W A R N I N G !
A NEW BRAND GAME
DARIUSBURST
IS APPROACHING FAST.
ダライアスの最新作が遂にお目見え!
ダライアスバーストについて語りましょう!
★公式ホームページ
http://www.taito.co.jp/csm/dariusburst/ ハード :PSP
発売日:2009年12月24日(木)
UMD版:5040円
DL版:4000円
好評発売中!
テンプレは
>>2-5 辺り
テンプレ下書き タイトル画面で放置しておくとキャラクター絵とともにそのキャラの紹介が見られる DL版は61MB DL版マニュアルはDLゲーム選択の画面で△ クジラ硬すぎ レジェンドとネクストで設置バーストの挙動が少し違う ○レジェンド機;ショットを離してる間、「自機の逆側に照射」しようとする(旋回速度けっこう早め) 設置したバースト ↓ 《 [ ю ←自機 ↑ バーストの出る方向 ○ネクスト機:ボタンを離してる間、「自機を直接照射」しようとする(旋回速度遅め) 設置したバースト ↓ [ 》 ю ←自機 ↑ バーストの出る方向 ・レジェンドは自機→設置位置→敵機の状況を作りやすい(置きっぱなしでも再度狙いをつけられる)攻撃型な設置ができる ・ネクストは自機をカバーするような位置にしやすい防御的な設置がしやすい 設置バーストは敵だけじゃなく敵弾打ち消してもゲージ回復=時間延長 バーストカウンターはジャストなタイミングじゃない限り押され負ける。しかもジャストなタイミングがどうもアレコレやった結果 ・直撃寸前〜直撃したアーム1発消費分 の時間っぽい気がしてきた。完全な後出しだとアウトだけど、直撃した音がしてから出したタイミングだと成立したり けっこう謎な上にシビアすぎる… すまぬ。次スレ立てる方テンプレまとめよろ
>1 乙
前スレ
>>999 だがダライアスはボリュームの多さ故に開発が難しい(企画が通りにくい)という裏事情もあったらしい
ゾーン分岐と言っても難しいらしいのよ
だから勘弁してやろう
ほら、ミッションとバーストモードもある事だし
>>3 DL版や型番別比較用として自分が調べたロード時間を書いておこう
UMD版で型番は1000
機体セレクト後 40秒
AからBの間 25秒
前スレ1000ワロタ EDでほっといてクラゲ出てくるの待たなきゃないじゃんw
置きバーストを活用し始めたら急に面白くなってきた ボリュームの話がよく出るが携帯機で寝る前に遊ぶのにこのサイズはちょうど良い ED曲が秀逸で静かにタイトーロゴが出るのが泣ける タイトー最後の作品?がダライアスで良かったと思う
無事に届いててよかったぜ 25日発送のお知らせ見た時はどうなるかと思ったが・・・。 しかし、梱包適当すぎヒドス。 設定集が裸でダンボールに直入れってどうよ? 幸い折れ曲がりとかは無かったが。 そして、カウンター決まらねー!!
バーストの動きではにいいんざすかいを思い出した バースト二個同時使用とかしたい
>>1 乙
>>8 次回作に期待してる人もいるようだけど、どう考えてもこれがタイトー最後のソフトだろうな
今のタイトーの現状を見ていると・・・残念だ
今日DXパック来た組は Tシャツ追加セットに変更した組だな 変更組は24日に到着するよう優先するみたいな事書いてあった
>>8 レイストームHDがまだある!とか思ったけど、リメイクだしね。完全新作はここまでかなぁ? G.Tが硬いのって、過去作でドリルミサイル稼ぎをしてるときに鯨もうちょっと硬ければ なんてアンケをタイトーに送りつけた俺みたいなヤツのせいだったりして、、、、 にしても今回の鯨硬いな。
タイトーは分割されるけどソフト開発部門はどうなってしまうんだ
ZONEBの曲が馴染めない
イントロが厨房の頃ハマってた厨アニメのキャラソンみたいでいちいち吹くw
>>15 今回のピラミッドみたいに外注になるんじゃない??
>>15 現タイトーは社員10人
新タイトーは社員2500人になるみたいだが
まあ10人だとしてもグレフもそれぐらいの人数しかいないし
トライアングル・サービスなんて3人らしいし
やろうと思えばどうにかなる気もする これだって外注だしな
まああと十年もすれば親会社のスクエニも衰退するんだろうなあ 盛者必衰
ミッションレベル4あたりから無理ゲー臭が漂ってくるな
>>12 過去スレでDXパック予約のURLが出たころに即行で3口注文して、
Tシャツ付セット変更の勧誘蹴ってそのままにしてたら、今日の朝10時半に届いたよ
日本の西の端の片田舎なのに
そういやCMとかで使われてたムービー入ってない気がするんだが レジェンドが深海を行き、ネクストがオトシゴを誘導ミサイルで屠るヤツ 結構好きだったんだけどなぁ、アレ
思ってた以上におもしろい。 しっかりダライアスしてるな。独特の空気感がうまくでてると思う つーか、普通に難しいwこりゃしばらくやりこめそうだわ てか、このサイズであれだけのものが作れるのはさすがというか すごいというか。開発者としては素直に感動するわ
Ti2たんとちゅっちゅっしたいお( ´3`)ちゅっちゅっちゅっ
ダラバーやってたらGダラもやりたくなってきたw アーカイブであったよな、オプションで連射有に出来るんかね? 流石にPSPで連射無しカウンターはキツイ
R-TYPE TACTICSUとか意外な新作面白いし アーカイブやリメイクもそれなりに出てるし 数年前に比べると予想以上にSTGは充実した気がするけど どうにもろうそくが消える直前に思えてしまうな
>>25 ニコ生でカウンターできなくて死んでた人?
また生放送よろしくw
ボスが少しずつ破壊されていって だんだんボロボロになりつつも発狂していく様がよかったのになぁ
オーディアストライデントだよ 画面下の方から鳥の群れとともに 登場してくれるすごいやつだよ Λ Ξ°-) ν
アイアンフォスルのカウンター、ミッションで練習して100%返せるようになった どうやらこのボスのレーザーは自機に着弾した直後は判定が無い(もしくはバリアで耐えれるほど弱い)ようで ビーム発射口が光ったら直線状に待機して、ボスビームが自機に触れたのが見えたらボタンを押すとカウンターになる
>>29 たぶん別人だけどこれで2本目です。でもやっぱりヘタですいやホント_| ̄|○
>>30 フランベルジュは装甲剥がしてくと発狂モードに入れるっぽいよ
一度だけなんか両翼端剥がれてとんでもない弾幕撃たれた記憶がある_| ̄|○
そういやミラージュキャッスルってバースト砲装備してないのかな? どうも撃ってるシーンを見た記憶が無い・・・
>>22 こんなもんじゃないかな<容量
箱○でオメガファイブってSHTがあるが
一応HDだからさぞかし容量使うのかと思ったら50M前後だったという
今回8ルートしかないのか やっぱボリューム不足ではあるけど、 時間潰しにはよさそう 回復できないアームでノーミスで11ゾーン踏破なんてできるわk
>>35 あるよ。本体の時に出してくる。
さっさと倒すと見れないかも。
バーストカウンターのタイミングは ボスがチャージを始めて環状のエフェクト3回目の直後かな
>>27 出来るのか。よし今年はがっつりダラバーして年越し、年明けたら買う事にする情報ありがとう
>>32 サンクス、何かそれっぽく出来た!
ほとんど、相手のビーム食らってたような気がしたんだが、
それから打ち返したら成功した。シールドは減ってなかったような?
バーストモードのシールド初期値って、32でOK?
>>39 できた
3回わっかが広がった後にバーストボタンだな
このスレ、アルファベット使い切ったらどうすんの? まぁ、平気か…
あまり過度な期待はしてなかったが 普通に面白いな、これ。 まず実機でやると画面がなかなか綺麗で驚く。 バー、ストシステムも、若干クセのある感じがいい。 ボスが少ないのは残念だが、相変わらず存在感があるし そのぶん他の要素を練り込んで作ってある感じがする。 しばらくはPSPに入りっぱなしかも。
変なところで区切っちゃったな 「バー、スト」ってw
>>43 A'とかB'とかなって、その先は分からん
>>44 前に出たダラIIのCDってナイストとセットっだったんだっけ?
>>38 剥いてから延々と粘ってなきゃいけないのか・・・
青レーザーが地味にきついので割と速攻で倒してた
>>39 1回目と2回目のわっかでタイミング取って1・2・3で行けるね
慣れたら確実に返せるようになったよ
返せるようになったら結構快感だねこれ・・個人的にはGダラの連打ゲーより好きかも
ハッタリ感は薄いけどその分ゲームとしてのまとまりが しっかりしてる感じがするな 俺もこう言っては何だけど期待してなかったんだが悪かった 面白いわ
マッドホイール戦の背景が顔に見えて怖いんだが
>>51 燃える演出!みたいのを過剰に期待すると肩透かしを食らうかもしれないね
すっごい昔のゲームやってる感じ
演出的な熱さではではGのフォーホールドが上だとは思うけど、 遊んでて楽しいのは断然カウンターバーストだな 自分が連打苦手で、連射に逃げてたっていうのもあるけど、 先撃ちしてボタンおしっぱで見てるだけより緊張感あるし、 音が気持ちよくてなんともいえぬ感覚になる
ラストはかなり燃えると思うんだけどな…
仕事が落ちつく1ヶ月後くらいまで待とうかと思ってたが、 すげえ欲しくなって来たぜ!
すまん、
>>25 が何故か何もしてないのにうp者削除にされてる
うpしたの俺なのに…削除なんてしてないのに何でですか_| ̄|○
バーストモードばっかりやってるわ 慣れると1分くらいビーム維持できる
アーカイブスのGってワイド画面対応してるの? してるならDLしたい
アーカイブスのタイトルは全てオリジナル、ノーマル、びろ〜んと引き伸ばして全画面から選べます
オリジナル以外だと少し滲む テレビに繋げばフルで映る
隕石?が無限湧きする面とか、設置バースト美味しいです
鯨との戦いは最高に白熱する 捕鯨万歳 曲もテンション高い しかし硬すぎるし弾幕がキツイからカウンター狙える気がしないぜ
>>62 >>63 ありがとう、グラポみたいな感じになるのね、3000だと発色もいいし少しは綺麗に見えそうだし今度DLしてみる
なるほど、結局設置バーストがキモなんだな、これは 直射はバーストカウンターぐらいしかつかわんな、ゲージ効率悪いし
そして動画消えてるから確認できない状況だが、コマ送りにしてみてみたら どうも直撃じゃなくていわゆるカスリ状態でアームが相手バーストと引っかかる程度でも カウンター成立するらしい。もしかしてコレが割り込みカウンターってことなのか? バーストレーザー撃たれる→自機で横切る→バースト直撃→発動→カウンター成立かも。 撃ちながら割り込むんじゃなく、撃たれてても直撃しながら割り込ませてから撃つ、みたいな ちょっと試してくる 逆にコレが原理だとすると、アームなしだとカウンター成立できない可能性がかなり高くなるが。
69 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/25(金) 01:41:43 ID:9c2kvcyHO
ゲームで口ずさめるメロディってのは久しぶりだわ。 少なくとも音楽聴くだけでも買って良かった。 気がつけばこんな時間。いいクリスマスをありがとう。悔いは無い。
いやゴメン、やってみたけどうまくいかないから間違いっぽい カウンターの成立条件がもうちょっと公表されればなぁ…全然コツがわからん
>>68 もしかしてナイスボムシステムでアーム無しでも
数フレーム内に撃てれば死んでない事になるという事は無いか
ミッション1-1で延々とカウンターの練習してるんだけど スコアが78万位の時と93万位の時がある 何を落としてるんだろ
ハングリーグラットン討伐記念カキコ 設置バースト使って子ピラニアを焼きつつ敵バースト砲と相殺の展開で脳汁出まくったw
>>68 イマイチ実証できてないから断言はできないけど
バースト準備状態(×チョン押しで出る、青い粒子が収束してる状態)で軽く無敵がありそう。
わざと準備中に攻撃受けさせたら、詳しいタイミングはわからないけど倍率が減らなかった気がしてる。
割り込みバーストがコレを利用してやってる気もしてる。ででおのAゾーン動画でもちゃんと減らずにバーストできてたし。
>>72 ごめんミッションは倍率1で固定だった_| ̄|○
77 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/25(金) 02:24:07 ID:rmoxWqos0
これアップデートでボス増えたりするんかね〜 個人的にはダラ外とGダラの自機使いてぇー ダラIIはいいやw
設置バーストを思い通りに操れるようになってくるとすごく楽しいな オールレンジ攻撃的なものを味わえるw
オメガファイブ的なゲームだよね 慣れるまできついけど、慣れたら脳汁 …まだ慣れてないけど、がんばる
バーストモードはどっちの機体がおすすめ?
買ってやってみたけど、このゲームは未完成で あげたくさい出来だとおもった。 ほんとは、xyzの列までステージがあったんじゃ ないだろうか。 でもグレードシングのデザインはカッコ良かったなり。
>>81 未完成ではないと思うけど
開発者がもっと色々やりたかったことは
ひしひしと感じられる気がする
そこは今のタイトーの事情で無理だったんだろうけどさ
ラス面クラスのステージがもう一例あったら
携帯機のゲームとしては文句なかった
動画見た感じだと本体の鱗に バーストがあたってるときに点が増えてるから 鱗の破壊数じゃないかな?
ミラージュキャッスルの中の人が画面端からちょこっと顔出してレーザー撃つところが萌える
>>84 | __ ∧∧∧∧∧∧∧∧
| /´ _`ヽ_ < >
| fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ) < ヤバい!! >
| ,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',) < >
| // _,/⌒fぅ く ノ/∨∨∨∨∨∨∨
| ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ
| \ゝ _にノ ノノ
| ` ーヘ´`′
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑
これと似てるとちょっとだけ思った
まさかのサイバリオンに脳汁出た
俺は、このダラバーで泣いたわ。。。
軽い気持ちで買ったら難し過ぎワロタ オウムガイの回転乱射で毎回アーム剥がされたり まあダライアスらしいけど ロードが長かったり、VIEWモードに入って出ただけでも毎回オートセーブされたり、カウンターのタイミングが全く分からなかったり、は慣れるしかないか
主人公のネコミミが出たり出なかったりとかはどうなったの
>>91 エンディングのうち2つにイラストが一枚づつあるだけ
>>92 ああ、そうなんだ。ちゃんと設定は生きてるのねw
まだNORMAL1クレで4ボスまでしか行けてないからEDは楽しみにしておこう
>>84 回転しながら針出して降りてくとこもなかなかカワユス。
ワ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━イ!!
PV・ムービー・CMをPSPにダウンロードしてホクホクな自分
タイトー、無くなってしまうん?もしかして…
>>94 粘って発狂させると超回転しながら弾を撃ちまくって楽しいぞ
デバッグはどこだ?
バーストカウンターのやり方のイメージ ×バーストをバーストで相殺する 〇相手のバーストがシルバーホークに当たって跳ね返った うまく言えないがこんな感じ
やべぇ、ミッション2-2で思わず目頭が熱くなった… あれは反則だわ…
>>97 自分でクリアしてスタッフロールでも見れば良いんでないかい
俺はkonozama・・・_| ̄|○
Hi-νオコゼきっついな ファンネルにいいように嬲られて何もできねー
ファンネルは設置バーストでゲージ稼ぎながら盾にすると割となんとかなる 誘導ミスると詰むけど どっちかというとバーストは攻撃より防御に使うものだなあ
103 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/25(金) 09:00:24 ID:9c2kvcyHO
ボスって赤くならないのかな? あともう少し!って自分を励まし辛いかな。
全体じゃないけど赤くなるよ。 装甲の内部(?)が赤くなってくる
今作はミラージュキャッスルの中の人が萌えキャラか 確かに萌える しかし2種類の屈折レーザーが以外にクセモノだ 特に青。最初の屈折する位置が短い時と長い時がある気がする
107 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/25(金) 09:39:06 ID:2I46jd6v0
>>98 はやり敵のバーストの先端だけはダメージ無しと見て良さそうだな
良かった、オパオパの父ちゃんもトルコの騎兵隊も出てこなくて本当に良かった 不満な点があるとすればメニューで○×が決定なのと ミッションで次に進むかメニューに戻るか選べないところ
サントラ予約しようと思って、昨日某CDショップへ。 どうせ「何それ? 」みたいに思われるかなーって思ってたんだが・・。 俺「あのぅ。ダライアスバーストのCDを予約したいんですが・・」 店「はい、ダラバーのサントラですね、かしこまりました(ニコ)」 俺「!?」 俺「ご存じですか? 」 店「ええ、僕も今日買って帰ります(ニコ)」 俺(感動・・)
べ、別に羨ましくないんだからね!
>>106 子ピラニア突撃の時、画面奥でひらひら踊るグラトンさんも
結構かわいいと思う
グラディウスみたいにアプリやDLゲーで細々とでも新作出し続けてほしいけど スクエニ興味無さそうだしな
ピラニア可愛いね 大も小も 音楽も一気に盛り上がるし好きだ
感想。 フルプライスでボス8体ですか。
konozamaされたおかげで、DL版を購入。快適、ありがとうです! いっこぐらい、ゲーセンオチがあるかと思ったけど エンディング4つだと、そんなの入れる場所は無かった。 上から順々に見ていくと、04のフツーのEDも感慨深い。 あと、PSPのスピーカーで聴いても気持ちのいい音にしてある感じ。 ボス8体と知った時は物足りないと思ったが 物足りないと感じるには、まだ俺の腕が足りない。
>>102 ファンネルvsバーストに、凄く燃える!
まだ俺が一方的に燃やされているが。
エンディング03見て 「最後のルートのボスはもしかして?!」 とwktkしてたらクジラが出てきて、 それはそれで興奮した。
ピラニアの薙ぎ払いバーストを設置バーストで遮断しつつ攻撃とかが個人的にツボだなぁ あとハリセンボンのバースト撃ったあとのぽよんがなんか萌えた
119 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/25(金) 11:12:18 ID:mX7lcURHO
120 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/25(金) 11:14:02 ID:mX7lcURHO
ビックカメラでいっぱい置いてあったダミパケレジに持っていったらスイマセン売り切れてましたって言われたでござる
シリーズの中で確実に一番つまんねーだろこれ・・ ボスの種類なめてんの?
ちょっと気が早いが、家庭用ダライアスの中では最高峰の出来といってしまっていいんじゃないだろうか
えっ
バーストの爽快感も低い Gダラのあのコントローラブルブル揺れながらの打ち合いの興奮は何処に行ったんだ? もう一度作りなおせ馬鹿
まぁ比較対象がツインとフォースだからな
127 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/25(金) 11:24:51 ID:Ij/OPYga0
あ〜・・腹がたった!!ダライアスバーストがまだ届いてないからどんなものかググってみたら、 ダライアスバーストに関連する検索キーワード の所に[ダライアスバースト torrent]という文字が・・ ほんと日本は終わってるな
プレステ1のGダライアスしかやったことない俺には難易度高すぎるぜ
00ガンダムコンビのメカデザインはPSPの癖に綺麗に画面に反映されてると思った。 良いと思ったのはそれくらいかねえ。 しかし、オプション操作を機体毎に変えた理由が全くわからん。 出来る事は同じなのに。 デススマイルズもそうだが。
来年から日本は始まるよ 違法ダウンロード規制強化で割れ厨は一環の終わり ざまぁっ!
>>125 実際にプレイすればαビームとはまったく別物だってよくわかるよ
感覚的には自由に動かせる菊一文字(パロディウス)って感じ
なぎ払いの爽快感は説明しにくいからこればっかりは買って試してみてくれ
ファミ通で総合プレイ時間15時間って書いてあったけど 時間内に終わりそうにありませんorz
>>129 >2
操り方覚えると設置レーザーの意味がレジェンドとネクストで違うのも納得できると思う
これ青の機が使えるようになった時、 選択画面の右上に三機目みたいのが見えるんだが、あるの?三機目。
>>134 ランキングをみるとORIGINという機体が入ってる
バーストはαビームと根本的に使い方が違うからな これはあくまで防御兵器。おまけで敵ビーム打ち返せることもあるよ! ぐらいだな 設置バーストで意のままに操って、敵の猛攻しのいだら 軽く脳汁でるわ レジェンドとネクストの設置バーストの性格の違いは そのままプレイヤーのプレイスタイルに結びつくな 俺はネクストの自機を追従するタイプが使い易いや
鉄化石のサキソフォンがいいなあ。
ネクストのがレジェンドより火力高くね? 同じように撃ちこんでるのにボスの撃破時間が明らかに違う
>>121 近所の淀かなりデカい店舗なんだが、
24日この最高の売り上げが見込まれるという日に
平積みダミパケすら無かった・・・
店員に聞いたらカウンターの奥すげー探してようやく出てきた
レジェンドは敵と自分の間に設置して使う感じで ネクストは自分の背後から支援させる感じで使う 俺のような常に画面左にいるチキンプレイではレジェンドのが使いやすい
エイのバーストカウンター成功すると脳汁出るね 音楽とエイのバースト踊りに自機もついノッてしまうw
携帯ゲーム機でまともなシューティング、これが初めてだわ これは表彰ものだな
>>138 たぶん、ボムが前方ホーミングだからじゃねえかな
レジェンドだと地面に捨てられてる分が全部当たるわけだし、状況によっては
>>137 Hinder One、かっこいいよね
今のところ今回いちばんのお気に入りだわ
エイのBGMで時々「生麦生米生卵!」って聞こえるんですが仕様ですか?
池ビックでポイントでとってこよう思ったら売り切れ。 仕方なくガラガラな隣のヤマダで余裕買いですた。
初日何本かな? 5桁はいってほしいな
今やってみたけど、二人プレイできない以外に不満は無いな Gダライアスもこんなくらい綺麗なポリゴンでリメイクして欲しいの事よ
メカ横シューだし5桁は苦しいかもな・・・ さらに棚に置いてなくって全然売ってる気配すらなかったのが
イベント01と04で Ti2の髪と胸の量の違いが気になってしまう
倍率うpは、出てきた敵を速攻で破壊するんじゃなくて、 ある程度画面に溜めてから一掃しないとだめなのかな
>>149 いまはDL販売もあるし、買う分には手軽になったから
5桁ぐらいいってほしいなぁ…
DL版は集計外だから見た目の数値的にはこれまでより減るよ
DL販売の販売数はちゃんとデータで出るのか? パッケージはかなり数出てないと思うな正直
これは売れて欲しいなあ ベスト版になってからでも良いんで とにかく実際に触れて欲しいゲームだ
店側の扱いが酷い所もあるね(´・ω・`) 今回はじわじわ面白くなる感じがイイヨネ。
>>151 オーバークロックしてるか否か、の差だと思う。胸も。
□ボタンを親指で押さえながら ×をダブルクリックとか無理だから Rボタンをバーストボタンにしたよ。
>>126 スーパーダライアスさんのことも思い出してあげてください
設置バーストはボスよりも雑魚戦と相性がいいね後半になるほどよくわかる
なぎはらえー\(^o^)って感じで気持ちいい
>>156 むしろ完全版商法でいいからGと外伝ともどもHDリメイクしてホシイ
>>161 射角制御が自由自在になると「第二の自機」になるからね
マジ楽しいわ
>>161 ボスはボスで盾代わりに使うと打ち消し→ゲージ回復で長時間維持とか使い方もいろいろありそうだしなぁ
マニュアルに設置バーストの操作方法載せてないのはちょっと致命的ミスだと思う。なんで載せなかったんだろう…
>>165 >>3 ぐらいの説明がなんでなかったのか、って意味だったんだが。最初ホントに分からなかったし。
説明書といえばウェーブが敵も貫通するように書いてある・・・
耐久度低い敵は貫通してる気もするしよくわからん気もする
カウンターもコツが要りますじゃなくて ボスのバーストのサインは書いといてもらわないとなあ カウンターがどういうことなのか判らんままだと勿体ない
ミッション2−2フォッシルの顔変わるんだな
そういうサインを自分で見つけていくのも攻略の楽しみの一つ
>>166 確かに不明瞭だな。
カウンターもタイミングがシビア程度にしか書いてないし。
上にも書いたが機体毎に操作違う理由が全く無いし。
差別化する為だけにハンドル左に切ると右に曲がる車をわざわざ用意したの?って感じ。
片方の車だけ、ハンドル左に切ったらジャンプするとか、全然違う効果なら話は判るが。
例えば、片方だけ設置型じゃなくてグラディウスオプションにするとかな。
ルイージはBボタンでジャンプです^^とか言われてもな。
ゲーム製作の基本を判ってない。
>>169 コツが要ります言われてもなあ
ででお動画見てない人はどうなりゃ成功してるのかすら判んないだろう
とりあえずカウンター成功時は自機のバーストの色が黄色になってるからそれで見分けてる
>>167 そういやそうだね。
>>168 一番やらかい雑魚も相殺してたような。
ちょっとビックリした。
背景貫通以外にメリット無いんじゃね?
弾も消せないし。
他のゲームなら、「弾消し=ウェーブも消える」から攻撃力ダウンとも取れるが、このゲームの場合ゲージ溜まるんでそのデメリットもほぼ無いしな。
後半は地形がいやらしいから、上げたほうが楽ではあるが。
まあ、俺がまだバーストモードで武器切り替えやってないから、判らないだけなのかもしれんね。
>>174 俺もゲージで見分けてる。
減ってたらにげろ〜^^
>>170 2-2面白いw
ウォーニング音だけで鳥肌w
一度成功すればなるほどなんだけど成功するまでがねえ リプレイ機能があるんだから、ゲーム中で手本リプレイ付けた方が良かったかも 判ったらもういらないんだけど、最初の取っかかりの話としてね
たまに成功するけど致死率のほうが高いから設置ヒャッハープレイになりがち
>>173 説明書だけ見て自力で成功余裕…とはいかないけど、何度か試行錯誤してたら何とか出せるように
後、どう考えても通常発射より設置発射の方が多用するんだから、前者をダブルクリックにすべきだったんじゃね? もしくは、連射とかでも良い。 どうせ通常発射の時はボタン操作の組み合わせとか考えなくて良いわけだし。 細かい操作を要求する設置発射の時に余計な負担増やすなと。
やっぱカウンターの判定超シビアだよなぁ… こればっかりはストレスになる
>>182 ボス毎に違う、てのも面倒だよな
基本的には覚えりゃいいだけだけど
設置ヒャッハー飽きたらカウンター練習してみるわ 自在になれば楽しいのかもしれんけど、投げ出す人のほうが多そうだ
ハングリーさんへのカウンターが難しいわい
前スレだかのレスであったが敵がチャージして3回目の光の輪が出る瞬間に バーストボタン押すと成功しやすい。
光の輪が1,2,ボタン位だと大体成功する αビームだと思ってやると絶対失敗する 相手のビームに対するカウンターというよりかめはめ波4倍だー的な感じ
息抜きにG一周やったら、画面がすっごく狭く感じてワロタ
>>189 Gは嫁たちの大きさがバーストとは段違いだからなwww
DL版のロード時間ってどれぐらいなんでしょうか? ソフト買ったけど、時間短縮されてるならDL版も買っちゃおうかなと。
いまさらな感想だけど、、面白いね 完成度も高いよね 。。。ボリューム以外は。。。 これをHD機でボスとZONEを増やして出しなおして欲しいって思うのは 俺だけだろうか。。。。。
コアが赤くなった瞬間に 密着してバースト開放 とかにすればよかったのに・・・
オリジンでキャッホイしてたら隕石がぞろぞろ流れるステージで数クレジット飛んだ
尼がもう在庫切れしている……入荷少なかったんだな
最後のステージやるとやっぱりダライアス復活したんだな〜って感動する
>>125 同感。色々と地味になったGダライアスって感じだね。
ますますパズル的になって爽快感が減ったように思う。
派手な演出はダライアスの肝だと思うんだけど。
まるでトレジャーが作ったダライアスみたい。グラディウスでいうV。
ウェーブなんて敵を貫通すらしないもんなー。
PS世代からフレームレートが向上してもっさり感が消え、画質も向上し、久々の横長画面だけど、
そもそもゲーム機持ちながら親指だけで細かなバースト操作なんて無理だから。
敵の種類も明らかに少ないし。露骨な低予算っぷりが泣ける。
ダライアスの新作としてみたら期待はずれの肩透かし。そう見なければ割と普通のシューティングだね。
>>199 たぶんこういう意見がスレにあると「贅沢言うな」と叩かれるけど、自分もアンタの意見に同意
ダラ外好きな自分としてはコレジャナイ感が強い
ID変えたのか。お疲れ
実際Gの10分の1くらいの予算らしい グラリバみたいに安いから買ってみたら結構遊べた系だったらこんなもんだけど パッケージで出すとは思わなかった
>>199-200 こう言う人たちってほんっとに頭硬いんだろうなあと思う
いや別に評価なんて人それぞれなんだけどさ、未だに外伝とかと比べてる辺りがね
俺からしたら少しは現実見ろよって思うんだけど妥協出来ないんだろうね
まあ買うほうからすれば会社の事情だの予算だの知ったこっちゃないしな
まあ、ゲーム性は好みの問題だよ 個人的には、爽快感を残しつつ、Gダラで感じた大味さを無くした感じで悪くないと思った 逆にバーストモードはちょっと大味すぎる気がしないでもない アオキさんは旧作には関わってないだろうし、開発も外注だから、 昔からやりこんでた人には、グラVと同じように、ちょっと違うよなって感覚を覚えるんだろうか ボリュームは俺も不満だけど、正直いっぱいいっぱいだったんだろうとは思う Gダラのスタッフロールと比べたら、結局最後に物を言うのは人と金の量だと思ったよ
いやまあ、言ってることは正論だと思うよ ダライアスは特に演出がキモなシリーズだからね 実際、Gまでは右肩上がりで進化していった だが、今回は敢えて演出を控えめにしてまでゲーム性に注力したように思える
スクエニがタイトー買収せずにもっとマシな所に買収されてたらなあ…
外注だけどグレフよりタイトーらしい仕上がりしてると思った。
よっぽど心意気も金もある奇特な会社じゃないと、 これ以上のものは作らせてもらえんと思うよ もうSTGはそういう扱いを受けるジャンルになってるんだから
斜陽なSTGと今のタイトーからしたら十分というかそれ以上の出来だな。 STG御三家の中で一番続編が望めないし・・・会社的に。
会社的にな・・・
>>206 Gは演出過多な所が好きじゃない人もいるし
今回くらいでもいいと思うけどね
昼にパッケ明けて適当に遊んでたんだけどいいなこれ ところでカウンターはマニュアルだと「Xボタンを押す」って書いてあるけど押しっぱなしじゃなくてもいいの?
自分の初ダライアスはメガドラ版ダラUだから 常にアーケードでの衝撃を忘れず これにも求める人は、うらやましいとも思いますよ。 コンシューマな俺にとっては、外伝やGの要素をとりこんで 携帯機向けに楽しく出来上がったねと思う。
おっさんは一生アーケードでもやってろよwww
Gダライアスをこのクオリティでリメイクして欲しかったなー。 1からバースト作るのとそう予算的にも変わらないと思うんだけど。 まあ既にアーカイブス版があるからPSPじゃ無理か。
超クソゲwwwっうぇwwwwww って人がきてるの?
>>216 レイストはアーカイブスの販売が好調だったからHDの企画通ったらしいし、
Gもアーカイブスやバーストの売り上げがよければ可能性は無くも無いかも
>>218 STG厨は東方厨しかりキチガイしかいないから相手にしない方がいいよ
変に続編を出すと余計悪化する例もあるしな なんとかフォースもそうだし、これも昔Rでやらかしたし
>>219 ただ、アオキさんの言ってた、「悪しき伝統」のお陰で、
レイストの何倍もハードルが高い話になるんだけど…という但し書き
>>206 そんなに演出のあるゲームが好きならFF13でも買ってプレイしてろよカス
しかし爽快感が無い、って意見には絶対に同意できないな。 隕石設置バーストのwktk感的に。
あのーすいません。 DL版買った人。ロード時間を教えてもらえませんか。
>>216 ニーズが無ければ各作品のリメイクは無理だろうな、このご時勢。
ダウンロード専売のDSi向けSIEZと、
PS3,XBOX360向けにこの冬予定(?)されてるレイクライシスHDの、
収益次第で、今後のシューティングへの開発資金の配分が
ある程度、見えてくるんじゃなかろうか。(結果は推して知るべしなところもあるが…)
そう思うと、よくパッケージで出せたよなぁ、ダライアスバースト…。
それだけでも有難いことだと思う。開発関係者さんは、ホント大変だったんだろうな。
仕事だからしょうがないだろうけど。。
会社で物を創る、ってところで、色々あったんだろうと想像してみたり。
喧嘩すんなや。 以下、あくまで好みの話。 個人的には、Gや外伝のド派手演出は好きじゃない。 敵戦艦の轟沈シーンとかうそ臭い光とか多用しないで、リアルにして欲しかった。 初代の各部で爆発しながら画面下に消えていくのとかは好き。 「その点では」、バーストは丁寧で好み。
>>6 >>225 goで持ち歩きたいからダウンロード版買ったよ
ロード時間
ダウンロード版で型番はN1000
機体セレクト後 13秒弱
AからBの間 9秒弱
ファームウェアは6.10で動いた。
6.20にしたくなかったので地味に嬉しいw
hello31337の意味って、1934〜1940年に日本が行った捕鯨の数だったんだな
開発は大変だったんだろうから買ったらガタガタ騒ぐな 文句言うならアンチスレでも立ててろ
>>226 パッケージならパッケージなりのボリュームにすべきだったと思うけどな。
単純比較だと、初代よりボリュームないわけじゃん。
逆に、パッケじゃなかったら1000〜3000円程度で済んだかも知れんしな。
後、ユーザーがあんまり開発者やメーカー側の事情を考慮しすぎる必要は無いと思うよ。
もっとワガママ言っていいと思う。
ゲーム買うのがお礼かと。
2ボスからきっついな 足引っ込めて黄色い弾大量にどばーっと出す攻撃が避けきれないよ(´・ω・`)
>>231 今回は部門そのものがまもなく消滅って自体だったんだから無理言いなさんな。
外出たらこのブランドは使えんし。まさか開発に私財投げ打てとも言えん。
下手ッぴな自分でも上ふたつはあっさりクリアできて 今回ぬるいなとたかをくくっていたらリュウグウノツカイが無理ゲーすぎる 立ってるときのレーザー乱射がどうにもならん これ安置とかあるのかな?
>>232 あの攻撃が苦手ならそこまでにゲージ貯めて×ボタンダブルクリックで避けずに弾消す。
一応弾避けのコツは、発射された「黄色い弾3発」に近寄る事。
「黄色い弾3発」の近くには他の「黄色い弾3発」は来ないので。
必ず一定の間隔が開く。
とりあえず初代アーケードを知らないヤツは 黙っててほしい
>>231 ついこの前社員の約99%近くをリストラされた会社に無理をいう気にはなれない
>>236 んなこと言ったらおっさんスレになるぞw
>>236 とりあえずお前みたいな奴は
黙っててほしい
>>237 リストラっていうか部署異動みたいな感じだと思った
それでも2500人のうち250人くらいはやめた(らされた)みたいだけど
開発者やメーカー側の事情を考慮せず不正入手が蔓延った結果がこれだよ 不正対策もイタチゴッコで突破されゲーム自体を作るのが難しくなってきた昨今 4年の歳月を掛けて作ってくれたという事だけでも有り難い
クジラつえーな…このいつ倒せるか分からない絶望感は まさにダライアス あの角ミサイルがまさかの核ミサイル化で逃げ場所狭いですよ><
>>208 >外注だけどグレフよりタイトーらしい仕上がりしてると思った。
これは俺も不思議に思った。
グレフがPSPで作ったSIEがどうもモッサリしてて、どうも好みに合わなかった。
タイトーが作ったDS版SIEとは違って、これはグレフの製品だ、って主張しているような。
曲はいいのもあったのに、何だか肩が凝ってしょうがないゲームだった。
今回、ダライアスバーストの開発を外注にしたことで(というか自社開発がそもそも無理なのかorz...)、
仕様に対して、妙なこだわりが無く仕事に徹することが出来たんじゃないかと。
前夜祭のトークで、アオキ氏とピラミッドの開発リーダーとの遣り取りを観ていたら、
「ピラミッドの人、相当無茶言われてたんだろうな…」という感じがした。
>>224 昔ジュンヤーが横シューは爽快感が出し辛いみたいな事言ってたの思い出した
効果音も相成って爽快感出てると思うよ
自分外伝信者で全シリーズやってるけど
バーストはバーストで面白いと思うけどなー。じわじわ来るw
正直新作が出るなんて思わなかったし楽しみましょうよ(´ 3`)ハリセンボンプイプイー
これに満足してる人が居ることにびっくりした、、、 満足とまでは言わなくても「これくらいで仕方ないよ」って出来じゃないでしょこれ。 タイトー内製ならまだ「仕方ない」って言えるかもしれない。 倒産解体の時期だしね。 でも、PYRAMIDってシューティングの実績も無いような会社に丸投げして、 或いは向こうが持ち込んで、この出来ってのに納得出来るもんなのか? スーファミのダライアスしか遊んだ事無いような層ならこれでも納得するのかもなあ、、、 ダライアスシリーズ自体、元々シューティングとしての出来は良く無いけど、 世界観や雰囲気を大事にしてるゲームだったと思うんだけどな。 過剰な演出は不要だけど、この程度の内容にしか出来ないなら、 ダライアスの名前を付ける必要は無かっただろうに。 予算云々言うなら、OPムービー削ってでも、もう少しマシなものにするべきだわ。 それぞれ幾らかの具体的なデータ持ってる訳じゃないけど、 Gダラの1/10のとか有り得ないから。 元々、シューティングの開発費ってどんな作品でも数千万しか無いんだよ。
OPムービーなんかねえよ
>>246 指摘サンクスorz... 回線切って(r
何一つ具体的な指摘がないのにワロタ
そうか、グレフとガルチの違いも分からないような層なら、 こんなんでも満足するよなあ こんな厳しい時代に、ケイブはほんと良く頑張ってるわ TF6もそうだけど、こういうのが出ちゃうと、ここで打ち止めになるんだよ それが一番怖いんだよ
>>246 ガルチは箱の新作LAでも不評ゲー出しちゃったね
ピラミッドの開発リーダーもダラ好きなんじゃなかったっけ
とりあえず何でそんなに必死になっちゃうのか
>>245 の文章とか読むと不思議で仕方ない
>>245 お前のレス読んでたら頭痛くなってきた・・・
こういうのが出ちゃうとって面白いのは無視かよ しかもOPムービーって?
で、OPムービーはどうやって見るんだ? 違いが分かる人には見えんのか?
演出地味だしカウンターなんか一回も成功しなくて爽快感ゼロだしこれは失敗したかなあ…… と思ってスレを開いたらそもそも遊び方が違ったでござる
259 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/25(金) 16:46:32 ID:sdF+CUFS0
ムービーあるでしょ、オトシゴとか戦ってるやつ。 具体的な指摘? 初代でも、2でも、外伝でも、Gでもいいから一回遊んできて、 バースト遊んで文句が出ないって人が居るのか? 残念ながら、どれもまともに遊べる環境が少ない不幸な作品だけどな。
また開発者びいきになるようであれだけど、 こういうのが出るからとか以前に、アオキPが4年間奔走しなかったら、 そもそもダライアスの新作が作られる目は殆ど無かったと思うんだが
ゲームの実機にはムービーなんてものは存在しておりません^q^
どうせ動画サイトで見てその気になっているんだろう
>>235 攻略法thx!
練習してみるよ
あったらムービーどこなんてレスすると思うか?
>>259 ムービーあるのか
ヘタレなんでまだ隠し要素全部解放してないんだわ
すまんね
あ、でもOPムービーだよな 解放されると流れるのかな?
OPムービーとか言ってる時点で前情報だけで実際にはやってないんだろうな 古参の頭でっかちもせめて実際にプレイしてから文句言えよ アーケードじゃないから買う価値もありませんか。そうですか。
>>259 に聞いてみればいいじゃん。開放されると出るんですか?って
いや、だから具体的指摘ねーしw
ウェーブの使い道に困ってる諸君 設置バーストの燃料稼ぎに適してるカンジが今かなりしてる。 アケで後半ウェーブまで育てたら、設置バースト優先で自機はその燃料稼ぎに走るカンジだと 結構良い具合にイケると思う。スコア的にもクリア的にも。
とりあえず鼻息荒くキモい講釈たれるほどひどい出来じゃないよな 「ぼくのかんがえたさいきょうのだらいあすぞくへん」を押し付けられても困る
なんだ動画評論家か
具体的な指摘? ↑ ここの繋がりがサッパリ理解できない俺w ↓ 初代でも、2でも、外伝でも、Gでもいいから一回遊んできて、 バースト遊んで文句が出ないって人が居るのか? 残念ながら、どれもまともに遊べる環境が少ない不幸な作品だけどな。
そろそろ
>>259 がID変えて出てくる頃だな^q^
あのムービーって実機に入ってないのか? アドバタイズ飛ばしたから見れないだけかと思ってたけど、後で見てくるよ。 エンディングまだ全部出してないし、どっかに入ってるのかもしれないけど。 じゃあ、尚更要らないじゃん。 あのムービー削ってステージ増やせよ。 Gダラはむしろ異端だから、ああいう演出をダライアスに期待してた訳じゃないけど。 今更、学生の頃にボディソニックでケツブルブル言わせながら、 毎日グレートシングと戦った感覚を超えろとも言わないけど。 まあいいや。
明らかに古参じゃないだろってかこんなキチガイと一緒にしないで欲しいわ どうせ過去作をエミュでやった厨房だろ 外伝とGは当時最高クラスの移植なのにそれすら知らんみたいだし
>>274 入ってないのか?も何も
お前見たんだろ実機でOPムービーを
277 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/25(金) 16:59:19 ID:Yr0dS63mO
>学生の頃にボディソニック 40ぐらいにもなってそんな低脳な講釈垂れてる男の人って……
278 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/25(金) 17:00:10 ID:ovTwIOQK0
こうなったらPS3の性能フル活用で ゾーン・フルコースで発売して欲しい。 ダライアス・ファイナルよろしく
おいおい。 SSの外伝は最高クラスだけど、 Gダラの移植程恵まれない移植はねーだろ。 PS1版は音楽が途切れるし、 PS2版は、ラグがある上に処理落ち無くてムリゲーだし。 名作なのに勿体無い。
ケンカしてる暇があるなら攻略手伝え。 まだ仕様すら謎な部分たくさんあるのにそんな議論してる場合か。
アーカイブスでレイストーム買った方がいいかも。 爽快感は段違いだし。
>>274 やりこんで全ステージクリアしてもいない癖に文句垂れまくって挙句の果てには自分の昔話か
ファミ痛よりたちわるいわ
13年も打ち止めだったシリーズにそこまで思い入れを持ち続けてるってある意味すげーよ おまえの13年間はなんだったんだよ
超きめぇw
>>279 せめてダライアス総合スレでやれよ
ここはダライアスバーストのスレだ
>>284 ベルサー軍のテクノロジーを流用することで画面に収まりきらないシルバーホークが
不満だった人にも納得できる次回作が作られるチャンスがあればいいんだけどね タイトーの株でも買ってあげれば?って思ったけど、もう上場廃止してたっけ
>>279 Gダラを名作と言ってる時点でもうどうでも良くなった
いいからダラスレ行ってもう帰って来るな
オマエラが楽しそうなので、早速DL版を購入した! ゼルダの購入資金が吹き飛んだが、キニシナイ!
>>228 レスありがとー。
go使用で機体セレクト後13秒、A〜Bが9秒ですか。
かなり短縮されるんですね。
私はUMD版をPSP1000使用で
機体セレクト後45秒、A〜Bが20秒だったので
これは、DL版も買いたくなってきましたよ(笑
携帯でサクっと遊ぶのに演出過多あわないって判断だと思うんだけどな 移植だがPSPにはGダラあるし 気分によって遊ぶ作品変えればいいんじゃね 2作買ってもたった4,600円だぞ
>>291 これは辛いな…
次スレのテンプレに、1000ならDL版推奨って書いたほうがいいかも
>>167 亀レスだが「ウェーブは硬い敵を貫けない」だから、弱めの敵は貫通するよ。
>>293 さすがに3倍近くロード時間が変わるのはなぁ
特にミッションをやるときは1000はつらい 一回ごとに20秒だもの
2000とか3000ならどんなもんなんだろ?
PSP-2000だと機体セレクト後大体20秒位 ABは今から計るわ
AB12秒位だった、大体半分だね PSP-3000はどう?
>>293 もしかして、1000番だとDL版のロードも長かったりはしませんよね?
単にUMDのアクセスの問題だけですよね?
>>297 自分は持ってないけど2000と3000の違いは液晶だけだと思うから
変わらないと思うよ
ID:sdF+CUFS0に問題ですタイトル画面のまま放置した場合でてくる画面は何でしょう? 実物持ってるなら答えられるよね☆
あんまり遅いのはドライブがヘタってんじゃないの PSP1000と2000ってドライブそんなに差あったっけ?
>>298 あー悪い、どうやら読み込みが早くなったのは、
UMDの改良じゃなくて、メインメモリ容量が上がったのが大きく影響されてるみたいだ
実際試すまで具体的なことはわからんけど、大きな変化は無いかもしれん
>>301 ドライブというか2000からはメモリーキャッシュ機能がついてるから
これの有無が大きい
お待たせしました『シューティングゲームヒストリカ4』の発売が決定しました!!
今回のラインナップは
●LEGEND SILVER HAWK BURST(タイトー『ダライアスバースト』より)
●FRINT LOCK(コナミデジタルエンタテインメント『XEXEX』より)
●CF-345 BLACK FLY(タイトー『メタルブラック』より)
●TWINBEE&WINBEE(コナミデジタルエンタテインメント『POP'Nツインビー』より)
●X-002(アイレムソフトウェアエンジニアリング『X-マルチプライ』より)
の5機種です。
ttp://www.yujin-figure.com/blog/
>>303 それは一旦読み出さないと機能しないっしょ?多分
初回の読み込み時間まで短縮できるんかいな
>>305 初回読み込みの短縮は無理
二回目から有効
>>298 1000も所持してるのでダウンロードして試してみたよ
機体セレクト後 12秒
AからBの間 8秒
メモステの速度にもよると思うけど、うちでは僅かにgoより速かった
1000も3000もCPU同じだからな。 3000だから処理落ちしないとかはありえないわけ。
ロード時間についてまとめると UMD 1000 機体選択後 40秒 エリア移動 25秒 これを基準にするとだいたい 2000、3000は2倍早い(2回目から) DL版は3倍早い こんな風になった
ネクストの自機追従バーストは旋回速度の遅さが結構きついな ハリセンボンのチョバムアーマーは全部破壊できないのかな? どんなに頑張っても一定数破壊すると中身がでてきちゃう気がする
>>307 おつ。特にこだわり無ければDL版が大安定だな。サイズも小さいし。
つーかDL版にすればよかった。説明書たいしたこと書いてなかったし、Konozama食らいかかったし、
ちくしょー
今回ステージ数少ないから、必然的にボスのwktk感が低かったな〜 でも流石クジラ様、ドリルミサイルが進化しすぎですw どうせ最後の作品なら、ベルサー軍を殲滅に行って欲しかったぜ それとエンブリオンを説得じゃなく、倒しに行きてぇよ
最後かどうかは・・・ この状況で出た事がむしろ異常なわけで 異常な事態はもう発生したんだから、これから先再び起こらないとは限らない
>>307 おお、ありがとうございます。
これならDL版も買ってもよさそうです。
実はPSP2TVという1000番専用の改造キットのために、
中古の1000番を友人から譲ってもらったのですが、
かなりガタがきてる代物だったので、やっぱりDL版を買おうかどうか悩んでたんですよ。
DL版なら本体への負担も少なくて済みそうですからね。
おサイフの負担は厳しいですが(笑
でも、バーストは自分としてはかなり楽しめたので、DL版も買いますわ。
必要以上にマジになっちゃう人も含めて、多くの人に愛されてるわけだから 何らかの形で次がある可能性はあると思うよ。また十数年も後になるかもしれないけどさ とりあえず俺は今を満喫したい
ミッションレベル5までやっと来た。 自機の装備がボスと相性が悪くなると、ここまで辛いのかorz... ハリセンボンタンの発狂と、ファンネル地獄にマゾゲーの予感…。
ミッション、Level4で既にキツイ…全部みれるのかなぁ、これ
ミッション6まできたけど、常人はこの辺が限界かと思う きつすぎる
>>318 お疲れさんです。
飛ばし飛ばしやりながら
(4つクリアすれば、次のレベルへ進める)
やっと辿りついたけど、先がもう見えないや…。
一旦、休憩中。
弾除けの技術と、パターンの記憶、
シューティングの基本に忠実だな、と感じたり。
ほんと、するめゲーかも。
まだミッション2しか出てないけどハリセンボンと単体で戦える? 曲が凄いテンションなんですぐ聴きたいんだけど ミッション2までではステージ込みのハリセンボンしかないので・・・
>>321 ステージ無しハリセンボンとは、3-4で戦える。もうちょいだ!
ミッション5で詰まってるわ
サイバリオンみたいやなー、と思ってたら曲流れて吹いた。
バレしていい? まさか縦シューモードが出てくるとは・・・
改行ウザス
Ti2ちゃんのかわいさに俺の股間がライトニングフランベルジュ
Ti2たんに、オレの股間のバースト発射をおみまいしたいな。。。
ロード時間の話だけど、 UMDでPSP3000では機体選択から始まるまで25秒かかる。 ただし二回目以降は11秒でいける。 ストップウォッチ使って計ったから間違いないと思うよ。 DXパック頼んだからUMDなんだけど、これより早いならDL版欲しいのぉ
331 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/25(金) 18:32:36 ID:mX7lcURHO
くそー。明らかにボリュームが少ない・・・。 何が「この状況で出た事に感謝しろよ」だよ。 お前らがシューティングやらなくなったから、こんな惨めな状況で出ちゃったじゃないか。 ダラ外とかGダラがゲーセンにあった時、格闘ゲーム全盛を尻目に黙々とダライアスや、他のシューティングをやってた。 時には格闘ゲーム待ちの奴が椅子に座ってたり、取り巻きが対戦に興奮してぶつかってきたりしても黙々とやってた。 ある日お気に入りのシューティングが適当なパズルに交換になってても、「仕方ない」と店員に悲しい目を送るだけで我慢したし、 適当な出来なシューティングもありがたくやってたり細々と頑張ってきた。 俺にもそんな資格あるのかよくわからんけど、お前らに「出た事に感謝しろ」って言えるのか問いたい。 ま、タイトーの状況がこのゲームのボリュームなのかもしれないけど。 でも。ダライアスおかえりー。 んで、さよならー。今までありがとー。
このゲームのネガキャンは粘着質で嫌だな。ガムかっつーの それより俺のDXパックまだ来ない。時間指定夜にしたからそろそろかな……
まるで貢いだ女に逃げられたおっさんだな
〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす `ヽ_っ( ◎ )c
一方、オレは格ゲーとシューティングの二本立てでゲーセンに通った。 そして最近、格ゲーよりもシューティングの方が人間性能に左右されやすいことを痛感している。
OPムービーマダー?
演出面で文句言わせてもらうと、 ボス戦の背景が次元気流ばっかなのは残念だった GTとかあの星をバックに戦いたかったなーと思う。旧作とカブるけど あと、フミカネ氏とは一体なんだったのか キャラセレ画面でハブられたりして存在感が落ちちゃってた上に、 ED絵もちょっとガックシな感じだった。 豪華なデモが作れない分、劇的で印象に残る物を期待してたけど、 萌えどうこうを差し引いた上でも正直役不足というか、適任じゃなかった気がする
時間と予算が無かったのは理解出来るけど内容的に4000円の価値があったかは微妙だなぁ まあダライタスというタイトルに金を払ったと思うべきか
派手さとかビジュアル的な演出だとGなんだが、ゲームの完成度はバーストが上だな 質素だが良く纏まってる しかしボスだけは11体欲しかったのーそれか中ボス11体
Ti-2はリーガの失った片目を作って移植したのだが Ti-2の身体からの何処からかリーガの目玉が出て来たと言う事なんだよな・・・
体内が生体部品ファクトリーになってる設定だったと思う 問題は何処から出したかだ やっぱ口から吐き出すのかな それともボディがパカっと開くのか いずれにしてもお断りしたい感じだ
物足りないってヤツはミッションやるんだミッション VISIONNERZ素敵よ
さらに言うとくっつける方法もあるからな 差し歯とかとは違うし
産まれてくるんだよきっと
目玉親父と同じ原理か
生成はともかく付ける時には医療施設のサポートが必要…だったらわざわざ体内で作らせる意味がないな
DNA的に完全に同一の物を精製する目的だろ。 これなら不適合は無いだろうし
>>346 目玉の親父は本当に親父の目玉だし
Ti-2タンの目玉を移植したって事か?
視力違って大変そうだなあ
デフォはやりにくいのでコンフィグでxを弾、Lをバーストにしたらいい感じ というか設置面白いな。今めちゃくちゃ楽しくてしょうがないんだがw
炙りとは独立して設置を専用ボタンで設定出来れば 尚良かったんだけどなあ
>>332 STGが売れないジャンルと思われるようになったのは
ここにいるような濃いゲーマーじゃない人達が遊ばなくなったからだろ
格ゲーも似たような状況になってきてるしな
ここにいる連中の殆どは出来る範囲で貢献してきたと思うよ
STG板に専用スレないし総合静かだからおかしいなと思ったらコッチだったのか。 やっとノーマルノーコンでピラニアルートクリアした(レジェンド) レジェンド使ったけどホーミング性能が地味に強いね。バーストつかいづらいが…
>>332 >俺にもそんな資格あるのかよくわからんけど、お前らに「出た事に感謝しろ」って言えるのか問いたい。
ご同輩よ、残念な気持ちもわかるが、
じゃあ発売されなかったほうがよかったか?
オレは新作が遊べてうれしい気持ちのほうが強いよ。
ピラニア初対面で泣けたしな。
ゆるいヤツの事は気にするなよ。これも時代の流れだ。
だからオレから言ってやるよ。「この状況で出た事に感謝しろよ」
今作の実績が認められたら、また新作が遊べるかもしれないことを祈って。
今日までのはずのカンヅメ仕事が終わらない ふとスレを覗いたら、お前らの楽しみぶりが伝わってきて あと少し頑張ろうといふ気分になった ありがとう
>>353 その濃いゲーマーも口うるさい奴等だらけになったしなぁ
1面のBGMがすげー好きなんだけどBGMモードとか出るのかああああああ
ビューモードでまで出てない項目が二つあるがその中にありそうな希ガス
エーエーイーイーエーイーエイエーイーエーアー♪
またバーストカウンターがよくわからなくなってきた 別にこれ、敵の発射にシビアあわせなくても 横から割り込む瞬間にバーストボタン押せば普通にカウンターとれるな <=============敵 〜 鷹 ↓ ====鷹=======>>>>敵 ギャース ノノ
とりあえず、バーストカウンターのタイミング暫定版byアイアンフォスル チャージ開始 ここの間隔は同じ ↓ここがそれまでの3回の間隔の半分 ↓ |.←─→|←─→|←→| ●----------○------○------○---☆ ↑ フラッシュするタイミング(3回) ズレてたらスマソ_| ̄|○ 感覚としては、3.5拍というか、タン・タン・タタン、みたいなそんな感じ フラッシュのタイミング3回をそのまま見て4拍目にやろうとすると既に遅い、みたいな。なので3.5拍。 とりあえず何度かやってみてこんぐらいのタイミングではなかろうか、と思うのだが ちょっとコレ意識してみてやってみて、違うかどうか見てもらえないか…?(´・ω・`)
>>365 1、2、123!みたいな感じはしてたな俺も
今試せないけど
初代からやってるおっさんの感想としては ゲーム自体の出来は悪くないと思う 雑魚の硬さも上手く調整されてるし割と爽快感もある 画面のレイアウトも工夫されててワイドに違和感なく 過去の初代やダラIIを彷彿とさせる んでボリュームについても ゲーム本来のボリュームとしては決して少ないわけじゃないと感じる 普通のSTGだと8エリアくらいが平均なので ただボリュームが少なく感じる理由は復活方法に集約されると思う 死んでもその場復活でコンテでもその場復活 更に装備もそのまま持ち越しだからこりゃチートモードだ これじゃSTGは楽しく感じない 他のダラでも時代の流れかその場復活主流ではあったが せめてコンテしたら頭まで戻すべきだし装備も全て失うべき 簡単すぎて引っ掛かりが全然ない それにバーストはやっぱり必要ないね グラVのオプション操作位がSTGとしての限界で カウンター打ちに行って死ぬとかバースト設置して操作で死ぬとか 本末転倒でストレスがたまるし操作性が悪すぎるわ バースト設置でのビーム照射も長すぎるよ 慣れれば雑魚やボスでかなりの時間打ち続けられる これの性能が高すぎてカウンターの必要性を全然感じない まあ意図としてはカウンターはおまけで上手くなったら使ってと言うことだろうけど Gダラみたいにカウンターしなきゃ絶望的とか残機で力押ししか無いとか言うよりはかなりマシではあるが
ボスによってビームのタイミングが違うよね?なんかタイミングが難しい フォスルはわりと成功するけどBのオウム貝?はほとんど成功しない・・・w
>>367 逆に設置バーストのおかげで今までとは別の面白さを見出すこともできる
そこに気づけるかどうかがこれを楽しめる人と楽しめない人の違いだと思う
>>367 一応ハードだと死ぬとアイテム1個ずつ減るけどね
そして今更ながらミッションモードでCosmic Air Wayが流れてきて曲だけで泣けてきた。・゚・(ノД`)・゚・。 俺、ミッションモード今まで無視してたけど頑張るよ。超頑張るよ!。・゚・(ノД`)・゚・。
>>367 >ただボリュームが少なく感じる理由は復活方法に集約されると思う
>死んでもその場復活でコンテでもその場復活
>更に装備もそのまま持ち越しだからこりゃチートモードだ
>これじゃSTGは楽しく感じない
一応これを採用する代わりにミスったら終りのミッションモード入れて
クリアの達成感が得られるようにしている点は評価してやってくれ
自分も無限復活がデフォなのは好きじゃないけどこういうのがあれば構わないかな
ビューモードの下から2番目って何だろう? どうしても条件満たせない場合プレイ時間で解除とかあると嬉しいな。
>>374 そこに入るのはキャラクターで
ボスの姿が鑑賞できる
ちなみに全ボス一気に開放ではなく3つに分かれてて順次開放
つかファミ通の「ゴリ押しで何とかなっちまう」ってのは一体なんだったんだ? 見た感じバーストがアホみたいな性能ってわけでもないみたいだし、まさかコンテニューでゴリ押しクリア可能って意味?
無限コンテは時代の流れを考えると標準装備でもいいとは思うが、 確かにワンコクリアラー向けにもうちょっと配慮が欲しいと思った 俺なんか甘い性格だから、ついついコンテして進めたくなるし オプションで切りかえれるようにしてたらよかったな。 あと一つ思いついたのは、最初のセーブ作るときにいくつか設問がでて、 それの回答で初期の設定が変わるとかかな。 「手軽に楽しみたい」なら、低難易度+無限コンティニュー 「努力してクリアすることを楽しみたい」なら高難易度+コンテ制限 某MGS2とかでやってた手法だけど アオキさん見てるゥー? もし次回なにか作ることがあったら参考にしてみてください
>>377 物足りないとか言うならミッションモードやりこめばいいんじゃないかな今作は。
噂だとラストが全Zoneぶち抜き耐久戦らしいし。ミッションのステージの切り方から全ボスオンリーモードみたいなのもありそうだし
なかったら悲しいが。
買ってみた やっぱみんなボリューム不足っていう思いは同じなんだな あくまで小粒なミニSTGて感じだわ そういう意味では満足できる
>>375 ごめん、EXIT入れて下から2番目だからキャラクターの下がわからないんだよ。
>>380 ああそういうことだったか
そこはまだオープンしてないが
普通に考えればサウンドテストだと思う
ボリューム少なかろうが舐め尽すまでスコア稼ぎたい、と思うのはスレ的にあんまりいないのか。
DXパックいつ来るんだよw 今日も来ないとか昨日休み取った俺馬鹿みたいw
エビテンはマジでクズ店だ!! 限定版早々と予約したのになんでまだ着かねえんだ!? あぁイラつく!死ね!
おれのDXパック、まだ 出荷準備中 だぞw 追加でDL版買ったさw さあミッションモードやるかー
>>382 まだまだミッションとか穴だらけで終わる気がしない
ただ、個人的には自分の身の丈にあった稼ぎのシステムだから、ひと段落したら挑戦したい
バーストモードは武器の切り替えちゃんとしないとキツいな。 アケモードと敵の配置も全然違うし別ゲーだ。 加えてミッションモードもあるしボリューム不足とは思わないんだが。
ミッションの難易度は異常 バーストモードやアーケードのハードなんかよりずっと難しい
>>388 2-2でWarning音違ってあれっ?ってなって、曲聴いて泣けて、アームなしで戦えと言われてもう一度泣いた。
既に2-8でボスラッシュ(A-B-Cのボスだけの通し)があったからコレ全Boss通しミッションはありそうだねほぼ確実に。
限定版、もう買えないかな
>>387 面とボスが少ないのはヤダヤダって事なんでしょう
適当なバーストとショットのみでアーケードクリアして満足してるんじゃあボリューム不足だろうなと思う。 STGはクリアしたら終わり、って考えでやるとファミ痛どおりの評価だろう。 クリアしてその先が見えた人は、ものすごくハマれると思うんだよなぁ。マジで奥深い。 書いてて、ゲーム全体のスタンスというかゲームデザインがベヨネッタに近い事に気付いた。 アレもクリアするだけで満腹の人にはボリューム不足 もっと上手くスマートに遊びたいって人には無茶苦茶奥深いゲームだった。
まぁSTGは1クリアの先が見えないとハマれないな
当たり前でしょ。 歴代辿って、ここまでボスが少ないダライアスは初めてなんだし。 カネの問題じゃないけど、2000円くらいまでのDLCなら、 こういうもんかねと思ったけどね。 ボス追加に幾らか出すのもアリだろうし。 シューターなんてどうせ少ないんだから、 予算不足でこういう事になってるなら、7000円でも1万円でも良いから、 作り手も買い手も、ちゃんと満足出来るものを出して欲しかったよ。 それが組み立てられないなら、外注に投げてまで出すべきタイトルじゃなかったね。
25日着のはずなのにまだ配達店へ輸送中だ。 今日中にはこないな・・・。
でもおれGダラよりバーストの方が面白い
>>393 畜生め…必死に帰って来て9時になるまで待ち続けたというのに…!!
発売日にゲーム買えなくてイラつく、という感情は久しぶりだがクレームつけてやりたい気分だ!!つけてやる!!
外注には投げたんじゃなくて社内にもう開発出来る人がいなくて 頼らざるをえない状況だったんだと思う・・・ 悲しいことだな
>>395 一理あるとは思うけど、1万もするんだったら俺みたいなにわかは買わんかったぞ
そしてそんなにわかに、ダライアスやオールドスクールなSTGの良さをわかってもらうのこそが重要だと思う
OPムービーさんまだいたんすか
>>392 今回コンティニューごり押しが最初から出来るってのも災いかもな
バーストもろくに試さずルート一気に見ちゃって物足りねーって言われそうだし
普通にプレイ時間経過でクレジット増加→FREEにすれば良かったのにな
そいえばアオキ氏退社って話あったけど タイトーって今二つに分かれてるんだよな、アケ部門のタイトー本社に2500人と家庭用部門のタイトーソフトに10人 最初家庭用部門にアオキ氏いたのがタイトー本社に移ったとか、そういう話じゃないの?これって
OPムービーさんまだID変えなくていいんすか
でも電撃PSレビューの ボスの攻撃に面白みが無い ってのは本当だと思う 音楽以外何一つ驚く所無いし スコア倍率システムも結局上がりっ放しのアインハンダーだし
>> バーストもろくに試さずルート一気に見ちゃって物足りねーって言われそうだし 特にシューターでも無い俺はルートもバーストもやって今ミッション中でかなり楽しい部類なんだが この言い分を言っちゃってる人間こそ 「にわかシューター」 なのでは無いだろうかとふと思った
>ボスの攻撃に面白みが無い 初めて聞いた。少なくとも俺はこれっぽっちも同意しないけど。
サウンドテストは無いぞ ビューは上から アーケードスコア バーストスコア リプレイ イベント キャラクター イラスト EXIT
あー… 確かに、ディメンジョンダイバーとかアブソリュートディフェンダー みたいな変則的なボスはいないかなぁ… 攻撃パターンは無理でも、せめてルートでボスの色ぐらい 変えて欲しかったw
>>409 そうそう
せめて色や攻撃パターンぐらいは変えなさいよ、と
>>405 もうちょっとバリエーション欲しかったな
誘導弾とか、やらしい動きの味噌とか飛ばしてくる奴がもっとあったらと思う
あと、3,4面のボスは外見コンパチでもいいから攻撃パターンの違いが欲しかった
ミラージュキャッスルなんかは設定的にもしっくりくるし面白くなったと思う
OPムービーさんはとっとと買って来いよ
ミッション2-1がどうしてもクリアできない… 誰か助けて
ああちょっと違った 「ボスの攻撃」じゃなくて「敵攻撃の構成」だった
えー、これで4年も掛かってるのか、、、 現場は可哀想だな。 かなりモメたんだろうな。 開発費は4000万前後ってとこか。 2万枚くらいでペイラインだな。
カウンターがやっと安定し始めてきた
>>364 の割り込み式が今んとこ一番成功率高く、9割方うまくいく
ボスのビームや輪っこでタイミングとる方法は俺には反射神経不足みたいです…
ドラクエ9の5年といっしょ ずっと作りっぱってわけでも無し
>>413 ここ辺りで余計に嫌気が差したんだよな、、、
これ作る余裕があるなら、本編をもっと頑張れと。
ミニゲーム集みたいにするなよと。
でも多分これ、どうしようもない状況の中での現場の頑張りなんじゃないかな、、、
そう考えると切ないけど。
今回はリュウグウノツカイがトゥルー的な位置付けなのかな。 道中の構成も、ボスのギミックも、エンディングもそんな感じがする。
>>416 いいから実際にプレイするか
OPムービーの出現方法教えろよ
さすがにマジレスするのも飽きたからNG入れた
予算の話で、OPか、広報ムービーかの違いに意味あるのか? まぁ、俺みたいに濃すぎる懐古主義も、 煽ってるだけのニワカも今後の展開には不要なんだろうな。 もう無いだろうけど。 グラVですら、あれだけの内容作っておいて、 なかなか続かないもんな。
OPムービーの出現方法 って凄く斬新な文だよね
濃すぎる解雇主義者っていうかお前の場合人格障害だろもう 分かってんならもう書き込むなマジで
>>425 あくまで発売未定状態だがPS3で新作予定>グラ
>>426 それを見た奴が一人しか居ないからな現状で
新作を買わず新参と新作をただ批判し、長文を書き連ね、見た人の購買意欲を削ぐ 懐古厨というかただの老害じゃないか
まあ正直俺も開発者に肩入れしちゃってるから、 まっさらな目で見たら感想はちょっと違ってたかもしれん ただ、前夜祭の話を聞いた上で、1から10まで糞だと罵倒するような外道には俺はなれんよ それに、実機のほぼ常時60fpsで動く映像を見る限り、ピラミッドのスタッフさんの仕事は掛け値なしにすばらしい
>>432 プレイしてないでやったフリするのなんか最低だわなID:sdF+CUFS0は
>>413 初代の音楽は別格だね。
今回の内容なら、いっそのこと、初代ダライアスを出して欲しい。
三画面とはいかないから、プレイ感覚はずいぶん違うだろうけど。
初代からリアルタイムで遊んでるおっさんだけど、バーストは面白いと思いますよ。 バーストをバリア代わりにするのが楽しい(Dゾーンの隕石とかJゾーンボスとか)。
それにしてもリプレイをどっかアップする場所とか欲しいな・・・ ニコとかつべで動画にしろ、っていうのも手間だし 何かうpろだでもあれば・・・
一番最初にリプレイあげてくれた人のネクストHリプレイをインスコしたらオレのヘボリプレイが消えちゃった 上書きになっちゃうのかな?
こうだったら良かったのになの妄想。 ・マニュアルにバーストの使い方をもっと詳しく記載。 ・リプレイのコピーや並び替えを可能に。 ・ミッション失敗時に「もう一度挑戦する」ができるように。 ・設置バースト時の通常ショット打ち込み音を大きく(普段通りに)。 ・バーストの打ち込み音をしっかり。 ・機体選択時にキャラ絵つける。 ・OPムービーつける。プロモがDLされてたときだけそれを流すとかでも可。 ・レジェンドとネクストでEDを分ける。シーンは同じでも視点だけでも別に。 ・同一ボスでもコースで攻撃パターンを変える。 あと世界観が過去のダライアスにちょっと縛られすぎだと思った。 整合性や理屈付けよりも、バーストらしい雰囲気みたいなのが欲しかったかな。 亜空間ネットワークのイメージはもっと印象を広げられたと思うんだ。 総じて演出は物足りないけどゲーム内容はわりと満足。 願わくばこれで終わらずにいつか来年がきますように。
>>434 動画にも、同一IDでまったく同じような批判コメ延々と垂れ流ししてる奴がいたからコメ削除してやりました。
たぶん同一人物じゃないかなってぐらいひどかった
いろんな人の上手なリプレイをコレクションしたいんだけど、なんで上書きになっちゃうの??;; みんなのプレイをオレのPSPでみせてくれ!
タイトー社内は和田にボロボロにされてるし、今時弾幕ブームなのに昔スタイルの硬派ゲームを作るなんてぶっちゃけGOサインも出ないだろ この不況で売れるかも解らんゲームに開発費が出た事が奇跡だわ 個人的にフミカネの絵でキャラゲーっぽく見せてOKサイン貰えたんじゃないかと思ったりする
まあなんか色々物足りないってだけで ゲーム的にはダライアスシリーズTOP3に入るぐらいには面白い
胃が痛くなるほどwktkしながら待ってたのにDXパック来ねぇ!佐川死ね! と思ってたけど、エビテンの出荷が遅かったんだな… おのれエビテン許さん
>>364 >>417 やってみた
なるほど、ボスがバーストを撃つタイミングは関係ないっぽいな
自機に当る瞬間に撃ち返せば、後出しでもカウンターできる
ボスが少ない=ボリューム不足なのか・・・
ステージ数はなぁ・・・感謝祭見てた人なら開発者の苦労話聞いてただろうけどw
>>410 まぁ確かにそれは俺もちょっと思ったけど、まぁたいした不満ではないわ
>>439 あんまりサイバー系に振るとレイシリーズと被るから
今北 しばらくソフト買えもしない俺はプレイ動画見ただけなのだが あれ結局選択画面のパイロット絵は消えたんだ? ちょっと前のアオキ氏のインタビュー記事の時点ではまだ付いてたみたいなのに
ゲーム自体がやっぱりよく出来てるんだよな。練られてるというか。 しかも過去のシリーズ作のシステムにあまり縛られてない、ほぼ新しく起こされてるのが気に入った。 Gらしさを仄めかすという目的も多少あったバーストだけど、その中身は今まで無かった全然別物のシステムだし。 ダライアスをやるつもり満々なんだけど、同じものを作る気は毛頭無いって気概が伝わった。 あとはアーケードとかで是非ともにもう一度、今度は何も遠慮せず思う存分やってほしく思うな。 プレイ環境とかまで整える事が出来たら、このシステムで3を名乗ってもいいとすら思う。
>>373 とりあえず全ゾーンクリアしただけなんで
ミッションは手をつけてないんだよね
もしかするとこっちがシューター向けのメインなのかも知れなから
明日にでも挑戦してみるよ
バーストモードはバースト自体が煩わしいのでやらないかも知れない
でも確かにバーストはトレジャー的な物を感じるから
トレジャー好きなら楽しめる要素だと思う
それから個人的にもモードを分けて欲しかったかなあと
普通はこういう設定ってどうしてもクリア出来ない人向けの物だと思う
最初から無限コンテ装備維持その場復活で遊ぶもんじゃないからね
覚えながら少しづつ進めていくのがSTGの面白さだから
昔は良くあったコンテ3回とか5回設定くらいが丁度良い
コンテしないで行ける所とその先の下調べに丁度良い回数で
これでクリアできたら今度はワンコ>ノーミスと進んでいくからね
アケシューターでもコンテありゲームならクリアできるまでは
1回か2回はコンテしながら覚えて進化していくからね
システム的には練られてるかも知れないが 敵の配置とかはそうは思えない ボス直前にアイテム出て来てすぐ消えちゃうケースが多いのは配慮が足りなさ過ぎる あれをわざとやってるなら性格が悪い
>>453 それでお困りならば、配置覚えて設置バーストで取りにいくのオススメ。
出来ない配置では無いはずだよ。
'アーケードモード' がボリューム少ないだけだよな ミッションモードも過去曲とか聴きたさについやりこんでしまう ところでCD試聴できるトラック19の曲、まだ聴いてないけど、どこー?
ボスの多彩なパターン、とか道中のそれこそ10点単位の稼ぎを求めてた人には物足りないだろうとは思う ゾーン違ってもそれほど代わり映えしないしな
そうそう 道中が単調って言われてたGよりもっと特徴が無い
文句だけ吐いて金は出さない老害なんざほっとけ。ただのクズだ。
>>452 ぬお。
配信版にして正解だったぜ。
パケ買っても多分売らないと思うし。
売ったところで二束三文だろうし。
まったくアンチはいいかげんにしろよ・・・ 濃ゆいスコアラーの方々にとっては神ゲーなのだから ボリュームなど問題にならないというのに!
>>463 そういう詰まらん毒の吐き方もやめろよ
俺も人のこといえんけど
結局メモカインストールは実装されなかったんだな 読み込み多少なりとも改善されればよかったんだけど
>>435 音楽に関してはやっぱGダラ系なんだなあと思ったわ
クレジット見るとOGR氏はZONE Kのみでしかもそれほど好きな曲でも無かった・・・
自分も初代が一番好きなんで
初代のBGM収録とかBGM変更できるとか欲しかった
欲を言うならおまけで初代の16:9アレンジモード欲しかったなあ・・・
まだ全部終わってないからわからないけど
もし入ってたらそれだけで\5000出す価値有ると思うし
資産を活かすならまず初代を出すべきだと思うわ
ここまで続いたシリーズ初代の移植が0と言うのは・・・
PCE版があるけどあれはもう別のゲームになっちゃってるし
確かに4:3とは言え3画面をゲームバランスを崩さず
16:9の中に収めるのは大変な作業だとは思うけど
一度作ってしまえばファンがいなくならない限り
その時代の機種で必ず買ってくれると思うんだ
しかし,しかしだ
新作ダラを出してくれたTAITO並びに開発スタッフに素直に感謝したい
本当に本当にありがとう
それに名前だけの糞ゲーじゃなく
きっちり遊べるゲームに仕上げてくれた事にもあわせて感謝したい
レイフォHDはXBOX360もPS3も持ってないので遊べないのが残念・・・
初代のBGM収録されてるよね
フォースじゃなくてストーム
>>460 つ ダライアスツイン
正直、加算点、減算点でプラス評価に落ち着いてる。
重箱のスミつついて、イライラするより、
今を楽しんだほうが健康的かな、と思ったり。
これだけ、このスレが盛り上がってるのが意外だったり。
SIEの時もこれくらいの反響があれば、対戦人口増えてただろうに。。
>>466 初代なんか移植したらバーストなんか比較にならないほど粗探しされて叩かれるんだろうなあ
>>471 顔がちゃっかりキングフォスルになってるのも良かったなぁ。
なんで化石王がケツからビーム出してるのか、とか細かいこたぁいいんだよ。
>>452 ここまで違うならUMD版にはメディアインストールをつけて欲しかったな。
とはいえDL版を買い直すのもなんだしなぁ
>>405 今回ボスの攻撃パターン少ないよなー
なんか壊せるパーツも少ないし
ダメージを与えれば与えるほどどんどん攻撃が激しくなっていくような熱さもない
オリジンは、なんというか衝撃的だったわ ああいうことはやってくるだろうと情報出たときから思ってたけど、 一曲二曲程度かと思ったら思いのほかたくさん収録されてた しかもその曲が、バーストの絵に対して負けてないんだよな なんだかんだいって偉大だったんだと実感する
>>475 それはフランベルジュの装甲全部剥がしてから言ってくれ。
一度だけやったが、今までのが(コイツの)手抜きモードだったのか?ってぐらい発狂した記憶しかないが
奴はちゃんと装甲剥がすと発狂モードに入れるぞ。
そういうサービスは行き届いてるのにサウンドテストは有りません
1月26日のサントラで聴いた方が、 いくつかの音楽がフルバージョンになってることだしそっちでいいだろうて。
なんだ叩きたいだけの奴か
徐々にユーザーのスキルアップを促す進行でケツイDSを思い出した
あーきもっちいいー隕石バースト超気持ちいい バーストで防ぎながら戦うの脳汁出るわ
オリジンはウェーブが貫通仕様になると思ったけどさすがにそこまではムリだったかw
484 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/25(金) 22:40:14 ID:oyCl9cRuO
初代の曲入ってるの?どこでかかるの?
ただでさえオリジンはバースト無くて火力足りないのに 貫通して連射力下がったらもっと大変だ
オリジンのミッションが出るまでやれ
それにしてもフミカネはなんで採用したのか疑問符付くレベルで空気だな。 前面に出せとは言わんがそれなりに名が売れてる絵師なのに気の毒だ。
ついにレベル5ミッションを超えたぞー\(^o^)/ レベル6ミッション全ボスとかぱねぇwww
本来はフミカネ絵を出したかったけれど、根強い反発にあえなく断念、て感じはする
パッケージにすら載せて貰えてないしな
ダライアス初めてだったけどかなりおもしろいね レジェンドだとコンテニューしまくりだったけど、ネクストだとノーコンテニューでクリアできたわ こっち先に使わせるべきじねぇか?
バーストモード、ゾーンHで力尽きて一応リプレイ保存したんだが 難易度が「ハード」になってる・・・はて?
いくら人気らしいイラストレーター使おうとも 旧作のプロコ、ティアットらとなんら変わらない扱いだったな
UMD版のマニュアル味気ないなー DL版と同じなのかね
だが言わせてほしい Ti2の絵が予想以上に可愛くて気に入った 発売前は変な反発してゴメンよTAITO・・・
同じだよ
オリジンが無理ゲーすぎて吹いた ミラージュキャッスルをウェーブでどうやって倒すんだよ
>>496 同じなのか
バースト周りはもうちょっと詳しく書いて欲しかったね
このスレみて段々分かってきたが
バーストモードてアーケードモードのハードと違う敵配置だけど 難易度はハード準拠とかかな
>>466 大人なんだからXBOX360なりPS3なり買えばいいじゃん
ダライアスって言われたらダライアスなんだけど、魚が出てるだけの違うゲームだねコレw 初見でG・T倒せるくらいのヌルゲーだし。 外伝の移植+αのほうが良かったような… G・T戦のBGMは好きだけど。
ザコは出方とかデザインとかなんか初代っぽい。 やってて無性にバンアレンベルトやりてー!って気持ちになったw キャラクターは位置的にまんま初代・Uって感じだね。いんでない
ボスの斜め弾が良い感じにイヤラシすぎて困るwww
>>507 Video has some heavy slowdowns,
this is a RECORDING PROBLEM, game goes perfect
>>507 概要の英文にこんなこと書いてあるよ
> Video has some heavy slowdowns, this is a RECORDING PROBLEM, game goes perfect
意訳:ビデオが時々すげー遅くなるけど、録画の問題だ。ゲームは完璧に動くぜ!
本編以外にミッションモードとバーストモードがあるってのはいいな
シューティングって基本的にアーケードゲームはベタ移植、
家庭用オリジナルでも本編一本、ってのが多いから
なんだかありがたみがある
>>495 正直ここだけの話、俺もTi2の絵は可愛いと思う
ダライアスっぽいかどうかはまた別として
開発のPYRAMIDってパタポンシリーズのところじゃん。
エンディング1のはシチュエーションも相まって 正直ちょっと揺れた>Ti2
置きバーストが楽しすぎる
GTが絡んでるミッション鬼門すぎる… こいつを楽勝とかマジかよ
アーケードモードってハードにしても 誰でもクリアできるモードだから あーぬるいって思ってミッションやバーストモードやらずに終わる人いそうだね こっからが本番って感じなのに
>>502 同意
俺もこんな中途半端なダライアスのような何かを出すくらいなら
2Dでいいから外伝リメイクしてほしかった
外伝のほうが操作もシンプルだし携帯機向きだろうしな
今の時代、2Dで作るほうがはるかにハードル高くなるんだぜ
2Dで良いから、って2Dの方がコストすんごい掛かるよ
519 :
507 :2009/12/25(金) 23:19:46 ID:Aqfgxwpq0
どうもです。英語から逃げすぎだ俺w 落ち着いて読むとそんな感じですね 録画で音ズレが出るのは自分でもやったことあったけど BGMだけ盛大にズレてるの見たのは初めてでしたわ
>>498 ミラージュキャッスルはどのパーツがどの攻撃するか把握して嫌な物から壊せば楽かと
攻撃が少ないときに張り付いてボム当てるといい
脱いだあとは青レーザーだけパターン化すればまずいける
まあ元の絵を最大活用するなら別か でもそれなら移植っぽいものにした方が良いね
>>515 ミッションモードはレベル2あたりからきつすぎてやる気にもならんな
先に進めばアレンジもあるようだけど基本的に単なるマゾ向け縛りプレイモードだし
バーストモードもハードしかなし素人にはお勧めできない
VISIONNERZ+SELFの曲最後の方にちょっとだけAdamが入ってるのに気が付いた
DXパック出荷メールきた 一応25日頃出荷予定です、の通り25日出荷ではあるけど こんなに待ちきれんとは思わんかった
>>523 say papaとか外伝のWARNING音・Uのクレジット音も入ってない?
>>502 今回は誰でもクリアできるようなユーザーフレンドリーなゲームにしたらしいからそこはいいんじゃね?ぬるすぎでもないだろ
最近のユーザーVSクリエイターみたいなユーザーを敵視したゲームじゃなくて自分は安心した
ミッション3までクリアしてからアーケードに戻ったらノーミスで行けてワロタ ミッソンやる前は5回くらいコンテするヘボだったのにw
GTよりもオリジンでダークヘリオスがむずい バーストでレーザー防いでた分余計だ
とりあえず怖いもの見たさでアケモードHardオリジンG.T.見てきた うん。初見でコレ抜けられるんなら神だわ。 絶対によけられない攻撃ってのはなさそうだけど、バーストないと難易度跳ね上がる攻撃の種類多すぎ あと硬すぎてタイムオーバーの四角いアレが出てきて泣いた。しかも撃ってくるし_| ̄|○
はりせんぼんかわいいじゃねーか 最初は動画見てフランベルジュと遊ぶの楽しそうと思って買ったのに クソゲーっぽいなと思ったのに意外と悪くない感じじゃないか
DL版でやってる人、メモリカードは何使ってるの? 容量やメーカーや型番とかで快適さとか変わる? うちのは3000バリューパックについてたやつだけど、 麺クリアしたあと画面がガツガツ引っかかる Gみたいに背景が滑らかに流れない
>>527 レベル高くなるとコンテできるミッションもあんの?
>>519 ダラ外ドンチャカ♪
レバーじゃないと外伝鯨のホーミング避けられねっす・・
>>531 このゲーム、動画を見るだけと実際やるとじゃ全然違いまくりだね
ゲームショウPVの不安はなんだったんだ
536 :
535 :2009/12/25(金) 23:40:46 ID:uuMz65L10
ミッションモードがいい感じに練習になるわ
>>534 楽勝って言ってるやつはコンテ連打してるだけじゃね?って言いたいんだろう
MISSION1-6のエイが左から右に突進してきて潰されまくる 画面下じゃ避けきれないのかしら
>>531 今回の萌えボスは良い動きするよね。キャラ板に萌えスレを立てたいぐらいだ。
ハリセンボンがバースト撃つ時膨らんで撃ち終わると萎むのが可愛い
ミッションは全部で50らしいから7つ目だけは8個あるのかな さすがにまだ全クリはいないみたいだが
動画見たけどいまいちっぽい印象を受けた ・良いと思ったところ 映像がけっこう綺麗 1面の曲がかっこいい ・う〜ん…と思ったところ ゲーム開始時のロードが長い ステージとボスの演出が物足りない 背景と音楽が合ってないような気もする ステージ数が少ない 7〜8点くらい
動画見ただけで語る方がどうかしてるw
ピラニアさんええわ、ヌルゲーマーには ラスボス感を感じつつノーミスクリアでいける
>>532 PSP1000でSONY製のProDuoの1G、あとgoの本体メモリとで遊んでるけど、どちらもガツガツ引っかかるよ
ただ自分の環境では、ほんの1秒程だがPSP1000の方がロードが速いので、メモステでの差も無くはないんじゃないかな。
体感できるかは別としてw
>>543 発売してんだから動画評価してないで遊んでから語ろうぜ。
動画見てレビューとかww
>>543 10割見た目の感想じゃねーかw
ダライアスは演出のゲームって言われるけど、今までのシリーズは遊んで面白くなかったのかと問いたい
アケ3面からコンティニューゴリ押しだったのが ミッションやってる内にワンコイン5面中まで行ける様になった そして休憩にミッション、息抜きにアケ 何このエンドレス しかし5面とかゴリ押してる間は分からなかったけど 死なないように抜けるのはそれなりにやっぱりムズイよこれ 全然ヌルゲーちゃう
>>543 動画見るのと実際にプレイするのでは全然印象違うよ
俺も発売前は動画見ていまいちっぽい印象だったけどやってみたらすげー面白いもん
演出が物足りないのとステージ数が少ないのは不満だけど
ロード時間はゲーム開始時以外短いからほとんど気にならないし
オプション設置とか武器チェンジとかそういう要素のあるシューティングが好きならまず楽しめると思う
説明書読まないでGダラやメタルブラックのような感覚でバースト使ってた 後で読んでカウンターの説明の慣れが必要です笑った
ダライアスじゃない、って叩いている人いるけど そもそもダライアスってそんなに共通点のあるゲームだったっけ? お魚とパワーアップシステム(アーム)くらいしか同じところないじゃない
>>552 それだとオマエ被弾してね?
カウンター時はバーストゲージが一瞬でMAXになって、持続する。
>>553 ZUNTATAの大音量で聞きたくなる音楽
オリジンでダークヘリオス→無理ゲーx2 ボスラッシュ→集中力切れる 残り1ミッション→アーム1ステージクリアまで多分無し 今日はもうだめだ レベル6は集中力の必要値が高すぎる
バースト設置は後半面を自分でやって見なきゃわからんな このバースト持続を狙う気持ち良さ
当時、外伝もGも全ルートをノーミスクリアは出来るようになってたんだがなあ。 現在ボロボロ。ヘリオスさんとシングさんのノーミス攻略にまだ光が見えねえw ミッションもレベル3の内容で既に冷や汗出てきたし。でも面白いな、バースト。
>>555 1面の音楽ついつい口ずさんでしまうから、これはダライアスだな
バーストの設置位置を突き詰めていくゲームだな
ゲーム性やバーストは悪くないんだが、 Gダラのいらんとこだけ足されたって印象なんだよな。 ミッションをちょこちょこ遊ぶには、携帯ゲーぽいし面白いことは面白いけど、 ダライアスらしさってのがすっぽり抜けたゲームだね。
もしかしてミッションって面ごとにボスの耐久力とか攻撃密度とか違う? アケでは手も足も出なかったダークヘリオスだがミッション3−2は 一発でクリア出来てしまった ヘリオス戦自体は2回目なのに
そのダライアスらしさって何なのか?
>>545 いいな、俺まだムリだ・・・キミがヌルゲーマーなら俺はヌルヌルゲーマーだ・・・
>>565 やっぱり違うのかなぁ
他にもオリジンで戦う2−5のハリセンボンも
妙に前半の攻撃が激しかった気がするし(バースト無しを抜いても)
>>555 レイシリーズはダライアスだったのか……
後出しでバーストカウンターするのには大分慣れたんだが、やっぱり正面からカウンターした方が 格好いい気がして、ついチャレンジしては死んでしまうw 失敗すると簡単に死ぬ分、Gより緊張感があってこれはこれで
>>567 困ったなあ、そうなるとSIEシリーズもダライアスになってしまう
仕事疲れも相まって、ヌルヌルヌルゲーマーの俺惨状… ミッション3は2を何個クリアしたら出ますか?状態orz オリジン絡みのミッションしんどいけど曲が、曲が…
GTで、GダラのGTと同じ安置やってみたら死んだんですけど!!w ピラニアが奥に行って、子ピラニアがたくさん泳いでくのを見て ディープブルー海底神話のトラウマが蘇った今日この頃
IゾーンのBGMワロタwそうきたかwww ボスも極太トサカビームとか見所満載だな
とりあえず一通りボス見てみたけどサウザントナイブスとかダークヘリオスってバースト無しでどうにかなるもんなのかあれ? 最初見たときオールレンジ攻撃とかヘリオスのぐるぐる攻撃とか笑うしかなかったわw
>>570 各ミッション4つクリアで次のミッション解禁…だと思う
仕事お疲れだ、ゆっくり魚とたわむれてくれw
ダークヘリオスの一部攻撃がドゥーム発狂に似てるような気がする
オリジンの出現条件って何?ミッションモードレベル2で詰まってるような腕だけど・・・
577 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/26(土) 00:49:39 ID:wrV/oGdh0
>>562 アームの耐久値の差じゃないかな?
なにげにボス戦終了時に耐久値ボーナスで確認できるのがいい
固い敵に張り付きは、ショットよりウエーブのが早いのは気のせいでしょうか?
>>573 ミッションではあるみたいだな
オリジンでヘリオスとか
>>575 あの大量ワインダーが弾幕ゲーっぽいんだよな
バーストガードしないと防げる気がしないw
>>576 バーストモードでクリアとの情報も。自分出したけど出たタイミングがどれだったかあんまり覚えてない
たぶんバーストモードクリアか、コンテしても構わないから全エンディング見るかのどっちかだったと思うが…
ミッションのオリジンは全ボスBGMダラ1でした
ダークヘリオスは何とか倒したけどクジラで死んだ
集中力半端無く必要だこれ
>>576 バーストモードクリアだったかな?
ダラバーを段々、認めて来たオレがいる・・・・ 最初は「なんだ?ダライアスの家庭用?ヌルそう。。」 って思ってたけど、新しい次元のダライアスってことで、いいんじゃねーの!?って認めだした。 ガンダムも、段々、ガンダム00やターンエーガンダムもいいものだ! と最近、思ってきたので。 ちょっとの違い、理想と違う、それを一生押し通す、押し付ける、 トシ食ってそれが和らいできたよ、オレ。 ダラバー、いいじゃん・・・、段々よくなってきたわ!(ハァト)
>>322 3まで出して戦えた、戦えたんだけど
俺が聴きたいハリセンボンバーストのテーマは
それじゃないんじゃよ・・・
ルート選択のときにアームの残量わかるのってダラシリーズ初?
ヘリオスはまだレーザーで行けばなんとか…なるかこんなもんヽ(`Д´)ノ
>>577 今作ではウェーブも固い敵で貫通しないから純粋な1発の威力がショットより高いウェーブの方が高威力っぽい
ただし打ち消せるタマのはずが全部貫通してくるのは怖いがな。
今作はレーザー(笑)ってことがなくて、相手によっては我慢してレーザー持ち込んだほうがラクな場合があるのが憎い。
バーストモードは、相殺を理解するだけで大分ラクになるとこ多いけどね。 カウンターは出来るようになっても未だにピンとこないわ。。。 同士求む。
バーストモードのアーム残量多すぎじゃないか? 最初5発までだと思ってヒヤヒヤしてたが…
今回おまけ要素は時限解禁なし? だとしたらかなり人を選ぶゲーム…
>>587 うん、正直ミッションモードがコンプできる気しないわ
Nullゲーマーには辛い仕様だな
>>585 カウンター、ミスりまくってシールド削られる。。
バーストモードのクリアが遠い。。
カウンター忘れた方が、いっそ良いのか?
>>584 ウェーブの威力、高いね。
あの自機の周りをグルグル回るいやな魚?が
早く倒せた。各武器に個性があって、
使いどころを考えさせられるな。
サイバリオンで連想して、てっきり死ななければハッピーエンドになるかと 思いこんでいた俺乙w
>>589 とりあえずカウンターは
>>365 を試してみるべし。
もっとも、バーストモードならカウンター忘れて設置モード維持狙いの方が安定する場合も多いが。
敵弾打ち消すとゲージ回復するからそれでさらに長時間維持できるよ!
konozamaめ・・こちとら茨城だってのに大阪の配送センターからわざわざ持ってきやがるwww何の嫌がらせだよww
フランベルジュ前の赤&緑取るのえらい厳しいと思ってたんだが ライトユーザー的には逃がした方がボス楽なように調整されてるんだな きっちり取るとウェーブになるからフランベルジュの針レーザー消せず バースト回復ものろくなるのでえらい苦戦したわ 今回の調整、実際にプレイしてみると神調整な部分多いな しかし今回のウェーブ弱体化は賛否両論かも知れんね 地形貫通するくらいしかメリット無いし・・・ 初代以来久々にミサイル道中記が始まるかもしれん
ミッション6-7、ヘリオスで死亡2回目 orz
バーストモードに出てくるバーストして来る中型機のをカウンターしたら カウンターモードになるんかな?
596 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/26(土) 01:27:30 ID:uo3zUmBV0
てっきりシルバーホークが サイバリオンの頭にドッキングして 新しいゲームモードが始まるとばかり思っていたのに・・・。
ついでに、ぼけーっと考えてたんだけどカウンターの発生原理ってこういうことじゃないだろうか ○成功時 発動直前のバーストパーツ ↓ ю [《《《 ←敵バーストレーザー ↑ └直撃 自機 こんな感じで発動直前のパーツに「当たれば」成立するというか、 ○失敗時(早すぎ) 先に発動したバースト ↓ ю [》》 《《《 ←敵バーストレーザー 早すぎるとこうなって先に打ち消しが発生して失敗 ○失敗時(遅すぎ) 遅すぎて先に貫通してから転送 ↓ ю 《《[《《《 ←敵バーストレーザー 遅すぎるとこうやって自機との隙間に入られて発動できず失敗 って感じだったりするんだろうか?とかふと思ってみた。こういう意識なら割り込みカウンターレーザーも狙える?
ボスや固い敵は貫通しないので撃ち込みが有効、範囲も健在>ウェーブ 安心の威力と敵弾相殺、若干弾数が少ないのが玉にキズ>ミサイル やっかいなレーザー相殺に唯一のボス本体貫通でパーツ破壊が狙える>レーザー それぞれに利点があるのは良い調整だよな
>>595 なるよ。しかも黄色バーストになるとゲージ消費が設置型並に軽減されるし敵弾打消しで回復もあるから
道中レーザー垂れ流しで突き進めたりする。
最初ミッションモードって聞いたとき 「アイアンフォスルをカウンターバーストだけで倒せ」とか 「アイアンフォスルの全パーツを剥げ」とか そういうのを想像してたけど全然違ったw
>>597 確かにバーストユニットを転送するって設定だったから
自機の前方に置かれるってのはそうかも
でもビームが速過ぎて過ぎたかそうでないかとか全く分からんねw
カウンターの難易度はもうちょっとだけ下がってもいい気がするな ともあれバーストカウンターでボスをオラオラできると楽しい ミラージュキャッスルはバースト撃つのが遅いから カウンターで速攻狙いが出来ないのが残念 ハングリーグラットンズはバースト速攻撃ってくるので楽しいわ
>>603 ミラージュキャッスルは着込んでるとき
1回だけ撃ってくれても良かった気が
>>600 すると道中のスコアが半端なく上がるって事か…
なんかスコアの桁数足りなくなりそう
>>604 おかげで長いんだよね、ミラージュキャッスル戦
どうせパージするんだし外装をカウンターバーストで剥ぎとりたかったわ
>>601 「制限時間内にミラージュキャッスルを全部脱がせ!」
Hボタンを連打するッス!
脱げば脱ぐほど強くなる
しかしサイバリオン、炎吐くわけじゃないのは少し残念。
ミラージュたん(*´д`*)ハァハァ オリジンでのミラージュはさらに長くて面倒すぎるわw
>>610 首ガクガクしながらバースト吐いてるのが中々それっぽく見えるです
バーストモードクリアしてオリジンでアケモードやってみたけど さすがにキツいなぁ〜 SEが懐かしすぎるのでおkだがw ヤラレた時の音までw
>>610 でもその代わりにワイドショットやホーミング撃ってくるし
ワープザコも召喚するから、かなり原作リスペクトでいい感じだと思うよ
なるほど納得。 しかしこの勇姿、MTJ氏に見せてあげてほしかった・・・
設定資料集にダークヘリオスは無人機だが シーマのネットワークから外れて有人機となった例もある って書いてるからこの有人機というのがサイバリオン という解釈もできるな
エイと戦ってるとき、頭の中で よ〜いとせの よ〜いとせの よ〜いとせの こ〜らせ♪ って歌ってるのは俺だけだろう
>>616 そのつもりで設定作ったんだろうね
しかしこの設定資料、永久保存版とするに十分の出来だな
俺の一番好きなマイホーム・ダディが本体のみ分離して
他兵器のコントロールを奪う能力があるとか
マニアックな設定話も載ってたり色々と密度が濃すぎる
初見ヘリオス落とされまくりワロタw
ボス突入直前でアイテム消えましたの悲劇は やっぱり意識的にそうしてる気がする
>>621 初代から延々続く仕様だしな。
アイテムの取りにくさはわざとだと思うよ。
少し前でビューモードの項目について云々あったけど、 説明書の写真で全部ばらしちゃってるのよね… 全解放状態の写真が載っているから。
ようやく後だしバーストカウンターに慣れてきて思ったがA、Bゾーンのボスはもうちょっと固いほうが良かったかな。 ボスがバースト出す前に倒せちゃうからバーストカウンターが使えねえ。
やっとミッションモードレベル3まで行ったわ クジラノーミスとか無理ゲーですから
どうもミッション全般HARD基準で作られてるっぽいな 2-1で2時間半費やしたヌルゲーマー通り越してクズゲーマーの俺にはもう詰んだっぽい
やっとミッションレベル2全部埋まった 2-6とかいきなりラスボスかと思ったらアームがガチガチだったでござる 結局2-7のフランベルジュが一番詰まったという体たらくのヌルゲーマーな俺
ミッションモードってゾーンの合間にこっそりアーム増やしてくれてたりしない? なんかそんな気がする
629 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/26(土) 04:10:06 ID:MFiKX8kSO
クジラってどこにいるの?
>>617 まーるかいて、まーるかいて、まーるかいて、てーんてん
って唱えてたわw
今回ヤズカいる? 粘ろうとすると死ぬからさっさと倒してるから見たことない
632 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/26(土) 04:21:39 ID:RHzUhU2QO
完全クリア後は初代ACダライアスが……ないか
ミッション6をクリアできる人は中々いないだろなー
tuna sasimi
>>622 勘違いされがちだがシュー板ではちゃんとアイテム消滅は伝統なんかじゃなくて
「ACではGだけ」と指摘されてるぞ
敵を逃がす事は有っても警告でアイテムは消えない
ボス出現警告でアイテム消滅に文句たれる人間は 間違いなくゆとり
まあ演出アングル変化するから消える(消す)ってだけだから あの演出無けりゃ消してないだろうし 意図的な調整にしろわざわざ取り逃したストレスありきなのは感心出来ない 逃した方が相殺で有利とかそんなのはユーザー側で気付くべき事で 他に気にしなきゃいけなかった事はいくらでも有ると思う
>>615 俺の誕生日がMTJ氏の命日になるとは夢にも思わなかったぜ…
642 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/26(土) 07:49:57 ID:ySZOQLw/O
>>632 ない
Gダラみたいな立体の演出いらね
目がチカチカするPSP3000でもダメだ
初代ダライアスが音楽もゲームもシンプルザベストで最高だわ
お願いだから、バーストはPS2に出して欲しかったな
スーパーダライアスもお願いします
ミッションレベル6まで適当に埋めれた・・・ダークヘリオスと鯨関連以外 こいつらまじでどうにかしないといかんな もうそろそろカウンター等バースト関連使い始めないときついのか
つか俺も何度かアイテム取り逃がしたがさ あんなもん数回やりゃ取り損ねとか無くなるだろ 無理でも理不尽でもないんだから工夫しようぜ 工夫っていうかバースト流して前に出るだけなんだけどな
なんだかんだいって鍛えるならミッションだな 今回捕鯨練習できるのはうれしいな
>>644 もちろんそうなんだが
嘘っぱちの「伝統」とやらをでっち上げたり
何でもかんでも意図的な神調整とか言うのは違うだろ、と思って
アイテムは初代の頃から取りづらくできてるからね ZONE終了で消えちゃう感じはダライアスしてるw 多分狙ってやってるんだと思う しかしこれはSTGとしては良い事じゃないんで 過去作やってなかったらなんだよって思うだろうね
外伝は取りやすいけどショットの仕様のせいで 「赤アイテムは敵」とか言われちゃう有様だし どうせバーストやミッションで銀アイテムばっかりになるんだったら スコアは例によってのランダムじゃなくて倍率と連動とかにすればもっと熱かったのに
ダラ外EDみたいに、画面内を任意のボスが延々と好き勝手に動き回る水槽モードってある? 戦闘の合間にぼやーっと観ていたいんだ
ミッションをクリアしてくとまさにそんなのが出たね ただ視点変えられないし動きも短い一定のを繰り返すだけであまり良いものじゃないけど
アイテムでいえば地形の裏にアイテムがあって取れないとかもあるな そのせいでラス面とか赤取れねーとかよくある
>>648 どうも銀アイテムも倍率かかるっぽい
50点取ったけど倍率が偶数だったからかスコアに50というか2桁目記録されなかったので推測だが。
>>642 スーダラはWiiにあるじゃん。そっちで買いなよ
初代では色ザコ撃ち漏らしたり浮かんで画面上に消えた IIではそもそも数が足りなかった 外伝では必要以上に取りやすくて赤に悩まされた Gでは偽物が登場 そしてバーストではボス前で消える アイテムのちょっとした自己主張ですねこれは
>>646 意図的な調整とは言ったが
意図的な神調整とは言ってないぞ
まあネタとしちゃありだなと思うけど
>>653 ダラバー発表前からSTG板のほうにずっと粘着してた奴だ
触らんほうがいい
STG板の現在の話題「今回のOGR曲は神。他は全部糞」 まだやってんのかよ…
こんなありきたりなゲームよく出せたよな。 シンプルシリーズのシューティングレベルだよこれ。
地球防衛軍はまだダライアスの域に達してないです
つまりはレイストームやレイクライシス並みと言いたいのか
ゾルゲさんお疲れ様です(^o^)
>こんなありきたりなゲームよく出せたよな。 それマニアを含めて、初代ダライアスの時に一番感じたはず。 コナミがグラディウス、アイレムがR−TYPE、セガがファンタジーゾーン といった個性的なゲームが揃っていたから。 でも初めは暇つぶし程度で遊んでいたけど、 (バブリーな専用3画面ボディソニック筐体の為に)お尻から伝わるサウンドに徐々にハマっていったんだ。 最後は鯨で点数稼ぎも出来る様になり虜。 20年後社会人になって基板まで大人買いする始末。 マンション暮らしなので筐体の入手はなんとか思いとどまったが。
>>658 >こんなありきたりなゲームよく出せたよな。
>シンプルシリーズのシューティングレベルだよこれ。
本当にシンプルシリーズのシューティングをプレイした事があるのか?
シンプルシリーズのヤツは、ホントに酷いぞw
バーストの開発者達は、TF6を作った輩よりも遙かに、過去のダライアスシリーズに対して敬意を表している。
>>652 思い違いでは?
さっきからAゾーンスコアタやってるけど
16倍でも51200は51200だよ
>>647 アイテム取り逃しに関しては、その「STGとしては良くないこと」って考え方が
ちと馴染めない。
なんというか漫然とプレイしてるとうまくいかないよ?ってゲーム側から提示されてる
状況のひとつに過ぎないと思うんだが。
これにストレス云々を理由に文句を言うってのは、それこそ
「このボスの攻撃は俺が避けられなくてストレス溜まるからやるな」ってくらい
ワガママな話にしか見えんw
それが合う合わないは人によって違うだろうから、こういう仕込みが正解と断言する
つもりはないけど、やっちゃいけない事ではないと思うんだけどなぁ。
全ルート通ってバーストでピラニアに辛勝してオリジン出た ミッション逝ってみるか…
バーストで使われている過去作の曲目まとめ無いの?
668 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/26(土) 10:51:15 ID:Kpj1elYV0
ありきたりなSTG ってw 現在じゃ弾幕STGもありきたりだと思うが?
初代ダライアスがありきたりとかw あの3画面とけつをゆるがす重低音に リアルタイムに度肝を抜かれた奴は 絶対に言わねえよw
アイテム取れなかったぐらいでぐだぐだ言い過ぎだろw あれは開発者のちょっとした意地悪 ちょwwwwwひでぇwwwww って楽しめるのが勝ち組
お前ら釣りに全力で食いつきすぎだ ミッションLv3で俺もう涙目… と思ったけどアーケードモードで難所の対処が上達してたので確実に身になってるぽい ヌルゲーマーだけどがんばる
三画面とか音楽とかの演出面ではすごかったけど、システム的には グラディウスやR-TYPEに比べると見劣りするってのが当時の評価だったろ
ソフトよりもハードでのインパクトだよな>三画面と重低音
ダライアスオーシャンの斬新さには度肝を抜かれた
WinDepthか
PSP持ってないけど、ダライアスシリーズは大好きなのでお布施のつもりで買った。後悔はしていない。 この作品の売上げ・評判がよければ続編を作ってくれると信じてる。
678 :
525 :2009/12/26(土) 11:42:33 ID:+yKzrAFz0
BOSS7やChaosも入ってた。あと外伝BOSSの咆哮(?)も入ってた やっと聴ける余裕が出て来たかも
679 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/26(土) 11:49:48 ID:wrV/oGdh0
きっと出るさ、EXバージョンが・・・ ゾーン数、ボス、機体、演出、値段が増えてヽ(^。^)ノ
680 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/26(土) 11:51:58 ID:ySZOQLw/O
>>677 PS2でやりたかった
ステージが少ない曲が不協和音で沖縄民謡みたいなババーのコーラスいらない
このゲームアンチに張り付かれ過ぎだろw 密着撃ち込みですかw
これがダライアス最終作じゃなくて復活の狼煙となってくれることを願うしかないな
文句ばっかり垂れないで買えよお前ら! 買え! 買って買って買いまくれ! でなければタイトーシューに明日はないぞ。
久しぶりのダライアス、スゲー楽しい。 でもまともにカウンターを返せない俺は、 まだこのゲームの魅力の半分も理解していない気がする。
>>682 携帯板というせいか少々無茶な密着撃ち込みもよく見られるな。
フランベルジュ戦で上ヒレ密着撃ち込みぐらい無茶。
なんか製作スタッフに「物凄く考えて作ってる人」と 「あんまり考えてない人」が混ざってる気がする
カウンターで熱入りすぎて、×ボタンを強く押したらつぶれてしまった キーコンフィングあってよかったよw
レーザー避けるのすげぇ久しぶりのような気がする 曲がったり、屈折したり、単なる直進レーザーでも他の攻撃が絡んで弾幕以上の壁になったり 最後にやったの一体いつだろう
バーストモードやってるとバースト設置と武器チェンジを混同してしまうw でもコッチのモードも慣れてくると面白いな。武器チェンジ駆使すれば結構進められるし。
オリジンって何やったら出るのかな アケをEASY〜HARDで4ルート全てクリアしたけどまだ出てこない…
バーストモードクリアつっとろーが
>>684 そんな台詞をはかれると
OPレイフォースとタイトーが重なって見えるじゃないか
ILLUSTRATIONでたけど画面が小さくて文字がよめねぇ
三画面筐体見たこ事も無いゆとりの俺涙目だぜ・・・ あの当時はゲームセンターのゲームが一番高性能で 家庭用と業務用のゲームとでは大きな差があったんだよなぁ〜 今回作品はシューティング入門用には最適な作品だと思うんだ
ネクストのウェーブって幅無い代わりに威力高いとか有んのかな それかミサイルが便利だからそうなったか 同時発射数はどの機体も6発で同じだし
バーストモードのアームって30発ぐらいあるのか これなららくs すんませんでした
32か4かぐらいは有ったはず
なんかバーストよりアケノーマルノーコンクリアの方が難度高い気がするのは俺だけ?
ミッション2−5どうやってクリアするんだこれ 道中ノーダメで抜けてもボスでアーム全部持ってかれる
バーストモードはそれに馴染んでもらおう的なモードで 馴染んでもらった上でそれを念頭にアーケードモードをって流れがいいんじゃない
ところで皆はこのゲームやるときやっぱこの液晶でプレイするの? 自分は長時間この画面でプレイすると目は痛くなるわ、首は凝ってくるわ、肩は痛くなるわでちょっとキツイ。 やっぱモニター出力ケーブル買ってこようかな・・・・・Orz
>>700 バーストモードは、ゲージ回復早くてショット切り替えもできるんだから、
その上あんなにアームが堅くなくてもよかったとおもう
上級者向けというよりもアレンジモードだな
カサゴのショットガン訳分からん シーラカンスみたいなゆるい攻撃してきたと思ったら大接近してやたらばら撒かれる どうやってかわすんだあれ
>>705 俺はカサゴが接近した時にバーストで炙って弾消ししてる
>>703 家でやるときはケーブルに繋いでテレビに映してやってる。
グラフィックはPSPで直に見るほうがキレイだけどね。テレビだとギザギザが目立つ。
でも俺も長時間PSPの小さい画面はキツいのでケーブルオススメですよ〜
バーストモードはクリアラー向けでスコアアタック向きじゃない 全部銀アイテムなせいで運任せランダム要素が増え過ぎ
>>705 左下に隙間っぽいのが出来るといえば出来る
からその位置を覚えるしかないな 特にオリジンで挑むときとかは
>>703 外部モニタに映した方が断然いい
PSP本体を握る力で画面ぶれたりなどせず安定するし
外出先などでは無理だけど
>>708 それでいてリプレイが保存できるのってバーストモードなんだよな・・・
アケモードのが見たい。
>>708 本編にも銀あるし・・・
ダライアスのスコア界隈は判らないんだけど
今まで銀アイテムの扱いってどうしてたの?スルー?
>>711 アケモードもできるぞ
たぶんコンテしてるからだろう
>>711 アーケードでもリプレイは保存できると思うけど
ノーコンティニューじゃないとダメなんじゃない?
>>712 外伝かなにかだけは おしりで取ると51200てん みたいなのがあった気がする
Gが取る位置で変わってた どっちにしろランダム要素は入るが51200が出る後ろで取るのがセオリー
>>715 それは外伝じゃなくてGだね
確率が1/4までに高くできる
初代と外伝は完全ランダムで運まかせ
前夜祭にでてたGダラ達人は、 フレーム単位の完璧に同じタイミングで弾を取れば、 狙って最高点を取れるはずとか言ってたな:(;゙゚'ω゚'):
>>624 ボムとショットのボタンを別にすればいける
>>686 フランベルジュ何度も戦ったが一度も破壊できたことないな、あれ
>>705 接近てきたときに下を抜ける
>>712 だから「全部銀なせいでランダム要素が増え過ぎ」って書いたろう
その辺気にして書いたんだからちゃんと読めよ
50 II
なるほど失礼
バーストモードはむしろスコアラー向けかも 銀玉もだけどクリアした時の残アーム数でクリアボーナス変わってくるし
>>722 ミノカサゴ無理だと思ってやってなかった
ありがとう堪能してくる
すごい初歩的ですまんが、バーストモード自体はいつ解禁されるの?
ダメだ、タイトル画面が全労済〜♪って聞こえてくる・・・
アーケード何回かクリアすると出るよ
>>727 最初にイージーでルート埋めしてたらすぐ出たな
コンティニューはして無いからノーコンティニューが条件かはわからない
コンティニュー可です ソースは俺
ノーコンしなくても出たよ 二機でクリアか全ENDクリアかも
GT攻略がわからん イルカ三連星の時のぐねぐねレーザーx2に焼かれる ドリルミサイルが巨大障害物化して巻き込まれる ビッグコアMKIII化の時のサーチレーザー+ザコとか色々に押される
>>732 コンティニュー可、全エンドの必要も無い
ソースは俺
単純に3回クリアかも
俺は一応レジェンドとネクスト混ぜたが
たぶん、アーケードでクリアしたルートの数に応じて開放されるんだと思う 1つクリア→ネクスト開放 2つクリア→ミッション開放 3つクリア→バーストモード開放
上のルートですらバーストモードのアーム使い切る俺は・・・オリジンになれない
あーアケクリアか コンティニューしないでやってるからずっと出ないわけだわ
苦労してバーストモード一番上のコースクリアしてオリジン出したぜ〜^^ で使ってみたけど… これってレジェンドからバースト取っただけに見えるのは気のせいですかね?^^; 手抜きにじゃないですよね?^^;
いやそうだよ R-GRAY0みたいに倍率上がりやすいとかにしてくれりゃ良いのにね
効果音変わってるでしょ あとちょっとだけ倍率上がりやすい気がする オリジン出たならミッションへGoだ
2-6の曲聴いてみたが、これ普通に過去作のメドレーアレンジだな さりげなくベースラインがBoss7やG Zeroだったりして奥ゆかしい アレンジしたのだれかな?SIEっぽいベースがあったから小塩さんだろうか
まじか。。。。 やぱっりちょっとボリューム不足ってか急いだ出した感はあるよなー。。。。 出来がいいだけに残念だな。。。
張り付きだと野郎の方がネコミミより1.3倍ぐらい火力強い感じ
自分のクジラ戦リプレイ見てたら バーストでブロックしたと思ってた機雷の中身を全部喰らってて吹いた
オリジンは肝心要のバーストが無いんだから 32倍まで上がってもバチは当たるまいに
捕鯨がらみのミッションがほとんど全部マジキチ
オリジンはウェーブ貫通にしてほしかったな。
ウェーブ貫通じゃクジラがさらに無理ゲーに
749 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/26(土) 15:23:47 ID:2FkE9poa0
個人的には鯨よりヘリオスだめだあー なにあのサイバリオン、頑丈すぎっすよ やっぱウェーブまで強化せず、レーザー持ち込んだ方がいいのかな
バーストありならまあアーム少々位で済むんだけどな オリジンでヘリオスがきついわ 鯨を5アーム位、ヘリオスをオリジンで撃破出来るようになれば一気にミッション進むんだが
エンドロールにYACKの名前あった気がしたんだが サイバリオンの曲なんかかかるのかな? 上から2番目だっけ?ESCAPEだといいな〜と思いつつやってみるか
下から2番目です
ダークヘリオスさんのシャコばりの連射レーザーの雨は 設置バーストで回収するとゲージもりもり回復しておいしいね 設置バーストでゲージ回復→回復したらバーストひっこめる の繰り返しで大安定でした ・・・とか調子乗って中の人に巻かれてたら そのまま胴締め&至近距離から誘導ミサイルの雨食らって即死したでござるの巻
>>753 今回はステージ3の中ボスといい「長いものには巻かれるな」が鉄則だねw
>>753 >・・・とか調子乗って中の人に巻かれてたら
あるあるwww
ミッションモードやってて昔のBOSS警告音聞こえてきた時は、何事かと思った こういうサプライズはうれしいな
今気付いたけど、ハイパーアーム(ていうか他のでどうかしらんが)で 地形に入ると、自機を見失わないように"PLAYER"ってポイント表示されるんだな これはなかなか親切
中ボスのヘビはいつも設置バーストと連射で巻かれながら倒してるけどなあ
海ヘビ超ウザいです
ドリオサームとは誰も言わないんだな。
>>753 グラディウス外伝かなんかで似たような目に遭った記憶が…
>>758 自分は中で一緒に円を描くように動いてる
こうするとヘビの軌道が広がって他の攻撃にも対処できる
ミッション6の全ボス連戦のアームは一個でいくつ回復してるんだろ マジキチ過ぎてクリアできねえ
>>757 地形に耐えられるのはハイパーだけ
>>761 グラ外ラスボスのサラマンダ三匹だな
うっかり中入ったら目玉出て来て終了
プレイ中いきなり自機が勝手に画面下に 引き寄せられる現象があった ディスク入れなおしたら治ったけどなんか不安だ・・・
>>764 アナログパッドがヘタって誤作動おこしてるかもしれん
俺も同じことおこって一瞬あせったけど、パッドいじったら直った
アケ上ルートでノーミスクリアできた! ノーミスボーナスで100万点入るんだな(ランクノーマル時) 死んでバースト回復とかは考えないほうがいいのかな・・・なんて言うほどうまくないけどw しかしピラニアの演出の盛り上がりは最高すぎる
>>765 俺はアナログにシリコンのカバーつけてるけど
それが引っかかって同じような事になる
初プレイでそうなったからいきなりバグかと思って焦ったw
アナログOFFにさせてくださいよ・・・
>>765 アナログパッドで普通に遊べる?
俺はあれだと微妙な操作が出来ないから使えないや。
十字キーにアタッチメント最高です。
>>767 どうせ打ち込みや弾消しで自然に回復するし、
何よりミスしたら倍率がx1に戻っちゃうから、
今回自機つぶしする意味はまったく無いと思うよ
>>769 いや、俺もキーで遊んでるけど、
使い込んでるせいかセンターの認識が甘くなって、
ごくたまに触ってないのに勝手に入力された状態になっちゃうんだよ
伝わるかわからんけど、64のスティックがヘタっちゃってるのと同じ状態
>>762 一個じゃないか?
今丁度ヘリオス第二形態にやられたトコだここ位まではノーミスで行きたいかなあ
ヘリオス第2と鯨でどうしてもアーム沢山とられるし
ちょっと今作は残念な出来だなあ 最後がこれじゃあオリジナルのスタッフも浮かばれまい
今回のアームはいつもより丈夫な気がする
ヘタレへの救済措置です
アナログスティックしか使わない俺は少数派か
779 :
764 :2009/12/26(土) 17:34:00 ID:Tiz6Kyvc0
>>765 情報サンクス
メニュー画面なんかは普通に操作できるから
バグかと思った
>>772 あぁ〜なるほど。勝手にクタッって倒れる64のアレみたいなね。
そっちのたとえでよくわかりましたw
稼ぎも究極的には全ボス16倍状態で尚且つカウンターでパーツ&トドメ狙いか クジラこれどうすんだよ…
アナログ操作部は消耗品でどうしてもヘタってくるから できればPSP本体側でキャリブレーション調整モードが欲しい所だよな 気の利いたPCゲームでは調整モードがついてるんだけどね
>>775 携帯ハードだからって事なんだろうな
据え置きより圧倒的に弾避けにくいし(アーカイブスでGダラやるとよくわかるw)
耐久力上昇はナイス配慮だと思う
倍率下がる程よいペナもあるから緊張感が薄れる事もないし
アームは耐久力増えたというより連続被ダメージ間隔が伸びたかな
このゲーム買った当日は後悔していたが、今日やったGT戦だけで元がとれたw
アケだけやってたらやっぱりボリュームないなあと思ったけど バーストやったらヘタレ的にはこの長さと分岐がちょうどよかったし ミッションのおっさんホイホイぶりが素晴らしすぎた ロードが長めなのだけが残念だな オリジンのショット音はそれだけで涙出てきますよ
ところで取説のストーリーで >その中で一人の少女が呟く。 >「二人は新たな生命の始まりを見る事になる……」 ってあるけど何だったんだろうな もしかしてエンブリオンの事か?
ピラニアエンドのラストは野郎が死亡したってことか?
バースト無双も良いけど、カウンター決まるとやっぱり最高に気持ちいいなあ 何とかしてモノにしたいが、例の横からの割り込みカウンターも まだまだ成功率低いわ・・・
>>761 自分もゼビウスのジェミニ誘導っぽく動かして広がらせてる
>>782 PSPの本体情報表示中にアナログパッドを丸く動かすとリセットされるよ
>>787 ただのGダラのオマージュでファンサービスの一環だろ
>>789 俺も何度も挑戦してるが安定しない・・・
カウンター!!…おっとっと、黄色にならん!回避回避!!(汗) こんなんばっかりw
プレイ中、たまに十字キーでのコントロールが不能になる。 (勝手に画面下や右に移動しっぱなしになる) いったんアナログキーで移動させれば また十字キーで移動できるようになるけど、同様の不具合にあった人いる? プレイ中にアナログキーにさわっちゃってるのかと思ったけど、 意識して触らないようにしててもたまに起こるんだよね……
>>787 まあED見りゃ判るよ
ところでアームが強い理由が判った
食らわずに取ってくと耐久力が累積する
ゾーンA終了時に青アイテム4つで耐久力6(3+1+1+1)
スーパーになると青取得ごとに+2
ハイパーで+3
ノーミスで行くと最終的には余裕で耐久力30超えてる
ミッションで30もあるwwwwwww余裕wwwwwなんて思ってたらヘリオスにゴリゴリ削られました
>>792 伏線ならちゃんと回収してほしいけどなぁ
これじゃその少女がただの電波だw
>>795 アーケード(ノーマル)は全部見たけど
バーストや難易度で違ったりする?
>>798 EDで出て来たからそういう事じゃないの
>>793 よっしゃもう一回くらいいけるか!
うおっまた失敗っ! しかもゲージ足りなくて回避間に合わんかったー!
>>796 ああいや、そういう事じゃなくて
まさかアーム耐久力に上限が無いとは思ってなかったから
>>779 それうちにもあった
本体新品(3000)なのに…あまり言いたくないけど本当に本体の問題なんだろうか
それともPSP自体がこんなもんなの?
一度中身掃除したほうがいいのかな
自分は無いけどモンハンとかで使い倒してる人の本体にはよく起こる現象 むしろみんな知ってるのはモンハンのせいとも言える
804 :
794 :2009/12/26(土) 20:00:26 ID:7YphtTJ/0
よくみたら同じ事象の報告が上の方にあった… ネタばれしたくなくてちゃんと確認してなかったんだ…… しかし俺のも本体新品なのになぁ。ソフトの問題なのか。
俺のPSPでもあるけど他のソフトでもなるしな PSPの公式にも書いてあるようにグリグリ回せば治る
でも突然動かなくなるとマジでヒヤッとするわ、特にミッションとか
>805 PSP公式ページで確認した。ありがとん。 これってPSPの仕様ということなのか。ひどいなぁ。
サントラiTMSで販売したらいいなぁ できたらツインやフォースと一緒にさ
アイテム赤が敵に見えてきた。 弾消しがないウェーブだとボス辛い。
PSPってそもそもそんな安定したハードじゃない 特に人と通信してる時とかフリーズなんかしょっちゅうだよ
そうなんか…。ひとまずソフトのせいじゃないと分かって安心したわ
>>810 さすがにそれはハードのどっかに不良があるんじゃないか?
うちのは通信でフリーズした事は今のとこ一度もないが。
バーストを買いに出かけたものの、どこにも置いてねーでやんの…
素直にDL版にすっかなあ。
サウザンドナイブズのデザインコンセプトは やっぱミノカサゴ+Hi-νガンダムなんだろうかw フィンファンネルであのカラーリングだしねぇ
俺はモンハンやりまくってたけど通信中フリーズとか全然無かったがなあ
なーにが61MBだ、610MBの間違いだろうが。 と今日DLしてきたら本当に61MBのインストール込み10分以内の爆速ダウソに噴いたw コンパクト過ぎるだろwww
>>813 あの見知ったカラーを見た瞬間、次にやってくるであろう状況が瞬時に理解できた
斑鳩・・・
って事はダラバースタッフは初期版派って事か
斑鳩は全5ステージだしBGMも内蔵音源だからな
サウザンドナイブズの攻撃を設置バーストで防御して楽勝じゃんとか 思ってたら角からの極太レーザーに直撃するのは俺だけでいい
61MBってCD一枚を128kpsのMP3にエンコードしたのと同じ位の容量だなあ ダラバーの音楽は更にビットレート落として圧縮しているってことか
カウンター成功しててもαビームと違って細いせいで 横からヒョイッて飛び込んで来てダメージ食らうしな
MIDIみたいに楽譜式なら音楽のとる容量はだいぶ少なくて済むよ
ヘリオスとG.T.の錨ミサイルの追尾が鬼過ぎてアームがこりこり削られていくのは他にもいると信じたい
まさかOPムービーまでハショられてるとは思わなかったw 製品で見るんだい!と思ってちゃんと見たこと無いまま現在に至る・・・w
>>826 OPムービーどっかからメモリースティックにダウンロードしてPSPで見てる人いたわ
>>825 基本だろw
錨ミサイルもだが、GTの爆雷?破壊すると自機狙いの灰色弾だすやつが
想像以上にうざい。屈折レーザーも垂直に近い角度で狙ってくるし
>>826 > 製品で見るんだい!
俺がおるわ・・・
1面の曲にもマッチしてて凄くカッコいいし
入れといて欲しかったよ
ベスト版で読み込みとかミッションリトライ直して
あとムービー入れてくれたらそっちも買うわ
ハリセンボン戦が笑いすぎてプレイできねぇw したからちょこんと顔出したり回りながら降りてきたりいちいち可愛い
UMD版の読み込みの長さが少し気になったから、 思い切って買いとってもらって、ダウンロード版に乗り換えてみた。 ・・・、かなり快適。 ステージ間のロード時間はかなり短縮される。 UMDの読み込み音と、余韻が無くなってしまったのは、仕方ないか。
今回なんかボスが味気ないなと思ったら、あれだな、吼えないんだよな。 攻撃の合間合間に威嚇するように吼えるのが、 いかにも機械生命体て感じで良かったのに。
今すぐクジラルートにいきたまえ!
>>830 バースト吐きながらしぼんだり
ぐるぐる回りながら画面降りていったり
カワイくてたまらんよね
解禁されたイラストーレーションみたら、えらいカラフルなハリセンボンが載ってたけど あの色のやつとも戦いたかったな。 ステージ3・4のボスはせめて色くらい変えてほしかった。
>>835 色使いがバーチャロンみたいだなイラスト全般
オリジンのクリア曲で吹いたw 初代そのまんまだから絵と合ってないよw 道中曲は違和感ないんだがなぁ・・・
>>832 機械生命体はGだけ
今回はいつもどおりベルサーの戦艦なので
>>837 ミッションやっててステージ部分が終わった後にあの曲だと
「いや、まだだから! これからだから!」と画面に突っ込んでしまう
今年の初詣は TACUみたいにボリュームと読み込みが向上した続編がでるように祈るか
今初プレイ。 光になるシルバーホークでちょっと涙が出た…。 ステージちょいと短く感じるのと、Gや外伝で感じた無理ゲ臭を感じないから、簡単になったんだろうか?
ファイナルミッション終わった人いるんだっけ?
簡単になったと思う。バースト設置パターン構築でかなり難易度下がるし Gのボス戦中に死亡→復活してる間にザコが飛び去っていく・・・→(´;ω;`)ブワッ とかないしw
UMD版にメディアインストールがあればなあ…
ダウンロード版販売の意味が無くなっちゃうぞ。
簡単になったとはいうものの、バーストモードの一番簡単ルートでさえまだクリアできん でもあと少しで出来そうって感じだから好き
>>846 いや普通にDL版の意義は
いつでも買えるとかディスクがいらないとかその辺だろ
大幅なロード短縮が売りになるのは如何なものかと
>>847 最終面最終防衛ラインくさいところまでは行けるんだが
いつもそこで終了という歯がゆい状態
でもまだまだ面白すぎてヤバイ
アームもバーストもないとアイアンフォッシルですら意外とつらいということを2-3で学んだ いっそいくらかアームつけてAゾーン通しでやってほしかったな もちろんA道中BGMはCAPTAIN NEOで
>>842 スレ適当に読んでるから他はわからないけどこっちはファイナル終わった
難易度的には6>7>ファイナルな感じなので出しさえすればいける
ファイナルはともかく6と7は順番間違えてると思うんだ
>>848 UMDインストールの仕様が計画されなかったんじゃなかろか、
と思ったり。ダウンロード版、高速化したのはいいんだが、
ステージ間デモの表示がガクガクッ、となって結構ぎこちない。
そこらへんの、チューンまで手が回らなかったんだろうなぁ、と想像したり。
前夜祭では、ギリギリまでバーストの仕様変更があったみたいで、大変だったみたいだし。
UMD版の方が、ステージクリアの余韻を味わうにはいいかもしれない。
>>838 ミラージュキャッスルの内部が大変な事になってるのは明らかw
>>838 じゃあミラージュキャッスルのバーストで萎むのは
生命体だからじゃなくて仕様かよ!w
やはり萌えポイントか…
>>853 外伝のエレクトリックファンの
ぴょんぴょん飛びとかでも言われてたな>内部が大変
>>851 ファイナルって全ゾーン全ボス通し残機1プレイ?
あと曲は通常曲?
>>844 あぁ泣けるw
コレクションの処理落ち無し版でやるとさらに死ねるw
しかし今回当たり判定でかい!
時機の見た目よりデカいんじゃないのか…簡単な隙間くぐりすらできないんだが。
外伝クジラもいきなりぼぼーんと出てきたりするし 中の人絶対頭ぶつけてるよな
ミラージュキャッスルの内部のあたり判定までしっかりしてるから今回相当正確だと思うぞ
>>832 ハリセンボン、吼えてなかったっけ。
上から下に降ってくるときに何回か吼えていたような....。
旧作では、攻撃パターン変化の時に吼えてた気がするので、
今回のは吠えてる訳じゃないのかな?
まぁ昨今のSTGは自機のあたり判定小さいのが多いからな 弾幕ゲーじゃないしアームやバーストでの弾消しもあるし見たままでも問題ない
>>859 1面→ボス→2面→ボス→3面2つ→ボス→…→ラス面→ボスを4回
1機だけどアーム凄く硬い 曲は普通だったような
バーストモードなので武器変えれる こんなとこかな
逆に言えば、バーストを活用させるための当たり判定なんだろうとも言えるね しかしアーケードやミッションだとゲージ溜まらないよ〜 もう少しだけおまけして欲しかった…
とりあえず大掃除しながらバーストモードでZONE Hクリアした これでやっと初代のボスBGM聞けるなと思ったら ミッションモードだけなのかあ・・・ 設定でなんとかして欲しかった 折角オリジンでやってても盛り上がりにかけてしまう オリジン使ってた場合は自動的にBGM変わるようにしておいて欲しかった ところで他に初代の曲入ってないかねえ 道中BGMは諦めるとしてもBOSS 6やBOSS 7だけでも入ってて欲しい オリジンで捕鯨を目標にコツコツやりますわ
>>866 ぬるすぎと言われるかもしれんがアーケードでもバーストゲージは
自然増加しても良かった気がする
増加量はバーストモードの半分ぐらいでいいから
>>865 どうもありがとう
それよりも6がむずかしいのか、がんばろう
やべwDXについてたCD歴代名曲集かw Gサントラ持ってないから嬉しいw
>>867 boss7はあるぞ
ミッションモード進めればわかる
>>860 ZONE Bで宇宙に出たあとしばらくして、やや大きめの弾を打ってくる砲台みたいな敵が出てくるけど、
正面で受ければ弾のスキマを抜けられるから、見た目よりはデカイってことはないと思う。
ヘタレなので大抵はアーム削っちゃうけど(つД`)
アケじゃあ無理だと思い、バーストで捕鯨。 バーストだとギャラリー埋まらないのね
>>867 キーンベイオネットの曲(BOSS5)もあるよ。
斑鳩はステージ数少なくても、やり応えあるのを見ると、 バーストモードをメインにして、アーケードを隠しに持ってきてくれてたら、 「やり応え」に対する不満は無かったかもなあ。 ミッションは面白いけど、これが中心の作りになってるのがイマイチなのかもしれん。 あと、バーストカウンターの演出をもうちょっと解りやすく、爽快感あるようにして欲しかったな。 ずっとカウンター出来てないと思ってたんだけど、これでよかったんだと気づいた時は、 え、これがカウンターなの?ってちょっとがっくりした。 悪くないゲームなんだけどねえ。
サントラは早く欲しいな ヘリオス戦のESCAPEアレンジをじっくり聴きたい またGみたいにブックレットに訳わからん解説とか載ってるといいなぁw
>>870 DXパックのCD歴代曲は単なるメドレーではなくて
OGRさんが"このCDの中だけでの世界観を創るために"3日かけて選んだもの
だそうだよ
サブタイトルを新たにつけてちゃんと意味のある曲順になってるらしい
バーストモードピラニアあとちょっとだったのに・・・
インベーダエクストリームで現ZUNTATAもやってるし、 OGRが居る&インタビューはDX本でもうやったから あるんじやないかな 女子高生に仏料理みたいな
>>871 おおーwww
マジで?
当然GTのミッションだろうからやる気が俄然出てきたわwww
>>874 ボスの曲はどれもいいよねえw
BOSS5もあるならBOSS曲に関しては全部入ってるのかねえ
道中はDX買った人のボーナスってところかな
DX買えば良かったw
クジラが外れ箇所皆無でがっかりした
>>878 ピラニアはバースト設置ですごい簡単だったけどなあ
1発でクリア出来たよ
むしろエリア最後の雑魚ラッシュで何度か死んだくらいで
そしてNEXTばっかりやってると機種選択のできないミッションモードでは
LEGENDはバーストの動きが逆になるんで上手く動かせず死んだりw
それにバーストってどのモードでも敵を倒すだけじゃなくて
いくつかを除いて敵弾を打てば一瞬でたまるんで
敵弾をばら撒く位置に向けて設置すれば撃ち続けられる
ピラニアだったら開始直後に真ん中にほぼ固定であまり動くこともなく撃破可能だよ
バースト中は敵弾を消してゲージを貯める関係で
バリアと同じような効果があるから
バースト発射位置に自機を重ねるだけでほぼ行ける
一番苦労するのがサウザンドオブナイブスかな
ビットがバーストを完全に遮るんで割と動かないと当たってしまう
ミラージュキャッスルの曲はやみつきになるな。脳裏から離れないw あとコイツは駅前通路によくあるダンボールのホームレスハウスが元ネタじゃないかという気がしてきた
>>883 たった今またピラニアあとギリギリで終了・・・もう馬鹿ですアホです
てか変に緊張しすぎてるのが原因なので
もうちょいリラックスしてからやってみますわ
もうそろそろですね ヘリオスとGT位オリジンでノーアームで出来るぜっ だけどこの動画では一発くらっちゃったんだよねorz そこら辺は大目に見てね って言う感じの攻略動画を上げてくれる熟練のダライアス好きがどこかにいないものですかね 攻略動画さえあればへたれの俺だってミッションレベル7に進めるのに
ミラージュキャッスル、バーストモードでなら装甲残り二枚まで減らせた。 パターン次第でたぶん丸裸にできると思うんだがなぁ。 もうみんな裸にさせれてるんだろうか。
ミッションでオリジン使ってる時、ダークヘリオン戦でかかる曲聴いたことない曲なんだけど これもダラ1にあった曲?
>>888 たしかサイバリオンの5面ボス曲だった希ガス
ミラージュキャッスルは、攻撃が多彩で楽しい。 第一形態のとき、3WAYレーザー撃ってきた。 ・・・はじめて見たww
アーケードノーマル、ようやく上ルートで1コインクリアできた……! EDの切なさも相まってちょっと涙出そうになった
>>889 サンクス、サイバリオンの曲だったか
ダラ1のCD買ってなかったからてっきりボツ曲かと思ったぜw
ミラージュキャッスルで一部に判定が無い攻撃があるな
ミラージュキャッスルの攻撃が収まったので密着撃ちをしていたら回転を始めて長いパーツにラリアットを食らう あると思います
>>876 >ブックレットに訳わからん解説とか載ってるといいなぁw
ZUNTATAレコードのお約束だなw
>>894 背中向いた時密着してショットで敵弾かき消しながらオラオラしてる俺によくあるな
>>895 でもあれって曲書くときの妄想俺設定じゃなかったっけ
今回のメインの人がそこまでやってるかな
やってたら凄いけどw
やっぱりルート別でボスのパターン変えて欲しかったなぁ 「ダライアスっぽさ」には欠かせない要素だと思う 大変なのは分かるけどさ それとミッションモードで道中とボスが別面みたくなるのは なんとかならなかったんだろか
ファイナルミッション突破した人いますか? 結局、G.Tで最後ですかね。自分抜けられそうに無いんですが、、、
過去スレ読もうよ
バーストをまったりとプレイしつつ また昔のダライアスもプレイしてみたいなあ と思ったので、アーカイブスでGを購入 あれ・・・なんか自機の動きが速いんですけど・・・ Bゾーンで死亡OTL 若い頃はノーミスクリア出来たんだけどなあ
>>899 >>自分抜けられそうに無いんですが、、、
発売してまだ間もないんだし、ちょっとまったりしたらどうでしょ?
気分変えて、ボスの破壊箇所全部壊すようにしてみるとか。
>>901 処理落ち無しだから。
敵の弾幕も自機もスイスイだから異常に難しい。
設定関連はもう少し本編に絡めて欲しかった気もしないでもない。 ガンダムの人とかぱんつの人、資料集見る限り結構気合入れて設定してるだろ。 こんなに使われないとは思わなかったんじゃw いやサントラに短編小説とか入ってても困るけど
PSPでboss 7を聴く日がくるとわ・・・ もう二度とG.T.まで行ける気がしない オリジンでヘリオスさんが鬼畜過ぎる
>>893 上下から撃つ黄色レーザーかな
あれは手前と奥から発射してて自機と交わらないようだw
敵のお魚さんの大きさって今回の資料集が初出だったりする?
Hでトンネルに入る前にショットが消えるんだけど? 判定は知らんが既出?
>>911 総合スレのほうでも話題出てたからそうなのかもしれん
なんで3、4ステージのボスを武装の違う色違いにしなかったんや! それか男気溢れるガードサベージさん辺りを昔そのままの武装で引っ張ってくりゃ良かったのに 何故か吸い込まれる様に当たりに行ってしまうサベージの鮫波動砲・・・
ビューモードの下二つの出現条件って何だろう 今バーストモードクリアした所なんだけど
>>916 ミッションモードをレベルごとに全クリしていくと埋まるよ
>>917 ありがとう
俺もミッションモードの坂を上る事になるのか
あーーー当たり判定でかいーーー!! まるで自機周囲長方形が当たり判定になってるように思えるぐらいでかいーーー!! バースト切れたから回避しようとしたらボーン。イラついたー!!
ノーミス動画ひどいな、一人で20近くアンチコメントしてるわ
>>910 道理でバーストに吸わせることが出来ないわけだ
ピラニアあたりは手前にずっと居れば無敵なのに
>>920 頭のおかしな懐古厨が暴れてるからなあそこ・・・
OGR曲以外はゴミとかあそこまでいくとさすがに気持ち悪い
>>920 20?NGIDにしてみると分かるが
ア レ 一 人 で 5 0 コ メ 以 上 し て る ぞ
たぶん他の動画でもアンチコメばかりして投稿者から発言削除されてる奴と同一人物だと思う
ミッションコンプキツイなぁ レベル7のオリジンが無理ゲー
>>920 ニコニコ観てみたがあれ、シューティング板のアンチスレのコピペだな
一人でコメントの八割ネガキャンしてるアンチ見た事あるからそこまでは驚かない
超こわいんですけどアイツ・・・何がそうまでさせるのか
バレバレの一人ならまだいいさ、と思おう。ウザいけど。 ところでミラージュキャッスル丸裸がうまくいかない。 自分で脱ぎだす条件って何だろう?
全部はがせるんかな たぶん何割か破壊で自分から脱ぐんだと思ってるけど
ミッション4-6キツい・・・ クジラ前でアーム15枚・・・ムリだよぅ(汗)
何故そんなにミラたんを全裸にする事にこだわるのですか 変態ですか
おこるとぷんすかするところが超かわいい
ミラージュキャッスル大人気だなw 画面奥でポーズ決めてるピラニアもかわいい
アケのミラージュキャッスルはだるい
>>931 ヘリオスもそうだがアーム7、いや10枚位で撃破出来るようにならないとなぁ
ハリセンボンの鎧、全部に破壊寸前のダメージを与えてパージしてる最中に破壊していけないかな 無理かさすがに 避けるのに必死でBGM聞けないからサウンドテストモードとかないかな… 歴代アレンジメドレーもじっくり聞いてみたい
>>936 オリジンでヘリオスとか鯨出てくるしな…
最高16枚だった。最初1発食らってた。
>>936 10枚…キビシー 今4回目のトライも失敗…クヤシー
事前に開放されたミッション5覗いてみたらまた6でクジラ戦…モウヤダ
ヘタレな俺もやっとバーストモードクリアできた 単純にHのが楽だろうと思ってたけどIのが楽だねこれ 道中でHより削られにくいしボスも中央正面にバースト設置して避けに専念できるし
>>939 とか言ってる間にオリジンアーム7枚でヘリオス撃破できたw
第一形態の青弾撒き散らしと第二ミサイル巻きがなんとかできればノーダメも夢じゃないな
設置バーストの使い方に慣れると、劇的に面白くなるな。 特に、隕石面とピラニア戦。
俺も4-6で止まってる 3-3で何度も復習してるんだけど、まだ20回は被弾しちゃうね てゆうかアイツのバーストってカウンター決めなきゃ被弾確定? 処理落ちのせいか全然タイミング合わないよ…
>>941 ミサイル巻きはウミヘビ型?の中ボスの要領で大きな円を描かせて
ミサイルが飛んでくるときは顔の辺りに移動で俺は安定してる
青弾はわからんけど中央に当たり判定がないのがミソなのかなぁ
それより第二形態のバースト+変な物質がわからん
配置次第では避けれるが安定しなくて困る
>>943 避けるだけなら設置バーストはどうだろう
設置バーストは後ろから来る砲台を焼いたり盾にしたりと使い方が多彩だからな ダラバーのゲーム性の幅を広げてるのもコレ 逆にもしバーストがなかったら今作の評価はガタ落ちだと思う
>944 設置で防げるんだアレ! いつもいろいろすり抜けてくるから全く当てにしてなかったよ オリジンはどーすんだろ
これてカウンターの判定がもう少し緩ければなぁ・・・ タイミングシビア過ぎて殆ど失敗してしまう 割り込みカウンターに至ってはどうやるのかすら全くわからんし
>>947 やっぱ気合いか。ワインダー的にうまく避けよう…って、メスト乙。
捕鯨も楽じゃないな。先ゆくオリジン使いの皆さま、健闘を祈ります。
今ミッション全制覇したけどおまけはレベル6までか まぁもう?の場所なかったしそこまで期待はしてなかったけどさ… こっそりサウンドテストとか入ってたら最高だった
>>951 お疲れ
全制覇でなんかご褒美はほしかったな
まあそこまで出来ない人からのこともあるしなぁ
>>951 すごいなぁ〜乙!
何度やっても4-6ムリだから気分転換に?7やってみたら(辛勝だったけどw)クリアできた
初期アーム44&バーストゲージ自動回復&フル装備って、いくらボスオンパレードだからって…
難易度は必ずしも順番どおりじゃないね。
さすがに寝よう・・・
俺割り込みは全然安定しないなあ ボスの輪っかでタイミング取ったほうが断然楽 ファミ通サイトの12/18動画でも分かるけど やっぱりナイスボム的に敵のバーストが一瞬めり込むんだねあれ とは言ってもヘリオスとかピラニアでは やっぱり割り込み必須かも知れんのだが
ついさっき、アマゾンで注文しちまった 29日発送予定 届くのが楽しみだ
957 :
956 :2009/12/27(日) 06:13:43 ID:iFG394Lm0
発送日じゃないや お届け予定日が29日だわ
アマゾンプライムに登録してれば、早朝に注文してその日の夕方に届くよ。 しかも送料無料。
またKの道中で全滅 こうなったら意地でもアーケードモードでコンティニューしないぞ
俺の到着28日だ…早くやりてぇよ ヨドバシとかで直接買えば良かった 店頭でまともにパッケ版が売ってるかわからんけど
>>955 自分の場合
このスレ見て割り込みの方は成功確立上がってきた
GT戦のイルカバーストは照射時間短くて直接カウンター必須だから苦手
成功してもGTが画面内になかなか戻ってこないからちょっとしか炙れないし
962 :
956 :2009/12/27(日) 06:47:45 ID:iFG394Lm0
ミッション2終えたけど 今まで全ゲーム通して全くカウンター使わず 最初にちょろっと試して成功しても一瞬でゲージが無くなるから イマイチ使えないと思ってここまで来た このままずっと行けるのだろうかw
964 :
956 :2009/12/27(日) 06:53:36 ID:iFG394Lm0
注文したもの
ダライアスバースト [Video Game]
ダイアモンド クレバス/射手座☆午後九時Don't be late [CD]
ライオン [CD]
乃木坂春香の秘密OPテーマ「とまどいビターチューン」 [CD]
あたしだけにかけて [CD]
only my railgun TVアニメ「とある科学の超電磁砲」OPテーマ [CD]
因みに、この中で一押しの「あたしだけにかけて」はこんな曲です
http://www.nicovideo.jp/watch/nm6867908
どうでもいい チラシの裏にでも書いてろ
>>944 早速やってみたら見事にミサイルがみんなどっかいってくれたw
あのザブみたいなやつは、出てくる順番見て基本避けて1、2個位までなら破壊で大体は乗り切るって感じかなぁ
でもあれ時々ひどい配置が来るから結局運かw
967 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/27(日) 07:52:13 ID:E1sffkuSO
初代のダライアスとスーパーダライアスには敵わないわ ミカサゴのファンネルは噴いたわ フグかハリセンボンの囲んでる奴はむかつく
>>884 おまえのせいでミラージュキャッスルのアーマーが
ダンボールハウスにしか見えなくなった
>>967 スーパーを評価して2を評価しないお前にダラを語る資格なし
>>942 ピラニア戦はあの曲の盛り上がりと敵の猛攻撃vsバーストの力と力のぶつかり合いが激アツだよな
その後エンドロールのOPアレンジで静かに幕が下りるのも最高
・・・なんだがエンドロールの背景の宇宙、なんか「継ぎ目」が見えてないか?
たまに1区間だけちらついたりしてる時もあるし・・・
>>906 アーカイブス版、というかPS版はプレイするハードによって
処理落ち具合が異なる
PS3あたりでやったらメモリーズ並に早くなるのかも
俺はPS3では試していないから実際どうなのかはわからんが
1コイン縛りでようやくピラニア倒せるようになったよ。 バーストうまく使えるようになると、一気に楽しくなるな。 カサゴ戦でファンネルからの攻撃をバーストで華麗に防いでいたら、 極太ビームでゲームオーバーになったけどね・・。
メモリーズは知らないがPS1(PS2)、PSPのアーカイブス版持ってるけどPSPは早いよ 中ボスが出るところはだいたい処理オチするけどPSPはしないのでキャプチャが異常にムズイw
ミッションはスーパーアームで捕鯨とかきがくるっとる 所々レベルごとの難易度設定がおかしい気がする
カウンターバーストって、ボスごとにタイミングが違うのね。 どうりでフォスルしか成功しないわけだ。 なんか彩京のテクニカルボーナス思い出すわ。
いやカウンターはボスとかじゃなくこっち次第
面少ないのが残念
アマゾンから届く気配がないからキャンセルしてDL版買った。なにこれ超楽しい。 アーケードモードのボリュームが…みたいな不満は同意だけど、 ボスもちゃんと動いてくれるしこれだけの出来なら大満足だわ。
>>975 3-3はなんとかなったけど4-6てこずり中
やっぱり鯨つよい
>>975 2面+ボスのミッションで
後半面のどっか結構激しい面の次がノーマル1面だったりして
よくわからんところとかあるな
982 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/27(日) 10:06:23 ID:4JTT6dQb0
昨日ようやくDXパック届いた。 アケノーコン縛りするつもりだったがネクスト、バーストモード、 ミッションモードを開放したくて結局コンテしまくり・・・ 以下個人的な感想。てか不満点。 1ゾーン数少ないのはわかってたけど最終面もほぼ宇宙空間なのが ちょっとなぁ。 外伝の6面,7面みたいな展開を期待してたんだけど。 2ハリセンボンはかわいくていいけど、やっぱFゾーンには別ボス が欲しかったな。(できればイカ、タコ系かエビ、カニ系) それ以外は割と満足。まだミッション3も開放してないけど・・・ ミッション2−2、2−5が楽しい。
ちょwwミッション全制覇とかできる人類いたんだwww
シューティングの上の方はマジ人外魔境
次のテンプレ案
Q.DL版とUMD版の違いってある?
A.ロード時間が違う。
PSP-1000+?UMDで、機体選択後:40秒、エリア移動:25秒
これを基準にすると2000、3000は2倍早い(2回目から)。DL版は3倍早い
Q.DL版の説明書どうやってみるん?
A.DLゲーム選択の画面で△
Q.隠し要素の開放条件は?
A.アーケードモードのクリアしたルート数に応じて開放(難易度不問、コンテ可)
1ルート→NEXT機開放
2ルート→ミッションモード開放
3ルート→バーストモード開放
バーストモードクリア→オリジン機開放
VIEWモードの項目→ミッションを埋めたり、アーケードの各ルートクリアで開放
Q.サウンドモードあるん?OGR曲は?
A.サウンドモードはなし。1月発売のサントラを買おう
OGR曲はKゾーンのボス戦のみ。他は現ZUNTATAメンバーによるもの
Q.バーストの使い方とか、カウンターのやり方がわからない
A.別枠で
>>3 と
>>365 問題点あったら指摘なり修正なりたのむ
>>985 テンプレまとめ乙
余裕あれば質問一個追加してくれると助かる
Q.アーケードモードにリプレイ機能は無いの?
A.コンティニュー無しでクリアするとリプレイが保存可能
あと
>>1 の
DL版:4000円
ここを
DL版:4000円 (61MB)
シューターの雲上は二人協力プレイを両手で一人でやったり、パワーアップを一切しなかったり敵機を一体も落とさなかったりと 「ゲーム開発者が想定していない難易度の領域」 へ踏み込んで行くからな 無論、俺は地を這う虫も良いトコです
うーん、以外にパシフィスト難しいな 自機の移動スピードが今より1.5倍、当たり判定がもうちょっと小さけりゃ楽なんだけど。 てか、今回の自機の移動スピード遅い
でもナイストのオールパシフィストは、開発者が「まさかやるヤツがいるとは思わなかった」 と言う割には中級者でも出来るヤツは結構いたな
次スレ乙です カサゴ弱すぎじゃない? 設置バーストに重なってほとんど動かずまっすぐ撃ってるだけで終わるんだけど…
銀点数ってどうなってるの?
>>989 スレ建て乙
ちゃんとテンプレ反映してくれてありがとう
ランダムだっけ?
カウンターのタイミングのAAがずれちゃった…作ってくれた方申し訳ない ケツで取ると4分の1とかGみたいな仕掛けはなさそうな気がする ちゃんと検証してないからなんともいえんけど
ミッションコンプのセーブデータ欲しいわ 俺の実力じゃ無理 オリジンのヘリオス→クジラがどうしても無理
プロモ動画みて待ってたクチだが ムービーゲーを良しとは言わんが バースト用に作ったんなら入れろよw
オリジンやってると、ボンバーとかバーストとか、 ああいう類のシステムに甘えてたんだなーってよくわかるわ
1000なら割り込みカウンター失敗
1001 :
1001 :
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