【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 40喰目
kaiでの4人プレイ安定化について。
これまでPSP-1000ホストでないと4人プレイでは募集画面より先に進めずまた、進んでもミッション開始時に落ちるということが多々ありましたが、
全員の使用アダプタをGW-USMicroN(-G)に統一することでPSP-3000ホストでも募集画面以降まで進めることを確認しました。(PSP-2000ホストは現段階では不可)
また、この条件を満たした上で接続した場合、現段階ではミッションで落ちるといったこともなく非常に安定したプレイができています。
GW-USMicroN(-G)に限らずRalink社製チップ(RT3070,RT2870)を使ったアダプタであれば安定する可能性は高いのですが、ユーザーが少ないため検証しきれていません。
参考までに私の調べた限りでの該当アダプタを。
[RT2870]
GW-US300MiniS
GW-US300Mini2
GW-USMini2N
WLI-UC-GN
WLI-UC-G300N
WLI-UC-G300HP
[RT3070]
GW-USMicroN
GW-USMicroN-G
[RT2870 or 3070]
LAN-W150/U2M
「GE店頭体験会2010」
■2010年1月16日(土)
東京:さくらや新宿東口ホビー館 13:00〜17:00予定
東京:ビックカメラ 新宿西口店 13:00〜17:00予定
兵庫:古本市場 西神戸店 11:00〜15:00予定
北海道:ヨドバシカメラ マルチメディア札幌 12:00〜16:00予定
■2010年1月17日(日)
大阪:ソフマップなんばザウルス1 13:00〜17:00予定
茨城:WonderGOOつくば店 13:00〜18:00予定
熊本:遊ING 浜線店 11:00〜15:00予定
■2010年1月23日(土)
東京:ヤマダ電機 LABI1池袋 モバイルドリーム館
6階にあるプレイステーションのコンセプトショップ 13:00〜17:00予定
東京:ゲームズマーヤ 14:00〜20:00予定
広島:ゲームアーク西条店 13:00〜17:00予定
■2010年1月24日(日)
東京:ヤマダ電機 LABI1池袋 モバイルドリーム館
6階にあるプレイステーションのコンセプトショップ 13:00〜17:00予定
埼玉:モモタロウ王国〜鬼ヶ島の逆襲〜 武蔵藤沢店 13:00〜17:00予定
広島:フタバ図書アルティアルパーク北棟店 13:00〜17:00予定
■2010年1月30日(土)
愛知:ディスパ東郷店 12:00〜16:00予定
大阪:上新電機ディスクピア日本橋店 13:00〜17:00予定
大阪:ソフマップ日本橋2号店 13:00〜17:00予定
■2010年1月31日(日)
東京:ソフマップ秋葉原アミューズメント館 13:00〜17:00予定
東京:メッセサンオー本店 13:00〜17:00予定
東京:AZ Market青梅店 13:00〜17:00予定
東京:メディアランド秋葉原店 13:00〜17:00予定
■煽られたからといって他のゲームを貶める真似はやめましょう。
新作なので色んな所から「パクリ」だの「糞ゲー」だの言われる事はありますが
そういう人たちはちょっと心に余裕がないだけなので温かく見守ってあげましょう。
また、他のゲームに出張して宣伝やテンプレ妨害などという行為も止めましょう。
そんな事はこのスレの誰も願っていません。
リンクエイドの精神で、アラガミをスタングレネードでスルーしつつ
皆にアラガミバレットを注入しながらのんびりとスレを進めていきましょう。
「スタングレネード、もうそんなに使っちゃったんだ?
うーん… それじゃつらいよね…
……内緒だよ?」
つ ○○○○○
きも
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/ CD (2010/3/3) ¥ 3,500
ディスク枚数: 3
初回限定封入特典有
※初回盤は無くなり次第終了となりますので予めご了承下さい。
2010年2月4日(木)発売のバンダイナムコゲームス PSP専用ゲーム「GOD EATER」のオリジナル・サウンドトラック!
ゲーム音楽担当は『テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2』などの人気商品を手がける椎名豪氏。
43曲の音源に、声優が参加したドラマCDも収録! さらに、alanによるゲームOP/ED曲(2曲)のゲームver.までも収録した豪華盤!
ジャケットデザインには、ゲームアニメを手がけた曽我部修一氏によるオリジナル書き下ろしデザインを使用!
自分がやった時はGXSで3人ならできたよ
4人目が違うアダプタ使ってたからその人だけ落ちてた
GXS4人で試してないから4人で安定するかはわかりません
あと回線とかの問題もあるから安易に上にあるアダプタならおkとは言えないかな
スレ立てご苦労様です
ストーリーで漢方取ってこいとかだけはやめてくれ。
>>1乙女砲
>>10 サントラの初回特典って何が付くとか詳しい情報あったっけ?
何が付いても即買いするのは変わりないんだが
>>1乙
しかし、16日の同じ時間に新宿で2箇所同時にやる必要ない気がする
同じ場所でやるくらいなら他の場所でやればいいのに
世界観や呼び名やキャラが中二というかラノベ臭いのはいいとして、
あんな荒廃した世界なのになんで服装が多種多様なんだ!生産することもこんなんだろうになんでだ!
もっとこう、ターミネーターの抵抗軍みたいな感じかと思ってた
>>19 それだけ荒廃前の世界は物で溢れていたんだろう
>>20 把握。それならいいんだ問題ない
しかしストーリー60時間とか勘弁して欲しいな。だらだらと会話やらムービーやらを見なきゃならんのは苦痛なんだよなぁ
アリサはTバック説が出ています
>>19 ターミネーターみたいに核の炎に包まれたって感じじゃないから
日用品は結構残ってるんじゃない
アラガミだって日用品しかないような場所襲わないだろ、餌にもならんし
ゴッドイーター達は人類唯一の希望だから贅沢させてもらってる
みたいな設定があるってどっかで製作の人が言ってなかったっけ?
あの小説が載った雑誌だったっけ?
プレイ時間80時間突破したがゴッドイーターにもベルセルクにもなれない…ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
>>22 まあ、ムービーは飛ばせるだろう
体験版の時点で飛ばしまくれるしな
しかしストーリーがあるってことは将来的に
ネタバレスレとか作らないと駄目なんだろうか
>>28 ミッションをこなすんだ
捕食もしまくれ
時間じゃなくこなしたミッション数や
討伐数や捕食数じゃないかと思われる
さっきファミ通買ったんだけどスサノオの手って神機の捕食時に出てくる口と同じだよね?
オラクル細胞はあらゆる物質を吸収するはずなので
喰い荒らされない場所はないはずなんだが・・・
でもそれだと地面てか土喰わんの?ってはなしになるしなー・・・
アラガミも好き嫌いがあるってことかなぁ?
有料DLCは出さないとか言っておきながら
関連グッズのサントラとか、設定資料とか攻略本とか
そういう方面にプロダクトコードつけてくるわけか
この方法って課金よりもたちが悪いよな
特典が使い切りのコードだとしたら
金儲けの為に、今後もたくさん出してくるだろうし
サントラの特典の詳細出るまで様子見に切り替えるべきか…
>>33 なぜ自分の勝手な想像で憤っているんだ?
憤るなら判明してからにするべきだと思うぞ
或いはそんな予想をしてしまう自分に憤るべき
オンラインできればいいんだけどなぁ
ファンタシースターポータブル2は性に合わなかった、というかまだクリアしてないわ
マイソロ2には、
主題歌初回限定CD限定プロダクトコード → 限定だったのに後から先行になった、
攻略本限定プロダクトコード
コミック1巻限定プロダクトコード
とかあったな。
プロダクトコードを付けようが
貰えるのがチート武器じゃ無ければ
適当にどんどん付けてくれって感じだけどね
>>36 なるほど、前例があるのかw
まぁそれはそれで良いけど
出来ればショートストーリーの冊子とか漫画とかイラスト集とか
そんな感じの特典の方が嬉しいかも
>>33 サントラの特典封入がプロダクトコードだったら俺も怒るが、正式なソースがあるなら教えておくれ
サクッと友達らと狩りたかったのに60時間もストーリーやらされるのはキツい。
予約させた奴らが途中で投げないか心配になってきた。
もともと100時間とか普通に超えるようなやり込み系ゲームだし
投げることはないんじゃない?
特典装備、性能はともかくとして
いろんなものについてるとコンプリートしたい性分の人にとっては辛いな
ストーリー必須かどうかはミッションの受注制限がどうなってるかによるなーランクとか緊急Mとかはなさげだけど・・・
しっかし久々にやったら腕が鈍りまくってる、、砕かれた神機100個くらい集めとこうと思ったのにw
一応予約特典付きの予約したけどPSストアつかわないしいらないな
そもそもGEはストーリーもウリだから
そこを拒否られてもなぁ
合う合わないはどうしようもないし
60時間のストーリーっつってもほとんどがミッションじゃん
俺的にはストーリーもっと増やして長編にして欲しかったわ
シユウの頭壊れねえええ
身長がセガに権利あるらしいけど
DQ9みたいに選択式にしたらいいんでないかい?
kaiで通信してる人に聞きたいんだが、
SSID切り替えの簡単さから考えると、ロジテックのLAN-W150/N捨てて
プラネックスのGW-300Miniシリーズ買ってきた方がいいんだろうか
アラガミはあらゆるものを捕食するが、生物や人為的なものしか食わない。
だから人類の天敵、災厄として認識され、神の怒り・もしくは神そのものと考える連中もいた。
ゆえに、荒ぶる神「アラガミ」と呼ばれている。
という妄想を考えてみた。
>>48 だから〜ンなことしたら調整メンドイだろが。つーか、大変過ぎるだろ。
一番小さいのしか選ばれないだろ
>>19 アニメっぽいとか漫画っぽいとかゲームっぽいとかは言わないんだな
中二厨やラノベ厨が台頭してきてきんもー☆
>>29 リンドウ絡みでネタバレコピペ荒らしとかされそうだな
>>31 イラストの下の文章でも指摘してるな、GEの神機も食らうとか
それは設定だけなのか、実際にゲーム部分で特殊効果があるのか、気になるところ
>>32 地中をうごめく巨大芋虫のようなアラガミもいるかもしれない
>>53 ゲームっぽいって、これはゲームだぞ?
何を言っとるんだチミは?(゚д゚)?
49
GEはPSP毎?にSSID固定だから別にそこまで急ぐ必要ないし変更は楽じゃないか?
というかその両方を使ったことないとどう違うかわからんw
ところで修正点に歩きモーション入ってるの?
>54
世界観以下略の事さフヒヒ
歩きモーションをすっかり忘れていた
どうなるんだろう
今まで、PSP本体のスピーカーからしか聞いた事無かったけど
富澤氏の助言を見て2000円のイヤホン買ってきた
こんなに色んな音があったとは・・・今まで損してたよ
すげ〜臨場感だわw
正直、ここまで違うとは思わなかった
電撃読んできたんだが
3、4ページの主人公の髪新しくない?
眼帯ついてた髪型なのに眼帯ないし
色も見覚えがない
これはキャラメイク増加きたなw
数万するイヤホンにすると世界変わるよ劇的に。
お金かけるとキリがなくなりそうだな……
>>59 電撃は買ってないが
それは眼帯とかのアクセサリと髪型が別に設定出来るようになってる気もするな
>>60 その価格帯だと個人の好みで違ってくるからいきなり買うのはおすすめできんけどな
ゲーム用途ならXB700あたりでおkだと思う
身長とか目の色とかどーでもいいなぁ
アクション楽しければどんなキャラ動かしてても苦にならないなし
そんなところに容量使うぐらいなら敵増やしたりアクション増やしてほしい
釣り目の褐色がもっぐもぐーとか言っても萌えないし、アクション増やしたらゲーム性に影響出るだろ
カノンみたいな、重要キャラではないNPCは結構多そうな予感
ミッション受注時の連れていくNPC選ぶ時の画面空欄だらけだし
おまけにスクロールバーらしきものまである
久しぶりに公式観てきたけど・・・本気だなコレw
普通にB級狙いのB級止まりかと思ったが期待できるのかもな
>>55 うーむ、ロジテックのだとSSIDをホストに合わせて変えられる自信が無いのよ
クライアントユーティリティーってのを弄ればいいのだろうか
>>65 キャラに萌要素なんて求めてないからそれが設定のキャラなら受け入れる
後半は意味がわからんアクション増えて色々な戦い方出来るようになったら
何か問題あるの?
現状そこそこまとまってるものに新要素を突っ込んで
バランスやら何やらがぶっ壊れることを危惧してるんだろ
>>69 もちろんだ
納期があるんだから
求めてないものでもそういう作りのものなら受け入れる、
と言うのならキャラメイクが強化されても問題ないな
キャラメイク、緑髪が増えてるといいなあ
緑髪の眼鏡委員長作って、アラガミをBurnしたい
戦闘アクションとは違うけど、
エモーションやミッションクリア時の勝利ポーズ。
あとは採取モーションがワンパターンで淋しいし、自キャラを放置した場合には辺りをキョロキョロしたり、
武器の握りを確かめるような細かい動き(芸)があっても良いとは思うな
細かすぎwwww
モーションは調節に時間が掛かるしからな
同じ値段ならヘッド>イヤだよな?
本体とソフトとヘッドフォンか
4日は財布が可哀相なことになりそうだ…
GE2に期待!
途中送信してしまった
モーションは弄ると金が掛かるからな
だから次回作に期待するしかない
売れれば上から金も出して貰えるしな
売れるかどうかも分からないゲームのモーションを細かく作るほど
余裕がある会社は多くないからな
けどGEは現時点で宣伝費が結構掛かってるし
開発費も上乗せじゃなかろうか
社運かけてるとまでは言わないが気合い入りすぎだろ
>>78 まあヘッドホン買ってゲームしかするわけじゃないし、いろんな用途があることに夢見るんだ
サントラが商品に追加されたか
店舗別で特典があるかもしれんからもうちょっと予約は待つかな
>>78 パソコンのスピーカーとか別途使用ならそれ使えばいいんじゃね?
音は拘るとキリがないしある程度の水準程度なら1000円でも充分聴ける
というかそれをお勧め
一番いいのはいい音の存在を知らない事だな
知ってしまえば満足できなくなるからね、一種の中毒だ
家でやるならちゃんとしたスピーカーにつなげば良いんでは?と思ったけど微妙そうだな・・・
前スレでアンプがどうのこうのとかでワケワカメだったから
とりあえず15kのヘッドホンだけ買ってきた
ブログに影響されすぎw
イヤホンでやってみたけど音質わるくて耳痛い
ヘッドホンってどんくらい音質かわる? 誰か教えてくだされ〜
音にそこまで拘りは無いが、
どんなクソ性能アイテム・装備でも揃えなきゃ気が済まない俺は
サントラ予約特典の中身が気になってしょうがない
コードはスサノオだけにしてくれ…
キャラメイク増えててもどうでもいい
自キャラに萌要素求めてないから初期設定のまま始めるし
アクションゲームなんだからアクションで楽しませて欲しいだけです
まぁ、キャラメイクがどうでもいいという意見は少数派だろうな
>>87 コード系なら寧ろ真っ先に告知すると思うぞ
逆に告知しないならただの書き下ろしイラストとか
ボイスドラマ的な何かじゃね?
体験会て明日だっけ?とりあえずミッションリタイアが追加されてればいいが・・・ワザと死ぬのだるすぎ
>>90 そう信じたいぜ
全コンプの為に壊れた神器めっさ集めてるのに
色んな関連商品にコード付けられたらストレスがマッハ
コードはどーこにある
リタイアは緊張感がないから…
>>88 禿同。
本作のキャラメイクは、マルチで他者と区別する為にあります程度だからな
ファンタシースター系のように人種とか、個別武器とかあるならキャラメイクのデータも豊富にあると楽しいが、
本作は、同系統それよりもアクションしてるし、やはりそういう部分で楽しみたいよな
リトライは欲しいな。
死んだときに即リスポーンできるように出来ないのかな
マルチのときとかにあると便利なんだけど
>>95 区別するためにしては体験版でも幅があるな
マルチ用なら4パターンあれば済む話
売り上げ落ちても良いって人がいるな恐怖
キャラメイクは出来るにこしたことないと思うが・・・個人的には
少なくとも気に入ったキャラじゃなきゃ何百時間も見ていられないし
リタイアはないと高評価狙いのときと1番上の報酬狙いのときミスるとクソだるいぞ?
いま神機あつめしてるけど間違いないw・・・スタン怖いよスタン
MMOみたいに個性のいるゲームならキャラメイクいるけど
アクションゲーでそれ求めてる人そんなにいないと思うけどなぁ
少数派なのか…
メタルギアでキャラメイクなんて求めないでしょ
あれもストーリーあって多人数プレイもできるゲームだけど
とりあえず今更になって予約してきた
何本分特典来るか分からんから付くか不明とか言ってたが祈るしかないな
というわけでついでに買ってきたそろそろ今季の生産が終了間近の荒ポテト・うすシオ味を食す事にする
体験会って明日なの?
スネーク達報告任せたぞ
>>103 ゴッドイーターもストーリーあって多人数プレイ出来るゲームだよ
自分の好みの外見に設定したキャラがポリゴン劇を演じる楽しさがある
侍道シリーズからキャラメイク要素抜いたらえらい事になる
それと同じ事
キャラメイク不用派が多数だったら大してバンナムに要望はいかないし、
製品版で増える(っぽい。電撃情報では)なんて事もなかっただろうな
上でも言ったようにマルチで区別するためならマリオ、ルイージ、キノピオ、ヨッシー、そんな感じで4パターンあればいい
マリオの髪の色や肌の色や声までを調整する必要はまったくない事になるな
つか服があるだろ、服が
服と防具を切り離した事により好きな格好ができる
そして服もどんどん増えていくだろ
顔なんてイベントシーンでぐらいしかじっくり見ないし
声と服と髪の色と髪型で個性がいくらでも出せるかと思われ
気に入ったパーツがあればな
アクワイア繋がりで、最近プチ話題の剣闘士PSP
あれは大量のキャラメイク要素がありつつアクションも大量で両立してるな
>>106 やけに噛み付くな
なんか、揚げ足取りみたいなレスで申し訳ないんだが、
別に要らないとは言ってない。あっても自分は重視してないよ、と。それだけだ
まぁ、マルチだけ指摘したが、モンハンのように防具で変わらない分、あるべきだとは思う
>>103 メタルギアはストーリーはストーリー、マルチはマルチで完全に区別されてるでしょ。
ストーリーモードと同じものを複数人でできるわけではないし。マルチはちゃんとキャラメイクがある。
GEはストーリーこそあれどゲームシステム・ミッション自体は混合だし。
武器・防具は好みのをいろいろ作れるんだから、キャラメイクも出来ないと味気ないよ。
ってすまん。なんかすまん。気にしないでくれ。
キャラメイクできたほうが感情移入しやすいよ
モチベーションも上がるし
>なんか、揚げ足取りみたいなレスで申し訳ないんだが、
やけに噛み付くなw
キャラメイク出来ることは嬉しいが
顔は種類減らして良いからもうちょい良くして欲しかったなぁ
メインのキャラと比べると明らかにその他大勢顔だし…女ね
男キャラはわりと見良いのが多い気がする
50万も売れるのかいな
微妙に見えた顔でも褐色肌にするとハマったりする
口開いてんのかと思ったのが口紅だとわかったりね
>>49 アダプタというよりはユーティリティによりけりだからな。
LAN-W150NならGW-USMicroN-Gのユーティリティ、ドライバが使えないかな〜
予約特典のヤツってその内ダウンロードミッションとかで戦えたりするんだよね?
ちゃんと地味に表情変わるんだぜ
だが正直顔は見ないよな、戦闘中
個人的には髪の色や服の色、目の色さえ変えられるようになればいいし
体験版引き継ぎはキャラメイク出来ないって感じなら素直に諦めるな
出来たら出来たでそりゃいいけどそこまで求めないな
寧ろ服の種類とかが多い方がいい
どこか既存のブランドとコラボして実際の服が着れたりしたらいいな
>>118 少なくともそう書いてないな
つまり後々戦えると思ったとか文句を言われても
そりゃ勝手な言い分だぜって話
しかも予約特典限定とか言ってるし
普通に読むなら予約特典のみの武器だな
スタミナ切れると目を閉じてハァハァ顔になったりしてるんだよな
再来週あたり、トロステで宣伝やんないかな
>>114 女は髪型もいまいちだな
ガタイが良い上に短めの髪型が多いからか、時々女装してるように見えるw
>>123 上半身のわりに下半身が太いんだよなぁ
だがそれがいい
安産型か
皆キャラメイクで文句言うから疑問に思ってたんだ。
2ndで女のキャラメイク見たら何となく理由が解った。
キャラメイク重視は萌え求めてるって言い方が気になったな
俺みたいに男キャラでもかっこよくしたいと思うやつもいるのに
おいどんはムーチムチしてますぞ
キャラメイクのパターンが少ないとマルチとかで他人とかぶった時
テンション下がる俺みたいなのもいる
お前は据わりのいい立派な骨盤をした安産型だから、きっと元気な赤ちゃんを産めると思うぜ うえへっへ
>>128 一例の萌えに反応されただけだよ
ごつい声があるのにごつい顔が足りないって意見は普通にあった
>>130 わかるw
でもパターンが多いのに被ってしまった時の
ダメージの方がでかいから、ある程度あきらめられる
パターン数の方がいいって考えることもできなくはない。
>>132 確かにそれは思うな
ごついのが好みじゃない俺はモンハンは女だったが
逆にそれが好きな友達をこっちに連れてこれないw
これアクションはモンハンより好きだ
あとは細かい所改善していけば50万はいつか売れそう
ヴァジュラソロ8分切れない…
ブレ改と機関砲改だとここまで火力が足りないとは
>>137 これでも十分改善したからどんだけスタッフ働かす気だよww
フェイスは女も男も1〜4は基本的に一通りの髪型が似合うけど
目つきが鋭くなる5以降は合わない髪型とかあるよな
逆に5以降は似合う髪型にすれば1〜4より引き締まる感じ
ま、個人的な感想です
やめて!私のために争わないで!!
・・・ハイ、すみませんでしたorz
>>137 体験版からなら結構改善されてるよ。公式を見てくれ
そしてそろそろ開発を休ませてあげてくれ
MHとかPSPo2とかの良いとこどりのゲームかと期待してたけど、そうなるのかどうか・・・
キャラメイクは最低限でいいな。するなら他のゲームで
そういや開発シフトを紹介しますみたいのがブログにあった気がしたが
気のせいだったのかな
是非シフトに応援メッセージを、いやお疲れ様メッセージを送りたい
製品版アンケートでいいか
今さらいろいろ言っても時期的にもう無理だよ。開発さんはものすんごく頑張ったからそこは評価してあげようよ。
キャラメイクだのモーションだのはGE2に期待しようよ。発売日延期してもいいの?
俺のは今から増やせという意味じゃなく
製品版で増えてるみたいだから楽しみだなという話
てか、キャラメイクのはそういう話じゃなかったの?
>>142 それは難しいな
何が難しいってモンハンやPSPo2の良いところが人それぞれ違うからな
猫が可愛いとか牧場が楽しいとかレア回収が楽しいとかオンラインが楽しいとか
それぞれ違うから良いとこ取りは無理だろう
まあ、モンハンから虫取や牧場、釣りといった採取要素を削り
さらには武器種類を半分以下まで削り
代わりにジャンプとステップとスピード感を追加し
ストーリーの導入、銃と剣を二つ装備させましたって感じか
武器が沢山ありすぎて困ってたり
採取要素が面倒だと思ってた面倒くさがりの俺とかは
こちらのが好きだけどね
PSPo2とは似てるところを探す方が難しいな、ストーリーとミッションクリア形式だけか?
>>145 増えてるのはいいんだが体験版から移行するときキャラメイク出来るのか?
出来ないなら出来ないで何か悔しいけど
出来たら出来たで名前がシオと被ってると言う理由で
消された25時間の元マイキャラ、シオンが浮かばれない
>>145 勘違いしてごめん・・・
毎回自分がGEやってて「GE糞だ、ファンシスが神」とかうるさいヤツに今日はキャラメイク死んでるって言われて我慢してたんだけどむしゃくしゃしてたんだ・・・
カリカリしてごめん。カルシウムとってくる。
>>147 おまいさんか
その節はご愁傷様でした…
>>147 髪型はいつでもターミナルで変えられるだろ
さっき公式見たんだけど、ええ感じやね。
明日の体験会いけないので、レポートお願いしたいです
自動で視点移動してくれないと指が死ぬ
>>141 まだ改善点についてはこれからブログでいろいろ語ってくれるっぽい
>>147 装備やらアイテムやらだけコンバートしてキャラメイクからやり直しになるのだと思ってる
製品版では改めてフェンリルに入るところからストーリーを見直すのかなと
>>146 MHからはアクション性、PSPo2からは指摘通りストーリーとか持ってきたと考えたけど、まぁそんな感じだと思う
俺の場合採集とかはプレイ時間が長くなる程辛くなったし、あと猫好きにはいいかもしれないけどアレは正直微妙。何にせよ期待してますよ
なんつか理不尽死が多くてとてもじゃないが、ソロでとかできんのだが('A`)
ええ、あのライオン丸ですよ
敵をロックするか、PSPにパッドつけるといいらしいぞ
明日はスネークたちの報告でここはだいぶ凄いことになりそうだなw
ともあれ期待期待
ミッションこなしてストーリー進めて、って忍道が浮かんだ
電撃PS ゴッドイーター 製品版改善点
1.スタミナの消費量が軽減され、アクションのスピード感アップ、ヒット時のエフェクト・SE改善、クリティカルだと画面が振動、バースト中の捕食でバースト時間延長
2.攻撃の重みを表現するためヒットステップを実装、これで切った感&爽快感アップ、「止め」ることで本作の売りの「ハイスピード」は薄れないようバランス調整が大変だった
3.アラガミを倒したあと一度の捕食で3アイテム手に入るように
4.ロックオンマーカーが一回り大きく見やすくなった、エイムモードにした時自動でカメラリセットするようになった
5.アイテムアイコンが分かりやすくなった、アイテムごとに独自のアイコンになってぱっと見でも判別が付く
6.アラガミの挙動がパワーアップ、行動パターンAIが向上しさらに生き生きと動きまくる、アラガミ本体のグラフィック、攻撃エフェクトも向上
7.細かいコンフィグ設定で、カメラの動作や効果音やサウンドや音声など個別で音量設定可能、ミッション終了時のセーブ確認画面の有無が可能になった
8.Lボタンを押すとカメラリセットされるようになった
9.通常攻撃でスタミナ消費無し、ジャンプ落下中&遠距離攻撃中&素材回収中はスタミナが自動回復するようになった
10.起き上がり動作を、ガード、ジャンプ、回避でキャンセル出来るようになった
11.マップも情報量アップ、アラガミの向いている方向もわかるようになった
他にも細かいところで多数修正点有り、体験版をプレイしたユーザーからの意見を出来る限り反映、体験版のデータは全て製品版に引継ぎ可能
おぉまさにスピーディーに特化って感じだな
俺の腕じゃ無理だけど
すげースタイリッシュに狩る人の動画とか見たいな
アラガミを手玉に取るような感じの奴
>>159 ありがとう!
すごいなぁここまで改善できるって・・・。個人的には理想の改善かな?
実際通常攻撃スタミナ廃止は嬉しい。体験版のままだと攻撃したいときにできなかったりするスタミナ管理ゲーになるところだった
本当の意味でのハイスピードアクションが楽しめることに期待
欲張って攻撃するとにゃんぽこにボコにされるぜ
全てとな?
所持数がバグるのはどうなるんだか
99まで削られるのかね?
砕かれし神機っていくつ集めておけばいいんだ
とりあえず60個くらいか?
やっぱ敵AIを強化したんだな
前にスタミナが持つ代わりに敵の隙をもう少し減らしてみたいな事を書いたが
言うまでもなくそういう調整してたんだね
個人的にはスタミナ撤廃でも良かったんだが
どちらにしろ期待通り
敵との駆け引き感が増えそうで何よりだぜ
>>164 あればあるだけ良いだろうが大体20個ぐらいかなあ、と踏んでる
これだけあれば充分だろうと思いつつ不安になっては狩ってる毎日
キャラメイクの追加って
あっても後々からでも変えられる髪型くらいじゃないのかね
あれ、そういえば前リンドウさんが特別ミッション4も今の段階では
クリアできなくても仕方ないとか言ってたが…
もしかして製品版に移行してからも体験版ミッション出来るのか?
だってクリアしないと神機手に入らなくない?
細かい事はそのうちブログで触れてくれるさ
まだ発売まで半月あるし
うーん・・・通常攻撃スタミナ消費廃止はどうなんだろ、
ちゃんと調整できたのかな?この短期間で。軽減でよかったような?
まぁ体験会に期待
>>168 どうだろうな、どっかで体験版だけでしか手に入らないとか書かれてたと思うが俺の記憶違いかもしれんし
手に入るなら製品版に移行した後足りなくても体験版に戻る必要ないんだけどな
男だけど女キャラでやってるんだが
友達とやると考えると、恥ずかしくなってきた
「へぇーおまえそういう子が好みなんだ」
>>168 そりゃ腕前の話だろ
体験版のミッションで詰まったとしても、製品版において対猫なんかはもうちょい後のほうから出てくるからってことじゃない?
体験版限定素材があるからクリアしとけよとは言わんでしょ
体験版やる人全てが予約するわけでもなし
>>172 一緒にやる予定の人がみんな男なのに女を選んだんで、俺は大丈夫だな。
ただみんな趣味が一緒みたいで、見た目が結構被ってるのにはワロタ。
モンハンで言うところのクック先生がサソリっぽいから、その一歩前かそんぐらいかね。
師匠がクック相当じゃないのか?
そういやバーストとリンクバーストが重なるとどうなるの?
クックポジはシユウじゃないの?
製品版の導入部が体験版と同じなのか気になるな
ストーリー追ったSS書くつもりでいるせいだが
>>168 砕かれし神機は体験版でのみ入手可能だよ
予約特典でもらえる解除コードがあれば、限定ミッションができて
そこで入手可能なのがスサノオ素材
製品版ではキャラクリエイトが増える
体験版から製品版への引継ぎではキャラの変更が出来ない
砕かれし神機は体験版でしか入手することが出来ない
これが全て真だと仮定すると、ちょっと悲しいことになるな
だがもう手遅れだ
>>182 髪型や髪の色はいつでも変更出来るんだから気にすることじゃない
声とかは新規に収録しないといけないからまず増えないしな
増える増えないはともかく、
>>159の一文を悪い方向にとるなら
>体験版のデータは全て
ならキャラクリも引き継いで変更不可というね
まぁ正確な情報得るまでネガティブになるのも良くないよ
俺はキャラクリはどうでもいいが
一行目は電撃情報があるし、三行目は公式情報だが、二行目はまだなんとも
俺はアイテムだけコンバートしてキャラメイクからやり直しだと予想するぜ
俺はキャラクリは新しくできなくてもいいや
捕食するときに「痛いですか…?」て言うドSキャラ気に入ってるしw
男キャラの髪型に気に入ったのがないから女で作ったけど、追加の髪型によっては男で作り直そうかな
神機集めめんどくせえええええええええええけど
PSpoみたいな共有倉庫があれば困らないんだけど
ネットのファミ通でゴッドイーターの記事でてたけどやっぱりスサノオ武器はバスターないっぽいのね・・・・。
本誌でみたらバスターに見えた剣は普通にロングだったのね・・・潮ちゃんの画像いいねぇ
製品版でおっさん顔なかったらちょっと買うの悩むな。
イケメンしか作れないとかいまどきありえないだろう
オカマボイスがあったらいいなぁ
アイテムコンプした娘ほっぽり出して鞍替えする自信がある
だって主人公コウタと歳そんなに変わらん設定だし
シナリオ的に新人ゴッドイーターがおっさんなのは微妙だろう(´・ω・`)
まぁモンハンみたいにストーリーがあるようでないってわけじゃないからね
ある程度は固定されるさ
それにオッサンの年だったら引退じゃないのか?
ストーリーと設定がある以上そこまで自由に出来ないのは当然だと思うけどな
オッサンやロリでしかゲームしたくないってなら別なのやってくれとしか
おっさんが適合試験に来たらハロワみたいだろ
おっさんの話題ずいぶん前に見た気がするぞw
>>193 コウタのセリフからいって、コウタ(15才)プラス2才程度と思われるので、
少なくとも(年の割にベビーフェイスって設定に、プレイヤーがするにしても)
それくらいに見える外見ってのは決定事項なんで、オヤジは無理。
まあ、心惹かれるけどw
ある程度年配の人はもう腕輪封印して引退してるから、
若い間しか神機使えないんでねーの
20前後くらいまでは融通が利きそうだが
それ以上はきついな
歳を追うごとに神機とのシンクロ率が落ちていくのだ
15のコウタがおっさんにタメ口っておかしいだろ?w
>>204 ゴッドイーターのデータからダミーゴッドイーターを作るんですね。わかります
>>159 その情報が本当だったら嬉しいな。私のいやだった場所が全部改善されてる。
>>168 あまり自信はないけど、たしか「まだミッション4をソロでクリア出来なくても」だったような?
本気になればミッション4は回避オンリーでNPCのみでも倒せるし。
ボイス音量調整可能がものすごく嬉しいな
男2,4が聞こえないから7にしてたんだがこれは迷う
男4は被ダメボイスがやけに大きいから音量上げたら凄そうだが
スサノオの足、馬じゃないんだな…
暗黒神話のスサノオっぽく思い込んでた
スサノオ白じゃなくて黒とかに近い色かと思った
武器の色と全く違うけど、怒ると赤/黒に変色するのかね。
そういえば、通常攻撃でスタミナが減らないってことは前スレででてた▲■■の猫怯みループが延々と続けられるな
理論上はだが
>>207 全部本当だぞ
電撃の人らが製品版プレイして書いてるから
>>14 シオの服ってなんかボロボロだと思ってたけど
この布はフェンリルのマーク入ってるものだったんだな
ヒャッハァー!
汚物は捕食だァー!
ってボイスのキャラがいれば間違いなく神ゲーだった
>>215 ってことは元フェンリル関係者かも?
まあ遭遇時はすっぽんぽんであるべきだな
あれフェンリルのマークだったのか
普通に出血してるかと思った
今体験版ダウンロードしてんぞ〜
本製品に何か引き継げるのか?
榊さんが顔みしりっぽい言動だったが…
アレか、榊さんをお義父さんと呼ぶべきかなのかひょっとして
>>217 博士がずっとお預けがなんたらって言ってたからそうかもしれない
楽しみだわぁハァハァ(*´д`*)
公式にキャラと所持品引継ぎって書いてたなスマン
シオは、よくある実験施設とかに隔離されてたやつが暴走して施設ごと壊滅させたとかさ
そん時の戦利品がフェンリルの旗とw
博士は仕事柄面識あってもおかしくないかな
という在り来たりな妄想
>>213 アラガミにも調整入ってるようだからどうなるか…
>>213 それって虎剣だけ?
怯み値とかあるのかはしらんが
ミッションによって強さ変わるなら
できたとしてもミッション限定になるんじゃないか?
227 :
226:2010/01/15(金) 22:57:10 ID:hd7xCqzu0
あ、特定のミッション限定ってことね
>>225 あっそうか・・・その可能性があるのか・・・
うおおおおおお!!
ヴァジュラ1匹から発電体2つ剥いだぞおおお!!!!
もう心置きなく死ねる
231 :
sage:2010/01/15(金) 23:11:14 ID:mZdrLxZd0
参考までに
70時間超えても、神器100集めても、シユウハメマラソンやっても
強襲兵だったけど、気分転換にバスター改でミッション2回やったら
「ゴッドイーター」になった。
あくまでも参考までにね
キャラクター紹介のとこのシオが持ってるのって剣かな
234 :
sage:2010/01/15(金) 23:13:48 ID:mZdrLxZd0
sageミスゴメン
もうやだorz
アラガミ擬人化とか描きたいんだけど,
いかんせん時間がないorz
問1.スペシャルPVの03:46にチラリと映るヒゲ親父の正体は?
@ ソーマの親父
A 実は生きていたリンドウ
B 実は適合候補者だったよろず屋
C 疾風の雷帝ヴァンジュラ
明日新宿に体験会行く予定でしたが、
QMA2やりに秋葉に行く予定に変更しました
D アリサのパパ
つか、ソーマの父親は支部長なんじゃないの?
>>231 それは以前からゴッドイーター出てたのに、ずっと強襲兵の装備で
やってて気付かなかったって事じゃないの。
今日のブログ更新もギリギリかのぅ
244 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:26:30 ID:ivTlOeTA0
そろそろ宣伝部隊の本気が見たいな。小鳥ちゃんの本気が
sage忘れたorz
>>242 もう駄目なんだろうなーと思いつつやってたけど、毎回確認してたから
その時何かの条件がクリアされたんでしょうね。
捕食回数は違うといえるくらいやったので、別条件かな?
明日体験会行くんだが、体験会行けない人で確認してほしいポイントがあれば言ってくれ
そのポイント考慮しながらプレイしてくるから。
砕かれし神機って1つでいいのかな?
>>247 アラガミの体力と銃を使うメリットが増えてるかの確認を…
>>247 敵の強さというか調整度合い
シユウとかヴァジュラと戦えるのならだけど
>>247 それはいけない者からするとうれしい!
是非教えてほしいことは、体験版に比べてアラガミの強さが
どれくらい変ってるか知りたい。
師匠か猫ちゃんじゃないと分かんないと思うけどね
違うアラガミでも体感で感じてきて!
>>247 ロードの早さとメディアインスコの有無かな
>>249 なんだと・・・
そんないっぱい必要とかやってられん
>>247 みんな気になるところが同じでよかったw
明日神戸の体験会行くけど
確認したいことのまとめとかって無いのかな?
>>254 君は製品版買っても楽しめないと思うよ。
>>247 アナグラ走り、待機モーション
フィールドジャンプモーション
>>256 お願いします(ほかにある人はコピペして足してね)
@アラガミの体力、攻撃力
そういや明日の体験会ってバレットエディットとかもできるのだろうか
製品版そのものだったら、変更点探るより全力でミッション進めて
未公開アラガミまで行くとか。
日本語で
k
中身は既存の体験版と同じだろ常考
むしろ変える意味も必要性もない
アイテムのカーソルが使わなくても変わるかどうか
俺は一番それが気になるな
パレットの位置が記憶できてるか
>>266 常識的に考えるなら、逆にそれは無いからw
製品版云々と言ったヤツが常識を説くとな
271 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:59:13 ID:UC++llJ90
パレットの位置は記憶して欲しいな
更新北
今配信してる体験版を製品版に調整したやつだすんじゃね?
リタイヤが出来るのかは気になる
>>269 調整済みの、って意味だ
そこまで丁寧に言わなくてもわかるでしょ
製品版だってよ
個人的な感覚だけど、NPCの強さは
パワー 死ににくさ リンクエイド
隊長 10 8 15
ソーマ 18 12 7
サクヤ 6 10 18
コウタ 8 5 10
こんなかんじ。
ソーマは総合的に強い。
今日初めてkaiに参加させてもらった
接続の方法を詳しく教えてくれた親切なゴッドイーターに感謝!
コンゴウ4体と見た!
製品版が明日体験出来るっぽいね!!
てことは当然マスターアップ済みって事か!!
>>275 製品版とは別に体験版ベースで同じ修正するのか。
体験版にいないアラガミと戦えるっていいなぁ・・・・・・
とりあえずコンゴウよは戦えるっぽいけどボス級は何だろうな
基本コンゴウで腕に自身ある人は強いのと戦えるっぽいね
体験会はプレイ前に「プレイ経験あり」を自己申告しないとコンゴウと戦えないのか?
ビビリの自分には言おうにも言えない気がして来たぞ…!その辺もレポ宜しく。
自分は明後日の大阪に友人と行く予定。
俺大勝利じゃん。
>>285 俺も友人と大阪に行くつもりだが
友人が未経験者なのでプレイ経験ありと言いづらいなw
ブログ見たけどプレッシャーかけてるw
経験アリ!って言って返り討ちに合いそうwww
ちなみに前回の体験会言った人に質問!!
体験会でのプレイは1ミッションで交替?時間制?
人がいなければずっとやれるの?
プレイできるミッションは運営側が強制で決める?
>>247 リタイア機能の有無
アイテムを使わなくても位置が記憶されるか
髪のパターンがちゃんと増えているか
リッカからスタングレネードの話はされるか(あっても製品版にあるかは確定しないけど一応)
ヴァジュラ2体とコンゴウ4体のいるマップに放り込まれたりするんだろうか
おいおいマジか
>>282 まぁ体験版作り直すにも金かかるし審査もあるし、もともと2弾は予定になかったもんな
しかしよくプロデューサーも通したもんだこんな無茶な話
このスレ見てるとどの程度から腕におぼえがあるって言っていいのやら
294 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:07:28 ID:4cvGt8/w0
>>293 ヴァジュラソロ余裕になったら一人前です
>>289 1ミッションで交代というか
操作説明とかもされて
スタッフに選ばれたミッションを4人でやる
人数が足りない場合はスタッフが入る
敵が複数でると大変そうだけど、世紀末っぽくて緊張感あるかも
と、厨二脳全開でがんばる予定w だってPCとしか組めないんだもんorz
シオって体験版ですでに出てたんだな
PSPメニューのソフト選んだときに出るムービーで
スタッフに聞いて欲しいことになっちまうが、
引継ぎ時に外見決め直せるのかどうか、
せっかくだから聞いてみてくれ
>>295 スタッフに選ばれるのか…
ヴァジュラとかやらされたら、行く意味ないしな…
製品そのものを発売前に触らせて大丈夫なのかねぇ
明日からのスレは色んな意味で怖いぞ
>>299 始まる前に金剛戦やりたいんですけどとかリクエストしてみたら?
てs
メディアインストールについて全く触れられてないのが気になる
・・・あるよね?
>あ、コンゴウに氷はほぼ効かないから。
気になって公式の動画見てきた
ツララとイカヅチのラピッド使ってた
てことは電気系がいいってことなのかな?
あー、体験会行きたいわー
明日聞くしかないな
という事で勇気ある誰か
明日メディアインストールあるか聞いてきてくれ
ごめん、ファミ通か
>>306 それファミ通
製品版さわらすってもそんなに自由じゃないからいいんじゃない?
1年前にとあるWiiのゲームの体験会行ったがそれも製品版だったし
それにヴァジュラでも変更点あるから意味あるでしょ
解禁コードって全部一律じゃないのかな?
今気づいた
シオ登場のとき、もう隊長がいない…
明日電撃見て試遊会に行けない侘しさをまぎらわせるか…
>>298にも書いてあるけど、明日行かれるかたは引継ぎの時に外見パーツ決めなおせるかぜひ聞いてきてくださいまし
随分と改良されてるな
起き上がりにハメ回避ができるのはいいな
>>247だが、確認ポイントは明確に判断できる範囲にしたい。
アラガミの強さ等は体験会の装備等でかなり差がでてくると思う。
あくまでも俺の感覚になってしまう。それで良いなら別にいいが…
明確に判断できるポイント
・リタイア機能の有無
・属性エフェクトの有無
・アイテムの位置の記憶
・パレットの位置の記憶(エイムモードのこと?)
・バレッド連打時にバレッド選択モードになるか?
あとアナグラ関係は、アナグラで行動できるか不明なので覚えていたら確認しとくレベルで♪
遅い時間だけど、週末だし。
P研 Gー20 PASSはsage
体験会参加前におさらいしたい事がある、という人もどうぞ。
G-20ってどこ?ww
メディアインストールの有無、
ロード時間の長さ、
ロックオン性能、
アラガミ濃縮攻撃がちゃんと生産画面で反映されるか、
バースト時にバスターで溜め切りした時のオーラは直ってるか、
それを聞いてきてくれ
>アラガミ濃縮攻撃がちゃんと生産画面で反映されるか、
どゆこと
ミッション終わりの戦績画面にそういう項目があるけど、濃縮アラガミバレットを撃っても反映されない
というところだろきっと
改善点見て驚いた。
こんなに意見が取り入れられたゲームって他にある?ギネス級だわ
>>319 おっと誤字だったな。すまない
>>320-321であってる
どうもバクっぽいんだよな
マルチでやってレベル3いくら当ててもカウントされない
或いはアラガミ濃縮攻撃という必殺技でもあるのかも知れないが
意見を取り入れて、そして発売延期もしないってのが異常
ガード関係の変化も見てきてくれないか
起き上がりとか入力から防御までのタイムラグとか
体験会に備えて住民は就寝
>>324 確かに俺もそれは気になってた。
いつ延期になるかなーとか思ってたし。マスターアップ報告がないのも
てっきりその前振りかとおもってたんだが・・・出るんだよな?
極度の期待はしない方がいいよ
悪い意味じゃなく、体験版公開前の行き過ぎた期待の後の惨劇を見てるからさ
仙台でも体験会やれば絶対行くのに…
なんで東北最大の都市なのにこういうのはいつもやらないのかな
格ゲーのロケテとかだってそうだ
スタッフの数が洋ゲー並に多くて人海戦術が出来た、とか
>>328 公開前は皆揃って期待してない期待してない言って予防線張ってた記憶あるけど。
体験版の公開前ってプレイ動画とか出てたっけ?
今回の「製品版はここが凄い動画」みたいに
>>332 プレイ動画と言える物か解らんが、PVその他動画は沢山あったけど、
黒基調から白基調にリニューアルされた時に一気に無くなって、更新される度に
また増えてきた感じ。
ここまでやられちゃもう期待しないようにするってのが無理だw
期待をおさえられん
んー
製品版動画でイケてると思ったら実際イケてんじゃないかな
あとはプレイ感覚や動画でわからない部分か
ま、そこも今日だいたいわかるはず
楽しみやね
体験版でも楽しく遊んでる俺にとっては恐らく正統進化
336 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 02:34:57 ID:uUFZqj0L0
視点操作をモンハンみたいに、何段階かの変化にしてくれないかな。
十字ボタンで視点調整、おまけに微調整までしなけりゃならんて。。。
これだけで買う気が失せる。
左の人差し指で常に絶妙なカメラポジを保ってこそ一人前
>>336 んじゃ、買わないでいいよ。
俺らは存分に楽しむからw
製品版じゃLでセンターだけじゃなく上下もリセットされるみたいだけど。
買う買わないは個人の自由、まあ楽しめれば良いだけ
今プレイ時間15時間くらいなんだけど
みんなどれくらいプレイしてる?
俺は20時間くらいだけど
このスレには100時間こえてるような猛者が何人かいるはず
>>336 そんなに困ることかな?
最初にいい位置にカメラ合わせといたらおkじゃない?
そんなに戦闘中に上下いじったりするのか?
俺は25時間くらいだな
初カキコ
俺は45時間くらい
その中には、急遽友達とやる事になって
性別を変えた為、リセットしたやつがたくさん居る。
そう……俺もです\(^o^)/
個人的にカメラはもうちょっと引いて欲しかったな
ちょっと近すぎる気がするんだけど、他の人はそうでもないのかな?
後は採取する時スタミナがもどかしいから、未発見時は走ってもスタミナ減らないように・・・
ってのはわがまま言い過ぎかw
3キャラ合計で53時間
とりあえずスサノウ装備が全種類あった事を想定して2nd3rdキャラも
砕かれた神機60個集めた。
NPC連れてくとタゲ分散してカメラで追うだけでもしんどい。
ヴァジュラなんて、体感的にはグラビがナルガ並に飛び跳ねてるように感じられる。
師匠はソロでも安定して倒せるようになったけど、ヴァジュラは未だに視点操作が
追いつかず毎回苦戦している。
私はメインサブ合わせて80時間くらい?
砕かれた神機いくつ必要かさっぱりわからないからメインに100、ついでにメインで全種材料20を目指し中。
カメラロック使う人いるけど、あれ使うと私は酔いそうになってしまう・・・3Dゲー向いてないのかなw
>>346 通常移動がマラソン・フットワーク的ダッシュとすれば、加速中は100M走のダッシュ。
発見どうこうじゃなく疲れるのは当たり前じゃまいか
正直、見失う以外では、未発見状態でうろうろすることは多くないだろうし、さすがにそれは反対だな。
全力で走って来たのに息も乱さず殴りかかるとか変だし
モンスターは食事開始の時、未発見状態に移行してるっぽいし・・
というか、それやったら多分、ゆとりにスタミナいらねーよ削除しろよとか言われると思うぞ・・
でも、そんなんだったら、MHの背を向けて走ると強制でスタミナ消費上昇、とかの仕様くらい理解できん気がする(´・ω・`)
>>350 確かに現実的にはおかしいかもなw
無理に理由つけるなら、戦闘中は緊張感とかで疲れやすくなってるからとか・・・苦しいか
シユウとか倒す前にコクーン倒してアイテム回収する時に時間かかるから言ってみたんだ
減るなら減るで全然いいんだが、食事開始時に未発見状態になるっけ?
未発見状態って名前の横に!が出てる時のつもりだったんだけど、違ったか
まあ、!マークはそうなんだけど、アラガミのほうが未発見状態というか油断状態になるからなぁ
お食事に逃げた後って、再び見つかるまで、食事終わってもアラガミは発見前みたいに、普通にふらふらしだすし。
!が出てなければ戦闘の緊張状態じゃない。というのは、まず討伐に来てる時点で緊張状態なのが普通だろうし・・
アラガミと相対してから集中してる。って理由付けしても、食事でターゲットが遠くに逃げたのに解除されないのは・・
まあ、なんか変な事言ってすまんかった。
とりあえず、ゆとりがスタミナ全削除主張しそうだからってのが一番の理由で、賛成はできないな・・。
倒した後の捕食一回で、剥ぎ取り3回いっぺんに出来るようになるらしいからそれで我慢しとこうぜ
ところで今更だが、ブログの「攻略本のチェック」のとこにアイテムの入手時期云々って書いてあるんだが…
もしかしたらフラグ管理されてて、取り逃すと二度と手に入らないアイテムとかもあるんだろうか…
特定のミッション中に採取可能 とかあったらやだなあ
シオはキャラ紹介で皮膚と同化した剣状のものを持ってるから
多分仲間として参戦するんだろうな
となれば主人公、アリサ、ソーマ、シオでいくしかない
にしてもぼろぼろの布切れ一枚のみとか
アリサやサクヤさん以上にきわどい格好だな
わざとモルターをシオの足元近くにうって 爆風でっ!・・・・(ヒラッ
単にそのままめくっても多分怒られないかと
>>348 体験版で猫扱いされてるから勘違いしがちだが
ヴァジュラはパッケ絵にもなってるメインアラガミなんだぜ?
製品版では後半に出てくるんだろうしナルガくらいなのは普通じゃないかな
昨日、購入を考えてくれるまでは至ってないが、
2人に体験版を導入させることには成功した。やっと仲間が増えたよ。
ソロは辛いよww
報告が楽しみで落ち着かない
師匠とヤッてくるか
ベルセルク記念
プレイ時間は55hくらい
ずっと新兵でソロやってて、強襲に変えてみたらなってた
公式サイトを見てすごい改善されてて感動した。
効果音がすばらしい。正直どうでもよくなってたけど絶対買います
近所のセブンで予約完了 後は発売日に年休入れるだけだ
今日の体験会で予約票見せたら喜ぶかな
初めてイヤホンでやってみたけど、何かやたら音割れてない?
製品版でボリューム調節を低めにしたら解消されるのかな。
ミキサー入力の音量じゃなくチャンネルのボリュームだったら意味無いけど。
相性が悪かったとか?
新宿で二つあるけど、二つともいったら体験版二つ貰えるかな?
どっちのほうが空いてるかな?
>>366 どっちが空いてるか、見てきて報告してくれ
正直スタミナは最初から消費無しじゃなくて
通常を今のバースト状態のスタミナ消費にして
バーストするとスタミナ消費無しでも良かった気がする
最初から無しだとバーストの利点が1つなくなるよね
その分、攻撃力&モーション速度の上昇率が上がってれば良いんだけど。
お前らがどんなに名作だと騒ごうが
もう一度体験版が配信されない限り誰も信用しないだろう
体験版の出来が悪い
一部のアホな学生共が遊ぶ感じか
劇的に変化したわけじゃないから体験版でダメならダメだろうね。ばいばい。
今の捕食ってスタミナの為にするモンだけど、どうなんのかね
捕食しなきゃロクなダメージ通らないとかだったらやだなぁ
マジレスすると、体験版をアップするのは申請が必要で、ソニーを通して面倒な手続きを踏まなきゃならないみたいだからないな
そんなことするくらいなら最終調整に時間裂くだろうし、そも体験会行けばいいだろ
と言うかそんなに体験版の出来悪いかな?
俺は体験版で「何このモンハンパクリゲーwwwネタにやってみるか」→「あれ? 面白い」→「俺は神を喰らう。喰らうぞぉー!」
ってなったクチなんですけどw
>>367 おk、わかった。
今の捕食はスタミナ管理が楽になるためだよね〜。
ショートなら二段ジャンプで空中6連が出来るけど、そんな隙がない。
ロングは△のモーション速度が上がって離脱が早くなるからスタミナ関係なくても捕食重要だけど。
バスターはスタミナ以外はほとんど・・・。モーションも早くはなるけど絶対ってほどでもないし。
捕食なんていらないって感じじゃなければいいな〜。
バスターの場合、スタミナより溜め時間短縮の方が重要じゃね。
>>368 今さらだけどそれいいねえ
それくらいの調整だと、いかにバースト状態を維持するかが腕の見せ所にもなるし。
スタミナほっとんど減らないのが濃色バースト3段階目の利点の一つだったからねえ。
今は減りすぎるけど、全く減らないってのもあれかねえ。マゾ成分がなくなちゃうかねえ
まだ製品版見てないからなんともいえんがw
体験会参加組はスタミナ〜捕食周りの感触を報告してほしい。お願いします
アマゾンの入金メールはいつ頃来るのか…
>>365 イヤホンによっては相性が悪いのがあるぞ
特に重低音用のやつはもの凄い音割れするのがあった
PSPは高音域に強いから
高音に強いのか通常イヤホンのちょっと良い奴を使うと良いと思う
スタミナいらね
無双でもやってろカス
発売後でもいいから修正後の体験版ほしいな
スタミナがバーストの利点なのは大きいけど普通にステ性能や攻撃力も十分上がってるよね
てかスタミナ消費無くなったらロングがガチで強くなりそうだな
スタミナ無しでシユウさんにべったりくっついて斬りまくってやるって考えるとwktkがとまらない
お前変態だな
俺もだがw
体験会を前に
盛り上がってまいりましたww
変なアンチが沸いてきてワロスw
しかし、アンチが居なければ期待出来ない証拠!
体験会の報告を待ちながら狩ってるか。
アンチがいるからいいガス抜きになるな
勝手に膨らむ期待が爆発しなくて済む
>>383 想像したら興奮してきた
下半身に徹底的にIE打ちつけてあげたい。ズッコンバッコンアッー!
切れたらスタンさせてさらにズッコンバッコンアッー!ズッコンバッコンアッー!
スタミナあってもなくても、アクションゲーは調整が命だからうまく調整されてればどうでもいいや
体験会の報告が待ち遠しい!
無双ばりに敵が群がるミッションもあるんだろうか。
オウガテイル並みのがこう、わらわらと迫ってくるような。
コクーンだったらオワタな気分になれそうだが。
体験会に行ったらスタッフに砕かれた神機幾ついるか聞いておいておくれ
>>348 ロックオンが優秀だぜ?
慣れればまず見失うことはない
ロックオンみんな使ってるの?今は必要ないけど上下のカメラ多様するような大型はついていけるかどうか・・・
慣れればロックオンより自分で視点操作した方がやりやすいからロックオンは使わないな
そういえば時間的にもう体験会始まってる?
昨日CM見て早速体験版を始めてみた なかなか難しくて面白かった
まだ何度も殺されるし回復しまくりのゴリ押しプレイだけどとりあえず荒神素材の武器は全部出来た
>>389 流石にそれは答えないだろ
さて、全裸待機して待つか
最速が11時からで次が12時だからもう始まってるなー
スタッフ「はーい、みなさーん。ここにお荷物を預けてPSPだけ持ってきてくださーい」
凸「フフフ・・・PSPにデジカメをセットして・・・と。」
スタッフ「ちょっとあなた」
凸「きっ、気付かれたかっ!?」
スタッフ「・・・こちらへ、きていただけますか?」
バックヤードへと消えるスタッフと凸
しぶちょー「ようこそ、アナグラへ。君が新型適合候補者だね?」
凸「!!?」
だったりしてな。
>>391 俺は逆にロックオンないとダメなヘタレプレイヤー
手が大きいせいかモンハン持ちと言われる物が(痛さを伴うため)できない・・・
それでもチャレンジクリアできたから別にいいもん・・・
公式で体験会の様子とか上げてくれるといいんだけどなぁ
今、ニコニコ生放送でalanがでてる。
これから歌うと思う。
alanて中国人なんだ。 初めて知ったn。
チャレンジ初クリア記念
虎剣使用で18:13
ヴァジュラさんに2死くらった orz
既出だ思うけど、追加報酬で神機でるんだな。
>>402 更に今の犬夜叉のEDと『バラッド』の主題歌うたってる。
ネットのDL販売でmylife買うついでに色々試聴したけど全部かなり良かった
今後も色んなドラマや映画の曲歌いそうな感じだね
my life出た!
いつか必ず〜でスタートボタン押したくなったw
GODEATERの主題歌うたわないのか??
どうなんだろう?もうすぐ発売だから歌ってくれるかも
てかこういうのは実況スレでやってくれw
名古屋かどっかはもう体験会始まってんだっけ?
体験会の報告待ち遠しいねぇ
参加組いなかったんかな?
体験会なんてくだらねぇぜ!俺の歌を聴けっ!!
有無報告のの体験組のカノンちゃんが気になる!
リッカはNPCになるか聞いてくれ。
Over the cloudsまだか?
並び中、第一陣が終わった模様、俺は第三陣
四人一組でパーティー組むのかな?
Over the cloudsないか・・・
>>418 キタ━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━!!
プレイ経験ありの申告をしたらどんなミッション出来るんだろうか?
マイライフいいねぇ
>>418報告よろしくおねがいします
体験会ウラヤマシス…
my lifeのCDってとっくに出てたの?
dクス
GE出た後に発売だと思ってた・・・
さて、買ってくるか
>>418 何人くらい人がいるのかとか、そう言う報告もまってる
レッドクリフの主題歌とかも一緒だからかなり良いよ
大阪は明日か、寝過ごしたから心配だった
体験会いきたす(´・ω・`)
ステップ=R+○ ガード=○
の方がやりやすいと思ったの俺だけ?
キーコンフィグでいじれることを願う
>>434 ステップの方が多用するから俺はそれだとやり難いな
ガードは偶にしか使わないし
俺はダッシュを○ボタンでやりたい
ニュートラル×=ジャンプ、アナログ+×=ステップで良かったんじゃね。
Side-BNを取ってきた
アリサのデレがパないの
はぁ早くシオたん連れてアラガミ退治にいきたい。いただきま〜すともっぐもぐ〜☆は相性良さそうだな
神戸の体験会報告
ボルグカムラン
コンゴウ×2
ヴァジュラ
シユウ×2
をプレイ
体験会行った奴らは携帯からでも感想書いていけや使えねぇな
携帯は規制されてるんじゃないか?
あんたに使われてた覚えがないんでね?
>>441 乙。ブログで言ってた強敵がサソリってことか?
体験会は一人何ミッションまでさせてもらえるんだ?数回並ぶとかありなんだろうか…。
>>441 おおおお!豪華だな
てかそれ勝てるの?w
鬼畜だなwww
ごめん、ミッションは4種類です。
場所が悪いのか人があまり集まらなかった為、
1時間くらいはプレイできた。
もしかして
>>441は経験者ですって言った結果なのかな?
スタッフの挑戦状? (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>452 ああ、別々なのねw
むしろ人がいなくて良かったね〜
>>452 なんだか一気に楽勝ムード
サソリは強いんだろうけども
明日の大阪は人が多そうで1ミッションしか出来なさそうだな…。
コンゴウの体力が気になる。。。
>>455 4つの中ではヴァジュラが1番苦戦した。
体験版よりだいぶ強化されてるっぽい。
猫から虎になれたのか
>>448 ジャンプ後の空中移動で。
垂直ジャンプ直後に移動するのと歩きながらジャンプで大差無い様に思ってたけど
わりと違うのな。
進化したのか…
そういやシユウさんも体験版より強くなってるとか言ってたしね
これも調整の恩恵…もうニャンコとは呼べぬ
>>458 これは、今のうちに狩っておくべきフラグか!
新ヴァジュラ相手に発電体はキツそうだw
攻撃にスタミナ消費がなくなって攻撃の手数は増えたと思うんだけど、それでもかなり厳しかった?
ガード=R 武器変形=R+○はどうだろうか?
焦ると、ヤバい!ガードしなきゃ!!ガシャーン、あ、あれ!?変形しちゃ・・・あばばばばば\(^o^)/
ってならない?
>>458 そういえば前に出た改良版の動画の時も
シユウ師匠は強化してる版ですって書いてあったね
アラガミを自由自在に強化して挑戦してくるスタッフステキです!
>>463 攻撃力、体力が段違いでした。
怒りタックルで8割持っていかれて、
経験者4人がかりで10分ぐらいかかったのかな?
ヴァジュラたんにレイプされるのか…
悪くないな
>>468 うはw
あ、それと実際にプレイした感じはどうだった?
勝手が違うとかやり難いとか
逆に良くなった感触とか
体験版でも怒りタックルは8割位行かないか?
>>470 武器種はこっちで指定できた。
バスターはハンマーっぽい武器
ショート、ロングも製品版の武器だったよ。
怒りタックルがそれなら猫パンチは下手すりゃ即死じゃないか
公式で久々に聞いたけど、やっぱり音楽気持ち良いな
サントラも出る(出た?)んだっけか。買っても良いと思える出来だ
>>473 おお新武器見れたのか!羨ましいぜ
報告thx
操作感はどうだった?出したいときに出したい行動がだせた?
すテップ中にガードボタ押し続けたときは、ちゃんとステップ後にガード出た?
ガード解除中に再度ガードボタン押したらちゃんとガード出た?
射撃ボタン連射中に、ボタン長押しと判定されてバレット選択モードに入らなかった?
こういう細かいところがきっちりしてないと、
操作感操作性悪すぎ何このクソゲ、になっちゃうからかなり心配
>>477 もうお前がやってこいよw
行く前に言ってやれ
>>478 場所が遠くなければ自分でやって確かめたんだが・・・どこも遠くてね。
まー今発言しても遅いわな。
17日以降の人にここら辺を見てくれる人がいることを期待しとくぜ
メディアインストールとロードの早さはどんなものだったのかが気になる
致命的な問題でなければプレイしていて慣れてくものだよ
体験版でさえ文句ブー垂れながら数十時間プレイしてるんだし
シオたんの戦闘スタイルてどんな感じなのかね
素手だとリーチが短そうだが…やはり変形するのか。手が
>>479 なっ
ぜんっぜん気が付かなかった。今まで全く気が付かなかったのだが、作曲担当椎名さんかよ!
道理でいい曲が多いはずだわ。独特なんだけどいい曲書くんだよなぁ、全く
個人的な期待値がさらにアップしたわ。発表当時とのwktk度の落差が尋常じゃないw
>>485 目からビーム
某ヨガみたいに手足が伸びる
目視できない手で相手を千切る
好きなのをどうぞ
主人公と同化するらしいなシオ
>>485 公式絵だと手から剣みたいなものが生えてるように見えるな
そして
>>479ありがとう。ちょっと見てくる
シオたんと合体できるだと!?
あ、アリサと一緒が良いです
>>487 3だな
>>488 なにそのエレメンタルジェレイド
てかNPCはどうだった?
カノンちゃん以外に誰かいた?
てかカノンちゃんいた?
test
>>490 なんというディクロニウス
これは勝てない
シオはとぐろ兄みたいな感じで主人公の武器になります
即死ゲーになったらつまらない気がするんだが、
うまい人の意見ばっか聞いているのだろうか?
そういえばバーストの残り時間は視覚的にわかるようになったんだろうか
神戸の体験会済んで
今マンガ喫茶から書いてます。
・アナグラ内のゴリラ歩きは修正
・バレット連射時のバレット選択に行くのは修正されてる
・猫改め虎の部位破壊がやりにくくなった
・製品版の移行の際の顔、声の変更は不可
・髪とアクセサリはペアのままだが、種類とカラーが増えている。
・清算時のアラガミ濃縮バレットのカウントは正しく行われる
・メディアインストールは確認取れず
・リタイア機能は無いっぽい
とりあえずこんな感じ
体験会用PCにkotori確認。
小鳥さんはかわいいらしい。
>>494 なんとかイーターみたいに武器になるのか
>>495 某怪物狩人は即死ゲーだとアレだけど、こっちはリンクエイドがあるからな
多少は即死ゲー寄りでも俺は構わないかな
とは言えやっぱり何度も死んでるとウンザリするので、9割ダメージがせいぜいにして欲しいなぁ
即死さえしなければ建て直しも可能だしね
>>499 魂の共鳴!
>>497 おっゴリラ歩き修正したか
でもリタイア機能は欲しかったなぁ・・・
>>495 ヴァジュラは、単に製品版仕様の強さになっただけだろ
適齢期には固い盾もでてるだろうさ
顔と声の変更不可か
当然名前とコードーネームも変更不可なんだろうな
>>497 アナグラでの歩き方変更とか本当に細かいところまで要望聞いてくれてるんだな
リタイアと製品版移行時の顔・声変更は欲しかったけどここまで改良してもらえてると贅沢はいえないよな
確かに、ほぼ初期武器でヴァジュラとガチバトルできる体験版の方が弱体化されてたんだろうな
このゲームって、貫通とか切断とか武器ステータスにあるけど
気にした方がいいのけ?
ヴァジュラは製品版では中盤あたりに出て来るそうなので
体験版では弱体化させてるのかね。
序盤はオウガテイルを故リンドウ氏と一緒に狩りに行くくらいだしな
>>506 部位によってダメージの通りが違う 詳しくしりたけりゃwiki見ればよろし
ヴァジュラの登場が製品版では中盤あたりって虎剣どうなるんだ
製品版ではもっと楽に作れるとか?
増えてるのが髪型だけなら、新しい顔パーツが気に入ったからやり直しって事にはならなくてよかったな
あとは2時間くらいやった感想
俺の武器使用頻度はバスター>ショート>>ロング
なんでそこを加味しての体験版との違い
・スタミナはよほどのことがない限り無くならない、無くなる前に
ダメージ喰らうから距離とって回復しないとヤバイ
・ヒットストップはそこまで言うほど気にならない、
むしろ、クリティカル時のバスターのザックリ感、通常痔のショートの
サクサク感はいい感じに残ってる。
・スタミナ減りにくいから、
みんなで切る→一人がモルター打つ→FFでみんな吹き飛ぶ
みたいなことがよくあるから声かけは必須
>>507 じゃあ体験版で虎剣付くってしまったら中盤まで全部雑魚なのか?
>>497 お。これはマジネタですかな?
まさか本当にアナグラ内だけの歩き方まで修正入るとは思わなかったw
メディアインストールは、予約のパッケージにも書いてなかったから無いものだと思ってる
虎剣封印キタコレ
>>513 別の虎系アラガミがいて虎剣はそいつの武器になってるとか。
ヴァジュラ産のは超虎剣に変更されてる可能性も
>>497>>512 細かい報告ありがとう!
かなり良い感じだね
>みんなで切る→一人がモルター打つ→FFでみんな吹き飛ぶ
これ今でもあるぞw
まぁこれはこれで楽しいけど
俺はどっちかというと銃寄りプレイヤーなんで人がいない隙間に撃つのが大変w
コードネーム最初の一文字を大文字にしたせいか
周りがrindouとかsakuyaとかですっごい気なる。俺だけじゃないよね?
ああ、やり直してぇ
武器切り替えで読み込みやエリア移動ごとに読み込みあるわけじゃ
ないっぽいからインストール無くてもあまり支障はなさそうだけどな
まぁドライブの負担を減らす意味でも実装してほしいとこだが
十時間あれば砕かれし紳士を集めなおせるよ
>>513 虎剣の武器ランク(?)が3だから、ランク3の武器作れるようになるまでは割と楽にいけるんじゃね?
あるいは製品版でしか出ないヴァジュラ素材で更に強化可能とか。
このゲーム、ロードなんてミッション前とかセーブの時ぐらいだから
全然気にならなくないか?
まぁそれでも気になる人は気になるんだろうけど
>>519俺は全部大文字にしてしまってるから全然大丈夫な方
>>523 ミッソン前のロードが1分かかるとかだったら萎えない?
ミッション前とか長いけど、メモステのアクセスランプは殆ど点灯してないんだよな。
体験会のレポで読み込みについては触れてないから気にならない程度なんじゃね
>>518 むしろダウンさせて敵の攻撃を回避するというのもいけるのでは?
「おい何モルター撃ってんだよ!味方いるだろーが」
「よく見ろ、俺がお前らを吹っ飛ばされなければ今頃猫パンチで全滅だぞ」
「ほ、本当だ・・・すげえなお前・・・尊敬するよ」
>>519 よう俺
そういえばスサノオ装備の強化にも砕かれし神機が必要とかいうことはないのだろうか
やっと35個になったのだが、なんか不安になってきた
>>527 今でもアドパでやるとそのくらい掛かるよ
おそらくなんか同期取る為のの接続の手続きしてるんだと思うんだけど
だから全然気にならない
なあに、100集めておけば何の不安もなくなる
>>529 Σ(゚Д゚;それは新しい戦術だね
捕食やら攻撃後の硬直やら痺れやらで動けない場合は
モルターで撃ってやった方が確かに助かるかもしれん
ブログでもその戦術に触れてた気がする
>530
スサノオ以外に使い道ないっつうかあっちゃならんモンだから、集める個数は迷うよな
まぁ、にゃんこの練習だけで50個越えてるんだけどさ‥
ああああどうしよう、やっぱカオグラと声は変更できないっぽいのか…orz
ってこたあ名前も変更不可ルートか…
コードネームKill(笑)なんだが、お前らなら製品版の為にこの厨ニネームやりなおすか?
バスター、ロング、ショート全部の練習ひてるから、100は余裕でこえちゃったなー
リタイアないのか……
タイトルにもどるをアナグラに繋げるだけでいいのに
てか、タイトルにもどるがいらない
あとは書き忘れを少し
・ガードの展開速度だけど、タワー型は気持ち速くなってる
起き上がりのガードはバックラーなら大体対応できるが、
タワーは少し厳しいかも・・・
・カメラのリセットは向きだけじゃなく上下もリセットされてる。
銃携帯の際にエイム移行でカメラのリセットはオプションで設定可能
・アイテム位置の記憶は使用していなくてもされていて、
アイコン種類も増えている
・スキルに総合攻撃力アップがある。
・あと新キャラ(モブキャラ?)が増えてた
名前は伏せといたほうがいいのかな、女性でガンナーだと思う
あと、バスターはハンマーと剣が使えるけどSEまで確認してなかったから
違いが確認できる人は教えてくれ
俺のOZさんにあやまれ。
>>536 スサノオ目的じゃないなら製品版で別にもう一個セーブ作ればよくね?
できなかったっけ
3000でもPAR使えるらしいしなんとでもなる。
>>536 おまいさんその書き込み何度目だよw
もう見慣れたから大丈夫
アドパで会ったら「あ、あのkillさんだ!プークスクス」って言ってあげるよ!
どうしても気になるようなら別にキャラ作って進めてみて
大丈夫そうならそっちをメインにすればいいんじゃね?
まだ十分日にちはあるぜ
アラガミエキスを集めておけってブログで言ってた気がするけど
シユウ君の頭も壊しづらくなってるのかな?
バレット連射時のバレット選択の修正はマジ嬉しい。ラピッド連射が楽しみだ。
体験会の報告感謝です。
>>431 CD買ってきた。今までレッドクリフ興味なかったけど見たくなった。
アニソン以外のCD買ったの久しぶりだw
新キャラキタ━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━!!
クリア後、100万fc位で整形させてくれよ。
カノンたんはガンナーっぽいよな
で、リッカはNPCになるのかね。
リタイア機能よりもミッション終了後
すぐさま同じミッションのリトライ機能のほうが欲しいんだがw
新キャラで男はいなかったの?赤髪の人とか
赤髪の人はオウガにパックリと…
>>519 やり直せばいいじゃん
体験版配信から毎日やりこんでるとかじゃないだろwたかが体験版だし
>>546 小さすぎて見にくいけどカノンちゃんは近接っぽく見えないかい?
新キャラ楽しみだぜ
地味にうれしいのはLで上下もカメラリセットされる点
>>542 アドパでコンニチハしたときはぜひとも笑ってくれwwww
とりあえず真面目ネームでもう一つ作るかな
製品版には漢字はやっぱ使えなさそうな雰囲気だな…
>>553 いや、まさかの接近ガンナーかもしれない。
「この距離なら、バリアははれないな!」モルター連射
これは違うキャラか・・・
横乳やん
>>551 あ、そうだった。
>>549 俺、連射すんごく好きなんだ!
ゼノサーガやってからガトリングが好きで好きで
製品版では青いガトリングを使うんだ。
仲間ごと撃って「私はただの兵器です。人間ではありません」がやりたい。
興奮してスマン・・・
そういえば、予約特典手に入れて砕かれし神機も集めてて、いざ製品版でスサノオと戦っても
言わばその引き継いだキャラでしかスサノオ装備作れないってことだよな
2ndキャラでスサノオ装備集めようと思ったら体験版からやらにゃならんのか
そう考えるとせめて砕かれし神機は製品版でも入手する方法が欲しいよな
ストーリークリアしたら引き継いで周回できるでも良いのかもしれんが
そもそもクリア後ってどうなるんだろうな
スサノオがドロップすればいいんではないかと
システム面ではすでに書かれてるみたいだからアラガミについてでも
亜種アラガミとして「ザイゴート堕天」を確認
ザイゴートの卵の部分が赤く、女体の部分が黒くなってる姿
捕食したら「3way毒なんちゃら」ってバレットが
>>561 この手のアクションが売りのゲームは
クリア後は全ミッションが選択出来るのが普通じゃね?
クリアボーナスミッションとかもあるかもしれん
そろそろマンガ喫茶から撤収するわ、
他の体験者からの感想を心待ちにしつつ。
最後に、新型適合者諸君、
キャラメイクで気に入らなかった人は
今のうちに別データで作り直し、回復薬やハーブは多めに確保しとけよ〜
>>563 以前何処かのサイトで見たが、やっぱりアレ亜種だったのか。
>>562,564
俺もそれで良いとは思うんだが
どうなってるかなぁ
>>565 乙
ブログより先に新たな改善点露わにしてしまったなw
>>563 色違いでもなんか良いね
能力も原種より強かったりするのかな?
>>565 乙でした、ありがとうねヽ(´ー`)ノ
明日は彼女と体験会いくわ
髪型増えたみたいだけどどのくらいあった?
全く新しいものもあるの?
>>569 原種がどうだか解らないからなんとも
ただ、武器が弱いのかマルチ補正がかかってるのかスタミナ調整の結果アラガミの強化がされたのか、なかなか倒れてくれない
倒そうとしている間にカムランにアッー
覚えている限りならカムランの攻撃方法書けるけど書かないほうがいいかな?
>>559俺もガトリング好きだが、アリサのあれは使えるように
なるんかな?
>>565乙でした
体験会でたくさん敵だしてるし亜種ありってことは製品版には期待していいかな??
体験会をやってるんだし新キャラの名前もアラガミの情報も言ってもいいと思うけどね
見たくないなら見ないでしょ
まぁ体験会でわかる範囲だから
スタッフもそこまでネタばれじゃないなと踏んでるとは思うけどね
>>519 俺はやりなおした
名前も普通にしてコードネームも名前も一緒だ
ストーリー部分でやってたら絶対気になってくるだろうからって思ってね
ただ2sdはぶっ飛んだ名前にしてるよ
>>519 俺は頭大文字だけど、まぁ主人公補正なり、伝説のGE(予定)という脳内補完で解決してるなw
まぁ気になるなら早めにやり直すがヨロシ
まだ1月弱あるぞ!
>>519 俺も頭文字大文字にしたけど、別に気にならないな
リタイア機能無しはちょっと残念だなあ
とは言っても、体験版では破壊された神機を取り損ねた時くらいしかやり直ししたいとこは無かったんだけども
確実にやりたいならNPC連れてく手もあるか
>>573 出るよ。
公式の「製品版はここがすごい!」の上から三番目の動画のウロヴォロス戦で黄色?のガトリング使ってる。
カムランの動画でもショート使いの女の子が使ってる。
あとファミ通かなんかで青いのが出てた記憶がある。
このゲームって1つのミッションが短いからリタイアとかあんまり考えないなぁ
でもやっぱタイムアタックに燃える人達には必要なんだろうね
なら書こう
ちなみにこっち、もうすぐ閉店する店でやったんだが、
武器固定・アナグラ見せてもらえない・1ミッション交代
だったから新キャラとか髪型とかその他については全く解らん
以下カムランについて
両盾あわせて防御姿勢→前方に突進
尻尾使って周囲に数回突き刺し+ヴァジュラみたいな衝撃波→正面に尻尾突き刺し
両腕を交互に使って前方にパンチ
背中にあるタテガミ状の毛から針飛ばし、前動作として両腕を地に着けて構える&背中が光る
その場で広範囲に尻尾振り回し
結合崩壊可能なのは脚・盾・尻尾の付け根
壊すと赤い肉?がむき出しに
バレットは名前を詳しく忘れてしまったが、ニードル系
スプレッドニードルとかそんな感じ
剥ぎ取りで騎士針骨・騎士軟鉄を確認
思い出せるのはこんなところ
正面に尻尾刺した後、何回かすぐには抜けないような動作があった
>>582 タイトルにもどるがあるから気になる
なければ無理なんだろうなとも思えるが
>>583 ううむあの図体で針飛ばしやら尻尾振り回しやらはキツイな
情報ありがとう!
背中が光る!?
スペシャルPVの後半に出てるのはやっぱりスサノオじゃなくてカムさんだったか
>>583 こないだ北海道とか言ってた人か
尻尾振り回しがイヤそうだ
というか書き終わって思ったが、
公式のカムランの動画みたほうが解り易いかも
ガードの必要性がでてきたな・・・!多分
しかしこのスレにガトリンガーが結構多くてなんか嬉しいw
アサルトラピッドの連射は魅力的だよなー
モルターぶっぱの俺はそろそろめんどくさくなってきましたな
スタッフに直接質問タイムや改良点の説明とかあった?
>>589 同意せざるをえない。
早く製品版やりたいぜ・・・
カムランかっこよさそうだな
しかもラピッドは着弾時に爆発する物を作成する予定。
OP消費は多くてもいい。そんな俺はショート使い
札幌で体験してきたよ
人が多くてコンゴウ討伐一回しかできなかった
情報出尽くしてるっぽいけどなんか聞きたいことある?
武器のカラーって、例えばアリサガトリングだけでも3種類くらいあるけど
あれって色変更できるの?それとも別々にあるの?
>>595 個人的な感想なんでもいいから書いて欲しい
>>595 Hey! コンゴウは強かったかい!?
それ以外にも感想を自由に書いてくれ。何でもありがたいw
>>595 俺は髪型について聞きたい
あと顔パーツとかは一切増えてないってので間違いない?
このゲーム結構売れるんじゃないかとそんな気がしてきた
>>589 バレットエディットでさらに、発射数をあげたりするものありじゃない?
体験版やりこんでる奴って大体何時間くらいやってんだ?
というかシンプルに
体験版より面白かったか
どのくらい面白いかを聞きたいな
>>603 一人目34時間 二人目22時間
発電体目当てのプレイが大半。
メディアインストールは?
つかロードは短かった?長くなってないよね?体験版と同じぐらい?
リタイアがないのが残念
これUMDのみなのかな
最近PSP買ってインスコ型のばかりやってるから読み込みとか静音性とかかなり気になる
すまない髪型や顔は確認できなかった
コンゴウの強さはシユウとおなじくらいかな?
体力も攻撃力もほぼ同程度っぽい
コンゴウを中心に広がる衝撃波が強かった
4体同時クエは結構つらそう
個人的にはヒットエフェクトが派手になっててそこが嬉しかった
ちなみに自分が使ったのは名前がkotori、緑色でランカっぽい髪型
ヒラヒラの白いドレスにハンマー装備のキャラだったw
>>607 俺もそういうタイプ
うぃーんうぃーんってなるのが鬱陶しいよな・・・
ハンマーとな!?
>>608 シユウと同等って・・・普通にヤバくね?
アニメPVのリンドウさんのように死ぬ気でやるしかないな。
>>608 765プロ事務服が合成で作成できるフラグじゃね?
>>608 師匠と同等が4匹w
死ぬわwww
小鳥さんのキャラ使ったのか!ええのぅ
スタミナの文句がないから調整はうまくいってるようで安心だな
興奮が収まらん!
とりあえず2ndキャラ作ってくるわ
キャラ作成の度に声とか顔とか迷うから
ストーリークリア時にデータ引き継ぎ・キャラ再作成可能で2周目とか
できたらいいなぁ…無理だろうなぁ
>>618 共有倉庫にでもなれば、新たにデータを作ってとか出来るんだがな
まあ、そこは期待しないほうがいい
とりあえず3ndキャラは製品版で作るかな。
スサノオ装備は1と2だけでいいと思うし
クエストクリアで一定時間別アングルの画面になるところのスキップ出来るようにしてって意見したんだけど誰か試した人いませんか?
特別ミッションのシユウと同程度って意味ね
製品版でシユウが強化されていたらこの限りではないです
コンゴウからの剥ぎ取りは猿神小鎧が3つだった
アラガミバレットはエアボムとエアなんちゃらでコンゴウが打つ球
ハンマーはバスターでハンマー型です
バスターでサイゴートは倒しづらかった
攻撃が当たらんw
kotoriかわいかったよw
あとフジビッシュもいた
>>621 俺も気になってた。別のゲームだとスキップできるからついスタート押しちまう。
フジビッシュってw
>>612 シユウ雑魚じゃね。
あ、でも強化されてるんだったな。
なんで花に関連した名前ばっかりなんだろうね。ラスボスはビオランテみたいな敵になるんだろうか
楽しかったぜ!
カムランクエだった。
僕以外が全員倒れた時は終わったかと…ね。
>>618 マイソロ2がそんなんだったな
あれは2周目以降は自由に色もいじれるのが良かった
厨二オッドアイキャラも作れるし
>>625 oi
misu
おい
ちょっと待て
シユウ先生ディスってんじゃねぇよ
紀伊店のか
ってのは冗談として、シユウ先生が複数体だぞ? 普通にヤバくないか
群れてるんだぞ
kotoriってボイス何番なんだろうか?
まさかもっぐもぐ〜じゃ・・・
スタッフさんがアイテム、ミッションその他の準備をして
ミッションスタートからの操作だったのでメディアインストールなどはわかりませんでした
スタッフさんがイケメンだったのでもしかしたらフジビッシュかも
行って来た人のレポみると
いい感じに改良してるみたいで楽しみだ
あとレポ書いてくれた人乙です
シユウレベルのエテ公が四匹同時とか恐ろしい
そりゃ人類が滅びかけるわけだ
>>629 複数一箇所に固めてスタグレ投げてぴよらせて溜めギリでおk。
>>607 DL版だと特典コードつけにくいんじゃないかな。
登録したメアドに送付って手もあるけど。
とりあえずは初回出荷版買ってDL版をじっくり待つのも手。
>>634 スタグレ使うの前提で雑魚とか言うのもどうなのww
>>635 何も4体同時に倒す必要はねえ
3体屠って後はタイマンでじっくりでも可
ナムコはダウンロード版出したとしても定価と同じだからありがたみが少ないんだよね
スタグレ使うとつまんないしね
てかそれ以前に俺はロング使いなんで纏め斬り無理w
まあスタグレはリッカからもらえないようになってれば
それなりに手に入れるのだるいし温存するようになるだろう
今はもらえるから使いまくれるけどな
新宿二店行ってきた。ミッション、キャラ共に両方同じっぽい。アナグラはスタッフ操作で、蠍たんとサイゴード堕天たんと遊んできた。
個人的に一番気になったのはLで視点リセットが気になった。
私はモンハー持ちとやらが出来ないからLで視点回してたけど、上下少しでもずれてるといちいち直るからちょっと酔いそう。
後、カメラの速度が上がってた気がした。少し動かしただけで結構ずれるからあわせづらかった。
後はやっぱりスタミナは無茶な使い方でもしないとなくならない。その分敵が馬鹿みたいに堅くなってる気がしたけども。
ああ、猿たんとか虎たんとかと戦えたのか・・・いいなぁ・・・。
>>642 前にブログかなんかで
体験版やスサノオミッションはスタグレ貰えるから云々とか書いてた記憶がある
通常ミッションだともらえないんだろうな
もらえたら便利すぎるからなスタグレ
>>642 だよな
とにかく製品版の難易度が楽しみすぐる
>>643 いやだからそれをオプションで設定出来るようになったんじゃないのか?
某狩りゲじゃないけど、
ある程度以上の難易度のミッション挑戦権を得たらスタグレもらえなくなる、とかだとちょうどいいな。
a
カメラの旋回速度は細かく調整出来るようだ
ただいま。新宿ビックカメラ
テレビ出力でやらされたので少し緊張しつつ
ナイフしか使ってないので他のことはわからんけど・・・
スタミナの恩恵は大きいなぁ
地上コンボからジャンプキャンセルで空中コンボまで繋げてもまだ余る
上手い人はサクサク繋げるけど真似できんw
視点移動とか大変だけど爽快感は体験版より格段に増してた
あと、何か被ダメが随分少ない気がしたけどこんなもんかね
あぁ最後に。様子見してたけど予約した
祖父マップでw
>>650 うぉおおおおおおおおおおおお!!!
神対応じゃん。
このゲーム、元ネタとはどの辺が違うんだい
>>650 旋回速度調整はかなり嬉しいな。
体験版のは速すぎるような気がしてたし
名前
もうわかってたらごめん
武器
ショート:宝剣 高熱ナイフ
バスター:ハンマー
アサルト:ガトリング、55型機関砲改
銃(わすれた):アンダル
シールド:回避シールド
アラガミバレット
ザイゴーと:ポイズンショット、エアーショット
こんごう:エアースクリュー
アイテム:ザイゴーと→天使〜コンゴウ→猿神〜(殻と尻尾は確認)
>>653 スピード感とチームプレイが軸な所と近未来的SFぽいところ。
公式でも動画が見れたと思うけどとりあえず手元のファミ通の画面写真を見たら
カメラ旋回速度 やや速い ってなってたからね
「やや」レベルで細かく選べるんだろう
あと、オープニングムービーみた
音は聞こえなかったけど
>>650 調整出来るのか。設定弄ってる余裕なかったから気がつかなかった。
デフォルトがものすごく早かっただけなのね・・・。
>>651 もしかしたらあったかもしれないな、おはよう!
せっかくだからさくらやも行けばよかったのに。店頭だったからすごく寒くて楽しかった^^
そういえば服も体験版のではない、正式っぽい名前の服だったな。おじさんが売ってくれるんだろうか?
サイゴート堕天ちゃんは炎の玉と、炎+毒のアラガミバレットだったな。蠍たんが毒ったけど削れてるかどうかさっぱりわからんかったw
体験会報告の流れぶった切って悪いがみんな公式サイト見れるか?
なんか見れないんだが…
レーザーかなり使いやすくなってた
>660
サクヤさんの脇がエロイUFO製のOPアニメだな
665 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:39:45 ID:Mrcfg6M00
体験会組み乙!やはりキャラの作り直しはなしだったか・・・
新宿ビック
一人空気読めてない感じの水着男ロングでのプレイ
他キャラは可愛い洋服着てるのに・・・
武器はスタッフが適当に選んでて、座った席で決定
アナグラ内は見学させてもらえず
いつもバスターばかり使ってて、ロングよく判らなかった(´д`;)
ただ、スタミナは一度も意識すること無かったです
対カムランの橋?マップ、途中にある段差が色々いやらしい
個人的な一番は、髪に緑色があったことでしたw
上手いやつ「ああ、またあいつ死んだよ。ほらリンクエイド」
下手なやつ「ありwwww」
ミッション終了後
下手なやつ「意外と回復使わなかったwwww」
という光景を夢に見たんだ
小鳥さん「緑がいいです!ね、緑色いれましょう!」
水着てww
スタミナ消費場面が減った+スタミナ回復場面が増えたでほとんど減らない。
攻撃中とジャンプ一番上に行くまでとステップ中くらいしか回復しない場面ないかも。
>>672 そりゃ凄いな・・・体験版とは別物じゃないか
674 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:47:38 ID:Mrcfg6M00
緑もいいが青もほしいだぜ!
トウモロコシ
ロードはどうなんだ?
まあ、誰も言ってないから別に長くはなってないみたいだな
単純にUMD起動をしてないだけかもだけど
IEや溜め斬りでスタミナは減るのか?
あとアドバンスドの消費も気になるな
シュパシュパ動きまくって戦えそうだな。
スタミナを気にしながら一撃一撃いれるゲームは既にあるからねぇ。
>>677 公式サイトの製品版はここが〜では貯め斬り中にスタミナ減ってたな
体験会組の人たち報告乙です!
体験版で普段ロング使いの人が少ないからかロング使いには情報が来なくて泣けるw
水着男はきっと遊び心のあるスタッフさんのキャラだなw
新宿でやってきて今帰宅。
前後の人のプレイもちょこっと見たけど、みんなサソリだった。
ゴリ押し気味だったけどスタミナ切れることは無かった。
ホーミングレーザーなかなか楽しい。
サソリの尻尾回転は、先っぽの方だと被ダメ少ないけど根元近くだと体力6割くらい
ごっそり持っていかれる。
タイミング合わせれば、ステップで回避できた。
あと回転尻尾の範囲がかなり広いので、十分間合い取ってるつもりでも吹っ飛ばされる。
部位破壊すると、破壊した部分の表皮がはげてオレンジ色に発光する。
ナイフだったのでヒットストップはどこが変わったのかわからなかった。
あと細かいところだと、アイテム採取や戦闘終了後の剥ぎ取りで「〜を入手した」が無くなり
アイテム名のみ表示されるようになってた。
水着を着てアラガミを狩るPC・・・
アリサやコウタはどんな目で見てるだろうかw
スタミナの仕様変更は嬉しいかぎりだ
ハイスピードアクションとかいってるくせに通常攻撃数回で
息切れするからどこがハイスピードアクションだと内心思ってた
そういえばもう一つ思ったことがあった。
武器の絵で種類が判別しづらかったw
ショートなのか、ロングなのかややっこしい;;
IEはスタミナ減るけど、通常攻撃で減らないから5ループくらいは余裕。
バスターは私は使えなかったからわからないお・・・。
そういえばIE使ってたとき味方が吹っ飛んだ気がしたんだが、気のせいだよな・・・?
>>683 コウタ「オイィィ!水着で出撃とか何考えてんだァァ!」
体験版で慣れてる人だと製品版でスタミナ斬れはなさそうだなw
>>680 本当だ
全然気付かなかったわ
体験会の話聞いてたら行きたくなった。小田原に来ないかな〜
最終日でいいから「体験会の会場がまた追加しましたっ!」ってなんないかなぁ
>>685 IEは今でも吹き飛ぶんじゃないかな?
とりあえず距離がないとこで使うと自分は吹き飛ぶからモルターと同じ
691 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:56:54 ID:9pQcqvKg0
ゴッドイーターってさ、
モンスターハンター と ファンタシースター を
足して2で割ったゲームだと思う。
「狩り」がゲームの主軸だろ?
モンハンモンハン。
操作、グラフィック、雰囲気。
FSに類似。
式にすると、
2F + M
------------ = G
2
F = ファンタシースター
M = モンスターハンター
G = ゴッドイーター
>>683 アリサ「これが蘇民祭ね!」
コウタ「えっ」
小鳥さんってもしかして765プロの小鳥さんなんじゃないか?
>>683 コウタ「ちっ。悔しいけど、やるじゃんか」
アリサ「なるほど。優秀なGEたるもの、パフォーマンスは服装に左右されないと言うことね」
>>691 んー足りない。少し足りない。
その二つともスピード感は皆無
FFで向いてる後ろに飛ぶのはなおったのかな?
体験版だとモルター背中から当てるとこっち飛んでくる
ツバキさんやサクヤさんの服装に慣れてるから水着ぐらい問題なかろう
だからみんなシオちゃんのあの格好にもあんまり驚かなかったし
>>691 とりあえずファンタシースターのファンタシーはPHANTASYな
シオってやっぱりパンツ履いて無いよな!?
シオ「ぱんつ?なにそれ、おいしいの?」
>>699 そもそもGEですらロクに穿いているかどうか
ツバキはプロモアニメだと服装やらなにやらかっこいいのにどうしてこうなった
水着はあるけど下着はないんだよ!
外国だと暑いときは平気で服脱ぐっていうじゃない
極寒のロシア人からは変な目で見られるかもしれないが
705 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:03:19 ID:lTGhuAfw0
体験してきた。
はっきり言うが、モンハンやりこんでた奴ほど
あの操作体系には不満しかでない。
GE?甘えるな開発。ユーザーはこれをモンハンの次回作だと思ってるんだよ
事実上の、な。
これじゃまるで…いや、言うまいさ。今はな。
しっかし体験会の戦友、乙。
たかがゲームに俺たちおアツくなっちゃってまあ、
まともじゃないよな、お互い、さ
死なないことに必死で、もっと色々見ておけば・・・
男の人ばかりで緊張したわ
カムランは結構大きいから反対側に居る味方の動きが見えない
何度か怯んだのにダメージ無いってことがあった気が
きっと
>>685みたいな状況だったのかな
遊ぶキャラがショートかロングかバスターは
スタッフさん、事前に教えて欲しかった
まずは振って種別確認っていう
ぽかーん
えっ
皆GEだと思ってるだろうけど
とりあえずsageような
妙な方向にアツくなってんのはおみゃーだけだがや
>>705 まずsageろ。そしてモンハンの続編というのは違うと思うぞ。
ビックカメラの体験会は室内ということもあって、暖かく大きなモニターのおかげで結構ギャラリー居たな。
人数も結構多かったし、初見の人が多いのが意外だった。
さくらやは店頭だったからものすごい寒かった。まぁカイロ貰えたけど。
ageてる人は具体的な事書いてないしPSP本スレで暴れてた人な予感
レポにかこつけた露骨なネガキャンですなあ
俺「なんか赤いコクーン居ますね」
スタッフ「居ますね」
俺「虎強いですね」
スタッフ「ありがとうございます」
なんかヴァジュラの飛びかかりのエフェクトが円状になってた
>>705 釣りかと思うが俺はモンハンの次回作だとは思ってないぞ
寧ろこれ以上モンハンよりになったら嫌なぐらいだ
ネガキャンといえば神ゲースレゴッドイーターばっかで凄かったよ
>>677 アドバンスドは細かく見てないが、気にしなくていいレベルの消費。
攻撃で消費しない分ステップに回せるから小回りのきく立ち回りが可能だよ。
>>682 さくらや?ビックカメラ?
>>715 赤いコクーンだと!?
虎褒められて礼を言うスタッフがw
すごいあれだな
ビッグカメラ俺の番の時、俺遊んでたのに4分ちょいくらいで終わった
もうちょっと難しくてもいいなと思った
そして体験会で話してたお姉さんとちっちゃいろりっぽいおねぇさんタイプだったなぁ・・・
ヤンデレ入ってる嫁にばれたら殺されそうだが
”体験会”だからまだ小さい要望に答えたりしてくれないかな
一時停止とリタイア欲しいよ
某狩りゲを2千時間やってるけど、大満足。
個人の価値観って違うよね〜
>>720 体験会だから恐らく装備が強めに設定されてるはず
全くの初心者もいるだろうし難易度高かったら買ってくれないだろう
爽快感どころかイライラだけが募りかねない
>>705 言い回しに噴いたwwww
文才ありずぎwww
リンドウ×サクヤのSS書いてくれwwww
>>721 俺も欲しいが今からだと販売日延期になりかねないな
或いはマルチだとホストしかリタイアが出来ないのかも知れんよ
>>718 文面的にビックカメラと予想!(違
>>720 おや、趣味が合いそうだな・・・。スタッフさん可愛かったよスタッフさん。
ビックカメラって新宿だよね?蠍たんしか出来ないんでは?もしかして蠍たんを4分で・・・!?
これじゃまるで…いや、言うまいさ。今はな。
しっかし体験会の戦友、乙。
テンプレ化決定
>>705 GEとモンハンの単語を変えれば
体験会やってるゲームどれにでも使えそうだな
>>718 ビッグ。
kotoriが金髪白ロリ衣装。
前やってた人が「kotoriちゃん助けて〜w」とか言ってたしw
>>720 次自分の番って時にスタッフが「体験版やったことありますか?」って聴いてきたから
体験版やったことある人はサソリ、初見混じってる場合はヌルめのクエだったのかも
しれない。
一緒にやった人たちはそこそこやってるっぽくて、自分が一番死んでたw
>>721 体験会だが製品版だぞ
さすがに無理だと思う
>>723 あとあと手に入る武器を持たされている可能性は高いな
それだと製品版使ってても問題ないし
見てる間、ビックはずっとカムランだった
新生ヴァジュラも見たかったな
モンハンと同じぐらい体力削る攻撃が多くなってけっきょくモンハンとまったく同じ感じになるのはやめてくれよ
>>727 実はその文は今から30スレぐらい前に出てるという
あの時も、
これじゃあまるで、いや今は言うまいって書いてあったぞ
もしかするとコピペかも知れんな
>>723 そういやそうか
俺が使ってたのはノコギリとガトリングだったな
まぁ、切れ味とかないから体験版のチャレソロみたいにナイフでクリアすればいいだけの話だなw
やはり無理か(´・ω・`)
要望募集に入れればよかったorz
攻撃でスタミナ減らなくした代わりに、敵のAIと体力と攻撃力上げときましたってことだろ。
>>726 いや、西口のビッグカメラ
ロリっぽいおねぇさん最高ワロタ
東口もいったが、お兄さんがナイスガイ過ぎて吹いたw
人少なくて続けて4ミッションもやったという最初の報告者は
かなりの果報者だったのだね
ウラヤマシス
ガトリングどうだった?銃身回転してた?
>>729 お、ビッグ同じですな。
僕は水着男使ったよ。サソリで僕以外3人全員死んだときはどうしようかと思ったwww
漫画喫茶から今帰宅。
少し気になる箇所がある人いるみたいだから回答を、
ソフトのバージョンはほぼ製品版(デバッグ用かと思う)
ヴァジュラの雷のエフェクトが若干修正
プレイヤーのHPなどのバー見た目若干修正
アラガミの向きがミニマップで確認可(小さい矢印がついてる)
男だけ確認したが、髪型は15(13だったかも)種類、
色はもう少し多い18種類くらいだったかな
どんな見た目かはすまないが覚えてない。
クエストクリア時の視点リセットは色々ボタン押したが出来なかった。(もしかしたら同時押し?)
コンゴウの強さだけど、火力はシユウと同じくらいだけど、
部位の耐久値がシユウよりも低い。
でも、シユウに比べて身長が低いせいか、前動作が読みにくい印象を受けた。
攻撃パターンは、全部覚えてないけど、
ローリングアタック、前方への気弾?、パンチ(虎のパンチのモーション遅い版)、
プレイヤーのいる位置に発生する風の爆弾みたいなの
他にもあったっぽいが確認できず。
個人的には1対1ならシユウ、多対多だとコンゴウの方がきついかもしれん
>>743 矢印きたー!!!!
これはありがたい。
>>737 新宿のビッグカメラで体験会やってるのは西だけでs・・・
二週目したら体験版との違いを感じられたかと質問されてちょっとうれしかったのは秘密。
東口ってさくらや?
蠍たんは尻尾ぐるぐる乱打始めるとそれはもうあたりが血の海に・・・。
>>739 まわってなかった
>>740 俺らはコンゴウサイゴードクエだった
たぶん時間かかりすぎてクエ変えたんだろうな
ぜんぜん進まなかったのがいきなりすすんだのはそういう事だろう
自分でも不思議だったが、これで納得したよ
というか使用キャラの髪型とカラーが自分のキャラと同じで吹いたw
なんだよ、形だけかよガトリング・・・・・
>>746 マジか・・・
カムランのムービーでは回ってたけど
製品版はここがすごい!では回ってなかったから嫌な予感はしてたんだよね
体験会いった人にききたいんだけど改良はいい方向だった??
製品版にきたいしていい
?
>>747 そう言うなよ、容量問題とかもあるでしょ、PSPだよ?
それに最近見てて思うんだけどこれ一作目って分かってない人多くない?
期待する気持ちもすっごい分かるけどあんまりクレクレばっかはよくないと思う。
と言うわけで体験会の熱気に混ざりきれなかった♀の私を慰めてくれ。
体験会楽しそうだな・・・行けばよかった
よく考えたら周りで買う人いないからリアルでマルチできるチャンスってそうそうないんだよな・・・
>>750 現時点で2と言えそうなくらい変わってるしなw
ガトリングは射撃時に回ることもないの?
普段から回り続けてるほうが変だと思うけど
俺のマイキャラのニックネームがkotoriなんだけどどうしようね。
ますますPS3でやりたくなりましたGE
>>753 本家の小鳥の様にヘタレプレイヤーにならなければいい。
>>750 ヒイごめんなs
もう我慢できないので夜飯食ったらアドパで部屋立てるんで許してください。
>>741 いやいやww
人多かったから全員客だったよ。
>>746 ああ、多分体験版やったと言う人が予想外に多かったんだろうな。
僕は95分待ちとかしたから。
並んでるの男の人ばかりですねーって
ビックのお姉さんに言ったら
女の自分でもヘタなりに楽しめてるのにって言ってた
小鳥さんはどこかに居たのかな、営業部隊だよね
俺 虎強いですね
スタッフ それ程でもない
ビッグは8人に1人くらい♀がいた。
あともっと年齢層低いと思ってたけど、大学生くらい〜あきらかにおっさんあたりが多くて
そんなに肩身は狭くなかった。
むしろ中学生くらいの男の子や制服来た子の方が目立ってた。
>>759 小鳥様は空のお人なのでそんなところには来ませんよ、多分。
なんだかんだ20人くらいは並んでた気がする。ビックカメラ3時くらいで。
友達3人のところに入るとものすごーく一人気まずかったんだぜ・・・orz
この時期だけど特典つきで予約できた、よかった
しかし東北とか日本海側にも体験会来て欲しいなー
あれか、雪がダメなのか
>>743 髪のバリエーションそんなにあるのか!
ヘアースタイルは途中からでも変更できるしオラわくわくしてきたぞ
予約特典付きってソフトの説明書に挟まれてるような物だろ?
予約しなくても初回生産なら入ってるんじゃね?
はぁ・・・カノンちゃん・・・
>>760 やはり意見の取り入れは凄まじかった
しかもにゃんこを虎にパワーアップさせていると言うのに謙虚にそれほどでもないと言った
>>762 そんなに並んでたのか
やっぱそれなりに注目されてるんだな
>>764 入ってるよ
だから発売日に店を駆け回れば手に入るかも知れないな
初回生産にはすべて入れてあるらしい
体験版って素材集めてミッションこなすとどのくらいのボリュームなんだ?
>>769 だいたい集まるのに20時間ぐらいは遊べるんじゃね。
>>763 髪のバリエーションもしかしたら
11種類だったかも、ちょっと見ただけだったから
記憶があやふやになってる。
>>764 特典は、ほぼベタ付けらしいけど
新規タイトルだってこと忘れずに
小さいゲーム屋は入荷少ない可能性あるぜ
>>770 しろよw
マジレスすると、予約してやるとお店としては「予約入った分は9割売れる」と言う裏づけになるため、かなりありがたいらしい
売り切れて買えませんorzなんてことにもならないし、出来る限り予約は活用すべきだと思うぜ
予約すると通常価格より少し引いてくれたりする店も増えてるしなー
>>750 西ビッグなら特定した
>>758 俺45分待ちだった
たぶん俺の二つ先から強制コンゴウサイゴードクエになったんだろうな
>>774 田舎のゲオだから大丈夫だよ。
朝一にいくし
>>771 トン!!
かなり遊べるんだな
予約してあるからそろそろプレイ開始しておくか
だるいけど一日に3キャラ×神機1個ずつ集めるかとか思ってやってたら
今日だけで3キャラ×20個集まってしまった…
13時半すぎから並んで、80分待ちだったな
コンゴウはコンゴウで見たかったー
なんかお昼食べてもう一回いっても空いてたんだけど場所で差がひどいのかな
スタッフ「蠍の回転尻尾はジャンプで避けられます」
俺「なるほどなるほど」
>>781ガードでもいけた
むしろジャンプは難しかった
もうビリビリにゃんこも飽きたなー
とか思っているのについ電源ONしてしまう不思議
15時すぎだったけど35分待ちといいつつ1時間近く待たされた。
体験版やったことあるといってもピンキリだろうし、あまり上手くないのが4人だとサソリは
相当キツかったと思う。
もう少し粘ればカムラン以外も見れたのかな。
とりあえず月末の秋葉原にまた行くか。
ガードは削られるだろうけど、ジャンプはそもそも当たらないからな
あとはシールドの種類に左右されない、とか
そしてそれを教えてくれるスタッフ優しいなw
回転尻尾はジャンプで怒ってないときで尻尾の付近に居ると、一発目かわした後戻ってきたのにぐしゃりと・・・。
ガードのほうが安定するかもしれないw
回転尻尾の前にはちょっと姿勢を低くして両手の盾を少し開き目で下げ気味の気がする。
と、頑張って見ても結局あたりまくってしまう私はやっぱりダメなんだorz
そういや月末秋葉でポロヂューサー来るってスタッフに聞いたな
100万DLの後にすぐに120万DL超えて小鳥さんヒャッハーしてたらしいし、プロヂューサーもヒャッハーするかもなw
人が少なかったからか、スタッフとおしゃべりは出来た。
いちいち弱点を教えてくれるのでカムランも二回目はさっくり
蠍の弱点は確か氷とか聞いたような気がする
>>780 なるほど師匠の回転とは違ってブーンみたいな感じなんだな
>>776 田舎の一番のネックは仕入れてるかどうかなんだよな
大丈夫だろうと思って行ったらそもそも仕入れてなかったって事もあるし
まあ、バンナムだし一個も仕入れてないって店はそんなないと思うが
791 :
705:2010/01/16(土) 19:13:33 ID:lTGhuAfw0
sage忘れてたか…わるいね、ヒートしちまってたな
鳥神翼節がでねぇ・・・
>>790 某中古ソフトプッシュゲーム屋は要注意
あそこ名前の通ってない新規ゲームはそもそも入れてないっぽい
結局メディアインストールの有無と
砕かれし神機は幾つあればいいのかの情報は無しか…
ただ体験会も始まったしブログもそろそろネタバレモード全開になるだろう
まあ、ファミ通で乗っけてる情報とかは規制が入るだろうけど
>>788 新宿ビッグは氷属性のナイフ&ミッション終了ごとにスタッフがわざわざ弾の初期値を
氷モルターとラビットに戻してたのを見て、聴くまでも無かったw
ミッションの名前も炎の盾とかそういうのだったし。
>>782 なんだ、そんな強そうじゃなくなってきた。
結局武器の属性エフェクトはなし?
あ、そうだ。体験会に行った皆に聞きたいんだが
個人的な感想で構わないが
どうだ、体験版と比べて面白かったか?
>>791 真性の厨二病患者はお帰り下さい^^
つかイタイ発言するのは勝手だけど型月ネタを織り交ぜるな汚らわしい
いい意味で期待を裏切ってくれたよ
スタッフもいい感じだし、これは2狙えるほど行くと思う
新規タイトルなのに金を賭けてるって話も聞いたしね
このタイトルには力を入れて新しい購買層を広げたいみたいだ
七夜乙
面白かった
早く製品版でじっくり練習したい
体験版と90度くらい変わってるけど、体験版は体験版で、製品版は製品版で面白かった。
属性付き武器って攻撃するときにいかにも属性付いてますって雰囲気出てたりするんだろか
キャラメイクに関しては体験版とほぼ一緒・・・と
ちょっとがっかりだな
>>796 サソリが火のアラガミだったのか…
BGM集のとこに溶岩のステージの曲、ってのがあって今のとこ炎っぽい敵がいなかったから
未発表のアラガミいるのかと期待したんだがちょっと可能性が薄れたな…
>>808 新PVに溶岩ステージでサソリと戦ってるシーンがあるじゃまいか
まだ海のアラガミがいるじゃないか
海岸ステージがあるのは分かってるんだぜ?
溺死体みたいなウロヴォロスとみた
ボス級が15種類雑魚が12,3種類と予想
ボス級15あるなら満足
新宿ビッグいってきた女性が何人か居たのに少し驚いた
コンゴウとザイゴートのヤツだったけどすごく早く終わった気がする
楽しかったからなのだろうか。でも待ってたときはもっと時間かかってた気がするから
自分より前はサソリやってたのかも。スタッフに応援の一言掛けたかったけれど忙しそうでタイミングががが
てっきりヴァジュラとかと戦うもんだと思ってたら、新種2匹と普段使わないバスターでテンパりまくりで
受け取ったアラガミバレットを味方に打ち込む始末…恩を仇で返すとは正にこの事
一緒にやってた人マジですみませんでしたorz
>>810 魚みたいなアラガミが漫画版にいたな。名前はグボロ・グボロ
>>814 体験版じゃリンドゥー、ソーマ、コウタと逆ハPT組めるし、キャラだけ見たら乙女ゲーの
要素もかなりあると思った。実際小鳥ちゃんが既にアレだしw
PSP持ちの女子はアクション好きは多いんじゃね?
KH待ちでGEの体験版遊んだ組もいるだろうし
今はKHやってると思うけど
そもそもアニメがソーマのプロモみたいになってる件
>>812 ボス級が15もいたら大満足だ!飛び上がって喜ぶよ。ただ残念ながらそんなにいない気がする…。一作目だしね。
>>805 不安になって何回も見直してきた。
ショート使ってる子なんだけど、だいたい開始30秒くらいを見ればわかるかも
もし回ってなかったら眼科行ってくる・・・
そういや最新?のBNのシオの中の人のインタに
戦闘時のボイスが〜みたいなことが書いてあったけれどシオも戦うのかねぇ
>>799 体験版の不満は無くなって、
体験版多くの人が感じたと思う「色々と惜しいゲーム」の位置は
脱却している。
あとはアラガミと武器のボリュームがどうなるか気になるが、
1作目としては合格点を上げれると思うよ、
ただ、2作目以降を出すつもりなら、まだまだ改善点は見られる作品でもある。
新宿ビッグの体験会はなんか熱かったな。
リンクエイドシステムは本当にいい!
慣れてない人が居ても上手い人がカバーしてあげてる感じだったし。
スタッフ「UMD体験版はお持ちですか?」
男性「UMDって何ですか?」
って会話には戦慄した。
>>823 ディスクって呼んでるかもしれないだろ!割れ扱いしてやるんじゃない!
ゲームのカセットはお持ちですか?って聞くべきだったな
新宿2箇所から帰ってきた
自分がやったときはさくらやでサソリ、ビックで金剛だった
体験会のPSPからUMDの駆動音が聞こえなかったのでフルインストしてあると思われる
メディアインストについて聞くのは素で忘れてた、ごめん
砕かれた神機についていくつ必要なのか尋ねたが口止めされてるのか教えてくれなかった
>>820 ああなるほど。撃ってるときはわからんが変形時に回ってるな。
残念
問1(5点)
U=
M=
D=
>>823 男性「UMD(の体験版)って何ですか?(公式からダウソしたから持ってません)」
という意味かも
体験会の報告聞くと人とつないで遊ぶのもかなり楽しそうだな
友達いないから一人孤独に立ち向かうものになるしかないってのに・・・
>>828 アルティメット
ミラクル
ディザスター
新宿さくらや寒くてうまく操作できなかった
バンナムの人も寒そうだった
>>824>>829 なるほど、そうかもしれない。
でも、その後後ろに並んでた僕に
「そもそもUMDが分からんのですが、なんですか?」
って言ったんだよ!?
>>830 俺もだぜ・・・
でもGEはNPCがいるから少しはマシだろ
モンハンなんて孤独すぎて孤独すぎて・・・
ソロ楽しいけどな
>>830 アドパ楽しいよ!アドパ!
みんなでワイワイやるのはかなり良い!
スタッフ「(UMD)体験版はお持ちですか?」
俺「ああ、(DL版)持ってます」
これでUMD体験版、受け取り損ねて
遊んだ後に申告して貰ったw
>>833 質問掲示板とか見るとUMDをカセットとか呼んでる人は結構いる
>>840 カwwwwwセwwwwwットwwwwwww
定期的に名前、コードネームの話題でるからあれなんだけど…
体験版プレイしたらNPC達のコードネームが普通にローマ字読みでなんか騙された感があったわ
任務中はフルメタの「ウルズ〜」みたいにカッコよく呼び合うものだと思って
それっぽいコードネーム付けたのに…
コンバット越前
>>843 安心しろ、世の中にはヴァンパイアやキルとか神とかいろんな人がいる
アーバレストとつけようとレーヴァンテインとつけようと問題はない
おwブログ更新きてるなw
ブログ…曽我部さん初登場だよね?
Sbadow<シャドウです><ノ
今更体験版落としたんだけど、名前ってNPCとかに呼ばれる名前?(コードネームじゃないほう)
最初はそれっぽいのにしたが、何か居心地悪くて結局ローマ字にしたなー
つかPVじゃ作戦中普通に名前で呼びあっとるしなorz
曽我部さんネタ多すぎだろwww
でも確かに色そろえは面白そうだな。見分けつきにくいかも試練がw
「やらないか」(要約)
>>849 今は分からんがきっと製品版では普段は名前で呼ばれるんじゃないかと思う
ミッションはコードネーム表示なんでヤバイのは付けないように気をつけろ!
スタッフさんに雑誌公開されてない情報聞きに突撃した猛者は居ないか?
曽我部さんガンダム好きすぎるw
踏み台www
好きなゲームのキャラ名にしてる
2週目は装備とか引き継ぎで名前・顔グラ変更できたらいいね
c
キャラ変更したがってる奴は何故最初から真面目にキャラメイクしなかったのかと
そういや名前変更できないってことは、製品版も漢字入力不可なわけ?
もし製品版で漢字入力可だと、皆漢字まじりの中に一人ひらがなって恥ずかしい状況に
なるんだが。
コードネームを単にひらがな読みしたのだけだし…
凄く面白くなったという感想がほとんどないな。
興奮したような書き込みもないし、そうでもなかった出来か。
>>862 そんなに変わるもんじゃないでしょ。痒いところに出が届く改変なんだから。
>>861 そいやそれも聞いたけど出来ないっぽい
ユーザーからの要望として提出しておきますと応えてくれたので私は次回作に期待する
そろそろアドパ専用機器みたいの出て欲しいが、無理だろうな
PS3売りたくて仕方ないだろうし…
予約してきた
予約は好調なのかな?
そういえばSSID関係は同じなのかね?
ヘッドセットと無線アダプタ探してくるか…プラネックス社製のmicroでいいんだよな?
完全新作にしては予約好調なんじゃないだろうか
コング占いや尼でも上位にいるし初週から結構数字でそうだな
発売したらネタバレ回避でしばらくこのスレに来れそうもないな
>>870 ネタバレされる前にネタバレされても大丈夫なぐらい進めるさ
このスレに毎日参加するのが好きだし
ネタバレもなにも・・・・リンドウさんが死んだとおもっても最後ウロボロスと戦うときに復活しそうな
王道ストーリーでそんなに心配するようなことか?
>>865 マジか…d。
>>868 LogitecのアダプタでKaiやってるけどモンハンはわりとトラブル無くいける
GEはプラネックス同士でも難しそうだし、3000使いだから安定してつなげる環境が
判明するまでKaiは当分お預けだわ。
体験会報告ありがとう
んで、キャラ作り直しの話出てたから、
P研【キャラリメイク素材収集支援部屋】ワールドG ロビー20
今から立てるわ
どうでもいいが大学受験とゴッドイーターどっちを優先すればいいんだ
大学受験頑張れよ
俺も就活で死にそうだ
>>877 問題集などのノルマを決めて一日何ページやったらGE解禁とかにしろ
報酬がある方が効率よく勉強出来るぜ
>>879 それに乗った
なんだか行けそうな気がするぅ
>>874 ロジテックでもやれるのか!
MHでKaiやるときのこと聞きたいんだが、APユーティリティ>設定>SSIDをいじればいいんだろうか?
ID:QFflYGr70「まぁ明日倍のページやればいいか・・・今日はGEだ!」
曽我部氏は種厨っすか
>>878 神を倒す前にまず現実を倒さんとなぁ・・・
「明日やればいいか」は死亡フラグ
なんか体験会評判良いみたいだし楽しみだな、銀髪褐色っ娘2ndキャラつくるか
>>883 そうとは限らんよ。ただ、一番最近のは制服ったってみんな色違いのを着てたから、
必然的に皆の記憶に新しいのが種だっただけじゃね?
>>886 銀髪褐色グラマーは良いよな
ふち無し眼鏡と低身長も付くとなお良し
曽我部さん面白いなw
三人で縦一列に並んで走る様子を想像して吹いた
そういえば銃ってどうだったんだろ
モルターでみんな吹っ飛ばすのとホーミングレーザーが楽しいらしいけど
エイムやった人はいるのかな?
>>887 よくよく考えたら種に該当するのは1つだけか、早計だったな
実際にアドパをやると、今日のブログみたいなことが自然に起こるw
大分前に、ペアで同じ服装のメンバーでやったこととかあるw
上が白い二人と、黒い二人でチャレを分断してやったりした気がするw
>>868 前はプラネ社製のを使ってたんだけど、PCとの相性が悪かったのか繋がらなくなることが多々あった
しかも最終的には全く繋がらなくなるという始末
買う前にググってしっかり調べておくべき
体験会の影響はスゴイな
2日で900行くとか…
そいやどっかに主人公声の声優まとめみたいのあります?
声優好きの友人をこれで釣れないかと思ってw
お前が知りたいだけだろ?
>>895 男6はソーマ(ゾロの中の人)くらいしかわからん。
ていうかNPCキャラの声やってる人は、主人公声のどれかは確実にやってるんじゃないかな?
>>895 リンドウ・平田広明
サクヤ・大原さやか
ソーマ・中井和哉
コウタ・阪口大助
アリサ・坂本真綾
ツバキ・田中敦子
シックザール・小山力也
ペイラー榊・楠大典
シオ・福井裕佳梨
なかなか面白いな、コレ
障害物を利用できるのが良い
生きる希望が湧きました
予約してきます
ツバキさんに田中敦子さん持ってくる辺りで俺釣られまくり
罵られてぇー!
>>895 ソーマが某BASARAの奥州筆頭の中の人だということしかわからn
……前に同じようなことを書いた気がしてならない
>>900 ソーマのことを書いてる自分を棚にあげてつっこむが、求められてるのは主人公のボイスを担当してる声優のことだぜ?
いつの間にかハーブがカンストしてた・・・
合成しようかと思ったけど回復柱が60fcって何気に高いんだよなぁ
10個で600fc、100個で6000fcだぞ?
>>905 ようやく主旨を理解
誰がどの番号のボイスか分からんが、まぁ、どうせこの中からだろう
>>904 せめてウッソ・エヴィンと呼んであげてくれ
>>900 そういえば中井ってゾロで定着した辺りから悪役全然やってないな
本人も悪役やるの好きだし見たいのう
>>906 ヴァジュラの素材とか売ればけっこう金になるよ
>>900 ありがとう
でも俺の耳では男3がコウタかも?くらいしかわからなかった
たまにモルターがモルダーに見える
平田さんも主人公声やってる?
>>910 うんさっきヴァジュランの毛を少し売ってきた。
けど回復球が100fcだとは思わなかった・・・
もうちょっと稼いでくる
>>917 量産型ザクの中にシャア専用ってことじゃない?
4GAMERネットでの注目度4位
アマゾンpspソフトの売り上げ2位だった
新規タイトルにしては注目されすぎだろww
PSストアーで体験版流したらまたドカンといくんだろうけど、そこまで突き上げる気はないんだろうか
今がチャレンジするとこだと思うがね
いや、流してるだろ
>>917 多分ガンダムSEEDネタ。隊長は白服だし
>>918 なるほど。dクス。
移動速度↑3倍のスキルねーかな。
>>922 サンキュ。そっちはリアルタイムだから分かったw
SEED
三連星
ザクとシャアザク
だろ‥
今思うとSEEDの緑服と赤服ってのも初代からのオマージュネタだったんだな
あー、改良verの体験版て意味だったんだがな
伝わらなかったか
製品版でok
ブログ見た
やらないかwwwww
>>927 改良版の体験版は存在しないぞ
体験会のは製品版だ
改良版出すならつくらないといけないから厳しい
>>931 あれ製品版なのか
じゃもうチーム残ってないだろうし無理か
>>927 今回の体験会は製品版だからな
再配布とか流石にコストがかかり過ぎる
これがP2Gみたいな確実にミリオン行く続編モノなら
バンナムも金出すだろうけど
え、製品はもう出来てるの?
じゃあ発売日前倒しで21日に売ってくれよ
>>933 そうか
受注見て行けそうだったらさらにコストかけてもよさそうだけどね
まあ新規だし無理か
>>933 確実にミリオンなら体験版すら出さない罠
攻撃時にスタミナが減る仕様じゃなければかなり良いゲームなのにな…
猫ダウン→調子のって斬りまくる→スタミナ切れでハァハァ→ あぼん
ていう死に方多すぎて悲しいよ
>>934 ゲームのデータが出来たら商品としてすぐ売れると思ってる?
スタミナ消費なくなった
>>936 確かに
そんな狡っからいマネしなくても売れるもんな
でも新規に出すゲームとしては
今でも破格の宣伝費出してるとは思う
曽我部さん面白いな
発売されたら色んな服装のアリサやアリサやアリサが見られるのかな
楽しみだ
>>934 マスターアップしたってまだやる事沢山あるだろ
大人しく待とうぜ?な?
>>937 バーストがなるべく切れないように戦ってみるとか
製品版では攻撃にスタミナ消費しないからそれを待つとか
アリサちゃんプライド高いらしいけど
ベジータみたいなもん?
今こそこの言葉を使うとき
これだからゆとりは
関係ないけど、ゆとりはって言葉を見ると「ゆめりあ」を思い出すな
実際あと半月ほどだ
あっという間に遊べる日が来るさ
>>936 体験版だしてもシリーズ通してやること同じじゃね?意味なくね?
シオたん早く一緒に出撃したいぜ
アリサに向かって「新型の癖に大した事ないな」とか言ってブチ切れられたい
>>945 エヴァのアスカっぽいとかならわかるが
ベジータってwww
シオたん量産出来たらもはや兵器だよな
シオちゃんと一緒に沈黙の廃寺へお散歩に行きたいぜ
しかし情報出しすぎでちょっと怖いな
今まで出た情報が全体の8割でしたとかだったら泣く
まだまだサプライズが残ってることに期待
私はゴッドイーターの新型よ!
アーッハッハッハ!
ベジータ風ってこんな感じか
アリサに「新型の癖に大した事ない」って罵ってもらいたい。
>>934 完成したら生産しなきゃ駄目でしょ?
今頃工場が頑張ってるよ
>>956 極東の新型って別にたいしたことないんですね
こんな感じか?
変態だな。でもありかもしれない
>アリサがアレでお馴染みの曽我部のGEイラストが
おまえだったのか…アリサをノーブラにしたのは……
むしろアリサの方が大したことなくて
悔しがるアリサの方が萌える
ところで次スレまだなのかい?
>>950なにやってんの!
もう俺立てちゃうよ?
>>961 ヤッチマイナー
重複したら片方に集まればいいし
アリサ「たったの戦闘力5ですか?ゴミですね」
と思ったらスレ立て拒否られた。そういやこないだまで規制くらってたわ
>>965頼む
じゃあ俺ナッパで・・・
今ちょいとググってきたんだが、板倉さんは「ゆめりあ」の開発スタッフの一人だったんだな
ということは曽我部さんは外注で板倉さんは内部社員か
曽我部さんの方がフリーダムに描いてくれそうな気がするなw
同人イベントも出てるようだし、権利問題クリアーできたら本人の絵で同人誌だって出るかもしれない
クリアしたらギャルゲ&乙女ゲーモード解禁
じゃあ引き継ごうか
2日で1000か…体験版効果ってすげぇわ
>>967 欲しいのはギルカ的なもんかな
あとはアラガミの数
やること裏目に出ることってあるよね…
追加したいことある?
あと敵がどんどん沸いてくるのを倒しまくる
みたいなミッションも欲しいかな
チュートリアルで敵が沸くから無理じゃないとは思うんだけど
ステータスとかはアナグラで見れるんだろうけど、
やっぱギルカ的なのは欲しいね。
名刺とか…
>>966 曽我部氏はスレを見たら分るがあんまりいい噂聞かないな…。
仕事よりも同人を優先する人のようだし。
>>968 つ乙電体
敵ステータスのいじり方が適当で、モンハン並みに時間掛かるようになったとか即死ゲーになってたとか
シオちゃんも連れて戦闘いけるかな?
腕の刃よりもキャラ紹介でツバキさんよりも現隊員寄りにいるのがフラグっぽい
>>972 よく考えたら2日も経ってないんだなぁ
だいたい1日半だと思うw
アリサ「無理だ・・・あんなアラガミ、勝てるわけがない・・・」
ソーマ「何が新型の女王だ!二度とその面を見せるな!」
>>982 Side-BNのシオの中の人インタビューを見る限りだとシオも参戦するっぽいね
ただ、PV見た感じ途中離脱しそうな感じでもある
>>946 ゆめりあ 懐かしすぎ
まだ生存してたのか、ゆめりあんw
新宿両方行ってきたさくホビはミッションスタッフさんに聞かれる形で選択出来たが
ビックは猿固定だった ショート使いなのに両方とも小鳥さんでモニター画面でプレイさせられたorz
うおぉぉーー!初めてGEのCM見た!
狩りは好きか!
狩りは進化した!
アリサちゃんとカノンちゃんで悩む
漫画読むとアリサが既にデレてるのが萎える
ツン9割8分くらいが丁度良い。
ふと思ったんだがフィギュアとか出ないかな…。
1000なら続編がでる
てす
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。