【PSP】ダライアスバースト ZONE D

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
  W A R N I N G !


 A NEW BRAND GAME

    DARIUSBURST

IS APPROACHING FAST.


ダライアスの最新作が遂にお目見え!
ダライアスバーストについて語りましょう!

★公式ホームページ
http://www.taito.co.jp/csm/dariusburst/

ハード :PSP
発売日:2009年12月24日(木)
UMD版:5040円
 DL版:4000円

好評発売中!


テンプレは>>2-5辺り
2枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 22:23:52 ID:q8kkDZGw0
▲前スレ

【PSP】ダライアスバースト ZONE C
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1259590146/

▼過去スレ

【PSP】ダライアスバースト ZONE A
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1251291028/
【PSP】ダライアスバースト ZONE B【BURST】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1255776973/

■関連スレ

◆ ダライアスシリーズスレッド ZONE ι(40) ◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1260683069/

◆ ダライアスシリーズスレッド ZONE κ(41) ◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1261647298/

「ダライアスバースト」PSPで登場
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1255004070/

ダライアス シリーズについて語れ!!!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1199269334/

◆まとめサイト
ダライアスWiki
http://www24.atwiki.jp/darius/
3枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 22:47:58 ID:q8kkDZGw0
テンプレ下書き

タイトル画面で放置しておくとキャラクター絵とともにそのキャラの紹介が見られる

DL版は61MB

DL版マニュアルはDLゲーム選択の画面で△

クジラ硬すぎ

レジェンドとネクストで設置バーストの挙動が少し違う
○レジェンド機;ショットを離してる間、「自機の逆側に照射」しようとする(旋回速度けっこう早め)

  設置したバースト
   ↓
  《 [ ю ←自機
 ↑
 バーストの出る方向

○ネクスト機:ボタンを離してる間、「自機を直接照射」しようとする(旋回速度遅め)

設置したバースト
 ↓
  [  》 ю ←自機
    ↑
 バーストの出る方向
・レジェンドは自機→設置位置→敵機の状況を作りやすい(置きっぱなしでも再度狙いをつけられる)攻撃型な設置ができる
・ネクストは自機をカバーするような位置にしやすい防御的な設置がしやすい

設置バーストは敵だけじゃなく敵弾打ち消してもゲージ回復=時間延長

バーストカウンターはジャストなタイミングじゃない限り押され負ける。しかもジャストなタイミングがどうもアレコレやった結果
・直撃寸前〜直撃したアーム1発消費分
の時間っぽい気がしてきた。完全な後出しだとアウトだけど、直撃した音がしてから出したタイミングだと成立したり
けっこう謎な上にシビアすぎる…


すまぬ。次スレ立てる方テンプレまとめよろ
4枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 23:32:24 ID:o2pVn6Pf0
>1 乙
5枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 23:36:30 ID:wW5cHKQJO
前スレ>>999
だがダライアスはボリュームの多さ故に開発が難しい(企画が通りにくい)という裏事情もあったらしい
ゾーン分岐と言っても難しいらしいのよ
だから勘弁してやろう
ほら、ミッションとバーストモードもある事だし
6枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 23:37:42 ID:Ix60YVQw0
>>3
DL版や型番別比較用として自分が調べたロード時間を書いておこう
UMD版で型番は1000
機体セレクト後  40秒
AからBの間    25秒
7枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 23:39:44 ID:BIAQ0Rp30
前スレ1000ワロタ
EDでほっといてクラゲ出てくるの待たなきゃないじゃんw
8枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 23:39:45 ID:f03wzvw/0
置きバーストを活用し始めたら急に面白くなってきた
ボリュームの話がよく出るが携帯機で寝る前に遊ぶのにこのサイズはちょうど良い

ED曲が秀逸で静かにタイトーロゴが出るのが泣ける
タイトー最後の作品?がダライアスで良かったと思う
9枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 23:39:59 ID:LdXm/Xyy0
無事に届いててよかったぜ
25日発送のお知らせ見た時はどうなるかと思ったが・・・。
しかし、梱包適当すぎヒドス。
設定集が裸でダンボールに直入れってどうよ?
幸い折れ曲がりとかは無かったが。


そして、カウンター決まらねー!!
10枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 23:42:20 ID:MxG4/dKR0
バーストの動きではにいいんざすかいを思い出した
バースト二個同時使用とかしたい
11枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 23:45:05 ID:nDCADIN60
>>1
>>8
次回作に期待してる人もいるようだけど、どう考えてもこれがタイトー最後のソフトだろうな
今のタイトーの現状を見ていると・・・残念だ
12枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 23:45:07 ID:7zSSnJFa0
今日DXパック来た組は
Tシャツ追加セットに変更した組だな
変更組は24日に到着するよう優先するみたいな事書いてあった
13枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 23:45:28 ID:truGW24T0
>>8
レイストームHDがまだある!とか思ったけど、リメイクだしね。完全新作はここまでかなぁ?

G.Tが硬いのって、過去作でドリルミサイル稼ぎをしてるときに鯨もうちょっと硬ければ
なんてアンケをタイトーに送りつけた俺みたいなヤツのせいだったりして、、、、

にしても今回の鯨硬いな。
14枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 23:46:28 ID:+bBkHYWD0
 
15枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 23:48:21 ID:7HSIN3nq0
タイトーは分割されるけどソフト開発部門はどうなってしまうんだ
16枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 23:50:18 ID:rQ6fWqNk0
ZONEBの曲が馴染めない
イントロが厨房の頃ハマってた厨アニメのキャラソンみたいでいちいち吹くw

>>15
今回のピラミッドみたいに外注になるんじゃない??
17枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 23:52:44 ID:Ix60YVQw0
>>15
現タイトーは社員10人
新タイトーは社員2500人になるみたいだが
まあ10人だとしてもグレフもそれぐらいの人数しかいないし
トライアングル・サービスなんて3人らしいし
やろうと思えばどうにかなる気もする これだって外注だしな
18枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 23:53:18 ID:cFE62w310
まああと十年もすれば親会社のスクエニも衰退するんだろうなあ
盛者必衰
19枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 23:56:16 ID:e2D/IyaB0
ミッションレベル4あたりから無理ゲー臭が漂ってくるな
20枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 23:58:55 ID:l9kEVack0
>>12
過去スレでDXパック予約のURLが出たころに即行で3口注文して、
Tシャツ付セット変更の勧誘蹴ってそのままにしてたら、今日の朝10時半に届いたよ
日本の西の端の片田舎なのに
21枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:02:16 ID:qAAv9cz80
そういやCMとかで使われてたムービー入ってない気がするんだが
レジェンドが深海を行き、ネクストがオトシゴを誘導ミサイルで屠るヤツ
結構好きだったんだけどなぁ、アレ
22枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:04:34 ID:clijpwxf0
思ってた以上におもしろい。
しっかりダライアスしてるな。独特の空気感がうまくでてると思う
つーか、普通に難しいwこりゃしばらくやりこめそうだわ

てか、このサイズであれだけのものが作れるのはさすがというか
すごいというか。開発者としては素直に感動するわ
23枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:05:40 ID:ZkCcN6Ny0
Ti2たんとちゅっちゅっしたいお( ´3`)ちゅっちゅっちゅっ
24枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:06:27 ID:jLhbrdKiO
ダラバーやってたらGダラもやりたくなってきたw
アーカイブであったよな、オプションで連射有に出来るんかね?
流石にPSPで連射無しカウンターはキツイ
25枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:10:42 ID:jKmsHO3y0
とりあえず、前スレで言ってた対ボスのカウンター成立した動画が出来上がったんで下手糞なりに参考になれば…
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9186486

>>俺
ニコ厨乙カエレ
26枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:11:29 ID:Yvss8FWg0
R-TYPE TACTICSUとか意外な新作面白いし
アーカイブやリメイクもそれなりに出てるし
数年前に比べると予想以上にSTGは充実した気がするけど
どうにもろうそくが消える直前に思えてしまうな
27枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:15:00 ID:Doq6r/jk0
>>24
連射アリにできるよーー
28枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:19:55 ID:+DODDkoG0
新スレ>>1乙です

ダライアスコミュ
ttp://com.nicovideo.jp/community/co134183
29枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:20:40 ID:KVVCnt4p0
>>25
ニコ生でカウンターできなくて死んでた人?
また生放送よろしくw
30枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:25:06 ID:uF/C+lQP0
ボスが少しずつ破壊されていって
だんだんボロボロになりつつも発狂していく様がよかったのになぁ
31枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:25:55 ID:GpUqoBKb0
オーディアストライデントだよ

画面下の方から鳥の群れとともに
登場してくれるすごいやつだよ

     Λ
    Ξ°-)
     ν
32枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:27:38 ID:4KVFd6Ct0
アイアンフォスルのカウンター、ミッションで練習して100%返せるようになった

どうやらこのボスのレーザーは自機に着弾した直後は判定が無い(もしくはバリアで耐えれるほど弱い)ようで

ビーム発射口が光ったら直線状に待機して、ボスビームが自機に触れたのが見えたらボタンを押すとカウンターになる
33枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:28:23 ID:PY4QfjIo0
>>21
http://www.youtube.com/watch?v=wDfBZbr3mGU

TAITO CHANNELにムービーがアップされてるよ。
見た事無い映像も入ってるな。
34枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:32:13 ID:jKmsHO3y0
>>29
たぶん別人だけどこれで2本目です。でもやっぱりヘタですいやホント_| ̄|○
>>30
フランベルジュは装甲剥がしてくと発狂モードに入れるっぽいよ
一度だけなんか両翼端剥がれてとんでもない弾幕撃たれた記憶がある_| ̄|○


35枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:32:21 ID:BdkMYtZi0
そういやミラージュキャッスルってバースト砲装備してないのかな?
どうも撃ってるシーンを見た記憶が無い・・・
36枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:32:53 ID:GvTu2/cG0
>>22
こんなもんじゃないかな<容量
箱○でオメガファイブってSHTがあるが
一応HDだからさぞかし容量使うのかと思ったら50M前後だったという
37枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:35:01 ID:mL7CnJho0
今回8ルートしかないのか
やっぱボリューム不足ではあるけど、
時間潰しにはよさそう
回復できないアームでノーミスで11ゾーン踏破なんてできるわk
38枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:35:24 ID:INDJcB0f0
>>35
あるよ。本体の時に出してくる。
さっさと倒すと見れないかも。
39枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:36:28 ID:M+oDtQU70
バーストカウンターのタイミングは
ボスがチャージを始めて環状のエフェクト3回目の直後かな
40枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:38:27 ID:jLhbrdKiO
>>27
出来るのか。よし今年はがっつりダラバーして年越し、年明けたら買う事にする情報ありがとう
41枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:40:34 ID:542H0x7b0
>>32
サンクス、何かそれっぽく出来た!
ほとんど、相手のビーム食らってたような気がしたんだが、
それから打ち返したら成功した。シールドは減ってなかったような?

バーストモードのシールド初期値って、32でOK?
42枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:42:18 ID:4KVFd6Ct0
>>39
できた
3回わっかが広がった後にバーストボタンだな
43枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:42:33 ID:z2GZ/4LH0
このスレ、アルファベット使い切ったらどうすんの?
まぁ、平気か…
44枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:47:03 ID:QUdomD6b0
253 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2009/12/24(木) 22:01:06 ID:P9TWbOXb0    New!!
ダライアスは曲がitunesで配信だと。
1曲150円
http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20091224044/

COINとかNAMESETも150円なんか?w
45枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:47:38 ID:RxR/2G330
あまり過度な期待はしてなかったが
普通に面白いな、これ。

まず実機でやると画面がなかなか綺麗で驚く。
バー、ストシステムも、若干クセのある感じがいい。

ボスが少ないのは残念だが、相変わらず存在感があるし
そのぶん他の要素を練り込んで作ってある感じがする。

しばらくはPSPに入りっぱなしかも。
46枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:49:01 ID:RxR/2G330
変なところで区切っちゃったな
「バー、スト」ってw
47枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:49:19 ID:9ju0s6qR0
>>43
A'とかB'とかなって、その先は分からん
48枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:50:15 ID:u3oE6sCh0
>>44
前に出たダラIIのCDってナイストとセットっだったんだっけ?
49枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:50:17 ID:BdkMYtZi0
>>38
剥いてから延々と粘ってなきゃいけないのか・・・
青レーザーが地味にきついので割と速攻で倒してた

>>39
1回目と2回目のわっかでタイミング取って1・2・3で行けるね
慣れたら確実に返せるようになったよ
返せるようになったら結構快感だねこれ・・個人的にはGダラの連打ゲーより好きかも
50枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:54:59 ID:INDJcB0f0
>>47
安心しろ、まだギリシャ文字がある。
51枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:57:52 ID:hB4J147I0
ハッタリ感は薄いけどその分ゲームとしてのまとまりが
しっかりしてる感じがするな
俺もこう言っては何だけど期待してなかったんだが悪かった
面白いわ
52枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:59:36 ID:K7KFEvXjO
マッドホイール戦の背景が顔に見えて怖いんだが
53枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:05:37 ID:4KVFd6Ct0
>>51
燃える演出!みたいのを過剰に期待すると肩透かしを食らうかもしれないね
すっごい昔のゲームやってる感じ
54枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:07:09 ID:SXEhBhvt0
演出的な熱さではではGのフォーホールドが上だとは思うけど、
遊んでて楽しいのは断然カウンターバーストだな
自分が連打苦手で、連射に逃げてたっていうのもあるけど、
先撃ちしてボタンおしっぱで見てるだけより緊張感あるし、
音が気持ちよくてなんともいえぬ感覚になる
55枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:07:59 ID:aC5pQg9o0
ラストはかなり燃えると思うんだけどな…
56枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:10:20 ID:htI1Nm080
なんであんなに出来のいいムービーをこのゲームに入れなかったの??
容量が+200MBになってもいいじゃん、あのムービー、全部入れてくれよ〜〜!;;

PSP ダライアスバースト PV
http://www.youtube.com/watch?v=4AmV7En5xpg&feature=related


これらのムービーのことだよ
なんなんだよ・・・、なぜ入れなかった・・・・・
57枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:10:25 ID:7oRKIdfz0
仕事が落ちつく1ヶ月後くらいまで待とうかと思ってたが、
すげえ欲しくなって来たぜ!
58枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:10:28 ID:jKmsHO3y0
すまん、>>25が何故か何もしてないのにうp者削除にされてる
うpしたの俺なのに…削除なんてしてないのに何でですか_| ̄|○
59枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:12:16 ID:htI1Nm080
>>33

http://www.youtube.com/watch?v=wDfBZbr3mGU

この動画だって超かっこいいじゃん・・
タイトーよ、なぜ・・・・・・・;;
60枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:18:48 ID:k3+KgsRA0
バーストモードばっかりやってるわ
慣れると1分くらいビーム維持できる
61枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:21:09 ID:gTKdzsF4O
アーカイブスのGってワイド画面対応してるの?

してるならDLしたい
62枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:22:54 ID:qm4dSTz50
アーカイブスのタイトルは全てオリジナル、ノーマル、びろ〜んと引き伸ばして全画面から選べます
63枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:25:20 ID:UV2MrCjmO
オリジナル以外だと少し滲む
テレビに繋げばフルで映る
64枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:26:06 ID:Do40ROGZ0
隕石?が無限湧きする面とか、設置バースト美味しいです
65枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:27:28 ID:4KVFd6Ct0
鯨との戦いは最高に白熱する
捕鯨万歳
曲もテンション高い
しかし硬すぎるし弾幕がキツイからカウンター狙える気がしないぜ
66枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:31:10 ID:gTKdzsF4O
>>62>>63
ありがとう、グラポみたいな感じになるのね、3000だと発色もいいし少しは綺麗に見えそうだし今度DLしてみる
67枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:32:39 ID:clijpwxf0
なるほど、結局設置バーストがキモなんだな、これは
直射はバーストカウンターぐらいしかつかわんな、ゲージ効率悪いし
68枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:32:49 ID:jKmsHO3y0
そして動画消えてるから確認できない状況だが、コマ送りにしてみてみたら
どうも直撃じゃなくていわゆるカスリ状態でアームが相手バーストと引っかかる程度でも
カウンター成立するらしい。もしかしてコレが割り込みカウンターってことなのか?

バーストレーザー撃たれる→自機で横切る→バースト直撃→発動→カウンター成立かも。
撃ちながら割り込むんじゃなく、撃たれてても直撃しながら割り込ませてから撃つ、みたいな
ちょっと試してくる

逆にコレが原理だとすると、アームなしだとカウンター成立できない可能性がかなり高くなるが。
69枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:41:43 ID:9c2kvcyHO
ゲームで口ずさめるメロディってのは久しぶりだわ。
少なくとも音楽聴くだけでも買って良かった。
気がつけばこんな時間。いいクリスマスをありがとう。悔いは無い。
70枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:41:44 ID:jKmsHO3y0
いやゴメン、やってみたけどうまくいかないから間違いっぽい
カウンターの成立条件がもうちょっと公表されればなぁ…全然コツがわからん
71枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:42:53 ID:hB4J147I0
>>68
もしかしてナイスボムシステムでアーム無しでも
数フレーム内に撃てれば死んでない事になるという事は無いか
72枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:55:08 ID:o3bvj7zqO
ミッション1-1で延々とカウンターの練習してるんだけど
スコアが78万位の時と93万位の時がある

何を落としてるんだろ
73枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 02:07:44 ID:aLK/XKu/O
ハングリーグラットン討伐記念カキコ
設置バースト使って子ピラニアを焼きつつ敵バースト砲と相殺の展開で脳汁出まくったw
74枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 02:07:47 ID:jKmsHO3y0
>>72
倍率じゃね?
被弾1発で倍率1つ落ちるからそれじゃないかなと推測

諦めて再うpしてみた。コマ送りとかしてみてタイミング見れたら
カウンターの参考に…ならないだろうなぁコレ_| ̄|○
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9188023
75枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 02:08:37 ID:WKOsMDj70
>>68
イマイチ実証できてないから断言はできないけど
バースト準備状態(×チョン押しで出る、青い粒子が収束してる状態)で軽く無敵がありそう。
わざと準備中に攻撃受けさせたら、詳しいタイミングはわからないけど倍率が減らなかった気がしてる。
割り込みバーストがコレを利用してやってる気もしてる。ででおのAゾーン動画でもちゃんと減らずにバーストできてたし。
76枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 02:08:49 ID:jKmsHO3y0
>>72
ごめんミッションは倍率1で固定だった_| ̄|○
77枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 02:24:07 ID:rmoxWqos0
これアップデートでボス増えたりするんかね〜

個人的にはダラ外とGダラの自機使いてぇー ダラIIはいいやw
78枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 02:26:05 ID:aC5pQg9o0
設置バーストを思い通りに操れるようになってくるとすごく楽しいな
オールレンジ攻撃的なものを味わえるw
79枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 02:31:04 ID:w3aECDtQO
オメガファイブ的なゲームだよね
慣れるまできついけど、慣れたら脳汁
…まだ慣れてないけど、がんばる
80枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 02:40:58 ID:wJS3Qsbw0
バーストモードはどっちの機体がおすすめ?
81枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 02:42:25 ID:Pw0PMcO+0
買ってやってみたけど、このゲームは未完成で
あげたくさい出来だとおもった。
ほんとは、xyzの列までステージがあったんじゃ
ないだろうか。

でもグレードシングのデザインはカッコ良かったなり。
82枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 02:58:55 ID:fg1EeVH50
>>81
未完成ではないと思うけど
開発者がもっと色々やりたかったことは
ひしひしと感じられる気がする
そこは今のタイトーの事情で無理だったんだろうけどさ
ラス面クラスのステージがもう一例あったら
携帯機のゲームとしては文句なかった
83枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 03:10:47 ID:hIXarHaX0
動画見た感じだと本体の鱗に
バーストがあたってるときに点が増えてるから
鱗の破壊数じゃないかな?
84枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 03:18:42 ID:vwhxkpwt0
ミラージュキャッスルの中の人が画面端からちょこっと顔出してレーザー撃つところが萌える
85枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 03:23:24 ID:mzBZxauT0
>>84

|     __        ∧∧∧∧∧∧∧∧
|  /´  _`ヽ_   <             >
| fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ)  <   ヤバい!!  >
| ,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',)  <             >
| //  _,/⌒fぅ く   ノ/∨∨∨∨∨∨∨
|  ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ
|     \ゝ _にノ ノノ
|       ` ーヘ´`′
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

これと似てるとちょっとだけ思った
86枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 03:23:27 ID:3Xw01mrU0
まさかのサイバリオンに脳汁出た
87枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 05:29:30 ID:k3+KgsRA0
リプレイうpしてみるテスト
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org492708.zip.html

メモステ直下に展開すれば見れるんじゃないかな
バーストモードはクリア目指すだけならこれくらいビーム出しまくりでいい
88枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 05:36:37 ID:bv1EibuhO
俺は、このダラバーで泣いたわ。。。
89枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 06:07:48 ID:kcj37AuzO
軽い気持ちで買ったら難し過ぎワロタ
オウムガイの回転乱射で毎回アーム剥がされたり
まあダライアスらしいけど
ロードが長かったり、VIEWモードに入って出ただけでも毎回オートセーブされたり、カウンターのタイミングが全く分からなかったり、は慣れるしかないか
90枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 06:30:42 ID:nvYwxNDv0
>>87
見れたよ
ビーム出しまくりだったw
91枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 06:48:34 ID:bl0/91sC0
主人公のネコミミが出たり出なかったりとかはどうなったの
92枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 07:09:46 ID:kcj37AuzO
>>91
エンディングのうち2つにイラストが一枚づつあるだけ
93枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 07:28:42 ID:bl0/91sC0
>>92
ああ、そうなんだ。ちゃんと設定は生きてるのねw
まだNORMAL1クレで4ボスまでしか行けてないからEDは楽しみにしておこう
94枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 07:53:21 ID:uuMz65L10
>>84
回転しながら針出して降りてくとこもなかなかカワユス。
ワ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━イ!!



PV・ムービー・CMをPSPにダウンロードしてホクホクな自分
95枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 07:59:28 ID:d9AUVwmpO
タイトー、無くなってしまうん?もしかして…
96枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 08:07:31 ID:ub0/mbrC0
>>94
粘って発狂させると超回転しながら弾を撃ちまくって楽しいぞ
97枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 08:16:44 ID:zEh4OVV+0
デバッグはどこだ?
98枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 08:33:45 ID:wOD40CazO
バーストカウンターのやり方のイメージ

×バーストをバーストで相殺する
〇相手のバーストがシルバーホークに当たって跳ね返った

うまく言えないがこんな感じ
99枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 08:40:57 ID:d9AUVwmpO
やべぇ、ミッション2-2で思わず目頭が熱くなった…

あれは反則だわ…
100枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 08:44:54 ID:qm4dSTz50
>>97
自分でクリアしてスタッフロールでも見れば良いんでないかい
俺はkonozama・・・_| ̄|○
101枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 08:45:13 ID:kcj37AuzO
Hi-νオコゼきっついな
ファンネルにいいように嬲られて何もできねー
102枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 08:48:31 ID:ub0/mbrC0
ファンネルは設置バーストでゲージ稼ぎながら盾にすると割となんとかなる
誘導ミスると詰むけど

どっちかというとバーストは攻撃より防御に使うものだなあ
103枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 09:00:24 ID:9c2kvcyHO
ボスって赤くならないのかな?
あともう少し!って自分を励まし辛いかな。
104枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 09:08:15 ID:uuMz65L10
全体じゃないけど赤くなるよ。
装甲の内部(?)が赤くなってくる
105枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 09:22:17 ID:542H0x7b0
>>97
猿楽庁
106枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 09:23:47 ID:qTKxCBOt0
今作はミラージュキャッスルの中の人が萌えキャラか
確かに萌える

しかし2種類の屈折レーザーが以外にクセモノだ
特に青。最初の屈折する位置が短い時と長い時がある気がする
107枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 09:39:06 ID:2I46jd6v0
>>98
はやり敵のバーストの先端だけはダメージ無しと見て良さそうだな
108枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 09:55:19 ID:LkCaq6PmO
良かった、オパオパの父ちゃんもトルコの騎兵隊も出てこなくて本当に良かった

不満な点があるとすればメニューで○×が決定なのと
ミッションで次に進むかメニューに戻るか選べないところ
109枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 09:56:24 ID:332qrr5sO
サントラ予約しようと思って、昨日某CDショップへ。
どうせ「何それ? 」みたいに思われるかなーって思ってたんだが・・。
俺「あのぅ。ダライアスバーストのCDを予約したいんですが・・」
店「はい、ダラバーのサントラですね、かしこまりました(ニコ)」
俺「!?」
俺「ご存じですか? 」
店「ええ、僕も今日買って帰ります(ニコ)」
俺(感動・・)
110枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 10:07:46 ID:Mo9d22bYO
べ、別に羨ましくないんだからね!
111枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 10:11:55 ID:N6stKNbK0
>>106
子ピラニア突撃の時、画面奥でひらひら踊るグラトンさんも
結構かわいいと思う
112枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 10:37:21 ID:LkCaq6PmO
グラディウスみたいにアプリやDLゲーで細々とでも新作出し続けてほしいけど
スクエニ興味無さそうだしな
113枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 10:39:27 ID:c4mJug+QO
ピラニア可愛いね
大も小も
音楽も一気に盛り上がるし好きだ
114枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 10:42:44 ID:xDxLeCll0
感想。

フルプライスでボス8体ですか。
115枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 10:47:29 ID:ECBCZbK80
konozamaされたおかげで、DL版を購入。快適、ありがとうです!
いっこぐらい、ゲーセンオチがあるかと思ったけど
エンディング4つだと、そんなの入れる場所は無かった。
上から順々に見ていくと、04のフツーのEDも感慨深い。
あと、PSPのスピーカーで聴いても気持ちのいい音にしてある感じ。
ボス8体と知った時は物足りないと思ったが
物足りないと感じるには、まだ俺の腕が足りない。
116枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 10:49:05 ID:ECBCZbK80
>>102
ファンネルvsバーストに、凄く燃える!
まだ俺が一方的に燃やされているが。
117枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 10:56:48 ID:v6MiIfObO
エンディング03見て
「最後のルートのボスはもしかして?!」
とwktkしてたらクジラが出てきて、
それはそれで興奮した。
118枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 11:08:12 ID:jKmsHO3y0
ピラニアの薙ぎ払いバーストを設置バーストで遮断しつつ攻撃とかが個人的にツボだなぁ
あとハリセンボンのバースト撃ったあとのぽよんがなんか萌えた
119枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 11:12:18 ID:mX7lcURHO
>>8
まだだ まだ おわらんよ
120枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 11:14:02 ID:mX7lcURHO
>>18
近々なります
121枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 11:14:29 ID:6F8IR5AX0
ビックカメラでいっぱい置いてあったダミパケレジに持っていったらスイマセン売り切れてましたって言われたでござる
122枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 11:15:21 ID:EKUFzSPR0
シリーズの中で確実に一番つまんねーだろこれ・・
ボスの種類なめてんの?
123枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 11:15:45 ID:dAVlsBlI0
ちょっと気が早いが、家庭用ダライアスの中では最高峰の出来といってしまっていいんじゃないだろうか
124枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 11:16:42 ID:xjyt/XdR0
えっ
125枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 11:20:35 ID:EKUFzSPR0
バーストの爽快感も低い
Gダラのあのコントローラブルブル揺れながらの打ち合いの興奮は何処に行ったんだ?
もう一度作りなおせ馬鹿
126枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 11:21:36 ID:oUq2B+W1O
まぁ比較対象がツインとフォースだからな
127枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 11:24:51 ID:Ij/OPYga0
あ〜・・腹がたった!!ダライアスバーストがまだ届いてないからどんなものかググってみたら、
ダライアスバーストに関連する検索キーワード の所に[ダライアスバースト torrent]という文字が・・
ほんと日本は終わってるな
128枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 11:27:38 ID:lP1/ajpa0
プレステ1のGダライアスしかやったことない俺には難易度高すぎるぜ
129枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 11:31:04 ID:xDxLeCll0
00ガンダムコンビのメカデザインはPSPの癖に綺麗に画面に反映されてると思った。
良いと思ったのはそれくらいかねえ。

しかし、オプション操作を機体毎に変えた理由が全くわからん。
出来る事は同じなのに。
デススマイルズもそうだが。
130枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 11:31:37 ID:Pvsi7Syh0
来年から日本は始まるよ
違法ダウンロード規制強化で割れ厨は一環の終わり
ざまぁっ! 
131枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 11:34:26 ID:aLK/XKu/O
>>125
実際にプレイすればαビームとはまったく別物だってよくわかるよ
感覚的には自由に動かせる菊一文字(パロディウス)って感じ
なぎ払いの爽快感は説明しにくいからこればっかりは買って試してみてくれ
132枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 11:34:27 ID:uuMz65L10
ファミ通で総合プレイ時間15時間って書いてあったけど
時間内に終わりそうにありませんorz
133枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 11:38:45 ID:jKmsHO3y0
>>129
>2

操り方覚えると設置レーザーの意味がレジェンドとネクストで違うのも納得できると思う
134枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 11:40:39 ID:8eRhLsz5i
これ青の機が使えるようになった時、
選択画面の右上に三機目みたいのが見えるんだが、あるの?三機目。
135枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 11:45:51 ID:lmlm16X+0
>>134
ランキングをみるとORIGINという機体が入ってる
136枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 11:46:20 ID:qTKxCBOt0
バーストはαビームと根本的に使い方が違うからな
これはあくまで防御兵器。おまけで敵ビーム打ち返せることもあるよ!
ぐらいだな

設置バーストで意のままに操って、敵の猛攻しのいだら
軽く脳汁でるわ

レジェンドとネクストの設置バーストの性格の違いは
そのままプレイヤーのプレイスタイルに結びつくな
俺はネクストの自機を追従するタイプが使い易いや
137枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 11:49:02 ID:TrC1y7mE0
鉄化石のサキソフォンがいいなあ。
138枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 11:50:20 ID:lP1/ajpa0
ネクストのがレジェンドより火力高くね?
同じように撃ちこんでるのにボスの撃破時間が明らかに違う
139枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 11:51:30 ID:Mh1MWOjK0
>>121
近所の淀かなりデカい店舗なんだが、
24日この最高の売り上げが見込まれるという日に
平積みダミパケすら無かった・・・
店員に聞いたらカウンターの奥すげー探してようやく出てきた
140枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 11:53:19 ID:aLK/XKu/O
レジェンドは敵と自分の間に設置して使う感じで
ネクストは自分の背後から支援させる感じで使う
俺のような常に画面左にいるチキンプレイではレジェンドのが使いやすい
141枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 11:53:41 ID:uuMz65L10
エイのバーストカウンター成功すると脳汁出るね
音楽とエイのバースト踊りに自機もついノッてしまうw
142枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 11:53:52 ID:0b/MrbA80
携帯ゲーム機でまともなシューティング、これが初めてだわ
これは表彰ものだな
143枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 11:54:10 ID:qTKxCBOt0
>>138
たぶん、ボムが前方ホーミングだからじゃねえかな
レジェンドだと地面に捨てられてる分が全部当たるわけだし、状況によっては
144枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 11:56:48 ID:SXEhBhvt0
>>137
Hinder One、かっこいいよね
今のところ今回いちばんのお気に入りだわ
145枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 12:01:24 ID:sbHeKulv0
エイのBGMで時々「生麦生米生卵!」って聞こえるんですが仕様ですか?
146枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 12:14:32 ID:LvFOtYoLO
池ビックでポイントでとってこよう思ったら売り切れ。
仕方なくガラガラな隣のヤマダで余裕買いですた。
147枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 12:36:19 ID:UV2MrCjmO
初日何本かな?
5桁はいってほしいな
148枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 12:40:04 ID:wDU9C+9aO
今やってみたけど、二人プレイできない以外に不満は無いな
Gダライアスもこんなくらい綺麗なポリゴンでリメイクして欲しいの事よ
149枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 12:42:07 ID:tVFMNTpu0
メカ横シューだし5桁は苦しいかもな・・・
さらに棚に置いてなくって全然売ってる気配すらなかったのが
150枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 12:44:05 ID:R7fO6nbBO
>>145
空耳だろwww
151枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 12:44:32 ID:6ZZeHrFhO
イベント01と04で
Ti2の髪と胸の量の違いが気になってしまう
152枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 12:56:42 ID:Fw2llWdm0
倍率うpは、出てきた敵を速攻で破壊するんじゃなくて、
ある程度画面に溜めてから一掃しないとだめなのかな
153枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 13:11:43 ID:qTKxCBOt0
>>149
いまはDL販売もあるし、買う分には手軽になったから
5桁ぐらいいってほしいなぁ…
154枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 13:15:49 ID:qE5CP/750
DL版は集計外だから見た目の数値的にはこれまでより減るよ
155枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 13:16:30 ID:1nTsP7W60
DL販売の販売数はちゃんとデータで出るのか?
パッケージはかなり数出てないと思うな正直
156枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 13:23:40 ID:gW1DIgYN0
これは売れて欲しいなあ
ベスト版になってからでも良いんで
とにかく実際に触れて欲しいゲームだ
157枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 13:26:57 ID:uuMz65L10
店側の扱いが酷い所もあるね(´・ω・`)

今回はじわじわ面白くなる感じがイイヨネ。
158枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 13:27:37 ID:jKmsHO3y0
>>151
オーバークロックしてるか否か、の差だと思う。胸も。
159枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 13:30:36 ID:ECBCZbK80
□ボタンを親指で押さえながら
×をダブルクリックとか無理だから
Rボタンをバーストボタンにしたよ。
160枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 13:35:03 ID:dAVlsBlI0
>>126
スーパーダライアスさんのことも思い出してあげてください
161枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 13:41:02 ID:gP8v8X510
設置バーストはボスよりも雑魚戦と相性がいいね後半になるほどよくわかる
なぎはらえー\(^o^)って感じで気持ちいい

>>156
むしろ完全版商法でいいからGと外伝ともどもHDリメイクしてホシイ
162枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 13:44:33 ID:KTnHaB8K0
>>161
射角制御が自由自在になると「第二の自機」になるからね
マジ楽しいわ
163枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 13:48:30 ID:jKmsHO3y0
>>161
ボスはボスで盾代わりに使うと打ち消し→ゲージ回復で長時間維持とか使い方もいろいろありそうだしなぁ

マニュアルに設置バーストの操作方法載せてないのはちょっと致命的ミスだと思う。なんで載せなかったんだろう…
164枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 13:50:50 ID:1YNDLuieO
>>160
2は絶対に許さない
165枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 13:51:30 ID:k3+KgsRA0
>>163 載ってるじゃん
166枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 13:56:37 ID:jKmsHO3y0
>>165
>>3ぐらいの説明がなんでなかったのか、って意味だったんだが。最初ホントに分からなかったし。
167枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 13:59:12 ID:Fw2llWdm0
説明書といえばウェーブが敵も貫通するように書いてある・・・
168枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 14:01:09 ID:k3+KgsRA0
耐久度低い敵は貫通してる気もするしよくわからん気もする
169枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 14:06:21 ID:yO7/YK1z0
カウンターもコツが要りますじゃなくて
ボスのバーストのサインは書いといてもらわないとなあ
カウンターがどういうことなのか判らんままだと勿体ない
170枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 14:10:38 ID:XvlPFSxe0
ミッション2−2フォッシルの顔変わるんだな
171枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 14:12:17 ID:SbiJo8cMO
そういうサインを自分で見つけていくのも攻略の楽しみの一つ
172枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 14:12:47 ID:xDxLeCll0
>>166
確かに不明瞭だな。

カウンターもタイミングがシビア程度にしか書いてないし。

上にも書いたが機体毎に操作違う理由が全く無いし。
差別化する為だけにハンドル左に切ると右に曲がる車をわざわざ用意したの?って感じ。
片方の車だけ、ハンドル左に切ったらジャンプするとか、全然違う効果なら話は判るが。
例えば、片方だけ設置型じゃなくてグラディウスオプションにするとかな。

ルイージはBボタンでジャンプです^^とか言われてもな。
ゲーム製作の基本を判ってない。
173枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 14:13:25 ID:k3+KgsRA0
>>169
コツが要ります言われてもなあ
ででお動画見てない人はどうなりゃ成功してるのかすら判んないだろう
174枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 14:15:16 ID:KTnHaB8K0
とりあえずカウンター成功時は自機のバーストの色が黄色になってるからそれで見分けてる
175枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 14:17:37 ID:xDxLeCll0
>>167
そういやそうだね。

>>168
一番やらかい雑魚も相殺してたような。
ちょっとビックリした。
背景貫通以外にメリット無いんじゃね?
弾も消せないし。
他のゲームなら、「弾消し=ウェーブも消える」から攻撃力ダウンとも取れるが、このゲームの場合ゲージ溜まるんでそのデメリットもほぼ無いしな。
後半は地形がいやらしいから、上げたほうが楽ではあるが。
まあ、俺がまだバーストモードで武器切り替えやってないから、判らないだけなのかもしれんね。
176枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 14:18:32 ID:xDxLeCll0
>>174
俺もゲージで見分けてる。
減ってたらにげろ〜^^
177枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 14:19:38 ID:aLK/XKu/O
>>170
2-2面白いw
ウォーニング音だけで鳥肌w
178枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 14:20:31 ID:f9uzL/YQ0
一度成功すればなるほどなんだけど成功するまでがねえ
リプレイ機能があるんだから、ゲーム中で手本リプレイ付けた方が良かったかも
判ったらもういらないんだけど、最初の取っかかりの話としてね
179枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 14:24:14 ID:k3+KgsRA0
たまに成功するけど致死率のほうが高いから設置ヒャッハープレイになりがち
180枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 14:27:20 ID:kcj37AuzO
>>173
説明書だけ見て自力で成功余裕…とはいかないけど、何度か試行錯誤してたら何とか出せるように
181枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 14:28:52 ID:xDxLeCll0
後、どう考えても通常発射より設置発射の方が多用するんだから、前者をダブルクリックにすべきだったんじゃね?
もしくは、連射とかでも良い。
どうせ通常発射の時はボタン操作の組み合わせとか考えなくて良いわけだし。
細かい操作を要求する設置発射の時に余計な負担増やすなと。
182枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 14:30:14 ID:o3bvj7zqO
やっぱカウンターの判定超シビアだよなぁ…
こればっかりはストレスになる
183枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 14:31:27 ID:VI93zY9Z0
>>152
バーストで敵機を破壊したほうが、倍率が上がりやすいらしい。

http://www.famitsu.com/sp/091112_darius_burst/
ここの「12月18日」のプレイ動画を参照されたし。
184枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 14:31:46 ID:kcj37AuzO
>>182
ボス毎に違う、てのも面倒だよな
基本的には覚えりゃいいだけだけど
185枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 14:33:24 ID:k3+KgsRA0
設置ヒャッハー飽きたらカウンター練習してみるわ
自在になれば楽しいのかもしれんけど、投げ出す人のほうが多そうだ
186枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 14:34:00 ID:uuMz65L10
ハングリーさんへのカウンターが難しいわい
187枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 14:36:31 ID:INDJcB0f0
前スレだかのレスであったが敵がチャージして3回目の光の輪が出る瞬間に
バーストボタン押すと成功しやすい。
188枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 14:42:09 ID:iIap3E0R0
光の輪が1,2,ボタン位だと大体成功する
αビームだと思ってやると絶対失敗する
相手のビームに対するカウンターというよりかめはめ波4倍だー的な感じ
189枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 14:48:07 ID:SXEhBhvt0
息抜きにG一周やったら、画面がすっごく狭く感じてワロタ
190枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 14:55:30 ID:OqrZUTj90
>>189
Gは嫁たちの大きさがバーストとは段違いだからなwww
191枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:06:29 ID:qaY2fLKH0
DL版のロード時間ってどれぐらいなんでしょうか?
ソフト買ったけど、時間短縮されてるならDL版も買っちゃおうかなと。
192枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:08:35 ID:5LLsJP000
いまさらな感想だけど、、面白いね
完成度も高いよね
。。。ボリューム以外は。。。

これをHD機でボスとZONEを増やして出しなおして欲しいって思うのは
俺だけだろうか。。。。。
193枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:08:46 ID:EZ8+FeUF0
コアが赤くなった瞬間に
密着してバースト開放

とかにすればよかったのに・・・
194枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:11:21 ID:Fw2llWdm0
発売されたばかりのPSP向けシューティング,「ダライアスバースト」の最新プロモーションムービーを掲載
ttp://www.4gamer.net/games/097/G009750/20091225021/
195枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:11:53 ID:6dBSScJC0
オリジンでキャッホイしてたら隕石がぞろぞろ流れるステージで数クレジット飛んだ
196枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:12:54 ID:VI93zY9Z0
>>193
それ何て彩京?
197枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:14:50 ID:1nTsP7W60
尼がもう在庫切れしている……入荷少なかったんだな
198枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:15:28 ID:eC3LhEaCO
最後のステージやるとやっぱりダライアス復活したんだな〜って感動する
199枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:16:02 ID:usciJzG50
>>125
同感。色々と地味になったGダライアスって感じだね。
ますますパズル的になって爽快感が減ったように思う。
派手な演出はダライアスの肝だと思うんだけど。
まるでトレジャーが作ったダライアスみたい。グラディウスでいうV。
ウェーブなんて敵を貫通すらしないもんなー。
PS世代からフレームレートが向上してもっさり感が消え、画質も向上し、久々の横長画面だけど、
そもそもゲーム機持ちながら親指だけで細かなバースト操作なんて無理だから。
敵の種類も明らかに少ないし。露骨な低予算っぷりが泣ける。
ダライアスの新作としてみたら期待はずれの肩透かし。そう見なければ割と普通のシューティングだね。
200枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:23:56 ID:lvJjhjb+O
>>199
たぶんこういう意見がスレにあると「贅沢言うな」と叩かれるけど、自分もアンタの意見に同意
ダラ外好きな自分としてはコレジャナイ感が強い
201枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:24:10 ID:WF8Fluem0
ID変えたのか。お疲れ
202枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:26:51 ID:k3+KgsRA0
実際Gの10分の1くらいの予算らしい
グラリバみたいに安いから買ってみたら結構遊べた系だったらこんなもんだけど
パッケージで出すとは思わなかった
203枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:30:55 ID:dMb1qfMh0
>>199-200
こう言う人たちってほんっとに頭硬いんだろうなあと思う
いや別に評価なんて人それぞれなんだけどさ、未だに外伝とかと比べてる辺りがね
俺からしたら少しは現実見ろよって思うんだけど妥協出来ないんだろうね
204枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:33:37 ID:k3+KgsRA0
まあ買うほうからすれば会社の事情だの予算だの知ったこっちゃないしな
205枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:35:29 ID:SXEhBhvt0
まあ、ゲーム性は好みの問題だよ
個人的には、爽快感を残しつつ、Gダラで感じた大味さを無くした感じで悪くないと思った
逆にバーストモードはちょっと大味すぎる気がしないでもない
アオキさんは旧作には関わってないだろうし、開発も外注だから、
昔からやりこんでた人には、グラVと同じように、ちょっと違うよなって感覚を覚えるんだろうか

ボリュームは俺も不満だけど、正直いっぱいいっぱいだったんだろうとは思う
Gダラのスタッフロールと比べたら、結局最後に物を言うのは人と金の量だと思ったよ
206枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:38:24 ID:Q560fJizO
いやまあ、言ってることは正論だと思うよ
ダライアスは特に演出がキモなシリーズだからね
実際、Gまでは右肩上がりで進化していった

だが、今回は敢えて演出を控えめにしてまでゲーム性に注力したように思える
207枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:38:45 ID:obcDrKKA0
スクエニがタイトー買収せずにもっとマシな所に買収されてたらなあ…
208枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:41:52 ID:KBGerBPS0
外注だけどグレフよりタイトーらしい仕上がりしてると思った。
209枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:42:45 ID:SXEhBhvt0
よっぽど心意気も金もある奇特な会社じゃないと、
これ以上のものは作らせてもらえんと思うよ
もうSTGはそういう扱いを受けるジャンルになってるんだから
210枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:44:21 ID:INDJcB0f0
斜陽なSTGと今のタイトーからしたら十分というかそれ以上の出来だな。
STG御三家の中で一番続編が望めないし・・・会社的に。
211枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:49:26 ID:iIap3E0R0
会社的にな・・・
212枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:56:19 ID:RHyrNCNj0
>>206
Gは演出過多な所が好きじゃない人もいるし
今回くらいでもいいと思うけどね
213枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:58:56 ID:gMb3ODNV0
昼にパッケ明けて適当に遊んでたんだけどいいなこれ

ところでカウンターはマニュアルだと「Xボタンを押す」って書いてあるけど押しっぱなしじゃなくてもいいの?
214枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:59:58 ID:ECBCZbK80
自分の初ダライアスはメガドラ版ダラUだから
常にアーケードでの衝撃を忘れず
これにも求める人は、うらやましいとも思いますよ。
コンシューマな俺にとっては、外伝やGの要素をとりこんで
携帯機向けに楽しく出来上がったねと思う。
215枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:00:07 ID:aC5pQg9o0
おっさんは一生アーケードでもやってろよwww
216枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:01:12 ID:usciJzG50
Gダライアスをこのクオリティでリメイクして欲しかったなー。
1からバースト作るのとそう予算的にも変わらないと思うんだけど。
まあ既にアーカイブス版があるからPSPじゃ無理か。
217枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:01:14 ID:aC5pQg9o0
>>215>>199-200に向けてのレス
218枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:01:56 ID:qm4dSTz50
超クソゲwwwっうぇwwwwww
って人がきてるの?
219枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:07:08 ID:SXEhBhvt0
>>216
レイストはアーカイブスの販売が好調だったからHDの企画通ったらしいし、
Gもアーカイブスやバーストの売り上げがよければ可能性は無くも無いかも
220枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:08:08 ID:Y8VDc2HTO
>>218
STG厨は東方厨しかりキチガイしかいないから相手にしない方がいいよ
221枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:08:36 ID:2asXDgVn0
変に続編を出すと余計悪化する例もあるしな

なんとかフォースもそうだし、これも昔Rでやらかしたし
222枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:09:18 ID:SXEhBhvt0
>>219
ただ、アオキさんの言ってた、「悪しき伝統」のお陰で、
レイストの何倍もハードルが高い話になるんだけど…という但し書き
223枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:10:32 ID:eighhpLH0
>>206
そんなに演出のあるゲームが好きならFF13でも買ってプレイしてろよカス
224枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:13:50 ID:WKOsMDj70
しかし爽快感が無い、って意見には絶対に同意できないな。
隕石設置バーストのwktk感的に。
225枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:14:36 ID:qaY2fLKH0
あのーすいません。
DL版買った人。ロード時間を教えてもらえませんか。
226枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:15:53 ID:VI93zY9Z0
>>216
ニーズが無ければ各作品のリメイクは無理だろうな、このご時勢。

ダウンロード専売のDSi向けSIEZと、
PS3,XBOX360向けにこの冬予定(?)されてるレイクライシスHDの、
収益次第で、今後のシューティングへの開発資金の配分が
ある程度、見えてくるんじゃなかろうか。(結果は推して知るべしなところもあるが…)

そう思うと、よくパッケージで出せたよなぁ、ダライアスバースト…。
それだけでも有難いことだと思う。開発関係者さんは、ホント大変だったんだろうな。
仕事だからしょうがないだろうけど。。
会社で物を創る、ってところで、色々あったんだろうと想像してみたり。
227枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:15:59 ID:xDxLeCll0
喧嘩すんなや。

以下、あくまで好みの話。
個人的には、Gや外伝のド派手演出は好きじゃない。
敵戦艦の轟沈シーンとかうそ臭い光とか多用しないで、リアルにして欲しかった。
初代の各部で爆発しながら画面下に消えていくのとかは好き。
「その点では」、バーストは丁寧で好み。
228枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:16:16 ID:KjBDKGBt0
>>6
>>225
goで持ち歩きたいからダウンロード版買ったよ
ロード時間
ダウンロード版で型番はN1000
機体セレクト後  13秒弱
AからBの間     9秒弱

ファームウェアは6.10で動いた。
6.20にしたくなかったので地味に嬉しいw
229枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:20:04 ID:N6stKNbK0
hello31337の意味って、1934〜1940年に日本が行った捕鯨の数だったんだな
230枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:21:20 ID:GpUqoBKb0
開発は大変だったんだろうから買ったらガタガタ騒ぐな
文句言うならアンチスレでも立ててろ
231枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:21:47 ID:xDxLeCll0
>>226
パッケージならパッケージなりのボリュームにすべきだったと思うけどな。
単純比較だと、初代よりボリュームないわけじゃん。
逆に、パッケじゃなかったら1000〜3000円程度で済んだかも知れんしな。

後、ユーザーがあんまり開発者やメーカー側の事情を考慮しすぎる必要は無いと思うよ。
もっとワガママ言っていいと思う。
ゲーム買うのがお礼かと。
232枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:22:15 ID:1YlEyTtv0
2ボスからきっついな
足引っ込めて黄色い弾大量にどばーっと出す攻撃が避けきれないよ(´・ω・`)
233枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:25:01 ID:KBGerBPS0
>>231
今回は部門そのものがまもなく消滅って自体だったんだから無理言いなさんな。
外出たらこのブランドは使えんし。まさか開発に私財投げ打てとも言えん。
234枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:26:06 ID:dtABYyOKO
下手ッぴな自分でも上ふたつはあっさりクリアできて
今回ぬるいなとたかをくくっていたらリュウグウノツカイが無理ゲーすぎる
立ってるときのレーザー乱射がどうにもならん
これ安置とかあるのかな?
235枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:27:13 ID:xDxLeCll0
>>232
あの攻撃が苦手ならそこまでにゲージ貯めて×ボタンダブルクリックで避けずに弾消す。

一応弾避けのコツは、発射された「黄色い弾3発」に近寄る事。
「黄色い弾3発」の近くには他の「黄色い弾3発」は来ないので。
必ず一定の間隔が開く。
236枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:27:33 ID:zmjDHWSJO
とりあえず初代アーケードを知らないヤツは
黙っててほしい
237枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:27:43 ID:aC5pQg9o0
>>231
ついこの前社員の約99%近くをリストラされた会社に無理をいう気にはなれない
238枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:29:30 ID:xDxLeCll0
>>236
んなこと言ったらおっさんスレになるぞw
239枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:31:29 ID:o4BWcyEn0
>>236
とりあえずお前みたいな奴は
黙っててほしい
240枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:33:34 ID:fg1EeVH50
>>237
リストラっていうか部署異動みたいな感じだと思った
それでも2500人のうち250人くらいはやめた(らされた)みたいだけど
241枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:34:19 ID:iIap3E0R0
開発者やメーカー側の事情を考慮せず不正入手が蔓延った結果がこれだよ
不正対策もイタチゴッコで突破されゲーム自体を作るのが難しくなってきた昨今
4年の歳月を掛けて作ってくれたという事だけでも有り難い
242枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:34:31 ID:qTKxCBOt0
クジラつえーな…このいつ倒せるか分からない絶望感は
まさにダライアス

あの角ミサイルがまさかの核ミサイル化で逃げ場所狭いですよ><
243枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:34:33 ID:VI93zY9Z0
>>208
>外注だけどグレフよりタイトーらしい仕上がりしてると思った。

これは俺も不思議に思った。
グレフがPSPで作ったSIEがどうもモッサリしてて、どうも好みに合わなかった。
タイトーが作ったDS版SIEとは違って、これはグレフの製品だ、って主張しているような。
曲はいいのもあったのに、何だか肩が凝ってしょうがないゲームだった。

今回、ダライアスバーストの開発を外注にしたことで(というか自社開発がそもそも無理なのかorz...)、
仕様に対して、妙なこだわりが無く仕事に徹することが出来たんじゃないかと。
前夜祭のトークで、アオキ氏とピラミッドの開発リーダーとの遣り取りを観ていたら、
「ピラミッドの人、相当無茶言われてたんだろうな…」という感じがした。
244枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:34:39 ID:uuMz65L10
>>224
昔ジュンヤーが横シューは爽快感が出し辛いみたいな事言ってたの思い出した
効果音も相成って爽快感出てると思うよ

自分外伝信者で全シリーズやってるけど
バーストはバーストで面白いと思うけどなー。じわじわ来るw
正直新作が出るなんて思わなかったし楽しみましょうよ(´ 3`)ハリセンボンプイプイー
245枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:35:02 ID:sdF+CUFS0
これに満足してる人が居ることにびっくりした、、、
満足とまでは言わなくても「これくらいで仕方ないよ」って出来じゃないでしょこれ。

タイトー内製ならまだ「仕方ない」って言えるかもしれない。
倒産解体の時期だしね。
でも、PYRAMIDってシューティングの実績も無いような会社に丸投げして、
或いは向こうが持ち込んで、この出来ってのに納得出来るもんなのか?

スーファミのダライアスしか遊んだ事無いような層ならこれでも納得するのかもなあ、、、


ダライアスシリーズ自体、元々シューティングとしての出来は良く無いけど、
世界観や雰囲気を大事にしてるゲームだったと思うんだけどな。
過剰な演出は不要だけど、この程度の内容にしか出来ないなら、
ダライアスの名前を付ける必要は無かっただろうに。

予算云々言うなら、OPムービー削ってでも、もう少しマシなものにするべきだわ。
それぞれ幾らかの具体的なデータ持ってる訳じゃないけど、
Gダラの1/10のとか有り得ないから。
元々、シューティングの開発費ってどんな作品でも数千万しか無いんだよ。
246枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:36:25 ID:SXEhBhvt0
>>243
PSPのSIE移植したのはガルチ
247枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:37:14 ID:dtABYyOKO
OPムービーなんかねえよ
248枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:38:34 ID:VI93zY9Z0
>>246
指摘サンクスorz... 回線切って(r
249枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:38:39 ID:Fw2llWdm0
何一つ具体的な指摘がないのにワロタ
250枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:39:09 ID:sdF+CUFS0
そうか、グレフとガルチの違いも分からないような層なら、
こんなんでも満足するよなあ
こんな厳しい時代に、ケイブはほんと良く頑張ってるわ

TF6もそうだけど、こういうのが出ちゃうと、ここで打ち止めになるんだよ
それが一番怖いんだよ
251枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:39:45 ID:1nTsP7W60
>>246
ガルチは箱の新作LAでも不評ゲー出しちゃったね
252枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:42:10 ID:81rxExz80
ピラミッドの開発リーダーもダラ好きなんじゃなかったっけ
253枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:42:38 ID:aC5pQg9o0
>>250
なんだケイブ信者か
254枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:42:43 ID:iEQtm7/C0
とりあえず何でそんなに必死になっちゃうのか
>>245の文章とか読むと不思議で仕方ない
255枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:44:04 ID:dMb1qfMh0
>>245
お前のレス読んでたら頭痛くなってきた・・・
256枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:44:23 ID:3qbHqXWW0
こういうのが出ちゃうとって面白いのは無視かよ
しかもOPムービーって?
257枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:45:23 ID:dtABYyOKO
で、OPムービーはどうやって見るんだ?
違いが分かる人には見えんのか?
258枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:45:34 ID:4S9IcVpX0
演出地味だしカウンターなんか一回も成功しなくて爽快感ゼロだしこれは失敗したかなあ……
と思ってスレを開いたらそもそも遊び方が違ったでござる
259枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:46:32 ID:sdF+CUFS0
ムービーあるでしょ、オトシゴとか戦ってるやつ。

具体的な指摘?
初代でも、2でも、外伝でも、Gでもいいから一回遊んできて、
バースト遊んで文句が出ないって人が居るのか?
残念ながら、どれもまともに遊べる環境が少ない不幸な作品だけどな。
260枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:46:36 ID:SXEhBhvt0
また開発者びいきになるようであれだけど、
こういうのが出るからとか以前に、アオキPが4年間奔走しなかったら、
そもそもダライアスの新作が作られる目は殆ど無かったと思うんだが
261枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:47:09 ID:iIap3E0R0
ゲームの実機にはムービーなんてものは存在しておりません^q^
262枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:48:36 ID:1YlEyTtv0
どうせ動画サイトで見てその気になっているんだろう

>>235
攻略法thx!
練習してみるよ
263枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:48:52 ID:dtABYyOKO
あったらムービーどこなんてレスすると思うか?
264枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:49:05 ID:3qbHqXWW0
>>259
ムービーあるのか
ヘタレなんでまだ隠し要素全部解放してないんだわ
すまんね
265枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:50:28 ID:3qbHqXWW0
あ、でもOPムービーだよな
解放されると流れるのかな?
266枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:51:37 ID:aC5pQg9o0
OPムービーとか言ってる時点で前情報だけで実際にはやってないんだろうな
古参の頭でっかちもせめて実際にプレイしてから文句言えよ
アーケードじゃないから買う価値もありませんか。そうですか。
267枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:51:42 ID:dMb1qfMh0
>>259に聞いてみればいいじゃん。開放されると出るんですか?って
268枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:53:02 ID:qm4dSTz50
いや、だから具体的指摘ねーしw
269枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:53:34 ID:WKOsMDj70
ウェーブの使い道に困ってる諸君
設置バーストの燃料稼ぎに適してるカンジが今かなりしてる。
アケで後半ウェーブまで育てたら、設置バースト優先で自機はその燃料稼ぎに走るカンジだと
結構良い具合にイケると思う。スコア的にもクリア的にも。
270枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:54:32 ID:gMb3ODNV0
とりあえず鼻息荒くキモい講釈たれるほどひどい出来じゃないよな
「ぼくのかんがえたさいきょうのだらいあすぞくへん」を押し付けられても困る
271枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:54:49 ID:Fw2llWdm0
なんだ動画評論家か
272枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:54:52 ID:qm4dSTz50
具体的な指摘?

ここの繋がりがサッパリ理解できない俺w

初代でも、2でも、外伝でも、Gでもいいから一回遊んできて、
バースト遊んで文句が出ないって人が居るのか?
残念ながら、どれもまともに遊べる環境が少ない不幸な作品だけどな。
273枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:54:54 ID:iIap3E0R0
そろそろ>>259がID変えて出てくる頃だな^q^
274枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:55:58 ID:sdF+CUFS0
あのムービーって実機に入ってないのか?
アドバタイズ飛ばしたから見れないだけかと思ってたけど、後で見てくるよ。
エンディングまだ全部出してないし、どっかに入ってるのかもしれないけど。

じゃあ、尚更要らないじゃん。
あのムービー削ってステージ増やせよ。


Gダラはむしろ異端だから、ああいう演出をダライアスに期待してた訳じゃないけど。
今更、学生の頃にボディソニックでケツブルブル言わせながら、
毎日グレートシングと戦った感覚を超えろとも言わないけど。

まあいいや。
275枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:57:06 ID:dtABYyOKO
明らかに古参じゃないだろってかこんなキチガイと一緒にしないで欲しいわ
どうせ過去作をエミュでやった厨房だろ
外伝とGは当時最高クラスの移植なのにそれすら知らんみたいだし
276枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:59:14 ID:HZCFiSlb0
>>274
入ってないのか?も何も
お前見たんだろ実機でOPムービーを
277枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:59:19 ID:Yr0dS63mO
>学生の頃にボディソニック
40ぐらいにもなってそんな低脳な講釈垂れてる男の人って……
278枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:00:10 ID:ovTwIOQK0
こうなったらPS3の性能フル活用で
ゾーン・フルコースで発売して欲しい。
ダライアス・ファイナルよろしく
279枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:01:06 ID:sdF+CUFS0
おいおい。

SSの外伝は最高クラスだけど、
Gダラの移植程恵まれない移植はねーだろ。
PS1版は音楽が途切れるし、
PS2版は、ラグがある上に処理落ち無くてムリゲーだし。

名作なのに勿体無い。
280枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:01:12 ID:WKOsMDj70
ケンカしてる暇があるなら攻略手伝え。
まだ仕様すら謎な部分たくさんあるのにそんな議論してる場合か。
281枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:01:57 ID:3yqOyQQk0
アーカイブスでレイストーム買った方がいいかも。
爽快感は段違いだし。
282枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:02:31 ID:aC5pQg9o0
>>274
やりこんで全ステージクリアしてもいない癖に文句垂れまくって挙句の果てには自分の昔話か
ファミ痛よりたちわるいわ
283枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:02:54 ID:dtABYyOKO
13年も打ち止めだったシリーズにそこまで思い入れを持ち続けてるってある意味すげーよ
おまえの13年間はなんだったんだよ
284枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:03:14 ID:kcj37AuzO
>>278
100種類のシルバーホークか……
285枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:03:39 ID:qm4dSTz50
超きめぇw
286枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:04:42 ID:aC5pQg9o0
>>279
せめてダライアス総合スレでやれよ
ここはダライアスバーストのスレだ
287枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:05:56 ID:4S9IcVpX0
>>284
ベルサー軍のテクノロジーを流用することで画面に収まりきらないシルバーホークが
288枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:06:05 ID:SXEhBhvt0
不満だった人にも納得できる次回作が作られるチャンスがあればいいんだけどね
タイトーの株でも買ってあげれば?って思ったけど、もう上場廃止してたっけ
289枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:06:44 ID:gMb3ODNV0
>>279
Gダラを名作と言ってる時点でもうどうでも良くなった
いいからダラスレ行ってもう帰って来るな
290枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:07:48 ID:Y23gNlI/O
オマエラが楽しそうなので、早速DL版を購入した!
ゼルダの購入資金が吹き飛んだが、キニシナイ!
291枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:08:02 ID:qaY2fLKH0
>>228
レスありがとー。
go使用で機体セレクト後13秒、A〜Bが9秒ですか。
かなり短縮されるんですね。
私はUMD版をPSP1000使用で
機体セレクト後45秒、A〜Bが20秒だったので
これは、DL版も買いたくなってきましたよ(笑
292枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:11:30 ID:2I46jd6v0
携帯でサクっと遊ぶのに演出過多あわないって判断だと思うんだけどな
移植だがPSPにはGダラあるし
気分によって遊ぶ作品変えればいいんじゃね
2作買ってもたった4,600円だぞ
293枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:11:34 ID:SXEhBhvt0
>>291
これは辛いな…
次スレのテンプレに、1000ならDL版推奨って書いたほうがいいかも
294枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:13:04 ID:GvTu2/cG0
>>167
亀レスだが「ウェーブは硬い敵を貫けない」だから、弱めの敵は貫通するよ。
295枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:14:37 ID:fg1EeVH50
>>293
さすがに3倍近くロード時間が変わるのはなぁ
特にミッションをやるときは1000はつらい 一回ごとに20秒だもの
2000とか3000ならどんなもんなんだろ?
296枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:15:09 ID:iIap3E0R0
PSP-2000だと機体セレクト後大体20秒位
ABは今から計るわ
297枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:18:41 ID:iIap3E0R0
AB12秒位だった、大体半分だね
PSP-3000はどう?
298枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:19:00 ID:qaY2fLKH0
>>293
もしかして、1000番だとDL版のロードも長かったりはしませんよね?
単にUMDのアクセスの問題だけですよね?
299枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:20:29 ID:fg1EeVH50
>>297
自分は持ってないけど2000と3000の違いは液晶だけだと思うから
変わらないと思うよ
300枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:20:45 ID:XvlPFSxe0
ID:sdF+CUFS0に問題ですタイトル画面のまま放置した場合でてくる画面は何でしょう?

実物持ってるなら答えられるよね☆
301枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:20:54 ID:kcj37AuzO
あんまり遅いのはドライブがヘタってんじゃないの
PSP1000と2000ってドライブそんなに差あったっけ?
302枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:22:34 ID:SXEhBhvt0
>>298
あー悪い、どうやら読み込みが早くなったのは、
UMDの改良じゃなくて、メインメモリ容量が上がったのが大きく影響されてるみたいだ
実際試すまで具体的なことはわからんけど、大きな変化は無いかもしれん
303枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:23:07 ID:fg1EeVH50
>>301
ドライブというか2000からはメモリーキャッシュ機能がついてるから
これの有無が大きい
304枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:25:33 ID:RHyrNCNj0
お待たせしました『シューティングゲームヒストリカ4』の発売が決定しました!!
今回のラインナップは

●LEGEND SILVER HAWK BURST(タイトー『ダライアスバースト』より)
●FRINT LOCK(コナミデジタルエンタテインメント『XEXEX』より)
●CF-345 BLACK FLY(タイトー『メタルブラック』より)
●TWINBEE&WINBEE(コナミデジタルエンタテインメント『POP'Nツインビー』より)
●X-002(アイレムソフトウェアエンジニアリング『X-マルチプライ』より)
の5機種です。

ttp://www.yujin-figure.com/blog/
305枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:26:59 ID:kcj37AuzO
>>303
それは一旦読み出さないと機能しないっしょ?多分
初回の読み込み時間まで短縮できるんかいな
306枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:30:24 ID:aC5pQg9o0
>>305
初回読み込みの短縮は無理
二回目から有効
307枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:30:42 ID:KjBDKGBt0
>>298
1000も所持してるのでダウンロードして試してみたよ
機体セレクト後   12秒
AからBの間      8秒
メモステの速度にもよると思うけど、うちでは僅かにgoより速かった
308枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:32:06 ID:3yqOyQQk0
1000も3000もCPU同じだからな。

3000だから処理落ちしないとかはありえないわけ。
309枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:34:52 ID:fg1EeVH50
ロード時間についてまとめると
UMD 1000 機体選択後 40秒 エリア移動 25秒
これを基準にするとだいたい
2000、3000は2倍早い(2回目から)
DL版は3倍早い
こんな風になった
310枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:36:02 ID:qTKxCBOt0
ネクストの自機追従バーストは旋回速度の遅さが結構きついな

ハリセンボンのチョバムアーマーは全部破壊できないのかな?
どんなに頑張っても一定数破壊すると中身がでてきちゃう気がする
311枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:36:16 ID:SXEhBhvt0
>>307
おつ。特にこだわり無ければDL版が大安定だな。サイズも小さいし。
つーかDL版にすればよかった。説明書たいしたこと書いてなかったし、Konozama食らいかかったし、
ちくしょー
312枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:40:54 ID:p2w/JT2gO
>>289
おっとGダライアスの悪口はそこまでだ
313枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:41:28 ID:Wg3stZ0Z0
今回ステージ数少ないから、必然的にボスのwktk感が低かったな〜
でも流石クジラ様、ドリルミサイルが進化しすぎですw
どうせ最後の作品なら、ベルサー軍を殲滅に行って欲しかったぜ
それとエンブリオンを説得じゃなく、倒しに行きてぇよ
314枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:45:13 ID:qm4dSTz50
最後かどうかは・・・
この状況で出た事がむしろ異常なわけで
異常な事態はもう発生したんだから、これから先再び起こらないとは限らない
315枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:48:03 ID:qaY2fLKH0
>>307
おお、ありがとうございます。
これならDL版も買ってもよさそうです。
実はPSP2TVという1000番専用の改造キットのために、
中古の1000番を友人から譲ってもらったのですが、
かなりガタがきてる代物だったので、やっぱりDL版を買おうかどうか悩んでたんですよ。
DL版なら本体への負担も少なくて済みそうですからね。
おサイフの負担は厳しいですが(笑
でも、バーストは自分としてはかなり楽しめたので、DL版も買いますわ。
316枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:48:08 ID:SXEhBhvt0
必要以上にマジになっちゃう人も含めて、多くの人に愛されてるわけだから
何らかの形で次がある可能性はあると思うよ。また十数年も後になるかもしれないけどさ

とりあえず俺は今を満喫したい
317枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:49:05 ID:ZbGuzyDI0
ミッションレベル5までやっと来た。
自機の装備がボスと相性が悪くなると、ここまで辛いのかorz...
ハリセンボンタンの発狂と、ファンネル地獄にマゾゲーの予感…。
318枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:52:04 ID:qTKxCBOt0
ミッション、Level4で既にキツイ…全部みれるのかなぁ、これ
319枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:53:54 ID:9inewlRX0
ミッション6まできたけど、常人はこの辺が限界かと思う
きつすぎる
320枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:55:21 ID:ZbGuzyDI0
>>318
お疲れさんです。

飛ばし飛ばしやりながら
(4つクリアすれば、次のレベルへ進める)
やっと辿りついたけど、先がもう見えないや…。
一旦、休憩中。

弾除けの技術と、パターンの記憶、
シューティングの基本に忠実だな、と感じたり。
ほんと、するめゲーかも。
321枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:55:41 ID:4FLf8eZ30
まだミッション2しか出てないけどハリセンボンと単体で戦える?

曲が凄いテンションなんですぐ聴きたいんだけど
ミッション2までではステージ込みのハリセンボンしかないので・・・
322枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:59:21 ID:ZbGuzyDI0
>>321
ステージ無しハリセンボンとは、3-4で戦える。もうちょいだ!
323枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:02:31 ID:aC5pQg9o0
ミッション5で詰まってるわ
324枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:04:47 ID:pnbyoLCH0
サイバリオンみたいやなー、と思ってたら曲流れて吹いた。
325枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:08:25 ID:EZ8+FeUF0
バレしていい?









まさか縦シューモードが出てくるとは・・・
326枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:14:14 ID:WKOsMDj70
改行ウザス
327枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:17:22 ID:aC5pQg9o0
>>325
画像うp
328枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:21:03 ID:9inewlRX0
Ti2ちゃんのかわいさに俺の股間がライトニングフランベルジュ
329枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:29:46 ID:htI1Nm080
Ti2たんに、オレの股間のバースト発射をおみまいしたいな。。。
330枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:32:30 ID:PF238N7c0
ロード時間の話だけど、
UMDでPSP3000では機体選択から始まるまで25秒かかる。
ただし二回目以降は11秒でいける。
ストップウォッチ使って計ったから間違いないと思うよ。

DXパック頼んだからUMDなんだけど、これより早いならDL版欲しいのぉ
331枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:32:36 ID:mX7lcURHO
>>328
糞スクエニ消えうせろ
332枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:35:39 ID:9euZF/du0
くそー。明らかにボリュームが少ない・・・。
何が「この状況で出た事に感謝しろよ」だよ。
お前らがシューティングやらなくなったから、こんな惨めな状況で出ちゃったじゃないか。

ダラ外とかGダラがゲーセンにあった時、格闘ゲーム全盛を尻目に黙々とダライアスや、他のシューティングをやってた。
時には格闘ゲーム待ちの奴が椅子に座ってたり、取り巻きが対戦に興奮してぶつかってきたりしても黙々とやってた。
ある日お気に入りのシューティングが適当なパズルに交換になってても、「仕方ない」と店員に悲しい目を送るだけで我慢したし、
適当な出来なシューティングもありがたくやってたり細々と頑張ってきた。
俺にもそんな資格あるのかよくわからんけど、お前らに「出た事に感謝しろ」って言えるのか問いたい。

ま、タイトーの状況がこのゲームのボリュームなのかもしれないけど。
でも。ダライアスおかえりー。
んで、さよならー。今までありがとー。
333枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:38:01 ID:KBGerBPS0
このゲームのネガキャンは粘着質で嫌だな。ガムかっつーの

それより俺のDXパックまだ来ない。時間指定夜にしたからそろそろかな……
334枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:38:52 ID:1nTsP7W60
まるで貢いだ女に逃げられたおっさんだな
335枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:39:34 ID:iIap3E0R0
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ・ω・)  はいはいわろすわろす
    `ヽ_っ( ◎ )c
336枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:40:23 ID:eKH2hzLZO
一方、オレは格ゲーとシューティングの二本立てでゲーセンに通った。


そして最近、格ゲーよりもシューティングの方が人間性能に左右されやすいことを痛感している。
337枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:41:34 ID:W7MMRpSm0
OPムービーマダー?
338枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:42:37 ID:SXEhBhvt0
演出面で文句言わせてもらうと、
ボス戦の背景が次元気流ばっかなのは残念だった
GTとかあの星をバックに戦いたかったなーと思う。旧作とカブるけど

あと、フミカネ氏とは一体なんだったのか
キャラセレ画面でハブられたりして存在感が落ちちゃってた上に、
ED絵もちょっとガックシな感じだった。
豪華なデモが作れない分、劇的で印象に残る物を期待してたけど、
萌えどうこうを差し引いた上でも正直役不足というか、適任じゃなかった気がする

339枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:45:05 ID:noP2JRxUO
時間と予算が無かったのは理解出来るけど内容的に4000円の価値があったかは微妙だなぁ
まあダライタスというタイトルに金を払ったと思うべきか
340枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:45:35 ID:jLhbrdKiO
派手さとかビジュアル的な演出だとGなんだが、ゲームの完成度はバーストが上だな
質素だが良く纏まってる

しかしボスだけは11体欲しかったのーそれか中ボス11体
341枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:45:51 ID:ChAzMhO/O
Ti-2はリーガの失った片目を作って移植したのだが

Ti-2の身体からの何処からかリーガの目玉が出て来たと言う事なんだよな・・・
342枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:49:45 ID:noP2JRxUO
体内が生体部品ファクトリーになってる設定だったと思う
問題は何処から出したかだ
やっぱ口から吐き出すのかな
それともボディがパカっと開くのか

いずれにしてもお断りしたい感じだ
343枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:50:49 ID:iIap3E0R0
物足りないってヤツはミッションやるんだミッション
VISIONNERZ素敵よ
344枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:51:36 ID:dd4BmYsH0
さらに言うとくっつける方法もあるからな
差し歯とかとは違うし
345枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:52:02 ID:jLhbrdKiO
産まれてくるんだよきっと
346枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:53:57 ID:N7DLkYXQ0
目玉親父と同じ原理か
347枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:55:22 ID:6dBSScJC0
生成はともかく付ける時には医療施設のサポートが必要…だったらわざわざ体内で作らせる意味がないな
348枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:56:55 ID:KBGerBPS0
DNA的に完全に同一の物を精製する目的だろ。
これなら不適合は無いだろうし
349枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:56:56 ID:dd4BmYsH0
>>346
目玉の親父は本当に親父の目玉だし
Ti-2タンの目玉を移植したって事か?
視力違って大変そうだなあ
350枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:57:24 ID:9b3y/P6l0
デフォはやりにくいのでコンフィグでxを弾、Lをバーストにしたらいい感じ
というか設置面白いな。今めちゃくちゃ楽しくてしょうがないんだがw
351枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 19:03:01 ID:XE1sO56g0
炙りとは独立して設置を専用ボタンで設定出来れば
尚良かったんだけどなあ
352枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 19:20:00 ID:sdF+CUFS0
>>334

だいたいあってるw
353枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 19:30:44 ID:RHyrNCNj0
>>332
STGが売れないジャンルと思われるようになったのは
ここにいるような濃いゲーマーじゃない人達が遊ばなくなったからだろ
格ゲーも似たような状況になってきてるしな
ここにいる連中の殆どは出来る範囲で貢献してきたと思うよ
354枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 19:31:53 ID:dOs87WC10
STG板に専用スレないし総合静かだからおかしいなと思ったらコッチだったのか。

やっとノーマルノーコンでピラニアルートクリアした(レジェンド)
レジェンド使ったけどホーミング性能が地味に強いね。バーストつかいづらいが…
355枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 19:35:28 ID:GTsTyA580
アーケードIルートノーコンクリアのうpって見た
参考にできるならやってみやがれとへったれリプレイ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org494130.zip.html
356枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 19:37:19 ID:dOs87WC10
>>354
3行目訂正
×レジェンド
○ネクスト
357枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 19:43:58 ID:qaY2fLKH0
>>332
>俺にもそんな資格あるのかよくわからんけど、お前らに「出た事に感謝しろ」って言えるのか問いたい。
ご同輩よ、残念な気持ちもわかるが、
じゃあ発売されなかったほうがよかったか?
オレは新作が遊べてうれしい気持ちのほうが強いよ。
ピラニア初対面で泣けたしな。

ゆるいヤツの事は気にするなよ。これも時代の流れだ。
だからオレから言ってやるよ。「この状況で出た事に感謝しろよ」
今作の実績が認められたら、また新作が遊べるかもしれないことを祈って。
358枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 19:46:02 ID:bYP0HQDmO
今日までのはずのカンヅメ仕事が終わらない
ふとスレを覗いたら、お前らの楽しみぶりが伝わってきて
あと少し頑張ろうといふ気分になった

ありがとう
359枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 19:51:34 ID:vwhxkpwt0
>>353
その濃いゲーマーも口うるさい奴等だらけになったしなぁ
360枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 19:52:44 ID:Doq6r/jk0
1面のBGMがすげー好きなんだけどBGMモードとか出るのかああああああ
361枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 19:54:49 ID:1nTsP7W60
>>360
買おうぜ、サントラをよ
362枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 19:55:05 ID:aC5pQg9o0
ビューモードでまで出てない項目が二つあるがその中にありそうな希ガス
363枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 19:56:14 ID:6dBSScJC0
エーエーイーイーエーイーエイエーイーエーアー♪
364枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 19:59:14 ID:4KVFd6Ct0
またバーストカウンターがよくわからなくなってきた
別にこれ、敵の発射にシビアあわせなくても
横から割り込む瞬間にバーストボタン押せば普通にカウンターとれるな


<=============敵

  〜 鷹




====鷹=======>>>>敵 ギャース
      ノノ
      
365枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:00:15 ID:jKmsHO3y0
とりあえず、バーストカウンターのタイミング暫定版byアイアンフォスル
チャージ開始  ここの間隔は同じ  ↓ここがそれまでの3回の間隔の半分
↓        |.←─→|←─→|←→|
●----------○------○------○---☆
         ↑
      フラッシュするタイミング(3回)

ズレてたらスマソ_| ̄|○
感覚としては、3.5拍というか、タン・タン・タタン、みたいなそんな感じ
フラッシュのタイミング3回をそのまま見て4拍目にやろうとすると既に遅い、みたいな。なので3.5拍。

とりあえず何度かやってみてこんぐらいのタイミングではなかろうか、と思うのだが
ちょっとコレ意識してみてやってみて、違うかどうか見てもらえないか…?(´・ω・`)
366枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:08:26 ID:trPU7kDH0
>>365
1、2、123!みたいな感じはしてたな俺も
今試せないけど
367枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:10:15 ID:A7QA2Yiu0
初代からやってるおっさんの感想としては
ゲーム自体の出来は悪くないと思う
雑魚の硬さも上手く調整されてるし割と爽快感もある
画面のレイアウトも工夫されててワイドに違和感なく
過去の初代やダラIIを彷彿とさせる

んでボリュームについても
ゲーム本来のボリュームとしては決して少ないわけじゃないと感じる
普通のSTGだと8エリアくらいが平均なので

ただボリュームが少なく感じる理由は復活方法に集約されると思う
死んでもその場復活でコンテでもその場復活
更に装備もそのまま持ち越しだからこりゃチートモードだ
これじゃSTGは楽しく感じない
他のダラでも時代の流れかその場復活主流ではあったが
せめてコンテしたら頭まで戻すべきだし装備も全て失うべき
簡単すぎて引っ掛かりが全然ない

それにバーストはやっぱり必要ないね
グラVのオプション操作位がSTGとしての限界で
カウンター打ちに行って死ぬとかバースト設置して操作で死ぬとか
本末転倒でストレスがたまるし操作性が悪すぎるわ
バースト設置でのビーム照射も長すぎるよ
慣れれば雑魚やボスでかなりの時間打ち続けられる
これの性能が高すぎてカウンターの必要性を全然感じない
まあ意図としてはカウンターはおまけで上手くなったら使ってと言うことだろうけど
Gダラみたいにカウンターしなきゃ絶望的とか残機で力押ししか無いとか言うよりはかなりマシではあるが
368枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:10:57 ID:dOs87WC10
ボスによってビームのタイミングが違うよね?なんかタイミングが難しい
フォスルはわりと成功するけどBのオウム貝?はほとんど成功しない・・・w
369枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:12:53 ID:fg1EeVH50
>>362
入るとしたら一番下しかないな
370枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:15:36 ID:aC5pQg9o0
>>367
逆に設置バーストのおかげで今までとは別の面白さを見出すこともできる
そこに気づけるかどうかがこれを楽しめる人と楽しめない人の違いだと思う
371枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:17:00 ID:vwhxkpwt0
>>367
一応ハードだと死ぬとアイテム1個ずつ減るけどね
372枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:17:27 ID:jKmsHO3y0
そして今更ながらミッションモードでCosmic Air Wayが流れてきて曲だけで泣けてきた。・゚・(ノД`)・゚・。

俺、ミッションモード今まで無視してたけど頑張るよ。超頑張るよ!。・゚・(ノД`)・゚・。
373枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:17:46 ID:fg1EeVH50
>>367
>ただボリュームが少なく感じる理由は復活方法に集約されると思う
>死んでもその場復活でコンテでもその場復活
>更に装備もそのまま持ち越しだからこりゃチートモードだ
>これじゃSTGは楽しく感じない

一応これを採用する代わりにミスったら終りのミッションモード入れて
クリアの達成感が得られるようにしている点は評価してやってくれ
自分も無限復活がデフォなのは好きじゃないけどこういうのがあれば構わないかな
374枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:22:48 ID:K7KFEvXjO
ビューモードの下から2番目って何だろう?
どうしても条件満たせない場合プレイ時間で解除とかあると嬉しいな。
375枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:25:36 ID:fg1EeVH50
>>374
そこに入るのはキャラクターで
ボスの姿が鑑賞できる
ちなみに全ボス一気に開放ではなく3つに分かれてて順次開放
376枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:26:28 ID:KBGerBPS0
つかファミ通の「ゴリ押しで何とかなっちまう」ってのは一体なんだったんだ?
見た感じバーストがアホみたいな性能ってわけでもないみたいだし、まさかコンテニューでゴリ押しクリア可能って意味?
377枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:26:52 ID:SXEhBhvt0
無限コンテは時代の流れを考えると標準装備でもいいとは思うが、
確かにワンコクリアラー向けにもうちょっと配慮が欲しいと思った
俺なんか甘い性格だから、ついついコンテして進めたくなるし
オプションで切りかえれるようにしてたらよかったな。

あと一つ思いついたのは、最初のセーブ作るときにいくつか設問がでて、
それの回答で初期の設定が変わるとかかな。
「手軽に楽しみたい」なら、低難易度+無限コンティニュー
「努力してクリアすることを楽しみたい」なら高難易度+コンテ制限
某MGS2とかでやってた手法だけど

アオキさん見てるゥー?
もし次回なにか作ることがあったら参考にしてみてください

378枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:29:53 ID:jKmsHO3y0
>>377
物足りないとか言うならミッションモードやりこめばいいんじゃないかな今作は。
噂だとラストが全Zoneぶち抜き耐久戦らしいし。ミッションのステージの切り方から全ボスオンリーモードみたいなのもありそうだし

なかったら悲しいが。
379枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:31:59 ID:6ZImin4g0
買ってみた
やっぱみんなボリューム不足っていう思いは同じなんだな
あくまで小粒なミニSTGて感じだわ
そういう意味では満足できる
380枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:34:44 ID:K7KFEvXjO
>>375
ごめん、EXIT入れて下から2番目だからキャラクターの下がわからないんだよ。
381枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:37:23 ID:fg1EeVH50
>>380
ああそういうことだったか
そこはまだオープンしてないが
普通に考えればサウンドテストだと思う
382枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:43:59 ID:D+K0nGyn0
ボリューム少なかろうが舐め尽すまでスコア稼ぎたい、と思うのはスレ的にあんまりいないのか。
383枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:44:45 ID:Yr0dS63mO
DXパックいつ来るんだよw
今日も来ないとか昨日休み取った俺馬鹿みたいw
384枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:46:13 ID:+3dWdR99O
エビテンはマジでクズ店だ!!
限定版早々と予約したのになんでまだ着かねえんだ!?
あぁイラつく!死ね!
385枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:48:16 ID:oVHs0HQ10
おれのDXパック、まだ 出荷準備中 だぞw
追加でDL版買ったさw
さあミッションモードやるかー
386枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:52:16 ID:SXEhBhvt0
>>382
まだまだミッションとか穴だらけで終わる気がしない
ただ、個人的には自分の身の丈にあった稼ぎのシステムだから、ひと段落したら挑戦したい
387枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:55:20 ID:dOs87WC10
バーストモードは武器の切り替えちゃんとしないとキツいな。
アケモードと敵の配置も全然違うし別ゲーだ。
加えてミッションモードもあるしボリューム不足とは思わないんだが。
388枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:55:43 ID:aC5pQg9o0
ミッションの難易度は異常
バーストモードやアーケードのハードなんかよりずっと難しい
389枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:59:30 ID:jKmsHO3y0
>>388
2-2でWarning音違ってあれっ?ってなって、曲聴いて泣けて、アームなしで戦えと言われてもう一度泣いた。
既に2-8でボスラッシュ(A-B-Cのボスだけの通し)があったからコレ全Boss通しミッションはありそうだねほぼ確実に。
390枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:59:54 ID:7E1HXcxk0
限定版、もう買えないかな
391枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:59:55 ID:nttyloJ30
>>387
面とボスが少ないのはヤダヤダって事なんでしょう
392枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:01:27 ID:D+K0nGyn0
適当なバーストとショットのみでアーケードクリアして満足してるんじゃあボリューム不足だろうなと思う。
STGはクリアしたら終わり、って考えでやるとファミ痛どおりの評価だろう。
クリアしてその先が見えた人は、ものすごくハマれると思うんだよなぁ。マジで奥深い。

書いてて、ゲーム全体のスタンスというかゲームデザインがベヨネッタに近い事に気付いた。
アレもクリアするだけで満腹の人にはボリューム不足
もっと上手くスマートに遊びたいって人には無茶苦茶奥深いゲームだった。
393枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:01:32 ID:o8brSlQp0
>>384
九州の片田舎だが昨日届いたぞ
394枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:03:47 ID:jEa7+tOv0
まぁSTGは1クリアの先が見えないとハマれないな
395枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:04:01 ID:sdF+CUFS0
当たり前でしょ。
歴代辿って、ここまでボスが少ないダライアスは初めてなんだし。

カネの問題じゃないけど、2000円くらいまでのDLCなら、
こういうもんかねと思ったけどね。
ボス追加に幾らか出すのもアリだろうし。


シューターなんてどうせ少ないんだから、
予算不足でこういう事になってるなら、7000円でも1万円でも良いから、
作り手も買い手も、ちゃんと満足出来るものを出して欲しかったよ。

それが組み立てられないなら、外注に投げてまで出すべきタイトルじゃなかったね。
396枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:06:21 ID:tzUA2b9X0
25日着のはずなのにまだ配達店へ輸送中だ。
今日中にはこないな・・・。
397枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:07:00 ID:oVHs0HQ10
でもおれGダラよりバーストの方が面白い
398枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:07:11 ID:+3dWdR99O
>>393
畜生め…必死に帰って来て9時になるまで待ち続けたというのに…!!
発売日にゲーム買えなくてイラつく、という感情は久しぶりだがクレームつけてやりたい気分だ!!つけてやる!!
399枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:08:08 ID:BRd3/VeO0
外注には投げたんじゃなくて社内にもう開発出来る人がいなくて
頼らざるをえない状況だったんだと思う・・・
悲しいことだな
400枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:09:05 ID:SXEhBhvt0
>>395
一理あるとは思うけど、1万もするんだったら俺みたいなにわかは買わんかったぞ
そしてそんなにわかに、ダライアスやオールドスクールなSTGの良さをわかってもらうのこそが重要だと思う
401枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:09:38 ID:iIap3E0R0
OPムービーさんまだいたんすか
402枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:10:34 ID:NzmAuQK40
>>392
今回コンティニューごり押しが最初から出来るってのも災いかもな
バーストもろくに試さずルート一気に見ちゃって物足りねーって言われそうだし
普通にプレイ時間経過でクレジット増加→FREEにすれば良かったのにな
403枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:11:08 ID:D+K0nGyn0
そいえばアオキ氏退社って話あったけど
タイトーって今二つに分かれてるんだよな、アケ部門のタイトー本社に2500人と家庭用部門のタイトーソフトに10人
最初家庭用部門にアオキ氏いたのがタイトー本社に移ったとか、そういう話じゃないの?これって
404枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:11:58 ID:M+oDtQU70
OPムービーさんまだID変えなくていいんすか
405枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:12:41 ID:98llISsvO
でも電撃PSレビューの
ボスの攻撃に面白みが無い
ってのは本当だと思う

音楽以外何一つ驚く所無いし
スコア倍率システムも結局上がりっ放しのアインハンダーだし
406枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:14:59 ID:iIap3E0R0
>> バーストもろくに試さずルート一気に見ちゃって物足りねーって言われそうだし
特にシューターでも無い俺はルートもバーストもやって今ミッション中でかなり楽しい部類なんだが
この言い分を言っちゃってる人間こそ 「にわかシューター」 なのでは無いだろうかとふと思った
407枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:17:24 ID:4YtMEvuc0
>ボスの攻撃に面白みが無い

初めて聞いた。少なくとも俺はこれっぽっちも同意しないけど。
408枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:17:31 ID:98llISsvO
サウンドテストは無いぞ
ビューは上から
アーケードスコア
バーストスコア
リプレイ
イベント
キャラクター
イラスト
EXIT
409枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:17:35 ID:WXGy34vV0
あー…
確かに、ディメンジョンダイバーとかアブソリュートディフェンダー
みたいな変則的なボスはいないかなぁ…

攻撃パターンは無理でも、せめてルートでボスの色ぐらい
変えて欲しかったw
410枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:18:55 ID:98llISsvO
>>409
そうそう
せめて色や攻撃パターンぐらいは変えなさいよ、と
411枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:19:41 ID:SXEhBhvt0
>>405
もうちょっとバリエーション欲しかったな
誘導弾とか、やらしい動きの味噌とか飛ばしてくる奴がもっとあったらと思う

あと、3,4面のボスは外見コンパチでもいいから攻撃パターンの違いが欲しかった
ミラージュキャッスルなんかは設定的にもしっくりくるし面白くなったと思う
412枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:19:48 ID:XvlPFSxe0
OPムービーさんはとっとと買って来いよ
413枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:19:56 ID:jKmsHO3y0
買い渋ってるおっさん用におっさんホイホイ置いときますね

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9194860
414枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:21:21 ID:w3aECDtQO
ミッション2-1がどうしてもクリアできない…
誰か助けて
415枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:21:38 ID:98llISsvO
ああちょっと違った
「ボスの攻撃」じゃなくて「敵攻撃の構成」だった
416枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:21:58 ID:sdF+CUFS0
えー、これで4年も掛かってるのか、、、
現場は可哀想だな。

かなりモメたんだろうな。
開発費は4000万前後ってとこか。
2万枚くらいでペイラインだな。
417枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:23:19 ID:o3bvj7zqO
カウンターがやっと安定し始めてきた
>>364の割り込み式が今んとこ一番成功率高く、9割方うまくいく

ボスのビームや輪っこでタイミングとる方法は俺には反射神経不足みたいです…
418枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:24:35 ID:98llISsvO
ドラクエ9の5年といっしょ
ずっと作りっぱってわけでも無し
419枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:24:45 ID:iIap3E0R0
>>408
なん・・・だと・・・
420枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:24:53 ID:sdF+CUFS0
>>413

ここ辺りで余計に嫌気が差したんだよな、、、
これ作る余裕があるなら、本編をもっと頑張れと。
ミニゲーム集みたいにするなよと。

でも多分これ、どうしようもない状況の中での現場の頑張りなんじゃないかな、、、
そう考えると切ないけど。
421枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:25:30 ID:37XeIRrs0
今回はリュウグウノツカイがトゥルー的な位置付けなのかな。
道中の構成も、ボスのギミックも、エンディングもそんな感じがする。
422枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:25:32 ID:OLm5bovP0
>>416
いいから実際にプレイするか
OPムービーの出現方法教えろよ
423枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:27:09 ID:SXEhBhvt0
さすがにマジレスするのも飽きたからNG入れた
424枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:28:13 ID:OLm5bovP0
>>423
すまん
425枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:28:49 ID:sdF+CUFS0
予算の話で、OPか、広報ムービーかの違いに意味あるのか?

まぁ、俺みたいに濃すぎる懐古主義も、
煽ってるだけのニワカも今後の展開には不要なんだろうな。
もう無いだろうけど。


グラVですら、あれだけの内容作っておいて、
なかなか続かないもんな。
426枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:29:50 ID:98llISsvO
OPムービーの出現方法
って凄く斬新な文だよね
427枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:30:44 ID:htI1Nm080
428枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:30:57 ID:dMb1qfMh0
濃すぎる解雇主義者っていうかお前の場合人格障害だろもう
分かってんならもう書き込むなマジで
429枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:31:02 ID:INDJcB0f0
>>425
あくまで発売未定状態だがPS3で新作予定>グラ
430枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:32:27 ID:OLm5bovP0
>>426
それを見た奴が一人しか居ないからな現状で
431枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:33:59 ID:98llISsvO
>>429
とっくの昔に表から消えてる
432枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:35:44 ID:XvlPFSxe0
新作を買わず新参と新作をただ批判し、長文を書き連ね、見た人の購買意欲を削ぐ

懐古厨というかただの老害じゃないか
433枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:36:29 ID:SXEhBhvt0
まあ正直俺も開発者に肩入れしちゃってるから、
まっさらな目で見たら感想はちょっと違ってたかもしれん
ただ、前夜祭の話を聞いた上で、1から10まで糞だと罵倒するような外道には俺はなれんよ
それに、実機のほぼ常時60fpsで動く映像を見る限り、ピラミッドのスタッフさんの仕事は掛け値なしにすばらしい
434枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:38:57 ID:K5HeqW7D0
>>432
プレイしてないでやったフリするのなんか最低だわなID:sdF+CUFS0は
435枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:39:09 ID:aydeGFtt0
>>413
初代の音楽は別格だね。
今回の内容なら、いっそのこと、初代ダライアスを出して欲しい。
三画面とはいかないから、プレイ感覚はずいぶん違うだろうけど。
436枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:41:17 ID:7E1HXcxk0
初代からリアルタイムで遊んでるおっさんだけど、バーストは面白いと思いますよ。
バーストをバリア代わりにするのが楽しい(Dゾーンの隕石とかJゾーンボスとか)。
437枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:43:31 ID:D+K0nGyn0
それにしてもリプレイをどっかアップする場所とか欲しいな・・・
ニコとかつべで動画にしろ、っていうのも手間だし
何かうpろだでもあれば・・・
438枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:47:17 ID:htI1Nm080
一番最初にリプレイあげてくれた人のネクストHリプレイをインスコしたらオレのヘボリプレイが消えちゃった
上書きになっちゃうのかな?
439枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:48:15 ID:S06GpDQX0
こうだったら良かったのになの妄想。
・マニュアルにバーストの使い方をもっと詳しく記載。
・リプレイのコピーや並び替えを可能に。
・ミッション失敗時に「もう一度挑戦する」ができるように。
・設置バースト時の通常ショット打ち込み音を大きく(普段通りに)。
・バーストの打ち込み音をしっかり。
・機体選択時にキャラ絵つける。
・OPムービーつける。プロモがDLされてたときだけそれを流すとかでも可。
・レジェンドとネクストでEDを分ける。シーンは同じでも視点だけでも別に。
・同一ボスでもコースで攻撃パターンを変える。

あと世界観が過去のダライアスにちょっと縛られすぎだと思った。
整合性や理屈付けよりも、バーストらしい雰囲気みたいなのが欲しかったかな。
亜空間ネットワークのイメージはもっと印象を広げられたと思うんだ。

総じて演出は物足りないけどゲーム内容はわりと満足。
願わくばこれで終わらずにいつか来年がきますように。
440枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:48:22 ID:jKmsHO3y0
>>434
動画にも、同一IDでまったく同じような批判コメ延々と垂れ流ししてる奴がいたからコメ削除してやりました。
たぶん同一人物じゃないかなってぐらいひどかった
441枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:48:43 ID:htI1Nm080
いろんな人の上手なリプレイをコレクションしたいんだけど、なんで上書きになっちゃうの??;;
みんなのプレイをオレのPSPでみせてくれ!
442枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:49:35 ID:jEa7+tOv0
タイトー社内は和田にボロボロにされてるし、今時弾幕ブームなのに昔スタイルの硬派ゲームを作るなんてぶっちゃけGOサインも出ないだろ
この不況で売れるかも解らんゲームに開発費が出た事が奇跡だわ
個人的にフミカネの絵でキャラゲーっぽく見せてOKサイン貰えたんじゃないかと思ったりする
443枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:49:56 ID:xKfFKPYR0
>>439
・読み込みを速くする
444枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:50:04 ID:98llISsvO
まあなんか色々物足りないってだけで
ゲーム的にはダライアスシリーズTOP3に入るぐらいには面白い
445枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:50:26 ID:Y/L9Qy5/O
胃が痛くなるほどwktkしながら待ってたのにDXパック来ねぇ!佐川死ね!

と思ってたけど、エビテンの出荷が遅かったんだな…
おのれエビテン許さん
446枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:51:57 ID:KjBDKGBt0
>>364
>>417
やってみた
なるほど、ボスがバーストを撃つタイミングは関係ないっぽいな
自機に当る瞬間に撃ち返せば、後出しでもカウンターできる
447枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:52:19 ID:dOs87WC10
ボスが少ない=ボリューム不足なのか・・・
ステージ数はなぁ・・・感謝祭見てた人なら開発者の苦労話聞いてただろうけどw

>>410
まぁ確かにそれは俺もちょっと思ったけど、まぁたいした不満ではないわ
448枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:52:22 ID:98llISsvO
>>439
あんまりサイバー系に振るとレイシリーズと被るから
449枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:56:14 ID:bS290hEy0
今北
しばらくソフト買えもしない俺はプレイ動画見ただけなのだが
あれ結局選択画面のパイロット絵は消えたんだ?
ちょっと前のアオキ氏のインタビュー記事の時点ではまだ付いてたみたいなのに
450枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:57:14 ID:D+K0nGyn0
ゲーム自体がやっぱりよく出来てるんだよな。練られてるというか。
しかも過去のシリーズ作のシステムにあまり縛られてない、ほぼ新しく起こされてるのが気に入った。
Gらしさを仄めかすという目的も多少あったバーストだけど、その中身は今まで無かった全然別物のシステムだし。
ダライアスをやるつもり満々なんだけど、同じものを作る気は毛頭無いって気概が伝わった。

あとはアーケードとかで是非ともにもう一度、今度は何も遠慮せず思う存分やってほしく思うな。
プレイ環境とかまで整える事が出来たら、このシステムで3を名乗ってもいいとすら思う。
451枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:58:34 ID:A7QA2Yiu0
>>373
とりあえず全ゾーンクリアしただけなんで
ミッションは手をつけてないんだよね
もしかするとこっちがシューター向けのメインなのかも知れなから
明日にでも挑戦してみるよ
バーストモードはバースト自体が煩わしいのでやらないかも知れない
でも確かにバーストはトレジャー的な物を感じるから
トレジャー好きなら楽しめる要素だと思う

それから個人的にもモードを分けて欲しかったかなあと
普通はこういう設定ってどうしてもクリア出来ない人向けの物だと思う
最初から無限コンテ装備維持その場復活で遊ぶもんじゃないからね
覚えながら少しづつ進めていくのがSTGの面白さだから

昔は良くあったコンテ3回とか5回設定くらいが丁度良い
コンテしないで行ける所とその先の下調べに丁度良い回数で
これでクリアできたら今度はワンコ>ノーミスと進んでいくからね
アケシューターでもコンテありゲームならクリアできるまでは
1回か2回はコンテしながら覚えて進化していくからね
452枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:59:20 ID:ZbGuzyDI0
ローディング比較出てたっけ?
http://www.youtube.com/watch?v=PGPT3o4ikZA
453枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:03:00 ID:98llISsvO
システム的には練られてるかも知れないが
敵の配置とかはそうは思えない
ボス直前にアイテム出て来てすぐ消えちゃうケースが多いのは配慮が足りなさ過ぎる
あれをわざとやってるなら性格が悪い
454枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:03:07 ID:0b/MrbA80
俺のへたっぴリプレイ見てくれ
Kゾーンまではノーミスでいけた
G.T.に瞬殺されるのでOGR曲が途中で終わるストレスMAXな仕様です。。。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org494770.zip
455枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:05:15 ID:D+K0nGyn0
>>453
それでお困りならば、配置覚えて設置バーストで取りにいくのオススメ。
出来ない配置では無いはずだよ。
456枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:05:28 ID:oVHs0HQ10
'アーケードモード' がボリューム少ないだけだよな
ミッションモードも過去曲とか聴きたさについやりこんでしまう

ところでCD試聴できるトラック19の曲、まだ聴いてないけど、どこー?
457枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:09:18 ID:98llISsvO
>>455
別に困ってるとかの話じゃないんだが
458枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:10:41 ID:fg1EeVH50
>>456
正確に言うとボスが少ないなんだろう
459枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:10:51 ID:7x7Ahvy7O
ボスの多彩なパターン、とか道中のそれこそ10点単位の稼ぎを求めてた人には物足りないだろうとは思う
ゾーン違ってもそれほど代わり映えしないしな
460枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:12:55 ID:98llISsvO
そうそう
道中が単調って言われてたGよりもっと特徴が無い
461枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:13:29 ID:GvTu2/cG0
文句だけ吐いて金は出さない老害なんざほっとけ。ただのクズだ。
462枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:13:40 ID:xDxLeCll0
>>452
ぬお。
配信版にして正解だったぜ。
パケ買っても多分売らないと思うし。
売ったところで二束三文だろうし。
463枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:14:46 ID:KsoQtgHM0
まったくアンチはいいかげんにしろよ・・・
濃ゆいスコアラーの方々にとっては神ゲーなのだから
ボリュームなど問題にならないというのに!
464枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:15:47 ID:SXEhBhvt0
>>463
そういう詰まらん毒の吐き方もやめろよ
俺も人のこといえんけど
465枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:17:03 ID:vrjleEDH0
結局メモカインストールは実装されなかったんだな
読み込み多少なりとも改善されればよかったんだけど
466枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:18:47 ID:A7QA2Yiu0
>>435
音楽に関してはやっぱGダラ系なんだなあと思ったわ
クレジット見るとOGR氏はZONE Kのみでしかもそれほど好きな曲でも無かった・・・

自分も初代が一番好きなんで
初代のBGM収録とかBGM変更できるとか欲しかった
欲を言うならおまけで初代の16:9アレンジモード欲しかったなあ・・・
まだ全部終わってないからわからないけど
もし入ってたらそれだけで\5000出す価値有ると思うし
資産を活かすならまず初代を出すべきだと思うわ
ここまで続いたシリーズ初代の移植が0と言うのは・・・
PCE版があるけどあれはもう別のゲームになっちゃってるし

確かに4:3とは言え3画面をゲームバランスを崩さず
16:9の中に収めるのは大変な作業だとは思うけど
一度作ってしまえばファンがいなくならない限り
その時代の機種で必ず買ってくれると思うんだ

しかし,しかしだ
新作ダラを出してくれたTAITO並びに開発スタッフに素直に感謝したい
本当に本当にありがとう
それに名前だけの糞ゲーじゃなく
きっちり遊べるゲームに仕上げてくれた事にもあわせて感謝したい

レイフォHDはXBOX360もPS3も持ってないので遊べないのが残念・・・
467枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:20:22 ID:oVHs0HQ10
初代のBGM収録されてるよね
468枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:20:22 ID:98llISsvO
フォースじゃなくてストーム
469枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:20:51 ID:ZbGuzyDI0
>>460
つ ダライアスツイン

正直、加算点、減算点でプラス評価に落ち着いてる。
重箱のスミつついて、イライラするより、
今を楽しんだほうが健康的かな、と思ったり。

これだけ、このスレが盛り上がってるのが意外だったり。
SIEの時もこれくらいの反響があれば、対戦人口増えてただろうに。。
470枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:25:11 ID:KsoQtgHM0
>>466
初代なんか移植したらバーストなんか比較にならないほど粗探しされて叩かれるんだろうなあ
471枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:25:17 ID:gTKdzsF4O
>>467
ミッションのオリジンで泣けてきた
472枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:26:55 ID:98llISsvO
>>470
元々初代も雰囲気ゲー
473枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:27:04 ID:WKOsMDj70
>>471
顔がちゃっかりキングフォスルになってるのも良かったなぁ。
なんで化石王がケツからビーム出してるのか、とか細かいこたぁいいんだよ。
474枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:27:12 ID:taUHqr7G0
>>452
ここまで違うならUMD版にはメディアインストールをつけて欲しかったな。
とはいえDL版を買い直すのもなんだしなぁ
475枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:27:28 ID:MTyIcgSz0
>>405
今回ボスの攻撃パターン少ないよなー
なんか壊せるパーツも少ないし
ダメージを与えれば与えるほどどんどん攻撃が激しくなっていくような熱さもない
476枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:28:41 ID:SXEhBhvt0
オリジンは、なんというか衝撃的だったわ
ああいうことはやってくるだろうと情報出たときから思ってたけど、
一曲二曲程度かと思ったら思いのほかたくさん収録されてた
しかもその曲が、バーストの絵に対して負けてないんだよな
なんだかんだいって偉大だったんだと実感する
477枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:30:04 ID:jKmsHO3y0
>>475
それはフランベルジュの装甲全部剥がしてから言ってくれ。

一度だけやったが、今までのが(コイツの)手抜きモードだったのか?ってぐらい発狂した記憶しかないが
奴はちゃんと装甲剥がすと発狂モードに入れるぞ。
478枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:30:19 ID:98llISsvO
そういうサービスは行き届いてるのにサウンドテストは有りません
479枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:32:28 ID:WKOsMDj70
1月26日のサントラで聴いた方が、
いくつかの音楽がフルバージョンになってることだしそっちでいいだろうて。
480枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:35:16 ID:oVHs0HQ10
なんだ叩きたいだけの奴か
481枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:36:31 ID:vj2j1LXB0
徐々にユーザーのスキルアップを促す進行でケツイDSを思い出した
482枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:37:53 ID:1nTsP7W60
あーきもっちいいー隕石バースト超気持ちいい
バーストで防ぎながら戦うの脳汁出るわ
483枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:38:10 ID:dOs87WC10
オリジンはウェーブが貫通仕様になると思ったけどさすがにそこまではムリだったかw
484枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:40:14 ID:oyCl9cRuO
初代の曲入ってるの?どこでかかるの?
485枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:40:55 ID:98llISsvO
ただでさえオリジンはバースト無くて火力足りないのに
貫通して連射力下がったらもっと大変だ
486枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:41:00 ID:oVHs0HQ10
オリジンのミッションが出るまでやれ
487枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:44:55 ID:Yr0dS63mO
それにしてもフミカネはなんで採用したのか疑問符付くレベルで空気だな。
前面に出せとは言わんがそれなりに名が売れてる絵師なのに気の毒だ。
488枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:46:30 ID:iIap3E0R0
ついにレベル5ミッションを超えたぞー\(^o^)/

レベル6ミッション全ボスとかぱねぇwww
489枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:48:01 ID:oVHs0HQ10
本来はフミカネ絵を出したかったけれど、根強い反発にあえなく断念、て感じはする
490枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:48:04 ID:98llISsvO
パッケージにすら載せて貰えてないしな
491枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:49:32 ID:kc0DTAee0
ダライアス初めてだったけどかなりおもしろいね
レジェンドだとコンテニューしまくりだったけど、ネクストだとノーコンテニューでクリアできたわ
こっち先に使わせるべきじねぇか?
492枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:49:42 ID:dOs87WC10
バーストモード、ゾーンHで力尽きて一応リプレイ保存したんだが
難易度が「ハード」になってる・・・はて?
493枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:49:51 ID:g5j4oMlj0
いくら人気らしいイラストレーター使おうとも
旧作のプロコ、ティアットらとなんら変わらない扱いだったな
494枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:51:07 ID:N7DLkYXQ0
UMD版のマニュアル味気ないなー
DL版と同じなのかね
495枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:51:51 ID:ZbWHLyFa0
だが言わせてほしい
Ti2の絵が予想以上に可愛くて気に入った

発売前は変な反発してゴメンよTAITO・・・
496枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:52:01 ID:M+oDtQU70
同じだよ
497枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:52:45 ID:98llISsvO
>>492
バーストはハード固定
498枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:54:03 ID:KTnHaB8K0
オリジンが無理ゲーすぎて吹いた
ミラージュキャッスルをウェーブでどうやって倒すんだよ
499枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:54:05 ID:N7DLkYXQ0
>>496
同じなのか
バースト周りはもうちょっと詳しく書いて欲しかったね
このスレみて段々分かってきたが
500枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:55:03 ID:oVHs0HQ10
バーストモードてアーケードモードのハードと違う敵配置だけど
難易度はハード準拠とかかな
501枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:55:29 ID:cWHBoNK50
>>466
大人なんだからXBOX360なりPS3なり買えばいいじゃん
502枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:57:58 ID:umgQaQnHO
ダライアスって言われたらダライアスなんだけど、魚が出てるだけの違うゲームだねコレw
初見でG・T倒せるくらいのヌルゲーだし。

外伝の移植+αのほうが良かったような…

G・T戦のBGMは好きだけど。
503枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:58:22 ID:98llISsvO
>>500
そういう事なんだろう
504枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:59:50 ID:b3k4WgQ/0
>>502
何回外伝移植すりゃ気が済むんだよw
505枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:00:18 ID:uuMz65L10
ザコは出方とかデザインとかなんか初代っぽい。
やってて無性にバンアレンベルトやりてー!って気持ちになったw

キャラクターは位置的にまんま初代・Uって感じだね。いんでない
506枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:01:02 ID:xQPby7yR0
ボスの斜め弾が良い感じにイヤラシすぎて困るwww
507枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:02:30 ID:Aqfgxwpq0
曲ズレズレなんだけど
真っ当なプレイ環境ではなさそう?
ttp://www.youtube.com/watch?v=JYafWGeSshE
508枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:05:34 ID:SXEhBhvt0
>>507
Video has some heavy slowdowns,
this is a RECORDING PROBLEM, game goes perfect
509枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:07:46 ID:N7DLkYXQ0
>>507
概要の英文にこんなこと書いてあるよ
> Video has some heavy slowdowns, this is a RECORDING PROBLEM, game goes perfect
意訳:ビデオが時々すげー遅くなるけど、録画の問題だ。ゲームは完璧に動くぜ!
510枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:08:02 ID:g5j4oMlj0
本編以外にミッションモードとバーストモードがあるってのはいいな
シューティングって基本的にアーケードゲームはベタ移植、
家庭用オリジナルでも本編一本、ってのが多いから
なんだかありがたみがある



>>495
正直ここだけの話、俺もTi2の絵は可愛いと思う
ダライアスっぽいかどうかはまた別として
511枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:09:05 ID:02NU9F3a0
開発のPYRAMIDってパタポンシリーズのところじゃん。
512枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:10:20 ID:OJOsQ2ji0
エンディング1のはシチュエーションも相まって
正直ちょっと揺れた>Ti2
513枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:13:25 ID:4S9IcVpX0
置きバーストが楽しすぎる
514枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:14:37 ID:bvxLRlNK0
GTが絡んでるミッション鬼門すぎる…
こいつを楽勝とかマジかよ 
515枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:15:43 ID:oVHs0HQ10
アーケードモードってハードにしても
誰でもクリアできるモードだから
あーぬるいって思ってミッションやバーストモードやらずに終わる人いそうだね
こっからが本番って感じなのに
516枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:17:12 ID:MTyIcgSz0
>>502
同意
俺もこんな中途半端なダライアスのような何かを出すくらいなら
2Dでいいから外伝リメイクしてほしかった
外伝のほうが操作もシンプルだし携帯機向きだろうしな
517枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:18:58 ID:SXEhBhvt0
今の時代、2Dで作るほうがはるかにハードル高くなるんだぜ
518枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:19:04 ID:OJOsQ2ji0
2Dで良いから、って2Dの方がコストすんごい掛かるよ
519507:2009/12/25(金) 23:19:46 ID:Aqfgxwpq0
どうもです。英語から逃げすぎだ俺w
落ち着いて読むとそんな感じですね

録画で音ズレが出るのは自分でもやったことあったけど
BGMだけ盛大にズレてるの見たのは初めてでしたわ
520枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:20:47 ID:yfOHNl+Q0
>>498
ミラージュキャッスルはどのパーツがどの攻撃するか把握して嫌な物から壊せば楽かと
攻撃が少ないときに張り付いてボム当てるといい

脱いだあとは青レーザーだけパターン化すればまずいける
521枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:20:51 ID:OJOsQ2ji0
まあ元の絵を最大活用するなら別か
でもそれなら移植っぽいものにした方が良いね
522枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:21:30 ID:MTyIcgSz0
>>515
ミッションモードはレベル2あたりからきつすぎてやる気にもならんな
先に進めばアレンジもあるようだけど基本的に単なるマゾ向け縛りプレイモードだし
バーストモードもハードしかなし素人にはお勧めできない
523枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:23:09 ID:iIap3E0R0
VISIONNERZ+SELFの曲最後の方にちょっとだけAdamが入ってるのに気が付いた
524枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:24:30 ID:oVHs0HQ10
DXパック出荷メールきた
一応25日頃出荷予定です、の通り25日出荷ではあるけど
こんなに待ちきれんとは思わんかった
525枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:26:37 ID:uuMz65L10
>>523
say papaとか外伝のWARNING音・Uのクレジット音も入ってない?
526枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:28:42 ID:jEa7+tOv0
>>502
今回は誰でもクリアできるようなユーザーフレンドリーなゲームにしたらしいからそこはいいんじゃね?ぬるすぎでもないだろ
最近のユーザーVSクリエイターみたいなユーザーを敵視したゲームじゃなくて自分は安心した
527枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:28:51 ID:KTnHaB8K0
>>514
ヒント:無限コンテ
528枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:30:10 ID:aLK/XKu/O
ミッション3までクリアしてからアーケードに戻ったらノーミスで行けてワロタ
ミッソンやる前は5回くらいコンテするヘボだったのにw
529枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:31:06 ID:INDJcB0f0
GTよりもオリジンでダークヘリオスがむずい
バーストでレーザー防いでた分余計だ
530枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:33:15 ID:jKmsHO3y0
とりあえず怖いもの見たさでアケモードHardオリジンG.T.見てきた

うん。初見でコレ抜けられるんなら神だわ。
絶対によけられない攻撃ってのはなさそうだけど、バーストないと難易度跳ね上がる攻撃の種類多すぎ
あと硬すぎてタイムオーバーの四角いアレが出てきて泣いた。しかも撃ってくるし_| ̄|○
531枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:33:53 ID:SrMaymfFO
はりせんぼんかわいいじゃねーか
最初は動画見てフランベルジュと遊ぶの楽しそうと思って買ったのに
クソゲーっぽいなと思ったのに意外と悪くない感じじゃないか
532枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:36:49 ID:QIILJD4f0
DL版でやってる人、メモリカードは何使ってるの?
容量やメーカーや型番とかで快適さとか変わる?
うちのは3000バリューパックについてたやつだけど、
麺クリアしたあと画面がガツガツ引っかかる
Gみたいに背景が滑らかに流れない
533枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:37:21 ID:w3aECDtQO
>>527
レベル高くなるとコンテできるミッションもあんの?
534枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:38:40 ID:fg1EeVH50
>>533
アケとミッション混同してるだけかと
535枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:39:49 ID:uuMz65L10
>>519
ダラ外ドンチャカ♪
レバーじゃないと外伝鯨のホーミング避けられねっす・・


>>531
このゲーム、動画を見るだけと実際やるとじゃ全然違いまくりだね
ゲームショウPVの不安はなんだったんだ
536535:2009/12/25(金) 23:40:46 ID:uuMz65L10
ミスった>>516だたw
537枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:40:52 ID:UV2MrCjmO
ミッションモードがいい感じに練習になるわ
538枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:43:06 ID:XvlPFSxe0
>>534
楽勝って言ってるやつはコンテ連打してるだけじゃね?って言いたいんだろう
539枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:45:26 ID:N7DLkYXQ0
MISSION1-6のエイが左から右に突進してきて潰されまくる
画面下じゃ避けきれないのかしら
540枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:53:07 ID:b3k4WgQ/0
>>531
今回の萌えボスは良い動きするよね。キャラ板に萌えスレを立てたいぐらいだ。
541枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:56:02 ID:iIap3E0R0
ハリセンボンがバースト撃つ時膨らんで撃ち終わると萎むのが可愛い
542枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:00:01 ID:fg1EeVH50
ミッションは全部で50らしいから7つ目だけは8個あるのかな
さすがにまだ全クリはいないみたいだが
543枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:01:43 ID:7yq3T5hk0
動画見たけどいまいちっぽい印象を受けた

・良いと思ったところ
映像がけっこう綺麗
1面の曲がかっこいい

・う〜ん…と思ったところ
ゲーム開始時のロードが長い
ステージとボスの演出が物足りない
背景と音楽が合ってないような気もする
ステージ数が少ない

7〜8点くらい
544枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:04:49 ID:xrLQUshN0
動画見ただけで語る方がどうかしてるw
545枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:05:32 ID:ygnMIPD30
ピラニアさんええわ、ヌルゲーマーには
ラスボス感を感じつつノーミスクリアでいける
546枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:05:45 ID:HErXsjZx0
>>532
PSP1000でSONY製のProDuoの1G、あとgoの本体メモリとで遊んでるけど、どちらもガツガツ引っかかるよ
ただ自分の環境では、ほんの1秒程だがPSP1000の方がロードが速いので、メモステでの差も無くはないんじゃないかな。

体感できるかは別としてw
547枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:06:31 ID:WKOsMDj70
>>543
発売してんだから動画評価してないで遊んでから語ろうぜ。
548枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:07:53 ID:CVdRERb00
動画見てレビューとかww
549枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:08:01 ID:agtb9WCx0
>>543
10割見た目の感想じゃねーかw
ダライアスは演出のゲームって言われるけど、今までのシリーズは遊んで面白くなかったのかと問いたい
550枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:08:19 ID:pw3ORMN40
アケ3面からコンティニューゴリ押しだったのが
ミッションやってる内にワンコイン5面中まで行ける様になった
そして休憩にミッション、息抜きにアケ
何このエンドレス

しかし5面とかゴリ押してる間は分からなかったけど
死なないように抜けるのはそれなりにやっぱりムズイよこれ
全然ヌルゲーちゃう
551枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:09:53 ID:DyV6m+He0
>>543
動画見るのと実際にプレイするのでは全然印象違うよ
俺も発売前は動画見ていまいちっぽい印象だったけどやってみたらすげー面白いもん

演出が物足りないのとステージ数が少ないのは不満だけど
ロード時間はゲーム開始時以外短いからほとんど気にならないし
オプション設置とか武器チェンジとかそういう要素のあるシューティングが好きならまず楽しめると思う
552枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:11:01 ID:PliLnBRf0
説明書読まないでGダラやメタルブラックのような感覚でバースト使ってた
後で読んでカウンターの説明の慣れが必要です笑った
553枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:12:28 ID:iJJJXxB+0
ダライアスじゃない、って叩いている人いるけど
そもそもダライアスってそんなに共通点のあるゲームだったっけ?

お魚とパワーアップシステム(アーム)くらいしか同じところないじゃない
554枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:12:50 ID:LenvsRri0
>>552
それだとオマエ被弾してね?
カウンター時はバーストゲージが一瞬でMAXになって、持続する。
555枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:13:20 ID:JqS63kUo0
>>553
ZUNTATAの大音量で聞きたくなる音楽
556枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:13:46 ID:8IPVhTTx0
オリジンでダークヘリオス→無理ゲーx2
ボスラッシュ→集中力切れる
残り1ミッション→アーム1ステージクリアまで多分無し

今日はもうだめだ
レベル6は集中力の必要値が高すぎる
557枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:14:19 ID:pw3ORMN40
バースト設置は後半面を自分でやって見なきゃわからんな
このバースト持続を狙う気持ち良さ
558枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:17:02 ID:1s2h4FKF0
当時、外伝もGも全ルートをノーミスクリアは出来るようになってたんだがなあ。
現在ボロボロ。ヘリオスさんとシングさんのノーミス攻略にまだ光が見えねえw
ミッションもレベル3の内容で既に冷や汗出てきたし。でも面白いな、バースト。
559枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:18:08 ID:iJJJXxB+0
>>555
1面の音楽ついつい口ずさんでしまうから、これはダライアスだな
560枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:18:22 ID:JqS63kUo0
バーストの設置位置を突き詰めていくゲームだな
561枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:19:13 ID:ss8bTIWE0
ゲーム性やバーストは悪くないんだが、
Gダラのいらんとこだけ足されたって印象なんだよな。
ミッションをちょこちょこ遊ぶには、携帯ゲーぽいし面白いことは面白いけど、
ダライアスらしさってのがすっぽり抜けたゲームだね。
562枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:20:33 ID:5gyHsEig0
もしかしてミッションって面ごとにボスの耐久力とか攻撃密度とか違う?
アケでは手も足も出なかったダークヘリオスだがミッション3−2は
一発でクリア出来てしまった ヘリオス戦自体は2回目なのに
563枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:20:52 ID:iJJJXxB+0
そのダライアスらしさって何なのか?
564枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:21:11 ID:ev3DqSsM0
>>545
いいな、俺まだムリだ・・・キミがヌルゲーマーなら俺はヌルヌルゲーマーだ・・・
565枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:21:44 ID:8IPVhTTx0
>>562
体感違う気がする
566枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:25:20 ID:5gyHsEig0
>>565
やっぱり違うのかなぁ
他にもオリジンで戦う2−5のハリセンボンも
妙に前半の攻撃が激しかった気がするし(バースト無しを抜いても)
567枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:30:15 ID:agtb9WCx0
>>555
レイシリーズはダライアスだったのか……
568枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:35:02 ID:HErXsjZx0
後出しでバーストカウンターするのには大分慣れたんだが、やっぱり正面からカウンターした方が
格好いい気がして、ついチャレンジしては死んでしまうw

失敗すると簡単に死ぬ分、Gより緊張感があってこれはこれで
569枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:35:32 ID:XrhFQ8o80
>>567
困ったなあ、そうなるとSIEシリーズもダライアスになってしまう
570枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:37:29 ID:1MXxGLk7O
仕事疲れも相まって、ヌルヌルヌルゲーマーの俺惨状…
ミッション3は2を何個クリアしたら出ますか?状態orz
オリジン絡みのミッションしんどいけど曲が、曲が…
571枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:41:54 ID:+yKzrAFz0
GTで、GダラのGTと同じ安置やってみたら死んだんですけど!!w

ピラニアが奥に行って、子ピラニアがたくさん泳いでくのを見て
ディープブルー海底神話のトラウマが蘇った今日この頃
572枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:44:15 ID:pw3ORMN40
IゾーンのBGMワロタwそうきたかwww
ボスも極太トサカビームとか見所満載だな
573枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:44:50 ID:M4M5JaPS0
とりあえず一通りボス見てみたけどサウザントナイブスとかダークヘリオスってバースト無しでどうにかなるもんなのかあれ?
最初見たときオールレンジ攻撃とかヘリオスのぐるぐる攻撃とか笑うしかなかったわw
574枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:45:01 ID:XToN84/n0
>>570
各ミッション4つクリアで次のミッション解禁…だと思う
仕事お疲れだ、ゆっくり魚とたわむれてくれw
575枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:46:28 ID:IlVJEGNN0
ダークヘリオスの一部攻撃がドゥーム発狂に似てるような気がする
576枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:46:57 ID:WWhMLoLh0
オリジンの出現条件って何?ミッションモードレベル2で詰まってるような腕だけど・・・
577枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:49:39 ID:wrV/oGdh0
>>562
アームの耐久値の差じゃないかな?
なにげにボス戦終了時に耐久値ボーナスで確認できるのがいい

固い敵に張り付きは、ショットよりウエーブのが早いのは気のせいでしょうか?
578枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:50:08 ID:5gyHsEig0
>>573
ミッションではあるみたいだな
オリジンでヘリオスとか

>>575
あの大量ワインダーが弾幕ゲーっぽいんだよな
バーストガードしないと防げる気がしないw
579枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:51:11 ID:i8wWwvd70
>>576
バーストモードでクリアとの情報も。自分出したけど出たタイミングがどれだったかあんまり覚えてない
たぶんバーストモードクリアか、コンテしても構わないから全エンディング見るかのどっちかだったと思うが…
580枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:51:36 ID:8IPVhTTx0
ミッションのオリジンは全ボスBGMダラ1でした
ダークヘリオスは何とか倒したけどクジラで死んだ
集中力半端無く必要だこれ

>>576
バーストモードクリアだったかな?
581枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:52:49 ID:o4Dr5EtV0
ダラバーを段々、認めて来たオレがいる・・・・

最初は「なんだ?ダライアスの家庭用?ヌルそう。。」
って思ってたけど、新しい次元のダライアスってことで、いいんじゃねーの!?って認めだした。
ガンダムも、段々、ガンダム00やターンエーガンダムもいいものだ!
と最近、思ってきたので。

ちょっとの違い、理想と違う、それを一生押し通す、押し付ける、
トシ食ってそれが和らいできたよ、オレ。

ダラバー、いいじゃん・・・、段々よくなってきたわ!(ハァト)
582枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:54:58 ID:pqGZEzGb0
>>322
3まで出して戦えた、戦えたんだけど
俺が聴きたいハリセンボンバーストのテーマは
それじゃないんじゃよ・・・
583枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:55:23 ID:ev3DqSsM0
ルート選択のときにアームの残量わかるのってダラシリーズ初?
584枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:55:49 ID:i8wWwvd70
ヘリオスはまだレーザーで行けばなんとか…なるかこんなもんヽ(`Д´)ノ

>>577
今作ではウェーブも固い敵で貫通しないから純粋な1発の威力がショットより高いウェーブの方が高威力っぽい
ただし打ち消せるタマのはずが全部貫通してくるのは怖いがな。

今作はレーザー(笑)ってことがなくて、相手によっては我慢してレーザー持ち込んだほうがラクな場合があるのが憎い。
585枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:59:54 ID:ss8bTIWE0
バーストモードは、相殺を理解するだけで大分ラクになるとこ多いけどね。
カウンターは出来るようになっても未だにピンとこないわ。。。
同士求む。
586枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:01:39 ID:aDHxPXhj0
バーストモードのアーム残量多すぎじゃないか?
最初5発までだと思ってヒヤヒヤしてたが…
587枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:03:24 ID:jrnbvcF/O
今回おまけ要素は時限解禁なし?
だとしたらかなり人を選ぶゲーム…
588枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:07:38 ID:w00SVQGC0
>>587
うん、正直ミッションモードがコンプできる気しないわ
Nullゲーマーには辛い仕様だな
589枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:07:45 ID:IzCEf4VI0
>>585
カウンター、ミスりまくってシールド削られる。。
バーストモードのクリアが遠い。。
カウンター忘れた方が、いっそ良いのか?

>>584
ウェーブの威力、高いね。
あの自機の周りをグルグル回るいやな魚?が
早く倒せた。各武器に個性があって、
使いどころを考えさせられるな。
590枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:16:13 ID:HErXsjZx0
サイバリオンで連想して、てっきり死ななければハッピーエンドになるかと
思いこんでいた俺乙w
591枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:17:11 ID:i8wWwvd70
>>589
とりあえずカウンターは>>365を試してみるべし。
もっとも、バーストモードならカウンター忘れて設置モード維持狙いの方が安定する場合も多いが。
敵弾打ち消すとゲージ回復するからそれでさらに長時間維持できるよ!
592枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:20:26 ID:kFTmPjLa0
konozamaめ・・こちとら茨城だってのに大阪の配送センターからわざわざ持ってきやがるwww何の嫌がらせだよww
593枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:21:30 ID:h5vXFNbV0
フランベルジュ前の赤&緑取るのえらい厳しいと思ってたんだが
ライトユーザー的には逃がした方がボス楽なように調整されてるんだな
きっちり取るとウェーブになるからフランベルジュの針レーザー消せず
バースト回復ものろくなるのでえらい苦戦したわ
今回の調整、実際にプレイしてみると神調整な部分多いな

しかし今回のウェーブ弱体化は賛否両論かも知れんね
地形貫通するくらいしかメリット無いし・・・
初代以来久々にミサイル道中記が始まるかもしれん
594枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:25:36 ID:ezlszx7+O
ミッション6-7、ヘリオスで死亡2回目
orz
595枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:27:16 ID:u1+r3mci0
バーストモードに出てくるバーストして来る中型機のをカウンターしたら
カウンターモードになるんかな?
596枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:27:30 ID:uo3zUmBV0
てっきりシルバーホークが
サイバリオンの頭にドッキングして
新しいゲームモードが始まるとばかり思っていたのに・・・。
597枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:27:56 ID:i8wWwvd70
ついでに、ぼけーっと考えてたんだけどカウンターの発生原理ってこういうことじゃないだろうか
○成功時
発動直前のバーストパーツ
  ↓
ю [《《《 ←敵バーストレーザー
↑ └直撃
自機
こんな感じで発動直前のパーツに「当たれば」成立するというか、

○失敗時(早すぎ)
先に発動したバースト
   ↓
ю [》》 《《《 ←敵バーストレーザー
早すぎるとこうなって先に打ち消しが発生して失敗

○失敗時(遅すぎ)
遅すぎて先に貫通してから転送
   ↓
ю 《《[《《《 ←敵バーストレーザー
遅すぎるとこうやって自機との隙間に入られて発動できず失敗

って感じだったりするんだろうか?とかふと思ってみた。こういう意識なら割り込みカウンターレーザーも狙える?
598枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:28:08 ID:iJJJXxB+0
ボスや固い敵は貫通しないので撃ち込みが有効、範囲も健在>ウェーブ
安心の威力と敵弾相殺、若干弾数が少ないのが玉にキズ>ミサイル
やっかいなレーザー相殺に唯一のボス本体貫通でパーツ破壊が狙える>レーザー

それぞれに利点があるのは良い調整だよな
599枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:29:07 ID:FTa7VX2v0
>>596
シルバリオン爆誕
600枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:30:08 ID:i8wWwvd70
>>595
なるよ。しかも黄色バーストになるとゲージ消費が設置型並に軽減されるし敵弾打消しで回復もあるから
道中レーザー垂れ流しで突き進めたりする。
601枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:30:58 ID:ev3DqSsM0
最初ミッションモードって聞いたとき
「アイアンフォスルをカウンターバーストだけで倒せ」とか
「アイアンフォスルの全パーツを剥げ」とか
そういうのを想像してたけど全然違ったw
602枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:31:43 ID:pw3ORMN40
>>597
確かにバーストユニットを転送するって設定だったから
自機の前方に置かれるってのはそうかも

でもビームが速過ぎて過ぎたかそうでないかとか全く分からんねw
603枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:43:11 ID:TxbK8T5P0
カウンターの難易度はもうちょっとだけ下がってもいい気がするな
ともあれバーストカウンターでボスをオラオラできると楽しい
ミラージュキャッスルはバースト撃つのが遅いから
カウンターで速攻狙いが出来ないのが残念
ハングリーグラットンズはバースト速攻撃ってくるので楽しいわ
604枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:44:46 ID:pw3ORMN40
>>603
ミラージュキャッスルは着込んでるとき
1回だけ撃ってくれても良かった気が
605枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:47:10 ID:h9Nv7pYOO
>>600
すると道中のスコアが半端なく上がるって事か…

なんかスコアの桁数足りなくなりそう
606枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:47:48 ID:TxbK8T5P0
>>604
おかげで長いんだよね、ミラージュキャッスル戦
どうせパージするんだし外装をカウンターバーストで剥ぎとりたかったわ
607枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:48:27 ID:Qxwk6jQn0
>>601
「制限時間内にミラージュキャッスルを全部脱がせ!」
608枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:54:37 ID:Mts4bJE80
Hボタンを連打するッス!
609枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:55:40 ID:Za3Djtac0
脱げば脱ぐほど強くなる
610枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:57:43 ID:LenvsRri0
しかしサイバリオン、炎吐くわけじゃないのは少し残念。
611枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:58:02 ID:8IPVhTTx0
ミラージュたん(*´д`*)ハァハァ

オリジンでのミラージュはさらに長くて面倒すぎるわw
612枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:59:53 ID:8biplv310
>>610
首ガクガクしながらバースト吐いてるのが中々それっぽく見えるです
613枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 02:00:38 ID:ev3DqSsM0
バーストモードクリアしてオリジンでアケモードやってみたけど
さすがにキツいなぁ〜

SEが懐かしすぎるのでおkだがw ヤラレた時の音までw
614枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 02:01:34 ID:rkPr7Dip0
>>610
でもその代わりにワイドショットやホーミング撃ってくるし
ワープザコも召喚するから、かなり原作リスペクトでいい感じだと思うよ
615枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 02:01:35 ID:LenvsRri0
なるほど納得。
しかしこの勇姿、MTJ氏に見せてあげてほしかった・・・
616枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 02:05:06 ID:5gyHsEig0
設定資料集にダークヘリオスは無人機だが
シーマのネットワークから外れて有人機となった例もある
って書いてるからこの有人機というのがサイバリオン
という解釈もできるな
617枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 02:14:47 ID:9jkODLMKO
エイと戦ってるとき、頭の中で

よ〜いとせの よ〜いとせの よ〜いとせの こ〜らせ♪

って歌ってるのは俺だけだろう
618枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 02:15:34 ID:h5vXFNbV0
>>616
そのつもりで設定作ったんだろうね

しかしこの設定資料、永久保存版とするに十分の出来だな
俺の一番好きなマイホーム・ダディが本体のみ分離して
他兵器のコントロールを奪う能力があるとか
マニアックな設定話も載ってたり色々と密度が濃すぎる
619枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 02:20:31 ID:mAdLOVWtO
初見ヘリオス落とされまくりワロタw
620枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 02:22:37 ID:BzFQ51pw0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org495937.zip.html
ダークヘリオスバーストなし撮ってみた
結構削られてるので6-3が無理ゲーな人用
それなりにできる人は見る価値ないと思う
第二の締め付け→ミサイルは首あたりで避ければいいのかな?

ミッションモードのリプレイが撮れればなぁ…
621枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 02:23:07 ID:RwvHll/O0
ボス突入直前でアイテム消えましたの悲劇は
やっぱり意識的にそうしてる気がする
622枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 02:26:51 ID:ss8bTIWE0
>>621
初代から延々続く仕様だしな。
アイテムの取りにくさはわざとだと思うよ。
623枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 02:33:12 ID:NKj0cWVAO
少し前でビューモードの項目について云々あったけど、
説明書の写真で全部ばらしちゃってるのよね…
全解放状態の写真が載っているから。
624枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 02:44:01 ID:mpX2q4ABO
ようやく後だしバーストカウンターに慣れてきて思ったがA、Bゾーンのボスはもうちょっと固いほうが良かったかな。
ボスがバースト出す前に倒せちゃうからバーストカウンターが使えねえ。
625枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 02:59:13 ID:w00SVQGC0
やっとミッションモードレベル3まで行ったわ
クジラノーミスとか無理ゲーですから
626枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 03:18:13 ID:VnFy5XiK0
どうもミッション全般HARD基準で作られてるっぽいな
2-1で2時間半費やしたヌルゲーマー通り越してクズゲーマーの俺にはもう詰んだっぽい
627枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 03:44:33 ID:v8e7//ab0
やっとミッションレベル2全部埋まった
2-6とかいきなりラスボスかと思ったらアームがガチガチだったでござる

結局2-7のフランベルジュが一番詰まったという体たらくのヌルゲーマーな俺
628枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 03:58:54 ID:ev3DqSsM0
ミッションモードってゾーンの合間にこっそりアーム増やしてくれてたりしない?
なんかそんな気がする
629枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 04:10:06 ID:MFiKX8kSO
クジラってどこにいるの?
630枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 04:12:57 ID:aEFxA6MU0
>>617
まーるかいて、まーるかいて、まーるかいて、てーんてん

って唱えてたわw
631枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 04:19:50 ID:VnFy5XiK0
今回ヤズカいる?
粘ろうとすると死ぬからさっさと倒してるから見たことない
632枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 04:21:39 ID:RHzUhU2QO
完全クリア後は初代ACダライアスが……ないか
633枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 04:37:57 ID:Za3Djtac0
ミッション6をクリアできる人は中々いないだろなー
634枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 04:39:40 ID:zTztpI990
tuna sasimi
635枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 05:30:33 ID:o44nBpRf0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9198919

連付きすげーなw
636枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 06:10:33 ID:R+AyGAP1O
>>622
勘違いされがちだがシュー板ではちゃんとアイテム消滅は伝統なんかじゃなくて
「ACではGだけ」と指摘されてるぞ
敵を逃がす事は有っても警告でアイテムは消えない
637枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 06:40:11 ID:kJiISHpe0
ボス出現警告でアイテム消滅に文句たれる人間は
間違いなくゆとり
638枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 07:20:51 ID:L1Q3uivE0
639枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 07:26:25 ID:R+AyGAP1O
まあ演出アングル変化するから消える(消す)ってだけだから
あの演出無けりゃ消してないだろうし
意図的な調整にしろわざわざ取り逃したストレスありきなのは感心出来ない
逃した方が相殺で有利とかそんなのはユーザー側で気付くべき事で
他に気にしなきゃいけなかった事はいくらでも有ると思う
640枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 07:32:29 ID:/HoUrv9n0
>>615
俺の誕生日がMTJ氏の命日になるとは夢にも思わなかったぜ…
641枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 07:43:18 ID:rkPr7Dip0
>>631
もちろん今作もヤズカいるよ。
642枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 07:49:57 ID:ySZOQLw/O
>>632
ない
Gダラみたいな立体の演出いらね
目がチカチカするPSP3000でもダメだ
初代ダライアスが音楽もゲームもシンプルザベストで最高だわ
お願いだから、バーストはPS2に出して欲しかったな
スーパーダライアスもお願いします
643枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 07:51:32 ID:XrhFQ8o80
ミッションレベル6まで適当に埋めれた・・・ダークヘリオスと鯨関連以外
こいつらまじでどうにかしないといかんな
もうそろそろカウンター等バースト関連使い始めないときついのか
644枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 07:53:33 ID:pW4HMu1x0
つか俺も何度かアイテム取り逃がしたがさ
あんなもん数回やりゃ取り損ねとか無くなるだろ
無理でも理不尽でもないんだから工夫しようぜ

工夫っていうかバースト流して前に出るだけなんだけどな
645枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 08:02:48 ID:jrnbvcF/O
なんだかんだいって鍛えるならミッションだな
今回捕鯨練習できるのはうれしいな
646枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 08:09:33 ID:R+AyGAP1O
>>644
もちろんそうなんだが
嘘っぱちの「伝統」とやらをでっち上げたり
何でもかんでも意図的な神調整とか言うのは違うだろ、と思って
647枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 08:12:55 ID:GK9XzXET0
アイテムは初代の頃から取りづらくできてるからね
ZONE終了で消えちゃう感じはダライアスしてるw
多分狙ってやってるんだと思う
しかしこれはSTGとしては良い事じゃないんで
過去作やってなかったらなんだよって思うだろうね
648枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 08:18:22 ID:R+AyGAP1O
外伝は取りやすいけどショットの仕様のせいで
「赤アイテムは敵」とか言われちゃう有様だし

どうせバーストやミッションで銀アイテムばっかりになるんだったら
スコアは例によってのランダムじゃなくて倍率と連動とかにすればもっと熱かったのに
649枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 08:24:27 ID:WowL6h2YO
ダラ外EDみたいに、画面内を任意のボスが延々と好き勝手に動き回る水槽モードってある?
戦闘の合間にぼやーっと観ていたいんだ
650枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 08:43:24 ID:VKQOwzNBO
ミッションをクリアしてくとまさにそんなのが出たね
ただ視点変えられないし動きも短い一定のを繰り返すだけであまり良いものじゃないけど
651枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 08:57:36 ID:TxbK8T5P0
アイテムでいえば地形の裏にアイテムがあって取れないとかもあるな
そのせいでラス面とか赤取れねーとかよくある
652枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 09:01:27 ID:i8wWwvd70
>>648
どうも銀アイテムも倍率かかるっぽい
50点取ったけど倍率が偶数だったからかスコアに50というか2桁目記録されなかったので推測だが。
653枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 09:06:09 ID:VIWHdDv60
>>642
スーダラはWiiにあるじゃん。そっちで買いなよ
654枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 09:11:21 ID:Wcm1MfOF0
初代では色ザコ撃ち漏らしたり浮かんで画面上に消えた
IIではそもそも数が足りなかった
外伝では必要以上に取りやすくて赤に悩まされた
Gでは偽物が登場
そしてバーストではボス前で消える
アイテムのちょっとした自己主張ですねこれは
655枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 09:23:08 ID:RwvHll/O0
>>646
意図的な調整とは言ったが
意図的な神調整とは言ってないぞ
まあネタとしちゃありだなと思うけど
656枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 09:25:10 ID:oj8MDU860
>>653
ダラバー発表前からSTG板のほうにずっと粘着してた奴だ
触らんほうがいい
657枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 09:27:19 ID:NfGWnbxk0
STG板の現在の話題「今回のOGR曲は神。他は全部糞」
まだやってんのかよ…
658枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 09:30:20 ID:pOABV/p70
こんなありきたりなゲームよく出せたよな。
シンプルシリーズのシューティングレベルだよこれ。
659枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 09:32:33 ID:ygnMIPD30
地球防衛軍はまだダライアスの域に達してないです
660枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 09:34:03 ID:IlVJEGNN0
つまりはレイストームやレイクライシス並みと言いたいのか
661枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 09:34:59 ID:kAJC8+zWO
ゾルゲさんお疲れ様です(^o^)
662枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 09:42:00 ID:Cz6J4VBB0
>こんなありきたりなゲームよく出せたよな。
それマニアを含めて、初代ダライアスの時に一番感じたはず。

コナミがグラディウス、アイレムがR−TYPE、セガがファンタジーゾーン
といった個性的なゲームが揃っていたから。

でも初めは暇つぶし程度で遊んでいたけど、
(バブリーな専用3画面ボディソニック筐体の為に)お尻から伝わるサウンドに徐々にハマっていったんだ。
最後は鯨で点数稼ぎも出来る様になり虜。
20年後社会人になって基板まで大人買いする始末。
マンション暮らしなので筐体の入手はなんとか思いとどまったが。
663枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 10:14:09 ID:3kQ7UviJ0
>>658
>こんなありきたりなゲームよく出せたよな。
>シンプルシリーズのシューティングレベルだよこれ。
本当にシンプルシリーズのシューティングをプレイした事があるのか?
シンプルシリーズのヤツは、ホントに酷いぞw

バーストの開発者達は、TF6を作った輩よりも遙かに、過去のダライアスシリーズに対して敬意を表している。
664枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 10:18:52 ID:h9Nv7pYOO
>>652
思い違いでは?
さっきからAゾーンスコアタやってるけど
16倍でも51200は51200だよ
665枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 10:28:36 ID:FTpiNojX0
>>647
アイテム取り逃しに関しては、その「STGとしては良くないこと」って考え方が
ちと馴染めない。
なんというか漫然とプレイしてるとうまくいかないよ?ってゲーム側から提示されてる
状況のひとつに過ぎないと思うんだが。
これにストレス云々を理由に文句を言うってのは、それこそ
「このボスの攻撃は俺が避けられなくてストレス溜まるからやるな」ってくらい
ワガママな話にしか見えんw
それが合う合わないは人によって違うだろうから、こういう仕込みが正解と断言する
つもりはないけど、やっちゃいけない事ではないと思うんだけどなぁ。
666枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 10:31:48 ID:Pi1iONZO0
全ルート通ってバーストでピラニアに辛勝してオリジン出た
ミッション逝ってみるか…
667枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 10:48:23 ID:kHvBHE0B0
バーストで使われている過去作の曲目まとめ無いの?
668枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 10:51:15 ID:Kpj1elYV0
ありきたりなSTG ってw 現在じゃ弾幕STGもありきたりだと思うが?
669枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 11:09:33 ID:avht5u1KO
初代ダライアスがありきたりとかw
あの3画面とけつをゆるがす重低音に
リアルタイムに度肝を抜かれた奴は
絶対に言わねえよw
670枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 11:12:01 ID:w4RROXYM0
アイテム取れなかったぐらいでぐだぐだ言い過ぎだろw
あれは開発者のちょっとした意地悪

ちょwwwwwひでぇwwwww

って楽しめるのが勝ち組
671枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 11:13:32 ID:v8e7//ab0
お前ら釣りに全力で食いつきすぎだ

ミッションLv3で俺もう涙目…
と思ったけどアーケードモードで難所の対処が上達してたので確実に身になってるぽい
ヌルゲーマーだけどがんばる
672枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 11:14:01 ID:quCZlHo70
三画面とか音楽とかの演出面ではすごかったけど、システム的には
グラディウスやR-TYPEに比べると見劣りするってのが当時の評価だったろ
673枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 11:16:46 ID:T35BzagJ0
ソフトよりもハードでのインパクトだよな>三画面と重低音
674枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 11:19:16 ID:NfGWnbxk0
ダライアスオーシャンの斬新さには度肝を抜かれた
675枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 11:20:07 ID:RwvHll/O0
WinDepthか
676枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 11:33:34 ID:IzCEf4VI0
>>675
http://bio100.jp/
復活プロジェクト?WinDepthのダウンロードも可。

>>666
オリジン獲得おめ。
こちらはゾーンH道中が無理…でミッションに逃亡中。
もっぺんバースト挑戦してみるかな。
677枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 11:35:58 ID:RoOeARP/0
PSP持ってないけど、ダライアスシリーズは大好きなのでお布施のつもりで買った。後悔はしていない。
この作品の売上げ・評判がよければ続編を作ってくれると信じてる。
678525:2009/12/26(土) 11:42:33 ID:+yKzrAFz0
BOSS7やChaosも入ってた。あと外伝BOSSの咆哮(?)も入ってた
やっと聴ける余裕が出て来たかも
679枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 11:49:48 ID:wrV/oGdh0
きっと出るさ、EXバージョンが・・・
ゾーン数、ボス、機体、演出、値段が増えてヽ(^。^)ノ
680枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 11:51:58 ID:ySZOQLw/O
>>677
PS2でやりたかった
ステージが少ない曲が不協和音で沖縄民謡みたいなババーのコーラスいらない
681枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 11:52:27 ID:w4RROXYM0
>>679
出たらユーザーも増えるさ
682枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 11:54:54 ID:oglYQufTO
このゲームアンチに張り付かれ過ぎだろw
密着撃ち込みですかw
683枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 11:56:36 ID:tN7E0CwE0
これがダライアス最終作じゃなくて復活の狼煙となってくれることを願うしかないな
684枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 11:57:30 ID:M078pZwS0
文句ばっかり垂れないで買えよお前ら!
買え! 買って買って買いまくれ!
でなければタイトーシューに明日はないぞ。
685枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 11:58:40 ID:Iu2iGtMUO
久しぶりのダライアス、スゲー楽しい。
でもまともにカウンターを返せない俺は、
まだこのゲームの魅力の半分も理解していない気がする。
686枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 12:01:37 ID:LenvsRri0
>>682
携帯板というせいか少々無茶な密着撃ち込みもよく見られるな。
フランベルジュ戦で上ヒレ密着撃ち込みぐらい無茶。
687枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 12:01:42 ID:R+AyGAP1O
なんか製作スタッフに「物凄く考えて作ってる人」と
「あんまり考えてない人」が混ざってる気がする
688枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 12:02:07 ID:RwvHll/O0
>>679
なにより難度が増えそうです><
689枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 12:10:06 ID:p2Ez8uPgO
カウンターで熱入りすぎて、×ボタンを強く押したらつぶれてしまった
キーコンフィングあってよかったよw
690枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 12:29:03 ID:h9Nv7pYOO
レーザー避けるのすげぇ久しぶりのような気がする
曲がったり、屈折したり、単なる直進レーザーでも他の攻撃が絡んで弾幕以上の壁になったり

最後にやったの一体いつだろう
691枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 12:42:00 ID:ev3DqSsM0
バーストモードやってるとバースト設置と武器チェンジを混同してしまうw
でもコッチのモードも慣れてくると面白いな。武器チェンジ駆使すれば結構進められるし。
692枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 12:48:09 ID:wy+ew8dN0
オリジンって何やったら出るのかな
アケをEASY〜HARDで4ルート全てクリアしたけどまだ出てこない…
693枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 12:49:29 ID:R+AyGAP1O
バーストモードクリアつっとろーが
694枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 12:57:57 ID:qajkOK9DO
>>684
そんな台詞をはかれると
OPレイフォースとタイトーが重なって見えるじゃないか
695枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:03:21 ID:6SPJeWxx0
ILLUSTRATIONでたけど画面が小さくて文字がよめねぇ
696枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:06:42 ID:w6q9Bv/6O
三画面筐体見たこ事も無いゆとりの俺涙目だぜ・・・

あの当時はゲームセンターのゲームが一番高性能で
家庭用と業務用のゲームとでは大きな差があったんだよなぁ〜

今回作品はシューティング入門用には最適な作品だと思うんだ
697枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:06:52 ID:R+AyGAP1O
ネクストのウェーブって幅無い代わりに威力高いとか有んのかな
それかミサイルが便利だからそうなったか
同時発射数はどの機体も6発で同じだし
698枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:10:04 ID:RwvHll/O0
バーストモードのアームって30発ぐらいあるのか
これなららくs


すんませんでした
699枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:12:22 ID:R+AyGAP1O
32か4かぐらいは有ったはず
700枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:29:32 ID:HTqEKSGW0
なんかバーストよりアケノーマルノーコンクリアの方が難度高い気がするのは俺だけ?
701枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:33:32 ID:+vhT1ZdU0
ミッション2−5どうやってクリアするんだこれ
道中ノーダメで抜けてもボスでアーム全部持ってかれる
702枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:33:48 ID:CvMVE7oz0
バーストモードはそれに馴染んでもらおう的なモードで
馴染んでもらった上でそれを念頭にアーケードモードをって流れがいいんじゃない
703枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:35:45 ID:NipGG8FQ0
ところで皆はこのゲームやるときやっぱこの液晶でプレイするの?
自分は長時間この画面でプレイすると目は痛くなるわ、首は凝ってくるわ、肩は痛くなるわでちょっとキツイ。

やっぱモニター出力ケーブル買ってこようかな・・・・・Orz
704枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:35:48 ID:CcOhIakI0
>>700
バーストモードは、ゲージ回復早くてショット切り替えもできるんだから、
その上あんなにアームが堅くなくてもよかったとおもう
上級者向けというよりもアレンジモードだな
705枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:36:26 ID:VnFy5XiK0
カサゴのショットガン訳分からん

シーラカンスみたいなゆるい攻撃してきたと思ったら大接近してやたらばら撒かれる
どうやってかわすんだあれ
706枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:38:01 ID:1cAL1uyB0
>>705
俺はカサゴが接近した時にバーストで炙って弾消ししてる
707枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:41:01 ID:ev3DqSsM0
>>703
家でやるときはケーブルに繋いでテレビに映してやってる。
グラフィックはPSPで直に見るほうがキレイだけどね。テレビだとギザギザが目立つ。
でも俺も長時間PSPの小さい画面はキツいのでケーブルオススメですよ〜
708枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:42:09 ID:R+AyGAP1O
バーストモードはクリアラー向けでスコアアタック向きじゃない
全部銀アイテムなせいで運任せランダム要素が増え過ぎ
709枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:42:28 ID:EMZHUe8p0
>>705
左下に隙間っぽいのが出来るといえば出来る
からその位置を覚えるしかないな 特にオリジンで挑むときとかは
710枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:43:26 ID:CvMVE7oz0
>>703
外部モニタに映した方が断然いい
PSP本体を握る力で画面ぶれたりなどせず安定するし

外出先などでは無理だけど
711枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:48:14 ID:LenvsRri0
>>708
それでいてリプレイが保存できるのってバーストモードなんだよな・・・
アケモードのが見たい。
712枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:48:45 ID:yoIY0Y5b0
>>708
本編にも銀あるし・・・
ダライアスのスコア界隈は判らないんだけど
今まで銀アイテムの扱いってどうしてたの?スルー?
713枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:49:31 ID:CcOhIakI0
>>711
アケモードもできるぞ
たぶんコンテしてるからだろう
714枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:49:59 ID:RwvHll/O0
>>711
アーケードでもリプレイは保存できると思うけど
ノーコンティニューじゃないとダメなんじゃない?
715枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:50:39 ID:RwvHll/O0
>>712
外伝かなにかだけは おしりで取ると51200てん みたいなのがあった気がする
716枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:53:13 ID:R+AyGAP1O
Gが取る位置で変わってた
どっちにしろランダム要素は入るが51200が出る後ろで取るのがセオリー
717枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:54:01 ID:CvMVE7oz0
>>715
それは外伝じゃなくてGだね
確率が1/4までに高くできる

初代と外伝は完全ランダムで運まかせ
718枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:56:11 ID:CcOhIakI0
前夜祭にでてたGダラ達人は、
フレーム単位の完璧に同じタイミングで弾を取れば、
狙って最高点を取れるはずとか言ってたな:(;゙゚'ω゚'):
719枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:56:16 ID:VnFy5XiK0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org497104.zip.html
形はどうあれノーコンティニューできればリプレイ撮影できる
現に自分のこんなヘボきわまるプレイでもできたんだから

ミッション2から先に進めない
VISIONNERZが聞けるのってミッション5らしいけど…とても無理そう
720枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:56:38 ID:+vhT1ZdU0
>>624
ボムとショットのボタンを別にすればいける
>>686
フランベルジュ何度も戦ったが一度も破壊できたことないな、あれ
>>705
接近てきたときに下を抜ける
721枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:57:09 ID:R+AyGAP1O
>>712
だから「全部銀なせいでランダム要素が増え過ぎ」って書いたろう
その辺気にして書いたんだからちゃんと読めよ
722枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:57:19 ID:+vhT1ZdU0
>>719
2-6で聞けたはずだが
723枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:57:47 ID:OL2XowIE0
50
II

724枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:59:48 ID:LenvsRri0
なるほど失礼
725枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 14:02:41 ID:CvMVE7oz0
バーストモードはむしろスコアラー向けかも
銀玉もだけどクリアした時の残アーム数でクリアボーナス変わってくるし
726枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 14:05:48 ID:VnFy5XiK0
>>722
ミノカサゴ無理だと思ってやってなかった
ありがとう堪能してくる
727枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 14:16:12 ID:oj8MDU860
すごい初歩的ですまんが、バーストモード自体はいつ解禁されるの?
728枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 14:17:55 ID:+CDAs0AL0
ダメだ、タイトル画面が全労済〜♪って聞こえてくる・・・
729枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 14:18:36 ID:RwvHll/O0
アーケード何回かクリアすると出るよ
730枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 14:20:58 ID:R+AyGAP1O
>>727
最初にイージーでルート埋めしてたらすぐ出たな
コンティニューはして無いからノーコンティニューが条件かはわからない
731枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 14:22:34 ID:RwvHll/O0
コンティニュー可です ソースは俺
732枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 14:22:47 ID:Pi1iONZO0
ノーコンしなくても出たよ
二機でクリアか全ENDクリアかも
733枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 14:24:18 ID:QXVZtMIk0
GT攻略がわからん
イルカ三連星の時のぐねぐねレーザーx2に焼かれる
ドリルミサイルが巨大障害物化して巻き込まれる
ビッグコアMKIII化の時のサーチレーザー+ザコとか色々に押される
734枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 14:24:51 ID:fqoF+LTt0
>>732
コンティニュー可、全エンドの必要も無い
ソースは俺

単純に3回クリアかも
俺は一応レジェンドとネクスト混ぜたが
735枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 14:25:27 ID:CcOhIakI0
たぶん、アーケードでクリアしたルートの数に応じて開放されるんだと思う
1つクリア→ネクスト開放
2つクリア→ミッション開放
3つクリア→バーストモード開放
736枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 14:27:40 ID:WWhMLoLh0
上のルートですらバーストモードのアーム使い切る俺は・・・オリジンになれない
737枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 14:28:00 ID:oj8MDU860
あーアケクリアか
コンティニューしないでやってるからずっと出ないわけだわ
738枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 14:33:23 ID:IToFW5VQ0
苦労してバーストモード一番上のコースクリアしてオリジン出したぜ〜^^

で使ってみたけど…
これってレジェンドからバースト取っただけに見えるのは気のせいですかね?^^;
手抜きにじゃないですよね?^^;
739枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 14:35:28 ID:R+AyGAP1O
いやそうだよ
R-GRAY0みたいに倍率上がりやすいとかにしてくれりゃ良いのにね
740枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 14:37:40 ID:QXVZtMIk0
効果音変わってるでしょ
あとちょっとだけ倍率上がりやすい気がする

オリジン出たならミッションへGoだ
741枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 14:38:06 ID:CcOhIakI0
2-6の曲聴いてみたが、これ普通に過去作のメドレーアレンジだな
さりげなくベースラインがBoss7やG Zeroだったりして奥ゆかしい
アレンジしたのだれかな?SIEっぽいベースがあったから小塩さんだろうか
742枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 14:38:30 ID:IToFW5VQ0
まじか。。。。
やぱっりちょっとボリューム不足ってか急いだ出した感はあるよなー。。。。
出来がいいだけに残念だな。。。
743枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 14:43:30 ID:Za3Djtac0
張り付きだと野郎の方がネコミミより1.3倍ぐらい火力強い感じ
744枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 14:43:41 ID:h9Nv7pYOO
自分のクジラ戦リプレイ見てたら
バーストでブロックしたと思ってた機雷の中身を全部喰らってて吹いた

745枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 14:45:08 ID:R+AyGAP1O
オリジンは肝心要のバーストが無いんだから
32倍まで上がってもバチは当たるまいに
746枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 15:02:34 ID:u/JkWwtR0
捕鯨がらみのミッションがほとんど全部マジキチ
747枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 15:09:18 ID:ev3DqSsM0
オリジンはウェーブ貫通にしてほしかったな。
748枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 15:10:16 ID:Za3Djtac0
ウェーブ貫通じゃクジラがさらに無理ゲーに
749枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 15:23:47 ID:2FkE9poa0
個人的には鯨よりヘリオスだめだあー
なにあのサイバリオン、頑丈すぎっすよ
やっぱウェーブまで強化せず、レーザー持ち込んだ方がいいのかな
750枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 15:27:26 ID:VKQOwzNBO
バーストありならまあアーム少々位で済むんだけどな
オリジンでヘリオスがきついわ
鯨を5アーム位、ヘリオスをオリジンで撃破出来るようになれば一気にミッション進むんだが
751枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 15:39:51 ID:2BGB9LvC0
エンドロールにYACKの名前あった気がしたんだが
サイバリオンの曲なんかかかるのかな?
上から2番目だっけ?ESCAPEだといいな〜と思いつつやってみるか
752枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 15:40:37 ID:RwvHll/O0
下から2番目です
753枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 16:43:15 ID:h5vXFNbV0
ダークヘリオスさんのシャコばりの連射レーザーの雨は
設置バーストで回収するとゲージもりもり回復しておいしいね
設置バーストでゲージ回復→回復したらバーストひっこめる
の繰り返しで大安定でした

・・・とか調子乗って中の人に巻かれてたら
そのまま胴締め&至近距離から誘導ミサイルの雨食らって即死したでござるの巻
754枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 16:47:00 ID:ev3DqSsM0
>>753
今回はステージ3の中ボスといい「長いものには巻かれるな」が鉄則だねw
755枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 16:48:32 ID:r5oM5bov0
>>753
>・・・とか調子乗って中の人に巻かれてたら

あるあるwww
756枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 16:55:13 ID:1GorRgJ30
ミッションモードやってて昔のBOSS警告音聞こえてきた時は、何事かと思った
こういうサプライズはうれしいな
757枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 16:57:00 ID:r5oM5bov0
今気付いたけど、ハイパーアーム(ていうか他のでどうかしらんが)で
地形に入ると、自機を見失わないように"PLAYER"ってポイント表示されるんだな
これはなかなか親切
758枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 16:58:35 ID:R+AyGAP1O
中ボスのヘビはいつも設置バーストと連射で巻かれながら倒してるけどなあ
759枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 17:05:12 ID:kFTmPjLa0
海ヘビ超ウザいです
760枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 17:05:32 ID:LenvsRri0
ドリオサームとは誰も言わないんだな。
761枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 17:09:13 ID:h9Nv7pYOO
>>753
グラディウス外伝かなんかで似たような目に遭った記憶が…

>>758
自分は中で一緒に円を描くように動いてる
こうするとヘビの軌道が広がって他の攻撃にも対処できる
762枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 17:10:36 ID:Za3Djtac0
ミッション6の全ボス連戦のアームは一個でいくつ回復してるんだろ
マジキチ過ぎてクリアできねえ
763枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 17:13:58 ID:R+AyGAP1O
>>757
地形に耐えられるのはハイパーだけ

>>761
グラ外ラスボスのサラマンダ三匹だな
うっかり中入ったら目玉出て来て終了
764枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 17:15:58 ID:Tiz6Kyvc0
プレイ中いきなり自機が勝手に画面下に
引き寄せられる現象があった

ディスク入れなおしたら治ったけどなんか不安だ・・・
765枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 17:18:03 ID:CcOhIakI0
>>764
アナログパッドがヘタって誤作動おこしてるかもしれん
俺も同じことおこって一瞬あせったけど、パッドいじったら直った
766枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 17:19:43 ID:R+AyGAP1O
>>760
あの曲が無いとそう呼ぶ気しなくて
767枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 17:20:52 ID:2BGB9LvC0
アケ上ルートでノーミスクリアできた!
ノーミスボーナスで100万点入るんだな(ランクノーマル時)
死んでバースト回復とかは考えないほうがいいのかな・・・なんて言うほどうまくないけどw
しかしピラニアの演出の盛り上がりは最高すぎる
768枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 17:21:44 ID:fqoF+LTt0
>>765
俺はアナログにシリコンのカバーつけてるけど
それが引っかかって同じような事になる
初プレイでそうなったからいきなりバグかと思って焦ったw
アナログOFFにさせてくださいよ・・・
769枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 17:23:08 ID:ev3DqSsM0
>>765
アナログパッドで普通に遊べる?
俺はあれだと微妙な操作が出来ないから使えないや。

十字キーにアタッチメント最高です。
770枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 17:23:12 ID:R+AyGAP1O
>>767
イージーでも100万
771枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 17:23:35 ID:CcOhIakI0
>>767
どうせ打ち込みや弾消しで自然に回復するし、
何よりミスしたら倍率がx1に戻っちゃうから、
今回自機つぶしする意味はまったく無いと思うよ
772枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 17:26:29 ID:CcOhIakI0
>>769
いや、俺もキーで遊んでるけど、
使い込んでるせいかセンターの認識が甘くなって、
ごくたまに触ってないのに勝手に入力された状態になっちゃうんだよ
伝わるかわからんけど、64のスティックがヘタっちゃってるのと同じ状態
773枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 17:29:54 ID:EMZHUe8p0
>>762
一個じゃないか?
今丁度ヘリオス第二形態にやられたトコだここ位まではノーミスで行きたいかなあ
ヘリオス第2と鯨でどうしてもアーム沢山とられるし
774枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 17:31:00 ID:uQwZNC2T0
ちょっと今作は残念な出来だなあ
最後がこれじゃあオリジナルのスタッフも浮かばれまい
775枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 17:31:52 ID:R+AyGAP1O
今回のアームはいつもより丈夫な気がする
776枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 17:32:32 ID:kFTmPjLa0
>>774
お勤めご苦労様です
777枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 17:32:37 ID:jrnbvcF/O
ヘタレへの救済措置です
778枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 17:33:28 ID:tN7E0CwE0
アナログスティックしか使わない俺は少数派か
779764:2009/12/26(土) 17:34:00 ID:Tiz6Kyvc0
>>765
情報サンクス

メニュー画面なんかは普通に操作できるから
バグかと思った
780枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 17:34:21 ID:ev3DqSsM0
>>772
あぁ〜なるほど。勝手にクタッって倒れる64のアレみたいなね。
そっちのたとえでよくわかりましたw
781枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 17:35:15 ID:h9Nv7pYOO
稼ぎも究極的には全ボス16倍状態で尚且つカウンターでパーツ&トドメ狙いか

クジラこれどうすんだよ…
782枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 17:39:46 ID:kJiISHpe0
アナログ操作部は消耗品でどうしてもヘタってくるから
できればPSP本体側でキャリブレーション調整モードが欲しい所だよな

気の利いたPCゲームでは調整モードがついてるんだけどね
783枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 17:42:35 ID:2BGB9LvC0
>>775
携帯ハードだからって事なんだろうな
据え置きより圧倒的に弾避けにくいし(アーカイブスでGダラやるとよくわかるw)
耐久力上昇はナイス配慮だと思う
倍率下がる程よいペナもあるから緊張感が薄れる事もないし
784枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 18:29:19 ID:w4RROXYM0
アームは耐久力増えたというより連続被ダメージ間隔が伸びたかな
785枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 18:30:06 ID:6R0yC+Dq0
このゲーム買った当日は後悔していたが、今日やったGT戦だけで元がとれたw
786枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 18:32:54 ID:BEO25j6S0
アケだけやってたらやっぱりボリュームないなあと思ったけど
バーストやったらヘタレ的にはこの長さと分岐がちょうどよかったし
ミッションのおっさんホイホイぶりが素晴らしすぎた
ロードが長めなのだけが残念だな
オリジンのショット音はそれだけで涙出てきますよ
787枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 18:53:15 ID:w4RROXYM0
ところで取説のストーリーで

>その中で一人の少女が呟く。
>「二人は新たな生命の始まりを見る事になる……」

ってあるけど何だったんだろうな
もしかしてエンブリオンの事か?
788枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 18:54:16 ID:Za3Djtac0
ピラニアエンドのラストは野郎が死亡したってことか?
789枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 18:54:22 ID:fqoF+LTt0
バースト無双も良いけど、カウンター決まるとやっぱり最高に気持ちいいなあ
何とかしてモノにしたいが、例の横からの割り込みカウンターも
まだまだ成功率低いわ・・・
790枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 18:56:34 ID:VHTxW1l20
>>761
自分もゼビウスのジェミニ誘導っぽく動かして広がらせてる
791枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 19:02:49 ID:IlVJEGNN0
>>782
PSPの本体情報表示中にアナログパッドを丸く動かすとリセットされるよ
792枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 19:12:08 ID:VnFy5XiK0
>>787
ただのGダラのオマージュでファンサービスの一環だろ
793枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 19:13:51 ID:ev3DqSsM0
>>789
俺も何度も挑戦してるが安定しない・・・

カウンター!!…おっとっと、黄色にならん!回避回避!!(汗) こんなんばっかりw
794枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 19:22:22 ID:UBI6TUil0
プレイ中、たまに十字キーでのコントロールが不能になる。
(勝手に画面下や右に移動しっぱなしになる)

いったんアナログキーで移動させれば
また十字キーで移動できるようになるけど、同様の不具合にあった人いる?

プレイ中にアナログキーにさわっちゃってるのかと思ったけど、
意識して触らないようにしててもたまに起こるんだよね……
795枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 19:25:32 ID:R+AyGAP1O
>>787
まあED見りゃ判るよ

ところでアームが強い理由が判った
食らわずに取ってくと耐久力が累積する
ゾーンA終了時に青アイテム4つで耐久力6(3+1+1+1)
スーパーになると青取得ごとに+2
ハイパーで+3
ノーミスで行くと最終的には余裕で耐久力30超えてる
796枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 19:26:51 ID:ev3DqSsM0
>>795
ええ、説明書に書いてますから。
797枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 19:29:47 ID:Pi1iONZO0
ミッションで30もあるwwwwwww余裕wwwwwなんて思ってたらヘリオスにゴリゴリ削られました
798枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 19:31:40 ID:w4RROXYM0
>>792
伏線ならちゃんと回収してほしいけどなぁ
これじゃその少女がただの電波だw

>>795
アーケード(ノーマル)は全部見たけど
バーストや難易度で違ったりする?
799枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 19:34:32 ID:R+AyGAP1O
>>798
EDで出て来たからそういう事じゃないの
800枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 19:37:28 ID:HErXsjZx0
>>793
よっしゃもう一回くらいいけるか!
うおっまた失敗っ! しかもゲージ足りなくて回避間に合わんかったー!
801枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 19:37:38 ID:R+AyGAP1O
>>796
ああいや、そういう事じゃなくて
まさかアーム耐久力に上限が無いとは思ってなかったから
802枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 19:49:09 ID:jrnbvcF/O
>>779
それうちにもあった
本体新品(3000)なのに…あまり言いたくないけど本当に本体の問題なんだろうか
それともPSP自体がこんなもんなの?
一度中身掃除したほうがいいのかな
803枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 19:57:31 ID:R+AyGAP1O
自分は無いけどモンハンとかで使い倒してる人の本体にはよく起こる現象
むしろみんな知ってるのはモンハンのせいとも言える
804794:2009/12/26(土) 20:00:26 ID:7YphtTJ/0
よくみたら同じ事象の報告が上の方にあった…
ネタばれしたくなくてちゃんと確認してなかったんだ……

しかし俺のも本体新品なのになぁ。ソフトの問題なのか。
805枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 20:12:32 ID:tN7E0CwE0
俺のPSPでもあるけど他のソフトでもなるしな
PSPの公式にも書いてあるようにグリグリ回せば治る
806枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 20:22:23 ID:jrnbvcF/O
でも突然動かなくなるとマジでヒヤッとするわ、特にミッションとか
807枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 20:23:55 ID:7YphtTJ/0
>805
PSP公式ページで確認した。ありがとん。

これってPSPの仕様ということなのか。ひどいなぁ。
808枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 20:27:47 ID:DLPfvm/30
サントラiTMSで販売したらいいなぁ
できたらツインやフォースと一緒にさ
809枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 20:32:55 ID:8pbnFZBBO
アイテム赤が敵に見えてきた。
弾消しがないウェーブだとボス辛い。
810枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 20:33:16 ID:ty9NRAeM0
PSPってそもそもそんな安定したハードじゃない
特に人と通信してる時とかフリーズなんかしょっちゅうだよ
811枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 20:36:00 ID:jrnbvcF/O
そうなんか…。ひとまずソフトのせいじゃないと分かって安心したわ
812枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 20:47:52 ID:u9QEDiyf0
>>810
さすがにそれはハードのどっかに不良があるんじゃないか?
うちのは通信でフリーズした事は今のとこ一度もないが。

バーストを買いに出かけたものの、どこにも置いてねーでやんの…
素直にDL版にすっかなあ。
813枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 20:49:11 ID:5gyHsEig0
サウザンドナイブズのデザインコンセプトは
やっぱミノカサゴ+Hi-νガンダムなんだろうかw
フィンファンネルであのカラーリングだしねぇ
814枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 20:49:28 ID:R+AyGAP1O
俺はモンハンやりまくってたけど通信中フリーズとか全然無かったがなあ
815枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 20:49:51 ID:rYL0p+1lO
なーにが61MBだ、610MBの間違いだろうが。
と今日DLしてきたら本当に61MBのインストール込み10分以内の爆速ダウソに噴いたw
コンパクト過ぎるだろwww
816枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 20:50:36 ID:ygnMIPD30
>>813
あの見知ったカラーを見た瞬間、次にやってくるであろう状況が瞬時に理解できた
817枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 20:50:52 ID:tN7E0CwE0
斑鳩・・・
818枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 20:56:18 ID:R+AyGAP1O
って事はダラバースタッフは初期版派って事か
819枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:03:16 ID:L1Q3uivE0
斑鳩は全5ステージだしBGMも内蔵音源だからな
820枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:09:16 ID:2FkE9poa0
サウザンドナイブズの攻撃を設置バーストで防御して楽勝じゃんとか
思ってたら角からの極太レーザーに直撃するのは俺だけでいい
821枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:09:34 ID:JqS63kUo0
61MBってCD一枚を128kpsのMP3にエンコードしたのと同じ位の容量だなあ
ダラバーの音楽は更にビットレート落として圧縮しているってことか
822枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:12:17 ID:mAdLOVWtO
>>820
さっきそれでミッション失敗したわw
823枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:15:01 ID:R+AyGAP1O
カウンター成功しててもαビームと違って細いせいで
横からヒョイッて飛び込んで来てダメージ食らうしな
824枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:16:17 ID:CZslLimQ0
MIDIみたいに楽譜式なら音楽のとる容量はだいぶ少なくて済むよ
825枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:17:10 ID:Pi1iONZO0
ヘリオスとG.T.の錨ミサイルの追尾が鬼過ぎてアームがこりこり削られていくのは他にもいると信じたい
826枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:19:19 ID:ev3DqSsM0
まさかOPムービーまでハショられてるとは思わなかったw
製品で見るんだい!と思ってちゃんと見たこと無いまま現在に至る・・・w
827枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:24:25 ID:x3GOWZB+0
>>826
OPムービーどっかからメモリースティックにダウンロードしてPSPで見てる人いたわ
828枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:25:33 ID:2FkE9poa0
>>825
基本だろw

錨ミサイルもだが、GTの爆雷?破壊すると自機狙いの灰色弾だすやつが
想像以上にうざい。屈折レーザーも垂直に近い角度で狙ってくるし
829枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:25:35 ID:fqoF+LTt0
>>826
> 製品で見るんだい!
俺がおるわ・・・
1面の曲にもマッチしてて凄くカッコいいし
入れといて欲しかったよ

ベスト版で読み込みとかミッションリトライ直して
あとムービー入れてくれたらそっちも買うわ
830枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:32:20 ID:b320wmS40
ハリセンボン戦が笑いすぎてプレイできねぇw
したからちょこんと顔出したり回りながら降りてきたりいちいち可愛い
831枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:37:02 ID:o1vP3fYy0
UMD版の読み込みの長さが少し気になったから、
思い切って買いとってもらって、ダウンロード版に乗り換えてみた。
・・・、かなり快適。
ステージ間のロード時間はかなり短縮される。
UMDの読み込み音と、余韻が無くなってしまったのは、仕方ないか。
832枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:38:15 ID:3aJaOTeS0
今回なんかボスが味気ないなと思ったら、あれだな、吼えないんだよな。
攻撃の合間合間に威嚇するように吼えるのが、
いかにも機械生命体て感じで良かったのに。
833枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:40:27 ID:jrnbvcF/O
今すぐクジラルートにいきたまえ!
834枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:42:46 ID:b5cHIPh90
>>830
バースト吐きながらしぼんだり
ぐるぐる回りながら画面降りていったり
カワイくてたまらんよね
835枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:43:44 ID:ev3DqSsM0
解禁されたイラストーレーションみたら、えらいカラフルなハリセンボンが載ってたけど
あの色のやつとも戦いたかったな。
ステージ3・4のボスはせめて色くらい変えてほしかった。
836枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:45:25 ID:fqoF+LTt0
>>835
色使いがバーチャロンみたいだなイラスト全般
837枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:45:38 ID:B9rcs1zw0
オリジンのクリア曲で吹いたw
初代そのまんまだから絵と合ってないよw
道中曲は違和感ないんだがなぁ・・・
838枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:47:52 ID:L1Q3uivE0
>>832
機械生命体はGだけ
今回はいつもどおりベルサーの戦艦なので
839枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:49:02 ID:BEO25j6S0
>>837
ミッションやっててステージ部分が終わった後にあの曲だと
「いや、まだだから! これからだから!」と画面に突っ込んでしまう
840枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:52:46 ID:aZBoBhMC0
今年の初詣は
TACUみたいにボリュームと読み込みが向上した続編がでるように祈るか
841枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:52:47 ID:ImDr9lssO
今初プレイ。
光になるシルバーホークでちょっと涙が出た…。
ステージちょいと短く感じるのと、Gや外伝で感じた無理ゲ臭を感じないから、簡単になったんだろうか?
842枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:53:19 ID:x3GOWZB+0
ファイナルミッション終わった人いるんだっけ?
843枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:53:54 ID:5gyHsEig0
>>841
ミッションモードオススメ
844枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:56:13 ID:B9rcs1zw0
簡単になったと思う。バースト設置パターン構築でかなり難易度下がるし
Gのボス戦中に死亡→復活してる間にザコが飛び去っていく・・・→(´;ω;`)ブワッ
とかないしw
845枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:57:24 ID:BEO25j6S0
UMD版にメディアインストールがあればなあ…
846枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:59:56 ID:o1vP3fYy0
ダウンロード版販売の意味が無くなっちゃうぞ。
847枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:00:37 ID:x3GOWZB+0
簡単になったとはいうものの、バーストモードの一番簡単ルートでさえまだクリアできん
でもあと少しで出来そうって感じだから好き
848枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:01:30 ID:5gyHsEig0
>>846
いや普通にDL版の意義は
いつでも買えるとかディスクがいらないとかその辺だろ
大幅なロード短縮が売りになるのは如何なものかと
849枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:03:40 ID:fqoF+LTt0
>>847
最終面最終防衛ラインくさいところまでは行けるんだが
いつもそこで終了という歯がゆい状態
でもまだまだ面白すぎてヤバイ
850枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:03:41 ID:VnFy5XiK0
アームもバーストもないとアイアンフォッシルですら意外とつらいということを2-3で学んだ

いっそいくらかアームつけてAゾーン通しでやってほしかったな
もちろんA道中BGMはCAPTAIN NEOで
851枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:06:00 ID:BzFQ51pw0
>>842
スレ適当に読んでるから他はわからないけどこっちはファイナル終わった
難易度的には6>7>ファイナルな感じなので出しさえすればいける
ファイナルはともかく6と7は順番間違えてると思うんだ
852枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:06:45 ID:o1vP3fYy0
>>848
UMDインストールの仕様が計画されなかったんじゃなかろか、
と思ったり。ダウンロード版、高速化したのはいいんだが、
ステージ間デモの表示がガクガクッ、となって結構ぎこちない。

そこらへんの、チューンまで手が回らなかったんだろうなぁ、と想像したり。
前夜祭では、ギリギリまでバーストの仕様変更があったみたいで、大変だったみたいだし。
UMD版の方が、ステージクリアの余韻を味わうにはいいかもしれない。
853枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:07:15 ID:JDp42Ykr0
>>838
ミラージュキャッスルの内部が大変な事になってるのは明らかw
854枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:08:24 ID:ev3DqSsM0
>>846
PSPgoの生命線ですけどw
855枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:09:32 ID:FTa7VX2v0
>>838
じゃあミラージュキャッスルのバーストで萎むのは
生命体だからじゃなくて仕様かよ!w
856枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:11:09 ID:ygnMIPD30
やはり萌えポイントか…
857枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:11:18 ID:o1vP3fYy0
>>854
ダナ。
858枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:11:41 ID:5gyHsEig0
>>853
外伝のエレクトリックファンの
ぴょんぴょん飛びとかでも言われてたな>内部が大変
859枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:13:02 ID:x3GOWZB+0
>>851
ファイナルって全ゾーン全ボス通し残機1プレイ?
あと曲は通常曲?
860枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:15:17 ID:ImDr9lssO
>>844
あぁ泣けるw
コレクションの処理落ち無し版でやるとさらに死ねるw


しかし今回当たり判定でかい!
時機の見た目よりデカいんじゃないのか…簡単な隙間くぐりすらできないんだが。
861枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:16:20 ID:B9rcs1zw0
外伝クジラもいきなりぼぼーんと出てきたりするし
中の人絶対頭ぶつけてるよな
862枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:23:44 ID:tN7E0CwE0
ミラージュキャッスルの内部のあたり判定までしっかりしてるから今回相当正確だと思うぞ
863枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:25:52 ID:XUbt6CjE0
>>832
ハリセンボン、吼えてなかったっけ。
上から下に降ってくるときに何回か吼えていたような....。

旧作では、攻撃パターン変化の時に吼えてた気がするので、
今回のは吠えてる訳じゃないのかな?
864枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:26:43 ID:tUxXSE1R0
まぁ昨今のSTGは自機のあたり判定小さいのが多いからな
弾幕ゲーじゃないしアームやバーストでの弾消しもあるし見たままでも問題ない
865枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:28:56 ID:BzFQ51pw0
>>859
1面→ボス→2面→ボス→3面2つ→ボス→…→ラス面→ボスを4回
1機だけどアーム凄く硬い 曲は普通だったような
バーストモードなので武器変えれる こんなとこかな
866枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:30:27 ID:BEO25j6S0
逆に言えば、バーストを活用させるための当たり判定なんだろうとも言えるね
しかしアーケードやミッションだとゲージ溜まらないよ〜
もう少しだけおまけして欲しかった…
867枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:32:54 ID:GK9XzXET0
とりあえず大掃除しながらバーストモードでZONE Hクリアした
これでやっと初代のボスBGM聞けるなと思ったら
ミッションモードだけなのかあ・・・
設定でなんとかして欲しかった
折角オリジンでやってても盛り上がりにかけてしまう
オリジン使ってた場合は自動的にBGM変わるようにしておいて欲しかった

ところで他に初代の曲入ってないかねえ
道中BGMは諦めるとしてもBOSS 6やBOSS 7だけでも入ってて欲しい
オリジンで捕鯨を目標にコツコツやりますわ
868枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:34:09 ID:tUxXSE1R0
>>866
ぬるすぎと言われるかもしれんがアーケードでもバーストゲージは
自然増加しても良かった気がする
増加量はバーストモードの半分ぐらいでいいから
869枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:38:15 ID:x3GOWZB+0
>>865
どうもありがとう
それよりも6がむずかしいのか、がんばろう
870枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:38:30 ID:ImDr9lssO
やべwDXについてたCD歴代名曲集かw
Gサントラ持ってないから嬉しいw
871枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:41:02 ID:w00SVQGC0
>>867
boss7はあるぞ
ミッションモード進めればわかる
872枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:42:04 ID:XUbt6CjE0
>>860

ZONE Bで宇宙に出たあとしばらくして、やや大きめの弾を打ってくる砲台みたいな敵が出てくるけど、
正面で受ければ弾のスキマを抜けられるから、見た目よりはデカイってことはないと思う。

ヘタレなので大抵はアーム削っちゃうけど(つД`)
873枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:49:34 ID:v6lMGhxfO
アケじゃあ無理だと思い、バーストで捕鯨。
バーストだとギャラリー埋まらないのね
874枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:49:54 ID:zY+pqnA20
>>867
キーンベイオネットの曲(BOSS5)もあるよ。
875枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:50:55 ID:ss8bTIWE0
斑鳩はステージ数少なくても、やり応えあるのを見ると、
バーストモードをメインにして、アーケードを隠しに持ってきてくれてたら、
「やり応え」に対する不満は無かったかもなあ。
ミッションは面白いけど、これが中心の作りになってるのがイマイチなのかもしれん。

あと、バーストカウンターの演出をもうちょっと解りやすく、爽快感あるようにして欲しかったな。
ずっとカウンター出来てないと思ってたんだけど、これでよかったんだと気づいた時は、
え、これがカウンターなの?ってちょっとがっくりした。
悪くないゲームなんだけどねえ。
876枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:52:15 ID:B9rcs1zw0
サントラは早く欲しいな
ヘリオス戦のESCAPEアレンジをじっくり聴きたい
またGみたいにブックレットに訳わからん解説とか載ってるといいなぁw
877枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:55:49 ID:x3GOWZB+0
>>870
DXパックのCD歴代曲は単なるメドレーではなくて
OGRさんが"このCDの中だけでの世界観を創るために"3日かけて選んだもの
だそうだよ
サブタイトルを新たにつけてちゃんと意味のある曲順になってるらしい
878枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:57:48 ID:fqoF+LTt0
バーストモードピラニアあとちょっとだったのに・・・
879枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:59:04 ID:v6lMGhxfO
インベーダエクストリームで現ZUNTATAもやってるし、
OGRが居る&インタビューはDX本でもうやったから
あるんじやないかな
女子高生に仏料理みたいな
880枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 23:04:53 ID:GK9XzXET0
>>871
おおーwww
マジで?
当然GTのミッションだろうからやる気が俄然出てきたわwww
881枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 23:07:28 ID:GK9XzXET0
>>874
ボスの曲はどれもいいよねえw
BOSS5もあるならBOSS曲に関しては全部入ってるのかねえ
道中はDX買った人のボーナスってところかな
DX買えば良かったw
882枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 23:08:57 ID:gq0eN8s00
クジラが外れ箇所皆無でがっかりした
883枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 23:20:29 ID:GK9XzXET0
>>878
ピラニアはバースト設置ですごい簡単だったけどなあ
1発でクリア出来たよ
むしろエリア最後の雑魚ラッシュで何度か死んだくらいで
そしてNEXTばっかりやってると機種選択のできないミッションモードでは
LEGENDはバーストの動きが逆になるんで上手く動かせず死んだりw

それにバーストってどのモードでも敵を倒すだけじゃなくて
いくつかを除いて敵弾を打てば一瞬でたまるんで
敵弾をばら撒く位置に向けて設置すれば撃ち続けられる
ピラニアだったら開始直後に真ん中にほぼ固定であまり動くこともなく撃破可能だよ
バースト中は敵弾を消してゲージを貯める関係で
バリアと同じような効果があるから
バースト発射位置に自機を重ねるだけでほぼ行ける

一番苦労するのがサウザンドオブナイブスかな
ビットがバーストを完全に遮るんで割と動かないと当たってしまう
884枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 23:21:24 ID:B9rcs1zw0
ミラージュキャッスルの曲はやみつきになるな。脳裏から離れないw
あとコイツは駅前通路によくあるダンボールのホームレスハウスが元ネタじゃないかという気がしてきた
885枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 23:25:18 ID:fqoF+LTt0
>>883
たった今またピラニアあとギリギリで終了・・・もう馬鹿ですアホです
てか変に緊張しすぎてるのが原因なので
もうちょいリラックスしてからやってみますわ
886枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 23:26:50 ID:Bmiu0wA90
もうそろそろですね
ヘリオスとGT位オリジンでノーアームで出来るぜっ
だけどこの動画では一発くらっちゃったんだよねorz そこら辺は大目に見てね
って言う感じの攻略動画を上げてくれる熟練のダライアス好きがどこかにいないものですかね
攻略動画さえあればへたれの俺だってミッションレベル7に進めるのに
887枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 23:27:01 ID:LenvsRri0
ミラージュキャッスル、バーストモードでなら装甲残り二枚まで減らせた。
パターン次第でたぶん丸裸にできると思うんだがなぁ。
もうみんな裸にさせれてるんだろうか。
888枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 23:28:35 ID:UrayGgQc0
ミッションでオリジン使ってる時、ダークヘリオン戦でかかる曲聴いたことない曲なんだけど
これもダラ1にあった曲?
889枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 23:33:09 ID:DLPfvm/30
>>888
たしかサイバリオンの5面ボス曲だった希ガス
890枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 23:33:21 ID:zY+pqnA20
ミラージュキャッスルは、攻撃が多彩で楽しい。
第一形態のとき、3WAYレーザー撃ってきた。
・・・はじめて見たww
891枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 23:38:53 ID:zlPUs89F0
アーケードノーマル、ようやく上ルートで1コインクリアできた……!
EDの切なさも相まってちょっと涙出そうになった
892枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 23:39:33 ID:UrayGgQc0
>>889
サンクス、サイバリオンの曲だったか
ダラ1のCD買ってなかったからてっきりボツ曲かと思ったぜw
893枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 23:39:41 ID:DLPfvm/30
ミラージュキャッスルで一部に判定が無い攻撃があるな
894枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 23:48:12 ID:VnFy5XiK0
ミラージュキャッスルの攻撃が収まったので密着撃ちをしていたら回転を始めて長いパーツにラリアットを食らう

あると思います
895枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 23:52:08 ID:QfypZHXz0
>>876
>ブックレットに訳わからん解説とか載ってるといいなぁw

ZUNTATAレコードのお約束だなw
896枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 23:52:51 ID:Pi1iONZO0
>>894
背中向いた時密着してショットで敵弾かき消しながらオラオラしてる俺によくあるな
897枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 23:57:25 ID:lqOKlGpu0
>>895
でもあれって曲書くときの妄想俺設定じゃなかったっけ
今回のメインの人がそこまでやってるかな
やってたら凄いけどw
898枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 00:06:00 ID:rEs2BoPv0
やっぱりルート別でボスのパターン変えて欲しかったなぁ
「ダライアスっぽさ」には欠かせない要素だと思う
大変なのは分かるけどさ

それとミッションモードで道中とボスが別面みたくなるのは
なんとかならなかったんだろか
899枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 00:08:59 ID:n0aVolxF0
ファイナルミッション突破した人いますか?
結局、G.Tで最後ですかね。自分抜けられそうに無いんですが、、、
900枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 00:14:31 ID:ZAJ6TK490
過去スレ読もうよ
901枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 00:21:55 ID:qJeiOYJy0
バーストをまったりとプレイしつつ
また昔のダライアスもプレイしてみたいなあ
と思ったので、アーカイブスでGを購入
あれ・・・なんか自機の動きが速いんですけど・・・
Bゾーンで死亡OTL
若い頃はノーミスクリア出来たんだけどなあ
902枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 00:22:35 ID:0oWJe0c00
>>897
ズンタの公式行ってみ
903枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 00:24:38 ID:fYPZxqCu0
>>899

>>自分抜けられそうに無いんですが、、、
発売してまだ間もないんだし、ちょっとまったりしたらどうでしょ?
気分変えて、ボスの破壊箇所全部壊すようにしてみるとか。

904枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 00:25:36 ID:WUdFygicO
>>901
処理落ち無しだから。
敵の弾幕も自機もスイスイだから異常に難しい。
905枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 00:26:26 ID:w09jYeTc0
シューティングゲームヒストリカはやすぎ!
ttp://figure.deca.jp/blog/diary.cgi?mode=image&upfile=164-1.jpg

箱買い確定だな
906枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 00:26:54 ID:x9DoxgdR0
>>904
メモリーズ版と勘違いしてね?
907枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 00:51:27 ID:Q5f8UwVI0
設定関連はもう少し本編に絡めて欲しかった気もしないでもない。
ガンダムの人とかぱんつの人、資料集見る限り結構気合入れて設定してるだろ。
こんなに使われないとは思わなかったんじゃw
いやサントラに短編小説とか入ってても困るけど
908枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 01:01:43 ID:IskEUzmq0
>>905
やりおるわ…
909枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 01:06:11 ID:noWuuIjY0
PSPでboss 7を聴く日がくるとわ・・・
もう二度とG.T.まで行ける気がしない
オリジンでヘリオスさんが鬼畜過ぎる
910枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 01:17:26 ID:5J3yDeHW0
>>893
上下から撃つ黄色レーザーかな
あれは手前と奥から発射してて自機と交わらないようだw
911枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 01:19:47 ID:FvHySUll0
敵のお魚さんの大きさって今回の資料集が初出だったりする?
912枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 01:21:06 ID:KVlAossm0
Hでトンネルに入る前にショットが消えるんだけど?
判定は知らんが既出?
913枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 01:21:50 ID:1Y6m3rAK0
>>911
総合スレのほうでも話題出てたからそうなのかもしれん
914枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 01:23:44 ID:0oWJe0c00
>>912
消えてるね、演出かな
915枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 01:26:15 ID:0WhcOnM8O
なんで3、4ステージのボスを武装の違う色違いにしなかったんや!
それか男気溢れるガードサベージさん辺りを昔そのままの武装で引っ張ってくりゃ良かったのに

何故か吸い込まれる様に当たりに行ってしまうサベージの鮫波動砲・・・
916枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 01:41:42 ID:FXfnVa3t0
ビューモードの下二つの出現条件って何だろう
今バーストモードクリアした所なんだけど
917枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 01:51:30 ID:fvvhgmiY0
>>916
ミッションモードをレベルごとに全クリしていくと埋まるよ
918枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 01:54:30 ID:FXfnVa3t0
>>917
ありがとう
俺もミッションモードの坂を上る事になるのか
919枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 01:57:41 ID:WUdFygicO
あーーー当たり判定でかいーーー!!
まるで自機周囲長方形が当たり判定になってるように思えるぐらいでかいーーー!!
バースト切れたから回避しようとしたらボーン。イラついたー!!
920枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 02:01:21 ID:0oWJe0c00
ノーミス動画ひどいな、一人で20近くアンチコメントしてるわ
921枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 02:04:23 ID:vQLroQJ50
>>910
道理でバーストに吸わせることが出来ないわけだ
922枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 02:14:03 ID:gzofGc6H0
ピラニアあたりは手前にずっと居れば無敵なのに
923枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 02:26:42 ID:CarnUuNz0
>>920
頭のおかしな懐古厨が暴れてるからなあそこ・・・
OGR曲以外はゴミとかあそこまでいくとさすがに気持ち悪い
924枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 02:28:38 ID:K+yv/cxV0
>>920
20?NGIDにしてみると分かるが
ア レ 一 人 で 5 0 コ メ 以 上 し て る ぞ 

たぶん他の動画でもアンチコメばかりして投稿者から発言削除されてる奴と同一人物だと思う
925枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 02:29:24 ID:noWuuIjY0
ミッションコンプキツイなぁ
レベル7のオリジンが無理ゲー
926枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 02:29:58 ID:to3Al9G30
>>920
ニコニコ観てみたがあれ、シューティング板のアンチスレのコピペだな
927枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 02:30:01 ID:Q5f8UwVI0
一人でコメントの八割ネガキャンしてるアンチ見た事あるからそこまでは驚かない
928枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 02:37:25 ID:n8S/ioQI0
超こわいんですけどアイツ・・・何がそうまでさせるのか
929枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 02:39:43 ID:Bqor0ijs0
バレバレの一人ならまだいいさ、と思おう。ウザいけど。

ところでミラージュキャッスル丸裸がうまくいかない。
自分で脱ぎだす条件って何だろう?
930枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 02:41:17 ID:0oWJe0c00
全部はがせるんかな
たぶん何割か破壊で自分から脱ぐんだと思ってるけど
931枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 02:42:01 ID:ZAJ6TK490
ミッション4-6キツい・・・
クジラ前でアーム15枚・・・ムリだよぅ(汗)
932枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 02:46:20 ID:n8S/ioQI0
何故そんなにミラたんを全裸にする事にこだわるのですか
変態ですか
933枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 02:47:44 ID:0oWJe0c00
おこるとぷんすかするところが超かわいい
934枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 02:50:34 ID:Q5f8UwVI0
ミラージュキャッスル大人気だなw
画面奥でポーズ決めてるピラニアもかわいい
935枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 02:53:24 ID:vapU2lf20
アケのミラージュキャッスルはだるい
936枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 02:55:12 ID:l2YwArl/O
>>931
ヘリオスもそうだがアーム7、いや10枚位で撃破出来るようにならないとなぁ
937枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 02:58:41 ID:Qr8OxR2C0
ハリセンボンの鎧、全部に破壊寸前のダメージを与えてパージしてる最中に破壊していけないかな
無理かさすがに

避けるのに必死でBGM聞けないからサウンドテストモードとかないかな…
歴代アレンジメドレーもじっくり聞いてみたい
938枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 03:08:20 ID:DGwuAI030
>>936
オリジンでヘリオスとか鯨出てくるしな…
939枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 03:14:14 ID:ZAJ6TK490
最高16枚だった。最初1発食らってた。

>>936
10枚…キビシー 今4回目のトライも失敗…クヤシー

事前に開放されたミッション5覗いてみたらまた6でクジラ戦…モウヤダ
940枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 03:23:38 ID:tzHvc+GP0
ヘタレな俺もやっとバーストモードクリアできた
単純にHのが楽だろうと思ってたけどIのが楽だねこれ
道中でHより削られにくいしボスも中央正面にバースト設置して避けに専念できるし
941枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 03:34:24 ID:l2YwArl/O
>>939
とか言ってる間にオリジンアーム7枚でヘリオス撃破できたw
第一形態の青弾撒き散らしと第二ミサイル巻きがなんとかできればノーダメも夢じゃないな
942枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 03:36:40 ID:miBg3h12O
設置バーストの使い方に慣れると、劇的に面白くなるな。
特に、隕石面とピラニア戦。
943枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 03:40:40 ID:9JfKu3WpO
俺も4-6で止まってる
3-3で何度も復習してるんだけど、まだ20回は被弾しちゃうね

てゆうかアイツのバーストってカウンター決めなきゃ被弾確定?
処理落ちのせいか全然タイミング合わないよ…
944枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 03:49:40 ID:DGwuAI030
>>941
ミサイル巻きはウミヘビ型?の中ボスの要領で大きな円を描かせて
ミサイルが飛んでくるときは顔の辺りに移動で俺は安定してる
青弾はわからんけど中央に当たり判定がないのがミソなのかなぁ

それより第二形態のバースト+変な物質がわからん
配置次第では避けれるが安定しなくて困る

>>943
避けるだけなら設置バーストはどうだろう
945枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 03:50:06 ID:gjtHxIph0
設置バーストは後ろから来る砲台を焼いたり盾にしたりと使い方が多彩だからな
ダラバーのゲーム性の幅を広げてるのもコレ
逆にもしバーストがなかったら今作の評価はガタ落ちだと思う
946枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 03:57:22 ID:9JfKu3WpO
>944
設置で防げるんだアレ!
いつもいろいろすり抜けてくるから全く当てにしてなかったよ

オリジンはどーすんだろ
947枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 04:00:47 ID:gjtHxIph0
>>946
気合い避け
948枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 04:01:57 ID:pb+QISu20
>>947
メスト乙
949枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 04:05:25 ID:CarnUuNz0
これてカウンターの判定がもう少し緩ければなぁ・・・
タイミングシビア過ぎて殆ど失敗してしまう
割り込みカウンターに至ってはどうやるのかすら全くわからんし
950枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 04:14:10 ID:9JfKu3WpO
>>947
やっぱ気合いか。ワインダー的にうまく避けよう…って、メスト乙。

捕鯨も楽じゃないな。先ゆくオリジン使いの皆さま、健闘を祈ります。
951枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 04:20:39 ID:DGwuAI030
今ミッション全制覇したけどおまけはレベル6までか
まぁもう?の場所なかったしそこまで期待はしてなかったけどさ…
こっそりサウンドテストとか入ってたら最高だった
952枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 04:26:14 ID:1Y6m3rAK0
>>951
お疲れ
全制覇でなんかご褒美はほしかったな
まあそこまで出来ない人からのこともあるしなぁ
953枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 04:30:44 ID:ZAJ6TK490
>>951
すごいなぁ〜乙!

何度やっても4-6ムリだから気分転換に?7やってみたら(辛勝だったけどw)クリアできた
初期アーム44&バーストゲージ自動回復&フル装備って、いくらボスオンパレードだからって…
難易度は必ずしも順番どおりじゃないね。

さすがに寝よう・・・
954枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 04:39:58 ID:q8cYDJyo0
>>949

>>364
>>365
>>597
割り込みカウンターは、自分はボスのバーストに飛び込む直前に押してる
955枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 04:45:52 ID:pb+QISu20
俺割り込みは全然安定しないなあ
ボスの輪っかでタイミング取ったほうが断然楽
ファミ通サイトの12/18動画でも分かるけど
やっぱりナイスボム的に敵のバーストが一瞬めり込むんだねあれ

とは言ってもヘリオスとかピラニアでは
やっぱり割り込み必須かも知れんのだが
956枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 06:07:28 ID:iFG394Lm0
ついさっき、アマゾンで注文しちまった
29日発送予定
届くのが楽しみだ
957956:2009/12/27(日) 06:13:43 ID:iFG394Lm0
発送日じゃないや
お届け予定日が29日だわ
958枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 06:15:03 ID:jgBybfnw0
アマゾンプライムに登録してれば、早朝に注文してその日の夕方に届くよ。
しかも送料無料。
959枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 06:17:01 ID:4R/qqQw10
またKの道中で全滅
こうなったら意地でもアーケードモードでコンティニューしないぞ
960枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 06:19:52 ID:5aPLhDR80
俺の到着28日だ…早くやりてぇよ

ヨドバシとかで直接買えば良かった
店頭でまともにパッケ版が売ってるかわからんけど
961枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 06:32:25 ID:yn7RWfxb0
>>955
自分の場合
このスレ見て割り込みの方は成功確立上がってきた

GT戦のイルカバーストは照射時間短くて直接カウンター必須だから苦手
成功してもGTが画面内になかなか戻ってこないからちょっとしか炙れないし
962956:2009/12/27(日) 06:47:45 ID:iFG394Lm0
>>958
年会費がかかったやうな…
963枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 06:52:04 ID:BY+I2HvG0
ミッション2終えたけど
今まで全ゲーム通して全くカウンター使わず
最初にちょろっと試して成功しても一瞬でゲージが無くなるから
イマイチ使えないと思ってここまで来た
このままずっと行けるのだろうかw
964956:2009/12/27(日) 06:53:36 ID:iFG394Lm0
注文したもの

ダライアスバースト [Video Game]
ダイアモンド クレバス/射手座☆午後九時Don't be late [CD]
ライオン [CD]
乃木坂春香の秘密OPテーマ「とまどいビターチューン」 [CD]
あたしだけにかけて [CD]
only my railgun TVアニメ「とある科学の超電磁砲」OPテーマ [CD]


因みに、この中で一押しの「あたしだけにかけて」はこんな曲です
http://www.nicovideo.jp/watch/nm6867908
965枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 06:57:51 ID:kynKjmSB0
どうでもいい
チラシの裏にでも書いてろ
966枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 07:23:23 ID:l2YwArl/O
>>944
早速やってみたら見事にミサイルがみんなどっかいってくれたw
あのザブみたいなやつは、出てくる順番見て基本避けて1、2個位までなら破壊で大体は乗り切るって感じかなぁ
でもあれ時々ひどい配置が来るから結局運かw
967枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 07:52:13 ID:E1sffkuSO
初代のダライアスとスーパーダライアスには敵わないわ

ミカサゴのファンネルは噴いたわ

フグかハリセンボンの囲んでる奴はむかつく
968枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 08:13:29 ID:RgAJhOoE0
>>884
おまえのせいでミラージュキャッスルのアーマーが
ダンボールハウスにしか見えなくなった
969枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 08:14:23 ID:p7LZ0GjI0
>>967
スーパーを評価して2を評価しないお前にダラを語る資格なし
970枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 08:15:54 ID:l52qlslc0
>>942
ピラニア戦はあの曲の盛り上がりと敵の猛攻撃vsバーストの力と力のぶつかり合いが激アツだよな
その後エンドロールのOPアレンジで静かに幕が下りるのも最高

・・・なんだがエンドロールの背景の宇宙、なんか「継ぎ目」が見えてないか?
たまに1区間だけちらついたりしてる時もあるし・・・
971枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 08:16:07 ID:RgAJhOoE0
>>906
アーカイブス版、というかPS版はプレイするハードによって
処理落ち具合が異なる

PS3あたりでやったらメモリーズ並に早くなるのかも
俺はPS3では試していないから実際どうなのかはわからんが
972枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 08:27:27 ID:xvP1m42SO
1コイン縛りでようやくピラニア倒せるようになったよ。
バーストうまく使えるようになると、一気に楽しくなるな。
カサゴ戦でファンネルからの攻撃をバーストで華麗に防いでいたら、
極太ビームでゲームオーバーになったけどね・・。
973枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 08:33:12 ID:l52qlslc0
メモリーズは知らないがPS1(PS2)、PSPのアーカイブス版持ってるけどPSPは早いよ
中ボスが出るところはだいたい処理オチするけどPSPはしないのでキャプチャが異常にムズイw
974枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 08:44:19 ID:Br8FQfF10
◆ ダライアスシリーズスレッド ZONE κ(41) ◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1261647298/l50
975枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 08:47:30 ID:2cyPA3C+0
ミッションはスーパーアームで捕鯨とかきがくるっとる
所々レベルごとの難易度設定がおかしい気がする
976枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 08:54:58 ID:WvFnIU4+0
カウンターバーストって、ボスごとにタイミングが違うのね。
どうりでフォスルしか成功しないわけだ。
なんか彩京のテクニカルボーナス思い出すわ。
977枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 09:00:58 ID:zJEhFojZO
いやカウンターはボスとかじゃなくこっち次第
978枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 09:23:31 ID:iXiFVS3a0
面少ないのが残念
979枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 09:27:28 ID:qjl8DsK80
アマゾンから届く気配がないからキャンセルしてDL版買った。なにこれ超楽しい。
アーケードモードのボリュームが…みたいな不満は同意だけど、
ボスもちゃんと動いてくれるしこれだけの出来なら大満足だわ。
980枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 09:43:08 ID:yn7RWfxb0
>>975
3-3はなんとかなったけど4-6てこずり中
やっぱり鯨つよい
981枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 09:59:23 ID:40Y1/ucr0
>>975
2面+ボスのミッションで
後半面のどっか結構激しい面の次がノーマル1面だったりして
よくわからんところとかあるな
982枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 10:06:23 ID:4JTT6dQb0
昨日ようやくDXパック届いた。
アケノーコン縛りするつもりだったがネクスト、バーストモード、
ミッションモードを開放したくて結局コンテしまくり・・・

以下個人的な感想。てか不満点。
1ゾーン数少ないのはわかってたけど最終面もほぼ宇宙空間なのが
 ちょっとなぁ。
 外伝の6面,7面みたいな展開を期待してたんだけど。
2ハリセンボンはかわいくていいけど、やっぱFゾーンには別ボス
 が欲しかったな。(できればイカ、タコ系かエビ、カニ系)
それ以外は割と満足。まだミッション3も開放してないけど・・・
ミッション2−2、2−5が楽しい。
983枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 10:08:33 ID:Z+IG1V6Z0
ちょwwミッション全制覇とかできる人類いたんだwww
984枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 10:11:09 ID:zJEhFojZO
シューティングの上の方はマジ人外魔境
985枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 10:22:05 ID:pJhyyvCC0
次のテンプレ案

Q.DL版とUMD版の違いってある?
A.ロード時間が違う。
PSP-1000+?UMDで、機体選択後:40秒、エリア移動:25秒
これを基準にすると2000、3000は2倍早い(2回目から)。DL版は3倍早い

Q.DL版の説明書どうやってみるん?
A.DLゲーム選択の画面で△

Q.隠し要素の開放条件は?
A.アーケードモードのクリアしたルート数に応じて開放(難易度不問、コンテ可)
1ルート→NEXT機開放
2ルート→ミッションモード開放
3ルート→バーストモード開放
バーストモードクリア→オリジン機開放
VIEWモードの項目→ミッションを埋めたり、アーケードの各ルートクリアで開放

Q.サウンドモードあるん?OGR曲は?
A.サウンドモードはなし。1月発売のサントラを買おう
OGR曲はKゾーンのボス戦のみ。他は現ZUNTATAメンバーによるもの

Q.バーストの使い方とか、カウンターのやり方がわからない
A.別枠で>>3>>365


問題点あったら指摘なり修正なりたのむ
986枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 11:20:55 ID:gzofGc6H0
>>985
テンプレまとめ乙
余裕あれば質問一個追加してくれると助かる
Q.アーケードモードにリプレイ機能は無いの?
A.コンティニュー無しでクリアするとリプレイが保存可能

あと>>1
DL版:4000円
ここを
DL版:4000円 (61MB)
987枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 11:49:08 ID:CFtfjxEXO
シューターの雲上は二人協力プレイを両手で一人でやったり、パワーアップを一切しなかったり敵機を一体も落とさなかったりと
「ゲーム開発者が想定していない難易度の領域」
へ踏み込んで行くからな
無論、俺は地を這う虫も良いトコです
988枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 11:54:05 ID:d/uRUeAQ0
うーん、以外にパシフィスト難しいな
自機の移動スピードが今より1.5倍、当たり判定がもうちょっと小さけりゃ楽なんだけど。

てか、今回の自機の移動スピード遅い
989枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 11:54:34 ID:pJhyyvCC0
押忍、お待たせした。

【PSP】ダライアスバースト ZONE E
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1261882391/

てんぷらはこれから貼る
990枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 11:56:58 ID:eRSZNWWJ0
でもナイストのオールパシフィストは、開発者が「まさかやるヤツがいるとは思わなかった」
と言う割には中級者でも出来るヤツは結構いたな
991枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 11:57:04 ID:3BEi8NfF0
次スレ乙です

カサゴ弱すぎじゃない?
設置バーストに重なってほとんど動かずまっすぐ撃ってるだけで終わるんだけど…
992枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 12:10:22 ID:5aYV7kJZO
>>989
スレ立て乙。

>>970
継ぎ目あるよね。
何か書き割りみたいで、ちょっと萎える。
993枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 12:10:32 ID:HZLTNmmX0
銀点数ってどうなってるの?
994枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 12:12:41 ID:gzofGc6H0
>>989
スレ建て乙
ちゃんとテンプレ反映してくれてありがとう
995枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 12:13:30 ID:gjtHxIph0
ランダムだっけ?
996枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 12:16:21 ID:pJhyyvCC0
カウンターのタイミングのAAがずれちゃった…作ってくれた方申し訳ない
ケツで取ると4分の1とかGみたいな仕掛けはなさそうな気がする
ちゃんと検証してないからなんともいえんけど
997枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 12:18:01 ID:noWuuIjY0
ミッションコンプのセーブデータ欲しいわ
俺の実力じゃ無理
オリジンのヘリオス→クジラがどうしても無理
998枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 13:08:41 ID:m8tlWp/U0
プロモ動画みて待ってたクチだが

ムービーゲーを良しとは言わんが
バースト用に作ったんなら入れろよw
999枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 13:17:43 ID:pJhyyvCC0
オリジンやってると、ボンバーとかバーストとか、
ああいう類のシステムに甘えてたんだなーってよくわかるわ
1000枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 13:19:54 ID:tzHvc+GP0
1000なら割り込みカウンター失敗
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。