【DS】 パワプロクンポケット12 part22

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1えちご
1 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 15:29:59 ID:bkuGeb1OO
公式サイト http://www.konami.jp/pawa/poke/12/
まとめwiki http://www20.atwiki.jp/poke12/

次スレは>>950が立てる

前スレ
【DS】 パワプロクンポケット12 part21
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1262068199/

えちご
2えちご:2010/01/03(日) 15:13:10 ID:Eppd7GfL0
Q.小さな花
A.敵を全部倒して進めば一章で50個は手に入る。バット系やヘビをがよく落とす。

Q.ガラクタ集まらない
A.リセット多様でなければ後半余るレベル。クエの「シズヤの館」オススメ。

Q.アイテムの売値が違う
A.元の値段+100=HQ +200=MP 回復アイテム以外、少しだけ優秀になる。

Q.裏アルバムって出せるの初めて魔王倒した回だけ?
A.倒すたびに何度でも見られる

Q.暗器槍魔術って糞? オススメスキルは? 
A.うるせぇーパカ

えちご
3枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 20:48:39 ID:VnpkhAiE0
>>1

ハートシーカマキムラさん怖すぎ
4枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 20:55:44 ID:GTB3maX00
>>1

10表でナオと五十鈴をアクション野球でクリアって言うドMプレイを完遂させた俺が通りますよ
5枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 20:58:50 ID:3DEOg1DK0
>>1ゴリラ

>>4
別にドMでもないだろ
カードを知ったら楽な道を選んじゃうけど
6枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 21:01:31 ID:FBqy0AwA0
>>1

10、11はひたすらスローボールを投げ込むゲーム
7枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 21:04:18 ID:efq48WEq0
8枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 21:05:15 ID:GTB3maX00
>>5
ライバルルートだから仲間評価が上がらん上がらん
それに加えて荷田の炎上ですよ
9枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 21:08:17 ID:VnpkhAiE0
10のアクションはタクシーが強すぎるから困るよなぁ、カードも楽だけど大安の壁があるし
10枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 21:10:46 ID:3YVaINEhP
10は結構まじめにオールA狙えたよね?
11枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 21:12:39 ID:JxYm9DBO0
>>1

地下墳墓の隠し通路10回目くらいの探索でやっと行けたわ。
wiki見ねーと気付かねーよ。
12枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 21:12:46 ID:gpUL70dp0
雅美のお茶のイベントがトイレットペーパーよりも前に出るんだな
5月30日にお茶イベがきたから超人伝無くてもいけるかもしれん

ほんとにセンス○つくよね?
13枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 21:15:06 ID:e+VyFLyI0
12の試合は最初から全員プレイヤーが操作、
選手交代も自由だから助かったな。
これが10の秋の大会や11の日本シリーズとかの仕様だったら、
デウエス戦の難易度が大幅に上がるような。
14枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 21:19:22 ID:ekWQAiK30
サクセスの怪我の確率って表示されているほど変わらないよね。
もしかして、確率は0%以外固定で確率が高いほど怪我したときの症状が大きくなる?
15枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 21:23:14 ID:bU3fMyO10
采配無しだときついな。

内野手低能力主人公が外野守ってたり、ウズキより1方向のみ投手が登板とか。
16枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 21:26:35 ID:37345OjS0
二回目魔王がなかなか倒せないなあ。
二回目倒した人がいたら、そのときのパーティーとか武器とか装備どんなのつかってたか教えてください
17枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 21:47:56 ID:ON2C9w+n0
ようやく装備が揃ったので2回目魔王挑戦してみたんだが、さかのワンターンKILL。
連携も反撃も出なかったのに、トモの攻撃が一回余る始末。
高火力、紙装甲のPTとはいえこんな結果になろうとは。
18枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 21:55:50 ID:FBqy0AwA0
>>16
装備は忘れたがメモリー、イーベル、マルチナで
メモリーはひたすら防御、主人公は回復スプレー、残りの二人は
ひたすらドゥームズデイでギリギリ勝った
19枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 21:57:57 ID:TEGk4hqHO
>>16
実際誰使ってもいける
まあ恐怖耐性上げるくらいかな
あとどうしても無理なら一人武器はずして初ターンからずっと回復スプレーうたせ続けるとか
20枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 22:00:23 ID:qAqClYiT0
最後のスキル覚える前にレベル99になっちゃったんだけど
この場合いつ最後のスキルおぼえるの?
既出ならスマン
21枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 22:02:41 ID:cWOZWwag0
レベル99のとき
22枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 22:06:55 ID:qAqClYiT0
ああそうなの?
危うくリセットするとこだったわ
サンクス
23枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 22:07:40 ID:qYj4eKZC0
>>20
なったことないからわからないけど
レベルドレイン受けないとダメなんじゃね?
スキルレベル上げじゃなくて新しく覚えるのは
24枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 22:09:08 ID:W0jwJMHZ0
覚えるよ。レベル99でも経験値が100→0になる時に覚える。
25枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 22:09:53 ID:W0jwJMHZ0
0→100だな。間違った。
26枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 22:14:36 ID:qAqClYiT0
いままでリセ無しだったからリセットしなくてよかったわ
どうもありがとうございまーす
27枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 22:39:23 ID:YLVSzWGc0
今日やっと表サクセスをちゃんとクリアしたけど
13はジャジメントが敵ってことでいいよね
28枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 22:48:14 ID:X4YaKjmI0
栄光あるライチュー家を一体何回潰しただろう
29枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 22:48:34 ID:beculuY30
次高校だろ?
どうなるんだろうな
30枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 23:26:46 ID:wOgAMtPy0
羽車監督の下で甲子園制覇したいわ
まぁ出てきたとしても甲子園一回戦で当たるぐらいだろうけど
31枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 00:07:35 ID:n4MsrZ5A0
ばっかもーん!

>>25
100→0で良いんじゃね?
32枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 00:27:35 ID:Eel73L/r0
ステータスMAXでまだ40%とか変性材強すぎだろ
あとスレの流れで総合スレかと勘違いしたじゃないか
33枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 00:30:41 ID:rB9i1bEq0
>>32
そういう人が増えると・・・
34枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 00:31:04 ID:SnsSbEGY0
ちょっと待てここって総合スレじゃないのかよ
35枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 00:44:05 ID:3oACPyMx0
裏のデータが極まってくると表で選手作るのがバカらしくなるな。
36枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 00:46:12 ID:rB9i1bEq0
総合スレは別にあるしご覧の通り12スレです
37枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 00:49:44 ID:EZgbo/8d0
表は彼女候補見てニヤニヤするもの
38枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 01:02:17 ID:QYEL8hcw0
フレイムイーター二刀の方が強いんだから
ファイアアローなんか使わないでくださいハルツグ兄貴
39枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 01:04:08 ID:Eel73L/r0
なんで覚えさせちゃったんだよw
40枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 01:04:12 ID:y7fwCE970
>>37
ニヤニヤするだけじゃ満足できない
41枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 01:07:49 ID:9knZ6+r60
銀の盾以外の仲間の給料はおそらく下の式だと思う。
25*(n+1)+(n+1)*(100-m) n=レベルの十の位、m=信頼度
数スレ前のとは微妙に違う

しかし、銀の盾はややこしい。
白の戦士の給料より青の騎士の方が給料安いよ・・・
42枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 01:12:30 ID:EL5TtwkH0
数スレ前ので合ってたというか、それだと計算合わないよ
43枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 01:16:40 ID:icBPzPOG0
矢の罠が避けれない
マジ運ゲだろこれw
44枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 01:17:07 ID:H1pUSK+m0
矢は当たり判定がおかしい
45枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 01:18:31 ID:QYEL8hcw0
>>39
攻撃120の力+8に勝手についちまったんだよwww
かわりにエクスプロードでも早さが1だからむしろ邪魔だったけど

>>43
俺はB押しながらダッシュできることを知ってから安定して避けられるようになった
46枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 01:19:54 ID:n4MsrZ5A0
ドット単位で避けなきゃいけないときが本気でやばい
あれほんと避けれるのかと
47枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 01:20:18 ID:gmpz6N260
矢は落ちてくるとき落下方向が変化して、1マス分ずつしか余裕無いときとか無理ゲだろって感じ。


髪を払う漣も可愛いよ
48枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 01:24:37 ID:wwCOCxHs0
1回目の魔王が全然倒せないorz
メンバーは、アルバム見たいから主・トレロ・トモ・マルチナで、
レベルは主が91で他は80前後なんだけど うーん

魔王戦では特に混乱等の状態異常がキツイ・・・
精神も冷静も上げてるんだがなあ
49枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 01:26:14 ID:Eel73L/r0
そのメンバーだと体力を上げまくった方が手っ取り早い気が
50枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 01:29:05 ID:ryxwTOon0
チルブレ二刀のサラの階級はあえて上げないのが俺のジャスティス
51枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 01:33:38 ID:EL5TtwkH0
耐性全く無視で火力上げてるけど魔王戦で状態異常なったことないな・・
52枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 01:47:04 ID:xTbYgz7r0
>>48
良い武器持たせれば、そのレベルなら絶対勝てる
ランク6、7の武器で70くらいでも勝てるんだから
53枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 01:49:13 ID:MeqodnOI0
今表をクリアしたら背番号が決められたんだけど、条件はわかっている?
54枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 01:52:20 ID:H1pUSK+m0
恐怖がある以上魔王に対して絶対の勝利など存在しない
55枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 01:54:04 ID:Eel73L/r0
恐怖で味方が攻撃されるのが怖いなら列移動を繰り返せばいい
56枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 02:02:54 ID:FoOPxL8e0
>>55
名案だな。ついでに主が恐怖になった場合を考えてみてくれ。
57枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 02:08:09 ID:MeqodnOI0
なんやスルーか?一応聞いてからと思ったけどとりあえず今回の大体のデータ。
ピッチャー。最初は強さは普通、ミートはノーマル、走塁守備はセミオートで始めた。
ネットセイバーに敗北、予選は全勝、本戦のジコーンズに負けてロード。強さは普通のままミートをロックオン、
走塁守備をオートにして残りの試合と逃げるは一発クリア。残金は約9700円。
アルバムは野球コーチと渦木。ウズキがパワーアップ。ウズキは一回2点ホームランを打った。
仲間はレン、シズマ、スターの三人を除く10人。レンは勝負に負けて他のチームを探すと逃げられる。
アルベルト、荒井三兄弟は最後まで見た。
球速150コンD120スタD73スライダー2・スラーブ2
特能:完投タイプ・中継ぎエース・ピンチ○・回復○・打たれ強い・クイック○・闘志・対強打者○
58枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 02:12:06 ID:EZgbo/8d0
ふーん
59枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 02:13:02 ID:FoOPxL8e0
へー
60枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 02:14:20 ID:601RwW2d0
ほー
61枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 02:15:09 ID:H1pUSK+m0
まー
62枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 02:19:41 ID:oNNDIWzg0
そもそも背番号決められない時なんてあるのか?
63枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 02:32:24 ID:n4MsrZ5A0
いつも通りのふつうかよわいかじゃねーの?知らんけど
64枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 02:44:28 ID:zAR2pjXP0
なんか知らんが選手データとセーブデータ以外全部消えてる\(^o^)/
何スレか前に似たようなことが起こった人がいたけどまさか自分に起きるとは……
さっきソフトリセットした時にタイトル画面が出てくるのがやけに遅かったけどその時なのか?
65枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 02:46:09 ID:Eel73L/r0
そもそも表の主人公と開田のプロフすら出てない
66枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 02:53:23 ID:ryxwTOon0
>>64
アルバムとかが消えたってやつか?
俺も買った次の日にパワポケポイントが0になったことはあったなあ
67枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 02:56:18 ID:Lmtwot2h0
あああなんで主に冷静粘らなかったんだろ・・・
これだけは必須だったのにスキル粘りなんかいらないと思ってた俺を縛りたい・・・
68枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 03:18:00 ID:L94u6GON0
冷静なんて要らないさ
粘って取らずにクリアした人とか多いはずだ

五個目六個目で俺は冷静か体さばき辺り粘る予定だけどな!
69枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 03:24:47 ID:6X2tz0Vs0
センター試験まで10日ちょっとなのに未だ無勉…

ちょっと自分自身に冷静、根性、底力、ワナ探知のスキル粘りしてくるわ
70枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 03:41:11 ID:d68xX2ku0
冷静があっても精神が低けりゃ意味がない 根性、底力があっても攻撃前に攻撃されたら意味がない
罠探知があっても避けられなきゃ意味がない
71枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 03:48:03 ID:kwRHuGRu0
俺の主人公のスキルは射撃、高速装填、強靭、罠探知、体捌き
なんだけどこれで2回目の魔王倒せるかな?





怖くて行けない
因みに仲間はイーベル、ノエル、メモリー
72枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 03:49:51 ID:xTbYgz7r0
>>71
いけるいける
余裕だよ^^
早くいきなよ^^
73枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 03:50:22 ID:KPZJ/AI10
重要なのはスキルなんかじゃなくて装備
74枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 04:06:31 ID:kwRHuGRu0
>>72ありがとう
今wi−fi中だから終わったら行って来る
75枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 04:12:55 ID:kwRHuGRu0
>>74安価ミスった
LL書きにくい
76枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 05:43:22 ID:pdEWJs8h0
ノース倒したのにマルチナがいなくなったよ・・・
77枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 07:16:35 ID:WVY4CokH0
>>76
好感度が足りてないな
78枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 07:17:49 ID:xTbYgz7r0
>>74
負けても恨まないでね

レベル70だが二回目魔王行きたくてウズウズしてる
我慢……我慢……
79枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 08:30:06 ID:qcdo3Nn30
裏で作れる装備が減ったんだけどどういう事だ?最強武器や素材の項目が無くなったんだけど
80枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 09:06:44 ID:QYEL8hcw0
データが消えるなんて雑に扱ったかマジコン厨だから
そんなふうに考えていた時期が
俺にもありました
81枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 09:23:56 ID:0e/TNbqn0
>>79
1回魔王倒した後ならもう一回40Fに行け。
それ以外は知らん。
82枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 09:40:07 ID:qcdo3Nn30
>>81
おおありがとう仕様なのかこれは
83枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 09:41:46 ID:prDHBlLA0
シズヤの館が無限ループに入った件
84枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 10:31:36 ID:Tt/i3C970
シズヤ×4が魔王2回目より強かた
85枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 10:31:54 ID:vxKW92NHO
緑の石が切れた
どこが手に入りやすいっけ?
86枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 10:42:44 ID:QNZR3nXu0
>>85
死地へ向かったり宝箱のダミーを倒したり
87枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 11:01:07 ID:Tt/i3C970
あの宝箱の黒犬、恐怖が心底うざい
88枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 11:01:58 ID:vxKW92NHO
>>86
やっぱりそれしかないか
宝箱はノエルが恐怖になるとやばいんだよな
89枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 11:06:03 ID:Lmtwot2h0
シルクハットと虹色、武器のステ補正吟味したら攻撃力300超えるからなノエル
スタッフに愛されすぎだろ
90枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 11:07:28 ID:Tt/i3C970
むしろ男なんかさぼってばっかで使わんし
時代は働く強い女に感化されていってますからN



てゆーかもっと50人ぐらい仲間増やしてSRPGみたいなの出来ないかなぁ
91枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 11:13:05 ID:xTbYgz7r0
>>89
ノエルよりイーベル、シズヤ
ありゃ酷い

まあどっちもパーティーに入れてるんですけどね^^
92枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 11:13:41 ID:PQbLW5QM0
どんなチートだよ
93枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 11:25:20 ID:Tt/i3C970
パワポケの伝統みたいなところあるかもわからんね。ラセツとかはそのまま強くて萌えたけど

   /::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l    ! , l 恐怖・・・・・・・・・・
  /::_;イ-‐=レ'==ミ"   '∠-==ヽl=ヽlヽ  レ'レV
/::::::::..、   o   ,≡:::::::〈、  o   ,  :|│ リ '  メモリーとイーベルに野生の証明と潜伏予告……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´   |│ l   回復も切れて、HPもあと僅か。残りはしがない男達
:::::::::::::::    ニニ  ::::::::::::::ヽ::::::::: U  |│ !   この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄   U::::::::::::::::ヽ::: u   |│ .l
::::::::::::::::   U    r‐:::::::::::::::::::::ヽ.    Lノ  |      ひとつ……!
94枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 11:26:36 ID:nxlJam8l0
ほとんどの武器スキルは最小ダメージの底上げなのに対して、
槌だけ最大ダメージの増加で攻撃特化だからな
後は両手持ちとか命中率さえ補ってしまえば槌キャラは強くなる
ロックさんも糞みたいな固定スキルがなければもっと生きる道があったろうに…

2回目魔王は恐怖か混乱にならなければ大丈夫だよ
シルクハットをいくらか粘って精神上げときゃ問題ない
搾り取られると魔王が200回復して行くから火力低すぎると負けるかもしれないけど
仲間掴まっても助けに行けばいいだけさ
95枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 11:34:02 ID:Ww3yuhC70
>>90
スーパーポケット大戦ですねわかります
システム的にはFEよりだろうけど
96枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 11:35:38 ID:Tt/i3C970
色んな武器を使って魔王2回目まで倒したけど必然的に

槌>>射撃>>>>>剣>>>魔術>(超えられない壁)暗器=槍(wwwwだった

となるとその特性を持ってるキャラが基本優遇されるのは必然
97枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 11:35:54 ID:Lmtwot2h0
スタッフーー!!質問コーナーはまだかーー!!
98枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 11:36:26 ID:FoOPxL8e0
シズヤ×4は守備重視うまく使わないと消し炭にされる…
99枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 11:36:46 ID:Lmtwot2h0
射撃はオーバーキルよりも混乱恐怖時の一撃死が怖い
100枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 11:37:20 ID:qcdo3Nn30
システムを理解していなかった俺はシズヤ×4に毒便フル装備ならパンチ以外通らないんじゃねとか思って特攻して消された
101枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 11:39:04 ID:3FifWDGl0
正直恐怖だとか致命的な一撃だとかを筆頭にあまりにも運ゲだから次から裏は
RPG以外にしてほしいなとは思っている。

格闘ゲー・・・う〜ん
102枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 11:40:50 ID:qcdo3Nn30
意見を参考に戦争編その2が始まりました
103枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 11:42:18 ID:iFcJJ+xJ0
5は致命的くらったターンは絶対に死なない処理があったのに本当酷い改悪だよな
104枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 11:42:31 ID:Tt/i3C970
愛あればこそ槍は弱くなったと思う。カズもいないし。


裏サクセスはまだネタの宝庫だと思うけどな
地雷以外で面白ければそれでいいや
105枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 11:44:03 ID:f38Pq88Y0
>>97
KONAMIにメールを送ろう!
106枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 11:44:11 ID:FoOPxL8e0
もうPジェネ出しちゃいなよ。頑張ればいけるって。
107枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 11:44:17 ID:Tt/i3C970
地雷+RPG+シューティング+格ゲー

まとめてやればいいんちゃう?
108枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 12:19:20 ID:VM+62uGqO
シズヤ×4とか負けたことないわ
毒耐性もみな一桁だったけど


武器は

射撃=槌>剣>>>>壁>>>暗器>槍

だな
槌自体は両手持ちないと大分苦しいからそれ考えると射撃と同等
剣はグランドクロスは微妙だけどフレイムイーター二刀の火力がやばいからな
109枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 12:25:40 ID:aOd8FbWo0
フレイムイーター二刀流が総合火力でいったら一位だろ
110枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 12:28:59 ID:gmpz6N260
火属性だけにな
111枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 12:34:23 ID:FCAgeFZ30
今回の裏の仲間はほとんどDS世代だよな。GBAなのはアマルダとメモリーだけという
112枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 12:38:00 ID:xC4dmVioO
>>107
戦争の匂いがする
113枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 13:07:04 ID:80XWcLmK0
射撃キャラが先制発動すると、どうなるんだ?
弾込めてある時だけ発動するのか、弾込めてなかったら込めるのか。
はたまた発動自体しないのか
114枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 13:09:40 ID:EZgbo/8d0
敵の時だけ発動すると言う報告を聞いたな

ミートミキサーにブレイズランス、死者の書にブレードネットがようやく付いた…
これでサラを心置きなく一軍に出来るぜ!
115枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 13:13:55 ID:o3Zx2SgT0
フヒッwwwwww
魔術主ktkrwwwwwwww
116枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 13:45:17 ID:CB5YADdg0
>>69
暗記もいると思うよ
117枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 13:46:53 ID:M6dj7ekY0
裏は国盗り2やってほしいなw
戦国ランスみたいな感じのシステムが面白いかも?
118枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 13:51:11 ID:3FifWDGl0
それにしても毎回の如く藤Pの担当するキャラは薄いのは何でだろうな?
11の質問コーナーで聞いておけば良かった
119枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 14:10:14 ID:c5s24is40
120枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 14:27:35 ID:Tt/i3C970
槌は命中率の低さだけ

そこはスキル完備してるノエルだから安心
121枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 14:28:22 ID:Tt/i3C970
藤Pの話 今回凄く良かったじゃん


ひまわり・・・・。おっさん・・・。
122枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 14:37:43 ID:aOd8FbWo0
藤Pの話、素材はいいと思うんだけどイベントがすくな過ぎ・・・
123枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 14:43:00 ID:80XWcLmK0
射撃武器で先制が発動するとどうなるかが気になる
124枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 14:49:03 ID:kDEg/aJc0
>>49 >>52
48で亀レスだがサンクス
とりあえずクエやりまくって装備品を強化する方針で行くわ
125枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 14:56:48 ID:M6dj7ekY0
今回凄く良かったといえば、曽根村だなw
「ザム団の最期」では、今までと違ってかなり格好良かったなww
126枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 14:58:55 ID:n4MsrZ5A0
ハキムが普通のいい人なおっさんになってたのが良かった
なんとなくつき合ってるだけだけど、でも仲間想いで頑張ってて
127枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 15:01:56 ID:ltS243xe0
〜今日もビスランドに朝が来た〜
「お早うクソッタレ共! ところでロック・ガークィン傭兵、貴様は昨夜ケンカ騒ぎを起こしたそうだな?言い訳を聞こうか?」
「ハッ! 報告致します! イカ臭い銀の盾野郎がフェアティルゲンを指して『フェアティンティン(笑)』と抜かしたためプロの意地パンチを叩きこんだ次第であります!!」
「よろしい。貴様の度胸は褒めておこう。いいか、前衛で殴りあうには1にも2にもクソ度胸だ 。恐怖にらみ程度に恐怖を感じていては一人前とは言えん。今回のロック傭兵の件は不問に処そう。
だが接近戦を知らない未熟なロリコンハンターでも槍仲間は槍仲間だ。ビスランド傭兵の貴様はそこを忘れないように。 ではビスランド訓、詠唱始めッ!!!!」

何のために生まれた!?
――傭兵をするためだ!!
何のために傭兵をするんだ!?
――故郷に金を送るためだ!!
ビスランドの傭兵は何故最高なんだ!?
――信用がおけるためだ!!
お前が味方にすべき事は何だ!?
――護衛と逃走補助!!!
フェアティルゲンは何故三回攻撃なんだ!?
――ドゥームズデイが一回攻撃だからだ!!
フェアティルゲンとは何だ!?
――頑丈、体さばきを半減し、しぶといゴキブリもイチコロリ!!
槍とは何だ!?
――最初は剣より強く! 最初は槌より強く! 最初は暗器より強く! どれよりもシブい!!
ビスランド傭兵が食うものは!?
――焼き菓子とスパゲティ!!
ワシのかぎづめを食らうのは誰だ!?
――後衛早漏銃使い!!一発はずせばおケツをまくるッ!!
お前の親父は誰だ!?
――この世界でもっともメジャーな武器スピア!!クロスボウとは気合いが違うッ!!

我等ビスランド傭兵! 触手上等! ブレス上等! 致命打が怖くて前衛に立てるか!!(×3回)
128枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 15:16:36 ID:n4MsrZ5A0
上で思い出したけど、主を最強の槍使い(笑)にするか、仲間に居ない毒の得意な魔術師にするか迷ってるんだけど
魔術主体の人、CPはやっぱきついのかな?実際やってる人いるなら聞いてみたいところ

出来るだけ仲間のスタイル被らないようにしようと思ってるんだ
トモは剣両手持ち、ロックは片手槌+盾みたいな感じで
129枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 15:40:11 ID:IPHEki3P0
毒でいい魔術ってあったっけ?
その2つのどっちかなら、槍のほうがいいと思う
130枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 15:48:41 ID:3vAwlsGuP
シズヤ×4毒耐性無しで勝てた
PTはメモリー、ノエル、イーベル
1ターン目は守備重視、2ターン目は攻撃重視で主がスプレー使って、あとは回復スプレーかけつつオート
131枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 15:56:39 ID:xC4dmVioO
耐性無しだとシズヤの攻撃どれくらい食らうんだろ
132枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 15:56:52 ID:9M2nl/dh0
>>127
(・ω・)b グッ
133枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 15:58:49 ID:FCAgeFZ30
シズヤ4体ってやっぱり勝つといい素材たんまりくれるんだろうな。
134枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 16:02:19 ID:2VGiOKJ20
wikiの素材収集に便利なクエストの所に書いてあったのてもしかして消えた?
差分の表示の仕方も分からないので復旧できる方いたらお願いします。
135枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 16:13:25 ID:2VGiOKJ20
おぉ誰かが修正してくださったみたいだ。ありがとうございます。
これでフレイムイーターを量産できる。ここからが本当の地獄だ…
136枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 16:31:48 ID:b0SoYm2l0
槍の主人公と二刀流覚えさせようとしてたらいつの間にか両手持ち覚えてたトモに誰か一言
137枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 16:32:10 ID:3vAwlsGuP
アルバム集め用の捨てキャラでオリ変イベ・・・

はぁ
138枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 16:34:10 ID:rB9i1bEq0
公式のCMのお正月編見たけどひでぇな正月要素なさ過ぎ
お年玉を何に使うか訊いてるだけとか・・・
139枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 16:35:14 ID:wS2WUY0P0
>>138
例えばどんな風にして欲しかったんだよww
140枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 16:42:08 ID:CcQrsvxxO
スーパーでピンクに会えないんだが、仲間にする以外にフラグあるのか?
141枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 16:43:18 ID:CcQrsvxxO
もしかして追加イベント使ったら初回攻略では出ないのかな
142枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 16:44:18 ID:p87Dxe8u0
カキン
ビシュン
パワプロクン
よいこにしてたらみちゃくちゃ遊べる
プロ野球バラエティ
パワプロクンポケット12
143枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 16:44:45 ID:dPGOx1JY0
>>140
話をよく聞け
スーパーじゃなくてミルキー表通りだ
144枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 16:45:31 ID:CcQrsvxxO
>>143
なん…だと…
145枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 16:45:53 ID:uYguqrK4Q
とりあえずスーパーじゃなくて
ミルキー表通りにでも行ってみたら?
146枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 16:47:01 ID:6aLpXjrn0
CMは制作費もったいない
販促効果あるとは思えない。上がうるさいのかな?
147枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 16:47:40 ID:dPGOx1JY0
うろつきで行けるスーパーはジャジメントスーパー
ピンクがバイトしてるスーパーはスーパーまるなま
148枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 16:52:30 ID:xC4dmVioO
販促効果というか売る気があるとは全く思えないCM
149枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 16:55:37 ID:zQFVjvm2P
強い男仲間ってハルツグ以外にいたっけ?
150枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 16:56:35 ID:Tovyjl6h0
アッシュ フランシス
151枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 16:57:01 ID:o3Zx2SgT0
てめーロックさんディスってんのか
152枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 16:57:46 ID:Eel73L/r0
終始マキムラさん使い続けてる俺をディスってんのか
153枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 16:59:37 ID:QNZR3nXu0
なにこのゲームwww→情報収集→あれ、これってなんのゲーム?→情報収集→野球は?→遊んでみよう

十分売るきはあるようにみえるぞ
154枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 17:00:04 ID:EZgbo/8d0
だがコウてめーはダメだ
スキル2つ、あるいは固有行動とスキル1つが犠牲になるとか本当に終わってる
155枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 17:09:29 ID:Eel73L/r0
野生の証明は敵の数×3回だから書き直してくる
156枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 17:17:37 ID:3VGxO/nP0
>>154
言うほどコウはダメなキャラじゃないだろ
トレロの潜伏みたいなマイナススキル持ちじゃないし有用な体さばき持ちだし
前衛三枚での運用なら充分活躍できるよ
157枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 17:20:21 ID:Lmtwot2h0
マキムラが味方に攻撃する時の致命的の出る確立がおかしい
なんだあれは
158枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 17:25:00 ID:aOd8FbWo0
人間相手の方が急所に入れやすいのさ
159枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 17:30:00 ID:xC4dmVioO
女の急所までがっちり心得てるマキムラさんマジテクニシャン
160枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 17:32:48 ID:JA3PZx9N0
ロマサガ3のロビンのパイルドライバーか
161枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 17:44:15 ID:D4j0ZeIBO
>>154
まだ紫電が強いから辛うじて使えると思う。
火力高い訳でもないのに後衛しか出来ないロリコンよりまし
162枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 17:47:36 ID:JA3PZx9N0
さてスレがこんな話になった途端トレロが勇敢取得w
どうしてくれようw
163枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 17:53:24 ID:/5iQWDiyP
冷静をねばってたけど先に体捌きでもいいかな
やっぱり冷静最優先だと思う?
164枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 17:58:54 ID:o3Zx2SgT0
ロリコンといいコウといいロックさんといい
どうして槍使いはこんなにいい男が揃ってるんでしょう
165枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 18:06:31 ID:nxlJam8l0
好きな人もいるだろうしそんな仲間キャラの事を悪く言っちゃだめだよ

アッシュは間違いなく強キャラの一角だし、
ハルツグさんは粘った時が超火力になる
フランシスはステータスが高くてデフォで解体覚えるとか色々出来るし、
マキムラさんは一撃必殺の夢がある…

ほら、男キャラだって皆強いよ!
166枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 18:07:50 ID:p87Dxe8u0
アッシュは十分使えるがな
167枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 18:10:17 ID:L94u6GON0
スタメンじゃないからと
トモに忍び足がついたの気にしなかったけど

・・・後々後悔気味。
俺、次に一章からやる時は・・・って一章だとトモのスキル粘りできねぇ
168枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 18:13:08 ID:Eel73L/r0
暗殺術→モータルブローで倒したときの気持ちよさに勝るものはない
169枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 18:16:29 ID:jDj+uZGN0
このスレ的にはアッシュ<メモリーなの?
170枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 18:18:20 ID:AncZi7c20
序盤 メモリー>アッシュ
終盤 アッシュ>メモリー
171枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 18:20:14 ID:L94u6GON0
好み>メモリー
172枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 18:34:33 ID:qsxY2aTv0
2丁拳銃って
撃つ→撃つ→装填→装填なの?
それとも撃つ→撃つ→撃つ……となるの?
173枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 18:36:06 ID:UqNE+N8/0
3連続では打てんよ
174枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 18:59:44 ID:oNNDIWzg0
>>172
撃つ→装填→撃つ→装填→以後ループ
オートだと第一武器しか発射してくんない
175枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 19:25:54 ID:HZPStmAE0
裏初めて一週間ぐらいの素人だけど、マスカット威力185ダブル・ヘッドショット付き
なんてのができたからチラ裏だろうけど報告させてくれ
スキル粘りなしでデフォで飛び道具が得意なのってフランシスイーベルだけなのかな?
176枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 19:31:39 ID:j3Rt6TTb0
ぶどうかよ
177枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 19:36:37 ID:n4MsrZ5A0
マスカット美味しそうですね
178枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 19:38:10 ID:HsOpVh0p0
レベル上げってどのクエストでやるのがいいの?
主力全員もってかれた
179枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 19:44:32 ID:HZPStmAE0
マスケットだったw
ウィキ読んだらレベル1でも射撃がついてる武器なら命中上がるから
ある程度は射撃なし主人公でも使えるみたいだな
180枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 20:53:56 ID:SnsSbEGY0
>>179
そのときの合成レベルは?
181枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 21:23:13 ID:WpLxklRf0
作戦ターンの順番って精神の低い順なんだな
よう出来てるのう
182枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 21:24:20 ID:qcdo3Nn30
混乱したイーベルに潜伏射撃されて主人公がお亡くなりになった^p^
183枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 21:24:54 ID:3vAwlsGuP
あれほど守備重視にしとけと
184枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 21:26:58 ID:qcdo3Nn30
潜伏攻撃のターンに混乱させられたんだ…迂闊だった煙玉量産しないと
185枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 21:37:32 ID:2VGiOKJ20
ジーマさんにひたすら貢がれるヒモプレイを始めると他の方法で輝く金属集める気がしなくなるな
完全に駄目人間だけど
186枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 21:49:22 ID:/5iQWDiyP
クエスト即帰還のループ?
187枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 21:56:11 ID:9knZ6+r60
信頼度MAX時の銀の盾メンバーの給料表を作ってみたよー
エクセルとかのソフトすら使えない情弱だから、そういうのは勘弁してけろ
┌──────┬.──┬──┬──.┬.──┬──┬──.┬ ── ┬ ── ┬───┐
|階級\十の位|..0&1.│  2 .│  3 │ 4  │  5 .│ 6  │ . 7   │ . 8   │  9   .│
├──────┼.──┼──┼──.┼.──┼──┼──.┼ ── ┼ ── ┼───┤
|青の戦士    | .25P| .50P| .75P|100P|125P|150P|. 175P|. 200P|. 225P..|
|黄の戦士    | .30P| .60P| .90P|120P|150P|180P|. 210P|. 240P|. 270P..|
|赤の戦士    | .35P| .70P|105P|140P|175P|210P|. 245P|. 280P|. 315P..|
|紫の戦士    | .40P| .80P|120P|160P|200P|240P|. 280P|. 320P|. 360P..|
|白の戦士    | .45P| .90P|135P|180P|225P|270P|. 315P|. 360P|. 405P..|
|青の騎士    | .50P| .75P|100P|125P|150P|175P|. 200P|. 225P|. 250P..|
|黄の騎士    | .60P| .90P|120P|150P|180P|210P|. 240P|. 270P|. 300P..|
|赤の騎士    | .70P|105P|140P|175P|210P|245P|. 280P|. 315P|. 350P..|
|紫の騎士    | .80P|120P|160P|200P|240P|280P|. 320P|. 360P|. 400P..|
|白の騎士    | .90P|135P|180P|225P|270P|315P|. 360P|. 405P|. 450P..|
|青の魔術師  |100P|150P|200P|250P|300P|350P|. 400P|. 450P|. 500P..|
|黄の魔術師  |110P|165P|220P|275P|330P|385P|. 440P|. 495P|. 550P..|
|赤の魔術師  |120P|180P|240P|300P|360P|420P|. 480P|. 540P|. 600P..|
|紫の魔術師  |130P|195P|260P|325P|390P|455P|. 520P|. 585P|. 650P..|
|白の魔術師  |140P|210P|280P|350P|420P|490P|. 560P|. 630P|. 700P..|
|青の賢者    |170P|255P|340P|425P|510P|595P|. 680P|. 765P|. 850P..|
|黄の賢者    |190P|285P|380P|475P|570P|665P|. 760P|. 855P|. 950P..|
|赤の賢者    |210P|315P|420P|525P|630P|735P|. 840P|. 945P|1050P..|
|紫の賢者    |230P|345P|460P|575P|690P|805P|. 920P|1035P|1150P..|
|白の賢者    |250P|375P|500P|625P|750P|875P|1000P|1125P|1250P..|
└──────┴.──┴──┴──.┴.──┴──┴──.┴ ── ┴ ── ┴───┘
これであってるはず・・・たぶん
188枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 22:08:37 ID:FCAgeFZ30
>>187
すげぇ!超乙!!
189枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 22:10:05 ID:+xVpuwgy0
これは頑張ったな。
ぜひWikiに。
190枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 22:11:34 ID:Eel73L/r0
おつかれさん
階級固定の連中は最初が青の戦士で魔王を倒した後は青の魔術師と同じっぽいな
191枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 22:13:34 ID:y7fwCE970
のっけるとしてどのページ?
秘密結社編 > 仲間の加入条件の次あたり?
192枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 22:16:28 ID:Eel73L/r0
FAQに階級とレベル毎の給料が知りたいって質問をかいてその下に乗っけるのはどうだろうか
193枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 22:18:48 ID:gmpz6N260
パワーアップ+全レベル10野手陣

サイデン○ A15 A210 A15 A14 A15 A15 弾道4
BARU○  A14 A220 A15 A15 A15 B13 弾道4
ウズキ○  A14 A190 A15 A15 A15 B13 弾道3
パカ○    C11 A190 A15 A15 A15 A15 弾道3
ミーナ○   A14 A150 A15 A15 A15 A15 弾道2
スター○   A14 A215 A15 A15 A15 A14 弾道3
アッシュ○  A14 A235 A15 A15 A14 A14 弾道4
ユウジロ○ A15 A200 A15 A15 B13 A15 弾道3
レン○    A15 A170 A15 B13 A14 A14 弾道3
ピンク○   A14 A170 A15 A15 A15 B13 弾道3


ALLAになるのは、サイデン、ミーナ、スター、アッシュか。
194枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 22:20:33 ID:FCAgeFZ30
ファイル1がアマルダ用、ファイル2がイーベル用。これで安心
195枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 22:37:40 ID:3FifWDGl0
>>190
魔王倒したらコウとかの給料跳ね上がるのか?AIは上がるのかな、どうなんだろ
196枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 22:37:45 ID:skbRRkWP0
GBAのパワポケで内臓電池を使用してる作品ってある?
電池が切れるとセーブができなくなるっていうやつ
197枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 22:40:14 ID:y7fwCE970
とりあえずwikiに>>192の通りに作ってみた
198枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 22:41:06 ID:3FifWDGl0
>>197
たった今俺も作っちゃったんだけど・・・どうなるんだろう。
199枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 22:42:21 ID:HZPStmAE0
>>180
遅くなったけど、もちろん15レベルだったよ
200枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 22:43:03 ID:SnsSbEGY0
>>187
表のキレイさにワロタ
201枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 22:44:26 ID:3FifWDGl0
消してきた。ところでフランシスの階級上がると考え事をあまりしなくなるとかある?
202枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 23:06:56 ID:Eel73L/r0
>>201
白の賢者だけど命令が????で分からない上にあいかわず考えたり実験したりするからむしろ不都合w
203枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 23:17:16 ID:PQbLW5QM0
>>202
主人公の精神上げろ
204枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 23:17:54 ID:2VVegTuH0
ギエピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
表サクセスデータだと思って消したら裏のデータだったああああああああああ


魔術主でも作るか・・・。
無心って恐い。みんなも気をつけて
205枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 23:24:07 ID:FoOPxL8e0
>>204
よう俺

俺はあれから裏のセーブデータは常に2つとも埋めてるぞ。
表が2つ埋まることはあまりないから、間違っても違和感を感じるはず。
206枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 23:24:56 ID:vxKW92NHO
魔術主ならフロイラインにドラゴンソウル付きの煉獄の珠が結構いいかんじ
207枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 23:26:06 ID:H1pUSK+m0
ん、お嬢様って片手に珠持ってても両手持ち適用されるの?
208枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 23:47:55 ID:Z7iZc2kz0
ユウジロのイベント泣いたwwww
泣いた・・・
209枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 23:51:07 ID:p68uegvdP
ユウジロウ攻略は攻略本待ちかな
wikiの通りにやっても、途中で行き詰まったわ・・・
210枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 23:52:54 ID:9knZ6+r60
銀の盾メンバーの給料が1桁のときと10番台のときが本当に同じかは微妙
レベル9のトレロ(青の戦士)がレベル10になっても給料が変わらなかったから同じにしたけど、どうなんだろ。
211枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 23:53:05 ID:icBPzPOG0
>>202
実験は別によくね?
212枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 23:55:12 ID:vxKW92NHO
>>207
しないけど、銃を抜かせば片手武器で2番目に威力あるし
そのわりに素材が楽だから粘りやすい
それだけ
213枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 23:55:42 ID:gmpz6N260
>>209
単にうろつきランダムが中々でないだけじゃね?
出ないときは1週間通っても出ないし。
あるいはいつ以降じゃないと出ないとか
214枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 00:04:12 ID:naY+GNZ50
質問
裏の一章クリアは最終日に飛行城の決戦をやればいいんだよね?
スキル粘り主人公イーベルノエルドリーアマルダは終わらせたいが日数がギリギリだ
215枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 00:05:34 ID:K8KFJLSM0
ピンクの攻略わかんねえええええええええええええええ
デイライトとも戦ったってのに好感度MAXだってのにひきとめられなかった・・
216枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 00:05:54 ID:VlJQIIhb0
なかなかおばさんを攻略する気になれないんだが何か箸が進みそうなイベントとかある?
217枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 00:10:20 ID:cjATtRiB0
>>215
お前が見てるのがGOODだ

BADと比べたらわかる
218枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 00:10:36 ID:onn2ONOs0
ある
219枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 00:12:49 ID:mmJt/QPyP
最近のシナリオはライトノベルっぽいなぁ
ライターさんの趣味なのかな?
220枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 00:14:37 ID:iu7Vacbr0
>>216
ムギュッ!
221枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 00:14:37 ID:iMH6wjBh0
>>209
ユウジローのアルバムはwiki見るまでわからなかったなー
追い出したりするのが正解かと思ってたよ
222枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 00:17:32 ID:K8KFJLSM0
>>217
まじだ
アルバム埋まってやがる
しかしほとんどラブラブなイベントがなかったから残念
だがこれは今後も登場するってことだよな
223枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 00:18:32 ID:W9s9wz100
ミホBADは婚約者のイベント見てないとだめかな?
GOODは1発で行けたのになんでBAD狙うときに荒井三兄弟とか出てくんだよ
224枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 00:19:46 ID:LdQjJyw80
ところでおまいらパワフル甲子園はどうすんのさ
225枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 00:21:34 ID:YZBm7TavP
地雷臭100%だけど買ってみる
226枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 00:21:35 ID:K8KFJLSM0
カズとマオ再登場が嬉しすぎてやばい
227枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 00:23:40 ID:W9s9wz100
あつまれ〜のときに血液型で彼女攻略不可能なんてことがあったからな
どうせB型は不遇ですよ
228枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 00:23:46 ID:zWqKgBkQ0
「パルフェ」ってゲームやってから、
どうもパワポケの彼女攻略が少ししょぼく感じるorz

特に戦闘以外のが
229枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 00:25:02 ID:YZBm7TavP
>>228
おい、一応これは野球ゲームだぞ大丈夫か
230枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 00:27:18 ID:K8KFJLSM0
ググったら18禁メイド喫茶アドベンチャーゲームじゃねえか
彼女攻略が目的なんだから当然だろう
231枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 00:28:28 ID:mmJt/QPyP
戦闘系ヒロインはメインライターさんが書いてるみたいだね
それにしても、甲子園のキャラはパワプロっぽいなぁ

パワポケ甲子園は・・・頑張ったよ俺、だからもうやらなくてもいいよね
232枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 00:46:18 ID:bbzhPOZS0
ミホBAD狙いでやってて、31日のイベントまで上手く進んだから、あれ、失敗したか?と思ったら、
最後の最後に振られてワラタ

カズENDの電柱の右が最初白瀬と思ってた。
233枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 00:51:17 ID:56xxPQhE0
>>228
そりゃあ、丸戸さんはプロだもの。
本気の時の西川さんは置いといて、本職のシナリオライターじゃないパワポケスタッフたちが敵う相手な訳ないだろ
234枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 01:03:51 ID:9d5AsGp/0
アマルダさん…。射撃を覚えてください…。
235枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 01:13:12 ID:73/9v4FA0
>>228
というか、緑髪辺りがもろにそこら辺の影響を受けてるし
参考元と比べたら駄目だろw
236枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 01:36:06 ID:Pp4jAVOz0
俺は変身ヒーロー彼女で姉しよを思い出したよ
237枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 01:38:38 ID:VlJQIIhb0
>>218
>>220
ありがと、やってくる
238枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 02:24:46 ID:JDKKLUS+0
コウ、メモリー、ロック、ノエル、マルチナ、トモ、アッシュの給料だけど
レベル1で50P、レベル99で500Pだからたぶん魔王撃破後は撃破前の2倍だと思う
だから試しにレベル上げてくる
239枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 03:01:06 ID:Ah1T0VLy0
12の裏おもしろかったから11も買ってみたけど
12の方が良かったわ。
240枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 03:09:58 ID:ps1yOXcqP
俺は11裏のほうが好きだな
アルバム登録まで短いし
241枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 03:11:44 ID:9d5AsGp/0
12の方がシステムとかかなり良かったよな。
ただ個人的には11の中学生VS宇宙人みたいな話の方がアホらしくて好きだったりもする。

けっこう時間たったから聞くけどさ、みんな最終的に何枚壁でパーティ組んでる?
個人的には2枚壁で戦うのが安定するように思うのだが。
242枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 03:19:40 ID:+dDDsIKT0
表で白瀬出てくるけど、4発じゃなくて3発が云々のイベント誰か詳しく覚えていないか
243枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 03:24:26 ID:Zyrljfnb0
今敵データとクエスト攻略してるんだがこの作業ゲー感が全く無いのは爽快としか言えないな
今作裏が神すぎる

表は・・・彼女攻略がR18w
パカのBADもある意味R18だが

>>240
11はアルバムまでは良いにしてもこのゲーム自体を楽しめるかというとそうでもない
80階以降はマジで鬼畜だし

ボスもあれだしなw

>>241
同感
1枚や3枚だと変に分散するから2枚で妥当だと思う
244枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 03:24:49 ID:9d5AsGp/0
パワポケ8で主人公が白瀬に助言したんだよ
245枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 03:33:11 ID:OZfaCxZu0
>>243
裏もアマルダさんがいるじゃない
246枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 03:40:58 ID:n1y21MZd0
>>242
8主が白瀬に4発だと隙が出来るから3発ずつのほうがいいと言うイベントが8にあった
うろ覚えだから正確には覚えてないけど
247枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 04:32:16 ID:dd9ZtcPAO
あれの正体知ってるぜwwwww俺wwwww

あれだろ?みっ
248枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 04:32:37 ID:+dDDsIKT0
>>244 >>246
さんくす、8買い直してやってみるかなー
そういえばこの頃からサイボーグだのどうの始まったんだっけ


なあ、○○よ・・・・・。
はい。
おもしろかったなあ。
はい。
ありがとう。
僕からも、ありがとうございます。


ゆうじろおおおおお
249枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 05:39:27 ID:W4jJ9afA0
俺のトレロは信頼度MAXで青の戦士99レベル
125Pで連れ回せるんだけどトレロは例外で半額なのかしら?
魔王は一度だけ撃破した状態です
250枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 05:53:59 ID:mdd/ZyM00
今回は時間が無かった感があるから質問コーナーは無いだろ。
春発売の別ゲーのために手を抜いたんじゃないの?

エラーが多すぎたり強振がゴミ過ぎたり、野球部分の調整もどうにかしてほしかったな。
サブポジバグとかマジ勘弁してほしい。
裏のクエストバグだけはおいしかったけど。
251枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 08:14:29 ID:vJSb2cnV0
たこ強すぎ…
魔術師の館から出れん…
252枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 08:49:26 ID:+Dyiz3yr0
雅美の元ネタって何?
吉本新喜劇?
253枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 08:55:29 ID:2TZIqDU10
強振はフルダケでホームランがバカスカでる、なんてことにならなくてよかったが
サブポジバグはきっつい
254枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 09:02:52 ID:Qy/W+7OH0
横浜、巨人、日本ハム、阪神涙目

255枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 09:03:42 ID:Qy/W+7OH0
これからもパワポケ班には絶妙な善悪含んだバグを仕込んでもらいましょう

うひょひょひょひょひょひょ!!!!


256枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 09:31:31 ID:KVuzx4E60
20回くらい表をノーマルでやってるんだが
最終戦を1回目で勝つ確率3割くらい…
で、もうストーリーとかどうでもよくてひたすら強い選手作ることに
徹底してるんだけど、そう考えると一度でも負けるのは無駄なので
フルダケでやってみようかと思うんだけど
フルだけでも、ノーマルモードと入ってくる経験ポイント同じ?
257枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 09:34:50 ID:bbzhPOZS0
強い選手の作り易さ
10>9>8>12>11
258枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 09:41:10 ID:IAVWMMTH0
>>256
恐らく少なくなる。
恐らくと付けたのはやった事がないから。
フルダケに頼るよりとにかく練習して全勝できるように頑張れ。
慣れれば最終戦でもダブルスコア以上で勝てるようになるから。
259枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 09:48:43 ID:7vsm87Ot0
>>256
少なくなる
ふつうノーマル>弱いノーマル>普通フルダケ
だった気がする


正直最終戦より決勝と予選2試合目のほうが鬼門
最終戦は落ちる球狙い撃ちすれば何とかなる
260枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 09:51:40 ID:bbzhPOZS0
普通振るだけより、弱いノーマルの方が多いんだな。ロックオン涙目w
まあ、9からよわい導入されてから、涙目になりつつあったけど。

予選2試合目はアドミラル登板だと糞きつい。ジコーンズ戦は緊縛持ち2人とほぼ当たるからなあ。
261枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 09:56:41 ID:KVuzx4E60
>>257-259
サンクス
やっぱり少なくなるんですね。じゃーフルだけはパスだな。
そう言われれば予選2試合目も同じく勝率3割位だ。
ゲームオーバーにならないから、あれは
まぁ負けてもいいやって感じでやってるけど。
262枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 10:01:11 ID:aU8DIhaO0
予選二試合目がきついのはわかるが・・・最終戦はかなりきつくないか?
誰かわからんが変化球レベルが全部3でどれに絞ったらいいのか全然わからん
263枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 10:10:16 ID:Y3YAzKEE0
1章の魔術師の館で経験値稼いでるけど結構きついなこれ
HQクロスボウじゃ蝙蝠すら一撃で殺れなくなってきた
本気で稼ぐつもりならMPクロスボウ8本欲しいな
264枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 10:34:07 ID:1GDsHjrS0
アルマゲドンより力+6のついた普通の槌の方が強い・・・
アルマゲドンに力+5以上がついた人いる?
265枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 10:56:21 ID:+Dyiz3yr0
すまん、セナはアイルトンとわかったんだが、
バイクのミレはなんなんだ?
266枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 11:00:40 ID:7vsm87Ot0
>>262
フォーク系狙えば何とかなると思うぞ
267枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 11:22:12 ID:Vx60xa0K0
>>264
俺のは+11だ
+12以上は見たことない
268枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 11:36:02 ID:6KWGpYMB0
11って何個粘ったんですか…
未だに虹色についた+8が最高なんですけど
269枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 12:08:00 ID:cdeGFLNcO
>>267
お前ロックさんの為に頑張りすぎだろ
270枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 12:09:12 ID:naY+GNZ50
一章クリアフラグは最終日に飛行場の決戦やればそんだけで満たされるのかな?
271枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 12:23:33 ID:zw1RZg4O0
裏の難しい話はよくわかんないけど、典子ちゃんとHしたいってことだよね
272枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 12:31:02 ID:EG+Hu6kK0
いや、パカの王子様は俺ですよってことだ
273枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 12:35:07 ID:bi9xI7B0P
おいおい、ピンクと合体するのは俺だってことだろ
274枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 12:36:21 ID:V6imavAD0
>>263
一章魔術師の館のスキル粘りって
クロスボウじゃなくてヘビークロスボウじゃなかったけ?
275枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 12:39:02 ID:Bphnpz/S0
一章スキル粘りってどうやるの?
普通にやってると20くらいまでがやっと何だけど
276枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 12:54:39 ID:Y3YAzKEE0
>>274
フランシスにMPヘビークロスボウ持たせてるけど
レベル80代だと攻214でも見張るものはたまに一撃で倒せないな
命中110くらいないと外すから器用さ低いやつはMPクロスボウ2本でもいいと思う
ていうか計画的にレベル上げしないと5人以上粘るのきついな
277枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 12:56:42 ID:z6sq0ktZO
>>275
魔術師の館で階を変えると
一部の敵が復活する
278枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 12:58:39 ID:WNUlUFqk0
浅井漣がwiki見ても攻略できん・・・
信頼度が足りなくて毎回GOOD ENDにならないんだが、
信頼度が増えるオススメのイベントとかってあるか?
279枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 13:06:57 ID:6KWGpYMB0
窓拭け
280枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 13:15:35 ID:W9s9wz100
ミホBADは婚約者イベみたら放置でおk?それとも最後まで進んで好感度低くなきゃだめか?
281枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 13:23:45 ID:A2U2gDN+0
たくさん回復する気分を味わいたくてワープ前のトゲで体力減らしてたら全滅した
もう救出できる気しない
どうして……(^ω^)
282枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 13:24:49 ID:YZBm7TavP
自業自得
283枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 13:28:13 ID:v+7Wxihk0
10でカード野球が楽って言うけど、目押し技術がカス以下な俺には苦行でしかなかった
284283:2010/01/05(火) 13:36:43 ID:r7QlGLT+Q
誤爆
285枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 13:38:14 ID:pOod7ORn0
10のカードが楽なのはやめるバグのお陰
286枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 13:51:02 ID:56xxPQhE0
そうじゃなくて仲間を操作できるから春の選抜に出るのが楽なのと
ついでにカード野球の難易度自体も低いから楽なんだよ。やめるバグがなくても変わらん
287枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 13:56:29 ID:VSaZeC6k0
アクションは仲間評価を上げれば目に見えて失点は少なくなるが
それでも無援護病発症はデフォだったな
今作みたいに自分でほぼ全部操作できるとテンポはともかくプレイヤーとして助かる面が多すぎる
288枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 14:12:06 ID:A2U2gDN+0
30時間くらいプレイしたデータが水泡に帰した
…いつか必ず戻ってくるからな

あと死ぬなら死ぬでなんでトゲはダメで毒は大丈夫なんだ
289枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 14:13:37 ID:wGKpUarJ0
>>276
その辺りまで来ると、幻の塔探索の巨大グモの方がかなりラクだよ。
LV99の時の時点で、見張るもの&コウモリよりLV3倍分ぐらい狩れる。

ただ、MAP移動ポイントが入口から遠いから、帰り道に1〜2回エンカウントしてしまうことがよくある。
そして、暗闇MAPだから暗視ないと逃げれない。

ちなみに俺は、攻190前後まで上げたヘビークロスボウ2人と、
攻126まで上げたハンドガンと、攻78まで上げたアイアンフィストで狩ってた。

それと、最近思い出したんだけど、前衛で片手銃なら盾持たせると少し長く狩れるよ。
290枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 14:25:52 ID:YZBm7TavP
葛城平野ブラゼルのせいでライト方向の守備がザル過ぎる
もうやだ子の阪神
291枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 14:26:49 ID:wGKpUarJ0
ごめん、追記。

幻の塔探索は、敵シンボルの種類が固定じゃないみたいだから、
運が悪いと復活する黒つやシンボルがない場合もあるので注意。

あと、途中でコウモリシンボルが迷い込んで来ることもよくある。
黒つやシンボルはMAP移動ポイント付近で倒して、
他シンボルは遠くで倒しておくように心がけると良いと思う。
292枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 14:27:17 ID:6KWGpYMB0
まだ日ハムのがマシだな
ダルビッシュと田中が鬼成績残すからタイトル争いシビアだけど
293枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 14:44:03 ID:/woRVQN/0
これ裏の主人公戦力にならなくね?
294枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 14:49:15 ID:YueZzVP10
つかオート守備のニ遊間がセンター返しの打球のときとかにおかしな動きするのを何とかして…
百歩譲って飛びつかないのは我慢するからさ…
295枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 14:50:10 ID:YZBm7TavP
主人公外してユウジロー○入れとけば1点ぐらい余計にとれてたんじゃね?って思うことはある
296枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 14:53:35 ID:ayFC0ZjF0
>>294
つマニュアル
297枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 14:54:03 ID:FXutRkBA0
>>294
11では二遊間抜けるとかまずありえないくらい動きが良かったから、抜けるように調整したんだろうな
ものすごく不自然だが
298枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 15:10:24 ID:YueZzVP10
>>296
オレペナだよぉ…(´・ω・)
299枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 15:14:35 ID:YZBm7TavP
まぁギリギリボール取れなくてヒットとかはまだいい
だけど何でもないフライ落として三塁打にしたりライナーを避けるのはやめてくれないかな?草野球かよ
300枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 15:16:04 ID:TxFMPydJ0
属性武器のオススメおしえれ
ガイストが鍵もっててつんだ
301枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 15:17:02 ID:56xxPQhE0
チルブレでいいよ
302枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 15:18:49 ID:tzPrC+5l0
炎喰い
303枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 15:19:49 ID:1GDsHjrS0
>>360
フレイムイーター2丁
ハートシーカー2丁
エンドレスペインに呪い系魔術本
304枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 15:20:24 ID:iu7Vacbr0
チルブレは無属性+凍結だろ?
305枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 15:23:35 ID:TxFMPydJ0
サンクス
とりあえず40階まで上ってくる
306枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 15:27:17 ID:YZBm7TavP
その前にちゃんとLv99にしとけよ
307枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 15:31:47 ID:TxFMPydJ0
今主80なんだがそんなにやばいの?
308枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 15:38:05 ID:YZBm7TavP
Lvあげて損はないし主に挑発とかついちゃったときにリセットしにくい
309枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 15:47:24 ID:1GDsHjrS0
そういや魔王に致命的ってでるの?
310枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 15:51:05 ID:tzPrC+5l0
炎喰い
311枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 18:09:57 ID:z9K4CagP0
まだ魔王戦やってないんだけど、
曲どんな感じだった?良い曲なのかな
312枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 19:36:16 ID:jgDdM5Qj0
>>311
普通・・・・
313枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 19:42:59 ID:P0UmJGST0
マルチナのアルバム見たけど、こういうのっていつも手紙が来ないんだよなぁ…
314枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 19:46:11 ID:YueZzVP10
曲の評価が高いのは表試合くらいかね
315枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 19:47:11 ID:8MRXpfFq0
かくれ家には手紙を届けられなかったというオチ
316枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 19:52:13 ID:iu7Vacbr0
君はボクにメロンメロと
バカやってんだからと
らん★ら★らん♪が好きだわ
一昔前っぽい雰囲気が良い
317枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 20:04:59 ID:vcszBunW0
101%で壊れるなよ…。
318枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 20:18:28 ID:pP5x+zZ50
表は良曲多いと思うけどね。裏は個人的には微妙
319枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 20:18:41 ID:vfzA4n6l0
イーベルってクエストバグ使っていてもWiKiどうりにすれば
アルバム条件を満たせますか?
320枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 20:19:57 ID:cjATtRiB0
アルバムはクエバグ使って全部出せる
321枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 20:37:50 ID:ps1yOXcqP
一章じゃないと仲間にできない奴とメモリーのプロフィールは一章時点でどうにかしなきゃダメ
322枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 20:40:34 ID:QhnJYW2p0
なんかあまり話題なになってないけど
今回ラウラの人形作り、投手でも野手能力上げれるのって嬉しくない?
守備力バッチリのウチの投手に隙は無いぜ。
あとは俺ペナでバント処理と打球反応○つけるだけだ
323枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 20:47:22 ID:bbzhPOZS0
プロフィール埋めるなら最低2週はいるな。
324枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 21:01:56 ID:YueZzVP10
>>322
表製はピッチャー返し=ヒットを覚悟せないかんからな…
325枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 21:26:29 ID:QhnJYW2p0
>324
打球反応○をもってたらそれなりにいけたけどやっぱり不安だったからねぇ
ペナで見てるとパッ、ピシュっと捌くし、動きが早いw

ただ、球速と肩が連動しなくなってたから肩も上げないといけなかった
326枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 21:33:50 ID:5QNnfrI90
割り込むが、誰が俺ペナの下の方書いてるんだろうな
というか先発は4000近く稼げるだろ

中継ぎが良いというのも正直疑問
勝ち数もセーブ数も中途半端な中継ぎで金を稼ぎ出した記憶は無いが

・・・というか俺ペナなんて腕の問題だから経験値をどれくらい稼げるかなんて人それぞれ
なのにデータ載せるというのは不思議だが

つーか、目標三振数に吹きそうになったw
30って何?w
そういう人は書かない方が良いんじゃね?
上手い人が書いた方がタメになるっしょ
327枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 21:36:40 ID:YZBm7TavP
ここで文句言うぐらいなら自分で編集しろよ
wikiなんだから
328枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 21:42:22 ID:zw1RZg4O0
俺ペナ先発とかめんどいしマジ無理
329枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 21:42:42 ID:5QNnfrI90
>>327
すまん、ちょっと文句になってたな
ただ、編集は勘弁
後で批判されるかもしれないから削除するような勇気は無いな

でもああいうのは必要とされてないのが事実
10の時代はあんなページすら無かったし
(まぁ、10はインフレだから必要無いが)
330枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 21:50:36 ID:GRkL8fSV0
>>238だけど
やっぱり魔王のあとは青の戦士の2倍になるな
そんで10レベルになったら青の戦士とは違って金額が増えるようだ
で最終的に1回余分に増えて250or500Pになるわけだ
331枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 21:52:37 ID:dd9ZtcPAO
バカやってんだからがパカのテーマソングにしか聞こえない
332枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 22:10:08 ID:Bphnpz/S0
>>277
ありがと
今度やってみる
333枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 22:20:52 ID:zEMumq/g0
>>331
よう俺
3兄弟やアルベルトよりなぜかパカのイメージが強いんだよな
334枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 22:38:53 ID:UuC/IbgTP
冷静こねええええええ
335枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 22:55:16 ID:vJSb2cnV0
二刀流こねえええええええ
336枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 22:57:28 ID:GRkL8fSV0
アウトローキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
337枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 22:58:10 ID:GRkL8fSV0
誤爆すまん
338枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 22:58:35 ID:/oJtYlsn0
逃走補助キタ━(゚∀゚)━!!!!!!
339枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 23:08:54 ID:Ah1T0VLy0
アルマゲドン最強じゃないか?
力+付にして、さらに虹色3つで力+、器用で命中100以上にしたら、かなりダメージ稼げるだろ

槌スキルと両手スキルあれば、さらに最大ダメージ上がるし
340枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 23:37:58 ID:W9s9wz100
なんで今回ラストの試合をアクションとカードでBGM分けたんだろう
初めてのカード野球でかなり苦戦したぜ
341枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 23:46:22 ID:Iqni0K6i0
魔王城で仲間全員死亡
残った仲間を主のレベルに育てて今レベル97
装備がザルすぎてシズヤの館あたりでガラクタを集めようにも敵が強すぎて突破できない・・・

さすがにグレートメイルで魔王城登り切れるとは思えないしどうすればいいんだこれ?

てか発売日に買って表はアルバム揃ったのに未だに裏のアルバムが定期イベント以外1枚も埋まってないんだけど何だよ今作・・・
俺はアルバムさえ埋まればそれでいいのに・・・
342枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 23:51:05 ID:YZBm7TavP
魔女の試練×3やれ
クエバグ使わないならあきらめろ
343枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 00:00:52 ID:un+jriFB0
MP虹色
防御9 HP+21 体力+3 器用+1 素早さ+3 精神+6 冷静+3

シルクハットの完全上位互換ktkr
装備粘りはジーマ様に頼るに限るな
つか魔王倒したら持ってきてくれるアイテム変わるのな
さっさと倒しゃ良かったよ
344枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 00:01:26 ID:Iqni0K6i0
>>342
やってみるd
何周もする気ないしクエバグは大いに活用させてもらう
345枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 00:15:34 ID:xdkjuMBp0
フェアティルゲン強いじゃないか

能力をそれなりにあげればグランドクロスより使える



アルマゲドン?フレイムイーター?ハートシーカー?ドゥームスデイ?うん、まぁ攻撃力はこれらの半分以下だけどね
346枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 00:19:17 ID:PPcR5t3v0
フェアティルゲンだと紫電の威力が残念すぎるから…
トレロならかろうじてあり?
347枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 00:19:52 ID:Oe/RJKCl0
混乱したときのロックさんのプロの意地がなぜか敵にばっかり当たるな
ダメージになるけど早く直せと
348枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 00:25:26 ID:fu0J1SNX0
グランドクロスは本気で粘らないとどうにもなんないよなぁ…
というかアルマゲドンとの差がありすぎるんだよ。
349枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 00:25:32 ID:un+jriFB0
フェアティルゲンはランク10武器で唯一固有スキルが付与されていないところにロマンを感じる
ひょっとしたら解体+4とか付くかもしれない

まぁ、エンドレスペイン二丁装備で+3を二つ付けた方がいいだろうけどねw
350枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 00:31:13 ID:Mumhas28O
ハートシーカー二刀よりかは威力でるよフェアティルゲン
351枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 00:38:00 ID:xdkjuMBp0
急所狙い的な意味で
352枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 00:38:40 ID:Oe/RJKCl0
くんかくんか
353枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 00:40:55 ID:fu0J1SNX0
剣or槍の戦闘用スキルで優秀なのってなんかある?
354枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 00:42:46 ID:m6WC4yML0
器+9のMQポーラスターキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
俺のアッシュには最高の武器だわ

ひそかにフレイムイーターより基本命中高いんだな
二刀にしたらアッシュのよさが活かせないから実用性はないけど
355枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 00:43:29 ID:+0pfAi0aP
剣は二刀流、槍は両手持ちかな!
356枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 00:44:11 ID:0kQnfhWn0
槍なら急所狙いや先制あたりがいいと思うよ
剣は反撃なんかがいいんじゃなかろうか
追い討ちや連携もなかなか優秀
357枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 00:44:15 ID:xdkjuMBp0
358枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 00:45:24 ID:fu0J1SNX0
>>355
いや、十字切りや三段突きみたいなやつ
359枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 00:49:38 ID:tOl7SrGa0
フェアティルゲンに凍結がついたら強いんじゃね
付くかどうか知らんが
360枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 00:50:53 ID:F6+tgBbc0
なぜか弾道の石が出ないんだけど
魔女の城ででるのかな?
361枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 00:54:37 ID:S4RNzWv60
毎作気になってたんだけど、裏のやる気の効果ってなんなの?
能力に影響があるのかとか具体的な数値の増減とかどこにも乗ってないよね
362枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 00:57:19 ID:fu0J1SNX0
せめて強い戦闘用スキルがあればグランドクロスやフェアティルゲンも使えそうなんだけどなぁ…
363枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 00:58:45 ID:rOUgA3T10
トモ用にカデンツァ作ってたら、貫通付でそこそこのが連続でできたから
ためしに盾をはずして両方装備させてみたら二刀流無しでも意外と使えるな
364枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 00:59:25 ID:/JP0iaZc0
連携反撃追い打ちグランドクロスなめんなよ
すごい勢いで負傷にするんだぞ
365枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 01:00:09 ID:vVeAZUrd0
>>361
命中率が下がるとかなんとか
366枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 01:00:48 ID:5z1c+/ZN0
かれこれ七時間はリセットしてるけど
主に冷静付く気配が一向にない・・
乱数も意識してやってるんだけどなあ
もう死にたい
367枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 01:01:30 ID:81/KDkJW0
十字斬り

フレイムイーターで良いですよね^^;
368枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 01:05:42 ID:fu0J1SNX0
十字切りは霊以外じゃ微妙だろ。

フレイムイーター二刀流はもう飽きたよ…w
自由スキル枠に二刀流&炎の扱いつけりゃみんな強いからなぁ。
369枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 01:27:54 ID:d+lcHyJc0
イ`
370枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 01:34:18 ID:16vUQ+JV0
主人公
射撃 鷹の目 高速装填 冷静 目利き

アッシュ
反撃 解体

イーベル
冷静 解体

ハルツグ
二刀流 解体

結局こういうスキル構成になった。
アッシュの反撃には後悔。純粋な壁役なため、盾持ちにしたら攻撃力、命中ともに期待できなくなった。
素直に体裁きにしておけば良かったなぁ。
371枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 01:40:56 ID:fu0J1SNX0
>>370
解体粘ったんだな。よかったら後で感想聞かせてくれ。
372枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 01:43:45 ID:GwJg6qaY0
クエスト「過去の清算」の説明が


コウからの依頼。
弟の仇「の」とるために
手伝って欲しい

になってるけど間違い?
373枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 01:45:49 ID:81/KDkJW0
>>372
こまけぇことはいいんだよ!AA略
374枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 01:46:28 ID:16vUQ+JV0
>>371
これスキルレベルあげるのも大変だよね。効果実感できるまでどれくらいかかるんだろう…
375枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 01:47:05 ID:zlLCNaxT0
スキル粘りなんてやめろよ!
いまの状況から最善のパーティを選ぶ楽しさがあるだろうに!
376枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 01:52:29 ID:fu0J1SNX0
>>374
9まで上げるとしたらかなりかかるだろうなぁ。
5×3の15くらいあればかなり変わってきそうだけど。
377枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 01:58:08 ID:tOl7SrGa0
俺のハルツグは二刀流粘ってる途中で解体と目利き付いちゃったから
フレイムイーター+エクスプロード付き異界の書で頑張ってる
まぁそこそこ使える
378枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 01:58:44 ID:tFmLGjiuP
ミートミキサーに炎属性キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
379枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 03:04:46 ID:PyU1NeBSO
>>362
特技って攻撃力依存だから、
強い特技があってもフェアティルゲンは使えないんじゃね?
380枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 08:38:45 ID:xdkjuMBp0
>>379
フェアティルゲンは凍結がつけばめっちゃ強いはず

つくか知んねーけど
381枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 08:46:12 ID:wP/hE5zM0
あ〜あ、またゲームセットと同時に回線切られた…
次からはデウエスを導入してください。
382枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 09:26:09 ID:4mRE8MhJO
一方凍結デイジーチェインは二刀流で4回殴った
383枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 10:19:54 ID:xdkjuMBp0
おい暗視フロアで黄泉の使いがkdsふぃdkgnjdtmvdヵmふじこfg

これもう詰み?
384枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 10:20:44 ID:PZicVbxA0
負傷付きアルマゲドンなめんな
負傷なのにダメージ3桁だぞ
385枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 10:44:41 ID:N3d4vKUc0
裏で野球人形作ってたら100%になった瞬間爆発しやがった
ふざけんな豪力返せ
386枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 11:23:42 ID:xdkjuMBp0
トモとイー鈴とノエル救出に行ったら
あばれるで致命が主人公にでやがった

致命食らったターンは主人公くらいは死なないようにしとけやボケナス
387枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 11:38:31 ID:5AiWXsDC0
>>370
反撃させるなら追撃技のあるロックでもいいかもね
でも挑発反撃はそれ以上にロマンがあるからなー悩むわ
388枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 11:55:17 ID:2kkvYWON0
致命がうざすぎるから挑発は装備で補えばいいと思う
389枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 12:07:59 ID:JhORHbsp0
他キャラが死んだときのペナルティが軽くなってる分、主人公の死んだら終わりという最大のペナルティが悪目立ちしてるな
390枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 12:26:34 ID:5gnEKTqG0
その最大のペナルティすらぬるい方だし
391枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 12:51:40 ID:LCXv7BuL0
10みたいなシステムに戻ったら二度とやらない

大体作業時間は年々長くなってるのに
11も12もバグがなきゃ最後までやれたかどーか。・。。
392枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 12:58:06 ID:wP/hE5zM0
>>391
スペースキャプテン
393枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 12:59:47 ID:s5JGv99x0
今回は11裏みたいに選手量産できないの?
394枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 13:09:23 ID:LCXv7BuL0
1章でストーリー全般終了
2章はおまけでひたすらダンジョン潜って
野球人形探しってのはちょっと虚しかった

1章は仲間探し+序章
2章は中盤、終章、最終決戦
イベント+EDアルバムってのはサクセスのクオリティとして上がったと思う。

ただ、これから同じものを作り直して、
何かを徹底的に調整agesage繰り返す作業は辛いだろうなと思う。まっ適当なら適当でまったく構わんが
本来の難易度ならとんでもないことになってたのは間違いない

パワポケの裏サクセスが新しいものに変わるならそっちの方が見てみたい人もいるだろう
でも裏がRPGだからでやってる人は多いからな。そういう人達の声を無視して
何を作るんだってのは迷う。やはり地雷やらミニゲーム集めでまずお茶を濁すか・・・(ふひひ・・・


次回作は最高傑作の予感
395枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 13:13:17 ID:DpFMSVWlP
>>393
凡選手を大量生産するか最強選手をちょっとだけ作るか

普通の選手を100人生贄にすれば野手投手能力ALLMAXの基地外ピッチャーが作れるらしい
396枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 13:22:21 ID:Veyw+vwB0
てs
397枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 13:36:48 ID:d+lcHyJc0
ただのオールAでは凡選手
398枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 13:38:17 ID:/0zzFACb0
特殊能力無しじゃまだ使い物にならんな
399枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 14:00:56 ID:Veyw+vwB0
半月の夜のゴロツキ狩りでガラクタおいしいです
400枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 14:02:56 ID:s5JGv99x0
>>394-395
ありがとう
育成の自由度あがりすぎw
401枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 14:30:06 ID:HDzdDqQy0
最弱目指すと三兄弟が出てきてマイナスステータス消していく。
寸前△返せ。
402枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 14:38:49 ID:DpFMSVWlP
>>401
俺ペナやればマイナス得能付け放題だぞ
403枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 14:49:14 ID:Lefle5vP0
超スロボってMAX球速いくらでもスピード同じなのか?
低球速狙ってみようかと思ったが、そこだけが気になる
404枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 14:54:46 ID:04/uEz9j0
超スロボ球速表示されなくないか
405枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 15:08:00 ID:MQN9BToT0
ミニ観戦だったら球速分かるぞ
59km/hとかだった
406枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 15:09:39 ID:pfqpdwBW0
やっと表のアルバム埋まったぜ
しかし今回は11に比べ鬱すぎるエンドが多い
407枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 15:18:10 ID:DwC0PEvB0
遅ればせながら買ってきた。
ポケットはGBAの4以来
特集能力が増えたなー
408枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 15:36:25 ID:r62kZsko0
ゲーム内の説明文だけじゃ「?」だった特殊能力も、細かく解説が付いてるなんて
いい時代になったものだ
409枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 15:52:23 ID:YiEcBiUM0
クエスト冒頭で仲間になるのってマキムラとイーベルだけ?
410枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 16:18:43 ID:Ca4dxoqy0
1章2章になってから、1人選手作るまでの時間が凄い長くなったよな。
パワポケポイントは結局HR競争で稼いだ方が楽という。
25分ぐらいで100Pだし。
411枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 16:28:23 ID:YA7+CTP+0
>>407
彼女全員攻略したあと10を買って彼女全員攻略するんだ
412枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 17:23:30 ID:PZicVbxA0
質問
俺ペナでロックオンとフルダケのどちらが経験値貰える?
413枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 17:25:40 ID:3piaFbLP0
「すごいことになってるけどあれはマルチナでやんす!」

敵に先制された!
マルチナ:バックスタブ(致命的)→転ばせる アッシュ死亡
マキムラ:暗殺術(致命的)→モータルブロー フランシス死亡
イーベル:潜伏準備


主人公とサラに助かる道は無かった・・・
そして50階に6人囚われているわけだが
414枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 17:25:58 ID:9W4JGo3z0
キャラ別おすすめスキルをまとめたいんでみんなの意見をもとむ
とりあえずのたたき台↓

主 主人公が倒れる=全滅なので防御スキルが主体 冷静 強靭 体さばき 頑丈 魔術体制 根性 潜伏 
コウ 紫電をいかす 急所狙い
ドリー 反撃をいかして 両手持ち 頑丈 追い討ち
トレロ サポートむき 暗視 目きき 解体
ロック 壁 反撃 頑丈 両手持ち 挑発 体さばき
アッシュ 壁 反撃 両手持ち 逃走補助 体さばき
ノエル 壁 頑丈 挑発 反撃 強靭 体さばき
マキムラ 一撃必殺 二刀流
マルチナ 一撃必殺orサポート 二刀流 急所狙い 解体
イーベル 最高火力 冷静 高速装填
フランシス 劣化イーベル 高速装填 鷹の目 
アマルダ 呪いいかす 射撃
サラ 凍結要因 二刀流 反撃
ハルツグ フレイムイーター×2 二刀流 急所狙い
メモリー 壁 頑丈 急所狙い 体さばき
トモ 特殊
415枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 17:29:03 ID:Ca4dxoqy0
主人公根性いいよ。

後列で根性発動すれば、瀕死以外の潜伏もって無い奴狙われるから、ちょっとマシになる。
まあ、連続攻撃や全体攻撃きたら死ぬが。

ノエルがかぎづめ全部根性で耐え切った時は感動した。その後他の奴の攻撃で死んだが。
416枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 17:31:38 ID:HWVkX3ty0
>>407
それなりにやったら、是非9もやってみてほしい
もし4が好きなら9も楽しめると思う。9も4ほどじゃないが、ほのぼの系とした雰囲気が最高だぜ
417枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 17:33:04 ID:/0zzFACb0
ライムから逃げ続けると5体を超えた辺りから列をなしたエグザイルみたいでキモイ
418枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 17:37:50 ID:prm5D6NC0
地下墳墓の3階って王の墓っぽいところへ行く階?
419枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 17:38:20 ID:F9pscubh0
とりあえずフランシスを劣化イーベルとか書くのやめてくれ
420枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 17:38:45 ID:d+lcHyJc0
ノエルに挑発は無い
あとマルチナに高速装填もたすとかなりいい感じに働いてくれる
421枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 17:52:58 ID:0kQnfhWn0
フランシスはステータス的に銃より剣向きだと思う
422枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 17:57:41 ID:04/uEz9j0
某批評サイトとかでスタミナの減りが早いとかいうがあるけど、
マジコン使ってるのか、ボタン連打するとスタミナ消費するの知らないのかどっちなんだろうな。
スタミナCでもやりくりすれば9回までもつのに。
423枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 18:00:02 ID:UzUiL/BSP
連打するとスタミナ切れ速いのか、初めて知った
424枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 18:00:20 ID:qbvAKw4w0
マルチナのすごいことになってるって何がどうなってるんだろ
425枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 18:00:41 ID:6lwkIiek0
解体持ちの時点で劣化はないと思う
426枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 18:01:47 ID:Ca4dxoqy0
片手銃使いっぽいガンマン系キャラ居ればいいのに。
スキル:二丁拳銃で、両手に装備した片手銃を1ターンに両方撃て、1回の装填で両方を装填
427枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 18:07:49 ID:2kkvYWON0
フランシスは片手弓+剣もできるからよほど強い敵じゃない限り便利だよ
428枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 18:08:46 ID:1pDKsfem0
魔王城20F行ったのにアイテム出てこない・・・
429枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 18:12:32 ID:3kl1ulgz0
そんなことより槍の話でもせぇへん?

槍固有のスキルあればもっと重用されてただろうに
スキルLV+5%の確率で相手の攻撃を弾き、攻撃(先制、反撃の上位互換)
スキルLV×2+10%の確率でもう1回攻撃(重ねて発動あり)

これぐらいあれば槍主とかにも光当たってるはず
430枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 18:15:32 ID:6ZBnafmo0
ピンク攻略してるんだが、豪力が取れない…
二回とも高感度不足

どうやってピンクの高感度って上げれるんだ?ダイナミックスのみ?
431枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 18:31:04 ID:pfqpdwBW0
古代樹の樹皮マジで全然落とさねーな

ところでノエル助けるときに「くすぐったい」とか何とか言ってたんだがこれって…
432枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 18:33:36 ID:YA7+CTP+0
>>416
4は音楽はほのぼのとしてるが
設定は凄く怖いじゃない
433枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 18:35:39 ID:prm5D6NC0
地下墳墓の隠し通路の場所がわからない・・。
3F左ってどこから行ける?
434枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 18:40:32 ID:/AFhmuOy0
二刀流コネ━━━━━━('A`)━━━━━━ !!!!!
435枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 18:43:20 ID:TZfnM1I50
魔術主に二刀流付きました^^
436枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 19:09:20 ID:WN0IGEAI0
どうしてもスキルが来ないという人は
戦う敵を吟味してみては

体感だとコウモリとかの敵はちゃんとランダムで
スキル習得してくれるけど
その他の敵は敵によって習得スキルの系統が決まってるっぽい
437枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 19:11:30 ID:LCXv7BuL0
裏の仲間救出の時の台詞集誰かつくってくれねーかな
438枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 19:11:35 ID:DpFMSVWlP
気のせい
439枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 19:26:07 ID:EyE49W230
気のせいだな
犬だろうがバンパイアだろうがタコだろうがライムだろうが虫だろうが根性つくし
ランダム枠16個中7個根性とか何事だよと
440枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 19:44:11 ID:YA7+CTP+0
ミホを攻略し終えたがなんなんだよアレ
つまらなすぎだろ
こんだけ味気ないってことは今後出てくる可能性があるんだろうが
441枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 19:55:52 ID:81/KDkJW0
槍キャラはみんな固有攻撃行動持ち
攻撃力依存の威力になるからどいつもフェアティンティン(笑)を活かせない
最強の槍、フェアティンティン(笑)を活かせるのは通常攻撃がすべての主人公だけ!
442枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 20:03:36 ID:7+wBZaGC0
テメーら最高と評されるビスランドの妖精ことロックさんをなめんじゃねーぞ
443枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 20:07:11 ID:d+lcHyJc0
63は片手槌+盾のほうが安定するからなぁ
444枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 20:12:55 ID:pfqpdwBW0
>>440
出たとしてもYMブランドの名前が出るだけだと思うな
445枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 20:14:38 ID:EtGOgeA10
味気ない=今後出てくる
ってどういう理屈だよ
446枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 20:15:16 ID:6ekGRzki0
ただのツンデレ
447枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 20:25:42 ID:vVeAZUrd0
当然イベントが薄かった典子は次回作でセクロスイベントありますよね?
448枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 20:34:38 ID:EtGOgeA10
>>447
中学生じゃなくなった典子と弾道イベントあっても意味がないじゃないか・・・
449枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 20:37:54 ID:Iqq9ke/G0
表でライムとかドラゴンとか出たじゃん
次から主人公にレベルやスキルがあったりして
450枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 20:45:22 ID:ONap+USZ0
人類滅亡エンド回避しても正史は人類滅亡ですってなりそうだなこのゲーム
451枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 20:48:44 ID:IvmYqSQm0
無職だから見えるんじゃない?
452枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 21:16:02 ID:pfqpdwBW0
ドラゴンは驚いたなぁ。としおくんのフラグをここで回収するとは思わなかったw
次回作は高校野球だからTXクイーンがどう絡むか見物。まあ出ないかもしれんが
453枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 21:22:10 ID:vVeAZUrd0
>>448
次回作が高校野球だから
13主のクラスメイトに一言
「中学の時に後輩なのにもう子供がいてすごくしっかりした女の子がいた」
と言ってもらえれば…
454枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 21:23:47 ID:HWVkX3ty0
>>452
顔出してないのにプロフィールがあるんだ、出る可能性はかなり高そうだな
「女性型」っていうのが気になる…彼女フラグなのか?
455枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 21:27:01 ID:Ca4dxoqy0
まさかの主人公がコーチ。
456枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 21:35:43 ID:EtGOgeA10
>>453
12主は逮捕されてるんですね、わかります
457枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 21:55:17 ID:6cEL9erk0
サクセスってそこら辺のエロゲより面白いよな
458枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 21:58:03 ID:f6/alEzp0
パワポケにボイスが入る日も来るのか?
459枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 21:59:18 ID:OhMzQp070
迷いの森の魔女でD選んで宿屋行ったら、取引とかの話が突然でてびっくり
バグは使ってないぜ!
460枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 22:04:58 ID:YA7+CTP+0
パワポケにボイスとかふざけるな
461枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 22:12:57 ID:64mR267/0
まずキャラクターに口がな(ry
462枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 22:14:42 ID:KvTt1cej0
口があるキャラって悪魔くらいか…
463枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 22:15:26 ID:YA7+CTP+0
デウエス
464枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 22:16:22 ID:Mumhas28O
正直急所狙いって微妙だよな
確かに致命的は強いけど普通のクリティカルとかダメージ対して変わんないじゃん
465枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 22:21:29 ID:6ekGRzki0
さおりちゃん
466枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 22:32:58 ID:hyxImF1W0
>>460
女だけしゃべるとかなったらお前どうせ悶絶モンだろ?
467枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 22:39:59 ID:YA7+CTP+0
だめだ
ギャルゲみたいに声が入ると演技が気になってしまう
自然な感じにセリフが頭に入るには脳内再生じゃないと
468枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 22:43:57 ID:K/49c1gJ0
>>464
音が実に小気味良いぞ

それはそうとノエルが何遍やっても仲間になってくれません
これでデータ消すのは5回目じゃこんちくしょう
469枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 22:52:25 ID:vVeAZUrd0
ボイスはウグイス嬢で我慢しとけよ

声というとメガネ一族がどんな声なのかすごく気になる
語尾的にそんな低い声じゃなさそうだしかといって甲高い声でも違和感があるし
思えばあまり脳内再生されないし
470枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 22:54:37 ID:UzUiL/BSP
主人公も魔術師以上にしたら魔法使う?
使ってくれない
471枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 22:57:40 ID:qSFM1jhyP
自問自答ですかそうですか。

皆のオススメ彼女教えて!
472枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 22:58:02 ID:rQkZGRlY0
調子が好調のときに、
フナムシバグでそれぞれ7ずつ
経験値をもらったが、
なんだったんだろう
473枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 23:00:02 ID:3gQLkz5j0
>>469
俺的にはやんすは新しいドラえもんの声だなw

パカの声優はかんなぎのナギの人。戸松?だっけ

これだけは絶対に譲れないw

声優変換は一人で楽しむには十分
474枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 23:03:16 ID:+2vJfzPx0
主…射撃 鷹の目 冷静 魔術 目利き
ノエル…解体 目利き
メモリー…目利き
マルチナ…急所狙い 解体
こんなパーティが出来た
スキルレベル9を前提に考えてたけど、そこまで上げるのすげー時間かかるっぽくて微妙
まだ装備込みで合計レベル17だから魔王城で特殊能力がぽんぽん出てくるってわけでもないし
とりあえず魔女の城の宝箱で幻の合金がたまに手に入るのは目利き効果と思っていいんだろうか
475枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 23:03:25 ID:g77923530
>>458
3で既に入ってるじゃん。
476枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 23:05:10 ID:YA7+CTP+0
>>471
9の緑
477枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 23:07:00 ID:49dWAqxC0
9に緑いたっけ
478枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 23:10:18 ID:vVeAZUrd0
>>477
服がしわになっちゃう人だよ
479枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 23:11:37 ID:YA7+CTP+0
だめだ
今パカを初めて攻略してるんだけど全く女声で脳内再生されない
裏で先にパカ王子に会ってしまってずっと男だと思ってしまっていたからなんだけど
480枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 23:12:25 ID:UzUiL/BSP
使ってくれないのか
481枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 23:14:29 ID:HWVkX3ty0
>>477
ウソついていないなら、9をそんなにやり込んでいないな?
イベント数が他の女に比べ倍くらい用意されてる女がいるだろ

>>471
4の桃髪
482枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 23:18:35 ID:vVeAZUrd0
>>479
おJAL○を思い浮かべるんだ
プリン好きでまったりしてるパカにぴったりだぞ
483枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 23:18:40 ID:6ekGRzki0
>>471
萌えスレでやれ

和桐社長の娘
484枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 23:18:57 ID:Veyw+vwB0
>>481
カレーをつくる天才だったと思う
485枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 23:24:09 ID:QMz+XCfU0
>>479
実は裏のパカも女だ。それでも無理ならいっそ声をつけるのは諦めろ。パワポケにボイスなどいらん。
486枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 23:26:39 ID:YA7+CTP+0
俺はボイスつけてほしい側の人間じゃないし裏のパカも女ってことぐらい表のパカが女なんだから分かるっつの
487枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 23:27:50 ID:6ekGRzki0
>>486
怒ってるの(棒読み)
488枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 23:30:26 ID:YA7+CTP+0
オコッテナイヨ
489枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 23:43:51 ID:ONap+USZ0
維織さんは1回BAD経験しないとGOOD見れないってのがいいね
490枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 23:45:25 ID:qSFM1jhyP
12のオススメ彼女聞いたつもりがなぜかシリーズ跨いじまってる/(^o^)\

やっぱり9の緑髪の人いいよね!
491枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 23:54:38 ID:YA7+CTP+0
パカのイベント全部こなしてGOODまでは試合消化するだけだったのに逮捕された
492枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 00:04:52 ID:YEMY1oyX0
サラにせっかく死者の書作ってやったのにアイスブラスト使わなさすぎワロタ
死者の書+盾にしても素手で殴るし…もしかして指示じゃないと使わない?
493枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 00:06:39 ID:6IX0z5/YQ
>>492
階級を上げればおk
494枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 00:12:25 ID:PV1vzBA/0
階級上げてもあんま使わないけどな
495枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 00:14:18 ID:8I12/9bU0
お前らボイスといえばラブラブでビックバンなあの御方をわすれんなよ
496枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 00:14:46 ID:amLiJ9HJ0
>>491
あるあるwwwwwwwwwwwww

2軍の育成は帰ってきた魔術師でよかとですか
497枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 00:21:53 ID:h+4bBoJj0
全員スキル揃えて使ってみた俺なりのランク付け

A+ ノエル

A イーベル、ハルツグ、アッシュ、メモリー、アマルダ、トモ

B ドリー、マキムラ、フランシス、サラ

C コウ、トレロ、ロック、マルチナ

こんな感じかなぁと。
498枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 00:22:41 ID:s9Rac2nG0
魔王城で捕らわれた仲間をクエストバグで復帰させて捕らわれた階へ救出に行くとどうなるの?
急に敵に寝返って味方が3人になるの?

救出に行ったことないからどういうシステムなのかわからない
499枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 00:25:27 ID:aBgu1ViJ0
>>497
割と納得できる感じ
アマルダさんをAに入れてる辺りなかなかわかってるな
フランシスもあやしい実験と考えごとの二つのサボりを考えたらイーベルよりは1歩劣るよね…
マルチナがB評価なら個人的には全部同意できた
500枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 00:25:29 ID:/k2cDgpp0
マキムラさんはもっと評価されてもいい気がする
501枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 00:25:51 ID:YXPNqirh0
>>484
ナマピー「待たせたな!」

>>491
ミホ4回リセットしてようやくランダムイベント進んだのに、
社長に会いに行くのを忘れて逮捕された時は心が折れたわ…
502枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 00:26:54 ID:KWsnF4v00
>>496
魔女の城のほうが素材も集まるしヤバくなったら
すぐ出られるのでおススメ


一章でスキル粘りした人に聞きたいのだが
何人くらい粘れるんだろうか
503枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 00:28:45 ID:lcaN1AsD0
毎回ノエルの評価を聞くたびになぜ仲間にするのを粘らなかったのかを後悔する。
ノエルがいたら、アッシュ、ノエル、ハルツグにしたのに…

>>498
敵も減らないし味方も減らない
なんでその方法は有効
504枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 00:29:27 ID:u2okR0FM0
505枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 00:33:00 ID:s9Rac2nG0
>>503
ということはアッシュを救いにアッシュと共に魔王城を上ることができるのか
サンキューアッシュ
506枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 00:33:56 ID:h+4bBoJj0
>>499
マルチナは基本的には優秀なんだよね。けっこうお世話になったし。
ただ暗視、罠探知がついた虹色ができちゃうと火力不足が目立っちゃうんだよなぁ…。

>>500
マキムラさんは優秀なんだけどね。やっぱり暗器には越えられない壁を感じた。


ノエルをあえて優遇したのは、主が炎喰い二刀流型or射撃型が多いはずなんで
パーティのバランスを取るにはかなり便利な存在に感じたからかなぁ。
507枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 00:34:35 ID:u2okR0FM0
ごめん投稿ミス

それより墳墓の隠し通路が出現しているかどうか、
入り口から見分ける方法が判明したんだけど既出ですか?
508枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 00:38:39 ID:aBgu1ViJ0
>>506
まぁ戦闘面だけ見たらマルチナは一歩劣るか
でも急所狙いさえ付けばマキムラさんと同等近くまではいけると思う
509枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 00:40:39 ID:0pdDWm3J0
サブポジはどれくらいメインポジのときより守備力減少するんだっけ?
510枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 00:43:28 ID:h5Vf4QUAO
オレはランクつくるとしたら

A ノエル ハルツグ イーベル
B メモリー アッシュ
C フランシス トモ マキムラ
D サラ アマルダ マルチナ
E ロック コウ ドリー トレロ

ぐらいかな
ハルツグは最終的にノエルより火力上回るしAかなと
メモリーとアッシュBなのは使ってて正直今回壁役はいらねぇなと思ったから

アマルダは正直何が強いのかさっぱり
トモもスキル粘った所で対した強さにはならない気がする


つか話変わるがミホの電話番号手に入れてからのランダムが起きたり起きなかったりする理由多分仮面の騎士仲間に入れるかどうかだだと思う
仮面の騎士仲間にいると決まってランダム起きなくなる気がす
既出だったらスマン
511枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 00:48:40 ID:h+4bBoJj0
>>508
俺はマルチナに二刀流&急所狙いをつけたよ。
たしかにトレロとかと同じランクにつけるのは良くなかったかもしれないが、
どうしてもマキムラさんに一歩劣る分一つ下のランクに入れざるを得なかった感じ。

>>510
アマルダはエンドレスペインを両手に持たせるとかなり強い。
まぁ高性能&高補正&魔法付きなんてそうそうできないけどな。

トモは炎喰い二刀流が強いからどうしても上に入ると感じた。
512枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 00:53:36 ID:YXPNqirh0
ノエルは可愛い、高火力、前衛、戦闘力が安定してるっつー超性能だからな

あと正直イーベルは潜伏攻撃し出すから使い辛い
開幕溜めとかされると邪魔でしょうがない
指示変更出来ない特殊行動とかそんなイーベルを特別扱いしちゃ駄目ですよ
513枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 00:54:37 ID:aBgu1ViJ0
>>511
マキムラさんは特殊行動含めても優秀だからなぁ
マルチナは目くらましが案外邪魔に感じる

アマルダさんは初期ステでもあの高精神+冷静に司令塔でサポートだからなー
高補正無しでもエンドレスペイン両刀は普通に強い
514枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 00:56:52 ID:W6xVj5qo0
マルチナは剣を覚えたから転ばせるを捨てちゃったよ
515枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 00:57:17 ID:uqd0likQ0
ノエルは安定して高火力だからな。銃は2ターンに1回になるけど。

あと、ゴーレム系に大ダメージ与えれるのも大きい
516枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 01:00:26 ID:h5Vf4QUAO
>>511
いやオレも普通にアマルダにエンドレスペイン二丁で使ったりしたけど微妙かなと
司令塔もほとんど効果実感できないし
まあオレのランクはほぼCとDに差はないレベルなんだけど

>>512
主人公の素早さ上げれば未然に防げるよ潜伏攻撃は
517枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 01:02:51 ID:4yUVU2kc0
素早さじゃなくて精神だろ?
俺のイーベルは精神と器用がマックスだから行動が???だ
518枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 01:03:21 ID:u2okR0FM0
>>516
精神も上げなきゃダメだろ
銃使いに打ち勝つ精神は割ときついよ
519枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 01:05:55 ID:h5Vf4QUAO
>>517
違う違うイーベルのが早いと指示する前に!だして指示対象から抜けちゃうんだよ
520枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 01:06:46 ID:h+4bBoJj0
>>513
個人的に転ばせるは好きだったりするけどなw

>>516
うーん。そうかぁ…。俺はアマルダさんに射撃&高速装填をつけたんだけど、
高速装填や魔法を含めると穴無く攻撃し続けられる印象があるんだよなぁ。

あと精神を30にしてるからか恐怖に全然ならないのもうれしいかな。
521枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 01:07:33 ID:BMRZkOsQ0
すばやさ上げるんじゃなくて、精神下げるってことだろ
仕様くらい理解して語ってくれよ

にしても毎回命令してんのかな?
ちょっとめんどくさいな
522枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 01:09:48 ID:WpLFiKGt0
>>507
絶対の自信はないけど多分既出じゃないんじゃないかなー
どんな方法?
523枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 01:15:46 ID:WIV6pYu70
>>507
マジで?敵の位置とかそんな感じかな、知りたいな
524枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 01:25:17 ID:u2okR0FM0
>>522
有り難う、正直スルーされるかと思ってヒヤヒヤしてた

1、暗視レベルが4以上の仲間を連れていく。
2、入ってすぐに設置されている開かずの扉の向こうの部屋をみる。
3、二つの宝箱の間に!が在るるかどうかチェック。
4、在った場合、通路に入れる。
無かった場合、通路に入れない。
ちなみにハルツグかマキムラさんをパーティーに入れて行くと、(多分)!は必ず出ないので
彼らを入れると隠し通路が出ないという情報の根拠は、それだと思われる。
525枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 01:30:13 ID:YzQxOYRK0
12の彼女攻略動画はまだあがってないのな
526枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 01:30:38 ID:WIV6pYu70
>>524
ありがとー、助かるわ
527枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 01:36:48 ID:WpLFiKGt0
>>524
へーなるほど。言われてみれば当たり前っぽいな。報告ありがとう。
ただ、ハルツグマキムラの根拠はフツーに上まで行った時の経験とイベントの流れな気もするが。

>>525
さすがにまだ早いだろう。攻略本も出とらんのに、ってそれは関係ないかもしれんが。
528枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 01:37:49 ID:u2okR0FM0
>>525発売直後にアップするのはモラルに反してるだろ
ホントはアップすること事態タブーなんだろうがね
529枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 01:42:47 ID:oBEiCWqCO
動画のせいでパワポケをギャルゲーと「しか」思ってないプレイヤーが増えていくのは遺憾
530枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 01:46:41 ID:u2okR0FM0
>>529
8を初めてやった俺はハードボイルドゲーだと思ってた時期もある
531枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 01:56:18 ID:h5Vf4QUAO
しかし今回の表は仲間集める必要がなさすぎるな
532枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 01:57:41 ID:1inMzeOL0
>>525
「次回作が発売決定になるまでダメ」がアレやつべの風潮っぽい。
533枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 01:57:53 ID:u2okR0FM0
>>531
そうか?
みんなやたらと強いから重宝するじゃん
534枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 02:02:42 ID:WpLFiKGt0
まあ野球部分慣れてる人だったら、仲間あつめなくてもそこそこ強化すればマニュアルで十分勝てちゃうしね。
金も増えるから強化しやすいし。
535枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 02:21:17 ID:rWrtsPfM0
1章でスキル粘りをするとアルマダさんを仲間にする余裕が俺の腕ではない
2章に連れて行ってもクエスト追加もないしランダムで物もくれない
故にリンには物資を頼んだ
536枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 02:24:46 ID:+x6EFEsJP
アルマダさんはイベントエロいじゃん
537枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 02:40:11 ID:PUqRkuIo0
正直仲間増やすより金多くもらってCPUの強化に当てたほうがいい気がする
仲間増やしの時間も短縮できるし
538枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 02:41:52 ID:h5Vf4QUAO
なんとなくミホから博多臭がする
539枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 02:47:42 ID:YzQxOYRK0
540枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 02:59:30 ID:u2okR0FM0
>>540
動画スレ逝けや
541枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 03:03:03 ID:GmPPquGz0
さよなら
542枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 03:09:51 ID:1u/dgEOs0
11にしろ12にしろ小中学生には裏サクセスは難しすぎるだろ
今だからすごい楽しめるけど、子供のころにプレイしてたら楽しめたかどうか疑問だわ
543枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 03:11:20 ID:WIV6pYu70
CMとか見ると明らかに子供向けなのにね
544枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 03:12:39 ID:u2okR0FM0
>>542
事実俺の弟は出来てないよ
すぐ死ぬとか言って投げちゃった
545枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 03:14:12 ID:1u/dgEOs0
>>544
やっぱりかよ

やればやるほど、わかればわかるほど楽しめるゲームだけど
そこまでに到達するには難しいよな
546枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 03:31:06 ID:+24TU4S20
パワポケはツンデレ。
頭の悪い中学生の俺でも魔王倒せたから
案外小学生でもいけんじゃね?
547枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 03:38:41 ID:+x6EFEsJP
クレヨンでしあわせとかいう絵を描いてるやつってどこが鬱なの?
上の動画にあったけど
548枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 03:49:40 ID:YzQxOYRK0
裏はシステムからしてやりこみ仕様だからしょうがない
粘りが必要だしレベル上げるのに大した質じゃないクエストを何回もやらなきゃならないし
キャラの個性や魅力は凄くあるけど小さいと理解するの大変だろうし
549枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 04:01:27 ID:1inMzeOL0
>>547
7やってこい
550枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 04:21:17 ID:hgpqYBFq0
誰かデフォルトで凍結武器じゃない武器に
凍結が付いたことある?
551枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 06:25:00 ID:ul8yRhJ60
なんかロックの評価やたら低いな。評価つけてる人ほんとに使ってる?
槍はともかく鎚持たせれば攻撃にも参加できる壁って感じで強いんだが。攻撃能力落ちるけどノエルより硬いし。
無駄スキルがあるって点ばかり取り上げられてステータスの事とか何にも触れられてない気がする。
552枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 07:05:13 ID:5h4oUlFo0
バグ無しでサラを魔術師まで階級上げるのってひょっとして
階級を上げる機会すべてに立ち会う必要があるのか
553枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 07:07:08 ID:h+4bBoJj0
>>551
よかったらロックにつけたスキル教えてもらえる?
554枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 07:11:35 ID:YzQxOYRK0
女キャラしか使いたくないんだけど
イーベル アマルダorサラ を固定としてもう1人誰にするべき?
555枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 07:38:57 ID:H1Ai7K4d0
ノエル
556枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 07:39:02 ID:+24TU4S20
壁が欲しいならメモリー
それ以外ならノエルがお勧め

俺はイーベルやめてハルツグ使おうと
思ってるんだけどスキルは何がいい?
ハルツグ使ってる人教えて下さい

557枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 07:42:21 ID:lcaN1AsD0
>>556
二刀流は確定
あとはお好みかなぁ
558枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 07:45:05 ID:YzQxOYRK0
ノエルというキャラをまだ見たことがないんだけど元のキャラは誰?
画像検索しても分からない
559枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 07:45:32 ID:mDnKgkDm0
魔王倒すだけならスキル粘る必要ないよな
560枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 07:47:09 ID:H1Ai7K4d0
>>559
こういう人多いけど、魔王倒す以外に強くする目的ってあんの?
561枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 07:52:02 ID:mDnKgkDm0
>>560
それは人それぞれだろ
ただ魔王を倒すのが目的ならわざわざスキル粘りする必要性が無いだけ
562枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 08:09:35 ID:YXPNqirh0
>>558
皆大好きトウコさんの事だよ
563枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 08:23:59 ID:JAghnMGK0
>>そもそもノエルなんかいなくて
トウコさんだった希ガス
564枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 08:45:02 ID:TCXLQT6i0
>>550
1回だけメイスについたことがあるな
使わなかったけど
565枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 08:45:50 ID:uBcolIFu0
みんなよくそんなにやり込めるなぁ…
俺は攻略本が無いとどうしても詰まってしまう
まだ裏のアルバム一つも見れてないや…今回は見れるとこまで長いなぁ
11が簡単すぎたから長く感じるのかね
566枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 09:54:03 ID:7A7ieSt2O
>>551
今回は強力な単体攻撃してくる敵がいないから、
前衛が致命的以外で死ぬことはほとんどない。
むしろ根性ないロックの方がノエルより脆い。
567枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 10:07:41 ID:4ozrkfWc0
ナタとかブレードダンスとか複数回攻撃の奴に致命持たせるのはね
もうアホかと
568枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 10:24:07 ID:5h4oUlFo0
既に習得したスキルのレベルアップのタイミングはランダムなんだろうか
40新スキル習得に合計Lvが足らないまま80までいきそうだ・・・^o^
569枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 10:30:57 ID:yohjEDmr0
>>568
レベル近い相手と戦いちょびちょび経験値増やすしかない
うちのロックさん、LV95、合計スキルLV10だけどなんともないぜ
570枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 10:48:15 ID:uqd0likQ0
>>554の面子だと、主人公が後ろならメモリー、前ならメモリー、ノエルのどっちかかな。
571枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 11:06:32 ID:UxNrI5kl0
主レベ+2のクエストとかガンガンあるのにどうしてGB時代のポケモンの
努力値みたいな設定なんだか・・・
572枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 11:28:04 ID:05GU7dra0
test
573枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 11:30:55 ID:05GU7dra0
無駄レスしてごめんなさい
やっと規制解けた・・・

ところでノエルの特殊行動ってハンマー装備時のみ?
574枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 11:31:40 ID:H3z0UuUh0
アルマゲドンって聞くとどうしてもさるまげどんを思い出してしまう
575枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 11:31:54 ID:u2okR0FM0
>>568
今回はスキル拾得にレベルは関係ないぞ
576枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 11:33:29 ID:u2okR0FM0
>>573
そうだよー
577枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 11:37:20 ID:u2okR0FM0
>>568
言い間違えた、今回は99レベに達してもスキルは覚えられるってこと
578枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 11:48:52 ID:PUqRkuIo0
裏サクセス次から9裏みたいな感じぐらいに戻してくれないかな……
ダンジョン攻略とか素材集めとか正直しんどい……
579枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 12:35:38 ID:05GU7dra0
>>576
ありがとー

早くアルマゲドン作りたいけどまだハルツグが取り憑かれてないから
魔王を倒すわけには・・・
580枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 12:43:35 ID:ul8yRhJ60
>>552
両手持ちと冷静。さすがにノエルと比べるのはあれだったけど、一番下のランク行くほど弱くないと思うんだ
581枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 12:45:11 ID:ul8yRhJ60
ごめん、上は>>553へのレスね
582枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 13:28:29 ID:kI7fHSY90
ロックって4の小山だと思ったが9の小森寺の先生なのか
583枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 13:35:24 ID:6IX0z5/YQ
ロック・ガークィンだしな
584枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 13:53:08 ID:Ic+7ipds0
Wikiでメモリーが〈ガチムチわんちゃん〉って書いてあって吹いたんだが。
585枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 13:56:30 ID:hgpqYBFq0
>>564
サンクス。

さて、サラよう凍結付き銃をねばるか・・・・。
586枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 14:05:36 ID:SLvxOlyYP
>>585
デイジーチェイン粘っとけ
587枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 14:08:09 ID:oBEiCWqCO
>>580
それはロックさんが強いんじゃなくてハンマーと両手持ちが強い
588枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 14:13:32 ID:LhQ6Xizi0
ハルツグやトモも炎喰い二刀流が強いだけじゃないん
589枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 14:15:50 ID:eOoDrjri0
せっかくバグ使って楽に全員仲間に出来るんだから、選択肢を増やすためにも
微妙な男キャラほどスキルとか粘ってやりたくなる俺は少数派なんだな
最近の女キャラ圧倒的優遇にムカつき始めたのもあるけどw
590枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 14:18:42 ID:UxNrI5kl0
男キャラで使えるのはハルツグとアッシュと・・・コウ?俺はコウが一軍だが。
どこぞの壬生狼は高評価だったのにどうしてトレロは低評価なんだろうな
591枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 14:23:11 ID:eOoDrjri0
>>590
コウはここでは使えないキャラ筆頭だろw
厨二病の俺はコウさんのスキル粘りする予定だけど
592枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 14:24:21 ID:GcTcMJcu0
ドリーはロマン
両手持ち付ければ結構強いからずっと使ってます
593枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 14:25:48 ID:p3bfjpAR0
>>574
ミツルギ「さるまげくんだったのだ!」
594枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 14:27:52 ID:h+4bBoJj0
>>580
サンクス。たしかにロックは難しいところだよなぁ。
個人的にはどうしてもロックの活かし方がわからなかったというのが正直な気持ち。

俺は両手持ち&反撃にしたんだけど、これだと完全にアッシュ(両手持ち&反撃)の劣化だったし、
それどころかドリー(両手持ち&勇猛)にすら劣るように感じたんだよねぇ…。
595枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 14:33:35 ID:4Tvg7thD0
GBAのパワポケで電池式かフラッシュメモリ式かわかる人いない?
596枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 14:51:24 ID:cIbRtprt0
>>595
コンマイに電話して聞けよ
電池交換もやってくれるんじゃなかったか?1kぐらいで
597枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 14:55:06 ID:OgkWHY4L0
今回は質問コーナーはやらないなのかな・・・?
未だHPに質問コーナーが出ない・・・
598枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 15:12:14 ID:73dQXmcI0
>>597
もうやった
599枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 15:47:36 ID:VDZ5ghtH0
まだ不慣れなので秘密結社、電脳編ともにCDEランクの選手しか作れない
600枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 15:55:03 ID:dQztw8eO0
コーチエンドの条件って何?
心信用MAXで正社員だったんだけど
601枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 15:56:17 ID:1u/dgEOs0
主人公
ノエル
アッシュ
ロック

神壁のアッシュ1枚壁にして他は後列
これが一番死ににくくて、経済的なパーティーだろ
ロックとノエルのスキル死ぬけど問題なし、いやらしい後方攻撃に耐えられる

602枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 15:56:19 ID:7N1BOKJ40
>>600
半分より上
信頼度がかなり高いと社員になる
603枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 15:56:44 ID:+q/YaxPp0
またwifiでセはダウンロードできるのにパはできない。
パスワード入れるの面倒臭えよ。
604枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 15:58:52 ID:dQztw8eO0
>>602
なるほど、サンクス
605枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 16:12:00 ID:3pFzXU4W0
アマルダさんが孕まないんですが、いつ頃ハランダさんになりますか?
606枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 16:19:29 ID:k8qtIeN30
裏の1章で伯爵イベント起こさなくても2章で狩りの時間って出る?
1章でメインパーティー6個目までスキル粘りしようと思って予定を組んだが
伯爵のせいでなかなか難しいぽ
607枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 16:24:12 ID:KV1kgTB60
>>606
バグ使用なら出る。
不使用なら出ない。
608枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 16:24:33 ID:+x6EFEsJP
あれ、社員になるのは信頼度MAXでMAXより1でも低いとコーチじゃなかったっけ?
609枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 16:30:27 ID:YzQxOYRK0
トウコさんの画像見つけた
なかなかいいですな 
610枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 16:30:47 ID:uqd0likQ0
そうだろうね。
レンGOOD狙いで満タンなったからわざと最後の家賃払わずに信頼度下げたらコーチになれた。
(30日と31日の電話イベント起きなかったし。)
611枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 16:31:37 ID:k8qtIeN30
>>607
dやっぱりそうかー
どうせ仲間集めもバグでだし割り切っちゃうかな
612枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 16:39:32 ID:QyAUEHwC0
時々一撃で460ダメージとか喰らって死ぬんだが
こんな理不尽攻撃を魔王城でされてから、ほんとクソつまんなくなった

もうパワプロクン買わねえよ コナミ社員のバカさ加減がわかった
613枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 16:48:18 ID:VbvzFGZt0
いちいちそんなことをファンスレに書き込みに来る自分のバカさ加減もわかったほうがいいよ^^
614枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 16:50:13 ID:dthi0uZq0
ゲームってのは何が起こるかわからない、理不尽なくらいが丁度いいのさ
勝利が約束されたぬるゲーなんてつまらんよ
615枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 16:51:35 ID:cIbRtprt0
>>614
東出みたいなことを言うな
アイツの場合いまのところ惨敗だけどw
616枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 16:53:57 ID:BMRZkOsQ0
>>612
理不尽さの無いゲームで最高に上手くいっても大して嬉しくない
ポケ裏の面白さは理不尽さがあってこそ成り立っている!(キリリッ
617枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 16:57:34 ID:dthi0uZq0
敗者の負け惜しみほど見苦しいものはないぜ
618枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:01:23 ID:u2okR0FM0
盛り上がってるところ悪いけど、
赤い宝石が沢山集まる場所知らない?
他は10個くらい有るのに
一個しかないんだ
619枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:02:19 ID:YzQxOYRK0
でも運ゲなのに負けたら仲間とられるってのは酷い仕様
最初のデータで主人公1人だけになっちゃったし
620枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:03:18 ID:QyAUEHwC0
>>613
アンチスレなんてないんですけど?何言ってんの?

んでとりあえずコナミに文句を送っといたわ    

>>616ぐらい楽しめたらいいんだけどな
俺はマゾでもないし何時間もかけて対策する事もしたくない ゲームなのにこちらがストレス受けるのはバカげてる
なのでもうやらん さよなら
621枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:03:23 ID:g18N7zjz0
死んだらもう使えない10に比べれば取り返せるだけマシだろ
622枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:04:05 ID:6mHdVPO60
>>620
みじめ、せつない
623枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:04:54 ID:7vnBeZVu0
>>620
キン○マついとんのか!
624枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:05:31 ID:9mOj6abA0
使い魔を解体付きで狩るとか
魔女の城でやれば金属系も粘れるな

ハートシーカーにシャドウステップついたけど微妙すぎる
前衛暗器とか誰がやるんだよドアホ
ブレードダンスは粘ろうと思ってるんだが、他にオススメの技スキルある?
625枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:07:29 ID:XzuF/6lC0
>>620
とりあえずお前があまりRPGやってないのは分かった
626枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:08:06 ID:dthi0uZq0
おまいら4とか5なんて死んだら仲間なんてもうそこまでなんだぞ
連れ帰れるだけマシだと思えよ
627枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:08:55 ID:QyAUEHwC0
>>625
ちゃんと魔王城までやっとるわ!!
めんどくさいねん!!なんでいきなり3人にされなあかんのよ!
運ゲーすぎるってんだ!
628枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:09:43 ID:W6xVj5qo0
>>627
さよならしてねえじゃねえかw
未練たらたらにも程があるぞw
629枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:10:18 ID:6gAifHZa0
ただ、この年にとって理不尽さを楽しむくらいゲームにのめりこんでるとなると、
それはそれで悲しいものがある…
630枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:10:18 ID:QyAUEHwC0
面白そうな奴にはレスしてる
631枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:11:06 ID:SLvxOlyYP
致命的が怖いなら攻撃を食らう前に倒してしまえばいい
632枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:12:35 ID:yohjEDmr0
甘えんな 10裏やって絶望してこい
633枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:13:15 ID:u2okR0FM0
>>630
ここはおまえみたいのがくる場所じゃないんだよ
腐れヌルゲーマー
634枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:13:47 ID:QyAUEHwC0
10裏やったわ!!
あれはゲームとしておかしかったからすぐ見限れた

でも・・12は・・12は面白かったんだよ!!

それがなんやねん!!!一気にチンコしぼんだわ!
635枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:13:59 ID:YzQxOYRK0
更に悪環境な物と比較するだけで裏のシステム自体を褒めるものがおらんぞ
636枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:14:20 ID:dthi0uZq0
>>629
よう俺
リアルに同じような奴いればこの悲しさも少しは晴れるのだろうか・・・
637枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:14:27 ID:uqd0likQ0
珠に沸く奴だから、NGしとけ
638枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:14:54 ID:QyAUEHwC0
>>633
ヌルくねーよ ニートなめんな ゲームする時間だけはあるんだよ
639枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:16:12 ID:YzQxOYRK0
お前らパカのBAD見て泣いたの?
640枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:16:19 ID:9mOj6abA0
レス番号飛びまくってワロタ
早く消えろ
641枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:17:02 ID:VbvzFGZt0
ネットで自分のことをニートと自称するやつは大体学生
642枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:19:26 ID:u2okR0FM0
>>638
ヌルいよ
ちょっとした努力もできん奴が
大口叩くなよ
643枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:20:55 ID:dthi0uZq0
パカのBADはな・・・
ジオットも可哀想だったからそこまで
644枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:24:00 ID:6gAifHZa0
だんだんパワポケで努力できなくなってきてるなー
1チームできるだけ野球人形作るのが面倒だと思うようなってきた
下手にALLMAXとか作ると味をしめちゃって妥協できなくなるし…
645枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:24:29 ID:WIV6pYu70
無視しとけばその内消えるだろ

とりあえず魔王戦のBGMが普通とかいわれたから
ハルツグも取り憑かれたしそろそろ行くかな
646枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:25:06 ID:YzQxOYRK0
運ゲで努力とかなくね
647枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:26:52 ID:W6xVj5qo0
確率なんて自分で変化させればいいなんて言う人がいたな
648枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:27:01 ID:QyAUEHwC0
>>642
ちょっとした努力のちょっとじゃ人によって違うからわからねーだろ・・・具体的に言えよ
649枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:27:06 ID:WIV6pYu70
>>646
スキル粘りは運と努力、てか根気がね
650枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:28:17 ID:QyAUEHwC0
不快な人は悪いがIDをNG登録してくれ
手間かけさせてすまない
651枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:35:28 ID:u2okR0FM0
>>650
ロックマンで言うなら敵ボスの攻撃パターンを記憶するとかかな
652枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:50:21 ID:oBEiCWqCO
10裏を理不尽とか言ってる奴は素人
あれはちゃんと考えて慎重にやってれば絶対に死なないゲーム
653枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:53:24 ID:W1liiBY+0
QyAUEHwC0がとりあえずマゾゲーに向いてないことはよくわかった
恐らく4〜7、9の裏サクセス辺りが向いてるな

10なんて毎回レベル初期化&仲間死亡があるから毎回地獄だぜ
トルネコみたいな動きだから敵から逃げることもできないし
機械の雑魚敵がドラゴンより怖いし
654枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:56:13 ID:9mOj6abA0
そろそろ総合スレ行きだろこの話題
655枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:56:22 ID:XzuF/6lC0
ジェノサイド×3先制
煙幕なかったらオワタだからな
656枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 18:06:48 ID:W1liiBY+0
今更、テニスでノーバウンドでレシーブできることに気がついた
657枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 18:08:28 ID:oBEiCWqCO
>>655
逃げ足で100%逃走余裕
658枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 18:11:23 ID:YzQxOYRK0
>>656
まじでか
流石コナミ
659枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 18:18:31 ID:3PkT1oPx0
やっと1章のスキル粘り終わった・・・疲れたorz

最終的に、6つ目まで粘れたのが4人、5つ目まで粘れたのが2人。
初粘りで結構いい加減だったことと、巨大グモに狩り易さに気付いたのがあと3日の時点だったことを吟味すると、
ちゃんと計画して効率よくやれば、もう3スキル分ぐらいは余裕で粘れると思う。

とりあえず、LV99で行くと真ガンダーゴーレム雑魚すぎ噴いたwwwLV12とか主人公1人でも余裕だしwww
それと、飛行城の決戦は序盤にクリアしといても1章クリアできそうな予感がする。
試しにあと3日の時にクリアして、そのまま進めて最終日終わらせてみたところ、
飛行城をカリム―の畑に落下させて真ガンダーゴーレムと戦闘が発生するところまでは確認した。

あと、1章では吸血コウモリは小さな花、見張るものは粘つく液体&光る瞳しか落とさなかったけど、
2章直後に魔術師の館探索行ったら、獣の皮も獣の牙もぬめる触手もゴム質の肉もあっさり落とした。


それと、関係ないけど1つだけ質問させてください。
「イオのわがまま」の正解の場所が1章で試した時と違う場所になってたんだけど、
正解の場所が決定されるタイミングって、もしかして初挑戦時とか?
試そうにも2つとも2章データで埋まっちゃってるので、教えてもらえるとありがたいです。
660枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 18:21:38 ID:NSDBMKhr0
意見を参考にして戦争編を開始します
661枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 18:22:17 ID:rBzR34ec0
最も確実な対策は魔王城で致命打使いと戦わないこと
階層移動時、高層で人型や草型が鍵を持っている場合

・主人公に防御系スキルを付ける(潜伏、体捌き、強靭、根性など)
・仲間のサポートスキルを利用する(挑発、献身、警戒など)
・主人公の素早さを強化して回避を上げる
・主人公に篭手か盾を装備させる

等、仲間の武装は万一倒されたとき回収しやすいよう炎属性武器を持たせる
回収メンバーに竜鱗の鎧と炎のお守りを装備させれば被ダメを抑えられる
固有技で暴走するキャラは魔王城で使わないほうがいいかもね
662枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 18:26:01 ID:LhQ6Xizi0
できねーじゃねーかよ
663枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 18:27:43 ID:+x6EFEsJP
表をアクション野球でやってるけどミートうちじゃホームランぜんぜん打てねえ
カードだと強振使わなくてもガンガンホームラン打てるのにアクションのほうが難易度高いのこれ?
664枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 18:28:37 ID:lFcP4bBD0
強心しないと一生打てないよ
665枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 18:30:08 ID:LhQ6Xizi0
階級昇進クエストで一番楽なのは狩りの時間かな…
サラだけでいいのにフランシスが賢者になっちゃう
666枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 18:30:46 ID:YzQxOYRK0
>>663
難しさ アクション>>>>>>>>>>>>>>>>>>>カード
667枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 18:36:29 ID:lFcP4bBD0
>>666
カードも慣れればできる
特に10までは簡単だった
でも11より落ち着いた・・・
はず
668枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 18:41:50 ID:W1liiBY+0
>>662
何が?
669枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 18:43:36 ID:lFcP4bBD0
急で悪いんだが9みたく一話完結か10・11みたく2章がダンジョンだけか12みたく2章もイベントがある
どれが一番好き?
それとも8の地雷?
670枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 18:50:55 ID:+x6EFEsJP
ああ、でもアクション野球ミートだとヒットバンバン打てるな
決勝で二順とかはじめてだ
671枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 18:59:01 ID:lFcP4bBD0
>>670
今回はホームラン難しいけどヒットは量産できる
9と真逆だと思う
672枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 19:00:36 ID:YzQxOYRK0
今回ポリゴンがきもいからカードしかやらん
673枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 19:01:07 ID:LhQ6Xizi0
>>668
サーブをノーバンでかえせない
674枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 19:04:21 ID:05GU7dra0
>>524のやり方で出来た人いる?
暗視7にしたマルチナ何回連れて行っても全然!マーク無いんだが…
もし隠し通路の!行かないと1Fの!が現れない、みたいな仕様だったらこの方法じゃ分かんなくね??
675枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 19:06:19 ID:9rUYNuOw0
>>659
今ちょうど一章の粘りやってるんだが
よかったら簡単なスケジュールを教えてくれないか?
676枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 19:10:36 ID:lFcP4bBD0
>>672
表サクは1みたくしてあるから・・・
デウエス戦のスタジアムは勘弁してくれ
目がぁぁぁ
677枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 19:28:23 ID:o3z8WUIn0
今、サラの装備で悩んでいるのだが、
エクスプロード付きのチルブレードができて、
二刀流でいくか、精神+7の死者の書でいくべきか
アイスブラストの性能が微妙なんだよな・・・
678枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 19:41:32 ID:9mOj6abA0
死者の書にブレードネットかヴォイドアローかブラッドスピアつくの待てばいい
あとは武器を片手銃にすれば火力も十分になるよ
オススメはミートミキサー(散弾)、魔術も付く
679枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 19:45:44 ID:Ubuyj3Lu0
アマルダさん、子供作っちゃった・・・

さすが人妻子持ち属性。2人目は?
680枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 20:06:39 ID:ROIiA3jQ0
168/58
体力 +2
火炎切り
(両手持ち+2)
のグランドクロスできた

まぁ・・・うん
681枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 20:15:53 ID:BMRZkOsQ0
>>659
俺も2章入ってからもっかいやったら場所変わってて\(^o^)/って思ったけど
何回かやった後、もっかい他の場所調べて回ったら当たりの場所が大量にあった
結局タイミングはよくわからんけど、もっかい探してみれば近くに当たりあるかもよ
682枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 20:16:11 ID:y72tf6bi0
俺のグランドクロスなんて

155/59
精神+1
十字斬り

だぞ。せっかく輝く勤続を4つもつかったのに…!おかしいじゃないか!見返りが小さすぎるッッ!!
683枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 20:23:05 ID:4GnCn9G70
wikiの特殊能力取得方法って他の項目に載っていることでもここに載っていなかったりするんだね。
684枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 20:39:59 ID:z9hezRv40
魔術のスキルがなくても階級が魔術師以上なら魔術使えるんだな・・・初めて知った
685枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 20:40:22 ID:3PkT1oPx0
>>675
※特に記述してないところは、主、ハルツグ、マキムラ、イーベルの4人PT

30 うろつき広場(マルチナ)
29 うろつき広場(マルチナ加入)
28 うろつき宿屋(不思議な柱)
27 クエバグ「魔女の試練」(イーベル加入)
26 うろつき酒場(カリムー)
25 うろつき農場(カリムー)
24 うろつき農場(カリムー)
23 うろつき農場(ジーマ+ここまでにランダムでフランシス加入&ノースクエ1回目依頼)
22 クエバグ「地下水道を調査せよ」(直後にランダムでジーマ×2)
21 「ノースのたのみごと1」(主の2つ目粘り)
20 クエバグ「魔術師の館探索」(主のLV9到達)
19 うろつき農場(ジーマ完了+直後にランダムでノースクエ2回目依頼)
18 「ノースのたのみごと2」(主の3つ目粘り)
17 クエバグ「魔術師の館探索」(主のLV19&スキル合計8到達)
16 「ノースのたのみごと3」(主の4つ目粘り)
15 クエバグ「魔術師の館探索」(主のLV39&スキル合計15到達+ハルツグ、マキムラ、イーベルのスキル合計14到達)
14 「リエーシュで訓練」(主の5つ目粘り+ハルツグのスキル合計15到達)
13 「リエーシュで訓練」(ハルツグの5つ目粘り+マキムラのスキル合計15到達)
12 「リエーシュで訓練」(マキムラの5つ目粘り+イーベルのスキル合計15到達+マルチナのスキルLV上げ)
11 クエバグ「魔術師の館探索」(イーベルの5つ目粘り+主、ハルツグ、マキムラ、イーベルのLV55〜60ぐらい)
10 クエバグ「ライム大量発生」(ノエルのフラグ立て忘れ)
9 クエバグ「魔術師の館探索」(主、ハルツグ、マキムラ、イーベルのLV65〜70ぐらい)
8 クエバグ「魔術師の館探索」(主、ハルツグ、マキムラ、イーベルのLV79&スキルLV22到達)
7 クエバグ「魔術師の館探索」(主の6つ目粘り+マルチナ、ノエル、サラのスキルLV上げ+アマルダ加入、ドリーさよなら)
  (ここまでにノエル加入、この時点で主、マルチナ、イーベル、フランシス、ノエル、トレロ、アマルダ)
6 クエバグ「魔術師の館探索」(イーベルの6つ目粘り+マルチナ、ノエルのスキルLV上げ)
5 クエバグ「魔術師の館探索」(ハルツグの6つ目粘り+マルチナ、ノエルのスキルLV上げ)
4 クエバグ「魔術師の館探索」(マキムラの6つ目粘り+マルチナ、ノエルのスキルLV上げ(マルチナのスキル合計14到達)
3 クエバグ「幻の塔探索」(マルチナの5つ目粘り+ノエルのスキル合計15到達+サラのスキルLV上げ)
2 クエバグ「幻の塔探索」(ノエルの5つ目粘り+サラのスキル合計15到達+フランシスのスキルLV上げ)
1 飛行城の決戦


全くメモってなかったけど、意外と覚えてた。
スキル粘った順番とランダムイベントの位置があやふやだけど、他はほぼ合ってると思う。

あと、まとめてみて思い付いた改善点。

改善点1:↑でうろついてる中にランダムで起こせるものがあれば、ランダムに頼る。
改善点2:「ノースのたのみごと3」は消化しなくてもよかった。
改善点3:「ライム大量発生」の消化遅すぎた&主力メンバーでクリアしちゃった。
改善点4:LV40〜ぐらいのスキルLV上げを幻の塔にしてれば、もっとスムーズに上がったかも。
改善点5:「ノースのたのみごと」を後回しにして、5つ目を1人ずつ粘るところで消化すると効率的?(俺の場合「リエーシュで訓練」のあたり)
       ただ、「リエーシュで訓練」が減った分だけ、ガラクタ・銅・鉄が減っちゃうけど。
686枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 20:45:35 ID:08ZJKWWR0
>>680
>>682
粘らなきゃそんなもんだよな
一方俺は一発でHQフレイムイーターを引いた
119/71
HP+6
炎の扱い+2

(^p^)
687枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 20:46:19 ID:W6xVj5qo0
3弾突きで3回連続致命的な一撃で結局倒せないとか
688枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 20:46:29 ID:3PkT1oPx0
>>681
んん?なんだろう・・・クエスト始めるタイミングで、ランダムでどこか1つのイベントを正解に書き換えてる、とかかな?
それで、本来は1回しかできないから正解1ヶ所しかないけど、クエバグで何回も回してると正解が増えてく・・・とか。

ちなみに、1章でやった時は最初のMAPの下から2番目ぐらいの位置だったんだけど、
2章でやった時はハズレばっかで3つ目のMAPまで行ったんだぜ・・・orz

とりあえず、既にイオクエ消化してる方のデータで少し試してみる。
689枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 20:48:32 ID:W6xVj5qo0
相変わらず戸松の守護神だなwwwwwwwwwwwwwwwww
690枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 21:00:48 ID:o3z8WUIn0
>>678 ありがとう
やっぱこんなので妥協すべきじゃないんだな
今日で休みが終わるけど
がんばってみる
691枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 21:11:54 ID:9mOj6abA0
あとアイスブラスト嫌なら悪魔辞典粘りもありだよ
ブラッドスピア確定に加えて力+7ついたりする
692枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 21:22:16 ID:KV1kgTB60
>>686
5個目まで粘って引き当てたMPアルマゲドン
218/46
負傷
HP+10
素早さ+2

HPじゃなく器用を付けてくれよ…
負傷は良かったが
693枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 21:24:05 ID:o3z8WUIn0
>>691 サンクス
だけども、サラに凍結を求めるなら
前述したようなものがいるし、
まあ大前提として死者の書を
どうにかしないとなぁ
694枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 21:27:50 ID:3PkT1oPx0
>>681
試してみたら、マジで当たりの場所増えてたwww
ハズレだったところが当たりになるのも確認した。
んで、1度当たりのフラグが立った場所は、それ以降もずっとフラグ立ちっ放しっぽいね。
695枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 21:42:28 ID:PV1vzBA/0
ゲドンはHQでもMPでもないけど鈍いがついたから妥協したわ
696枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 21:47:41 ID:ejjfRVwM0
フレイムイーターに返し刃(負傷効果のある二連撃)きて
キタコレと思ったがこりゃだめだわ
二刀装備なのに二刀目つかわねーし
697枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 22:07:45 ID:s9Rac2nG0
テニスと言えばwikiでも書かれてないけど
スライスってBじゃなくてYだよね
Bだとロブにしかならないし
698枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 22:09:46 ID:BMRZkOsQ0
Yはトップ
Bはスライス
ついでにXがロブ
699枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 22:10:20 ID:uBcolIFu0
ここ、12のスレなのはわかるが…みんな表より裏をやり込むのが好きみたいだな
ここだけ見てると実はジャンルはRPGなんじゃないか…と思えてくる

ところで、さっきピンクルートの時限式選択肢を何度も失敗して…ようやく成功条件を理解できたよ
…朱里よりは易しくなったが、西川さん相変わらず鬼だな。
あんなのちっちゃい子は気づけんだろ…
700枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 22:12:36 ID:ROIiA3jQ0
>>696
それ俺もきた
ハルツグが勝手に使うとまじもうね

念同席集めはどこがいい?
701枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 22:17:24 ID:s9Rac2nG0
>>698
トップスピンってAじゃないの?
あとスライスは相手に100%スマッシュ打たれるほどあんなにポワンと上がらないと思うけど
702枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 22:17:55 ID:YzQxOYRK0
スマッシュの打ち方がわからん
703枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 22:20:16 ID:uCMg1G8Y0
Bスライスでスマッシュ打たれたことなんかないんだが
704枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 22:21:07 ID:s9Rac2nG0
>>702
相手の球が浮いたときに大きい円と小さい円が自分のコートに出てくる
小さい円の気持ち後ろでタイミングよくAを押すとスマッシュになる
説明下手ですまんな
705枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 22:22:11 ID:YzQxOYRK0
サンクスやってみる
706枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 22:25:11 ID:uqd0likQ0
スライス微妙じゃね?
トップスピンをフォアで左、バックで右に打ち分けてたほうがいい。

707枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 22:25:22 ID:s9Rac2nG0
>>703
真ん中行ったら100%スマッシュ打たれる
コースに打っても球足が遅すぎて何回返してもまず点が取れない
俺はAかYしか使わないな
708枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 22:31:20 ID:ejjfRVwM0
スライスはかなりつかえる
バックに来たときや相手のサーブをレシーブするときに
右下おしながらB押すと高確率で空振りしてくれる
709枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 22:33:21 ID:s9Rac2nG0
>>708
やってみた
なんだかすごくつまらなかった
710枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 22:33:31 ID:uBcolIFu0
スライスはキツくなった時の時間稼ぎとして使ってる
スマッシュはタイミングがつかみづらいな…
711枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 22:35:49 ID:LhQ6Xizi0
ゴム質の革や青白い金属、上質な紙は合成でしか手に入れられないの?
712枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 22:44:34 ID:08ZJKWWR0
前に虹色の最高はステ合計21ってのを見た記憶があるんだが、

防御5 体力+6 器用+8 精神+7

いまこんなのが出来た
HQ、MPならもっと伸びるんじゃね?
713枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 22:51:16 ID:FmJduCI40
右にスライスで打つとコンピューターは必ずまっすぐ返してくる
これを利用して、右へスライスしてすぐに右前に出る→打ってきた球を左にトップで返す
これと>>708でパワフル相手でも簡単に勝てる
714枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 22:54:04 ID:s9Rac2nG0
まあ普通に戦ってても勝てるし
テニスはパワフル弱いよな
715枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 22:55:32 ID:lFcP4bBD0
>>713
マジだ・・・
716枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 23:00:47 ID:KV1kgTB60
>>711
金属は死地に向かうで最高2個拾った事がある。
ゴム革はジーマが持ってきた事がある。
紙は合成以外で見た事は無い。
717枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 23:02:23 ID:LhQ6Xizi0
>>716
おっけいサンクス
718枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 23:04:38 ID:HqAVSM3v0
>>624

スキル粘りする根性がなかったうちの勇猛持ちのマキムラさんは、
老体に鞭打ってハルツグの隣でがんばってますよ!

でもシャドウステップ自体は微妙だと思う。
719枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 23:11:24 ID:laHHER1Z0
右下スライスと左上トップで勝つる
720枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 23:20:22 ID:ZYQEAkE+0
ロブ涙目w
…マジでロブはどう使えばいいんだ
721枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 23:23:23 ID:SLvxOlyYP
スマッシュってなんか返しやすいような気がするから使ってるよ
722枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 23:23:25 ID:0fHQfMhw0
ロブで時間を稼いで自分が前に出て、相手のスマッシュをボレーで返すというパターンが一応使える
723枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 23:24:39 ID:s9Rac2nG0
>>720
縛りプレイ
724枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 23:25:58 ID:WIV6pYu70
相手に手前で真ん中からスマッシュ打たせて
それを左右に手前で打つと簡単にいけるんだが。
725枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 23:31:18 ID:1inMzeOL0
>>685
参考になる……が、一回酒場に行ってるのは何故?
クエバグするなら酒場なんていらなくね?
726枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 23:31:36 ID:BMRZkOsQ0
スマッシュも稀にコーナー決められるから安定して返すことは出来ないなぁ

>>701
AYともにトップになるよ
ってか下画面にボタン配置書いてあるだろ?
Aは書いてないけどYと同じトップになる
727枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 23:34:12 ID:BIptg7um0
というか弾道の石は誰が落とすんだよ一体・・・
情報求ム
728枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 23:46:18 ID:SLvxOlyYP
魔王城で45F以降に落ちてる
729枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 00:02:42 ID:Cu3BcE7K0
>>725
あれ、そういえばそうだな・・・よくよく思い出したら、酒場はうろついてない。
ノースクエ3回目の後、ノースの召喚したトイフェルのレベル確認しようと思って酒場うろついた時に最初のイベント発生した覚えあるし。

何かが抜けてる・・・ちょっと自信ないけど、15日の前に1回「魔術師の館探索」でスキルLV上げしたような気がする。
その頃はまだ装備ほとんど粘ってなくてショボかったハズだから、1回で20LV近くも上げれなかった・・・と、思う。うろ覚えでごめん。
730枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 00:12:42 ID:X8c69+Gk0
>>729
酒場じゃなくて森だったんかな、と思ってるんだが。クエスト開始時期が若干早いし
731枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 00:14:37 ID:fZbex6Hv0
美琴「何よ。そんなに美琴様の脚線美がみたいわけ?変態は家でビデオでも見てなさいよ」

上条「はっこのジェントル上条を中学生に興奮するような犯罪者やアクセロリータと一緒にしてもらっては困るのですよ」

美琴「・・・」ピラッ

上条「うおわっ!?お前、何スカート捲って・・・!?短パン履いてるとは言えこんなところで・・・ってアレ?」

美琴「あれ〜?中学生には興奮しないんじゃなかったのかしら?」ニヤニヤ

上条「う・・・そりゃ目の前で女の子にスカート捲くられたら誰でも・・・ってまた捲んな!///」

美琴「ほら〜顔真っ赤にしちゃって。所詮アンタはそこらにいる変態なんだからこの美琴サンをガキ扱いするのは頭が高いのよ///」

上条「お前も顔真っ赤じゃねえか!いいからやめろって!周りの人も見てるだろうが!」

美琴「なっ・・・!だからってスカートを掴むな!」ビリビリ



誰か頼む。
732枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 00:15:17 ID:fZbex6Hv0
すまん。ものすごい誤爆
733枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 00:15:48 ID:ZoHSCOpi0
主人公に剣・両手持ちときて次は槌ときましたか・・・
アルバム埋め用の捨てデータとは言えこれは・・・
734枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 00:18:24 ID:ZPVCGUGS0
>>731
ワロタwww
735枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 00:26:20 ID:IzDPZIf20
クエスト開始時期についてだけど、
最初うろつき選んで行き先選択するところでスタート押しながらキャンセルしたら
はじめ(30日)からクエスト選択できるよ

炎属性武器はずしてから古代樹拾いやすくなったような・・・気のせいだよな
736枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 00:28:03 ID:kRRJSPlx0
>>685
マルチナを広場で仲間にするのは何故?クエバグでいい
あと、飛行場は最後にする必要なし敵レベル11前後なので
Lv10のスキル粘りと同時にクリア
ネクロマンサー2回目でホウテンゲキも取った方が良い、炎属性最高
737枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 00:34:12 ID:fZbex6Hv0
アルマゲドン
209/52
転倒
HP −7
(両手持ち +2)

HQで転倒はいいが技がないだと・・・?
どうすっかな
738枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 00:37:22 ID:OLelLBAB0
槌に付加する特技ってほとんどがハズレと言っても過言ではない気がする
それほどに通常攻撃が強い
739枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 00:39:24 ID:4IzRT6bw0
仲間になる前に強そうなオーラを出す奴は大抵弱い法則

コウ ドリー ロック

フランシスやアマルダは強いのになあ・・・
740枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 00:39:51 ID:fZbex6Hv0
でもノエルに転倒って敵がタメしてる時しか意味ないと思うの
負傷とかがよかった
741枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 00:41:18 ID:chnddf/30
ドリー弱いとか言う奴はモグリ
742枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 00:42:57 ID:A6uMXPb70
>>735
マジかwいいこときいたわ
743枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 00:45:18 ID:4IzRT6bw0
>>741
よかったら、うまい使い方教えてくれ
なるべく、色々なキャラを使いたい
744枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 00:45:59 ID:X8c69+Gk0
>>735
うわマジだ……スタート押しながらメインメニューに出るとクエストコマンド出るんだな。
流石デバッグモード。

俺も一章でスキル粘りしようかと思うんだが、敵のレベルが主人公依存のクエなら何でも良いんかね?
745枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 00:48:50 ID:CQWMy3tN0
>>743
両手持ち&勇猛つけてノエルと並べるとなかなか強いよ。
グランドクロスの性能にもよるけど、2ターン目からの攻撃力はノエルより安定して高い。

あとまぁ、イゾー&戦いの歌は多分重複してるからロマンがあるかな。
ただ両手持ち&反撃をつけたアッシュにはどうしても劣る感じ。
746枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 00:49:45 ID:OdMtuJH80
今から魔王城1回目に行きたいんだが、lvは大体どのくらいが目安なんだ?
今更な感じですまないが
747枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 00:50:02 ID:tvDTpKRW0
12主人公は野球じゃなく
射撃をやってたらよかったし
アメリカ、韓国に生まれてたら
プロのゲーマーになれたのに。
748枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 00:50:38 ID:A6uMXPb70
>>744
マップ移動で敵が再び出てくる所じゃないといかん。
マップが塔系のとか、ほかわすれたけど。
丘の上でも出来たきがしたけどなぁ
749枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 00:51:57 ID:YfYNEIZQ0
フェアティルゲンに乱れ突きが付いた
威力はまあ・・・ご察しのとおりでした
750枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 00:51:58 ID:sRbPRgzF0
>>735
うろつきじゃなくても大丈夫っぽい
要は行動を選ぶ画面にスタートを押しながらキャンセルで戻れればどれでもいいみたい
751枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 00:54:28 ID:4IzRT6bw0
ありがとう
スキルで化けるタイプか、一章でまた粘る必要があるorz

弱い仲間縛りでやりたいんだけど、トレロとコウと誰がいいかな?
752枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 00:55:07 ID:Cu3BcE7K0
>>730
ごめん・・・俺の序盤の手順の記憶があやふや過ぎるんだ、森は行ってない。
クエスト解放されるまで、ジーマに向けたイベント進めてたんだと思う。

>>736
マルチナは、ノースループ目的で入れた。
飛行城は書き忘れてた、補足サンクス。
ホウテンゲキは・・・個人的には要らないと思うけど、爆弾ビートルやマンドラゴラを狩りたければアリかなぁ?

>>744
MAP移動すると復活するシンボルがあるクエストが、幾つかある。
今のところ確認したのは、「魔術師の館探索」と「幻の塔探索」と「樹海探索」。
確認してないけどできそうな予感がするのが、「地下墳墓探索」。

これまた未確認で悪いが、おそらく「気まぐれな羅針盤」とか「魔術師の館」とか「幻の塔」とかでもできる。
けど、繰り返し可能クエストの方がいつでも戻れるからやり易い。
753枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 00:56:27 ID:4IzRT6bw0
連投になっちゃうけど、
>>745宛てで
754枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 00:57:08 ID:jRkFUcrCP
>>746
LV50くらいでいってた
10Fごとにでてたけど
755枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 00:59:04 ID:OdMtuJH80
>>754
なら50以上は必要か…
756枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 01:01:30 ID:0Y60phlN0
>>755
はじめは66以上はレベルが上がらないから60から上が安全圏だと思ってる
757枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 01:02:38 ID:CQWMy3tN0
>>753
うーん。その場合はおそらく主&トレロが後衛でコウが前衛になるはずだから、
ロック辺りを前衛に入れるのが良いのかなとは思う。

このスレ内ではロックは今のところ弱キャラ扱いだし。
758枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 01:08:07 ID:4IzRT6bw0
>>757
ありがとう、とりあえずデータ作ってみる
槍が序盤強いのは助かる
759枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 01:08:24 ID:j6pU2/6y0
>>746
レベルよりも恐怖耐性が重要だと思う。
ステータスは装備でどうにかなるしな。ちなみにチキンな俺は99で行った。
魔王は一回も恐怖にならなかったからピエロ+キーボードの方が強く感じたわ
760枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 01:09:51 ID:chnddf/30
装備そろえてるうちにレベル上がるから、結局魔王倒す時は80超えるかな。
楽勝。
761枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 01:11:22 ID:lh3+I7gf0
ロックの生きる道は槌二刀流しかない
もしくはランダムで二刀流と剣つけて剣と槌の二刀流
762枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 01:11:38 ID:X8c69+Gk0
>>748,752
なるほど、確かに無限にシンボルが沸いてくれないと長いレベル上げなんて無理だな
「敵のレベルが主人公依存+シンボルが復活する」ってのが条件って事だね
763枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 01:11:52 ID:qfzfCGha0
>>755
レベル85で突撃したら36Fで全滅したでござる
それ以来怖くて一度も行っていない
764枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 01:14:39 ID:OdMtuJH80
>>756 >>759 >>760 >>763
情報トン
冷静スキル上げて特攻してくる
765枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 01:19:47 ID:CQWMy3tN0
>>758
ちょっとドリーに話が戻るんだけど、勇猛を獣狩りにしようか悩んだんだよね。
悪魔払い&吸血殺し&獣狩りでどれくらいの敵をカバーできるか情報がなかったから、最終的には無難に勇猛にした感じ。
766枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 01:24:59 ID:4IzRT6bw0
総合火力や普通の戦闘を考えたら、勇猛でいいと思うよ
吸血殺し程便利じゃないし
767枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 01:25:08 ID:0fHsUA7M0
スキルレベルってレベル1くらいのザコ倒しまくってても上がる?
768枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 01:26:02 ID:kRRJSPlx0
今ようやく1章スキル粘りが終了したので自分が気づいたポイントを上げとく
主、ハルツグ、ノエル、マルチナで5個目までいけた
重要なのが粘るキャラと装備とクエストの把握
武器はヘビークロスボウ×2とホウテンゲキと適当なもの
アクセサリーはWikiの通り○石系でよいものを粘るのと応急手当付きのもの
クエストは地下水道を調査せよ、飛行場の決戦、ライム大量発生が必須
ライムでLV5スキル、飛行場でLv10スキルを粘る
主戦力が銃なので射撃持ちが2人いないと地獄を見る本当にミスる
ノースクエはクエバグで頼みごと1回目を受けるとランダムイベントが進むので
広場に行く必要なし信頼度稼ぎは2回目までクリアとランダムイベントこなせばOK
レベル上げは魔術師の館か幻の塔で蝙蝠、目玉狩り、石集め
実際にやると目玉倒しすぎでスキルレベルが足りなくなる可能性がある
こうなると魔の新規スキル覚えないバグと戦いながらになるので要注意
最後にクエバグで飛行場をクリアしていると残り0日で急に真ガンダーと戦う
残り1日まで頑張っているとセーブなしで直行することになる
真ガンダーのレベルは主依存なので前日は最低でも3人で行動すること
769枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 01:27:56 ID:CQWMy3tN0
>>766
サンクス。たしかにもう一人の前衛の火力も上がるから便利だよな。安心した。
770枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 01:35:36 ID:0Y60phlN0
パイルドライバー
138/67
火属性
2段突き
フレイムアロー
体力+4
もはや別物だな
771枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 01:38:40 ID:W9vUe5hS0
ミートTUEE!
強振してた時が嘘みたいだwwwww
772枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 02:22:33 ID:oo61+Ewm0
おい!全員に潜伏を付ければ混乱しても敵を攻撃するんじゃないか?
773枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 02:24:04 ID:fpuJUPo40
使わないキャラは別に仲間にする必要ないから、絞れば1章はだいぶ楽だな
特にアマルダは1章でのかなりの障害だった
トモも勝手にアイテム捨てるし、使わないなら入れる必要ないな
774枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 02:44:26 ID:+TnrnP+l0
やりこんでLv9〜10武器を結構な量作ってると
両手武器より二刀流か武器+盾でステの底上げをしたほうがいい気がしてきた
775枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 03:23:24 ID:jRkFUcrCP
ステータスが上がることによる恩恵高いからな
776枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 03:50:29 ID:Jm5GETFO0
>>685
亀だがレスサンクス

今残り6日で主人公粘り終了
仲間が5人5つ目終了
やっぱ塔でクモ狩りが一番効率がいいな

あと飛行城は最終日じゃなくてもクリアできるから
(もちろんトモも仲間になる)そこでも粘れるよ
777枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 07:16:13 ID:6222yrtqQ
>>772
その発想はなかったわ
試してないけど
778枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 07:20:32 ID:crtmvYDH0
>>771
本戦で強振だとフルダケでも負ける可能性が高いっていう
779枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 07:36:21 ID:LiOldyaw0
フルダケなら強振でも余裕だと思うけど
ホームランも打ちやすいし
780枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 08:43:26 ID:DjT0HLpe0
今回強振弱すぎる・・・
781枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 08:53:41 ID:Cu3BcE7K0
>>768
おお、マルチナ加入しなくてもノースイベント消化できるのか。
それなら確かに、うろつき広場は要らんね。

あと、マルチナとサラとハルツグにも射撃武器使わせてたけど、ミスは気にならなかったな。
まあ、これは個人の感覚の差もあるだろうけど。
もしくは、器用素早さ+3の指輪を多めに粘ったのが良かったのかな?

それともう1つ、真ガンダーゴーレムのLVって固定じゃない?
俺の時は、LV99の主に対してLV12で出てきて雑魚だった。
ガンダーが主依存ならサラのスキル粘りしたいと思って確認しに行ったぐらいだし、勘違いはないと思う。
782枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 09:13:58 ID:zKEVxGQt0
>>738
レイジングアタックが攻撃力、命中ともに通常攻撃+10なんだが
ついでに攻撃力up付き
783枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 10:08:57 ID:PQ7WQ6M30
プロボークが他の槌に付くかわからないけどこれ強いよねぇ
ベルセルク通常200/60に対して228/103とかな上に挑発効果あるし
784枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 10:18:01 ID:Jm5GETFO0
>>781
飛行城を最終日以外にクリアすると主依存になるっぽい
785枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 10:20:56 ID:kGk8HbDF0
槌に付いた乱れ突きがなかなか便利
786枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 10:36:30 ID:SRB6umwDO
槌に突きとか付くのかよ……二段突きとかも付くのかな
787枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 10:39:50 ID:dGj4i6pJ0
ヘッドショットが糞すぎなんだがあれ何か意味あるの?
致命的出やすいとか?それでも大したメリットじゃないが
788枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 10:48:59 ID:chnddf/30
通常攻撃より、威力はちょっと高いが、命中が致命的過ぎてワラタ >ヘッドショット
28ってwww
789枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 11:15:44 ID:ZoHSCOpi0
主に魔術スキルと槍スキル・・・ギギギ・・・ギギギ・・・
790枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 12:22:05 ID:Jm5GETFO0
一章スキル粘りやるなら徹底的にと思い
ここの情報を参考に最初からやり直してみた

30 クエバグ「ノースのたのみごと」
29 クエバグ「魔女の試練」
28 クエバグ「ライム大量発生」(主武器スキル粘り)
27 クエバグ「リエーシュで訓練」(レベル調整+素材回収)
26 うろつき農場(ランダム ノース1)
25 うろつき農場(ランダム ノース2)
24 クエバグ「ノースのたのみごと2」(主スキル粘り)
23 うろつき農場(ランダム ノース1、2)
22 クエバグ「地下水道を調査せよ」(ランダム ジーマ1orノース)
21 うろつき宿屋(ランダム ジーマ1、2orノース)
20 うろつき農場(ランダム ノエル)
19 クエバグ「飛行城の決戦」
以下主レベル40までは魔術師の館
それ以上になったら幻の塔にてクモ狩り
主入れて8人6つ目まで粘れるはず

前半はかなりきつきつのスケジュールになるが
そこさえ乗り切れば後は粘りに集中できる

飛行城は最終日にやるとガンダーが弱くなるのでお好みで

以上長文失礼しました
791枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 12:49:29 ID:Jvhp0TKR0
一応言っておくけどノースクエはこなす必要ないぞ。
2章から初めてもキノコ持って帰る→ループで信頼度上げれるから。
それとも俺が知らないだけで他に何か意味があるのかな?
792枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 12:55:51 ID:X8c69+Gk0
効率の問題。
キノコ取りに行くのと、クエスト初めてすぐ帰るのと、どっちが早いと思ってんの?
つか前者をやるくらいなら他のクエストやるっての
793枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 12:57:23 ID:/KmybyrA0
>>791
それだと時間かかるからじゃないか?
794枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 13:11:25 ID:Jvhp0TKR0
>>792
いやだから1回キノコとったらあとは出て入るだけでいいんだぞ?
なんで誰も知らないのかわからんけど。

捨てデータかなんかでやってみなよ。
795枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 13:12:55 ID:Jvhp0TKR0
出て入るじゃない入って出るだな。
みんなが今やってるのとやり方は一緒。

俺の書き方が悪かったね。
796枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 13:20:20 ID:Cu3BcE7K0
>>784
んー、俺が試した時は、あと3日の時に飛行城クリアして主99ガンダー12だったんだ。
飛行城クリアした日が早いと、主依存になるんだろうか?

ちなみに、その時の飛行城クリア時期と主LV、ガンダーLVってどれぐらいだった?
797枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 13:21:22 ID:TDdGJRj/0
ノース3回目が早くて楽だからに決まってるだろ
798枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 13:32:09 ID:tlASyX+40
クエバグで飛行場やるなら再び地下水道へってやらなくてもいいの?
799枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 13:35:06 ID:Jm5GETFO0
>>794
3まで行けば一回で4稼げるから効率の問題でそこまで進めといた
1の段階だと2しか稼げなかったと思うんだが

>>796
途中までやってまたやり直したからうろ覚えなんだが
残り15日くらいでクリアしてトモが仲間になるか確かめるために
ラストまで一気に進めた時は
主40ガンダー39くらいだったと思う
800枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 13:36:52 ID:DNPgbFSE0
test
801枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 13:37:49 ID:DNPgbFSE0
無駄レスすまん。なぜか、一週間ほど規制されてたから‥やっと規制とけたw
802枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 13:38:36 ID:78HY4G1G0
つーか今回はペナルティたいしたことないから一章でそこまで粘る必要も感じないな
魔王城に預けるのも全員じゃなくてハルツグとか値が張る連中優先して6人くらい預ければそんなに手間もかからんし
803枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 13:41:48 ID:KgkRNTnL0
クモの糸が足りない
どこにクモ居るの
804枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 13:44:49 ID:Jvhp0TKR0
>>799
ああなる程。
まあたかが2日だし3までいっといた方がいいね。
俺がバカだったわ。

ところで30日からクエストやるのはどうやるの?
森に行けば29日からできるのは知ってるけど初日からできるのか?
805枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 13:48:23 ID:Jvhp0TKR0
ああ初日からクエストのやり方このスレに書いてあったわ。
申し訳ない。

>>802
そうか?
武器粘りも楽になるし主戦力くらいのスキルは粘っておいた方が楽だと思うが。
806枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 13:56:10 ID:78HY4G1G0
>>805
全員均等に使いたいからな
全員分粘ると結局はペナMaxになるし
807枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 14:16:00 ID:tlASyX+40
>>790
21日と20日のうろつきはトモとジーマイベ?
ランダムで起こせるならそっちの方がいいんかな
808枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 14:37:35 ID:DNPgbFSE0
野球人形って、質は合成レベル依存?
809枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 14:59:29 ID:TDdGJRj/0
>>806
先に主力4人で魔王城登って、ランク10合成品粘ってから他キャラのスキル粘りすると無駄が無いぜ
810枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 15:01:04 ID:CaN9Bm3l0
今更ながら1章の装備ってどうしてる?
俺は毛皮の帽子、エプロン(前衛はコート)、くすんだ指輪にしてるけど
811枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 15:10:08 ID:Jm5GETFO0
>>807
トモの柱イベはランダムで出たこと無いからスケジュールに入れちゃったんだ
もしいけるなら1〜2日削れるかも
812枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 15:17:56 ID:PdnoECo0P
>>809
1章で魔王城昇っても合成品増える?
813枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 15:20:48 ID:78HY4G1G0
>>809
いろんなキャラ使いながらゆっくり潜るのがいいんだよ
814枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 15:21:56 ID:Jm5GETFO0
>>812
一章で魔王城行って帰ってくると
そこはすでに二章の世界
815枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 16:09:53 ID:TDdGJRj/0
武器は粘らないのにスキルは粘るのかよ
個人的嗜好が強すぎて議論にならんな
816枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 16:22:02 ID:CHdzHorvP
武器はいくらでも作れるけどスキルは取り返しつかないし
817枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 16:23:58 ID:tlASyX+40
スキルは日程組んでってのがあるが
装備は素材集めて作るだけだからバカでも出来るしな
818枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 16:33:14 ID:wSftfHen0
やりこみ要素が増えると必ずライトゲーマーを馬鹿にするやつが出るんだよね
819枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 16:36:23 ID:sRbPRgzF0
でっていう
820枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 16:36:57 ID:LhGX3z8M0
>>818
確かに
ただ楽しみたくて買っただけなのに下手だとかスキルヘボっとかいう人がでてくる
821枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 16:43:47 ID:DNPgbFSE0
いうことは素晴らしいが、sageよう。
822枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 16:48:26 ID:TDdGJRj/0
言いたいことはわかるんだけどさ
1章でのスキル粘り意味無いって言ってて、その理由が自分なりのやり方だったもんでね
議論入ってくるなよと思ったんだ、チラ裏で良いだろと
そんな理由じゃ別にケチつける必要なんて無いはずだし
823枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 16:48:38 ID:wSftfHen0
sage進行だったのか
あんまりここ来ないからすまんな
824枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 17:02:50 ID:tlASyX+40
あーなるへそ
ちょっと前の流れ読んでなかった
このスキル粘りの話全部が意味ないのかと思った
825枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 17:11:43 ID:wSftfHen0
>>822
俺が少しカチンときたのは>>817のスキル粘らないやつはバカ
みたいな言い方だから、別にスキル粘りは1章で出来るだけ
すませるべき、っていう流れにケチつけるつもりはないよ
それもちょっとした勘違いからの発言みたいだからもうこの話は終了で
826枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 17:13:32 ID:mumVLroI0
>>825
>>817は武器を急いで粘る必要が無いっていってるだけでしょう
827枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 17:17:42 ID:nNEZ+leS0
>>825
どこをどう読んだらスキル粘らないやつはバカ、ってなるんだよw
>>817はスキル粘るより装備粘る方が楽、ってことじゃないの?
828枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 17:24:01 ID:wSftfHen0
>>826>>827
そうだったのか…
スキル粘りの日程組むのはバカには出来ないみたいな
ニュアンスに感じた俺の読解に問題があったみたいだ
説明サンクス
829枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 17:26:31 ID:fIZIv3Ad0
いったいお前は>>817
スキルを粘らない奴はバカ
スキル粘りの日程組めない奴はバカ
どっちの意味で取ったんだよ
830枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 17:30:26 ID:DjT0HLpe0
やりこむならどこまでもやりこむべきだからな

831枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 17:31:17 ID:PdnoECo0P
バカバカってお前ら王子かよ
832枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 17:31:40 ID:TDdGJRj/0
パカッ☆
833枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 17:31:57 ID:0Y60phlN0
ハンディキャップでいらないスキルを付けまくるのもありだけどな
834枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 17:32:21 ID:LhGX3z8M0
>>831
パカ王子orバカ王子・・・
紛らわしい
835枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 17:32:29 ID:wSftfHen0
>>829
俺はその二つを途中から混合してたみたいだw
頭冷やしてくる
836枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 17:39:55 ID:chnddf/30
2個目の武器スキルのうざさは異常。
837枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 17:47:53 ID:PdnoECo0P
あああああああああああ魔法使ってくれないのか主人公よおおおおおおおおおおおおおおお
白の賢者にしても意味無いんだな……
838枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 17:50:44 ID:SPmUjvmn0
悪球打ちってマジで意味ないな
839枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 17:53:51 ID:chnddf/30
フルダケ初心者休載だからな。岩鬼みたいにグワラゴワできると期待していたが。

本家みたいにボールゾーンでも1カーソル分動かせばもうちょっと意味あっただろうが。
840枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 17:57:29 ID:vB30W2Sn0
体感ヒット率があがった気がするんだけど>悪球打ち
841枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 18:02:28 ID:jRkFUcrCP
カードだと悪球うちでなんでもうてたような
842枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 18:08:38 ID:SRB6umwDO
ゲームにスキル粘り云々日程云々武器粘り云々とか膨大な時間掛けてやってる奴らは社会的に見て総じてバカだろう
843枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 18:09:31 ID:chnddf/30
普通にミート打ちが強いから、悪球打ちなくても、普通にボール球をヒットにしてくるからなあ。
844枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 18:13:46 ID:SPmUjvmn0
>>842
人それぞれでしょ
俺も裏サクセスは合わなかったけど
845枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 18:14:25 ID:crtmvYDH0
野球だけやりたいなら3月のパワポケ甲子園シリーズ最新作だろうな…おそらくバグ消えてバランス調整されているだろうし
ミートが強すぎ&バグで野球(笑)状態になってるから13は何とかしてくれ。何とかしなくても買うけど
846枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 18:19:05 ID:Cu3BcE7K0
>>799
ふむ・・・15日前後でクリアした時は主依存か。
トリガが何なのか、日数なら境界がどの辺りなのか調べてみたいけど、残念ながらデータが空いてないorz

ただ、ガンダーでも粘れる可能性があるなら、必須のうろつきを1つ消化せずに残しといて、あと1日の時に消化するのが良さそうだね。
さすがに、誰かのスキル粘り+誰かのスキル習得直前までスキルLV上げをした直後にガンダーで粘るのは無謀すぎるしw
847枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 18:21:42 ID:nNEZ+leS0
>>842
自虐なのか本気なのか分からんが、それは違うと思う
848枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 18:23:09 ID:YjLD13Hk0
バランス調整っていっても次の作品はまた強振強過ぎわろたになるだけじゃないの
あんまり期待しない方がいいぞ
849枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 18:25:04 ID:SPmUjvmn0
>>848
そこは11の反省も生かしてもらいたい

バックスタンドにホームラン一回も打てねえ
850枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 18:25:21 ID:TDdGJRj/0
バランス完璧なんて現実無理だと思う
その時その時のバランスを楽しもうぜ
851枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 18:27:54 ID:m324T4gZ0
>>849
つフルダケ
852枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 19:09:10 ID:joReO2ua0
俺ペナ終わって振り分けタイムであれこれ迷ってるうちに、
オールキャンセルしようとして経験点残りまくったまま作成しちまったぜ……
853枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 19:50:35 ID:jYIW24650
裏は後半になると楽になってくるな
イオのわがまま速効クリアで2000ペラ+信頼度2アップ
ランダムイベで素材(゚д゚)ウマー
854枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 19:58:09 ID:PLuLJgXTO
黄色い肉ってなんか効率いい集め方ないかな?
緑はリエーシュでいいんだけど
855枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 19:59:22 ID:0Y60phlN0
黄色はどっちも魔王倒す前の魔女の城が多かった気がするな
856枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 20:24:18 ID:0fHsUA7M0
バカ王子をレベルEの方で思い浮かべたのは俺だけじゃないはずだ
857枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 20:24:28 ID:LhGX3z8M0
テニスのスマッシュってXでもできる?
858枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 20:33:56 ID:QzCrH5lX0
>>856
結構いそうだよな。俗称と思いきや本名(こっちはパカだが)ってのも同じだし
次回作の裏で三人のお供に追いかけられてたりして
859枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 20:53:07 ID:qfzfCGha0
>>857
今検証してきたがBでもXでもYでもスマッシュ出た
Aで打つ時との軌道が同じだったから多分どのボタンでも結果は同じかと
860枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 20:54:33 ID:LhGX3z8M0
>>859
やっぱり・・・
一瞬ボタン押し間違えてたかと思った

861枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 20:55:05 ID:PQ7WQ6M30
ひょっとしてトレロの突撃って致命的な一撃付いてるかね?
ちょっと期待できそうなw
862枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 20:59:31 ID:SPmUjvmn0
ハイボールヒッターとローボールヒッターって同時に持てる?
863枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 21:00:27 ID:H58YTeWj0
無理
864枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 21:01:58 ID:CHdzHorvP
用語辞典も見ない人って
865枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 21:06:19 ID:TDdGJRj/0
潜伏攻撃についてる致命が邪魔でしょうがない
なんだよ瀕死の敵に10ダメって
866枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 21:19:13 ID:A6uMXPb70
>>865
おまけに2ターン攻撃とか・・・
867枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 21:29:08 ID:PjT/lLSX0
取り消せない分サボルより邪魔だ
868枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 21:38:07 ID:CHdzHorvP
1ターン目の潜伏攻撃の邪魔さは異常
869枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 21:44:14 ID:fZbex6Hv0
どぅーむすでいってHQMPだと攻撃どのくらいいくの?

持ってる奴誰か教えてくれ
870枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 21:44:20 ID:lvPn5u9w0
耐性100にしてダメージ0とかできないんだなこれ楽にシズヤ倒せると思ったのに
871枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 22:02:55 ID:A6uMXPb70
11の時は黄文字が白文字になるだけってくらい微妙だったけどなぁ
872枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 22:08:46 ID:7d5cxCYa0
そう?
後衛にUFO対策の機械の腕輪は結構重要だったけど
873枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 22:12:15 ID:IzDPZIf20
>>869
たしか339でHQだった
MP出るまで粘るつもりなんでけしたけど

11は耐性かなり重要だったろ
近作こそ空気になってるといえる
874枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 22:13:07 ID:TDdGJRj/0
そいや11だと耐性低い敵には
火は追加効果火傷
雷は頑丈無効
光は回避無効
って効果があったけど、今回は全部追加効果あるからそういうのは無くなったんだろうか
特に強いとか当たりやすいとかって印象は無いよねぇ
11の雷はめっちゃ強かったし
875枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 22:28:26 ID:0Y60phlN0
それよりも氷属性が無いことが悔やまれる
876枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 22:32:04 ID:QYOQPY640
>>872
まず白いハチガネだろ
877枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 22:34:19 ID:zAd+S1Dh0
11で耐性そこまで重要か?
それよりも体力補正の高い指輪装備したほうがいいような
878枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 22:42:14 ID:qfzfCGha0
すごく初歩的な質問ですまない

トモの不自然な柱の話って
ボコボコした柱がある→剣術の練習してる→王子様とケコーン
って流れの話でいいんだよな?
これ見れば仲間になるんだよな?
879枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 22:42:47 ID:PdnoECo0P
11の裏殆どやってないからやり直そうかな
見方加入がランダムだったから出入りが面倒くさいんだよなあ
880枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 22:44:18 ID:QzCrH5lX0
>>874
雷は機械系とあれ相手には役立つけど、そこまで強くもなかったような

11裏は装備整ったら属性ほとんど気にしなくなるな。12裏もたぶん似たような感じになりそう。シズヤ除いて
881枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 22:53:44 ID:A6uMXPb70
>>878
OK!
882枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 22:58:33 ID:qfzfCGha0
サンキュー>>881

もう魔王城の味方助からなさそうだし
もう一つのデータで全員仲間にして一気にアルバム狙う作戦に切り替えた
883枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 23:15:05 ID:A6uMXPb70
>>882
何故バグを(ry
884枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 23:17:43 ID:2E92CMDuO
黒の姫君Lv100強すぎだろ…全然話題にならないけど
885枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 23:19:38 ID:chnddf/30
黒の姫君はサラを育てないときついな。んで壁にして主人公で攻撃
育ててないなら凍結しないように運ゲ
886枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 23:24:33 ID:2E92CMDuO
運ゲか…サラと狩りに行ってくる
887枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 23:26:03 ID:CHdzHorvP
アルマゲ持ってったら一発でいけたよ
888枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 23:29:42 ID:XfIFhsQz0
潜伏攻撃ってどうやって防ぐんだ?
精神も素早さも主の方が上なのにイーベルが隠れて困るんだが
889枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 23:32:45 ID:CHdzHorvP
逆に精神が下だと防げるよ
890枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 23:38:29 ID:m324T4gZ0
>>884
1ターン目でサラ死んだけど、
1回も凍結しなかったから楽勝だった
891枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 23:38:43 ID:XfIFhsQz0
>>889
本当だ
ありがとう
でも毎回指示しなきゃいけないのか・・・
この特殊行動微妙すぎる
892枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 23:38:57 ID:FJgVaWg80
地下墳墓探索の隠し通路って発生初回時のみで以降発生しないと書かれてるけど
これって隠し通路が出てたのに通らなかった場合も該当する?
893枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 23:39:48 ID:CaN9Bm3l0
>>884
俺も苦戦した
悔しかったからバグでドリー仲間に
んでもってカワカミから取った上質な布でシルクハット作って戦った
冷静あるとやっぱ違うよ
俺は主人公前でサラりんを後ろにしてた
894枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 23:45:01 ID:CQWMy3tN0
潜伏攻撃はボス戦とかの大事な戦闘以外は気にしてないなぁ。
雑魚戦なら仮に発動しても周りの火力で十分になるし。
895枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 23:47:01 ID:HSMtulpw0
11裏のハーレムいいが12裏のハーレムも悪くない
896枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 23:49:56 ID:A6uMXPb70
>>892
通らないなら問題ない、かな
ちなみに入って出るともう出ないって意味だと思う。
あ、暗視4以上で始まってすぐに直進して
門の中で宝箱の間に「!」があれば3階通路確定
897枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 23:50:44 ID:PdnoECo0P
撃った後に再装填する前に呪いと潜伏してくれたらターン単位のダメージは凄いんだけどな
898枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 23:52:28 ID:nNEZ+leS0
まだ黒の姫君だしてないんだけど氷の魔物もサラと主人公二人だけでクリアしなきゃ駄目?
899枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 23:53:20 ID:vb9tjDDO0
えっ
むしろみんな潜伏攻撃邪魔物扱いしてたのか・・・
900枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 23:53:24 ID:FJgVaWg80
>>896
ありがとう
マルチナがスコープ付きで4だからいってみる
901枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 23:54:01 ID:8wJip6mAP
姫君Lv100に行ったら全回復薬x8と回復スプレーx12が一瞬にして消えた
なんとか辛勝したけど
902枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 23:58:07 ID:XfIFhsQz0
>>899
敵の頭数さっさと減らしたい時や、全員で殴れば一ターンで沈む敵の時に発動されると酷く邪魔
903枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 00:04:56 ID:LfGYkJKy0
>>899
主より速いときに爆弾ビートルが出て逃げようとしたらイーベルだけ命令不可能で
置いてきぼり→無属性ならぶち込んで爆発→3ターンフルボッコ
なんてことも起こったりするんだぜ
904枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 00:08:03 ID:0aeEaVA/0
オーバーキルも嫌だけど逃げる時に潜伏はかなり辛い
905枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 00:10:37 ID:EcgmLr2n0
>>902
例え相手が回復しようが一撃で落としてくれるから使えると思ってた俺はどうも考えが足らんようだな


>>903
それあったなあ
確かにソレに泣かされたことあった
906枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 00:12:18 ID:XQcPNF+50
個人的には一章でのスキル粘りのときが邪魔だったなぁ。
最終的には役割上あまり気にしてないんだけどねぇ。
907枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 00:13:52 ID:ApQI0EwL0
>>905
いや905がいいなら別にいいんだけどねw
俺はそれによって余計な被害を受けるのがいやなだけで
908枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 00:34:54 ID:uG1xKCNl0
安定志向の俺はイーベルを2軍に落とす予定だが解体がついてるおかげで
いつまでもはずせないのであった
909枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 01:05:29 ID:2ZNyuYMk0
レベルに差がつき始めると単に他のキャラを育てるのが面倒になる…
910枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 01:07:08 ID:9KyCNnez0
魔女の城に素材集めついでに連れて行けばいいさ。
そうすればレベルの低い奴ばっか上がる。
あと、ザム団で称号上げも兼ねる
911枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 01:08:50 ID:Xo2G/Nlm0
オススメのハンマーと暗器教えて 魔王に挑みたいんだけど今の武器が弱くて
912枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 01:10:04 ID:XhcdR2XA0
武器のせいじゃない
指輪作って基礎能力上げるんだ
913枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 01:17:48 ID:cgspMuaM0
一週目魔王ならフロイラインでも十分
暗器はハートシーカーを二刀流させると無類の強さを発揮するが
魔王に挑むには安定しないと思うのでスキルを無視して射撃武器を
持たせてもいいと思う
914枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 01:36:56 ID:GwEyrrjH0
何万本くらい売れたんだろう
不景気だから厳しいのかな?
915枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 02:35:29 ID:LFPpcqwZ0
森でスキル粘り中に一発でハルツグに二刀流が付いて喜んでたら
!印の人食いコオロギに主人公が瞬殺されたwwwwww
もう!印には触れねえよ
916枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 03:01:05 ID:uoh5m7VM0
12は20万本いくのかねー?
10万くらいで終わりそうなんだが…
917枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 03:02:22 ID:C1kSGLFu0
既に12万超えてるから安心しろ
918枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 05:40:07 ID:ybRxYQZX0
初回魔王は戦わずに帰還することは可能?
919枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 06:57:06 ID:tZATDzKa0
1章でノースクエ進めるのって信頼度稼ぎしやすくするためでなんだよな?
2章でマルチナ離脱してもまた仲間にできるし
あと潜伏攻撃って前列でやると威力上がるんだな
920枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 08:38:18 ID:5ZDIkvyX0
>>918
できるよ。50階にも出口がある。
921枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 10:01:38 ID:+nl8nP1V0
アイスゴーレムの反撃で凍結したハルツグが2本目のフレイムイーターでダメ無し凍結回復
フレイムイーターに限らず炎属性武器には凍結回復効果があるのか?それとも二刀流の仕様が原因か?
922枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 10:06:11 ID:9KyCNnez0
炎属性が他属性よりいいよな。
虫とか草の最後っ屁無効に出来るし、アイスゴーレムに有効だし。
923枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 10:24:23 ID:xyXcHdf10
フレイムイーターに十字斬りキタ━━(゚∀゚)━━と思ったけどあんま強くないのねorz
924枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 10:48:43 ID:j4lsoT230
十字切りあれば黄泉の使い対策にはなるんじゃね?
925枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 10:49:39 ID:7k2r1ADG0
炎に十字って一番無駄技じゃねw
926枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 11:36:28 ID:JeCnX11c0
そもそも剣っていらん技ばっかりじゃ
927枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 11:44:33 ID:q46FtUcS0
イーベルに炎の扱いきたー

いらないよね
928枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 11:52:57 ID:QrXAKbNR0
>>927
片手銃にして余りにフレイムイーターとか
929枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 11:53:48 ID:AqoiKWUr0
フランシスでやれ
930枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 11:56:35 ID:cgspMuaM0
スキル粘りをしないと後列キャラに勇敢とか
槍、暗器、呪い体質、毒の知識とかパッとしないスキルが付きまくるあたり
リアルラック以前の問題の気がしてきた
931枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 12:08:00 ID:+r0vsTtT0
やはり"スキル"と言うなら覚える時の戦闘や武器なんかで寄って欲しかったね
前衛なのか後衛なのか、武器は何だ、属性は何だとかで

ハンマーもちが高速装填とか覚えた瞬間何を思ってるんだろうかw
932枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 12:13:53 ID:sEYfkVHh0
アマルダさんにエンドレスペインが強いと聞いたので作ってみたらMPが出来た
そこに火矢とブレイズランスが付いたんだが…
火矢の方が大分命中率が高くて攻撃力も若干高いから通常攻撃をめったにしてくれない
まあ問題は無いんだがコレジャナイ感が凄い
933枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 12:43:48 ID:uG1xKCNl0
武器につくスキルは自動で使われると威力半減なのが痛い
>>932のはつかなかったほうがよかった例だな

>>926グランドクロスに気合斬りついたけどあれはいい
前列限定なんで後列にしとくと無駄に使われないし
ボス戦は前列にして威力命中↑ウマーだし
934枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 12:55:57 ID:TDUO2rrB0
俺の主、錬金術、射撃、高速装填、冷静、鷹の目、強靭なんだけど、どう思う?
935枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 12:58:29 ID:7jsvkxuv0
すごく無難です
936枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 12:58:48 ID:MUSFKqHJ0
頑張ったな、褒めてやろう
937枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 13:00:48 ID:7k2r1ADG0
鷹の目って粘るくらいなら他のスキルつけたほうがいい気がする
938枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 13:02:16 ID:5vQ1nHa30
俺ペナでロックオンありのパワフルとロックオン無しの普通だとどっちの方が経験値と年俸貰える?
939枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 13:02:48 ID:AqoiKWUr0
>>934
何の面白味も無いテンプレ中のテンプレだね
940枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 13:04:19 ID:XiDy3hHzP
>>938
フルダケパワフルにしとけ
941枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 13:10:38 ID:q46FtUcS0
>>928-929
ですよねー

護衛がついたから思い切って前衛……無理か
主の司令塔、ノエルの勇敢、戦いの歌考慮しても辞めた方がいいかな?
942枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 13:13:19 ID:XQcPNF+50
錬金術、剣、二刀流、冷静、強靭、炎の扱い、がもう一つのテンプレだな。

錬金術、射撃、高速装填、冷静、鷹の目、呪い体質ってどうよ。完全なるアマルダさん潰しw 
943枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 13:16:47 ID:mwZKhPuu0
次スレから裏サクセスだけのスレ立てて分離した方が良くないか?
944枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 13:17:21 ID:uG1xKCNl0
うちは強靭、冷静、体さばき、潜伏です
ビビリでサーセンw
945枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 13:21:19 ID:7k2r1ADG0
魔術 強靭 冷静 体さばき 根性のチキン主
一人後列からドラゴンソウル唱えまくってます
946枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 13:26:24 ID:XuXsAZQm0
高速装鎮、目利き、追い打ち、冷静

追い打ち発動しないと知ったときは絶望した
未だに片手剣にしてるが未だ1回も発動したことないな
947枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 13:30:50 ID:aZFrXhdM0
wiki落ちてね?
948枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 13:33:18 ID:BuSscXAR0
今、俺のPCはまとめwikiが鯖落ち
ありえねぇー

というか9のも必要じゃないかと
まるでアルバム埋めれる気がしない・・・

よし、作るかwww

>>943
同感
裏がやたらと盛り上がるから表がスルーされて悲しいくらい

>>945
俺は二刀流、槌、射撃、吸血殺し、冷静という空気の読まなさ
せめて両手持ちが欲しかった・・・
高望みすると槌と吸血殺しを鷹の目と(ry
949枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 13:34:44 ID:X1Uk37cg0
表スレが過疎るのは目に見えてるだろ・・・。
正史考察でもすんのか?ん?
950枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 13:51:18 ID:mwZKhPuu0
>>949
ココの話が秘密結社ばかりで、表の話を自重してる人とかいるかもよ?
951枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 13:53:21 ID:XhcdR2XA0
オールA理論できたしいらんだろ
総合か萌えスレで十分
952枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 14:03:49 ID:oQfF+yiT0
10の時専用スレ作って失敗してたよな。11の時も分けようって話が出てたっけ
953枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 14:05:17 ID:qSFPsz4u0
>>923,932
俺はホールディッガーにハウルショット付いたぜ
武器は打、スキルは突属性だから、指示すればなかなか便利だ
954枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 14:07:29 ID:Wx5sbjDJ0
ノエルに魔術耐性ってどうよ?
955枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 14:07:51 ID:sVRSAHd3Q
フレイムイーター二刀主のスキルが
錬金術 剣 冷静 体さばき 反撃
なんだけどやり直した方が良いのか?

さっきフレイムイーター二刀主の
テンプレがあったから…
956枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 14:09:42 ID:+6MrAESp0
>>954
俺は魔術を覚えたぞ
957枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 14:10:00 ID:7jsvkxuv0
強靭ないと魔王二回目の理不尽な攻撃で死人が出るかもな
958枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 14:13:39 ID:Wx5sbjDJ0
>>955
やり直さなくて平気じゃね
俺は錬金術 剣 二刀流 冷静 頑丈 両手持ち
だけどなんとかなってるし
959枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 14:14:33 ID:pNh2jY4k0
目利き主人公ってあんまいないのか?
個人的には重宝してるんだが

今ようやくブレードダンス付きハートシーカー出たけど前衛限定とかクソワロタ
暗器は本格的にダメだな。急所狙いのロマン型以外に生きる道はないか
960枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 14:20:21 ID:sEYfkVHh0
今まで一切のスキル粘りをせずに過ごしてきた俺だが、
今魔王城でアマルダさんに逃走補助が付いてリセットしようか悩んでいる
使わない武器とか無駄なスキルならまだいい
役に立つ機会が無いどころか完全にマイナスじゃねーか
アマルダさんを使ってみようと思い立った後にこれはいくら何でも…
961枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 14:24:23 ID:BuSscXAR0
>>951
どこにオールA理論なんてあってっけ?
11はあるが

というかオールA作るのって完全なマゾゲー
運が必要だからリセット地獄必至
一章でバグなし全員仲間よりキツイ
やる人は1000回とかやるんだよなー、すげぇ・・・
962枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 14:26:25 ID:IhEytCyd0
投手なのに本塁打王とってやがるト思ったら同名の人がいたじゃんw
963枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 14:26:40 ID:sVRSAHd3Q
>>958
ありがとう
面倒臭いから妥協するよ

>>950
次スレは頼んだ
964枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 14:35:04 ID:5FD2whETP
>>917 ハミ通だと67000ちょいだったが……
>>950 んなやつはいない。自重してるようなやつは帰ってよし。
965枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 14:53:08 ID:Xo2G/Nlm0
>>913 ありがとう素材集めて頑張ります
アクセサリーとかオススメはありますか?
966枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 15:09:08 ID:mwZKhPuu0
オールAよりも、各ポジションに必要な能力、不必要な能力を見極めて
必要な部分を集中して能力を上げる方が良いと思う

セカンドに肩力はあまり必要ないし、ファーストに走力は重要でない
DH用は打撃能力だけ強化して走力C他Fぐらいで良いし
ミート打ちならパワーDの方がCよりもヒット打ちやすい
967枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 15:09:56 ID:1fGr10pk0
>>966
次スレよろ
968枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 15:18:10 ID:mwZKhPuu0
969枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 15:20:38 ID:tgM0vMHF0
ブレードダンスは自動だったらなぜか後衛でも使うぞ。ソースはうちの牧村さん。
970枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 15:22:48 ID:pNh2jY4k0
マジか
ただ器用-2だったからまた粘り直すわ…。ありがとう
副産物で出来たキック付き威力微増の方が活躍してるこの悲しさ
971枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 15:34:53 ID:0w4oHifT0
たまたま初期装備が乱れ突きスピアだったんで主人公一人旅をやっているんだが
ハキムが鬼畜過ぎて笑えない。くすんだ指輪って強靭スキルのる?
972枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 15:55:48 ID:7k2r1ADG0
>>968

やれやれだぜ


キックは普通に強いだろ
973枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 15:58:43 ID:LVfeuItR0
アルバムコンプキター・・・
マジでミホ攻略がうざかった
これだからランダムは・・・
974枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 16:06:15 ID:HjFOjG0kP
>>970
暗記でブレードダンス弱いぞ、暗記の攻撃力がないなら1発あたりのダメージが低すぎる
乱打系は両手持ち剣とかの方がいいぞ
975枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 16:08:37 ID:MUSFKqHJ0
>>971
つくよ
976枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 16:08:59 ID:tgM0vMHF0
ハートシーカー二刀流のダンスはロマンだろ。
2体に致命的打ち込んだりすると脳汁出る。
977枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 16:12:06 ID:pNh2jY4k0
>>974
威力1/2が5発なら十分じゃね?
器用-2のハートシーカーで威力56って表示されてたから60×5の300くらい期待できそうだし
何より致命的な一撃が出易いのが大きい

ああでも後衛ブレードダンスって威力落ちるのか…?(^p^)
978枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 16:21:38 ID:njCorVkt0
ガイシュツじゃないみたいなんで

ファミスタDS2010発売
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1230818_1407.html
979枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 16:26:20 ID:HjFOjG0kP
>>977
CPUが自動で使った特技はダメージ1/2じゃないっけ?
あと最大5発だからスカも多い、単体じゃ2発くらいじゃなかったっけか
二刀流だと特技は1本で斬るから命中率激減してるし
980枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 16:27:26 ID:BuSscXAR0
>>978
空気嫁(嫁はわざとね)
あとガイシュツじゃなくて既出(キシュツ)な

>>976
俺なら胆汁を絞り出すw

>>966
間違っては無いが俺ペナ通せばMAXになるんだから役割も糞も無いと思う
9以降はMAXになるから差が生まれないからなぁ

だから6を買いたいと思う
981枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 16:31:06 ID:pNh2jY4k0
>>979
その理屈だと魔術とか基本1/2なの?

二刀流の技スキルが微妙なのは言う通り確かだが、少しでも暗器使いの火力上げたいんだよ!
それともあれか、諦めた方がいいのか
982枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 16:35:29 ID:HjFOjG0kP
>>981
wikiの戦闘用スキル欄
>戦闘スキルは指示する時には正しい位置(前列・後列)にいる必要がある。
>ただしCPUが自動で使うときはその限りではないが、威力が50%に補正がかかる。
http://www20.atwiki.jp/poke12/pages/38.html#id_1b5abf76
983枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 16:37:47 ID:pNh2jY4k0
>>982
うわマジじゃん、ありがとう
本当に暗器は終わってるな…
984枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 16:39:52 ID:+6MrAESp0
初めてシズヤ×4倒したんだけどさ超特殊能力ってもちろんランダムだよな?
985枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 16:40:11 ID:5yo4PRtl0
>>966
そうそう、下手に強すぎると過去作のパスワード選手も弱くなるし
パワー180又はその他で12以下の能力が一つでもあれば大丈夫だけど
全部満たせば恐ろしく弱体化される
986枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 17:01:16 ID:XiDy3hHzP
>>980
ガイシュツネタも知らない人って・・・
987枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 17:10:11 ID:+o5zx5z/0
>>980
ネタにマジレスかこわるい
988枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 17:15:28 ID:mwZKhPuu0
ホームランを打つだけなら、パワー125弾道3で十分
989枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 17:21:57 ID:IwW8viEd0
6月2日にセンス○がついてオールAいけると思ったら肉離れ
アルベルトも邪魔してくるし
990枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 17:37:57 ID:BuSscXAR0
今思ったけどwikiをランキングとかに参加させたら上位の方に入るんじゃね?
情報量から言えばトップだし

>>986>>987
もし本当に勘違いしてたら・・・という可能性は?
991枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 17:39:22 ID:XiDy3hHzP
>>990
ねーよ馬鹿
中学生は宿題やって寝ろ
992枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 17:40:48 ID:nRjNMj4q0
迷いの森クエに初めて来たんだけど
最初のシズヤの四択は何を選択するのがベストですか?
993枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 17:43:30 ID:QrXAKbNR0
>>992
Bの取引
994枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 18:02:00 ID:K0nM+0Ze0
もういつかの過去スレであった即出wでいーじゃん
995枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 18:13:22 ID:uDWFFozc0
>>992
戦ったら14レベルだったから15ぐらいなら戦ってもいいと思う
996枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 18:15:14 ID:qzdlRWdp0
996
997枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 18:21:45 ID:qzdlRWdp0
998枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 18:31:04 ID:xyXcHdf10
999枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 18:33:26 ID:9KyCNnez0
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1000枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 18:35:46 ID:mqv7Pr390
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