【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 37喰目

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1枯れた名無しの水平思考
公式サイト
http://www.godeater.jp/
携帯版公式
http://wpp.jp/ge/

公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/
※始めたばかりの人はスレで質問する前に公式ブログを読む事をオススメします。
 攻略情報も載ってるので要チェック!

ゴッドイーター
2010年2月4日発売予定
ジャンル チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
価格 5,229円
プレイ人数 1〜4人

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 36喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1262856680/

攻略スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1258628470/

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・このスレはsage進行です。メール欄に半角で「sage」と入れましょう。

コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
話題に触れた時点であなたも荒らしです。
2枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 21:50:45 ID:R4sP8ZTw0
にちゃんねる初心者さんの方々へ

★注意事項  
暴言や第3者を不快にさせるような発言はやめましょう
悪質な削除要請や自己中心的な発言はひかえましょう
人間的モラルやルール・ネットマナーに反した発言はやめましょう
大勢の読者がいることを意識しましょう。
質問する前に、同じ質問がないかテンプレを見てみましょう。


★頭のおかしな人には気をつけましょう

・「みんなの意見」など自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。
自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど無茶をし始めるので見かけたら放置してください。

・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。

・自分の感情だけ書く人
「〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。


★sageとは?
荒らしや余計な新参者がきて雰囲気を壊されることもあるから、それがないようにsage投稿をします。
荒らし初心者がスレを見つけにくいようにするためには
みんながsageているという状況を作ることで一番上に上がって目立つage投稿をさせない雰囲気を作っています
レスをするときはメール欄に"sage"と入れて無駄な争いを避けて下さい。
3枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 21:52:29 ID:WRq/zS560
PSP ゴッドイーター 体験版配信中 11/19より (体験版必要容量 150MB)

体験版配信場所
1.公式HP 配布中 
2.PSStore 配布中 
3.店頭でのUMD配布 PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
4.ファミ通.com (配布終了) ttp://www.famitsu.com/game/news/1229546_1124.html 

UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる。

予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる

体験版の内容

1.10ミッション収録
 チュートリアル5本、体験版専用討伐ミッション5本収録

2.最大4人のマルチプレイが可能、対人でもNPCでもOK

3.武器・アイテムが作れる
 討伐ミッションをクリアすると素材が手に入るのでそこから精製が可能

4.データを製品版に引き継げる
 作成したキャラ(3体まで)や武器・アイテムを製品版引き継げる

5.プロモビデオとストーリーデモを収録

ttp://www.godeater.jp/trial/index.html
4枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 21:53:44 ID:WRq/zS560
wiki
ttp://godeater.wiki.fc2.com/
TGSトレーラー
ttp://www.youtube.com/watch?v=W-jnGfV1wZ0
プロモーションアニメ
ttp://www.youtube.com/watch?v=6ZI2ZBcw2y8
2010 スペシャルPV
ttp://www.youtube.com/watch?v=wqwwIgggS6g
コミック版公開中
ttp://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/

総合プロデューサー 岡本進一郎(ゼノサーガ、テイルズシリーズ全般)
製作プロデューサー 富澤祐介(ハルヒ)
メインディレクター 吉村広(テイルズシリーズ全般)
キャラクターデザイン 板倉耕一(テイルズオブレジェンディア,テイルズオブイノセンス)、曽我部修司(ペルソナ)
サウンドコンポーザー 椎名豪(テイルズオブレジェンディア、太鼓の達人、ミスタードリラー、アイドルマスター、鉄拳シリーズなど)
5枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 21:55:13 ID:WRq/zS560
■店舗ごとの予約特典リスト
ここに載ってないもの、変更のあった物は報告お願いします。

・いまじん:オリジナル図書カード
ttp://imaginenext.shop21.makeshop.jp/shopdetail/003001000097/

・メディアランド:オリジナルテレカ
ttp://www.m-land.co.jp/fs/medialand/1000000248173

・メッセサンオー:オリジナルテレカ
ttp://202.218.170.83/cgi-bin/a_katei_new/shop.cgi?order=&class=all&keyword=&FF=0&price_sort=&mode=p_wide&id=22804&superkey=1

・アニメイト:マイクロファイバーミニタオル
ttp://www.animate.co.jp/newrelease/game/game20100204/

・マグマニ:ブロマイド
ttps://shop.magmani.com/?order=2451%2C%2C%3A1&class=all&keyword=%83Q%81%5B%83%80%83%5C%83t%83g&FF=0&price_sort=2&pic_only=&mode=p_wide&id=5594&superkey=1
6枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 21:56:29 ID:WRq/zS560
■暫定FAQ よくある質問について

Q.インフラストラクチャモード対応?ダウンロード版出るの?
A.両者とも対応しない。公式ブログより

Q.○○できない!○○倒せない!○○わからない!○○どうすればいい?
A.wikiや公式ブログを見ましょう。それでもわからないようなら質問しましょう

例:
Q.チャレンジミッションがクリアできない!
A.まずは公式ブログでお勉強。
持ち込み可能な回復アイテムや罠アイテムをたくさん持っていく。
クリアできなくても何も問題はありません。
7枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 21:57:20 ID:WRq/zS560
煽られたからといって他のゲームを貶める真似はやめましょう。
新作なので色んな所から「パクリ」だの「糞ゲー」だの言われる事はありますが
そういう人たちはちょっと心に余裕がないだけなので温かく見守ってあげましょう。

また、他のゲームに出張して宣伝やテンプレ妨害などという行為も止めましょう。
そんな事はこのスレの誰も願っていません。

リンクエイドの精神で、アラガミをスタングレネードでスルーしつつ
皆にアラガミバレットを注入しながらのんびりとスレを進めていきましょう。

「スタングレネード、もうそんなに使っちゃったんだ?
 うーん… それじゃつらいよね…
 ……内緒だよ?」

つ ○○○○○
8枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 21:58:49 ID:ypstrlMo0
>>1乙女砲
9枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 22:01:43 ID:NZiWqTo50
>>1乙女砲
10枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 22:14:34 ID:gjB2iSwe0
>>1型 改
11枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 22:25:12 ID:Mz2Ox/HP0
GOD EATER:ゴッドイーター オリジナルサウンドトラック 2010/3/3
http://vgmdb.net/album/17574

Catalog Number AVCD-38031~3
Release Date Mar 03, 2010
Publish Format Commercial
Release Price 3500 JPY
Media Format 3 CD
Classification Original Soundtrack, Drama
Published by Avex Trax / Avex Trax
Composed by Masaru Shiina / 椎名豪
Performed by alan

Contains 43 tracks as well as a drama.
12枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 22:44:04 ID:Akq1F8qF0
テンプレ長くね?

別に沢山有って損は無いがなんか……
13枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 22:46:47 ID:FYjdHTe80
>>2が長い
内容はいいけど浮いてる上に他と被ってる
テンプレの順番とか内容を見直して、整理しなおすのがいいかもしれない
14枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 22:47:58 ID:GpYhq0CT0
協力プレイの敷居がもう少し低ければなあ

社会人にもなるとローカルで協力出来る面子なんて稀有だし、
かと言って、PS3わざわざ買うのもアレだ

逆に、PS3専用だったらよかったんだがなあ
15枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 22:49:07 ID:ukZDiubD0
16枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 22:50:10 ID:8TKjPEM50
>>13
宣言なしに唐突に追加されたものだから・・・
17枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 22:52:01 ID:BdW5ntTo0
インフラねーのかよ・・・
PSPo2やってる俺としては残念な気持ちでいっぱいです
18枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 22:52:09 ID:+jaAXJAL0
>>13
それただ割り込まれただけ

>>3のファミ通修正がGJなんだが、もう終了してるなら削除しちゃってもいいとおもうw
>>1
19枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 22:55:25 ID:Akq1F8qF0
>>2-5-6はいらない
20枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 22:59:21 ID:8BdZtRVU0
>>1乙ガテイル!
21枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:00:10 ID:R4sP8ZTw0
>>7もいらんだろ
22枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:02:14 ID:8TKjPEM50
>>5は必要だろ
>>7は和む
23枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:03:44 ID:Akq1F8qF0
最低限の情報だけで良いよ 予約品は一つのソースに纏めて

住民が考えたテンプレとか恥ずかしいからやめて
24枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:03:47 ID:OK1YRDkD0
でも、内緒だよつ○○○○○は製品版じゃ通じないんだろうな。
25枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:05:10 ID:QqKEIRfu0
>>23
>住民が考えたテンプレとか恥ずかしいからやめて
つまり・・・どういうこと・・・?
26枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:05:26 ID:louwBrs30
古参ネタでいい
27枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:07:58 ID:8TKjPEM50
一つのソースがないから特典まとめが出来たのに・・・
28枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:11:14 ID:8TKjPEM50
すまない
>>23は前スレのお子様か
29枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:11:19 ID:Akq1F8qF0
予約品の期限切れてるのがチラホラ…
30枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:18:02 ID:pfhIrG4r0
前スレで砕かれた神機について質問したけど、スサノオって製品版には登場しないってことなのか?
31枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:19:59 ID:aupAPG/40
体験版にいないのに製品版で出なかったらどこで出るのさw
予約特典のミッションな
32枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:20:41 ID:dMqkIm4M0
>>30
予約しないと出ない
33枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:21:40 ID:wPhSP0bU0
テスト
34枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:22:08 ID:PSHpCP7+0
この頃GEの夢をよく見れるのはあれか? 縁起いいの?
昨日は友人に『お前はどんな覚悟を持って「ここ」に来た』って剣向けられる夢見るしもっと前は街がアラガミに襲撃されるし……
35枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:22:10 ID:ZEzqANFI0
>>30
出る、ただし予約特典でのみ配信されるミッションで、と今のところは言っている。

その後暫くして解放されるかどうかは今のところ不明。
36枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:22:50 ID:hwTGPKy40
>>1乙揚げパーン!

>>30
スサノオミッションは予約特典のみとの事
37枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:24:23 ID:Akq1F8qF0
昨日ロードショーでもののけ姫やってが
改めて見ると何か近い物を感じた「神と人と」とかな

最終的に荒神と和解したりするのだろうか
38枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:25:24 ID:dMqkIm4M0
ザイゴートの女体部分の口って本体の鼻なんだっけ?
夢でフェラされた夢なら見たけど鼻なんだろ?


鼻コキ・・・
39枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:25:58 ID:wPhSP0bU0
まずほとんどのアラガミはしゃべらないから和解は至難の技だと思う
40枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:26:58 ID:+jaAXJAL0
あんな尻つぼみシナリオと一緒にされても
41枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:27:02 ID:OK1YRDkD0
やっと発電体が100になった。

製品版でホールドトラップ60とか合成出来ないかな。
42枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:27:47 ID:3TNa7D8a0
シユウ先生舐めてかかったらフルボッコだぜ
少し気を抜くとすぐ殺られる
ありがとう先生油断は大敵ってことだね!
43枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:28:25 ID:pfhIrG4r0
予約でしかでないのか
砕かれた神機も集める必要はなさそうだ
44枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:29:08 ID:G8dmtrAB0
>>41
発電体100とかw一体何匹ヴァジュラたんを生贄に捧げたんだ・・・恐ろしい!
45枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:29:42 ID:K2QS11Ai0
デュアルセックス対応なのか
wikiみたもののシユウはコクーンレーザー外すと頭破壊一気にムズくなるな
はやく慣れたい
46枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:29:53 ID:PSHpCP7+0
>>38
鼻コキとか言ってる時点でフェラじゃないだろうそれ……
うーん、今日頑張って夢を見ようか……サリエル様に踏まれ……足ないのか?
47枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:30:05 ID:AHncpIyD0
>>43
他のものに使うかもしれないというあれはないのか
48枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:31:18 ID:FDsf9fDB0
クールに立ち回っていたNPCたちも、俺が倒れているのに気づくと、それまでの動きが嘘のように無我夢中で走り寄ってきて助けてくれる
まったく人気者はつらいな。俺が猫の足元で倒れていたせいで全滅しちゃうとは
49枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:31:34 ID:Akq1F8qF0
製品版はミッション内容とか色々違うらしいから

素材ツアーとか有りそうな予感
50枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:31:49 ID:dMqkIm4M0
>>38
うん、違うな。
バイトから帰ってきたばかりで疲れてんだ、俺・・・w

ヴァジュラッシュ、疲れたろう。僕も疲れたんだ。
何だか眠いんだ。ヴァジュラッシュ・・・

51枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:33:57 ID:PSHpCP7+0
>>50
想像したらエグいぞヴァジュラッシュww
52枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:34:33 ID:AHncpIyD0
ああああ
また剥ぎ取りを邪魔された・・・
このストレスはどこにぶつけたらいいんだ
53枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:35:04 ID:G8dmtrAB0
>>45
コクーンのレーザー余分に持ってるなら、食事中に後ろから頭ぎりぎり狙って撃つと美味くいけば当たるよ。
正面からよりは難しいけど。でもほとんど止まってる分楽かも。
54枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:35:54 ID:RWpiye/aP
予約特典って先着と書いてあるけどまだもらえる?
55枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:36:04 ID:PSHpCP7+0
>>52
この想い、ソーマきゅんに届け!ドカーン
56枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:36:13 ID:rZbim5ue0
55ならアリサとセクロス
57枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:37:26 ID:QkXVH/yj0
シユウ先生は顔面モルターがお嫌いなようです
58枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:37:48 ID:dMqkIm4M0
>>55
眠いのに笑わせやがってwww
59枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:40:05 ID:dMqkIm4M0
>>55じゃねぇ>>56だったw

最低でも0時までこのスレにいるのが今の日課だったのに・・・
マジで寝るわ、みんなおやすみ
60枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:40:10 ID:rZbim5ue0
あああああああああぁぁぁぁぁぁ?????
61枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:41:43 ID:PSHpCP7+0
>>60
分かった分かった、アリサに対する性欲が湧いてくるのは誰でも一緒だから落ち着きなさい
62枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:43:35 ID:3TNa7D8a0
アリサは今んとこ性格きつそうなイメージ
63枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:43:39 ID:Rk8LfhOY0
もうきもいエロ話題は隔離されたとこでやってくれ
64枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:44:06 ID:AHncpIyD0
みんな武器何使ってんの?
虎剣?
65枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:45:25 ID:EK+rjfts0
気分に合わせて全般使うなぁ

マルチとかする時は虎剣だが
66枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:46:16 ID:gjB2iSwe0
ブレ改
67枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:46:56 ID:AHncpIyD0
あああ
また鳥に殺された
体験版みっそん全SSS+はもう諦めよう
ソロで鳥さん倒せない・・・
68枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:46:56 ID:3TNa7D8a0
ナイフ快でちくちく刺してる
69枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:47:51 ID:RRRdWnwY0
オラクル回復とガゲットだなぁ・・・
なんとなく「リッローディーン!」と叫んだり「オッコンメロー!」とモルターをぶち込んだり
70枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:49:54 ID:YNJnI5/c0
てす
71枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:50:32 ID:AHncpIyD0
ところでみんなバレットに名前なんてつけたりしてないよね
72枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:51:42 ID:PSHpCP7+0
いや、モルターがファイアとブリザドとビリビリスルゼ
73枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:52:20 ID:YNJnI5/c0
また解除されてる…
dionのこの規制→解除→規制→解除 は何回目だよ…

もう本当いい加減にしてくれよ 運営さん
74枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:56:15 ID:K2QS11Ai0
>>53
正面から撃てるタイミングがなかなか無いからごはん時を狙ってみます
さんkす
75枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:58:14 ID:gjB2iSwe0
サクヤ「スッタンバーイ!!」
コウタ「スッテンバーイ!!」

「「ゴゥッッッ!!!」」
76枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:58:45 ID:Akq1F8qF0
>>73そういう事はチラシの裏に書け
77枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:00:58 ID:YNJnI5/c0
>>76
全くだな
書き込みテストしたのがこのスレだったから、ついボヤいてしまったわ

とりあえず言っとこうか
スレチすまん
78枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:02:17 ID:ga6azFJP0
虎剣作って初めてバスター使ってみたけど
慣れないせいかむっちゃ使いにくい
79枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:03:20 ID:XtPkGKTP0
大分進んでるなー
80枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:03:51 ID:EK+rjfts0
へへへ…久々にミッション2をやったらオウガテイルとコクーンメイデンの連携で1乙してしまったぜ…

何げにオウガテイルの攻撃って苦手だ。集団になるとちょいと厳しいなあ
81枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:03:57 ID:G8dmtrAB0
>>67
間違ってる!君は間違っているぞ!
みんながミッションオールSSS+で本当に挫折するのはな!チャレンジミッションなんだよ!・・・orz
まぁ、鳥さんならスタンはめ虎剣でなんとかなるんでは?アイテム使わないなら別ですが。
82枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:04:08 ID:tAsJJCGQ0
>>74
シユウは気弾発射する前の屈んで力溜めるところがモルター狙いやすい
俺はあらかじめエイムで照準合わせながら立ち回って、振り向いてきた時に敢えて正面陣取って、
力溜めるの見たらモルター撃ちこんでる
素早く撃てば十分回避が間に合うし、他の攻撃が来ても見てから回避余裕だし
83枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:04:37 ID:JhPMRL1V0
>>78
バスター使うなら、攻撃の起点はステップ□攻撃にするよう意識するといいかも

しかし□が弱、三角が強攻撃じゃなかったのは修正されるのかな
それとも単にモーション違いの攻撃ってことになってしまうのだろうか
84枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:10:12 ID:q8hFgVVC0
ロングは他二種に比べて地味だけど△攻撃の機動力が魅力だよなーと思ってたあのころ。
僕はステップ攻撃というものが全ての武器にあるとはまだ知らなかったのです
85枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:12:14 ID:4o8EM+7G0
>>83
サンクス
ステップ攻撃だけ初段速いのね
大分楽になった
86枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:18:24 ID:ETRhVlgw0
プロジャクトGUだと思っていた・・・
GEに決まってるじぇんね・・・

>>81
ありがとう
とりあえず虎剣とやらを作ってくるでおじゃる
87枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:23:57 ID:zw+1zWzy0
前スレにメディアインストール云々と言ってる人が居たけど
残念ながらその機能は付いてません
88枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:24:39 ID:80zrkptX0
>>37そういう事はチラシの裏に書け
89枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:26:03 ID:80zrkptX0
どうしようもねーなwこのスレ
90枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:27:47 ID:9lIIV83g0
91枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:27:55 ID:RmFteCIh0
流石に体験版1個じゃなぁ・・・みんな話のネタなくなてきてるんだよ
92枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:29:13 ID:Ra1HCO8L0
>>91
せめてもう一個クエがあれば、また違っただろうに。
93枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:29:20 ID:9gPh9Sp60
雰囲気ちょっと変わった?
12月から見始めた俺が言うのもアレだけど。

遅い時間だけど、P研やってっから。待ってっから。

それと前スレ>>916
おめぇはこちら側の人間だ。ペケロッパ持って今すぐ来なさい。
94枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:29:31 ID:bLPjdEU20
>>90
猿センスがにじみ出てるな。
95枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:30:25 ID:MT39Wo9K0
でも発売までひと月切ってるし製品版の体験会もあるから
あと1週もすればまた伸びるんじゃないか
96枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:30:53 ID:zw+1zWzy0
>>90
なんだこりゃ、俺の目にはデータインストールという文字が見えるんだが・・・
しかし今日家電屋で見てきたパッケージにはインストールなんて見当たらなかったぞ
紙媒体だから情報が古いだけなのか?
もしかしたら物凄い勢いでイントール対応させたのかも知れん

何かポルナレフになりそうだ
97枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:31:00 ID:bLPjdEU20
とりあえず発売前に50喰目は確実だな。
98枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:32:53 ID:9lIIV83g0
>>94
こうやって見ると本当にいろいろ変わったよなw
評価される作品であって欲しいし評価されてほしい

>>96
いやこれはかなり初期の頃のスクショ
今はどうなってるんかわからない
99枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:33:42 ID:LblIPP+C0
体験版やったらハマッてしまった
買う予定は無かったというのに
100枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:34:12 ID:PDjejIL20
>>90
平仮名…
え?こんな画面になるの?
コラとかではないよな?
101枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:34:42 ID:P/Xl1hmr0
>>86
なんというマジレス・・・お前のような奴がいるから釣り師も生き残れるのだろう。ありがたやありがたや
102枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:35:24 ID:P/Xl1hmr0
誤爆スマソ
103枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:35:51 ID:uUWDcxWE0
ミッション内でエリアチェンジみたいのがあるわけじゃないから
最悪なくても・・・と思わなくもないけど、やっぱあったほうが確実にいいよな
104枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:37:04 ID:ETRhVlgw0
>>102
ゆるさん!
罰としてこのでっかいとうもろこしを何か食べやすいのと交換してくれ
105枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:38:46 ID:P/Xl1hmr0
>>104
つザイゴート

白いところとかきっと食べやすいよ!
106枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:38:57 ID:zw+1zWzy0
結局インストがあるか無いか良く解らん状況なのか
ブログで明言してくれれば良いんだが
107枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:41:32 ID:ETRhVlgw0
(0M0)以外はリンクエイドをよくしてくれるな
こいつは俺の上をうろうろしてどこかに去っていくパターン多すぎ
そんなに俺のこと嫌いですか・・・
108枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:43:28 ID:PliXjitt0
製品版の変更ポイント&ここが凄いポイントは、体験会の前か後か
109枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:45:51 ID:P/Xl1hmr0
いつの間にかダディが定着しつつあるな・・・w

しかしガンモードで「この距離ならバリアは張れないな!」とか言いながら接射でトドメさしてみたい
110枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:48:08 ID:oNtfVYOD0
>>109
シユウたんなら弾撃てなくなったら数発で死ぬレベルだから頑張れば狙えるはず!

体験会まで後一週間か・・・微妙に長いぜ
111枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:48:59 ID:Rjj4RNwO0
当然の事ながらなんだがこれって全部「難易度1」なんだよな
ヴァジュラなんか強化されてるという仲間がいてもけっこう苦戦するというのに\(^o^)/
112枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:49:31 ID:PDjejIL20
体験会どうしようかな…
人が全く来そうに無い 都内の後発体験会にサクラ気分で参加してみようかな


となると…青梅か?
113枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:53:58 ID:P/Xl1hmr0
ヒバリさんは出てくるたび可愛くなってるのは何でなんだぜ
114枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:54:22 ID:Gr9ui8m30
いまさらだが体験会が通学で降りる駅のすぐ近くでやるのに気づいてwktk
115枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 01:01:31 ID:PliXjitt0
>>113
恋をしてるからだよ

ヒバリさんは食いしんぼう、と。メモメモ
116枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 01:01:51 ID:A7GcE2sK0
虎剣の軌道を完全に把握し、猫顔面に□を三発当てることをマスターした。
117枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 01:03:32 ID:RmFteCIh0
そういえば…
特に最近、スタングレネードの消費が
妙に多いような気がするんですよね…。
…何かご存知ないですか?

のとこのヒバリさんのレイプ目に思わずドキッとしたぜ
118枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 01:04:52 ID:Ma0Bido10
体験版から具体的にどう変わったのかもっとはっきり書いてくれたらいいのに
119枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 01:04:59 ID:4o8EM+7G0
バスターのステップ攻撃が滑りすぎて調整結構難しいな
いつの間にかヴァジュラとちゅっちゅしてる
120枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 01:07:51 ID:S+KbtPKL0
>>119
ヴァジュラ<ちょっと、ダメよこんな場所じゃ…ンッ…(///)
121枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 01:08:04 ID:bLPjdEU20
バースト時にうっかり通常時の間合いでステップすると完全に行き過ぎて焦る
122枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 01:08:07 ID:PliXjitt0
>>118
情報を出せる時期ってもんがあるんだろう
好きに垂れ流していいよーとか会社としてありえん
123枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 01:08:10 ID:9lIIV83g0
ステップすり抜けすぎるからなぁ
もう少し追い詰められた緊張感があってもいい
124枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 01:10:28 ID:PDjejIL20
虎剣のステップ攻撃は
移動距離と攻撃範囲と攻撃速度の大まかな感覚掴んで
タイミングと間合い合わせてガスガス切っちゃ離れ切っちゃ離れしてる

部位破壊とかはスタグレで怯ませてから狙ってる 特に尻尾
顔と腕は殴ってる内に勝手に壊れてるな
125枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 01:12:11 ID:bLPjdEU20
尻尾は足で怯みダウンしたら、ステップですり抜けて尻に回って溜め切りでおk
126枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 01:14:01 ID:ezOCKwMY0
カノンちゃんってさ普通につくれるんじゃないか?
127枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 01:14:28 ID:q8hFgVVC0
体験版と製品版ってエンディングソング同じなのかな
製品版クリアしても「いつか、かな〜r」とか聞こえたら反射的にスタート押しそう
128枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 01:16:33 ID:RmFteCIh0
EDでは「キーラキーラ(ry」と流れます
あ これも瞬間スタートだわ
129枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 01:22:06 ID:S1UE6A5A0
>>124
ステップ□の間合いに慣れるとステップ△が空振る不思議
前から思ってたんだが、ステップ△のリーチ短いな
物凄い勢いで叩きつけてるせいか、本当に手前にまでしか届いてない
130枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 01:24:21 ID:bLPjdEU20
>>129
ただの△も短いしね
131枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 01:25:12 ID:B8JK/O0L0
昨日ツタヤに12月31日に予約して
特典付いてくるか確認してなかったから、今日確認しに行ったんだ。
そしたら
「12月下旬までに予約されているなら、特典は付いてきます」
って言われたんだが
31日はセーフかな?
132枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 01:26:24 ID:PDjejIL20
そういえばレウスどうやって狩ってたっけ…?

空中飛びあがり中に足元で溜め、降りてきたら尻尾に溜め3で尻尾切り
頭も大体同じで溜め3、もしくは突進後の振り向きやブレス中に縦切り
最悪、閃光玉でピヨらせ被弾覚悟でデンプシー 翼も降り際溜め3か閃光玉から足元デンプシーで
部位破壊終わったら追いかけ抜刀切りを起点にちまちまと…

書いてて気付いたが、MHとGEじゃ圧倒的に手数の量が違うな
常時抜刀や銃形態やステップ切りなんかの存在が大きいのかな?
133枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 01:38:17 ID:P/Xl1hmr0
OPにはプレイヤーキャラは出てこないっぽいな。シナリオでも空気にならなかったらいいんだが
134枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 01:41:11 ID:4o8EM+7G0
個人的にミッション時間が30分で敵体力もそれに応じて設定されてるのが嬉しい
モンハンはパターン掴んだ後の作業が長すぎた
135枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 01:42:28 ID:n8p9PYsx0
旧型の銃使ってるNPCってどうやってOP補給してるんだ?
アイテムじゃきついだろうし近接攻撃も捕食もできないのに
136枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 01:47:23 ID:ezOCKwMY0
OP自然回復とか
137枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 01:48:23 ID:zuTrjHGr0
>>132
MHで圧倒的に手数の少ない大剣を比較対象に持ってくればそうなると思うけど
ショートと片手/双剣、ロングと太刀、バスターとハンマー、アサルトと速射ライト
あたりで考えるとそこまで手数が違ってるとは感じない気がする
138枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 01:48:35 ID:tL5p9Jmd0
アマゾン見たらゲーム総合で七位にあった
かなり予約来てるみたいだな
139枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 01:55:53 ID:Ni9gvuZe0
やっぱりモンハン基準なんだな…
140枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 01:57:16 ID:PDjejIL20
>>137
そもそも電気猫とチキン王者を比べるのがおかしな話だなw

似た感じの雪猿で考えると一撃よりも手数で押してたな そういや
141枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 01:57:28 ID:qxL7VE/p0
アドパ楽しい
すっげぇ幸せ
今まで放置状態だったPS3が息を吹き返したぜ
142枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 02:10:03 ID:r+rQ4SDF0
今日始めたが、コレはなかなかのストレスゲーだなw
今の当たってねーだろwとか、起き攻めUZEEEEEEEEとか、モンハン以来久しぶりに味わったぜw

鳥人はパターンとか慣れてきたけど、雷にゃんこは毎回5死以上してるぜ・・・
143枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 02:11:18 ID:AjfthCpa0
ヴァジュラさんは理不尽な起き攻めがマジやばい
今でもバックステッポゥとか分かっていてもあれどこ!?ってなる
144枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 02:17:46 ID:5YyfJR8V0
モンハン基準はあからさまなパクリだから仕方ないだろう・・・
公式もモンハン層狙ってるんだろうし
145枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 02:18:54 ID:8y0Tjnfh0
この話題はいつになっても、巡り巡るんだな・・。
146枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 02:24:58 ID:PliXjitt0
金字塔をパクることに何の問題があろうか
面白いゲームならなんでもいいよ
それに、非モンハン層も取り込めてるし。俺とか
147枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 02:25:38 ID:qxL7VE/p0
俺みたいにモンハンやってない人間には分からん比喩だけどね
148枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 02:26:08 ID:LblIPP+C0
NPC連れて行ってヴァジュラで乙りまくりで
あれ?俺ってもしかしてアクションド下手クソなんじゃね?と思って凹んでいたが
これ一人でやった方が相手の行動の予測しやすくて楽なんだな
それでも何回もやられてるが
149枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 02:27:03 ID:bLPjdEU20
砕かれし神機500個到達。 999個はもう無理だな。
150枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 02:29:17 ID:PliXjitt0
ま、なんにしても何か皆わかるだろう的なノリでモンハンに例えられるのは困るな。実感できないし

>>149
そんだけ貯めれば十分変態だよ。よかったな、ヒバリさんに罵ってもらえるぜ
151枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 02:30:12 ID:zfs+X+c90
>>149
ベルセルクかゴッドイーターになった?
152枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 02:30:52 ID:LblIPP+C0
ゴッドイーターの良い所はキャラメイクがオタ狙ってる所だ
広い層を狙ってる故にゴリラになってしまってるモンハンとの差はここに有る筈だ
153枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 02:32:46 ID:P/Xl1hmr0
あと厨二だなw
モンハンより格好よさにこだわった嘘くさいがスタイリッシュな動きが出来るってのも好きだー
154枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 02:33:28 ID:PliXjitt0
結局衛生兵の上位称号は見つからずじまいかな
というか新兵・強襲兵・衛生兵以外の、普通称号(仮)ってどんなのがあるんだろうか
155枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 02:33:30 ID:zw+1zWzy0
モンハン+アニメ=ゴッドイーターって感じだから
ナルトとかブリーチ辺りが好きな小中学生にうけるはず
156枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 02:34:40 ID:bLPjdEU20
>>151
両方とっくに
157枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 02:36:46 ID:PliXjitt0
GEが厨二向けとは良く聞く風聞だが、モンハンは一体どの層向けなんだ
まあ広い世代に愛されてるから数百万本も売れるんだろうけど
158枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 02:36:48 ID:PDjejIL20
>>152
そりゃオタ層から見たらの話だろ
一般層(ライトゲーマー)から見るとオタ属性があるゆえに取っつき辛く思ってる奴もいるぞ

実際スレの話題も、その手の物が多くなって疎ましく思ってる奴だって現にこのスレにもいるし
159p7090-ipad05morioka.iwate.ocn.ne.jp:2010/01/10(日) 02:37:53 ID:IWpFIZ6m0
<<155 ブリーチ好きな高校生も入れてあげてww
160枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 02:38:23 ID:MXosEZlS0
遅まきながら体験版やってみたんだが、面白いな。
嫌がられる話題だとは思うが、アレの操作、セオリーが通じるのは
個人的には敷居低くて、大いに購買意欲上がったわ。
161枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 02:40:33 ID:ezOCKwMY0
俺ってオタ層だったのか・・・
162枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 02:42:57 ID:PliXjitt0
>>160
そこまで忌避する言葉じゃないと思うがw
実際モンハン持ちなんて名称があるわけだしな

さて、この永久ループな倦怠期を変える話題は、と…
シオン(仮)は戦場についてきても後ろをとことこ歩くだけでいいな。で、アラガミを倒したらぱくぱく食べる
それだけ。特に役に立ったりはしない。最高だ
163枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 02:43:52 ID:AjfthCpa0
>>160
MH勢は大概そう思ってるから安心していい
むしろ公式ry
164枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 02:46:04 ID:8y0Tjnfh0
もういいよ・・。分かったよ。
165枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 02:50:39 ID:LblIPP+C0
>>158
まぁね

しかしモンハン持ち実際にやってみるとやり辛いことこの上無いな
でもこの持ち方じゃないと戦闘中の視点変更がままならないのが辛い
166枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 02:50:39 ID:zfs+X+c90
シオンを戦闘に連れて行ったら捕食しかしなさそうだな
167枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 02:51:33 ID:RAQ05Sfd0
素手でドコスカ殴る超武闘派だったらどうする?
168枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 02:52:39 ID:RAQ05Sfd0
わざわざそんなに
俺はうんざりしてるぞ!ジョジョ―――ッな態度取らなくてもいいと思うんだが
ある意味挑発的というか
169枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 02:53:46 ID:bLPjdEU20
手だけ瞬間的に凶悪化したり、クリオネの様に頭がばっくり割れて捕食したり。
170枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 02:54:43 ID:PliXjitt0
グロだよそれは

しかし素手でボッコボコはいいな。心が洗われる
171枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 02:57:21 ID:4o8EM+7G0
オートで敵を捕捉してくれるのは本当にありがたい
たまにヴァジュラどこーってなるけど
後はR軽押しで武器変更が暴発するのは何とかならんかな
172枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 02:58:17 ID:PDjejIL20
>>169
友人に教える時
「捕食っつって、△ボタンを長押しすると この寄生獣みたいなウニョウニョした奴が――」
と教えたが、我ながら中々分かり易い例えだと改めて思った
173枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 03:00:02 ID:Ro7mYzry0
>>168
人のチラ裏は駄目で自分のチラ裏は良し。なスレだから気にするなw
174枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 03:00:07 ID:bLPjdEU20
>>172
神機は可愛いわんわんだろ!
175枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 03:02:17 ID:KkzYndHT0
>>165
グリップオススメ、楽になると思う
別に業者じゃあないが、PSPでアクションやるなら損はないはず
標準的な成人男性サイズならちょうどいいんじゃないかな
もちろん手の話だよ
176枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 03:02:57 ID:PDjejIL20
>>174
どんな脳内フィルターを搭載してるんだw
177枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 03:04:18 ID:PliXjitt0
しかしプロモアニメでの捕食を見てると、何かペットっぽい印象にはなる
178枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 03:04:28 ID:HK8xRLsV0
いーたーさん「リンクエイドして!ハーブちょうだい」
179枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 03:10:44 ID:PDbwR1lR0
>>177
ソーマさんが飼い犬のうんこ待ってる飼い主みたいなせいだな
180枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 03:11:44 ID:PDjejIL20
ミギーの親戚位に思ってたのに
なんと俺の方がマイノリティーだったでござるの巻
181枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 03:12:18 ID:XIZ96K2w0
>>172
寄生獣・・・歳ばれるぞ・・・

>>174
違うぞ
あれはデッドスパイクさんだ
182枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 03:16:36 ID:KtwLfG33O
>>181
捕喰したらそれなりの有利フレームが得られるのか

あれ?これかなり強力じゃね?
183枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 03:33:50 ID:zfs+X+c90
シオンはある意味寄生獣みたいなもんだろ
人間とアラガミのハイブリッド
戦闘中に頭部がいきなり捕食形態になって
1巻に出てきたおっさんのようにゴリッと
184枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 03:45:52 ID:hlq96NXl0
インパルスエッジは地味すぎるな
パスンパスンパスンって・・・

もっとこう
コォー
ガチンッッッ
ドゴルォォォ
ズサー
ってなってほしい
185枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 03:47:11 ID:Il78cWmC0
日本語でおk
186枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 03:51:53 ID:0X7ackBH0
>>184それはあれか……竜撃砲か……
187枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 03:54:33 ID:KkzYndHT0
インパルスエッジ微妙…と思いつつも、実際に延々攻撃してるの見ると悪くないと感じる
188枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 03:56:24 ID:P/Xl1hmr0
つまりはこういうことか

シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
189枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 03:57:42 ID:ETRhVlgw0
インパルスエッジ:火炎放射

つかうしかねーじゃねっかよおおおおおお
190枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 04:03:03 ID:0X7ackBH0
製品版じゃあ、他にどんなのがあるんだろうな?インパルスエッジ、爆発と火炎放射か……
191枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 04:09:43 ID:YTZD5QJP0
順当に考えればそれなりに飛ぶ火炎弾発射タイプとか、散弾発射タイプとか
無属性、切断系統のソードウェイブっぽいのがあったら、もう俺はそれしか使わなくなりそうだ。
192枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 04:20:17 ID:YDP4teZl0
モンハン厨の友人に勧められて体験版やってみたが、ことあるごとに「モンハンでは、○○○○なのに」を連発されるのでやる気が削がれました。
193枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 04:21:52 ID:PDjejIL20
>>181
俺もタイムリーな世代じゃなかったけど
寄生獣=メジャーな漫画 ってイメージあるなw

いや、このスレ的に24って十分オッサンの部類か…
何か凄いジェネレーションギャップ感じるな
そして、それ感じる時点でオッサンなのか…
194枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 04:23:01 ID:ETRhVlgw0
>>193
知らないうちにおっさん認定されてしまった・・・
195枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 04:26:54 ID:PliXjitt0
スレの平均年齢層なんてよくわかるな。なんかの能力者?

空中の敵を狩るならバスターよりもロング・ショートかね、やっぱり
196枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 04:29:51 ID:bLPjdEU20
>>195
シユウの爪をジャンプ切りで狙ってると、空中も弱一発しか入らないけどバスターが
圧倒的な様な。
197枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 04:31:46 ID:KYnYtUJr0
>>131
先日、予約特典の 「限定ミッション解除コード入りカード」 の
生産数が決まりました。 具体的なことは言えませんが、
僕の経験ではこれまでに前例がないほど の数を作ります。

その理由は! 本気度 の表れです!
バンダイナムコゲームスは、 ゴッドイーター を本気で盛り上げます!
そんな中、買おうと思ったら、限定ミッション遊べない…
…じゃ申し訳ないので!

「予約しても、貰えなかったら…」 と不安だった皆さん!
安心して予約してくださいね!

予約すれば、きっと、だいたい、よっぽどのアクシデントがない限り!
大丈夫! だと思います!



らしいけど、どうなんだろうね
亀ですまん
俺は最近予約したけど大丈夫だと信じてる
198枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 04:33:20 ID:ETRhVlgw0
予約特典と言いつつ初回生産分にぜんぶについてくるとか?
199枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 04:34:08 ID:bLPjdEU20
4〜5スレ前辺りから既に特典付かないと断れてる人居るから全部でも無いんじゃない。
200枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 04:36:05 ID:PliXjitt0
>>196
そうか?やっぱ手数が多い方が良いと思うんだが
201枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 04:39:57 ID:ETRhVlgw0
ツーメーガーデナァイー♪
202枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 04:43:06 ID:KkzYndHT0
空中だと、当てやすさはロング≒バスター>ショートって感じがする
あとは、手数と威力の兼ね合いじゃね
現状だったら威力が圧倒的だから虎剣になってしまうだろうが
203枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 04:43:38 ID:PDjejIL20
>>194
こないだ厨房と喋る機会あったら
初めて買ったゲームハードはプレステ2とかぬかしやがりましたよw

ええ、ええ
スーファミ買ってこんかいと ビシッとしかりつけてやりましたよ

>>195
寄生獣がメジャーな作品じゃないと聞いて

平成産まれの方が多いのかな と
204枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 04:50:21 ID:YDP4teZl0
>>193
アフタヌーン連載の時点で、メジャーと言うには無理があると思う。<寄生獣
205枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 04:52:28 ID:ETRhVlgw0
脳筋な俺はナイフに落ち着いた
虎剣?爪が足りないです
206枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 04:53:17 ID:PliXjitt0
爪も中々にレアだよなぁ
207枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 04:54:12 ID:KYnYtUJr0
くそ…不安になってきたじゃねえか…
208枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 04:55:36 ID:zfs+X+c90
>>203
メジャーでない世代だが作品として良すぎるから知ってる

ちなみに最初のハードはポケットゲームボーイwww
209枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 05:33:15 ID:PDjejIL20
寄生獣の知名度が一応高いみたいでなんか安心したw

ってか、思いっきり脱線したな
スマソ
210枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 06:53:04 ID:qxL7VE/p0
ある時ふと気付く訳です
人間、年齢で変わったりしないと
三つ子の魂百までってのは至言だぜ
ゲーマーは死ぬまでゲーマーなのさ
40代のおっさんの呟きでした
211枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 06:59:10 ID:19MkNFM/0
突然な転機と環境で人は変わるものだがねぇ(´・ω・`)

うちの弟が高校生なのだが美少女ゲームにハマりだした。
最初はそこまでハマってなかった様子だったが
今じゃクリア済みの美少女ゲームを欲求を解消するためにやってるんだと
なんだかなぁ・・・・
212枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 07:14:45 ID:lNJHEZ540
平成生まれだが
兄の影響で
スーファミとかサターンをやっていた
はじめてかったハードはGBCだったな
213枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 07:33:26 ID:hlq96NXl0
レッド影武者ネタはもっと早めにしとくべきだろもう後数週間で終わるのに
214枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 08:55:24 ID:MqYO78FAP
オレみたいに36の子持ちが電車の中で通勤プレイしてるのはダメなのか
215枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:02:59 ID:28N0aFpy0
>>191
ほぼ密着でないと当たらないとっつきがあったら使わないわけにはいかない
216枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:08:46 ID:0OdfKbyT0
>>214
その年なら公の場でやるのはやめとけ
217枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:14:26 ID:78QxDtnP0
>>214
自分の裁量でやる分には問題ないさ
同僚と遭遇とかすると恥ずかしいので俺にはできないが
音はちゃんと消せよ
218枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:16:10 ID:19MkNFM/0
ゲームはやってもらって構わないが
イヤホンから漏れる音はちゃんと調節してくれと
いつもイライラしながら思うわ。

いや、ノリノリで音楽聴いてる奴に言ってんだ。
219枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:20:47 ID:S+KbtPKL0
>>214
大抵の人は他人に興味ないからそこまで気にされない
220枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:25:28 ID:5YyfJR8V0
案外電車の中でPSPやってるヤツ見るとうわーって思う若者多い
221枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:25:33 ID:Sq3e56TeQ
たまにスタミナ切れてないのに気絶するんだが
バグ?
222枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:26:24 ID:NXTaD80K0
ジャケット見て気になったのだけど
これデザイン違いのモンハンですよね?
223枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:27:36 ID:tfuyKh5P0
体験版やってみればわかると思うが、操作面やNPC連れて行けるところがかなり違う
224枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:28:42 ID:19MkNFM/0
どっちかというとモンハンより面白い。
225枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:28:45 ID:ezOCKwMY0
PV見て来た
白い娘も一緒に戦えるのかな?
226枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:30:08 ID:78QxDtnP0
スタンという状態異常効果があってだな
227枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:31:09 ID:NXTaD80K0
>>223
連れて行けるってことはモンハンみたいに一人で苦労してG級とかないのか
それはいいことだけどキャラが着ている服が学生服というかペルソナっぽくて気に入らないのだけど着替えとかあるの?
228枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:31:22 ID:19MkNFM/0
>>226
瞬間的に光を放ち
敵の目をくらますという考えがモンハンだけのものじゃないというのに
229枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:32:55 ID:/Rl9ngWi0
>>221へのレスじゃないの。
230枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:33:41 ID:5YyfJR8V0
一番モンハンを意識してるのはモンハン厨でも公式でもなくお前らなのかもしれない
231枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:34:08 ID:78QxDtnP0
>>227
ある、防御UP効果のある盾とは別に、見た目だけを変える服が上下分。

>>228
>>221
232枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:35:21 ID:19MkNFM/0
>>227
こういう学生服があるのなら是非教えてもらいたいw
ペルソナっぽいってのは分かるけどね。
着せ替え有りで服そのものの性能差は無い模様。
233枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:36:56 ID:19MkNFM/0
>>231
モンハンに似てるっていう話の流れかと思ったわ。
安価つけてくれと(´・ω・`)
234枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:42:00 ID:YA9wC5bd0
>>227
お前の大好きなビキニ(はぁと)もあるぞ
さておき、着替えはあるけどペルソナっぽいと思うのは避けられないかもな
今んとこ体験版の服の他、ビキニと学生服とオサレな私服が確認されてるけどそれもペルソナに感じるかも
とりあえずストアや公式から体験版落としてみ 製品版は体験版から結構変更点あるらしいが
235枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:44:34 ID:NXTaD80K0
>>234
ビキニねぇ
今日エクソシスター買いに行く予定だけどこれも買っちゃおうかなぁ
236枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:45:39 ID:19MkNFM/0
発売は来月ですから間違えて今日探さないように(´・ω・`)
237枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:46:35 ID:/Rl9ngWi0
ここ数日の間に始めた人は100万人DLのニュース見て試したの?
238枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:48:56 ID:19MkNFM/0
もう少し複数の敵と戦いやすくなったのかな。
239枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:49:16 ID:wboATfIg0
>>222
じゃあモンハンよりデザインがいいからモンハンより売れるな

>>230
おまえはなに厨なんだ

モンハン厨の次はペルソナ厨か
ペルソナ1-4のどれだ?
240枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:50:49 ID:NXTaD80K0
アリサの為に買ってきます
使用できないとか言うなよ?
241枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:51:59 ID:NXTaD80K0
まだ出てないのか…
242枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:53:07 ID:/Rl9ngWi0
>>240-241
君は一体何処から来たの。

なんか人の増え方が分け和姦ね。
243枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:53:10 ID:wboATfIg0
PCはキャラメイクしたキャラだし
NPCが使える機会があるとしたらオマケミッションみたいなもんじゃないか?
本編になくとも要望があればDLCで作ってくれそうだが
244枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:57:53 ID:ezOCKwMY0
むしろNPCと協力して強敵と戦いたい
チームプレイ的な
245枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:59:29 ID:78QxDtnP0
リンドウ死亡確認→生きてました

これをリンドウ視点で体験出来たら面白そう。
246枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:59:30 ID:NXTaD80K0
>>242
どこからも来てないよ
完全にジャケットだけ面白そうだと思っただけ
ゴットオブウォーとかモンハンとかいろいろ想像したけどアリサのエロ衣装で討伐できるなら買う
247枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:00:01 ID:19MkNFM/0
リンドウはラスボスとなって帰ってくるよ。
248枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:00:40 ID:tfuyKh5P0
製品版進めてればそのうちアリサの衣装も手に入りそうだな
PSPO2でもNPCのパーツや衣装手に入ったし
249枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:02:26 ID:S+KbtPKL0
>>246
とりあえず体験版おとしてテンプレのリンク全部見てごらん
250枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:03:15 ID:IS2XzSzp0
ゲームシステムはモンハンのパクリで
キャラクターはペルソナのパクリってか

脳にウジ沸いてるな
251枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:03:40 ID:qxL7VE/p0
水着より雑誌に載ってたゴシックドレスが良いな
案外ロリ系じゃないまっとうなゴシック調の服って出る事が少ないから嬉しい
252枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:03:52 ID:1y6RftKJ0
チャレンジむずいっていうかヴァジュラが強い
253枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:06:40 ID:19MkNFM/0
>>252
ぬこたん弱いでしょ(´・ω・`)
ムツゴロウさんになるんだ!
そしたら勝てる!
254枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:07:57 ID:oRI4VCnf0
結構現代風な服がいっぱい出そうなんだな
久々に予約して買うか
255枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:08:18 ID:S+KbtPKL0
PSPはゲームウォッチのパクリ
256枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:09:01 ID:ezOCKwMY0
ヴァジュラッシュは怒るとひたすら動きまわるから困る
視点グルグル大変です
257枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:09:07 ID:oRI4VCnf0
ポケステの正当進化といえ
258枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:09:18 ID:19MkNFM/0
>>256
つ ロックオン
259枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:10:19 ID:19MkNFM/0
ゲームは勿論、静止画に動画、音楽も楽しめるゲームウォッチがどこにあるってんだ!
260枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:10:30 ID:78QxDtnP0
>>252
攻略読んで4のヴァジュラソロを乙らずに勝てるようになればそっからは早いよ
つべにも攻略動画上がってるし参考にすればいいんでない
261枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:11:50 ID:wboATfIg0
>>248
俺の女主人公も横乳担当とかに出来るんだな

>>250
ttp://www.4gamer.net/games/095/G009552/20091222070/screenshot.html?num=018
実はこの左側の制服を着た女性PCキャラの後姿が
ヘアスタイルと赤い髪の色もあってP3Pの女主人公に見えたw
262枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:12:28 ID:ezOCKwMY0
>>258
17秒・・・だと・・・?

ロックオンは若干遅くない?
でも慣れれば何とかなりそうかな
263枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:14:58 ID:qxL7VE/p0
>>254
一応時代的には近未来っぽいしね
一部女性がとんでもない服を着ている意外は割りと俺らの感覚に近いセンスだと思う
女性の下着がないだけで他は別にあまり変わってないのかも?という感じ
きっと人類を増やす為に女性は下着を着けちゃアカンという法律があるんだよ
264枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:16:05 ID:oRI4VCnf0
>>263
下着が無い、だと・・・?
265枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:16:23 ID:LfsI73Zu0
足音を改善して欲しい
ソロだとそこまで気にならないけど、4人だとシャシャシャシャ煩い
製品版だと改善されてるだろうか
266枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:19:20 ID:19MkNFM/0
>>265
シャシャシャシャwwwwww
267枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:20:31 ID:wboATfIg0
ディディディディケーイ
268枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:20:51 ID:1y6RftKJ0
公式サイトに小林幸子みたいな荒神が載っててわろた
269枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:21:31 ID:78QxDtnP0
>>265
おれは逆に音楽なしSE有りでやってみたい BGM SE別でボリューム調整がつきますように (-人-)
270枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:22:46 ID:hlq96NXl0
>>261
オーバーニーはひざ上ちょっとあるくらいがすきなんだが何でドイツもコイツも太ももまでありやがるんだ畜生・・・
これじゃサイハイじゃねーか
271枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:23:01 ID:qxL7VE/p0
テケテケテケテケとかなら良いのかな?
272枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:24:26 ID:LfsI73Zu0
音量をもっと下げて音を若干低くすればおk
273枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:35:04 ID:wboATfIg0
>>269
キャラメイクの時にBGMでボイス選択が聞き辛いんだよな
イヤホンしても

>>270
ふと思ったが水着もボトムトップ別なのだろうか
なら上だけ軍服で下だけ水着でストパンをやれる!!
274枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:39:18 ID:qxL7VE/p0
おまいら要望は募集してた時に送れば良かったのに

>>273
その妄想を水着が発表されてから何度見た事か
出来ると良いな
275枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:39:55 ID:mHP7KZrfO
ヴァジュラの動き、前後に隙無さ過ぎでいつ攻撃して良いかわかんねぇ‥
10分切る様な人は、電気溜めと吠えてる時みたいな明確な隙以外は、いつ斬りに行ってるの?
276枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:44:52 ID:LfsI73Zu0
製品版もオンラインマルチはアドホックだけで確定?
277枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:57:44 ID:78QxDtnP0
>>275
つ○○○○○○○○

更に
つモルター

ついでに
つホールドトラップ

そんで
つ前足結合崩壊

開幕射撃を足元に撃ちこむ→スタングレネード→捕食→前足を切る→射撃を足元に撃ち込む を前足結合崩壊までループ
前足壊れると長時間ダウンするから 捕食→脆くなった前足を攻撃
ダウンから復帰したら怒るのでスタングレネード
後は怒り中にスタングレネードを使いつつ切ったり撃ったり捕食したりアイテム使ったり
アイテムが切れたら適当に

で5分切るくらいは行ける。
278枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 11:13:33 ID:A7GcE2sK0
>>277
スタグレ使うなら2分30分切れよw
279枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 11:19:58 ID:78QxDtnP0
そんな自分ルールは知らんがな、2:30切るならならスタグレ全消費する前に沈むし
10分きれなくて悩んでるなら5分切りは目指せるって話だ
280枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 11:21:09 ID:KkzYndHT0
ヴァジュラうまく倒せるようなアドバイスだろう
慣れない人がやっても5分は切れるよみたいな
281枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 11:28:20 ID:LaWipYRDO
雑誌とかで見て最初はウロボロスのデザイン微妙だと思ってたが新PVのEDが流れだすと同時白く発光する姿はかっこいいというかいい感じだな
282枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 11:31:08 ID:hlq96NXl0
ヴァジュラ15匹倒してんのに最短6分台の俺に対して嫌がらせか!!
283枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 11:32:47 ID:qxL7VE/p0
ウロヴォロスは最初の遠目からだと案外小さく見えるけど
真下から攻撃してる所見るとやたらデカいぞ
色々なアラガミ達との戦いが楽しみでならないな
284枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 11:33:02 ID:zuTrjHGr0
15匹でソロ6分なら大したもんじゃね?
俺からして見れば15匹とか今だ虎剣すら作れなかったし(神器18個でようやく発電体2個出た
285枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 11:33:46 ID:t7tOsmCK0
なんかどことなくアバチュに似てる気がする
286枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 11:34:28 ID:1y6RftKJ0
アドパがすごい楽しそうだなーwktk
287枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 11:41:06 ID:GqI82kCs0
そう思ってアドパつなげたら流石に今は体験版で人いなかった・・・
配信された頃には人いたのかな

ずっと虎剣作るためにバスター使っていて完成してやっぱり強いなwとおもってたけど
素材余ってたからロングのクロツカだっけ?あれ作ってみたらロングて相当使いやすのねw
このゲームスピード早いからサクサクいけるのがむいてるね
288枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 11:45:57 ID:qxL7VE/p0
>>287
アドパは9時以降が一番多いかも?
最近は週末深夜なら5個ぐらい部屋あるぞ
フレ限定部屋も1、2個あるが
ただこの頃、接続不良を恐れて4人パーティを忌避してる人が多いのが寂しいな
よっぽど混んでなければ4人でも十分遊べるのに
289枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 11:48:52 ID:RBkZUy1i0
>>288
深夜にアドパのし過ぎで風邪を引いた自分が通りますよー。
休日なら昼過ぎでもルームが立ってるときあるよ。なけりゃ自分が立ててる時もあるがw
290枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 11:49:47 ID:ezOCKwMY0
ナイフでヴァジュラ狩ってる人何分くらいでいける?
291枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 11:50:09 ID:78QxDtnP0
>>288
見当たらないときは自分で部屋を立てると意外と人が来るよ
292枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 12:08:45 ID:28N0aFpy0
ちょっと聞きたいんだが、ブレ改の捕食吸収量↑ってバースト時間は変わらずにOP吸収量が増えるだけなのか?
リンドウさんと比べても、バースト時間が全く同じなんだが
293枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 12:14:26 ID:Ltz881ibO
リンドウ『岸さんが行方不明になってさら4日たったな…』
294枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 12:31:06 ID:Rjj4RNwO0
神っぽい要素を感じない
だから何といわれればなんでもないんだけど
295枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 12:37:34 ID:iaOhVoET0
これ、なんか違う
296枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 12:38:35 ID:tfuyKh5P0
触らなくても祟るところは神様らしい
297枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 12:43:12 ID:wboATfIg0
神の定義による
298枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 12:43:48 ID:bC/bo90g0
集めといたほうが良い素材って分かってるの?
299枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 12:44:43 ID:19MkNFM/0
神にも色々あるわけだしな。
300枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 12:45:23 ID:19MkNFM/0
>>298
アラガミエキス
301枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 12:50:21 ID:Rjj4RNwO0
ぼくもヒバリエキス一番搾りが飲みたいです
302枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 12:52:39 ID:19MkNFM/0
んじゃヒバリたん乳搾りが飲みたいです。
303枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 12:54:57 ID:ezOCKwMY0
ボクはカノンエキスの方が飲みたいです
304枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 12:56:40 ID:Ltz881ibO
この変態さんらめwwww
305枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 12:56:58 ID:Rjj4RNwO0
美空ひばりだった
306枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 12:57:19 ID:wboATfIg0
ゲンさん「俺のエキスもあるぜ」
307枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 13:05:11 ID:MT39Wo9K0
中高生が電車とか歯医者でこのゲームやってるのをよく見るようになった
何だか嬉しい
308枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 13:07:22 ID:VaCKyi+X0
やっぱりDL販売はないんだよなぁ・・
309枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 13:10:16 ID:uUWDcxWE0
ちょっと待ってたら来たりしないかなあ
310枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 13:16:06 ID:wboATfIg0
同発だと「DL版にスサノオカードってもらえないんですか?」みたいな質問がしつこく来るだろうし
今月の棒戦ヴァル2も予約特典つきなんだがDL版もあるせいかブログでわざわざ「DL版は特典ナシです」って答える羽目になってる
GEでDL版があるとしても少し経ってからだろうネ
311枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 13:17:19 ID:zfs+X+c90
公式ブログに製品版クエのプレイ動画とか出ればね、良い燃料になるんだが
312枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 13:20:50 ID:S1UE6A5A0
>>278
30分はとっくに切ってるんだぜ

※ミッション制限時間=30分
313枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 13:22:32 ID:Rjj4RNwO0
なんとなく似通ったタイトルロゴデザインだなあとおもったらPSPのメタルギアのタイトルロゴも同じとこが請け負っていたのか
314枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 13:33:40 ID:r+rQ4SDF0
尼で予約特典付き注文した。てか近くの電気屋とかゲーム屋行って聞いたら、どこも予約特典なくて泣いた。

田舎マジ不便。
315枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 13:36:48 ID:hlq96NXl0
予約特典なんてプロダクトコードなんだし初回生産版には全部付いてくると思うけど
ていうか初回版にわざわざプロダクトコードついてんのと付いてないの作る方が逆に手間かかるし
予約特典って聞いてたぶんなんか付録的なモンのこといってると勘違いした店員がんなもん付いてないと答えただけじゃね
316枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 13:37:07 ID:QEJHO24z0
今更だけど
メニューをスタートで1発消しできたらなーと思ってきた

×連打めんどい
317枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 13:39:25 ID:VaCKyi+X0
>>310
そうか。。
別にスサノオいらないんだよなー。とにかくGEがやりたいだけだからさ
そこまで版権とかガンダムとかKHみたいにがちがちに縛られてないんだからイケると思うのに
318枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 13:58:10 ID:JK1x1ksU0
>>315
いやそれなら初回封入特典とか書くだろう
あくまで「予約者特典」と表記してるから装着率100パーセントにはしてないと思うよ
319枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 13:59:00 ID:87FPbxTR0
>>307
広報さんお仕事ご苦労様です。
320枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 14:03:07 ID:RFTbxa3d0
名前とコードネーム。別々に作るもんだと思ってたけど単に名前をローマ字にすりゃいいだけと言うことに気づいたのは虎剣作った後だった。
別に良いけど、なんか恥ずかしいぜ。
321枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 14:07:38 ID:3vqJH9Dfi
前スレがいつかのスレであったが初回特典は初回入荷分に全部付くらしい。
だから発売日に店頭で買ってもつく可能性もあるぐらいだ
ただ売れ行きによって、或いは店の予想よりも予約数が多かった場合、
つまりは追加入荷分にはつかない可能性もある訳だな

だから仮に予約特典がつかない人が発売日に頻発したら
初回入荷分が完売したという事になるな
322枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 14:09:40 ID:ezOCKwMY0
名前はシユウ先生の弟子なんでシュウにした
323枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 14:09:56 ID:oNtfVYOD0
>>320
例のごとくきっと名前なんて自分にしか見えないから大丈夫さ!

期待されてても、初作は初作だからね〜。
店としてはあまりリスク背負いたくないし、初回分少なそうだなぁ・・・。
324枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 14:21:11 ID:Rjj4RNwO0
装甲って盾を展開してるときだけ効果あるの?
それとも装備してるだけである程度効果出る系?
325枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 14:26:01 ID:IjGRejlQ0
326枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 14:32:24 ID:qxL7VE/p0
そういえば昨日のブログの人って前回の体験会で3乙した人だろうか?
ガンバレ!!
327枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 14:34:02 ID:tB+YtRCHi
ブログに結構色々書いてあるんだが考えてみりゃ
公式を見てもブログは見ない人も多いんだろうな
>>1にこのスレで質問する前にブログを見ろってあるんだけどな
Q&Aコーナーを充実させるか、製品版に向けて

ところであえて禁忌に増えてみようと思うが
ブログの更新時間ってブログ書くときに自由に決められr

おっと誰か来たようだ
328枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 14:38:58 ID:Rjj4RNwO0
両方ってことか!
サんクス!
329枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 14:40:03 ID:KYnYtUJr0
リンドウさん死亡フラグ立ちすぎで死なないんじゃないかと思えてきた
330枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 14:49:49 ID:0X7ackBH0
まぁ、とりあえずリンドウ少尉はしばらく行方不明って感じかな?
331枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 14:54:03 ID:IjGRejlQ0
>>327
元旦とかはさすがにセットしたと思うけど
それ以外は別に統制とれてないからな
332枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 14:54:13 ID:LfsI73Zu0
田舎だから、予約してなくても急げば当日買いで予約特典ゲットできるかな?
実際、イース7発売の3日後ぐらいに買いに行ったら予約特典付いてきたし
333枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 14:58:45 ID:jfVqxuH50
■FAQ よくある質問について

Q.インフラストラクチャモード対応?ダウンロード版出るの?
A.両者とも対応しない。

Q.予約特典のコードって誰でも使えるの?ならネットで公開されれば予約しなくても……
A.無理です。PSNアカウントに関連付けされるので一度使われたら他のアカウントでは使えません。

Q.装甲がよく分からない。盾の値はどうみればいいの?
A.↓を見れ。
 ttp://ameblo.jp/project-ge/entry-10409793804.html

Q.どうせ後で課金DLCとかするんだろ?
A.予定していないらしい。↓を見れ
 ttp://ameblo.jp/project-ge/entry-10403520167.html

Q.切った時の手応えなくない? もっとモーションを〜
A.製品版にて改善されている可能性があります。まあ、待て。な?

Q.ミッションが難しくてクリアが
A.>>1の8行目を声に出して読んでみろ

Q.予約特典がつくかどうか不安…
A.このスレの予約した人が皆そうだと思います。なので↓を見れ。
 ttp://ameblo.jp/project-ge/entry-10418600495.html



とりあえず暫定版として作ってみた。良ければ加筆修正して使ってやってくれ
334枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 14:59:02 ID:qxL7VE/p0
>>332
営業の予想を超えて売れなければ大丈夫だとは思う
335枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 15:04:58 ID:ezOCKwMY0
リンドウさんの声すごく好きです
パイレーツの吹き替えの人だよね?
336枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 15:05:14 ID:LfsI73Zu0
>>334
サンクス
予約は止めとく、買うか買わないかまだ微妙だし


インフラ非対応か・・・kai導入しようかな
PS3買ってもいいけど、無線だから有線に替えなきゃだめだし
337枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 15:06:42 ID:oNtfVYOD0
PSNアカウントってPSPや、メモリースティックとは関係ないんだよね?
PSP変えたり、メモリースティック変えても問題ないよね?

>>333
なんだかどんどん増えてくね〜。まぁそれだけ既出の質問が多すぎるということか。
え?私?気のせい気のせい。
338枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 15:08:56 ID:qxL7VE/p0
>>337
本体は関係あるよ認証するから
換える場合は前の本体認証外して新しい本体を認証すれば良い
あと、プロダクトコード入力はPS3通しでやるとPSPで使えない場合があるらしので
かならずPSPで登録した方が良い
339枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 15:10:32 ID:1xQz57HxO
昨日CMで初めて知った新参なんだが…ストーリーやゲームシステムはどんな感じなんだろうか
CM見る限り結構やり込み要素が多いゲームなのかなと。
340枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 15:10:35 ID:wboATfIg0
>>335
ジョニーデップの吹き替えをよくやってるな
341枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 15:12:11 ID:qxL7VE/p0
>>339
とにかく体験版をやってみるべし
チュートリアルでくじけずにミッションを全部出すまでやるんだぞ?
あと、出来れば最初はNPCと一緒に出撃するべし
342枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 15:17:52 ID:n8p9PYsx0
リンドウ=サンジ
ソーマ=ゾロ
そういや声優ベテランばっかで結構豪華だな
343枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 15:18:39 ID:oNtfVYOD0
>>338
なるほど、ありがと。本体認証についてちょっと調べてくる・・・。

>>339
やっぱり主観が入っちゃうと思うから、公式見てきて、体験版やるのがいいと。
チュートリアルは操作覚えるためにと内容は諦めてください。
ミッションからが本編です。後一応メール欄に sage してね。
344枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 15:19:32 ID:1+QalucN0
すごく面白いゲームだね。

でも起き攻めがあるせいで予約に踏み切れない・・・。

理不尽な所は直すって書いてあるし気合い入ってるみたいだから期待はしてる。

起き攻め直します!って書いてあったら即予約余裕なのになぁ〜。

発売されたらまたここで聞くからよかったら教えてね。
345枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 15:22:35 ID:hlq96NXl0
とらけんできたんでつかってみたらよおおおおおおおお
ヴぁじゅらさん三分台で倒せたとかなにこのチート武器wwwwwwww
346枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 15:26:24 ID:1xQz57HxO
>>341
なるほど、やはり体験版を落としてやる方がいいみたいね…ありがとう、やってみる。
>>343
すまない、ageてしまってた…気をつける、アドバイスありがとう。
347枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 15:26:34 ID:Ltz881ibO
>>345虎剣の破壊力は異常
348枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 15:30:24 ID:oNtfVYOD0
起き攻めはたしかに理不尽だけど、なくなるとなくなるで死ななくなりそうだぜ。回避出来ないけど、ガード出来るくらいの隙は欲しいな〜。
虎剣がチート武器なのは今に始まったことじゃないので気にしない。
349枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 15:31:57 ID:AjfthCpa0
そもそもヴァジュラから作れる武器がそれしかないから体験版じゃあな・・・
350枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 15:33:05 ID:Rjj4RNwO0
難易度2になったらきっと通用しなくなるよ
351枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 15:33:36 ID:wboATfIg0
ミッション2のコクーンなら弱斬り三回で倒せるな
オウガとコクーンってミッション1と2じゃ体力が少し違うみたい
352枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 15:43:11 ID:Hl4EGaeg0
特別ミッション4なんとかクリアできた。
が、まだチャレンジミッションなんてあるのか。
すげぇ疲れた。
353枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 15:43:16 ID:r+rQ4SDF0
僕は一体あと何回雷にゃんこの顔面を破壊すればいいのでしょうか?
物欲センサーが働いてるのか、 顔面破壊しても 獣神牙しかでず、獣神頭がまったく出ませんよ・・・
354枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 15:48:15 ID:wboATfIg0
最初に作ったキャラの時は毛ばっかり出て爪がなかなか出なかった
アラガミの動きがわかってくると難易度とか遊び方とかガラっと変わってくるスルメゲーだな
この感動を製品版で何度も味わえるわけだから楽しみだわ
355枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 15:52:16 ID:jfVqxuH50
>>337
新シリーズだからな
新シリーズ特有の質問はやはり質問が多くなっちゃうだろうさ
そろそろ製品版に向けて人が増えてくるだろうし、そろそろQ&Aは作っておいたほうがいいかと
356枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 15:54:14 ID:poqsrx+50
テンプレ長くするよりはwikiに誘導したほうがいい
wikiにFAQあるわけだしな
357枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 15:54:51 ID:lT/4drmN0
リンドウさんに憧れてロング練習中だけど強攻撃が全然当たらんww
358枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 15:55:39 ID:bC/bo90g0
このゲーム逃げれないのが理不尽すぎる
スタングレネード切れた後シュウ2匹に追われる展開になって死んだ
359枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 15:57:12 ID:2eHG3kiU0
逃げられないなら逃げさせればいいじゃない
360枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 15:58:10 ID:PliXjitt0
切れないように上手く立ち回れよー
361枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 16:00:46 ID:wboATfIg0
人間社会を廃頽に追い込んだのは伊達じゃないな
362枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 16:05:14 ID:oNtfVYOD0
>>351
ミッション2のオウガテイルは虎剣弱3で倒せる。コクーンメイデンも虎剣弱3で倒せる。
ミッション1のオウガテイルは虎剣弱5で倒せる。
ミッション3,4のコクーンメイデンは虎剣弱5で倒せる。
よって、多分ミッション2の1.5倍のHPがミッション1とミッション3,4のオウガテイルとコクーンメイデンHPかと思います。

テンプレ長くなるのは私は構わないんだけどさ、せっかく作ったのに見てくれない人が多そう。
wikiも見ない人結構いるみたいだし、せっかく作ったのに残念。
363枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 16:18:27 ID:TXpD5LYO0
まだ発売前だし既出でも答えたい人がいれば答えるで良いと思う
364枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 16:21:45 ID:EQ4uMZaA0
>>358
それはシユウの特性をわかってない証拠
スタングレネードつかった後は障害物に隠れれば簡単に見失ってくれる
365枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 16:26:44 ID:IS2XzSzp0
絵クソシスター体験版をやって、改めてGEは神だと思い知らされた
366枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 16:28:34 ID:IxlidAwL0
獣神牙がでNEEEEEEEEEEEEEEEEE
367枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 16:31:43 ID:tA2uSAxi0
どうしても猫4分切れない
武器はショートでノーアイテムでやってるんだがコツとかないかな
368枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 16:33:45 ID:hlq96NXl0
まず服を脱ぎます
369枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 16:34:03 ID:TXpD5LYO0
次にチャーハンを作ります
370枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 16:36:34 ID:doj0Lggx0
一度ミッション始まるとポーズボタンが無いのがなー

シユウいい加減面落としてくれ・・・
あとこれだけで獣剣作れるんだ頼む
371枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 16:41:04 ID:PliXjitt0
>>370
ポーズボタンがあったらマルチで困るだろう
まあスリープモードが同じ機能だが
372枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 16:46:12 ID:tA2uSAxi0
>>368-369
ただの変態さんじゃないか

そういえばamazonのゲームランキングで4位になってたね
新作としてはがんばってる方なのか
373枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 16:48:38 ID:1+QalucN0
PSPo1の二の舞だけにはならないでくれよ!

まぁ体験版の感じでその可能性は低いと思うけれども
374枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 17:34:33 ID:qxL7VE/p0
ファンタP1はファンタとしては割りと普通の出来だったぞ
別に悪くはなかった
問題はインフラがない事だけだった
ファンタP2は豪華すぎてびっくりしたがw
375枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 17:36:47 ID:AjfthCpa0
あとは0%じゃないと出ないエリアドロップとかも忘れちゃいけない・・・
376枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 17:39:27 ID:quEltXM00
昨日初めて体験版やってみた
「モンスターハンター」ってタイトルを初めて聞いた時想像したゲームがちょうどこんな感じだった
こんなゲームを待ってたぜ
377枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 17:41:01 ID:AjfthCpa0
ある意味、あっちさんの古龍いっぱい!が実現した感じが・・・
378枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 17:49:23 ID:qxL7VE/p0
ゴッドイーターの魅力の一つは
アクションなのに全部のキャラに感情移入出来る事だな
みんながそれぞれ魅力的だと思う
379枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 17:51:02 ID:oNtfVYOD0
まぁあっちのモンスターハンターはモンスターっていうより、古代生物って感じはあるなぁ・・・。
380枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 17:52:16 ID:IS2XzSzp0
怪獣バスターの敵が一番モンスターっぽいよな
381枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 17:53:39 ID:dJT6IF8O0
アレはドラゴンハンターだもの
こっちの方がバケモノっぽいよな。人の顔ついてたり
382枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 17:56:13 ID:LaWipYRDO
RPGに出てきそうなモンスターを狩れる感じがいいよな
383枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 17:57:36 ID:qbt+xpg50
あっちのは共生するものって概念があるけど
アラガミは完全天敵で命懸けだわな
384枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 18:06:29 ID:afjKbrSp0
ヴァジュラたん飼いたい
385枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 18:09:53 ID:lNJHEZ540
>>384
事あるごとに電撃喰らうんじゃね
386枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 18:12:47 ID:afjKbrSp0
じゃれつこうと突進して来たヴァジュラたんのタックルを食らって吹っ飛ぶ
387枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 18:13:15 ID:QEJHO24z0
改めて20型ガット改+氷モルターはつえーって思った
388枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 18:36:17 ID:aqhz/s7R0
>>381
もっさりドラゴン狩りたいならモンハン
さくさくジャンプも絡めてふるぼっこしたい(されたい)ならGEと住み分けできればいいな
389枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 18:40:20 ID:afjKbrSp0
世界観とストーリーとキャラクターを楽しみたいなら神喰ってのもあるネ
390枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 18:40:31 ID:LfsI73Zu0
シユウ(CV.若本規夫)
391枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 18:41:57 ID:7yxpH0Xk0
ひとつ気になるのだが、発売したらこのスレは
ネタバレだらけになるのか?
もしそうなら、クリアするまでこのスレに
来ないほうがいいのだろうか?
392枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 18:43:51 ID:oNtfVYOD0
現状攻略と住み分けされてないというか、攻略がほとんど死んでるからね。
発売されたら住み分けされるんじゃない?
393枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 18:45:02 ID:afjKbrSp0
>390
ぶるわああああああって言いながら走ってくる
シユウの「かかってこい」って手振りが人間臭いな
394枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 18:51:48 ID:r+rQ4SDF0
ヴァジュラ(CV.釘宮理恵)

コクーン(CV.カオナシの人)
395枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 18:53:40 ID:0X7ackBH0
>>394虎さんを殺せなくなっちゃうから!でもコクーンは躊躇無く斬る!
396枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 18:59:27 ID:3u1vgR5v0
隊長は序盤で死ぬと見た
397枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 19:02:12 ID:uh62Epg50
>>398
死亡フラグが立ちすぎて生還フラグが見えてきた
398枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 19:03:39 ID:Ltz881ibO
>>397
398はオレだが何か?
399枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 19:05:38 ID:qxL7VE/p0
よし、今日も隊長追悼動画を観て無事を祈ってくるとしよう
400枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 19:07:30 ID:uh62Epg50
6と8を見間違えたよ
401枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 19:14:16 ID:LfsI73Zu0
とあるRPGには、数々の死亡フラグをへし折った偉大な父親もいるからリンドウさんも大丈夫だ
402枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 19:14:28 ID:Nk7O6wka0
>>391
ネタバレだらけになるだろうな
ただ、このスレは独特で異常にストーリーやらキャラに愛着持ってる奴がいるので
アニメやら漫画スレみたいにネタバレ禁止になるかもしれん
403枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 19:15:48 ID:qxL7VE/p0
まぁ嘘ネタバレも飛び交いそうだけどねw
404枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 19:16:38 ID:IS2XzSzp0
ネタバレ

アリサは俺の嫁
405枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 19:20:31 ID:0X7ackBH0
>>404シオンはソーマの嫁?
406枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 19:21:14 ID:hP9jWHJY0
ネタバレ
よろず屋は俺の嫁


よろず屋たんの帽子をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
407枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 19:23:00 ID:ezOCKwMY0
実際ヒロインはどの子なんだろな
408枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 19:28:55 ID:YSZg7LMK0
>>407
小鳥ちゃん

嘘ですアリサです
409枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 19:33:01 ID:KfFYIJk00
これのサイト見たけど際どいモンスターいねぇか?
モロ乳乳首を連想させるものもあるしよくソニーチェック通過できたな
410枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 19:38:26 ID:qxL7VE/p0
>>409
あれはアラガミの構成部位であって人間のそれではないのですよ
それより下着なしの女子の服装の方がよく通ったよな
特にツバキ教官
411枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 19:38:40 ID:Ltz881ibO
>>409
セクシーボディに目が眩んでよく見えなかったんだよ
412枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 19:39:16 ID:2eHG3kiU0
禁止にしたってする奴はするし
知りたくないなら見なきゃいいだけだ
413枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 19:42:21 ID:aFg4p83s0
>>409
人間じゃないから許可
でも、きっと幼女っぽかったらアウトw

今日都内の電車を乗り継いできたが、山手線内でチャレンジミッションの曲流れてんの聞こえたぞ誰だ?
イヤホンしてても聞こえるからPSPのボリュームは半分以下に抑えてやるんだぞっと
414枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 19:43:16 ID:9lIIV83g0
気になったんだけど
同じバスターでも
ハンマーと剣だとリーチが変わるんだろうか?
415枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 19:44:07 ID:r+rQ4SDF0
下着無いということは、おパンティーもはいていないということなのか?!
いや、女はいいけど男は履いて無いと色々不便だろ・・・
416枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 19:52:35 ID:QEJHO24z0
チャレンジの最初、
ヴァジュラが向こう岸から飛んでくる着地点目掛けて捕食すると初っ端からバーストできるね
417枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 19:53:58 ID:Ltz881ibO
>>415
夢が広がりんぐ
いや、妄想か
418枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 19:54:12 ID:doj0Lggx0
製品版になれば服のバリエーションも増えたりするだろうか
419枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 19:58:30 ID:Ltz881ibO
>>418水着と制服があるぐらいだから増えるんじゃないのかな?

てか今ケータイから2ch見てる奴っているの?
420枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:00:28 ID:xG+iq1of0
>>419
お前は?
421枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:01:05 ID:YSZg7LMK0
iphoneは携帯に入りますか><
422枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:02:17 ID:tqGwSWAx0
>>307
>>413
100万ダウンロードは伊達じゃないようだな
日本各地に新型くんが
423枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:08:52 ID:Ltz881ibO
>>420包み隠すなんてことはしないぜ!
携帯です(´ω`)

>>421高性能携帯の領域


PCから見たいんだけどつけてから調子良くなるまで待つのが面倒なんだよな
424枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:08:58 ID:tA2uSAxi0
どうでもいいことだが
捕食のダメージってナイフの2.5倍くらいあるよな
特別ミッション2のコクーンとオウガは捕食三回で死んだ
425枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:15:06 ID:r+rQ4SDF0
捕食で雷にゃんこの頭壊れたことあるしな
426枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:19:07 ID:91D8FmeO0
捕食のダメージって刀身のステータスで変化してる?
427枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:19:16 ID:zOwOIB8i0
世界観とストーリーいいって良く聞くが体験版だからなんとも言えんが
いきなりアリサが巨大化して主人公がサクヤの首しめてENDだの
続きは次回作でwみたいのは辞めてくれよな

ナムコなら心配ないがバンダイナムコだからちと心配
428枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:23:29 ID:ezOCKwMY0
とりあえず主人公は空気にならないことを祈る
っつってもこういう系は空気になっちまうよなぁ・・・
429枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:25:40 ID:oNtfVYOD0
ナイフで捕食の3発でチャレンジのオウガたんが死ぬのか。
虎剣も3発で殺せたはず。もしや固定ダメ?
430枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:26:28 ID:2eHG3kiU0
主人公がアラガミを全滅させて本部最上階でアリサの成れの果てを破壊して屋上に出て廃墟と化した世界を見下ろしてスタッフロールと
431枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:27:52 ID:tA2uSAxi0
>>426
変化してるっぽい
特別ミッション2のコクーンで実験してみたら
ナイフ→10回くらい   虎剣→3回だった
捕食のダメがランダムってことはないよな
432枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:28:04 ID:Ltz881ibO
>>427それ一体どこのエヴry
433枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:32:02 ID:tA2uSAxi0
>>429
すまない
虎剣の捕食がナイフ□の2.5倍くらいだった
ナイフの捕食はもっと低い
434枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:36:08 ID:9lIIV83g0
http://gamevideos.1up.com/video/id/26526
ジャンプモーション変わってたんだなー
435枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:37:08 ID:xG+iq1of0
>>430
あの腕輪はエンゲージリングだったのか
436枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:39:29 ID:oNtfVYOD0
なら変わらないようだな。
現在の見解は 通常弱1≒捕食1 だな。
437枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:39:47 ID:zfs+X+c90
ジャンプキメええええええぇぇぇwwwwww
なんだあれはwwwwww
片手で銃持っちゃってるよwwww
438枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:41:25 ID:Ltz881ibO
激ムズ音ゲーラスボス倒した後に
アラガミバレットで打たれてエンド
439枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:41:51 ID:91D8FmeO0
>>434
ジャンプ撃ちが出来なかったらしいな。
440枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:42:26 ID:zfs+X+c90
と思ったけどこれ改良版じゃなくね?
441枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:43:42 ID:2eHG3kiU0
>>438
シオンの背に乗って立ち向かうのか・・・
442枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:43:44 ID:9lIIV83g0
すまん、>>434は去年のTGSのやつな
そこから変わったんだなっていう意味だ
誤解を招いて申し訳ない
443枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:44:01 ID:xm3V6TGp0
流石に今日のBlog更新はなしか。
正月三ヶ日をがんばってただけにちょっと残念。
444枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:44:16 ID:ezOCKwMY0
>>438
最後はドラゴンと共に朽ちた東京タワーにグサッですね
445枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:45:51 ID:qxL7VE/p0
>>434
おおお、この頃から比べたら今の体験版もかなり良くなってるんだな
アイテム欄なんかこのままだったら死にまくりだぜ
446枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:46:09 ID:zfs+X+c90
体験版の一個前のバージョンか、あの時はRボタンのダッシュ機能もなかったらしいからな
そう考えるとかなり進化してるんだな
447枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:48:44 ID:Ltz881ibO
>>441>>444
やっぱりこのネタ分かる奴いたかw
少し嬉しくなった
今日も東京タワーは赤いです
448枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:49:09 ID:oNtfVYOD0
体験版ってすごく改良されてたんだな・・・。
でも昔のほうが銃だけは派手なんだぜ。
449枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:49:31 ID:lT/4drmN0
>>444
新宿はマジでトラウマだからやめてくれ・・・
450枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:52:22 ID:vPaWwugNP
OPの音楽すごくいいね
451枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:53:39 ID:A7GcE2sK0
ストーリーは会話→ミッションの繰り返しだから10時間かからんだろな。
452枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:54:33 ID:Rjj4RNwO0
公式のBGM1に惹かれて体験版を落とした
453枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:10:55 ID:0OdfKbyT0
>>444
新宿endは鬼畜さが足りない
454枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:17:43 ID:y9u7grz70
体験版やってみてそこそこおもしろかったものの絵的になんか受け付けないんだが・・
まぁ買うんですけどね
455枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:23:41 ID:PudGD69g0
突然ですまないんだがちょっと聞きたいん
だけどみんなって何月ごろからGEやってんの?
俺は去年の11月末から
456枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:24:03 ID:RojyRAks0
やっとヴァジュラを1人で安定して狩れるようになったお
457枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:24:56 ID:zfs+X+c90
>>444
敵のグロさが尋常じゃない
しかもほとんど鬱エンドという鬼畜さ

唯一の良心はアンヘルが女だということだな
458枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:25:29 ID:wvSvWjlD0
>>455
一昨日から
おっぱいの奴が出ないと分かってもうあんましやってないけど
459枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:27:12 ID:PDjejIL20
>>455
いや、確か先行配信ダウンロードが11月の16日だかで
店頭配布が12月3日だったから… 多分みんな大して違いはないんじゃない?

このスレには11月初頭から居たな 俺は
460枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:29:41 ID:IjGRejlQ0
>>455
1/1から
461枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:30:37 ID:cnG1Gwp/0
>>455
DL配信直後からかな
15〜16喰目あたりから
ここのログ持ってる人多そうだよね
462枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:31:58 ID:Ltz881ibO
>>457アリサたんがギョロるんですかわかりません><
463枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:32:24 ID:91D8FmeO0
DLしたのはファミ通先行配信の日、スレにはログ見ると2009/07/09から居たらしい。
464枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:32:38 ID:PudGD69g0
>>458-460
なるへそ
やっぱり12月〜1月にかけてダウンロードする人が多いのかと推測してみる
初日にダウンロードした人ってすごいな、どこからそんな情報を入手するのか
不思議だ...
465枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:36:03 ID:PudGD69g0
sage忘れたorz
チャレンジミッションでボコられてくる
466枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:38:06 ID:2eHG3kiU0
>>462
倒した後、奇形ギョロサが量産されるのか・・・
467枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:38:12 ID:0OdfKbyT0
普通にファミ通に載ってた気が
468枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:38:41 ID:9lIIV83g0
体験版配布初日の祭りは面白かったw
469枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:40:22 ID:IjGRejlQ0
>>464
俺はヤマダの初売りでポスターに体験版配信予定とあるのを見て
正月休みの暇潰しでDLしたらはまったw

ポスターは前から張ってあるみたいだったから、そういうので知るんでない?
470枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:42:12 ID:qxL7VE/p0
俺も配布初日組だが
当然のようにファミ通には繋がらなかったので
このスレの人にアップしてもらったのをDLさせてもらった
471枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:42:26 ID:ezOCKwMY0
早くアリサに濃縮バレット注ぎ込みたいです
472枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:44:23 ID:PDjejIL20
>>464
祭だったよ
先行配信初日 まぁ一番の祭は前日だったけど

先行配信直後はチュートリアルだけやった早漏な奴らのダメ出しに次ぐダメ出しで荒れまくり
途中からヴァジュラ狩れるようになった奴等が褒める様な書き込みも出て来たんだけど
それ以上に不満点の書き込みが多くて大波乱だった

開発関係者も心配したのか、書きこんだりして要望や激励でカオス状態だった



まぁその時、率先して荒らしてた奴の一人が俺なんだけどね
473枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:46:29 ID:91D8FmeO0
アナグラに入って歩き出した瞬間にもの凄い糞ゲー臭したもんだけど、もうすっかり
何も感じなくなったな。
474枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:46:33 ID:PudGD69g0
早速3乙してきた(´・ω・`)
ファミ通に情報載ってたのか...
いつも流し読み程度だったからこんどからちゃんと読むようにしよう
475枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:48:50 ID:6NBHSumi0
ドラドラの赤ちゃんがキモいと訊いて飛ん(ry
476枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:49:17 ID:qxL7VE/p0
>>472

俺も最初は「なに?このパクリだけの駄目モーションのゲーム?」って感じだったw
ミッションやってる内に「なに?このハマリゲー!?」ってなった
今は寝ても覚めてもGEの事が頭から離れない有様
477枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:50:26 ID:ezOCKwMY0
スルメゲーだよな
俺も最初歩き出した時のクソゲー感はすごかったw
478枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:53:46 ID:wZlhCAwR0
そういや SS書いたりしてた『先生』たちはいるのかなぁ
479枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:54:03 ID:PDjejIL20
>>476
12月初頭頃 開発関係者らしき人と煽り合い
「どこがダメだと思うか詳しく言ってくれ」とか煽られて
ダメ出しの為の粗探しで嫌々プレイしていると……

気付いたらチャレソロクリアー、砕かれた神機86個集めてる立派な信者になってた
480枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:55:06 ID:0OdfKbyT0
俺はキャラクリの顔を見たときに駄目だこいつは・・・
とか思ったが普通にはまってるな

予約してないけど
481枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:58:13 ID:PudGD69g0
やっぱりGE凄いな
2月4日まであと25日だから頑張ってチャレクエソロクリア
できるように頑張ってみるぜ(`・ω・´)
482枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:58:49 ID:r+rQ4SDF0
キャラメイクのとき渋いおっさん声はあるのに、爺orおっさん顔がないのが残念だったな。

おっさんボイスand髭面おっさん顔で老兵ロールプレイしたいお・・・
483枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:59:27 ID:E7Tw/+ej0
やっと神機40個集めた。
あと10個は欲しい。
50ももっときゃ大丈夫だよなあ・・・。
484枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:01:40 ID:qxL7VE/p0
そういや公式ではアラガミエキスを集めろって言ってたっけ?
いくつ集めればいいんですか><
485枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:01:42 ID:IS2XzSzp0
オッサンやジジイが新型ゴッドイーターっておかしいだろ
486枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:02:09 ID:0OdfKbyT0
>>478
多分いるし偶に書き込んでるとは思うがSSはもう期待しない方がいいな
てかpart1からの古参が結構皆残ってたのねw
487枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:05:15 ID:6NBHSumi0
変若水が未だ9個、レア過ぎる
発電体や爪、面の方がよっぽど手に入る
488枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:06:26 ID:9lIIV83g0
おっさんは無理としても
髭生えた野郎くらいはいてもいいと思うけどな
489枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:07:51 ID:2eHG3kiU0
ちゃんとあの書き込みはとってあるぜ

つかゲンさんに最初話しかけた時、あのSSのおっさんと似たようなこと言ってて吹いた
490枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:10:54 ID:SdK+GWdv0
寒い
ヴァジュたんの毛皮布団が欲しい
491枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:12:31 ID:zyWha1VD0
殆どのアラガミで「スタンハメ余裕でした」といった
底の浅いゲームにならない事を祈る
492枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:12:32 ID:oNtfVYOD0
日ごろから採取してなかった私は輝石のほうが集まりません;;
493枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:19:41 ID:PDjejIL20
>>491
スタンの入手難度上げるんじゃなくて
効果の無い もしくは効果の薄い敵を設けて欲しいな
494枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:20:08 ID:KKs1CDz90
せっかくの世紀末だから、モヒカン頭もあってもいいと思うの。

ヒャッハー!汚物は捕食だー!
495枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:22:07 ID:0OdfKbyT0
汚物を食ってどうする
496枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:23:17 ID:Rjj4RNwO0
また経血丼か
497枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:24:40 ID:ezOCKwMY0
何食ってるかによるがあそこの人たちの平均寿命はごっそり減ってそうだよな
498枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:25:39 ID:9lIIV83g0
連続で効かなくなるくらいはあってほしいな
一回使ったら一定時間効果ないとか
連続で使えば使うほど効果時間短くなるとか
499枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:25:46 ID:IjGRejlQ0
配信日に開発者らしき書き込みなんてあったか?
擁護厨が煽られて「具体的な批判が無い無い」言ってたのは覚えてるが
500枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:26:43 ID:KKs1CDz90
あんだけけしからん体つきの人間がいるんだ。
相当栄養のあるモン食ってるんじゃないかな?
501枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:27:05 ID:6NBHSumi0
>>498
ソレモンハン3
502枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:27:16 ID:91D8FmeO0
>>491 >>493
その為の持ち込み数制限だろう
503枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:28:33 ID:tPWbJHWu0
いますぐブログをみるんだ!

林道さんだぞ!!
504枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:28:41 ID:PDjejIL20
>>499
11月の後期か12月前半のどっちかだったかな
顔文字使ってた気がする
505枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:28:51 ID:GAG/em+W0
今日はブログ更新遅いタイプか
506枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:28:58 ID:qxL7VE/p0
スタンが温いなら使わなきゃ良いだけなのに
どうして他人の難易度まで上げようと思うんだ?
アクション苦手な人はスタン使ってクリアが出来るようにする
アクション得意な人はアイテム使わないでクリアを目指す
それで良いじゃん
507枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:29:00 ID:IjGRejlQ0
ブログ更新きたな

どうでもいいけど2chやってて初めてID一致した
508枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:29:32 ID:GAG/em+W0
って書いてたら更新きてたw
509枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:29:51 ID:IjGRejlQ0
それやると連続ハメで閃光玉耐性つくどっかのゲームと一緒になるね
510枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:31:05 ID:px0vk7aZ0
>>487
ミッソン2アイテム回収しつつまわしたら
2、3時間で変若水、軟鉄や塗布剤も25超えたから
暇なときにやると良いかも
作業感でないように他のも織り交ぜながらやると良いよ
511枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:31:05 ID:IjGRejlQ0
スタグレ耐性あるアラガミくらいはいそうだな
怒り状態しか効かないとか
512枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:31:27 ID:tPWbJHWu0
強化パーツwktkだぜ!
513枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:32:32 ID:IjGRejlQ0
>俺が教えられることも、もうそんなに残って無いのかも知れんな…。

また死亡フラグ立ったw
514枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:32:36 ID:8OkzDtDO0
射撃特化・近接特化パーツなんて
本当にここ見て更新してるように見えるなw
515枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:33:03 ID:91D8FmeO0
上か前スレで言ってたのそのものだな。

使用OP200の弾は作れるのかな。 100でリミット掛かりそう。
516枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:33:14 ID:cnG1Gwp/0
ブログ
リンドウ呼び出したのはサクヤだろうけどさ
けーたい持ってるん?

この世界にけーたい?

・・・っぽい無線?
517枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:33:23 ID:px0vk7aZ0
リンドウいい人過ぎて惚れそう…
男だけど、デート誘うかな
518枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:33:31 ID:ezOCKwMY0
ならば次はカノンちゃんを出してくれぃ!頼む!
519枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:33:36 ID:aFg4p83s0
身体のドノ部分を酷使されてるんだリンドォォォォォォーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
520枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:33:59 ID:qxL7VE/p0
>>511
ヴァジュラはそんな感じだね

サクヤさん、デート強請りすぎです><
もしやリンドウ隊長、デートのし過ぎで疲れてあんな事に!
521枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:35:27 ID:/nfnkTuH0
リンドウさん、デートデート言ってるけど
これって単独行動してますよっていうキャラ付けの一環だよな?
軽いノリだから本当にデートなのかも知れんが
522枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:35:51 ID:qxL7VE/p0
>>516
アニメで支部長が携帯使ってるよ
おそらくそう遠くない未来っぽいから今の技術は引き継いでるんじゃね?
523枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:36:02 ID:aFg4p83s0
ちょっとは休ませてくれよ…(ハァハァ
身体がもたないぜ…(ハァハァウッ
524枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:36:29 ID:px0vk7aZ0
>>522
確か2071年のはず
525枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:36:31 ID:0OdfKbyT0
またひとつ、華麗に死亡フラグをたてるベルナドットさんでした
526枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:37:12 ID:IjGRejlQ0
デートったって外は荒神徘徊してるわけだし当然フェンリル内部なんだろうなぁ
527枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:38:04 ID:qxL7VE/p0
>>526
一般市民が生活してる地下街かなんかがあるんじゃないかな?
528枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:38:32 ID:6ibKL5gl0
むしろアラガミとデート
529枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:40:09 ID:SdK+GWdv0
どうせデートと言う名の荷物持ち
530枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:42:04 ID:IjGRejlQ0
>>527
なるほど、確かに一般生活してる人も居るんだよな
531枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:46:27 ID:cnG1Gwp/0
>>522
そういや使ってたね、忘れてた
ロシア相手と話してたし衛星携帯か?
インフラどうなってんだろ?
それともホントに携帯っぽい形した軍用無線とか?
なんか急に舞台の周辺設定が気になってきた。。。
532枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:47:29 ID:PliXjitt0
小鳥さんからの攻勢が激しいと聞いて
533枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:50:47 ID:Rjj4RNwO0
最初からブログ読んでるとムクムクしてくるなあ
534枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:51:06 ID:RexbEuWc0
リンドウ「ほら、ヴァジュラのマフラー取ってきたぞ。プレゼントだ」
サクヤ「ね、せっかくだから二人で一緒に巻こうよ」
リンドウ「おう、そうだな」


ビリビリビリビリビリビリビリビリッ
535枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:52:05 ID:TPKa53gQ0
>>507
マジだwおれも初めてだ
536枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:52:22 ID:GqI82kCs0
尾剣クロヅカ使ってる人は装甲は何使ってますか?
537枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:52:57 ID:PliXjitt0
>>521
単独行動・ミッション・本当にデート
を全て一まとめにデートと呼んでると思う
538枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:53:09 ID:TPKa53gQ0
>>507
と思ったら気づいた瞬間ID変わったわ
539枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:54:56 ID:EqvkSXuV0
とうとうベルセルクになれたので初カキコ
プレイ時間32時間ちょっと
クエストこなした数は200ちょっとぐらい
ゴッドイーターの条件ってなんだろ
540枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:55:38 ID:qxL7VE/p0
リンドウさんって理想的な上官だよな
細かい事は言わないし仲間の命を最優先に考えてくれるし
ざっくばらんで気取らないし

良い人程早く…という事ですか><
541枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:57:19 ID:Ltz881ibO
一度具体的にリンドウさんが何本の死亡フラグ立てたか確かめてみよーぜ
一本目、とりあえず今日のブログの「教えることもない〜」
542枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:59:18 ID:PliXjitt0
PVとか見てると、サクヤさんが立派にリンドウの遺志を継いで部隊のリーダーになりそうな感じだからなあ

で、終盤で敵として現れるリンドウ。その変わらぬ飄々とした姿のまま、戦いを挑んでくるのね
そして動揺してまともに動けないサクヤさんだな
543枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:59:49 ID:b92n3eIT0
もっぐもぐー( ^ω^)
544枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:00:54 ID:tPWbJHWu0
そういえば林道のフェイス新しいの出たな

前スレのフェイスで壁紙を作ってくれたやつの林道Verの左上かわいそうだっから作りなおしてくれないかなぁ〜
545枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:01:38 ID:TPKa53gQ0
541
二本目
倒した荒神の前で一服、吸ってた煙草を投げ捨てて立ち上がったと思ったら、その先にヴァジュラたん
546枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:02:35 ID:lgQRgTQN0
>>542
ピンチに颯爽と駆けつけそうなイメージもあるんだよなあ、リンドウ
タバコが切れちまったとか言って
547枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:04:14 ID:qxL7VE/p0
>>541
何度か出てくるヴァジュラ亜種?に包囲されたシーン
「命令だ!アリサを連れてアナグラへ戻れ!」
新PVで
タバコを銜えた口の端から血が一筋
旧PVで
「やれやれ〜身がもたないぜ」でタバコを投げ捨てる

他にもあるかな?
548枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:11:08 ID:Ltz881ibO
PVのツバキ&サクヤの「奴が行方不明に〜」も死亡フラグの一種か?
549枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:17:20 ID:TPKa53gQ0
最新PVでアリサが「リンドウ!」と叫んだあとに入る昔の写真ぽいやつ
店頭PVで流れるテロップにある避けられない「犠牲」 の文字
もいけそうじゃね?
550枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:17:58 ID:WoCG2kaH0
ヴァジュラ種にトラウマのあるアリサが固まってしまって動かなくなるのを
助けるが岩が落ちてきて脱出不可?サクヤ達にアナグラへ戻れと命令してPVのあのシーン
リンドウが助かってるかわからないから救出部隊だせねぇっす って感じだとおもってるけど
551枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:18:39 ID:IJQBGENG0
>>548
それはどちかというと生存フラグのような気が
552枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:19:20 ID:Rjj4RNwO0
肝である捕食が微妙だなあ
スキルで効果時間伸ばせば多少はマシだけど捕食のリスクとそのための時間、バースト時の攻撃回数なんかを総じて考えると・・捕食しないで普通に戦ってもあまり変わらないな
バーストリンクだっけ?が重要なのかな・・
あと部位破壊したらもっと派手に壊れて欲しいな 見た目全然変わって無いし
まあもうムリか
553枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:23:07 ID:ezOCKwMY0
>>552
ショートだとバースト状態にしないとよくスタミナ切れて大変なんだぜ
554枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:23:30 ID:RexbEuWc0
ちゃんと見た目は変わってるんだぜ
555枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:23:37 ID:WoCG2kaH0
>>552
仲間にアラガミバレット渡すと強制バーストするのが結構違うと思うがな
食えるときに食っておけばそれだけタイム縮まると思うけれど
556枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:24:40 ID:TPKa53gQ0
師匠脂肪フラグ

1.「俺が教えられることも、もうそんなに残って無いのかも知れんな…。」
2.倒した荒神の前で一服、吸ってた煙草を投げ捨てて立ち上がったと思ったら、その先にヴァジュラたん
3.「命令だ!アリサを連れてアナグラへ戻れ!」
4.タバコを銜えた口の端から血が一筋
5.「やれやれ〜身がもたないぜ」でタバコを投げ捨てる
6.PVのツバキ&サクヤの「奴が行方不明に〜」  <生存フラグ?
7.アリサが「リンドウ!」と叫んだあとに入る昔の写真
8.避けられない「犠牲」
557枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:26:06 ID:0OdfKbyT0
捕食のテンプレがあったと思ったらいつの間にか無くなってるな
捕食は20時間やればわかる
558枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:26:23 ID:RAQ05Sfd0
ここまで歩く死亡フラグ状態だと
どのタイミングで帰ってくるか逆にwkwkしてしまう
559枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:27:06 ID:hP9jWHJY0
もはや師匠のフラグの数はネタの領域
560枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:27:20 ID:Ymw5jA2y0
捕食してバースト状態になったらサイヤ人みたいなシュワンシュワンがでるだけじゃなくて
主人公の顔に黒いの侵食してきて欲しい

まぁPSPじゃ無理だろうけど
561枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:27:36 ID:vxX6Msp20
これ良いな。早く発売しないもんか・・・
ショートで俺HAEEEEEEEEEEEするのが楽しすぎて困ります。
562枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:27:42 ID:Rjj4RNwO0
やっぱり慣れてくると体感できるものなのか
部位破壊はちょっとしか見た目川手t内の画んざんえn
563枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:28:36 ID:0OdfKbyT0
>>558
王道なのは最終決戦で何事もなかったかのように登場だな
564枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:29:51 ID:cIZih+3U0
そういや腕輪つけるときに
キャラの服によっては生地巻き込んでね?
あれ風呂とか入るときにどーすんだろ・・・
565枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:30:22 ID:Ltz881ibO
ヤベェwwwwリンドウさんの死亡フラグ乱立っぷりにwktkせざるおえないwwww
生きててほしいなぁ…
566枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:33:18 ID:cnG1Gwp/0
むしろこれで
あのタバコ投げ捨てた後に
普通にただ死んでたら拍子抜けするだろうな
567枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:34:23 ID:KKs1CDz90
バスター持つとき火龍に対炎タワー改装備なのは俺だけじゃないはず。
568枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:34:26 ID:Ltz881ibO
>>564ご都合主義でなんとかなるんだよ
569枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:35:00 ID:S1UE6A5A0
>>562
まず文章打ち終わったら見直すことを覚えろ
話はそれからだ
570枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:35:25 ID:7sKCNWNS0
>>558
ラスボス決戦後のGood End
571枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:35:40 ID:91D8FmeO0
シユウは捕食し放題、ヴァジュラは小雷球が安全に捕食出来る様になってるけど、
他のアラガミも安全に捕食出来る動作が用意されてるんだろか。

ダウン時のみ・ダウンもしなく完全に運任せとか言うアラガミも居るのかな。
572枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:35:48 ID:fsUmDG1j0
>>550
リンドウが閉じ込められるのって多分アリサのせいだと思うんだが

あと「リンドウ」って叫んでるのってサクヤだよね?
573枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:35:59 ID:IjGRejlQ0
リンドウは2で復活します
574枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:38:17 ID:Ni9gvuZe0
>>567
俺もだ
称号は新兵のままだよな
575枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:40:05 ID:KKs1CDz90
>>574
おお同士よ!
称号は新兵のままだぜ!
576枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:40:28 ID:Ymw5jA2y0
>>572
あれは閉じこもって出てこないリンドウに向けてサクヤさんが「ニートー!」って言ってるんだよ
577枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:56:12 ID:9lIIV83g0
>>501
>>509
3やったことないから知らなかったわ
あっちもあっちでいろいろ考えてるんだな

>>506
簡単にハメ殺しができるようじゃ流石にダメだろ
「スタンしまくりの連打ゲー」なんて言われたら終わり
578枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:57:27 ID:PDjejIL20
コンゴウが最初だせえって思ったけど
仮面とデカイ口のアンバランスさに、ちょっとダサかっこよく見えてきた

もっとムッキムキな 筋肉の異常発達したGGXのポチョムキンみたいな敵出てこないかな
579枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:58:34 ID:eeWk1nF/0
インフラ対応してないとかゴミすぎワロタwwww
モンハンのパクリ、インフラ未対応・・・糞スギワロタwwwww
580枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:00:36 ID:EhxelhGE0
>>579
モンハンにない厨ニ病が味わえます
581枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:01:08 ID:WoCG2kaH0
スタングレネード使いますねー^^
582枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:02:45 ID:78tEd+Sg0
く・・・静まれ、俺の"ゴッドイーター"・・・
583枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:05:23 ID:tOJ2UV+V0
この厨二っぷりは癖になる。
相手の攻撃回避するだけでもテンション上がるもんなー
584枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:05:30 ID:uHps76oX0
ロックオンて十字キーで対象部位を変更可能だったのか
585枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:07:37 ID:oZ2grOBm0
とりあえずウロヴォロスはスタン効かなさそう
586枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:08:21 ID:vgdKbDjH0
へたくそはゲームやるな(キリッ
ってことですね、わかりますwww
587枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:09:02 ID:JA/Jv+zl0
あれだけ目があれば効くんじゃね。ただ逆に暴れそうだけど。
588枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:09:40 ID:DHmaJWiu0
なんで上手くなろうと思わないんだよ
NPCもいるしマルチだってあるだろ
スタンだけで相手何もできず死ぬのは違うだろ
それで面白いのか?
589枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:11:35 ID:5KwixJoQ0
リンドウ先生、俺・・・アラガミ狩りたいです!
590枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:11:59 ID:TuP9d3GE0
>>544
可愛そうな部分を新しいフェイスで埋めて修正したよ。psdデータを残しておいて良かった。
http://cyclotron.mine.nu/up/small/src/cyclotron_s0268.jpg
この壁紙作ってる時に気付いたんだが、リンドウの目の色が板倉絵とその他では違う…。
ゲームのテクスチャやアニメだと鮮やかな緑なのに、この絵だと黄色なんだなw
591枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:13:03 ID:44LsiqD80
ゲームは遊びじゃねえんだよ
592枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:15:27 ID:vgdKbDjH0
その理論だと、タイムアタックしてる人はみんな楽しくない訳ですね
自分を基準にもの言うのはどうかと思いますよwww
593枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:17:33 ID:Rysu2m2v0
やるなとはいわんがゲームでもスポーツでも向上心無い癖にデカい顔するのはやめて欲しいね
マタ〜リゲーマー自称してる癖にやたら口うるさかったりとか矛盾してると
594枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:18:21 ID:HucFUBHN0
>>588
面白いよ?

まぁ耐性持ち敵には賛成だけどね
595枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:19:15 ID:jr/vAM5Y0
>>591
カッコよすぎて噴いた

捕食は
初心者「モグモグやべえwww新感覚www」
中級者「時間の無駄、攻撃してたほうが効率いいだろ」
上級者「スタミナ管理に必須だな」
ですね、分かります
596枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:20:47 ID:xzR7qX970
おいおいチャレンジミッションムズィよ・・・
にゃんぽこ相手にしてるうちにシユウ先生が挟み撃ちレイプとかマジ勘弁w
597枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:21:51 ID:5KwixJoQ0
2段ジャンプで意味もなくヴァジュラの突進を避けたりしてます

もうやることないから適当なプレイとかしちゃうね
598枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:22:11 ID:5XpwvUHR0
  ○○○
  ○ ・ω・ ○ バリバリー
   ○○○
  .c(,_uuノ
599枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:22:48 ID:5LCNLJO00
>>595
俺は中級者か
600枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:23:14 ID:DHmaJWiu0
通信して遊ぶゲームなんだし
それが楽しめるバランスであってほしいだけ
まあスタッフもいろいろ考えてるんだろうけどな

TA楽しんでるのはいいと思うよ
でもスタンで作業してストーリークリアで終了とか
そういう人が出るともったいないなって
601枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:23:30 ID:/vh0wdXX0
>>596
スタグレはピンチや体勢を整える時にこそ使うもの
タコ殴りタイムするために使う奴はド素人
602枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:25:17 ID:78tEd+Sg0
チャレンジはにゃんことじゃれあってると、シユウ先生がオッスオッス乱入してくるからなー。
逆にシユウ先生とオッスオッスツキ合いしてると、にゃんこがえっちいのはryって襲ってくるからねー
603枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:25:24 ID:oZ2grOBm0
オレの場合はある時は初心者、ある時は中級者、そしてまたある時は上級者
しかしその真の正体は、愛の戦士キューティハニーさ!
604枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:25:37 ID:FVo8fxJH0
通信でならリンクバーストはかなり重要よ
自分と誰か、合計40秒−リンクバースト撃つのにかかった時間バーストでいられる

そして捕食吸収量UPにあまり意味が無いことに気付いた俺はクロヅカたんに走ったのだった
605枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:26:44 ID:KGUwXTtz0
>>583
じゃドッジボールも厨二だな
606枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:26:57 ID:5LCNLJO00
誰か>>603にねえ、今どんな気持ち?のAA貼ってあげてくれ
607枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:28:12 ID:KGUwXTtz0
>>600
ストーリーが面白ければそれでもいいと思うけどな
そういう人は動画サイトで済ませるさ
608枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:28:39 ID:JA/Jv+zl0
ヴァジュラの攻撃前の助走って後ろ足の間に判定の無い部分ある?

移動の歩きは何度か真正面からそのまま潜った事あるから、両足の間に
判定無い部分あると思うんだけど、攻撃は未だに潜れた事無い気がする。
609枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:28:43 ID:isveOgc80
>>600
気持ちはわかるけど、スタンで作業してクリアしようなんて思う人はそもそもなかったらクリアすらせずに終わるかもしれないよ。
そのほうが勿体無いじゃない。
610枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:28:58 ID:Rysu2m2v0
>>596
囲まれたらスタン→少し離れた物陰にダッシュ
そのまま一端マップの反対側まで逃げて一匹だけ来るの待つなり、隙を見て誘い出すなりして仕切り直し
これやるだけでかなり違うハズ
611枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:29:16 ID:tBj0Ooa8O
2ndに女キャラ作ろうと思ったらボイスの5番が浮き過ぎてて思わず選んじまったじゃねーかw
早速オウガテイル相手にもっぐもぐ〜☆してくる
612枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:29:55 ID:5KwixJoQ0
シユウさんの回転攻撃は、シユウさんにくっついてるとたまに攻撃食らわないんだが、バグかねこれは
613枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:30:50 ID:vgdKbDjH0
チャレンジソロ6分余裕でしたの人から、
ミッション4NPC4人でクリアできない人までいるって考えて言ってる?w
後者はゲームを投げ捨てろって言うことなんですか?www
614枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:31:49 ID:KGUwXTtz0
うちの子も5版でもぐもぐ
戦闘中でも聞き取りやすい声だし何気に実用性あり
615枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:32:36 ID:YX5Otnzu0
スタンハメスタンハメとちょっとしつこいぞ
体験版の4個以下でのスタングレネード配布は製品版じゃ多分やらんだろうから、そこまでハメゲーにもならんだろ
マグネシウムはともかく、爆縮体は集めるにせよ買うにせよ、結構な時間と金がかかるしな
それにハメゲーになるのってある程度武器が揃ってからじゃないか?
現状、文字通りのスタンハメで倒そうと思ったら、虎剣用意しないといけないしな
それにスタングレネード持込数に制限あるわけだし、無くなったらハメもできないじゃないか
>>577が書いてるが、簡単というわけでもないぞ
実際、結構シビアだ
練習すればできる問題だが、確実に弱点に当てていかなきゃいけないしな

長くなったが、要はヌルいと思ってるのは体験版やりこんだ奴だけ
大人しく製品版待ってろよ
きっと持込制限数じゃあハメ殺せないのも出てくるさ
616枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:32:47 ID:1zRCAvVM0
>>603
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶| ♪     
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     ねえねえ、
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |  スベッてどんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____ ねえ、どんな気持ち?  
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶      
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶    
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶     
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)     
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /        
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン  
617枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:34:07 ID:Jx7NSnK30
ガードの存在理由について
618枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:34:18 ID:DHmaJWiu0
>>613
君にとってゲームは負けたら投げ捨てるものなのか
619枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:34:25 ID:5KwixJoQ0
攻撃をガードしてくれる
620枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:34:37 ID:KGUwXTtz0
スタン中にサクヤとハメハメ
621枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:36:36 ID:oZ2grOBm0
>>616
フフン、酔っ払いを舐めるなよ

でもホント、ファミ通での先行配信からやってるけど捕食は未だにもぐもぐ程ではないが楽しくもあるし、
捕食のチャンスだけど攻撃でいいかなとも思うし、あ、スタミナ管理はあんま意識してないわ・・・
622枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:37:47 ID:/vh0wdXX0
>>620
ドスケベスレに帰ろうな

もしかしてお前等スタグレ配給を良い事に毎回使い切って帰ってくる奴ばかりなのか?
使わないで倒す事にも慣れろよ
623枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:38:30 ID:Rysu2m2v0
>>613
向上心が無い癖に(ry
「できない」を「できない」で終わらすつもりならハッキリ言ってこのテのゲーム向いてないと
624枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:39:43 ID:78tEd+Sg0
すみません、ミソ2で採取したいがために開幕いきなりスタグレ投げて安全確保してます。
625枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:39:51 ID:vgdKbDjH0
当たり前だろwww
チュートリアルの時点でクソゲー認定する基地外がいるんだぞ?w
それに何度もやり直しても勝算が見えなかったら、普通に諦めるだろjk
626枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:40:02 ID:KGUwXTtz0
素材がもったいないからあまり使わないな
イラッと来た時だけたまに使う
殴ったね……リンドウさんにも撃たれた事ないのに!
でボンッ
627枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:40:16 ID:HucFUBHN0
基本的にアクションゲームに熱中するタイプの人間は視野狭窄に陥りやすいからなぁ
ストイックにやることだけがゲームの面白さだし遊ぶ以上それを追及するべきと考えてしまう
ゴッドイーターは対CPUだからまだ良いが対戦ゲーだとこの傾向はもっと酷くなる

ガチンコにストイックでやるのも面白いけどハメで俺TUEEEEEEEEEEEEEだって面白いもんなんだよ

っていうか結局製作サイドがそういう敵を用意するかしないかしか無いから
ハメずに戦えってのはともかく効かない敵云々は製品版出てからじゃないと話せないね
628枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:40:25 ID:TtldGXmP0
荒神ID:vgdKbDjH0が現れた!
629枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:41:28 ID:YX5Otnzu0
>>617
バスター使ってこい

マジレスすると相性次第ではほぼノーダメに抑えられる
例えばヴァジュラの電撃系は対雷タワーとかな
いくつか前のスレで出ていたが、攻撃を受けた瞬間にガードを解いてノックバックをキャンセルするというテクニックもある
630枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:41:40 ID:JA/Jv+zl0
631枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:42:15 ID:oZ2grOBm0
スタグレは全然使わないな
下手だけど

>>624

その手があったか
632枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:42:35 ID:uHps76oX0
>>626
スタングレ、合成しないでただでもらえるよ
633枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:43:02 ID:HucFUBHN0
向いてないってのは同意だけど
向上心がある方がデカい顔して良いって訳でも無いしなぁ・・・
これ競技じゃなくてゲームだし
634枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:43:28 ID:WvCaQ22Y0
すっかり話題変わってるけど空気を読まず送信。
PVの師匠の死亡フラグシーンをねちっこく観察してみた。

3分25〜27秒
白ヴァジュラとの戦闘、バックにビルとステンドグラス。
床の模様とか壁をみる限り、贖罪の街のGの建物の中。

3分28秒
反応の鈍いアリサの顔にズームするカット。
リンドウの写真が2〜3枚。妙に赤いけど、額のようなものにいれてある?
一瞬写る、くわえ煙草に髭の男。
アリサだと思うけど、うわごとのような声。ヘッドホンで聴いてみたけどよく聞き取れない。
「アージン・ドゥバー・トゥリー!」って聞こえる。自信ない。
「アージン(に聞こえるところ)」は男性の声も被っている。声優がわからん。

3分29秒
建物の天井が崩れている。

3分31秒
座り込むアリサに駆け寄るサクヤ、壁の壊れ方からするとGとEの間の通路。

3分32〜33秒
瓦礫で埋まったGからの出口。
問い詰めるサクヤと呆然と座るアリサのカット。
サクヤ「あなた、一体なにを!?」
アリサ「ちがう・・・」

3分34〜35秒
扉の隙間からの視点、チラ見えする二人の人物。
覗き込む白髪の人物。アリサっぽい?
アリサ「ちがうの・・・パパ・・・ママ・・・」
再び、隙間からの視点、スーツの男となんかデカいやつ(スーツ男がアラガミに襲われた?)

俺はここで力尽きた。メモ取りながら動画コマ送りとか結構辛いw

こまごまと挟まれているGの近辺じゃないカットの意味が不明だけど、
たぶん、アリサが正常に神機を操れなくなって(暴走するとか)、天井を破壊してしまう。
で、建物の中に取り残された師匠が瓦礫越しに撤退指示だして自分は残る→消息不明?

でも、神機で天井ぶっ壊せるなら、同じように瓦礫をぶっ飛ばせば良いような気もするし、やっぱ編集でそれっぽく見せてるだけだな。
その後のシーンで師匠、平然と座ってたり、歩いたりしてるし。
635枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:43:41 ID:TtldGXmP0
>>629
なにそのジャストディフェンス
つまり盾キャンは盾を仕舞うときにもキャンセルがかかるのか?
636枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:43:48 ID:DHmaJWiu0
>>625
本当に何度やっても無理で
マルチや装備強化しても無理なら
PAR使うかやめるしかないね
もはやそれはスタングレネードどうこうじゃないと思う
637枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:44:21 ID:xzR7qX970
イライラしたのでためしに三匹いっぺんに相手してみた

三分で沈められた・・・
638枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:44:22 ID:isveOgc80
>>611
同志が増えた!同志よ!
まぁこの声、明らかに世界観と合ってないんだが・・・可愛いからおk!

そりゃ出来ないなら諦めろって言うのも正しいけどさ、人それぞれ楽しみ方はあると思うんだよ。
なら逆に制限いっぱいまでみんなやるの?スタン使えるから全部使うの?
使いたければ使えばいいし、使いたくなければ使わなきゃいいと思う。自分で制限かければいいだけ。
それに、体験版でもスタンはめするつもりなら虎剣が必要。虎剣を取るのだって結構大変だよ?
まぁ結局、製品版出てみなきゃわからんけどなw
639枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:45:22 ID:KGUwXTtz0
>>632
使い切るのもメンドイし、大量に持ち歩いてるだけで気分がいいんだよ
640枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:47:37 ID:HucFUBHN0
製品版へデータ移すにあたってもう一回キャラメイクとか出来たりするかな
女ボイス2使っててこれはこれで良いし作った主人公に合ってるんだけど
なんていうかこう優等生過ぎてインパクトが・・・
641枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:47:43 ID:vgdKbDjH0
悪魔猫肯定ですかwww
しかも結局、下手糞はゲームすんなってことじゃないですかwww
642枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:47:54 ID:uHps76oX0
スタグレ富豪だ
643枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:48:00 ID:5KwixJoQ0
スタグレはちょくちょく増やしてるな
タイムアタックもしないし、普段は全く使わない
本編にいっぱい持っていけると気分が良いしもっと増やすぜ
644枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:49:39 ID:KGUwXTtz0
増えていくアイテムや素材を見てるだけでニヤニヤしちゃう
645枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:50:21 ID:Rbfe7zle0
CM見て何このモンハンw とか思ってさっそく体験版DLしてきたぜw
見た目はもろモンハンだけど、やった感じではpspo2に近いな、動きとか戦闘のアバウトさとか。
さすがにpspo2やった後だと、いろいろショボく感じるけど。全体的に雜過ぎる気がする。
製品版だと良くなってるんだろうか。

せめてインフラついてりゃなぁ。ってか、さっさとMHP3出してくれw
646枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:50:35 ID:DHmaJWiu0
>>641
流石に意味がわからないわ
俺はハメ殺しだけで終わるようなゲームにならないでほしいなって
それだけの話をしたんだよ
君の言う人はスタンでハメ殺しができたとしても
後半スタン効きにくい敵が出てきたら投げ捨てるだろ?
そんな人が楽しむにはもうPARしかないと思う
647枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:51:11 ID:oZ2grOBm0
丸々引き継ぎと、再キャラメイクでアイテム等々は引継ぎみたいな仕様だったら完璧なんだろうけどねえ
DFFUTの無印データ引き継ぎは三種類くらいの引継ぎ度選べたから、出来なくもなさそうな感じであるけども果たして
648枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:51:53 ID:isveOgc80
>>635
盾で防御のノックバックを、仕舞うモーションでキャンセルする、かな?
ただ、まったく動かないってレベルだとぎりぎりだから普通はガードが先解けて食らうと思うw
649枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:52:07 ID:5KwixJoQ0
>>646
自分じゃ気づけないなら言わせて貰うけど、お前は黙るべき。いつまでも相手しやがって…
650枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:53:05 ID:DHmaJWiu0
キャラメイクやり直しで全てできると
セーブデータもらってきて済ます人が出てきそうだな
いいのか悪いのかはわからんが
651枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:53:49 ID:HucFUBHN0
ていうか体験版の時点でハメて殺しきるにもそれ相応の上手さと素材集めが必要だから
別に効かない敵が出てこなくてもハメゲーにはならないと思うけどね
ハメて倒そうなんて思う人の場合そもそも倒しきる前にスタグレが尽きる
652枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:53:57 ID:uO0gWCVBO
引き継げるものによってオレのアイテムバイバイか、キャラバイバイが決まるorz
…キャラクリもう一度やらせてほしいなあ…
653枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:54:40 ID:78tEd+Sg0
「刹那の光だ、食らえ!」
「お前の力・・・頂くぞ・・・」
「この力・・・抑えられるか?!」
「くそ・・・し、静まれ、俺の力・・・!」
「食らえ!暗黒武龍剣!」
「今だ!ライトニングスターレヴォリューション!」

なんて製品版で厨ニ臭い神ボイス追加されないかな
654枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:54:44 ID:f8tDY2DoO
今までガードを有効利用できた試しがない
近距離でヴァジュラの落雷に反応できなかった時とかが使い所かね
655枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:57:50 ID:uO0gWCVBO
>>653それ一体どこのテイr(ry
656枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:58:27 ID:DHmaJWiu0
キャラクリについてはコードネームの解説をきちんと入れるべきかなと
俺の友人がまさかああいう風に使われるとは思ってなくて
適当に視界に入った拡張子にしたことを後悔してたw

>>649
申し訳ない……
657枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:59:15 ID:l1RuNJID0
>>656
俺も 名前がいそふらぼんなのにコードネームはTEXTだぜ・・・・
658枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:00:07 ID:SEci0O260
>>653
中途半端にやって誤魔化すより
いっそそこまでやって欲しいなw
659枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:00:56 ID:vgdKbDjH0
ゲーム内でできることとゲーム外からの干渉を一緒にしないでくださいwww
スタンゲーでとりあえず進めれば、後は全部クリアできるかもしれないだろうがw
全部が全部スタンゲーなら問題だけど、救済処置としてはありだろw
660枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:02:21 ID:5KwixJoQ0
製品版が出るまではキャラのイメージを壊さないように妙な衣装は着せるなとのお達しが出てるわけだが
出た後は色々とコスプレしてくれるかな。アリサとかサクヤとか
661枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:03:55 ID:WvCaQ22Y0
今から素材集め地獄が怖い。
ストーリー進めるのにほぼ必須な武器の素材に発電体みたいなレアが
ボロボロあったりしたら、間違いなく途中で投げ出す。
662枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:04:08 ID:Jx7NSnK30
男の髪型がどれも似たり寄ったりなのがなんかなー。全部そろえたらヴィジュアルバンドできそうな感じ
パンクなのをいくつかふやして欲しい
663枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:05:01 ID:DHmaJWiu0
男の眼帯してるやつの髪型が隙だが
眼帯がいらないので困る
664枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:05:47 ID:1zRCAvVM0
女性色黒眼鏡が俺のジャスティス
665枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:05:51 ID:hp2X/fhz0
ラモーンズみたいな?
666枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:05:56 ID:07DAipSW0
これにオンラインあったらみんな女キャラはみんな声がかぶるにスタングレ5個
667枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:06:22 ID:Ssenwis90
モンハンは300万本売れたが
内50万位の人は、人気があるから買っただけで
アクションパートを楽しめたとは思えないんだ

中には難しすぎると思った奴も居ただろうし、つまらないと感じた奴も居ただろうし
自分には合わないと思った奴も居ただろうし、アンチになった奴も居ただろうさ

カプコン的にはそれひっくるめて売れた事に意義があるだろうけど
買った方からすればそうはいかない訳だ

でも、それも当然な話で 売れた本数だけ買った人が満足してるかと言えば
どんなゲームでもそれはありえない訳だ DQ然りFF然りポケモン然りマリオ然り
どんなビッグタイトルだろうと合う合わない向き不向きってのは絶対に存在するのは間違いない訳だから

それならば合わない人、向いて無い少数派の人にあえてニーズを合わす必要は無い訳だ
モンハンで言うならあえて温くして、50万人の人のニーズに合わせ 残りの250万人を失望させる必要はない訳だ

勿論、救済処置や初心者への間口を広げる様な処置は必要だけど
行き過ぎればゲームその物が温くなり
「ヌルゲー」とか「連打ゲー」とか「ハメゲー」とか「レイプゲー」とか「作業ゲー」なんて
残念なレッテル貼られかねない訳だ

つまり、下手に難易度下げる様な行き過ぎた救済処置は
ゲームの評価その物を貶める可能性があるって事を
ここで「スタンハメ」について危惧してる人は述べたいんじゃないかな
668枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:07:08 ID:SEci0O260
>>666
ほとんどが7だろうな
669枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:07:09 ID:JA/Jv+zl0
衣装はストーリー進行で増えるとして、ヘアスタイルはどうなんだ。
670枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:08:10 ID:uHps76oX0
へたれな自分には難易度2以降とNPCの活躍ぶりが心配だ
671枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:08:28 ID:07DAipSW0
>>668
えっ
俺3だったか2の優しい声なんだけど
672枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:08:52 ID:hmf2639w0
>>661
オウガテイル武器でも十分ヴァジュラは倒せるし
それがないとストーリー進められないって武器は
そうそう無いんじゃないかい?
673枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:10:25 ID:JA/Jv+zl0
>>667
モンハンもP2GなんかPTでやったらヌルヌルだったろ。
674枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:10:53 ID:YX5Otnzu0
>>659もいつまで噛み付いてんだ
的外れな反論ばっかしてんじゃねぇよ

>>635
既に>>648が答えてくれた通り
タイミングだけならコクーンのレーザーとかでやってみると分かり易いぜ
まぁ確かにかなりシビアなんで、実戦で使える奴は相当な上級者だよなぁ
675枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:11:23 ID:MgsOyDiK0
50型機関砲ってそのまま強化していけばコウタ(ツバキさん)が使ってるアサルトになりそうだよな。
676枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:11:25 ID:isveOgc80
>>668
え、もっぐもぐ〜☆一択じゃないの?

意見を言い合うことも大切だと思うけどな。まぁここはそういう場所ではないか。
677枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:14:39 ID:5KwixJoQ0
俺ぁ2だよ、女キャラの声は
ま、マルチでも一緒にプレイするのは最大4人なんだし、外見や声が被っても気にならないな
服装までは被らないだろうし。製品版では
678枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:14:40 ID:Ssenwis90
>>673
まさにレイプゲーだったな
まぁ 基本ソロ だったからレイプしたくてもほとんど出来なかったんだけどなw

一人で延々と猫引き連れてマスかいてたわw
679枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:18:21 ID:78tEd+Sg0
ちょっと女キャラ作ってくる
680枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:20:07 ID:uHps76oX0
尻尾切断は骨が折れるなあ
もっと垂れ下がってればいいのにw
681枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:25:21 ID:/wUPrKFZ0
デートデートうるさいのは小鳥さん?
てかブログのリンドウさんの最後の台詞が「こちの身体の〜」ってなっててワロタ
682枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:35:57 ID:jr/vAM5Y0
女キャラは二人作ってるぜ
2ボイス後輩キャラの「大丈夫ですか?」と
5ボイス破天荒ロリの「もっぐもぐ〜☆」は最高
683枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:37:36 ID:VwtGZ9JX0
体験版くらいCFWでやらせてくれ
684枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:39:59 ID:Smbz89cz0
CFWは永遠にのけ者
685枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:41:19 ID:/wUPrKFZ0
アリサ・イイーチチガ・マルミエーダ
686枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:43:44 ID:sVxR1E3y0
>>683
出来たらできたで本編もヤらせてくれって言うんだろ
もう一つpsp買っとけ
687枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:49:17 ID:78tEd+Sg0
GEもキングダムハーツみたいなプロテクト入れられてるんだよな、きっと。
俺もCFW機で起動したらブラックアウトして、終了しようにも終了できなくなってバッテリー抜いて強制シャットアウトさせたからな。
688枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:53:27 ID:tBj0Ooa8O
思ったんだが、ロングの空中攻撃ってかなり性能よくないか?
製品版で強いロングが出ればかなり化けそうな気がする
689枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:55:37 ID:JA/Jv+zl0
バスターなんか地上□並に攻撃範囲広くて、ショートロングはわりと密着して
狙わないといけないのが、バスターだとかなり遠間から適当に振るだけであたるぞ。
690枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:58:01 ID:78tEd+Sg0
バスターはステッポ強or弱攻撃が優秀すぎる
691枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:58:18 ID:Ssenwis90
>>688
空中移動距離がデカイからジャンプ状態からの逃げにも使えるしな

それに比べてバスターは… 弱点狙いには使えるが空中移動には使えないんだよな
692枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:02:55 ID:qFSYbobo0
今更バランスは変わらないと思うけど
バスターのステップ攻撃が強すぎてローリスクハイリターン過ぎる
693枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:06:00 ID:Ssenwis90
多分何らかの処置が取られてるとは思う
虎剣ならずも、今の性能のまま製品化されたら
前も書いたが「バスター無双」になる気がする

元々振りの遅いバスターの弱点が、ステップ切りでほぼ無効化されてるもんな
694枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:08:41 ID:JA/Jv+zl0
ヒットストップが処置じゃね
695枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:13:27 ID:Ssenwis90
>>694
なるほど
攻撃範囲デカイ分 ヒットストップ多めにするのかね

まぁ新規作だし調整難しい所だろうけど 弱体化し過ぎて空気とか
結局バスター無双とか極端なのは避けて欲しいな
696枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:14:22 ID:78tEd+Sg0
まぁバスターはジャンプ攻撃が貧弱だし、製品版でジャンプ攻撃じゃなきゃ弱点とか部位破壊を的確に狙えないやつとか出てくるかもしれないしな。
体験版でヴァジュラの前足やシユウの羽に溜め切りだけで、バスター無双ゲーとか言うのはまだ早いぜ
697枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:17:41 ID:5KwixJoQ0
攻撃力重視なら最後までバスター無双では行きそうだけどね
手数が多い攻撃の方が好みな場合、バスターは使いもしない気がする
698枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:20:38 ID:JA/Jv+zl0
>>696
バスターのジャンプ攻撃強いんだぜ。

ただ範囲広いから弱点が入り組んでると他の部位に当たって狙えないかも。
クアドリガなんか顔が弱点だとしたらバスターじゃ絶対無理ぽ。
699枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:28:49 ID:UHN5sUmN0
ところでリンドウさんは誰とデートしてるの?
700枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:29:02 ID:5KwixJoQ0
アラガミたん
701枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:34:04 ID:ugnxz0aw0
サクヤさん以外の誰かだろう
サクヤさんは本命だから色男的には敢えてデートしない筈

>>668
貴様は8を舐めたッッッ
702枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:41:36 ID:UHN5sUmN0
人使いが荒い人か・・・
ツバキさんだな

というわけで俺はパーティからリンドウさんを外すよ・・・
703枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:51:00 ID:jr/vAM5Y0
>>698
バスターのではなく虎剣のじゃね?
サリエルみたいな空中メインはアドステで7回攻撃できるショートの方が有利だろうし
体験版の敵はバスター使いなら溜め切りだけで十分だし

だが個人的にはロングが一番空中戦に適していると思うがな
704枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 03:01:29 ID:JA/Jv+zl0
>>703
いや、バスターが。
一発しか出なくとも地上の□一発と同じ位の威力で範囲も糞広い。

溜め切りで十分で止めずに、シユウの爪やヴァジュラの上がってる尻尾狙ってみ。
705枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 03:02:44 ID:UHN5sUmN0
昨日虎剣作ったところで寝て
知り合いに布教と虎剣の試し斬りを兼ねてプレイを見せた
あっという間に終わってしまい布教にならなくて結局自分でやってみるのが一番という
結論に至ったのでDLさせました
706枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 03:08:31 ID:isveOgc80
>>705
はじめから虎剣使ったのだとしたら、きっと今頃絶望してるさ。
707枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 03:09:38 ID:isveOgc80
>>705
見せた、だったぜ・・・orz
まぁ、このゲーム見ても面白いかは微妙だし、何より虎剣だとすぐ終わって地味ですなw

連投ごめん
708枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 04:04:58 ID:/qSVg3Cj0
セブンイレブンネットで予約しようと思うんだけど予約特典ついてくるかな?
709枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 04:24:52 ID:fKRtp18pi
>>708
俺はファミマで予約したけど、コンビニ予約にもついてくるのかなぁ…
710枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 04:36:19 ID:N0i44jou0
>>708
申し込みページ見て来たけど、特典について何も書かれていないし、正直これは怖いな。
俺はローソンで予約〜入金済みだけど、近場にないの?
http://lawson.jp/lawson/loppicatalog/item.html?item=021880
711枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 04:40:14 ID:4KoUDOG20
製品版では是非ともキー設定いじくらせてくれ

ただでさえガードは展開が遅いのに押しにくすぎてまじ死んでる

しっかり押してるのに聞かないとこも多々あり

ダウン中に入力しても意味ないとこも出来れば直してくれ
712枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 04:50:13 ID:N0i44jou0
キーコンフィグはさておき、ガード遅いか?

バックラー シールド タワー
展開が早い ←-------→ 展開が遅い
被ダメ大 ←-------→ 被ダメ小

タワーを使っていて遅いっていうのなら筋違いだけど、
そういう事じゃなくて?
713枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 04:53:12 ID:JA/Jv+zl0
そもそも現状のシステムじゃ、仮にダウン中に入力出来た所で起きあがりに
重ねられたら展開する前に食らって意味無いよな。
714枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 04:53:47 ID:isveOgc80
バックラーでも遅いよ。ひどく遅いってほどではないけども、展開されてるように見えてから少ししてガード判定入る。
715枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 04:59:19 ID:uhEz8RsL0
押しにくさに関してはもう慣れちゃったからこのままでもいいけど
展開の遅さと先行入力不可なのはつらいよな…

せめてシールドの展開音とガード発生のタイミングは合わせて欲しい。
カシャン!ってしっかり聞こえてるのにぶっ飛ばされるのは納得いかないw
716枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 05:05:29 ID:bLva/Inv0
>>577
なるほどな
イージーモードがあるゲームは簡単すぎてクソゲーってか

ねーよ馬鹿w
717枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 05:13:33 ID:v4Rg7H0x0
高難易度ミッションではスタン効きにくい&持ち込み少なめとかで対処できるんじゃないの
モンハンでも上位くらいまでは拡散Lv2持ち込んどけば、それだけで大体終わっちゃったりしたし
718枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 05:15:54 ID:bLva/Inv0
719枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 05:36:05 ID:RY1piLfx0
>>718
後半ワラタw
720枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 07:36:33 ID:q749rbhu0
>>656
アドパでその友達と遊んだかも?

>>708
メールフォームで問い合わせたら付かないって返事だったので
特典明記のある店頭予約で予約した
同じ会社なのに流通が違うのかな?
721枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 07:51:18 ID:dbO90OYc0
雷猫まで倒したけど、よく考えたらスタン一度も使ってない。
使うとそんなに戦いやすくなるのか。
ちょっと練習してみるわ
722枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 07:52:46 ID:RY1piLfx0
>>721
レイプできるよ。
723枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 07:54:17 ID:q749rbhu0
スタンはアドホックの時のリンクエイド時に使うと良いよ
とにかくリンクエイドは狙われるし防御がとれないからね
724枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 08:32:46 ID:F85HjYKr0
武器の展開と同時に攻撃を防いだ場合、ピカッと光ってダメージ&ノックバック距離減少する
ジャストガードシステムとかあってもよかった気がする
725枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 08:44:42 ID:boSACunZ0
>>681
マジレスしていいものかどうか考えたけどサクヤさんでしょ
726枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 08:46:57 ID:UPhW+lEQ0
サクヤは俺とのデートで忙しいのに林道なんかとデートするわけないじゃん
727枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 08:47:54 ID:WyxgxVlo0
リンドウをランボーと読んだ正月明けの俺
728枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 09:01:09 ID:6nxjDYNT0
ランボー 怒りのアナグラ
729枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 09:06:11 ID:bLva/Inv0
連れて行けるNPCがランボー、コマンドー、ケイシーライバックの特別版なんだな!
730枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 09:13:00 ID:boSACunZ0
超強力なアラガミを山ほど出す気かよ
731枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 09:16:03 ID:cbZ57eEX0
よっしゃ!ヴァジュラ2:21!
ここのスレのおかげだ、ありがとう
732枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 09:47:26 ID:q749rbhu0
>>728
違和感がないw
733枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 10:16:59 ID:bFC0iTlq0
製品版で少佐とクゼを連れていけるように
なっていてください。
734枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 10:33:50 ID:0v08yyP20
>>726
安心しろ、リンドウ×ゲンさんだから。
そしてツバキ×サクヤだから。
735枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 10:47:17 ID:kbBo889n0
>>729
沈黙のゴッドイーターも同時発売だな
736枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 10:58:11 ID:FVo8fxJH0
製品版でインパを空中でも撃てるようのならんかなぁ…
□□ジャンプインパで頭に当てつつ離脱とかやりたいぜ
なにより空中で撃てれば味方への誤爆も減るし
737枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:11:25 ID:xzR7qX970
チャレンジミッションで亜空間からヴァジュラさんの衝撃波飛んできてワロタw
ワロタ・・・
738枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:12:03 ID:UPhW+lEQ0
製品版プレイは今週末からだっけか
どう調整されてるか楽しみだ
739枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:13:32 ID:VYbz3mqb0
さっき体験版やったが面白いな
だけど斬ったときの感触が軽くない?もっとズガっと一瞬処理遅くすれば気持ちよいと思った。

まぁ買うけど。
けど1〜3月は買うソフト多すぎだ!!!たすけてくれー。
740枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:16:53 ID:bLva/Inv0
やっと壊れただか砕けただかの神機18個そろったこれで盾剣銃作れるな・・・
あとはなにしてよう・・・
741枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:17:19 ID:PIMMcmuh0
>>739
体験会に行った奴の話だと改善されてるらしい。
742枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:20:05 ID:F0cZCKZD0
仲間と戦えるのさっきまで知らなかった
てか仲間とかチートだよね
仲間と戦えるの鳥2体ライオン1体のやつだけでいいよ
743枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:22:06 ID:PIMMcmuh0
>>740
1. 強化パーツABにトップスボトムスの分を集める
2. 派生強化する際に使用する分を集める
744枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:27:41 ID:q749rbhu0
>>742
上手い人はソロでいけばいいから大丈夫
でも仲間といくとリンクエイドとか声が聞けて楽しい
チャレンジはNPC連れて行けないけどな!
745枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:28:35 ID:kbBo889n0
仕様をすぐチートとか言う奴は決まってバカだから相手にするだけ無駄だな
746枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:32:43 ID:VeCLnrL10
>>739
そこは修正されてるのが確認された
747枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:51:49 ID:Oi9mlBVQP
IEが刀身依存ではなく銃身とセットしたバレット依存だったらもっと人気出るんだろうなあ。
□と△で撃ち分けできればもっと良し。
748枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:57:57 ID:dRRuaaBu0
チャレンジミッション初クリアー!
22:14でBかよ
749枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 12:22:29 ID:boSACunZ0
>>741
話が混ざってるぞ
改良版はこれからやる体験会で初お披露目
ヒットストップ追加は公式動画で確認可能だ
750枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 12:26:12 ID:eGEVzP4g0
ランクはSSS,SS,S,A,Bの5段階
ソロの場合、これに+表記で2:30区切り
だと思うが既出だろうな
751枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 12:27:15 ID:q749rbhu0
>>748
おめでとう!
俺はソロで出来る気がしないw
752枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 12:36:55 ID:44LsiqD80
マルチで敵味方ともに固くランダム性有り
ソロは共に柔らかくてパターン的
この二度オイシイのはうれしいな
753枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 12:42:52 ID:PIMMcmuh0
>>749
そうだったのか、早速公式動画確認してくる
754枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 12:51:47 ID:WyxgxVlo0
チャレンジ味噌ってNPC連れていけないの?
755枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 12:52:51 ID:xzR7qX970
なんか鳥剣だとモチベーションが上がらん
やっぱナイフが一番かっこいいな
756枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 12:54:12 ID:f56E52a20
>>754
NPCは無理だけどPCなら連れて行ける
757枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 12:54:34 ID:QwRPJvwh0
シユウの素材で作るナイフ、アラガミを遅くするみたいに書いてあるけど本当に効果ある?
ずっと切り続けてるがいまいちわかんない…
758枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 12:59:00 ID:wqG7T9b00
ないんじゃない?そういう設定なだけで
759枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:03:12 ID:PIMMcmuh0
>>757
イカヅチを切り裂く!とか説明にあっても、実際には雷属性なので本気にしちゃダメですみたいな感じ
760枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:05:52 ID:q749rbhu0
ヴァジュラなんかちょっとやそっと遅くなっても気付かんだろうしなぁ
いいかげん轢き殺されるのをなんとかしなきゃ…orz
761枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:08:01 ID:QwRPJvwh0
>>758-759
そっか、ありがと。無理して作ったのにorz
しかしこのゲームは同一ミッションの繰り替えしプレイがあんまだれないなあ
762枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:13:40 ID:blgL9l/90
個人的に使っててテンションが上がる武器ランク
ナイフ>クロヅカ>虎剣
ナイフカッコ良すぎだよ畜生……
763枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:19:26 ID:g9IxJq0y0
俺的にはブレイドの方がいい
764枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:26:05 ID:44LsiqD80
二人同時バーストって意外と狙えるね
あとリンドウさんが虎の五球一気に消したのは吹いた
765枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:46:27 ID:u7PDUWQb0
ゴッドイーターをお前らとやりたくてps3買ってきてしまったぜ
766枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:46:36 ID:ieCGyfc30
バレットエディットで複数の属性を同時発射とか出来ないかな?
767枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:55:42 ID:q749rbhu0
>>765
おお、アドパの世界へいらっしゃいヽ(´ー`)ノ
最近部屋増えてきたよ
768枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:57:52 ID:bLva/Inv0
>>763
                   ウェェェェェェェイ!!
                             /|  /|  ./| ./|   /|
                   =三|\∧|        |  | |  |  |  | |  |  |  |
      _____/\三 ( 0w0)        | ?| | ?|  | ?| | ?|  | ?|
    <三━━━━|     ├⊂(⊂)       |10| | J|  | Q| | K|  | A|
       ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ 三/ ゝ          |  | |  |  |  | |  |  |  |
                                  \|  \|  .\| .\|   \|
769枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:58:54 ID:07DAipSW0
アドパ用のスレとかあるの?
770枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:59:17 ID:kuBLTNfxi
盛り上がってると思いきや、ループ討論が繰り広げられてただけか
難易度云々はなあ
マリオブラザーズでも難しすぎるから止めるって人もいるんだし
ソロで簡単にクリアできたらチーム連携の意味が無すぎるしな

ところで男声の3のごめんごめん、大丈夫?な声の奴
捕食してるときなんて言ってるんだ?
やっとれい、にしか聞こえないんだが
771枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:01:38 ID:78tEd+Sg0
そういえばアラガミは、体力弱ってくると技とか失敗するみたいだね。
シユウがダブルラリアットやろうと思ったら、アヘェ・・・としゃがみこんだり
ヴァジュラが範囲放電モーション後、アヘェ・・・とへこたりしてたし

体力じゃなくてもしかしてアラガミもスタミナとかあるのかな
772枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:02:50 ID:xzR7qX970
やったれ!じゃないか?
773枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:05:31 ID:Kb9rL5h90
声を田中敦子にしたら新人なのにすげー偉そうな感じのしゃべりになってしまった。
774枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:07:04 ID:UPhW+lEQ0
シユウさんのアヘ顔と聞いて
775枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:08:09 ID:q749rbhu0
>>769
アドパのスレはここかな?

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1242523725/
776枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:08:22 ID:eGEVzP4g0
シオンちゃんのアヘ顔に期待
777枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:15:37 ID:kuBLTNfxi
>>772
ああ、やったれ、か。実は海外語かと思っちゃったぜ
レッツトライみたいな
778枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:17:10 ID:wqG7T9b00
今試したら やったね、に聞こえた
779枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:21:51 ID:kuBLTNfxi
>>778
やったね、か。捕食が成功して、やったね、って事なのかな
他のセリフはちゃんと聞き取れるのにこのセリフだけ
聞き取れないのが惜しかったが少しすっきりした。あんがと
他のセリフの傾向を考えると、確かにやったね、っぽいな
やったれ、でもあってるが。

780枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:32:09 ID:5MDeriTN0
(^Д^)もっぐもぐー
781枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:37:07 ID:kQV6e8j8O
自分もアドパがやりたくてPS3を買ってしまったんだが、有線じゃないと絶対出来ないの?
D25HWを使っているんだが
782枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:40:00 ID:5KwixJoQ0
無線はPSPに割り当てるから、有線じゃないと絶対できないな
783枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:46:49 ID:uO0gWCVBO
PS3を買うとは…みんな太っ腹だな…
784枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:49:15 ID:kQV6e8j8O
>>782
ありがとう
皆とアドパしたかったんだけどなぁ……
785枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:50:47 ID:q749rbhu0
昔に比べればPS3は安くなったしね
FF13同梱版で買った人も多いみたい
786枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:53:08 ID:kuBLTNfxi
>>784
有線がそこまで出来ないのか?
有線ルーター子機つきを買って
PS3から有線で子機に繋げれば出来るんじゃないか?
何はともあれせっかくPS3まで買ったのに勿体ないな…
787枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:55:18 ID:q749rbhu0
>>784
イーサネットコンバータを使ったらどうかな?
788枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:56:04 ID:16lakDI4O
どうしても盾ガードのタイミングが合わないな
ガチャンって音がしてる時に喰らっちまう
コツとかない?
789枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 15:01:42 ID:p0fu6h/40
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[Wii]バイオハザードダークサイド・クロニクルズ コレクターズ・パッケージ - 31pt
[PSP]魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE-THE BATTLE OF ACES- - 29pt
[PS3]北斗無双 - 25pt
[PSP].hack//LINK 絶対包囲パック - 24pt
[NDS]牧場物語 ふたごの村 - 23pt
790枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 15:03:57 ID:5MDeriTN0
>>788
展開の速い盾を撰ぶとか

>>789
アマゾン見てたらついにトップページにゲームのベストセラーとしてGEまで表示された
791枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 15:12:41 ID:eGEVzP4g0
バックラーでも判定までに時間があるからな
ボタン押した瞬間にガード入るわけじゃないから
やばい!と思ったタイミングだと大体が間に合わない
先読みしながら防御するかどうか決めるってのが今の使い方だと思う
792枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 15:17:32 ID:78tEd+Sg0
起き攻め対策に、バックラーだけでもガード判定早くしてもらいたいなー。

てかヴァジュラさんの起き攻めには、ホンマ勘弁してもらいたいわー。
793枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 15:19:36 ID:xzR7qX970
ヴァジュラさんの操気弾のあとの突進コンボが恐ろしい・・・
794枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 15:20:07 ID:JuPBcgo90
何度も挑んでパターン読むゲームだからやっぱり。
でも初見の技を回避できたりすると凄く嬉しくなるw
795枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 15:31:34 ID:LOcEUGv90
既出かもしれんがキャラたちの花言葉まとめてみた
リンドウ(竜胆)
「あなたの悲しみに寄りそう」「誠実」「正義」「悲しんでいるときのあなたが好き」「貞節」「淋しい愛情」
サクヤ(桜)←桜の語源がサクヤという説がある
「優れた美人」「純潔」「精神美」「淡泊」
(シダレザクラ)「優美」
(ヤマザクラ)「あなたにほほえむ」
コウタ(藤)←名字から
「歓迎」「恋に酔う」「陶酔」
ツバキ(椿)
「理想の愛」「謙遜」
(赤)「控えめな愛」「気取らない美しさ」
(白)申し分のない愛らしさ」「理想的な愛情」「冷ややかな美しさ」
ゲン(桃)←名字の百田→ももた→桃
「天下無敵」「チャーミング」「私はあなたのとりこ」
(実)「愛嬌」
シオン(紫苑)
「遠方にある人を思う」「思い出」「君を忘れない」「追憶」
796枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 15:38:13 ID:tzsRAupz0
ゲオで予約してきた。
数量が多いらしく特典がなくなることはないと言われた。

初回生産分には全部入ってるんじゃないかこれ。
797枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 15:39:10 ID:JuPBcgo90
ゲンさんw
798枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 15:39:16 ID:q749rbhu0
サクヤってのはコノハナサクヤヒメから来てるんだろうけど
コノハナサクヤヒメって娶った旦那が短命になるって逸話があるんだよね
これもフラグの一つか
799枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 15:41:16 ID:5LCNLJO00
あああああ
アドホックパーティーDLしたけど有線じゃないとできないのかよ orz
800枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 15:50:19 ID:5MDeriTN0
>>792
CPUも人間も含め仲間と協力するゲームだからPC単独プレイでの難易度が下がるようにするのかね

>>796
ブログで結構な数を用意したとか言ってた
801枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 15:51:28 ID:WyxgxVlo0
>>799
LANケーブルとルーター買ってきな!(・`ω'・)
802枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 15:52:39 ID:VeCLnrL10
>>799
どうしても無線環境じゃないとダメならイーサネットコンバーターでおk
803枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 15:53:20 ID:5LCNLJO00
>>801
俺はこのまま無線LANでやっていくよ、ハハッ…
804枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 15:54:43 ID:hPtdTQhR0
お前らアドパアドパいいやがってアドパ村の住人かっつーの
有線じゃ無いから無理だぁ?初期20GBモデルの俺に謝れ!ちくしょー!
805枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 15:57:15 ID:Ygn8XM9rP
ミッション5分ぐらいでおわるんだがw
806枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 15:58:15 ID:DHmaJWiu0
>>792
バックラーだけ改善は勘弁……
今のところ対して防御力変わらないし
展開遅いだけじゃタワーとか使う気にならない
削りダメージ減ったりするけど
それでもタワーでしかガードできないものがあるわけでもないし
807枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 15:58:25 ID:isveOgc80
うー・・・みんなPS3買ってるのか・・・。
PS3は高いからkaiで我慢しようかと思ったけど、これはPS3買うべきかなぁ・・・。
ヴァジュラたんの起き攻めは今は絶対かわせないからねーwせめて無敵判定の間に盾を出させてください・・・。
808枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 15:59:14 ID:qFSYbobo0
1人でもチャレンジせいぜい20分なのに
4人でやったらレイプだろうな
kaiでも出来ると聞いたけど特に現時点だと繋ぐ必要が無い
809枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:00:02 ID:WyxgxVlo0
PS3はもともとやりたいゲームがあったからついでに買った
810枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:01:16 ID:f56E52a20
この手のゲームはだいたいそうだけど回避スキルが身につくと装甲が不要なのがなぁ・・・
811枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:02:09 ID:5MDeriTN0
盾を使いつつアラガミをひきつけておいて仲間に隙を突かせるプレイ
812枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:02:40 ID:wXvpwck6O
>>808
そもそも制限時間が30分なんだが
813枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:03:01 ID:hPtdTQhR0
>>810
本体防御力は基本的に装甲依存だよ
814枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:03:39 ID:DHmaJWiu0
現状だとガードより回避のほうが反射でできるしな
某ゲーの咆哮みたいなのがないし
815枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:05:25 ID:Ygn8XM9rP
これ仲間気持ち悪く感じるな後ろに整列して止まるとピタっと止まる。製品版では治ってるのかな
816枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:06:48 ID:5MDeriTN0
フラフラしていてほしいのか
統制取れてない組織になるなー
817枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:06:52 ID:sIBw9Rt30
ぶっちゃけ、プロモもそうだし、サクヤの早死の台詞もそうだしどうかんがえたって一回は死人扱いされるんだろうけど
ここまで来ると逆に実は生きてましたフラグだな。
818枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:07:41 ID:hPtdTQhR0
>>815
好き勝手動き回られても困るけどな
819枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:08:35 ID:tzsRAupz0
敵の攻撃が来るぎりぎりまで攻撃してガードが便利だけどな。
820枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:10:12 ID:qFSYbobo0
>>812
?だからなんなんだろう?
821枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:10:18 ID:xzR7qX970
>>818
それはそれで生きてるみたいでいいかも
キャラごとに従順タイプと独断タイプがあるみたいな
ソーマは独断、コウタは従順みたいな
822枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:11:33 ID:5MDeriTN0
信じられる仲間に独断されんのはどうすか
823枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:11:47 ID:isveOgc80
ふらふらしてたらモルターを味方に当てづらいじゃない。
824枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:11:59 ID:Po5eBsY+0
>>798
リンドウさんが嫁を顔で選ぶ面食いとな
825枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:12:00 ID:DHmaJWiu0
>>819
それもバックラー前提だからなぁ
タワーシールドとか名前ついてるのに
防御強いやつほど防御使わなくなるのは悲しい
追い詰められてもステップですり抜ければいいし
826枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:12:21 ID:Ygn8XM9rP
敵が弱すぎるから一人でも出来るけどミッション短いしフルボイスっぽいからゲーム性は少ないだろうな
827枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:13:55 ID:Ygn8XM9rP
フルボイスじゃなくてムービーがあるからだ
828枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:14:06 ID:FVo8fxJH0
バックラーは削りダメ異様に多いし、展開は早くてもいいんじゃね?
逆にタワーのガードはイマイチ使いどころがわからん。
銃状態から即盾張れたら使えたんだが…
829枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:14:11 ID:f56E52a20
>>819
後退でいい

呼び動作が長くて広範囲で高威力な技とかでない限り使い道が
エターナルブリザード(笑)
830枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:14:20 ID:xzR7qX970
>>822
たしかに命懸けなのに統率取れてないとヤバいなw
831枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:16:03 ID:/4Nf8D8f0
体験版やっただけでゲーム性がない(キリッとか言い切る所がすごいw
832枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:16:41 ID:5MDeriTN0
>>825
遅い盾を展開する余裕があり、範囲の広い攻撃をしてくるアラガミ用とか

>>827
イミフ
833枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:17:15 ID:uhEz8RsL0
タワーだけ銃形態でガード可能とか、スナイパーはエイムモードでズーム可能、とか
それぞれ特化した性能があればいいのにね
834枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:17:40 ID:hPtdTQhR0
>>829
エターナル「フォース」ブリザードでいい
835枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:18:04 ID:xc3Izs840
>>590
仕事終わって帰ってきたぜ。
ありがとう。本当にありがとう!

さて、砕かれし神機集めてくるか
836枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:18:55 ID:DHmaJWiu0
そういやリンクエイドを盾で守るって話があったが
あれってヴァジュラの突進とかには意味なし?
837枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:19:48 ID:5MDeriTN0
>>833
スネークプレイか
838枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:22:50 ID:isveOgc80
>>836
あんなちっこい盾で突進止められるわけないじゃない。
よく考えたら、ヴァジュラ相手に盾使って守れるのって大雷玉以外なくね?
839枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:26:25 ID:eGEVzP4g0
ゲンさんも言ってるようにタワーはスナイパー向け
840枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:27:00 ID:Smbz89cz0
リンドウwikiの花言葉みたら本当に死亡フラグ立ってるなw
841枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:27:05 ID:PIMMcmuh0
>>836
一か所に集まると射線上に入りやすくなるので、まとめて吹っ飛ばされたあと「^^;」ってなると思う
842枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:31:39 ID:DHmaJWiu0
>>839
剣に変形してガードじゃ間に合わないから
ガード捨てて被ダメージを下げるタワーにしろってことかな?

ガードできない装備があってもよかった気がしてきた
843枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:33:38 ID:5MDeriTN0
844枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:34:46 ID:xzR7qX970
虎剣の強さに涙した
だが俺はナイフを使い続けるっ!
845枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:35:22 ID:5MDeriTN0
じゃなかった銃
846枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:37:59 ID:f56E52a20
>>834
エターナルフォースブリザードはガードしても死ぬだろ常考
847枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:41:21 ID:44LsiqD80
四人でやればレイプっていう人たまにいるけど人とNPCはどのくらい違うんだ
人数による数値変化も結構ありそうだし
848枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:43:01 ID:izRYaVehO
敵のロックオン部位が複数ある意味はあるんだろうか?
昔は銃でも使えたってことかな?
849枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:48:35 ID:FVo8fxJH0
銃はエイミングに時間かかりすぎて現状モルター接射くらいしか使われてないと見た
850枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:49:21 ID:Rpt4tq7NP
橘さん、何故見てるんです?
851枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:50:42 ID:xzR7qX970
>>849
俺はジャンプモルターでとりあえず当ててるだけだな
852枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:51:39 ID:q749rbhu0
NPCとやるのも楽しいけど
人とやるのは楽しいよ
アラガミが餌食べてる時にみんなで同時に捕食したりw
お互いに吹っ飛ばしたりしてw
一応ソロと複数人だとアラガミの強さも違うっぽいね
853枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:52:21 ID:hPtdTQhR0
>>846
なん・・・だと・・・?
>>848
しっぽ切りたいのに胴体にカメラが向けられてたら邪魔じゃね?
854枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:52:24 ID:izRYaVehO
攻撃も無双みたいに□△組み合わせられれば面白いのに
どちらも振れる回数同じで変化しないし
ダメも時間もたいして変わらないからなぁ
空中攻撃は上手くわかれてるのに
855枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:52:58 ID:qKqgOci20
>>848
部位によって肉質が違うからに決まってるだろ常考
尻尾切るのに体しかロックオンできなかったら微妙だろ
まーロックオン自体使わないんだが・・・
856枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:55:21 ID:5MDeriTN0
弱弱強とか繋がるじゃん
857枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:55:50 ID:FVo8fxJH0
ダウン中のお猫様のおでこにラピッド連射美味しいです
アサルト以外では微妙だけど
858枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:56:28 ID:tzsRAupz0
モンハンと違ってソロと複数人だと敵の体力違うのか。
859枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:59:05 ID:izRYaVehO
□1or△1→□2or△2→□3or△3→□4or△4

でしょ?
空中は

□1→□2→△1
↓  ↓
△1 △1

じゃない?
伝わるかわからんが
860枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:00:56 ID:izRYaVehO
ゴメンちょっとおかしいw

□1→□2→△1

△1

△1

が正しい
861枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:04:04 ID:izRYaVehO
あ、ロングの場合ね
862枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:09:32 ID:44LsiqD80
地上ならスタミナ切れるまでループすればいいじゃない
863枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:13:25 ID:izRYaVehO
>>862
ロングはIEあるし△が面白いほうだけどね
ショートだと使い分け意味なさすぎで・・・
もう少し枝別れしてもいいんじゃないかなと
864枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:14:16 ID:hPtdTQhR0
854はコンボパターンが複数あればいいのにと言ってるのかな?
865枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:16:33 ID:izRYaVehO
>>864
そういうことかな
テイルズがこんな感じだから仕方ないか
866枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:20:07 ID:qKqgOci20
かなり限定されるがモーションを変えて殴る部位を変えることができなくもないな
ショートだとステップ強だとヴァジュラマフラーいくとこでも弱なら前足殴れたりね
ただ威力そものもが違うわけでもないし弱も強も5発で打ち止めになるから
バリエーションに富まないってのがねぇ
867枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:21:02 ID:q749rbhu0
このスレではモンハン、テイルズはNGワード登録した方が良いかもしれんね
868枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:21:38 ID:qKqgOci20
追記
細かいけど そものも→そのもの な
最近はどうでもいい事でも鬼の首を取ったように騒ぐやつがいるから困る
連投すまんね
869枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:22:19 ID:q749rbhu0
盾キャンは使わんの?
870枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:23:48 ID:5MDeriTN0
コンボゲーとか格ゲーを消滅に追いやった要素なんて
871枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:25:33 ID:izRYaVehO
>>869
バックラー前提でしょ?

>>870
それは話が違うと思う
872枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:27:33 ID:FVo8fxJH0
コンボ否定するとただのFPSになるしなぁ…
873枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:28:58 ID:PBy/udPA0
>>849
現状でもレーザーでシユウの頭を遠くから狙い撃ちとかなら必須かな
俺はロングかショートでヴァジュラソロするとき
足切ってダウン→銃形態→エイムで頭にモルター連射で頭破壊
とか使ってる。マルチでやったら他のPCの邪魔にしかならないだろうがw

公式のサリエルのムービー見てて思ったけどエイムにしなくてもカメラの上下角度変えれば射撃の発射角度変わるとかなら銃がかなり使いやすくなる気がする。
おおざっぱに狙い付けるならカメラの上下で対応。シユウの頭狙うとか精密さが必要ならエイムとか・・・
874枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:31:38 ID:DHmaJWiu0
>>873
それは見下ろしカメラでやってると前に撃てなくて乙だと思うよw
875枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:35:12 ID:isveOgc80
威力の高いブラスターがまっすぐ飛ぶのはちょっと納得いかないぜ。
アサルトは連射、ブラスターは威力、スナイパーが距離。
でもこれそんな届かないところから撃つほどのゲームじゃないような・・・と。
876枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:35:29 ID:qKqgOci20
>>869
なんでバスターの話になるの?

>>872
FPSやったことねーだろwwww

現状モルターが強すぎなんだよな・・・銃貫通が有効な部位が出て
特化さえすればレーザーの与ダメがそこそこになる程度になれば
スナイパープレイもできそうだがねぇ
877枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:36:38 ID:izRYaVehO
例えば△を単発で振るとキャンセル不可の回転斬りで
□連撃から△出すと今と同じ感じとか
そういうのが言いたかった
878枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:38:46 ID:DHmaJWiu0
>>876
まあバレットエディット次第だな
879枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:42:04 ID:ugnxz0aw0
ホーミングモルターとかも作れるんだろうけどOPどんくらいかかるんだろうなあ
880枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:42:28 ID:RECpdZO+0
1発でOP全消費で射程ゼロ距離だけど威力大のバレット作れたらいいな
881枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:44:17 ID:P2Pm+o7d0
特典、プロダクトコードなんて製作費のかからないものだから
初回封入特典て考えて差し支えないと思う
メーカー的にはせっかくつくった仕様(スサノオ)が無駄になるよか大勢の人に楽しんでもらいたいと思うだろうし
882枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:49:27 ID:FVo8fxJH0
>>880
バレット名「NIOH」とかどうよ?
883枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:52:04 ID:qKqgOci20
>>882
それだと消費OPに関わらず4回しか撃てない超射程が短い弾になっちまうぞwww
884枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:52:45 ID:78tEd+Sg0
アサルト限定マシンガンパレットとか、スナイパー限定レールガンパレットとか、ブラスト限定ミサイルランチャーパレットとか
そういうのがほしいです。
885枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:53:26 ID:tBj0Ooa8O
このスレめちゃくちゃ勢い出てきたな
体験版が配信された時も相当すごかったけど
やっぱ体験版のクオリティの高さが幅広く認知されてきてるのかね
まあおかげで低年齢化したような気もするが…
886枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:00:10 ID:/f7pHCFSO
>>885
体験版配信された時はゲームの改善要望で勢いがすごかったね
887枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:01:40 ID:xc3Izs840
>>884
バレットな
888枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:05:26 ID:uhEz8RsL0
所持パレット編集のとこでバレット複製できるみたいだし製品版はプレイヤー同士でバレット交換できそうだな

ポケモンみたいに人から貰うと名前変更不可能、とかだったら面白いだろうなw
889枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:08:22 ID:b03/jkn50
タワーシールドだけ敵の突進も止められたりすると
リンクエイド時なんかに守れそうだな
890枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:08:54 ID:MriDbyWZ0
>>888
それだと、ポケモンとかでたまにあるような
パレット1
パレット2
とかだったら空しいなぁw
891枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:09:39 ID:16lakDI4O
ショートのバースト時のジャンプ攻撃好きだ

ジャンプして□・□、またジャンプして□・□
892枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:12:33 ID:isveOgc80
>>891
そんな勿体無い!
ジャンプして□・□・□、またジャンプして□・□・□・△だろjk
893枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:14:47 ID:PBy/udPA0
>>854
俺は□と△ではひるみ値が結構違うんじゃないかと勝手に予想してる。
チュート4の敵で検証(途中で挫折)したら

使用武器:クレイモア、全部顔面当て(のハズ)
  倒すまで  ひるみ発生  ダウン
□1  8発     2発      4発
□2  8発     2発      4発
□3  未検証
△1  8発     2発      4発
△2  7発     1発      2発
△3  6発     1発      2発

クレイモアだけだし、□3段目だけ顔に命中させるのがむずくて諦めたから検証したとか言えるレベルじゃないけど・・・

△のがひるみ値が高いだろうことを利用してバスターでヴァジュラの真正面に立って
△1→△2(ここで猫ひるむ)→△3(振りかぶったとこが顔面ヒット)
とか使用頻度の少ないバスターの△3をなんとか白エフェで当ててみた

けど、コンボ2段目の時点でひるむようにひるみ値調整するとか激ムズな上、ハイリスクローリターン過ぎて実用性ないっぽい・・orz
長文、駄文スマン






894枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:18:14 ID:5LCNLJO00
正直やりすぎて飽きたな…
895枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:21:19 ID:5MDeriTN0
知らん
896枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:21:32 ID:MriDbyWZ0
>>894
そういうときは一旦おこうぜ、別に毎日やる義務がある訳でもなし
ゆっくり製品版出るまでwktkを募らせて過ごせばいいさ
897枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:25:17 ID:5MDeriTN0
考えれば飽きるほどやりすぎられる体験版ってのも凄いな
始めたばかりでなければ、住人はデフォで数十時間はプレイしてるっていう
898枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:29:56 ID:SEci0O260
>>885
低年齢化つか子供とも違う声が大きな大きなお友達が増えてきたなw
899枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:38:31 ID:Wef2kcz+0
日本語で
900枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:38:40 ID:SEci0O260
勢いが体験版で終わらなきゃいいな
901枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:41:35 ID:q749rbhu0
PSP本スレの方では必死にGEの悪口言ってるアンチもいるし
出る前から注目作すぎるぜ
902枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:45:17 ID:nt1zN8gT0
ここスレ進行が早いなー
そんだけ期待値が高いんですな
903枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:46:55 ID:MriDbyWZ0
今更ながら師匠1:30ようやく切れたー、爪をピンポイントで狙えないぜヒャッハアアアアア!

猫は……最初にため2回で尻尾壊して怒らす、の流れがよくわからなくて4:00ちょうどがベストタイムだ
904枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:49:57 ID:SEci0O260
次スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1263203050/

スマン。あまりにも多いからテンプレまとめちった
905枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:51:10 ID:SEci0O260
あれ?>>950になったの!?
アホだ俺w
906枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:52:34 ID:809X6/k80
>>904-905削除依頼出しとけよ
907枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:54:44 ID:f56E52a20
>>904
908枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:55:41 ID:tBj0Ooa8O
いやいや削除する必要はないだろ
どっちにしろこの早さならそんなに時間かからずに落ちるだろうしそのまま使えばいいじゃん
909枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:59:45 ID:wpQzwB5i0
GEスレってだいたい3日で1000いくな…
910枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:00:28 ID:78tEd+Sg0
>>904
スレたておっつおつー
911枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:04:06 ID:/4Nf8D8f0
>>333とか吟味してほしかったな
912枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:08:01 ID:OGs7u8840
次回でいいだろ
913枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:08:26 ID:dRRuaaBu0
アドパってPS3を有線で繋いでればできるんだよな?
914枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:10:07 ID:q749rbhu0
>>904
乙エイド!
915枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:11:22 ID:wpQzwB5i0
いまさら何だが
このPVって公式に無いんだけど
何これ

ttp://games.gaym.jp/PSP/godeater/yt_03.html
916枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:16:23 ID:isveOgc80
>>904
おつおつ

>>915
旧PVじゃなかったか?たしか。
917枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:18:29 ID:TuP9d3GE0
>>795
遅レスだがサクヤは橘(カラタチの花)じゃね?花言葉は「思い出」「温情」「泰平」。
木の部分は「悠揚とした」、花の部分は「貞節」「相思相愛」らしい。
918枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:19:59 ID:P6Wo7erX0
>>915
延期する前に出たPV
去年の確か9月か10月に出たやつ。

>>904

919枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:22:10 ID:KLQbgJJm0
>>902,909
何気にこの板で一番勢いあんのね
920枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:26:22 ID:i66yZinT0
>>918
そういや一時は発売日未定のまま延期になってたな・・・
921枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:33:14 ID:xzR7qX970
>>904


ところでアリサってロシア人かい?
922枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:35:31 ID:q749rbhu0
>>921
うん
923枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:44:30 ID:uIDiIXOr0
飯も食ったし風呂も入ったし、ここからが俺のGEタイム
スレも消化しつつブログ更新を皆で待つとするかね
924枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:45:27 ID:eoi0aJRA0
そういえばバレットってどこまで加工できるんだろ?
俺としては白い長袖のジャケットとロングスカート姿で、
持続するビームでなぎ払ってみたいんだが。
925枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:47:58 ID:xzR7qX970
>>922
ということは年取ると残念なことになるかもしれないな・・・
926枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:53:48 ID:KLQbgJJm0
オタクは二次元を裏切らない
二次元もオタクを裏切ってはならない
927枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:55:30 ID:ieCGyfc30
>>924プロモアニメでツバキさんがやってたやつ?
928枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:57:43 ID:g9IxJq0y0
チャレクエノーアイテムクリア記念カキコ

二死して残り体力も10ちょっと、とかいうかなりぎりぎりでした

アイテム使ったときと時間変あんまりわらないってどういうこと?
ちなみに14分でした
929枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:58:13 ID:i66yZinT0
>>925
いや、日本で暮らしているうちは大丈夫だろう

帰国すると見るも無惨な太り方をするかも知れんが
930枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:05:18 ID:F85HjYKr0
主人公ならきっと帰国を引き止めて一緒に暮らす方向に持っていってくれるはず・・・
931枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:05:25 ID:eoi0aJRA0
そうそう、最後に使ってた赤いビームみたいなやつ。
体験版で使えるのって弾体があるやつだけだしさ。
932枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:13:25 ID:ieCGyfc30
>>931まぁ、使うとすればブラストかな。っていうか仲間への被弾ひどくないかそれ?前衛を全員吹っ飛ばしてしまうぞww
933枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:13:56 ID:FVo8fxJH0
>>926
ドスペラードネタなんて誰がわかるんだよwww

師匠に1人で行ったら、かかった時間が3人で行くのより短かった罠
934枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:17:07 ID:eoi0aJRA0
>>932
たしかに・・・。
まぁ、ネタで白い魔王を再現したかっただけだしいっか。

実用的なのはコクーンのジャベリンみたいな高誘導の弾をばら撒けるバレットかね?
935枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:22:51 ID:isveOgc80
>>933
NPCと三人でいったのよりソロが早いのは普通。
PCと3人でいったのよりソロが早かったら連携の問題。
936枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:24:05 ID:6nxjDYNT0
はやくサリエルたんと戦いたいぜ

某弾幕STG厨だったり某バルキリーのアニメ好きの俺としては
あの誘導弾が飛び交う感じがたまらん
937枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:26:29 ID:KLQbgJJm0
ツバキ「キラッ☆」
支部長「ブーーーーーーーーーーーーーーーッ」
938枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:28:02 ID:xGVO0OLk0
ツバキ「キラッ☆」
リンドウ「としをかんgry」
939枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:28:16 ID:FVo8fxJH0
>>935
CPUと行った訳で
やっぱり相手を誘導出来る分早くなるのかね?
940枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:30:17 ID:DULFqz03O
NPC達も強くなるのかな?
941枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:30:59 ID:F85HjYKr0
理性なんて押し倒して〜
942枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:43:08 ID:isveOgc80
NPCといくと動きが読めなくなるからね。
慣れてきた人がダメ食らう原因は深追いしすぎたか、食事への道に(ry
食事に行くときのモーションの短さが一番怖いんだ、うん。
943枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:47:52 ID:xGVO0OLk0
慣れてくるとヴァジュラよりシユウ先生のほうが強く感じてくるんだ。
ノーモーションで飛び掛りこえーよ
944枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:48:20 ID:boSACunZ0
>>905
ずっと>>950だし>>2は割り込まれただけでテンプレじゃないんだけど
945枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:57:15 ID:OGs7u8840
>>2バロス
このスレにはいるんじゃね?w
946枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:08:10 ID:8oDFzdjKi
ついに>>7が消えたな
947枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:11:31 ID:JxV65qWu0
やりたいほうだいだな
948枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:11:54 ID:boSACunZ0
消えてない
949枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:16:03 ID:7I8ylW4/0
次スレ>>4にまとめられた感じだ
950枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:17:21 ID:5LCNLJO00
うほっ
951枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:24:11 ID:8oDFzdjKi
>>948-949
ホントだ。見逃してたぜ

そういえば体験会について書かないか、と提案しようとしてたの忘れてた
コピペしようにもコピペできないけど
952枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:25:25 ID:axsZ115FP
みんな体験版の話してるのだよね?
953枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:26:11 ID:QHFIt9G/0
面白いほどショートとロングが使いこなせなくて自己嫌悪が激しい
954枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:28:55 ID:7I8ylW4/0
>>952
そだよ、やり込みすぎてあっちの次元に行っちゃってるかもしらんが
955枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:34:24 ID:WvCaQ22Y0
一作目だからたくさん遊んでもらいたいってのはわかるんだがサービスよすぎだろバンナム
956枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:34:29 ID:WoMYadZsi
>>953
ロングの△攻撃をうまく使えば足を止めずに戦えるようになる
コツとしては敵の側面を目掛けて攻撃する
一回目の△で敵を攻撃しながら側面へ
二回目の△で敵を攻撃しながら敵の後ろに回るという感じ

敵の隙が大きいときはまず捕食
そしてバースト状態が効いてる時に敵の大きな隙が来たときは
△で近づき□□家□□□家でひたすら攻撃

そんなやり方でどうにかなる
957枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:35:23 ID:xGVO0OLk0
お前ら製品版出るまで、体験版で回復剤とかホールドトラップをどのくらい集めておく?
回復剤関係はやっぱ999個は集めておくつもりか?
958枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:36:36 ID:TtldGXmP0
>>952
後、公式の動画見て妄想
959枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:36:52 ID:7I8ylW4/0
>>956
俺はそんな動きをするロングにリンクバーストするパサーになりたい
960枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:38:40 ID:flFf5fG50
このスレも2日と数時間で埋まるのかw
それだけ期待されてる証拠だと思っておこう
961枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:39:27 ID:QHFIt9G/0
>>956
なるほど△ね・・・
ダッシュ付きだから如何せん使いこなせないんだよな・・・



多分ずっとToheart2やってたからかもしれない
962枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:40:08 ID:WoMYadZsi
>>953
ショートは、敵の小さくてもいいから隙を覚える
そしてありとあらゆる隙にひたすら適切な攻撃を入れまくる
大きな隙には捕食必須
ステップやジャンプでキャンセルが出来るので
バスターの攻撃しては離脱という感じではなく
全方位攻撃以外は離れないぐらいの地域密着型で戦いまくればいい
963枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:41:15 ID:OGs7u8840
ハーブ店売りしねえかな
964枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:41:33 ID:gCFYZbtT0
>>957
俺は回復剤よりも金を集めることに専念してそれから考えようと思う。
素材があっても金がなきゃorzになる気がするw
965枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:41:54 ID:QHFIt9G/0
>>962
攻撃後の隙埋めはガーキャン安定かね?
ステップだと距離はなれちゃうし
966枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:42:19 ID:Wef2kcz+0
>>963
ハーブすぐなくなるよなぁ
967枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:49:07 ID:xGVO0OLk0
>>964
ああ金もあつめんとな。
でも体験版の報酬額じゃ万単位集めるの超マゾいんだよなw

>>963
ハーブはシユウ先生、ヴァジュラと遊ぶついでに採取すれば意外と困らないんだぜ!
968枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:51:01 ID:1qHSajRw0
969枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:51:41 ID:xzR7qX970
もっとスマートに戦いたい・・・
なんで敵に後ろ向いて剣振りまわしてんだよ俺・・・
970枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:52:15 ID:cbZ57eEX0
壁際で回復球とか使うと壁の中はいるよなw
壁際に追い詰められたとき、よくそれで死ぬw
971枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:52:21 ID:gCFYZbtT0
>>967
わかる。チャレンジで500fcとか難易度と報酬が釣り合ってないw
972枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:53:57 ID:WoMYadZsi
>>965
ステップで敵の側面かな。敵の周囲を回りながら攻撃する感じ
敵が振り向き動作中ならジャンプ△で貫通する感じ
個人的にバースト状態のショートはヤバイ
スタミナが減りにくくなる強化パーツとか来たらショートがヤバイな
隙が無くなりすぎる

バスターは扱いやすいが、極めてもそこまで大きく差が出ないな
ロングは家の相性次第で化けると思われる
ロックオン性能がアップしたらロングは便利になるな
銃が苦手な人も家でしっかりOP使えるしロックオンしっぱで戦える
973枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:54:39 ID:boSACunZ0
>>968
おまwwwww


ところで誰か大分前にこのスレで出たマスターシユウ師匠の画像ってもってない?
保存しわすれた
974枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:55:57 ID:xGVO0OLk0
>>968
え、なにこれこわいw

>>971
そうだよなwNPC連れて行けないし、計2000fcとかならがんばる気起きるんだけどな・・・
975枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:57:33 ID:QHFIt9G/0
>>972
コバエのように舞い、蚊のように刺す!ですねわかります
確かにバーストが強いのはわかってるんだが何故か手数を優先しちゃうんだよな・・・

見極められてないんだろうが捕食すると大体後の攻撃食らうんだよな・・・
976枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:10:34 ID:q749rbhu0
>>953
俺はショートとバスターが使いこなせない
ロングの動きになれちゃったからなぁ
977枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:18:30 ID:rWf32hqJ0
12月24日に予約したんだけど予約得点つくかな?なんか心配になってきた・・・
978枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:22:14 ID:/4Nf8D8f0
>>977
>>333
スレ内も検索すると良い
979枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:22:51 ID:WoMYadZsi
>>977
どこで予約したのか知らないけど
去年なら全て付く筈
付かなかったらその店が変
初回入荷分全てについてるらしいしな
980枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:23:13 ID:2zFvmafI0
ミッション3のタイム縮まらないなぁ・・・
頭狙うと短縮出来るって言ってた人が居た気がするけどどうやるんだろう
981枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:24:36 ID:QHFIt9G/0
>>980
頭難しいよな
密着で角度調整すれば・・・って感じかな

やったこと無いけど
982枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:24:46 ID:J3Fq7SMp0
>>968
どれも笑けてくる物量だがやっぱり低純度塗布剤が出にくいのか・・・
14個でもスゴイがw
983枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:25:52 ID:q749rbhu0
アドパは上手い人とやるよりあんまり上手くない同士でやった方が楽しかった
しかしモルターでふっ飛ばさないように撃つの大変だな
何度か撃っちゃってスマンかった
984枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:26:10 ID:pkI1mgYJ0
僕はあまりに心配になったので最初に予約した店舗とは別に確実なアマゾンで注文しました…
プレイ時間10時間くらいだったころは評価のスタンハメ以外はモンハンで培ってきた感覚でなんとなくやってたけど、
名前変えるためにやりなおして累計20時間くらいになってきた今ではヴァジュラの動きがなんとなくわかるようになってきて、ゲームが楽しくなってきた
2個予約するほど期待してるゲームも久しぶりだ…
985枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:28:21 ID:2Jl6qJoE0
>>980
ロングだったら簡単だよ。正面ジャンプから△で丁度頭。
バスターでもジャンプして爪を狙えるようになったら正面から□でぶち当てれるようになるよ。俺も何回やっても2:35だった……
986枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:28:21 ID:1qHSajRw0
>>982
ヴァジュラ/シユウとばかりやってたから、鉄塔の森でしか出ないのは少ないかも?
987枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:29:12 ID:q749rbhu0
>>968
凄いな、感動したw
てかダミーもとってあるw
988枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:29:30 ID:rWf32hqJ0
>>978                                          >>979                                               サンクス
989枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:31:17 ID:2Jl6qJoE0
>>988
sageお願いね〜
990枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:32:07 ID:rWf32hqJ0
ごめんなさい
991枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:33:38 ID:1qHSajRw0
992枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:33:49 ID:kbBo889n0
とりあえず埋めようか
993枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:34:31 ID:WoMYadZsi
俺が1000を取るか
1000が誰かに取られるか
競争だね
994枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:34:35 ID:b03/jkn50
>>980
スタグレ有りなら45秒くらいで終わるよね
バスターの□溜めを斜めから当てる感じで
995枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:36:00 ID:QHFIt9G/0
リッカアアアアアアアアア俺だああああああああ結婚してくれええええええええええええええええ!
996枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:36:04 ID:gCFYZbtT0
1000戦争なんてどうです?
>>1000
なら今日のブログで重要な情報
997枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:36:15 ID:1qHSajRw0
1000なら発売延期
998枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:36:42 ID:TtldGXmP0
1000ならミリオンヒット
999枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:36:46 ID:WoMYadZsi
>>980
モルターで頭を破壊
虎剣バスターで空中□△をシユウの頭に当てまくる
恐ろしい早さでシユウが沈む
1000枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:36:48 ID:07DAipSW0
>>1000
なら今日のブログで重要な情報
10011001
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