___
/ \
___/ \____________________________
/  ̄ ̄ F ZONE IS OVER
___ / WE ARE NOW RUSHING INTO G ZONE BE ON YOUR GUARD!
 ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\___/
ダライアスシリーズ最新作が遂にお目見え!
ダライアスバーストについて語り合いましょう!
★公式ホームページ
http://www.taito.co.jp/csm/dariusburst/ ハード :PSP
発売日:2009年12月24日(木)
UMD版:5,040円(税込)
DL版:4,000円(税込)…データ容量 61MB
大好評発売中!
UMD初版は、メーカー在庫分が無くなった模様。
テンプレ
>>2-5 辺り。
●FAQ
Q.DL版とUMD版の違いってある?
A.ロード時間が違う。PSP-1000+UMDで、機体選択後:40秒、エリア移動:25秒
これを基準にすると2000、3000は2倍早い(初回のみキャッシュ機能が働かないので例外)。
DL版は3倍早い。
Q.DL版の説明書どうやって見るの?
A.DLゲーム選択中、ダライアスバースト画面で△を押そう。
Q.リプレイはいつ保存できるの?
A.アーケードモードまたはバーストモードで、ゲームクリア後またはゲームオーバー後に保存できる。
※1回でもコンティニューすると不可。
Q.隠し要素の開放条件は?
A.アーケードモードをクリアしたルート数に応じて開放(難易度不問、コンティニュー可)
1ルートクリア→ネクスト機開放
2ルートクリア→ミッションモード開放
3ルートクリア→バーストモード開放
バーストモードクリア→オリジン機開放
ミッションモードを埋めたり、アーケードの各ルートクリアすることで、ビューモードの項目が少しずつ開放
Q.スコアは何点でカンストする?
A.各モードとも99999999点。
現在の点数+新たに獲得した点数の合計が99999999点を超える場合はスコアが変動しない。
Q.サウンドモードあるん?OGR曲は?
A.サウンドモードは無し。1月20日に「ダライアスバースト オリジナルサウンドトラック」が
発売予定なので、完全版を聴きたい方は無くなる前に買おう。
品番:ZTTL-0063
JAN:4988611190654
価格:2,625円(税込)
http://zuntata.jp/pickup/db_sound.html OGR曲はKゾーンのボス戦のみ。↓こんな感じらしい。他曲は全て現ZUNTATAメンバーによるもの。
ピコピコ♪ わっ
_ ∩ わっ わっ わっ わっ
( ゚∀゚)彡 わっ# わっ# わっ# わっ#!
( ⊂彡
| | ピコピコ♪
し ⌒J
Q.設置バーストの操作方法がわからん… A.レジェンド機とネクスト機で設置バーストの挙動が少し違う。 ○レジェンド機:ショットボタンを離してる間、「自機の逆側に照射」しようとする(旋回速度早め)。 設置したバースト ↓ 《 [ ю ←自機 ↑ バーストの出る方向 ○ネクスト機:ショットボタンを離してる間、「自機を直接照射」しようとする(旋回速度遅め)。 設置したバースト ↓ [ 》 ю ←自機 ↑ バーストの出る方向 ・レジェンド機は自機→設置位置→敵機の状況を作り易い(置きっぱなしでも再度狙いをつけられる)。攻撃型な設置がし易い。 ・ネクスト機は自機を敵・敵弾から身を護る状況を作り易い。防御型な設置がし易い。 ・設置バーストは敵だけじゃなく、敵弾を打ち消してもゲージが回復する。(=照射時間を延ばせる) 隕石やデブリ、纏まって飛んでくる灰色弾や画面内に暫く残るレーザー照射(一部除く)とかは比較的回復量が多い。
Q.バーストカウンターのやり方がわからん… A.やや慣れが必要。ビームが黄色くなったら成功なので、青赤のままだったときはゲージが尽きる前に急いで逃げよう。 とりあえず、バーストカウンターのタイミング暫定版byアイアンフォスル チャージ開始 ここの間隔は同じ ↓ここがそれまでの3回の間隔の半分 ↓ |.←─→|←─→|←→| ●----------○------○------○---☆ ↑ フラッシュするタイミング(3回) 感覚としては、3.5拍というか、タン・タン・タタン、みたいなそんな感じ。やや慣れが必要。 フラッシュのタイミング3回をそのまま見て4拍目にやろうとすると既に遅い、みたいな。なので3.5拍。 すでに発射されている敵のバーストに突っ込みつつ発射してカウンターを取る、 割り込みバーストというテクニックも存在する。やや慣れれば割り込みバーストの方が安定する模様。 また、一度カウンターに失敗しても、バースト撃てるゲージ量が残ってたら再チャレンジ可能。 やはり、やや慣れが必要です。 ∧∧ ミ _ ドスッ ( ,,)┌──┴┴──┐ / つ テンプレ ここまで│ 〜′ /´ └──┬┬──┘ ∪ ∪ ││ _ε,' 3
___
/ \
___/ \____________________________
/  ̄ ̄ F ZONE IS OVER
__/ WE ARE NOW RUSHING INTO G ZONE BE ON YOUR GUARD!
 ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\___/
>>1 のAAズレちった…無念orz
Say
>>1 otu
___
_.。―´ ̄_。―´ ̄
\ (
ヾ _ ̄`ヽ___
_」\__/ _/二―――。_
―=「 ̄ヾ___ 。-´ \___二ン7\
<=|ヾ/ _/ヽ /\__.....。―――― メ―-ヽ
/ /\/ ヽ/|\メ―― \_..。/
ム/レ’ ヽ | /
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄~~~ ̄`―――ヽ====―
 ̄ ̄――+―メ―´ ̄ ̄
突然現れたそれはジ・エンブリオン
>>1 は単身新スレを建てに向かう。
スレ住民達はただ
>>1 を乙り続けた。
∧__∧ / \ また今日もエンディングに出演して / _ノ ヽ、_ \ Ti2タンに説得される仕事が始まるお… ____ / o゚⌒ ⌒゚o \ ____ \  ̄\ | (__人__) |/ ̄ / . \_ \ ` ⌒´ / _/ . \_ _/ \_ _/ \_ _/ │ _,∧、 | / // ̄ヽヽ \ \ || | | / | ∠ヽ==' '> | \ / | | \ / | | \ / ∨
エンド2が何言いたいのかさっぱり解らんのだが
「諸行無常」というか「もののあはれ」というか「歴史の妙」というか「なんと奇遇な!」というか、そういう感じじゃね? 伝説となった地の現在をその末路を知る由もない。そしてこれからも知ることはない。よりによって諸悪の根源扱いしてた事に気付かず敵を殲滅した喜びしかないのだ。とか考えると・・・それでも「で?」って感じだがw あとエンド1も意味不明。キャラ設定と状況を考えるとリーガ本人の救命は無理だから遺伝子取り込んでクローンを孕んでうんぬん って感じもする。
まあエンド2は猿の惑星的なアレだろう。ネタばらしは無かったけど。 1はとりあえず脱出したけどもう助からねーや。私が最後まで一緒にいてやんよ。てな感じじゃね? それはそうとミスが多くて死にたい。鯨戦開始時点でアーム3枚とか死ね俺w 他のボスならそれでも何とかならん事はないんだがね。
竜宮の使いボス?と対峙したんだが・・・うわー! こっ、こいつは! いやなんか、方向キー入りっぱなしバグとかどうでもよくなったわ このボス曲やっぱりYack氏が作ったのかな?
>>14 元の曲はそうだけどアレンジは現メンバーだよ
だから方向キー入りっぱなしなのはバグじゃなくて本体がへたってるせいだろ
ミッション4−6にて絶賛挫折中 鯨の紫レーザー(2勢射目の速い方)がどうにもならねえ…っ…!! 道中×3は敵殲滅とか無理に狙わなきゃノーミス安定なんだが 鯨バルカンと灰色弾とレーザー二本の混射とか豪華すぎるだろ常考
>>16 もしくは十字キーを操作してる親指がアナログにさわってるとかな。
>16 >18 ダラバーの為に新品PSP買って、昨日起動したばかりなのよ 起動直後のプレイで件の現象は起こるけど、二回目以降は無いし アナログスティックぐりぐりしても解除できるね
サントラ20曲目の You'll be in 「mythoughts」って スペース入れ忘れ?
>>19 起動の時にアナログどっかに入りっぱなしとかは?
俺はたまにあるんだけど、アナログに被せてあるシリコンカバーが
引っかかってどこかに入りっぱになってる
起動時の初期化でアナログ位置をセンターとして設定するはずだから
その入りっぱをセンターとして認識してしまって
ズレを直すと内部的にはレバー入れっぱになるというw
Amazon.co.jpからのお知らせ いつもAmazon.co.jpをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 お客様よりご注文いただきました以下の商品についてお知らせがございます。 ダライアスバースト オリジナルサウンドトラック こちらの商品は入荷に遅れが生じており、現在もAmazon.co.jpに未入荷の状況となっております。 お客様には長らくお待たせしまして申し訳ございませんが、こちらの商品に関しましては1月21日ごろの入荷を予定しておりますので、 ご理解いただければ幸いでございます。 ファッキンビッチ!!!!!!!!!!!!!
Amazonの見込みより売れてる、って事か?
>>22 先払?
こっちは昨日の朝コンビニ支払いで予約したんだが入金コードが来ない。
ゲームどころかCDまで即売り切れですか(笑)と思ったら入荷するみたいで良かった・・・
今回、何もかも少なすぎじゃないか?
売り切りたい故慎重になるのは分かるが、こうも転売天国になっちゃな。
そんなに売り残したくないならいっそ受注生産にしちゃえば良かったのに
予想はしてたけどやっぱりオリジン曲入ってないよママン 2枚組にして各曲2ループ半&ミッション専用曲トラックまで入れて欲しかったよママン;o;
むう、楽天経由のHMVでサントラ買ったら、取引先からの入荷が遅れてるとメールが来た。 昨日注文したけど、注文来てから発注してるのか?
>>26 同じく。売り切れ表示が無かったから純粋に遅れていると思いたい。
サントラ発注がどこも遅れているのか? 今日予約した店でサントラ取りに行ったら 発注が遅れているため23日頃にしか届きませんって言われた。 一週間前に予約して田舎だから仕方ないと思っていたが3日後はひどいわ。
バーストのサントラ、販売元が”ソニーミュージックディストリビューション”となっている。 (サントラ本体には、ZUNTATAのロゴが4パターンも入っているのに!) その一方、SIEはタイトーから、SIE2はスーパースィープから。 販売を外部に頼んだり、いろいろ、整理縮小に向かってるんだろうか…。
2週間前にAmazonで予約したけど帰ってきたら無事届いてた 九州の片田舎なので発売日に手に入るとは思わなかったのでうれしい 追加音のせいでゲーム中の曲とだいぶイメージがちがうな
ずっとFF13にかまけて、ようやく最近始めたが… Jゾーンのボスと曲で涙が出そうになった
オマエラ予約のタイミング遅すぎだよ。正直な話、コレに尽きる。
>>32 もっともだが、誰もが「1ヶ月かそれ以上前に即ポチる・ポチれる人間」じゃないって事は
覚えておいて欲しいな。どんなにダライアスが好きでも状況が許さない事があるし、
そんな前から予約してくれる人にしか売りませんって言うのはおかしいだろう。入荷予定はあるみたいだけど
うちも
>>14 と同じ症状が出てて、自機が画面上に貼り付く時があるね
起動後の初回プレイだけで起こる事から
>>21 の言う通りなんだろうな
これからはスイッチ入れる時気を付けてみるわ
35 :
33 :2010/01/20(水) 22:09:19 ID:3meIjKrr0
上に2週間前に予約してた人がいたの忘れてた・・・すまない。
秋葉原のソフマップに昼行って買えたが、どんぐらい在庫あるんだろ
ゾーンKの曲なくね?
自分のPSPは2000より前の型だが、アナログスティックにちょっと触れてしまうと暴走するみたい。 すぐステックぐりぐりして十字キー触ると元に戻る。 CD予約は今度今度と思っているうちに発売日を迎えてしまった。石川じゃどこ探しても見つからなかったから再入荷待ちのアマゾンに注文してきた。 それまでPCで録音して作成したCDで我慢しよう。 ワーニング+ボス登場効果音+5分以上ループの逸品だぜ。
そのCD売ってくれ! なんだかサントラの音質ゲーム以下のような気がする。
>>40 リマスタリングや音の追加で前好みの音じゃなくなったというならまあ分かるが、
これで音質が低下してると言うなら耳鼻科に行くべきだ
アマゾンはキャンセルしやすいから、とりあえず予約して、やっぱり買えないってなったら キャンセルって使い方がいいと思うよ。
>>39 すまん、この曲だけ録音し損ねてたみたいだ…
音質が悪くなったとは思わないけど、構成がイマ3
Warningの位置が中途半端でイミフ 素直にHinder oneかクジラの前で良かったのではないか
ボケッとしてて間違えた Hinder oneの前かWarningとクジラがもう一個後ろが良かった だ
素直じゃないのはZUNTATAもののサントラではよくある事
素直じゃないのはどっちだか
アニメじゃない
♀<ベ、ベツニ アンタ ノ タメニ デテキタンジャ ナインダカラネッ !
Hello3170って「サイナラ」ってこと?
31337は実際に捕鯨された数だっけ
I LED NU-RED-GAS に使われてる曲の詳細とかアルバムで説明欲しかったな。 あと読み方もw
55 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/01/21(木) 14:50:38 ID:CU2wO3dPO
NUーREDーGAS 濡ガス 古式若葉 という単語を思い出した…る
てす
う、ごめん。古式若葉懐かしいなw ってくだらん相槌のために無駄レスしてしまった 昨日書き込み弾かれたんだよ…… さてサントラはアレンジ出るんかなぁ。 昔なら出てあたりまえっていうか、 アケサントラとアレンジがセットくらいに思ってたが、 どうなることやら。
サントラ、メーカー欠品中で1月下旬に追加生産だって 予想以上に売れたみたいね
まあオリコン入ったしな
mjk
>>61 今みたら17位とかsugeeeeeeeeeeeee!!!
1ヶ月前に予約したのに取り寄せ中とかふざけんなw 売れてるのはいいけど。
なんだ、やるじゃないか。 次回作も決定だな!
でも3位で4000枚ぐらいなんだよね・・・ それでもメーカー欠品てことは想像以上に売れたんだろうな。 いいことだ
大健闘だなぁ〜まさかここまで売れるとは…!
>>61 ナンパなモノでも無いのに売れるんだなぁ
ダライアスブランド恐るべし
閣下に勝った!
I LED NU-RED-GASいいね 外伝とGの一面が同時再生のとこ好きだ
曲順がイイよねえ 鯨のあとに大胆円だ
まぁ、鯨の肝は大きいよね。丸いかどうかはともかく。 コレにて大団円。
ポチったの忘れて別の日に再度ポチってたらしく 昨日CDが2枚届いたぜ ステージクリアの曲がさかなさかな言ってるようにきこえる
サイバリオンの曲が癖になるなぁ プレイしてると避けるのに必死で音楽に集中できないから、サントラは便利だわ
ドーンって鳴りながらピラニアさんが迫ってくる瞬間が大好きで 未だにHルートを卒業できんのが俺 早くサントラ届かないかな・・・(´;ω;`)
ようやく決心が付いてPSPと一緒に買ってきた。 やはり違和感があるがいい感じです。
>>74 > ドーンって鳴りながらピラニアさんが迫ってくる瞬間が大好きで
俺もあそこ大好きだ!クジラよりピラニアやカサゴに会いに行くことが多いわ。
でもバーストモードだと微妙にズレて萎えるんだよなぁ・・・w
ダライアスバースト・改 今夏発売! だったらいいなぁ 本気で考えてみたらどうすか?スタッフさん
なんかこう、楽しいし素晴らしいんだけど 「時間がホントに無くて納得いってないけど泣く泣く出した」感がするんだよね どれぐらい売れるか読めないような商品ではこれが限界って感じで 色々心残りも多かろうし、本作はこれで終わらせるには勿体無い代物だ 既にあるものを再チューニング&建て増しで良いんだから商売的にも悪くないだろ ある程度売れたなら是非検討して貰いたい、いやマジで
ゲームや映像の仕事で、時間や金がある事なんて、まずないだろ。 でもアンケートに、「本作を移植するとしたら」て項目があったから、 期待している。
GダラVer2みたいのは勘弁でつよ
>>79 プロデューサーは金使うより節約出来る方が重宝されるからな。
でも今回は上限が限りなく低かったとは思う
地形横シューの文法をしっかり守った作品になってるのが嬉しいね。 R-TYPEとかFinalじゃ地形ほとんど無意味だったし
でもダラって横シュー御三家の中ではもっとも 地形のない面が多いシリーズでもあるよな
むしろ俺はGダラVer2みたいなのを作って欲しいよ あれ攻略パターンを再構築するのが楽しかったのに全然受け入れられなかったなw
しかしサントラ最高にいいねぇ ジャケのチンパンジーの手はいらんけど スクエニはZUNTATAの才能をもっと評価してタイトーのみならずスクエニのソフトにも採用するべきだ
今のスクエニのゴミどもにプライドを売れと
きも
ほっとけ、いつものキチガイだ
>>88 ほっといて全然かまわんけどキチガイはねーだろ
ただ純粋にZUNTATAに儲かって欲しいだけよ
どういう勘違いだ
「ZUNTATAに儲かって欲しい」 つまりZUNTATAメンバーの給料が上がってほしいってこと?よくわからないなw
ZUNTATAは印税じゃなくて月給をもらってる希有なミュージシャンだからなw って以前誰だったかが冗談めかして言ってたなあ
まぁそんな曲解してないで、とりあえず成功してもらいたいよね、ZUNTATAには。 タイトー企画の音ゲーでもやればよかったのにな。 せっかくZUNTATAいるわ親会社にスクエニ音楽チームいるわ、SuperSweepだって呼べるわで それなりにイケそうなんだがね。 ・・・ミュージックガンガンは変に版権曲で固めたりルール的にダメだったので黒歴史。
94 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/01/22(金) 13:59:21 ID:snOdXCot0
I LED NU-RED-GASというのはDARIUS LEGENDのアナグラムか
さげわすれ
天才あらわる!
あれ? 濡れガスが 遅れて 出ているよ?
ふう…やっと発送メールが届いた これで安心してwktkしながら待てるぜ
今月のニンドリにズンタタインタビュー載ってた 任天堂系だからダライアスについては少ししか触れてないけど プレッシャーあったと書いてあったな。つーか初代ダライアスのLPうらやましいw
>>93 スペースインベーダーエクストリームバースト
こうか
>>93 それ以前にミュージックガンガンが地元に無い
直営店にすらスルーされてる
konozamaでサントラと一緒にオススメされてたゲームサイドのダライアス特集、 にわかファンとしてはなかなか興味深かったな そっちだけ来て、肝心のサントラがまだ来てませんがw
VerUP時には夢オチENDも追加して欲しいな。ボスもマザーホークと バイオストロング合わせたような不条理な悪夢に出てきそうな感じで そんで、目を覚ました男性パイロットが現実ではゲーム開発主任で Ti似のデザイナーに「萌え絵なんか描いてくるな」とダメ出ししてる メタっぽいオチ
>>103 リーガがPSP手にバンザイ、その横で転がってるTi2しか認めないよ。
>>102 今となってはアオキのインタビューにイラッとするけどな
オメガファイブとダラバーは 終わりにしてしまうにはもったいないなあ どうにか救えないもんか
追加エンディング 突然現れたそれはグロ胎児 突然現れたそれは人間の骸骨 突然流れたその曲はYADAYO
>>108 ダライアスファイナル出した後はタクティクスですね
111 :
に :2010/01/22(金) 23:18:55 ID:i5Hd2CkR0
その前に縦スクロールが1作と、触手のついたシルバーホークで1作出る。
1P2Pで殺し合い始めるSTGが必要だな
>>108 超同意!
どちらも埋もれさせるには惜しいゲームだ…
>>110 タクティクス化はカンベンしてくれw
追加エンディング 惑星ダライアスまっぷたつ ベルサーの本星壊した直後にダライアスも崩壊 シルバーホークがフィギュア形態に変型
>>111 あとは1Pと2Pで性能の違うシルバーホークが・・・と思ったが本作がほぼそうか
ここでCAVE商法を見習うんだ! イヤまじで ほんの僅かな+α要素だけでも好きなゲームは買っちゃうもんですよ ダラバーは当初みんな心配してたが 出てきてみたら良ゲーだったし この一作だけで終わらせて欲しくない 今年のクリスマスプレゼントとしてダラバー改を是非 その際ははオリジンのウェーブを貫通にして欲しい (機体を増やすとかでもOK) ミッソーとレーザーは大体同じ感じなのに ウェーブだけが違うのが残念だったから あとはミッションの見直しと追加 ボスの追加(2つくらいでも構わない) サウンドモードが欲しい んでオマケ程度の出来でも良いから 携帯用の16:9初代の移植を・・・ 一応OLDとNEWの設定も忘れずに頼みます 外でニヤニヤしながらやりたいんですw
というか、過去のサイバリオンを知っている=思い出補正がある からこそバーストのサイバリオンアレンジが癖になるってことでは?
ケイブ商法って てっきり斜め上なテーマソングやグッズを出しまくる事かと
ゲーム中に おしえて!OGRさん なんてモードがあったら買うしかねえな
追加エンドは夢オチとボス倒したはいいがダライアスに帰還できずそこらの星に不時着エンドだな
ケイブといえば、息吹きかけてパンツが見えるって紙人形なかったっけ。 それのTi2版が出ちゃうのかと…
来年はダライアスバーストII
>>121 バーストの全てにOGRの心理学的な説明がされるコーナーになるが宜しいか
Dograceキモ! 長い間聴いてると悪夢見るぞ、コレ。
つかダラバーは本当に面白すぎるわw 散々ミッションやってもう進みそうも無いんで 初捕鯨に出かけたら1発クリアだった ミッソーで止めて置けば10枚くらいアーム残ってれば勝てるし そう言えば鯨って壊せるパーツないよな んで倒し方知らなかったらやっぱりサイバリオンの方が強いな ある程度のダメ覚悟で上のパーツ2つさえ壊せばかなり楽だもんな これをやらないとアーム10枚じゃパターン覚えてても足りなくなる
先程、鯨ノーミスクリア(EASYだけどね) 久しぶりにシューティングの面白さを噛み締めたわ 難易度を少しづつ上げてプレイする楽しみもあるし ダラバースタッフの皆さん、ほんとにありがとー
3ボス曲の聴き過ぎで、常に周囲のどこかで曲が再生されている錯覚がでてきた。
>>123 那津子お姉さんのようなキャラが広報で出てこない限り、無理なんだろ。
90年代は彩京にそんな立ち位置の広報娘がいたけれど、元気にしてるだろか。
タイトーは、独自路線で行ってもらいたいもんだ。
>>127 このアルバム中、クジラと並んで好きな曲だけにムッとした
カッコ良くない?・・・・う〜ん
謎の声のせいで呪いでも掛けてるようにしか(ry
あの声がカッコいいのに〜
クジラ曲も未だ中の下くらいの評価な俺的にはちょっと理解し難いなw まぁ個人の趣向なんて様々だからね。デブ専熟女好きが居るようにw
うわーすげーうぜー
ピラニアやカサゴのミッションで毎度全開でThe World Of Spiritがかかってくれても なんかカリスマが薄れちゃいそうなので代替曲でいいと思うんだけど 個人的にはDograceはキモめの中盤ボスって感じだなぁ 俺も気持ち悪くなってくるw まあ好きずきですけど。 ところで超今更なんだけど、ミラキャスの赤バーストってランダムだよね?? 倍率高いときにかぎってなかなか撃ってこなくてカウンター取れない……
ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ ブンチャカブンチャカブンチャカブンチャカ ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ ピコピコピポポポポピピピポ♪ ピコピコピポポポポピピピポ♪ ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ワ♪ ピ・コ・ピッピッコ・ピッピッピッコ・ピッコピッコッコ♪
>>138 こっちがオリジンのときはガンガンバースト撃ってくる非道なミラキャスたんw
三回連続で撃ってきたときは殺意を覚えたぜ。事実殺したけどw
ミラキャスたんといえばパーツ全部で26個(1個3万点)でおk? 全部壊したと思ってもスコアがバラバラでよく分からん
143 :
142 :2010/01/23(土) 12:21:54 ID:mzdI1caD0
あと、zipで上げてみたら中身が何もなかったのでLZHにした。 ずっと古くさいMeのノート使ってて、去年XPにしたところなので XPで圧縮するの初めてだったから何かヘンだったらごめん。 圧縮はLHUT32を使用。もしダメだったらそれで解凍してくれ(ひどい) 他ゲーの話で聞きかじった気がするけど replay02というフォルダ名は、自分のメモステの3番目のを上書きしたくなかったら 適当にリネームしてからPSPに入れてください。で良かったんだっけ。 まるごとフォルダ圧縮したので必要ないファイルも入ってるのかも。 説明堅苦しく長くなっちゃったがこういうの上げるの初めてなので、 大したプレイでもないのに緊張してるからです。 本当は動画上げられたらよかったんだけど、そっちも圧縮で試行錯誤してるので……。 なにかおかしかったらあと1〜2時間か夜なら対応できます。
144 :
142 :2010/01/23(土) 12:30:51 ID:mzdI1caD0
って書いてから自分で再生したら ごめんうそついてた 1面が14倍だったw まあ全ボスカウンター取りリプレイと思ってもらえれば。 連騰すまそ。
CD、konozamaに入荷したぞ
尼第二陣でサントラがようやく届いた。 作曲者集合写真はちょっと笑えた。
Good-bye my earth が短いって感想が尼やこのスレでわりと目立つけど そもそもこの曲ってアレで完成された曲なんだろうな。 長く聴けると思ってた人はザンネンだったけど、 そもそも長いバージョンが存在しないんだから仕方ないw あのまま単に2回ループされてもヘンだし、それでいいなら自分で出来るしw
>>148 それはアレンジされたものでしょ?あくまでオリジナルの話。
勿論そうだよ 1面ボスまでで一曲なんだろうさ そのままループするのもそりゃおかしいさ でもどこかに新たなパートを挿入するとか、一部分のみリピートするとかしたアレンジバージョンとかが欲しかった
今日、サントラを求めて30キロ離れた名古屋市内まで出て、ソフマップにあった 1枚を購入。 いやぁ、言われている通り色んな音が鳴ってるなぁ。 Hinder Oneはもっと手間のかかるボス戦に使ってもらって長く聴いていたかった曲。 ベースライン(?)が本格的に入ってくるとえらくノリノリの曲だというのを再認識。
密林からCDキター!!!! やっぱZUNTATAのCDのライナーはこういうわけ分からんのじゃないとなw
>>152 Hinder OneはCDだとループ箇所が違うから意外性があった
ゲーム中だと単に曲の一番最初に戻るから間延びして長ったらしい感じだと思ってたのに
本当はゲーム中にもCDのバージョンが使いたかったのではないかな
Dograceの声が頭から離れなくなった 捨てます おめえええらっ ぬぁああんだっ! んぅっ ネス せまい すいません
すいませんは絶対言ってるよな
Abyssal Holic(4面曲)もCDバージョンの方がドラマチックでいいな イントロとBメロ?かなり盛り上がっていい感じなのにカットされてるなんてもったいない 容量の都合かなぁ
クジラの曲のベースは何だろうなこれ。 エイベックス曲のベースラインに癌細胞を植え付けて培養したみたいな音だな。
>>157 実際にCD版を流してボス手前まででどこまで進んでいるか確認した
わけじゃないけど、容量っていうよりは1ステージ当たりの尺の問題かも。
Hello 31337を聞きつつ、どうしてもグレート寝具は女の子と脳内で歌わざるを得ない
>>160 だなぁ
容量っていっても同時期に配信されたゲームの1/10くらいだしね>バースト
折角作ったオープニングムービーをカットした理由もよくわからん
物理的な制限とは別の意図があったから、最終的に削ったんだろう。 容量小さいメモステの隙間にもねじ込めて遊んでもらえるようなサイズにしたかったとか、 起動からゲーム開始までの時間的操作的ストレスを少しでも減らしたかったとか。
まあその割にロード長いんだけどね…
Ti2とかのフミカネ絵をグイグイ前面に押しだしたムービーだったから消したとか? 開発Verでは自機セレクトの時にキャラ絵が表示されてたみたいだし、そういう要素を最終的にどんどん削ったってのもあるかな
31337 = Eleet じゃないのか。 ハッカー文化でよくあるからそっちだとばかり思っていた。
>>165 そんなムービーじゃない。いたって硬派w
ニコ動とかで転がってるよ。
2D物より3Dものの方がロードに時間がかかるのは仕方ないからなぁ。 グラポでもグラ外はステージ間のロードはほぼ感じられんけど グラIVだとボス倒し終わってから6秒は待ちぼうけ食わされるからなぁ、3000でも。 PS2グラIVはほとんどロード感じなくて感心したんけど
わーい結構すんなりファイナルミッションおわったー。レベル6より7のが楽なミッション多いって何さ さて残ってるのは6-5、6-6、7-2、7-4…出来る気がしないorz つーかアーム無しでK道中とかオリジンでラスボス軍団とか無理じゃね?
オープニングを追加DLで出してくれないかな 100円くらいなら喜んで出すのに
>>169 俺もそう思っていた時期があったけど、最終的にコンプできたのでがんばれ!
確かにミッションの難易度バランスはちょっとおかしい気がするw
ミッションは後に行くほど難しいようにはしてあるけど その中で先に進むための4つは簡単なんだよね んで一つは歯ごたえがあるのがあって 隠しオープンに少しでも抵抗しようと言うことなんだろうw
>>141 側面パーツを一組と考えれば26個だね。
前スレにも書いてあったが、奥のパーツを先に破壊して手前のパーツも吹き飛ばすと、
吹っ飛んだ手前パーツの点は入らない。
だから全パーツ破壊しても毎回同じスコアになるとは限らない。
全パーツを16倍で完全破壊出来れば1248万点か、割と大きいな。
>>169 オリジンでラスボス軍団はパターンを覚えれば意外と大丈夫だよ〜。
問題は6-5をどうやって覚えるかだw
ニコ動に攻略あるのかね?(アカウントないから知らん)
エビテンから未だにサントラ発送の連絡すら来ない・・・orz
>>163 プロデューサーがインタビューで「こだわりで」そういう風にした
って言ってたけど信用出来ないし後からなら何とでも言えるし
そもそも結構粗くてそこまでキッチリ作り込めてるゲームじゃないから
>>174 ありますねえ
sm9356505とsm9356639
179 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/01/24(日) 15:40:59 ID:oexSodGw0
The world of spiritがED曲前のラストの曲なのかぁ ダラバーのサントラの〆としてはいい感じだな
>>177 粗さはあるけどそこもダライアスっぽい部分ではある気がするけどね
それからP自身が言うようにこだわりはあるよこのゲーム
携帯機で無駄なまでに60fps出してるとか
今のゲームの手抜きって直ぐ分っちゃうからね
制作費や期間の事を考慮した上で
こだわる部分と流す部分をきっちり分けて作ってあるよ
手が回らなかったんだろうなと思う部分は
ミッションの調整と各種ENDINGかな
あとは細かなデバッグが間に合わなかったって所かと
どちらもテストプレイと修正と言う時間のかかる作業なので
でき得る限りはやったがタイムリミットが来たと
ロード中は頻度は非常に低いんで良いとしても
(勿論落ちるなんて論外ではあるが諦められるって意味で)
ハリセンボンで高頻度のフリーズはちょっと痛かったな
自分も必ずってわけでもないけど
パーツを全破壊しようとすると高頻度でフリーズしたわ
購入するにあたって聞きたいんだけど、Gダラとダラバーどっちを先にやった方が良いかね。 因みに俺の腕前はアインハンダーをフリーモードでクリアするのが精一杯な感じだけど。
こってり派はG あっさり派はバースト
じゃああっさり塩味の後にこってり背脂にします。
>>181 その前にバーストはGダラと比べ演出、ゾーン数、ボスの堅さ大きさ等
あっさり風味だと言う事をある程度覚悟するように。
もしあなたがレイストーム、サンダーフォースV、Gダラなどが大好きで
「ポリシューは演出があってナンボ」
「ダライアスは演出がすごくて変態的で荘厳なBGMがガンガン流れなきゃ認めない!」
というタイプならちょっとガッカリすると思う。(俺は充分だと思うんだが…)
ダラバーそのものは設置バーストを理解すると面白くなっていくので
やり応えはそこそこある。
Gダラは受け付けなかったけど、ダラバーは超面白い俺
>>184 うーん・・・ひょっとしてダラバーの方が敷居が高かったりするのかな。
その、なんちゃらバーストってのがムズそう。
ムズいのは明らかにGダラの方だと思うよ
設置は適当に使ってるうちに勝手に慣れるけど バーストカウンターはやや慣れが必要とか言うレベルじゃない
パロディウスで菊一文字使ったことあるなら何の問題もない
>>180 でもイマイチプロデューサーだかディレクターの思惑は
空回りと言うか噛み合ってなかった気はする
実際はどうか知らないが手抜きにしか思えない所も多々有るし
グラフィックも出来は悪くないけど細かい部分でやっぱり不満
例えばマッドホイールの回転時にちゃんと周りのスラスターは作って有るのに
噴かしてるエフェクトが入ってなかったりとか
>>190 これ以上処理落ちさせるとプレイに支障が出るだろ
あの高速弾はしてくれたほうが助かるけどさw
グラフィック面は結局プラットフォームの限界が大きいと思うんだ
>>191 そんな事は無い
ちょっとスラスターのエフェクト入れるぐらいは何の負担にもならないはず
PS1のレイストームですら雑魚敵が細かくスラスター焚きながら方向転換したりする
これは完全に作り手の手間とかこだわりの問題で
ただでさえボスの数が少ないんだからそれぐらいはやって欲しかった
まあ大人の事情ってやつじゃないかな。 ダラバーが売れれば次回作に投入できる資金が増えて演出が充実するかも。
携帯の人頑張ってるなぁ・・・w
まあそんな事やってる時間も人も無かったんだと思う。 レイストなんてスタッフロール見るに会社的に一大プロジェクトだったろ。
>>192 そこが作りこまれていたら、今度は「そんな所作ってる余裕があるならボス増やせよ」って言うくせにw
限られた予算の中で良く頑張った、とスタッフを褒めたい出来
12年越しに出たダライアスが十二分に楽しめる完成度だった以上、他に何の不満があろうか
>>198-199 同意。
上を見たらキリが無いだけだよな。
某6の悪夢に比べたら天国だ。
うんうん、この流れなら言えるな。 実は俺、ダライアス系列はゲームボーイのタイトーバラエティーパックに入ってたやつしかやったこと無い。
ダラバーはダラシリーズ中でも屈指の簡単さだよ 設置も慣れれば問題ないレベル レジェンドは回転速度が早いので操作しづらいけど ネクストなら結構ゆっくりなので慣れれば思ったように操作できるよ ミッションコンプは正直一部の人しかできないと思うから 適当にやってアケモード攻略が楽しいと思う それなりにミッションをやっていればしっかりパターンが身につくしね さあそろそろオリジンでアケモード攻略するか
ミッションは鯨とヘリオスのパターン組めたらわりとどうにかなったな。 最初は絶望しか無かったが
>>178 ニコ動にあるんですね〜、どもです。
どうしてもダメだったらアカとるか・・・
アーケードもバーストもそれなりに慣れてバースト置けるようになればかなり簡単 その分ミッションが基地外じみてる
バーストモード1面序盤のソイドR艦隊の編隊ボーナスが 3000点って表示されて、実際3000点しか入らないんだけど スコアの設定ミスかしら? 後半のはちゃんと30000点なのに。 しかし、先にミッションばかりやってから他のモードやったせいか 初見ゾーンで進研ゼミのマンガの「この問題ゼミでやったやつだ!」 みたいな感覚が味わえるぜ!
恋も捕鯨も大成功!
不満はないが「もっと見たい!」って気持ちはむくむく膨らんだ。最高に面白いんで ステージ&ボス追加+色違いボスで攻撃変化=分岐がきれいなピラミッドなのが欲しいと願ってしまう そうなったらミッションモードがさらに鬼になって帰ってきそうだが、かかってこい 演出は派手さこそないが必要なものは揃ってて地味さを感じさせない 可愛いヒロインもタイトーシューなので媚びず目立たず淡々とアンハッピー 難易度は絶妙の一言。繰り返すごとに上手くなってるのが実感できる アケモードだけじゃなくバーストモードやミッションモードの存在のおかげで長く遊べる 高い山を少しずつ登っていく楽しさがボリュームの少なさを補いまくってる
俺カンスト達成おめ
すげえなあ 俺なんかバーストモード数十回やって やっとこさカサゴクリア(残りアームはゼロ)ってレベルだから無理だな
>>201 サーガイア面白かったよな
イージーだと超簡単なのに調子に乗ってノーマルに上げると鬼ムズになるんだよなw
あとルート選択がないから長い。ダラバーは短くして正解だと思うよ
さっき久々にGダラやったら自機のスピードはええ
自機デザインはGのほうがとんがっててかっこいいな(ステージクリア時の拡大版限定)
>>206 >進研ゼミ
ミスった時に電GOの鉄っちゃんみたいなタッチのTi2が出てきて
「青い屈折レーザーは、1回目の屈折で引きつけて、2回目で避けましょう。」
とかでてくるミッションモードを想像した。
赤ホーク先生Ti2
サントラ買ってきた。こりゃ凄い。 未収録部分もいいし、やはりしっかりしたオーディオで聞くと別物だわ
The world of spiritの後半で「ギョオオオオ!」って音がずっと鳴るけど あれコロニーかなんかの駆動音(効果音)だと思ってたらBGMの一部だったのね。 CD聞いて始めてわかった。
>>215 そんな音あったっけ?と思ったらコーラスか
>>186 敷居が高いのは間違いなくGダライアス。
演出も長いし、ボス選も長い。
濃いのが好きならGダラから。
適度に薄くて、手軽に遊びたいなら今が旬なバーストをおススメしてみる。
バーストののりでGダラ買ったら1面すらクリア出来なかったでござる
バーストののりでGダラ買ったら1面すらクリア出来なかったでござる
なんか俺一人でアンチみたいになってるけど決してそうじゃないからな ミッションもコンプまで行かなくてもファイナルまではクリアしてるし ただ完成度高いとか絶妙とか言う風に絶賛してる人には どこをどう見たらそういう感想が出て来るのかかなり疑問符付くけどね
>>220 意見なんてそれぞれだから不満を持つ人がいても別にいいと思う
誰もアンチだなんて思ってないと思うよ
簡単すぎず、でも嫌になるような辛さはなく…って難易度は絶妙だと感じた
ミッションモードやってるとこんなの無理だーっていう壁にぶつかってPSPを投げるんだけど
少しすると無意識のうちにHello 31337を口ずさんでいて、またすぐやりたくなってしまう…そんな感覚
スラスター噴かしエフェクトより ゲームが面白い事の方を優先順位的に上だと思って そこを評価してる人が多いんだと思うよ
改善できる点がありありと見えちゃうとしょうがない気もする ViewModeでボスのデザイン画とか見ちゃうと、色変え別パターンボスは欲しかったなぁ、とか ミラキャスなんかそのための武装だと言わんばかりの設定だし、 ヘリオスとかマッドホイールとか別カラーかっこいいやん!
まだ携帯あぼ〜ん君グチってんの?もう放っておこうよ。
>>206 おっホントだ。ガンダムの頭みたいなのだよな?
アーケードモードだとそいつも3万点になってるから
バーストだけ3千点なのは設定ミスっぽいな。
>>221 人にもよるんだろうけど難易度はかなり良いな、簡単すぎず難しすぎずで。
もうSTGは難解&難しすぎて付いていけないとお嘆きの人に是非やって欲しい
これ以上は俺には無理だから、って諦めたりしたくないSTGってホント久しぶり
今アケハードがメインだけど、ノーマルではクリアが当たり前だったステージも かなり歯ごたえ出てきて楽しい。バーストの取り扱いを考えないとすぐ押される。 ヘリオスのミサイル発射口が4つに増えるからタイヘンw
実際ゲーム部分は良くできてるでしょ ミッションは難しいが短時間にできて遣り甲斐があるし きちんと腕が上がる作りで無駄でもないし全く別のものでもない ちょっとレベルデザインの調整してる時間がなかっただけだと思う クリア出来る人がいないってレベルでもないし 自分が下手なんだと納得出来るでしょ 完成度はもちろん完璧ではないけど高い方だし 演出云々は時間がなかったのかもしれないが 最小限に留めたってのが正しい解釈かと思うよ 実際そのお陰でサクサク遊べる 自分は初代が一番好きだし流石にバーストはそこにはかなわないけど 外伝やGと比べても決して劣ってない 外伝は非常に良くできてるけどボス戦がボム頼み 結局いかにボス戦にボムを持っていくかってゲームになっている 死ねば簡単にレベルが落ちるのでボムと合わせて潰しで簡単にクリアできてしまう Gはキャプチャしなきゃ勝てないしそもそも道中さえきつい アームもあるのに中ボスで壁がわりとかどうよって思うし キャプチャ方法は良いけどイチイチコマンド操作とか格ゲーかよと αビームが打てないとやる気も起きない 演出は良いがゲームとしてバランスが悪い ダラバーはバーストがなくても進んでいけるし 実際慣れてくると道中でもバースト打つことは少ない ハードモードがハードになってないのは残念だけど (敵や弾が増えるせいでバースト撃ちまくりになってむしろ楽になる) これはオリジンのためと割り切ればいいし
>>226 最低はアケEASY、最高で後半MISSONやオリジンいろいろと幅が広いのがいいよな
>>228 外伝がボムゲーで簡単とか言ってるのに、Gでαビームがないと進めないことに
文句を言うとか完全に矛盾してるんですが?
そもそも外伝はボムボーナスがあるんだから最終的にはノーボムクリアが目的に
なるのに対し、逆にGはαビームを積極的に使うのがクリアだけじゃなく稼ぎでも重要だろ
だから当然外伝はノーボム、Gはαビーム使用がデフォで考えるべき
Gがαビーム前提なのに文句言うのは、R-TYPEがフォースで弾除け前提なのに
文句を言うのと同レベルだ
>>230 そんな長文よく読んだなぁ。
長文厨は文章のまとめ方がヘタなだけだから、真剣に読んでも時間の無駄だよ。
よ長
>>230 言ってることは正論なんだけど細かいツッコミすまぬ
ノーボムではなくノーボンバーだ
ボムは地上攻撃用兵器
長
>>234 ダライアスでは、よくある事
ミサイルは初期段階のメインショットなのに、ボムと間違われる事も
>>206 PCEのスーダラにも同じようなバグ(?)あったな
ダライアスプラスでは修正されてたが
>>236 「バリア」って言ってる奴がいたらとりあえず
「それはアームだろ」って突っ込むのは基本だよなw
金曜にアキバ祖父でサントラ品切れだったのに、 今日(昨日か)運動がてらにアキバまでチャリで逝ってみたら(往復40kmくらい) 再入荷したのだろうか置いてあってラッキーだったわ。 しかしまぁ、 下手の横好きなだけの自分でも イージーならノーコンティニューで全ゾーンクリア出来るとか嬉しいわ。 難易度戻してやろうって気になるし。 コレ目当てでPSP本体ごと買って良かったわ。
萌え絵を全否定する気はないが キャラ絵描きなんぞに金回す位だったらデバッグとかに金掛けて欲しかった。 もはやSTGは萌えっ娘がいないと売れない時代なのかね…。
気持ちは十分わかるが、 もうそういう話題はいいよ…
定期的に出るな かかったとしてもはした金だろうに
>>240 売れる売れないじゃなくて社内(外でも)で企画を通すために本来必要のない要素を無理に入れるということはあったりする
「萌えキャラを入れることでSTGユーザー以外にも訴求出来る」とかね
イラストあれぐらいならせいぜい数万〜10万ぐらいだぞ。 デバッガーニ、三日雇ったら無くなるわ。
>>241 ご、ごめん
話を強引に変えるがオリジンでヘリオス攻略するにはどうしたらいいのかな?
青弾ばらまきの時右下で避けてるんだけど、そのうちボス本体がウネウネ
まとわりついてきてアームをガンガンはがされてしまうんだけど。
ニコニコはアカウントもってないから見れないのよね。
そもそもプラットフォームが携帯機であるだけに、それに併せたものを作るのはゲームメーカーとして当然だろ。 ミッションモードの手軽さは当然のこととして、難易度的なことを既存のシリーズと比べたところで仕方が無い。 確かに満足しないファンはいるだろうが、手に取る人のことを考えればこうなるだろ。 むしろ、このスレの人がある程度満足してる時点で出来としては十分だよ。
ちょwww佐川www いくらメール便だからってこんな時間に郵便受けに強引に押し込むことないでしょw 大事なサントラのケース割れたりしたらどーするんだよ…
>>245 最初左上で弾を避ける 誘導弾は2発目が来たら右に大きく避ける
そしてヘリオスが下がってるときに6番目のパーツ辺りに後ろのボムで密着撃ち
ヘリオスが上がり始めたら1番目と2番目の間に入ってレーザーを避けつつ密着
1,2が壊せたら3に密着 レーザーが止んだら3,4に密着
極太レーザーの照準を合わせてきたら右に少し移動してあらぬ方向に撃たせる
ヘリオスが上に逃げるときも当然密着
次にヘリオスは下に行って戻って上からレーザーという攻撃をするので
下から密着し方向を変えたら上側に移動し密着(このときは尻尾に判定がないはず)
うまくやれば上からレーザー撃ってくる前に全部のパーツが壊れてるので最後まで密着
3行目のは慣れないと誘導弾が当たるけどがりがり削られることはない
5行目で3,4は壊せてます
このやり方ならそもそも青弾なんてものを見ない
わかりづらい長文でごめん
>>231 の言ってる事が正しすぎて泣く
アケハーレジェ9600万出たわ ホイールで15倍、ミラキャス13倍と勿体なさ過ぎだけど クジラをきっちり3回目イルカバーストのカウンターで叩き落せて満足しちゃったわ・・・
サントラ、アマゾンは注文再開してるな。 海老天はいつになったら取り寄せるんだよ・・・キャンセルできないし。 限定版もかなり待たせてたな。
>>245 一般会員なら無料なんだから取れよ>アカウント
なんでアカウント持って無いのが免罪符になると思うのかわからん。
「百聞は一見にしかず」ってことわざ、さすがに知ってるだろ?
HMV、サントラいい加減に送って来い
サントラ届いた 長かった…
結局、発売日前日に届いた尼予約組が大勝利って事? 何という有り得ない展開・・・天変地異の前触れじゃあああ
エイ曲がやみつきになってしまって困るw
最初のコンッ・・・コンッ・・・から口ずさんでしまう
>>248 どんまい
説明文だからあまり省略するわけにもいかないし仕方ない
ニコ厨自体キモくて2ですら嫌われてるし 無料で見せりゃ良いのに他サイトより手間かけさせて少しでも金儲けに繋げようとする汚さだからしかたない
無料だが?
無料だな
うん、無料だね
知っていればアカウント云々なんて言わないだろ。 察してやれよ。
小野田じゃないのか
この流れで無料知らないとか思えちゃう辺りが香ばしいよね 自演君は
悔しくても泣くな
>無料で見せりゃ良いのに他サイトより手間かけさせて >少しでも金儲けに繋げようとする汚さだからしかたない >この流れで無料知らないとか思えちゃう辺りが香ばしいよ ( ゚д゚) (゚д゚)ミ
もう許してやれよ
∧__∧ / \ / _ノ ヽ、_ \ また今日もエンディングに出演してTi2タンに説得される仕事が始まるお… ____ / o゚⌒ ⌒゚o \ ____ \  ̄\ | (__人__) |/ ̄ / . \_ \ ` ⌒´ / _/ . \_ _/ \_ _/ \_ _/ │ _,∧、 | / // ̄ヽヽ \ \ || | | / | ∠ヽ==' '> | \ / | | \ / | | \ / ∨
AAはこれでいいよ ♀
また、というほどZONE Jには行かないなぁ。 ZONE Gまで行ったらまず捕鯨してるし。
>>271 でもさ、彼らにイブは存在しない。 からね。
突然現れたジ・エンブリオン
あいつの名はポリスマン
エビテン、サントラのページ納期情報の欄修正されてねーか? 注文確定以降いまだにメールの一通も来ないとかどうなんだ
余り触るのもなんだが厨房オタクの癖に無意味ににプライドだけ高いのな 余りにテンプレじみ過ぎてるがw
男の子だろ?泣くな
>>278 ひたすらウザいよお前
もうどうでもいいからあっち行ってくれ
お前の言葉は賢いな 人並み以上だな 凄くかっこ良いな くやしいくやしい
お前が居直り越えて本当に真性行ってるならマジレスだが ほんの少しぐらいは商売とかしっとこうな
プライド保つために100%自分自信の為にしかならないレスを重ねてるのは誰だよ 空気読めよ
かわいそうになってきた
ニコニコはSTG攻略動画が多いから重宝するんだよな カンスト動画とかバースト検証とかためになったし
ここだけの話、ニコのSTGBGM集を聞いて購入を決めたソフトが結構ある
確かにSTG動画多いよな。ダラ関連の動画が多いのも良い グラVはニコ動で見て衝動買いした
>>288 どうせなら投稿できるようにした方が良くない?
>>290 作成したのも初めてなんで投稿なんてさっぱりなんだ すまない
まずはいわゆる攻略サイトを目指してるので(それすら暫くはできそうにないけど)
知識的にも優先順位的にも俺には厳しいかも…
サウザンドナイブス脱衣でバグらない方法が多分分かった 狙えるファンネルは腹とトサカについてるけど (ヒレに判定が出るのはごく僅かな時間だから除外) 腹から脱がしていくと100%バグる 逆にトサカから壊して行ってトサカが無くなってから 腹を壊し出すとバグらない トサカは基本的に最初の防衛ファンネルで補充されるんで 防衛ファンネルを壊しつつトサカに判定がある時はトサカを狙う感じで その後腹を壊していけばおk しかしこの方法だと非常に時間がかかるために 大抵はヤズカが出てきてしまう つかSNの脱衣が楽しくてそればかりずっとやってたw ミラキャスも最初の頃からある程度やりこむまで面倒だと思ってたけど 脱衣で遊んでるうちに楽しくなってきた ヘリオスも脱ぎ脱ぎしてくれるしパターンを覚えてしまうと楽しい GTは脱ぎ脱ぎしてくれないが遣り甲斐があるのでまあまあ楽しい 逆に何時まで経っても楽しくないのが ピラニアとフランベルジュ 特にピラニアはバーストカウンターを2回成功させてもまだ死なない それなのに簡単だと言う フランベルジュは弱いのにギザギザ砲撃たれると厄介なので セコセコ立ち回らないとダメで面倒
293 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/01/26(火) 08:18:53 ID:qMIDuhBJ0
>>292 ピラニアは画面奥に行って撃ち込めない時間が長いのがイヤ。
>>292 なんという脱衣ゲー…(*´Д`)
おれも脱衣楽しめるくらい上達したいぜ
ラスボスの割にギミックが少ないのもなぁ。 でも登場シーンはBGMも相まって一番好き。
サントラようやくじっくり聴けたが
>>155 が頭から離れなくなってしまった・・・どうしてくれる
おめえぇぇぇら!すぃませぇん
それにしても22のShadyは良いなあ ミッションでやってる時もすごく気になってた曲だ
>>292 すげーどうでもいいが、サウザンドナイブズの略ならTKだぞw
フランベルジュはバーストの後が面白いのに普通に撃ち込んでてもあの直後ぐらいに死ぬのが…… パーツ剥ぎで遊ぼうにも撃ち込んでるといきなり死ぬし。 結局最初のバーストで殺っちゃうのが一番スコア入るわ
>>298 ナイス的確なツッコミw
>>292 >SN
↑これは恥ずかしいwww おもいっきりローマ字じゃねーかw
やっと海老天出荷したわーお騒がせしますた
SAUZAND NIFES つまりこんな感じですね?
Southern'd Naive's
Kuraudoの親戚ですねわかります
思ったんだけど、Gのオトシゴの面の背景になんでタイタニックランスいるの? 時系列だとGが先なんでしょ?
ベルサーもシーマと似たような事を考えたんだろ あるいはGTから設計データ回収とか
>>298 朝イチでやってたので素で間違えたw
お恥ずかしい限りでごわす
つかミッションでもリプ欲しかったなあ 一応ミッションごとのスコアは記録されてるから 脱衣で遊んでるとスコアが気になってくる 自由な設定でのボス攻略モードもあれば良かった ところで3-2をバーストカウンター使わないで フル脱衣させて31万だったんだけどもっと行ってる人居るかな ヤズカも点が入るんでうまく行けばもうちょっと稼げそう 上手い人なら永遠に稼げるかもしれないw
SN君連投とか調子乗ってね?
>>305 ベルサーさんが壊れたタイタニックランスを回収してエコしたんだよ
ハングリーグラトンズの子供達、遊びでインベーダーの動きさせてる?
素で作ってあの動きだったら問題あると思う
ミラたんの怒りんぼビームには及ばないがあれは可愛いよな
やっぱりアレを倒さずに放置して画面左まで行くと残像残ったりするのかな
今更だけどピラニア戦の曲すんげー良いよな
HMVからサントラ来たぉ!
ところで 今回ヘリオスとGTは専用曲あるけど これって何気にシリーズ初? アーケードではなかったよな
ダライアスツインのクジラは専用曲だった・・・気がする 気がするだけかもしれません・・・
ダライアスツインではBOSS7のアレンジで専用曲だったな鯨
せっかく機体セレクトがあるんだからレジェンドとネクストで別エンディングが見れればよかったんだがなあ もしくはバーストモードとアケモードで変わるとか
まぁアケ版初代ダラの一〜六面ボスは 専用曲だったと言えなくもなかった それ以外だとツインのH.G.Tかな あとはGBAのダライアスRは面数ではなく ボスごとに個別の曲を用意する方式を取ってた YA-DA-YOがタフスプリング専用曲だったりとか
せめて難易度単位でスコアランキング分けてほしかった。 あとコンティニューしてもスコア維持ってのはサスガに興ざめだなぁ〜 ペナがノーミス&残機ボーナスだけだし。
コンティニューするとノーミスのときよりBOSSが硬くなる気がする。とくにクジラとか。
倍率戻るからボスで死んだらパーじゃない
>>322 まぁでもコンティニューするとリプレイ残せない訳だし
ようやくニコのキモオタちゃん沈黙したかw
誤爆?
やはりニートかな 折角暇になってきたんだ 遊ぼうぜ
?
※こないだからヘンなのが暴れてます エサを与えないで下さい
331 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/01/28(木) 00:03:49 ID:e1X6fa8h0
ミッションのレベル6全クリで開放されるおまけのイラストってどんな感じのやつなんだ? パイロット二人のイラストらしいけど、個人的にはどっちもお気に入りのキャラだからぜひとも見てみたいんだが… 誰かその画像のあるとこ知ってたら教えてほしいです。 しかし自力で出せないのは口惜しいな…。しかもまだあの上に2つもあるとはなぁorz
レベル6は練習次第じゃね?オリジンサイヴァリオンとクジラはムリゲーにしても それ以外は絶対無理ってレベルじゃない。 ・・・まぁ俺もいま全ボスを練習中なんだけどね
なんかオリジンでサイバリオンと鯨は殺ったのにレジェンドとネクストでやるミッションはクリア出来ないんだが どうもバーストに頼っちまって被弾がアップ!なんだ
あるある置きバーストで攻撃防ごうとしてもタイミング悪いと置いてる間にバシバシ当たる。
そして忘れた頃に出る発動即キャンセル 何でボタン一つで出るようにしなかったんだろう
>>317 初代と外伝のイソギンチャクの曲は他でも使われてたっけ?
あれ聞きたいからイソギンチャク行ってた記憶があるんだが。
ダラバーにもブッ飛んだ曲あるんだろとか思ってたけど
一番イカレ気味の曲が鯨だったのが意外だったな。
>>336 FAKEならDのオウギベンテンで流れるぞ。
FはAXONじゃなかったっけ
イカれ曲、すいませんとか喋ってる曲も忘れるな
後3ボスとか……今回の曲は耳元で色々囁かれてる感じ
宇宙の深淵、さしずめどこで噂されてるかわからない、ってことかな? 多構造ネットワークで
アイアンフォスル戦のBGMは初代のBOSS1を思い出す
FAKEなんてフォールディングファンでもどっかの道中でも流れるだろ
専用曲と言えば、共通曲の多いダラ外で、なぜか1体だけ 専用曲持ってる奴がいたよな
そうかー、結構おぼえてないもんだなぁ。すまんかった。 ダラバーサントラ買ってないからじっくり聞けないんだわ。 バースト音にかき消されるっていうのが残念だ。 それでもゾーンAB道中と鯨はインパクトあったなぁ。
>>340 SEゼロにしてリプレイ見ればいいじゃない
それでも当然CD音源には激しく劣るけどなw
ダラ外専用曲はFゾーンのミノカサウオだった気がする ピアノソロパートが好きでよく行ってた
Fボスで流れるAXONって曲がそうだね
AXONとE.E.G.のごっちゃになり具合は異常
Gダラの一番上のルートだけ5面がadamでないのかが今だに気になる。
だってファイフォッで鳴らしちゃったから・・・
>>346 タイトーの下請け会社にいた人から聞いたんだけど、あれはバグらしいよ
ホントは普通にAdamが流れるはずだったってw
岡野みたいな文章だな >その名前にプレッシャーも思い出もありません。 だが、よく言った それでいてこそZUNTATA
何があった・・・
何でも良いけどプロなら作品イメージ悪くするような発言すんなと ダラの曲やりゃ比べられんのは当たり前なのに… しかも評判割と上々なんだからそこは耐えろよ
本当に土屋氏のコメントなのか?
ここでは割と好評だし、 どこかでボロクソに言われたのかな・・・
>>353 本人みたいだよ。(Twitterからの自身のつぶやきから直接リンクが貼られてた)
一部の熱烈な狂信者から「こんな若造にダライアスのBGMを作らせるな。OGR神を出せ!」
てな投書が、いくつかは来たんだろ。
最初
>>349 を観た時、「これマジかよ…」と感じたもんだが、
本人は言いたい事すっかり吐き出して、ほっとしてるかもね。
ダライアスだけに捕らわれずに、
これからもサラリーマン音屋「ZUNTATA」として、
ぼちぼちやってけば、いいんじゃないかい、と思ったり。
>>355 これを機に土屋氏には気を取り直して頑張ってもらいたいでがす
んー ここのオタガキ君はアカウント取らせてる意味も解らんのだろうねぇw 馬鹿だからしかたないがぶっちゃけ誰でも解るんだよ 単文や必死なスタンスみてるとプライドは高いけど馬鹿だから臆病なんだよねw まあ君とかの人生の中で一度でも人に妬まれたり悔しがられた事全く無いでしょ ボカァ実に優しいなぁ
>>355 普通にありそうな話だな
っていうかあっただろうな
既存タイトルを冠に付けるってのは既に居るファンに対しての商売なんだから、 それを意識するのは当然の事だけどな プロがしていい発言では無いな
書き方はともかくダライアスやZUNTATAという名前に捕われない姿勢はいいと思うよ OGRさん然り、いつもゲームから脱線して暴走するのがZUNTATAだからな
狂信者だと 土屋や小塩がでしゃばったからOGRの仕事が無くなった! ぐらいに思ってる馬鹿もいるだろうからな。 最近のタイトーサウンド部回してたのはこの人たちだっつーの。 OGRはあくまでフリーランスのゲストだっての
363 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/01/28(木) 12:05:07 ID:e1X6fa8h0
>>332 でもそのムリゲーなミッションもクリアしないとイラストがとれないからなぁ…
まぁ個人的には6の6より6の5のミッションの方がムリゲーだと思うが…
連続で挑戦し続けると目の疲労と集中力切れでミスるし、かといって定期的に挑戦しとかないと
感覚が鈍ったり敵の配置を忘れたりで瞬殺されたりorz
>>361 なんだかんだで、外伝やGも、今でこそ曲は評価されてるけど当時はダライアスらしくない、って意見もあった訳だがな。
特に外伝のサントラなんか、ゲームと関係ないじゃないか、って批判もあったし
365 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/01/28(木) 12:13:40 ID:tfQ6MiVX0
つまんね いいや 厨房乙
ID:vww6GSvl0壊れちゃったの?
触るなっつってんだろ
>>364 なんで自分で自分に安価なんか……orz
土屋って誰?有名なん?代表作とかあんの?
個人的に期待したいこと(*・ω・) ・各ボスのフミカネによる擬人化 ・コミックか小説でリーガxTi2のラブコメ テストパイロットとしてどうしてもTi2を越えられないリーガの葛藤とか。 AIであるTi2が、最初は無用の代役として見ていたリーガを「人間にしてはやる」 と評価していき、徐々に微妙な感情が芽生えていく過程とか。 ないかなあ(*´ω`)
ミラキャスは擬人化なんてしなくてもかわいいだろいいかげんにしろ
ボスは人間体じゃ魅力発揮できない奴らばかりだよね 擬人化はセンス良ければ好きだけどね ってかそこまでストーリー考えてるなら、自分でサイト開けって話だ
ラブコメにする気は無いが、小説は今準備中
ありのままのミラたんを愛せるだけの男としての器量は無いのかと問いたい
>>349 過去の作品を知らないのは仕方ないとして、
もう少し温故知新の精神を持ってほしいとは思う
>>376 それは誤読だよ
ここで土屋さんが知らないと言ってるのはダライアスの曲そのものじゃなく
ダライアスの曲を信仰する人々の気持ちとか当時の開発環境やゲームを取り巻く空気
例えば今の中学高校の子にスーパーマリオやドラクエ3が発売された当時に
中学高校だった子供達がどれほど熱狂したかは知る由もないでしょ?
別に今回のBGM悪くないじゃん。 曲を作ったのがどんな人かなんてどうでもよくね?
OGRじゃなきゃ嫌だとか言うのを、今回曲作った人にぶつけた奴がいるんだろう。
過去の作品を比較対象にして批評されるのはシリーズモノの宿命だから、 その手の意見が出てくるのは当然の事だな だからと言って、それに反応するのは、あまり賢い対応でもない
OGR信者はOGRって名前だけで過剰反応するくせに 曲の聞き分けはできない難聴揃いだから滑稽だわ。 公式TOPの曲(ステージセレクト)聞いてOGRキター!とかアホかとw てかOGRの曲って作品によって作りがバラバラだから聞き分けとかハナっからムリw
>>349 素晴らしいな。
このくらい言わなきゃ分からない馬鹿ってのは確実に存在するわけで
買い手なら売り手に対してどんな罵詈雑言をぶつけてもいいと勘違いしているバカがいるからな そんな腐れファンなんか無視して新しい仕事をすればいいと思うよ
オヤジくさいスレだな
下から二行目に「あの世にいきやがれ!!」と書いてたけどそれはさすがに訂正したんだなw
本当だw 小塩さんはSIE凄かったし、何はともあれ、土屋さんと小塩さんには頑張って欲しいよ ……タイトーがまだ続くならば
ダラバー小説化ネタだが、Ti2はオースン・スコット・カードのSF「死者の代弁者」に 出てくるジェインみたいな感じかなあ。 ダラ初代からのマルチエンディングをすべて踏まえたハードSFにが良さそう(^ω^)
結局ゲームオチか
訂正するくらいなら最初から書かなきゃいいのに 30にもなってガキ臭いな ニコ厨みてぇだw
この土屋って人も今はZUNTATA所属なん?
言葉を額面どおりに受け取っちゃう男の人って・・・ 意識してないだの聴いてないだのなんてのは、批判逃れの逃げ口上でしょ イメージが違うとか、過去作品を超えることができない という意見に対して、だって意識してないんだもん!聴いてないんだもん! だから仕方ないよねー当たり前だよねー 元々目指してませんからーみたいな かといって、まったく違うもの、独創的なものを目指しました! とまで言う自信もないし、それじゃシリーズファンにも見放されるということで 「追従はしてないんだけど、結果的には同じ方向性になりました!」 なーんて煙に巻こうとして 前夜祭のときから、言い訳がましい発言ばっかりで見苦しい
俺様の真実を見通す目、どう? まで読んだ
荒らし同士の釣堀みたいになってきたなあ 魚ゲーだけに
「ダライアスバースト」という作品の、音楽という一要素に対して OGRと違うじゃねーか、の類の発言は どうみても批判とすら呼べない戯言だな コンポーザーなんてのは「俺はこれが(これで)よいと思う」という一線を キッチリ引けるように常に自分に正直でないと務まらない仕事だと思う 世代も感性も違う客を相手に「こういうのが好きな筈」なんてあてずっぽうは できる訳ないしするつもりもない、たぶんそれだけだよね
というかクリエイター業はみんなそうだろ。 批判も賞賛も全部真に受けてたら何も作れない
コンポーザーなんてどうでもいいんだよ曲が良ければ もちろん好みもあるだろうけど 今回はGT曲以外はほぼ空気 フォッスル フランベルジュ ミラキャスはまあまあ 道中BGMは1面のみインパクトはあるが好きではない これが5面曲ならもうちょっと印象が違ったかもね まあゲームが面白いから良いんだけどね
誰もお前の好みなんて聞いてないのにいきなり 今回はGT曲以外はほぼ空気(キリッ とか・・・
湧いてきた━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>394 >意識してないだの…
>…
>…結果的には同じ方向性になりました!」
>なーんて煙に巻こうとして
最初はネタかと思ったんですが、彼の姿の「一面」をよく見抜いていらっしゃる。
かくいう私も、前夜祭中継の時に「土屋氏、それはねえんじゃないの?」
と感じたりしたもんです。結果的には、話をまとめていた青木プロデューサーと
石川サウンドディレクターが、「善い意味で大人」だったので、あの場を上手く
取りまとめておられました。
肝心のサウンドメイキングについて語っていた、
土屋氏、小倉氏、のせかっくの出番中に、
外野中継チャット上に小倉氏が登場してしまったのは、、
何ともなタイミングだったりしますが、
過ぎた事なのでしょうがない。。
>前夜祭のときから、言い訳がましい発言ばっかりで見苦しい
ずばり、おっしゃいますな。笑
けれど、そこはあなたも「大人の広い器」で、「若者の成長を温かく見守る」のが、
健康的なんじゃないでしょうか。長々と失礼致しました。
キモ
ホイール大活躍!
408 :
405 :2010/01/28(木) 21:22:17 ID:/wLdMsrS0
あ、しまった。訂正を × 土屋氏、小倉氏 ○ 土屋氏、小塩氏 お詫び致します。。小塩氏、申し訳ない…
きもい・・・
405はZUNTATAの関係者か何かか
まあ言いたいことは分からんでもないし多少は同情をせんでもないが 30のいい大人でしかもそれで飯食ってるプロが書いていいことではないと思うなあ 40にも30にもなってない若造だけどさ 結構いい曲だと思ってただけにちと幻滅
ID:/wLdMsrS0誰だ、お前
>>350 岡野なら直接は言ってませんよとばかりにもう一皮被せるだろ
例:ナポリタン
今回作曲が云々は供述が二転三転してるね。内容覚えてないけど。 つか土屋って人と何気にタメだわw
>>416 >>3 のAAはアレで大体の感じは分かるから良いんで無い?
見当ハズレって程でもないし
土屋ってのは349から何回書き込んでるんだろうな 堪え性無い人なんかね?
話題は続いてるのに単発IDな書き込みが多い つまりそういう事ですね?
この発言はユーザー様に向けた発言ではありません。 もう、旧作ファンの方の思い出を背徳する行為に参加しなければならないのは勘弁願いたいという意味です。 新作を創ることは許されないのでしょうか・・・。 転換を迎えるのは受け入れられないことなのでしょうか・・・。
キチガイのオッサンがブヒブヒと何語か分からない言葉を発しながら 「俺だけがダライアスを真に理解しているんだ!」ってタイトーに乗り込んだりしたんじゃないのw そういうのは一応初代から見ている俺からしても明らかに老害だから気にしなくてもいいって。
>とりあえず35以上のゲームファンは一度あの世へ行け 37歳のSTGファンだけど・・・流石にこれは泣けた
>>349 今更このページ見たけど土屋氏って面白いなw
前夜祭も疲れてたとか眠かったとかじゃなくて
普段からああ言う態度なんだろうなwww
んで言いたい事はわかるけど若いなって感じだ
まだ30だし自分が自分がって感じなんだろう
過去タイトルを使わなきゃSTGなんて売れなくなっているんだから
35歳以上が居なくなったらSTG売れないぜw
ミカドとかもレゲー置いたって稼働がほとんどなくなるから撤去されるだろし
若いヤツは弾幕しかやらんしな
まあ土屋氏は音楽は好きだがゲームは好きじゃないんだろうな
だから他の人がどうとか興味ないしゲームに合わせる気もない
あくまで自分の作品として作ると言う姿勢
これはいい事だな
頑張ってくれ土屋氏w
ダライアスバーストというゲームには合ってるだろ
>>423 ちょっと待てwそんな事どこに書いてある?
どこハードのどのソフトでもある程度シリーズ出るとキチガイって憑くもんだからな。 桃鉄とかも酷いもんだ
言い訳をグダグダいってるから叩かれるのにw 反応する当たりが大人気ない
なんか1/21から急に荒れてるね
>>429 ゲームをやっていないけどゲームについて語る人が多すぎる。
言いたいのはこっちじゃね?でその傾向が強いのが35以上とか
違ってたらすまん
>新作を創ることは許されないのでしょうか・・・。 >転換を迎えるのは受け入れられないことなのでしょうか・・・。 会社上層部から圧力がかかったとか? ダラバーだすだけでも4年かかったって言うし、これを作りたいけど上が作らせてくれないみたいなのだろうか?
前夜祭の土屋氏の態度を悪く取ってる人が多いようでそっちのが正直残念というか。 土屋氏自身、OGR氏のダライアスを聴きたくなかったわけじゃなく、本当に知らないだけだったはずなのに わざと耳塞いでた、みたいな取られ方されてるのはなんだかなぁと思う。 もし土屋氏が過去作に囚われる人だったらバーストの音楽はもっとアレンジだらけのガッカリサウンドだったとも思う。 で、今回の書き込みの騒ぎといい。 ファンともう話したくない!って言いたいわけじゃなさそうなんだけどな。 やっぱりコレは、「なんでお前みたいな若造にダライアスを書かれなきゃいけないんだ」って誰か送ったんじゃないかなぁ。 まぁ誤解されても仕方無い発言とも思うんだけど ・・・なんか土屋氏、少しファンに誤解され続けてないかなって心配になる。 というか、既存のファンにあまりにも理解されてないというか。 サントラものすごく出来の良い名盤なのに、なんでこの人こんな目に遭ってるんだろうな。
俺も土屋より2歳ばかり年上のアラサーだけど ゲーセンで初代プレイしたこともあるし、30だから知らなくて当然!みたいな論調は 首をかしげざるを得ないな。まあ確かに「音屋」として当時メンバーと一緒に 関わってないのは事実だろうし、俺だって出たゲーム全部網羅してるわけでもないし そもそもゲームやる人でもなかったのかも知れない だけどな、それじゃまるで 「知ってさえいたなら、同じモノ、歴代ファンから文句が出ないモノを作ることも可能だった」 みたいに聞こえるんだけど?そう言いたいの? ガタガタ言い訳してないで、「自分なりの解釈で作りました」とだけ言っておけばいいだろ
とりあえず感情任せにいらん事書いちゃダメだよね(´・ω・`)面倒なの引き寄せちゃうよ・・ 愚痴る先が無かったのかねぇ
>>433 親会社が付いて、色々気苦労が増えたんだろな、と想像してみる。
まあなんだ、ともかく色々参っちゃってるのはしっかり伝わって来たから ゆっくり休んでくれればいいんじゃないかね、次のダライアスまで。
別に作曲者の主義主張その他諸々なんてどうでもいい 重要なのは曲が良いか悪いか もっと言えば曲が好きか嫌いかだ 厨臭かろうと言い訳がましかろうとどうでもいいだろ? 曲が好きなら好き、嫌いなら嫌いで十分の筈 どうしてこんなどうでもいい事で鬼の首取ったように大騒ぎしたり必死でフォローしたりしてんの? 楽しい?それ
>>439 「この流れが気に食わないから止めろ」で十分じゃねえか
ちなみに小塩さんの曲はダラバーに合ってないとオモ。
SIEだったらピタリなんだが
STG板のダライアスシリーズスレッドと進行完全に被ってるし、あちらでやって貰えないかしらん
>>440 それは思うわ
まだ土屋氏の曲の方がダライアスらしさは感じる
正直あんな難しい注文で曲書けって言われて
さらに想定外の使われ方しちゃったりして
本人としてはあんまりやりたくない仕事だったと思うわw
思い入れもないって書いてるしね
自分もおっさんだから人の事言えた義理じゃないが
青木氏とか石川氏とかのおっさんが無理強いして作らせた感があるw
んで二人がダライアスはこう言うもんだって思い入れが強くて
正にこのスレの遣り取りみたいな事になってたんじゃないかね
小塩氏の書いた、四面道中は中々合ってると思うんだけどなぁ
小塩氏はSIE書いたとして、土屋氏は何の作品の曲を書いたことあるんだ?
>>424 若いヤツでも横スクやるのは居るぞw
STG板でやってくれませんかね
>>444 フムン、なら俺はもう止めよう。
ところでここはダライアスバーストのスレッドじゃなかったのかね?
バーストからダライアスに入った俺には、ダライアスバーストの音楽は、 画面とシンクロしてて、素晴らしいという評価しか出て来ないな。 ゲーム自体も凄く面白いし。 ある意味、旧作を知らずにプレイ出来た俺は勝ち組…なのか?
バーストの曲の話なんだし STG板の総合スレよりもむしろこっちのスレ向きの話題ではと思うが
>>446 ぜひ塔を尾びれでブッ壊すオニキンメや雲海からゴリアテよろしく浮かんでくるオニキンメや
奥様もウットリするようなレーザーを口から出すオニキンメや見えない壁にぶつかってそれ以上進めないオニキンメや
とにかくオニキンメをこれでもかと、これでもかと、これからじっくり眺める事のできる勝ち組みですよあなたは!
STGの曲なら大抵なんでも良い曲に聞こえてしまう俺には関係ない話だ
ダークヘリオスの体のひねりで コマ落ちのように裏返る部分を直して欲しい
>>449 448訳:オニキンメたん大好きハァハァ
>>443 フロム自体にEMていうRPGやってたかな
ほんと最近ホイール大活躍だわ
ホイール… 何故かタイヤがマッドホイールな悪魔のZが頭に浮かんだ…
>>446 旧作をさらに楽しめるであろうキミは間違いなく勝ち組。
Gダラ、ダラ外ともにおすすめだ。
くそぅ・・・・・・ 今頃になって、マッドホイールの足に当たり判定が無い事に気付いたぜ……。
ないときはないがな
ある時もあるよ
初めに下に潜ってパーツ破壊した後に戻ろうとすると、 当たったり当たらなかったりで困るw バースト撃ってくるタイミングとBGM(キンコンキンコン…て所)がマッチしているのが好きだ。
>>461 大抵下装甲をはがして素直に上に上がると足に当たるから
左下で一瞬待ってから上がると良い
>>464 そういう機転が利かないところが俺の大成しない理由だろうな・・・orz
土屋氏が昔のダライアス知らなくて不幸なのは 特にII以降の叩かれっぷりを知らない事なのかも知れん 大半は好意的な感想をいうもんだが 少数の狂信者が同じOGR作曲でも毎回前作とは違って嫌だといい出す ネームバリューがあるタイトルではよくある事だとは思う それ知ってりゃ毎度の事だと気軽にスルーできただろうに サントラ買って数日は鯨ばっか聞いてたけど 最近はともかくThe world of spiritがヘビーローテーション中 先週くらいからその曲しか聴いてないんじゃね?ってくらい
自分で作っておいて飽きただの嫌だの発売前に公言する神経が解らん イベントでトークとか聞いてて小者臭はしたが…
>>466 その時は叩かれても後から再評価される傾向にあるからねぇダライアスの曲は
しかし時代の流れかネットの普及か知らんが今回は必要以上に叩きの部分が表面化して気の毒とは思った
連続ワープ面の曲(Abyssal Holic)とか、豪華になった東亜プランの曲っぽくて好きだわw
今までずっと土屋氏は単なるオッサンゲーマー嫌いかと思ってたがどうも違うようだな もしかして開発部門の上司あたりにレゲー好きの頑固なヲタ上司が入ってきたんじゃないか? それでSIEやバーストでそこそこ当たったからっていうんで、 リメイクだらけの企画立てまくって無駄な人員と予算を導入しようとしてるのかも試練な
信者は粘着質だなぁ・・・コリャあれぐらい言いたくなってもおかしくない位の事をされたんだろうな とこのスレを見てると実感できるなw
魚拓見てみたが、言い訳とかそんな感じの雰囲気は感じられなかった。何かひどいこと言われたのかも知れないね。 「何でそんな発言をするのか」じゃなくて、「そんな発言をしたくなる事をされた」と考えるのが妥当でしょこれは・・・
もう勘弁ってなってるし タイミングも発売から落ち着いてからだしなんかあったんだろう
やっぱ社内のゴタゴタだったんだろうか。 次の日の記事で、ユーザー向けに必死に弁明してたけど。 会社のストレスを発散させる場所がオープンなネット上だったから、 余計な勘ぐりをさせたのは否めないんだなぁ…
そんな事よりゲームの話しようぜ。 と言いつつ最近はダラバーよりも、 このスレで勧められたSIE2の方にハマってるんだけど。
難易度的に詰み始めるのはレベル4から… とかそんな話なのに、レベル3で詰んでるミッションがあるのが切ない… ヘリオス強過ぎる…
6-5のクリア動画とかないもんかね。ムズすぎて尿が出そうなんだが
>>476 SIE2楽しいよなw
小塩氏のBGMがいい味出してる。2面とか
アーケードモードのレジェンドでZONE Aで2000万目指してるけどなかなか上手くいかない 開き直ってヤズカ出るまで粘ろうかな… 何周くらい回すとヤズカ出るか知らんけど
>>478 設置バーストみたいに対角線に尿を飛ばすと多分楽しいよ
483 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/01/29(金) 15:46:30 ID:TkB75ZiX0
>>479 最近はダラバーとSIE2のサントラばっかり聞いてるよ。
ダラバーもスコアの桁を増やして、ネットランキングに対応してくれれば盛り上がったのに。
まぁ、私はランキングには無縁の腕だけどさ…
分子生物学とかでは表記の都合上「A or T = W」みたいに 複数のDNA塩基を一文字で表すときがあるのだが 「G or T」は「K」と表される 多分偶然
>>484 ランキングはまぁ動画の見せ合いとかでどうにでもできたから
とにかく桁が少なかったのだけが問題。
そこでオリジンスコアタですよ
ヘタの横好きシューターな俺でもミッションコンプできたから ちょっと頑張るだけで誰でも出来そうな難易度だね。
すぐ「誰でも」とか言う奴って何なんだろう 「誰でも」って言うのならお年寄りでも赤ん坊でも出来るの?
俺下手横だけどミッションコンプとか無いわ
>>489 なるほど。ファルシがロートロイド化したヴェイサーの下でブレイズオンの後エナがチャンガした状態ですね
バロスw
「Ti2のテーマ」「リーガのテーマ」みたいな曲が欲しかった
なんか俺のせいでヘンなの召喚しちゃってゴメンね。
Kは鯨にからんでることが多いよな。 鬼門でもあるし。 ツインはハイパー鯨がいたし、 外伝じゃKを通らないと鯨に会えない上ピラニアが強い方、 GはAREA K(ζ)かzoneκを通らないとならず、 Kのマツカサウオが強い。 単なる偶然だと思うけどw
おれは偶然も2つまでは許すことにしてるんだ。 しかし3つも重なったらこいつは偶然とは思えん、何らかの必然があるんだ
人人人人人人人人人人人人人人_ > な なんだってー!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ _,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_ / `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ . !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 | |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .| . ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i _,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/ . |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、 !、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
サントラを聞いてるとSEが無いのが寂しくてついつい自分で「がおー!」とアテレコしてしまう
テグザーネオ、PSP版をHD化してPS3で配信きた この流れでダラバーもバージョンアップ版配信してー!
サントラ買ったけど、4曲どこのか分からんかった… どなたか、補完or修正お願い 1. Open the Zone (PROMOTION VIDEO) 2. Start (TITLE) 3. Go (START) 4. Good-bye my earth (A ZONE) 5. Hinder One (A ZONE BOSS) 6. Cylinder (B ZONE) 7. Hinder Two (B ZONE BOSS) 8. Bless you (NEXT ZONE SELECT) 9. Iron Corridor (C,D ZONE) 10. Hinder Three (C,D ZONE BOSS) 11. All in good time (ALL PLAYER LOST) 12. Abyssal Holic (E,F,G ZONE) 13. Hinder Four (E,F,G ZONE BOSS) 14. Calm down (PLAYER SELECT) 15. Syvalion arrange ONE (J ZONE) 16. Syvalion arrange MMIX (J ZONE BOSS) 17. Makes sense (NAME ENTRY) 18. Baptize Silver Hawk ( ) 19. Fast lane ( ) 20. You'll be in my thoughts ( ) 21. Dograce ( ) 22. Shady (K ZONE) 23. Stop (GAME OVER) 24. I LED NU-RED-GAS (MISSION MODE) 25. Warning! (WARNING!) 26. Hello 31337 (K ZONE BOSS) 27. The world of spirit (H,I ZONE~BOSS) 28. Pay blue's respects (END CREDITS)
Dograceはミッションで戦うピラニアとミノカサゴだな
506 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/01/29(金) 23:26:56 ID:S28YjBAZO
水族館行ったら楽しすぎてたまらんかった。 ミノカサゴやオトシゴの前でずっとニヤニヤしてた。
>>503 18〜20はファイナルミッションでのみ聞けるステージ曲
ゾーンD/F/G(準拠)のそれぞれに1曲ずつだったはずだが・・・
どの曲がどのゾーンに該当したかはちょっと覚えてないスマン
やっとミッションレベル7まで来た…。 二つ開放したが、鯨が硬すぎて停滞中。。 トラック18〜20を実機で聴きたいぞ!
石川さんの存在感ぱねえ ダラバーのWarning好きだ
>>511 >>509 見て実機で確認したらこんなにわかりやすいところに使われていたなんて…
すっかり記憶から飛んでたわ…なんでだ?
>>503 重ねてスマン。罰として半日ROMるわ。
514 :
503 :2010/01/30(土) 03:08:37 ID:76WkCe5M0
>>502 それは当初から予定されてたからな
とりあえず企画段階ではあったらしいダライアスパックを出して欲しいわ
>>515 また土屋氏がキレるぞw
っても、ダライアスはともかく新作のSTGなんてもうタイトーには無理なんだろうなぁ、ノウハウ的にも、金的にも
新作家庭用ソフトなんて子供向けのしか出ないし、アーケードももう期待できないんだろうな……
というかタイトーはもはや家庭用新作自体が随分絶望的なような
QIX新作出るけどな
半日経ったな。 レイストームHD配信という大業がまだ残ってるさ
そのまま中止になる悪寒
やっと規制解除! バグはいつものように ベストでこっそり修正かな
フリーズ直してくれれば、ベスト版も買う。
修正されたベストのDL版が2000円くらいで出たら買いたいな
積みゲー多くてプレイしないままサントラが届いた 勃起して濡れた もう数日聴きまくってる
ミッションモードオリジン機でのアイアンフォッスルの顔が変わってるのに今気が付いた・・・
プレイしなよ
なぁ、鯨のドリルミサイルって破壊に成功した場合 至近距離でも爆風ダメ受けずに済む? 動体視力が低いというかそこまで意識が回らないというか 食らい確認(着弾時のアーム色変化及び食らい音の認識)する余裕無いんで 今一至近距離まで寄って即効破壊するのに尻込みしちまうんだ そのせいで結局破壊しきれずに誘爆ダメージ貰う事多しorz
ダライアス新作を作る予算はなかなか出ないだろうから 昔の素材プラスアルファで新たな遊びが出来るように再構築、 グラフィックもHD化ってやつ作って欲しいけどなぁ
>>527 破壊すれば爆風は無いよ。至近距離でもダメージはゼロ。
>>528 GダライアスHDだったら未だ希望があるかな、ポリだし。
それ以前のドット画のヤツは労力がかかりすぎて割に合わんと思う。
HD画質で暴れまわるシャコとか見たいが、無理だろうな
>>527 破壊し切れなかったドリルミサイルの爆風判定は爆発直後だけらしいぞ
バーストのキャラや背景の一部使いまわしでもいいからオリジンで初代風ステージ(曲も初代、全5面で分岐なしでもいい)を遊ぶEXモードが追加されたら悶絶する ミッションのは嬉しいけどエンディング無いしそこまで行ける腕が無い人でもさっくり遊べるのが良かったな
リメイクとか移植作るくらいだったら新作出してほしいなぁ また今回の面子で作ったらさらにいいものが出来そうだ
>>534 俺は旧作リメイクするんならこれだけ爽快シューティング
いきなり出せてるんだし、ダライアスからも離れた完全新作が良いなあ
ネームバリューの話は置いといてさ
なんか思い切ってやってみて欲しいではある
536 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/01/30(土) 22:56:41 ID:GKT1/NwC0
とりあえず土屋が絡んだ物は今後一切絶対買わない って、この人誰か知らないし、多分買った事無いと思うけどw ウェブ魚拓は一生残るだろう ユーザーに喧嘩売るなら腹括ってやれよ 記事修正とかなめてんのかガキ
久しぶりにファイナルミッションやったらアーム25枚残しでクリアできた。 初回クリア時は確か残り2枚くらいでカツカツだったのに・・・確実に成長してるなぁ俺w
では、次はシュラの理論の方、どうぞ
土屋がユーザーに向けて言ってないって書いてるのに
そこは無視してるのは舐めてんのかメクラかどっちだよジジイww
そして
>>538 土屋乙wwwwww
>>535 ダラバーが出たから、新作STGを発表して「んなもんいいからダライアスを出せ」って言われる可能性も低くなったし、次があれば完全オリジナルで出して欲しいよ、ここで言うことじゃないが
フカミネも00の人達もダライアスに縛られて、キャラクタも設定も殆ど意味を為して無いしな
萌え要素だってダライアスじゃなければ入れたって文句は少ないだろうし、そういう層の客も狙えるだろ
>>536 ダライアス続編だったらついつい買っちゃうんですねわかります
本人に弁解の余地すら与えない人にガキ呼ばわりする権利は無いっしょ
本心ではユーザーに向けた言葉であれ、今は本人が違うって言ってるんだからそれを大人が受け入れないでどうするのよ
ぶっちゃけ俺から見たら土屋でさえ倍近く年取ったオッサンだからなw サラリーマン人生で好きな曲を書かせてもらえない悲しい人生に 何とか抗おうとする姿は紛れも無くオッサンだよw
触るなよ
そこで専ブラ大活躍か
あとジジイはSTG板にもageでみっともなくチラ裏宣言してるがよw
788 名前: 名無しさん@弾いっぱい 投稿日: 2010/01/30(土) 22:39:34 ID:qPf+gcD30
土屋?誰?全然知らないんだけどw
仕事なんだから黙ってやれよ いちいち表に出すな ガキか?
嫌なら断っとけよ 断れないのなら黙って仕事しろボケ
折角だから、ゲー音板にも書いて来いよw
いたるところで脳の半分腐ったみっともない懐古の姿を晒して来いww
>>543 これで終わるよw
すごく伸びてるから「やった〜ダラバー盛り上がってるよ〜」 と思ったらこういうことかよ。 こちとら今だにイルカの2回目の誘導レーザー避けきれないヘタレだと言うのに…。
今でも遊んでる人ってもうかなり減ったんだろうなぁ・・・ まだ発売日から1ヶ月ちょっとなのに。
大丈夫だ。まだ6−5がクリア出来ない俺がここにいる
>>547 今回の話がスレを支配してるだけなんじゃね?
ついったやみくしでも普通にプレイしてる人はいるよ。
>>548 何度も諦めかけた俺でも最後はクリアできたからガンバレ!
>>549 ツイッターやミクシィやらんからこのスレだけで判断しちゃったスマン。
あーあ・・・せっかくいい仕事してくれたってのに次は誰がどんな曲を作るのやら分からなくなっちまったじゃないか OGR信者どもは大満足で土屋本人は自業自得でもこっちにゃいい迷惑だ・・・ダラバー改にちょっと期待してたのに あったとしてもBGM的には海の物とも山の物ともつかぬシロモノになりそうだ
やっぱ土屋氏上の方から検閲受けて消されたのかw
ああ
>>546 かなりやり込んだと思うけど未だにその紫レーザーを避けたことがない俺だっている
もう余裕で3桁当たってるよそれ…
ブログでメイン記事の最後にほんの少し土屋氏のこと書いたら ほどなく「土屋」って名前でコメント付いたんで、イタズラだと思って消したんだ。 そしたら土屋氏があちこちで謝罪コメント残してるって聞いて 「もしかして・・・」って。 でも、まさかうちみたいな過疎ブログに来るわけないよなぁ・・・?w
いいからZUNTATAスレに帰れ
ついったーでめちゃくちゃ謝罪文投稿してるよ 検索して出てきたの手当たり次第にしてる悪寒 文章がほとんどコピーなんでイヤイヤ謝ってるようにしか見えんのがアレだが…
558 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/01/31(日) 01:10:27 ID:BBbkexeW0
いい大人なのに、こういう事になるって想像できなかったのかな?
そんなにOGRのクジラ曲っていいかね 俺はKステージ曲がアフリカ的曲調で生命の息吹きを感じさせる曲だったのに クジラ登場で見事に空気ぶち壊しで機械的で冷たい感じになるから嫌いだな せめてステージ曲がキメラみたいな科学的な曲調だったら H,Iみたいに物凄く盛り上がったのかもしれんが
紫と油断してイルカの多段屈折レーザーで死んだのは俺一人じゃないはずだ
あれイルカなのかくじらの尻尾なのか
つか二発目のアレって避けれるのか?
>>557 じゃあ本物だったのかも?
ともあれ後の祭りだけど、同時に自分の影響力の大きさも実感しただろうな。
H,Iの曲とボス登場シンクロ演出は確かに好きなんだけど ぶっちゃけ外伝でやったのと同じだしな 「最終面は『外伝みたいに』したいからサビまで何分何秒かけた曲にしてね〜」とか言われて不満だったんだろうか
>>564 ボスにシンクロさせるためにBGMの開始を遅らせてある
これも外伝と同じ手法でまずBGMありきだな
>>559 結局大事なのはおとなりの曲との調和だもんなあ。
クジラ曲は単品で聴けば名曲だと思うが、
Gダラ的な無機物感がちょっと浮いているというのは同意。
そして俺もいまだにイルカレーザー3回に2回は当たっている。
ダライアスの場合は一旦警告音でリセットされるから、あまり調和とか気にならないなぁ H&Iのような演出はそれはそれで好きだし。
ラス曲はクジラ含めて全部好きだ でも一番好きなのはやっぱAだな 短すぎるのがタマにキズ
良いとか悪いとかでなく全体ではどことなく浮いてる曲でしょクジラ
今日買ってきて初めてダライアスやってるんだけど ジ・エンブリオンて何?
>>570 Gダライアスのνゾーンのボス
見ての通り、元ネタはクリオネ
土屋氏、謝罪文投稿しまくってるのか。 うちにもきたのですごい考えて返信書いたんだが、この分じゃそれへの返答はあるかどうかわからん(苦笑)。 なにも彼が業界をやめるこたーない。 ボケて耄碌した文句しか言わないロートルファンのたわ言など、相手にせず放って置けばいいのだ。
イルカレーザーは自機の入力方向をトレスするから 後方向にぐりぐり動けば誘導できたはず
>>572 でも一旦書いちゃったら永遠に消えないからなあ
思ってても口に出さなきゃ済むことなのに
もう業界に嫌気が差したから辞めたいってなら止めないが
ゲーム音楽が好きなら続けりゃいいじゃんって思うわ
火消しに回るのは会社としての体裁があるし仕方ない
個人のアーティストだったら別に構わないがな
それにもし今回OGR氏が1曲だけであとは小塩氏が全て担当だったら
少なくともダライアスのBGMではなくなってたと思うしな
上にも書いたけど新しいダライアスとしては十分評価できる音だよ
むしろOGR氏の参加はファンへのサービスかつ
宣伝用に必要だったって感じだから
自分はOGR氏の音は大好きだが
それはあくまで全盛期のニンウォリとか
初代あたりのダラのBGMが好きなだけだし(影の伝説も好きだけど)
当たり外れはあるからな
ZUNATATAとしてはサイバリオンも好きだしナイストは神レベル
レイフォも大好きだし
要するにその頃のサウンドが良かったって事なんで
今のZUNTATAを作れば良いじゃんと
ゲーム自体が売れてないんだからおっさんターゲットは必要だしな
セガだってデイトナHDとかABCとか出してるわけでさ
STG板でお願いしますよ(´・ω・`)
俺の股間がバーストカウパー
580 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/01/31(日) 08:08:16 ID:9df4gKzh0
信者装った岡野に振り回されすぎですwwwwwwwwwwwwww
>>573 歴代シリーズは魚型戦艦だったけど、Gダラは魚戦艦型生物って設定。
クリオネはGダラの敵生物全てを生み出した真ボスって設定でゲームでも一面ボスの頭部をぶっ放してくる。
今後の土屋の成れの果て OGR「この・・・曲オンチがっ!!」 土屋「オマエも・・・それを言うか。」 鍵でOGRの胸を突き刺す土屋 そして女の待つ部屋へと帰る 土屋「ただいま帰りまちたよ〜」
ゲームを長く遊んでたせいか、 サントラ掛けっぱなしにしてるなぁ。 サントラだけ聴き始めたときは、 どんなもんだろ?と思ってたが、 意外と単体でも楽しめるな。サウンドチームGJ!
早くコレクション来ないかな
チッ ( ´д`)ェ工エ〜 ぽろーん♪ どうせゲーム中で使われないんだし、 Open the Zoneはここに入れとくべきだった
>>557 イヤイヤじゃないようだよ
俺は昔を懐かしむくらい許してよしいなーみたいなことをTwitterに書いてた
そうしたら謝罪文が来て、それに対してそんなにキニスルナーがんばれーって返したら
それに対しても丁寧な返事が返ってきたよ
元々土屋氏の音楽は好きだったけど好感度も上がった
よくも悪くも嘘つかない人なんだなと思った
嘘付きだろうが正直者だろうがアホだろうが空気読みの達人だろうがどうだっていいよ 音楽家は良い音楽を生み出すかどうかが全てだ もうそれをダライアスで聴く事は無いのがただ残念だ
音楽家・・・
Gダラほとんどやってなかったからわからんかったが エンブリオンって結構重要な位置付けだったんだな。 あんな宇宙刑事みたいな頭+クリオネって酷い姿だから お笑い担当かと思ったわ
TFVIスレのクズどもは 帰 れ Azoneクリア時のスコアが安定しないなぁ、フォッシルの右側ヒレはバーストカウンターで破壊できないのか
フォッシルとかフォッスルとかフォシルとか、なんか鈍ってる人多いね。
バーストのプレイヤーは常連客ばかりではないという事でしょ 喜ばしい事じゃないすか
なんでいきなりTFVIスレの名前が出てくるんだか
過敏反応し過ぎたんだろ
誤爆?
>>598 それGTちゃう
GREAT FORCEや!
600 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/01/31(日) 20:55:43 ID:n4WsbV9q0
バーストの設置発射を使いこなせるようになってくると俄然面白くなるよな、このゲーム。 しかし解説書が微妙だな。バーストカウンターの仕方にしろバーストの設置発射時の機体ごとの方向転換にしろ 説明不足すぎる気がするし、一方でパイロット設定とかやけに凝ってたりする。 ボス紹介とゾーン紹介もどうせなら全部のせてほしかったぜ、公式サイトには全ボス紹介のってるってのに… まぁ、ゾーン紹介はサイトでもゾーンGまでしかのってないが… ゲームのほうは3面と4面のボスが分岐ごとに変わらないことくらいしか不満はないな。
>>600 説明書のバースト設置の項目「慣れが必要です」が、
狙ってやったもんだとしたら、ゴクリ…
敵の弾が消せる事に気づいてから急に先に進めるようになった。
つまらないコラだな
マジだってw 秋葉原ソフマップ(S@yの手前)に思いっきり この看板置いてあるんだが。
店員にそのDVDがどういう代物なのか確認したかい?
ブタガキには過去の曲の素晴らしさは解らんだろうな
そりゃ思い入れが無いとわかんねぇだろ かく言う俺も当時ゲームについてる曲じゃなかったら興味持たなかったし
DVDの内容が気になる
連れがいて急いでたから確認できなかったんだ、スマン
さすがに間違いだろうと思うが
>>608 お前が豚だ。消えろ。
>>606 そのお店限定のおまけなんじゃないの?
大したものでは無さそう。
急いでたから確認できなくても写真は撮る余裕はたっぷりあったのかよ。 釣り乙
>>604 このうpろだ流行ってるの?
それともいつものウザいリプレイうp厨?
ブタガキ必死w
617 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/02/01(月) 10:58:14 ID:pVP3kXNMO
単に「うpろだ」でぐぐった上に出てくるってだけだと。
またブタガキ君のブーメラン投げ始まったか
620 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/02/01(月) 14:42:24 ID:KkVLEzJZ0
これってさ アインハンダーのシステムをダライアスぽくしてみました だよな
せめて似てると思ったとこをあげてくれよだよな
得点倍率以外アインハンダー要素無いだろw 個人的にはR-typeLEOを思い出した。攻撃的な支援ユニットって意外と見ない気がする
623 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/02/01(月) 15:20:37 ID:KkVLEzJZ0
3Dにしたことで無駄な背景演出とかその手ね アインハンダーよりたちが悪いのは自機の軸は画面のXYにぴったりなのに背景が斜め奥とか進むやつ なくていいよ・・・
バーストが初3Dだと?
625 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/02/01(月) 15:32:52 ID:KkVLEzJZ0
違うんだっけ? ダライアスって思い出補正の過大評価されてる作品の一つでしょ?
ノーコメント
人_人 / 丶 |(⌒⌒) | ,、ゝ\/ ノノ^) ノノ ((丶_ ノ | (⌒⌒)| 丶 \/ / 丶 / ∨ いけない!いつもの人だ! ここは突然現れたジ・エンブリオンに任せて早く逃げろ!
いつものキチか
629 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/02/01(月) 15:40:23 ID:KkVLEzJZ0
え、そんなのいるの? 久々に規制解けて初めて来たのに
>>620 の時点で速攻NGIDにした俺の目に狂いは無かった
あげてる時点でさかなさかなさかなー どうでもいいがオーシャンズって映画、シーシェパ絡んでるのなw プロパガンダ映画って聞いてげんなりだわ
>>3 Dにしたことで無駄な背景演出
それ全然システムじゃねぇから
背景は寧ろもう一歩欲しかった
しかしこういうのがわいても胸張って言い返せるのは良い事だな。
4週連続TOP30に登場なし おめでとうございますw
5週前には入ってたのか すごいな
637 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/02/01(月) 19:38:24 ID:TZ1YFPp20
ダライアスバーーーーーーーーーーーーースト ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ダライアスアンソロジー欲しいぜ
クトゥルフ神話と合体事故起こした漫画版があるじゃないか
アインとは似ても似つかんだろう R−TYPEの方がまだ近いぐらいだ
3Dを駆使したバルトロンですね。わかります。
劣化ボーダーダウン
ボーダーダウンやったことないんですね。わかります。
こないだからキチガイ暴れすぎ いちいち定期的にID変えやがるから始末に悪い
SHT板のダラスレだとスルーされるから、こっちに侵攻するようになったんだろうな。
>>643 むしろ、こっちをやってない
見た目からだとそんな出来
ミッションパックとかDL販売されないかなぁ〜今のやつより歯ごたえあるやつ。
バーストで消えてしまえばいいのに
ミッション専用ステージ。ラストは緋蜂も逃げ出す発狂シャコ。 バーストで何とかなるかもしれません。ってやつだったら嬉しい。 単純に小・中規模のステージ+新BOSSって組み合わせがやりたい。
バーストモードはもう少し激しくても良かったもな それこそ素じゃ避けれないぐらい
>>649 弾が多いと逆に楽になるシステムだから・・・
シルバーホークバーストが弾幕ゲーで無双とな
>>651 ↑これだけは同意。バーストモードはちょっとヌルすぎて拍子抜けしたよ。
>>652 ミラキャスやクジラの屈折レーザーみたいにバーストでも防げない攻撃多用すればおk
ダライアスバーストVer.2 ご期待くださいませ
656 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/02/02(火) 00:34:36 ID:w1xN65t3P
戦艦が背景にあるエリアでふとレイやりてーと思った
>>654 じゃあ屈折だけの方が良くね?
このシステムらしい難易度の上げ方は
多分ヘリオスみたいなのをもうちょっとパターン複雑にして
まずベストな位置に置くという事自体の難易度を上げたり
バーストを上下に上手く操って当てていかないと押されるような感じとかかなあ
どんどん面倒なゲームに変わっていくけどね
>>657 確かにそういうパズル的な難易度の上げ方もいいな。
あとはあれだ、現状カウンターくらいしか使い道が無いバーストの直接放射に
もう少し意味を付けてもいいかと・・・直接放射は火力ダンチとかそれでのみ消せる敵弾とか。
まぁあんまりややこしくするとアレだけどw
トレジャーに作らせるべきだなw
>>659 サイバリオンに巻かれて狭い中で弾避けをするのか・・・
自分の設置バーストにあたったらくらうだけで難易度はねあがるぜ
>>658 直接放射の火力もっと高くてよかったかもね
あの消費量だし、中ボスを1ゲージで消せるくらいならねえ
それで中ボスっぽい固いのを増やせばもうちょっと変化つくかも
それか、出を早くして緊急回避とか
ノーマルは使い道がほぼ無いからなあ 大して威力がある訳でも無く、そのくせゲージ消費量が一番デカイから使う気すら起きん
緊急回避用じゃね
>>661 NEXTでバーストなんか怖くて使えねえ
あの発生の遅さだとやや先が読めてないと 緊急というにはツラい
ボーダーダウンなんて糞ゲーといっしょにすんな。
ボーダーダウンを馬鹿にするな
グレフは誰かデザイナーを捕まえてくるべき ボダダも次の奴もSTG部分はともかくボスとかダサすぎ
ボダ・・・ダ・・・・・・?
ボダダダード
ボダダーダ・ダーダボ
>>668 アンダーディフィートのデザインがダメとでも?
>>672 すまん次の奴って書いたのは
アンデフじゃなくストラニアの事を言った
…ボダダって言わないっけ?
ボダソのボスはギミック面白かっただろ。 センコロはどんどん駄目になってると思うが
デザインがダサいというのに対してギミック面白かったじゃ反論になってないと思うが
ボダソ4面ボスはとても良いよ 主にどんぶり具合が
方向性の違うゲームだから比較してもしょうがない。 つか荒らしのレスに反応すんな
そうだよねー 比較するなら同格の某6にしなくちゃ
最近釣り針がやたら多いな
千羽鶴の方が釣れるのに
このスレが埋まるあと300ちょいはずっとこの調子かね・・・^^;
ダラバーが好評なのが悔しいので岡野がシューティング板から出張してきたようです。 気分が悪くなるだけなので放置推奨。
ダラバーが好評・・・・・・・・・・・・ やっぱり昔の音源の方が耳に残るよね 新しい方は普通の音楽になってるし、どこの洋かぶれ?っていう 残念な音楽ばっかりだし
俺の好みじゃない!まで読んだ。
ブログやtwitter眺めてても概ね好評だなぁ。 多くの人はゲーム部分もBGMも完成度を評価してて酷評は見たことないや。 あえて言うならって論調でボリューム不足とかスコアバグを指摘する意見はあるけど。 TF6の惨状と重ね合わせるのは流石に無理があるから諦めた方が・・・(笑) 逆に酷評してるブログあったら教えて欲しいが。TF6は山ほどあったよね。
686 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/02/02(火) 16:44:24 ID:NWOSPPok0
>>685 TF6は問題外だろ
一応ボスも動くしモデルを使いまくってるのもあったし
鯨なんてそう来るかって感じだったねえ
ただその砲門からでるビームはそのアングルだと当たらないはず・・・って間抜けなところあったけどさw
TFシリーズに6なんてあったっけ?記憶にございませんな。
TF6ってトランスフォーマー6の事だろ
689 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/02/02(火) 17:15:37 ID:NWOSPPok0
てーれーれーれーてれれれれー てれーてれてれれーぼん
あえて言うと、Aゾーンの音楽だけ異常に耳に残っている CMの効果もあるのだろうけど 気がつくと口ずさんでいたりする
は
ぶ
か
>>690 これに限らず大体ステージ1の音楽だけ頭に残る。
土屋「ゲームヲタクのくせに バカにしやがってよぉぉぉ!! なにがOGRだよ フェラしろオラァァァ」 ↓ 「お騒がせして申し訳ありませんでした・・・。」
岡野が元気になってきたな
他にやる事ないのかねぇ・・・なんて薄ら寒い人生だろう
突如現れたそれはジ・エンブリオン ジ・エンブリオンは単身彼の楽しみを生み出す為に向かった スレ住民はただ見送りつづけた…
ダラバーの曲は外伝やGのように 記憶には残らないだろうな〜
そういう曲作って無いんでしょ?
外伝の曲やGの曲だってわりと鮮烈にイメージに残ってるものもある。 バーストだって残らないように作ったなんて嘯いているけど残るよ。 土屋氏は自信持て。それからこの程度のことで業界やめるとか言うな。 毒舌王に俺はなる!くらいの勢いで糞ジジイオタを叩きのめせよ。
そろそろ全員まとめてSTG板のアンチスレいったら? あそこちょっと元気無くて盛り上がりに欠けるのはわかるけど。
別に真面目なアンチでもないんだから無駄だよ 単なる愉快犯だから
「The world of spirit」は間違いなく俺の脳裏に焼きついたから大丈夫
こんな曲を脳裏に焼き付けるほど、大した曲聴いてないのは悲しいな
>>705 人の事を馬鹿にするしか脳が無いなんて悲しすぎる
2面の曲がトラウマ。ある意味脳に焼き付いてる
トラウマ、ってなんかイヤな思い出でも出来ちゃったの?
何面の曲がなんと言う曲名なのか書いてあるサイトとかありますか?
500番周辺のレスを見てみよう
今日初めてフリーズ喰らった! ヘリオス初撃破後にな……… orz
個人的にはダライアスツインのステージ曲の曲名の方が知りたい 限定版買えなかったんだ…
うおおお6−5ついにクリアしたぜぇぇぇぇ!! 100回ぐらいやったんとちゃうやろか ミッション6もコンプ!しかしTi2だけ妙にイラストが多いのはワロタ 後はミッション7とFINALか・・・まだまだ遊べそうだな!
このスレ面白いな TFとかボーダーとか、不発に終わったSTG信者に叩かれてムキになるんだから
715 :
709 :2010/02/03(水) 01:01:17 ID:Bs/QxPIR0
近年で それなりに出来てるけど物足りないとか 別ゲー、今までの○○じゃないとか言われずに セールス的にも成功したような横STGある?
>>713 オメ
ちょっと他ゲーに浮気してたんだが、おかげでまたやる気出てきたわ
そしてやってみるとやっぱおもしれー
>>714 ボーダーダウンを某6なんかと一緒にされたくはない
ボダソはクソゲーだろ。 TF6ほどじゃないにしてもプレーヤーを楽しませようとしてない点では同じだよ。 オナニーの方向性が違うだけ。
>>700 辞めるって書いたの?本当に辞める人はそんな事書かないよ
只の構ってちゃんだね。曲は良いのに無駄口多杉
発売から結構経ってるボダソを、いまだ楽しんでる俺は異端なのか?
たった一人でここまで空気を悪くするとは こいつ池沼ではなく天才なのでは?
>>721 PS2初期作品のシルフィード ザロストプラネットを今だに楽しんでる俺もいるぜ。
>>719 ひとそれぞれ好きなオナネタが違うだけだお
おまえのゆる〜いオナニーなんて興味ないお
おい あまりTF貶すなや ダラだってダラフォやRと言う汚点があるだろ TFは1は革命2は進化3で熟成4で改革5で伝説 個人的には4が一番好きだ 頑張りすぎで処理落ちがかかるとBGMまで遅れるのが欠点だが 音も絵もACに劣るものではない出来 ダラバーは確かにいい出来だが明日は我が身 STGなんて言う弱小派閥で潰し合っても仕方ないだろ
とりあえずここは携帯ソフト板だからSTG板に帰れ
>>725 TFは誰も貶してない。
貶してるのは糞6とその信者(笑)だけだ。
発売から一ヶ月以上経ってこの空気・・・なんで? ミッション6コンプできなくて大きなTi2たん画像が見れない自分への歯がゆさからか?
今更PSP-3000とパッケ版を買ってきたんだけど、案外ロードが気になるのな DL版はほぼロード無い感じになる?なるんだったら買おうDL版も買おうかと思うんだけど
732 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/02/03(水) 14:12:27 ID:K8yPvUtv0
>>729 他の奴は違うだろうけど少なくとも俺にとっては図星だなw
最近はずっとイライラしながら残ったミッションの6の6をやってるよ…
ネットで調べても見つからないし、いっそ意地張らずに改造に手を染めてしまおうかね…
>>732 ちょ、改造てw 折角6-5はクリアできたんだから勿体無いよ。
6-6ってことはオリジンでラスボス4体か。
ピラニアはある種気合だがw、ミノカサとヘリオスはパターン構築すればむしろ
ピラニアよりラクだし、クジラまでアーム20残せばなんとかなるさ。
ニコ動にたしかクリア動画あったと思うよ。
734 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/02/03(水) 14:25:55 ID:K8yPvUtv0
>>733 ピラニアまでなら高確率でアーム2、3枚削られる程度で済むんだが、
ヘリオスとクジラ、特にクジラがなぁ…
同じく クジラのバースト避けられないんだが
クジラもある程度パターン化できるから、動画とか参考にして繰り返し練習あるのみ。 バーストに関してはまぁ1発被弾覚悟でいかないと仕方ない… なんか偶然?ノーミスで抜けた報告が過去ここであったと思うが、 その後報告無いし、レアケースだろうw
737 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/02/03(水) 14:54:36 ID:K8yPvUtv0
おれの場合クジラのバーストで横切る時アーム2枚削られてるっぽいんだよなぁ、効果音からして。 6の6のクジラはハード準拠の強さなんだろうけど他にミッションで手軽にクジラとやりあえるのってあったっけ? 5の6のクジラはハード準拠だったっけか?他は…クジラまでが長すぎるw
6-6のクジラ、ハードかなぁ?単にオリジンだから火力不足なだけじゃ? それまでの3体は間違いなくノーマルだし、ハードクジラならイルカの屈折レーザーが もっと凶悪なはず。
739 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/02/03(水) 15:10:43 ID:K8yPvUtv0
言われてみればアーケードモードやバーストモードでクジラとやりあったことって ほとんどなかったからハード準拠のクジラがどんなのか覚えてないなぁw ピラニアは複数の紫のレーザーを出しながら黄緑の超間隔の狭い屈折レーザーを 使ってくるかどうかで判別してるけど
6-6の鯨がハードというよりそれまでのミッションが遅い印象があるな
>>737 練習なら3-3で十分 弾遅くても避け方は変わらんしね
ただネクストなんで本番で役に立つパターンを作るなら
炸裂灰弾や誘導弾をできる限りショットでさばかないと駄目だが
やはりミッション別に比較すると相対的に一番難しいのはミッション6だなぁ 7とファイナルは特典が無いから完全に自己満足の世界だしw
イラストレーション2以降を見る機会はなさそうです
オラっちももう諦めてるだ
7-2の鯨戦が毎回アーム20枚前後であと少しというところで負けてしまう時に アーム35枚でヘリオス突破して余裕過ぎワロタw と思ったらまた負けてしまった… パターン化を構築してきたのになぜこの状況でこんなことに
Ti-2の話し方って敬語だっけ?それとも無感情系?
エンブリオンさんと会話出来るんだから魚介系じゃね?
AAのせいでエンブリオンのしゃべりはやる夫で再生される
自力クリアは諦めたけど、どうしてもイラストレーションは見たい、ってときは クリアした人にセーブデータ貰えば見れるの? 実際プレイした本体じゃないとセーブデータが認識しない、みたいなプロテクト 処置みたいなのはされてない?
>>748 UMD版持ってたけど、バーストのためにPSPgo&ダウンロード版買ってセーブデータコピーしたら
そのまま使えたので、できると思う。
じゃあ、Ti-2声はやらない夫で確定だな
口調は無感情系だけど性格は無感情系というわけでは なくて、少しでも理解を深めようと親身に話しかけるも おっさんは「いい年こいた男が女の子と話すなど…」と 必死に拒むけど、内心まんざらでもないというのが理想
>>750 「〜お」ほど汎用性の無いやらない夫の口調で会話すんのは無理だろ、常識的に考えて・・・
アケモード全てクリアしたんでミッションモードやり始めたけど、 ミサイルだとミラキャスたんがザコすぎてワロタw
▲/A\▲ / \/ \ ( ●)( ●) | ∧__∧ (__人__) | / \ l` ⌒´ | / ─ ─ \ . { |/ (●) ( ●) \ { / | (__人__) | ____ ,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ ,/ / ̄ / / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' / _/ / L_ \ ̄// _/ _,,二) / _/ >_,フ / _/ ダライアス歴1904年 ゾーンJにて どうやってもTi2に似ないあと誰かなんとかして
無茶すんなwwww
エンブリ夫
もう
>>759 が頭から離れない!
どうしてくれるw
突如現れたジ・エンブリ夫
アムネリア文明、こんなのにめっためたにされたのかw
アムネリア文明何してんのw
痔のエンブリ夫
765 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/02/05(金) 14:30:40 ID:N2l7IsZX0
なんだ、この流れwww
Gのエンブリオ戦、Adamが一番合ってた印象
突然現れたそれは自演ぶり夫
荒らしよりは遥かにマシだが、流れが明後日の方向にw
「ぶり夫」は苦しいだろ、流石にw
771 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/02/05(金) 23:31:17 ID:0rSfEmMuP
ところで全部開放するにはあのだるいミッション全部やる必要があるのか?
772 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/02/05(金) 23:34:21 ID:N2l7IsZX0
>>771 レベル7とファイナルミッション以外はクリアしないといけない
だるいミッションとか言ってる間は一生ムリ
やっと6−5クリアできたあああああ!! うれしすぎるwwww 諦めないでよかった!
おめでと! そのあとアケモードのKゾーンを通るとやけに簡単に感じるはずw
776 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/02/06(土) 02:43:32 ID:YY0V53t6P
>>772 クリアしたわ
7ともう一つシークレットなのは難しくしてみました〜という面が並んでるだけなのかな?
用意されたミッションやってると作業感しまくりで萎える
そんなにシューティングゲームしない友人に本作を勧めたが失敗 設置バーストの爽快感って他人に伝えづらいな
UMD版は持ってるんだけどダウンロード版とロード時間が異なると聞いてダウンロード版も購入。 現在ダウンロード中。楽しみではあるけど。 最初からそっちにしておけばなと後悔中。
>>777 とりあえず隕石ステージやらせないと分からんでしょ
あと設置の仕方ね
DL版は過去に別なゲームで処理落ちが増えてたのを見てから手が出しづらいんだよなあ
バーストモードの赤バーストしてくる中型機にカウンター成功したら 1千万くらい伸びてクソワロタw すっごい持続するのねアレ。 バーストモード道中、あいつの赤バースト全部カウンターしていったら…… うーん確かにカンストするわなこりゃ。
784 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/02/06(土) 13:39:30 ID:D4IUwf3B0
ミッションの6の5と6と7にでてくるクジラってみんなアーム何枚で倒せてる? 自分はオリジン状態(←バースト未使用レジェンド含む)で17枚程度削られるんだが やっぱり10枚くらいで倒せないと上記のミッションクリアは厳しいのかな…
>>784 俺はヘタしたらもっと削られるかもしれないw
てか逆に考えるんだ!いかにクジラまでアームを温存するかを!
勝手にデフォにすんなよw 俺パッケしか持ってねーし。片方ありゃ十分だろ。
6-5ほんとキツイわ…挫折しそう 技術もさることながら、強い精神力と集中力が必要なミッションだと思う。 そしておれにはそれが無い
>>778-780 (・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)
ミッション7−7、ついにクリア!.
やったぜ、この勢いでファイナルミッション突破だぜ!
…と思ってたら、とんでもねぇ。。
スレの評判を聴いてる限り、「簡単なんじゃね?」って思ってたのにorz...
アーム68枚を死守する旅が、また始まるのか。
ボス戦は大分慣れたが、ここに来て道中の壁が。。。ウワァァァァン !!
このスレでクリア報告、カンスト報告、ミッションコンプリート報告してる方々の
到達ペースを観ていると、「上手い人は、本当にすげえなぁ。。」と感じたり。
才能はもちろんのこと、努力やコツを、色々と心得ておられるんだろか。。
4-6が未だ抜けられない・・・みんなすごいなあ
4-6は諦め中。無理ゲー感バリバリ!! 5-6の道中特訓&クリアを目指す。 (ミッション4,5,6,7コンプリートの目処は未だ立たず) ファイナルミッション長いから疲れる…。
Fミッションは初回はクジラで力尽きたが、今はアーム25残せるくらいになったな。 STGって基本覚えゲーだから、繰り返し遊んで学習すればそのうちなんとかなる。
795 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/02/07(日) 01:00:20 ID:4+R/Q4Bo0
>>788 おれも6-5は絶望的だわ…。ミッション6では残すところそれひとつだというのに…。
攻略動画は、見ても操作が緻密すぎて真似できんし…。
まぁ所詮Ti2につられてホイホイされたヌルゲーマーよ…。
STGで他にやったことあるの、スーファミのグラディウスVとプレステのレイストームくらいだわw
M6の5以外がクリアできただけでも十分な腕前だと思うが…w そこまで頑張れて6-5で諦めるのはもったいないなぁ… ほんとツライのは1面だけだから、2面でアーム取れればあとは鼻歌まじりでクリアできるよ。
46の鯨KATEEEEE
テメーは体積の三分の二が皮膚と脂肪で出来てんじゃねーのかYO
それ柔らかくない?
サントラブックレットの裏側に骨格あるけど頭蓋骨すごい細く小さくいのな ドリルが詰まってるのも納得
突如現れたそれはグレートシング
>>798-800 は単身脳油採りへと向かった
イルカはワープミスでジ・エンブリオンと戯れていた――
これまで本体裸でなんの外装も付けずに遊んでいたけど 快適なダライアスバースト環境のために方向キーアタッチメントと グリップを買ったが快適すぎるだろ ディシディアとかやっていたとき、エキサイトして操作していたらスリープ発動とか 日常茶飯事だったがそれも卒業出来そうだ、もっと早く買っておけば良かった・・・
商品名を此処へ
>>802 気づくの遅いよw
てか最低でもアタッチメントはSTGやる人なら普通に使ってると思ってたわw
別に無くても何ともないぜ 無いなら無いなりに人間慣れるものです
ゲームボーイアドバンスの時は使ってたけど、PSPはそのままでやってるな
>>804 あの手の商品はファミコン時代にガシャポンであった安物で
すぐ外れる粗悪品のイメージしかなかったからさ・・・・・・
かえってやりにくくなるんじゃ?と疑心暗鬼だったんだ
>>803 アタッチメントはホリから出ている奴
グリップはこの間インプレスで紹介されていたのを見て気になった
CYBERのエキスパンドグリップ-G-とかいうやつ
俺はデフォのままじゃ到底使えないわ。PS1の頃から苦痛だった。 アタッチメントが無かったらミッションコンプは叶わない夢だっただろうなぁw
PSP1000ならアタッチメントとか厚紙挟むとかひと手間要るね 半回転が入らなくて厚紙で凌いだり、最終的に2000買ったくらいだし
>>807 俺も昔ファミコインって腐れ周辺機器を買って後悔した事があるから
アタッチメントは当時のトラウマ再発が怖くて買えないわw
検索してみたけどあれタイトーが出してたんだな。
ジャイロダインに強制的についてたヤツだなw
幼少のころのトラウマって引きずっちゃうもんねぇ・・・辛かろうに・・・ 最近の市販のやつは悪くないと思うので、トラウマ払拭には適してるかと。
PSP、十字キーはともかく、本体持ちづらいからグリップ必須。 携帯できなくなるけどな。
そのままが一番
馴れかもしれないけど グリップでしっくり来るのが見つからないんだよなぁ あとデカいバッテリー+蓋で素直に装着できるのが無さげなのも困る
816 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/02/08(月) 17:03:01 ID:um+CJUf10
ミッション6、やっとコンプしたぜ…。 残るは5-6・5-7・7-2・7-4だが、7-2と7-4はともかく 5-6と5-7は…。これらの攻略動画ってニコ動にあったっけか?
>>815 バッテリーカバー外せば、スタミナバッテリーでも大抵のグリップが付くよ。
カバーなくてもグリップ付けてれば脱落の心配ないんじゃない?
お前等どこが不満なのよ
新モチーフが金魚と鋸エイだけっていうこと
オウムガイ・・・
>>818 埋め込み十字キーがそのままじゃ使い物にならない。
アタッチメント付けてやっと普通に。
アナログスティック(パッド?)は話にならないw
オウムガイとアンモナイトの違いが分からない あとハリセンボンってあんな風に引きこもったりする習性でもあるの?
>>820 タイタニックランスの頭ん中から仰山出てきよったたい!
と思ったけど、あれはもしかしてアンモナイト?
いまさらですが、サウザント・ナイブズ登場までの曲の流れがたまらん 1000の刃=せんば=仙波・・・考えすぎか?
>>823 タイタニックランスは頭の中ではなく背負ってる殻ん中に兵器色々仕込んでるのでは
>>824 あー逆シャアの作画監督さんでしたな
考えすぎ・・・ですよねーw
・・・フィンファンネル
これらの符号が示すモノは・・・ひとつ・・・
つーかメタブラ つーかダラ外
メタブラの次はダイノレックスだろう、仙波的に考えて
流れが全くわからん
仙波隆綱でぐぐると、ダライアスIIにかしこくなれる
>>822 ハリセンボンは流れ藻の中にいることもあるらしいが
それならハナオコゼのほうが適任かも
>>823 ムックにはアンモナイト型小型機と書いてあった
あとミスティックパワーとかフォースの中ボスがアンモナイト型
あれは形からして マンボウ→ハリセンボン かと思ってたわ ヘリオスも中身別生物だし
仙波は雑誌のインタビューでタイトーのこと結構ボロクソに 言っていたっけね。あと有名なコミックゲーメスト事件とか。
837 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/02/09(火) 11:35:15 ID:Luffd5U+0
ミラキャスがパージする条件について知ってる人いる? 本体に一定ダメージを与えるとか一定数パーツを破壊するとかなのか? ソースがどこかは忘れたがバランスが悪くなったらパージするとも。
い な い
>>837 本体に一定ダメージか第三形態までに上下のバランス崩すと脱ぐと思う
メタブラの本当のストーリーをYack.だけに伝えてたのは有名
4も5もクジラ一匹のせいでコンプ出来ない件について
>843 俺がいる
(コンプ)できないできないと嘆くよりも、進んで手を動かしましょう。
俺は先日ようやく4-6クリア出来た でももう一度やるとクリア出来ない! ふしぎ!! とりあえず5-6と5-7頑張ってます・・・
鯨に削られつつ絶えに耐えてやっとの思いで成功したカウンターでも倒せずに マジで?と絶望しつつ望んだ直後の張り付きチャンスのとき 心の中で「倒れろ!倒れろ!頼む!」と叫んでるのは自分だけではないはずだ。
昆布に見えた
>>847 シーシェパードのほうから来た。
その後の鯨がどうなったのか、
話によってはレーザー照射や体当たりも辞さないわけだが。
レジェンドとオリジンってデザイン的には同じ?
>>850 アーム無し決死のカウンターバースト成功して炙ってたら
上下からシーシェパが体当たりしてきて阻止されたでござる
シーシェパードって何の事だ…?
ベルサーの味方する悪い地球人
突如現れたそれはグレートシング シーシェパードは単身保護へと向かった その後の彼らの行方を知る者は誰もいない――
そういやベルサーってルナークで密猟もやってたな 表向きは動物保護法人だが
スカイフィッシュみたいな敵がうぜぇ…
まさかJエンディングがコピペのネタにされるとは、ピラミッドの人達も思わなかっただろうなw
ノーコン難しい…一番楽なルートでも20〜30回コンテするぜ… ZONEBボスで既にアームが0一体どうすれば…
それはハードの話か?いやハードでもオウムガイでアーム0ってのはにわかに信じ難い・・・
>>859 FAKEのコーラスに「い〜し〜み〜ね〜」だの「ち〜ち〜ゆ〜れ」とか歌詞つけられたり
セフィロスの曲が田代にされたり
クロノトリガー中世時代の曲に「やらないか」の歌詞をつけられたり
世の中そんなもんです
コンテ20回って想像できんなww 放置プレイか?
こまったらバースト対角線置きだ
>>860 設置バーストで防弾壁を作れば、弾避けしないで進めるよ
>>863 あぁハードオリジンか、それらなら確かに起こりうるかもしれんな。
>>861 普通のアーケードモード…
なんでこんなにヘタクソなのか苦悩中
ボス辺りでコンテするとアーム0だからボスの一撃、一撃で沈んでいく…
>>860 まずは設置バーストを自在に使えるようにした方がいい
ステージや敵のパターンを覚えるのはその後
別に
>>860 は特別なケースって訳でもあるまい
ゲームはよくやるがSHTは殆どしない弟にやらせてみたら、大体そんなもんだった。
誰でもノーコンクリア出来て当たり前、と思ってはいけない
>>868 ザコの出現パターン、ボスの攻撃の法則性を
アバウトでもいいから覚えていきながらプレイしてみて
コツコツと上達していくもんだから焦らずにね
>>870 なにその「俺の弟は一般人!」宣言w
なんでも弟がものさしなのか?ブラコン?
何言ってんだコイツ 普段STGやらん奴はそんなもん、てだけの話だろ
全人類の基準となる人物が現れたと聞いて
設置バーストかぁ 使い辛いから敬遠してたんだな、動かし方が全然分からない… ワケ分からん場所行って被弾する
まずは難易度イージーにしてやってみれば?
ボンバーの無いシューティングだと、純粋にスキルを必要とされるからな 撃たれる前に倒すのが、この手のゲームのセオリー
>>868 難易度イージーなら死んでもアーム付きで復活できるべ
どういう敵が出てきてどういう攻撃をしてくるかそちらで覚えるといいんじゃないかな
ショット封印バーストオンリークリアって可能なの? 敵弾吸収しつつバーストのみで攻撃。 バーストゲージがなくなったらアウトみたいなの
使用回数に制限のある武器を出し渋りたくなる気持ちはよくわかる 意外とバーストゲージはすぐ回復するって事に気付いてからは楽しくなったな
イージーで頑張ってみるぞ だいたいアーム削られる部分は分かるが対処法が分からん
削られないようにしろ、としか言えん
シューティングをやる人とやらない人の差ってかなり激しいものがある。
>>872 みたいな奴を見れば、そりゃSHTが廃れる理由がよくわかるわ。
あえてショットをパワーアップさせず、白弾で雑魚の弾消しながら進むと、 割とハリセンボンまでは楽に進めると思う ただ問題は、最終ゾーンが厳しくなる Hゾーンの入り組んだ地形は、ウェーブが強い
設定バースト入門は4面のルートFが良いかも。 大量のデブリが規定の場所から出続けるから、それを塞ぐ様に…と考えて設定とか… ぶっちゃけ散々言われてるが、通常のバーストは封印推奨。 燃費が悪過ぎ…
設定バーストって言い方は初めて聞いたなw
とりあえずきつい敵の正面に置いておくだけでも十分だ
クリアできる人間にはクリアできない人間がどうしてミスするのか分からないことがある 思考の前提が違うからなぁ
Wikiに一通り目を通すのもオススメ 説明書に書いてない情報もあったりする
設置バーストは静止して発動するだけで通常弾は全部かき消せるからな、便利すぎる。
しかも消す範囲が広いから、かわせそうにない時は 適当に設置バーストに重なると上手く行ったりするよな
フォッシルなんて、左中央にいて設置バースト出してそのまま重なって 打ち込んでいるだけで、目をつぶっていてもノーダメージクリアできるしな
突然画面右から登場するやいなや放射状のビーム放った後に自機狙った赤ビーム撃ってくる敵に 対処が遅れた場合のみ通常バーストでビーム打消して回避に使ってる
突如現れたそれはエンザイム
最初のうちは弾速にびびって自機を無駄に動かしまくってたけど 基本チョン避けでいけるんだと気づいてからかなり楽になった 指も痛くならないし。やっぱこの辺はPSP向けに考えられてるなと思った
あれは1体だけならあわてなければ大丈夫だけど、2体同時に出られるとちょっときつい
ZUNTATAサイトみたらwiiの新作レインボーアイランドの曲が試聴できた 小塩氏の作曲だけど、なんか昔を思い出すようないいかんじの曲調で良かったよ
そういえばまだタイトーソフトになってないのな
5-7 o.. rz 毎度、オサム+エンゼルフィッシュに巻かれて死ぬ… 如何にアームに頼っていたかを思い知らされるとともに、 せめて火力がレーザーMAX、もしくはウェーブならなぁ… とか思いつつ、やっぱり死ぬ
ようつべにビューモードで見れるイラストとか録画してうpしたらタイトーに怒られるかなぁ あとエンディングとか
ダラバーのイラストやEDをわざわざ見ようと思う人は 多分ゲーム所持してる
4-6未だに死にまくってるけど、生き延び時間がじわじわ増えてきてる 屈折レーザーの削られを何とかすれば・・・
>>903 とりあえず最初は後方(←)にキー入れっぱにして
レーザー近付いてきたらチョンチョンと↑に移動、って感じでやると避けられる・・・気がする(俺はたまに失敗する)
ちょい前に晒されてた某捕鯨動画の受け売りだけども
今ようやっとファイナルミッション出したが、5−6、5−7はクリア出来んなぁ
ボスにたどり着く以前に道中で終わる・・・
>>902 ビューモードは最初から見れるわけじゃなくて、
物凄く難しい条件があるんだよ?
「あんなの余裕じゃん」とかは聞いてないから
>>905 >>902 はダラバーやってない人だろうねw
俺は余裕なんてレベルじゃないけど一応コンプしたから全部見れるけど
需要あるかな〜なんて思ってさ。
とりあえずうpして、タイトーの出方見るか。一度前科あるけどw
いや、「ゲーム所持してるだろうから、タダ見じゃないのでOKじゃね?」 ってニュアンスじゃね? まあそれとタイトーに怒られるかは別の話だがw 俺は自力で見るぜ!……オリジン関連ダメダメだけど……
アホの手本のような奴だ
うん、手本になったと自覚しているw
デレデレですね
ID:qLfiFDUw0は信者のフリしたアンチのようだな そうでないなら「やめとけ」 警告されるのがわかっててやるのは真性のアホだ
悪いことしたいなら免罪符はもらえないということは覚悟しないと。
うpしようかな〜どうしようかな〜〜wうじうじ・・うじうじ・・ うぜえええええ!!きめええええええええ!!!知るかボケ。勝手に蛆ってろ
まぁ不法アップロードする奴ってこんなんだよな 感謝されたいがための自己満足でそこにモラルがない
不法アップロードする人間にモラルがあるわけがない アホか
殺伐としたスレに突然現れたそれはジ・エンブリオン
|┃三 |┃ |┃ ガラッ. |┃ ∧__∧ |┃ / \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃_ / <●>::::::<●> \ ____ |┃  ̄\| (__人__) |/ ̄ / |┃三 \ ` ⌒´ / _/ |┃三 _/
三 |┃┃ 三 |┃┃ |┃┃ ∧∧ ..|┃┃ 三 ( ;).. |┃┃ピシャッ! / ⊃.|┃┃
いつか来るとは思ってたが・・・
>>918 後ろ姿がもう少しTi2っぽくなれば完璧だな
自演ぶり夫か
922 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/02/12(金) 22:12:50 ID:LVSce17s0
やっとmission4-6をクリアしたぜ… 次は5-6だ…
発売日に買ってから、地道にプレイしまくって 先ほど、ALLミッションコンプリート出来た(嬉涙
CDのヘビーローテーションがまだ続いてる 鯨曲はもうひと展開ほしくなるな Adamのピアノパートとかインパクトのある奴
エイの壊せるパーツ、背びれ?とノコギリ発射装置2つだけかと思ってた。 魚を食べるときにずっと肝心の部分を食べ残していたみたいで、なんだかバツが悪い
これ・・・特に意識せずに買ってきたんだが すげーおもしれーーっ!! シューティングとか今まで縁なかったけど意外と面白いもんだな 曲もいいね、最初のが好き
worldspirits(うろ覚え)初めて聞いたとき 「ギャグっぽい盆踊り見たいな曲」と思ったが今では一番好き
>>926 が外伝を始めてプレイしたときの自分と全く同じで微笑ましいw
まずは難易度EASYで一番上のルートをノーコンテニュークリア目指すといいよー
今作は本当に遊びやすくて良いよな だからといってただぬるい訳でもなくきっちり歯ごたえもあるし 近年では入門用に最高じゃないかと
朝起きて時間あるとつい1ミッション始めてしまうんだぜ… PSPならではの中毒性ですw
>>927-928 一番上クリアしたぜ!! ending暗かったけどシューティングでクリアできたのはじめてだ!!
warshipgunnner2と迷ったけどこっち買ってよかった
>>931 おめ
これを期にシューティングに目覚めてくれ
>>931 …そっちも次が出てくれるか怪しいシリーズだから気が向いたらお布施してやってくれw
DSケツイといいこれといい、携帯機でSHTも悪くないというかむしろ遊びやすい アーケードに近い感覚で気楽に遊べるからかな
最初からフリーコンティニューってのも初心者には良かったかもしれないね 誰でもエンディングが見られる 最初はコンティニューありのクリアでもそこから徐々にハードル上げていけるし
ダライアスは元々ルート分岐のおかげで初心者から上級者まで幅広い難易度に 対応できるシリーズだったわけで、バーストはさらに自機の種類やモードを選べて さらに幅広くなったね
>>934 DSケツイは結構良くできてるんだが
短縮版でいいから道中欲しかった
そして未だにミッション埋まらず(5,6,7)
オリジン捕鯨も未達成・・・
1000か!1000が悪いのか・・・
2000か3000欲しいけど金ねーYO!
最近のSTGは弾幕ばかりだし難しすぎるんだよ もしグラVIとか出るならダラバー位まで難易度落とすべきだよな 普通のSTGはルート分岐はないから 最初はイージーとノーマルを選択できて イージーはフリーコンテ ノーマルは制限(3回程度) ハード以上はノーマルクリアで出現しコンテなし
非弾幕の作品も難易度低めの作品もそれなりにあると思うけどな
カプコン・クラシック・コレクションで1942・43・43改やる。 難易度的には弾幕系より酷いと思うが
ダラバーでも普通の人には難しいがな
弾幕はむしろ高速弾シューティングより簡単だぜ ガチで一周ノーコンティニュークリアしようとするなら 雷電や究極タイガーのほうがキツい
雷電やタイガーシリーズの頃のボンバーは、 緊急回避って要素に乏しかったからな せいぜい達人ボムの出が早かった程度 事故死が絶えないのが昔のシューティング
>>937 ケツイは一応道中エクストラあるじゃないか、無理ゲーだけどw
しかし本当にサントラが良すぎるな、お布施のつもりだったけど買って良かった
PSPだとよく聞こえないけど、変な音がたくさん入ってて楽しい
ピラニアとカセゴ面が種族の存亡を賭した戦争って感じで良い
>>917 ▲/A\▲
/ \
/ \
| _ノ \ |
\\\ | ( ●)(●) |
/\ | (__人__) |
(. ヽ\| ` ⌒´ ノ
\ ヽヘヽ }
( ソ ノ ⌒)
` イ /
_ | / /∧_∧
/ \ | // ::::::\
_/ _____ / :::::::::\
/´ \ \ /u .::::::::\ _____
ゝ_/ ̄\ \ \ | ...::::::::::::| / /
/ / \ \ ::::::::::::// /
(___へ { /ヘ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
\___/ \ ::::u/::::::::::/ ̄ ̄
\ ,/ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>944 どの曲か忘れたが「さかなさかな」ってつぶやいてるのない?
「説得」ってこうやってたのか・・・
>>947 Bless youの後半かなあ?
確かにさかなさかなさかなに聞こえる
さかな さかな たしかにそう聞こえる
951 :
72 :2010/02/13(土) 22:08:15 ID:m3NAbN1s0
Makes sense、どこかで聴いた事あるような気がするんだけど思い出せない…。
hinder one、聴いてヒカシューのぴろぴろ思い出した俺が助太刀いたす
ようやくミッションレベル7まで来たが どれもこれも見込みがなさそうでござるの巻
>>947 俺は「サーガイア」って聞こえるな
たしかに「さかな」にも聞こえてしまうが
ダラバー、アマゾンで4077円まで下がった。 結構上下するね。
未だに1000円も下がってないのか
>>956 俺が発売日前に予約して買ったときは最終4,032円だったが、
一時期4,000円切ってなかったっけ?
クジラなんかコンテ無しで倒せねえ! と思ってたが がんばったら案外いけるもんだな。 「ここまでやっても壊れないなんて・・・」 ってガッカリしつつバースト置いといたら急に爆発した
4-6もうちょっとだったのに・・・心臓バクバク、プレッシャーに負けた
>>957 売れてるんだから下げる必要ないだろ
自分も淀で買ったが\4500位だった
ポイント入れて\4100って所
下げたところで出荷してるんだからメーカー関係ないって思うだろうが
売れていれば販売店の扱いが変わる
もし次が出れば確実に初出荷取ってくれるしな
それは良いとしてバグ直してw
ゾーン移動時とハリセンボンで落ちるのはやっぱまずい
コレほしいんだけどお店で全然見かけないね ビックリした
最近のシューティングゲームはそんなもの ケツイDSは再版されるまで超入手困難だった
>>962 特にパッケージにこだわりが無い限り、DL版の方が快適にプレーできるよ
パッケ買った人のために メモステにインストールできるソフトとか作ってくれないかなー
Gダラの画質リメイクしてミッションとバースト機体追加で移植して欲しいわ それならps1一本そのままでも許す
Ti2は電気エイの夢を見るか?
969 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/02/14(日) 22:58:44 ID:p95CZAQo0
売れてほしいんだがねぇ。 そして、ミュージックガンガンというタイトーのガンシュー+音ゲー的なアケゲーの続編で Good bye my earth収録記念age
>>969 やはり入ったか
どうせならロングバージョンとか、本編と違うアレンジなら
サントラ出たときにアレンジサントラとして売れるかも
他にもZUNTATA曲いろいろ入ってるらしいし
>>971 乙
このスレの住人なら、ゾーン表示で分かるでしょw
乙。Hっていくつか数えたら8スレ目だった。わかりにくいwww
次スレ立てたんか・・・過疎ってるのに・・・ 総合と合流で良かったと思うんだが・・・
この程度で過疎ってるというのは速いスレに慣れすぎなんじゃ
一月で完走を過疎言われてもねぇ 俺の常駐スレ年単位持つぞ
>>971 乙
まだ書き込まれてないから今のうちにこっちで言うけど、
・設置バーストが出来るようになると楽しい
・設置バーストはどのモードでも使用可能
・×ボタン二回押しで設置
・ショットを押しっぱなしにしている間は向き固定、離した際の挙動は
>>4 このへん整理して次スレに書き加えてもいいかなぁ。
あと、ファミ通のででおだっけ?の模範プレイ動画ってどこだったっけ、そこのURLも。
今スレでも居たが、友人にやらせたら
「アケはよくわからないままクリアした。
設置があるらしいができなかったのでバーストモードでできると思ってた。
それでもできなかったんでやらなかった」という奴が居たんだ……
面白さを伝えるには説明書にあることでも書いておいたほうがいい気がする
ごめんよ勝手に書いちゃった。ヘンなところあるかもしれないけど よかったら以降テンプレに加えてください。 多少過保護かもしれんけどさ、×ボタン二回の操作の是非はともかくとして、 「めんどくさい」でやめちゃったりされるととっても悲しいんだ。
>978 設置バーストは今回のメインシステムだしねぇ 通常バーストはカウンター以外での出番がないも同然だし
もう次々スレの話ですか・・・
鬼が笑いますよ。
というか、
>>977 みたいな説明書読めばわかる初歩的なことすら出来ないような人は
もうとっくに遊んで無いって。過保護っていうレベルの話を超えてるよ。
なんなのこの人。
トリビア ダラバーサントラ21曲目、Dograceに セバスチャンが登場する回数、6回
>>980 に割と同意
というか
>>977 の友人は、
「ゲームシステムがよく理解できなかった」じゃなく、
単に「ダラバーにそこまで興味は無い(やり込む気は無い)」なだけだと思う。
興味のない者に無理矢理押しつけるのは(布教には)逆効果だぞ。
>>983 その友人も、ダラバーなどより遥かに操作・システムが複雑で
説明書が無けりゃ右も左も分からん、
しゃぶり尽くすには分厚い攻略本必須な今時のゲームは
普通に遊んでるかも試練しなぁw
システムがシンプルなオリジンを勧めてはいかが 難易度は逆に上がるが
Ti2も生体工場内蔵してるなら自分の胸つくればいいのに・・・
Hルートで作ってたじゃないか
動画サイト観ても「どういうふうにボタンを押せば、バーストを思った通りに回せるのか」は解らないもんね。 ーーーーーーーーー 隕石地帯での美味しい設置バースト 【レジェンド】 1:残機数表示の直下、1〜2キャラ分くらい空けてXボタンを2連打→設置バースト。 2:自機をバーストの左上あたりに移動させて、Xボタンをチョンチョン押すたびにバーストが回転してゆく。 3:90度回転して、バースト壁が作れたら成功。 【ネクスト】 1:残機数表示の下でXボタンを2連打→設置バースト。 2:自機を画面左下に移動させながら、Xボタンをチョンチョン押すたびにバーストが回転してゆく。 3:バーストが90度回転して、バースト壁が作れたら成功。 ーーーーーーーーー こういう感じの説明の方がわかりやすいかも。 もっとうまく説明できる人よろしく。
あ、そうでしたかすいません。
というか説明書とwikiを見ろ、で済む話だ。 無駄に長いテンプレはいらん。
元々 何だか分かんない内にテキトーにプレイして 面白さを理解しない内にほっぽっちゃう人が居たら勿体無い て話だろうが 何が「済む話だ」だよ きちんと他人の発言読んでからモノ言え
で、そんな人がテンプレ読むの?
ダライアスポータブル発売希望
ダライアスポータブル発売希望埋めたて
ダライアスポータブル発売希望埋めたて
ダライアスポータブル発売希望埋めたて
ダライアスポータブル発売希望埋めたて
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。