パワプロクンポケット総合104

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談のためのスレッドです。
過去のシリーズについての話もOKです。
質問する前に>>2-5のテンプレにある攻略サイトなどを調べましょう。

荒らし・アンチはスルーしましょう(sage進行推奨)
(※sageのやり方:E-mail欄に[sage]と入力)

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)はそちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
新スレには前スレを使い切ってから書き込みましょう。
関連スレを立てる時はスレの住人に相談しましょう。

▼前スレ
パワプロクンポケット総合 103
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1260395853/

▼関連スレ
パワプロクンポケットの音楽について語ろう part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1245783148/
パワプロクンポケット萌えスレ56夜目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1260452092/
【DS】パワプロクンポケット12 part18
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1261449626/

次スレは>>950が立てる事。次スレが立つまでは減速を心掛けましょう
2枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 21:12:36 ID:3kcQxxYB0
◆公式サイト◆
パワポケ総合サイト(パワプロ通信のパワポケ版)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/
DS、DSi パワプロクンポケット12 2009.12.03発売予定 価格:5,000円(税込5,250円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke/12/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dash/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/10
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/11

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html  (ポケ5)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html (ポケ9)
ttp://www31.atwiki.jp/poke10/  (パワポケ10wiki)
ttp://www27.atwiki.jp/poke11/ (パワポケ11wiki)
ttp://www20.atwiki.jp/poke12/ (パワポケ12wiki)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)

◆シナリオ考察◆
▼パワポケ考察 Wiki
ttp://wikiwiki.jp/pawapoke/

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/3689/

《4、5、6、7、1・2、ダッシュ共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8、9、10、11はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。
3枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 21:13:20 ID:3kcQxxYB0
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC) 1999.04.01発売
試合の操作は打撃と投球のみで、守備・走塁はオート(盗塁の指示は出来る)
多少パワーの高い選手でボールの下側を叩けば簡単にHRになる。
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナスや特殊能力がもらえ、初期能力も高いので 強い選手を作りやすい。
ただ、エラー回避率がG1で固定なため、守備につかせるとエラーが多くなる。

パワポケ2(GBC) 2000.03.30発売
ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を 繰り返す事によりALLMAXも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって 経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が 得意ならば強い選手も作れる。

パワポケ3(GBA) 2001.03.21発売
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLMAX&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊されることも多々ある。
ただしうまく行けば表サクセスでは一番強い選手が作れる。

パワポケ4(GBA) 2002.03.20発売
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、 慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により 楽にALLMAX&威圧感+αの選手を作る事が可能。

パワポケ5(GBA) 2003.01.23発売
表は練習で評価を稼ぎまくれば試合で勝つ必要はないので、そういう意味ではあまり難易度は高くない。
活躍次第では表だけでもかなりの選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。
しかしコツを掴めば 4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA) 2003.12.04発売
強い選手が作りにくい(特に表)。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。
4枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 21:14:00 ID:3kcQxxYB0
パワポケ1・2(GBA) 2004.07.29発売
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。

パワポケ7(GBA) 2004.12.02発売
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、
バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントが無限になるバグも存在。

パワポケ8(NDS) 2005.12.01発売
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能。
総登録野手(投手はカウントされない)が60人に達すると、
以後選手登録出来なくなるバグあり。(選手を削除してもカウントされたまま)
こうなるとソフトを初期化しないと選手登録出来なくなる為注意が必要。
コナミにソフトを送ると登録可能な状態に戻るが、バグそのものは直らない。
送る前に一応パスを控えておくと吉。
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された

パワポケダッシュ(GBA) 2006.03.23発売
この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。
実在のプロ球団は登録されていない。
8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。
表:親父ボール(少年野球)編
主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。
外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。 むしろ磨きがかかっている。
裏:地獄ダンジョン編
死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。
システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。

パワポケ9(NDS) 2006.12.07発売
野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。
サクセスは初の3種類搭載。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、 簡単にALLMAX選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。
5枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 21:15:02 ID:3kcQxxYB0
パワポケ10(NDS) 2007.12.06発売
球場や投手・打者の3Dポリゴン化、モーションの増化によってより野球がリアルになり、
64PS時代の据え置き並みの水準の野球が体感できるようになった。
実況やWi-Fi、ダウンロード対戦、CPUレベル「ヘル」なども本作から搭載された。
表サクセスは甲子園一直線編。新登場のセンスは8の勉強に近いシステム。
難易度は9と比べるとそれなりだが、作成できる選手の水準も高くなっている。
裏サクセスはバトルディッガー編でRPG+ローグライク形式のサクセス。
裏では初めての二部構成となり、選手作成は二章から。二章の期間は無制限となっている。
パーツ制であるがこれまでとは異なり、頭、胴体、両手足に分かれた6つの基礎能力パーツと
特殊能力パーツを組み合わせて作る新しい形式となった。
また、ゲーム中で使われる言葉などをまとめた「パワポケ用語辞典」が実装されているので、
これまでのパワポケシリーズや野球のルールを知らない人でも安心してプレイできる。
注意する点は、表サクセスの走塁試験で起こる致命的なバグ「走塁バグ」や、
過去作品で作成したパスワード選手の能力が劣化する等。

パワポケ11(NDS) 2008.12.18発売
野球部分は10の「ファールボールが異様な逸れ方をする」「失投率が高過ぎる」
などといった点が改善されより現実に近くなった。実況もバリエーションが増加。
プロ野球選手の着帽写真も搭載。
Wi-Fi対戦は3種類のルール(作成選手を入れられる人数が違う)に分けられ、
またレートが近い人と当たり易くなったり、切断対策がなされ改良された。
表サクセスはプロ野球新球団ナマーズ編。
クリアするだけならある程度の腕があれば簡単だが、
センスポイントシステムの改変により10ほど強い選手は作りにくい。
裏サクセスは怪奇ハタ人間編で10と同じく2章構成のRPG。
フィールド画面は3Dになり、戦闘画面も見下ろし型に変更された。
パーツ制である事、2章は期間無制限といった点は10と同じだが、
全滅時のペナルティが大幅に改善され遊びやすくなった。
また試合だけで選手作成可能なサクセス「グッピー」も搭載。
通常(10回戦)モードなら全部勝ち抜けばかなり高レベルな選手が作成可能。
6枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 21:15:55 ID:3kcQxxYB0
ここまでテンプレ
7枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 21:17:57 ID:xdteNIpG0
>>乙
8枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 21:26:15 ID:zvdMIsmmQ
>>1
9枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 21:26:21 ID:RGebYRrZ0
パワポケも12作目でやんす。おいらたちのパワポケはこれからでやんす!!!!


でも今日はやりすぎて疲れたから寝るでやんす!!

今回、メガネ一族の扱いが酷いでやんす!!!出番が欲しいでやんす!!
10枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 21:26:38 ID:6I4Uf1cp0
11の公式のリンク変わってるから次スレからよろ
11枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 21:46:17 ID:0A4aNiD60
ずいぶん前にパワポケを始めようと思って7と9を買ってきたんだが、7が全くできない
7では甲子園までは行けるんだが 決勝には行けない(大体二回戦で負ける)
おもな敗因は失点が糞多いからなんだが、そんな俺にピッチングに関してアドバイスください
12枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 22:33:41 ID:ZtWnCvIgO
最近安く買った4やってるんだけど4って守備硬くてヒット出にくいな
そのくせビハインドばっかり
13枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 22:55:59 ID:xdteNIpG0
4はミートで右中間or左中間ゲー
14枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 22:58:01 ID:ZtWnCvIgO
>>13
俺はミートだとゴロか内野フライになっちゃうんだよなあ
なんとかチャンス作って外野前進させて強振で超えるってのが一番のパターンだけどなかなか難しい

15枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 23:30:55 ID:D9nuOVOBO
>>14
4はホームランめちゃくちゃ出やすいから全員強芯で頑張れ
16枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 03:51:19 ID:Cs4AmQ3JO
12はミニ顔設定がアバターなんだよな。せめて最終戦だけは現実世界の顔にしてほしかった。

そうすれば9並みに個性あるミニ顔が増えたのになぁ
17枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 11:18:28 ID:ybX94pid0
ゼットと雅美だけ、プロフィール別々なんだよな。
18枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 12:11:58 ID:YSw+ZE2OO
>>16
確かにてっきりミニ顔も変わるのかとwktkしたのに、そうじゃなくてがっかりした
19枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 12:17:08 ID:/yd7LU1wO
5の俺ペナの経験値はいつ使えるの?
20枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 12:35:06 ID:nFm685Ir0
>>19 月末
21枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 12:44:56 ID:/yd7LU1wO
>>20
ありがとーb
22枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 13:44:01 ID:P3ldiax3O
4はひたすら真賀津の変化球に当たるゲームだったと記憶してる
23枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 14:46:02 ID:rlQEPjsu0
9のキングコブラーズ戦はひたすらバルソーのフォークとカーブを狙い打っていた
剛球持ってるからストレート打ってもそんなに飛ばないしなぁ…
リリーフで新井が出てきた時の絶望感は異常
スミスの能力は凄かった、パワーAなのに速いって…
スチールもてこずっている時に出てくるとかなり厄介なヤツだった
まさか11でコイツらが味方になってくれるとは…嬉しかったな
24枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 17:06:01 ID:lcp+8dKm0
久しぶりにロックオンでサクセスやったけど
これ少なくてもタイミングの練習になるな・・・・

打撃練習で毎回万点試合全てヒット打てて仕舞いにはいつもよりやや強めの選手できたときは
少しブルーになったが
25枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 17:35:04 ID:tBaVu0miO
>>22
大安は同点ではじまるからまがつが疲れるのまって疲れたら打ち込む
26枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 21:23:13 ID:fUyBwLidO
パッケージでパワプロと同じモデル使うのやめてくれないかなー
あれじゃパワプロの同類扱いされてもしょうがないよ。
9みたいなのがベストなんだけどなー
27枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 21:31:28 ID:/yd7LU1wO
もう裏サクセスのワンシーンをパッケージにしちまえw
28枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 21:33:54 ID:hy/m3tgMO
素直に表だろ、つーかパッケージになったら裏でもなんでもないだろ
29枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 21:42:46 ID:WliJlblXO
パワプロの同類扱いされてもっつってもパワプロから派生した作品な訳だし
30枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 21:46:21 ID:g471lbzg0
アルバムコンプ画像誰得すぎるだろ
31枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 21:48:46 ID:r5Qvsv2Z0
パワポケとパワプロは同じ鉄、異なる思想を以って鍛えられた雌雄剣
32枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 21:49:33 ID:jin9Dyyy0
アルバムコンプの画像が誰得とか今に始まった事じゃないなw
33枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 21:55:03 ID:abr+Sbum0
パワプロから脱却したのはいつからだろうな〜
おまけで戦争編をやり始めた2か。
能力アップがパーツ制というそれまでとは一線を画すシステムになった3か。
交通事故もダイジョーブ博士も出なくなった4か。
パワプロキャラが出なくなった9以降か。
34枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 22:09:26 ID:nFm685Ir0
>>32
とくに6はやばかった
死ぬ思いで彩を攻略した結果があれだよ!
35枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 22:09:34 ID:tBaVu0miO
パワプロの形を取ってる以上パワプロから脱却はできないだろ
パワプロの別の形ってだけ
36枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 22:17:06 ID:TyMl0JOhO
もはや別物ではあるが本家を拒絶する意味がわからん
37枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 22:20:33 ID:ybX94pid0
殆どの人がパワプロのDS版と思ってしまうよね。
そりゃあ、パワプロクンのパワプロの字を大きくしたら売り上げ上がるわ
38枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 22:22:22 ID:Z6NTsW1mO
パワプロより売り上げ上になっちゃったけどなw
まあ単純にパワプロのDS版だと思ってる人は確かに多い
39枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 22:25:48 ID:ky8YBja60
パワプロと勘違いした層のおかげで売上伸ばしたいなら腐向け要素をモリモリ入れないと
今の売上はパワポケの地力だよ
40枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 22:30:35 ID:ybX94pid0
12作+αも出てるのに一般的認知度低いよな。
ポタの方がパワプロの携帯機版なのに。
41枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 22:36:58 ID:tBaVu0miO
認知度は全然低くないと思うが
学校だったらクラスに4.5人くらいは買ってる人がいて他の人が借りてやってるって感じ
存在自体しらないって男はあんまりいないんじゃ
42枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 22:41:26 ID:r5Qvsv2Z0
小学生のパワポケユーザーはパワポケのシナリオや彼女候補についてどんな感想を持ってるのか知りたい
彼女とデートして体力が減ったり弾道が上がったりの意味なんてピュアな彼らには分からないんだろうな
43枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 22:42:58 ID:UB6CEU7C0
13じゃTXクイーンが彼女候補になりそうで怖いな
44枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 22:47:35 ID:rlQEPjsu0
いや、ちょっと前に俺の周りの連中に見せたことがあるけど…
みーんな「パワプロ」と呼んでいた
メガネの相棒を見たら「矢部くんだぁ!」って言ってたし…
まあ、PVやパッケージはどう見てもちっちゃい子向けの野球ゲームにしか見えないもんな
スタッフはそうすることで、初めてやる人達にでっかい衝撃を与えたいんだろう
45枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 22:51:28 ID:Sz4T2ss80
そもそもサクセスほとんどやらずにペナントばっかやってる層も多そうだが
46枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 22:54:35 ID:ybX94pid0
>>42
弾道うp本家が先じゃね?パンチラで弾道上がってたし。
47枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 22:54:58 ID:ky8YBja60
>>44
それコピペ?
それともいつでもどこでも同じ事ばっかり言ってるの?
48枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 23:00:23 ID:moUBVZXBO
彼女攻略とかしないで
パワプロの感覚で練習しかしてない人結構いそう
49枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 23:09:36 ID:fUyBwLidO
俺の友人にパワポケ貸したことあるが、
●●●(パワプロのキャラ)は出ないの?て聞かれる始末だからなあ。
あんな腐ゲーと同類にされちゃ敵わん
50枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 23:11:55 ID:/4UZIdSt0
腐には5か8か11貸してやれよ
51枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 23:13:16 ID:TscQgeSMO
パワプロほど知名度と売上があわないゲームはめずらしい
52枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 23:15:21 ID:aEZrBcSc0
腐的には2と6も中々
53枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 23:19:48 ID:Z6NTsW1mO
パワポケ15が出るとしたら、そこがKとの最終決戦になりそうだなぁ
オオガミ潜入編みたいな感じで
54枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 23:32:25 ID:lbg932jr0
え、パワプロってそういうゲームだっけ 5以来やってないから知らんかった
55枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 23:35:53 ID:tBaVu0miO
なんかよくわからんがパワプロもパワポケも子供から大人までやれるゲームだろ
パッケージもどっちつかずで無難な感じだし
ただパワプロは野球部分に力を入れててパワポケはサクセスってだけ
メニューの配置がそれを示してるらしい
なんで今日はこんなに気持ち悪い信者が多いんだ
56枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 23:36:22 ID:/4UZIdSt0
冬休み
57枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 23:45:30 ID:abr+Sbum0
でもサクセス特化のパワポケが出たときは嬉しかったな
パワプロでサクセスしたくても、いつも兄貴がやっててプレイさせてもらえなかったし。
ポケ1が出たときはそりゃもうやりまくったもんだ
58枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 00:05:31 ID:7BOtAnU+O
するめ大学や官僚大学が出てくる所まで
面白かった記憶ある。
59枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 00:31:50 ID:afuGQEqAO
いや、ライトから見たらパワポケもパワポタもパワプロも全部パワプロなんだろ


で、本家の野球をやったあと、野球部分に期待してパワポケ買ったら、アレ?ってなる
60枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 00:36:41 ID:yEWTASKU0
アレ?ってなった割には中古市場に出てる数少ないだろ
61枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 00:41:00 ID:VtMDTSdk0
そうだ、今日は朱理を迎えに行かなければ
62枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 01:02:50 ID:lSSBOupIO
プロ野球選手がいるぞー!
63枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 01:05:15 ID:afuGQEqAO
>>61
待ち人こず
64枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 01:12:27 ID:C4/2SaWvO
死ねるか!
65枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 01:48:18 ID:7isCmejoO
>>60
だよなあ
パワプロより中古が値崩れし難い現状があるのに人を選ぶとかなんとか言っちゃう人が多くてこまる
66枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 03:18:24 ID:6j5JJdSh0
遅レス過ぎるが失礼
前スレ978、9の正史が維織じゃないの確定って言ってるけど
見てたらその根拠教えて貰える?
11のイベントにそんなのがあった記憶一切無いんだよね
67枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 03:20:33 ID:iaf34TiDO
准じゅんは9主しか見えてないからヒロイン昇格難しそうだなぁ
68枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 03:23:53 ID:6nxtMmbO0
ブルーしか見えてなかったピンクがああなったんだから。重要なのはきっかけさ
69枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 03:29:03 ID:iaf34TiDO
>>66
正しくは駆け落ちルートが正史じゃないことぐらいしか分かってない
70枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 04:34:14 ID:9YK/fq23O
人を選ぶゲームは、相性のいい人間には格別大事にされるから
あながち間違ってないぜ

ポケの場合伏線の張り巡らされた大河ものだから、旧作の価値が落ちることもない。
例え選手データが昔のものであろうと
71枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 05:52:59 ID:wFNuoOQD0
今年は質問コーナーやらないのかな
この日のために一年間質問を書き溜めたのに
72枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 07:34:16 ID:7isCmejoO
>>70
値崩れしないのはその相性のいい人間が大半だからだろ
それまで人を選ぶに分類したら全てのゲームが人を選ぶって言われる事になる
もちろん極論言ったら全てのゲームが人を選ぶんだけど
人を選ぶゲームっていうのは発売して一年も経たずに値段が千円をきったブレスオブファイア5みたいなゲームの事を言うんだと思う
73枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 09:43:48 ID:ENy8pkr6O
>>71
俺も聞きたかったこと考えてたよ
るりかの誕生日と好きな食べ物と使っている歯ブラシのメーカー知りたかったな…
74枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 10:03:46 ID:xedPdlIm0
>73
そんなもんいらないだろ・・・
75枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 10:09:24 ID:uDdhm2O80
俺も考えてた
「三田君や荷田君は元気でしょうか?」とか、「カメダの影がどんどん薄くなってきてますね…最終決戦に燃えたあの頃が懐かしいです…」とか
12をやって聞きたくなったのは「今回は出てきませんでしたけど、朱里は元気ですか…?」とか
いっぱい考えてたんだけどなぁ…非常に残念でならない
今回やってくれなかったのは何かワケありなんだろうか?
76枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 10:15:47 ID:wo/8vJSyO
お前らが全て悪い
77枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 10:47:56 ID:+HwET7F70
アバターの顔グラを用意しなかったのは手抜きだ!!!!

78枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 10:49:10 ID:+HwET7F70
パワプロは大人しかできない仕様になったから嫌いになった


79枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 11:00:20 ID:PJuugcmL0
スレ違い
80枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 11:14:17 ID:T7uOb3ic0
とりあえず、少し過去の彼女キャラはチョイ役でいいから再登場しないかなあ。
11の春香とか、5の幸恵さんとかみたいに。
81枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 11:15:49 ID:GCcxIK1t0
ドクターマリコとか
82枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 11:25:38 ID:ENy8pkr6O
カステラ屋にいたなんとかも村人ぐらいで出してやれよ
83枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 11:50:22 ID:NIjxamA3O
>>75
それかなり漠然としてるけど、なんて回答してもらいたいの?
元気ですか→元気です、病気です
カメダ→そうですか
朱里はともかく、他はこうしか答えられなくないか
84枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 11:57:53 ID:wFNuoOQD0
オールAの作り方を教えてくださいとか
遠まわしに自分の好きな○○を出してくださいとか
裏サクセスの攻略おしえてくださいとか
他の質問と被りまくってスルーされるようなもんじゃなくて
自分に一つだけって質問を考えてぶつけろよ
ピ!ピ!ピエロンピエロンロン!とかでも
ノリよく返答してくれそうなスタッフだぞ
あと理由はわからんが年齢査証は嫌いみたいだな
ジジイとかガキになりすまして質問すると
なりすますな!みたいなテンプレ回答で肝心の質問に
答えてもらえなかったりする
85枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 12:02:30 ID:/vVuExjW0
「スタッフが一番セックスしたい主人公は誰ですか?」
86枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 12:31:47 ID:1I1eXUri0
全部だ!
87枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 12:35:27 ID:DN4Q+dcDO
DSで栄冠みたいのでるんだ
これの開発のための質問コーナー廃止だったらかなしい
88枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 12:47:28 ID:Ic/DjY2y0
>>80
一部の彼女が愛ちゃんみたいになってても文句は言うなよ?
89枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 12:49:57 ID:pZu7s9Rk0
>>86
そうか・・・お前さんそんなにのりかのファンだったのか
90枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 12:52:27 ID:+HwET7F70
スタミナA  被安打0 先発 球数50でスタミナ切れする仕様について
91枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 13:25:00 ID:Qwo1bT+t0
そら(全力投球してたら)そう(50球でもスタミナ切れする)よ
92枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 13:32:43 ID:Z84rlVxP0
>>90
全部連打してるだろ
93枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 13:33:30 ID:UETN7lIo0
アマから音楽館届いてた
94枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 13:52:51 ID:sba9GHWqO
グッピーって、パワポケが野球してないっていうやつを黙らせるためのサクセスだよな
野球したいならグッピーやってろ、本編は自由にやらせてもらうっていう

グッピーあるのに、表サクセスに文句つける野球ファンはなんなの
95枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 14:12:27 ID:n0IGl4m30
ニンドリにパワポケ12のしつもんコ〜ナ〜が出てた
開田の髪型、裏サクセスのコツ、12やってネットが怖くなったなどの質問があった

12やってネットが怖くなったという質問に対しては、
ネットは便利なものなんだけど、それに振り回される事が怖いんだと真面目に答えてたよ
あと2010年年始イラストもあった。文字は去年とほぼ同じ内容
96枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 14:38:23 ID:xedPdlIm0
ネットで質問コーナー作ると
むちゃくちゃな質問が飛んでくるからかねw
97枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 14:44:17 ID:6j5JJdSh0
自分が聞きたかったこと

@蘭のプロフに「ふふふ〜んです」ってなってるけど、あの人と何か係わりがあったのか?
A五十鈴の能力に名前をつけるとしたらピースメーカーってぴったりだと思ったんだけど、どうなの?

いつか聞きたいな
ピースメーカーは次回作辺りで本物出てきそうだけど
98枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 15:02:40 ID:0+Ag7+5R0
>>97
ポケスタッフなら@には「あの人って誰?」ぐらいで返しそう
99枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 15:14:20 ID:GCcxIK1t0
Aはどうなのって聞かれてもどうしようもないだろw
100枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 15:15:57 ID:6j5JJdSh0
まぁちゃんと質問する時はちゃんと聞くよw
101枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 15:22:56 ID:n0IGl4m30
2は多分「さぁ?」程度しか答えないだろうなぁw
102枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 15:44:01 ID:dDoUV73oO
8で鬼鮫イベント見て即効8売った人が多発したという都市伝説
103枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 16:01:33 ID:xNHb7aw80
>>102先日、茜を攻略したら、鬼鮫まで攻略しました。
そして昨日、茜の精神崩壊を見ましたが、輝の貞操崩壊を見ました。

もうやだこのホモゲー。
104枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 16:23:41 ID:dDoUV73oO
>>103
乙wwwww
105枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 18:58:05 ID:sC1cGzV9P
413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/23(水) 21:52:35 ID:fhJuhR5JP
20xx年 どういうわけかスクウェア版のパワポケが開発される事になった

A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、パワポケの簡単なストーリーをお話します。
 えー……主人公が大神モグラーズに入団し1軍昇格を…」
野村「うーん。Aちゃんさあ。モグラーズじゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「モグリッシュ土竜でどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとゲームオーバーなんだけど、僕の解釈だと解雇じゃないんだよね。」
A「は?」
野村「あれは『パージ』なんだよね。戦力外パージ」
鳥山「『オオガミウムによってパージされし無所属』ね」
野村「それと僕の解釈では主人公は『正装に纏われし化身』って呼びたいな。それとね…」


一時間後

A「……『オオガミウム』が支配する『モグリッシュ土竜』と契約を交わしたクラス2nd『正装に纏われし化身』は
 1stとなる事を目標としていた。彼は2nd統括者『フルサーワ』の承認を得るべく…」
106枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 19:00:51 ID:n0IGl4m30
パワプロチームまでDSに乗り込んで来たのか?
ttp://www.konami.jp/pawa/koushien/
107枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 19:07:31 ID:VS/B0cjz0
パワポケでも甲子園なかったっけ?
108枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 19:08:30 ID:HfY8922w0
栄冠ナインとNEXTを合わせた物っぽいね
たぶんポケチームも借り出されそう
109枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 19:16:01 ID:n0IGl4m30
そういや今年の似た時期にサンデー×マガジンの野球ゲーム出してたな
110枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 19:20:46 ID:yEWTASKU0
また黒歴史発売なのかと思ったけどサイト見てみたら結構おもしろそうだな
111枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 19:34:39 ID:7isCmejoO
あつまれも栄冠ナインも結構好きだから楽しみ
112枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 19:43:20 ID:UETN7lIo0
パワフルVSパワポケか
胸が熱くなってくるな
113枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 19:49:14 ID:T7uOb3ic0
栄冠風なら携帯機だし、リセットペナルティ本家より緩くして欲しい。
本家のリセットペナルティは酷すぎ。間違ってなった時、二度とやる気無くなった。
114枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 19:57:29 ID:0+Ag7+5R0
自分は飽きた頃に数回もリセットして取り返し付かない状況にしてやりなおしたことがあったなぁ
115枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 20:13:00 ID:NIjxamA3O
質問たくさん考えてた人、そんなにパワポケ好きなら感想を送ってやりなよ
昔から説明書の最後の方に「はげましのお便りをくれでやんす!」みたいな文字と一緒に宛先書いてくれてるよ
116枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 20:14:32 ID:j4FyYuKB0
結局みんな他力本願寺なんだよな
117枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 22:08:54 ID:O/aDymJh0
バトロワってまだ続いてたんだな
初めの頃は読んでたけど
118枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 22:51:27 ID:cUHjDgtE0
これって昔の公式サイトかなにかなの?

ttp://web.archive.org/web/20001204052200/www.kceo.co.jp/rk178/main.html
119枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 23:15:11 ID:j4FyYuKB0
>>118
今こそこういうのやってほしいけどやっぱ難しいんかね
120枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 23:21:32 ID:YJ1QrN7W0
グッピーのぎりぎり勝負の方をクリアしたけど大した選手ができひんかった。
通常試合の方は前半戦の敵ピッチャーがストレートばっかり投げて試合が糞つまらんし。
121枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 23:23:55 ID:wFNuoOQD0
グッピーって掛け声ありと掛け声なしだと
最終的にできあがる選手の能力の差はどうなるんやろ
守備苦手だからいつも掛け声ありでやってるけど
122枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 23:26:27 ID:uDdhm2O80
これから12の仲間攻略を進めようかと思うんだが…
ELを見てると、何かやけに懐かしい気分になるな。中身はもしかして……なの?
123枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 23:28:37 ID:FXUu9LGkO
>>120
いやつまらんて言うか一回コールドですぐ終わるだろ
それに五回戦位からは変化球使うし、最後までコールドで勝てばそれなりに強くなるぞ
124枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 23:40:20 ID:Jk+Veu5X0
グッピーはコールド勝ちより接戦のほうが能力つくM仕様だから苦手だ
125枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 23:53:38 ID:+HwET7F70
グッピー試合数が長くなっただけで糞になった 
126枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 23:54:37 ID:+HwET7F70
10試合で終わりでいいじゃん 誰だよ13試合にしろとか無駄に長くした馬鹿
127枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 23:58:40 ID:+HwET7F70
パワポケ甲子園って散々wi−FIの糞通信機能が災いして伝説の糞ゲーといわれたあれか
128枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:37:06 ID:T8BVjzoqO
グッピーにはやり込み要素が足りない
シンプルさを尊重してもキャラメイクの幅の狭さは…

開始前にチーム成長タイプの選択なんかがあるといい
怪力ゴリ押しチーム
鉄壁守備チーム
四番ピッチャー一本柱チーム
みたいな
129枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:01:01 ID:gdOUJ2Q9O
>>128
素晴らしいアイデアだな
130枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:06:20 ID:mlSE0L4K0
あれだとできる選手の能力とポジションかぶりまくりだしな
131枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:09:44 ID:4LeiOZME0
パワポケ音楽館さ、2の野球仙人のテーマが無いな
132枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:12:34 ID:4Ap2dm6s0
初期能力もランダムで決まればいいのにね。
走肩守エが1〜6の範囲で合計9とか。
133枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:22:58 ID:2zonO3FlO
>>127
あれが伝説のクソゲーって今までどんなゲームをやってきたんだろうか
134枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:52:41 ID:s6dZoEbA0
対戦相手を4チームくらいから選べるようにして
シナリオを付ければグッピーどうやろか?
135枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 02:10:29 ID:IVjpDUeVO
>>42
本家7で彼女と初夜を過ごして初球○と弾道UPとか当時小学生だったけど意味に気付いてニヤニヤしてたな。
しかも一人だけ初球○付かない娘がいるしw

小学校低学年だと訳が分からないだろうが高学年くらいだとほとんどの子が気付くんじゃないかな?
136枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 02:12:29 ID:Mpgefwm80
俺は中一でも分からなかったが
137枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 02:21:05 ID:1kciJCL3O
>>135
誰よ初球○つかない娘はw
138枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 03:26:35 ID:HG+EJJ1O0
7ってカレン、監督の娘、女子アナ、幼なじみ
っているから多分幼なじみだな
139枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 05:31:46 ID:U+bopf9nO
>>118
金男のプチ情報に吹いたwwww
140枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 06:11:44 ID:s6dZoEbA0
電撃プレステの編集長のパワポケ愛はガチだな
141枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 06:25:58 ID:bBJDwVaEO
11しのぶ所見で攻略目指して
やったーハッピーエンドだ!と思ったらナマピーエンドになったでござる

どうしてこうなった
142枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 06:29:09 ID:qZLsrcW+0
あそこで普通に付き合うを選ぶのは四流。
ブラフであることに気付き、拒否出来て三流。
更にそこでBADを先に回収しようとわざと付き合うを選んで、ようやく二流。

お前は何時になったら一流になれるんだ
143枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 07:05:32 ID:wviT4rqq0
一条三位乙
144枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 07:51:49 ID:wxcTVea40
節子!それ麻呂や無い!法月のとっつぁんや!
145枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 08:38:54 ID:1Otu1qN50
>>118
こういうサイトのほうがいいね、もう無理だろうけど
146枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 09:17:58 ID:UAoeH5Uu0
>>73
>使っている歯ブラシのメーカー
気持ち悪い
147枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 10:10:13 ID:vfh606xG0
>>118
Q45:なぜ、パワプロくんポケットには、「殺害」「暴行」が多いんですか?
開発員の心がすさんでいるからです。
ちなみに、テーマは「血」と「死」と「近○相○」でした。

ワロタ
148枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 10:22:00 ID:cBSnfsag0
>>118
これいつからテンプレ外れたんだ?外す理由がわからん
149枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 12:36:43 ID:5IxMA2DHO
懐かしい
各チームにみさいる北の工作員が入ってるんだよなぁw
150枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:44:56 ID:giBpjj7l0
>>118
ネットが軽い存在になったってのもあるけど、昔と今じゃ質問者の文章が全然違うなぁ
151枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:05:37 ID:sT22tLTk0
Q52:僕の持ってるパワポケでは、
    いくら変化球練習してもリリース○が付かないんですが、
    それはどうしてですか?
 
大宇宙の神秘であることが判明いたしました。
申し訳ございません。
152枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:51:26 ID:F6q1XvQi0
それにしても曽根村って本当良いキャラしてるよな。あれでこそ悪役
153枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:54:34 ID:Mpgefwm80
紫杏と曽根村はともかく、まさかハキムをかっこいいと思う時が来るとは思わなかった
裏の悪役かっこよすぎだろ・・・
154枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:14:57 ID:gB4+jyZz0
ハキムってなんで魔王復活にかかわったんだろ?

最後のむかつきはなんとなくわかるんだけど
5年前といい最初の動機がはっきりしないな
155枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:29:00 ID:jTH97iP70
やっと誕生した魔王もそれなりの道理を持ってるし、
負けた時も運命を受け入れて、謝る主人公に労いをかける。
そして人間に未来を託すとか。
今回の裏の悪役は負けた時も堂々としててかっこよかったな。
156枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:35:20 ID:5mlYbEWUO
それに対して今回の亀田は駄目すぎ
157枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:35:57 ID:IVjpDUeVO
確かにザム団の最後は熱かったなあ。ハキム、曽根村、紫杏みんなかっこ良かった。

>>138
いや初球○付かないのは女子アナの娘だよ。
158枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:46:58 ID:WvCuWpcD0
グッピーは試合が長くなっただけでおもんない

159枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:48:02 ID:WvCuWpcD0
グッピーもう少しどうにかならんかったのか 容量の無駄だから削除で
160枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:48:44 ID:wviT4rqq0
よう糖質
161枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:48:46 ID:WvCuWpcD0
12作も続けて亀田のウンコカスが最後に待ち構えてると思うとうんざりする

いい加減製作者もマンネリだと気付かないかな
162枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:51:38 ID:Mpgefwm80
ガンダーくらいに大きい釣り針ですね
163枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:51:56 ID:ulYfqB9u0
グッピーも表サクセスみたいな感じでもっとイベントが欲しいな
164枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:54:09 ID:8h2ACyw80
最後にカメダとかプレイしてないのバレバレだよな
165枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:58:18 ID:Qm6WsX4o0
>>163
グッピーは野球(試合)にしか興味がない人に作られたものだからな。
イベントを入れちゃうと初期の目的と矛盾してしまうだろうね。
166枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 19:08:20 ID:1kciJCL3O
>>157d
まあアナウンサーなら非処女だよなぁ
市川氏の将来の嫁以外はw
167枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 19:09:43 ID:mKZUR2dm0
4.5.6全然が売ってないな〜
168枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 19:11:06 ID:vBAcccqX0
戦国革命外伝ってゲームの絵がパワポケぽくて面白そうだ
169枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 19:23:01 ID:7GM5dCf40
ハキムの元キャラが未だにわかんね
170枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 19:23:53 ID:Mpgefwm80
ハキムだろ
171枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 19:24:30 ID:AyT4VEbTO
パワポケ大全2って発売されてないよね?
172枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 19:24:39 ID:WchxXIN+0
ハキムだな
173枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 19:26:47 ID:qZLsrcW+0
>>169
アジムの幹部"ハキム"だな。登場は11で追加ルート見てなくても登場はする。
174枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 19:33:17 ID:4Ap2dm6s0
ザム団の最後ではハキムが一番手ごわかった。
タックル、吹き飛ばしで気絶にさせられるし、2連戦だし。
ソネは意外としょぼかった。
175枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 19:36:38 ID:/2U6pK1j0
パカのイベントに「馬は軽車扱いだから車道を走ってもOK」っていうイベントがあるよな
アレと同じような話を昔どっかで聞いたような気がするんだ…何だったかなぁ?
たぶんアレが元ネタだと思うんだけどなぁ…
176枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 19:44:03 ID:TSzxa9M20
>>175
元ネタもなにも、現実の法律でもそうなってるだろ
実際は迷惑だからやめろって言われそうだけど
177枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 19:45:02 ID:RGPmuzUZO
ハキムって題材的に相当ヤバイキャラだったな。

中東系のイスラム過激派そのものだし
178枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:06:14 ID:4Ap2dm6s0
ヤバイキャラは初代に正金出てるし・・・・。
6には大統領もいるし・・・
179枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:09:01 ID:5EFygTh50
日本的にはマサカネのほうが怖いな
ギャグにされてるのバレたら身砕流飛んでくるぞ!
180枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:12:58 ID:RGPmuzUZO
>>178
まさかねや大統領はギャグだけど
ハキムっつーかアジムはギャグじゃすまない怖さがあるのよね。

大の大人が超能力がどうたらで必死になってるのはある意味ギャグかもしれんが
181枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:22:10 ID:v5w1raZgO
いい加減ほるひすは裏で仲間になれ
182枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:25:29 ID:Mpgefwm80
そういやパワポケで一番謎なキャラだよなほるひす
まだヒヨリの方が宇宙人と判明してるだけマシ
183枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:27:43 ID:AyT4VEbTO
ほるひすはスタッフの悪ふざけ
特別細かい設定なんてないよ
184枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:30:36 ID:giBpjj7l0
スタッフというか子供というか
185枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:34:27 ID:Mpgefwm80
>>183
いやそんなこと分かってるよw
ただ同じ読者募集キャラの漁火でさえ超能力者設定が10で活きてるが
ほるひすはあれから6年たった今でも居るのに完全に意味不明だから気になっただけw
186枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:36:05 ID:8h2ACyw80
ほるひすは謎のままでいいんだよ
今のスタッフだとジャジメントが作り出した生物兵器のなれのはてとかそういういらん設定をつけられそうだ
187枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:20:29 ID:3A9gcteh0
ほるひす教とか出て来そう
188枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:22:29 ID:mZEgddZu0
攻略本の情報きてるよ

ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item62948.html
189枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:30:41 ID:rxeswn/l0
相変わらず高いな
まあ今の攻略本はどれもそんなもんか
190枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:41:55 ID:yHw27aN+O
http://imepita.jp/20091225/779600
http://imepita.jp/20091225/779830

なんで夜景を見に行くとパワーが上がって体力が下がるの?
それとも夜景は隠喩?
191枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:44:05 ID:wviT4rqq0
車の運転は普通に疲れるから
夜なんか特に
192枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:51:50 ID:giBpjj7l0
>>190
チャンス◎←おっぱい
あとはわかるな?
193枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:08:33 ID:mZEgddZu0
3で「かめだしね」ってパスワードで入れたら
選手登録できるって聞いたけどどんな選手ができるの?
194枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:09:11 ID:xf1QQiw70
オールGの野手でやんす
195枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:10:31 ID:mZEgddZu0
その選手の名前はなんていうんでやんすか
196枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:37:00 ID:vfh606xG0
名前はない
7のバグでつくれる選手みたいなかんじで空白になる
197枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:40:13 ID:mZEgddZu0
サンクス
198枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:55:34 ID:/4Vm1CIe0
また昔のキャラが死ぬんじゃないかと思うと13を買うのが怖くなってきた
パワポケってこんなに殺伐としたゲームだったっけ?
元からか?
199枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:58:39 ID:mZEgddZu0
もとから
200枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:58:54 ID:1Ch1ttcqO
今さら過ぎる
201枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:58:54 ID:20U9lHIL0
明日香・・・
202枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:06:27 ID:tq73bxnn0
>>201
もういいよ
203枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:14:59 ID:3A1EFq7I0
>>166
そもそもそのアナウンサーは先輩オリキャラと過去に関係が有ったっぽい
204枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:22:02 ID:lngyTtax0
初めてパワポケを買おうとしている者ですが、
やっぱり買うなら最新の12がいいのでしょうか?
アドバイスお願いします。
205枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:25:40 ID:Mpgefwm80
まぁ12で良いんじゃね、とりあえずストーリーは把握出来るだろうし
ストーリーが気になったら他のも買おうぜ
206枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:33:06 ID:/2U6pK1j0
12なら…まあ最初でも大丈夫だろう
他のもやるなら一つだけ…11だけは10をやった後にやることをオススメする。
この二作はかなり繋がりが深いから、11が先だと混乱するかも
207枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:45:00 ID:lngyTtax0
過去にパワプロの方でサクセスをやったことがあるんですが、
高校野球だったり社会人だったり、というのはパワポケにもあるんだろうと思ってましたが
ストーリーというのは具体的にはどういうことなんですか?
208枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:47:48 ID:aLS7ePhw0
>>207
パワプロは基本的に一作一作は繋がってないがパワポケは1〜12とダッシュはずっとつながっている
・・・・・・まあ、いろいろあったんでヤンス としか言えん
209枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:50:32 ID:lngyTtax0
へぇ、そうなんですか!ぜんぜん知りませんでした!
みなさんありがとうございました!

ここのスレの人たちはすごく親切ですね!
210枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:53:07 ID:RGPmuzUZO
>>207
パワポケはパワプロよりADV色が強いサクセスで、
パワポケ2はパワポケ1の世界を受け継ぎ、3は2を受け継ぎ・・・で
独特の世界観を作り上げてきたわけ。

現状ヒーロー集団だのアンドロイドだの大企業ツナミ等パワポケ独自の世界から生まれた
組織が暗躍してて主人公もそれらに絡まれつつ野球をしてる感じ。
ただ、主人公は基本裏の世界のことは何も知らないのがデフォなんで、
今の作品から始めたところで何も問題はない・・・はず
211枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:07:08 ID:1gRDNc3j0
とりあえず俺は1やらずに2⇒3と来て楽しめたから、
11から始めても魔人をメインとして普通に楽しめると思う。
とは言っても普通に新規に始めるなら12が一番お勧めなのは変わらないけど。
212枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:07:29 ID:wYzUpIaaO
>>209
sageを覚えてくれたらおじさん嬉しいな
213枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:08:45 ID:VtEj10IR0
次回作では
先生を彼女候補にしてほしい。
214枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:09:02 ID:lngyTtax0
スレ違いなのは重々承知しておりますが....

sageとはなんなんですか?
215枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:12:06 ID:eseJDbBB0
>>213
陸手先生を野球凡人伝をくれる彼女候補と思うんだ
>>214
書き込む時にメール欄にsageって入れるだけ
詳しい意味は自分で調べてくれ
216枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:13:01 ID:MWyiY0qY0
深雪先生は最高だった
217枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:14:11 ID:wqv/ZVKS0
死亡確定キャラ

プロペラ団日本支部長
ビッグボス
深雪先生
天本セツ
うめりん
大谷記者
ヘルガ
任月高志
立花ボボ
オレンジ
金井
山形
石中?
灰原
二ノ宮
ボール親父
水沢
大神美智男
ゴルトマン
紫杏
ワームホール
ババヤガン
ハキム
寺沢薫
甲斐
呉殺手
バジリスク
デイライト
デウエス
山隈虎男
218枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:16:41 ID:9jDX3Qqz0
わかりました!ありがとうございました!
219枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:17:19 ID:eseJDbBB0
>>213の意味を取り違えてたがまぁいいや

貴子もサクセス開始前からもう死んでるぜ
220枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:18:00 ID:mWU9z1C5O
冬休みだなあ…
221枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:26:24 ID:M/WfYPWv0
11から始めるのは絶対やめとけ
222枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:33:51 ID:02r2TvOL0
>>108 ボブの母親の名前がリンだと
223枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:41:34 ID:dJJqXVT90
典子の父ちゃんも気付いたら死んでますた
224枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:02:14 ID:ESts3akfO
13を次世代DSで出すとして、何処を進化させるべき?
まずチームアレンジの幅と…
グラフィックもGCレベルにはなるかな
225枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:28:24 ID:TXBac7UDO
>>217
わんこは?
226枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:36:02 ID:2uDjh1X10
>217
>寺沢薫
227枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 02:25:17 ID:+GGZYEVN0
>>169
多分ないと思うが、敢えていうなら組織自体はハマスあたりが近いと思う
大統領クラスとのつながりが示唆されてたし
228枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 02:27:15 ID:+GGZYEVN0
連投になるが…
現実のハキム家をそのままは出さないだろう。
229枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 03:17:07 ID:MWyiY0qY0
深雪先生はルートによって生身だったりお化けだったりするから、わからないんじゃない?
案外義理の母になってるかもしれん。
石中も和解ルートでもホッパーズは抜けるっぽい会話してたから、わからないな。
230枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 07:34:48 ID:CARow/WB0
今回の俺ペナ糞すぎ。広島で先発やってたら敗戦処理の後翌日先発でスタミナガタガタ
231枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 09:01:17 ID:oqMmgKFoO
10→11じゃないときついというが具体的になにがきついんだ?
つながりはまあまああるけど差し支えないと思う
232枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 10:09:29 ID:CARow/WB0
いつまでツナミ編やるつもりなんだ。俺は新しいパワポケが見たいんだ

6人組だとかミスターKだとかいつまでもグダグダと後付設定は辞めろ!!!!
233枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 10:19:18 ID:vXDG1BsA0
いつまでって11で始まって12で終わったよね
234枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 10:39:02 ID:OPd97jVh0
デイライトが誰かに似てる気がする
235枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 10:44:18 ID:IdeHhWO0O
>>232やってないのバレバレだよ
236枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 10:49:57 ID:PBAMdJw/O
ツナミ編なら一応あってる
237枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 10:52:16 ID:jM85G7OT0
でも何のために紫杏を殺したのか分からないし
大きな悪の組織っぽい物と思いきやあっさりと6人組の内4人もいなくなっちゃったし
攻略本を読んでるわけでもないし
せいぜい5週すると満足しちゃうからよく分からん

紫杏を退場云々を詳しく知っている人が居たら教えてくれない?
238枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 11:20:33 ID:FGpILPMO0
正義の味方とか引っ張りすぎで飽きたのは俺もある
カズかブラック死んだほうがおもしろかったのに
239枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 11:31:29 ID:wwh3Nkkt0
寺岡にしろ紫杏にしろ、ああいうキャラは設定がおいしいから、
主人公と正史でくっつけたくはないんだろうな。
せっかくの設定がもったいないから。
紫杏については10の頃からこの結末を考えてたみたいだし。
主人公とくっつくハッピーエンドはただのおまけ。それを絶対正史にさせるつもりはない。
それだったらその設定にふさわしい役立ちまわりを演じさせる、って西川さんは考えてるのだろう。

12裏でも見たけど紫杏って汚れ役にぴったりなキャラ設定だからね。
240枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 12:02:04 ID:0UygezWv0
>>237
5周で満足しちゃうのになんで6人組のこと知ってるんだ?
241枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 12:18:29 ID:wqv/ZVKS0
紫杏は裏でも嫌な役割だよね

11裏:宇宙人の手先
12裏:結婚式中に虫に生きてる時に食われて死んで魔族になった虫の塊
242枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 12:53:35 ID:Uf93ZlUD0
確かに…俺も最近のスケールがヤケにでかいバトルストーリーはもう飽きてきたなぁ
そろそろ9のような外伝的なストーリーを楽しみたいな
12の流れからしてまだしばらく続きそうだけど…次回から結構ありそうな気がする新展開、新キャラに期待。
243枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:14:50 ID:GPIi+Bhe0
>>231
そういう奴は10をやってほしいんだろうなw
俺は10は彼女作ったことないが、11の彼女ルートや追加ルートも普通に楽しめたし
244枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:35:24 ID:2pQMxkjd0
野球が〜野球が〜って言ってる連中には残念だけど
パワポケは野球がメインじゃないってスタッフが断言してるから
パワポケ君とメガネの二人で何かを始めるのがパワポケだって
ソースはブログ
245枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 14:57:40 ID:9P9m2xRSO
野球野球うるせぇな、黙ってろ野球バカが
246小杉優作:2009/12/26(土) 16:03:27 ID:hQKn0UDmO
>>245
うるせぇ!俺には野球しか無いんだよ!!
247枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 16:20:27 ID:AQn3aT8ZO
ワロタ!
248枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 18:10:11 ID:CARow/WB0
スタミナAなのに60球でバテたり、サブポジ○バグという糞仕様
動きもトロいし、強振は雑魚いし

グッピーは手抜きだし、野球も手抜き 


今回は売り上げ下がったね 
249枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 18:11:58 ID:wqv/ZVKS0
10:ミート強すぎ
11:ミート弱すぎ
12:ミート強すぎ、強振弱すぎ

多分13では強振ゲーに。
250枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 18:13:39 ID:CARow/WB0
パワポケのために野球があるんじゃない!!!!


野球のためにパワポケがあるんだ!!!!!(キリリッキラキラッ 
251枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 18:14:47 ID:CARow/WB0
野球部分はバグだらけで糞仕様になっていってるじゃねーか!!!

どうなってんだ!”!!!
252枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 18:15:35 ID:eseJDbBB0
もうお前12スレとここの言動もやってないのバレバレだから釣りにもならんぞ
253枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 18:15:39 ID:CARow/WB0
何が野球バラエティだッ!!!! 野球のやの字から出直して来い!!!!
254枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 18:18:30 ID:Ll8QT77t0
>>252
糖質君は自分に都合のいいレスしか見ないからムダだよ
255枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 18:18:50 ID:CARow/WB0
次は13だなっ!!! 野球をおろそかにし、サクセスをおろそかにした本家の末路を辿るのか!!!


総決算の時ッ!!!!!!!! 野球をやれっ!!!!!!
256枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 18:21:54 ID:IdeHhWO0O
昨日の亀田がラスボスと思ってた人だよね
257枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 18:26:52 ID:3nC1ksoFO
そんなに野球がしたいのかっ!!あんたたちは!!
258枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 18:41:59 ID:oqMmgKFoO
60球でバテるとかA連打してるんだろうな
259枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 18:53:54 ID:6AFSY/n40
8の攻略でにじんだ新聞渡してくるオッサンのイベント、受け取ったらどうなるの?
260枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 18:58:03 ID:+GGZYEVN0
>>257
したいよ。
261枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 19:00:40 ID:hQKn0UDmO
今までパワポケはDS世代しかやってなかったけど
パワポケ5滅茶苦茶面白い! 表も熱いし裏のラスボスの曲が良すぎて吹いた
262枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 19:12:06 ID:JjtXuaKX0
5はシリーズ一番の名作だと思う
表の3年目の試合が運ゲーな所だけが残念だが
263枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 19:13:06 ID:2hgXn9FO0
5って入れ替わるやつだっけ?
恵理がかわいすぎてやばい
264枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 19:14:22 ID:wqv/ZVKS0
5と8で試合中に大神まともに見たこと殆ど無いわw
アレンジでも、投手の2番目に居るし。
極亜久の三鷹の位置はイジメ。
265枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 19:28:47 ID:hQKn0UDmO
>>262
三年目のみょんみょんみょみょみょんみょみょんみょんみょんっていう曲も素晴らしい
ホークスにいきなり9点とられたなそういや
266枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 19:35:46 ID:MacFvUHzO
>>262
表の曲が熱すぎに見えて吹いた
ど演歌えきすぷれす
267枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 19:36:06 ID:mOzq9KEN0
>>259
怖い新聞が手に入る
268枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 19:37:24 ID:5qw7SrIc0
>>261
たまちゃんかわいいよな
4もやれ
269枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 19:38:30 ID:dLRhzjNa0
4,5,6が個人的に一番好きなパワポケ
270枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 19:40:12 ID:wqv/ZVKS0
5はモグラーズの続きと期待してた割には期待はずれだったが、
作品のバランスはいいな。裏の出来も。
271枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 19:42:07 ID:Uf93ZlUD0
まあ、5はおそらくシリーズ最高傑作だろうな
あれほど欠点がほとんどなく、いいとこ満載なゲームはそうないだろう
だけど、俺は総合的に見るのなら4、表だけなら9が一番好き
俺はやっぱりほのぼの系が好きみたい
272枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 19:42:14 ID:p5iZQP85O
5と9はmk2でも評判良かったやね
273枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 20:01:26 ID:hQKn0UDmO
>>268
うぃーひっくターマちゃーん
素の小杉って……

4もやりたいな
274枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 20:30:30 ID:jM85G7OT0
初めて入ったのは7からだけど一番好きなのは4だった
一番最初に彼女に出来たのはなぜかみゆき先生
それだけ運が良かったということか・・・
275枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 20:46:35 ID:zc0gqms5O
4の山田はシリーズ屈指のクソキャラ。亀田や魔神なんて目じゃない

北乃先輩は可愛い
276枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:20:44 ID:Nf5yJ5i8O
>>255
サクセスは無くなったけど野球部分は相変わらずだろ、本家。
277枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:01:44 ID:14JukiEQ0
5はやってみたいけど売ってるの見ないんだよな〜
278枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:01:51 ID:X1DcxtZS0
2から入ったけどやっぱりプロ野球編が1番好きだなー。8は傑作だと思う
279枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:04:33 ID:MWyiY0qY0
結局

Q.オススメはどれ?
A.全部だ!

で正しいから凄いもんだよほんと
280枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:18:28 ID:AUWC51IZ0
プロ・ポタ・ポケ全部買ってる俺にはポケの野球部分など携帯電話のアプリにすぎない
281枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:23:43 ID:eVYy86As0
野球はサクセス選手で無双するくらいしかやらんなぁ
282枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:23:59 ID:Wk22A38Y0
不法侵入のあたりか
283枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:27:33 ID:VfKk9DmkO
最初、パワプロクンポケット買った時
パワプロと余りにも違い過ぎて
関連してないのかパクリかと思った
あとこの前パワプロクンポケットがRPGのとこにあった…
なんか納得した
284枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:27:57 ID:FGpILPMO0
>>279
えっ
285枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:28:22 ID:cSc/Ubl10
友人にポケは野球部分も進化しているぜ

っていうとこ見せようとして友人と対戦したらボッコボコにしてしまって
悪印象を与えてしまったのは俺以外に

5人くらいいるだろ。ここに。
286枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:44:46 ID:Uf93ZlUD0
>>285
俺は対戦はしないが、友人達に9と10を見せたら…
「なんかリアルじゃね?どうして同じDSで一作違うだけなのにこんなに違うんだ?」っていう感じだった…
やっぱ2Dと3Dじゃ与える印象が全然違うのかね…10がヒットしたのも野球の完全3D化があってこそか…
287枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:51:28 ID:fmHzqa7NO
疋田○(投手)、真薄○、田島○の能力教えてください!
288枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 23:07:34 ID:Uf93ZlUD0
>>287
疋田○…145km コントロールC145 スタミナB120 Hスライダー4 Hシンカー4 リリーフエース、中継ぎエース、逃げ球
田島○…143km コントロールC145 スタミナD70 シュート1 フォーク2 カーブ2 スライダー2 ムラッ気 リリーフエース
真薄○…弾道2 EFAEDA 内野安打 ヘッドスライディング 盗塁○ 走塁○ 固め打ち 対左◎
10当時ならこんな感じ
289枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 23:09:21 ID:Uf93ZlUD0
あ、ミスった。田島○のスライダーは3な
290枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 23:15:34 ID:fmHzqa7NO
ありがとうごさいます!
10のパワーアップチームメイトでそいつらは持っていなかったので。

ダッシュの野手版真薄○も知っていますか?
291枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 23:17:19 ID:oqMmgKFoO
ダッシュは仲間評価によっては野手能力オールAになるよな
292枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 23:26:09 ID:9P9m2xRSO
デウエスが!
デウスエクスマキナ的な化け物かと思ったら!
そんなに凄くなかったよ!
ふしぎ!
293枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 23:28:55 ID:Uf93ZlUD0
>>290
ダッシュのマウスくん○なら…
ミート5 パワーC 肩C 走A 守B 耐エラー15 固め打ち 走塁○ 盗塁○ 対左◎
こんな感じ
294枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 00:14:49 ID:NC5+QOxc0
そういや、チームメイトのパワーアップ後や、敵固有顔選手のパスワード公開してたサイトが閉鎖したのは痛いなあ。
7は野手に固有顔選手が多いせいで、1チームに入りきらなかったけど。
295枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 01:23:13 ID:AY3VQGdZO
>>190
ずっと思ってたんだが何故友子の表記は「森」なんだろう…w他は名前で表記されてるのにw
296枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 02:09:30 ID:LD/xzDRx0
>>294
あれ著作権的にもまずかったんじゃね?
ゲーム画面のキャプチャだったし。俺の思ってるサイトと違ってたらすまん。
297枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 02:19:28 ID:RT4J5f9+O
12が今までに比べて売れて無くて心配だ。
13でるかなぁ…
298枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 02:24:33 ID:wTnLy+sd0
売り上げ本数いくつだったの?
299枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 02:30:09 ID:4IuIgs9S0
>>297
10〜12ぐらいの売上チャートみたいなの乗ってるとこある?
300枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 03:40:23 ID:D8jRl3Ri0
>>294
アドレス教えてくれない?
301枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 03:52:16 ID:WkE5lyMX0
ペナントモード、もっと要素増えないかな
ただ淡々と試合するだけではつまらん。トレードとかドラフトとかがほしい
302枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 04:48:50 ID:GFJ5yuy60
12ジワ売れしてくれねーかな・・・
一般人が人に勧めるのも抵抗あるしな
303枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 05:28:23 ID:vYuVDcGI0
家にある5と6電源切るとデータ消えるんだけど寿命かな
304枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 06:43:49 ID:vi2T7BlqO
なーにどうせ12も気がついたら20万くらいいってるさ
305枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 08:23:09 ID:Gm+f/qL0O
>>301
パワプロはそれを取り入れてからペナントが煩雑なモードになった印象。
ドラフトとかスカウトとか更改とか。
306枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 08:28:04 ID:P1pKlWL10
1〜7持ってる人
電池かフラッシュか分かる人いない?
307枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 08:50:57 ID:i6qzGTpn0
バグ大祭おもんれー
308枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 09:26:34 ID:WkE5lyMX0
防具(アクセサリ?)枠を何に使うか迷ってるんだけど、オススメアイテムみたいなのある?
309枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 09:27:21 ID:WkE5lyMX0
ごめんなさい誤爆しました
12スレ行ってきます
310枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 11:32:27 ID:vIbYNhb7O
>>306
5まで電池
6からフラッシュ

>>301
シンプルイズザベスト
311枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 12:26:08 ID:c/ql+HCtO
准のさらっさらな髪を研いであげたいし、一方ドリルの方をつついてもみたいし、それで以て優しく毒舌でたしなめられたい
312枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 13:08:39 ID:1UJ+bopX0
最近の俺ペナは天狗みたいな意味不パラとか糞守備のせいで一回降板のうえにそれ以降登板なしとかいう糞仕様は改善されてる?
313枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 13:50:43 ID:jy3UN8aL0
>>312
余計なパラメーターとかイベントはついてないよ

守備はだいぶマシになった
ただちょっと馬鹿な送球とかしたりする
314枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 15:47:52 ID:P1pKlWL10
>>310
データは残しておきたいゲーム
だから残念だな…
315枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 17:02:32 ID:miZlzE/w0
12裏のナオさらは双子って明記されてるんだな
10表の時は質問コーナーでもはぐらかしてたが
316枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 18:03:35 ID:1qPL6X2UO
5裏でオールMAXは当たり前? 作れてかなり感動したんだけど
317枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 18:06:09 ID:Fq+y6kwu0
当たり前とはいわんけど月光ならそこまで難しくはない
318枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 18:07:53 ID:1qPL6X2UO
>>317
ほうほう
もしかして主人公使わなかったらもっと凄いの作れる?
319枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 18:18:54 ID:D8jRl3Ri0
主人公未使用作戦は水虎でやる場合が一番有効だったはず
月光とかは主人公も普通に戦わせたほうが良かったと思うよ
320枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 18:52:41 ID:4fmttr8TO
>>319
月光でも主人公使わない方がいいだろ
321枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 19:07:40 ID:1qPL6X2UO
結局どうなのかな
てか十八鬼神より猛犬連隊長のほうが強かった……
主人公は任意で爆弾使えるのがいい
322枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 19:29:31 ID:AK+5ip690
>>320
月光の場合は主人公使わなくても敵のレベルガンガン上がってくぞ
323枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 19:30:21 ID:aPJifa6J0
火竜とはなんだったのか
324枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 19:43:34 ID:4IuIgs9S0
ブラックタイガーみたいなもん
325枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 20:15:56 ID:WaYh/s5wO
5
水虎:外藤、ネロ、鉄忍→オールA、難易度低め、十八鬼神とガンダーに勝てない。
火竜:
月光:主、小山、愛→オールA+パワー高め+超特、難易度高い

10
赤龍:ラセツトウコ戦闘力最高。
黒虎:
白熊:タケミゴンダ操縦無双。
326枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 20:29:35 ID:jy3UN8aL0
当時の俺には主人公使わないっていう発想がなかったなー
5と7の裏やりたくなってきたけどどこにも売ってねえ
327枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 20:38:45 ID:Fq+y6kwu0
5は下忍軍団を突っ込ませまくる戦法を友達に聞いたな
それ聞いてから一気にうまく出来るようになった
でも下忍100人殺すアルバム埋めるのには苦労したわ
328枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 20:45:39 ID:Ehx9kghWO
>>327
5裏はたかゆき、小角、あと三鷹だっけ?この3人のイベントのアルバムだけ埋まってないわ
329枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 21:04:26 ID:D8jRl3Ri0
たかゆき、小角、大神だな
330枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 21:18:34 ID:1UJ+bopX0
愛と水木、倉刈の以外は水虎で行ける
ガンダー撃破は月光でとったけど
331枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 22:26:14 ID:fQSHuPkxO
4のRPGとか攻略みないと途方に暮れる
332枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 23:08:06 ID:OYf+ZkMT0
ツナミネットみたいなことできるところって実際にはあるの?
333枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 23:08:56 ID:ng8IIBYJ0
>>331
ガンダーは初見殺し
334枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 23:17:54 ID:NC5+QOxc0
シリーズ経つたびに爆弾微妙になってきてるな。
335枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 23:28:32 ID:uaS0Iw37Q
4は爆弾連発ゲー。安いし。
5は主人公ありだと序盤は重宝、後半は術の全体攻撃と併用って感じだったな。
336枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 00:05:03 ID:TqhZpXbyO
堤爆弾魔設定ナツカシス
そういや裏で昔のパワポケのキャラが減ってね?当たり前か
337枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 00:09:38 ID:GVovg+9F0
GBA以前のキャラは、秋生、天本、曽根村、智林兄、任月、ヘルガぐらいか。
でも、前に9裏に出てる奴等ばっかだな。天本ぐらいか。
338枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 00:24:06 ID:YlEf8sOI0
新しく描き直すのが面倒なんじゃないかなw
DS以降のキャラなら使いまわせて、ちょっと衣装を替えるだけで良い。
絵柄も変わってきてるしね。
339枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 00:28:38 ID:7UQZBRa70
あんまり新しいキャラばっかとかおもんないんだよねぇ


裏サクセスが何のためにあるか覚えて欲しい


340枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 00:30:52 ID:7UQZBRa70
パワポケキャラはバランスが大事だと思う

畑山クラガリ成分が足りない
341枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 00:31:09 ID:i6GHvUYr0
スタッフよりも裏サクセスが何のためにあるか分かってるらしい>>339さんに是非とも説明してほしい
342枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 00:35:04 ID:II4F1hQG0
>>105
ワロタwこれFF13スレのだろw
343枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 00:36:55 ID:7UQZBRa70
野球じゃ出来ないパワポケの面白さをやるのが裏サクセスだろ

今じゃどうだ、表のスッカスカな後付茶番劇に拍車がかかり
裏の話題が7割8割重要になっていく

表に這いつくばってるキャラまで出てくる必要は無い
そして悪循環として新しいキャラに魅力を感じなくなっていく・・・これは危険だ!”!!





344枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 00:38:26 ID:Pr8m7pUF0
やっぱ糖質でした
345枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 00:38:30 ID:twDCQ+pA0
今日のいつもの人:7UQZBRa70
346枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 00:40:47 ID:g02kBWjS0
戦争編には2以外のキャラいなかったしRPGでも過去キャラは三兄弟・のりか・平山・佐藤しかいませんでしたね
347枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 00:40:48 ID:3sw/Kj0V0
いつもの人か
とりあえずプレイすることを勧めておくよ
348枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 00:41:02 ID:gPHYwuD80
二度目のネクロマンサー討伐クリア後に登場した、ヘルガさん、
もし選択肢があったら
「ニセ者め、正体を現せ!」で斬りかかってたところだ。

どう見ても王子は聡明ではないだろ・・・
349枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 00:42:28 ID:g02kBWjS0
>>348
とりあえずプロフ見とけ
350枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 00:43:34 ID:7UQZBRa70
今回、一番納得いかないのは野球だ、ペナントしかり対戦しかりグッピーしかり練習しかり

テロテロウンチなカクカクゲーが野球を騙ってどうする!!!

サブポジバグという伝説のバグによって
ありとあらゆる名手がへっぽこエラーをやらかしまくる

名誉毀損だ!!!肖像権の切捨てだ!!!ゲームという存在はどこにいったんだ!!

パワポケと野球は切っても切り離せなかったものだったはずなのに
初心を切り捨ててしまったのではないのか

これは反逆だ!!!裏切りだ!!!!腐敗だ!!! FF13以下の裏切りだ!!

おそらく13は10以上にだっふんだな出来になると囁かれるんだろうな
351枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 00:44:33 ID:KpeyaAbn0
こういうのってお金もらってんのかな
352枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 00:44:56 ID:7UQZBRa70
パワポケ13〜ドラクエもFFも本家すらも堕落しきった正真正銘の大腐作〜


353枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 00:47:30 ID:7UQZBRa70
パワポケノストラダムスがやってくる


恐怖の大魔王だ!!!


354枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 00:48:15 ID:09nikzKv0
そもそもパワポケのコンセプトが「携帯機でパワプロみたいな野球ゲーム出来ないからサクセスに力入れる」だし
1からしてプロチーム使えずに守備操作できずに野球マスクがバッティングセンターと化すようなバランスなんだけど
開発者以上にパワポケを知り尽くすこの人が言うからにはパワポケと野球は切っても切り離せなかったものなんだろうな
355枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 00:49:45 ID:3sw/Kj0V0
紫杏ってこんな基地外も演じられるのかな
356枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 00:49:55 ID:50qP9Zh30
下をこするように打つ、とかネタあってこそだよなあ
足速い打者の時はむしろゴロで喜んだり
357枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 00:51:56 ID:Pr8m7pUF0
358枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 00:55:48 ID:7UQZBRa70
今の野球をぶちゃくちょに侮蔑してるパワポケごときでは
自らの業の深さによってその身を焼き尽くすのが結末だ



なぜだ!!! 頭を禿散らかして己の憎悪をいたぶりつくしてここまできたのではないか!!

パワポケがパワポケではなくなった瞬間、ツワモノドモがユメノアトなのだ


高校球児が甲子園を目指さない? パワポケスタッフならやりかねんな

おそらく、10の時みたいに超能力野球に走るかもしれん

野球のルールを1000回読み直して来い!!話はそこからだ!!!


359枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 01:00:29 ID:GVovg+9F0
改めて3の試合見ると、外野が異常に狭いな。
そして三塁線にバントするとオロオロする投手とサード
360枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 01:02:13 ID:YlEf8sOI0
単純に、裏で使いやすいキャラなんだろうね紫杏とか最近のキャラって。
強かったり超能力者だったりさ。

>>359
肩Aの投手だったら確実にけん制で刺せたよねw
361枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 01:02:42 ID:7UQZBRa70
行き場の無いモノに押し潰されたパワポケを許してやってくれ

彼ら彼女は必死でこの時代を足掻こうとしてるのだ。ファック!!!!
362枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 01:05:56 ID:7UQZBRa70
強かったり超能力ばっかりでまともな人間がついに消え去ったのが今のパワポケさ

笑ってくれ  13作も創ればこうなるのさ 13作も続いたのがキセキだったのさ
363枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 01:12:11 ID:7UQZBRa70
一体どこからパワポケは臨界点を超えてブレてしまったんだろうな

売れてしまったゆえの慢心?いや限界か?狂気か

この程度でいいや、もう限界だ、次はお前らの番だって投げ捨てた最後のメッセージだったのかもな


まぁ6年ぐらい休めよ。きれいさっぱり自分達の存在が忘れられれば初めて
パワポケも社会の役jに立つさ・・・
364枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 01:19:30 ID:7UQZBRa70
最近、思うようになったのはこれ以上どうしようもないんだろうな

血を血で洗うか、糞を糞と掛け合わせるか、ガキの喧嘩の中身をおままごとで片付けてるわけ

実にこずるく、とにかく自分達が偉いことを示して尊大に見せて終わらせたいわけ
もちろん創ってる連中に人間の心がないからこんなことできるの

この手の作品は人間=ユーザーが視点に入ってない


核爆弾落として終わらせるという発想を持ってる癖にあえてやらない




365枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 01:29:49 ID:890xDYvc0
とりあえず落ち着いてから書いてね
366枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 01:32:21 ID:Q7AkgFX60
内容はある程度的を得てるとこもあるけどね
367枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 01:33:20 ID:Pr8m7pUF0
射るだろ
368枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 01:34:27 ID:3sw/Kj0V0
まぁとりあえず表と裏のサクセスはまともにプレイしてないところは分かるけどね
多分野球バカなんだろうね
369枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 01:35:19 ID:kUhEhpIP0
ID:7UQZBRa70に同意できるなんて射ると得るを間違えるだけのことはあるね
370枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 01:36:28 ID:3sw/Kj0V0
的を射る議論ってネタでやってるんじゃなかったのか
ふいんきみたいなネタだと思ってたぞ、結構そこらで見るし
371枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 01:45:14 ID:CtB1DsCA0
調べたら完全に誤用ってわけじゃないと主張してるところもあるな
10年ぐらいたてば普通に使われるようになるのかも、ならないかも
372枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 01:46:46 ID:P9bVNWPnO
的を得て自らが非難の的となってるな
しかし、厨二病というか痛々しいな
373枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 01:48:47 ID:NNIgZLcT0
374枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 01:52:36 ID:7UQZBRa70
「ゲームとは及び製作者の御都合であり妄想の権化だ。金の成る木なんだよ」。金が成らなきゃ意味がない
「なにをいうんだ!!それが今までパワポケを創ってきた人間の答えか!!」

「馬鹿は馬鹿なりの行動しかとれない。何をしようが勝手に買ってくれる」
「それを驕りというんだ!!」

「もう手遅れなんだよ。全てが追い詰められてるのさ。お前も見ただろう。この市場のどこに希望がある」
「俺たちの存在を否定するのか!!!」

「この世の全てが憎い!!!これからはクズにはクズにふさわしい作品作りを提供する」
「そんなことをしてなんになる!!俺はそんなものをみたくてパワポケを買ってきたんじゃない!!」

ようこ「こうしてパワポケを二つに分けた
善と悪の二つでは裂くことの出来ない争いは避けられなくなりました・・・」

「このバグは・・・まぁいい・・・馬鹿どもにはちょうどいい見せしめだ・・・」
「やめろ!なにをする」

「野球もつまらんな・・・いらない部分は削除してしまえ」
「だれか!!だれかとめてくれ!!」

「表サクセスは超圧倒的権力会社が作り出した欲望を喰う化け物の話か。
ただ社会の食い物にされるだけのお前らにはお似合いだ」

「だからなんだ!!!」

「裏サクセスのテーマは「虚無」 ずっと同じ事を繰り返して死に続けるがいい


「そこに回帰しないのがゲームだ!!」
375枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 01:53:45 ID:dtnYp6SwP
中二病をこじらせた方ですか
376枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 01:58:00 ID:890xDYvc0
まだ執筆中のようですね
377枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 02:05:20 ID:7UQZBRa70
パワポケ1・・・全てはここから始まった
パワポケ2・・・始まりの終わり。シビアな展開。一生懸命生きるキャラクター
パワポケ3・・・サイボーグ・・・? 

パワポケ4・・・パワポケ始まったな
パワポケ5・・・神
パワポケ6・・・全てを受け継ぐもの


パワポケ7・・・・ ヒーローとは何なのか?感動巨編


パワポケ8・・・ ・・・・・・・・(・・・・・・・?)


パワポケ9・・・ ようやくパワポケ始まったな

パワポケ10・・・ 終わりの始まり
パワポケ11・・・ 終わり
パワポケ12・・・・ 破滅への序曲

パワポケ13  2014年発売予定 ノストラダムス
378枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 02:07:30 ID:cox5Koyc0
パワポケ6買い直そうと思ったら
中古で2800円ってどうよ
379枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 02:08:04 ID:NNIgZLcT0
安いんじゃね
380枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 02:08:31 ID:3sw/Kj0V0
何か今日は妙にしつこ・・・気合入ってるな
何か良いことでもあったのかな
>>378
安いと思うが
381枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 02:08:53 ID:890xDYvc0
安いほうだろ
382枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 02:12:42 ID:cox5Koyc0
よし、
んじゃがんばって今日買ってくるよ
383枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 02:15:04 ID:bGtGkz+90
まずなかなか中古で出回ってないからなぁ
384枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 02:15:12 ID:7UQZBRa70
いいさ、それでも狂気を望むお前らの作るおぞましきパワポケを見せるがいいっ!!!!

悪魔に魂を売れば血はいくらでも作れる

だが受け皿になる人間は減ってしまうんだよ。

人間狩りを始めたパワポケは狂気の沙汰 まさに黙示録の世界だっ!!!


385枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 02:18:43 ID:t9bOYYHu0
数年前のゲームでその値段は高いと感じちゃうよな
GBA互換ない機種が流通すればGBAソフトの値段も下がりそう
386枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 02:18:51 ID:wUO3PvP+O
3 4 5は1500円くらいで売ってるけど6 7は高い
387枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 02:25:08 ID:7UQZBRa70
俺としては中古で買い漁って構わない  
今の悪魔の住処となってるアホンダラ部落所に一切利益は入らないわけだからな
388枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 02:25:20 ID:2aenGKy4O
俺の近所じゃ、どこ巡ったって1〜5は存在すらしてないぜ…
6以降なら2500〜3500でよく見るな。
389枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 02:25:49 ID:cox5Koyc0
GBAの4,5,6,7には
「オススメ品!」
のシールが貼ってあった
けど
1&2には貼ってなかった(´・ω・`)
390枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 02:28:07 ID:mYf7YXme0
わりと高値で売られてるんだな。
裸品でもそんなするのか?
391枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 02:30:43 ID:4KctgUyZQ
8…滅多に売ってない
9…たまに売ってる
10…結構見る

って感じだな
392枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 02:32:51 ID:cox5Koyc0
>>390
俺のとこはソフトだけで1000円だった
4が
393枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 02:33:09 ID:7UQZBRa70
【パワポケ1&2】

作品の対象外の劣化焼き直し。
噂では仕事をしたのは外注でありパワポケスタッフは関わってないと言われている
散々たる糞仕様は見るものを唸らせた。これにより3&4のリメイク案は失敗して立ち消えとなり
パワポケユーザーほぼ唯一の英断だったと思われる

「馬鹿が、お前らが買えば分業商法で一儲けできたんだよ」


【パワポケダッシュ】

過ぎ去りしあの頃。もう戻れない

今だからこそ永遠に残りゆく青春、今は大人になり儚く頑張る

「なのは嘘、人を馬鹿にしてるだけ」
394枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 02:34:07 ID:t9bOYYHu0
8はソフトの売り上げ数が少なかったからかな
7も少なかったんだっけ?
395枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 02:54:41 ID:890xDYvc0
8〜11はDSだからなのか売ってる
1・2・4・5・7は全然見ないけど6・3はたまに見かける感じだ
396枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 03:31:03 ID:+6teiFT80
田舎では最新作以外は売ってないぞ・・・新作でも2,3ヵ月したら姿消すし
397枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 03:40:36 ID:udzulBjkO
どこの田舎だよ
398枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 04:37:44 ID:x87OnQKI0
5・7は結構見かけるがダッシュだけは見たことない
399枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 05:42:01 ID:5T8eMkcnO
ウチの近くのゲオは全部置いてあるが高い
400枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 06:29:34 ID:GDN/YbZVO
やっぱり冬になると変な奴が増えるな
401枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 08:15:36 ID:cXhy4pjw0
6を500円で売ったことを激しく後悔してる
402枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 09:29:41 ID:q9sEsWMB0
13という数字には嫌な予感しかしない
とにかく野球のバランス調整は慎重にやってほしい
403枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 10:36:02 ID:TlmBj/Q70
本家が完全死亡したのは13からだからか
404枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 10:36:42 ID:cXhy4pjw0
DSになってからじわじわ売上落ちてるけど、製作には影響しないかな
405枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 10:37:38 ID:ur3DOG0W0
俺が住んでいる辺りには新品しか扱ってないとこから掘り出し物盛り沢山なとこまで結構あるんだけど…
パワプロの方は大抵500〜1500円くらいで売ってたりするんだけど、パワポケはどこでも高いな。
どこに行っても3500円前後はする
しかし、箱アリの3がどこにも置いてない…GBAとはいえ、古いのかね
406枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 11:03:25 ID:GDN/YbZVO
>>404 逆に上がってるだろ10と11は結構売れたぞ
407枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 11:13:20 ID:gPHYwuD80
12は知らんが、11までは発売直後だけでなく息長く売れたみたいだから
ゲーム屋的には扱いやすいソフトなのかな?
408枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 11:16:06 ID:cXhy4pjw0
>>406
あホントだ
なんで9売れなかったんだろ
409枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 11:26:30 ID:P9bVNWPnO
9が売れなかったというより、7以降の売上が落ちてたから、10でテコ入れが入って伸ばした感じ
10はやたら広告に力入れてたし
410枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 11:40:42 ID:9ecNn0+L0
6で良かった野球部分(しかし表サクセスは最難)が7でなぜかひどくなって
8で若干改善されたがまだ難有り
9がそれで落ち込んだから10で伸ばしたって感じであってる?
411枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 11:52:34 ID:fn8t+NbAO
10は高校野球で実況入りだからな

>>405
オク
412枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 12:02:39 ID:GVovg+9F0
8はここでは評価高いけど、
プロ編の割に野球の影薄め
バグ
野球部分は7よりマシだが、良くも無い
地雷

まあ、ハード変わったばっかだから仕方が無いけど。

13の甲子園の相手でオリエント高校出そう。スクールは12で出たから無いかな?
413枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 16:31:56 ID:TqhZpXbyO
今の中2ポケが好きな俺ガイル
414枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 16:35:37 ID:Pr8m7pUF0
なんでガイルなんですか?
ザンギではだめなんですか?
415枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 16:37:18 ID:4KctgUyZQ
彼女候補以外は昔のが好き。9は良かったけど。
4や5なら野球部分もそこそこだしな。
416枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 18:13:39 ID:q6ccYBDzO
>>403
13よりNEXTの方が酷くないか?
内容も売上も
417枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 18:15:46 ID:I0k3CNDJ0
NEXTは通信対戦はいいシステムなんだけど
ペナントがだめだめだったなあ
418枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 18:17:42 ID:fn8t+NbAO
9の話はちょっと苦手だ

5はバント→盗塁で点が取れるからなぁw
二塁手がボール持ってる状態から普通に三塁に進塁できるという…
まあ全体的にサクサク進むから好きだったけど
419枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 18:20:54 ID:wYi9TZdU0
>>416
売上は出来だけじゃ決まらないからなあ
主観では13の内容は最悪だった
420枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 18:27:55 ID:+6teiFT80
パワポケは売れてる方なんだろうが全然売れてるって感じがしないw
421枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 18:29:31 ID:q6ccYBDzO
>>419
マイライフとかサクセスがある分まだよかった。
NEXTは野球部分しかうりがないのにその野球部分がポケ以下だよ。
422枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 18:33:20 ID:SvZZMsEt0
パワプロの話題はパワプロスレで
423枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 18:37:33 ID:fn8t+NbAO
他のスレでパワポケがけなされてたら騒ぎ立てるだろうに
424枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 18:39:26 ID:Pr8m7pUF0
どうでもいいわ
425枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 18:47:07 ID:q6ccYBDzO
>>423
パワポケにはそもそも貶されるような要素がないわけで
426枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 18:48:41 ID:NNIgZLcT0
>>425
どっちかってとパワポケよりパワポケ信者の方が叩かれてるな
427枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 18:58:19 ID:pdfyB7vW0
>>425
確かに野球がショボくても許されるゲームだったからな
428枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 19:05:00 ID:Pr8m7pUF0
>>427
今は違うんですか?
429枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 19:30:34 ID:961b3TGS0
全鯖携帯規制か
ずっと続けてくれ
430枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 19:32:34 ID:32cUC+y30
またマキムラさんとハルツグを一階に連れ戻す作業が始まるお・・・

貿易商アルバム出した人はあと一人誰を連れて行った?
431枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 20:43:46 ID:m3Du2CiS0
なぁ、12裏のマルチナのアルバムが凄く嫌な感じがするんだけどどういうことなんだろう。
ノースのところで生贄にされそうになった時、上等な血筋だかなんだか言ってたけど
どこかの誰かに同じ目的で拾われて、結局そうなってしまったのかな・・・
432枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 21:27:05 ID:bs57Vos/0
敵の致命的が怖すぎて主人公を防御スキルで固めてしまった
火力は・・・今回装備の補正の乗りが良いから何とかなるか
お前らの主はどうよ?
433枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 21:28:21 ID:bs57Vos/0
すまんここ総合だった
すぐ上があまりにも本スレと変わらなかったから・・・
434枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 22:54:02 ID:mbCKnkIc0
6は確かにキャラ大集合だったな
435枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 23:29:23 ID:BBRFTfhL0
13では誰が死ぬのかな?
大神君?それとも犬井?ミスターKはまだとして…
ルッカさんかもしれないしミーナかもしれない
白瀬がそろそろ死にそうだ

美保はきっとバットっぽい感じだ
436枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 00:12:33 ID:xxY+MbDU0
今TVでパワポケのCMお正月編がやっててワロタw
437枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 01:36:39 ID:sMXxDboqO
ミスターKはストーリーに絡まないのに偉そうで嫌い
顔もぱっとしないし
438枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 04:30:46 ID:xxY+MbDU0
>>437
顔はまだ出てないだろ。
439枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 04:49:52 ID:G2Iw8Iep0
久々に9やったら
藤本様あああああああああああああ
440枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 08:46:47 ID:0Ah/BK260
今更ダッシュ買って、アルバムほとんど集め尽くしたんだけど
表のストーリーに関しては、GBA版の中でもトップクラスだと思う。
わん子のエンドとか、明雄君と宇宙人の話とかが凄く良かった。
ただストーリーが重すぎる気が。特に彼女関係はシリアスだなぁ

あとスタッフには悪いけど、裏(ダンジョン)は全く面白いと思えなかった。
オレがそんなにゲーム好きじゃないからかな?
パワポケはGBA版全部やったオレだが(そのうちDS版もやるつもり)
他のゲームはひぐらしぐらいしかやらないからなぁ
441枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 11:06:05 ID:sMXxDboqO
>>438
あいつ木村とちがうん?
442枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 11:38:13 ID:0vwnhf+l0
確定はしてないだろ、最有力ではあるが
443枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 11:42:05 ID:Kvnq7tXy0
ドクターと単独行動になってから、モグラーズの木村と高校のチームメイト殺してから、
未来の技術で成り代わったりしたりして。
捕手の木村=元木村
投手の木村=ミスターK
だったりして。
444枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 11:44:32 ID:Xyt/SsNA0
元木死ね
445枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 11:45:20 ID:d+UxyoAI0
有り得る
でもわざわざ野球選手やるってことはそんなに野球好きなのかな
最終的には野球勝負になるのかな
446枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 13:52:22 ID:l3eGF3wJ0
野球ゲームなんだからそうでないと
447枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 13:53:49 ID:bJ2SyERr0
最終的な決着は野球でつきそうだよな
448枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 14:04:00 ID:ICSXhC0P0
智美の再登場ってあるかな
449枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 14:11:45 ID:rAxdM7my0
>>443
GB2のきむらはメガネ掛けてたよな
結局この事はスタッフに聞きそびれてしまった・・・
450枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 18:36:35 ID:QnHSGICJ0
2の頃は鈍足だったのに、5以降は投手転向から走力結構上がってるんだよな。
GBAの5時点で顔も変わってたから最初別人かと思った
451枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 23:02:36 ID:XBNuTnbo0
ダッシュもったいないよな ダッシュ2今から作ってくれ
452枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 23:06:26 ID:zVr99UlT0
ダッシュは水木さんのファンディスク
453枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 23:11:31 ID:iL/XlHLs0
パワポケの良さって何?
って聞かれたらなんて答えるの?
454枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 23:13:51 ID:FLDamsDz0
ストーリーが繋がってて、ネタイベントばかりなところ
455枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 23:14:04 ID:rfq8xL5Q0
じゃあ、次のダッシュ的作品はチームメイト全員おっさんな
畑山さん、村上、山本が再登場
456枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 23:14:17 ID:5qkckuQ50
水木さんの生涯をやるとドロドロしたものになりそうなんだがw

親友の片方が妬んで妨害してきたり、妹が飛行機事故で死んだり、
もう片方の親友が自分の打球で死んだり、妹の子だと思ったら疎遠になってた親友の子で養子にしたり、
不倫で子供作ったり。
457枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 23:23:34 ID:Xyt/SsNA0
不倫は文化
458枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 00:04:23 ID:IWe2GoNe0
仕分け人がマジコン使っていいってことはマジコンは違法じゃないってことだな
購入厨ざまあwww
459枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 00:50:46 ID:yTVoYvQlO
マジコン使いはクズらしく裏でゴニョゴニョ言ってな
460枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 01:14:15 ID:Erg4X6940
スルーしろよ
461枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 01:14:22 ID:G8t7LP470
反社会的な対応の方がクズだと思うけどね
462枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 01:17:01 ID:Fic7Kk+j0
何度も何度もクズとばかり 他の言葉を知らないのか
463枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 01:35:11 ID:D/BD757A0
クソ ボケ カス アホンダラ
464枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 01:47:18 ID:CBk3b6Gt0
あれはPARかマジコンかまだわからないんだろ確か
465枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 10:18:24 ID:tce/vldm0
ttp://adio.blog99.fc2.com/

こういうのってありなのか?
466枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 10:26:15 ID:tW2DSlBI0
よく、最終的な勝負は野球で決着つけないとって聞くけど

1は野球
2は野球
3はガンダー
4は野球
5は野球
6は推理
7はヒーローとミニゲームでバトル
8はミニゲーム
9は椿と一騎打ち&虫退治
10は野球
11は野球
12は野球→逃げる

意外とストーリーに絡んでる作品って野球で決着ついてないな
467枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 10:44:00 ID:RYDOq2Fo0
いや9は太田が自棄を起こしただけでスーパーと商店街の決着は
試合でついてるだろ
468枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 10:45:19 ID:fvMSwMU/0
3もプロペラ団との決着自体は野球で付いてるな。

469枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 10:48:03 ID:tW2DSlBI0
>>467
>>468
それは、最終的な決着とはいわない
470枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 10:57:18 ID:7laHJsI90
8ぐらいなもんじゃないか、野球が野球が決着に使われてないのは
471枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 10:59:54 ID:G8t7LP470
9と12以外はミニゲーム無しでクリア可能だな
472枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 11:03:36 ID:RfNebwzw0
俺の場合3はいつも野球で終わってたよ
良い人ゲージを上げ捲くったせいか

あと6は推理っていうより野球で解決したっぽいよ
大谷記者に会うか鈴音さんを攻略しない限り犯人は捕まらないし…
473枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 12:10:05 ID:25+y/TZf0
>>472
ゲーム上の話してるわけで・・・
おまえが言うのは精子の話だろ
474枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 12:15:38 ID:Fic7Kk+j0
なんで精子なんですか?
卵子ではダメなんですか?
475枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 12:34:10 ID:25+y/TZf0
ああ、正史な・・・
さすがおれのPCだ
476枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 12:39:29 ID:tW2DSlBI0
正史の場合、野球とか関係なく
ゲーム中じゃ通れないルート通るからなあ……
3だったら、寺岡と前半つきあってヒナコED?みたいな
477枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 13:08:34 ID:Swp+aXjR0
12も決着自体は野球でついてる
逃げるげるげるはデウエスの最後の足掻きみたいなもんだし
478枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 13:29:26 ID:tW2DSlBI0
>>477
だから、野球→逃げるって野球を入れてるんだけど
479枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 13:31:14 ID:Y33qZUXlP
ぶっちゃけ逃げる逃げるはつまらんから強制的にやらせて欲しくなかった
480枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 13:42:02 ID:/GLHWEKD0
藤岡さんどう思います?これ

蓮舫氏、息子のマジコン使用を“援助”
http://www.sanspo.com/geino/news/091230/gnj0912300852021-n1.htm
481枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 15:10:11 ID:nrzRb6Z00
今年質問コーナー設けなくて正解だったなw
482枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 15:14:03 ID:BpqL1k+j0
>>481
危うく政界の問題に足踏み入れるとこだった
483枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 15:22:49 ID:Fic7Kk+j0
政界に踏み込まなくて正解
なんてね
484枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 15:27:28 ID:25+y/TZf0
パワポケのミニゲームって面白いと思ったことない
485枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 15:39:53 ID:cMs7PG430
5のブロック消すやつは妙な中毒性があった。
486枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 16:23:33 ID:pPeEHftc0
パワポケ8の偽ロックマンは失敗すると一撃ゲームオーバーで能力がみるみる落ちていくのが泣けた

つーかあのミニゲーム難易度高くね?慣れるまで何回死んだことやら。
487枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 16:26:02 ID:bdrMsGKA0
フナムシのBGMにハマって毎日退治してる俺がいる
488枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 16:43:27 ID:xqEz3+MD0
穴蟲の大ムカデ二匹がいつまで経っても倒せない
489枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 17:11:49 ID:YWgiPfsP0
ワギリに薫のこと聞くイベントで、どれか選んでからじゃないとD選べないのって
制作さんの配慮不足だよなぁ
パワポケは何回もやるからあのイベントが地味にストレス
まあこの程度ならいいけど、イベントカットの対象にしてほしかった
490枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 17:26:27 ID:fvMSwMU/0
前のミニゲーム1回プレイしなくてもポイントあれば買って先に練習できるのよかった。
今回から仕様戻って、タンクとテニスは中々追加できなかったぜ。
タンクは難しいな。やたらLフルチャージで2発かかるのも多いし。
491枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 17:30:30 ID:bdrMsGKA0
タンクは初見殺しすぎだろう・・・サクセスで成功したことないorz
492枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 17:31:16 ID:CBk3b6Gt0
タンクはRで前のを撃った後逃げ回ればいい
493枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 17:35:10 ID:Fic7Kk+j0
>>486
ロックマンじゃなくて魂斗羅
494枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 17:47:11 ID:Erg4X6940
>>486
魂斗羅というゲームがあってだな
495枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 17:57:57 ID:ktFj9QPB0
俺のタンクやってグロブダーの名前が出ない時点でこのスレの平均年齢なんて知れてる
496枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 18:21:27 ID:AAEUY0B10
そういえばホーム○の特殊能力が、先発投手限定なのに
リリーフ投手とかにも付いてるのは何故だろう

497枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 18:51:50 ID:vk++cWYg0
グロブダーなんて結構マイナーだしファミコン世代でも知らない奴多いだろwww

今日パワポケ9買ってきた中古で800円
10も欲しかったけど倍の値段するからやめた、何であんなに高いんだろ
498枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 18:57:01 ID:DdHAeO3V0
>>490
もしかしてぼくの読解力が不足で筋違いな事を書いてしまっているかもしれないけど、
サクセス中のミニゲームはそれ自体は負けてもおまけに追加されるよ。
負けた後でも(つまりミニゲームを見て)データ消さずにエンディングまでいけば良い。

タンクの所見殺しはすごいなw
囲まれて集中砲火される所から始まるのが普通だろうしw
499枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 18:58:53 ID:vk++cWYg0
タンクは対策してたら余裕なんだけどなww
練習も出来ない初回であれは酷い
500枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 19:12:54 ID:fvMSwMU/0
>>498
いや、ミニゲームをするイベントの条件知らなかったから。
逃げるげるとフナムシは強制だし。

タンク初回はわけがわからないままリンチして負けたw
501枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 19:15:24 ID:TEkeVeP60
どうでもいいけど巨人とヤクルトのロゴはなんで○周年のやつじゃないんだろ
502枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 19:16:22 ID:D/BD757A0
タンクは自機がどれかわからないまま5秒で終わってた
ポルナレフさんに出てきて貰いたくなった
503枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 21:09:21 ID:ZNxIGy8C0
    _,. --─‐-- 、
  /   _,,. -- ‐┴-、
. /.   /        \
 | / ./           ヽ、_,
 |イ |ミ=ノ.   ,、. ,.、  ├'
.  | |<___,.ノ-ノノ -ヽ  |
... | |  |l | ̄|  Γ.!|イノ
  | 人| |ゝ -'   -''| | 
  ヘ/ .| |、      丿|   <つぶあん♪、こしあん♪、わたししあ〜ん♪
     | | .>ー┬┬イ |
.     ヽ(/ .ヽ__又_,フ)丿
       / l ヽ_Y/.ハ

    しあんおそろしあん



萌えスレより転載
504枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 21:28:24 ID:25+y/TZf0
あ?
505枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 21:37:14 ID:yTVoYvQlO
乱入とはとんでもないやつだ
506枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 22:33:58 ID:8OAcRUab0
僕にテニスのコツを教えてくれるイケメンはいるかな?
507枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:24:19 ID:l6D1TXNp0
13の裏は無人島漂流編という電波を受信した。
6みたく表のBADから繋がっていた。
508枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:36:50 ID:Fic7Kk+j0
クンニしろよオラアアア
509枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:45:34 ID:3DW1Uwvc0
今までの裏はRPGが続いたからしあわせ島みたいな感じもやりたいね
510枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:51:47 ID:CBk3b6Gt0
SRPGかバトロワを・・・
511枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 00:01:20 ID:D/BD757A0
>>506
左に来たら右手前にスライス
右に来たら左手前にトップ

基本対角に向けて角度をつけて打つ
まっすぐ戻ってきたらチャンス、対角手前へトップで勝てる
512枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 00:08:06 ID:aXt4zIyE0
今日は太田退治の日だな
俺・・・明日武美と旅に出るんだ・・・
513枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 01:29:49 ID:KKmayXP90
ダッシュについて質問が2つあるんだけど、

1、明智くんと火星人のエピソードの最後は、
明智くん「この世界を作ったのは誰なの?」 火星人「それは、キ・・・」
って感じだったけど、結局誰だったの?「キミ(明智くん)」?

2、わんこグッドエンドルートの最後で、わんこが倒れる前に選択肢が出るけど
(フリスビー、散歩、かけっこ)
これって意味あるの?何選んでも、直後にわんこ死んじゃうし

誰か教えてください
514枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 02:12:57 ID:2odC0VpW0
10までしかやってないからその後の事は分からないんだが
紫杏が死ぬってマジかよ…信じられん
515枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 02:13:47 ID:m43gDHQJ0
しあーん
516枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 03:34:33 ID:L0jjJjhb0
パワポケは間抜かすとわけわからん事になってるよな。白瀬いつのまにサイボーグになってんだよ
517枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 03:42:01 ID:dkk+EHIZ0
>>516
8の時点で。サイボーグと確定されたのが11裏のヒント。
8の湯田を誰かと間違うイベントと、9の武美の「3人分の記憶を混ぜる」で匂わせていたけどな。
518枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 03:49:59 ID:L0jjJjhb0
>>517
そうなのか。8からずっとやってなくて12やったからな。後で9、10,11買うか
519枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 05:19:10 ID:7qqRVSlYO
やっとDS買えたから8も一緒に買ってきたんだけど、グラめっちゃ綺麗だな
GBAに比べて画面が明るいし2→3並に衝撃を受けた
早速サクセスやってみたんだけど打撃が難しすぎるw
打球が柵どころか外野奥までいかないんだがコツってあるかな?
520枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 05:21:13 ID:CF/tr2QH0
8の野球は褒められるもんじゃないからなぁ
ストライクゾーン広すぎandボールでかすぎワロタだし。

たしか8はミートで打ったほうが良かったはず。
521枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 05:26:29 ID:7qqRVSlYO
ミートか、ずっと強振にしてたよdクス
初サクセスは打てなくて評価足りなかったから、投手でサクセス始めたんだけど味方の守備糞すぎワロタw
ナンバリングを順番どうりにこなしていくつもりだけど12を手にできるのはいつになることやら
522枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 05:55:06 ID:3mCJA9iz0
8の野球はひどかったwww

最近の野球もグラはキレイだけど、まだまだおかしいところ満載だなー
523枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 11:05:12 ID:qG7NISqi0
7から始めたからどんどん野球部分がよくなってくのを感じた
524枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 16:24:00 ID:rZfmRi7H0
8の打撃はバントだけでリーグ優勝までならなんとかなる
525枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 19:17:09 ID:d22rQkDu0
11むずかしいな・・・
ここぞって場面で投球がずれてホームランかまされる
526枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 20:10:34 ID:Y3DC7f6v0
11は出来る限りボール球で勝負だ
527枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 20:11:21 ID:w4Wh424R0
11の難易度調整のために12が出来ましたから
528枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 20:15:28 ID:qruOhaX10
もしかしてルッカの指示でシアンを狙撃で殺したのってバジリスク?
529枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 20:18:05 ID:w4Wh424R0
ルッカしなねーかな
530枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 20:26:46 ID:BfQWGFEu0
>>528
外見が全然違うし、それ以前に死因は毒物だし
531枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 20:52:47 ID:qruOhaX10
シアンの死因が未知の毒物だったし、バジリスクの超能力で撃たれた所の組織が破壊されていく所が甲斐にそう見えたって思うんだけど違うのかなぁ
532枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 20:56:19 ID:g7QDo1ud0
可能性としては否定出来ないけど
スタッフはそんなつもりは毛ほども無いかと思う
つもりがあったら11の時点でグラ用意くらいしてるだろうし
533枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 21:00:57 ID:1VUBRJGu0
本屋質問の後付でそうなるって可能性が無くも無いって程度かな
534枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 22:58:25 ID:w4Wh424R0
今の表サクセス事情は何がどうなってるのかさっぱり

そろそろ決着つけようや
535枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 23:02:18 ID:w4Wh424R0
グダグダな表より裏が面白いって言われる理由がわかるわ
536枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 23:04:44 ID:0s+SP36+0
>>535
もうパワポケやるな
537枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 23:07:54 ID:1VUBRJGu0
>>536
触んない
538枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 23:08:51 ID:qruOhaX10
今回も表の方が面白いと思うけどな

けど裏のイベントが10、11に比べて格段に増えてたのは良かった
539枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 23:12:12 ID:La7cfUKg0
選手育成に向いてるからなんだろうけどいい加減裏サクセスがRPGってのも飽きた
540枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 23:37:33 ID:hwd0psNz0
それにしても何でジャッジメントじゃなくてジャジメントなんだろう
球場のフェンスに書いてあるアルファベットはどう見てもジャッジメントなのに
541枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 00:03:23 ID:tTlpTGU40
明けましておめでとう
542枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 00:11:18 ID:5/9LDVBY0
パワポケ世界ではいつもの事
543枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 00:27:46 ID:axY2o83K0
武美は俺の横で寝てるぜ・
544枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 01:03:00 ID:EwmDQL2j0
神社で白い布被った酔っぱらいオヤジがイタチに見えた
545枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 01:29:27 ID:I56PMLz40
明けましておめでとう
ところで4のアルバムの23って葉月?
何回やっても分からない…
546 【凶】   【1101円】 :2010/01/01(金) 02:31:29 ID:gHCBQ42fO
大吉なら主人公の服装がカジュアルな私服になる
547枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 03:01:25 ID:gVmCTPRO0
>>540
highはどう見てもヒグフだよな
ハイとか読む奴はどうかしてる
548 【豚】 :2010/01/01(金) 12:27:36 ID:He6IjtuZ0
>539
同意。
549枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 13:00:38 ID:TpygDJbN0
表サクセスこそ無くせよ。なにが電脳世界だよ。
550枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 13:06:52 ID:TpygDJbN0
裏サクセス目当てでやってる人間もいる

未だに表云々で騒いでる連中が滅多な発言をするなと言いたい
551枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 13:09:10 ID:J4uYGPPC0
表あっての裏だろバーロー
552枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 13:16:39 ID:81fNTfqs0
「野球」バラエティでしょ
何言ってるの?
553枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 13:25:20 ID:XiqH/qtH0
正直野球部分は11の方がよかった
554枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 13:28:07 ID:4Lt9p5wu0
11ホームラン出過ぎてバランス悪いらしいけど爽快だったから俺も野球は11が一番すきだな
555枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 13:37:42 ID:p/+b0Bs80
最近思ったんだが11は対人だとミートも強いな
556枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 16:00:08 ID:J2fn5tWR0
>>552
「野球バラエティ」

野球部分にかっこつけるのって、馬鹿じゃないの
557枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 16:36:46 ID:AtpRokx/0
ヤクザが野球をやる映画を見て
直接的な表現が無ければOKという一線を改めて理解した
(ドカ!バキ!ボコ!)
558枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 16:40:49 ID:YvjGbCGF0
ずっと欲しかったパワポケ10を最近買って、
攻略サイトは見ずにやっていて、今は神条を攻略してる。

1回目は家に招待されるイベントも出ず、一人アメリカ留学でBADに
2回目は家に招待されるイベントが出て、
父に2000万の利益〜のイベントは出たけど、またBAD。
3回目も2回目と同じ展開でBAD。

どうやったらGOODになるのか分からなくて、
でも攻略サイト見たら完全ネタバレになって
嫌だからヒントが欲しい。
俺が思うに紫杏が5月1週で自治会やめるまでに
なんらかのフラグを立てるのがポイントかなと考えてる・・
559枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 16:41:29 ID:axY2o83K0
野球イラネ、人形素材イラネ。

もう普通のRPGやってろよw世界樹とか。
560枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 16:44:52 ID:Nut4F2Hu0
紫杏がよく使うとある単語について、カズ、もしくは浜野から解説を受けないといけない。
それがフラグ……というか、このイベントが紫杏が自治会やめるまでにしか発生しない。
家に招待されるイベントはプロフ登録に必要なだけだな。

最後の選択肢は解説を受けたその単語だ
561枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 16:44:58 ID:YvjGbCGF0
あと、屋上でたそがれてて引退したら穴が空く〜イベントは
重要じゃないと思ってて、
それ以前の小学校の幽霊?の少女イベントか、
愛とはどう思う?イベントで決まりそうな感じなのだけど・・
どこを気がつければいいかとかのヒントをお願いしたいです

攻略サイト見てネタバレは絶対に嫌なんだ。
内容じゃなく口調がうざいと思ったら言って欲しい。
562枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 16:52:30 ID:YvjGbCGF0
>>560
ありがとう!
カズと未里と紫杏は3人親友イベントが出たから
教室辺りをうろつけばいいのか・・・?!
朱里が紫杏と別れてくれない?や校章捨ててカズに迫られるイベントは
自治会やめる、後だしな・・

自治会やめる前に、学校で朱里が前から
傷だらけになって歩いて来るイベントがあって
その時は B「避けて通る」を選択しちゃったから
A「何があったんだ?」 が正解かもしれない・・

ありがとう。もう一度トライしてみる。
563枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 16:55:15 ID:4Lt9p5wu0
シアンのGOODがみたいなら最後の4択が重要、シナリオちゃんと見てシアンがよく使う言葉が正解
わからないなら全部選べばいいさ
564枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 16:55:35 ID:Nut4F2Hu0
お前はストーリーのネタバレが嫌なのか、
それともゲームとしてのネタバレが嫌なのかどっちなんだ?
まぁいいや、頑張れ
565枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 17:01:32 ID:YvjGbCGF0
チラシの裏語らせてくれ

/チラシの裏

初めて彼女候補として出てきたのは天月五十鈴だった
森を8月か9月頃うろついて出会ったが、
「女子寮を見に来たんだ」が正解かな?他の選択肢は次に森うろついた時に
イベントが発生しなかった気がする。
2年目で一緒のクラスになって、教室うろついたら
話があるんだ。 部活はなにしてるの? のイベントで決まるんだろうか
グラウンドで天月発見したら、好感度高い状態で
話しかける→俺もついていっていい? で断崖絶壁に二人で話すイベントのあと
なんか進まず何も起こらなかった。
やっぱり初めて会う最初の選択肢で
「女子寮を見に来たんだ」がGOODフラグって思ってる

チラシの裏/
566枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 17:07:12 ID:YvjGbCGF0
>>563
その最後の四択は>>560のカズ、朱里から解説受けないと発生しないもの?
屋上でたそがれてるイベントは3択だしな・・。
もう一度頑張ってみる

>>564
両方。ストーリーも知りたいし、でもフラグ条件とか全部知ったら嫌じゃない。
9では一度は見ないでやった後、次から簡単に攻略サイト見ちゃったから
今作では攻略サイトは極力見ないようにするって決めてたんだ。
だからこういうヒントはマジで助かります。ありがとう
567枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 17:07:42 ID:Nut4F2Hu0
なんでもかんでもフラグっつってんじゃねーぞ
そんなに一杯フラグ用意してたら管理大変なんだぞ
568枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 17:10:06 ID:YvjGbCGF0
>>567
9で伊織さん、夏菜で苦しんだからな・・・
569枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 17:21:33 ID:fbr/z48m0
紫杏はともかく五十鈴はマジで攻略出来る気がしない
570枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 17:23:49 ID:6NeVB48g0
ランダムはほとんどないし紫杏は情報なくても楽に攻略出来る部類だと思うけどなぁ
甲子園に出られれば優勝はしなくてもいいし
571枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 17:29:41 ID:RNtIkFk20
>>548
>>539
俺も

次の裏はしあわせ島みたいな感じだったらいいな
572枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 18:07:15 ID:R8RbHtCi0
そしてまさかの戦争編2
573枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 18:29:34 ID:7sGiZeoJ0
ツナミ(ジャジメント)との戦争編ですね、わかります
574枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 22:46:11 ID:J2fn5tWR0
>>569
カード野球バグ使うと割と楽勝
575枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 00:18:59 ID:PBLerKoDO
管理者実働部隊強すぎワロタ
研究所狭いからグレに当たる当たる
576枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 00:31:33 ID:PBLerKoDO
今更気付くごばく
577枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 00:36:11 ID:tLgSsECC0
13の裏サクセスの話だよね?
578枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 00:43:27 ID:PBLerKoDO
>>577
違和感無さすぎワロタ
でもアーマードコアの話なんです、ごめんなさい
579枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 00:58:18 ID:7HIKexeM0
セイジ・O「手こずってるようだな……尻を貸そう」

ここまで書いてこいつは借りる側だと思った
580枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 01:09:30 ID:TurChp8/0
もしかして3って正史考察にはめちゃくちゃ重要なんじゃ・・・
なんで3を買わなかったんだろ、俺
581枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 01:53:53 ID:7HIKexeM0
気づかなかったのか
582枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 02:21:17 ID:SlklR6GZ0
今更ながら1,2アドバンス買ったんだけど、試合になかなか勝てねぇ。
アドバイスくれ。
583枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 02:34:43 ID:ZbwW2Yx30
盗塁技つかえばおk
584枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 03:03:52 ID:5lQ8yJ+40
ホームラン競争だりー
弾道4じゃない方が良いのか?
585枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 08:45:26 ID:+dr15Oko0
ポケ6はセーフティバント使いまくればスーパースターズに6割勝てたな
586枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 13:08:13 ID:rBl7L6P20
>>580
全作持ってないのに正史考察って…
587枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 14:34:37 ID:kKB0c1CX0
3は悲しき乙女達のお話
588枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 14:37:36 ID:Dw0CsKFq0
3といえばアッー!と殺人キムチ
589枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 16:31:38 ID:F4hLBSw20
3は死に掛けた主人公がサイボーグになって人間に戻った話しだっけ?
不死身すぎる。もはや今まで死んだ人間を生き返らせる可能性さえも見えそう。
590枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 16:33:41 ID:00f28+Xz0
死にかけたじゃねえよ
死んだんだよ
591枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 16:39:33 ID:rPaExLi60
脳だけは生きた状態だった。
592枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 17:01:24 ID:vYnsR/rp0
パカも人間に戻れるんじゃね
593枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 17:20:06 ID:XsbF6t4r0
紫杏や大神父、寺岡さんも生き返ることが出来そう
というより脳みそさえあればみんな蘇生できるんじゃね?
594枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 17:46:44 ID:FCga5w+30
>>593
寺岡さんは脳の病気じゃなかったっけ?
生き返るといえるかは微妙だが12のアレらのようになるかクローンで生き返ることが可能だろうけど
595枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 18:25:42 ID:9E54Xn7q0
こうしてみると
3主がいかに幸運だったかがわかるな
8-12のやつらってすぐ死ぬ+生き返らない
596枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 18:30:59 ID:3t6uHghy0
死んだ人間は生き返らないって言ってるからなスタッフ
イルとかの例外は居るっちゃ居るが
597枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 18:40:34 ID:7HIKexeM0
案外、生き返ったらその段階で人間じゃないってスタンスだったりしてな
598枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 18:58:02 ID:ibbpKot30
次は4が大きく関わってくるかな
599枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 19:30:33 ID:QHDzDLmz0
13の甲子園で過去主人公チーム出ないかなあ。
花丸か親切辺り。

そして14ではりゅう太が鳴り物で入団し、一年目から活躍で伸び悩みの官取コンプレックスに。→パワーアップ
600枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 20:04:14 ID:vYnsR/rp0
14では官取兄と一緒にりゅう太も掘られるんじゃないかな
601枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 20:38:57 ID:hImdpOcD0
今の和桐って固有顔メンバー以外は殆ど変わってそう。
602枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 21:05:35 ID:GU5CHR2C0
ほるひすはいつまでたっても可愛いよ
603枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 21:05:58 ID:SDpJD/YA0
>>594
寺岡さんは元々は放射能で心臓を患っていたんじゃなかったっけ?
悪化して体中蝕まれて死んだっていうのが今回明らかになったけど

18禁ゲームだがバルドシリーズでは今回のカオルとデウエスそのまんまの話があれば、
生体機械に脳のデータを焼き付けて、体をクローンで作ってデータ移植して復活、みたいな話もある
何を以てして生であり死であると定義するかによって変わってくるだろうけど、
パワポケシリーズの技術力なら生き返ることも可能かもね
604枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 21:15:45 ID:rPaExLi60
脳じゃなかった?
605枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 21:31:51 ID:SDpJD/YA0
あー、ごめん、調べたら脳だった
何で勘違いしていたんだろう、心臓だったらこの世界ならいくらでも何とかなりそうだもんねぇ・・・
606枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 21:59:54 ID:61D0gLpP0
何だかんだ言っても野球はパワポケに必要やね。
11や12の主人公は格好悪いから話は別やけど、
9主は商店街の、10主はナオやさらのヒーローなんだから、
野球をやらない平凡人間じゃ格好が付かない。

てか、マジで主人公のヒーロー性を復活させてください。
最近の主人公は軟弱すぎて格好良くない。キモイ。
主人公が格好良くないと女の子だって輝かないことにスタッフは何で気付かないんやろね?
女の尻に敷かれる主人公なんてこれ以上見たくない。
607枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 22:03:12 ID:hImdpOcD0
12主は野球やってた人だし・・・。
でも、荒井三兄弟に対応するところは格好いいぜ!
608枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 22:11:45 ID:+zPHALNU0
これが緑髪厨か
609枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 22:20:12 ID:vYnsR/rp0
時代改変の6人組の一人デウエスを消滅させた
これだけでかなり格好いいと思う

この先6人組の後一人ぐらいは主人公にどうにかして欲しいな
610枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 22:31:37 ID:+dr15Oko0
12主はめっちゃ戦ってるじゃん

木村は主人公が倒せ
611枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 22:35:42 ID:XsbF6t4r0
木村に勝ったら過去へ行くのかな?
新しいパワポケの歴史を作るために
612枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 22:53:45 ID:l2FXAkay0
デウエスを野球で倒した12主がヒーローじゃなかったらなんなんだ
強すぎて自分達じゃ敵わないから任せるとホンモノのヒーローたちからも言われるのに
613枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 23:44:12 ID:FCga5w+30
>>611
新しい歴史が出来ても何の解決にもならんけどね
614枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 23:45:44 ID:hImdpOcD0
また、ダッシュみたいにハッピーエンドは他アルバム埋めが条件のがきそう。
615枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 00:01:37 ID:w1TN6Utl0
そろそろどれかの彼女とのバットエンドが正史ってのもあってもいいのにな
616枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 00:20:35 ID:wOgAMtPy0
電視炎斬が本気を出したらツナミを余裕で止めれそうで怖い
あとリンからも一目置かれているってどれだけポテンシャル高いんだよ
617枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 00:32:02 ID:3DEOg1DK0
>>616
デウエスが居なくなっても無理じゃね
単体で優れていたとしても複数にはかなわんだろうし
618枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 00:58:31 ID:kFrDyAUN0
今CMでパワポケやってた
お正月仕様になったんだな、相変わらずMP吸い取られそうな踊りしてるけど
619枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 01:30:31 ID:1CWBspJJ0
>>611
>>613
案外パワポケならありうる
1.2.裏組織
3.サイボーグ
4.呪い
5.人格入れ替わり
6.タイムパトロール
7.ヒーロー
8.エージェント
10.超能力
11.魔人
12.電脳野球
ここまできたらサクセスでタイムスリップするぐらいどうってことなさそうだ
620枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 01:31:24 ID:1CWBspJJ0
9は他と比べたら普通だったので除外。
621枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 01:50:36 ID:4YcCPGjt0
4の主人公が指名されたときにはプロペラ団は一応健在だよな?
プロペラ団がドラフト会議に介入しないはずがないと思うんだが
622枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 01:52:12 ID:x9WtIgEH0
介入するとどうなるんですか?
623枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 01:57:44 ID:bU3fMyO10
過去編は主人公が過去に飛ばされて相棒眼鏡は矢部一族の父。ほとんどの彼女BADは寝取られEND
624枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 02:00:09 ID:cmOZeUktP
過去に飛ばされてメガネに憑依するでいいよもう
625枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 03:39:09 ID:GCa/x3Q60
>>623
ヒロイン候補が
亀田、凡田、山田、落田、天本、湯田、三田、開田、荷田、具田、無田
今までにないヒロイン候補の数だな!
626枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 04:00:34 ID:2+e6B/XV0
矢部の子供って上と下で30くらい離れてるのかな、いまのとこ
3以来の幼女が来るかもしれんな
627枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 04:04:16 ID:3e3t234b0
矢部の子供って・・・
一歳違いの亀田って矢部勢力絶大だな
628枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 07:30:15 ID:MfPfAcfC0
なんだかんだいって10が一番好き
629枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 10:00:03 ID:XT/Ppi900
しかし、今回「メガネ一族がいなくてもパワポケは作れる」という答えが
630枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 11:13:58 ID:eIdymEKk0
ウズキさんかっこよすぎるだろ
631枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 11:24:27 ID:U8C2Wb8a0
メガネ一族とかウザイから抹消していいよ 

今は時代じゃない
632枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 11:36:56 ID:5+C/vHJq0
五日か八日あたりかな?
サクセス選手の公開
633枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 12:19:05 ID:NVRvsAKn0
>>620
9は明言してないものの
椿の能力や、維織との花丸高校に関する会話とか
どう見ても元ヒーローな……
634枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 12:44:54 ID:wVyoM8Uf0
馬鹿!また場が荒れるからその話題は寄せよ!
635枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 13:21:58 ID:PU2wZ3g30
では、何故パワポケ6のヤギは体力MAXになるのか教えてくれるか?
気になって夜も寝られません><
636枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 13:35:14 ID:XT/Ppi900
癒されるからに決まってるじゃないか
637枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 13:47:57 ID:9yQ+zroO0
ヤギのあそこは人間のに似てるんだって、でも回復してるから関係ないよね
638枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 14:08:11 ID:43amfH150
>>619
9.ホームレス
639枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 14:16:20 ID:LRyImnJb0
サントラ買った人に聞きたい
コナミスタイルの試聴を聞くとえらく短いんだけど、本物はもう少し長いの?
640枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 14:38:55 ID:XT/Ppi900
このスレか前スレかに、2ループとあった
641枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 22:14:32 ID:bU3fMyO10
主人公は漣に将来、尻にしかれそうだな。
642枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 23:30:06 ID:8Lgf8jqo0
本家NEXTのスタッフロールに藤Pの名前があるって本当?
643枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 00:35:06 ID:uMjMafVt0
>>642
パワポケのプロデューサーの他に、パワプロプロダクションの統括プロデューサーでもあり
パワプロ2009、パワプロNEXT、パワメジャ2009、パワポタ4のスタッフロールに名前載っていた
プロスピ6のスタッフロールには載っていなかったけど
644枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 12:17:29 ID:jVohmh2W0
ポッポ首相って7のメシアに似てるな。目の辺りが
645枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 15:44:42 ID:IuueQ0n30
久しぶりに実家に帰ったら、母親がデスマスに似ていることに気付いた
646枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 15:54:53 ID:M6dj7ekY0
>>645
「勉強しろ」と言われると、勉強しなくなるのはそのためかw
647枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 16:31:06 ID:1txDx3AkO
俺んちの母ちゃんババヤガンだった…
父ちゃんを家族から非探知にするのやめてやれよ…
648枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 16:57:16 ID:gmpz6N260
社会人編?のチームメイト

彼女候補(元AAA)
元プロペラ団(元高校球児)
元プロペラ団(元甲子園球児)
元プロペラ団の改造バッタ男(元球児)
元フラップ教団教祖(元野球青年)
元モグラーズ(元プロ選手)
元モグラーズ(元プロ選手)
サイボーグ化した元モグラーズ(元プロ選手)
元プロペラ団のアンドロイド
スペで試合に出れない(自称元大リーガーでオリンピックのアスリート)


甲子園優勝経験有り
元アメフト部
後の一発屋選手
車マニア
出稼ぎ外人
ほるひす
発火能力者
元高校球児の変人
変人の弟
ストーカー(アルベルトの指導済み)
記憶喪失(モグラーズ入団予定)
警官


魚屋の息子
古本屋
警官
怪人カニ男(元高校球児)
元修行僧
知識人
ピエロ
武士の幽霊
陸スイマー(元高校球児)
パソコンオタク(自称神)
シェフ(元暗殺者)
小学生
町長
医者
彼女候補(人間型携帯ネット端末ガイノイド)
彼女候補(元ソフトボール選手)
ババア(威圧感が有る)

12
警部(本名プレイ)
無職(本当の自分プレイ)
無職(ネカマプレイ)
永遠の17歳アイドル(アイドル活動プレイ)
女神の使い(自称神)
大学生(理想の自分プレイ)
爺さん(在りし日の自分プレイ)
小学生(内に秘めた自分プレイ)
ジャーナリスト(本名プレイ)
彼女候補(ヒーロープレイ)
彼女候補(本名ネナベプレイ)
彼女候補(自分の憧れネナベプレイ)
彼女候補(本名プレイ)
649枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 17:09:33 ID:hqMdlOTV0
>>648
奥野さんを省くなよ
650枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 17:10:29 ID:wLMYvOAb0
>>648
奥野さんディスってんのか
651枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 20:25:48 ID:skbRRkWP0
GBAのパワポケで内臓電池を使用してる作品ってある?
電池が切れるとセーブができなくなるっていうやつ
652枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 22:19:08 ID:3BiVkBBf0
このスレで井坂幸太郎の「あるキング」って小説話題に出た?
読んでみたけど、野球の関連強い作品でストーリーがちょっとパワポケにありそうなもので。
ギャルゲ部分抜いた部分
よく実写化される作家だし、スタッフも一人くらい読まないかな。
読んだから、どうってわけじゃないんだけど。

しかし、この人の作品にも超能力者がよく出てくるという・・・・
653枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 22:33:51 ID:skbRRkWP0
これか

Amazon.co.jp: あるキング 伊坂 幸太郎 本
ttp://www.amazon.co.jp/%E3%81%82%E3%82%8B%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0-%E4%BC%8A%E5%9D%82-%E5%B9%B8%E5%A4%AA%E9%83%8E/dp/4198627797


あと、「井坂」じゃなくて「伊坂」じゃね?
654枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 01:09:45 ID:nkBr0TR/0
キングは一人・・・、この俺だ!
655枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 01:21:18 ID:onn2ONOs0
元キング乙
656枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 09:19:59 ID:Qy/W+7OH0
またパワポケの元ネタ探しか いまごろ探してるようでは甘い

657枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 12:22:35 ID:zw1RZg4O0
伊坂さんの小説ってラノベみたいだよね
パワポケも、10のしあんルートとかラノベみたい
658枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 14:08:45 ID:qvgbBhT80
12のカズED見てて思ったんだが11があかりルートだとすれば
シアンって10主、11主と男女関係になれたかもしれない男を
友人たちにとられてるんだな。
659枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 15:37:19 ID:+O2QXbTi0
>>653
ごめん、漢字間違えた。
しかもギャルゲ部分抜いた部分って・・・日本語・・・。

>>656
元ネタっていうか
この本2009年8月ごろ発売だから
そういうつもりで書いたんじゃあないよ。
660枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 16:48:02 ID:QZo8kmJw0
>>658
逆に10主と紫杏がくっついたらカズはどうなるんだろう?
凶暴になって死にそうだ
661枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 18:42:51 ID:e4orSyGO0
中古でパワポケ3を買ってきたが
あばたボールを使うモブキャラがいて不覚にもワロタ
662枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 18:47:54 ID:xok8RQrV0
>>660
とりあえず紫杏ルートやり直せばいいと思うよ
663枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 19:10:49 ID:QZo8kmJw0
でも紫杏ルートで見守るってなってもやっぱりジャジメントから脱出できてないじゃない
664枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 19:11:23 ID:wXqLhM9U0
紫杏は幸せになることを諦めたんだからしょうがない
665枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 22:38:20 ID:nkBr0TR/0
まあ紫杏だって11の間で色々やらかしてるわけだし
幸せになるってのもアレだけどな、ルッカもだけど
666枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 22:41:24 ID:+O2QXbTi0
「箱の中の猫だ」
はカッコつけすぎだが好きだった。
667枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 22:43:07 ID:bbzhPOZS0
ルッカは表では無駄に生き残りそう。裏では永遠の噛ませになりそう。
11のルッカは使用伽羅じゃなくて良かったと思ってる。
668枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 22:43:12 ID:qvgbBhT80
シアンのクローン脳使って、人間型のTXクイーンが楽しみ
669枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 22:57:05 ID:cjATtRiB0
次の高校編楽しみだ、今思うと10は面白かったし13期待だわ
670枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 01:03:51 ID:tlc8443pO
次回は復活したしあわせ島偏です
671枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 01:14:43 ID:zGZEbtmN0
4のような雰囲気の作品を期待する。
672枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 01:56:11 ID:wJY2YDL10
4は燃えが若干足りない。
主人公が超常現象に巻き込まれるのは絶対に欲しいとして、
4、5、6のように主人公だけが抱えるよりかは7や12のように仲間と立ち向かいたいな

ラストのミニゲは許すからせめて9のスマブラや3の殴り合いのような燃えるのが良い
673枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 02:09:14 ID:yGVKApMn0
ここは思い切って2のようなだな
674枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 02:58:34 ID:2Q5WSyGF0
高校編でハーレムENDって・・・
675枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 03:07:20 ID:ke2wrW0r0
デウエスの人間を食べるって何の意味があったの?
スターがカイダ君と話したり、デウエスを倒したら消えた人間が戻ったり。
食べられたら消化されたり吸収されたりすると思うんだけど、
記憶が無いくらいで無事に戻ってくるから、邪魔者を拉致監禁してたもは分かるけど、
ゲームに負けた人を監禁したのはどういう理由なのか。
676枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 03:15:33 ID:NaJ/cjDu0
オカルトな意味があるの。考えるな、感じろ
677枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 03:16:28 ID:X3KoqXGH0
アホだな
もっとラノベ読んで勉強してこい
そういうもんなんだよ
678枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 03:19:29 ID:wJY2YDL10
>>675
単純な食欲がある。
食すことでその人物のデータ=経験や記憶などを食せる、楽しい。
ゲームとしての娯楽・快楽。
自身が最強にして無敵であるという意識を高めるための行為

色々あるんだよ
679枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 05:12:03 ID:4pgpwM4u0
>>675
確か食すのにも条件があるんじゃなかったか?オカルト的な
ゲームで負かす、ツナミの敵になるような発言をする……の2つだっけ、明かされてるのは

あと記憶がない程度の症状=監禁のみでしたは違くね
人間を消化するのは流石に無理だけどデータとして自分の内側に置いとくだけで栄養にはなる、みたいな
御都合主義でいいんだよパワポケなんだから
680枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 08:03:14 ID:f44JYPXp0
細かいところは知らなかったことにするのはどう?
681枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 08:40:41 ID:EyE49W230
んなこと言ってたらハッピースタジアムの存在自体が・・・
なぜ野球なんだよ、世界レベルならサッカーの方が有名だろ
682枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 09:08:42 ID:M589p+kV0
デウエスの中の未練なんじゃない?
683枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 10:38:13 ID:9V/PILzF0
デウエスは怖いというか可哀想
初めてED近くを見た時は鳥肌立つくらいヤバかった
684枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 11:15:19 ID:hl5+/Vjv0
>>681
そこはつっこんじゃダメ!
みんなアメリカ人だったんじゃね
685枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 11:21:09 ID:HWVkX3ty0
ふう…やっと規制が解除された
久々の書き込みだ

12裏おもしれー
これはヤミツキになる…
686枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 12:34:02 ID:GaKIkPle0
あの世界は日本企業?が世界を支配してるから野球でいいんじゃね
けど参加チームが日本人とアメリカ人と韓国人っぽいのしかいなかったよね
687枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 12:39:01 ID:Z3wZ+Zub0
寺岡薫の深層だったから野球に未練があったんだろ?
ナイトメアーズの選手が自分の分身なのも、
好きな人(3主)のやってた野球をやりたいと思ったからなんだろうな。
688枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 12:47:11 ID:LCXv7BuL0
不幸になるヒロインはこれ以上増やして欲しくない

紫杏も寺岡も可哀想。生死不明のヒロインもカワイソス
689枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 13:04:24 ID:QTty32PO0
パワプロに在ってパワポケに無いもの

登場キャラみんなが幸せになるエンド
690枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 13:04:42 ID:IdNZiiKL0
>>686
ツンデレーズはロシア人チームだと思ってる
691枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 13:31:31 ID:oSuGnxKb0
>>690
ツンデレじゃなくてツンドラーズなw
692枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 13:35:25 ID:DpFMSVWlP
>>691
ツンデレだろ
693枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 13:43:54 ID:81/KDkJW0
トイレはどこですか?
694枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 15:09:13 ID:j6cBk3fx0
二章でシアンがゲハのネタをパロったセリフを言ったのは既出?
695枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 16:42:41 ID:OSOhAnEo0
>>686
ツンドラーズはロシアっぽくないか?
696枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 19:01:06 ID:hl5+/Vjv0
>>694
kwsk
697枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 19:13:59 ID:gAkNUa3U0
ラブプラスのパワポケVerが欲しい
もちろん主人公1〜12まで総出演で
698枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 19:16:53 ID:DpFMSVWlP
あのグラで?それともラブプラスっぽく?
699枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 19:23:59 ID:EtGOgeA10
主人公総出演って主人公を攻略するのか
700枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 20:51:43 ID:Ca4dxoqy0
過去主人公出したら、過去のアレンジチームとかにも出さないといけないから一人外れる奴が出てくるな。

ほとんどの主人公チームは一塁の層が薄いな。4は捕手も。6はカビンダパワーアップしたら一塁本職居なくなるし。
701枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 21:28:23 ID:81/KDkJW0
主人公のポジション論争が始まる・・・!

先に言っておこう
4主は捕手でガチ
3年主将捕手の赤坂vs主人公、2年生エースの真賀津vs大神
702枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 21:42:38 ID:hl5+/Vjv0
>>700
パワポケスタッフ「ファーストなんて誰でもできるだろwww」

ってマジで言ってそう
COMも守るとこないならとりあえずファーストって采配するし
703枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 21:43:40 ID:HWVkX3ty0
8主や9主は明らかに人間離れしてる強さがあるからわかるが…
11主や12主はどうしてあんなに死にそうな目に何度遭っても正義の味方と付き合えるんだろう?
怖くならないんだろうか?
命をかけてもいいほど女が気に入ったのか…
704枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 21:52:44 ID:BuJ7vOU/0
まぁ付き合い始めの方は持ち前の正義感と好奇心だろうね
中盤からはパートナーみたいなもんになってるし
705枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 21:53:47 ID:Ca4dxoqy0
各主人公はサブポジに一塁もってそう。あるいは外野の層が薄いと外野のサブポジも。
706枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 22:18:09 ID:2Q5WSyGF0
>>675-687
亀で悪いが『サマーウォーズ』のパクリだと勝手に理解してた俺涙目
あれも最終決戦『なぜ花札?』って思ったし
707枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 08:32:33 ID:1/LojPzh0
デウエスの初めのセリフ見て、最初智美かと思った
一瞬で希望は断たれたが
708枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 12:03:04 ID:KAWU/T1l0
>>702
ファーストなんて誰でも〜って思想は、実はパワプロ時代からずっとあったし、
現実にも内野の他ポジションと比較して動きが少なめだから、
守備が下手というか、衰えなどで大きく動けない人を置く傾向が強いぞ

もちろん良いに越した事は無いがな
709枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 12:18:18 ID:1/LojPzh0
>>708
でも、あの采配はないよね
710枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 12:20:21 ID:KAWU/T1l0
いやいや、選手数が本物より少ないんだから…
他ポジション守らせるよりマシだろ?
711枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 12:22:41 ID:1/LojPzh0
まあ・・・うん
他よりマシってことならね・・・
712枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 12:24:14 ID:dqtWplwd0
ポケは人数少ないからなぁ
捕手に変な奴置くのだけはどうにかして欲しいけど
713枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 12:38:58 ID:FK+U866Q0
芽達「ニカッ」
714枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 13:52:05 ID:6/7bIHsl0
俺ペナしてるとよくラミレスがファーストを守ってるわ
715枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 14:17:06 ID:1/LojPzh0
この前左投げでキャッチャーの高校球児がいるというだけでテレビニュースになってた
芽舘さんパネエ
716枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 16:44:00 ID:uqd0likQ0
12は油断してると、能力の低い主人公が外野か一塁か二塁の守備に置かれるから困る。

最近、二塁に本職じゃない奴が置かれ易いから困る。
岩田とか。
717枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 19:47:33 ID:Ubuyj3Lu0
デバッガーなにやってんの?

718枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 20:02:58 ID:x52Jjpmm0
今作にデバッカーはいなかった
719枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 06:46:26 ID:wNRhRVYt0
売上げやばいな
初動が鈍かったからか前作より5万近く落ちてる
720枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 08:10:30 ID:wZ0kPDV80
それマジソース
721枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 08:57:14 ID:DjT0HLpe0
こんなバグばっか入れまくって野球部分テケトーにしまくったら
下がるにきまってんじゃん。ユーザー馬鹿にしまくってんのかい


まずはバグを無くせ。話はそこからだ。
722枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 09:03:11 ID:DjT0HLpe0


WI−FI対戦にも視野が入ってると思ったら
も結局バグでむちゃくちゃにしてくれたよ。今回は

フルダケぐらいか。収穫は
今回強振が異常に弱かったから。

フルダケ→sage
カード野球→sage
ミート→sage
強振→age

になるのは必然。至極のバランス調整が求められる
723枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 09:05:53 ID:DjT0HLpe0
また、野球嫌いパワポケアンチの連中による工作が

猛威を振るいまくったのか。本当に懲りない連中だなぁ
724枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 09:07:12 ID:wZ0kPDV80
連レスと空白の空き具合からいつもの人ですね

こんな朝からお疲れ様ですとっととくたばれ
725枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 09:15:19 ID:FZKKnXSY0
コピペにマジレスするのも何だけど、
毎度初動鈍めでランク外で売れ続けて気がつけば例年通りがパワポケだし
726枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 09:16:09 ID:DjT0HLpe0
不況ですからねぇ
パワポケも最近その手の話に敏感なんですよ

だから俺は今年こそ恐怖の大魔王がやってくるって思ってんだよ
727枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 09:33:16 ID:DjT0HLpe0
今更ながらパワポケ13は高校野球編のはずなんだよ

超能力に始まり宇宙に飛んでいく
USAとしおギャビズゴーバトル野球編にさえならければ大丈夫だったんだよ


原点回帰即ち正念場なんじゃないかい。1の始まりは高校野球編。
1を完全に忌み嫌らってるアホアホ開発者は1・2をプレイしてみろ泣けるぞ
てゆーかあの頃、一生懸命ゲーム作ってる人達の半分は消えちゃったんだよな。ぐすん
12みたいな致命的欠陥が鼻につくバグは全部今回で反省材料にすればよし

10みたいな閉鎖空間みたいな邪道はいらねー

高校球児には野球やらせて青春送らせればいいんだよ
金がなくなった心がなくなった。消えた呪われた死ぬ、そんな動機で頑張るのは不純
一度きりの勝負を挑んで負けたら去る。それだけで十分苦味なんだよ

3年間、野球学園生活を送る事を描写する方がアクシデントに襲われるより
描くのは難しいんだよ

パワプロ13もFF13もドラクエ13もシリーズを終わらせた糞ゲーだったしな
パワポケは「13の金曜日」のジンクスを二度と繰り広げるな





728枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 09:51:53 ID:DjT0HLpe0

あと転生システム。これ復活しねーかな。
パワポケポイントで150ポイントも使って使えない
野球道具一式揃ってホームラン競争でしんどく稼ぐよりも
20ポイントぐらいで何度でも心機一転繰り返せるようなサクセスを過ごしたい
データに残るBADに埋め尽くされた廃棄選手みたいな選手もいなくなるだろうし

今回パワポケポイントのアレンジチーム利用権高すぎるだろ。合計3000Pとか
使い道が表とアレンジしかなくなったといってもよ



729枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 10:32:39 ID:2O5aRehm0
サブポジバグは不評だったみたいだけど裏のバグ以外で他のバグってあるの?
サブポジバグで売り上げ落ちてるなら結構野球目的で買ってる人も多いんだな
730枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 10:37:45 ID:4eann2GH0
今年売上落ちたのは例年以上にソフトが出たことが一番の原因でしょ
12月だけでマリオにゼルダにFFに…
1月もキングダムハーツとDQ6でるし、今年度は仕方ないw
731枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 10:52:43 ID:2O5aRehm0
パワポケ11は初週5万本で12は初週3万本だったのか
初動から違うみたいだしバグは関係なさそうだね

一昨年もディシディアにガンダム無双にと色々出てたきもするけど今年の大作揃いとはさすがに格が違うか
クリスマスプレゼント分が人気ゲーに流れちゃっただけなら全体の売り上げ本数から初動の減少分だけが減ってこれからじわ売れしていくはずだけどどうなるか
732枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 11:51:26 ID:fPRqvta30
11程度の出来で25万も売れたのは
WBCのおかげだしな。
12は何の援護もない。
むしろ四面楚歌
733枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 11:58:05 ID:nxEmoovQ0
目新しい新要素ないのも大きい
フルダケくらいしか
フルダケって初心者救済システムみたいなもんだかウリにはできない
734枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 12:18:11 ID:mSaL6Lpt0
新要素「フルダケ」が追加されたが、逆に「ロックオン2」がなくなっている
735枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 12:58:09 ID:LiOldyaw0
ロックオン2ってあまり1と変わんなかった気がする
736枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 13:53:27 ID:VLVweK3a0
>>731
今作はサクセスの事前情報がほとんどなかったのも大きいと思う
プロや高校ならまだしも、「電脳野球」なんてもので情報なかったら不安になる
737枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 14:42:35 ID:6/8aRi5RP
よお、お前ら…満足か?こんなパワポケで…俺は…嫌だね…
738枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 15:08:39 ID:sRbPRgzF0
満足するしかねぇ
739枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 15:11:26 ID:z/aaAYQG0
それで満足するしかないじゃないか
たかがゲームだ
740枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 15:26:10 ID:c0OIkiYF0
>>737
ロックオンはそんなこと言わない!
741枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 15:39:37 ID:NwoYHRvh0
話は変わるが漣BADのアルバムで開田が「帰ってこなかった」って言っているのに違和感が…
デウエスの事件で被害者は記憶が無い上に、主人公は統失状態で開田が知るのは難しいような
742枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 15:42:33 ID:TDdGJRj/0
俺は満足だわ
いまだに発売日買いしてるゲームなんてポケだけだし
発売直後から来年の次回作にwktkしちゃうのもポケだけ
パワプロもパワポタも買ったは良いがすぐ飽きちゃったし
743枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 16:01:46 ID:C/RmVA0R0
満足11みたいに新参キャラが主軸のように目立ったりしてないから大満足
あとはようこ先生の子供が攻略できたらいい
744枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 16:11:37 ID:MMet4yUO0
10のCMというかキャッチコピーは良かった。
「おもしろい野球ゲームができました!!」

745枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 16:17:06 ID:DjT0HLpe0
今回で売り上げが落ちる要素はないな

ぶっちゃけ11や10なんかより遥かにマシになっただろう

バグ要素ぐらいか? 良かれ悪かれ

サクセスが糞とか手抜きとかますますバグの仕様が酷くなると

そういう評判ももれなくついてくるだろうがな

746枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 16:24:35 ID:nxEmoovQ0
このゲームほんとバグ多いな
747枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 16:35:50 ID:Cpp2v5Go0
ただたんにマリオFFとかぶったからじゃねえの
748枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 16:53:52 ID:SPmUjvmn0
俺は時間のかかるRPGなんて求めてなかった・・・
749枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 17:58:54 ID:TYrZvCVT0
俺は12より11のが好きなんだが、人それぞれかね
サブポジバグと本塁突入バグは悲しかった
750枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 18:29:53 ID:2O5aRehm0
11は野球してるし仲間沢山懐かしい人沢山でよかった
12も12でテーマや彼女候補なんかはよかった
751枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 18:55:17 ID:p7aHAtX00
野球メインのプロスピでは絶対に起こり得ないバグ
752枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 18:55:50 ID:SPmUjvmn0
12の彼女候補のキャラや設定はいいんだけど、全員イベントが少ないし、薄っぺらいと思った
サクセス自体が短いからかな

あと典子ちゃんに弾道上げたかった
753枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 19:04:00 ID:MPVV+lZ80
典子とかイベント少なすぎだな
延々ひまわりの話
754枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 19:12:18 ID:GA/FXq4N0
終盤まで金稼ぎに追われるのがちょっと…ポイントで金買えたらいいんだけど
755枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 19:14:15 ID:wZ0kPDV80
12から入って面白かったから過去作買おうと思うんだけど
10、11と話が繋がってるところが多いから10から買った方が良いと聞いたんだけど本当?
756枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 19:23:43 ID:C/RmVA0R0
全作やるつもりなら8からお奨めする
あとそれからハマったらGBAのやつはやればいい
757枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 19:42:18 ID:chnddf/30
10より稼いだ後の要素少ないしな。
758枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 20:04:19 ID:SX93Sxsh0
>>755
ダークスピアこと大江和那に興味が湧いたのなら10はやるべき。過去が詳しくわかる
ちなみに、裏で言うイーベルやサラも表では10の彼女候補だよ
11はその後だな…11のメインヒロインは10をやっていた方がより深く理解できる
シズヤは表では11の彼女候補だ
白瀬やブラックについてもよく知りたいのなら…白瀬については8、ブラックについては7をやってみよう
トモやノエルは表では8の彼女候補
9はあまり他との関連はないから、どの順番でやっても問題ないが…9の主人公には実はブラックやピンクと同じヒーローではないかという説がある
ちなみに…ドリーは表では9のメインヒロインだ。マルチナやイオも9の彼女候補
759枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 20:10:21 ID:4kMrefHB0
個人的に11のメインヒロインはシズヤだと思ってた
一応11は魔人編って名前だし
760枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 20:19:36 ID:Cpp2v5Go0
天本さんクンカクンカしたいなら4
761枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 20:20:30 ID:MPVV+lZ80
11やるなら売っていれば2、5から入ってモグラーズの流れを見るのもいいね
762枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 20:33:56 ID:SX93Sxsh0
あと、8以降の主人公について簡単に述べると…
8主…凄腕のサイボーグハンターで、今のところシリーズ最強の主人公
9主…家を持たない流れ者で、謎多き風来坊。やたらとケンカに強く、8主に次いで高い戦闘力を誇る
10主…シリーズ1頭が悪い主人公。通るルートによっては影がやや薄くなってしまうため、プレイヤーによって好みが別れやすい…
11主…シリーズの中でもトップクラスのお人よし。普通の人間だが、それにしては頭の回転がかなり速い
763枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 21:18:32 ID:Cpp2v5Go0
結局全部やれって結論になる
764枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 21:22:58 ID:LbWNGDvE0
DSで1,2,3と4,5,6と7,8,ポケットに分けてリメイクしないかな
765枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 21:36:35 ID:nxEmoovQ0
11は一番最後にやる方がいい
ストーリーが過去作やってないとチンプンカンプンだし
過去作のキャラいっぱい出てて同窓会みたいな感じだから
766枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 21:40:08 ID:NNKrWBl00
11の六人組のイベントや仲間イベント合わせると過去に出てきてないキャラがほとんどいない状態だからな
767枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 21:53:48 ID:6/8aRi5RP
11表は何気なく珠ちゃんが再登場してビックリしたなあ
768枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 22:09:03 ID:+rJZwKFw0
パカやピンクもなにか役割とかあるのかな?
12で主人公が関わらなかったから反ツナミのリーダーに…
みたいな展開がありそうで怖い
769枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 23:11:35 ID:VhJ/pXf40
主人公が1と同一人物の3(薫が彼女候補だから正直薦めたいのだが)と
過去作ネタ多すぎてそれ以外が薄味の11以外だったら
どのシリーズからやっても一定以上に楽しめると思う。

>>759
俺も11のメインヒロインはシズヤだと思う。というか同じ意見の人間がいて安心した。
770枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 23:15:52 ID:PKe8jChB0
おれは順番通り1+2→3→4ってやったほうが楽しめると思うけどなー。まあ時間と金が必要だが
771枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 23:16:32 ID:ZvIDReKn0
>>764
ダッシュを仲間外れにするなよ
772枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 23:33:24 ID:SX93Sxsh0
まあ、攻略本インタビューでも、「表側の話ならシズヤ、裏側の話なら朱里」
みたいなことを言ってたしな。どちらもそれぞれのメインだろう
12でも…表側は漣、裏側はピンクとパカっていう感じだな
西川氏は裏側、三浦氏は表側をそれぞれ担当することにしたのか…
773枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 23:53:37 ID:wZ0kPDV80
みんなありがとう
とても参考になった
あとどうでもいいけどID:SX93Sxsh0は絶対社員だろ
説明が分かりやす過ぎてヤバイどれも買いたくなってくるわ
全部やってみたいけどお金ないからとりあえず10を買うよ改めてありがとう
774枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 00:05:29 ID:hQ/ceBCc0
11は脇役の話が面白いからなぁ
775枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 00:07:27 ID:9KyCNnez0
12表、カード、主人公投手(メイン捕手確保)全員仲間にしてパワーアップして、COMLv10までしようと思ったけど、凄い面倒くさいな。
タンク失敗とレン仲間にならずリセットで5回超えて終わった
776枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 00:13:10 ID:VT9oKr2A0
>>774
えっ
例えばどこが?
777枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 00:14:46 ID:GIrk7qfl0
最近結構増えてる感じだけど、新規にくるライトユーザーってどれを薦めるのが一番いいんだろう。
多分クセが少なく割りと入りやすいDS以降になるんだろうけど、
メインシナリオは8だが野球システムが\(^O^)/、裏は9だけど表薄味、10はジャジメント関連だけど主人公空気・・・
みたいに一長一短だよね。
個人的にはジャジメント3人娘がいて表や裏もそれなりに楽しめる10が一番良いと思うんだが・・・
出来れば1〜3のシナリオや智美・天本みたいなメインヒロインにも触れて欲しいな。
778枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 00:27:38 ID:GSPsRBdq0
1番ライト受けが良いのは10じゃないかな。8は新規には難しくてストーリーわからないんじゃね
779枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 00:29:49 ID:XhcdR2XA0
あんな薬中高校がライト受けとかないわー
780枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 00:44:48 ID:VT9oKr2A0
10なんて主人公そっちのけで裏の話()笑ばっかやってるし初めての人にはどうかと思う
って11も12もそうか
781枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 00:47:10 ID:nrwDmGFS0
俺は4か5をオススメするな
特に5は暗い部分が少ないし入り込みやすいと思う

DS以降?知らんよ
782枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 00:49:58 ID:fjajiPqW0
新規入りで一番いいの1、2、4、5、
音楽や雰囲気の抜群な4を推す
783枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 00:50:34 ID:GIrk7qfl0
>>780
10は一応裏組織がなくても一つのストーリーとして確立してるから無難かなかと。
裏の背景は彼女の一つの要素として収まらないこともないし。
11はシアンやジャジメントで微妙に本編に実を出してるからどうしても裏の背景と一緒に捉えてしまう。
で、その中身が過去作やってないと理解できないという。
784枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 00:53:40 ID:lDhPBjEY0
やっぱ10かな
他よりはクセがないし
785枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 00:55:12 ID:mqv7Pr390
一部彼女以外はそんなに裏の話しないしね
786枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 00:57:34 ID:9KyCNnez0
もう1からやればいいじゃん。
787枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 00:59:24 ID:fjajiPqW0
あかりが彼女にできないバグあるけどな
788枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 01:39:51 ID:exRIOKYX0
ダッシュ信者の俺はこういう流れでダッシュを挙げられなくて寂しいんだぜ。
・『約束』がキーワードの燃えるストーリー
・個性的な仲間とガールフレンド
・1〜7までのあらすじ+キャラが分かるパワポケ辞典
と薦められるポイントは沢山あるのに。
まあ、アクション野球がなくプロ球団が入っていないというのは
新規へのお薦めとしては致命的だよな…とりあえず二個目としてお薦めしとく
789枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 01:47:09 ID:K0nM+0Ze0
しかしつくづくパワポケって変なゲームだよなw
少なくとも俺が今まで出会ってきたゲームのなかでトップクラスだわ
もちろん褒め言葉だけどな
790枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 01:49:23 ID:S7rKTnrr0
種別的には褒め言葉としてのバカゲーだもの、パワポケ
791枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 01:57:49 ID:5oeZrxbr0
9はストーリーわかりやすいし、仲間も彼女も個性強いから
いい意味でパワポケっぽくて新規にオススメするのには一番だと思う
792枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 02:19:45 ID:w3JS01MQ0
9の仲間は個性が強いを通り越してカオス過ぎたな
793枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 02:27:28 ID:2ZNyuYMk0
ある意味奇人ばっかの中だから、権田や木川、寺門が印象に残りやすいのかもな
794枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 07:36:37 ID:/wzDSNnf0
評判のいい8買ったんだが、野球部分も評判通りでしたw
8は強振がいいんだっけ?
能力の上げ方はある程度ストレッチで体力伸ばしてから色々やるのがいいっぽいな。
勉強ポイントも最後に一気に使えばいいか。
795枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 07:43:09 ID:XQcPNF+50
ミート打ちが打てるようになったの3Dになってからだよなぁ。
昔は強振しか使わなかった気がする。
796枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 07:59:40 ID:XQcPNF+50
とりあえず1つ買ってみるのなら9が良いのかなぁ。
気に入ったなら8→10→11→12と進めば良いと思う。

GBAはまで遡るのはちょっとたいへんだからね。
797枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 09:39:54 ID:VT9oKr2A0
9の後に8やると野球がクソ過ぎて投げちゃうかも
798枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 10:52:51 ID:59NyPOX20
俺は9→10→11→8→12の順にやった者だが…
「11の野球ヒドすぎる」って感じた後だったから、8の野球には衝撃を受けた
11はまだマシな方だったのな…理不尽すぎるだろアレ
ロックオンが無いとまともにやれそうにない。あっても少しキツいくらいだ
799枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 10:57:15 ID:dXUhZZRYP
選手作成に全く興味無く彼女とイチャイチャしたいだけの俺は
どの作品もロックオン・守備オートでプレイがデフォだから野球ヒドイって思ったことあんまりないな
800枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 11:06:37 ID:9KyCNnez0
>>798
7もやろうぜ!
801枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 11:09:45 ID:aZFrXhdM0
>>798
11は強振が強いけどそこまで酷くないだろ
802枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 11:18:08 ID:XQcPNF+50
7って二塁打が打てないんだったっけ?w

なんかセンター返しをピッチャーのレッドにバシバシ捕られた記憶もあるなぁw
803枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 11:26:42 ID:9KyCNnez0
主人公の年齢差。1,3主人公基準
6.8.9は不明だから、大体この辺だろうという予測。
結構まばらだな。

2主人公
+1
5主人公
+2
1.3主人公
-7      6主人公
4主人公
-6      8主人公 9主人公
7主人公
-4
12主人公
-1
10主人公、11主人公
-2
ダ主人公
804枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 11:44:11 ID:59NyPOX20
>>801
いやまあ…サクセス中ではそんなに文句ないんだけどさ
少し強めのチームだと守備範囲が広すぎて、
ほとんどホームランでしか点取れない、ミート走力が使いものにならない、とかがね…
12のバランスはなかなかいいと思う…こまめに守備シフトを変えればね
805枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 11:45:40 ID:OIs7hWWt0
>>800
アッー!w
806枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 12:03:02 ID:GSPsRBdq0
そういえばもうキャラ募集ってやらないのかな
807枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 12:32:42 ID:I70TU4/4O
ほるひすみたいのがまた出そうw

仲間キャラだとストーリーに関係が深いキャラにするか色物じゃないと影が薄くなるから、
敵チームのキャプテンみたいな形になればいいと思う。

また募集してくれないかな・・・
808枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 12:38:47 ID:hhr5AFAR0
3のドリームドルフィンズって実は結構危険なネタだったのね
選手名と元ネタは全然違うけど、どっちも危なっかしい
809枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 14:42:40 ID:dbdbsmre0
自分も12で久しぶりにパワポケ手に取った(プロペラ団や2軍と入れ替わるヤツが記憶にあった)
ゲーム自体離れていたけど
DQ9などが結構楽しめて携帯機の手軽さ、みんなで遊ぶことの面白さに気づいた

球種も増えて驚いたが、過去作チームが懐かしい
落ち着いたら10あたりやってみる
810枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 15:44:24 ID:8K54Ydjp0
DSのは揃えたけどGBAのが全然売ってない・・・
通販で買うしか無いっぽいな
811枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 15:47:31 ID:K0nM+0Ze0
ソフトよりも攻略本探すのに苦労した
特にダッシュ
812枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 15:50:40 ID:+zc4yM6W0
俺6の攻略本だけは見たこと無いわ
中古でもあんまり無いんだよな
813枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 16:04:16 ID:GSPsRBdq0
4とか5の攻略本は中古だったらよくあるんだけどな
814枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 16:35:14 ID:VT9oKr2A0
6は攻略本見ながら、選択肢地獄を一番好感度あがるようにして彩さん攻略したなー
815枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 16:55:20 ID:TGL9vknl0
10が売ってねえええ
816枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 17:13:28 ID:9KyCNnez0
ダッシュはネットでもまともな攻略サイトなかなか見つからないからな。

攻略Wikiがあれば・・・
817枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 17:15:58 ID:J3Ok4iq/0
ダッシュは、昔電撃の増刊か何かで出ていた
電撃パワプロっていう本で攻略されてた。
アルバムから、彼女攻略まで載ってたし。裏まであったよ。

PS系メディアのパワプロ本のはずなのに、
半分以上がパワポケのページだったような
818枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 17:25:11 ID:XiDy3hHzP
ダッシュの攻略本はいいぞ
カード野球の計算式までしっかり載ってる
819枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 17:43:11 ID:9KyCNnez0
あれ?テンプレの8のWiki消えてね?
820枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 18:01:22 ID:59NyPOX20
>>818
アレはいいよな
俺は中古で買ったけど、十分満足いく内容だった
何よりも4コマ漫画まで載っていたのにビックリした
毎度やってほしいくらい面白いし…
821枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 18:04:05 ID:VT9oKr2A0
最近の攻略本はなんか特典とかあるの?
822枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 18:36:30 ID:lDhPBjEY0
パスワード選手とか?
製作スタッフの対談はマニア必見
823枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 20:53:48 ID:+r0vsTtT0
ふと思った。

幽霊組、貴子はいいけど12の典子とかダッシュ主とか
現実世界の生活どうしてたんだろうね。

貴子はおやじさんが生きてるからどうにかなったろうが
2人は小学生と中学生だし。
824枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 21:11:49 ID:xHQIQ3gP0
>>823
ある程度の生活力があって周りの住人と親の財産に恵まれれば小学生でもなんとかなる
825枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 21:25:36 ID:+r0vsTtT0
オヤジは会話できるし典子は管理人さんが・・常識ありそうだし
実際がんばる2人はすごいな>家事生活もろもろ

ただダッシュ戸籍どうしてたんだろうな。警察に届けずに〜って言ってたし。
捨て子扱いで養子縁組するにしたって川の上流下流で何十kmも離れてたのか
サイバ親父も台風だからって捜索もせずに諦めたのか
826枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 23:08:26 ID:MUSFKqHJ0
オヤジ普通に動けるしな、あの体で
朝だぞ起きろみたいな会話してたし、結構色々出来たんじゃないかな
食べ物もアドバイス出来ただろうし、本人に聞けるんだからお金下ろすのも大丈夫そう

典子はしっかりもので主人公餌付けられるレベルなんだし余裕でしょう
827枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:06:07 ID:LGIXtikh0
>>819
ほんとだ。なんでだろ
828枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 01:24:23 ID:TaV/wK5y0
そういえば貴子さんが某所で空気って言われてたけど何が空気なの?
シナリオが薄い?それとも人気が無い?
829枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 01:31:32 ID:ei8ze1yS0
シナリオが薄い方で空気。
属性もピンク+幽霊で4のあの人に丸々被ってるし。
まぁ9は博多ちゃん担当の維織以外は終盤から中盤に掛けて殆どイベント無いんだけどw

9はシナリオで見たらちよが一番好みだなぁ。キャラ含めると武美だけど
830枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 01:51:17 ID:TaV/wK5y0
そうだったのか。
でも貴子さんは逆にイベントが少ない所が平和な感じで好きかなw
831枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 03:40:44 ID:6ACxPZVk0
典子ってBADだと母親に引き取られたとかだったような
一応離れたところから母親が支援してたんだろ
832枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 03:40:54 ID:wadRZT150
次は高校野球編だけどネタ大丈夫なのかな。弱小からそこそこ強豪までやっちゃったし
833枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 03:46:32 ID:ei8ze1yS0
1:元から弱小で先輩が全員入院、廃部ギリギリ
4:元から弱小で部員が呪いで消える
7:弱小から中堅の間だがヒーロー加入で強豪化
10:中堅と強豪の間だが甲子園には行けず

と来たから、次は本気で強豪だな。超最強とか
834枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 03:55:35 ID:hc3oLeQK0
背景はともかく10はチームとしてはまともだったし、
次はぶっ飛んでくれることを期待してるw
835枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 03:56:21 ID:3rKoOdzv0
パワポタでやった女子高編もありじゃね
主人公に付けるポニーテールは紫杏のやつ付ければ問題なさそうだし
836枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 03:58:45 ID:H6DaGfSq0
本当に「極悪」な高校とか面白そうだな
仲間キャラが全員ガラ悪い不良ばっかしなの
1は先輩がすぐにいなくなっちゃったし
837枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 08:22:02 ID:+2z9/XaU0
>>835
アンヌみたいなのだったら全然いいんだけど、女が高校野球とかパワプロみたいで嫌だな
838枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 08:57:35 ID:LS7OLbTe0
いや4みたいなほのぼのが一番だよ
ストーリーはほのぼのとは程遠かったけどな
839枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:34:16 ID:G3I4fBo50
とりあえず4や7の路線が良いな

10はやったばかりだしいらない。

840枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:35:59 ID:O1Ny8HBQ0
「!?まさか…裏切ったのですか?」
甲斐がうろたえる
「裏切った?違う、私は最初からお前達に協力するつもりは無い」
紫杏は平然とした顔で甲斐を見る
「もし、私の発言で世界が戦争を始めるのなら私はその舞台に立たなければ良い
 こんな簡単なことにようやく気が付いただけだ、これもあの男のおかげかな…」
「あの男…?」
「紫杏!」
和那登場
「あなたはロットザスピア!何故ここに?」
「決まってるやろ?紫杏、魔王ごっこはもう終わりや。一緒に帰ろう」
「しかし…」
「あいつ、ずっと待ってるで、紫杏の事…」
「……分かった。」
「行かせない!社長!あなたは世界を滑れる人です!私と共に…」
「甲斐…悪いが私はそんなものになりたくはない。それにここは私がいなくても十分やっていけるぞ。」
「そんなことはない!神条社長!あなたは…」
「さらばだ…甲斐」
「!?」
ダン!ダン!
「……あっぶなぁ!何すんねん!このドアホ!」
バキ!
「おい!まさか殺しては…」
「大丈夫や、あたしかて人殺しにはなりたくないからな」
「さて、行くとしよう…ここもそろそろ危ないからな」

エロパロ板より抜粋
ほのぼのってこういう路線なのか?
841枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:37:35 ID:G3I4fBo50
高校野球編に邪道はいらねーな。つまんないもん


パワポケが変に意識すると終わり
842枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:38:19 ID:G3I4fBo50
とりあえず、彼女候補が
枠外からでしゃばるようなキャラはもういい。目障りだ

843枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 09:47:30 ID:G3I4fBo50
1→神
2→神
7→神

10→駄作。紫杏やカズなど今後のパワポケの世界観を蹂躙する異物が出現
   主人公を「野球バカ」として蔑視するなど、本来ある人間ドラマや倫理観は完全無視
   シナリオは最悪中の最低。路線低迷暴走人気媚路線はここから始まった
844枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:05:58 ID:fUAhqt/60
10は彼女がいないと本当に野球しかしてないからな。
個人的には4や7のようなゆるい感じがいいな。
845枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:11:08 ID:G3I4fBo50
誰か、やりすぎは非情にくどいって バカな連中に教えておけ

お前らのやってることはオナニー以下の茶番劇だと
846枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:11:33 ID:+2z9/XaU0
確かに10は人間ドラマもクソもなかったな
しあんカズルートは主人公そっちのけだから見させられてる感じだったし
まああれはあれでいいけど
847枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:20:05 ID:e7FV777P0
ID:G3I4fBo50が一番目障りなんだよ死ね
荒らしのID:G3I4fBo50に賛同してる奴らも干からびろ
848枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:24:40 ID:+2z9/XaU0
>>847
批判なんてあって当然だろアホ
849枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:25:24 ID:e7FV777P0
>>848
空白の開け方と連レスの仕方と暴言の吐き散らし方でいつもの奴だって分からないの?
850枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:29:05 ID:beaaWxAG0
知るか
そんなに既知のものにしたけりゃテンプレにでもいれとけ
851枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:32:20 ID:e7FV777P0
荒らしをテンプレに入れるとか馬鹿じゃねえの
ID:DjT0HLpe0とかID:7UQZBRa70とかスレ見直せば山ほど居るだろ
852枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:36:00 ID:beaaWxAG0
そのスレ見直せばいるってところに知るかって答えてるんだよ
853枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:37:54 ID:J/V/OANZ0
>>847-852
反応するな
うるさいから黙っとけ
854枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:39:19 ID:e7FV777P0
>>852
お前みたいなのがWikiも見ずに既出の質問をスレでギャーギャー繰り返すんだろうな……
855枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:42:04 ID:beaaWxAG0
これはひどいすり替えw
856枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:43:21 ID:PJyFnpER0
―――――― 終 了 ――――――
857枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:50:26 ID:VhBd2hAF0
このスレ内での発言をんなもん知るかとな
半年ROMってろって言葉が相応しいと思う
858枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:52:35 ID:ALsiZFbD0
4で大神が「ホームスチールの時は打点がつかない」って言ってるけど、
ホームスチールの時には打席に立ってた奴に打点がつくんじゃなかったっけ?
859枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 10:54:40 ID:wAmOiRNa0
コピペ連投するわけでも何十レスも消費するわけでもねーし
この程度のに目くじら立てるやつのがうぜえ
860枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 11:01:24 ID:VhBd2hAF0
何十レスなんてとっくに消費してんだろ
わからないのなら黙ってればいいんだよ
861枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 11:01:35 ID:8E028ny90
このスレの精神年齢の低さ
納得のCERO:Aだな
862枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 11:03:14 ID:+2z9/XaU0
>>860
2ちゃんなんて落書きするところなんだから好きにさせてやれよ
863枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 11:03:18 ID:Pthy2K3R0
>>858
調べてみたけど、打点が付くのは
安打、犠打、犠飛、内野ゴロ、フィルダースチョイス、押し出し四死球、打撃妨害、走塁妨害
だけらしいのでホームスチールでは打点が付かないってので
正しいんじゃないのかな。
864枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 11:08:28 ID:e7FV777P0
>>855
すり替え?正しい例えだろ
>>857を100万回見直して回線切っとけ
865枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 11:14:10 ID:+2z9/XaU0
>>864
さっきから大人気ないよ
もうやめろ
866枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 11:33:46 ID:J/V/OANZ0
本日のNG推奨ID
ID:+2z9/XaU0
ID:e7FV777P0
867枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 11:54:06 ID:PjNElXIU0
本日のNG推奨ID
ID:J/V/OANZ0
868枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 13:04:25 ID:Ved9txAj0
5買ってやってみたがミートでかすぎ萎えた
869枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 15:40:07 ID:hc3oLeQK0
久々に8やったら全く打てん…
あの頃の俺はどうやって打ってたんだ?w
870枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 17:25:52 ID:GVNH2Aq5O
スレが伸びてるなと思ったらダウン症がいたたけでした
871枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 17:30:26 ID:6j1eBAs60
パワポケもここまで来るとストーリーの構成ではなく、あのバイオレンスなストーリーにどう野球を組み込むかのが考えるの大変そうだな
872枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 17:32:13 ID:6j1eBAs60
>>869
なんだ俺か
ストライクゾーン広すぎて吹いたわ
873枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 17:36:37 ID:+2z9/XaU0
>>870
アスペだろ
874枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 17:37:01 ID:7BEMumC/0
アスペに謝れよ
875枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 17:37:35 ID:AAMw5axTP
アスペとダウン症に失礼
876枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:36:37 ID:Vc4Z2qVgO
アスペというよりはただのゴミクズ
877枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:59:46 ID:cKSAmvf30
ゴミクズが泣いている
もう北の将軍様でいいよ
878枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:13:25 ID:PfoP1b3p0
いっぱつでかたづけてやる!
879枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:44:14 ID:MOx9ban90
黙れ!爆撃するぞ黄色いサルめ!
880枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:02:09 ID:2BSWD7w90
12おもしろかったからとりあえず評判の良い10買ってきたww
881枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:14:14 ID:FVLNdTu90
>>880
評判が良いとはいえ、本筋のストーリーには期待しない方がいい
10は彼女作らないと本っっ当にスッカスカだから
その分、人によって好みが別れやすい女もいるが、全体的に彼女シナリオが優秀
…一人だけやや空気がいるが
882枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:15:22 ID:PjNElXIU0
でも理不尽な体育会系のノリはわりと面白いと思うけどなー
883枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:16:17 ID:0Z02pxzf0
>>881
帰ってきたのりかだっけ?
884枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:20:42 ID:/HgADdXY0
10は売り上げを上げるために、パワプロの「ふり」をしたパワポケだからなあ
とりあえず、普通の野球ゲームですよ〜って上辺だけごまかしてるけど、
その中身はドロドロのパワポケっていう。

むしろ、風来坊が適当に草野球やってる9のほうが
ある意味、野球ゲームしてるっていう
885枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:28:26 ID:PJyFnpER0
俺は10のシナリオ単純に熱くて好きだけどね
886枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:29:59 ID:+8tYib9g0
10は全体的なストーリーの中では4みたいな位置だろ。
パワポケをパワプロのDS版的な印象も垂れてるが、それは本家と繋がりある1ぐらいだよな。
そして忘却のかなたにあるパワプロGB
887枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:39:23 ID:0Z02pxzf0
7の動画見て思ったんだけど、
菱村さんが消えたイベントってオカルトテクノロジーの実験だったのかな
888枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:42:55 ID:PhZxivLN0
ただのセっちゃんの最後っ屁だと思うけど
全部思い出しそうだったから残ってた呪いが勝手に、的な

でもそんな深い設定の入ったイベントじゃないと思うんで
好きに妄想して良いんじゃない?ってところ
889枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:28:30 ID:FYBVPw8G0
10は天童イベントとかかなり燃えたけどね
久々に8みたいなサクセスもやりたい
890枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:25:52 ID:PhZxivLN0
野球漫画気分で見ると熱い
王道とはちょっと違ったライバル関係なのも斬新だった
891枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:44:22 ID:K4oKlwuV0
10はストーリーとシステムのバランスが噛みあってなかったな
変なメーターとか要らないから13は5〜7ぐらいのシンプルなシステムにしてほしい
892枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:51:13 ID:o1r5kBBY0
近所のゲームショップにある中古に、
10が未クリアで売られてるものがあった。
子供にとって、野球魂の難易度が高かったんだろうなあ。
893枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:53:33 ID:KerzLEVT0
そういう意味では今回も結構未クリアで売る人多そう
894枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:54:13 ID:o1r5kBBY0
今回、フルダケなら簡単じゃなかった?
ああ、でも子供はうろつきで捜査とかしなさそうだね
895枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 07:36:16 ID:gsk6hINv0
1〜3・6・7やった事だけあった俺でも10はすんなり馴染めた
896枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 08:17:35 ID:LqP0q4Jn0
9と10だけやってないいんだよなー
まあめんどくさいしいいか
897枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 10:10:28 ID:r5yzNhFk0
>>896
7をそれなりにやったのなら、9はかなり面白いぞ
なんせ9主は…おそらく○○○だからな
898枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 10:12:45 ID:ZCZm9jGo0
まあそうじゃなかったとしても7やってたら
最初のチュートリアルのとこだけでも7に似すぎててニヤニヤできるしな
899枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 10:34:35 ID:gsk6hINv0
まじで・・ちょっと9買ってくる
12とか後回しだ
900枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:18:45 ID:TkOd7lkj0
10が初めてのパワポケだったけど凄く楽しめた。
中古で買ったんだけど登録選手がいっぱいいっぱいだったから、このゲームは愛されてたんだなあと感じたよ。
その後買った8は登録選手3人でした(´・ω・)
901枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:39:29 ID:AVJC+uCd0
ポケシリーズ結構高価買取してくれるから金無い時は売ってしまうんだよ
俺が唯一中古で買った10は彼女のアルバムだけ全部出てた
902枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 12:28:59 ID:LqP0q4Jn0
>>897
>>898
興味わいてきた

>>900
俺も8中古で買ったけど、全然選手が入ってなかった
野球がひどかったからかな
903枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 12:42:47 ID:FYBVPw8G0
8は本当もったいないよなあ。シナリオは面白いのに野球と裏がクソすぎるから
904枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 12:47:34 ID:r4ip6Wge0
彼女もかわいい
怪盗以外
905枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 12:52:23 ID:V4CJ/qvz0
9は何度も拾い食いして腹壊すのに学習しない主人公に苛々させられる
906枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 12:52:33 ID:LqP0q4Jn0
俺は8だったらレッドローズが一番好き
907枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:20:53 ID:vVA4k5oD0
>>904
屋上いこうぜ
908枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:29:10 ID:e878/Rhh0
>>904
久しぶりにキレちまったよ
909枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:44:28 ID:r5yzNhFk0
俺は8ならフッキーかな
…リンを攻略できたら間違いなく一番気に入ってたと思うんだけどなぁ
今のところサブじゃあもったいないと思うキャラNo.1
910枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 15:21:34 ID:PlZfqPcN0
12シズヤかわいいから11シズヤ攻略しようと思ったが
魔神のミニゲーム難しすぎてクリアできねぇ…
911枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:06:49 ID:AVJC+uCd0
>>904
体育館裏こいよ
912枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:40:52 ID:K1BQsIKB0
あああ、ガリバーズつええええ。さいば撃てねえ。
913枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:29:32 ID:W55b7S3R0
忍者編サクセスって主人公終始Lv1がいいな。
ダンジョンの特殊能力粘りが4回まで気楽にできるし、
超特も下手にランダムにもらえるわけじゃないし
ガンダーもまあ何とか倒せるし。

18鬼神は7回目であきらめるけど
914枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:36:56 ID:2De4nBH/0
>>910
ミニゲームクリアしてもハッピーエンドになるかどうかは確率なんだぜ…
難易度的にシズヤが超人伝でよかったと思う。
915枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:44:15 ID:r5yzNhFk0
そういや11の超人伝彼女って誰だっけ?
11の表は裏に比べイマイチなのしか作れないし印象薄いから、
朱里以外ほとんど攻略してなくて覚えていない…
916枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:46:44 ID:X/qUfafh0
ストーカー
917枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:53:52 ID:FYBVPw8G0
10,11,12の超人伝の持ち主はおかしい
918枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:56:17 ID:nrgedzIE0
ダッシュの試合での演出いいよな
最終戦だけで何種類もあるのがまたいい
919枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:05:09 ID:Fi92GatR0
8の表サクセスってどんな感じなの?
920枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:06:47 ID:Fi92GatR0
sage忘れすまん
921枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:07:43 ID:K1BQsIKB0
1、2 のりか
4 葉月
5 めぐみ
6 整形希美
7 真央
8 美空
9 奈津姫
10 妙子
11 涼子
12 虎男
922枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:17:22 ID:2De4nBH/0
>>921
ダッシュ モモコ
923枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:21:46 ID:K1BQsIKB0
元々まともな人間が少ないな。
まともな人間で難易度も高めなのはめぐみぐらいか
924枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:25:42 ID:5MVvC74X0
援交が、まとも・・・?
925枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:26:26 ID:CFl3e6wt0
異常者基地外ばかり
926枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:29:29 ID:vVA4k5oD0
虎男さんは超人伝持ちでもよかったわ

この先も超人伝持ちこんな感じで平等になるように新しい超特増やして欲しい
927枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:34:27 ID:CFl3e6wt0
彼女候補枠も65人も増えると酷い事になるんですよ

大人の都合なんだよ、ぐははははは ざまぁみろ

928枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:54:03 ID:AVJC+uCd0
シナリオが薄いキャラこそ妄想のし甲斐があるぜ典子ちゃん
だが長田お前は知らない
929枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:55:44 ID:d8D5an3r0
超特か

豪力:大砲型にはほぼ必須
奪力:投手が絶倫でなければ非常に有用
闘気:使い所が難しい、微妙か
緊縛:投手の変化球レベルが低かったりAH型だと有用、大砲型でも悪くない
神速:内野安打○持ったやつが持たないと微妙? 守備時発動でも良いくらい

絶倫:先発にはほぼ必須
鉄腕:速球型には必須
剛球:特に抑えには有用、鉄腕との二択?
気迫:ミート下げる効果のありがたみも薄いし微妙
呪縛:…

とりあえず気迫、呪縛、神速、闘気はもうちょっと救済されても良いと思う
930枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:59:28 ID:wlIJCBAC0
今作はミート強いし気迫悪くないだろ
威圧感と組み合わせるとひどい
931枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:02:36 ID:d8D5an3r0
>>930
あー、12だと悪くないか
しかしそうなると今度は豪力が(というか大砲型がか?)微妙となって難しいもんだな
932枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:22:49 ID:e878/Rhh0
豪力:揉み方に力が入りすぎる
奪力:力が抜けるほどのテクニシャン
闘気:ヤる気がムンムン出てる
緊縛:縛るの大好き
神速:超早漏

絶倫:文字通り
鉄腕:揉み方に力が(ry
剛球:出方がすごい
気迫:有無を言わさずヤられる
呪縛:束縛するタイプ
933枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:25:04 ID:o7s14vrf0
ジャンボ中原高校の名前の元ネタは、ジャンボなかむらでいいのか?
934枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:32:02 ID:6tdx7lwZ0
>>929
神速って普通に守備時もだった気がするが
呪縛は盗塁時の初速を下げてくれる方がありがたいな
935枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:36:34 ID:LlqjjZy50
>>934
パワポケ辞典によると守備時発動しない
936枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:24:51 ID:Fi92GatR0
8を買おうと思ってるが表サクセスはどんな感じ?
937枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:26:12 ID:r4ip6Wge0
主人公無双
938枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:28:03 ID:vVA4k5oD0
8はとりあえず買っとけ
939枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:28:56 ID:Cz4VfsYa0
>>913
レベルを上げてもそこまでダンジョンは難しくないと思うよ
右魂二回目だけ少々キツイけど下忍同様の使い捨て感覚で小山とか小角とか固有キャラを集めればいい

まあ、城下敵対策で3つの珠を集め終える20日目辺りまで上げないのは全然アリ
940枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:32:57 ID:3JnPGspl0
>>936
弾を撃つゲーム
941枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:29:31 ID:Fi92GatR0
結局どんな感じなんだ
942枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:30:54 ID:FYBVPw8G0
>>836
野球のルールを知らない主人公が仕方なく野球をする野球ゲーム
943枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:36:18 ID:Fi92GatR0
サンクス
944枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:32:06 ID:r5yzNhFk0
8は…
主人公がサイボーグとカーチェイスしたり、時限爆弾を解体したり、
特殊銃一丁で戦闘ロボ軍団や武装ヘリを撃墜したり、
サイボーグとサシの銃撃戦を繰り広げたり、
実は○○○○○な女、特殊能力持ちアンドロイド、宇宙人、ホームレス(?)高校生、お嬢様、怪盗といった女と付き合える
…(一応)野球ゲームです
945枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:40:40 ID:LqP0q4Jn0
野球やったことない人がプロになるというナメた話
946枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:44:19 ID:Fi92GatR0
8主は無自覚アンドロイド説があるんだっけ
考察wikiとかで言われてるけど
947枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:46:52 ID:K1BQsIKB0
8は対戦相手に過去キャラ出ないのがねえ
948枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:52:03 ID:Fi92GatR0
949枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:55:53 ID:jMmC4WA60
>>939
主を育ててるとリセペナが後半厳しいからなあ。
ダンジョンとかで「けん制○」とか安い特殊能力
でると即リセットしたくなる
自分としては主は育てられない・・・。

>>948
乙。
950枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:57:21 ID:K1BQsIKB0
11公式のリンクと8Wikiが見れないのの件のテンプレ訂正しといた
951枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:40:34 ID:Cz4VfsYa0
>>949
リセット時のメリットって考えた事なかったから新鮮だ
既に持ってる得能は被らないって小技はあるけどそれに金使いたくないし、自分はどうせ運だからって諦めてる
その分試行回数は多くなるが、100回に1回大成功すればいい

主人公無しじゃ般若邪鬼神って無理だよね。犬と愛で頑張ってるが勝率6割弱かな
支出的に他の人材雇う気はないしここも運。三鷹三鷹言われるけどありゃ論外だよ
952枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:41:52 ID:Fi92GatR0
953枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:42:33 ID:jO9awMEz0
954枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:44:14 ID:K1BQsIKB0
955枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:44:44 ID:Fi92GatR0
956枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:45:24 ID:Fi92GatR0
池沢うめ(ポケ4)
957枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:46:59 ID:Fi92GatR0
958枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:51:47 ID:Fi92GatR0
959枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:53:47 ID:Fi92GatR0
960枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:54:40 ID:Fi92GatR0
961枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:56:13 ID:Fi92GatR0
962枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:57:12 ID:hJ6m73JH0
建てたのは乙だが950にもなってないしもし建てるとしても宣言してからの方が良かったと思うんだが
963枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:59:30 ID:e878/Rhh0
950になる前にそっとスレ立ててなった瞬間報告する人は結構どこのスレにも居なくないか?
賛否両論だと思うがアホが踏むより数倍マシ

>>948
立て乙
964枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:04:19 ID:Fi92GatR0
すまん
次からちゃんと宣言してからにします
965枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:08:15 ID:+XZOXYQd0
966枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:09:46 ID:4CaT8ZMm0
いいってことよ
967枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:13:13 ID:+XZOXYQd0
968枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:14:29 ID:+XZOXYQd0
969枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:15:17 ID:igmaAj6+0
970枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:16:17 ID:+XZOXYQd0
うめ
971枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:18:18 ID:+XZOXYQd0
972枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:28:30 ID:+XZOXYQd0
973枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:28:57 ID:J1bSymfB0
974枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:30:43 ID:+XZOXYQd0
975枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:34:57 ID:+XZOXYQd0
976枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:35:45 ID:+XZOXYQd0
977枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:35:56 ID:igmaAj6+0
978枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 01:06:23 ID:EcBomo7O0
うめうめ
979枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 01:52:11 ID:itgnEPQX0
>>951
犬は出やすいといっても完全ランダムだし、遅いと仲間にできないからつい三鷹仲間にしちゃうんだよなー
流石に威圧感を捨てるのはおしい…

パーツの上限が決まってる忍者編では、牽制○とかでも個性になるし良いか、と思ってしまう。
980枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 02:37:28 ID:3aEeK2neO
981枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 02:53:17 ID:VUa2vqxw0
>>979
犬のランダムは31日以降に発生だね。統一までに出なかった事は記憶にないし、確率は超高いはず
三鷹を右魂2回目まで雇うよか犬が来るまで下忍で頑張る方がいいと思います
牽制やクイックやリリースは俺ペナでも取れるし、こんぺい塔で優秀なのを買うのがいいかもしれない

地味だけど、明日香(商人)を助けるランダムが2回起きると獄門塔の商品全一割引ってのはかなりでかい
でもこれも完全に運だから忍者編は難しい
982枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 11:43:23 ID:BdlOCg580
そういや、DSからかな、帽子被ってる選手顔の帽子の色が入れたチームの色に変わらなくなったのは。
983枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 12:14:53 ID:9QvYhxF+0
カズや紫杏を叩いている狂懐古が気に入らない
3の地点で智美が紫杏と同じ様なことやってるんだけど、
紫杏は曲がりなりにも正義のために戦っていたけど
智美は主人公への当てつけのために亀田の恋心を弄んで悪の道に走った
智美はいいのに紫杏は駄目らしい
で、懐古は懐古でカズうざい消えろ、智美を再登場させろとかいう
12ではピンクルートで出てくるチョイ役だろうが
984枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 12:27:00 ID:9QvYhxF+0
>>983に追記
俺に言わせれば昔の、具体的に言えば6以前のキャラの方がパワポケに必要ない。
ニコ動でもpixivでも見れば馬鹿でも分かるだろうが
懐古がいつも馬鹿にしているカズや紫杏のほうが智美やヒナコ、ユイ、恵理、詩乃より
はるかに人気があるし、皆から支持されている
更に、昔のキャラを出しても古参しか楽しめないが
最近のキャラだったら古参も新規も皆で楽しめる
需要や必要性でキャラが出てくるってことも分からないのかな?
985枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 12:58:54 ID:h6Ln9Ey20
ダークスピア()笑
986枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 13:08:38 ID:dxl6+mGX0
ニコ動とかpixivの話出す時点でどうなのっていう
987枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 13:44:08 ID:ywuSyosj0
懐古厨ってのは定期的に湧く不自然な空白と神とか終焉とかいう言葉使って連レスする奴のことか?
あいつはパワポケを貶めたいだけのアンチだからDSとかGBAとか関係ないぞ
とりあえず相手も居ないのにレスしてもお前は誰と戦っているんだ状態だから自重しとけ
988枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 14:01:14 ID:Au8a7hzJ0
つまりタマちゃんが人気No1ってことか
989枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 14:07:32 ID:h6Ln9Ey20
難しい話はよくわからないけど、典子ちゃんを性的な意味で大人にしてあげたいってのには賛成だな。
990枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 14:55:51 ID:0XiFC1xk0
いつも思うけど今後のパワポケはこういう連作で行くのかな?
11とか12みたいに追加ルートを作って裏ではこうでしたよって見せるのかな?
991枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 15:18:31 ID:4wI+IzSq0
11は球団関係は今まで代わり映えなし、魔人関係も極端にイベント少なくて空気だった。
そんな中で「球団がこうなったのは裏側でこうなってたからですよ〜、こんなことがおきてたんですよ〜」とかやられてもな。
伏線回収に気付いた時は興奮したが、どうもしっくり来なかった。なんというか全部中途半端。
ぶっちゃけ魔人関係削るか、もしくは逆に球団関係に主人公が無関心くらいで良かった。

12では本筋がデウエス一本だった事でそこら辺改善されてた気がする。
992枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 16:13:16 ID:0DGu1JZ10
裏ではこんなドンパチ抗争(自己完結)がありました
そういう蛇足を加えるから

つまらなくなっていくような気がする。
いい加減収集つけないとパワポケ自体がくだらなく見える
993枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 16:15:08 ID:0DGu1JZ10
もうこんな連作やめちまえ。
8から13まで7年間。ただの引き伸ばしだろ

新しいパワポケを作るのに裏話なんかいらねーわな
994枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 16:17:12 ID:igmaAj6+0
ID:9QvYhxF+0
ID:0DGu1JZ10

もうダブル☆キチガイですよね
995枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 16:18:25 ID:0DGu1JZ10
後付でどうにでもなる「ミスターK」やら「6人組」やら容量の無駄と言いたい
もう主人公と関係ない話を飛躍させて、最後は核爆弾でも落としとけだよ
あんなのがパワポケの最後に待ち構えてると思うとうんざりする

ただの基地外バカユーザーのせいだよ。あんなのパワポケに望んでるあほんだらは
頭がいかれてるそこらへんのクズゆとりな

996枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 16:20:39 ID:0DGu1JZ10
パワプロと同じにするなとかポケ儲が語ってたけど

結局同レベルだわな
997枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 16:21:40 ID:0DGu1JZ10
思想を押し付けるのは結構だが、線引きをしろ!!!

くだらん妄想くっちゃべやがって、新規ユーザーが困惑するだろがぁ
998枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 16:22:46 ID:MTwFueozP
いつもの人か
999枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 16:23:38 ID:qsT9K3N20
何故パワポケは信者もアンチもキチガイじみてるのか
1000枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 16:23:41 ID:igmaAj6+0
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