>>854 シナリオをしっかり組もうと思ったらやっぱりDSのように、
たくさんの強制イベントをこなすことで進行するようにしないと無理だよな。
DSは育成システムがちと難ありだが、シナリオに関して好感触が得られているのは
ああいう風ストーリーが理解しやすいような作りになっているからって部分が大きいような気がする。
今までのようにレッスンやコミュニやオデが自由に楽しめて
かつシナリオがわかりやすいようなものができたら最高なんだが……
すると52週という枠で納まりきらなくなってしまいそうなんだよなぁ。