剣闘士-グラディエータービギンズ- 興行5日目

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1枯れた名無しの水平思考
剣闘士 グラデイエータービギンズ
(アクワイア:2010年1月14日発売予定 希望小売価格:5040円(税込み)

ジャンル:アクション
ハード:PSP
プレイ人数:1-2人(アドホックモード対応)

★PlayStationStoreにて体験版第一弾配信中
★体験版第二弾情報
「剣闘士 グラディエータービギンズ」,アドホック通信にも対応した体験版第2弾を1月8日配信
ttp://www.4gamer.net/games/096/G009649/20091225030/

PS2版「グラディエーター ロードトゥフリーダム(リミックス)」をPSP向けに大きくアレンジし、
新規要素を多数盛り込んだPSP用アクションゲームです。

▼公式サイト 
http://gladiator.acquire.co.jp/
開発:娯匠 
http://www.goshow.co.jp/

前スレ:剣闘士-グラディエータービギンズ- 興行4日目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1263488220/l50
攻略wiki
http://www31.atwiki.jp/gladiator/

▼特集サイト
電撃
http://dol.dengeki.com/pr/gladiator/
ファミ通
http://www.famitsu.com/sp/091224_gladiator/
ニコニコチャンネルGTV
http://ch.nicovideo.jp/channel/ch242


2 :枯れた名無しの水平思考 :2009/12/30(水) 00:59:32 ID:YSueeHr90
体験版でのAP稼ぎ関連

制限時間が無限の試合で、連続ドッジや連続攻撃で
右上のゲージをMAXにして試合を終えるとAP24貰える

※制限時間に無限が出るかどうかは「その日」に入った時点で決まっているもよう
テーブルが固定される?

参考
981 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 14:05:24 ID:xbiNygWrO
ゲージ上げ方アドバイス
武器なし格闘スタイル(盾以外の防具はつけてよい)で、敵への攻撃ヒットコンボ数でかせぐのが大前提。
1、まず、敵のうち、最終的にのこしたい奴1人にめぼしをつけときます。
一番よわそうなやつが理想。
「裸に剣一本」という男気あふれるスタイルの彼か、格闘スタイルなアニキがオススメ。
二刀のやつはたまにやっかいなスキル持ってるんで、残さないで殺した方がよいです。
2、彼と1対1の状況になったら、自分が装備してる兜を脱ぎます。
すかさず相手が拾うでしょう。
で、相手が装備したらひたすら兜めがけてパンチパンチパンチ…。
10発くらいで脱げます。
3、脱げたらパンチをやめて、彼が兜を再度拾うのを待ちましょう。
そのあとはパンチパンチパンチ…以下繰り返しです。奴隷が奴隷を奴隷にする状況のできあがりです。
4、自分の体力がやばくなってきた場合は、途中からひたすらかわしまくってゲージを稼ぎましょう。
5、うまくいけば4分もあればゲージMAXです。
格闘スタイルでやる理由は、攻撃が素早く、かつ攻撃力が低いので、ヒットコンボ数を稼げるからです。
2枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 01:14:17 ID:a3RX+waZ0
下乳関連

Q.下乳強くネ?
A.ドッヂ、パリィを極めろ!数をこなせ!


965 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 18:31:21 ID:3FZ0PJ9a0
>>964
足狙え足

967 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 18:45:47 ID:z+Z7C2I60
>>964
REMIXよりは下乳の方が難易度低い気がする
まずは>>965さんがいってるように剥がし易い脚狙ったほうがいいと思う
俺も相当苦戦したヘタレ闘士だからこんな風にやったってのを書いとくよ

基本は2段目待ち
始まったらまず画面上の端に向かい下乳と体勢を入れ替える
体勢を入れ替える時は下乳の位置に注意真ん中辺りに居ると
ダッシュ攻撃で斬られるので端におびきよせて画面下にダッシュし
逆側を通り抜ける
2段目攻撃でダッシュするような攻撃の場合は気持ち早めのパリイ
2段目の攻撃が早いか遅いかはモーション見て覚えろとしか
言いようがない。しばらく見てるとこの後何が来るか分かるようになる
ただ、体力減ってくると2段攻撃だったモーションが1段目で終わること
もあるので注意。シールド攻撃、ボディブローはひたすら避ける
壁際に追い詰められたらピンチなので上のダッシュ入れ替え方法で
自分と下乳の位置をちょこちょこ調整する
壁際でピンチのときは溜め攻撃食らう覚悟で1段目弾いて逃げるのもよし

こんなところかな。後はガンガレ!

969 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 18:54:42 ID:z+Z7C2I60
>>967の補足

参考
・2段攻撃のダッシュ攻撃
パリイ気持ち早め。距離が離れてるorこっちがダッシュしてる時に
多用してくる。移動範囲が広いので油断してると斬られる

・下段→追加攻撃
パリイ普通。カモにしやすい

・溜め攻撃→追加攻撃
パリイ気持ち遅め。早いと攻撃食らった後にさらに追加攻撃されて
身ぐるみ剥がされるw

身ぐるみ剥がされたら俺は基本的に拾ってた
片手剣&小盾(大盾)スタイルにポールロッド(グラディウス)が
1番良かったかな。スピアは攻撃距離は長いが出が遅いのでやりづらい感があった
ご参考まで

970 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 20:00:33 ID:+Q7RkqRx0
>>964
体力を量るため3回ほど与ダメージ暗算しながら戦ってみたら
計算の誤差はあるかも知れないが体力は620-630の間だった

この体験版が初剣闘士の自分でも倒せるようになったし
次の体験版が来るまでに倒せればいいんじゃないかい
3枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 01:16:04 ID:a3RX+waZ0
■どうしても勝てないって場合は、、、

919 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:35:25 ID:aaV+TLcY0
※どうしても下乳に勝てない奴隷に朗報だ!

■ザ・ワールド必勝法
1.下乳が攻撃モーションに入ったらSTART押す

2.パリィ出来る攻撃ならLRを押しながら、STARTで一時停止解除

3.パリィ不可能な攻撃ならR押しながら、STARTで一時停止解除

どんな強敵にも、これで勝つる!
4枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 01:19:24 ID:a3RX+waZ0
■アドレナリンモード 右上ゲージ点滅時 R+△
■ジャストドッヂ    タイミングよくR+アナログキー?不確定

・次スレは>>950が立ててください。
>>950が立てられない場合は別の人が立候補を。

その他テンプレ追加してください
5枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 01:48:55 ID:BPxHowLd0
957 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 01:13:13 ID:dgE355qh0
剣ってどれが一番長いのかな
刀?


958 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 01:18:54 ID:HWEdof4z0
おそらく
太刀=スピクルスソード、同じくらい
が一番長い

一番長いのはガリア式じゃね?
6枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 01:57:32 ID:G2msQZXk0
■ストーリーが進まない!
○後見人を選ぶ
闘技後、親密度の高い後見人から専属剣闘士のオファーを受けることがあります
断った場合でも、闘技場選択画面で□ボタンを押して面会にいけば
再度オファーを受けて後見人とするかどうかを選択できます
後見人を選ばなければストーリー進行は止まるので
お金を稼ぎたいなら選択保留状態を維持するといいでしょう

○バグの可能性
闘技外でのイベントバトルに負けるとストーリーが進まなくなるようです。
特に報告が多いのは、ポンポニウスルートの地下2連戦での敗北後
ストーリーが進まなくなるというもの
負けた場合、面倒でもデータをロードしてやりなおしましょう

○後見人主催の闘技大会で高評価を得る
後見人選択後、その後見人が主催する闘技プログラムにて
高い評価を得ることがストーリー進行フラグになっていることがるようです
上記バグでもないのにストーリーが進まない場合は、
頑張って高い評価を得ましょう
※少なくとも、アドレナリンモード発動可能レベルのゲージが必要(未確認)
7枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 06:28:20 ID:BcGmWDan0
イチオツビギンズ
8枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 06:37:19 ID:awodRCtK0
FFが剣闘士になっとるww
http://news.livedoor.com/article/detail/4553843/

まあ面白そうだし良い傾向だが娯匠もセンスは先行してたのに大した金に結び付けられなかったのは勿体無かったな
9枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 07:08:21 ID:SCbpp3rd0
エリザヴェタのストーリーは旦那倒したあと
どんな条件で進むの?
10枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 07:40:14 ID:AtYdYq3bO
お初ビギニング

今大楯でやってるんだけど、弱いのかな?
上級選定?で詰まった…
11枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 07:44:40 ID:BcGmWDan0
ドッジパリィの練習のために教官相手に素手でやってたんだが……
格闘楽しい!目覚めたわコレ
12枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 08:03:56 ID:pojE6Itx0
>>10
槍でチクチク突いてみるとか
13枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 08:06:18 ID:oT8AK4uP0
>>10
大盾は一番安定感あると思うよ
ドッジ・パリィがあまり上手くなくても結構安心
14枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 08:18:11 ID:AtYdYq3bO
>>12
やっぱ、槍か…
今グラディウスなのがマズいか?

>>13
まさに下手なんだ…orz
でも、パリィ練習しなきゃな…


俺は第2のカシュー・アルナーグを目指す!
15枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 08:41:03 ID:29P9S3L90
セクストゥスに勝てねー
攻撃が悉く盾に阻まれる
16枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 08:55:08 ID:hpBxbQ/A0
人妻ルートで星3つまで進んで夫殺して ああんまで進んだんだけど
その後エンディングとかないんだ
これはランクを1位にしないと終わらないのかな?
17枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 09:01:03 ID:IK17pER20
>>9
>>16
階級を「最上級」まで上げたら進む
18枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 09:04:47 ID:Azeoe5bG0
>>8
すげーやりたいんだが

ていうかグラディエーターをPS3なり何なりで出してくれマジで
19枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 09:11:41 ID:hpBxbQ/A0
うお!>9
とカブってたのか;情報dクス
20枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 09:30:58 ID:zu1dpdqu0
一番顔が見える、頭装備って何かな?ピアスとかあったらよかったんだが・・・
って落としたらどこかわからんかw
21枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 09:45:01 ID:qZ46OKzF0
>>1
歴史に残る


未だに下乳とくんずほぐれつしてるのはオレぐらいかw
今日やっと手に入りそうなんだけどな。

でも下乳とやってるだけでも楽しいんだから恐ろしい体験版だぜ。
素手(といっても槍で足1個落としてから)勝率2割程度しかないけど。
22枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 09:48:22 ID:4qFtQcVC0
斧のミネではらどかん、
踏みつけて頭どかん ビクンビクン、、、、

(; ・`д・´)

STR極振り、頭狙いで速攻で終わらせると期待はずればっかり
23枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 09:54:50 ID:H65FwMi70
小盾剣の最後のスキル覚えないんだけど。
ランク1位になってからも順位戦多数こなしているんだが、相手から貰うタイプのスキルじゃなくて、単純にレベルの問題?
今27くらいなんだが。
24枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 09:58:50 ID:zlMn/hKr0
最後のスキルは何かこなさないと覚えいようなことが過去スレに載ってたような
うろ覚えだから気のせいだったらごめん
25枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 10:00:52 ID:6hEwGnze0
みんな右腕の装備ってどうやって剥がしてる?
狙って落とせたこと無いんだけど・・・

>>20
極彩色の獣耳もしくは皮の面当て?じゃないかな
26枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 10:01:11 ID:ul5Gu7mD0
>>23
ストーリーどれでも進めていくと話が収束してその最後あたり?の敵が持ってる
具体的に誰で取ったか覚えてないけど、まあ1回クリアしろということで
27枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 10:11:42 ID:qZ46OKzF0
>>25
回転系でなんとかなったりしない?
28枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 10:17:47 ID:T3t3uL1Z0
>>25
前スレでもあったけど、接近して大盾のエアレイドが頭飛び越えて右腕にHITするよ

出身地の通り名とるのめんどくせーなこれ・・
あと既出かもだけど赤い装備で固めたら「深紅の」でたよー
アヌビスガレアが赤に含まれてるっぽいんだけど、名前に色が含まれてなくてもいけるのな
29枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 10:27:43 ID:S4j+Zzd30
>>23
小盾の一番下は「レッグスライサー」
1周目にコンモのルートでEDした際に途中で覚えたと思われる
>>26が言うようにルートは関係ないようだが
その時に使ってたのが小盾だったから、所持してる敵を倒した時のスタイルが影響してるんじゃないかな?
30枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 10:29:39 ID:6hEwGnze0
>>28
情報ありがとう
今からエアレイド覚えてくる!
31枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 10:32:39 ID:68SvRiFA0
小盾の一番下、「スキル取ったどー」って教えてくれなかった気が
なんかいつの間にか持ってたんで。

なので戦闘中に誰が使ってるか見切るか
バトル毎に確認して誰の所持が調べてもらえると助かる
32枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 10:34:25 ID:68SvRiFA0
>>29
俺二刀だったし、敵から取るのはこっちのスタイル関係ないんじゃ
33枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 10:38:46 ID:G2msQZXk0
小盾最後のスキルは、ラス前のグリエムルス仕官Verから入手だと思われ
34枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 10:47:44 ID:Qp0LhYBI0
ようやく自由人になれたぜ。

ただ、剣闘士を続けるか故郷に帰るかの選択肢、

「自分には剣闘士と生きる以外の道はない」

「剣闘士として」じゃないのか?
誰か他の剣闘士に身をゆだねるみたいじゃないか・・・・。
35枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 11:00:18 ID:n3ICB2Pv0
どんな武器防具でも最強に鍛えられるのがいいね
36枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 11:12:47 ID:8s4tghnZ0
4000円弱で買えた品
若干甘い作りも自由度の高さで許せるな
37枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 11:15:24 ID:Uti2G9Yr0
ほんと適当な評価ばっかだよね
まぁ、ゲームの年齢層が低いんだろうけど
38枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 11:31:57 ID:H65FwMi70
>>24,26,29,33
おお、たくさんコメント有難う!
そうか、今2キャラ目育成中だったんだけどとりあえずラストまでいっときます。
ん、でもコンモドゥスラインまでいっちゃうともう拳闘士の生活には戻れないんだっけ?2週目でまた普通選べばいいのかな。
39枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 11:32:06 ID:p/CoPmOT0
ホットカルピス調子どう?
40枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 11:39:22 ID:A+7uvkUq0
>>38
引き継いでまた普通も選択出来るよ
41枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 11:47:35 ID:a3RX+waZ0
すまん、知ってる人がいたら教えてほしいんだが、パッシブスキルのネメシスだけ対応スタイルの表示がされてないんだ。
これは本人と同じく片手剣スタイルなのに表示されてないだけか別の条件があるのかな?
42枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 11:50:35 ID:u2sESC3z0
槍を使いましょ
43枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 11:58:08 ID:a3RX+waZ0
>>42
今槍+大盾でパッシブ:ネメシスなんだが基本スタイルで攻撃になるんだよ…。片手剣スタイルだとネメシス流になるんだが。
44枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 11:59:30 ID:n3ICB2Pv0
ネメシスも大盾持ってないからねえ
45枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 12:03:01 ID:kHCXBVLA0
売ってなさすぎ(´Д⊂ヽ
私も早く奴隷になりたい・・!
46枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 12:05:30 ID:S4j+Zzd30
>>32
ほんとだ・・・w
そもそも最後が空欄になるのって小盾スキルだけなのか
小盾しかやってなくて他のスキル欄見てなかったから勝手に誤解してたわw
47枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 12:20:06 ID:iQkinT1q0
タメ攻撃って使ってる?
とてもそんな余裕がない
48枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 12:26:33 ID:d/sYi6fY0
タメは対人戦用なんだろうな
49枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 12:27:30 ID:Bus7mMGm0
タメてる時に超反応で刺されることが多いから全然使わないな
50枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 12:31:00 ID:XvHW2Nre0
コンピュータ相手に誤操作狙ったフェイントしても意味無いからね
51枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 12:35:04 ID:a3RX+waZ0
あれ?俺使ってるぞ…。セクストゥス流の溜めは相手の攻撃でキャンセルされにくいから好きだ。
盾で突っ込むモーションもいいし。
52枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 12:35:37 ID:87ts7KIZ0
ようやく買えてプレイ中なんだが、
連続攻撃・百発百中・回避が上手いとか出るのに、
評価が「期待はずれ」ばかりなんだが…。
評価上げるにはどうしたらいいの?
あと試合時間1分が短すぎるような。
53枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 12:39:58 ID:Qp0LhYBI0
タメはもう少し早く入力開始してくれると良かったんだがな。
タメたつもりなのに棒立ちになってることが多い・・・。
54枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 12:45:38 ID:Bus7mMGm0
>>52
制限時間無制限の団体戦なら時間かかるけど>>1の方法が使える
制限時間付きは武器も称号も揃ってない初期は無理ぽ
デュエルならひたすらパリィしてればいいから楽
2週目以降は称号揃ってくるからゲージ上げやすくなるよ
55枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 12:46:46 ID:kJfMllZq0
これ面白そうだけど、バグのほうは大丈夫かな?
ととモノ1〜2の酷いバグ続きで臆病になってしまっている
56枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 12:46:48 ID:G2msQZXk0
>>51
同じく溜め攻撃使いまくり
セクストゥスの盾突進はチャージの代わりに使えて
スタミナも減らないのでお得感がすごいw
壁際での押し返しにも使えるし、かなり使えると思うんだけど
57枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 12:47:38 ID:EaVicwvm0
>>55
ととモノと開発違うから知らんがな
wiki見れ
58枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 12:48:20 ID:kJfMllZq0
>>57
違うのか、よかった
明日買ってくるわー
59枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 12:48:34 ID:G2msQZXk0
>>55
バグは結構報告されてるけど
致命的なのは>>6のストーリー進行バグくらいかね
60枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 12:49:14 ID:sRYcUQJS0
自由人と王様の親衛隊隊長ENDにしかならない、わけわからん
後援者各キャラとのENDぐらいあると思うんだけど条件がさっぱりだ

人妻寝取るのに成功したんだから、そのまま溺れるENDあると信じてる
61枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 12:50:46 ID:G2msQZXk0
>>60
途中の選択肢で個別ENDになるよ
もちろん人妻ENDもある
62枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 12:53:31 ID:87ts7KIZ0
>>54
おお、ありがとう。
やっぱり制限時間付きは無理ぽだよね。
とりあえず一周目クリアがんばってみる。
ところで周回って同じキャラで何周もするの?
それとも新たにキャラ作れる?
63枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 12:54:59 ID:G2msQZXk0
>>62
新たに作れる
これまで戦ってきたNPCモデルも選択できるよ
64枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 12:55:20 ID:+mClU/v5P
両手持ちの武器てないの?
65枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 12:55:20 ID:sRYcUQJS0
>>61
途中・・・?
また最初からということか・・・
情報thx
人妻シナリオもう一度やってくる
66枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 12:55:23 ID:n3ICB2Pv0
買うのはいいが
問題はブツがあるかどうか
67枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 12:57:03 ID:8pmV8piI0
ポンポニルートだと歴史上の剣闘士ENDだった。
68枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 12:58:01 ID:87ts7KIZ0
>>63
そか!よかった。
今のキャラちょっと気に入ってなくて…w
とりあえずこのままクリアしてくる。ありがとう!
69枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 13:02:40 ID:G2msQZXk0
>>65
コンモ配下になる前に貴族に挨拶しにいって
エンディング直前の選択肢で「待ってる人がいる」みたいなのを選べば
親衛隊ENDは回避できるはず
70枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 13:03:14 ID:69pw98md0
どのルートにいくにせよコンモなんちゃらさんに1度は仕官しないと先にすすまない?
71枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 13:04:55 ID:G2msQZXk0
>>70
進まない
72枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 13:06:26 ID:JhG41zpn0
周回で名前から完全に変えられるから嬉しい
73枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 13:07:51 ID:Qp0LhYBI0
武器・防具の重量って軽すぎると問題が出るとかってある?
例えば、軽いと吹っ飛ばされやすくなるとか・・・・。
74枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 13:09:44 ID:JhG41zpn0
>>64
そういや前作はスキルで両手で持ってぶん殴るてのがあったな
投げるのと併用して盾を上に投げてスキル両手斬りから
そのまま盾キャッチとか漫画みたいな剣法が出来たw
75枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 13:24:12 ID:ep8Fm+MZ0
>>73
今のところ検証できてないみたい
出来れば武器と盾攻撃防御同じで重さが違うの用意して試したいけど
複製してもそこから作るのが大変かw

バンクを上手く使って同じ奴で重いのと軽いのを集められればベストかな
76枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 13:27:25 ID:odnstbxd0
格闘のコツとかってある?
困難で死にまくりなんだが・・・
77枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 13:29:38 ID:nqj5wRHH0
これマゲもちょっと若いのか?
78枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 13:34:30 ID:l7ou8ODl0
重さの重い兜と軽い兜だと
軽いほうが攻撃を受けた時によろけやすい気がするんだけど気のせい?
79枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 13:55:46 ID:Qp0LhYBI0
>>75
今のところ気にしなくてもいいのかな?
精錬していくうちに、気がつけば重量が一桁台まで下がってたので、ちょっと心配になった。
80枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 13:56:04 ID:bKDaX6Hi0
インポートしたキャラクタはタッグにも乱入してきてほしいなあ

あと、操作をCPUに任せられる観客モードがほしい。
剣闘士同士の闘いを眺めたい。
俺みたいにインポートした自キャラにもフルボッコされるような
下手くその場合は、育成SLGのように楽しむこともできるだろうし。
81枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 14:07:34 ID:nqj5wRHH0
確かに遊びの幅広げないとマニア向けの試供品みたいな立ち位置からは脱出不能
ただ常時アドレナリンモードで禿上がってる娯匠スタッフだけじゃもうちょい間口を広げた落ち着いたゲームは作れない
82枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 14:14:20 ID:n3ICB2Pv0
観戦モードは確かに欲しいなあ
ついでにいえばアップした剣闘士同士でCPU戦闘してて
気にいったの連れて帰れたら嬉しい
83枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 14:21:07 ID:H65FwMi70
擬似観戦モードとして、エキシビジョンのタッグで、味方の相方と敵の1人に対戦させたいキャラを選んで、自分の相手に一人カスを選んで即効倒してから、邪魔にならないようにたまに避けながらみてる。
84枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 14:24:04 ID:8pmV8piI0
タッグマッチで敵と味方にフランマがいたでござるw
85枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 14:28:14 ID:a3RX+waZ0
>>84
アイベル同士の殴り合いは面白かったぜw上のゲージがなけりゃどっちが味方かわからんな。
86枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 14:30:57 ID:e7EBOQg+0
>>63
あれ、そうなると体験版で下乳倒せば製品版で下乳の体形取れたりする?
いきなり製品版始めちゃったよ(;’A ’)
87枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 14:44:54 ID:TCNuMfL50
結構バンクも増えてきたね
自キャラも7人の人に落としてもらえたみたい
88枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 14:45:24 ID:Q+0DFokfO
コンモで始めると
コンモストーリーとかないよね
顔がコンモなだけだよね
89枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 14:56:38 ID:G2msQZXk0
>>86
下乳は出てこないから安心して進めるべし
90枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 14:56:44 ID:Uti2G9Yr0
一度高感度MAXにした奴の店はいつでも使えるようにしろよ
ほんっとめんどくせえ、気の利かないゲームだ
91枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 15:01:50 ID:l7ou8ODl0
92枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 15:02:28 ID:a3RX+waZ0
武器強化してて思ったんだが、何のアビリティつけてるかによるけど
STR+50とかだったら重量気にしなくてもいい気がしてきた。
2か所STR+50なだけで2週目の初期でもかなりの量の装備ができたし。
93枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 15:03:18 ID:Uti2G9Yr0
>>91
何なのその反応
2週目からもって事だぞ?わかってる?
94枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 15:03:46 ID:G2msQZXk0
装備品500個超えても闘技で獲得した装備は入手できるけど
その状態で商店で買い物しようとすると
これ以上は買えませんって言われるな
95枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 15:04:16 ID:l7ou8ODl0
96枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 15:04:55 ID:G2msQZXk0
>>90
欲しい装備はとりあえず買えるときに買っておくしかないね
97枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 15:19:10 ID:BNiASAaR0
大盾・片手剣でやってるけどどうも二刀流相手にするのが苦手だ・・・
画面端追い込まれると恐ろしい勢いで武器防具が剥がされていって死ぬorz
98枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 15:21:21 ID:a3RX+waZ0
親密になった貴族が連れて行ってくれるって設定だから、好感度リセットされる2週目以降は自由ってのはねぇ。
99枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 15:21:39 ID:dh8aVVwQ0
合成がよくわかんない
100枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 15:22:05 ID:xQMf1yss0
貴族の店の物って何かイイのあるのか
101枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 15:24:14 ID:kn6LCdS10
>>100
釘バットくらいか
102枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 15:24:37 ID:Km9Z5v8X0
>>100
普通の店じゃ売ってないものとかあったりする
好感度が上がると品物もかわるっぽい
103枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 15:26:20 ID:a3RX+waZ0
>>100
コンモの店に大仏っぽい兜があったぜ。

>>97
シールドラムかチャージで強引に押し返したらどうだろう?俺はそれでエジプトコンビを破った。
104枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 15:26:29 ID:xQMf1yss0
>>101-102
マジか
ちょっとみてこよう
105枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 15:36:07 ID:0iXjdspU0
しかし、これ女でかすぎだろw
106103:2010/01/18(月) 15:42:18 ID:a3RX+waZ0
間違えた…。大仏ヘルムはポンポニだったorz
107枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 15:44:26 ID:G8LG5eOg0
セクストゥス固すぎ
なんだよあの黄金の鉄の塊・・・
108枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 15:44:37 ID:zP+wtfHQO
>>94
装備品そんなにあったら管理大変じゃね?
俺は平均10個くらいしか持ってない。

ちなみに装備してない物は基本的に金が無くて使えない強化用素材。
109枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 15:45:34 ID:0iXjdspU0
>>108
ソートで整理できるから管理はしやすいだろ
110枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 15:45:44 ID:hWxpAAufO
>>92
筋力+は武器のみ、後は全部スタミナで技乱舞ばっかりやってたら、最終装備全部で300近くになって二週目で悲惨な事になったw
今は装備軽量中で全部で120くらい
先は長いぜ
111枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 15:47:13 ID:4YiSgwRC0
強化に金かかるな
法則は分かったんだけど、金が続かないw
112枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 15:51:10 ID:mJ+OwTi70
地方なんだが店4つまわったけど剣闘士すべて売り切れで泣けた・・・
113枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 15:52:49 ID:hLGSkxWl0
エルミ2みたいに面白いのに出荷数少なくて買えない現象が再びここに
114枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 15:53:38 ID:zP+wtfHQO
>>109
θ、Λ、Σの組み合わせや黄色装備だと追加APも考えないといけないじゃん。
所持品多いと精錬する順番とかが分からなくなるよ……
115枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 15:54:24 ID:hWxpAAufO
入荷凄く絞ってる感じなよな
amazonで購入したが、店舗では見たことないw
116枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 15:54:28 ID:G2msQZXk0
>>108
後半金稼ぎしていると嫌でも溜まっていくw
117枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 15:59:45 ID:G2msQZXk0
>>114
ソートの加護一致/不一致1回ずつやってソートして
あとは1個ずつ上から順番に確認しながら
良い組み合わせの装備で精錬を繰り返してる
118枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 16:03:06 ID:qZ46OKzF0
>>115
もうアマゾンですら次回出荷だしなー
119枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 16:04:50 ID:4d+rupqW0
>>103
ちょっとそれ興味あるな
難点は兜はもう別の奴で作り始めちゃったんだよなあ

通常の錬成とは別で
大金はたいたらパラメータを丸ごと別の装備に移植出来る
錬成とか出来れば悩まないのに
120枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 16:05:11 ID:xQMf1yss0
祖父も売り切れてるな
ネットも全滅じゃね
121枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 16:05:46 ID:lz/iH0o/0
2万売れたら大勝利かな?
がっつり稼いでレグナム2つくって欲しい
122枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 16:07:10 ID:4d+rupqW0
最近買ったのではダライアスバーストが
DL版も出てたせいもあるけど初回品薄だったな
あれも良ゲーで難民が続出した
今は再販掛かって買えるみたいだけどね
123枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 16:07:46 ID:mJ+OwTi70
>>120
消化率すごそうだな8割以上いってんのかな
124枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 16:08:40 ID:4YiSgwRC0
そういえば2週目始めたけど、まだ体格に???があるんだが、
条件によって追加されたりするんかな?
戦ってないヤツは追加されない、とかだったら全ルート回らないと駄目だな
125枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 16:08:54 ID:zP+wtfHQO
>>116
一回の精錬で10万とかになってくると、自由人でもかなりキツイよw
強化用素材使うために闘技場で金策すると、金以上に使いたい強化用素材が出て泥沼。
126枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 16:10:11 ID:GXepWTXM0
>>115
ここ最近のタイトルだと鉄拳やヴァルキュリアは30本程度仕入れたけどこれは3本だけでした
127枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 16:14:00 ID:OqxwUI19O
>>119
大枚はたいて新しく買ってきた装備を理想のパラメータにする作業はどうだろうw

バンクから強い奴連れて来て装備引っぺがすと金稼ぎも大分楽になるよ
128枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 16:16:23 ID:u+s/Mlum0
>>127
まだ全装備見た訳じゃないからこれから先ありそうだw
てか既に武器なんか何種類しか欲しいのがあるし
まだまだ俺の奴隷生活は終わりそうにないぜぇー
129枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 16:17:16 ID:qZ46OKzF0
>>126
こんな泥臭いタイトル10本仕入れる店があったらヤバ過ぎるw
でもこういうの好きなおっさんは予約して買ったりしないからねぇ

正直、いつでも買えるだろうと高くくってた部分がオレにもありましたww
130枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 16:17:58 ID:hOpkHqWu0
コンモドゥス強すぎだろ・・・
1回でも掴まったらぶっ殺されるぞ
131枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 16:19:02 ID:qZ46OKzF0
そうだ。おまえらにお願いがある。
バンクにうpするときは左足の防具だけはつけないでくれよな!

左足防具はマジで格闘殺しです・・・
132枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 16:19:33 ID:EaVicwvm0
コタツで決闘!? 「剣闘士 グラディエータービギンズ」“発売解禁イベント”が開催
http://www.4gamer.net/games/096/G009649/20100118021/
133枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 16:21:28 ID:BNiASAaR0
>>103
シールドラムで倒せた!サンキュー。
エジプト兄弟のウザさは異常w
134枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 16:23:17 ID:BNiASAaR0
ラブプラスが大量に残ってた地元のゲーム屋は今回も絶賛過剰在庫中。
どうやら周辺じゃ子供向きゲームしか売れてない模様。
135枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 16:23:57 ID:qZ46OKzF0
>>132
どの写真見ても


体験版2のラストが残念でならないぜ・・・
136枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 16:24:42 ID:wdJ6mqC+0
>>126
まあ、改良してあるとはいえ移植だしね
137枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 16:32:27 ID:hOpkHqWu0
パッシブのグリエルムスの○の突きがやばいくらい強いな
138枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 16:37:15 ID:wCLJw0hJP
そんなにバカ売れなのか
うちの近所はどこ行っても在庫あったな
売り切れ表示してる店の方が少なかったな
139枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 16:54:33 ID:hpBxbQ/A0
結局人妻としか親密になれてないんだけど同時に
複数の貴族の星を上げるとか仲良くなるとかできるのかね?
フラグがわかればうれしいんだが
140枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 17:06:03 ID:uCqpea1TO
>>139
★二つになるとき他との関係絶たれるから無理
141枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 17:11:19 ID:jmo4Hyze0
全員と面会&店紹介してもらえる状態には出来るが、その後は>>140
142枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 17:13:40 ID:09mNhMEC0
>>137
ヘタレ君かと思ってネタで使ってたけど
盾の外側からグサグサ刺せて吹いたわw
143枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 17:29:10 ID:uMeePxq80
>>132
このジャケ欲しいw
こっそりリバーシブル仕様で販売してくりゃよかたのに
144枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 17:32:24 ID:Lh1NwOsPO
バンクにアップして喜ばれるアイテムはなに?
145枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 17:35:19 ID:hWxpAAufO
職場の人間は中古で買ったために侍体型なかったんだ
今、メモステにあった体型データを友人のメモステにコピったら普通にいけた
侍体型の需要あるようなら、帰宅したら適当なうぷろだに上げるぜ
深夜と言うか明日早朝になるけどw

誰かネコ体型データあげてくれる神様いないかな?
146枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 17:35:21 ID:oIzETgQv0
今上級奴隷で格闘装備でいるけど(複数は槍二本)
皆はどんな装備にしてる?
147枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 17:35:23 ID:5ztzf1Rn0
エロイの
148枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 17:37:11 ID:a3RX+waZ0
>>144
やっぱりはがしにくい装備じゃないか?右腕防具に苦戦する人が多いっぽい。
DLC系はグラが置き換えられるらしいから意味ないと思う。

俺は環境がないからバンクの利用できないけどね…。侍装備のコードも無駄っぽい。無念。
149枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 17:38:36 ID:S4j+Zzd30
侍コードはPCさえあれば手に入るわけだが
150枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 17:40:27 ID:a3RX+waZ0
>>149
あれ?そうだっけ?もう一回見直してくる。ありがとう。
151枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 17:41:35 ID:S4j+Zzd30
>>150
あと、USBケーブルも必要だった
152枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 17:47:31 ID:hWxpAAufO
>>148
ネットとPCが繋げて、PCとPSPが繋げられるならメディアゴーをインストールすれば行けるよ
153枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 17:59:03 ID:qHujGN880
スタイルレベルって「スキルを覚える」「スキルレベルを上げられる」
以外に何か意味あるのかね?一応モーション早くなったりしてんのかな。
154枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 17:59:57 ID:zP+wtfHQO
ネタ装備で、攻撃力0・防御力0・重さ99の装備を作ってみるかなw
155枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 18:05:55 ID:21OuUGi+0
>>131
槍使いにとっては一番はがしやすい場所だ。
っていうか両足に付けるがな!
156枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 18:06:29 ID:21OuUGi+0
>>154
攻撃防御も3以下にはできないが。
157148:2010/01/18(月) 18:08:31 ID:a3RX+waZ0
>>151、152
ありがとう。早速試してくる!
158枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 18:12:01 ID:T3t3uL1Z0
今タッグでスパルトイVSネメシスを傍観してたんだが
ネメシスがコーナーに追い込まれてフルボッコにされてたわ・・
あんな動きできないぜ
159枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 18:16:05 ID:U6yaM5nQ0
>>149
どうやってだよ?
つーか、ダウンロードしてないと木装備のシルバー色に置き換わるんだな
160枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 18:18:44 ID:U6yaM5nQ0
ていうかkaiにグラディエーターこないじゃん
161枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 18:22:26 ID:zP+wtfHQO
>>156
あ、じゃあ攻防3でw
162枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 18:28:28 ID:AtYdYq3bO
>>160
マイナーだと運営に言わないと出来にくいよ
AC3Pはたまたま言った人が居て、即部屋が出来た
163枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 18:30:50 ID:hWxpAAufO
>>159
多分、>>149>>152だと思う
有線ネット環境だと単独だと特典コード入力までで、無線ないとバンクは使えないけどね
協力者がいれば体型データ、インポートキャラデータをメモステに入れればいいだけなので、まとめてウプロダにあげれば有線者でもバンクキャラ使えなくはないはず
164枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 18:42:41 ID:/Tl1Kq670
鈍器の装備剥がしやすさが強すぎて他の武器に移行できないんだけど
鈍器以外の武器の魅力ってなに?
165枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 18:43:35 ID:9wh1SXII0
>>158
スパルトイ・・・
追いこんだ壁から2コンボで対面壁に押し戻されてトラウマだよもう
タッグで味方になっても緊張する
なんつーか恐い先輩状態
166枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 18:45:27 ID:VyvrNs+40
>>164
アイベルたんの血濡れた斧
167枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 18:45:58 ID:zP+wtfHQO
>>164
俺は打刀使っているけど、打刀の魅力はカッコイイ事だなw
168枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 18:49:13 ID:jvhLTZrY0
アビリティーの最大値って全部99なの?
もっと欲しいんだけど。。。
積載量的な意味で
169枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 18:50:31 ID:T3t3uL1Z0
>>168
アビリティ?なにそれ?
170枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 18:52:53 ID:G2msQZXk0
以下の武器で重量が剥がしやすさに影響するかどうかの検証してきたよ

@角材 99 99 3
A角材 99 99 99

相手はホリエス、狙う部位は足防具で青ダメージ値を測定
結果は…

@6ダメージ
A12ダメージ

剥がしに重量関係あるね、倍も差がついた…
とりあえず、最強武器狙うなら重さ99は必須っぽい
防具の重量が剥がれやすさに影響するかどうかは
金と時間が足りないから他の人に任せたいw
171148:2010/01/18(月) 18:52:55 ID:a3RX+waZ0
>>168
STR+○とか?最大値は50だろ?
攻撃力・耐久値・重量は3〜99だけど。
172枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 19:01:07 ID:mThx0IMu0
>>170
おお乙
重さ関係あるのかやぱし
防具の耐久値はまんまのパラメータがあるしなあ
もしかして防具重量はスーパーアーマー効果に関係あるのかな?
173枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 19:02:21 ID:/Tl1Kq670
>>166,167
やっぱり見た目かっこいいのが大きいか…
174枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 19:08:21 ID:G2msQZXk0
>>172
ふと思ったんだけど
防具の重量は格闘スタイルで相手の防具の剥がしやすさに影響するのかも
そうなるといよいよ格闘スタイル大ピンチのお知らせなんだが…
175枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 19:09:16 ID:nni61ZK70
剣闘士バンクに秋葉ヨドバシのイベントの人のキャラ上がってた
えどさん”ってやつ
武器も防具も重量99にしてるわ
剥がれ難い右腕は重量3だったけど重要な所は99になってる
明らかに硬いし重い
176枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 19:15:41 ID:AtYdYq3bO
重量軽く軽く合成してた俺涙目
STRバリバリ上げなきゃ…
177枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 19:21:34 ID:G2msQZXk0
>>176
同じくほぼ全部作り直し…泣けてくるw
178枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 19:22:39 ID:T3t3uL1Z0
誰か手合わせお願いします・・アドパで
179枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 19:24:43 ID:U6yaM5nQ0
誰かkaiで部屋たのんできてや
180枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 19:25:30 ID:96AKDm250
>>174
漢なら拳ひとつで勝負せんかい!!

最終的にはやはり拾い直せる拳技に全てが集約されるのかも
181枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 19:29:38 ID:QPu/aBwv0
・・・。
重量制限ってゲームプレイには全く影響しないのか?

あの制限数値超えるとどうなるんだべ?
182枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 19:29:47 ID:G2msQZXk0
>>180
結局足技は究極的には封印される運命なのかw
さて、重量3のガラクタ装備、どう処分するかな…
183枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 19:30:28 ID:G2msQZXk0
>>181
動きがモッサリするはず
184枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 19:30:31 ID:21OuUGi+0
>>181
のろまになるよ。
逆に溜め攻撃なのかと見間違うぐらい大振りに
185枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 19:32:21 ID:kvQAMy2D0
>>176
重量ダメージを信じて鈍器重量上げまくってる俺歓喜
186枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 19:35:05 ID:kvQAMy2D0
>>174
ヘッドバットみたいに説明に防具の数値が影響する
とかなければ気にしないでいいのでは?
とか言ってみる
187枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 19:35:55 ID:H6c6DXrH0
人妻★三個から進まねー。
イベント関係で負けたこと無いし、一位だし最上級だし、歴史にのこりまくりなのに…何故
188枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 19:36:50 ID:QPu/aBwv0
>>183,184
実はさ、2週目で一週目の装備そのまま引き継いでプレイしたんだよね。
総重量194位だったかと思う。
重量数字の表示はもちろん真っ赤。
でも、何の影響もなくバシバシ太刀を振り回せてた。
○とか△連打で、スパルトイまで兜や盾を上からぶん殴って落としまくり。
拳系には流石に負けるが、ダガーなんぞより早く振り回せる。

…偶然、限定解除条件にでも当てはまったのかな?
武器とか防具のSTR補正が見えないところで効いてたのかな?
189枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 19:42:06 ID:WbpHIjI+0
>>182
それでもやっぱり前スレ>>971
両足ウォーズマン理論も夢があって良いじゃないかw
>足防具攻撃99にしてSTR200+130のLVMAXドロップキックで220*2程度のダメージが出るな

今PSP持ってないんだが肘技って右だっけ左だっけ?
右なら苦肉で右腕重くするかw

右腕は落とされにくいんで他武器だと軽くして
加護ブースターに徹した方が良さそうだね>>175みたいに
190枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 19:42:13 ID:G2msQZXk0
>>188
マジか
同じように2週目開始時に1週目の装備つけてたら
動きがモッサリしてたような気がしたんだけど
プラシーボ効果にはまったのかな
191枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 19:50:02 ID:7qFCfpYp0
>>182
周回開始用に取っとけば>軽い装備
192枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 19:52:16 ID:51fpLDDP0
ダナオス強すぎ勝てねえ
193枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 19:52:20 ID:8pmV8piI0
>>187
移動マップでの謁見者が一人増えてないか?
194枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 19:54:40 ID:G2msQZXk0
>>191
ああ、そうかショックで忘れてた
あやうく精錬素材に使うところだったw
195枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 19:57:08 ID:G2msQZXk0
>>189
肘は右だね
今えどさんとやってきたけど、堅い堅い
雑魚を蹴散らしてきた自慢の肘を
何回脳天に叩き落としてもヘルムが外れないw
やはり格闘はロマンを追い求めるべきなのか…
196枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 20:03:32 ID:d+ccSHtT0
重量3の装備作ってから攻撃中になんか吹っ飛ばされやすくなったなと思ってたのは
やはり気のせいじゃなかったのか
197枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 20:16:24 ID:S4j+Zzd30
>>172
そうだと思う
フランマとか殴っても中々よろけないで攻撃続けてくるし
装備重量によってスーパーアーマー状態になってると思った
198枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 20:20:23 ID:DkgsXNCf0

TGSの装備データ、バンクにある?
199枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 20:23:28 ID:/bG5bM080
>>198
あってもDLCだから見えないんじゃないかなあと思うけど…
200枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 20:27:04 ID:jvhLTZrY0
アヴィリティじゃなかった。ステータスだった。
察してくれた人サンクス!

てかこれアドバやってる人いるのかな〜?
さっき探したけどぜんぜん見つからないんだけど。。
201枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 20:29:59 ID:T3t3uL1Z0
>>200
おれがいるぜ・・同じく相手見つからんかった
202枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 20:30:27 ID:Q2xhF97m0
知り合いとアドパで対戦したんだがやっぱり格闘って辛いのかなぁ…
大盾と槍の装備に手も足も出ないぜ
パリィして殴っても大盾に当たって向こうの暴れて出した攻撃で止められるしorz
皆どんな感じで闘ってるか教えてもらえんだろうか?
203枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 20:30:58 ID:jvhLTZrY0
いまからいく
204枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 20:32:49 ID:T3t3uL1Z0
>>203
ちょっとまって
あと5分くらい
205枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 20:33:04 ID:21OuUGi+0
俺もつたない育成中のキャラで行くか。。。

Iの16番かい?w
206枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 20:36:25 ID:WReMYKYi0
やった、祖父地図で新品買えたー!
これで俺も、奴隷の仲間入りだ……!
207枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 20:36:56 ID:jvhLTZrY0
俺のやり方まちがってんのかなー
一件も出ないんだけどw
208枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 20:37:03 ID:51fpLDDP0
ほんっとダナオスに勝てない
このゲームで初めて詰まった
209枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 20:39:15 ID:T3t3uL1Z0
今からいくよ^^G10でまってるぜ
210枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 20:41:08 ID:FOlmGn6/0
>>208
頭狙ってもよっぽど武器鍛えてない限り剥がれないから、
なにもつけてない足狙え。
それでもダメなら槍二刀で足チクチク。
211枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 20:42:02 ID:AsPZsFKC0
そう言われれば重量軽くしてから装備剥がし難くなったわ
単に敵が固くなったと勘違いしてたわ
それじゃ基本的には殴る箇所の装備を重くして兜とかの殴らない箇所を軽くすればおkなのかな?

>>202俺はいつも対戦相手とパリィの読み合いになるね
212枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 20:42:17 ID:TttpGciC0
あとはブレイドダンスでゴリ押しとか
213枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 20:44:28 ID:jvhLTZrY0
まじで検索引っかからない
なぜだ
214枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 20:47:10 ID:Qp0LhYBI0
ダナオス強い強いっていうから不安だったけど、
俺は2度目で勝てたよ。

片手剣+小盾で、
基本逃げつつ、追っかけてきたところを振り返って頭切り→ジャンプ切りして、また逃げる。
兜が取れたら頭狙いで追い込む。

これだけであっという間に勝てた。
215枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:02:00 ID:iluLQMwr0
格闘してるひとスパルトイのパッシブスキルつかってる?
なんかいまいちつかいづらくてパッシブはずしたままだわ
格闘のパッシブ1つしかないうえにアレってのは・・・残念
他のスタイルなら3つもあるくせにね
216枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:04:55 ID:51fpLDDP0
>>214
似たような戦法で、ネメシススタイルで逃げつつチクチクやってたら勝てたわ。
なんかレベルが足りてなかったのか全然ダメージ通んなくて滅茶苦茶苦戦した。
二度と勝てる気がしねぇw
体験版はやってないんだが、下乳とやらはこいつより更に強いんだろうか・・・
217枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:05:50 ID:/Tl1Kq670
もう名前ついてる人との1対1は全て勝てない
218枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:06:03 ID:21OuUGi+0
下チチは自分の方の準備が整ってないからね。
今のキャラなら余裕余裕
219枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:07:26 ID:01Yom8j+0
まあシタチチさんのほうが間違いなく強いな
つーかこっちが弱いんだけど

ダナオスさんは時間かけて装備鍛えあげれば
ガチで正面からぶつかっても難度普通なら負ける気がしないって
220枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:12:49 ID:JM4ZmkgY0
PS2からだいぶ劣化してんな
221枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:13:32 ID:PafFrf3i0
>>211
あと殴られる箇所の重量重くしとかないと簡単にはがされちゃうんじゃないかな?
222枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:23:36 ID:iRU3rIcdQ
スパルトイの上段攻撃は兜跳ばし易くて好き
ダナオスの旦那もパリィしつつ兜跳ばして壁際に追い込んでワンツー→ハイキックorソバットorジャンプキックで押し切ったよ

しかし格闘でのアクティウム戦はキツい…CPUのスパルトイ兄貴なら軽く突破しそうだけど
223枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:26:04 ID:Qp0LhYBI0
後ろに避けるだけじゃなくて、ダッキングみたいに避けながら懐に潜り込むようなの欲しかったな。
224枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:27:03 ID:IfQRInNC0
>>223
そんなあなたに「パッシブスキル:ホリエス」
強攻撃で一気に懐入れるぜ
225枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:27:11 ID:HWEdof4z0

今の所
●武器重量=剥がしやすさに影響する
●防具重量=剥がれ難さに影響する
が有力みたいね

重さが上がると値段も上がるから不思議だった
226148:2010/01/18(月) 21:30:13 ID:a3RX+waZ0
はっはっは。武器は重い方がらしくてカッコいいと攻撃99、重量80なスラッシュアックスとか作って倒れ勝ち組w
他の装備も軒並み重量50オーバー。序盤はきついが装備はずしでは圧倒的だな。7連続装備はずしとか最上級試合でも出せるぜ。
227枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:32:21 ID:G2msQZXk0
>>225
武器は多分それでOKだけど
防具はまだ検証が終了してないから現状保留で
剥がれやすさというよりも、攻撃食らってもひるまない
スーパーアーマーの効果アップかもしれないし
228枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:32:55 ID:uRWsv2Zk0
重量オーバーてあまり意味なくないか?
2週目装備変えずだったからいきなりオーバーしたけどほとんど変わりなく
戦えてたんだけど
229枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:34:27 ID:HWEdof4z0
カッチカチにすると
頭 重さ99
右手 99
左手 99
右腕 99
左腕 99
右足 99
左足 99

総重量693 加護STR+50*7で350かせいだとして
STR343もいるがな!
230枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:35:42 ID:Qp0LhYBI0
>>224


     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ

これか?
231枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:36:48 ID:kn6LCdS10
>>225
武器と防具と言うより重さが
攻撃時:剥がし易さ
防御時:スパアマ

に影響するって感じなのかな?
防具手に持って武器に出来るし。
防具格闘も試してみる価値はありそうだ
232枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:37:06 ID:/bG5bM080
しっかしバンクは二刀流多いな
メーディアのスタイルとは戦い飽きた
233枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:37:42 ID:G2msQZXk0
>>229
大盾メインの俺の目標はそこに決まった
234枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:38:22 ID:IfQRInNC0
>>229
そこからダメ食らいにくい右腕から96引いても247だから困難以上をクリアしないとできないなこりゃ
235枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:38:51 ID:HWEdof4z0
>>175
の書き込みも気になるな
236枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:39:52 ID:a3RX+waZ0
セクストゥスの溜め攻撃がキャンセルされにくいのは盾を前に構えるからかと思ってたが
ひょっとしなくても重量効果で不動と化してたのかもしれないなぁ。ちょっと実験してくるかね。
237枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:42:32 ID:kn6LCdS10
大盾突っ込み系スキルが自分だと止められやすいのもそれなのかな
重くしとくとスパアマで止められにくい?
238枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:45:32 ID:/bG5bM080
ちょっと気になったんだけど、スピクルスの装備で黄色のって出るんかな?
今まで何度も対戦して、ずっと出てきたことがないんだけど…
単に運の問題なんかな
239枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:48:56 ID:G2msQZXk0
>>238
どこの部位かはわからないけど
剣とか普通に黄色のヤツ落とすよ
240枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:49:46 ID:ud8/ycyX0
>>238
出なきゃ作ればいいだけだろ
241枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:52:48 ID:/bG5bM080
>>239
なるほど、じゃあ普通に出るんか…
ストック装備見る限り最低20戦はしてるんだけど一度も出たことがなくて
どうもありがとう

>>240
いや、黄色のスピクルス装備がほしいんじゃなくて、
単に出るか出ないかが気になっただけなんだ
242枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:54:54 ID:oEh6MMdI0
PSPでのネットしないから知らないが、バンクってその時の状態のをうpするんだよな?
もうオール99って誰もがするし、みんな99じゃ本当プレイヤーの腕除いたら拮抗モノじゃ?
うpするのは単なるキャラ自慢か…んな倒し辛いだけなの1人でいいわ

そろそろステチートした馬鹿がうpしてくるんじゃないの?つかもう居たり…
243枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:56:59 ID:G2msQZXk0
>>241
あー、ごめん剣と盾は自分のアイテムにもなかった
でも、兜、腕、足はそれぞれ黄色があったよ
244枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:57:37 ID:/bG5bM080
>>242
やればやったで楽しいよ。
プレイヤーの腕もあるけど、スキルの相性もかなりあったり。
245枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:58:50 ID:HWEdof4z0
いやいや装備99の奴も結構怪しいと思うが、、、
まともにやると素材と金集めるのに何十時間もかかるはず

そういや上級ナルキッソスの「頭」装備ってある?
白いナルキ装備は確認できたけど
黒いほうは、シャドウムーン腕、ブラックサン足はあるけど
ヒヒっぽい兜と、盾が見当たらない
246枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:59:56 ID:401/evOM0
俺はPS3版ネット対戦はあきらめたよ
だってPSPでこのバグだらけだよ。
ごしょうだっけ?どうみてもこの会社に余力はないだろう?
247枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 22:00:13 ID:G2msQZXk0
>>242
前、STR、END、VITがどれも10000のキャラがアップされてた
すぐに消されてたみたいだけど
248枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 22:04:16 ID:a3RX+waZ0
>>241
剣と盾を確認した。
流麗な白銀シーカ:32・37・37・無黄黄・END4
流麗な白銀パルミュラ:4・39・33・黄赤無(?)・VIT9

強化した覚えはないから入手時のままのはず。
249枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 22:09:46 ID:oEh6MMdI0
>>244
スキルの相性か…俺にはまだ先の未知の領域よ

>>245
確かに…俺まだ2つだわ

>>247
やっぱり居たかw自慢+余程倒されたくないし、プレイヤーに絶望感与えたいんだな
250枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 22:11:10 ID:AwI15rN30
腕とかの防具って、色々とグラフィックによって腕を覆う大きさが違うけど、これって相手の攻撃を防ぐのも見た目関係あり?
ちっちゃい防具だと意味ないんだろうか・・・気になって気になって
251枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 22:11:16 ID:/bG5bM080
>>243,248
どうもありがとう
うちのスピクルスもまともな装備を持ってくる日が来るように祈っておきます

>>245
99/99/50の武器二つくらいなら俺もつくってるから、
たぶん価値MAXの武器持ってる弱キャラだけインポートして、
金を稼げば結構できるんじゃないんかな
効率重視しないからわからんけど
ナルキのマントヒヒみたいな兜は見たことないなあ
あのカッコ悪さには泣いた
252枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 22:13:15 ID:TBT11OWB0
>>245
お、PSP版ナルキでるのか。まだ会ってないんだがストーリー関係?
253枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 22:14:54 ID:nTqO8svF0
こういうゲームはps3で出せないのか・・・・?
254枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 22:15:49 ID:/bG5bM080
>>252
いや、ナルキッソスの持っていた装備だと思うよ
この時代ナルキッソスはまだ子どもなんじゃないかな
255枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 22:16:10 ID:HWEdof4z0
>>252
いや人物じゃなくて前作の専用装備
剣はヴァーミリオン
盾?
兜?
腕シャドウムーン
足ブラックサン
256枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 22:19:21 ID:3YznD1JM0
大盾の中でも身体を覆わんばかりにでかい大盾とそれほど大きくない大盾があるけど
数値が同じならやっぱでかいほうがいいの?
257枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 22:20:48 ID:TBT11OWB0
>>254、255
なるほど、ありがとう。
258枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 22:21:27 ID:G2msQZXk0
でっかい方がいいんじゃないかね
確か動画で武器や防具は見た目通りの調整にしてるとか言ってたような
259枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 22:22:56 ID:FY/KOEyY0
バンク使えなくなった?俺だけか
260枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 22:23:08 ID:AwI15rN30
>>258
でっかい方がいいのか・・・さんきゅ
261枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 22:24:05 ID:a3RX+waZ0
同じ種別でも武器ごとにリーチ違うっぽいし、盾も同じじゃないのかな。
262枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 22:26:21 ID:HWEdof4z0
武器や盾は見た目っぽいけど
腕防具は違う気がする
腕狙って攻撃するとちゃんと小さい手甲がガードするし
263枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 22:31:30 ID:PafFrf3i0
親衛隊のルートのっかったらそれ以上AP集められないのな;
コモンさんにまぐれで勝ったのにセーブしてなくておじいちゃんに勝てず
そのあと全くコモンさんに勝てないお
264枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 22:32:56 ID:G2msQZXk0
>>262
腕はなんか謎判定が多いね
265枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 22:35:27 ID:U6yaM5nQ0
盾の大きさでローマ何とかに匹敵すんのはないだろ・・・
もうちょっと地味なのが欲しいんだがローマ何とか使うしかないのかなあ・・・
PS2だと100人斬りで警備兵が槍とセットで持ってくる盾ね

というかカイの部屋管理してくれよ、俺メンドイから無理、誰か頼む
266枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 22:36:17 ID:Cefya8SK0
ナル少年は貴族のおもちゃとして日々着々と
心と体に傷を増やしてるはず(合掌)
267枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 22:39:58 ID:T3t3uL1Z0
アドパも回線で相性あるみたいでした
さっきのみんなおつかれー
268枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 22:46:27 ID:gY2mTE3s0
ダナオス糞よええええ
たんに一撃一撃があいてよろめかせるだけしか特性ない雑魚だな・・・
もうちょい変幻自在な奴と期待してたのに・・・
269枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 22:55:56 ID:29P9S3L90
>>215
俺も外した
なんか頭への攻撃が使い辛い
270枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 22:56:27 ID:coYuuLKY0
最近このゲーム知ったので体験版第一弾取り損ねた。
手に入れる方法は有りませんか?
271枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 22:59:18 ID:fpmoJijx0
>>268
難易度あげてみたら?
272枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:03:05 ID:gY2mTE3s0
>>271
結局、ダナオスって相手よろめかせて網際でラッシュしか能がないから、
はしってきる、はしってきるで楽勝すぐる・・・
273枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:03:41 ID:6so/bQxA0
体験版を落としながら買うか買わないかですげぇ悩んでるぜ。

PS2のはすごくハマったけど果たしてどんな感じか・・・
274枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:06:52 ID:fpmoJijx0
>>272
なるほどね
武器のDLCの他にAIの強化とか出してほしい所だな

俺には地獄だがw
275枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:08:56 ID:Tug2M0nG0
ダナオスってか有名剣闘士は普通だと気づいたら倒せてる
けど困難以上だと気づいたらこっちが死んでる
276枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:10:54 ID:WXSW5NGP0
>>273
きっとハマるぜ!買っちゃいな
277枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:11:43 ID:/bG5bM080
>>272
格闘スタイルでがんばってみて
278枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:11:44 ID:gY2mTE3s0
何かダナオスって1位なのに芸も華もないよな・・・
なんつーかセクストゥスの方がまだボスぽい
技とか的にはダナオスは下級剣闘士レベルだし。
何故かネメシスに苦戦する俺としてはダナオスは残念すぎたw
279枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:15:50 ID:hWxpAAufO
>>245
99装備キャラを殺して装備奪う
弱キャラに持たせて複製
弱キャラを複製装備で固める
鴨にして売り払い
来れで99武器、99防具作製を一個づつしたぜ
複製したから後は兜だけだ
280枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:17:07 ID:TCNuMfL50
楽勝って言ってる人は最高難易度やった上で言ってるの?
281枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:17:47 ID:G2msQZXk0
重量オーバー試してみたけど、僅か9オーバーしただけでメチャクチャ遅くなった
遅くならいのは、クリア後に装備変更しないとかそういうことなのかな
282枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:22:24 ID:XrROLpL30
>>275
良く分かる、
普通では余裕で観客MAXまで耐えて処理できたのが困難だとアドレナリン発動のためになる
そして悪夢になるとパリィで牽制し合ってると勝手に沸いてるが何時の間にか真っ赤に
格闘でパッシブつけてても一手ミスったら死んでるんだよな… ダナオスさんはミス以前に潰されちゃうが
悪夢のラスボス三連戦で何度も殺された俺には絶望突破できる人が恐ろしい
283枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:28:09 ID:jmo4Hyze0
ランク1位になった後は自分一人VS他の有名剣闘士複数人での試合が出来れば良かった
ダナオスさん+αなんて勝てる気しないけど
284枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:32:27 ID:lLvaSLnU0
ダナオス今日の夕方やっと勝てた結構自分が強くならないと勝てなくない??
285枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:38:02 ID:a3RX+waZ0
というかダナオスさんはハンデつき過ぎなんだよ。
手足がないからクリーンヒットですぐ重症化するわ、話に出てた重量によるSAがマジだと仮定すると手足装備の無いダナオスさんは打ち合いにすごい弱い事になる。
かなり武装強化するか逃げながら長リーチで攻撃したらよほどの下手でなけりゃ負けないだろ。
286枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:39:24 ID:lLvaSLnU0
連レスすまん。あのダナオスって子足下ががら空きだから、格闘の俺はローキックでひるませた後、レフトピストン→ストレート→エルボーナックル→レフトピストンみたいな感じでスタミナぎりぎりまで当てて逃げる。回復したらまた同じ。

んで、頭の防具は装着していかないで相手のがとれたら相手のをかぶる。これで勝った?
287枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:39:58 ID:U6yaM5nQ0
何だかんだ言ってダナオスさんには手こずりまくって
装備をガチガチに強化してやっと勝てましたみたいな感じなんだよ
みんなそうだから安心するといいよ
288枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:40:14 ID:grlZ694P0
よーし強化ダナオスつくっちゃうぞー^^
289枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:42:29 ID:lLvaSLnU0
ダナオス全装備だったらゾッとするねw

なるほど。槍とかもてばもっと苦戦せずにすんだのか。。。。。
290枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:43:05 ID:4d+rupqW0
ブロシウス★3で武具屋紹介してもらうと
腕鎧にシャドームーン、足鎧にブラックサンてのがあるんだが
これを付けると仮面グラディエーターに変身できるんだろうかw
291枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:45:08 ID:4d+rupqW0
シャドウムーンだた
292枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:45:26 ID:dDkxSVABQ
今回のダナオスへぼすぎるだろ、真正面から殴り合ってもバリィしやすいし余裕で勝てる
攻撃力がチートなだけでモーションが糞
セクトゥスとかのほうが堅くて苦労したわ
293枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:48:40 ID:U6yaM5nQ0
PS2のダナオスは生身のくせにやたらと硬かったからな

それはそうとカイまだー
294枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:54:08 ID:29P9S3L90
>>290
誰だったか付けて出てくるよ
295枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 00:00:35 ID:lLvaSLnU0
そんなダナオスを今日の夕方倒した遣唐使をアップしてみました〜。普通な奴だけど誰かダウンロードして。

遣唐使名 マッテテコイサンマン
296枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 00:03:40 ID:21OuUGi+0
名前つながりだと武器はサンダウンソードあたりを使えって事になるのかな。

さて、とりあえずアドパはしばらくつけっぱで置いておいて、
また錬成用の稼ぎを再開するか・・・
297枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 00:10:49 ID:016yvHHP0
>>295
いいなぁ。俺もバンク使いたい・・・。
298枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 00:14:18 ID:5gTQKhjg0
>>295
ターちゃんww
299枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 00:15:01 ID:2oZA7Qxc0
>>297
満喫とかのインターネットを使ってやっちゃいましょ、やっちゃいましょ!!
300枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 00:15:13 ID:KbFv1c8D0
301枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 00:15:34 ID:4hT/V0JQ0
なんか・・・。
バンクから落としたキャラがいっこうに出てこない。
デュアルでエンカウントする確立とか条件とかあるのかなあ?

むろん、説明書のインポート作業は実行済みだ。
302枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 00:16:30 ID:2oZA7Qxc0
>>299
知ってる人がいたw
303枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 00:16:40 ID:KbFv1c8D0
>>301
確率は体感1/5ぐらい。結構出てくるよ。
304ぺぺろんち〜の ◆yRMRyGuWWE :2010/01/19(火) 00:20:50 ID:aeWkQLj90
ダナオス倒してないとコロセウム以外では出ない…と言ってもいいかもしれませんね
>>301さん、有名剣闘士の名前が無い「デュエル」をしていませんか?
それじゃぁ〜出ないんですよ
305枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 00:22:13 ID:mOIQq1kR0
攻略サイト
http://y-rocket.com/
306枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 00:22:44 ID:0+v+lUmn0
>>295
パパラパンチラチラチラヌーギヌーギ
307枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 00:25:12 ID:UrE84w6T0
悪夢のダナオスは強いよ
オール200、全装備99でも苦戦することがある
308枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 00:31:43 ID:4hT/V0JQ0
>>304
三三三三三三三  (     |
三三三三三     ))    |
三三三三)ミ,((^^彡ミ彡  /    きさまッ!
三三三三 ((三三  6)彡//\
三三三∩三ミl三三  /ミ彡 /) |  見ているなッ!
三三三|彡ミ三l三 / \ / /、 |
三三三ヽ_)二 | ̄ ノ / ミl :l、\
三 /二 /ミ ‐v-― ´/ )ミ/ / /ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
三/  ̄ /ミ   lミ   (_/ 三`´`´`´

…超図星w
ダナオス面倒くさいから、二位でデュアルをしこしこやってたんだよね。
ここで聞かなかったら、ドハマリになるところだった。
ありがとうございます。
309枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 00:34:59 ID:KbFv1c8D0
無名のデュエルでも出てきた記憶があったような無かったような・・・
310枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 00:36:15 ID:kOlpPuQ40
268 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 22:46:27 ID:gY2mTE3s0
ダナオス糞よええええ
たんに一撃一撃があいてよろめかせるだけしか特性ない雑魚だな・・・
もうちょい変幻自在な奴と期待してたのに・・・
272 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:03:05 ID:gY2mTE3s0
>>271
結局、ダナオスって相手よろめかせて網際でラッシュしか能がないから、
はしってきる、はしってきるで楽勝すぐる・・・
278 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:11:44 ID:gY2mTE3s0
何かダナオスって1位なのに芸も華もないよな・・・
なんつーかセクストゥスの方がまだボスぽい
技とか的にはダナオスは下級剣闘士レベルだし。
何故かネメシスに苦戦する俺としてはダナオスは残念すぎたw
311枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 00:36:39 ID:2B818/lT0
>>304
ん?普通にデュエルででてこないか?
ランク四位で精錬回しのためにサバイバルとかある場所ばっかりいってて
無名連中とデュエルしてた時に乱入されたんだが
312枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 00:38:20 ID:2oZA7Qxc0
>>306
ッ!!!!!
ウポポ語!?w
313ぺぺろんち〜の ◆yRMRyGuWWE :2010/01/19(火) 00:43:12 ID:aeWkQLj90
>>311
ランク四位で無名デュエルなんてありえないぜ?
ダナオスはコロセウム固定として、他上位ニ名が各地に居るはずだ
もう一度言おう、ランク四位で無名デュエルなんてありえないんだぜッッ!!
314枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 00:56:24 ID:eCZH7kEk0
>>310
吹いたw
きっと初めて倒せて興奮したんだろ
315枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 00:59:20 ID:SFtSp/680
ダナオス「粘着うぜえ」
316前スレ943:2010/01/19(火) 00:59:56 ID:nRFkR7jM0
まだ落とせる状態ってのはどういうことだ…。

真スルー決められてる時点でこうなるんじゃないかと予期してなかった訳でもないが、
お前ら一人くらい釣られてやるぜと思ってくれても良いんじゃないのかと。
317枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:00:38 ID:Hu+TYDCE0
ネメは弱かったな
二刀系が苦手だわ
318枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:01:50 ID:U5kEOHPl0
これって難易度上げるんじゃなくて
同難易度の周回プレイでは難しくなるのかな?同じ?
319枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:02:14 ID:tgf4IwU60
何か時々スーパーアーマーなやついるんだけど
お互い殴り合ってるのにこっちばかりよろめくのは何故?
320枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:04:06 ID:2B818/lT0
>>313
既にセクストゥス倒しちゃって三位になったが常に二箇所無名デュエルになってる
そっちの言い分だとコロシアムダナオス、他に二位のケラドゥスが居ないといけない筈なんだが
4〜5日回した所ケラドゥスがコロシアムから一切移動してない様子

というかダナオスコロシアム固定は初耳だったんだが有名剣闘士連中は出現コロシアム全員固定されてるのかな?
もしそうだったらケラドゥスもダナオスが御互いにコロシアム固定だったら潰し合いで二位のセクストゥスだけが別コロシアムにでてたという立証が出来る
4位のセーブ既に上書き後なんで立証できないが、コロシアム固定の情報は結構重要そうだ

後無名デュエル乱入は再検証中、四位無名の立証が出来ない以上はっきりと断言できなくなっちゃったので
321枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:07:47 ID:cVJTrDYR0
アレシアの視界が悪いのなんとかならんの?
REMIXもそうだった記憶があるけどなんで直さないんだろうね
むさいおっさんをそこまでアップで見て何が楽しいんだよ
322枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:07:59 ID:2oZA7Qxc0
>>319
鎧着けてない場所を殴られてる訳じゃなくて??
323枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:08:06 ID:hROdA+ev0
>>320
2位と1位はそれぞれその下の剣闘士を倒さないと出てこないはず
討伐フラグ獲得までは他のコロシアムは無名剣闘士になるよ
324枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:08:28 ID:W+mg2Dx8O
とりあえず、バンクに「阿部さん」あげといた。
絶望クリア時のデータで格闘スタイル。
装備は「青いツナギ」を意識して、青一色で固めといた。
ちなみに重量も含めてほとんどが99なんで、すごく…固いはずです。
デュエル…やらないか!
325枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:08:50 ID:hLOMB/+T0
>>316
誰かほしい人いるかもしれないから
もっかい告知すれば!
326枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:13:39 ID:hROdA+ev0
>>316
落とせる状態って、もうコード入力した後なんじゃないの?
二回は使えないだろうに
327枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:16:39 ID:2oZA7Qxc0
>>324
阿部さんパラメーター強すぎだよ〜。でも、ダウンロードしました。

マッテテコイサンマンもよろしゅう〜(弱いですが)
328枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:18:46 ID:9kao2N2u0
昨日、コピペして試したが誰か使った後だったっぽいんだが行けたのか?
329枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:19:35 ID:UrE84w6T0
>>324
インポートした
登場シーンで吹いたw
330枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:20:15 ID:PCLrgGt00
通り名のPREFIXで色シリーズのは
全身くまなく同じ色で包む必要ある?
あと、1度じゃなくて何回も出ないとダメ?
331枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:21:15 ID:UzahoDoH0
>>316
ダウンロードしなくても、コードを入力した時点で使用した事になるよ
332枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:22:52 ID:/Rx6ubY60
決めた。
通り名は地獄の地獄突きにすることにしよう。
333枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:23:25 ID:J8fuaTcK0
どうにもホリエスが苦手だ
あの這いつくばって懐に入ってくる攻撃がムカツクんだよ
334枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:24:42 ID:Sou+N6Py0
後見人って星2まで進めたらそのルート確定なの?
姫様後見人に進みたいんだが姫様星1も出てこない
主催大会の評価が悪いからかな
335枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:29:17 ID:2B818/lT0
>>323
情報サンクス
となると5位辺りから無名・四位・三位になって、四位から無名二個になる可能性が高いのか
バンク用に改名回しの際に少し気にしながら戦ってみるか…

>>334
仲良くなった後の「他の後援者との関係を諦めて」と言う選択肢を選んだら確定
それ以外だったら適度に大会賑わせていれば仲良くなっていけるはず
336枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:30:31 ID:L1DE5s2k0
1人で7人倒す奴無理すぎ
どうやらいいんだ
337枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:30:37 ID:W+mg2Dx8O
>>327
アナベベ?
338枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:32:10 ID:Sou+N6Py0
>>335
そうなの?
じゃあとりあえず他の奴に後見人になってもらって進めてもいいんだ
ありがとう
339枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:33:21 ID:r/H+gfNz0
>>330
色系は1回でもいいはず
ただ全身同じ色で固めてしまったので前者の質問はわからない
340枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:35:32 ID:s2FbAWZ+0
剣闘士バンク使えない俺にちょっとぽまえら知恵貸してくれ。
前スレより抜粋。

109 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/15(金) 16:12:01 ID:sG3ubic20
両手剣なら1本強化しまくって
腕も同じく
足も同じく
そのアイテムをクリアで引継ぎ
1日目のデータ(倒しやすいから)でセーブ→エクスポート→インポートで
自分のキャラをキャラデータ化して本編で乱入待ち
あとは剥ぎ取り作業
スキルも発生不可能なものセットしとくと尚良し
問題は最初の強化だけどバンク活用でなんとか

って小賢しいこと思いついたけど可能かな
もし可能ならステ上昇装備量産できてオイシイです


今から試してみるんだが、これって可能?
341枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:36:37 ID:/Rx6ubY60
>>336
装備と能力を鍛えればいいよ
倒せるようになるまで、エリザヴェタの主催する闘技には近づかない。
342枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:37:29 ID:/Rx6ubY60
>>340
試してみればわかるけど、可能。
ひたすら有名遣唐使とのデュエルをやりましょう。
343枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:38:57 ID:s2FbAWZ+0
>>342
さんきゅー!
丁度今やってる。
無駄足にならないで良かったわ。
344枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:39:16 ID:8rQ4n7210
ラストの3連戦で詰んだ
護衛がうざすぎる
345枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:40:06 ID:G3CuDio00
親衛隊長ルートは史実知ってるとニヤリもんだよな・・・
コンモドゥス暗殺の首謀者やんw
混迷の軍人皇帝時代を作った立場になるんだな。
346枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:54:31 ID:WIl0ulJ50
兵器図鑑みたいなのほしかったのー
347枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:54:32 ID:ESRr3pOj0
>>290
デュエル敵が装備してて同じこと思った
一式装備してる辺りたぶん狙ってるんだろうな
348ぺぺろんち〜の ◆yRMRyGuWWE :2010/01/19(火) 01:55:42 ID:aeWkQLj90
(´・_・`)
349枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 02:20:28 ID:VEFljiZk0
上級になった途端、難易度がハネ上がった……
350枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 02:42:36 ID:BWhpu8dg0
>>316
落とした後どっかのうpろだにうpするんだ
351枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 02:57:54 ID:9kao2N2u0
チセニチーナと剥ギトリーナのお陰で、全部位で個人的に好きな外見の99装備が出来上がったぜ
防具の重量は足作った後にスパアマに関係すると知って泣けたけどw
完成記念にバンクにあげたけど、それとは別に剥ぎ取りにお世話になったし
俺も剥ぎ取りようのキャラをバンクにあげてみた
モッテケーナと言う名前なので剥ぎ取りに使ってくれ

バンク使えない人用に侍データ、体験版2を同梱した状態を苺にあげてみた
ttp://toku.xdisc.net/1/download/1263836963.zip
パスは遣唐使をコピペして貼り付ければおk

後、誰か体験版とTGS限定版データあげてくれる神いたらお願いしますw
352枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 03:13:50 ID:9kao2N2u0
zipのデータの使い方を一応
1.解凍する
2.PSPとPCを繋ぐか、メモステをPCに認識させる
3.解凍したフォルダのGamesフォルダの中身を、メモステのGAMEフォルダにぶち込む
(重いほうが体験版2、軽いほうが侍データ)
4.解凍したフォルダのGame Savesフォルダの中身を、メモステのSAVEDATAにぶち込む
(インポート済みのキャラクターデータ2体、ガチと剥ぎ取り用なので、要らないのはお好みでPSPのXMBで消して)
5.終わり

ついでに、もうダウン出来ない体験版1やTGS限定版データ上げてくれる気持ちはあるけど、やり方分らない人がいると信じて抜き方w

1.Media Goをインストールする
2.PSPを認識させるとMedia Goの左端のメニューにメモステの中身が出るので選択
(メモステ内のゲームに体験版1やTGS限定版データなどの追加データがある)
3.ライブラリに転送出来るので転送しMedia Goを閉じる
4.PCのドキュメントフォルダの中にMedeia Goフォルダがあるので開いて、PSPフォルダをzipに

クレクレ厨でゴメンねw
353枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 03:31:29 ID:VEFljiZk0
こうポンポンぽんぽん武器を叩き落とされるんじゃ出来ねーよ
354枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 03:31:58 ID:6JgSSa230
だれか各スタイルの特徴をあげてくれ
何にしようか迷っているんだ。両手持ち武器があったらそれにしたんだが
355枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 03:34:48 ID:PQ0Emz5S0
青のスタンマニカ欲しくなって売ってる場所分からんから剣闘士剥ぎ取りしようと思って阿部さんっていうキャラ落としたらSTRが極まってるキャラで惨殺されたでござるの巻
356枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 03:48:00 ID:ttVxGKgf0
ダメージ至上主義もいいんだけど、特化は癖があって使いづらい(作りづらい)のも事実。

重さは程々にしといて END をつけまくってスキル使いまくるっていう方針の方が立ち回りが楽だったり観客が沸く(通り名スキル使用系で)ってこともあるんじゃないだろうか。重さ99まだ作ってないから分からんけど。
357枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 03:54:06 ID:VjK49XSO0
>>354
両手持ちは無いな
ドッジ・パリィ苦手なら大盾
ガン攻めタイプなら二刀
小盾はそれなりに多彩に攻められてバランスが良い
格闘は茨の道
358枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 03:56:03 ID:VjK49XSO0
右手剥ぎ取りにはバッシュ→パイルバンカーが良い感じだな
359枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 04:02:22 ID:9kao2N2u0
>>353
中身はよわっちいし楽勝じゃないか。と思ったら二刀流スキル付いたままだった
武器以外スタミナブーストしまくりだし確かに面倒w

二刀流スキルを強奪したモッテキーナと、兜も脱いでステも最弱にしたモットヨワーナをあげた
zip版は欲しい人がいれば後であげる
360枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 04:26:35 ID:016yvHHP0
>>356
スキルって強力なの多いし、使いまくりだとすぐ敵が死んで観客が沸く前に終わらないか?
武器重量は重い方が連続装備はずしで高評価を狙えるからそっちのがいいと思う。
重さ80の槍と60の大盾振り回してるが、バトルロイヤル、サバイバルでは6,7連続、デュエルでも5連続くらい軽くいけるぞ。
361枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 04:28:56 ID:BWhpu8dg0
格闘は楽しいぞ!
相手の兜はがしたらナックルをポイッとして兜パンチャーになってみたりとか
キック用に強化してた脚鎧取れちゃったから拾って右手キックしてみたりとか
362枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 04:37:06 ID:DY2KO8wr0
格闘のイイところは相手の兜手に装備してもスキル的に問題ないところだな
格闘と二刀両方使う自分にとってハイキックは強いし使い易くて好き

スパルトイさん以外にもパッシブあればなぁ
全てキックのみのキックの鬼みたいなキャラいればよかったのに
363枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 05:42:54 ID:a9sYIVFA0
てす
364枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 05:59:01 ID:a9sYIVFA0
規制解除ktkr

防具の検証してみたんだが、重量で受ける青ダメージに影響するみたい
防具重量99→8ダメージ
重量3→15ダメージ

ちなみにスパアマの違いはよく分からんかった
365枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 06:01:36 ID:F6kMJElU0
前作のフランマみたいに衝撃波出す技がほしかったな
366枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 06:04:08 ID:a9sYIVFA0
書き忘れたが、防具の耐久値はどっちも99
ちなみに攻撃99重量99の打刀で検証した
367枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 06:05:55 ID:KbFv1c8D0
さて、この結果により積載量ギリギリのチューニングが始まる・・・
368枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 06:09:49 ID:L1DE5s2k0
必殺技のスキル上げるの忘れてて最後まで来てた
いっきにレベル22になったら強すぎワロタ
369枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 06:13:29 ID:0973ZM2A0
>>364
重さが防御力になっているとは
乙でした
370枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 06:30:34 ID:G3CuDio00
なるほど。
軽けりゃいいってもんじゃないことを理解しなさいって訳か。
371枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 06:34:25 ID:G3CuDio00
ところで精錬のコツ教えて欲しい。
372枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 06:40:47 ID:a9sYIVFA0
あと気になるのは武器毎の重さ補正だなぁ
前作で刃物の中で最強だったフェルブレードを鍛えて検証してみる
373枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 06:57:26 ID:KbFv1c8D0
>>371
マークを2つ揃えるとそれぞれのパラが2ずつ上がる。
つまり、マークを一つづつ揃えるより、先に素材の方を合成してから
それを改めて素材とした方が、2回分の素材が浮くことになる。

つまり
攻  耐  重 
○  △  -
に対して

○  -   -

-   △  -
の素材を一回ずつ精錬するより
先に素材をまとめてしまって
○ △ -
にしてしまった方がお得と言うことだ。
374枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 07:03:53 ID:5K7i5VxZ0
便乗して教えてください。
今STR補正のつく武器を作るために素材を青青青とそろえてから合成しているんだけど、STRは1づつしかあがらないくせしてお金は大量に消費するため行き詰ってきました。
みなさんはどのようにして合成していますか
375枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 07:05:46 ID:HVtN+iWO0
ホリエスパッシブつええ。。。

ウルスス倒せない。。。なんかコツみたいのあるん?
ちなみにおれは二刀流。
376枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 07:12:39 ID:KbFv1c8D0
>>374
基本的に補正を上げようとすると大金がかかる事は正直覚悟しなければならない。
0>50に引き上げようと思ったら1000000Aぐらいと相応の素材が必要になってくるだろう。

さて、補正パラを効果的に上げようと思った場合、
これも各能力値に割り振られた記号の一致が関係してくる。

とりあえず青々青(Σx3)で無印の組み合わせを合成した場合、
合成結果にとりあえずSTR+1のボーナスがつく。

また、STR+1以上の武具を素材とした場合、
これを合成したときに結果にかかわらずSTR+1の効果が現れる。
377枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 07:15:11 ID:a9sYIVFA0
>>374
ちょっと反則っぽいやり方だけどバンク利用してSTR50の装備を剥ぐと楽だよ
加護合わせて精錬すれば一気に20近く上がる
それが無理ならコツコツ鍛えるしかない・・
378枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 07:32:54 ID:KbFv1c8D0
あと、異なる種類の補正同士はより高い方が優先されることも覚えておくと良い。
END+5の武具にSTR+10の武具を素材として精錬するとSTRの補正に変わるが、
逆の場合には上書きは起こらない。
(ただし、上書かれても大概補正+1になってしまうが…)

さて、ここからが応用
既に補正効果のある武具に対して同種の補正のある武具を精錬する場合を考える。

数値が揃わない、あるいは一種だけの記号一致の場合、
精錬結果は「素材となる武具の補正の1割」が付与される。

二カ所の記号一致で2割、3種類で3割と負荷割合は増加される。
さらに、記号一致のボーナスも付く模様。(これについては検証数が少なく確定的な話しができない)

実証したパターンでは、青三つのSTR+50を合成した場合
無印の武装に対して、+5
青一つ武装には+6
青二つには+9
青三つには+18される。

また、青2つに対しては一つ違う記号が混ざっていても+9であり、
赤、黄、青の補正無しの武具に
赤、黄、青のSTR+50の武具を合成した場合もSTR+18の効果が現れたことも、
ここに付記しておく。
379枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 07:37:02 ID:KbFv1c8D0
まぁ結果から言えば、効率よく強化すれば補正+50の武具が3つ、
約400000Aの資金、適当な記号調整用の武具数点が有れば補正50にすることは
それほど難しくはないのだよ。ワトスン君。
380枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 07:37:44 ID:GbHgNbNx0
流れぶった切りですまない
テンプレに「アドパはG-10」を追加してくれるとうれしい
検索しても出ない人いるみたいだから
381枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 08:22:55 ID:g/wLXS6U0
強化の問題点は強化途中で他の武器防具に目移りしてしまうとこかな
382枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 08:55:59 ID:Oxr8bHPr0
>>354
両手武器スタイルで両手槍最強伝説。
でも、そこに至る過程は別のスタイルの方がイイ。
383枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 09:20:34 ID:A+Tw+8Q0P
>>381
とりあえずネメシス槍を60くらいまで鍛えたところでスノウ槍が…

でも前回と違って色だけじゃなくて刃の形と持つ部分の違いでリーチ違うなあ
ネメシス槍のほうが長いけど破壊力はやっぱりスノウだったりするのかな〜
384枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 09:24:20 ID:kmoc0l+X0
タッグマッチで敵にダナオス、味方にもダナオスが出てきてふいた
385枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 09:24:53 ID:xRgyCSOx0
難易度:困難で40日制限を無視して興行に精を出せる
そんなルートってありますか?
386枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 09:29:22 ID:UkGsYidH0
はじめてから14日目・・・
3対1は左手槍をぶん回して蹴散らしデュエルはローからワンツードロップキックで勝ち進んでるが
みんなの言う「困難」の強さが気になる。

下乳と比べてどれぐらい強いの?
387枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 09:57:30 ID:OVJTbsk3O
>>351
キャラは貰った
でも限定データは


                      クルッ
.                     ハ,,ハ    ミ  _ ドスッ
.                    ( ゚ω゚ )彡―─┴┴─―
    *  *  *  \       /   つ  お断りし /      ハ,,ハ
  *          *   \   〜′ /´ └―─┬/       ( ゚ω゚ ) お断りします       
 *    ハ,,ハ     *   \   ∪ ∪      /        /    \         
 *   ( ゚ω゚ )    *     .\         /       ((⊂  )   ノ\つ))         
 * お断りします  *.     . \∧∧∧∧/             (_⌒ヽ         
  *           *       <  


欲しけりゃTGS2009にいっとけよ乞食www
388枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 09:58:22 ID:AH1MooKo0
これストーリー伏線マンマンだな。
つかコンモドゥス覚醒前でENDってことは当然2期待してますよ。
勿論PSPで。
389枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 09:58:26 ID:KLF+Wh5p0
「絶望」ってのもあるんだぜ
390枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 10:10:11 ID:l9to3OQd0
2はPS3でやりたいだろなんで携帯機なんだよ
貧乏人は携帯機のほうがいいと思うけどさ
やっぱりHDできれいな画質でやりたいよな
391枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 10:12:04 ID:g/wLXS6U0
寝ながらできるじゃん携帯機
392枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 10:14:41 ID:UkGsYidH0
携帯機も据え置きもどっちにも利点があるんだから貶すような発言はやめれ。
393枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 10:19:03 ID:KbFv1c8D0
どっちかってとPSPとPS3を連動させたゲームなんか出てこないかなと、
密かに期待してるんだが、なかなかでないね。

昔はポケステなんてあったもんだが。
394枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 10:22:07 ID:g/wLXS6U0
ポケモンスタジアムみたいに
PSPで育てたキャラを対戦させたりCPU対戦させるだけの場なんかが
PS3で出たらいいかもね
395枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 10:26:40 ID:Hvvle/GwP
開発知ってる側からするとPS3にするくらいなら箱だな
ま、開発もPSPのほうが簡単に作れるだろうからそっちでお願いします
アクワイア殿
396枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 10:28:27 ID:rsIcgHGWO
>>393
グランツーリスモがPSPで取得した車をGT5に持っていけるが…
ちょっと違うか
397枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 10:30:47 ID:LvfcyRGO0
PSPとPS3の連動ってアサシンクリードみたいな?

せっかく十文字槍があるから真田幸村装備を作りたいんだがちょうどいい防具を教えてくれ
398枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 10:33:09 ID:Sou+N6Py0
どうやら客をわかさないとイベントが発生しないみたいなので詰んだw
大盾で最上級でランキング8位くらいになっても後見人が全然話しかけてこないw
下手なんでゲージ溜めることができない・・・orz
399枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 10:39:16 ID:OVJTbsk3O
操作そのまま
グラを綺麗に
追加アイテムをDLCアイテム形式で出力してPSPにもちこめる

とかでPS3と連動したのがあると嬉しい
まぁ、無理に連動するより単独で面白い方がいいか
400枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 10:40:06 ID:l44sNCu80
>>375
二刀流で倒した事ないので大盾で倒した時の話
(最初ホリエスパッシブで行ったら完封負けしたorz)

攻撃力と重量が高い武器で頭を重点的に攻撃、
兜剥いだら□と○で相手と兜の間に立つように位置調整しながら
柵まで追い詰めて△で頭を連打、評価は低いけどこれで勝てた。

装備は大盾+カロンハンマー、頭と上半身の耐久度を重視しました。
401枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 10:44:58 ID:fv1UyyV90
重量オーバーでやってて
なんかすぐ死ぬなと思ってたら
開幕から体力が黄色いじゃないか
402枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 10:58:20 ID:s+p1W6My0
>>398
大盾ってゲージ溜め、多人数相手には不向きな印象
動きが遅いから多人数だと厳しいし、パリィドッジする前に盾が拾っちゃうし(盾で受けてもゲージが上がらない)
個人的に強敵相手の1vs1以外で大盾使うことはなくなったな
403枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 11:02:07 ID:UkGsYidH0
>>398
ゲージ溜める時だけ大盾捨てて倒す時拾いなおせばいいんじゃね?
404枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 11:06:24 ID:016yvHHP0
>>398
とりあえず常時Rおしてればドッジがでるからそれで観客わかせればいいよ。
一対一形式で相手が二刀流だと簡単に10連回避とかできる。
405枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 11:09:43 ID:UkGsYidH0
9人バトルロイヤルの最後でゲージ溜めようとした時の落ちてる武器のウザさは異常。
406枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 11:10:14 ID:Sou+N6Py0
>>402 >>403 >>404
ありがとう
とりあえず装備代えたり戦法変えたりしてみる
407枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 11:12:09 ID:03od1CP10
20時からアドパG10でお待ちしております
昨日回線の相性?で戦えなかった方、今日こそ肉塊にしてやっからな!

そうそう昨日アドパで槍使いとあたったんだが、想像以上に長くて当たり判定にビビったわ
あと対人で武器やら盾やらを落とすことは致命傷だということがわかった

今タッグで相方に虎頭いたんだが正面にダナオス・・
自分の正面のやつと戦ってたら、開始30秒くらいで「オウッ」って声とともに画面外から虎頭飛んできて死んでた
もっとがんばれよっていうかワロタ
408枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 11:24:22 ID:5K7i5VxZ0
>>376
すごくkwskありがとう
さてちょっくら精錬してくる
409枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 11:24:36 ID:KbFv1c8D0
>>405
コロン、カラン、カラン、コロン、コロン、カンカン・・・ガシャン!!!
410枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 11:33:43 ID:NDjVIc6x0
敵が落ちてる武器を拾いに行ってチャリオットに轢かれて死んだのにはワラタw
411枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 11:37:43 ID:s+p1W6My0
血まみれになりながら「コンタクトレンズ」を拾うかの如く兜を探し回る姿に萎えた
もうちょっと何とかならなかったか
絶体絶命の状況で敵に背を向けて探し物とかありえんだろ・・・
412枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 11:42:13 ID:MW2+pjD40
ゲームで、〜なのはおかしいとか言い始めたら終わり。
関係ないけど訓練所の音楽が妙に耳に残る。
413枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 11:43:12 ID:016yvHHP0
>>410
誰か戦車がえしに成功した猛者はおらんのかー!?
俺はペシャンコになりますた。
414枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 11:45:30 ID:Vtr7rtap0
>>411
兜なしでダナオスに頭殴られれば
兜を探し回るやつの気持ちが解るんだぜ
415枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 11:48:47 ID:UkGsYidH0
>>410
グラディエイター(映画)だとどうやってたんだっけ?
416枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 11:51:23 ID:l9to3OQd0
箱でもいいから出して欲しい
417枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 11:52:11 ID:Oz26koPx0
>>405
散らかってるところで敵の装備飛ばしまくってたら
拾いに行った敵が右手に左手に足防具とか違うものを拾っては
これ違うって何度もあわててて吹いたw

右手に盾拾った瞬間盾殴りしてきて
その後武器じゃないことに気付いたりとお茶目
418枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 11:58:51 ID:Tf9NyGuQ0
なんだか面白そうな雰囲気を感じたんでやってみたら
面白いんだけど適当に殴りまくってるだけでコツがつかめない
しばらくやってるうちに分かってくるだろうか

Rおしっぱなしにしてるせいで視点がまわったりしてしまう
419枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 12:02:01 ID:UkGsYidH0
>>418
そのうちぱっと離してサクサクっと殴ってすぐRを押せるようになるさ

ため、パリィ、防具はがし、ひるみがわかるようになってくるともっと楽しくなるぞ。
420枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 12:08:47 ID:0wgj/lG+0
よろけ等の硬直中にドッジ出来るようになると一気に変わるな
421枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 12:13:53 ID:xRgyCSOx0
>>414
集団で盾構えて車輪に横から当てて薙ぎ倒してた
422421:2010/01/19(火) 12:14:34 ID:xRgyCSOx0
>>415だった
423枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 12:20:43 ID:UkGsYidH0
>>421
横から槍でつつくとかできるんかな・・・
正面から飛び越しドロップキックが当たったらかっこいいけど無理そうだなぁw
424枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 12:33:02 ID:/Rx6ubY60
・観戦モード
・武器防具図鑑
・衣装を体型が合えば誰でも着られるように
・アリーナを4人対戦可能に
・タッグ時にも乱入あり
・剣闘士追加(特に格闘)

以上をグラディエータービギンズREMIXに期待する
425枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 12:36:46 ID:3pjq7FtP0
アリーナ4人出来ないんだ・・・
426枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 12:42:08 ID:h7CjVC3f0
暴れ地獄突き阿部さん 強いですort
手になに持ってるのw
427枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 12:45:00 ID:UkGsYidH0
このゲームほど動画録りたくなるゲームはないが・・・
録り方わかんねぇ。1000番でも録れるんだろうか。
428枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 12:45:37 ID:a9sYIVFA0
アリーナ4人対戦はPSPの性能的に厳しそうだがどうなんだ
429枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 12:48:50 ID:UkGsYidH0
ググったら1000番はいろいろ厳しいみたいだな。
3000番の購入を考えた方がよさげだわ(;´Д`)
430枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 12:50:37 ID:016yvHHP0
>>428
モンハンとかは4人プレイできるし、やろうと思えばできるんじゃない?
とくにハデにエフェクトが飛び交うゲームでもないし。ただ落ちた装備の同期がきつそうだね。
431枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 12:51:36 ID:lkzlP9qf0
タッグマッチの対戦相手にアイベルが二人出てきて吹いたw
432枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 12:57:40 ID:/Rx6ubY60
>>427
ああ、わかる
人の見てても面白いしね
リプレイ機能なんかもあればいいな

>>428
まあそこは娯匠がんばってくれという感じで
433枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 13:15:19 ID:cY5ZTqhP0
ボクサーズロードみたいに、育て方によって体型に幅が出たら面白いんだけどな。
434枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 13:21:28 ID:LT15ibEd0
アドレナリン解放して角に追い込んだ敵にヒューリー連打したら正にオラオラ
435枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 13:24:18 ID:9CLvIZ2x0
今気づいたんだけど所持数500以上いけるんだね
店で買い物できなくなるけど
436枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 13:28:00 ID:RLKvrEHr0
とりあえずwikiの兜の項目だけアイウエオ順で作り直してみた
ついでに持ってる物も追加しといた
面倒くさいけど規則性持たせないと見にくくないか?
437枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 13:28:48 ID:a9sYIVFA0
所持数580越えたぜw
このバグはありがたいバグだけど、古い武器が消えたりしないか不安ではある
438枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 13:37:08 ID:hROdA+ev0
所持数は1000超えてもまだいけるっぽい
体験版でやり込んだ人が1200っていってたし
439枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 13:40:56 ID:aIzmHol/0
あぁ、やっと困難セクトゥス打開できた、ダメージ全然入らなくて苦労したぜ
440枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 13:41:21 ID:qtG8zeuJ0
小盾スタイルでも格闘のスキルって使えたのか…。
剣攻撃に混ぜて膝蹴りとかカッケー!!
でもこれ格闘のスタイルLv低いと威力も弱いの?
441枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 13:54:39 ID:W+mg2Dx8O
>>437
>>438
「阿部さん」の装備品作成したとき(レベル悪夢)にはアイテム所持数1700超えてた。
まだまだ持てそうな感じだったが、中級、上級、最上級にあがったときに、男物の衣装が追加されないという弊害が発生した。
442枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 13:57:32 ID:9kao2N2u0
>>387
うっさい、乞食って言った奴が乞食なんだい
誰かデータくれw

>>440
防具で威力底上げしてみるのはどうだろ?
443枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 14:00:03 ID:ttVxGKgf0
>>436
あいうえお順だと自分的にはかなり使いづらい。
ゲーム内でも普段から武器なら攻撃力、防具なら耐久力の高い順に
表示して探したりつけたりしてるし。

新たに取得した武器で黄色だったとしても、基準の数値からそんなに
大きくは違わないだろうから、結局は数値からそれなりに素早く探すことは
できると思うのだが。
444枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 14:02:33 ID:hROdA+ev0
>>441
なるほど
他にも知らないところで不具合起きてそうだね
お店でユニークな見た目の装備買う場合
500未満じゃないと買えないってのもあるし
500個減らすしかないか…どれを売ろうか悩むわ
445枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 14:02:45 ID:Oxr8bHPr0
これ、格闘で極め技や掴みワザがあれば面白いんだろうな。
ネットとか鎖とか蜘蛛の糸とか鏡獅子とかトリモチとかも面白そう。
446443:2010/01/19(火) 14:03:11 ID:ttVxGKgf0
うぉ、よくみたらアイウエオ順じゃなくて文字コード順じゃんw
漢字の装備名をどうやって人間が文字コード順を把握して探し出せって
言うんだよ。最低でも本当のあいうえお順にするか、面倒なら元に
戻した方がいいぞ。
447枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 14:04:17 ID:Oxr8bHPr0
あ、あとドロレスとキャットファイト用専用会場は次回作で絶対に入れて欲しい。
こういう特殊会場がないのは、アクワイアにしては片手オチと言えよう。
448枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 14:05:40 ID:oRYzrUoZ0
>>445
実際は殺し合いだからその時でどうなるか分からんけど
基本流血ショーだから掴みとか締めは無いんじゃね
鎖鎌とかはPS2のにあったけど
449枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 14:07:58 ID:BWhpu8dg0
そういえばサミングがないな
450枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 14:08:15 ID:Hu+TYDCE0
PS2版だと処刑タイムで格闘だと相手締め付けて背骨折ってたな
451枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 14:10:07 ID:UkGsYidH0
>>450
タワーブリッジですねわかります


郷里さん・・・(ノД`)
452枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 14:10:40 ID:TSVFiivT0
>>450
そのあとラーメンにして食うのか
453枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 14:10:45 ID:cY5ZTqhP0
自室に別のアイテムボックスみたいなの欲しいな。
既に育て終わった武具をうっかり精錬に使いそうになってしまう。
454枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 14:13:43 ID:UkGsYidH0
そういえば。

やっと難易度普通17位でゲルマン侵攻闘技終わったところなんだが
精錬する金はどこから出てくるんだ?

正直治療費でカツカツです(;´Д`)
455枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 14:14:43 ID:hROdA+ev0
>>454
借金完済すればゴリゴリ貯まってくよ
ただし、精錬にかかる金はソレを遙に上回るけどw
456枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 14:32:29 ID:eCZH7kEk0
★アクワイア&娯匠社員へ

インポートキャラのVIT補正バグ確認した
これSTRやENDも反映されてないんじゃ、、、、

メーカー修正しないのか?無理なのか?

あとポンポニバグもなんとかして下さい
457枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 14:34:14 ID:WIl0ulJ50
治療なんてしなくてもよかよか。
ランキングと戦う前ぐらいだけでいいでしょ。

小盾スタイルでずっとやってきてたけど、
俺の戦い方は二刀向きなようで、精密軽業にしたら
普通にゲージたまるようになった。

1対1だと、ゲージたまんないけど。
458枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 14:34:37 ID:Hu+TYDCE0
公式のご意見欄に書いてきたら
459枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 14:35:26 ID:wok5x2AC0
>>456
こんなとこに書いても意味ないからさっさと公式に送ってこい
460枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 14:40:51 ID:0re3M3l20
>>453
せめて大事な奴にチェックマークでもつけられればねえ
461枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 14:49:30 ID:YHFSIr8m0
これアイテムの管理は面倒だよね
何百ってすぐ溜まるんだから、
せめて武器と盾の種類で分けられれば良かった
462枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 14:56:34 ID:JXNPpeK30
先週土曜、新宿のビックカメラにはまだ在庫あったぞ。
そこで買ってきた。
463枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 14:56:35 ID:hROdA+ev0
アイテム処分してたらお金が9999999でカンストした
それ以上は切り捨ての模様
気づかずに売りまくってたからスゲー無駄になってる…
464枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 15:05:16 ID:NDjVIc6x0
精錬1回で10万以上取られる…
465枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 15:16:18 ID:Vtr7rtap0
>>464
よくあることだ気にすることはない
466枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 15:20:23 ID:xRgyCSOx0
>>463
リッチな剣奴だな
467枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 15:21:26 ID:VvN9JDT20
>>457
1対1はパリィを使うとすぐにゲージたまるよ
早く倒しすぎないように盾とか兜を拾いなおさせる必要があるけどね
468枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 15:34:45 ID:LZJz0ZuC0
このゲームって、基本的に延々と戦ってれば
ステータスもカンストするまで上げれるのかな?

さっさとクリアしちゃって試せれなかった
469枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 15:41:21 ID:bDVADTfqO
>>468
難易度普通でコンモに会いに行かなければ延々と出来るよ
前の周回は100日近くまでやって飽きたからルート入ったけど
470枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 15:41:53 ID:OVJTbsk3O
日数制限ある難易度普通ならカンスト200まで上がる
日数制限ない難易度なら200の壁がなくなるけどカンストするまでAPがない稼げないかな?
471枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 15:55:19 ID:RLKvrEHr0
>>446
あいうえお順は語弊があったが
なんのためのソート順があるんだ?
攻撃防御重量は人によって鍛えだしたらマチマチだし
デフォは新規入手から埋まっていく手に入れてないもの見つけるとしたらアレがベターだと思ったんだが
まぁ、元々あったのは残ってるわけだから手を加えるなり消すなりすればいいよ
472枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 15:57:52 ID:gyA88vLQ0
>>470
少し落ち着け
日数制限が無いのは難易度普通だ。
普通だとステータスが200でカンストしてしまうが武具の精錬はしやすい。
他の難易度だと日数制限がある代わりにステータスの上限が外れる。
一回の興行で稼げるAPの上限も若干上がるからキャラ本体のステが上げやすくなる。
473枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 16:30:18 ID:a7NBaYzu0
ボクサーズロード並みの変態的キャラメイク機能が欲しかった
兜で顔が見えないかw
474枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 16:35:19 ID:CkR0WuMw0
グリエルムス流が意外と強い・・・
本人は道化扱いされてるのに

スタイルごとにスキルセットが欲しかった
装備を飛ばされた時のあせり感がすごいから
色々あるのに結局他のスタイルでも使えるスキルをメインにしちゃうな
475枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 16:42:41 ID:/Rx6ubY60
タッグマッチで観察してたら、アイベルが無名剣闘士にボコボコにされてて、ちょっと泣いた
476枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 16:49:52 ID:UkGsYidH0
牛兜で頭突きするバッファローマンを作りたくなってきたぞ

なんなんだあの牛と鹿の魔力は・・・
477枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 16:55:04 ID:ehJMvI7N0
>>476
PS2版にあった必殺のスクリュードライバーがあれば対抗して遊べたんだが
ドロップキックで我慢すっか
478枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 16:58:32 ID:DY2KO8wr0
>>476
もちろん手には牛の角だよな

メーディアのスタイルだと右足後ろに引いてるから右足の装備落とされにくくていいな
ハイキック用に右足のだけ鍛えてたがこれは助かる
479枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 17:05:11 ID:UkGsYidH0
>>478
牛兜は手に持つと地味に強いから困る。


ネタに走る人はせんとくんとかジェイソンとか作ってるのかなー
480枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 17:12:31 ID:UkGsYidH0
ごめん。
牛の角って武器があるの知らなかったwww



(´・ω・`)
481枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 17:30:15 ID:s+p1W6My0
象の牙ってのもあるね
3万もするけど
482枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 17:43:17 ID:3vhXrWSM0
流れ変えるようですまん。

今、プロシウスにレンタルされてんだが、今カストルとかいう剣闘士を連れた貴族に出会った。

どうやらプロシウスを裏切っておれに従えとのことで、金を受け取るか受け取らないか聞かれてます。

どうすればいいんでしょう。分かる方詳細kwsk
483枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 17:43:43 ID:dZS+iRQs0
買えねえんだからおまえらもっともっと動画上げろ
ニコでもようつべでもyourfilehostでもいいから
484枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 17:49:18 ID:Oxr8bHPr0
>>482
You!裏切っちゃえYo!
他のルートに移るだけだし。

485枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 17:49:35 ID:5ZJJCJD+0
>482
お前の心に従え
486482:2010/01/19(火) 17:51:39 ID:3vhXrWSM0
>>484
裏切って良いのか?金受け取るとどうなるんだろう。
>>485
おれの心は止まれと言っているw
487枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 17:53:06 ID:016yvHHP0
>>482
選ばなかった選択肢は次で選べばいいじゃないかw
488枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 17:53:58 ID:5ZJJCJD+0
エクスポートしてインポートして剥いで精錬でさくさく武器が強化できるな。

エクスポートするキャラの武器も全部防具にすることで、素材が簡単に手に入る。
489482:2010/01/19(火) 17:55:19 ID:3vhXrWSM0
>>487
じゃあそうしてみるよ
490枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 18:01:14 ID:Z8c/HpkuO
おお、タイトル見かけて気になってたんだが、PS2のリメイクなのね
PS2のは結構やったんだが、どこらへんが変わってるんだい?
新要素多くて、精錬がもう少しわかりやすかったら買いたいなぁ
491枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 18:02:55 ID:DImZpxTH0
492枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 18:05:58 ID:016yvHHP0
>>491
まて、よりにもよってそれか。
493枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 18:07:10 ID:Z8c/HpkuO
俺の股間のグラディアルビーストがテンションMAXになった
494枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 18:07:46 ID:UkGsYidH0
ワロタwww
495枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 18:21:04 ID:KLF+Wh5p0
フランマの調教を受けた人じゃないか
496枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 18:31:01 ID:7K9xkEDE0
全然パリィできない…。
もう対◯○戦っていうのは鈍器持ってって兜外して行って、頭に集中攻撃して兜取れたらこっちがかぶっちゃって無理やり倒すしかできないわ
敵キャラごとに特徴とかあるの?
497枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 18:33:17 ID:HM8zrZi40
難易度困難って40日しばりなのか
セーブしちゃったよ
498枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 18:34:13 ID:VlHpXqUS0
人妻ルート行ったのにエロシーンなかった・・
エロシーンあるルートないの?
499枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 18:35:44 ID:a9sYIVFA0
>>496
当たり前かもしれんが、慣れるまではR押しっぱでガン待ちで練習するといいよ
対格闘に関しては俺も反応できないけど・・・
500枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 18:36:03 ID:bGLt9Wxy0
>>496
武器の軌跡が黒い奴は弾けないよ
溜斬りとか一部のスキルとか

基本R押しっぱ、取れそうな技のみパリ
しくじったらジャストでR押してドッジでフォロー
501枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 18:53:56 ID:HM8zrZi40
ありゃ、レベルアップした瞬間にやられたら、ダウンしたま時間切れで終わったw
502枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 18:56:16 ID:xGToi6jC0
格闘で対複数用の技ってある?
503枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 18:57:20 ID:Oxr8bHPr0
>>496
基本、パリイは多用するモンじゃないと思う。
504枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 18:57:27 ID:aIzmHol/0
>>496
動きに特徴ある奴多いから最初はR押しっぱでじっくり見てるといいと思うよ、何でも弾こうとするより特定の攻撃を狙った方がいい
505枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 19:09:22 ID:SFtSp/680
PS2の頃からパリイを全く使わずドッジオンリーでやってるが特に不便はない
506枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 19:10:22 ID:CZ0IhlnC0
ケラドゥスの腕防具が取れない……
これで有名剣闘士の装備が揃うのに
507枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 19:13:42 ID:YK9tI0XC0
お前らがアドパやってるとしたらG-10って事でいいの?
508枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 19:22:05 ID:1ysYO1TB0
>>496
あとは、コンピュータって技の出し方がセットになってたりする
例えば溜め切りのあと通常下段出したりとか。

なので溜めの方をR押しっぱドッジして、その次をパリィってな感じで慣らしていく
509枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 19:23:36 ID:03od1CP10
>>507
それでおk
10時にはいくよ、とりあえずおれは
510枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 19:23:55 ID:1tqRvq5d0
ダナオス気分を味わいたい方の剥ぎ取り用に量産型ダナオスをバンクにアップしました
足・肩も装備していますが装備に少し妥協した為肩が白いのが特徴です
ステ補正はSTR特化、パッシブダナオスですが本家ダナオスと比較してスキルが一つ異なっています
ステ自体は100前後なので程ほどに食いやすい相手だと思いますのでどうぞ
511枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 19:25:17 ID:yQjshQw00
>>498
それっぽいというかそれなんだけど
メッセージがでるだけ。
512枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 19:35:26 ID:Z8c/HpkuO
体験版落としてみたが…曲とか懐かしすぎワロタw
そして下乳に蹂躙された…
溜めがパリィできなくなってたりして若干難易度あがってる?
ジャストドッジもやりにくくなってるような
513枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 19:40:25 ID:xGToi6jC0
格闘使うメリットって何?
514枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 19:40:59 ID:WIl0ulJ50
>>511
今夜は二人でゆっくりと、、、、あぁぁ〜ん

ってのがあったじゃないか!
515枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 19:49:29 ID:jZANQCW80
人妻最高
516枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 19:49:33 ID:/+LDy4M30
>>510
dくす〜

剥ぎ取り用キャラは助かりまするる
517枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 20:09:33 ID:Kq8UMlh4O
俺はツンデレお嬢様が良いなw
518枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 20:13:45 ID:nlWtbt1c0
前作て、負傷して右腕だけオレンジとかなった気がするんだが、今回ならなくね?
519枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 20:16:52 ID:1tqRvq5d0
>>513
メリット
初動が早いので相手の大振りに先んじて抉るような攻撃をすることが出来る
スキルのワンツーが前進型で消費も少なめなのでアドレナリン時に猛攻で処理がしやすい
全体的に隙が少なめなのでデュエル形式等では優位に立ちやすい

デメリット
範囲攻撃が少なく射程も短い為一対多の戦いになると非常に脆い
エルボーアローやヘッドバッド、ハイキック等脚や肩等の防具の攻撃力に頼る技が多い
メリットである武器の小型が逆に災いして肩防具等を弾き飛ばされやすい

大体こんな所ですかね、一応初プレイ格闘で駆け抜けた自分の個人的な感触ですが
対多数、特に大盾装備連中が増えるとワンツー猛攻等で処理しないと一瞬で追い込まれます
また、ワンツーの軌道が頭部を狙うからか否応なしにヘルム剥がしをする事になるので相手次第では災いにも
ただし、慣れればダナオスの兜を弾き飛ばして悠々勝利も出来るので中級〜上級向きのタイプになると思います
520枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 20:21:13 ID:ygiVW9CT0
これ興味あるんだけど
他ノゲームに例えるならどんなゲームなんだい?
521枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 20:23:43 ID:KbFv1c8D0
>>520
そう言う質問は自分の知っているゲームに例えてもらわないと意味がないと思うが・・・

ソウルキャリバーをお手軽操作にして泥臭い戦闘にした感じなんじゃないか。
522枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 20:26:04 ID:5yHQPNH50
だいぶ違うけどどことなくトバルのダンジョンとか
523枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 20:30:55 ID:ygiVW9CT0
なるほど
わかった
ありがとう
わたしは感謝した!
524枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 20:34:22 ID:TUUfsaZ60
まずは体験版やってみればいいんじゃないか
525枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 20:35:41 ID:ygiVW9CT0
オー!実はインターネットに繋いでないから無理なのさ!
526枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 20:36:53 ID:SXwXNFWG0
格闘でセスタスプレイ楽しいぜ
相手が強力な大盾持ってたりするときついけどな
527枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 20:37:13 ID:s+p1W6My0
そういうことか・・・
ニコ動見ればいいじゃんて言おうとしたわ
528枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 20:38:28 ID:bIe2bp0L0
格闘で大盾槍とか涙目過ぎるよな
529枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 20:43:25 ID:eYgXf9Rg0
どうやって書き込んでるんだ?
530枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 20:45:13 ID:KLF+Wh5p0
格闘はEND全振り、武器防具加護補正をENDALL50にしたら強いんじゃあ?
531枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 20:49:34 ID:KbFv1c8D0
>>530
強いと思ったら試す。それがよい奴隷。

さぁ、がんばるんだ!
532枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 20:53:40 ID:s+p1W6My0
格闘って重さ管理大変そうだからSTR50がいいんじゃ?
533枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 20:58:32 ID:gyA88vLQ0
蹴りやエルボー使わないならそれほど大変じゃない
スキルパレット四つともキック、とかなると大変
重さもそうだが防具剥がされた時の火力低下っぷりがシャレにならん
534枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 20:59:56 ID:7FrS70be0
マジでケラドゥスの腕防具が取れん
気づいたら3時間もこいつと戦ってたわw
ダッグで出てきたときに横から狙うしかないのかねえ
535枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 21:02:42 ID:a9sYIVFA0
格闘はSTR特化が強いんじゃないだろうか
阿部さんダウンロードしたら滅茶苦茶硬いし痛いしで吹いた
536枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 21:06:20 ID:KJLCbngE0
ずっと格闘使ってるが強いと感じるのはレフトピストンとハイキックだなぁ
ハイキックは出が早いし頭攻撃できるから良い感じなんだが、スネ防具が強化してないからすぐはがれちゃう…
皆はどんな技使ってる?
537枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 21:06:26 ID:A+Tw+8Q0P
538枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 21:11:23 ID:1tqRvq5d0
>>536
こっちは基本ワンツーで防具はぎつつエルボーで頭処理かな
ローキックとかで脚を狙う時もあるが、基本パッシブ発動させて
ワンツーで盾と肩、頭攻撃で兜、逃げ出したところを背後からエルボーで処理のスタイルが基本になってる
539枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 21:13:47 ID:016yvHHP0
>>534
つ大盾スキル:エアレイド
540496:2010/01/19(火) 21:15:07 ID:7K9xkEDE0
遅れたけどありがとう。R押しっぱでその後パリィを狙ってみるよ
あとジャストドッジもできたのな。Rおしっぱある代わりになくなったのかと思ってた
541枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 21:17:08 ID:7FrS70be0
>>539
d
大盾はピンポイントで鍛えてないんだw
使ってみるかな
今はパリィ→バッシュで横向かせてから攻撃してみてるけど、どうしても倒してしまうw
542枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 21:19:05 ID:YK9tI0XC0
アドパ初めてでよくわかんないけど
G-10でやってみるわ

暇な奴隷いらっしゃい
543枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 21:19:18 ID:7K9xkEDE0
>>513
気分は拳闘暗黒伝セスタス
544枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 21:22:02 ID:UpZe5enI0
さっき始めたばかりなんだが奴隷(主人公)に対してやたらフレンドリーなんだな飼主
もっとこうお前今日から肉便器とか目逸らさずしゃぶれとか俺の下で足掻けとか予想していたんだがそれじゃ別ゲーか
545枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 21:22:38 ID:016yvHHP0
>>541
俺もあの紅の腕が好きで使ってるからバンクに上げれるもんなら上げたいが、環境ないのよね。
上の方にあった方法で上げようにも手ごろなうpろだ知らんし。
546枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 21:34:43 ID:LT15ibEd0
メーディアたんの肌に香油塗りてええええええええええええ

って貴族なら登場する
547枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 21:36:09 ID:TKtduy3f0
ここは人通りがありますので・・・>>546
548枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 21:48:18 ID:rsIcgHGWO
>>544
奴隷とはいえ、財産だからな
鞭でビシバシなんてあんまり無かったと思うよ

やっと上級にきた…
でも厳しい〜w
3対1とか、あっという間に凹られるwww
549枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 22:02:46 ID:SAqdxeDi0
絶対にあると思ってた穴場で最後の一個だった。
まあ買えたんだけど、本当に品薄なんだなって思った。
始めようと思うんだけど体験版の下乳倒してからの方が良い?
兜、同じのが本編でも取れるんなら始めちゃおうって思うんだけど。
550枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 22:08:56 ID:a9sYIVFA0
>>549
PSPでオン出来る環境なら下乳ヘルムはいくらでも取れるよ
551枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 22:13:05 ID:SAqdxeDi0
>>550
ありがとう、じゃあ始めちゃおうかな。
売れてまた据え置きで出てくれると良いな。
552枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 22:17:49 ID:iiu1Dcvq0
>>546
あの貴族のメーデイアに対する評価だけは全面的に同意する
あとカストルの装備選びも俺好み
553枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 22:24:42 ID:A+Tw+8Q0P
インペリアルオクレアって前回のラエトゥスの装備の
ツヤありバージョンみたいな同じデザインだけどまだ兜と篭手見てないなあ
554枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 22:30:50 ID:OVJTbsk3O
>>550
それどころか全パラ強化済のアイアンメイデンが雑魚キャラに被せてあるしな
価値下がるからやめろっての
555枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 22:32:08 ID:8p+oj5Yw0
大盾50になったから片手にチェンジしてみたんだが
大盾が実に剥ぎ取りに向いてる事がよく分かりました。
エアレイドダブルバッシュダブルスティンガー
便利すぎる
556枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 22:45:02 ID:hROdA+ev0
>>554
モッテケーナとかいうヤツか
剥ぎ取り用キャラってどうなんだろうなぁ
うれしい人もいるんだろうけど…
あと、どうでもいいっちゃどうでもいいんだが
DL数1位のキャラは自演アゲっぽいな
魅力が欠片ほどもないのにDL数上がりすぎだろコレ
557枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 22:59:25 ID:8WBofYJI0
魅力をアピールしようかと思っても、名前と通り名だけで魅力を演出するのは中々しんどいぜ・・・
558枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:04:10 ID:pw5wh15v0
前作好きだったんで今日PSPとセットで買ってきたんだが
>>351-352の侍DLCってどうやって適用すんの?
指定のフォルダにコピってXMBから叩いても「起動できません」しか出ないんだが・・・

新品買いなおせって事かこれは
559枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:10:08 ID:Vjr/usCM0
やられる前にやるのがローマの流儀(キリッ
560枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:10:45 ID:Ic41AejT0
>>556
アクワイアのキャラだからじゃね?
561枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:12:43 ID:YHFSIr8m0
>>536
主な攻撃用:ワンツー、レフトピストン
囲まれた時用:ハイキック
ローキックからの繋がりが格好良いというだけの完全に趣味用:右のフック
562枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:13:39 ID:KbFv1c8D0
はぎ取り用キャラ一つにしてもUP主のセンスがでてるけどな。

ホントただ弱い初期のままのキャラをUPしてたり、
防具を腕に装備させたり・・・

もちっと華を持たせようぜ・・・と思う。

>>558
俺はPS3ストアからPSP繋げてインストールしただけの簡単操作だったぞ。
563枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:14:37 ID:hROdA+ev0
>>560
いや、そのキャラじゃなくて一般ユーザーがアップしたヤツ
ちょっと前まではアクワイアのキャラが1位だったんだけど
今日になって別のヤツが1位になった
564枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:14:56 ID:KbFv1c8D0
>>558
つか、フォルダに放り込んでおけば自動で認識するんじゃなかったか?
565枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:17:20 ID:KbFv1c8D0
>>563
変なのが一位になっとるね。いったい何をやったんだろう?1350ぐらいDLなんて
566枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:18:18 ID:eCZH7kEk0
>>506
俺もだ、ケラドゥスの右腕の防具が欲しいけど
剥がそうと意識してるとボコられる

いい方法ないかね
567枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:18:18 ID:hROdA+ev0
>>562
格闘やら大盾は手に防具(大盾は大盾)持たせるのはアリだと思うけどね
自キャラの格闘は両手に肩装備つけてるし、大盾は大盾二刀流
568枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:18:52 ID:SXwXNFWG0
>>536
ワンツー、レフトピストンは鉄板みたいだな
俺はそれ+膝と
1周目で大盾やって大盾スタイルレベルが上がってるから
スタイルを分散させるためにもダブルバッシュ入れてる
隙が大きいから使いどころは少ないけど、当たれば結構でかい
569枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:19:34 ID:OVJTbsk3O
>>556
最初は普通にスキル持っててフル装備で雑魚はまだ返り討ちもありえたが
すぐに無駄に弱体化して最悪
育てた強キャラをウプする自慢厨の更に上を行くうぜー奴
更に乞食だしwww
570枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:20:02 ID:Ic41AejT0
>>563
あーホントだ
確かに自演っぽいなこりゃ
571枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:20:59 ID:3NTt1REw0
コーナーに追いつめて無双モードで突きラッシュが最近の俺のスタイル
相手がみるみるうちに裸になってワロスw
572枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:27:12 ID:hROdA+ev0
>>569
少し落ち着けw
DLしたキャラの装備を剥ぎ取れる仕様は不要だったなぁ
対戦できるくらいでよかっただろうに
573枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:27:22 ID:pw5wh15v0
>>562 >>564
フォルダ間違えとかもないんだが。おかしいな。
PSP自体今日買ってきたばっかりでよく解らんのだが、コード入力して正規にインスコしたDLCじゃないと
何かに紐付けされててダメとかある?

つーか最近のコンシューマゲーは初回特典で追加コンテンツとかあるのかよ・・・
ほいほい中古で買うもんじゃないな。
574枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:29:35 ID:hROdA+ev0
>>573
コード入力必須だから多分使い回しできないんじゃないかな
コードは初回版すべてに封入されてるから、予約して無くても大丈夫のはずだけど
買ってきたROMが初回版じゃなかったらどうしようもないけど
575枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:30:31 ID:hROdA+ev0
>>573
あー中古で買ってきたのか…
良く読んでなかった
576枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:35:24 ID:aIzmHol/0
メーディアの□攻撃の後にジャンプスラストかワイルドダンス繋げると無駄に美しい流れで決まるなw
577枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:35:32 ID:vb2Dcf4S0
>>569
嫌なら落とさなきゃよくね?
仕様が気に食わないなら公式にメールでもしてろよ
578枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:38:12 ID:eCZH7kEk0
「自分より良い装備なのが許せない!」
「強いキャラだと、何?自慢?」

自慢するための剣闘士バンクです

テキスト表示じゃなくて画像ものせて欲しいな
579枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:43:15 ID:a9sYIVFA0
まぁでも剥ぎ取れる仕様で良かったと思うけどね
普通にやったら一つ鍛え上げるのに5時間以上はかかるし
正直、コピー前提のバランスになってると思う
580枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:52:24 ID:r/H+gfNz0
>>573
初回特典は長らく中古に苦しんできたメーカー側の中古対策のひとつだからな
581枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:56:15 ID:KLF+Wh5p0
351さんのデータで普通に侍装備店頭にならんだわけだが
582枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:58:49 ID:9nyiK8PG0
>>536
愛用しているのはワンツー、ジャンプキック、スライドロー、ドロップキック
ダナオス脛丸出しだからロー、スライドローで脛へし折ってやったぜ
レフトピストンは全HITすれば良いけど防具・武器で当たらない時があるから
使わなくなってしまった
足防具強化しまくってるから足技主体なのかも、というかジャンプキック便利過ぎ
583枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:59:52 ID:hROdA+ev0
>>581
なんじゃそら
それじゃコード意味ないじゃんw
584枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:04:54 ID:pw5wh15v0
>>581
まじかよ
どうやったのか教えてクレクレ
585枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:18:38 ID:ZHn1im0m0
>>584は実は割れ厨
586枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:20:21 ID:rdj02bx50
双剣無双すぎるなこれ
587枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:21:18 ID:Lk2MLIDv0
うおおおおおおお
装備のコーディネイトに迷って楽しい

不利と解ってても短剣を鍛えてしまう、おかげでスイフト空振りしまくりw
588枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:29:04 ID:JG/HBfMy0
バンクに
頭防重99両手オール99タワーシールド装備に、両腕両足重量バランスよく振り防99
そしてソレらに全てSTR+50にステ考慮した要塞級はマダかね?
スキルはチャージ、サイクロン、シールドドラム、エアレイド、フランマ

頭両盾以外重量3にしてEND+99の機動力ある要塞でも良い

どちらにしても俺は戦う気しないがな
589枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:29:16 ID:XOefzNCr0
さて、今日の分のアドホG-10ルームはそろそろ閉めますよっと。

対戦してると色々なキャラを作りたくなってしまって困るな。
590枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:30:21 ID:XOefzNCr0
まぁ別に誰か適当にG10で部屋立てても文句は言われないけどねw
591枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:37:56 ID:yYvlNsVp0
左手にシールド
右手に大盾
これ最強
592枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:44:45 ID:GXY/kIWe0
>>589
お疲れ様でした〜
初めてのアドパ、対戦楽しかったです。
また機会があればよろしくです
593枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:56:01 ID:YDWcPcPx0
>>572
まあ面白いとは思うからいいけど、
確実に、商品寿命を劇的に縮める仕組みだよね・・・
594枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:59:41 ID:Lk2MLIDv0
ぐだぐだ言うならインポートを使うなよ、それで済むだろ

それとも他人がインポート使うのも嫌なの?
595枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 01:03:48 ID:cKs4aaxf0
>>594
別にそこまで噛みつくほどの書き込みでもないと思うんだが
596枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 01:06:48 ID:k5ZPqaS20
インポート無かったら廃人ゲーになってたろ
一つの装備作るのに早く見積もって5時間くらいだしさ
全部位作るとしたら単純に計算して35時間もかかる
597枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 01:08:45 ID:W7ZKSaq7P
ネトゲでもないのに他人がインポートしてようがチート使ってようがどうでもいいじゃんねー
自力でやりこみたい人は使わなきゃいいだけだし
598枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 01:14:05 ID:6Rv0ZN4I0
精錬のマークが一個しかついてないやつレア?
3つついてんの邪魔だわぁ。
599枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 01:19:17 ID:rnDymH/l0
今更ニコの特別番組の動画見た(1/8のやつ)
開発者の戦いえげつねーなワロタw
これに生で参加したかったなぁ
またやんないのかな
600枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 01:22:46 ID:cKs4aaxf0
>>599
兜外してハンディつけたかと思ったら
相手も合わせて兜外した瞬間に兜拾い直してボコッてたのはワラタw
601枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 01:32:15 ID:rnDymH/l0
>>600
あの戦いは確かにワロタ
魅せる戦いってことでもっと番組やって欲しいなぁ
大竹まことのPCランドとかマリオクラブみたいに
さっきN速にも剣闘士スレ立ってたし、今一番盛り上がって欲しいゲームだ
602枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 01:34:34 ID:O0WuHTEJ0
対戦はどの程度の装備を用意すれば良いか悩むなあ
ALLMAXとかだと相手がそうでなかった場合に酷いことになりそうだし、かといって「この辺」って線引きも難しそうだし
603枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 02:08:50 ID:yYvlNsVp0
これ、ぶさいくしか作れないね…
604枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 02:10:55 ID:2aXdioo10
カワイイ子が血まみれになるのなんて見たくない
ムチムチにしてメゥトモテラホシスとか名前つけて遊んだ方が楽しい
と思う
605枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 02:17:29 ID:yK7h3itL0
双剣ハンマーつええwww
606枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 03:22:49 ID:Shh+63vY0
阿倍さんはネタの装備強奪用キャラのハズなんだが…。
格闘スタイルでガチ勝負すると余裕でやられるな。

対阿倍専用格闘スタイル+コンビネーション(格闘に限る) みたいなの無いかなあ?

オレはノンケなのに兄貴に掘られっぱなしだぜ
607枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 03:26:23 ID:huj5gVAd0
格闘は片手のスマッシュもいいな
しかしジャンプキックやハイは強いよね
頭剥いでドロップも気持ちいい
スライドローは便利だし膝も使いどころ多い
キックマジ楽しい
608枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 03:31:53 ID:k5ZPqaS20
このスレだと格闘が人気なのにバンクには二刀ばかりなのは何でなんだぜ
609枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 03:31:55 ID:GQLt726x0
小盾+槍だと大盾モーションでチクチク刺すのに
槍二刀だともはや槍というか棒術ばりに物凄い勢いで振りすぎだろ
メーディア流と合わさるともはや死角なしだな
長柄武器のせいか乱入させると武器落としまくるあたり対人はちょっと残念だけど

610枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 03:43:22 ID:Gfe7pc960
格闘はスパルトイの肘か膝を一つ混ぜて使うくらいだなぁ
メインにするには俺の技量ではキツイ
611枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 03:54:54 ID:huj5gVAd0
格闘は脛さえ剥いでしまえば崩しが異様に強い
大盾でかければきついが
セクストゥスは苦手だ
612351:2010/01/20(水) 03:57:22 ID:6uwg+HO60
もしかしてTGSデータとか上がってるかな?
せめて体験版1でも……とか思ってみたら、乞食とか言われたり、フルボッコみたいで泣けてきたぜ
しかし、ほぼ一日で167回ダウンロードとか無線環境ないか中古で買った人多そうだな
ダウンロードした人はもっと俺を擁護してくだしあw
TGSデータか体験版1あげてくれると尚喜びます

強化した武具の扱いだけど、どうせ一個99武器を完成させれば、後はエクス&インポート利用すれば、
どんな武具も(精錬時間以外は)楽勝だし、個人的にはなんら問題を感じない
ちまちま育てるのが好きな人はエクス&インポート使わずに我が道を行ってるだろうし、
俺は自分が作るのに助かった様に、人が助かるなら剥ぎ取りキャラは上げるぜ
簡単な武具強化方法はどうせ知ってるとか言われるだろうけど後述する

侍データは新品を買えば基本は入手できるし、促売的にも入れないほうがいい気もするけど
促売になりそうなTGSデータもなかったし、新品手に入らなかった友人に配れた事から、何かテンション高いまま同梱しちゃって反省はしている
ネットは携帯だけの奇特なユーザーもいるかもしれんしzipは残しておく
出来るだけ新品買ってね

バンク使えない人にとってキャラデータネット交換出来るのはブレイクスルーになって
少しは流行っているかなと思ったりもしたけど、うpろだで止まってる人もいるみたいなので
捨てアド晒すからネット配信したい人がいたら、俺の上げたzip参考にキャラデータのフォルダをzipにして送ってくれれば
ある程度のサイズになったら纏めてあげるよ
orz.orz.orzあっとlive.jp
613枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 03:58:00 ID:iHLBXub70
>>600
あの動画だと明らかに挑発の罠だったが実は兜の自主外し後被りなおしは実戦に応用可能なスキルだから困る
付け直した瞬間今までのダメをリセットされる特性があるからなぁ
頭装備外された後ボッコされる厄介な奴は相手の装備外した後自分から脱いで被り直すといい時もあるのは意外に盲点だった
614351:2010/01/20(水) 03:59:01 ID:6uwg+HO60
●エクス&インポートで手軽に武具強化
前提:コンモルートに行く前の自由人=便宜上で鍛冶場キャラとする

1.無心でマークが同じ精錬素材やステアップ付きの精錬素材をかき集める
マーク系の精錬素材:這這煤A△△△、◎◎◎が最低10個以上、各場所に狽竅「や◎一個の奴が10個以上、同種マークの歯抜けタイプを等も組み合わせ考えれば使える
ステアップ付きの精錬素材:三種とも高目を幾つかキープ、マークを同種3つの組み合わせにすると便利
※ある程度収集したら、速攻でクリアしちゃって弱キャラに持たせ、エクス&インポートで精錬素材を輸入するのも便利
無論、速攻でクリアしたセーブデータは、鍛冶場キャラのセーブデータに上書きしない

2.前準備が終わったら始めに付けたいステアップをマーク気にせずに貼り付ける
3.目的の数値に強化する
→オール99武具の作り方:
例えば20/10/20なら、真ん中だけマークが付いている精錬素材を探し、そのマークに全て変える
ここでは真ん中にマークがあるのが△だけなら、△△△で貼り付け仮に19/11/21とかになる
後はそれぞれ10個ずつ精錬素材があるので足りない数値に個別に加算して強化しまくり、ステアップ素材もぶち込み付与しておく
△素材でバランス良くなれば、次の三連マークで強化してもいい
強化が完了したら、速攻クリアで弱キャラに持たせてエクス&インポートで複製
鍛冶場キャラに輸入すれば精錬素材と資金が残ったまま、強化したアイテムが手に入る
強化した武具をステアップ付きの三連マークにしておけば、それを複数取得しガンガン足せばそれでOK
他の武具を強化するのも便利なのでステアップ10、20、30、40、45毎に精錬素材用に複数取って置くと便利

→重量3武具の作り方:
50前後までは99武器と同じだが中間になったら
三連マーク(△△△)→重量個別(−−煤j→三連マーク(△△△)→エンドレスと続ける
後は素材組み合わせで尽きるまで強化したら同じようにエクス&インポート

3.捕捉
ちゃんと考えてやればステアップは目的の物を消すことは無いが、一回で大体30前後強化できるので、気が付くと目的のステアップを消さないように注意する
エクス&インポートする時は、強化している武具の他に有用な精錬素材も持たせておけば、武具を強化すればするほどに精錬素材が溜まり、1回あたりで強化できる数値が増える
精錬資金は凄く高いが、ノルマを集めている間に他マークをガンガン売り払えば結構溜まる
素材集め中に剥ぎ取り系のキャラを入れておくと、剥ぎ取ったアイテムを売れば資金アップに、カンスト後はストックしておく事で貯金になる

最初は馬鹿みたいに手持ちを四苦八苦してロングシーカー作ったが、武具でなく有能な鍛冶場キャラが完成させるとサクサク作れて感動する
まぁ、まだ一回で+99とか素材的に出来ないし、乱入キャラ出すためにデュエル即殺しとかやってるし、鍛冶場キャラ完成してないけどw
615枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 04:11:00 ID:k5ZPqaS20
格闘に有利になれるってことは今作も大盾が最強かな
色々使ってみたが小盾が一番弱いかもしれんな・・
守りも攻めもバランスいいが、やっぱり器用貧乏な感じ
616枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 04:40:38 ID:SXYsC/DA0
他は知らないけど小盾は格闘だと盾あってないような感じだしな
大盾は……格闘一周目ではみんなアイベルで詰まったと思う
俺は詰まったおかげで、連打オンリーからドッジとか兜パンチとかパリィ覚えたから逆にアイベル先生って感じだが
617枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 04:51:27 ID:JCb6w5GxO
>>606
俺はノンケだって構わず食っちまうんだぜ!
阿部さん、たしかにネタキャラなんだが、一応、難易度「絶望」をクリアしたときのデータなんで、「はぎ取り専用」とはいかないと思う。
ちなみに手に肩当て装備してるのは、「青いツナギ」を意識した面もあるが、格闘リーチの短さを補う実用的意味もある。
格闘リーチの短さに嘆いている諸氏は、一度肩当てを手に持ってみることをオススメする。
制作者としては、「足を重点的に攻めるべし!」と言わせていただく。
CPUがどんな戦い方してくるか知らないけど、阿部さんの主体は足技にあるので、END属性の足防具外すだけで、かなり攻撃の手が弱まると思う。
キックの威力も減るし。
二刀槍キャラで、スイープスラッシュ主体の攻撃を遠目から繰り返せば、足防具はもげると思うよ。
618枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 04:52:22 ID:XOefzNCr0
>>614
美しくもない精錬方法を得意げに語られても萎えるだけなんだが。

まぁ2ch意外で得意げに話すなよな。
みんなあえて言わないだけなんだから。
619枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 05:01:04 ID:6uwg+HO60
>>618
攻略も一緒くたに語られてるし、効率重視のやり方も書いていいと思うけど?
地道に作る遊び方も理解できるけど、量産して自分の好みの装備をガンガン揃える遊び方もある
どっちがどうとか言わないが、そうした効率向けに公開しているキャラに、俺が苦労してるのに剥ぎ取りキャラあげるな乞食とか言われたら
地道に苦労するのが苦痛に思うなら思う存分インポートしろよといいたくもなるw
620枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 05:08:13 ID:SXYsC/DA0
微妙に荒れる話題のようだしWikiに載せる場合インポート技は小ネタ裏技コーナーとかに転載しとけばいいかな
621枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 06:17:21 ID:fJBgBDI60
昨日かってきて 速攻サガットっぽいの作って遊んでるけど
頭無しで相手の頭没収すると素手タイマン面白いですね

気になるのがタイガーショットは無いにしても アパカッは スキルにありますかね?

622枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 06:22:54 ID:JCb6w5GxO
>>621
アパカはなかったとおもう。
けどヒザ蹴りはあるんで、タイガーニーのつもりで遊んでくだしゃい。
623枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 07:05:03 ID:0QDX1vsC0
今週の電撃プレイステーションに攻略とかが多めに載ってるな

あと攻略本も出るらしいなwikiの武器の項目の参考になりそうだから一応買うわ
624枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 07:38:38 ID:tWXamSM90
侍装備に合う頭防具を探してるんだがどれももっさりしてるんだよな
顔が隠れてすっきりしている防具がほしかったな
625枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 08:26:27 ID:JE3btEq/0
インポ法やると合成マゾがあほらしくなるよな。升ではないけど・・・・・
626枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 08:35:25 ID:k5ZPqaS20
攻重99の打刀とフェルブレードで武器の破壊力を検証してみた
STR200+150、標的の脚防具は防重99

結果はどちらも8ダメージだった

比較した武器のカテゴリがどちらも曲刀だったので、
もしかしたらカテゴリごとに破壊力の違いがあるのかもしれん
詳しくは検証してみないと分からないが、
とりあえず前作みたいに武器一つ一つで破壊力が違うってのはないみたい
627枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 08:49:13 ID:fJBgBDI60
タイガーニーありがとうございます。

あと一つ疑問なんですが
+補正のVITなど装備外されちゃったらどうなっちゃうんでしょう?
628枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 09:03:44 ID:e2HNc3NCP
俺強ぇ派  メーデイア槍二刀
プロ奴隷派 常に格闘

中途半端な俺ずっと小盾wwww
でもサンダーボルト二刀にしたらかっこよすぎて浮気しそうだ!
629枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 09:05:06 ID:k5ZPqaS20
>>627
外された時点で効果消える
STRギリギリで戦ってて、途中で外されて重量オーバーで遅くなったから間違いないかと
630枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 09:06:47 ID:wVBYTIVy0
まあキャラ作ってなんぼのゲームだし
あんまマゾくないほうが楽しいさ
631枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 09:09:59 ID:SUhzC9980
悪夢むずすぎわらえない
これクリアしたら絶望とかいうのが出るんだよな?その先はない?
632枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 09:18:03 ID:k5ZPqaS20
あとスタイル毎の検証もしてみた
全スタイルSTR350攻重99の武器、対象は防重99の腕と脚防具

結果は格闘だけパンチも蹴りも4ダメージ、他のスタイルは8ダメージだった
あとウルススとメーディアパッシブの△×攻撃、ホリエスの×攻撃も4ダメージ
どうやら二刀を同時に出す通常攻撃はダメージ半減する模様
ダナオスさんの時代が来たか・・
633枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 09:54:52 ID:PaZcwOvJO
二刀攻撃は2HITするから半減とかかな?
634枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 09:56:22 ID:ddRNlVfw0
みんなの一押しスキルってなんだろう?
俺の場合は、こんな感じです

小盾→スマッシュ
大盾→エアレイド
二刀→スイープスラッシュ
格闘→スライドローキックorハイキック

ただ格闘は足装備剥がされると一気に戦力ダウンなんだよねえorz
635枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 09:59:21 ID:HpwyEK2H0
足の防具が外れようとも防具先に落としちまえば関係ないぜ!
傷口をどんどん広げるだけだぜ!

と、思っていた時期が私にもありました・・・


なんだあの壁みたいな大盾・・・軸ずらしハイキック以外頭にはいらねぇ(;´Д`)
636枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 10:33:30 ID:mSZE9/jT0
>>634
小盾しか使ってないけど、スイフトが強いと思う。
637枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 10:47:20 ID:yO9ljGwg0
>>634
大盾のチャージがあると囲まれたときにごり押しで突破できていい
盾強くないと厳しいけど
638枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 10:51:57 ID:4bqnMsSo0
小盾:スイフト、サドゥン
大盾:パイルバンカー
かな。
639枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:12:21 ID:k5ZPqaS20
上記の条件でネメシスの槍で検証してみたら与ダメ5だった
武器のカテゴリ毎には破壊力の違いがあるみたい
恐らく鈍器が一番だろうけど使う予定無いのでこれにて終了
640枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:16:49 ID:lTCHV9r90
鈍器すごく使えるけど逆にデメリットって何だろ
641枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:35:08 ID:HpwyEK2H0
RPG的に考えると鈍器は防具に与えるダメージが大きく生身に対しては小さめとか。
642枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:38:31 ID:wVBYTIVy0
なぜか主人公の武器には選ばれにくいとことか
643枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:40:08 ID:zBfdNev/P
敵が持ってると何故か絶望感が
644枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:48:32 ID:YCnkcJ+R0
>>640
特にないでしょ

それはそうとタッグマッチで自キャラのタゲがころころ変わるのがウゼェ
何で目の前のダナオス殴らずにパートナーが殴ってるどうでもいい方に殴りかかるかね(つД`)
645枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:51:46 ID:HpwyEK2H0
>>643
長い鈍器は割と悪夢だなぁ・・・
つーかフランマうぜぇ

しかし格闘でも何でもいいが1:4を3連荘とかどうすりゃいいんだ
兜落としてもすぐ拾われる。
646枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:53:14 ID:Q7x4aEKf0
>>640
敵に拾われたら焦るくらいじゃないかな
647枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 12:00:29 ID:KsBf1uQJ0
>>632
>あとウルススとメーディアパッシブの△×攻撃、ホリエスの×攻撃も4ダメージ
>どうやら二刀を同時に出す通常攻撃はダメージ半減する模様

でもその分ひるませ値が凄い高い気がする
ホリエスで○連打してるとCPU誰も近付けないぞ
648枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 12:01:50 ID:fJBgBDI60
>>629
検証つきでありがとうございます。
とてもたすかります
649枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 12:15:53 ID:8fUztguW0
>>634
自分の場合、2刀だったら掃除斬もいいけど立ち回り全般で主力になるのはツインスパイクスかな
前作は下段は「ドルフィン」ていうやたら強いスキルあったんだけどそれがなくなった分、掃除斬が強化されてる感じがする
あと、壁に追い詰めたときのラッシュ用にパリィ不可スキルも何か持ってたほうがいいね
650枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 12:17:01 ID:k5ZPqaS20
>>647
マジか
んじゃあ、ダメージが半分の代わりにひるませ補正でも付いてるのかな
だとしたら逆にダナオスさんだけ涙目に…
651枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 12:20:36 ID:RAhlUFa80
ジャミバktkr
652枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 12:24:15 ID:SXYsC/DA0
>>645
まず基本として兜被ってない奴から倒していく。
被ってない奴が死んだ奴の兜拾って被っちゃうからね。
次にはなるべく軽い兜の奴から倒す。具体的には鉄仮面とか。
すぐ剥げるし倒した後他の奴がそれ付けてくれたらラッキーだから。
後は倒す敵の兜が紅く点滅しだしたら他の兜も叩いて、
他の奴が兜拾いに行ってる間に一気に削り殺すとかかな。

究極の方法としては兜付けてないのが沢山出るまでリセ

つかアイテム保管ボックスとか欲しいな。合成素材とコレクションが混ざって訳がワカラン……
653枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 12:34:01 ID:o9BvxJOA0
数十回目の挑戦でダナオス倒せた。最後は兜も盾も失って特攻で
ひさしぶりにドーパミンでた
654枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 12:36:24 ID:wVBYTIVy0
どんな武器でも強化しまくれるのがいいとこだね
石とか木の机とか
655枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 12:37:31 ID:R7uB5UTP0
机なんて装備があるのか
656枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 12:37:52 ID:k79B1som0
頭と両手に鍛えた壷を装備したツボマン作ったり楽しそうだよな
すげー面倒だろうけど
657枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 12:40:19 ID:k79B1som0
>>655
お嬢様ルートに路上で戦うイベント戦闘があるんだが
そこで落ちてる石やら机やらザルやら壷やらが手に入る
658枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 12:47:36 ID:HpwyEK2H0
>>657
ジャッキーチェンも可能ということか・・・ゴクリ
659枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 12:52:55 ID:emDJWKiI0
大盾でダナオスって不利なのかな・・・
660枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:12:02 ID:sCyEuCkc0
アドレナリンモードってもっとスキル出し放題じゃなかったっけ
661枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:17:35 ID:xMZ/WpZN0
>>657
まだ小娘体験してなかったからやてみる
662枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:18:52 ID:YBxAH1Ir0
アドレナリンモードは 大分弱体化したよね。
一回しか発動できなくなったし、ザ・ワールド状態も無くなったし。

関係ないんだけど。
攻撃鍛えた兜を手に持って、戦闘中に頭と手の兜を 折々交換すれば、
防具の耐久値をリセットできて おいしいんじゃね?
・・・メリットあるかどうかわからんけど、楽しそうだから実践してみるぜ!
663枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:33:28 ID:JK+dAsoh0
>>662
兜の方が当たり判定でっかそうだなあ
長い兜だとリーチも上がるかな
とか言ってると結局また兜持った格闘家になりそうな悪寒
664枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:58:55 ID:KseTmFA60
oi
上級以上のデュエル・タッグ誰が熱心にゲージ貯めてる奴居る?
戦い方にあった通り名でやってるがぜんっぜん貯まらん

無理してボコられる可能性があるなら速攻ボコっちゃうよな?
そんな事やってる内にダナオス以外15秒以内で倒せる様になってた…
さて難易度変えてやるか…

ところでメーディア、メーデイアどっちなの?アレミスったろ
後メーディア流2槍が強いっていうけど、対戦紹介時グルグル槍が体すり抜けて回ってる?
だとしたらすごい興ざめだけど
665枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:04:47 ID:HpwyEK2H0
有名剣闘士倒してスタイルが増えても格闘には関係ないぜ!



うそです
パッシブ1個しかないの寂しいです・・・(´・ω・`)

しかしこのゲームNPCの表情が豊かでいいな。
セクストゥスとか目が3なのに眉毛でちゃんと表情わかるしw
666枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:11:16 ID:+VuL8jQL0
>>664
剣闘は殺し合い+ショー。
相手をゆっくりと嬲り殺すと観客は喜ぶ。
全ての防具を剥ぎ取り、おちょくるように何度か相手の攻撃を回避してれば
興奮のるつぼになってるよ。
667枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:20:54 ID:HpwyEK2H0
>>664
弱い装備使って戦えばいいんじゃね?
668枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:26:02 ID:cKs4aaxf0
デュエルはむしろゲージ溜めが楽な方
3分もあればゲージ満タンで勝負がつく
最悪なのは人数固定時間無限のサバイバルとかバトルロイヤル
20分でまだゲージ9割とか泣ける
ここのバランスだけはどうにかして欲しかったなぁ
669枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:39:09 ID:49jhR+K+0
タッグマッチは盛り上げにくいな。味方や思いもよらぬ攻撃に巻き込まれ易いし、悠長にやってて味方が死んだりすると厄介。
面倒だから速攻で終わらすw
670枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:57:03 ID:YBxAH1Ir0
パリィでゲージ稼げるのが デュエル系だけ、ってのが
よくわからない仕様だよね・・・
671枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:57:21 ID:HbxC7UOs0
俺はタッグは速攻で一人倒す
相方が劣勢の場合は、死んでる奴の防具をせこせこ剥がす
相方が優勢な場合は、相方の防具を叩いたり刺しながら邪魔して殺すw

んでデュエルに持ち込む
672枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:02:33 ID:9ZSEc0wr0
>>634
小盾メインなのでこんな感じ
小盾→スイフトショット
大盾→パイルバンカー
二刀→ステップスラッシュ
格闘→ソバットorパニッシャー

スキルレベルがどれも25以下でまだそんなに高くないから
一系統一種にスキルポイント全振りで底上げしてる
673枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:10:32 ID:375mbh0U0
せめてアドレナリン発動ラインと、試合の評価を別枠にして欲しいよな。

アドレナリンは今くらい出しにくくてもいいけど、ライン越えるか越えないかで評価違いすぎ。
674枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:16:34 ID:cKs4aaxf0
所持金9999999でカンストしたと報告したけど
アイテムと同じで闘技報酬だとプラスされていくわ
下一桁がAとかぶってるw
バグワイア…
675枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:16:44 ID:CF1pvhx4O
観客の歓声でアドレナリンが出るので試合のボルドーと連動しています

とかアクワイアに言われそうだw
試合のボルテージか自分の瀕死時かの二択とかなら最上級でも便利だったかも
676枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:23:14 ID:JCb6w5GxO
>>668
たしかに普通レベルだと、時間無制限、人数固定がAP稼ぐの一番めんどくさい。
けど、これが難易度「悪夢」や「絶望」だと、結構かせげるようになるんだ。
雑魚敵でもすごい攻撃的なので、R押しっ放しで50連続回避とかできてしまう。
通り名「神速の」をつけてれば、随分早くゲージ満タンになるよ。
逆に、普通レベルでは稼ぎやすかった時間制限、敵無限が厳しくなる。
敵が固くて、なかなか死なない。
ひどいときには中級の目標値すら届かないこともある。
デュエルについては、敵の体力が増えてることから、普通に戦ってれば、ゲージたまってたりする。
ただし、敵攻撃力がハンパないので、1度のミスが即死亡につながる。
難易度絶望のダナオス戦では、パリィで稼ぐなんてとてもじゃないけどできない。
677枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:24:10 ID:49jhR+K+0
STRの増減で相手防具へのダメージがどうなるか検証した人居る?

ロックハンマー(攻99 重58)でローマ大盾 (防99 重99)を○攻撃した。

STR250のキャラは8ダメージ与えた
STR80のキャラは7ダメージ与えた

何か思ってたより差が小さい結果となった。武器は軽め?だし、STRの差がもっとあればダメージ差が開くかも。
誰かSTR500とかで検証希望w
678枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:30:39 ID:1uGlOBhO0
リミックス待ってるよ、気長にねw
679枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:34:39 ID:zBfdNev/P
時代的に無理だけどハンガー片手に戦いてえ
680枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:44:32 ID:k5ZPqaS20
>>677
やっぱ鈍器は強いなw
重さ99にすれば通常攻撃でも11くらいいきそうだ
681枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:44:59 ID:cKs4aaxf0
>>676
いまは困難でやってるんだけど稼ぎがつらくて
困難だと普通とあまり変わらない印象なんだよね
さっさと終わらせて悪夢に進んだ方がいいのかな
682枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:47:31 ID:CF1pvhx4O
打ち刀と脇差しをフル強化したら価格がMAXと少し落ちるのになって気持ち悪い
最後に調整入れたら価値下がる場合もあるのな
683枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:49:02 ID:7pCJ9Nlf0
確かにハンマー強いね
一週目ケラドゥスに負けまくって、何でこんなによろけるのか?って思ってたら
捻式紅色鉄槌 重さ67もあったw

難易度 絶望とかだとヤヴァそう
684枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:55:00 ID:fnCS/new0
近所のGEO、パケ箱すら置いてなくてワロタ
685枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:56:51 ID:HpwyEK2H0
>>683
だがいくら重くてもパリィできれば無力無力ゥゥゥ!
686枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:01:59 ID:XOefzNCr0
>>685
ぼでーぶろー!すいふとしょ!すいふとしょ!
687枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:04:41 ID:JCb6w5GxO
>>681
どうだろうねえ。
攻撃性については、難易度困難だと「ちょっと敵攻撃的かな?」程度かもしんない。
だから時間無制限で稼ぐのしんどいかもね。
ただ、悪夢、絶望で、時間無制限が稼ぎやすくなっても、今度は敵無制限で稼ぎにくくなるから、どっこいどっこいかな。
ちなみに武器の攻撃力99、ストロング底あげ合計200以上はないと、生き抜くのが厳しい(と思う)。
なので、悪夢より上をやる場合は、戦えるアイテムを揃えてから挑むべし。
困難クリア後、いったん普通に戻ってアイテム作成にいそしむのも手だよ。
688枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:07:05 ID:aGIeL0NXP
>>639
歴戦の奴隷乙。しかし今回はフレイル系はないな。PSPの性能のせいかな?
689枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:08:28 ID:mSZE9/jT0
今まで小盾でやってたけど、二刀流にしたら新鮮でかなり面白いなw
690枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:08:42 ID:7ZXxYmC/0
え?結局重さは武器の強さに関係あんの?
691枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:11:48 ID:YBxAH1Ir0
>>679
なつかしいw
692枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:13:02 ID:7pCJ9Nlf0
>>690
あるよ、重さ3と99じゃ倍違うという結果が出てた
防具も思い方が良い
693枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:14:08 ID:HpwyEK2H0
>>690
重いと装備を弾きやすく弾かれにくい。らしい。
実際脛がやたら固い奴とかいるしね。

>>686
やめろー(ノД`)
694枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:16:38 ID:k5ZPqaS20
装備が何とか足りたからSTR250と500で検証してみた
攻重99の打刀で防重99の脚鎧を攻撃

250の時は7ダメ
500の時は9ダメ
ちなみに300で試したら8ダメだった

鈍器に欠点はあるんだろうか・・
695枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:19:30 ID:HpwyEK2H0
重さが弾かれにくさに関係すると聞いたときは逆に納得だったけどね。

下乳とそんなに攻撃力変わらないのに弾かれまくった理由になるし。
696枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:20:18 ID:7pCJ9Nlf0
>>694
生身へのダメージとか、、、かな
697枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:21:10 ID:9WetqytY0
>>679
武器配信あるんだし
リクエストしてみるんだ
698枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:24:01 ID:7ZXxYmC/0
はじかれにくさって、耐久力じゃないの?
699枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:24:37 ID:cKs4aaxf0
>>687
合成は一段落してるから、困難クリアしたら悪夢に挑戦してみるよ
まぁ、今の調子だと下手すれば1日進めるのに1時間かかるから
いつになるかはわからないけどw
700枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:31:02 ID:k5ZPqaS20
>>698
多分耐久値は防具のHPの多さみたいな感じだと思う
実際に表示される青ダメージは重さに左右されるよ
701枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:33:34 ID:ZhR43ZwS0
>>644
遅レスだけどターゲットは攻撃中にスティック左右で変えられるよ。
ホリエスパッシブで□と〇連打しながら相手集団の外周回るの楽しいです
702枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:37:13 ID:uq/CetT20
アイテム合成が今一つ良くわからないんだよな
属性とか考えずどんどん威力とかを上げていけばいいんだろうか?
703枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:39:21 ID:XOefzNCr0
>>692
重さは防具に対する攻撃力、
攻撃力は肉体のダメージ力に影響。

検証してないが攻撃3、重さ99の武器は、
はがしやすく殺しにくいんじゃないかな。

っていうか、素材キャラを豪華装備で完全防備したら、
俺の方が瞬殺された件について。
704枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:40:24 ID:dMARzB2v0
スパアマは結局どれかのパラ関係あるのかねえ?

軽くしたら怯みやすくなった気したのは気のせいかな。そのあと素ステあげたら怯みにくくなった様な気がしたのは…これは気のせいだな。
705枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:46:11 ID:XOefzNCr0
>>702

>>376 >>378

パラメーター付加強化を40ぐらいまで行ってから、
出来るだけ属性を会わせて強化していくのがセオリーかなとは思う。

おれはだいたいそうしてるが。
706枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:49:34 ID:QjiKLifb0
707枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:49:52 ID:7pCJ9Nlf0
>>704
全装備重量+特定の攻撃とか、かな
タメ攻撃中はひるみにくいし

例えば通常片手剣の○攻撃はひるませにくい、□攻撃はひるませやすい、とか
708枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:00:57 ID:k5ZPqaS20
スパアマは溜め攻撃だけじゃなくて全攻撃モーション中につくみたい
モーション中に肉体ダメ食らうと怯むけどね
逆に棒立ちでいると盾に当たっても必ず怯むみたいだ
多分重量も攻撃力も関係ないと思う
709枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:02:22 ID:7ZXxYmC/0
なるほど
武器は3つのステータス全て上げていって、
防具は耐久力上げて重さ減らせばいい感じになるのね
710枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:06:27 ID:7pCJ9Nlf0
>>709
重いほうがはがれにくいから頭とか盾は重さ99の方がいいんじゃね
711枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:14:14 ID:XOefzNCr0
その辺りの微妙な調整は各個人のスタイルが出てくる所じゃないかなぁ。
悩みながらベストの武具を作るのも楽しいんじゃね?
712枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:14:31 ID:k5ZPqaS20
>>709
左腕と左脚は重さ99にした方がいいよ
変な仕様だが盾に当たってるのにダメージはほとんど左腕に行く
小盾大盾に限らず大概の場合、盾より腕が先に剥がれる
713枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:17:55 ID:XOefzNCr0
>>712
というか、盾は防御力回復するからな。
腕、足防具は防御力が下がる一方だから先に落ちる気がするわけで。
714枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:19:22 ID:HpwyEK2H0
格闘だと両足99あればあとはなんとかなる。多分。
715枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:24:26 ID:7ZXxYmC/0
まとめると、

攻撃力=肉体への攻撃力
耐久=武器・防具のはがれにくさ
重さ=相手の武器防具へ与えるダメージ。武器・防具のはがれにくさ

ってことかね。重さ大事だな
716枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:24:31 ID:VvvPWCOb0
格闘で攻撃3のナックル装備
序盤に「ふはははははそんな攻撃効かぬわ!」と思わせといて
終盤、相手に剥がされた攻撃99の腕鎧拾って殴り
「な・・・まだこんな力が残っていたとは!」と言わせる
バトルマンガプレイと言うのを思いついた
717枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:27:38 ID:VvvPWCOb0
>>715
耐久と重さが剥がれにくさになってるけど
耐久=HP
重さ=防御力、殴るときは防具に対する攻撃力
って感じだと思ったがどうか?
718枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:29:07 ID:XOefzNCr0
>>716
むしろ格闘ラッシュで兜を剥がされて、
その俺の兜の攻撃力の高さ故に更に殴り殺されたという俺涙目。

相手の武器の攻撃力は40程度だったのに・・・
719枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:31:16 ID:0QDX1vsC0
wikiの武器の項目は売っている店別にしたら良いかな?
特別な店(ポンポニウス武具商店とか)もあるし
720枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:32:55 ID:k5ZPqaS20
>>713
盾って回復するのか
だから腕の方が先に剥がれるのか・・
721枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:34:50 ID:7pCJ9Nlf0
>>720
説明書くらい読めよ
722枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:41:38 ID:Zqrknhdl0
双剣って自分で使うと弱いが敵が使うとムチャクチャ強いな
ダナオスさんとやりあったが開始9秒でブチ殺された あとエジプトっぽいトリッキー野郎にも
723枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:43:26 ID:59zAIamA0
「はじかれにくさ」って言葉がわかりにくい
パリーとも違うし、よろめく話もしてるから混同しやすい
キッチリわけて話そうぜ
防具のHPとか耐久値でいんじゃね
724枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:43:56 ID:f7CUefQP0
重い程相手の防具に対してダメージが大きくなるのは試してみて分かったけど、
重い程剥がれにくいってのはまだ試してないから半信半疑。

どっちも正しかった場合は結局、重さ一桁の武器で重さ一桁の防具を殴った場合に1、2ダメージしか与えられなかった様に
重さ99の武器で重さ99の防具を殴っても1ダメージしか与えられないんだろうか。
725枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:45:01 ID:yO9ljGwg0
>>722
エジプト二人組みはどっちもトリッキーだからどっちかわからないw
726枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:46:16 ID:7pCJ9Nlf0
>>724
上にレポのってる
727枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:47:03 ID:59zAIamA0
>>720
防具が壊れるんじゃなくて
普通紐で縛ってあるとか、留め具で締めてあるとかだと思うんだけど
それがほどけるイメージ
盾は掴むだけだから握力が回復すれば回復する
って感じでいいのかしら
728枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:51:51 ID:f7CUefQP0
>>726
本当だ、ありがとう。どちらかっていうと武器の重さの方が重要って事かな。
729枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:53:19 ID:XOefzNCr0
>>727
そんな感じだね。兜も被り直せば回復するし。

後、拾った直後は手に馴染まないのか耐久値が低くなってるけどな。
拾わせて直ぐに攻撃すると弾きやすい。
730枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:58:20 ID:HpwyEK2H0
そういえば

敵が死ぬ直前になると超攻撃的になる気がするんだがきのせいかな?
731枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:00:22 ID:DCf9T9Lt0
これでマルチ対戦したときどんな感じだった?

もし技術が同じ位でも武器育ててる人がおれTUEEEな感じ?
732枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:03:09 ID:aGIeL0NXP
技術同じなら武器強いほうが強いに決まってねーか?
733枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:05:10 ID:XOefzNCr0
>>731
キャラの攻撃スタイルの相性がモロに出る感じ。

AがBに勝利してもCに負けて、そのCはBに負ける・・・
みたいな三つ巴になったりとか、なかなか興味深い。

まぁ今日もアドパG10に細々と数名集まるんじゃないか?
734枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:06:21 ID:7pCJ9Nlf0
剣闘士バンク
PCから見れるようにならないかな
いちいちPSPで繋ぐのがめんどくさい

あとキャラの画像表示して欲しいな
1キャラづつ確認するのも大変だ

無理か、、
735枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:13:59 ID:k5ZPqaS20
マイソロみたいにバンクにキャラ画像あったら良かったな
今の仕様はちょっと味気ない
736枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:17:59 ID:XOefzNCr0
つか、コメントを残したかった。
「俺を倒して見ろ!」とか「撃破するだけの価値があります。」
みたいな簡単なのがあるだけでも、
UP主の意気込みがわかるってもんだ。
737枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:20:02 ID:y3KXaOgR0
>>729
腕と脚も着け直せれば良かったのになあ
誤操作しそうだけど斜めキーでそれぞれさ
738枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:20:34 ID:59zAIamA0
>>729
個人的には
くそっ、まだ腕がしびれて・・・
と勝手に妄想してるwww
739枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:21:57 ID:59zAIamA0
>>735
画像あるだけでも全部見る気になるしな
今の仕様だと詳細みるのがめんどくさくて
とても全部見ていられない
740枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:22:02 ID:cKs4aaxf0
なんか人気ゲージの上昇数値ってアホな計算で算出されてるような気がしてきた
これ、1VS1をベースに敵の人数が増える毎に上昇値割り算してるんじゃなかろうか
無限は一律同じ値で
741枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:22:50 ID:XOefzNCr0
>>737
それやると試合が終わらない。
今の具合で丁度いい。

ドッジ、パリィを錬磨しろってこった。
742枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:28:33 ID:FyFMK8m20
二刀流の敵は避けているだけでゲージが溜まって美味いなw
743枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:32:56 ID:xgir+oM80
二刀で右腕装備外すいいスキルってない?

防具が取れない…
744枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:34:34 ID:7pCJ9Nlf0
>>743
二刀じゃないけど
大盾で
パリィ→エアレイド で右腕はがせる
745枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:40:03 ID:/7jpSxUx0
女のデブキャラ作れんのが残念だのう
次回作は頼んますぜ
746枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:40:19 ID:XOefzNCr0
敵のAIの装備拾い優先パターンは
武器>盾>兜・・・だな。

兜と同時に武器も弾けば先に武器を拾いに行ってくれる。
747枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:41:14 ID:O0WuHTEJ0
人数無限のサバイバル/バトルロイヤルは3連続killの上昇が大きいからソレ狙う感じ
748枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:42:12 ID:xgir+oM80
>>744
ありがとう、大盾やってみる。
749枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:50:35 ID:KMejtM+B0
>>748
エアレイドは大盾スキルだけど二刀でも使用できるのがいいね

昨日エアレイドを教えてくれた人ありがとう
無事にケラドゥスの腕防具が取れました
750枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:52:47 ID:k5ZPqaS20
アドパやってる人って装備はどのくらいの物使ってる?
参加してみたいんだが装備どうしようか悩んでる
751枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:58:04 ID:XOefzNCr0
>>750
30前後の品から99MAXの最高級品まで様々。

ただし、パラMAXだからといって必ず勝てるわけではない。
ソースは俺

とりあえず、どんどん参加すると良いよ。
AIとは違った面白さがあるぜ。
752枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:00:06 ID:nR/p6jcyO
アドホック対戦での質問
侍装備DLCを追加してない人を相手にする場合、
こちらが身につけてる侍装備は
相手側にもそのまんま表示される?
試合中も別の武具に置き換わってたりするのかなと思って
753枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:01:58 ID:XOefzNCr0
>>752
さぁ、おそらく別の武具になってるんじゃね?と思う。
代替データももってるみたいだしな。DLC
754枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:05:35 ID:luGxLKbK0
対戦おもろそうだなあ
PS3無いんでkaiしかないけどkaiの方は流行ってないのかな
755枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:07:09 ID:XOefzNCr0
>>754
むしろkaiを導入してないからPS3アドパでしかできない。
756枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:08:19 ID:nR/p6jcyO
>>753
だとしたら、侍装備を鍛えるの躊躇してしまうなあ
757枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:08:57 ID:k5ZPqaS20
>>751
サンクス
それを聞いて安心したw
PS無いからせめて装備だけはガチガチに固めて参加することにするよ
758枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:10:55 ID:XOefzNCr0
>>757
というか、まず参戦してみて空気に触れてみることをオススメする。
そこから対人戦向けの鍛え方とか見えてくるからな。

まぁ、苦労して「これで勝つる!」装備で参入してフルボッコになって
リベンジを志すのもそれはそれで面白いがw
759枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:19:47 ID:k5ZPqaS20
よし、装備とスキルを数パターン考えて参加してみるぜ
対人は前作含めて初だから楽しみだ
760枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:33:07 ID:49jhR+K+0
>>694
検証乙w
761枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:53:03 ID:uTReqTCnO
自由人になって81日目で☆☆だけどエンディングにならない・・・バグですか?
762枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:53:59 ID:cKs4aaxf0
>>761
それだけではなんとも
763枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:57:14 ID:yO9ljGwg0
>>761
ちゃんと観客沸かせて勝ってる?
どの貴族の評価上げてる?
思いつく限りの情報晒してみるといいよ
764枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:59:58 ID:uTReqTCnO
>>763
沸かせて勝たないとあかんのか
やってみる

ありがとう
765枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:04:02 ID:yO9ljGwg0
>>764
ここでもっと詳しく聞いていった方がいいと思うけど・・・
あとはwiki見るとか
766枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:21:44 ID:UIJl36an0
貴族エンドに向かっていて、八百長で負けたあと皇帝に使えたけど
そこで八百長相手と再戦するところでどうしても勝てないので
レベル上げや金を稼いで鍛錬したいけどどうすればできるように
なりますか?
767枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:25:58 ID:Xu7UY/5y0
残念だけどもう剣闘士じゃないからレベル上げられないんだよ
少し前のセーブからやり直すしかない
768枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:26:30 ID:cKs4aaxf0
>>766
そこからは戻れないから
前のセーブデータをロードするしかない
769枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:26:41 ID:XOefzNCr0
>>766
手前のセーブデータに戻るしかない。

というか、そいつ、パリィとドッジをきちんとしておけば普通に勝てる。
770766:2010/01/20(水) 20:37:13 ID:UIJl36an0
セーブデータは1ゲーム1つ主義だ! 
雑魚3人←勝てる
八百長相手の人←ぎりぎり、体真っ赤
黒幕+雑魚2人←もう無理

ココロオレタ
771枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:40:03 ID:fKcxnFFF0
そんなお前の主義なんか知るかw
セーブデータ1箇所のみのDQ9じゃあるまいし
772枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:40:48 ID:PE9zQ+2Q0
>>716
それより手足装備で重量オーバーさせといて剥がされたら「まさかこの俺が本気を出す羽目になるとはな・・・」と言いつつスピードUPの方がらしいと思いますw
773枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:40:53 ID:59zAIamA0
>>743
俺は二刀メーディアの□で外してたな
774枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:47:40 ID:ozsLtNFa0
黒幕だけ始末すればいいよ。
775枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:50:14 ID:ozsLtNFa0
>>770
黒幕だけ始末すればいいよ。
だから超楽だよ。
776766:2010/01/20(水) 21:01:17 ID:3gCNcgCM0
超楽とか…
ありがとうよ、この奴隷野郎
777枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:14:59 ID:bb1Fk+oy0
ダナオスに瞬殺される作業を1時間ほどやった。
自分を見つめなおそうと漫画のセスタスを買いに行ったが
2件回って1冊も売ってなかった(´;ω;`)
同じ考えのヤツに先を越されたのだろうか…

格闘一筋の1キャラ目、難易度普通なんだけどどうやったらダナオスに
勝てるんだろうか。バンクは全く利用してない状態。
778枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:18:09 ID:k5ZPqaS20
バンクに大盾二本装備のヴァルキュリアってキャラをうpした
結構硬くて面白いから試しに戦ってみておくれ
779枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:21:38 ID:QxgI3zzu0
ダナオスの強さはガチ 3時間戦ってハメもどき攻撃でようやく勝ったがハメじゃ何かこう違うって感じでまだ戦ってる
SFCスト2のCPUベガのタメ無しダブルニープレス食らい続けてる感じだわ
780枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:24:13 ID:bb1Fk+oy0
>>779 壁際に追い込まれてダナオスと壁の間をばいんばいんと
バウンドしてぼっこぼこにされて\(^o^)/
どうしてくれよう…
781枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:24:22 ID:GQLt726x0
ダナオスって頭以外防具つけてないから足を起点に攻撃すれば普通にいけない?
あと攻撃が読みやすいからパリィとかでゲージ溜めてアドレナリンからラッシュも行ける気がする
難易度普通の話だけど
782枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:30:27 ID:bb1Fk+oy0
よし、もっとロー意識してやってみるよ!
783枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:32:40 ID:k79B1som0
>>777
現在のステータスと装備とスキルを書いてくれた方がアドバイスしやすいんだけど
足防具の攻撃力が高いなら×攻撃→スライドローで攻めるのが楽だと思う
武器を十分鍛えてて、スタミナも高いようならワンツーやレフトピストンでゴリ押しでもいけると思う
784枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:34:32 ID:ex7jed1M0
先輩奴隷の方々に質問
相手の右肩装備を剥ぐ時どんな技使ってる?
自分は狙って右肩剥げたことない・・・
785枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:35:46 ID:k79B1som0
散々既出だけど大盾のエアレイドが便利です
786枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:36:34 ID:ex7jed1M0
右肩剥げねぇぇぇ!
相手の右肩装備を剥ぐ時どんな技使ってる?
自分は狙って右肩剥げたことないんだが・・・
787枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:39:11 ID:cKs4aaxf0
>>786
落ち着けw
788枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:43:39 ID:bb1Fk+oy0
>>783 現在のステータスが
VIT:136+35  END:162+16  STR:200+22

装備(数値は左から攻撃 耐久力 重量)
頭 海賊王の兜 24 35 38
右手 ハードセスタス 46 24 27
左手 鉄の爪 49 30 25
右腕 流麗な白銀マニカ 7 34 40
左腕 銀飾りの硬革ガレールス 7 26 36
右脚 流麗な白銀オクレア 32 28 28
左脚 銀の極厚オクレア 6 26 31

見づらくてごめんね 
おそらく装備がショボイんだろうと思うけどそれ以前に
オレの腕もショボイかも(´・ω・`)

789枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:44:37 ID:XOefzNCr0
>>788
パラメーター的には十分勝てるレベル。
しっかりドッジパリィるんだ。
790枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:45:20 ID:fbtD3ju70
ダナオス勝てないってやつはバリイ下手すぎるだろ
今回のは角材に丸裸でも勝てる自信あるわ
791枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:48:35 ID:bb1Fk+oy0
パリィ後の反撃がショボイのしか入れられず、
現在ハイリスクローリターンな状態であんま狙ってなかったんだけど
ちょいと練習してみる。
792枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:49:44 ID:cKs4aaxf0
>>790
×バリィ
○パリィ
793枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:00:07 ID:huj5gVAd0
ダナオスは兜欲しさに恐る恐る攻撃しながら頭剥いで勝ったな
でもよく考えたら3パーツしか持ってないので普通に足攻撃しながらゲージ上げて勝てばよかったのだと終わってから気づいたよ・・・
794枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:01:13 ID:yYvlNsVp0
CPUでデブがでてきたんだけど
自分じゃデブは作れないの?
795枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:02:02 ID:k79B1som0
>>788
能力的には問題ないから慣れれば勝てると思う
ハイキックやジャンプキックを多様するんじゃないなら攻撃力高い方を左足に装備するといいかも
×攻撃やスライドローキックは左足で蹴ってるから

ダナオスは足防具つけてないから蹴って蹴って蹴りまくれば拍子抜けするほどあっさり倒せてしまうよ
あんまり楽しくないけど
796枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:02:46 ID:fbtD3ju70
>>794
一度クリアすると作れる
797枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:10:02 ID:dTG0czqJ0
ポリタンきもいwww
798枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:18:59 ID:bb1Fk+oy0
>>795 ハイキックスキーなので右脚に攻撃高めなのつけてます。
それからパッシブにスパルトイいれてるので通常のローも蹴り足が
右なんですよね…スパルトイつけないほうがいいのかなぁ
モーション的にはスパルトイつけないほうが好きなんだけど
スパルトイ有りのほうが判定強そうな気がしてw
799枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:39:06 ID:KMejtM+B0
小盾スキルの一番下にまだ覚えてないのがあるんだけど、
これはシナリオで出てくる敵を倒して覚えたりするのかな
Wikiには何を倒せば覚えれるのか書いてない……
800枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:41:29 ID:cKs4aaxf0
>>799
クリア直前の敵で手に入る
入手メッセージは出ないけど二週目のデータから使用可能
801枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:42:53 ID:KMejtM+B0
>>800
thanks!
一度クリアしてから、すぐに最初からやりなおしてしまったから気づいてなかったw
802枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:59:13 ID:KsBf1uQJ0
ウルススって何であんなにイケメンなの?
トパルスイ過去に何があったの?
803枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:11:20 ID:dTG0czqJ0
もしかして剣闘士バンクでポリタンダウンロードできるの既出?
804枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:13:57 ID:vYyFcia10
ダナオス勝てないよダナオソロス
805枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:21:42 ID:3cCrJx0/0
防具の攻撃力って、防具として装備してるときって意味あるの?
足防具の攻撃力が蹴り系攻撃で使われるのは解るが、腕防具の攻撃力が何のためにあるのか解らない。
806枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:25:41 ID:7N11xRk70
エルボーを忘れちゃいかん
あと腕防具も手に持てるしわりと使えるってレス見た気がするぞ
807枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:32:15 ID:mSZE9/jT0
>>804
俺も小盾でやってた時苦戦したけど、二刀流に変えたらフューリーだけで勝てたw
808枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:33:58 ID:7N11xRk70
ああ、改めてレス見るとちゃんと防具として装備した時って書いてたな、スマンスマン

>>803
バンクトップに書かれてるしみんな気づいてるだろうけど
あんなセンスの無い宣伝装備なんて誰も欲しがらないだろ
809枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:36:49 ID:dTG0czqJ0
>>808
そか、でも今後もこんな感じでオリジナル装備がDL配信で追加されるなら嬉しいな
810枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:37:17 ID:49jhR+K+0
35日で最上級剣闘士、自由人にならずにお嬢様ルートでクリアした。けっこう早く終わらせることも可能だね
811枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:38:30 ID:yYvlNsVp0
7人も相手にするのムリなんだけど
812枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:48:34 ID:Or1iREgfO
なんとか上級になったんですが
どうも観客を湧かすことが出来ません。
なにかアドバイスお願いしまう。
813枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:52:29 ID:cKs4aaxf0
男ボイスの「フゥ〜ッ!」とかいう甲高い声が気になって仕方ない
出来損ないの笛かよ
814枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:56:29 ID:YDWcPcPx0
わりと電撃早かったね。
でもこの分だと、あと2体は電撃だな・・・
下乳スキンをはやくくれ!
815枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:57:58 ID:UfP4J1A50
クリア後追加のNPCキャラのとこまだ???があるな
全ルートいかないと埋まらないのかこれ
816枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:59:08 ID:YDWcPcPx0
>>811
ステップスラッシュだっけ。 超お勧め

サバイバルとかで向かってくる3人に
これぶっ放すと、全員装備撒き散らしながらふっとんでくれるよ
2回当てると盾も兜も武器もふっとぶので頭殴って終了×7
まあ武器鍛えとかないときびしいけど。 がんばれ。
817枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:02:32 ID:2ZvreleQO
時間制限・敵無制限とかで、24人切りとかしたあとに出てくる下級奴隷。
1分足らずで24人も殺す奴を相手にしなきゃいかんと思ったら、普通ビビりまくりだろ!?
なのになんでそんなパンツ一丁ふてぶてしい態度で入場してこれるんだよ。
とくにデブのふてぶてしいこと…

と言ってる間に28人目になるであろう人たちがまたふてぶてしく入場してきました。
818枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:07:40 ID:5TYAyRCX0
武器落とした敵に対してこっちの攻撃をわざと届かないように出すと
高確率で相手がパリィ空ぶるな
819枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:08:43 ID:DTZtjJT80
エリザヴェタのエンディングを見たけど
途中、ゾウやトラと戦うことはなかった。
ゾウやトラは、どのあたりで戦える?
820枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:15:41 ID:M8jiXC7I0
これスタイル別に装備やスキルを保存できればよかったのにな
いちいちかえるのめんどくさいよね
821枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:15:42 ID:jaY3JFSR0
>>819
ゾウさんやトラさんとはお嬢様ルートで戦えたよ
822枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:15:49 ID:+8ipMR0O0
>>819
最上級クエストの模擬戦の内のどれかだな。
823枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:18:08 ID:P7Aco2bz0
ポンポニ「ダナオスを呼んだら君の命が……」→第二闘技ダナオス
どういうことなの……
824枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:20:17 ID:oIe0tXgz0
>>808
レスサンクス。エルボーがあったか。
俺のキャラは二刀だし、腕防具と左足防具の攻撃力は無視してよさげだな。

>>814
下乳スキン早く欲しいねえ。
825枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:21:13 ID:cl6w3G3P0
「レスボス島の悪い遊びをお覚えではないでしょうな?」
「最近は女同士というのもあるらしいからな…」

男の後援者ルートに進んだら掘られるんじゃないかと心配になってきた

826枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:25:42 ID:a70MSWr60
>>820
これの前にモンハンやってたせいでそれは即効思った
通り名も変えなきゃならんし、めんどいね
827枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:25:53 ID:91Y2+wCi0
DLC配信の情報こないね
発売一週間たったのに

追加装備&スキン、早くコーイ
828枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:32:35 ID:DTZtjJT80
>821 >822
おおそうでしたか! ありがとうです。
2週目はお嬢様ルートにしよ。
829枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:44:17 ID:LuvgYGuC0
DLCはソフトの寿命を伸ばす意味もあるからそんなに早くは来ないだろ
どのくらいの頻度が最適かはゲームによりけりだけどさ
あとバンクは電撃二つともう一個漫画のコラボの奴が先だろうな・・・
830(`・ω| ◆SYAKINlQV6 :2010/01/21(木) 00:46:31 ID:lp8tlttG0 BE:4056783089-2BP(1115)
片手盾装備でいってるんですけどいまいちパッとしません。どなたか片手盾スタイルの戦法教えてください
壁に押し込んでプッシングと△の繰り返し戦法でなんとか進んでるんですが・・・
831枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:48:03 ID:91Y2+wCi0
>>829
そんな、ドラクエ9みたいなのはカンベン

全然関係ないけど、最上級の衣装が剣闘士じゃなく兵士みたいだn
832枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:49:23 ID:dJ1s/7Wd0
>>830
「パッとしない」の内容とどう改善したいかを具体的に書くといいと思うよ
評価を上げたいとか強敵に勝てないとか
833枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:50:30 ID:wnjiyAqYP
>>828
前回と同じだと思うからルートじゃなくてただユグルダやってないだけかと。
集団には二刀ならガットカッター超おすすめ。
834枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:03:30 ID:Nb9TUvro0
侍装備を鍛えたんだが、クリア後別の体にしたら全然似合わない…
やはり体型が侍に限定される兜や大袖は止めときゃよかったぜ。
835枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:09:24 ID:G/ST7+Ek0
>>825
レスボス島って分からなくて調べてみたらレズの語源だって初めて知ったw
ちなみに何となく女剣闘士にして人妻ルートにしたぜw
836枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:23:07 ID:LuvgYGuC0
>>831
みたいなのって言うけど中古問題考えるとDQ9の手法は凄く妥当だぞ
徹底した中古対策もあの売り上げに大きく関わってると思う
剣闘士みたいに狭いターゲットのゲームならさらに有料導入も不思議じゃない
837枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:23:13 ID:2FzVAXnM0
ホモルートはないの?
838枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:29:58 ID:HqSW07GL0
ウルスス勝てねーよー・・・PSP投げつけてしまった(´;ω;`)ウッ…
839枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:32:19 ID:G/ST7+Ek0
3週目やってて上級になった女剣闘士だけど、女の服装が下級服AとBしかない。
中級服とか上級服を増やすにはどうすればいい?
840枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:33:07 ID:P7Aco2bz0
>>838
PSPカワイソス……
パリィの練習をするのだ
同じ二刀でもメーデイアとかダナオス先生はもっと強いぜ
841枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:34:53 ID:hMYBwrWt0
これ槍だとすぐ落すな・・・使えねぇ
842枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:37:34 ID:HqSW07GL0
>>840
まじかよ・・・
チート使ってんじゃね?ってくらいスタミナありまくりの連続攻撃で俺のストレスがマッハなわけだがこれ以上に強いやつがいるのかよorz
843枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:39:17 ID:+NGu8+RY0
ダナオス先生以外は何だかんだ全員初見で撃破したんだがなー
あの人頭おかしい
根本的にパラ差が大ありすぎるだろアレ
手足に防具無いのは皮膚そのものが堅いからとしか思えん
844枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:40:12 ID:+8ipMR0O0
>>843
武具を落とした後のガッカリ感はすごいw

ってかダナオス先生、意外にナイスミドルだよなw
845枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:40:22 ID:Nb9TUvro0
>>842
装備鍛えろ。
846枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:41:09 ID:0p9F/MCV0
昼間に武器毎の破壊力検証したけど、あれ間違ってた
STR500でネメシス槍とブレードスピアを比較してみたんだが、
ブレードスピアは4ダメージ、ネメシス槍は5ダメージだった
微々たる差だけどどうやら今作も武器一つ一つで破壊力が違う模様

もしかしたら鈍器に近い破壊力を持った刃物もあるかもしれないね
847枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:44:04 ID:P7Aco2bz0
>>842
それをパリィで止めて反撃するのだよ
こっちからは攻撃せずに常に警戒状態で待って、ここぞという時にLを押すといいよ
メーデイアはともかく、ダナオス先生は攻撃力がチートw
最初に戦ったとき、一発100オーバーとか喰らわされて焦ったw
848枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:46:19 ID:+8ipMR0O0
>>847
200オーバーとか喰らって吹くしなw
849枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:47:52 ID:91Y2+wCi0
>>846
マジカーーーーーーーーーーー!

第二のフェルブレードくるか
850枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:58:37 ID:HqSW07GL0
>>847
サンクス!
パリィなんて今までしたことなかったけど勝てたよ。辛勝ではあったがねw
それにしても一回ミスると畳みかけられるのが辛いのなんのって・・・
851枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:59:35 ID:wnjiyAqYP
>>846
乙。いちおうスノウ槍とネメシス槍鍛えててリーチはネメシスだから今回もスノウ槍が破壊力上かなあ。
今回は前回最弱だったスパイクタワーシールドと、
初登場の黄金のスパイクタワーシールドがあるわけだが…果たして。
852枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:04:46 ID:P7Aco2bz0
>>850
おめ
そのあたりからは強敵ばっかりだから、武器を強化するのもいいかもね
パリィに慣れると一騎打ちでは簡単にゲージマックスにできるよ
853枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:11:18 ID:0p9F/MCV0
あと今発見したが防御力も装備毎に違うみたいだ
STR300で打ち刀99でネメシス槍とブレードスピア殴った結果・・
ネメシス槍は14ダメージ、ブレードスピアは16ダメージだった
ちなみに打ち刀は8ダメージ、大盾のローマンスクトゥムは9ダメージ
槍が落とされやすいってのはマジだったみたいだ
854枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:11:46 ID:2ZvreleQO
>>839
アイテム所持数500超えてない?
500超えても倒した敵からの略奪品はストックしていけるけど、「武器屋で新品買えない」「新しい服が追加されない」という弊害が生じる。
俺の場合は、アイテムを500以下に処分したら、中級以上の(男の)服が自然と追加されてた。
855枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:19:01 ID:wnjiyAqYP
>>853
これはなかなかの良調整
カンケイないが防具の耐久値を少なめにしてダメージも少なめにして
見た目防具へのダメージがしょぼく見えるようにしてるんだろうな、実際はどっちでも変わらないが見た目的に
856枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:21:19 ID:G/ST7+Ek0
>>854
レスサンクス。アイテム850個あったから増えなかったのかw
857枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:22:32 ID:0p9F/MCV0
なんか色々と面白くなってきた
鈍器の弱点探るためにちょっくらカロンハンマー鍛えてくる
858枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:26:07 ID:SftXElc60
服ってどんくらいあるのかな。敵
は色々着てるがコッチが着れるのは一周目のから増えないんかね。
やっぱDLCで増やすとかかなぁ
859枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:40:02 ID:VxWr3DpO0
うおおおっしゃーーダナオス先生撃破!!
長かったぜ…
右脚装備ひたすら鍛えてハイキックの嵐で勝てたよ!
860枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 03:17:19 ID:DpQ50kIp0
昨日買ってさっき城に行ったんだたけど城の兵士ってオブリビオンに出てきたよな?
たしかakaviri装備の侍っぽい兵士
861枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 04:18:04 ID:+/jb83ODO
確か上の方で小盾剣でも格闘スキルが使えるってあったけど
本当に使えるのか?
ドロップキックはダメだった
使えるスキルわかる神はいないかね?
格闘レベルまだ低いんで…
862枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 04:26:46 ID:cL60Hnrq0
スキルによって他スタイルでも使える場合があるみたい
二刀流のステップスラッシュは小盾剣スタイルでも使えたはず
路上で襲われた状況で役立った
格闘だと始めの訓練で小盾剣でボディーブロー撃てるのは確認
他にはハイキックは結構色々なスタイルのキャラが使うから汎用性が高いかも
格闘レベル低いから試したこと無いけどw
863枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 04:34:23 ID:SftXElc60
それこの前解るようにWikiに追加したからwiki見ろ
てかスキルのとこ格闘以外全然埋まってないから上げてる奴編集してよ
864枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 04:40:57 ID:0p9F/MCV0
どのスタイルで共通で使えるかはスキルの説明欄の下のマークで分かるよ
865枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 04:53:27 ID:+8ipMR0O0
>>861
>>862

>>864
の言うとおり、ゲーム画面のスキル設定時の説明の下、
アイコンが灯ってるのが使えるスタイルだ。
もっと注意を払おうぜ!奴隷どもよ!

で、これだけだと芸がないから一つ
兜を両手に持つと、格闘スタイル、
兜を片手に持って、片手は素手、格闘武器であれば格闘スタイル
それ以外の武器を片手に持っていれば片手剣スタイル
(左右どちらでもかまわない。剣を左、兜を右に装備しても剣が盾とみなされる)
大盾を左手に持てば大盾スタイル、右手に持てば小盾スタイルになる。
となることを知っておいても良いと思うよ。
866枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 05:02:45 ID:SftXElc60
>>864
>>865
多分格闘スキル自体上げてないからこの先上げたらどういう使えるスキルが出てくるの?という話じゃ?
というか、格闘家も当然他スキルに対して同じようなことを思うので上げてる奴隷共は編集宜しくネ

スタイル変化はどう書けばいいか悩んで結局書いてなかったからソレそのままWikiに写すわ
ところで片手剣(大盾)と片手剣(小盾)で小盾の方が片手剣スタイルってスレ内で呼ばれてるという認識で問題ないよね
867枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 05:06:34 ID:+8ipMR0O0
>>866
すまん、小盾と片手剣と二種類で書いていたな。
片手剣スタイルで良いと思う。
防具を武器として扱うパターンがこのようになるからwiki内では
統一して片手剣、大盾と呼称した方が良いだろうな。
868枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 06:04:25 ID:SuUtIsN+0
ずっと男でやってるんだけど、
これ男女で話し変わったりする?
男だと、人妻の話の途中で、やってるぽいシーンになるけど、
これ女でもやっちゃうのか?
869枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 06:51:10 ID:+8ipMR0O0
>>868
どうも巷ではそう言うことも珍しくなくなってきているそうで・・・
870枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 08:50:39 ID:MXuRlGkzO
>>868
女だと人妻ルート最後までやってないんだがルートの途中では「女なのに手を出されてるのか、あいつも相当な好きモノだぜ」みたいなことは言われた
871枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 09:37:19 ID:jpWSqze60
人妻ルートをやるときはどうしても男キャラにしてしまう
というより、男キャラにすると自然と人妻ルートを選んでしまう…orz
872枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 10:01:08 ID:XvWNNdjlP
>>871
メーデイア助けてやるのも中々気分いいもんだぜ?
873枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 10:21:41 ID:dZ2MzPyK0
個人的に片手剣での格闘は
ソバットが一番相性がいいと思う
次がパニッシャー
ミドルキックは居着いちゃうから見た目より攻撃範囲が狭いし
ヘッドバットは格好悪い
NPCがよく使ってくるニーブラストはリーチが短すぎて剣と全く噛み合わない

ただ、ソバットはコストパフォーマンスが悪いんだよなあ
結局小盾でスマッシュが一番使いやすいという
874枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 10:22:23 ID:ZuU+McYt0
人妻かわいいよ、人妻
875枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 10:37:21 ID:wnjiyAqYP
ソバットは大盾持ちにさえ胴体へ蹴りぬけるという通りやすさから格闘の最終兵器だったなあ。
876枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 10:53:40 ID:Nb9TUvro0
ツンデレお嬢様もカワイイよ!
877枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 10:56:12 ID:wnjiyAqYP
スピクルスの防具って最低ランクの基本防御値なのかな
攻撃力99、重さ99の槍でCPUのデフォルトのケラドゥスの足防具には4ダメージだけど
自前のスピクルスの足防具、防御99、重さ37には15もあたるが…3倍の差は同じ防具なら重さの違いで出ないよなあ
878枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 10:58:36 ID:wIJNd5KW0
>>860
       _ _ _
     /  .|  |  .\
    /____|  |__ \
  /  ___  ___  \
  |  / (●)|_|(●) \  | スタァァーップ!!
  |  |    .(__人__)   | |
  |  |     |::::::|    | |
  .\|     l;;;;;;l    | /
   /.     `ー´    \
 /              ヽ
879枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 11:03:38 ID:PG2roiME0
バンクで剥ギトリーナってのから剥ぎ取ろうと思うんですが、勝っても何も貰えないのは何故でしょうか?
880枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 11:05:10 ID:wnjiyAqYP
でもスピクルスの装備は攻撃面では破壊力があったりしてな…
そう考えるとまた破壊力表みたいのないと今は防具何が強いか分からないね

>>879
もしかして兜取ろうとして倒すまえにまた被り直されたりしてんじゃ?
完全に落とさせたモノしか持ち帰れない
881枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 11:09:02 ID:Nb9TUvro0
何周もプレイしてると、最初はプロシウスさんの興行を中心にやって
金持ちから1万貰って縁切ってから他のルートに行くよねw
882枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 11:14:34 ID:dZ2MzPyK0
見た目通りの調整ってことで
トゲトゲしいのは攻撃向きで
分厚くごついのが防御向きだったりするんだろうか
883枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 11:14:48 ID:wnjiyAqYP
あ、今回は器用さみたいのが力になってるのか
力あるキャラに同じ装備させたら3ダメージに減ったわ…
884枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 11:16:08 ID:wnjiyAqYP
>>882
力が防具の防御力にもなってるって知らなかったんだけど、
それでも上に出てたヤリは基本防御がもろいとかはあるかもね
885枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 11:17:17 ID:PG2roiME0
剥ギトリーナは両手に剣と防具をもって、他は丸裸なんです。
勝てば両手の物は落とすので、貰えると思いきや貰える枠(画面)がでないんです・・・

本編でもそうなんですが、貰える枠の数は増やすことができるのでしょうか?
886枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 11:18:47 ID:uyFg/jq90
>>885
評価ゲージが多いほど枠が多くなる
観客を沸かせるんだ
887枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 11:42:05 ID:MHTaG6nF0
>>885
エキシビジョンじゃアイテムは手に入らないぜ
本編での有名剣闘士戦に乱入してくるのを倒さないとダメだぞ
888枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 11:42:27 ID:lcFMq298Q
ヘッドバッド格好悪いとか…ハリケーンミキサー愛用してる俺涙目
889枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 12:11:51 ID:Brr9uVsg0
格闘スタイルで上級サバイバル無理ゲーじゃね?
グラップラー涙目
890枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 12:13:26 ID:KWAd4qQB0
>>889
絶望はやってないけど、悪夢は何とかなった
スライドローキック連発だったけど
891枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 12:32:21 ID:Vlgb3e/50
wikiの小ネタ更新してみた
間違ってたら訂正してください
892枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 13:19:17 ID:cL60Hnrq0
鍛冶場キャラが充実してきたので検証してみた

●武器毎の威力検証
A:太刀とロングシーカー
99/99/99/STR+50の太刀で、メディモーションの□でセクストゥスの盾に12ダメ
99/99/99/STR+50のロングシーカーで、メディモーションの□でセクストゥスの盾に11ダメ
→武器毎に威力の差はある

●STR+の効果検証
A:試しの検証
検証キャラは全STR+200なので防具を変更し全STR+250に
99/99/99/STR+50の太刀で、メディモーションの□でセクストゥスの盾に12ダメ
99/99/99/STR+50のロングシーカーで、メディモーションの□でセクストゥスの盾に12ダメ
→STR+50で武器毎の1ダメの格差を埋めた……が小数点以下が存在し上昇した可能性があるので、更に検証

B:STR+の詳細な検証
検証キャラは全STR+200なので防具を変更し全STR+200にし、武器をVIT+に変更
99/99/99/VIT+50のロングシーカーで、メディモーションの□でセクストゥスの盾に11ダメ
→Aの検証と全STR+が同一で同じダメージを確認。どの部位に装備しても効果は同じと言う前提を再確認
→これにより検証でSTR+Xは装備で管理して問題ない
更に戦闘中にSTR+50の兜を捨てて全STR+150に
99/99/99のロングシーカーで、メディモーションの□でセクストゥスの盾に11ダメ
更に戦闘中に足防具を剥いで貰って全STR+100に
99/99/99のロングシーカーで、メディモーションの□でセクストゥスの盾に11ダメ

これ以上は剥いで貰えないので、今度は最初から全STR+XXで挑む
一応STR+100から開始して、戦闘中に防具に付与されたSTR+XXが、防具剥がれた後にも有効でないことを確認する

全STR+100の防具構成で
99/99/99のロングシーカーで、メディモーションの□でセクストゥスの盾に11ダメ
更に兜を脱いで全STR+50で
99/99/99のロングシーカーで、メディモーションの□でセクストゥスの盾に10ダメ
→ダメージに1差が出て、被りなおすと1ダメージちゃんと上がる
→脱いだ時に重量オーバーにし、動作速度に影響するのも確認し、戦闘中でもちゃんとSTR+がついたり剥がれたりするのも再確認

1ダメージ=約STR+200となったので太刀で検証
全STR+300時に太刀で同条件でダメージ13、全STR+100の時に11を確認
→仮説はほぼ正しく、太刀とロングシーカーの威力差はSTR+50程度だと推測可能(普通でカンストしてるので無理だが、難易度変えてAP振り分けすれば詳細分かる)
→追加検証で打刀99/99/99でSTR+200(12)、STR+150(11)を確認したので打刀>太刀>ロングシーカーで、それぞれ約STR+50のダメージ格差
→武器は同カテゴリなら初期ステータスが高いほうが強化してカンストした場合でも強い可能性が高い(打刀、太刀、ロングシーカーの場合は30、28、18、それぞれ約STR+50格差なので1の差でSTR幾つに相当するかは不明、10倍?)

●まとめ
STRは+200で約1ダメージ
武器毎のダメージ格差は、初期ステータスで類推できる
検証中では12の差で約STR+100の差と結構でかい

ガチガチに考えるならSTR+は好みの武器に対してSTR+Xで1ダメージ上昇するか試してから、後は装備出来る重量を目当てに、剥がれ難い部位にSTR+Xを割り振るのが良さそう
893枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 13:23:13 ID:NnP2rYK40
格闘が一番楽だ・・・・頭装備剥ぎ取ったら左右どっちかで拾って蹴りオンリーでダナオスも雑魚・・・
むしろダナオスよりウルススとかのが強い気がする、火力強いけど単純で攻撃弾くの簡単だし
894枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 13:30:56 ID:CGTEqVD90
>>893
ウルススはフューリー予測してパリィできるようになると楽になるよ
895枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 13:35:27 ID:hMYBwrWt0
これ飛び道具とか無いの?
あと、鎧という概念はなかったのか?
柔らかいお腹をガードするのは基本だろう
896枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 13:43:01 ID:cyTQx9I+0
ウルスス癖強すぎだろアレ。
厄介すぎる。


格闘やってて感じる相性
カモ度 小盾>>>>大盾>>格闘>二刀>>|壁|>>全員兜持ちの多人数
897sage:2010/01/21(木) 13:46:10 ID:6vGfcPYw0
>>895
鎧が無いのは剣闘士について調べてみたらわかるよ
898枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 13:47:18 ID:aHlmv6nn0
エキシビジョンで有名使うとステータスが分かるね
ダナオスオール448とかおかしいだろ
899枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 13:48:18 ID:CGTEqVD90
>>896
エルボーアロー使えばその相性ガラッと変わると思うよ
少なくとも難易度困難までは、兜持ちの雑魚大勢はむしろご褒美レベル
900枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 13:52:04 ID:NnP2rYK40
カモ度 小盾=格闘=二刀>>|壁|>大盾>全員兜持ちの多人数>全員兜&大盾持ちの多人数

個人的のはこんな感じかな〜、盾拾っちゃうとスキル使えなくなるからつらい。
901枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 13:53:48 ID:cyTQx9I+0
>>899
え?なんで?
エロボーアローってそんなにいいあたり方するっけ?
902(`・ω| ◆SYAKINlQV6 :2010/01/21(木) 13:55:07 ID:dX2jgslY0 BE:1126884645-2BP(1115)
片手剣
スマッシュ 格闘で可  
ボディブロー 格闘で可 
スイフトショット 大盾で可
ジャンプスラスト 二刀で可
ロックブレイカー 大盾で可
ターンスラッシュ 大盾で可
レングスワイズ 二刀で可
バッシュ 格闘で可
サドゥンストライク 大盾で可
ツインスラスト 大盾で可
ツイスト 二刀で可
ハリケーン 大盾で可

結構兼用可能なスキル多いですねえ
903枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 13:59:36 ID:SZ22VPFjO
牛www
虎www
象wwwwww

象とか、画面見えへんやんかwww
904(`・ω| ◆SYAKINlQV6 :2010/01/21(木) 14:01:52 ID:dX2jgslY0 BE:1352260883-2BP(1115)
電撃プレイステーションオススメスキルセット
片手剣
サドゥンストライク、バッシュ、スイフトショット、レッグスライサー
大盾
エアレイド、ダブルスラスト、チャージ、シールドバッシュ
二刀
ツインビート、ダブルスライス、ツインファング、フューリー
格闘
ジャンプキック、ダブルハンマー、パニッシャー、ナックルフック
905枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:02:29 ID:CGTEqVD90
>>901
連発するだけで雑魚掃討に威力を発揮する
END次第ではあるけど、格闘でも120秒闘技で2〜30体倒せたりする
通り名「怪力鬼神」でエルボーアロー連発するだけで
敵無限秒数指定の闘技は全部歴史に残るになったよ
マジオススメ
906枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:02:41 ID:VlMqLuvU0
なんかハゲのニオイがするな
907(`・ω| ◆SYAKINlQV6 :2010/01/21(木) 14:03:34 ID:dX2jgslY0 BE:1972047757-2BP(1115)
>>905
しかし電撃だとエルボーアローのオススメ度は「D」になってます(; ・`д・´)
レフトピストンズとダブルハンマーが「A]ですな(´・ω・`)b
908枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:03:49 ID:cgb5Beyg0
ゲハ速からきました!
909枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:04:03 ID:gFJP9Dlv0






                          彡⌒ミ ファサ・・
910枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:06:52 ID:Brr9uVsg0
正直ゲーム雑誌の攻略はまったく当てにならない。なった試しがない
911枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:09:38 ID:NnP2rYK40
怪力称号のSTRあれば大半の技でENDあれば20〜30体くらいいけそうだけど・・・
912905:2010/01/21(木) 14:10:15 ID:CGTEqVD90
あー、右腕装備の強化はしておいてね
913枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:16:14 ID:0p9F/MCV0
グリムリーパーとカロンハンマー検証してきた
それぞれ全99のグリムとカロンで打ち刀99を殴った結果・・
グリム10ダメ、カロン9ダメだった
ちなみに打刀で打刀を殴ると8ダメ

次に打刀で上記のグリムとカロンを殴ってみた
グリム9ダメ、カロン11ダメ

総評すると
装備に対する与ダメは鈍器>剣>>槍
剥がされ辛さは剣>鈍器>>槍

打刀の性能が高いだけの可能性もあるし、まだ変動する可能性もある
つか、槍はリーチはあるけどもかなり上級者向けみたいだね
914枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:16:35 ID:CGTEqVD90
>>911
同じパラメータで他の技使うよりもエルボーアロー使った方が楽だったんだよね
アホみたいに連打してるだけでバタバタ死んでくから
まぁ使う技は人それぞれなんで、無理して使わなくてもいいんだけどw
915枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:32:31 ID:cyTQx9I+0
ダブルハンマーは知らんけどレフトピストンズはそんなにオススメできないんじゃないかなぁ
出始めたらキャンセルできんし。

相討ちタイミングで出してしまい防具がボロボロになることがw
916枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:37:13 ID:CGTEqVD90
>>911
あと、怪力称号はクリア後の周回中でもつけてる(STR20とかでも)
頭部ダメージの上がりが半端ないから、大ダメージの評価でゲージが結構伸びる
917枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:53:45 ID:CGTEqVD90
>>905
120秒で2〜30体ではなくて、6〜90秒の討伐数だったわ
もうなんかgdgdだ…スレ汚しスマソ
918枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 15:53:03 ID:gPgLir4Y0
>STRは+200で約1ダメージ

STRボーナス武器作成に血道を上げてた俺って…
919枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 15:54:54 ID:VEbGnoIJO
>>913
そのサンプルだと剣対鈍器、槍、剣の互いに与えるダメージだから微妙に違くね?
互いに同時にダメージ与える条件だと、先に相手の武器を剥がす強さは

鈍器>剣>槍

リーチ考慮しないと鈍器最強
また、上記の比率は変わらずに、(武器のみの)戦闘で互いに受けるダメージの大きさは槍絡む戦闘>鈍器絡む戦闘>剣絡む戦闘になる

つまり、槍は避けて当てれるなら、自分が剣を使っていた時より少ない手数で相手の武器を剥がせる
勿論、相手が自分と同じ槍でないと、それより少ない手数で自分が先に武器落とすけど
920枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 15:57:51 ID:CGTEqVD90
>>918
検証してないけど
装備品へのダメージは上昇率低めだけど
肉体へのダメージは上昇率高めとかないかね
921枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 16:01:32 ID:G/ST7+Ek0
>>918
STR加護は無駄にはならない。STRを高めた分、装備を重く出来る=はがれにくく出来る、わけだから。
装備類で重量配分・スタミナ量・HPを上げるバランスは奥が深すぎるw
922枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 16:10:36 ID:hxjTXRcS0
>>918
あくまで装備に対するダメージ上昇率がそれほど変わらないだけで、
装備のない箇所へのダメージは200上がれば格段に違うよ。
923枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 16:29:01 ID:cyTQx9I+0
>>919
だから長い鈍器は超怖い
924枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 16:33:18 ID:0p9F/MCV0
>>919
グリムと打刀で考えればそうなんだが、
カロンと打刀がぶつかり合ったらカロンの方が先に剥がれることになる
破壊力補正=装備の剥がれ辛さ補正じゃないから難しいところだな
925枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 16:41:22 ID:sGHLbM6j0
みんな槍と格闘以外のパッシブ何使ってるの?
見た感じメーディアが人気みたいだが
926枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 16:47:18 ID:Nb9TUvro0
>>925
俺は二刀流の時はダナオス、小盾の時はグリエルムスだな。
927枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 16:48:51 ID:KqLkVadD0
>>925
メーディアの△攻撃はスタミナ消費なしのクロスカッターみたいな感じだからかなり強力だね
俺は二刀流はダナオス先生で小盾はスピクルス、大盾はセクストゥスを使ってる
ダナオス先生とスピクルスは正直微妙だけど、セクストゥスの溜め攻撃は便利
928枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:00:20 ID:K+/rQJtt0
女って下級の服しかないの?
上級になっても増えないんだけど
929枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:02:32 ID:KqLkVadD0
>>928
持ち物が500越えてない?
越えてるともらえないみたいだよ
930枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:04:35 ID:G/ST7+Ek0
>>928
よう俺。854を読むんだ
931枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:08:45 ID:K+/rQJtt0
まじか・・・1000超えてる
どうもです
932枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:09:37 ID:jXRaqCVF0
ダナオスさんようやく撃破したが何かハメ技っぽい戦い方であかんなぁ
壁ハメ&下段攻撃禁止でダナオスさん倒した人いる?
933枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:12:11 ID:91Y2+wCi0
今のところ、検証報告によると
ステMAX武器での防具へのダメージは
鈍器>剣>槍

落としやすいのは
槍>鈍器>剣

(仮説)として、各カテゴリでは基本攻撃力の高い方が、99にした時
内部で持ってる防具へのダメージ値は大きいって事だよね

直剣だとオリエンタルブレード 36 曲剣だとサンダーボルト 34 あたりか
934枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:13:18 ID:KqLkVadD0
>>932
始めて倒したときが、パリィ→頭攻撃の繰り返しで兜をはがしたところに
二刀流のワイルドダンス連発で倒したよ
一回じゃ倒れてくれなかったから2回兜をはがさないといけなかったけど
935枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:13:33 ID:91Y2+wCi0
>>932
グリエルムスの右突き連打だけて勝てた
936枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:18:55 ID:jXRaqCVF0
なん、だと・・・・? 結構いるんだなぁ
937枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:34:21 ID:cyTQx9I+0
とりあえずさ

女剣闘士は上級服A一択だと思うんだ
938枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:38:59 ID:K+/rQJtt0
まじか・・・そんなにええのか
ちくしょおおおおおおおおおおぉぉぉぉおおお
939枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:39:27 ID:PG2roiME0
精錬でSTR・VIT・ENDを上げていくと、それぞれどんな利点があるのでしょうか?

また、どれを上げるのがオススメなんでしょうか?
940枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:41:20 ID:dJ1s/7Wd0
>>939
一つの数字上げたら他が上がらないわけじゃなし
装備できる範囲で全部高いに越したことないけどね
941枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:46:08 ID:PG2roiME0
スミマセン・・・説明不足でした・・・

アビリティの方のが知りたかったんです^^;
942枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:48:27 ID:KqLkVadD0
どのシナリオに進むか決めた後にそれ以外の仲良くなってた後援者の大会に出ると
最初にちょっとしたイベントがあるよね
そのイベントを見た後に能力をあげ忘れてたことを思い出して一回タイトルに戻って
ロードしなおしてからその大会に出たら、イベントが発生しなくなってた
これはバグの一種なのかな
943枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:50:04 ID:a70MSWr60
所持数制限は厄介だな
もう600いっちゃってるから100個減らして
後援者の武具商店でしか買えないものは今のうち買わないとな・・・
944枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:53:35 ID:VEbGnoIJO
STR・重い武器防具持てる=いい物が持てる
VIT・体力増える=死ににくい
END・スタミナ増える=技使いまくり

簡単にだとこんな感じ
945枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:58:00 ID:91Y2+wCi0
スキル連発は魅力的だけど、うまいこと繋げるのが難しいね
連続攻撃のスキルだと、CPUにかなり高確率でパリィされるポイントがあるから潰されるし
946枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:58:28 ID:PG2roiME0
ありがとうございます。

オススメはSTRのいい物が持てるかな・・・
947枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:05:33 ID:i/LjOyd30
ここを見る限りクロスカッターって人気無いのね。すごく役に立つと思うんだがなあ。

948枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:11:58 ID:0p9F/MCV0
クロスカッター格好いいけど1ヒットしかしないのがなぁ
上段スキルはやっぱりワイルドダンスを選んでしまう
949枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:17:29 ID:CGTEqVD90
>>947
スタミナ低消費は魅力だけど、パリィ可能な上に1ドッジで避けられるからなぁ
二刀だったらワイルドダンスみたいに
普通にドッジされても削れるスキルの方が人気があるんじゃないかね
950枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:18:19 ID:i/LjOyd30
でも出し終わりにスキがないから連発が効くよ。
それに槍2本持って対複数で使うとすごいことになる。
951枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:18:38 ID:oIe0tXgz0
アドレナリン発動クロスカッター連打の破壊力は異常
出が速いし硬直短いし両手で殴るからダメージも高いけど、メーディアの△で代用されちゃってるんかな

952枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:19:31 ID:wnjiyAqYP
STRが前回で言うDEXを兼ねてるっぽいんだが…
953枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:20:01 ID:a70MSWr60
二刀はフューリーのような複数ヒットが見た目的には好きだな
954枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:22:05 ID:wnjiyAqYP
まったく同じ武器を装備して、自作のキャラSTR20、STR200に対して防具へのダメージが3倍以上違う
これはSTRの高さが防具の防御力に加算されてるってことだよな
955枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:26:18 ID:CGTEqVD90
>>950
雑魚掃討用にはいいね
956枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:27:27 ID:CGTEqVD90
>>954
検証乙!
STR特化の大盾二枚持ち作ってる最中だから朗報だw
957枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:28:03 ID:0p9F/MCV0
>>954
マジか
だったらSTR極振りが無双になるな
俺もちょっと試してみる
958枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:38:50 ID:0p9F/MCV0
STR250と550で試してみたがどちらも大盾への被ダメは変わらないな
>>954他のステはどんな感じ?
959枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:40:04 ID:CGTEqVD90
>>950
次スレよろ
960枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:56:21 ID:0p9F/MCV0
STRじゃなくてVITが防具のダメージに影響するみたいだ
100違うだけで3もダメージ変わった
961950:2010/01/21(木) 18:56:49 ID:i/LjOyd30
すまん。建てられなかった。お詫びに以下をご利用ください。
剣闘士 グラデイエータービギンズ
(アクワイア:2010年1月14日発売 希望小売価格:5040円(税込み)

ジャンル:アクション
ハード:PSP
プレイ人数:1-2人(アドホックモード対応)

★PlayStationStoreにて体験版第二弾配信中
「剣闘士 グラディエータービギンズ」,アドホック通信にも対応した体験版第2弾を1月8日配信
ttp://www.4gamer.net/games/096/G009649/20091225030/

PS2版「グラディエーター ロードトゥフリーダム(リミックス)」をPSP向けに大きくアレンジし、
新規要素を多数盛り込んだPSP用アクションゲームです。

▼公式サイト 
http://gladiator.acquire.co.jp/
開発:娯匠 
http://www.goshow.co.jp/

前スレ:剣闘士-グラディエータービギンズ- 興行5日目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1263744807/l50
攻略wiki
http://www31.atwiki.jp/gladiator/

▼特集サイト
電撃
http://dol.dengeki.com/pr/gladiator/
ファミ通
http://www.famitsu.com/sp/091224_gladiator/
ニコニコチャンネルGTV
http://ch.nicovideo.jp/channel/ch242

2 :枯れた名無しの水平思考 :2009/12/30(水) 00:59:32 ID:YSueeHr90
体験版でのAP稼ぎ関連

制限時間が無限の試合で、連続ドッジや連続攻撃で
右上のゲージをMAXにして試合を終えるとAP24貰える

※制限時間に無限が出るかどうかは「その日」に入った時点で決まっているもよう
テーブルが固定される?
参考
981 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 14:05:24 ID:xbiNygWrO
ゲージ上げ方アドバイス
武器なし格闘スタイル(盾以外の防具はつけてよい)で、敵への攻撃ヒットコンボ数でかせぐのが大前提。
1、まず、敵のうち、最終的にのこしたい奴1人にめぼしをつけときます。
一番よわそうなやつが理想。
「裸に剣一本」という男気あふれるスタイルの彼か、格闘スタイルなアニキがオススメ。
二刀のやつはたまにやっかいなスキル持ってるんで、残さないで殺した方がよいです。
2、彼と1対1の状況になったら、自分が装備してる兜を脱ぎます。
すかさず相手が拾うでしょう。
で、相手が装備したらひたすら兜めがけてパンチパンチパンチ…。
10発くらいで脱げます。
3、脱げたらパンチをやめて、彼が兜を再度拾うのを待ちましょう。
そのあとはパンチパンチパンチ…以下繰り返しです。奴隷が奴隷を奴隷にする状況のできあがりです。
4、自分の体力がやばくなってきた場合は、途中からひたすらかわしまくってゲージを稼ぎましょう。
5、うまくいけば4分もあればゲージMAXです。
格闘スタイルでやる理由は、攻撃が素早く、かつ攻撃力が低いので、ヒットコンボ数を稼げるからです。

962枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:58:37 ID:CGTEqVD90
>>960
検証し直し乙!
でも、VITはバグが怖いから素で上げないと…
963枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:00:03 ID:+8ipMR0O0
>>962
いや、バグと言うより体力上昇分の回復がなされないってだけだから素で上げなくても
いけるんじゃないかと。
964枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:02:16 ID:CGTEqVD90
>>963
バンクにアップするデータにも影響するから
個人的にVITブーストはナシなんだよね
確実に回避する方法があればいいんだけど…
エクスポート時にVIT装備着ければ大丈夫なのかな
965枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:04:11 ID:CGTEqVD90
>>961
多分ダメだろうけど、スレ立て挑戦してくるわ
966枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:06:27 ID:CGTEqVD90
やっぱりダメだった…
967枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:09:31 ID:0p9F/MCV0
んじゃあ、立てに行ってみる
968枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:15:46 ID:0p9F/MCV0
すまん、無理だった・・
↓お願いします
969枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:28:02 ID:G/ST7+Ek0
建ててみる
970枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:29:18 ID:a70MSWr60
スレタイに【PSP】を加えてほしいな
971枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:33:20 ID:G/ST7+Ek0
剣闘士-グラディエータービギンズ- 興行6日目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264069755/

やられる前にやるのがローマの流儀
972枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:36:08 ID:i/LjOyd30
>>971
乙です。
973枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:38:24 ID:+XeZyLwx0
>>971
乙です。

極彩色の女性剣闘士ってコードがないと手に入らない?
974枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:42:04 ID:+NGu8+RY0
武器補正って99までじゃないのか…
いつまで上げられるんだ
一ヶ月後くらいの剣闘士バンクはどうなってるんだろう
975枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:42:44 ID:CGTEqVD90
>>971
乙ディエーター
976枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:48:46 ID:CGTEqVD90
>>974
「武器補正=武器のパラメータ」なら99がMAXで
それ以上は精錬できないはずだけど
977954:2010/01/21(木) 19:55:12 ID:wnjiyAqYP
スレしばらく見てなかった、スマソ
>>960
VITだったんだ。それがDEXを兼ねてるステータスか…。何にせよ器用さはまだあったんだね。
978枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:55:39 ID:K+/rQJtt0
>>971
乙です

やっと上級Aてにいれたぜw
979枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 20:00:57 ID:uZJon4Mw0
18 新 − PSP 剣闘士 グラディエータービギンズ 11,281 13,661 11,281 82.6%

消化率からするとベターな出荷数と考えれば良いのか…
980枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 20:02:31 ID:CGTEqVD90
消化率は凄いけど、出荷本数すくneeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
981枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 20:07:42 ID:wItCOmNV0
さっき大井町のヤマダ行ったら6本置いてあった
もしまだ探してる人居たら行ってみては?
982枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 20:11:16 ID:0p9F/MCV0
>>971


全然出荷してないのな
まぁ5万とか思い切って出荷してたらそれはそれで吹くがw
983枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 20:12:52 ID:i/LjOyd30
出荷13661本じゃそりゃ手に入らなくもなるわなあ。
気になってたんだけどスレの入手報告で棚に陳列されてなかったっての結構あったよね。
俺も15日に新宿西口のヨドで買ったけど、やっぱり陳列してなかった。
いったいどういう営業をしてたんだろう。
984枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 20:13:00 ID:wnjiyAqYP
簡略化されたところを補って余りある追加と本格派な部分は変わらずないいゲームだ、
もっと奴隷増えますように
985枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 20:37:49 ID:YOzujX+j0
このゲーム、無名だが本物だ
986枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 20:47:19 ID:0p9F/MCV0
STRとVITの調整に迷うなぁ
STR下げると装備も軽くしなきゃならんし
987枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 20:54:31 ID:Fm/QC4+Q0
元老院の老人の相手をしてきたってどう考えても夜のお相手だよねエリザヴェタちゃん
988枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:03:53 ID:2UonJWf60
色物か糞ゲーだと思ってたけど
体験版やってはまったおもしろい
989枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:12:46 ID:2wg8rXIs0
宣伝が色物だったからなぁ
990枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:15:13 ID:K3IzO7dp0
PS2のもすさまじい品薄だった気がするんだが
991枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:15:35 ID:K+/rQJtt0
侍装備ってどこに売ってるの?
992枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:16:44 ID:+8ipMR0O0
>>991
むしろどの店でも売っている
993枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:17:54 ID:K+/rQJtt0
なんだってぇー
994枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:30:30 ID:a70MSWr60
リミックス欲しくなってきた
995枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:35:24 ID:GpwN4iGJ0
WikiのFAQにあったんだけどほんと出荷数少ないのな
中古でやっと見つけたぜ・・・
996枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:39:13 ID:og+JtMN70
997枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:42:48 ID:og+JtMN70
剣ってどれが一番長いのかな
刀?

おそらく
太刀=スピクルスソード、同じくらい
が一番長い

一番長いのはガリア式じゃね?


■アドレナリンモード 右上ゲージ点滅時 R+△
■ジャストドッヂ    タイミングよくR+アナログキー?不確定

・次スレは>>950が立ててください。
>>950が立てられない場合は別の人が立候補を。

その他テンプレ追加してください
998枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:43:50 ID:CGTEqVD90
>>996
もう>>971が立ててくれたんだけど…
999枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:43:56 ID:og+JtMN70
体験版でのAP稼ぎ関連

制限時間が無限の試合で、連続ドッジや連続攻撃で
右上のゲージをMAXにして試合を終えるとAP24貰える

※制限時間に無限が出るかどうかは「その日」に入った時点で決まっているもよう
テーブルが固定される?

参考
ゲージ上げ方アドバイス
武器なし格闘スタイル(盾以外の防具はつけてよい)で、敵への攻撃ヒットコンボ数でかせぐのが大前提。
1、まず、敵のうち、最終的にのこしたい奴1人にめぼしをつけときます。
一番よわそうなやつが理想。
「裸に剣一本」という男気あふれるスタイルの彼か、格闘スタイルなアニキがオススメ。
二刀のやつはたまにやっかいなスキル持ってるんで、残さないで殺した方がよいです。
2、彼と1対1の状況になったら、自分が装備してる兜を脱ぎます。
すかさず相手が拾うでしょう。
で、相手が装備したらひたすら兜めがけてパンチパンチパンチ…。
10発くらいで脱げます。
3、脱げたらパンチをやめて、彼が兜を再度拾うのを待ちましょう。
そのあとはパンチパンチパンチ…以下繰り返しです。奴隷が奴隷を奴隷にする状況のできあがりです。
4、自分の体力がやばくなってきた場合は、途中からひたすらかわしまくってゲージを稼ぎましょう。
5、うまくいけば4分もあればゲージMAXです。
格闘スタイルでやる理由は、攻撃が素早く、かつ攻撃力が低いので、ヒットコンボ数を稼げるからです

下乳関連

Q.下乳強くネ?
A.ドッヂ、パリィを極めろ!数をこなせ!


965 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 18:31:21 ID:3FZ0PJ9a0
>>964
足狙え足

967 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 18:45:47 ID:z+Z7C2I60
>>964
REMIXよりは下乳の方が難易度低い気がする
まずは>>965さんがいってるように剥がし易い脚狙ったほうがいいと思う
俺も相当苦戦したヘタレ闘士だからこんな風にやったってのを書いとくよ

基本は2段目待ち
始まったらまず画面上の端に向かい下乳と体勢を入れ替える
体勢を入れ替える時は下乳の位置に注意真ん中辺りに居ると
ダッシュ攻撃で斬られるので端におびきよせて画面下にダッシュし
逆側を通り抜ける
2段目攻撃でダッシュするような攻撃の場合は気持ち早めのパリイ
2段目の攻撃が早いか遅いかはモーション見て覚えろとしか
言いようがない。しばらく見てるとこの後何が来るか分かるようになる
ただ、体力減ってくると2段攻撃だったモーションが1段目で終わること
もあるので注意。シールド攻撃、ボディブローはひたすら避ける
壁際に追い詰められたらピンチなので上のダッシュ入れ替え方法で
自分と下乳の位置をちょこちょこ調整する
壁際でピンチのときは溜め攻撃食らう覚悟で1段目弾いて逃げるのもよし

こんなところかな。後はガンガレ!
1000枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:46:46 ID:cQJL4Keq0
次スレも、VIPクオリティ!
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。