【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 40喰目

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1枯れた名無しの水平思考
公式サイト
http://www.godeater.jp/
※体験版からの変更点が記載されています。気になる方は要チェック!
携帯版公式
http://wpp.jp/ge/

公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/
※始めたばかりの人はスレで質問する前に公式ブログを読む事をオススメします。
 攻略情報も載ってるので要チェック!

ゴッドイーター
2010年2月4日発売予定
ジャンル チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
価格 5,229円
プレイ人数 1〜4人

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 39喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1263380225/

攻略スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1263213900/

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・このスレはsage進行です。メール欄に半角で「sage」と入れましょう。

コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
話題に触れた時点であなたも荒らしです。
2枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:13:28 ID:FY1TONu60
PSP ゴッドイーター 体験版配信中 11/19より (体験版必要容量 150MB)

体験版配信場所
1.公式HP 配布中 
2.PSStore 配布中 
3.店頭でのUMD配布 PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
4.体験会でももらえます。詳しくは>>5をご覧ください

UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる。

予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる


体験版の内容

1.10ミッション収録
 チュートリアル5本、体験版専用討伐ミッション5本収録

2.最大4人のマルチプレイが可能、対人でもNPCでもOK

3.武器・アイテムが作れる
 討伐ミッションをクリアすると素材が手に入るのでそこから精製が可能

4.データを製品版に引き継げる
 作成したキャラ(3体まで)や武器・アイテムを製品版引き継げる

5.プロモビデオとストーリーデモを収録

ttp://www.godeater.jp/trial/index.html

wiki
ttp://godeater.wiki.fc2.com/
TGSトレーラー
ttp://www.youtube.com/watch?v=W-jnGfV1wZ0
プロモーションアニメ
ttp://www.youtube.com/watch?v=6ZI2ZBcw2y8
2010 スペシャルPV
ttp://www.youtube.com/watch?v=wqwwIgggS6g
コミック版公開中
ttp://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/

総合プロデューサー 岡本進一郎(ゼノサーガ、テイルズシリーズ全般)
製作プロデューサー 富澤祐介(ハルヒ)
メインディレクター 吉村広(テイルズシリーズ全般)
キャラクターデザイン 板倉耕一(テイルズオブレジェンディア,テイルズオブイノセンス)、曽我部修司(ペルソナ)
サウンドコンポーザー 椎名豪(テイルズオブレジェンディア、太鼓の達人、ミスタードリラー、アイドルマスター、鉄拳シリーズなど)
3枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:14:43 ID:FY1TONu60
■FAQ よくある質問について

Q.インフラストラクチャモード対応?ダウンロード版出るの?
A.両者とも対応していない。

Q.予約特典のコードって誰でも使えるの?ならネットで公開されれば予約しなくても……
A.無理です。PSNアカウントに関連付けされるので一度使われたら他のアカウントでは使えません。

Q.装甲がよく分からない。盾の値はどうみればいいの?
A.↓を見れ。
 http://ameblo.jp/project-ge/entry-10409793804.html

Q.どうせ後で課金DLCとかするんだろ?
A.予定していないらしい。↓を見れ
 http://ameblo.jp/project-ge/entry-10403520167.html

Q.切った時の手応えなくない? もっとモーションを〜
A.製品版はヒットストップ効果が追加されている等大幅な改良をされているそうです

Q.ミッションが難しくてクリアが
A.>>1の公式ブログを読んでみろ

Q.予約特典がつくかどうか不安…
A.このスレの予約した人が皆そうだと思います。なので↓を見れ。
 http://ameblo.jp/project-ge/entry-10418600495.html




■店舗ごとの予約特典リスト
ここに載ってないもの、変更のあった物は報告お願いします。

・いまじん:オリジナル図書カード
ttp://imaginenext.shop21.makeshop.jp/shopdetail/003001000097/

・メディアランド:オリジナルテレカ
ttp://www.m-land.co.jp/fs/medialand/1000000248173

・メッセサンオー:オリジナルテレカ
ttp://202.218.170.83/cgi-bin/a_katei_new/shop.cgi?order=&class=all&keyword=&FF=0&price_sort=&mode=p_wide&id=22804&superkey=1

・アニメイト:マイクロファイバーミニタオル
ttp://www.animate.co.jp/newrelease/game/game20100204/

・マグマニ:ブロマイド
ttps://shop.magmani.com/?order=2451%2C%2C%3A1&class=all&keyword=%83Q%81%5B%83%80%83%5C%83t%83g&FF=0&price_sort=2&pic_only=&mode=p_wide&id=5594&superkey=1
4枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:15:24 ID:FY1TONu60
kaiでの4人プレイ安定化について。

これまでPSP-1000ホストでないと4人プレイでは募集画面より先に進めずまた、進んでもミッション開始時に落ちるということが多々ありましたが、
全員の使用アダプタをGW-USMicroN(-G)に統一することでPSP-3000ホストでも募集画面以降まで進めることを確認しました。(PSP-2000ホストは現段階では不可)
また、この条件を満たした上で接続した場合、現段階ではミッションで落ちるといったこともなく非常に安定したプレイができています。

GW-USMicroN(-G)に限らずRalink社製チップ(RT3070,RT2870)を使ったアダプタであれば安定する可能性は高いのですが、ユーザーが少ないため検証しきれていません。
参考までに私の調べた限りでの該当アダプタを。
[RT2870]
GW-US300MiniS
GW-US300Mini2
GW-USMini2N
WLI-UC-GN
WLI-UC-G300N
WLI-UC-G300HP
[RT3070]
GW-USMicroN
GW-USMicroN-G
[RT2870 or 3070]
LAN-W150/U2M
5枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:16:11 ID:FY1TONu60
「GE店頭体験会2010」

■2010年1月16日(土)

東京:さくらや新宿東口ホビー館 13:00〜17:00予定
東京:ビックカメラ 新宿西口店 13:00〜17:00予定
兵庫:古本市場 西神戸店 11:00〜15:00予定
北海道:ヨドバシカメラ マルチメディア札幌 12:00〜16:00予定


■2010年1月17日(日)

大阪:ソフマップなんばザウルス1 13:00〜17:00予定
茨城:WonderGOOつくば店 13:00〜18:00予定
熊本:遊ING 浜線店 11:00〜15:00予定

■2010年1月23日(土)

東京:ヤマダ電機 LABI1池袋 モバイルドリーム館
 6階にあるプレイステーションのコンセプトショップ 13:00〜17:00予定
東京:ゲームズマーヤ 14:00〜20:00予定
広島:ゲームアーク西条店 13:00〜17:00予定

■2010年1月24日(日)

東京:ヤマダ電機 LABI1池袋 モバイルドリーム館
 6階にあるプレイステーションのコンセプトショップ 13:00〜17:00予定
埼玉:モモタロウ王国〜鬼ヶ島の逆襲〜 武蔵藤沢店 13:00〜17:00予定
広島:フタバ図書アルティアルパーク北棟店 13:00〜17:00予定

■2010年1月30日(土)

愛知:ディスパ東郷店 12:00〜16:00予定
大阪:上新電機ディスクピア日本橋店 13:00〜17:00予定
大阪:ソフマップ日本橋2号店 13:00〜17:00予定

■2010年1月31日(日)

東京:ソフマップ秋葉原アミューズメント館 13:00〜17:00予定
東京:メッセサンオー本店 13:00〜17:00予定
東京:AZ Market青梅店 13:00〜17:00予定
東京:メディアランド秋葉原店 13:00〜17:00予定
6枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:16:52 ID:FY1TONu60
■煽られたからといって他のゲームを貶める真似はやめましょう。
新作なので色んな所から「パクリ」だの「糞ゲー」だの言われる事はありますが
そういう人たちはちょっと心に余裕がないだけなので温かく見守ってあげましょう。

また、他のゲームに出張して宣伝やテンプレ妨害などという行為も止めましょう。
そんな事はこのスレの誰も願っていません。

リンクエイドの精神で、アラガミをスタングレネードでスルーしつつ
皆にアラガミバレットを注入しながらのんびりとスレを進めていきましょう。

「スタングレネード、もうそんなに使っちゃったんだ?
 うーん… それじゃつらいよね…
 ……内緒だよ?」

つ ○○○○○
7枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:19:10 ID:+EHu8o0S0
きも
8枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:19:25 ID:9rBr/VBg0
>>1
kaiはGXSじゃ安定しないのかな
9枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:19:59 ID:xRqqpB+E0
>>1

つ ●●●●●
10枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:23:22 ID:jcc/z8uD0
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

CD (2010/3/3) ¥ 3,500
ディスク枚数: 3

初回限定封入特典有
※初回盤は無くなり次第終了となりますので予めご了承下さい。

2010年2月4日(木)発売のバンダイナムコゲームス PSP専用ゲーム「GOD EATER」のオリジナル・サウンドトラック!

ゲーム音楽担当は『テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2』などの人気商品を手がける椎名豪氏。
43曲の音源に、声優が参加したドラマCDも収録! さらに、alanによるゲームOP/ED曲(2曲)のゲームver.までも収録した豪華盤!
ジャケットデザインには、ゲームアニメを手がけた曽我部修一氏によるオリジナル書き下ろしデザインを使用!
11枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:25:13 ID:vVofMhnDO
>>1が乙となるのか乙が>>1となるか…
12枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:26:09 ID:J9nX0mSx0
自分がやった時はGXSで3人ならできたよ
4人目が違うアダプタ使ってたからその人だけ落ちてた
GXS4人で試してないから4人で安定するかはわかりません
あと回線とかの問題もあるから安易に上にあるアダプタならおkとは言えないかな
13枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:32:12 ID:OvkGJflY0
スレ立てご苦労様です
14枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:40:22 ID:t9N6ceLJ0
スレ立てお疲れ様です。
ささ、どうぞ。
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up36361.jpg
15枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:41:28 ID:Bw805/qB0
>>1
シオちゃんにイタダキマシタされたい
16枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:06:46 ID:1K7J6Os/0
ストーリーで漢方取ってこいとかだけはやめてくれ。
17枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:16:54 ID:2177rdLi0
>>1乙女砲

>>10
サントラの初回特典って何が付くとか詳しい情報あったっけ?
何が付いても即買いするのは変わりないんだが
18枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:22:20 ID:orApZAXB0
>>1
しかし、16日の同じ時間に新宿で2箇所同時にやる必要ない気がする
同じ場所でやるくらいなら他の場所でやればいいのに
19枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:22:53 ID:Dusl6S7V0
世界観や呼び名やキャラが中二というかラノベ臭いのはいいとして、
あんな荒廃した世界なのになんで服装が多種多様なんだ!生産することもこんなんだろうになんでだ!
もっとこう、ターミネーターの抵抗軍みたいな感じかと思ってた
20枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:24:53 ID:BMw/anLk0
>>1乙捕喰!

>>19
大丈夫、下着は無いようだから
21枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:25:06 ID:orApZAXB0
>>19
それだけ荒廃前の世界は物で溢れていたんだろう
22枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:26:47 ID:Dusl6S7V0
>>20
把握。それならいいんだ問題ない
しかしストーリー60時間とか勘弁して欲しいな。だらだらと会話やらムービーやらを見なきゃならんのは苦痛なんだよなぁ
23枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:27:26 ID:9Yt8AZ4t0
アリサはTバック説が出ています
24枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:27:41 ID:vg3oV4fq0
>>1
サントラ情報はやくでねーかな...
25枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:28:26 ID:5z0pjtNO0
>>19
ターミネーターみたいに核の炎に包まれたって感じじゃないから
日用品は結構残ってるんじゃない
アラガミだって日用品しかないような場所襲わないだろ、餌にもならんし
26枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:31:13 ID:BMw/anLk0
ゴッドイーター達は人類唯一の希望だから贅沢させてもらってる
みたいな設定があるってどっかで製作の人が言ってなかったっけ?
あの小説が載った雑誌だったっけ?
27枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:34:50 ID:mNhrvuBdO
>>22
把握しちゃうんかいw
28枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:35:21 ID:MlJiExVZ0
プレイ時間80時間突破したがゴッドイーターにもベルセルクにもなれない…ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
29枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:35:45 ID:putWQR+Hi
>>22
まあ、ムービーは飛ばせるだろう
体験版の時点で飛ばしまくれるしな

しかしストーリーがあるってことは将来的に
ネタバレスレとか作らないと駄目なんだろうか
30枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:37:06 ID:putWQR+Hi
>>28
ミッションをこなすんだ
捕食もしまくれ
時間じゃなくこなしたミッション数や
討伐数や捕食数じゃないかと思われる
31枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:37:57 ID:ivTlOeTA0
さっきファミ通買ったんだけどスサノオの手って神機の捕食時に出てくる口と同じだよね?
32枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:38:45 ID:HBS4qznW0
オラクル細胞はあらゆる物質を吸収するはずなので
喰い荒らされない場所はないはずなんだが・・・

でもそれだと地面てか土喰わんの?ってはなしになるしなー・・・
アラガミも好き嫌いがあるってことかなぁ?
33枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:38:45 ID:kIxHKbqF0
有料DLCは出さないとか言っておきながら
関連グッズのサントラとか、設定資料とか攻略本とか
そういう方面にプロダクトコードつけてくるわけか

この方法って課金よりもたちが悪いよな

特典が使い切りのコードだとしたら
金儲けの為に、今後もたくさん出してくるだろうし
サントラの特典の詳細出るまで様子見に切り替えるべきか…
34枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:41:27 ID:BMw/anLk0
>>33
なぜ自分の勝手な想像で憤っているんだ?
憤るなら判明してからにするべきだと思うぞ
或いはそんな予想をしてしまう自分に憤るべき
35枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:44:04 ID:Dusl6S7V0
オンラインできればいいんだけどなぁ
ファンタシースターポータブル2は性に合わなかった、というかまだクリアしてないわ
36枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:44:47 ID:kIxHKbqF0
>>34
だってバンナムじゃん
前例がありすぎる
37枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:45:19 ID:jcc/z8uD0
マイソロ2には、
主題歌初回限定CD限定プロダクトコード → 限定だったのに後から先行になった、
攻略本限定プロダクトコード
コミック1巻限定プロダクトコード
とかあったな。
38枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:48:14 ID:6t02YiqF0
プロダクトコードを付けようが
貰えるのがチート武器じゃ無ければ
適当にどんどん付けてくれって感じだけどね
39枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:49:50 ID:BMw/anLk0
>>36
なるほど、前例があるのかw
まぁそれはそれで良いけど
出来ればショートストーリーの冊子とか漫画とかイラスト集とか
そんな感じの特典の方が嬉しいかも
40枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:50:40 ID:Rr1oICj80
>>33
サントラの特典封入がプロダクトコードだったら俺も怒るが、正式なソースがあるなら教えておくれ
41枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:56:14 ID:1K7J6Os/0
サクッと友達らと狩りたかったのに60時間もストーリーやらされるのはキツい。
予約させた奴らが途中で投げないか心配になってきた。
42枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 16:00:05 ID:OlCsRhuF0
もともと100時間とか普通に超えるようなやり込み系ゲームだし
投げることはないんじゃない?

特典装備、性能はともかくとして
いろんなものについてるとコンプリートしたい性分の人にとっては辛いな
43枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 16:00:43 ID:BWmVwdC/0
ストーリー必須かどうかはミッションの受注制限がどうなってるかによるなーランクとか緊急Mとかはなさげだけど・・・
しっかし久々にやったら腕が鈍りまくってる、、砕かれた神機100個くらい集めとこうと思ったのにw
44枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 16:01:11 ID:CL2MZoMm0
一応予約特典付きの予約したけどPSストアつかわないしいらないな
45枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 16:01:34 ID:BMw/anLk0
そもそもGEはストーリーもウリだから
そこを拒否られてもなぁ
合う合わないはどうしようもないし
46枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 16:01:56 ID:mNhrvuBdO
60時間のストーリーっつってもほとんどがミッションじゃん
俺的にはストーリーもっと増やして長編にして欲しかったわ
47枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 16:04:36 ID:iyEWrt8E0
シユウの頭壊れねえええ
48枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 16:04:37 ID:9Yt8AZ4t0
身長がセガに権利あるらしいけど
DQ9みたいに選択式にしたらいいんでないかい?
49枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 16:04:42 ID:xRqqpB+E0
kaiで通信してる人に聞きたいんだが、
SSID切り替えの簡単さから考えると、ロジテックのLAN-W150/N捨てて
プラネックスのGW-300Miniシリーズ買ってきた方がいいんだろうか
50枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 16:05:57 ID:p0mOMXHM0
アラガミはあらゆるものを捕食するが、生物や人為的なものしか食わない。
だから人類の天敵、災厄として認識され、神の怒り・もしくは神そのものと考える連中もいた。
ゆえに、荒ぶる神「アラガミ」と呼ばれている。


という妄想を考えてみた。
51枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 16:07:20 ID:JiBSXL+B0
>>48
だから〜ンなことしたら調整メンドイだろが。つーか、大変過ぎるだろ。
52枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 16:16:08 ID:0E/BAKQM0
一番小さいのしか選ばれないだろ
53枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 16:16:20 ID:08nDIQer0
>>19
アニメっぽいとか漫画っぽいとかゲームっぽいとかは言わないんだな
中二厨やラノベ厨が台頭してきてきんもー☆

>>29
リンドウ絡みでネタバレコピペ荒らしとかされそうだな

>>31
イラストの下の文章でも指摘してるな、GEの神機も食らうとか
それは設定だけなのか、実際にゲーム部分で特殊効果があるのか、気になるところ

>>32
地中をうごめく巨大芋虫のようなアラガミもいるかもしれない
54枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 16:20:08 ID:p0mOMXHM0
>>53
ゲームっぽいって、これはゲームだぞ?
何を言っとるんだチミは?(゚д゚)?
55枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 16:22:16 ID:BWmVwdC/0
49
GEはPSP毎?にSSID固定だから別にそこまで急ぐ必要ないし変更は楽じゃないか?
というかその両方を使ったことないとどう違うかわからんw

ところで修正点に歩きモーション入ってるの?
56枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 16:29:04 ID:08nDIQer0
>54
世界観以下略の事さフヒヒ
57枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 16:29:48 ID:2177rdLi0
歩きモーションをすっかり忘れていた
どうなるんだろう
58枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 16:31:05 ID:Ds34YgwL0
今まで、PSP本体のスピーカーからしか聞いた事無かったけど
富澤氏の助言を見て2000円のイヤホン買ってきた

こんなに色んな音があったとは・・・今まで損してたよ
すげ〜臨場感だわw
正直、ここまで違うとは思わなかった
59枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 16:33:03 ID:FaJzX8sVO
電撃読んできたんだが
3、4ページの主人公の髪新しくない?
眼帯ついてた髪型なのに眼帯ないし
色も見覚えがない

これはキャラメイク増加きたなw
60枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 16:33:31 ID:1K7J6Os/0
数万するイヤホンにすると世界変わるよ劇的に。
61枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 16:34:30 ID:BMw/anLk0
>>57
明日の体験会で分かるんじゃないか?
62枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 16:35:46 ID:08nDIQer0
お金かけるとキリがなくなりそうだな……

>>59
電撃は買ってないが
それは眼帯とかのアクセサリと髪型が別に設定出来るようになってる気もするな
63枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 16:36:52 ID:Dusl6S7V0
>>60
その価格帯だと個人の好みで違ってくるからいきなり買うのはおすすめできんけどな

ゲーム用途ならXB700あたりでおkだと思う
64枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 16:37:49 ID:J9nX0mSx0
身長とか目の色とかどーでもいいなぁ
アクション楽しければどんなキャラ動かしてても苦にならないなし
そんなところに容量使うぐらいなら敵増やしたりアクション増やしてほしい
65枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 16:39:28 ID:08nDIQer0
釣り目の褐色がもっぐもぐーとか言っても萌えないし、アクション増やしたらゲーム性に影響出るだろ
66枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 16:40:04 ID:tNThYFy3O
カノンみたいな、重要キャラではないNPCは結構多そうな予感
ミッション受注時の連れていくNPC選ぶ時の画面空欄だらけだし
おまけにスクロールバーらしきものまである
67枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 16:44:44 ID:BWmVwdC/0
久しぶりに公式観てきたけど・・・本気だなコレw
普通にB級狙いのB級止まりかと思ったが期待できるのかもな
68枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 16:50:12 ID:xRqqpB+E0
>>55
うーむ、ロジテックのだとSSIDをホストに合わせて変えられる自信が無いのよ
クライアントユーティリティーってのを弄ればいいのだろうか
69枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 16:55:50 ID:J9nX0mSx0
>>65
キャラに萌要素なんて求めてないからそれが設定のキャラなら受け入れる
後半は意味がわからんアクション増えて色々な戦い方出来るようになったら
何か問題あるの?
70枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:02:59 ID:F7KrxXwq0
現状そこそこまとまってるものに新要素を突っ込んで
バランスやら何やらがぶっ壊れることを危惧してるんだろ
71枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:03:08 ID:0JhVebZh0
>>60
ヘッドじゃなくてイヤで数万かよ・・・
72枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:04:42 ID:08nDIQer0
>>69
もちろんだ
納期があるんだから
求めてないものでもそういう作りのものなら受け入れる、
と言うのならキャラメイクが強化されても問題ないな
73枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:05:59 ID:L8J1D3WD0
キャラメイク、緑髪が増えてるといいなあ
緑髪の眼鏡委員長作って、アラガミをBurnしたい
74枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:07:20 ID:OOnoMjnD0
戦闘アクションとは違うけど、
エモーションやミッションクリア時の勝利ポーズ。
あとは採取モーションがワンパターンで淋しいし、自キャラを放置した場合には辺りをキョロキョロしたり、
武器の握りを確かめるような細かい動き(芸)があっても良いとは思うな
75枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:08:44 ID:JiBSXL+B0
>>74
イイ!でも、もう間に合わないw
76枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:09:28 ID:08nDIQer0
細かすぎwwww
77枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:11:18 ID:W4voQTdoi
モーションは調節に時間が掛かるしからな
78枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:11:37 ID:s5Oho3vAO
同じ値段ならヘッド>イヤだよな?
本体とソフトとヘッドフォンか
4日は財布が可哀相なことになりそうだ…
79枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:13:59 ID:9Yt8AZ4t0
GE2に期待!
80枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:14:34 ID:W4voQTdoi
途中送信してしまった

モーションは弄ると金が掛かるからな
だから次回作に期待するしかない
売れれば上から金も出して貰えるしな
売れるかどうかも分からないゲームのモーションを細かく作るほど
余裕がある会社は多くないからな


けどGEは現時点で宣伝費が結構掛かってるし
開発費も上乗せじゃなかろうか
社運かけてるとまでは言わないが気合い入りすぎだろ
81枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:14:54 ID:Dusl6S7V0
>>78
まあヘッドホン買ってゲームしかするわけじゃないし、いろんな用途があることに夢見るんだ
82枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:19:10 ID:eZiGy2eB0
サントラが商品に追加されたか
店舗別で特典があるかもしれんからもうちょっと予約は待つかな
83枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:19:13 ID:W4voQTdoi
>>78
パソコンのスピーカーとか別途使用ならそれ使えばいいんじゃね?

音は拘るとキリがないしある程度の水準程度なら1000円でも充分聴ける
というかそれをお勧め
一番いいのはいい音の存在を知らない事だな
知ってしまえば満足できなくなるからね、一種の中毒だ
84枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:20:14 ID:BWmVwdC/0
家でやるならちゃんとしたスピーカーにつなげば良いんでは?と思ったけど微妙そうだな・・・
85枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:22:04 ID:0E/BAKQM0
前スレでアンプがどうのこうのとかでワケワカメだったから
とりあえず15kのヘッドホンだけ買ってきた
ブログに影響されすぎw
86枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:24:21 ID:KX6bNLML0
イヤホンでやってみたけど音質わるくて耳痛い
ヘッドホンってどんくらい音質かわる? 誰か教えてくだされ〜
87枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:25:27 ID:gUMYmnfg0
音にそこまで拘りは無いが、
どんなクソ性能アイテム・装備でも揃えなきゃ気が済まない俺は
サントラ予約特典の中身が気になってしょうがない

コードはスサノオだけにしてくれ…
88枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:25:46 ID:J9nX0mSx0
キャラメイク増えててもどうでもいい
自キャラに萌要素求めてないから初期設定のまま始めるし
アクションゲームなんだからアクションで楽しませて欲しいだけです
89枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:28:45 ID:08nDIQer0
まぁ、キャラメイクがどうでもいいという意見は少数派だろうな
90枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:29:00 ID:Pu98K6VRi
>>87
コード系なら寧ろ真っ先に告知すると思うぞ
逆に告知しないならただの書き下ろしイラストとか
ボイスドラマ的な何かじゃね?
91枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:30:51 ID:BWmVwdC/0
体験会て明日だっけ?とりあえずミッションリタイアが追加されてればいいが・・・ワザと死ぬのだるすぎ
92枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:32:40 ID:gUMYmnfg0
>>90
そう信じたいぜ
全コンプの為に壊れた神器めっさ集めてるのに
色んな関連商品にコード付けられたらストレスがマッハ
93枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:34:01 ID:j3y3xx7g0
コードはどーこにある
94枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:34:31 ID:eZiGy2eB0
リタイアは緊張感がないから…
95枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:35:19 ID:zx9FrZzl0
>>88
禿同。
本作のキャラメイクは、マルチで他者と区別する為にあります程度だからな
ファンタシースター系のように人種とか、個別武器とかあるならキャラメイクのデータも豊富にあると楽しいが、
本作は、同系統それよりもアクションしてるし、やはりそういう部分で楽しみたいよな
96枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:36:00 ID:1K7J6Os/0
リトライは欲しいな。
97枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:39:41 ID:3eu+tShR0
死んだときに即リスポーンできるように出来ないのかな
マルチのときとかにあると便利なんだけど
98枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:41:42 ID:r2TMVvYO0
>>97
丸ボタンで出来なかったっけ
99枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:43:01 ID:08nDIQer0
>>95
区別するためにしては体験版でも幅があるな
マルチ用なら4パターンあれば済む話
100枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:43:49 ID:3eu+tShR0
>>98
まじか
ちょっと猫に飛びついてくる
101枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:46:36 ID:LLJo8+RbP
売り上げ落ちても良いって人がいるな恐怖
102枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:57:54 ID:BWmVwdC/0
キャラメイクは出来るにこしたことないと思うが・・・個人的には
少なくとも気に入ったキャラじゃなきゃ何百時間も見ていられないし

リタイアはないと高評価狙いのときと1番上の報酬狙いのときミスるとクソだるいぞ?
いま神機あつめしてるけど間違いないw・・・スタン怖いよスタン
103枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:59:11 ID:J9nX0mSx0
MMOみたいに個性のいるゲームならキャラメイクいるけど
アクションゲーでそれ求めてる人そんなにいないと思うけどなぁ
少数派なのか…
メタルギアでキャラメイクなんて求めないでしょ
あれもストーリーあって多人数プレイもできるゲームだけど
104枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:59:20 ID:j35LEe500
とりあえず今更になって予約してきた
何本分特典来るか分からんから付くか不明とか言ってたが祈るしかないな

というわけでついでに買ってきたそろそろ今季の生産が終了間近の荒ポテト・うすシオ味を食す事にする
105枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:59:22 ID:mNhrvuBdO
体験会って明日なの?
スネーク達報告任せたぞ
106枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 18:04:54 ID:08nDIQer0
>>103
ゴッドイーターもストーリーあって多人数プレイ出来るゲームだよ
自分の好みの外見に設定したキャラがポリゴン劇を演じる楽しさがある
侍道シリーズからキャラメイク要素抜いたらえらい事になる
それと同じ事
キャラメイク不用派が多数だったら大してバンナムに要望はいかないし、
製品版で増える(っぽい。電撃情報では)なんて事もなかっただろうな

上でも言ったようにマルチで区別するためならマリオ、ルイージ、キノピオ、ヨッシー、そんな感じで4パターンあればいい
マリオの髪の色や肌の色や声までを調整する必要はまったくない事になるな
107枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 18:11:06 ID:Pu98K6VRi
つか服があるだろ、服が
服と防具を切り離した事により好きな格好ができる
そして服もどんどん増えていくだろ

顔なんてイベントシーンでぐらいしかじっくり見ないし
声と服と髪の色と髪型で個性がいくらでも出せるかと思われ
108枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 18:13:29 ID:08nDIQer0
気に入ったパーツがあればな

アクワイア繋がりで、最近プチ話題の剣闘士PSP
あれは大量のキャラメイク要素がありつつアクションも大量で両立してるな
109枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 18:15:58 ID:zx9FrZzl0
>>106
やけに噛み付くな
なんか、揚げ足取りみたいなレスで申し訳ないんだが、
別に要らないとは言ってない。あっても自分は重視してないよ、と。それだけだ

まぁ、マルチだけ指摘したが、モンハンのように防具で変わらない分、あるべきだとは思う
110枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 18:16:15 ID:lBU//4Ay0
>>103
メタルギアはストーリーはストーリー、マルチはマルチで完全に区別されてるでしょ。
ストーリーモードと同じものを複数人でできるわけではないし。マルチはちゃんとキャラメイクがある。
GEはストーリーこそあれどゲームシステム・ミッション自体は混合だし。
武器・防具は好みのをいろいろ作れるんだから、キャラメイクも出来ないと味気ないよ。
111枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 18:17:20 ID:lBU//4Ay0
ってすまん。なんかすまん。気にしないでくれ。
112枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 18:17:22 ID:9Yt8AZ4t0
キャラメイクできたほうが感情移入しやすいよ
モチベーションも上がるし
113枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 18:19:19 ID:08nDIQer0
>なんか、揚げ足取りみたいなレスで申し訳ないんだが、
やけに噛み付くなw
114枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 18:22:05 ID:H7aTWhSX0
キャラメイク出来ることは嬉しいが
顔は種類減らして良いからもうちょい良くして欲しかったなぁ
メインのキャラと比べると明らかにその他大勢顔だし…女ね
男キャラはわりと見良いのが多い気がする
115枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 18:25:47 ID:hpGGjMKB0
50万も売れるのかいな
116枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 18:28:06 ID:08nDIQer0
微妙に見えた顔でも褐色肌にするとハマったりする
口開いてんのかと思ったのが口紅だとわかったりね
117枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 18:31:40 ID:MlJiExVZ0
>>49
アダプタというよりはユーティリティによりけりだからな。
LAN-W150NならGW-USMicroN-Gのユーティリティ、ドライバが使えないかな〜
118枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 18:32:52 ID:Cg7TaKcg0
予約特典のヤツってその内ダウンロードミッションとかで戦えたりするんだよね?
119枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 18:34:08 ID:9qmf95rSi
ちゃんと地味に表情変わるんだぜ
だが正直顔は見ないよな、戦闘中

個人的には髪の色や服の色、目の色さえ変えられるようになればいいし
体験版引き継ぎはキャラメイク出来ないって感じなら素直に諦めるな
出来たら出来たでそりゃいいけどそこまで求めないな
寧ろ服の種類とかが多い方がいい
どこか既存のブランドとコラボして実際の服が着れたりしたらいいな
120枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 18:36:45 ID:9qmf95rSi
>>118
少なくともそう書いてないな
つまり後々戦えると思ったとか文句を言われても
そりゃ勝手な言い分だぜって話

しかも予約特典限定とか言ってるし
普通に読むなら予約特典のみの武器だな
121枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 18:36:49 ID:08nDIQer0
スタミナ切れると目を閉じてハァハァ顔になったりしてるんだよな
122枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 18:37:37 ID:8aDpd5HC0
再来週あたり、トロステで宣伝やんないかな
123枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 18:38:20 ID:bWCRR5LK0
>>114
女は髪型もいまいちだな
ガタイが良い上に短めの髪型が多いからか、時々女装してるように見えるw
124枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 18:40:38 ID:2oLeAP3L0
>>123
わぁい!
125枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 18:45:31 ID:Dusl6S7V0
>>123
上半身のわりに下半身が太いんだよなぁ
だがそれがいい
126枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 18:46:43 ID:9Yt8AZ4t0
安産型か
127枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 18:51:39 ID:h3t8h4FL0
皆キャラメイクで文句言うから疑問に思ってたんだ。
2ndで女のキャラメイク見たら何となく理由が解った。
128枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 18:55:08 ID:FaJzX8sVO
キャラメイク重視は萌え求めてるって言い方が気になったな
俺みたいに男キャラでもかっこよくしたいと思うやつもいるのに
129枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 18:56:07 ID:gUMYmnfg0
おいどんはムーチムチしてますぞ
130枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 18:56:26 ID:bCAT8NtJ0
キャラメイクのパターンが少ないとマルチとかで他人とかぶった時
テンション下がる俺みたいなのもいる
131枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 18:58:35 ID:mNhrvuBdO
お前は据わりのいい立派な骨盤をした安産型だから、きっと元気な赤ちゃんを産めると思うぜ うえへっへ
132枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 18:59:51 ID:08nDIQer0
>>128
一例の萌えに反応されただけだよ
ごつい声があるのにごつい顔が足りないって意見は普通にあった
133枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 19:00:24 ID:XbhuM1kE0
>>130
わかるw
でもパターンが多いのに被ってしまった時の
ダメージの方がでかいから、ある程度あきらめられる
パターン数の方がいいって考えることもできなくはない。
134枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 19:04:31 ID:MFEOQCzv0
>>131
ただの変態野郎じゃねえか!
135枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 19:04:33 ID:r2TMVvYO0
>>131
ヴァジュラの心の声か・・・
136枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 19:06:51 ID:FaJzX8sVO
>>132
確かにそれは思うな
ごついのが好みじゃない俺はモンハンは女だったが
逆にそれが好きな友達をこっちに連れてこれないw
137枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 19:07:54 ID:84xSN8JQi
これアクションはモンハンより好きだ
あとは細かい所改善していけば50万はいつか売れそう
138枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 19:11:43 ID:xRqqpB+E0
ヴァジュラソロ8分切れない…
ブレ改と機関砲改だとここまで火力が足りないとは
139枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 19:20:37 ID:5z0pjtNO0
>>137
これでも十分改善したからどんだけスタッフ働かす気だよww

フェイスは女も男も1〜4は基本的に一通りの髪型が似合うけど
目つきが鋭くなる5以降は合わない髪型とかあるよな
逆に5以降は似合う髪型にすれば1〜4より引き締まる感じ
ま、個人的な感想です
140枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 19:20:56 ID:eJUvlnj90
やめて!私のために争わないで!!


・・・ハイ、すみませんでしたorz
141枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 19:26:40 ID:9qmf95rSi
>>137
体験版からなら結構改善されてるよ。公式を見てくれ
そしてそろそろ開発を休ませてあげてくれ
142枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 19:27:22 ID:Y8bnikBuO
MHとかPSPo2とかの良いとこどりのゲームかと期待してたけど、そうなるのかどうか・・・
キャラメイクは最低限でいいな。するなら他のゲームで
143枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 19:28:47 ID:9qmf95rSi
そういや開発シフトを紹介しますみたいのがブログにあった気がしたが
気のせいだったのかな
是非シフトに応援メッセージを、いやお疲れ様メッセージを送りたい

製品版アンケートでいいか
144枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 19:31:53 ID:ivTlOeTA0
今さらいろいろ言っても時期的にもう無理だよ。開発さんはものすんごく頑張ったからそこは評価してあげようよ。
キャラメイクだのモーションだのはGE2に期待しようよ。発売日延期してもいいの?
145枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 19:35:32 ID:FaJzX8sVO
俺のは今から増やせという意味じゃなく
製品版で増えてるみたいだから楽しみだなという話

てか、キャラメイクのはそういう話じゃなかったの?
146枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 19:36:04 ID:9qmf95rSi
>>142
それは難しいな
何が難しいってモンハンやPSPo2の良いところが人それぞれ違うからな
猫が可愛いとか牧場が楽しいとかレア回収が楽しいとかオンラインが楽しいとか
それぞれ違うから良いとこ取りは無理だろう

まあ、モンハンから虫取や牧場、釣りといった採取要素を削り
さらには武器種類を半分以下まで削り
代わりにジャンプとステップとスピード感を追加し
ストーリーの導入、銃と剣を二つ装備させましたって感じか

武器が沢山ありすぎて困ってたり
採取要素が面倒だと思ってた面倒くさがりの俺とかは
こちらのが好きだけどね

PSPo2とは似てるところを探す方が難しいな、ストーリーとミッションクリア形式だけか?
147枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 19:39:05 ID:9qmf95rSi
>>145
増えてるのはいいんだが体験版から移行するときキャラメイク出来るのか?


出来ないなら出来ないで何か悔しいけど
出来たら出来たで名前がシオと被ってると言う理由で
消された25時間の元マイキャラ、シオンが浮かばれない
148枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 19:42:52 ID:ivTlOeTA0
>>145
勘違いしてごめん・・・

毎回自分がGEやってて「GE糞だ、ファンシスが神」とかうるさいヤツに今日はキャラメイク死んでるって言われて我慢してたんだけどむしゃくしゃしてたんだ・・・
カリカリしてごめん。カルシウムとってくる。
149枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 19:43:37 ID:BK9eluNQ0
>>147
おまいさんか
その節はご愁傷様でした…
150枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 19:46:43 ID:7bn5dU1/0
>>147
髪型はいつでもターミナルで変えられるだろ
151枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 19:47:37 ID:VkoY3z3s0
さっき公式見たんだけど、ええ感じやね。
明日の体験会いけないので、レポートお願いしたいです
152枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 19:55:41 ID:7Lp8gS+P0
自動で視点移動してくれないと指が死ぬ
153枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 19:56:07 ID:08nDIQer0
>>141
まだ改善点についてはこれからブログでいろいろ語ってくれるっぽい

>>147
装備やらアイテムやらだけコンバートしてキャラメイクからやり直しになるのだと思ってる
製品版では改めてフェンリルに入るところからストーリーを見直すのかなと
154枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 19:56:23 ID:Y8bnikBuO
>>146
MHからはアクション性、PSPo2からは指摘通りストーリーとか持ってきたと考えたけど、まぁそんな感じだと思う


俺の場合採集とかはプレイ時間が長くなる程辛くなったし、あと猫好きにはいいかもしれないけどアレは正直微妙。何にせよ期待してますよ
155枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 19:56:24 ID:wGqt9/8R0
なんつか理不尽死が多くてとてもじゃないが、ソロでとかできんのだが('A`)
ええ、あのライオン丸ですよ
156枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 19:56:45 ID:7bn5dU1/0
敵をロックするか、PSPにパッドつけるといいらしいぞ
157枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 19:56:52 ID:1fH9fAWy0
明日はスネークたちの報告でここはだいぶ凄いことになりそうだなw
ともあれ期待期待
158枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 19:59:30 ID:08nDIQer0
ミッションこなしてストーリー進めて、って忍道が浮かんだ
159枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 20:11:53 ID:ZDb/rcOg0
電撃PS ゴッドイーター 製品版改善点

1.スタミナの消費量が軽減され、アクションのスピード感アップ、ヒット時のエフェクト・SE改善、クリティカルだと画面が振動、バースト中の捕食でバースト時間延長
2.攻撃の重みを表現するためヒットステップを実装、これで切った感&爽快感アップ、「止め」ることで本作の売りの「ハイスピード」は薄れないようバランス調整が大変だった
3.アラガミを倒したあと一度の捕食で3アイテム手に入るように
4.ロックオンマーカーが一回り大きく見やすくなった、エイムモードにした時自動でカメラリセットするようになった
5.アイテムアイコンが分かりやすくなった、アイテムごとに独自のアイコンになってぱっと見でも判別が付く
6.アラガミの挙動がパワーアップ、行動パターンAIが向上しさらに生き生きと動きまくる、アラガミ本体のグラフィック、攻撃エフェクトも向上
7.細かいコンフィグ設定で、カメラの動作や効果音やサウンドや音声など個別で音量設定可能、ミッション終了時のセーブ確認画面の有無が可能になった
8.Lボタンを押すとカメラリセットされるようになった
9.通常攻撃でスタミナ消費無し、ジャンプ落下中&遠距離攻撃中&素材回収中はスタミナが自動回復するようになった
10.起き上がり動作を、ガード、ジャンプ、回避でキャンセル出来るようになった
11.マップも情報量アップ、アラガミの向いている方向もわかるようになった

他にも細かいところで多数修正点有り、体験版をプレイしたユーザーからの意見を出来る限り反映、体験版のデータは全て製品版に引継ぎ可能
160枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 20:19:07 ID:5z0pjtNO0
おぉまさにスピーディーに特化って感じだな
俺の腕じゃ無理だけど
すげースタイリッシュに狩る人の動画とか見たいな
アラガミを手玉に取るような感じの奴
161枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 20:19:29 ID:KX6bNLML0
>>159 ありがとう!
すごいなぁここまで改善できるって・・・。個人的には理想の改善かな?
実際通常攻撃スタミナ廃止は嬉しい。体験版のままだと攻撃したいときにできなかったりするスタミナ管理ゲーになるところだった
本当の意味でのハイスピードアクションが楽しめることに期待
162枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 20:19:40 ID:9Yt8AZ4t0
欲張って攻撃するとにゃんぽこにボコにされるぜ
163枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 20:19:46 ID:o5m42xNJ0
全てとな?
所持数がバグるのはどうなるんだか
99まで削られるのかね?
164枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 20:20:32 ID:uRQI1g630
砕かれし神機っていくつ集めておけばいいんだ
とりあえず60個くらいか?
165枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 20:25:45 ID:mA/VpKwUi
やっぱ敵AIを強化したんだな
前にスタミナが持つ代わりに敵の隙をもう少し減らしてみたいな事を書いたが
言うまでもなくそういう調整してたんだね

個人的にはスタミナ撤廃でも良かったんだが
どちらにしろ期待通り
敵との駆け引き感が増えそうで何よりだぜ
166枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 20:28:20 ID:mA/VpKwUi
>>164
あればあるだけ良いだろうが大体20個ぐらいかなあ、と踏んでる
これだけあれば充分だろうと思いつつ不安になっては狩ってる毎日
167枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 20:31:00 ID:nuuDZR+V0
キャラメイクの追加って
あっても後々からでも変えられる髪型くらいじゃないのかね
168枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 20:31:38 ID:mA/VpKwUi
あれ、そういえば前リンドウさんが特別ミッション4も今の段階では
クリアできなくても仕方ないとか言ってたが…
もしかして製品版に移行してからも体験版ミッション出来るのか?
だってクリアしないと神機手に入らなくない?
169枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 20:33:49 ID:08nDIQer0
細かい事はそのうちブログで触れてくれるさ
まだ発売まで半月あるし
170枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 20:36:29 ID:BWmVwdC/0
うーん・・・通常攻撃スタミナ消費廃止はどうなんだろ、
ちゃんと調整できたのかな?この短期間で。軽減でよかったような?
まぁ体験会に期待
171枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 20:38:42 ID:orApZAXB0
>>168
どうだろうな、どっかで体験版だけでしか手に入らないとか書かれてたと思うが俺の記憶違いかもしれんし
手に入るなら製品版に移行した後足りなくても体験版に戻る必要ないんだけどな
172枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 20:46:44 ID:SuQNBrKp0
男だけど女キャラでやってるんだが
友達とやると考えると、恥ずかしくなってきた
173枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 20:49:36 ID:08nDIQer0
「へぇーおまえそういう子が好みなんだ」
174枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 20:54:05 ID:FVyuTtLH0
>>168
そりゃ腕前の話だろ
体験版のミッションで詰まったとしても、製品版において対猫なんかはもうちょい後のほうから出てくるからってことじゃない?
体験版限定素材があるからクリアしとけよとは言わんでしょ
体験版やる人全てが予約するわけでもなし
175枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 21:00:33 ID:9GgLHMD30
>>172
一緒にやる予定の人がみんな男なのに女を選んだんで、俺は大丈夫だな。
ただみんな趣味が一緒みたいで、見た目が結構被ってるのにはワロタ。
176枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 21:03:35 ID:AsVEuSYH0
モンハンで言うところのクック先生がサソリっぽいから、その一歩前かそんぐらいかね。
177枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 21:04:41 ID:7bn5dU1/0
>>176
どこでそんな話出たんだ?
178枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 21:08:53 ID:r2TMVvYO0
師匠がクック相当じゃないのか?
179枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 21:09:41 ID:FaJzX8sVO
そういやバーストとリンクバーストが重なるとどうなるの?
180枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 21:12:07 ID:uRQI1g630
クックポジはシユウじゃないの?

製品版の導入部が体験版と同じなのか気になるな
ストーリー追ったSS書くつもりでいるせいだが
181枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 21:13:30 ID:bCAT8NtJ0
>>168
砕かれし神機は体験版でのみ入手可能だよ
予約特典でもらえる解除コードがあれば、限定ミッションができて
そこで入手可能なのがスサノオ素材
182枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 21:17:46 ID:F7KrxXwq0
製品版ではキャラクリエイトが増える
体験版から製品版への引継ぎではキャラの変更が出来ない
砕かれし神機は体験版でしか入手することが出来ない

これが全て真だと仮定すると、ちょっと悲しいことになるな
183枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 21:23:13 ID:MlJiExVZ0
だがもう手遅れだ
184枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 21:24:45 ID:orApZAXB0
>>182
髪型や髪の色はいつでも変更出来るんだから気にすることじゃない
声とかは新規に収録しないといけないからまず増えないしな
185枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 21:29:05 ID:FVyuTtLH0
増える増えないはともかく、>>159の一文を悪い方向にとるなら
>体験版のデータは全て
ならキャラクリも引き継いで変更不可というね
まぁ正確な情報得るまでネガティブになるのも良くないよ
俺はキャラクリはどうでもいいが
186枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 21:29:22 ID:08nDIQer0
一行目は電撃情報があるし、三行目は公式情報だが、二行目はまだなんとも
俺はアイテムだけコンバートしてキャラメイクからやり直しだと予想するぜ
187枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 21:31:51 ID:x02hojOf0
>>179
リンクバーストで上書きされる
188枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 21:33:11 ID:y50r5QR90
俺はキャラクリは新しくできなくてもいいや

捕食するときに「痛いですか…?」て言うドSキャラ気に入ってるしw
189枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 21:36:06 ID:9Yt8AZ4t0
>>186
時をかけるゴッドイーターですね
190枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 21:52:47 ID:blJjJYAo0
男キャラの髪型に気に入ったのがないから女で作ったけど、追加の髪型によっては男で作り直そうかな
神機集めめんどくせえええええええええええけど
191枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 21:54:35 ID:/op81dAa0
PSpoみたいな共有倉庫があれば困らないんだけど
192枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 21:57:13 ID:KX6bNLML0
ネットのファミ通でゴッドイーターの記事でてたけどやっぱりスサノオ武器はバスターないっぽいのね・・・・。
本誌でみたらバスターに見えた剣は普通にロングだったのね・・・潮ちゃんの画像いいねぇ
193枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:00:55 ID:A8R4fvB40
製品版でおっさん顔なかったらちょっと買うの悩むな。
イケメンしか作れないとかいまどきありえないだろう
194枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:02:54 ID:xRqqpB+E0
オカマボイスがあったらいいなぁ
アイテムコンプした娘ほっぽり出して鞍替えする自信がある
195枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:03:13 ID:yy7S7Lii0
だって主人公コウタと歳そんなに変わらん設定だし
196枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:06:02 ID:7bn5dU1/0
シナリオ的に新人ゴッドイーターがおっさんなのは微妙だろう(´・ω・`)
197枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:07:02 ID:9Yt8AZ4t0
まぁモンハンみたいにストーリーがあるようでないってわけじゃないからね
ある程度は固定されるさ
それにオッサンの年だったら引退じゃないのか?
198枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:08:32 ID:FVyuTtLH0
ストーリーと設定がある以上そこまで自由に出来ないのは当然だと思うけどな
オッサンやロリでしかゲームしたくないってなら別なのやってくれとしか
199枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:09:37 ID:08nDIQer0
おっさんが適合試験に来たらハロワみたいだろ
200枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:11:26 ID:uRQI1g630
おっさんの話題ずいぶん前に見た気がするぞw
201枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:11:43 ID:Y4lsTuzj0
>>193
コウタのセリフからいって、コウタ(15才)プラス2才程度と思われるので、
少なくとも(年の割にベビーフェイスって設定に、プレイヤーがするにしても)
それくらいに見える外見ってのは決定事項なんで、オヤジは無理。
まあ、心惹かれるけどw
202枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:12:34 ID:j35LEe500
ある程度年配の人はもう腕輪封印して引退してるから、
若い間しか神機使えないんでねーの
203枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:14:06 ID:9Yt8AZ4t0
20前後くらいまでは融通が利きそうだが
それ以上はきついな
204枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:17:50 ID:08nDIQer0
歳を追うごとに神機とのシンクロ率が落ちていくのだ
205枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:21:09 ID:ivTlOeTA0
15のコウタがおっさんにタメ口っておかしいだろ?w
206枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:24:43 ID:IYA4mvSV0
>>204
ゴッドイーターのデータからダミーゴッドイーターを作るんですね。わかります
207枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:26:22 ID:UmJN/LYx0
>>159
その情報が本当だったら嬉しいな。私のいやだった場所が全部改善されてる。

>>168
あまり自信はないけど、たしか「まだミッション4をソロでクリア出来なくても」だったような?
本気になればミッション4は回避オンリーでNPCのみでも倒せるし。
208枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:30:57 ID:GwcR8laq0
http://www.famitsu.com/game/coming/1231201_1407.html
随分あっさりした記事だな。
209枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:34:53 ID:DjmKwD/H0
ボイス音量調整可能がものすごく嬉しいな
男2,4が聞こえないから7にしてたんだがこれは迷う
男4は被ダメボイスがやけに大きいから音量上げたら凄そうだが
210枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:35:42 ID:xRqqpB+E0
スサノオの足、馬じゃないんだな…
暗黒神話のスサノオっぽく思い込んでた
211枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:36:54 ID:ZU86RT9j0
スサノオ白じゃなくて黒とかに近い色かと思った
212枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:37:43 ID:GwcR8laq0
武器の色と全く違うけど、怒ると赤/黒に変色するのかね。

213枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:38:11 ID:MjqnWgi20
そういえば、通常攻撃でスタミナが減らないってことは前スレででてた▲■■の猫怯みループが延々と続けられるな
理論上はだが
214枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:40:30 ID:hd7xCqzu0
>>207
全部本当だぞ
電撃の人らが製品版プレイして書いてるから
215枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:40:49 ID:aiz32SvF0
>>14
シオの服ってなんかボロボロだと思ってたけど
この布はフェンリルのマーク入ってるものだったんだな
216枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:41:49 ID:gUMYmnfg0
ヒャッハァー!
汚物は捕食だァー!

ってボイスのキャラがいれば間違いなく神ゲーだった
217枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:42:35 ID:62VIPh0m0
>>215
ってことは元フェンリル関係者かも?

まあ遭遇時はすっぽんぽんであるべきだな
218枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:44:08 ID:DjmKwD/H0
あれフェンリルのマークだったのか
普通に出血してるかと思った
219枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:44:33 ID:Pvtm6IOw0
今体験版ダウンロードしてんぞ〜
本製品に何か引き継げるのか?
220枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:44:47 ID:xRqqpB+E0
榊さんが顔みしりっぽい言動だったが…
アレか、榊さんをお義父さんと呼ぶべきかなのかひょっとして
221枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:46:20 ID:9Yt8AZ4t0
>>217
博士がずっとお預けがなんたらって言ってたからそうかもしれない
222枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:50:27 ID:lb60UJHR0
楽しみだわぁハァハァ(*´д`*)
223枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:50:42 ID:Pvtm6IOw0
公式にキャラと所持品引継ぎって書いてたなスマン
224枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:53:36 ID:FVyuTtLH0
シオは、よくある実験施設とかに隔離されてたやつが暴走して施設ごと壊滅させたとかさ
そん時の戦利品がフェンリルの旗とw
博士は仕事柄面識あってもおかしくないかな

という在り来たりな妄想
225枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:54:24 ID:uRQI1g630
>>213
アラガミにも調整入ってるようだからどうなるか…
226枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:56:24 ID:hd7xCqzu0
>>213
それって虎剣だけ?
怯み値とかあるのかはしらんが
ミッションによって強さ変わるなら
できたとしてもミッション限定になるんじゃないか?
227226:2010/01/15(金) 22:57:10 ID:hd7xCqzu0
あ、特定のミッション限定ってことね
228枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:59:35 ID:MjqnWgi20
>>225
あっそうか・・・その可能性があるのか・・・
229枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:01:01 ID:MjqnWgi20
>>226
虎剣でだったと思う
230枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:05:38 ID:QAnnnfzI0
うおおおおおお!!
ヴァジュラ1匹から発電体2つ剥いだぞおおお!!!!

もう心置きなく死ねる
231sage:2010/01/15(金) 23:11:14 ID:mZdrLxZd0
参考までに
70時間超えても、神器100集めても、シユウハメマラソンやっても
強襲兵だったけど、気分転換にバスター改でミッション2回やったら
「ゴッドイーター」になった。

あくまでも参考までにね
232枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:11:44 ID:j35LEe500
もっと増えねーかな
ttp://www.pixiv.net/tags.php?tag=godeater
233枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:13:06 ID:L/NSounW0
キャラクター紹介のとこのシオが持ってるのって剣かな
234sage:2010/01/15(金) 23:13:48 ID:mZdrLxZd0
sageミスゴメン
235枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:15:43 ID:mZdrLxZd0
もうやだorz
236枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:16:50 ID:wZruE3Ux0
アラガミ擬人化とか描きたいんだけど,
いかんせん時間がないorz
237枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:20:09 ID:aMmgpjTz0
問1.スペシャルPVの03:46にチラリと映るヒゲ親父の正体は?


@ ソーマの親父
A 実は生きていたリンドウ
B 実は適合候補者だったよろず屋
C 疾風の雷帝ヴァンジュラ
238枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:21:22 ID:8cdSzn1i0
明日新宿に体験会行く予定でしたが、
QMA2やりに秋葉に行く予定に変更しました
239枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:22:27 ID:gUMYmnfg0
>>237
答えB

答 え B

答  え  B
240枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:22:46 ID:tvi7gkal0
>>238
このオッパイ好きめ!
241枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:23:45 ID:Y4lsTuzj0
D アリサのパパ

つか、ソーマの父親は支部長なんじゃないの?
242枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:25:12 ID:GwcR8laq0
>>231
それは以前からゴッドイーター出てたのに、ずっと強襲兵の装備で
やってて気付かなかったって事じゃないの。
243枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:26:00 ID:gUMYmnfg0
今日のブログ更新もギリギリかのぅ
244枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:26:30 ID:ivTlOeTA0
そろそろ宣伝部隊の本気が見たいな。小鳥ちゃんの本気が
245枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:27:23 ID:ivTlOeTA0
sage忘れたorz
246枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:29:11 ID:mZdrLxZd0
>>242
もう駄目なんだろうなーと思いつつやってたけど、毎回確認してたから
その時何かの条件がクリアされたんでしょうね。

捕食回数は違うといえるくらいやったので、別条件かな?
247枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:32:06 ID:1Q9fXV2D0
明日体験会行くんだが、体験会行けない人で確認してほしいポイントがあれば言ってくれ

そのポイント考慮しながらプレイしてくるから。
248枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:32:32 ID:xQffOqZ00
砕かれし神機って1つでいいのかな?
249枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:33:41 ID:eZiGy2eB0
>>248
全然足りない
250枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:33:58 ID:xRqqpB+E0
>>247
アラガミの体力と銃を使うメリットが増えてるかの確認を…
251枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:34:54 ID:jl3wVDNS0
>>247
敵の強さというか調整度合い
シユウとかヴァジュラと戦えるのならだけど
252枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:36:21 ID:mZdrLxZd0
>>247
それはいけない者からするとうれしい!
是非教えてほしいことは、体験版に比べてアラガミの強さが
どれくらい変ってるか知りたい。
師匠か猫ちゃんじゃないと分かんないと思うけどね

違うアラガミでも体感で感じてきて!
253枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:36:30 ID:wZruE3Ux0
>>247
ロードの早さとメディアインスコの有無かな
254枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:36:53 ID:xQffOqZ00
>>249
なんだと・・・
そんないっぱい必要とかやってられん
255枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:38:48 ID:mZdrLxZd0
>>247
みんな気になるところが同じでよかったw
256枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:39:38 ID:wgWTZmyP0
明日神戸の体験会行くけど
確認したいことのまとめとかって無いのかな?
257枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:40:07 ID:GwcR8laq0
>>254
君は製品版買っても楽しめないと思うよ。
258枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:40:20 ID:5z0pjtNO0
>>247
カノンについても頼む
259枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:42:06 ID:3vjmq5LS0
>>247
アナグラ走り、待機モーション
フィールドジャンプモーション
260枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:43:05 ID:uNUHn/kl0
>>247
属性エフェクトがあるかどうか
261枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:44:03 ID:mZdrLxZd0
>>256 お願いします(ほかにある人はコピペして足してね)
@アラガミの体力、攻撃力
262枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:48:16 ID:jl3wVDNS0
そういや明日の体験会ってバレットエディットとかもできるのだろうか
263枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:49:35 ID:GwcR8laq0
製品版そのものだったら、変更点探るより全力でミッション進めて
未公開アラガミまで行くとか。
264枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:51:28 ID:eZiGy2eB0
日本語で
265枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:54:30 ID:gxpBNAw90
k
266枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:55:16 ID:FVyuTtLH0
中身は既存の体験版と同じだろ常考
むしろ変える意味も必要性もない
267枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:55:35 ID:hd7xCqzu0
アイテムのカーソルが使わなくても変わるかどうか
俺は一番それが気になるな
268枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:57:17 ID:u/3lyQq60
パレットの位置が記憶できてるか
269枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:57:58 ID:GwcR8laq0
>>266
常識的に考えるなら、逆にそれは無いからw
270枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:58:33 ID:eZiGy2eB0
製品版云々と言ったヤツが常識を説くとな
271枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:59:13 ID:UC++llJ90
パレットの位置は記憶して欲しいな
272枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:59:46 ID:s3WpplHX0
更新北
273枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:59:56 ID:fTUVacC+0
今配信してる体験版を製品版に調整したやつだすんじゃね?
274枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:59:57 ID:NtkRVkDa0
リタイヤが出来るのかは気になる
275枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:00:07 ID:QrXzyzUo0
>>269
調整済みの、って意味だ
そこまで丁寧に言わなくてもわかるでしょ
276枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:01:02 ID:vzli9hCl0
製品版だってよ
277枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:01:04 ID:4cvGt8/w0
個人的な感覚だけど、NPCの強さは
   パワー 死ににくさ リンクエイド
隊長  10    8     15
ソーマ 18    12     7
サクヤ  6 10 18
コウタ  8 5 10

こんなかんじ。
ソーマは総合的に強い。
278枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:01:26 ID:N+2/dsNx0
今日初めてkaiに参加させてもらった
接続の方法を詳しく教えてくれた親切なゴッドイーターに感謝!
279枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:01:38 ID:u/3lyQq60
コンゴウ4体と見た!
280枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:01:58 ID:gxpBNAw90
>>277
うわ、なんかおかしくなった
281枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:02:10 ID:1Q9fXV2D0
製品版が明日体験出来るっぽいね!!
てことは当然マスターアップ済みって事か!!
282枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:02:32 ID:GwcR8laq0
>>275
製品版とは別に体験版ベースで同じ修正するのか。
283枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:02:36 ID:jl3wVDNS0
体験版にいないアラガミと戦えるっていいなぁ・・・・・・
とりあえずコンゴウよは戦えるっぽいけどボス級は何だろうな
284枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:02:51 ID:NtkRVkDa0
基本コンゴウで腕に自身ある人は強いのと戦えるっぽいね
285枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:03:32 ID:0qHDIDJm0
体験会はプレイ前に「プレイ経験あり」を自己申告しないとコンゴウと戦えないのか?
ビビリの自分には言おうにも言えない気がして来たぞ…!その辺もレポ宜しく。
自分は明後日の大阪に友人と行く予定。
286枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:04:12 ID:GwcR8laq0
俺大勝利じゃん。
287枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:04:25 ID:hd7xCqzu0
>>285
俺も友人と大阪に行くつもりだが
友人が未経験者なのでプレイ経験ありと言いづらいなw
288枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:04:33 ID:ivTlOeTA0
ブログ見たけどプレッシャーかけてるw
経験アリ!って言って返り討ちに合いそうwww
289枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:05:15 ID:kopGW0lX0
ちなみに前回の体験会言った人に質問!!

体験会でのプレイは1ミッションで交替?時間制?
人がいなければずっとやれるの?
プレイできるミッションは運営側が強制で決める?
290枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:05:30 ID:gWMe0krs0
>>247
リタイア機能の有無
アイテムを使わなくても位置が記憶されるか
髪のパターンがちゃんと増えているか
リッカからスタングレネードの話はされるか(あっても製品版にあるかは確定しないけど一応)
291枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:05:42 ID:xRqqpB+E0
ヴァジュラ2体とコンゴウ4体のいるマップに放り込まれたりするんだろうか
292枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:05:58 ID:FVyuTtLH0
おいおいマジか

>>282
まぁ体験版作り直すにも金かかるし審査もあるし、もともと2弾は予定になかったもんな
しかしよくプロデューサーも通したもんだこんな無茶な話
293枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:06:02 ID:jl3wVDNS0
このスレ見てるとどの程度から腕におぼえがあるって言っていいのやら
294枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:07:28 ID:4cvGt8/w0
>>293
ヴァジュラソロ余裕になったら一人前です
295枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:08:26 ID:vzli9hCl0
>>289
1ミッションで交代というか
操作説明とかもされて
スタッフに選ばれたミッションを4人でやる
人数が足りない場合はスタッフが入る
296枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:09:14 ID:mZdrLxZd0
敵が複数でると大変そうだけど、世紀末っぽくて緊張感あるかも
と、厨二脳全開でがんばる予定w だってPCとしか組めないんだもんorz
297枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:10:52 ID:fUJtIG0a0
シオって体験版ですでに出てたんだな
PSPメニューのソフト選んだときに出るムービーで
298枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:12:41 ID:TA3ApKLS0
スタッフに聞いて欲しいことになっちまうが、
引継ぎ時に外見決め直せるのかどうか、
せっかくだから聞いてみてくれ
299枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:14:28 ID:4cvGt8/w0
>>295
スタッフに選ばれるのか…
ヴァジュラとかやらされたら、行く意味ないしな…
300枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:14:58 ID:QrXzyzUo0
製品そのものを発売前に触らせて大丈夫なのかねぇ
明日からのスレは色んな意味で怖いぞ
301枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:15:49 ID:J5l1rcJP0
>>299
始まる前に金剛戦やりたいんですけどとかリクエストしてみたら?
302枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:16:30 ID:0i9g4hvn0
てs
303枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:17:01 ID:Hjt/43HY0
メディアインストールについて全く触れられてないのが気になる
・・・あるよね?
304枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:17:21 ID:O9Vi/lzE0
>>300
暴れないでね^^
305枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:17:24 ID:2PUEUQgv0
>あ、コンゴウに氷はほぼ効かないから。
気になって公式の動画見てきた
ツララとイカヅチのラピッド使ってた
てことは電気系がいいってことなのかな?
あー、体験会行きたいわー
306枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:17:31 ID:lQnUO0PC0
307枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:17:56 ID:Z0kUGxHIi
明日聞くしかないな

という事で勇気ある誰か
明日メディアインストールあるか聞いてきてくれ
308枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:19:00 ID:lQnUO0PC0
ごめん、ファミ通か
309枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:20:18 ID:vzli9hCl0
>>306
それファミ通

製品版さわらすってもそんなに自由じゃないからいいんじゃない?
1年前にとあるWiiのゲームの体験会行ったがそれも製品版だったし
それにヴァジュラでも変更点あるから意味あるでしょ
310枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:22:07 ID:xT6MyTbb0
解禁コードって全部一律じゃないのかな?
311枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:23:41 ID:4cvGt8/w0
今気づいた
シオ登場のとき、もう隊長がいない…
312枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:23:54 ID:jQ8eQxv30
明日電撃見て試遊会に行けない侘しさをまぎらわせるか…

>>298にも書いてあるけど、明日行かれるかたは引継ぎの時に外見パーツ決めなおせるかぜひ聞いてきてくださいまし
313枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:25:24 ID:RDyeXpRe0
随分と改良されてるな
起き上がりにハメ回避ができるのはいいな
314枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:31:30 ID:kopGW0lX0
>>247だが、確認ポイントは明確に判断できる範囲にしたい。

アラガミの強さ等は体験会の装備等でかなり差がでてくると思う。
あくまでも俺の感覚になってしまう。それで良いなら別にいいが…

 明確に判断できるポイント
 ・リタイア機能の有無
 ・属性エフェクトの有無
 ・アイテムの位置の記憶
 ・パレットの位置の記憶(エイムモードのこと?)
 ・バレッド連打時にバレッド選択モードになるか?

あとアナグラ関係は、アナグラで行動できるか不明なので覚えていたら確認しとくレベルで♪
315枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:34:47 ID:F/hfV49d0
遅い時間だけど、週末だし。
P研 Gー20 PASSはsage
体験会参加前におさらいしたい事がある、という人もどうぞ。
316枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:35:58 ID:kopGW0lX0
>>315
参加します♪
317枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:50:51 ID:ZcFgAo+x0
G-20ってどこ?ww
318枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 01:02:41 ID:Sa5V8Tm9i
メディアインストールの有無、
ロード時間の長さ、
ロックオン性能、
アラガミ濃縮攻撃がちゃんと生産画面で反映されるか、
バースト時にバスターで溜め切りした時のオーラは直ってるか、
それを聞いてきてくれ
319枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 01:04:41 ID:8UQsr9mA0
>アラガミ濃縮攻撃がちゃんと生産画面で反映されるか、
どゆこと
320枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 01:10:57 ID:QrXzyzUo0
ミッション終わりの戦績画面にそういう項目があるけど、濃縮アラガミバレットを撃っても反映されない
というところだろきっと
321枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 01:15:27 ID:6LIw5WnS0
>>319
戦績「精算」画面のことだろう
322枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 01:20:42 ID:T6zCmReu0
改善点見て驚いた。
こんなに意見が取り入れられたゲームって他にある?ギネス級だわ
323枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 01:20:52 ID:Sa5V8Tm9i
>>319
おっと誤字だったな。すまない
>>320-321であってる

どうもバクっぽいんだよな
マルチでやってレベル3いくら当ててもカウントされない
或いはアラガミ濃縮攻撃という必殺技でもあるのかも知れないが
324枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 01:23:39 ID:b8w3t7Tl0
意見を取り入れて、そして発売延期もしないってのが異常
325枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 01:27:08 ID:gBoW6hiJ0
ガード関係の変化も見てきてくれないか
起き上がりとか入力から防御までのタイムラグとか
326枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 01:45:17 ID:b8w3t7Tl0
体験会に備えて住民は就寝
327枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 01:52:50 ID:AEgUdFoY0
>>324
確かに俺もそれは気になってた。
いつ延期になるかなーとか思ってたし。マスターアップ報告がないのも
てっきりその前振りかとおもってたんだが・・・出るんだよな?
328枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 01:54:12 ID:mO+ZlYtZ0
極度の期待はしない方がいいよ
悪い意味じゃなく、体験版公開前の行き過ぎた期待の後の惨劇を見てるからさ
329枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 01:54:41 ID:nF2tE/9cO
仙台でも体験会やれば絶対行くのに…
なんで東北最大の都市なのにこういうのはいつもやらないのかな
格ゲーのロケテとかだってそうだ
330枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 01:57:30 ID:b8w3t7Tl0
スタッフの数が洋ゲー並に多くて人海戦術が出来た、とか
331枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 02:01:50 ID:8UQsr9mA0
>>328
公開前は皆揃って期待してない期待してない言って予防線張ってた記憶あるけど。
332枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 02:04:46 ID:b8w3t7Tl0
体験版の公開前ってプレイ動画とか出てたっけ?
今回の「製品版はここが凄い動画」みたいに
333枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 02:08:28 ID:8UQsr9mA0
>>332
プレイ動画と言える物か解らんが、PVその他動画は沢山あったけど、
黒基調から白基調にリニューアルされた時に一気に無くなって、更新される度に
また増えてきた感じ。
334枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 02:08:50 ID:nqJpkk1T0
ここまでやられちゃもう期待しないようにするってのが無理だw
期待をおさえられん
335枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 02:14:48 ID:b8w3t7Tl0
んー
製品版動画でイケてると思ったら実際イケてんじゃないかな
あとはプレイ感覚や動画でわからない部分か
ま、そこも今日だいたいわかるはず
楽しみやね
体験版でも楽しく遊んでる俺にとっては恐らく正統進化
336枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 02:34:57 ID:uUFZqj0L0
視点操作をモンハンみたいに、何段階かの変化にしてくれないかな。
十字ボタンで視点調整、おまけに微調整までしなけりゃならんて。。。
これだけで買う気が失せる。
337枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 02:37:07 ID:tJOxGNDx0
左の人差し指で常に絶妙なカメラポジを保ってこそ一人前
338枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 02:37:53 ID:WhBAozOl0
>>336
んじゃ、買わないでいいよ。
俺らは存分に楽しむからw
339枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 02:42:45 ID:8UQsr9mA0
製品版じゃLでセンターだけじゃなく上下もリセットされるみたいだけど。
340枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 02:48:25 ID:o+T5ZRWZ0
買う買わないは個人の自由、まあ楽しめれば良いだけ
341枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 02:53:19 ID:udl9/fCa0
今プレイ時間15時間くらいなんだけど

みんなどれくらいプレイしてる?
342枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 02:57:49 ID:TsQnOA3b0
俺は20時間くらいだけど
このスレには100時間こえてるような猛者が何人かいるはず
343枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 03:00:18 ID:vzli9hCl0
>>336
そんなに困ることかな?
最初にいい位置にカメラ合わせといたらおkじゃない?
そんなに戦闘中に上下いじったりするのか?

俺は25時間くらいだな
344枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 03:01:36 ID:urmV6T+u0
初カキコ

俺は45時間くらい
345枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 03:01:36 ID:WhBAozOl0
その中には、急遽友達とやる事になって
性別を変えた為、リセットしたやつがたくさん居る。
そう……俺もです\(^o^)/
346枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 03:06:56 ID:eKQdQMzJ0
個人的にカメラはもうちょっと引いて欲しかったな
ちょっと近すぎる気がするんだけど、他の人はそうでもないのかな?
後は採取する時スタミナがもどかしいから、未発見時は走ってもスタミナ減らないように・・・
ってのはわがまま言い過ぎかw

3キャラ合計で53時間
347枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 03:07:15 ID:8UQsr9mA0
とりあえずスサノウ装備が全種類あった事を想定して2nd3rdキャラも
砕かれた神機60個集めた。
348枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 03:12:54 ID:jWJbhFPY0
NPC連れてくとタゲ分散してカメラで追うだけでもしんどい。
ヴァジュラなんて、体感的にはグラビがナルガ並に飛び跳ねてるように感じられる。
師匠はソロでも安定して倒せるようになったけど、ヴァジュラは未だに視点操作が
追いつかず毎回苦戦している。
349枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 03:21:01 ID:JBVBnqLU0
私はメインサブ合わせて80時間くらい?
砕かれた神機いくつ必要かさっぱりわからないからメインに100、ついでにメインで全種材料20を目指し中。
カメラロック使う人いるけど、あれ使うと私は酔いそうになってしまう・・・3Dゲー向いてないのかなw
350枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 03:22:20 ID:L+vjYNi60
>>346
通常移動がマラソン・フットワーク的ダッシュとすれば、加速中は100M走のダッシュ。
発見どうこうじゃなく疲れるのは当たり前じゃまいか
正直、見失う以外では、未発見状態でうろうろすることは多くないだろうし、さすがにそれは反対だな。
全力で走って来たのに息も乱さず殴りかかるとか変だし
モンスターは食事開始の時、未発見状態に移行してるっぽいし・・
というか、それやったら多分、ゆとりにスタミナいらねーよ削除しろよとか言われると思うぞ・・

でも、そんなんだったら、MHの背を向けて走ると強制でスタミナ消費上昇、とかの仕様くらい理解できん気がする(´・ω・`)
351枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 03:42:23 ID:eKQdQMzJ0
>>350
確かに現実的にはおかしいかもなw
無理に理由つけるなら、戦闘中は緊張感とかで疲れやすくなってるからとか・・・苦しいか
シユウとか倒す前にコクーン倒してアイテム回収する時に時間かかるから言ってみたんだ
減るなら減るで全然いいんだが、食事開始時に未発見状態になるっけ?
未発見状態って名前の横に!が出てる時のつもりだったんだけど、違ったか
352枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 03:53:43 ID:L+vjYNi60
まあ、!マークはそうなんだけど、アラガミのほうが未発見状態というか油断状態になるからなぁ
お食事に逃げた後って、再び見つかるまで、食事終わってもアラガミは発見前みたいに、普通にふらふらしだすし。
!が出てなければ戦闘の緊張状態じゃない。というのは、まず討伐に来てる時点で緊張状態なのが普通だろうし・・
アラガミと相対してから集中してる。って理由付けしても、食事でターゲットが遠くに逃げたのに解除されないのは・・
まあ、なんか変な事言ってすまんかった。

とりあえず、ゆとりがスタミナ全削除主張しそうだからってのが一番の理由で、賛成はできないな・・。
倒した後の捕食一回で、剥ぎ取り3回いっぺんに出来るようになるらしいからそれで我慢しとこうぜ
353枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 03:55:21 ID:3mEXQXrx0
ところで今更だが、ブログの「攻略本のチェック」のとこにアイテムの入手時期云々って書いてあるんだが…
もしかしたらフラグ管理されてて、取り逃すと二度と手に入らないアイテムとかもあるんだろうか…
特定のミッション中に採取可能 とかあったらやだなあ
354枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 03:58:29 ID:frRYXmDr0
シオはキャラ紹介で皮膚と同化した剣状のものを持ってるから
多分仲間として参戦するんだろうな
となれば主人公、アリサ、ソーマ、シオでいくしかない
355枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 03:59:50 ID:frRYXmDr0
にしてもぼろぼろの布切れ一枚のみとか
アリサやサクヤさん以上にきわどい格好だな
356枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 04:01:18 ID:fUJtIG0a0
わざとモルターをシオの足元近くにうって 爆風でっ!・・・・(ヒラッ
357枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 04:10:24 ID:frRYXmDr0
単にそのままめくっても多分怒られないかと
358枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 04:46:02 ID:Eh0dLnHNO
>>348
体験版で猫扱いされてるから勘違いしがちだが
ヴァジュラはパッケ絵にもなってるメインアラガミなんだぜ?
製品版では後半に出てくるんだろうしナルガくらいなのは普通じゃないかな
359枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 06:11:35 ID:/t4h9wLI0
昨日、購入を考えてくれるまでは至ってないが、
2人に体験版を導入させることには成功した。やっと仲間が増えたよ。
ソロは辛いよww
360枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 06:39:43 ID:me+h0t0d0
マーヤの店でも先行体験会
ttp://gamesmaya.blog98.fc2.com/blog-entry-1086.html

午後から各メーカーさんがご来店です。
BNさんはPSP,DSの携帯ゲーム中心,
再度来週1/23「ゴッドイーター先行体験会」の
打ち合わせをしました。今までに配布された体験版と
違うものをやって頂きますので
是非皆さん、お誘いあわせの上ご来店下さい。
361枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 07:44:17 ID:deHzu/Tk0
報告が楽しみで落ち着かない
師匠とヤッてくるか
362枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 07:57:13 ID:UMLCQI710
ベルセルク記念
プレイ時間は55hくらい
ずっと新兵でソロやってて、強襲に変えてみたらなってた

363枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 08:27:07 ID:EPH2yEhu0
公式サイトを見てすごい改善されてて感動した。
効果音がすばらしい。正直どうでもよくなってたけど絶対買います
364枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 08:38:27 ID:UvnvKrEK0
近所のセブンで予約完了 後は発売日に年休入れるだけだ
今日の体験会で予約票見せたら喜ぶかな
365枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 09:11:34 ID:IWjygs/20
初めてイヤホンでやってみたけど、何かやたら音割れてない?
製品版でボリューム調節を低めにしたら解消されるのかな。

ミキサー入力の音量じゃなくチャンネルのボリュームだったら意味無いけど。
366枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 09:14:54 ID:JBVBnqLU0
相性が悪かったとか?

新宿で二つあるけど、二つともいったら体験版二つ貰えるかな?
どっちのほうが空いてるかな?
367枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 09:16:46 ID:6LIw5WnS0
>>366
どっちが空いてるか、見てきて報告してくれ
368枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 09:20:39 ID:szPRd8gl0
正直スタミナは最初から消費無しじゃなくて
通常を今のバースト状態のスタミナ消費にして
バーストするとスタミナ消費無しでも良かった気がする

最初から無しだとバーストの利点が1つなくなるよね
369枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 09:24:46 ID:IWjygs/20
その分、攻撃力&モーション速度の上昇率が上がってれば良いんだけど。
370枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 09:25:07 ID:NMBRgCDx0
お前らがどんなに名作だと騒ごうが
もう一度体験版が配信されない限り誰も信用しないだろう
体験版の出来が悪い
一部のアホな学生共が遊ぶ感じか
371枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 09:30:49 ID:IWjygs/20
劇的に変化したわけじゃないから体験版でダメならダメだろうね。ばいばい。
372枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 09:30:53 ID:HenHJwe20
今の捕食ってスタミナの為にするモンだけど、どうなんのかね
捕食しなきゃロクなダメージ通らないとかだったらやだなぁ
373枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 09:41:38 ID:eMeQ7Zoq0
マジレスすると、体験版をアップするのは申請が必要で、ソニーを通して面倒な手続きを踏まなきゃならないみたいだからないな
そんなことするくらいなら最終調整に時間裂くだろうし、そも体験会行けばいいだろ

と言うかそんなに体験版の出来悪いかな?
俺は体験版で「何このモンハンパクリゲーwwwネタにやってみるか」→「あれ? 面白い」→「俺は神を喰らう。喰らうぞぉー!」
ってなったクチなんですけどw
374枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 09:46:27 ID:JBVBnqLU0
>>367
おk、わかった。

今の捕食はスタミナ管理が楽になるためだよね〜。
ショートなら二段ジャンプで空中6連が出来るけど、そんな隙がない。
ロングは△のモーション速度が上がって離脱が早くなるからスタミナ関係なくても捕食重要だけど。
バスターはスタミナ以外はほとんど・・・。モーションも早くはなるけど絶対ってほどでもないし。
捕食なんていらないって感じじゃなければいいな〜。
375枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 09:49:25 ID:IWjygs/20
バスターの場合、スタミナより溜め時間短縮の方が重要じゃね。
376枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 10:00:19 ID:LYmqdp0N0
>>368
今さらだけどそれいいねえ
それくらいの調整だと、いかにバースト状態を維持するかが腕の見せ所にもなるし。

スタミナほっとんど減らないのが濃色バースト3段階目の利点の一つだったからねえ。
今は減りすぎるけど、全く減らないってのもあれかねえ。マゾ成分がなくなちゃうかねえ

まだ製品版見てないからなんともいえんがw
体験会参加組はスタミナ〜捕食周りの感触を報告してほしい。お願いします
377枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 10:03:03 ID:eHXf8XJJ0
アマゾンの入金メールはいつ頃来るのか…
378枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 10:07:57 ID:deHzu/Tk0
>>365
イヤホンによっては相性が悪いのがあるぞ
特に重低音用のやつはもの凄い音割れするのがあった
PSPは高音域に強いから
高音に強いのか通常イヤホンのちょっと良い奴を使うと良いと思う
379枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 10:29:58 ID:d3qe+ML80
スタミナいらね
380枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 10:30:48 ID:J5l1rcJP0
無双でもやってろカス
381枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 10:33:27 ID:0/b0FFoH0
発売後でもいいから修正後の体験版ほしいな
382枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 10:36:50 ID:XmQ6q4VZ0
スタミナがバーストの利点なのは大きいけど普通にステ性能や攻撃力も十分上がってるよね
てかスタミナ消費無くなったらロングがガチで強くなりそうだな
383枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 10:40:27 ID:tJzP2dQdO
スタミナ無しでシユウさんにべったりくっついて斬りまくってやるって考えるとwktkがとまらない
384枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 10:45:16 ID:AEgUdFoY0
お前変態だな

俺もだがw
385枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 11:12:10 ID:WhBAozOl0
体験会を前に

盛り上がってまいりましたww

変なアンチが沸いてきてワロスw
しかし、アンチが居なければ期待出来ない証拠!
体験会の報告を待ちながら狩ってるか。
386枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 11:18:41 ID:X6lWGYYci
アンチがいるからいいガス抜きになるな
勝手に膨らむ期待が爆発しなくて済む
387枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 11:20:46 ID:LYmqdp0N0
>>383
想像したら興奮してきた
下半身に徹底的にIE打ちつけてあげたい。ズッコンバッコンアッー!
切れたらスタンさせてさらにズッコンバッコンアッー!ズッコンバッコンアッー!

スタミナあってもなくても、アクションゲーは調整が命だからうまく調整されてればどうでもいいや
体験会の報告が待ち遠しい!
388枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 11:20:48 ID:ZrjHuJ4E0
無双ばりに敵が群がるミッションもあるんだろうか。
オウガテイル並みのがこう、わらわらと迫ってくるような。
コクーンだったらオワタな気分になれそうだが。
389枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 11:22:33 ID:PN+7O7aT0
体験会に行ったらスタッフに砕かれた神機幾ついるか聞いておいておくれ
390枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 11:32:45 ID:jpg3/9IW0
>>348
ロックオンが優秀だぜ?
慣れればまず見失うことはない
391枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 11:41:56 ID:XmQ6q4VZ0
ロックオンみんな使ってるの?今は必要ないけど上下のカメラ多様するような大型はついていけるかどうか・・・
392枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 11:44:05 ID:YE4pLQ7+0
慣れればロックオンより自分で視点操作した方がやりやすいからロックオンは使わないな
393枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 11:49:02 ID:YE4pLQ7+0
そういえば時間的にもう体験会始まってる?
394枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 11:56:50 ID:/A9P6qL/0
昨日CM見て早速体験版を始めてみた なかなか難しくて面白かった
まだ何度も殺されるし回復しまくりのゴリ押しプレイだけどとりあえず荒神素材の武器は全部出来た
395枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 12:00:22 ID:/zsvsEGk0
>>389
流石にそれは答えないだろ

さて、全裸待機して待つか
396枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 12:01:09 ID:LesLBo5M0
最速が11時からで次が12時だからもう始まってるなー
397枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 12:20:08 ID:F/hfV49d0
スタッフ「はーい、みなさーん。ここにお荷物を預けてPSPだけ持ってきてくださーい」
凸「フフフ・・・PSPにデジカメをセットして・・・と。」
スタッフ「ちょっとあなた」
凸「きっ、気付かれたかっ!?」
スタッフ「・・・こちらへ、きていただけますか?」

バックヤードへと消えるスタッフと凸

しぶちょー「ようこそ、アナグラへ。君が新型適合候補者だね?」
凸「!!?」

だったりしてな。
398枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 12:20:15 ID:nIJYc0nv0
>>391
俺は逆にロックオンないとダメなヘタレプレイヤー
手が大きいせいかモンハン持ちと言われる物が(痛さを伴うため)できない・・・


それでもチャレンジクリアできたから別にいいもん・・・
399枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 12:23:35 ID:QQ5DJ1zp0
公式で体験会の様子とか上げてくれるといいんだけどなぁ
400枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 12:32:51 ID:+DXLxkcJ0
>>399
ブログで言われそうじゃね?
401枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 12:34:01 ID:0o2ZmcT30
今、ニコニコ生放送でalanがでてる。
これから歌うと思う。
402枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 12:41:17 ID:IWjygs/20
alanて中国人なんだ。 初めて知ったn。
403枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 12:43:22 ID:fF1Rk8N20
チャレンジ初クリア記念
虎剣使用で18:13
ヴァジュラさんに2死くらった orz

既出だ思うけど、追加報酬で神機でるんだな。
404枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 12:46:42 ID:0o2ZmcT30
>>402
レッドクリフの曲も歌ってる
405枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 12:48:41 ID:qRVoqR7Y0
>>402
更に今の犬夜叉のEDと『バラッド』の主題歌うたってる。
406枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 12:49:31 ID:deHzu/Tk0
ネットのDL販売でmylife買うついでに色々試聴したけど全部かなり良かった
今後も色んなドラマや映画の曲歌いそうな感じだね
407枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 12:51:17 ID:7+obpjPW0
my life出た!
408枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 12:52:40 ID:Nr3S4fxo0
いつか必ず〜でスタートボタン押したくなったw
409枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:03:27 ID:Fy4e1dtZ0
GODEATERの主題歌うたわないのか??
410枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:04:04 ID:deHzu/Tk0
どうなんだろう?もうすぐ発売だから歌ってくれるかも
411枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:04:55 ID:qRVoqR7Y0
てかこういうのは実況スレでやってくれw
412枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:05:41 ID:WyksFwIw0
名古屋かどっかはもう体験会始まってんだっけ?
413枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:07:30 ID:deHzu/Tk0
体験会の報告待ち遠しいねぇ
参加組いなかったんかな?
414枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:07:48 ID:zhcemJvc0
体験会なんてくだらねぇぜ!俺の歌を聴けっ!!
415枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:09:24 ID:jpg3/9IW0
有無報告のの体験組のカノンちゃんが気になる!
416枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:12:18 ID:IWjygs/20
リッカはNPCになるか聞いてくれ。
417枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:15:03 ID:+DXLxkcJ0
Over the cloudsまだか?
418枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:15:25 ID:6IYvoJAVO
並び中、第一陣が終わった模様、俺は第三陣
四人一組でパーティー組むのかな?
419枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:15:42 ID:EDdB2baX0
>>416
整備士が戦っちゃいかんだろ
420枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:16:27 ID:7+obpjPW0
Over the cloudsないか・・・
421枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:19:02 ID:WyksFwIw0
>>418
キタ━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━!!
422枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:20:14 ID:qRVoqR7Y0
プレイ経験ありの申告をしたらどんなミッション出来るんだろうか?
423枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:20:25 ID:Fy4e1dtZ0
マイライフいいねぇ
>>418報告よろしくおねがいします
424枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:21:54 ID:deHzu/Tk0
>>418
報告よろしく!
425枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:24:58 ID:tU4PN1Zi0
体験会ウラヤマシス…
426枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:29:29 ID:7+obpjPW0
my lifeのCDってとっくに出てたの?
427枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:30:13 ID:vFNbvjuJ0
>>426
アルバムに入ってる
428枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:30:18 ID:deHzu/Tk0
>>426
うん
429枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:34:53 ID:7+obpjPW0
dクス
GE出た後に発売だと思ってた・・・

さて、買ってくるか
430枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:35:54 ID:6qP5viNW0
>>418
何人くらい人がいるのかとか、そう言う報告もまってる
431枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:36:01 ID:deHzu/Tk0
レッドクリフの主題歌とかも一緒だからかなり良いよ
432枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:41:45 ID:t6SpQMQk0
大阪は明日か、寝過ごしたから心配だった
433枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:43:13 ID:EHZpY6K10
体験会いきたす(´・ω・`)
434枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:43:36 ID:TdFekn4T0
ステップ=R+○ ガード=○
の方がやりやすいと思ったの俺だけ?
キーコンフィグでいじれることを願う
435枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:45:06 ID:deHzu/Tk0
>>434
ステップの方が多用するから俺はそれだとやり難いな
ガードは偶にしか使わないし
436枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:45:11 ID:WyksFwIw0
俺はダッシュを○ボタンでやりたい
437枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:46:03 ID:IWjygs/20
ニュートラル×=ジャンプ、アナログ+×=ステップで良かったんじゃね。
438枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:48:00 ID:AGM18HMa0
>>437
ACみたいだな
439枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:48:33 ID:KkKU3Tn60
Side-BNを取ってきた
アリサのデレがパないの
はぁ早くシオたん連れてアラガミ退治にいきたい。いただきま〜すともっぐもぐ〜☆は相性良さそうだな
440枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:49:30 ID:Eh0dLnHNO
>>437
それだと垂直ジャンプしかできないぞ?
441枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:52:25 ID:vUcwWNHH0
神戸の体験会報告
ボルグカムラン
コンゴウ×2
ヴァジュラ
シユウ×2
をプレイ
442枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:52:27 ID:IWjygs/20
>>440
元々垂直ジャンプしか出来なくね?
443枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:52:32 ID:YkKwmI/M0
体験会行った奴らは携帯からでも感想書いていけや使えねぇな
444枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:54:42 ID:jpg3/9IW0
携帯は規制されてるんじゃないか?
445枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:54:46 ID:vFNbvjuJ0
>>441
・・・一つのミッションでこれ全部?
446枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:55:00 ID:jAtay3Bb0
あんたに使われてた覚えがないんでね?
447枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:55:01 ID:qRVoqR7Y0
>>441
乙。ブログで言ってた強敵がサソリってことか?
体験会は一人何ミッションまでさせてもらえるんだ?数回並ぶとかありなんだろうか…。
448枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:55:02 ID:Eh0dLnHNO
>>442
どうやって高台のぼるんだw
449枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:55:13 ID:deHzu/Tk0
>>441
おおおお!豪華だな
てかそれ勝てるの?w
450枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:55:47 ID:KkKU3Tn60
>>441
何その地獄


ワクワクしてきた
451枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:56:46 ID:jIzFJuGS0
鬼畜だなwww
452枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:57:10 ID:vUcwWNHH0
ごめん、ミッションは4種類です。

場所が悪いのか人があまり集まらなかった為、
1時間くらいはプレイできた。
453枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:57:17 ID:deHzu/Tk0
もしかして>>441は経験者ですって言った結果なのかな?
スタッフの挑戦状? (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
454枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:58:09 ID:deHzu/Tk0
>>452
ああ、別々なのねw
むしろ人がいなくて良かったね〜
455枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:58:13 ID:KkKU3Tn60
>>452
なんだか一気に楽勝ムード
サソリは強いんだろうけども
456枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:58:44 ID:qRVoqR7Y0
明日の大阪は人が多そうで1ミッションしか出来なさそうだな…。
457枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:59:17 ID:jIzFJuGS0
コンゴウの体力が気になる。。。
458枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 13:59:45 ID:vUcwWNHH0
>>455
4つの中ではヴァジュラが1番苦戦した。
体験版よりだいぶ強化されてるっぽい。
459枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:00:31 ID:6qP5viNW0
猫から虎になれたのか
460枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:01:09 ID:IWjygs/20
>>448
ジャンプ後の空中移動で。

垂直ジャンプ直後に移動するのと歩きながらジャンプで大差無い様に思ってたけど
わりと違うのな。
461枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:01:24 ID:KkKU3Tn60
進化したのか…
そういやシユウさんも体験版より強くなってるとか言ってたしね
これも調整の恩恵…もうニャンコとは呼べぬ
462枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:02:25 ID:eMeQ7Zoq0
>>458
これは、今のうちに狩っておくべきフラグか!

新ヴァジュラ相手に発電体はキツそうだw
463枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:02:45 ID:KkKU3Tn60
攻撃にスタミナ消費がなくなって攻撃の手数は増えたと思うんだけど、それでもかなり厳しかった?
464枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:03:49 ID:TdFekn4T0
ガード=R 武器変形=R+○はどうだろうか?
焦ると、ヤバい!ガードしなきゃ!!ガシャーン、あ、あれ!?変形しちゃ・・・あばばばばば\(^o^)/
ってならない?
465枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:04:52 ID:deHzu/Tk0
>>458
そういえば前に出た改良版の動画の時も
シユウ師匠は強化してる版ですって書いてあったね
アラガミを自由自在に強化して挑戦してくるスタッフステキです!
466枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:05:43 ID:AGM18HMa0
>>464
ダッシュ出来なくね?
467枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:07:04 ID:6qP5viNW0
>>464
それだとダッシュ出来なくね?
468枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:09:00 ID:vUcwWNHH0
>>463
攻撃力、体力が段違いでした。
怒りタックルで8割持っていかれて、
経験者4人がかりで10分ぐらいかかったのかな?
469枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:09:03 ID:tU4PN1Zi0
ヴァジュラたんにレイプされるのか…
悪くないな
470枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:10:20 ID:6qP5viNW0
>>468
武器って何つかえたん?
471枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:11:17 ID:deHzu/Tk0
>>468
うはw
あ、それと実際にプレイした感じはどうだった?
勝手が違うとかやり難いとか
逆に良くなった感触とか
472枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:12:09 ID:IWjygs/20
体験版でも怒りタックルは8割位行かないか?
473枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:13:50 ID:vUcwWNHH0
>>470
武器種はこっちで指定できた。
バスターはハンマーっぽい武器
ショート、ロングも製品版の武器だったよ。
474枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:14:38 ID:11HoXs9O0
怒りタックルがそれなら猫パンチは下手すりゃ即死じゃないか

公式で久々に聞いたけど、やっぱり音楽気持ち良いな
サントラも出る(出た?)んだっけか。買っても良いと思える出来だ
475枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:15:24 ID:6qP5viNW0
>>473
おお新武器見れたのか!羨ましいぜ
報告thx
476枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:15:46 ID:deHzu/Tk0
>>474
3月に出るよ
俺はもう予約したぜ!
477枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:16:17 ID:LYmqdp0N0
操作感はどうだった?出したいときに出したい行動がだせた?
すテップ中にガードボタ押し続けたときは、ちゃんとステップ後にガード出た?
ガード解除中に再度ガードボタン押したらちゃんとガード出た?
射撃ボタン連射中に、ボタン長押しと判定されてバレット選択モードに入らなかった?

こういう細かいところがきっちりしてないと、
操作感操作性悪すぎ何このクソゲ、になっちゃうからかなり心配
478枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:17:45 ID:yoqZiJYK0
>>477
もうお前がやってこいよw
行く前に言ってやれ
479枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:20:45 ID:0I0giTQq0
サントラの情報はこのスレの>>10をご覧ください
480枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:21:47 ID:TdFekn4T0
>>466-467
うん
481枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:24:06 ID:LYmqdp0N0
>>478
場所が遠くなければ自分でやって確かめたんだが・・・どこも遠くてね。
まー今発言しても遅いわな。
17日以降の人にここら辺を見てくれる人がいることを期待しとくぜ
482枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:24:29 ID:MLjW4R+y0
>>477
気持ちは分かるけど落ち着けよw
483枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:25:47 ID:Nr3S4fxo0
メディアインストールとロードの早さはどんなものだったのかが気になる
484枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:26:06 ID:WyksFwIw0
致命的な問題でなければプレイしていて慣れてくものだよ
体験版でさえ文句ブー垂れながら数十時間プレイしてるんだし
485枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:26:28 ID:KkKU3Tn60
シオたんの戦闘スタイルてどんな感じなのかね
素手だとリーチが短そうだが…やはり変形するのか。手が
486枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:27:21 ID:eMeQ7Zoq0
>>479
なっ

ぜんっぜん気が付かなかった。今まで全く気が付かなかったのだが、作曲担当椎名さんかよ!
道理でいい曲が多いはずだわ。独特なんだけどいい曲書くんだよなぁ、全く
個人的な期待値がさらにアップしたわ。発表当時とのwktk度の落差が尋常じゃないw
487枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:30:00 ID:AGM18HMa0
>>485
目からビーム
某ヨガみたいに手足が伸びる
目視できない手で相手を千切る

好きなのをどうぞ
488枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:32:04 ID:rzdPCkp40
主人公と同化するらしいなシオ
489枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:32:24 ID:11HoXs9O0
>>485
公式絵だと手から剣みたいなものが生えてるように見えるな

そして>>479ありがとう。ちょっと見てくる
490枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:33:23 ID:KkKU3Tn60
シオたんと合体できるだと!?
あ、アリサと一緒が良いです

>>487
3だな
491枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:36:20 ID:jpg3/9IW0
>>488
なにそのエレメンタルジェレイド

てかNPCはどうだった?
カノンちゃん以外に誰かいた?
てかカノンちゃんいた?
492枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:37:46 ID:KrM2PSxM0
test
493枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:38:48 ID:yoqZiJYK0
>>490
なんというディクロニウス
これは勝てない
494枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:39:39 ID:TsQnOA3b0
シオはとぐろ兄みたいな感じで主人公の武器になります
495枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:40:11 ID:4t/z7eat0
即死ゲーになったらつまらない気がするんだが、
うまい人の意見ばっか聞いているのだろうか?
496枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:44:26 ID:KIcwjtp80
そういえばバーストの残り時間は視覚的にわかるようになったんだろうか
497枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:44:39 ID:KrM2PSxM0
神戸の体験会済んで
今マンガ喫茶から書いてます。

・アナグラ内のゴリラ歩きは修正
・バレット連射時のバレット選択に行くのは修正されてる
・猫改め虎の部位破壊がやりにくくなった
・製品版の移行の際の顔、声の変更は不可
・髪とアクセサリはペアのままだが、種類とカラーが増えている。
・清算時のアラガミ濃縮バレットのカウントは正しく行われる
・メディアインストールは確認取れず
・リタイア機能は無いっぽい

とりあえずこんな感じ
498枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:44:41 ID:vUcwWNHH0
体験会用PCにkotori確認。
小鳥さんはかわいいらしい。
499枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:44:56 ID:J5l1rcJP0
>>494
なんとかイーターみたいに武器になるのか
500枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:46:02 ID:eMeQ7Zoq0
>>495
某怪物狩人は即死ゲーだとアレだけど、こっちはリンクエイドがあるからな
多少は即死ゲー寄りでも俺は構わないかな

とは言えやっぱり何度も死んでるとウンザリするので、9割ダメージがせいぜいにして欲しいなぁ
即死さえしなければ建て直しも可能だしね

>>499
魂の共鳴!
501枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:47:21 ID:TdFekn4T0
>>497
おっゴリラ歩き修正したか
でもリタイア機能は欲しかったなぁ・・・
502枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:47:40 ID:6qP5viNW0
>>495
ヴァジュラは、単に製品版仕様の強さになっただけだろ
適齢期には固い盾もでてるだろうさ
503枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:48:54 ID:J5l1rcJP0
顔と声の変更不可か
当然名前とコードーネームも変更不可なんだろうな
504枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:49:02 ID:YE4pLQ7+0
>>497
アナグラでの歩き方変更とか本当に細かいところまで要望聞いてくれてるんだな
リタイアと製品版移行時の顔・声変更は欲しかったけどここまで改良してもらえてると贅沢はいえないよな
505枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:49:04 ID:yoqZiJYK0
確かに、ほぼ初期武器でヴァジュラとガチバトルできる体験版の方が弱体化されてたんだろうな
506枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:49:08 ID:ohZtkoo10
このゲームって、貫通とか切断とか武器ステータスにあるけど
気にした方がいいのけ?
507枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:49:44 ID:0I0giTQq0
ヴァジュラは製品版では中盤あたりに出て来るそうなので
体験版では弱体化させてるのかね。
508枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:51:12 ID:KkKU3Tn60
序盤はオウガテイルを故リンドウ氏と一緒に狩りに行くくらいだしな
509枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:51:28 ID:6qP5viNW0
>>506
部位によってダメージの通りが違う 詳しくしりたけりゃwiki見ればよろし
510枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:51:39 ID:YE4pLQ7+0
ヴァジュラの登場が製品版では中盤あたりって虎剣どうなるんだ
製品版ではもっと楽に作れるとか?
511枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:51:51 ID:WyksFwIw0
増えてるのが髪型だけなら、新しい顔パーツが気に入ったからやり直しって事にはならなくてよかったな
512枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:52:14 ID:KrM2PSxM0
あとは2時間くらいやった感想
俺の武器使用頻度はバスター>ショート>>ロング
なんでそこを加味しての体験版との違い

・スタミナはよほどのことがない限り無くならない、無くなる前に
ダメージ喰らうから距離とって回復しないとヤバイ
・ヒットストップはそこまで言うほど気にならない、
むしろ、クリティカル時のバスターのザックリ感、通常痔のショートの
サクサク感はいい感じに残ってる。
・スタミナ減りにくいから、
みんなで切る→一人がモルター打つ→FFでみんな吹き飛ぶ
みたいなことがよくあるから声かけは必須
513枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:53:15 ID:IWjygs/20
>>507
じゃあ体験版で虎剣付くってしまったら中盤まで全部雑魚なのか?
514枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:53:15 ID:KG5OJMRW0
>>497
お。これはマジネタですかな?
まさか本当にアナグラ内だけの歩き方まで修正入るとは思わなかったw
515枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:54:30 ID:KkKU3Tn60
メディアインストールは、予約のパッケージにも書いてなかったから無いものだと思ってる
516枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:55:29 ID:WyksFwIw0
虎剣封印キタコレ
517枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:55:35 ID:yoqZiJYK0
>>513
別の虎系アラガミがいて虎剣はそいつの武器になってるとか。
ヴァジュラ産のは超虎剣に変更されてる可能性も
518枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:56:52 ID:deHzu/Tk0
>>497>>512
細かい報告ありがとう!
かなり良い感じだね

>みんなで切る→一人がモルター打つ→FFでみんな吹き飛ぶ
これ今でもあるぞw
まぁこれはこれで楽しいけど
俺はどっちかというと銃寄りプレイヤーなんで人がいない隙間に撃つのが大変w
519枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:57:05 ID:TdFekn4T0
コードネーム最初の一文字を大文字にしたせいか
周りがrindouとかsakuyaとかですっごい気なる。俺だけじゃないよね?
ああ、やり直してぇ
520枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:57:20 ID:gAp7GWmj0
武器切り替えで読み込みやエリア移動ごとに読み込みあるわけじゃ
ないっぽいからインストール無くてもあまり支障はなさそうだけどな
まぁドライブの負担を減らす意味でも実装してほしいとこだが
521枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:58:44 ID:WyksFwIw0
十時間あれば砕かれし紳士を集めなおせるよ
522枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:58:54 ID:6qP5viNW0
>>513
虎剣の武器ランク(?)が3だから、ランク3の武器作れるようになるまでは割と楽にいけるんじゃね?

あるいは製品版でしか出ないヴァジュラ素材で更に強化可能とか。
523枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:59:02 ID:deHzu/Tk0
このゲーム、ロードなんてミッション前とかセーブの時ぐらいだから
全然気にならなくないか?
まぁそれでも気になる人は気になるんだろうけど
524枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:59:03 ID:Fy4e1dtZ0
>>519俺は全部大文字にしてしまってるから全然大丈夫な方
525枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:01:28 ID:yoqZiJYK0
>>519>>524
全部数字にしてしまった俺みたいなのもいる
526枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:01:34 ID:J5l1rcJP0
>>523
ミッソン前のロードが1分かかるとかだったら萎えない?
527枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:03:35 ID:IWjygs/20
ミッション前とか長いけど、メモステのアクセスランプは殆ど点灯してないんだよな。
528枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:03:44 ID:WyksFwIw0
体験会のレポで読み込みについては触れてないから気にならない程度なんじゃね
529枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:04:12 ID:yoqZiJYK0
>>518
むしろダウンさせて敵の攻撃を回避するというのもいけるのでは?
「おい何モルター撃ってんだよ!味方いるだろーが」
「よく見ろ、俺がお前らを吹っ飛ばされなければ今頃猫パンチで全滅だぞ」
「ほ、本当だ・・・すげえなお前・・・尊敬するよ」
530枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:04:43 ID:QpwUbgtn0
>>519
よう俺

そういえばスサノオ装備の強化にも砕かれし神機が必要とかいうことはないのだろうか
やっと35個になったのだが、なんか不安になってきた
531枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:05:55 ID:deHzu/Tk0
>>527
今でもアドパでやるとそのくらい掛かるよ
おそらくなんか同期取る為のの接続の手続きしてるんだと思うんだけど
だから全然気にならない
532枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:06:20 ID:KkKU3Tn60
なあに、100集めておけば何の不安もなくなる
533枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:08:40 ID:deHzu/Tk0
>>529
Σ(゚Д゚;それは新しい戦術だね
捕食やら攻撃後の硬直やら痺れやらで動けない場合は
モルターで撃ってやった方が確かに助かるかもしれん
534枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:10:00 ID:WyksFwIw0
ブログでもその戦術に触れてた気がする
535枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:10:10 ID:HenHJwe20
>530
スサノオ以外に使い道ないっつうかあっちゃならんモンだから、集める個数は迷うよな
まぁ、にゃんこの練習だけで50個越えてるんだけどさ‥
536枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:15:36 ID:fcypDWKHO
ああああどうしよう、やっぱカオグラと声は変更できないっぽいのか…orz
ってこたあ名前も変更不可ルートか…
コードネームKill(笑)なんだが、お前らなら製品版の為にこの厨ニネームやりなおすか?
537枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:16:33 ID:tHzfNvUP0
バスター、ロング、ショート全部の練習ひてるから、100は余裕でこえちゃったなー
538枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:16:49 ID:Eh0dLnHNO
リタイアないのか……
タイトルにもどるをアナグラに繋げるだけでいいのに
てか、タイトルにもどるがいらない
539枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:17:20 ID:KrM2PSxM0
あとは書き忘れを少し
・ガードの展開速度だけど、タワー型は気持ち速くなってる
 起き上がりのガードはバックラーなら大体対応できるが、
 タワーは少し厳しいかも・・・
・カメラのリセットは向きだけじゃなく上下もリセットされてる。
 銃携帯の際にエイム移行でカメラのリセットはオプションで設定可能
・アイテム位置の記憶は使用していなくてもされていて、
 アイコン種類も増えている
・スキルに総合攻撃力アップがある。
・あと新キャラ(モブキャラ?)が増えてた
 名前は伏せといたほうがいいのかな、女性でガンナーだと思う
あと、バスターはハンマーと剣が使えるけどSEまで確認してなかったから
違いが確認できる人は教えてくれ
540枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:17:31 ID:Ln8hZJ6K0
俺のOZさんにあやまれ。

>>536
スサノオ目的じゃないなら製品版で別にもう一個セーブ作ればよくね?
できなかったっけ
541枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:18:33 ID:YkKwmI/M0
3000でもPAR使えるらしいしなんとでもなる。
542枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:18:38 ID:deHzu/Tk0
>>536
おまいさんその書き込み何度目だよw
もう見慣れたから大丈夫
アドパで会ったら「あ、あのkillさんだ!プークスクス」って言ってあげるよ!
どうしても気になるようなら別にキャラ作って進めてみて
大丈夫そうならそっちをメインにすればいいんじゃね?
まだ十分日にちはあるぜ
543枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:18:44 ID:7+obpjPW0
アラガミエキスを集めておけってブログで言ってた気がするけど
シユウ君の頭も壊しづらくなってるのかな?

バレット連射時のバレット選択の修正はマジ嬉しい。ラピッド連射が楽しみだ。
体験会の報告感謝です。

>>431
CD買ってきた。今までレッドクリフ興味なかったけど見たくなった。
アニソン以外のCD買ったの久しぶりだw
544枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:18:55 ID:WyksFwIw0
新キャラキタ━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━!!
545枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:19:10 ID:IWjygs/20
クリア後、100万fc位で整形させてくれよ。
546枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:19:56 ID:KkKU3Tn60
カノンたんはガンナーっぽいよな
547枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:21:35 ID:IWjygs/20
で、リッカはNPCになるのかね。
548枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:21:47 ID:+DXLxkcJ0
リタイア機能よりもミッション終了後
すぐさま同じミッションのリトライ機能のほうが欲しいんだがw
549枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:22:03 ID:/t4h9wLI0
>>543アサルト×ラピッドいいよね!
550枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:22:18 ID:7+obpjPW0
新キャラで男はいなかったの?赤髪の人とか
551枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:23:34 ID:deHzu/Tk0
赤髪の人はオウガにパックリと…
552枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:24:55 ID:P+Stb5m90
>>519
やり直せばいいじゃん
体験版配信から毎日やりこんでるとかじゃないだろwたかが体験版だし
553枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:25:08 ID:jpg3/9IW0
>>546
小さすぎて見にくいけどカノンちゃんは近接っぽく見えないかい?

新キャラ楽しみだぜ
554枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:25:54 ID:0I0giTQq0
地味にうれしいのはLで上下もカメラリセットされる点
555枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:26:36 ID:fcypDWKHO
>>542
アドパでコンニチハしたときはぜひとも笑ってくれwwww
とりあえず真面目ネームでもう一つ作るかな
556枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:27:07 ID:mgrSF75f0
製品版には漢字はやっぱ使えなさそうな雰囲気だな…
557枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:27:12 ID:yoqZiJYK0
>>553
いや、まさかの接近ガンナーかもしれない。
「この距離なら、バリアははれないな!」モルター連射

これは違うキャラか・・・
558枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:28:51 ID:WyksFwIw0
横乳やん
559枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:30:36 ID:7+obpjPW0
>>551
あ、そうだった。

>>549
俺、連射すんごく好きなんだ!
ゼノサーガやってからガトリングが好きで好きで
製品版では青いガトリングを使うんだ。
仲間ごと撃って「私はただの兵器です。人間ではありません」がやりたい。

興奮してスマン・・・
560枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:32:53 ID:+DXLxkcJ0
>>554
その仕様変更
全然地味じゃないわーw
561枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:33:44 ID:QrXzyzUo0
そういえば、予約特典手に入れて砕かれし神機も集めてて、いざ製品版でスサノオと戦っても
言わばその引き継いだキャラでしかスサノオ装備作れないってことだよな
2ndキャラでスサノオ装備集めようと思ったら体験版からやらにゃならんのか
そう考えるとせめて砕かれし神機は製品版でも入手する方法が欲しいよな
ストーリークリアしたら引き継いで周回できるでも良いのかもしれんが
そもそもクリア後ってどうなるんだろうな
562枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:35:25 ID:6qP5viNW0
スサノオがドロップすればいいんではないかと
563枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:35:36 ID:1HOKqnL80
システム面ではすでに書かれてるみたいだからアラガミについてでも

亜種アラガミとして「ザイゴート堕天」を確認
ザイゴートの卵の部分が赤く、女体の部分が黒くなってる姿
捕食したら「3way毒なんちゃら」ってバレットが
564枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:36:13 ID:deHzu/Tk0
>>561
この手のアクションが売りのゲームは
クリア後は全ミッションが選択出来るのが普通じゃね?
クリアボーナスミッションとかもあるかもしれん
565枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:37:48 ID:KrM2PSxM0
そろそろマンガ喫茶から撤収するわ、
他の体験者からの感想を心待ちにしつつ。
最後に、新型適合者諸君、
キャラメイクで気に入らなかった人は
今のうちに別データで作り直し、回復薬やハーブは多めに確保しとけよ〜
566枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:37:54 ID:IWjygs/20
>>563
以前何処かのサイトで見たが、やっぱりアレ亜種だったのか。
567枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:39:48 ID:Ln8hZJ6K0
>>565
乙でした
568枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:41:44 ID:QrXzyzUo0
>>562,564
俺もそれで良いとは思うんだが
どうなってるかなぁ

>>565

ブログより先に新たな改善点露わにしてしまったなw
569枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:43:31 ID:deHzu/Tk0
>>563
色違いでもなんか良いね
能力も原種より強かったりするのかな?
>>565
乙でした、ありがとうねヽ(´ー`)ノ
570枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:44:16 ID:uVvWOGqJO
明日は彼女と体験会いくわ
571枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:46:11 ID:Eh0dLnHNO
髪型増えたみたいだけどどのくらいあった?
全く新しいものもあるの?
572枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:47:50 ID:1HOKqnL80
>>569
原種がどうだか解らないからなんとも
ただ、武器が弱いのかマルチ補正がかかってるのかスタミナ調整の結果アラガミの強化がされたのか、なかなか倒れてくれない
倒そうとしている間にカムランにアッー

覚えている限りならカムランの攻撃方法書けるけど書かないほうがいいかな?
573枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:48:11 ID:/t4h9wLI0
>>559俺もガトリング好きだが、アリサのあれは使えるように
なるんかな?
574枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:49:06 ID:Fy4e1dtZ0
>>565乙でした 

体験会でたくさん敵だしてるし亜種ありってことは製品版には期待していいかな??
575枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:49:22 ID:WyksFwIw0
体験会をやってるんだし新キャラの名前もアラガミの情報も言ってもいいと思うけどね
見たくないなら見ないでしょ
576枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:53:41 ID:YSTbqcgR0
まぁ体験会でわかる範囲だから
スタッフもそこまでネタばれじゃないなと踏んでるとは思うけどね
>>519
俺はやりなおした
名前も普通にしてコードネームも名前も一緒だ
ストーリー部分でやってたら絶対気になってくるだろうからって思ってね
ただ2sdはぶっ飛んだ名前にしてるよ
577枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:59:51 ID:eMeQ7Zoq0
>>519
俺は頭大文字だけど、まぁ主人公補正なり、伝説のGE(予定)という脳内補完で解決してるなw

まぁ気になるなら早めにやり直すがヨロシ
まだ1月弱あるぞ!
578枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:00:46 ID:02XmQzzi0
>>519
俺も頭文字大文字にしたけど、別に気にならないな
579枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:02:50 ID:xbQr3Iyh0
リタイア機能無しはちょっと残念だなあ
とは言っても、体験版では破壊された神機を取り損ねた時くらいしかやり直ししたいとこは無かったんだけども
確実にやりたいならNPC連れてく手もあるか
580枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:04:30 ID:7+obpjPW0
>>573
出るよ。
公式の「製品版はここがすごい!」の上から三番目の動画のウロヴォロス戦で黄色?のガトリング使ってる。
カムランの動画でもショート使いの女の子が使ってる。
あとファミ通かなんかで青いのが出てた記憶がある。
581枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:05:40 ID:/t4h9wLI0
>>570
へぇ、そうなんだ!情報ありがとう!
582枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:06:24 ID:deHzu/Tk0
このゲームって1つのミッションが短いからリタイアとかあんまり考えないなぁ
でもやっぱタイムアタックに燃える人達には必要なんだろうね
583枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:08:34 ID:1HOKqnL80
なら書こう
ちなみにこっち、もうすぐ閉店する店でやったんだが、
武器固定・アナグラ見せてもらえない・1ミッション交代
だったから新キャラとか髪型とかその他については全く解らん

以下カムランについて
両盾あわせて防御姿勢→前方に突進
尻尾使って周囲に数回突き刺し+ヴァジュラみたいな衝撃波→正面に尻尾突き刺し
両腕を交互に使って前方にパンチ
背中にあるタテガミ状の毛から針飛ばし、前動作として両腕を地に着けて構える&背中が光る
その場で広範囲に尻尾振り回し

結合崩壊可能なのは脚・盾・尻尾の付け根
壊すと赤い肉?がむき出しに

バレットは名前を詳しく忘れてしまったが、ニードル系
スプレッドニードルとかそんな感じ

剥ぎ取りで騎士針骨・騎士軟鉄を確認

思い出せるのはこんなところ
正面に尻尾刺した後、何回かすぐには抜けないような動作があった
584枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:11:07 ID:vzli9hCl0
>>582
タイトルにもどるがあるから気になる
なければ無理なんだろうなとも思えるが
585枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:11:27 ID:deHzu/Tk0
>>583
ううむあの図体で針飛ばしやら尻尾振り回しやらはキツイな
情報ありがとう!
586枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:11:43 ID:7+obpjPW0
背中が光る!?
スペシャルPVの後半に出てるのはやっぱりスサノオじゃなくてカムさんだったか
587枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:12:04 ID:6qP5viNW0
>>583
こないだ北海道とか言ってた人か
尻尾振り回しがイヤそうだ
588枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:14:42 ID:1HOKqnL80
というか書き終わって思ったが、
公式のカムランの動画みたほうが解り易いかも
589枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:17:46 ID:LYmqdp0N0
ガードの必要性がでてきたな・・・!多分

しかしこのスレにガトリンガーが結構多くてなんか嬉しいw
アサルトラピッドの連射は魅力的だよなー
590枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:18:38 ID:Ln8hZJ6K0
モルターぶっぱの俺はそろそろめんどくさくなってきましたな
591枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:18:55 ID:mgrSF75f0
スタッフに直接質問タイムや改良点の説明とかあった?
592枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:20:18 ID:Kzj/3v4T0
>>589
同意せざるをえない。
早く製品版やりたいぜ・・・
593枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:23:17 ID:WyksFwIw0
カムランかっこよさそうだな
594枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:24:44 ID:7+obpjPW0
しかもラピッドは着弾時に爆発する物を作成する予定。
OP消費は多くてもいい。そんな俺はショート使い
595枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:25:01 ID:2WmElINN0
札幌で体験してきたよ
人が多くてコンゴウ討伐一回しかできなかった

情報出尽くしてるっぽいけどなんか聞きたいことある?
596枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:27:48 ID:Kzj/3v4T0
武器のカラーって、例えばアリサガトリングだけでも3種類くらいあるけど
あれって色変更できるの?それとも別々にあるの?
597枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:28:22 ID:YSTbqcgR0
>>595
個人的な感想なんでもいいから書いて欲しい
598枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:28:31 ID:eMeQ7Zoq0
>>595
Hey! コンゴウは強かったかい!?

それ以外にも感想を自由に書いてくれ。何でもありがたいw
599枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:28:35 ID:vzli9hCl0
>>595
俺は髪型について聞きたい
あと顔パーツとかは一切増えてないってので間違いない?
600枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:28:55 ID:P+Stb5m90
>>594


   ま た か 


601枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:29:44 ID:4jovnGA60
このゲーム結構売れるんじゃないかとそんな気がしてきた
602枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:30:39 ID:/t4h9wLI0
>>589
バレットエディットでさらに、発射数をあげたりするものありじゃない?
603枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:30:53 ID:C5xNzB6M0
体験版やりこんでる奴って大体何時間くらいやってんだ?
604枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:32:52 ID:vzli9hCl0
というかシンプルに
体験版より面白かったか
どのくらい面白いかを聞きたいな
605枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:33:00 ID:Kzj/3v4T0
>>603
一人目34時間 二人目22時間

発電体目当てのプレイが大半。
606枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:33:54 ID:mgdS6RQYi
メディアインストールは?
つかロードは短かった?長くなってないよね?体験版と同じぐらい?

リタイアがないのが残念
607枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:35:51 ID:4jovnGA60
これUMDのみなのかな
最近PSP買ってインスコ型のばかりやってるから読み込みとか静音性とかかなり気になる
608枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:37:49 ID:2WmElINN0
すまない髪型や顔は確認できなかった

コンゴウの強さはシユウとおなじくらいかな?
体力も攻撃力もほぼ同程度っぽい
コンゴウを中心に広がる衝撃波が強かった
4体同時クエは結構つらそう

個人的にはヒットエフェクトが派手になっててそこが嬉しかった
ちなみに自分が使ったのは名前がkotori、緑色でランカっぽい髪型
ヒラヒラの白いドレスにハンマー装備のキャラだったw
609枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:38:31 ID:+DXLxkcJ0
>>607
俺もそういうタイプ
うぃーんうぃーんってなるのが鬱陶しいよな・・・
610枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:38:51 ID:gsh14aMz0
ハンマーとな!?
611枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:38:57 ID:mgdS6RQYi
>>608
小鳥さんはお前だったのか
612枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:39:17 ID:Kzj/3v4T0
>>608
シユウと同等って・・・普通にヤバくね?
613枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:40:57 ID:/t4h9wLI0
アニメPVのリンドウさんのように死ぬ気でやるしかないな。
614枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:42:21 ID:J5l1rcJP0
>>608
765プロ事務服が合成で作成できるフラグじゃね?
615枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:43:06 ID:deHzu/Tk0
>>608
師匠と同等が4匹w
死ぬわwww

小鳥さんのキャラ使ったのか!ええのぅ
616枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:43:27 ID:Vh9IXPnj0
スタミナの文句がないから調整はうまくいってるようで安心だな
617枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:46:29 ID:zhcemJvc0
興奮が収まらん!
とりあえず2ndキャラ作ってくるわ
618枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:46:48 ID:7JFSN0zW0
キャラ作成の度に声とか顔とか迷うから
ストーリークリア時にデータ引き継ぎ・キャラ再作成可能で2周目とか
できたらいいなぁ…無理だろうなぁ
619枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:48:48 ID:mgdS6RQYi
>>618
共有倉庫にでもなれば、新たにデータを作ってとか出来るんだがな
まあ、そこは期待しないほうがいい
620枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:49:22 ID:/t4h9wLI0
とりあえず3ndキャラは製品版で作るかな。
スサノオ装備は1と2だけでいいと思うし
621枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:49:42 ID:T6zCmReu0
クエストクリアで一定時間別アングルの画面になるところのスキップ出来るようにしてって意見したんだけど誰か試した人いませんか?
622枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:52:26 ID:2WmElINN0
特別ミッションのシユウと同程度って意味ね
製品版でシユウが強化されていたらこの限りではないです

コンゴウからの剥ぎ取りは猿神小鎧が3つだった
アラガミバレットはエアボムとエアなんちゃらでコンゴウが打つ球

ハンマーはバスターでハンマー型です
バスターでサイゴートは倒しづらかった
攻撃が当たらんw

kotoriかわいかったよw
あとフジビッシュもいた
623枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:55:05 ID:nrxTUBoc0
>>621
俺も気になってた。別のゲームだとスキップできるからついスタート押しちまう。
624枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:55:32 ID:deHzu/Tk0
フジビッシュってw
625枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:00:24 ID:gsh14aMz0
>>612
シユウ雑魚じゃね。
あ、でも強化されてるんだったな。
626枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:01:10 ID:T6zCmReu0
なんで花に関連した名前ばっかりなんだろうね。ラスボスはビオランテみたいな敵になるんだろうか
627枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:01:36 ID:JE3LIbFr0
楽しかったぜ!

カムランクエだった。
僕以外が全員倒れた時は終わったかと…ね。
628枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:01:58 ID:z2J3sDUx0
>>618
マイソロ2がそんなんだったな
あれは2周目以降は自由に色もいじれるのが良かった
厨二オッドアイキャラも作れるし
629枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:02:33 ID:eMeQ7Zoq0
>>625
oi
misu
おい
ちょっと待て
シユウ先生ディスってんじゃねぇよ
紀伊店のか

ってのは冗談として、シユウ先生が複数体だぞ? 普通にヤバくないか
群れてるんだぞ
630枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:03:50 ID:Kzj/3v4T0
kotoriってボイス何番なんだろうか?
まさかもっぐもぐ〜じゃ・・・
631枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:04:04 ID:2WmElINN0
スタッフさんがアイテム、ミッションその他の準備をして
ミッションスタートからの操作だったのでメディアインストールなどはわかりませんでした

スタッフさんがイケメンだったのでもしかしたらフジビッシュかも
632枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:04:10 ID:gAp7GWmj0
行って来た人のレポみると
いい感じに改良してるみたいで楽しみだ
あとレポ書いてくれた人乙です
633枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:05:17 ID:WyksFwIw0
シユウレベルのエテ公が四匹同時とか恐ろしい
そりゃ人類が滅びかけるわけだ
634枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:05:24 ID:gsh14aMz0
>>629
複数一箇所に固めてスタグレ投げてぴよらせて溜めギリでおk。
635枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:07:48 ID:deHzu/Tk0
>>634
さすがに4頭は届かねぇよ!
636枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:08:38 ID:pvpq2HDAP
>>607
DL版だと特典コードつけにくいんじゃないかな。
登録したメアドに送付って手もあるけど。
とりあえずは初回出荷版買ってDL版をじっくり待つのも手。
637枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:10:03 ID:uVvWOGqJO
>>634
スタグレ使うの前提で雑魚とか言うのもどうなのww
638枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:11:24 ID:M2aAEK4n0
>>635
何も4体同時に倒す必要はねえ
3体屠って後はタイマンでじっくりでも可
639枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:13:22 ID:T6zCmReu0
ナムコはダウンロード版出したとしても定価と同じだからありがたみが少ないんだよね
640枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:14:07 ID:deHzu/Tk0
スタグレ使うとつまんないしね
てかそれ以前に俺はロング使いなんで纏め斬り無理w
641枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:14:12 ID:vzli9hCl0
>>608
新規の髪型はあるととらえていいの?
642枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:15:30 ID:vzli9hCl0
まあスタグレはリッカからもらえないようになってれば
それなりに手に入れるのだるいし温存するようになるだろう
今はもらえるから使いまくれるけどな
643枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:16:38 ID:JBVBnqLU0
新宿二店行ってきた。ミッション、キャラ共に両方同じっぽい。アナグラはスタッフ操作で、蠍たんとサイゴード堕天たんと遊んできた。
個人的に一番気になったのはLで視点リセットが気になった。
私はモンハー持ちとやらが出来ないからLで視点回してたけど、上下少しでもずれてるといちいち直るからちょっと酔いそう。
後、カメラの速度が上がってた気がした。少し動かしただけで結構ずれるからあわせづらかった。
後はやっぱりスタミナは無茶な使い方でもしないとなくならない。その分敵が馬鹿みたいに堅くなってる気がしたけども。

ああ、猿たんとか虎たんとかと戦えたのか・・・いいなぁ・・・。
644枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:17:01 ID:deHzu/Tk0
>>642
前にブログかなんかで
体験版やスサノオミッションはスタグレ貰えるから云々とか書いてた記憶がある
通常ミッションだともらえないんだろうな
645枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:18:46 ID:xYNk1ANJ0
もらえたら便利すぎるからなスタグレ
646枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:18:47 ID:uVvWOGqJO
>>642
だよな
とにかく製品版の難易度が楽しみすぐる
647枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:21:13 ID:mO+ZlYtZ0
>>643
いやだからそれをオプションで設定出来るようになったんじゃないのか?
648枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:21:58 ID:gLj4bokm0
某狩りゲじゃないけど、
ある程度以上の難易度のミッション挑戦権を得たらスタグレもらえなくなる、とかだとちょうどいいな。
649枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:24:07 ID:4cvGt8/w0
a
650枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:24:14 ID:WyksFwIw0
カメラの旋回速度は細かく調整出来るようだ
651枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:24:48 ID:+XR8WXJP0
ただいま。新宿ビックカメラ
テレビ出力でやらされたので少し緊張しつつ

ナイフしか使ってないので他のことはわからんけど・・・
スタミナの恩恵は大きいなぁ
地上コンボからジャンプキャンセルで空中コンボまで繋げてもまだ余る
上手い人はサクサク繋げるけど真似できんw

視点移動とか大変だけど爽快感は体験版より格段に増してた
あと、何か被ダメが随分少ない気がしたけどこんなもんかね

あぁ最後に。様子見してたけど予約した
祖父マップでw
652枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:25:08 ID:gsh14aMz0
>>650
うぉおおおおおおおおおおおお!!!
神対応じゃん。
653枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:25:50 ID:/fRCu1DK0
このゲーム、元ネタとはどの辺が違うんだい
654枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:27:13 ID:Kzj/3v4T0
>>650
旋回速度調整はかなり嬉しいな。
体験版のは速すぎるような気がしてたし
655枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:27:18 ID:zJw/h+kU0
名前
656枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:29:12 ID:4cvGt8/w0
もうわかってたらごめん

武器
ショート:宝剣 高熱ナイフ
バスター:ハンマー
アサルト:ガトリング、55型機関砲改
銃(わすれた):アンダル
シールド:回避シールド

アラガミバレット
ザイゴーと:ポイズンショット、エアーショット
こんごう:エアースクリュー

アイテム:ザイゴーと→天使〜コンゴウ→猿神〜(殻と尻尾は確認)

657枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:29:20 ID:gsh14aMz0
>>653
スピード感とチームプレイが軸な所と近未来的SFぽいところ。
658枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:29:41 ID:WyksFwIw0
公式でも動画が見れたと思うけどとりあえず手元のファミ通の画面写真を見たら
カメラ旋回速度 やや速い ってなってたからね
「やや」レベルで細かく選べるんだろう
659枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:30:03 ID:gsh14aMz0
>>654
そうか?俺は遅すぎたきがするw
660枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:32:59 ID:4cvGt8/w0
あと、オープニングムービーみた
音は聞こえなかったけど
661枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:33:04 ID:JBVBnqLU0
>>650
調整出来るのか。設定弄ってる余裕なかったから気がつかなかった。
デフォルトがものすごく早かっただけなのね・・・。

>>651
もしかしたらあったかもしれないな、おはよう!
せっかくだからさくらやも行けばよかったのに。店頭だったからすごく寒くて楽しかった^^

そういえば服も体験版のではない、正式っぽい名前の服だったな。おじさんが売ってくれるんだろうか?
サイゴート堕天ちゃんは炎の玉と、炎+毒のアラガミバレットだったな。蠍たんが毒ったけど削れてるかどうかさっぱりわからんかったw
662枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:35:22 ID:kZiRluGJ0
体験会報告の流れぶった切って悪いがみんな公式サイト見れるか?
なんか見れないんだが…
663枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:35:32 ID:4cvGt8/w0
レーザーかなり使いやすくなってた
664枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:36:15 ID:WyksFwIw0
>660
サクヤさんの脇がエロイUFO製のOPアニメだな
665枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:39:45 ID:Mrcfg6M00
体験会組み乙!やはりキャラの作り直しはなしだったか・・・
666枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:41:01 ID:Kzj/3v4T0
>>662
普通に見れたぞ?
667枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:43:23 ID:o0cylW+50
新宿ビック
一人空気読めてない感じの水着男ロングでのプレイ
他キャラは可愛い洋服着てるのに・・・

武器はスタッフが適当に選んでて、座った席で決定
アナグラ内は見学させてもらえず
いつもバスターばかり使ってて、ロングよく判らなかった(´д`;)
ただ、スタミナは一度も意識すること無かったです
対カムランの橋?マップ、途中にある段差が色々いやらしい

個人的な一番は、髪に緑色があったことでしたw
668枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:43:47 ID:gLj4bokm0
上手いやつ「ああ、またあいつ死んだよ。ほらリンクエイド」
下手なやつ「ありwwww」

ミッション終了後
下手なやつ「意外と回復使わなかったwwww」


という光景を夢に見たんだ
669枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:44:23 ID:KkKU3Tn60
小鳥さん「緑がいいです!ね、緑色いれましょう!」
670枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:44:29 ID:gsh14aMz0
>>667
スタミナの回復は?
671枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:45:21 ID:WyksFwIw0
水着てww
672枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:46:26 ID:JBVBnqLU0
スタミナ消費場面が減った+スタミナ回復場面が増えたでほとんど減らない。
攻撃中とジャンプ一番上に行くまでとステップ中くらいしか回復しない場面ないかも。
673枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:47:23 ID:Kzj/3v4T0
>>672
そりゃ凄いな・・・体験版とは別物じゃないか
674枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:47:38 ID:Mrcfg6M00
緑もいいが青もほしいだぜ!
675枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:48:28 ID:KhaKTuSI0
トウモロコシ
676枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:48:46 ID:efLQJs/Ai
ロードはどうなんだ?
まあ、誰も言ってないから別に長くはなってないみたいだな
単純にUMD起動をしてないだけかもだけど
677枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:48:48 ID:vzli9hCl0
IEや溜め斬りでスタミナは減るのか?
あとアドバンスドの消費も気になるな
678枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:49:13 ID:KkKU3Tn60
>>674
>>1
679枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:50:11 ID:gsh14aMz0
シュパシュパ動きまくって戦えそうだな。
スタミナを気にしながら一撃一撃いれるゲームは既にあるからねぇ。
680枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:50:45 ID:KkKU3Tn60
>>677
公式サイトの製品版はここが〜では貯め斬り中にスタミナ減ってたな
681枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:50:45 ID:deHzu/Tk0
体験会組の人たち報告乙です!
体験版で普段ロング使いの人が少ないからかロング使いには情報が来なくて泣けるw
水着男はきっと遊び心のあるスタッフさんのキャラだなw
682枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:52:16 ID:jWJbhFPY0
新宿でやってきて今帰宅。
前後の人のプレイもちょこっと見たけど、みんなサソリだった。
ゴリ押し気味だったけどスタミナ切れることは無かった。
ホーミングレーザーなかなか楽しい。

サソリの尻尾回転は、先っぽの方だと被ダメ少ないけど根元近くだと体力6割くらい
ごっそり持っていかれる。
タイミング合わせれば、ステップで回避できた。
あと回転尻尾の範囲がかなり広いので、十分間合い取ってるつもりでも吹っ飛ばされる。
部位破壊すると、破壊した部分の表皮がはげてオレンジ色に発光する。
ナイフだったのでヒットストップはどこが変わったのかわからなかった。

あと細かいところだと、アイテム採取や戦闘終了後の剥ぎ取りで「〜を入手した」が無くなり
アイテム名のみ表示されるようになってた。
683枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:52:27 ID:jpg3/9IW0
水着を着てアラガミを狩るPC・・・
アリサやコウタはどんな目で見てるだろうかw
684枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:52:41 ID:gAp7GWmj0
スタミナの仕様変更は嬉しいかぎりだ
ハイスピードアクションとかいってるくせに通常攻撃数回で
息切れするからどこがハイスピードアクションだと内心思ってた
685枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:54:12 ID:JBVBnqLU0
そういえばもう一つ思ったことがあった。
武器の絵で種類が判別しづらかったw
ショートなのか、ロングなのかややっこしい;;
IEはスタミナ減るけど、通常攻撃で減らないから5ループくらいは余裕。
バスターは私は使えなかったからわからないお・・・。
そういえばIE使ってたとき味方が吹っ飛んだ気がしたんだが、気のせいだよな・・・?
686枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:54:42 ID:Kzj/3v4T0
>>683
コウタ「オイィィ!水着で出撃とか何考えてんだァァ!」
687枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:55:22 ID:vzli9hCl0
体験版で慣れてる人だと製品版でスタミナ斬れはなさそうだなw

>>680
本当だ
全然気付かなかったわ
688枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:55:43 ID:KkKU3Tn60
>>683
アリサ「破廉恥です」
689枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:55:49 ID:7+obpjPW0
体験会の話聞いてたら行きたくなった。小田原に来ないかな〜
最終日でいいから「体験会の会場がまた追加しましたっ!」ってなんないかなぁ
690枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:56:00 ID:deHzu/Tk0
>>685
IEは今でも吹き飛ぶんじゃないかな?
とりあえず距離がないとこで使うと自分は吹き飛ぶからモルターと同じ
691枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:56:54 ID:9pQcqvKg0
ゴッドイーターってさ、

モンスターハンター と ファンタシースター を
足して2で割ったゲームだと思う。

「狩り」がゲームの主軸だろ?
モンハンモンハン。

操作、グラフィック、雰囲気。
FSに類似。

式にすると、

 2F + M
------------ = G
   2

F = ファンタシースター
 M = モンスターハンター
 G = ゴッドイーター
692枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:57:09 ID:WyksFwIw0
>>683
アリサ「これが蘇民祭ね!」
コウタ「えっ」
693枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:57:20 ID:KIcwjtp80
小鳥さんってもしかして765プロの小鳥さんなんじゃないか?
694枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:58:10 ID:eMeQ7Zoq0
>>683
コウタ「ちっ。悔しいけど、やるじゃんか」
アリサ「なるほど。優秀なGEたるもの、パフォーマンスは服装に左右されないと言うことね」
695枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:58:43 ID:gsh14aMz0
>>691
んー足りない。少し足りない。
その二つともスピード感は皆無
696枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:59:13 ID:vzli9hCl0
FFで向いてる後ろに飛ぶのはなおったのかな?
体験版だとモルター背中から当てるとこっち飛んでくる
697枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:59:22 ID:deHzu/Tk0
ツバキさんやサクヤさんの服装に慣れてるから水着ぐらい問題なかろう
だからみんなシオちゃんのあの格好にもあんまり驚かなかったし
698枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:00:28 ID:vzli9hCl0
>>691
とりあえずファンタシースターのファンタシーはPHANTASYな
699枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:00:41 ID:gsh14aMz0
シオってやっぱりパンツ履いて無いよな!?
700枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:01:27 ID:KkKU3Tn60
シオ「ぱんつ?なにそれ、おいしいの?」
701枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:01:39 ID:eMeQ7Zoq0
>>699
そもそもGEですらロクに穿いているかどうか
702枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:01:53 ID:Ln8hZJ6K0
ツバキはプロモアニメだと服装やらなにやらかっこいいのにどうしてこうなった
703枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:02:29 ID:deHzu/Tk0
水着はあるけど下着はないんだよ!
704枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:03:02 ID:xYNk1ANJ0
外国だと暑いときは平気で服脱ぐっていうじゃない

極寒のロシア人からは変な目で見られるかもしれないが
705枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:03:19 ID:lTGhuAfw0
体験してきた。
はっきり言うが、モンハンやりこんでた奴ほど
あの操作体系には不満しかでない。

GE?甘えるな開発。ユーザーはこれをモンハンの次回作だと思ってるんだよ
事実上の、な。
これじゃまるで…いや、言うまいさ。今はな。

しっかし体験会の戦友、乙。
たかがゲームに俺たちおアツくなっちゃってまあ、
まともじゃないよな、お互い、さ
706枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:04:31 ID:o0cylW+50
死なないことに必死で、もっと色々見ておけば・・・
男の人ばかりで緊張したわ

カムランは結構大きいから反対側に居る味方の動きが見えない
何度か怯んだのにダメージ無いってことがあった気が
きっと>>685みたいな状況だったのかな

遊ぶキャラがショートかロングかバスターは
スタッフさん、事前に教えて欲しかった
まずは振って種別確認っていう
707枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:04:38 ID:jjs1qf+k0
ぽかーん
708枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:04:51 ID:jpg3/9IW0
えっ
709枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:05:25 ID:7JFSN0zW0
皆GEだと思ってるだろうけど
とりあえずsageような
710枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:06:55 ID:WyksFwIw0
妙な方向にアツくなってんのはおみゃーだけだがや
711枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:07:25 ID:JBVBnqLU0
>>705
まずsageろ。そしてモンハンの続編というのは違うと思うぞ。

ビックカメラの体験会は室内ということもあって、暖かく大きなモニターのおかげで結構ギャラリー居たな。
人数も結構多かったし、初見の人が多いのが意外だった。
さくらやは店頭だったからものすごい寒かった。まぁカイロ貰えたけど。
712枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:07:57 ID:deHzu/Tk0
ageてる人は具体的な事書いてないしPSP本スレで暴れてた人な予感
713枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:08:03 ID:MLjW4R+y0
>>705
笑っちゃったじゃないかw
714枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:08:50 ID:KIcwjtp80
レポにかこつけた露骨なネガキャンですなあ
715枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:09:16 ID:0Ux3pli/0
俺「なんか赤いコクーン居ますね」
スタッフ「居ますね」
俺「虎強いですね」
スタッフ「ありがとうございます」
なんかヴァジュラの飛びかかりのエフェクトが円状になってた
716枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:09:25 ID:/RAAQa8Ai
>>705
釣りかと思うが俺はモンハンの次回作だとは思ってないぞ
寧ろこれ以上モンハンよりになったら嫌なぐらいだ
717枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:09:50 ID:jjs1qf+k0
ネガキャンといえば神ゲースレゴッドイーターばっかで凄かったよ
718枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:10:19 ID:JE3LIbFr0
>>677
アドバンスドは細かく見てないが、気にしなくていいレベルの消費。
攻撃で消費しない分ステップに回せるから小回りのきく立ち回りが可能だよ。

>>682
さくらや?ビックカメラ?
719枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:10:33 ID:deHzu/Tk0
>>715
赤いコクーンだと!?
虎褒められて礼を言うスタッフがw
720枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:10:59 ID:lq0kkAoE0
すごいあれだな
ビッグカメラ俺の番の時、俺遊んでたのに4分ちょいくらいで終わった

もうちょっと難しくてもいいなと思った
そして体験会で話してたお姉さんとちっちゃいろりっぽいおねぇさんタイプだったなぁ・・・
ヤンデレ入ってる嫁にばれたら殺されそうだが
721枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:11:57 ID:E0cCVFhCO
”体験会”だからまだ小さい要望に答えたりしてくれないかな

一時停止とリタイア欲しいよ
722枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:12:34 ID:tHzfNvUP0
某狩りゲを2千時間やってるけど、大満足。
個人の価値観って違うよね〜
723枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:12:58 ID:/RAAQa8Ai
>>720
体験会だから恐らく装備が強めに設定されてるはず
全くの初心者もいるだろうし難易度高かったら買ってくれないだろう
爽快感どころかイライラだけが募りかねない
724枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:14:19 ID:EDdB2baX0
>>705
言い回しに噴いたwwww
文才ありずぎwww
リンドウ×サクヤのSS書いてくれwwww
725枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:15:13 ID:/RAAQa8Ai
>>721
俺も欲しいが今からだと販売日延期になりかねないな
或いはマルチだとホストしかリタイアが出来ないのかも知れんよ
726枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:15:33 ID:JBVBnqLU0
>>718
文面的にビックカメラと予想!(違

>>720
おや、趣味が合いそうだな・・・。スタッフさん可愛かったよスタッフさん。
ビックカメラって新宿だよね?蠍たんしか出来ないんでは?もしかして蠍たんを4分で・・・!?
727枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:15:47 ID:ZS8nOJ5o0
これじゃまるで…いや、言うまいさ。今はな。
しっかし体験会の戦友、乙。

テンプレ化決定
728枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:16:03 ID:gAp7GWmj0
>>705
GEとモンハンの単語を変えれば
体験会やってるゲームどれにでも使えそうだな
729枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:16:24 ID:jWJbhFPY0
>>718
ビッグ。
kotoriが金髪白ロリ衣装。
前やってた人が「kotoriちゃん助けて〜w」とか言ってたしw

>>720
次自分の番って時にスタッフが「体験版やったことありますか?」って聴いてきたから
体験版やったことある人はサソリ、初見混じってる場合はヌルめのクエだったのかも
しれない。
一緒にやった人たちはそこそこやってるっぽくて、自分が一番死んでたw
730枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:16:42 ID:vzli9hCl0
>>721
体験会だが製品版だぞ
さすがに無理だと思う

>>723
あとあと手に入る武器を持たされている可能性は高いな
それだと製品版使ってても問題ないし
731枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:17:17 ID:o0cylW+50
見てる間、ビックはずっとカムランだった
新生ヴァジュラも見たかったな
732枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:17:45 ID:s/Avuuqu0
モンハンと同じぐらい体力削る攻撃が多くなってけっきょくモンハンとまったく同じ感じになるのはやめてくれよ
733枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:17:48 ID:/RAAQa8Ai
>>727
実はその文は今から30スレぐらい前に出てるという
あの時も、
これじゃあまるで、いや今は言うまいって書いてあったぞ
もしかするとコピペかも知れんな
734枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:18:02 ID:lq0kkAoE0
>>723
そういやそうか
俺が使ってたのはノコギリとガトリングだったな

まぁ、切れ味とかないから体験版のチャレソロみたいにナイフでクリアすればいいだけの話だなw
735枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:21:26 ID:E0cCVFhCO
やはり無理か(´・ω・`)

要望募集に入れればよかったorz
736枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:21:48 ID:YkKwmI/M0
攻撃でスタミナ減らなくした代わりに、敵のAIと体力と攻撃力上げときましたってことだろ。
737枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:21:56 ID:lq0kkAoE0
>>726
いや、西口のビッグカメラ
ロリっぽいおねぇさん最高ワロタ
東口もいったが、お兄さんがナイスガイ過ぎて吹いたw
738枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:22:15 ID:deHzu/Tk0
人少なくて続けて4ミッションもやったという最初の報告者は
かなりの果報者だったのだね
ウラヤマシス
739枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:23:10 ID:7+obpjPW0
ガトリングどうだった?銃身回転してた?
740枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:24:40 ID:JE3LIbFr0
>>729
お、ビッグ同じですな。
僕は水着男使ったよ。サソリで僕以外3人全員死んだときはどうしようかと思ったwww
741枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:25:26 ID:gsh14aMz0
>>740
開発者も死んだってこと?w
742枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:26:30 ID:Lnsv+Kv30
>>691
ファン他シースターの略称はPSだぜ
743枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:27:06 ID:h9ET2NCl0
漫画喫茶から今帰宅。
少し気になる箇所がある人いるみたいだから回答を、

ソフトのバージョンはほぼ製品版(デバッグ用かと思う)

ヴァジュラの雷のエフェクトが若干修正
プレイヤーのHPなどのバー見た目若干修正
アラガミの向きがミニマップで確認可(小さい矢印がついてる)

男だけ確認したが、髪型は15(13だったかも)種類、
色はもう少し多い18種類くらいだったかな
どんな見た目かはすまないが覚えてない。

クエストクリア時の視点リセットは色々ボタン押したが出来なかった。(もしかしたら同時押し?)

コンゴウの強さだけど、火力はシユウと同じくらいだけど、
部位の耐久値がシユウよりも低い。
でも、シユウに比べて身長が低いせいか、前動作が読みにくい印象を受けた。
攻撃パターンは、全部覚えてないけど、
ローリングアタック、前方への気弾?、パンチ(虎のパンチのモーション遅い版)、
プレイヤーのいる位置に発生する風の爆弾みたいなの
他にもあったっぽいが確認できず。

個人的には1対1ならシユウ、多対多だとコンゴウの方がきついかもしれん
744枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:28:17 ID:gsh14aMz0
>>743
矢印きたー!!!!
これはありがたい。
745枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:28:19 ID:JBVBnqLU0
>>737
新宿のビッグカメラで体験会やってるのは西だけでs・・・
二週目したら体験版との違いを感じられたかと質問されてちょっとうれしかったのは秘密。
東口ってさくらや?

蠍たんは尻尾ぐるぐる乱打始めるとそれはもうあたりが血の海に・・・。
746枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:30:11 ID:lq0kkAoE0
>>739
まわってなかった

>>740
俺らはコンゴウサイゴードクエだった
たぶん時間かかりすぎてクエ変えたんだろうな
ぜんぜん進まなかったのがいきなりすすんだのはそういう事だろう
自分でも不思議だったが、これで納得したよ

というか使用キャラの髪型とカラーが自分のキャラと同じで吹いたw
747枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:30:41 ID:gsh14aMz0
なんだよ、形だけかよガトリング・・・・・
748枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:36:43 ID:7+obpjPW0
>>746
マジか・・・
カムランのムービーでは回ってたけど
製品版はここがすごい!では回ってなかったから嫌な予感はしてたんだよね
749枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:39:25 ID:Fy4e1dtZ0
体験会いった人にききたいんだけど改良はいい方向だった??
製品版にきたいしていい
750枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:39:43 ID:PGD23rIm0
>>747
そう言うなよ、容量問題とかもあるでしょ、PSPだよ?
それに最近見てて思うんだけどこれ一作目って分かってない人多くない?
期待する気持ちもすっごい分かるけどあんまりクレクレばっかはよくないと思う。

と言うわけで体験会の熱気に混ざりきれなかった♀の私を慰めてくれ。
751枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:40:43 ID:UF5fpD2f0
体験会楽しそうだな・・・行けばよかった
よく考えたら周りで買う人いないからリアルでマルチできるチャンスってそうそうないんだよな・・・
752枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:43:00 ID:vzli9hCl0
>>750
現時点で2と言えそうなくらい変わってるしなw

ガトリングは射撃時に回ることもないの?
普段から回り続けてるほうが変だと思うけど
753枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:44:00 ID:gLj4bokm0
俺のマイキャラのニックネームがkotoriなんだけどどうしようね。
754枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:44:07 ID:gsh14aMz0
>>750
自惚れるな!
755枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:45:07 ID:gsh14aMz0
ますますPS3でやりたくなりましたGE
756枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:45:15 ID:qRVoqR7Y0
>>753
本家の小鳥の様にヘタレプレイヤーにならなければいい。
757枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:46:19 ID:PGD23rIm0
>>750
ヒイごめんなs
もう我慢できないので夜飯食ったらアドパで部屋立てるんで許してください。
758枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:47:19 ID:JE3LIbFr0
>>741
いやいやww
人多かったから全員客だったよ。

>>746
ああ、多分体験版やったと言う人が予想外に多かったんだろうな。
僕は95分待ちとかしたから。
759枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:48:00 ID:o0cylW+50
並んでるの男の人ばかりですねーって
ビックのお姉さんに言ったら
女の自分でもヘタなりに楽しめてるのにって言ってた

小鳥さんはどこかに居たのかな、営業部隊だよね
760枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:49:06 ID:pWcFaPVR0
俺 虎強いですね
スタッフ それ程でもない
761枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:51:10 ID:jWJbhFPY0
ビッグは8人に1人くらい♀がいた。
あともっと年齢層低いと思ってたけど、大学生くらい〜あきらかにおっさんあたりが多くて
そんなに肩身は狭くなかった。
むしろ中学生くらいの男の子や制服来た子の方が目立ってた。
762枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:51:23 ID:JBVBnqLU0
>>759
小鳥様は空のお人なのでそんなところには来ませんよ、多分。

なんだかんだ20人くらいは並んでた気がする。ビックカメラ3時くらいで。
友達3人のところに入るとものすごーく一人気まずかったんだぜ・・・orz
763枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:52:15 ID:nl2KLK2Q0
この時期だけど特典つきで予約できた、よかった
しかし東北とか日本海側にも体験会来て欲しいなー
あれか、雪がダメなのか

>>743
髪のバリエーションそんなにあるのか!
ヘアースタイルは途中からでも変更できるしオラわくわくしてきたぞ
764枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:53:22 ID:gsh14aMz0
予約特典付きってソフトの説明書に挟まれてるような物だろ?
予約しなくても初回生産なら入ってるんじゃね?
765枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:53:22 ID:jpg3/9IW0
はぁ・・・カノンちゃん・・・
766枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:53:25 ID:eMeQ7Zoq0
>>760
やはり意見の取り入れは凄まじかった
しかもにゃんこを虎にパワーアップさせていると言うのに謙虚にそれほどでもないと言った
767枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:54:31 ID:/RAAQa8Ai
>>762
そんなに並んでたのか
やっぱそれなりに注目されてるんだな
768枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:55:43 ID:/RAAQa8Ai
>>764
入ってるよ
だから発売日に店を駆け回れば手に入るかも知れないな
初回生産にはすべて入れてあるらしい
769枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:56:11 ID:jaHuOo7E0
体験版って素材集めてミッションこなすとどのくらいのボリュームなんだ?
770枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:56:24 ID:gsh14aMz0
>>768
だね。
だから予約もしていないw
771枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:57:22 ID:gsh14aMz0
>>769
だいたい集まるのに20時間ぐらいは遊べるんじゃね。
772枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:59:00 ID:h9ET2NCl0
>>763
髪のバリエーションもしかしたら
11種類だったかも、ちょっと見ただけだったから
記憶があやふやになってる。
773枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:59:41 ID:o0cylW+50
>>764
特典は、ほぼベタ付けらしいけど
新規タイトルだってこと忘れずに
小さいゲーム屋は入荷少ない可能性あるぜ
774枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:00:01 ID:eMeQ7Zoq0
>>770
しろよw

マジレスすると、予約してやるとお店としては「予約入った分は9割売れる」と言う裏づけになるため、かなりありがたいらしい
売り切れて買えませんorzなんてことにもならないし、出来る限り予約は活用すべきだと思うぜ
予約すると通常価格より少し引いてくれたりする店も増えてるしなー
775枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:00:04 ID:lq0kkAoE0
>>750
西ビッグなら特定した

>>758
俺45分待ちだった
たぶん俺の二つ先から強制コンゴウサイゴードクエになったんだろうな
776枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:02:40 ID:gsh14aMz0
>>774
田舎のゲオだから大丈夫だよ。
朝一にいくし
777枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:02:45 ID:jaHuOo7E0
>>771
トン!!

かなり遊べるんだな
予約してあるからそろそろプレイ開始しておくか
778枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:03:15 ID:uyiZ75wD0
だるいけど一日に3キャラ×神機1個ずつ集めるかとか思ってやってたら
今日だけで3キャラ×20個集まってしまった…
779枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:03:38 ID:o0cylW+50
13時半すぎから並んで、80分待ちだったな
コンゴウはコンゴウで見たかったー
780枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:03:45 ID:0Ux3pli/0
なんかお昼食べてもう一回いっても空いてたんだけど場所で差がひどいのかな
スタッフ「蠍の回転尻尾はジャンプで避けられます」
俺「なるほどなるほど」
781枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:04:28 ID:gsh14aMz0
>>780
ガードじゃ無理なの?
782枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:06:25 ID:0Ux3pli/0
>>781ガードでもいけた
むしろジャンプは難しかった
783枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:07:20 ID:65IxLi2x0
もうビリビリにゃんこも飽きたなー
とか思っているのについ電源ONしてしまう不思議
784枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:07:42 ID:jWJbhFPY0
15時すぎだったけど35分待ちといいつつ1時間近く待たされた。
体験版やったことあるといってもピンキリだろうし、あまり上手くないのが4人だとサソリは
相当キツかったと思う。
もう少し粘ればカムラン以外も見れたのかな。
とりあえず月末の秋葉原にまた行くか。
785枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:08:00 ID:eMeQ7Zoq0
ガードは削られるだろうけど、ジャンプはそもそも当たらないからな
あとはシールドの種類に左右されない、とか

そしてそれを教えてくれるスタッフ優しいなw
786枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:10:56 ID:JBVBnqLU0
回転尻尾はジャンプで怒ってないときで尻尾の付近に居ると、一発目かわした後戻ってきたのにぐしゃりと・・・。
ガードのほうが安定するかもしれないw
回転尻尾の前にはちょっと姿勢を低くして両手の盾を少し開き目で下げ気味の気がする。
と、頑張って見ても結局あたりまくってしまう私はやっぱりダメなんだorz
787枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:11:42 ID:lq0kkAoE0
そういや月末秋葉でポロヂューサー来るってスタッフに聞いたな

100万DLの後にすぐに120万DL超えて小鳥さんヒャッハーしてたらしいし、プロヂューサーもヒャッハーするかもなw
788枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:13:01 ID:0Ux3pli/0
人が少なかったからか、スタッフとおしゃべりは出来た。
いちいち弱点を教えてくれるのでカムランも二回目はさっくり
蠍の弱点は確か氷とか聞いたような気がする
789枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:13:31 ID:deHzu/Tk0
>>780
なるほど師匠の回転とは違ってブーンみたいな感じなんだな
790枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:13:34 ID:/RAAQa8Ai
>>776
田舎の一番のネックは仕入れてるかどうかなんだよな
大丈夫だろうと思って行ったらそもそも仕入れてなかったって事もあるし
まあ、バンナムだし一個も仕入れてないって店はそんなないと思うが
791705:2010/01/16(土) 19:13:33 ID:lTGhuAfw0
sage忘れてたか…わるいね、ヒートしちまってたな
792枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:16:12 ID:Nr3S4fxo0
>>791
sagrになってるぞw
793枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:16:27 ID:OTXOM9Si0
鳥神翼節がでねぇ・・・
794枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:16:32 ID:deHzu/Tk0
>>790
某中古ソフトプッシュゲーム屋は要注意
あそこ名前の通ってない新規ゲームはそもそも入れてないっぽい
795枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:17:33 ID:/RAAQa8Ai
結局メディアインストールの有無と
砕かれし神機は幾つあればいいのかの情報は無しか…
ただ体験会も始まったしブログもそろそろネタバレモード全開になるだろう

まあ、ファミ通で乗っけてる情報とかは規制が入るだろうけど
796枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:18:26 ID:jWJbhFPY0
>>788
新宿ビッグは氷属性のナイフ&ミッション終了ごとにスタッフがわざわざ弾の初期値を
氷モルターとラビットに戻してたのを見て、聴くまでも無かったw
ミッションの名前も炎の盾とかそういうのだったし。
797枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:19:57 ID:gsh14aMz0
>>782
なんだ、そんな強そうじゃなくなってきた。
798枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:20:15 ID:vzli9hCl0
結局武器の属性エフェクトはなし?
799枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:20:29 ID:/RAAQa8Ai
あ、そうだ。体験会に行った皆に聞きたいんだが
個人的な感想で構わないが
どうだ、体験版と比べて面白かったか?
800枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:22:55 ID:AGeVyr2m0
>>791
真性の厨二病患者はお帰り下さい^^
つかイタイ発言するのは勝手だけど型月ネタを織り交ぜるな汚らわしい
801枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:23:19 ID:lq0kkAoE0
いい意味で期待を裏切ってくれたよ
スタッフもいい感じだし、これは2狙えるほど行くと思う
新規タイトルなのに金を賭けてるって話も聞いたしね
このタイトルには力を入れて新しい購買層を広げたいみたいだ
802枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:24:20 ID:dSur+It60
七夜乙
803枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:25:14 ID:o0cylW+50
面白かった
早く製品版でじっくり練習したい
804枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:28:10 ID:JBVBnqLU0
体験版と90度くらい変わってるけど、体験版は体験版で、製品版は製品版で面白かった。
805枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:30:21 ID:yoqZiJYK0
>>748
回ってたか?見てきたがわからん・・・
806枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:31:34 ID:xYNk1ANJ0
属性付き武器って攻撃するときにいかにも属性付いてますって雰囲気出てたりするんだろか
807枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:32:54 ID:7y3hlbG30
キャラメイクに関しては体験版とほぼ一緒・・・と
ちょっとがっかりだな
808枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:33:36 ID:0X6aVpuy0
>>796
サソリが火のアラガミだったのか…

BGM集のとこに溶岩のステージの曲、ってのがあって今のとこ炎っぽい敵がいなかったから
未発表のアラガミいるのかと期待したんだがちょっと可能性が薄れたな…
809枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:35:06 ID:yoqZiJYK0
>>808
新PVに溶岩ステージでサソリと戦ってるシーンがあるじゃまいか
810枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:36:10 ID:deHzu/Tk0
まだ海のアラガミがいるじゃないか
海岸ステージがあるのは分かってるんだぜ?
811枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:37:19 ID:jQ8eQxv30
溺死体みたいなウロヴォロスとみた
812枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:37:30 ID:YSTbqcgR0
ボス級が15種類雑魚が12,3種類と予想
813枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:38:06 ID:Fy4e1dtZ0
ボス級15あるなら満足
814枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:39:00 ID:tKzwbtPS0
新宿ビッグいってきた女性が何人か居たのに少し驚いた
コンゴウとザイゴートのヤツだったけどすごく早く終わった気がする
楽しかったからなのだろうか。でも待ってたときはもっと時間かかってた気がするから
自分より前はサソリやってたのかも。スタッフに応援の一言掛けたかったけれど忙しそうでタイミングががが

てっきりヴァジュラとかと戦うもんだと思ってたら、新種2匹と普段使わないバスターでテンパりまくりで
受け取ったアラガミバレットを味方に打ち込む始末…恩を仇で返すとは正にこの事
一緒にやってた人マジですみませんでしたorz
815枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:39:28 ID:yoqZiJYK0
>>810
魚みたいなアラガミが漫画版にいたな。名前はグボロ・グボロ
816枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:43:01 ID:jWJbhFPY0
>>814
体験版じゃリンドゥー、ソーマ、コウタと逆ハPT組めるし、キャラだけ見たら乙女ゲーの
要素もかなりあると思った。実際小鳥ちゃんが既にアレだしw
817枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:44:22 ID:deHzu/Tk0
PSP持ちの女子はアクション好きは多いんじゃね?
KH待ちでGEの体験版遊んだ組もいるだろうし
今はKHやってると思うけど
818枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:46:11 ID:yoqZiJYK0
そもそもアニメがソーマのプロモみたいになってる件
819枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:46:42 ID:ytaOEYJ2O
>>812
ボス級が15もいたら大満足だ!飛び上がって喜ぶよ。ただ残念ながらそんなにいない気がする…。一作目だしね。
820枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:52:11 ID:7+obpjPW0
>>805
不安になって何回も見直してきた。
ショート使ってる子なんだけど、だいたい開始30秒くらいを見ればわかるかも

もし回ってなかったら眼科行ってくる・・・
821枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:52:51 ID:tKzwbtPS0
そういや最新?のBNのシオの中の人のインタに
戦闘時のボイスが〜みたいなことが書いてあったけれどシオも戦うのかねぇ
822枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:53:28 ID:h9ET2NCl0
>>799
体験版の不満は無くなって、
体験版多くの人が感じたと思う「色々と惜しいゲーム」の位置は
脱却している。

あとはアラガミと武器のボリュームがどうなるか気になるが、
1作目としては合格点を上げれると思うよ、
ただ、2作目以降を出すつもりなら、まだまだ改善点は見られる作品でもある。
823枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:54:12 ID:JE3LIbFr0
新宿ビッグの体験会はなんか熱かったな。
リンクエイドシステムは本当にいい!
慣れてない人が居ても上手い人がカバーしてあげてる感じだったし。

スタッフ「UMD体験版はお持ちですか?」
男性「UMDって何ですか?」

って会話には戦慄した。
824枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:55:49 ID:k6vnuzLC0
>>823
ディスクって呼んでるかもしれないだろ!割れ扱いしてやるんじゃない!
825枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:55:58 ID:xYNk1ANJ0
ゲームのカセットはお持ちですか?って聞くべきだったな
826枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:57:00 ID:m1/HwwKt0
新宿2箇所から帰ってきた
自分がやったときはさくらやでサソリ、ビックで金剛だった
体験会のPSPからUMDの駆動音が聞こえなかったのでフルインストしてあると思われる
メディアインストについて聞くのは素で忘れてた、ごめん
砕かれた神機についていくつ必要なのか尋ねたが口止めされてるのか教えてくれなかった
827枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:57:40 ID:yoqZiJYK0
>>820
ああなるほど。撃ってるときはわからんが変形時に回ってるな。
残念
828枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:58:00 ID:pWcFaPVR0
問1(5点)

U=
M=
D=
829枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:58:55 ID:yoqZiJYK0
>>823
男性「UMD(の体験版)って何ですか?(公式からダウソしたから持ってません)」
という意味かも
830枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:59:51 ID:QZuqSvV70
体験会の報告聞くと人とつないで遊ぶのもかなり楽しそうだな
友達いないから一人孤独に立ち向かうものになるしかないってのに・・・
831枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:01:04 ID:AGM18HMa0
>>828
アルティメット
ミラクル
ディザスター
832枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:01:38 ID:7kAk2iT30
新宿さくらや寒くてうまく操作できなかった
バンナムの人も寒そうだった
833枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:02:15 ID:JE3LIbFr0
>>824>>829
なるほど、そうかもしれない。
でも、その後後ろに並んでた僕に
「そもそもUMDが分からんのですが、なんですか?」
って言ったんだよ!?
834枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:02:20 ID:jpg3/9IW0
>>830
俺もだぜ・・・
でもGEはNPCがいるから少しはマシだろ

モンハンなんて孤独すぎて孤独すぎて・・・
835枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:02:39 ID:tKzwbtPS0
>>830
>>834
アドパしようぜ!
836枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:03:07 ID:C5xNzB6M0
ソロ楽しいけどな
837枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:04:17 ID:deHzu/Tk0
>>830
アドパ楽しいよ!アドパ!
みんなでワイワイやるのはかなり良い!
838枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:05:44 ID:J5l1rcJP0
>>828


839枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:07:16 ID:o0cylW+50
スタッフ「(UMD)体験版はお持ちですか?」
俺「ああ、(DL版)持ってます」

これでUMD体験版、受け取り損ねて
遊んだ後に申告して貰ったw
840枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:07:49 ID:deHzu/Tk0
>>833
質問掲示板とか見るとUMDをカセットとか呼んでる人は結構いる
841枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:08:17 ID:7+obpjPW0
>>828




ワロタwww
842枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:14:59 ID:yoqZiJYK0
>>840
カwwwwwセwwwwwットwwwwwww
843枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:15:06 ID:Wh2M3lyi0
定期的に名前、コードネームの話題でるからあれなんだけど…
体験版プレイしたらNPC達のコードネームが普通にローマ字読みでなんか騙された感があったわ
任務中はフルメタの「ウルズ〜」みたいにカッコよく呼び合うものだと思って
それっぽいコードネーム付けたのに…
844枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:17:09 ID:7kAk2iT30
コンバット越前
845枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:17:39 ID:f5p4xP1Wi
>>843
安心しろ、世の中にはヴァンパイアやキルとか神とかいろんな人がいる
アーバレストとつけようとレーヴァンテインとつけようと問題はない
846枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:17:59 ID:VR+eML220
おwブログ更新きてるなw
847枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:19:29 ID:jAtay3Bb0
ブログ…曽我部さん初登場だよね?
848枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:19:39 ID:pWcFaPVR0
Sbadow<シャドウです><ノ
849枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:20:12 ID:8njHwgMH0
今更体験版落としたんだけど、名前ってNPCとかに呼ばれる名前?(コードネームじゃないほう)
850枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:20:24 ID:Okzr3Jgj0
最初はそれっぽいのにしたが、何か居心地悪くて結局ローマ字にしたなー
つかPVじゃ作戦中普通に名前で呼びあっとるしなorz
851枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:21:23 ID:yoqZiJYK0
曽我部さんネタ多すぎだろwww
でも確かに色そろえは面白そうだな。見分けつきにくいかも試練がw
852枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:21:45 ID:PZEjrCfF0
「やらないか」(要約)
853枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:22:08 ID:JE3LIbFr0
>>850
NPC達はコードネーム=本名だしね。
854枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:22:17 ID:deHzu/Tk0
>>849
今は分からんがきっと製品版では普段は名前で呼ばれるんじゃないかと思う
ミッションはコードネーム表示なんでヤバイのは付けないように気をつけろ!
855枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:22:33 ID:mgrSF75f0
スタッフさんに雑誌公開されてない情報聞きに突撃した猛者は居ないか?
856枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:25:06 ID:mgrSF75f0
曽我部さんガンダム好きすぎるw
857枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:33:59 ID:7+obpjPW0
踏み台www
858枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:36:11 ID:DSnCg+CC0
好きなゲームのキャラ名にしてる

2週目は装備とか引き継ぎで名前・顔グラ変更できたらいいね
859枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:38:56 ID:MQM+uTuN0

c
860枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:39:46 ID:65IxLi2x0
キャラ変更したがってる奴は何故最初から真面目にキャラメイクしなかったのかと
861枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:43:41 ID:jWJbhFPY0
そういや名前変更できないってことは、製品版も漢字入力不可なわけ?
もし製品版で漢字入力可だと、皆漢字まじりの中に一人ひらがなって恥ずかしい状況に
なるんだが。
コードネームを単にひらがな読みしたのだけだし…
862枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:45:08 ID:YkKwmI/M0
凄く面白くなったという感想がほとんどないな。

興奮したような書き込みもないし、そうでもなかった出来か。





863枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:47:39 ID:dIKumOQC0
>>862
そんなに変わるもんじゃないでしょ。痒いところに出が届く改変なんだから。
864枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:49:43 ID:JcFdJzKI0
>>862
またお前か
865枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:50:22 ID:m1/HwwKt0
>>861
そいやそれも聞いたけど出来ないっぽい
ユーザーからの要望として提出しておきますと応えてくれたので私は次回作に期待する
866枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:51:07 ID:Q4hjRRAy0
そろそろアドパ専用機器みたいの出て欲しいが、無理だろうな
PS3売りたくて仕方ないだろうし…
867枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:51:58 ID:wQ7rgWuT0
予約してきた

予約は好調なのかな?
868枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:53:15 ID:jQ8eQxv30
そういえばSSID関係は同じなのかね?
ヘッドセットと無線アダプタ探してくるか…プラネックス社製のmicroでいいんだよな?
869枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:54:20 ID:NhREVzZU0
完全新作にしては予約好調なんじゃないだろうか
コング占いや尼でも上位にいるし初週から結構数字でそうだな
870枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:56:04 ID:jpg3/9IW0
発売したらネタバレ回避でしばらくこのスレに来れそうもないな
871枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:58:26 ID:7+obpjPW0
>>870
ネタバレされる前にネタバレされても大丈夫なぐらい進めるさ
このスレに毎日参加するのが好きだし
872枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:59:37 ID:k6vnuzLC0
ネタバレもなにも・・・・リンドウさんが死んだとおもっても最後ウロボロスと戦うときに復活しそうな
王道ストーリーでそんなに心配するようなことか?
873枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:59:39 ID:xYNk1ANJ0
>>852
うほっ、いい仕事
874枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:02:10 ID:jWJbhFPY0
>>865
マジか…d。

>>868
LogitecのアダプタでKaiやってるけどモンハンはわりとトラブル無くいける
GEはプラネックス同士でも難しそうだし、3000使いだから安定してつなげる環境が
判明するまでKaiは当分お預けだわ。
875枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:02:14 ID:xtdveWSg0
>>870
どうでもいいがIDがjpgおめ
876枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:04:25 ID:F/hfV49d0
体験会報告ありがとう
んで、キャラ作り直しの話出てたから、

P研【キャラリメイク素材収集支援部屋】ワールドG ロビー20

今から立てるわ
877枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:05:13 ID:QFflYGr70
どうでもいいが大学受験とゴッドイーターどっちを優先すればいいんだ
878枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:06:07 ID:vzli9hCl0
大学受験頑張れよ
俺も就活で死にそうだ
879枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:07:08 ID:ZUB5O6RSi
>>877
問題集などのノルマを決めて一日何ページやったらGE解禁とかにしろ
報酬がある方が効率よく勉強出来るぜ
880枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:09:09 ID:QFflYGr70
>>879
それに乗った
なんだか行けそうな気がするぅ
881枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:09:48 ID:jQ8eQxv30
>>874
ロジテックでもやれるのか!
MHでKaiやるときのこと聞きたいんだが、APユーティリティ>設定>SSIDをいじればいいんだろうか?
882枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:10:21 ID:k6vnuzLC0
ID:QFflYGr70「まぁ明日倍のページやればいいか・・・今日はGEだ!」
883枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:12:08 ID:M2aAEK4n0
曽我部氏は種厨っすか
884枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:12:47 ID:Okzr3Jgj0
>>878
神を倒す前にまず現実を倒さんとなぁ・・・
885枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:12:55 ID:jpg3/9IW0
「明日やればいいか」は死亡フラグ
886枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:13:06 ID:T4l8kDbR0
なんか体験会評判良いみたいだし楽しみだな、銀髪褐色っ娘2ndキャラつくるか
887枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:14:40 ID:jAtay3Bb0
>>883
そうとは限らんよ。ただ、一番最近のは制服ったってみんな色違いのを着てたから、
必然的に皆の記憶に新しいのが種だっただけじゃね?
888枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:16:58 ID:jQ8eQxv30
>>886
銀髪褐色グラマーは良いよな
ふち無し眼鏡と低身長も付くとなお良し
889枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:18:45 ID:nl2KLK2Q0
曽我部さん面白いなw
三人で縦一列に並んで走る様子を想像して吹いた

そういえば銃ってどうだったんだろ
モルターでみんな吹っ飛ばすのとホーミングレーザーが楽しいらしいけど
エイムやった人はいるのかな?
890枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:18:54 ID:O9Vi/lzE0
>>886
でもソーマとかぶるんだよな
891枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:19:28 ID:M2aAEK4n0
>>887
よくよく考えたら種に該当するのは1つだけか、早計だったな
892枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:24:39 ID:qRVoqR7Y0
実際にアドパをやると、今日のブログみたいなことが自然に起こるw
大分前に、ペアで同じ服装のメンバーでやったこととかあるw
上が白い二人と、黒い二人でチャレを分断してやったりした気がするw
893枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:28:18 ID:Pcf+2TuS0
>>868
前はプラネ社製のを使ってたんだけど、PCとの相性が悪かったのか繋がらなくなることが多々あった
しかも最終的には全く繋がらなくなるという始末
買う前にググってしっかり調べておくべき
894枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:28:38 ID:oR7Y6hGC0
体験会の影響はスゴイな
2日で900行くとか…
895枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:33:57 ID:m1/HwwKt0
そいやどっかに主人公声の声優まとめみたいのあります?
声優好きの友人をこれで釣れないかと思ってw
896枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:36:59 ID:Okzr3Jgj0
お前が知りたいだけだろ?
897枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:39:26 ID:ITUvbaH60
>>895
男6はソーマ(ゾロの中の人)くらいしかわからん。
ていうかNPCキャラの声やってる人は、主人公声のどれかは確実にやってるんじゃないかな?
898枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:41:16 ID:m1/HwwKt0
>>896
うむ、そうともいうw
899枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:43:14 ID:m1/HwwKt0
>>897
男6ってソーマなのか、ありがとう
900枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:44:15 ID:Px6d8wgG0
>>895

リンドウ・平田広明
サクヤ・大原さやか
ソーマ・中井和哉
コウタ・阪口大助
アリサ・坂本真綾
ツバキ・田中敦子
シックザール・小山力也
ペイラー榊・楠大典
シオ・福井裕佳梨
901枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:44:16 ID:6VykzhdL0
なかなか面白いな、コレ
障害物を利用できるのが良い

生きる希望が湧きました
予約してきます
902枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:49:58 ID:mgrSF75f0
ツバキさんに田中敦子さん持ってくる辺りで俺釣られまくり
罵られてぇー!
903枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:51:09 ID:Pcf+2TuS0
>>895
ソーマが某BASARAの奥州筆頭の中の人だということしかわからn

……前に同じようなことを書いた気がしてならない
904枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:52:17 ID:jpg3/9IW0
>>895
モルモがいるのはわかる
905枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:53:59 ID:Pcf+2TuS0
>>900
ソーマのことを書いてる自分を棚にあげてつっこむが、求められてるのは主人公のボイスを担当してる声優のことだぜ?
906枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:56:51 ID:7+obpjPW0
いつの間にかハーブがカンストしてた・・・
合成しようかと思ったけど回復柱が60fcって何気に高いんだよなぁ
10個で600fc、100個で6000fcだぞ?
907枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:59:10 ID:Px6d8wgG0
>>905
ようやく主旨を理解

誰がどの番号のボイスか分からんが、まぁ、どうせこの中からだろう
908枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:04:01 ID:R7CQjJBx0
>>904
せめてウッソ・エヴィンと呼んであげてくれ
909枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:09:51 ID:/zsvsEGk0
>>900
そういえば中井ってゾロで定着した辺りから悪役全然やってないな
本人も悪役やるの好きだし見たいのう
910枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:11:47 ID:KhaKTuSI0
>>906
ヴァジュラの素材とか売ればけっこう金になるよ
911枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:17:36 ID:m1/HwwKt0
>>900
ありがとう
でも俺の耳では男3がコウタかも?くらいしかわからなかった
912枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:22:35 ID:QmDf0kNX0
たまにモルターがモルダーに見える
913枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:23:14 ID:21ulWdFD0
平田さんも主人公声やってる?
914枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:24:21 ID:O9Vi/lzE0
>>912
あなた疲れてるのよ
915枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:24:32 ID:XYlEou9I0
>>912
「あなた疲れてるのよ…」
916枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:26:40 ID:7+obpjPW0
>>910
うんさっきヴァジュランの毛を少し売ってきた。
けど回復球が100fcだとは思わなかった・・・

もうちょっと稼いでくる
917枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:28:36 ID:+ZeW2Sss0
>>914>>915
>>912と結婚な

緑の中に赤一人って元ネタ何?
918枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:29:21 ID:YSTbqcgR0
>>917
量産型ザクの中にシャア専用ってことじゃない?
919枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:29:47 ID:8dTC5A3A0
4GAMERネットでの注目度4位
アマゾンpspソフトの売り上げ2位だった
新規タイトルにしては注目されすぎだろww
920枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:31:52 ID:d3qe+ML80
PSストアーで体験版流したらまたドカンといくんだろうけど、そこまで突き上げる気はないんだろうか
今がチャレンジするとこだと思うがね
921枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:34:19 ID:sViaGGwR0
いや、流してるだろ
922枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:34:36 ID:yoqZiJYK0
>>917
多分ガンダムSEEDネタ。隊長は白服だし
923枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:36:30 ID:8vRZby7R0
>>920
PSstoreからきました
924枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:36:33 ID:+ZeW2Sss0
>>918
なるほど。dクス。
移動速度↑3倍のスキルねーかな。

>>922
サンキュ。そっちはリアルタイムだから分かったw
925枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:37:14 ID:oFniUepe0
SEED
三連星
ザクとシャアザク
だろ‥
926枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:39:30 ID:mgrSF75f0
今思うとSEEDの緑服と赤服ってのも初代からのオマージュネタだったんだな
927枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:39:44 ID:d3qe+ML80
あー、改良verの体験版て意味だったんだがな
伝わらなかったか
928枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:40:45 ID:fUJtIG0a0
製品版でok
929枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:40:46 ID:R7CQjJBx0
ブログ見た

やらないかwwwww
930枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:41:41 ID:d3qe+ML80
>>928
体験版の意味がねぇw
931枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:42:11 ID:vzli9hCl0
>>927
改良版の体験版は存在しないぞ
体験会のは製品版だ
改良版出すならつくらないといけないから厳しい
932枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:42:59 ID:d3qe+ML80
>>931
あれ製品版なのか
じゃもうチーム残ってないだろうし無理か
933枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:43:34 ID:mgrSF75f0
>>927
今回の体験会は製品版だからな
再配布とか流石にコストがかかり過ぎる

これがP2Gみたいな確実にミリオン行く続編モノなら
バンナムも金出すだろうけど
934枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:45:32 ID:J5l1rcJP0
え、製品はもう出来てるの?
じゃあ発売日前倒しで21日に売ってくれよ
935枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:45:36 ID:d3qe+ML80
>>933
そうか
受注見て行けそうだったらさらにコストかけてもよさそうだけどね
まあ新規だし無理か
936枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:46:31 ID:lag/hH0l0
>>933
確実にミリオンなら体験版すら出さない罠
937枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:47:35 ID:98IbX9NQ0
攻撃時にスタミナが減る仕様じゃなければかなり良いゲームなのにな…

猫ダウン→調子のって斬りまくる→スタミナ切れでハァハァ→ あぼん
ていう死に方多すぎて悲しいよ
938枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:48:25 ID:vzli9hCl0
>>934
ゲームのデータが出来たら商品としてすぐ売れると思ってる?
939枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:48:50 ID:KkKU3Tn60
スタミナ消費なくなった
940枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:49:11 ID:vzli9hCl0
>>937
釣りか?
公式見て来い
941枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:51:27 ID:mgrSF75f0
>>936
確かに
そんな狡っからいマネしなくても売れるもんな

でも新規に出すゲームとしては
今でも破格の宣伝費出してるとは思う
942枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:53:02 ID:KkKU3Tn60
曽我部さん面白いな
発売されたら色んな服装のアリサやアリサやアリサが見られるのかな
楽しみだ
943枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:53:12 ID:EDdB2baX0
>>934
マスターアップしたってまだやる事沢山あるだろ
大人しく待とうぜ?な?
944枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:54:33 ID:R7CQjJBx0
>>937
バーストがなるべく切れないように戦ってみるとか
製品版では攻撃にスタミナ消費しないからそれを待つとか
945枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:54:45 ID:jpg3/9IW0
アリサちゃんプライド高いらしいけど
ベジータみたいなもん?
946枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:55:01 ID:KkKU3Tn60
今こそこの言葉を使うとき

これだからゆとりは

関係ないけど、ゆとりはって言葉を見ると「ゆめりあ」を思い出すな
947枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:55:12 ID:mgrSF75f0
実際あと半月ほどだ
あっという間に遊べる日が来るさ
948枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:55:21 ID:EDdB2baX0
>>936
体験版だしてもシリーズ通してやること同じじゃね?意味なくね?
949枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:56:17 ID:KkKU3Tn60
シオたん早く一緒に出撃したいぜ
950枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:57:11 ID:65IxLi2x0
アリサに向かって「新型の癖に大した事ないな」とか言ってブチ切れられたい
951枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:57:27 ID:YSTbqcgR0
>>945
エヴァのアスカっぽいとかならわかるが
ベジータってwww
952枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:57:30 ID:EDdB2baX0
シオたん量産出来たらもはや兵器だよな
953枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:58:03 ID:jQ8eQxv30
シオちゃんと一緒に沈黙の廃寺へお散歩に行きたいぜ
954枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:59:02 ID:vzli9hCl0
しかし情報出しすぎでちょっと怖いな
今まで出た情報が全体の8割でしたとかだったら泣く
まだまだサプライズが残ってることに期待
955枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:59:35 ID:xYNk1ANJ0
私はゴッドイーターの新型よ!
アーッハッハッハ!

ベジータ風ってこんな感じか
956枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:00:07 ID:2YcaY9KN0
アリサに「新型の癖に大した事ない」って罵ってもらいたい。
957枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:00:53 ID:7+obpjPW0
>>934
完成したら生産しなきゃ駄目でしょ?
今頃工場が頑張ってるよ
958枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:01:43 ID:eMeQ7Zoq0
>>956
極東の新型って別にたいしたことないんですね

こんな感じか?
変態だな。でもありかもしれない
959枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:02:26 ID:nF2tE/9cO
>アリサがアレでお馴染みの曽我部のGEイラストが

おまえだったのか…アリサをノーブラにしたのは……
960枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:02:55 ID:jpg3/9IW0
むしろアリサの方が大したことなくて
悔しがるアリサの方が萌える
961枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:03:34 ID:KkKU3Tn60
ところで次スレまだなのかい?
>>950なにやってんの!
もう俺立てちゃうよ?
962枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:04:32 ID:pWcFaPVR0
>>961
ヤッチマイナー
重複したら片方に集まればいいし
963枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:05:11 ID:mgrSF75f0
アリサ「たったの戦闘力5ですか?ゴミですね」
964枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:06:22 ID:KkKU3Tn60
と思ったらスレ立て拒否られた。そういやこないだまで規制くらってたわ
>>965頼む
965枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:06:25 ID:EDdB2baX0
じゃあ俺ナッパで・・・
966枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:06:40 ID:Pcf+2TuS0
今ちょいとググってきたんだが、板倉さんは「ゆめりあ」の開発スタッフの一人だったんだな
ということは曽我部さんは外注で板倉さんは内部社員か
曽我部さんの方がフリーダムに描いてくれそうな気がするなw
同人イベントも出てるようだし、権利問題クリアーできたら本人の絵で同人誌だって出るかもしれない
967枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:07:29 ID:Px6d8wgG0
>>954
例えば、どんなサプライズをお求めよ?
968枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:09:42 ID:EDdB2baX0
初めてスレたてた・・・・・
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1263650924/
969枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:10:21 ID:jQ8eQxv30
クリアしたらギャルゲ&乙女ゲーモード解禁
970枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:10:29 ID:pWcFaPVR0
>>968
ナッパ乙
971枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:10:36 ID:KkKU3Tn60
じゃあ引き継ごうか
972枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:10:53 ID:oR7Y6hGC0
2日で1000か…体験版効果ってすげぇわ
973枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:10:57 ID:YSTbqcgR0
>>967
あの歩く死亡フラグの生存かな
974枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:11:48 ID:vzli9hCl0
>>967
欲しいのはギルカ的なもんかな
あとはアラガミの数
975枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:12:28 ID:tU4PN1Zi0
>>968乙ガテイル
976枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:12:31 ID:KkKU3Tn60
やること裏目に出ることってあるよね…
977枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:12:34 ID:EDdB2baX0
追加したいことある?
978枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:12:48 ID:vzli9hCl0
あと敵がどんどん沸いてくるのを倒しまくる
みたいなミッションも欲しいかな
チュートリアルで敵が沸くから無理じゃないとは思うんだけど
979枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:12:58 ID:pWcFaPVR0
ステータスとかはアナグラで見れるんだろうけど、
やっぱギルカ的なのは欲しいね。
名刺とか…
980枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:13:18 ID:qRVoqR7Y0
>>966
曽我部氏はスレを見たら分るがあんまりいい噂聞かないな…。
仕事よりも同人を優先する人のようだし。

>>968
つ乙電体
981枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:13:47 ID:oFniUepe0
敵ステータスのいじり方が適当で、モンハン並みに時間掛かるようになったとか即死ゲーになってたとか
982枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:14:06 ID:Wh2M3lyi0
シオちゃんも連れて戦闘いけるかな?
腕の刃よりもキャラ紹介でツバキさんよりも現隊員寄りにいるのがフラグっぽい
983枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:14:34 ID:7+obpjPW0
>>972
よく考えたら2日も経ってないんだなぁ
だいたい1日半だと思うw
984枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:15:32 ID:yoqZiJYK0
アリサ「無理だ・・・あんなアラガミ、勝てるわけがない・・・」
ソーマ「何が新型の女王だ!二度とその面を見せるな!」
985枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:15:36 ID:O9Vi/lzE0
>>980
見境なく噛み付くのなw
986枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:15:51 ID:KkKU3Tn60
>>982
Side-BNのシオの中の人インタビューを見る限りだとシオも参戦するっぽいね

ただ、PV見た感じ途中離脱しそうな感じでもある
987枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:16:16 ID:wy9muilz0
>>946
ゆめりあ 懐かしすぎ
まだ生存してたのか、ゆめりあんw
988枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:16:21 ID:UvnvKrEK0
新宿両方行ってきたさくホビはミッションスタッフさんに聞かれる形で選択出来たが
ビックは猿固定だった ショート使いなのに両方とも小鳥さんでモニター画面でプレイさせられたorz
989枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:16:32 ID:7+obpjPW0
うおぉぉーー!初めてGEのCM見た!
990枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:17:17 ID:KkKU3Tn60
狩りは好きか!
991枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:18:16 ID:7+obpjPW0
狩りは進化した!
992枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:18:29 ID:EDdB2baX0
>>1000ならアリサは俺の嫁
993枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:18:41 ID:jpg3/9IW0
アリサちゃんとカノンちゃんで悩む
994枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:19:27 ID:SdZYIelh0
漫画読むとアリサが既にデレてるのが萎える
ツン9割8分くらいが丁度良い。
995枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:19:51 ID:qRVoqR7Y0
ふと思ったんだがフィギュアとか出ないかな…。
996枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:20:09 ID:3yR60LKY0
1000なら続編がでる
997枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:20:14 ID:UsEUoD/v0
てす
998枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:20:24 ID:Wh2M3lyi0
>>995
ねんどろヴァジュたんとか欲しい
999枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:20:28 ID:2YcaY9KN0
>>1000ならアリサエンド有り!
1000枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:20:28 ID:7+obpjPW0
>>1000ならザイゴードとチュッチュ
10011001
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