ええスレ立ったわ!
レッツアンドゴーのフルカウルは出てこないのが残念すぎる
余ったパーツって売れないの?
>>6 リサイクルボックスに投げ込むとショップで金くれる
対戦してぇ・・・
夜勤だからwifiできねーぜ
ムサシってチート使いだよな?これ
コースアウトが不自然すぎるw
GP第7戦、全レース通して完走したの俺だけてw
>>11 コースアウトしたと思ったら隣のレーン逆走して他人のマシンと正面衝突→双方大破したのもいい思い出
14 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 08:47:00 ID:CZdLZCR4O
Wiiふぃで対戦したいのに全然相手がつかまらないわ。
みんなどこのコースにいるんだ?
15 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 09:13:56 ID:2AVgKahZO
スーパーサイクロンコースで今待っていますよ。
16 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 09:30:54 ID:CZdLZCR4O
桶屋
【コース】SJC93
【パーポ】230以下 ←パーツポイント
11時まで募集中!?
↑
×230
○250
二段アルミあるじゃん
わりかし網羅してあるじゃん
タイホウに勝てねーぞ
ブロッケンGでますか?
ブロッケンJr.は出ません
>>23 フイタwww
このスレ絶対年齢層高めだろw
第一次ブームの世代か
もう少し進めて、満足出来るマシンが完成したらwifi行くぜ
スーパードラゴンがあれば買ったのに
今更だけどなんでフルカウル出ないんだ?
教えてくれ
大人の情事…事情か
携帯アプリとの差別化かと思われry)
よくわからんが権利の問題とかか
ガンダムシリーズでも、それぞれの作品毎に、SD出すと更に別、みたいに使用料かかるって話だしね
次回作では入れてほしーが売れ行きどうなんだかな…
>>25 スーパー・ファイヤー・サンダー、
おまけにセイントドラゴンまで全部あるぞ?
まぁミニ四駆だからJrだけど
>>28 ライジングバードやウイニングバードもないっぽい?から
権利の問題もあっただろうし、
あとはパーツが増えることによるバランス調整の時間がなかったんじゃね
一度エンディング流れたんだけど、その後ミッションクリアするとなんか特典ある?
ミッションクリアしておめでとうって言ってくれるだけの匂いがして萎えそうでプレイできん
この時間Wi-Fi人いない?
毎日時間決めないと人集まらない?
ただでさえ人少ないのにコースでばらける仕様だしな
そりゃ集まりにくいよ
フルカウルを入れるつもりで企画はスタートしたけど、予算とかの調整が上手く行かずに入れることが出来なかったとか
時間とコース決めないと4人対戦すらできないな
今まで繋がったのは2人対戦が2回 なぜか1人で走らされた2回だけだな
個人的にはロケットパークが集まりやすく感じた
序盤から選べるし
さっきパーツポイント250以内のレースやって思ったんだけど
条件を設定して走る場合はマシン名の後に合い言葉を入れるなりした方がいいね
そのままだと誰と走ってるのか分からないから
コード交換して対戦すればいいんじゃない
これって
試行錯誤無しで全レース一発クリアしてったらあっという間に終わるのかな?
コンベアでやたら時間食って思った
フルカウル出ないのか・・・買ってから知ったぜ
いちいちタッチペンうぜーな
41 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 14:40:38 ID:ShnomcCK0
MAXで何キロ出るんだろうか?
210キロくらいいくのだろうか?
42 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 15:10:03 ID:CZdLZCR4O
対戦モードはログイン状況がでるのか?
フルカウルでないとか糞ゲー確定じゃねえか
俺フルカウル世代だけど普通に楽しめてるよ
ただちょっと難易度低すぎ
ミッション9でも部品改造なしでぶっちぎりで一位になるのはいただけない
誰でも良いから最高速200くらい出すライバルが欲しかった
最高速200とかってレギュレーションどうなってんの?
ハイパー2やスプリント、ライトなんかで200も出ると思えないんだが
ハイパー2で十分出る
47 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 16:33:04 ID:ShnomcCK0
安定性を考えなかったらハイパー2でも200は超えてくるみたい。
安定性50くらいキープするなら190後半がいいところか。
197までは確認できた。
最高速205でロケパ、複合をまあまあ走れるマシンできたけど
パーツの調整が面倒でいつまでもタイムアタックでセーブができねぇw
プロシャーシで200は無理?
フルカウルカッコ悪いから出なくて正解でしょ
フルカウルの事は忘れようぜ
スレの流れも思ったより盛り上がってるじゃないか
小径限定は需要ないのかな?
wifiでSJC93とかの難易度高いコースなら必然的に小径になる気がする
試したことないけど
売れれば次回作でフルカウンに対応するかもしれんぞ
55 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 18:11:26 ID:NHvW9jrzO
誰でもいいから対戦たのむ
ロケットパークでまってる
57 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 18:29:23 ID:NHvW9jrzO
4人対戦できた
みんなありがと
あと1時間ほどやるのでよろしく
これがある程度売れればフルカウル入りは更に売れるんだから
やっぱこれの売上は重要だな
世間的に売れなくても「思ったより」売れれば次回作もありうる
せっかくだからPRO使ってみようと思って変えてみたらコースアウトしまくる、なんだこれ
レース中は独走してたはずなのに結果画面になると0.01秒差で負けてた
って事がwifiで同じ人相手に2連続で起きた
んもぅ、なにこれ!
wifi繋いでみたは良いがみんな速いな…
ミッション9クリアしてから出直すべきかもしれんorz
フルカウルいれるより先に直してほしいところが山ほどある
不満な点を解消しつつ、フルカウルも追加したらええがな。
このゲームで1番要らないのはOTUだと思う
その前にUIなんとかしてもらわんとw
テスト走行で消耗ワロタ
そこまで忠実に作んなくて良いのに
もう少し緩やかでも良かったよなぁ
ロケットパークだとけっこう人いるな
テスト走行はフリーは消耗なしでタイムアタックで消耗ありにすればよかったのに
どっちも消耗ありならフリーの存在意義が皆無
パーツ破損させてみるかとフリー走行無制限に走らせ、ローラーにブレーキにモーターと5、6個破壊してみた
壊れたらセッティング画面でモーターはともかく他でも!マークがでるんだなwww破損したローラーとが赤くなって表示されてたよ
ボディがそろそろ壊れそうだから壊そうと走らせたら途中でフリーズしたwww
…とっとと捨てて換金したほうがいい
時間の無駄だ
もう一度ボディが破損するか走らせたがフリーズしたわ
ボディ破壊できないな…
フリーズする
明日のこの時間もDSやってる人〜?
消費めんどくさいからセーブ→試しにレース→セーブせずにタイトルへ戻る→大会等へ
ばかりだな
もう4日間もタイホウに勝てねえよ
>>74 頑張ってるなwww
4日挑戦し続ける元気があるなら、金貯めて全部のパーツ買って
安定性50で一番最高速が出る組み合わせを探してみたら?
シャーシ、マシンは最初のアバンテJrで俺は勝てた
76 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 23:07:12 ID:CZdLZCR4O
セッティング中によくフリーズする
UIのもっさりに俺もフリーズする
これちゃんとデバッグしてんの?
もっさりもそうだけど、
GP始まったら毎回自宅から出るたびに選択肢が出ることに
すげーイライラする
気楽にパーツも買いにいけない
これ、作った奴ゲーム製作のセンスまったく無いだろ
どんどん、どんどんホウコを嫌いになっていく…
インターフェース周りは確かに色々と残念
次回作・・・は期待薄だが
・UIの改善
・コース自作して対戦可能
・ボディ自作&ペイント機能強化
とかを期待してみる
あとタッチペンオンリーがうざすぎるんだが
全体的に残念な出来だね
ストーリーは予想通りクソ
パーツの消耗が早すぎ 2回走ったらモーター交換とかひどすぎ
そのくせセッティングやらパーツ整理が素早くできない
↑の理由から、色んなパーツを試そうと思わない
テスト走行する気が起きない
パーツを時間かけて改造してもすぐ使えなくなる
主人公以外空気
自分のレースが終わると暇すぎる
メール機能の存在意義がわからない
メール機能は確かに謎だったな
寝ててメールに気づかなかった気分みたいなものは味わえるかもしれんが
シミュレーターでパーツ消費するのも謎
改造でタッチペン使うんだと思ったら使えないし
このゲーム、タッチペンじゃなきゃいけない理由あんのか?
スタート時しか必要ないじゃん
とにかくパーツ増えてくると、セッティング時の
タッチペンはストレスマッハなんだけど
GPおわってやることねえorz
>>85 まぁあのセッティングのもっさりは
タッチペンとかいう以前の問題だ
本当だったら直接的に箇所指定できるから便利なはずなんだけど
大まかな部位選択→その後メニューで詳細指定となってるから微妙
タイヤのフロント/リヤくらいは直接タッチでよかったろう・・・
ホウコ「メール見てないの?」
これにはツッコミ入れたくなった・・・
ミッション9終わればまた新しいパーツ並ぶのかなと思ったらまたミッション9…
これずっとなの?
>>82 同意だな。
パーツの消耗が早いのにそれを素早く変更できないくそUIのせいでだんだん腹が立ってくる。
値段安くて消耗が早いのを逆にして値段高くしてじっくり使わせて欲しいわ。
レースシステムこのままで他のところ全部作り直して欲しいくらい。
本当にゲーム開発経験のある人が作ったのかねぇ
UIに関しては、素人以下の人間が作ったとしか
思えない出来
十字キーの上押しながらタッチで種類別に選ぶの
これLボタンにしてほしかったわ、寝っころがって遊ぶ時上押しにくいんよ
昨日はロケパ1に人多かったね、対戦した人たち乙でした。
>>87 キーをカチカチやらなくても、好きな箇所をピンポイントで触れるのがタッチペンやポインターの魅力なのにね
パーツの変更も名前だけじゃなくて、一覧表や絵を出してくれれば見やすいのにいろいろと残念
とりあえずホウコがブサイク過ぎるwww
というかキャラデザが全体的に痛いwww
ロケットカンパニーが今度出すメダロットに期待しているだけに、このUIの酷さは非常に気になるなあ・・・。
>>92 いかにこのゲームのプレイヤーの年齢層が高いかってことだよなw
メダロットはこれ以上に期待してるから俺も不安だわ・・・
普通に1〜4移植でよかったのにね・・・
結局、クソゲーですか?
GB版に比べるとカスゲー
ロケットがつく開発会社にまともなところはないな
でも思ったよりは面白いんだぞ?
インターフェースに難があるのは否定しないが
レース自体はまずまずの出来でWi-Fi対戦もあるし
少なくともクソゲーの部類ではないだろ
操作性とパーツの消耗の早さがマトモなら良作と呼んで差し支えない出来だと思うがなぁ
まぁ発売前に思ってたよりは遙かに良い出来だし及第点だろ
レース部分の出来も悪くはないしな
けど敵が弱すぎるだろ
シャイスコみたいな勝てるか勝てないかわからないくらいの感じが楽しかったな
色々と残念なソフトではあるけどwi-fiさえあれば長い間楽しめるし
何より最初に想像していたものよりはずっといい出来だったからな
これで碌に売れずwi-fiに人がいなかった悲惨だったが・・・
そういう意味ではユーザー任せ、あるいは運次第な感じで出したのかもしれない
>>92 >十字キーの上押しながらタッチで種類別に選ぶの
そんな機能あったのか
一つずつ選んでたw
これでだいぶマシになったよ
>>106 これって具体的にどの場面で活躍するんでしょうか?
シャイスコがシビアだったのは、パーツによるパラメータの変化が見えなかったのもあるんじゃないかな
数値化されて見えるようになっていたらあそこまで難しくもならなかったと思う
>>107 たとえば
DPLUS→DPLUS→DPLUS→…→…→いいでんち
となるのが
DPLUS→いいでんち→パワータソFD
になる
>>107 たとえば
DPLUS→DPLUS→DPLUS→…→…→いいでんち
となるのが
DPLUS→いいでんち→パワータソFD
になる
大事なことなので2回…
リアステー売られてないよママン…
>>100 大江戸ロケット
ロケットで突き抜けろ
ネーミングにロケットは呪われてるのかもな
個人的にはメニュー画面が無いのがストレス
>>111 そゆことか!サンクス
ローラー選びが楽になるわw
大江戸ロケットじゃなくてロケットボーイか
関係ない話ですいません
スピード出てると凸の所で飛ぶんだけどパーツ何着けたらいい?
ミッソンクリアすんの結構かつかつのセッティングになるなあ
154じゃ吹っ飛ぶし151,2じゃ速さで負けるとかでなかなか勝てないよう
ボディはアバンテjr<アバンテX<セイントドラゴンjr<Sシューティングスター
シャーシはタイプ2<S1<SX
ホイールは序盤だけ大径、あとは小径で最高速150以上キープ ワンウェイ安定
タイヤは大径LHスポンジ<小径SLHスポンジ<小径OT 店でセットのところ要チェック
最新のモーター&ギア&バッテリー(ニカド出たらずっとニカドでいい)
モーターはレブ<ハイパー<パイパー2で、コースアウトしたらトルク重視にかえる
フロントにポールつけて上45mmと10mmにローラー 適当に径でかいやつ
サイドもポールつけて上45mmにローラー 上と同じ大きさ
OTUはダウンフォースのやつB<C<E?
これで最初のコースアウト以外一度も負けなかった
ホウコ
ハイかイエスで答えてね
【 ハイ 】
【イエス】
セッティングもアレだけどOTU使ったら負けないの当たり前だろw
OTU不使用で行こうと思ってたけど
合宿所のジャンプ台で飛びまくって断念した
そういえばOTUが売ってるのっていつからなの?
ミッション9入ってから売ってるのに気付いたんだが
クリアしてるのにセンス無いとか何なの
ゲームでもリアルに近いセッティング求めてるのか
負けないの当たり前だったらいいことだらけじゃん
だってリアル志向シミュレーターだもん
ジャンプ以外わりといい感じだしな
セッティングでローラー取付幅も高さも変えられるとよかった
>>124 別にいいけどさ、最初のコースアウト以外は全部勝てたって言ってるけどそれはセッティングじゃなくてOTUのおかげだよって言ってるの
Wi-Fiやればわかるけどそんな安定高すぎグリップ強すぎなセッティングじゃ周回遅れになるのがオチ
このゲームの面白みはWi-Fi対戦とセッティングでまだまだセッティングで悩んで早くする要素あるのに残念なできとか簡単にクリアできたとか言ってるから横槍突っ込んでみた
俺はwifi使えないけど凄く良いと思うよ。乙
>>128 いいアイデアだね!
DSブラウザーでも見えるように出来んかな
ソースが表示されるよ
>>130 回答ありがとう
OTUは中盤から使えたのね‥‥
133 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 20:01:19 ID:p1hxXMdNO
合宿でイージーとハードタイムアタックでレコード更新してるのに、まだ更新してないわね とか言われて物語が進まない…誰か助けてください…
134 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 20:03:45 ID:8JGxqRZlO
136 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 20:08:36 ID:p1hxXMdNO
ショップ…
有難うございました 永遠にコースタイムを縮めてました
ハイパー2でスピード190とかどんなセッティングしてんの?
乙なしで組んでるけど、170くらいが限界なんだけど
スピードを出しつつジャンプしないようにするには
どうセッティングすれば良いんだぜ?
ミニ四駆で遊んでた身としては
後輪と前輪いれかえたくなるよね
入れ替えれるぞ
>>128 wikiにコース番号と名前あげときましたー
よければツールの改訂をばよろしくです
142 :
128:2009/12/24(木) 23:48:24 ID:ZbhomY+m0
wikiを見てステージ名を修正しました。教えてくださってありがとうございました。
まだ仮組状態なので、とりあえず見れるように修正していきたいです。
>>131 DSと一緒にパソコンを使うことを前提にしているので、たぶんDSブラウザには対応できません
一応ケータイ専用の画面は作ろうかと思ってます。
>>142 No'4は「3レーン:テクニカルコース」だと思うので、
お手すきのときに確認・ツールの改訂のほど、よろしくお願いします
OPERAでもソースが表示される
145 :
128:2009/12/25(金) 00:25:00 ID:JLVYuzns0
名前修正しときました。
NDSブラウザーの中にはOperaが入っているので、やっぱりソースが表示されてしまうようですね。
Operaをダウンロードして原因究明中です
>>138 ウェイトのgを少しずつ変えながらひたすら調整
これスタビ系に高めにローラーつけると安定あがるけど
走ってるのみると明らかにコースより上にローラーあるんだけど
効果ちゃんとあるよね?(´・ω・`)
>>128 DSブラウザーで出来るようになってます!
ありがとう&乙です。
合宿むずかしいな
outが使いこなせなくてコースアウトばっかり、どのタイミングでダウンフォース押せばいいんだろうか
dじまうんなら思い切ってノーマルモーターって手もあるぜ!
OTUなしで十分クリアできる
マッチング補完ツール?
マッチングサポーター?
ミニ四駆GPって永久ループなのか…
wifiなかったらマジクソゲーだな
>>128 神すぎるだろ
このゲームのwifiはプレイヤー達の工夫次第で生きも死にもするからな
乙
そのうちこのスレで大会とかもやりたいよね
wiki、登場コースを項目立てして下さった方ありがとうございます
マッチング補完ツールにリンク張られていますが、承諾はいただけて
いるのでしょうか?それか、事後承諾いただけるでしょうか
>>128さん
知識がフルカウル全盛期〜エアロ初期で止まってるせいか、今の車に全然馴染みが無いな
つーか、まだ続いてたのね
157 :
128:2009/12/25(金) 13:13:24 ID:JLVYuzns0
参加者がいるコースをリストアップするようにバージョンアップしました。
>>154 やりたいですね。
>>155 このツールはリンクフリーとします。ツールの方にも書いておきました。どんどん使ってやってください。
デルタサーキットUで走らせないままミッション9をクリアして
探しても見つからないのですが、もしかして登録はもう無理なのでしょうか?
>>157 ありがとうございます>リンクフリー&Verアップ
早速wikiのVerナンバーも改訂しました
また、少しでも気軽に利用してもらえるよう、勝手ながらツールの
概要説明文を付加させていただきました
ただ、エントリーしている人が0人のときの
「現在参加受付中のレースはありません」は、
参加できるレース(コース)自体がない、と読めるので、例えば
「現在エントリー(待機)している人はいません」などは
いかがでしょう?
ツールを利用せずにWi-Fi待機している人の可能性も考慮すると
「〜人はいないかもしれません」ですが、流石に回りくどいw
この週末から、少しでもWi-Fiが盛況となることを願っています
>>158 GPを二周目に突入して、レースの合間に徘徊してみたらどうでしょう
設置コースが変わったりするかも知れません
ただ、確認していないので保障はできません
もし確認いただけて登場したら教えてください
>>160 デルタサーキットUがGP二週目の第三戦で出ました
言う通りにして良かったです、ありがとうございました
>>157 wikiのツール紹介文から、バージョン情報削除しました
バージョンアップのペースが落ち着いた頃、再考します
登場コースの整理して下さった方、ありがとうございます
整然としていて驚いたw
>>162 コース登場して良かったw
164 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:58:01 ID:R817uuLp0
ツール最高です!
かなり時間短縮になるww
店毎にあるパーツないパーツあるのが地味にイライラ
リスト下まで見て強化○○とかあってそんなんあったんかてのが多すぎ
変にリアルにすんなよ
えー
ミニ四駆世代としては納得がいくには至りませんでしたね。ハイ。
ボディで性能が変わるのってどうなの?
その他セッティング面でも
実際のミニ四駆のノウハウは全く生かせん。
ここまできたらゲーム的にはミニ四駆GBやシャイスコのほうが上。
システム的にも
セッティングが非常にやり辛い、
レースを必ず見届けなければならないとか
オワットル
「安定性が50以上ないと…」とかwwwワロスwww
タイプ1シャーシ馬鹿にしてんのかwww
好きなマシンでやらせろよ。
リアル指向と謳ってたはずなのに全然
ロケットCはミニ四駆やった事ないだろ
コースアウトしたら肉抜きボディは大破して当然。
どうせならOTUにパーツ破壊パーツや
ブーストパーツでもつけりゃ面白かった。
ボディで性能が変わらないって、エアロパーツ全否定ですね
俺も大好きなゲームだったが、ミニ四駆GBとかシャイニングスコーピオンの方が、余程リアルじゃなかったと思う
安定性とかパラメータが見えるのは個人的には嫌いだが、見えなきゃ見えないで文句の対象だろう
シャーシで性能変わるのも当たり前
タイプ1で最後までだって可能だし
実際UI最悪だし、別に神ゲーだなんて思わないが、
批判するにしてももうちょっとマシなこと言っとくれwww
一行でいい。
タイホウに勝てないからクソゲー
エアロwwwパーツwww
残念ながらミニ四駆程度の速度では
さしたる影響なんてありませんからwww
極論ボディ無しでもエアロ効果なんて関係ありません
むしろ軽くなって速いぐらいyo
お前ライジングバードの制作秘話とかみなかったのかよ
>>168が言ってるリアルってなに?
俺も正直GBの劣化版としか思えない
旗でも立ててりゃ空気抵抗もあるだろうけど
そこはつっこまないでおくれよ
やべミニヨンクGBやりたくなってきた。
最初は好評だったのにどんどん不評が出てきたな
初めの盛り上がりは一体何だったのか
wiki「小ネタ・裏技」だけ編集モードが違ってるな
管理人居たら直しといてください
リアルかどうかなんてどうでもいい
つか、実際に実用性のあるパーツなんて極々限られてるしな
ちゃんと「説明通り」に効果があった方がゲーム的には面白いに決まってる
発売前に地雷っぽい雰囲気が漂い過ぎて
それに比べたら思ったよりよかったって感じだったんじゃないの
冷静に評価するとクソゲー寄りの凡ゲーって感じ
空力が影響無いか…
まぁいいや
とりあえず、草生やして煽るんなら全角でな
あっ最後に一言。
六角じゃなくて丸穴のほうが
ベアリング性能が上だったのには感心した反面、
流行をとって付けた感が否めない
改造って今34種類なんだけどGPクリアしたら増えんの?
俺は前情報とか全く見てなくて、DSでミニ四駆が出るってだけで
DS>>>GBと思ってたからなー
結局マシンの性能を数値化するんだから、パーツの個別性能も載せても良いのに・・・
ドラクエまでこれで持たそうとしてた計画が破綻したぜ
今夜はSJC93サーキットの流れなのかな?
みんなもコンベヤ地獄で遊ぼうぜ!
>181
そうそうGBのパーツ説明や性能グラフは
見てるだけで子供心に萌えた。
Wi-Fiがまさかこんなに過疎るとは思ってなかったわ
基地外が来たようだナ
>>185 おお、まだ増えるのかー。サンクス
じゃまぁとりあえずクリアするかな
ミニ四駆DSにはまってるからってクリスマスプレゼントにミニ四駆を貰った!アバンテMARK2を
発売直後に、コースアウトの少ないロケパが定番になったのが良く
なかったかも。最高速の追求っていう点で、ボディーやシャーシの
(ゲーム上の)限界が露呈したし
そこから、例えばWiFiでのSJC93対応の別車両を組立てるのもみんな
面倒で、人も集まらない。過疎のスパイラルって恐いね
ただ、自分の昔の機体の外見を再現したヘッポコでも(今のところ)
実戦的に最高速を制限せざるを得ない「3レーン:基本」とかなら、
スタートの巧拙、他のパーツの組合わせなんかで、なんとか戦えたりするw
だから、実物にハマってた・ハマってる人も「車種・シャーシ・パーツに
よって、向き・不向きがあるよね!」とゲーム的に割切って、違うコース
にも付き合ってほしい
操作性や、GP突入後の幼馴染による外出への見張りなどがひどいのは多分、
プレイヤーの共通理解だから改めて言わんでもw
早い話、新しいの組立てて「SJC93」で、こだわりやチューニングの妙を
見せ付けてくれると、オレもオマエも楽しい。それだけでもWi-Fi対応の
意味があるじゃない
お金稼ぎどうするの?
全然足りない上にパーツも消耗して変えるに変えれない・・・
これって完全にハマった?
>>189の長文スマナイ
最後の段落だけ読んで、今晩深夜か明日以降、一緒に遊んでくれると嬉しい
>>190 1.スクラップ覚悟で本編ストーリー外レースに参加して参加賞とかもらう
2.新車を素組みして、スクラップ(ry
3.可能ならWiFi対戦に参加して参加賞とかもらう
3ならレース後、消耗度がレース前の状態にまで戻る。
但し、あまり人がいない。好きなのを選ぼう
193 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:22:58 ID:TS7HYjTBO
UIのおかげで組み立てる気がおきない
組み立ててもパーツの消耗が早いせいで
テスト走行を何度もする気がおきない
結果、やろうかなぁと思っても
携帯機なのに手軽さがないため積んだ
>>193 なるほど。確かにせめてミッション9クリア後は、シミュレータが本当に
シミュレータで(しかも自宅にあってw)、パーツ劣化しなければ
良かったのに、と思うようになった
自分が、本編クリア後はWiFiでしか走らせてなかったから気付かんかった
SJC93にて素組み+αで待つ
対応機体ねーよって人も、空きがあったら新車で来てくれると楽しい
アバンテだぜ!
優勝しまくって所持金40万とかw子供が持つ小遣いじゃねえw
198 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:29:00 ID:gQttIvdpO
マスダンパーの使い勝手がわからないw
Wi-Fiで初めて4台で走って感動した
だが俺以外コースアウトwww
しかもなんで解放があんなに遅いのかなぞだよなw
てかwifiこの仕様じゃコースばらけてマッチングするわけないし、
>>128のおかげでなんとかもってるな
危機を感じたロケカン社員だったりしてw
ウェイトの変わりか見た目のアクセントだろ>マスダンパー
バハキングには似合うと思うんだ
フルゲートきてる!
リタイアしても構わないw
みなさんオブリガード
>>200もしばらく起きてるなら、参加してくんない?
実際のミニ四駆ならポヨンポヨン跳ねて楽しいんだけどな>マスダンパー
このゲームだと本当に効いてるのかわからんw
204 :
128:2009/12/26(土) 00:59:49 ID:dbXzv95f0
どなたかボディパーツ全部そろえた人名前を教えてほしいです。
ファイルの仕様をまた変えるので、明日あたりに統計データをリセットします。
>>200 暇な学生です。ロケカンでもいいから就職させてくれ。
あと、さっきからSJC93にいるのに4人で対戦できてないですションボリ
ボディパーツのギャラリー登録条件がよくわからんのです
一回、買えるだけ買ったんだけど登録されてなかったから、
走行させないといかんのかもしれんです
>>205 ボディ単体じゃなくてキットを買えば良いはず
パーツ捨てるのが大変
ぎゃあ
もっかいボディ単品大人買いしてきちまっただw
あとギャラリー埋めてればわかると思うが83車種ってのはシャーシ違いや色違い含めた物だったと
>>208 ボディのギャラリーは、まだ3種しか埋まってないw
SJC93言い出しっぺ、そろそろ就寝します
ありがとうございました
また今度よろしくです
この壊滅的なUIを考えた奴はある意味天才だな。テストプレイしててこのUIはダメだと誰か思わなかったのか?
ククク・・・
だめなモノを通すそれが俺の能力だ
>>211-212が自演にも見えるオレでも、後輪変えようと
タッチするのに、もっかいリヤって選ばされて毎回イラッ☆と
してるの思い出して苦笑
十字キーありきなUIで使えないのは、DSらしさの履き違えだね
意外に○天堂のソフトに、タッチありきじゃないのがあったりするし
あ、みなさんおはようございます
214 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 10:19:51 ID:gQttIvdpO
重量とか重心は関係ないのかな?
ウエイトは最高速の調整だけか?
昔ミニ四駆やってたから買おうと思ってたけどスレ見る限りクソゲーっぽいな
オレはウェイトとブレーキの構成変えつつ最高速をだいたい揃えてるんだけど
吹っ飛び方見てるとあまり関係ない?とも思えるw
前後・左右バランスとかは分からない
ウェイト1gの付け外しで飛び方が変わって来るから、
シビアなのかコースアウトの確率変動なのかよく分からんw
マッチングマンドクセ('A`)
|
|マッチング
↓
セッティングマンドクセ('A`)
|
|テスト走行
↓
パーツ交換マンドクセ('A`)
|
|コースアウト
↓
見るのマンドクセ('A`)
|
↓以降エンドレス
実際のミニ四駆と違いすぎて
シミュレータにすらなっていない件。
>>218 自分がコースアウトした後は、他車にカメラ切替えて眺めるのが
楽しいオレを変態とでも?w
かつてダビ○タで、友達家に集めてGP形式のレースしてた者としては
同じソフト持ってる人とレースできるだけで楽しいもんだよ
やはり僅差でゴールすると燃えるな
終盤のコーナーで抜きつ抜かれつがたまらん
ギャラリーのマシン75〜80が埋まりません
なにが入ってくるのでしょうか?
>>222 手間かも知れないけど、判明してる分をwiki(項目「情報提供」)に
載せたりしてくれると支援し易い
まさか、クリア前の特定タイミングでしか購入できない機体とか、
キット販売されてない(ボディ・ウィング単品のみの)機体とか
あるんじゃないだろうな…不安だw
ジオエンペラーだったかのキット見た事ないけどボディはあるんだよな
77:イグレスJr.ブラックスペシャル
79:マンタレイJr.ブラックスペシャル
だった
いつのまにかマップ移動で合宿所に行けるようになってた(コジカシティの←)
(↑ミッション9クリアしたから?)
そこのショップで売ってたw
合宿所は合宿所クリア時点で自由に行けるようになるよ
合宿所のショップの説明に「ここでしか買えないものがある」って書いててワラタw
いまミッション9の2週目の最初だからもう少し進めて増えるか試してみるわ
使えるボディ一覧どっかに乗ってないの?
ちょっと聞いてくれ大変なことがわかった
A、オープンでハイパー2使用
B、オリジナルでプラズマ使用
この二人が同じコースを選ぶと普通にマッチングされた
スレでオープンなのに200km超えが居たチートだろとか言われてたのも
プラズマ使用とマッチされてただけっぽいな
ちなみに小径限定やオリジナルでどんな制限掛けてもレギュ違いとマッチされるのは検証済み
この仕様(不都合?)だとだれとでもをガチでやりたい場合はこっちもプラズマ使うしかなさそう
ハイパー2で対戦したいならフレコ交換でやるしかないのかな
既出だったらすまん
普段書き込みしないから読みずらいかもしれんが長文失礼
マッドブルJr. バハキングJr. アバンテRS サンダーショットRS ブーメランRS
SセイバーRS SアスチュートJr.AD バンキッシュJr.VS スコーチャーJr.VS イグレスJr.VS
アバンテ2001Jr.VS マンタレイJr.VS トップフォースEVJr.VS SアバンテVS トップフォースEVJr.
Sシューティングスター Sアバンテ ジオエンペラー マンタレイJr. グレートエンペラー
スーパーアスチュートJr. プロトエンペラーZX エアロソリチュード トップフォースJr. スーパーエンペラー
セイントドラゴンJr.R ホライゾン アバンテ2001Jr. クリムゾングローリー アスチュートJr.
ネオ・バーニング・サン グラスホッパーUJr. バーニング・サン(タイプ1) バンキッシュJr. シューティング・スター
セイントドラゴンJr. スコーチャーJr. キャノンボール ダンシングドール エンペラー(タイプ3)
バーニング・サン(タイプ3) イグレスJr. ホットショットJr. ホーネットJr. フォックスJr.
ブーメランJr. スーパードラゴンJr. サンダードラゴンJr. サンダーショットJr. SセイバーJr.
ファイヤードラゴンJr. エンペラー(タイプ1) サンダーショットJr.B アバンテJr. イグレスJr.B
マンタレイJr.B SアバンテVS(ホワイト)
アバンテMk.Vアズール アバンテMk.Vネロ ホットショットJr.MS エンペラーMS バーニングサンMS
サンダーショットMk.U サバンナレオ アバンテX ネオファルコン キーンホークJr.
ナイトレージJr. アバンテMk.U マンタレイMk.U ナイトロサンダー ナイトロフォース
レイボルフ エクスフローリー TRFワークスJr. アバンテMk.UB マンタレイMk.UB
ミッション9が1周終わって2回目の第2戦前のショップ売りのキットを調べてみた
今買えるのは77種類
そういえば、アバンテJr.のブラックバージョンとTRFワークスの限定版は
売っているのみたことあるけど消えてるな
もう買えないのか、GP進めればまた売りに出るのかな?
>>229 ロケットパークならハイパー2で200超え可能だよ
とはいえ、やっかいなバグ(仕様?)だなあ
どのくらい売れたんだろう
>>229 この壊滅的なUIに加えてマッチングの致命的バグ…
メダロットDSがやばい、たすけてほるまりん!
>>230 ひょっとして使えるのレーサーミニ四駆とミニ四駆PROだけか?
まさかスーパーミニ四駆とマイティミニ四駆もでねーのかよ
ブラックスペシャルとかで水増ししてんじゃねーよ
完全にオッサンターゲットだな
今の20代前半だとフルカウル世代だからなぁ
>>229 早速、wikiのレギュ違いのマッチングに関する記載を一部削除しました。
少ない検証で従来の記載にしていたことを、当該記載を参照下さった方が
おられたら謝ります
後で、公式外モーター積んでオリジナル設定選んでロケパ参戦してみます
(積んでるモーターをレーサー名にして「いつもの機体」で行きます)
ますます最高速を制限せざるを得ないコースで遊ぶしかなくなりますね
>>230 GP二周目の第3戦前では、一覧外のキットはありませんでした。
まさかの限定版的中?w
>>204(ツール作成者さん)
初めてオリジナルルール設定に入って気付いたけど、ルール設定に
必要な内容は、ギャラリーと無関係に一覧可能になってますね。
ツールにはその分だけでいいのでは?それともプレイヤーの機体も
統計したいとか?
字起こしした方が良ければ、後でついでにします
>>236 Wi-Fiでは入力したレーサー名は反映されずにボディ名が表示されるよ
自分のレーサー名変えていて気がついた
>>238 齟齬を避けるため念のため用語の確認をば
私の語法は
レーサー名=人・プレイヤーの名前=「通信ネーム」(現在ウルトラ)
マシン名=ミニ四駆の名前(リネーム)(現在「エンペラー」のまま)
としてロケパ・オリジナルで待機します(さっき一戦交わせました)
>>240 失礼、勘違いしていました
今対戦した赤いセイバーはハイパー2積んで公式オープン選んでました
最後の確認を
私は確かに「ウルトラダッシュ」モーターを搭載(最高速201)し、
「オリジナル」レギュレーション(全てのモーター選択可)にして、
ロケットパークサーキットにいました(います)
>>229 これ本当なら致命的すぎないか…?
どうしてわかったの?
ロケパでハイパー2積んで公式オープン選んで、何度も開始やってるけど
2回目来たな
ついに3台揃っちゃいましたねw
こりゃー純粋なスピード勝負に近いコースは
(公式オープン形式では)できないな
ロケパ撤退します
普通にマッチングしちゃってましたねぇ
>>246 ありがとうございました
>>
今後どーすっぺか
変に紳士協定とか結んで破った破ってないの問題になるだとか、
フレンド対戦中心になると、ただでさえ少ないのに縮小や終焉が
加速すんべ?
速すぎるモーターが通用しない(今のところ最高速を制限せざるを
得ないと思われる)コースがある以上、いっそのこと
オールウェポンズフリーを宣言しちった方がマシな気がするんだが
意見をいただきたいです
>>243 オープンでやってるとハイパー2じゃそのスピードはでないだろと思ったのがきっかけで
兄のDSとソフト借りて検証してみたら見事にマッチされたんだ
それでここに書き込んだということ
それとマシンデータはGP8戦目くらいで全マシン売られるようになるはず
クリアして1戦目に戻ると売られなくなってまた8戦目までいかないと売られないです
>>248 リアルれっつあんどごーGJ!
冗談はさておき、ありがとう
車種としては
>>230に加えて
TRFワークスJr.(リミテッド) サンダーショットMk.UB サンダーショットMk.UP
もありますね
それでも80か・・・アバンテJr.のブラックバージョンはみかけたことないので
これもあわせると81 まだ足りないw
改造でできるオリジナル素材って何種類ある?
組み合わせなのかどうかもよくわからない
>>248 マシンデータの76、78、80はそれぞれなんでしょうか?
>>252 76 アバンテJr.B
78 アバンテ2001Jr.B
80 SアスチュードJr.Bですよ
>>256 ありがとう
いま2周目の最終戦だけど店売りにはないのでミッション8までの限定品かな
はじめからでやり直すか・・・
同じ素材を2つ合わせて出来るフロント、リヤ素材
アルミワイドマウント 2
FRPワイドプレート 4
FRPマルチ補強プレート 2
FRP強化マウントプレート 4
2mm厚FRPワイドプレート 6
3mm厚FRPワイドプレート 1
FRPマルチ強化プレート 5
FRPサブプレート 7
FRPリヤステー 2
FRPマルチワイドステー 3
アルミワイドプレート 6
アルミワイドプレートB 1
アルミワイドプレートP 5
アルミワイドプレートG 3
アルミマルチ強化プレート 4
アルミリヤーステー 6
組み合わせを換えたときまでは調べる気にはならない
店で売ってる素材1〜3は作る意味ないね
>>254 最終戦で売られてないとなるとショップ・カケカワにある
ピニオンの8T強化プラスチックのように
一度入っただけだと売られてないことがあるのかも
何度か入りなおしても無いようなら4戦目あたりで
売り出したものが8戦目できえるとか?
詳しいことがわからなくてすみません
>>254 よくみたらミッション8書いてある・・
ミッション9でちゃんと買えますよ
おれはミッション9で買ってコンプしたのでやり直す必要ないかと
UIが壊滅的とか言ってるけど、
UIって何の略?
>>259 ユーザインタフェース
>>258 いまはミッション9の2周目の最終戦です
現時点で店売りにないのでミッション8までの限定品なのかなぁと
でもそちらでは売られているようですね
何か条件でもあるんでしょうか ショップのレースでレコードだすとか
>>259 ユーザーインターフェイス(User Interface)
無理やり日本語にすると「(機械と)人との接点」
それが悪いてのは「あつかいづれー」てこと
>>
まさか、乙アリ・ナシの別まで関係なくマッチングされたり
すんのか?とオモタが、(ラグの考慮もあってか)対戦では
一律に乙ナシだったので良かった
そもそも最終戦ってどれ?
ミニ四駆GPが永久ループになりそうだったから
一周でやめたんだけど
263 :
128:2009/12/26(土) 18:28:25 ID:dbXzv95f0
どうやらwifiのマッチングに致命的なバグがあるようで。
オリジナルレギュレーションを詳細に表示できるようにしようと思ったんですが、やめたほうがいいみたいですね。
せっかく途中まで作ったのにorz
デザインとか凝るつもりはないので、皆さんからの報告や要望がなければひとまず開発中断です。
自分の勝敗とかを記録する機能も出来るんですが人がいな...もとい、自己申告に頼る形になるので必要ないと感じました。
拙いツールですがこれからもつかってやってください。つーかメダロット大丈夫なのかコラ。
>>263 OTUでした。そしてありがとうございました
とりあえずwikiに、現行Ver0.22て掲載しときます
アンケート葉書をまだ持ってて50円(切手代)が惜しくない人は
ロケカンのケツを叩きましょうw
各コースのベストレコードを書き込む欄はあってもいいかも
証明できないんじゃ・・・
自己申告でやるの?
まぁ致命的なバグっていうけど、誰かが言ってたように全モーターOKってことにすればとりあえずスレ住人の中では楽しめるんじゃないか?
>>260 GP3週目の2戦目で止めてたので進めてどこで売り出すか
確認しようとしたのですが俺のほうでも売り出さなくなってた
もしかしたらGPの進み具合は関係ないとか
店のレースやテスト走行はやってなかったと思うのでたぶん関係ないかと
他に考えられる事は店でどれだけ買い物しあとかかな
2周目はこまめにパーツ買って付け直してたので売り出してただけとか
正直わけわかんなってきた
何かわかったらまた書き込みします
wikiの体裁整理等して下さった方、ありがとうございました
ただ、項目「Wi-Fi」の備考欄に、マッチングバグと矛盾する
(というか、私が曖昧な確認しかしてないときの)記載が復活
していたので、再編集(削除)させていただきました
このゲーム、パートナーのアドバイスが頼りにならなさ過ぎる
最高速度137で安定左右両方とも57なのにタイホウに勝てない
合宿のイージーコースだけがクリアできん
最初のコーナーで飛びまくる
>>270 素組みに近い、早い段階からWiFi参戦したことで、アイテムやら金やら
ドーピング状態になってたから「いつの」「どのコースの」タイホウに
勝てないのか、逆に興味湧いてきた
初めの方に、奴が勝手にリタイヤしたことで進めた所もあったような記憶がw
つかシャーシやボディでも大分性能変わるし、モーターなんて適当でも良いと思う
最高速が速いくらいだろ、最高速があんま関係ないジャンプ台のあるコースで対戦すればいいと思う
>>271 ローラーの角度きつめである程度トルク重視のモータ・ギヤにしとけば
いけないか?
合宿所はレースに参加しないほうが楽だよ
ライバルがコースレコード縮めちゃう可能性が高いから
テスト走行のタイムアタックでタイムだけを相手にしたほうがいい
wikiのレシピにフロント素材とリヤ素材を書きました、
もしもっと見やすく出来るなら編集お願いします。
もし違うコーナーに載せるならそちらに移してもらって構いません。
これで少しは素材が集めやすくなると思います。
合宿所に限らずコースアウトするって言うんなら取り敢えず最高速下げてみればいい
安定度は意外とアテにならん
最近はSJC93が人気の流れなのかな
あれ?GP進めてないのにアバンテJr.のブラック、アバンテ2001Jr.のブラック、
TRFワークスのリミテッドが売りに出てる
少し前に確認したときは無かったのに
もしかして、本体の日付で変わるのか?
SJC93でずっとやってるけど
飛ぶときと飛ばない時があるな
最高速と減速力の兼ね合いが
けっこうシビアなのかね?
コーナーでの減速効果の為にローラーが割りとしょぼい方がいいのが楽しい
ひょとして登坂力が高すぎるとジャンプしやすくなったりする?
登板力が高いと上り坂でのスピードが上がるから結果としてはそうなんじゃないの
newモーターが、レース中にどんどんノッて来るのが怖いw
スーパーサイクロンサーキットでバグ?発見
ハリケーンバンク?の登り部分でマシンが急に跳び上がりやがった
しかもコースに沿って空中で方向転換したあと平然と着地して走り出した
自車だけでなくムサシも同様の挙動をしたのを目撃したから見間違いではないはず
288 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 02:05:25 ID:1LMh71DPO
スーパーアバンテ出すならフルカウル出してくれよorz
>>281 こっちゃ出てなかったっス
基準時が違うのか、ランダムか、全然関係ないのか、謎だw
>>287 よく情景が浮かばないけど、DSの画像処理上の限界とか
善解できないレベルならwikiっちゃっていいんじゃない
ルナとかいう人どっかでみたことあると思ったら司会のお姉さんだった件
あとMCガッツとかメカマン(笑)とか参戦しててワロタ
291 :
282:2009/12/27(日) 03:03:49 ID:UKdFBjCj0
SJC93恐るべし・・・
本日はこれまでにして寝るかな
一緒にレースしてくれたみんな乙
そしてありがとう
おやすみ
あーもう、PS3か360で実写レベルのミニ四駆ゲーでないかな
今更買ったけどミッション3って強制敗北イベントかよぉおおおおおお!
俺の6時間返せ、糞メガネ
タイホウに勝てねーよ、くそが
295 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 09:43:24 ID:qN2f0miMO
バグあるわ
タッチペン操作しかできないわ
パーツ選びめんどいUIだわ
ロケカンは本当糞だな
思ったんだがシャイスコがリメイクされて最後のパスワード対戦がwifiでできたら最強じゃね?
>>296 使えるマシン10種類だけだけどね。
てか、このゲームってミニ四駆PROも出るって書いてあるこど、バイソンマグナムやロデオソニックは出るの?
298 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 11:16:06 ID:1aaETz7BO
でねー
出たとしてあんなん使いたいかね
>>296 パスワードじゃなくて複数台所持できるようになれば完璧
パーツが一個ずつしかないから実際はその都度組み立ててるってことになるんだろうけど
変更したい箇所をタッチで選ぶのは直感的でわかりやすいはずなのに、ここまで使いにくくするのはある意味天才だよな
シャイスコもパーツが増えると選ぶのが大変だったけど、あっちのほうがずっと見やすいし使いやすかった
俺はシャイスコよりこっちのほうが好みだけど
テストレースで消耗無なら神げーだったのに
>>214 ストレートでジャンプあるコースでいくつかやってみたが
リアだけにウェイト寄せてもリアから着地するようなことはなかったから
重心や重量バランスみたいなものはなさそう
軽量化とかはあるし重量の概念自体はあるだろうけど
あーもう、だんだん萎えてきた
このゲームまったく同じセッティングでも飛ぶ時と飛ばない時があるし
スタートレーンによっても飛びやすさや飛ぶポイントが違うから
確実に完走させようと思うとどんどん遅いセッティングになっていって
そこそこ速くて飛ぶか飛ばないか博打のセッティングのマシンに
運良く完走されると勝てない
コースアウトの可能性はあるけど速いマシンで飛ばないのを願うか
確実なマシンで他が飛ぶのを願うか
セッティングを煮詰めるゲームだと思ってたら、最後は結局運ゲーでしたと
実際のミニ四駆だって速さを突き詰めれば
コースアウトはある程度運じゃないか
つーかそこが面白いとこじゃね?
走ってる最中にもパーツ間のパラメータは変わってるからな
同じセッティングで全く同じ走りしたら
最強のパーツ選ぶだけのゲームになってしまう
4100本だってね、これ
思ってたより結構売れたんじゃね
実際でも最後は運だわな
あと重量バランスってのは飛んでる姿勢に現れるとは到底思えない
ベルトコンベアでギリギリ吹っ飛ぶ程度にセッティングして、バランス弄ってみるくらいしないとね
その場合は最高速等に影響出ないように最初に均等にウエイト積んどく、と
まあ確かに、同じセッティングで毎回同じ結果になるとつまらないしねぇ
リスクと速さの兼ね合いを考えてセッティングするのが面白いのは分かる
ただ、コースアウトしすぎ
色んなセッティングを試すのが面倒すぎ
買った4100人のうち1%でもWi-Fiしてくれたらなあ
テスト走行でも消耗するから走らせたくない
テスト→タイトル→消耗0 メンドクセだが
まだ途中までしかやってないのですけど、走らせるのは全部コースですか?
いやなんとなく、子供の頃にやったような「0-400レース」のように、何も考えずに最速セッティングできたらなぁ、とか思うのですよ。
>>281 今日の朝3時くらいには売ってなかったマンタレイJr.Bが
いまみたら売ってる
時間で変わるもしくは電源切ると変わる?ますますわからんわw
フブキは俺の嫁
314 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 15:15:39 ID:TM2QrLLm0
なつかしーなー。
けど世代が一つずれてるんだよな。
496世代のマシンはあーあったあったて感じだけどダサイよ。
なんで烈豪世代にしなかったのか。
版権云々ってあるけど実際は数が多いから出なかったように感じる
ブーメラン10とかのシリーズもなさそうなのが残念だわ
同じザウルス徳田なのに
実際のレースでもゴール前のコーナーと、ゴールした次のコーナーで吹っ飛ぶようなギリギリのセッティングの世界なんだぜ?
大人気ないミニ四駆の話だが
>>314 四駆郎世代だと
レッツアンドゴーのマシンはダサイって意見なんだが
まったく正反対で興味深いなw
>>316 S字コーナーやレーンチェンジ、連続アップダウンみたいな難所を乗り越えたのに、
なんでもないコーナーで吹っ飛んだりするから困る
結局は運だな
直線でコースアウトした人まだ?
このゲームのライバルって大会で負けて「本番のための調整で本気じゃない」とか言ってくるけど
何気にかなり失礼な奴らだよな
あんなのミニ四駆のライバルじゃねえ
ミニ四駆のライバルって言うのは無駄にお金持ちで、その使い道がミニ四駆に全てつぎ込んでいて
髪形が変な方向にカールしつつミニ四駆の貴公子とか訳分からない二つ名がついてないとライバルとは認められん
四駆郎とレツ&ゴーの中間世代の俺は勝ち組
でもこのゲームを買ってしまって負け組み
フルカウル出てても、この出来じゃ満足は出来ないと思うよ
PSのソフトだが、エターナルウィングスとかいうのが一番出来がよかったと思う
あれはまぁ・・・レーシングだけどさ
325 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 17:08:39 ID:S+z0wgPs0
自分の家で上画面にRANKって表示あるけど
どうすれば上がるの?
上がるといい事ある?
ランクはミニ四GPのランキング(順位)だよ
普通は1になっているはず
うちは2周目の2戦が終わって、両方とも優勝したのに
なぜかジョウタロウが33Pでトップで、自分は26Pで2位になってる
ふしぎ!
結局このスレ的には全モタオーケーってことになったんだっけ?in wifi
328 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 18:03:50 ID:XAkHhwvfQ
改造は最大何項目あるの?
自分は50項目でてる
50項目でハイパー2で200出ると思えない。
329 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 18:16:00 ID:SPoKIH030
>>328 ある程度使用した方が性能がUPするパーツがあるから
いろいろ試すといいよん
これならレツゴー世代のマシン入れてUI改善した続編なら絶対買うなぁ
レースがいい
シャイスコは次はコーナーとか次はバンクだとかいちいち途切れたからなぁ
最高速ゲーにならないシビアな調整が必要なコースがもっとあればよかった
コースアウト自体は多くても問題ないと思う、勿論消耗無しのテスト走行が3939できることが前提だが
カラーリングももっと自由にやりたいな
カラーリングと言えば、ホイールのカラーを変えられるのにタイヤのカラーを変えられないのは納得出来なかった
自分の気に入った色に合わせようとするとパーツが制限されるのはあかん
あとデカールも自分でドット打ってボディの好きな場所に貼りたかったな
ZENチューンモーターや8T強化プラスチックピニオンの他にも出入りしないと買えないパーツあるのかな
>>311 ロケットパークオヌヌメ。但し気を付けろ、あそこは荒野のウェスタンだ
(意味が分からない方は、wiki見て下さい)
>>ツール作成者さん
見事にバグのショックも乗り越えられて?0.02もVerアップなされてて
感動しましたw
最高速は、出来る限りパーツを改造してみてはいかがでしょう。オレも、
なぜか登坂力の上がるボディで頑張ってます
(newハイパー2で191、ルール無用の残虐ファイト仕様で201)
(発走まで)じゅうびょおおう!!
>>340 スクエニもロケカンも重〜病〜ぅ!!
(意味の分からない人は読み飛ばして下さい)
>>333 改造パーツだと若干めんどくさいけど、
どうせ金も余るからテストで消耗あるのは別にいいや
もっと遊びに富んだコースが欲しいかな
ダッシュ四駆郎やミニ四トップの漫画にあったような
物凄い全長のコースとか、オフロードばっかりだとか水辺だとか
大会中のコースが組み変わるくらいやって欲しい
理想系はマシン(ボディ)・コース・ルールが全部自作できるようなものがあれば・・
ウボァ
wikiの情報提供にとりあえずわかっているマシンデータまとめておこうと思ったら
先に誰かまとめてくれていて、URLとか書いてあったようなんだけど間違えて上書きしてしまった・・
てっきり追記されるもんだと思ってました。
情報提供に書いてくれた方、すいませんがここ見てたらもう一度書いてくだされ・・・
本当にごめんよう
っと思ったら気付いてくれたみたいでよかった。
マシン一覧xlsファイル使わせて頂きます。
これでマシン探しのモッサリUIから開放される日が見えてきたよ・・・
>>ORZ氏
ツールの人数分布の統計について
年末年始のイレギュラーな時期が過ぎた後、充分な期間が採れてなお人が残ってたら、
月〜木(翌日も平日な平日)
金・土(翌日が休日な週末)
日(翌日が平日な休日)
の分類が有効か検討してみてほしいです
古典統計やってた身からすると、データへの興味をくすぐられるバージョンアップですW
>>343 ダッシュ四駆郎って超長大なアスレチックコースで途中でオーナーに怪我人が出るようなのがあったよなw
新たなバグが分かりました、
大径スリック後と小径スポンジ後の組み合わせで
改造しても超大径スリック後が出来ずに
超大径スリック前が出来てしまいます。
次回作では、タミヤだけじゃなくて
ニッコーの電池三本載るやつとか、ガンダムの顔のやつとか出して欲しいな
フルカウルよりそっちが先
どう考えてもフルカウルが先w
>>348 あれバグだったのかwww
そういうもんだと思って超大径スポンジ前ばっか使ってた
あれって小径の上に大径履かせてるからあれであってるんじゃ?
大径ハードや大径ソフト、大径スポンジの場合は
ちゃんと超大径の後が出来るので多分バグだと思いますよ
>>353 俺もあれはあれで合ってるんだと思ってたけど…
ゴムの種類で
シリコンゴム製とハードゴム製だけ後があるのは
やはり変だとは思いませんか?
>>355 実際に作ったことあればわかると思うけど、小径スポンジを使うと大きさ的に超大径の後輪には足りない
このゲームそういうところは意外とそういうところ忠実に作られてる気がする…
なるほど、そうでしたか・・・
ならバグじゃないのかな
無理やりはめようとしてレストンスポンジタイヤが破けたのもいい思い出
俺は2枚重ねてはめてたな
ジャパンカップ入賞者を真似ただけだから、実際効果があるのかは知らんw
そろそろ不満点書いてアンケート葉書送るかな
それがOKならゴルタ2枚は何故だめだったんだ
第一次ブーム組みのオサーンです。
最近のミニ四駆事情がまったくわからないので、主にミニ四駆改造マニュアルWikiってところを参考
っつかほぼ鵜呑みでマシン組んでるんですが、
ゲーム内パーツの能力値って、現実を参考に設定してるのか能書きを参考にしてるのか、どっちなんでしょ?
過去ログで 六角ベアリング<丸穴ベアリング は再現しているとか書かれてありましたが
ゴールドターミナルの扱いとかTZ-Xシャーシの扱いとか気になるのです。
ゴールドターミナルやシャーシに関しては結構再現されてると思う
ミッション8の大会が優勝できねぇえええ
安定度70弱なのにポンポンコースアウトしやがる
かといって速度も150ちょいだからこれ以上落とすと勝てなくなるし…
やっぱりOTU必須なんかね
ファミコンミニ四駆のときは、パーツ変更によるパラメータ変化を、単なるパワーアップにするのが認められないからと、全ての組み合わせを実際に試してデータをとったという逸話があります。
流石に近年のはパーツ数が多すぎて無理でしょうからデータ上のシミュレータなんでしょうけど、その辺の精度はどうなんでしょうか。
>>363 ジャンプしすぎてコースアウトするならエフェクトファンをつけるといいよ
コーナーで飛ぶなら旋回力を上げてみたらどうかな
同じ安定力でも違う気がする
関係なかったらごめんなさい
>>365 いや、まさにその通りでジャンプしすぎで吹っ飛んでた
OTUは現実離れしてたから使いたくなかったんだが、結局使ってクリアしてしまったorz
>>366 OTUなし、スタビなし、最高速168、安定50、ウェイトブレーキ少々でふっとばなかったからセッティングしだいだと思うけどね
ローラーつけなかったらシャーシがボロボロになった
SJC93揃ってコースアウトわろたw
難しいなこれ(´・ω・`)
合宿でブレーキやウェイトで固めて、最高速を110くらいまで落としても飛んでたが
小径タイヤ、テーパードローラー(前4横2)、リヤにブレーキ大を付けたら
それ以降は最高速160超えても飛ばなくなった
単純にスピード落としたり重くすればいいわけじゃないみたいだね
371 :
345:2009/12/28(月) 21:21:13 ID:gd4rplwA0
>>312 試しにDSの日付と時間を前後にずらしてみたら、こちらでも合宿所ショップで
No.79 マンタレイJr.Bを確認しました。
限定版がなかなかでない人は、日付時間変えてみるのがいいっぽいね。
これでDS上のマシンギャラリーNo.1-83まで全部埋まったよ! リスト提供してくれた方も感謝です!
wifi一気にかそったな
バグあるやらなんやらで、wifiの仕様はカスだからな
ツールを広めるしかないだろ
wifiつけるより機能改善してくれよ
本気で作ってほしかったわ
コースアウトって目に見えるパラメータによるもの以外にも理由があるのな
A:最高速162安定61旋回147
B:最高速156安定64旋回162
この状態でなぜかBはコースアウト、Aはゴールしやがった…減速力が原因か?
後になって『コースレコード更新しろ』というミッションが発生する……地獄だ。
特に玩具屋のレースで資金を稼いでいたから、合宿イベントが積んでしまった……
>>375 コーナーはローラー、凸凹はウェイトかブレーキのセッティングかも、
>>375 安定・旋回はコーナリングのしやすさだと思うけど
ジャンプによるコースアウトがらみは数値じゃ見えないからね
飛距離と考えれば、関係してるのは最高速・加速力と登板力とかかな
>>378 いや、それがジャンプ台が無いコースでコーナーリングでコースアウトしたんだ
だから安定や旋回以外にも関係があるのかと
UIがマトモなら今回のフルカウル無しのラインナップでも良作として認定されたのだろうが…本当に惜しい。
>>379 実際で言うならホイールやシャーシを含めた車体の高さ(低重心に)
車体の幅とコース幅の差・・・とか要素はいっぱいあるね
というかなぜ幅と高さは数値で見せてくれなかったんだろう・・・
ローラ幅いっぱいあるのに
>>379 このゲーム、コーナーではフロントに4つローラーつければ、
たいがいコースアウトしないよ
最高速仕様のマシンなんかはフロントにだけローラーつけて
サイド、リヤは無し(安定30台)でもロケパやドラゴンスクロールでは
コースアウトしなかった
>>382 あと、ロケパ1の最速仕様のセッティングで
Vエアロサーキットも行けます
あのすごい凸の所もそのまま行ける
最速仕様のマシンで複合コース走らせてて思ったけど
ローラーってレーンチェンジとかのアップダウンも関係してくるよな
減速力が下がるはずの改造済みボールベアリングとか
改造済みの方がコースに吸い付くように走ったり
誰かwikにi詳しい方、表組みの方法を教えてくれ
今レーサーシャーシのとこを編集してたんだが、罫線が表示されないんだ。
一応セルとしては認識してるみたいで、セル内でのセンタリング・改行はできてるみたいなんだが・・・
まとめてるとwifiできないんだよウワーーン
>>375 マジレスすると、旋回力はコーナーでどれだけ速度が出るかだから、先の例だと恐らくコーナーでの速度は後者のほうが早くなるってその分コースアウとしやすくなる
減速力上と減速力下ってどこに影響するの?
>>388 うん、そうなんだけどね。
@wikiヘルプも見たんだけど|入れるだけなんだよなぁ。罫線の色指定とかは載ってないし・・・
とりあえず、罫線なしだけど、パーツ情報入れておきましたわ。
ど素人でごめんよう
wiki更新乙
3レーン:Sテクニカルコースって明らかに鈴鹿だよなw
確か昔鈴鹿でやった大会が鈴鹿サーキットを模してたような気がする。
392 :
389:2009/12/29(火) 14:42:23 ID:kbqb1yt00
@wiki掲示板でも調べてみました。
結果は、
・使用しているCSSデザインで枠線使える・使えないがある → 大丈夫っぽい
・枠線の太さが0pxになっている → 大丈夫っぽい
・枠線と背景色が同じになっている → ビンゴ! 白色になってました。
>wiki管理人さんへ
CSSデザインの変更は、管理者権限が必要みたいなので変更をお願いしますね。
393 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 15:14:52 ID:YVmGeeUN0
WiFi募集age
素組みで3レーンSテクニカルでお待ちしてます
ナックルパワーサーキット、完走できた人コツ教えて下さいな
フロントとリアの下にアルミ二段ローラー
リアステーにブレーキ付けても、段差で飛んで行ってしまう
募集中断sage
年末年始はゲームする時間とれそうな反面、
ゲームしてる場合じゃない局面になることが多いよね
今ロケットパークサーキットUのオリジナルで
217キロ出している人と対戦しているんだけど
そんなに速く出来る?
限界まで速くしても207キロが自分の限界なんだけど
しかもコースアウトしないし
正確には自分は208キロが限界だった
>>396 速いな
俺もMAXは208くらい
シャーシは俺のなかでは零が一番速い
217で飛ばないのはすごいな〜。
まだいるかな。
見てみたいけど。
シャーシ見た限りではオリジナルではなかったようだし
何であんな速いのかとても気になるけど
もう寝る、おやすみー
今、みんなはWi-Fiでどのレギュ使ってんの?
公式レギュ選んでもプラズマモーター持ちとマッチングするって聞いて
萎えて一旦やめてたけどまた始めたくなった
今はもうルール無用の残虐ファイト仕様でいいのかな?
>>401 自分はWi-Fiマッチングサポーターみて合わせてる
>>402 ありがd
そういうやり方もあったか
コースアウトの気にならないコースは、
モーター載せ替えただけのマシン2台用意すれば良さげだね
難易度高めのコースは、そもそもプラズマなんか載せられないか
最高速仕様でもコースアウトしないね
旋回力低ければ安定性低くても大丈夫だな
旋回力と安定性しかコースアウトの判定はみてない仕様
405 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 11:59:57 ID:cthytegw0
このゲームパーツ捨てたり売ったりできないの?
ルール無用の残虐ファイト仕様が幅をきかす、つまり
公式外のモーターでないと届かない最高速で完走できるコースって
ロケットパーク
ドラゴンスクロール
デルタ
まだある?まさか坂の直後にカーブがないコース全部で、
完走できないコース挙げた方が早いとかw
選ばないようにするってことはないけど、それ相応の
セッティングせずに千切られると、やはり萎える
407 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 12:26:10 ID:pR0yXnhp0
ハイパー2でプラズマモータ扱いされるのも
また萎えるわけでな
バネって結局なんの改造に使うの?
>>407 そこは、ツールでの申告を信じてるかな
ツール表示の人数と合わなかったりして、見分けつかないときはオリジナルにするけど
ハイパー2で200とか出せるなら公式外モーターなら230とかでるんですね^^凄いです^^
>>406 >>383 やっと最高速214まで出来た!実際走ると215まで出るみたい
(m9^-') 217の人まであと2だ
>>410 ハイパー2とプラズマで、30も差つかないよw
釣られた?
>>406 他に、
スーパーサイクロンサーキット
Vエアロサーキット
も最高速仕様で走れた
ウイング対応していないボディにウイング取り付け穴を開ける改造って無いのな。
定番の改造だと思ってたからちょっとがっかり。
>>408 ミニ四GP終了後に、自作マスダンパー作成に使用できる。
ABCホビー館で売ってるローラーパーツ”フルメタルウィール”(本来はダンガンレーサー用のパーツ)と組み合わせて使う。
他にも使えるかもだが俺はこれしか気づかんかった。
>>405 自宅→マシンセッティング→パーツリスト→捨てたいパーツ選ぶ→
R-BOX押す→お店に行く→お金くれる
昨日かって来たけどミッション8は1発でクリアできた
一番の苦戦したのが最初のほうにでてくるタイホウキャノンってどういうことなのw
ミニ四DSあるある
マッチングサポータに申告したコースと実際に選択してるコースが違う
マッチングサポータを利用している人に提案なんだが、
少しセッティングに時間が掛かりそうでも、また戻ってくる
つもりならエントリー中断しないようにしないか?
もはやあまり人はいないが、それでも数字があがってれば
参加してみる人が現れるかもしれないし、逆にちょうど数が
減ってるときに覗いた人は諦めるかもしれない
もちろん、数があがってるのに対戦できないって不満に
繋がる恐れはあるけど、現状、絶滅の危機に直面してるし
419 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 21:46:42 ID:uvb5bRvf0
アイテム売却したい。
セットのときに探すの面倒
420 :
418:2009/12/30(水) 22:02:29 ID:mbWvjYAC0
>>419 勝手に自分にレスされてると解して再レスさせてもらうと
そのアイテム売却の間も「マッチングサポータの」
エントリー中断は選ばずに置いとかない?って提案してる
気が変わって本編やるとか、ゲームそのものやめるなら
そのときにエントリー中断を選択すればよくね?てこと
少し上のレスも読まない奴がテンプレ読むかなw
てか次スレ行くまで続けばいいが・・・
Wi-FiでSテクニカル楽しいね
3台同時にコースアウトでワロタ
>>424 コースアウトがひどすぎず、タイム差も小さいw
昔のFCレーサーミニ四駆のほうが面白かった。
オリジナル素材つけたシャーシのフロントとリアの継ぎ目が気になり過ぎて
>>426 あれセッティング雑すぎる
メインすごろくだし
スタート前に全員コースアウトとか
ただのバグなのかな
ロケットパークの大会で優勝できねぇw
>>430 早いとこwikiでも見た方がシアワセになれるかも
>>430 残念ながらあの腐れ眼鏡は強制敗北イベントだ
とびすぎw
>434
登坂力が下がるモーターやバッテリーの組み合わせオススメ
それでも飛ぶときゃ飛ぶがw
あれ?
ごめん!ミスった
初めて見たw
バグかな?
トップゴールから1分経過で、タイムアウト食らうみたいだね
さっきSCJ走って人、ごめんなさい、
何かバグったみたい。
>>441 こっちのマシンは止まったままだったwバグかな
ごめんなさい
何に何が起こったのか分からんが、お大事に
最高速55km前後は笑った…ということで
最高速54kmの糞セッティングしてゴメンナサイw
これから走れる奴いる?
最近始めた新参者なんですが、みなさんはSJC93って最高速どれくらいで走れてます?
wifi突撃した事ないんで参考までに聞きたいなと。
448 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 14:50:11 ID:oP+osBRv0
wifi 誰もいない
>>447 自分の機体だと、150乗せると半分以上リタイアのバクチ
148〜149くらいでなるべくリタイアしない組合わせを模索中
>>448 ウィキからマッチングサポートの使い方知って覚えると会い易い
タッチペンしか使えないのが痛すぎる
マシンの数が少ないのもな…わざわざザウルス徳田の商標取ったなら、ダッシュボーイ天や風のレーサー侠も欲しかった
セッティング画面の変更箇所を選択するのはタッチペンのほうが楽だと思うけど
その後メニューを挟んだり、切り替えそのものが遅いのも痛い
ショップで買ってすぐにセッティング画面に映ることも出来ないから、色々と試してみようって気分になりにくいんだよな
マシンバランスとかかなり細かいところまで作ってあるみたいなのに勿体ない
できれば、マシンのセッティングメニューをショップ内では資金が許す限り『所持品』と『商品』から選択できるようにして欲しかった。組み上げた時に清算する、みたいな形で。
デルタサーキットUってどこで出るん?
自分はそのマシンに使用しているパーツの一覧表示が欲しかったな
耐久の数字つきで
あと、せっかくメール機能があるんだから、新しいショップに行けるように
なったときとか、新商品が買えるようになったときにショップからメールが
来るとかあればよかったのに
それとSX用の前輪ホイールがワンウェイ以外どこにも売ってないのはなんなんだ?
後輪用はカーボンホイールまで売ってるのに
SX用の前輪ホイールは小径のやつね
あれはそもそも後輪が2輪セットでミニ四駆のキットについて来てたからだよ
現実でもああだからああなってる
>>449 なるほど、自分もそれくらいのセッティング探して近いうちにwifi突撃してみようと思います。
ありがとうございました。
>>458 本編中だとパーツ劣化もあるから、さっさとWiFiおいでよw
とりあえずストーリーはクリアした方が良いと思うけど
今夜はSテクニカルが盛り上がってましたね
相手してくれた人たちありがとう、一人寝ます
マッチングサポーター(orz氏に感謝)の表示より多くの人がいて面白かったです
3周目のS字で3台並んでクネクネしてるときとか、すげーwkwkしました
今夜は人多かったね、乙でした。
昨日の
>>435氏のアドバイスのおかげで、とぶのも少なかったし
3台完走出来きて楽しかった (前は
>>424 w)
また、よろしく!
ステータスの説明があればいいんだけどな
高い方が良いのか低い方が良いのかわからん
数値でなくもっとアナログでよかったとも思う
パーツごとに「最高速UP、グリップ力DOWN」とか
アナログと言えば魔道物語。ダメージ量の表現が台詞や表情だっただけで、色々と勝手が違ってました。
確かに、累積ダメージや電池消耗量が数値で見えるミニ四駆は何かおかしいかも。……スピードメーターは存在するから、最高速くらいは目に見えてもいいかな。
ミニ四GP最終戦、これOTU使うCOMにOTU無しで勝てんの…?
飛び出し防ぐためにブレーキつけても最高速落ちるしあああああ
>>465 そこまでに総合優勝決まってたから、別にいいやーって完走負け選んだ
結局パーツ欲しかったからOTU勝ちしたわ
最高100キロでも飛ぶってもうね、どうしようもなかったわ
モーターとか少し馴染んだほうが良い?
最高速とかあがる
469 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 20:40:17 ID:dFdZtzsQ0
>>468 そうだね、あとカウンターも
Wi-Fi用に各種モーターにフィンつけて、適当なマシンにのせて自宅の
テストコースで耐久90くらいになるように走らせたよ
改造でフィンつけたときに耐久88とか90になると少しうれしい
今日もSテクニカルでレースしようぜ募集age
募集ageした人と会えたかわからんが、一旦離脱
また夜が更けた頃に参戦します
みんな、マッチングサポータ利用しろーw
さっきのレース0.01秒差で吹いたw
昨日WiFiで対戦していて思ったけど
固定のカメラが欲しかったな
SJCならベルトコンベアかその前のジャンプ
Sテクニカルならテーブルトップとかで
ほかの人のマシンがどういう動きをするとかじっくり見たかった
そろそろWiFiに人きだしたね
初めてwifiやってるけどSテクニカルのレベルたけー
145も出すってどういうことだyp
2台クラッシュして最高速72`のマシンがトップw
>>473 昨日あたりからレベルが急に上がった気がする
レブチューン使ったらセッティング画面の最高速に遠く届かないスピードしかでないんだけど、原因わかる人いる?
141→95とか
多分加速力が足りないんだと思う
リアルな話だとレブチューンがトルクチューンに速度で勝つには
直線が100m必要とか聞いた覚えがある
>>476 長い直線で頭打ちになった速度が95なのだけれど、他のパーツで加速力ageるとうまくいく?
と思って加速あげてもだめだなあ
アトミックとかほかのモーターでは問題ないのに
>>478 重量と加速力のバランスが悪いとか、パーツの数が多いとか、かなあ
自分の場合は速すぎるなあと思って改造スタビ追加したら
途端に速度が出なくなるとかあったから
>>473 俺はセッティング画面の速度を145程度にするのが限界だ
150以上を目指そうとするとどうしてもジャンプでコースアウトしてしまう
Wi-Fi、なかなかマッチングしなくなったし、DSの電池切れるんで寝ます
みなさん乙でした
速い人は51秒台かぁ
ずっとストーリー進めててようやくクリアしたんで
明日か明後日くらいから俺もwifiまた参加するわ
51秒台決着見て、負けじとバクチ打って、スタートも決まって
たまたま50秒台とか出ると、欲をかいて次から連続リタイア
そしてまた安定した51〜52秒台セッティングに戻る、
これの繰返しw
>>478 レブだからマシンが重くなるとそれを引っ張るだけのトルクが無いのかもしれない
>483
俺だ、俺がいる……!
ひやかしかブラウザ開けっぱなしか分からんが、ずっと
マッチングサポーターにエントリーしてる人がいるw
過疎ってるから、表示を信じて対戦できない人が増えると
ツールの信頼性にも影響しかねない
このゲームで一番うざいのは自宅を出るたびに現れるホウコだと最近気づいた
Wi-Fiに人がいないときはパーツを買ってテスト走行をしてるけど、そのたびに出てきて邪魔だ
>>487 テスト走行のたびにタイトルに戻る人のためのストーカーホウコ対策
最初に自宅を出るときに「出場する」を選択
↓
すぐにGOBACKを選ぶと自宅に戻される
↓
そこでセーブする
あとは、研究所とかモガミの家でテスト走行→自宅に戻る→
タイトルに戻る→つづきから→セッティングを変えてセーブ→テスト走行
の繰り返しで、ストーカーにあわず快適
買い物の時は使えないけど
>>488 買い物したいときはダメなのかー、惜しいな
慣らしの要らないパーツは、あらかじめ8台分用意しとくかw
ヒビキがパートナーならもっとやる気が出たのになー
>>490 じゃあ、気まぐれに参加した小径限定で見かけたメイド(名前忘れた)は俺の嫁
なんでヒロインだけはあんなにブスなんだ…いや、ストーカーがウザイからそう感じるだけなのかもしれんが
カケルとジョウタロウは見たけど他のキャラって出てたっけ?
GP何周もすると入れ替わりで参加するみたい
ランキングの下のほうを確認してみたら?
オリジナルMSノーズの改造は実にカオスだな
フリーズするバグだけじゃなく、自作F素材を取り付けようとしても
N2(強N2)+既製のステーパーツにしかならないとか
これ、まさかフレンド対戦と野良対戦の別まで効いてないとかないよな?
昨日、昼の妙な時間にマッチンサポータ表示以上の4台対戦が出来たから
逆に不安になったw
Sテクニカルでようやく51秒台に乗ったから
WiFiのSテクニカルに初参戦したのに、速い人はいま50秒台かよw
4レーン制のテクニカルなコースで、あと2つくらい人気出そうなコースはないだろうか
試しに4人・4戦制(ドラゴン・SJC93、あと2レース)くらいの
ミニミニGP仕切ってみたいw
実施するときは、改めて募集要項ageますね
Sテクニカルで50秒台出してる人はプラズマ使ってるんだろうか?
ハイパーダッシュ2でセッティングしてるけど限界感じてきたぜ…
>>500 「ダイブが多発するコースでは、今のところマッチングバグの影響は大きくない」
その意味を考えるんだ
あと、このスレを上へ辿っていくと、更にヒントが得られるかも
かくいうオレも、コンスタントに完走できるマシンは51〜52秒台だけども・・
同じようなレベルなら、おせっかい失礼した
>>501 サンクス、OTUに頼りすぎてたからもうちょっとセッティング煮詰めてくるわ
今、フレコ交換を利用した小規模な大会(矛盾)の要項を考えてるんだが、
・いくつかのコースを使うグランプリ方式
・同じコースを何回か走って1位獲得数・最速タイムのどちらか参加者が
それぞれ好きな方(あるいは両方)のタイトルを狙う変則方式
くらいが思いついたんだが、興味のある人はどちらに惹かれるか教えて
グランプリだろ
今日はSJC93の日なのか?
ついにチートが出たか・・・
個人で遊ぶなら兎も角、対戦でチートは反則だろうに……
どのコースで、どんな最高速やタイム出されたんだい?
ウカツな物言いで、過疎を促進するのは勘弁な
510 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 15:17:53 ID:1xQz57HxO
DSで出てたとは知らずこの頃知った新参者なんだが…内容的には今までのレッツ&ゴーのゲームとはまた違う感じなのかな?
細かくシステムやオススメのポイントを教えて頂きたいんだが。
>>510 ・レースシーンが良い
・それなりに細かいセッティングが可能
-パーツが豊富、組み合わせも大体自由
-スタビの高さ、ローラーの角度
-第一次ブーム世代には直撃なマシンが多い
-ボディ・ホイール・シャーシ・ローラーなどのカラーリング変更可
Sテクニカル、52秒の壁が越えられねええええ
確実に完走目指すよりコースアウト覚悟のセッティングの方がいいのか
513 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 17:23:27 ID:AVLjpDs10
>>511 なるほど、角度、高さ調整とかかなり細かに出来るんだなあ・・・価格も手ごろだし買ってみようかな
教えてくれてありがとう。
クリア後のチャンピオンシップでOTU未使用縛り……きついです。やりがいは有りますが。
>>512 俺もまだ51秒台だけど、Sテクニカルのジャンプは登坂力と重さと減速力の影響が大きい気がするから
登坂力を抑える電池、モーター、タイヤを選択しつつ可能な限り最高速を上げる
その後ブレーキやウェイトで調子って感じだな
516 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 21:16:31 ID:+e/Mh/3l0
リヤホイールのスタビヘッドを6本立てたらどーなんだ?えぇ?!っと思ったけどふっとんだ。
ホイールスタビはシュールすぎる
フロント部分のローラーを二重にしたら、ジャンプ後空中でカーブしながら進んだのは吹いた
さすがに高く飛びすぎるとアウトだけど、コーナーでコースアウトしないし、何だこの仕様
ウルモカップでどうセッティングしても吹っ飛びまくりでwikiみたりこのスレを読んだりしてたんだけど、
リアルなミニ四駆のノリでフロント2 リアステー4ってローラー配分にしてたんだけど、
もしかしてフロント4の方がいいのか!?
フロント4だとなぜか急激に飛びにくくなる
やっと規制が解けた…
ずっと書き込みたかったこと
↓
とりあえずマッチングサポーター作った奴は神
ていうかこれなかったら誰もwifiできないゲームになってたなw
あと
>>488も超GJ
個人的に
>>499にも期待している
レツ&ゴー世代なんだが、このゲームでも改造でネプチューンモーターとか
ショック九州タイヤとか出るの?
知ってるパーツを好きに組んで走らせられるんなら、買おうとおもうんだが。
その辺のパーツはあるがフルカウルミニ四駆や同時期のレーサーミニ四駆は一切なかったりする
リアルでやりたくなってきた。
親戚のガキ共に買ってやるから一緒にやらないかな・・・
正月集まったとき皆ベイブレードやってたんだよな・・・
>>523 フルカウルは知ってたけど、レーサーミニ四駆もなのか…
知ってるボディが無いのはショックだが、改造パーツが揃ってるなら、面白そうだし買うわthx
ダッシュ2号とかパワー系セッティングが全く役に立たないんですが・・・
>>526 神社の境内とか道路とか砂場とか
なんでもいいからオフロードコースがほしいところだな。
確かにオフロードコースは欲しかったかも。
個人的にはゼロヨンのスピード『だけ』を追求したコースなんかも欲しかった所ですが。
スーファミのミニ四駆のゲームの最初のコースみたいなのがほしかった
531 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 06:01:12 ID:YXTA/8Yr0
役に立つか分からないけど、マシン購入時に表示される各マシンの基礎データを
excelにまとめてるんだ
需要あるかな
同じくパーツごとにデータ採ってたけど、結局載せられるパーツに差が出るし
同じ条件で比較できないんでしばらくして、ごみ箱行きしました
まとめてるあいだは楽しいんだよなw
ローラーの大きさの違いが何に影響するのかわからねー
大きいほうが重くて最高速落ちるってのはわかったけど
いまだに始めの大会の一回戦から止まってる
コ−スアウトし過ぎ
助けて
>>527-528 ふとレツゴーWGPのアストロレンジャーズvsクールカルビアンズのレースを思い出した
あれみたいにレース中のピット作業があったら面白そうだけど、この作品のUIでやったら悲惨なことになるな
538 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 21:48:05 ID:jYzlErWU0
コーナーを速くしたいけど
何をあげたらいいかわかんね
>>534 古いミニ四駆本の知識で語ってみると以下みたいな話があったな
・ローラー分車幅が大きくなるのでコース幅との差が小さくなり、
車体がブレずに走れる(はず)
・コース壁の継ぎ目(実際にはあるかどうか知らない)のロスが減り、
スピードが落ちにくい
基本ミニ四駆はコースに沿って走るしかないから
コーナーへの進入角度考えると前後のローラーの径には
差があったほうが曲がりやすそうな感じはする
540 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:23:13 ID:YwQVvi8e0
ってかMSノーズって囲えんのか?
素材使っても凄くカオスなんだが
カケルのマシン見て泣きそうになってくるorz
ふと思う。
この手のスレなら「このコースの最速セッティングはこれだ!」と叫ぶ人がいると思っていたのに、中々居ないのは何故だろう。
人のミニ四駆走らせて速くても嬉しくもなんともないからじゃね?
他人のセッティングを参考程度に知りたいだけなんですよね。
何しろミニ四駆ブーム第一期の生き残りなので最近のには着いていけませんし。
俺Tsueeeeeeeセッティングをさらす場所くらいあってもいいかもな
進行度によって使えるパーツ違うからじゃないの?
全部出そろうのなんてクリア直前くらいだろうし
現物とDSがかけ離れてるから基本適当でおk
547 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:17:32 ID:pbUhhNea0
研究所SJC93サーキットのレコードどうしてもクリアできません。
お助けください。
548 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:29:30 ID:9qIhid020
547さんへ
フロントのローラーを左右ともに上下でセット(計4個)。
センター、リアーには何もつけず。フロントはポールもつける必要はありません。
あとは、ジャンプしてしまうところは、
タイミングに合わせてダウンフォースをかけるのみ。
さすがにスゲー過疎ってるな
対戦あるゲームだし自分が試行錯誤しながらコースごとの最速セッティングを考えてるのにそう簡単に他人にバラしたくないって奴もいるはず
まぁ俺がそれだけど
ミッション4 全コースレコードを更新
ってところの一番下のコースで詰まってるんだけど
ハイパーダッシュと超速ギア使っても最高速150超えないんだが
どのボディとシャーシなら到達出来るの?
相手に負けるとレコード更新しても無効になる糞仕様しねよ・・・
>>551 レコード更新って一人でタイムアタックしても有効だったような気がする。
対戦するとレコード更新されてつらくなった記憶が・・・。
間違っていたらスマン。
Sテクニカル49秒台がちらほら出てきたがどこまで速くなるんだ?
そろそろついていけないんだが。
言うの忘れてたが、オレンジをいじれば計算してくれる
グリップ、剛性、耐ショックは俺が適当につけた
実際はなんに使ってるかシラネ
ダウンフォース(笑)、左右減速、剛性かも
何のパラなのか一緒に推理してくれるとうれしい
ついでにメモ代わり
・内部は12ビットシフトして小数ありの計算(表示は切捨て)
・重量を1/1000した%が最高速から引かれる
・モーター・ギアなどの駆動系は耐久81で性能MAX
・同位置につけるローラーは同じ大きさなら合計の80%(3277/4096)、違う大きさなら大100%小50%性能
・でもゴム付ローラーなんかは12mmよりも大きく設定してある
・サイドにつけるローラーポールはフロントとリアに50%づつ配分 ウイングはリア扱い
・ポールの高さはたぶん気分なんじゃないかな
・車幅と思われる数字はなぜか前後サイド関係なく左右のみ見てるぽい ちなみに本体の最大+ローラーポール最大
・RSシャーシに改造でくっつけたマウントなどはノーズ的に扱われる
・ウェイトは中につけると左右に50%づつ、センターセンターだと前後左右に25%づつ配分される
あとノーズ、テールの改造でリストから抜いてある組み合わせを作るととぶw
558 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:28:14 ID:oxJwycUE0
OTUいつになったら出ますか?
タイプ3版のバーニングサンを買って
ボディ:バーニング・サン ウィング:バーニング・サン T3
にしようとしたんだが、これ適合パーツなしって表示になっててそもそもキットの素組み出来ないんだがwww
バーニングサンだと、TRFワークスJr.リミテッドみたいにローハイトを
小径扱いしてくれないバグで素組出来無いって訳じゃなさそうだし、はて?
テストでタイプ1+3あたり殆ど使われてないんだろうな。
>>557 大体のデータが分かるようになりました。
ありがとうございます。
Wi-Fiでグレートアトミックで4レーン埋まったんだけど
昨日から4レーン揃っていると、スタート直後にフリーズしてしまう
ほかの人はどうなんだろう?
wifiでグレートアトミック4台で走ろうとするとスタート直後に画面が真っ黒になってフリーズするんだが俺だけか?
564 :
563:2010/01/24(日) 23:51:33 ID:WPSu4qPZ0
>>562 質問がかぶったスマン
でも俺だけじゃなかったみたい。
>>564 たまに、スタート直後他のマシンが即リタイアすることがあるけど
あんな状態になってるのかなーと思ってた
回線の調子なのかなぁ、4台揃うことが少ないから
揃うとスタートに気合入れてるんだけどなぁ
これが4台コース全てでなったらどうしたらいいんだ?
タイヤの大小とグリップ力って何に影響してんの?
タイヤはわからないけど
グリップ弱い=モーターの動力伝わりにくい=結局軽くても加速しにくい&速度出ないってイメージあるんだが
568 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/25(月) 20:29:30 ID:stN/BkMq0
高低差でどうもぶっ飛ぶ
セッティングで対応なのか速度で対応なのかがわからない・・・
>>567 一般的には↓かな?
タイヤ小→車高Down→走行安定性UP、加速性能UP(小さい分軽いため)
トップスピードDown
タイヤ大→タイヤ小の逆
グリップ力についてはたぶんそれで認識合ってる
グリップ力ありすぎるとコーナリングでブレーキになるって話もあるけど
そこまでは不明
グリップ強いと加速よくなるし
>>569も言ってるけどコーナーで遅くなるけど安定上がる
後オフロードにも強いんじゃなかったっけ
グリップ弱い方が最高速は上がったような気がした
571 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 00:56:08 ID:AtxeBYQh0
30代の俺からしたらフルカウルは
なんかガンダムで言うSEEDってかんじなんだよなぁ
572 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 16:09:32 ID:nONMjzY60
叔父様乙
WiFiでのランキングとか、その上位のマシンといつでもレースできるとか
結構ありきたりな機能をなぜ入れなかったのか
ダンガンがSEEDだろ
久々に来たんだけど
コースアウトに悩まされてる人が多いみたいなんだけど
前スレにあったコースアウトしないセッティングって自粛してんの?
かなりのバランスブレイカーだから?
てすて
やっと規制が解けたか…
このゲームここが頑張らないとwifiが盛り上がらないというか対戦すらまともにできないという糞仕様だったのに大規模規制が重なったせいで終わったな…
もうやってる人もほとんどいなくなっちゃったかな…?
今後wifi対戦を楽しみにして買う人がかわいそうだ
>>579 そうなの? 今携帯のアプリにするかDSにするか迷ってるんだけど…。
本物のミニ四駆は甥っ子たちがやってて、自分もそういうの好きだから覗き込んだ程度しかしらないけど、
元々こういうのは嫌いじゃないので、やってみたくてムズムズしているところなんですよ。
携帯版の課金が月ごとだったらちょっともったいないので2/1に決断しようと思っているんだけどな。
携帯版ならやって1ヶ月でやめても損害は500円程度だけど、DSのほうはソフト+wifiだからなぁ。
>>580 あくまで個人的にはだけど、wifiにはそんなに期待しないほうがいいかも
けどセッティングや四駆自体が好きならそれなりに楽しめるとは思う
ちなみに俺はアプリも2年ちょっとやってたけど、大会やイベントもあるし正直DSよりアプリのほうがおもしろかったな
だけどアプリ今から初めて昔からやってる人に追い付くには少なくとも1年はかかるから注意
あとアプリ始めるなら月曜日に始めないと悲しいことになるよ
>>581 なるほど、いろいろとありがとうございます。
DSで最悪1人遊びになっても、自分はわりとマイペースでやりたいほうなので多分がっかりはしないと思います。
ただ、初期投資等を考えるとやっぱり携帯版かな。トップを競い合いたい気持ちは毛頭無く、後ろのほうで
ちんたらちんたら勝ったり負けたりをしながら、いろいろパーツの試行錯誤をするぐらいを期待しています。
月曜日からでないと、ということですが、2/1がちょうど月曜日なので、昼飯代浮かせて思い切って登録してみます。
フロント上下ローラーで脱線しないとかとんだウル技があったとはどんだけテストプレイできてなかったんだろう
まぁ坂で大ジャンプナムナムトルネードはダウンフォースかウェイト全付けくらいしか速度維持したまま突破できなかったがな
なにはともあれ久々におもしろいゲームだということだけはガチ
公式縛り(モーターはアトミックとレブとトルクのみOTU)で
クリア出来ないか挑戦中
ウルモカップが地獄に見える
585 :
582:2010/02/01(月) 12:02:50 ID:GUQEeNpv0
今日早速登録してやってみました。よくわからなかったので、パーツ強化をやっていたら続々と失敗し、
お金も400Gになってしまったので、リセットしました。そうしたら、月曜日ということでもらえた1500Gは今度はもらえませんでした。
モーターを1段いいやつにしたのに、周回コースではタイムが1秒遅くなりました。
何がどうなっているのか全然わかりませんが、強化で破損するのは怖いので、なるべく強化しなくていいように高級パーツでやっていこうと思います。
最終戦の敵、空中でカーブしてたぞ
587 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 20:31:13 ID:hjqszALR0
フルカウルはあるの?
ない
このゲームには肝心なものがない
それは・・・ビスw
実際にマシン触る人ならわかるかもしれないけど
この状況だとフロント2段は当たり前かもしれない
俺のシャイニングスコーピオンが火を噴くぜ!
と思ったらフルカウル出ないのかよw
>>586 ダッシュ四駆郎で出てきてたあのホッケースティックみたいな奴使ったんだろ
フロント2段でコースアウトしないマシン作ったけど
虚しくなったのでやめた。
ここも勢い無くなったな・・・飽きたのか
594 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 17:12:13 ID:ZlUACF/x0
このゲーム買ってもオンラインで相手いませんか?
598 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 22:40:06 ID:nc25iKuH0
かそすぎ
見てる人は居るんだろうけど如何せんネタが尽きた感があるからなぁ
大会でも開催すれば多少は人戻ってくるかもな
600 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 18:31:52 ID:1NDZE+KtO
これって クソゲー? 良ゲー?
凡作
よく出来てはいる。
が、肝心のUIが…
603 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 19:31:22 ID:1NDZE+KtO
ゴメン UIって何?
605 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 07:41:56 ID:Yf7xYWpFO
ありがとう。
タッチペンのみとかかったるいけど思いで補正があるからな
607 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:48:19 ID:AxrJXU910
Wi-Fiも過疎り過ぎ。
昨日買ってきた。が、改善して欲しいところが何個か・・・。
・タッチペン以外の操作もできるようにする。
・パートナーキャラをもっとかわいくorなしにする。
・メッセージスピードの変更。
・パーツをシャイニングスコーピオンくらい見やすく。
・できればフルカウルミニ四駆が欲しかった。
これだけ違ったら神ゲーだと思う。それと表記に漢字と英語が多いから子供用じゃないよな〜
お〜い生きてるか〜?
610 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 11:37:06 ID:uDNOp8Y20
どうすればもっと盛り上がるか
今回の失敗?を糧に次回作を出す→今作と連動してメシウマ くらいしか思い浮かばない。
はよフルカウル出せよボケ
知らん馴染みの無いミニ四駆ばっかりで泣けたわ
懐かしくてつい買ってきたがレース中に操作出来ないのか・・・
まぁリアル志向ということにしようそうしよう
レース中に操作できないのは普通だろ
レースゲやれよ
ブーメランγ?とかもでてないよね?
フルカウル以外でもでてないのって結構あるの?
それとどう見てもおっさん向けだしPSPが良かった。
フルカウルは権利の関係で仕方ない部分もあるんだろうけど
タッチペンオンリーってのはほんと糞仕様
わかる。
シャイニングスコーピオンみたいにパーツずらっと並んでるならまだわかるとして
パーツ選びとか一つ一つ目隠し状態で左右に行くのにタッチペンは逆に面倒
618 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 10:57:43 ID:EmUyFwYJ0
タッチペンオンリーにしてるくせに
タッチペンの利点を生かしたUIじゃない。
モッソモソしてる。
この手のゲームでのタッチペンは、好きな箇所を直接選択することが出来ることが最大の利点なのに
やってることはボタンでカーソルを一つ一つ移動してるのと同じだから使いにくいんだよな
やっぱ世代的にフルカウル入ってないのはお話にならんわ
ミニ四駆=レッツ(ryみたいな俺には寂し過ぎる
わかるわ。
フルカウルミニ四駆でれば間違いなく最低でも2倍は売り上げ伸びるよ。
フルカウル以外今見るとボテッとしてたり窓でかかったりでちょっとっての多いし。
逆にフルカウルに魅力を感じない世代参上。
アニメを見なかったから脳内補正0なもんで。
思い出補正だろ
こういうゲームは想い出(思い入れ)で楽しむもんだろう
色々な世代がいるからこそ、選択権は多めに
まだローラー穴が出来る前のタイプ1シャシーのマシンが至高
クラッシュレスリングとかサイクロンループとかグレートコンバットみたいな
突飛なオマケコースがあったら嬉しかったかも
今のマシン速度でクラッシュレスリングなんてやったら粉々に砕けるか?
一番需要が少ないのはブームでも何でも無い最新のPRO
というオチ
改良版を3DSで出してくれよ
マシンやコースの起伏が3Dになったら面白そうだ
628 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 02:13:07 ID:r1/V2WxrO
対戦したいが過疎かいな
GP2戦目でフリーズするんだがどうしたらいいんだ
何回目のGPだ?何回もしてるが今の所大丈夫だが、まあたまに止るが。
GP会場選択してすぐか?レース中か?開始時か?車は変えて試したか?
改造パーツは怪しいから無改造の定番パーツで、特にパーツリストと
名称一致しないパーツは避ける、オリジナル素材シャーシとかちと怖い。
後GPへ挑戦する前にショップレース参加で症状のリセット出来無いか試した?
携帯ゲーのミニ四駆始めたんだかイマイチだなぁ
やっぱこっちでフルカウルを期待してしまうわ
シャイニングスコーピオンのリメイクでも何でも良いから
フルカウル含んだDSのミニ四駆ゲーム出ないかなぁ
安かったから買ってみたけど、これが噂のタッチペン強要ゲーか
セッティングはともかく、メッセージ送りまでタッチペン操作ってのは腕が疲れる
オートだと進みが遅いし・・・
タッチペンのみがダメなことくらい素人でも分かるのに…
開発者の頭を疑うわ
デバック用の実機(青ステみたいのが有るのかマジコン使うのか知らないが)
を殆ど使わず、PCのエミュレーターでマウス操作ばっかりしてて
タッチペンの不便さが分らなかった、とかいうオチじゃないだろうな。
基本的にはまぁ何かと良い感じなんだが・・・
何かフルカウル欲しいとかストレートだけのコース欲しいとかストーリー無いわーとか少しずつ不満が残るなぁ
もう少しもっさり感無くしてだな
一生遊べる神ゲーまで後1歩だったとは思うんだが・・・
シャイスコってまだ皆たまに遊べるよな?たまにやりたくなってしまう。
636 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:04:18 ID:qJL1iPpoO
>>635 あれは正に神ゲーだよな。
未だにたまにやるし、一周が短くて良いよね。
あと、コースアウト無しモードに萌える。
シャイスコのリメイクか続編出してくれたらマジで3個は買う
どう考えてもあり得ないけど…
とりあえず、通信対戦時はパーツ消耗無って言うのは評価できる。
がテストレースもそうして欲しかった
あとフリーズし過ぎ。
ファミコンのミニ四駆にあったようなコースも欲しい
必殺技があるとセッティングがつまらない
パーツのメンテに時間がかかる
ただし続編出たら買う。
なんだかんだ言って俺も続編出たら絶対買うわ。
フルカウル込みなら買うかな
なかったら、心意気が足りないので中途半端な出来と勝手に解釈
続編なんて要らないからUIをマトモにした改訂版を出したらそれだけで買う
3DSと相性抜群だと思うんだよね
ロケカンも参入表明してるし
使い回しでも何でもいいから出してくんねえかな
もう誰もいないのか?
今更はじめて見たが面白いねこれ
しかし、タイムアタックイベントは気をつけないと簡単に詰んじゃうね
最初のベルコンジャンプ台でライバルに1分3秒台を出されて最初からやりなおしたよ
あのときのパーツではどうしても1分5秒台が俺は限界だった
んで今は合宿で詰んでるw
合宿中はセーブも出来ないとかおかしいだろw
>>643 ノシ
去年買って3日くらいで適当にクリアして今まで放置してたんだけど、なんとなく2周目をOTU、F4ローラー禁止ではじめてみた。
発売から半年以上たっても攻略本は出てないし、攻略wikiは放置、深く突っ込んだ個人サイトも無い。
本当にこのソフトを遊びつくした人はどれくらいいるんだろうかw
改造の項目で作ったパーツの確認がめんどくさすぎて死ねる…
>>644 フリーズするバグが多いな
制作陣さえこのゲームろくにやってないし発注元もやってない
部品の寿命が短すぎてセッティング出来ないとか
ベルコントか芝生とか減速要素が係数おかしくて全く減速しないとか
UIが最悪とか
タッチペンオンリーの意味が全くないとか
改善点多いな
と言うかゲーム作りのノウハウ全くない感じだな
OTU無しだとベルコンコースとかのジャンプコースアウト仕様
のコースは勝てないでしょ
>>645 大会で優勝するのはあきらめた。なるべく早く完走できるマシン作りに方針変更w
ジコマンのシャーシごとのゴージャスマシン製作が地味にwktkして楽しい。
純銀ターミナル揃えるのに何回大会荒らしたことか…
大会の景品もDS本体の日付で変わるって何で教えてくれなかったんだw
>>646 なるほどw
おいらは性能の低いボディでがんばってる
OTUは重り代わりにサス載せたり外したり10g以上重りを載せても
ジャンプするときはエフェクト積むけど
大抵タイミング取れずにコースアウトしちゃうんだよねw
しかし、グラスホッパー2とかホーネットは性能悪いな
GP戦開始後ノーマルモーター縛りでやってみた
意外と勝てるんだね、というか余裕で勝てる
速いなノーマルモーターw
セッティングで170キロ超えるし、ちょうど良いハンデになる
結局の所ボディ>シャーシ>モーターなんだな重要度
もう何周遊んだんだろうかw
ノーマルモーター&OYU無しで全ミッションクリア記念に
放置中のwikiいじってるけど良いよね?
なんか夏休みのせいか訪問者がかなり居るんで...
やり直したけどやっぱり1週間で飽きたお…
わかっちゃいたけど全ての点で作りこみが甘すぎる。残念ながら企画書からやり直しやがれレベル
いっそのことPC専用で物理シミュレーションバリバリの最先端ゲームとして続編を出してくんないかなw
wiki更新がんばれ〜
草葉の陰…カゲからららrお応エん…してr…
>>650 駄目なところは多いよね、ほんとに。
ゲームにもシミュレータにもなりきれていないとかさ。
GUIが糞なので無駄な部品は購入しない、無駄な改造はしない。とかで対応してるよ
もうちょっとどうにかならなかったのか?とは思う
でも縛りプレイで遊べばまだまだ遊べるよ?
OTU禁止とか、ノーマルモーターのみ、とか、最初に貰ったT2シャーシのみとか
改造出来るようになってからならF4ローラ禁止も面白いけど、全然勝てないなw
>>651 うん。再プレイ条件は縛り
>>644だったんだけど…ねぇw
せめて実車と同じセッティングが適用できれば糞UIでも楽しめたんだけども
このゲーム独自のセッティングじゃ、やってて冷めてきちゃうのはいかんともしがたく。(←楽しんでるおまいらをけなすわけじゃない)
レースシーンで車が飛ぶか飛ばないかをドキドキしながら見守る感覚は楽しいだけに、ホント惜しい
スーパーXシャーシに60mmシャフトで普通に組めるのはバグなのか?
>>652 なんだあんたかwもう二人しか覗いて無いのね此処orz
おれは実機は初期の初期しか触ってないんだよね
T1シャーシしかないとき?かなベアリングローラーとか自作したなぁ
スリックタイヤも自作したよwスパイクタイヤを削って作ったw
最初はそんな物売ってなかったからね
SXに60mmはやっぱりバグだろうね
シャーシ変更で一応一度未選択状態になったりするし、セッティング画面開くと同じく未選択になる。
wikiにも書いたけど強化SXにいたっては低重心にすると耐久度が減らないしw
バグだらけだよほんとに
ところで、超大径タイヤのリヤって改造できる?
リヤタイヤも選択に出るけど、2つ目の材料が見付からないんだが。
>>653 俺もほぼ初期組だよ。最後のシャーシはT3だった
スパイクタイヤスリック化は俺もやったな〜ニッパーでイボ切っただけだけどw知識も技術もお金も無かった…
超大径のリヤはスリックで作ろうとすると小径スポンジ「後」が選択できるけど完成品は「前」になっちゃうね
超大径スポンジ「後」は大径スポンジ「後」と小径スポンジ「後」で普通にできる
>>654 やってみたら出来ますた
ほんとにスリックは前輪になっちゃうなw
自作スタビも前輪で作っても後輪になるしw
いやはやいやはやwwデバグまったくしてないじゃねぇかよ
まだwiki毎日4、50人来客があるなぁ
もう少し更新しようかな
656 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 00:52:45 ID:9CmclvFHO
だれか対戦しよーぜ
大量のシリコンパッド大(改)作ってレース毎に交換してようやくクリア
してる横でエフェクトファンで楽々クリアするライバルに泣きたくなる。
MSテールにプレートブレーキ改造装着出来無いのも…
正式名称はMSシャーシ用プレートブレーキセットなのに。
>>653 強化VSなんて未改造でノーダメじゃね?耐久減らない丈夫なパーツは
強化改造すると何故か逆に耐久減り出したり。
保守
659 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 17:59:57 ID:0Sby1oncO
明日の夜十時にドラゴンスクロールサーキットで待ってるぜ
とりあマッチングサポーターにも入れとく
660 :
659:2010/09/21(火) 00:32:16 ID:RQ9Ab57AO
出会えたのは一人だけだった
ありがと、もう無理っぽいかな
一人だと全てのコースで、フリーランできないのが痛いな
かなりやりにくいのを我慢すればやっぱこれおもしろい
>>660 あと一人誰かいたみたいだけど会えなかったのか
こんな弱いのでよければまたいつか誘ってくれ
>>659に気付かなかったorz
いきたかったなあ
毎週金曜夜はwifiの日!
みたいなのつくれば?
664 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:16:47 ID:CxBOrO5r0
>>663 じゃぁ金曜日の夜10時で!
あとはコースだな、、、
先週やりだして、今GP一周目の9戦目なんだが
一見UIもっさりで説明不足なクソゲーだけど、意外とマニアックに作りこんであって面白いな
つい改造頑張ってしまう。ローラー脱脂する作業が面倒だけど楽しい
キャラも面白かったし、もっとイベントとか作ってシナリオもりあげれば神ゲーになった
ジョウタロウが速くてインパクトあってもったいない。シナリオに組み込んでやれよ・・・
見た目しっかり中スカスカってゲームはよくあるが、見た目ガッカリ中ギッシリってのは珍しい
ぜひとも細部を改善した次回作作って欲しいわ
保守
せめてスーパーミニ四駆ぐらいは出してほしかった……
668 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/10(金) 00:15:26 ID:HpxYuavs0
上げとこう。
保守しとこう
670 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 02:18:46 ID:hPLdYnTLO
ほし
!?
ss
ほ
675 :
枯れた名無しの水平思考:
age