【DS】ゼルダの伝説 大地の汽笛葬式会場その1

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糞ゲー、ゼルダの伝説 大地の汽笛について語りましょう。
2枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 16:03:44 ID:S7ggsb/T0
社員と信者が沸いちゃうぞ
3枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 16:11:59 ID:XXtBs+NT0
今回は普通に良ゲー
FFの真似はしなくてよい。


-------------------END----------------------
4枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 16:12:42 ID:0XILstgi0
きたー
5枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 16:22:56 ID:tpSJpc0s0
前作が新品1980円で売ってたんで買おうか迷ってる
 
6枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 16:29:15 ID:IfMNnQcF0
今回は汽車の移動が糞
7枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 16:33:05 ID:XXtBs+NT0
クソである理由

@DSのグラフィック
Aタッチペン操作
B汽車移動

よく考えたらゲームの中身に関係するのBだけかよ。
もしこのゲームがpspで発売されてたら@Aは消えるし・・
これでクソゲーと言えるのかかなり疑問になってきた。
8枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 16:41:57 ID:IfMNnQcF0
操作が悪いのは十分糞ゲーじゃん
いくら中身がましでも糞操作なら台無し
9枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 16:43:33 ID:IfMNnQcF0
笛吹くのに本当に息吹かせるとか何の冗談だよ
電車に乗りながらできねーじゃん
10枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 16:51:18 ID:XXtBs+NT0
FF13とゼルダは正反対だ。

・FF13  グラ、操作・・完璧   中身・・クズ
・ゼルダ グラ、操作・・クズ(?) 中身・・いい
11枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 17:28:31 ID:IfMNnQcF0
ゼルダの伝説 大地の汽笛

グラフィック・・・普通だがキャラクターデザインは前作と同じく微妙
謎解き・・・マンネリだが安定した面白さはある
操作性・・・タッチペンで誤動作しまくり 息吹きも加わってイライラ最高潮
システム・・・売りのはずの汽車の移動が全く面白くない 単なる作業
12枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 17:30:18 ID:+7VaqE810
葬式スレって良ゲーでも有名なタイトルなら絶対立てるんだね
13枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 17:34:53 ID:IfMNnQcF0
良ゲーじゃなくて糞ゲーっていってんじゃん
14枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 18:31:20 ID:ynPKJcia0
汽車はだるいな、せめて全クリ後に速度の早い汽車出してくれればいいのに
謎解きはマンネリはないだろ、けっこういままでとは志向が違うのが多い
ストーリーもなかなか独自色を出してる
15枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 18:40:15 ID:nKmPl6/n0
全然伸びてないな
良ゲーってことだな
16枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 18:46:52 ID:7xDwWlEl0
そもそも叩く奴は口を揃えて決まって「操作がクソ」と新要素のダメ出ししかしないしな
伸びるはずもない
17枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 19:00:20 ID:BxgEyKerO
1人が必死なだけだもんなw
そいつも「中身がまし」とか「安定した面白さはある」とか、中身はとりあえず評価?してるみたいだし
きっと期待が大きすぎちゃっただけだろう
18枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 19:25:27 ID:99ahz69MO
時オカとムジュラが面白すぎたから多分買うな
FFやドラクエを惰性で買ってる人を否定できない自分がいる

Amazonで特典付き買えなかったから値下げ待つけど
19枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 19:30:18 ID:dvEii7xI0
ゼルダの中じゃ糞だがトワプリよりは糞じゃない
20枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 20:03:25 ID:ZbJ7IxjU0
DS版ゼルダ=タッチペン操作

もうこれだけで絶望
21枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 20:40:54 ID:XXtBs+NT0
バレバレですがこのスレの1/3は同一人物です
1もそいつです。
というか汽笛のアンチスレは殆どこいつが立ててます。
22枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 20:46:38 ID:XXtBs+NT0
詳しく書くと少なくとも1,2,4,6,8,9,11,13,20は同一人物。
こいつは過去に「ゼルダどうした!?DS版が英国で爆死スタート」というスレを立てて同じようなことやってました。
そして汽笛スレに暴言を書きまくったのも殆どこいつです。
誰かブロックしてやれよ。
23枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 20:52:56 ID:IfMNnQcF0
はいはい嘘は書かないように
お前が一番必死だぞ
24枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 20:58:59 ID:X9BCVmfpP
とにかく笛が失敗だったと思う。
めんどくさすぎ。
それ以外は今のところストレスなくすすめてる。
25枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 21:00:24 ID:XXtBs+NT0
ついでに言うと23もこいつ・・もうきりが無いわ
26枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 21:02:56 ID:IfMNnQcF0
ゼルダ姫を線引いて歩かせるのもうざいな
27枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 21:04:43 ID:4rLofMqy0
ゼルダ姫がメインに出てくるストーリーは賛否両論かもなー、と思ってスレ見たら操作面で叩かれてるのか
ゼルダ姫可愛いんだけど、時々ちょっとウザいかも
28枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 21:34:55 ID:BxgEyKerO
>>26何でもかんでもケチつけるなぁw
夢幻はやったか?
29枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 22:15:49 ID:IfMNnQcF0
夢幻も糞
船の移動がうざい
30枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 22:22:34 ID:H6RTn8nsO
>>25
コイツ小学生よりガキだなWWWWWW
31枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 07:49:01 ID:u49TD9Wh0
----------------ここより先は>>1の葬儀会場となります------------------
32枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 07:56:25 ID:hZlz0MiBO
GK哀れ
33枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 08:23:43 ID:qpgjTXrN0
>>27
トワプリの化け物に比べりゃ全然マシ。
34枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 08:41:13 ID:Xy4DHldrO
あんま売れてないみたいね…
35枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 09:40:40 ID:CviD/DVTO
こんな盛り上がらないアンチスレ初めて見たわw
36枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 10:41:06 ID:oZzxBgLK0
確かにw
アンチスレなのに信者の書き込みの方が多いとかw
書き込みなんかせず落とせばいいものを、いちいちアンチスレ覗きに来て書き込む信者も痛々しいんですがね
37枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 11:10:44 ID:5NFqvkyH0
盛り上がってないな
今回のゼルダ売れてないのか?
38枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 11:27:30 ID:u49TD9Wh0
ゼルダシリーズ自体完成度が高く面白い割にはあまり売れないゲーム。
マリオと比べれば少しマイナーで暗いイメージがある。
39枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 12:46:41 ID:SFOjd97r0

やったことないバカの感想でした
40枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 12:48:28 ID:gBJiG4CT0
本当だw
41枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 12:50:39 ID:rw1LMHepO
エルミナージュおもすれー
42枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 12:52:24 ID:tVtzH/vJ0
この伸びなさっぷりは、なんだかこの前のサガ2DSの葬式スレを思い出す。
今回は汽車がたるいぐらいで特に叩く所ないからなぁ…

まあ売り上げが少なかったら、そういうのを叩くのが好きな人種がガンガン伸ばしてくれると思うが。
43枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 13:15:48 ID:+eViMTAjO
今朝尼からおすすめ情報つって特典付きおすすめされたぞ
44枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 13:58:50 ID:5hKYMTbvO
とにかくタッチペンでの操作性が最悪。ストレスたまりまくり。
本スレは信者と社員が常駐してて事実を書いても袋叩き。
思うように操作できないので難易度高いです
クリスマスプレゼントとして子供に買ってしまった人は御愁傷様。
45枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 14:21:43 ID:5NFqvkyH0
前作も操作ひどかったから叩かれたのにまた直さないとは
任天堂相当アホだろ
46枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 14:49:20 ID:ExImllqIO
ゼルダ姫が
ですわ
ってしゃべるのが違和感
フツーに
です
でいいじゃろが
47枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 14:51:24 ID:u49TD9Wh0
俺は正直、タッチペン操作かなり快適に思えるんだが。

据置ゲーム機を始めて買ってもらった時のわがままな小学生の弟が「コントローラーで操作するとか難しい。無理っ!」て言ってヒステリー起こす光景を思い出してしまった。
48枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:00:00 ID:LSDy2p4/O
笛があかん、笛が
知恵の冒険じゃねーのかよ、ふざけんな、くそ笛
49枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:10:40 ID:e1vsPMnOO
タッチペン糞とかほざいてる奴はただのヘタレ
50枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:17:27 ID:qpgjTXrN0
リモコンやタッチペンは別にいいけど
息ふきかけるとか何の意味があるのか分からない。
51枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:18:04 ID:5hKYMTbvO
笛だけじゃなく風車もあるし、
マイクを頻繁に使う糞仕様。

携帯ゲームなのに通学や通勤の電車で遊べない。
マイクを使うのはダメって前からよく言われてることだろ。
単なる製作者側のオナニーを押し付けられてる感じ。
52枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:19:34 ID:zZ9nsYim0
はいはい自演自演
53枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:24:04 ID:2Y7Cm/qsO
スレがその2までいったら糞ゲー認定してあげるよ
54枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:43:22 ID:5hKYMTbvO
そこまで伸びないだろ。
だって今どきゼルダなんかに誰も興味ないんだよ
本スレだってたいして人いないし。

このゲームだって無幻のデータ使い回しで安く作って
子供を騙して金を巻き上げようって魂胆で作られたものじゃん。

55枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:04:47 ID:2Y7Cm/qsO
じゃあなんで買ったんだよww
前作でタッチペンオンリーが辛いと思ったなら、買わなけりゃ良かったのに
56枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:13:05 ID:usciJzG50
朝起きたら靴下に入っていた
何かの嫌がらせかと思った
57枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:22:03 ID:5hKYMTbvO
買った人がどう思おうが自由だろ
そしてまだ買ってない人は感想を待っている。

いちいち人の感想にケチつけんなよ。
俺はウソを書いてるわけじゃない。事実を書いてるだけだ。
58枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:29:05 ID:5NFqvkyH0
ゼルダは青沼になってから本当に糞になったよな
宮本の頃は良かった
59枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:29:45 ID:ZZPhr6pXO
アンチスレの感想を待っている未購入者なんていねーよw
60枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:17:21 ID:giWgnvJXO
緊張感がまるで無いね
しくじってもすぐ回復できる糞仕様
61枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:43:09 ID:rhDmlzdc0
笛吹くのにいちいち息吹かなきゃいけないのがだるかったわ
62枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:01:48 ID:u49TD9Wh0
ああこのスレに書き込んでる奴は本当に数人しかいない・・
数人がかなり低レベルな口論をしてるだけで見るに耐えない。

はやく落とせよこんなスレ。
信者も信者だがアンチ側も主に1人しかいないし、笛とタッチペンと汽車のことばかりを繰り返して内容に触れてなくて全く説得力ないし。
少なくとも信者はゼルダが好きならもうこれ以上書き込むなよ。
そしたら自然に落ちるぜ。

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↓ここから先は>>1以外の方は書き込まないで下さい。
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63枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:52:08 ID:DCHIwTAO0
タッチペン糞すぎ
64枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:56:39 ID:omZEMXGt0
ふむ
65枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:31:17 ID:VZJFGd6S0
ゼルダ姫を城の外へ連れ出せません。どうすればここを突破できますか?
66枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:57:47 ID:JKms6TzB0
笛はマイクかボタンかをオプションで選べるようにするべきだったね
マイク糞杉
67枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:55:58 ID:9uY1OyFO0
>>59
それ信者だけ

こういうアンチスレが盛り上がってないってことは信者だけしか楽しんでないゲームともとれるしな
68枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:13:51 ID:2u8758CQ0
うわ、おまえさん荒んでますな・・
69枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 05:53:08 ID:UhqOE+JS0
>>62
ヒステリーの弟がいるおまえもヒス持ちみたいだな。
70枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 06:30:25 ID:itjA9EkDO
とっても面白いですよ。このゲーム。
(^O^)
〆 ゝ
71枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 08:01:35 ID:aXC9o9EL0
どこが面白いのか言ってみろ
72枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 08:27:01 ID:Rd7Ajhyq0
速度の遅い汽車、決まった道しか進めない線路、敵電車のせいでいちいち迂回が必要
汽車システムはもう少しなんとかならんかったのか

あと謎解きに新鮮さが無さ過ぎる
73枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 09:00:39 ID:j8dXHcgq0
このスレおもしれーーーーーーーーーーーーー
74枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 10:29:58 ID:ajr+HFnqO
汽車移動のだるさにはがっかりだなあ
それ以外は特に不満ないけど
75枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 11:10:37 ID:SPvOIph/O
クリアしたー
夢幻と構成が似すぎて(神の塔、列車移動等)新鮮味がなかったのが残念だったかな
まぁ、普通におもしろかったけど
76枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 11:38:51 ID:j8dXHcgq0
このスレが汽笛の本スレに追いついたらクソゲー認定してやるぜ。

ゼルダシリーズ史上最も面白くないトワプリのアンチスレだって未だにpart2行ってないのに、汽笛とか叩く要素汽車とマイクくらいなのに伸びるはずないじゃん。
第一、誰かがマイクや汽車が酷いと書いてもそれ以上話は展開しないし。汽車も風タクと比べてそんなに酷くないし。
77枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 11:51:22 ID:1iv42vH80
汽車移動って前作の船移動とどっちがだるい?
7870:2009/12/26(土) 12:15:51 ID:itjA9EkDO
一通り面白いよ☆
(^O^)
〆 ゝ
79枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:29:28 ID:2u8758CQ0
>このスレが汽笛の本スレに追いついたらクソゲー認定してやるぜ
セブドラ級の駄目レベルじゃないと無理だろ…
80枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 14:22:57 ID:kPvWzwqAO
タクト系はもういいから、オカリナ系のを出してくれ
81枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 14:29:00 ID:/jPyM62X0
汽車移動ってゲーム全体の1割くらいのものでそれで全体が駄目とか極端なんだよ。
それに汽車移動も楽しくなるように工夫してると思うよ。

まあ文句いってる人は常にダンジョン、戦闘じゃないと気に食わない種の人だと思う。
ゲームってそれだけだと逆に単調になるよ。

文句いってる人は基本的に余裕がない。
82枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 20:35:10 ID:oCPfnRhDO
ゲームらしいゲーム
アンチには悪いが普通に面白い
83枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 00:24:13 ID:M9yBICoaO
今回のゼルダはクソ

・初っ端から鉄道切り替えシミュレーション+電車でGO!
・いきなりゼルダギアソリッド
・「鉄ヲタプゲラ」な人間(主に俺)を洗脳する、楽しい鉄道操作フリーミッション+シューティング
・他にもバイオニックリンク、レース、ブロックパズルなど構成要素大杉
・全編通してゼルダと冒険する、伝統を重んじない初のタイトルに偽りなし作品
・アクション要素が強めながら、謎解きも骨太なゆとり涙目仕様

結論:今作はあなたの時間を大幅に奪う鬼畜ゲーム
84枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 08:31:15 ID:KUowZkWu0
移動は夢砂のほうが良かったな
後は右上と右下から敵が来るときアイコンがちょっと邪魔になるくらい
85枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 08:33:55 ID:1+yF7Xcs0
>>83
俺がやりたい要素ほぼ揃ってる!
86枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 10:14:36 ID:X0NWM6y+O
>>1が必死に揚げ足取ってるだけにしか見えないわ
>>57感想云々よりお前一人で総意のように語ってんじゃねえよカス
87枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 11:47:36 ID:HUQ3MDBU0
・汽車の移動がつまらなすぎ
・タッチペン操作がやりにくすぎ
・息吹き操作が疲れる
・謎解きがマンネリ
・アクション性皆無
・キャラがキモイ
88枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 11:56:28 ID:2qlw9zTvO
どこが全年齢対象だよ 小学生には難しすぎるだろ!
89枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 11:57:32 ID:WqiBPO7/O
>>67
知ってるか?アンチと不満は違うんだぜ?
購入を考えてる人が悪い部分しか書かないアンチを参考にするか?
90枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 12:21:01 ID:UAB7BXrW0
いくらなんでも一本道すぎるだろ・・・
しかも移動は線路の上のみ
自由に歩いて移動も出来ない
戦闘に戦略性なんてない
だってペンでタッチするだけだし
91枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 12:39:06 ID:1TkayHLBO
>>81
お前がそう思うならそうなんだろう
お前の中ではな
92枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 13:25:35 ID:o7HaTk5e0
ジサクジエンイタスギル
93枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 13:27:09 ID:Xl2hzXfH0
本当にサガ2葬式スレみたいになってる…
94枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 13:27:11 ID:o7HaTk5e0
ジサクジエンイタスギル
95枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 13:28:08 ID:o7HaTk5e0
>>1ノジエンイタスギル
96枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 13:31:04 ID:o7HaTk5e0
87カラ 91ハ >>1ノ ジエン
イタスギル

ワズカ 1ジカンノ アイダニ コンナニ マトマッテ カキコマレルワケ ナイダローガ
97枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 13:33:44 ID:YBofPrSU0
これから買いにいこうと思うんだけど
汽車移動と笛吹きの面倒くささはどの程度?
夢幻は面白かったけど船が面倒だったんで、比べるとどうなのか知りたい
多少面倒でも船より短いとか汽車移動の面倒さを差し引いても面白ければ買いたい
98枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 13:38:59 ID:o7HaTk5e0
                        ┃
       , v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、   ━╋━┓┃┃       ━   ┃
     ソVvミ ヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::.    ┃  ┃    ━━━      ┃
    ミミ::::::::::::::: >>1 __:::::::::ミ:::.   ┃  ┃          ━━━┛
    ミ:::::::::::二__, --、r'"___、 `ヾト、::ヽ
    ミレ'"~ ,-,、 !::: ! ' '"lj ̄ノ  \ヾ:、三ー二 三ー二ー二ー二
    K/ー'~lj^~_/:::::ヽミー‐ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二 三ー二 三ー二ー二
   !〉 ー‐─'"( o ρ )./ ´`ヽ _  三,:三ー二 三ー二ー二
   i:::::::∪  ,.:: :二Uニノヽ--/ ̄ ,    ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|,,,,,...:;:'';;;"´"'''::;:,,,
   .!:::::::::::::r'ェェエ┴ミミ}  ..|  /!.   アトミックパンチ      |:;;;;::: ,,,,,,,,   ,,;;;;´."'''
*;∵;';*;∵',';*;;;*∵;__}`ー‐し'ゝL                    |'''''::;;;;::'''"´  '''"´'''"´
    ヽ .*;';*;',';**;*∵;'ヘr--‐‐'´}    ;ー-------------------┘''''''''":;;;;:::;;;;::´'''"´'''""
    \.::::::.   ∪ ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==- ニ 二 ニ 二 ニ 二=
     ヽ:::::ヽ_     ノ.::::::ノ:::::イ==- ニ 二 ニ 二 ニ 二==-
      `i、:::::::、::..::::::::::::::::::::...:::ノ ,∧
                       ぐえええええええっ!!!
99枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 13:50:24 ID:o7HaTk5e0
|
| 釣れるかね?
\                         ,/ヽ
   ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ↓>>1   ,/   ヽ
   ∧_∧          ∧∧  ,/         ヽ
  ( ´∀`)         (゚Д゚,,),/            ヽ
  (    )      (|  つ@               ヽ
  | | |   ___ 〜|  |                ヽ
  (__)_) |――|.  ∪∪                     ヽ
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100枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 13:55:26 ID:jACf+xo40
>>97
船を移動手段としか考えられなかったのならやめたほうがいいと思う。
汽車はもっと面倒だと感じるはず。
汽車だけでも十分ゲームとして成立してる。
その手のゲームは好きなジャンルじゃないからクソ、って話になるだろう。
101枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 14:00:46 ID:0nnYU5sW0
初めのゼルダ姫を城から逃がすところで投げ出しそうになった

ペン操作鬱陶しすぎるわ・・・
102神ゲー:2009/12/27(日) 14:12:59 ID:Wf/iTfDE0
^^;;
103枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 16:06:38 ID:pu0SVpks0
これ汽車にした意味あるのかよ・・・
104枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 17:08:22 ID:bVTIn+1i0
>>103
移動が線路上だから行動範囲の制限が容易。
人助けしたご褒美に行動範囲増えるってのはワクワクする。
もしこれがアイテム貰えるとかだったらつまらなかったと思う。
105枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 20:10:49 ID:VRnOS71o0
前作の夢砂が良かったので買ったけど・・
なんか操作性が悪くなってないか??
歩こうとしただけなのに攻撃したり、タッチペンの誤認識が多いというか、
判定がシビアになってるのかね?
あとやたら難しいwww
こんなん攻略見ないで解けるか!ってのが前作より多かった・・・
106迷える子羊:2009/12/27(日) 20:13:30 ID:cYTV+Jl90
こんばんわw

ゼルダみんなゲットした?
107枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 21:16:50 ID:2rqBEI7D0
なんかゼルダが不細工w
108枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 22:51:07 ID:hXTuGw+Q0
お友達か兄弟にはなれるが、脳内彼女にはできない顔だな。
109枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 22:54:21 ID:hXTuGw+Q0
>>105 俺みたいにゼルダ慣れしている人物から言わせれば難しいとは感じないが、
なぞときが面倒くさいとか、ファントムが邪魔臭という気持ちが先に来るゼルダ。

あと、電車で移動とかは、
ごくごく 小 規 模 な ゲ ー ム 向 け の企画だな。
110枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 23:16:21 ID:X0NWM6y+O
自演は飽きたよクズ
111枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 23:20:35 ID:hXTuGw+Q0
べつに複数人のつもりで書き込んだ訳じゃないんだけどなー。
IDも出る事だし。
112枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 02:24:56 ID:fnAnDJgq0
>>109
友達いなさそうなレスだな

113枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 10:28:42 ID:K2JmQGxx0
笛の仕様、汽車のスピードあたりが大きな不満点か。
他にもところどころ不親切な点が目立ったから、調整にもう少し時間かけて欲しかった気もする。
難易度が高めだったのは良かった。
114枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 11:28:40 ID:i+kxyhpeO
難易度が高いのは一部のボスや暴走機関車だけだったから、
肝心のダンジョンやアクション面での難易度を
もっと作り込んでくれたら良かった。
115枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 11:40:55 ID:AA98yBoo0
>>113>>114

そういうこと。大体、この作品はあくまでも前作の延長線上の作品なので発売前から大体想像ついてたし、語る事も少ない。普通に面白いゲーム。
来年のWiiの新作がどう出るかが注目の的でんな。

またタクト出た時みたいに賞賛とブーイングの2重唱になるかも知れんが、トワプリpart2みたいな作品だったらイヤだな。
116枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 11:46:36 ID:K2JmQGxx0
トワプリ嫌いなの?
117枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 11:54:14 ID:AA98yBoo0
そこまで嫌いじゃないし、すべてゲームの中で見ると優秀な作品だとは思うが、どうしても他の据置ゼルダ作品と比べると物足りない感じがする。

あっ、「トワプリpart2はイヤだ」ってのはリアルリンクが嫌なわけではなくて、また物足りない感じがする作品だったら嫌だって事ね。
118枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 12:02:59 ID:K2JmQGxx0
なるほど。タクトよりはボリュームあったから、あれでもいいかな。
119枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 12:16:49 ID:lzt0sq+1O
>>104
まだクリアしてないけどワクワクしないな
街が増える訳じゃないしただ単に線路が増えてるだけだよあれは
120枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 12:18:50 ID:nj6dwSeoP
隠しエリアがあるのに・・・
(しかもそこでミニゲームできる)
121枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 12:51:51 ID:bthibnQS0
>>105
操作性はよくなったと思ったけど。。。
前転とか爆弾投げとかめっちゃやりやすい。
122枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 12:53:09 ID:AA98yBoo0
121に同意
123枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 13:13:10 ID:A44ZTW2/0
いい加減に任天堂は変なプライド捨ててさっさとDSのスペックアップしないといろいろやばいんじゃないの

あとサードの期待の一品が発売される時期に
自社の「出せば必ず売れる目玉タイトル」を被せてくるいやがらせ根性も直した方がいい

いや、汽車ゼルダ面白いけどさ、
けどこれマップが変わって汽車システム追加しただけで
あとは特に何も目新しいところがないんだよなあ・・・
124枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 13:14:10 ID:bpyigyqs0
いつになったらロックちょうの羽か羽マントでるんだよ

とりあえず好きなときにジャンプさせろ
125枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 13:25:16 ID:+wqSSBAlO
ゼルダシリーズにジャンプの要素はいらない
126枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 13:29:04 ID:A44ZTW2/0
DMCのダンテみたいなパンクな動きをするリンクを見てみたい

リンク「ショーゥタァーィ・・・」
127枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 16:17:38 ID:41Z0pkDd0
>>121
ロックオン斬り連発しようとして暴発しない?

>>123
年末商戦期に他社に被せるもクソもねーだろw
ゲームの年間売上の何割がここに集中すると思ってるんだ。

>>125
でも夢島にもあったんだよねー。
128枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 16:37:17 ID:LEOANDkb0
汽車の移動も謎解きも敵倒すのもサブイベントも、
なんかもうすべてが面倒くさい・・・
難しくても楽しければいいけど、なんかもう、楽しいと感じるより先に
すごく面倒だと思っちゃう。夢砂の時は多少詰まることがあっても
これほど面倒だとは感じなかったのに・・・なんでだろう?
129枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 16:42:24 ID:L3hABKhXO
>>128幼児退行しちゃったか。何か辛いことあった?
130枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 17:17:48 ID:AA98yBoo0
>>129
簡単だ。こいつは頭が弱いんだ。

難しい謎は解けるとうれしいが、逆に解けない謎が蓄積するとゲームのせいにしてムカついて投げ出す
↑これがゼルダや推理モノ苦手な人の理由

つまりこういうヤツにはストーリーもなく頭を全く使わないネット上のフラッシュによくあるシューティングゲームしか楽しめないんだ。

頭が良い悪いではなくて固い柔らかいの問題だろうな。

頭が固いやつ=頑固
頑固者=タッチペンが操作できなくてもゲームのせいにする
131枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 17:21:16 ID:bthibnQS0
>>127
いや、今のところほとんどないかなー。
下画面の中心軸?みたいなやつがズレてるんじゃないかい?
132枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 17:41:59 ID:a1xzWSNPO
アンチスレが伸びないのは良作の証拠だな。

操作性のせいにしてるやつばっかりだけど、それって単にヘタクソなだけじゃね?
グラフィックをFF13と比較してる頭弱いやつもいるけどなんなの?
真正の馬鹿なの?
133枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 17:48:50 ID:zqDxbPzTO
>>132
頭が弱いと言うよりは、新しい操作に対応できない(+いまだにする気もない)んだろ
ある意味バカより深刻な、鈍いとかボンクラとか発達障害とかだと思うよ

大人しくPS系のゲームやってりゃいいのにw
134枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 18:18:43 ID:y+TULEbF0
>>121
操作性悪いというか、前作とちょっと異なるって感じじゃね?
前作の感覚が残ってる人は悪いと感じるかも、と思う。
反応は前作のほうが良くて、今回はややもったりするところがある。
でも、前転の必要性が増した今作も悪くないと個人的には思う。
135枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 19:16:39 ID:gi0Mjeyb0
DSの機能を生かしたゲームだからな、操作性が特殊なのは仕方ない
だが汽車、てめーのだるさは半端じゃねぇ
136枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 19:24:14 ID:hkPaWZ+X0
DSは画面小さいからやりづらい
DSの画面を24インチくらいにしてくれたら画面は見やすくなると思う
137枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 21:45:00 ID:VWWe+LQV0
>>137
LL買えば?
138枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 21:45:55 ID:VWWe+LQV0
間違えた。>>136
139枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 16:08:09 ID:hcjvPCYy0
>>111
まぁお前の中ではごくごく小規模なゲーム向けの企画でいいんじゃね?
誰も迷惑しないし
140枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 16:55:32 ID:mrNiWbZF0
ゼルダを操作する時に誤ってゼルダ以外をタッチすると、
すぐリンクに切り替わるのでイーッてなる
141枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 17:33:19 ID:Q6PTbIXp0
このスレもうとっくに上がってたのかと思ってたら誰だよ
142枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 18:30:14 ID:ocXpkEDx0
このスレ、さっさと落そうぜ。
143枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 19:01:59 ID:zmQlRSMu0
笛の操作ウゼー!
ある意味難易度高すぎだよ・・・やる気なくなる
144枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 19:46:36 ID:LSZwD0hU0
ゼルダの本筋とは関係ないところだから余計むかつくよな。
145枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 19:58:43 ID:IXjPv6It0
DS揃えてるけど
このゲームだと本体片手で持つ仕様上LLはちょっと手首だるいな
机に置いてやると今度はペンを使いにくくなる
liteでやるとその辺快適なんだが今度は画面が小さいという
146枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 20:02:52 ID:LSZwD0hU0
スタンドがあると便利だね
147枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 20:24:55 ID:IXjPv6It0
ああ〜、あると随分違うかもしれんね
クラニンのポイントサービスであるかな、と思ったら無かった(´・ω・`)
ケースなんていらんから入れろ、と
148枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 02:46:39 ID:BNprvl3VQ
一通り終わった

不満点はよく言われる汽車移動、息吹き
タッチペン操作は元々個人的には好きじゃないが
評価する上ではそんなに悪くなくね
それより汽車パーツの性能差がライフ変わるだけってのがな
それも一部除き一緒
前作の船にも言えるがもっと速度や攻撃力なども変えるべきだわ
前作から変えないしここが一番理解出来ない
あと汽車移動で岩や敵倒したとき1~5ルピーとケチらず低確率でお宝を出すば少しは退屈な汽車移動にもやる気が出た
149枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 10:36:50 ID:9frAIO4i0
道具はLRで使えるみたいだが
ズルしてる気分になるな楽すぎる
みんなはペンだけ操作したのかね?
150枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 12:36:02 ID:1q2WmLzh0
みんなそういう事は本スレに書こうぜ。
151枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 12:41:18 ID:xeXQEeEC0
葬式スレというか、実質不満点を挙げるスレになってるな。
ダンジョンや戦闘は難易度高くて楽しかったけど、本筋がどうも微妙だった。いつもにも増してお使い色が濃いというか。
152枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 13:12:14 ID:jlMiPonM0
もういいからさっさとこのスレおとそうよ。
スレ1個消費できるほど不満点なんかないだろ。
153枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 13:17:32 ID:kUqUxfcD0
目に見えている神殿の数や規模が大きいとプレイヤーに挫折される恐れがあるから、
必須イベントで補強する形なんだろうな

でも、今作で複数回入るダンジョンは
毎回攻略箇所が異なるという
いわば神殿の集合体だったし、
実質的にはたくさんの神殿を解かせていた

プレイボリュームはまずまずあったと思う
神殿何個だけとかネガキャンする奴は低脳
今のゼルダを、神トラの頃のような
神殿攻略マラソンゲーの基準で計るなと
154枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 14:12:43 ID:nXDMeF2s0
FFに比べたらネガキャンおとなしいな
任天堂信者は糞、GKはまだマシって事だなw
155枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 14:18:55 ID:xeXQEeEC0
>>154
むしろゼルダの新作に関しては、妊娠の方が叩きは激しいんじゃないかと思う。
156枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 17:52:10 ID:1q2WmLzh0
要するに大好きなFFがマリオに大敗北した上、「クソゲー」と猛烈な批判を浴びせられている上、実際自分がやってみてもそれほど面白くなくて、
でも任天には負けたくないので、いよいよストレスの溜まったGKが今度はいっせいにゼルダを叩いて少しでもFFから目をそらそうとしてるんだぜ。
157枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 18:20:53 ID:5nHxXQha0
任豚きめえ
158枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 18:59:35 ID:r+BIY2EH0
葬式スレが伸びないから良作とか随分都合よく考えられるなw
本スレも全然伸びてないしこの場合信者とガキしかやってないってことだろ
159枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 20:21:59 ID:VMklnvDo0
みんな勘違いしちゃってるけど、
ゲハとかでPS潰し(特にソニーやPS3に出すサード叩き)をしてるのって、
任天堂信者じゃなくて、その会社の「アンチ」の人だから。

あんな叩き方したら、任天堂にブーメランが返ってくるのは
普通であれば理解できるはずだし。

あれだけ任天堂信者による叩きだと勘違いされたら、
Wiiのサードソフトを買わずに、PSで買おうなんて気になるんじゃないかって
思ってたら、そうなってきてるのがつらい
160枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 01:06:24 ID:X+GpPcrS0
本スレではやっぱり「お宝による強化が実質おまけ程度でしかなかった事を評価」
「てかそもそもゼルダにそんな余計な収集要素はいらねぇ」みたいな声が多いな。

俺はむしろそこ変えて来なかったからゼルダってタイトルが頭打ち状態に陥って
熱狂的なファンですら「国内で売れないのは当たり前」「ワゴン化上等」
みたいな事平気で言っちゃうような状況に追い込まれてるんだと思うけど。
161枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 03:33:49 ID:7oVvBOL40
>>159
任天堂信者はゲームソフト選択に関しても任天堂至上主義で、任天ハードでも任天ソフトしか買わないんでしょ
サードソフト買ってもそのお金が他機種で出すソフトの資金源になるのが許せないらしいから
例えばWiiで出たスクエニのベアラーやバンナムのTOG買っても
その金が今後PS3や箱○で出すであろうFF関連ゲーやテイルズに注がれるんだろ、じゃあ買わねーよとなるわけだ

任天ハード以外でこれまで一作もゲーム出してない、そしてこれからも一作も絶対に出さない事を保証できるサードなんてない
ってことで任信にとってサードの存在自体が不快でサードの全滅を望んでるみたいだから
叩きによってWiiのサードが売れなくなることなんて気にしないんじゃないか


>>160
>俺はむしろそこ変えて来なかったからゼルダってタイトルが頭打ち状態に陥って
>熱狂的なファンですら「国内で売れないのは当たり前」「ワゴン化上等」
>みたいな事平気で言っちゃうような状況に追い込まれてるんだと思うけど。

ゼルダ信者って任天堂信者を兼任してるやつがほとんどだから
売上で煽られないように予め予防線張ってるんじゃないの
162枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 07:13:58 ID:kkFlKTs70
だからそういう内容は別スレ立てろよ。
163枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 15:05:40 ID:lnBwpzfNO
>>161
ゲハでやれゴキブリ野郎
164枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 15:17:02 ID:tYGdlvP90
本スレに乗り込んでこなきゃいいんじゃね。
ここで隔離されてくれれば。
165枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 16:43:21 ID:P/UHh/QB0
葬式スレが立った時の糞豚の反応はキムチそのもの
ファビョってねえでソフト買えよ家畜
166枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 16:48:08 ID:tpgmto/rP
他力本願で立てて不満テンプレが揃わず、
何か語れる奴は任天堂狂信者にしたて、
ゲハな釣りレスに徹するだけに成り下がる

完全に良作のパターンです
167 【812円】 :2010/01/01(金) 17:19:12 ID:rra8qHda0
良作の自信あるんだったら一々目くじらたんなよ
168枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 17:31:06 ID:3s6xjqc70
http://imepita.jp/20100101/527160
ゼルダの伝説 大地の汽笛
2,980円
169枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 17:33:40 ID:MZAZQ8si0
>>163
任天堂信者のお前こそゲハで売上自慢でもしてろよ

>>166
>任天堂狂信者にしたて
ってなに他人事装ってるんだか
お前間違いなく任天堂狂信者だろ、正直に吐いて楽になれよ
どうせ生まれてこの方任天堂ハードしか持った事ないんだろ
170枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 19:30:01 ID:kkFlKTs70
だから別スレでやれって。。
171枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 20:07:23 ID:lnBwpzfNO
>>169
ここで信者だのなんだのくだらん因縁吹っかけてんならゲハ行けってんだよボケ
172枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 21:15:12 ID:+aZZQx9s0
トワプリの糞さに比べりゃマシだな。
173糸色 望Δ†X ◆.ViewPD1hs :2010/01/02(土) 06:09:40 ID:DoizeUAB0 BE:1593800047-2BP(201)
リンクにキハ40を運転させたら?

リンク
「この汽車、ディーゼルエンジンで走るんだよね。」

糸色 望
「まずは、エンジンのかけ方を教えます。まず、ブレーキは非常位置、
逆転ハンドルは中立、変直切り替えハンドルは中立、マスコンは0に
戻っていることを確認。その後、変直切り替えハンドルから変直レバーを
外して、それを右側にあるエンジン始動レバーに差し込み、右側に動かして、
余熱位置に合わせ、30秒ほど予熱します。その後、更にレバーを右に
動かすと、セルモーターが回ってスタートです。エンジンがかかったら、レバーから
手を離し、変直レバーを変直切り替えハンドルのところに戻します。」
174糸色 望Δ†X ◆.ViewPD1hs :2010/01/02(土) 06:18:41 ID:DoizeUAB0 BE:2789149177-2BP(201)
リンク
「糸色先生、発車するときはどうするの?」

糸色 望
「変直切り替えハンドルを「変」に合わせ、ブレーキを外して、
マスコンを最大の5ノッチまで入れます。難しいのはブレーキ操作かな。
ブレーキレバーを操作してからすぐにブレーキはかからず、時間がたって、
ブレーキが徐々に効き始めるといった感じです。

時刻表通りに走らせたり、駅で決められた位置にきちんと止めるのも、
運転士や機関士の腕の見せ所ですからね。

スピードが概ね50か60あたりになったら、タイミング良く変直切り替えハンドルを
「直」に合わせて、ギアを直結に入れます。その後、80まで加速させて、ギアを
中立に戻して、マスコンを切って、後は惰性で走行させます。
鉄道車両は馬車と違って、出来るだけ惰性で走らせるのが鍵です。

それと、鉄道の信号は自動車の交通信号とは根本的に違っています。
この世界の信号機は腕木式信号機ですね。」
175枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 20:03:05 ID:lthVrlcf0
>>123
オプーナさんのことかー!
176枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 02:49:59 ID:aSXNl3gl0
最後に当店の福袋状況w

え〜ゲーム系は…ほぼ売れましたw

まぁ少なかったんですがDSi本体と保護シート、ポケモンとNewマリオの中古福袋は即効売れて、PS3もベヨネッタとFF13とトロモリとCODMW2wで4万も即売れました(当たり前かw)
PS3は本体とFF13は新品だったのでちょっとやりすぎた感もありますが、まぁ新年だしめでたいしいいでしょw

そして1万円福袋としてXbox360とソフト5本放り込んだのもサクッと売れて安心しておりますw

最後に…

DSのゼルダはもうダメですorz
あとFF13をお年玉で買おうと思ってる方はちょっと待て。

これ以上は言えません。
177枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 12:58:50 ID:kZhfNX810
そういえばゼルダ姫はGCの海賊娘と同一人物なの?
だったら購入検討してもいいかも。

はぁ、渡来フォース大海原から探すところから進んでないぜ。
178枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 13:43:55 ID:smUOdNLO0
>>177
本スレで聞きなよ、とは思うが。

風タク→夢幻(風タクの直後)→汽笛(夢幻の100年後)
なので今作のゼルダは玄孫にあたる。
テトラ以上にキャラ立ってるので、ぜひ見て欲しいw
179枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 13:48:55 ID:JRIj0Rr+0
というかもうこのスレの存在意義がなくなったような・・

●質問は汽笛の本スレで。
●ソフトがどうこうというより任豚を叩きたくてたまらないGKの人は別スレで。
180枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 02:41:06 ID:Zz1U5qHV0
>>100
亀レスで申し訳ないんだけど、詳しくお願いしたい。
自分は前作の船は移動手段としてしか感じられなかったし、
今回の汽車も移動以上の物は感じられなかった。

ボム列車を避けるのもほとんど意識した事がなかったし。
たまに出てくる敵もゲームとまでは思えなかったんだけど…。

>>140
あるあるwww
あとは、汽車で右に視点を切り替えようと思ったらギアを選択しちゃうとか。
181枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 10:04:21 ID:KoKp5Da60
宮本が作らなくなったせいかは知らないが、猫目や乗り物は新しい要素を入れようとして
奇をてらいすぎた印象がある。
猫目は慣れればあまり気にならなくなるものの、スクリーンショットで改めて見るとやっぱり
気持ち悪い。
乗り物は正直、風タクの頃から不評だったんだから別のゲームでやれよって思う。
悪い意味で別パート、浮いてるな。
182糸色 望Δ†X ◆.ViewPD1hs :2010/01/04(月) 10:22:47 ID:rJjwkVfp0 BE:910742944-2BP(201)
空気を読んで理解したところであるが、ここはアンチスレね。

リンクの眼は確かにキャッツアイですね。確かに気持ち悪い。
※YouTubeで大地の汽笛のリンクの姿を見て分かったことです。

謎が解けたときの「♪ピチコリン♪」の音は神々のトライフォースの
時から変わっていません。

乗り物系なのだが、軽便鉄道ではなく、レール幅は1,067mmで、
日本の国鉄形のキハ20か、キハ40にして欲しい。

この世界のレールは10m程度のレールと思われますが、
ガタンゴトンというジョイント音のギミックは一切無し。

曲線区間では、カントがなさそうに見えますが、気動車はすーっと
傾いて曲がります。動輪から火花が出る描写も何かなー。
燃料の軽油に引火したらキハ08系ガソリンカーみたいな惨事であぼーんと。
183糸色 望Δ†X ◆.ViewPD1hs :2010/01/04(月) 10:29:09 ID:rJjwkVfp0 BE:1024585463-2BP(201)
キハ40の運転で、右側に視点を切り替えようと思ったら、
うっかりと、停車状態で、ギアを直結に入れてエンストさせちゃうとか。
184枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 10:50:48 ID:Xo9WlrcCO
攻略の馬鹿共は使えねーな
185枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 10:54:00 ID:/q2cwX9D0
>>183
もうギンコは飽きたの?
186枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 11:10:58 ID:V5yP1Voo0
キチガイがウゼェからキハを無視ワードに登録・・・

登録完了。
187枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 13:39:58 ID:5eAORW7a0
空気よんでくれよ・・

●質問は汽笛の本スレで。
●ソフトがどうこうというより任豚を叩きたくてたまらないGKの人は別スレで。
●キハだか何だか知らないが鉄道オタクは別スレで語ってくれ。ここゲームスレだから皆興味ないぜ
188枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 14:24:53 ID:/q2cwX9D0
>>181
猫目も空気感が素晴らしい、立派な3Dゼルダだよ。
189枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 14:26:36 ID:/q2cwX9D0
>>181
間違えた、タクトだった。
190枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 14:28:01 ID:/q2cwX9D0
>>1
猫目も空気感が素晴らしい、立派な3Dゼルダだよ。
191枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 14:28:46 ID:/q2cwX9D0
>>1
間違えた、タクトだった。
192枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 14:35:54 ID:Xo9WlrcCO
/q2cwX9D0
乱立糞スレに連レスしてんじゃねーよガキ
193枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 16:09:09 ID:/q2cwX9D0
>>192
は?お前私を誰だかわかって言ってんの?
私はあの私刑の嫁だよ?ガノンドロフのウンコだって食えちゃうんだよ?
あんまりふざけてると私刑呼ぶよ?
194枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 16:13:03 ID:/q2cwX9D0
わ〜ん私刑〜
ID:Xo9WlrcCOがいじめるぅ〜
195枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 16:16:15 ID:/q2cwX9D0
>>192
もしもし乙。

もしもしって、そういう意味だったんだな……。
やっとあんたの言葉の意味がわかったよ、ダークネス……。
196枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 16:22:56 ID:/q2cwX9D0
葬式なんて辛気臭いスレには、この歌がお似合いだな。

ガーノンのーだーいーべんーをー たーべてみーたいーんだー
むーしゃむしゃーしーたーら ほーらー かーおーがーほこーろーぶー

だーいーべーんはくさーいー でーもーガーノンのウーンーチーはー
くーちーにーいれただーけーでー だーれもーがーなみーだをーながーすー

アッアックサイクサイ アッアックサイクサイ アッアックサイクサイ アッアックサイクサイ
197枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 16:25:18 ID:/q2cwX9D0
>>1
ウンチ。
198枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 16:33:20 ID:/q2cwX9D0
あれ?違ったのか。
何だ……。
199枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 18:42:41 ID:Xo9WlrcCO
なんだこの馬鹿は
200枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 19:31:40 ID:5eAORW7a0
はぁ。
201枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 19:32:21 ID:5eAORW7a0
/q2cwX9D0はGK
202枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 19:33:32 ID:5eAORW7a0
:/q2cwX9D0はGK
203枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 19:36:14 ID:/q2cwX9D0
>>201
最近Wiiと64ばっかりだ。
204枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 19:51:59 ID:/q2cwX9D0
>>200
それでも君は……私をGKと呼ぶのかい?
205枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 10:42:24 ID:j0hfkA370
      /二二二二二\     /甲百 ̄百甲\
     /<_二/7二ノヽlヽ   M∠_二<◇>フ^ヽM
    <| |<●>.<●>| |> <| |<●>.<●>| |>
     |.| |    ─     | |    |〈〈    =    〈〈|
     | V>────<V    .| V>────<V |
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |    ゼ ル ダ の 伝 説   大 地 の 汽 笛     |
206枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 17:56:21 ID:Vi/zR4fl0
>>205
けっこう似てていいなあ。
207枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 19:50:15 ID:Lz0x4I6m0
>>205
何かこう、ムカつく感じがいいなw
208枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 20:11:03 ID:V4+9atlk0
FF13みたいなノリでこんな糞スレ立てるなよw
209枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 09:44:35 ID:1XU8eL0n0
なんで必死に荒らしてる奴がいるんだよ。不満スレとしても機能してるのに
210枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 01:38:59 ID:S82OOLYO0
>>205
わろたwwwwwww
211枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 11:05:41 ID:luKH9dON0
売り上げ情報が出る木曜になると
八つ当たりで汽笛本スレ荒らすのな
FF13が5位に転落した先週の酷いこと…
212枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 11:43:27 ID:4+5hA+Rm0
>>205
生首みたいでいやんw
213枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 12:26:13 ID:aGM56W0v0
俺はまだやってないけどどうも絵がなぁ やる気が失せる もっとなんとかなんないのかコレ?
任天堂ってマリオ以外はシリーズ潰すのうまいよな
ゼルダしかりメトロイドしかりスターフォックスしかり
エフゼロはよかったがGC版以降音沙汰がないし…
214枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 12:47:29 ID:4+5hA+Rm0
中二全開のジャニキャラとか巨乳キャラもありだが
こういう童話っぽいのもあっていいじゃないかと

差別化を図りたいんだろう。
215枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 13:15:57 ID:kQ+kP0ym0
他所がやってないから
個性の感じられる絵だと思う

遊んでるうちに愛着がわいてくるが
パッと見のウケは悪いかな

個人的には
不思議な木の実のイラストあたりが理想
216枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:17:30 ID:XmgG5f730
姫とリンクの顔が似すぎだな
217糸色 望▲†X ◆.ViewPD1hs :2010/01/14(木) 20:51:25 ID:4K0c6N1S0 BE:1024585092-2BP(301)
もうこのゲームは飽きました。
素出しをしますが、実はニコニコ動画でプレイの動画を見て、
批判をしただけです。

実は、私はWindows 7のパソコンを買ったら、DSiを買う金が
無い事情です。やっぱり、Windows 7の方にしますわ。
218枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 11:24:05 ID:JU1C3M4Z0
トワプリのキャラデザのほうがよっぽどキモイ
219枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 08:13:24 ID:+m7doNZa0
夢幻はかなり面白かったが今作はなんか微妙だったな…
つまらなくはなかったけど特に面白くもなかったっつーか。

キャラデザはどっちでもいいけど、性能競争を降りたWiiでこそトゥーンを生かすべきだと思う。
リアル系は他機種に慣れてるとどうやっても見劣りしそうだし。
日本じゃ売れないから海外受けを狙ってリアルってのはわかるんだけど。
220枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:06:46 ID:pvpq2HDA0
夢幻を初めてプレイする時のワクワク感は異常。
汽笛にはそれが無かった

Wiiでトゥーン出せや!!
221枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:56:39 ID:PykNxb130
>>220
その理由は?
222枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 15:27:22 ID:bIKm3Qya0
そろそろ神トラみたいなシステムの新作ゼルダがやりたいです
223枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:47:25 ID:dAgOPtIs0
wiiでトゥーン出せってのは同意
風タクだけで終わらすのはもったいない
224枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:57:59 ID:x5+AAqJD0
wiiトゥーンでもテトラじゃなくてゼルダ姫でおながいします。
姫〜
おお〜姫〜
225枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:03:33 ID:2waoWDKQ0
アンケに汽笛は据え置きで出してほしかったって書いたのは俺だけだなきっと
226枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 19:07:33 ID:pvpq2HDA0
でも汽笛のリンクやゼルダは、ふしぎのぼうしと同じようにもう二度と登場しないだろ。
それはそれでいいんだ。
クリア後に『あのリンクはあの後どうしてるだろうか』と思える余韻が大切なんだな。
227枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:09:50 ID:gy+KRMW+0
ぼうしリンクってどういう位置づけに居るんだ
228枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:29:30 ID:HVKK10A20
>>225
俺も書いたぜ
229黒神 めだか▲\£〆\ ◆RpMEDAKAX6 :2010/01/17(日) 04:04:38 ID:nEOL7JbG0 BE:1821485748-2BP(301)
私はアンケートに
「汽車の運転方法をもっと難しくして欲しい。
キハ20系を体験運転で100メートル行ったり来たりする運転を
実際に体験したことがある。簡単なようで、ブレーキ操作は実に難しい。」
と記入したな。

履歴書と同様、ボールペンでの手書きで記入。
230黒神 めだか▲\£〆\ ◆RpMEDAKAX6 :2010/01/17(日) 04:10:17 ID:nEOL7JbG0 BE:3642970188-2BP(301)
キハ20系のブレーキは、旧式の自動空気ブレーキであり、
ブレーキレバーを操作してから、ブレーキがかかるまではかなり大幅な
タイムラグがある。これは、圧縮空気がブレーキ管に通じて、制輪子まで
届くのに時間がかかるからだ。このため、ブレーキレバーを操作して
しばらくしてからブレーキが効き始めるといった感じだ。このコツを掴まないと、
駅で決められた位置にきちんと止めるのは難しい。

ダイヤ通りに運転したり、駅で決められた位置にきちんと止めるのも、
運転士の腕の見せ所だ。

今のキハ110系は電磁直通ブレーキとなっており、こちらはブレーキレバーを
操作してからすぐにブレーキがかかる。
231枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 04:20:38 ID:TuNi15Ka0
>>219
自分も夢幻>汽笛派
導入部でテトラを助けたいって強い意志を見せるリンクを操るのと、同人4コマみたいな
凄い形相でゼルダに迫られて苦笑いしながら流れで(というかゼルダのおまけみたいな
感じで)冒険を始めるリンクを操る事の違いかと思ったりするんだけど、ダンジョンなんかは
純粋に楽しかったのに他人事みたいな感じであんまりのめりこめなかったし早く先が見たいって気分にもならなかった
今回はゼルダがリンク以上に目立ってるので、あの姫をキャラとして大好きじゃないと
いまいちに感じるのかなと思う

あと、汽車のワープゾーンは船の羅針盤より不便で余計に移動がだるく感じた
そのせいでかなり途中で気分的にだれた
232枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 07:22:26 ID:yrsmM7r80
・汽車だるい。ボンバーだるい。
 ボンバーに至っては最速停車でしか回避できなかったり、発車地点にまで戻るハメになることも。
・前転の操作変更で事故連発
・カスタム超絶悪化(某音ゲーよりひどい)
・前半3つの神殿までの謎解きがいくらなんでもぬるすぎ
 あと、砂のほこらの謎解き考えた奴は氏ね。
・ムチレースの視点がゴミ
・エネミーアタックLv.3にディーゴがいない
 最深部に良いネタ持ってきたのにあまりにも弱すぎた。
・機関士服で全イベントが見れない



カプンコ絡みのゼルダは偶数作で糞ゲーになるな
比較対象の音ゲーみたいだ
wiiで出せばまだ良かっただろうに。携帯機なのに移動が長いってのは致命的。
233枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 11:52:08 ID:kERuKPUR0
カプコンもう関係ないだろ
カプコンからきたスタッフはいるけど…
234枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 12:28:36 ID:2pQnkmVG0
もうゼルダは卒業だな 糞すぎる
235枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 14:32:53 ID:VFC//5ce0
>>231
分かる
ゼルダばっかり目立って主人公の影が薄すぎ
夢幻リンクは一途で泣けたな
236枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 16:02:41 ID:b67PejZ10
笛ふいて好きなワープゾーンに飛ぶことができればよかったかもね
237枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 16:11:55 ID:9ZNY/DGp0
笛の使い道があんまりなかったよねぇ
238枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 02:49:39 ID:vri67fAE0
>>236
同意
ムジュラ形式というか、ゲートを攻撃後は曲でマップ表示・好きなところへワープで
よかったと思う
イベントが楽になりすぎるって言うんなら時オカのわらしべみたいにタイムアタック中は
使用禁止にすればいいだけなんだし
239枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 03:44:33 ID:wnaDS5pz0
【ゲーム】ヤフオクで新品『ゼルダの伝説 大地の汽笛』が80本で20万円の投げ売り状態(1本2500円) / 面白いゲームが売れない時代へ突入
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1263735619/
【ゲーム】ヤフオクで新品『ゼルダの伝説 大地の汽笛』が80本で20万円の投げ売り(1本2500円) / 面白いゲームが売れない時代へ突入★2
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1263746699/

( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
240枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 04:29:38 ID:vri67fAE0
>>239
そこは小売にも売ってる店
http://ameblo.jp/silva-shop/entry-10436847863.html

だいたい一般人が80本もまとめ買いするわけないだろ
241枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 06:50:47 ID:CTDyRdhj0
小売は何故学習できないのか ――ゼルダ最新作 在庫180本が1999円に
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1263750309/

ニュー速にも違うソースで立ってた
242枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 14:00:54 ID:hL6YOUecO
どこにでも沸くなクソゴキ共は
243枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 17:14:23 ID:GIXHmYli0
実際クソゲーじゃん。
ゼルダもなんていうか、友達にはしてもいいけど恋人や嫁さんにはしたくないタイプじゃね?自分勝手だし。
対戦も前作の方がいい、特に音楽は。
244枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 17:17:53 ID:JVX5AT/g0
こんなん買うよりPCのDragon Ageの方がよほどファンタジーRPGしてて面白いわ・・・
245枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 18:28:00 ID:pr8+f22n0
アンチスレは不満を書くスレなのになんで>>244みたいなただ貶めるだけのゴミが来るんだろう
246枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 20:40:58 ID:GWjlnRPx0
>>240
2500円ってのは卸値って事かい?
247枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 13:35:00 ID:fzhTeZW00
このスレで本当にゲームをプレイして、真面目に不満点について議論してるのは
>>219>>228>>231くらいで他はもう何というか・・
248枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 13:50:04 ID:XRMuIaEz0
ゼルダ姫が好きにならないと面白く感じないゲームだと思いますた
249枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 13:58:14 ID:WUbu0ck40
売上上位に割り込む憎たらしい存在
ってことだけで群がってきてるから
しかたないわな
とりあえず前作より完成度は上がってた
音楽面が充分してる
250枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 14:00:41 ID:5CrJ70Cf0
>>247
>>232を入れてない+ageてる時点で悪意しか感じられないな
251枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 14:00:59 ID:WUbu0ck40
>>248
そういうゲーム内の単語も挙げられない
クソ意見なんて誰もほしがってないよ
252枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 14:49:18 ID:p2PmhzHs0
>>251
お前もだけどな
253枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 14:55:02 ID:E9bqIH580
ID:WUbu0ck40
今日の任豚ww
254枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 18:08:03 ID:fzhTeZW00
>>250
247だが232も入れるわ。ミスった。

でもゼルダに限らずゲームのレビューはクリアしてから書こう。
255枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 19:09:59 ID:5CrJ70Cf0
>>254
>>232がまだクリアしていないとでも言いたいのか?
256枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 19:27:41 ID:XmkTNUGp0
何をそんなにカッカしてんだよ
257枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 20:41:50 ID:dXiX0L2l0
>>247
全然読んでないな
258枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:47:14 ID:5hprSsdN0
これじゃ次のWiiゼルダも期待できないな
259枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:45:36 ID:s18Rkvwy0
そもそもwiiゼルダはにっくきナムコからネタをパクった上に何故か風タクの妖精の女王だからな…
画像だけで地雷臭がする。デバイスも棒振りだろうし、過去最悪のものができるのは目に見えている('A`)
260枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:55:47 ID:BkznttxJO
何をパクったって?寝言は寝て言えよゴキブリ
261枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:22:51 ID:s18Rkvwy0
>>260
あれはテイルズオブデスティニーのネタなんだよ…

まあ、俺はもうほとんどのメーカーが嫌いだけど
262枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:13:23 ID:4ZzyEuEy0
>>261
巣に帰れ
263枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:50:09 ID:cmJ2xC6S0
あれってなんだよ
264枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 06:29:19 ID:N6PFaRcg0
テイルズシリーズやったことないんだけど
何がパクリなのか詳しくおしえてくれ
265枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 12:06:36 ID:RVrk/oxK0
キャラデザが受けつけねぇからやる気しねぇ
266枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 21:06:42 ID:GSnNWjd/P
今作は船以上の移動のだるさに多少ムカついてたが
神の塔の最後らへんでファントムゼルダにイライラが高まっていき
ついにラスボスとの戦闘でキレた  
ゲームはもう少し壮快感感じさせてくれよ
267枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 21:24:12 ID:FF3UdZSA0
爽快感は謎解けたーって時じゃないの?
268枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 23:03:59 ID:wFAq/zs70
>>266
ワロタwww同感だ
269枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 23:50:07 ID:j8hAg1tZ0
俺もムカついて鞭やらブーメランやらでどついてうっぷんはらしてたらえらい目にあった。
砂漠に誘導して逃げたけど。
270枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 06:26:02 ID:/nHhjWfKO
今回のゼルダ近年稀に見るクソゲだろ…
ラスボス戦とか誤作動起こしまくりだし
だからタッチペンはイヤなんだよ…
271枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 16:18:16 ID:YCJ5fYr60
任豚が唯一冒険出来るゲームだろ、これって
しょぼいけど
272枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 19:07:43 ID:HiimApaP0
夢幻の砂時計は面白かったしチビリンク(?)シリーズは割と好きなんだけど…今作はスルーしたほうが良いっぽいな…
273枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 21:57:54 ID:SWcRoRZa0
>>272
本スレは10
このスレはまだ1

夢幻の砂時計面白いって言えば
誤魔化せると思ったか?
274枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 22:02:43 ID:tq0lImLd0
>>273
(;´∀`)…うわぁ…
275枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 22:16:17 ID:hIlO5g1Y0




276枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 22:22:19 ID:ROfRzFsQ0
>>273
内容があれじゃん。多いからいいとは限らん。買い取り価格がそれを物語ってるじゃん。夢幻の方が上になっちまったよ。
277枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 23:34:03 ID:SWcRoRZa0
叩かれるの承知で言ってみた

前作が好きなら十分オススメできると思うけどな
値段は面白さと直結するとは限らないし

葬式会場だけ見て参考にしようってのも変な話だと思うが
278枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:44:59 ID:x1EZaMlE0
>>276とか本気で言ってるならゴミだな。
どうせGKかそこらだろうけどそうじゃなかったら怖気がする。日本人頭弱くなり杉。
279枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:04:34 ID:X0HfcuOa0
でも買い取り価格が安いって事は、一つの目安になるんじゃないの?
280枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:10:40 ID:oUTtUkF9P
面白くないわけではないんだけどな
ただ、ゼルダ特有の雰囲気と難易度と
タッチペン操作強要、移動の煩わしさが合ってない
タッチペンでアイテム関係使用
移動は十字キーでって仕様ならまた評価変わったのに
281枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 03:15:37 ID:gOC17wuj0
十分及第点だろう
前回が斬新かつ面白過ぎた
でもやっぱ移動がな
どこでもワープが出来ない分ダルい
282枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 03:19:19 ID:X0HfcuOa0
目的地までペンで引いたらそこで止まると思ってた。
283枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 04:25:31 ID:tNQaKeWT0
ゲーム自体は悪くないと思うよ
前作の方が面白かったというのには同意するけど、ゼルダとしてはいい作品に仕上がってる

このゲームの売値や買値が冗談の様にクソ安いのは
ポケモン大好きなチビっこ達や、
脳トレや料理のレシピ集を主にプレイしてるライト層に受けなかっただけだと思うよ
284枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 06:11:46 ID:DVgu7yZX0
脳トレって5年近くも前だぞ
その頃のDSのライト層なんて大半はゲームやめてて極少数がゲーマーになってるだろ
いつまでもライト層がそのままライト層でいてくれるなんて脳内お花畑過ぎる
285枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:58:29 ID:v6ouZ/Jr0
ID:SWcRoRZa0

本スレとアンチスレのバランスはどのゲームもこんなもんだし、
前作が好きなら汽笛はやめた方が良い。
さらに言えばアンチの方が信者より詳しいのはお約束。



買取価格は…そもそも売れなかったせいじゃないの?
夢幻が神ゲーだったからって大量に入荷した店があぼーん、と。
前作で前転できなかった層が買ってないのと、今作の糞っぷりが合わさってこうなったんだろう。
286枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:16:28 ID:UlVOkMboO
汽車だるくて起動するのが嫌になった・・・
ゲームの半分というかほとんど汽車で終わるし
汽車の合間にぽつんと神殿とほこらステージがあって
あとはもうくそだるゲーム
小さい画面だからそんなにイナミックでもないし
287枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:53:13 ID:+638ZmGL0
ミニゲーム系がつまらないというのもあるんじゃない?
鞭レースはともかく、他が。
あと、中ボス戦が何度も出来るのは本来メリットのはずがいまいち面白くない。
使えるアイテムが減った。
ゼルダが必要以上に出張ってるせいで他のサブキャラに魅力と存在が薄くなってしまってる。
とか
288枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:13:22 ID:DVgu7yZX0
>サブキャラに魅力と存在が薄くなってしまってる
同意
フォース集めのイベントで絡む人達も夢幻のメルカ島の港町をうろついてる人程度の
印象しかない
同じような小イベントの多いムジュラとは比べるまでも無いけど、夢幻のサブキャラほどの
印象もない
ラインバックやシロクニなんて旧作からプレイ済みだから多少印象に残るけど汽笛が
初ゼルダだった人は通行人Aぐらいの印象しかないだろうな
289枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:30:59 ID:6Y2mwyfB0
夢幻のサブキャラ?
特に思い出せないけどな
290枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:15:19 ID:WPodNyo30
確かにサブキャラの印象薄すぎ
はっきり言ってリンクもあそこまでして冒険する理由もイマイチよく分からない
時オカや神トラみたいに運命的な使命、夢幻やタクトのように大切な身内を助けるためでもなく
ゼルダ姫のオマケみたいだしなんであんなに必死なんだろうなーと。
291枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:21:22 ID:X0HfcuOa0
よくよく思い出せば、なんでリンクは旅に出たんだっけ。
機関士の任命式で…ってもう覚えてないや。
292枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:43:13 ID:WwC3FNwV0
ゼルダに一目惚れで良いんじゃね?
サブキャラはお使いフォースイベントで活かせば良かった
サブキャラ同士の絡みとか
今作は開発期間がインタビューで言ってるより、実際は短かったんじゃねと思うな
色々と作りが荒すぎる
293枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:09:25 ID:oGvXsxod0
いや、苦笑いが終始だった気が。
個人的にはボス戦時にはもうついてこないで、邪魔だからと思ったよ。
最後の剣の入刀も、軽く剣刺す→マジックハンマーのようなアイテムで打ち込むで十分。
光の弓矢勝手に持って行くな、お前が囮になれよと思ったし。
294枯れた名無しの水平思考:2010/01/25(月) 05:18:32 ID:SgMdP6WL0
時オカのときみたいに球打ち返しも弓矢で動き止めて背後から攻撃も
最後のとどめも一人でやらせてくれたほうが盛り上がるのにと思ったけど、
よく考えりゃ時オカの時もガノン城脱出でスタルフォスにつかまったりして
ある意味ゼルダはお邪魔キャラだった

というかラスボス戦はもうちょっと違う闘い方させて欲しかった
ガノンでもないくせに既視感バリバリ
295枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 07:47:26 ID:CVzVxzFM0
>>286
砂の神殿までの道行きや魔列車戦とかで見れば汽車移動そのものは悪くないと思う。
ただ、そういう冒険紀行と、村から城みたいなちょっとしたお使いまでおんなじ路線
で移動するしかないから、まだ見ぬフロンティアを開拓する大鉄道でチンチン電車を
経営するようなスケールの非統一感が鬱陶しさの原因になってるとは思う。

各大地を移動するところを独立した汽車マップにして、各大地内はもうちょっと
汽車移動に頼らずに移動できるようにしてくれたら良かったのに、と思う。
296枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 18:26:02 ID:buRjWLBh0
>>272をレスした者だが何を怒られてるのか本気で分からん…誤魔化す?
297枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 19:06:17 ID:RvjDnLf+0
クリアしたー!
けど最大の売りである汽車がストレス以外の何物でもなかったな・・・


もうやらないで済むって開放感しかねーわ、疲れた
298枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 19:16:33 ID:KavzmcDT0
>>297
本当にお疲れさま、その気持ち分かるわ。

普通だったら、終わってしまってその世界からの別れみたいな寂しさを感じるものだけど、それが自分は全く無かった。
あの夢見る島のような感覚はもう味わえないのかな。
299枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 19:18:16 ID:yfh7vkgP0
まあ普通にハッピーエンドだし
300枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 19:19:24 ID:8w0om4Wu0
>>296
多分GKが糞ゲー認定しに来たと思ったんじゃない?
まあ、信者スレで延々ダメだしする人もと残念スレにきていちいち書き込みに
難癖つける人も同様にうざい人だからスルーでよろし
301枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 19:30:27 ID:8w0om4Wu0
>>291
ゼルダ「私が見えるのはあんたしかいないんだから、あんたが何とかしなさいよ」
シャリン「お前ならやれる」
シロクニ「姫を頼んだぞ」
結局、人に頼まれたからというか完全な巻き込まれ型
それでも途中でリンクが頑張らなきゃっていう雰囲気があればいいんだけど、やたらと
ため息ついたり苦笑いしたりしてたので余計になぜ冒険してるんだろうという気に
させられるんじゃないかな
302枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 19:43:26 ID:RvjDnLf+0
>>298
ありがとw

でもまぁ謎解きとか全体的には面白かったし、次回作出たら買うんだろうなw
303291:2010/01/26(火) 21:02:25 ID:oYFgHmlT0
>>301
ありがと。

私が見えるって、姫消えてたんだっけ?
任命式で居たような気がするんだが。ホントすっかり抜けてるわ。
304枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 21:12:57 ID:8w0om4Wu0
>>303
任命式の時は機関士だから汽車で神の塔まで連れてけって頼んできた
その後幽霊化、城で見えるのがリンクだけだから裏道から塔に行くので
ついてくるように頼まれる
で、神の塔で楳図かずおが描いたような顔で迫られてなぜか冒険に出る事に
305枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 21:22:34 ID:oYFgHmlT0
>>304
そうでしたそうでした。
何か嫌な予感するからつれてけとかでしたっけか。
衛兵よけて抜け出しましたわ。
で、悪い大臣の呼び出した魔物か何かに体乗っ取られて…。

ありがとう。思い出せた。
そろそろ再開しようかしら。
306枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 09:58:17 ID:yCQ1Blcc0
なんだろうな
砂はまあまあ嫌いじゃなかったけど、なんか大地はつまらん・・・
先が見たいという気が一切起きないので、プレーしててつらい
307枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 15:48:22 ID:lQ3/s5ne0
ストーリーもシステムもやっつけで作ったとしか思えん
308枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 20:32:25 ID:NZ4wqgmQ0
>>307
なぜそう思ったのでしょう。
309枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:01:21 ID:8mLqX2A1O
ロコモの剣がもらうだけってのが物足りない
今までの作品は自分で引き抜いたり力を回復させるための冒険に行ったり
わざわざ鉄を集めて一から作ったりしてたのに
そのせいかロコモの剣が全然強い印象ないし
全て光の弓矢にもっていかれた感がある・・・
310枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:21:15 ID:phscHlsF0
神の塔で石版入手→神殿…とか全体的に夢幻の使いまわし
汽車移動がだるすぎてストレスが溜まる
リンクが冒険を始めるきっかけが糞すぎてただのお使いゲーム
目新しいアイテムがサンドロッドぐらいしかない
いちいち目覚めの唄を吹くのがめんどくさい
ムチがmother3のヒモヘビのパクリ

謎解き自体は面白かったが二週目は無い
311枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:56:07 ID:vHvrND650
石版集めと塔の往復にドラクエ7のトラウマがよみがえった。
312枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 06:43:20 ID:66nV08L+0
>>307
スリープ中に勝手に電源切れた
駅について暗転後フリーズ
マイク機能使う画面でフリーズ
任天堂にしたら問題のあるお粗末なバグが多かったような気がする
やっぱりかなり急いで作ったのかね
313枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 12:46:57 ID:+nxJnWwk0
任天堂じゃなくてカプコンだとあれほど(ry
314枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 13:18:30 ID:ZaXjZzS/O
>>310
あるある

雑誌で息吹き込むシステム見てから嫌な予感してたが的中したわ
路線はフォース集めないと広がらないからまさに一本道で飽きるし好奇心も刺激されないから苦痛だった
姫の動機やら言動がただの子供でイライラした
ラインバック出たが移動がダルすぎて殆ど見ずに終わった
あまり比較はしたくないけど、砂をプレイした身としては自由度、キャラの魅力がほぼ皆無に感じられて本当に面白くなかった
アンチじゃないがこれは酷い
長くてすまんね
315枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 16:21:59 ID:b2rZsC+h0
夢幻のハンマーが神すぎた
316枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 18:32:58 ID:66nV08L+0
ストーリー忘れたから二周目やり直してみてるんだけど
最初はギャグだった「身体を取り戻す」が途中から本来の
目的みたいに語られてるのがなんだか変な感じ
それも姫がじゃなくてシロクニとかが言ってるのが
それと魔王を封じ込める為に結界を貼るんじゃなくて
魔王が逃げ出した後結界を張りなおして、しかも最後に魔王を
倒してロコモ族も昇天って何のために結界貼ってるのかよくわからない

>>313
カプ出身とか関係ない
もう任天堂の人なんだから
317枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 19:00:14 ID:sGwd2bKM0
ストーリーとか全く印象に残らないのだが

賢者に神の塔の結界を貼り直したいんだろと聞かれ思わずいいえを選んでしまった
結界とか知らねえよ…てかそんな目的だったのかよ…
318枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 20:55:23 ID:vHvrND650
ミニゲームの的当てなんか夢幻と同じだしなぁ
319枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:24:08 ID:faIglJDxO
重箱の隅つついて難癖か
どうしようもねえなこの糞スレ
320枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:08:14 ID:kxZ/9WmE0
ポストマンだっけ、あいつのムービーみたいなのを飛ばせないのがイラつく。

……って思ってる人他にいないっぽいね……。そんなに少数派なのか。
321枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:23:23 ID:4LTBSkm90
いるよ
322枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 22:27:11 ID:kxZ/9WmE0
>>321
あ、いた。ありがとう。
汽車のスピードが遅いのに比べたら、あんな奴程度……って感じなのかと思った。
なんで飛ばせないんだろう。
飛ばす、という動作を可能にすることで余計にメモリを食うから?
323枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 18:50:43 ID:Oges3zxs0
どうせアイテムわたしたり
ちょっとコメントしたりするところは
見せなきゃいけないだろ

ダルいから
演出変えろよって言った方が建設的
324枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 20:03:30 ID:Ukzrqfco0
うーん、アイテム渡したりコメントする所は、別に飛ばせなくて良い。
汽車みたく走ってくる所と、走り去る所を飛ばしたい。
どちらもゆっくりだからウザイ。たった数秒なんだけどさ……。
ゼルダはスッキリ作ってあるイメージだったから、余計な間だなと思ってイライラした。
325枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 21:12:48 ID:mdvYZntq0
>>324
あれは確かに画面タッチで暗転→会話に入る
ぐらいのテンポでやってくれてもよかったな
326枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 15:15:39 ID:5MIMUQuB0
1980円で投売りだし
ゼルダは完全に終了しました
327枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 16:01:44 ID:GYgjxv2S0
ワゴンの伝説
328枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 16:55:32 ID:yEUqQD0q0
一ヶ月で76万本売れて投売りってどんだけ出荷したんだよ。
任天堂アホか。
329枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 17:01:29 ID:fdOB5nPa0
落ちる所まで落ちたなこのショボゲーw \1980w
330枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 20:51:54 ID:GbPsCZN60
どんどん売上伸びて、悔し涙なスレやね
今回は音楽が絶賛されてるし、
携帯シリーズでは初の、広大な箱庭の
ハイラルがあるとても贅沢な作りでした
頭のネジ外れてる人には、海だけだった
前作より手抜きに見えるらしいけどね
サブイベントやコレクト要素
寄り道停車駅もぎっしりで長く遊べたぞ
331枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:05:32 ID:qP7/uyoO0
>>330
確かにおもしろかったけど、ここは少なくとも手放しで絶賛するスレじゃないので
何か不満なところを感じてから発言しろよ

特にないならおとなしく本スレにいっておけよ
332枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:47:02 ID:Hcx4SY0C0
広大な箱庭でも汽車で移動するから意味なしwぷっ
333枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:55:29 ID:FNYkyIoS0
>>1モウジエンハアキタヨ
334枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:56:20 ID:AENlvhiK0
広大に見えるだけで実際動けるのは線路の上だけだしな
海よりひでえよ
335枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:37:17 ID:mJuDPuuv0
なんだかんだ言っても
海は最短距離通るだけだぞ
336枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 10:26:55 ID:uFAclO0kQ
ゲハから出てくんなクソゴキども
337枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 22:18:38 ID:xAUUoqiv0
葬式ってほどつまらなかったわけじゃないけど、新鮮味がなくてダラけちゃった
脇役キャラも今回はイマイチ個性に欠けた
338枯れた名無しの水平思考:2010/02/13(土) 19:38:03 ID:CTHpLeVp0
俺はなぜか今作の‘匂い’が気に入らない
夢幻の砂時計は楽しかったんだがな。
いや、今回も一応は楽しかったんだが・・・
この違いは何なんだろう。
339枯れた名無しの水平思考:2010/02/13(土) 21:05:54 ID:RlWs/ZNp0
本当にこりゃくそゲーだわ
340枯れた名無しの水平思考:2010/02/13(土) 21:39:55 ID:2I2JHw8C0
なんかリンクに共感できなかった

トワプリとかタクトは好きなんだけどな
341枯れた名無しの水平思考:2010/02/14(日) 01:33:23 ID:ZX/C0o8gO
ジャンプしたかった、カプコン製だろ、でも夢島もジャンプできるんだよな、ゼルダにジャンプはいらないというやりとりがあったが、
ぴょんぴょんジャンプする2作目のリンクの冒険は黒歴史なんですね 分かりません
テーロッロッテッロー♪
342枯れた名無しの水平思考:2010/02/14(日) 20:50:00 ID:bzeTk0t00
雑魚敵倒して経験値貰えないゼル伝はゼル伝じゃない
343枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 09:56:49 ID:G8tEb82CO
ジャンプしたけりゃ過去作品やってろ
344枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:02:59 ID:uDsrR2pj0
大地の汽笛付き羽根ペン型透明タッチペン 定価4800円
345枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 22:46:50 ID:Zt8uPfle0
これが面白いとか言ってるの小学生か?
346枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:51:37 ID:Em3fFgxT0
お前の方がガキに見えるぞ
347枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 21:14:15 ID:fwhhvUB30
セックスでもしてろ
348枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 11:17:35 ID:5Ufx3Jfm0
新品がめっちゃ安いだが、地雷なのかな?
前作は面白かったけどなあ
349枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 18:41:43 ID:Ld4AgNxB0
出荷し過ぎなだけだよ
前作気に入ったなら十分オススメできるレベルだ
350枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 21:07:13 ID:FSkzvJe00
前作気に入ったなら、今回はマンネリ臭を感じるかも。
351枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 21:36:12 ID:+LZYBl9n0
焼きまわしゲー
352枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 18:02:32 ID:MZGdCNVN0
良い点
・神の塔の仕様
・ダンジョンの謎解きが前作と比べて面白い
・操作性が前作と比べて良い(個人差あるかも)
悪い点
・ボンバーや糞ワープのせいでシリーズおなじみの楽々移動が無い
・笛が誤爆多い上に音が色でしか判別出来ない
・ダンジョン間のイベントがお使い感が凄い上に汽車の移動が面倒だからモチベーションが下がる

ゼルダシリーズで初めてクリア諦めたわ
353枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 18:39:58 ID:23daaWMr0
なんであんなにお使い意識させられるイベント用意してるんだろう?
氷運んでこいとか橋が壊れてるだとか…苦痛でしかないわホント
ゼルダも「なんで私がこんなこと…」みたいなこと言ってたけどアンタ何もしてないだろ
そりゃこっちのセリフだっつーの
トワプリの馬車護衛みたいに移動とイベント両方楽しめるように工夫してくれればいいのに
354枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 18:48:34 ID:AGkVXA/QO
>>352
>音が色でしか判別出来ない
聴覚障害の人には確かに面白くないかもね、笛パートは
355枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 20:55:15 ID:RM0Xdmbs0
>>353
そもそも、結局、大工やの柵って完成しなかったよな、達成感が皆無だよな。
356枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 21:20:36 ID:fiPED9co0
>>352
> 良い点
> ・神の塔の仕様

これは前作の神殿みたいに何度も同じ階層に潜らなくていいって意味で?
357枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 21:58:55 ID:XZneP/P/0
これとDSi本体セットで19900なんだけど買いかな?
実質1000円て
358枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 11:52:11 ID:xhR9lrAh0
>>355
それ気になったな。
その後街に3回来ると完成、とか出来ると思うんだけど。
(出入りを繰り返すとすぐに出来ちゃうのは、御愛嬌って事で)
せっかく大工連れて行ったんだから、完成して欲しかった。
359枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 12:18:17 ID:jG2rt+8a0
>>357
買っとけ
360352:2010/02/22(月) 12:44:31 ID:uR5oeyHx0
>>354
片方の耳聞こえない上に色覚異常とかなり終わってるからな俺
今までのゼルダは矢印が付いてるからだいぶ楽だった
>>356
海王の神殿はショートカットあるとはいえファントムにやられたら時間が減るっていうのがな…
緊張感はあっちの方が上だけど思いついたらすぐ実行できる今作の方が好感持てた
361枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 12:59:37 ID:hrG3omKZ0
そういえばオカリナとタクトは矢印だったんだね
そういう人にも気を配ってくれていたのか…
362枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 17:33:36 ID:zc4UJMl60
笛もプロペラも占いも「「マイク機能を使わせたい」為だけに存在したような気が
するけど誰の考えだったんだろ?
正直、面白くない・疲れる・面倒くさいの三拍子揃った感じだった
363枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 19:09:10 ID:WaU+4aYB0
>>362
せめて、ゼルダにスカート着させてフーが出来れば。
まあ、その後にファントムに見つかったBGMが流れるんでしょうが。
364枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 20:34:52 ID:/e65RY6V0
>>360
そのあたりはアンケートして送ってもいいんじゃないか?
365枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 20:39:04 ID:HB4LCGrZ0
>>363
スカートフーくらいならceroAでいけるかなw
366枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 21:00:09 ID:IG8TkTC+0
発売日に買ってやばいと思って高値で売った
Wiiも値下げ発表する前に高値で売った
次に売りたくなってるのはDSだ…俺の感は当たるお
367枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 22:13:35 ID:xhR9lrAh0
>360
やっぱりそういう人いるよね、色も分からないと今作は進めることすらできなくなっちゃうんだね。

いきなり喋れ、って言われたのは嫌だったな。
言わないと「聞こえないぞ」ってイヤミっぽい顔するし。
喋れない人だったら屈辱的だよ、あんなの。
ゼルダは誰もが楽しめるゲームだと思ってたんで、とにかく残念だった。
まあ、タッチペン操作な段階で、それが出来ない人を排除したわけだが。
368枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 00:50:04 ID:gphC1yod0
>>361
CボタンとCスティックを視覚化しただけでしょ
そういう配慮じゃないよ
369枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 08:02:53 ID:9SpjJPFU0
喘息+慢性気管支炎持ちだからフーフー系は出てくる度にげんなりした
大人だからきつくなったら休憩するけど子供だと剥きになって
発作起こす奴もいそうだと思った
小児喘息の患者なんて多いだろうし、しかもそう言う子供ほど冬場は家で
遊んでる確率高いんだし、気管支を酷使する仕様は入れないで欲しい
あくまで個人的な感想だけど
370枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 11:57:10 ID:kUevakm80
間違いなくゼルダ一駄作
371枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 16:27:56 ID:nEW6oHuJ0
尼自体の価格が1919で最安
なにかの語呂に合わせてるのかね
372枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 17:21:16 ID:UD8Q8/W70
>>371
秋葉で新品の山が1250円で売ってるよ
373枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:47:45 ID:CGt6sIps0
>>369
では、公的な感想をお願いします。
374枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 22:09:48 ID:u778/2AM0
>>370
「CD-i ゼルダ」でググってみ。
強烈なのが出てくるから。
375枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 11:05:32 ID:tfeVgClr0
絶対安定の下位がいるから
最低はありえないんだよなw
376枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 01:12:39 ID:tX7V3eJ/0
なんでこんなに安いのさ?
377枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 12:25:10 ID:EcqTnS7o0
cd-i以外のゼルダ駄作はトワプリ・ぼうし・汽笛
別に面白くないわけでも無いんだが・・でも嫌いだな。

この中から一つ選んで遊ぶとしたらぼうし。
理由は移動がとても楽だから。

それでも汽笛と358/2 Days、どっちか選べと言われたら断然汽笛。
358/2 Daysはキンハの看板に泥を塗った劣悪作品。あれをキンハと認めたくない。
378枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 12:32:08 ID:uPSmIG0w0
>>376
しつこいやつだなぁ
379枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 16:18:50 ID:j21NrfCT0
ここまで値崩れしてなかったら多分買わなかった
380枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 17:19:41 ID:MLm8+M4u0
ゼルダもネタ切れか
381枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 00:07:12 ID:Y/3EfD6a0
ダンジョンや汽車の仕掛けが面倒臭さの割合が高いな。
特にゼルダファントムを連れて攻略に詰まると、
道が妙に曲がったり距離があるのにゼルダ姫が鈍足で不快。
答えが分かった時も一手ミスったら最初からやり直し+テンポが悪くて妙に面倒。
汽車も、最初から最後まで汽車で移動だから、汽車移動が便利という気持ちがまるでない。むしろ乗りたくない。
客を乗せたり荷物を運んだりは運転手気分で楽しかったというのはあるけどね。
382枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 00:17:32 ID:Y/3EfD6a0
連投ごめん。
いきなりディーゴとシロクニが戦うムービーを見せられた時は、なんか違うなと臭ったかな。
ムービー嫌いじゃないんだけど、スタッフの自己満足を押し付けられている気分で楽しめなかった。
最初とかシャリンがディーゴを食い止めるのもおんなじ。開発のご都合が見え過ぎ。
ストーリーは好き嫌いがあるからいいんだけど、見せ付けられてるんだろうかな。
やっぱりプレイヤーの事をちょっと考えてない印象だった。
383枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 13:36:35 ID:wSOndWmiP
スレタイにその1とかあるのが
なんとも惨めだな
夢幻より相当力入ってたよ今作は
384枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 00:39:09 ID:ubwKHUFw0
確かにあのムービーはポカーンってなった
385枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 01:16:38 ID:LOj1lPHG0
淀橋で480円;;
386枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 18:39:02 ID:60PIUpzq0
汽笛→夢幻とやったけど夢幻の方が面白かったな
ラインバックとか面白いし
387枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 20:34:16 ID:T8xRH9o90
>>386
大地はほとんど焼き直しに感じたなあ
388枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 20:38:16 ID:ObAQAdg10
俺も同感だが、それでも焼き直しにしてはまだいい方だと思った。

焼き直しでも内容的に成功した作品って、ゲーム以外を含めてもムジュラしか知らない。
389岸谷 新羅ψ ◆i85SSHINRA :2010/04/29(木) 03:15:17 ID:VK1eOiPs0 BE:3073755896-2BP(501)
軽便鉄道の陸蒸気の音がC-11そのもの。
汽笛も日本の蒸気機関車の汽笛そのものだ。

そういえば、「シロクニ」という名前のキャラがいましたね。
実際の蒸気機関車の運転はそう簡単なものではありません。
石炭や薪を蒸気釜にくべる作業もいります。おまけに、
運転室内は蒸気釜の熱気で非常に熱い。

岸谷 新羅
「リンクさん、この機関車、もっとスピードは出ない?」

リンク
「だいぶ年寄りの機関車だからな。最高でも50キロくらいしか出したことはないし…。」
390岸谷 新羅ψ ◆i85SSHINRA :2010/04/29(木) 03:18:09 ID:VK1eOiPs0 BE:683057434-2BP(501)
リンク
「新羅!蒸気を上げろ!追いつかれるぞ!」

岸谷 新羅
「リンクさん!波型自動連結器を開放状態にして
後ろに繋がっている客車や貨車を切り離してください!」
391岸谷 新羅ψ ◆i85SSHINRA :2010/04/29(木) 03:23:31 ID:VK1eOiPs0 BE:2049170494-2BP(501)
ドーラ
「ぐずぐずしていないで、この貨車を谷底に捨てるんだ!」

ヒューン!!ガッシャーン!!

海賊たち
「よーいしょ!よーいしょ!」



海賊の男
「装甲列車だ!」

ドカン!!バキン!ガラガラガラガラ!!!!
↑装甲列車の大砲の射撃音と橋が崩れる音。

岸谷 新羅
「うわぁっ!行く手の橋が崩れます!」
392枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 13:31:38 ID:mCbhS9RQ0
こんな糞ゲー(ゼルダにしては)でも売り上げランクの50以内にしぶとく残ってんだから謎だな
音楽と雰囲気は良いが…列車移動中に敵が来なくなる系のアイテムはあってしかるべきだよ
まったり走るでも無く常に戦闘でもなくダルい、んで乗客もうるさいし
393枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 22:56:48 ID:DTbza8xs0
前作夢幻もつまんなくて途中で積んだんだが
何か安いし積んでも良いやと思って買ったら本当に酷かった
前作よりもさらに酷いよ汽車クソすぎて何かと思った
ストーリーが陳腐もろ1本道、ほぼお使いゲーやらされてる感が半端ない
タッチペン操作ミスが多くてストレス溜まりまくり
特にゼルダが言うこときかなすぎてイライラ
剣振りたいのに転がって落ちたりなんて日常茶飯事
汽車移動が驚くほど面倒、二度と乗りたいと思わない
一番残念だったのが最初に石版貰った時のあの全体マップを見た時
え、これしかないの?だった マジで一瞬固まった
ただでさえ線路しか移動出来なくて自由度が皆無なのに世界観狭すぎだろ
ゼルダといえば広大なフィールドを移動するのが楽しいのに酷すぎる
やってる最中全く楽しいと思わなくて早く終わらせたいの一心だった
最終的にタッチペンアクション下手な自分は必然的に積むことになるんだけど
値段は安かったからまだいいとして費やした時間を返して欲しいとさえ思うレベル
据え置きゼルダは面白いのにDSはもうダメだな 安くなる理由も分かるわ
394ぽんず:2010/06/21(月) 14:52:14 ID:dcXtpMii0
駄作だった。今後も期待ができん。

395枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 15:41:26 ID:pBSu3BpB0
クリア後の特典がないのは寂しい限り。
据え置き型もそうなのかは知らないけど。
396枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:57:54 ID:8/6vbYIs0
DSゼルダなんてなかったんや
397枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 10:26:03 ID:fTzX1Z1bO
>>24
笛なんてマイク指でこするだけで簡単になるよ。全部その方法でクリアした。
398枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 15:52:40 ID:ZNAJfIJA0
テスト
399枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 15:41:14 ID:IlJ8Hkp30
ここで、緑の服に着替えるイベントを持って来るんだよ。
ゼルダ「私は向こうを向いていますね……」
とか、
実は見ちゃってるんだろ?!

キャッ!
ドッキドキ!
キャッ!
むふふ

なんてつまらない事を、製作者は考えていた気がする。
400枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 00:55:42 ID:DR3jDcPDO
980円で売ってたんで「任天堂だし、ゼルダだし、クソゲーってことは無いだろ」と思い買いました。
なんだろこれ。ボリュームはあるんだが、一つ一つの謎解き・アクションがDSiウェアレベルだ…
401枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 09:10:47 ID:N/fFIPe20
前作の夢幻の砂時計は一応クリアしたけど
これはダルくて面白くないみたいだから買うの止めるわ。
このソフトはオイラの中ではなかったということにしておく。

次ゼルダ買うなら3DSの時オカリメイクに期待するかな。
402枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 10:26:40 ID:CgEmjRC70
なんとかクリアしたけどラスボス戦はイライラでハゲそうだったぜ・・・
隕石跳ね返すところはタッチ操作で誤動作しまくりなのに、
失敗したら最初からってどういうことだよ
403枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 21:38:51 ID:8G6yrKyJ0
うーむ。。
携帯機のゼルダはあまり面白くはないかな・・?
あ、夢島とか木の実は別で。
大地の最後のアレは何か!?的当てとバッティングセンターか!?
あ、上の3行場違いだったらごめんなさい。
404枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 13:11:45 ID:YxTJvfBfO
列車での移動は確かに面倒
良BGMなのが救い
405枯れた名無しの水平思考:2010/12/04(土) 10:45:00 ID:c81e/+8G0
駄作だな。夢幻からの進化がない。ただだるくなっただけ
新作まだー?
406枯れた名無しの水平思考:2010/12/04(土) 11:54:57 ID:L/xaH/Y50
ろくに具体的なことを列挙できずに
だるいとだけ言い出すバカは間違いなくやってないよ
夢幻のときに、海王の神殿で毎回同じ謎解きを
しなければならないとあんなに叩いたくせに
それがなくなった今回の何がだるいの?
ファントムがよたよた通り過ぎるのを待ってたイライラも
汽笛ではかなり軽減されてるんだが
407枯れた名無しの水平思考:2010/12/04(土) 14:16:22 ID:QwH38B0f0
海が陸に変わっただけで、乗り物に乗って決められてルートをぐるぐる
的当てとかも同じ。
408枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 15:30:20 ID:bwCRbwPe0
最後の方のワープを駆使しつつ列車から逃げるトコで諦めたわ
409枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 17:26:45 ID:1I44sLAsO

あれはスピードアップして敵の列車をぶっ飛ばすボーナスゲームだぞ
逃げ回るのは相手だ、シャリン婆さんの話聞いてたか?

今までの鬱憤を晴らすのは気持ちよかったわ
410球磨川 禊ψ ◆DMZBuMECHA :2010/12/09(木) 03:10:48 ID:k9E8ssxM0 BE:341528832-2BP(1092)
@Reply:>>404
『陸蒸気の音は勇ましい。ただ、速度が非常に遅いのが難だが…。』
『キハ40で移動というのなら分かりますよ。』
411枯れた名無しの水平思考:2010/12/09(木) 09:15:08 ID:9VKwe8eOO
二ノ国
「俺がお前を、倒す!」
412枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 20:37:26 ID:J+h53bziO
ニンテンドーってわかってるんだけど PSPでやりたい
ムジュラと時オカの 画面みたあとモン〇ンとかすると なんでリンクじゃねーんだとおもってしまう
413闇野 響史φ ◆HOLiC.1jAk :2011/05/01(日) 04:34:17.60 ID:hwZJJzpV0 BE:1593799474-PLT(12203)
摩擦式

D7形451号機「ファゾルト」
動輪を上下2段に付け、上段の動輪をシリンダーで駆動し、下段の無動力の車輪を摩擦により間接的に駆動する方式。
歯車比の理論を当てはめて考案されたもので、速度を上げる場合は上段を大きく、下段を小さくし、牽引力を上げる場合には
上段を小さく、下段を大きくするという物であるが、実際には成果を上げず摩擦機構の問題も多かったため実用化しなかった。
主な形式は1876年ドイツのエルザス・ロートリンゲン鉄道向けに製造されたものであり、D7形451号「ファゾルト」という形式を
与えられ1906年まで在籍していた。上段と下段の車輪径の比率は1:3で、牽引力を重視したため最高時速はわずか時速10kmだった。
後に似た方式をアメリカのホールマンとユージーン・フォンテインがそれぞれ考案している。

『大地の汽笛の蒸気機関車の体感速度は時速15キロ程度じゃね?
一般的な25メートル定尺レールなら、ジョイント音で大体の速度がわかるが…。』
414闇野 響史φ ◆HOLiC.1jAk :2011/05/01(日) 04:44:04.93 ID:hwZJJzpV0 BE:2561463959-PLT(12203)
蒸気機関車は発進の際、勢い良く蒸気を吹き込むと、動輪は当然空回りします。
鉄のレールと車輪との粘着力を上回るトルクをかければ空転するのは当然。

電気機関車では、それなりにパワーが大きいので、空転させないように発進させるには、
それだけマスコンの調節は熟練が要りますね。
415枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 06:18:02.78 ID:PKFWcXl/0
氏ね糞コテ
半年以上前のスレにレスすんな
416枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 11:50:01.40 ID:BvtTiyZc0
>>409
そんなことが出来るのか!

神の塔13階の小さなまとわりつく敵がうざくて積んでるから、
羨ましい

魔列車、ストレス貯まりまくりだもんな
417枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 16:17:25.36 ID:D8OwhSBr0
こんな会場あったのか。
しかし会場自体がしんでいるというwww
文句なしの良ゲーだった。
1000円は安すぎた。
418枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 20:47:11.77 ID:EugZkIFX0
定価でも十分すぎるくらい安かったさ
419枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 04:34:57.01 ID:tLiFSsbN0
夢幻と比べると、ワープがかなり面倒なのが一番不満だったな。探索する気が削がれる。
基本一度訪れてカエル見つければ、どこからでも即ワープできる夢幻に対して、
ゲート作成にイベントクリアが必要で、ゲートからゲートへのワープしか出来ない汽笛は面倒すぎる。

他にファントムゼルダ足遅いとか神の塔の螺旋階段長すぎとか
ポストマン手紙読まないのに登場シーン長すぎとかゴシップストーン呼ぶの面倒すぎとか
地味にいろいろとストレス溜まってしまう。
420枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 19:03:04.64 ID:e8YkDpxD0
普段は見れないゼルダ姫が見れるって触れ込みだったけど
実際はキャラ崩壊しているだけで制作者のオナニー見せつけられた気分
421枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 20:51:58.95 ID:FroOopsQ0
人のオナニーはたまにもいいもんだよ
422枯れた名無しの水平思考:2011/08/02(火) 23:38:48.13 ID:nRkDbqj+0
汽笛のゼルダは笑えたからあれはあれで好きだったw
スカウォもそうだけど、近年のゼル伝はどんどんゼルダ姫が身近な存在になってきてるな
423枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 21:25:59.43 ID:ToVBB3Dh0
かくれんぼ
424枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 23:46:32.40 ID:0tgdwyWG0
身近になんかならんでええわ。
神秘的で神々しい姫のはずなのに。なんだあの自己中で下品な小娘は。
425枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 11:12:56.89 ID:MsDrf+4n0
操作性悪すぎ
むかついた
クソゲー!
426枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 09:17:53.90 ID:T25iaCBv0 BE:3755451896-2BP(0)

途中までは真面目にやった
今はクリアーする気がない
つまり放置。

DSは基本駄目だ...
一番最初のダンジョンなんかなんの謎解きもないじゃないか...
427枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 11:39:15.06 ID:myANwLdq0
本スレ落ちたままだけど、ここを再利用?
428枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 16:36:53.99 ID:03LBYgIk0
夢幻と統合でいいだろ
429枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 21:33:48.22 ID:H9i4wHF30
このスレ立てられてから2年の月日が流れた・・・
430枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 07:43:25.63 ID:SmysQA42O
ゼルダシリーズ全部やり尽くしてきたが俺的には五本の指に入る面白さ
丘を走ってて海が見えてきた時の感動
431枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 17:44:19.45 ID:thjdMCnT0
2009年発売当時からのスレなのか

企業ぐるみでネガキャンしてるからこそ
こんな糞スレのひとつひとつを
いつまでも怨念のように保守できてるんだろうな
432枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 00:41:33.78 ID:WK04lTgX0
汽車もたまに動かせば面白いんだよね、景色とかみながらまったりすると
でもさ、敵がうざい ほんとウザイ
死ね
433枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 01:39:52.57 ID:4Y5KDm5U0
434枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 00:07:08.19 ID:mkMxoM/h0
船の二番煎じで汽車は退屈だった
435枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 12:27:26.06 ID:e/US1bFF0
436枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 04:58:20.51 ID:Z6gsB/wO0
このスレまだあったのかよw
437枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 18:53:02.87 ID:zVNokjEZO
神の塔15階がクリアできん。攻略サイト見れば一発なんだろうが、できれば自力で解きたい。もう5時間ぐらい四苦八苦してる…
ファントムゼルダの鈍速とゼルダ視点中にちょっと違う場所タッチしてしまうとすぐリンク視点になるのがうぜー
438枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 04:03:24.52 ID:CDwKReOlO
まぁ分かる
神の塔は地道な作業より、思わぬ閃きでクリア出来る事の方が多いね
ワープファントム使うところは苦労したわ。一番クリアすんのに時間掛かった

一番死にまくったのは氷の神殿だけどね
439枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 17:48:04.49 ID:wAXFaQPG0
次回の携帯ゼルダが出るんだったら移動は馬がいいな
440枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:40:26.54 ID:v5iYya1/0
任豚の黒歴史ゲーwww
老害宮本の遺作www
441枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 13:00:12.98 ID:tIhUdohmO
おいおいゲハの害虫わいてきた。
442枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 01:09:29.68 ID:so1nPAio0
なんだなんだ?カンファで3DS新作の情報でもあったのか?
>ゴキ
443枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 12:09:19.19 ID:D7lbh78J0
操作性をなんとかすれば神ゲーになれてたと思うのになー
タッチ強制とか誰得なんだよ
444枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 12:25:10.91 ID:9ekqopit0
いまだにあんなカス十字でやらせろってしつこい奴がいるんだな
445枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 00:00:53.00 ID:N5O1ukUS0
カスタッチよりマシ
446枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 22:29:14.78 ID:tgxfj/SA0
ジャイロセンサー「どっちもカスでFA?」
447枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 07:47:19.31 ID:WgieWpDR0
前作の方が安全に前転しやすかったのに今作で前転操作変更されたのは痛すぎた
中盤以降で難易度が跳ね上がるからタッチミスするだけで事故った事故った
448枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 10:45:32.48 ID:HfoBUiVC0
タッチ操作をクソに感じさせてる操作性の悪さがあるな
これに限らんがWiiのスカイウォードソードにしても
蔦を掴みにいってつかみきれず、ちょい崖から落ちてやり直し、
みたいなのを未だにやってるもんな
古いな、と思う
新しければなんでも受け入れる馬鹿よりマシだけど
449枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 12:03:12.32 ID:G9uJB7jw0
日本語でどうぞ
450枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 01:28:13.17 ID:i1VVMhWi0
操作性悪すぎてイライラする
451枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 10:28:46.87 ID:VPQ5Myqb0
    。 。 。 。 。              ''';;';'';';';';';;''';;'';;;,.,  ザッ
     |∨∨∨∨|            ザッ  ;;''';;';'';;;'';'';';';;;;'';;;
     |££££| 蹂躙せよー!     / ̄\/ ̄\/ ̄\   ザッ
     |-O-O-ヽ |             / ̄\/ ̄\/ ̄\/ ̄\
    ∧,,∧)'e'( : . 9)          /妊_娠\ /妊_娠\ /妊_娠\
   /ο ・ )Oニ)<;;>     ザッ   |-O-O-ヽ | |-O-O-ヽ | |-O-O-ヽ |
  /   ノ lミliii|(ヾゝ      /妊_娠\  /妊_娠\ /妊_娠\  /妊_娠\  ザッ
  (o_o,イ__ヽ´|(__) ノ~⌒)彡  |-O-O-ヽ | |-O-O-ヽ | |-O-O-ヽ |  |-O-O-ヽ |
     ノllllllllヽ| | ̄ノl ノ   ( : )'e'( : . 9)( : )'e'( : . 9)( : )'e'( : . 9) ( : )'e'( : . 9)
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    ヽニフ|_|   (_/  ヽノ
452枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 10:35:04.15 ID:t2ckmb130
糞スレサルベージ部隊死ねよ
吐き気がする
453枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 08:03:29.94 ID:ve8jESOm0
操作性悪すぎ! なんとかしてくれよ
454枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 14:08:47.40 ID:h93xKVb40
                        _∩  ∩  ∩   ∩_
                      γ 〉〉〉 | | | |  〈〈〈 ヽ
                      {  ⊂〉 | |__| |_ 〈⊃  }
                       |   | // ヽ \ |   |
                       !   !/  (゚) (゚)  |   !
        ∩_∩           |   ||  _○_  |   l
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  n:    |  (゚)=(゚) |          \    しw/ノ    /           ___
  ||  . |  ●_●  |            ヽ、       /.      .ni 7 ̄ヽ./ \ / \/ ̄ヽ
f「| |^ト  /        ヽ;'、       r"´>、.____ ,.‐'\    l^l | | l ,/) /  (゚) (゚)  |    |
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ヽ  ,イ \__二__ノ ⊂、 〈             //    |    〈_ノ\_   __ノ.l^l.| | /)
     ヽ、       /.    リリ -=iil|||||||||||||||||||||||||〈_ノ      ヽ   ヽっ   |  |   .| U レ'//)
    r"´>、.____ ,.‐'\                          ´ ̄ ̄ヽ、  .|  |   ノ    /
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455枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 11:57:27.16 ID:7G96kuNr0
神トラ2はタッチ操作じゃないんかよ
オールタッチは個性があって良かったんだがな・・・
やっぱ懐古には受けが悪かったんかな
456枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 16:53:18.24 ID:cLxx3bIl0
まだキチガイ粘着が保守ってんのか
457枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 18:06:19.28 ID:WhDbnAk60
こんなスレ必要ないだろ
早く落とせよ
458枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 17:31:18.29 ID:xWZgCjYW0
こんな糞スレが4年、5年と保守られ続ける吐き気がする現実が
組織的に動くネット工作業者の存在を強力に裏付けてる
459枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 17:55:38.71 ID:jg03JkHX0
それだけゼルダの力がすごいってことなんだろうね
そろそろ葬式なんて必要ないくらい完成度高い作品作ってくれればいいんだけど
460枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 20:01:48.84 ID://Pztiyc0
3Dは時オカ・ムジュラ・風タク
2Dは神トラ・夢島・木の実・4剣シリーズ・夢幻

これで完成してるからなあ…これらを超えるゼルダはもう現れないと思う
こうして見ると3Dの停滞がひどすぎるな…
461枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 07:08:06.96 ID:GnZG1U4U0
神トラが入ってる時点で問題外
初代無視して、あんな後ろ向きな糞駄作がかけらでも面白いと感じている奴とは会話にならん
462枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 18:36:40.04 ID:hzbcux++0
初代は最初ゆえに難点もあるから仕方ないだろう
だが>>461はさすがに神トラを叩きすぎ
463枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 20:38:47.17 ID:rDZJIDx/0
どこに難点があるんだよ
あれだけ制約ある中で自由度最強じゃないか
今のゼルダはギミック作ろうとしては結局同じアイディアの焼き直しばっかり
ちょっとは初代を見習え
464枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 20:55:38.16 ID:2vasoU3W0
初代以降はクソだよなあ
広大なフィールドを自由に歩きまわれるワクワク感が初代以外には無いんだよね
465枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 21:52:59.31 ID:r+5tYF3M0
確かに初代の様な冒険感が最近の作品には無いんだよね
どれもやらされてる感が溢れ出るお使いばっかりだし
自分の意思で無限大の世界を歩き回れるのは初代だけなんだよ
466枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 05:26:41.31 ID:ZrTSAwR+0
決められた順番、決められたアイテムでしかクリアしていけないんだからそりゃそうなる
過剰なシナリオもいらないんだよ
余計なものばかりごてごてくっつけるから、世界が区切られた箱庭になっていく
467枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 18:35:49.23 ID:Z1Fo1bAm0
そろそろ原点に戻って欲しい
468枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 01:27:46.42 ID:bZsN3nY80
そうか?単にお前らが害悪懐古なだけだろ
初代より神トラや時オカの方が面白いし冒険感があるんだが?
469枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 01:40:57.72 ID:GhV1yHN30
ほら出た、ろくに知りもしないで懐古って言ってりゃ否定できると思ってるバカガキ
470枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 01:41:37.90 ID:GhV1yHN30
これだからSFCで神トラからゼルダに入った馬鹿は嫌いなんだよ
471枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 01:43:03.01 ID:GhV1yHN30
その後の駄作化を決定づけた最低のゴミ、それが神トラ
だから最初に言ったろ、神トラが入ってる時点で問題外だって
472枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 01:45:30.35 ID:GhV1yHN30
ああいくら言っても怒りが収まらんわこう言うボケには
訳知り顔で二度と横柄な口聞くな
473枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 08:20:16.95 ID:mtklx3df0
初代を除く全てのゼルダの問題点は
・○○がないと駄目(通れない、取れない、クリアできない)
・○○の上位版○○がないと駄目(同上)
・ストーリーに沿うように行動の順番が決まっている

(特に最近のシリーズの問題点、当然大地の汽笛も同じ)
・アイテムの斬新な使い方で魅せようとする(けど結局はワンパ)
・移動方法で見せかけの自由度を出そうとする
(船だの汽車だの、結局順番は決まっていて面倒になっただけ)
・必須ではないこまごましたアイテムの回収イベントを散らして、自由度を出そうとする
(回収の手間が増えただけ)

こう言うところにある
これは別にゼルダに限った話ではなく、遙か昔から言われているゲームの自由度の問題
一々世界を区切って通せんぼ、こっちはアイテム取ってからとか露骨にやるから「やらされている感」だけが増大する

初代ゼルダの良さは
・○○は△△だけでなく、実は××にも使える
・しかしそれを別に強制されない(気づいた人だけ得する)
・必須アイテムは案外少ない(剣さえラスト以外不要)
・行ける場所には最初からほぼ全て行ける
(勿論しんどいしほぼ無意味だが「行ける」事が重要)
・クリアする順番に融通が利く

この徹底した自由度、隙にある
だからこそ裏ゼルダであそこまで遊び方を極端に変化させる事が可能だった
これは今のゼルダと似ているようで全く違うもの
こう言う部分に着目してよく見れば、今のゼルダが縛りばかり増やしてそれっぽさだけ真似ているのがわかるはず

時のオカリナにも裏があるが、既にあるもので何とかしようとするだけで、結局ゼルダの伝説1ほどの違いは引き出せていない
(手に入れるアイテムとダンジョンの攻略順番は(浮動の部分も含めて)不動のまま)
他のゼルダで裏すらないのは、最初からそう言う作りになっていないから
やったところで手間がかかるだけで、時のオカリナと同じ無様な結果になるのは目に見えている
実はここにこそ今のゼルダが面白くない問題の最たる部分が隠されている

ゲームをやらされている事にも気づけない、飼い慣らされた豚にいくら言ってもわからないんだろうけどな
今のゲームはほぼ全てこう言う仕様だと言われれば、確かにその通りだ
だが威張る事じゃない
作り手もプレイヤーも手抜きやすり替えを容認して、大作シリーズの名前がついてりゃ買う、売れると思っている阿呆ばかりだって認めているのと同じだからな
474枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 22:17:14.73 ID:wnv4+qdT0
なんでお使いゲーになったんだろうな
誰もお使い化なんて望んでなかったと思うんだが
475枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 22:14:00.86 ID:jezqjdX30
ライト層にはお使いレベルの冒険で十分なんだろ
ゼルダファンとしては複雑だけど売れないと話にならないし
476枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 19:43:29.61 ID:CdJktFLP0
初代のワクワク感が完全に無くなってお使い作業ゲーになってるの何とかして欲しい
477枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 21:05:08.22 ID:f3w+hFt30
お使いといっておけばいいような風潮
478枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 20:35:58.48 ID:C2K/pJWh0
別にお使いでもいいんじゃないの
お使いゲーの時オカがあれだけ評価されてるんだし
479枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 00:41:05.16 ID:fqZkJLvs0
初代の冒険感を捨てる程の価値があるのかって話
480枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:W5yS0LIqO
神殿のかくれんぼと言うか鬼ごっこみたいなシステムは悪くなかった。
481枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 22:25:11.35 ID:VCe/9o3C0
2Dでも虱潰しは苦行だったのに
3Dでやるのはゲームとして成立しないレベルだから

ある程度制限されるのは仕方がない
482枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 20:29:49.90 ID:sPssFJBh0
まーだこのスレあったのか
初代は初代で面白いんだが、謎解きが無いも同然なのが今のゼルダに慣れた俺には辛い
ダンジョンの難易度の差が敵配置してるか否かって感じだわ、延々と迷路を進んでる感じ
あとは見た目で判別できない爆弾で壊せる壁があるとか
483ギンコψ ◆WilleVnDjM :2013/11/26(火) 06:15:47.29 ID:6MAyHQo00
初号機の顔の機関車を作ってみた。
前面にツノがあるから、後押し運転ではツノを取り外す必要があるがな。

後ろにある電源車を連結して走るが、電源車が切り離された時には、
内部電源のみで、フルパワーで1分、セーフパワーで5分の運転が可能。
484ギンコψ ◆WilleVnDjM :2013/11/26(火) 06:18:41.00 ID:6MAyHQo00
後にガノンを捕食して、S2機関を得ることで、内部電源無しでの活動が可能になる設定。
線路がなくても、A.T.フィールドでレールを作ることによりどこでも走れるようになる。
485枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 03:08:13.07 ID:TckjC6e20
操作性が糞なこと以外は面白かったな

平原BGMがお気に入りなんだけど糞雑魚のせいで途切れるのが結構イラつくわ
486ギンコ ◆BonGinkoCc :2013/12/20(金) 06:35:33.97 ID:03B4bJ8i0
キハ40の場合

変速段で走っている時の方がものすごいエンジン音がする。
直結段に切り替わると、ふっとエンジン音が少なくなり、
その後、変速段で走っている時とは違うエンジン音である。

変直切替の際、半自動で、自動的にエンジンの吹き上げを
行うので、エンジン音が一瞬だけ途切れる感じで…。

まあ、実際にはものすごい爆音の環境なので、
注意深く聞いていないとわからない他、気動車通でないとわからないし…。
487枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 14:52:14.11 ID:+HNmOOnF0
保守age
488枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 04:14:33.20 ID:EMWlCc7a0
神トラ2では予想外の手法で>>473の「自由度」への解答が提示されたな
489枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 23:54:51.36 ID:g++xgTnz0
ふらっとフィールド探索して気になったところをどんどん掘り下げて行ける感じがよかったね。
490枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 22:33:50.24 ID:ZvMAFbJ90
     ww    彡痴漢ミ    
     ノ)    (二二二二>   今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
   / ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b     いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
_  |  -O-O- | ヽヽ'e'ノノ     タイトルタイトルタイトルタイトル タイトル不足
\\| . : )'e'( : .|ノ `ー 'ヽ
 /ノ ` ‐-=-‐ 'ヽヽ     |   今日もいつものタイトル不足 宮本がクレクレしちゃったよ
ノ三| ○ 妊娠 ○ |三|   |    たくさんやりたいのはあるのに 岩田がちっともはたらかない
491枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 21:43:29.75 ID:xGeJK++h0
ゼルダ信者氏ね
492枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 22:35:45.06 ID:SOBvUHci0
病人が数年間保守ってるのかここ

3DSになってから時オカ3D、神トラ2ともに全然値崩れしてないし
神トラ2はVITA版ゴッドイーター2の累計を追い越したからなあ

何度オワコンキャンペーンを仕込もうと、ゼルダブランドは元気そのものだ
ゲハ業者には歯軋りする屈辱だろうな

まあ頑張ってこの汽笛アンチスレを怨念のように保守ってろよ
もう5年くらいいけるだろ?
493ヤりたい男@転載禁止:2014/03/26(水) 15:14:50.61 ID:86obJV9V0
>>491お前もな
494枯れた名無しの水平思考@転載禁止
任天堂衰退