1 :
えちご:
2 :
えちご:2010/01/09(土) 15:16:47 ID:mwZKhPuu0
Q.小さな花
A.敵を全部倒して進めば一章で50個は手に入る。バット系やヘビをがよく落とす。
Q.ガラクタ集まらない
A.リセット多様でなければ後半余るレベル。クエの「シズヤの館」オススメ。
Q.アイテムの売値が違う
A.元の値段+100=HQ +200=MP 回復アイテム以外、少しだけ優秀になる。
Q.裏アルバムって出せるの初めて魔王倒した回だけ?
A.倒すたびに何度でも見られる
Q.暗器槍魔術って糞? オススメスキルは?
A.うるせぇーパカ
えちご
乙
地下墳墓探索で前スレの宝箱の間の!が全くでてこないからあきらめたのだが
地下墳墓探索クエストクリアするといいことあるの?
シズヤ×4もう1回倒したけど初回だけなのかこれ
ちなみに闘志だった
輝く金属とか古大樹の樹皮を使った武器防具はリセット使って粘った方がいいのかな
もうペナルティが合成レベル-4まで来てるがリエーシュ四回で戻せるし…
そういうこっちゃ
古代樹の樹皮なんて城1回行くあいだに1枚取れるかどうかだし
ていうか魔王城行く意味って古代樹ぐらいしかないんだよな
なにか大事な事を忘れてるぞw
野球人形パーツ?あのハズレのこと?
野球人形の素材とか小さな花より価値無いんで
>>14 本来の主旨を忘れるじゃない
裏サクセスを一つのRPGと化してしまったら表への興が削がれるぞ
敵データで質問なんだがジオットは幻の合金と虹色の塊
コウシなどは紙と宝石3種と鋼で合ってるかな?
というか皆裏やるんだったら片手でwikiの編集しても良いと思う
まぁ攻略本が21日に出るらしいが・・・
まぁスキル粘りとか強い武器の作成に情熱を注いでいても
いつの間にか強い選手を作れるようになるっていう点は評価できるw
猛毒ヘビが緑の石を落とすのは確認したけど
こいつが大量に沸くクエスト無い?
今日もいらない野球素材を使って失敗作を作る作業が始まるお…
まれにイオのわがままで見るけど
大量発生と言う程ではないな
素直に魔術師の館でイミタツィオン狩るのが早いんじゃね?
マキムラのスキルミスったかもしれん・・・
6つ目覚えない・・・・
ミーナで弾道上がるのかYO
23 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 19:56:32 ID:ZFxgC72r0
パワプロシリーズに比べて12の出来が良いの?
スレの勢いあるから気になってます。
そもそも緑の石足りなくなったことがない
トラバサミに一定時間以上挟まれてると死ぬんだなw
主人公のHPはまだ残ってたんだがw
過去の清算イベントがこない……
一体あとなんかいコウにメシを貢げばいいの?
一方俺はサラ系のイベントが出ない 魔女の城でレベル上げ楽しいな
27 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 20:07:13 ID:MUSFKqHJ0
イーベルの森で拾ってきたで○○の石出過ぎワロタ
まだ主レベル40なのに
シーカー二刀主が致命的二連発出して、
218 1
でタコを倒した。なんか感動した
フレイムイーター2本で炎の扱いLv5のトモがいると、
ハートシーカー2本の主人公とかマジうんこ以下なんだけど
過去の清算俺も全然出ないわ
メシしか出ないからおごらないほうがいいのかな
どうして主は賢者だってのにいつまでたっても術を使わず素手で殴るの?触りたいの?
主人公には火力を求めるなとあれほど
まさみ攻略でミルキー通りのネカフェでどんなアバターだろうってのを
みたまで進めたんだがその後公園でのイベントが起きない
なんか条件があるのかな?
ミホと同時進行してたのがよくなかったのか?
>>34 ゼットのパワーアップに必要なイベントをうろつきで済ませる必要があるかと
以前別にうろつかなくても進むって書き込みがあった気がするが一応
ところで、wikiに載っていた俺ペナで中継ぎがおすすめって本当?
ホールド取っても賞金や経験値には関係ないし一応中継ぎタイトルはあるけど強いところでやっているともうセーブがつかない状態で登板させられたりさらに点差が開いてロングリリーフでセーブがついて中継ぎのタイトルが遠のいたりするよね。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org544376.jpg.html みたいなことになっても一億行かなかったし。
まぁ、私はまだ大して俺ペナしてないしまだまだ下手くそだし( この場合下手くそは関係ない?)あっちの方が正しいんだろうけど…
先発で余裕の一億行ったけどな
能力の限界は裏サクで余裕で突破できるから、特殊能力増やしたいだけなら別に拘ったプレイは必要ない
>>35 サンクスおかげで進んだよ
確かにイベント進めるのが必要なようだ
指輪って作るなら虹色のがいいの? 太陽のはダメ?
ヴェンデッタMPでも攻撃力100いかないとか謙虚すぎだろ…
フォークの桃石7個拾えた奴なんているんだろうか
魔王城クリア後の魔女の城の輝く金属って
出にくくなるだけで出なくなるだけじゃないんだな
裏は変化球何種類も持ちやすいから6方向変化球で
俺ペナでステあげた方がいいな
フォークの桃石なんてチーターでも1個も手に入れられないだろjk
プロゴルファーはプロ野球選手になれるのくだりは何度見ても釈然としないな
プロゲーマーが野球ゲームできるのとはぜんぜん違うだろ
彼女候補+α(12時点)
約47億歳 ヒヨリ
56歳 紀香
49歳 ようこ先生
46歳 幸恵
43歳 みなこ 弓子 深雪先生(幽霊ルート以外なら)
42歳 鈴霞
41歳 愛 恵理
40歳 明日香 智美 マリコ
39歳 由紀 霞 陸手先生
35歳 綾華
34歳 希美
33歳 玲泉 唯 秋生 めぐみ 彩
31歳 日出子
30歳 維織 涼子 雅美
29歳 美空
28歳 冬子
27歳 小春 玲奈
26歳 春香 ヒヨリン(地球年齢) 准 華音
24歳 茜
23〜26歳 由香里
22歳 桜空 奈桜 五十鈴 紫杏 和那 妙子 蘭 若菜 漣
21歳 青空 わん子 夏海 いつき
20歳 瑠璃花 パカーディ
19歳 さくら 美保
15歳 武美
14歳 典子
11歳 ピンク
9歳 朱里
格ゲーとか超上手い奴でもぷよぷよは苦手とかと同じだろ
そんな深く考えなくていいんじゃね?
>47
3年経つ方が多いから1の学生組ももう40代か・・・
現実より時がたつのが早いってそうそうないよなぁ
漫画もゲームも年が変わらないのが多いのにw
すごい今更だけど5月31日のNS戦までいる投手1の能力ってウズキと同じなんだな
l / ヽ / ヽ \ 彼 は
/ / l ヽ / | \ 女 や
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ 候 く
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < 補
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ に 由
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ 香
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ し 里
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / ろ と
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | / っ 准
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!! を
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
/ ヽ /`ー´ /l |
>>47 維織さんはもう三十路なのに「寂しくなるからダメ……」みたいなこと言ってるのか
>>47 俺のシズヤがいない
あと紫杏は永遠に21歳じゃね?
大体の計算なんで、1歳マイナスになるキャラも居ると思う。
あと、年齢不詳や、大まかな年齢になる奴は入れてない。
>>36 俺ペナはあまりやらないけど先発の方が明らかに稼げる
中継ぎは何かと中途半端になるしタイトルが取れないから効率悪い
中継ぎって現実では重要だけどゲームじゃあ必要にされてないという悲しさ
>>51 今作の准は容姿が神すぎると思った
>>51 13,14が3年ずつ経過するとして15,16が限界点といったとこかな
>>47 ダッシュももう20になるのか・・・
それにしても9歳下の子と結婚する12主は羨ましいな
>>47 さすがに6以前のヒロインはもういい年だな
7は高校野球編だし、8以降はそこまで年月経ってないし
13が高校野球編なら10キャラを(彼女候補じゃなくても)出すには丁度いいな
妙子が新任教師でプロの選手(10主)に勉強教えたこともあるとか、ネタ作れそうじゃん
監督かコーチが1個上の先輩(名前忘れた)とかでもいいな
高校生と准は刺激が強すぎるから次回もないだろうなwww
俺ペナは回復○付けて完投タイプ+リリーフエースにすればええねん
中継ぎエース付けたら最初ちょっとだけ中継ぎに回されたけどリリーフ優先だった
結果出してたからかな?
9のように時系列が戻ってればOk
>>62 9は戻ったんじゃなくて同時進行。
正式なナンバリングの表サクセスで時系列が戻るって事は一度も無い。
ダッシュと8くらいだな、逆転してるのは
愛ちゃんは11であんなことになってたのに
ほとんど年がはなれてないたまちゃんはいつまでも若いな
そりゃ忍者だからなw
メタ的な視点で言うとグラ使いまわしだからだけど
霞も凄い若作りだな。流石元アイドル
幸恵さんと愛ちゃん、なぜ差がついたか… 慢心、環境の違い
ミーナは彼女候補になった頃には40歳になってたりしてな
むしろどっかで不老不死の薬とか飲んでババア結婚してくれ!キャラをだな
>>69 竜神石を売ってる宗教の教祖がロリっ娘という電波を受信したなり
2章でフランシスがメモリーに実験しようとするイベントの
三択はどれを選ぶのがベストですかね?
>>71 Aがメモリーの信頼度が多めに、Bはフランシス、Cが両方少しずつ上がるんだったかな?
ノースクエでの信頼度稼ぎを封印でもしてない限り好きな選択肢を選べばいいんじゃない?
雅美って熟女とか言われてるけど
5当時のたまちゃんとか11当時の日出子とかと年あんまり変わんないんだな
子持ちかどうかなんじゃないの?どっちも攻略してないけど
というかメイクが濃い
いつきを攻略できるのはまだですか
マルチナさんが階を跨いだときに、
やる気薬 ぬめる触手 粘つく液体
を持ってきてくれたんだがこれはそういうことか
サラのクエスト出ねぇ…
氷の魔物も主人公と二人じゃなきゃ駄目なの?
前スレで地下墳墓クエの隠し通路の条件がでてたがあれでいいのかな?
俺は途中のクノッヘンが出てくる3つの!マークを全部避けて通ると出ると思ってたのだが・・・
まだ2回しかやってないから分からないが誰か試してみてくれないか?
あとどうでもいいかもしれんが魔王城で罠引っかかるってやつは
マス目の真ん中通ってると若干踏む確率が下がると思うから試しにやってみれ
ハックション!
夏なのに、今夜は妙に冷えるな。
パソコンに夢中で気づかなかったよ。
『肩こり』になった!
なんで肩こりなんだw
イーベルの高速装填粘って遂に合成レベルが1まで下がったよ・・・
カード野球時のツンデレーズ強すぎだろ・・・
あのチャンス◎はチート過ぎる
こっちはこっちでやたら三振持ちいるから反撃も厳しい
スキルって順番も考えて粘った方が良いのか?
フレイムイーター二刀流を予定してる主に
錬金術 剣 炎の扱い
ってきたんだけど
二刀流とか冷静を先に粘るべき?
>>83 アクション野球でも高確率で1点取られてしまうな。送りバントしてきたりするし。
カードの初戦は高確率でサイデンのサヨナラスクイズ
スキルの効果が低い順からやった方が良いと思う。
6つ目とかレベル9になるのにかなりかかるからな
家のノエルさんレベル54でスキル合計がまだ12なんだが大丈夫だよな……?
>>86 d
そういえば今作は11と違って
Lv.99でもスキルレベル上がるんだよな?
上がるよ
スキルレベル9でさえ本当にいけんのかよと思えてきた
レベル99で魔王2回目倒したのち魔女の城でスキル上げしてるのにまだ錬金術がレベル6なんだが・・・
主人公と同じような境遇だから、俺も頑張るかな・・・。
さて、可愛い彼女の為に明日も頑張るか!
人それぞれだとは思うがスキル順まで考えて粘るよりは
あとで素材集めがてらLvあげするほうが精神衛生上良いとおもう
ペナルティのこと考えてもね
1章で粘るなら別だけど
本当にミート無双だなこれ
HR狙い以外で強振使う利点まるで無いんじゃね
というか球場広くしすぎ
もしかして敵が落とす肉や液体は敵で固定されているのではなく
魔王城の階層で固定されているのか?
魔王城以外で敵を倒しても肉や液体を落とさないし
肉の色も敵シンボルに関係なく魔王城の階層ごとに決まっている気がする
二刀流のレベル上げないとフレイムイーター二刀って結構外すから
先にとれるならとっておいた方がいいな
まあ、武器粘りしてればどうせ上がるけど
97 :
hygvdgk:2010/01/10(日) 00:31:58 ID:YwoRPd8u0
wikiで見て思ったんだけど信頼度って2回以上
クエスト連れてかなかったときどんくらい下がるの?
あと、これって続けて下がったりする?
そうだとそろそろまずいんだが
クエに連れて行かなくても普通未満になったら下がらないはず
リセットペナやイベントでは下がるけど
俺ペナは強いキャラつかってやれば一億なんて余裕だろ
ちなみに6月時点で打率7割ヒット180本だけど
魔王2回目が倒せない
ジーマが毎回必ず持ってくる携帯食糧って、もしかしてお弁当なんじゃないかと気付いた
ああ、今まで毎回売っちまっててごめんよorz
フランシス加入を断っても2章で狩りの時間→魔王城で仲間に出来るよね?
あれ、俺ペナの経験値999以上いかない?
なにを今更
106 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 02:23:17 ID:gblq0fDM0
正直裏は装備合成した時と新規スキル習得する瞬間が一番楽しい・・・
つーかその為に裏やってる
てs
裏は楽しい、ホント楽しい
けど、いくら選手を作っても野球をやる気にならないのが悲しい
そろそろ本気で野球面を安定させて欲しい、6くらいの野球は好きだったがミート無双に荒い3D
サブポジバグも正直野球ゲームとしては致命的なバグ、横浜1試合で違和感感じるのに何で誰も気づかなかったんだよ
パワポケはサクセス重視なのは分かるけど、野球面を軽んじてる気がする
ポタレベルの3Dならいいけど、今の3Dなら2Dの頃の方が好きだった
俺は野球は5が好きかなあ
守備と攻撃のバランスが一番良かった気がする
とりあえず“当てたらヒット”だけはやめれ、マジで
DSの対象年齢やガッカリ操作感との兼ね合いで仕方が無いのだとは思うが、流石に酷すぎる
俺は3から始めたんだけど、やっぱり最近のは難易度低いのかな?
慣れもあるのかと思うけど、昔はなかなか勝ちぬけないのが当たり前だった記憶がある。
今で軽んじてるって1やってこいよ、サッカーのミニゲームよりもつまらんぞ
>>112 GBCとDSを同レベルで考えるなよ
1の野球は、初めて買ったパワプロだったからあれはあれで面白かったぞ
俺は10がよかったんだが。ミートと強振のバランスが。
10だとどこらへんに改善点あるの?打ちやすいとこ?
魔王さん4ターン連続で搾り取るのやめてくれませんか^^;
魔王城爆発しろ
糞みたいな全体混乱よりよっぽどマシだろうが
今回の恐怖&混乱判定は敵別か技別で違うのかな?
狩りの時間でトイフェルで恐怖することは無くなったんだけど、タコからはたまに恐怖になる。
>>106 ナックルの桃石拾った時が一番楽しかった
そういや今回どれだけ売れたの?
色々ソフト多かったから売上低いと思うけど
120 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 08:08:52 ID:wKno5DzTO
魔王城で3人捕らえられてたとして、
その仲間と戦闘の時に1人だけ倒して逃走した場合って
そいつは助かるの?
既出だったらすまん
>>110 5は今もずっとやってるけどCPUの外野守備だけは筆舌に尽くし難いほどお粗末
後、俺ペナで超強化できるがその分時間がかかりすぎる
それを除けばサクセスも野球も良い作りだったと思う
ずっと魔王城行ったり来たりしてそろそろ飽きてきてもう魔王倒せるだろ・・・
と軽い気持ちで挑んだんだが恐怖で全滅させられた
素材集めばかりしているのに飽きが来ない俺はおかしいのか?
>>114 内野安打の出やすさと失投の多さ以外は良いよね
125 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:32:56 ID:G3I4fBo50
裏は10の糞仕様や11の作業度をなんとかしようって努力が見られたな
イベントの多さが段違いだからな12裏は
これでスキルレベルがもっと上がりやすかったら良かったのに
でもこの仕様だったら一章と二章で分ける必要はないよな正直
って明日か
ここはポケモンスレじゃないんですけど
裏で経験値もらえない戦闘ってある?
それともどんな戦闘でも確実にもらえる?
電脳野球編のフナムシ育成で、球速が140以上だと毎回2ずつ減るようなんだが
wiki書き換えとくぜ
>>132 俺が見た時は140以上だと減るになってたんだがな
誰が書き換えたんだろ
>>131 そうだったのか
即レスありがとうございました
表のピンクのイベントで、弾道上がるイベントってある?
>>135 もう帰らなくちゃ
↓
終電オワタ
↓
ホテル泊まるか
↓
鼻の下のびてんぞ
↓
うp
ポケは弾道の必要ポイント大きいからイベントで上がるのは嬉しい。
ハートシーカー二刀流!
動くヨロイに1発目→反撃→致命的な一撃でHP1!
2発目→反撃→死亡(^q^)
元々走者が一塁にいて
フォアボールを暴投したら打者が一塁に、一塁走者が二塁に向かって走って、
球を拾った捕手が一塁に球を投げたけど、あれって最悪の場合フォアボールの打者がアウトになったりするのかな?
まあないとは思うけど。
かぎづめで三連続反撃とか食らうときもあるから多段系武器はゴミだよな
>>139 察しの通り
そもそも打者走者も一塁走者も
走る必要がない
今アマルダさんに先制付いたんだが、
銃使いに先制ってゴミだっけ?
主人公に魔術付いた…二刀流魔術主人公作るか
>>140 てめぇフェアティルゲンディスってんのか?
表でろや
今回表が楽しくないのは、日数が少ない上にランダムのイベントが少なすぎるからだと思う。
9だとちょこちょこ広い食いしたり仲間が出てきたり、10だと仲間とのイベントだけで楽しい。11はマジーン。
仕送りだー!へそくりだー!ハックション!
これ以外にも何かイベントあったっけ?
家でネトゲやってるだけなのにイベントなんて起こるわけないだろ
フリーターに積極的に話しかけてくれる奴がそんなにたくさんいるわけ無いじゃないか
骨折とむーーーーんあたりじゃね
仲間はともかく
拾い食いと仕送りだー!へそくりだー!ハックション!に違いがあるように思えないんだが
「ハックション!」
時には病気を全部コンプする勢いで発生するから困る
浮浪者なのに話しかけられる9主パネェ
>>149 発生の頻度が違うから、実際の日数にボリュームが増えたように感じる。
くらい。たとえ少ない日数でもランダムイベントがあればその気にはならないんじゃないか、という気持ちで書いてみた。
実生活の方が少ないのは仕方ないにせよネトゲの方でもっとイベントがあればな
致命的喰らって40階で主人公死亡
3人しか仲間育ててなくてどうしようもない。
スキル粘りとかしてなかった頃のファイル見たら
主人公のスキルが暗器、剣、槌。どれか一つでいいだろうに…。
>>154 バグで装備回収して適当なキャラにつけて敵避けつついけば十分登れる
HPが不安ならマントでもつけとけばイナフ
>>155-156 とりあえずイーベルとメモリーはクエストクリア+バグで
回収できたからあと一人適当なの入れて敵避けてみるわ
何百回ニ章のクエスト発生狙ってもでてこないとバグがいけないのかと思い始めて来る
所で幻の塔の探索でタイラントいた所を調べると怪鳥の羽無限?に取れるのは既出なんだろうか
イオクエ以外は一通りでたから大丈夫
あと既出
スキル粘りの時は魔王城に預けてたけどイオクエが10秒足らずで信頼度2上がるからやめた
わざわざ最上階までのぼるのめんどいしな
ランダムイベで素材ゲットできるし……
たった今42階で死んでしまったノエルが一度帰ってないのに敵として出てきたw
バグ?
あ、少し違うか
正確には41階から42階に移る際のイベントで敵が出てきてそこでノエルが殺された
そしたら42階で敵となって出てきた
>>160 一階で殺せよw
それにペナルティがきつくなってくると預けたほうが効率いいよ
それは仕様
俺のいぬっころもそうなった
もっと言うと
その階に既に捕らわれてる仲間が居て、赤シンボルが居た場合
その階入ってから倒されてもそのまま一緒に出てくるね
赤シンボル出現フラグがマップ入った時に参照され、
出てくる仲間は接触してからフラグ立ってる仲間から選ばれるってところか
イーベルに高速装填粘ったけど付かない^p^
魔王城にあずける事しなかったから信頼度がやばい・・・
しかもずっとやってたからペラも無いし今さら魔王城連れてけ無いし・・・
救出に関する仕様は前作からそうだな
イーベルに高速はおススメしないぞ
潜伏と呪いがあるから発動しても通常攻撃しないこともある
どうしても付けたいなら一緒にイオクエ行って地道に盛り返すとかかな
たった今高速装填ついてセーブしたんだけどそうかあんまりなのか…
冷静+体さばきがオススメ
ただ、射撃のスペシャリストを作りたくなる気持ちは解るぞ
黒の姫君に勝てねえ
凍結強すぎだろ・・・
レベルをあげませう
>>159 既出なら何らかの形でwikiに残しておいてもらえるとありがたいんだが・・・
銅や鋼って必要か?
必要なければ全部幻の合金にしようと思うんだが
38じゃ足りんかね?
むしろその為に必要
今作はフォーク系の優秀さが目立つな
それに比べスライダーはよく狙われるなぁ・・・
ミート無双で横滑りは無謀
CPU相手だとインローにストレート投げてるだけで安定する
変化球投げなければ基本的にホームラン打たれないしな
ハートシーカー2刀はokでヴぇンデッタ2刀はなぜイマイチなの?
表の、9月1日に起こる渦木との会話イベントなんだが、あれって正社員エンドも必須じゃないのか?
主が、面接に受かったっていってるし。
あと、渦木のランダムイベントもみてない。
心は緑、信頼度はなぜか最高じゃなくて98くらいだったけど正社員エンド。信頼度にかんしてはわからん!
最高じゃないのに
>>185 95〜100が最高って扱いじゃね?
面接受かったって部分が信頼度で野球コーチとかに変化するぞ
>>185 コーチになったっつって聞ける時もあるよ
もうちょっと調べてから言おうぜ
>>184 斬属性だから
デフォの暗器使いで力が高いやついないし
ゴーレムから逃げようとしたら転倒と気絶で主人公だけ取り残されて
危うく全滅するところだった
何となロックさんの逃走補助の存在意義がわかったような気がした
そうなの?俺呪い属性の剣のなんとかって武器で致命的出たから、
呪い属性+暗器元々の確率+急所狙いのジェットストリームで、
致命的な一撃出る確率高いからなのかなーと思ってた
クエバグうますぎる
今さっき開幕ノエルが恐怖攻撃喰らって恐怖になったが、戦いの歌で即回復
まあ効果が前衛全体だから敵の攻撃力も上げちゃうんだけど、どこぞの傭兵との格の違いを感じたよ
ロックさんのいい所は前衛キャラで唯一無駄ターンが無い所
メモリー「‥‥‥‥‥‥‥‥」
プロの意地はどうなんよ
>>194 1ターン目にワンワン言ってるじゃねーか
ウチの前衛主人公、トモは無駄行動がないな
お金なくなるとどうなるんよ?
まだ主とあと2人粘りたいのに2000ペラ切った
50回越えしてるかなぁ
ほえるは強い希ガス
プロの意地は恐怖のとき相手にダメージを与えたり味方を直したりできるじゃないか
会話イベは試合全勝の時に起きる
難易度も信頼度も関係なし
ほえるは使えるよな。強い相手ほど助けられてるよ。
ほえるは邪魔になることの方が多いな
ただ一概に無駄とも言えない
メモリー自体に大して攻撃を期待してないからなぁ…
下手に攻撃だけになるよりも幅があった方が良いのかなと思ってる
減らないのか!やった!
ちょくちょく色々売って稼いだ分ムダした感じ?
教えてくれよ!畜生!がんばるぞ!
>>200 試合全勝の部分はあってるが信頼度がコーチ以上でないと出ない
渦木イベントは全く関係ない。
フランシスは解体+基本ステ高なのに考え事だけで評価低い
その考え事にしても毎回じゃあない。それに下がるのは攻撃だけ
なのにだよ?アッシュが評価高井ってどういうこと?
毎回発動して、全能力ダウン。しかも暑苦しい・・・
どうかんがえてもフランシス>アッシュ>コウだと思います。
前衛後衛で違うタイプのキャラを比べるのは良くないけど。
今、歌姫の金切り声を喰らってメモリーが混乱して
ほえるをイーベルに使って
イーベルが恐怖になって
イーベルのドゥームズデイが火を噴いて主人公が蒸発した
なんと言うピタゴラスイッチ
最近肝心な所で主人公に攻撃が来るなあ…
はたして悪いのは主人公なのかメモリーなのかイーベルなのか
難しいところである
今更だけど、魔王城とかレベル固定のクエストを挑むとか以外には、
主人公のレベルだけを下げた方が楽になるのかな?
主人公にレベルドレインが来るように幽霊とかで粘ればできるけど。
対魔王で混乱状態で戦いの歌を歌われて以来
ノエルは信頼してない。
通常攻撃にしときゃいいのに
>>207 すげぇなw
>>192もあるみたいだけどちゃんと恐怖対策してるのか?
しててそれならちょっと尊敬するわw
>>208 対策をしていないプレイヤーが一番悪い
状態異常を100%回避出来ない(んだろう)ってのが辛いけどな
精神よりもほかのステ優先しちゃうな
>>208 魔王城でアマルダさんの救出にイーベルを連れて行った時の出来事だからなあ
主人公が10:0で悪いと思う
アッシュにかばうを指示せずにオート戦闘させてたのが悪かったのかもしれんが気のせいだな
全く主人公はとんでもない奴だ
イーベルは魔王城連れて行く気にならないな
大体ノエルorメモリー、サラorトモ、マルチナで行ってる
それにしても古大樹集まらないな…
せっかく作った古大樹のコートHQが追加HP+13のみって何事だこのやろう
魔王城の33階で仲間を3人助けたいんだけどレベル75、28、40、32で大丈夫かな。
仲間はロック、トレロ、メモリー
不安なら焦らずレベル上げをすればいい
最近トレロ+サラ+イーベルPTにハマってる
トレロに献身つけたら暗視+罠探知+警戒で事故率が割と抑えられる
というかこいつら全員99レベルで500ペラもかからない。前衛を誰にするかは色々検証中
レベルなんか当てにならんよ、重要なのは装備
マルチヨに応急手当きた
これで暗視ワナ探知目利き解体応急手当とダンジョのンプロフェショナルだ
>>219 全員階級上げたら最低でも1250ペラかかるようになるぞ
トレロ 125P
サラ 125P
イーベル 175P
------------------
合計 425P
この為だけにデータやり直したんだよね。
ペラなんてどうせ腐るほどあまるぜ
224 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 18:21:42 ID:bi17LdGh0
ロック、マルチナ、フランシス 62,65,70を
主人公78とマキムラ10、ハルツグ35で
裏技使ってフランシス使っていけますかね?
そいつら全員装備剥げるから主1人でも余裕
まさみって、ゼットさえ仲間にしておけば、後でパワーアップするから、
ゼットパワーアップイベント消化しなくてもいいの?
それとも、消化をしないとだめなの?
消化しないと攻略できない
やっと座談会出た
デウエスかわいい
ありがとう。よし、攻略始めるか。
あと、今回もラブダイナミックスないと彼女きついよね
だね、ダイナ持込前提なのはいい加減見直した方がいいと思う
ってか仲間攻略にしろネット使えない人間はほぼ切り捨てな攻略レベルも見直さないと
どんどん先細りして本当にシリーズ終了させることになるよ
だからといってうろつき総当たりからランダム満載(いつかはクリア出来る)に戻すと
ランダム起きねーと文句を言われる
ランダム+攻略終了選択肢が初見には一番辛いだろうなあ
アルバム狙いのときのランダム彼女は異常にイライラする
まぁ、それが良いのかも知れないが
彼女なんかより野球しようぜ
昨日、友達から借りていたパワプロくんポケットが入ったDSを風呂でやっていたら
手を滑らせてお風呂の湯に落としてしまった
で、急いで拾い上げ乾かしたものの、本体動かず…
これは弁償だと思った
でも、わざとじゃないし、見た目は壊れてないようでにはしたし
俺より友達の方が裕福だから大丈夫かなと思って、
今日友達にその本体を見せたら
新しいのを買ってきて弁償しろよと言われた
弁償するつもりだが、これ当たり前?
コピペになりそうだな
既にかもしれんが
これ前どっかで見た
漣攻略しようと思ってやってるんだが面接落ちたところで絶対チームから抜けられて攻略終了しちゃうんだけど、
好感度以外になんか条件あるの?
電話しろ
今回は攻略難易度云々の問題じゃないでしょ
表サクセスは全体的に薄っぺらすぎてDS以降後の作品中最低レベルの出来
裏は面白いけど
わざとじゃないのにごまかすつもりだった時点でわざとだ
パワポケの社会人編は基本つまらんだろ
巨人の越智は変化球フォークとVスラしかないのか
越智だけに落ちる変化球しか投げれませんってかwww
准攻略はどうすればできますか?
>>241 同じ社会人編でも9はそれなりに楽しめたんだけどなぁ
今回は期間が5ヵ月しかないし田西やミーナら準メインキャラのイベントがすっかすかだし
サブポジバグもそうだが何か色々やっつけすぎて酷い
やっぱ駄目だ… 5回目のリアルデートの後のイベントで抜けられる
なんか根本的に間違ってるのか
>>245 そこまでに好感度が上がりきってないんじゃないか?
リアルデートだとイベント進んじゃうから、ネットデートor練習して好感度稼いでからいけば違った気がする。
あくまで発売直後にやったときの体感だから保障はしない。
信頼とかが必要だっていう意見もあったしね。
>>241 サイボーグの3、未来人の6、風来坊の9がつまらんだと?
彼女抜きのサクセスの面白さで言うのならプロ野球編の方がつまらん
>>246 ラブダイナミックス持ち込みで90越えてるんだけどな やっぱ信頼かこころかな、そっちに気をつけてやってみる
社会人編は3と12しかやったことないけど3はパーツとかでパワーアップってシステムが面白かったな
まあ人それぞれだが俺的には
高校>社会人>>>>プロだな
プロ野球編は8からの路線変更のあおりをもろに受けてるから
好き嫌いが分かれるのはしょうがない
2と5のストーリーは面白いよ
3はプロローグで主人公が死んだのに度肝を抜かれたなw
今思えばあそこから俺はパワポケファンになった。
まあ結局人それぞれだな
254 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:32:19 ID:b7HGVjF70
たまの表もしあわせ草*3を持ち込みすると面白い
今日買ったんだけど今回ロックオン無しスタートでもパワーGの15なの?
地下墳墓探索をハルツグとマキムラをパーティーに入れずに
十回以上いってるのに隠し通路がでない
他に条件ってあるのか??
>>255 今回は打撃設定に関わらず能力は一定
というかそういうのはwiki見ようぜ
>>256 魔術師の館探索と幻の塔探索出してイベントこなしてるか?
自分は知識の教典とってなかったからクエバグで魔術師やったらすぐ!出てきた
>>257 初期能力の欄とかあったんだな
すまんかった
>>256 3階以上最下層まで行ったか?
俺も出てこないけどそれも条件みたいだ
逃げようと思ってるのに潜伏して逃げ遅れるイーベルさんを誰か助けてあげてください。
そもそも今回ダイナいるか?
アルバム埋めるのが目的ならずっと電話しとけばいいし
育成も漣かユウジローか雅美しか向いてないからいらないと思うんだけど
暗器に力+7付いたのにほとんど変わらねえええ
やっぱあげるのは器用と素早さだな
>>240 たしかにレンタル店とかなら当たり前かもしれないが、
友達なら当たり前といえるか?
返却期日に遅れた時、友達ならたいてい注意で済むが
レンタル店だと延滞金を取られる
同様に破損した場合でも
注意で済むと思う人がいると思うのだが
NGID:wMCAIrmxO
ガチかよ
お前にとっての友達(笑)がその程度の存在と言うことだけは分かった
よってNGだ
>>265 ケースバイケース。
お前にとって、その友達とやらが俺にとっての友達と同じ定義上の存在なのか、そこからして違うっぽい。
だから言うが器物損壊罪は3年以下の懲役、または30万以下の罰金です。
弁償で許してもらってるだけありがたいと思え
槍意外と使えるじゃあないか
冬・・・は終わってたか
春ですよー
>>270 序盤と後半でも違ってくるぞ
後半は攻撃力の数値が低いとダメージ通らないから、
攻撃力が半端の槍が冷遇される現状だな
>>272 VIPじゃもう類似スレは何回かたってて耐性付いちゃってるんじゃないか?
数ヶ月前からあったネタだし
カジノで一発病が消えたんだけどおそこは特殊能力が消えることもあるの?
逃げ球がついて相殺されただけ?
>>276 vipperアピールいらないから
VIP見てる俺かっこいいとでも思ってんの?
>>275 微妙なんだよなぁ
もっとなんかすごいのが欲しい
全ての槍に三段突き固定とか
>>278 え?あ、うん ごめん
何で今日は総合でもここでも沸点低い奴多いの
三連休の真ん中だし夜更かししてる小中学生が...
ちょっと流れ変えるか
主のレベルsageたいんだけど
魔王城、地下古墳以外で幽霊系mobが出て
かつすぐに脱出できるクエストって知らない?
VIPPERって迷惑以外の何者でもないでろ
>>282 流れ変えたところ悪かったな
マキムラさんの樹海探索クエでは幽霊シンボルが出たと思う。
ただ、カラフルな鳥しか出なかったかも試練
>>282 地下古墳以外って書いてるけどレベル下げるんなら地下古墳一択
暗視持ち連れて5ターン目に命令「全員逃げる」選択すれば体力の続く限り何度でも下げられる
幽霊は行動にパターンがあるから、なかなか下げる魔法使ってくれないとかもない
>>284 樹海探索は鳥だけだった希ガス
やっぱり地下古墳潜るしかないかぁ
あそこゾンビがうざいんだよなぁ
>>282 帰ってきた魔術師にもいるけど古墳に比べるとちょっと長いかも。
今日買ってきて電脳野球したらなんか逮捕されたんだけど…
最初はこんなもん?
>>288 真面目にバイトして情報を探ってれば逮捕されない・・・はず
>>288 普通のプレイヤーはそんなもん。
訓練されたパワポケプレイヤーはうろつきしまくって最初の逮捕回避をする
更によく訓練されたパワポケプレイヤーはアルバム埋めのために何もしない
>>288 今作の初回殺しも中々のものだと思う
電脳編は能力アップのコツがあって、それやる以外は彼女作って試合に勝つだけでおk
wikiに逃げますね
ワギリ社長と会うのをよく忘れる
初回プレイ:まあ、こんだけ信頼度上げとけば余裕だろ → タイーホ
彼女とかの連続イベント消化に一生懸命→輪切り社長に会いに行くの忘れてタイーホ
ぬめる触手って何が落とす?
ハルツグのランイベでしか見たことないから
虹色がつくれない…orz
魔術師の館にいるピンクボムとか
フランシス連れて行く奴で黙々とペラ稼いでると溜まるかも
ミニョンはゴム質の肉も虹色の塊も触手も落とす優秀敵
ぬめるはゴム質集めてたら飽和するな
>>248 レンは確実に一回チーム抜けるよ
その後に電話
ジーマにゴム質の皮をもってこさせるのが一番
たまに輝く(青白い)金属もくれるし
主1人でリエーシュループが省エネ
それでイーベルかてるのか
入ってすぐ出るってことじゃない?
輝く金属もってくるのって魔王上攻略後?
魔王城を攻略してもシズヤが本気を出してこないけどいつ出すの?
明日になったら本気だすよ
ちょっと聞きたいんだが…
魔王城の最深部まで行くにはレベルいくつくらいあればいい?
それと…ハタ人間編みたいに今回も30階以降辺りから地道な素材集めが必須なのか?
つーか…今回アルバム取得までの道のりが長いな
それともハタ人間が簡単すぎたからそう感じるだけなのか…
>>309 魔王城最深部いくには、レベルより装備をちゃんとしとけ
ちなみに敵レベルはパーティ合計レベル÷パーティ人数+2?=
魔王(2回目)を倒すときはもうチョイレベル上げとけ
やっとハルツグが呪われるイベントが起きたから2回目の魔王行ったが
速攻で殺られたwww決定打は混乱したノエルさんの一撃です
表サクセスでフォッシュの取り方を教えてくれないか
もう探し回る作業に心折れそうだ
裏で野球人形失敗したんだけどリセットしたら材料戻って来る?
>>309 そうか…わかった
とりあえず幻の合金を稼ぐとするか…
細かいことは気にせずにもう1体作るんだ
変性材が1個増えて便利だぞ
レベルは上げても装備やスキルが貧弱で魔王城の30階以降が苦しい・・・
うまく敵を引きつけてから逃げるんだ
あとはマップを覚える
古代樹使った服型装備ってどれが一番良い?
>>306 攻略後だと思う
ユウジローの攻略難関だな
リセット使い切るとこだったぜ
下手な彼女候補より難しい
皆ぬめるについてありがとう
こもってくるぜ
>>318 古大樹のコートはHQでHP+13しか追加がなかったと言っておこう
正直ワカンネ
ひょっとして死者の書に凍結ってつかない?
いくら創ってもつかないんだけど
どの人も古代樹装備はどれがいいとか言えるほど数作れてないんじゃないだろうか
古代樹は誰用かってのも大きいかなあ
素早さ下がろうがどうでもいいキャラと下げたくないキャラがいるし
>>318 鎧は素早さ低下が痛い
確か鎧は素早さUPしないし、MP服が一番いいんじゃない?
それに頑丈よりは体捌きの方がいいでしょ
HQでHP+13だけとかありえるのか
防御が上がってるとかはないの?
もしかして寺岡が3で言ってたクモの話って、今回の(インター)ネット編とかかってるんだろうか?
ウェブっつったらクモだし
考えすぎ?
クモの話ってどんなのだっけ?
もう覚えてない
>>326 防具の防御は付加で上がる事はないはず
11と同じ設定ならだけどね
やっぱり壁としてはメモリーが一番いいと思う。
武器装備しなくてもかぎつめで攻撃できる。
終盤になってくると攻撃力の弱さが目立つけど、ボス戦は毎ターン防御で壁に専念させればい。
盾、籠手、鎧、指輪、指輪の装備でHP600&防御60超えでそう簡単には死なない。
ノエルも試してみて、攻撃力はノエル>>メモリーだけど、
耐久力としてはメモリー>>ノエルだと思う。
後衛の主人公、フレイムイーター二刀流ハルツグ、フランシスorイーベルの3人いればメモリーの攻撃力不足もそんなに苦にならない。
あと、爆発する虫やゴーレムのタックルなどの前衛全体攻撃のやつも多いし、
前衛は1人がいいと思う。
>>328 クモが死んで大地が栄えるとか何とか
クモの話というか、クモそのものかな
かかってるのかなー?って感じたのは
服一択じゃないか?
古代樹取るようなレベルだと死ぬのは一撃か混乱のみで通常攻撃で死ぬような事は無いし
だから守備力上げるより素早さを下げないで先手取るのと体さばきで一撃を出来るだけ回避
>>330 盾じゃなくて篭手もう一つ付けても悪くないぞ
力と器用が20ちょいずつあるとかぎづめの貫通のお陰で80×3とか出してくれる
そしたらHPは600どころか700近く行く
MP怪力の篭手最強伝説
力+7のHQ騎士の盾最強伝説
ピンクの最初の選択肢で「すみません」のほうを選んだにもかかわらず、そのあとミルキー表通りでピンクと知り合った…
盾持ったままかぎづめでひっかくってどういうことなんだろう
古大樹の服作ろうと思ったらゴム質の革かよ!
>>330 アッシュにポーラスター+盾でも十分硬くなるよ
アッシュは攻撃集めてくれるし
あとノエルは前衛が出来る上に安定した高火力を出せる所が評価されてるわけで、
壁としての性能で比較するのは何か違う気が…
アッシュは壁としての用途メインだから、両手槌より片手槌+盾だな。
ロックも槌装備ならそうなるかな。
>>321 古代樹の鎧MP
防御43
HP−12
素早さ−6
頑丈+2
そっこう消した
1章で魔王城いってリセットしても仲間は連れていかれないんだな、あ〜良かった
>>331 あれは蜘蛛のように後世に何かを残したいという想いを語った話だから
はっきり言ってまったく関係ないと思われる
みんなもっとwiki編集しようぜ
攻略本が出たらしまくるから待ってろ
>>343 前スレのありがたいコピペ
一章で魔王城行って帰ってくると
そこはすでに二章の世界
"死地へ向かう"でアッシュの両手に盾を装備させてたら
"あなどる"を一回も使わなかったが
槌装備が条件となってるはずの"本気の俺様"は使った
槌以外を装備させたらあなどるはしないんじゃないかと思って槍を装備させてみたが
そんなことはなかったぜ
古代樹の鎧MP
防御41
体力+3
器用+7
素早さ−6
頑丈+2
ふう…リセット疲れたぜ
そんなん本当に出るのかwwwww
ちょっとコートで頑張ってみるか
何回リセットしたんだうらやましいww
ロックは槌二刀流がガチ
仲間の初期装備ってどのようにして決まってるのかな。やっぱり合成Lv依存?
アッシュ初期装備のメイスにエクスプロードがついててふと気になった。
>>349 それはHQだろ
そういえば前に誰かが古代樹鎧HQで体力+11の奴引いた画像を上げてたな
355 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:02:42 ID:HCYKrueX0
クエストバグ・スキル粘りは一周してマチルダのアルバムだしたら
解禁しようと思ってやっているんだが意外と大変だわ
最強装備は、古代樹服に虹色×2?
古代樹帽子にどれぐらい能力追加されるか分からんが。
正直今回壁いらんだろ
むしろノエル ハルツグ 主の3枚前衛とかのがてっとり早くていい
メモリーのアクセサリ騎士の鎧と虹色の指輪とスパイダーブーツで魔王倒せるかな?
古代樹ってそんなにドロップ率低いっけ?
3回に1回は出る気がする
>>335 メモリーの力上げてる人多いみたいだけど、かぎづめって器用のが上昇量多くね?
>>355 名前混ざり過ぎてどっちかわかんねぇぞクソがッ!!
能力値と武器の攻撃命中の関係がいまいちどうなってるかわからない
ところで急所狙いがLv9になってもヴェンデッタ二刀よりハートシーカー二刀の方がいいのかな
>>361マルチヨだと思うぜ。
マルチヨは盗賊なので、勝手についたイメージがマチルダ。名前もそれっぽい。
最初はマチルダをマルチヨに認識し直すのに苦労したわ
>>359 解体lv合計20でドロップ2%くらいの俺に謝れ
マチルダと言われても某ナイトリッチ風の逃げられるボス
>>365 ちょw あのボス悲しくもあるが怖かったぞ
wiki見ないで自力で2章まで進めたが
仲間が4人しかいなくなった
城でとらわれるとキツイ
マキムラさんのランダムに冷静と応急手当がついて完璧な執事になった
裏サクセスって野手と投手同時に作れるの?
つか今回のBADエンドって正直パカよりレンのが怖いんだが
前スレのスキル粘りの指針とか見ながら、スキルを粘ってるんだがどうも6つ目まで行かない気がしてきた。
まず目玉でレベルが上がりすぎるし、そして何より回復薬が足りなって戻らざるを得なくなる。
敵を一撃で葬るのは武器的に無理だし・・・。
なんかコツとかあったら教えてくれ。
応急手当付きアクセを粘る
武器は強いやつのMPを粘る
>>369 確かに、あんなクールで格好いいジオットさんが、
家だとただのメロンパン入れに延々と話しかける趣味があるだなんて…仕事のストレスって怖いね
と感じさせられたがそれだけの事だったよな
突然消えた雅美ちゃん一家が何か悲しい
パカも鬱っちゃ鬱なんだろうが、敵に勝てなければ酷い目に会うんだろう、と予測しやすいんだよな…
死んだも同然の状態になるけど、それゆえに話はまとまるからな
へへ・・・
昨日ソフト落としちまったぜ・・・
まいったなぁ・・・
くやしいなぁ・・・
>>370 俺もwikiのを丸パクリでやってたけどスキル6つめまで粘れそうなのはは3人までしか無理そうだ
とりあえず装備に関しては
>>371にも書いてあるけどとにかく強いのを粘るしかない
俺のパーティーはノエルは例外的に槌だけど他の奴はヘビークロスボウとハンドガンのMPをひたすら粘る
ただ射撃スキル持ちじゃない奴ならヘビークロスボウ持たせないと火力不足になる
防具はwikiの通りの粘り方でおk
問題は行動理論なんだけど、前スレのやつを参考にしてるならいい所までいけるんじゃね?
wikiのやつより効率的な理論だったと思うし
アレンジチームでオリジナルチーム作ると
先発が一人目ではなく二人目が優先されるんだが
ピンクがどうあがいても引き止められない・・・好感度ほぼ100でブルー話聞いて超特殊もらってるのに・・・
これさえ終われば裏にいけるのに・・・イケルのに・・・
硬いウロコはどこで手に入る?
死者の書作れなくて困ってる……
>>380 クエバグありならアッシュクエ「死地へ向かう」。途中はパスしてボスだけ戦う。1〜2個確実げと
クエバグなしなら魔王城で竜でも飼ってくださいなっと
ようやく表アルバム全部埋まった。美保に苦労させられすぎたぜ
美保攻略で思ったことなど
・レン仲間フラグ立ててるとイベント発生しにくい。体感だが。
5月時点でのセントラルでの呪いゲーム関連も発生させないほうが良いと思う。現実かセントラル以外での聞き込み推奨
・同様に彼女候補を仲間にするのは控えたほうが良いかも。彼女フラグ並列しないことが原因と思われる。
その割りにタンク発生させるためにジャジスーうろついて雅美と出会ったり、平良木ゲットのためにアパートうろついて典子と出会ってもセーフだった。この辺り検証お願い
・番号ゲット以降のランダムイベ進まなくなったら電話最強。恐らく聞き込み同様に複数回繰り返せば発生率上がってると思われる
・おきもの持ってるときの高感度低い誕生日プレゼントはおまもりだった。おきもの→おまもり→何かなのか?検証お願い
あくまで自分のソフトで上手く行っただけなので意味ないかもしれんけど、美保でつまってる人まだ居たら気休め程度にやってみてくれ
>>380 過去の清算なら確実じゃないけどよく手に入る。
しかも合金が確実に手に入るからトータルではこっちの方が便利だと思う
今両手持ちLv8なんだがアルマゲドン装備してもLv10にならずに
Lv9になってる。Lv10以上にはならないのかな?
>>378 俺も引き止められなかったけどアルバムはGOODになったぞ
まさみさんは育成に便利すぎる
弾道2もうpするし。イベントだけで
wikiFAQの給料の項目おかしい
特に戦士の部分は確実に間違ってる
何で誰も何も言わんのやろ?
直せば?
ぶっちゃけ2章で金に困ったことないから確認する気おきない
致命的な一撃の確率って、武器に依存?武器の命中率に依存?
>>391 攻略本が出るまではっきりしないと思う。11と同じならスキルの効果とレベル差の二つ以外は関係してないだろうな
効率的に信頼度上げる方法ない?
最近トモが冷たいんだ
>>394 是非教えてくれ
混乱回復を待つだけでCP20消費は苦しい
ノースの頼みごとで、開始してすぐ後ろの「!」に帰れば信頼度上がるよ
マルチナ初回とトモの柱、ジーマの三回目って本当にランダムで出るのか?
マルチナとトモの柱はたぶん100回以上は軽くやってるけど全くでない
誰か「出た」という奴がいたら挙手してくれ。出るまでやり続けるから
ついでにその時の条件(金・残り日数とか)もざっと教えて欲しい
トモの柱は分からんが、マルチナ初回のスリイベントは出たと思う
マルチナ初回は何回も出した
他は出た事ない
ジーマはとりあえず、ラスト前までは出た
魔獣の骨って誰が落とす?
クエバグなしで
12裏の主人公ってかなりよくね?
アマルダさんと子供は作るしイーベルともやっちゃうしうらやますぎる
古代樹の鎧、アルマゲドン、虹色等合成するも全く良いものできず、リセットする前に適当に防具合成してたら
竜鱗の胸当て 防御32 耐火+15 体力+6 力+6 器用+8 素早さ−4
なぜこんなところで無駄な運を…orz
>>398 >>399 >>400 さんくす。出るまでやってみる
でもマルチナ以外にあと一つランダムで出ないと
ジーマ・全員仲間・伯爵・ミタカ
って出来ないんだよな。日程がシビア過ぎる
>>402 魔王城のドラゴン系のシルエットの敵とか。
裏のリセットした時に聞けるヒントを、昨日気まぐれで聞いてみたら
なんかルッカさんのセリフが変わったんだが条件が分からん……
リセット10回しても変わらないし、誰か……教えてくれ……
>>407 たぶんだが、日数
ルッカに関わるイベントが進むと「負け犬〜」になる模様
>>408 なるほど……試してみる
ルッカさんに犬って罵られたいなぁ〜
マルチナに二刀流ってあり?
5個目に急所狙い粘ってたら
二刀流が出たんだけど
必要無い
暗器使いに二刀流が来たらハートシーカー2本で戦力になるよ
なるようになれ
>>410 ワープ手前にせせらぎをおびき寄せて一階と二階を行き来
日数稼ぎのために二人同時粘りとかやってみたがしんどすぎる
>>414 二刀流無くても命中100越える
結構器用が必要だけど
装備粘るのがしんどいならあってもいいのかも
トモの柱イベントは、残り16日で出た。
それまで全く宿にうろついてなかったけど、ラッキーぐらいに思った記憶がある。
>>418 それって宿うろつきじゃなくてランダムでってことだよね?
頑張れば出るのか・・・
故大樹の樹皮げと
↓
地雷踏む(主人公のHP残1)
↓
回復する間もなくでっかいオオカミが突っ込んでくる
↓
初手で主人公が攻撃くらう
↓
俺発狂
↓
涙目で50Fにスネーク←今ここ
だからあれほど地雷踏んだら即効Bボタン押せと・・・
Xじゃね?
なかなか准ちゃんに会えないんだけど
ファッション通りうろつきでいいんだよね?時期とか条件あんの?
日曜日にうろつけ
表サクセス中に好きなチーム選んでも、
俺ペナに入るとオリックス縛りになるんだが・・・orz
誰か対処知りませんか?
どんだけ打っても優勝できない。。
ちなみにマジコンじゃないです。
>>430 それは故障だから、コナミに文句を言うか、PARを買って
94000130 FFFB0000
B20C0034 00000000
20008708 000000XX
D2000000 00000000
XX=
01巨人 02横浜 03ヤクルト 04広島 05阪神
06ソフトバンク 07西武 08オリックス 09ロッテ 0A日ハム 0B楽天
を使いなさい
>>431 即答ありがとうございます。
故障なんですか・・クエバグがいけなかったんでしょうか?
PARについて、ググってきましたが自信ないので、コナミに文句を言うことにします。
地下墳墓探索の一階で隠し通路が出てるかわかる方法って成功例あるの?
何十回やっても出てこないんだが
アッシュに応急手当かワナ探知しかつかない
両方悪くないじゃないか
スキルは妥協だぜ
>>433 できれば
>>80を試してみてくれないか?
まだ俺しかやってないから正しいのか分からん。
そして結果報告までしてくれると助かるのだが
質問なんだが
wikiのフロイラインの説明に
「片手でも両手でも扱える武器」とあるんだが
これは片手武器なのに両手持ちの恩恵を受けられるということでいいのか?
>>439 じゃあたまたまだったってことか
そうすると本当にランダムなのか・・・
ありがとう そうだったのか
じゃあフロイラインと盾だと両手持ちの恩恵は受けられないってことか
もう1つ聞きたいんだが
ハルツグにフレイムイーター二刀が強いって言われてるけど
二刀流がないと命中率はどれほどなんだろう
どうでもいいけどWikiの特殊能力取得方法んとこが博多弁?になってるぞ
例
渦木(9月1日選択肢B「冗談やなかとよよ!」)
白瀬ば紹介されるイベント
渦木(9月1日選択肢A「楽しみやけんね!」)
スターのイベント後半でCば選択
能力の欄みればわかると思うよ
じゃあ作るか
使い物にならないくらい低かったらどうしよう
wikiの野球人形のページが更新されたと思ったら上下で繋ぐのか繋がないのかはっきりしなさすぎだろ
コレを統一するのは一苦労だ
うちのハルツグは命中67のフレイムイーター2本で 100 90
古代樹で作った装備で一番いいのはどんなステータスだった?
粘る目安にしたいからできれば教えてくれ
少し前のレスも読めないんですか
なんで勝手に決め付けるんですか
なんでコウは使えない子なんですか
452 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:42:01 ID:HCYKrueX0
カミカワの戦闘時グラフィックが雑魚吸血鬼なんだが・・・
>>449 なるべくいろんな人のを見たいんだが…
少し前のレスっていってもステータスのってるの鎧一個だけじゃね?
>>448 帽子で防御14 体力+3 力+3 精神+12ていうのができたことはある。
多分古代樹系のMPなら付加能力の合計は24ぐらいじゃないだろうか。1つの能力の最高は12までかな?
>>440の言うとおりにやってみたら出てきた
クノッヘン全部倒すもやってみたが出なかった
>>442 自分のは命中67と80を装備して69と72
ただ、ハルツグの器用が13、早さが4しかないから虹色の腕輪なりなんなりで底上げしてあげれば大丈夫な気もする
>>448 最初に入った段階で決まってるよ、ソースは俺
458 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:51:49 ID:X1Z7Qo330
お子様パッチはどこー?><;
459 :
457:2010/01/11(月) 16:52:12 ID:jzEZBOh20
もうかれこれ一ヶ月も裏サクセスやってるんだが終わらんな
>>455 それなら良かった・・・けどやっぱりたまたまなのかな
そういえば一階に入った状態で真ん中に!マークがあったら・・・ってやつは検証済なのだろうか?
もしかしたらor条件があるのか、とか考えもしたがどうだろう
さっき初めて魔王に挑んできたんだが…
見事にソッコーで全滅しました
こりゃあ全員に恐怖対策が必須かね…
リアル運が必要
8月までいってワギリ社長に会うの忘れて最初からww
やるきが9下がった
よくあること
魔王戦の恐怖攻撃はシルクハット装備でほぼ防げるから、
死ぬとしたら混乱攻撃か麻痺攻撃になるわな
シルクハットの補正が微妙なら魔王戦の手前で装備するとよろし
>>466 サンキュー!
もういっぺん挑んでくるか…
>>461 入口すぐを何回出入りしても隠し通路はでない
3階まで潜ってから出るのを3回ぐらい繰り返してからハルツグ、マキムラを抜くと出る
3回という回数は適当なので暗視持ちで真ん中?マークを確認しながらいけばよい
ランダムの可能性もあるが、1回目に出た人はいないことや
何度潜っても出ないけどハルツグ抜いたら1回で出たということからたぶん回数制
当然ながら、幻の塔や魔術師の館など他のイベントをすべて終わらせてないと発生しない
2回目魔王は古代樹装備ないとキツイか。救出したら樹皮集めするか
>>468 俺は一回もマキムラ、ハルツグを連れて行っていないのだがそれは関係ないのだろうか
あと隠し通路出たときは幻の塔もクリアしていなかったのだが・・・
でもクエバグ使ったりもしたから俺のは参考にならないかもしれない、すまん
とりあえず
>>80の方法で出ないって人はいるだろうか?
主人公の起用さ27、ハートシーカーMP2本、急所狙いLv10、二刀流
これでようやく暗器主人公の火力がコンスタンスに200超えるようになったぞ!
アッシュと同等のダメージを与えられるようになった。
誰だよ暗器弱いって言ったヤツ!出てこいよ!
>>471 虹色
シルクハット
竜鱗や古代樹の胴装備
でおk?
>>473 虹色
虹色
前衛は竜鱗、後衛は魔獣
でおk
やられる前にやっちまえ
魔王2回目以降は虹色で主人公の精神30にして毎ターン回復スプレー
これで1回も死ななくなった
よほど運が悪くなきゃ5、6ターンあれば倒せるぽ
>>473 俺は虹色×3か虹色×2とシルクでHP600以上にしてから行ってた
鎧はあまり恩恵を感じなかったな
いや2回目魔王はシルクハット無いときついだろう
並の精神値じゃまず間違いなく恐怖になる
魔王二回目以降は必ず前衛には騎士の盾、後衛には魔獣or怪力の籠手を持たせて行ってる
誰かが死んで3人になるとジエンドだから何より防御&HPを高めたい
あと銃使いは一人以下でないと安定しない
>>479 それお前が下手なだけだと思うけど
二週間前くらいにアルバムは全部だして魔王も何回倒してるか分からないレベルだけどそんなしないでも余裕
銃使いも多かろうが変わらん
どうせ最低でも3ターン目までには終わるし
盾なんかつけるより火力のが大事
まあ冷静は大事だけど
俺は今のところ魔王の影に二勝三敗なんだが
そのうちの二敗が、強靭なはずの主が麻痺して負けた
まあ運も大きく絡むと思うよ
素早さ30のマキムラさんが致命的な一撃で1ターンで倒したことがあるな
1度しか致命になったことないけど
お前ら変性剤最強って言ってるけど
どうやったらそんなに失敗作溜めれるんだよ・・・
まだ5個目だけどもう心が折れそう・・・
484 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:59:38 ID:b6JWTmsb0
ミホ出てってからなかなか復活しない。
心が緑でも復活しないで終わることが多い。
リセットしまくって今度こそ復活したと思ったら好感度が足りない。
彼女の中でミホだけグット見てない…。
魔女の城で素材集めしてたらお肉いっぱい手に入るぞ
それが溜まったらちょくちょく失敗作作ってる
ミホはパワポケ史上最も攻略してて楽しくない彼女
緑の肉が足りなくなったら
魔王城を10階から潜るのがいいのだろうか?
失敗作は意識して作らないと絶対たまらん
ちょくちょく肉をぶち込んで破壊を繰り返す習慣をつけないと
ミホはリコに勝っているところが何一つない
失敗作は液体で弾道を上げ下げして作ってるな
肉とか勿体ない
だいだい色の粉はもうちょい働け
【ミホ】
唯一攻略する気がまったくない空気
12ストーリー上何の関係もない人。容量の都合
リコの超絶劣化品。むかつくDQNウザ女。
性格最悪な上魅力もない、弄くりようもないので裏の需要も無し。
「アルバム埋めるのもうざい。リセットもうざい。
ランダムもうざい。うざい三連戦。いい加減仕様を考えろ!!」
存在に気付かなかったために
最後にミホが残って後悔した
パワポケとはそんなもの
今日の荒らしはこいつかID:CFl3e6wt0
ミホ可愛いじゃないか
正直リコ微妙じゃない?
初めて攻略したときは凄いリコ可愛かったけど
最近あらためて動画みたけど凄いつまんなかった
いおりやなおのせいかな
ミホとか2週であっさり苦労せず埋まったんだがww
まぁ好き嫌いはしょうがない
みんなが絶賛してたマオも何で絶賛されてんのか全然理解できなかった
別に嫌いなわけじゃないけど
>>499 こいつは本スレでも暴れてる馬鹿だからそういう好き嫌いの問題じゃないよ
突っ込む隙を見つけて執拗に連レスする迷惑野郎だから
501 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:46:38 ID:HCYKrueX0
吸血鬼が香取にみえる・・・
紫目玉の反撃でまるちーが逝った
鬼火力を封じようと速攻仕掛けたら150近いダメが返ってきたんだけど何これ
反撃っていうよりダメージ反射?コイツは一発で仕留めないと危ないな
なんとなく与ダメの半分くらい帰ってきてる気がする。
あれ、理力の壁なのかな
なんでwikiの特殊能力取得方法のページが博多弁なんだよww
ワロタ
>>505 博多弁はともかくあのページはあまり充実していないんだよね。
暇な時があったらページ検索で他のページ検索して埋めておくか?
それともイベント3ページ、彼女の攻略ページ、仲間パワーアップに記載されている能力をを順番に加えておくか?
山賊の下っ端って
7で出てきたのオリエント高校のキャプテン?
509 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:39:20 ID:awh+t5Lt0
魔術師の館の(!)の変な装飾品の意味不明
>>508 古沢さんだと思いながら大量虐殺してたわ
お金の仕送りもういらねぇんだよぉ…信頼度が…
>>507 やってくれます?(チラッ
>>510 古沢さんのルックスの雑魚度はゲンティン以下なのか…
さっき魔王城から帰ってきた後に、武器作って微妙だったからリセットかけたんよ
起動したらPTメンバーが主人公一人になってた
ここまで酷いミスは流石に始めてだぜ…
>>508 古沢さんだろ
初めて見たときなぜか悲しかった
幻の塔も二度クリア、魔術師の館で知識の教典入手
それでも墳墓の隠し通路が全く出ない俺は攻略本待ちだわ
ご
虹色HP+78精神+9が出たでござる
冷静+2ってのは精神に換算するとどれくらいになるんだ?
ハルツグを一時的に仲間にして49階のハルツグを
助けに行こうと思ったんだが勢い余って救出せずに魔王倒しちゃったんだが
一応アルバムは出たが抜けたはずのハルツグは捕まったまんま
これちょっとやばい?
あとノエルのアルバム条件を満たしてた筈なのにアルバムが出てこないんだが
今回の脇役は元キャラが分かりにくいな
今回の脇役はほとんど11に出てるキャラだからむしろ分かりやすくね?
山賊(ザコ)って古沢さんだったのか…
所持品がガラクタとボロキレってどんだけみじめなんだよw
むしろどう見たら古沢さん以外に見えるのか不思議
523 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:44:31 ID:RQp5EzNH0
古沢さんいい人なのにな
古沢さんのミニゲームは面白かった
殺人クワガタの次にだけども
フレームだけの状態で走るの楽しかったよな
>>524 ガコンガコンガコンガコンガコン
スタート!
ってやつか。
1.2の車でぶぅ〜は何か見難くなったせいか、難易度が上がったように感じた。
初回プレイ時はゲンティンが誰だか全く分からんかったな
ゼトの顔グラも兼ねて来たから、ただのモブキャラかと思ってた
530 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:01:17 ID:b6JWTmsb0
なぜかトレロを初めてみた時大神かと思った。
帽子とマントで7の大神に見えなくもないかな?
推測だけどクエバグのせいじゃないか?
俺はwiki通りにイベントを進めることができたんだけど、ハルツグ&マキムライベント関連のクエはバグを使わないようにしてた。
他にハルツグ、マキムラ関連のイベントは思いつかないなぁ。
アッシュの代わりに古沢さんが仲間のほうがよかった
畑山倉刈水木は忍者で古沢さんだけ初登場なのに山賊でザコ敵なんてあんまりだろ
虹色で冷静とか強靭とかワナ探知ってでることあるの?
古大樹狩りしてたら虹色の塊が23個もたまってた…
ゴム質は全然ないから困った
冷静なら付いたわ
柿本兄は微妙に水木さんと被る
>>534 武器スキルと武器依存スキル以外は付くっぽい
換金目的で茶色の指輪錬成してたら偶然MPゴキブリングが発生
精神+7器用+8体力+7力+2HP+34に何故か罠探知がセット
なんじゃそりゃ
そこらの虹色を遙かに凌駕する性能だな
俺の自慢のレインボウリング
防御5
HP-10
体力+6
器用+5
素早さ+3
精神+6
イーベルに持たせてる。
>>540に負けた
さすがにこれは嘘だろ
>>543 ほんとだお!MPでもHQでもないけど
多分HP-10が関係してるはずだ…!
強靱と体裁きどっち選んだほうがいいかな? ちなみに冷静はある
>>546 体捌きオヌヌメ
なぜかと言うとだな、恐怖状態で足がすくんでも大して気にならないだろ?
主人公なら強靭のほうがお勧めだな
気絶転倒ループしてくる敵で死んだことあるし、命令が止まるのは命取り
体さばきかな
550 :
sage:2010/01/11(月) 23:09:39 ID:W3YBA+IO0
サンクス。どっちも良いみたいだから先についたほうにするわ
何回やっても五十鈴に冷静がつかないんだが
お勧めのオカルトある?
552 :
sage:2010/01/11(月) 23:13:05 ID:W3YBA+IO0
サンクス。どっちも良いみたいだから先についたほうにするわ
553 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:13:15 ID:HCYKrueX0
>>551 屋根の上でパンツ一丁になってリンボーダンスしながら自分の名前を叫ぶ
555 :
sage:2010/01/11(月) 23:14:39 ID:W3YBA+IO0
サンクス。どっちも良いみたいだから先についたほうにするわ
俺は装備変えてる
やっぱり普通にスキル粘ってるだけだと同じの何回も見るよね
装備品のHQとかMPとかを区別するのはどうやるの?
もしかして売値の差だけ?
>>553 残念ながらリンボーダンスしながら
ゲームできるほど器用じゃないんだ…
てか素でリンボーダンスとかできん
すまん。いろいろミスったorz
>>558 防具は防御力でわかる
武器はなんとなくわかるけど確実なのは売値
スキルレベルが10以上になった人っている?
ハルツグの炎の扱いのレベルが7(元々)+4(炎喰い×2)で11になるはずなのに
ステータス表示じゃ9なんだけど…
ツボに入ったの俺だけかよ
>>563 昼もこの質問見たけど、仕様だから。
大体レベルの欄は一桁までしか表示できないだろうが
安心しろ、俺も笑っちまった
きっとポケスペを今日読んでいたせいもある
雅美バッドの条件がよく分からない
>>566 同じ質問出てたのか。見逃してたかな、すまん。
それと表示が9レベルなだけで効果は11レベルある、ってことでいいの?
>>568 wiki見れば分かると思うが一応
ゼット仲間にしないでコスモナイトエースの絵本まで進めてクリアだったと思う
アルマダさんのスキルで5つめに射撃まで粘ったんだけど6つ目は何がいいかな・・・
高速装鎮とか目利き解体の補助技が無難?
何とか一軍で使いたいんだけどなぁ
>>571 自分がいいと思うのでいいだろ
装備が良ければ誰でも一軍で使えるし
>>571 体さばきや魔術耐性、強靭辺りでいいんじゃないか?
魔術もあるし、鷹の目でもいいかも。
それとアマルダさんは十分一軍で使えるよ。全キャラ中最高の精神なめんな
やっと12人分のスキル粘りが終わった
70万あった金が半分になったぜ
アマルダさんに炎の扱いは意外とありだと思ってる
エクスプロードで雑魚一掃
>>572-573 なるほど、魔術使いなめてたゴメン!
妥協範囲大きくして考えてみるよ
というかリセット回数100回超えてるけど、体さばきって今まで1回も見たことないような気がするw
俺のデータは槌、暗視、冷静あたりがよく来る。おかげで冷静餅が多い
3人攻撃スキル粘るはずだったが全員体さばきついて避けラーどもになったぜ!
これでよかったんだよな…
アッシュに体捌きが全然つかなくて泣きたいです
でも輝く金属がじわじわたまってきたから武器大量生産するのが楽しみだ
警戒とか忍び足とかのあってもなくても別にかまわないような
スキルが付くのはまだ許せる。だが前衛キャラの潜伏と後衛キャラの挑発
てめーらは駄目だ
頑丈って微妙じゃね?
魔王城の宝箱のみで超特殊能力コンプリートできた
ペラも7桁あるしハルツグも終わってるしもう魔王を3回以上倒す理由が無いな
頑張って輝く金属12個、ゴム質の革18個貯めたけど勿体無くて使えない
なんというか何の為に貯めたのやら…
じゃあ俺にクレー
魔王城で捕まった仲間を見つけた時のセリフをメモ帳にまとめてみたが
需要はあるだろうか
>>580 潜伏と挑発もあってもなくても大して変わらん
直前に作ったアイアンフィストがいまいちだったからリセットしてしまったけど
赤石のMPで力+4器用+3すばやさ+3が付いた一章粘り予定の最中
今では後悔している
くっ・・・遅かったか・・・
>>589乙
こうしてみるとアッシュだけ不憫だなw
>>589 乙
イーベルだけBGM違うとか初めて知ったぜ
なにこの優遇 やっぱ正妻ってことなのか
バックスタッブって暗殺術よりも優先されるんだな・・・
結構いい出来だっただけに残念だ
595 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 01:36:18 ID:Ebg7ALUN0
ポイント稼ぐならホームラン競争が一番効率がいい。
10の公式サイトでパスワードが公開されてるイエローでやってるんだが
難易度難しいのミニゲームを1回クリアして1ポイント稼いでたのが馬鹿みたい。
>>589乙
マルチナの「スゴイこと」とアマルダの「とんでもないこと」がちょっと気になるw
五十鈴に冷静がつかないのは仕様か?
固有スキルと冷静以外は全部ついたが
未だに冷静だけはつかない虐め
>>583 気にせず使え
その素材はジーマイベント起こしてるならすぐ溜まる
さっき輝く金属42個使い切った俺が言うんだから間違いない
>>589 乙
コウさんは本当にいいキャラだなw
普通につく
なぜイーベルと同居イベントがない
>>597 俺のイーベルにはついたぞ
まあ俺もアッシュに体捌きだけつかなくて似たような事考えてるけど
自我保ってる人と保れてない人が居るんだな
コウとかサラとか心までモンスター化してるなw
この流れで思い出したんだが、主に解体って結局どうなったんだ?
>>600 イーベルの信頼度がニパーになってる状態で2章いくと
ちょっとしたイベントはあるけどな
同居してるトモのイベントは非常に嫁っぽさ出してるね
>>597だが今やっとついた
他のスキルは大体最低3回ずつとかついたのに…
そして今度はマルチナの6個目
だがポケモンで廃人になりきれなかった俺に
粘れるだろうか
ポケモンはオンラインあるからやりこむモチベが維持できるけど
これは
こういうやりこみ系は我に返ったらお終い
いかに自分を欺くかだ
なんでおれこんなことしてるんだろう
>>607 スキルの数考えたら3回で付く方がよっぽどおかしいだろw
>>609-610 ば、やめれwww
こんな時間で尚且つマンション住まいなのに
声出して吹いたじゃねーかwww
主に武器スキルの剣を付けるのに100回くらいリセットした俺が言うが、
実はこのゲーム、物欲センサーが搭載されてます
>>611 いや、冷静を粘ってるときに
冷静以外の要らんスキルが
少ないのでも3回ずつとかついたってこと
>>613 またしても声出して吹いちまったwww
攻略本でたらスキル粘りやるつもりだけどたぶん永遠にやらない
ちくしょおおおおおおおおおおお
好感度足りなくてレンに振られたああああああああああああ
もう俺には野球しかねええええええええええええええええええ
野球のゲームだろ
11のときもそうだが主人公なんで柿元兄に冷たいん…(´・ω・`)
12裏の主人公はコウさんに対してツンデレだから
博多ちゃんが主人公の性格設定を無視して自分の好きなギャグを好きなように出してるから
主人公の性格が攻略する彼女によって変わるのはいつものことですもんね
いや俺らだって人に対して態度変えるだろ?
クラスのリア充が俺らにだけ冷たい態度とったりするもんな
・・・クラスか
言いたいことは分かるが俺はとっくに成人してるぞ
匿名掲示板で年齢主張したって何の意味もないよ
裏のパカのプロフが一人ぼっちでかわいそう過ぎる
ミタカとか魔王とかワッツとか伯爵とか並べてくれたらよかったのに
ライカンの側近とかいうチョイ役とかもいるのに、ミタカがないのはおかしいよな
逆に考えるんだ
ゲンティンさんを消せばパカ王子が前ページに収まると
追加して欲しいとなるとイシダもだな
ゼルマルに専用グラがなかった時のがっかり感は異常だった
前ページに行くとジオットさんの隣になっちゃうから
今のままがベスト
>>617 12に限定すれば野球ゲームのゲームだけどな
曽根村の次は魔王のプロフィールだと思ってたのにヘルモンドなのかよ…
>>420 ジーマの3回目ってどれだっけ
助けた後放置なんて酷いよな、ってマルテンに言われるイベントならランダムで起きたけど
スキルレベルを効率よく上げる方法を教えてください
>>633 ハイドブルグがなんたら〜っていう大学の推薦状紹介イベント
そういえばwikiって
確率
ランダム
って、表現の統一がされていないんだよね。
1章でマルチナ育ててノース終わらせずにクリアして
2章でバグで連れ戻したらレベルはまた1に戻っちゃう?
言いだしっぺの法則
やっとスキル粘りの大半が終わった
妥協もチラホラしてるけど11の頃より妥協していいと思えるスキルが多いのはありがたい
主 射撃 高速装填 強靭 冷静 体捌き
ノエル 追い討ち 解体
マルチナ 体捌き 冷静
サラ 目利き 解体
イーベル 高速装填 潜伏
トモ 冷静 反撃 目利き 頑丈
メモリー 冷静
ドリー 二刀流 炎の扱い
アマルダ 目利き (某イベントで離脱してた為2個目はまだ)
男? 主以外いらないでsy(ry
まあ必須クエでレベル上がってた男キャラも少し粘りはした
ハルツグ 強靭
フランシス 冷静
さあ次は材料集めて装備粘りだ…
カズや紫杏を叩きまくってる狂懐古市ね
>>637 お供はトレロとアッシュで十分だな
行ってら
Lv80になった時解体のレベルが上がってハルツグが装備なしで
冷静Lv4解体Lv5になった…
もしかして2個めのランダム枠も解体がでたのか
まあリセットだな
1つ目とは別カウントで合計Lv15まで上がるなら夢があるのに
単にスキル枠が一つ潰れるだけなのか
表の4月って、みんなバイト何してる?俺は工事人生だからなかなか‥‥
窓拭きだろ
表,レン&フナムシバグで,160kmスタBコンA総変10,キレ○が限界だわ……。
俺ペナやって,165AA総変13,ノビ◎,球持ち,ジャイロまではいけたけど,
威圧感はつけられん……。
やっぱ裏やろうかな……。
信用度どうでもいいから、最大値稼ぐために工事なんだよな、4月ならすぐデータ消せるし。
グッピーで作った選手の寄せ集めだけで
チーム作ろうと思ってるんだけど
ベースはポイントで買うオリジナルチーム。
で、3つほどチーム買ったけど
3つともホーム時(後攻)のユニフォームが赤白の定番の奴なんだけど
もうこれは飽きて避けたいんだが
ポイントで買うチームで、ホームのユニフォームが赤白じゃないチームってあります?
既存の選手をグッピー選手に入れ替えるから戦力とかはどうでもいいんだが
とにかく赤白は避けたい
俺も体力最大値のために工事だな
収入もそこそこ安定するし
俺、工事6回連続でやるからデータの数がカンストした
今回キャラのわりに妙にプロフィール少ないよな。
表で思いつくのは千脇ぐらいだが裏じゃミタカ、ワッツ、黒の姫君、マルテンあたりいてもいいだろう
ようするに、表の序盤は全部運ゲだよ、俺の場合
工事6回→最短で千脇→5月30日に雅美からセンス○が理想だな
やはり運ゲ‥3時間やって、まだ6月までいってないぜ
雅美は流し打ちも狙うのもいいかもな。
つか、ゼットのプロフは雅美攻略の時に出て、雅美と共通にすればいいのに。
裏はミタカ欲しかったね。せっかく連続あるから。
ミタカのイベントは結構感動した
今後の裏サクセスも、こういうイベントが欲しい
7月までいったけど、まさかのSGSGKに負けて、データ消し余裕でした。
武器欄を圧迫して邪魔だったからハートシーカーとヴェンデッタ全部売った
2回目魔王倒す必要ある?
1回倒したら魔女の城で最高級野球パーツはたくさん手に入るし…。
2回目倒した後って何か特典あるの?
基本的に魔王はアルバム用
1回倒すごとに輝く金属3つくらいくれればよかったのに
今回裏を本格的にしたせいか知らんけど、
表のイベント少なくね?彼女攻略とかイベント少なくて微妙
表は期間が短いからなぁ、仕方ないかも
応急処置、剣、ワナ探知、炎の扱い、反撃でフレイムイーター2本持たせてるトモがいるんだけど、
次は当然二刀流狙いで粘ってたら解体が来た……。
これでいいのかな…。
>>663 表で評価できるのは舞台設定だけ
期間もイベントもヤマも無いただの運ゲだからな
運ゲ運ゲってお前ら廃人基準で物事を判断するなよ
>>667 運に任せて良い選手作るくらいしか楽しみがないからだろ
イベントが豊富で展開が面白けりゃ廃人プレイなんてしない
裏は面白いけどな
( ´_ゝ`)裏は面白いねぇ
表サクセス緑髪の彼女いないんね・・・
それはともかく裏サクセスは楽しそうだな。パワポケはギャルゲーとして買ってる節もあるから、緑髪の彼女がいないのは寂しいがちょっと期待してもいいかな。
今回はADVパートに期待して買うと裏切られるかもしれんね
前作が表裏両方とも良い出来だっただけにハードルが上がってるのもあるんだろうけど
勝手に決め付けるなよクズ
イベントの多さで物事を判断するとか終わってるよ
ギャルゲオタの悪い癖だな
一度ユウジローイベントやってみれば?
ユウジローは感動する。小説化してほしい
彼爺は良かったなぁ
ユウジローのポジションをカオルに譲ってやれよと思ったのはナイショ
ミホはなんとなく博多っぽいなって思った
特に電話番号入手するまでで
良くも悪くも今作はライトユーザー向きじゃない。
表は殆ど野球してないし、裏は裏で設定が多すぎる。
>>671 古参に媚びまくって新キャラがライバル含め完全に空気な表のどこが良い出来なの^^;
>>672 例の一つだけを挙げて威張られても困る
総合的に見劣りするって言ってるのに局所的な反論されてもな
そもそもADVメインのゲームでイベントが少ないのは致命的
まぁ感想は人それぞれだし楽しめた方が勝ち組なんだろうな
ADVとして見るならイベントの多さじゃなくて内容の濃さだろ
>>670 ミホとかもうテキストを一目見ただけで「うわ、博多ちゃんだなぁ」って感じだけど、まだ買ってないのかね
そもそもこれ本当のメインは野球だから
本当のメインが野球とかスタッフ絶対思ってねーよもはや
いや今作はかなり面白いと思う
表は前作の関わりが有りつつも入りやすいと思うし
イベントが少ないというか最初の方はバイトと逮捕回避しかねえもんな
ミホの担当はまず間違いなく博多さんだと思う
12主「ソウダネ、ソッチモガンバルヨ」
ミホ「うっわー、棒読みだぁ」
10主とナオにソックリ…というより逆バージョンだな。こんな会話はあの人以外考えられん
しっかし…ミホ攻略は久々のランダム地獄だな。未だにグッドエンドを見れん
維織といいナオといい、本当にランダムイベントが大好きなヒトだ…
ユウジローイベントで公園のイベント消化する時、絶対美保が出てくる。
典子(スター)攻略時にスター(典子)出るなよ・・・。スター強いだけに。
博多はもうときメモでも作ってればいいのに
今回の表は舞台設定が本当に素晴らしい。
「野球バラエティゲームで野球ゲームをするサクセス」という実にパワポケっぽい響きもそうだが、
寺岡さんを使う事で「野球ゲームである必要がない」というツッコミを華麗に回避している。
ネタの再利用も毎度のことながら驚かされてばかり。
後、7と同じようにチーム全員が「負けたら消える」って事情を抱えているから団結も分かりやすい。
全員主人公と同じく、(クリアする上で選べない選択だが)戦う理由がない奴らが覚悟決めて頑張ってるってのも良い。
今回は不満といえばストーリー部分よりもシステム部分に目が行くなぁ。
課金システムで仲間強くするなら自分も強くしようぜ、とか
10のセンスみたいに金を自分の能力うpやアイテム購入に使えたらよかったのにな。
金あっても、チームの強化しか出来ないからな。
表はサクセスモードやってる主人公のサクセスモード
てs
誰か>>649わからね?
>>684 ミホは信頼度関係してないか?
信頼度高いとランダム起きやすい気がする
>>687 モブの戦う理由がもっとほしかった
BARUのイベントは結構好きだね
1と2と3と5と6と7と8と10売らなきゃよかった・・・
9の裏がマゾゲーすぎて売り払ってしまったことを後悔
>>637ですがノースでマルチナ連れ戻してもレベル、スキル、武器そのまま残ってました
1章でマルチナスキル粘りする人はノースイベの為の酒場うろつき2回はしなくてもいい模様
>>691 お前が安価付けれてたら多分教えてた
考えれば原因くらいわかるだろ
堅い木をドロップする敵・・・走る木?
あいつって魔王城以外にどこで出て来たっけか
クリア優先でバイトとチーム強化に明け暮れ
試合になったら即効選手交代で自キャラをベンチへ。
10裏と勘違いしてね?
>>696 樹海探索で見たことあるけど、あそこは爆発Gもいるしなぁw
イオクエとか
>>691 赤白じゃないユニフォームだったのは6だけ
6でダメならデビルスターズとアドミラルんとこしか無いと思う
バグ無しで1章クリアに最低限必要なのは
うろつき×6 (酒場2、農場3、市長1)
クエスト×3 (誘拐犯、地下水道、地下水道)
でおk?
虹色粘るなら最低どれぐらいの性能だといい?リセットばっかで疲れる…
>>698 いや、俺も同じだな。
5裏、9裏みたいなシュミレーション系は続かなかったけど、トルネコと似たシステムの10裏は楽しめた。
12裏はドラクエ9よりもプレイ時間長いと思う。うマジで。
虹色なんて作りやすいほうだろう
正直虹色でリセットするのはもったいない気がするな
作りやすいからこそ数溜められるからその分リセット効率も高く見返りも大きい
魔女の城でねええええ あとスキルが頑丈しか出ない
スキルって持たせる武器に関係するの?
イクリプス持たせてたら毒の知識覚えたんだけど
>>709 剣持った状態で槌スキルが何十回も出たりするのに、武器とスキルが関係するってことはないだろう
表で3人作ってきた。ピンクがヘタレすぎてワロタ。7あんま覚えてないがあんなだったっけ?
彼女シナリオはいつも通り面白いね、典子とピンクしかやってないけど。
本編はまぁスレ見る限り皆と同じ感想だからいいや
裏の評判良いみたいだけど、まともな選手作れるまでに何時間くらいかかる?
>>692 なぬ!?…うむむ
そういえばナオにも自力じゃ発見困難な、ほぼ必須のランダムを起きやすくするイベントがあったな…
もしや博多さんはミホにもそんな条件をコッソリ仕組んでいるのかも知れんな…
ポケは作中で月日が経っていくから、プロ野球で昔応援してた頃入ったルーキーも今ではベテランか・・・
と同じような感慨深い気持ちになる。
>>701>>714 サンクス
やっぱり少ないですね。
ストーリーで赤白を散々見てるから
オリジナルチームとか作りたい場合どうしても
そのイメージもあって、あの色は避けたくなる。。
ユニの色程度選べるくらいの自由度を今後期待したい…
>>716 パワポケ甲子園2作は高校名と校章とユニフォーム決められるぞ
裏で戦闘早送りさせないでやるとスローにしか見えないぞ!すげえ!
処理落ちしてるのかと勘違いするレベル
またwikiの俺ペナが編集されてるよ・・・
だれか、あいつを(ry
>>651 工事7じゃね?
運が良いと10分もかからないが悪いと30分以上かかるからな
>>717 そうなんだ。
他のゲーム機のパワプロ系みたいに
細かい顔のカスタマイズとかそこまで細かい事は求めないが
ユニの色やチーム名位の大雑把な自由度はやって欲しいな。
今日二回目の地獄の騎士2体の連携による主人公ワンターンキルだと・・・?
魔術師の館で延々ゴム質と獣の皮とハッパの葉稼ぐの楽しすぎる
俺ペナ初めてやったんだが阪神は実際に比べて強すぎだろ
自分は巨人所属で育てる選手も強いから楽勝と思ったら、リーグ1位通過にCS優勝までされてしまった
だが阪神所属でやると3位が定位置というパワポケマジック
バグのせいで守備ゴミ以下だし
メモリー一枚壁のスキルって
強靭か体さばきどっちが良いかな?
体力+9フェアティルゲンキタ━━(゚∀゚)━━
これで俺の槍目利き頑丈体捌き冷静主人公が鉄壁の要塞に
本作でストーリーがおすすめの彼女っている?
まあ、好みだとは思うんだが。
西川さんが担当のパカ王子とピンクかな
シナリオが濃いのはその二人だねやっぱ
今回の裏は装備ちゃんとしとけば致命的や恐怖なんかの事故以外で死ぬことないし
メモリーとか入れて固めるよりはパーティ火力上げてさっさと殺した方が安全だけどね。
パーティ火力上げて即落しが安全は前からじゃね?
くそう、魔王倒す最後のターンで主人公混乱した・・・
ハルツグ撃ち殺してアルバムでなかった
11裏はある程度火力あれば事故死もほとんどなかったな。ぼんやりしてる時のクリティカルガンダーパンチ+負傷ぐらいか
12裏は致命的で事故死するけど、ペナルティが軽いからか今はあんまり気にならないな
ハルツグマキムラも連れての魔王戦きついわぁ
あんまり火力でん…
メモリーの5個目のスキルを粘ってリセット100越えてしまった
乱数偏りand物欲センサーの仕業程度にしか思ってなかった
メモリーの五個目を粘ったらリセット100もいくだろうさ
>>739 悪いことは言わんwiki見といたほうがいい
orz
・銀の盾ハンターと将来有望な銀の盾メンバーの2人なら大丈夫だろうと思っていたらムタントに触手攻めされて全滅した
・氷の洞窟入り口から徒歩3分のお花畑で男女ペアが頭から凍り付いて倒れていた
・宝箱を見つけたので開けてみると致命的な部分を噛まれていた
・蟲の群れに呪いをかけられた、というか大量のバステを付加されていた
・使い魔3匹に先制かぎつめされ、イーベルも「助太刀も」全滅した
・市街地から教会までの10mの間にシアンの大群に襲われた
・魔王戦で1/3が恐怖触手で全滅。しかも冷静はバカの下位互換であるという都市伝説から「11経験者ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った地下水道で5分後ハキムに転倒気絶連発されて全滅
・「毒の防御円をかければシズヤの魔法など受けるわけがない」と強化シズヤに挑んだ旅行者が消し炭にされた
・リセットイベント終了後即全滅する確率が150%。一度全滅してまたリセットイベントを見る確率が50%の意味
・パワポケ12裏における全滅は1日平均120人、うち約20人がパワポケ11経験者
745 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 00:33:15 ID:nlxuo4ir0
信頼度とこころ緑に保ってミホやったらランダムイベント起こりすぎてワロタ
どっちかあるいは両方がランダム発生率に関係しているのかね、やっぱり
ミホはすんなりグッド見れたけどELは何回も失敗した
時期過ぎるとイベント進まないとか有るのかな
749 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 01:05:04 ID:kmlwuv3Q0
>>718 飛び跳ねている敵の動きなんかは通常速度が自然だと思うけど、他は本当に遅いね。
戦闘速度は3段階にすべきだった
敵にぶつかっただけで勝手に倒してくれる超高速モードが・・・
それはぬるいねん
ピンクルートやってたら相変わらずカズがでしゃばってて萎えた
カズはもう出てこなくていいよ、昔みたいな作品単位でケリがつく形式に戻して欲しいな
wikiの通りにピンク攻略して、ダークスピアに勝ったけど超特手に入らなかった・・・
一度も回避できなかったのがまずかったか
イオクエ、ここまで出せない人が多いと発生条件は氷の姫君失敗とか?
あれ何をとってきてんだろうな
>>755 好感度不足じゃないか?
ピンクはかなり上げるの大変だからラブダイナミックス無いときついと思う
異聞録ペルソナ好きな俺にとっては光りの速さに感じる
>>754 薫や紫杏、白瀬は別に気にならないんだが
カズや真央はウザい
まあ、主人公と結ばれた上に本筋に絡んでくるのが鼻につく
他の彼女候補好きの僻みなんですがね
野手能力まで限界行った最強選手作った人とかいたけどそれつくるのに失敗作どのくらい消費するんだろ。
760のようなキチガイがいる限りカズや真央はどんどん出すべき
>>760 カズ厨乙
>主人公と結ばれた上に
決定的な根拠なし、アホのカズ厨が調子に乗って既成事実化しようとしただけ
むしろ漣イベントのおかげで五十鈴が正史彼女の可能性も高くなった
アルバムで再会してるんだからほぼ決定的と言っていいような
まあ、あれは10主とは別人とか言えなくはないが無理がある
>>765 カズとも紫杏とも五十鈴とも関わってカズとは友達以上恋人未満
五十鈴が正史彼女でも十分整合性が取れる
まぁ五十鈴が正史というのも決定的な根拠はねーだろ
不毛な争いもいいとこ
ライター論で言うと三浦さんなんで有り得ません
3の正史は誰だっけ?
ここまで五十鈴厨である俺の自演
10はナオとさらが仲直りしてればそれでいいです
正史考察なんて過疎ってる本スレでやればいいのに
大江がそこまで嫌いではないが、
今回こそ死ぬんだろうな、と思ってたら意外にしぶとくてがっかり…
彼女候補で苗字で呼ばれる事が多いのってカズくらいだよな
長田さん
天本とか浜野とか
同じキャラを出すのは構わないが毎回敵キャラが似たり寄ったりだと飽きるな
対抗組織も登場キャラもメインの顔ぶれが変わってないし
カズは二作連続で本編に絡んだんだからもっと脇役扱いでよかった
まぁそろそろ今の流れも終止符を打った方が良いのかもな
今の感じだと新しく入ってくる人たちが留まってくれない気がする
精子精子とか言ってるけど
公式の質問コーナーで複数の彼女と結ばれてるルートも有り得る
とか言ってたから全員がハッピーで終わったという可能性も有る。
(主人公は一人だから物理的には有り得ないが物語の都合上)
後から特定のED後の姿で出てきたキャラ以外は自分の好みで解釈すればok
>>778 11,12でかなり片付けに来てるジャン。
どこに向かってるのかはさっぱりだが。
>>780 ルッカは生きてるしカズ・ブラック・甲斐は未だに現役だしで片付いたのは紫杏くらいじゃね?
ツナミは大きくなりすぎてしばらくは変化なさそうだしこれからどうすんの?状態な気がするんだ
とりあえず本編に絡むキャラが変わらないマンネリ展開にはなってほしくない
>甲斐は未だに現役
良いから4周してから戻ってこないでくださいマジで。それとも甲斐生存ルートとかあんの?
ブラックもヒーロー業は引退したしヒーロー連中はシリーズの舞台常連のあの街から出て行くし
ツナミだって生き残った6人組は2人、一撃作戦が成功すれば
当初の予定通りツナミは消える。まぁその場合、Kの思い通りなんだけど。
>>780 8の主人公なんて普通の進め方じゃ絶対に無理だよなー。
冬子さんが裏の世界に興味持ってるみたいだから冬子さんを攻略しなきゃいけないし、
リンのアバターがアカネに似ているからリンとアカネを会わせなきゃいけない。
今回の白瀬さんの話を考えると白瀬さんルートも進めなきゃいけない。
ブルーの話って
デート(不定)「ピンクの昔好きだった人」
選択肢 パラメータ変化 備考
聞いてみる 体力-10 こころ-3 好感度-5 お金-2000 好感度が低い場合?「そんなこと聞くなんて」
やめておく 体力-20 こころ+1 信用度-1 好感度+2 お金-2000
(好感度25以上で?)聞いてみる 体力+30 やる気-1 こころ+3 信用度-1 好感度+1 お金-2000 見てるかどうかでEDの種類に影響?
で聞ける話なの?
一応ファンタジーうろついてもあえなかったんだけど
あまりにもアッシュに体捌きがつかなくてちょっと笑えないレベル
これはソフトがおかしいのか、俺の目が体さばきという文字を認識できなくなったのか
それともオカルティックななにかのせいなのか
786 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 08:45:25 ID:qNhI10mc0
はっきりいおう。12は11と10を超えた
787 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 08:46:10 ID:qNhI10mc0
アッシュには体捌きより反撃だな
>>785 五十鈴の冷静粘りで全てのスキルを出した俺が言うが
このゲームは物欲センサーが尋常じゃないので
心を綺麗にして臨むことが重要
結局オカルトでスマソ
トモはハルツグの劣化版とかいう奴いるけど、それでも俺はトモを使う。
なんでかって?
……だってハルツグは男だから
うちのトモは健気に両手剣で頑張ってるなぁ。ちなみに反撃もち
フレイム2刀は力による補正が小さいから補正次第ではグランドクロスも頑張れるよ。
…まぁ鎚を覚えさせて無理矢理アルマゲドン装備させた方が強いのは内緒
まあ悪いことばかりでもないんだ
いつの間にか輝く金属が36個になってたし、これが終わったら武器を作るのが楽しみだ
そう考えないとやってられないしね
>>791がなんかフラグ立っている様に見える。
それはさておき、今回の作品縛りで最も安定なのは8かな
前回は4(大神・ユイ・堤)か9(夏奈・光山・椿)の双璧だったが
それって単に8からのキャラが多いからじゃ
他に同じ作品から三人以上出てるのが10のトレロイーベルサラだけじゃないか
あ、9からも三人出てたか
wikiでパカーディの欄に
>※BAD ENDは非常にショッキングな内容なため、見ても泣かないこと。
なにこれ怖いよ
こんな脅されたら絶対見ないわ^^;
>>758 サンクス
ラブダイナミックス無しでやると、回数増やす嵌めになり恋の病にかかって辛かったw
ケチらず使ったほうがいいな
今回も裏キャラでチーム作ろうと思ったら
疋田とアッシュと晃平とわんことなっちゃんしかいない件
男キャラがハルツグとかフランシスとか野球しない奴多いんだな
女性選手が2人いて助かったぜ。
戦闘キャラ以外ならカリムーや三鷹、チバヤシ兄とかもいるな
ワッツナベも
>>366 だが
その後主人公以外全員魔王城に捕らわれてしまった
やっぱり仲間がいないのはキツいな・・・
集中攻撃受けて対策も見いだせず7回連続ゲームオーバーになってる
もはやファイルを消すしかないのだろうか
クエバグやってろ
魔王戦って主人公前出た方が安定するじゃん!
802 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 12:44:59 ID:qNhI10mc0
安定しねえええええええええええええ
>>753 ┌- 、 / ̄\ ,. -┐
} \ / ヽ/ {
| `:, ` _ ' ,;' !
_| 'i <`-'゙> ;:' | < 呼んだ?
/ \ }  ̄ { 人
`i┬┬ヽ/ ) ,. - 、 (^ヽ_/\ヽ
/\\\ }フ'゙/ ,. - 、 / \_`ー 'フ\>
人 \_/8 | ,. - 、 / 8 \ ̄/{
〉、`ニフ´i\8 ,| ,. - 、/ 8 > ノ!
} } i__8 | ,.-、{_,ノ^i\/二/〉
}ミニニ{ / 8 \ '" /8 ヽ_,/__|
`iー-イ j 8 `ー'"8 i,ヘ ミj
〔 ,--, / l ゚ oo ゚ <ヾ/,`>'
ソ,-i'゙ / ヽ、 __ _人`´`'´
レi |. i ヽ/ `ー|i  ̄ i|ー\_人
| | |,イ  ̄ `ヽ ||___||_ ,>、人
| | ヽ. : |i⌒ ⌒i| ̄ i`´
|. | ヽ. ..:: ||___|| /
| ! l :' ̄j ̄ i"
. | i ゙T" i' /
| | `i__ノj {
l { }ー'{ └、
ヽ_.ュ r'"_,_,_j--'"⌒
武美がどこをうろついても出てこないんだが
そりゃあな
既出かもしれんが魔王城で回復薬が切れた時シズヤが出てきて回復薬を各一個ずつくれた
そんな簡単に来れるんならそのまま戦ってくれと
一章でスキル粘りの時合成レベルどうしてる?
MP狙いで8まで上げてる
スキル粘りだよな?
緑髪がいなくなってから彼女攻略がつまらなくなってしまった
ミホの髪は緑じゃないし
レンとかパカも可愛いけどさぁ・・・あの緑髪独特のノリっていうか
いつも魔王行く途中の青いドラゴンのファイアーブレスみたいなんで死ぬんだけどみんなどうしてる?対策とかしてる人いたら教えて
防御重視にしても死ぬって体力-9の虹色でも付けてんのか
俺のハルツグ
40レベで解体:二刀流出るまで粘るつもりだったが…樹皮とか集めやすくなるし妥協しとくか
80レベで目利き:…どうしよう←今ここ
最終的にフレイムイーター二刀流させたかったんだがなあ
二刀流ないと命中が心もとなさそうだし
俺はそれ撃たれた無いし、火力あげてやられる前にやるといいかと
817 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 15:00:38 ID:mVnzHc9e0
ハルツグが悪霊にとりつかれるイベント
日数消化しまくってもでないんだけどどうするの?
俺ペナ,投手だと,サブポジバグで巨人の守備は地獄。
小笠原を筆頭に,エラーならまだしも緩慢プレーでヒット量産されて
キレそうになった。いくら打ってくれるとはいえ,防御率が……。
あと,西武の一二塁間(片岡−石井)もやばいくらいザル。
個人的には中日の守備がいちばん安定してるかな。
まあ相変わらずの荒木センター起用には呆れるが。
阪神よりマシ
ライト・セカンド・サードがサブポジバグの上にファーストもひどい
どこに打たれてもヒットになるレベル 赤星がセンターで驚異的な守備範囲持ってることだけが唯一の救い
>>815 俺のトモは応急処置、剣、ワナ探知、炎の扱い、反撃と来たんでフレイムイーター2本持たせて魔王城上りのレギュラーとして頑張ってるよ。
6つ目は二刀流欲しかったけど解体が来たから妥協。
時々外すけど、それ以上にそこそこ大きなダメージを与えてくれるから二刀流は無くても別に問題ないと思う。
ユウジローに三振つけられてデータリセット余裕でした♪
オレペナ先発投手でやってたらセリーグの勝星2位が豊田で笑った
中継ぎ、セットアッパーなのに年間16勝とかおかしいだろ
交通量調査10回目でレンこなかったんだけど攻略失敗かな?
仮面の騎士は仲間にしてある。
>>822 うちのマイケルが30勝したからそのくらい可愛いものだろう。
マイケルさん一回に7失点はやめてくださいお願いします
「高確率の」ランダムだよ
>>823 仲間にしたら起きない
パン工場は仲間にしてからでも起きる
交通量調査20回突破。
7/21…
リセットするか…
>>828 条件の10回してればバイトの後じゃなくても発生したような
>>829 仲間にしていなければ発生するよ
仲間にしてると絶対に出てこない
ケガ率1%でケガとか、ふざけんな
漣のバッド見たけど主が可哀想すぎるなアレ
久々にやりきれない気持ちになった
>>828 あとそのイベントは6月中だけじゃないか?
>>830 俺は仲間にしてからイベント起してたけど
>>833 起きるのか
5回ほど確認したから間違いないと思ったんだが
835 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 16:29:17 ID:nlxuo4ir0
裏は一定周期でデータ作り直したくなってくるな・・・
さて今度の主人公は高火力型にするか鉄壁型にするか、それとも素材収集型にするか
戦いすぎて錬金術9になっちまった
錬金術は恩恵があまり感じられないというのが
爆弾の基本ダメが低すぎるし
>>835 分かるw
本命データ放置して一章でスキル粘ってるとこだわ
錬金術炎の知識二刀流フレイムイーターおいしいです
漣のバッドは最初パソコンの中で生きてるって話かと思った。
>>819 阪神になったことないわ。ならないことを祈るだけだな。
巨人は坂本の守備力が大したことないのもストレスの原因かな。
サード小笠原でも,ショートが中島や井端なら,まだ我慢できたかも。
>>840 実際ネット上ではAIとして生きてるんじゃね?
ただそれは他人から見ると「2次元の恋人」にしか見えないというだけで。
AIとしてはオリジナルだから,2.5次元とも言えそうだが。
肉類を手軽に集める方法ってない?
AIをアンドロイド的なものに移植できたら・・・
>>840 レンちゃんver1.0を漣だと勘違いするだけだもんな
あれがほんとにネット世界に閉じ込められた漣本人だったら、
オカルトテクロノジーの発達(誰かが継承かネット世界で漣本人が研究)
で救い出せるかもしれない時が来ると思って
救いはあるんだけどなあ。そんなに甘くないか。
むしろデウエス化
最後の試合に勝った時点で開田や先輩等は既に現実に戻っていて
試合以降に喰われた漣はデウエスと一緒に消滅したんだと解釈してた
13は7みたいな感じだといいなぁ
ヒーローをまた出せってわけじゃないけど
そういや,漣ってなんでツナミの最終面接落とされたのか分かる人いる?
今回、本当に強振が最悪だな。ミートD パワー149、パワーヒッターもってて絶好調で札幌ドームやったら、
振るだけで、全部カキーンだったのにフライだよ
13では改善してほしいな。外野の定位置も、強振も
リアルの強振はそんなもんだろ
パカパカホームランが出るのは空調ドームくらい
ただ、ミート打ちの強いゴロ判定は強振にわけてやってほしい
このままだとパワーの低い打者には強振の使用価値が全く無いんで
安心の横浜クオリティだな
ミートが低いと強振の時にパワーが反映されにくい
>>851 フルダケならそいつにプルヒッターつければアホみたいにHR打てるよ
wikiにも載ってなかったけど、表でジャイロってどうやったら取れる?
ちょっとしたバグ発見
魔王城一度攻略して直後、合成おっぱじめようとしたら
フレイムイーターを始めとする40Fに到達したら作れるようになる武器、アクセサリが合成できる一覧に表示されなくなる
・・・・・・
う、うん 酷いバグだよね
エーマジーヨクミツケタネ
オール電化はこういうときに困るな
でもあれってなんの意味があるんだろうな。
もういちど魔王城上らせて魔王倒したら超特もらえると気づかせるためなのかな。
もう一度40階まで登らせて追加された敵のパターンを覚えて欲しいとか?
あんまり意味ねーか
あらーこれは既出踏んだか
挙句の果てに越後呼ばわりされちまった
間違いなく発売数日で出る内容だろうがw
俺もスキル粘りしてみたいしやり直すかな
>>850 まあ適当に考えただけだけど
@デンノーズに入ってたから
Aオカルトテクノロジーについて調べてたから
B親族に問題があったから
漣の親族の話なんてあったっけ?
うちは一般家庭ですよって言ってたのしか記憶にないな
表やりてーんだけど裏にはまりすぎてできない
どうしよう
>>875 それは母親の会社がツナミグループの下になるかもしれないとかじゃなかったっけ?
それって瑠璃花っぽい後輩の話じゃなかったっけ
俺ペナの投手は日ハム安定だと思うのは俺だけ?
外野は鉄壁だし内野も穴は小谷野、二岡のサードぐらいだし
あとは先発だと建山がたまに勝ち星消す&若干のムエンゴくらいじゃないかな?
日ハムの後に西武でやったら外野と1,2塁間の守備に絶望した
日ハムは安定だが敵に回すと恐ろしいダルビッシュが
味方になると大炎上を繰り返すのが違った意味で恐ろしいw
おい!おまいらの自慢の虹色を晒しやがれ
俺のは↓
HP−17体+3力+7器用+6(ノーマル)
かれこれ200は粘ってると思うがまだまだだな
多いやつは1000とか粘ってるんだろうな
むしろ耐呪+10体+3素+5精+6ワナ探知+2のワナ探知機MPのほうが自慢できる
アッシュに体捌き来た!と思ったらメモリーの体捌きスキルがレベルアップしただけだった
俺の目がおかしくなっているのではないようで安心した
裏でクエストバグ使わない人どれだけいる?
あれはたしかに便利だが、バグ技だから使わないでがんばっているのだが……
>>882 1章では使わない。2章は信頼度上げでのみ使う。
そのせいかトレロ・ロック・イーベル・サラ・アッシュ・メモリー・マルチナ・トモ+ジーマのパーティー作るだけですごく時間がかかった
>>880 体力6器用8精神7のノーマル
暗視か強靭かワナ探知が付いてれば文句なしだったんだが
8月30日にレンと会うとセッ○スできるのって、wikiに書いてないけど既出?
レベルドレインしまくりたいんだがどのクエがいいんだろうか?
1章でスキル粘りしたからレベル90越えして蝙蝠と戦うのすらキツクなってしまった
>>887 地下墳墓探索
ちなみに主依存だから毒耐性低いと死ねる
ゾンビが無限湧きするからガラクタも稼げる
あと一章ではクモ狩った方が遥かに楽
>>889 サンクス
何気に信頼度下がったのが痛い…
でも、信頼度満タンで正社員になりそうな時にはありがたい。
31日に続きのイベントがあるんだな
でも信頼度ギリギリだから見れないwwworz
そういえば全然でないって書き込みが前にあったが
結局原因なんだったの?
GOODアルバム出すときにそのイベント見るの忘れてたんだよなあ
BAD埋めるときには忘れないようにしないと
>>894 検証してないから分からんが
多分信用度が正社員並みに高ければおkかと
イベント2回で信用度がかなり下がるのも
フラグとグッドエンドの差を埋める為だと思う
次回は表で今までの背景をおさらいして新規がついていけるようにして裏で対ツナミ完結編とかしてくれないかな。6みたいに。
ヒーローとかドラコとかもう表の設定で裏もいけそうだし。
>>896 信頼度ギリギリ緑でも起きるからそれはないと思う
むしろ起らなかったことがない
あのイベントで信頼度青にされてひやひやした
900 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:46:43 ID:pKq2quss0
>>882 自由だろ。
私はまだ捨てデータで実験さえした事ない。
>>897 あの水準なら新規もついていけるだろ
本当に新規を無視したストーリーは3だろ
私…^^;
なんか仮面の騎士っぽい
1ターン目の触手×2でイーベル死亡とかふざけるなと
変性剤ってもしかして回数制限ない?
BARUって8にも出てたんだな
ビッグバァァァァン!!
そういやサラって射撃武器+死者の書が良いって言われてるけどなんで?射撃スキルないのに
8/30のレンイベントは起きるときと起きないときがあったなあ
条件はさっぱりもってわからん
ノエルのアルバムが出てこないんだが半月の夜クリアと魔王城につれてくのと他なにかあんの?
ハルツグが仲間にいるかいないかとか
二回つれてったがそのうち一回はハルツグ連れてったぞ
もしかしたら古代帝国の亡霊を一緒にやったのが原因かもしれんが
>>907 魔術だけだとボス戦での火力不足が目立つからかな
スキル粘りしなくても使えるのが銃くらいってのもあると思うけど
すごく微妙な傭兵縛りやってるんだけど普通にやるのと変わらなくなってきた
なんかいいの無いかな?
>>882 まだやっていない。
今やっているのが選手作成か魔王退治辺りで一からバグ無しで出来るだけ仲間を集めるように作り直してそれがクリアした辺りで
アルバム埋めるためにバグ使うかも。
主・・・射撃 高速装鎮 目利き 追い打ち 冷静
アッシュ・・・反撃 護衛
ノエル・・・冷静 強靭
マキムラ・・・暗視 二刀流
マルチナ・・・頑丈 急所狙い
イーベル・・・応急手当 冷静
フランシス・・・高速装鎮 体さばき
アマルダ・・・射撃 急所狙い
サラ・・・応急手当 目利き
ハルツグ・・・解体 二刀流
メモリー・・・頑丈
トモ・・・目利き 解体 ワナ探知 二刀流
魔王二回目突撃したいんだけど、みんなはパーティ編成どうやって組む?
結局は装備次第なんだけど、参考までに教えて欲しい
主…射撃
ハルツグ…フレイムイーター2本
メモリー…ガチムチわんちゃん
マルチナ…ハートシーカー2本
これでどう?
やっぱり体力と回復薬を残して魔王に到達するためにはワナ探知は欲しい。
>>914 そのメンバーなら誰でもいけると思うけど
罠が怖いからマルチナ・トモから一人
壁にアッシュ・ノエル・メモリーから一人
もう一人は装備で決めるかな
1ターン目に攻撃重視にして主人公に一発撃たせてその後は回復係
銃で追い討ちって発動するっけ?
>>915 thx
自分珍しく野球人形目的でやってるから素材集めに
50Fまでは何回も潜って、なんとか安定するようになったけど、
魔王が怖くていつも引き返してる
>>916 追い打ち発動しないと知った時は、発狂したw
ちなみに未だに一度も発動したことないw
何とか有効活用したいけどねぇ
918 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 09:32:34 ID:aqnsgzGi0
魔王って誰?wwヘルガ?ww
>>914 暗視、ワナ探知は必要だが、装備にあればいいしなあ
スキル粘ってるみたいだし大体のキャラで行けると思うけど…
俺ならノエルと盾装備のアッシュとあと一人適当なの入れる
ちなみにかばうは回復スプレーもかばうので注意
冷静の無いキャラにはシルクハットを用意しておく事
恐怖対策した場合、死ぬとしたら混乱か麻痺攻撃だと思う
>>918 初回魔王は案外すぐ行けるから頑張れ!
>>919 前衛は2人の方が楽っぽいかな・・・
とりあえずお昼までセンターの勉強しつつ色々考えようwww
あー高校受験のときもパワポケにハマって苦労したなぁ。
ノエル・イーベル・メモリーの超火力PTおすすめ
コウ、ロック、トレロの突きまくりPTオヌヌメ
マルチナ、マキムラ、トモ(暗器)の致命的PTおすすめ
>>920 いや、PCやってる時点でww
googleでセンターの会場までの道を調べてるだけだよね!
そうだよね!
>>925 偏差値30だから許せ・・・
今も勉強しつつといいつつ2chとパワポケしかしてなかったのも秘密
だけど、今魔王城で全滅こいてアッシュ、ハルツグ、トモが囚われて
本気でパソコンとDSの電源消そうと思う。
あああ、古大樹とノビ◎げっとしたのにーーー
1時になったら本気出す
それはもう逆に心おきなくパワポケしててもいいんじゃないか
飽きるまでペナントをやったら勉強する気になれる
器用を特化させまくったフェアティルゲンきもてぃーーーーーー
お前ら虹色強い虹色強いっていうから何個も作ったのにロクなのできねぇ・・・とか思ってたがようやくまともなのが出来た
精神+8体力+6器用+7
MPどころかHQですらないけどこれでサラのHPが補強できる
耐火10%HP+24体力+6すばやさ+3で冷静つきのがお気に入り。
まぁどちらかというといいシルクハット感覚だけど。
933 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:51:16 ID:pJwGz7250
このゲーム過去シリーズに比べて売上不振だけど面白いの?
【DS】 パワプロクンポケット12 part22
914 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 01:36:56 ID:GwEyrrjH0
何万本くらい売れたんだろう
不景気だから厳しいのかな?
【DS】 パワプロクンポケット12 part23
119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 08:02:56 ID:tA2uSAxi0
そういや今回どれだけ売れたの?
色々ソフト多かったから売上低いと思うけど
933 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/01/14(木) 14:51:16 ID:pJwGz7250
このゲーム過去シリーズに比べて売上不振だけど面白いの?
トモが槍と鷹の目を覚えた…
虹色って精神と体力が高いのできたら成功?
後、選手って完成して登録したらそのデータでまた新しい選手作ること可能?
>>936 虹色はお前が望むものであれば成功
器用素早さ精神のある射撃型とか、力器用さの近接型とか、
>>932みたいな他装備の上位版とか
選手は上限無し、素材があるなら100体でも1000体でも
>>937 なるほど 分かりやすい説明サンクス
あと選手って100%こえたら登録したほうがいい?
939 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:49:39 ID:6caAk1zV0
2章のスキル選別って仲間預けた方がいいん?
ついでだし
>>937 変性材のために100越えさせて壊すか、ポイント稼ぎに50%で登録か
普通に作っても好みの選手作れそうならセーブしながら100越えて続けるのもあり
壊れたらリセットで
アンカミスった
50%で登録したらポイント多く稼げるのか 知らんかった
変性材って何?
>>938 100%超えても強化し続けられるが、
100%超えてからは確率で選手が破壊されて失敗作になるのでさじ加減は自分で考えた方がいい
ただ、わざと野球人形の失敗作を大量に作って変性剤としてつぎ込むと物凄い選手が出来上がる
野手は適当に作っても高スペックの選手が出来るが、投手は難しい
>>939 一人ちょっとだけ粘るとかだったら預けなくてもたいした事無いと思うが、
多人数の粘りとかリセット回数が多すぎると信頼度が下がり続けて大変な事になる
みんな、輝く金属ってどうやって集めてる?
最強投手をパワポケポイント2500ぐらいで買ってるようなもんだな
今回打球反応あったっけ?
>>927-928 まぁまともな連中ならこの時期にこんなに気楽にいられんよ・・・
でもこのままだとF欄すら危ういし・・。
もう正直このままパソコンに吸い込まれて二次元の世界にいきたいよ
>>942 許容0%でランダムに能力が変化する
強い選手を作ろうとすると変性剤が結構必要になる
ただやるには失敗作が必要だから、わざと人形を100%越して壊す
弾道1→2ループおすすめ
これであってる?にわかだから違ってたらすまん
今回サクセスで脱字が目立つな
949 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:28:06 ID:6caAk1zV0
>>947 諦めるな。1日あれば暗記物はカバー出来る
薄っぺらいセンター対策本広げながら、実際に問題解くのオススメ。回答丸写しじゃなく、自分で答え探す努力したほうが身につく。
去年2日前まで11やりながら、本番で模試+150点叩き出した俺が言うんだから間違いない
正直、スキル粘りとか出来る根気と集中力あるなら勉強なんか問題ないぜ?w
953 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:03:04 ID:ffgbJfxA0
>>952 乙
俺ペナで盗塁王って無理なんだろうか。
なかなか自分から盗塁しない模様。
まぁHRばかり打ってる俺が悪いんだがw
フルダケ楽しすぎるな。
コツさえつかめば一日4HRとか余裕でできるし。
>>950 ありがとう。なんかやる気出てきた
結局今日も5時か。もう踏ん切りをつけよう。明日は、、、いや今からでも頑張る
PCはLANケーブル片づける。パワポケも週末まではおさらばだ
いつの日かここのスレで書かせてもらったが、
暗記、ワナ探知、根性、底力、冷静のスキル粘りを・・・だな
なんかチラ裏な会話でごめん
>>952乙 すべての受験生に幸あれ
>>952 乙。
>>953 はっきり言って積極盗塁付けずに盗塁王は無理。
チラシの裏だが公巨中の切断率は異常
みんなありがとう 色々選手作りやってみるわ!
後、センターで5割ちょいしかとれなっかた俺が受験で中堅大学受かったという奇跡もあるからセンターダメでも落ち込むなよ
う
いま、スタメンオールAとかいう改造とやっとる。1-1だ
そろそろ主以外のスキル粘りを終えた人もけっこういると思うので、よかったら感想も含め教えてくれ
主 剣 二刀流 冷静 炎の扱い 強靭
コウ 先制 体さばき
ドリー 両手持ち 勇猛
トレロ 急所狙い 解体
ロック 両手持ち 反撃
アッシュ 両手持ち 反撃
ノエル 冷静 反撃
マキムラ 二刀流 冷静
マルチナ 二刀流 急所狙い
イーベル 高速装填 冷静
フランシス 高速装填 冷静
アマルダ 高速装填 射撃
サラ 二刀流 体さばき
ハルツグ 二刀流 体さばき
メモリー 冷静
トモ 両手持ち 冷静 反撃 解体
俺はこんな感じ。とりあえず特に後悔してることを書くと、
サラで凍結狙いの二刀流はちょっと厳しかったな。カデンツァ、ポーラスターに全く凍結がつかない…。
あとマルチナには解体をつけた方が良かったかな。これだと完全にマキムラさんに劣るしパーティに入れずらい。
試合終わって、1-1の引き分けだった。
ほんと、改造で荒れてるな、wifi
wifiスレも荒れてるからな
DSでまともにwifiしようと思うのが間違い
パワプロNEXTでやれ
魔王1回目なんだけど
武器スキルが暗器しか持っていない主人公と
アルバム狙いのマルチナを連れてくんだがそれぞれ武器は何持たせたらいい?
ちなみに残り二人はアッシュとメモリーの予定
センターとかトラウマすぎて名前聞くだけでも気持ち悪くなってくる
>>959 かなり理想的だな
ただ解体ははっきりいって??
うちは1軍合計21だが古代樹ぜんぜんおとさねぇし
古代樹シリーズより魔獣や竜鱗の胸当てを数多く粘ってよりよいステのものを使用したほうがいい
というわけでトモには追い討ちをつける
トモかわええでFA
獣の皮って、どこで集めるのお勧め?
>>964 たしかに改めて考えると解体はどれほど効果があるのか気になるところだよな。
最終的にドロップ率が関わってくるのは古大樹くらいなんだろうけど、
正直言って解体があろうとほとんど落とさないイメージが俺にもあるわ。
古代樹は10回登って1回落とせば良い方
アマルダさんを強くしてみようと思って、装備を優遇させたら器用29精神29まで行ってかなり強くなった
気付いたらエンドレスペインに付いてたブレイズランスも威力250まで上がってて貫通あるから十分使える範疇に
魔術も精神さえ上げれば使えないことは無いんだなあ
アマルダさんは呪い体質で射撃で活きるタイプだから精神上げやすいし一番魔術を使わせやすいかも
射撃→ブレイズランス→射撃→ブレイズランスで銃でも4ターン装填する必要が無くなるっていう
しかし何故ブラッドスピアが付いてくれなかったんだ…
う
め
こ
ちょwwwwwwwww
埋める前に俺の質問に答えてくれよww
大人は質問に答えたりなんかしない!!
>>973 ヴェンデッタ(だっけ?)二刀流くらいでいいんじゃないか?
というか、暗器装備を2人も連れて行くのならメモリーじゃなくて射撃装備のやつを連れて行った方が良いと思う。
↑ジャマダハルだたな。ヴェンデッタはまだ作れないわ。
全員暗器で致命的出るか調査しといてくれ
梅
>>975 一応ジャマダハルは2つ作ってマルチナに持たせてるんだが
火力不足感がぬぐえないのは仕方がないのか・・・
よくハートシーカーの名前が出るがジャマダハルと威力が同じで何か目に見えて変わるものがあるのだろうか?
致命的一撃にロマンを求めているのだよ
>>979 属性ってかなりでかいぞ
あとついでにランク高いと良補正つきやすくなる
>>963 ぶっちゃけ無理に暗器使わせるより射撃武器装備させた方が楽
暗器は火力不足だから使いこなせるようにするまで大変
銃使いはPTで最大2人までにした方がいいけどね
ドゥームズデイがあればスキルなどどうでもよいのだー
メモリーとアッシュは役割が被るからどっちか別のキャラにした方が楽だと思うが、何とかなるとは思う
>>982 虫の呪いと爆発を避けられるのはうれしいな
>>982 なるほど
確かに赤ゴキ出てきた時逃げるしかないもんな
>>983 つまり主とマルチナに銃を持たせろと
ドゥームズデイは素材が足らないから無理だとしてもヴンダーバッヘンあたりなら二ついけそうだな
一応トレロ、フランシス、ロックもレベル99まで行ったんだが代えた方がいいかな?
アマルダ連れて50F行ったらルッカと戦わなくていいんだな。初めて知った
>>959 あれ?コウの最後のスキルが…
というか全員のスキル粘るて凄いなぁ…俺なんか面倒くさくて戦闘用と素材回収用の6人粘るのが限界だったぜ
サラってチルブレ2刀と死者銃装備のどっちがいいの?
とか聞きつつ二刀流覚えたけど
次スレがなんか
>>986 主人公は精神を高くしておきたいってのがあるし、
マルチヨは射撃向きのステだからスキル無視して銃装備させても結構強くなるからね
前衛の数を何人にするかはともかく、壁を主な目的としたキャラは一人いれば十分だから、
他に高い火力を出せるキャラを入れた方が戦闘は楽になる
個人的には安定して高火力で槌使いのノエルがお勧めだがお好きなように
出来るだけ攻撃の突斬打の属性が一種類にならないように方がいい
現状で火力が十分なら別に問題はないし、誰を使っても何とかなるようにはなってる
少なくとも1回目の魔王ならそのままでも余裕なはず
>>992 詳しい説明をありがとう
それを聞いてメモリーOUTトレロINでやってみようかな
打はアッシュがいるし斬の槍でも作って
発売日に購入して一月以上になるがようやく裏のアルバムが拝める日が基宗で嬉しい
トレロの使いにくさは異常
そんなこと言われるとまた決心が鈍ってしまう
てかヴンダーバッヘン十分強いんですけど・・・
あの威力で散弾とか今までちまちま蝙蝠狩ってたのがアホらしくなるくらいに
>>955 まぁ魔王1回目なら好きにやって大丈夫だと思うよ
最低限の火力があって恐怖&混乱対策をしてれば余裕なはず
暗器装備をやめて銃で行くのならもう火力は十分だから、
あとは冷静スキルを持ってないやつにシルクハットかぶせれば誰でもOK
というかもうスレ終わるぞw
1回目の魔王ならLv99あれば全然余裕
恐怖で仲間割れしない限りは
おk
ここまで俺のわがままで埋め作業が中断していたわけだから責任もって埋める
梅
えちご
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。