【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 33喰目
2 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 19:21:44 ID:fEhfRm1L0
PSP ゴッドイーター 体験版配信中 11/19より (体験版必要容量 150MB)
体験版配信場所
1.ファミ通.com 11/19〜
ttp://www.famitsu.com/game/news/1229546_1124.html 2.公式HP 配布中
3.PSStore 配布中
4.店頭でのUMD配布 PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる。
予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる
体験版の内容
1.10ミッション収録
チュートリアル5本、体験版専用討伐ミッション5本収録
2.最大4人のマルチプレイが可能、対人でもNPCでもOK
3.武器・アイテムが作れる
討伐ミッションをクリアすると素材が手に入るのでそこから精製が可能
4.データを製品版に引き継げる
作成したキャラ(3体まで)や武器・アイテムを製品版引き継げる
5.プロモビデオとストーリーデモを収録
ttp://www.godeater.jp/trial/index.html
3 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 19:21:46 ID:fEhfRm1L0
4 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 19:21:49 ID:fEhfRm1L0
5 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 19:21:52 ID:fEhfRm1L0
■暫定FAQ よくある質問について
Q.○○できない!○○倒せない!○○わからない!○○どうすればいい?
A.wikiや公式ブログを見ましょう。それでもわからないようなら質問しましょう
例:
Q.チャレンジミッションがクリアできない!
A.まずは公式ブログでお勉強。
持ち込み可能な回復アイテムや罠アイテムをたくさん持っていく。
クリアできなくても何も問題はありません。
6 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 19:21:53 ID:fEhfRm1L0
煽られたからといって他のゲームを貶める真似はやめましょう。
新作なので色んな所から「パクリ」だの「糞ゲー」だの言われる事はありますが
そういう人たちはちょっと心に余裕がないだけなので温かく見守ってあげましょう。
また、他のゲームに出張して宣伝やテンプレ妨害などという行為も止めましょう。
そんな事はこのスレの誰も願っていません。
リンクエイドの精神で、アラガミをスタングレネードでスルーしつつ
皆をアラガミバレットを注入しながらのんびりとスレを進めていきましょう。
「スタングレネード、もうそんなに使っちゃったんだ?
うーん… それじゃつらいよね…
……内緒だよ?」
つ ○○○○○
とくにテンプレ変更なかったと記憶してるのでそのままコピペしました。
修正変更あったら次スレたてる際によろしくおねがいします。
それから
>>1乙よりも前スレ埋めてもらえたら嬉しいです。
ジャンルがハンティグなのはいいのか?
>>8 全然気付いてなかった、すまん
次直してもらおうw
製品版でもリッカちゃんは無償でスタグラくれるのかな?
>>1 つ【乙電体】
さっきアドパでマルチプレイして来たが、自分のヘタレっぷりに泣いた。
製品版まで修行しまくるか…。
>>1乙
プレイ動画って需要あんのかコレ?体験版なわけだが・・・
モバイルサイトも更新してやがるwww
>>12 公式blogにあるくらい需要はあるんじゃないか
後、チャレンジミッションソロ動画は人気(俺の中で
>>1乙
修正点発表はマスターアップの後だよな
さすがに年内発表はないか
>>1乙スポーンまで30秒
いよいよ携帯サイトに動きが?
>>13 先月のオープンから音沙汰無かったのに
ようやく来たかっ!
リスポーンなのリスボーンなのか
poなのかboなのか
>>14>>19 やっぱりなぁ、でもプレイ動画なんてふつーオナニーだろ
誰かのために動画を上げなくちゃいけない使命を持つ人間なんて聞いたこと無いぜ
>>15 チャレンジソロはかなり参考になった
「Re-Spawn(リ スポーン、リースポーン)」のこと。
意味は、「再び発生する、生まれる」という感じ。
ぐぐって、そのままコピペ
モバイルのエイムモード説明ワロタ
シユウさんの頭が4、5ドット見えてればとか
細かすぎるだろww
スポーンでよかったか
トン
てっきりborn辺りからきてるかと思ってたが
勉強になるなぁ
くそ…っ!
素直に楽しみだwww
>>1乙リスポーン!
スポーンってアメコミヒーローものなかったっけ?
>>1おつ
例のサンタコスで女性キャラの話題が盛り上がってきたな。
女性キャラ多いから迷うところだが…リッカがパッと見好みなんだけど
アップで見られないから現状さっきゅんマンセーな俺ガイル
サリエル戦の動画見てきた
制作陣の本気度に感服したわ…
モバイルサイトのURL教えてください。
今熱いのはサリエルで頑張ってる赤い髪の毛の女の子だよ!だよ!
>>1乙ガミ
前スレに公式サイトの試聴の音楽を抽出した人がいて俺もやろうと思ったががやり方わからんから断念した
素直にサントラ待つとしよう
……出るよな?いや出してくださいお願いします
>>31 …多分PCだと見れるのでしょうけど、
携帯なので…orz
そういえばタワーの展開が見た目より早くなってたな
装甲もスキルだけじゃ選べなくなりそうだ・・・
俺らの要望をほとんど取り入れてくれたんだな…。
最高のクリスマスプレゼントをもらったようだ
キャンセルガードが無くなってそう。 特にバスターのアドバンスドなの。
携帯サイトのNEWS、更新偏りすぎw
ロックオン時には角度調節可って書いてあったけど、これは既出?
>>36 それそれ!ナムコちゃん!ショートでしなやかにかつ華麗に戦ってるのがいい。とてもいい。
ちなみに携帯サイトのムービー選択欄にでてる子がそうだと思う
フェイス1か5でボイス1。スキン1か7かな。ヘアスタイル1でカラーは赤。
ムービー欄の男性はフェイス1か4でスキン1か7。ボイスはわっかんね
書いてて思ったんだが全部1の標準キャラなのかもしれん。
とりあえずナムコちゃんなまらかわいい!
>>40 今日のサリエル動画を100回見直してくるんだ
こりゃ数十種のアラガミも30以上は期待して良さそうだな
>>45 確認! ナム子視点でダウンしたサリエルぼこってる時万代がやってるね
>>47 ブログで各武器の特徴紹介してた時ノータッチで、動画でもキャンセル
全く使って無い様に見えたから。
「もうアイツが姿を消して1週間」
「生存の確率は限りなく0(しかも深手)」
生存フラグだこれ――――!!
>>51 人型荒神とイチャイチャフラグと見えないこともない
ナムコちゃんの詳細確認できた。作ってくる。
さようなら、壊れた神機36個。こんにちはナムコちゃん。
なるほど
なんか揚げ足とりみたいなことしてすまんかった
>>54 そいつは偽物だ!刀身がブレードだからな!
58 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:15:24 ID:ECHRqUPpO
発狂した雷獣に転ばされたら起き上がりに雷玉重ねられてハメ殺されるんだが
なにこのクソゲー
光る左目といいアリサとソーマはアラガミとのハイブリッドなんだろうな
アリサはトラウマで忘れてて後半以降思い出して主人公にデレ
ソーマは前からそれを知ってるけどその力を忌み嫌ってて主人公にデレ
>>59 リンクエイドしに来たNPCと一緒にまた地べたに突っ伏すのも良い思ひ出w
>>57 この左目の描き方を見て『空の境界』の式を思い出したw
>>58 理不尽な死に方も多いけどリンクエイドシステムはそのためにあると思ってる
まぁ大雷球重ねは誰もが通った道だからガンガレ
早く別の荒神と戦いたい
あやうく偽ナムコちゃん作るところだった
68 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:42:52 ID:+orDwJc+0
>>63 しかもアニメーション部分は両方ufotableという罠
自分の場合、最初の頃理不尽なハメに感じたのはピヨを理解してなかったのがでかいな。
結局ハメには違い無いんだけど。
>>60 設定が被ってる奴を両方とも味方キャラにはしないだろうから、
どこか決定的に違うところがありそうだな
髪色は似てるけど肌は対照的な感じだし
ソーマが黒いのは母親譲りなんだろうけど、アリサがアラガミ少女並に白いのが気になる
最近体験版やってないな
オープニングアニメってどこで公開されてるんだ?
>>74 動画ではまだ公開されたことはない
上のSSは電撃のとこ
ところで、おもったんだけどOPでリンドウさんのフラグがでてるってことは
リンドウさん行方不明イベントって序盤に起こるのかな
話数でいえば2,3話あたりでアリサきて4,5話あたりでリンドウさん行方不明みたいな
>>75 んで再登場時には既にアラガミに取り込まr
>>75 まだだったか
確かにリンドウさんイベントは始めかもしれないな。
リンドウが死亡フラグ立てるか。アリサが発狂するか。競争の始まりだ
しっかしニャンポコ可愛いよなぁ
あれを小型化したら飼いたくなる程に
一般人には恐怖の対象なのにゴッドイーターにかかればニャンポコ扱いだから笑えるw
リンドウはフラグクラッシャーだと信じる
やっとこニャンコ先生ソロ討伐ができるようになったくらいのヘタレだが、モンハン以上に上達を実感できるゲームな気がする
ブログやら公式見てスタッフのがんばりになんか報いたくなったので、本日フレ2人を捕喰した
>>57は親がアラガミに喰われるのを見てるシーンかな?
体験版OPにあった
>>80 体験版でもスタグラなんて貰えませんよ^^;
すたーぐらびてぃうるとられいざー!
剣振り回したときのスタミナ減少って無くなったの?
個人的に好きだから変えてほしくないんだけど
ソースを見たことがない
リッカの胸って普通パイじゃね?前スレで大きいみたいに言われてたけどカノンの方が大きいよ
疑惑があっただけで実際どうなのかは分かってないだろ?
別に無くなっても構わない自分はバスター使い
93 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:44:05 ID:gXuT42Ss0
>>89 公式ページのアリサ欄の2つ目の動画を見ればいい
スキルの可能性もあるぞ
PSPのボタンの使い方が激しいのがボタンの感度が悪い…。
goで体験版やってPSコントローラ使ってる人います? 操作性しりたいです。
使いやすいなら体験版のみになりそうだけど買ってみようかな。
ハメ放題か
それにしても、ヒットストップが絶妙なストップ時間で気に入った。
弱攻撃はほぼストップなしだから、スピード感損なわれなくて安心した。
早くこの手で体感してみたい!!
来週はほぼ一ヶ月前ということもあって、一気に情報でてくれるとありがたいな♪
社員さんラストスパート頑張れーーー!!!!!
バスターだと現行でも問題ないが
他の武器だとスタミナがきついからなぁ
難しいだろうがスタッフさん頑張って〜
あとはギルカがあれば神!
チャレンジの戦闘BGMかっけー
一気にサントラ欲しくなったわ
ショートとか攻撃でガスガス減る上に
ジャストなんたらのせいでスタミナがさらにひどいことになるしなあ……
リンドウさん発見シーンは
エイリアン2のトラウマが再発しそう
「俺を燃やせー」
ヒットストップは何で変化してるんだろう。
34秒辺りのダウンしてる所へのチャージではヒットストップ発生してないよね。
中腹判定なのかモーション位置なのか。
どっちにしても当て方でダメージ変化するのかな。
>>103 コンボ数がキャンセルできるよ!って言うから
まじで!と思ってやってみたけどスタミナがゴリゴリ減るから
2周が限度っていう……
>>97 雑魚相手ならともかく、大型相手にしたらハメ放題なんてのは許しちゃくれないだろうけどねえ
あと、バスターBANDAIがバーストしてる0:40辺りと素の1:06の辺りで
モーション速度の違いが凄い事になってる様な。
1:06はヒットストップしながらぬめぬめ切ってるけど、0:40はもう分け和姦ね。
>>95 一時期使ってたけど、個人的にPSコントローラーでのモンハン持ちはし辛かった
モンハン持ちを期待してるなら要注意
ボタンの押し心地はPSPを「カチカチ」と表現するならPSは「クニャクニャ」って感じ
どちらが良いかは好みだと思う
レスポンスはそれなり
あと、PSコントローラーでプレイするなら別売りのクレイドルは必須だから
ま、体験版だけなんて勿体無いんで無理にgoにする必要はないと思うが
バンナム開発頑張れとか言ってる奴いるけどさぁ
ごめん途中で押したw
パブリッシャーに開発頑張れ言ってもしょうがないよ?
この時期死ぬ思いしてる開発はシフトだからね?
バンナムに言う事はせいぜい宣伝頑張れってぐらい
あと開発にあまり無茶言うな
そして売れた暁にはロイヤリティをたっぷり開発に払え
アリサたんは同じ新型の僕には優しいのかしら
とりあえず今の仕様で満足だな
ヒットストップは正直どっちでもいい
あとは製品版引き継ぎの時にキャラを作り直させてください><
無双で金玉フォースの名前が売れた様に、これでシフト浮上したりしないかな。
3話は来月末か
4話からは冊子を集めるからもうすぐ繋がるな
>>113 シフトのサイト見ると、サルやらサイやらの中でのGEが浮いてること浮いてることw
あ、これってナムコ本社じゃなかったんだ…
開発チームとか子会社についてはあんまり詳しくないけど
>>111 もっと上手く扱えないの?
とかなじってくれなきゃヤダヤダ(>_<)
体験版で鍛えに鍛えてアリサを驚かせてやろうぜ!
普通に神機が強くてアリサが勝ったらどうしよう・・・
いや、空気な主人公だけにここは放置プレイだろ
それはそれで良(ry
> 「発売まではキャラの印象がぶれないように、
正式な衣装以外は着せないでくれ」
全然ブレてないよ
アリサ=下乳
でもサクヤさんはブレちまったよ!横乳はどうした横乳はッ
正月に和服が来たら、幸せすぎてしぬかもしれん
おやすみアリサたん
くそ!くそ!見るのが3時間遅かったせいで逃してしまった
PSP2に浮気してる場合じゃなかったぜhahaha・・・
>>110 清々しいまでの社員のカキコミだなオイ( ̄▽ ̄;)
開発頑張ってね?
公式ページ入門書の捕喰の項
「捕」えるのか「補」うのかどっちなんだよ
キャライメージも大事だが、これがぶれてるのはまずくないかw
「捕」らえて「補」う。
つまりそういうことだ
製品版はサクヤさんだけ連れて行けばいいや
他のはいらない
ではアリサは頂いていきますね
俺はリッカ!
空気スキル装備で物陰からこっそりスタン投げたり罠仕掛けたりのサポートキャラ
だったら良いな。
>>127 なるほど…どうやらぶれていたのは俺の方だな
捕喰であり補喰でもある、それがゴッドイーターなんですねっ
>>121 > 横乳はどうした横乳はッ
よく見たらサクヤさんから見て左側、乳見えてね?
早く隊長救出作戦やりたいなぁ
>>122 >正月に和服が来たら、幸せすぎてしぬかもしれん
まさかこれがクリスマスと同じように正月和服のきっかけになるとは夢にも思わない俺達であった
製品版に向けて皆スタグレ何個集めてる?
リンドウさんとFF8のスコール なぜかイメージ被る
>>136 全く集めてない
スタグレ娘にもらってガンガン使ってる
爆縮とマグネシウムなら925個あるが
>>138 それはそれで凄いが・・・でもあれ合成金高いよな。リッカって意外にリッチなのか?それともくすねてるのかやっぱ
>>139 全然
むしろ忙しくて死にそうなくらい忙しい
GE始めてから睡眠時間4時間削ってる
>>141 スタグレを作る時に余る少量の素材と経費の水増し請求でまかなってると思われる
そこまでしてプレイヤーに尽くしてると考えると可愛いかなと思ったり
それを暇って言うんだよw
…和服で下乳だと!?
睡眠時間四時間削ったらほとんど無くなってしまうw
まあ十分取る暇はあるんだが
なんか長く寝るのって時間の無駄に感じる
ナムコちゃんかわいいなあナムコちゃんつくろう
↓
あーでも顔わかんねどれにすっかな。1っぽいっちゃ1っぽいんだよな。でもこの世界目が細いんだよな
↓
フェイス6大人っぽくていいな6にすっかな
↓
でも6だと1番ボイスにちょっと合わない・・・ナムコちゃんは1番ボイスなんだ・・・
↓
アレ5も結構いける・・・しかし5はどうみてもカノンさん。6と5とナムコちゃん・・・うわああああどうしよう
↓
一晩経過←今ここ 1番ボイスがあとちょっと大人っぽければ・・・
9番は?
ああ、顔か
顔は知らん
声は9が好きだ、個人的に
5の声どっかで聞いたことあると思ったら、やっぱりマイソロ2にででたカノンさんなのかそうなのか?
バレットエディット面白そうだな
これだけで一日使えそうだ
ああ、わかりにく表現でスマンな。顔とボイスとの調整で悩んでるんだ
9はふぇいす6に最高に合う。9はとてもいい。前は9だった。
しかしナムコちゃんは1番ボイスなんだ・・・・
超ごめん。6と5ってのはフェイスのことなんだ。
フェイス5はアナグラにおるカノンさんだよねってことなんだわ。
どうでもいいこと書き込んですまんな
にほんごの ほうそくが みだれる!
書き込む前に推敲くらいしようぜ……。
クソゲー発見伝
頭悪い長文はキツいな
メディアインストールは果たして有るのか
思ったんだがgoって全てのソフトがメディアインストールしてるのと同じことなんだな
メモカから直接読み込みするから不協和音がしないのか
あったらいいよなメディアインストール
読み込みが遅いゲームはなかなか好きになれん
今、サリエルの動画みたんだけど、バースト中なのかな?
空中で横にステップ?2段ジャンプ?してからまたコンボしてるけど
今までもできてたっけ?
何故自分で試さない
そしてその質問は既出だ
結論は
今までもできた
既出だな
お出かけだな
すまん。手元に無いから試せなかった
そして、今までできてたことを初めて知って驚愕
35時間何をやってたんだ・・・
PSPosやってる場合では無かったようだ
PSPosってなんだろうね
バスターしか使ってなかったのも気づかなかった原因か
ロングならJ□□→空中横ステップ□□△とかできるのか・・・
帰ったら久しぶりにロングやナイフ系つかって空中コンボ楽しむことにする
「引退」したゴッドイーターが少ないってことは、やっぱり普通は引退する前に死んじゃうんだね…
つ 砕かれし神機
ちょっち今から体験版DLする 今さらだけど。
グラディエーター
ゴッドイーター
メタルギアの体験版三本
発売も1ヶ月ずれだし来年はいきなり豊作だわ
極東支部だから本部は別に有るんだな
やっぱり剣だと属性エフェクト付かないのかな・・・
しかしMHP2G→PSpo2と渡り歩いてる連中にはかなりショボく映るだろうな、このゲーム。
せめてインフラついてりゃなぁ。
世界観がオタ丸出しなだけにマニア受けはするのかね。
>>169の言うように渡り歩いてきてるけど、GE含めたその3本で比べたらGEが一番好きなんだが・・・
実際に動かす部分がおもしろければ、オタ臭かろうが、厨二全開だろうが気にしない
MHは、1戦1戦が疲れ果てるので面白かったけど、俺には非常に疲れるゲーム
PSPo2は、悪く言うつもりはないからアレだけど、現在進行形ではあるが俺にはあわん
GEは、まだ体験版でしかないから全ての評価はできないけど、ものすごく期待してるし
自分の周りも評価高い。体験版ですでにマルチが楽しすぎる
そんな感じだ
アクセサリーキット出るならケースと蓋と保護フィルムってお約束の組み合わせか?
まぁ 激安イヤホンよりはマシかぁ
別に比べる必要はないけど
言っても新しいモノだからなGEは
ジャンルが被ってようが二番煎じだろうが新鮮さでプラスに補正されるもんだ
同ジャンルのゲーム渡り歩いてる人には特にそうなんじゃね?
モンハンもGEもやり込む俺に死角は無い
PSPo2も一応買うが軽く消化する
一番しょぼいのは視野の狭さってことですね、わかります
自分勝手な偏見丸出しにするより、
それぞれの良さを探求すれば良いと思いますよ^^;
PSPo2も買おうかと思ったけど、個人的には買ってもGE体験版しかやってなさそうなので買わない。
ところで今日予約して来たんだけど、これって予約特典あってるのかな・・・?
私 「このゲームに予約特典って付きますか?」
店員「・・・ちょっとまってください・・・
アイテムダウンロードのコードが付きますね。」
私 「・・・えっと、ダウンロードミッションのプロダクトコードだと思うんですが・・・。」
店員「・・・予約にはすべて特典が付きます。」
私 「・・・えっと、じゃあ予約お願いします。」
これってミッションコードなのかな・・・?ちょっと心配。
GEがアドホックしか出来ないならアドパのためにPS3買おうか悩み中。
店側が持ってる情報は概要っぽいのしか書かれてないことなんてザラ
>>176 その店員が詳しく説明できるほど知らないだけだそれは
心配ないよ
179 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 14:11:14 ID:VmZaoGhk0
心配しすぎだろw
「物欲センサー」や「ハメ」とかの用語は汎用になったな
何で物欲センサーとハメが並ぶのか解らん
ハメは少なくとも20年以上前から使われてるよな。
そこまで酷く言ってやるなよ
かわいそうに
どっちもモンハン起源だろ、冬休みはいやだね〜
184 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 14:26:03 ID:VmZaoGhk0
どっちも?
「ハメ」の起源がモンハンだというのか?
これはモンハン信者を貶める罠ね!
>>177-179 ありがと、安心した。
ハメはかなり古くから使われてる気がするけどモンハン起源なのか?
モンハンとPSPo2とGEって並べられるけど、似てるの見た目だけで中身って全然違うよね。
ところでどこをどうして「物欲センサー」と「ハメ」の話になったか流れが読めない私はどうしたら・・・。
187 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 14:29:58 ID:VmZaoGhk0
とにかくハメがモンハン起源なわけがない
つ ○○○○○
ハメって格ゲーからじゃないの?
どうでもいいけど、sageないから変なの沸くんじゃね?
起源とか言い出すと物欲センサーもモンハンじゃねぇ
俺も今日予約しに行ったんだが、一軒目
俺「PSPのゴッドイーターの予約お願いします」
店「すいません、そちらの予約は定数埋まっちゃいました」
(遅かった…いいね!GEきてるね!)
俺「枠は何本だったんですか?」
店「2本です」
2軒目
俺「PSPのゴッドイーターry」
店「こちら予約特典付きませんがよろしいですか?」
俺「(゚д゚)」
もうやだ地元
>>169 PS2版MH全作→MHP→MHP2→MHP2G→PSp→マルチレイド→戦場の絆
と渡り歩いた俺にはMH以外じゃGEが一番モンハンっぽくて楽しい
いや、ゲームとして一番楽しいのはモンハンなんですけどね
ってか、なんでマルチプレイを売りにするゲーム会社は、もっとモンハンをパクる努力をしないのか
と常々思っていた所にGEが来たもんだから
素直にバンナムを評価してる
>>192 新規タイトルだから慎重になったのかね
大手チェーンとかじゃないと少ないとこもあるのかも
2軒目は・・・どういうルートで仕入れてるんだろかw
特典だけ取っておいて売りに出すような店もあるしなー
amazonで予約しちまったけど、もしかしてkonozamaになる可能性大?w
>>196 未だに普通に予約受付中なのが凄い気になる。
>>194 わざわざパクリゲーをやらなくても、MHFってのがありますよ^^
一番楽しいなら、ずっとモンハンやってればいいんじゃないですかね?^^;
>>192 今月半ば
俺「GEの予約したいんですけど」
店員「はい、ではこちらの用紙にご記入をお願いします」
俺「(サラサラ)……これって…予約特典って、つきますかね…?」
店「はぁ…少々調べてきますね……
そうですね…まだ此方に詳しい情報が来てないので何とも…」
俺「無いと困るんですよねぇ…」
店「…予約得点は先着順になるんですが…お客様で7人目のご予約ですから…多分大丈夫だと思いますよ」
俺「マジっすかwじゃあ、お願いします」
店「はい、所でお客様 こちらのゲームの体験版はお餅で(略)」
って感じだったが不安になってきた…
一応、保険かけとくか…
攻略スレ一通りROMれば分かるが
厨二ゲーなだけにその手の輩も大好物なんだな
>>199 MH3もMHFもやってないんだよね
PCもヘボいし金もないし
据え置きハードは何か面倒だし
ってか、wiiって…w
スサノオってボルグの亜種なのかな?
未だに入荷数が確定してないからって予約させてくれない
>>200 わざわざ体験版のことを聞いてくるなんて
よさげな店員に思えるw
>>205 これで
店「さーせんw特典6個しか入らなくて、お客様の前でちょうど打ち切りでした^^」
とか、なんなきゃいいんだけどな
新宿さくホビ予約少ないから間に合うんじゃないかと。
都内のデカイ店なら余裕かぁ?
CBを三か月前に予約した時に…
店員「入荷予定がはっきりと決まってないですが、よろしいですか?」
自分「…ハイ」
というやりとりがあった。
発売日当日の午後、店頭販売してなかったから無理だったかな…と思っていたが、僕の予約分は入荷していてくれた。(予約特典付きで)
GEもそんな感じで予約開始前に予約させて貰った訳だが、皆の状況見てると恵まれてるのかなって思えるな…
改めて店と店員に感謝しておこう<(_ _)>
ショップの人情報じゃ装着率100%だったし
ブログでも、前例がないほどの数を作りますって書いてるし
まともな店なら大丈夫だと思うけど
初回「封入」なら、もっと安心出来るのになw
尼で注文してるけど、konozama以外にも糞田舎のうちじゃ早くて5日、
67は土日の様だから下手したら8日着なんて事もあり得るのが辛い。
※実際には店員がこっそりいただくので100パーセントにはなりません
俺は家から徒歩三分にあるローソンで予約してる(*特典付き)
深夜〜早朝便で届いてて、いつも朝、仕事の行きがけに引き取らせてもらえるから楽だわ
コンゴウって名前らしい
>>213 予約して特典のこと聞いておかないと
その確率が少し上がるって感じかねw
俺は特典+テレカ付ショップで通販だ
192だけど、少し離れた所の店で予約してきた。予約特典も
「先日メーカーのブログで大量生産とありましたので問題ないと思われます」
これは信頼できる店員だ
昨日のブログチェックとかここの住民じゃねーのw
まあぶっちゃけ新規タイトルだし、予約しとけばまず特典手に入るって感じではあるだろうな
>>206 これってpixivからの転載だよな…。
>>222言うまでも無く
pixivって著作権に触れるのか?
amazonは最初から丼勘定で仕入れるんだろ。薄利多売がamazonだし
>>224 在庫品の場合数少なくなると残り何個ですとか出るけど、予約でも出るんだろか。
いや…予約じゃ出ないんじゃない?だからこそのkonozamaというか
まだ実際何の害も被ってないのならあまりネガキャンするもんじゃないぞ
>>223 違法云々はおいといて、君は著作権について認識がおかしいので自分でググれ
人が描いた物、勝手にうpするなよ・・・常識だろ
いやまあ、WEB上にある時点で転載されてももうどうしようもないっつか黒は黒なんだけど
2ch使ってる以上そこんとこはわかった上でそれはそれとして話をすすめてるようなもんだけど
著作権に触れないとか思ってやってるんだったらそれは大きな間違いなのでそこんとこだけ改めた方がいいな
元が公式絵を加工しただけっぽいのが何とも言えないけど、
人のものを勝手に持ち出して、勝手に晒しても良いとは言えないよね
>>226 おいkonozama馬鹿にすんな。「GE 予約特典付き」を購入したのに特典付いてなかったらただの詐欺だぞw
馬鹿にされていいのは発送の遅さだけだ。そう、発送さえ早ければ……来年は頼みますよamazonさん
あの〜武器作ったりするのがターミナルで味気なかったり
狭くて面白みの無い拠点は体験版から変更ありました?
>>232 特典無しになるんじゃなくキャンセルされる
>>232 馬鹿にしてるつもりもGE予約して特典付かないよとも言うつもりもなかったんだけどな。あとネガキャンするつもりも
強制キャンセルされる前例があるよって話で。ここは事実だから仕方がない
とりあえず特典付きで予約したんなら特典は付いてくるよ。間違いなく
>>236 癇に障ったのなら謝るが
>>226のレスでは >強制キャンセルされる前例が という内容は全く伝わらないし
蔑称をいたずらに吐き散らすだけではね
まぁわかってると思うけど
>>236個人に限って言ったことじゃないんであまり気にしないでくれ
おいショップは早く絵柄公開しろ、予約できないじゃないか
「限定ミッションコード解除コード入りカード付き」
様はパスワード打ち込むだけだから発売近日に解除コードうpされると思う
>>239 なんだ新参か?
ゆっくりしていってね!!!
もう ID:rSj29OE/0 に構うな
良くぞここまで無知と低脳をひけらかしておいて、
まだ尚、書き込みしようと思えることに、呆れを通り越して感動さえ覚える
テレカのとこも、そろそろ絵柄出るかな
絵柄によっては2つ目を予約する用意ができてるが…
特典クリスタルアート仕様のカードでもいいなぁ
ミッション受けて参加メンバー決める時、メンバー一覧見たら空欄だらけなんだな
こんなにメンバー増えるんだろうか。カノンみたいにメインキャラじゃないサブキャラとか
>>247 しかも上下にスクロールマーク?迄あるんだぜ。
死に瀕したリンドウさんが極限の状態の中でゴッドイーターの真髄を見出し、
新型ならぬ真型に覚醒して戻ってくるイベントがあるよ!きっとあるよ!
長いこと行方不明だったのに何故か衣装が新調されて、しかもスタイリッシュになってるオマケ付きで
各キャラの服違いとか・・・・?
スク水アリサたんが見たいよぉ
PCメイクと同じ様にNPCも作れたり
>>239 一応言っておくが、無理だ
プロダクトコードらしいからアカウントに紐付けされて
既に使われたコードは他のアカウントの人は使えなくなる
プロダクトコードじゃなくなれば別かも知れないが
それに期待するのは冒険すぎる
>>247 ディシディアのゴーストと同じように友達のキャラを貰える
という斜め上の妄想
>>156 一応音楽学んでるものとしてはどうしても気になったんで、これだけつっこんどく
不協和音の使い方間違ってるぜ?ちゃんと意味調べてこい
>>255 それやってもうたら、すれ違い通信的なことが必要になりそうな悪寒
アリサだけを特別扱いしない為に、クリア後にでも自分の2ndや3rdキャラを連れて行けるとかなら
アリかもしれない、っていうか連れて行けるようにしてくれませんか?
このゲーム、ミッション失敗とかないの?
NPC死なないみたいだしちょっと緊張感足りない気がする。
かなり面白いけどw
ソロでどうぞ
あとチャレンジミッションみたいにNPC連れて行けないミッションもあると思うよ
>>258 っ「ノーアイテムソロチャレンジミッションをどうぞ。」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちょっと批判めいた事書いたらこれだよ…
何イライラしてんだかw
>>258 体験版はNPC強化されてるとのこと
製品版だともっと辛くなるんだろう
まぁやりこめばソロでも楽々なんだけど
緊張感は自分で調節するタイプかな
へたれでもNPCのおかげで楽しく遊べる仕様
NPCも回復無限ではないから、死ぬときは死ぬ
>>262 なんだ寂しいクリスマスだったのか
俺もだから心配するな
>>262 いや普通に「緊張感を得る」為のアドバイスだと思うぞ。
NPCフルメンバーならリンクエイドでアイテム持参しなくてもいいくらい簡単になる。
すこしずつNPCの数を減らしてプレイしてみたら、少しずつ緊張感出ると思う。
いきつくところは
>>258だと思うよ。超緊張するし。
>>258 いや流れ的にやるべきかな・・・と。
まぁ、実際問題1:1ならソロのほうが相手の行動予測しやすいから楽。
1:多のときにどうなるかわくわく。
あと、ついでにNPCは回復有限らしいよ。wikiいわく。まぁどうやったら使い切らせられるかわからないけど・・・。
>>258 まだほとんど体験版やってないんじゃないか?
NPCはちゃんと戦闘不能になるぞ
Mission1,2はさすがにないけど、3以降はわりと死んでるんだが……
緊張感がないってのは多分NPCのリンクエイド頼りになってるってことだろ
>>262 いや、これだよ、とか言われてもどれだよ?
緊張感足りないならソロをやってみたら?
チャレンジソロノーアイテムの緊張感はかなりあるぞって内容のレスに不満が?
よく分からんがNPCは体験版救済措置だし
しっかりと死ぬ事もあるぞ
公式ブログ曰く、NPC3人連れはイージーモードだとか
270 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 17:46:38 ID:Y8qcrATS0
>>262 落ち着け
すごい普通の返答してくれてるぞ
ageすまぬ
因みに将来アラガミバレット注入要員になろうとしてる俺は
全ミッション捕食のみで倒す縛りをつけてプレイ中
ヴァジュラまで倒したがチャレソロ無理すぎる
緊張感半端ないぜ、捕食攻撃放つまでとか
はやとちって申し訳ない…
実際はミッション中何回まで死ねるのかを聞きたかったんだ。
そして自己解決しました。
スレ汚しすまん
>>273 おけ、問題ない
NPCも地味に回復薬尽きるしな
一応限界点はあるみたいだな
マルチで三人連れてソーマ一人連れていって
回復要員にしてたら速攻回復薬を使いきってしまったらしく
何だか申し訳なくなった
そこからソーマが死んだら誰が一番始めに助けるかという
恩返し競争勃発して楽しかったがな
恩返し競争楽しそうだなw
一緒にマルチする友達がいない
>>276 俺もだ。布教しようとしてるがなかなか…
まあNPCいるからまだマシなんだけどさ
友達を誘っても一人は戦争大好きであんまり興味なさそうだし、もう一人はPSPo2に忙しいみたいだし・・・orz
>>272 ヴァジュラたん捕食のみが難しいんだけど、コツとかない?
狭い部屋でバック雷球と突進バックと5雷球を狙って捕食にいってるけど、5雷球以外安定しない・・・。
追ってから食べたら間に合わないから、壁際で攻撃モーション始めた直後から捕食体勢入ってぎりぎり;;
ヴァジュラが移動モードで駆け寄ってくる時って目の前で止まるから
溜め切りチャンスなんだな。 今更気づいた。
>>279 寄ってくると思って溜めてると飛び掛ってきてそのままリスポーンですねわかります
それが怖くてガン逃げです
何このスレ。勢い伸ばす為なら低脳池沼にも構うの?
社会人が見たらドン引くぞ。
スレ伸びたらなにかまずいことでもあるんですか?w
近くの量販店家電量販店やゲームショップはまだ予約開始してないんだけど…
特典付くのかなぁ… 心配になってきた。
konozamaフラグか…?
285 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 19:22:07 ID:CGz/9Dwd0
あ、予約しなくては
>>282 読解力ないの?伸びるのが悪いんじゃなくて頭の悪い餓鬼に懇切丁寧に構ってやってることが悪いんだよ。
あと「〜ですか?w」っていうのは大概相手に悪意を感じさせる。わざとじゃないなら次から気をつけろ。
体験版面白かったからスレ見に来たらこれだよ……。製品版でアドパ繋ぐのが恐くなる。
今日のブログは何時になるかねー
毎日楽しみがあって、嬉しいわ
なぜ頭の悪い餓鬼に構うのが悪いんだ?
>>286 「低脳池沼」なんて言葉は大概周り全体に悪意を感じさせるのを覚えておけ
言ってることはごもっともだけど、なんで最初っから顔真っ赤なのかが理解できない
野生のアラガミがとびだしてきた
野生じゃないアラガミを見たことがない
>>293 チュートリアルを一切やったことがない猛者が現れた!
裏を返せば、小鳥さん日記にガクっとなる可能性も無きにしもあらず、というわけで・・・。
いや、嫌いじゃないんだが・・・やっぱり渥美さんのシステム紹介に比べれば読んだ後の充足感が足りないというか。
>>296 俺も書き込んで1秒したら、気がついた
あれは荒神じゃないよな・・・○| ̄|_
MHP2Gのときも友人にソフト買ってやってプレイしてたから
今度も布教がてら、余分に買い込むかな。
>>290 覚えるまでもなく知ってる。あまりのベタ褒めと馴れ合いに吐き気がする。
草の生えてないvipみたいで気持ち悪い。
>>289こういう一行レスとか無駄だと思わない?
NGしてもどうしてもトんだ数字が気になる日もあるんだ。神経質ですまない。
攻略スレは隔離スレみたいだし、馴れ合いはしたらばにでも行ってここを実質的な攻略スレにすれば合理的だと思うんだ。
知っててわざと「悪意ある発言」をしていた人が勝手に押し付けてくる提案を誰が聞くの
要は自分が気に入らないのか
スレ見なければいいだけじゃないか
合理的でも何でもない。
攻略スレをまともな攻略スレにすればいいだけだろ。
>>299 で、君は荒らしにきたの?
ゲームについて語る様子が全く見当たらないが
>>299 VIP見てるガキがベタ褒めとなれ合いに吐き気するって?笑ってしまったよ
ところでなんで頭の悪い餓鬼に構うのが悪いんだ?
そろそろNPCについての説明が来るころだと思うんだ
以前の出撃SSに「カノン」が居ることが気になって気になって
ただの同名キャラなのかNPC本人なのか
ゲーム部門大赤字なんだね これ本気で売らないと死活問題に成り兼ねないんじゃ?
うん 是非成功させてシリーズ化させて欲しい。
>>299 ああ、ちなみに自分をよく指摘されてる訳もついでに頼むよ
1行レスが無駄とはそういったルールが2chにあるのか?自分は聞いたこともないが
それともお前さんが勝手におしつけようとするルールでいいのか?
KYなやつはほっときゃ良ーさ
体験版始めた頃は糞ゲーとまではいかなかったが微妙な感じだったが
シユウノーダメ出来るようになると楽しくなってくるな
でっかいラージャンみたいのはまだソロ無理だが
攻略スレが機能しないのは体験版だから
もうすでにむしゃぶり尽くされてる上に、
公式ブログの親切な解説があるので、ぶっちゃけいらない
アラガミバレット貰うとなんとなく困るのは自分だけだろうか……
一応撃つけど緑エフェクトしか出せないっすお
後、細かい仕様なんかを検証しても、製品版ではまったくの無意味になりそうだからな
早すぎたんだ・・・腐ってやがる
>>295 スイカに塩ってあるだろ?
逆に考えれば小鳥さん日記のあとに濃いシステムの話がくればさらにすごくみえるんだぞ
別に小鳥さん日記を馬鹿にしてるんじゃないぞ?俺、塩だけでも好きだし
逆に小鳥さんが唐突にポエムでも日記でも無いまともな事書いたり
更新が遅いほど期待が高まっちまう
そこで小鳥さんだと・・・まあ、和むな
>>299の人気に嫉妬
まぁ、みんなwktkしてる上に、一人でも信者増やして
仲間増やして売上上げて、次回作も期待して。
だから、自分が見たくないなら見なきゃいいし
アドパ怖きゃ、やらなきゃいい。自分で結論出してるじゃない
馴れ合う必要もないが、キッチリする必要も、まして殺伐とさせる必要もない
2chなんだし何書こうが自由なんだから、マナーやら云々もナンセンスだと思うがね
見るも見ないも、書くも書かないも、本人の自由だ
荒らすのも自治すんのも勝手
俺みたいに長文もk(ry
>>4店舗特典
マグマニのブロマイドも絵柄来たな
いまじん図書カードは
>>241 テレカ2店も早く早く
基本的にはアリサかサクヤの立ち絵なのかしら
リッカの立ち絵を見てみたい。 板倉さんお願いします。
リッカの控えめなおっぱいが見たい
おそらくリッカが一番胸小さい
聖人君子じゃないんだから苛立ったら多少言葉も悪くなるわな。
>>303 俺から持ち寄れるような話はとっくに誰かに先越されてるよ。それとも「今日体験版やったけどすごく面白いw」とでも書けと?
ここを俺の日記帳にした覚えはない。あと何故か勘違いされてるが俺はvipなんて見ない。気持ち悪いから。
で、
>>302 あんなのもう手遅れだろ……と思ったけど、その考え方でいくとあくまで俺主観じゃここも手遅れだから書き込むべきじゃなかったんだな。
>>307 自意識過剰なんじゃない?神経を逆撫でされるレスが偶々そうだっただけ。一行レスというのは間違いだ、すまん。一言レスな。
質問しての「ありがとうございます」なら必要でも、促されての「了解」なんて挙手の「ノ」と同じくらい無価値だと思うんだ。
これでここを読むのは最後にしようと思ったら長くなっちまった。欝だ死のう……。ROMも書き込んでる人もすまんかった。
図書カードとか欲しいのに、行けるところにはメイトぐらいしかない俺ショボーン(・ω・`)
誰か俺の為に郵送してくれ!!とか言いたくなるぜ……
まさかこの時住人の誰もが、本日のブログが
小鳥「クリスマス楽しかったですー」
になるとは思ってもいなかった
>>321 俺の住んでる所はそういうショップさえ一切ないんだが
盛り上がってまいりました
あ 滋賀と島根には無いのか。
なんか面白いことになってたのに参加できなくて残念だ・・・。
攻略スレ一応見てるけど全然進まないんだぜ・・・やっぱりもう出尽くしてるからなのかな。
予約特典は既存の絵がちょっと変わっただけのものみたいだね。書き下ろし・・・ないかなぁ・・・。
予約どこにするかな(´;ω;`)??。カードの絵が気になるところだな。
ナムコで書き下ろしは少ないからなぁ
テイルズとか鉄拳とか、店舗特典オリジナルばかりじゃね?
島根はパソコンもないからな・・・GE体験版ダウソするのも一苦労でカワイソス
ウォーゲーム懐かしいな
っていつの話だよw
ずっと、
「まだ一ヶ月以上あるんだぜ?予約特典なんて余裕でまだ大丈夫だよ」
と嘯いていたが
ここを見ていると段々不安になるw
>>334 大丈夫、予約すればほぼ100%特典付くはず。
アーマゲモンみたいなアラガミいないかな〜
アーマゲモンみたいなやついそうだな
デジモンと聞いたら味方勢力のアラガミが欲しくなった
ぐぐってみた感じ、ボルグカムランじゃダメなの?
>>337>>192 そんなに厳しいのかw
俺が予約した時、店員が見てた書類を覗き見したら「初回特典100%」って書いてあったけどなぁ。
やっぱ店舗ごとで全然状況が違うのね
コクーンメイデンが仲間になりたそうな顔でこっちを見ている
仲間にしますか?
→はい いいえ
>>341 予約した場合、基本的に初回特典は100%付く。
だが、問題は予約できない場合があるという点。
>>192の場合は予約枠が埋まってて予約自体が出来ない。
2店目の方は、多分中の人が勝手に持っていってるから例外かと。
>多分中の人が勝手に持っていってるから例外
え?どういうこと?
予約特典の付く分はもう注文締め切ってて、各々の店が予約分以外にどれだけ
余分に注文してたかじゃないのか。
べヨネットの大魔獣召喚見てたら捕食形態思い出した
いつかこんなクオリティのGEをやってみたいのぉw
>>343 予約枠自体が埋まってるってことね。
後者は論外だが前者の場合、二本で予約枠が埋まってるの自体が論外な気がする。
ちっこいお店は新規のゲームを発注するのは結構勇気いるからねえ
数本ってのも結構ありそうではあるが
>>299 乗り遅れた感があるが、馴れ合いの定義が随分曖昧だな
ベタ褒めってのは既に体験版配信当時に要望・不満な点はあらかた出てて、体験版感想フォームで送られてんだよ
そしてその結果、最近になって色々と改善された様子が見られて、それでみんな喜んでるんだろうが
とりあえず半年ROMってろ
話はそれからだ
>>349 一生ROMる予定の奴に何言ってるんだ・・・
一方俺はkonozamaしていた
発注が12月頭だったみたいだから
締め切り後の予約は、お店の入荷数越えちゃうと無理だわね
店としては「完全新作」ってのが怖いのかなぁ
どれだけ売れるか全くの未知数だし
バンナムは単に予約特典で済まさず、何月何日までに予約するとと言っとくべき
だったんじゃないのか。
返品できないのに情報が出揃ってない数ヶ月前から売り上げを予測しないといけないから大変だよな
近所のゲーム取り扱い店どんどんなくなっていったし
スレの伸びが早すぎて読む気にならんwww
まだ体験版だぞお前らwww
>>350 あぁ確かにそうだったな
スレ汚しスマンかった
予約特典の件は、UMD体験版の配布を行ってた店ならそれなりに入ってくると思われる
体験版配布をしてなかった店は正直読めないな
チチゲーか これは
猫と戯れるペットゲーです
鳥さんも忘れちゃだめですよ
土産物カラクリ人形も忘れちゃ駄目だぜ
でも何でGEの女性陣ははいてないしつけてないんだ
女性用下着はアラガミに食い尽されたのか?
>>362 いやぁそうでもしないと男達がアラガミ側についちゃうじゃない ザイゴートのお陰で
そこはサリエルにしとこうよ
口を開けたザイゴートのキモさはヤバイ
一月に新ROMでの体験会をやるならそいつの情報が欲しいとこだぜ
場所は秋葉原複数店舗&池袋のヤマダ電機って感じかな
あれ、今日は小鳥さんがリンドウと聖夜を過ごしたよー^^
的なブログが来るのかと思ってたんだが来てないな
ということは何かしらの情報来るか
再来年には
GODEATER2がでるのかな
>>367 今作の売れ行き次第だろう
まぁ続編が出るなら購入は既に決定事項ですけどね。俺は
発売まで二ヶ月はなげーよと思ってたけど、もう一ヶ月と少しか
次回作にこそパイルを・・・
>>364 つまり開けなきゃいいんだな
サリエルもスカート?にある目が結構怖いぞw
よく見たらすぐ下の部分が顔っぽいし
そういやひさびさにプロモアニメ見直したんだがツバキが使ってる銃って
コウタと同型なんだな
同型が複数あるのか、優秀と言う前任者がツバキなのか地味に気になる
終わりの辺りでバスターにホーミングレーザーで打ち落とされた時がたまらない。
びくんとした後あんなポーズで落ちるなんて。
サリエル「らめぇぇぇぇえ」
今日のブログは誰だろうか、ピヨちゃんのが最近ないから寂しいわ(´;ω;`)。
ところで、正月まで毎日更新するのかな??。休み返上で仕事とか大変過ぎるだろ!?。
どうだろ、2月発売ならどこも正月返上でやってそうだが…
まとまった休みは発売後に…とかありそう
ブログ更新は止まっても良いと思うけどね、年末年始くらいは。そう宣言してくれればよい
データベースか
リッカ18さい!
あのヴァジュラと戦ってる時に流れる歌おしえて
リッカの紹介とかw
設定資料集は出して欲しいぜ
状態異常の説明・・・表示される異常アイコンも併記して欲しいなぁ
取説には載るんだろうけど
NPCつれて…だと…!?
楽しみになったじゃないか!!!!
更新来たw(●´∀`●)/。予想より早かったけどね。
>NPC3人連れていたのに綺麗に3回リスポーンしました。
わくてかしてきた
サンタコスかわいい
バレットの設定とか何気にここで考察されていた通りだな
超難易度ミッションwktk
状態変化の説明、状態アイコンも表示しないとどれがどの状態なのか
解らなくね。
>>355 売り切れても、在庫駄々余りしても文句を言われる
返品は出来ないし、その上利益は薄いと来たもんだ
ゲーム専門店を起業しようとしてる奴が居たら全力で止めるわ
超難易度楽しみだ
アラガミに侵攻された世界でもしっかり教育機関は動いてるんだ
まあ居住区は厳重に守られてるっぽいしな
超難易度は8体ミッションかな?
敵が集中するとリンクエイド時に狙われるからNPCだと下手すると全滅するもんね
この厨二全開な設定がたまらない
NPCて普段は小雷球なんか出た瞬間から射角から脱出する位なのに、
リンクエイドモードになると敵一切無視して盲目的に突っ込んでくるから、
タイミングが悪ければヴァジュラでも全滅出来るぜ。
>>371 以前サリエルの腰から下が顔になってる画像を見た記憶あるけど、
今幾ら探しても見あたらない…
その画像見て、サリエルの女部分もザイゴートの疑餌部分と同じ感じなのかと思った
気がするんだけど、何か記憶違いしてるかな。
コツコツ集めて、やっと砕かれし神機が100個貯まった
最近は猫ちゃんと遊ぶのが楽しいね。たまに踏まれたり殴られたりするが
たった今ロングに目覚めた
まだまだプレイ時間がのびそうだ
人物欄見る限り登場人物結構いるのかな?
公式サイトのサリエルの時に話題にならなかった気がするけど、
あのサリエルから出てる、紫のゴポゴポって感じのエフェクトは、
毒とかの状態異常なのかね?
>>399 PV1で出てた、オウガテイルくんに襲われる赤髪の人もまだ出てきてないしな
他支部の人たちとか総本部のおえらいさんとか出てくるかもね
リッカの下に書いてある
>神機使いの場合は 使用する神機タイプ なども記載されます。
が暗にリッカはNPCにならないよと言ってる様な気がする。気のせいであってくれ。
川崎支部とかあるのか
そもそもリッカがNPCで連れてけるようになるという発想がトンデモすぐる
神機の適合者だったら既に神機使いやってるわけだしな
終盤、コアを解析した結果技術力でカバー出来る様になるかも知れないじゃないか。
整備屋が前に出てきちゃあ、その戦争はもう負けよ。
リッカさんには後ろできっちり整備してもらわんと。
リッカにもっと役割を与えても良いと思うんだけどな
神機やバレット製作なら彼女に頼むとかさ
>>400 毒だろうね。切った後に出てるみたいだから、そういう武器か装備があるんだろう
ゲンさんと一騎打ちミニゲームとか
クリア後、2週目特典とかであれば設定無視で連れていけるようになったり・・・してほしい。
リッカたんかわいいよね。
回転するがドリンクを腰だめに構えてヒャッハーして欲しい。
ところでコクーンメイデンに針でぶっ刺された時の状態異常?のアイコンの意味がわからん
何か支障出てるか…?
クソゲー過ぎワロタw
417 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 03:15:43 ID:rNNidqNf0
ごくろーさん
>>415 右上のレーダーに敵が映らなくなる
今回のブログのデ−タベースの画像に載ってるジャミングじゃない?
ハーブ、倉庫999個&所持品に99個持った状態拾ったら所持品が
100個になったんだけどこれ大丈夫か。
この状態でセーブしたらデータ破損とか無いよな。
[彡]
みたいなやつか
クソゲーに失礼だろ
モンハンツクールだぞ、これ
>>419 そういうときのために三つもデータが作れるんじゃない。
まぁ怖いなら素直にハーブ処分しましょう!
>>278 捕食のコツは、捕食溜めの最短時間を覚えるのと
捕食攻撃が届くギリギリ覚えるんだ
それを前提にヴァジュラ戦のコツを言うと
ヴァジュラは振り向きは最大でも二回しかしないし
一回の振り向きで大体90度ぐらいしか変えない
15度ぐらいずれてるだけでも振り向き行為は基本的に入れる
振り向かない時は全方位放電なのだがこれは地味に捕食が出来る
ギリギリの距離で大体真後ろ辺りから捕食をすると出来たりする
で振り向きそうな時はヴァジュラの正面よりわざと15度ぐらいズレた場所に
バスター攻撃が届きそうな間合いを保ちながら居るようにする
そして振り向きが始まると同時にヴァジュラの真正面を通って反対側のヴァジュラ横までステップ
バックステップ、飛び掛かり以外全て捕食攻撃を食らわせる
バックステップの場合はそこから飛び降り地点を予測しステップして近づき捕食攻撃
ちゃんとした間合いを保ってると飛びかかってくる事は余り無い気がする
ちょっと分かりづらいかもだがこれで捕食はギリギリ出来る筈
敵を倒すよりも捕食がメインなので敢えて敵の急所は狙わない戦法
捕食オンリーとかマジキチ過ぎる・・・オウガテイルですらやっててフラストレーション溜まるのに。
尊敬通りこして畏れすら抱くわw
>>423 なるほど。たしか捕食って展開まで1.5秒くらい、もぐもぐに1.5秒くらいかな?
放電は側面から食べようとするからいけないのか。後ろで頑張るのか〜。
バックステップ、飛び掛り以外ってことは敵が壁を背にしてることが前提かな?
頑張ってみる、ありがと。
>>424 ヴァジュラたんはリアルにしんどいけど、シユウたんはあまり動かないし、範囲狭いから食べたい放題だよ。
>>425 そういうんじゃねえw
俺は・・・ 斬 り た い ん だ よ っ !!
斬るぜえ〜俺に近づく奴は皆斬るぜえ〜ヒヒヒ
まあ同じことばっかやってるのが耐えられない性分なのですハイ。
体験版だけだと縛りプレイくらいしかやることがないしやむを得まい
>>425 放電は微妙に安全で微妙に届くというよく分からん間合いがある
とはいえ半分は食らったりするから積極的に狙わないが
慣れればもっと安定しそうな気もするんだよな
>>426 俺はアラガミバレットをガンガン受け渡しまくって
フォローに回るのが好きなんだよな
だから俺は捕食担当
そして斬る担当になればそれで完璧じゃね?
>ストーリー進行に関わらないミッションで良かった…。
これ地味に気になるな。
ミッションにはストーリーを進めるミッションがあって、その最中にリスポーンすると影響がある?
戦跡に残ってそれでストーリーが変わるとかだったらヤバい。
いや、普通に「この難易度のミッションクリアしないとストーリーが進まないとかじゃなくて良かった」ってことでしょ
起き上がり移動って実装されるのかな?
体験版の仕様だと、こかされると終わる感じなんだから
起き上がる時に無敵時間ありの転がり移動できるようにして欲しいわ
もしもし
みんなやり込んでる〜
おまえらかっこよすぎだろw
凄いな…
自分が恥ずかしいわ
製品版、別に改めて体験版出さなくてもいいけどプレイ動画は欲しい
一応サリエルの紹介やらでチラチラ見えてるけど
やっぱり文章だけじゃ分かりづらいと思う
てす
お 規制解除されてる
>>431 起き上がり移動まで実装したらますますモンハンチックにw
むしろ自分はシユウの突進ガードしても吹き飛ばない様にして欲しい
俺は吹き飛ばされた時、スタミナ半分以上の大量消費で受身が出来ればいいなと思ってる
モンハンはどうか知らんが、今のままだとハメ殺されるだけなんだよな
仲間連れて行くとヌルゲーで、ソロだと理不尽ゲーだと
バランス悪いと言われてもしょうがないよな
>>438 むしろソロのがやりやすいという意見もちらほらでてるんだが?
それは攻撃が読みやすいってことじゃない?
>>438はダウンしてる間に連続攻撃されたら避けようがないという意味かと
\_____ _____/
∨
,, '||||||||| ||||||||||||||l
/|||||||||| l||||||||||||||||||||l
||||||||||__ |||||||||||||||||||l
||||||||| .-=; =-. ||||
r'||(^||| ,,ノ r 。 。) 、 |||l ̄ヽ
/ ||||`|l U ,. =三ァ ,. .||! \
/ ,ノ||||||、._ ー- ' _.,ノリト V ヽ、
「) / Yノ||l|||||l ` ー-‐ ィl|||リト Y \ _
>う⌒rー、 / __,{h
. └-「)「}「〉}| }r‐'⌒ ('く
丁´´ /\__ -‐ = ‐- ,イ「)「}_,「|丿
`'ー'7  ̄ハ`┴
起き上がりには一瞬だけだけど無敵時間はあるよ
ただ無敵時間は自分もコントロール不可なんで
その一瞬が消えた瞬間に来られると厳しいが
k
>>438 モンハンだと事故死はしょっちゅう
難易度が高いG級なんかじゃ、アイテムでライフ150%にしても
敵の攻撃2〜3発貰えば昇天する
そして時には不可避のデスコンボが成立する場合もあり(多くはスキル等で予防出来るが)
その辺を楽しめるドM信者が真のモンハン厨、そこに異を唱える信者は「ゆとり」や「雑魚」と見做される
勿論プレイヤー人数を増やせばその危険性も少なくなるが
モンハンでもプレイヤー三人〜四人でやると「レイプゲー」と化す
つまり、一人だと難しい(と言う意見があり)、3〜4人だとヌルゲー
と言うのはGEもMHも一緒 っていうかジャンル的にこの手のゲームだと往々にしてそうなる
問題はGEがNPCを「任意」で連れて行ける所にある
これは言わばソロプレイヤーへの救済処置であり、難易度調整と思った方が良い
ヌルゲーが厭ならソロかNPC一人連れ、敵が強くてキツイならNPC三人連れ
等と、プレイヤー個人が自分で調整するしかないと思う
まぁ稀に一人の方が狩り易い敵もいるし(MHのルーツやGEのシユウ)
その辺は又別と考えてくれ
やたー規制解除
製品版に移行する際に、万が一があるといけないのでデータのバックアップを取ってはみたが
どれがGEのデータかわからんからSAVEDATA丸ごと移してみた
確認取る為に、PCからPSPにデータ移してみたいが、現時点でその万が一が怖くてできん;;
救済措置のはずのNPCが蘇生要因でしかないのが調整不足かな リンクエイドを前面に推したいんだろうけど
散開してるNPCへターゲッティングが移らないのは何とかならないかなー
文字通り回復の暇さえなく死ぬまで攻撃を加えてくるアラガミに辟易するプレイヤーもいると思う
更に逃げ回るだけのNPCが遠距離から突進攻撃を誘ったあげくプレイヤーがジャンプした所を撃ち落とすという
そして起き上がりに突進攻撃がきて即死コンボまで繋がった時には逆に笑ってしまった
>>447 セーブデータと一緒のフォルダに各ゲーム画像あるからそれで判断できるよ
>>449d
うむ、見てみたが某狩ゲーの画像しかないようだ
まあいいや、いざという時がないことを祈って待つとしよう。
NPJH90069で始まるやたら桁数の多いフォルダないか?
うちのはそれがゴッドイーターのセーブデータだったが。
セーブデータ丸ごとでもよくないか?
せいぜい1GBくらいじゃね
『起き上がりに即死ハメ』はヴァジュラロングソロ課程に突入した俺にとって、超身につまされる話だな
今日も何度PSPを投げたくなったか…
しかし、もう完全に慣れたシユウに同じ様な事されても腹が立たない
つまり、ヴァジュラのKYな行動にムカついてるんじゃなくて、
未だにヴァジュラの動きを読めてない自分に対する怒りなんだな…と考えたら少し気が楽になった
起き上がりハメなんて某狩りゲーと比べたら全くないように感じるけどなぁ
吹っ飛ばされても起き上がるの早いからガード余裕で間に合うし
ヴァジュラの放電→ピヨリ→追撃で死亡ならちょくっちょくあったけど
今となっては攻撃全然食らわないから安定してる
ようは、攻撃を食らわなければいいんだよ(キリッ
>>448 アラガミのターゲットはNPCへ移りまくりだと思うぞ
ソロの方が楽だと言う人はそれが煩わしいからソロが楽なんだし
ちなみに俺はNPCに撃たれた事がないんだよな
NPCとアラガミの射線上にいなければ撃たれなくね?
>>454 そうか、うちの猫は良く
猫パン→誘導雷球→誘導雷球
なんてハードなじゃれ方をしてくるんだが
また雷球の射出完了が上手いこと起き上がり直後にくるんだわw
でもまぁ、つまる所454の最後一行や455の言う通りなんだよな
昼飯食ったらまた頑張ってくる
猫の誘導弾って、たまにエフェクトが薄くなるから困る
ソロでの即死コンボて、パターンあるし
初激に(一発目の追尾雷球、ピヨリ付き攻撃等)当たらなければ
そうそう死なないけどな?
最悪HP150からなら、まず死なないし。
状況が見えていたら、毎回3死ともハメゴロシってないと思うけど
そうなってる人は立ち回り変えれば楽になると思う
具体的にどうとは言えないけど
近接なら離れすぎないのを意識するといい
前足狙いで、横に動いてヴァジュラの攻撃を避ける
密着してれば、まずコンボされないと思うけどな?
まぁ、多少の即死は免れないのがこの手のゲームの宿命だし
>>456 ジャンプでしっぽ斬ってるとレーザーで
よく撃墜されるよ
これから温泉行くというのにこれ持ち込む俺
やってる人がいたら声をかけるんだ……
462 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 12:57:47 ID:R0Uauspx0
おしいな。俺明日温泉行くんだ・・
>>461 素直に温泉楽しめよwww
ピヨる条件と言うのはなにかあるのか?
例えば放電食らうとか一定以上食らうとか
あとピヨったらもうほぼ即死ってのはなんかな・・・
まぁ食らわなければいい話なんだろうが
結局は腕・・・!腕・・・!腕・・・!
遠距離系のNPCのステルス性能とプレイヤーへの射撃精度は
立ち回りになれてないプレーヤーを幻惑するには充分だよ
俺だって即死コンボの初弾はある程度覚えたさ ところが味方に撃たれるのがね
地上にいてもスタグレ投げたり回復しようとする俺を執拗に狙撃して死に追いやるよ
最近はアラガミよりNPCの所在に目を光らせるようになった
何度か自分サクヤコウタの三人で出撃してみ 普段と違う緊張感が味わえるよ
>>463 ヴァジュラの電撃におそらく麻痺判定があるんだと思う
放電とジャンプ雷撃でピヨってた記憶がある
>>464 おそらくサクヤさんだと地上で狙撃される事はないんじゃないかな?
コウタは微妙に危険な匂いがするんであんまり連れてかないんだけどw
意図して難しいミッションを入れてるそうだから、
ある程度の理不尽も、やむなしなんじゃないのかな
サリエルの動画だと、盾の展開が速くなってる気がするので、
起き上がりに盾で防げるようになると、信じてる・・・・
>>465 俺も弾丸の射出音から地上の狙撃犯はコウタだと思う とにかく視界の外に消えるのが上手いんだ
製品版では銃メインで行くつもりなのでパーティプレイの参考にしようと 今は反面教師として同行させてる
リンクエイドに限って言えば起き上がりの瞬間に僅かな無敵時間があるんで
リンクエイドしに来たNPCに向かって敵が攻撃を出す場合
NPCは倒れてもこっちは起き上がり無敵で無傷で切り抜けられる場合がけっこうある
つまりNPCが囮になってくれてるみたいな感じになるんだよね
倒れてる時も無敵になってるんでタイミングさえ合えばコンボは抜けられる
それがプレイヤー側の任意で出来ないのが不満な人が多い原因だろうけど
俺も起き上がりに盾の展開かステップが欲しい気はするが
まぁこのままでもあんまり文句はないな、このゲームのアクション好きだし
そういえばサリエル動画でステップも早くなってる気がしたけど気のせいかな?
がっ狩りゲー
470 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 14:41:32 ID:WIEYF6Kk0
このソフト本当に売れるのだろうか…
PVでサクヤさんが見てるTVに各地でデモなんて文字が出てるが
これはエイジス計画に対してかな
これからの宣伝次第だろうな。見た目は派手になってるし宣伝映えするゲームかと
現時点でこれだけ気合いが入ってるならTVCMやら紙面広告やらも大々的にやると思うけど
モンハン厨がどれだけ食いつくかだろうな
今までにもモンハン人気に便乗したマルチプレイゲームは幾つか出たが
GE程モンハンを意識して作ったゲームはなかったから、当たれば結構売れんじゃないだろうか
モンハン基準に考えると、PSpやマルチレイドのモンハンに準拠した度合なんて
精々20〜30%程度だったけど
GEは60〜70%はモンハンと共通した作りになっているから 中々面白い結果になると思う
ただ、果たしてその60〜70%の共通要素と30〜40%の独自要素が「劣化」と取られるか「改良」と取られるかは
現段階じゃ分からない 個人的には「これはこれで」好きなんだけど
>>463 怒ってる時に放電・着地放電・猫パンチを貰うと100%確実にスタンじゃないのか。
シユウもヴァジュラも強いな…
まだNPC三人入れて五回ずつくらいしか倒してないけどw
回復薬毎回10個くらい使ってしまう。
本当に慣れるのだろうか…
>>473 これからメディア露出が増えれば増えるほど「モンハンのパクリ!」って安直な煽りも増えるだろうな
ヴァジュラなんかは外見が相当ネタにされそうだし、高二病(厨二病嫌い)もここぞとばかりに叩きそう
実際にやってみると感触は結構違うし、まさに「これはこれで」だと思うんだけどなー
>>475 慣れれば余裕余裕
初期装備ノーアイテムで猫も師匠も躾られるさ
PSPやってる人がいないお(´・ω・`)
CMはそろそろ新しいのが欲しいな。
今のはゲームプレイシーンをぶつ切りにしただけだし、キャラとか主題歌をメインにしたバージョンもあっていいと思う。
あと今流れてるCMの「狩りは好きか!狩りは進化した!」ってとこがあまり好きになれない…
攻撃後の血のエフェクト、派手にならねーかな…
補食したときみたく「ドパッ」と。
クソォゥ!!にゃんこうに初めての乙を初見にしちまったぜ
3人NPCと組んでおきながらなんてザマだ
タゲ分散する事が狙いだったが、被弾から起き攻めで4回もタゲられたぞ
にゃんこうめ…そんなに俺が危険分子なのか
>>476 でも改良版の公式動画見ると、すでにモンハンからかけ離れた動きに見えるようになってんだよな
動画だけでも、かなり別物に見えるくらいのものになってない?
>>476 自分の場合ゲーム自体はもうモンハンより面白いけど、細かい作り込みは全く
比にならないから、パクリよりもゲーム性無視した表面的なあら探しで来られたら
どうしようも無いと思うw
ブログで製品版をやってる等の記述を見ると
開発はもう済んでるんだろうな
今はデバッグの段階か
製品版までの繋ぎにアドパで
「何でも試してみよーぜ!PT戦術研究会」
みたいな部屋立てたら、お前さんら来るかい?
やることは、別にフツーのマルチプレイなんだが、やってる中で色々な事に気付ければいいと思ってる。
今ショップ店員に聞いたらスサノオコードは初回分全部に付くって言ってた
人に説明するときの「モンハンは〜〜だとするとGEは○○って感じ」
〜〜と○○を考えてみた
〜〜=ドラクエ・スト2・バーチャファイター・セブンイレブン
FE・Mtg・横シュー・ビックリマン・ガンダム
白いご飯と味噌汁・スキー
○○=FF・餓狼伝説・鉄拳・ローソン
スパロボ・遊戯王・縦シュー・神羅万象・Zガンダム
食パンとコーヒー・ボード
異論は認めざるをえない
>>485 虎剣作るのにすらヒィヒィ言ってる自分だが、是非とも参加してみたい。
>>485 クッ、イーサーネットコンバーターさえあれば・・・!
モンハンのパクリゲー!
↓体験版GEプレイ
なにこれおもしろい
俺
少し前の公式ブログあったCMだったかPVだっかの第二弾の話が誰の声なのか気になる。
本命:まーや
大穴:喋る杖の人
さあ、どっちだ。
怒り狂った猫からどうやって逃げればいいんだよ
じわじわとなぶり殺しにされるんだが
キレたヴァジュラはスタングレネードの効きが良いよ
連続体当たりが終わるまでガマンだな
あとは大体通常と同じパターンになる
>>473 モンハン仲間に勧めても今一食い付き良くないんだよなぁ。
今でも結構やってるから、それこそわざわざ
パクり(と認識している)ゲームはやりたくはないのかな。
無料だから一回体験版やってみと言ってもなかなかやらないし。
ネコは部位破壊すると切断で白エフェクト出やすく感じる 尻尾は破砕かな
銃とも違うからややこしいよね
尻尾は切断、頭が破砕
頭の部位破壊後に、モルターがさらに通りやすくなるとか
前足が、微妙に固いけど
まぁ、TAしなけりゃ属性より、
確実に当てて行けばかなり強い
>>485 今日なら是非参加したい
普段使わない刀身とか銃身とか使いまくりたいぜ
>>492 俺もそう思ってたが、各所で言われてるように至近距離が逆に安全だと身を持って学んだよ
落雷に注意して、前脚斬ったらサイドステップで横に回る
を繰り返してると意外と生きてる
距離を離されたら早めのステップ入力を心掛けて、これもサイドへ逃げる、でオーバーランした猫を後ろから斬るなりして振り返りにまたサイドへ逃げる
これで今はなんとかソロ無乙が(たまに)出来るようになった
リアクションありがとう。素直に嬉しいよ。
じゃ、早速試験的に立ててみる。テンプレは某狩りゲー募集スレのを転用。
どうせ製品版出たら本スレと募集スレに分かれて、本格的なテンプレできるだろうから、それまでの間だけ。
【場所・ルーム名】 Gー20 GE@期待スレ(タイトルとガット砲にちなんで)
【開始・終了時間】 12/27(日)19:00〜22:00くらいまで
【チャットの方法 】 部屋主VCアリ TCも可
【コメント・その他】18:55に部屋立てします。一人でも来ればミッション開始。途中抜け・参加自由。
スタン・トラップの在庫が少ないからって、遠慮はいりません。是非ご参加下さい。
>>488 あんたの虎剣作りに一枚噛ませてもらうよ
>>489 早く廃棄された盾Aからシーサーネットをコンバートするんだ
まだ空きがありそうなら俺も参加したいな
でも色々試せる程腕はない…orz
贖罪で採集してたら廃棄されたサイクルってのが出た
昔の遺物ってことなのかな
今更だけど、公式のサリエル動画
フィールドは鉄塔の森なのに贖罪の街のBGMだよな。
・・・コレはつまり自室でBGM変更可能フラグ?
モブ紹介は全部その曲だ、落ち着け
・BGM選択可になった
・同じフィールドでもミッションによってBGMが違う
・動画でそうなってるだけ
好きなの選べ
さっき女の略式ボトムス見てたら見つけたんだが
斜めぐらいにするとギリギリパンチラしてるのな
黒が見やすくてお勧め
あとヴァジュラの落雷って落ちてくる前の吠えてるときの
上に判定あるみたいだね
あいつが吠えてるとき腹の横辺りで空中変形したらぶっ飛んだからさ
その後に雷が落ちた
>>506 え、アレに判定あったの?
だとしたらそれかもしれないが・・・
>>507 ゲンさんの実技研修を受け直してくるんだ
>>507 今受け直してもう一度再確認したら正にそれだったようだ
あー超恥ずかしい
今日もGEのCMが観れた
ちょっと嬉しかった
チャレンジは鉄塔なのにBGM違うんだからミッション毎じゃないか?
まだ1ヶ月以上あるのか…長い
盾の反応よくなんないかなあ。製品版だと展開速度は早くなってるっぽいけど、反応はどうなってるんだろ
盾出したいときに反応してくれない。
先行入力が全部の行動に対応してないのかな。
いくつかの状況でぼーっと立ちっぱなしになっちゃうw
R+○の優先順位が低いのかな。盾展開して、展開解除中にもう一度入力して押しっぱなしも、解除後には盾を展開せずにつったってしまうw
ステップ中の入力も受け付けてないね。ステップ後にたちっぱですよ。
R+○の優先順位をもっと上げて欲しいぜ。
製品版に期待。
バーストしてロングで家キャン無双&ジャンプ△が楽しくて仕方がない今日この頃だが
空中でもダメージ判定がある攻撃が多々ある為、一概にロング最強ー!とは言えないのな
どれも一長一短なのがたまらんぜ。全ての武器を楽しんでいる俺に最早死角はないぜ!
GEは最高
リッカをNPCで連れていけた
このスレ見ながらウトウトしてたらリッカ連れていける夢を見て、早くスレで条件を報告しなきゃ!と焦った。
あれ?
このスレではゲーマガのGEページの連載小説の話題は出てないのかい?
ソーマさん視点の厨二成分あふれる内容なんだぜ!
そんなんあったっけ?
アラガミ少女が何かに似ていると思ったらリッカだった
足元に倒れているのは師匠だがこれはもしや中の人・・・
何の予告もなく今月から始まったw
ソーマさん目付き悪いwww
近接は初期武器、銃撃は自由、スキル器用のガンナーが最近のマイブーム
切り上げ変形を入力した直後にエイムに切り替えると変形途中でエイムに入るから背中を狙う時間が増えるんだね
しかし製品版のバレットエディットが楽しみだ
レーザー+ジャベリンで時間差攻撃とか出来るかしら
近接中心の人はOP消費大の派手なバレットエディットを使うなど自分のプレイスタイルに合わせられるのがいいね
>>521 けどアレ公式の見た感じだとメチャクチャ金かかりそうだな
5000だかぐらい使ってたきがする
チャレクエクリア出来たー!!
戦闘中に乱入が無ければ後は回復アイテムとの闘いだな。
リッカ18才か
所持品全部売ってみたら70万になったフヒヒ
バレットの子接続NGって普通のマルチのこと?
普通のマルチが何のことか解らんけど、モルターの爆発の様な派生の最後、
そこから先には接続出来ないタイプじゃないの。
今日店頭PV見て厨二臭さに一目惚れした。
RPG板で必死にスレ探してたらこっちだったのねw
レーザー系もろもろ子接続NGになってるけど、障害物にあたったらレーザーの
R-TYPEばりの反射レーザーは作れないのかな。
精度がやたら悪い乱射系欲しいなぁ
あ、FFあるから迷惑か・・・
バースト時はスーパーアーマー欲しいな。
乱射系で言ったらアーマード・コアの「フィンガー」みたいなのが欲すぃ。
サリエルの動画にでてきた分かれて爆発するレーザーかっこいい!
>>534 あれサリエルのアラガミバレットっぽいんだよな
ゲームOPにもアレ出ててサリエル戦だったから
>>534 サリエルのアラガミバレットじゃないのか。
よし、布教20人突破ー
クラスの不良にも絶賛だwGEスゲー
>>538 おまいはすげぇなwww!!!
俺なんか体験版出る前からずっと布教してんのにどいつもこいつも・・・
変な先入観を持ったやつばっかなんだよな〜
出直してきます
レーザーの本数多かったからてっきり
>>538 >クラスの不良にも絶賛だwGEスゲー
…よ、良く頑張っ…た?
リアル厨2に仲間入りはしてくれるなよboy
ダッシュ中にR押したまま○押して回避しようとすると
ガードしてしまってよく攻撃食らってしまう。
これだけ是非改善してくれ…。
アドパ遊んでくださった方ありがとううう!
楽しかった
しかし発売日は4人パーティは無理かもしれんね
一応猫に勝てるようになってきた
2回死ぬ上、爆弾は当然全部、回復アイテムは最低10個は使うが・・・
俺みたいな凡人には製品版はムリゲーだろうなぁ
そういやアドパ8り部屋で、それぞれ別個PTはできるのかな
ディシディアなんかだと同じ部屋で別個PTはダメだったんだけど
>>545 CPU連れて行ける仕様が何のためか・・・思い出してほしい・・・
ソロありきのゲームじゃないんだ。好きに遊べばいい
>>545 戦う場所の誘導はしてるかい?
俺は教会内部があんま離されなくて戦いやすかったんで
猫が逃げ出すたびに教会に誘導してる。
これで最近ようやく猫に安定して勝てるようになってきたわ。
最初はマップの境目が無くて振り切れねーとか思ってたけど
常に戦いやすい場所に誘導できるのは便利だな。
どうでもいいけど
>>1のジャンルがチーム連帯型ハイスピードハンティグになってるけど・・・
いや今から直せねえの?
リッカの経歴みて気になったんだが、高校生から5年なのに18歳っておかしくない?
中学校の間違いなのか、年齢詐称か...
在学中からな
>>545 そうだな、無理だな
やる前から無理とか、自分はとか言ってたら、絶対に
でも、やりたいんだろ?
なら、やればいいさ
>>552 正式配属されたのが2年前の高校在学中で、その前から丁稚してた。
リッカは立花でいいのかな
しかし18か・・・
今から直せってどうやるんだよw運営にスレ書き変えてもらうのか?www
普通に考えて次直すだろうがw
8 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/12/25(金) 19:42:18 ID:d0rCVKzr0
ジャンルがハンティグなのはいいのか?
9 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/12/25(金) 19:43:56 ID:fEhfRm1L0
>>8 全然気付いてなかった、すまん
次直してもらおうw
そうそういうこと
【PT戦術研究会】
ご参加ありがとうございました。
今日学んだ事:
・
>>548のように、狭い場所からの誘導を一人に確実にまかせられる
・回復球、柱を使ってからのリンクエイド(一人でやってもいいし、二人で分担でも)
銃撃に関しては次回以降勉強してこうと思います。
しかしアドパの通信遅延&エラーがひどい。発売日はすごい事になりそう。
今後も不定期ですが部屋立てしていこうと思います。
8人部屋でも、セッション分ければプレイできそうなので、次回からはそれで。
地味にロングブレードの空中武器変えカッコいい
普通にコンボ入れた後、最後にステップやジャンプと同じ扱いで武器変えキャンセル
出来たら、もう少し積極的に使ったかも知れない。
コンボ+1撃て事でキャンセルガードよりも多用したかも。
>>558 運営に頼んでスレのテンプレ修正なんてできるわけないから。
気がついたら回復柱を回復球間違えて使いまくってたでゴザルの巻
手持ちなくなっていざ合成という時に損してたことに気付いた・・・ソロなんだから柱とか持たなきゃよかったお
>>544 色々試せて楽しかったすw
ありがとう!
とりあえず、
コクーンがジャベリン発射するところを真横から見るとスゴいキモい、
というのが今日一番の収穫
>>562 ん?俺の言ったのは次から直すってほうだけど。
わかりにくかったかすまん
>>565 あ、え、そう。
つか、だったら今から直せないの?って過去レス嫁のあとの台詞じゃなくね?読んでねえだろ
どうでもいいけどさ
あ、もいっこあった。
雑魚がダウンした時、追い打ち優先の人と補喰優先の人が同時に群がると
補喰前に倒しちゃう事が何度がありましたね。
そこらへん、ダメージでかくて任意のタイミングで出せる溜め斬りが優秀っぽいですね。
>>565 君が指摘する前から次直してって話があったからいちいち言う必要ないよって事でしょ
気付いてなかった。スイマセン
>>544 本日はお疲れ様でした!
とにかく死にまくりな自分はまだまだ修行が足りんと言うことを痛感したw
タノシソウダナー
リンクバーストの威力ってどんなもんなんだろうなぁ
殴ってるほうが早いと思ってるから捕食なんてしてないわ
リンクバーストのほうが強いってんならマルチプレイ用に考えなきゃいけなくなるな
>>535 12.26発売のゲーマガ2月号、p51
書き下ろしのストーリー、本編開始直前の話
ソーマが聞いてるヘッドホンの内容とか、死亡フラグ全開で出てきた「エリックなんちゃら」の予想どうりの・・・とか
act1ってかいてあるから次回もあるらしい。
背景の絵は曽我部さん書き下ろしのソーマさん、眼が虚ろで怖いw
文章書いたのは富澤祐介プロデューサー。ゲーム本編のシナリオとアニメpvのシナリオもこの人らしい。
こんなとこかな・・・
これって二人プレイヤーで二人がCOMっていうのはできないの?
あとアドッホックでみんなでやるのってどうすればいいんでしょう?
すごいやってみたいけどよくわからないです・・・
よく分からないなら調べればいいじゃない
できる
まだ近所のゲーム屋はGEの予約カード置いてすらいないんだ…
大きいお店だからちゃんと特典もらえると信じてはいるけどスレ見てると不安になってくる
そういえばバレットも引き継げるのかな?
製品版開始だと初期所持がノーマル弾しかなくて体験版開始有利…とか
別になくてもいいけどあったらちょっと得した気になる。
そしてリッカたんは六花(=雪の結晶)だったらいいな
そろそろブログ更新くるかなぁ
最近ロング目覚めた!
>>579 カード無くても言えば予約できるでしょ
カード置き場にスペースが無いとかで出してない場合もある
26日発売か…田舎だから火曜日に入荷だな
ふと思ったが製品版での武器強化は何段階ぐらいまであるんだろうか?
モンハンぐらいあったら個人的にうれしいな
と考えている夢を見た
銀色のブレイドとか青い奴とかあるから最低でも三段階はあると思う
別にモンハンどうのと言う気はないが、モンハンをやってない俺のような人間もいるので具体的に何段階あるのか書いて欲しい
…俺に配慮しろって良いたいわけではないんだけどね。モンハンくらいじゃわからん。東京ドーム何個分と同じくらいわからんぜ
今日のブログ更新は23:59:47と予想してみるテスト
ただの山勘だけどなw
586さん
武器にもよるが大体4〜6、7くらいまであって、派生もあった気がする。
最近GEばっかやってるせいで記憶があやふやですまない
>>586 wiki見てみたらバスターソード〜火砕断で11段階だった。
バスターソード>バスターソード改>バスターブレイド>ブレイズブレイド>
ブレイズブレイド改>クロームレイザー >カブレライトソード >カブレライトソード改 >
ディシジョン >火砕斬>火砕断
そんなにもあったけ?
でもgeは新作だからそんなにもないかなぁ
>>588>>589 thx
自分で調べてみろという話でもあったな
かなり多いんだな、モンハンの強化は
GEはスキルが付属してるから、強化前と後のスキル変化を考えたら強化しない方が良い場合もありそう
>>591でもさらに強化したら−スキルがなくなる
みたいに一時的な−スキルもありそう
593 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 23:31:40 ID:PvQok+OJ0
今アドパでGEやろうとしてるんだけど、誰か遊ばない?
主にチャレクエ行く予定。World A1 Lobby29
なるほど。
強化しないほうがいいこともある…か
そうするとモンハンの時よりもっと考えて強化しないと、だな。戦略的でいいな
チャレクエって1人より多人数のほうが難しそうだよな、がんばれ
簡単に5分切れるから難しいと言う事は無いと思う。
二人で9分が限界な私と友達はここではカス扱いなんですね・・・
今日もブログはぎりぎりかなぁ
ブログきたな
そんなことはない
ソロで縛りプレイしてる人もいるし、死にまくりながらも
友達やNPCと敵に向かっていってる人だっている
要は楽しめるかどうかじゃね
>「さすがにプレイヤーの腕関係なしに理不尽だよね…」
起きあがりハメですね。わかります。
> 「さすがにプレイヤーの腕関係なしに理不尽だよね…」
あれかな、起き上がる途中でのハメ殺され
腕に関係ないと言えば
この前友達とやっていたらヴァジュラのかみつき連続で開始一分もたたずして死亡したし・・・
>>597 好き嫌いと、得意下手は別物じゃない。
苦手だって好きならやればいいし、得意だって嫌いならやらなければいいと思うよ。
みんなは攻略本とか攻略情報は一周クリアしてから見る人?最初から見る人?ずっと見ない人?
いやまぁ、ここ見てて見ない人がいるとは思わないけども。
>「さすがにプレイヤーの腕関係なしに理不尽だよね…」
無敵時間の延長?立ち上がり盾?立ち上がり回避?わくわく。
そこは避けようぜ。腕っ節で
ブログの話を見るとすげえわくわくしてくる
>>581 ありがとう、勇気出して聞いてみることにする
>アイテムの 入手時期 、 入手場所 、 入手条件などが
>複雑に絡み合ってくるので
な…に…?
限定アイテム取り逃して1週目涙目の予感が
ハメられないような位置取りしろとしか言えん
起き上がりに長い無敵とかついたらヌルゲーになるぞ
あってもMHP2Gレベルで頼む
攻略本買おうかなぁどうしようか
・買ったらその攻略法に頼ってしまう
・買わなかったらとれなかったアイテムとか出てきそうだし
みなさんどうします?
>>608 攻略見ずに一周ですべて取れる人のほうが珍しいと思いますが・・・。
一周→攻略見る→最初からやり直してフラグ立て作業ですねわかります。
このスレ的には
アイテム無しヴァジュラ3分討伐で「普通かちょい上程度」らしいし
5分程度掛かる自分とかマジカス以下だろうな
ストーリーなんかデモとか飛ばせば数時間で終わるだろうけど。
理不尽なところなんて起き上がりにしかないから無敵時間追加なのかね
>>610 開発者インタビューand or 設定画集が載ってれば買う
製品版での体験会はもう決定なんだな。
>>597 >>612 そこ、ネガティブ発想しない!
大切なのは楽しめるかじゃない?アドパで邪魔になりたくないから行かない。とか、下手だから行かないとか言うのは損だと思うよ。
なんか論点ずれてる気がするけど気のせい。
後ここの人は体験版50時間以上普通とか思ってる変体さんばっかなので気にしない!
例えば、起き上がるときにステップ入力すると、無敵時間を途中で切ってアドバンスステップっぽいのが出るとか。
盾の防御判定が強くなってるんだったら、先行入力を効かせてくれるようにすればかなり強力だろうし・・・
ああ〜早く年明けてくれ。
そして俺に新pvと情報をくれ!!
>>612 特別ミッション4のヴァジュラはアイテム無しなら運次第だと思うよ。
ストーリーと関係ないミッションがある→ストーリーが終わっても続く→引き継げない?
またはmh2gみたいな引継があるのかなぁ
今回のブログで製品版仕様の体験版が用意されていることが明らかになったな
スタミナ減らない、無敵ありとかどんだけヌルいんだ。
>>621 ちょっと前にもブログで出たけどな
配布するんじゃなくて、体験会で製品版仕様の体験版ができることが確定、って感じ
別にヌルくなるのは構わないんだけど
こいつ勝てないんだけどマルチしようぜ!
みたいなノリが発生しないんじゃないかと不安
プロモーションアニメ再公開されるのか
いい機会だし、今日もう一度知人に奨めてみようかな。マルチプレイやりたいし
>>624 まぁたしかに多人数プレイもこれの大切なところだもんね〜・・・。
で、でも、
>「NPC3人連れていたのに綺麗に3回リスポーンしました。」
ってあったくらいだし、大丈夫じゃない?
>>611 いや、「この武器作っておくとクリアしやすいよ!」と言われて
作ろうと思ったら限定材料取り逃してた、みたいな。
体験版だから一つのミッションをやり倒してるけど
製品版だとデータ引き継ぎのアドバンテージもあって、かっ飛ばして進めた結果がこれだよ!
という経験をパタポン2でやったことがあってな…
まあどっちにしろ3周はしそうだけど。
攻略本はクリア間近とかそこらへんで最終的に買っちゃいそうだなあ。
wikiで済まそうとしてもどうしても欲しくなる不思議
カスの屑でもいいやw
楽しいもん
上手い人には上手い人の下手は下手なりの楽しみ方があるよ
正直ここで競い合ってる内容にはほぼついて行けてないがそれでもROMってるだけでwktkする
一番嬉しいのは毎回やる度ちょびっとずつだが上達してる事
今日シユウ攻略やっとNPCと3人でノーリスポーンで倒せるようになった
もう、すげー嬉しいw
さすがに体験会にきた人限定はないだろ ないであってほしい
今ちょっと調べたらMGSPWの体験版にバージョンはなくてGEにはあるから出てもおかしくないと思う
>>610 攻略本は、各種データとか読み物として面白ければ買うかな
ここはあーしろこーしろ的なものは読まない
>>609 プロのゲーマー様のありがたいお言葉ですね
こういう意見を言うやつが格ゲーやらシューティングやらを高難易度化させてダメにしていったのにな
おすすめパレッドエディトがあれば参考にしたいな
データ量が膨大
長いゲームになりそうだワクワク
クソゲーにマジになるなよ
>>627 なるほど、そういう意味でしたか。
私はwikiで済ませちゃう人だけど、今回は買おうかな〜と。これも間接的だけど向こうの売り上げになるだろうし。
>>629 MGSPWはバージョンはなかったけど、未完成版?と未完成抑止版があったような。
モンハンがやりたきゃモンハンをやればいいんだよな
ストーリー性がないんだからゲーム性で勝負するしかないモンハンと
ストーリー性があるだけで非ゲーマーでも楽しめるGEを同じに見るとか
モンハンよりゲーム性のあるゲームが出たらあっというまにモンハンの事も忘れてしまうんだろうな
兎に角一点集中、消費OP100でも良いから一発で確実に怯ませられたり
打ち落としたり出来る弾を作りたいな。
>>635 未体験と未完成ですね。
ならバージョンは何のためにあるのかなぁ?
>>628 君のような人とマルチやってみたいもんだ
腕がどうでも楽しんでやれればいいんだよな
助け合いバンザイ
ただ、あまり上手い人とのマルチだと助けられてばっかで心苦しくなるが…
A「死んだー助けてー」
B「よし、俺に任せろー」
虎「バリバリ」
AB「やめて!」
これこそマルチの醍醐味
今思ったけどマルチ特化型のゲームだけどソロの方がやりやすいってむなしくないか?
>>631 俺はスタミナ変更は欲しいほうだけど
このゲーム回復アイテム多すぎだし
隙もそれほどなくて使いたい放題だから
起き上がりに読みとか賭けが発生するならともかく
無条件に無敵とかはやめてほしいって思っただけだよ
どうせほとんど修正できないだろと思ったら
結構頑張ってるんだね
どれほど変わったかはプレイしないことにはわからないけど
なんにせよなんかバンナムらしくない対応だ
売り出してからなんか不具合あったらだんまり決め込むだろうけど
バレットエディットって他のプレイヤーと受け渡しできないかな?
神エディターがいたらマジ欲しい機能と思うのだが・・・。
>>641 NPCが戦力にならないだけで、人なら絶対マルチの方が楽
無条件に無敵っても、それほど長時間じゃないんじゃないか?
立ち上がって行動できるようになるまで無敵になるのはそんなにヌルくなるか?
まあどういうものかはわかってないんだけど
>>639 ゲーマー友いないし環境が整ってないので今のところマルチはあきらめてるけど
いつかやってみたいなと思う
是非NPC以外とリンクエイドしてみたい
モンハンは自分のダメっぷりで詰まってすっかりぶつ森状態になってしまったがw
多分GEならキャラとストーリーに助けられてクリア出来そうな気がするww
射出すると垂直に上昇、上空で爆散、子爆雷が広範囲に時間差で大量着弾
と言うクラスター弾ぽいの作りたいw
雑魚にこれ撃ってヒャッハーするんだ....
>>643 発売元 株式会社バンダイナムコゲームス
開発元 株式会社シフト
おk?
>>644 別に複雑な物じゃないし、実際に撃ってる所見れば解るんじゃない?
エフェクトとseが爽快になってるし文句はありません
発売前から神ゲー確定でいいんじゃないっすか先輩!
攻略本発売決定嬉しいな、と
別に、設定資料集もお願いしたいところ
公式でプロモアニメ再公開もいいね
体験版配布後に(公式で)観られるべきだったし
ヘタレだって住人に居るだろう、ただ報告しないだけさ
ヘタレでも遊べる懐の深いGE愛してる
あくまでも理不尽ってだけだから立ち上がりに最速で防御展開すれば間に合うよってぐらいでしょ
ここみてるとGEの情報のすべてがわかるからいいなぁ
たとえブログがみれなくとも
>アイテムの 入手時期 、 入手場所 、 入手条件
後ろ二つはいいが時期?フラグ立ててたらバレンタインデーにアリサたんがチョコくれんの?
上にやる気がないと発売直前の修正なんて危なすぎてやらせねぇよ
>>638 ちょっと違ったか。でも、シリーズじゃないものに体験版二弾配信はリスク高すぎるような・・・。
でも配信してくれたらうれしいな。してくれなくてももちろん買うけど。
インフラモードつけてくれるとうれしいな〜・・・。このためにPS3買うのはつらいし・・・orz
フレンドリーファイアがあるから完全同期じゃないといけないけど、完全同期でインフラは間違いなくかなりラグる。
それでもほしいよ〜。
>>655 ある程度ミッション進めたら町でメディカルキッドBが手に入るとかじゃないんですかね
どうせなら攻略本同時発売が良いな
ちまちま修正したせいでバグが出来たーなんて事になったら要望言いまくったゲーマーを恨むよ
致命的なバグとかがない事を願う
そう言えばOPもUFOのアニメムービーとか素晴らしい
>>657 何でFFがあると完全同期じゃないといけないの。
ちなみに某狩猟ゲーの場合、自分の所ではFFで味方に当たった様に見えても
実際は当たって無かったりするよ。
>>659 同時発売の攻略本なんて中途半端なだけ
Vジャンプブックスがいい例
リンドウが生死不明の状態でヴァジュラを捕食のみで倒したら教会内でのドロップが写真入りロケット(貴重品)になる
なんでアニメを期間限定にしてたんだろう…
>>646 その程度なら今でもあるはず
ただ完全に起き上がってからステップできるようになるんで
その隙間がどうしようもなくて死ぬことが多い
起き上がりキャンセルステップかガードくらいなら個人的には嬉しい
体験版始めてみたけど難しいなあ・・・モンハン慣れしてるせいかガードが扱いにくい
そしてシユウにボッコにされる俺・・・ガードと回避使いこなせないと死にまくり
いまじんで予約して使うあてのない図書カードをゲットする作業に入るかな
予約特典のスサノオカードつかなそうだけど気にしない気にしない
発売に向けた準備のなかに攻略本についてやってたんだから同時だと思う
ガードなんてしたことないなあ・・・全部回避してる
最近になってガードは使うようになった。
ガードは大切だよ!
>>661 そうなのか・・・。某インフラは一切同期してないとほんとに味方がどこいるかわからないから、そうじゃないといけないと思ったんだ。
近くの人に勧めてもやってもらえない私はなんとかしてオンライン繋ぎたい・・・。
670 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 00:47:29 ID:pdAub5sY0
CFWでの起動方法教えて?
ガード意識するのは慣れてからでいい気がする
ええ、まったく使いこなせません・・・ガード
ガードはボタン2個同時押しってのがありえないんだよね
Lのロックオンいらんからガードに回したいわ
キーコンフィグあるのかしら?あればLを武器チェンジRをガードに振り分けるんだが
>>667 最初→ガードって結構便利そうじゃね?
途中→ガードとかするより回避したほうがいいしw
最後→回避するよりガードしたほうが次の攻撃に早く移れるwガードつええw
まぁ、ガードが万能とは言わないけど、虎さんの放電をガード→食らった瞬間キャンセルして即攻撃は結構速度変わるよ。
ダメージが低く、範囲が広い攻撃にはガードは優秀だと思う。
と、誰かが言っていたことを聞いて思ったこと。
>>673 追記、後、回避するために余裕を持って離脱する必要がない。
連投ごめん。
自分場合、アレも咄嗟のガードはR+△○だったから全然抵抗無いんだけどな。
起きあがりとかガード不能時の先行入力を一切受け付けないのにはもの凄い
違和感あるけど。
捕食 ガード 銃はなれたら強いことに気付くはず
>>663 DVDに入れて主題歌かなにかとセットで出すんじゃなかったっけ
だからだろ
それはOPアニメ
というかプロモアニメは明日再公開するって書いてるじゃん
ニコ動でしか見たことなかったから楽しみ
ならまた別の機会にDVD化か
BDでもいいよ
サントラに付けてくれたりすると嬉しいね>プロモアニメ
来年は出費が増えまくるなこれトホホ
>>675 あっちはボタン入力後すぐにガード判定になるから、実際にまだ展開してなくても受けれるけど、
こっちは展開時間があるから咄嗟のガードは大体上手いこと行かないんだよね。
「お前が下手だ」と言われたらそれまでだけど・・・。
>>672 Lをガードに回したら視点修正とかぶるから使いにくいと思ふ
だからこそキーコンくれって言ってるんだろうが
PSPは相変わらずボタン数足りない感があるよね・・・
連ザなんて方向キー上下でガードだし(あっちはそもそもガードの需要無い上に元々そういうキーだったけどさ)
こんなワクワク久しぶりだわ
来年発売予定のゲームはMGSPWしか注目してなかったけど
気がつけば期待度が
GE>>>>>>>>>>グラディエーター>MGSPW
PSNからの体験版でこれほど購買意欲をそそられたのも勇なま以来
チラウラスマソ
ゲームの発売をこんなに心待ちにしたのは10年以上ぶり!
どこかのランキングでは期待の新作第5位だったが
実際注目度はどんなもんなんだろ?
店にはまだあんまり広告無いけど、この時期はこんなもんなのかな?
予約特典増産って事は予想以上の反応だったんだろうけど
新作だし、無印MHと同等の30万くらい?あるいはミリオン?
俺としてはMHを喰う勢いを期待してる
良くて10万、15万行ったら御の字位に思ってるけど、バンナムはどの位に設定してるんだ。
この時期にポスターを貼ってる店はやる気ある証拠
防御と動作関係は、滑らかにかつ直感的にだせんと不満出る部分だよな
思ったときに思った行動がでないとマジで不満。
基本動作部分は念入りに調整して欲しい。もう開発期間少ないだろうけど。
処女作だし難しいとは思うけどさ。
某モンハンも、最初は基本動作部分めっちゃ荒かった。バランスも悪かった。
改修しまくった結果、P2Gのスーパーヒットがでたわけで。
この勢いなら言えると思い、チラウラ発言
こんなに早く予約したのはプロジェクトディーバ以来。
そもそもジャンル違うって言われたらそうだけど、ディーバはなんとなく発売日になったけど、GEはずっとわくわくしてる。
出来ればいっぱい売れて続編出てほしいな。
俺も予約を2ヶ月前にしたのは初めてだ。
志雄さんとトラたんを倒すだけのミッションしかないのに毎日やっちゃうし。
キャラ設定で1週間迷っただけのかいはあるわ
ヴァジュラハメ1:58動画見たけど
自分がやるとヴァジュラが顔面溜め2回で怯んでくれん
強襲兵装備だとなんかいけないのかなあ
>>692 2回目のタイミングがちょい早いんじゃない?
多分ヴァジュラが立ち直ってからじゃないと打ち込んでも怯んでくれない、気が
多分29~30日のUMD体験版追加送付と一緒に販促物がくるだろうから
それを使ってるかどうかで店の力の入れ具合が図れると思う
>>686 そこまで売れんだろ…と、言うか入荷しないと思う
売り切れ店続出だろうな
>>692 ああなるほど、立ち直った瞬間を狙わないと怯んでくれないのか
もう一度やってみる
MH無印のころはゲームバブルだったからなあ
本当に30万いったら新作としてはすごすぎるレベル
GOD EATER難民とか出るのかなあ……
シユウソロ行ったらクリア出来なくて挫折しそうだわ
ホーミングうざいし頭破壊できないし心が折れそうだ
ついさっきまで発売日が待ち遠しかったけどヌルゲーマーには厳しいかもしれんね
なぁ、今更だけどFQA案を考えてみたんだ
必要なら投下しようと思うんだけど、どうかな?
ソロは強制じゃないからやらんでも
製品版でNPCとでもストーリーやってれば
自然とソロもクリアできるようになるんじゃない?
>>692 早すぎるか、場所が外れてるか。
頭が降りてくるタイミングで当てないといけないけど、早すぎると怯まないし、遅すぎると向き変えられて外れたり、猫パンチされたりする。
とりあえず予約すればミッションコードとゲームが手に入ると信じて待つ!
>>700 個人的な意見かもしれないけど、倒すだけなら頭壊さないほうが早いと。
頭壊したいなら、スタングレ使うなり、ホールド使うなりで動きを止めるのがいいと。
シユウの正面90度くらいにいると結構危ないからね〜。ホーミングは180度くらいまでカバーするし。
シユウの後ろ180度くらいで常に戦うようにしたら大丈夫なんでは?多分。
>>700 まずは金を惜しまず見栄も張らずにアイテム使いまくればいい
先生の動きや操作を覚えながらやってればすぐにできるし
次のヴァジュラも猫になるよ
次のサイト更新はいつも通りなら1月1日のはずだが流石に更新ないかね
明日PV再うpされるついでに何か更新されないかな
もう予約して来たから早く改良点を見たいぜ
GE難民は無いだろうけど予約したのに特典ついてなかった難民は出そうな予感
キャラメイキングパーツがかなり少ないなぁ
マルチすると同じ顔と髪型の人が続出するだろうなぁ今のだけだと
製品版では当然作り直し可でキャラメイキングの各パーツも体験版の2倍〜3倍にはなっていて欲しい
>>686 GEの少し前に発売する戦ヴァルも楽しみなんだが、
店舗の予約状況だとGE以下っぽいんだよな
おかしいな、続編モノなのに……
て事はGEは結構売れそうな気がする
>>698 とりあえずスサノオ限定コードはかなりたくさんつけるとかなんとか言ってたな
ひょっとして初回出荷分全部だったりして
後ろの場合バックジャンプ、向かって右側の場合誘導弾の溜め、左側の場合
薙ぎ払いがあるんだぜ。
>>710 そういえばそんなのもあった。
よく考えるとシユウ先生って結構いろんな場所カバーしてるのか。
正面は球、右手はなぎ払い、左手は大球、後ろはバック。
斜めが一番安全な気もしないでもない。
>>706 元日は流石に公式更新はないだろうねえ
ブログはやってくれそうだけども
とりあえず体験会の詳細早く知りたい
体験版からどんだけ変わってるのかw
>>708 せめて髪型はもっと増やして欲しいよな
あとヘッドホンとかメガネは髪型とは別枠にしてほしい
あとは男女でのモーションの違い、体格の変更・・・ここらへんは次回作が決まったら期待ってとこか
対人もあるのかテンション上がってきた
715 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 03:18:08 ID:NgfmgoNv0
PSPストア使える環境にないくせに限定コード予約俺
>>715 っ(そのためのPSスポットじゃないか。)
スマソ上げちまった
>>716 田舎じゃ中々ないのよねえ・・・まあ電車使って探すけどさ!
安いアダプタ買っちゃいなYO
>>717 ケーブル持ってるなら漫画喫茶でやれるよ
公式に「トップスとボトムスは熟練度に応じ追加あり」とあるが、これはクラスの事なんかね?
そう思うとベルセルクとゴッドイーターをゲットしておきたくなる
つか、称号は引き継げるのかな。
というかベルセルクと神喰ってまだ確定情報ないからゲットって言ってもどうするのさ?
33時間やっててまだ強襲兵のままだぞ、俺
愛用の組み合わせだと一切称号がつかない件
…むしろどこまで新兵でいけるかやってやんよ!
なりたいけどなり方がわからないからなぁ・・・。
とりあえずひたすらやり続けるw
アラガミバレットの大雷球、雷槌は壁貫通するみたいだから、GからIと、NからL、GからHの食事場に向けて食事中に撃つと、こっちに来てくれる。
まぁGからIは自分で歩いていったほうが早いけど・・・。
>>723 俺もショート使うと新兵だね
普段は猫剣使ってるけど、猫剣だけだと飽きるw
>>724 最短ベルセルクは40時間だっけ?
良くやるよなぁ…
回数は解らないけど、とりあえずソロで一定回数=ベルセルク、
PTで一定回数=ゴッドイーターは間違い無いと思う。
>>726 そうなのか。
ひたすらソロでやってるけど一向になる気配がない・・・。まだまだ足りないということか・・・orz
そして
>>724既出だったら私乙。と入れ忘れたよ・・・orz
攻略スレから転載
マルチの時にショート(新兵)から上記装備に変えたらなったから
装備で条件満たすってより
条件満たせばその装備の称号が変わるって方があってるかも
後、一度なったら装備変えても戻せば再度ベルセルクになるっぽい
だそうです
ちなみにこの人は70時間越えだとか
このスレに何人いるんだろうな、上位称号の人
衛生兵の俺には全く関係のない話だった。
>>718-719 漫喫!そんな手もあるのか!トンクス
>>722 甘いぞ新米!だから貴様はいつまでたっても強襲兵なのだ!
まぁ俺は70時間越えても絶賛強襲中だけどな!
ヴァジュラッシュ、疲れたろう。僕も疲れたんだ。何だかとても眠いんだ。ヴァジュラッシュ…
体験会で新バージョンの体験版配布しないかな
したら体験版難民が出そうだがw
でも落とした奴がうpロダにうpすればいいのか
ヴァジュラッシュわろた
ミッション4だと場所も教会だしな
俺も60時間過ぎたが強襲兵のままだ
>>726は以前も書いてくれてた人かな?それ見てから毎日10回くらいPT狩りしてるがゴッドイーターにもまだなれないわ
主にミッション2しかPTやってないから、それだとマズイのかのう
下位称号
強襲兵:対属性バックラーを装備して1ミッションクリア後
衛生兵:支援シールド/支援シールド改を装備して1ミッションクリア後
上位称号
ベルセルク:強襲兵の装備(称号)のまま、一定回数のソロ戦
ゴッドイーター:強襲兵の装備(称号)のまま、一定回数のPT戦
*衛生兵の上位称号の有無は不明
思い出しながら書き出したけど、こうだったよな?
>>725 俺も飽きるからよく換えてるけど、バスター不慣れだから『衛生兵』しかならないw
下位称号ってほとんど装甲で決まる印象があるなぁ
>>733 対属性バックラーだけじゃ無理の気が。
対属性バックラー+ 虎剣or獣剣 陽+ 火龍or鉄乙女砲 かと思います。
後1ミッションクリアしなくても、装備変更で上記のものに変えてターミナル出てまた装備変更画面までいってターミナル出て見れば称号変わってるはず。
と、wikiより参照。
過去レスのことを言ってるんだったらごめん。
>>735 いやいや、補足とミスの指摘助かったよ、ありがとう
確認もせずに無責任に書いてしまった
バスターは溜めが扱えなくても
ジャンプ弱とジャンプ強→弱弱とダッシュ攻撃→弱弱辺りを主軸にすれば十分戦える
起き上がりハメの改善案て無敵時間とか起き上がりステップとか言われてるけど、GE的にそんな後衛的じゃなくて倒れる瞬間にジャンプかステップ入力で受け身、即行動可能とかのがしっくり来そう
もちろんバースト状態でないとスタミナ消費がヤバいとかタイミングがシビアとかの条件ありだけど
リンクエイドして自分が瀕死近くまで追い詰められるのが好きな俺はずっとメディーーーックで行く
そういえば、体力ドーピングしてメディーーーック!するとエラい減るが、エイドされた人はフル回復してるんだろうか?
昨日マルチした時訊けば良かった…
溜は隙のあるときにすればいい
でないと相手の攻撃と同時で同時に死亡とか起きるorz
>>733 よかった。ついでなので追記、支援シールドじゃ衛生兵になれなかった。
>>738 その発想はなかった。スタミナ消費の受身はいいかもね。30くらいならなんとかなりそう。50だとスタミナ管理がorz
支援シールド改じゃなかったけ
>>739 もちろんHPが1になるまで回復なしでリンクエイドしまくるんですね?わかります。
それで思ったんだが、HP1でリンクエイドするとどうなるんだろう?
>>740 体力ドーピング最大で150、メディック様で70%らしいから、105で全回復じゃないかな?
今日はじめてやって
まだ雑魚アラガミ3匹だけど面白いわこれ
切り替えが上手くできずあんまり銃は使わんのだが
みんな何の銃使ってるんだ?
シユウならモルタージャンプ撃ち
猫たんならレーザーを背中に当ててるなぁ
747 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 08:01:12 ID:oeIzVqP80
猫たんはラピッドをアサルトで腹に連射かな
sage忘れた
>>744 なるほど、メディックは70%か
ありがとう、参考にして
フル回復→直後被弾死→『俺の力…総て託した…ぜ』プレイしてくる
猫の頭にモルタージャンプ撃ち
アラガミバレット強いな〜
ジャベリン2発で速効怯んだわ
どこ当たってるか知らんけど
CMの曲をヴァジュラ戦の曲にするだけでインパクトでかくなるのになぁ
いいゲームだから宣伝しっかりすればかなり売れると思う
オウガテイルは剣で十分だな(´・ω・`)
>>733 ゴッドイーターは新兵の上位じゃなかったか?
>>752 ならば、20型ガッド改でAIMモードで火レーザー撃つと楽しいよ。3体に貫通させるとみんなころころするぜ。
>>756 おk,帰ったら早速試してみるよ!!
このスレのみんなは初心者にも優しいな
そういや一番トータルバランスいいのってガット改かな?火さえ使わなければステータス優秀すぎる。
チャレクエの曲があまり好きじゃないのは俺だけか?
ボーカルの声が妙に細くてまるでボーカロイドのようだ
>>757 ガッド改は火が50だった・・・orz
なんて私デタラメなんだw是非氷か雷のレーザーでよろしくw
もしくは火龍でよろしく!
>>758 おそらくそうなんでは?簡単に作れるし。
>>758 機関砲もいいぞ
スタミナ上がるし何にでも使えるし連射も利く
確かにスタミナアップはいいよな。ラピッド連射は気持ちいいし。
・・・しかし苦労して作った新装備よりマイナーチェンジした改のほうが大抵使いやすいってどうなんだろ。
装甲だって初期装備強化した方が強いしなんか損した気になるな。
>>759 ボーカロイドみたいかな?私にはよくわからないぜ。まぁボーカロイドが好きな私には関係ないがな!
>>762 初心者に優しくってことですよ!きっと!
虎剣出来てから全然起動してなかった…
発売まで40日切ってんだな。そろそろ予約しとくか
>>762 体験版だから武器が限られてるだけで、
製品版ではクロツカ改とかあるんじゃね?
>>759 ボカロであの表現はかなり難しいけどね
てかさすがに歌手の人に失礼じゃね?
まぁ音楽の好みなんて本当に個性が出る所だから好き嫌いは分かれるだろうし
苦手なのは別にいいんじゃね?
>>766 ストア登録だからスポットだろうとどこだろうとネットに繋がれば大丈夫
>>759 そういえば、一応、公式でもその曲聴いた?体験版のは劣化品だから、そっちなら合うかもよ。
「強化ナントカ 真」みたいな武器なかったっけ
ファミ通かなんかで読んだような
みんなは武器何使ってるの?
自分はショート系ばっかり使ってるけど猫剣の方が討伐速度はやいのかな?
虎剣200>鳥剣95
クレイモア系地上3、空中1+1<ショート系地上5、空中3+1
クレイモア3発の時間>ショート5発の時間(多分
やっぱり破砕属性がついてるのと時間当たりのダメージが大きいのかな。
私はもちろん虎剣。純粋な火力なら多分虎剣が一番かと。ショートは離脱の早さじゃないかな?
やっぱり後ろ足を攻撃しても前足判定なのか
スタグレで気絶させてから攻撃したが前足が壊れた
>>729 気を付けろ、USBポートにプロテクトかけてる店あるから
後ろ足でも前足壊せるのか、いいこと聞いた
前にたつことに慣れると頭に吸われるんだよな
頭に吸われる…?
頭切ろうとして前足に吸われるのはよくあるが
さっき壊れたドリルってのを拾ってコンバートしたら「コバルト」っていうのが手に入って
おぉ、新しい武器作れる!でwktkしてたら
何も無くてちょい凹んだ
チラ裏スマソ
俺もショートだと脚切ろうとして頭に吸われるな
既出かも知れないが、アイスドリルだと猫の後足にダメージがでかい(普通の武器はダメージが小さいから多分属性)
だから、足を破壊するなら後足に氷属性で攻撃が一番効率良いかも知れない
>>768 PSspotだよ?
これでできるんだったら感動(いままでずっとあきらめてたから・・・)
>>780 違う人だけど、体験版をPSスポットのPSストアで落としたなら、出来るかと思いますが。
>>780 場所の方のPSスポットだよね?サイトの方じゃなくて
ネット接続可のPSスポットならなんの問題もないぞ
ストアの登録がまだならどっかGメールかなんかのアドレス取得して作ればいいし
ストアでプロダクトコード登録って事は追加アテイム方式で配信だと思うから
普通の体験版DLとほぼ変わり無い
>>733 俺はロング使いだけどある日強襲に替えてみたらベルセルクになってたから
強襲で行く必要はないと思うよ
あら、猫って後ろ足ダウンするのね
初めてみた
>>780 PSspotって、要するに無線LAN環境のある場所のことだよ
俺もチャレンジやったときに初めて起きた
バスターだと判定が先っぽの方だから前足に当たってるんじゃないの
ベルセルクとかの称号って出撃回数で決定かな?
100時間つけっぱなしでプレイ時間稼いだけどダメだった
んー、体験版のミッションは製品版にはないそうだからミッション制限ってことはないよね。
となると、出撃回数か、合計討伐回数か、捕食回数か・・・色々あるけど、なんだろね〜。
そういえば猫で5分切るようなヒトタチは何をどうやってるのだろう
やっぱ虎剣でコクーン無視とかスタグレ使用してるのかな?
PVでバスターかロングが後ろ脚斬ってヴァジュラ転かしてなかったっけ?
タイムアタックするならコクーんは絶対無視でしょ。全然特別な方法ではない。
コクーンが居るところを戦場にした時点でアウトだ
獲れるアラガミバレットが桁違いに強いわけでもないんだから
階級って発動してるスキルで決まってる気がする…
>>790 ごめんなさいコクーンは倒さないほうが普通だと思ってました・・・。
食事場はすべてコクーンの攻撃あたらない場所にあるから、無視してもまったく問題ない。部屋から出たら部屋の中でゆっくり待つ。
>>794 えっと、
>>735なので、全部に共通するスキルがないから違うかと思われ。
>>792 >>793 やはりなぁ…
まぁ、俺はコクーン無視した所で10分すらきれる気もしないw
まだまだだな
>>790 運が良いと(ヴァジュラが逃げない)アイテム使わなくても3分切れたりする
>>790 攻略スレに猫ソロ1:58の動画がある
とりあえずSSS+取るならスタグレハメでいいと思う
コクーンは最初に処理しちゃうなぁ
誘導弾が地味に強い
思いがけず沢山のアドバイスありがとう
TA挑戦する気はなかったけど、頑張ってみるよ
取りあえずノーアイテム無乙目指して
>>795の部屋待ちでバスターの練習から始めてくる
発電体DENEEEEEEEEEEEE('A`)
ぬこを何匹殺せば尻尾から出て来るんだよ………
それにしても獣剣陽が強いな
>>795 各スキルに「強襲兵+1」とか「衛生兵+2」みたいにポイントが振り分けられていて、
そのポイントが一定値を越えたら対応した階級になる。見たいな感じに妄想してた
それにしても体験版楽しいなー
製品版が本当にたのしみです
>>790 ・虎剣、火龍、対貫通バックラー改
・□またはステップ□を主軸に前足と頭を攻撃
・基本的に2撃で止めガードキャンセルでなるべく張り付く
・ステップ離脱はスタミナ消費&距離が離れるので極力控える
・放電が来そうなときはガードで対処すると続けて攻撃に移りやすい
・振り向き時にステップ□→横に離脱。安全かつ確実に手数を増やす
気をつけてるのここら辺かな
あとは運(被弾時のスタンとか逃げられたときの食事場とか)
捕食、ジャンプ、銃を使いこなせるようになるとまた面白くなるな、やっぱ
体験版で、ここまで遊んでるのは勇なま以来だ
強化パーツの説明が何処にも載ってないんだが
取り敢えず付けといて損は無いよな
>>800 一応、わかってるとは思うけど補足しておくと、敵が攻撃によって部屋から出てコクーンの射程範囲に出てしまった場合、部屋でゆっくりしていってねっ!
>802
なるほど、そういう考え方もあるのか。
強襲兵は、
チャージ速度↑、氷攻撃力↓小
インパルスエッジ増強、スタミナ↓小
ステップマスター、オラクル↓小
コンボマスター
ガード範囲拡大
この共通というと、チャージ速度上昇、インパルスエッジ増強、ステップマスター、コンボマスター、ガード範囲拡大は剣のスキルってことかな?
衛生兵は、
奉仕の心、名医、捕捉時間↑
奉仕の心はリンクエイド、名医はアイテムの効果上昇、捕捉時間↑は長くレーダーに映る。
共通項わからない・・・orz
歩いてスタミナ回復してたらソーマにおしくら饅頭で負けて被弾した
ギリギリでポジションをキープするときは接近型のNPCに押し出されないようにも注意しないとダメみたいだ
フレンドファイアの正体を目視確認 やっぱりコウタのアサルトだったw
アラガミバレット使わずに猫狩りしてた時に気付いたんだが
倒した後にジャベリン打つと死体にホーミングするのね
一匹だから気にならなかったけど、複数相手にしてる時にこれだと
ホーミング系の弾使いづらくないか?
生きている奴に優先してホーミングしてくれるなら問題ないが、距離で判断されている場合は
やりづらい事この上ないと思ふ
死体が消えない事による利点(死体刻んでOP回復とか)もあるが
死体には捕食剥ぎ以外の判定はなくして欲しいなあ
>>806の追記
よく考えて見たら銃でもステップするじゃん・・・とorz
剣でも銃でもステップマスターの効果は適用されるようです。
当たり判定出っ放しの攻撃へ味方を押す作業が始まるお
ソーマ「今溜めてるから押すなよ?絶対押すなよ?」
まぁスキルはあからさまにモンハン意識してるな
同名だとさすがにまずいのか
>>810 俺ショート使いのガンナー 弟がロング ツレがバスターなので
ロングと共謀して溜めてるバスターを押し込むことにするよ やべーワクワクしてきた
>>811 意識してんじゃなくて、モンハンのはシリーズ続いてスキル系は洗練されてるから
自然と似たようなものになるんだろう
ケアルとホイミ、似てる!意識してる!っていうくらいのもんだぞ
攻撃時スタミナ消費無くなるってのは本当なのか?
そんなゆとり仕様誰得なんだよ
>>803 昼休みにアドバイス実践してみたら一乙したけど、いきなり3分縮んでフイた
挑発フェロモン試したり、ここから自分なりにも詰めてみるよ、ありがとう
>>806 大丈夫、恐ろしい槍の降ってくるお外には出ないよ
ゆとりもやるゲームなんだから仕方ないだろ
むしろゆとりのためのゲームと考えれば問題ない
モンハン乗り遅れて2Gから入ろうとしたら友人に止められたから
前知識なしなんでGEは普通に楽しいぜ
>>815 年明の店頭体験会にて改良版ROMが使用されるそうです
それまでは決定事項とは言い切れません
余談ですが、ゲームはどんな仕様であれ楽しめたもの勝ちだと思います
ゆとりの大好きなモンハンもスタミナ消費ないけどな
スタミナ消費ありのままの方が良かったな
正直スタミナ消費がないとか温すぎる気もしないでもない
スタミナ消費って連呼してるのはきっと乱舞厨
最近小鳥さんがブログ更新しない理由がわかった!気がする!
もう小鳥さんは冬休みに入ってるんだよ!!!
ガードの存在意義が少し微妙だな
回避すれば大抵避けれるからあまり使わない
ただ二つボタン同時押しを突発的に押すのに慣れて無いだけなら良いんだが
バスター使ってる身としたら盾ないとストレスで寿命がマッハなんだが
ガード使っても結構削られるし
ガードしないと食らうって状況ほとんどないなぁ
展開の遅いシールドとかそんなもん使う暇あるなら避けるっての
ところでどこにスタミナ消費が無くなるなんてアナウンスあったんだ?
初耳なんだけど
俺もバスター使いだが、キャンセル用って意味?
普通に使うのって放電ぐらいじゃね?
人それぞれだが、今じゃ俺も、キャンセルないとストレスマッハだな・・・
盾として使えるかと言うと微妙だが・・・
ま、そのうち盾が必要な事態も起こるさ
起こらないかもしれんが
ダウンして起き上がり→即ガードができない
入力タイミング教えて上手い人
まぁ、盾としては使ってるかというと微妙
主な使い方は盾キャンだし、後は突っ込み過ぎて通常ステップが間に合わない時に盾キャンステか盾キャンして盾出しっぱで防ぐって使い方だし…
ヴァジュは最初の部屋よりその隣の狭い部屋で戦えばコクーンの方に行く確率すごい下がるよ
今はまだ初級アラガミだからガード使わなくても大丈夫なだけなのかもしれん
製品版では不可避のホーミング攻撃とか使ってくる奴とかいたらガードの必要性が再確認されるかもしれない
>>825 ちょっと待って!
ガードは殆どの場合ノーダメだよね?弾かれはするけど
体験版では出てないスキル・属性・その他諸々を考慮すればまだガードをダメな子扱いするのは早計
>>832 高性能の盾でもでればノーダメもあるかもしれんが
削りダメージあるよ
シユウのカメハメ波連射なんかガードすると酷い目にあう
普通あんなのガードするやついないけどなw
まぁ確かにまだガードをいらないって言うには早いね
製品版でもキャンセル目的でしか使われないとかならない事を祈る
>>834 シユウはまぁムチャだが
コクーンのはノーダメだったと思うんだが
勘違いだったかな
>>574 ゲーマガ情報ありがとう
普段買わないから見逃すところだった
漫画の4話といい、ソーマは仲間を踏み台にするのがクセなのかねw
エリックなんとかって、最初のプロモの赤い人かな?
5秒くらい溜めの後広範囲衝撃波みたいなガード優先技があるかもしれないし
対炎タワーの炎強化が家の火炎放射にも適用されるもんだと思ってずっとクロヅカ+対炎+乙女砲使ってたけど
試しにオウガに乙女砲+対炎装備と乙女砲+それ以外で家のみで殴ってみたらどっちも8〜9発で倒れた。
…もう家の為に対炎使うのはやめる
コクーンは盾でノーダメだぜ
あ、トゲは削られるかも
盾はホーミングを超強化したレーザーとか出てきたら必須だろ
ステップしても当たるみたいな
あと複数戦とか
サリエルには使えるかもしれんね
アラガミのターゲッティング ヘイトじゃなくて秒数で切り替わってるっぽい
まったく手を出さなくても20秒ぐらい毎にこっちに走ってくる
また20秒ほど逃げ回るとタゲが移る NPC観察してるつもりが妙なところに気が付いた
逆手にとってNPCにタゲが移ったのを確認して NPCへ攻撃した隙を狙うと物凄く安全になる
製品版ではいくらなんでも直されてると思うが NPC連れてっても死ぬ人は試してみて
盾にはダメージをOPに変換とか弾系の攻撃反射とかそういうスキル付くといいな
でないと不可避攻撃用とか限られた状況でしか使わなかったりするかも
是非とも戦術に組み込めるようなスキルあるといいな
取り敢えずタワーシールドは使いにくいな
百田の言う通り後衛タイプの奴仕様
>>842 ヘイトって大抵時間で上昇+攻撃すると早く上昇じゃない。
見てると遠距離からガンガン撃ってるサクヤさんが一番狙われてる気がするんだよね
俺の気のせいかもしれんが
847 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 15:41:01 ID:fzukvSVtO
ベルセルクもゴッドイーターの称号もでているが、条件はソロでチャレクエ40回程クリアで強襲兵の装備にしたらベルセルク
マルチでチャレクエ40回程クリアで新兵装備でゴッドイーターと思われる
クリアに関しては特に強襲兵や新兵装備でクリアする必要はないと思われる。
チャレクエか
一生出そうにないな
あんな非生産的なクエ40回もやってられん
849 :
842:2009/12/28(月) 15:53:59 ID:l5EHTK2XO
>>845 確かに時間でも上昇するか スマン
どうも攻撃によるヘイト上昇が少なく被弾による下降も少ない印象
タゲ移ったらエイムのチャンスっぽい
全サバ規制来た…orz
>>847 ゴッドイーターは殆どチャレンジミッションやらない内に出たよ。
ベルセルクも、チャレンジミッションかと思ってやっても全然ならないから、
諦めてヴァジュラと戯れたり特別ミッション2で素材集めたりしてたら出た。
>>847 情報サンキュ
ソロなら後30回くらいだから行ってくるわ
こんな事ならTAやってる時にタイム更新できなくてもリセットするんじゃなかったぜ
いつごろマスターアップ予定なんかな?
まだ調整してるみたいだけど
>>852 そろそろしないと時期的にまずいよな
正月返上で調整するんだろうか
ガンダムは1ヶ月ギリギリ手前まで調整やってたぞ
俺達のせいで正月返上か…ごめんなさい
ミッションのSSSの条件って単にタイムじゃない?
タイムだとしたら4はいくらぐらい?
>>856 乙ると下がる。
全ミッション共通で、ソロなら2:30未満、PTなら2分未満位
>>857 2:30とかマジかよ・・・
やっぱスタンハメ確実なものにしないとまだ無理か・・・
みんな製品版に向けてアイテムどのくらいためこんでる?
壊れた神機を20程度
後は、製品版での情報待ち
ハーブ・マグネシウム・荒神骨片、回復錠改・回復球・回復柱
をとりあえず999個にした。
全然貯めてないんだぜ?
普通に黒字になる人が羨ましいヘタレです
神機は8は貯めたけど
力身丹 (力が溢れスタミナが増強されるという薬)
これはきっとスタミナの上限値を上げる薬の素材なんだ!
そう思い込み、黙々と集めているトコ。 現在411個
最初はPTでノーアイテムでずっとして、回復錠ためた。死んでもリンクエイドしてもらう、でいけるよ。
スタグレを一切使わず黙々と合成してる。
合成費用が地味に痛い。
>>863 スタミナが上がるか・・・それとも回復速度アップか・・・
どちらかというと回復速度上がってほしいがね
そして回復錠使うつもりがスタグレアッー
ハーブ、400
神機、80
発電体、17
妖精棘、305
爆縮体、190
毎回コクーンを捕食で狩って、序でに剥いでたらコクーン素材がえらい事に
そろそろゴッドイーター/ベルセルクの更に上位称号になった人出てきても良いんじゃない。
その辺の称号の上ってなんだろう?
考え付かない
>>867 それよりスタグレ使うつもりで回復錠の方が痛いw
ショートの剣は後衛仕様だったのか…
やっぱ近接なら猫剣がいいのかな。
神機100個以上を二人
874 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 17:35:04 ID:aTbwSLYD0
今サリエルの動画見てきたがエフェクトかなり派手になってていいな。ヒットストップもgjとしか言いようがない。
公式プロモ再アップktkr!
ジャンプの起動を垂直ジャンプ・歩きジャンプ・ダッシュジャンプ・ステップジャンプ
で分けて欲しかったな。 今のは全部垂直ジャンプな感じで何だかしょぼい。
スタッフらはしょぼいと感じなかったんだ
受け入れろ
生死不明になってたリンドウが
「もうパーフェクトもハーモニーも無いんだよ…」
とか言いながら世捨て人みたいな格好で再登場したら…
ステップジャンプ……
ロックマンみたいに残像を出しながら飛んでいくのを想像したらワロタ
遠間から浮いてるサリエル目がけてステップジャンプして切り込みたいです。
>>878 貴様!「生き延びりゃどうにかなる」はどうした!
たぶんGEを一番楽しめる武器はロングだと思う
ヴァジュラたんそろそろ発電体落として下さい
あと一個、あと一個で虎剣が出来るんだっ!
そういえば予約特典のスサノオの武器ってそんな強いのか?攻撃力が普通に低いんだが やっぱり神属性補正?
自作のソーマ衣装ってプロデューサーww
>>884 けど少なくともヴァジュラシユウには神はきかなそうだから
微妙な扱いになるだろうな
大体ラスボスとかそのあたりに効きそうだな黒ヴァジュラとか顔ヴァジュラとか
体験版ってエイム状態にならないと上の方に撃てないけど(ジャンプはのぞく)製品版では画面の真ん中に打ち込めるようになってるかも
>>884 インパルスエッジが派手なだけで序盤まで使える程度の武器だと思うぜ
>>887 意味解らん。エイムとの違いは何なの。
カメラに向かって撃ったらどうなるんだ。
>>886 やっぱ微妙かー
てか顔・長老ヴァジュラはどういう扱いなんだろうか 中ボスくらい?
案外序盤に出てきたりしてw
>>878 リンドウ「・・・ヘシン!」
神機「Change ARAGAMI-Hopper」
神属性の意味がはっきりしないとねえ
総合攻撃力ならハンマーの強化型があっさり抜いてるからこれ1本で最後までって訳にはいかないけど。(強化レシピはあるんだろうけど)
効果は属性無視して細胞に直接ダメージとか、全属性を兼ねるとかと予想してみる。
特典専用属性だとしたらそれくらいあってもいいかも。
>>888 限定ミッションって清貧版でできるんだよな?
だったらスサノオミッションなんかやらず、とっととストーリー進めてる奴の方が強い武器作れたりするのか・・・
>>893 予約特典なんてそんなもんだろ
むしろスサノオ武器だけで最後までいけちゃう方がやべーと思うぜw
そう言えば以前はトップ絵がサリエルになった後もメニューからトップ選ぶと
黒ヴァジュラ&人面ヴァジュラのトップ絵になったけど、いつの間にかこれも
サリエルに置き換わってた。
神属性は某ゲームの龍属性みたいなもんじゃないのかなぁ
他の属性よりちょっとだけ特別な雰囲気で
スサノオ武器も、代用品はあるけど持ってると便利なくらいの強さと予想
まさかスサノオ装備がただの装備棚のコヤシになるとは
このときは誰も…
スサノオ武器も強化できるとは考えないの?
>>892 俺は多分万能属性だと思うな。どんなアラガミにも効くっていう
>>894 個人的には中盤ぐらいまでなんとか使えると嬉しいかな。
まあ一番の問題はビジュアルだけどな!かっこ悪い武器は強くても使う気無くす俺厨二
総合防御力低下中とかついてる時点で使う人限られるのは目に見えてますが。
特典武器はランク4だし中盤位から同程度の性能持った武器が出てきそうだな
モンハンでいうダウンクエで製作できるコラボ装備と似たようなものか…
終盤からイラナイ子扱いにもなりそうな気が…
神属性って龍属性みたいな位置づけになるんかね
ただどれ程下がるか知らんが、防御ダウン中は何気に痛いな
>>888 武器のランクを10までと仮定すれば、中盤までは頑張れそうなもんだが
後、インパが派手ってどこの情報?
神属性がそのまんま神に効く属性なら
敵が「荒神」である以上全ての敵に効くだろうな
今更だけど、コウタの神機ってツバキが使ってたやつ?
スサノオ使うためにロング修行中
goでプレイしてみたんだがめっちゃムズイな
これでチャレンジクリアした人は尊敬するわ・・・
そしてブログはこの言い方だと年末年始も更新するのか・・・気合入ってるな!
製品版じゃスタミナの扱いが変わって修行全部無駄になる予感
スタミナは緩くなることはあれど、きつくなることはあるまい
そう、体験版はゴッドイーター養成ギブスだったんだよ!!
>>891 サクヤ「ヘシン!」
神機「ターンアップ」
キャストオフですねわかります
装甲パージされて涙目ですね
>>884 強いとか弱いとかじゃなくて、限定だから欲しくなっちゃうコレクター根性
>>884 同じ金だして新品買うならオマケついてたほうがいいだろう?w
ガードの上から削り殺されたら、リンクエイド後の起きあがりハメを勝手にガードした。
コレを手動で任意に出来る様にしてくれよ。
起き上がるタイミングを選べたらな
そろそろ次スレの季節だけど、
>>1の
ジャンル チーム連携型ハイスピードハンティグゲーム
を
ジャンル チーム連携型ハイスピードハンティングゲーム
に直すことだけ忘れないようにね
>スレ立てする人
ここ最近スレ立てしてるのずっと俺なんだけどね^^v
>>905 コウタのページ見ると誰かのお下がりみたいだし
PVで同じ形の使っているから恐らく?
属性に関しては切破貫火氷雷神それぞれ独立した攻撃力守備力と考えるのが妥当では
モバイルサイトの待ち受けフラッシュ、コウタだけはぶられてるのな
主人公か誰か組んでやれよw
>>918 だよな。俺もPV見てアレ?と思ったが・・・コウタ幸せモンだな・・・
PVと言えば着地時のリンドウさんのジョジョ立ちもどきは何なんだ?
このゲームオンライン出来るの?
オンラインって言われると微妙なラインだが、インフラは今のところ出来ない。
アドパなら出来る。
製品版では出来ることを一緒に願ってください!
初期のものなのに現産されてる神器と比べても何の遜色もない程に強化されてるってどんだけ優秀だったんだツバキさん
アラガミの飯逃げ先って何だかコントロール出来ない?
ヴァジュラの場合、最初の部屋から逃げようとしたすぐ出口の方に向かうと
Iの部屋には行かず100%Fに行くんだけど。
移動する前にひるませるぐらい?
>>925 ヴァジュラたんは耳がいいから多分足音で逃げ場所決めてるんだと思う。
こっちが動くと立ち止まって方向転換したりするから。
>>924 アラガミ食えば食うほど強くなるんじゃなかった?
銃って捕食出来たっけ?
できない
素材で強化する的なことか林道のとこにかかれてた記憶が
Iの部屋でもぐもぐしてるヴァジュラを、Gの部屋から狙撃出来るんだな。
まだあまり試してないけど、出遅れてIの方向に逃げた時そのまま追うより
狙撃した方が楽かも?
933 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 22:29:02 ID:NNIgZLcT0
クソゲーあげ
ファミ通のアクセスランキングで体験版の記事が4位だったみたい。
ザイゴートのおっぱいぷるんぷるん!
もしかしてこのゲーム
ミッション失敗のデメリット何もなし?
使ったアイテムがなくなるくらい?
デメリットが大きいゲームのほうが珍しくないか?
アドパでやってる時4人チーム作るとミッション開始できなくなるのって俺だけ?
今の所はそうだと思う
ただ、ACみたいにストーリー進むと失敗即タイトル画面もあるかもね
でも、実際やられるとダルいだけなんだよなぁアレ
巨大兵器の奴に何度タイトル送りにされたことか
デメリットが大きかったらセーブした所からやり直すだけだろw
いや別に叩こうとかそういうんじゃなく
ただ単純に気になっただけだ
まあ個人的にはいい感じ
あんまりリセットするの好きじゃないしな
フラッシュ待ち受けかっこええ!
と思ってたら俺の携帯のサイズにあわなかった・・・
ここ見てたら240×427のやつも作ってほしいな。
>>937 出して申し訳ないけど例えば某ゲームだと
クエスト受けるために払った金は一応なくなる
今までなんとなくリセットしてたんだけど
チャレンジで2体剥ぎ取りしてから乙って
それでとれた素材のためにそのままにするか悩んだときに
ちょっと気になったんだわ
そういやミッション失敗した時に
それまでに採取した素材や剥ぎ取った素材はどうなるんだ?
知ってるし
それもそこまで大きいデメリットでもないだろ
いや誰も大きなデメリットなんて言ってないよw
何もないのかなってだけ
データーを上書きしますか?
はい
→いいえ
セーブを中止しますか?
はい
→いいえ
ここは、どうにかしてほしいわw
>>938 混んでる時は駄目みたい
以前平日夜に遊んだ時は問題なく出来たよ
>>947 PSPのシステム使ってるから仕方ないのかもなぁ
あの画面雰囲気つぶれるからできればやめてほしいけど
まあしょうがないっちゃしょうがないか
どうでもいいと思うけど公式のスペシャルが
カミングスーンで2枠用意してあるのが気になる
何書くかはもう決まってるんかな
GE体験版の前に買ったバンナムのソフトもPSPのシステム画面だったけど、
PSPのシステム使うのはバンナムの方針なの?
次スレよろ
ハンティグ修正忘れないでね!
>>947 製品版ではユーザビリティの向上をしてくれたそうだ
期待しておいて損は無いと思う
クオリティアップどこまでするんだろうなー
動かしてて楽しいと何やっても楽しいんだよな
ぶっちゃけ今のままでも楽しい
>>956 うん
それなのにそれ以上のものにする為に頑張ってくれるスタッフに感謝して余りある
おつ
乙ガテイル
てst
先生!質問です!
・・・PT、アドパ、家ってなんですかorz
ログ見直してもわからないんんだぜ!!!orz
アリサー、オレだー!結婚してくれー!
パラダイスタイム、アドバンスドパニッシャー、家呑みです。嘘
パーティ、アドホックパーティ、インパルスエッジ
しかし家はわかりにくいというか浸透するのこれ?
PTはパーティ、主にFF11で使われる略語
家は「イ」ンパルス「エ」ッジの略
アドパはアドホックパーティの略だ
クソゲーワロスw
FF11ってフレンドリーファイア11ですか?
というかパーティはずっと昔から使われてるから○○で使われる略語はいらないような・・・
はいはい無駄レスさーせんw
ファイナルファンタジー11
どうせ埋めついでなんだからどうでもいい無駄レスは今の内に書いちゃいなw
酔ってる?
まあネトゲしない俺でも知ってるんだから普通な略語だよな、きっと
ところで家はココ発祥なの?そもそもインパルスエッジなんて単語自体一般的じゃないわけだが
>>967>>968 こんなPSP音痴に丁寧に教えてくれてありがとう・・・!
オレ泣きそうw
ここはよい番だ・・・!
アドホックってことは、GEはWifiみたいのできないってことか?
PSPのソフトが基本的にwifiみたいなことはできないよw
家はここだと思う
でも判り辛いとも言われてたw
パーティは昔っからあるなTRPGとかさ
インパルスエッジって単語はGEが初出なのかな?
ぐぐってもGEばっかりHITする
家は結構前のスレで略はうんぬんってやってた気がする
個人的には家よりIEのが分かりやすくていいんだけどねw
家はこのスレ発祥だね
正直俺は無理やりすぎて流行らないと思うwわかりづらいww
さらにどうでもいいけど板は「ばん」じゃなくて「いた」って読むだろw
掲示板なら確かに「ばん」だけど略して「ばん」とは読まないと思う
やっぱ家はないよなぁ…浸透すれば違ってくるんだろうけど
まあ無理に定着させるのもなんか変だし、自然体で淘汰されるか受け入れられるかを待とうかね
PSp2に飽きて体験版に戻ってきました。
・LR入れ替え機能
・一時休止機能
の実装予定はありますか?
体験版からの改良点はまだ未発表だよ
おk、無駄レス歓迎だな!了解した!
家はwikiに乗ってるからわかるものの、どうして家なのかずっとわからなかったwなるほど、頭文字なのね。
あと、wifiってのはインフラストラクチャーモードに近いのかな?
GEで今のところ出来るのはアドホックモードとアドホックパーティ。
インフラほしいよインフラ・・・。
一時休止ならPSPに元からついてるじゃん?
LRはしらんなー
このゲームはなんですか?
>>985 難しすぎる質問なんですがw
えっと、チーム連携型ハイスピードハンティグゲームなんじゃないですかね?
とりあえず体験版やればわかると思います!
最近捕食とかをCPUとあわせるのにはまってる
さっき林道と空中切りが合わさったときは感動した!
アバウトすぎる質問にびっくりした
>>987 俺はソーマとリンドウが食ってるの見て
ちょっと引いたぞw
コクーンがヘタった時なんかは
捕食タイミング合わせ時だねー
連帯した!って感覚がよくない?
1000なら製品版仕様体験版をプレゼント!
爆死ゲー
最近の流行はヴァジュラたんがバク転する前に着地点で溜めといて着地と同時にザックン斬ることです
↓
1000ならリンドウさん帰還
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。