【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 37喰目
にちゃんねる初心者さんの方々へ ★注意事項 暴言や第3者を不快にさせるような発言はやめましょう 悪質な削除要請や自己中心的な発言はひかえましょう 人間的モラルやルール・ネットマナーに反した発言はやめましょう 大勢の読者がいることを意識しましょう。 質問する前に、同じ質問がないかテンプレを見てみましょう。 ★頭のおかしな人には気をつけましょう ・「みんなの意見」など自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人 他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。 自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど無茶をし始めるので見かけたら放置してください。 ・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人 他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。 ・自分の感情だけ書く人 「〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。 何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、 そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。 ★sageとは? 荒らしや余計な新参者がきて雰囲気を壊されることもあるから、それがないようにsage投稿をします。 荒らし初心者がスレを見つけにくいようにするためには みんながsageているという状況を作ることで一番上に上がって目立つage投稿をさせない雰囲気を作っています レスをするときはメール欄に"sage"と入れて無駄な争いを避けて下さい。
PSP ゴッドイーター 体験版配信中 11/19より (体験版必要容量 150MB)
体験版配信場所
1.公式HP 配布中
2.PSStore 配布中
3.店頭でのUMD配布 PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
4.ファミ通.com (配布終了)
ttp://www.famitsu.com/game/news/1229546_1124.html UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる。
予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる
体験版の内容
1.10ミッション収録
チュートリアル5本、体験版専用討伐ミッション5本収録
2.最大4人のマルチプレイが可能、対人でもNPCでもOK
3.武器・アイテムが作れる
討伐ミッションをクリアすると素材が手に入るのでそこから精製が可能
4.データを製品版に引き継げる
作成したキャラ(3体まで)や武器・アイテムを製品版引き継げる
5.プロモビデオとストーリーデモを収録
ttp://www.godeater.jp/trial/index.html
■暫定FAQ よくある質問について Q.インフラストラクチャモード対応?ダウンロード版出るの? A.両者とも対応しない。公式ブログより Q.○○できない!○○倒せない!○○わからない!○○どうすればいい? A.wikiや公式ブログを見ましょう。それでもわからないようなら質問しましょう 例: Q.チャレンジミッションがクリアできない! A.まずは公式ブログでお勉強。 持ち込み可能な回復アイテムや罠アイテムをたくさん持っていく。 クリアできなくても何も問題はありません。
煽られたからといって他のゲームを貶める真似はやめましょう。 新作なので色んな所から「パクリ」だの「糞ゲー」だの言われる事はありますが そういう人たちはちょっと心に余裕がないだけなので温かく見守ってあげましょう。 また、他のゲームに出張して宣伝やテンプレ妨害などという行為も止めましょう。 そんな事はこのスレの誰も願っていません。 リンクエイドの精神で、アラガミをスタングレネードでスルーしつつ 皆にアラガミバレットを注入しながらのんびりとスレを進めていきましょう。 「スタングレネード、もうそんなに使っちゃったんだ? うーん… それじゃつらいよね… ……内緒だよ?」 つ ○○○○○
GOD EATER:ゴッドイーター オリジナルサウンドトラック 2010/3/3
http://vgmdb.net/album/17574 Catalog Number AVCD-38031~3
Release Date Mar 03, 2010
Publish Format Commercial
Release Price 3500 JPY
Media Format 3 CD
Classification Original Soundtrack, Drama
Published by Avex Trax / Avex Trax
Composed by Masaru Shiina / 椎名豪
Performed by alan
Contains 43 tracks as well as a drama.
テンプレ長くね? 別に沢山有って損は無いがなんか……
>>2 が長い
内容はいいけど浮いてる上に他と被ってる
テンプレの順番とか内容を見直して、整理しなおすのがいいかもしれない
協力プレイの敷居がもう少し低ければなあ 社会人にもなるとローカルで協力出来る面子なんて稀有だし、 かと言って、PS3わざわざ買うのもアレだ 逆に、PS3専用だったらよかったんだがなあ
15 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/01/09(土) 22:49:07 ID:ukZDiubD0
>>13 宣言なしに唐突に追加されたものだから・・・
インフラねーのかよ・・・ PSPo2やってる俺としては残念な気持ちでいっぱいです
>>13 それただ割り込まれただけ
>>3 のファミ通修正がGJなんだが、もう終了してるなら削除しちゃってもいいとおもうw
>>1 乙
最低限の情報だけで良いよ 予約品は一つのソースに纏めて 住民が考えたテンプレとか恥ずかしいからやめて
でも、内緒だよつ○○○○○は製品版じゃ通じないんだろうな。
>>23 >住民が考えたテンプレとか恥ずかしいからやめて
つまり・・・どういうこと・・・?
古参ネタでいい
一つのソースがないから特典まとめが出来たのに・・・
予約品の期限切れてるのがチラホラ…
前スレで砕かれた神機について質問したけど、スサノオって製品版には登場しないってことなのか?
体験版にいないのに製品版で出なかったらどこで出るのさw 予約特典のミッションな
テスト
この頃GEの夢をよく見れるのはあれか? 縁起いいの? 昨日は友人に『お前はどんな覚悟を持って「ここ」に来た』って剣向けられる夢見るしもっと前は街がアラガミに襲撃されるし……
>>30 出る、ただし予約特典でのみ配信されるミッションで、と今のところは言っている。
その後暫くして解放されるかどうかは今のところ不明。
>>1 乙揚げパーン!
>>30 スサノオミッションは予約特典のみとの事
昨日ロードショーでもののけ姫やってが 改めて見ると何か近い物を感じた「神と人と」とかな 最終的に荒神と和解したりするのだろうか
ザイゴートの女体部分の口って本体の鼻なんだっけ? 夢でフェラされた夢なら見たけど鼻なんだろ? 鼻コキ・・・
まずほとんどのアラガミはしゃべらないから和解は至難の技だと思う
あんな尻つぼみシナリオと一緒にされても
やっと発電体が100になった。 製品版でホールドトラップ60とか合成出来ないかな。
シユウ先生舐めてかかったらフルボッコだぜ 少し気を抜くとすぐ殺られる ありがとう先生油断は大敵ってことだね!
予約でしかでないのか 砕かれた神機も集める必要はなさそうだ
>>41 発電体100とかw一体何匹ヴァジュラたんを生贄に捧げたんだ・・・恐ろしい!
デュアルセックス対応なのか wikiみたもののシユウはコクーンレーザー外すと頭破壊一気にムズくなるな はやく慣れたい
>>38 鼻コキとか言ってる時点でフェラじゃないだろうそれ……
うーん、今日頑張って夢を見ようか……サリエル様に踏まれ……足ないのか?
>>43 他のものに使うかもしれないというあれはないのか
クールに立ち回っていたNPCたちも、俺が倒れているのに気づくと、それまでの動きが嘘のように無我夢中で走り寄ってきて助けてくれる まったく人気者はつらいな。俺が猫の足元で倒れていたせいで全滅しちゃうとは
製品版はミッション内容とか色々違うらしいから 素材ツアーとか有りそうな予感
>>38 うん、違うな。
バイトから帰ってきたばかりで疲れてんだ、俺・・・w
ヴァジュラッシュ、疲れたろう。僕も疲れたんだ。
何だか眠いんだ。ヴァジュラッシュ・・・
ああああ また剥ぎ取りを邪魔された・・・ このストレスはどこにぶつけたらいいんだ
>>45 コクーンのレーザー余分に持ってるなら、食事中に後ろから頭ぎりぎり狙って撃つと美味くいけば当たるよ。
正面からよりは難しいけど。でもほとんど止まってる分楽かも。
予約特典って先着と書いてあるけどまだもらえる?
55ならアリサとセクロス
シユウ先生は顔面モルターがお嫌いなようです
>>55 じゃねぇ
>>56 だったw
最低でも0時までこのスレにいるのが今の日課だったのに・・・
マジで寝るわ、みんなおやすみ
あああああああああぁぁぁぁぁぁ?????
>>60 分かった分かった、アリサに対する性欲が湧いてくるのは誰でも一緒だから落ち着きなさい
アリサは今んとこ性格きつそうなイメージ
もうきもいエロ話題は隔離されたとこでやってくれ
みんな武器何使ってんの? 虎剣?
気分に合わせて全般使うなぁ マルチとかする時は虎剣だが
ブレ改
あああ また鳥に殺された 体験版みっそん全SSS+はもう諦めよう ソロで鳥さん倒せない・・・
ナイフ快でちくちく刺してる
オラクル回復とガゲットだなぁ・・・ なんとなく「リッローディーン!」と叫んだり「オッコンメロー!」とモルターをぶち込んだり
てす
ところでみんなバレットに名前なんてつけたりしてないよね
いや、モルターがファイアとブリザドとビリビリスルゼ
また解除されてる… dionのこの規制→解除→規制→解除 は何回目だよ… もう本当いい加減にしてくれよ 運営さん
>>53 正面から撃てるタイミングがなかなか無いからごはん時を狙ってみます
さんkす
サクヤ「スッタンバーイ!!」 コウタ「スッテンバーイ!!」 「「ゴゥッッッ!!!」」
>>76 全くだな
書き込みテストしたのがこのスレだったから、ついボヤいてしまったわ
とりあえず言っとこうか
スレチすまん
虎剣作って初めてバスター使ってみたけど 慣れないせいかむっちゃ使いにくい
大分進んでるなー
へへへ…久々にミッション2をやったらオウガテイルとコクーンメイデンの連携で1乙してしまったぜ… 何げにオウガテイルの攻撃って苦手だ。集団になるとちょいと厳しいなあ
>>67 間違ってる!君は間違っているぞ!
みんながミッションオールSSS+で本当に挫折するのはな!チャレンジミッションなんだよ!・・・orz
まぁ、鳥さんならスタンはめ虎剣でなんとかなるんでは?アイテム使わないなら別ですが。
>>74 シユウは気弾発射する前の屈んで力溜めるところがモルター狙いやすい
俺はあらかじめエイムで照準合わせながら立ち回って、振り向いてきた時に敢えて正面陣取って、
力溜めるの見たらモルター撃ちこんでる
素早く撃てば十分回避が間に合うし、他の攻撃が来ても見てから回避余裕だし
>>78 バスター使うなら、攻撃の起点はステップ□攻撃にするよう意識するといいかも
しかし□が弱、三角が強攻撃じゃなかったのは修正されるのかな
それとも単にモーション違いの攻撃ってことになってしまうのだろうか
ロングは他二種に比べて地味だけど△攻撃の機動力が魅力だよなーと思ってたあのころ。 僕はステップ攻撃というものが全ての武器にあるとはまだ知らなかったのです
>>83 サンクス
ステップ攻撃だけ初段速いのね
大分楽になった
プロジャクトGUだと思っていた・・・
GEに決まってるじぇんね・・・
>>81 ありがとう
とりあえず虎剣とやらを作ってくるでおじゃる
前スレにメディアインストール云々と言ってる人が居たけど 残念ながらその機能は付いてません
どうしようもねーなwこのスレ
流石に体験版1個じゃなぁ・・・みんな話のネタなくなてきてるんだよ
>>91 せめてもう一個クエがあれば、また違っただろうに。
雰囲気ちょっと変わった?
12月から見始めた俺が言うのもアレだけど。
遅い時間だけど、P研やってっから。待ってっから。
それと前スレ
>>916 。
おめぇはこちら側の人間だ。ペケロッパ持って今すぐ来なさい。
でも発売までひと月切ってるし製品版の体験会もあるから あと1週もすればまた伸びるんじゃないか
>>90 なんだこりゃ、俺の目にはデータインストールという文字が見えるんだが・・・
しかし今日家電屋で見てきたパッケージにはインストールなんて見当たらなかったぞ
紙媒体だから情報が古いだけなのか?
もしかしたら物凄い勢いでイントール対応させたのかも知れん
何かポルナレフになりそうだ
とりあえず発売前に50喰目は確実だな。
>>94 こうやって見ると本当にいろいろ変わったよなw
評価される作品であって欲しいし評価されてほしい
>>96 いやこれはかなり初期の頃のスクショ
今はどうなってるんかわからない
体験版やったらハマッてしまった 買う予定は無かったというのに
>>90 平仮名…
え?こんな画面になるの?
コラとかではないよな?
>>86 なんというマジレス・・・お前のような奴がいるから釣り師も生き残れるのだろう。ありがたやありがたや
誤爆スマソ
ミッション内でエリアチェンジみたいのがあるわけじゃないから 最悪なくても・・・と思わなくもないけど、やっぱあったほうが確実にいいよな
>>102 ゆるさん!
罰としてこのでっかいとうもろこしを何か食べやすいのと交換してくれ
>>104 つザイゴート
白いところとかきっと食べやすいよ!
結局インストがあるか無いか良く解らん状況なのか ブログで明言してくれれば良いんだが
(0M0)以外はリンクエイドをよくしてくれるな こいつは俺の上をうろうろしてどこかに去っていくパターン多すぎ そんなに俺のこと嫌いですか・・・
製品版の変更ポイント&ここが凄いポイントは、体験会の前か後か
いつの間にかダディが定着しつつあるな・・・w しかしガンモードで「この距離ならバリアは張れないな!」とか言いながら接射でトドメさしてみたい
>>109 シユウたんなら弾撃てなくなったら数発で死ぬレベルだから頑張れば狙えるはず!
体験会まで後一週間か・・・微妙に長いぜ
当然の事ながらなんだがこれって全部「難易度1」なんだよな ヴァジュラなんか強化されてるという仲間がいてもけっこう苦戦するというのに\(^o^)/
体験会どうしようかな… 人が全く来そうに無い 都内の後発体験会にサクラ気分で参加してみようかな となると…青梅か?
ヒバリさんは出てくるたび可愛くなってるのは何でなんだぜ
いまさらだが体験会が通学で降りる駅のすぐ近くでやるのに気づいてwktk
>>113 恋をしてるからだよ
ヒバリさんは食いしんぼう、と。メモメモ
虎剣の軌道を完全に把握し、猫顔面に□を三発当てることをマスターした。
そういえば… 特に最近、スタングレネードの消費が 妙に多いような気がするんですよね…。 …何かご存知ないですか? のとこのヒバリさんのレイプ目に思わずドキッとしたぜ
体験版から具体的にどう変わったのかもっとはっきり書いてくれたらいいのに
バスターのステップ攻撃が滑りすぎて調整結構難しいな いつの間にかヴァジュラとちゅっちゅしてる
>>119 ヴァジュラ<ちょっと、ダメよこんな場所じゃ…ンッ…(///)
バースト時にうっかり通常時の間合いでステップすると完全に行き過ぎて焦る
>>118 情報を出せる時期ってもんがあるんだろう
好きに垂れ流していいよーとか会社としてありえん
ステップすり抜けすぎるからなぁ もう少し追い詰められた緊張感があってもいい
虎剣のステップ攻撃は 移動距離と攻撃範囲と攻撃速度の大まかな感覚掴んで タイミングと間合い合わせてガスガス切っちゃ離れ切っちゃ離れしてる 部位破壊とかはスタグレで怯ませてから狙ってる 特に尻尾 顔と腕は殴ってる内に勝手に壊れてるな
尻尾は足で怯みダウンしたら、ステップですり抜けて尻に回って溜め切りでおk
カノンちゃんってさ普通につくれるんじゃないか?
体験版と製品版ってエンディングソング同じなのかな 製品版クリアしても「いつか、かな〜r」とか聞こえたら反射的にスタート押しそう
EDでは「キーラキーラ(ry」と流れます あ これも瞬間スタートだわ
>>124 ステップ□の間合いに慣れるとステップ△が空振る不思議
前から思ってたんだが、ステップ△のリーチ短いな
物凄い勢いで叩きつけてるせいか、本当に手前にまでしか届いてない
昨日ツタヤに12月31日に予約して 特典付いてくるか確認してなかったから、今日確認しに行ったんだ。 そしたら 「12月下旬までに予約されているなら、特典は付いてきます」 って言われたんだが 31日はセーフかな?
そういえばレウスどうやって狩ってたっけ…? 空中飛びあがり中に足元で溜め、降りてきたら尻尾に溜め3で尻尾切り 頭も大体同じで溜め3、もしくは突進後の振り向きやブレス中に縦切り 最悪、閃光玉でピヨらせ被弾覚悟でデンプシー 翼も降り際溜め3か閃光玉から足元デンプシーで 部位破壊終わったら追いかけ抜刀切りを起点にちまちまと… 書いてて気付いたが、MHとGEじゃ圧倒的に手数の量が違うな 常時抜刀や銃形態やステップ切りなんかの存在が大きいのかな?
OPにはプレイヤーキャラは出てこないっぽいな。シナリオでも空気にならなかったらいいんだが
個人的にミッション時間が30分で敵体力もそれに応じて設定されてるのが嬉しい モンハンはパターン掴んだ後の作業が長すぎた
旧型の銃使ってるNPCってどうやってOP補給してるんだ? アイテムじゃきついだろうし近接攻撃も捕食もできないのに
OP自然回復とか
>>132 MHで圧倒的に手数の少ない大剣を比較対象に持ってくればそうなると思うけど
ショートと片手/双剣、ロングと太刀、バスターとハンマー、アサルトと速射ライト
あたりで考えるとそこまで手数が違ってるとは感じない気がする
アマゾン見たらゲーム総合で七位にあった かなり予約来てるみたいだな
やっぱりモンハン基準なんだな…
>>137 そもそも電気猫とチキン王者を比べるのがおかしな話だなw
似た感じの雪猿で考えると一撃よりも手数で押してたな そういや
アドパ楽しい すっげぇ幸せ 今まで放置状態だったPS3が息を吹き返したぜ
今日始めたが、コレはなかなかのストレスゲーだなw 今の当たってねーだろwとか、起き攻めUZEEEEEEEEとか、モンハン以来久しぶりに味わったぜw 鳥人はパターンとか慣れてきたけど、雷にゃんこは毎回5死以上してるぜ・・・
ヴァジュラさんは理不尽な起き攻めがマジやばい 今でもバックステッポゥとか分かっていてもあれどこ!?ってなる
モンハン基準はあからさまなパクリだから仕方ないだろう・・・ 公式もモンハン層狙ってるんだろうし
この話題はいつになっても、巡り巡るんだな・・。
金字塔をパクることに何の問題があろうか 面白いゲームならなんでもいいよ それに、非モンハン層も取り込めてるし。俺とか
俺みたいにモンハンやってない人間には分からん比喩だけどね
NPC連れて行ってヴァジュラで乙りまくりで あれ?俺ってもしかしてアクションド下手クソなんじゃね?と思って凹んでいたが これ一人でやった方が相手の行動の予測しやすくて楽なんだな それでも何回もやられてるが
砕かれし神機500個到達。 999個はもう無理だな。
ま、なんにしても何か皆わかるだろう的なノリでモンハンに例えられるのは困るな。実感できないし
>>149 そんだけ貯めれば十分変態だよ。よかったな、ヒバリさんに罵ってもらえるぜ
ゴッドイーターの良い所はキャラメイクがオタ狙ってる所だ 広い層を狙ってる故にゴリラになってしまってるモンハンとの差はここに有る筈だ
あと厨二だなw モンハンより格好よさにこだわった嘘くさいがスタイリッシュな動きが出来るってのも好きだー
結局衛生兵の上位称号は見つからずじまいかな というか新兵・強襲兵・衛生兵以外の、普通称号(仮)ってどんなのがあるんだろうか
モンハン+アニメ=ゴッドイーターって感じだから ナルトとかブリーチ辺りが好きな小中学生にうけるはず
GEが厨二向けとは良く聞く風聞だが、モンハンは一体どの層向けなんだ まあ広い世代に愛されてるから数百万本も売れるんだろうけど
>>152 そりゃオタ層から見たらの話だろ
一般層(ライトゲーマー)から見るとオタ属性があるゆえに取っつき辛く思ってる奴もいるぞ
実際スレの話題も、その手の物が多くなって疎ましく思ってる奴だって現にこのスレにもいるし
<<155 ブリーチ好きな高校生も入れてあげてww
遅まきながら体験版やってみたんだが、面白いな。 嫌がられる話題だとは思うが、アレの操作、セオリーが通じるのは 個人的には敷居低くて、大いに購買意欲上がったわ。
俺ってオタ層だったのか・・・
>>160 そこまで忌避する言葉じゃないと思うがw
実際モンハン持ちなんて名称があるわけだしな
さて、この永久ループな倦怠期を変える話題は、と…
シオン(仮)は戦場についてきても後ろをとことこ歩くだけでいいな。で、アラガミを倒したらぱくぱく食べる
それだけ。特に役に立ったりはしない。最高だ
>>160 MH勢は大概そう思ってるから安心していい
むしろ公式ry
もういいよ・・。分かったよ。
>>158 まぁね
しかしモンハン持ち実際にやってみるとやり辛いことこの上無いな
でもこの持ち方じゃないと戦闘中の視点変更がままならないのが辛い
シオンを戦闘に連れて行ったら捕食しかしなさそうだな
素手でドコスカ殴る超武闘派だったらどうする?
わざわざそんなに 俺はうんざりしてるぞ!ジョジョ―――ッな態度取らなくてもいいと思うんだが ある意味挑発的というか
手だけ瞬間的に凶悪化したり、クリオネの様に頭がばっくり割れて捕食したり。
グロだよそれは しかし素手でボッコボコはいいな。心が洗われる
オートで敵を捕捉してくれるのは本当にありがたい たまにヴァジュラどこーってなるけど 後はR軽押しで武器変更が暴発するのは何とかならんかな
>>169 友人に教える時
「捕食っつって、△ボタンを長押しすると この寄生獣みたいなウニョウニョした奴が――」
と教えたが、我ながら中々分かり易い例えだと改めて思った
>>168 人のチラ裏は駄目で自分のチラ裏は良し。なスレだから気にするなw
>>165 グリップオススメ、楽になると思う
別に業者じゃあないが、PSPでアクションやるなら損はないはず
標準的な成人男性サイズならちょうどいいんじゃないかな
もちろん手の話だよ
>>174 どんな脳内フィルターを搭載してるんだw
しかしプロモアニメでの捕食を見てると、何かペットっぽい印象にはなる
いーたーさん「リンクエイドして!ハーブちょうだい」
>>177 ソーマさんが飼い犬のうんこ待ってる飼い主みたいなせいだな
ミギーの親戚位に思ってたのに なんと俺の方がマイノリティーだったでござるの巻
>>181 捕喰したらそれなりの有利フレームが得られるのか
あれ?これかなり強力じゃね?
シオンはある意味寄生獣みたいなもんだろ 人間とアラガミのハイブリッド 戦闘中に頭部がいきなり捕食形態になって 1巻に出てきたおっさんのようにゴリッと
インパルスエッジは地味すぎるな パスンパスンパスンって・・・ もっとこう コォー ガチンッッッ ドゴルォォォ ズサー ってなってほしい
日本語でおk
186 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/01/10(日) 03:51:53 ID:0X7ackBH0
インパルスエッジ微妙…と思いつつも、実際に延々攻撃してるの見ると悪くないと感じる
つまりはこういうことか シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
インパルスエッジ:火炎放射 つかうしかねーじゃねっかよおおおおおお
製品版じゃあ、他にどんなのがあるんだろうな?インパルスエッジ、爆発と火炎放射か……
順当に考えればそれなりに飛ぶ火炎弾発射タイプとか、散弾発射タイプとか 無属性、切断系統のソードウェイブっぽいのがあったら、もう俺はそれしか使わなくなりそうだ。
モンハン厨の友人に勧められて体験版やってみたが、ことあるごとに「モンハンでは、○○○○なのに」を連発されるのでやる気が削がれました。
>>181 俺もタイムリーな世代じゃなかったけど
寄生獣=メジャーな漫画 ってイメージあるなw
いや、このスレ的に24って十分オッサンの部類か…
何か凄いジェネレーションギャップ感じるな
そして、それ感じる時点でオッサンなのか…
>>193 知らないうちにおっさん認定されてしまった・・・
スレの平均年齢層なんてよくわかるな。なんかの能力者? 空中の敵を狩るならバスターよりもロング・ショートかね、やっぱり
>>195 シユウの爪をジャンプ切りで狙ってると、空中も弱一発しか入らないけどバスターが
圧倒的な様な。
>>131 先日、予約特典の 「限定ミッション解除コード入りカード」 の
生産数が決まりました。 具体的なことは言えませんが、
僕の経験ではこれまでに前例がないほど の数を作ります。
その理由は! 本気度 の表れです!
バンダイナムコゲームスは、 ゴッドイーター を本気で盛り上げます!
そんな中、買おうと思ったら、限定ミッション遊べない…
…じゃ申し訳ないので!
「予約しても、貰えなかったら…」 と不安だった皆さん!
安心して予約してくださいね!
予約すれば、きっと、だいたい、よっぽどのアクシデントがない限り!
大丈夫! だと思います!
らしいけど、どうなんだろうね
亀ですまん
俺は最近予約したけど大丈夫だと信じてる
予約特典と言いつつ初回生産分にぜんぶについてくるとか?
4〜5スレ前辺りから既に特典付かないと断れてる人居るから全部でも無いんじゃない。
>>196 そうか?やっぱ手数が多い方が良いと思うんだが
ツーメーガーデナァイー♪
空中だと、当てやすさはロング≒バスター>ショートって感じがする あとは、手数と威力の兼ね合いじゃね 現状だったら威力が圧倒的だから虎剣になってしまうだろうが
>>194 こないだ厨房と喋る機会あったら
初めて買ったゲームハードはプレステ2とかぬかしやがりましたよw
ええ、ええ
スーファミ買ってこんかいと ビシッとしかりつけてやりましたよ
>>195 寄生獣がメジャーな作品じゃないと聞いて
平成産まれの方が多いのかな と
>>193 アフタヌーン連載の時点で、メジャーと言うには無理があると思う。<寄生獣
脳筋な俺はナイフに落ち着いた 虎剣?爪が足りないです
爪も中々にレアだよなぁ
くそ…不安になってきたじゃねえか…
>>203 メジャーでない世代だが作品として良すぎるから知ってる
ちなみに最初のハードはポケットゲームボーイwww
寄生獣の知名度が一応高いみたいでなんか安心したw ってか、思いっきり脱線したな スマソ
ある時ふと気付く訳です 人間、年齢で変わったりしないと 三つ子の魂百までってのは至言だぜ ゲーマーは死ぬまでゲーマーなのさ 40代のおっさんの呟きでした
突然な転機と環境で人は変わるものだがねぇ(´・ω・`) うちの弟が高校生なのだが美少女ゲームにハマりだした。 最初はそこまでハマってなかった様子だったが 今じゃクリア済みの美少女ゲームを欲求を解消するためにやってるんだと なんだかなぁ・・・・
平成生まれだが 兄の影響で スーファミとかサターンをやっていた はじめてかったハードはGBCだったな
レッド影武者ネタはもっと早めにしとくべきだろもう後数週間で終わるのに
オレみたいに36の子持ちが電車の中で通勤プレイしてるのはダメなのか
>>191 ほぼ密着でないと当たらないとっつきがあったら使わないわけにはいかない
>>214 自分の裁量でやる分には問題ないさ
同僚と遭遇とかすると恥ずかしいので俺にはできないが
音はちゃんと消せよ
ゲームはやってもらって構わないが イヤホンから漏れる音はちゃんと調節してくれと いつもイライラしながら思うわ。 いや、ノリノリで音楽聴いてる奴に言ってんだ。
>>214 大抵の人は他人に興味ないからそこまで気にされない
案外電車の中でPSPやってるヤツ見るとうわーって思う若者多い
221 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/01/10(日) 09:25:33 ID:Sq3e56TeQ
たまにスタミナ切れてないのに気絶するんだが バグ?
ジャケット見て気になったのだけど これデザイン違いのモンハンですよね?
体験版やってみればわかると思うが、操作面やNPC連れて行けるところがかなり違う
どっちかというとモンハンより面白い。
PV見て来た 白い娘も一緒に戦えるのかな?
スタンという状態異常効果があってだな
>>223 連れて行けるってことはモンハンみたいに一人で苦労してG級とかないのか
それはいいことだけどキャラが着ている服が学生服というかペルソナっぽくて気に入らないのだけど着替えとかあるの?
>>226 瞬間的に光を放ち
敵の目をくらますという考えがモンハンだけのものじゃないというのに
一番モンハンを意識してるのはモンハン厨でも公式でもなくお前らなのかもしれない
>>227 こういう学生服があるのなら是非教えてもらいたいw
ペルソナっぽいってのは分かるけどね。
着せ替え有りで服そのものの性能差は無い模様。
>>231 モンハンに似てるっていう話の流れかと思ったわ。
安価つけてくれと(´・ω・`)
>>227 お前の大好きなビキニ(はぁと)もあるぞ
さておき、着替えはあるけどペルソナっぽいと思うのは避けられないかもな
今んとこ体験版の服の他、ビキニと学生服とオサレな私服が確認されてるけどそれもペルソナに感じるかも
とりあえずストアや公式から体験版落としてみ 製品版は体験版から結構変更点あるらしいが
>>234 ビキニねぇ
今日エクソシスター買いに行く予定だけどこれも買っちゃおうかなぁ
発売は来月ですから間違えて今日探さないように(´・ω・`)
ここ数日の間に始めた人は100万人DLのニュース見て試したの?
もう少し複数の敵と戦いやすくなったのかな。
>>222 じゃあモンハンよりデザインがいいからモンハンより売れるな
>>230 おまえはなに厨なんだ
モンハン厨の次はペルソナ厨か
ペルソナ1-4のどれだ?
アリサの為に買ってきます 使用できないとか言うなよ?
まだ出てないのか…
PCはキャラメイクしたキャラだし NPCが使える機会があるとしたらオマケミッションみたいなもんじゃないか? 本編になくとも要望があればDLCで作ってくれそうだが
むしろNPCと協力して強敵と戦いたい チームプレイ的な
リンドウ死亡確認→生きてました これをリンドウ視点で体験出来たら面白そう。
>>242 どこからも来てないよ
完全にジャケットだけ面白そうだと思っただけ
ゴットオブウォーとかモンハンとかいろいろ想像したけどアリサのエロ衣装で討伐できるなら買う
リンドウはラスボスとなって帰ってくるよ。
製品版進めてればそのうちアリサの衣装も手に入りそうだな PSPO2でもNPCのパーツや衣装手に入ったし
>>246 とりあえず体験版おとしてテンプレのリンク全部見てごらん
ゲームシステムはモンハンのパクリで キャラクターはペルソナのパクリってか 脳にウジ沸いてるな
水着より雑誌に載ってたゴシックドレスが良いな 案外ロリ系じゃないまっとうなゴシック調の服って出る事が少ないから嬉しい
チャレンジむずいっていうかヴァジュラが強い
>>252 ぬこたん弱いでしょ(´・ω・`)
ムツゴロウさんになるんだ!
そしたら勝てる!
結構現代風な服がいっぱい出そうなんだな 久々に予約して買うか
PSPはゲームウォッチのパクリ
ヴァジュラッシュは怒るとひたすら動きまわるから困る 視点グルグル大変です
ポケステの正当進化といえ
ゲームは勿論、静止画に動画、音楽も楽しめるゲームウォッチがどこにあるってんだ!
>>252 攻略読んで4のヴァジュラソロを乙らずに勝てるようになればそっからは早いよ
つべにも攻略動画上がってるし参考にすればいいんでない
>>258 17秒・・・だと・・・?
ロックオンは若干遅くない?
でも慣れれば何とかなりそうかな
>>254 一応時代的には近未来っぽいしね
一部女性がとんでもない服を着ている意外は割りと俺らの感覚に近いセンスだと思う
女性の下着がないだけで他は別にあまり変わってないのかも?という感じ
きっと人類を増やす為に女性は下着を着けちゃアカンという法律があるんだよ
足音を改善して欲しい ソロだとそこまで気にならないけど、4人だとシャシャシャシャ煩い 製品版だと改善されてるだろうか
ディディディディケーイ
公式サイトに小林幸子みたいな荒神が載っててわろた
>>265 おれは逆に音楽なしSE有りでやってみたい BGM SE別でボリューム調整がつきますように (-人-)
>>261 オーバーニーはひざ上ちょっとあるくらいがすきなんだが何でドイツもコイツも太ももまでありやがるんだ畜生・・・
これじゃサイハイじゃねーか
テケテケテケテケとかなら良いのかな?
音量をもっと下げて音を若干低くすればおk
>>269 キャラメイクの時にBGMでボイス選択が聞き辛いんだよな
イヤホンしても
>>270 ふと思ったが水着もボトムトップ別なのだろうか
なら上だけ軍服で下だけ水着でストパンをやれる!!
おまいら要望は募集してた時に送れば良かったのに
>>273 その妄想を水着が発表されてから何度見た事か
出来ると良いな
ヴァジュラの動き、前後に隙無さ過ぎでいつ攻撃して良いかわかんねぇ‥ 10分切る様な人は、電気溜めと吠えてる時みたいな明確な隙以外は、いつ斬りに行ってるの?
製品版もオンラインマルチはアドホックだけで確定?
>>275 つ○○○○○○○○
更に
つモルター
ついでに
つホールドトラップ
そんで
つ前足結合崩壊
開幕射撃を足元に撃ちこむ→スタングレネード→捕食→前足を切る→射撃を足元に撃ち込む を前足結合崩壊までループ
前足壊れると長時間ダウンするから 捕食→脆くなった前足を攻撃
ダウンから復帰したら怒るのでスタングレネード
後は怒り中にスタングレネードを使いつつ切ったり撃ったり捕食したりアイテム使ったり
アイテムが切れたら適当に
で5分切るくらいは行ける。
そんな自分ルールは知らんがな、2:30切るならならスタグレ全消費する前に沈むし 10分きれなくて悩んでるなら5分切りは目指せるって話だ
ヴァジュラうまく倒せるようなアドバイスだろう 慣れない人がやっても5分は切れるよみたいな
雑誌とかで見て最初はウロボロスのデザイン微妙だと思ってたが新PVのEDが流れだすと同時白く発光する姿はかっこいいというかいい感じだな
ヴァジュラ15匹倒してんのに最短6分台の俺に対して嫌がらせか!!
ウロヴォロスは最初の遠目からだと案外小さく見えるけど 真下から攻撃してる所見るとやたらデカいぞ 色々なアラガミ達との戦いが楽しみでならないな
15匹でソロ6分なら大したもんじゃね? 俺からして見れば15匹とか今だ虎剣すら作れなかったし(神器18個でようやく発電体2個出た
なんかどことなくアバチュに似てる気がする
アドパがすごい楽しそうだなーwktk
そう思ってアドパつなげたら流石に今は体験版で人いなかった・・・ 配信された頃には人いたのかな ずっと虎剣作るためにバスター使っていて完成してやっぱり強いなwとおもってたけど 素材余ってたからロングのクロツカだっけ?あれ作ってみたらロングて相当使いやすのねw このゲームスピード早いからサクサクいけるのがむいてるね
>>287 アドパは9時以降が一番多いかも?
最近は週末深夜なら5個ぐらい部屋あるぞ
フレ限定部屋も1、2個あるが
ただこの頃、接続不良を恐れて4人パーティを忌避してる人が多いのが寂しいな
よっぽど混んでなければ4人でも十分遊べるのに
>>288 深夜にアドパのし過ぎで風邪を引いた自分が通りますよー。
休日なら昼過ぎでもルームが立ってるときあるよ。なけりゃ自分が立ててる時もあるがw
ナイフでヴァジュラ狩ってる人何分くらいでいける?
>>288 見当たらないときは自分で部屋を立てると意外と人が来るよ
ちょっと聞きたいんだが、ブレ改の捕食吸収量↑ってバースト時間は変わらずにOP吸収量が増えるだけなのか? リンドウさんと比べても、バースト時間が全く同じなんだが
リンドウ『岸さんが行方不明になってさら4日たったな…』
神っぽい要素を感じない だから何といわれればなんでもないんだけど
これ、なんか違う
触らなくても祟るところは神様らしい
神の定義による
集めといたほうが良い素材って分かってるの?
神にも色々あるわけだしな。
ぼくもヒバリエキス一番搾りが飲みたいです
んじゃヒバリたん乳搾りが飲みたいです。
ボクはカノンエキスの方が飲みたいです
この変態さんらめwwww
美空ひばりだった
ゲンさん「俺のエキスもあるぜ」
中高生が電車とか歯医者でこのゲームやってるのをよく見るようになった 何だか嬉しい
やっぱりDL販売はないんだよなぁ・・
ちょっと待ってたら来たりしないかなあ
同発だと「DL版にスサノオカードってもらえないんですか?」みたいな質問がしつこく来るだろうし 今月の棒戦ヴァル2も予約特典つきなんだがDL版もあるせいかブログでわざわざ「DL版は特典ナシです」って答える羽目になってる GEでDL版があるとしても少し経ってからだろうネ
公式ブログに製品版クエのプレイ動画とか出ればね、良い燃料になるんだが
>>278 30分はとっくに切ってるんだぜ
※ミッション制限時間=30分
なんとなく似通ったタイトルロゴデザインだなあとおもったらPSPのメタルギアのタイトルロゴも同じとこが請け負っていたのか
尼で予約特典付き注文した。てか近くの電気屋とかゲーム屋行って聞いたら、どこも予約特典なくて泣いた。 田舎マジ不便。
予約特典なんてプロダクトコードなんだし初回生産版には全部付いてくると思うけど ていうか初回版にわざわざプロダクトコードついてんのと付いてないの作る方が逆に手間かかるし 予約特典って聞いてたぶんなんか付録的なモンのこといってると勘違いした店員がんなもん付いてないと答えただけじゃね
今更だけど メニューをスタートで1発消しできたらなーと思ってきた ×連打めんどい
>>310 そうか。。
別にスサノオいらないんだよなー。とにかくGEがやりたいだけだからさ
そこまで版権とかガンダムとかKHみたいにがちがちに縛られてないんだからイケると思うのに
>>315 いやそれなら初回封入特典とか書くだろう
あくまで「予約者特典」と表記してるから装着率100パーセントにはしてないと思うよ
名前とコードネーム。別々に作るもんだと思ってたけど単に名前をローマ字にすりゃいいだけと言うことに気づいたのは虎剣作った後だった。 別に良いけど、なんか恥ずかしいぜ。
前スレがいつかのスレであったが初回特典は初回入荷分に全部付くらしい。 だから発売日に店頭で買ってもつく可能性もあるぐらいだ ただ売れ行きによって、或いは店の予想よりも予約数が多かった場合、 つまりは追加入荷分にはつかない可能性もある訳だな だから仮に予約特典がつかない人が発売日に頻発したら 初回入荷分が完売したという事になるな
名前はシユウ先生の弟子なんでシュウにした
>>320 例のごとくきっと名前なんて自分にしか見えないから大丈夫さ!
期待されてても、初作は初作だからね〜。
店としてはあまりリスク背負いたくないし、初回分少なそうだなぁ・・・。
装甲って盾を展開してるときだけ効果あるの? それとも装備してるだけである程度効果出る系?
そういえば昨日のブログの人って前回の体験会で3乙した人だろうか? ガンバレ!!
ブログに結構色々書いてあるんだが考えてみりゃ
公式を見てもブログは見ない人も多いんだろうな
>>1 にこのスレで質問する前にブログを見ろってあるんだけどな
Q&Aコーナーを充実させるか、製品版に向けて
ところであえて禁忌に増えてみようと思うが
ブログの更新時間ってブログ書くときに自由に決められr
おっと誰か来たようだ
両方ってことか! サんクス!
リンドウさん死亡フラグ立ちすぎで死なないんじゃないかと思えてきた
まぁ、とりあえずリンドウ少尉はしばらく行方不明って感じかな?
>>327 元旦とかはさすがにセットしたと思うけど
それ以外は別に統制とれてないからな
田舎だから、予約してなくても急げば当日買いで予約特典ゲットできるかな? 実際、イース7発売の3日後ぐらいに買いに行ったら予約特典付いてきたし
>>332 営業の予想を超えて売れなければ大丈夫だとは思う
リンドウさんの声すごく好きです パイレーツの吹き替えの人だよね?
>>334 サンクス
予約は止めとく、買うか買わないかまだ微妙だし
インフラ非対応か・・・kai導入しようかな
PS3買ってもいいけど、無線だから有線に替えなきゃだめだし
PSNアカウントってPSPや、メモリースティックとは関係ないんだよね?
PSP変えたり、メモリースティック変えても問題ないよね?
>>333 なんだかどんどん増えてくね〜。まぁそれだけ既出の質問が多すぎるということか。
え?私?気のせい気のせい。
>>337 本体は関係あるよ認証するから
換える場合は前の本体認証外して新しい本体を認証すれば良い
あと、プロダクトコード入力はPS3通しでやるとPSPで使えない場合があるらしので
かならずPSPで登録した方が良い
339 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/01/10(日) 15:10:32 ID:1xQz57HxO
昨日CMで初めて知った新参なんだが…ストーリーやゲームシステムはどんな感じなんだろうか CM見る限り結構やり込み要素が多いゲームなのかなと。
>>335 ジョニーデップの吹き替えをよくやってるな
>>339 とにかく体験版をやってみるべし
チュートリアルでくじけずにミッションを全部出すまでやるんだぞ?
あと、出来れば最初はNPCと一緒に出撃するべし
リンドウ=サンジ ソーマ=ゾロ そういや声優ベテランばっかで結構豪華だな
>>338 なるほど、ありがと。本体認証についてちょっと調べてくる・・・。
>>339 やっぱり主観が入っちゃうと思うから、公式見てきて、体験版やるのがいいと。
チュートリアルは操作覚えるためにと内容は諦めてください。
ミッションからが本編です。後一応メール欄に sage してね。
すごく面白いゲームだね。 でも起き攻めがあるせいで予約に踏み切れない・・・。 理不尽な所は直すって書いてあるし気合い入ってるみたいだから期待はしてる。 起き攻め直します!って書いてあったら即予約余裕なのになぁ〜。 発売されたらまたここで聞くからよかったら教えてね。
とらけんできたんでつかってみたらよおおおおおおおお ヴぁじゅらさん三分台で倒せたとかなにこのチート武器wwwwwwww
>>341 なるほど、やはり体験版を落としてやる方がいいみたいね…ありがとう、やってみる。
>>343 すまない、ageてしまってた…気をつける、アドバイスありがとう。
起き攻めはたしかに理不尽だけど、なくなるとなくなるで死ななくなりそうだぜ。回避出来ないけど、ガード出来るくらいの隙は欲しいな〜。 虎剣がチート武器なのは今に始まったことじゃないので気にしない。
そもそもヴァジュラから作れる武器がそれしかないから体験版じゃあな・・・
難易度2になったらきっと通用しなくなるよ
ミッション2のコクーンなら弱斬り三回で倒せるな オウガとコクーンってミッション1と2じゃ体力が少し違うみたい
特別ミッション4なんとかクリアできた。 が、まだチャレンジミッションなんてあるのか。 すげぇ疲れた。
僕は一体あと何回雷にゃんこの顔面を破壊すればいいのでしょうか? 物欲センサーが働いてるのか、 顔面破壊しても 獣神牙しかでず、獣神頭がまったく出ませんよ・・・
最初に作ったキャラの時は毛ばっかり出て爪がなかなか出なかった アラガミの動きがわかってくると難易度とか遊び方とかガラっと変わってくるスルメゲーだな この感動を製品版で何度も味わえるわけだから楽しみだわ
>>337 新シリーズだからな
新シリーズ特有の質問はやはり質問が多くなっちゃうだろうさ
そろそろ製品版に向けて人が増えてくるだろうし、そろそろQ&Aは作っておいたほうがいいかと
テンプレ長くするよりはwikiに誘導したほうがいい wikiにFAQあるわけだしな
リンドウさんに憧れてロング練習中だけど強攻撃が全然当たらんww
このゲーム逃げれないのが理不尽すぎる スタングレネード切れた後シュウ2匹に追われる展開になって死んだ
逃げられないなら逃げさせればいいじゃない
切れないように上手く立ち回れよー
人間社会を廃頽に追い込んだのは伊達じゃないな
>>351 ミッション2のオウガテイルは虎剣弱3で倒せる。コクーンメイデンも虎剣弱3で倒せる。
ミッション1のオウガテイルは虎剣弱5で倒せる。
ミッション3,4のコクーンメイデンは虎剣弱5で倒せる。
よって、多分ミッション2の1.5倍のHPがミッション1とミッション3,4のオウガテイルとコクーンメイデンHPかと思います。
テンプレ長くなるのは私は構わないんだけどさ、せっかく作ったのに見てくれない人が多そう。
wikiも見ない人結構いるみたいだし、せっかく作ったのに残念。
まだ発売前だし既出でも答えたい人がいれば答えるで良いと思う
>>358 それはシユウの特性をわかってない証拠
スタングレネードつかった後は障害物に隠れれば簡単に見失ってくれる
絵クソシスター体験版をやって、改めてGEは神だと思い知らされた
獣神牙がでNEEEEEEEEEEEEEEEEE
どうしても猫4分切れない 武器はショートでノーアイテムでやってるんだがコツとかないかな
まず服を脱ぎます
次にチャーハンを作ります
一度ミッション始まるとポーズボタンが無いのがなー シユウいい加減面落としてくれ・・・ あとこれだけで獣剣作れるんだ頼む
>>370 ポーズボタンがあったらマルチで困るだろう
まあスリープモードが同じ機能だが
>>368-369 ただの変態さんじゃないか
そういえばamazonのゲームランキングで4位になってたね
新作としてはがんばってる方なのか
PSPo1の二の舞だけにはならないでくれよ! まぁ体験版の感じでその可能性は低いと思うけれども
ファンタP1はファンタとしては割りと普通の出来だったぞ 別に悪くはなかった 問題はインフラがない事だけだった ファンタP2は豪華すぎてびっくりしたがw
あとは0%じゃないと出ないエリアドロップとかも忘れちゃいけない・・・
昨日初めて体験版やってみた 「モンスターハンター」ってタイトルを初めて聞いた時想像したゲームがちょうどこんな感じだった こんなゲームを待ってたぜ
ある意味、あっちさんの古龍いっぱい!が実現した感じが・・・
ゴッドイーターの魅力の一つは アクションなのに全部のキャラに感情移入出来る事だな みんながそれぞれ魅力的だと思う
まぁあっちのモンスターハンターはモンスターっていうより、古代生物って感じはあるなぁ・・・。
怪獣バスターの敵が一番モンスターっぽいよな
アレはドラゴンハンターだもの こっちの方がバケモノっぽいよな。人の顔ついてたり
RPGに出てきそうなモンスターを狩れる感じがいいよな
あっちのは共生するものって概念があるけど アラガミは完全天敵で命懸けだわな
ヴァジュラたん飼いたい
じゃれつこうと突進して来たヴァジュラたんのタックルを食らって吹っ飛ぶ
改めて20型ガット改+氷モルターはつえーって思った
>>381 もっさりドラゴン狩りたいならモンハン
さくさくジャンプも絡めてふるぼっこしたい(されたい)ならGEと住み分けできればいいな
世界観とストーリーとキャラクターを楽しみたいなら神喰ってのもあるネ
シユウ(CV.若本規夫)
ひとつ気になるのだが、発売したらこのスレは ネタバレだらけになるのか? もしそうなら、クリアするまでこのスレに 来ないほうがいいのだろうか?
現状攻略と住み分けされてないというか、攻略がほとんど死んでるからね。 発売されたら住み分けされるんじゃない?
>390 ぶるわああああああって言いながら走ってくる シユウの「かかってこい」って手振りが人間臭いな
ヴァジュラ(CV.釘宮理恵) コクーン(CV.カオナシの人)
>>394 虎さんを殺せなくなっちゃうから!でもコクーンは躊躇無く斬る!
隊長は序盤で死ぬと見た
>>398 死亡フラグが立ちすぎて生還フラグが見えてきた
よし、今日も隊長追悼動画を観て無事を祈ってくるとしよう
6と8を見間違えたよ
とあるRPGには、数々の死亡フラグをへし折った偉大な父親もいるからリンドウさんも大丈夫だ
>>391 ネタバレだらけになるだろうな
ただ、このスレは独特で異常にストーリーやらキャラに愛着持ってる奴がいるので
アニメやら漫画スレみたいにネタバレ禁止になるかもしれん
まぁ嘘ネタバレも飛び交いそうだけどねw
ネタバレ アリサは俺の嫁
ネタバレ よろず屋は俺の嫁 よろず屋たんの帽子をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
実際ヒロインはどの子なんだろな
これのサイト見たけど際どいモンスターいねぇか? モロ乳乳首を連想させるものもあるしよくソニーチェック通過できたな
>>409 あれはアラガミの構成部位であって人間のそれではないのですよ
それより下着なしの女子の服装の方がよく通ったよな
特にツバキ教官
>>409 セクシーボディに目が眩んでよく見えなかったんだよ
禁止にしたってする奴はするし 知りたくないなら見なきゃいいだけだ
>>409 人間じゃないから許可
でも、きっと幼女っぽかったらアウトw
今日都内の電車を乗り継いできたが、山手線内でチャレンジミッションの曲流れてんの聞こえたぞ誰だ?
イヤホンしてても聞こえるからPSPのボリュームは半分以下に抑えてやるんだぞっと
気になったんだけど 同じバスターでも ハンマーと剣だとリーチが変わるんだろうか?
下着無いということは、おパンティーもはいていないということなのか?! いや、女はいいけど男は履いて無いと色々不便だろ・・・
チャレンジの最初、 ヴァジュラが向こう岸から飛んでくる着地点目掛けて捕食すると初っ端からバーストできるね
製品版になれば服のバリエーションも増えたりするだろうか
>>418 水着と制服があるぐらいだから増えるんじゃないのかな?
てか今ケータイから2ch見てる奴っているの?
iphoneは携帯に入りますか><
>>420 包み隠すなんてことはしないぜ!
携帯です(´ω`)
>>421 高性能携帯の領域
PCから見たいんだけどつけてから調子良くなるまで待つのが面倒なんだよな
どうでもいいことだが 捕食のダメージってナイフの2.5倍くらいあるよな 特別ミッション2のコクーンとオウガは捕食三回で死んだ
捕食で雷にゃんこの頭壊れたことあるしな
捕食のダメージって刀身のステータスで変化してる?
世界観とストーリーいいって良く聞くが体験版だからなんとも言えんが いきなりアリサが巨大化して主人公がサクヤの首しめてENDだの 続きは次回作でwみたいのは辞めてくれよな ナムコなら心配ないがバンダイナムコだからちと心配
とりあえず主人公は空気にならないことを祈る っつってもこういう系は空気になっちまうよなぁ・・・
ナイフで捕食の3発でチャレンジのオウガたんが死ぬのか。 虎剣も3発で殺せたはず。もしや固定ダメ?
主人公がアラガミを全滅させて本部最上階でアリサの成れの果てを破壊して屋上に出て廃墟と化した世界を見下ろしてスタッフロールと
>>426 変化してるっぽい
特別ミッション2のコクーンで実験してみたら
ナイフ→10回くらい 虎剣→3回だった
捕食のダメがランダムってことはないよな
433 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/01/10(日) 20:32:02 ID:tA2uSAxi0
>>429 すまない
虎剣の捕食がナイフ□の2.5倍くらいだった
ナイフの捕食はもっと低い
なら変わらないようだな。 現在の見解は 通常弱1≒捕食1 だな。
ジャンプキメええええええぇぇぇwwwwww なんだあれはwwwwww 片手で銃持っちゃってるよwwww
激ムズ音ゲーラスボス倒した後に アラガミバレットで打たれてエンド
と思ったけどこれ改良版じゃなくね?
>>438 シオンの背に乗って立ち向かうのか・・・
すまん、
>>434 は去年のTGSのやつな
そこから変わったんだなっていう意味だ
誤解を招いて申し訳ない
流石に今日のBlog更新はなしか。 正月三ヶ日をがんばってただけにちょっと残念。
>>438 最後はドラゴンと共に朽ちた東京タワーにグサッですね
>>434 おおお、この頃から比べたら今の体験版もかなり良くなってるんだな
アイテム欄なんかこのままだったら死にまくりだぜ
体験版の一個前のバージョンか、あの時はRボタンのダッシュ機能もなかったらしいからな そう考えるとかなり進化してるんだな
>>441 >>444 やっぱりこのネタ分かる奴いたかw
少し嬉しくなった
今日も東京タワーは赤いです
体験版ってすごく改良されてたんだな・・・。 でも昔のほうが銃だけは派手なんだぜ。
>>444 新宿はマジでトラウマだからやめてくれ・・・
OPの音楽すごくいいね
ストーリーは会話→ミッションの繰り返しだから10時間かからんだろな。
公式のBGM1に惹かれて体験版を落とした
体験版やってみてそこそこおもしろかったものの絵的になんか受け付けないんだが・・ まぁ買うんですけどね
突然ですまないんだがちょっと聞きたいん だけどみんなって何月ごろからGEやってんの? 俺は去年の11月末から
やっとヴァジュラを1人で安定して狩れるようになったお
>>444 敵のグロさが尋常じゃない
しかもほとんど鬱エンドという鬼畜さ
唯一の良心はアンヘルが女だということだな
>>455 一昨日から
おっぱいの奴が出ないと分かってもうあんましやってないけど
>>455 いや、確か先行配信ダウンロードが11月の16日だかで
店頭配布が12月3日だったから… 多分みんな大して違いはないんじゃない?
このスレには11月初頭から居たな 俺は
>>455 DL配信直後からかな
15〜16喰目あたりから
ここのログ持ってる人多そうだよね
>>457 アリサたんがギョロるんですかわかりません><
DLしたのはファミ通先行配信の日、スレにはログ見ると2009/07/09から居たらしい。
464 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/01/10(日) 21:32:38 ID:PudGD69g0
>>458-460 なるへそ
やっぱり12月〜1月にかけてダウンロードする人が多いのかと推測してみる
初日にダウンロードした人ってすごいな、どこからそんな情報を入手するのか
不思議だ...
sage忘れたorz チャレンジミッションでボコられてくる
>>462 倒した後、奇形ギョロサが量産されるのか・・・
普通にファミ通に載ってた気が
体験版配布初日の祭りは面白かったw
>>464 俺はヤマダの初売りでポスターに体験版配信予定とあるのを見て
正月休みの暇潰しでDLしたらはまったw
ポスターは前から張ってあるみたいだったから、そういうので知るんでない?
俺も配布初日組だが 当然のようにファミ通には繋がらなかったので このスレの人にアップしてもらったのをDLさせてもらった
早くアリサに濃縮バレット注ぎ込みたいです
>>464 祭だったよ
先行配信初日 まぁ一番の祭は前日だったけど
先行配信直後はチュートリアルだけやった早漏な奴らのダメ出しに次ぐダメ出しで荒れまくり
途中からヴァジュラ狩れるようになった奴等が褒める様な書き込みも出て来たんだけど
それ以上に不満点の書き込みが多くて大波乱だった
開発関係者も心配したのか、書きこんだりして要望や激励でカオス状態だった
まぁその時、率先して荒らしてた奴の一人が俺なんだけどね
アナグラに入って歩き出した瞬間にもの凄い糞ゲー臭したもんだけど、もうすっかり 何も感じなくなったな。
早速3乙してきた(´・ω・`) ファミ通に情報載ってたのか... いつも流し読み程度だったからこんどからちゃんと読むようにしよう
ドラドラの赤ちゃんがキモいと訊いて飛ん(ry
>>472 w
俺も最初は「なに?このパクリだけの駄目モーションのゲーム?」って感じだったw
ミッションやってる内に「なに?このハマリゲー!?」ってなった
今は寝ても覚めてもGEの事が頭から離れない有様
スルメゲーだよな 俺も最初歩き出した時のクソゲー感はすごかったw
そういや SS書いたりしてた『先生』たちはいるのかなぁ
>>476 12月初頭頃 開発関係者らしき人と煽り合い
「どこがダメだと思うか詳しく言ってくれ」とか煽られて
ダメ出しの為の粗探しで嫌々プレイしていると……
気付いたらチャレソロクリアー、砕かれた神機86個集めてる立派な信者になってた
俺はキャラクリの顔を見たときに駄目だこいつは・・・ とか思ったが普通にはまってるな 予約してないけど
やっぱりGE凄いな 2月4日まであと25日だから頑張ってチャレクエソロクリア できるように頑張ってみるぜ(`・ω・´)
キャラメイクのとき渋いおっさん声はあるのに、爺orおっさん顔がないのが残念だったな。 おっさんボイスand髭面おっさん顔で老兵ロールプレイしたいお・・・
やっと神機40個集めた。 あと10個は欲しい。 50ももっときゃ大丈夫だよなあ・・・。
そういや公式ではアラガミエキスを集めろって言ってたっけ? いくつ集めればいいんですか><
オッサンやジジイが新型ゴッドイーターっておかしいだろ
>>478 多分いるし偶に書き込んでるとは思うがSSはもう期待しない方がいいな
てかpart1からの古参が結構皆残ってたのねw
変若水が未だ9個、レア過ぎる 発電体や爪、面の方がよっぽど手に入る
おっさんは無理としても 髭生えた野郎くらいはいてもいいと思うけどな
ちゃんとあの書き込みはとってあるぜ つかゲンさんに最初話しかけた時、あのSSのおっさんと似たようなこと言ってて吹いた
寒い ヴァジュたんの毛皮布団が欲しい
殆どのアラガミで「スタンハメ余裕でした」といった 底の浅いゲームにならない事を祈る
日ごろから採取してなかった私は輝石のほうが集まりません;;
>>491 スタンの入手難度上げるんじゃなくて
効果の無い もしくは効果の薄い敵を設けて欲しいな
せっかくの世紀末だから、モヒカン頭もあってもいいと思うの。 ヒャッハー!汚物は捕食だー!
汚物を食ってどうする
また経血丼か
何食ってるかによるがあそこの人たちの平均寿命はごっそり減ってそうだよな
連続で効かなくなるくらいはあってほしいな 一回使ったら一定時間効果ないとか 連続で使えば使うほど効果時間短くなるとか
配信日に開発者らしき書き込みなんてあったか? 擁護厨が煽られて「具体的な批判が無い無い」言ってたのは覚えてるが
あんだけけしからん体つきの人間がいるんだ。 相当栄養のあるモン食ってるんじゃないかな?
いますぐブログをみるんだ! 林道さんだぞ!!
>>499 11月の後期か12月前半のどっちかだったかな
顔文字使ってた気がする
今日はブログ更新遅いタイプか
スタンが温いなら使わなきゃ良いだけなのに どうして他人の難易度まで上げようと思うんだ? アクション苦手な人はスタン使ってクリアが出来るようにする アクション得意な人はアイテム使わないでクリアを目指す それで良いじゃん
ブログ更新きたな どうでもいいけど2chやってて初めてID一致した
って書いてたら更新きてたw
それやると連続ハメで閃光玉耐性つくどっかのゲームと一緒になるね
>>487 ミッソン2アイテム回収しつつまわしたら
2、3時間で変若水、軟鉄や塗布剤も25超えたから
暇なときにやると良いかも
作業感でないように他のも織り交ぜながらやると良いよ
スタグレ耐性あるアラガミくらいはいそうだな 怒り状態しか効かないとか
強化パーツwktkだぜ!
>俺が教えられることも、もうそんなに残って無いのかも知れんな…。 また死亡フラグ立ったw
射撃特化・近接特化パーツなんて 本当にここ見て更新してるように見えるなw
上か前スレで言ってたのそのものだな。 使用OP200の弾は作れるのかな。 100でリミット掛かりそう。
ブログ リンドウ呼び出したのはサクヤだろうけどさ けーたい持ってるん? この世界にけーたい? ・・・っぽい無線?
リンドウいい人過ぎて惚れそう… 男だけど、デート誘うかな
ならば次はカノンちゃんを出してくれぃ!頼む!
身体のドノ部分を酷使されてるんだリンドォォォォォォーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
>>511 ヴァジュラはそんな感じだね
サクヤさん、デート強請りすぎです><
もしやリンドウ隊長、デートのし過ぎで疲れてあんな事に!
リンドウさん、デートデート言ってるけど これって単独行動してますよっていうキャラ付けの一環だよな? 軽いノリだから本当にデートなのかも知れんが
>>516 アニメで支部長が携帯使ってるよ
おそらくそう遠くない未来っぽいから今の技術は引き継いでるんじゃね?
ちょっとは休ませてくれよ…(ハァハァ 身体がもたないぜ…(ハァハァウッ
またひとつ、華麗に死亡フラグをたてるベルナドットさんでした
デートったって外は荒神徘徊してるわけだし当然フェンリル内部なんだろうなぁ
>>526 一般市民が生活してる地下街かなんかがあるんじゃないかな?
むしろアラガミとデート
どうせデートと言う名の荷物持ち
>>527 なるほど、確かに一般生活してる人も居るんだよな
>>522 そういや使ってたね、忘れてた
ロシア相手と話してたし衛星携帯か?
インフラどうなってんだろ?
それともホントに携帯っぽい形した軍用無線とか?
なんか急に舞台の周辺設定が気になってきた。。。
小鳥さんからの攻勢が激しいと聞いて
最初からブログ読んでるとムクムクしてくるなあ
リンドウ「ほら、ヴァジュラのマフラー取ってきたぞ。プレゼントだ」 サクヤ「ね、せっかくだから二人で一緒に巻こうよ」 リンドウ「おう、そうだな」 ビリビリビリビリビリビリビリビリッ
尾剣クロヅカ使ってる人は装甲は何使ってますか?
>>521 単独行動・ミッション・本当にデート
を全て一まとめにデートと呼んでると思う
とうとうベルセルクになれたので初カキコ プレイ時間32時間ちょっと クエストこなした数は200ちょっとぐらい ゴッドイーターの条件ってなんだろ
リンドウさんって理想的な上官だよな 細かい事は言わないし仲間の命を最優先に考えてくれるし ざっくばらんで気取らないし 良い人程早く…という事ですか><
一度具体的にリンドウさんが何本の死亡フラグ立てたか確かめてみよーぜ 一本目、とりあえず今日のブログの「教えることもない〜」
PVとか見てると、サクヤさんが立派にリンドウの遺志を継いで部隊のリーダーになりそうな感じだからなあ で、終盤で敵として現れるリンドウ。その変わらぬ飄々とした姿のまま、戦いを挑んでくるのね そして動揺してまともに動けないサクヤさんだな
もっぐもぐー( ^ω^)
そういえば林道のフェイス新しいの出たな 前スレのフェイスで壁紙を作ってくれたやつの林道Verの左上かわいそうだっから作りなおしてくれないかなぁ〜
541 二本目 倒した荒神の前で一服、吸ってた煙草を投げ捨てて立ち上がったと思ったら、その先にヴァジュラたん
>>542 ピンチに颯爽と駆けつけそうなイメージもあるんだよなあ、リンドウ
タバコが切れちまったとか言って
>>541 何度か出てくるヴァジュラ亜種?に包囲されたシーン
「命令だ!アリサを連れてアナグラへ戻れ!」
新PVで
タバコを銜えた口の端から血が一筋
旧PVで
「やれやれ〜身がもたないぜ」でタバコを投げ捨てる
他にもあるかな?
PVのツバキ&サクヤの「奴が行方不明に〜」も死亡フラグの一種か?
最新PVでアリサが「リンドウ!」と叫んだあとに入る昔の写真ぽいやつ 店頭PVで流れるテロップにある避けられない「犠牲」 の文字 もいけそうじゃね?
ヴァジュラ種にトラウマのあるアリサが固まってしまって動かなくなるのを 助けるが岩が落ちてきて脱出不可?サクヤ達にアナグラへ戻れと命令してPVのあのシーン リンドウが助かってるかわからないから救出部隊だせねぇっす って感じだとおもってるけど
>>548 それはどちかというと生存フラグのような気が
肝である捕食が微妙だなあ スキルで効果時間伸ばせば多少はマシだけど捕食のリスクとそのための時間、バースト時の攻撃回数なんかを総じて考えると・・捕食しないで普通に戦ってもあまり変わらないな バーストリンクだっけ?が重要なのかな・・ あと部位破壊したらもっと派手に壊れて欲しいな 見た目全然変わって無いし まあもうムリか
>>552 ショートだとバースト状態にしないとよくスタミナ切れて大変なんだぜ
ちゃんと見た目は変わってるんだぜ
>>552 仲間にアラガミバレット渡すと強制バーストするのが結構違うと思うがな
食えるときに食っておけばそれだけタイム縮まると思うけれど
師匠脂肪フラグ 1.「俺が教えられることも、もうそんなに残って無いのかも知れんな…。」 2.倒した荒神の前で一服、吸ってた煙草を投げ捨てて立ち上がったと思ったら、その先にヴァジュラたん 3.「命令だ!アリサを連れてアナグラへ戻れ!」 4.タバコを銜えた口の端から血が一筋 5.「やれやれ〜身がもたないぜ」でタバコを投げ捨てる 6.PVのツバキ&サクヤの「奴が行方不明に〜」 <生存フラグ? 7.アリサが「リンドウ!」と叫んだあとに入る昔の写真 8.避けられない「犠牲」
捕食のテンプレがあったと思ったらいつの間にか無くなってるな 捕食は20時間やればわかる
ここまで歩く死亡フラグ状態だと どのタイミングで帰ってくるか逆にwkwkしてしまう
もはや師匠のフラグの数はネタの領域
捕食してバースト状態になったらサイヤ人みたいなシュワンシュワンがでるだけじゃなくて 主人公の顔に黒いの侵食してきて欲しい まぁPSPじゃ無理だろうけど
これ良いな。早く発売しないもんか・・・ ショートで俺HAEEEEEEEEEEEするのが楽しすぎて困ります。
やっぱり慣れてくると体感できるものなのか 部位破壊はちょっとしか見た目川手t内の画んざんえn
>>558 王道なのは最終決戦で何事もなかったかのように登場だな
そういや腕輪つけるときに キャラの服によっては生地巻き込んでね? あれ風呂とか入るときにどーすんだろ・・・
ヤベェwwwwリンドウさんの死亡フラグ乱立っぷりにwktkせざるおえないwwww 生きててほしいなぁ…
むしろこれで あのタバコ投げ捨てた後に 普通にただ死んでたら拍子抜けするだろうな
バスター持つとき火龍に対炎タワー改装備なのは俺だけじゃないはず。
>>562 まず文章打ち終わったら見直すことを覚えろ
話はそれからだ
シユウは捕食し放題、ヴァジュラは小雷球が安全に捕食出来る様になってるけど、 他のアラガミも安全に捕食出来る動作が用意されてるんだろか。 ダウン時のみ・ダウンもしなく完全に運任せとか言うアラガミも居るのかな。
>>550 リンドウが閉じ込められるのって多分アリサのせいだと思うんだが
あと「リンドウ」って叫んでるのってサクヤだよね?
リンドウは2で復活します
>>572 あれは閉じこもって出てこないリンドウに向けてサクヤさんが「ニートー!」って言ってるんだよ
>>501 >>509 3やったことないから知らなかったわ
あっちもあっちでいろいろ考えてるんだな
>>506 簡単にハメ殺しができるようじゃ流石にダメだろ
「スタンしまくりの連打ゲー」なんて言われたら終わり
コンゴウが最初だせえって思ったけど 仮面とデカイ口のアンバランスさに、ちょっとダサかっこよく見えてきた もっとムッキムキな 筋肉の異常発達したGGXのポチョムキンみたいな敵出てこないかな
インフラ対応してないとかゴミすぎワロタwwww モンハンのパクリ、インフラ未対応・・・糞スギワロタwwwww
スタングレネード使いますねー^^
く・・・静まれ、俺の"ゴッドイーター"・・・
この厨二っぷりは癖になる。 相手の攻撃回避するだけでもテンション上がるもんなー
ロックオンて十字キーで対象部位を変更可能だったのか
とりあえずウロヴォロスはスタン効かなさそう
へたくそはゲームやるな(キリッ ってことですね、わかりますwww
あれだけ目があれば効くんじゃね。ただ逆に暴れそうだけど。
なんで上手くなろうと思わないんだよ NPCもいるしマルチだってあるだろ スタンだけで相手何もできず死ぬのは違うだろ それで面白いのか?
リンドウ先生、俺・・・アラガミ狩りたいです!
ゲームは遊びじゃねえんだよ
その理論だと、タイムアタックしてる人はみんな楽しくない訳ですね 自分を基準にもの言うのはどうかと思いますよwww
やるなとはいわんがゲームでもスポーツでも向上心無い癖にデカい顔するのはやめて欲しいね マタ〜リゲーマー自称してる癖にやたら口うるさかったりとか矛盾してると
>>588 面白いよ?
まぁ耐性持ち敵には賛成だけどね
>>591 カッコよすぎて噴いた
捕食は
初心者「モグモグやべえwww新感覚www」
中級者「時間の無駄、攻撃してたほうが効率いいだろ」
上級者「スタミナ管理に必須だな」
ですね、分かります
おいおいチャレンジミッションムズィよ・・・ にゃんぽこ相手にしてるうちにシユウ先生が挟み撃ちレイプとかマジ勘弁w
2段ジャンプで意味もなくヴァジュラの突進を避けたりしてます もうやることないから適当なプレイとかしちゃうね
○○○ ○ ・ω・ ○ バリバリー ○○○ .c(,_uuノ
通信して遊ぶゲームなんだし それが楽しめるバランスであってほしいだけ まあスタッフもいろいろ考えてるんだろうけどな TA楽しんでるのはいいと思うよ でもスタンで作業してストーリークリアで終了とか そういう人が出るともったいないなって
>>596 スタグレはピンチや体勢を整える時にこそ使うもの
タコ殴りタイムするために使う奴はド素人
チャレンジはにゃんことじゃれあってると、シユウ先生がオッスオッス乱入してくるからなー。 逆にシユウ先生とオッスオッスツキ合いしてると、にゃんこがえっちいのはryって襲ってくるからねー
オレの場合はある時は初心者、ある時は中級者、そしてまたある時は上級者 しかしその真の正体は、愛の戦士キューティハニーさ!
通信でならリンクバーストはかなり重要よ 自分と誰か、合計40秒−リンクバースト撃つのにかかった時間バーストでいられる そして捕食吸収量UPにあまり意味が無いことに気付いた俺はクロヅカたんに走ったのだった
誰か
>>603 にねえ、今どんな気持ち?のAA貼ってあげてくれ
>>600 ストーリーが面白ければそれでもいいと思うけどな
そういう人は動画サイトで済ませるさ
ヴァジュラの攻撃前の助走って後ろ足の間に判定の無い部分ある? 移動の歩きは何度か真正面からそのまま潜った事あるから、両足の間に 判定無い部分あると思うんだけど、攻撃は未だに潜れた事無い気がする。
>>600 気持ちはわかるけど、スタンで作業してクリアしようなんて思う人はそもそもなかったらクリアすらせずに終わるかもしれないよ。
そのほうが勿体無いじゃない。
>>596 囲まれたらスタン→少し離れた物陰にダッシュ
そのまま一端マップの反対側まで逃げて一匹だけ来るの待つなり、隙を見て誘い出すなりして仕切り直し
これやるだけでかなり違うハズ
2ndに女キャラ作ろうと思ったらボイスの5番が浮き過ぎてて思わず選んじまったじゃねーかw 早速オウガテイル相手にもっぐもぐ〜☆してくる
シユウさんの回転攻撃は、シユウさんにくっついてるとたまに攻撃食らわないんだが、バグかねこれは
チャレンジソロ6分余裕でしたの人から、 ミッション4NPC4人でクリアできない人までいるって考えて言ってる?w 後者はゲームを投げ捨てろって言うことなんですか?www
うちの子も5版でもぐもぐ 戦闘中でも聞き取りやすい声だし何気に実用性あり
スタンハメスタンハメとちょっとしつこいぞ
体験版の4個以下でのスタングレネード配布は製品版じゃ多分やらんだろうから、そこまでハメゲーにもならんだろ
マグネシウムはともかく、爆縮体は集めるにせよ買うにせよ、結構な時間と金がかかるしな
それにハメゲーになるのってある程度武器が揃ってからじゃないか?
現状、文字通りのスタンハメで倒そうと思ったら、虎剣用意しないといけないしな
それにスタングレネード持込数に制限あるわけだし、無くなったらハメもできないじゃないか
>>577 が書いてるが、簡単というわけでもないぞ
実際、結構シビアだ
練習すればできる問題だが、確実に弱点に当てていかなきゃいけないしな
長くなったが、要はヌルいと思ってるのは体験版やりこんだ奴だけ
大人しく製品版待ってろよ
きっと持込制限数じゃあハメ殺せないのも出てくるさ
>>603 ∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 ねえねえ、
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | スベッてどんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ねえ、どんな気持ち?
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
ガードの存在理由について
>>613 君にとってゲームは負けたら投げ捨てるものなのか
攻撃をガードしてくれる
スタン中にサクヤとハメハメ
>>616 フフン、酔っ払いを舐めるなよ
でもホント、ファミ通での先行配信からやってるけど捕食は未だにもぐもぐ程ではないが楽しくもあるし、
捕食のチャンスだけど攻撃でいいかなとも思うし、あ、スタミナ管理はあんま意識してないわ・・・
>>620 ドスケベスレに帰ろうな
もしかしてお前等スタグレ配給を良い事に毎回使い切って帰ってくる奴ばかりなのか?
使わないで倒す事にも慣れろよ
>>613 向上心が無い癖に(ry
「できない」を「できない」で終わらすつもりならハッキリ言ってこのテのゲーム向いてないと
すみません、ミソ2で採取したいがために開幕いきなりスタグレ投げて安全確保してます。
当たり前だろwww チュートリアルの時点でクソゲー認定する基地外がいるんだぞ?w それに何度もやり直しても勝算が見えなかったら、普通に諦めるだろjk
素材がもったいないからあまり使わないな イラッと来た時だけたまに使う 殴ったね……リンドウさんにも撃たれた事ないのに! でボンッ
基本的にアクションゲームに熱中するタイプの人間は視野狭窄に陥りやすいからなぁ ストイックにやることだけがゲームの面白さだし遊ぶ以上それを追及するべきと考えてしまう ゴッドイーターは対CPUだからまだ良いが対戦ゲーだとこの傾向はもっと酷くなる ガチンコにストイックでやるのも面白いけどハメで俺TUEEEEEEEEEEEEEだって面白いもんなんだよ っていうか結局製作サイドがそういう敵を用意するかしないかしか無いから ハメずに戦えってのはともかく効かない敵云々は製品版出てからじゃないと話せないね
荒神ID:vgdKbDjH0が現れた!
>>617 バスター使ってこい
マジレスすると相性次第ではほぼノーダメに抑えられる
例えばヴァジュラの電撃系は対雷タワーとかな
いくつか前のスレで出ていたが、攻撃を受けた瞬間にガードを解いてノックバックをキャンセルするというテクニックもある
スタグレは全然使わないな
下手だけど
>>624 !
その手があったか
>>626 スタングレ、合成しないでただでもらえるよ
向いてないってのは同意だけど 向上心がある方がデカい顔して良いって訳でも無いしなぁ・・・ これ競技じゃなくてゲームだし
すっかり話題変わってるけど空気を読まず送信。 PVの師匠の死亡フラグシーンをねちっこく観察してみた。 3分25〜27秒 白ヴァジュラとの戦闘、バックにビルとステンドグラス。 床の模様とか壁をみる限り、贖罪の街のGの建物の中。 3分28秒 反応の鈍いアリサの顔にズームするカット。 リンドウの写真が2〜3枚。妙に赤いけど、額のようなものにいれてある? 一瞬写る、くわえ煙草に髭の男。 アリサだと思うけど、うわごとのような声。ヘッドホンで聴いてみたけどよく聞き取れない。 「アージン・ドゥバー・トゥリー!」って聞こえる。自信ない。 「アージン(に聞こえるところ)」は男性の声も被っている。声優がわからん。 3分29秒 建物の天井が崩れている。 3分31秒 座り込むアリサに駆け寄るサクヤ、壁の壊れ方からするとGとEの間の通路。 3分32〜33秒 瓦礫で埋まったGからの出口。 問い詰めるサクヤと呆然と座るアリサのカット。 サクヤ「あなた、一体なにを!?」 アリサ「ちがう・・・」 3分34〜35秒 扉の隙間からの視点、チラ見えする二人の人物。 覗き込む白髪の人物。アリサっぽい? アリサ「ちがうの・・・パパ・・・ママ・・・」 再び、隙間からの視点、スーツの男となんかデカいやつ(スーツ男がアラガミに襲われた?) 俺はここで力尽きた。メモ取りながら動画コマ送りとか結構辛いw こまごまと挟まれているGの近辺じゃないカットの意味が不明だけど、 たぶん、アリサが正常に神機を操れなくなって(暴走するとか)、天井を破壊してしまう。 で、建物の中に取り残された師匠が瓦礫越しに撤退指示だして自分は残る→消息不明? でも、神機で天井ぶっ壊せるなら、同じように瓦礫をぶっ飛ばせば良いような気もするし、やっぱ編集でそれっぽく見せてるだけだな。 その後のシーンで師匠、平然と座ってたり、歩いたりしてるし。
>>629 なにそのジャストディフェンス
つまり盾キャンは盾を仕舞うときにもキャンセルがかかるのか?
>>625 本当に何度やっても無理で
マルチや装備強化しても無理なら
PAR使うかやめるしかないね
もはやそれはスタングレネードどうこうじゃないと思う
イライラしたのでためしに三匹いっぺんに相手してみた 三分で沈められた・・・
>>611 同志が増えた!同志よ!
まぁこの声、明らかに世界観と合ってないんだが・・・可愛いからおk!
そりゃ出来ないなら諦めろって言うのも正しいけどさ、人それぞれ楽しみ方はあると思うんだよ。
なら逆に制限いっぱいまでみんなやるの?スタン使えるから全部使うの?
使いたければ使えばいいし、使いたくなければ使わなきゃいいと思う。自分で制限かければいいだけ。
それに、体験版でもスタンはめするつもりなら虎剣が必要。虎剣を取るのだって結構大変だよ?
まぁ結局、製品版出てみなきゃわからんけどなw
>>632 使い切るのもメンドイし、大量に持ち歩いてるだけで気分がいいんだよ
製品版へデータ移すにあたってもう一回キャラメイクとか出来たりするかな 女ボイス2使っててこれはこれで良いし作った主人公に合ってるんだけど なんていうかこう優等生過ぎてインパクトが・・・
悪魔猫肯定ですかwww しかも結局、下手糞はゲームすんなってことじゃないですかwww
スタグレ富豪だ
スタグレはちょくちょく増やしてるな タイムアタックもしないし、普段は全く使わない 本編にいっぱい持っていけると気分が良いしもっと増やすぜ
増えていくアイテムや素材を見てるだけでニヤニヤしちゃう
CM見て何このモンハンw とか思ってさっそく体験版DLしてきたぜw 見た目はもろモンハンだけど、やった感じではpspo2に近いな、動きとか戦闘のアバウトさとか。 さすがにpspo2やった後だと、いろいろショボく感じるけど。全体的に雜過ぎる気がする。 製品版だと良くなってるんだろうか。 せめてインフラついてりゃなぁ。ってか、さっさとMHP3出してくれw
>>641 流石に意味がわからないわ
俺はハメ殺しだけで終わるようなゲームにならないでほしいなって
それだけの話をしたんだよ
君の言う人はスタンでハメ殺しができたとしても
後半スタン効きにくい敵が出てきたら投げ捨てるだろ?
そんな人が楽しむにはもうPARしかないと思う
丸々引き継ぎと、再キャラメイクでアイテム等々は引継ぎみたいな仕様だったら完璧なんだろうけどねえ DFFUTの無印データ引き継ぎは三種類くらいの引継ぎ度選べたから、出来なくもなさそうな感じであるけども果たして
>>635 盾で防御のノックバックを、仕舞うモーションでキャンセルする、かな?
ただ、まったく動かないってレベルだとぎりぎりだから普通はガードが先解けて食らうと思うw
>>646 自分じゃ気づけないなら言わせて貰うけど、お前は黙るべき。いつまでも相手しやがって…
キャラメイクやり直しで全てできると セーブデータもらってきて済ます人が出てきそうだな いいのか悪いのかはわからんが
ていうか体験版の時点でハメて殺しきるにもそれ相応の上手さと素材集めが必要だから 別に効かない敵が出てこなくてもハメゲーにはならないと思うけどね ハメて倒そうなんて思う人の場合そもそも倒しきる前にスタグレが尽きる
引き継げるものによってオレのアイテムバイバイか、キャラバイバイが決まるorz …キャラクリもう一度やらせてほしいなあ…
「刹那の光だ、食らえ!」 「お前の力・・・頂くぞ・・・」 「この力・・・抑えられるか?!」 「くそ・・・し、静まれ、俺の力・・・!」 「食らえ!暗黒武龍剣!」 「今だ!ライトニングスターレヴォリューション!」 なんて製品版で厨ニ臭い神ボイス追加されないかな
今までガードを有効利用できた試しがない 近距離でヴァジュラの落雷に反応できなかった時とかが使い所かね
キャラクリについてはコードネームの解説をきちんと入れるべきかなと
俺の友人がまさかああいう風に使われるとは思ってなくて
適当に視界に入った拡張子にしたことを後悔してたw
>>649 申し訳ない……
>>656 俺も 名前がいそふらぼんなのにコードネームはTEXTだぜ・・・・
>>653 中途半端にやって誤魔化すより
いっそそこまでやって欲しいなw
ゲーム内でできることとゲーム外からの干渉を一緒にしないでくださいwww スタンゲーでとりあえず進めれば、後は全部クリアできるかもしれないだろうがw 全部が全部スタンゲーなら問題だけど、救済処置としてはありだろw
製品版が出るまではキャラのイメージを壊さないように妙な衣装は着せるなとのお達しが出てるわけだが 出た後は色々とコスプレしてくれるかな。アリサとかサクヤとか
今から素材集め地獄が怖い。 ストーリー進めるのにほぼ必須な武器の素材に発電体みたいなレアが ボロボロあったりしたら、間違いなく途中で投げ出す。
男の髪型がどれも似たり寄ったりなのがなんかなー。全部そろえたらヴィジュアルバンドできそうな感じ パンクなのをいくつかふやして欲しい
男の眼帯してるやつの髪型が隙だが 眼帯がいらないので困る
女性色黒眼鏡が俺のジャスティス
ラモーンズみたいな?
これにオンラインあったらみんな女キャラはみんな声がかぶるにスタングレ5個
モンハンは300万本売れたが 内50万位の人は、人気があるから買っただけで アクションパートを楽しめたとは思えないんだ 中には難しすぎると思った奴も居ただろうし、つまらないと感じた奴も居ただろうし 自分には合わないと思った奴も居ただろうし、アンチになった奴も居ただろうさ カプコン的にはそれひっくるめて売れた事に意義があるだろうけど 買った方からすればそうはいかない訳だ でも、それも当然な話で 売れた本数だけ買った人が満足してるかと言えば どんなゲームでもそれはありえない訳だ DQ然りFF然りポケモン然りマリオ然り どんなビッグタイトルだろうと合う合わない向き不向きってのは絶対に存在するのは間違いない訳だから それならば合わない人、向いて無い少数派の人にあえてニーズを合わす必要は無い訳だ モンハンで言うならあえて温くして、50万人の人のニーズに合わせ 残りの250万人を失望させる必要はない訳だ 勿論、救済処置や初心者への間口を広げる様な処置は必要だけど 行き過ぎればゲームその物が温くなり 「ヌルゲー」とか「連打ゲー」とか「ハメゲー」とか「レイプゲー」とか「作業ゲー」なんて 残念なレッテル貼られかねない訳だ つまり、下手に難易度下げる様な行き過ぎた救済処置は ゲームの評価その物を貶める可能性があるって事を ここで「スタンハメ」について危惧してる人は述べたいんじゃないかな
衣装はストーリー進行で増えるとして、ヘアスタイルはどうなんだ。
へたれな自分には難易度2以降とNPCの活躍ぶりが心配だ
>>668 えっ
俺3だったか2の優しい声なんだけど
>>661 オウガテイル武器でも十分ヴァジュラは倒せるし
それがないとストーリー進められないって武器は
そうそう無いんじゃないかい?
>>667 モンハンもP2GなんかPTでやったらヌルヌルだったろ。
>>659 もいつまで噛み付いてんだ
的外れな反論ばっかしてんじゃねぇよ
>>635 既に
>>648 が答えてくれた通り
タイミングだけならコクーンのレーザーとかでやってみると分かり易いぜ
まぁ確かにかなりシビアなんで、実戦で使える奴は相当な上級者だよなぁ
50型機関砲ってそのまま強化していけばコウタ(ツバキさん)が使ってるアサルトになりそうだよな。
>>668 え、もっぐもぐ〜☆一択じゃないの?
意見を言い合うことも大切だと思うけどな。まぁここはそういう場所ではないか。
俺ぁ2だよ、女キャラの声は ま、マルチでも一緒にプレイするのは最大4人なんだし、外見や声が被っても気にならないな 服装までは被らないだろうし。製品版では
>>673 まさにレイプゲーだったな
まぁ 基本ソロ だったからレイプしたくてもほとんど出来なかったんだけどなw
一人で延々と猫引き連れてマスかいてたわw
ちょっと女キャラ作ってくる
尻尾切断は骨が折れるなあ もっと垂れ下がってればいいのにw
デートデートうるさいのは小鳥さん? てかブログのリンドウさんの最後の台詞が「こちの身体の〜」ってなっててワロタ
女キャラは二人作ってるぜ 2ボイス後輩キャラの「大丈夫ですか?」と 5ボイス破天荒ロリの「もっぐもぐ〜☆」は最高
体験版くらいCFWでやらせてくれ
CFWは永遠にのけ者
アリサ・イイーチチガ・マルミエーダ
>>683 出来たらできたで本編もヤらせてくれって言うんだろ
もう一つpsp買っとけ
GEもキングダムハーツみたいなプロテクト入れられてるんだよな、きっと。 俺もCFW機で起動したらブラックアウトして、終了しようにも終了できなくなってバッテリー抜いて強制シャットアウトさせたからな。
思ったんだが、ロングの空中攻撃ってかなり性能よくないか? 製品版で強いロングが出ればかなり化けそうな気がする
バスターなんか地上□並に攻撃範囲広くて、ショートロングはわりと密着して 狙わないといけないのが、バスターだとかなり遠間から適当に振るだけであたるぞ。
バスターはステッポ強or弱攻撃が優秀すぎる
>>688 空中移動距離がデカイからジャンプ状態からの逃げにも使えるしな
それに比べてバスターは… 弱点狙いには使えるが空中移動には使えないんだよな
今更バランスは変わらないと思うけど バスターのステップ攻撃が強すぎてローリスクハイリターン過ぎる
多分何らかの処置が取られてるとは思う 虎剣ならずも、今の性能のまま製品化されたら 前も書いたが「バスター無双」になる気がする 元々振りの遅いバスターの弱点が、ステップ切りでほぼ無効化されてるもんな
ヒットストップが処置じゃね
>>694 なるほど
攻撃範囲デカイ分 ヒットストップ多めにするのかね
まぁ新規作だし調整難しい所だろうけど 弱体化し過ぎて空気とか
結局バスター無双とか極端なのは避けて欲しいな
まぁバスターはジャンプ攻撃が貧弱だし、製品版でジャンプ攻撃じゃなきゃ弱点とか部位破壊を的確に狙えないやつとか出てくるかもしれないしな。 体験版でヴァジュラの前足やシユウの羽に溜め切りだけで、バスター無双ゲーとか言うのはまだ早いぜ
攻撃力重視なら最後までバスター無双では行きそうだけどね 手数が多い攻撃の方が好みな場合、バスターは使いもしない気がする
>>696 バスターのジャンプ攻撃強いんだぜ。
ただ範囲広いから弱点が入り組んでると他の部位に当たって狙えないかも。
クアドリガなんか顔が弱点だとしたらバスターじゃ絶対無理ぽ。
ところでリンドウさんは誰とデートしてるの?
アラガミたん
サクヤさん以外の誰かだろう
サクヤさんは本命だから色男的には敢えてデートしない筈
>>668 貴様は8を舐めたッッッ
人使いが荒い人か・・・ ツバキさんだな というわけで俺はパーティからリンドウさんを外すよ・・・
>>698 バスターのではなく虎剣のじゃね?
サリエルみたいな空中メインはアドステで7回攻撃できるショートの方が有利だろうし
体験版の敵はバスター使いなら溜め切りだけで十分だし
だが個人的にはロングが一番空中戦に適していると思うがな
>>703 いや、バスターが。
一発しか出なくとも地上の□一発と同じ位の威力で範囲も糞広い。
溜め切りで十分で止めずに、シユウの爪やヴァジュラの上がってる尻尾狙ってみ。
昨日虎剣作ったところで寝て 知り合いに布教と虎剣の試し斬りを兼ねてプレイを見せた あっという間に終わってしまい布教にならなくて結局自分でやってみるのが一番という 結論に至ったのでDLさせました
>>705 はじめから虎剣使ったのだとしたら、きっと今頃絶望してるさ。
>>705 見せた、だったぜ・・・orz
まぁ、このゲーム見ても面白いかは微妙だし、何より虎剣だとすぐ終わって地味ですなw
連投ごめん
セブンイレブンネットで予約しようと思うんだけど予約特典ついてくるかな?
>>708 俺はファミマで予約したけど、コンビニ予約にもついてくるのかなぁ…
製品版では是非ともキー設定いじくらせてくれ ただでさえガードは展開が遅いのに押しにくすぎてまじ死んでる しっかり押してるのに聞かないとこも多々あり ダウン中に入力しても意味ないとこも出来れば直してくれ
キーコンフィグはさておき、ガード遅いか? バックラー シールド タワー 展開が早い ←-------→ 展開が遅い 被ダメ大 ←-------→ 被ダメ小 タワーを使っていて遅いっていうのなら筋違いだけど、 そういう事じゃなくて?
そもそも現状のシステムじゃ、仮にダウン中に入力出来た所で起きあがりに 重ねられたら展開する前に食らって意味無いよな。
バックラーでも遅いよ。ひどく遅いってほどではないけども、展開されてるように見えてから少ししてガード判定入る。
押しにくさに関してはもう慣れちゃったからこのままでもいいけど 展開の遅さと先行入力不可なのはつらいよな… せめてシールドの展開音とガード発生のタイミングは合わせて欲しい。 カシャン!ってしっかり聞こえてるのにぶっ飛ばされるのは納得いかないw
>>577 なるほどな
イージーモードがあるゲームは簡単すぎてクソゲーってか
ねーよ馬鹿w
高難易度ミッションではスタン効きにくい&持ち込み少なめとかで対処できるんじゃないの モンハンでも上位くらいまでは拡散Lv2持ち込んどけば、それだけで大体終わっちゃったりしたし
>>656 アドパでその友達と遊んだかも?
>>708 メールフォームで問い合わせたら付かないって返事だったので
特典明記のある店頭予約で予約した
同じ会社なのに流通が違うのかな?
雷猫まで倒したけど、よく考えたらスタン一度も使ってない。 使うとそんなに戦いやすくなるのか。 ちょっと練習してみるわ
スタンはアドホックの時のリンクエイド時に使うと良いよ とにかくリンクエイドは狙われるし防御がとれないからね
武器の展開と同時に攻撃を防いだ場合、ピカッと光ってダメージ&ノックバック距離減少する ジャストガードシステムとかあってもよかった気がする
>>681 マジレスしていいものかどうか考えたけどサクヤさんでしょ
サクヤは俺とのデートで忙しいのに林道なんかとデートするわけないじゃん
リンドウをランボーと読んだ正月明けの俺
ランボー 怒りのアナグラ
連れて行けるNPCがランボー、コマンドー、ケイシーライバックの特別版なんだな!
超強力なアラガミを山ほど出す気かよ
よっしゃ!ヴァジュラ2:21! ここのスレのおかげだ、ありがとう
製品版で少佐とクゼを連れていけるように なっていてください。
>>726 安心しろ、リンドウ×ゲンさんだから。
そしてツバキ×サクヤだから。
製品版でインパを空中でも撃てるようのならんかなぁ… □□ジャンプインパで頭に当てつつ離脱とかやりたいぜ なにより空中で撃てれば味方への誤爆も減るし
チャレンジミッションで亜空間からヴァジュラさんの衝撃波飛んできてワロタw ワロタ・・・
製品版プレイは今週末からだっけか どう調整されてるか楽しみだ
さっき体験版やったが面白いな だけど斬ったときの感触が軽くない?もっとズガっと一瞬処理遅くすれば気持ちよいと思った。 まぁ買うけど。 けど1〜3月は買うソフト多すぎだ!!!たすけてくれー。
やっと壊れただか砕けただかの神機18個そろったこれで盾剣銃作れるな・・・ あとはなにしてよう・・・
>>739 体験会に行った奴の話だと改善されてるらしい。
仲間と戦えるのさっきまで知らなかった てか仲間とかチートだよね 仲間と戦えるの鳥2体ライオン1体のやつだけでいいよ
>>740 1. 強化パーツABにトップスボトムスの分を集める
2. 派生強化する際に使用する分を集める
>>742 上手い人はソロでいけばいいから大丈夫
でも仲間といくとリンクエイドとか声が聞けて楽しい
チャレンジはNPC連れて行けないけどな!
仕様をすぐチートとか言う奴は決まってバカだから相手にするだけ無駄だな
IEが刀身依存ではなく銃身とセットしたバレット依存だったらもっと人気出るんだろうなあ。 □と△で撃ち分けできればもっと良し。
チャレンジミッション初クリアー! 22:14でBかよ
>>741 話が混ざってるぞ
改良版はこれからやる体験会で初お披露目
ヒットストップ追加は公式動画で確認可能だ
ランクはSSS,SS,S,A,Bの5段階 ソロの場合、これに+表記で2:30区切り だと思うが既出だろうな
>>748 おめでとう!
俺はソロで出来る気がしないw
マルチで敵味方ともに固くランダム性有り ソロは共に柔らかくてパターン的 この二度オイシイのはうれしいな
>>749 そうだったのか、早速公式動画確認してくる
チャレンジ味噌ってNPC連れていけないの?
なんか鳥剣だとモチベーションが上がらん やっぱナイフが一番かっこいいな
>>754 NPCは無理だけどPCなら連れて行ける
シユウの素材で作るナイフ、アラガミを遅くするみたいに書いてあるけど本当に効果ある? ずっと切り続けてるがいまいちわかんない…
ないんじゃない?そういう設定なだけで
>>757 イカヅチを切り裂く!とか説明にあっても、実際には雷属性なので本気にしちゃダメですみたいな感じ
ヴァジュラなんかちょっとやそっと遅くなっても気付かんだろうしなぁ いいかげん轢き殺されるのをなんとかしなきゃ…orz
>>758-759 そっか、ありがと。無理して作ったのにorz
しかしこのゲームは同一ミッションの繰り替えしプレイがあんまだれないなあ
個人的に使っててテンションが上がる武器ランク ナイフ>クロヅカ>虎剣 ナイフカッコ良すぎだよ畜生……
俺的にはブレイドの方がいい
二人同時バーストって意外と狙えるね あとリンドウさんが虎の五球一気に消したのは吹いた
ゴッドイーターをお前らとやりたくてps3買ってきてしまったぜ
バレットエディットで複数の属性を同時発射とか出来ないかな?
>>765 おお、アドパの世界へいらっしゃいヽ(´ー`)ノ
最近部屋増えてきたよ
>>763 ウェェェェェェェイ!!
/| /| ./| ./| /|
=三|\∧| | | | | | | | | | |
_____/\三 ( 0w0) | ?| | ?| | ?| | ?| | ?|
<三━━━━| ├⊂(⊂) |10| | J| | Q| | K| | A|
 ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ 三/ ゝ | | | | | | | | | |
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アドパ用のスレとかあるの?
盛り上がってると思いきや、ループ討論が繰り広げられてただけか 難易度云々はなあ マリオブラザーズでも難しすぎるから止めるって人もいるんだし ソロで簡単にクリアできたらチーム連携の意味が無すぎるしな ところで男声の3のごめんごめん、大丈夫?な声の奴 捕食してるときなんて言ってるんだ? やっとれい、にしか聞こえないんだが
そういえばアラガミは、体力弱ってくると技とか失敗するみたいだね。 シユウがダブルラリアットやろうと思ったら、アヘェ・・・としゃがみこんだり ヴァジュラが範囲放電モーション後、アヘェ・・・とへこたりしてたし 体力じゃなくてもしかしてアラガミもスタミナとかあるのかな
やったれ!じゃないか?
声を田中敦子にしたら新人なのにすげー偉そうな感じのしゃべりになってしまった。
シユウさんのアヘ顔と聞いて
シオンちゃんのアヘ顔に期待
>>772 ああ、やったれ、か。実は海外語かと思っちゃったぜ
レッツトライみたいな
今試したら やったね、に聞こえた
>>778 やったね、か。捕食が成功して、やったね、って事なのかな
他のセリフはちゃんと聞き取れるのにこのセリフだけ
聞き取れないのが惜しかったが少しすっきりした。あんがと
他のセリフの傾向を考えると、確かにやったね、っぽいな
やったれ、でもあってるが。
(^Д^)もっぐもぐー
自分もアドパがやりたくてPS3を買ってしまったんだが、有線じゃないと絶対出来ないの? D25HWを使っているんだが
無線はPSPに割り当てるから、有線じゃないと絶対できないな
PS3を買うとは…みんな太っ腹だな…
>>782 ありがとう
皆とアドパしたかったんだけどなぁ……
昔に比べればPS3は安くなったしね FF13同梱版で買った人も多いみたい
>>784 有線がそこまで出来ないのか?
有線ルーター子機つきを買って
PS3から有線で子機に繋げれば出来るんじゃないか?
何はともあれせっかくPS3まで買ったのに勿体ないな…
>>784 イーサネットコンバータを使ったらどうかな?
どうしても盾ガードのタイミングが合わないな ガチャンって音がしてる時に喰らっちまう コツとかない?
2010年1月10日終了時点での予約ランキングです [NDS]ドラゴンクエスト6 幻の大地 - 609pt [PSP]ゴッドイーター - 173pt [PS3]エンド オブ エタニティ - 151pt [PS3]アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く - 107pt [PS3]龍が如く4 - 82pt [PSP]魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE-THE BATTLE OF ACES- リリカルBOX - 80pt [PSP]戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 - 77pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサス13 - 71pt [PS3]グランツーリスモ5 - 70pt [PSP]Fate/EXTRA タイプムーンボックス - 46pt [NDS]無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ リミテッドエディション - 41pt [PS3]スターオーシャン4 -THE LAStHOPE- INTERNATIONAL - 38pt [PSP]メタルギアソリッドピースウォーカー - 37pt [PS3]バイオハザード5 オルタナティブ エディション - 35pt [Wii]バイオハザードダークサイド・クロニクルズ - 35pt [Wii]バイオハザードダークサイド・クロニクルズ コレクターズ・パッケージ - 31pt [PSP]魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE-THE BATTLE OF ACES- - 29pt [PS3]北斗無双 - 25pt [PSP].hack//LINK 絶対包囲パック - 24pt [NDS]牧場物語 ふたごの村 - 23pt
>>788 展開の速い盾を撰ぶとか
>>789 アマゾン見てたらついにトップページにゲームのベストセラーとしてGEまで表示された
バックラーでも判定までに時間があるからな ボタン押した瞬間にガード入るわけじゃないから やばい!と思ったタイミングだと大体が間に合わない 先読みしながら防御するかどうか決めるってのが今の使い方だと思う
起き攻め対策に、バックラーだけでもガード判定早くしてもらいたいなー。 てかヴァジュラさんの起き攻めには、ホンマ勘弁してもらいたいわー。
ヴァジュラさんの操気弾のあとの突進コンボが恐ろしい・・・
何度も挑んでパターン読むゲームだからやっぱり。 でも初見の技を回避できたりすると凄く嬉しくなるw
既出かもしれんがキャラたちの花言葉まとめてみた リンドウ(竜胆) 「あなたの悲しみに寄りそう」「誠実」「正義」「悲しんでいるときのあなたが好き」「貞節」「淋しい愛情」 サクヤ(桜)←桜の語源がサクヤという説がある 「優れた美人」「純潔」「精神美」「淡泊」 (シダレザクラ)「優美」 (ヤマザクラ)「あなたにほほえむ」 コウタ(藤)←名字から 「歓迎」「恋に酔う」「陶酔」 ツバキ(椿) 「理想の愛」「謙遜」 (赤)「控えめな愛」「気取らない美しさ」 (白)申し分のない愛らしさ」「理想的な愛情」「冷ややかな美しさ」 ゲン(桃)←名字の百田→ももた→桃 「天下無敵」「チャーミング」「私はあなたのとりこ」 (実)「愛嬌」 シオン(紫苑) 「遠方にある人を思う」「思い出」「君を忘れない」「追憶」
ゲオで予約してきた。 数量が多いらしく特典がなくなることはないと言われた。 初回生産分には全部入ってるんじゃないかこれ。
ゲンさんw
サクヤってのはコノハナサクヤヒメから来てるんだろうけど コノハナサクヤヒメって娶った旦那が短命になるって逸話があるんだよね これもフラグの一つか
あああああ アドホックパーティーDLしたけど有線じゃないとできないのかよ orz
>>792 CPUも人間も含め仲間と協力するゲームだからPC単独プレイでの難易度が下がるようにするのかね
>>796 ブログで結構な数を用意したとか言ってた
>>799 LANケーブルとルーター買ってきな!(・`ω'・)
>>799 どうしても無線環境じゃないとダメならイーサネットコンバーターでおk
>>801 俺はこのまま無線LANでやっていくよ、ハハッ…
お前らアドパアドパいいやがってアドパ村の住人かっつーの 有線じゃ無いから無理だぁ?初期20GBモデルの俺に謝れ!ちくしょー!
ミッション5分ぐらいでおわるんだがw
>>792 バックラーだけ改善は勘弁……
今のところ対して防御力変わらないし
展開遅いだけじゃタワーとか使う気にならない
削りダメージ減ったりするけど
それでもタワーでしかガードできないものがあるわけでもないし
うー・・・みんなPS3買ってるのか・・・。 PS3は高いからkaiで我慢しようかと思ったけど、これはPS3買うべきかなぁ・・・。 ヴァジュラたんの起き攻めは今は絶対かわせないからねーwせめて無敵判定の間に盾を出させてください・・・。
1人でもチャレンジせいぜい20分なのに 4人でやったらレイプだろうな kaiでも出来ると聞いたけど特に現時点だと繋ぐ必要が無い
PS3はもともとやりたいゲームがあったからついでに買った
この手のゲームはだいたいそうだけど回避スキルが身につくと装甲が不要なのがなぁ・・・
盾を使いつつアラガミをひきつけておいて仲間に隙を突かせるプレイ
現状だとガードより回避のほうが反射でできるしな 某ゲーの咆哮みたいなのがないし
これ仲間気持ち悪く感じるな後ろに整列して止まるとピタっと止まる。製品版では治ってるのかな
フラフラしていてほしいのか 統制取れてない組織になるなー
ぶっちゃけ、プロモもそうだし、サクヤの早死の台詞もそうだしどうかんがえたって一回は死人扱いされるんだろうけど ここまで来ると逆に実は生きてましたフラグだな。
敵の攻撃が来るぎりぎりまで攻撃してガードが便利だけどな。
>>818 それはそれで生きてるみたいでいいかも
キャラごとに従順タイプと独断タイプがあるみたいな
ソーマは独断、コウタは従順みたいな
信じられる仲間に独断されんのはどうすか
ふらふらしてたらモルターを味方に当てづらいじゃない。
>>819 それもバックラー前提だからなぁ
タワーシールドとか名前ついてるのに
防御強いやつほど防御使わなくなるのは悲しい
追い詰められてもステップですり抜ければいいし
敵が弱すぎるから一人でも出来るけどミッション短いしフルボイスっぽいからゲーム性は少ないだろうな
フルボイスじゃなくてムービーがあるからだ
バックラーは削りダメ異様に多いし、展開は早くてもいいんじゃね? 逆にタワーのガードはイマイチ使いどころがわからん。 銃状態から即盾張れたら使えたんだが…
>>819 後退でいい
呼び動作が長くて広範囲で高威力な技とかでない限り使い道が
エターナルブリザード(笑)
>>822 たしかに命懸けなのに統率取れてないとヤバいなw
体験版やっただけでゲーム性がない(キリッとか言い切る所がすごいw
タワーだけ銃形態でガード可能とか、スナイパーはエイムモードでズーム可能、とか それぞれ特化した性能があればいいのにね
>>829 エターナル「フォース」ブリザードでいい
>>590 仕事終わって帰ってきたぜ。
ありがとう。本当にありがとう!
さて、砕かれし神機集めてくるか
そういやリンクエイドを盾で守るって話があったが あれってヴァジュラの突進とかには意味なし?
>>836 あんなちっこい盾で突進止められるわけないじゃない。
よく考えたら、ヴァジュラ相手に盾使って守れるのって大雷玉以外なくね?
ゲンさんも言ってるようにタワーはスナイパー向け
リンドウwikiの花言葉みたら本当に死亡フラグ立ってるなw
>>836 一か所に集まると射線上に入りやすくなるので、まとめて吹っ飛ばされたあと「^^;」ってなると思う
>>839 剣に変形してガードじゃ間に合わないから
ガード捨てて被ダメージを下げるタワーにしろってことかな?
ガードできない装備があってもよかった気がしてきた
剣
虎剣の強さに涙した だが俺はナイフを使い続けるっ!
じゃなかった銃
>>834 エターナルフォースブリザードはガードしても死ぬだろ常考
四人でやればレイプっていう人たまにいるけど人とNPCはどのくらい違うんだ 人数による数値変化も結構ありそうだし
敵のロックオン部位が複数ある意味はあるんだろうか? 昔は銃でも使えたってことかな?
銃はエイミングに時間かかりすぎて現状モルター接射くらいしか使われてないと見た
橘さん、何故見てるんです?
>>849 俺はジャンプモルターでとりあえず当ててるだけだな
NPCとやるのも楽しいけど 人とやるのは楽しいよ アラガミが餌食べてる時にみんなで同時に捕食したりw お互いに吹っ飛ばしたりしてw 一応ソロと複数人だとアラガミの強さも違うっぽいね
>>846 なん・・・だと・・・?
>>848 しっぽ切りたいのに胴体にカメラが向けられてたら邪魔じゃね?
攻撃も無双みたいに□△組み合わせられれば面白いのに どちらも振れる回数同じで変化しないし ダメも時間もたいして変わらないからなぁ 空中攻撃は上手くわかれてるのに
>>848 部位によって肉質が違うからに決まってるだろ常考
尻尾切るのに体しかロックオンできなかったら微妙だろ
まーロックオン自体使わないんだが・・・
弱弱強とか繋がるじゃん
ダウン中のお猫様のおでこにラピッド連射美味しいです アサルト以外では微妙だけど
モンハンと違ってソロと複数人だと敵の体力違うのか。
□1or△1→□2or△2→□3or△3→□4or△4 でしょ? 空中は □1→□2→△1 ↓ ↓ △1 △1 じゃない? 伝わるかわからんが
ゴメンちょっとおかしいw □1→□2→△1 ↓ △1 △1 が正しい
あ、ロングの場合ね
地上ならスタミナ切れるまでループすればいいじゃない
>>862 ロングはIEあるし△が面白いほうだけどね
ショートだと使い分け意味なさすぎで・・・
もう少し枝別れしてもいいんじゃないかなと
854はコンボパターンが複数あればいいのにと言ってるのかな?
>>864 そういうことかな
テイルズがこんな感じだから仕方ないか
かなり限定されるがモーションを変えて殴る部位を変えることができなくもないな ショートだとステップ強だとヴァジュラマフラーいくとこでも弱なら前足殴れたりね ただ威力そものもが違うわけでもないし弱も強も5発で打ち止めになるから バリエーションに富まないってのがねぇ
このスレではモンハン、テイルズはNGワード登録した方が良いかもしれんね
追記 細かいけど そものも→そのもの な 最近はどうでもいい事でも鬼の首を取ったように騒ぐやつがいるから困る 連投すまんね
盾キャンは使わんの?
コンボゲーとか格ゲーを消滅に追いやった要素なんて
コンボ否定するとただのFPSになるしなぁ…
>>849 現状でもレーザーでシユウの頭を遠くから狙い撃ちとかなら必須かな
俺はロングかショートでヴァジュラソロするとき
足切ってダウン→銃形態→エイムで頭にモルター連射で頭破壊
とか使ってる。マルチでやったら他のPCの邪魔にしかならないだろうがw
公式のサリエルのムービー見てて思ったけどエイムにしなくてもカメラの上下角度変えれば射撃の発射角度変わるとかなら銃がかなり使いやすくなる気がする。
おおざっぱに狙い付けるならカメラの上下で対応。シユウの頭狙うとか精密さが必要ならエイムとか・・・
>>873 それは見下ろしカメラでやってると前に撃てなくて乙だと思うよw
威力の高いブラスターがまっすぐ飛ぶのはちょっと納得いかないぜ。 アサルトは連射、ブラスターは威力、スナイパーが距離。 でもこれそんな届かないところから撃つほどのゲームじゃないような・・・と。
>>869 なんでバスターの話になるの?
>>872 FPSやったことねーだろwwww
現状モルターが強すぎなんだよな・・・銃貫通が有効な部位が出て
特化さえすればレーザーの与ダメがそこそこになる程度になれば
スナイパープレイもできそうだがねぇ
例えば△を単発で振るとキャンセル不可の回転斬りで □連撃から△出すと今と同じ感じとか そういうのが言いたかった
ホーミングモルターとかも作れるんだろうけどOPどんくらいかかるんだろうなあ
1発でOP全消費で射程ゼロ距離だけど威力大のバレット作れたらいいな
特典、プロダクトコードなんて製作費のかからないものだから 初回封入特典て考えて差し支えないと思う メーカー的にはせっかくつくった仕様(スサノオ)が無駄になるよか大勢の人に楽しんでもらいたいと思うだろうし
>>882 それだと消費OPに関わらず4回しか撃てない超射程が短い弾になっちまうぞwww
アサルト限定マシンガンパレットとか、スナイパー限定レールガンパレットとか、ブラスト限定ミサイルランチャーパレットとか そういうのがほしいです。
このスレめちゃくちゃ勢い出てきたな 体験版が配信された時も相当すごかったけど やっぱ体験版のクオリティの高さが幅広く認知されてきてるのかね まあおかげで低年齢化したような気もするが…
>>885 体験版配信された時はゲームの改善要望で勢いがすごかったね
所持パレット編集のとこでバレット複製できるみたいだし製品版はプレイヤー同士でバレット交換できそうだな ポケモンみたいに人から貰うと名前変更不可能、とかだったら面白いだろうなw
タワーシールドだけ敵の突進も止められたりすると リンクエイド時なんかに守れそうだな
>>888 それだと、ポケモンとかでたまにあるような
パレット1
パレット2
とかだったら空しいなぁw
ショートのバースト時のジャンプ攻撃好きだ ジャンプして□・□、またジャンプして□・□
>>891 そんな勿体無い!
ジャンプして□・□・□、またジャンプして□・□・□・△だろjk
>>854 俺は□と△ではひるみ値が結構違うんじゃないかと勝手に予想してる。
チュート4の敵で検証(途中で挫折)したら
使用武器:クレイモア、全部顔面当て(のハズ)
倒すまで ひるみ発生 ダウン
□1 8発 2発 4発
□2 8発 2発 4発
□3 未検証
△1 8発 2発 4発
△2 7発 1発 2発
△3 6発 1発 2発
クレイモアだけだし、□3段目だけ顔に命中させるのがむずくて諦めたから検証したとか言えるレベルじゃないけど・・・
△のがひるみ値が高いだろうことを利用してバスターでヴァジュラの真正面に立って
△1→△2(ここで猫ひるむ)→△3(振りかぶったとこが顔面ヒット)
とか使用頻度の少ないバスターの△3をなんとか白エフェで当ててみた
けど、コンボ2段目の時点でひるむようにひるみ値調整するとか激ムズな上、ハイリスクローリターン過ぎて実用性ないっぽい・・orz
長文、駄文スマン
正直やりすぎて飽きたな…
知らん
>>894 そういうときは一旦おこうぜ、別に毎日やる義務がある訳でもなし
ゆっくり製品版出るまでwktkを募らせて過ごせばいいさ
考えれば飽きるほどやりすぎられる体験版ってのも凄いな 始めたばかりでなければ、住人はデフォで数十時間はプレイしてるっていう
>>885 低年齢化つか子供とも違う声が大きな大きなお友達が増えてきたなw
日本語で
勢いが体験版で終わらなきゃいいな
PSP本スレの方では必死にGEの悪口言ってるアンチもいるし 出る前から注目作すぎるぜ
ここスレ進行が早いなー そんだけ期待値が高いんですな
今更ながら師匠1:30ようやく切れたー、爪をピンポイントで狙えないぜヒャッハアアアアア! 猫は……最初にため2回で尻尾壊して怒らす、の流れがよくわからなくて4:00ちょうどがベストタイムだ
いやいや削除する必要はないだろ どっちにしろこの早さならそんなに時間かからずに落ちるだろうしそのまま使えばいいじゃん
GEスレってだいたい3日で1000いくな…
次回でいいだろ
アドパってPS3を有線で繋いでればできるんだよな?
>>795 遅レスだがサクヤは橘(カラタチの花)じゃね?花言葉は「思い出」「温情」「泰平」。
木の部分は「悠揚とした」、花の部分は「貞節」「相思相愛」らしい。
>>902 ,909
何気にこの板で一番勢いあんのね
>>918 そういや一時は発売日未定のまま延期になってたな・・・
飯も食ったし風呂も入ったし、ここからが俺のGEタイム スレも消化しつつブログ更新を皆で待つとするかね
そういえばバレットってどこまで加工できるんだろ? 俺としては白い長袖のジャケットとロングスカート姿で、 持続するビームでなぎ払ってみたいんだが。
>>922 ということは年取ると残念なことになるかもしれないな・・・
オタクは二次元を裏切らない 二次元もオタクを裏切ってはならない
>>924 プロモアニメでツバキさんがやってたやつ?
チャレクエノーアイテムクリア記念カキコ 二死して残り体力も10ちょっと、とかいうかなりぎりぎりでした アイテム使ったときと時間変あんまりわらないってどういうこと? ちなみに14分でした
>>925 いや、日本で暮らしているうちは大丈夫だろう
帰国すると見るも無惨な太り方をするかも知れんが
主人公ならきっと帰国を引き止めて一緒に暮らす方向に持っていってくれるはず・・・
そうそう、最後に使ってた赤いビームみたいなやつ。 体験版で使えるのって弾体があるやつだけだしさ。
>>931 まぁ、使うとすればブラストかな。っていうか仲間への被弾ひどくないかそれ?前衛を全員吹っ飛ばしてしまうぞww
>>926 ドスペラードネタなんて誰がわかるんだよwww
師匠に1人で行ったら、かかった時間が3人で行くのより短かった罠
>>932 たしかに・・・。
まぁ、ネタで白い魔王を再現したかっただけだしいっか。
実用的なのはコクーンのジャベリンみたいな高誘導の弾をばら撒けるバレットかね?
>>933 NPCと三人でいったのよりソロが早いのは普通。
PCと3人でいったのよりソロが早かったら連携の問題。
はやくサリエルたんと戦いたいぜ 某弾幕STG厨だったり某バルキリーのアニメ好きの俺としては あの誘導弾が飛び交う感じがたまらん
ツバキ「キラッ☆」 支部長「ブーーーーーーーーーーーーーーーッ」
ツバキ「キラッ☆」 リンドウ「としをかんgry」
>>935 CPUと行った訳で
やっぱり相手を誘導出来る分早くなるのかね?
NPC達も強くなるのかな?
理性なんて押し倒して〜
NPCといくと動きが読めなくなるからね。 慣れてきた人がダメ食らう原因は深追いしすぎたか、食事への道に(ry 食事に行くときのモーションの短さが一番怖いんだ、うん。
慣れてくるとヴァジュラよりシユウ先生のほうが強く感じてくるんだ。 ノーモーションで飛び掛りこえーよ
やりたいほうだいだな
消えてない
うほっ
>>948-949 ホントだ。見逃してたぜ
そういえば体験会について書かないか、と提案しようとしてたの忘れてた
コピペしようにもコピペできないけど
みんな体験版の話してるのだよね?
面白いほどショートとロングが使いこなせなくて自己嫌悪が激しい
>>952 そだよ、やり込みすぎてあっちの次元に行っちゃってるかもしらんが
一作目だからたくさん遊んでもらいたいってのはわかるんだがサービスよすぎだろバンナム
>>953 ロングの△攻撃をうまく使えば足を止めずに戦えるようになる
コツとしては敵の側面を目掛けて攻撃する
一回目の△で敵を攻撃しながら側面へ
二回目の△で敵を攻撃しながら敵の後ろに回るという感じ
敵の隙が大きいときはまず捕食
そしてバースト状態が効いてる時に敵の大きな隙が来たときは
△で近づき□□家□□□家でひたすら攻撃
そんなやり方でどうにかなる
お前ら製品版出るまで、体験版で回復剤とかホールドトラップをどのくらい集めておく? 回復剤関係はやっぱ999個は集めておくつもりか?
>>956 俺はそんな動きをするロングにリンクバーストするパサーになりたい
このスレも2日と数時間で埋まるのかw それだけ期待されてる証拠だと思っておこう
>>956 なるほど△ね・・・
ダッシュ付きだから如何せん使いこなせないんだよな・・・
多分ずっとToheart2やってたからかもしれない
>>953 ショートは、敵の小さくてもいいから隙を覚える
そしてありとあらゆる隙にひたすら適切な攻撃を入れまくる
大きな隙には捕食必須
ステップやジャンプでキャンセルが出来るので
バスターの攻撃しては離脱という感じではなく
全方位攻撃以外は離れないぐらいの地域密着型で戦いまくればいい
ハーブ店売りしねえかな
>>957 俺は回復剤よりも金を集めることに専念してそれから考えようと思う。
素材があっても金がなきゃorzになる気がするw
>>962 攻撃後の隙埋めはガーキャン安定かね?
ステップだと距離はなれちゃうし
>>964 ああ金もあつめんとな。
でも体験版の報酬額じゃ万単位集めるの超マゾいんだよなw
>>963 ハーブはシユウ先生、ヴァジュラと遊ぶついでに採取すれば意外と困らないんだぜ!
もっとスマートに戦いたい・・・ なんで敵に後ろ向いて剣振りまわしてんだよ俺・・・
壁際で回復球とか使うと壁の中はいるよなw 壁際に追い詰められたとき、よくそれで死ぬw
>>967 わかる。チャレンジで500fcとか難易度と報酬が釣り合ってないw
>>965 ステップで敵の側面かな。敵の周囲を回りながら攻撃する感じ
敵が振り向き動作中ならジャンプ△で貫通する感じ
個人的にバースト状態のショートはヤバイ
スタミナが減りにくくなる強化パーツとか来たらショートがヤバイな
隙が無くなりすぎる
バスターは扱いやすいが、極めてもそこまで大きく差が出ないな
ロングは家の相性次第で化けると思われる
ロックオン性能がアップしたらロングは便利になるな
銃が苦手な人も家でしっかりOP使えるしロックオンしっぱで戦える
>>968 おまwwwww
ところで誰か大分前にこのスレで出たマスターシユウ師匠の画像ってもってない?
保存しわすれた
>>968 え、なにこれこわいw
>>971 そうだよなwNPC連れて行けないし、計2000fcとかならがんばる気起きるんだけどな・・・
>>972 コバエのように舞い、蚊のように刺す!ですねわかります
確かにバーストが強いのはわかってるんだが何故か手数を優先しちゃうんだよな・・・
見極められてないんだろうが捕食すると大体後の攻撃食らうんだよな・・・
>>953 俺はショートとバスターが使いこなせない
ロングの動きになれちゃったからなぁ
12月24日に予約したんだけど予約得点つくかな?なんか心配になってきた・・・
>>977 どこで予約したのか知らないけど
去年なら全て付く筈
付かなかったらその店が変
初回入荷分全てについてるらしいしな
ミッション3のタイム縮まらないなぁ・・・ 頭狙うと短縮出来るって言ってた人が居た気がするけどどうやるんだろう
>>980 頭難しいよな
密着で角度調整すれば・・・って感じかな
やったこと無いけど
>>968 どれも笑けてくる物量だがやっぱり低純度塗布剤が出にくいのか・・・
14個でもスゴイがw
アドパは上手い人とやるよりあんまり上手くない同士でやった方が楽しかった しかしモルターでふっ飛ばさないように撃つの大変だな 何度か撃っちゃってスマンかった
僕はあまりに心配になったので最初に予約した店舗とは別に確実なアマゾンで注文しました… プレイ時間10時間くらいだったころは評価のスタンハメ以外はモンハンで培ってきた感覚でなんとなくやってたけど、 名前変えるためにやりなおして累計20時間くらいになってきた今ではヴァジュラの動きがなんとなくわかるようになってきて、ゲームが楽しくなってきた 2個予約するほど期待してるゲームも久しぶりだ…
>>980 ロングだったら簡単だよ。正面ジャンプから△で丁度頭。
バスターでもジャンプして爪を狙えるようになったら正面から□でぶち当てれるようになるよ。俺も何回やっても2:35だった……
>>982 ヴァジュラ/シユウとばかりやってたから、鉄塔の森でしか出ないのは少ないかも?
>>968 凄いな、感動したw
てかダミーもとってあるw
988 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/01/11(月) 22:29:30 ID:rWf32hqJ0
ごめんなさい
とりあえず埋めようか
俺が1000を取るか 1000が誰かに取られるか 競争だね
>>980 スタグレ有りなら45秒くらいで終わるよね
バスターの□溜めを斜めから当てる感じで
リッカアアアアアアアアア俺だああああああああ結婚してくれええええええええええええええええ!
1000戦争なんてどうです?
>>1000 なら今日のブログで重要な情報
1000なら発売延期
1000ならミリオンヒット
>>980 モルターで頭を破壊
虎剣バスターで空中□△をシユウの頭に当てまくる
恐ろしい早さでシユウが沈む
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。