1 :
枯れた名無しの水平思考:
W A R N I N G !
A NEW BRAND GAME
DARIUSBURST
IS APPROACHING FAST.
ダライアスの最新作が遂にお目見え!
ダライアスバーストについて語りましょう!
★公式ホームページ
http://www.taito.co.jp/csm/dariusburst/ ハード :PSP
発売日:2009年12月24日(木)
UMD版:5040円
DL版:4000円 (61MB)
好評発売中!
テンプレは
>>2-5辺り
2 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 11:55:23 ID:pJhyyvCC0
Q.DL版とUMD版の違いってある?
A.ロード時間が違う。
PSP-1000+UMDで、機体選択後:40秒、エリア移動:25秒
これを基準にすると2000、3000は2倍早い(初回のみキャッシュ機能が働かないので例外)
DL版は3倍早い
Q.DL版の説明書どうやって見るの?
A.DLゲーム選択の画面で△
Q.アーケードモードにリプレイ機能は無いの?
A.コンティニュー無しでクリアするとリプレイが保存可能
Q.隠し要素の開放条件は?
A.アーケードモードのクリアしたルート数に応じて開放(難易度不問、コンテ可)
1ルート→NEXT機開放
2ルート→ミッションモード開放
3ルート→バーストモード開放
バーストモードクリア→オリジン機開放
VIEWモードの項目→ミッションを埋めたり、アーケードの各ルートクリアで開放
Q.サウンドモードあるん?OGR曲は?
A.サウンドモードはなし。1月発売のサントラを買おう
OGR曲はKゾーンのボス戦のみ。他は現ZUNTATAメンバーによるもの
Q.設置バーストの操作方法がわからん
A.レジェンドとネクストで設置バーストの挙動が少し違う
○レジェンド機;ショットを離してる間、「自機の逆側に照射」しようとする(旋回速度けっこう早め)
設置したバースト
↓
《 [ ю ←自機
↑
バーストの出る方向
○ネクスト機:ボタンを離してる間、「自機を直接照射」しようとする(旋回速度遅め)
設置したバースト
↓
[ 》 ю ←自機
↑
バーストの出る方向
・レジェンドは自機→設置位置→敵機の状況を作りやすい(置きっぱなしでも再度狙いをつけられる)攻撃型な設置ができる
・ネクストは自機をカバーするような位置にしやすい防御的な設置がしやすい
設置バーストは敵だけじゃなく敵弾打ち消してもゲージ回復=時間延長
Q.バーストカウンターのやり方がわからない。
A.要練習。ビームが黄色くなったら成功なので、青赤のままだったときはゲージが尽きる前に急いで逃げろ
とりあえず、バーストカウンターのタイミング暫定版byアイアンフォスル
チャージ開始 ここの間隔は同じ ↓ここがそれまでの3回の間隔の半分
↓ |.←─→|←─→|←→|
●----------○------○------○---☆
↑
フラッシュするタイミング(3回)
感覚としては、3.5拍というか、タン・タン・タタン、みたいなそんな感じ
フラッシュのタイミング3回をそのまま見て4拍目にやろうとすると既に遅い、みたいな。なので3.5拍。
すでに発射されているバーストに突っ込みつつ発射してカウンターを取る、
割り込みバーストというテクニックも存在する。
テンプレここまで
前スレ1000w
1乙。前スレ1000も乙。
1乙
ダラバーの為にPSP買ったヤツとか居るのかな
東方でSTGに目覚めたんですけど、ZUNTATAって
ZUNさんに関係あるユニットなんですか?
東方の曲が大好きなので、ZUNさんが作曲してるなら
ぜったいに買いたいと思いますよ
全く関係ありませんし、そもそもZUNさんのタイトー内の役職はプログラマだし、
すでに退社してるし
>>9 俺の20年来のダチがまさにそれだ。
ダラバー待ちきれずにQBごと買ってたがなw
>>11 みえみえのホーミングレーザーにあたるなよ
>>13 ゲーム性以外のところばっかり取りざたされてる人だから、
本気で関係あるんじゃないかと思ってる若いやつが多いんじゃないかと思ってな
正直すまんかった
一面って最終的にどのくらい稼げるんかな
凡ミスで倍率下がったり、最後バーストカウンターで仕留め損なったりしても、
1200万くらいまでは稼げたから、もちろん期待値はもっと上なんだろうが、
この分だと達人がガチで挑んだら通しスコアカンストしそうで怖い
>>1乙
ホーミングレーザーと言えばサウザンドナイブスの
レーザービット×2+ホーミングーザーの攻撃なんだけど
あのホーミングレーザーが妙に避けづらくて困る
ダークヘリオスのホーミングレーザーとかより短くて旋回性能上のせいかな
良く当たる
そのうち誰かがラストミッションの動画を上げるんだろうな
ていうかどんどんリプレイとか動画見たいな。
どんな人のプレイもどれも今は参考になる。
あとアルカデ編集部も攻略するべき。ファミ痛じゃダメだ。
>>9 夏発表されるまで購入する予定が全くありませんでした
本体買った時、ついでに安かったのでパタポン2買ってみたら開発会社が一緒で吹いたw
オリジンでサイバリオン倒すのマジ無理
シャコのショートレーザーバリに避け辛い
あれか!?シャコと同じで30°が比較的避けやすいとかなん?
6-3:オリジンでエイ、ハリセンボン、ヘリオスを倒す
6-5:ネクストでKゾーンをアーム無しで突破その後4つのゾーンを経て鯨
6-6:オリジンでラスボス4体倒す
6-7:レジェンドで全てのボスを倒す
詰んだ・・・
2-5で詰んでる
オリジンは拷問
22 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 14:05:57 ID:4JTT6dQb0
>>9 ノ
ていうか、俺家庭用ゲーム機や携帯ゲーム機はダラが出るから買った、
そんなんばっかし。
唯一の例外はファミコンだな。。。
尼でダラバー予約してたのに未だに発送されずkonozamaになってたのでキャンセルしてきました
どうぞよろしく
パッケージ分は、初期出荷が少なかったせいか、
販売率は良さげだな。(販売実数は分からんが)
そうそう、説明書に載ってるページへ行って、
アンケートに答えたら壁紙がもらえた。
ちょっと嬉しかった。
25 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 14:15:07 ID:n2c357Xl0
アンケート答えてみたら
なんか良かったと思えるところは〜的な設問のチェックマークほとんどつけてて
超参考にならねえ答えしてたww
>>24 5000〜10000は出荷してるだろうからせめて5000本は越えてほしい所
消化率が80%越えれば御の字だな
1万も出してるんかなぁ、DL販売もあるわけだし
DL販売含めて3万くらいが次回作が作れるボーダーかなぁ
>>29 PSPのSTGの売上ってどのくらいなんだろうねぇ
最近だと360のデススマイルズが2万超えだっけ?
3万は難しい気がするな
デスマで2万なのか、きっついな
ケイブ派+新規プレイヤーでけっこう売れたほうなのに
PSPのSTG自体少ないからなあ
バーストはDL版もあるからジワ売れで伸びる可能性もなくはないと思う
>>31 改めてぐぐってみたらデスマは初日で2万、出荷本数が計画比3倍の約3万本だな
ここまでいかんとは思うが1万は超えると思いたい
設置バースト中にバーストに敵弾を当ててゲージが回復する量って弾の種類でかわるのか?
灰色っぽい弾だとかなり回復する気がする
カウンターバースト初めて成功した!
…GT相手に
照射時間の長いレーザーは斜めバースト当てて盾にしやすいな
これのためにPSPを買ったんだが、リプレイ動画はパソコンに抜き出したりできるの?
アップしてるのは、リプレイ流しながら他カメラで直撮り?
やたっ!
ついにバーストモードをクリアした。
誰かも書き込んでいたけれど、
Hルートよりも、Iルートの方が楽なような気がした。
オリジンでプレイすると、別のゲームになるな。
バーストにどんだけ助けられたか、よく分かるわ。
ところで、オリジンでクリアしても、
エンディングは「バースト機関を・・・」と出てきて、
何だかなぁ、と思ったり…。
>>38 PSPとテレビをつなぐケーブル買え
入力端子ありのPCならキャプも可能だ
>>40 なるほど。ありがとう。
最近使ってなかったアナログのキャプチャボックス使ってみるか。
ようやく手に入れて現在プレイ中
初プレイでゾーンCまでいけたあたりに温さを感じずにはいられず
「まーこんなもんか」と思っていたら何あの三面からの難易度www
しかしアイアンフォスル瞬殺たのしいです(^q^)
>>39 そりゃ所詮はオマケ機体だから・・・w>オリジン
あれはSEを聞いてニヤニヤする機体だと把握してますw
散々既出だけどオリジンはアーケードでも曲変わって欲しかったなぁ
今回の曲に不満あるわけじゃないから構わんけど
x1で3万点のヒレをバーストカウンターで壊したら190万超えてわろた
アンケート見て思ったんだけど、DL版の容量が小さいのって
Wiiウェアでの配信も考えてたのかなぁ
>>30 とりあえずちょっと気になったので調べてみた
エースコンバットX 初動52,312 最終476,000
ストライカーズ 1945 PLUS Portable 初動830 最終行方不明
DS スペースインベーダーエクストリーム2 初動2100 最終行方不明
DS ケツイ 初動5500 最終12000?
PSP スペースインベーダーエクストリーム 初動約1000 最終行方不明
DS スペースインベーダーエクストリーム 初動約1500 最終行方不明
零・超兄貴 初動1200 最終行方不明
弾爵 初動不明 最終1600
>>47 俺買ったのその中では2本だな…しかもワースト1・2…俺の見る目の無さに乾杯 orz
てか3Dシューティングってほとんどやらないけど、さすがACは今でも売れるんだなぁ
>>47 うーむ、どれも買ってない。
インベーダーぐらいは買っておくか。
PSP版で良いよね?
DSのSIE2は面白かった
>>50 いいや、DS版にしとけ。
バーストカウンターで部位破壊一気に終わらそう、と企もうとするとエイが即死する件
いやぁ、クジラ戦イイすなぁ。
最初微妙だったけど一気に化けたぜ。
買ってよかった。
DSiならSIEZが500円であるぞよ。
>>47 俺がここ数年で心に残った携帯ゲーリストみたいだ
どうりで世間と話が合わない
>>50 SIEは2買うか1のDS版を買っておけ。
曲演出の存在が大きいゲームだからな
>>55 PSPのストライカーズ1945はボス曲が鳴らない
トンデモ仕様だから注意な
長年出したくて出したくてたまらなかった、アイデアもこんなにたまってた、
っていう感じじゃなかったな。
いいゲームだったけど。
>>56 それよりも2機スタート・残機変更不可の方が酷い
>>59 難易度変更不可・ゲーム開始時敵のほうが先に攻撃・ブリーフィング画面無し
も入れておいて
なに、某6よりはいいさ
あれをSTGに数えてはいけない ジャンル:ゴミにするべきだ
それでもゴミに失礼だが
やっぱりバーストシステムはトイレで小便してる時に思いついたのかな
便器の隅にくっついてるちん毛を撃ち落してた時に こ・・・これや!!みたいな感じで
お、バグ発生
ハリセンボンをバースト砲発射直前か同時に倒したら
ステージクリアの時ずっとバースト砲エフェクトだけ出っぱなしになった
(その間自機は浴びっ放し。無敵だがうるさい)
最終面突入後もバースト砲の音だけ残ってる
うるさい
>>64 アンチスレでも見たがそのバグは本当だったのか
>>64 ああ、ありそうだなそういうの
型番は関係無くて普通にバグだろう
FWは6.20
本体はディシディアの3000
いかにもありがちなバグだよな
>>62 横槍&スレ違いだけど、2が気に入ったなら1も買ってみてほしい。
Stage4Aの曲が、ボス戦含めて熱いから。
>9
ノシ
今ダラバーとPSP-3000かって帰りました。電池充電でFWUPD待機中
>>70 ウチは24日に3000買ったら最初からFW6.1で電池も70%くらいあってすぐ遊べた
ふたりはバースト機関の暴走を見ることになる…
俺もレイフォースの時サターン本体ごと買ったな〜
LV2のオリジンでフォスル倒すミッションのバースト攻撃でいつも死んでしまう
なんかいい方法はないのかな
>>73 フォスルは高さを自機に合わせようとしてくるから、
チャージ中に上下どちらかに引き寄せておけば余裕のよっちゃん
>>74 なるほど。ちょっとやってみます
ありがとう
>>73 74のやりかたと個人的には上で避けた方が楽
あとは一回鱗攻撃した後の攻撃中はずっと密着できるから速攻でも可
リプレイが意外に使えるね
自分の動きと戦い方が良く分かる
こう言うゲームだからバースト設置位置とか考えるのに非常に良い
>>69 おk。
じゃあ1→2と順番にやってみるかな。
何か久しぶりにSTG熱が湧いてきた。
リプレイ撮り中に死ぬと捨てゲーしたくなる
バーストカウンターがうまく出来なくてこのスレを覗いて見たが、
「無理ポ」みたいなレスがないってことは
みんなそれなりにカウンターを成功させてるんだな・・・
おとなしく練習しよっと。
>>80 敵のバーストを見てからバーストボタンを押すといいよ
>>81 Gダラのβビームカウンターの感覚が残ってて、
相手の発射に合わせてボタンを押さないと、って気持ちに
どうしてもなってしまうんだよねえ・・・
今日購入したばかりだけど、やりがいがありそうだ。
>>80 いや成功させていると言うより
成功する人も失敗する人も
もうそんなもんだ的な感じじゃない?
>>82 普通にやるなら敵がサイン3回出すからその一瞬後に押す感じかな
そりゃー!カウンター!
おっとっと!今の無し無し!(あわてて回避)
こんなんばっかりですけどなにかw
>>84 ビームを出す前兆を見せてくれてるんだね。
SSダラ外アブノーマルモードのオニキンメみたいに
タメ無しでレーザー撃つようなものだと思ってたorz
カウンターは実際に動画でタイミング勉強するのが一番いい
過去スレに上がってたリプとかでやってなかったかな
実は落としてあるけどまだ見てないんだよね
割り込みは長く撃ってるタイプなら
ゲージとアームが残ってる限り何回もチャレンジ出来るしな
アームない状態で割り込みカウンター成功させた時は脳汁出た。
>>79 リプレイっていうかリプの取れないミッション録画してるときに死ぬと
「撮ってる時にミスるかよ俺!」とつい言ってしまう_| ̄|○
>>80 とりあえずアレコレ悩む前に
>>4-5を試してみるべし。
あとこれも
[597]枯れた名無しの水平思考<sage>
2009/12/26(土) 01:27:56 ID:i8wWwvd70
ついでに、ぼけーっと考えてたんだけどカウンターの発生原理ってこういうことじゃないだろうか
○成功時
発動直前のバーストパーツ
↓
ю [《《《 ←敵バーストレーザー
↑ └直撃
自機
こんな感じで発動直前のパーツに「当たれば」成立するというか、
○失敗時(早すぎ)
先に発動したバースト
↓
ю [》》 《《《 ←敵バーストレーザー
早すぎるとこうなって先に打ち消しが発生して失敗
○失敗時(遅すぎ)
遅すぎて先に貫通してから転送
↓
ю 《《[《《《 ←敵バーストレーザー
遅すぎるとこうやって自機との隙間に入られて発動できず失敗
って感じだったりするんだろうか?とかふと思ってみた。こういう意識なら割り込みカウンターレーザーも狙える?
ものすごい極端な例だけど、割り込みじゃない方のカウンターは
撃った瞬間に倍率カウントを見るのがいいかも知れず、とか思った
・倍率下がってない(=削れてない)けど失敗=まだ早すぎる
遅すぎた場合はなんとなく分かるんだけど、アレでもまだ早いんだって
言いたいぐらいのかなり深いタイミングだから目安はその辺にできそう
>>90 いや実際成功するときって
相手のバーストが見た目で一瞬自機貫通してるよ
ファミ通動画観ればわかるけど
矢吹ジョーにレクチャーをお願いしたい
ラ、ライトニングフランベルジュが超えられない…
まあ俺だけだろうなこんなヘタレは
諦めてコンティニューするか
ところがどっこい
ミッションとバーストモードで鍛えるとあら不思議
一気に5面までノーコン到達できるようになります
>>94 設置バーストぶっ刺してレーザーで黄弾相殺しまくり、で瞬殺
未だにシェルの回転高速弾に引っかかったりベルジュのノコギリ射線に誘導されたりしちゃうぜ
キャッスルは解体ショーなんだが
>>97 しかしバーストゲージはすぐなくなるし、レーザーだとはじかれて相手に
届かないから必死で毎回アーム削ってまでウェーブにしてるのに倒せない。
毎回ビームノコギリに斬られ、体当たりを食らい、凄まじい弾幕に追い詰められて
やられてしまう…でもコンティニューはしたくないし…
フランベルジュは横の突起壊すとノコギリしなくなるよ
さて、今日もミッションやるか
アイアンフォスルのヒレ取りも楽しいよ
>>99 敵が黄色の弾わらわら出すからレーザーで消し続けて設置バーストが途切れないようにする
だからウェーブまで上げていくと辛い
バーストをナナメに刺して自機はそれに隠れるように画面左上とかに居ると被弾しない
>>99 アケモードの話ならばバーストはあまり頼れんね。
ただ、斜め下60度ぐらいの角度でバースト設置して、バリア的なノリで撃てば
少しはバーストも切れにくいとは思う。
それに加えてウェーブで臨まずにレーザーのままで戦えればもう少し安定するかね。
ノコギリが怖いなら、ノコギリ発射する口の隣にある二つの部位破壊をせめて片方だけでも素早くこなせば
多少は対処しやすくなると思う。
部位破壊が終わり次第、バーストを本体にぶつけていくと尚良いんじゃなかろうか。
あと、バーストカウンターがまだやりやすい相手だと思うから、ダメ元ぐらいのノリで挑戦してみてもいいな。
ミノカサゴの緑ビーム被弾と同時に倒したら発射エフェクトがクリア後FINAL ZONE OVERまで残っていた。
再現性はない気がする、っていうか検証できんわ。
俺もアーケードモードやってるけどフランベルジュの
ビームのこタイムは黄細弾よけることに専念してる
黄弾幕は機体を大きく振ると弾幕が薄くなるのでそこをすりぬける
バーストは苦手なところの弾消しくらいな感覚でやってれば羽根を見せてくるあたりで倒せる
慣れてきたら相手の攻撃の間と間に密着してショットとボム打ち込むと早く倒せる…様な気もする
のこぎりはこっちと軸合った時にしか使わないからそれ利用すると良いかも
当たり範囲大きいからぎりぎりで避けてるつもりでも実は食らいまくりってよくあるけど
>>99 たぶんボスの正面に行きすぎてるんだと思う
ノコギリはボスの口の横にある突起より上か下にいれば当たらないので
それ以上正面に近づかないように気をつければ恐れることはない
2−5のミラージュキャッスルきつすぎる・・・
何回やっても途中で力尽きるよ
LV2はあとこれだけなんだけどなぁ・・・
やったやったやった!
やあっとフランベルジュ沈めてやれた!!次の面の道中で全滅したけど!
バーストって敵弾に対する盾にもなるんだな、こういう使い方もあるのか!
アドバイスくれたみなさんありがとう!
…にしても赤アイテムでウェーブにするほうが辛いなんて…
おめ
バーストはむしろ防御の為と割り切った方がやりやすい
バーストの攻撃的な使い方って如何なんだろ? 思いつかん。
道中パターン組んでも、設置して弾吸収しながらゲージ管理してって使い方だから、やっぱ防御的な兵装だよな
というか攻防一体
倍率重視で考えると、敵が密集したタイミングを狙って設置バーストという使い方のが多いカンジ
もしくは2方向から来る編隊のうち1隊を完全に任せるとか。
で、そういう風に使ったあとはゲージを無駄にしないよう出しっぱなしにはしない。
場所によっては、攻撃的、防御的、両方を兼ね備えたバーストの使い方もさせられたりで
(破壊目的だが、一方で敵弾吸収も視野に)
設置バースト出しっぱなしだけが正解じゃないんだな、と考えさせられる。
2-1無理だわー
自分も基本的に防御として設置してる
ダラってアームは削れていくものだけど
バースト使うことを想定して攻撃してくるからね
だから余計にオリジンだと辛いんだけど
自分の場合は余計な事を考えないで済むんで
撃つ避けるに集中できる
それにボスの攻撃は弾速は速いけど単調だしまばらで弾消しもできるし
パターンを覚えてしまえば打ち込む隙がかなりある
初代でピラニアをレーザーで突破できる人なら簡単かとw
敵の弾消しながら持続的にダメ与えれるから使ってるだけで既に攻撃的だな
出来るだけ維持しつつ近距離で沢山うちこめる使い方をすれば一応攻撃的な使い方になるかもな
あとカウンター
>>78 SIE2は入手困難。
DSiを持ってたら、SIEZの方がお勧めかも。いいとこ取りしてる。
>>116 終盤の艦隊+中ボスの体当たりにさえ気をつけていればバーストゴリゴリでいいんじゃないかな
ボスは不在で道中クリアで終わりだからがんばれ
>>119 入手困難になったのかSIE2
買っといてよかったぜ
今回『赤アイテム=敵』ってとこまで再現しなくてもいいのにw
SIE2ならゲオで1500円だぜ
中古だが。1より安い
ウェーブそこまでダメとは思わんがな
特にネクストはボムもバーストも融通が利きにくいから、
地形の多いラス面とかはヌルゲーできる
あれだね
設置位置から敵の距離が近いほど威力が増すような設定だったら
もっと面白くなったかも
防御主体だと出来る限り後ろに置いて使った方が良いけど
そういう要素があればできるだけ近い位置に配置したくなるから
でもそれだと防御がお留守になるんで良い位置を探したり
できるだけ密着させて攻撃力最大で自分は避けに専念して
早く倒せる事に期待するとか色々な戦い方が出来そう
装備があっても分からないと手こずるか必死だけど
分っちゃえば瞬殺できるとか好きなんだよねw
しかも博打的にちょっとでも操作ミスると死ぬと言うのが好き
ダラやダラIIはこの要素があったから長く楽しめたしね
初代(Old Ver)のウェーブでGT密着とか結構熱いでしょw
128 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 22:06:22 ID:OC8elzjk0
>>124 いま見てる
フォルダ名変えると破損データになっちまうね
>>123 おぉ、それは買いだな・・・。
って、近所にGEOねーよorz...
>>129 そうなのか
ファイルデータにもフォルダ名と同じように番号があるのかな?
リプレイアップするときは何番にセーブするように、とか決めないといろいろ事故りそうやね。
まあ単純に見る側がバックアップ取るようにすれば問題ない
>>124 見た。凄ええええええええホントに一般人かよオリジンやれば出来る子
アーム剥げたとき緊張したわ、いいもん見た。乙
PSPのセーブデータはPCでファイル名を変えると破損しちゃうよ
とあるゲームのスレでは99番(一番下)を交換用の番号にして
番号を変えるときはPSPでロードしてから別の番号に保存してた
リプレイデータってロードしてから別の場所に保存ってできるかな?
見てみたいけど、破損とか聞くとちょっと怖いな・・・やり方もよくわからんし
>>136 メモステのPSP/SAVEDATAフォルダに雰囲気読んでコピればおk
ダラバーはPSP/SAVEDATA/NPJH50053REPLAY00〜29
破損て言っても変えたファイル名とか元に戻せば戻る
>>134 ありがとう
もう少し倒すの遅れたら尻尾で叩かれて終了してたからビクビクさ!
>>124 いただいた。
システムの日付セットしてあげてwww
各レベルなんとか4つずつクリアして出したよ
ミッションモードのLv8もといファイナルレベルのファイナルミッションが
モード:バースト 機体:レジェンド アーム耐久値:68
A⇒フォッスル→B⇒マッド→C・D⇒エイ→E・F・G⇒ハリセンボン
→H⇒ピラニア→I⇒ミノ→J⇒ヘリオス→K⇒クジラ
だった、クリアしても何の追加要素出なかったよ
レベル6までがビュアーモードに追加されて以後はご自由にお楽しみ下さいって事かな?
あとハリセンボンのバースト砲ファンネル
発射準備中に破壊すると中断されずにファンネル無しでも普通に照射しやがったw
もうファイナルクリアしたのか、早いな
地力の違いかねえ
>>140 詳細乙
前スレにもいたからこれで2人目かな
>>114 バーストはうまく設置場所が出来れば
攻撃→防御→ゲージ増加→攻撃持続→防御持続→
というように繋がっていくのが面白いよな
それでいて操作に気をとられて回避が疎かになったりして奥が深い
うまい人達はテレビ出力でやってるの?
>>141 風邪ひいてるもんで寝てるしかやる事なかったからクリアできそうな所から攻めてたら
ファイナル出してたという
>>142 既に達成してる先人がいたか(´・ω・`)<見てねかったよ
>>124を見て俺にも捕鯨出来るかもっと鯨に挑んでみたが俺には無理だったっ
ただ
よく撃ってくる赤玉は鯨と軸あわせると避けやすい
連続屈折レーザー、特に2発目はよく引き付ける事を意識する
残りは気合いと根性
これ位しかあまりシューティングうまくない俺にはわからなかった
おれはヘタだがアナログTVにS端子で出力してる
WARNINGの時の黄色いモヤモヤがTVの時の方が幻想的できれいだったよ
そういやBBFって何の略なん?
ニコニコにカウンターの検証動画が上がってたけど、
判定は見た目より後から出てくる感じで、
それがバーストユニット展開から発射までの間出てる判定とかち合うと成功になるんかな
超スロー映像まで作ってくれているから、うまくカウンターできない人は見てみるといい
>>143 うまくはないけど
MDT243WGに繋いでやってるよ
PSPとか小さい画面を長時間見てると肩こり・めまいがするので
リーガたんはいつになったらデレますか?
長押しバーストって根本の方が威力が高いんだろうか?
ベルサー軍ひみつのバトルフィールド
快適なプレイとキャプチャのためにTV出力ケーブル買うか。
ダライアスのためにPSP買ったばっかなんで。
メモステにリバースのDVDの動画や歴代の音楽入れたりしたけど。
UMDの入れ替えもしなそうだから、でっかいフォスルのシールでもあったら裏に貼りたい。
154 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 00:14:42 ID:BLw+Pj5p0
Ti2たんがゲーム中にしゃべりまくネコミミ モードはいつ解放されますか?
確かにシステムの日付ひどいことになってるねw
ちなみに私は普通にPSPでやってます
>>145 赤玉は2WAY+自機狙いだから軸を合わせると自機狙い弾だけ避ければすむ
状況次第では2WAYの外側で避けるのもあり
変化する灰弾はウェーブで一気に変えるのが理想
バーストありなら常に砲台に向かって撃っとけば安全
ドリルは一セット目は壊す→下で避ける→上で避ける もしくは全部壊す
ドリル二セット目はチャンスなので横移動と密着ボム
大体こんな感じかな
しばらくしたら↑バーションでもいいから出してくれないかなぁ
今回はちょっとボリュームが・・・
>>155 ノーマルショットで赤弾消すよりウェーブの攻撃力で押したほうが楽?
避け下手なんだけど
バーストモードは処理落ちが起き易いから演出とBGMの同期がズレるな
うーむ
ミラキャスたんがふくらんだりしぼんだりする
ぷんすかモードはいつ解放されますか
>>157 どちらかで悩むってことはバーストついてると思うので
設置バーストで赤弾消しちゃってもいいんじゃないかな
なのでウェーブかなぁ
>>160 オリジンでバーストKクリアしてやるぜ!と思ってコソ練してたらあっさり先越されたので
キャッスルの弾幕はショットで裁いてるけど、鯨は硬いからどうしたものかと困ってた
リプレイ参考になった
ミラージュキャッスルが勝手にぐるぐる脱衣し始める条件って時間?それとも本体ダメージ?
ぜんぶパーツ壊せる人がいるみたいだから後者のような気がするけど…
やっとカウンターバースト、つかめてきた気がする。
ってか、これができるできないで点数ぜんぜん変わるな…
オリジンがミッションで使えるようになったんだがこれかなりきついな。
音周りが変わるのはいいんだが・・・・。
せめてブラックホールボムをつけてほしかった・・・・
オリジンじゃなくなるけど
さて寝る前に1周しとくか
外伝の頃は「会社帰りに1周しとくか」だったわ
>>161 同士の方でしたか 失礼しました
どの位差が出るかわかりませんがもし頭からバースト発射+イルカまでに倒せないなら絶対ウェーブですね
あと私は尻尾ぺちんも地味に痛くて嫌なのでそれまでに倒せるように常にウェーブを使ってました
尻尾からバーストまでの間に倒せショットでアームが2枚以上節約できるならショットもありかもしれません
これオリジンみたいなある意味別システムな機体があるんだし
ハイスコアは機体ごとに保存して欲しかったね
Hello 31337が脳内から離れない
ハッハッハッハッハッハッハッハッハ♪
アーケードのAゾーン、最初に地形が出てくる辺りで倍率×16にできた
しかし、その後何度やってみても再現できん。何故だ?
>>148 その動画を上げた者だけど、大体そんな感じ。
敵のバーストを食らってない状態から、バーストボタンを押し、
そこから時間内に敵のバーストを食らえば、カウンター成功、って説明すればよかったかな・・・。
>>162 方向転換を行うタイミングで、パーツを一定数以上破壊されてたら、じゃないかな?
全破壊はまだ出来てないけれど、側面パーツ(これは後で壊せない)といくつかのパーツを破壊し、
その他のパーツにはある程度ダメージを与えて、
壊せるパーツの多い前面orしっぽが来たら一気に破壊、
残りのパーツはパージして飛んでってる最中に破壊、で3パーツ落ちまでは出来た。
ところで、ミッションモードってそのレベルのミッション全部クリアしたら
レベル選択の所に星マークが付くよね?
でもファイナルミッションは、一個しか無いそれをクリアしても
レベル選択の画面で付いてないのだけれども、
もうこれ以上はないよな・・・?
>>169 ファミ通のででお動画のパターンで大体安定する
いろいろ工夫したけど、今のところ最初の丸い敵が出てくるところで+1倍上乗せするくらいが限度だわ
というか、上がりやすくなる条件が今ひとつ良くわからない
普通のショット混ぜたらもっと上がったりするんだろうか
ノーマル レジェンド ゾーンH ノーミスクリア記念
個人的にピラニア戦が俺の身の丈に合ってるし、一番熱いわ〜
まだクジラやサイバリオン、ミノカサゴはシンドイ…
ファイナルミッションをクリアしたが結論から言うと
レベル6の方が難しい、特にオリジンのダークヘリオス落とし
>>170 少なくともミッション全部終わらせても追加はなかったよ
アーケード全機体とかバースト全ルートはやってないけど
それで出るとは思えないね
>>170 どうせファイナルは中に1個しか無いから「レベルオールクリアしてるかどうか」表示する程の事もねーって事なんじゃね
取りこぼしがあるかもクソもファイナルミッションしか置いてねーよみたいな
できよかったんだね。
今から楽しみだ。
ミッション4のカサゴやると必ずフリーズするんだけど…
多分倒す直前、ショット中に×押すと『ブツッ!』って言って止まる。何コレ…
いいたくてしかたが無かったんだが、
オリジンで初代効果音ていう割には
これ、Gダラデザインのホークじゃないの。
やっとオレもFミッションクリア記念カキコ
PSP2TV使用でテレビ&ジョイスティックパワー炸裂
実機でやってる人はすごいと思う
>>174 同意。オリジンのヘリオス落としはかなり無理ゲー。まだオレは倒せてないよ、、、。
俺も6まで来たけど全クリしたのはレベル1だけw
今までは救済用にわざと楽なミッションが混ざっていたけどもうこの辺だと全然ねえ・・・
連続連戦ステージ終盤で死ぬとモチべ急降下っぷりが半端じゃないw
1面ばっかりやって、今1440万ちょっと出ました
16倍にするまでの立ち回りが面白過ぎる
ボス、ちょっと分かった様なまだまだ分からない様な・・・
通しでクリアすらしてないのに何やってんだ俺
>>179 正直俺もずっと思ってた。
Gダラのやつかどうかはわからないけど、明らかに初代のじゃないだろうと…
初代は放置してるとホークの3面図表示されるけど、こっちはスリムでカッコイイんだけどなぁ
なんかオリジンはデブッとしてるw
STGヒストリカのシルバーホークは少しデブってるからそれ見て作ったのかもしれんw
ヒストリカ4はシルバーホークバースト入ってるから皆予約しとけよ
ヒストリカは後日バースト付でネクストとか出す予感
でも買う
>>182 カンスト怖いな
開発者もそれぐらい考えてるとは思うが・・・
カンスト報告ってあったの?
とあるSTGは表示ケタ数増えたとかあったからな。
稼ぐならレジェンド一択?バーストぶんぶん振れるし。
>>187 カンストどころかまだ本格的な稼ぎ報告すらほとんどないよ
みんなバーストや倍率の仕様を掴んでいる段階
本日購入。
演出やシステム等Gダラの方が凝ってたかなぁ。
画面奥でボスが大暴れしてたり視覚的に楽しめたしね。
面白いし新規の横シューをPSPで出してくれたことには素直に経緯を払いたいね。
しかしムズイよカウンター。
これに対抗してグラディウスも新作出てくれんかね・・・。
いやもうVの移植でもいいです。
あれPSPの画面でやるのかw
それよりも初代から全て収録完全移植のダライアスコレクションをですね
初代をPSPの画面でやったら豆粒のように小さくなるのでは?w
恐ろしく目が疲れそう。
前にも誰か言ってた気がするけどカウンターバーストは得点4倍っぽいね
点数に差が出るならもうちょっと判定やさしくしてほしかったかな
無性に旧作(特に外伝、G)と比較する内容が書かれているとイラっとくるのはなぜだろう
>>190 今回の企画も初めはそういうパックを出そうとしていたらしいぞ
結局新作のバーストを出すことになったけど
じゃあキャラが見える様に画面を任意に拡大縮小スクロール可能にしよう!!
…あれ?それってサターン版ダr
>>193 気持ちはわかるが、まあ、ちゃんと購入しているんだったらいいじゃないか。
比較しないと評価できない人だっているんだから。
買わずに文句を言う老害は論外でいいけどさ。
3Dキャラ閲覧モードで、自由にアングル変えること出来る?
イラストも拡大して見たかったな……。
別に旧作と比較されるくらい仕方ないだろ
良くも悪くもシリーズに思い入れのあるヤツじゃなければ今更ダライアスの新作なんて買わんわな
ニコのバーストカウンター検証見たよ
なるほど、割り込みカウンターならエイやピラニアでも簡単に撃てたよ
動画の人、ありがとう
>>191 昔MSXで自機を横8ドット縦4ドットで作って
無理に横長画面にして、なんちゃってダライアスを作った事が。
205 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 09:11:29 ID:LEKNhcbMO
ノーマルが意外にも温かったんで試しにハードでプレイしてみたら世界が違いすぎてワロタ
外伝風な道中にGのボスみたいな……って説明難しいが凄いワクワクするわ
バーストモードやミッションモードもアーケードモードと
敵配置が全然違ったりするからおすすめ
イージーにしたらミラキャスたんの装甲が仕事しなさ過ぎw
オリジンでのミッションモードが鬼すぎて詰んだ\(^o^)/
単なる劣化レジェンry
誰かも書いてたが、オリジンのヘリオス落としが無理ゲーすぎる
まだ気がついてない回避方法とかパターンがあるんかな?
気合と根性らしいぜ…
とりあえずクリアしてない所ありでファイナルミッションクリアを
目標にするか
とりあえずヘリオス第一段階弾幕は頭近いとこで回避すれば大体安定するよ
ただ横から縦というか、斜めに撃ってくるやつだけはなかなか安定しないな
弾が規則正しく連なってたら回避できるんだが少し乱されるとかなりきつい
青弾の方は知らん、気合いと根性だな
>>182 逆に一度16倍にすると、ザコの殱滅が容易なレジェンド・ネクストは
ボス戦までは少し味気ないかもね
自分は1面終了時1780万まで来た
2面も中ボスまでになんとか16倍に出来るようになって、今2ボス練習中
繋がれば2面終了時4000万前後のはず
頼むからカンストしないでくれ…
もうカンストの心配とか・・・俺とは次元が違いすぎる・・・
>>186 これの開発者って結構考えてるようで
意外と考え無しな所が有るからな
今時スコアが難易度、機体別になってないのとか色々
U・外伝・Gでバグあってスコア集計打ち切りってあったよね??外伝だけだっけ?
カンストもその辺の伝統という事でおkw
ガレッガみたいに1千万の位だけ、9の次がAとかになったら素敵w
>>215 ランキング画面を見るに、1億の桁が入るスペースは明らかに無いんだよね…
GAMESIDE12月号の開発者インタビューを読む限りでは
スコアアタックのコンセプトもしっかり考えられて作っている感じではあるが…
ああなんか俺のIDすっげぇ重い
>>196 長げぇなおいw腕を広げてプレイする必要があるな
後はソレが入る鞄を探させばおkか
>>209 ヘリオスの開幕と第二波は急いで右上の背中に回り込んで
敵のミサイルは後ろからのボムで処理することで安定した
この半安置も想定内なんかね、ダラバーのスタッフはやさしい
バーストカウンターのタイミングがシビアすぎて一度も成功したことが無い件
中盤にも地形のあるゾーンを一つ二つ設ければボリューム不足の印象は結構和らいだかもしれない
ボスもそれに合った物で 例えば外伝のエレクトリックファンみたいな地形を移動しながら攻撃してくるのを
やや慣れが〜はコピペ化しそうw
>>223 ニコニコに割り込みの方の動画もあったよ
あれ見ると割り込みがかなりやりやすい様に見える
実際やったことないからわからないけど
>>228 今あれと似たような感じでアイアンフォシルに割り込みしたけど
どうやらアームも削れないっぽいね
アーム無しで割り込みしてるのもあったからまず生身でノーダメ割り込みできるのは確定だけど
まあ他のボスも機会があったらやってみるよ
>>228 動画上げた者です。
1つ目に上げた動画は、割り込み成功する前にグダってて何回か失敗してますが、
割り込みが成功した時は削れていません。
もう一つ、猶予フレームを調べた動画も上げ、そこでアーマー無しの割り込みもやってみたので、よろしければそちらもどうぞ。
アーマーが削れてしまうと、カウンターは成立しないようです。
敵バーストを喰らっていない状態から、バーストボタンを押すと、
こちらのバースト発射前に、自機が対バースト無敵となり、
そこに敵バーストが当たるとカウンター成功、というのが条件だと思います。
対バースト無敵は、発射開始時には終わっていますが、
最低でも6フレーム=0.1秒はあるようなので、案外シビアでは無さそうです。
バリア装備のダライアス独特な名称「アーム」には
やや慣れが必要です
ARMってarmorの略じゃないの?
昔っから「アーム」って読み方に違和感あってアーマーって読んでるんだけど。
>>233 なにぶん出回ってる数が少数だから、
ネットでしっかり探したほうが良いと思われる。多少ボられるかもしれんけど
もしメーカー在庫が残ってるなら、取り寄せできる店に頼めば新品価格で買えるかも
アームはべつにいいけどミサイルとかボムの用法が他シューティングと微妙にズレてるのが紛らわしい
>>230 おかげで真正面打ち返しやアームなしでの
打ち返しがほぼ100%できるようになったよ
イメージが掴めると楽だわ
すごい助かったです
>>119 ありゃ、そうなの?
ウチのDSはLiteなんだよね。
まぁ、今はダラバーに夢中なので後から入手方法を検討するよ。
よしタイトー、次はダライアスエクストリームだ
>>232 まあダライアスでは伝統的にアームって呼んでるね
正式呼称?だったかな、たぶん
それより動画乙でした。かなり参考になりまんた
エクストリームDL販売してほしいわ
ダラ遊んでるとつくづく感じる
XBLAだとSIEあるんだけどPSP版なんだよね。
面白いけど・・・・音が、音と効果音がシンクロしねぇぇぇ。
なるほど、確かにバーストの説明書にも「アーム」と書いてある。これからはそう言おう。
でも、「ARM(armor)」という書き方をどこかで見たはずなんだがなぁ。確か英文の。
と色々漁ってたら、Gのインストカードでは「バリア」、初代のデモ画面では「SHIELD SYSTEM」という表記があった。
なんだこりゃ。
うん、どうでもいいね。ごめんよ。
BGMにあわせて発射音や破壊音が変わるのか…ダライアスでw
キャッスルたんにショットするとアーイムェーアーイムェー鳴る、そんなエクストリーム
ラストステージはキャッスルたんの歌がかかります
>>244 意味は通じるし、好きに呼べばいいんじゃないかな。
俺らはこれからもアームって呼ぶだけだし。
>>240 下ルート最後に待ち構えるのはTi2か…!(萌えボイスつき)
容量少ないのを考えたり、エクストリームやクイックスがPSP版と360版で出るのを考えると
ダラバーも360版出てもおかしくないと思う今日この頃
でもそのまえにまずレイストームHDを…
どのボスでも割り込みカウンター9割方成功するようになった
相手ビーム一本分上あたりに位置付け、下ぁ×ぅ!と0.1秒くらいで奇声あげながら押す
慣れが必要です
>>251 360でもPS3でもなんでもいいからHDでだしてほしいなぁ
初代をHD化するだけでいいからさ
HD機って明らかに横スクロールのゲームが向いてるのに
なぜか縦シューが多いよね
ファンの多い貴重な横シューシリーズなんだから
それなりに売れると思うんだけどなー
このゲームってグラディウスのモアイの面で死にまくるような
ヘタレゲーマーでも楽しめる?
メカ目当てで買おうか迷ってるんだけど
>>254 無限コンテはあるけど
グラディウスのオプション操作を学ぶのが苦痛なタイプならやめとけ
>>254 コンテ無限なので大丈夫。
ミッションはしんどいかもだけど。
シューティング好きなのだが下手すぎて、初期設定のNORMAL残機3だと
ミラージュキャッシュルで全滅してしまう(´・ω・`)
妥協するとしたらどれがオヌヌメ?
1.EASYに鞍替え
2.残機6に増やす
3.無限コンティニューで
ミッション6-3 オリジンでヘリオスやっと倒せた・・・
しかし繰り返しミッションモードやってるとアケモードがスイスイいけたりして
俺上手くなってる感味わえるねw
>>257 とりあえずクリアした感を味わいたいならEASY
苦労してクリアする感覚は大事にしたいけど、ほんの少しでも楽になりたいなら残機
とにかくエンディングが見たいならコンテ無双
>>260 残機増やしでいきます。アドバイスありがと(´ω`)
>257
とりあえず、eazyでどっかクリアして
ミッションで鍛えてノマアケ再チャレンジでおk
ミッションやりまくってるとバーストモードも楽にクリアできる
捕鯨は無理だけど
逆にバーストモードでバーストを積極的につかったり武器を色々変えたりする事で
楽になる局面がたくさんあることに気づいたらアーケードモードやミッションモードでも
生きてくるからミッションもクリアしやすくなったりするね
なあに、その内捕鯨もアーム5枚位で出来るようになるさ
俺まだ10枚は削られるけど
>>265 俺15枚あっても余裕で死ねますが・・・クジラコワイヨ
自分も1クレ縛りは早々に挫折したヌルシューターだけど
ネクスト使ったら一発でHコースをノーミスクリアしてしまったよ
ボスに張りつかなくてもボムの火力が生きるのでネクストまじオススメ
>>257 とりあえず無限コンで二回クリアして
ミッションモード出してボス戦を学ぶ。
最初蛇足だとばかり思っていた設置バーストの勘所を
つかめるようになると、このゲームの面白さがわかるようになってくる。
しかしこのシステムもったいねぇな・・・・。
アッパーグレード版出さないかなぁ。ダラ外ホークも追加で。
さようならタイトー
忘れない会社だよ
ダラ外ホークはオリジンと何が違う仕様だ
赤か
>>262>>268 アドバイスありがとー。
NORMAL残機6で無理だったらEASY残機3、それでもダメだったら
EASY残機6、それでも無理なら無限コンテで挑戦してみます(´ω`)
くそーレバー使えればなー><
みなさんはTV出力でやってますか?本体画面でやってますか?
本体でやってる
パールホワイトのPSPは十字キーが指垢で真っ黒になるな
>>270 ボンバーが使えるんじゃない?
…一気にヌルゲーになりそうだな。
俺も本体だな
普通に遊べるというか、すごい遊びやすいと思うのは、
普段からPSPでSTG遊ぶことが多いからだろうか
275 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 15:59:56 ID:GoJFC+hpO
アマゾンに注文してたのが届いたよ
イージーモードと無限コンティニューでヌルゲーマーな俺にも安心
でも、ステージ数が少ないと思ってしまった
この板なら普段から携帯アクションばかり遊んでいる人も多いだろうし
そういう人もいると思う。俺も携帯ゲーしか遊ばないんだけどね。
俺は家でやるときはテレビに繋いで遊んでる
小さい画面長時間はしんどい・・・
ステレオにライン通して音楽ガンガンでノリノリさ〜♪
30時間くらい遊ばないと面白くならないルールでもあるのかスクエニは
>>275 俺も最初は思ったしここのみんな思ってると思うけど
とりあえずアーケードモード全ルートクリアして他のモード出して
バーストモードやってみ
5面ですらクリアできなくてやり応えあるし
ミッションモードも50ミッションあってかなり遊べるから
280 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 16:29:34 ID:GgL07dJuO
今更で恐縮だけど、ミノカサゴと闘ってて
カウンター決めた後ゲージ減ってきたら再度相手のバーストに重ねれば
ゲージ補充できるのさっき知ったw
カウンターバーストは一度黄色になって発動したら使い切ったら終わりって勝手に
俺仕様で考えてたわ…
>>271 一度コンテしまくりクリアしてネクスト使用をおすすめしますわ
ボムが当たりやすいのでレジェンドより早く敵倒せる
インベーダーエクストリームは連射必要だったから
疲れるしPSP本体が揺れて画面が見づらい事がままあったけど
ダラバーはオート連射でよかった
まあ方向ボタンの形は、基本的に初代PSから代わってないし、
家庭用ゲーム機でアクションやらオリジナルタイトルやってりゃ慣れるんだけど。
あと、初代PSP(PSP1000)より二代目以降(PSP2000以降)の方が、
斜め入力が圧倒的に押しやすい。
PSP買ったなら、ザンファイン(だっけ?サクセスの奴)とかアインハンダーとか
R-TYPEΔとかが600円で買えるし。
STGに限らず、PSの良ゲー探してもいいかも。
倍率、とにかく多くの敵を一度に素早く倒すと上がりやすくなるんかな。
バーストで薙ぎ払うと更に上がりやすくなったカンジだが。
もしこういう仕組みなら、ウェーブの使い道がハッキリしたな。
あと道中での全解放バースト
これをドッキングさせると、一体何が改善されるというのだ
ネクストのウェーブって一つ目だけ緑色なんだけど
密着でこれ当てると他より威力高かったりするんだろうか
ミラージュキャッスルが良いのは認めるがそれ以上に可愛いマッドホイールたんが話題にあがらないのは何故だ……
GTが右向きの時、(GTが)下から上に移動するときに
避けられずにしっぽにアームを削られるんだけど
回避する方法ある?
SIE2でも思ってたが、TAITOは萌えキャラの扱い方が微妙に下手だ
だがそれがいい
むしろ最終的にチラッとしか出ないTi2たんがry
キャラの「扱い」そのものがド下手糞なコナミに比べれば天文学的にマシ。
セガとかカプコンとかは変な所で妙にキャラの扱いが上手い印象。
アイレムは、、、例えるならフリーダム
293 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 18:14:54 ID:RiCjQ822O
設置バーストの存在を知らずにしばらくやってた。
難しいゲームだなぁ、と思いつつ、ふらふらで一番上とかをクリアした。
でも何回やってもファンネルのやつに勝てなくて、マニュアルとかウィキみて設置バーストを知った。
めっちゃ簡単に感じるようになって、容易にノーコンテニュークリア出来るようになった。
しかし、設置バーストに甘えるようになって、オリジン機限定のミッションとか全然ダメになった。
設置バーストなど知らない方が幸せだったのかも。
Ti2あまりにもチラッと過ぎないか?
チラッとでもせめて全エンディングに…
グラディウスポータブルでさえ初動8000 〜2年間で13000
当時とは状況が違うかもだけど、30000行ったら万々歳だな
俺的にはエンディングを12通りぐらいにして
Ti2がおっさんを蘇生させて死ぬエンドとか
おっさん「結婚してくれ!」Ti2「だが断る」おっさん「orz」
なエンディングとかがあっても良かったかなと思う
>>295 >>31を見ると近年の2DSTGでダントツに売れてるケイブで
3万らしいからそれと同じは厳しい気がするなぁ
ダライアスブランドがどこまで生きてるか
2000年以降で一番売れたのがグラディウスV5.5万本らしい
当時のPS2の普及率でブランド力トップクラス作品でもこのレベルなのかぁ
10万売れる2DSTGが出てきたらこの界隈も活気が出そうだが難しいな
初週5000本くらいだと予想
残念ながらシューティングはもう売れない
悲しいことだがこれが現実だ
299 :
297:2009/12/28(月) 19:26:02 ID:kkcA/YFS0
売り出す時期が悪すぎる
なにもマリオやFF13が独走中な時に出さなくてもいいだろうに
しかも年末だからどこの店でも入荷は絞ってるし・・・
いくらSTGに固定客層がいるからといって無謀すぎ
DL版があるけどそれでも10000以上言ったら奇跡だと思うよ
>>298 だからどうした?
売れない=悪いゲームとは限らないだろ?
売れれば(少なくとも売れないよりは)
移植や新作が出る可能性があるから
少しでも多く売れてほしいというのはある
アーカイブス版Gダラをちょっとやって改めて思ったけど、
ぐりぐり動かすところまでいかなくとも、あれくらい背景にバリエーションが欲しかったなぁ
自然の地形とかをメインに据えたステージがもっとあったらと思う
あと、弾幕系ならともかく、正統派のSTGだと頻繁な処理落ちは少々興を削ぐね
ほぼぬるぬる60fpsなのはいいことだな
ただしタイメモ版、てめーはダメだ
>>301 そんなこと誰も言ってないだろ
悲しい・・・それだけだ
今ミッション2ラストのボス三連戦やってて思ったんだが、
ミラージュキャッスルだけハード仕様か何かになってないか?
こいつアーケードのノーマルの時に比べてえらい固いきがする
>>304 昨今じゃスーパープレイ動画などの狂いっぷりだけを眺めて知っていて
「こんな無理ゲー誰がやるか!」って最初からジャンルとして
眼中にない層ってのが多いからなw
そこを乗り越えて試そうと思ってくれる新規さんなんて数える程しか
いないってのが寂しいね。
ダラバーは難易度的に最初のSTGとして通用するできなんだがな、いかんせんブランドとジャンルがそれを邪魔している気がする
308 :
FAKER:2009/12/28(月) 19:48:20 ID:9UMQBMaQ0
ダライアス=軽快な音楽のイメージがあるが、今回の音楽は有りか?無しか?
どのステージが一番いいのかな?
というよりライトはダライアス自体知らないだろうし人気があって話題性のあるゲームにしか集まらないだろうしな・・・
>>179 >>183 遅レスだけど、時系列で考えるとGダラの機体がオリジンって事になると思う
でもそれはそれでキャプチャーやαビームを搭載してないのは納得いかないけどw
買ってきたけど、良くも悪しくも普通にシューティングだな。
(いったい何を期待してたんだとつっこまれそうw)
それでも個人的にはGダラよりは面白かった。
普段ダライアスや、そもそもゲームあんましないけど、昔ダライアスツインって言うのをやったわ、
ていう人はいるかも
俺の周りにはいた
>>309 同じく衰退気味のジャンルである2D横スクアクションで軽く100万以上売る
マリオはやっぱ半端ねーな
そっちのジャンルはロックマンとかも好評みたいだし
やっぱグラ ダラ R とかの大御所タイトルが定期的に出なくなったのが不味かったなぁ
と言うか今ミッションやってるんだけど
ボスだけじゃなくて初代のゾーンBGM入ってるじゃん
まだ2-5だからCosmic air wayだけだけど他も入ってそう
誰も報告しないからゾーンBGMは入ってないと思ってたわ
初代やってる人って少ないんだなと思った
まあ古いゲームだし初代曲が家庭で聞けるのはスーダラのみ
実機で遊びたくても現在置いてあるのは一部のアケレゲー店のみだし
やべぇー、頭から離れなーいい
どうしたらいいのよう
ピコピコ♪
_ ∩ ハッ!
( ゚∀゚)彡 ハッ! #ハッ! ハッ! #ハッ! #ハッ! ハッ! #ハッ! ハッ!!
( ⊂彡
| | ピコピコ♪
し ⌒J
7-2後半面でも初代の道中曲が用意されてるんでガンガレ
>>314 いやもう発売直後あたりに散々言及されてて、今となっては
あたりまえの状態なので、別に初代に思い入れのない
プレイヤーばっかりってわけじゃなかろうw
先に進めば色々入ってるから頑張れ。
PSPをスティックに接続させている猛者はいないのか?
>>314 俺は初代曲、うおーーーー!ものだったけど
あえて報告してないなw
>>314 >誰も報告しないからゾーンBGMは入ってないと思ってたわ
お前が読み飛ばしているだけで、みんな報告してるよw
報告されてたのかスマンかった・・・
7-2かあ・・・
頑張ってみる
バーストUMDのMUSICホルダの中身
[.] [..] add_bgm1.wxv add_bgm2.wxv
add_bgm3.wxv add_bgm4.wxv add_bgm5.wxv boss1.wxv
boss2.wxv boss3.wxv boss4.wxv boss5.wxv
boss5b.wxv clear_select.wxv end.wxv gameover.wxv
list.txt name.wxv old_bgm1.wxv old_bgm2.wxv
old_boss1.wxv old_boss3.wxv old_boss4.wxv old_boss5.wxv
old_boss6.wxv old_boss7.wxv old_clear.wxv old_syv.wxv
option_menu.wxv stage1.wxv stage2.wxv stage3.wxv
stage4.wxv stage5.wxv stage5b.wxv stage5c.wxv
title_back.wxv
35 個のファイル 17,980,464 バイト
このwxvをmp3なんかに変換できれば即席サントラの完成なのだが・・・
>>253 >HD機って明らかに横スクロールのゲームが向いてるのに
>なぜか縦シューが多いよね
そりゃアーケードの移植だからな
HD機はモニターを90度回転させなくても十分な解像度というのもあるし
>>323 でもそれってフルバージョンじゃないんだよな。
マッドホイールの高速に回転しながら乱射してくる黄色い弾避けるの難しいわ
ミッション5−3カサゴ、アーム15枚持ってったのに
カウンターで倒しきらず終了…
アーム薄くなってカウンターが賭けだったんだがなー熱いぜ
>>327 高速弾は外殻から飛んでくるので開幕に張り付いて二個壊しておくなど、
早めに外殻を潰しておく
壊した部分と隙間部分からは高速弾は飛んでこないので、
潰した外殻の線上に位置したりすると被弾の可能性が下がるよ
カウンター狙いじゃなきゃ設置バーストで防ぐのもありかと
330 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 22:06:50 ID:Aq5DwVoE0
ミッション4−7って、カウンターバーストの練習にいいな
ボス戦のみでバーストモードだし、アームもたっぷりw
>>296 というか夢オチが無かったのが悔やまれる
まあ4種類しかないのに夢オチなんか入れてられんとは思うがw
エンディングがどれもあっさりすぎるなー
敵本星は実はアムネリアでしたとだけ言われても
だから?って
>>331 個人的にゲームクリア落ちがなかったのが悔やまれる
転げるおっさんにガッツポーズのTi2「あいむちゃんぴおん」
やっと4−6クリアできた
イルカバーストのカウンター成功メリットはゲージ回復と気づいたYO
キャラ要素イラネって言われてるのは分かるけど
せっかく作ったんだからもうちょっと顔出ししないと勿体ない気がする
夢オチとかゲームオチが楽しそうなのに
シーマもエンブリオンも消滅したと思い込んでた俺は、え?状態になった
そもそもなんでシーマが来たんだろうな
バースト機関なんてA.N.に比べたらおもちゃみたいなもんだろうに
そもそもシーマにとってベルサーはどうなんだろう
でもエンブリオンとイチャ付きたかった
>>338 >>339 DXパックについてきた冊子によると、シーマはベルサーを標的にやってきたってなってるね
今度はまたシーマと戦う続編作れるようにじゃない?
ラスボスにシーマに取り込まれたTi2とか。
それなんてR-13
>>333 ネタバレになるけど
エンディング語りすぎず、全体的にあれはあれで良いかなとは思っているけど
同じくその母星でしたってのがだから?って感じだった
今住んでるところじゃないし別に良いじゃんみたいな
それなら実は今住んでる星の方を滅ぼしちゃって
誰も居ないアムネリアでやり直すとかで良かったんでは
しかし、人外なのに人気のTi2に比べ、リーガさんときたら
え?一番人気はミラージュキャッスルの中身じゃないの?
エイリアンVSプレデターみたいなもん>ベルサーとシーマ
ゲーム中バーストで叫んだりするTi2たんネコミミモードの解放はまだですかー?
ってコレ昨日も書いたわ!
>>346 ミラキャスたんで間違いない
ポロリもあるよ
350 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 23:31:02 ID:En0RVCT/0
これうっかり人気出ちゃったら次に待つのは・・・
クズエニブランドからPROJECT DARIUSか?
さて今宵もGTたんと戯れてこよう
ヌルヌルイージーでだけどナ
昔のスクエニならアインハンダーとダラのミックスを期待できたが今は無理
整理後のタイトーソフトが単なる残務処理と版権管理だけのための会社でないなら、
今回みたいに外部開発ででもなにかやってくれるはず
今のスクエニは開発期間5年、スタッフ1000人を総動員して一本道だからな
リミックスしたらダライアスも一本道になってゲーム内容の殆どがムービーになるんじゃね
被弾の原因の8割が誘導ミサイルの俺
特にキャッスル中身とGT相手にしてる時の誘導ミサイルが地味に凶悪過ぎる
今日も捕鯨中にカウンターバースト成功して調子乗ってそのまま撃ちこんでたら
端から忍び寄る誘導ミサイルに削られそのまま死亡したぜ
ちっとは無敵時間設けてくれよ・・・orz
UMDのロードが気になり始めてきたのでDL版も購入。
ええ、見事にお布施です。
これで続編に繋げられると思えば安いもんだ。
と思いたい・・・・。
メディアインスコくらい対応しといてくれよタイトー・・・・。
久しぶりの横シュー。楽しい。
グラディウスポータブル、DL版なんでないんだろ。
ステージクリア時に残りアームの数が見られるのに今更気付いた
>>355 1面スタート時に異常にロードが長いのはDL版買わせるためか!?
カサゴのカウンターおもろいな
初めカウンターした後ぼけっとしてて、アッーと思って
ボスにダメージを与えに行ったけど補給考えてなくてゲージがすぐ切れて終了
次はカウンター後ボスと敵バースト補給に行ったり来たりでゲージ回復させつつ粘り
敵がバースト終わった後もこっちはカウンター残ってるからホーミング弾とか壊して
更にカウンタータイム延長でかなり長時間カウンター浴びせられたよ
DL版でもロードが結構あるのは61MBに圧縮してるのを解凍してるからなのか
それとも単にフラッシュメモリの速度がこんなもんなのか
設置じゃないほうのバーストっていつ使えばいいんでしょうか
ミラージュキャッスルの序盤戦
しょっぱなの乱射→ピンクレーザー3回→黄色極太レーザーって撃って来るじゃない
あれ黄色レーザー撃ってるときは基本的に何もしてこないから密着してミサイルとレーザーをゴリゴリ浴びせられるんだけど
たまーに黄色レーザーと一緒に赤バルカンを連射してくるときがあるんだが条件がわからん
あれ撃たれるとかわしきれなくて死んじゃうんだよなあ
ミラキャさんたまーに装甲からレーザーぶっぱしながら体揺するからこわい
どういう条件なのかわかんないけど並行レーザー撃ちながら急に砲口下げたり上げたりすることがあって
あの瞬間物凄い心臓に悪い。
>>362 むしろ黄色レーザーに赤バルカンが混じらなかったパターンを見た事が無い
つか個人的にはレーザーがワインダーしてくるパターンの方が嫌だわ
これとあとは後半のサイドパーツから赤バルカン+青弾撃ってくる時に
紫ニードルレーザーが混じるパターンが俺的嫌なパターンの2TOP
>>361 カウンター以外だとマッドホイールの砲台とかパーツ壊す時に便利かな
そういえば毎回ダライアスは「巨大な○○」ってテーマがあったけど
今回はなんだろうか
「巨大な歴史」
>>364 倒すだけなら黄レーザーは最初の鹿見ないからあんまり怖くないかな
一回回転後のは中央パーツや相手の攻撃前に下の赤球発射パーツ壊すと
黄+赤弾幕になるからそこら意識すると倒すだけなら楽なパターンになる
クジラの(カウンターできない)紫ビームに置きバーストを当てたら
ものすごい勢いでゲージが満タンになった。
探せばゲージ回復チャンスは多々あるのかも知れず
>>362 >>363 破壊した箇所によって攻撃パターンが変わる(若しくはダメージ量?)
破壊した装甲の組み合わせによっては攻撃パターンを一部飛ばしたりするようだ。
一応バーストモードでなら全装甲破壊完了した(多少のダメージ調整は必要)
>>368 でも幻城の黄色レーザーにはダメージ判定無いけどね。
>>369 というかあれはバーストゲージを回復させるためにあると思っている。
何気に良く出来てる。
>>369 ビーム兵器のバーストは一瞬で回復するよ
ミラージュの紫レーザーとかナイブスのビットレーザーとか
だからそこまでに最低20%位残しておけば瞬時に回復できる
とりあえずミッション6まで出したが
6を4つクリアするの大変だなw
3つまでは簡単だったけど
残ったのが戦いにくい状態ばかりだからキツイ
兎に角ダークヘリオスが鬼門だなあ
ネクストやレジェンドなら簡単だけど
オリジンだとどうしてもアームが削られてしまう
お陰で色々接射打ち込みアンチとか色々見つかってるけど
他にもミラージュとかもアンチあったりする
常にここに居ればいいって言うアンチは無いと思うけど
やはりこのゲームはミッションがメインだね
結構楽しく遊べる
まあSTGをクリアしたって感覚ではないけどw
レベル2で積んでる俺はまだまだって事だな!
カウンターが難しすぎる
ここまでシビアにする必要あったのかな?
アクションじゃないんだから、Gダラぐらい簡単に
できた方がいいような気がする
>>375 Gダラはボスの耐久度がカウンター前提であるから
基本システムのうちになってるけど
バーストはなくても普通に倒せるから開発側も
バーストのカウンターは基本システムではなく
高等テクニックと思って設定してるから厳しめなんだろう
維持でもコンティニューはしねえ!と
ミッションもバーストも出さずにひたすら一番上ルートを攻略
ようやくノーコンでピラニア面まで安定してきたよ
楽しいなーバースト
>>375 ニコニコのカウンター検証動画の1と2を見ろ。
俺はそれでバースト成功率がグンと上がった
>>375 大丈夫
カウンターなんて一度もやってなくてもレベル6まで来たんだw
カウンターはなかったコトにして遊べばおk
つかダラバーはそのままでは短いし簡単なゲームだけど
3機種あってそれぞれ違うのでかなり長く遊んでいけるゲームだな
早くミッション終わらせてオリジンで色々攻略したいわw
アップデートでアケの時にもオリジンの場合なら
BGM変更設定できるようにならないかなー
だったらDL版も買うよ!
多分UMDでもDLファイルから起動すればOKみたいな事はできると思うけど
それからDARIUSって携帯用のDARIUS WIDEとかあるんだな・・・
16:9用の初代が存在してるのに特定の携帯でしか遊べないとか
なんとかしてくれー
PSP用に移植して\1000位でDL専用で販売しませんかタイトーさん?
そう言えば時限やプレイ数開放系の要素って無いのかなあ
レベル7クリアしてトータルプレイ100回とか20時間で開放とか
>>379 >それからDARIUSって携帯用のDARIUS WIDEとかあるんだな・・・
>16:9用の初代が存在してるのに特定の携帯でしか遊べないとか
iPhoneもそうだけど特定のハード売るために作られたゲームだしな
ただ、そんなことばっかりやってるとメーカー不信を招くってわかってない
ゲームハードやソフトの数はいいかげん飽和状態なんだし
つ【ダライアスオーシャン】
ダラはGから入った人なんで
今回オリジン(初代)の効果音初めて聴いたんだが
これ最高じゃね?弾を撃ってるって実感が凄いんですけど
>>383 欲を言えばオリジン時の効果音をすべて初代の効果音にして欲しいと思うくらい
俺も初代の効果音好きだな、初代のアレンジモードやってる気分になってくるしw
オレ的にはもっとギャルギャルしてていい。
386 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 10:44:24 ID:RPuYWmQ60
.wxv=.at3>>.wav>>.mp3
>>383 初代はOGRさんの「この音にはストーリー性がない!」というツッコミを経て、
mar.さんの試行錯誤が込められているからな・・
文章見ただけだとどんなツッコミだよ、と思わんでもないが、完成品に触れると分かる。
ぬおお、やっとミッション5-6クリアしたぜ
ここまで来ると調子良い時はアーム7枚程度で捕鯨出来る程度にまで上達するもんだな
さあ次は地獄のミッション6だぜ、特に6-5とかやばいにおいしかしないぜ
年明けまでに全部ミッション埋めたい
バーストって本来、
A→B→CorD→EorForG→HorI→J→K
ってな感じの7面構成になる予定だったんちゃうかな?
もしそうならボリューム云々も問題ないのに
てか、そんな構成でアーケードで出て欲しいなぁ
>>388 6-5は鯨のときにはアームが30余裕で超えてるから
最初さえ越えれば残りは楽だよ
>>389 今の5面構成よりはそっちの方がいいな
願わくば分岐が最後もう1列あったら超良ゲーだったのにな
5面は上2つと下2つが別ボス
6面はラスボス5体
あぁ もったいない
そんなに作るお金何処にあるの!
だからこそ、今回が売れて次に繋がることを祈りたい。
スクエニ「売れたからにはマージン払ってもらおうかいのう」
『ダライアスワイド』は、ダイナミック横スクロールシューティングゲームとして
人気を呼んだ「ダライアス」のケータイ版です。
「ダライアス」は1986年発表当時、アーケードゲームでは難しいとされていた
3画面のワイド横画面を実現し大きな話題と人気を呼び、現在でも根強い支持を得ております。
また、タイトーサウンドチームZUNTATAの作り出す孤高かつ美麗なゲームミュージックも
ゲームの魅力とあいまって好評を博しました。
※『ダライアスワイド』と『ダライアス』のゲーム内容は同じです。
http://www.taito.co.jp/mob/title/i/darius/index.html
オリジンでヘリオスが安定しないなー
どうしてもアームが削られてしまう
今回アームがゆとり仕様だからまだいいけど
アームが従来より厚かったり、コンテニュー制限してもクリアしやすいところは、ゲーセン向けの仕様ではないな
死なせて稼がないとだめだし
そういう意味でも従来より誰でも遊びやすいな
ミッション序盤だが結構難易度高いな
3-2の段階でスゲー辛い
ボスのヘリオスも辛いが道中が半端ない
突っ込んでくるヤツ多数で、ウエーブでもギリなとき多いのに
選りによってレーザーだから設定バースト併用でも火力微妙で辛さ倍増
中ボスと相まってアームガリガリ削られるよ…
なんとかクリアしたけどアームぎりぎりで残り5もなかった気が
これスコア一桁足りないな
3面で6000万超えるし、ガレッガみたいに9の次はA、てのもないみたいだ
どのSTGもそうだがスコアカウンターぐらい三桁ぐらい多く見積もって作っておけばいいのに
けど、今までは「全一」とか遠い世界だと思って手を出さなかった人が、もうちょっと手の届きやすい目標としてカンスト目指してスコアアタックの面白さに目覚めてくれるかも。
実際カンスト達成した人って今のところいるんかな
ミッション6−5、なんかR-TYPEの7面後半復活やってる気分になってきた・・
>>400 てのもないっていうことは、カンストきたのか。
道中で出てくる中型戦艦?の緑の砲台、
上段のやつと下段の奥のほうに付いてるのは壊れないのかと思ったら、
ちゃんとボム当てたら壊れるんだなあれ
ミッション全クリした人に質問なんだけど
オリジン機でやると初代曲になるアレの中に
初代ダラの鯨の時流れてる曲って入ってる?
>>407 前夜祭で、割り込みカウンターは想定外だったていってて、
スコア周りはあれできない前提で作ってたのかなって思ったんだけど、
実際関係してた?
せめてアーケードモードはカンストしないようになってたらいいんだが
これはカンスト対策+ステージ追加パッチフラグ
もしステージが増えたらPSPと一緒に買うよ
俺はスコアには興味無いけど
最悪オリジンでカンストしなければ良いんじゃない?
アップデートはでるのかな?
UMDでも出してるんだしやる訳がない
>>415 PSPのファーム6.10からソフト毎のアップデートは出来る様になったけどな。
>>412 つまり、まだ買ってもないくせになに知ったような口ぶりで語ってんだよ解説クン!!
ってことですか?
おちけつ
>>418 ダラバのためにPSP買うのはさすがにもったいなく感じてるから動画とかで様子見してる人間だっているんだよ。
そもそもPSPになんかいいソフトとかあるのか知らないからね。トロステとか?
>>420 PSPにいいソフトなんか無いから消えろ
>ダラバのためにPSP買うのはさすがにもったいなく感じてるから
はいダウト
PSPは良いゲーム一杯あるよ
ハードがうんこなだけで
>>420 そりゃ、おまいさんがどういうゲームを望むかによる
STGがやりたいならグラディウスコレクション的なのとか、アーカイブスでもいろいろある
これ以上は購入相談スレへどうぞ
>>420 PS1のシューティングいくつかPSStoreでDL販売されてるし
ダラバー実際にやってそれでもボリューム足りねって言うなら
PSStoreのGダラで補完できるんじゃない
アンチにかまうなよ・・・
ああそれでもカンストは現時点で直ってないから
次は直ったときに来てくれよな
新作のこと今知ってDXパックとかあると知った俺がきましたよ。
再販予定はないのだろうか。ヤフオクが転売ヤー歓喜の値段になってるし…。
アンチ呼ばわりされた…死にたい…
ダウンロード販売で過去のソフトが売り出されてるのはwiiみたいな感じなのね
もうちょっと検討してから決めることにする
持ってもいないゲーム機のスレに来てヤイヤイ言うからだ
>>430 つまり、カンスト動画が見たいんだよ、早く見せろ!!
ってことですか?
そりゃあ、あんな書き方したら突っ込みも入れたくなるわ
えーっと、話は変わりますが、
ミッションやってる人、5−7なんですけど、
3回目の道中ってどうやってますか?
レーザーじゃつらいのよ、、、。
このゲームを絶賛してるのがどういう人たちなのかよく分かるな
もうちょっと他人の価値観を尊重できる懐の深さがあってこそだよ、君。
うおっ、送信してしまった。
改めて、ありがとう。あんまり変な煽りいれるのは良くないですな。すまん。
パンストでも見とけ
6まで来たけど以前の鯨とオリジンのサイバリオン絡みとか残りっぱなし
こいつら単体練習したいのにステージ付きばかりで面倒だな
Ti2を萌え路線で入れようとしたが
ミラキャスの方がよっぽど萌えキャラ扱い
ミラキャスアーマーだけ回してるのかと思ったら
中で自分が身をよじって回してるんだな
シルバーホークに対して恥ずかしいポーズを取らされる
キャスたんハァハァ
ガンダムヴァーチェとかHi-νガンダムが出るダライアスと聞いて
キャッスルたんをメガネと一緒にするんじゃない
Uや外伝、Gやりこんでる俺からすればこれはカスでしかない
家庭用としては最低だな
もうこんなレベルのものしか作れないのかここの会社は
まだスーファミのダライアスプラスやったほうがまし
ステージの少なさ、ボスのバリエーションのなさ どこか単調すぎて面白みがない
過去のシリーズやったことない人間にはまぁいいだろう
過去のシリーズやった奴でこれを賞賛するやつは1割もいまいて
OPムービーさんこんばんわ^^
今日もやってない作品の批判ですか^^
>スーファミのダライアスプラス
ミッション6-5やっとクリア。
KからAに戻って再戦ってのはイイと思った。
オリジンで6-3ヘリオスとか無理ゲーだろと思ってたが
何とか越せた脳汁出そうw
つーかちゃんとパターンすれば逆におもしろいかも?
って思ったが6-6のレシピ見て愕然
こいつらをオリジンで料理しろとな?w
>>443 オマエまず道中で×ボタン押す事から始めろよ。
>スーファミのダライアスプラス
>>443 こういうのはほっとけるんだよなあw
>>447 アームがあるからおk。6-3クリアできたんなら大丈夫。
そんなオレは6-5の1面が越せない。アームくれよorz
アーム無しでアイテムさっぱりな
一番下ラストとか鬼畜だよねw
7-2の2番目の通常面にダライアスツインの最終面を見た俺
EASY6機で初エンディング
なんかエンディングに酷くプチノイズが乗ってるんだけどうちだけ?(´・ω・`)
プチプチプツプツ聴くに堪えない
ああ確かに入ってんな
ちなみにVIEWERではノイズ乗ってなかった
>>454 ヘッドホンで聞いてるけどそんなの無いなぁ
ノーマルコンテしまくりだけど楽しいな
弾幕縦シューもいいけどやっぱり横だな。
なあ今回キャラや世界観に有名デザイナーを起用したらしいけど意味あったんかな
あの長ったらしい設定文のどこがゲームに活かされてるんだよ
EDもH以外あっさりしてるしKなんて普通すぎてびびった
ストーリーなんか「粘着質なベルサーがまたまた攻めてきたから新型シルバーホーク発進!」だけでも十分だぞこれ
実は一面〜二面はほとんど外伝の一面〜二面と同じ長さだったりする
だから稼がないでアイアンフォスルを倒すとvisionnerzとシンクロする
基本的に、STGにとってストーリーとか背景設定は、
フレイバー以上のものではないからな。
それでも、昔の話を知ってるとニヤリとできたりするのは良かったけど。
サイバリオンを絡めてくるのも、予想してなかったから面白かった。
メカデザインは良かったと思う。昔のデザインもいいけど、
今風にリファインされたシルバーホークや敵はかっこいいと思う
キャラは正直…別に適任な人がいたんじゃないかと思う
萌えが入ること自体は他の人ほど気にはならんけど
ミッション等のボス戦で一つだけ耳障りな曲があるんですが
なんとかなりませんか
スタッフ起用の意味まではわからんけど
あのべらべら語らない使い方はやっぱりタイトーらしい気がするね
>>463 でも誰もあまり気にしないからこそ
やたら複雑な凝った設定が多いのもSTGなんだよなw
>>466 ぶっちゃけ、誰も気にしないし売り上げにも関係しないから、
制作者が好き勝手やれるんだよw
キャラなんてオートデモとED2種でチラっと出るだけなのに
なんでそんなに拒絶反応示すのかよくわからん
つかダラ外やGダラもパイロットの絵は萌え系の絵だったと思うが
濃いのはIIまでだったろ
Gのサムラックとルティアは萌え系と言うよりは
ただのアニメ絵
チラっと出るだけなのに金掛けてるところに腹が立つんだろ。
開発者が予算無い予算無いて言い訳も説得力ゼロだわな
絵でしか叩きどころがないんだろ
他は完璧
まだ売れてるほうとはいえ、
一部の超一流以外の絵師のギャラの低さを舐めないほうが良い
ファンネルの裏側安置じゃね?と思ってトサカのあたりに回り込んでみたが
これであの武器は使えmウボアアアァァァァァァ
>>471 どこが完璧だよ
悪くないとは言えいちいちスタッフの見通しの浅さが目立ってんのに
バーストモードクリアーしたぜーIだけどー。敵の攻撃が激しくなってアドリブが効かなくなる中
4つの攻撃を使い分けることによって確実に進むことができるようになるって感覚が心地良かった
きちんと戦略を立てていけばバーストと武器切り替えがある分アーケードよりずっと楽なんだねぇ
ただせっかくボタンが4つあるんだから○でミサイル、△でレーザー、□でウェーブとかできると面白いかも
LとR押し間違えて弾消せなかったりしたんで。俺が下手なだけだけど
これが売れたらボスを追加して15ゾーン12ボスぐらいが見たいな
道中にはみ出るくらいの巨大なのとか見たい
未通しってwお前は上司かなんかかよ
というかこのキャラデザって時代に合わせただけだと思うんだけどな
それなのに萌えだなんだ叩かれたからこうなったんじゃないの
Gのフォスルとか外伝のタイタニックランスみたいなのは欲しかったな
開発中は機体選択時にキャラ出ししてたよな
でも無くなった
確かにこのままで終わるにはあまりに惜しいゲームだよな
拡張ソフトか何かでエクストラ出ないかな
せっかくのワイド画面だし多画面だった頃の感じを出したかったんじゃないの
Gみたいなのが良ければ本物がアーカイブスにあるんだし
ボスや面が少ないって文句に対して
「ミッションやれ」「過去作やれ」
は良い加減的外れだと解った方が良い
携帯のアンチなんざほっとけ
いや別にアンチじゃねぇし
嫌いじゃないが絶賛も出来ないってだけ
とにかく惜しい
今の流れで少ないって誰も言ってない気が・・・
耐性つけなよみんな
>>443 >Uや外伝、Gやりこんでる俺からすればこれはカスでしかない
>家庭用としては最低だな
Uや外伝、Gはオリジナルはアーケードなんですが。
はいはい、おじいちゃんの目じゃ携帯機の画面は辛いですねぇ。
ダライアス1ー2
ダラIIー2
外伝2
G2
バースト
を同時リリースすればみんな幸せになれた
バーストで初代の曲が掛かりつつ、ボスと戦えるだけで俺は結構満足していた。
カウンター決まるようになると気持ちええええええ
ちと食らった気味で押すのがポイントだな
>>488 フォスルは曲だけじゃなくて顔とかも作り替えたりしてて、地味にうれしいゲームだよな
足りないってわけじゃなく十二分に満足してるけど、やっぱり面白いんでこれで終わるのは寂しいって気持ちが強い
中々ミッションオリジンで捕鯨出来そうにないんで
リッピングしてBGMをMP3に変換して聞いてしまった
道中はCosmic air awayとChaosしか入っていなかったけど
BOSSはBOSS2を除いて全部入っていた
BGMモードがあれば収録されてたんだろうなあ
Chaosが一番好きだけどCaptain Neoは欲しかったなあ
タイトーさんダライアスHDはどうですか?
3Dキャラで2D横シューの
これなら原作ファンも違うものとして楽しめると思う
16:9で完全移植に近い形だとあれこれ言われるのが落ちだし
BGMはオリジナルとアレンジを選択可能
これで\3000くらいならみんな買ってくれそう
まあ据え置き機でDLコンテンツとして\1000~2000なら大喜び
関係無いけどテグザーNEOも結構売れたっぽいね
かなりニッチでもDLならイケるよ!
今回もパッケ版\5000でしばらく置いてDL版\2500とかやれば良いのになと思った
折角の新作だしできるだけ多くの人に買ってプレイして欲しいもんなあ
十二分にいい出来だし勿体無い
やりたいけど高いってのはあるな
アーカイブスのGダライアスで我慢しよう
ミッションオリジンで何度も失敗した後に
息抜きに他の機体面やるとパースとの存在を必ず忘れる
DARIUS BURST plus
来夏発売決定!
とかなったら嬉ション漏らすな俺
まぁ無いこっちゃ無いよな
PSPは改だのGだのPLUSだのが多い
説明書のキャラ設定がびっくりする程活用されてなかったけど、
他シリーズのパイロットも性格やら生い立ちやら設定されてんのな
こいつらの人間関係とかその後とかって描かれたりしてんの?
開発視点からは
現実的な低予算で
ユーザーに60点もらえれば
100点満点以上の成果
「もっと○○だったらいいのに」と言われたら
「そんな予算どこにあるの?」
と反論するより
「次回作で予算増えるといいね」
と言うべき。
とにかく「買わないヤツは悪!出てけ!」
は閉塞しちゃうのでファンからもカンベンしてと言いたいw
まあ過去作と比べてブーブー言ってるのはウザイ。
ダライアスなんて全作ほとんど別ゲーじゃねーかw
DXパック予約してたけど都合で長期間受け取れないせいで思わずフラゲしてしまった
15000円お布施したよ!
そもそもシューティングと設定の関係ってのはゼビウスを考えれば分かりやすいだろ
あれも細かく、無駄と思える設定が多々あったけど当然ゲーム中であれこれ説明したりはしなかった
それでいいと思うよ
>>499 バーチャロンなんかハゲが嫉妬するくらい
設定細かいぜ!!
ZANAC NEOという作品があってだな・・・
あれは人間キャラが空気どころの問題じゃなかった
おーまーーーーーんこぉーーーーーー
>>501 でも亙本人と書く文章が全般的に痛いと言うか何と言うか
レイフォのパイロットがメストで結構人気あったのを思い出した。
あれしか出ないのにw
取説のストーリーにあった猪木の8割もとい命の始まりはどこ行ったんだろう
設定からみんなが想像しそうなEND:おっさん瀕死Ti2が命を賭して治療
設定からR-TYPERが想像するEND:おっさん死亡Ti2がDNA情報から復元 あわよくば出産
ごめんなんでもない
設置バースト効果的に使い始めると途端に楽しくなる今作だけど
スコアラー的には稼ぎがかなり地獄だな
アームに被弾1発でもした時点でスコアラー的には捨てゲーの可能性もあるし
つか鯨が画面下を横切ってレーザー掃射した後に
上登って機雷撒く攻撃あるけどあれ無傷で下に抜けられるんだろうか?
上に登ってくる所で確実にアーム削られる・・・
>>506 お前は種を卵に結合させる儀式でも見たかったの?
>>509 あそこで当たり判定があるのは尻尾だけだから、左端にいなけりゃ普通に抜けられるよ
>>511 あれ尻尾以外は画面奥にいたのか・・・d
今まで必死こいて尻尾側から抜けようと躍起になってたよ
>>509 このゲームはアーム前提だと思うから
アームなしクリアとかは無理だと思うw
そしてスコアラーと言っても桁が足りないと言う
もうカンストしちゃってるもんな
パッチでいいからあと1桁は最低増やすべきかと
オリジンでもカンスト達成してるのかね?
レギュレーション的にもうそれしかないんだけど
>>513 バーストありならアーム無しクリアも上手い人がやり込めば出来る範囲だと思うよ
ミッションにアーム無し鯨ステージあるし
ただ安定は俺には無理だな 大体は避けれる感じだけど通しだと絶対どっかで必ず被弾するしw
オリジン? 無理じゃね?
ネクストって強いなあ。レジェンドEASY6機でなんとか一番上ルートクリアした後
同じルートネクスト使ったら、ノーマル3機でノーコンクリアできてしまった(´・ω・`)
最初から使えるようにしておけばいいのになあ・・
PSPソフトってパッチあてられるの?
>>517 あてられる
つい最近pspo2でやった
ソフトが後からの修正やデータ追加に対応した作りになってるかによるな
あっちは有る意味ネットゲーだから最初から設計してると思うけど
こっちはメンテが必要なジャンルでもないから多分無さそうだよね
ソフトもDL販売とは違う次元でメモステ上にデータでなく
プログラム置けるようにしとかないとダメだろうし
>>517 UMD版インストール形式じゃないからパッチ自体は無理
DL版ならメーカー側がやればできるはず
UMDでもやるとすれば外部のパッチ済みの実行ファイルから起動してUMDにアクセスと言う方法もある
つかPSPってシステムソフトウェアの変更が頻繁過ぎると思う
ドラキュラ以来ソフト買ってなかったから
今回も起動しようと思ったらアップデートしないとダメだった
アップデート作業って怖くね?
何かの拍子に止まったり落ちたりすると壊れるし
UMDのプレス不良も考えられない事じゃないし
UMDにゴミとか埃が付いてるとかレンズが汚れてるとかさ
タバコ吸うし1日40本のヘビースモーカーだから毎回怖かったりする
発売からチマチマやっててまだネクストしか出てないんだけど、
機体選択画面でネクストに合わせたときに右上にチラ見えするあれはなんだ?
三体目がもう見ちゃってるって事か?だとしたらかなり残念なんだけどw
あとミッションモードやってふと思ったけど、なんかグラジェネのチャレンジモードやってる感覚に近い。
やっぱ携帯機としての遊び方ってこういう感じが一番組み込みやすいんだろうかね。
>>521 公式からアップデータ落としてきてメモステでやれよ
止まったり落ちたりはともかく整合性チェックくらいはしてるだろう多分
命の始まりってのは「人類発祥の地アムネリアを見ることになる」って意味じゃないかな?
設定資料集にEDについても少し詳しく載ってるけどダークヘリオスがシーマ召還って流れが分からない。
シーマ利用しようとして召喚したって事かな?
「無人兵器だがシーマのネットワークから外れ有人機に」って解説も分からん。シーマ製のをベルサーが乗っ取ったのかな?
ああ気になる!
ベルサーって、ベルサー星人みたいのが中に居て、巨大戦艦を運用してるの?
体当たり直前の「アッ!」てかけ声は、乗員のやる気のこもった魂の叫び?
527 :
シメジ:2009/12/30(水) 09:41:12 ID:+nIbFs6HO
アケAゾーンで1677万でた。
上手い人なら2000万行けるかな?
>>526 ベルサー星人はステージ道中や背景に浮かんでる戦艦に詰まってて
魚型戦艦は基本的に無人だと思ってた
てかフランベルジュやフォスルはともかくキャッスルやホイールの動きは無重力でもパイロット的にきついだろ
>>528 ベルサー星人は魚型で、戦艦には水が詰まってんだよ。
だから大丈夫。
電子系に特化した集団らしいから義体として使っているのかと思った
バーストやミッションでヒイヒイ言った後にふと気になって
落としっぱなしだった携帯版をやってみたら見事一発で捕鯨に成功!
…どう考えても関係ないな、難易度もイージーだし
>>522 あれは形から見てレジェンドの端がループして見切れてる
操作上はループになってないから意味無いんだけど
レジェンドでノーミス捕鯨難しいなぁと試しにネクストでやってみたら
アーム15個余って余裕でクリアワロタw ネクスト強すぎるだろw
>>525 「無人兵器だがシーマのネットワークから外れ有人機に」なった機体が
サイバリオンになったであろう、という小ネタなんじゃね?
メガバリオン、ガルドバリオンの事かも知れないが。
中の他人って何
バーストで収縮するキャッスルたんに巻き込まれる搭乗員
>>536 なぜか「他」が入ってた・・・ごめんミスw
敵もシルバーホークも何か四次元的な技術を持ってるらしいから
中にいるのに中に誰もいませんよ的な事になってるんじゃないかな
ジャイロだの4次元だの
それではロマンが足りない
バースト単体でも十分楽しめているけど、インターナショナルとか完全版とかもし出るならそれはそれで大喜びで買う
あこぎな商売でも構わないからむしろ出してくださいタイトーさん
サントラ早く来ないかなー、ライトニングさんの曲を早くCDで聴きたい
>>525 個人的にはやっぱり、Gダライアスのストーリーにある「君らは、生命(いのち)の誕生(はじまり)を見るだろう」
という言葉に由来して、ジ・エンブリオンとの邂逅を意味する気がするなあ。
両方引っ掛けてるのかもしれないけど・・・
シーマの召喚と言うのは、利用しようとしたと言うより、結果的に呼び寄せてしまったという
事なのではないのかな? 要はトップをねらえで地球人が宇宙怪獣を呼び寄せ(ry
グラディウスでバクテリアンを呼(ry
ミッション7-7 全ボスオンパーレドにビビりながら始めたら
アームインフレ状態で簡単すぎた…拍子抜けw
やっとファイナルミッション出たよ
ミッションのアレンジメドレーBGMって
・CHAOS
・WORNING!(外伝)
・BOSS7
・say PaPa
・VISONNERZ
・self
・Adam
でおk?
546 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 15:30:42 ID:3bLpIFwb0
DL版購入したんだけど、よくこのレベルで発売する気になったな、という感じ
いきなり目に付いた2つのバグ
・機体変更ができない
・武器チェンジができない(キーコンフィグには武器変更ボタンってあるのに…
あとDL版のソフト買うの初めてなんでこれがデフォ(?)なのかもしれないけど、マニュアル無し
アーカイブスですら説明書データ同梱してるのに・・・
>>545 VISIONNERZのところのベースラインがG Zero
>>546 まずテンプレを読んで、それから説明書を読もうか
ダウンロード版は説明書はどうなってるの?
>>553 ページ毎に読み込みに引っかかるし、スクロールしないと全部見えないしで
非常に使いづらいので、オフィシャルでPDFでも置いてくれるといいんだけどなぁ。
他社のダウンロード販売してるゲームにも言えるけど。
556 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 15:46:34 ID:v8W7OEcM0
>>546 まず、あなたからデバッグしてもらいましょう。
説明書のPDF版は欲しいよね。再配布の問題とか、なにか縛りあるのかなあ。
あと、音楽じっくり聴きたいんだけど弾避けや設置バーストで全然聴く隙がない。
早くCD出ろ。サウンドテストでもいいぞ!
効果音無しでリプレイとか
ミッションの曲は無理だが
と思って自分でやってみたら、クリア目的だったもんでシーラカンスとか速攻落として全然聞けやしねえ
稼ぎ練習と曲聞きを兼ねてフォスル番長してるけど、
単純な動作を正確、確実にやり続けるっていうのは思った以上に疲れるな
難易度が上がってもこれを平然とやれるスコアラーはやっぱ人間じゃねえ
562 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 16:52:37 ID:Gb8B0REp0
ずっとROMってたけど
ノーマル 残機デフォ レジェンド Hゾーン 2ミスワンコインクリア記念パピコ
スコア 48389100 普通かな?
リプレイも保存したけど上げかたとか分からん。
色々ネガなこと書く人もいて若干不安だったけど
ダライアス外伝2でもGダライアス2でもなく、
これはまぎれもなく新しいダライアスだった。
初ピラニアで演出に泣いた。俺はまだタイトーシューティングが好きだ。
OGR氏の曲も大好きだけど、土屋氏の作る新たな伝説も支持したい。
設置バーストが分かってくるとすごく面白くなるね。
中型をあぶりつつ自分は雑魚を撃ってゲージ回復、その逆もアリとかって感じか。
カウンターも、慣れたとしてもバクチ気分で緊張感が常にあるっていうのは
まあ好きずきかもしれないけど俺は良いと思う。
やっぱ惜しいのはボリュームだなぁー。
ゾーン別ボスとラスボス5体は、やっぱ欲しかったな。
と言ってもまだまだヘリオスとか勝てる気がしないので、まだ遊べそうだけど。
あれはSTGに特化したマッスィーンのような何かだ
うわ、なんか語っちゃってるのをageちった。すまん。
UMDから音楽抽出とかできるよね?
あれは悪い子のPSPしかできないの?
>>565 UMDをこじ開けてなかのディスクを取り出して
パソコンに入れればできるよ
リッピング出来たところで残念音質だし、
フルで収録されてない物もあるから、結局サントラ待ちだけどね。
こういう音が密に詰まった音楽は、音質がいいと実機の音では気づかない発見があるから、
サントラ単体でも聞き応えがあるよ。
知り合いから一面の曲とグレートシングの曲はMP3でもらったんだよな。
UMDで抜いて、本体で変換したとか。
むかつく奴だからこれ以上やり方聞きたくない。
ネットで調べたら、なんか本体改造しないといけないらしいし。
なんか嫌だし、サントラ待つのがやはり正解だな。
そういうダークサイドな話題は避けたほうがよろしいかと
やはり、Gダラは越せなかったか・・・
今回は、GT戦は良かった。
もう、外伝とGダラのパックを作ってくれよ。
ダライアスの世界観は本当に神秘的で魅力的なんだが。
R-Typeもタクティクスになったから、
ダライアスも新展開期待したいなあ。
巨大戦艦なお魚さんともっと戯れたいよ!
さっさとメモリーズかアーカイブで遊んでろ
過去作が好きな人を片っ端から全否定するのも考え物ですな
G出たときも色々言われたんだろうな
Gの時もダライアスじゃないとよく言われてました
今のバーよりGの方が叩かれてたな
これは外伝じゃないって
>>573 色々言われてたよ
ボスが生き物みたいで戦艦らしくないとか(生き物なんだけどね・・・)
ポリゴンになって緻密さが無くなったとか、他にも色々
主に外伝と比較されて叩かれてた
Gも結局認められたんだし、バーストもよく出来てるんだからその内沈静化するよ
シリーズ物の新作に否定意見はつきものだしねぇ
つきつめると、ファンのほとんどが納得(妥協的なものも含まれるだろうが)できるものは第一作ぐらいでなかろうか
馬鹿ヲタ「初代以外は認めない(キリッ)」
Gのポリゴンとかデザインとかはあんま気にならんかったが個人的には連射ゲーなのがなあ…
>>576 Gダラは今回の設定資料でボススケッチを見るとほんと惜しいなーと思う。
HD出して欲しいな。
>>579 その反省からバーストはタイミングゲーになったんだろう
バーストにもしっかりシリーズの血が流れてるってことだ
スタッフが違っても継承されるって凄い事かもしれんね
個人的にカウンターに関しては
メタブラGダラボダソダラバーの中では
ダラバーが一番気持ちいい
あ〜でもバランスも絶賛するようなモンじゃないぞ
明らかに厳しいクジラ面にアイテム出て来ないのとか意味不明
作りが雑な所も多いし全面擁護はできないが、全否定するほどでもない
ただ最初の数プレイで合わないなと判断する人は多そうだ。アケには向かないだろうな
決して名作じゃ無いね
でも随所にある拘りやボスの攻撃タイミングなんかはかなりのレベルだと思う
十分な予算をかけた次回作に期待したい
〜だったら良かったのにって愚痴るのは
はまっている証拠だってレベルEで言ってた
設置バースト壁にしてもポロポロ漏れて来るから油断出来ん
>>584 買ってから数回やってバーストがわかってからだもんな面白くなるの
買う前に観た動画と全然違ったし
ダラバー完全否定で叩けるほどGも良くないのは確か
>>588 うん。それこそGみたいに超豪華演出で先を見たい感でも持たせなきゃ、
そのまんま360やアケに持ってってもGジャナイ言われて終わりだと思う
ver2も駄目駄目だったし
>>583 そりゃあ下ルートは難易度が高いって設定だからだろ。
ん?なんだろこの違和感。もしかして動画見ただけの人かな?
実際に遊ぶと動画見てるだけより没入感が違うよ。是非遊んでほしいものだ。
ゲスパー乙
俺は今作がシリーズで一番楽しかったけどなー
外伝も好きだけど、ショットやボンバー強すぎで道中は大味過ぎるし
Gはボス固過ぎで自分に合わなかったから
結局、人それぞれです
カウンターバーストのスコア倍率ってどうなってんだろな
アレが極端なせいでカンストなんかになっちゃったんだろうけど
>>601 素点×倍率×4(カウンター)
16倍まで上げていれば素点の64倍が入る
結局、カンストって出たの?
ファイナルチャレンジクリアーしたけど
Lv.4が埋められない。
アーム16枚の一号機なんかに、俺の捕鯨が務まるかアホ。
∧__∧
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ また今日もエンディングに出演してTi2タンに説得される仕事が始まるお…
____ / o゚⌒ ⌒゚o \ ____
\  ̄\ | (__人__) |/ ̄ /
. \_ \ ` ⌒´ / _/
. \_ _/
\_ _/
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│ _,∧、 |
/ // ̄ヽヽ \
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| ∠ヽ==' '> |
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∨
カンストどころか、自分の限界のパターンで理論値が7800万だった
部位破壊全部してもこれくらいって誰かもっと稼げるパターンを教えてほしい
>>555 確かにダウンロード版用に、PSPで見ること前提の取説は新たに作ってほしいよな
あとはゲーム中でもいつでも見られるようにしてほしい
グレートシングは「でかぶつ」
ハングリーグラトンズは「飢えた大食らいども」
サウザンドナイブズは「千本のナイフ」
ダークヘリオスは
>>607 それ、モードと難易度は何と想定したときの話?
>>610 ああ、ごめん。言ってなかった
アケモードで難易度ノーマルね、ハードはもうちょっといくかも
>>605 クリアおめ!
俺2回ほどトライしたけどムリだった…アーム70枚近くあるし余裕とか思ってた俺浅はか…
> Lv.4が埋められない。
> アーム16枚の一号機なんかに、俺の捕鯨が務まるかアホ。
あれ厳しいよねぇ…レジェンドで10枚以内で捕鯨できるとかいう人がほんと羨ましいよ
614 :
鉄化石:2009/12/30(水) 20:17:23 ID:ZqH7Od5X0
ゲームの説明書もまともに読めないパイロットさん
>>546が大人気と聞いてアムネリアから飛んで来ました
レジェンドとネクストの違いって設置バーストの操作とボムだけ?
ショットの威力は同じなのかな
見た目は変わってるけど多分一緒じゃないかなあ
ウェーブの幅も違って見えるけど色のせいでそう見えるだけだし
そんな細かい調整してるとは思えない
なんとなくオリジンのショットは強い気がするな
効果音の影響だと思うが
>>613 HARDのヘリオス道中が鬼畜すぎるわアレ。
しかしチャレンジモードにあった、
ベビーマフラー二体同時出現+突撃アノマロカリス軍団はもっとひどいわ。
ネクストはショットの幅が広がりにくい
威力はどうかわからんけど、ボムがある分総合的な火力は上になるな
その分融通が利きにくくて、稼ぎとかには向かない印象
ちょっと検証してみた。
バーストモードのシーラカンスを1番後ろでウェーブのみでやってみたが、
3キャラともほぼ同じタイミングで倒せた。
多分、3キャラ共ウェーブに限らず各攻撃は同じ威力なんじゃね?
誘導ボムな分、総合力はネクストが上になるんだろうね。
ウェーブはフルパワーにする1つ手前で寸止めしたほうが威力がある気がするぞー
さすがにそれは外伝脳だろ
U脳だったらどうすんだよ!
白玉付くの待ってしまうから人のことは言えないが
追記
>>619でほぼ同じって書いたけど、厳密に言うとネクストが少し早かった。
これは、ネクストのウェーブの幅が狭いため、ウロコにひっかからずに
本体に当たった弾が多いためだと思う。
そう考えると、場面によってはこのウェーブの幅が気になるところはあるだろうね。
あ、ネクストのはやっぱりちょっと狭いのか
しかしもうちょっとソフト連射早くならんかなあ
グラディウスとかと同じ15発psぐらいだろうか
ニコニコに連射機使用した奴あったけどさすがというか
瞬殺ぶりがすごい
質問なんですが
ビューモードにTi2タンの資料はありますか?
あるのなら死ぬ気でミッションモード頑張ります
>>613 鯨は多分慣れだと思うよ 俺も最初は27枚とか無いと倒せなかったし
とりあえず赤弾の軸合わせる楽な避け方実践しながら鯨の上下の動きと攻撃の流れを細かく覚えていくのが良いと思う
そろそろ誘導来るなーとか、ここの斜め赤弾いつも当たるよなあとか
あと開幕等の隙があるとこはとにかく張り付いてありったけの弾打ち込むべし
徹底すると倒せる速さが結構違ってくるよ
下手の横好きでタイトーSTGをずっと遊んできたんですが、
バーストモード・・・
ヌルゲーマーの俺には
クリアはまず無理と言う事が分かりましたorz
ハード固定とは・・・
そんな俺がまともに遊べるのが
アーケードモードだけと言う・・・
シューティングは慣れ
慣れが必要です
>>629 ミッションでボスの動きとバーストの使い方を把握するんだ
バースト使いまくれて武器選択で相殺も狙える分バーストモードは楽
やや慣れが必要なんですねわかります
要所をバーストで凌ぐ方法を考えてからいくといい
あと、序盤で無駄に被弾しないようにしておけば、
終盤gdgdになってもパワープレイで打開できる
バーストKの道中はつらいわ
弾消しでゲージ回復
これを覚えれば変わる
ニコにJゾーンの動画が来てるな
サイバリオンかっけぇ
今朝から始めてバーストはクリアしたけどミッションで詰まってるぜorz
詰まってない奴の方が少ないから
ある程度やり込んでから他人の動画観ると面白いわ
やるのをやめたら二度とプレイしなくなるような気が。
まあ長くて一ヶ月くらいで飽きるんじゃないか
バーストモードすげぇギモヂイイんだけど・・・
なんかもうアーケードはバースト使いづらくて爽快感ないなーとすら思えてきた
>>643 オリジンをやればまた思い出すさ
避ける楽しさを
ミッションは地力要求するからバースト慣れしすぎるときつい
>>627 レベル6クリアで立ち絵、UP、ED画像が見られるよ。
ようやくアーケードモードでノーミス捕鯨達成!
最後カウンターでトドメさせたのでかなり嬉しかった
ネクストの攻撃力とイルカの配置が横並びにならなかったのが幸いしたよ
しかしレジェンドとオリジンは相当きつそうだ・・・まだまだ遊べそう
お前らのおかげでバーストモード完走できた
手加減してくれるやさしいミノカサゴ先生ありがとう
個人的ボス強さランク(オリジン以外)
↑弱い
1面
オウムガイ
ミラージュ
ピラニア
フランベルジュ
鯨
ダークヘリオス
ミノカサゴ
↓強い
鯨は初見ぼろぼろだったけど2回目でアーム5以内に押さえられた
ミノカサゴは今もくらいまくり・・
バースト設置して中に逃げ込めばミノカサゴは弱いよ
651 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 00:11:44 ID:ZKOxJKb4O
ミッション1-7がクリアできねー
>>646 ありがとう
まだレベル4来たばっかりだけど頑張るよ!
鯨よりヘリオスが苦手だわ
このゲーム当たり判定広すぎ
と思いきやシールドの耐久力高すぎ
素の状態になったときの絶望感は異常
やっとミッション全部クリアできた。おもしれえな、このゲーム。
でも、レーザー、てめえだけはダメだ。
5-7と6-5でどれだけ苦しんだことか!!
他の面はともかく、この2つはもうやりたくないわw
当たり判定、もしかしたらGダラより大きいかな
まあ少なくとも、今のメインストリームである弾幕STGと比べたら、
アホみたいに大きいことは間違いない
>>650 オリジンでもラスト4体の中では一番簡単だな
シールドの残り回数の増え方って一個何回?
『シールド』じゃねぇ、『アーム』だ。
説明書に書いてあんだろが
こんな詳しく書いてんの多分シリーズ初だぞ
これで「ああいつもと同じか」とか思ってたら
耐久力上限無しっていうオマケ付きだったが
ミノカサよりヘリオスより断然クジラがシンドイ…
ヘリオスはバースト設置でレーザー防御覚えればそれほど怖くない
ミノカサもしかり
だがクジラ・・・イルカ縦並びか横並びかハッキリしやがれ!w
これやって分かったことがある
俺たちのダライアスは、もう終わってしまっていたんだ・・・
Good-bye my DARIUS
永遠に・・・
最近目が疲れて、細かい場所にカーソル合わせて右クリックするのが苦痛でな…
置きバーストでヘリオスレーザー遮ろうと思って設置してもヘリオス本体と重なって崩御壁が遮断される事が多い
俺の中ではヘリオスが事故死率1番高いわ
って言うかバースト張ってても弾がボロボロ漏れて来るのがウザい
>>663 巻き込まないでくれ。お前のダライアスだ。
自分的なボス強さランク(オリジン以外)
↑弱い
フォッスル
ピラニア
ミノカサゴ
オウムガイ
フランベルジュ
ミラージュ
鯨
ダークヘリオス
↓強い
これは固いとか強いとかじゃなく被弾率
上3つはバーストがあればノーダメが余裕でできる
オウムは高速弾にたまに当たってしまう
そして何故か最初下で打ち込んで上に抜けるときに
触手に接触する事がある
フランベは縦位置が会うと撃ってくるレーザーが非常に判定が大きく
ギリで避けてると当たる事がある
ミラージュは強くはないが長いのでどうしても5枚くらいは食らってしまう
鯨とヘリオスは強さ変わらない気がする
むしろゲージ回復がしづらいヘリオスの方が強いかも
オリジンだと鯨がやはり一番強いけどw
ヘリオスはパターン覚えれば鯨よりは被弾が少ないかも
そしてファイナルミッション長いw
全ルート全ボスとは集中力が続かない
STGで休憩取ると再開後ガンガン当たってしまうからなあ
でもオリジン捕鯨やミラージュ>ヘリオスとかより簡単かな
せめてミッソーを装備させてくれw
貫通しないウェーブはマジきつい
半透明エフェクトのせいで一部攻撃の当たり判定が物凄い解りにくいしな
>>667 myとourをしっかり間違えてる人ですから
バロスw
my吹いたw
皆上手いんだな
俺なんてゾーンJの突撃してくる雑魚がこわくてしかたないよ
いやアレは誰でも恐い
Jはどう見てもKよりつらいよな
雑魚が大量にアーム落とすからいいが…
設置バーストが短押しだけだったら良かったのになぁ。
なぜ二回押す仕様なんだろう
迷ってたgoをダラバーの後押しで買うことになるとは思わなんだ
2000+UMDと比べると液晶キレイ読込みちょろっと早いでいいんだが、方向キーも
ボタンもえらくストローク浅いおかげで本体のみでの操作がきついきつい
デフォルトだとショット押しっぱで設置バーストがめっちゃ出しにくいし逆に
ちょっと力入ると×ボタンまで押さえてバーストすかしっ屁頻発
仕方なくバーストをRボタンに持ってって回避
液晶テレビに繋いでPS3コントローラー使って、なんちゃって据置機
にでもするのがいいかもしれんw
>>676 多分カウンターとの絡みじゃないかなあ。
ボタン押してバーストユニット召喚→→→もう1回ボタンを押すと設置、ってなるわけだけど、
ボタン押してバーストユニット召喚→→→そのまま押し続けるとレーザー発射。
↑
この間に敵レーザーを受けるとカウンター成功
オレはこんな感じで考えている。
ズレたorz
ゲームに不慣れな人には
とりあえずおしっぱバーストで
バーストの概念を知ってほしい
では不慣れな人がやりやすそうなのは
おしっぱとクリック どっちだろう
みたいなプロセスで決めたのかなと思った
>>676 コンフィグで独立させたかったなあ各バースト操作
もう慣れては来たけどPSP1000だからか
処理落ちがかかるボスとかだと設置失敗して焦るw
武器切り替えはRがやりやすいとは思うけど
それほど頻繁に変えなくて良いからLに持っていって
Rに設置バーストXに通常のバーストで良かった気が
武器切替時はショット押しっパでも弾が出るまでラグがあるから
押しっパで操作する必要性が無い気がするし
別に前面の□ボタンでも問題ないと思う
切り替えて瞬時に弾出るわけじゃないからさ
それに慣れない内はショットボタンを離して設置操作すると
ダメ食らってしまうし慣れてても緊急で発動する場合に間に合わないとかない?
もうX2連打で設置って指が覚えちゃってて
道中で通常のバーストを使えば回避できる場合でも2連打してしまううw
ボスとかのカウンターは構えるから普通に出せるけど
んでショットも標準でXの方がやりやすいと思うんだけどなあ
○だと他のSTGと作法が逆だからさ
普通はメインウェポンが左ボタンでそれ以外は右ってパターンが多いし
□を使うなら入れ替えないと使い辛いしね
そもそもGみたいに、おしっぱで溜め→離して発射でもいい気がする
差別化を図りたかったのかどうかは知らんが・・・
敵さんにもちゃんと溜めアクションがあるんだし
>>683 重さと軽快さ
どちらもいいものだが、両立は難しいのよ
αビームもバーストもいいものだ
ノーマルバーストは
即座に出せるキャプチャーボム代わりの役割も与えられてるんじゃね
実際初見のときは通常発射ばかりしてたな
すぐに燃費が悪すぎることに気づいてやめたけど
687 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 03:35:49 ID:3VNd7WBf0
ゲーム屋3件ハシゴして売り切れだったんだけど
DL版買ったほうがよいのですかね?
すみません、テンプレに詳しく書いてありますね。
DL版買ってきます失礼しますた(;´∀`)
設置バーストの操作は当初やり辛いシステムだなと思ったけど
単に慣れの問題だった
今は違和感なく操作できる
でもマニュアルに書くべきだと思うなあ
そしてミッションを残ったのからやってると
未だにネクストとレジェンドの操作を間違えるw
レジェンドとネクストのミッションを
レベル単位で分けた方が良かったんじゃないかなあ
機体的にもネクスト>レジェンド>オリジンだし
操作の混乱も最小限に抑えられると思うんで
上のレベルに行くと変わっていくみたいな
下のレベルでもオリジンなら明らかに難しいし
上のレベルでもネクストだったら1発で楽勝って感じだし
ファイナルミッションまで出すのは
ネクストのミッションを優先して行けばそれほど難しくないけど
埋めるのは大変だね
早いこと埋めちゃって(もしくは諦める状態にして
オリジンでアケモードワンコ攻略したい
ミッション埋めれば大体はアケオリジンもノーミスクリア出来そうだけどな
俺の本体、なんかアナログキーが行き成り下に入ったりする
おかげで急に弾幕に突っ込んだりするぜ つд`)
正月セールでPSP本体の安売りねーかなぁ…
PSPに限らず家庭用STGは全部十字キーでやってるんだが
十字キーでやってて急に下方向に動くから
アナログキーをぐるぐるさせて何とか治すのさ
もう少し作りの簡単な機械なら自分で開けて掃除するんだがなぁ
アナログOFFも欲しいな
アナログカバー付けてると当たって誤動作するw
最近やり始めたけど
これってBGMだけ聴けるオマケとかはないの?
サウンドテストってヤツ
>>695 ないから、1月発売のサントラを買うべし
>>685 ミノカサゴのホーミングレーザーがどうしてもケツがかすって
(たぶんアーム無しだと当たってない)無駄にアーム消費するので
チョン押しバーストで消すようにしてる
だめだ、スコアが6500万から伸びない
というか「ボスを高倍率でバーストカウンターで仕留める」のがきつすぎる
サイバリオンで12倍以上をキープなんて自分には不可能でした
誰かカンストしてみてくれ
カンストなんてできるわけねーし(プゲラ
って感じなのかな、スタッフからしてみると
つまり、あの桁数はスタッフからの挑戦状だったんだよ!
>>695 既に予約済みだぜ
今回一面の音楽マジいいなぁ
ミラキャ無理ぽと思ってルート変えるもやっぱりミラキャで俺脂肪
>>691 こんなのがある。アナログキーの細かいチェックとかはしないと思うけど
まあお子様限定だが
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ハリセンボンはどこまで剥けるのか
というか自分から脱ぐ条件がわからん
バランスが維持できなくなったら脱衣らしいよ
これ2ルートだけコンティニュー使いまくってでもとりあえずクリアしたほうが
ミッションモードで色々練習出来るから上達早いなぁ
>>699 ボスを全て高倍率で撃破出来れば余裕でカンストする、机上の計算だけど
道中の稼ぎがすぐ煮詰まってしまうからなあ・・・
シールド削られたら即捨てゲー、は気が狂いそうになる
今日から3日ほど実家に帰るが、こういうときはダラバーが携帯機でよかった〜と思うわ。
これで退屈せずに済む。
据え置き機だとこうはいかないからね(Wiiはなんとかなりそうだがw)
発売前に予約してたけど、なぜかゴッドイーター体験版UMDが欲しくなって
それの配布が始まる30日まで買うのをガマンしていた・・
(体験版ディスクは何かソフトやハード買わないと貰えない事が多い)
さてGEは積んでダライアスにハマるとするか・・
説明書見たら、世界観にページ割いてる割にはTi2たんの絵が
バストアップ1つだけで悲しかった(・ω・`)
・・こんな俺でも、リア中リア高時代あたりは
「硬派STGに美少女不要!キリッ」とか思ってたのにw
分かるw
俺も一周回って美少女キャラ大歓迎になった
どうせならオッサンより美少女の方がいいよな
ふぁみ通の「アーケードモードコンプに2時間、全要素コンプに15時間」て全要素クリア早すぎじゃね
近年のクリア目安はメーカーからの提出
そりゃあ開発者かつシューターなら早いだろうなぁ
>>709 でも女の子ばっかのSTGから入ると
今のケイブSTGとかやりたくなくなるぞ
ライトニングとかラスボス戦の曲聴いてると
「こんな世界にTi2とかリーガとか居ちゃいけない。プロコを呼べ」
とか思う。
オンナノコ要素が嫌でも
別にリーガおじさんはいてもいいだろう…
>>698 カンスト報告はもうあった気がするぞ。前スレあたりで。
>>710 上手いやつならその半分位で終わると言う現実
みんなが一度は詰まるオリジンヘリオスとか5回くらいで
ルートはノーマルでいきなり全てノーミス
バーストモードもノーミス
いきなり1回目でノーミス捕鯨とか
触り始めてファイナルミッション出すまで7時間とか
こういう人も居るのです
716 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 14:32:37 ID:F/hu6Fqj0
>>712 >でも女の子ばっかのSTGから入ると
>今のケイブSTGとかやりたくなくなるぞ
むちむちポーク!の事かね?
>>709 リーガおじさんはカレーの福神漬けのようなもの、いなくてもいいがそれじゃあTi2が目の保養にならない(キリッ
次回作ではTi2が最後に残したリーガのクローンRi2との「二人はおっさん MAX BURST」でお送りします
ガルーダみたいにおとこのこ☆要素も必要じゃろ^^
720 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 15:03:54 ID:ZKOxJKb4O
イージーモードだけど、ノーコンティニュー(3機設定)でクリアできたよ!
やったね、たえちゃん!
リーガおじさん空気杉
脳内で公式絵の右目から涙流してるサマが浮かぶ
リーガのおっさんは丹波文七みてーな風貌してるから空気に・・・
どうでもいいがおっさんじゃなくてにーちゃんな可能性もあるかと思い
イラストとにらめっこしてみたがやっぱりどう見てもおっさんだったでござる
EDだと以外に華奢なリーガおじさん
>>695 制限はあるけど、BGMだけ「楽して無理矢理」聴く方法。
オプション → サウンドセッティング → SEのボリュームを「ゼロ」に。
リプレイがあれば、それにも適応される。
SE無しのゲーム画面はなかなか面白いので、試してみては?
マスターアップ時にスコアの桁が足りない事が発覚して1桁足したのに
結局足りなかった某大復活さんも許してやってくれ
倍率がまさしく倍々ゲームであっさりカンストしたバトルバクレイドさんも許してやって
尼が売り切れてマケプレに切り替わったところを見ると、それなりに出てはいるんかな
DL版もあるしそもそもの本数も少ないんじゃないのかね?
DL版の存在によって店売の状況だけでは売れ行きが判断しづらくなったな
でも、一本しか入れてないなんてことは無いわけだし、
じわじわでもちゃんと出てるのはいいことよ
>>725 DC版ではしっかりと桁増えたね
ついでに敵の素点も上がってたり
斑鳩やケツイDSなんかもすぐ入手困難になったし
シューティングゲームは早めに買うに限る
DL版があるからすぐ高騰はしないと思うけどね
で、結局カンスト報告はあったのか
>>734 画像が見られなかったが言わんとしていることは分かった
あっさり突破されたか
今回の自機は敵・敵弾の速さを考えると妙にのろまだな
外伝やGの時みたいに動きまくって敵を撹乱するのが好きなのに
自機の移動速度が遅いなぁと俺も思った
ぬるい誘導レーザーも油断してると食らっちゃうわ
>>728 単に年明けまで出荷がないだけだろう。流通のほうも年明けまで休みだしな
オリジンでの捕鯨ミッションで詰まった・・・
ダブルレーザー挟み込み&バースト砲って1ダメージ覚悟ですれ違うしかないのかね?
あとイルカ+多段屈折レーザーも全然避けられん
後方から前方へ屈折レーザー避けたらイルカからのバルカンまともに食らう始末・・・orz
740 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 23:26:01 ID:0/NXZ3v80
さぁ、年越し鯨戦の準備に掛かろうか。
丸弾でもゲージ回復すると知ってミノカサゴがかなり雑魚になったな
私の2009年ラストツアーは
ミノカサゴさんに寸前で叩き落とされました
皆様良い年を
あけましておめでとう
あけましてダライアス
745 :
【小吉】 【974円】 :2010/01/01(金) 00:04:08 ID:lmHjiAU/0
あけおめ!!
ぐっも〜ん、ぐっも〜ん
W A R N I N G !
A HUGE BATTLE SHIP
2011 YEAR
IS APPROACHING FAST.
>>746 幾らなんでもFAST過ぎるだろwww
あけおめ!
748 :
【豚】 :2010/01/01(金) 00:10:30 ID:rIPpzM6w0
あけおめ!
___
_.。―´ ̄_。―´ ̄
\ (
ヾ _ ̄`ヽ___
_」\__/ _/二―――。_
―=「 ̄ヾ___ 。-´ \___二ン7\
<=|ヾ/ _/ヽ /\__.....。―――― メ―-ヽ
/ /\/ ヽ/|\メ―― \_..。/
ム/レ’ ヽ | /
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄~~~ ̄`―――ヽ====―
 ̄ ̄――+―メ―´ ̄ ̄
アーオ
アーオ
アーオ
アーオ
年越し捕鯨してきたぞNEXT。
2007年のときはTWINやってたな
751 :
【凶】 :2010/01/01(金) 00:46:35 ID:FPvY9Atr0
さ、つい先ほど2009年にはボコボコにされてきたが、
リベンジをしに行くとするか…。俺の2010年を始めるために
ボス出現のたびにアイテム捕り逃してイライラしていたけど、
新年になったんでなんとなく説明書読み返してみたら、
『巨大戦艦は、シルバーホークバーストの接近を察知すると、
"BBF"という特殊な空間にシルバーホークバーストを引き込み、
自分に優位な状態で攻撃を仕掛けてきます。』
と書いてあることに初めて気づいた。
つまりアイテムが浮いている空間とは別の場所に飛ばされているってことか。
なんかすごく納得してしまった。
あけおめ
ミッション6まで飛ばしつつ何とかきたけどバーストに頼りすぎてたことがよくわかる
クリアできるかな・・・
捕鯨がうまくいかねっす
今日はじめてプレイしてGTまで行ったけど、
いきなりBGMのレベルが変わりすぎて吹いたw
これ他の作曲者が凹むだろうなぁ・・・。
まあこのゲームはダライアスバーストなんだから
バーストに頼ることが悪いことでは別にないだろう
だが…しかし…。クジラさんはどうしてあんなに堅いかな
旧ボス曲ってアイアンフォスル以外でもかかるのかな
データはあるようだけど…
>>756 少なくともAやHあたりは全然引けを取らないデキだと思うけど
レベルっていうか毛色は随分違うけどね他のBGMと
単に先入観じゃね?といいたい
761 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 02:18:21 ID:jGhjtRCPO
マクウ空間に引きずり込め!
キャッスルたんの中で無数のミニキャッスルたんがマクウ空間装置のスイッチ入れてると想像すると失神する
>>759 マクー空間じゃないところがまだまだだな
ミッション1-1のスコアアタックが個人的に超熱い!
現在927500点まできたけど、パターンを煮詰めれば100万点いけるかも
もうそこまで到達した人いる?
ギャバンって蒸着?
シャイダーが蒸着だっけか? 思い出せん
ギャバンで正解
>>767 おおっ! 早速thx!
すっきり分かったところで竜宮の使い狩ってくるぜ!
ふぅ〜捕鯨完了。
鯨曲はイイ!何がいいって
ピコピコ音がイイ!
他の曲は何か、雰囲気作りに夢中で遊びが無い感じ。
オウム貝以外は、気合い入ってるんだけど。
>>760 > 単に先入観じゃね?といいたい
だよな。「唯一のOGR曲」ってことでやたら神格化した絶賛評価がむしろ鼻に付くw
公式サイトオープン時に、バックで流れてる曲聞いて「OGR!」って歓喜してた人と
おそらく同一人物w
最終面ではH&Iが一番いいな。ボスはミラキャス。
まさかTi2以上のバリバリの萌えキャラがボスに用意されるとは思いませんでした
俺はどれも良い曲だと思うけどな
少なくともゲーム音楽としては他が捕鯨曲に劣ってるとは思えん
ピラニアのカウンターバーストがむずい
失敗した後も避けるのがきつい
カサゴちゃんの方が楽や・・・
と思ったら設置バーストで余裕で防げるのか
ピラニア潰す
なかなかゲームの骨格はしっかりしてるよな。
でももう少しボリュームがほしかった・・・
せめて、もう1ステージあってラスボスにしてほしかった。
ダライアスは各作品でストーリーが繋がっているんかな?
いまいち分からんから、そこらへん掘り下げた小説でも読んでみたいわ。
ダークヘリオスは久々にデザインかっちょええと思った。変身(脱皮?)したし。
>>770 とりあえずOGRの名前出しとかないと食い付き悪いじゃん
携帯ゲームってだけでフーンていうのもおれば
土田とか名前出されても誰や?てのもおるだろうし
OGR・フミカネ餌も使っていろんな層釣らんと
あの内容だけじゃあねぇ
>>775 各作品のストーリーを再構築した文がDXパック資料集に載ってるよ
マクー空間とか、前スレで攻略の話題でジェミニ誘導とか、お前らおっさん杉w
フミカネは嫌いじゃないがフミカネ餌は釣れるとむしろ面倒なことになりそうな気がする
まあ、個人的にはダオトメアスGが出ても買うさw
戦闘機にヒト型AI乗っけるのめんどくさくねぇ?
もういっそ、ヒト型AIに武装付けちまわね?
そんな今後の展開だな
フミカネって萌絵以外描けなそうだな
2枚しか絵はないのに2枚ともおかしい
特にエンディングに出てくる絵はパースが狂っとる
しかも頭がでかくて体が小さい
前後も薄い
GTエンドのリーガの頭身は少しおかしいと思ったかな
>>779 いっそ自機も魚にしようぜ!ベルサーのテクノロジー云々で
逆に柳瀬は昔はエロ絵描いてたのが今はメカ中心だったりする
設定見てミラージュキャッスルが虚空からパーツを次々召喚して装着していく様を想像してたのに、実際は脱衣ゲーだった。
>>779 レイフォースの主人公「…(´・ω・`)」
怒首領蜂大往生のエレメントドール「…(´・ω・`)」
フミカネなのでスカガ的なキャラに成っていただけると俺が喜びます
そんでミッション6からは無理だわ orz
ニコに若干動画有るけど、ミッションのやつもっと増えないかなぁ
>>784 フロム在籍時に
ガンダムXのティファのガレキ企画して作っちゃったくらい
ニュータイプな人だとは聞いた
>>782 敵はダライアスの小型戦闘機でいいよね?
>>784 柳瀬はフミカネよりキャラ描くの下手だからね
メカ専になって正解
654 :HG名無しさん[sage] 投稿日:2009-06-29 23:01:00 ID:JbAz8RNx
胚乳は新旧どっちも羽だろ
公式は角度がおかしい気がするが
655 :HG名無しさん[] 投稿日:2009-06-29 23:48:34 ID:KhcDQTaS
羽じゃなくて背鰭なんじゃないか?
656 :HG名無しさん[] 投稿日:2009-06-29 23:50:26 ID:KhcDQTaS
色というか塗り分けにしても、ミノカサゴとか連想するし
Hi-νガンダム&ナイチンゲール 総合スレ16 より抜粋
カサゴにブチ穴が開いているのはネタ元へのリスペクトだろうか
今年も全国でキャッスルたん狩りが行われる
ミラキャスたんと姫始めか…
あけましておめでとう
今年もダライアスの新作が出ますように
ダライアスって技術だけじゃなくセンスが要求されるから
他のシューに比べて続編作りづらいよなぁ・・・。
プレイしてて思った。
798 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 11:35:04 ID:jGhjtRCPO
#辞書の学習機能をクリアした
俺のケータイ書院、「ぐらて」と入れると「グラディウス」が変換候補に出てくるが、ダライアスは最後まで入力しないと出てこないや
>>765 >サイバリオンに乗ったギャバン
なるほどw名前も姿もうまく掛かってるw
サントラ早く欲しいぜ
っつかバースト発売日同日に出してくれれば良かったのに
しかしいつ聴いてもH・Iボスの曲は道中からの入り方が神だな
それだけにミッションモードでの連中の盛り上がら無さといったら・・・
もっとこう・・・なんとかならなかったのだろうか?
ここだから言うが、俺、グレートシングが大好きなんだああ!!
ああもうどこか、超巨大フィギュア出してくれ!!5万くらいなら出すぞ!マジで!!
それ部屋においてダライアスして捕鯨してえええーーー!!夢だな・・・・・・・・・
>>778 しかしケン一氏。それが理解できる貴殿も充分おっさんでござるの巻
ダークヘリオスまでノーミスで行ける様になったが、アームをボロボロに削られる・・・・。
804 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 14:41:35 ID:A9hcAM4H0
>>802 5万出すなら製作依頼でもしてみたらどうだろうか?
それかペーパクラフト作るとか。
ゾイドのホエールキング買って我慢しなさい
どっかにシルバーホークのフィギュア作ってる人が居た気がしたが
良くしらんがあの手のフィギュアって5万程度で制作依頼出来るの?
だったらガチで頼みたいんだけど
サイズにもよるけどガレキの原型料はメカ>フィギュアで
1/8サイズのフィギュアでも数十万は払ってる筈
5万ではキットありきでの組立てや塗装などの完成品製作がせいぜい
ゼロから作ってもらおうとするなら倍でも無理
ヒストリカ4弾出るのか。
しかし微妙なラインナップだなぁ・・・。
ダライアスボスヒストリカ出して欲しい・・・w
レジェンドのほう出されても第1弾のとあんまり代わり映えしないんだよなあ・・・
バーストユニットも付いていればいいんだけどな>レジェンド
レジェンドはオリジンとほとんど変わらないように見えて
実は細かいところがいろいろと違うから、そこを見比べるのが正しい楽しみ方かと
それにシークレットでネクストがある可能性も十分ある
ヒストリカのシルバーホークは外伝仕様のシルバーホークですよ
画像検索とかを漁ってみたら、けっこう作品ごとにディテールが違うんだね
ただ、やっぱり今風な感じにアレンジされたバーストのが一番かっこいいと思うのは、
自分がゆとり世代につま先突っ込んでるからだろうか…
バーストのクオリティのまま過去のいろんなボスと戦いたいなぁ…
予想以上に売れたら作ってくれないかな
ミッション4-7面白いな
アームいっぱいだしゲージ自動回復だし捕鯨できるし
>>802 基本箱組だから作るのは難しくないけど
割とディテール細かいよね
角度とかも結構微妙な感じが多いし
自分も最近STGの自機のプラモとか欲しいんだよなあ
ビックバイパーは出てるけど
ゲームは好きでもビックバイパーは好きじゃないんだよな
それに比べてシルバーホークはカッコいい
>>808 >シルバーホークはガチャで既にある
それ、ガチャじゃないよ。俺はコンビニで買った。
ダライアスバースト外伝とかいうキングフォッシルが自機のMAD作ったやつ素直に手を上げろ
ヽ( ´ ▽ `)ノシ はぁ〜い!面白かった?じゃあの〜♪
レジェンドとネクストのどちらかが宇宙空間とは別に同時進行する
カニとかイソギンチャクが出れるような大気圏内ステージの追加された
バージョンアップ版を初夢にみた
大気圏内で超巨大フォッスルたんとバースト返し返し返しですね、わかります
ヒストリカはガチャでSPが箱でしょ
ボスの立体物欲しいなあ
っ【魚屋】
>>827 ミラキャスたんやGT、マッドホイールのの立体物を魚屋で見つけろと?
じゃあ
つ【海】
やたーようやくKゾーンクリアしたおー!(`・ω・´)
Easy6機設定でだけど(´・ω・)
これって難易度や残機変えてもスコア共通なのが気になるんだけど、
難易度落としたらスコアも落ちるような仕組みになってる?
>>830と漁港に積み上げられてる発泡スチロールでミラキャスたん完全再現だなw
>>830 それだ!
ダークヘリオスやアイアンフォスルあたりは水族館じゃないと厳しそうだなあ
>>830 これ見るとミラたんが
あんな可愛らしいボスに仕立て上げられたのも当然だと頷けるな
>>833 何気に今回のボスは全部現生なんだよな(サイバリオン除く)
チキショー!4−7がクリアできねー!
ミッション6あたりから勧める気がしねぇ
ファンネル魚かたすぐる‥
あの緑の極太バーストってやっぱ返せるの?
ミラキャスたんラスボスでいいお
>>838 Gのシルバーホーク持ってこないと無理っぽい気がする>カウンター
割り込みカウンターだったら慣れれば普通にできる
でもサウザンドナイブスはそんな事しなくても楽勝で倒せる
ただオリジンだと結構しんどい
ファンネルが常に邪魔なんでウェーブでは本体にダメが入らない
だからファンネルの攻撃をよけながら接射するしか無い
まあこれも打ち込むタイミングが結構あるんで問題ないけど
正直一番しんどいと言うか嫌な相手がミラキャス
強くはないが作業になるので面倒感がすごい
アーマーさえ無くなれば簡単な相手だけど
GTはメチャクチャ硬いけどやってて面白い
ミラキャスはやっててつまらない
ラス面ボスはあと1体加えて欲しかったな
やっぱコロナタスが欲しかった
842 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 16:01:58 ID:aK1lNtFYO
後、1面か2面あっても罰は当たらんと思うのだが
5面は短い
Ti2ちゃんがかわゆすぎて俺の股間がミラージュキャッスルしそうです
装甲パージしたら中身は小さいんですね
>>841 ミラキャスって面倒か?
上半身重視で脱がしていったら 3・4回ほど回転した時点で全裸になってくれるけどな
キツイ攻撃ほとんどないし、逆に俺的にはラス前ボスとしては物足りないくらいなんだが・・・
緊張感もなく作業的だからじゃね?
やっぱルート分岐したらボスの色なりパターンなりに違いが欲しかったよね
DL版買ってみた。5面だけと聞いてちょっと不安だったけど
実際通してパワープレイしたら、歳喰って老化した俺には
これぐらいでちょうどいいわ。
>>848 正直今更ダラの続編やるなんていい年こいたオッサンばっかだろうし(俺もだが)
それを見越してのこのボリュームかとも思えるくらいオッサンには丁度いい長さだよな
GTよりサイバリオンの方が強いと思うんだが俺だけ?
これ以上長いと集中力持たんし
それでバーストモードとか言われたら泣く
随所でアーム削られてピラニアで力尽きる俺の負け惜しみだけど、
バーストモードは残機0HARD固定でなくてもいい気がした
ダライアスシリーズのいい所の一つはオッサンにも優しい難易度だよな
ちょっと頑張れば1コインクリアがなんとか可能な絶妙な難易度
この前の前夜祭でもちょっとオッサンかな?って人多かったからなー
でも結構若いお姉ちゃんも結構来てたと思ったよ
>>853 持ち上げ過ぎ
2とか明らかにおかしいし
ダラ2は明らかにおかしかった
1機死んだら実質詰みってもうね
ヤマトはすごいと思ったけど
ダラ2は覚えゲーだったから
シューティング苦手(TATSUJIN2面で終わる)な俺でもワンコインクリアできたよ
死ぬほどゲーセン通ったけどな
外伝→G→初代→サーガイア→ツイン→2とプレイしたが、2のがっかり感は半端なかったな
当時なら「ラスタースクロールすげー」とか思えたんだろうが…
ラスボスの種類
バースト(4種)>U(3種)
今回のイージーって本当に簡単なんだな
妹がダライアスバーストやらしてって言うから
イージー設定に変えてから渡したら、一発でクリアされちまったよ
特にミラージュキャッスルが弾撃たなすぎてびっくりした
ミスしても弱くならないし
本当に初心者に配慮してるなぁと感じる
ミスするたびにアームが復活するから、
実質ノーマルの2倍以上被弾してもいいことになるわけだ。
その上で敵の数や攻撃も温くなるんだから、そら簡単だよなぁ。
バーストモードやっとクリアしたどー!やったー!
IIは実は良くできてるんだ
グラフィックはダラシリーズの中でも随一
2画面と言うのも実はバランスが良い
初代の3画面って実際は殆ど意味なかったからねw
慣れたらほぼ真ん中から前程度しか動かない
ボスは一番後ろまで下がっちゃうが
これはボスが押してくるから下がっちゃうだけなんで
2画面でも十分出来ること
IIは連射やパワーアップなども派手だしね
ただあまりにも1機ゲー過ぎるのが
難易度も覚え要素よりに振りすぎた
ちょっと調整すれば良ゲーに変身するのに惜しい
その微妙さがダラUの魅力とも言えるw
いいかげんミッションが無理ゲーじみてきた
6-5、ゾーンK道中をレーザー一段階、アーム無しで突破しろとかどんな拷問だよorz
>>867 死んだらパワーアップが1段階落ちとかそのぐらいにしてくれればいいのに
死んだら丸裸で終了確定というのがやはりなぁ・・・
おまけに赤い雲が出てるステージを始めとして弾が異様に見辛い場面が多過ぎる
正直調整するにしてもちょっとじゃすまんと思うよ・・・ダラIIに関しては
正直2は嫌いなんだけど音楽だけはすっげぇ好き
最初っから最後までたまらん
ミッション6、1,2,4クリアできたけどもう一個クリアして7出せる気がしない
3が微妙に行けそうだけど無理だわ
>>801 あの「デンデケデケデケデッ」って怪しい曲も好き
EASY6機ならシューティング白帯の俺でもノーコンティニューで捕鯨出来る簡単さだよ!
しかし、なんでミッションには
スコアランキングとかクリアタイムランキングとか付けなかったんだろう
リプレイ保存も出来ればよかったのにね
人様の6−5クリアが見たい
>>869 そうそうw
最終面とか弾見えねえってwww
色だけでも見えないのに特殊ラスターまでかける念の入り様
もう覚えるしか方法はない
ニコの対ダークヘリオスを考える参考に成るな
ボスの爆発、エンディングの時の爆発は結構迫力あるように見えるのに
ゲーム本編で見ると爆発してる様子がバックの光で見えないんだよな。
あと、カサゴの爆発だけは最初の爆発に青白い爆煙があるし良かったのに
他のボスには無いのも残念。それ使いまわしでも迫力が増して良かったのに惜しい。
360版を出すとしたらグラリバ並みのちょっとの更新でもいいから
PSP版の更新版として出して欲しいところ。
>>880の人の捕鯨動画見たら無敵改造してた・・・ちょっと萎えた
>>884 無敵を活用して模索した攻略法と思うとありがたみが無いよな
とはいえ屈折レーザーの性質に関しては参考になった
屈折レーザーが避けられないと思ったらそういう仕組みだったか・・・
ファイナルミッションまで出したけど、バーストがあるだけ救いがあるね
俺はファイナルはオリジンで1面キャプテンネオがかかると信じてずっとミッションやってたんだが・・・
ミッション7-2でやっとクジラにたどり着けた…聴きたかったんだBOSS7
1ループ目の途中で死んだけどさ…
発売してるの知らなくて早速ダウンロードした。
ミッション2-2のBGMが懐かしくて泣けた。
オリジン使えるようになるべく頑張るよ。
ようつべにエンディングうpしたら消されちゃうかな?ネタバレ的にヤバい?
著作権的にヤバいな
>>889 ココで聞くモンでも無いだろうが、対応は各社まちまち。
ようやくカンストしたけど99969550点という半端な点数で止まるんだな
CD試聴曲のあの曲はゲーム中のどこかで聞けるんだろうか
聞き覚えがないのがあるけど後半ミッションにあるのかな
>>893 現在の点数+新たに獲得した点数の合計が99999999以上になる場合はスコアが変動しない。
てことは
ハイスコア争いはカンスト寸止めを狙うシビアな戦いになるわけか
…なんと微妙なw
はー、バーストCDはいいとしてドラキュラCDBOXも買わなきゃならん
BOXじゃなくて単品で出してくれよー
しかし買ってしまう俺はメーカーの格好のカモ
ドラキュラCDBOX高すぎだろ…
ここに居る人はDARIUS PREMIUM BOX-REBIRTH買ってる奴も少なくないのかなぁ
ミッション7に行く為にヘリオスをオリジンで攻略もしくは
Kゾーン突破アーム無しネクストで行こうか悩む
>>901 俺はオリジンでヘリオスなんとか倒して7への道開いたよ。
レーザーのパターン覚えて必死で・・・
うちもヘリオスでレベル7へ行ったよ
7−1・3・5クリアしたけどあと一つ地獄しかないわけだが
>>902 やはりオリジンでヘリオスが残り物の中では一番簡単な部類っぽいんだなぁ
>>903 7−7は全ボス相手だけどアームたくさんなネクストだから意外に簡単だったよ
PSPって買うとメモリースティック付いてくるもんなの?店員が執拗に勧めてくるから入ってないのかと思ったら入ってたんだが
単品だと付いてこないけど
バリューパックとかなら付いてくるのでは
>>906 バリューパックにはメモリ付いてくる
PSP単品(16800円位)だと付いてないから別途購入だぬ
デフォでは入ってない
メモステはバリューパックしか入ってないよ
それか店が独自に作ったセット
セーブ出来ないと思って当分アケモードで楽しもうと思ったら普通にセーブ出来て、おかしいと思って中見たら入ってたのよ。
サービスかしらん?ちなみに中古で13000円。
中古かよ
じゃあ抜き忘れだ
中古なら色んな場合が考えられるから答えよう無いでんがな
知りたければ店に聞くしかないだろ
その買った中古店がメモステ付きなど明記して売ってたのならいいんだけど
そうでなかったら、前の所有者がうっかりメモステ入れっ放しのまま売り飛ばして中古店の店員もチェックし忘れたとか
>>912 いやいや、普通に入ってるもんなのか聞きたかっただけ。
>>913 明記は無かった。ただし値札より実は600円高かった(表記が12400(税込)
>>906 とりあえず色々ゲームするとセーブデータだけでもかなりの量になるので1GB位は会った方が便利。って事で進められたんじゃね?
つか値札より高いのにそのまま買うとかあり得ないだろwww
些事だと思ったので。600円ならまあ許容範囲だなぁと
中古ハード買うとか俺には信じられんw
遊びたいゲームが出るたびにハードを中古で買い直して飽きると売る俺みたいのもいる
ちなみにソフトは売らないw
中古には厳しい我ら
我らがヒュージバトルシップもお魚ちゃんだからオス・メスがあるのか?
シーマとかわけわからん・・・
ジ・エンブリオンさんもクリオネだったし、外伝で倒しちゃったし・・・ううう・・・
ぐは・・・エンブリオンさんが出て生命の始まりをみるのはGだった・・・
前もダライアスはハドソンとか書いちまったし・・・
PCエンジンのスーパーダライアスのボスラッシュモード、楽しかったなあ!
ところで、今回、良い出来だがなんか物足りない部分があって、
やっと自分なりの理由が分かった。
タイタニックランスのような、超巨大ボスがいないからだ!
分岐の一番真ん中のステージは当然、面全体がボス戦だと思ってたから・・・
まあ何にせよ、ファンとしては次回作が出ることを切に望みたい!!
当然って何を以って当然なんだか
まぁその辺のナゾはどうでもいいとして
むしろ超巨大ボスが居なくてホッとした俺w クジラでもたいがいデカすぎとか思ってるし。
中古でも凄く安ければ良いけどね
日本は買取の査定が異常に厳しいから中古でも売値が高い
PSP3000とか殆どの店で\14800とかで売ってるもんな
新品があと\2000で買えるのにw
小傷が付いてたら-\1000
汚れてたら-\1000
説明書があっても汚れてたら-\1000
内部にゴミが入ってたら-\1000
これじゃ売りに行かねえからなw
前にソフマップにヴァリューセット持っていったら
買取上限\9000とかだったのに
欠品無しなのになんだかんだ引かれて\3000とかアホかとw
926 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 03:19:06 ID:3q1Aa/7Z0
自分がハードだけ中古で買うようになったきっかけは、買う前にドット抜けが確認できるから、かな。
最近はドットが抜けてる事自体減ってきたから、あんまり意味ないかもだけど
>>922 大竹まことのPCランドではダライアスIIはNECアベニュー、R-TYPEIIはハドソンだそうだ
(どちらもAC版)
ここでPCランドと言う単語を見るとは思わなかった
まさにダラバはおっさんホイホイ
渡辺の虐められっぷりが最高に楽しい番組だったなw
渡辺、スポーツチャンバラかなんかの回で流血してた気がする
と言う話は置いといて
ニコニコのダークヘリオス戦参考にミッション6は抜けたけど7でまた積んだorz
オリジンの後ろミサイルでヘリオス叩く戦法に慣れると
逆にネクストの誘導ミサイルが使いづらくなるな…
今回は振り向かないしな
>>931 渡辺はあばら折ったんじゃなかたっけ?
あの番組の渡辺はゲーム解説役のはずなのに、ザコADみたいな扱い受けていて凄かったなw
チート動画を見て、不愉快になられた方がいたら、作った者として申し訳なく思います。
仲間内での感覚を誰でも見れる場に持ち込んだこちらの不手際でした。
これだけじゃなんなので、チートとは関係の無い小ネタをひとつ。
ミッション6のアーム無しKゾーンについて。
ステージ開始位置にバーストを設置しておけば、
あとは左右移動だけ、というか座標をしっかり合わせていれば
操作しなくてもアンコウ撃破までいけるので、
何度もトライする時に、精神的にちょっと楽になれます。
(具体的な位置としては、アンコウの最接近にギリギリ当たらないぐらい。)
あとは、黄レーザーの編隊ザコは、動かなければ体当たり以外は当たらないぐらい・・?
解説乙。
だがチーター死ね
対人ゲームのチートは反則だけど、対COMゲームのチートは攻略の内だと思うがね
毎回プレイしてコツコツパターン化するのが真のシューター(キリッ
PCランドと言えば絵の具を食パンに塗って食べて
「黄色が美味しい」
などと言ってたのが印象的
あと(芸人の)レギュラーの坊主の方が
素人の子供時代に出たのも一部で有名
こーたくーん!!
あれは噂レベルだと思ってたけど確定なのか?>レギュラー
出身地が違うとかそんな話も有った気がしたけど
それは良いとしてミッション7も何とか4個はクリアできそう(現2個済)だけど
あともう一歩の所でアーム削られ過ぎたりして死ぬんだよなぁ…
なので無敵チーター氏の全ミッションクリア動画を所望しt(ry
940 :
903:2010/01/04(月) 09:54:02 ID:OI7sqVN80
自分も絵の具しか覚えてないや。
この絵の具には有害な物は入っておりませんが、
メーカーによって異なりますのでマネしないでね!って注意を促してた。
当時新作ゲームの画像目的のみ(あと裏技)だったからくだらんコーナーいらねーよ!
と思いながら楽しく観てたなぁ。ヤジューの安置は助かりましたw
>>905 試しにやってみたらクリア出来ました。ありがとう。
見た目でビビって手付けてなかったですw
PCランドといえば真っ先に渡辺氏のトランポリン自爆を思い出す。
当時、仲間内で異常にうけてたな…。
しかしゲームやった後にトレイラー見ると、内容が全然違ってるのがよく分かるなぁ。
短期間でよくここまで完成度上げられたもんだ。
中古PSPは改造品の可能性があるから怖くて買えないわw
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( )
|:::::| ̄ ̄8 ̄ ̄8 ̄ ̄|:::::|
|:::::| / /゙ |:::::|
|:::::| ∧_∧ ./゙ |:::::|
|:::::| ,.(・ω・` ) :::::| キーコ
|:::::○ ○ノ |:::::| キーコ
_|:_/_<_<__/)_ |:::::|
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( )) |:::::|
 ̄|:::::| ̄ ̄ ̄ ̄ .|:::::|
.....,,,.,. |:::::|,,,.,.,.....,,,.,.,...,,,.,..,....,.,|;;;::|,,,.,.,.....,,,.,.,...
>>941 かなり前の、開発途上の映像を長々と使い続けていたんだと思うよ
メーカー完売だそうだ
>>939 無敵チーターのクリア動画が参考になるとは思えないんだがw
チーター動画は早く消せよ。
どうせ割れでやってるんだろうな
そりゃそうだろう。改造とかするヤツがまともにゲームなんて買うわけない。
DSもマジコンで遊んでるんだろう。
ニコニコなんてエミュ・割れ厨の巣窟だもんなぁw
DL版あるからパケ再販なしってことはやめてほしいんだがな
店で手にとって買っていく人だってゼロじゃないんだから
おいスクエニさん聞いてんのかこの野郎
出荷数少なすぎwゲーム屋ハシゴして買えないなんて/(^o^)\
近場のゲーム屋はあるとこ無いとこマチマチだなぁ。
ダラバー、近場だとツタヤで普通に売ってるけどな・・・
SIE2はamazonだと無駄に高いな
俺も4件くらい探しに行ったけどどこにも見当たらなかったよ(´・ω・`)
尼か…ん?なんでマケプレが前に出てんだ?なんか高いし
やっとプレイしたけど、ミラージュキャッスル外殻戦でバースト砲撃って欲しかったな。
壊さない程度に撃ちこんで、カウンターでまとめて破壊がやりたくて仕方ない
鯨のイルカの後の斜めレーザー
あの無敵動画の2:10くらいのところの奴
もしかして当たり判定無い?
アーム無し状態で上に回ってしまって
ちょっと死んだかと思ったが生きてた
うちの地元のツタヤもあるよ、バースト
多分1本仕入れてその1本が生き残ってるんだと思うw
キャラとか演出面とか話題になってるけど
肝心のあたり判定とか爽快感とかどうなの?
演出過多だけど大味なGダラやサンダーフォースV
レイストームがあんまり好きじゃないから
演出地味でもSTGとして楽しめるならアマゾンで買ってみる。
STGとしての楽しさ、爽快感ならダラバーだと思う
でもカッチリ作られてる分、演出は地味で抑えめなんでそこが残念
まぁ外伝なんかは凄すぎるんで比べちゃうのは酷だけども、それでももうちょい演出で盛り上げて欲しかった
>>962 通しのボリューム以外は及第点だと思う。よく出来てる。
傑作ではないが佳作。バースト設置覚えると爽快感は十分。
長く遊べるゲームではないが携帯機という事を考えるとこれはこれで
演出は控えめ、余分なものをゴテゴテつけず
携帯機で面白いシューティングってどんなのよ
っていうのを追求した感じ
何度も遊べるように作られてる気がする
>>963>>964>>965 メガドラ版(笑)ダラ2は地味だけど弾除けや
爽快感がすごくて好きだったんだよな〜。
ポリゴンSTGってトラウマ(演出だけでスカスカ)
があったので敬遠してたけどバースト買ってみるわ。
サントラにはMモードで流れる歴代ダライアスのアレンジ曲ちゃんと入ってるかな?
初代の曲はさすがにムリだろうけど・・・
レイストームが駄目なんだったらダラバーも駄目じゃね
勘だけど
レイストームより数倍遊びやすいでしょ
>>966 プレイ動画を見てから考えてもいいのでは
俺はレイストームはダメだったがバーストは楽しく遊べてる
レイストはポカミスすると取り返せないのがしんどいな。エクステンドねーしボムも使用制限キツいし
ミス煽る様な場面多々あるし
ダラバーは、ガチガチにパターンを覚えずにアドリブ全開ででも割と遊べる、
レイストなんかとは真逆の作りだと思う。それが楽しいかどうかは好みによる
シューティングゲームの場合イージー設定はイージーにするって事が重要。
無敵状態で適当でも一発クリアできるぐらいで良い。
上達してクリアした満足感は得られないし醍醐味もクソも無くても
それなりに買うのに未開封だったり積みまくる昨今、
買ったゲームを一度クリアしたという結果は、
今やガッツリやる気にならないオッサンとしては後味や印象が良く残る。
ごめん、シューティングに限らないゎ。
Jゾーンの大気圏をバックに戦うシーンは背景使いまわし素材の割には
かなり好きだなぁ
曲も静かなんだけどなんか盛り上がるんだよな
中ボスも3種類勢ぞろいだし
昔のゲームって普通に裏技で無敵コマンドとか有ったけど
今そういうの無いねぇ
ところで次スレはどうするの?
979 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 23:16:12 ID:KVmtqSxdO
ミッション2-5が絶望的過ぎる
980でいいんじゃね
おっと俺か
立ててみる
全50ミッションクリアできそうにないんだが、そんな俺みたいな人のための
イラストとかの???開放コマンド用意されてるんだろうか・・・
>>984 いんじゃね
携帯板のスルー力に感心した
テンプレもないしタイトルも違うし、当然スルーでしょ
>>984 放置でおk?とか聞くレベルの話じゃないだろうがw
まぁ一応ね・・・
律儀にSTG板ダラスレに報告してくれたようだがあっちとは関わり合いたくないな
じゃあ
STG板ダラスレ厨は書き込み禁止ってテンプレに書いとけ
たしかにあっちにいてもここより楽しくは無いな
そういう風に変に反応するのがいちばんつまらん
文句がある人には勝手に言わせて放っておけばいいのよ
STG板からきますた
単体スレが無かったのでググってここに来たけど、
STG板ではダラ総合が一応その役目なのね
チラ見したらなんか空気悪そうだったので、
こっちで楽しくやれたら向こうはいいや
あっちは古参の人ばっかりだからなー
住み分けてんだからいんじゃね?。
今時ダライアス買うとかコッチもたいがい古参だろw
ほとんどの人間は両方のスレに書き込んでると思うがな
1000ならバースト外伝製品化決定
1000ならダライアスDXパック発売決定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。