Q.小さな花
A.敵を全部倒して進めば一章で50個は手に入る。バット系やヘビをがよく落とす。
Q.ガラクタ集まらない
A.リセット多様でなければ後半余るレベル。クエの「シズヤの館」オススメ。
Q.アイテムの売値が違う
A.元の値段+100=HQ +200=MP 回復アイテム以外、少しだけ優秀になる。
Q.裏アルバムって出せるの初めて魔王倒した回だけ?
A.倒すたびに何度でも見られる
Q.暗器槍魔術って糞? オススメスキルは?
A.うるせぇーパカ
一応テンプレっぽい物
前スレの人へ
突斬打属性はばらけた方がいいと言ったが、
剣使いか槌使いを入れないとまず間違いなく突属性で固まるから、
突属性に強い敵が出て来たときにきつくなるし、
斬か打属性を混ぜた方がいいって言った方が正しいかもしれない
打属性は守備力の高いやっかいなゴーレム系に強いのがでかい
前スレ987
どんなイベントがあるんだ?
>>4 おかげさまで魔王倒すことができました
恐怖になることもなくどっちかと言うと50Fまでの道のりの方がきつかったわけで
銃がこんなに使えるとは思わなかった
二刀流が来ないよぉ
剣 コウ,ドリー,フランシス,ハルツグ,トモ
槍 トレロ,コウ,ロック
槌 ノエル,アッシュ,ロック
暗器 マルチナ,マキムラ
銃 イーベル,フランシス
魔術 サラ,ハルツグ,アマルダ
得意武器縛りしたら暗器が一番難しいか
暗器って何を指すの?
そういえばWikiの参考パーティーは何で消えたの?
参考になると思うんだけど
ノースイベントって本当にランダムで出んの?
酒場うろついてないとダメとかそういうのじゃないよね
グッピーで極亜久高校が出てきたんだけど既出?
通常モードでまだアレンジチームは買っていない状態
勝っても勝手にアレンジ追加はされなかった
MPヘビークロスボウって攻撃力どれくらいなの?
110のHQでたから妥協するか迷ってる
HQで1章粘りきれるんだろうか
>>14 ……なん……だと……
なるほど、出ないわけだわトンクス
>>16 140でも後半(レベル80台)息切れするぞ
>>16 MPヘビボウに器用素早さ精神各+3付近の指輪を3つ持っててなんとかいけるってレベルだからなぁ
MPにしといた方がいいよ
ここ、12のスレだよな
みんな表の方ではあまり選手を作らないのかね…
ナイトメアーズに勝てねぇ…どうしてもリセットして難易度下げるハメになっちまう
何かコツでもあるのか?
フェアティルゲンに乱れ突き付いた件
sffをとりあえず狙い撃ちだなー
ドゥームの場合はよんたま待ってるわー
>>20 ありきたりなアドバイスだけど
球種を一つに絞る、もしくは同じ方向の球に絞る(カーブとフォーク、スライダーとカーブなど)
あとはミート無双だから横変化の球狙った方がヒットになりやすい
あとは運
読みが外れたり、いい当たりが野手正面に行くのはどうしようもない
表は裏ほどに語ることは無いからな
>>21 お前は俺か
使ってみるとものすごくがっかりするよな
せめて自転車娘のようなレアイベントがあったら話題になるんだが
>>18-19 サンクス
頑張ってMP粘るわ
ただ合成レベル5なのが痛いw
もしかしてMPでなかったりして
粘ってるといろいろスキルでて楽しいな高速装填なんかもでたぞ
12表はジオットさんに救われたよね
久しぶりに活きのいい新人が出てきた感じだ
銃の売値が1200だ グフフ
>>30 でもジオットさんヨーロッパ出だし野球あまり知らなさそうなのがちょっとなぁ
次回作以降に野球に関連したエピソード希望
鉄の売値が1200
に見えた
誰か
>>15についてお願いします
スレ違いなら消えます
>>31 一応くすんだ指輪ではMPでたんだがわからんね
>>37 自分も6戦目ぐらいにモグラーズが出てきたし、前にデンノーズが出てきたって書き込みもあったな
もう少し検証すれば分かるんだろうけど、いかんせん長い……
古代樹ってそんなに出ないもんなの?
解体持ちいないが3回戦えば1、2個出てくる感じなのはもしかしてものすごく運がいい?
…結構雑に合成しちゃったな…
三回潜って二個採れるくらいだな俺は
解体は15ないくらい
異界の書に5個もつぎこんだのが明らかに間違い
魔力増幅邪魔だよお前…
>>29 合成5でもヘビークロスボウMPはでる
30分やれば1つくらいはできる
>>29 俺は、武器はHQハードクロスボウ2本とHQハンドガン1本とHQアイアンフィスト1個、
アクセは合計+6中心、合計+9が1人1つぐらいで粘り切れたよ。
ちなみに、ステまで含めた攻撃力は、HQハードクロスボウ持ちが190台、
HQハンドガン持ちが140台、アイアンフィスト持ちが70台ぐらいだった。
幻の塔の巨大グモ狩りなら、指示バグ攻撃重視で開始ターンに1匹落とせれば十分だと思う。
HQ、MPはアイテムランクより合成レベルが1つでも高ければ出るよ
1個上でMPは見たこと無かったな
前作のMP並の確率なんだろうか
はじめてプレーした時は
強振でなくても結構ヒットになるような実感だったけど
なんか最近はG松本クラスのミートがあってパワーの無い選手でも
強振の方がヒットになるような気がしてきたな。
リセットしまくりで合成レベル1になったら最強武器が合成できなくなったんだけど合成レベル戻したらまた合成できる?
コウとアッシュとハルツグの目が男キャラなのに細い線じゃないな
前作裏は男と女で綺麗に目が違ってワロタ
また裏にラセツ出てこないかな
アマルダつれてるとルッカと戦わないのか
しかしまたやり直すのもなあ
戦わないってことはルッカさん助かるのか
>>15 wikiの情報提供に
グッピーの対戦相手
1,2戦目を1回コールドで3戦目がごくあくに
以降も1回コールドを続けると6戦目がデンノーズ
デンノーズも1回コールドでドリルモグラーズ
さらに1回コールドでBB2軍
さらに1回コールドで火星オクトパス
自分は火星で9回までかかったので次はファイターズになりましたが
出るところが決まってるのであれば、もしオクトパスもコールドしたら
ホッパーズとか出るんでしょうね
あと、実在12球団以外と対戦した場合、選手の能力の上がり方が
実在球団と対戦した場合よりも多く(約2倍?)なりました -- 名無し (2010-01-13 01:09:53)
と書いてある
念のため
ま、パワプロクンポケット12は
ゲームとして許しちゃいけないところが色々あるからね
昔からです
今回はいつにも増して酷いけどな
まぁ何だかんだで次作も買うだろうけど
56 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 10:00:46 ID:l1NmKBED0
帰ってきた魔術師って繰り返し可能なのに信頼度あがるんだな
繰り返し可能なクエストはいくらクリアしてもあがらないと思ってたから
バグ不使用前提の身としてはありがたいわ
>>56 そら(2回連続クエスト不参加で下がるんだから)そう(繰り返しクエストで信頼度上げられないと釣り合い取れない)よ
58 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 11:20:14 ID:YzEEQR1B0
カッコ長すぎだろw
クエバグ使って魔女の試練でイーベル増殖して魔王2回目倒した
62 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 12:07:17 ID:IAKhKbvi0
そういやー スレ立て乙!
そいやイーベルの前列からの潜伏攻撃すげーな
4桁余裕でしたとか強すぎる
前列からノホウガ威力上がるのか
フッキー「限りない力で遮るすべてのものを超えろ!
果てしない夢をこの手でにぎりしめ無上の喜びを抱きねむれ」
俺はポタと後々レジェンズのこともあるから買ってないけどね
なんでこのスレにいるの?
というか資金のためにDSのものまとめて売っちゃた
最近DS全然面白いゲームがないんだよというわけでスルーしてくれ
ピンクビターの条件ってなんやねん
70 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:30:24 ID:NpS1a3IR0
dsの十字キー右壊れた
もうアクションの方できねえ
大貧民のキングボンビー版みてえな感じだなwww池沼貧民
ピンクグッド取ったけど超特殊貰えなかった。
やっぱり、ぐっどより超特殊の方がきついな。
ところで、エラーが多いと言っても何故か自動試合だとそんなに多くないよね。
俺ペナでない普通のペナントだと日本記録の年間252エラー超えたぜと言う人いる?
あっ、先発完投型なら一試合は丸々普通に行われるのか。
日本の一試合最多記録である10エラー超えたぜと言う人いる?
レンと虎爺さんの超人伝の両立って運でいける?
外野がとれる球を避けたわけでもこぼしたわけでもなくぎりぎり追いつけなかった球がエラーになるとかふざけんな
>>75 跳ぶタイミングが悪いだけ
つまり責任はお前にある
表やってるとなんでタイトルに野球って文字が付いてるのか分からなくなってくる・・・
即死の地雷だけ処理しつつバイトして彼女と遊んでばっかりだぞ・・・
必要資金や彼女イベントの量が多い割に期間が短すぎるからな
強い選手を作りにくくしようとしたのは分かるがこれはゲームバランスを崩しすぎだと思う
まあ社会人編で3年間やれたのって3だけなんだがね
クリアのためだけにフルダケ
フナムシバグは使わないから能力ぼろぼろ
バイトと回復、後半はバイトと彼女だけの生活・・・・
そりゃアルベルトも困るわ
6も酷かった覚えがある
6は幸せ島で野球してたから
>>76 捕れる捕れないはどうでもいい
球に触れずにエラーになるのが問題だ
>>79 9は同じ日めくり式でも9ヶ月くらいあったじゃん
5ヶ月しかない上にバイトで一ヶ月以上潰れるのは厳しすぎる
ついでに練習コマンドを減らした意味も分からん
Lv20くらいで効率よく鋼集められるクエストって?
Lv上げろよ
まあ確かに短すぎる感は否めないのう
まぁ裏が面白すぎるんで買ったことに後悔は無いし次回も買うけど。
彼女も2人しか居なかった11と比べれば増えたし。
>>75 え?2アウト2,3塁で余裕の凡フライを落球されたり
1アウト満塁でぼてぼてのセカンドゴロをトンネルされた(次のバッターでサードもトンネル)
俺に喧嘩売ってるの?
エラー率が異常に高いのはサブポジバグと一緒で試合を見てる時だけだから
なんか試合中の内部パラが変な動作してるんじゃないかと思う。
担当プログラマとデバッガーは反省しろ!
てめぇピンクさんディスってんのか
ついにMPシルクハットktkr
力7 精神4 耐火7
ノエルかハルツグにプレゼントだな
裏ばっかやってたけどやっと表クリアできた。
パカかわいいなあ。
パカGOOD見たあとだから、パカBADを見る勇気がNEEEE
表のゲームバランス丁度良いと思うけどな
普通にやればオールB程度なら量産は可能だし、運次第でオールAもできるようになってるしな
>>91 ピンクはキャラも設定も好きなんだけどね
展開が朱里√と似過ぎてて残念
しかし7やっってた時は中身おっさんだろとかいわれまくってた
ピンクがまさか彼女候補になるとは。しかもそのネタ使われてたし。
>>95 問題は超特付けようとすると一気にグレードダウンしてしまうところなんだ
彼女無視でいくとしても特殊能力イベント少ないわポイント足りないわで無個性オールB前後の量産になってしまう
ADVがどうのと言うつもりはないが選手の個別化のためにもっとイベントが欲しかった
なんかwikiのピンクの最終イベントの欄に「見送る」選択するとBADエンドって書いてあるけど、あれはBADじゃないよな?
合成レベルって上げて意味あんの?
逆に何で意味ないって思ったか聞きたいわ
>>96 カズの伏線を回収するためにはやむ終えなかったんだろうな
合成レベルあげないと、虹色とかもksになることが多い。
>>98 レンで作ればセンス○無くても超特含めて10個以上はついてオールBにはなるけどね
でもオールA作ろうとすると雅美でセンス○もらって練習がベストだから特殊能力は全くつかないな
つーかレンってセンス○ほとんどくれないよな
>>106 俺の場合、野手だと3回に1回くらいでくれるけど投手は1回も貰えたことない
レンは,投手だと,キレ○,ノビ○,奪三振がコンスタントにもらえるから,
明らかにずば抜けてる印象
いい選手作れる彼女って地雷が多いイメージだ
>>109 地雷ってわけじゃないが妙子とか春香とかイベント数少ない奴は強いのが作りやすいな。
ていうかイベント数が少ないから練習に時間を当てられるからなんだろう。
10自体強いのが作りやすいってのもあるが、さらは中々強いのが作れる。
まあそこまで強い選手作ろうと思ったことは無いけどな。マイナス能力付いてもスルースルー
緑髪が強い選手作りにくいのはそれが理由だからか
自転車女、再登場しないかな。
11では、イベント発生率が低かったし
イーベル99とメモリー99とサラ99が50階に囚われた もう最悪だ
魔王3回目に完敗した
死ねば助かるのに…
今、気配が死んでいた。ただ助かろうとしている…
>>114 その面子ならクエバグで助け出せるじゃないか
巨人強いから俺ペナで自チームにしてみたら
開幕から3戦連続無援護で勝てず
3試合目とか12イニング見殺しにしやがって
118 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 20:14:32 ID:4ydQ1aNE0
>>113 何回続くか知らないけど、ぶつかるイベントしか見れなかった
12にレアイベあるか分かるのは攻略本が出てからだな
まあ多分無いだろうけど
巨人はラミレスがファーストやることあるしカッスがエラーしまくる
サブポジバグやっぱキツイな
荒木がセンターやる中日もなかなかのしあがり
121 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 20:30:41 ID:N5aBEm1i0
ふざけんな。野球真面目にやれ。どこのプロ野球だよ
122 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 20:32:45 ID:N5aBEm1i0
敵だと独走する阪神。味方になると全然頼りない
なんだこの補正?
どっかの引換券みたいだな
魔術師の館探索でハルツグつれてると地下室にはいれるみたいね
今まで知らんかった
困るのは今が1章でスキル粘り中ってこと
奥の!マークはボスなんだろうか?
入るとクエストクリアになっちゃう?
2章で確かめれば?
>>124 地下行っちゃうとボス倒すまで出られないぞ
>>124 ボス戦の後、クエストクリアになる。
が、地下室に入るとクエストクリア以外に脱出手段が無くなる。
>>125 リセットできねーから困ってんだろw
>>126 即サンクス
マジででられんわ
こりゃリセットしかねーな
今俺の前にはヘルモンドのプロフィールという名の壁が立ちはだかっている
…どっちのファイルを消去しろっていうんだ。これさえ無ければコンプ完了なのに
今2章でクエバグで黒の姫君やったんだけど勝てる気がしない・・・。
主レベルどれくらいあれば行ける?あと装備もkwsk
レベルは低いほうが良い
装備は最低でもレベルに見合ったものを用意する
回復アイテム多めにして、防具揃えて防御高めでも良いし、やられる前にやれでも良いし
サラがどれだけ使える状態になっているかのほうが大事だと思う
>>130 主はエンドレスぺインとカデンツァ、虹色3個、レベル99
サラは悪魔事典とボールショット、虹色3個、レベル32
主に冷静付けてたから前衛にして回復+攻撃。
大事なのはレベルより装備の補正。
運が良かったのか凍結無しで勝てた。
初見データでしかも1章でサラ仲間にしてないからレベル1なんだ(´・ω・`)
どうやら無理っぽいから諦めるお
>>133 サラ1ターン目で死んでも主人公一人で行けたぞ
面白みやユニークを度外視して
トモをエースにしようと思ったら
応急処置 剣 二刀流 炎の扱い で
後は冷静・強靭・頑丈・体さばき・挑発・献身から二つかな?
一章は五個粘りで主が射撃タイプ、ノエルに冷静つけたくらいの状態
ハルツグでいいだろと言う意見は黙殺せざるえない
まぁ雇用費辺りを考えればトモの方が優秀だよ
銀の盾メンバーは階級のせいで魔王戦に連れて行きずらかったりもするしな
クエバグ使ったり合成して売ったりすれば一応ペラは確保できるけど、正直言ってめんどくさい
換金用に魔女の羽飾り作ったら予想外に性能いいの出来て売りづらくなることがあるから困る
ゲームテンポを求めるなら警戒は優秀スキル
先制率アップを忍び足に取られたのが痛いけど
11で組んだ警戒回収パーティは強かったな・・・
主人公恐怖から自爆はもういやだ……ジオット怖い……
1章で冷静出るまで粘れば良かった……
ウズキの最後のランダムイベント起きないで終わった・・・。
どうせなら最後まで起きてくれよ
既出かもしれんが、パーティに警戒持ちが一人もいないにもかかわらず相手の先制を見破ることがある
恐らくだが、11と同じく索敵MAPに限り暗視にも警戒の効果が付くんじゃないかと思われる
あとリエーシュの最後のMAPみたいに一見普通の部屋でも索敵MAPの部屋も存在するみたいだ
主人公単機(暗視無し)でリエーシュのキカイの部屋に行くと近づくまで敵が見えない
ちなみにここでも暗視だけで先制を見破ることが出来た
>>142 暗視持ちがいなくても見破ることはあるよ
銃主人公が二刀流ばっか覚えやがる
剣主人公の時に覚えろっつーの
そういやさ、リエーシュ探索の最後のイーベル戦で主人公死んでも全滅にはならんのな
倒した時同様シズヤが出てきてコメントして家に戻ってた
再度試す気は起きないが
8月30日の漣のイベントが起きないんだけど条件ってある?
>>145 プレイヤーが童貞を卒業すると起こるらしい
147 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:36:28 ID:l1NmKBED0
トモに護衛と司令塔ついたよーヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
あれ・・・この組み合わせどこかで・・・
>>143 そうなんだ
これは恥ずかしい
マルチナずっと連れてるから勘違いしてたわ
>>137 そうか?トモがハルツグに買っている部分なんて雇用費辺りしかないような気がするのだが
>>146 マジか…
こりゃ一生懸けて攻略するしかないな
スレ的にはトモ二刀流派が多いんだな
両手持ち、反撃、追い討ち、連携も悪くないと思うんだが
152 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:07:24 ID:fJgapLwc0
両手だとステ伸ばしづらいってのもある
ましてトモ初期値低いし
魔王城で1度合成可能武器ランクが下がる理由を考えてみたんだが
レベルが66でストップするのが28階だからお前は本当の30階より上をクリアしていないって意味じゃないだろうか
むしろ1回目で出るはずじゃなかったとかな
幻の塔でクモが見つからんw
スライム怖くてあんまりうろつけないし
サブポジ○除去したプロ選手のパスって需要ある?
とりあえずなんとかセリーグ分だけ作ったんだけど。
>>115 それ…!その考えが…ダメっ‥…!
>>123 「リメイク商法やめれ」といいつつ発売日を心待ちにしている俺
ミレーユさんは奥目が際立ってきたなあ
射撃 高速装填 体さばき 冷静 の主で強靭待ってたんだけど鷹の目が出た
どっちがいい?
個人の好みなのは分かってるけど一押し欲しい
158 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:22:12 ID:zp3dE5Qb0
今やってるデータがスキル粘り無しで
主lv50の剣・両手持ち・槌・目利きなんだが
みんなのメインデータの主はどんなスキルになってる?
強靭しかないな
d
強靭粘りますん
うちのパーティの一軍はまるちーサラわん子なんだけど、最近火力不足に悩むようになってしまった。
銃もたせたまるちーはともかくとして、サラとメモリーが……。
しかし三人とも俺の嫁なので、メンバーチェンジはしたくない。
どうすればいいとおもう?
>>163 メモリー以外の三人にドゥームズデイ持たせればいい
あれだけ攻撃力あればゴーレムだって二発で倒せるしな
怪力のこて2個と虹色ねばって火力あげるしかない
166 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 01:09:24 ID:ANPNsGAM0
やっぱ装飾品にたよるしかないのね。ありがとうございました。
フランシスを連れて古代樹狩りしてくるわ
>>163 ハルツグさんがサラに
アッシュがメモリーに
ついでにマキムラさんがマルチヨに見えてくる呪いをかけといたよ
これで解決だな!
アッシュの人選は誰得だよな…
せめてハガネとかにして欲しかった
169 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 01:14:56 ID:ANPNsGAM0
>>167 そんなガチムチパーティいやだっつのw
そして嫁の名前を間違えたことは許さない
なんだガキか
>>168 これ以上ハガネが出てきたらただでさえ1の頃からヘタレだったのに更にヘタレ化が進むだろ
ルッカさんが選手になったらどんな能力だろうかと考察した結果、
女性版アルベルトという結論に達した。
>>168 やっぱり鬼鮫アニキだよな
強靭、頑丈、本気の俺様なんてモロにアニキじゃん
魔王城で主人公のやる気と体力が下がって白色の液体が手に入るイベントが・・・
マルチヨって呼び方は俺もどうかと思うが
ちよだからそう呼んでるんだろうが、なんかイラッ☆と来る不思議
今思えば10裏の仲間はすごかった
>>169 >>176 おまいらと同感だ・・・!
マルチヨってよ・・・カタカナで書いちゃったらさ・・・
マ ッ チ ョ じゃん・・・どうみても・・・・!
>>149 基本的には同感なんだけどな
>>136にトモでも駄目なわけじゃないと言いたかっただけだし
ただまぁ炎喰い2刀は器用を30にすればほぼ完成だし、
廃プレイするのならステ差も特に気にならないんだよなぁ
雇用費の他に炎喰い二刀する上でハルツグがトモに劣るのは
フレイムイーターに攻撃魔法が付くと魔術スキルが邪魔に感じる位かな
炎喰い二刀時は素早さにまで手をつけにくいからエクスプロードも微妙だし
ハルツグが完全に勝ってるのはクエバグ使えば楽に回収できる点
関係ないけどロックが二刀流、毒の知識を習得したから毒属性付きポーラスター×2でも粘るわ
墳墓隠し通路は好感度が関係してたのか
全然気付かなかったわ、早速やってこよう
トモはほとんど攻撃スキルも使用しないよな
その点でもわずかに勝っているかもしれない
グランドクロス時はせっかくのかぶと割りとかも使わないけどな
トモがハルツグに勝っている点だと?
そんなんトモは女、ハルツグは野郎でFAだろ
185 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 10:38:48 ID:p2pYNr8I0
前作から気になっていたんだけどさ〜。
はじめにサクセスでCOMのつよさあるじゃん。
ふつう選ぶと、普段の試合のパワフルくらいなの?
ふつう
8月まで首位だったのに4位に転落した。
2強2並2弱がいつの間に4強2弱になっていると思った矢先に二周続けて首位攻防3連戦があったときに1勝しか出来なかったのがダメだったな。
俺ペナパワフルじゃ全く優勝できないな
ホークスにするとハムにぼっこぼこだし
かといってハムにするとホークスに抜かれるというね…
装備粘りでリエーシュと狩りの時間をループしてたんだけど
銅と幻の合金がクソ貯まる一方緑の石が全く足りない
魔術師の館でイミタツィオン倒すくらいしか効率のいい稼ぎは無いよね?
クエバグをもってしても満たされなかった素材が二つある
それは古代樹の樹皮と緑の石だ
というわけで恐怖と致命打に怯えながら宝箱を狩り続けるしかない
緑の石なんて何に使うのさ
青白も輝くもゴム革もジーマ様から頂けば万事解決
青白い金属はトモも拾ってきてくれるよ
グッピーしかやらない私が来ました
今回のグッピーって最高どの位の選手ができますでしょうか?
全試合1回コールドだと最高の選手が作れるだろうが誰も達成してないからわからない
>>197 がんばれ!
幻の塔の帰り道が消えた
キーボードのクエでもキーボードいないしマジ何なの
ジャイロって表では取れないのかな?
取り方を教えてくらさい。。
上画面が映らなくなるときがある。
LLでも買ってみるか…
帰ってきた魔術師でエクトプラズムしているが
効率が悪いんだ オススメのクエストはないか?
狩りの時間繰り返してると勝手に貯まるイメージ>エクトプラズム
魔王撃破後の魔王城上層部で結構稼げる…と思う
なめし皮とかは慢性的に足りないんだが、緑の石で困った事は無いなあ
知らず知らずの内に溜まり続けて今見たら50個位余ってた
ミミックを見ると何があろうと倒さないと気がすまない俺の性格のせいなのか
ありがとうみんな
これで死者の書量産できるぜ
テニスのちょっとした豆知識
CPUがサーブを打ってきた時、やや左を向いてバウンドした瞬間に思いっきり右へスライスを打つと…
CPUはかなりの高確率で空振りし、楽に得点を稼げる
…既出だったらスマン
なんか素材くれる以外のランダムイベントが全く起きない気がする
気まぐれな羅針盤とか氷の魔物とかやりたいのに
そういや攻略本いつだっけ?
裏でリセットした時
なぜか回復薬がHQやMPに変化してる事がある
アマゾンみたら攻略本1月21日みたいよ。
>>213 コナミスタイルで1ヶ月近く前から情報ありましたが
>>214 言ってやるなよ……本人は頑張ったんだよ
もう大分飽きてきた
1年くらいしたらまたやり出すんだろうけど
マンドラゴラって呪属性も弱点?
エンドレスペイン装備のアマルダさんが悲鳴無しで普通に倒すんだが
ハートシーカーは叫ばれるな
もしかしてヴァーミリオン二刀って弱い
フレイムイーターまでのつなぎに使ってるんだけど・・・
↑ ?抜けてた
グッピーでチーム登録できるようになるのって何戦突破から?
その辺の所wikiに載ってないんだが
とりあえずデビルスターズに負けても登録できた
なんかの間違いで3戦目にごくあくにコールド負けしたときはあかんかった
3戦目の極亜久は本当に極悪だから困る
後火星に当たったときはマジでやばかった
1〜6番あたりまでにボコボコにされる・・・
ただ、相手の先発がフォークしかない馬場だったのと
中継ぎのストレートだけ組を逆に打ち込めるから負けにはならなかったけど・・・
先発鋼だったら間違いなく負けてたわ
よしちょっと全部1回コールドでクリアしてくる
>>217 そうなの?
そういえばカデンツァでも前に似たようなレス見たな
試してみるか
アマルダと子作りするべきかせぬべきか迷う
メインで使ってないなら作るべきじゃね?
カースストライク普通に通った記憶あるしな。しかし主人公スキル粘った方が良かったのかな
槍 根性 射撃 理力の壁 とか・・・
ジコーンズに勝てません\(^o^)/
攻撃力って何に依存?
やっぱり武器によって違うの?
ノエル1トップなら反撃冷静どっちがいい?
体捌きが既に付いてる
じゃあ孕ませることに決めた
5時間近く粘れど粘れど槌主は両手持ち一向に覚えず
じつとDSをみる
そう言えば攻撃を避けた時に反撃って発動したっけ?
>>233 1トップに限定するなら反撃の方が面白いかなあ?
ただ前衛ノエル一人だと雑魚戦でも恐怖や混乱の対策必須だね
高補正のシルクハットか冷静付きの虹色粘る必要がある
ノエルの力30まで上げると凄いなこれ
器用さとか武器の攻撃力とか頑張ればもっと上がるんだろうけど攻撃力が350近くになった
どうでもいい話なんだけどテニスはYでも打てる
トップスピンでもスライスでもない質のあの球は何なんだ?フラットにしては音が歯切れ悪い…
どうでもいいわ
アマさんと子作りして得することってwikiに書いてあった魔王城でのイベント追加だけ?
アルバム
>>235 ダメージを受けたときに発動だから、避けた時はしないんじゃないか?断定はできないけど。
そう考えると体さばきと反撃の相性はあんまりよくないから冷静のほうがいいのかも。
>>193 スマン。需要無いのかと思ってスルーしてたわ。
小笠原
かつに てはゆ なあず よたが おねじ
やまつ ごたは えくほ びめゆ ゆがが
らすい ろゆど くぬあ るぼよ みるゆ
ぬひろ びさゆ こぎろ ひづ
古城
ろつさ てはゆ ぢのず よたな まぜさ
どこら るいに むしあ ぼふろ ほみる
みけし すぢめ みぐた ぜあへ むぐぼ
ご
デラロサ
ろつさ てちわ ぶほず よたな まげえ
ぎびね きずろ きしあ ぼぞち わねる
みふへ たいざ むだげ づへで ぞつ
関本
ろつさ てはゆ ろきが よまが うぎお
にびざ ぎやさ むかれ あぼく かたを
そけあ ちめら ぢだに ざげの むずそ
ぎでひ ぼて
新井
ろつさ まちわ ぶびず よたが すださ
やうざ じるち むめあ でばく もずこ
れちつ なしざ むだめ さへぢ きお
平野
ろつさ てはゆ ろぬえ よさが るわお
すねざ そやや つわぼ ぢたせ へでき
ざてざ そぐら がでな けぐあ だでほ
じめき ぜあぢ
葛城
ろつさ てはゆ ぢほず よたみ ねれる
まこて にごで さねあ ぼふな もよる
でせん れぞじ ひずあ よすむ つずだ
ふぢが ぜま
宮本
ろつさ てはゆ ろどず よたが つもさ
ぢてお じぬに けげあ ぼみも ほよを
じいべ こひづ づぼぬ かおべ ぎぶび
しにば ぬま
藤田
ろつさ てはゆ ぢほが よまで やまた
ぶこお でぎあ ゆへあ じふみ べづる
こねほ ぢでめ らぐた ぜあね るぞぜ
ど
石川
ろつさ てはゆ ろのが よどが をあけ
ほびを あいす けゆも ぢたき かごえ
くざぎ ぢろぶ まねさ ぐすろ はほす
でわぞ
内川
ろつさ てはゆ ろあを うてき おさろ
がせつ ぎたさ ぢらね あおだ べやざ
ぎにを そせゆ まうべ がじの ろずに
ほむぎ ぼご
>>242 選手写真までセットしたのか
すげえな乙
途中送信しちまった。
>>241 wikiにちゃんと書いてあるな、すまん。
翌日先発なのに敗戦処理させられた
>>242 wikiにのせてもおkだと思うぐらいすごい
改造だとオモタ
パス解析してサブポジ○抜いたパスを作ったのかな?
サブポジ○が付いちゃった選手は13が出たらデータ送って使おう・・・
>>247 構わんが改造だからな。
あまりにもサブポジ○バグが酷すぎて作った。
あれからパ・リーグ分も作ってるから出来次第うpする。
改造じゃだめじゃん
しかもオレペナに使えないし
破綻したステータスじゃないから別に誰かが困るわけでもなし
載せとけばええがな
ミイラ取りがミイラになった
仲間の救出に失敗・・・一人でどうやって六人助けるんだよ〜!
クエバグを使えと何回言えばいいのやら
QRも一緒にwikiに載せておけば簡単に登録できるしな
錬金術が9になった記念カキコ
意味無いけど…
錬金術のスキルレベルによってHQやMPの確率があがったりすればよかったのにな
実際かかわってなさそうだしホント空気スキルだ
>>252 改造だろうが改造じゃなかろうが
パスワードにしちゃえば同じだよ
以前改造選手のパスワード入れたら
データ画面でバグったことあったんだが
264 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:04:33 ID:zp3dE5Qb0
>>260 弱点属性ダメージをあげる効果もあるみたいだし
特定条件下ならダメージソースになるんじゃないかな?
パ・リーグ分も完成した。
パスは一回QR変換サイトで読ませて確認してるから書き間違いはないはず。
高橋
ろつさ てはゆ ろさが よまが ぞまぢ
めぐざ じせく つはあ すごそ へげつ
こせれ けのせ まそそ ごはし はざぶ
のさの
二岡
ろつさ てはゆ ぢるず よたじ どある
がはつ じるう はげさ ぬがみ ぶはの
けぞへ くやぶ づぐへ へねや そけす
やさ
飯山
ろつさ てにゆ なすひ ちぼね ぢます
よびぐ むろに よすた えばぜ ふああ
いよせ おすえ えそこ わろた で
小谷野
かつに てはゆ ぢぞが よまが きなぼ
やまだ ぎたゆ おざふ にぞあ へへそ
こだか ぢふや へけぼ けがれ ぢがほ
ぼぜす ばあお
スレッジ
ろつさ てちわ ささず よたが よそご
ねやざ そさへ むつへ ぢすせ ぢすう
ぬまぞ こはこ ふぼろ ごねさ そでぶ
くす
中村紀
かつに てはそ にぶず よたが あろで
じこつ あいか へどせ ばたも ててぐ
でなつ うわて だよぼ をぼよ だゆば
でさき めゆあ
小坂
ろつさ てはゆ ぢよず よたち ねこむ
すこて はへむ でへあ れもの れふど
らせい たよみ づぼけ ごはし はをち
のさの
森本
ろつさ てけわ ぶべず よたが ぢあめ
やくざ ぎやさ ゆかじ ぢやゆ へばせ
ずらむ じきぬ はづに づます ゆあぼ
ど
ツナミって現実社会で言うとグーグルかな?
上本
ろつさ てはゆ ぢぞず よたが をねた
やげつ そやさ つめげ ぢれき きえぬ
がざぎ めんぜ みいむ こすろ はほむ
さげぞ
石井義
かつに てけわ ぶべず よへが よめか
ぞびを あるち わどべ ぢわろ けぬふ
ぼすせ くもら ひえあ びすむ つずぜ
ごじが ぜま
片岡
ろつさ まはゆ ろのが よまが はちぼ
すぼを じるう はしあ こそぬ ごすび
つこつ うほざ むだめ あへで たつ
清水
ろつさ てけわ ぶばず よたく どめた
やあお そたぜ をたぜ あやも ぞいつ
そちむ ちきざ むだめ あへす んざ
田中雅
かつに てはゆ ぢぞず よたが びぼで
じいを ごたぎ すざだ にかゆ ぢだふ
れだぞ にふつ なけさ ぎこふ ひえこ
めちび ぢかを び
堀
ろけお てはそ けほず よたが ゆなこ
こをま あびひ つかそ ぶぼく しおぐ
やせへ たぢた みぐた ぜへぼ べつ
バーナムJr.
かつお てはゆ ぢぶが よまが じらぢ
らじを あえだ ぶをで ぢきに ぜやれ
げざけ やぬど しのこ べおも でだそ
じろわ しぜぶ いねま
塩崎
ろつさ てけわ ぶべを うてき るれぬ
くげは らくよ こだぞ するご けだう
よつず ぼゆえ そぼそ ごねお ぜおぬ
て
一輝
ろつさ てはゆ ぢのず よたく ぶめぢ
あぞつ ぎたび んわの ぢれゆ けぐな
がおぢ そあべ ふぼろ ごねお ぐたぐ
もあ
>>264 その条件が実用的なのだと炎喰らい二刀だけだからな
槌・銃だと最強武器に属性付加しないとないし
槍は言わずもがな
暗器はハートシーカーが呪属性だけど
致命的以外だとダメージソースには使えないし
まあ「属性」が斬・打・突のことなら勝手も変わってくるだろうけど
貴族4人に先制マスケットで蜂の巣にされた・・・
今回の裏サクセス、何か足りないと思ったらかっこいい男成分が足りない。鋼とか村上とか
コウさんとフランシスが居るだろ
ハルツグは・・・別ベクトルの格好良さか
グッピーで初のパワーヒッターつき野手できたあああああああああ
茂宮からホームラン2本打てるとはおもわなんだ
動くヨロイや地獄の騎士がいるんだ。
ムシャが(偽名で)出ても良かったんじゃないのか
276 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:53:53 ID:zp3dE5Qb0
2戦連続で致命的な攻撃を受けたから3戦目はない・・・
そう思っていた時期がありました
個人的に、博多さんのシナリオは男性キャラの方が味が出てて好き。
女性キャラも好きだけど、主人公があまり目立たない事が多いのが不満だな
二度あることはなんとやら
あーもう!
1章でのスキル粘りもうやめた
MP粘りからはじまり、
日数無駄にしないためスキル粘りとつぎ粘る仲間のレベルあげを同時進行してたら
全滅したりしてめちゃ時間無駄にした
スゲー根気ないと無理だわ
これなら2章で魔王城にあずけてやるほうがよほど実用的
コウ「手を抜く」
アッシュ「あなどる」
フランシス「考えごと」
余分三兄弟
281 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 00:17:24 ID:ZKIHaXrH0
弾道の石魔王城以外で手に入りますか?
だれか持ってる人助けてくれるとありがたいです(TωT )
時々弾道の石の質問がこっそりQ&Aに加えられるよな
姑息過ぎて笑える
>>279 まずプレイヤーに根性をつけるべきだったな……
284 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 00:20:57 ID:ZKIHaXrH0
姑息でも欲しいですね(´・ω・`)
なんか方法があれば教えてほしいです(-ω-;)
おまえらが強い強いって言ってる奴らでPT組んでみたよ
イーベル・メモリー・アッシュでなぁ!
そしたらなんだよこいつら!
イーベル「なんか溜めてる」メモリー「ほえてる」アッシュ「手で抜いた」
こんなヤツらよりアマルダサラハルツグのがよっぽど頼りになる。
286 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 00:24:30 ID:ZKIHaXrH0
イーベルは強いですけど・・・メモリーはちょっとw
ノエルおすすめです(・ω・)
メモリーとアッシュを同時に使うのはねーよw
W壁とか斬新だな
後弾道の石は魔王城の発見報告しか聞かなかったと思うぞ
289 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 00:26:20 ID:ZKIHaXrH0
結局自分のすきなキャラでやるのがおすすめです(-ω-;)
今回ずばぬけて強いのいないしw
>>285 >アッシュ「手で抜いた」
戦闘中にとか、なかなかやるなアッシュwwww
291 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 00:27:27 ID:ZKIHaXrH0
弾道の石13時間魔王城でもぐってるのに・・・
魔王城ではミートの石とかすらでないw
W壁十分にありじゃね?後衛のキャラは防御体力無視して攻撃完全特化にして
293 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 00:30:16 ID:ZKIHaXrH0
ミートの石とか魔王40F以降敵からドロップしたことありますか?
弾道弾道言うけどさ、守備の石も一向に出ないんだけど
他の石は軒並み二桁いくくらいなのに守備だけ未だに0
本当に魔女の城で出るの?
>>292 主人公を壁型に育てるのはリスク高いし、後衛型で防御捨てるのも危ないと思うが
かといって攻撃特化一人じゃ中途半端だしなぁ
>>294 出るよ
五個くらいストックある
でも+4で正直野手は十分
297 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 00:34:22 ID:ZKIHaXrH0
守備の石はいろんな人からイベントでもらえるw
弾道は今投手でオールマックスつくりたいから必須(´・ω・`;)
射撃だったら高速装填便利゜+.(・∀・)゜+.゜
298 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 00:40:58 ID:ZKIHaXrH0
45Fでジャイロボール確認
46Fでノビ◎確認しました(・ω・)
そうなのか、もっと頑張る
つーかアッシュ入れたらもう壁としての役割の前衛キャラはいらんのよ
挑発でほとんどの攻撃を一人で受けちゃうから
2枚壁にすれば多少アッシュの負担が分散されるけどさ
強靭と頑丈あって硬いし本当に便利だよアッシュは
盾装備させてかばうを使えば恐怖対策しなくても雑魚の恐怖攻撃しのげるし
アッシュが恐怖になってもアッシュは火力上げないからまあいいやってなるし
アッシュが攻撃受けてくれるって事は主人公が攻撃全般、要は致命的な攻撃を受けにくいって事でもあるし
アッシュが魔王城で死んでも回収が面倒なだけで心が痛まないし
301 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 00:43:28 ID:ZKIHaXrH0
石もらえるイベントはマルチナ&イーベル&メモリー&トモで
信頼度最高にして森での素材集めのイベントをたくさんおこすといい(-ω-;)
クエストでいってかえっての繰り返し(´・ω・`;)
そうか
今日はお休みか
303 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 00:46:36 ID:ZKIHaXrH0
アッシュは確かに強いです(・ω・)
でも友達が先につかってるのでつかえませんので
俺はノエルとトモの二枚壁です(-`ε´-;)
いくらアッシュが強かろうと俺はロックさんを使うぜ
305 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 00:49:43 ID:ZKIHaXrH0
ロックさんの逃走補助で何回ロックさん亡くなったことか・・・
ロックは5、6番目のスキルでばける( -ω-)ノ
アマルダなら孕ませた
まぁ最終的には誰を使っても戦えるのが12裏のいい所だな
装備揃えればみんな一線級
マルチナ一枚壁でも余裕です
308 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 01:00:22 ID:ZKIHaXrH0
野球人形で投手だったら変性剤ばっかりつかえば強いのつくれますな(・ω・)
致命的を防ぐ手段がないのがなあ
コウさんもMPツグルンデに虹色3つ付ければ頼もしくなるのかな!?
311 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 01:35:15 ID:ZKIHaXrH0
今回のラスボスの魔王は弱いのでPTは誰でもおkかと・・・
さっきからやたらID:ZKIHaXrH0にストレスを感じるのは俺だけ?
AA無駄に使いたがるし
てかせめてsageろよ
別に今更ageても何もないし固定観念の神経質すぎる
そんなのを自分で勝手に気にしてたら大変ですよ
>>312 そういう人も少なからずいるとは思うけど口に出すことじゃない
まぁウザいな
まぁ確かに厨臭いがな
特にローカルルールがあるわけでもないし休日くらい好きにさせてやれよ
そもそも低年齢向けのゲームだしこういう奴が湧くのも当然
普通に自己アッピルしまくりでうぜぇです
FAQを質問コーナーと勘違いしてる奴の正体なんてこんなもんってこった
一章粘りしてたら残り8日にして錬金術8になった
320 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 02:31:52 ID:ZKIHaXrH0
やっと魔王城18週目にて46Fで弾道の石キタ━━(゚∀゚)━━!!
弾道の石は40F〜でしょうか?
配合レベルって配合してるだけで上がるの?
高いランクのやつを作ると上がりやすいとかあるのかな?
ツグルンデ3段突きめっちゃつぇぇ
紫電つぇぇ
324 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 03:45:59 ID:k1jJmjlT0
裏で投手の野手能力簡単にいじれるけど、
野手系特殊能力付けられないからまだ足りないなぁ。
沖田とかアドミラルみたいの作りたいからもっとカスタマイズさせて欲しい
そんなことより両手剣の話せえへん?
古代樹の素材からだと何を作るのがオススメですか?
特に防御系で
トモ解体Lv2、ノエル解体Lv2、フランシス解体Lv4で挑んだのに……
古代樹の皮DENEEEEEEEEEEEEE!!!
つかそもそも走る古代樹すらDENEEEEEEEEEEEEEE!!!
ageたらああいう奴がわくんだよ・・・
ただ単に2ch慣れしてないようにも見えるがね
裏始めたばっかなんだけど、2章にはいってからも仲間増えるイベントってある?
仲間少なくてやばいかも
330 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 09:11:06 ID:ZKIHaXrH0
霧の森クリアでロック加入
魔女の試練クリアでイーベル加入
メモリーのぼうけんクリアでメモリー加入
バグ技使えばノエル、トモ、アマルダ以外仲間にできるかと・・・
>>330 ありがとう
ってことはランダムイベントはないのか・・・
332 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 09:36:40 ID:ZKIHaXrH0
ランダムイベントで勝手に加入するイベントはないw
1章でのランダムイベントでの加入はあるが・・・
そうなのか
1章でフラグたてたら2章でなんかイベントが起きるかなって勝手に期待してた
334 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 09:55:55 ID:ZKIHaXrH0
恐らく1章でフラグたてても2章では加入イベ起きませんねw
2章でフラグたてたら加入される仲間もいるかもしれないが・・・
2章で仲間にはならないよ、そういうランダムも起きない。
まぁ、とりあえずsageようか。
輝く金属5個、ゴム質の革5個から
合成リセット→狩りの時間×3→リエーシュで訓練×4を延々ループしたら
輝く金属25個、幻の合金50個、ゴム質の革30個くらいまで増えてワロタ
しかしアルマゲドンもグランドクロスも全くツモらん。これは運がいいのか悪いのか
2ch初心者なんでまだわからないことが多いです(´・ω・`)
昨日のことも含めてすいませんでした(つω・。`)
気にするなよ
今更ageるなだの言ってる化石人間なんて
半年ROMれ
別に気にしてはいませんが・・・
2chのルールに少し手間取っただけです(´・ω・`)
勉強しながら書き込むことにしますφ(・ω・ )
半年は書き込まずに見るだけにしとけ
半年も修行が必要ですか・・・(´;ω;`)
厳しい世界ですねw
むしろ今回騒ぎ出したのってID:YLi6GVO4Q 筆頭のウザいウザい言ってる連中だろ
そっちの方が消えてほしいんだが 過剰反応で毎回やられちゃたまわんわ
344 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 11:07:31 ID:oXnj1j4A0
表では20人以上作っているのに。裏はまだクリアしてない。
ロープレだから長いのはいいけど、魔王城でちょっと戦闘不能になっただけで一時離脱とか厳しいわ。
でも昨日のは俺が悪かったのでw
そのおかげで2chのルールわかってきたので・・・
>>345 一々気にしてスルーできない人もVIPがお勧めだと思うけどなw
ところで12wikiのプロフィールのジオットの部分、
登録条件のクエストは「地獄の迷宮」じゃなくて「ジオットの城」じゃないか?
もういっそこのスレをVIPに移せば解決するんじゃね?
そういうのいいんで
黙ってNGしろ
今回もレベルが6以上低い敵からはスキル経験値が入らない仕様ですか?
そんなことよりカズたんの話せぇへん?
353 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 11:54:24 ID:2PtaM+tP0
初魔王戦で敗北、一軍メンバーが捕まる
→救出途中で虎バサミに捕まり死亡、救出用に鍛えたメンバーも捕まる
ヽ(;´Д`)ノ
アマルダのランダムイベントって選択肢が出るやつで最後?
wiki見てものってなかったけど
もしトレロがカズだったらさらに劣化させたとしても使う人がいたと思うんだ
それにしても高速三段突きって槍にとっては初歩の技だったんじゃなかったんですか!
純粋な僕らを騙してたんですか!
トレロとマルチーズは分けて使わないと怖くて進めないわ
1章スキル粘りでメモリーがレベル67でスキル合計14
絶望的だわー
皆が興味の無い野球人形の事だけど
ランク5をぶち込むのが一番良いんだな
変性材>>>>>>>>>>>>ランク5>>>>>>>>>>>>>その他
カズだったらリブセパレーションとか覚えたのかなぁ…
10裏じゃ結局覚えさせられなかったのが心残りだ
>>360 ヤシャは人柱使えない上にスキル空き一つだから厳しかったよな
もしついたとしても、薙ぎ払いハッパ即死がありうるから怖くて使えなさそうだ・・・
12裏に出てたらやっぱシアンと関わってたのかね
野球人形はいざつくろうと思うと変性剤集めで心が折れる。
肉どこだ肉
俺の股間のツグルンデでイーベル、アマルダと子供をツグルンデ
誤爆スマタ
不覚にも…
チルブレード二刀流の上位として急所狙いor先制+槍の凍結フェアティルゲン狙ってんだけど全然付かねえ
一応百本くらいは作ったけど気絶や転倒も付かないし貫通や凍結や気絶や転倒は重複しないのだろうか
>>366 11裏と同じ仕組みなら重複しないだろうな。諦めたほうがよさそう
>>366 チルブレに気絶や転倒がついたことはあるけど他はなかったような気がする
捕らわれたイーベルのために主の敵味方問わずのスタミナキル演説
すぎだーーー!!森で出会ったときからずっとずっと好きだった!
押しつぶしちゃいたいくらいに好きなんだ!愛しているんだ!!
その魂の叫びは本人はもちろん敵の心にも味方にも鳴り響くのであった。。
ということで凍結ディジーチェインをですね
魔王城10〜19Fで緑系素材を集め
リエーシュと悪しき魔族で中和剤の材料を確保し
魔女の城マラソンで高ランク素材を貯めて
弾道の石を求めて魔王城高層を延々とループ
>>366 テンペストに負傷と貫通が同時に付いたことがあるな
相変わらず裏の話が続いてるんだな・・・
レン攻略中に何度も会ってたら行き先選ぶ前に
「○○さん、今週会うのこれで4回目ですね」
「えっ、もうそんなに(ry
ってイベントが起きて好感度とこころが1上がって信用度は1下がった
体力とやる気はMAXだったからわからん
ついでに5回目も同じことが起きた
・・・wikiの漣のとこには載ってなかったと思うんだが既出?
既出だろうと載ってないんだったらwikiに載せてくればいいのに
いや・・・wikiの編集したことなくて・・・
書いてみるけどミスったりしたら申し訳ない
漣ちゃんVer1.0が一番かわいい
書いてみました
ただこれもしかしたら恋の病も起きるかも知れません
メモリのために怪力MP作ろうとしてたら力+6を引いた
これはこれでよし・・・なのか?
よし!
バグ使って悪しき魔族やってるんだけど
神速ばかりでるのは偶然ですか?
そうだね、武器スキル粘ってる時に槍ばっかり出るのと一緒だろうさ
>>381 11の彼女攻略で神速貰えるから必然だろう
384 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 16:05:52 ID:vZSa+sgg0
十字キー右が壊れて起動時A連打してたらセーブ消えてた
もう何に対して怒ればいいかわからん
>>384 昔からパワポケには理不尽さと言う重要な要素があるんだよ
レトロに二刀流ついた
いらね工エエェ〜
クエバグ使ったのに0日ガンダーのレベルがそのままだった
ぎりぎり最後のスキル粘りをガンダーでやる予定だったのにorz
あれ
リセットしたら主依存だった
裏とかは苦手というかRPGとか面倒なだからやる気しない俺は
表とグッピー、俺ペナしかやらない。
だが人気者のスキルが欲しい。
そうなるとレンしかないってのがまた面倒・・・
超特殊能力や強めのスキルはあれだけど、
人気者とかその辺のはポイントとかで取得できるようにしてくれよ・・・
今回の人気者はほぼ確定でとれるんだしいいじゃない
入手方法がしあわせ草だけって時もあったからな
魔術師の館の骸骨何か強いと思ったらクノッヘンじゃないんだな
>>387 そして高レベルガンダーにボコされるんですね分かります
パワポケの攻略本っていっつも誤字脱字捏造のオンパレードばかりで
スキルの詳細な説明と
製作者インタビューぐらいしか役に立たない
タマコ→マタコ
人気者みたいなネタ能力は普通にポイントか俺ぺナで取れるようにしてほしいな。
俺ペナ三冠で人気者だな、ポイントで買うってのはちょっと
7と9では安定して獲れたな
既存のチーム使ったり、対戦してる時にも思うんだけど
オリジナルキャラ作る時、バットの色も変えたくね?
赤いバットとか黒、金属バット(銀色)の選手とか見てると
俺も使いたいと思ってしまうw
バットの色でも個性出したい。
変えたくない。パスワード長くなるだけだし、んなもん追加するくらいなら皇さんのミニグラ追加を希望するわ
パスワードもミニグラもDSiを使えばいいじゃない
このスレ定期的に過疎るNE!
攻略本の発売っていつ?
スキル粘り終わって2章来たけどかなり辛いw
>>405 奇遇だな、俺も60くらいで一章終えて二章に入ったんだが
60代が主とノエルだけだから雑魚が無性に辛い
なんで2人だけあげてんだよw
1軍候補ぐらいは粘ればいいのに
表で何回か怪我するとケガ△がつくとか大きな怪我の時にランダムでケガ△がつくとかある?
>>408 初の一章粘りで勝手がわからなかったのと
残りの60二人は正式に仲間にしてない牧村さんとハルツグなんだ
今はトモを粘っている。
>>409 ありません
俺ペナなら確実に取得することが出来ます
売り上げ11万か…続編でるかなぁ…
去年の今頃も13万で結局29万まで伸ばしただろ
まあ11よりかは下がるだろうが20万超えるシリーズは切れんだろ
今帰ってきた魔術師の一回目終えたんだけど、その時なぜか素晴らしい物語をが追加されたんだが…。もう一つのデータではそんなこと起こらなかったんだけど、他に報告ある?
去年より発売日かなり早かったんだけどな
11がアレだったから見切った人が多いんだろうな
>>415 一性でミタカとしゃべってればランダム発生じゃないのか?
>>397 それだといらん能力が付くし
守備・走塁型の選手が不遇すぎる。
>>399 俺も思った。
でも金属バットはいらないかな。
>>418 いや、帰ってきた魔術師を終えた時に「新しいクエストが追加されました」って出てきたから何かと思って見てみたら何の前触れも無しに追加されてたんだ…。
>>412 7までは売上10万行ってなかったんじゃなかったっけ。十分売れてる部類だから問題無いと思うよ
DSに移ってから大分たつから開発費もそろそろ抑えられるだろうし
以前今作で売上落ちる要素が無いとか書いてた人がいたけど、ショップ側からしてみれば今回落ちたのは予測通り
DSの続編物は今はほとんど落としてるし、本家パワプロもそうだがスポーツは同じ機種で出し続ければ落ちるのが近年の流れ
野球部分が2Dから3Dに変わるとか、PS3みたいに本体の普及率が一気に上がるとか無ければ上がることはそうそう無い
一番少ないのでも8の12万本だよ
>>421 第1章の広場をうろついてミタカと出会ってれば
2章で帰ってきた魔術師をクリアすれば
何の前触れもなくそのクエストが出てくるよ。
>>420 そうなのか。それはごめん
オレはミタカのイベントが出て発生したけど何か違う条件もありなのかな?
バグ使ってないならwiki情報提供に書くといいとおもう!
人気者は平良木のイベントでも取得できるよ。
wikiにはないけどね。
11って30万近くも売れたのか。ちょっとびっくり…
これで下手なことをしてシリーズが終わるのがちょっと心配
まぁCMのやる気の無さから考えれば大丈夫かな
個人的には細く長く続いてくれることを祈ってるよ
あー、仕様だったのか。わざわざありがとう。
グッピーでいい選手が作れない
みんなどれぐらいの選手を作ってるのか晒してくれ
そこはまず自分からやな
>>427 まぁサクセスで、某ゲームであった「テキストがまだ無い」レベルのやらかしをしない限り大丈夫でしょ
20年後にはパワプロクンポケット30が颯爽と発売されてるだろう!
藤Pは現場離れたの?絵描いてないの?
>>431 アルバムNo.30「ハッピーエンドまでもう一息」
ってあたりか
今になって11の6人組真相イベント見た
12の表は第二章的な感じなのか?
でもパワポケは売れてない、売れてない言う割に知名度結構高いぞw
>>429 俺は4番でギリギリパワーA、パワーヒッターつき位しかできない
最終戦強すぎてやる気失せた
>>436 ファーストだよなパワーAというと
今ちょうどグッピーやってちょうど最終戦やからできたら書くわ
ただ・・・今回は失敗気味、1回コールド連続が3試合でとまってしまった・・・
一回コールドは守備が伸びにくくて良くないのかと思ってた
>>437 うん、ファースト。
俺は固め打ちのスキルとか付けたかったりで
わざとコールドせずに点取られたり、4点差で試合引っ張って何順も回したりもしてる。
4番ファースト、パワーA、パワーヒッター、固めうち、チャンス◎、初球打ち
4番だとこれが最高だったかな。
最終戦まで5,6回言ったけど、全部負けた。
一度ヘボピッチャーが着たからラッキー!!って思ったが
その時に限ってコールド負けw
エラーすると特殊能力のエラーが付くだけじゃなくて守備力下がったりもするからさっさとコールドにしてしまいたいなあ
守備力低い序盤は特に
>>439 なるほど・・・確かに打ったほうがのびることもあると思うな・・・
自分はあんまり強振使わないからあんまりのびない
で、今回のファースト
弾道4 ミートCパワーA走力E肩力B守備力CエラーC
特殊なし!
特に力入れた投手
145キロ、スタミナD70、コントロールA199 カーブ7、チェンジアップ6
一発病(岡田氏ね!)、勝ち運、奪三振
最終戦で一発病がつく風潮どうにかしたい・・・
一発病とかついたことないな
どうすればつく?
かんたんや、ホームラン打たれたらええ
444 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 22:51:58 ID:205BE/AV0
李スイヨブは
ラミレスや小笠原より
パワーが低いのに
巨人で一番ホームランが出やすい。
今
ドゥームズデイ 攻撃334 命中54
器用+10
のやつができて
売値が1100なんだが
これはHQなのか?
>>441 俺も基本的に強心は使わないが
ナマーズ戦で、勝負かけるな。
その頃にはHR打てるパワーも着いてるし、
具田なら変化球単純で結構打てる。
パワーヒッターか、ロー、ハイボールヒッターのどれか取るつもりで全部強心。
まぁチャンスとかつける為に、得点圏でわざと4番の前に塁残したり
そういうやらしい事も常によくやる。
+100がHQで+200がMPだった気が
>>446 自分は最後のオリジナル3連戦がきついですね
ひどいときは勝つだけで精一杯のときも・・・
もちろん最後のデビスタ戦はコールドは考えてないですね・・・
今回カキーンのエフェクトでても強烈なライナーどまりなことも多いので・・・
ホームランは打てないものとあきらめて試合してますね
誰かスキル習得レベルと言うものについて、馬鹿でもわかるに説明してくれ
スキルを覚えるレベル
>>445 器用+10なら下手なMPよりよほど強力だから安心して妥協汁
>>448 俺は最終戦だけは勝った事ないぞ…
オリ3連でもナマーズだけは圧倒的に弱くね?、1人だけヤバイPいるけど
具田とかならまず勝てるし、HR1本は打てるかな。
ちょっと前までは最終戦まで大抵いけてたけど
最近はもう集中力が切れてそれ以前でチーンって結構なってる
>>453 意外と自分はナマーズ打てないですね・・・
具田がスライダーカーブともに2なのでどっちかに絞りきれないです
一番いいときはBB2軍まで1回コールドで行ったことありましたけど・・・
そのときでも最後3戦コールドはなかったような・・・
>>450 スキル習得レベルとは
基本的にスキルは
1つ目は最初から習得済み
2つ目はLv5に上がったときに習得する
3つ目はLv10
4つ目はLv20
5つ目はLv40
6つ目はLv80
ただしそのレベルに達したときに現在習得済みのスキルのスキルレベルの合計が
一定以上なければならない
2つ目はスキルレベル合計1以上
3つ目は合計2以上
4つ目は合計8以上
5つ目は合計15以上
6つ目は合計22以上
たとえば主人公が3つ目のスキルを覚えるのは
錬金術Lv1、剣Lv1の状態でLv10になればOK
Lv40になった時点でスキルレベル合計が14だった場合
5つ目のスキルは覚えず、
スキルレベル合計が15になった後、次にレベルが上がったときに
5つ目のスキルを覚える
裏攻略し終わったら恐ろしいほどの虚無感に襲われたでござる
前作は裏が終わっても細々と表を続けて楽しめたんだけどな
今回は表があっさり終わるから裏をやり終えるとすることが無くなる
漣好きな自分は漣攻略で表を楽しんでる
>>455 ありがとう
wiki見てもよくわからんかった
>>456 素早さ補正の虹色と高火力ドゥームズデイが人数分揃ったら力が抜けた
なんなんだろうねこの感覚・・・そろそろ二回目の魔王倒すか
次の裏は忍者編みたいにサクッと終われるサクセスがいいなあ
5,6戦目までは確実にコールド狙ったほうが良いな
エラーの嵐で負のスパイラルが始まっちゃう
463 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 23:54:39 ID:84KUXONc0
>>456 2章になってから微妙に長いからね。良くも悪くもロープレっぽい。
裏のやりこみは虹色とか武器防具を極める他にも、最強投手を作る作業が残ってるじゃないか
さあ、練習、練習!!
そういや皆の1軍のステってどんな感じ?
やっと二回目魔王倒せたよ
これって恐怖、混乱になるかならないかの運ゲーじゃね?
まあそうならないように対策をするのは大事だけど
恐怖・混乱耐性に特化したアマルダさんが抜けていることが多いっていうのも難点だよな
アマルダさん育てている人ほど引っかかる選択肢だし
>>387 残り2日でコウの加入イベントの蟲の群れのレベルが
はじめ→1
リセット後→19
ってなったことがある
そのうちビルバインみたいな赤白カラーの昆虫が出てくるかもな
これからは両手盾アッシュが流行る
魔王戦は両手盾だった
体さばき持ちメモリーに魔獣のこて×2でオーラバトラー状態にしてる
ふぅ・・・ついに錬金術9になったぜ
でもまだ一章なのは秘密
473 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 01:36:29 ID:fjyAHFpF0
>>471 魔獣のこていいよな
怪力使ってる人のが多いみたいだけど
>>461 忍者編は神サクセスだったな
いい選手作りたかったら月光固定なのがアレだが
主人公Lv1固定60日クリアは熱かった
怪力のこては素材楽だし力2固定で粘らなくても有用
ステやらスキルやら良いの付けば高ランクのほうが良いのは確かでしょう
トレロの潜伏って地味にウザいな。体力ないわけじゃないのに何でついてんだ
トレロに潜伏ついてて主も装備で潜伏ついてて
残ったのはイーベルさんだけだった……。
魔獣のこてのほうが怪力のこてよりもランク高くなかったっけ?
>>478 そりゃそうだあろ。
>>475は
怪力→粘らなくてもデフォ能力でそこそこ
魔獣→粘って良補正を狙うべし
補正がよいなら魔獣使おうねってことだろ。
サクセス今回短いよなー
せめて一年くらいはやってほしかった
社会人野球編だとどうしても短くなっちゃうんだよなあ。
歴代の社会人編でもここまで酷くないと何度言えば(ry
まぁ期間の短さといいコマンドの少なさといい手抜き臭いから表はおまけだと割り切るしかない
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはアパートでレンと一夜を共に
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ したと思ったらいつのまにかマニアショップに来ていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 恋の病だとかオカルトテクノロジーだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ラノベ臭いのはもうお腹いっぱいだからまたブラックな皮肉たっぷりの明るいストーリーがやりたいなー
うろつきイベント少ないしひたすら信頼度上げ頑張らないといけないし12表は閉鎖感が凄い
485 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 05:46:18 ID:t5RqRCxHO
デビルスターズと延長12回4−4引き分けで負け扱いにされたでござる
アルバム全部出し終わったらすごい虚無感がでてきた…はぁ
毎回そうなるよな・・・
あと俺ペナ込みで完璧超人作った後
ひょっとしたらレベル変動は直前にリセット(そのクエでやり直した)したかどうかじゃない?
普通ならリセット(ゲームオーバーになる)するほど難しいからレベル12でもやられたから主人公依存にしましょう
→主人公の方がレベル高かったというオチじゃないかね
死地へ向かうにコウを連れていくとやる気あがるって既出?
というかこういうイベントいっぱいあるのだろうか…
>>489 うろ覚えだけど、『ジオットの城』にロックを連れてったら会話が追加されてた。
中ボスについての話だっけ
中ボスについての話ならアマルダさんのあれも追加会話なのか
11主が誰を彼女にした展開で話が続いてるんだろ?
494 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 12:04:28 ID:o5TuTacnP BE:1036222463-2BP(1139)
このゲーム面白い?
買おうかな
今回はラクなレベル下げ方法ないでしょうか?
主人公と1軍だけレベル上がりすぎてほかが育てづらい
チルブレードを何本作ってもks補正になって透明な羽が足りない
その上、主人公が呪い体質と炎の扱いをまとめて覚えやがった
・・・またやり直すか
敵レベル固定のライカンや狩りの時間である程度鍛えれべいいんじゃないか?
カミカワさんから上布を剥ぎながらやれば大変よろしい
俺ペナ・パワフルで,初めて,防御率0.00で8月まできた。
ただし目標が0.80だからあんまり経験点もらえないかな。
ノーヒットノーラン連発なんだけど,経験点は完封扱いなのはなんかなあ。
せめてやる気+2くらいにしてくれたら……。
ワシ強すぎわろえない・・・
最近ちょくちょく前列後列入れ替えて遊んでる
アマルダのトラップ、結構強いな
イーベルの潜伏攻撃もヤバイダメ出て楽しい
この2人はどうして前列技なんだろうか、勿体無い
トレロの間合いに比べたら些細なこと
典子いい加減にしろ
何回ユウジローイベント妨害したら気がすむんだ
さーて、今からアルバム集めのためにトレロ、トモ、マルチナで魔王挑んでくるか
スキル粘るつもり無くて適当に育ててたら主人公が、
射撃・二刀流・逃走補助・槍・・・・というウンコマンになっていた件
いつか主人公・アマルダ・イーベル・サラのテラハーレムPTを作りたかったがそれどころじゃねぇなこれ
イーベルってクエバグで仲間にできなくね?
wikiにある迷いの森の魔女クリアしても仲間になんねえ
3人で行くやつでいけるよ
>>506 ああ、ありゃ魔女の試練の間違いだわ多分
おおサンクス
仲間にできました
wikiも更新しようかと思ったけどもう誰かやってくれてた
半月の夜やってるんだが
敵の数が多すぎて辛い
>>499 すげえな。
どう頑張ってもボール球振ってくれなかったりして打たれたりする。
今回スロボも失投するしな。
そういや2年目で異常にやる気が減るのはなんとかならんのかな。
1章スキル粘りオワタ
これでやっと表の方ができるぜい
>>511 スロボはスローカーブと組み合わせると,時々,三振取れるよ。
ぎりぎりにはあんまり投げないな。
今回はタイミングが合わせやすいスロボはボール球でもヒットされるよね。
ゆえにボールゾーンで動くカットとツーシームが凡打に最適と思うよ。
内角に食い込むのを打ってきやすい気がして,
右対右ならツーシーム,右対左ならカットが有効かな。
高目で,ストライクからボールになるやつね。
防御率のわりには,三振は,250くらいで終わりそう。
被安打は100いかないくらいかな。
裏ちょっと放置して表やってると痛い目みるぜ・・・
ピンクのグラって9裏の使いまわs…いや、なんでもない
>>516 元々表にも出すつもりで作ったんじゃね?
ポケも所詮本家と一緒さ
野球も女の子もお金稼ぎの道具のようにしか見てない
520 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 17:43:48 ID:3vWHwHet0
金稼ぎなら潔く真面目に作れ。アホンダラがぁ
小さい花が切れるとめんどくせえな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはアパートでレンと同棲
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ していたと思ったらレンちゃんver.1.0だった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 恋の病だとかオカルトテクノロジーだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
典子ようやく攻略したけどなんだあのシナリオ
本当にスタッフはいじめっ子だな…
524 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 18:17:35 ID:ozQFZ/sB0
弾道の石とか都市伝説だろ…
>>523 俺も思った
>>525 イベント少なすぎだろ・・・
デートして信用度下がりまくるとかしてほしかったね
典子はひどかった
イベント少ないのもそうだけど
わざわざ中学生にあんな境遇を用意する辺り
ダッシュ経験者なら典子くらいどうという事無いぜ
ダッシュは酷い
グッドエンドが存在しない彼女候補がいるからな
実妹とか身売りとかもいたな
確かにアレに比べればマシ…ってそういう問題か?
>>485 引き分け=負けはパワプロ、パワポケの伝統だろ・・・
533 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 19:43:16 ID:3WHydBd90
フレイムイーター2刀冷静主人公目指してたんだが、
粘るスキルがかなり多くて、ペナルティで仲間評価がさがってきたからデータ消した。
精神あげたほうがいい主人公は、射撃の方が必然的に粘らないといけない
スキルも少ないし相性がいいな。
2章のスキル粘りってどうやるの?
ノエルやトモみたいな、仲間から外れてバグでも復活不能なやつは
魔王城にあらかじめ送っとけばいいのか?
エラー三連発で1点取られた上に
無援護で敗戦投手になったのでDSを投げそうになった
>>534 たまにあるよな
自分のせいじゃないのに敗戦投手になること
小笠原の頼りなさは異常
>>537 Liteっす
しかしサブポジバグは置いといても投手俺ペナはストレスたまるな
特にセカンドの動きが絶対おかしい
回りこんでるせいで取れない打球かなりあるだろ
俺には防御率0.00なんて事できねーわ、というか1点切るのも厳しい
DSiあるのにパワポケは斜めが押しやすいLiteでやってるわ
センター返しが飛んできた瞬間ライトの方に逃げるセカンド氏ね
変化量多いと三振王は楽なんだが被安打2桁が無理
投手俺ペナの目標は防御率1.00、被安打180でやってるなだいたい
主が応急手当覚えた
これでトモを連れて歩かなくても大丈夫!
表がヤケに短いな今回
おまけにgoogle先生が悪の組織に見えて困る
というか難易度高すぎ
いまだに選手一人も作れてねぇよ
よわい allオート フルダケでクリアできないならもう向いてないとしか
547 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 20:46:57 ID:3WHydBd90
>>542 1章だと主人公に射撃、冷静、高速装填ぐらいか?
ハルツグに二刀流も欲しいし、後衛が挑発や護衛ひいたときとか、
リセット25回はけっこう厳しいんだが。
>>539 前作でもセカンドが一、二塁間を抜ける打球なのに
なぜかセンター方向に少し歩くから無意味な蛇行で捕球するはめになったりしたな。
>>545 最終戦以外は普通でもミート打ちで10点差とか余裕じゃね?
難易度弱いにしたら直球しか投げないよ。
裏だったら知らんが。
グッピーの試合数が増えたのがだるい。
中盤よりもステータスが異常に低い序盤の方がキツイ不思議。
>>548 せめて最初3戦は1回コールドしないと先育てる気にならないよ・・・
最初はストレート、スローボール中心だけどつい打ち損じてゲッツーとかなると「ああんもう」ってなるわ・・・
友人に聞いたんだけど12裏に小杉出てるってマジ?
それとも俺は騙されているのだろうか・・・
うちの主人公はコスギだから出てるよ
ああ、そういうことか・・・
どうやら俺は騙されたようだ
スキルレベルあがったと思ったら2,3回の戦闘の後また別のスキルレベルがあがった。
ってことがたまにあるんだがどういう仕組みなんだろう。
初めて全滅くらって泣いた
恐怖ゲーすぎるだろこれ…
俺ペナや普通のペナントで抑えが9回1アウトから出てくるのはなんでだろな
あと俺ペナでスタミナ切れると即降板だから
スタミナCくらいでやって勝ってるのに4回2アウトで降板は泣ける
いやむしろ恐怖回避ゲーだろ
体力少ないやつが攻撃を食らいにくくなる補正はやめてほしい
魔王城にサラ預けようと針床でHP1にした上で
1人前列にしといたのに20回くらい全然攻撃されなかった
潜伏lv7の主人公が先に攻撃食らうとかもうね
少ない奴が狙われる仕様だったら肉壁涙目じゃないか
・・・・・騎士の盾か何か持たせて「かばう」させたら良いんじゃね?
そんな補正あったら致命打で苦労したりしないだろ・・・
そういや俺もサラを殺そうとしたとき全然喰らわないことがあったな
攻略本出ればオカルトかそうでないかわかるか・・・・・・いやあんまり期待できないか
いや明らかに補正あるだろ。
魔王城に置いてくるときに実感する。主後列体力MAX、他3人前列残りHP1とかだと、主ばっか狙われるぞ。やってみて。
まあ魔王城に預けたいとき以外はありがたい補正だし、スタッフも鬼畜ゲーといわれないように頑張ったんだろうよ。
グッピーやってて
相手にファインプレーされたらめっちゃくちゃ腹立つな、それがゲッツーにでもなろうもんなら発狂物や
>>563 実感じゃあんまり説得力なくね?いや俺も補正あるとは思うけど
50回ぐらいでも統計取ったとかいえばそれなりに本当っぽくなるかも
その補正は何となくわかるな
補正はあると思うよ
魔王城下層で死に直して貰う時、いつも攻撃受けないで倒れるまで時間かかって面倒
40階に捕獲されたマキムラ助かるのが面倒だから、バグ使って入れて1階でHP1にして一枚壁放置したのに中々攻撃されなくてファッキン面倒だった経験はあるな
いやまあ、かばうさせたら問題無いんだけどさ
その補正があるのは明らか。
前もこの話少し出たね
裏は前作と比べて親切になったと感じる部分が多くてすごくスタッフは
考えたんだろうなぁと思う
だからこそ表の詰めの甘さが気になる
なぜかよく敵の即死技があたりやすいって
ポケモンのタワークオリティみたいな感じ?
致命的が当たりやすいのも サイコロの目が偏るのも 物欲センサーが働くのも
全てオカルトテクノロジーだよ
自分の作ろうと思ってた選手の能力を順調に達成できそうだと思った途端
バックログ見たらでフリーズしたり相手がこちらの狙い球を一切投げてこなかったり
失投であぼーんしたりするのはマジで監視されてるんじゃないかという気になる
今作は地雷ゲーと致命的ゲー
いや、まじで。何回泣いたと思ってんの
>>573 あるある、今グッピーやってんだが、
暴投してランナー3塁行っててなんかいやな予感がしたら・・・連続でパスボールしやがったるとか・・・
実際あるなら嬉しい補正だけど
その手間は表サクセスやバグチェックに掛けてほしかった
敵の致命的が出やすいって感じるのはあるんじゃないかな
前作もそうだったけど、敵はスキルレベル上限突破するし
基本5%+急所狙いlv15で10%とかあるヤツも居るだろう
プロのキャッチャーがパスボールなんて滅多にあるもんじゃないのにね。
でも致命もまったく対策できないわけでもないし親切だと思うよ
もし食らって全滅しても被害は大したことない
仲間死亡や合成レベル−9、ガラクタ99個没収に比べれば屁みたいなもんだ
典子ちゃんはそのうち裏でキャラ付けされてロリ冬子と双璧をなすのは、また別の話
ウズキとの会話、予選初戦敗北でも確認
>>577 前作の11裏では敵のスキルレベルも上限突破しないような。少なくとも攻略本には10までしかいない
10裏は頑丈レベル30とかもいた気がするけど、今回も敵のスキルレベルは上限突破しないんじゃないかな
致命的は11と同じならレベル(スキルじゃない)補正がかかるから、敵が強いと出やすくなるかもしれないけど
魔王城で致命打使いとは絶対に戦わない
カボチャなんて倒しても何の利益も無いし
ガイコツは他に狩れる場所がある
>>558 めんどくさいよなあの補正
兵士探して威嚇射撃で落としてもらってるわ
11の100階ダンジョンに比べれば圧倒的にマシだけど魔王城もそんな面白いものではないな
蓮の攻略が何故かできない…。ちゃんとゼウエスとの戦いで「レンを助ける」って選んだのに…。
取りあえずもう一回やってみる。アドバイスがあったら頼む。
こころ・信用度がどちらか青だとアウトだぞとエスパー
8はおすすめですか?
全部オススメです
それと総合スレでやれ
>>585 マジか!!!こころが青だったな…。アルベルトのせいでめちゃくちゃ下がったことを覚えているわ…。thx
>>586 7以降はキモヲタ向け
9のみ比較的普通
590 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 00:04:47 ID:gytV8hPw0
>>550 ジーマ弟を小杉と見間違えたんじゃないだろうか
挑発のあるアッシュを使ってればそもそも主まで攻撃が来ないから、
あんま気にせず戦ってるけど致命打が原因で主が死んだ覚えが無いなあ
そういやアッシュに致命打がほとんど出てない気がするんだが俺の気のせいだろうか
あんだけ攻撃受けてたらちょこちょこ死にそうなもんだが
補正とかかかったりするのかな?
と、思い返してみたが魔王城でほとんど食らって無かっただけで、
普通のクエストでは致命打喰らってる場面結構あったわ
>>589いや9も普通じゃないだろ
准とかいうウザいメイドいるし
>9のみ比較的普通
はあ?
>>589 9とかめちゃくちゃキモオタ向けじゃねーか
正直シナリオ消化型は自分には合わないしRPG編なんて一度もクリアしたことないし
できる気がしない自分には11から入ったグッピーだけが頼り、今後も入れてほしい
パワポケやらずにパワポタやった方が良いんじゃね?
やっぱ御新規さんにしてみたら裏サクセスは敷居が高いのかな
常連にしてみたら今回はむしろ簡単な部類に入るんだと思うけど
>>598 パワポケ1からずっとパワポケしリーず買ってるけどもともとRPG苦手なのでまったくやってない
正直裏サクセスいらないと思ってるくらいなんだ・・・裏でまともにやったのは6の幸せ島編くらい
>>598 5以来のパワポケなんだが今回の裏はヌルゲーすぎるだろ
日数無限、全滅してもやり直しが効くってどうなのよ
残り日数数えながらプレイしてた頃が懐かしいな
昔の裏サクセス難しくてクリアできなかったんで
最近の裏サクセス優しくなって嬉しいんだが。
>>601 ランダム生成のダンジョンをもぐり続けるローグ系のRPGで日数制限とかどうやってつけるんだよw
今回で言えば「地下水道2回目を30日以内にクリアする」が9までの日数制限の位置に付いている。
全滅してもやり直しが利くのは1プレイ=複数の選手作成っていう仕様的にしょうがない。
10やったら分かるが、死ぬ毎に消えられてたら本当にどうしようもない。
ソロ潜りとか致命的が存在する以上、通常のプレイとしては成り立たないからな
パワポケはブラックな話と鬼畜設定を貫いてほしいが
今は難しいだろうな
主人公があまり人を殴らなくなった
605 :
499:2010/01/19(火) 01:57:42 ID:YxbI0p3U0
やったー,防御率0.00達成できた!
被安打82本,三振323個は自己ベスト。
年俸は4億にはわずかに届かず,3億9418万円。
今から日シリやります…
606 :
588:2010/01/19(火) 02:02:37 ID:mTwMFNW60
やっとレンのアルバム取れたぜ…。
いちいち自己主張しなくていいです
どうでもいい内容で名前にレス番書いてあるのは要らない自己主張だよね
>>604 今回の主人公は歴代でもかなりよく殴る方じゃないか? ピンク的に考えて
風来坊(9主)の次くらいによく人を殴ってる気がする
まぁぶっちゃけ今のご時世、人をよく殴るユニフォーム男なんてDQN以外の何者でもないからね
1主とかハンパなかった、亀田が歪んだ遠因となっていてもおかしくないレベル
自分が女の子に特別扱いされてないことがわかって八つ当たりでチームメイト殴るとか
文字に起したら、とんでもないDQNだしな。むしろそういう要素が無くなってくれて有難い
613 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 08:16:15 ID:tXUbCeu50
でも最近のシリーズの主人公は好青年が当たり前になっててつまらん
乱暴すぎるのもよくないが、もうちょっと汚い部分も増やして欲しいわ
ぎゃ〜はっはっは〜!
たんまりもってやがったぜ〜(はぁと)
最近でも彼女イベントになると意地が悪くなるのはあまり変わってないけどな
というか人間的に汚かったりジャイアン的な主人公なんて感情移入できなさそうで嫌だ
次回は田西主人公で安定
11プロフィールでそろそろ引退して欲しいなんて書かれてたのに今回レギュラーメンバーだからな。
次は主人公でもおかしく・・・・ない?
キャラの使いまわしはもう結構です
今回みたいなメインキャラ5人中4人が使いまわしなんてのはもう勘弁
っていうか、今回何でプロフィールNo2がブサ面先輩なの?
渦木だろjk
物語の流れに関わる主要キャラ
・12で登場:主人公、渦木さん、ジオットさん
・過去作で登場:デウエス(11)、カオル(3)、ミーナ(10)
チームメイト
・12で登場:ユウジロー、レン、ゼット、シズマ、スター、アッシュ、バカ王子
・過去作で登場:ピンク(7)、EL(9)
彼女候補
・12で登場:雅美、漣、ミホ、パカ、典子
・過去作で登場:ピンク(7)
物語の背景に関わるキャラ
・12で登場:ジオットさん、デイライト、ドラコ、ン、バジリスク、
・過去作で登場:デウエス(11)、カイ(11)、白瀬(8)、カズ(10)、ブラック(7)、和桐社長(6)、ルッカ(9)、犬井(11)、大神(4)、イワノフ(3)、TXクイーン(11)、K(?)
物語の背景に関わるキャラが異常なだけでメインストーリーはこれくらの比率でも特に問題を感じないけどなぁ
サイデンさんマジイケメン
メインキャラって渦木・田西・BARU・ミーナ・カオルのことじゃないの?
これだと5人中4人が使いまわしってことになる
個人的には使いまわしは構わないけどその分本編に力を入れてほしかった
しかも4人中3人がほとんど空気ってのはちょっとなぁ
まあそんなことはどうでもいいです。
広告にでも書いといてください
総合スレなんだからそういう意見があってもいいだろ
俺も最近のキャラの使い回しは勘弁して欲しい
表も裏もキャラゲー丸出しな11が糞だったから12が売れなかったんだろうが
過去作のキャラに依存しないと作品が作れないんだろうか
>>625 11はシリーズ中でもかなり売れてるだろ
自分が気に入らなかったからって勝手に捏造すんなよ
12が売れてないのは単純に評判が悪いからだ
>>627 シリーズものの売り上げは前作の内容も関係してくるだろ
11で古参が見切ったのと新規がハードル高いのとでユーザーが離れていったんだろ
総 合 ス レ で や れ
>>628 初週だけならそれもあるだろうが累計でも数字残してるだろ
お前は12のスタッフか何かか?
現実見ろよ
どっちもうぜーから出て行けよw
楽しめれば売り上げなんてスタッフ以外どうでもいいんだよw
>>626 マジで総合スレ見てる気分だったわw
そのレスで気付かされたw
ところでハッパの葉が不足しまくりなんですが、どこが良い感じに集められるとこないかな?
魔術師の館かな
イオのわがままで葉っぱ狩りすればいいと思う
ところで結局雅美のBADエンドってみんないなくなったけど
どういうことなんだ?
スキル粘りしまくってガラクタなくなって妥協と言う最悪のパターンにしてしまった
636 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 13:41:21 ID:zhBJk2/90
あ
今回の秘密結社編って、10裏のバトルディッガーの世界の
200年くらい過去の話のような気がするんだよな
フランシスの「飛びひが発明された」話とか
ハッパとか人食いゴキブリとか絶滅せずにまだ居るし…
好青年な主人公も少年漫画みたいなDQN系主人公ももう出尽くしたからな
まさか書き込めるとは。
こうしていつもの裏サクスレに戻るのであった。
トウコ&ハルツグ関連ってどの裏でも優遇されてるよね
ルートが他と比べて若干複雑だったり。
今回はノエルなんだけどな・・・
導入が複雑なのは優遇なのかどうなのか
9裏はともかく10裏と12裏は普通にやってるとまず姿を拝むことすら出来ないからな
でも、ノエル、ハルツグ絡むのってライムクエのときだけだよな
他の仲間もそうなんだが、もっと仲間同士絡むイベントがみたかった
wikiの素材・消費アイテムページが無い・・・
編集中かな?
と、思ったら他のページもごっそりねえぞ
644 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 14:03:49 ID:SlhRIwS10
>>639 表で雪白グループが再登場する時のためじゃね
wiki荒された?ほとんど見れないんだが・・・
電脳野球編
FAQ
定期イベント
仲間
仲間パワーアップ
アルバイト
秘密結社編
FAQ
仲間
スキル
素材・消費アイテム
「指定されたページ番号は存在しません。削除されたか新しく作り直された可能性があります。」
になってる
差分すら見れん
消されたわけじゃないから復旧できないんだな
鯖側の何らかの不調とか?
パワポケ12の攻略サイトなんて糞ばっかなのにな・・・
他のWikiで同じような症状が出てるとこあるからなにかのトラブルだろうね
一部データ置いてるHDDが飛んだか?
デウエスに食わr
バキッ
漣に頼もう…
俺ペナで走力Dの選手に月間目標三塁打を指定するなんて。
表でお勧めのバイトってどれ?
いつも工事現場ばっかりなんだ
窓
今回って新しく追加されたバッティング、ピッチングフォームってなかったよな?
さすがにネタ切れか?
細かいが松井の顔振りとか、イチローの今の構えのフォームとか入れて欲しいな。
ひょっとして他のパワプロ系なら、メジャー行ってからのイチローの構え
(スイング前に予告HR風の動き)のとかあるの?
>>660 イチローのアレはないけど他はわりと充実してると思うよ。OBの西本聖の大きく足を上げるフォームもあるしマサカリ投法もある。
バッティングだと梨田のコンニャク打法とか種田のあの打法とかバスターとかある。けど他の打法はほとんど差がない。それこそバットを動かすリズムが違う程度。
へー西本風あるのか。
あの投げ方かっこいいよな。
そう言えばマサカリはファミスタでもあったな。
気を付けて誰かがwacthing you!
パワメジャのオリジナル系はぶっ飛んだフォームが多かった
パワプロなら亡くなった小林さんのフォームもあったな・・・
>>664 ヴィクターのフォームがどう見てもるろ剣の斉藤の牙突にしか見えません。本当にありがとうございました
>>662 かっこいいというかまんま星飛雄馬なんだよな。
本人も真似たことを公言していたらしいし。
wikiのレン攻略消えてるぞ
>>668 むしろ全部消えている。
サーバー側の障害っぽいけど
データが復旧しなかったら、攻略記事はパーかな?
WIKI新しく作り直すしかないのか?
一章で4人スキル6個粘り+全員仲間にするとかって計画が良好進行中…
だったのに、参考にしてたWikiがすっ飛んで(д) ゜ ゜
キャッシュに古いのが残ってたら復旧貢献しようかと思ったけど無かった。スマソ。
主のレベルが高い状態でLv1のキャラを連れて主のLv依存系クエに行くと、
LV1キャラの経験値は倍速以上で増えるけど、スキル経験値は通常速度っぽいね。
時間差でやろうとした前回はそれで往生しちまったい…
>>671 主のレベルは墳墓探索で下げた方がいいかと
80から一気に1まで下げてそのままゾンビ狩って39まで上げるって流れ
>>667 確かにあの投げ方はトルネードやマサカリ以上に
漫画っぽいインパクトあるしなw
674 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 21:36:42 ID:tXUbCeu50
主人公とトレロの初期装備にいいスキル・技がついてると進行が楽でいいね
このタイミングで攻略wikiが消えるとか、攻略本買わせるための工作じゃね?
676 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 21:50:32 ID:1G2iBTet0
>>672 それは痛感したよ。でも1章でそんな寄り道してる暇が有るわけがないw
2章入って、素材集めとかを楽にやりたい時には重宝するかもね。
>>674 トレロの槍にエクスプロードが付いてて、取り上げてサラに使わせてる。
快適過ぎるwww
横浜で先発として二年間投げ抜いた・・・キャンセルバグは健在でしたスタッフ氏ね
問題のサブポジ二遊間はwikiのインローストレート配球で何とかなる
でもやっぱり二塁に仁志が入ると被打率はグッと下がるね
どっちかが不調でベンチに引っ込めば助かるんだけど・・・
チームは間違いなくBクラスだし打線の援護も無いから
普通にプレイするなら絶対に避けるべき球団
ここで10勝出来る三浦の偉大さを改めて再確認
余裕こいてトレロと二人で最初のクエスト行ったらムタントにサクッと殺られたでござるの巻
触手で集中攻撃とかマジ鬼畜。というか確実にスカラベハキムより強ぇ気がする
>>678 あれは初見殺しだよなぁ4人いなきゃ無理だわ
ムタントソロはいけるがハキムソロは無理ゲー
wikiのグッピーとその他は無事なんだな
攻略本出るから誰かが消した・・・とか?w
なら全部消せよw
いやグッピーとその他だけ生き残ってるとか余計怪しく感じてきたwww
まあ編集履歴は残ってるみたいだから原因さえわかればすぐに戻せそうではある
687 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:51:55 ID:vAz2d1l30
ハルツグとマキムラの信頼度MAXなのに「地下墳墓探索」の3F行き止まりの「!」出ないんだけど何か他に条件あるの?
ノエルが一度も固有スキル使ったとこ見ないんだけど
なんか条件あるの?
とりあえず前列槌装備はしてる
>>687 8でトウコ攻略した時に一回別れただろ?
そういうことだ
691 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:34:38 ID:CbSEtLz30
ちなみに、ハルツグとマキムラはパーティから抜いてやった
魔獣の首飾り作りにハマって死地に向かいまくってたらいつの間にか3色石+3色宝石カンストしてたぜ
冷静ならまあいいかの繰り返しで冷静持ちばっかだ
スキル粘らないでプレイしてたらメインキャラ全員に司令塔ついてた
地下墳墓で!が出ないやつ
以下のプロセスを全てやったら出るぞ
「気まぐれな羅針盤」 MAPを西、北、北、南、西、西と進んでいくと魔術師の館を発見する
「魔術師の館」 2階で知識の教典(ランダム?)を入手しておく?
「ランダム」 ハルツグが「どうやら、この本ではなかったようだ、また探し直しだな。」残念がる。
ワッツとまた出会い、地下墳墓を探索することに
「丘の上の地下墳墓」 ハルツグを連れてクリアする。
「ランダム」 ハルツグの為にハーブを採りたいと変装したマキムラが依頼する
「樹海探索」 マキムラを連れて、ハーブを必要量摘んでクリア。ハルツグを連れて、塔を見つける。「幻の塔」 最上階の真ん中の「!」で羽根を取らずに奥の「!」でタイラントと戦闘になり、倒してクリア
「ランダム」 主人公が、以前ハルツグと行った魔術師の館にまだ面白そうな物があった気がするからもう一度行こうと思う。カイダに樹海にある塔をもう一度探索に行かないのか?と聞かれる
「幻の塔探索」 最上階の真ん中の「!」でタイラントと戦闘になり、倒した後、ハルツグが祭壇の魔法陣を調べて「家で調べて見る」と言いクリア
「魔術師の館探索」ハルツグを連れて1階の奥に行くと「!」が出て地下室に進める。地下室の奥の「!」で陸棲ダコが出るので倒してクリア。
MPヘビーやっとキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
攻135命67素早さ4悪魔祓い(笑)1に☆狙い撃ち
まぁ、wikiにある『ジーマ(リセット地獄)』でやってるから1章でのスキル粘りは通常クエストで出来る範囲でしかやらないんだけどね!
>>695 それほとんど関係ないぞ
一章でスキル粘ってるときにもでたくらいだから
1章ってどのくらいのレベルで終えるもんなの?
攻略本買ってきた。やっぱイオのわがままは本来存在しないクエストみたい
キーボード大復活って、何回やっても電子が居ない(!が無い)んだど
これって既出のバグ?
>>699 いいなまだ並んでなかった。
他に耳寄りな情報ない?
特に目新しいイベントはのってません。マルチナ1回目とトモの柱とジーマ3回目はランダムでは起こらないってことぐらいでしょうか
>>703 マジかよ
マルチナ一回目は何度も確認してるんだが
>>703 対談とか、おまけみたいなの充実してる?
おまけはいつも通り座談会とオリジナル選手パスワード。
座談会で気になった話は
・カズバッド作る予定だった
・ユージローイベは担当がイベント上げるの遅ーし出したら出したでやたら長いし難しいで割に合わないから仕方なくさいごに超人伝もらえるようにした
スタッフはカズ大好きだな!
>>704 俺もマルチナ一回目ランダムは確認してる
みんなハッピーエンドじゃつまんないのになー
結果的におじいちゃんは人気キャラになってるしライターGJだったな
本来超人伝は彼女候補の誰が持ってる予定だったんだろうか
子の法則で典子だろ
持ってたとしたら典子かな。超特殊能力ランダムってなんか変だし、イベントの少なさは妙子を思い出させる
典子ルート適当すぎだろ・・・
>>699 裏のステータスと状態異常の関係について載ってる?
冷静と強靭をスキル粘るべきか気になる
妙子はムーミンにイベント数で負けてたしな
なぁ・・・wikiの死に様は何?
もし上の方に出てたらスマソ
wikiでレス抽出ぐらいしようぜ?
32件もあるぞ
今回の裏の仲間で強いのは誰?
>>718 トレロ ロック ドリー コウ
コウは剣がオススメ
>>720 両手剣スキルつけて一転攻勢狙うのオススメ
スキル
「wiki消去」
効果:攻略本の売り上げが上下する
きらめく鱗粉効率よく手に入れる方法教えてくれ
攻略本ゲットー
レンの8/30イベントの条件書いてあってよかったよかった
はやく届かないかなあ攻略本。アマゾンだから不安だなあ。
wikiのデーター復帰してる?
取り敢えず乙です
そういえば攻略本発売か
明日辺り買ってこよう……
トレロ強くないだろwwwwwwwww
パワポケ大全って何作まで乗ってたっけ
攻略本を売るためにwikiを消す社員ww
>>729 5まで
ていうかパワプロのリメイクでたから
パワポケリメイク出てほしいな。
俺ペナでフルダケにしたつもりがロックオンありになってた・・・
マルチナ初回とトモの柱がランダムで出た奴は詳細を言ってくれ
攻略本出た後じゃガセにしか聞こえん
ジーマのラストもランダムじゃ発生しないみたいだしどっちにしろコンプは無理か……
>>724 条件kwsk
お化け屋敷とかこわい映画とか?
>>734 好感度90こころ90
特殊能力はケンカしたときの選択肢によって変わる
やっと一章オワタ
10人粘れたから上出来だな
>>735 レンで信頼度90って難しいな
窓ふきしまくりか
>>735 サンクス
たぶん高感度が原因だったようだ
物欲センサーパネェ……剣主育ててるときに限って連発で高速装填来るとか泣ける
>>733 マルチナと柱は出たことある。
バグ無しコンプを開始した時の何個目のデータかわからんけど
ランダムイベントで出るっていうから先に酒場に行ったら、なんか出てきたラッキー。セーブセーブ、みたいな。
柱は改造で日数改変とかやって遊んでたらなんか出た。
と思ったが、柱はうろついた記憶があるのでやっぱり分からない。マルチナはガチ。
マルチナはないけどトモイベはランダムででたような記憶が
>>735 こころが90なんだ?
アルベルトや荒井兄弟に邪魔されてたからな・・
今回のアルベルトうざすぎ
魔獣のブーツ
防御7力+5器用+5素早さ+4忍び足+2ktkr
MPじゃないとかもうどうでもいいwww
ハルツグさんにプレゼントしてきますww
マルチナ1回目→出たはず
トモの柱→行こうと思ったらランダムで出た?
ジーマ3回目→2回目?行ってすぐ大学推薦渡して、1日得した!ので記憶にあります
マルチナ一回目ランダムは俺も見た記憶がある
マルチナ1回目とトモ柱は見たと思う
普通にうろつきのイベントの後に来た>マルチナ一回目
1回目ってただいまー!ってやつだよね?
ランダムで出た覚えあるな、俺も
ゲーム屋見に行ったがゼルダ2980円パワポケ4210円ってなんだこの差は・・・・・・在庫の問題なのかねぇ。
どうでもいいけど攻略本のビーストクロー備考
「全てにおいてナッツクラッカーに劣る謎の武器。作るだけ損。」
ですよねえええええ
>>751 300ペラすられるほうだろ
どっちにしろ出るけど
せっかく牧村が出るから、暗器には是非ワイヤーが欲しかったのは俺だけではあるまい
マルチナのランダムイベントは一回目と二回目が同じ日に連チャンで起こって
びっくりしたことがあるな
攻略本データみるとまじで銃強すぎ暗器弱すぎだわ
ダメージふれ幅の差が酷いw
何故だ……こんなに報告来てるのに何故俺だけマルチナが来ない!!
これが物欲センサーか!!
攻撃ダメージ=(基本攻撃力+武器攻撃力)*装備補整*ダメージ乱数
装備補整は射撃0.7、それ以外0.5
ダメージ乱数は武器ごとに決まってる 基本的に複数回攻撃武器は低い 銃はのきなみ高い
暗器は大体60〜90%
ちなみにナッツクラッカーは60〜80%でビーストクローは30〜50%なので ビーストクローがナッツクラッカーを上回ることはほぼないです
暗器だって1回目魔王かその前くらいまでならナッツクラッカーの安定感は異常なんだがなあ
暗器はそっから先が貧弱過ぎる。マキムラで二刀取って呪い体質にしてハートシーカー二刀使っても結局微妙だし
というか、その手間暇があるならハルツグで炎二刀目指す方が何かと・・・
まあ暗殺者執事好きだから結局使っちゃうんですけどね
そんなとこでも負けてんのかよw
後、攻略本バランス型PT例で コウ トレロ メモリーってどういう罠だよw
トレロ→初期メンバー
コウ→クエストに行かなくても仲間になる
くらいしか思いつかん
トレロは安定するから妥協範囲だが・・・地雷筆頭の騎士隊長はどうなんだオイw
>>762 炎MPドゥームズデイとか作れれば何とかなるんじゃね?
>>762 全員仲間にしやすいね。メモリーがロックなら完璧だった
トレロを使うやつなんてただの数人ぐらいだろ
昔のPTはトレロドリーロックだった
ガチで
昔はアッシュトレロフランシスでした
みんなそれなりにタフなもんで、使い勝手は悪くなかったり
>>768 イゾー召喚とかかばうと楽しいよね
マルチナ一回目と柱のイベントは残り日数が関係してる気がする
何度かやってるが序盤しか出たことないわ。終盤に出た人いる?
トレロはリセットしすぎていなくなっちゃたから
コウ マルチナ メモリーで魔王城でも逝ってくるか
コウは普通に強いんだがなぁ
紫電は特殊行動の中でも最強クラスだし
剣コウはまぁ…アレだが
紫電強いけど活かせる武器がなぁ
後列炎二刀だと没個性すぎるし
今サラだけど
公式HPで思いっきり裏サクセスのネタバレしてたのな
魔王戦まで行ってはじめて気付いた
何かネタバレあるか?
まぁ前はあの赤フードが仲間にならなくて阿鼻叫喚したもんだが
魔王がいる
ああ、見つけたわ
でも絶対クリア者じゃないと気づかないなこれ
サラっていつになったら魔法使えるようになるの?
まじだ。本当にいやがった。
しかしこんな鳥が魔王とは普通気が付かないよこれ。
そう思うなら言わなきゃいいのに
781 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:52:39 ID:ZcFtrJ+N0
フレイムイーターも半片手武器だったのか・・・
マオう^「それは、鳥になれなかった物に見えた…」
そいや死にかけてるやつは狙われにくい補正で
魔王城に預けるの大変ってレスが上のほうであったけど
簡単な方法見つけたんで一応
作戦で逃げる→殺したいやつだけ個別指示で素手(装備外してるだろうから)
で主人公逃げた後取り残されてすぐ終わった
攻略本何か重要なデータ出た? あんまり参考にならん糞っぷりが有名だけど
攻略本を売るためにwikiを消す糞社員
やっと表→オレペナで納得いく投手作れそうだ
2年目日本シリーズ前 球速153 スタ110 コン156 カーブオリジナル5 Hシンカー4
ピンチ○ 左○ 勝ち運 キレ○ リリース○ 低め○ 奪三振 フルカウント ノビ◎ 絶倫
経験値が650ほどと金3億ほどなんだが、どのタイミングで何伸ばしたらいいと思う?
マジでコ〇ミ社員の仕業かもね
>>786 変化球もう一種つけるとか
12のソフト自体が全然売れてないからなぁ
本で少しでも稼ぐために消したとしても不思議じゃないわな
攻略情報なんてネットみたら分かるから基礎データとあとはファンブック的な要素を増やしてほしかったな。
そういえばレンの8月30日のイベントって
信用度90以上だったんだな
前スレで信用度の高さがフラグだって言ったら
全否定されたが・・・
チラ裏すまん
こころと好感度じゃないの?
793 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 11:08:21 ID:NoSJtHu30
俺ペナやってて思うんだけど
特にペナント終盤だが、
もう自分自身が4打数4安打4HR打つとか打ちまくっても
理不尽に大量点取られて負ける試合が多い。
つまりその試合は負ける事が最初から決まってんじゃね?っていう。
もっと言うとペナント始まる前から順位がランダムで決まってて
最終的にそれになるようにペナントが進む。
ペナント帳尻の超特殊スキルが裏で発動されてるな
794 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 11:10:01 ID:YWd5OnfY0
wikiの復旧来たな
検索から消えてるページにも入れる
好感度90ってハート何個分?
そら9よ
サイトでポケオリジナル選手のパワーアップ版パス更新されてるな
ありがとうどんでん
今回の管理人さぼりすぎ
パワフルと対戦してると二塁でランナーが止まってるのに一塁ランナーが二塁に突っ走ってくんだが
そういえば打球「バンザイ」って無くなったんだね。
無くてもいいけど、あの馬鹿さ加減が結構好きだったのにw
>>800 有名なバグ
外野前ヒットで、外野が送球せずにボールを持ったまま内野に前進すると起きる
浅いヒットの時に起きやすい
確実にアウトが取れるから知ってて損はない
コウは紫電いつ覚えるの?
槍持って前衛
マリオ、FF13にゼルダ今回のパワポケは分が悪すぎた
素材集めとレベル上げしてたら金がなくなってた
金稼ぎにいいクエストってなんだろ
攻略本が発売されたが、評価が変わった武器とかあるの?
今から一章粘りをするんだがフレイムイーター二刀にするか射撃主にするか悩む
魔王はほるひすだと思っていたがそんな事はなかった
今回の裏はあんまりネタに走ってなくてアルバムの時に空しい感じに襲われる
フレイムイーターは弱点付けば超火力だけど耐性持ちにはからっきし
ドゥームズデイは大物全般に強いけど多数戦が面倒
アルマゲドンは満遍なく戦えるけど命中率が不安
虹色で能力上げれば誰でも使えるどうむずでいが一番手軽
強いっちゃ強いが手軽ではないだろw
樹皮が落ちるまで大変だ
>>809 散弾付ヴンダーバッヘンが一番使い易いでしょ
MPドゥームズデイが大体攻撃力350、ヴンダーバッヘンが330くらいで殆ど変わらん
ドゥームは強いけど弓だから攻撃スキルがイマイチ
パワポケ12の累計売り上げ十二万か。なんだかんだでいつもどおりだな。
このまま細々と20くらいまで続けばいいさ
815 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 16:37:22 ID:IsnHdwGz0
816 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 16:40:17 ID:IsnHdwGz0
総合スレ行ってこい
818 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:01:46 ID:Kl3PxNvJ0
誰か…ヘルプ。
裏は初プレイだったんだが
最後のダンジョンの3Fあたりでうっかり電池無くなっちゃってリセット。
次につけてみると仲間が5Fに捕まってることになってた。
それで控えの仲間で捜索隊組んで5Fmまで助けに言ったんだけど
そのバトルで全滅。あんなに強いとは思わなかった。
んで、1人になってしまったんだが、
一人ではダメージが集中して5Fにすら辿り着けない。
もしかして、これって詰んじゃった?何とかする方法はないかなぁorz
>>818 見る限り魔王城一回目か?
他のクエストでレベル上げてこい
本買ってきた
まだ准イベント起こしてなかったからグラ初めてみたけど俺はツイテの准の方が好きだわ
821 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:37:42 ID:Kl3PxNvJ0
>>819 そう。魔王城です。レベル上げたら主人公一人でも5Fまで行けるかなー
WIKIrks
823 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:39:19 ID:Kl3PxNvJ0
それに主人公一人では他のクエストと言っても
森の散策しか出来ないorz
てかwiki
右の更新履歴からなら削除されたページも見れるぞ?
Wiki内検索でページ一覧開けば全部見れるね
誰か復旧作業中かな?
新しく作成されたページだからな
メニューのリンクは整理されてないけど
リンクは管理者権限ないと編集できないからな。
それにしても、今回のページ消しってやっぱ社員の仕業だったのかね
>>813 もう12万いったの?
てかこの時期に12万って微妙じゃね
まぁシリーズ存続はまだまだ余裕そうだけど
>>827 社員かどうかわからないが、ユーザーが消さないだろうしな。
ユーザーだとしたならよっぽどのアホか精神錯乱者。
攻略情報だけじゃなくバグの欄も消してるからな
どう考えても社員だろう
ただバグの酷さに自覚があるのは結構だが工作はよくない
関係ない他のwikiでも同じタイミングでページ消えた所あったから消されたんではなくwikiの側でなんかあったんだろう
そもそもページ削除って管理者以外できなくね
>>831 おいマジレスするなよ
これは社員がどうとか言ってる2ch脳どもを生温かい目で見守る流れだろ
表でアッシュを仲間にしたことがない
攻略本買ってきた
裏のめぼしい情報をいくつか
・転倒、気絶、負傷、麻痺発動率=(相手体力-自分体力+30)%
・凍結、恐怖、病気、混乱発動率=(相手精神-自分精神+30)%
・毒、火傷、呪い発動率=(50-耐性)%
・ポイズンミストは普通に付く 魔術始まったな
・というかディアーズラットとかサクリファイスとかレイヴンアタックとかの殆どの魔法が付く
・盾に専用技が付く 自己回復とか耐性付加とか無敵化とか
・地下丘陵探索の!の出現条件は「3階真ん中の骨を3回倒す」
魔王城でゲンティンが来たらホントはいらないのに申し訳ないから1コだけ買っちゃうよね
せっかくだからレベル80くらいのムタントになって、メモリーの代わりに前衛やってくんない?
って言いたくなったりするよな
>>834 乙。
・転倒、気絶、負傷、麻痺発動率=(相手体力-自分体力+30)%
・凍結、恐怖、病気、混乱発動率=(相手精神-自分精神+30)%
の2つの計算式に冷静、強靭がどう補正される分からないか?
攻略本見たが、美保のライターは島津氏だそうだ
>>837 わからん
スキルのページに耐性上昇って書いてあるだけだ
書いてないよ つーかこの状態異常計算式の項目扱いすごく小さいなあ(3行ぐらい) ダメージ計算式は2ページ使ってるのに
島津氏って誰だ
誰なんだ
薩摩の藩主か
博多氏が改名したのか?
どうかんがえても博多氏っぽいテキストだった気がするんだが
>>841 島津氏は3Dグラフィッカーだよ。8からずっといる人。
美保以外には真島涼子、ユウジローとかを担当。
>>839-840 書いてないのか・・・。
精神14冷静1のノエルがよく病気や恐怖になるから
発動率=(相手-自分+30)% -(スキル*2+10)%
辺りが妥当な計算式なのかなぁ・・・。
状態異常になる確率はどれも(発動率-耐性)%で、毒、火傷、呪いは発動率=50になっているのでは?
>>844 むしろそれ以外思いつくか?
スキルに関しちゃゲーム中に説明あるからわざわざ詳細書く必要も無いって思ったんだろうな
>>838 俺も攻略本見て驚いたなあ
まさかユウジローとミホが同じライターなんて・・・
で、博多君は?
>>834 隠し通路の条件ありがとう
それだったのかーやっと行けたわ
やっぱり今回レベルによるダメージやクリティカルの補正は無くなってるんだな
敵ドロップのどれがレアとかちゃんと書いてるし、アイテムボーナス計算式も詳しい
でも相変わらず敵の防御力の値は載ってないんだな・・・11の攻略本よりはだいぶマシだからいいけど
アルバムNo09出すのむずすぎだろ
信頼度34以下とか逆にきついわ
金足りなくて家賃払わなければ信頼度ガンガン下がるぞ
まさか本選で金が入らないとは思ってなかった俺に隙はなかった
最後の方で調子に乗って金使うと足りなくなっちゃうね
854 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 20:56:43 ID:1zi07tfW0
最後の方の家賃や生活費は余裕でガン無視です
じじい死ね
攻略本買った人でなくても分かる人がいれば
今回デビルスターズで能力変化してる選手っていた?
856 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:03:03 ID:HMMLiU8b0
秘密結社編でルッカってどこで戦うんだ?
大分前に言われてるけど、残HPによるターゲット回避補正があるなら潜伏・根性・底力・両手持ちで虹×3のトモとかはじまるんじゃね?
クエスト開始時に装備付け外しすれば体力差によってはじめからHP50%以下にできるし
あがが・・・まだwiki復活せんのか
ユウジローイベント見たいのに・・・
860 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:22:55 ID:HMMLiU8b0
ようするに魔王ってルッカなの?
アマルダさんいると戦わないと聞いたことあるんだがそれでもクリアになる?
1回目はそんなに強くないからさっさと50F行け
何でクリアすらしてないのにそんな事聞くの…
ネタバレ注意
100階のボスはミ〇キー
865 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:32:51 ID:HMMLiU8b0
地獄の迷宮クリアして平均レベルが52なんだが難しい?
wiki見てがんばれ
867 :
818:2010/01/21(木) 21:46:35 ID:iix6kRl+0
駄目ダー。レベルアップしても相手もレベル上がって
5Fに着く頃には回復アイテム使い切って結局虐殺される。
もうデータ消すしかないのか?ここまで来て…(泣)
>>867 5Fまでは主のレベルがどんなに高くても敵は35でカンスト
869 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 22:05:15 ID:iix6kRl+0
本当?よしレベルMAXまで上げる!!
もしかして俺ぺナやる気固定?
攻略本の編集部オリジナル選手見て、
見覚えある名前があるなと思ったらラブプラスの三人か
今回も公式に質問コーナーがあったら、2009年のコナミのギャルゲは豊作でしたねって書きたかったなあ
しかし恐怖攻撃は精神30+冷静9でもシャットアウトは出来ないのか
装備品にうまく冷静がつけばあるいは…
でも敵のステータス上限が30とも限らないんだよな…
攻略本によると属性武器には同じ属性の魔術しかつかないみたいに書いてあるが
エンドレスペインに炎属性魔術しかついたことがない
ブラッドスピア目指してかれこれ100は粘ったというのに
肝心の敵の体力やら精神やらどこで分かるの?
載ってないよね?
うんのってない
>>870 んなわけねえ。
>>871 いつも以上に微妙な性能のサンプル選手揃いだったな。
まあどうでもいいけど。
年々質も量も落ちてきてるな
サンプル選手に武美がいたけど9で助っ人に加わったっけ?
なんで特別扱いなんだ。
そういや裏のやる気は書いてあった?
命中率?
敵の体力がどんなもんか知らんが、きっとこっちと同じHP計算なんだろうな
どうりで魔王やらタコごときから恐怖&混乱をくらうわけだ…
↑完全に勘違いしてたわ。魔王はともかくタコって精神高いのか?
狩りの時間でちょいちょいタコから恐怖受けるんだがw
精神なら、行動が決定する順番で測れないこともない
最近、メモリーは無駄に冷静付けたり精神補強したりするより
いっそバンパイアや魔王相手は開き直ってかばわせようと思い至った
恐怖ついたらそのままかばうコースで良いや。どうせアタッカーとしてはウンコだし
ドリーは素で二刀流行けるな…
>>882 なるほど。サンクス
>>857 応急手当がめちゃくちゃ邪魔になる気がするわ
よかったら誰か古代樹の皮のドロップ率が解体有りと無しで
どれくらい変わるか教えてくれないか?
50階のアマルダとルッカのイベントを見て思ったこと
アマルダさん=モナー
ルッカさん=ニダー
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『私は魔王の城50Fで火病っていたと
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったらいつのまにか死んでいた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | デイライトだとかバジリスクだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ 上質な布の片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
>>882 計れねーだろ
体感の方がまだ信頼できるわ
主人公+アマルダ+イーベル+サラのウハウハPTを組むべく再挑戦中
呪やら氷やらの属性はともかく、打と斬が絶望的なので主のスキルは鎚か剣が良いナーと思ってたらさっきから魔術魔術魔術・・・
何コレ運命? 突が駄目なら魔法があるさ? じょ、冗談じゃ・・・
イーベルにも魔術をつけたら完璧だな
毒 火 呪 氷
完璧じゃないか
質問コーナーはニンドリにあるぞ
ぶっちゃけ毒と氷はびm(ry
wikiのうろつきが復活しないとスターイベントの効果が分からん・・・
工作員か管理者側の手違いか分からないが早く復帰してほしいな
wiki=攻略本買わないユーザー向けと言っても過言じゃないし
右の更新履歴のほうからなら普通に見れるよ。
>>890 行動決定順は精神低い順って知らなそうだね!
ふと思ったけど2回行動の奴はどうなってるんだろうな
1回目の行動は大抵こっちの行動決定より先で
2回目の行動はこっち全員動いた後の奴が多いけど
899 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 01:56:23 ID:4wEBp+r00
>>898 11の時は行動回数増加のスキルがあるのを改造板で見た
12も恐らくスキルじゃないか?
>>890 測れるよ
試しに魔女の城の使い魔100匹で測ってみた
主のLVが99だから、使い魔のLVもそれぐらい
自PTの精神が3、10、13、17
で、〜3が0匹、3〜10が1匹、10〜13が56匹、13〜17が42匹17〜が1匹
だから、大体13前後と推測できる
>>898 ああ、そういえばそうだな
「1ターン1行動の相手なら行動の決定順で精神測れる」と訂正しとく
>>901 すまん、1つ訂正
「主のLVが99」→「自PT4人ともLV99」
凡人伝モラタ\(^o^)/
オレペナで4球種総変20でそれ以上変化球のレベル上げようとしたら
いきなり必要ポイントが999になった。
それまで250くらいだったのに・・・仕様ですか?
905 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 08:25:58 ID:RZwhOMRX0
総変って20制限なの?
アマルダさんの行動読むのは至難だよな。精神値的に考えて
だから魔術書でなぐるなっちゅーのにッッ!
907 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 09:57:16 ID:It+OgcIyO
攻略本によると
基本ダメージ={(基本攻撃力+武器攻撃力)*装備補正}*ダメージ乱数
基本攻撃力
打撃:(力*3+器用)/3
斬撃:(力*2+器用*2)/3
刺突:(器用*3+力)/3
射撃:(力+器用+素早さ+精神)/3
魔術:(精神*2+器用*2)/3
装備補正:射撃は0.7、その他0.5
ダメージ乱数は武器ごとに幅が設定されている
フレイムイーター:100〜120%
グランドクロス:120〜150%
フェアティルゲン:35〜65%
アルマゲドン:120〜150%
ヴェンデッタ:60〜90%
ドゥームズデイ:240〜300%
属性による補正:ダメージ=基本ダメージ*(120+スキル補正)%
スキル補正は炎の扱い等
錬金術は相手の耐性が20以下なら効果あり
炎に耐性あるやつは敵108匹中19匹だけだし主人公はフレイムイーターが一番よさそうだ
フェアティルゲンが露骨にウンコだなそれ。
49×3で147かと思いきや、最大でもその65%だと・・・?
それだと錬金術は割と常時発動してるってことか
それなら属性武器+スキル底上げ主人公が強いんだな
910 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 12:10:02 ID:7x6VodUA0
これも重要な情報かな
カズとの戦い、「○へよける」が正解で「○によける」だと殴られるんだってさ
とても野球ゲームのスレには見えないな
ところでパワポケ8.9.10.11をやってないんだけどやっぱりやらないと12は楽しめないかな?
今回の表は楽しめると思うよ。やってればより楽しいけど。
裏はキャラゲーだから知らないキャラだと愛着わかないかも。
8〜12のパワポケで、今までやってないと楽しめないのって突き詰めれば11くらいだよな
魔王城で3つ並んでた宝箱が全部タイムリーエラーで笑った
どんな確率だよw
>>914 11こそむしろ10周年っぽいノリだったもんな。
モグラーズメンバーがたくさんいて、過去のキャラクターが選手でいて、
燃える展開で
毒沼を回避する、もしくはダメージを軽減するスキル欲しいわ
さて公式ガイドも買ってきたことだし一回だけやって放置してた12裏やってみるか
誰も欲しがってないと思うけどグッピーのサクセスチーム出現条件
3試合目は
「2試合連続1回コールド」が前提条件
「10安打以上」だと極亜久高校(ややよわい)
「1本塁打以上」だと親切高校(ふつう)
両方の条件を満たした場合は親切高校
6試合目は
「5試合での合計イニング数が7以下」が前提条件で
「3奪三振以上または30安打以上」でデンノーズ(ふつう)
「盗塁3個以上」でホッパーズ(ふつう)
両方の条件を満たした場合はホッパーズ
7試合目は
「6試合での合計イニング数が8以下」が前提条件で
「投手の自責点5以下、50安打以上」でBB2軍(ややよわい)
「投手の自責点3以下、3本塁打以上」でビクトリーズ(パワフル)
8試合目は
「7試合での合計イニング数が8以下」「投手の自責点3以下」を満たしてると火星オクトパス
以後はサクセスチーム無し
親切きつすぎだろ・・・
7試合目
両方の条件を満たした場合はビクトリーズ
な
オクトパスはパワフル
連レスすまん
>>920 そんなの始めてしったわ
どれも見た事ないという事は俺はしょぼいって事か
>>916 11は懐かしいキャラがいたのはよかったけど、燃えた覚えがない
>>909 耐性ありが19体なだけで残り全員が炎弱点なわけではないよ
>>925 炎耐性20以上の敵が19匹ってことじゃないの?
>>907 ちなみに他の属性は何匹ぐらい?
>>926 すまん、錬金術の補正発動条件を20未満と勘違いしてた
20以上だとほんとに19体除いた残りの全モンスターに錬金術発動してることになるんだがどうなんだろう
×20以上 → ○20以下 だな・・・
929 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 15:53:37 ID:It+OgcIyO
>>926 毒29匹呪27匹
ちなみに敵の属性耐性は0か20か50しかなくて20のやつはたくさんいる
フェアティルゲンは何をもってこんな糞仕様にしたんだろう。
コウが強いって言ってる人は多分最強武器作ってないんだろうね。
紫電は強いけど槍が弱すぎて正直微妙だぜ。
五日連続で治療に失敗とか・・・どういうことなの・・・
きっとデウエスが病院の機械をおかしくしてるんだよ
12ってさほっといても悪影響でる病気少ないよね。
いたちもそんなに怖くないし。
バイト中心の時期が長いから病気の放置が可能だからな
あと、昔のイタチは出会ったらアウトだったからなあ・・・3とか泣きたくなる
ビーストクローの備考欄が不憫すぎワロタ
>>929のも合わせると、つまり弱点=耐性が20か0ってことでいいんだよな?
19体以外は炎弱点扱いで錬金術が発動してるってことだと思った
合ってるんだよな?
>>924 モグラーズ時代のメンバーのイベントで熱くなったってことだ
あとはホッパーズとの決戦とかだし個人的に思い入れがあるから、って部分が強いかな
マキムラに根性なんかつけるんじゃなかった
ムタントつええw
>>936 あんなん書いてあったら誰も作らねぇよwww
ポジティブにフォローしろよwww
>>907 槍の補正酷すぎワロタ
これじゃ槍術三倍段じゃねえかww
どうやってポジティブにフォローしろっていうんだよ・・・
943 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 18:07:39 ID:7x6VodUA0
攻略本の★で表されてるやつ、具体的な確率で書いて欲しいなぁ。
20%とか75%とかちゃんと書いてあるのもあるのに。
てか、★5つって「非常に高い」って書いてあるけど100%だよね?
かなりの回数通しでやってるけど★5つので取れなかったことないわ
公式産業廃棄物だな。虹色クラスの補正がつくならまだ使うが
レベルが高い方がいい補正付くんだろうから、同じ当たりなら越えられる、くらいか
最高級レベルに両手持ち持ち暗器使いくらいじゃないと機能しないな……
>>941 ぶっちゃケ3倍の腕があっても勝てるかどうか微妙だなあ
いやまぁあのウンコ補正はフェアティルゲンの補正値だから、他はきっとマトモさ、うん
ウンコ型マップ2つあって吹いたwww
そして魔王がどこにいるのか見つからねぇ
フェアティルゲンを使ってあげるために槍主にした俺涙目
酷い、酷いよ、こんなことが許されていいのかよ・・・
フェアティルゲン以外の槍のランダム補正は全て120〜150%だ
序盤は他の武器に比べて強い
>>931 紫電はダメージ600超えするし普通に強いと思うが
まさかとは思うがコウにフェアティルゲン持たせたりしてないよな?
あれは一番最後に作れるようになるだけであって最強武器じゃないぞw
既出だろうが回復薬とかにもHQやMPあるんだな、地味に助かる
ズヴェロボーイまでは普通にコストパフォーマンス優秀な武器なんだがなぁ、槍・・・
今見たら俺のセーブデータ1の主人公、暗器・槍・魔術とかオイw
火属性と3段突きがついててMPで基礎攻撃力MAXで器用に+ボーナスが大量についたツグルンデ引いて主人公に炎の扱い付ければ槍主もきっと・・・
956 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 18:32:40 ID:7x6VodUA0
コウの紫電はツグルンデかシウリンチアンで使わせるべきだなあ
ってか乱れ突きも結構強いよね。上の二つにこれ付けば結構使えるんでないかな。
単体相手だと三段突きの方が強いんじゃないかと勝手に思ってたけど
データ見たら三段突きが乱れ突きに勝ってるところ全く無かった
サクセスの育成計画の障害は色々あったが
今作はくしゃみ一発で狂うのがきっついな
選手をポイント変換できる仕様が急に恋しくなったわ
魔女の城で手に入る石だけど投手の石が全く出ない。
野手の石は各40個くらいあるけど、投手の石は一桁。
普通はバランスよく出るはずだよね?
誰か原因が分かる人がいたら教えて。
スレ立てできません
ごめんなさい
>>965よろしく
>>956 データだと散弾の攻撃回数3〜5ってなってるけど明らかに1回しか攻撃しない時がある
あれ本当に正しいのか?
>>960 野生の証明も6〜9回になってるしな
敵が単体のときは3回のときあるのに
フレイムイーターが半片手武器なせいでグランドクロス完全に死んでるなw
>>964 おい俺のトモの悪口を言ったな、表へ出ろ
>>964 >>907によるとダメージ乱数が
フレイムイーター:100〜120% グランドクロス:120〜150%
だからそれほど死んで無いんじゃね?
>>961 乙
>>962 まぁたぶんあれは
敵が一体の時1〜3回
敵が二体の時2〜4回
敵が三体以上の時3〜5回
って意味だと思う
だから三段突きは普通に使えると思うよ
そういえばスキル経験値って11と同じなの?
>>951 いや槍だけに限った話じゃなくてね。
終盤他のメンバーが最強武器を装備していくと槍使ってるコウは相対的に弱くなりますよという話。
正直紫電があってもカバーしきれてるとは思わんね。
スキルもちぐはぐだし。
11はやったことないけどWikiみたらだいたい同じ
スキルレベルが
合計8未満なら50%
合計8以上なら40%
スキル経験値はスキルレベルによって貰える経験値が決まっており
スキルレベル1で10、スキルレベル2で5
スキルレベル3で3、スキルレベル4で2
スキルレベル5以上は1となっている
スキル経験値が100に達したらレベルアップする
↑をベースに
・スキルレベル合計24以上の場合は確率が半分に
・スキルレベル合計より敵のレベルが低い場合は確率が半分に
・自分よりもレベルが5以上低い敵と戦った場合は経験値なし
>>971 おお、御丁寧にありがとう
主の6個目が上がりにくかった原因が分かったわ
64のパワプロはやったことがあったが最近はオンラインゲームばかりでオフゲーはやっていなかった。
諸事情によりパソコンが制限されオンラインゲームがあまり出来なくなったうえテレビを使えないので据え置き型ゲームもダメなので携帯ゲームをすることにした。
で、DSiを勝手ソフトに動物の森、パワポケ、シムシティーの中で悩んでパワポケ12にした。
フルだけじゃない普通のモードにしても打ちにくかった。
長年のブランクで腕が落ちた?
ストレートの体感速度が上がった?(まぁ、ストレート打ち放題だったからね64は)
等と考えていたがもっと重大なことに気がついた。
64は3Dスティックだったから狙いをつけやすかったんだ。
十字キーだと狙いのところまで時間が掛かる。
だから振り遅れる。
やっぱりフルダケモードで…
あっ、
振り遅れないようにしようとしたら狙おうとしたところと全然違うところにミートカーソルが合う。
が抜けていた。
975 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 19:59:48 ID:RZwhOMRX0
ルッカが仲間になれずに戦闘グラだけ内部に用意されてるって事は
リセットと近頃判明した50階のイベントも含めて
天本・ワンコ・ノエルの押し込みで消えてしまったのか
なんという小物
976 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 20:02:33 ID:7x6VodUA0
>>968 そうなのかありがとう。
そういうのもちゃんと書いといて欲しいよなぁイマイチ信頼できない攻略本だ。
>>970 ですよねー
>>975 てめぇ、俺のルッカさんディスってんのか!?
h1HWI8MF0
うちの子槍主だけど、
せっかくだからこのままフェアティルゲンまで突っ走ってみようと思う。
どうせまだそこまで進んでないし、せめて2回目魔王倒すまでは・・・。
暫く遊んで、あまりに弱すぎるようだったら素直にイーター二刀で作り直す。
というチラ裏うめ
散弾も野生の証明も
@AB
CDE ←敵の位置を6回選んでそこに対象がいれば攻撃、いなければ不発
だと思ってた
蓮はおれのよめうめ
漣なら俺の隣で寝てるよ
う
め
ここが埋立地か、、、リコはどこかなっっと
梅
ひゅー
コンッ!
うめ
夏奈と五十鈴とシアンとナオ吉といおりんと漣とリンと冬子と普通とシズヤは俺のよめうめ
1000なら典子ちゃんとエッチできる
1000なら次回の表サクセスは羽車監督
質問です
登録した選手のデータを消したら、
その選手に関連するアルバムも消えますか?
きえません
消えません
ありがとう
安心して消します。
1000なら
パワポケ13は
18禁の
1000なら1発で力10器用10のMPフェアティルゲンが出来る!
1001 :
1001:
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