【DS】 パワプロクンポケット12 part21

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1枯れた名無しの水平思考
公式サイト http://www.konami.jp/pawa/poke/12/
まとめwiki http://www20.atwiki.jp/poke12/

次スレは>>950が立てる

前スレ
【DS】 パワプロクンポケット12 part20
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1261827795/
2枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 15:31:02 ID:bkuGeb1OO
Q.小さな花
A.敵を全部倒して進めば一章で50個は手に入る。バット系やヘビをがよく落とす。

Q.ガラクタ集まらない
A.リセット多様でなければ後半余るレベル。クエの「シズヤの館」オススメ。

Q.アイテムの売値が違う
A.元の値段+100=HQ +200=MP 回復アイテム以外、少しだけ優秀になる。

Q.裏アルバムって出せるの初めて魔王倒した回だけ?
A.倒すたびに何度でも見られる

Q.暗器槍魔術って糞? オススメスキルは? 
A.うるせぇーパカ
3枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 15:38:06 ID:HSty3C9v0
仲間のレベル上げ、どこがいいだろう、レベル1だと。乙
4枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 16:30:35 ID:sMXxDboqO
>>3
sageろ
5枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 16:55:41 ID:iPgp3/N30
銃も両手持ちが効果あるから
銃主スキルは射撃高速装填鷹の目冷静両手持ちが一番いい?
6枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 17:09:39 ID:6NKxjw2F0
参考にどうぞ
力 8 器用 10 

銃 ノイエツール
両手持ち(LV3)   両手持ち無し
威力233       威力222
命中095 命中092

槌 ウッドペッカー 威力41 命中67
両手持ち3    両手持ち無し
攻撃067     攻撃057
命中115     命中105

槍 ムーンスラスト  攻撃59 命中117
両手持ち3    両手持ち無し
攻撃059 攻撃059
命中121 命中117
7枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 17:16:45 ID:Q4sImVxO0
槍・・・
8枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 17:20:26 ID:l3eGF3wJ0
上昇率が一定じゃないのがわからないな
何なんだろうか
9枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 17:21:43 ID:Xyt/SsNA0
この槍きれない気持ちをどうすれば
10枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 17:21:50 ID:o+Bp1Ez8P
ひょっとして素早さが違うだけじゃ・・・
11枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 17:23:47 ID:bkuGeb1OO
銃の威力は精神も関係する
12枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 17:23:49 ID:r6BY1AXU0
オレペナ(パワフル)で3塁打って出なくね?
走力15 走塁○ 内野安打◎でも間に合わない。
13枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 17:24:28 ID:6NKxjw2F0
マルチナとマキムラでやったんだが、得意武器とかあったりするのかも?
すばやさって影響されんの・・・なら今からもう一度調べるけど
14枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 17:26:59 ID:c3D9RbS70
ほんとだな 
素早さ違うだけじゃねーの
15枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 17:27:03 ID:QnHSGICJ0
フナムシバグで作っても時間かかる割にそこまで強いのできないな。
裏で素材集めしたほうが強いのできそう。
16枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 17:32:24 ID:1h1TGfXn0
フナムシバグ?
17枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 17:34:26 ID:o+Bp1Ez8P
>>16
sageろゴミ
18枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 17:36:59 ID:T1LyMuV30
メモリーってクエスト終わらせないと2章で抜ける?
2章でもメモリーの冒険できる?クエバグはなしで
19枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 17:37:41 ID:e3Cpaqo70
>>13
とりあえず力と器用だけじゃなくて全部のデータを出せば?
20枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 17:39:42 ID:GmP7g2Xc0
マルチナとマキムラで比較したなら他のステータスだろう…
ウチの両手持ちイーベルLv99を晒すので誰か比較してください
射撃Lv6 鷹の目Lv7(装備込み) 両手持ちLv3 装備ドゥームズデイ攻撃299命中57
これで攻撃300 命中102
ちなみにさっきのノエルの検証は両手持ちなしアッシュでも同じような結果でした
片手銃と両手銃はステの依存率が違うのか?
21枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 17:39:50 ID:6NKxjw2F0
今、精神、力、素早さ一定にしたら
銃はいっしょになった。攻撃と命中ついでに槍もだ
槌は、10くらい違うかった・・・
22枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 17:40:25 ID:l3eGF3wJ0
やっぱり・・・
23枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 17:41:12 ID:bkuGeb1OO
>>20
全く同じ武器ステとか無茶だろw
24枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 17:42:52 ID:e3Cpaqo70
>>18
メモリーはメモリーの冒険で仲間になるだけかと
25枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 17:45:05 ID:T1LyMuV30
>>24
ありがとう
26枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 17:47:23 ID:/ZgqIfpN0
パワフル甲子園
http://www.famitsu.com/game/coming/1230786_1407.html

本家の栄冠の移植かな?
27枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 17:48:02 ID:Q4sImVxO0
小ネタのCP使わずに作戦指示ってやつちゃんと主人公以外にも効果あるよな
少なくとも攻撃指示と速度指示は全員に有効になってる
28枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 17:49:41 ID:xLujo5En0
>>12
パワフルで三塁打出したことはまだないな・・・
11ではあるけど。至難の技だ

打球が速すぎたり弾道が高すぎたりすると三塁打は打てない
ギリで捕球が間に合わないくらいのタイミングで右中間の真ん中抜けて、
ちょうどフェンスに当たるくらいのところまで球が転がってくれると三塁に間に合うはず
29枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 17:51:19 ID:1h1TGfXn0
>>26
パワポケ甲子園があるのに何故に出そうと思ったwww
30枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 17:52:57 ID:T1LyMuV30
パワポケ13と共倒れになるのが心配だ
31枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 17:54:04 ID:l3eGF3wJ0
春に出るんだから共倒れはないんじゃね

見えている地雷っぽいが買うぜ!
32枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 17:56:08 ID:w7nc0UUP0
キャラに耳があるところがパワポケとの大きな違いだな
33枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 17:57:15 ID:l3eGF3wJ0
>>32
メモリーにあるだろ・・・
34枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 17:59:53 ID:1h1TGfXn0
13と甲子園の野球システムに期待
35枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 18:05:24 ID:Bfv9tK+t0
>>33
メモリーは犬じゃないワン!
36枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 18:07:45 ID:6NKxjw2F0
メモリーは口がくさいでやんす。
37枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 18:09:51 ID:2TcnlIxY0
一夏の甲子園がちょっと面白そう
38枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 18:11:21 ID:Bfv9tK+t0
ファーストキスはレモン味じゃなくて生臭かったでやんす
39枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 18:12:49 ID:bPkmkQcR0
両手持ち検証するなら同じキャラ、同じステータスでやらないと信憑性が薄いな
レベルが後1つ上がればスキルを覚えるキャラに裸で両手剣、両手槌、槍、両手銃を装備させてステータスをメモ
レベルが上がって両手持ちを覚えたらもう一度同じ武器を装備させてメモ
これでわかるんじゃないの?
レベルアップによる補正が無いとも限らないので出来ればレベルアップしても何も覚えなかった場合のデータも欲しい
スキル粘りしてて検証してもいいよって人がいたらやってみてくれ
40枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 18:16:33 ID:2TcnlIxY0
>>39
>>21で一緒でしたって言ってるよ
41枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 18:21:32 ID:bPkmkQcR0
>>40
精神、力、素早さ一定
って書いてるやん
不確定要素すべて排除するなら徹底したほうがいいと思うんだが
42枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 18:21:47 ID:6ZQaUlVF0
二章でアマルダ離脱すると当分帰ってこねーのか
やり直してトモとイチャイチャしてくるわ・・・
43枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 18:25:28 ID:c3D9RbS70
青白い金属が増えてきてから涼子が青白い金属をあまり持ってこなくなったような気がする
44枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 18:27:06 ID:6NKxjw2F0
>>41
武器の命中率と攻撃力は精神、力、素早さで変わる。
それ以外あげても別に変わらんし
レベルが上がって両手持ちをメモなんてやってたらかなり時間かかるし
45枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 18:30:22 ID:lGUWxMrjO
くすんだや茶色の指環に両手持ちつかないかな?
つくなら同じステ補正のスキルついてるやつと
ついてないやつをそれぞれ装備してみれば…

まあ、両手持ちは武器にしか付かんかもしれんけど
気向いたら試しておくれ
46枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 18:32:12 ID:Bfv9tK+t0
>>44
いや待て器用はどこ行った
47枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 18:34:25 ID:1h1TGfXn0
力上げるより器用上げた方が威力増える
48枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 18:39:13 ID:Bfv9tK+t0
>>47
そう言う問題じゃ…


何かの武器について両手持ちが発動するかしないかについて見たいなら、
ノエルのレベルを99にしてから念のため後列に置いてから両手武器を作って装備させてみて、
そこから両手持ちのスキルレベルが上がる前と上がった後で比較すればいいだけじゃないの?
49枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 18:40:54 ID:Wmfy2mw40
>>26
真夏って娘可愛いな
50枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 18:42:03 ID:bPkmkQcR0
>>48
ああ、その方が早いねw
51枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 19:15:52 ID:RlONmA2m0
フナムシバグで選手を作ってみた。
球速162
コントロール168
スタミナ80
スラーブ3、チェンジアップ3、シュート2
ツーシーム
特殊能力は、ピンチ〇、対左〇、勝運〇、尻あがり、ノビ〇、打強、低め〇、フルカウント〇、ホーム〇、鉄腕
面倒なわりに微妙になった
因みに鉄腕はユウジロ-から




52枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 19:40:32 ID:o+Bp1Ez8P
一人で魔王城上層に平気で登ってくるゲンティンと魔王より強いシズヤ


お 前 ら が 戦 え
53枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 19:42:35 ID:pKKHxL7y0
ゲンティンを仲間にしなかった主人公はアホ
54枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 19:42:38 ID:oiGWuAe80
>>51
つえーな

俺おきもの持ち込んで155スタコンA
オリ変7ナックル3スライダー7
特殊能力同じようなもんができた
55枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 20:19:18 ID:Y7Ik9qRvP
メモリー強いけどクエストでたびたび中途脱退するから
初回プレイん時は使いづらいな
56枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 20:22:15 ID:ppra/eF00
黒い津波の三人プレイはしんどすぎたな
唯一の前衛だったから余計
57枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 20:22:17 ID:0vwnhf+l0
ゲンティン面白いし、能力も変わってるから仲間にしたかったわ
58枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 20:30:17 ID:J86m40J20
ねじれた木どこー?
59枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 20:33:23 ID:Ra52Q6dB0
>>56
俺もあのときは( ゚д゚)ポカーンってなったな
主、メモリー、イーベルの3人で行ったし……
60枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 20:35:12 ID:Y7Ik9qRvP
>>56
イーベルとマチルダ(急所狙い紙耐久)だけ残されてどうしようかと思ったわ

>>58
樹海GO
61枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 20:37:07 ID:5L4/R7ZZ0
>>57
プロフィール見る限り不安な一言は確実に使うだろうな
62枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 20:37:37 ID:x3z0K++Q0
>>56
あれ4人でも戦いまくってたらかなりキツイんだよなw
壁としてメモリー使ってたらまともに戦闘できんわ
63枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 20:44:24 ID:sMXxDboqO
wikiのアマルダイベの名称が子作りイベントって書かれてた
直球投げすぎワロタ
64枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 20:45:26 ID:BMteUdQR0
以前のスレでトモのアルバムが魔王戦連れて行かなくてもでた、
というのがあったけど、事実?wikiには必須とあるけど。
今低レベルだから育てるの大変だな・・
65枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 20:49:06 ID:bD+6rf6M0
カワカミレトロマチルダ
66枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 20:50:34 ID:mLV96OXm0
サラ加入のランダムイベントって1章で起こるんだよな?
全く出る気配がない…
67枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 20:52:24 ID:r8B9SW6a0
氷の姫君クリアして次の日に仲間になったことがあるから大丈夫
68枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 20:56:03 ID:l3eGF3wJ0
いざとなったらクエバグで仲間になるから大丈夫
69枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 20:58:05 ID:mLV96OXm0
氷の姫君クリアして15日経ったぞw

クエバグだとイベント見れないからなあ
どういった経緯で仲間になるのかを一度見たいんだ
70枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 21:00:08 ID:ppra/eF00
ちゃんと主単騎でクリアしただろうな
71枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 21:02:00 ID:e3Cpaqo70
>>69
可愛かった
維織さんは鬼だった
72枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 21:03:01 ID:5L4/R7ZZ0
サラはクエバグだと成り行きが全然わからんからな
逆にアッシュはクエバグでもとてもよく分かる
73枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 21:04:21 ID:mLV96OXm0
もちろん主単騎でやったぞ
最終的にジュンに持って行かれればおkだよな?
>>71サラ可愛いよサラ
74枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 21:04:33 ID:zoSOfSCt0
>>58
魔女の試練でシズヤ倒すと一個手に入るけど
効率悪いかな、>>60のがいいけど
75枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 21:07:32 ID:QH+5Sb4p0
スキル気にせず進めてたらメインパーティ全員が獣狩り持ってたわw
76枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 21:09:42 ID:YERlfqu00
おれのアッシュHP772ww
77枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 21:10:03 ID:bgEvWpVw0
>>75
俺なんてほとんどが暗器使いだぜw
ハートシーカーを量産して遊んでみるか
78枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 21:17:57 ID:GmP7g2Xc0
>>64
1回魔王戦に連れて行って生存すれば2回目以降は連れて行かなくても出る
つまり、育成頑張れ
79枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 21:20:50 ID:mLV96OXm0
やっと来たぜwサラスパイラルwwwww
日数もギリギリで間に合うな
80枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 21:24:22 ID:E0zpapdj0
マキムラのアルバムは魔王2回目倒さなきゃ駄目なのか?

バグ使って先にハルツグ取り戻して魔王1回目に臨んだんじゃでない??
81枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 21:26:51 ID:zVr99UlT0
マキムラさんが出て行っちゃったお…
でも魔王城で捕まえるんだお・・
82枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 21:30:08 ID:PdReNgXg0
レスするスレを間違えた
質問コーナー開設はまだか
俺の紫杏タンルートを13で公式化するように抗議の文章を送らなくてはいけないのに
83枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 21:39:29 ID:48b36VPo0
12/24追加されたWi-Fi選手、セリーグはダウンロードできたのに、パリーグがダウンロードできない・・・というか表示されない。
84枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 21:50:58 ID:ICSXhC0P0
コナミにメール送ったら修正してくれるんじゃない?
85枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 21:55:57 ID:GOZ3s3U90
フレイムイーターにエクスプロードつかねえわ
誰だよつき易いとかいった奴は
通算200本以上作ったけど粘りだるすぎる
86枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 21:56:06 ID:H/fmqp/v0
グッピーってプロ野球選手と連続で試合をしているけど、どういう設定の人達なの?
お金持ちの道楽?それとも何かの大会?
87枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 21:57:48 ID:J86m40J20
>>60
Thx!
88枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 21:57:52 ID:Xyt/SsNA0
こまけぇこたぁいいんだよ
89枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 22:03:42 ID:pKKHxL7y0
>>85
8本目で付いちゃってすみません
ついで威力136の力+10のも出ちゃいました
90枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 22:06:07 ID:u8J3C6w7P
>>86
こんなの真面目に考えるやつがいるとは思わなかった
91枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 22:10:46 ID:Le1Cwej40
そういえばいつだったか剣が最弱と言われ槍が銃器の次に強いとか
言われていたんだがどうなっているんだ?ずいぶん評価変わっている気がする
92枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 22:14:00 ID:e3Cpaqo70
>>91
槍だって貫通槍に三段突きが付けば強いんじゃないかって言われてるよ!
93枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 22:14:29 ID:ppra/eF00
序盤は剣<<槍
終盤は剣>>>>>>>槍ってことじゃないかな
みんな結構進んだから…
94枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 22:16:09 ID:ICSXhC0P0
槍や!槍が最強なんや!
95枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 22:17:33 ID:WYZcuGXw0
たった三倍でいいのか?
96枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 22:18:51 ID:Le1Cwej40
>>93
まあ初盤はトレロのスピアでごろつき一発KOだからな。
終盤は・・・ツグルンデで紫電すりゃ強いのか?貫通が適用されるかわからんが
97枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 22:19:02 ID:pKKHxL7y0
三段突きツグルンデ底力主でお前ら見返すは…
98枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 22:19:51 ID:l3eGF3wJ0
強キャラと呼ばれているキャラに槍使いが居ないのが原因だろう

いや槍が弱いから弱キャラ認定されるのか・・・
99枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 22:25:18 ID:Bfv9tK+t0
>>91
今だと…
銃>剣=槌>>>暗器>>ドリル>魔術
こんな感じか?
銃は強いが装填があったり突攻撃で固めると辛いし他の武器を混ぜないと安定しない
剣は一部キャラのスキルと武器を粘った時は凄まじいが粘らないなら微妙
槌は打属性なのが大きいのと、ノエルとアッシュの強キャラ2人が槌専門キャラ
暗器はロマンの塊
槍はまあ紫電に夢でも見てなさい
魔術は全体攻撃の魔法を普通の武器と併用するのが普通だから何とも言えない
100枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 22:28:47 ID:ppra/eF00
暗器そこまでバカにしたものでもないぞ
急所狙いは+4までスキルなしにいけるしな
剣=槌>暗器くらいでいいと思う
101枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 22:31:59 ID:JvD3iMJy0
難敵相手に手を抜くコウに憤りを覚えつつ、
ピンチの場面で紫電連発のコウに感動した。

ファミコン時代のAIと同じカラクリかもしれん。

全然関係ないけど、コウの戦闘時グラフィックはカミーユと似てる気がした。
102枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 22:32:17 ID:Le1Cwej40
>>100
今回急所狙いそんなに効果あるのか?
コウに急所狙い覚えさせたらどうなるんだろな
103枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 22:39:55 ID:XBNuTnbo0
アマルダさん今回マジパネっす・・・・
104枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 22:44:40 ID:ppra/eF00
>>102
暗器だからこそだと思う
デフォで急所出易い上に致命的まで付加されてるから
105枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 23:11:05 ID:RlONmA2m0
バグ見けた。
まずキャンプで守備練習選ぶ(球場は天然芝2)
次に球場の右下or左下にある緑の長方形?
があるので長方形の上から入ってみてください。
すると、観客席とかにはいれます。
わかりにくくてすみません
わかりにくくてすみません
106枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 23:13:10 ID:e3Cpaqo70
>>105
前にもあったな
107枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 23:25:56 ID:RlONmA2m0
>>105ミスって最後2回書いちまった
やっぱりLLじゃ書きにくいな
108枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 23:27:22 ID:QH+5Sb4p0
魔術はゴキとかコウモリ一掃するのに便利だと思うけどなー
109枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 23:32:08 ID:e3Cpaqo70
>>108
スキルとしては微妙ってことじゃね
110枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 23:32:26 ID:Y7Ik9qRvP
つまりメインを張るには弱い
雑魚狩り専用品ってこってすな
111枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 23:32:53 ID:bD+6rf6M0
紫の果てには何もない?
112枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 23:34:35 ID:bD+6rf6M0
紫の果てからバックホームしたら選手がおどおどし始めたw
113枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 23:40:10 ID:5L4/R7ZZ0
>>111
一瞬コウさん唯一の長所をディスってるのかと思った
114枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 23:46:49 ID:ppra/eF00
しっかしまあ俺ペナが罰ゲームレベルだな
コントロール193で失投しまくるゲームバランスってなんなの
あとエラー多すぎ
115枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 23:46:57 ID:55MetYw70
投手だとレンからセンス○はもらえない?
116枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 23:47:30 ID:RlONmA2m0
>>105の方法でキャッチャーの後ろの席の
奥の方からボ一ルを投げたらボールが消える(暫くすると戻ってくる)
117枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 23:51:39 ID:Q4sImVxO0
魔術の雑魚掃除は超便利だよ
すばやさ30後半だと速度指示のエクスプロードでダメージ受ける前に一掃できる
118枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 23:53:39 ID:i+Ga6p2g0
>>115
レンからセ○クスはもらえない?に見えた
119枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 23:55:56 ID:pKKHxL7y0
すばやさって上限無いのか
120枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 23:56:48 ID:48b36VPo0
>>114
俺コントロールDの奴で2年間やったけどあんまり失投しなかったわ。
外野がお見合い連発してスリーベース打たれまくったけど。
121枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 23:57:19 ID:m9XxFS9T0
>>51
コンが物足りないかな?バグ使用の割りには

今作はコンAがデフォだから若干偏った見方をしてしまう

>>114
まぁ255でもズレたりするから気にしないのが一番だと思うよ。
エラーはサブポジ○の問題じゃね?
122枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 00:01:50 ID:xLujo5En0
失投・エラー・パスボール本当多いよな。
あと巨人で俺ペナやっててセカンド古城が明らかに後逸したのに
エラーじゃなくてヒットとして記録された時はふざけんなと思った。
見間違いじゃないし一応言っとくとマジコンでもない。
123枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 00:02:40 ID:Mea0lPuS0
内野強襲はヒット扱い多い
124枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 00:06:24 ID:jC/6augp0
>>123
明らかに強襲って呼べるレベルじゃなかったんだけどな・・・
強襲扱いになったのかな? トンネルって感じだったよ
125枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 00:06:45 ID:bgEvWpVw0
強襲どころか悠々と落下点に入っているのに外野フライを落球して
何故か判定がヒットになったことが一度あった
126枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 00:07:18 ID:kyFE4pv20
ようやくアルバム終わった
さてロマンの塊の暗器使いを作るか
127枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 00:07:29 ID:3NE/knIe0
今気づいたから>>27に補足しておくと
行動順で主人公より遅いキャラはCP使わないで指示するバグ技の影響を受ける
バグ使用ありだと主人公最速も悪くない選択肢になるな
128枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 00:07:40 ID:fvMSwMU/0
ジコーンズ戦で満塁でライト、ミーナがタイムリーエラーやらかして2点取られて逆転された時は負けたかと思った。

裏に集中して連打で2点取って勝てたが、2アウトからサヨナラだったから緊張した。
129枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 00:08:51 ID:eIblAHGN0
ステの限界って30なのかな。器用が30でストップしたわ。
攻撃力も変化しなくなったから表示だけってことでもないんだと思う。

器用30でフレイムイーター二刀流強いですw
130枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 00:11:30 ID:IkO97OGv0
>>121実はコントロールはA目指したんだけどす
ユウジロ-のイベントなかなかこないせいで無理だったorz
次は裏で作ってみようかな
131枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 00:23:45 ID:7WupAGrb0
>>105
1塁側フェンスの外側で壁当てキャッチボールできるねwww
132枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 00:24:07 ID:SYH1s3J10
帳尻合わせのアイコン面白すぎて笑ってしまった
ちくしょう…
133枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 00:24:36 ID:eIblAHGN0
追い打ちの発動って自分が攻撃したときだけ?
仲間の攻撃後にも発動する?
134枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 00:29:16 ID:SPDKALu60
自分だけ
135枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 00:30:28 ID:eIblAHGN0
>>134
サンクス
136枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 00:50:34 ID:fvMSwMU/0
ノエルは2章はバトルクライでしばらくいけるな。
アイアンハンマー→バトルクライ→(アースシェイカー)→テンペスト→アルマゲドン
137枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 01:00:13 ID:NBKUzG6q0
フロイラインさんがお怒りのようです
138枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 01:21:35 ID:D/BD757A0
イメージでフロイラインをアルマゲドンまで使ってました
139枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 01:26:07 ID:CBk3b6Gt0
チェイサー→ワールウインド→アースシェイカー

だろ
140枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 01:34:37 ID:Ej2Fpv1O0
フロイライン片手武器なのに両手持ちってどういうことなの
141枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 01:37:55 ID:A06GHN490
>>140
バスタードソードとかと一緒
142枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 01:52:01 ID:QCy8IhYP0
弾道1⇔弾道2を繰り返しまくったら見事に弾1ミ1パ0走1肩1守1エ1能力無しができあがったけど使い道がない
143枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 01:53:44 ID:JAY+Rz1PP
>>142
それでデビルスターズに勝てば英雄として称えられると思うよ
144枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 01:57:15 ID:fFIw7roy0
>>142
それにマイナス能力付けまくりたいな
145枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 01:57:43 ID:QCy8IhYP0
じゃあ次は投手で能力が最低になる方法でも考察してみるか
146枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 02:28:56 ID:RYDOq2Fo0
萌え選手が作りやすくなったのは有り難いよな今回
147枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 02:31:46 ID:SmP85NhO0
今作のアルベルトうざいな
おかげでやる気普通でフナムシバグに突入しちまった
148枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 02:39:24 ID:CBk3b6Gt0
荒井三兄弟と比べてアルベルトと来たら・・・
149枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 02:40:30 ID:D/BD757A0
三兄弟を翻弄する主人公って初めてだよな
今回はかなり新鮮だった
150枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 02:40:52 ID:JAY+Rz1PP
錬金術

冷静
強靱
両手持ち
ワナ探知

頑張ったよね・・・もういいよね俺・・・
151枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 02:42:27 ID:IkO97OGv0
>>147それ俺もなった
即効リセットしたけどね
152枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 03:37:47 ID:K5GQCtMI0
>>147
というか、そんなに気にすんじゃねえよ主……と思い始めたわ
153枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 03:41:49 ID:FAfujPke0
フォアボールになる玉を後逸しても一塁に投げるときがある。
実況もわざわざセーフと言う。
154枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 05:42:25 ID:Pgp2afp00
>>149
そういうキャラだからってのも理解できるんだが
シリーズ通してあいつら本気で嫌いな俺としては、
実際に逮捕される展開ならもっとスッキリできた。
つか、普通いきなり不法侵入されたらもっと怒るよな。
12主もまだまだ寛容な方だ
155枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 06:31:11 ID:eIblAHGN0
今作の彼女候補って全体的に顔小さいんだな。
パカとルッカの2ショットでルッカの顔のでかさに吹いてしまったw
156枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 06:58:01 ID:iz406GQn0
>>155
よろしい、ならば戦争だ
157枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 07:23:17 ID:/DqCZn0R0
wikiの仲間考察の項目、個人の意見が反映されすぎだろ。
文章も気持ち悪いし、あれを代表としておくくらいなら消した方がよくないか。
ないよりマシなのかな。
158枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 09:09:16 ID:cMs7PG430
すごく的外れってわけでもないしいいんじゃね。
もしもっと直すところがあるってのなら書き直せばいいし。
159枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 09:59:40 ID:irGQ50R90
文体が独特で突っ込みにくかったのはある
160枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 10:01:54 ID:hey54fA80
今回の名曲は「なんとぺなんとも〜大変」だと思うんだ。
161枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 10:23:59 ID:7cEvXbzI0
漣ちゃんエンドで鬱になった・・・orz
成功だと思ったのに・・・
162枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 10:25:49 ID:o/6nlKe80
すまない、ちょっくら教えてくれまいか
両手射撃武器装備状態で、追い討ちを習得していた場合

1、ハンサムな12裏主は銃把で相手をブン殴るので期待通りのダメージで追い討ちできる
2、残弾はないが左手が頑張ってくれるので素手ダメージ計算の追い討ちが出る
3、そもそも残弾がないので発動しない(or高速装填とセットでなら発動)。現実は非情である

どうなるの?
錬金術、射撃、高速装填と来て追い討ちキタので、期待が膨らむばかりなんだが
163枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 10:38:47 ID:fvMSwMU/0
アルベルトは以前の田西並みにうざいな。やる気-3とか・・・。
164枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 10:41:02 ID:7cEvXbzI0
今回は緑髪の女の子はいないのか?
165枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 10:45:13 ID:AoGf8nOYO
>>162
3
166枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 10:58:08 ID:t7l4JN0h0
>>157
例えばどのへん?
167枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 10:59:36 ID:7laHJsI90
>>164
緑じゃないけど矢橋さんに会えばいいと思うよ
168枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 11:02:33 ID:+689gUCf0
>>157
そんなに文句があるなら自分で書き直したらどうだ
主観入ってるから消せってwikiの考察全滅じゃねえか


武器粘ってたらエクスプロード付いたよー
ツグルンデなんだけど…
俺にこの武器で何をしろと…
169枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 11:03:44 ID:la6TV2S10
エラーがヒットになる糞仕様だから投手は俺ペナまじ地獄
170枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 11:04:18 ID:eRhIVLQ50
サラの階級をあげたいんだが、階級って、もうやったクエストをバグでだしてもあがるの?
171枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 11:05:06 ID:8DZ6athoP
魔術主が偶然ドラゴンソウル付き煉獄の珠ゲッツ
ドラゴンソウルってイゾー召還とかの上に重ねがけして効果有るの?
172枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 11:05:12 ID:AoGf8nOYO
体力+8精神+7の死者の書とか強すぎワロタ
まぁドラゴンソウル付きのが出たからこっち使うけど

ついでにツグルンデの三段突きに貫通適用されないのを確認
槍は始まらなかった
173枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 11:10:47 ID:hey54fA80
>>171
能力変化は重ねがけできないと思う。
174枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 11:12:21 ID:7laHJsI90
敵マキムラ強すぎだろ・・・

致命的2回もだしやがって回復薬使った後に根性発動させたノエルを最後に先制発動させてとどめさしてんじゃねぇよ
175枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 11:15:47 ID:Mea0lPuS0
>>171
クモの糸の後に戦いの歌が出ると素早さUP状態だから、上書きだと思うが
176枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 11:18:53 ID:o/6nlKe80
>>165
そりゃそうだよな。現実は非情だな……

157がそうとは言わないけど、今回のwikiはずいぶん潔癖な奴が常駐してるらしいね
内容問わず、砕けた文体の項目を消すだけ消して一切書き直さない、みたいな更新がけっこう目立つ。
たとえどんな形でも、情報は共有財産になりうるんだから、自治気取るくらいならその情報をもっと洗練するべきなんじゃないの?
なんて思うんだけど。
177枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 11:21:20 ID:AoGf8nOYO
まぁ言うだけ言って修正とかは人任せって人が多い感じはあるな
178枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 11:23:01 ID:aREQdTr20
アッシュイベント進まNEEEEEEEEE
三回目までは順調だったのにそれ以降は
「こうして架空の世界で(ry」が無限ループだ
179枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 11:30:47 ID:iI7cAmzK0
>>178
俺も全然進まなかったから色々歩きまわったら最後の一回だけバトルエリアで発生したよ

地下墳墓探索の隠し通路が見つからないんだけどこれwikiのバグと関係あるのかな……
180枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 11:32:08 ID:+689gUCf0
>>176
問答無用で消していいと思ったのは育成倫理位だなあ
内容が間違ってる訳でもなく、あったらあったで困る物でもないような物を、
俺が消してるのに復活させてる奴がいるとか文句言い出す奴もいたし
181枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 11:33:39 ID:eRhIVLQ50
クエバグで、湖に潜む影2章にやったんだけど、ちゃんとランダムでハルツグ仲間になるかな?
182枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 11:34:21 ID:aREQdTr20
>>179
マジだwバトルエリア行ったら一発で進んだw

地下墳墓の隠し通路が現れるのはハルツグとマキムラ抜きでも
ランダムだから気長に繰り返すしかない。俺は三回目で出た
183枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 11:37:12 ID:t7l4JN0h0
とりあえず、wikiの仲間で加筆、修正すべきところをあげてみてくれ。
ちょっと直してくるから。

>>181
たぶん無理だから魔王城をつかった方がいいかと。
184枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 11:40:13 ID:eRhIVLQ50
ありがとう。
185枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 11:45:31 ID:w91A58Fd0
パーティ編成の2で言いたいことがわからんのだが
その結論ならそれまでの文章いらないんじゃ?
186枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 11:58:56 ID:o/6nlKe80
>>185
そりゃ、イーベルもアマルダも可愛いのは結論だが、それだけで考察と呼ぶのはあんまりだと思ったんだろ

冗談はさておき。
「使いたいキャラを生かすためには、主人公の方向性を調整するのが一つの方法だよ。
 でもまあ、方向性がかぶってもダメってことはないから安心してよ」
って話なんだから、要らない事はないと思うな。
 ただ若干分かりにくいから、読みやすく書き直せるならそうした方がいいね。
187枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 12:02:33 ID:la6TV2S10
愛がないと、コウフランシス辺りは永久に使わない
188枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 12:04:43 ID:la6TV2S10
正直、男はどいつもこいつもサボる高給取りのろくでなしキャラばっか

アッシュを見習え
189枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 12:07:05 ID:eRhIVLQ50
アッシュさんは使える
190枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 12:07:29 ID:ySeDbmyp0
しょっちゅうあなどるけどな!
191枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 12:09:50 ID:eRhIVLQ50
俺のアッシュさんはいつだって本気
192枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 12:17:00 ID:TXzCHw3x0
俺のアルマゲドン持ちロックさん最強
193枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 12:18:12 ID:NI+UuPw+0
主と友子とコウのレベル下げようと思ったら何故かアッシュばかりレベルドレイン
まあ少し考えたらわかるけどさぁorz
194枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 12:19:44 ID:NbffWOCT0
剣→両手持ちときてヒャッハーしてたら呪い体質付いちゃった畜生
195枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 12:20:47 ID:TXzCHw3x0
逃走補助持ち二人いると二人とも発動しないのは既出?
196枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 12:21:08 ID:o/6nlKe80
1、最も“強い”パーティ編成とは何か。それは毎回すべての戦闘で敵の弱点を突き、攻撃をかわせるパーティである。
  道中の戦闘ならば短時間高火力決着(銃×4)が最適回答かも知れないが、防御も安定火力もなくボスでは困る。
  また、それでは物理攻撃の通じない敵に対応できないため、非常に使いにくいパーティとなってしまう。

  よって本項ではもっとも”常用できて””強い”パーティについて考察する。

2、攻撃面で言えば、敵には弱点と耐性があるので、パーティにはなるべく多くの攻撃性を取り入れよう。
  具体的には打、斬、突を一通り。物理自体に耐性がある相手の為に、併せて属性を持つ仲間も欲しい。
  防御面を考慮し、最低一人は高HP高防御の前衛を入れることも忘れてはならない。

3、ところが仲間キャラにはそれぞれ特性があるので、入れたい仲間ばかりを入れると弱くなる。
  (愛と工夫があれば、好きなキャラだけ無軌道に集めてもそれなりには戦えますが)
  一つの対策として、主人公の特性を調整し、使いたい仲間に足りない分を補う方法がある。
  具体的には、不足している攻撃性を補う、仲間が後衛系ばかりなら前衛系スキルを持たせ前衛にする、など。


 要するにこういう事を言いたいんだと思うんだよね、と書き直してみた。
 ……特段いい事言ってる様子ではないけど、これから始める人の参考にはなるんじゃね?
197枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 12:21:10 ID:7laHJsI90
グランドクロスに呪い属性をつければいいさ
198枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 12:23:02 ID:cwicFiMa0
http://beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchQLEgxJbWFnZUFuZFRleHQYnK0XDA.jpg

今回パワフルでも俺ペナバンバン三振とれて楽しい
199枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 12:25:52 ID:iI7cAmzK0
>>182
六回ほど出たり入ったりしてみたけどいまだに現れず……
視界狭い道狭い敵多い罠多いでイライラしてきた
200枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 12:46:42 ID:eRhIVLQ50
くそっ、サラの階級があがらないと、魔術が使えんな。
201枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 12:47:39 ID:7WupAGrb0
やっとハートシーカー2つ目作ったのに精神-4!!
ふざけんな煤i゜Д゜;)!と思ってリセットしたのに消えてねええええええ!!!!!
ペナルティ食らっただけでハートシーカー精神-4は生き残りやがったwwww

しょうがない、また輝く金属2つのために銅集めるか……。
202枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 12:57:13 ID:ykU2VTKi0
>>181
魔王城使わなくても気まぐれな羅針盤クリアすればいける。
203枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 13:02:34 ID:yTVoYvQlO
カメダ

いずこ
204枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 13:28:45 ID:DQAQ1hQe0
オーペナ回してるが緊縛無いとなかなか3割越えないな
205枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 13:46:36 ID:luY/L/RE0
しょっちゅうマルチナの名前を間違える奴なんなのマルチナさんディスってんの?

マルチナさんいなかったらトラバサミ踏みまくるんだよ?それでもいいの?
206枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 13:48:17 ID:Bro9oiLI0
野手人気者ってどこらへんで拾える?
ジーマからもらった一つしかなくて使いたくない・・。
207枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 13:54:36 ID:8DZ6athoP
>>205
マルチナ、マルチダ、マチルナ、マナルチ、マチルダ
一見違うようだがそれほど差はない
208枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 13:56:11 ID:luY/L/RE0
マチルダってなんかマキムラみたいだな
209枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 13:56:36 ID:mhRzREU+0
わからやええんよ
210枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 14:02:11 ID:eRhIVLQ50
半月の夜の成功条件って、ランダムイベント2回目だけど、殺人鬼の噂を聞いたところでは、まだ大丈夫なの?
211枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 14:09:54 ID:IkO97OGv0
大丈夫
212枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 14:12:17 ID:7cEvXbzI0
>>167
矢橋さんに一緒に就活しようと誘ったら、そのままエンディングまで連絡が取れなくなったでござる

矢橋の担当って緑髪担当の博多? 
213枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 14:14:39 ID:eRhIVLQ50
カミカワの逆襲なんだけど、クエバグでやったら、丈夫な布を2個手に入れたっていう表記があるんだけど、
なぜか丈夫な布が手に入らなかったんだけど。
214枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 14:15:03 ID:J6te3uE10
矢橋は最初に攻略しようと思った時はまったく連絡とれなかったんだが
二回目以降はすんならランダムの電話がかかってきた
もっかして一回目は攻略不可?
215枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 14:15:14 ID:mhRzREU+0
上質な布?
216枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 14:15:48 ID:cwicFiMa0
上質と丈夫を勘違いしてるに500ペラ
217枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 14:16:33 ID:EAz+yTLW0
>>213
ドリーは?
218枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 14:17:41 ID:eRhIVLQ50
上質な布だった。ドリーもいる。
219枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 14:32:30 ID:9oS3e+8D0
ファイヤアローの付加武器の欄に剣・魔術書としか書いてないけど
ウルブズハウルにも付きました
220枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 14:33:37 ID:X5I/ESbj0
>>214
関係ないよ、ゲージとランダムが重なるだけ。
俺はミホ一回しか攻略してないけどGOOD見てる
221枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 14:40:22 ID:eRhIVLQ50
アキミとノエルが知り合うイベントがでたんだけど、まだ半月の夜でてないんだけど、
まだ半月の夜をやらなくて大丈夫?
222枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 14:44:53 ID:G8t7LP470
>>221
半月の夜クエ行く→その後ランダムでイベント→ノエルと再度。半月の夜クエに
wikiにあると思うが
223枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 14:47:28 ID:eRhIVLQ50
ぶつかるのが2回目で、どちらも名前を話したイベントまでいって、まだ半月の夜がでてないけど、いっちゃっていいの?
224枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 14:48:22 ID:G8t7LP470
もういいよお前・・・それからメル欄に「sage」っていれなさい
225枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 14:50:41 ID:eRhIVLQ50
こわくて動けなくなった。ノエルが消えるのは困るから
226枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 14:51:18 ID:J6te3uE10
冬厨か
227枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 14:52:36 ID:dC0jyOmy0
冬子厨だな
228枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 14:53:06 ID:eRhIVLQ50
なにせぱーちーがハルツグ、マキムラ、ノエルだから。半月の夜クエストは慎重に‥まちがえたらデータが終わるし
229枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 14:53:45 ID:CBk3b6Gt0
冬だなぁ
230枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 14:54:38 ID:irGQ50R90
死んで覚えろ
231枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 15:20:41 ID:lf28f8YUO
骨が合金くれない
隠し通路もでない
主人公の攻撃も当たらない
98%って引くのか
232枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 15:25:07 ID:irGQ50R90
ふにんきキャラに活路を見出す

・コウさん
底力を付けて紫電に賭ける
体力が無いので事故りまくるか

・ドリーさん
1ターン目、壁役にかばうを使用させる、するとドリーが壁にイゾーを召喚する
これを使えばどんなキャラでも一枚壁になれる?

・トレロ
給料の安さを活かし白の賢者フランシスのお供に

・ロック
無駄行動が無いので火力は壁役の中では一番・・・のはず
追い討ち技があるし、野生の証明で暴走したりしないし・・・
233枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 15:26:04 ID:WhkkxXuL0
優しい俺が教える
とりあえずノエルと二人で半月行け
!行っても結局不明で、帰るしかなくなるから帰る
そしたら、またランダムでイベ起きるから、
そしたらもっかい攻略しに行く

しっかりwikiを熟読
234枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 15:27:52 ID:IX70u48b0
皆安価使わないのは優しさからですか、そうですか。
235枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 15:30:39 ID:V9wF/Js3O
>>232
ロックさんはプロの意地っていう
立派な無駄行動があるだろ
236枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 15:33:44 ID:ykU2VTKi0
死んで覚えろ、って全くだな
237枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 15:36:25 ID:ykU2VTKi0
ああ、>>233は少し違うな。
一回目はノエルと行かなくていいよ
238枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 15:38:46 ID:fw91CRJI0
規制がさっき解けたんで昨日やってた両手持ちの検証に追加

LV、力、器用、早さ、精神が同一のノエル(両手持ちLv2)とロックで検証してみたら
アイアンフィスト(攻撃24,命中64)が
ロックは攻撃33,命中90になったのに対して
ノエルは攻撃34,命中97になったから
両手持ちは暗器でも適用されるみたい。

一応、暗器スキルを持つキャラと持たないキャラも比べてみたけど
後者に比べて前者の方が攻撃、命中ともに上だったから
アイアンフィストが剣や槌扱いされてるわけでもなかった。
239枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 15:40:01 ID:NBKUzG6q0
暗器に適用されるのは皆知ってるんじゃね
240枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 15:40:41 ID:irGQ50R90
>>235
開幕発動じゃないだけマシじゃね?混乱したときは必ず指示出すし
出し忘れても武器で殴られるよりダメージ少ないし
たまに敵に飛んで倒しちゃうこともあるし・・・ごめん無駄だわ
241枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 15:42:35 ID:fw91CRJI0
>>239
あ、マジで?
前スレで聞いてた人がいたから勘違いしてた。
無駄レススマン。
242枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 15:45:47 ID:X5I/ESbj0
実は槍にも適用されますとかだったら……
まぁ槍は両手持ちが適用されないから微妙ってわけじゃないんで変わらんが
243枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 15:53:24 ID:qsvladNs0
まだ1週目なんだが、雑魚の攻撃強すぎて回復アイテムがさっぱり足りないんだが・・・
必死に逃げ惑って40回の装備まで出したけど、作れそうな防具ないし、みんなどうしてるの?

今の装備はシルクハット、魔獣ブーツ、ラバーコートみたいな感じ
性能はどれも並。やっぱ強いの出来るまで粘るしかない?
244枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 15:57:00 ID:CBk3b6Gt0
壁メモリー使えば世界が変わる
防御50行くから相当固い
245枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 15:58:09 ID:V9wF/Js3O
>>243
とりあえずパーティーを書くんだ
246枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 16:04:42 ID:qsvladNs0
>>245
主・ノエル・イーベル、トモかサラって感じ。
トモは応急処置持ちだからで、サラは暗視+罠発見?だかで探索用。戦力とは言いがたいw
247枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 16:05:08 ID:iFyZnEfO0
裏カメダが最も輝いてたのはいつかな…
248枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 16:07:06 ID:J6te3uE10
>>247
4,5
5は隠しボスになりそうなとしおくんも一撃で倒すほどの輝き
249枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 16:09:06 ID:9oS3e+8D0
>>247
「シリーズ毎に扱いが悪くなる」だもんな。4や5だろう
250枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 16:12:20 ID:/ShxqhRyO
>>246
魔王撃破前なら素材集めがてらレベル上げればいいんでない

防具はそれで十分だと思う
251枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 16:13:14 ID:V9wF/Js3O
>>246
魔王城の敵はレベル固定だからレベル上げれば簡単になる。
パーティー変えてもいいなら最後の一人をメモリーにして、
ノエルと二枚壁にすれば大分楽になる。
装備はクエバグありなら悪しき魔族で虹色の腕輪量産。
252枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 16:14:28 ID:hAZkl7ZcP
>>246
防御が足りないっていうより火力が足りなくて結果的にダメージ多くもらってる感じかね
虹色の指輪とかでステータスの底上げするといいかもしれない
253枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 16:20:24 ID:+1c/6A6/0
>>247
それよりあいつの出身は何処なんだ
ファンタジー世界にはヤマダいたけど
あれは同一的存在じゃなくて他人の空似なのか
254枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 16:31:57 ID:qsvladNs0
みんな親切にカキコしてくれてありがたい
ずっと素材目当てで魔女の城篭ってるから、虹色の塊は13個持ってる。虹色の指輪作ってみるよ
良いのできたらブーツと交換でおk?
火力・・・確かに微妙かも
主:剣。二刀流とか無いからフレイムイーター1本
ノエル:テンペスト
イーベル:まだマスケットなので、素材集め中。ノイエツィールにするか、ヴンダーバッヘンまで粘るかどっち良い?
トモ:主のお下がりのパイルドライバー。なぜ作ったし?とか言うなよ?w
サラ:チルブレード。凍ってくれたらラッキー感覚
こんな感じなんですが、どうでしょう?
255枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 16:35:29 ID:W41YXK500
ついにコウのクエストが出た
3回メシ奢った後、地道にレベル上げしてたらイベント起きた
あとはイオだけだが出た人いるのか?
256枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 16:38:41 ID:SSgVyauK0
>>254
サラは死者の書と片手銃がオススメ
後衛キャラだから腕輪3つつけて最速アタッカーにできるぜ
257枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 16:42:38 ID:eRhIVLQ50
うおおおおお、サラの階級上げめんどくさいいいいい
258枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 16:43:00 ID:hAZkl7ZcP
>>254
魔王と戦わない場合はそこまで冷静必須じゃないからシルクハットと変えてもいいよ
戦うときだけ変えればおk
259枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 16:46:01 ID:SYH1s3J10
俺ペナとりあえず一年終わった
今回斜め系の変化球がガチで強いわ
260枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 16:47:50 ID:iFyZnEfO0
それに比べHスラ、お前ときたら…
261枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 16:49:40 ID:SYH1s3J10
ツーシームも残念極まりなかった
ムービングファストが気になるところだけど、どうなんだろう
262枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 16:49:48 ID:W/mrWpov0
今のところメインパーティには目利きと解体で合計5つしか入れられそうにないんだが
野球人形作成を最優先とする場合、目利き4人解体1人でいいかな?
敵ドロップで重要な素材が手に入るのなら解体を増やした方がいいかと思うんだけど、どうだろう・・・
263枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 16:53:48 ID:hAZkl7ZcP
11での極悪さはどこへやら
264枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 17:01:58 ID:ySeDbmyp0
今更思ったが3/4が暗器っておれのメンバーバランス悪すぎじゃね
265枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 17:02:40 ID:aREQdTr20
11だとツーシームとかシンキングファストとかカットボールといった
球速が速くて変化が小さい球種はマジで打たれる気がしなかったな
今回も同じ感覚でやってたらポテンヒットを連発されて泣きを見た
266枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 17:04:04 ID:7laHJsI90
二刀流アッシュ作ってみたけど技があたんねぇ〜
267枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 17:04:08 ID:W41YXK500
>>262
能力重視なら中和剤、変性剤用に解体つけたほうが良い
黒い液体、だいだい肉あたりは敵が落としてくれる
特殊能力重視なら目利きで
268枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 17:08:31 ID:NI+UuPw+0
今回の裏の名前の元を考えてみたんだがどうしてもマルチナと
コウ・「クシマ」とレヴィンがわからん。
269枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 17:11:20 ID:O7rfw9Py0
突然で済まないが
透明な羽根不足で
できればどこのクエがおススメか
承りたいのだが
270枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 17:11:45 ID:eRhIVLQ50
サラめんどいけどー、黒い津波クエバグでやりまくればなんとかなったー
271枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 17:14:25 ID:SYH1s3J10
黒い津波
272枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 17:14:41 ID:ySeDbmyp0
なおもsageないのには何か理由があるのかお前は
273枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 17:14:59 ID:fvMSwMU/0
追い討ち持ちが居るパーティーは連携持たせるとウマー
274枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 17:16:25 ID:O7rfw9Py0
ありがたい
チルブレード粘っていたら
不足してきまして……
今から行ってきます
275枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 17:18:01 ID:eRhIVLQ50
あ、階級だよ、言い忘れたが
276枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 17:27:46 ID:KVhePh340
いいからチラシの裏にでも書いてろ
277枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 17:29:20 ID:SPDKALu60
ID:eRhIVLQ50さんの日記帳です
278枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 17:34:08 ID:W/mrWpov0
>>267
ありがとう
俺はどちらかといえば特殊能力重視で作りたいから、目利き4人にしようかと思う
とはいえ変化量+2には若干未練が残りそうなんだが、あれって敵ドロップ限定・・・であってたっけ?
279枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 17:36:52 ID:SYH1s3J10
あってるよ
変化量+1:6%〜12%
変化量+2:8%〜18%だからその判断はどうかと思うけども
280枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 17:41:42 ID:iFyZnEfO0
変性剤では変化球付かんの?
281枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 17:43:16 ID:SYH1s3J10
付かないよ
282枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 17:45:34 ID:iFyZnEfO0
そーなのかー
投手は大変そうだなー
283枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 17:48:40 ID:fvMSwMU/0
投手は変化球の素材が溜まりにくいから、野手ばっか作ってるなあ。
変化球+2とか作れないよ・・・。

レンって仲間になる時凄そうな割に能力そこまで高くないよね。
ショートは激戦区なのに。
あと、ジコーンズもメインは強いけど、他はそこまで強く無いよね。
284枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 17:50:13 ID:Mea0lPuS0
レンはサードだ

今回全体的に相手投手のコントロール悪いと思う
285枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 17:58:41 ID:7laHJsI90
99LV3人と41LVで魔王一回目挑んだら3人混乱して終了しちゃった・・・

ハルツグ俺を切るんじゃねぇよ・・・
286枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 18:02:40 ID:AoGf8nOYO
主ノエルハルツグ前衛でサラが最速ドラゴンソウル使うPTが予想以上に強い
この火力はやべぇ
287枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 18:08:20 ID:SYH1s3J10
ドラゴンソウル裏山

異界の書はダメだってようやく気付いたよ
魔術増幅のせいで魔術一つしかつかない気が猛烈にする
288枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 18:10:00 ID:TXzCHw3x0
マルチナは力強化してナッツクラッカー持たせるのと
器用さ伸ばして刺属性の暗器持たせるのとどっちがいいの
289枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 18:11:07 ID:zq4n1d+s0
突属性の弩を持たせるべき
290枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 18:18:15 ID:fvMSwMU/0
>>284
レンしかメインサード居ないのにそこまで強くないねってこと。
ショートはスターピンクとそこそこ強いのいるけど。
291枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 18:19:44 ID:TXzCHw3x0
>>289
イーベルがマスケット持ってるんだが
292枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 18:23:14 ID:eRhIVLQ50
マ助っ人の火力は、手軽なのに異常
293枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 18:28:06 ID:IX70u48b0
>>292
上げんな、下げろ
294枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 18:29:49 ID:+1c/6A6/0
スターはカード野球だと塁に食いつく能力多めで助かる
295枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 18:31:38 ID:iFyZnEfO0
3ねん1くみeRhIVLQ50
12がつ30にち
ぱわぷろくんぽけっとをかったけどこうりゃくほうほうがわからないので
にちゃんねるでしつもんしました
ところでさげってなんだろう?
296枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 18:33:26 ID:eRhIVLQ50
ぼく、1ねん2くみー
297枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 18:38:35 ID:JAY+Rz1PP
冬だなぁ
298枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 18:39:20 ID:eRhIVLQ50
冬ですな
299枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 18:39:51 ID:/ShxqhRyO
>>286
ドラゴンソウルのあとにノエルの戦いの歌が出るとどうなりますか?

強化二つが両方同時に?
先のドラゴンソウルの効果だけ?
後の戦いの歌の効果だけ?(防御UPも消える?)
被らない効果はそれぞれUP?

ドラゴンソウル魔術書につかねー
300枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 18:41:25 ID:CBk3b6Gt0
____       ________             ________
|書き込む| 名前: |            | E-mail(省略可): |sage           |
 ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              ∧ ∧  。  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              ( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と
                               ⊂ つ    | 入れるとスレがあがらない。
                            | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   \_____________
                            |          |
                            |          |
                       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

AA引っ張り出してきたが懐かしいなこれ
301枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 18:42:45 ID:aREQdTr20
ここで「何でsageるの?」っていう質問がきて
スレが荒れ始めるのはパワポケスレの伝統みたいなもんだな
302枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 18:44:20 ID:AoGf8nOYO
>>299
何の表記も出ずに終わる
303枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 18:47:20 ID:+689gUCf0
仲間キャラの考察でさ、主人公が前衛後衛どちらも可能なキャラの所に置かれてるみたいだ
確かにスキル次第で性能的には前衛向きになるとは思うが…
致命的な一撃で瀕死になったり、恐怖や混乱や麻痺で操作不能になる確率が上がるんだから、
性能とか以前に前衛には置きたくないキャラじゃないのか?

ここは変えるべきだと思うんだがどうよ
304枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 18:56:14 ID:qsvladNs0
虹色の指輪薦めてくれた人たちありがとう。ようやく4人分作れたけど、ステの+が半端無い
しかも、吟味しないでこれとか、作りこんでる人たちは複数項目大幅+とかなんだろうな

またゴム肉狩る仕事が始まるお・・・今度はLV上げメインだけどw
305枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 18:58:39 ID:+1c/6A6/0
恐怖って超危ないけど面白いな
ドリーが主人公にイゾー降ろして吹いた
306枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 19:13:17 ID:hey54fA80
>>303
前に置いたら完全に使えなくなるわけでもないし、わざわざ変える必要無いと思う。
307枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 19:14:27 ID:D/BD757A0
間違ってはいないからな、間違っては。
全滅回避に後衛のほうが良いのは確かだけど。
308枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 19:24:55 ID:AoGf8nOYO
マンネリしてきたから主も前衛に出しはじめたけどそれほど危険でもない
309枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 19:30:14 ID:vE+ZUFHs0
主の壁は全滅のリスクはあるが
出来るか出来ないかで言えば出来るキャラだし別にいいじゃないか
310枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 19:36:21 ID:W41YXK500
>>302
ウチのアッシュはあなどった後、威嚇射撃くらってさらに下がったぞ
攻撃、防御、素早さ、全ステとそれぞれ別の扱いをしている気がする
311枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 19:41:11 ID:/ShxqhRyO
>>302
ありがとう!

変化量の多い方が適用されるとかだろうか…
ドラゴンソウル欲しいなあ
312枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 19:41:58 ID:qUcy906e0
冷静と強靭でちゃんと対策してれば主壁でもいけると思う
ところでノエル、イーベル、フランシスをスタメンで使いたいんだけど
この組み合わせだと主のメイン武器は剣二刀流が一番かなやっぱ
313枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 19:44:44 ID:aREQdTr20
次回作あたりで主人公の能力を最初に振り分けるような形になれば楽なんだがなぁ
何度主人公のHPや精神が高ければと思ったことか
314枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 19:45:10 ID:7laHJsI90
やっと魔王倒してアルバムでたけど・・・

疋田アッー!
315枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 19:47:05 ID:AoGf8nOYO
>>310
ほんとだ、再確認したらドラゴンソウルした後に戦いの歌の効果さらに乗ったわ
全能力が言う通り別扱いならまた違う使い方できそうだなぁ
316枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 19:47:40 ID:TXzCHw3x0
トレロの性癖イベント見逃した
誰か内容教えてくれ
317枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 19:53:13 ID:V9wF/Js3O
>>316
トモの「結婚相手に求める条件は?」という質問にたいして、
トレロ「12歳以下、できれば女」
318枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 20:24:41 ID:TXzCHw3x0
>>317
うわあ・・・
319枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 20:24:59 ID:JAY+Rz1PP
力9と力6の指輪と力7の盾が手に入ったからメモリーに装備させました

3桁ダメージだとっ
320枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 21:32:59 ID:yTVoYvQlO
>>317
こりゃひでぇ
321枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 21:34:36 ID:fvMSwMU/0
しかも、男でもおkだからな >取れろ
322枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 21:35:22 ID:7TBLGxRU0
>>317
できれば「男」って言ってなかったっけか・・・?
323枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 21:36:18 ID:CBk3b6Gt0
できれば女、男でもおk

って言ってた
324枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 21:37:02 ID:RKZ5eSnx0
失点8 自責点2

内川氏ね
325枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 21:39:22 ID:7TBLGxRU0
>>323
悪い、記憶違いだったみたいだ
そうだったらカイダが襲われてもおかしくないもんなw
326枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 21:48:12 ID:qyBo+0Br0
悪しき魔族でイーベル戻らなかったじゃねえかクソックソッ
信頼度いくつぐらい必要だったんだよ
327枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 21:51:05 ID:TXzCHw3x0
にこやかに笑ってればいいと思うよ
328枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 21:58:41 ID:ISSa2SN10
口の閉じたニコマークで戻ってきたから70〜80くらいから上じゃないかなぁ
329枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 22:04:42 ID:9oS3e+8D0
>>326
昨日の俺がいた
バグでやり直すんだぜ
330枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 22:14:48 ID:7cEvXbzI0
裏サクセスで盛り上がってるが、そんなに面白いか?
イマイチ世界観に馴染めないんだが・・・ 
331枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 22:20:52 ID:x/BpK5w10
別にストーリーは面白くない
合成で強い装備を作るのが楽しいからプレイしてる
332枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 22:24:34 ID:EAz+yTLW0
>>331
強い選手作るためでは
333枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 22:25:40 ID:Mea0lPuS0
装備作ってたらいつの間にか野球人形の素材がカンストする不思議
334枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 22:29:04 ID:X1/Ml04w0
俺は口閉じたニコマークでイーベル戻って来なかったな
マキムラの時間制限イベントも失敗したからいわゆる強キャラはいないけど、
特に困ってないからあきらめて一回クリアしとこうぜ・・・
335枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 22:35:11 ID:mqQaapxp0
>>331
ストーリーというか世界観なんかは嫌いじゃないぜ
パワポケっぽい不条理さ具合とか
336枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 22:35:43 ID:TXzCHw3x0
>>331
しあーん
337枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 22:39:29 ID:3NE/knIe0
連携のスキルってもしかして11と同じ仕様?
だとしたらwikiにさも使えるかのように書いてるけど微妙性能だぞ
338枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 22:43:27 ID:2Dej4ZEd0
規制解除されたのでこっちでkakiko
1章スキル粘りについてwikiに色々書いてるんで良かったら見てやってください。

今13日目でレベル40手前ですがこれ楽し〜
何よりリセペナ気にしなくていいのが
これほど爽快なんて・・・感じちゃう・・・ビクビク
339枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 22:44:55 ID:t7l4JN0h0
あっwikiまた勝手にかえてやがる。

だからトモのフレイムイーター二刀流は劣化もくそもないって。
主は役割上冷静が必須だが、トモは攻撃面フル特化できる。
実質、二刀流炎の扱い+連携or追い討ちor急所狙いができるのはトモだけ。

ハルツグはスキル枠の関係上、ハルツグの方が不利。
しかも、威力命中ともに二刀流を早く覚えられる時点でトモの方が高い。

だからってハルツグを使う利点なしって言ってるわけじゃないぜ。
高い恐怖耐性と炎の壁は、誰にも真似できない。
340枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 22:47:14 ID:3NE/knIe0
>>338
攻略法は人それぞれなんだから
魔術師の館で粘れるってことだけ書けばいいと思うよ
341枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 22:50:05 ID:NbffWOCT0
スキル粘りしない主義な俺の主人公がどんどん妙になって行く
342枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 22:51:26 ID:zPwpDN8S0
俺の槍槌魔術暗器勇猛主は隙だらけだった
343枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 22:53:07 ID:SYH1s3J10
人それぞれだからこそ、その具体例を書くことに意味があるんじゃないの
344枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 22:56:05 ID:IcLLJOyQ0
粘り2回で射撃強靭冷静頑丈根性の俺の主は神がかってた

だが本気魔王には歯が立たなかった
345枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 22:56:32 ID:x/BpK5w10
主にスキル枠を使っての冷静が必須という考えは時代遅れ
346枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 22:58:50 ID:uYOQu6Rx0
kwsk
347枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:00:44 ID:mqQaapxp0
潜伏主とか面白そう
348枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:00:50 ID:9oS3e+8D0
主に魔術スキルあっても戦闘で素手しか使わないんだが
CPがなくなってしまう
349枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:01:05 ID:qUcy906e0
11裏みたいに精神を高くしたら恐怖にならないとかだったら確かに冷静はいらんかもな
350枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:01:08 ID:NbffWOCT0
武器スキル一つなだけマシっぽいな
問題は防御系スキルが無い事だ
351枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:01:25 ID:7laHJsI90
追い打ちも連携も全然発動しないから困る

連携は特に発動しにくいな
352枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:10:11 ID:X5I/ESbj0
今回、何で裏で漢字使えないんだろうな……
11裏から続投で「上条」さん使いたかったのに
353枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:13:31 ID:25+y/TZf0
>>330
俺も・・・
もともとRPG苦手だし
スキル粘りって何よ・・・
354枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:17:02 ID:t7l4JN0h0
冷静なし→シルクハットでカバーもいいが
シルクハットより虹色の指輪の方がはるかに強いからなぁ。

>>351
1、2程度じゃそんなに出ない。
行動順が
味方→敵→味方(連携持ち)だと連携は発動しないからたぶん早さと武器調節した方が。
俺が使ってるの連携5追い討ち4だが、で3、4戦闘に一回はどっちかでるぞ。
355枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:17:21 ID:e/stULzu0
>>352
いいぜ
てめえが何でも思い通りに出来るってなら
まずはそのふざけた幻想をぶち殺す
356枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:19:16 ID:qyBo+0Br0
>>352
個人的には半角カナが使えないのがくあしい
357枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:19:36 ID:x/BpK5w10
冷静付き虹色の指輪を粘ればいい話
358枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:21:58 ID:+1c/6A6/0
>>352
世界観に合って無いという理由に尽きるだろう
4や9は育成形式上OKだったから今更感漂うが
359枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:22:31 ID:B0EV3YMQ0
マジかよ…
俺なんて主に頑丈と冷静が付いてキャッキャウフフってなったのに

よし…最初から…
360枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:32:14 ID:x/BpK5w10
今回主が死んでもバグその他諸々のせいでリスクが全然大した事無いから別に生き残る為のスキルいらねーとか思えてきてしまった
次のデータでは底力主でいこうかな
361枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:32:38 ID:t7l4JN0h0
>>357
ならその虹色の指輪のスキル枠に他のスキルをつければ(

あと虹色の指輪はスキル3までつくっぽい。
MPに炎の扱い3がついてびっくりした。

wikiのパーティ編成のところは>>196の方がわかりやすい?
362枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:36:17 ID:x/BpK5w10
>>361
装備に冷静を付ける事でキャラのスキル枠が1つ空くからそこに他のスキルを入れられるよね
363枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:36:40 ID:YAfz4Sn6O
>>339
元のステータスでトモはその二人相当まけてんじゃん
特にハルツグには元のHP・威力・命中・精神全部負けてる
そして威力で少し劣る主は錬金術あるからむしろ結局勝ってる


後ランダム枠も2個選択と1個選択+冷静じゃ大して違いはないし
そもそもトモもそのままの精神3じゃ魔王戦とかすぐ恐怖になって終わる
そして精神補強する分を他に回せる主やハルツグのが全然有利

以上が前回の流れ
何回ループしてんだこの話題


あとスキル枠で二刀流はやく覚えさせられるからってのは意味わからん
1%しか変わんないじゃん
その上威力上昇率は炎の扱いのが高い
364枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:37:19 ID:YAfz4Sn6O
下げ忘れすまない
365枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:39:27 ID:fvMSwMU/0
パーティ決めはまず、
前1、後3にするか、前2、後2にするかでメンバー決めだな。
366枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:41:05 ID:7laHJsI90
ノエル居るなら前3オススメ
367枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:42:39 ID:YAfz4Sn6O
むしろ前4でもいける
368枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:43:37 ID:x/BpK5w10
アッシュを後衛に置いた前3
369枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:44:41 ID:zPwpDN8S0
前4は列攻撃する敵が天敵
370枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:44:56 ID:rzwDEpY80
主メモリーコウさん
         イーベル

の俺パーティーは隙だらけだった
一撃に賭けてるんですキリッ
371枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:51:33 ID:IcLLJOyQ0
>>370
ワシ「^^」
372枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:52:33 ID:t7l4JN0h0
>>364
実験すると
トモとハルツグの初期能力にウェンデッタ2本(スキルに左右されないため)装備させてみる。
トモ利き手威力59命中102逆手威力52命中85
ハル利き手威力60命中102逆手威力54命中85
ほとんど変わんないというね。で二刀流を考えれば逆転。
ハルツグの炎の扱いを考慮にいれるならトモの剣を考慮にいれなきゃ。

ついでにいうと今作は魔王倒す価値がほとんど・・・。
373枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:52:50 ID:NbffWOCT0
ノエルに先制付いたんだけど有りですかッ!?
374枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:54:18 ID:X5I/ESbj0
アリかナシかなんてのは妥協のラインをお前が何処に引くかだから、テメェで決めろ
375枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:54:25 ID:CBk3b6Gt0
>>373
メモリーに魔術が付くぐらい無駄
376枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 00:01:33 ID:D5dDURnO0
初めて心ゼロでゲームオバーしたよ。
肩こりの治療が難航して日数と治療費を浪費したら家賃で沈んだ。
5月は状況にもよるけど病気になってもアルバイトを優先したほうがいいな。
377枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 00:06:04 ID:Qh9Cmvbk0
俺wiki編集できないから誰か追加しといてくれ

1章でクエバグを使って魔術師の館探索でスキル粘りをする場合
前提として、主人公5日、メモリー1日、その他2日×13の合計32日かかる。トモは1章では不可
この時点で全員のスキルを6つ目まで粘るのは無理。さらにクエスト可能なのが26日からという制約がある
全員5つ目まで粘るか、特定のキャラを6つ目まで粘るかは好みで

全員を仲間にする場合、7日目まで仲間を5人以下に抑える必要があり、さらにノエルとトモのフラグを立てる必要がある
したがってメンバーは主人公、トレロ、ノエル、自由枠3人になる

実際に経験値稼ぎをするときに考えられる構成は
主人公、マキムラ固定、ハルツグ固定、自由
主人公、固定、自由、自由
の二つになる。固定は強制加入、自由は仲間に出来る5人を指す

1.誰かのレベルをスキル習得付近まで上げる
2.撤退して該当人物+レベルを上げるキャラを連れてもう一度クエストに行きスキルを粘る
3.習得したいスキルを覚えたら同行させたキャラのレベルをスキル習得可能レベル付近まで上げる
4.撤退して以下繰り返し
おそらくこれが一番無駄のない経験値稼ぎの手段となる。ただでさえ日数が足りてないので一日たりとも無駄には出来ない
低レベルのときにライム大量発生でスキル粘りをすると無駄がない

問題点として
1.主人公のレベルが最初に99になるため仲間のスキルレベル合計が足りない可能性が出てくる
2.装備が貧弱すぎてレベル99にもなるとマンドラゴラしか安全に狩れる敵がいなくなる。目玉狩るなら人数分のMPクロスボウが欲しい
378枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 00:09:04 ID:pxyuUUQW0
俺の射撃・高速装着・冷静・強靭・体捌きの主は攻守に渡って隙は無かった

でも正直なところ強靭はいらんな
冷静はあるなしで全滅リスクが結構違うが
379枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 00:09:05 ID:t7aI3EOxO
>>372
前作と同じでステータスの1の影響度はステータスが増えるほど大きなってくんだよ?
だからそもそも順番に違いがあっても最終的に1,2%しか変わらないっていってんじゃん
380枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 00:10:55 ID:2AaDHPqQ0
おまえら、シリーズ全作でどの主人公が悲惨だと思う?
おれは機会にされた3だと思う。
381枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 00:14:20 ID:YJWpMjkf0
382枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 00:15:10 ID:GNOIME050
前4 後0
長所:勇猛の恩恵を最も活かせる超攻撃重視、ワシからかぎづめ受けない
短所:吹き飛ばされると下げられるし、タックルとか前列全体系の技を全員くらう。主人公に攻撃がきやすい。

前3 後1
長所:司令塔を護衛し、勇猛に攻めていく。攻撃を3人に分散される。
短所:ワシに後衛狙われまくる。前列全体系そこそこ受ける。

前2 後2
長所:バランスタイプ。前衛系2人でもそこそこいける。
短所:特に無し

前1 後3
長所:壁がほとんどの攻撃を引き受けてくれるので、回復も楽で、前列全体系の技の効果も薄い。護衛で後衛を守る
短所:勇猛の効果が薄い。


前0 後4
長所:
短所:勇猛も、護衛も司令塔の効果を発揮できない。前が居ないので前列全体系の技を普通に全員くらう。


潜伏後衛マキムラさんが、他の3人瀕死状態なのに、1人だけピンピンしてるから困る。
383枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 00:17:03 ID:GNOIME050
強靭は無いよりはあったほうがいいんじゃね?主人公が命令できなくなると、一気にピンチ度上がるし。

2の戦争編で4週迎えても船来ない時のような。
384枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 00:17:29 ID:t7aI3EOxO
前3後1は前衛強化魔法で一斉に強化可能なのもメリットじゃないかな
385枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 00:18:07 ID:qruOhaX10
>>378
あれ、俺ががいる

>>372
トモの方が早くスキルを覚えれるのなんてこと考察するなら
トモの方が粘る回数が多くて面倒ってことも考慮するべきじゃないかな
あとハルツグには高精神でエクスプロージョンもがんばれば使いこなせるじゃん
386枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 00:20:14 ID:6BgCfjH50
強靭はどちらかというと負傷対策に重宝する
387枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 00:23:44 ID:t7aI3EOxO
タイラントの突風の転倒がうざすぎる
毎回2人は転ぶ気がする
つか30-40階の蝙蝠は地雷多いな
388枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 00:23:53 ID:1jdYF0sy0
1列でずっとやってて爆弾ビートル6匹に出会ったときの衝撃ときたら…
389枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 00:27:33 ID:t7aI3EOxO
普通逃げないか
まあ暗視なしで暗闇ならあれだけど
390枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 00:27:59 ID:R5402FW/0
>>379
同条件の虹色の指輪追加。
トモ利き手威力105命中122逆手威力92命中85
ハル利き手威力109命中122逆手威力95命中85
やっぱりあんまりかわんない。てか今作は30でカンストだからね。

あと
>後ランダム枠も2個選択と1個選択+冷静じゃ大して違いはないし
これは主観だからなぁ。しかもこの時点で劣化じゃない。

>>385
うむ。だから別にどっちの方が強いってわけじゃない。
ハルツグは魔術あるしトモは応急手当がある。
391枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 00:29:18 ID:1jdYF0sy0
>>389
爆発することを知らなかったときの話だよ
1ターン目で4体倒しちゃったもんだから
392枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 00:33:54 ID:t7aI3EOxO
こっちHP満タンであいつらが爆発してきた時のダメージはドラゴンのブレスより普通に高いから困る
393枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 00:38:43 ID:HS2/xowR0
>382
ブラッドギフトがwikiの通りの性能だったら後衛4も光るな
2ターン目で発動させて終わらせれば相当ダメージ抑えることが出来そう
394枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 00:43:15 ID:GNOIME050
爆発は残りHPの割合だっけ?だからかなり痛いんだよなあ。
395枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 00:44:55 ID:1jdYF0sy0
まあ今となってはあのフォルムが近づいて来たらすぐに属性持ちに装備を換えてるから問題ないがね
396sage:2009/12/31(木) 00:49:26 ID:t7aI3EOxO
>>390
主観かもしれないけど冷静以外につけたいスキルって何があるの?
今うちの主は暗器 追い討ち 連携 急所狙い 冷静なんだけど
正直連携と追い討ちは全然発動しなくて困ってる
それに発動しても片手分しか攻撃しないしね

だから二刀流との相性はかなり悪いと思うけど
397枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 00:50:40 ID:qG7NISqi0
>>396
二刀流付けろよ・・・
398枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 00:53:15 ID:t7aI3EOxO
>>397
いや暗器二刀は二刀流なくても命中不安ないし威力より攻撃回数重視かなと
まあ先制と反撃のが良かったかなとは思う
399枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 00:54:25 ID:GNOIME050
そういや、古代帝国のハルツグ魔法障壁張って来るから、うっかり聖水使って切らさないようにしないといけないな。
あと、フライングシールドの庇うの時にも。
400枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 00:57:02 ID:ixDcLgXe0
というかそもそもwikiにスキル粘りや虹色補正を含んだ
考察を書くのは良くないんじゃないかな?

11のハタみたいな仲間考察を基本にすべきだと思うんだが。
401枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 00:57:49 ID:XrEtq5Lm0
でも主人公に先制とか反撃って微妙じゃないか
一番死んだら困るし、なるべく攻撃受けるの避けたいし
いくら体力あって防御固めて壁にしても、致命的だけは怖いしなあ
402枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 01:00:21 ID:1jdYF0sy0
先制ならやられる前にやれるようにすれば結構使える
403枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 01:01:01 ID:1VUBRJGu0
ただ、やれるんかね?
404枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 01:01:18 ID:1jdYF0sy0
そこが問題だ
405枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 01:02:23 ID:6BgCfjH50
>>396
主の速度一番遅くしてある?
406枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 01:02:30 ID:kGnDlzhW0
>>377
かなりいいんだが、初日に森に行けば29日からクエストできるよ。
あと回復アイテムはどうしてる?
407枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 01:03:21 ID:XrEtq5Lm0
暗器は威力低いからねえ
射撃なら一撃で倒せるかもしれないが
408枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 01:04:51 ID:1jdYF0sy0
射撃は再換装できないから狙われたらどうしようもないな
409枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 01:05:00 ID:6BgCfjH50
一撃の威力がカスい暗器で手数だけ増やしてどうすんのって感じ
二刀流は二刀流スキル付けとかないと厳しい
410枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 01:07:40 ID:kGnDlzhW0
>>399
魔力増幅で自ら破ったりするから狙えるかも?
あと何故かそれが主にかかったことあるけど
バグってかミスかなぁ、9裏みたいにかばうと
相手の無敵もかばって主が無敵になるやつじゃないけどね。
411枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 01:13:54 ID:MfF1tARC0
暗器使いに急所狙いと二刀流の片方だけを付けることになったんだが、どうしよう
急所狙いでクリティカルがバンバン出た方が気持ちいいとは思うが、期待値なら二刀流かねえ・・・
412枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 01:16:19 ID:R5402FW/0
>>396
追い討ちと連携があるなら確率的にも3、4戦闘にどっちか1回はでると思うんだが・・・。
暗器だから一番最初に攻撃してるとかない?
あと相性悪かろうと+150ダメージはでかい。
413枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 01:19:10 ID:BR0JJbFN0
追い討ちは連携反撃先制より一段上の能力だと思う
体力半分って大体の敵は一撃で半分まで削れるし武器の縛りが無くて確立も高め
おまえら追い討ちつけろ追い討ち
414枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 01:23:22 ID:t7aI3EOxO
>>411
正直クリティカルじゃなくて致命的な一撃だけだよ暗器の生命線は
クリティカルでも威力対したことないもん
415枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 01:24:25 ID:6BgCfjH50
追い討ちにしろ連携にしろ一番相性良いのは間違いなく槍
錬金術 槍 急所狙い 追い討ち 連携 底力
この主が流行る
416枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 01:24:26 ID:D5dDURnO0
       _
    ミ∠_)
  ∧_∧/ \\
  ( ・∀/)   | | ガッガッガッ 
  (  つつ    | |
   Y  /ノ    人
    / )    <  >_∧∩
  _/し' //. V`Д´)/
  (_フ彡        / ←>>413
417枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 01:25:24 ID:s8cerHpj0
連携は全ての仲間の攻撃後に発動だと思って付けたがたがそんなわけなかった
まあ11から考えればすぐわかるし、そうだったら強すぎだもんね
418枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 01:28:20 ID:Qh9Cmvbk0
連携つけるくらいなら底力つけるほうがマシ
419枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 01:30:53 ID:D5dDURnO0
ブレイズランスってうちではサーベルとレイピアに付いているんだけど、
付加武器に剣て追加してもいいの?
420枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 01:31:07 ID:t7aI3EOxO
主は鎧つけてるから素早さ1で思いっきり最遅なんだけど連携発動しないんだよなぁ
今レベル6なんだけど体感15戦に一回くらい
ほんと忘れてた頃にふとピキーンてなる程度

リアルラックかこれは
421枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 01:33:27 ID:6BgCfjH50
まぁ発動チャンス1回のくせに最高20%程度だし
先制付ける方が圧倒的にいいよ
422枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 01:34:27 ID:s8cerHpj0
>>420
俺の主人公も連携レベル9だが似たようなもん
まあ10%ちょいならそんなもんじゃね
423枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 01:40:51 ID:Qh9Cmvbk0
>>406
森はしらんかった

装備とアイテムに関して
回復アイテムはレベルの低いうちに蝙蝠を相手に小さな花を稼いでおいて常時20個作っておくのがいい
応急手当は最低でも2、できれば4くらいは欲しい。それでも回復薬が足りない
炎属性武器があればマンドラゴラがカモになるので作っておくのもよい

蝙蝠はレベルの低いうちはCP使わずに命令するバグを利用してハルツグの最速エクスプロードでほぼ無傷で倒せるのでお勧め
当然ある程度のステータス増強は必要だが
ヴァッヘがきつくなってきたら素直にマンドラゴラに移行したほうがよい
424枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 01:41:04 ID:R5402FW/0
>>420
わかった。主が最遅でその前がイーベルじゃない?
だとすると装填ターンは敵に攻撃してないから連携は発動しないんじゃないだろうか。
すると確率は半分になるから・・・。
425枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 01:41:48 ID:MfF1tARC0
>>414
そうか・・・なら急所狙い付けてハートシーカー2本持った方がよさそうだな
>>419
いいと思う。俺もチルブレについたし
あとフレイムピラーも剣につくな
426枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 01:42:13 ID:6BgCfjH50
連携は装填した場合も発動する
427枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 01:43:07 ID:CJUrjY+20
ペナルティで信頼度下がり始めたぜ

シラーっとした顔の時の信頼度ってどんくらいなのか・・・
6人くらいいるがw

まだあと−10くらいはいけるだろうけど
428枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 01:44:23 ID:Fg3C80xV0
>>424
充填でも多分連携は発動したと思うだが
間違ってたらゴメン
429枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 01:48:40 ID:R5402FW/0
>>426,>>428
サンクス。
430枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 01:53:27 ID:D5dDURnO0
>>425
ありがとう。
フレイムピラーはこっちでは確認していないからちょっと無理。
431枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 02:03:07 ID:4xYf6AFP0
wikiの仲間考察のAでアマルダさんは可愛いって書いてあるけど
正直可愛く無いよね
432枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 02:04:15 ID:qG7NISqi0
誰かこのクソ余ってるランク10素材と神速を買い取ってくれ
433枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 02:09:58 ID:Y1NsR4Fy0
>>431
他のメンツが可愛すぎるんだ・・
434枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 02:18:08 ID:ydlhaVlP0
主人公が槌で反撃追い打ち連携の3つ覚えてるけど
やっぱり連携の発動回数は他に比べて少なく感じる

スキルレベルの差も1しかなくて
PT内の主人公の行動速度最遅なんだけどね
435枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 02:25:00 ID:Sr7kkaRL0
>>431
4やったことある人にはかわいく見えるんだよ。天本さんはシナリオ上で重要なポジションのキャラだったし
感じ方はキャラデザインだけじゃなくて思い入れによるところが大きいと思う

そういえばアマルダの子作り話の時の笑顔とかシアンにメモリーが抱きついた時の赤面とかって、
そのシーンでしか使われてなくない?
436枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 02:27:17 ID:XgeZ/C6P0
前スレで1章で6スキル目粘りに挑戦してた者です。
1章終わってから、やってみた感想とか挑戦する人へのアドバイスとかまとめて書こうと思ってたのですが、
まとめてくれてる人がいるみたいなので、便乗しておきます。

以下、乱雑な長文が続きます注意。

ちなみに現在、あと7日の時点で主人公含め4人LV79スキルLV22まで行ってます。
ノエル、アマルダ加入済、トモの柱イベント発生済、ノースクエ3回目まで消化済。
今のペースなら、+2〜3人の5スキル目まで粘れるかな・・・? と予想してます。
初挑戦でいい加減なところが多いので、突き詰めればもっと行けると思います。


・装備
武器はHQのヘビークロスボウ、ハンドガン、アイアンフィストなどを使ってます。
防具は、赤・黒・緑石の指輪を中心に使ってます。
あと、前衛には丈夫な服着せてます。

○石の指輪は、ちょっと粘れば+3×2ぐらいのが結構出ます。
最高傑作で+3×3まで出てます。
補正は、素早さを最重視して選んでます。殺られる前に殺る方式で。
あと、銃使うキャラ用には器用・精神、拳使うキャラ用には力も重視してます。


・敵
属性武器作ってないので、全てコウモリシンボルで粘ってます。
正直、見張るものよりも吸血コウモリの方が怖いです。あいつ早いよ。
吸血が現在のHPからの割合ダメージみたいなので、回復しすぎると逆にダメージ増えるというジレンマ。
前列はHP150切ったら回復させてます。後列はほとんど回復なし。

見張るものは、ミスが出なければ指示バグ攻撃重視使って、行動される前に2匹は倒せてます。


・その他(アドバイス等)
スキル粘りをするとき、序盤のうちに2〜3回、「リエーシュで訓練」を選んでおくと良いと思います。
!からガラクタ15個、動くヨロイ・地獄の騎士からガラクタ・銅・鉄、バンパイアから鉄、
爆弾ビートルから茶色の殻など、1章で装備を整えるのに都合の良い素材が結構拾えます。

魔術師の館では、少し怖いですが、イミタツィオンを狩っておくことをオススメします。
目当ては黒い石です。
見張るものの光線が呪い属性みたいなので、黒石の指輪で耐性を上げてます。

あと、さんざん言われてますがハルツグ雇用費たけーよ。
現在LV79ですが、雇用費1056Pまで上がってます。
1000P以上持ってるとリセペナで減らされるので、もう既に無限粘りができねーですorz


以上。長文失礼しました。
437枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 02:36:03 ID:IhkNQU3i0
なんかもうクエバグ使うのが俺の中で当たり前になっている
多分相当損してるだろうな、金に困ったことも無いし
438枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 02:37:10 ID:ZR6r8abh0
クエバグ無かったら後半金無くなりそう
439枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 02:37:30 ID:eChl1Emn0
クエバグ使わないと主人公だけレベル高くなって他キャラのスキル上がらないから困る
440枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 02:38:30 ID:JSHSmJNp0
そういえば俺はスキルレベル装備補正なしで合計24だったけど80レベルで
6つ目覚えたぞ。
441枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 02:39:16 ID:ZR6r8abh0
そういう仕様だし
442枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 02:40:09 ID:+q5RxhyF0
F&Qでトモにガラクタ捨てられるイベント好感度高ければ捨てられないって書いてあるが
好感度MAXでも捨てられたんだが…
443枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 02:50:51 ID:E43UmuJH0
>>439
魔女の城みたいな平均レベルの敵が出るとこ行けばよくね?
444枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 03:09:47 ID:TsM/3CjlP
445枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 03:18:46 ID:R5402FW/0
>>436
成功例としてwikiにあげておいたがあれでいいかね?
446枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 03:25:22 ID:nBuC4E5z0
三回攻撃のヤリで紫電・突撃・猛攻やったらどうなるのだろう
わからない
447枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 03:27:24 ID:iHMsL6mP0
基礎攻撃力だけ使われるだろうから残念なことに。
448枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 06:00:29 ID:7/8UqUie0
デイジーチェインに二段突きついたりするけど
性能は完全に劣化デイジーチェインだからな
449枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 07:39:07 ID:HS2/xowR0
サブキャラのスキル上げは魔王城だろ
特に40粘る前には主人公がどうだろうと1-5Fまでで
39の95%まできっかり行ける仕様だし
450枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 07:59:39 ID:CJUrjY+20
40レベのスキル粘り3人分終わったわ
通算リセット48回だが、誰も他の仲間は離脱しなかった

バグ使ってないから、信頼度やばい
451枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 08:11:29 ID:CJUrjY+20
何故か、クエから帰還した時にトモ離脱した\(^o^)/
離脱するタイミングここなんだな、知らんかったわ

せっかくスキルついたから、もう見捨てるけど、
つけっぱだった3段突きホウテンゲキもってかれてもーた
452枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 09:09:15 ID:t7aI3EOxO
離脱する時でるのはメッセージだけ?
453枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 09:20:44 ID:b80eeLnv0
>>432
クリア後シズヤ城、星の欠片とか出すぎだよな。
もうちょっと確率調整して欲しかった、こんなに持ってても意味ねーよ。
古代樹と輝く金属くれ
454枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 09:22:41 ID:zbp+wL7v0
>>450
魔王城に仲間預けると信頼度下がらなくなるのはバグじゃなくて仕様だぞ
なんで預けなかったんだ?
455枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 09:51:01 ID:bi4IOeOp0
合金貯まれど石は無し
青金貯まれど鱗粉足りず
輝金貯まれど落ちぬ古代樹
456枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 10:05:40 ID:olkOa0hu0
魔術主につけるべきスキルってなんだろ?
最遅壁にして魔力変換?
毎回変換して火力upて強いかな?
457枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 10:07:17 ID:xRSyMAim0
魔王城で全滅を繰り返し、主ひとりになったので最初からやり直してたらこんな時間に

疲れた……もうレベル60になるまで魔王城にはいかね
458枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 10:12:37 ID:t7aI3EOxO
>>456
魔術主でも素直に魔法すてて銃持たせた方がいいよ多分
459枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 10:20:04 ID:kGnDlzhW0
>>457
何故クエバグをry
460枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 10:22:21 ID:yDeqBMHoO
>>242
うちのメモリーは味方の装填に連携するぞ
461枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 10:23:42 ID:xRSyMAim0
>>459
クエバグと魔王城なんか関係あるっけ?
まあ全員仲間にしてなかったしちょうどいいかなあと思って。

で、気づいたら主人公のスキルが、剣、司令塔、槌だった( ;ω;)
いつついたんだよ……しにたい
462枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 10:29:32 ID:kGnDlzhW0
3回も下げ忘れるとは

>>423
返信ども、アイテムも装備もちゃんとしておくんだな。
頑張ってくる
463枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 10:30:46 ID:BwQadH1l0
魔王城の救出で簡単なやり方ってもしかして誰も書いてない?

クエバグで出せる、該当キャラ必須クエストがあるなら
クエバグで一旦手持ちに
→あと2人適当に連れて魔王城1階に行く(マルチナとかが便利かも)
→魔王城一階の罠でHP1にする
→該当キャラ以外を回復
→1階の敵との戦闘で該当キャラ殺す
→5階から帰還
→救出したい他のキャラのあるクエストを選んでメンバー4人つくる
→1階の罠でHP1に
→該当キャラ以外回復
→該当キャラを戦闘で倒す
→赤シルエットと戦闘で、2人同時に救助(マキムラハルツグはセットでいけるから3人も行ける)
→5階から帰還
こんなかんじかなー
464枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 10:31:10 ID:olkOa0hu0
>>461
魔術 おいうち 吸血殺し のうちの主に比べたら・・・
正直外したいんだけど
465枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 10:32:32 ID:kGnDlzhW0
>>461
クエバグでやられた仲間を連れて
1階とかで死なせると楽に取り戻せるよ
これで仲間増やせるし
466枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 10:34:22 ID:xRSyMAim0
>>463
>>465
ありがとう、そんな応用できたのね。

ただ、仲間を全員集める以外にバグを使うのはなんか悔しい。
どうしようもなくなったらそれ使うわ。
467枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 11:02:11 ID:xSR06RIm0
実況の判定早いよね。
審判より早い。
審判が「ファールボール」と言っているのが「ファーボール」と言っているように聞こえる。
468枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 11:10:39 ID:w4Wh424R0
しっかし今回魔王や敵が毎度倒すのに苦労するから
倒せる頃になってくると「野球人形を作る」本来の目的が邪魔になってくるよなぁ・・・

パワーの石かよミートの石かよイラネ 

輝く金属キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ゴム肉キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

魔王2回目倒して超特かよ・・・ あばばばばば・・・
469枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 11:18:39 ID:rZ2qOrj5O
野球中人形素材が「出る」「出ない」を最初に選択できるようにするべき
470枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 11:20:48 ID:2btANVFc0
>>469
お前、これなんのゲームだよww
471枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 11:25:33 ID:kGnDlzhW0
>>469
似たような事を考えているなぁ、マジやってほしい
472枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 11:28:59 ID:t7aI3EOxO
裏はアルバム全部だしてからやんなくなってるわ
魔王倒すのも誰使っても楽勝だからつまらん
473枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 11:40:00 ID:w4Wh424R0
RPGディッガー編にはまってしまうと例年どおり
武器素材集め>>>キャラのイベントを網羅する>>>スキル粘り>>>>やきうにんぎょう(笑
になってしまう。やきうの素材が出るとイラッってくる

野球人形の存在は世界観にも無理矢理入り込んでる感じだし丸ごと削除したらどうなんだろうね
素材の要素もゴソッと丸ごと無くしていいな

裏サクセスでしかもらえないポイントをまず作る
敵を倒したり、合成するたびにと少しずつもらえるポイントに変換して素材を購入できる
野球人形カスタマイズ作成モードを別枠でもう一つ別で作るべきだな
あくまでも裏サクセス外でおまけとして付加すべき

で魔王を1回倒した、強い武器を作ったでボーナス+α
裏サクセスで野球人形の妨害に合う事無くどんどん作成できる

作る目的が無い人は作らなくていいし、今回の裏サクセスからも隔離されて万々歳
これでどっぷり裏サクセスの世界につかれるだろう


と魔王二回目を死に物狂いで倒して超特とペラ10000とトホホな素材を貰って
無常な喪失感に襲われた俺が通りますよ
474枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 11:57:01 ID:w4Wh424R0
裏サクセスの重要度

素材>>>>>>>>>>>>やきうパーツ(笑


レア度で優先されるもの
やきうパーツ>>>>>>>>素材(泣



この格差をどうにかせねば。ONOFF機能欲しいなぁ。
475枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 12:00:10 ID:05TX2yZn0
>>473
KONAMIにメールすれば?
476枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 12:07:41 ID:Rw03UzXv0
裏RPGサクセスで一番不満なのは、主人公に合わせて敵の強さが変わるところ。
そんなRPG他で見たことないし、レベル上げの意味が殆どない。

これは次から改善してほしいわ
477枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 12:08:21 ID:K5NMU7BE0
お前ら別のゲームやれよwww
478枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 12:10:36 ID:YJWpMjkf0
>>476
某大作RPGシリーズのとある一作にも採用されたシステムなんだがなぁ……
479枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 12:11:51 ID:qG7NISqi0
パワポケチームが総力あげてRPG作ればいいよもう
480枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 12:15:14 ID:7/8UqUie0
いっそ9までのアッサリ形式に戻した方が良いんじゃないのか
最近の裏は面白いわ終わりないわで止め時見つからないから
人形どころか他のモード自体空気になりかけてる気が
481枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 12:16:58 ID:rUnv7NIo0
>>476
お前がそんな文句言えるほどRPGをやってないのはわかった
482枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 12:17:31 ID:uxwGJMp7P
簡単に選手が作れるからこれで良いと思うんだ
昔は自作選手のみチーム作成大変だった・・・
483枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 12:26:00 ID:XgeZ/C6P0
>>445
おお、サンクス。
ちょっと読み難いかも知れんけど、参考になれば幸いだ。
484枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 12:34:13 ID:t7aI3EOxO
けどやっぱ野球人形が第一のがいいと思うんだよなぁ
485枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 12:36:30 ID:opDm3Ydt0
銅のドロップにめっちゃ喜ぶようになった自分はもうダメだな
鋼余ってるのに銅ないから幻作るの苦労するし。ガラクタで賄うほどガラクタに余裕も無いし
486枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 12:39:55 ID:ikE5uKWp0
ゴム質の肉を集める作業がはじまるお・・・


幸せ草って何で稼げばいいんですかね
487枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 12:51:29 ID:7z4hm87l0
ハッパ系かな?
488枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 13:04:28 ID:Ytjxpu8T0
ポケスタッフでパワポケじゃない普通のRPGつくったら中毒性のある面白い作品になるだろうか・
でもやっぱり表でキャラが立ってるヤツラが出てくるから面白いのかな。
489枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 13:06:15 ID:opDm3Ydt0
>>486
魔術師の館でいいと思う。小型犬シンボルと植物シンボルと戦えばそれなりに落としたはず
ついでに?ゴム肉も集めやすいし、素材収集に向きすぎだろ、あそこ
同じマップの繰り返しが嫌なら気分転換にシズヤの館でも可。回復アイテムいっぱい拾えるし、そっちに回す分減る
490枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 13:09:09 ID:+BnSgcGu0
なめし革(とその素材)とゴム質の肉の足らなさは異常
消費に供給が追い付かんよー、バランス悪い・・・
作業めんどいw
491枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 13:11:16 ID:qG7NISqi0
魔王2倒せたが戦いの途中でイーベルが死んだ・・・
50階かぁ・・・
492枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 13:14:09 ID:t7aI3EOxO
そしてあまる鉄と鋼
493枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 13:15:21 ID:bi4IOeOp0
>>476
パワポケの裏から緊張感が無くなったらおしまいだぜ
殺る気マンマンの3のランダムイベント群のような苛烈さが無ければ
494枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 13:17:18 ID:nB/n7A2Y0
初古大樹(×5)キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
と喜んで帰還しようとしたら恐怖状態の射撃主人公が自殺orz

装備についた冷静とは別にちゃんとスキルとして冷静を覚えさせるべきだったぜ……
495枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 13:21:25 ID:cgdwfurh0
まあ冷静12でもなるときはなるしなw
496枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 13:22:38 ID:HPXKkTzc0
>>485
ガラクタや銅から作る事を考えるなら、
もうジーマ様に輝く金属を貰うのを期待した方が早いと思うよ
497枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 13:26:46 ID:zbp+wL7v0
ゴム質の肉、虹色の塊は腐るほどあるのになめし革が足りない
獣の皮×2が地味にキツいんだよなー
集めるためにライカンの王ばっかやってたら魔獣の毛皮99個溜まっちゃうし
498枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 13:37:31 ID:hPqjJXWl0
ふつうにこうもり狩りしたほうがよさげ
499枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 13:38:28 ID:w4Wh424R0
シズヤ×4 <2回目>を倒した!!

ガラクタ×5を手に入れた!!
緑の液体×2を手に入れた!!
小さい花を手に入れた


シズヤああああああああああああああああああああああああ
500枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 13:40:12 ID:qG7NISqi0
魔術師の館良いぞ
こうもりで獣の皮
骨で幻の合金
マンドラゴラから葉と根と丈夫なツル
501枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 13:40:20 ID:w4Wh424R0
レベルを上げまくってランクの良い素材が落ちると
獣の皮自体が出てこなくなってくる罠

だからなめし革は慢性的不足
502枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 13:41:30 ID:qG7NISqi0
目玉からゴム肉と触手もあったか
503枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 13:55:45 ID:rZ2qOrj5O
獣の皮は死地が集めやすいかなぁ
硬いウロコも集まるし


預けてたフランシス、サラ、マキムラさん回収しに行ったら装備外すの忘れてて全滅食らった
トレロ、コウ、ロック(全員レベル1)が50階に捕われたが助けに行く気は全く無い
504枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 13:58:21 ID:h0lpSyVu0
射撃主に両手持ちって、ありかな?今、錬金術、射撃、高速装填、冷静なんだが
505枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 13:59:07 ID:N/1t68G90
サクセスかと思ったらRPGじゃんこれ  別ゲーすぎ吹いた
506枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 13:59:57 ID:uxwGJMp7P
>>504
イーベルに槌が来るぐらい無駄
507枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 14:00:22 ID:rZ2qOrj5O
sage覚えてから両手持ちの効果を辞典で100見直してから2度と戻ってくんな
508枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 14:15:39 ID:Brvmbbng0
サクセスってジャンルだったのか
509枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 14:30:57 ID:h0lpSyVu0
イーベルさん、恐怖状態潜伏射撃で魔王戦の主人公抹殺本当にありがとうございました。
510枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 14:32:35 ID:stMlDkiO0
それほどでもない
511枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 14:32:47 ID:t6VkGpns0
地下墳墓探索の隠し通路はおろか
3F左に行くことすらできない・・・

黄色の鍵だけ余るんだけど
使うとこわかんねーしお手上げだ 助けてくれ
512枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 14:33:46 ID:g7QDo1ud0
探索作業が1回で完遂するとは限らないでしょう?
513枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 14:34:08 ID:gKzAgixPO
>>509
いい加減sageろ生ゴミ
514枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 14:34:34 ID:1rWHXlaI0
生ごみに期待するな
515枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 14:39:42 ID:/rpb7A3x0
             _lニニL                    .| ̄ ̄| | ̄|| ̄三
                | ::::|                     |  :::;;| .|,::;;|| ::;;=______ ______
                | ::::|  .,''" ̄ヽ、            |  :::;;;\ ̄  ̄ |   ::::;;;;三 |::;;;;;≡
            .,r '" ̄"'''丶,| ,,..  ::::i ̄`''''―-、    |  :::;;;;;;;;\_   ̄ ̄ ̄  | ::;;;=
        ./       ^ヽ\ ::::|   _.._  |\   |  :::;;|\/=   ___ノ ::;;=
       _i´          ゙'i::`i,┴┴┐,〉 ||::|_、 |  ::::;;二       |  ::::;;;;;;;;;;;≡
      |,l   ●   ●   l::::::!   .|:\ ||::| |\ ̄ ̄ ̄         ̄ ̄ ̄ ̄;;;
      ||,    (_●_ )      |:::::::i     | 1`i|::| | | i\ .   ≡三 ;,;’c 。⌒ ヽ。;
      | i    .|∪|     .i::::,r'    | | ||::| | | ||li|\ ≡三 ,;;    リ;;。)0。;) >>509
      └ヽ,   ヽノ     /:::::└──┴┐.||::| |   | ”|三  ,;;     'Wノノ
           ゙iヽ,_     _,/::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=二;;
   r─-┐,r''" ̄r"''ー''''""__::::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=  ・;;
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,彡彡
┌-ィニニv──-┴┴─-┴┴―─――-┐::|]|⊂;;i ≡ r'"彡
│ . r''⌒ヽ               r''⌒ヽ  .|/ヽ]]!.i.| 彡彡
└─ヽ:::::;ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ::::;ノ─.┘::::|'三r'
516枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 14:41:09 ID:h0lpSyVu0
sageた。
517枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 14:45:21 ID:gKzAgixPO
>>516
よろしい
518枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 14:51:52 ID:A41XfkpY0
メモリーが野生の証明で赤いネズミに1撃291あてた
もしかしてメモリーに武器スキルは固有スキルと相性いいのか
槌が付いたのでアルマゲドン装備させてます
逆にトモの二刀流は固有スキルのラッキーヒット、あばれる両方とも弱くなる
519枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 15:02:54 ID:qG7NISqi0
阪神俺ペナやったら予想以上にクソ過ぎてワロタ
俺の自責点の9割は平野てめえのせいだksg
520枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 15:09:35 ID:h0lpSyVu0
結局、チキンな俺は信頼度とぺラがさがるのが怖くて、鷹の目で妥協した。
521枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 15:12:47 ID:t6VkGpns0
>>512
何回か行ったら最初のとこに!マーク出たわ
マジthx
522枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 15:20:30 ID:bi4IOeOp0
鱗粉欲しくて地下墳墓で幽霊探ししたけどあんまり数いなくてがっかり
あと地下三階の抜け道が使えなくなったんだけどこれは仕様?
【!】に触れてもその場から動いてないんだが
523枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 15:27:14 ID:Wx3cRhBf0
仕様
マキムラ・ハルツグのアルバムが欲しいなら別のデータで再チャレンジだ
524枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 15:33:05 ID:bi4IOeOp0
そうか仕様なのか、ありがとう
発生初回で鍵取ってイベント起こさないと強制二週目ってひどいな

・・・てかバグじゃないのかコレ
525枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 15:35:49 ID:qG7NISqi0
仕様という名のバグ
526枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 15:47:16 ID:c2BpASp60
一週目で古代帝国の亡霊と優雅な生活を同時に出すとアレだなw
ハルツグの仕事が順調ってどういうことだw
527枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 16:14:19 ID:h0lpSyVu0
俺ペナで、1-0、1アウト1、2塁。ここで自分と選手交代。見事に中継ぎがホームランを打たれ、負け投手になりました。本当に(ry
528枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 16:36:16 ID:Y1NsR4Fy0
素材をペラで売買できるようにしてスキルポイントシステムをつくれば神ゲーだった
529枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 16:42:34 ID:pNlnRyYW0
こう言う場合、どうしたら良いんだ…
http://imepita.jp/20091231/601010
530枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 16:50:45 ID:qruOhaX10
>>529
クエバグ使って魔女の試練2,3回行けばいいと思うよ
531枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 16:51:02 ID:1VUBRJGu0
>>529
頑張る
532枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 16:51:26 ID:usRVpnyP0
>>529
俺もそういうときあったけどクエバグでとれる仲間を復活させてから全員救出した
533枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 16:54:19 ID:h00J+MrD0
>>529
・地道に頑張る
・クエバグ使う
・あきらめてデータ消去
534枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 16:56:16 ID:GYfMP/8O0
やべぇ・・・冷静か体さばき狙ってんのにまったく出ねぇ・・・リセペナも100回超えたしもうやっべぇ・・・
2章初めてのスキル粘りでこんなことになるとは思わなかったぜ
535枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 17:08:31 ID:pNlnRyYW0
ありがとうみんな
もともとバグで仲間全開にしたしがんばってみる
536枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 17:10:40 ID:h0lpSyVu0
やっぱり、スキルを粘るときは魔王城に仲間を預けて、ガラクタは‥シズヤの館とか。
537枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 17:12:47 ID:iSa1Zw2G0
オリ変イベントは完全ランダムなのか、きっついなぁ・・・
538枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 17:13:48 ID:Brvmbbng0
ガラクタだけ手っ取り早く欲しいなら迷いの森の魔女がいいと思う
539枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 17:21:42 ID:h0lpSyVu0
なんか、イーベルとノエルが、合計スキルレベル15なのにも関わらず、40レベルでスキルを覚えないんだが。
540枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 17:22:16 ID:w4Wh424R0
俺ペナはどこやろうが崩壊する

敵では異常に強い補正かかってる癖に自軍になると雑魚と化す阪神とか
541枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 17:23:12 ID:w4Wh424R0
今回もオリ変はまったく脚光が当たらなかったな

あれって必要なの? もういっそのこと削除して欲しい

542枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 17:34:31 ID:RFmV4piKQ
合成に必要な素材3倍・被ダメ−ジ2倍の
ハ−ドモ−ドがあればよかった
543枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 17:35:57 ID:qG7NISqi0
それはマゾモードだろ
素材3倍にする意味がわからん
544枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 17:47:21 ID:0cVPD23j0
>>540
お−っとショート(坂本)捕れない!
あーっと!サード(小笠原)悪送球!
キャッチャー(阿部)捕れない!
ファースト(ラミレス)エラー!
セカンド(古城)エラー!


これで無茶苦茶ビキビキきた
一試合6エラーとか中学レベルだろ
545枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 17:49:11 ID:edHdddiQ0
>>542
銅1個にガラクタ9個
合金に銅18個
青に合金6個
輝く金属に青6個

マゾモードだな
546枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 17:50:19 ID:g7QDo1ud0
>>542
自分で縛れよ
アクセ枠2個まで装備可とか、合成ランク1個下で合成する、とかさ
547枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 17:58:24 ID:rZ2qOrj5O
素材3倍の代わりに100%MP生成するとかならやるわ
548枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 17:59:24 ID:oYREIoFG0
クエバグ・スキル粘り封印だけでかなりハードモードだぞ
ソースは俺、イーベルに追い打ちアマルダに反撃ついて絶望した
549枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 18:00:29 ID:PO+0aGRv0
三人パーティーで魔王とかシズヤ倒してみるとか縛りプレイはいくらでも思いつく
550枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 18:02:13 ID:FfdESeH/0
バグもリセットも一回もやってないんだが、そうなのか。
魔王城で全滅して一回ロードしただけだぜ。
551枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 18:03:14 ID:tLcINTbe0
sageるとどうなるのかわかりませーん。
教えてちょんまんげ。
552枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 18:05:06 ID:w4Wh424R0
俺ペナって糞やきう仕様のせいでエラーが投手の自責点になったり
ほんといい加減にしろやって思ったので今はやらない
553枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 18:08:06 ID:u2yXjkGd0
>>551
お前みたいなやつが湧いてこなくなる
554枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 18:09:53 ID:w4Wh424R0
今回のパワポケ12のやきうはとても刺激的でエキセントリックだったね

だから今では僕も裏サクセスにどっぷり。次回作はサッカーやろうぜ
555枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 18:11:22 ID:FfdESeH/0
>>551
下げると、普通での書き込むとスレッドが板の上に来る事がなくなる。
上にあると探さなくてもスレを見つけられるから、2ちゃんに来るようなあほ共に見やすくなる。
あほ共が来る確率を下げられるから知的でぬくもりのあるスレッドを維持できる。
556枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 18:14:01 ID:w4Wh424R0
俺ペナ

強振の使えなさ(パワーB以下は雑魚)
監督がアホ
スタミナ切れたら即降板
60球でスタミナ切れる
中継ぎは即炎上する
守備が頭悪い。バグの弊害以外にもあるかも・・・
ピッチャー返しはとれない
援護が無い
横浜、広島に配属された時の哀しさ

とにかくストレスが溜まる要素は満載。投手は二度とやりたくない



557枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 18:14:18 ID:iSa1Zw2G0
>>555
よく知ってるな。さぁsageようか
558枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 18:15:40 ID:c2BpASp60
能力の高低による差が今作の野球ははっきりしているように感じる
例えば外野手の動きなんかはそれが目で見てわかるようになってると思う
559枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 18:18:41 ID:tLcINTbe0
なーる!!
Let's sage sage!!
560枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 18:18:48 ID:LsZc2d3u0
誰か余りまくった25万ペラをどうすれば良いか教えてくれ
主戦力のスキルと装備粘り終了しても余るんだが
561枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 18:26:54 ID:RztJigAo0
作戦が「自由に戦え!」で主人公が魔法使わないんだけど俺だけ?
魔術もあるし炎の扱いもついて煉獄の珠も装備させてやったというのに…
562枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 18:27:02 ID:w4Wh424R0
ペラで野球人形の素材買えるようにしとけよと・・・

ってか今回ペラいらない。無駄要素。
563枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 18:31:14 ID:w4Wh424R0
野球人形の素材を探しにいくって設定が脂肪しちゃってるわな

むしろ野球人形を売りさばいて高価な素材をGetとか期待したもんだが。
あくまでもおまけでしたとさ・・・
564枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 18:32:01 ID:aVtcZJC60
二章中盤の俺は金足りなくて困ってるんだけどね・・・
金策に魔女の羽飾り量産してたらステ+11、冷静+1ができたぞ
冷静付き虹腕輪には敵わないが案外馬鹿にできないね
565枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 18:33:29 ID:5oSc80QI0
25万ペラって何して貯めたんだ
566枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 18:35:32 ID:w4Wh424R0
高給取りのフランシスハルツグのうんこどもが大量にガメていく光景が始まるお
567枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 18:37:54 ID:A41XfkpY0
復帰後アマルダの階移動時イベントで
秘密ですと言われてやる気が上がるのは何故?
568枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 18:38:27 ID:6BgCfjH50
ジーマシズヤメインにガラクタ集めてると何十万ペラ溜めても速攻で無くなる
569枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 19:00:21 ID:WKjquF3n0
魔王城上層以外でフルヒトが出てくるクエストある?
緑の石を落とすみたいだけどイベント以外じゃあんまり見ないんで
赤い石と黒い石は十分あるけどこれだけ全くストックが無い
570枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 19:02:11 ID:w4Wh424R0
アマルダさん。今回衝撃だったね。まさか○○○なんて・・・

あれもうちょっとその後の後日談欲しかったな
571枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 19:02:46 ID:c2BpASp60
アマルダとイーベルの修羅場マダー
572枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 19:16:37 ID:rgfYIKwJ0
>>569
フルヒトなら地獄の迷宮クエで見た
ただあそこは敵が少ないから狩るのには向かないかも
573枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 19:20:33 ID:WKjquF3n0
>>572
ドリーの階級上がっちゃうし迷って狩りどころじゃなさそうだな
イーベル関連のクエストで何度か見たから覚えがあるからその辺当たってみる
574枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 19:48:44 ID:w4Wh424R0
アマルダさん、二人だけの秘密って儚げに去っていったけど
あんなこと言われたら男として放置なんて絶対に出来ないでしょうね

その後、二人のHPが全快してやる気も上がる辺りやっぱり。。


この件がバレたら主人公は
ぶち切れたシズヤに次元の狭間に永久に放り込まれそうだが・・・
なんとか事態は収まるだろう

すでに正妻の座は確定的だな。うひひ・・・



575枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 19:56:22 ID:w4Wh424R0
今回も黒いイベント網羅だなぁ

ミタカといい、紫杏といい・・・

乙でした
576枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 20:24:22 ID:QxpYRhvh0
このスレの住民なら、余った年賀状はもちろんパワポケ制作チームに送るよな
質問コーナーの分も送ろうず
577枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 20:28:47 ID:RITvIR9G0
変化球+2系のパーツが全く見当たらないんだけど何処で入手できるんだろ?

教えて偉い人……orz
578枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 20:34:33 ID:h0lpSyVu0
なぜだ!なぜ、43でスキル合計15でも新スキルでない!
579枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 20:35:55 ID:h0lpSyVu0
44のお知らせです。なんでまだ覚えません。
580枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 20:39:37 ID:1VUBRJGu0
ツいてなかったでヤンスね
581枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 20:42:51 ID:h0lpSyVu0
いいかげんおぼえろよ。スキル粘りのために、俺がどんだけ魔王城に仲間預けたか‥
582枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 20:43:06 ID:LsZc2d3u0
>>565
クエしまくってその間に溜まった素材錬金して売ったり
結果が失敗した装備品売ったり
階級上げるためのクエやってたらいつのまにかこんな額になった
583枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 20:54:06 ID:NknsQx1H0
また変化量合計値の上限あんの?
584枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 20:54:18 ID:qruOhaX10
>>581
装備に付いてるスキルも合わせて合計計算したりしてないよな?
585枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 21:18:43 ID:8o6/nH+OP
地獄の迷宮イミフすぎる
586枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 21:19:40 ID:h0lpSyVu0
ちがうな。俺の運が悪すぎる。
587枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 21:42:06 ID:qruOhaX10
イーベルの潜伏攻撃は半端ないなぁ・・・

まさか4桁でるとは思わなかった
588枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 21:55:21 ID:sDkZhobf0
レン彼女フラグ、ミルキー通り後ストーキング時点、
wikiだと信頼緑心青と記載あるが、
その条件を満たすもチーム離脱確認
589枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 21:58:35 ID:edHdddiQ0
好感度だろ普通に考えて
590枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 22:24:31 ID:RztJigAo0
ハルツグのイベント出ねえええええええ
なんかし忘れたか?バグ使ってやり直すにも幻の塔とかもうやだお
591枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 22:41:48 ID:T/+vlu5R0
裏サクセスでオススメメンバー教えてください
592枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 22:43:06 ID:VCV1hAU00
>>585
どこかにあるカギ見つけて、扉を探すんだ。
593枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 22:46:30 ID:gQaWE0zb0
コウが槌と献身を覚えやがったww
なんてあまのじゃくなキャラだw
594枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 22:47:39 ID:4nKfIkZw0
ノエルに追い打ち来たんだがあたり? 後反撃時にも発動するっけ?
595枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 22:52:24 ID:Wx3cRhBf0
コウはなあ・・・w
剣、司令官スキル持ちのくせに特殊行動は槍、前衛で発動とか狂ってる
596枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 22:55:57 ID:7/8UqUie0
まあ害にはなってないから割と気にせず運用できるけどな
司令塔なんてあっても効果感じねーし
597枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 22:56:05 ID:Brvmbbng0
>>585
フロア移動するたびにちゃんとそのフロアをすみずみ探索すれば15分もかからないぞ
フロアの種類自体は少ないんだから
598枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 23:08:17 ID:AwE9LL390
先制、底力、先制、潜伏、先制
おいわん子、そんなに先制覚えたいのか!
599枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 23:10:03 ID:Ytjxpu8T0
今年ものこりわずかだが2ちゃんをしてパワポケをする
600枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 23:11:33 ID:qruOhaX10
自分は毎年年末はパワポケです
601枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 23:12:42 ID:AwE9LL390
おい犬、魔力変換とか覚えてどうするつもりだ…。
602枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 23:14:30 ID:La7cfUKg0
犬じゃないワン!
603枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 23:17:00 ID:AwE9LL390
冷静、やればできるじゃないかメモリー。
604枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 23:19:35 ID:g+kmI0vH0
コウさんは勇猛、先制覚えさせれば未練なく前衛に置けるよ

しかし俺のコウさんは両手持ちを覚えた
うーん・・・
605枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 23:26:07 ID:yDeqBMHoO
コウを使うの諦めろよ
606枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 23:26:40 ID:La7cfUKg0
そこで諦めたらコウ悔するぞ
607枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 23:27:05 ID:3BYUwIhx0
ノエルって二章でも仲間になる? 
ライムのクエで会ってるんだが?

608枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 23:29:31 ID:E43UmuJH0
>>607
ランダムイベで仲間になるイベントは発生しないので無理です
サラとかフランシスはクエバグでどうにかなるけどノエルはどうにもなりません諦めましょう
609枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 23:36:13 ID:XgeZ/C6P0
セーブして終わる→再開の手順踏むと、消耗品のHQMPフラグが変化する予感。
回復薬20個持ってる時に、リセットする度に200P300Pの個数が変化してるような気がして調べてみたら、上記の手順でも変化した。
これは調べてないけど、もしかしたら日付が変わるだけでも変化する可能性もありそう。
610枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 23:41:47 ID:iHMsL6mP0
消耗品にHQとかMPってあったのか。。
611枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 23:43:20 ID:La7cfUKg0
うん
612枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 23:51:36 ID:JJfGV47D0
虹色の腕輪ってどこまで進めたら合成できる?
チキンプレイで魔王城5Fまでしか進んでないが
613枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 23:54:05 ID:qG7NISqi0
たしか30階
614枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 23:58:44 ID:w4Wh424R0
あーあ パワポケスレで年越しでやんす
615枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 00:00:11 ID:je8BnFV30
test
616枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 00:04:20 ID:JJfGV47D0
>>613
サンクス、装備固めて頑張るか
んでもって2010年か
617枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 00:07:29 ID:iSa1Zw2G0
みんなおめ
618枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 00:09:10 ID:NxuOVLm+0
年越し俺ペナかぁ
619枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 00:09:36 ID:4Lt9p5wu0
おめでと〜

マキムラさん用の毒属性のヴェンデッタが2本出来ますように
620 【大凶】 【1083円】 :2010/01/01(金) 00:09:45 ID:lIqgRnxJ0
今日の野球クジとバイト料
621枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 00:11:49 ID:TpygDJbN0
パワポケも14年目ぐらいに突入じゃ
622枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 00:13:01 ID:jQ3l1fHg0
あけおめー
623枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 00:13:13 ID:T7/Cb6nP0
おまいらあけおめ
メモリーに応急手当がついた
624 【大吉】 【158円】 :2010/01/01(金) 00:14:02 ID:KDVjpj4u0
アマルダさんに魔力変換がきたでござる
625枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 00:20:31 ID:hnvM8ROxQ
あけおめだな
626枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 00:26:10 ID:IMzpxvSJ0
あけおめだぜ

ハルツグのスキルなんだが二刀流と何がいいだろう?
今は反撃か追い討ち狙ってるんだが他にオススメあったら教えてくれ
627枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 00:36:54 ID:k/y30r3A0
堅い木の効率の良い集め方ってありませんか?
628枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 00:40:06 ID:T7/Cb6nP0
フレイムイーターすげぇなwww
一発でエクスプロ―ド付いたぞ
629枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 01:04:02 ID:mkAOCnWi0
俺もお年玉になんか武器作ってみるかな
630 【大凶】 【1508円】 :2010/01/01(金) 01:06:34 ID:LFGQA2X10
大吉なら今年から本気だす
631 【大吉】 【399円】 :2010/01/01(金) 01:09:45 ID:r4fFegma0
お前・・・
632枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 01:15:34 ID:jlzgMFBo0
>>630 631
吹いたwww
633枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 01:21:31 ID:qQjAWjk00
お年玉とかどうやるんだっけ?
634枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 01:23:59 ID:r4fFegma0
ああ、俺本気出さないといけないのか
2週間後にセンターなのに未だ無勉なんだぜ

>>633
!dama
635枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 01:24:50 ID:dpbmn4ce0
>>589
まだ攻略も始められない時点で高感度上げるとか神だろ普通に考えて
636 【1345円】 :2010/01/01(金) 01:26:51 ID:VgeP4sk80
ばっちこーい!
637枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 01:30:52 ID:dy3Ft4Kv0
あけおめ。
さっきガキ使見ながらクエバグやったんだが、すごい能力になるね。
普通に158kコンスタA、総変11とかいうのになったんだが・・
>>588
おそらく条件はこころが50。
レン攻略は信頼度だけじゃなくてこころも重要。こころが低いと人気者イベントが起こらない。

そして既出だろうけど、渦木会話イベも野球コーチエンドで発生。
まあwikiも細かいところは違っていたりするから、自分で検証するのもいいかも。
638!dama !mikuji:2010/01/01(金) 01:34:06 ID:qQjAWjk00
>>634
thx
639枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 01:35:16 ID:qQjAWjk00
なんでだorz
ちなみにおみくじは?
640枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 01:37:39 ID:pdMAtSit0
魔王城上層に出現する敵キャラ対策

・フルヒト、バンパイアロード
騎士の盾に付く☆かばうコマンドで恐怖攻撃は完封できる
フルヒトの炎技は意外と痛いので壁には竜鱗の鎧を

・闇の竜、魔王の番犬
ブレスターンは必ず防御指示
番犬は1ターン目にかばう+攻撃重視で1キルを狙える

・クノッヘンのブレードダンス対策
 1.主人公に魔獣の篭手を装備させる
 2.主人公に姿隠しのマントを装備させる
 3.電光石火を使用する1ターン目に攻撃重視で殲滅
  (攻撃が外れることも多いが・・・)

・魔王の手下
自爆させないよう各個撃破

・アウスシャル+ゲシュペンスト2体
1ターン目にアウスシャルを集中攻撃

・ゴーレム系
転倒対策をして打属性武器で攻める

・満月の王、ミニョン
恐怖耐性を強化する

・マッドスタンパー
異様にタフ。前列の負担が大きいので壁は一枚の方がいい?

・フォイルニス
触手が辛いので壁にかばうを使わせるなら重装備で
両手銃を揃えてやられる前にやるのが一番?

・霊体系
やっかいな攻撃が多いのでなるべく避ける

・走る古代樹
逃げようとしたら速度重視で倒す
641枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 01:39:34 ID:0P8Gto6A0
ミニゲームモードでやればよくね
642 株価【241】 :2010/01/01(金) 01:44:30 ID:r4fFegma0
1回目魔王倒したところだけど、全然強キャラ作れる気しないわ
はやく作って俺ぺナ満喫したいお

>>639
!←は半角な。おみくじは!omikuji
643枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 01:44:47 ID:axY2o83K0
黄泉の使いは主人公の聖水で一撃で倒せないから困る。属性武器必須だな。

644枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 01:52:49 ID:MZ42hvO00
あけおめ。ことろよ。

ところで皆合成レベルはどのくらいなの?
645 【576円】 【小吉】 :2010/01/01(金) 01:58:54 ID:qQjAWjk00
>>442ありがとー
646枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 02:02:57 ID:pHTgI3130
これ面白い?

パワポケいっぱい出すぎてドレやればいいか分からん。
647枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 02:07:55 ID:9eBygJ4y0
>>646
初めてならオススメしない
野球の話が熱いのは個人的に7
648枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 02:08:16 ID:cOXsvTZH0
あけおめー

新年一発目の合成は
素早さ+7の魔獣ブーツができたぜ
649 【1895円】 【だん吉】 :2010/01/01(金) 02:15:35 ID:uj9TmR+G0
トモの信頼度がやべぇorz

だれか手軽に信頼度上げる方法知らない?できればレベルを上げずに
650枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 02:28:52 ID:tZ5rx7SP0
クエバグでノース
651 【中吉】   【249円】 :2010/01/01(金) 02:29:44 ID:gHCBQ42fO
大吉なら主人公の服装がカジュアルな私服に
652!mikuji 【1891円】 :2010/01/01(金) 02:53:34 ID:8MA6WXcrO
アッシュの5回目のイベント出ねぇ…

絶対なんか条件あるだろ
653 【中吉】 【710円】 :2010/01/01(金) 02:57:46 ID:khfhSHJ/0
妙な乱数ループに入ったせいで
全然主人公に二刀流がきませんよ!
1章だから別にいいんだけどね・・・
654枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 03:07:27 ID:VC93jeLw0
おお・・・なんぞこの魔王、すごいな、皆こんなの倒してるのか
精神アップと冷静装備で行ったのに全く効果無いし、
レベル上げしてもレベルドレインですぐ戻されるし装備も仲間も没収されて勝てる気がしねぇw
655枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 03:23:26 ID:3wZhXmTE0
アルバムNo2「大勝利!」の右上にいる奴だれw
656枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 03:38:23 ID:zHkJP6m20
>>653 よくある事 
ガチで困ってるなら場所と敵変えてやるといいよ
657dama:2010/01/01(金) 03:43:15 ID:zHkJP6m20
何かファイル消すのが趣味みたくなってきた
魔王一度も倒せてないけど
658枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 03:58:37 ID:Fplh8UMp0
>>655
659 【1717円】 【大吉】 :2010/01/01(金) 04:02:57 ID:IMzpxvSJ0
wikiのスキルの消費CPってどの信頼度が基準?
660枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 04:34:26 ID:sr8dSuih0
パワポケ5以来だけど表の選手作りがかなりストレス溜まるようになっててがっかり。
まだいいものとして表の逮捕とかアルバイト三昧とか仲間集めは昔にもあった。予選敗退終了もまだいいよ。
本戦で負けたらゲームオーバーでロードするとペナルティ、最後のミニゲーム失敗でもペナルティ。
能力が下がるのは本気で悔しい。
とりあえず一回目のロードで強さを下げてフルダケにしてクリアしてるけどミニゲーム失敗もたまにある。
昔は優勝しないと経験点が少なくて損でいい選手はできないけど能力までは下げられなかった。
ちゃんとフルダケとか救済はあるんだろうけど、ストーリー重視で遊んでる方はストレスだわ。
661枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 04:38:08 ID:7Z09X6fc0
前に投手理論書くと言ってたが都合上8日まで無理
また今度で

んでさっき、弾道4 ミート12 パワー155 走力11 肩力4 守備力6 耐エラー5
代打要員 チャンス○ 内野安打○ アベレージヒッター パワーヒッター プルヒッター ヘッドスライディング2
を作った(表)

自力で弾道3、4・パワヒ・プルヒ・内安打・アベヒ・代打要員付けたんだがこれは強いのか・・・
その分を他に回せばミートA 走力A パワー200超えだった気もしなくはないが
662 【末吉】 :2010/01/01(金) 04:42:59 ID:WHQJVNrr0
やっと7000000ペラだ…いつこれはカンストできるんだ?
663枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 05:06:39 ID:jQ3l1fHg0
>>661
代打にするには惜しい能力w

ロッテに下さい!
主砲がいないんで
664 【だん吉】 :2010/01/01(金) 05:30:23 ID:uj1Mevj40
こい!!
665枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 05:34:53 ID:a8g2p77E0
なんか笑ってしまった。
666枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 05:35:06 ID:WHQJVNrr0
>>664
とりあえずソーラーカーに乗って旅してこいw
667枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 07:25:47 ID:fQDgNdz/O
みんな虹色ばっかり使ってるみたいだけど属性耐性どうしてるんだ?
チキンな俺は精神と体力補正+5以上の太陽の指輪一つずつ付けてるが
668枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 07:40:20 ID:45RdW3gF0
前衛はやっぱり太陽だね
耐性15以下だと弱点扱いでくらってるようだし
669枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 08:09:49 ID:SuyIKOzt0
ところで武器にポイズンミストがついた人っている?

あれ使えば結構強いと思うんだが敵専用か?
670枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 08:16:12 ID:/Q66abccO
耐性なんて全く必要ない
太陽の指輪より虹色の指輪のが補正いいし輝く金属がもったいない
671枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 08:59:01 ID:5gQ7/fFV0
サラが弱すぎるんだが……。
今のパーティ
主人公 レベル70 後衛
サラ  レベル70 後衛
イーベルレベル61 後衛
メモリーレベル55 前衛
なのにメモリー>イーベル=主人公>>サラなんだが。
一応サラにチルブレード2つ持たせてるんだがどうしようもなく弱い。
何かお勧めの武器ってないか?

あとまだ魔王倒してないんだがレベルどんぐらいで行けばいいんだろう。
やはり恐怖耐性は必須か?

初心者の質問ですまん。
672枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 09:10:13 ID://M7/Scy0
3人しかキャラ育ててないのに魔王城で全滅したワシ禿げろ
673枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 09:16:41 ID:QeEyaNxr0
http://www.e-kuraberu.net/uploader/src/kuraberu11164.jpg.html
http://www.e-kuraberu.net/uploader/src/kuraberu11165.jpg.html
最後にはどうなると思う?
ダウンロードパスはどちらも1111です。
674枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 09:56:23 ID:7FiyE5vK0
ところでコウのブロードソードやロックのハルバードやトモのバスタードソードが
大抵糞なのは何でだ?主のレイピアのが性能高いとかザラだし
675枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 09:57:26 ID:+jwoIabmO
>>671
チルブレード二刀流サラに火力は期待しちゃダメだろう
うちのアイスアロー・ブレイズランス・エクスプロードサラはそこそこあたえてくれるぜ
676枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 10:03:01 ID:7FiyE5vK0
>>675
攻撃装備教えてくれ、チルブレードで悪魔辞典にエクスプロード付加?
677枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 10:05:06 ID:cq9s1Mcy0
ハルツグ&マキムラ関連のイベントって、
魔王1回目と2回目でうまくこなさないとだめなのか?
すでに魔王を複数回倒してしまった後なんだが…。
678枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 10:14:36 ID:+jwoIabmO
>>676
ブレイズランス付きチルブレードに煉獄の書
その組み合わせでもいいと思う
679枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 10:39:28 ID:jOJYVkCqO
氷結狙いサラは氷の魔物が高レベルにならないとゴミだからやめといたほうがいいよ
魔術書+銃が安定
680枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 12:01:04 ID:axY2o83K0
サラは使えるようになるまでが大変だよな。
称号も結構上げないといけないし。
バグ無しだと、仲間に入ってからずっと使わないと厳しい。
681 【215円】 :2010/01/01(金) 12:08:17 ID:zHkJP6m20
武器を作る→失敗→どうせリセットするから色んな防具や武器作る→
エクスプロードが付いたので試しに使ってくる→オートセー(ry

死にたくなったったったったったったったったったったったったった
682 【末吉】 【1210円】 :2010/01/01(金) 12:47:16 ID:ntn40D3a0
主人公に一回も高速装填来た覚えがねえええ
683 【凶】 【841円】 :2010/01/01(金) 12:48:27 ID:XXmhStqCP
てすと。

ピンクかわいいよピン
684枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 12:57:07 ID:EMUDirW20
主人公に炎の扱いと二刀流ktkr
685枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 12:58:28 ID:TpygDJbN0
逃走補助3回連続とかふざけるな

686枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 13:07:07 ID:ovRgWir/0
ほえるで倒したら爆発しないっぽい
687枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 13:14:21 ID:ZUOy3Khl0
主人公が強靭冷静体捌き覚えよった…
688枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 13:16:15 ID:NiGi3h8e0
俺の弟の主スキルがカオスすぎるw後衛なのに、射撃、逃走補助、勇猛、両手持ちとかwやっぱスキルは粘るべきだな、
689枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 13:26:13 ID:QeEyaNxr0
俺ペナで月間目標に犠打が出たら出来る限り早く達成するようにバントする?
690枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 13:27:50 ID:jY/5Snne0
犠牲フライで可能な量なら20日ぐらいまでは様子見
弾道4パワーAがミートで打ったら大体外野フライになるし
691 【大吉】 【1782円】 :2010/01/01(金) 13:28:18 ID:thuLoi4s0
大吉ならバグでコウのスキルから剣と司令塔がなくなる
692枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 13:44:18 ID:EMUDirW20
今日もゴム質の肉と輝く金属の素材を集める作業がはじまるお・・・
693枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 13:54:18 ID:AtpRokx/0
緑の石が圧倒的に足りなすぎる・・・フルヒトはイベントでしか出てこないし
毒を使うヘビ系のモンスターを倒せば貯まるのか?ミミックは事故が怖くて触れられない

色粘液を固めて石に出来ないものか
694枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 14:04:09 ID:NiGi3h8e0
コウは、スキルが不遇すぎるからなw
695枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 14:27:43 ID:NiGi3h8e0
ノエルに強靭で妥協した。この選択は、間違っていたのか?
696枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 14:31:31 ID:4Lt9p5wu0
コウさんは騎士団隊長だから剣も槍も使えるし司令塔にもなれる
しかもその培った戦いの経験から出せる身軽な動きや紫電という普通のキャラには出来ない
槍を使用した怒涛の連続攻撃まで扱えるすばらしいキャラ
697枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 14:40:29 ID:NiGi3h8e0
あとは、手を抜くさえなければなー
698枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 14:41:54 ID:Nut4F2Hu0
槍が片手武器だったら……槍最強武器が片手武器だったらっ……!!
699枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 14:46:27 ID:N/PM3hV/0
コウはとりあえず戦闘中のグラはかっこいいと思うんだ
700枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 14:50:03 ID:bS+aMza5P
うちの主人公は暗器 両手もちだし
ところで片手武器なのに両手もちスキルがついてる武器って何の意味があるの?
701枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 14:52:02 ID:o8Owapq/0
優秀スキルといわれる体裁きをもっているのにいらない人扱いされるコウ
もし同じ能力でキャラが白瀬だったら…
>>677
普通に発生する
>>700
片手に何も装備しなかったら勝手に両手持ちする
702枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 14:59:15 ID:WHQJVNrr0
ノエルが魔術とかいらねえw
703枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 15:28:10 ID:6NeVB48g0
>>701
見た目は良いし光るものはあるけど正直微妙と言われるだけかと
704枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 15:34:44 ID:BOhaXKF80
裏1章ってさ
ひょっとしてクエバグで最終日に「飛行城の決戦」やれば
クリアできたりする?
705枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 15:39:39 ID:a2+IrzeM0
サラは弱いけど人気あるよね
706枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 15:42:02 ID:6NeVB48g0
>>705
氷の魔物にロマンを感じるからね
707枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 15:51:22 ID:4Tspv1lR0
レトロにロマンがあったらもう少し人気が出たのだろうか
708枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 15:52:08 ID:Nut4F2Hu0
トレロは性癖の件でこのスレでは大人気だと思ってましたが
709枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 15:52:47 ID:EeLs/EPEP
トロレさんの名前を間違えるのはやめろよ
710枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 15:53:25 ID:6NeVB48g0
ロレトは炉マンだからなぁ
711枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 15:57:12 ID:lfflTpEw0
トレロマン…
712枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 15:59:05 ID:4Tspv1lR0
ちんこトレロ、話はそこからってことかい?
713枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 16:10:29 ID:R8RbHtCi0
トレロの外見がサラだったらもっと人気あったと思うよ
714枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 16:11:40 ID:N/PM3hV/0
トレロがカズなら常時スタメンで使っていたのは間違いないな
715枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 16:16:42 ID:NxuOVLm+0
突撃が前列で出せれば一軍だった
当然間合いは無しで
716枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 16:18:22 ID:axY2o83K0
素材レベル最大で、新しい防具が作れるようになって、やっと素材溜めて作ったのに、カス効果が付いた時は泣ける。
騎士の鎧に体力-3とか。
717枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 16:25:39 ID:NiGi3h8e0
コウさん使ってみたが、これ、スキルがうまくかみ合えば、十分いけるんじゃないか?
718枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 16:28:14 ID:QUHu149a0
主(後衛・射撃)
サラ(後衛・PT最速氷結)
ノエル(前衛・槌追い討ちアタッカー)
マルチナ(前衛・暗器アタッカー)

好きなキャラで組んだらハーレムPTになったでごわす
若干威力不足だけど万一全滅しても救出時に返り討ちの心配が少ないのは利点かな
719枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 16:29:47 ID:NiGi3h8e0
ノエル粘ってたら、高速装填3連続とかwwなぜイーベル粘りのときでなかったw結局、強靭で妥協したが。
720枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 16:45:12 ID:SitlV+8p0
ハルツグが抜き撃ちを前列でも出せるんだけど、何か条件あるの?
721枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 16:52:35 ID:45RdW3gF0
CPUは列関係無しにスキル出せるらしいぞ(wikiに書いてる人がいた)
ただ攻撃力は正位置の半分近くになるらしいけど
722枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 17:20:17 ID:SitlV+8p0
>>721
ああなるほど、そこまでわかれば自分でも色々試せそう。ありがとう。

トレロの浪漫イベント見れたけど、ナレーションでフォロー入りまくりの上に
コモリーの信頼度まで下がってワロスw
あとマイティブラザーズのラッキーはプロフィールに載れなくて可哀想だけど
試合前会話はちょっといじって遊べそう。
723枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 17:38:35 ID:NiGi3h8e0
wikiにのってないけど、最凶タッグの敵レベルって、主依存?
724枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 17:44:39 ID:wIPGMQW00
オススメの主人公スキルと仲間教えてー
725枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 17:46:51 ID:l6CEyNgoO
>>717
うんそうだね、
剣と司令塔が消滅すればスキルかみ合うよね。
726枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 17:50:02 ID:6NeVB48g0
>>724
槍、挑発、魔力変換、逃走補助、献身
コウ、トレロ、ドリー
727枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 17:53:54 ID:l6CEyNgoO
>>726
俺はコウよりロックがいいと思う
728枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 17:57:41 ID:NiGi3h8e0
主には魔力変換、逃走補助、暗器、挑発で前衛、
でおk♪
仲間は前衛ドリー、トレロ
後衛はコウでーーーーーー完璧!
729枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 17:59:26 ID:NiGi3h8e0
コウさんから剣と司令塔が消えれば手を抜いてもかなりの強キャラだったのに‥
730枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 17:59:55 ID:9eBygJ4y0
魔術書オンリー低階級のサラもなかなか
731枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 18:00:52 ID:AtpRokx/0
コウは勇者にクラスチェンジできれば強キャラだった
732枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 18:04:48 ID:4Lt9p5wu0
コウさんは片手槍さえあれば二刀流で生きて行けたはず
733枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 18:04:55 ID:NiGi3h8e0
ドリーさん、毎度敵打って上質な布くれるから、「そこだけは」すごい。
734枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 18:10:56 ID:bS+aMza5P
魔王倒したらなぜか30Fまでの武器しかつくれなくなった(リストからグランドクロスとかきえた)
なんだこれw
735枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 18:11:39 ID:l6CEyNgoO
>>732
けど片手槍って両手槍より威力おちるんじゃね?
そうなると紫電の威力が下がる→ハルツグでいいや
ってなるんじゃね?
736枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 18:11:47 ID:6NeVB48g0
>>734
さっさと魔王城登って来い
737枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 18:21:13 ID:mkAOCnWi0
両手持ちが適用されるだけで槍は生きていけたよ
738枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 18:25:07 ID:8Gmgn08C0
槍が不遇でもうやりきれないよ!
739枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 18:38:01 ID:NiGi3h8e0
こんなガラクタ集めしてるの俺だけか?
ノースループで信頼度稼ぐ→ランダムで、ジーマイベントなど、ガラクタ入手イベントを待つ→
んで、ぺラが少なくなったら、ザム団の最後でぺラを稼ぐ。‥‥やっぱりいないかなー?
740枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 18:39:33 ID:N/PM3hV/0
俺はリエーシュで一気に20個くらい稼いでの繰り返しだな
741枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 18:43:27 ID:akId63As0
リエーシュで合成MAXにしたら迷いの森の魔女をサクサク繰り返すかな
742枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 18:43:41 ID:NiGi3h8e0
りえーしゅって、そんなに稼げんのかー
743枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 18:45:02 ID:NiGi3h8e0
どっか稼げるポイントがあるの?りえーしゅって。初めて知った。
744枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 18:46:05 ID:4Lt9p5wu0
俺は悪しき魔族で虹の塊と一緒にガラクタ稼いでるな、ガラクタ効率は少し悪いけど宝石も地味にうまいし
745枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 18:56:42 ID:mkAOCnWi0
>>739
ガラクタとか輝く金属は基本それで集める
746枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 18:57:17 ID:FeXkRjxq0
ペラ足りなくなった時さイオの頼みごと?だっけを主人公だけでやれば30秒ほどで2000ペラたまるぞ
747枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 18:59:45 ID:OphZdcs80
暗器って両手持ちのらないの?
748枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 19:04:26 ID:NiGi3h8e0
仲間がいたーーーーーーーー
749枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 19:18:03 ID:mkAOCnWi0
イオクエの仕組みしらない内に始めたデータ使ってるから狩りの時間かザム最期で稼ぐしかない
750枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 19:23:55 ID:xQf4Y/Wu0
イオクエの仕組みってなんだ?
751枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 19:25:39 ID:mkAOCnWi0
データによって!の当たりの場所が違う
一番奥が当たりのデータもあれば、開始すぐ横が当たりのデータもある
752枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 19:27:20 ID:+jwoIabmO
その前にイオのわがままってどうやったら頼まれるん?
753枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 19:29:35 ID:AtpRokx/0
wikiにもイオクエだけ発生条件の詳細が無い
とりあえず博多関連クエは全部消費しないと出てこない?
754枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 19:33:55 ID:9eBygJ4y0
没クエなんじゃないかって誰か言ってたがそんな気がする
755枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 19:55:02 ID:WHQJVNrr0
もしかして裏の信頼度が高いほど雇うペラが安くなるのってwikiに載ってない?
節約するのに結構便利なんだけど
756枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 19:55:32 ID:mkAOCnWi0
載せるまでもないくらい常識なんで
757枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 20:02:59 ID:4F/sU8G10
前提条件の話だろ
758枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 20:07:34 ID:eF0ZAQtf0
コウは紫電が剣プラス後衛で使えるのなら良キャラ。
ところで、トレロの性癖イベントって完全ランダム?
信頼度とか、パーティに入れてるかどうかとかって関係ある?
759枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 20:10:36 ID:o8Owapq/0
>>755
FAQに載ってる
760枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 20:27:10 ID:bS+aMza5P
ノエルのランダムイベントおきねー
これじゃあアルバムうまらねえよ
761枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 20:42:30 ID:3TSzj66K0
前衛射撃主ってありだよな?
762枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 20:51:18 ID:XiqH/qtH0
>>758
ない

>>760
信頼度上げて何度も一緒にクエ池
763枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 21:26:59 ID:NxuOVLm+0
どうでもいいけど魔王城で捕まってる仲間のイベントが起きるってなんなんだろう
幻覚か
764枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 21:40:30 ID:uABhwKTi0
オイセレのグラでイベントが進行したなら
あなたはいたって正常です!
765枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 22:01:23 ID:l6CEyNgoO
>>761
いやないだろ、反撃も先制もほとんど意味ないのに
前に出してどうすんだよ。
766枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 22:03:37 ID:uKukmpwi0
勇猛があるならありだろう
767枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 22:06:55 ID:DzV+lhBC0
>>758
絶対かどうかはわからないけど、イベントにトモが出てくるからトモを
仲間にしてないと発生しないと思う。
768枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 22:14:33 ID:MGTLr+RL0
両手持ちのグランドクロスと二刀流のフレイムイーター

トモを使うんだったらどっちだろう
二頭にしたかったんだが3回目の両手持ちついたからマジで妥協する5秒前
769枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 22:17:08 ID:mkAOCnWi0
2度消した時点でもう妥協する選択肢は無いだろ
770枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 22:18:42 ID:xP8aG6Uy0
>>768
俺ならグランドクロス
十字切りがつくと幽霊狩りが楽だし
771枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 22:22:38 ID:MGTLr+RL0
>>769
狙ってるスキルだけ面白いようにつかねえよ
イーベル以外はしょっちゅう高速充ついたのに
槍主人公にはしゃっちゅう二刀流ついたのに

妥協もなるわ
772枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 22:28:49 ID:SOJdexuk0
なんでてめーら裏の話しかしねーんだよ
773枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 22:31:29 ID:ielhZMij0
アルバム全部埋めてないのに言うのもあれだけど
主人公が「パワポケ」って呼ばれることなくなったよね
これって妄想をふくらませるためのKONAMI側の配慮?
774枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 22:48:54 ID:5NA3/xlD0
>>773
公式サイト内の画像では「パワポケ」って呼ばれてるのがある
775枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 22:50:56 ID:iG1bUILh0
俺の主人公のスキルは 錬金術 暗器 魔術 炎の扱い 槍か剣 体捌き
そして使う武器は全くスキルと関係ないドゥームズデイ
これでも魔王殺しまくってるしスキルなんて合ってなくてもどうにかなるよ
だからきっとコウさんも何とかなるよ
トレロやロックと比べて、コウは紫電と言う夢があるだけマシな気がする

あと武器スキルってよく見たら槌と射撃以外って最小ダメージが増加なのな
読み飛ばしてたから槌だけが命中率増加を攻撃力増加に回してる程度の違いかと思ってた
だから槌は強かったのか…
ノエルも槌以外だったら性能的には微妙なキャラだったのかな
776枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 22:55:14 ID:ielhZMij0
>>774
ああ、アルバムの中でって話
今までのは主人公の名前が全部「パワポケ」に置き換えられてたけど今回は
「あなた」「アンタ」「お前」になってるっていう
777枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 23:02:42 ID:Fplh8UMp0
>>776
もうだいぶ前からそんな感じじゃないか?ダッシュあたりではまだパワポケって呼ばれてた記憶があるけど。
778枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 23:04:23 ID:l6CEyNgoO
うちのトモが強靭、頑丈と覚えたんだが、
一つは冷静にするとして後一つはなにがいいかな?
779枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 23:06:34 ID:B0c1sN6M0
イーベルが戻ってこなかった・・・
クエバグで連れ戻せる?連れ戻せるならどのクエスト?
780枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 23:07:14 ID:B0c1sN6M0
ageてしまった申し訳ない
781枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 23:10:56 ID:DzV+lhBC0
>>776
DSになってからは殆ど無くなったんじゃないか?
プロフィールも「パワプロくん」から「主人公」だけになってるし。
782枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 23:11:14 ID:O3C7BoY90
魔女の試練やればよくね?
783枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 23:13:58 ID:ielhZMij0
>>777,781
確認してみたらそうだったw
何で今更こんなしょぼいことに気づいたんだ俺は
784枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 23:18:18 ID:RNtIkFk20
>>772
だよな
RPG好きじゃないな俺にはついていけん
785枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 23:20:09 ID:K720Rrl+0
いまさら表で何を語るのかっていう
話題振れよ、乗るから
786枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 23:26:15 ID:RNtIkFk20
典子ちゃんについてだよ!
なんでセックスシーンないんだよ!
787枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 23:26:31 ID:xP8aG6Uy0
表でオールA作れた人いる?
フナムシバグはなしで
788枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 23:27:20 ID:5NA3/xlD0
もう裏専用スレに
789枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 23:30:25 ID:CI4D7o780
>>786
通報しました
790枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 23:33:20 ID:B0c1sN6M0
>>782
嫁が帰ってきた
感謝
791枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 23:40:33 ID:t+ERnq0+0
ジオットはほんと悪魔だな しかも、いちいちカッコいい
パワポケシリーズ初めて買ったけど、他も買い漁るしかねぇな おもしれぇわ
792枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 23:43:20 ID:CI4D7o780
買い漁ってればそのうち彼と似た人に逢えるぞ
793枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 23:44:35 ID:DzV+lhBC0
むしろやる気が下がらない分ジオットは天使に思えるよ。
794 【大吉】 :2010/01/01(金) 23:45:22 ID:zHkJP6m20
魔王城でスキル粘りした。







ご想像通りです
795枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 23:48:21 ID:bS+aMza5P
魔王城でリセットしたらどうなるの?
796枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 23:48:33 ID:SOJdexuk0
>>791
8買え
797枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 23:50:19 ID:ri2pFXts0
お前のリセットでPTがヤバイ
798枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 23:51:50 ID:N/PM3hV/0
GBA時代の癖が抜けずセーブして続けるを選んだあとに
電源を切っちゃうともうね
799枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 23:52:50 ID:Fplh8UMp0
毎度現れてやる気を削っていくアルベルトさんは悪魔
でもにくめない
800枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 23:59:22 ID:CI4D7o780
三兄弟と随分差がついてしまってるな
801枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 00:02:14 ID:tZ5rx7SP0
三兄弟は調子乗ってただけで基本的に良い奴らだから
802枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 00:12:01 ID:dVCb620c0
三兄弟がウザイときはアルベルトがいい奴
アルベルトがウザイ時は三兄弟がいい奴
803枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 00:13:56 ID:fwP7gXfn0
おっしゃ、主人公一人からリカバリ成功した
マジ錬金術神スキルだわ。爆弾で吹き飛ばすしか打開策思いつけなかったし
804枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 00:18:59 ID:oprzBHFY0
>>803が面倒な事してそう
805枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 00:19:55 ID:rIs+S0gG0
うわあああああああああああああまた魔王城で死んだ。
鳥みたいな群れが後列のマルチナくびり殺したと思ったら今度は主人公に集中攻撃してきやがった。
wikiには鬼畜な後列用攻撃とか書いてあるし。もうやだ。平均レベル65なのにまだ30階にも到達できてない。
806枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 00:24:27 ID:oprzBHFY0
列移動しよう、エクスプロードとかもあるし
煙幕で逃げるのだってある、対策は大事
807枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 00:27:59 ID:ZmbxEIHZP
魔王城はLv99になってから行くものだと思ってる
魔術師の館探索でLv3ぐらい上がるよ
808枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 00:41:22 ID:m6+N8DhT0
809枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 00:42:24 ID:PBLerKoDO
アルベルト>>>>>>>>>>>三兄弟>>>>>>>>やる気の壁>>>ジオット

ジオットってジオット・セヴェルスっていう名前がかっこいいよな
810枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 00:43:51 ID:NEjd4f7a0
ドリーの評価かなり低いんだな。
スキル枠に両手持ち&勇猛つけてノエルと二枚壁やってるけどけっこう強いぞ。
811枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 00:45:13 ID:rIs+S0gG0
>>806ー807
ありがとう。
レベルも50台から60台までシズヤ系で上げて準備万端なつもりで行っただけに
まだ薬に余裕があったのにたった一回の戦闘でまたやられたのは痛かったんだけど
もっと余裕にするべきなんだね。この時点でわかって良かった方か。
812枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 00:49:35 ID:tLgSsECC0
ジオットってイタリア人?
813枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 00:58:37 ID:Vt0JdOP00
>>810
ドリーは力体力が低いから運用は後衛メインになりそうだが、悪くは無いよな。
814枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 01:10:04 ID:ryW/cF6x0
>>807
まあ、Lv99なら50階の魔王(1回目)は楽勝だからな
815枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 01:14:51 ID:NEjd4f7a0
イゾー召喚をどう捉えるかってのがあるけど、
「火力アップ&最遅から最速に持っていける」で個人的にはプラスに捉えてる。

反撃壁で使う場合は虹色補強が必須なので序盤には向かないが、
うまく補強すればけっこう優秀な反撃壁になるよ。
816枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 01:16:01 ID:ryW/cF6x0
うちのドリーに「挑発」ついてる件
817枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 01:18:02 ID:uS//CAYC0
もうノベルゲーにしろよこのゲーム
裏社会の話読んでるだけで満足だよ
818枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 01:34:02 ID:csY9b8i00
むしろもう野球要素を裏サクセスにしろよ
819枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 01:40:22 ID:ZmbxEIHZP
パワポケ20になる頃にはそうなってたりしてな
820枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 01:43:53 ID:U4FtloOR0
>>787
前スレくらいに俺がポイント計算したデータがあるから参考程度に
とりあえず無茶練習は必至
運が良いなら超人伝ルートで総計70回ほど練習する必要がある
タイプはアベレージorパワー
持ち込みはグラブ・バット・置物推奨
ホルヒスが取れると良いな

今日祖母の家で裏やったんだがドリークエで瞬殺されたw
ドリーのHPの問題どうかしてくれー

その後、充電が切れそうだから9のパパパでハイやってたぜ
821枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 01:45:04 ID:WYhoILx70
アッシュはHP減らさずに全能力上げられるのにドリーときたら
822枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 01:45:35 ID:ZmbxEIHZP
体力MAXだと5の倍数階でもやる気下がらないのな
823枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 01:57:23 ID:uS//CAYC0
未亡人補正だ、我慢しろ
824枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 02:26:23 ID:8oXyozWl0
1章でのスキル粘り、あと3日まで来て今更だけど、幻の塔探索の巨大グモが狩り易いことに気付いた。
1ターン目は100%クモの糸だからダメージ低いし、通常攻撃も見張るものほど火力ないし、最大2匹までだし。
難点は、暗闇マップなのと、MAP移動できる地点から出口までがちょっと遠いところ。

あと、書こうと思って忘れてたけど、敵シンボルは「倒した場所」で復活する。
だから、復活するシンボル覚えてMAP移動できる地点まで誘き寄せてから倒すと、確認がラク。

それと、復活するシンボルは、おそらく毎回固定。
例えば魔術師の館だと、1Fは最初の小部屋のコウモリ1匹・奥の方のコウモリ1匹、
2Fは最初の右の扉空けた先にいるコウモリ1匹・右上の小部屋のコウモリとハッパそれぞれ1匹、が復活するシンボル。
1Fのハッパは調べてない。

ついでに、これは推測なんだけど、鍵の関係で同じフロアを何度も往復する必要のあるクエストで、敵シンボルが復活するようになってるんだと思う。
だから、未確認だけど地下墳墓探索でも復活しそうな気がする。
てか、うろ覚えだけど、してたような気がする。
825枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 02:32:25 ID:fv7JB0/hP
致命攻撃の対策ないの?

魔王城35Fくらいから出てくるカボチャ野郎のナタ攻撃でHP1にされて、死ぬわ
しかもナタ攻撃は複数対象だから致命攻撃後に確実に殺してくる
826枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 07:36:51 ID:IEcpDklI0
イーベルに追い討ちついたんだけど、銃で弾入ってなくても発動します?
もう粘るの疲れてきたからそろそろゴールしたい……
827枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 07:55:23 ID:aokdD4co0
残念ながら…
828枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 08:05:13 ID:IEcpDklI0
>>827
ですよねー。ありがとう

DS開いてやり直してくる
829枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 08:27:55 ID:IEcpDklI0
なんか一瞬で高速なんとかきたー
ついでにノエルに体さばきもきたー

追い討ちつけなくてよかった!!ありがとう!!
830枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 08:41:42 ID:950XsE+g0
錬金・射撃・高速装鎮・目利き・追い打ち・冷静

主人公の俺に謝れ;;
831枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 08:46:14 ID:+dr15Oko0
裏の話してるとことに悪いんだけど、パワポケポイントの効率いい稼ぎ方教えてくれ
832枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 08:50:08 ID:YH42MpZRP
裏で人形つくるかミニゲームの高難易度でフナムシたおす
833枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 08:58:38 ID:+dr15Oko0
サンキュー
ってか攻略wikiにまとめてあったなごめん

ホームラン競争で何本ってのは、一度のプレイでその数打たなきゃなの?
834枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 09:56:45 ID:PBLerKoDO
質問厨シネ
835!omikuji!dama:2010/01/02(土) 10:10:21 ID:pxUQWRJR0
スキル粘りはもう疲れた……
836枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 10:48:21 ID:Dw0CsKFq0
フナムシは手がプルプルし出すからきつい
テニスが簡単だけど少し時間長め
逃げるは失敗することも多いけど時間短め
837枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 11:05:37 ID:QYVrf7bf0
>>834
そういう書き込みはやめましょうよ。
838枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 11:07:09 ID:ZmbxEIHZP
2chで何言ってんだこいつ

ああ、冬休みか
839枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 11:40:03 ID:8oXyozWl0
何度もごめん、また書き忘れ。

1章の魔術師の館探索でスキル粘りする場合、ドロップにはあまり期待できない。
条件が2章なのか魔王撃破後なのかは知らないけど、
吸血コウモリは小さな花しか落とさないし、見張るものは粘つく液体と光る瞳しか落とさない。
840枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 11:44:00 ID:cL0SN/Fi0
大晦日に開封、そのまま裏サクセスのみガンガンやってるけど
今回の裏サクセス、いいキャラ多いな!

天野さん引退じゃなかったのか・・・。
841枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 11:58:52 ID:VmeTXdOt0
魔王3回目も超特もらえる??
842枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 12:07:58 ID:yWcDGHJC0
>>820
どうせ運まかせならレンのがいいと思う
奪力固定なのが痛いけど

843枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 12:51:31 ID:QwIGBJp30
何故か俺ペナがやる気ゼロからスタートした。
844枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 13:01:10 ID:rBl7L6P20
>>840
天野さんは引退宣言なんかしてないよ><
845枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 13:18:57 ID:nRMEhOdf0
小池でうまく育成理論できないかと考えてたら、
またスタッフのミスを見つけてしまった\(^o^)/

うろつけるようになったら、何度かスーパーに通う

スーパーをうろつきすると、何故か主人公の部屋が背景になったまま
「ああ、それなら千秋って人がよく知ってるよ」みたいなイベントが起きる
知らない男の人が主人公の部屋に勝手に入ってるように見えるシュールさ
ちなみに、男の人は「今時、そうやって聞き込みするなんて〜」みたいなことを言いますが
うろつきで聞込みしたことねーよ(ツネミネット含む)
846枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 13:23:38 ID:ZmbxEIHZP
新しいデータが前のより強くなったからデータ潰して投手作ってみた

球速165 コン200 スタ233
カーブ3 スクリュー4 シュート2

ムード○ 人気者 勝ち運 打球反応○ キレ○ 打たれ強い 逃げ球 重い球
闘志 奪三振 フルカウント○ ノビ◎ 鉄腕

2週間ぐらい使ってこんなもんか・・・なんだかなぁ
847枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 13:50:19 ID:BndSKh5n0
ちゃんと変性剤や変化量+2使ったのか?
総変9とかギャグにしか見えない

球速165 コン196 スタ254
カットボール6 スローカーブ7 SFF6 シュート4 ツーシーム1

人気者 威圧感 打球反応○ キレ○ ノビ◎ ジャイロボール
重い球 闘志 奪三振 球持ち○ 鉄腕

変性剤五個でここまでいけたぞ
確か投手野手AllMAXまで作ってる人もいたしまだまだ行けると思うが
あとデータ潰すってどういうこと?
848枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 13:56:11 ID:ZmbxEIHZP
>>947
ジーマイベ発生してないしトウコとトモとアマルダ仲間にしてないからやり直したんだ
んでその古いデータをただ消すのは勿体ないから作れるだけの最強投手作って消そうと思ってな・・・
変化量+2?一つしかありませんでしたよ
849枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 13:58:34 ID:BndSKh5n0
>>848
なるほど
同じ二週間でも徹底的に粘ればもっと上に行けるぞ、頑張れ
850枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 14:07:18 ID:cL0SN/Fi0
やり始めたらぶっ通しになってしまい
十字キーを押す左手の親指が痛い・・・

まだ一章全員仲間達成できてないんだけど
これ魔王城出るまえでも余裕で仲間が離脱し始める事もある?
851枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 14:21:04 ID:ZUsBenda0
>>850
信頼度0で離脱
スキル粘り等には気をつけるべし
852枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 14:49:26 ID:+wH5JOmF0
さらのレベ40スキル粘ろうと思ったんだが当たりって射撃と頑丈体さばきくらいか・・・?
あと仲間を魔王城に預けるってどうやるんだ?
1Fに3人預けて次の3人預けようとすると前の3人倒しちゃいそうなんだが
853枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 14:54:48 ID:vwHElnmr0
じゃあ倒さないようにしろよ・・
854枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 15:00:49 ID:IELREs4vO
>>852
罠探知・目利き・解体・応急処置・司令塔辺りのサポート系とか
開幕エクスプロードでなぎはらう為に炎の知識とか
家のサラは潜伏解体で妥協したけど
855枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 15:06:41 ID:IELREs4vO
炎の扱い、応急手当だったごめん
856枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 15:08:46 ID:fQFDMTUp0
魔女の城のアイテムもデータによってだいぶバラつきがある気がする。
以前使ってたデータだと一度も目撃しなかった緑の石が今使ってるデータだと出まくる
857枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 15:27:15 ID:IELREs4vO
魔女の城は魔王撃破したかどうかと、
レベルで出るアイテムが変わるって書いてた人がいたな

自分もレベル上げたら幻の金属から輝く金属になった
858枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 15:27:48 ID:SGaDK1j8O
正直応急手当は駄スキルだと思うけど
859枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 15:38:21 ID:IELREs4vO
>>858
そりゃあ効果はちょっぴりだけど
ほとんど効果ないスキルや逆効果なスキルよりはいいんでないか?
サラとかそう欲しいスキルがないキャラには

まあテンポ悪くなって嫌だって言われると
何も言えなくなるけど
860枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 15:43:31 ID:Dw0CsKFq0
薬の消費は減るから1章でのスキル粘りや魔王城攻略なんかじゃ重宝するよね
861枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 15:59:53 ID:NEjd4f7a0
応急手当はまぁ自由スキル枠潰すにはもったいないのかなぁ。
トモが固定で覚えるけど、あったらあったで助かるってイメージ。

>>852
射撃&体さばき辺りだろうなぁ。
ただ片手銃&魔法書だとアマルダの方が強いとは思う。

銃は射撃はつけなくても単純に強いから、
二刀流をつけておくというのも悪くはないかも。
862枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 16:02:03 ID:BndSKh5n0
ウンダーバッヘンと嘆きの書がかなり強いからなぁ
死者の書を活用できるサラにも生きる道は十分あるけども

ところで誰か魔力全開放見たことある人いない?
発動条件がさっぱり分からない
863枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 16:07:54 ID:Dw0CsKFq0
HP少なくなってる時に2,3回見たよ
貯めに1ターンかかるから、!マークが出るだけで終わることもちらほら
864枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 16:26:39 ID:Hrxp+VIq0
地下墳墓探索で隠し通路でねぇぇ
どうなってんだ
865枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 16:30:08 ID:vYnsR/rp0
>>864
マキムラ、ハルツグ無しで5回は挑戦してからいってるんだろうな
866枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 17:31:32 ID:cL0SN/Fi0
>>851
ありがと

気をつけないと一度もクエ参加させてない
フランシス何かは二択ランダムイベ何かで−したら途中でいなくなりそうだ
867枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 18:03:37 ID:sMYP/limO
フレイムイーターと同じようにエンドレスペインに呪い体質+2が付いてればアマルダさん始まってたのになぁ
868枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 18:10:20 ID:oYNVx42m0
フランシスって白の賢者がデフォ?
869枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 18:24:06 ID:N3lHB3hc0
>>868
no

虹色の腕輪作る時のワクワク感と言ったらないなぁ。
870枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 19:52:34 ID:lDXKAo2a0
>>842
いや、漣は信頼度に問題がありすぎる
下手すれば練習の暇が無くなるから無理
良いとこオールB+α
ダイナも練習の邪魔になるしな

>>858
塵も詰まれば山となる
これの有無で回復系アイテムの消費がかなり変わるよ
871枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 19:52:46 ID:ZmbxEIHZP
MPが出来たときのあの喜びといったら
872枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 20:17:50 ID:oYNVx42m0
ミナちゃんは次回彼女候補になるかな?
873枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 20:39:14 ID:yWcDGHJC0
>>870
ダイナは不要で信頼度も仕送りが2回こなければ問題ない
経験点貰えるイベントが多いから練習を3〜5回くらいは減らせる
練習70 バイト25 うろつき10 休む・デート25でセンス○がこればいけると思う
874枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 20:49:13 ID:78YcPUlP0
フナムシバクって投手の球速下がらないウィキに
書いてあったんだけどほんと??
前ここで見たときは、139km以下なら下がらないって
見たんだけど?
875枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 21:38:46 ID:Dw0CsKFq0
お前が見たんなら、そうなんだろ
876枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 21:38:59 ID:rA+/OYVD0
俺の主人公
連金 槍 冷静 体さばき 目利き 頑丈

槍 槍 槍 槍 槍
877枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 21:45:22 ID:cL0SN/Fi0
俺の主人公 二章26
錬金 暗器 急所狙い 二刀流

冷静と体さばき欲しいけどペナルティ重くなる前に来てくれるだろうか
急所狙いと二刀流も妥協点の産物だけど
問題は魔王倒すところまでノエル・サラが居ない事と、一章スキル粘りを我慢できるか。
878枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 22:33:35 ID:96BKr5vP0
俺の主人公+主力メンバーのスキル
錬金 射撃 強靭 冷静 根性 体さばき
メモリー 護衛
ノエル 追い討ち 底力
マルチナ 二刀流 追い討ち

正直メモリーとノエルの6つ目は妥協した。
けどペナルティ軽い状態で終わったからまだまし。
欲を言うならメモリーに挑発、ノエルに体さばきが欲しかった。
879枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 22:37:25 ID:fwP7gXfn0
まだ途中だが、>>878とかぶっててワロタ
主LV28で錬金 射撃 冷静 根性だし
主力もアッシュ、メモリー、マルチナだから似てるw
ノエル強いの分かってるけど、もう一つのデータで使いすぎて飽きたからなぁ
880枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 22:38:06 ID:ppdYMyhk0
俺なんか
錬金 射撃 高速装填 強靭 急所狙い と微妙な感じに。
次からは粘ろうと思う。
881枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 23:04:57 ID:sL9Vuozh0
>>880
別に悪い所なくないか?
882枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 23:18:43 ID:PBLerKoDO
錬金
目利き
逃走補助
暗器
魔術
お前は何を目指したんだ、主人公
883枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 23:29:04 ID:XvFewhOk0
錬金、槍、理力の壁、警戒、勇猛、二刀流

リアルラックに欠けた人間が一切粘らないとこうなります。
884枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 23:38:15 ID:NEjd4f7a0
wikiのトモだけどさ、体捌きや頑丈、護衛、挑発をつけての壁特化ってどうなんだ?
自分では使ったことがないからはっきりとは言えないけど、ちょっと無理がある気がする…。
885枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 23:43:33 ID:cL0SN/Fi0
そういえばトモって射撃は才能か練習かロマンが足りなかったのかな
886枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 23:44:00 ID:csY9b8i00
錬金術 槍 目利き 暗視 底力 強靭
暗視まで粘ったと言ったら誰か信じてくれるだろうか
887枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 23:48:36 ID:OHv9yFgX0
>>871
MPできても大抵糞補正なんだよね
888枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 23:49:10 ID:+HCqNkCj0
うちのトモが粘り無しで二刀炎の扱い勇猛ってきやがった。今年の運使い果たした気がする。
889枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 23:50:59 ID:NEjd4f7a0
思えば虹色の補正で+10(二桁)って未確認のまま?
890枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 23:58:06 ID:ZmbxEIHZP
>>889
体力+10がさっき出たよ
891枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 00:00:37 ID:W0jwJMHZ0
>>890
サンクス。俺も精神+10が出たから気になったんだ。
なんか前にもめてた気がしたからさ。
892枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 00:02:12 ID:oprzBHFY0
10が最高でFAかなぁ、11はなさそうかな?
893枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 00:03:27 ID:pc3wQbul0
その+10がHQならMPで+11までいくかもね
894枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 00:04:54 ID:NEjd4f7a0
俺+10はMPだよ。
895枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 00:09:55 ID:YL3JK1SF0
HQは限界値が+1MPは+2って感じかな
896枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 00:26:34 ID:TEGk4hqHO
>>884
体力なんて装備でどうにでもなるからな
897枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 00:30:03 ID:6evM8DR40
4時間くらい野生求めてスキル粘りしてるけど全く来ないorz

もう疲れたよ…
898枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 00:31:03 ID:pc3wQbul0
辞典に野生は「メモリー専用スキル」って書いてあるじゃん
馬鹿だろお前
899枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 00:31:55 ID:W0jwJMHZ0
>>896
いや、明らかに体力補正が必須だから無理あるんだろ。
挑発つけてまで壁特化させるのはどうかと思う。
900枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 00:39:39 ID:6evM8DR40
専用スキルって、固定で覚えるのがメモリーだけってことじゃないのか…

ところで、イオのわがままが起きないんだが、条件は?

901枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 00:45:14 ID:4MH+aw/O0
>>900
今の所不明、没クエという可能性あり
902枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 00:47:56 ID:BuvJLRez0
もしかしてバグ技使っちゃうとハルツグのランダムイベってでない?
バグ使うと一時的にクエ解放→何らかのスイッチが強制的にONになる
→本来スイッチをONにするイベントが起こったことになってしまう的な感じで
903枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 00:49:22 ID:pc3wQbul0
>>900
その理論なら鷹の目はイーベル専用スキル、両手持ちはノエル専用スキルだね
904枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 00:49:52 ID:6evM8DR40
>>901
誰もバグ使わずに起こしたことないってこと?
905枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 00:51:49 ID:4MH+aw/O0
>>904
そうですー
906枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 00:53:47 ID:6evM8DR40
>>905
Thanks!!
1度も起こしたことがないクエは、バグで起こさない主義なんで、
心置きなくだせるわw
907枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 00:57:23 ID:4MH+aw/O0
>>906
どこが正解かはデータごとなんで一章で
すぐ近くが正解のデータ粘ってもいいかもしれませんー。
一章でスキル粘りする人は確認したらリセットで
日数無駄にしないとかって方法もあります
908枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 00:58:18 ID:9yQ+zroO0
>>902
魔術師の館で本取り忘れたからバグ技でまたプレイして本取ったらイベントが進行したから多分大丈夫じゃない
909枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 01:05:26 ID:4MH+aw/O0
>>908
それってハルツグが残念がるのと
主がまた行こうっていうやつだからあんま関係ないかと
まあ大丈夫とは限らないけど
910枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 01:18:37 ID:BuvJLRez0
>>908
進行するのか…
いくら待っても「魔術師の館探索」が出なくて痺れを切らして初回魔王を倒してしまった…
それからも結局出ずにバグで無理やり進めて地下墳墓の隠し通路までやったんだ

てか先に「地下墳墓探索」が出てるんだよね。ここまではバグ使わなかったし、もしかしたらと思って
で、今は取りつかれるイベントが起きないと
911枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 01:32:10 ID:xhPpTXny0
>>873
それだと高感度もうろつきも足りないよな
仮に一回で3上がったとしたら25×3=95だが、マイナス分への考慮が無い
9と同じで週が経てば2ずつ減るからね

つまりダイナ無ければどう足掻いても高感度が足りない(25では)
あっても窓掃除やりながら練習するのはキツイ
うろつきはテスト7、千脇6としても他のイベントが起きるから15〜17は要る

というか「論より実行」に乗っかってみれば分かるはず

前の訂正するわ
テスト7、千脇6、他イベント(スポーツエリア初回、EL、テニス)4で17
超人伝に18(運や初回イベントを踏まえれば妥当)
工事17+ミーナPU
残り全部練習(76ターン)

目標は大体、筋トレ25 素振り40 ダッシュ10

・・・と熱く語ってみた
912枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 01:34:29 ID:xhPpTXny0
ミスった
>>911の25×3は75だったなw

なんという小ボケwww
913枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 01:37:20 ID:x9WtIgEH0
やれやれだぜ
914枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 01:46:39 ID:j/OAiYqN0
最近買った

wikiのピンク攻略で「豪力」取れなかったんだが…
高感度不足かな
915枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 01:50:58 ID:x9WtIgEH0
もっと感度あげなきゃ^^
916枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 02:21:56 ID:WmCu/0SU0
>>910
俺は2章でバグ使ってハルツグ仲間にしたけど、魔術師の館再探索までちゃんと出たよ。
で、地下墳墓の隠し通路の先も行って1階の虫とも戦ったけど、
取りつかれるイベントとやらが全然発生しねえ
運が悪いだけか?
917枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 05:38:32 ID:y9YwHhQx0
マキムラって強い?
918枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 07:21:28 ID:VnpkhAiE0
致命的な一撃→モータルブローで相手は死ぬ
919枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 07:50:03 ID:lMyaA/fQ0
混乱中の回復スプレーって敵にも効果あるのね




うわあああああああああああああああああああああああああああ
920枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 08:14:11 ID:gpUL70dp0
>>911
すまん、テスト抜きで考えていた
ちなみにテスト抜きだと最短でも11日はかかったから前のは訂正(千脇が6でレンが5)
ついでに25回もあれば好感度は普通に足りるぞ
何度も確認してるからそれは間違いない

久しぶりに超人伝狙ってみたけど、
信頼度と心がある程度ないとイベント起きづらくないか?
921枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 08:21:54 ID:q5Hj/DTcO
ハートシーカーMP来た!(精神11)
…なんか微妙だ
922枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 08:51:11 ID:cWOZWwag0
マキムラにハートシーカー二刀流はダメだな。救助的に。
ブレードダンスで二人消し炭にされて泣きそうになった。まさにミイラ取りがミイラ。
923枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 10:44:55 ID:bU3fMyO10
混乱中になぎ払い指示すれば、味方、敵含め、前列攻撃でまさに肉を切らせて骨を絶つ
924枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 11:29:54 ID:goy6jgv10
RPGとか嫌いな俺は
毎度サクセスは表しかやらなくて、それを俺ペナで楽しむって流れなんだが
さすがにもう秋田・・・
しかし今回のサクセスは仲間集めていくみたいな流れがよかったな。

13までまた約1年待ちか。

甲子園の変なのは出るけどあれはパスだしな
925枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 11:37:17 ID:AZks7uW20
ノエルのアルバム条件だけどハルツグが仲間にいるのは必須か?
926枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 11:42:59 ID:FXiMBRlg0
魔術師の館の知識の教典に必ず魔法が付いてるって聞いて行ってみたんだが
手元に魔法も補正も付いてない知識の教典が10個溜まってしまったんだが
みんなどれぐらいの頻度で魔法付いてます?参考にしたいので教えてください
927枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 11:46:34 ID:4MH+aw/O0
>>926
魔力増幅だっけ?それがあるから絶対なんでしょう。
運が良ければ他のが付くって感じで
928枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 11:52:43 ID:bU3fMyO10
>>926
ブレイズランス付いたからハルツグにずっと持たせてるわ。

たまに初期装備でも良い効果が付いてて中々外せないから困る。
929枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 12:01:14 ID:q5Hj/DTcO
>>926
拾うアイテムも合成レベルに依存らしいから、15でやればそれなりに付く
930枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 12:06:45 ID:FXiMBRlg0
>>927
あれ?魔力増幅が付くのはデフォじゃないの?

>>928
いいな・・・・魔法さえ付けば誰でも使えるからエクスプロードあたりが欲しいんだが

>>929
15でやってるけどさっぱり付かないんだ
今拾った11個目にも何も付いてなかった・・・・orz
931枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 12:33:45 ID:4MH+aw/O0
>>930
デフォで絶対付くのにそう書いたから
書き方が少し変って話。他のが絶対とは限らない。

ちなみに自分も出ないっていうね
932枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 13:31:15 ID:jWyc6scF0
魔王城で囚われたイーベル回収に行って戦闘になって
マキムラがイーベルにハートシーカーで攻撃したら反撃で銃撃ってきたんだけど
そしてもう1本のハートシーカーで攻撃したら反撃で再装填した。

味方では銃に反撃は死にスキルだけど、敵では普通に使えるってことなのかな
933枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 13:31:36 ID:6evM8DR40
ノエルを前衛・槌にしているのに、魂砕きと戦いの歌を覚えないorz
934枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 13:34:42 ID:pYhlygcL0
>>926
1回目でエクスプロード付いたからずっと持たせてる。
合成レベルは確か7か8。
935枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 13:43:12 ID:4MH+aw/O0
>>933
スキルだかレベルだかが関係してるよ
936枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 13:48:04 ID:u4L7af7X0
今回もデータを全て消す方法あるかな?
アルバムをもう一度コンプしたいのう
937枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 13:55:26 ID:0DUFF+Iw0
チートしねよ
938枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 14:01:04 ID:u4L7af7X0
>>937
見栄を張ってすまん
実は今日届いて兄貴に先にアルバム3,4を埋められたのが悔しいんだよ
939枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 14:01:06 ID:rkBbt45+0
俺ペナwikiでは優勝狙いならセは巨人、パはハム推奨してるし
実際確立で言えばその通りなんだろうけど
どのチームに入ろが、自分がHR70本とか打ちまくって
ほぼ毎試合活躍しまくっても、♪デレデッテーの倍速の時に
ガンガン味方がアホみたいに点取られて負ける試合がアホほど続くと
DSぶん投げたくなるな。
たかがゲームの世界だけど、頻繁にこんな試合続くと軽くイラっとくるのに
プロでやってて、こんな状態の選手って・・・

940枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 14:05:09 ID:BzXqMM980
マルチナのアルバムなんなのアレ
移動中に殺されたとしか思えん
941枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 14:06:17 ID:ap8AzBW30
メモリー救出の際の野生の証明で死にそうになった。
942枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 14:07:52 ID:2+e6B/XV0
>>940
ノースのイベントで生贄として上等とか言われてたから、同じ目的の奴に持ってかれたのかなと思った
何にしても悪い予感しかしないよな、あれ
943枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 14:18:08 ID:VgWkJ6ej0
>>936
L+R+X+↓で長押し
944枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 14:30:21 ID:pLi3xjNq0
>>940
俺はそんなに暗く考えないで、普通に主人公がコメントした通りだと思った
本人は手紙を出したいんだけど、時間が無いとか周りの者に出さないように指示されるとか

あえて言うなら、馬車にいるおじさんの目の辺りが暗くなってて少し怖いな
945枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 14:33:33 ID:X4YaKjmI0
>>941
俺は死んだよ
次からは攻撃重視にして速攻で潰してる
946枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 14:52:10 ID:0DUFF+Iw0
DSのタッチパネル死んだあああああwwwwwwwww
フナムシ出来ないからサクセスできねぇwwwwwwwwww

いい機会だしDSi買うか・・・。
947枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 14:57:00 ID:8Q8orB5PP
なんか効率良くパワポケポイント稼げないかなぁ
やっぱりホームラン競争99本が一番いいのかなぁ
948枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 15:01:27 ID:zCqxMV5g0
99本安定して打てるならホームラン競争だろうなあ
20分ちょっとで100だし
表あまりやらないなら別にポイントいらないんだけどな
949枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 15:06:32 ID:6evM8DR40
半分の月がチーターが子羊を捕まえるがごとく
あっさり終わったんだが
もしかして連れて行く仲間はノエルじゃダメだった?
950枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 15:09:30 ID:Eppd7GfL0
ていうか渦木さんとミーナとマー君はともかく
ネットの世界なのに近所の人多すぎだろ。銀魂思い出したわ
951枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 15:14:19 ID:Eppd7GfL0
952枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 15:20:39 ID:6evM8DR40
>>950
パソコンのある場所でネットでの位置が決まるから、
自ずと近所の人と会えるようになるからだろ

953枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 15:26:10 ID:0V1Z9pMO0
>パソコンのある場所でネットでの位置が決まるから、
そんな設定あったっけ?
954枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 15:27:57 ID:8Q8orB5PP
ウズキさん、割とマジに奥さんを事故に見せかけて殺そうとしていて吹いた
奥さんてまさかあの家系の・・・
955枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 15:28:21 ID:NClXlK+Z0
>>951
馬鹿乙
956枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 15:33:48 ID:BzXqMM980
渦木さんは14あたりで捕まってそう
957枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 15:56:43 ID:V56O58qz0
>>951
寒気がする
958枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 16:04:26 ID:TEGk4hqHO
ミホのランダムが全くでない…
なんでだろ
959枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 16:04:58 ID:VnpkhAiE0
>>951
ファントム乙
960枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 16:05:53 ID:Eppd7GfL0
>>956
白瀬とセットで出てくるとしたらやられる直前に8主出るかね

コウに急所狙い付いたんだが当たりかねぇ
961枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 16:13:31 ID:Hqvgb5fA0
はとやまくにお
962枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 16:26:36 ID:VnpkhAiE0
渦木さんと赤井さんは繋がってそうだ
963枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 16:33:01 ID:MemiPj0b0
マキムラさん致命的な一撃は敵にお願いします
964枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 16:36:38 ID:FBqy0AwA0
二刀流マキムラの一撃目で致命的を主人公が食らって
もうだめかと思ったら二発目を籠手で回避。
これがあるから片手銃はやめられんね
965枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 16:43:48 ID:bU3fMyO10
レンGOODが野球コーチじゃないといけないのって、キャッチボールイベントが伏線かな。
966枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 16:48:15 ID:pc3wQbul0
>>951
テンプレにまで余計なもん入れると次スレ立てる時にコピペした人がそれも一緒にコピペしてしまう可能性もある事を考えろよ
967枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 17:18:26 ID:YLVSzWGc0
「ちなみに、実際の変化球はスピードが違うくらいでほとんど全部落ちる球なんだニャ。
真横に曲がるスライダーなんて投げられる人は、まずいないのニャ。」

「よけいなことは言うなよ。」



http://www.youtube.com/watch?v=70mZCrAhtKY
968枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 17:21:09 ID:0DUFF+Iw0
>>962
赤井って死んだんじゃないの?
969枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 17:27:49 ID:J8SanD970
>>965
確認してないけど、正社員もだめなの?
970枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 17:33:33 ID:3YVaINEhP
ダメときいた
レン攻略しながら正社員とかむずいけど
971枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 17:38:38 ID:xhPpTXny0
>>950
次スレ頼むぞ

>>920
ダイナ持ち込むならいけるけど無いなら無理
wikiの初回イベント+固定イベントで高感度は90いくかどうかくらいだった

超人伝は運必須だよなw
スターと典子が邪魔
972枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 17:48:44 ID:bU3fMyO10
漣攻略してると、6月の集金がかなりギリギリ〜足りないぐらいになる。
あと、予選勝利で金に余裕あっても窓拭きしないと信頼度が足りなくなる。
看病はうまい。
973枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 18:18:57 ID:yFuew0u30
看病は恋の病がたまにくるのがめんどい
974枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 18:19:07 ID:UbYwxiap0
序盤の応急粘りはくすんだゆびわとエプロンで粘ればいいのか?
975枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 18:32:29 ID:YLVSzWGc0
今回の彼女過去の作品と比べて凄い難しい気がする
wiki見ずに攻略は無理だ
976枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 18:35:44 ID:hek0aR8W0
シズヤ、五十鈴レベルがゴロゴロなのか?

俺、上の二人、結局クリア出来てないんだ・・・。
977枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 18:39:32 ID:3YVaINEhP
シズヤはともかく五十鈴ってなんか面倒なとこあったか?
978枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 18:40:14 ID:FBqy0AwA0
雅美→スーパーでガキにたかられるループ
ミホ→説明不要
レン→信頼度と心。仕送りとかアルベルトで\(^o^)/
ピンク→まぁ簡単。うろついても中々出なかったり
パカ→確実に会えるが育成と両立しようとすると好感度が足りず超特貰えない
典子→平良木\(^o^)/ 
979枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 18:40:15 ID:bU3fMyO10
恋の病はネットで練習で治る時があるから、発動してもまだ大丈夫だな。

せっかくセクロスするイベント起きたのに、守備職人じゃなくて内野安打が着きやがった。
980枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 18:41:50 ID:bU3fMyO10
あと、ユウジローイベは公園うろつきで美保で2日取られるからなあ・・・。
パワーアップイベント消化中もレンとかEL出てきたらうぜえ。
汎用イベ出すぎ
981枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 18:49:54 ID:rkBbt45+0
完全HR重視の選手作りたいから
いつもパワー型でやってるんだけど
バイトや練習での怪我の危険とか安全策を長い目で考えたら
体力型が結果的に有利だったりする?
まぁ2%程度位でも怪我するのがパワポケなんだけど・。。
982枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 18:53:00 ID:aQG2CTDI0
>>977
goodの条件
983枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 19:03:05 ID:dzij2/Wu0
野球人形またぶっ壊しちゃったwwwww
最高傑作が・・・
984枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 19:05:15 ID:4MH+aw/O0
次スレこないな、自分は出来ないからあれだが
985枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 19:05:54 ID:V56O58qz0
今作ってリセット前提めっちゃ多いよな…
ミホも三回ほどリセット繰り返してなんとかグッド見れた

裏は言わずもがな
986枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 19:07:18 ID:VnpkhAiE0
10発売当時は五十鈴は攻略に野球魂が関係しているのに気づかれなくて彼女にすらできない人続出だったな
987枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 19:07:38 ID:3DEOg1DK0
>>985
別にする必要も・・・
988枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 19:45:11 ID:UbYwxiap0
エプロンじゃなくてローブじゃないとだめなのかこれ
989枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 19:50:47 ID:gpUL70dp0
>>971
レンでテスト入れたら信頼度が不足した
置物を光るヘルメットに変えるのもありなんじゃないかなと思った

雅美でセンス○もらって残り練習はどうだろう
試してないからなんとも言えないけど
990枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 20:06:19 ID:YLVSzWGc0
マニアってどうすれば治る?
991枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 20:07:45 ID:x9WtIgEH0
諦めろ
992枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 20:10:34 ID:X4YaKjmI0
五十鈴は結局クリアしなかったなあ
というか10全然埋めてないな。チームメイト数人とほか彼女のグッドだけだ。あと裏が少々
993枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 20:13:47 ID:/rJjaRK80
10は先輩ウザすぎて積んである・・・。
あと序盤貢ぎ物しないと監督評価無理だし
とても高校野球とは思えんわ
994枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 20:23:52 ID:NClXlK+Z0
基宗先輩と練習しまくってセンス○もらえた時は嬉しかった
995枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 20:25:50 ID:3DEOg1DK0
>>993
貢がないでも大丈夫だよ
996枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 20:35:59 ID:X4YaKjmI0
あとはBADだけだ。BADだけ埋めれば表は終了だ
パカのは最後に回すか…
997枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 20:36:23 ID:BzXqMM980
パカッ☆
998枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 20:44:49 ID:4MH+aw/O0
次スレって>>951でいいのか?
あれがまずいなら立てるが
999枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 20:45:54 ID:pc3wQbul0
立ってるもんは仕方ないからそこでいい
1000枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 20:46:34 ID:UNE7CNAu0
>>1000ならみんな 

し あ わ せ
10011001
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