1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 01:14:17 ID:a3RX+waZ0
下乳関連
Q.下乳強くネ?
A.ドッヂ、パリィを極めろ!数をこなせ!
965 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 18:31:21 ID:3FZ0PJ9a0
>>964 足狙え足
967 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 18:45:47 ID:z+Z7C2I60
>>964 REMIXよりは下乳の方が難易度低い気がする
まずは
>>965さんがいってるように剥がし易い脚狙ったほうがいいと思う
俺も相当苦戦したヘタレ闘士だからこんな風にやったってのを書いとくよ
基本は2段目待ち
始まったらまず画面上の端に向かい下乳と体勢を入れ替える
体勢を入れ替える時は下乳の位置に注意真ん中辺りに居ると
ダッシュ攻撃で斬られるので端におびきよせて画面下にダッシュし
逆側を通り抜ける
2段目攻撃でダッシュするような攻撃の場合は気持ち早めのパリイ
2段目の攻撃が早いか遅いかはモーション見て覚えろとしか
言いようがない。しばらく見てるとこの後何が来るか分かるようになる
ただ、体力減ってくると2段攻撃だったモーションが1段目で終わること
もあるので注意。シールド攻撃、ボディブローはひたすら避ける
壁際に追い詰められたらピンチなので上のダッシュ入れ替え方法で
自分と下乳の位置をちょこちょこ調整する
壁際でピンチのときは溜め攻撃食らう覚悟で1段目弾いて逃げるのもよし
こんなところかな。後はガンガレ!
969 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 18:54:42 ID:z+Z7C2I60
>>967の補足
参考
・2段攻撃のダッシュ攻撃
パリイ気持ち早め。距離が離れてるorこっちがダッシュしてる時に
多用してくる。移動範囲が広いので油断してると斬られる
・下段→追加攻撃
パリイ普通。カモにしやすい
・溜め攻撃→追加攻撃
パリイ気持ち遅め。早いと攻撃食らった後にさらに追加攻撃されて
身ぐるみ剥がされるw
身ぐるみ剥がされたら俺は基本的に拾ってた
片手剣&小盾(大盾)スタイルにポールロッド(グラディウス)が
1番良かったかな。スピアは攻撃距離は長いが出が遅いのでやりづらい感があった
ご参考まで
970 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 20:00:33 ID:+Q7RkqRx0
>>964 体力を量るため3回ほど与ダメージ暗算しながら戦ってみたら
計算の誤差はあるかも知れないが体力は620-630の間だった
この体験版が初剣闘士の自分でも倒せるようになったし
次の体験版が来るまでに倒せればいいんじゃないかい
3 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 01:16:04 ID:a3RX+waZ0
■どうしても勝てないって場合は、、、
919 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:35:25 ID:aaV+TLcY0
※どうしても下乳に勝てない奴隷に朗報だ!
■ザ・ワールド必勝法
1.下乳が攻撃モーションに入ったらSTART押す
2.パリィ出来る攻撃ならLRを押しながら、STARTで一時停止解除
3.パリィ不可能な攻撃ならR押しながら、STARTで一時停止解除
どんな強敵にも、これで勝つる!
4 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 01:19:24 ID:a3RX+waZ0
■アドレナリンモード 右上ゲージ点滅時 R+△
■ジャストドッヂ タイミングよくR+アナログキー?不確定
・次スレは
>>950が立ててください。
・
>>950が立てられない場合は別の人が立候補を。
その他テンプレ追加してください
957 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 01:13:13 ID:dgE355qh0
剣ってどれが一番長いのかな
刀?
958 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 01:18:54 ID:HWEdof4z0
おそらく
太刀=スピクルスソード、同じくらい
が一番長い
一番長いのはガリア式じゃね?
■ストーリーが進まない!
○後見人を選ぶ
闘技後、親密度の高い後見人から専属剣闘士のオファーを受けることがあります
断った場合でも、闘技場選択画面で□ボタンを押して面会にいけば
再度オファーを受けて後見人とするかどうかを選択できます
後見人を選ばなければストーリー進行は止まるので
お金を稼ぎたいなら選択保留状態を維持するといいでしょう
○バグの可能性
闘技外でのイベントバトルに負けるとストーリーが進まなくなるようです。
特に報告が多いのは、ポンポニウスルートの地下2連戦での敗北後
ストーリーが進まなくなるというもの
負けた場合、面倒でもデータをロードしてやりなおしましょう
○後見人主催の闘技大会で高評価を得る
後見人選択後、その後見人が主催する闘技プログラムにて
高い評価を得ることがストーリー進行フラグになっていることがるようです
上記バグでもないのにストーリーが進まない場合は、
頑張って高い評価を得ましょう
※少なくとも、アドレナリンモード発動可能レベルのゲージが必要(未確認)
イチオツビギンズ
エリザヴェタのストーリーは旦那倒したあと
どんな条件で進むの?
お初ビギニング
今大楯でやってるんだけど、弱いのかな?
上級選定?で詰まった…
ドッジパリィの練習のために教官相手に素手でやってたんだが……
格闘楽しい!目覚めたわコレ
>>10 大盾は一番安定感あると思うよ
ドッジ・パリィがあまり上手くなくても結構安心
>>12 やっぱ、槍か…
今グラディウスなのがマズいか?
>>13 まさに下手なんだ…orz
でも、パリィ練習しなきゃな…
俺は第2のカシュー・アルナーグを目指す!
セクストゥスに勝てねー
攻撃が悉く盾に阻まれる
人妻ルートで星3つまで進んで夫殺して ああんまで進んだんだけど
その後エンディングとかないんだ
これはランクを1位にしないと終わらないのかな?
>>8 すげーやりたいんだが
ていうかグラディエーターをPS3なり何なりで出してくれマジで
うお!>9
とカブってたのか;情報dクス
一番顔が見える、頭装備って何かな?ピアスとかあったらよかったんだが・・・
って落としたらどこかわからんかw
>>1乙
歴史に残る
未だに下乳とくんずほぐれつしてるのはオレぐらいかw
今日やっと手に入りそうなんだけどな。
でも下乳とやってるだけでも楽しいんだから恐ろしい体験版だぜ。
素手(といっても槍で足1個落としてから)勝率2割程度しかないけど。
斧のミネではらどかん、
踏みつけて頭どかん ビクンビクン、、、、
(; ・`д・´)
STR極振り、頭狙いで速攻で終わらせると期待はずればっかり
小盾剣の最後のスキル覚えないんだけど。
ランク1位になってからも順位戦多数こなしているんだが、相手から貰うタイプのスキルじゃなくて、単純にレベルの問題?
今27くらいなんだが。
最後のスキルは何かこなさないと覚えいようなことが過去スレに載ってたような
うろ覚えだから気のせいだったらごめん
みんな右腕の装備ってどうやって剥がしてる?
狙って落とせたこと無いんだけど・・・
>>20 極彩色の獣耳もしくは皮の面当て?じゃないかな
>>23 ストーリーどれでも進めていくと話が収束してその最後あたり?の敵が持ってる
具体的に誰で取ったか覚えてないけど、まあ1回クリアしろということで
>>25 前スレでもあったけど、接近して大盾のエアレイドが頭飛び越えて右腕にHITするよ
出身地の通り名とるのめんどくせーなこれ・・
あと既出かもだけど赤い装備で固めたら「深紅の」でたよー
アヌビスガレアが赤に含まれてるっぽいんだけど、名前に色が含まれてなくてもいけるのな
>>23 小盾の一番下は「レッグスライサー」
1周目にコンモのルートでEDした際に途中で覚えたと思われる
>>26が言うようにルートは関係ないようだが
その時に使ってたのが小盾だったから、所持してる敵を倒した時のスタイルが影響してるんじゃないかな?
>>28 情報ありがとう
今からエアレイド覚えてくる!
小盾の一番下、「スキル取ったどー」って教えてくれなかった気が
なんかいつの間にか持ってたんで。
なので戦闘中に誰が使ってるか見切るか
バトル毎に確認して誰の所持が調べてもらえると助かる
>>29 俺二刀だったし、敵から取るのはこっちのスタイル関係ないんじゃ
小盾最後のスキルは、ラス前のグリエムルス仕官Verから入手だと思われ
ようやく自由人になれたぜ。
ただ、剣闘士を続けるか故郷に帰るかの選択肢、
「自分には剣闘士と生きる以外の道はない」
「剣闘士として」じゃないのか?
誰か他の剣闘士に身をゆだねるみたいじゃないか・・・・。
どんな武器防具でも最強に鍛えられるのがいいね
4000円弱で買えた品
若干甘い作りも自由度の高さで許せるな
ほんと適当な評価ばっかだよね
まぁ、ゲームの年齢層が低いんだろうけど
>>24,26,29,33
おお、たくさんコメント有難う!
そうか、今2キャラ目育成中だったんだけどとりあえずラストまでいっときます。
ん、でもコンモドゥスラインまでいっちゃうともう拳闘士の生活には戻れないんだっけ?2週目でまた普通選べばいいのかな。
ホットカルピス調子どう?
すまん、知ってる人がいたら教えてほしいんだが、パッシブスキルのネメシスだけ対応スタイルの表示がされてないんだ。
これは本人と同じく片手剣スタイルなのに表示されてないだけか別の条件があるのかな?
42 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 11:50:35 ID:u2sESC3z0
槍を使いましょ
>>42 今槍+大盾でパッシブ:ネメシスなんだが基本スタイルで攻撃になるんだよ…。片手剣スタイルだとネメシス流になるんだが。
ネメシスも大盾持ってないからねえ
45 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 12:03:01 ID:kHCXBVLA0
売ってなさすぎ(´Д⊂ヽ
私も早く奴隷になりたい・・!
>>32 ほんとだ・・・w
そもそも最後が空欄になるのって小盾スキルだけなのか
小盾しかやってなくて他のスキル欄見てなかったから勝手に誤解してたわw
タメ攻撃って使ってる?
とてもそんな余裕がない
タメは対人戦用なんだろうな
タメてる時に超反応で刺されることが多いから全然使わないな
コンピュータ相手に誤操作狙ったフェイントしても意味無いからね
あれ?俺使ってるぞ…。セクストゥス流の溜めは相手の攻撃でキャンセルされにくいから好きだ。
盾で突っ込むモーションもいいし。
ようやく買えてプレイ中なんだが、
連続攻撃・百発百中・回避が上手いとか出るのに、
評価が「期待はずれ」ばかりなんだが…。
評価上げるにはどうしたらいいの?
あと試合時間1分が短すぎるような。
タメはもう少し早く入力開始してくれると良かったんだがな。
タメたつもりなのに棒立ちになってることが多い・・・。
>>52 制限時間無制限の団体戦なら時間かかるけど
>>1の方法が使える
制限時間付きは武器も称号も揃ってない初期は無理ぽ
デュエルならひたすらパリィしてればいいから楽
2週目以降は称号揃ってくるからゲージ上げやすくなるよ
これ面白そうだけど、バグのほうは大丈夫かな?
ととモノ1〜2の酷いバグ続きで臆病になってしまっている
>>51 同じく溜め攻撃使いまくり
セクストゥスの盾突進はチャージの代わりに使えて
スタミナも減らないのでお得感がすごいw
壁際での押し返しにも使えるし、かなり使えると思うんだけど
>>55 ととモノと開発違うから知らんがな
wiki見れ
>>55 バグは結構報告されてるけど
致命的なのは
>>6のストーリー進行バグくらいかね
自由人と王様の親衛隊隊長ENDにしかならない、わけわからん
後援者各キャラとのENDぐらいあると思うんだけど条件がさっぱりだ
人妻寝取るのに成功したんだから、そのまま溺れるENDあると信じてる
>>60 途中の選択肢で個別ENDになるよ
もちろん人妻ENDもある
>>54 おお、ありがとう。
やっぱり制限時間付きは無理ぽだよね。
とりあえず一周目クリアがんばってみる。
ところで周回って同じキャラで何周もするの?
それとも新たにキャラ作れる?
>>62 新たに作れる
これまで戦ってきたNPCモデルも選択できるよ
両手持ちの武器てないの?
>>61 途中・・・?
また最初からということか・・・
情報thx
人妻シナリオもう一度やってくる
買うのはいいが
問題はブツがあるかどうか
ポンポニルートだと歴史上の剣闘士ENDだった。
>>63 そか!よかった。
今のキャラちょっと気に入ってなくて…w
とりあえずこのままクリアしてくる。ありがとう!
>>65 コンモ配下になる前に貴族に挨拶しにいって
エンディング直前の選択肢で「待ってる人がいる」みたいなのを選べば
親衛隊ENDは回避できるはず
どのルートにいくにせよコンモなんちゃらさんに1度は仕官しないと先にすすまない?
周回で名前から完全に変えられるから嬉しい
武器・防具の重量って軽すぎると問題が出るとかってある?
例えば、軽いと吹っ飛ばされやすくなるとか・・・・。
>>64 そういや前作はスキルで両手で持ってぶん殴るてのがあったな
投げるのと併用して盾を上に投げてスキル両手斬りから
そのまま盾キャッチとか漫画みたいな剣法が出来たw
>>73 今のところ検証できてないみたい
出来れば武器と盾攻撃防御同じで重さが違うの用意して試したいけど
複製してもそこから作るのが大変かw
バンクを上手く使って同じ奴で重いのと軽いのを集められればベストかな
格闘のコツとかってある?
困難で死にまくりなんだが・・・
これマゲもちょっと若いのか?
重さの重い兜と軽い兜だと
軽いほうが攻撃を受けた時によろけやすい気がするんだけど気のせい?
>>75 今のところ気にしなくてもいいのかな?
精錬していくうちに、気がつけば重量が一桁台まで下がってたので、ちょっと心配になった。
インポートしたキャラクタはタッグにも乱入してきてほしいなあ
あと、操作をCPUに任せられる観客モードがほしい。
剣闘士同士の闘いを眺めたい。
俺みたいにインポートした自キャラにもフルボッコされるような
下手くその場合は、育成SLGのように楽しむこともできるだろうし。
確かに遊びの幅広げないとマニア向けの試供品みたいな立ち位置からは脱出不能
ただ常時アドレナリンモードで禿上がってる娯匠スタッフだけじゃもうちょい間口を広げた落ち着いたゲームは作れない
観戦モードは確かに欲しいなあ
ついでにいえばアップした剣闘士同士でCPU戦闘してて
気にいったの連れて帰れたら嬉しい
擬似観戦モードとして、エキシビジョンのタッグで、味方の相方と敵の1人に対戦させたいキャラを選んで、自分の相手に一人カスを選んで即効倒してから、邪魔にならないようにたまに避けながらみてる。
タッグマッチで敵と味方にフランマがいたでござるw
>>84 アイベル同士の殴り合いは面白かったぜw上のゲージがなけりゃどっちが味方かわからんな。
>>63 あれ、そうなると体験版で下乳倒せば製品版で下乳の体形取れたりする?
いきなり製品版始めちゃったよ(;’A ’)
結構バンクも増えてきたね
自キャラも7人の人に落としてもらえたみたい
コンモで始めると
コンモストーリーとかないよね
顔がコンモなだけだよね
一度高感度MAXにした奴の店はいつでも使えるようにしろよ
ほんっとめんどくせえ、気の利かないゲームだ
武器強化してて思ったんだが、何のアビリティつけてるかによるけど
STR+50とかだったら重量気にしなくてもいい気がしてきた。
2か所STR+50なだけで2週目の初期でもかなりの量の装備ができたし。
>>91 何なのその反応
2週目からもって事だぞ?わかってる?
装備品500個超えても闘技で獲得した装備は入手できるけど
その状態で商店で買い物しようとすると
これ以上は買えませんって言われるな
>>90 欲しい装備はとりあえず買えるときに買っておくしかないね
大盾・片手剣でやってるけどどうも二刀流相手にするのが苦手だ・・・
画面端追い込まれると恐ろしい勢いで武器防具が剥がされていって死ぬorz
親密になった貴族が連れて行ってくれるって設定だから、好感度リセットされる2週目以降は自由ってのはねぇ。
合成がよくわかんない
貴族の店の物って何かイイのあるのか
>>100 普通の店じゃ売ってないものとかあったりする
好感度が上がると品物もかわるっぽい
>>100 コンモの店に大仏っぽい兜があったぜ。
>>97 シールドラムかチャージで強引に押し返したらどうだろう?俺はそれでエジプトコンビを破った。
しかし、これ女でかすぎだろw
106 :
103:2010/01/18(月) 15:42:18 ID:a3RX+waZ0
間違えた…。大仏ヘルムはポンポニだったorz
セクストゥス固すぎ
なんだよあの黄金の鉄の塊・・・
>>94 装備品そんなにあったら管理大変じゃね?
俺は平均10個くらいしか持ってない。
ちなみに装備してない物は基本的に金が無くて使えない強化用素材。
>>108 ソートで整理できるから管理はしやすいだろ
>>92 筋力+は武器のみ、後は全部スタミナで技乱舞ばっかりやってたら、最終装備全部で300近くになって二週目で悲惨な事になったw
今は装備軽量中で全部で120くらい
先は長いぜ
強化に金かかるな
法則は分かったんだけど、金が続かないw
地方なんだが店4つまわったけど剣闘士すべて売り切れで泣けた・・・
エルミ2みたいに面白いのに出荷数少なくて買えない現象が再びここに
>>109 θ、Λ、Σの組み合わせや黄色装備だと追加APも考えないといけないじゃん。
所持品多いと精錬する順番とかが分からなくなるよ……
入荷凄く絞ってる感じなよな
amazonで購入したが、店舗では見たことないw
>>108 後半金稼ぎしていると嫌でも溜まっていくw
>>114 ソートの加護一致/不一致1回ずつやってソートして
あとは1個ずつ上から順番に確認しながら
良い組み合わせの装備で精錬を繰り返してる
>>103 ちょっとそれ興味あるな
難点は兜はもう別の奴で作り始めちゃったんだよなあ
通常の錬成とは別で
大金はたいたらパラメータを丸ごと別の装備に移植出来る
錬成とか出来れば悩まないのに
祖父も売り切れてるな
ネットも全滅じゃね
2万売れたら大勝利かな?
がっつり稼いでレグナム2つくって欲しい
最近買ったのではダライアスバーストが
DL版も出てたせいもあるけど初回品薄だったな
あれも良ゲーで難民が続出した
今は再販掛かって買えるみたいだけどね
>>120 消化率すごそうだな8割以上いってんのかな
そういえば2週目始めたけど、まだ体格に???があるんだが、
条件によって追加されたりするんかな?
戦ってないヤツは追加されない、とかだったら全ルート回らないと駄目だな
>>116 一回の精錬で10万とかになってくると、自由人でもかなりキツイよw
強化用素材使うために闘技場で金策すると、金以上に使いたい強化用素材が出て泥沼。
>>115 ここ最近のタイトルだと鉄拳やヴァルキュリアは30本程度仕入れたけどこれは3本だけでした
127 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 16:14:00 ID:OqxwUI19O
>>119 大枚はたいて新しく買ってきた装備を理想のパラメータにする作業はどうだろうw
バンクから強い奴連れて来て装備引っぺがすと金稼ぎも大分楽になるよ
>>127 まだ全装備見た訳じゃないからこれから先ありそうだw
てか既に武器なんか何種類しか欲しいのがあるし
まだまだ俺の奴隷生活は終わりそうにないぜぇー
>>126 こんな泥臭いタイトル10本仕入れる店があったらヤバ過ぎるw
でもこういうの好きなおっさんは予約して買ったりしないからねぇ
正直、いつでも買えるだろうと高くくってた部分がオレにもありましたww
コンモドゥス強すぎだろ・・・
1回でも掴まったらぶっ殺されるぞ
そうだ。おまえらにお願いがある。
バンクにうpするときは左足の防具だけはつけないでくれよな!
左足防具はマジで格闘殺しです・・・
>>103 シールドラムで倒せた!サンキュー。
エジプト兄弟のウザさは異常w
ラブプラスが大量に残ってた地元のゲーム屋は今回も絶賛過剰在庫中。
どうやら周辺じゃ子供向きゲームしか売れてない模様。
>>132 どの写真見ても
体験版2のラストが残念でならないぜ・・・
パッシブのグリエルムスの○の突きがやばいくらい強いな
そんなにバカ売れなのか
うちの近所はどこ行っても在庫あったな
売り切れ表示してる店の方が少なかったな
結局人妻としか親密になれてないんだけど同時に
複数の貴族の星を上げるとか仲良くなるとかできるのかね?
フラグがわかればうれしいんだが
>>139 ★二つになるとき他との関係絶たれるから無理
全員と面会&店紹介してもらえる状態には出来るが、その後は
>>140
>>137 ヘタレ君かと思ってネタで使ってたけど
盾の外側からグサグサ刺せて吹いたわw
>>132 このジャケ欲しいw
こっそりリバーシブル仕様で販売してくりゃよかたのに
バンクにアップして喜ばれるアイテムはなに?
職場の人間は中古で買ったために侍体型なかったんだ
今、メモステにあった体型データを友人のメモステにコピったら普通にいけた
侍体型の需要あるようなら、帰宅したら適当なうぷろだに上げるぜ
深夜と言うか明日早朝になるけどw
誰かネコ体型データあげてくれる神様いないかな?
146 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 17:35:21 ID:oIzETgQv0
今上級奴隷で格闘装備でいるけど(複数は槍二本)
皆はどんな装備にしてる?
エロイの
>>144 やっぱりはがしにくい装備じゃないか?右腕防具に苦戦する人が多いっぽい。
DLC系はグラが置き換えられるらしいから意味ないと思う。
俺は環境がないからバンクの利用できないけどね…。侍装備のコードも無駄っぽい。無念。
侍コードはPCさえあれば手に入るわけだが
>>149 あれ?そうだっけ?もう一回見直してくる。ありがとう。
152 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 17:47:31 ID:hWxpAAufO
>>148 ネットとPCが繋げて、PCとPSPが繋げられるならメディアゴーをインストールすれば行けるよ
スタイルレベルって「スキルを覚える」「スキルレベルを上げられる」
以外に何か意味あるのかね?一応モーション早くなったりしてんのかな。
ネタ装備で、攻撃力0・防御力0・重さ99の装備を作ってみるかなw
>>131 槍使いにとっては一番はがしやすい場所だ。
っていうか両足に付けるがな!
157 :
148:2010/01/18(月) 18:08:31 ID:a3RX+waZ0
今タッグでスパルトイVSネメシスを傍観してたんだが
ネメシスがコーナーに追い込まれてフルボッコにされてたわ・・
あんな動きできないぜ
>>149 どうやってだよ?
つーか、ダウンロードしてないと木装備のシルバー色に置き換わるんだな
ていうかkaiにグラディエーターこないじゃん
>>160 マイナーだと運営に言わないと出来にくいよ
AC3Pはたまたま言った人が居て、即部屋が出来た
>>159 多分、
>>149は
>>152だと思う
有線ネット環境だと単独だと特典コード入力までで、無線ないとバンクは使えないけどね
協力者がいれば体型データ、インポートキャラデータをメモステに入れればいいだけなので、まとめてウプロダにあげれば有線者でもバンクキャラ使えなくはないはず
鈍器の装備剥がしやすさが強すぎて他の武器に移行できないんだけど
鈍器以外の武器の魅力ってなに?
>>158 スパルトイ・・・
追いこんだ壁から2コンボで対面壁に押し戻されてトラウマだよもう
タッグで味方になっても緊張する
なんつーか恐い先輩状態
>>164 俺は打刀使っているけど、打刀の魅力はカッコイイ事だなw
168 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 18:49:13 ID:jvhLTZrY0
アビリティーの最大値って全部99なの?
もっと欲しいんだけど。。。
積載量的な意味で
以下の武器で重量が剥がしやすさに影響するかどうかの検証してきたよ
@角材 99 99 3
A角材 99 99 99
相手はホリエス、狙う部位は足防具で青ダメージ値を測定
結果は…
@6ダメージ
A12ダメージ
剥がしに重量関係あるね、倍も差がついた…
とりあえず、最強武器狙うなら重さ99は必須っぽい
防具の重量が剥がれやすさに影響するかどうかは
金と時間が足りないから他の人に任せたいw
171 :
148:2010/01/18(月) 18:52:55 ID:a3RX+waZ0
>>168 STR+○とか?最大値は50だろ?
攻撃力・耐久値・重量は3〜99だけど。
>>170 おお乙
重さ関係あるのかやぱし
防具の耐久値はまんまのパラメータがあるしなあ
もしかして防具重量はスーパーアーマー効果に関係あるのかな?
>>166,167
やっぱり見た目かっこいいのが大きいか…
>>172 ふと思ったんだけど
防具の重量は格闘スタイルで相手の防具の剥がしやすさに影響するのかも
そうなるといよいよ格闘スタイル大ピンチのお知らせなんだが…
175 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 19:09:16 ID:nni61ZK70
剣闘士バンクに秋葉ヨドバシのイベントの人のキャラ上がってた
えどさん”ってやつ
武器も防具も重量99にしてるわ
剥がれ難い右腕は重量3だったけど重要な所は99になってる
明らかに硬いし重い
重量軽く軽く合成してた俺涙目
STRバリバリ上げなきゃ…
誰か手合わせお願いします・・アドパで
誰かkaiで部屋たのんできてや
>>174 漢なら拳ひとつで勝負せんかい!!
最終的にはやはり拾い直せる拳技に全てが集約されるのかも
181 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 19:29:38 ID:QPu/aBwv0
・・・。
重量制限ってゲームプレイには全く影響しないのか?
あの制限数値超えるとどうなるんだべ?
>>180 結局足技は究極的には封印される運命なのかw
さて、重量3のガラクタ装備、どう処分するかな…
>>181 のろまになるよ。
逆に溜め攻撃なのかと見間違うぐらい大振りに
>>176 重量ダメージを信じて鈍器重量上げまくってる俺歓喜
>>174 ヘッドバットみたいに説明に防具の数値が影響する
とかなければ気にしないでいいのでは?
とか言ってみる
187 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 19:35:55 ID:H6c6DXrH0
人妻★三個から進まねー。
イベント関係で負けたこと無いし、一位だし最上級だし、歴史にのこりまくりなのに…何故
>>183,184
実はさ、2週目で一週目の装備そのまま引き継いでプレイしたんだよね。
総重量194位だったかと思う。
重量数字の表示はもちろん真っ赤。
でも、何の影響もなくバシバシ太刀を振り回せてた。
○とか△連打で、スパルトイまで兜や盾を上からぶん殴って落としまくり。
拳系には流石に負けるが、ダガーなんぞより早く振り回せる。
…偶然、限定解除条件にでも当てはまったのかな?
武器とか防具のSTR補正が見えないところで効いてたのかな?
>>182 それでもやっぱり前スレ
>>971の
両足ウォーズマン理論も夢があって良いじゃないかw
>足防具攻撃99にしてSTR200+130のLVMAXドロップキックで220*2程度のダメージが出るな
今PSP持ってないんだが肘技って右だっけ左だっけ?
右なら苦肉で右腕重くするかw
右腕は落とされにくいんで他武器だと軽くして
加護ブースターに徹した方が良さそうだね
>>175みたいに
>>188 マジか
同じように2週目開始時に1週目の装備つけてたら
動きがモッサリしてたような気がしたんだけど
プラシーボ効果にはまったのかな
ダナオス強すぎ勝てねえ
>>187 移動マップでの謁見者が一人増えてないか?
>>191 ああ、そうかショックで忘れてた
あやうく精錬素材に使うところだったw
>>189 肘は右だね
今えどさんとやってきたけど、堅い堅い
雑魚を蹴散らしてきた自慢の肘を
何回脳天に叩き落としてもヘルムが外れないw
やはり格闘はロマンを追い求めるべきなのか…
重量3の装備作ってから攻撃中になんか吹っ飛ばされやすくなったなと思ってたのは
やはり気のせいじゃなかったのか
>>172 そうだと思う
フランマとか殴っても中々よろけないで攻撃続けてくるし
装備重量によってスーパーアーマー状態になってると思った
TGSの装備データ、バンクにある?
199 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 20:23:28 ID:/bG5bM080
>>198 あってもDLCだから見えないんじゃないかなあと思うけど…
アヴィリティじゃなかった。ステータスだった。
察してくれた人サンクス!
てかこれアドバやってる人いるのかな〜?
さっき探したけどぜんぜん見つからないんだけど。。
>>200 おれがいるぜ・・同じく相手見つからんかった
知り合いとアドパで対戦したんだがやっぱり格闘って辛いのかなぁ…
大盾と槍の装備に手も足も出ないぜ
パリィして殴っても大盾に当たって向こうの暴れて出した攻撃で止められるしorz
皆どんな感じで闘ってるか教えてもらえんだろうか?
いまからいく
俺もつたない育成中のキャラで行くか。。。
Iの16番かい?w
やった、祖父地図で新品買えたー!
これで俺も、奴隷の仲間入りだ……!
俺のやり方まちがってんのかなー
一件も出ないんだけどw
ほんっとダナオスに勝てない
このゲームで初めて詰まった
今からいくよ^^G10でまってるぜ
>>208 頭狙ってもよっぽど武器鍛えてない限り剥がれないから、
なにもつけてない足狙え。
それでもダメなら槍二刀で足チクチク。
そう言われれば重量軽くしてから装備剥がし難くなったわ
単に敵が固くなったと勘違いしてたわ
それじゃ基本的には殴る箇所の装備を重くして兜とかの殴らない箇所を軽くすればおkなのかな?
>>202俺はいつも対戦相手とパリィの読み合いになるね
あとはブレイドダンスでゴリ押しとか
まじで検索引っかからない
なぜだ
ダナオス強い強いっていうから不安だったけど、
俺は2度目で勝てたよ。
片手剣+小盾で、
基本逃げつつ、追っかけてきたところを振り返って頭切り→ジャンプ切りして、また逃げる。
兜が取れたら頭狙いで追い込む。
これだけであっという間に勝てた。
格闘してるひとスパルトイのパッシブスキルつかってる?
なんかいまいちつかいづらくてパッシブはずしたままだわ
格闘のパッシブ1つしかないうえにアレってのは・・・残念
他のスタイルなら3つもあるくせにね
>>214 似たような戦法で、ネメシススタイルで逃げつつチクチクやってたら勝てたわ。
なんかレベルが足りてなかったのか全然ダメージ通んなくて滅茶苦茶苦戦した。
二度と勝てる気がしねぇw
体験版はやってないんだが、下乳とやらはこいつより更に強いんだろうか・・・
もう名前ついてる人との1対1は全て勝てない
下チチは自分の方の準備が整ってないからね。
今のキャラなら余裕余裕
まあシタチチさんのほうが間違いなく強いな
つーかこっちが弱いんだけど
ダナオスさんは時間かけて装備鍛えあげれば
ガチで正面からぶつかっても難度普通なら負ける気がしないって
PS2からだいぶ劣化してんな
>>211 あと殴られる箇所の重量重くしとかないと簡単にはがされちゃうんじゃないかな?
222 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:23:36 ID:iRU3rIcdQ
スパルトイの上段攻撃は兜跳ばし易くて好き
ダナオスの旦那もパリィしつつ兜跳ばして壁際に追い込んでワンツー→ハイキックorソバットorジャンプキックで押し切ったよ
しかし格闘でのアクティウム戦はキツい…CPUのスパルトイ兄貴なら軽く突破しそうだけど
後ろに避けるだけじゃなくて、ダッキングみたいに避けながら懐に潜り込むようなの欲しかったな。
>>223 そんなあなたに「パッシブスキル:ホリエス」
強攻撃で一気に懐入れるぜ
今の所
●武器重量=剥がしやすさに影響する
●防具重量=剥がれ難さに影響する
が有力みたいね
重さが上がると値段も上がるから不思議だった
226 :
148:2010/01/18(月) 21:30:13 ID:a3RX+waZ0
はっはっは。武器は重い方がらしくてカッコいいと攻撃99、重量80なスラッシュアックスとか作って倒れ勝ち組w
他の装備も軒並み重量50オーバー。序盤はきついが装備はずしでは圧倒的だな。7連続装備はずしとか最上級試合でも出せるぜ。
>>225 武器は多分それでOKだけど
防具はまだ検証が終了してないから現状保留で
剥がれやすさというよりも、攻撃食らってもひるまない
スーパーアーマーの効果アップかもしれないし
重量オーバーてあまり意味なくないか?
2週目装備変えずだったからいきなりオーバーしたけどほとんど変わりなく
戦えてたんだけど
カッチカチにすると
頭 重さ99
右手 99
左手 99
右腕 99
左腕 99
右足 99
左足 99
総重量693 加護STR+50*7で350かせいだとして
STR343もいるがな!
>>224 ∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
これか?
>>225 武器と防具と言うより重さが
攻撃時:剥がし易さ
防御時:スパアマ
に影響するって感じなのかな?
防具手に持って武器に出来るし。
防具格闘も試してみる価値はありそうだ
しっかしバンクは二刀流多いな
メーディアのスタイルとは戦い飽きた
>>229 そこからダメ食らいにくい右腕から96引いても247だから困難以上をクリアしないとできないなこりゃ
セクストゥスの溜め攻撃がキャンセルされにくいのは盾を前に構えるからかと思ってたが
ひょっとしなくても重量効果で不動と化してたのかもしれないなぁ。ちょっと実験してくるかね。
大盾突っ込み系スキルが自分だと止められやすいのもそれなのかな
重くしとくとスパアマで止められにくい?
ちょっと気になったんだけど、スピクルスの装備で黄色のって出るんかな?
今まで何度も対戦して、ずっと出てきたことがないんだけど…
単に運の問題なんかな
>>238 どこの部位かはわからないけど
剣とか普通に黄色のヤツ落とすよ
>>239 なるほど、じゃあ普通に出るんか…
ストック装備見る限り最低20戦はしてるんだけど一度も出たことがなくて
どうもありがとう
>>240 いや、黄色のスピクルス装備がほしいんじゃなくて、
単に出るか出ないかが気になっただけなんだ
PSPでのネットしないから知らないが、バンクってその時の状態のをうpするんだよな?
もうオール99って誰もがするし、みんな99じゃ本当プレイヤーの腕除いたら拮抗モノじゃ?
うpするのは単なるキャラ自慢か…んな倒し辛いだけなの1人でいいわ
そろそろステチートした馬鹿がうpしてくるんじゃないの?つかもう居たり…
>>241 あー、ごめん剣と盾は自分のアイテムにもなかった
でも、兜、腕、足はそれぞれ黄色があったよ
>>242 やればやったで楽しいよ。
プレイヤーの腕もあるけど、スキルの相性もかなりあったり。
いやいや装備99の奴も結構怪しいと思うが、、、
まともにやると素材と金集めるのに何十時間もかかるはず
そういや上級ナルキッソスの「頭」装備ってある?
白いナルキ装備は確認できたけど
黒いほうは、シャドウムーン腕、ブラックサン足はあるけど
ヒヒっぽい兜と、盾が見当たらない
俺はPS3版ネット対戦はあきらめたよ
だってPSPでこのバグだらけだよ。
ごしょうだっけ?どうみてもこの会社に余力はないだろう?
>>242 前、STR、END、VITがどれも10000のキャラがアップされてた
すぐに消されてたみたいだけど
>>241 剣と盾を確認した。
流麗な白銀シーカ:32・37・37・無黄黄・END4
流麗な白銀パルミュラ:4・39・33・黄赤無(?)・VIT9
強化した覚えはないから入手時のままのはず。
>>244 スキルの相性か…俺にはまだ先の未知の領域よ
>>245 確かに…俺まだ2つだわ
>>247 やっぱり居たかw自慢+余程倒されたくないし、プレイヤーに絶望感与えたいんだな
腕とかの防具って、色々とグラフィックによって腕を覆う大きさが違うけど、これって相手の攻撃を防ぐのも見た目関係あり?
ちっちゃい防具だと意味ないんだろうか・・・気になって気になって
>>243,248
どうもありがとう
うちのスピクルスもまともな装備を持ってくる日が来るように祈っておきます
>>245 99/99/50の武器二つくらいなら俺もつくってるから、
たぶん価値MAXの武器持ってる弱キャラだけインポートして、
金を稼げば結構できるんじゃないんかな
効率重視しないからわからんけど
ナルキのマントヒヒみたいな兜は見たことないなあ
あのカッコ悪さには泣いた
>>245 お、PSP版ナルキでるのか。まだ会ってないんだがストーリー関係?
こういうゲームはps3で出せないのか・・・・?
>>252 いや、ナルキッソスの持っていた装備だと思うよ
この時代ナルキッソスはまだ子どもなんじゃないかな
>>252 いや人物じゃなくて前作の専用装備
剣はヴァーミリオン
盾?
兜?
腕シャドウムーン
足ブラックサン
大盾の中でも身体を覆わんばかりにでかい大盾とそれほど大きくない大盾があるけど
数値が同じならやっぱでかいほうがいいの?
でっかい方がいいんじゃないかね
確か動画で武器や防具は見た目通りの調整にしてるとか言ってたような
バンク使えなくなった?俺だけか
同じ種別でも武器ごとにリーチ違うっぽいし、盾も同じじゃないのかな。
武器や盾は見た目っぽいけど
腕防具は違う気がする
腕狙って攻撃するとちゃんと小さい手甲がガードするし
親衛隊のルートのっかったらそれ以上AP集められないのな;
コモンさんにまぐれで勝ったのにセーブしてなくておじいちゃんに勝てず
そのあと全くコモンさんに勝てないお
盾の大きさでローマ何とかに匹敵すんのはないだろ・・・
もうちょっと地味なのが欲しいんだがローマ何とか使うしかないのかなあ・・・
PS2だと100人斬りで警備兵が槍とセットで持ってくる盾ね
というかカイの部屋管理してくれよ、俺メンドイから無理、誰か頼む
ナル少年は貴族のおもちゃとして日々着々と
心と体に傷を増やしてるはず(合掌)
アドパも回線で相性あるみたいでした
さっきのみんなおつかれー
ダナオス糞よええええ
たんに一撃一撃があいてよろめかせるだけしか特性ない雑魚だな・・・
もうちょい変幻自在な奴と期待してたのに・・・
>>215 俺も外した
なんか頭への攻撃が使い辛い
最近このゲーム知ったので体験版第一弾取り損ねた。
手に入れる方法は有りませんか?
>>271 結局、ダナオスって相手よろめかせて網際でラッシュしか能がないから、
はしってきる、はしってきるで楽勝すぐる・・・
体験版を落としながら買うか買わないかですげぇ悩んでるぜ。
PS2のはすごくハマったけど果たしてどんな感じか・・・
>>272 なるほどね
武器のDLCの他にAIの強化とか出してほしい所だな
俺には地獄だがw
ダナオスってか有名剣闘士は普通だと気づいたら倒せてる
けど困難以上だと気づいたらこっちが死んでる
276 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:10:54 ID:WXSW5NGP0
何かダナオスって1位なのに芸も華もないよな・・・
なんつーかセクストゥスの方がまだボスぽい
技とか的にはダナオスは下級剣闘士レベルだし。
何故かネメシスに苦戦する俺としてはダナオスは残念すぎたw
>>245 99装備キャラを殺して装備奪う
弱キャラに持たせて複製
弱キャラを複製装備で固める
鴨にして売り払い
来れで99武器、99防具作製を一個づつしたぜ
複製したから後は兜だけだ
楽勝って言ってる人は最高難易度やった上で言ってるの?
重量オーバー試してみたけど、僅か9オーバーしただけでメチャクチャ遅くなった
遅くならいのは、クリア後に装備変更しないとかそういうことなのかな
>>275 良く分かる、
普通では余裕で観客MAXまで耐えて処理できたのが困難だとアドレナリン発動のためになる
そして悪夢になるとパリィで牽制し合ってると勝手に沸いてるが何時の間にか真っ赤に
格闘でパッシブつけてても一手ミスったら死んでるんだよな… ダナオスさんはミス以前に潰されちゃうが
悪夢のラスボス三連戦で何度も殺された俺には絶望突破できる人が恐ろしい
ランク1位になった後は自分一人VS他の有名剣闘士複数人での試合が出来れば良かった
ダナオスさん+αなんて勝てる気しないけど
284 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:32:27 ID:lLvaSLnU0
ダナオス今日の夕方やっと勝てた結構自分が強くならないと勝てなくない??
というかダナオスさんはハンデつき過ぎなんだよ。
手足がないからクリーンヒットですぐ重症化するわ、話に出てた重量によるSAがマジだと仮定すると手足装備の無いダナオスさんは打ち合いにすごい弱い事になる。
かなり武装強化するか逃げながら長リーチで攻撃したらよほどの下手でなけりゃ負けないだろ。
286 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:39:24 ID:lLvaSLnU0
連レスすまん。あのダナオスって子足下ががら空きだから、格闘の俺はローキックでひるませた後、レフトピストン→ストレート→エルボーナックル→レフトピストンみたいな感じでスタミナぎりぎりまで当てて逃げる。回復したらまた同じ。
んで、頭の防具は装着していかないで相手のがとれたら相手のをかぶる。これで勝った?
何だかんだ言ってダナオスさんには手こずりまくって
装備をガチガチに強化してやっと勝てましたみたいな感じなんだよ
みんなそうだから安心するといいよ
よーし強化ダナオスつくっちゃうぞー^^
289 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:42:29 ID:lLvaSLnU0
ダナオス全装備だったらゾッとするねw
なるほど。槍とかもてばもっと苦戦せずにすんだのか。。。。。
ブロシウス★3で武具屋紹介してもらうと
腕鎧にシャドームーン、足鎧にブラックサンてのがあるんだが
これを付けると仮面グラディエーターに変身できるんだろうかw
シャドウムーンだた
292 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:45:26 ID:dDkxSVABQ
今回のダナオスへぼすぎるだろ、真正面から殴り合ってもバリィしやすいし余裕で勝てる
攻撃力がチートなだけでモーションが糞
セクトゥスとかのほうが堅くて苦労したわ
PS2のダナオスは生身のくせにやたらと硬かったからな
それはそうとカイまだー
295 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 00:00:35 ID:lLvaSLnU0
そんなダナオスを今日の夕方倒した遣唐使をアップしてみました〜。普通な奴だけど誰かダウンロードして。
遣唐使名 マッテテコイサンマン
名前つながりだと武器はサンダウンソードあたりを使えって事になるのかな。
さて、とりあえずアドパはしばらくつけっぱで置いておいて、
また錬成用の稼ぎを再開するか・・・
299 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 00:15:01 ID:2oZA7Qxc0
>>297 満喫とかのインターネットを使ってやっちゃいましょ、やっちゃいましょ!!
なんか・・・。
バンクから落としたキャラがいっこうに出てこない。
デュアルでエンカウントする確立とか条件とかあるのかなあ?
むろん、説明書のインポート作業は実行済みだ。
302 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 00:16:30 ID:2oZA7Qxc0
>>301 確率は体感1/5ぐらい。結構出てくるよ。
ダナオス倒してないとコロセウム以外では出ない…と言ってもいいかもしれませんね
>>301さん、有名剣闘士の名前が無い「デュエル」をしていませんか?
それじゃぁ〜出ないんですよ
305 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 00:22:13 ID:mOIQq1kR0
>>295 パパラパンチラチラチラヌーギヌーギ
悪夢のダナオスは強いよ
オール200、全装備99でも苦戦することがある
>>304 三三三三三三三 ( |
三三三三三 )) |
三三三三)ミ,((^^彡ミ彡 / きさまッ!
三三三三 ((三三 6)彡//\
三三三∩三ミl三三 /ミ彡 /) | 見ているなッ!
三三三|彡ミ三l三 / \ / /、 |
三三三ヽ_)二 | ̄ ノ / ミl :l、\
三 /二 /ミ ‐v-― ´/ )ミ/ / /ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
三/  ̄ /ミ lミ (_/ 三`´`´`´
…超図星w
ダナオス面倒くさいから、二位でデュアルをしこしこやってたんだよね。
ここで聞かなかったら、ドハマリになるところだった。
ありがとうございます。
無名のデュエルでも出てきた記憶があったような無かったような・・・
268 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 22:46:27 ID:gY2mTE3s0
ダナオス糞よええええ
たんに一撃一撃があいてよろめかせるだけしか特性ない雑魚だな・・・
もうちょい変幻自在な奴と期待してたのに・・・
272 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:03:05 ID:gY2mTE3s0
>>271 結局、ダナオスって相手よろめかせて網際でラッシュしか能がないから、
はしってきる、はしってきるで楽勝すぐる・・・
278 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:11:44 ID:gY2mTE3s0
何かダナオスって1位なのに芸も華もないよな・・・
なんつーかセクストゥスの方がまだボスぽい
技とか的にはダナオスは下級剣闘士レベルだし。
何故かネメシスに苦戦する俺としてはダナオスは残念すぎたw
>>304 ん?普通にデュエルででてこないか?
ランク四位で精錬回しのためにサバイバルとかある場所ばっかりいってて
無名連中とデュエルしてた時に乱入されたんだが
312 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 00:38:20 ID:2oZA7Qxc0
>>311 ランク四位で無名デュエルなんてありえないぜ?
ダナオスはコロセウム固定として、他上位ニ名が各地に居るはずだ
もう一度言おう、ランク四位で無名デュエルなんてありえないんだぜッッ!!
>>310 吹いたw
きっと初めて倒せて興奮したんだろ
ダナオス「粘着うぜえ」
316 :
前スレ943:2010/01/19(火) 00:59:56 ID:nRFkR7jM0
まだ落とせる状態ってのはどういうことだ…。
真スルー決められてる時点でこうなるんじゃないかと予期してなかった訳でもないが、
お前ら一人くらい釣られてやるぜと思ってくれても良いんじゃないのかと。
ネメは弱かったな
二刀系が苦手だわ
これって難易度上げるんじゃなくて
同難易度の周回プレイでは難しくなるのかな?同じ?
何か時々スーパーアーマーなやついるんだけど
お互い殴り合ってるのにこっちばかりよろめくのは何故?
>>313 既にセクストゥス倒しちゃって三位になったが常に二箇所無名デュエルになってる
そっちの言い分だとコロシアムダナオス、他に二位のケラドゥスが居ないといけない筈なんだが
4〜5日回した所ケラドゥスがコロシアムから一切移動してない様子
というかダナオスコロシアム固定は初耳だったんだが有名剣闘士連中は出現コロシアム全員固定されてるのかな?
もしそうだったらケラドゥスもダナオスが御互いにコロシアム固定だったら潰し合いで二位のセクストゥスだけが別コロシアムにでてたという立証が出来る
4位のセーブ既に上書き後なんで立証できないが、コロシアム固定の情報は結構重要そうだ
後無名デュエル乱入は再検証中、四位無名の立証が出来ない以上はっきりと断言できなくなっちゃったので
アレシアの視界が悪いのなんとかならんの?
REMIXもそうだった記憶があるけどなんで直さないんだろうね
むさいおっさんをそこまでアップで見て何が楽しいんだよ
322 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:07:59 ID:2oZA7Qxc0
>>319 鎧着けてない場所を殴られてる訳じゃなくて??
>>320 2位と1位はそれぞれその下の剣闘士を倒さないと出てこないはず
討伐フラグ獲得までは他のコロシアムは無名剣闘士になるよ
とりあえず、バンクに「阿部さん」あげといた。
絶望クリア時のデータで格闘スタイル。
装備は「青いツナギ」を意識して、青一色で固めといた。
ちなみに重量も含めてほとんどが99なんで、すごく…固いはずです。
デュエル…やらないか!
>>316 誰かほしい人いるかもしれないから
もっかい告知すれば!
>>316 落とせる状態って、もうコード入力した後なんじゃないの?
二回は使えないだろうに
327 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:16:39 ID:2oZA7Qxc0
>>324 阿部さんパラメーター強すぎだよ〜。でも、ダウンロードしました。
マッテテコイサンマンもよろしゅう〜(弱いですが)
昨日、コピペして試したが誰か使った後だったっぽいんだが行けたのか?
通り名のPREFIXで色シリーズのは
全身くまなく同じ色で包む必要ある?
あと、1度じゃなくて何回も出ないとダメ?
>>316 ダウンロードしなくても、コードを入力した時点で使用した事になるよ
決めた。
通り名は地獄の地獄突きにすることにしよう。
どうにもホリエスが苦手だ
あの這いつくばって懐に入ってくる攻撃がムカツクんだよ
後見人って星2まで進めたらそのルート確定なの?
姫様後見人に進みたいんだが姫様星1も出てこない
主催大会の評価が悪いからかな
>>323 情報サンクス
となると5位辺りから無名・四位・三位になって、四位から無名二個になる可能性が高いのか
バンク用に改名回しの際に少し気にしながら戦ってみるか…
>>334 仲良くなった後の「他の後援者との関係を諦めて」と言う選択肢を選んだら確定
それ以外だったら適度に大会賑わせていれば仲良くなっていけるはず
1人で7人倒す奴無理すぎ
どうやらいいんだ
>>335 そうなの?
じゃあとりあえず他の奴に後見人になってもらって進めてもいいんだ
ありがとう
>>330 色系は1回でもいいはず
ただ全身同じ色で固めてしまったので前者の質問はわからない
剣闘士バンク使えない俺にちょっとぽまえら知恵貸してくれ。
前スレより抜粋。
109 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/15(金) 16:12:01 ID:sG3ubic20
両手剣なら1本強化しまくって
腕も同じく
足も同じく
そのアイテムをクリアで引継ぎ
1日目のデータ(倒しやすいから)でセーブ→エクスポート→インポートで
自分のキャラをキャラデータ化して本編で乱入待ち
あとは剥ぎ取り作業
スキルも発生不可能なものセットしとくと尚良し
問題は最初の強化だけどバンク活用でなんとか
って小賢しいこと思いついたけど可能かな
もし可能ならステ上昇装備量産できてオイシイです
今から試してみるんだが、これって可能?
>>336 装備と能力を鍛えればいいよ
倒せるようになるまで、エリザヴェタの主催する闘技には近づかない。
>>340 試してみればわかるけど、可能。
ひたすら有名遣唐使とのデュエルをやりましょう。
>>342 さんきゅー!
丁度今やってる。
無駄足にならないで良かったわ。
ラストの3連戦で詰んだ
護衛がうざすぎる
親衛隊長ルートは史実知ってるとニヤリもんだよな・・・
コンモドゥス暗殺の首謀者やんw
混迷の軍人皇帝時代を作った立場になるんだな。
兵器図鑑みたいなのほしかったのー
>>290 デュエル敵が装備してて同じこと思った
一式装備してる辺りたぶん狙ってるんだろうな
(´・_・`)
上級になった途端、難易度がハネ上がった……
>>316 落とした後どっかのうpろだにうpするんだ
チセニチーナと剥ギトリーナのお陰で、全部位で個人的に好きな外見の99装備が出来上がったぜ
防具の重量は足作った後にスパアマに関係すると知って泣けたけどw
完成記念にバンクにあげたけど、それとは別に剥ぎ取りにお世話になったし
俺も剥ぎ取りようのキャラをバンクにあげてみた
モッテケーナと言う名前なので剥ぎ取りに使ってくれ
バンク使えない人用に侍データ、体験版2を同梱した状態を苺にあげてみた
ttp://toku.xdisc.net/1/download/1263836963.zip パスは遣唐使をコピペして貼り付ければおk
後、誰か体験版とTGS限定版データあげてくれる神いたらお願いしますw
zipのデータの使い方を一応
1.解凍する
2.PSPとPCを繋ぐか、メモステをPCに認識させる
3.解凍したフォルダのGamesフォルダの中身を、メモステのGAMEフォルダにぶち込む
(重いほうが体験版2、軽いほうが侍データ)
4.解凍したフォルダのGame Savesフォルダの中身を、メモステのSAVEDATAにぶち込む
(インポート済みのキャラクターデータ2体、ガチと剥ぎ取り用なので、要らないのはお好みでPSPのXMBで消して)
5.終わり
ついでに、もうダウン出来ない体験版1やTGS限定版データ上げてくれる気持ちはあるけど、やり方分らない人がいると信じて抜き方w
1.Media Goをインストールする
2.PSPを認識させるとMedia Goの左端のメニューにメモステの中身が出るので選択
(メモステ内のゲームに体験版1やTGS限定版データなどの追加データがある)
3.ライブラリに転送出来るので転送しMedia Goを閉じる
4.PCのドキュメントフォルダの中にMedeia Goフォルダがあるので開いて、PSPフォルダをzipに
クレクレ厨でゴメンねw
こうポンポンぽんぽん武器を叩き落とされるんじゃ出来ねーよ
だれか各スタイルの特徴をあげてくれ
何にしようか迷っているんだ。両手持ち武器があったらそれにしたんだが
青のスタンマニカ欲しくなって売ってる場所分からんから剣闘士剥ぎ取りしようと思って阿部さんっていうキャラ落としたらSTRが極まってるキャラで惨殺されたでござるの巻
ダメージ至上主義もいいんだけど、特化は癖があって使いづらい(作りづらい)のも事実。
重さは程々にしといて END をつけまくってスキル使いまくるっていう方針の方が立ち回りが楽だったり観客が沸く(通り名スキル使用系で)ってこともあるんじゃないだろうか。重さ99まだ作ってないから分からんけど。
>>354 両手持ちは無いな
ドッジ・パリィ苦手なら大盾
ガン攻めタイプなら二刀
小盾はそれなりに多彩に攻められてバランスが良い
格闘は茨の道
右手剥ぎ取りにはバッシュ→パイルバンカーが良い感じだな
>>353 中身はよわっちいし楽勝じゃないか。と思ったら二刀流スキル付いたままだった
武器以外スタミナブーストしまくりだし確かに面倒w
二刀流スキルを強奪したモッテキーナと、兜も脱いでステも最弱にしたモットヨワーナをあげた
zip版は欲しい人がいれば後であげる
>>356 スキルって強力なの多いし、使いまくりだとすぐ敵が死んで観客が沸く前に終わらないか?
武器重量は重い方が連続装備はずしで高評価を狙えるからそっちのがいいと思う。
重さ80の槍と60の大盾振り回してるが、バトルロイヤル、サバイバルでは6,7連続、デュエルでも5連続くらい軽くいけるぞ。
格闘は楽しいぞ!
相手の兜はがしたらナックルをポイッとして兜パンチャーになってみたりとか
キック用に強化してた脚鎧取れちゃったから拾って右手キックしてみたりとか
格闘のイイところは相手の兜手に装備してもスキル的に問題ないところだな
格闘と二刀両方使う自分にとってハイキックは強いし使い易くて好き
スパルトイさん以外にもパッシブあればなぁ
全てキックのみのキックの鬼みたいなキャラいればよかったのに
363 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 05:42:54 ID:a9sYIVFA0
てす
規制解除ktkr
防具の検証してみたんだが、重量で受ける青ダメージに影響するみたい
防具重量99→8ダメージ
重量3→15ダメージ
ちなみにスパアマの違いはよく分からんかった
前作のフランマみたいに衝撃波出す技がほしかったな
書き忘れたが、防具の耐久値はどっちも99
ちなみに攻撃99重量99の打刀で検証した
さて、この結果により積載量ギリギリのチューニングが始まる・・・
必殺技のスキル上げるの忘れてて最後まで来てた
いっきにレベル22になったら強すぎワロタ
>>364 重さが防御力になっているとは
乙でした
なるほど。
軽けりゃいいってもんじゃないことを理解しなさいって訳か。
ところで精錬のコツ教えて欲しい。
あと気になるのは武器毎の重さ補正だなぁ
前作で刃物の中で最強だったフェルブレードを鍛えて検証してみる
>>371 マークを2つ揃えるとそれぞれのパラが2ずつ上がる。
つまり、マークを一つづつ揃えるより、先に素材の方を合成してから
それを改めて素材とした方が、2回分の素材が浮くことになる。
つまり
攻 耐 重
○ △ -
に対して
○ - -
と
- △ -
の素材を一回ずつ精錬するより
先に素材をまとめてしまって
○ △ -
にしてしまった方がお得と言うことだ。
便乗して教えてください。
今STR補正のつく武器を作るために素材を青青青とそろえてから合成しているんだけど、STRは1づつしかあがらないくせしてお金は大量に消費するため行き詰ってきました。
みなさんはどのようにして合成していますか
ホリエスパッシブつええ。。。
ウルスス倒せない。。。なんかコツみたいのあるん?
ちなみにおれは二刀流。
>>374 基本的に補正を上げようとすると大金がかかる事は正直覚悟しなければならない。
0>50に引き上げようと思ったら1000000Aぐらいと相応の素材が必要になってくるだろう。
さて、補正パラを効果的に上げようと思った場合、
これも各能力値に割り振られた記号の一致が関係してくる。
とりあえず青々青(Σx3)で無印の組み合わせを合成した場合、
合成結果にとりあえずSTR+1のボーナスがつく。
また、STR+1以上の武具を素材とした場合、
これを合成したときに結果にかかわらずSTR+1の効果が現れる。
>>374 ちょっと反則っぽいやり方だけどバンク利用してSTR50の装備を剥ぐと楽だよ
加護合わせて精錬すれば一気に20近く上がる
それが無理ならコツコツ鍛えるしかない・・
あと、異なる種類の補正同士はより高い方が優先されることも覚えておくと良い。
END+5の武具にSTR+10の武具を素材として精錬するとSTRの補正に変わるが、
逆の場合には上書きは起こらない。
(ただし、上書かれても大概補正+1になってしまうが…)
さて、ここからが応用
既に補正効果のある武具に対して同種の補正のある武具を精錬する場合を考える。
数値が揃わない、あるいは一種だけの記号一致の場合、
精錬結果は「素材となる武具の補正の1割」が付与される。
二カ所の記号一致で2割、3種類で3割と負荷割合は増加される。
さらに、記号一致のボーナスも付く模様。(これについては検証数が少なく確定的な話しができない)
実証したパターンでは、青三つのSTR+50を合成した場合
無印の武装に対して、+5
青一つ武装には+6
青二つには+9
青三つには+18される。
また、青2つに対しては一つ違う記号が混ざっていても+9であり、
赤、黄、青の補正無しの武具に
赤、黄、青のSTR+50の武具を合成した場合もSTR+18の効果が現れたことも、
ここに付記しておく。
まぁ結果から言えば、効率よく強化すれば補正+50の武具が3つ、
約400000Aの資金、適当な記号調整用の武具数点が有れば補正50にすることは
それほど難しくはないのだよ。ワトスン君。
流れぶった切りですまない
テンプレに「アドパはG-10」を追加してくれるとうれしい
検索しても出ない人いるみたいだから
強化の問題点は強化途中で他の武器防具に目移りしてしまうとこかな
>>354 両手武器スタイルで両手槍最強伝説。
でも、そこに至る過程は別のスタイルの方がイイ。
>>381 とりあえずネメシス槍を60くらいまで鍛えたところでスノウ槍が…
でも前回と違って色だけじゃなくて刃の形と持つ部分の違いでリーチ違うなあ
ネメシス槍のほうが長いけど破壊力はやっぱりスノウだったりするのかな〜
タッグマッチで敵にダナオス、味方にもダナオスが出てきてふいた
難易度:困難で40日制限を無視して興行に精を出せる
そんなルートってありますか?
はじめてから14日目・・・
3対1は左手槍をぶん回して蹴散らしデュエルはローからワンツードロップキックで勝ち進んでるが
みんなの言う「困難」の強さが気になる。
下乳と比べてどれぐらい強いの?
>>351 キャラは貰った
でも限定データは
クルッ
. ハ,,ハ ミ _ ドスッ
. ( ゚ω゚ )彡―─┴┴─―
* * * \ / つ お断りし / ハ,,ハ
* * \ 〜′ /´ └―─┬/ ( ゚ω゚ ) お断りします
* ハ,,ハ * \ ∪ ∪ / / \
* ( ゚ω゚ ) * .\ / ((⊂ ) ノ\つ))
* お断りします *. . \∧∧∧∧/ (_⌒ヽ
* * <
欲しけりゃTGS2009にいっとけよ乞食www
これストーリー伏線マンマンだな。
つかコンモドゥス覚醒前でENDってことは当然2期待してますよ。
勿論PSPで。
「絶望」ってのもあるんだぜ
2はPS3でやりたいだろなんで携帯機なんだよ
貧乏人は携帯機のほうがいいと思うけどさ
やっぱりHDできれいな画質でやりたいよな
寝ながらできるじゃん携帯機
携帯機も据え置きもどっちにも利点があるんだから貶すような発言はやめれ。
どっちかってとPSPとPS3を連動させたゲームなんか出てこないかなと、
密かに期待してるんだが、なかなかでないね。
昔はポケステなんてあったもんだが。
ポケモンスタジアムみたいに
PSPで育てたキャラを対戦させたりCPU対戦させるだけの場なんかが
PS3で出たらいいかもね
開発知ってる側からするとPS3にするくらいなら箱だな
ま、開発もPSPのほうが簡単に作れるだろうからそっちでお願いします
アクワイア殿
>>393 グランツーリスモがPSPで取得した車をGT5に持っていけるが…
ちょっと違うか
PSPとPS3の連動ってアサシンクリードみたいな?
せっかく十文字槍があるから真田幸村装備を作りたいんだがちょうどいい防具を教えてくれ
どうやら客をわかさないとイベントが発生しないみたいなので詰んだw
大盾で最上級でランキング8位くらいになっても後見人が全然話しかけてこないw
下手なんでゲージ溜めることができない・・・orz
操作そのまま
グラを綺麗に
追加アイテムをDLCアイテム形式で出力してPSPにもちこめる
とかでPS3と連動したのがあると嬉しい
まぁ、無理に連動するより単独で面白い方がいいか
>>375 二刀流で倒した事ないので大盾で倒した時の話
(最初ホリエスパッシブで行ったら完封負けしたorz)
攻撃力と重量が高い武器で頭を重点的に攻撃、
兜剥いだら□と○で相手と兜の間に立つように位置調整しながら
柵まで追い詰めて△で頭を連打、評価は低いけどこれで勝てた。
装備は大盾+カロンハンマー、頭と上半身の耐久度を重視しました。
重量オーバーでやってて
なんかすぐ死ぬなと思ってたら
開幕から体力が黄色いじゃないか
>>398 大盾ってゲージ溜め、多人数相手には不向きな印象
動きが遅いから多人数だと厳しいし、パリィドッジする前に盾が拾っちゃうし(盾で受けてもゲージが上がらない)
個人的に強敵相手の1vs1以外で大盾使うことはなくなったな
>>398 ゲージ溜める時だけ大盾捨てて倒す時拾いなおせばいいんじゃね?
>>398 とりあえず常時Rおしてればドッジがでるからそれで観客わかせればいいよ。
一対一形式で相手が二刀流だと簡単に10連回避とかできる。
9人バトルロイヤルの最後でゲージ溜めようとした時の落ちてる武器のウザさは異常。
20時からアドパG10でお待ちしております
昨日回線の相性?で戦えなかった方、今日こそ肉塊にしてやっからな!
そうそう昨日アドパで槍使いとあたったんだが、想像以上に長くて当たり判定にビビったわ
あと対人で武器やら盾やらを落とすことは致命傷だということがわかった
今タッグで相方に虎頭いたんだが正面にダナオス・・
自分の正面のやつと戦ってたら、開始30秒くらいで「オウッ」って声とともに画面外から虎頭飛んできて死んでた
もっとがんばれよっていうかワロタ
>>376 すごくkwskありがとう
さてちょっくら精錬してくる
>>405 コロン、カラン、カラン、コロン、コロン、カンカン・・・ガシャン!!!
敵が落ちてる武器を拾いに行ってチャリオットに轢かれて死んだのにはワラタw
血まみれになりながら「コンタクトレンズ」を拾うかの如く兜を探し回る姿に萎えた
もうちょっと何とかならなかったか
絶体絶命の状況で敵に背を向けて探し物とかありえんだろ・・・
ゲームで、〜なのはおかしいとか言い始めたら終わり。
関係ないけど訓練所の音楽が妙に耳に残る。
>>410 誰か戦車がえしに成功した猛者はおらんのかー!?
俺はペシャンコになりますた。
>>411 兜なしでダナオスに頭殴られれば
兜を探し回るやつの気持ちが解るんだぜ
>>410 グラディエイター(映画)だとどうやってたんだっけ?
箱でもいいから出して欲しい
>>405 散らかってるところで敵の装備飛ばしまくってたら
拾いに行った敵が右手に左手に足防具とか違うものを拾っては
これ違うって何度もあわててて吹いたw
右手に盾拾った瞬間盾殴りしてきて
その後武器じゃないことに気付いたりとお茶目
なんだか面白そうな雰囲気を感じたんでやってみたら
面白いんだけど適当に殴りまくってるだけでコツがつかめない
しばらくやってるうちに分かってくるだろうか
Rおしっぱなしにしてるせいで視点がまわったりしてしまう
>>418 そのうちぱっと離してサクサクっと殴ってすぐRを押せるようになるさ
ため、パリィ、防具はがし、ひるみがわかるようになってくるともっと楽しくなるぞ。
よろけ等の硬直中にドッジ出来るようになると一気に変わるな
>>414 集団で盾構えて車輪に横から当てて薙ぎ倒してた
422 :
421:2010/01/19(火) 12:14:34 ID:xRgyCSOx0
>>421 横から槍でつつくとかできるんかな・・・
正面から飛び越しドロップキックが当たったらかっこいいけど無理そうだなぁw
・観戦モード
・武器防具図鑑
・衣装を体型が合えば誰でも着られるように
・アリーナを4人対戦可能に
・タッグ時にも乱入あり
・剣闘士追加(特に格闘)
以上をグラディエータービギンズREMIXに期待する
アリーナ4人出来ないんだ・・・
暴れ地獄突き阿部さん 強いですort
手になに持ってるのw
このゲームほど動画録りたくなるゲームはないが・・・
録り方わかんねぇ。1000番でも録れるんだろうか。
アリーナ4人対戦はPSPの性能的に厳しそうだがどうなんだ
ググったら1000番はいろいろ厳しいみたいだな。
3000番の購入を考えた方がよさげだわ(;´Д`)
>>428 モンハンとかは4人プレイできるし、やろうと思えばできるんじゃない?
とくにハデにエフェクトが飛び交うゲームでもないし。ただ落ちた装備の同期がきつそうだね。
タッグマッチの対戦相手にアイベルが二人出てきて吹いたw
>>427 ああ、わかる
人の見てても面白いしね
リプレイ機能なんかもあればいいな
>>428 まあそこは娯匠がんばってくれという感じで
ボクサーズロードみたいに、育て方によって体型に幅が出たら面白いんだけどな。
アドレナリン解放して角に追い込んだ敵にヒューリー連打したら正にオラオラ
今気づいたんだけど所持数500以上いけるんだね
店で買い物できなくなるけど
とりあえずwikiの兜の項目だけアイウエオ順で作り直してみた
ついでに持ってる物も追加しといた
面倒くさいけど規則性持たせないと見にくくないか?
所持数580越えたぜw
このバグはありがたいバグだけど、古い武器が消えたりしないか不安ではある
所持数は1000超えてもまだいけるっぽい
体験版でやり込んだ人が1200っていってたし
あぁ、やっと困難セクトゥス打開できた、ダメージ全然入らなくて苦労したぜ
小盾スタイルでも格闘のスキルって使えたのか…。
剣攻撃に混ぜて膝蹴りとかカッケー!!
でもこれ格闘のスタイルLv低いと威力も弱いの?
>>437 >>438 「阿部さん」の装備品作成したとき(レベル悪夢)にはアイテム所持数1700超えてた。
まだまだ持てそうな感じだったが、中級、上級、最上級にあがったときに、男物の衣装が追加されないという弊害が発生した。
>>387 うっさい、乞食って言った奴が乞食なんだい
誰かデータくれw
>>440 防具で威力底上げしてみるのはどうだろ?
>>436 あいうえお順だと自分的にはかなり使いづらい。
ゲーム内でも普段から武器なら攻撃力、防具なら耐久力の高い順に
表示して探したりつけたりしてるし。
新たに取得した武器で黄色だったとしても、基準の数値からそんなに
大きくは違わないだろうから、結局は数値からそれなりに素早く探すことは
できると思うのだが。
>>441 なるほど
他にも知らないところで不具合起きてそうだね
お店でユニークな見た目の装備買う場合
500未満じゃないと買えないってのもあるし
500個減らすしかないか…どれを売ろうか悩むわ
これ、格闘で極め技や掴みワザがあれば面白いんだろうな。
ネットとか鎖とか蜘蛛の糸とか鏡獅子とかトリモチとかも面白そう。
446 :
443:2010/01/19(火) 14:03:11 ID:ttVxGKgf0
うぉ、よくみたらアイウエオ順じゃなくて文字コード順じゃんw
漢字の装備名をどうやって人間が文字コード順を把握して探し出せって
言うんだよ。最低でも本当のあいうえお順にするか、面倒なら元に
戻した方がいいぞ。
あ、あとドロレスとキャットファイト用専用会場は次回作で絶対に入れて欲しい。
こういう特殊会場がないのは、アクワイアにしては片手オチと言えよう。
>>445 実際は殺し合いだからその時でどうなるか分からんけど
基本流血ショーだから掴みとか締めは無いんじゃね
鎖鎌とかはPS2のにあったけど
そういえばサミングがないな
PS2版だと処刑タイムで格闘だと相手締め付けて背骨折ってたな
>>450 タワーブリッジですねわかります
郷里さん・・・(ノД`)
自室に別のアイテムボックスみたいなの欲しいな。
既に育て終わった武具をうっかり精錬に使いそうになってしまう。
そういえば。
やっと難易度普通17位でゲルマン侵攻闘技終わったところなんだが
精錬する金はどこから出てくるんだ?
正直治療費でカツカツです(;´Д`)
>>454 借金完済すればゴリゴリ貯まってくよ
ただし、精錬にかかる金はソレを遙に上回るけどw
★アクワイア&娯匠社員へ
インポートキャラのVIT補正バグ確認した
これSTRやENDも反映されてないんじゃ、、、、
メーカー修正しないのか?無理なのか?
あとポンポニバグもなんとかして下さい
治療なんてしなくてもよかよか。
ランキングと戦う前ぐらいだけでいいでしょ。
小盾スタイルでずっとやってきてたけど、
俺の戦い方は二刀向きなようで、精密軽業にしたら
普通にゲージたまるようになった。
1対1だと、ゲージたまんないけど。
公式のご意見欄に書いてきたら
>>456 こんなとこに書いても意味ないからさっさと公式に送ってこい
>>453 せめて大事な奴にチェックマークでもつけられればねえ
これアイテムの管理は面倒だよね
何百ってすぐ溜まるんだから、
せめて武器と盾の種類で分けられれば良かった
先週土曜、新宿のビックカメラにはまだ在庫あったぞ。
そこで買ってきた。
アイテム処分してたらお金が9999999でカンストした
それ以上は切り捨ての模様
気づかずに売りまくってたからスゲー無駄になってる…
精錬1回で10万以上取られる…
>>457 1対1はパリィを使うとすぐにゲージたまるよ
早く倒しすぎないように盾とか兜を拾いなおさせる必要があるけどね
このゲームって、基本的に延々と戦ってれば
ステータスもカンストするまで上げれるのかな?
さっさとクリアしちゃって試せれなかった
>>468 難易度普通でコンモに会いに行かなければ延々と出来るよ
前の周回は100日近くまでやって飽きたからルート入ったけど
日数制限ある難易度普通ならカンスト200まで上がる
日数制限ない難易度なら200の壁がなくなるけどカンストするまでAPがない稼げないかな?
>>446 あいうえお順は語弊があったが
なんのためのソート順があるんだ?
攻撃防御重量は人によって鍛えだしたらマチマチだし
デフォは新規入手から埋まっていく手に入れてないもの見つけるとしたらアレがベターだと思ったんだが
まぁ、元々あったのは残ってるわけだから手を加えるなり消すなりすればいいよ
>>470 少し落ち着け
日数制限が無いのは難易度普通だ。
普通だとステータスが200でカンストしてしまうが武具の精錬はしやすい。
他の難易度だと日数制限がある代わりにステータスの上限が外れる。
一回の興行で稼げるAPの上限も若干上がるからキャラ本体のステが上げやすくなる。
ボクサーズロード並みの変態的キャラメイク機能が欲しかった
兜で顔が見えないかw
グリエルムス流が意外と強い・・・
本人は道化扱いされてるのに
スタイルごとにスキルセットが欲しかった
装備を飛ばされた時のあせり感がすごいから
色々あるのに結局他のスタイルでも使えるスキルをメインにしちゃうな
タッグマッチで観察してたら、アイベルが無名剣闘士にボコボコにされてて、ちょっと泣いた
牛兜で頭突きするバッファローマンを作りたくなってきたぞ
なんなんだあの牛と鹿の魔力は・・・
>>476 PS2版にあった必殺のスクリュードライバーがあれば対抗して遊べたんだが
ドロップキックで我慢すっか
>>476 もちろん手には牛の角だよな
メーディアのスタイルだと右足後ろに引いてるから右足の装備落とされにくくていいな
ハイキック用に右足のだけ鍛えてたがこれは助かる
>>478 牛兜は手に持つと地味に強いから困る。
ネタに走る人はせんとくんとかジェイソンとか作ってるのかなー
ごめん。
牛の角って武器があるの知らなかったwww
(´・ω・`)
象の牙ってのもあるね
3万もするけど
流れ変えるようですまん。
今、プロシウスにレンタルされてんだが、今カストルとかいう剣闘士を連れた貴族に出会った。
どうやらプロシウスを裏切っておれに従えとのことで、金を受け取るか受け取らないか聞かれてます。
どうすればいいんでしょう。分かる方詳細kwsk
買えねえんだからおまえらもっともっと動画上げろ
ニコでもようつべでもyourfilehostでもいいから
>>482 You!裏切っちゃえYo!
他のルートに移るだけだし。
>482
お前の心に従え
486 :
482:2010/01/19(火) 17:51:39 ID:3vhXrWSM0
>>484 裏切って良いのか?金受け取るとどうなるんだろう。
>>485 おれの心は止まれと言っているw
>>482 選ばなかった選択肢は次で選べばいいじゃないかw
エクスポートしてインポートして剥いで精錬でさくさく武器が強化できるな。
エクスポートするキャラの武器も全部防具にすることで、素材が簡単に手に入る。
489 :
482:2010/01/19(火) 17:55:19 ID:3vhXrWSM0
おお、タイトル見かけて気になってたんだが、PS2のリメイクなのね
PS2のは結構やったんだが、どこらへんが変わってるんだい?
新要素多くて、精錬がもう少しわかりやすかったら買いたいなぁ
俺の股間のグラディアルビーストがテンションMAXになった
ワロタwww
フランマの調教を受けた人じゃないか
全然パリィできない…。
もう対◯○戦っていうのは鈍器持ってって兜外して行って、頭に集中攻撃して兜取れたらこっちがかぶっちゃって無理やり倒すしかできないわ
敵キャラごとに特徴とかあるの?
難易度困難って40日しばりなのか
セーブしちゃったよ
人妻ルート行ったのにエロシーンなかった・・
エロシーンあるルートないの?
>>496 当たり前かもしれんが、慣れるまではR押しっぱでガン待ちで練習するといいよ
対格闘に関しては俺も反応できないけど・・・
>>496 武器の軌跡が黒い奴は弾けないよ
溜斬りとか一部のスキルとか
基本R押しっぱ、取れそうな技のみパリ
しくじったらジャストでR押してドッジでフォロー
ありゃ、レベルアップした瞬間にやられたら、ダウンしたま時間切れで終わったw
格闘で対複数用の技ってある?
>>496 基本、パリイは多用するモンじゃないと思う。
>>496 動きに特徴ある奴多いから最初はR押しっぱでじっくり見てるといいと思うよ、何でも弾こうとするより特定の攻撃を狙った方がいい
PS2の頃からパリイを全く使わずドッジオンリーでやってるが特に不便はない
ケラドゥスの腕防具が取れない……
これで有名剣闘士の装備が揃うのに
お前らがアドパやってるとしたらG-10って事でいいの?
>>496 あとは、コンピュータって技の出し方がセットになってたりする
例えば溜め切りのあと通常下段出したりとか。
なので溜めの方をR押しっぱドッジして、その次をパリィってな感じで慣らしていく
>>507 それでおk
10時にはいくよ、とりあえずおれは
ダナオス気分を味わいたい方の剥ぎ取り用に量産型ダナオスをバンクにアップしました
足・肩も装備していますが装備に少し妥協した為肩が白いのが特徴です
ステ補正はSTR特化、パッシブダナオスですが本家ダナオスと比較してスキルが一つ異なっています
ステ自体は100前後なので程ほどに食いやすい相手だと思いますのでどうぞ
>>498 それっぽいというかそれなんだけど
メッセージがでるだけ。
体験版落としてみたが…曲とか懐かしすぎワロタw
そして下乳に蹂躙された…
溜めがパリィできなくなってたりして若干難易度あがってる?
ジャストドッジもやりにくくなってるような
格闘使うメリットって何?
>>511 今夜は二人でゆっくりと、、、、あぁぁ〜ん
ってのがあったじゃないか!
人妻最高
>>510 dくす〜
剥ぎ取り用キャラは助かりまするる
俺はツンデレお嬢様が良いなw
518 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 20:13:45 ID:nlWtbt1c0
前作て、負傷して右腕だけオレンジとかなった気がするんだが、今回ならなくね?
>>513 メリット
初動が早いので相手の大振りに先んじて抉るような攻撃をすることが出来る
スキルのワンツーが前進型で消費も少なめなのでアドレナリン時に猛攻で処理がしやすい
全体的に隙が少なめなのでデュエル形式等では優位に立ちやすい
デメリット
範囲攻撃が少なく射程も短い為一対多の戦いになると非常に脆い
エルボーアローやヘッドバッド、ハイキック等脚や肩等の防具の攻撃力に頼る技が多い
メリットである武器の小型が逆に災いして肩防具等を弾き飛ばされやすい
大体こんな所ですかね、一応初プレイ格闘で駆け抜けた自分の個人的な感触ですが
対多数、特に大盾装備連中が増えるとワンツー猛攻等で処理しないと一瞬で追い込まれます
また、ワンツーの軌道が頭部を狙うからか否応なしにヘルム剥がしをする事になるので相手次第では災いにも
ただし、慣れればダナオスの兜を弾き飛ばして悠々勝利も出来るので中級〜上級向きのタイプになると思います
これ興味あるんだけど
他ノゲームに例えるならどんなゲームなんだい?
>>520 そう言う質問は自分の知っているゲームに例えてもらわないと意味がないと思うが・・・
ソウルキャリバーをお手軽操作にして泥臭い戦闘にした感じなんじゃないか。
だいぶ違うけどどことなくトバルのダンジョンとか
なるほど
わかった
ありがとう
わたしは感謝した!
まずは体験版やってみればいいんじゃないか
オー!実はインターネットに繋いでないから無理なのさ!
格闘でセスタスプレイ楽しいぜ
相手が強力な大盾持ってたりするときついけどな
そういうことか・・・
ニコ動見ればいいじゃんて言おうとしたわ
格闘で大盾槍とか涙目過ぎるよな
どうやって書き込んでるんだ?
格闘はEND全振り、武器防具加護補正をENDALL50にしたら強いんじゃあ?
>>530 強いと思ったら試す。それがよい奴隷。
さぁ、がんばるんだ!
格闘って重さ管理大変そうだからSTR50がいいんじゃ?
蹴りやエルボー使わないならそれほど大変じゃない
スキルパレット四つともキック、とかなると大変
重さもそうだが防具剥がされた時の火力低下っぷりがシャレにならん
マジでケラドゥスの腕防具が取れん
気づいたら3時間もこいつと戦ってたわw
ダッグで出てきたときに横から狙うしかないのかねえ
格闘はSTR特化が強いんじゃないだろうか
阿部さんダウンロードしたら滅茶苦茶硬いし痛いしで吹いた
ずっと格闘使ってるが強いと感じるのはレフトピストンとハイキックだなぁ
ハイキックは出が早いし頭攻撃できるから良い感じなんだが、スネ防具が強化してないからすぐはがれちゃう…
皆はどんな技使ってる?
>>536 こっちは基本ワンツーで防具はぎつつエルボーで頭処理かな
ローキックとかで脚を狙う時もあるが、基本パッシブ発動させて
ワンツーで盾と肩、頭攻撃で兜、逃げ出したところを背後からエルボーで処理のスタイルが基本になってる
540 :
496:2010/01/19(火) 21:15:07 ID:7K9xkEDE0
遅れたけどありがとう。R押しっぱでその後パリィを狙ってみるよ
あとジャストドッジもできたのな。Rおしっぱある代わりになくなったのかと思ってた
>>539 d
大盾はピンポイントで鍛えてないんだw
使ってみるかな
今はパリィ→バッシュで横向かせてから攻撃してみてるけど、どうしても倒してしまうw
アドパ初めてでよくわかんないけど
G-10でやってみるわ
暇な奴隷いらっしゃい
さっき始めたばかりなんだが奴隷(主人公)に対してやたらフレンドリーなんだな飼主
もっとこうお前今日から肉便器とか目逸らさずしゃぶれとか俺の下で足掻けとか予想していたんだがそれじゃ別ゲーか
>>541 俺もあの紅の腕が好きで使ってるからバンクに上げれるもんなら上げたいが、環境ないのよね。
上の方にあった方法で上げようにも手ごろなうpろだ知らんし。
メーディアたんの肌に香油塗りてええええええええええええ
って貴族なら登場する
>>544 奴隷とはいえ、財産だからな
鞭でビシバシなんてあんまり無かったと思うよ
やっと上級にきた…
でも厳しい〜w
3対1とか、あっという間に凹られるwww
絶対にあると思ってた穴場で最後の一個だった。
まあ買えたんだけど、本当に品薄なんだなって思った。
始めようと思うんだけど体験版の下乳倒してからの方が良い?
兜、同じのが本編でも取れるんなら始めちゃおうって思うんだけど。
>>549 PSPでオン出来る環境なら下乳ヘルムはいくらでも取れるよ
>>550 ありがとう、じゃあ始めちゃおうかな。
売れてまた据え置きで出てくれると良いな。
>>546 あの貴族のメーデイアに対する評価だけは全面的に同意する
あとカストルの装備選びも俺好み
インペリアルオクレアって前回のラエトゥスの装備の
ツヤありバージョンみたいな同じデザインだけどまだ兜と篭手見てないなあ
>>550 それどころか全パラ強化済のアイアンメイデンが雑魚キャラに被せてあるしな
価値下がるからやめろっての
大盾50になったから片手にチェンジしてみたんだが
大盾が実に剥ぎ取りに向いてる事がよく分かりました。
エアレイドダブルバッシュダブルスティンガー
便利すぎる
>>554 モッテケーナとかいうヤツか
剥ぎ取り用キャラってどうなんだろうなぁ
うれしい人もいるんだろうけど…
あと、どうでもいいっちゃどうでもいいんだが
DL数1位のキャラは自演アゲっぽいな
魅力が欠片ほどもないのにDL数上がりすぎだろコレ
魅力をアピールしようかと思っても、名前と通り名だけで魅力を演出するのは中々しんどいぜ・・・
前作好きだったんで今日PSPとセットで買ってきたんだが
>>351-352の侍DLCってどうやって適用すんの?
指定のフォルダにコピってXMBから叩いても「起動できません」しか出ないんだが・・・
新品買いなおせって事かこれは
やられる前にやるのがローマの流儀(キリッ
>>536 主な攻撃用:ワンツー、レフトピストン
囲まれた時用:ハイキック
ローキックからの繋がりが格好良いというだけの完全に趣味用:右のフック
はぎ取り用キャラ一つにしてもUP主のセンスがでてるけどな。
ホントただ弱い初期のままのキャラをUPしてたり、
防具を腕に装備させたり・・・
もちっと華を持たせようぜ・・・と思う。
>>558 俺はPS3ストアからPSP繋げてインストールしただけの簡単操作だったぞ。
>>560 いや、そのキャラじゃなくて一般ユーザーがアップしたヤツ
ちょっと前まではアクワイアのキャラが1位だったんだけど
今日になって別のヤツが1位になった
>>558 つか、フォルダに放り込んでおけば自動で認識するんじゃなかったか?
>>563 変なのが一位になっとるね。いったい何をやったんだろう?1350ぐらいDLなんて
>>506 俺もだ、ケラドゥスの右腕の防具が欲しいけど
剥がそうと意識してるとボコられる
いい方法ないかね
>>562 格闘やら大盾は手に防具(大盾は大盾)持たせるのはアリだと思うけどね
自キャラの格闘は両手に肩装備つけてるし、大盾は大盾二刀流
>>536 ワンツー、レフトピストンは鉄板みたいだな
俺はそれ+膝と
1周目で大盾やって大盾スタイルレベルが上がってるから
スタイルを分散させるためにもダブルバッシュ入れてる
隙が大きいから使いどころは少ないけど、当たれば結構でかい
>>556 最初は普通にスキル持っててフル装備で雑魚はまだ返り討ちもありえたが
すぐに無駄に弱体化して最悪
育てた強キャラをウプする自慢厨の更に上を行くうぜー奴
更に乞食だしwww
>>563 あーホントだ
確かに自演っぽいなこりゃ
コーナーに追いつめて無双モードで突きラッシュが最近の俺のスタイル
相手がみるみるうちに裸になってワロスw
>>569 少し落ち着けw
DLしたキャラの装備を剥ぎ取れる仕様は不要だったなぁ
対戦できるくらいでよかっただろうに
>>562 >>564 フォルダ間違えとかもないんだが。おかしいな。
PSP自体今日買ってきたばっかりでよく解らんのだが、コード入力して正規にインスコしたDLCじゃないと
何かに紐付けされててダメとかある?
つーか最近のコンシューマゲーは初回特典で追加コンテンツとかあるのかよ・・・
ほいほい中古で買うもんじゃないな。
>>573 コード入力必須だから多分使い回しできないんじゃないかな
コードは初回版すべてに封入されてるから、予約して無くても大丈夫のはずだけど
買ってきたROMが初回版じゃなかったらどうしようもないけど
>>573 あー中古で買ってきたのか…
良く読んでなかった
メーディアの□攻撃の後にジャンプスラストかワイルドダンス繋げると無駄に美しい流れで決まるなw
>>569 嫌なら落とさなきゃよくね?
仕様が気に食わないなら公式にメールでもしてろよ
578 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:38:12 ID:eCZH7kEk0
「自分より良い装備なのが許せない!」
「強いキャラだと、何?自慢?」
自慢するための剣闘士バンクです
テキスト表示じゃなくて画像ものせて欲しいな
まぁでも剥ぎ取れる仕様で良かったと思うけどね
普通にやったら一つ鍛え上げるのに5時間以上はかかるし
正直、コピー前提のバランスになってると思う
>>573 初回特典は長らく中古に苦しんできたメーカー側の中古対策のひとつだからな
351さんのデータで普通に侍装備店頭にならんだわけだが
>>536 愛用しているのはワンツー、ジャンプキック、スライドロー、ドロップキック
ダナオス脛丸出しだからロー、スライドローで脛へし折ってやったぜ
レフトピストンは全HITすれば良いけど防具・武器で当たらない時があるから
使わなくなってしまった
足防具強化しまくってるから足技主体なのかも、というかジャンプキック便利過ぎ
>>581 なんじゃそら
それじゃコード意味ないじゃんw
>>581 まじかよ
どうやったのか教えてクレクレ
双剣無双すぎるなこれ
うおおおおおおお
装備のコーディネイトに迷って楽しい
不利と解ってても短剣を鍛えてしまう、おかげでスイフト空振りしまくりw
バンクに
頭防重99両手オール99タワーシールド装備に、両腕両足重量バランスよく振り防99
そしてソレらに全てSTR+50にステ考慮した要塞級はマダかね?
スキルはチャージ、サイクロン、シールドドラム、エアレイド、フランマ
頭両盾以外重量3にしてEND+99の機動力ある要塞でも良い
どちらにしても俺は戦う気しないがな
さて、今日の分のアドホG-10ルームはそろそろ閉めますよっと。
対戦してると色々なキャラを作りたくなってしまって困るな。
まぁ別に誰か適当にG10で部屋立てても文句は言われないけどねw
左手にシールド
右手に大盾
これ最強
>>589 お疲れ様でした〜
初めてのアドパ、対戦楽しかったです。
また機会があればよろしくです
>>572 まあ面白いとは思うからいいけど、
確実に、商品寿命を劇的に縮める仕組みだよね・・・
594 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:59:41 ID:Lk2MLIDv0
ぐだぐだ言うならインポートを使うなよ、それで済むだろ
それとも他人がインポート使うのも嫌なの?
>>594 別にそこまで噛みつくほどの書き込みでもないと思うんだが
インポート無かったら廃人ゲーになってたろ
一つの装備作るのに早く見積もって5時間くらいだしさ
全部位作るとしたら単純に計算して35時間もかかる
ネトゲでもないのに他人がインポートしてようがチート使ってようがどうでもいいじゃんねー
自力でやりこみたい人は使わなきゃいいだけだし
精錬のマークが一個しかついてないやつレア?
3つついてんの邪魔だわぁ。
今更ニコの特別番組の動画見た(1/8のやつ)
開発者の戦いえげつねーなワロタw
これに生で参加したかったなぁ
またやんないのかな
>>599 兜外してハンディつけたかと思ったら
相手も合わせて兜外した瞬間に兜拾い直してボコッてたのはワラタw
>>600 あの戦いは確かにワロタ
魅せる戦いってことでもっと番組やって欲しいなぁ
大竹まことのPCランドとかマリオクラブみたいに
さっきN速にも剣闘士スレ立ってたし、今一番盛り上がって欲しいゲームだ
対戦はどの程度の装備を用意すれば良いか悩むなあ
ALLMAXとかだと相手がそうでなかった場合に酷いことになりそうだし、かといって「この辺」って線引きも難しそうだし
これ、ぶさいくしか作れないね…
カワイイ子が血まみれになるのなんて見たくない
ムチムチにしてメゥトモテラホシスとか名前つけて遊んだ方が楽しい
と思う
双剣ハンマーつええwww
阿倍さんはネタの装備強奪用キャラのハズなんだが…。
格闘スタイルでガチ勝負すると余裕でやられるな。
対阿倍専用格闘スタイル+コンビネーション(格闘に限る) みたいなの無いかなあ?
オレはノンケなのに兄貴に掘られっぱなしだぜ
格闘は片手のスマッシュもいいな
しかしジャンプキックやハイは強いよね
頭剥いでドロップも気持ちいい
スライドローは便利だし膝も使いどころ多い
キックマジ楽しい
このスレだと格闘が人気なのにバンクには二刀ばかりなのは何でなんだぜ
小盾+槍だと大盾モーションでチクチク刺すのに
槍二刀だともはや槍というか棒術ばりに物凄い勢いで振りすぎだろ
メーディア流と合わさるともはや死角なしだな
長柄武器のせいか乱入させると武器落としまくるあたり対人はちょっと残念だけど
格闘はスパルトイの肘か膝を一つ混ぜて使うくらいだなぁ
メインにするには俺の技量ではキツイ
格闘は脛さえ剥いでしまえば崩しが異様に強い
大盾でかければきついが
セクストゥスは苦手だ
612 :
351:2010/01/20(水) 03:57:22 ID:6uwg+HO60
もしかしてTGSデータとか上がってるかな?
せめて体験版1でも……とか思ってみたら、乞食とか言われたり、フルボッコみたいで泣けてきたぜ
しかし、ほぼ一日で167回ダウンロードとか無線環境ないか中古で買った人多そうだな
ダウンロードした人はもっと俺を擁護してくだしあw
TGSデータか体験版1あげてくれると尚喜びます
強化した武具の扱いだけど、どうせ一個99武器を完成させれば、後はエクス&インポート利用すれば、
どんな武具も(精錬時間以外は)楽勝だし、個人的にはなんら問題を感じない
ちまちま育てるのが好きな人はエクス&インポート使わずに我が道を行ってるだろうし、
俺は自分が作るのに助かった様に、人が助かるなら剥ぎ取りキャラは上げるぜ
簡単な武具強化方法はどうせ知ってるとか言われるだろうけど後述する
侍データは新品を買えば基本は入手できるし、促売的にも入れないほうがいい気もするけど
促売になりそうなTGSデータもなかったし、新品手に入らなかった友人に配れた事から、何かテンション高いまま同梱しちゃって反省はしている
ネットは携帯だけの奇特なユーザーもいるかもしれんしzipは残しておく
出来るだけ新品買ってね
バンク使えない人にとってキャラデータネット交換出来るのはブレイクスルーになって
少しは流行っているかなと思ったりもしたけど、うpろだで止まってる人もいるみたいなので
捨てアド晒すからネット配信したい人がいたら、俺の上げたzip参考にキャラデータのフォルダをzipにして送ってくれれば
ある程度のサイズになったら纏めてあげるよ
orz.orz.orzあっとlive.jp
>>600 あの動画だと明らかに挑発の罠だったが実は兜の自主外し後被りなおしは実戦に応用可能なスキルだから困る
付け直した瞬間今までのダメをリセットされる特性があるからなぁ
頭装備外された後ボッコされる厄介な奴は相手の装備外した後自分から脱いで被り直すといい時もあるのは意外に盲点だった
614 :
351:2010/01/20(水) 03:59:01 ID:6uwg+HO60
●エクス&インポートで手軽に武具強化
前提:コンモルートに行く前の自由人=便宜上で鍛冶場キャラとする
1.無心でマークが同じ精錬素材やステアップ付きの精錬素材をかき集める
マーク系の精錬素材:這這煤A△△△、◎◎◎が最低10個以上、各場所に狽竅「や◎一個の奴が10個以上、同種マークの歯抜けタイプを等も組み合わせ考えれば使える
ステアップ付きの精錬素材:三種とも高目を幾つかキープ、マークを同種3つの組み合わせにすると便利
※ある程度収集したら、速攻でクリアしちゃって弱キャラに持たせ、エクス&インポートで精錬素材を輸入するのも便利
無論、速攻でクリアしたセーブデータは、鍛冶場キャラのセーブデータに上書きしない
2.前準備が終わったら始めに付けたいステアップをマーク気にせずに貼り付ける
3.目的の数値に強化する
→オール99武具の作り方:
例えば20/10/20なら、真ん中だけマークが付いている精錬素材を探し、そのマークに全て変える
ここでは真ん中にマークがあるのが△だけなら、△△△で貼り付け仮に19/11/21とかになる
後はそれぞれ10個ずつ精錬素材があるので足りない数値に個別に加算して強化しまくり、ステアップ素材もぶち込み付与しておく
△素材でバランス良くなれば、次の三連マークで強化してもいい
強化が完了したら、速攻クリアで弱キャラに持たせてエクス&インポートで複製
鍛冶場キャラに輸入すれば精錬素材と資金が残ったまま、強化したアイテムが手に入る
強化した武具をステアップ付きの三連マークにしておけば、それを複数取得しガンガン足せばそれでOK
他の武具を強化するのも便利なのでステアップ10、20、30、40、45毎に精錬素材用に複数取って置くと便利
→重量3武具の作り方:
50前後までは99武器と同じだが中間になったら
三連マーク(△△△)→重量個別(−−煤j→三連マーク(△△△)→エンドレスと続ける
後は素材組み合わせで尽きるまで強化したら同じようにエクス&インポート
3.捕捉
ちゃんと考えてやればステアップは目的の物を消すことは無いが、一回で大体30前後強化できるので、気が付くと目的のステアップを消さないように注意する
エクス&インポートする時は、強化している武具の他に有用な精錬素材も持たせておけば、武具を強化すればするほどに精錬素材が溜まり、1回あたりで強化できる数値が増える
精錬資金は凄く高いが、ノルマを集めている間に他マークをガンガン売り払えば結構溜まる
素材集め中に剥ぎ取り系のキャラを入れておくと、剥ぎ取ったアイテムを売れば資金アップに、カンスト後はストックしておく事で貯金になる
最初は馬鹿みたいに手持ちを四苦八苦してロングシーカー作ったが、武具でなく有能な鍛冶場キャラが完成させるとサクサク作れて感動する
まぁ、まだ一回で+99とか素材的に出来ないし、乱入キャラ出すためにデュエル即殺しとかやってるし、鍛冶場キャラ完成してないけどw
格闘に有利になれるってことは今作も大盾が最強かな
色々使ってみたが小盾が一番弱いかもしれんな・・
守りも攻めもバランスいいが、やっぱり器用貧乏な感じ
他は知らないけど小盾は格闘だと盾あってないような感じだしな
大盾は……格闘一周目ではみんなアイベルで詰まったと思う
俺は詰まったおかげで、連打オンリーからドッジとか兜パンチとかパリィ覚えたから逆にアイベル先生って感じだが
>>606 俺はノンケだって構わず食っちまうんだぜ!
阿部さん、たしかにネタキャラなんだが、一応、難易度「絶望」をクリアしたときのデータなんで、「はぎ取り専用」とはいかないと思う。
ちなみに手に肩当て装備してるのは、「青いツナギ」を意識した面もあるが、格闘リーチの短さを補う実用的意味もある。
格闘リーチの短さに嘆いている諸氏は、一度肩当てを手に持ってみることをオススメする。
制作者としては、「足を重点的に攻めるべし!」と言わせていただく。
CPUがどんな戦い方してくるか知らないけど、阿部さんの主体は足技にあるので、END属性の足防具外すだけで、かなり攻撃の手が弱まると思う。
キックの威力も減るし。
二刀槍キャラで、スイープスラッシュ主体の攻撃を遠目から繰り返せば、足防具はもげると思うよ。
>>614 美しくもない精錬方法を得意げに語られても萎えるだけなんだが。
まぁ2ch意外で得意げに話すなよな。
みんなあえて言わないだけなんだから。
>>618 攻略も一緒くたに語られてるし、効率重視のやり方も書いていいと思うけど?
地道に作る遊び方も理解できるけど、量産して自分の好みの装備をガンガン揃える遊び方もある
どっちがどうとか言わないが、そうした効率向けに公開しているキャラに、俺が苦労してるのに剥ぎ取りキャラあげるな乞食とか言われたら
地道に苦労するのが苦痛に思うなら思う存分インポートしろよといいたくもなるw
微妙に荒れる話題のようだしWikiに載せる場合インポート技は小ネタ裏技コーナーとかに転載しとけばいいかな
昨日かってきて 速攻サガットっぽいの作って遊んでるけど
頭無しで相手の頭没収すると素手タイマン面白いですね
気になるのがタイガーショットは無いにしても アパカッは スキルにありますかね?
>>621 アパカはなかったとおもう。
けどヒザ蹴りはあるんで、タイガーニーのつもりで遊んでくだしゃい。
今週の電撃プレイステーションに攻略とかが多めに載ってるな
あと攻略本も出るらしいなwikiの武器の項目の参考になりそうだから一応買うわ
侍装備に合う頭防具を探してるんだがどれももっさりしてるんだよな
顔が隠れてすっきりしている防具がほしかったな
インポ法やると合成マゾがあほらしくなるよな。升ではないけど・・・・・
攻重99の打刀とフェルブレードで武器の破壊力を検証してみた
STR200+150、標的の脚防具は防重99
結果はどちらも8ダメージだった
比較した武器のカテゴリがどちらも曲刀だったので、
もしかしたらカテゴリごとに破壊力の違いがあるのかもしれん
詳しくは検証してみないと分からないが、
とりあえず前作みたいに武器一つ一つで破壊力が違うってのはないみたい
タイガーニーありがとうございます。
あと一つ疑問なんですが
+補正のVITなど装備外されちゃったらどうなっちゃうんでしょう?
俺強ぇ派 メーデイア槍二刀
プロ奴隷派 常に格闘
中途半端な俺ずっと小盾wwww
でもサンダーボルト二刀にしたらかっこよすぎて浮気しそうだ!
>>627 外された時点で効果消える
STRギリギリで戦ってて、途中で外されて重量オーバーで遅くなったから間違いないかと
まあキャラ作ってなんぼのゲームだし
あんまマゾくないほうが楽しいさ
631 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 09:09:59 ID:SUhzC9980
悪夢むずすぎわらえない
これクリアしたら絶望とかいうのが出るんだよな?その先はない?
あとスタイル毎の検証もしてみた
全スタイルSTR350攻重99の武器、対象は防重99の腕と脚防具
結果は格闘だけパンチも蹴りも4ダメージ、他のスタイルは8ダメージだった
あとウルススとメーディアパッシブの△×攻撃、ホリエスの×攻撃も4ダメージ
どうやら二刀を同時に出す通常攻撃はダメージ半減する模様
ダナオスさんの時代が来たか・・
二刀攻撃は2HITするから半減とかかな?
みんなの一押しスキルってなんだろう?
俺の場合は、こんな感じです
小盾→スマッシュ
大盾→エアレイド
二刀→スイープスラッシュ
格闘→スライドローキックorハイキック
ただ格闘は足装備剥がされると一気に戦力ダウンなんだよねえorz
足の防具が外れようとも防具先に落としちまえば関係ないぜ!
傷口をどんどん広げるだけだぜ!
と、思っていた時期が私にもありました・・・
なんだあの壁みたいな大盾・・・軸ずらしハイキック以外頭にはいらねぇ(;´Д`)
>>634 小盾しか使ってないけど、スイフトが強いと思う。
>>634 大盾のチャージがあると囲まれたときにごり押しで突破できていい
盾強くないと厳しいけど
小盾:スイフト、サドゥン
大盾:パイルバンカー
かな。
上記の条件でネメシスの槍で検証してみたら与ダメ5だった
武器のカテゴリ毎には破壊力の違いがあるみたい
恐らく鈍器が一番だろうけど使う予定無いのでこれにて終了
鈍器すごく使えるけど逆にデメリットって何だろ
RPG的に考えると鈍器は防具に与えるダメージが大きく生身に対しては小さめとか。
なぜか主人公の武器には選ばれにくいとことか
敵が持ってると何故か絶望感が
>>640 特にないでしょ
それはそうとタッグマッチで自キャラのタゲがころころ変わるのがウゼェ
何で目の前のダナオス殴らずにパートナーが殴ってるどうでもいい方に殴りかかるかね(つД`)
>>643 長い鈍器は割と悪夢だなぁ・・・
つーかフランマうぜぇ
しかし格闘でも何でもいいが1:4を3連荘とかどうすりゃいいんだ
兜落としてもすぐ拾われる。
646 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:53:14 ID:Q7x4aEKf0
>>632 >あとウルススとメーディアパッシブの△×攻撃、ホリエスの×攻撃も4ダメージ
>どうやら二刀を同時に出す通常攻撃はダメージ半減する模様
でもその分ひるませ値が凄い高い気がする
ホリエスで○連打してるとCPU誰も近付けないぞ
>>629 検証つきでありがとうございます。
とてもたすかります
>>634 自分の場合、2刀だったら掃除斬もいいけど立ち回り全般で主力になるのはツインスパイクスかな
前作は下段は「ドルフィン」ていうやたら強いスキルあったんだけどそれがなくなった分、掃除斬が強化されてる感じがする
あと、壁に追い詰めたときのラッシュ用にパリィ不可スキルも何か持ってたほうがいいね
>>647 マジか
んじゃあ、ダメージが半分の代わりにひるませ補正でも付いてるのかな
だとしたら逆にダナオスさんだけ涙目に…
ジャミバktkr
>>645 まず基本として兜被ってない奴から倒していく。
被ってない奴が死んだ奴の兜拾って被っちゃうからね。
次にはなるべく軽い兜の奴から倒す。具体的には鉄仮面とか。
すぐ剥げるし倒した後他の奴がそれ付けてくれたらラッキーだから。
後は倒す敵の兜が紅く点滅しだしたら他の兜も叩いて、
他の奴が兜拾いに行ってる間に一気に削り殺すとかかな。
究極の方法としては兜付けてないのが沢山出るまでリセ
つかアイテム保管ボックスとか欲しいな。合成素材とコレクションが混ざって訳がワカラン……
数十回目の挑戦でダナオス倒せた。最後は兜も盾も失って特攻で
ひさしぶりにドーパミンでた
どんな武器でも強化しまくれるのがいいとこだね
石とか木の机とか
机なんて装備があるのか
頭と両手に鍛えた壷を装備したツボマン作ったり楽しそうだよな
すげー面倒だろうけど
>>655 お嬢様ルートに路上で戦うイベント戦闘があるんだが
そこで落ちてる石やら机やらザルやら壷やらが手に入る
>>657 ジャッキーチェンも可能ということか・・・ゴクリ
659 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 12:52:55 ID:emDJWKiI0
大盾でダナオスって不利なのかな・・・
アドレナリンモードってもっとスキル出し放題じゃなかったっけ
アドレナリンモードは 大分弱体化したよね。
一回しか発動できなくなったし、ザ・ワールド状態も無くなったし。
関係ないんだけど。
攻撃鍛えた兜を手に持って、戦闘中に頭と手の兜を 折々交換すれば、
防具の耐久値をリセットできて おいしいんじゃね?
・・・メリットあるかどうかわからんけど、楽しそうだから実践してみるぜ!
>>662 兜の方が当たり判定でっかそうだなあ
長い兜だとリーチも上がるかな
とか言ってると結局また兜持った格闘家になりそうな悪寒
oi
上級以上のデュエル・タッグ誰が熱心にゲージ貯めてる奴居る?
戦い方にあった通り名でやってるがぜんっぜん貯まらん
無理してボコられる可能性があるなら速攻ボコっちゃうよな?
そんな事やってる内にダナオス以外15秒以内で倒せる様になってた…
さて難易度変えてやるか…
ところでメーディア、メーデイアどっちなの?アレミスったろ
後メーディア流2槍が強いっていうけど、対戦紹介時グルグル槍が体すり抜けて回ってる?
だとしたらすごい興ざめだけど
有名剣闘士倒してスタイルが増えても格闘には関係ないぜ!
うそです
パッシブ1個しかないの寂しいです・・・(´・ω・`)
しかしこのゲームNPCの表情が豊かでいいな。
セクストゥスとか目が3なのに眉毛でちゃんと表情わかるしw
>>664 剣闘は殺し合い+ショー。
相手をゆっくりと嬲り殺すと観客は喜ぶ。
全ての防具を剥ぎ取り、おちょくるように何度か相手の攻撃を回避してれば
興奮のるつぼになってるよ。
デュエルはむしろゲージ溜めが楽な方
3分もあればゲージ満タンで勝負がつく
最悪なのは人数固定時間無限のサバイバルとかバトルロイヤル
20分でまだゲージ9割とか泣ける
ここのバランスだけはどうにかして欲しかったなぁ
タッグマッチは盛り上げにくいな。味方や思いもよらぬ攻撃に巻き込まれ易いし、悠長にやってて味方が死んだりすると厄介。
面倒だから速攻で終わらすw
パリィでゲージ稼げるのが デュエル系だけ、ってのが
よくわからない仕様だよね・・・
俺はタッグは速攻で一人倒す
相方が劣勢の場合は、死んでる奴の防具をせこせこ剥がす
相方が優勢な場合は、相方の防具を叩いたり刺しながら邪魔して殺すw
んでデュエルに持ち込む
>>634 小盾メインなのでこんな感じ
小盾→スイフトショット
大盾→パイルバンカー
二刀→ステップスラッシュ
格闘→ソバットorパニッシャー
スキルレベルがどれも25以下でまだそんなに高くないから
一系統一種にスキルポイント全振りで底上げしてる
673 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:10:32 ID:375mbh0U0
せめてアドレナリン発動ラインと、試合の評価を別枠にして欲しいよな。
アドレナリンは今くらい出しにくくてもいいけど、ライン越えるか越えないかで評価違いすぎ。
所持金9999999でカンストしたと報告したけど
アイテムと同じで闘技報酬だとプラスされていくわ
下一桁がAとかぶってるw
バグワイア…
観客の歓声でアドレナリンが出るので試合のボルドーと連動しています
とかアクワイアに言われそうだw
試合のボルテージか自分の瀕死時かの二択とかなら最上級でも便利だったかも
>>668 たしかに普通レベルだと、時間無制限、人数固定がAP稼ぐの一番めんどくさい。
けど、これが難易度「悪夢」や「絶望」だと、結構かせげるようになるんだ。
雑魚敵でもすごい攻撃的なので、R押しっ放しで50連続回避とかできてしまう。
通り名「神速の」をつけてれば、随分早くゲージ満タンになるよ。
逆に、普通レベルでは稼ぎやすかった時間制限、敵無限が厳しくなる。
敵が固くて、なかなか死なない。
ひどいときには中級の目標値すら届かないこともある。
デュエルについては、敵の体力が増えてることから、普通に戦ってれば、ゲージたまってたりする。
ただし、敵攻撃力がハンパないので、1度のミスが即死亡につながる。
難易度絶望のダナオス戦では、パリィで稼ぐなんてとてもじゃないけどできない。
STRの増減で相手防具へのダメージがどうなるか検証した人居る?
ロックハンマー(攻99 重58)でローマ大盾 (防99 重99)を○攻撃した。
STR250のキャラは8ダメージ与えた
STR80のキャラは7ダメージ与えた
何か思ってたより差が小さい結果となった。武器は軽め?だし、STRの差がもっとあればダメージ差が開くかも。
誰かSTR500とかで検証希望w
678 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:30:39 ID:1uGlOBhO0
リミックス待ってるよ、気長にねw
時代的に無理だけどハンガー片手に戦いてえ
>>677 やっぱ鈍器は強いなw
重さ99にすれば通常攻撃でも11くらいいきそうだ
>>676 いまは困難でやってるんだけど稼ぎがつらくて
困難だと普通とあまり変わらない印象なんだよね
さっさと終わらせて悪夢に進んだ方がいいのかな
打ち刀と脇差しをフル強化したら価格がMAXと少し落ちるのになって気持ち悪い
最後に調整入れたら価値下がる場合もあるのな
確かにハンマー強いね
一週目ケラドゥスに負けまくって、何でこんなによろけるのか?って思ってたら
捻式紅色鉄槌 重さ67もあったw
難易度 絶望とかだとヤヴァそう
近所のGEO、パケ箱すら置いてなくてワロタ
>>683 だがいくら重くてもパリィできれば無力無力ゥゥゥ!
>>685 ぼでーぶろー!すいふとしょ!すいふとしょ!
>>681 どうだろうねえ。
攻撃性については、難易度困難だと「ちょっと敵攻撃的かな?」程度かもしんない。
だから時間無制限で稼ぐのしんどいかもね。
ただ、悪夢、絶望で、時間無制限が稼ぎやすくなっても、今度は敵無制限で稼ぎにくくなるから、どっこいどっこいかな。
ちなみに武器の攻撃力99、ストロング底あげ合計200以上はないと、生き抜くのが厳しい(と思う)。
なので、悪夢より上をやる場合は、戦えるアイテムを揃えてから挑むべし。
困難クリア後、いったん普通に戻ってアイテム作成にいそしむのも手だよ。
>>639 歴戦の奴隷乙。しかし今回はフレイル系はないな。PSPの性能のせいかな?
今まで小盾でやってたけど、二刀流にしたら新鮮でかなり面白いなw
え?結局重さは武器の強さに関係あんの?
>>690 あるよ、重さ3と99じゃ倍違うという結果が出てた
防具も思い方が良い
>>690 重いと装備を弾きやすく弾かれにくい。らしい。
実際脛がやたら固い奴とかいるしね。
>>686 やめろー(ノД`)
装備が何とか足りたからSTR250と500で検証してみた
攻重99の打刀で防重99の脚鎧を攻撃
250の時は7ダメ
500の時は9ダメ
ちなみに300で試したら8ダメだった
鈍器に欠点はあるんだろうか・・
重さが弾かれにくさに関係すると聞いたときは逆に納得だったけどね。
下乳とそんなに攻撃力変わらないのに弾かれまくった理由になるし。
>>679 武器配信あるんだし
リクエストしてみるんだ
はじかれにくさって、耐久力じゃないの?
>>687 合成は一段落してるから、困難クリアしたら悪夢に挑戦してみるよ
まぁ、今の調子だと下手すれば1日進めるのに1時間かかるから
いつになるかはわからないけどw
>>698 多分耐久値は防具のHPの多さみたいな感じだと思う
実際に表示される青ダメージは重さに左右されるよ
>>644 遅レスだけどターゲットは攻撃中にスティック左右で変えられるよ。
ホリエスパッシブで□と〇連打しながら相手集団の外周回るの楽しいです
アイテム合成が今一つ良くわからないんだよな
属性とか考えずどんどん威力とかを上げていけばいいんだろうか?
>>692 重さは防具に対する攻撃力、
攻撃力は肉体のダメージ力に影響。
検証してないが攻撃3、重さ99の武器は、
はがしやすく殺しにくいんじゃないかな。
っていうか、素材キャラを豪華装備で完全防備したら、
俺の方が瞬殺された件について。
704 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:40:24 ID:dMARzB2v0
スパアマは結局どれかのパラ関係あるのかねえ?
軽くしたら怯みやすくなった気したのは気のせいかな。そのあと素ステあげたら怯みにくくなった様な気がしたのは…これは気のせいだな。
>>702 >>376 >>378 パラメーター付加強化を40ぐらいまで行ってから、
出来るだけ属性を会わせて強化していくのがセオリーかなとは思う。
おれはだいたいそうしてるが。
む
>>704 全装備重量+特定の攻撃とか、かな
タメ攻撃中はひるみにくいし
例えば通常片手剣の○攻撃はひるませにくい、□攻撃はひるませやすい、とか
スパアマは溜め攻撃だけじゃなくて全攻撃モーション中につくみたい
モーション中に肉体ダメ食らうと怯むけどね
逆に棒立ちでいると盾に当たっても必ず怯むみたいだ
多分重量も攻撃力も関係ないと思う
なるほど
武器は3つのステータス全て上げていって、
防具は耐久力上げて重さ減らせばいい感じになるのね
>>709 重いほうがはがれにくいから頭とか盾は重さ99の方がいいんじゃね
その辺りの微妙な調整は各個人のスタイルが出てくる所じゃないかなぁ。
悩みながらベストの武具を作るのも楽しいんじゃね?
>>709 左腕と左脚は重さ99にした方がいいよ
変な仕様だが盾に当たってるのにダメージはほとんど左腕に行く
小盾大盾に限らず大概の場合、盾より腕が先に剥がれる
>>712 というか、盾は防御力回復するからな。
腕、足防具は防御力が下がる一方だから先に落ちる気がするわけで。
格闘だと両足99あればあとはなんとかなる。多分。
まとめると、
攻撃力=肉体への攻撃力
耐久=武器・防具のはがれにくさ
重さ=相手の武器防具へ与えるダメージ。武器・防具のはがれにくさ
ってことかね。重さ大事だな
格闘で攻撃3のナックル装備
序盤に「ふはははははそんな攻撃効かぬわ!」と思わせといて
終盤、相手に剥がされた攻撃99の腕鎧拾って殴り
「な・・・まだこんな力が残っていたとは!」と言わせる
バトルマンガプレイと言うのを思いついた
>>715 耐久と重さが剥がれにくさになってるけど
耐久=HP
重さ=防御力、殴るときは防具に対する攻撃力
って感じだと思ったがどうか?
>>716 むしろ格闘ラッシュで兜を剥がされて、
その俺の兜の攻撃力の高さ故に更に殴り殺されたという俺涙目。
相手の武器の攻撃力は40程度だったのに・・・
wikiの武器の項目は売っている店別にしたら良いかな?
特別な店(ポンポニウス武具商店とか)もあるし
>>713 盾って回復するのか
だから腕の方が先に剥がれるのか・・
双剣って自分で使うと弱いが敵が使うとムチャクチャ強いな
ダナオスさんとやりあったが開始9秒でブチ殺された あとエジプトっぽいトリッキー野郎にも
「はじかれにくさ」って言葉がわかりにくい
パリーとも違うし、よろめく話もしてるから混同しやすい
キッチリわけて話そうぜ
防具のHPとか耐久値でいんじゃね
重い程相手の防具に対してダメージが大きくなるのは試してみて分かったけど、
重い程剥がれにくいってのはまだ試してないから半信半疑。
どっちも正しかった場合は結局、重さ一桁の武器で重さ一桁の防具を殴った場合に1、2ダメージしか与えられなかった様に
重さ99の武器で重さ99の防具を殴っても1ダメージしか与えられないんだろうか。
>>722 エジプト二人組みはどっちもトリッキーだからどっちかわからないw
>>720 防具が壊れるんじゃなくて
普通紐で縛ってあるとか、留め具で締めてあるとかだと思うんだけど
それがほどけるイメージ
盾は掴むだけだから握力が回復すれば回復する
って感じでいいのかしら
>>726 本当だ、ありがとう。どちらかっていうと武器の重さの方が重要って事かな。
>>727 そんな感じだね。兜も被り直せば回復するし。
後、拾った直後は手に馴染まないのか耐久値が低くなってるけどな。
拾わせて直ぐに攻撃すると弾きやすい。
そういえば
敵が死ぬ直前になると超攻撃的になる気がするんだがきのせいかな?
731 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:00:22 ID:DCf9T9Lt0
これでマルチ対戦したときどんな感じだった?
もし技術が同じ位でも武器育ててる人がおれTUEEEな感じ?
技術同じなら武器強いほうが強いに決まってねーか?
>>731 キャラの攻撃スタイルの相性がモロに出る感じ。
AがBに勝利してもCに負けて、そのCはBに負ける・・・
みたいな三つ巴になったりとか、なかなか興味深い。
まぁ今日もアドパG10に細々と数名集まるんじゃないか?
剣闘士バンク
PCから見れるようにならないかな
いちいちPSPで繋ぐのがめんどくさい
あとキャラの画像表示して欲しいな
1キャラづつ確認するのも大変だ
無理か、、
マイソロみたいにバンクにキャラ画像あったら良かったな
今の仕様はちょっと味気ない
つか、コメントを残したかった。
「俺を倒して見ろ!」とか「撃破するだけの価値があります。」
みたいな簡単なのがあるだけでも、
UP主の意気込みがわかるってもんだ。
>>729 腕と脚も着け直せれば良かったのになあ
誤操作しそうだけど斜めキーでそれぞれさ
>>729 個人的には
くそっ、まだ腕がしびれて・・・
と勝手に妄想してるwww
>>735 画像あるだけでも全部見る気になるしな
今の仕様だと詳細みるのがめんどくさくて
とても全部見ていられない
なんか人気ゲージの上昇数値ってアホな計算で算出されてるような気がしてきた
これ、1VS1をベースに敵の人数が増える毎に上昇値割り算してるんじゃなかろうか
無限は一律同じ値で
>>737 それやると試合が終わらない。
今の具合で丁度いい。
ドッジ、パリィを錬磨しろってこった。
二刀流の敵は避けているだけでゲージが溜まって美味いなw
二刀で右腕装備外すいいスキルってない?
防具が取れない…
>>743 二刀じゃないけど
大盾で
パリィ→エアレイド で右腕はがせる
女のデブキャラ作れんのが残念だのう
次回作は頼んますぜ
敵のAIの装備拾い優先パターンは
武器>盾>兜・・・だな。
兜と同時に武器も弾けば先に武器を拾いに行ってくれる。
人数無限のサバイバル/バトルロイヤルは3連続killの上昇が大きいからソレ狙う感じ
>>748 エアレイドは大盾スキルだけど二刀でも使用できるのがいいね
昨日エアレイドを教えてくれた人ありがとう
無事にケラドゥスの腕防具が取れました
アドパやってる人って装備はどのくらいの物使ってる?
参加してみたいんだが装備どうしようか悩んでる
>>750 30前後の品から99MAXの最高級品まで様々。
ただし、パラMAXだからといって必ず勝てるわけではない。
ソースは俺
とりあえず、どんどん参加すると良いよ。
AIとは違った面白さがあるぜ。
アドホック対戦での質問
侍装備DLCを追加してない人を相手にする場合、
こちらが身につけてる侍装備は
相手側にもそのまんま表示される?
試合中も別の武具に置き換わってたりするのかなと思って
>>752 さぁ、おそらく別の武具になってるんじゃね?と思う。
代替データももってるみたいだしな。DLC
対戦おもろそうだなあ
PS3無いんでkaiしかないけどkaiの方は流行ってないのかな
>>754 むしろkaiを導入してないからPS3アドパでしかできない。
>>753 だとしたら、侍装備を鍛えるの躊躇してしまうなあ
>>751 サンクス
それを聞いて安心したw
PS無いからせめて装備だけはガチガチに固めて参加することにするよ
>>757 というか、まず参戦してみて空気に触れてみることをオススメする。
そこから対人戦向けの鍛え方とか見えてくるからな。
まぁ、苦労して「これで勝つる!」装備で参入してフルボッコになって
リベンジを志すのもそれはそれで面白いがw
よし、装備とスキルを数パターン考えて参加してみるぜ
対人は前作含めて初だから楽しみだ
自由人になって81日目で☆☆だけどエンディングにならない・・・バグですか?
>>761 ちゃんと観客沸かせて勝ってる?
どの貴族の評価上げてる?
思いつく限りの情報晒してみるといいよ
>>763 沸かせて勝たないとあかんのか
やってみる
ありがとう
>>764 ここでもっと詳しく聞いていった方がいいと思うけど・・・
あとはwiki見るとか
貴族エンドに向かっていて、八百長で負けたあと皇帝に使えたけど
そこで八百長相手と再戦するところでどうしても勝てないので
レベル上げや金を稼いで鍛錬したいけどどうすればできるように
なりますか?
残念だけどもう剣闘士じゃないからレベル上げられないんだよ
少し前のセーブからやり直すしかない
>>766 そこからは戻れないから
前のセーブデータをロードするしかない
>>766 手前のセーブデータに戻るしかない。
というか、そいつ、パリィとドッジをきちんとしておけば普通に勝てる。
770 :
766:2010/01/20(水) 20:37:13 ID:UIJl36an0
セーブデータは1ゲーム1つ主義だ!
雑魚3人←勝てる
八百長相手の人←ぎりぎり、体真っ赤
黒幕+雑魚2人←もう無理
ココロオレタ
そんなお前の主義なんか知るかw
セーブデータ1箇所のみのDQ9じゃあるまいし
>>716 それより手足装備で重量オーバーさせといて剥がされたら「まさかこの俺が本気を出す羽目になるとはな・・・」と言いつつスピードUPの方がらしいと思いますw
黒幕だけ始末すればいいよ。
>>770 黒幕だけ始末すればいいよ。
だから超楽だよ。
776 :
766:2010/01/20(水) 21:01:17 ID:3gCNcgCM0
超楽とか…
ありがとうよ、この奴隷野郎
777 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:14:59 ID:bb1Fk+oy0
ダナオスに瞬殺される作業を1時間ほどやった。
自分を見つめなおそうと漫画のセスタスを買いに行ったが
2件回って1冊も売ってなかった(´;ω;`)
同じ考えのヤツに先を越されたのだろうか…
格闘一筋の1キャラ目、難易度普通なんだけどどうやったらダナオスに
勝てるんだろうか。バンクは全く利用してない状態。
バンクに大盾二本装備のヴァルキュリアってキャラをうpした
結構硬くて面白いから試しに戦ってみておくれ
ダナオスの強さはガチ 3時間戦ってハメもどき攻撃でようやく勝ったがハメじゃ何かこう違うって感じでまだ戦ってる
SFCスト2のCPUベガのタメ無しダブルニープレス食らい続けてる感じだわ
780 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:24:13 ID:bb1Fk+oy0
>>779 壁際に追い込まれてダナオスと壁の間をばいんばいんと
バウンドしてぼっこぼこにされて\(^o^)/
どうしてくれよう…
ダナオスって頭以外防具つけてないから足を起点に攻撃すれば普通にいけない?
あと攻撃が読みやすいからパリィとかでゲージ溜めてアドレナリンからラッシュも行ける気がする
難易度普通の話だけど
よし、もっとロー意識してやってみるよ!
>>777 現在のステータスと装備とスキルを書いてくれた方がアドバイスしやすいんだけど
足防具の攻撃力が高いなら×攻撃→スライドローで攻めるのが楽だと思う
武器を十分鍛えてて、スタミナも高いようならワンツーやレフトピストンでゴリ押しでもいけると思う
先輩奴隷の方々に質問
相手の右肩装備を剥ぐ時どんな技使ってる?
自分は狙って右肩剥げたことない・・・
散々既出だけど大盾のエアレイドが便利です
右肩剥げねぇぇぇ!
相手の右肩装備を剥ぐ時どんな技使ってる?
自分は狙って右肩剥げたことないんだが・・・
>>783 現在のステータスが
VIT:136+35 END:162+16 STR:200+22
装備(数値は左から攻撃 耐久力 重量)
頭 海賊王の兜 24 35 38
右手 ハードセスタス 46 24 27
左手 鉄の爪 49 30 25
右腕 流麗な白銀マニカ 7 34 40
左腕 銀飾りの硬革ガレールス 7 26 36
右脚 流麗な白銀オクレア 32 28 28
左脚 銀の極厚オクレア 6 26 31
見づらくてごめんね
おそらく装備がショボイんだろうと思うけどそれ以前に
オレの腕もショボイかも(´・ω・`)
>>788 パラメーター的には十分勝てるレベル。
しっかりドッジパリィるんだ。
ダナオス勝てないってやつはバリイ下手すぎるだろ
今回のは角材に丸裸でも勝てる自信あるわ
パリィ後の反撃がショボイのしか入れられず、
現在ハイリスクローリターンな状態であんま狙ってなかったんだけど
ちょいと練習してみる。
ダナオスは兜欲しさに恐る恐る攻撃しながら頭剥いで勝ったな
でもよく考えたら3パーツしか持ってないので普通に足攻撃しながらゲージ上げて勝てばよかったのだと終わってから気づいたよ・・・
CPUでデブがでてきたんだけど
自分じゃデブは作れないの?
>>788 能力的には問題ないから慣れれば勝てると思う
ハイキックやジャンプキックを多様するんじゃないなら攻撃力高い方を左足に装備するといいかも
×攻撃やスライドローキックは左足で蹴ってるから
ダナオスは足防具つけてないから蹴って蹴って蹴りまくれば拍子抜けするほどあっさり倒せてしまうよ
あんまり楽しくないけど
ポリタンきもいwww
>>795 ハイキックスキーなので右脚に攻撃高めなのつけてます。
それからパッシブにスパルトイいれてるので通常のローも蹴り足が
右なんですよね…スパルトイつけないほうがいいのかなぁ
モーション的にはスパルトイつけないほうが好きなんだけど
スパルトイ有りのほうが判定強そうな気がしてw
小盾スキルの一番下にまだ覚えてないのがあるんだけど、
これはシナリオで出てくる敵を倒して覚えたりするのかな
Wikiには何を倒せば覚えれるのか書いてない……
>>799 クリア直前の敵で手に入る
入手メッセージは出ないけど二週目のデータから使用可能
>>800 thanks!
一度クリアしてから、すぐに最初からやりなおしてしまったから気づいてなかったw
ウルススって何であんなにイケメンなの?
トパルスイ過去に何があったの?
もしかして剣闘士バンクでポリタンダウンロードできるの既出?
ダナオス勝てないよダナオソロス
防具の攻撃力って、防具として装備してるときって意味あるの?
足防具の攻撃力が蹴り系攻撃で使われるのは解るが、腕防具の攻撃力が何のためにあるのか解らない。
エルボーを忘れちゃいかん
あと腕防具も手に持てるしわりと使えるってレス見た気がするぞ
>>804 俺も小盾でやってた時苦戦したけど、二刀流に変えたらフューリーだけで勝てたw
ああ、改めてレス見るとちゃんと防具として装備した時って書いてたな、スマンスマン
>>803 バンクトップに書かれてるしみんな気づいてるだろうけど
あんなセンスの無い宣伝装備なんて誰も欲しがらないだろ
>>808 そか、でも今後もこんな感じでオリジナル装備がDL配信で追加されるなら嬉しいな
35日で最上級剣闘士、自由人にならずにお嬢様ルートでクリアした。けっこう早く終わらせることも可能だね
7人も相手にするのムリなんだけど
なんとか上級になったんですが
どうも観客を湧かすことが出来ません。
なにかアドバイスお願いしまう。
男ボイスの「フゥ〜ッ!」とかいう甲高い声が気になって仕方ない
出来損ないの笛かよ
わりと電撃早かったね。
でもこの分だと、あと2体は電撃だな・・・
下乳スキンをはやくくれ!
クリア後追加のNPCキャラのとこまだ???があるな
全ルートいかないと埋まらないのかこれ
>>811 ステップスラッシュだっけ。 超お勧め
サバイバルとかで向かってくる3人に
これぶっ放すと、全員装備撒き散らしながらふっとんでくれるよ
2回当てると盾も兜も武器もふっとぶので頭殴って終了×7
まあ武器鍛えとかないときびしいけど。 がんばれ。
時間制限・敵無制限とかで、24人切りとかしたあとに出てくる下級奴隷。
1分足らずで24人も殺す奴を相手にしなきゃいかんと思ったら、普通ビビりまくりだろ!?
なのになんでそんなパンツ一丁ふてぶてしい態度で入場してこれるんだよ。
とくにデブのふてぶてしいこと…
と言ってる間に28人目になるであろう人たちがまたふてぶてしく入場してきました。
武器落とした敵に対してこっちの攻撃をわざと届かないように出すと
高確率で相手がパリィ空ぶるな
エリザヴェタのエンディングを見たけど
途中、ゾウやトラと戦うことはなかった。
ゾウやトラは、どのあたりで戦える?
これスタイル別に装備やスキルを保存できればよかったのにな
いちいちかえるのめんどくさいよね
>>819 ゾウさんやトラさんとはお嬢様ルートで戦えたよ
>>819 最上級クエストの模擬戦の内のどれかだな。
ポンポニ「ダナオスを呼んだら君の命が……」→第二闘技ダナオス
どういうことなの……
>>808 レスサンクス。エルボーがあったか。
俺のキャラは二刀だし、腕防具と左足防具の攻撃力は無視してよさげだな。
>>814 下乳スキン早く欲しいねえ。
825 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:21:13 ID:cl6w3G3P0
「レスボス島の悪い遊びをお覚えではないでしょうな?」
「最近は女同士というのもあるらしいからな…」
男の後援者ルートに進んだら掘られるんじゃないかと心配になってきた
>>820 これの前にモンハンやってたせいでそれは即効思った
通り名も変えなきゃならんし、めんどいね
DLC配信の情報こないね
発売一週間たったのに
追加装備&スキン、早くコーイ
>821 >822
おおそうでしたか! ありがとうです。
2週目はお嬢様ルートにしよ。
DLCはソフトの寿命を伸ばす意味もあるからそんなに早くは来ないだろ
どのくらいの頻度が最適かはゲームによりけりだけどさ
あとバンクは電撃二つともう一個漫画のコラボの奴が先だろうな・・・
片手盾装備でいってるんですけどいまいちパッとしません。どなたか片手盾スタイルの戦法教えてください
壁に押し込んでプッシングと△の繰り返し戦法でなんとか進んでるんですが・・・
>>829 そんな、ドラクエ9みたいなのはカンベン
全然関係ないけど、最上級の衣装が剣闘士じゃなく兵士みたいだn
>>830 「パッとしない」の内容とどう改善したいかを具体的に書くといいと思うよ
評価を上げたいとか強敵に勝てないとか
>>828 前回と同じだと思うからルートじゃなくてただユグルダやってないだけかと。
集団には二刀ならガットカッター超おすすめ。
侍装備を鍛えたんだが、クリア後別の体にしたら全然似合わない…
やはり体型が侍に限定される兜や大袖は止めときゃよかったぜ。
>>825 レスボス島って分からなくて調べてみたらレズの語源だって初めて知ったw
ちなみに何となく女剣闘士にして人妻ルートにしたぜw
>>831 みたいなのって言うけど中古問題考えるとDQ9の手法は凄く妥当だぞ
徹底した中古対策もあの売り上げに大きく関わってると思う
剣闘士みたいに狭いターゲットのゲームならさらに有料導入も不思議じゃない
ホモルートはないの?
ウルスス勝てねーよー・・・PSP投げつけてしまった(´;ω;`)ウッ…
3週目やってて上級になった女剣闘士だけど、女の服装が下級服AとBしかない。
中級服とか上級服を増やすにはどうすればいい?
>>838 PSPカワイソス……
パリィの練習をするのだ
同じ二刀でもメーデイアとかダナオス先生はもっと強いぜ
これ槍だとすぐ落すな・・・使えねぇ
>>840 まじかよ・・・
チート使ってんじゃね?ってくらいスタミナありまくりの連続攻撃で俺のストレスがマッハなわけだがこれ以上に強いやつがいるのかよorz
ダナオス先生以外は何だかんだ全員初見で撃破したんだがなー
あの人頭おかしい
根本的にパラ差が大ありすぎるだろアレ
手足に防具無いのは皮膚そのものが堅いからとしか思えん
>>843 武具を落とした後のガッカリ感はすごいw
ってかダナオス先生、意外にナイスミドルだよなw
昼間に武器毎の破壊力検証したけど、あれ間違ってた
STR500でネメシス槍とブレードスピアを比較してみたんだが、
ブレードスピアは4ダメージ、ネメシス槍は5ダメージだった
微々たる差だけどどうやら今作も武器一つ一つで破壊力が違う模様
もしかしたら鈍器に近い破壊力を持った刃物もあるかもしれないね
>>842 それをパリィで止めて反撃するのだよ
こっちからは攻撃せずに常に警戒状態で待って、ここぞという時にLを押すといいよ
メーデイアはともかく、ダナオス先生は攻撃力がチートw
最初に戦ったとき、一発100オーバーとか喰らわされて焦ったw
>>846 マジカーーーーーーーーーーー!
第二のフェルブレードくるか
>>847 サンクス!
パリィなんて今までしたことなかったけど勝てたよ。辛勝ではあったがねw
それにしても一回ミスると畳みかけられるのが辛いのなんのって・・・
>>846 乙。いちおうスノウ槍とネメシス槍鍛えててリーチはネメシスだから今回もスノウ槍が破壊力上かなあ。
今回は前回最弱だったスパイクタワーシールドと、
初登場の黄金のスパイクタワーシールドがあるわけだが…果たして。
>>850 おめ
そのあたりからは強敵ばっかりだから、武器を強化するのもいいかもね
パリィに慣れると一騎打ちでは簡単にゲージマックスにできるよ
あと今発見したが防御力も装備毎に違うみたいだ
STR300で打ち刀99でネメシス槍とブレードスピア殴った結果・・
ネメシス槍は14ダメージ、ブレードスピアは16ダメージだった
ちなみに打ち刀は8ダメージ、大盾のローマンスクトゥムは9ダメージ
槍が落とされやすいってのはマジだったみたいだ
>>839 アイテム所持数500超えてない?
500超えても倒した敵からの略奪品はストックしていけるけど、「武器屋で新品買えない」「新しい服が追加されない」という弊害が生じる。
俺の場合は、アイテムを500以下に処分したら、中級以上の(男の)服が自然と追加されてた。
>>853 これはなかなかの良調整
カンケイないが防具の耐久値を少なめにしてダメージも少なめにして
見た目防具へのダメージがしょぼく見えるようにしてるんだろうな、実際はどっちでも変わらないが見た目的に
>>854 レスサンクス。アイテム850個あったから増えなかったのかw
なんか色々と面白くなってきた
鈍器の弱点探るためにちょっくらカロンハンマー鍛えてくる
服ってどんくらいあるのかな。敵
は色々着てるがコッチが着れるのは一周目のから増えないんかね。
やっぱDLCで増やすとかかなぁ
うおおおっしゃーーダナオス先生撃破!!
長かったぜ…
右脚装備ひたすら鍛えてハイキックの嵐で勝てたよ!
昨日買ってさっき城に行ったんだたけど城の兵士ってオブリビオンに出てきたよな?
たしかakaviri装備の侍っぽい兵士
確か上の方で小盾剣でも格闘スキルが使えるってあったけど
本当に使えるのか?
ドロップキックはダメだった
使えるスキルわかる神はいないかね?
格闘レベルまだ低いんで…
スキルによって他スタイルでも使える場合があるみたい
二刀流のステップスラッシュは小盾剣スタイルでも使えたはず
路上で襲われた状況で役立った
格闘だと始めの訓練で小盾剣でボディーブロー撃てるのは確認
他にはハイキックは結構色々なスタイルのキャラが使うから汎用性が高いかも
格闘レベル低いから試したこと無いけどw
それこの前解るようにWikiに追加したからwiki見ろ
てかスキルのとこ格闘以外全然埋まってないから上げてる奴編集してよ
どのスタイルで共通で使えるかはスキルの説明欄の下のマークで分かるよ
>>861 >>862 >>864 の言うとおり、ゲーム画面のスキル設定時の説明の下、
アイコンが灯ってるのが使えるスタイルだ。
もっと注意を払おうぜ!奴隷どもよ!
で、これだけだと芸がないから一つ
兜を両手に持つと、格闘スタイル、
兜を片手に持って、片手は素手、格闘武器であれば格闘スタイル
それ以外の武器を片手に持っていれば片手剣スタイル
(左右どちらでもかまわない。剣を左、兜を右に装備しても剣が盾とみなされる)
大盾を左手に持てば大盾スタイル、右手に持てば小盾スタイルになる。
となることを知っておいても良いと思うよ。
>>864 >>865 多分格闘スキル自体上げてないからこの先上げたらどういう使えるスキルが出てくるの?という話じゃ?
というか、格闘家も当然他スキルに対して同じようなことを思うので上げてる奴隷共は編集宜しくネ
スタイル変化はどう書けばいいか悩んで結局書いてなかったからソレそのままWikiに写すわ
ところで片手剣(大盾)と片手剣(小盾)で小盾の方が片手剣スタイルってスレ内で呼ばれてるという認識で問題ないよね
>>866 すまん、小盾と片手剣と二種類で書いていたな。
片手剣スタイルで良いと思う。
防具を武器として扱うパターンがこのようになるからwiki内では
統一して片手剣、大盾と呼称した方が良いだろうな。
ずっと男でやってるんだけど、
これ男女で話し変わったりする?
男だと、人妻の話の途中で、やってるぽいシーンになるけど、
これ女でもやっちゃうのか?
>>868 どうも巷ではそう言うことも珍しくなくなってきているそうで・・・
870 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 08:50:39 ID:MXuRlGkzO
>>868 女だと人妻ルート最後までやってないんだがルートの途中では「女なのに手を出されてるのか、あいつも相当な好きモノだぜ」みたいなことは言われた
人妻ルートをやるときはどうしても男キャラにしてしまう
というより、男キャラにすると自然と人妻ルートを選んでしまう…orz
>>871 メーデイア助けてやるのも中々気分いいもんだぜ?
個人的に片手剣での格闘は
ソバットが一番相性がいいと思う
次がパニッシャー
ミドルキックは居着いちゃうから見た目より攻撃範囲が狭いし
ヘッドバットは格好悪い
NPCがよく使ってくるニーブラストはリーチが短すぎて剣と全く噛み合わない
ただ、ソバットはコストパフォーマンスが悪いんだよなあ
結局小盾でスマッシュが一番使いやすいという
人妻かわいいよ、人妻
ソバットは大盾持ちにさえ胴体へ蹴りぬけるという通りやすさから格闘の最終兵器だったなあ。
ツンデレお嬢様もカワイイよ!
スピクルスの防具って最低ランクの基本防御値なのかな
攻撃力99、重さ99の槍でCPUのデフォルトのケラドゥスの足防具には4ダメージだけど
自前のスピクルスの足防具、防御99、重さ37には15もあたるが…3倍の差は同じ防具なら重さの違いで出ないよなあ
>>860 _ _ _
/ .| | .\
/____| |__ \
/ ___ ___ \
| / (●)|_|(●) \ | スタァァーップ!!
| | .(__人__) | |
| | |::::::| | |
.\| l;;;;;;l | /
/. `ー´ \
/ ヽ
バンクで剥ギトリーナってのから剥ぎ取ろうと思うんですが、勝っても何も貰えないのは何故でしょうか?
でもスピクルスの装備は攻撃面では破壊力があったりしてな…
そう考えるとまた破壊力表みたいのないと今は防具何が強いか分からないね
>>879 もしかして兜取ろうとして倒すまえにまた被り直されたりしてんじゃ?
完全に落とさせたモノしか持ち帰れない
何周もプレイしてると、最初はプロシウスさんの興行を中心にやって
金持ちから1万貰って縁切ってから他のルートに行くよねw
見た目通りの調整ってことで
トゲトゲしいのは攻撃向きで
分厚くごついのが防御向きだったりするんだろうか
あ、今回は器用さみたいのが力になってるのか
力あるキャラに同じ装備させたら3ダメージに減ったわ…
>>882 力が防具の防御力にもなってるって知らなかったんだけど、
それでも上に出てたヤリは基本防御がもろいとかはあるかもね
剥ギトリーナは両手に剣と防具をもって、他は丸裸なんです。
勝てば両手の物は落とすので、貰えると思いきや貰える枠(画面)がでないんです・・・
本編でもそうなんですが、貰える枠の数は増やすことができるのでしょうか?
>>885 評価ゲージが多いほど枠が多くなる
観客を沸かせるんだ
>>885 エキシビジョンじゃアイテムは手に入らないぜ
本編での有名剣闘士戦に乱入してくるのを倒さないとダメだぞ
888 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 11:42:27 ID:lcFMq298Q
ヘッドバッド格好悪いとか…ハリケーンミキサー愛用してる俺涙目
格闘スタイルで上級サバイバル無理ゲーじゃね?
グラップラー涙目
>>889 絶望はやってないけど、悪夢は何とかなった
スライドローキック連発だったけど
wikiの小ネタ更新してみた
間違ってたら訂正してください
鍛冶場キャラが充実してきたので検証してみた
●武器毎の威力検証
A:太刀とロングシーカー
99/99/99/STR+50の太刀で、メディモーションの□でセクストゥスの盾に12ダメ
99/99/99/STR+50のロングシーカーで、メディモーションの□でセクストゥスの盾に11ダメ
→武器毎に威力の差はある
●STR+の効果検証
A:試しの検証
検証キャラは全STR+200なので防具を変更し全STR+250に
99/99/99/STR+50の太刀で、メディモーションの□でセクストゥスの盾に12ダメ
99/99/99/STR+50のロングシーカーで、メディモーションの□でセクストゥスの盾に12ダメ
→STR+50で武器毎の1ダメの格差を埋めた……が小数点以下が存在し上昇した可能性があるので、更に検証
B:STR+の詳細な検証
検証キャラは全STR+200なので防具を変更し全STR+200にし、武器をVIT+に変更
99/99/99/VIT+50のロングシーカーで、メディモーションの□でセクストゥスの盾に11ダメ
→Aの検証と全STR+が同一で同じダメージを確認。どの部位に装備しても効果は同じと言う前提を再確認
→これにより検証でSTR+Xは装備で管理して問題ない
更に戦闘中にSTR+50の兜を捨てて全STR+150に
99/99/99のロングシーカーで、メディモーションの□でセクストゥスの盾に11ダメ
更に戦闘中に足防具を剥いで貰って全STR+100に
99/99/99のロングシーカーで、メディモーションの□でセクストゥスの盾に11ダメ
これ以上は剥いで貰えないので、今度は最初から全STR+XXで挑む
一応STR+100から開始して、戦闘中に防具に付与されたSTR+XXが、防具剥がれた後にも有効でないことを確認する
全STR+100の防具構成で
99/99/99のロングシーカーで、メディモーションの□でセクストゥスの盾に11ダメ
更に兜を脱いで全STR+50で
99/99/99のロングシーカーで、メディモーションの□でセクストゥスの盾に10ダメ
→ダメージに1差が出て、被りなおすと1ダメージちゃんと上がる
→脱いだ時に重量オーバーにし、動作速度に影響するのも確認し、戦闘中でもちゃんとSTR+がついたり剥がれたりするのも再確認
1ダメージ=約STR+200となったので太刀で検証
全STR+300時に太刀で同条件でダメージ13、全STR+100の時に11を確認
→仮説はほぼ正しく、太刀とロングシーカーの威力差はSTR+50程度だと推測可能(普通でカンストしてるので無理だが、難易度変えてAP振り分けすれば詳細分かる)
→追加検証で打刀99/99/99でSTR+200(12)、STR+150(11)を確認したので打刀>太刀>ロングシーカーで、それぞれ約STR+50のダメージ格差
→武器は同カテゴリなら初期ステータスが高いほうが強化してカンストした場合でも強い可能性が高い(打刀、太刀、ロングシーカーの場合は30、28、18、それぞれ約STR+50格差なので1の差でSTR幾つに相当するかは不明、10倍?)
●まとめ
STRは+200で約1ダメージ
武器毎のダメージ格差は、初期ステータスで類推できる
検証中では12の差で約STR+100の差と結構でかい
ガチガチに考えるならSTR+は好みの武器に対してSTR+Xで1ダメージ上昇するか試してから、後は装備出来る重量を目当てに、剥がれ難い部位にSTR+Xを割り振るのが良さそう
格闘が一番楽だ・・・・頭装備剥ぎ取ったら左右どっちかで拾って蹴りオンリーでダナオスも雑魚・・・
むしろダナオスよりウルススとかのが強い気がする、火力強いけど単純で攻撃弾くの簡単だし
>>893 ウルススはフューリー予測してパリィできるようになると楽になるよ
これ飛び道具とか無いの?
あと、鎧という概念はなかったのか?
柔らかいお腹をガードするのは基本だろう
ウルスス癖強すぎだろアレ。
厄介すぎる。
格闘やってて感じる相性
カモ度 小盾>>>>大盾>>格闘>二刀>>|壁|>>全員兜持ちの多人数
897 :
sage:2010/01/21(木) 13:46:10 ID:6vGfcPYw0
>>895 鎧が無いのは剣闘士について調べてみたらわかるよ
エキシビジョンで有名使うとステータスが分かるね
ダナオスオール448とかおかしいだろ
>>896 エルボーアロー使えばその相性ガラッと変わると思うよ
少なくとも難易度困難までは、兜持ちの雑魚大勢はむしろご褒美レベル
カモ度 小盾=格闘=二刀>>|壁|>大盾>全員兜持ちの多人数>全員兜&大盾持ちの多人数
個人的のはこんな感じかな〜、盾拾っちゃうとスキル使えなくなるからつらい。
>>899 え?なんで?
エロボーアローってそんなにいいあたり方するっけ?
片手剣
スマッシュ 格闘で可
ボディブロー 格闘で可
スイフトショット 大盾で可
ジャンプスラスト 二刀で可
ロックブレイカー 大盾で可
ターンスラッシュ 大盾で可
レングスワイズ 二刀で可
バッシュ 格闘で可
サドゥンストライク 大盾で可
ツインスラスト 大盾で可
ツイスト 二刀で可
ハリケーン 大盾で可
結構兼用可能なスキル多いですねえ
903 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 13:59:36 ID:SZ22VPFjO
牛www
虎www
象wwwwww
象とか、画面見えへんやんかwww
電撃プレイステーションオススメスキルセット
片手剣
サドゥンストライク、バッシュ、スイフトショット、レッグスライサー
大盾
エアレイド、ダブルスラスト、チャージ、シールドバッシュ
二刀
ツインビート、ダブルスライス、ツインファング、フューリー
格闘
ジャンプキック、ダブルハンマー、パニッシャー、ナックルフック
>>901 連発するだけで雑魚掃討に威力を発揮する
END次第ではあるけど、格闘でも120秒闘技で2〜30体倒せたりする
通り名「怪力鬼神」でエルボーアロー連発するだけで
敵無限秒数指定の闘技は全部歴史に残るになったよ
マジオススメ
なんかハゲのニオイがするな
>>905 しかし電撃だとエルボーアローのオススメ度は「D」になってます(; ・`д・´)
レフトピストンズとダブルハンマーが「A]ですな(´・ω・`)b
ゲハ速からきました!
彡⌒ミ ファサ・・
正直ゲーム雑誌の攻略はまったく当てにならない。なった試しがない
怪力称号のSTRあれば大半の技でENDあれば20〜30体くらいいけそうだけど・・・
912 :
905:2010/01/21(木) 14:10:15 ID:CGTEqVD90
あー、右腕装備の強化はしておいてね
グリムリーパーとカロンハンマー検証してきた
それぞれ全99のグリムとカロンで打ち刀99を殴った結果・・
グリム10ダメ、カロン9ダメだった
ちなみに打刀で打刀を殴ると8ダメ
次に打刀で上記のグリムとカロンを殴ってみた
グリム9ダメ、カロン11ダメ
総評すると
装備に対する与ダメは鈍器>剣>>槍
剥がされ辛さは剣>鈍器>>槍
打刀の性能が高いだけの可能性もあるし、まだ変動する可能性もある
つか、槍はリーチはあるけどもかなり上級者向けみたいだね
>>911 同じパラメータで他の技使うよりもエルボーアロー使った方が楽だったんだよね
アホみたいに連打してるだけでバタバタ死んでくから
まぁ使う技は人それぞれなんで、無理して使わなくてもいいんだけどw
ダブルハンマーは知らんけどレフトピストンズはそんなにオススメできないんじゃないかなぁ
出始めたらキャンセルできんし。
相討ちタイミングで出してしまい防具がボロボロになることがw
>>911 あと、怪力称号はクリア後の周回中でもつけてる(STR20とかでも)
頭部ダメージの上がりが半端ないから、大ダメージの評価でゲージが結構伸びる
>>905 120秒で2〜30体ではなくて、6〜90秒の討伐数だったわ
もうなんかgdgdだ…スレ汚しスマソ
>STRは+200で約1ダメージ
STRボーナス武器作成に血道を上げてた俺って…
>>913 そのサンプルだと剣対鈍器、槍、剣の互いに与えるダメージだから微妙に違くね?
互いに同時にダメージ与える条件だと、先に相手の武器を剥がす強さは
鈍器>剣>槍
リーチ考慮しないと鈍器最強
また、上記の比率は変わらずに、(武器のみの)戦闘で互いに受けるダメージの大きさは槍絡む戦闘>鈍器絡む戦闘>剣絡む戦闘になる
つまり、槍は避けて当てれるなら、自分が剣を使っていた時より少ない手数で相手の武器を剥がせる
勿論、相手が自分と同じ槍でないと、それより少ない手数で自分が先に武器落とすけど
>>918 検証してないけど
装備品へのダメージは上昇率低めだけど
肉体へのダメージは上昇率高めとかないかね
>>918 STR加護は無駄にはならない。STRを高めた分、装備を重く出来る=はがれにくく出来る、わけだから。
装備類で重量配分・スタミナ量・HPを上げるバランスは奥が深すぎるw
>>918 あくまで装備に対するダメージ上昇率がそれほど変わらないだけで、
装備のない箇所へのダメージは200上がれば格段に違うよ。
>>919 グリムと打刀で考えればそうなんだが、
カロンと打刀がぶつかり合ったらカロンの方が先に剥がれることになる
破壊力補正=装備の剥がれ辛さ補正じゃないから難しいところだな
みんな槍と格闘以外のパッシブ何使ってるの?
見た感じメーディアが人気みたいだが
>>925 俺は二刀流の時はダナオス、小盾の時はグリエルムスだな。
>>925 メーディアの△攻撃はスタミナ消費なしのクロスカッターみたいな感じだからかなり強力だね
俺は二刀流はダナオス先生で小盾はスピクルス、大盾はセクストゥスを使ってる
ダナオス先生とスピクルスは正直微妙だけど、セクストゥスの溜め攻撃は便利
女って下級の服しかないの?
上級になっても増えないんだけど
>>928 持ち物が500越えてない?
越えてるともらえないみたいだよ
まじか・・・1000超えてる
どうもです
ダナオスさんようやく撃破したが何かハメ技っぽい戦い方であかんなぁ
壁ハメ&下段攻撃禁止でダナオスさん倒した人いる?
今のところ、検証報告によると
ステMAX武器での防具へのダメージは
鈍器>剣>槍
で
落としやすいのは
槍>鈍器>剣
(仮説)として、各カテゴリでは基本攻撃力の高い方が、99にした時
内部で持ってる防具へのダメージ値は大きいって事だよね
直剣だとオリエンタルブレード 36 曲剣だとサンダーボルト 34 あたりか
>>932 始めて倒したときが、パリィ→頭攻撃の繰り返しで兜をはがしたところに
二刀流のワイルドダンス連発で倒したよ
一回じゃ倒れてくれなかったから2回兜をはがさないといけなかったけど
なん、だと・・・・? 結構いるんだなぁ
とりあえずさ
女剣闘士は上級服A一択だと思うんだ
まじか・・・そんなにええのか
ちくしょおおおおおおおおおおぉぉぉぉおおお
精錬でSTR・VIT・ENDを上げていくと、それぞれどんな利点があるのでしょうか?
また、どれを上げるのがオススメなんでしょうか?
>>939 一つの数字上げたら他が上がらないわけじゃなし
装備できる範囲で全部高いに越したことないけどね
スミマセン・・・説明不足でした・・・
アビリティの方のが知りたかったんです^^;
どのシナリオに進むか決めた後にそれ以外の仲良くなってた後援者の大会に出ると
最初にちょっとしたイベントがあるよね
そのイベントを見た後に能力をあげ忘れてたことを思い出して一回タイトルに戻って
ロードしなおしてからその大会に出たら、イベントが発生しなくなってた
これはバグの一種なのかな
所持数制限は厄介だな
もう600いっちゃってるから100個減らして
後援者の武具商店でしか買えないものは今のうち買わないとな・・・
STR・重い武器防具持てる=いい物が持てる
VIT・体力増える=死ににくい
END・スタミナ増える=技使いまくり
簡単にだとこんな感じ
スキル連発は魅力的だけど、うまいこと繋げるのが難しいね
連続攻撃のスキルだと、CPUにかなり高確率でパリィされるポイントがあるから潰されるし
ありがとうございます。
オススメはSTRのいい物が持てるかな・・・
ここを見る限りクロスカッターって人気無いのね。すごく役に立つと思うんだがなあ。
クロスカッター格好いいけど1ヒットしかしないのがなぁ
上段スキルはやっぱりワイルドダンスを選んでしまう
>>947 スタミナ低消費は魅力だけど、パリィ可能な上に1ドッジで避けられるからなぁ
二刀だったらワイルドダンスみたいに
普通にドッジされても削れるスキルの方が人気があるんじゃないかね
でも出し終わりにスキがないから連発が効くよ。
それに槍2本持って対複数で使うとすごいことになる。
アドレナリン発動クロスカッター連打の破壊力は異常
出が速いし硬直短いし両手で殴るからダメージも高いけど、メーディアの△で代用されちゃってるんかな
STRが前回で言うDEXを兼ねてるっぽいんだが…
二刀はフューリーのような複数ヒットが見た目的には好きだな
まったく同じ武器を装備して、自作のキャラSTR20、STR200に対して防具へのダメージが3倍以上違う
これはSTRの高さが防具の防御力に加算されてるってことだよな
>>954 検証乙!
STR特化の大盾二枚持ち作ってる最中だから朗報だw
>>954 マジか
だったらSTR極振りが無双になるな
俺もちょっと試してみる
STR250と550で試してみたがどちらも大盾への被ダメは変わらないな
>>954他のステはどんな感じ?
STRじゃなくてVITが防具のダメージに影響するみたいだ
100違うだけで3もダメージ変わった
961 :
950:2010/01/21(木) 18:56:49 ID:i/LjOyd30
>>960 検証し直し乙!
でも、VITはバグが怖いから素で上げないと…
>>962 いや、バグと言うより体力上昇分の回復がなされないってだけだから素で上げなくても
いけるんじゃないかと。
>>963 バンクにアップするデータにも影響するから
個人的にVITブーストはナシなんだよね
確実に回避する方法があればいいんだけど…
エクスポート時にVIT装備着ければ大丈夫なのかな
>>961 多分ダメだろうけど、スレ立て挑戦してくるわ
やっぱりダメだった…
んじゃあ、立てに行ってみる
すまん、無理だった・・
↓お願いします
建ててみる
スレタイに【PSP】を加えてほしいな
>>971 乙です。
極彩色の女性剣闘士ってコードがないと手に入らない?
武器補正って99までじゃないのか…
いつまで上げられるんだ
一ヶ月後くらいの剣闘士バンクはどうなってるんだろう
>>974 「武器補正=武器のパラメータ」なら99がMAXで
それ以上は精錬できないはずだけど
977 :
954:2010/01/21(木) 19:55:12 ID:wnjiyAqYP
スレしばらく見てなかった、スマソ
>>960 VITだったんだ。それがDEXを兼ねてるステータスか…。何にせよ器用さはまだあったんだね。
18 新 − PSP 剣闘士 グラディエータービギンズ 11,281 13,661 11,281 82.6%
消化率からするとベターな出荷数と考えれば良いのか…
消化率は凄いけど、出荷本数すくneeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
さっき大井町のヤマダ行ったら6本置いてあった
もしまだ探してる人居たら行ってみては?
>>971 乙
全然出荷してないのな
まぁ5万とか思い切って出荷してたらそれはそれで吹くがw
出荷13661本じゃそりゃ手に入らなくもなるわなあ。
気になってたんだけどスレの入手報告で棚に陳列されてなかったっての結構あったよね。
俺も15日に新宿西口のヨドで買ったけど、やっぱり陳列してなかった。
いったいどういう営業をしてたんだろう。
簡略化されたところを補って余りある追加と本格派な部分は変わらずないいゲームだ、
もっと奴隷増えますように
このゲーム、無名だが本物だ
STRとVITの調整に迷うなぁ
STR下げると装備も軽くしなきゃならんし
元老院の老人の相手をしてきたってどう考えても夜のお相手だよねエリザヴェタちゃん
色物か糞ゲーだと思ってたけど
体験版やってはまったおもしろい
宣伝が色物だったからなぁ
990 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:15:13 ID:K3IzO7dp0
PS2のもすさまじい品薄だった気がするんだが
侍装備ってどこに売ってるの?
なんだってぇー
リミックス欲しくなってきた
WikiのFAQにあったんだけどほんと出荷数少ないのな
中古でやっと見つけたぜ・・・
996 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:39:13 ID:og+JtMN70
剣ってどれが一番長いのかな
刀?
おそらく
太刀=スピクルスソード、同じくらい
が一番長い
一番長いのはガリア式じゃね?
■アドレナリンモード 右上ゲージ点滅時 R+△
■ジャストドッヂ タイミングよくR+アナログキー?不確定
・次スレは
>>950が立ててください。
・
>>950が立てられない場合は別の人が立候補を。
その他テンプレ追加してください
体験版でのAP稼ぎ関連
制限時間が無限の試合で、連続ドッジや連続攻撃で
右上のゲージをMAXにして試合を終えるとAP24貰える
※制限時間に無限が出るかどうかは「その日」に入った時点で決まっているもよう
テーブルが固定される?
参考
ゲージ上げ方アドバイス
武器なし格闘スタイル(盾以外の防具はつけてよい)で、敵への攻撃ヒットコンボ数でかせぐのが大前提。
1、まず、敵のうち、最終的にのこしたい奴1人にめぼしをつけときます。
一番よわそうなやつが理想。
「裸に剣一本」という男気あふれるスタイルの彼か、格闘スタイルなアニキがオススメ。
二刀のやつはたまにやっかいなスキル持ってるんで、残さないで殺した方がよいです。
2、彼と1対1の状況になったら、自分が装備してる兜を脱ぎます。
すかさず相手が拾うでしょう。
で、相手が装備したらひたすら兜めがけてパンチパンチパンチ…。
10発くらいで脱げます。
3、脱げたらパンチをやめて、彼が兜を再度拾うのを待ちましょう。
そのあとはパンチパンチパンチ…以下繰り返しです。奴隷が奴隷を奴隷にする状況のできあがりです。
4、自分の体力がやばくなってきた場合は、途中からひたすらかわしまくってゲージを稼ぎましょう。
5、うまくいけば4分もあればゲージMAXです。
格闘スタイルでやる理由は、攻撃が素早く、かつ攻撃力が低いので、ヒットコンボ数を稼げるからです
下乳関連
Q.下乳強くネ?
A.ドッヂ、パリィを極めろ!数をこなせ!
965 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 18:31:21 ID:3FZ0PJ9a0
>>964 足狙え足
967 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 18:45:47 ID:z+Z7C2I60
>>964 REMIXよりは下乳の方が難易度低い気がする
まずは
>>965さんがいってるように剥がし易い脚狙ったほうがいいと思う
俺も相当苦戦したヘタレ闘士だからこんな風にやったってのを書いとくよ
基本は2段目待ち
始まったらまず画面上の端に向かい下乳と体勢を入れ替える
体勢を入れ替える時は下乳の位置に注意真ん中辺りに居ると
ダッシュ攻撃で斬られるので端におびきよせて画面下にダッシュし
逆側を通り抜ける
2段目攻撃でダッシュするような攻撃の場合は気持ち早めのパリイ
2段目の攻撃が早いか遅いかはモーション見て覚えろとしか
言いようがない。しばらく見てるとこの後何が来るか分かるようになる
ただ、体力減ってくると2段攻撃だったモーションが1段目で終わること
もあるので注意。シールド攻撃、ボディブローはひたすら避ける
壁際に追い詰められたらピンチなので上のダッシュ入れ替え方法で
自分と下乳の位置をちょこちょこ調整する
壁際でピンチのときは溜め攻撃食らう覚悟で1段目弾いて逃げるのもよし
こんなところかな。後はガンガレ!
次スレも、VIPクオリティ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。