2 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 14:37:31 ID:LXP11b1u0
Q.小さな花
A.敵を全部倒して進めば一章で50個は手に入る。バット系やヘビをがよく落とす。
Q.ガラクタ集まらない
A.リセット多様でなければ後半余るレベル。クエの「シズヤの館」オススメ。
Q.アイテムの売値が違う
A.元の値段+100=HQ +200=MP 回復アイテム以外、少しだけ優秀になる。
Q.裏アルバムって出せるの初めて魔王倒した回だけ?
A.倒すたびに何度でも見られる
Q.暗器槍魔術って糞? オススメスキルは?
A.うるせぇーパカ
>>1乙
ノエル仲間条件として、体感なんだがマキムラ登場イベントが関係してる気がする
マキムラが荷物運ぶイベントの前では粘っても出なかったが、イベント後はすぐノエルが来るってのが何度かあった
魔王二回目撃破
何あれ意味わからん、リスクとリターンが釣り合わなさ杉
, -─── - 、
/ _ .\
|. / /:::l l l
| |_|:::::::ヽ___ゝ |
└-|l0:::::::::0:::::|一 |
|l::::::::::::::::::::::|. | |
|ヽ,::_::::::::::::::,| | /
|/ / ̄ ̄´ヽ| 〈
_|_____l__ヽ_
>>1乙です。あなたも大会に参加しますか?
イー鈴が高速装填覚えNEEEEEEEEEEEEEE
昨日からずっとやってんのに
体さばき覚えたからとりあえずこれでいくけどスキルって覚えるときに場所とかつれてる仲間とかである程度決まるって本当?
>>1乙でやんす!
お前らは紫杏から死すら奪う気か
12 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 14:54:14 ID:H5lK9d570
主のスキル、射撃、高速装填、あと何がいい?
うるせぇーパカ
>>12 錬金 剣 体さばき 頑丈 両手持ち 頑丈2つめ
俺の主だけどオススメ
>>11 早くザム団を崩壊させまくる作業に戻るんだ
あぁ、炭が〜炭が〜
てか今回野球システム糞じゃね?11の時の方が良かった。
6→7の流れになって少しイラッときた。
24 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 15:15:29 ID:H5lK9d570
なんか、wikiの禁忌が消えてる。育成理論の
>>23 ねーよ
11がひどいバランスだっただけ
強振の方が打率が上がるってのは明らかにおかしいだろ
12はちゃんとフルダケのことも考えてるしベストバランスに近い
そもそも7と比較すること自体どうなのよ
トモのためにグランドクロス作るか
最後のスキルに炎の扱いつけてフレイムイーター二刀で行くか
迷うわー
錬金術、槍、逃走補助、挑発、魔術、二刀流
の俺の主に一言
強振はともかく
>>23の方が正しい
12がベストとかあり得ん
31 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 15:21:31 ID:ZztFYM570
魔女の館が出てない
魔王も倒したんだが
反撃を覚えたうちのロックは槍を捨て槌に持ち替えた
主も槌だし隣もノエルだからスライムがうざくてかなわん
スキルレベル上げんのはどのクエストがオヌヌメ?
レン攻略にイタチ人形拾うのは諸刃の剣か・・・
こころが常に緑キープできるがおまもりとおきもの爆発
その上割れたヘルメットでケガ率アップ、おまけに選手能力がボロボロ・・・
36 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 15:31:40 ID:H5lK9d570
昨日に引き続いて、消防にwifiギロチンされたww
はいはい携帯携帯
ハルツグを二刀流にするか魔導書持たせるかで迷う・・・
炎の壁って使いやすいですか?
39 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 15:38:08 ID:3fnnRVz30
裏で弾道の石の入手方法教えてくれ。
主に解体や応急治療って負け組? イメージ的には良さそうな気がするんだが。
トレロの初期装備にエクスプロードついててワロタ
初期武器ってなんかいい能力が付きやすい気がするわ
ダガーにファイアバレットなんかが付いてたりする
俺なんて主の初期装備レイピアにエクスプロードついてたぞ
で、それが今でも外せないw
何回も魔女の城クエストやってるんだけど、1つも幻の合金や輝く金属が手に入らない。
手に入るのは青い肉や鳥の羽根とかしょぼいのばかり。
目利きは合計5。魔王城はまだ10Fしか行ったことないのに・・・
誰か手に入った人いたら、そのときの情報教えてください。
>>40 ガラクタ稼ぎで連戦するときに役立つ
って思わないとエフェクトがうざくてやってられないんだぜ
主には解体と目利きが付かないという報告がいつかのスレにあったがどうなんだろう
目利きは付いた
解体は全く付かないから強靭で妥協したよ
>>44 そりゃ魔王城10Fまでしか行ってないからだろ
魔王城ほとんど行ってないといいのは流石に出ないよ
今更かもしれないけど
一度魔王城をクリアすると、
合成できるアイテムランクが8まで下がるみたいね。
もう一度40Fまで行けば10になるてことでいい?
>>47 ありがとう。
魔王城クリアしないかぎり拾えるアイテムは変わらないと思ってた。
>>45 付いたっていう人も普通にいるから付くんだろう
自分のも目利き付いてるし
>>45 スキル粘りかなりやってるけど自分の主に解体はつかなかった
目利きは8回ほどみれたが
>>49 10F到達時点だとまだあまり合成アイテムの種類が解放されてないでしょ
よく魔王城クリアしない方が金属系の素材が手に入るって言われてるのは、
1回クリアした場合は最強武器の特殊素材、最高ランクの野球人形の素材が手に入るようになる分、
輝く金属とかが出にくくなるっつー事じゃなかったかな
>>49 俺魔王城入る前から!でガンガン拾ってたけど・・・
拾う時は拾うし拾えない時は拾えない、何回も何回も行けば拾えるよ
>>45 おお、ありがとう。
応急・解体はトモに任せることにするわ。
さて、データ消すか……。
ふと思ったが、裏のジオットの魔王になってもいい発言って結局なんだったんだろ。
もしかしてあの後地獄の迷宮クリアせずに魔王城行ったらなにかおきたのかな。
>>56 古代樹だけは知らん
出たって話を聞かないし出る確率が低いか出ないかもしれない
主人公に冷静ってどうなのかな?
大当たり
そういや暗器持ちに急所狙いがかなり当たりだったぞ
マルチナに付いたけど40階以降の硬い敵に時々800とか叩き出してくれる
てかカデンツァつえぇ
サラの階級上げたいだが何回上げれば魔術師までいく?
冷静付けてるけど冷静は精神補正次第なんだな〜
12売った金でパワポケ8・9買った。1500円のおつり付き
高速装填・冷静・強靭・体さばき主人公さようなら
魔神の爪とか復習鬼のなんとやらは誰が落とすんだ……
>>60 俺の主も急所狙いLv5+ハートシーカー二刀で合計9だけどヤバイ
主に火力が期待できるようになったおかげでマルチナをPTに入れれるようになった
主人公が恐怖になったら50%オワル
今回の冷静は気休め程度の効果かもしれんがそれでもやっぱり主人公とイーベルにはつけておきたいスキルだよ
羽虫の刃羽が手に入らん
>>70 クリアしてるはずなんだが1枚も持ってない
クエバグつかうか
ゴム質の肉どこで出るんだ…
>>72 ザム団を殲滅し続けろ
鳥シンボルとシアン(竜)が時々落とす
解体を忘れるなよ
>>73 thx
ほんとこれだけは需要ありまくるのに手に入らない
俺のロック
力16
器用10
フランシス
力25
器用24
あ……あれ?
あああ、ハルツグとマキムラのアルバム埋めきつい・・・・
魔王2週目死んだああああああ。
火力うpで入れたノエルが主人公麻痺ってる間に王の威厳に触手連発で死んでからジリ貧になって、
主人公恐怖になって終了。
新たに始めてバグで埋めるかな・・・
>>72 カワカミの逆襲の最初の目玉とか。
主に冷静付けようか迷っているんだがシルクハットで十分だよな?
弾道の石と緑色の粉ってどこにあるの?
魔女の城や魔王城にいっても手に入らない
古代帝国の亡霊宝まで取りに行ったらハルツグ戦で回復アイテム足りずに死んだ。
あのタコが雑魚で普通に出るとか・・・。
>>77 主に関しては恐怖が全滅に直結するからな・・・
攻略本の計算式待ちだから効果はまだ分からんけど一枠使う価値はあると思う
敵の経験値ってターン数でも変わるのかな
Lv20直前に調整しようとしてサラを何度も倒してるんだが、もらえる経験値が一定しない・・・
>>77 悪い事言わんからつけとけ
2じゃ全く足りない
>>77 他はともかく主が恐怖になったら命令できない
シルクハットじゃ耐性9%しかあがらない
あとは…わかるな?
後実際体さばきも欲しい
ゴム質はハルツグマキムラクエで出やすい
同グラでコウモリとの二択になるが、コウモリもなめし革の材料の獣の皮落とすから苦にならん
フナムシバグって難易度とかの条件はなし?
普通にプレイしてクモロボに虐殺されたら利用可能なのか?
おk、わかった冷静付けるわ。主が銃だったら恐怖したらやばいことになるよな
今日もランダムでジーマに紹介状渡すイベントを出す作業が始まるお
3日間もやってりゃ裏のアルバム網羅できたのに…畜生表を早くやりたい
>>77 このスレでもまともに覚えてもらえないカミカワさんパネェッスw
ほらあれだろ?上質な布くれるやつ
アマルダが魔法4種類使えるとかなり強くて笑えた
ガラクタがないからメイスでも作ってノエルにもたせようと思ったけど
ブレイズランスが付いたのでハルツグに持たせてあげた
>>83 シルクハットで上がる耐性は14%だよ
9%ってどういう計算で出たんだ
売上どのくらい?順調?
チルブレードに火炎斬りだと・・・
凶暴なワシは絶滅するべき。
六個目冷静にしようとしたけどでないから罠探知にしたorz
>>96 前作でいうUFO死ねだな。ワシは属性持ってないのもネックだよなぁ
ワシはわしが育てた
サラがまだ一度も仲間になってないから最初から修行してくる
鍵持ち鳥シンボルと衝突
↓
ぅわ…ワシだ。煙幕で逃げるか
↓
マルチナ、ハルツグを前衛にさせて…と
↓
ぇ?今度はヴァッヘ?
↓
アッー!
ちょwwロックが魔力変換覚えたwww
喰らう度にピキーンピキーン言ってうぜぇwwwww
半月の夜クリアしたらノエル死んだんだけど・・・回避方法ってあるの?
あります
昔は苦戦してたが
ワシとか散弾&乱れ突きで楽勝だけどな(笑)
てか散弾って地雷技じゃないよね……?
>>102 足の早い奴につくよりは多分マシ・・・・なのかなぁ
こんなところで緑色の粘液が足りなくなった…。回復スプレーが作れねーw
>>105 それやって前出ようとしたらワシより遅くてマルチナが殺された時は笑った
トモの信頼度がジト目から全く上がらん
トレロの性癖発覚イベントで下がったし…
変態トレロうぜえwww
>>106 地雷じゃないけど安定しないのがなぁ…
>>110 どんだけ鈍速にすりゃそんなことが起こるんだよ…
ワシの行動決定時にキャラ前衛にいるか後衛にいるかで鍵爪の発動が決定される
だからワシより早く前衛に出ても鍵爪は飛んでくる
つまり最初のターンは防御指示がベスト
先制攻撃?諦めろよ
散弾好きだよ
115 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 17:46:26 ID:H5lK9d570
涼子イベントって、終わりは何?
魔王城一週目クリアー
ルッカさん小物すぎ
あこがれの人だった…
>>112 7だからそんな遅くないよ
むしろあいつらが速すぎたんだ
120 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 17:51:49 ID:H5lK9d570
推薦状渡したら、もう終わりか。ありがとう。
レンハッピーキター
バッド見ておけばよかったなと
主人公にベタ惚れのくせに、高い給料貰っちゃうイーベルはなんなの?
合成できるものが減っただと!?
124 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 18:01:54 ID:F5Xc4tE40
嫁なんだから許してやれ。
サラの給料が1000を越えても俺は許す
金属質の殻が尽きたからゴキブリ狩りするか・・・
12の表でオールA作るの無理じゃね? 10表だったら何匹か出来たけど…
10から入ったからサラとイーベル使いたいんだけどあと一人だれがいいかな
壁が必要だよね?
同じ10勢のトレロ
>>128 壁用なら、俺はロックとメモリー使ってる。本当は2つも壁いらないんだろうけどw
10から入ったなら変態でいいじゃん
>>122 メモリーとか給料もらってどうすんだよ・・・って話じゃないか
フナムシループで999にしても技術が全然足りないってのは凄いな
筋力も若干足りないが、こっちはなんとかなりそう
爺ルート取る場合はグラブとおきものと、バッドかおまもりかヘルメ辺りか?
彼女ルートだとラブダイナとグラブと・・・やっぱおきものかなぁ
エラー回避が厳しいなぁ
グラブ必須だわ
>>119 7って遅いと思うんだが
後衛は11くらいまで最低あげといたほうがいい
>>127 10だったら練習見学理論でパワー180位他マックス特殊能力のバーゲンセールが量産できるぞ
トモに強靭つけたの要らなかったorz 解体にしときゃよかった
追い討ちって両手射撃で発動する?
どう考えても発動しなさそうだけど・・・
wikiみたけど一応確認させて
アッシュは、2章で仲間にできるんだよね?
1章で二回目も逃げ出したけど大丈夫?
>>134 まー素材ケチって装備整えてるからなー。素早さまで気にしてられない
今から適当に城上って魔王ぶっ殺したら本気出す
えっ
140 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 18:20:05 ID:sE+gFzd3O
サラって魔術師まであげたら何使うの?
魔力暴走なら今黄の戦士だが、体力ピンチになったら普通に使うぞ
金が余りすぎるんだけど
次回作はせめて回復薬くらいは買わせてほしいな
指示出さなくても魔法使うの
ランダムで石田がやたら出てくるからスプレーよく買ってる
石田をみたら11裏したくなって
フグリ見たら6裏したくなった
なんだろうなこれ
回復系はシズヤの館ループで作る必要すらなくなる。
鋭い爪切れてやる気薬が作れなくなりそうだ
>>141 二章でハルツグとかフランシス使ってるといくらあっても足りなくなる
>>145 そんなあなたは何度もイーベルを救うといいでしょう
80レベルのスキル粘りの最中にリセットペナルティが1000になったら本番
足りないとか言うレベルじゃない
50000くらいあったけどあれよあれよと消え去った
フナムシやって技術足らんってなんで足りないの?ユウジロー無視してフナムシしたあとも普通にやってたら余裕でオールAできたんだけど
アッシュが理力の壁覚えたんで試しに呪いの書持たせてみたんだ
そしたら槌使ったときでも壁は発動したんだけど命令でカースストライクのコマンドがでてない
魔法ってコマンド条件あるのか?
魔力増幅は表示されるんだが
ハルツグのLV99にするなら相当金減る
6万あったのが、もう1万ちょいしかない
信頼度のためにイオのわがままやったらすぐたまる
154 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 18:41:58 ID:sE+gFzd3O
>>142 サンクス
あと攻略Wikiにアマルダの技編集されてないよな
魔力全開って技
主人公が先制と反撃ついたんだが
両方の効果得られる武器は暗器しかない?
>>146>>151 ねーよ
ハルツグフランシスメインで使ってるけど余った素材合成して売れば増える一方だよ
普通にやってりゃ鉄と黒い羽、バグ使ってるなら布全般が余りまくるはずだから合成して売れ
4人の防具三枠虹色の指輪(全員冷静無し)で魔王二回目倒せた俺ってどんな強運……
今なら戦争編で金の勲章取れるかも……!!
>>149 超特取って余裕だったんなら途中途中の差だろうな
取らなければ余裕だとは思うよ
ノエルのランイベってクエスト後すぐ?
ハルツグみたいに間空く?
教えてくれたのむ
うちのマルチナにLv40でいらないスキル付いちゃったんで
レベルsageてスキル消そうと思ったんだが消えてくれない・・・
大体どれくらいレベルsageれば
5つ目のスキルは消えてくれるん?
一度付いたスキルは消せないだろう
うわーそうなのか。
前作は割とすぐ消えてた記憶があったんだが・・・
一度魔王城踏破してからファイル消すか・・・
古代帝国の魔術師ってのは魔術師の館の地下でハルツグがなんか発見したあと魔王倒せばいいの?
射撃型なら
射撃、冷静、強靭、高速装填、頑丈or体捌き
槌使うなら
槌、冷静、強靭、体捌き、頑丈or魔術耐性
ってところかね?
どっちにしろ冷静強靭が付くのは仕方ないんだろうな
>>170 射撃ならあとは鷹の目
槌なら両手持ちが欲しくない?
>>170 そのスキル選びは端から武器のこと無視してるじゃん
そういう選び方するんなら冷静強靭頑丈(魔術耐性or体捌き)でいい
フルダケモードは操作下手な人の救済措置には良いシステムだと思う
優勝必須のEDとかも見れるようになるだろうし、小学生にもとっつきやすいだろう
ただ、サクセスにおいて、普通・フルダケ>弱い・補正無し
ペナントにおいてパワフル・フルダケ>強い・補正無しは駄目だと思う
フルダケはあくまで救済措置で、一段階下のレベル時の補正無しのポイントより少なくするべきだろう
ペナントなら攻撃以外にもやることはあるわけで・・・・・・
ちゃんと武器を生かしたスキル選びをするなら
剣、両手持ち、(反撃)
槍、(先制)
暗器、二刀流、(先制、反撃)
射撃、高速充填、鷹の目、(先制)
槌、両手持ち、(反撃)
あとはほぼハズレ無しの防御スキル(特に冷静は重要?)をつけるか解体などの補助を好みで
また前衛なら勇猛、後衛なら司令塔など役割にめんじてつければいい
剣や槌は二刀流の恩恵を得られるが最強武器が両手持ちなので両手持ちのほうがいいかなと…
魔術は知らん
俺の射撃主には先制付いてるけど正直微妙・・・。
そもそも主人公は後列がデフォだから
攻撃されるのが前提のスキルは使い勝手が悪すぎる
とりあえず体さばきはガチスキルだと思う
冷静は装備の付加で充分。スキルレベル×2%より+10%が重要だからね
目利き解体に興味が無いのなら今回は必須スキルは存在しないだろう
攻撃型にするも防御型にするも自由にできるのが今回のいいところだ
最強武器にこだわる必要はないと思うな
暗記最強武器より剣槌の片手武器のほうが威力だけは高いし
>>175 槍だけ恩恵を受けるスキルが少ないので自由度が高いな
槍ってはじめのころ強いって言ってた人いたけどどうなんだろ
槍使う奴使ったことないが
前列後列って、タゲられる割合以外に変わるのってあるのか?
主人公は基本タゲられるの避けるために後列なわけだから、先制や反撃は微妙
冷静や頑丈付けてダメ喰らう前提でならいいかもしれんがな
喰らわない前提なら後列で潜伏(前列に挑発でも可)、連携、追い打ちとかが良いかな
趣味で槍主使ってる俺が代わりに応えよう
今回の槍はカスだ。カズじゃなくてカス
地価墳墓ってどうやってクリアすんだよ・・
>>183 お前は死んであの世でカズさんに詫び続けろー
>>184 前に依存度的なものがスレにあがってたな
力:打>斬>突:器用
とか言ってたから、それで強く感じたり、弱く感じたりしたんじゃないか?
槍覚えるキャラってロックは槌も覚えるし
トレロはいらない潜伏や前後運動するし
コウは剣覚えるし手を抜くし女性キャラいないし
あと両手持ちで恩恵受けないし全体的に残念な感じなんだが
剣の三倍強いんじゃないの?
仲間5人しかできなかった初回プレイのデータで魔王挑戦は無茶かのぅ
いざとなったらクエストバグ使って仲間増やすが
たった3倍じゃないかってグラサン掛けた人が言ってた
>>184 槌→射撃→槍と渡り歩いてきたから槍がすげー火力不足に感じるのよ
両手武器であの火力は終わってやがる
>>186 俺の主人公槍で170〜220はざらだから槍は強いと思っていたぜ☆
槍は武器自体の性能が残念なやつが多い
え、槍が微妙っていうのは最強武器が変なドリルだからってだけじゃないの?
結構簡単に魔王倒せた
イーベルか主人公さえ恐怖にならなければなんとかなるもんだな
・・・しかしアルバム集めは大変だなぁ
フィアティルゲン貫通もちで三回攻撃でも威力50ぐらいだもんな
もう少し威力欲しいところ
>>135 練習見学理論って何だよw
手伝いだろ?
10はパワー200超えも可能だからな
とりあえずピンクやってみたら2連続で回避できたwww
その割りに他の運が終わってたから駄目だったけどw
あとさぁ、wikiのペラ稼ぎ消されたんだがあれって需要無いのか?
199 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 20:23:55 ID:LXP11b1u0
>>198 ツグルンデ作って威力に絶望してたのだけれどフェアティルゲンでそのダメージ叩き出せるならまだ希望は持てそうだ
さっさと魔王倒してしまおう
>>197 確か繰り返し不可のクエストで稼ぐような内容じゃなかったっけ?
質問の答えがバグ使えってのはアレだから消されたんじゃね
203 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 20:36:12 ID:LXP11b1u0
1時間後、そこには必死に恐怖対策をする
>>203の姿が・・・
レベルだけで判断するもんじゃないだろw
魔王攻略の後だと同じ合成レベルでも補正値が高いのができやすいって聞いたんだけど本当?
装備鍛えずにレベルだけ先にあげちゃうと主レベル平均値クエが大変だな
高レベル雑魚がえらいうっとうしい
まあ、槍は序盤剣よりは活躍すると思う。
シズヤとかレベル10でも強いからな
>>207 魔王城に登ったことすらなくLv99でシズヤの館のトイフェルが怖すぎる呼んだか
主人公のレベル依存クエは主人公のレベルを下げれば余裕説
高レベルになると、ゾンビや骨、ゴーレムの堅さが余計にうざく感じる。
213 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 20:45:56 ID:LXP11b1u0
>>204 恐怖付属技使ってくるのか……
だがそのまえに50階にいけんww
>>210 散弾の一撃で100のトィフェル2体いけますよ
2週目の魔王城怖すぎ。40階以降はハッパシンボル以外は当たりたくないわ
さて、ノエルの救出でも行くか・・・。
高レベルのライム系はうざすぎる
>>202 あぁーなるほど
サンクス
で、バグらしきもの発見した
アレンジで巨人にカーソルが合ってるじゃん?
その時の上に表示されてるチームが中日になってる
選手は巨人のままなのに
もしこの現象が俺だけならスルーしてくれ
防御重視をちゃんと使えば魔王城のでかいモンスターも変化球+2のためのカモになるぜ
高レベルの敵もだけど、6匹のゴキウリやネズミもうざい
>>214 マジか
どんどんイーベルが手放せなくなってくな
爆弾ビートルが6匹きたときは逃げるようにしている
222 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 20:57:46 ID:xFHXudb50
タコは結構虹色の塊くれるから積極的に当たってるんだが
今回でかい敵はそんな強くない印象
当たったら嫌なのは自爆する敵とロードバンパイアかなあ
赤ゴキなんかは攻撃力は低いから逃げるけど
223 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 20:59:31 ID:LXP11b1u0
バンパイアがコイツにしか見えない
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
今回レア素材落とす奴らは絶好のカモだからありがたいよね
狩っても何のメリットも無い奴らばっか強い
>>224 あれ…俺が二人いるようだ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 えーりん!えーりん!
⊂彡
227 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 21:06:00 ID:sE+gFzd3O
牧村のハーブって何なんだ
>>224 意味もなくマント開閉してるせいで
少なくとも異様に安っぽい感じはするな
しかし古代樹の素材はなかなかでないね
10回に1回でればいいほうかな
そもそも走る古代樹自体がでてこない
警報をわざと踏んで樹がでるまでねばってる
鉄と黒い羽根がカンストしてたから魔女の羽根飾り作りまくって売ってたら資金問題が解決した
古代樹の素材が出なくてどうのとか聞いたらどんな敵が落とすんだろうって思うよね
凄い強そうな敵じゃないかと思うよね
で、実際どんな敵なのか見ると、お前なのかよ!って思うよね
>>231 確かに
もっとうねうねした大木みたいのかと思ってた
古代帝国の魔術師のクエストが出ない。
今までのハルツグイベントでしておくべきことって何だっけ?
>>217 確認したよー、
一回別の選んでもう一度合わせたら戻るねぇ
235 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 21:27:32 ID:1CJid0Zk0
バグなおして再発売なんてないよね・・・
>>235 Wi-Fi繋いだらいつの間にかバグがなくなってたとか・・・
237 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 21:32:26 ID:dYSDeuvoO
「古代樹の〜」より「竜鱗の〜」の方が強そうなのにな
木でできてるとか燃えやすそうな感じするし
古代樹どんだけ丈夫なんだよ
裏ってやる気は何に影響するの?
一応いつも最高に保ってるんだけど意味はあるのか・・・?
従来どおりなら命中に影響
鉄のいらない子ぶりは異常
魔王に負けて仲間全員45階\(^o^)/
ノエルもイーベルも仲間にし損ねたし、データ消してまた新しくはじめようかなあ・・・
スキル粘りなんてろくにしてないし・・・
>>241 バグ使わないこだわりがあるならもう詰んでると思うが、
バグ使えばイーベルは仲間に出来るだろうし仲間の回収も楽だろう
ノエルは無理だが
サラ姉強すぎだろ…
みんなはどうやって倒した?
レベルダウン出来るクエスト教えてください\(^o^)/
サラに銃器持たせて主人公で殴りきった
>>235 いや普通に初期だけバグはいってて
次の生産からバグ治ってるとかいつものアレじゃねえの?
>>244 バグ無しなら地下陵墓か帰ってきた魔術士
幽霊がたまに使う
>>243 とにかく体力超強化、何回か凍っても大丈夫なように…
ヴァッヘ死ね
精神30のハルツグが混乱とか
触手がほぼ全弾主人公に直撃とか魔王様ぱねえ
そういやシズヤ×4が糞強いってどのクエストの話になるの?
コオロギ強すぎワロタ
アルバムのイーベルの娘は主人公との娘なの?
256 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 22:16:43 ID:a8+EWC2C0
スキル粘りまくってたらペラが…。
どのクエストがペラ稼ぎに向いてる?
というかいっそのこと武器作って売った方が効率いいのか?
暗器と急所狙いの、クリティカル率は重複すんだろうか・・・
反撃とどっちにするか
俺の主人公のスキル錬金術、槍、強靭、槌、暗器でスキル粘るつもりはなかったが最後射撃ついた時はさすがにリセットしました。
>>257 暗器+急所狙いは個人的にかなり良いと思う
最終的には良補正のハートシーカー二刀で400〜800ダメ頻発ウマー
260 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 22:29:41 ID:epeFqeVn0
もはや9割が裏の話題。・・・ それにしても魔王城うざすぎる・・・
主人公の解体なかなか出ないな・・・10裏の幸運とは大違いだ
わざわざ他より出難くしてるとは思えないし、単に運なんだろうけど
10のスキル粘りにくれべれば、たかが数時間のリセットなど
10は仲間が死んだら戻ってこないからな。すぐ投げた
解体オレもでなかったなぁ。
やりなおしてるから200回はリセットしたが一回もみなかった。目利きはでたが。
>>261 運と言うには出ないって言う奴多すぎるかもしれん
かくいう俺も最後解体つけたかったが二日かけて結局別スキルで妥協しました
>>259 ああ、
>>60>>66でもその話してたみたいだな
計算上重複するのかどうかはわからんが、狙ってみるか
粘り中に反撃ついたから悩んでもーた
ストレート系のオリジナル変化球ってどうすれば出る?
がんばってツーシームもたせてかれこれ3人くらいやってるんだが、
一向にイベント起きない。
シュート系にしたらサクっとおきやがった。
運が悪いだけ?
主人公に付けるスキルでガチなのは冷静、潜伏、体さばき辺りかな
壁に挑発付けるとかなり頼もしい
268 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 22:41:16 ID:epeFqeVn0
主人公は死なないのが役目って弱さ、次回作からどうにかしてほしい
あとディッガーはいい加減変えて欲しい
もしジオットが仲間だったらスキルは解体をもってそう
強靭も居るんじゃね?
マヒ怖いよマヒ。
>>263-264 やっぱ出ない人多いんだな。出ないなら出ないでいいけど、出たって人もいるからなぁ・・・
272 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 22:43:31 ID:aFEy8dES0
>>240 魔女の羽根飾り作りまくってると、たまに並の虹色よりいいのができるぜ
それくらいにしか使えない・・・かな
>>271 解体粘ってる人が多いからそれだけ出ないって報告も増えるんじゃないかねぇ
ほんとに出にくいのかもしれんけど
鋼にして力の篭手を量産するくらいしか使い道が無い
あああもうテツゲタ作らせろ
主人公に魔術覚えさせようかと思ったが劣化ハルツグになりそうだ
>>268 主人公が死んでもゲームオーバーにならなかったら死んだら敵になる系(魔王城や11裏2章)のところの処理が面倒くさくなるからな・・・
解体や目利きで粘る時間があるならその分敵を狩った方が…
付いたら付いたで嬉しいけど粘る必要のあるスキルじゃないと思う
フランシスはメモリーの性別どうやって確認したんだこのやろおおおお
そりゃあさわさわしないとわかりませんなぁ
2つ目に武器が必ず出るようにある程度何個かめで出やすいスキルとか決まってるんじゃないだろうか?
まず拾えないもので苦労するの野球人形なしで古代樹くらいだよね
ドロップ率が解体でレベル÷10%上昇
パーティ全体で最大3%上がるわけで苦労した割にはどうなのか
スキルシステム自体を変えてほしいな
レベル上がって得たスキルポイントを好きなスキルに振り分けるとかじゃいかんのか?
284 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 22:56:01 ID:g3gWPXs80
魔王城で回復薬0だとシズヤが来て回復薬3点セットくれた
スプレー大量に持ってたから全く困ってなかったけど
>>278 スキル育てる時間も考えたらそうかもな。元のドロップ率が1%とかだとつけないとやってられないだろうが
>>283 なんかだんだん幻水に近づいていくような・・・108人はともかく水滸伝編をやったりしてな
>>284 回復薬3個とスプレー1個全回復1個貰ったぜ
>>282 でも何十回も倒して一つも手に入れた事がない俺としては正直解体欲しいわ・・・
スタッフとしてはオリジナリティを出したいんじゃない
今までにこういうスキルシステムのゲームって何かあったっけ?
どなたか古代帝国の魔術師の発生条件を教えて下さい
魔術師の館の地下での棚からなんか見つけるイベントは見ました
>>290 またというのはどういう意味?
繰り返し可能クエストで常時出てる状態だけど
ちなみにまだ魔王は一回も倒してない
レベルアップで色々覚えるのは良いけどランダムなんだから組み合わせによって極端に使えないスキルになるのはやめてほしい
武器スキルばっかりとか
スタミナ80の投手を中継ぎか抑えでオレペナやろうと思ってるんだけど
どこの球団がおすすめ?
魔王は1回倒した方がいいんじゃね?
バグでクリアしたけど、魔王を倒したからな・・・みたいなセリフあったし。
>>295 それはなんとなくわかるんだけど
どの段階で魔王を倒していいのかわからない(二回目の魔王は強いらしいし)
とりあえず幻の塔のボスがいるとこでハルツグイベント(ボス無し)→館のゴールで地下室発見、タコボスの後ハルツグが何か隠す
までは見たんだけど
過去ログ見ててもハルツグだけは
魔王1回倒してから話が続くよね
今日買ってきた
まだ電脳編しかやってないが(しかもまだ途中)、やばいな面白いわ
スレの流れはもうひとつのサクセスの話題ばかりってことは、そっちのほうはもっと面白いんだろうなぁ
楽しみだ。はやくみなの話題に乗っかりたい
>>298 とりあえずパカを攻略するときはフナムシのバイトは断れよ
電脳編もかなり面白いけど
やりこみ要素が表と裏じゃ全然違うからな
裏ばっかりやってるけど
俺も表のが好きだピンクたまんねえ
精神+9 炎の扱い+1の虹の指輪来た。
うーん…ハルツグ育てるか
表はほぼ情報出尽くしたけど、裏はまだで尽くしてないからなあ。
>>183 先制、追い討ち付いてるの使ってるけど、別に不満無いな
ピンクEDみたけど、粘り打ち付いた方がGOODなの?
期間短いから8月後半は全部ピンクデートに費やした
仲間が全然パワーアップ出来なかったのが残念
308 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 23:28:50 ID:g3gWPXs80
>>296 とりあえず幻の塔で鳥と戦った後、祭壇を調べるイベントもやっといた方がいい
ただ、ここまでやって魔王倒しても何も起きなかったのでまだ足りない
あと、ウズキって可哀想だな
それどジオットは死ね、氏ねじゃなくて死ね!
ジオットは13か14辺りでゴルドマンみたいにあっさり死にそう
>>308 祭壇調べはやった
2回目探索(ハルツグ抜き)でボス倒して「祭壇が気になるがよくわからない…」
3回目探索(ハルツグ有り)でボスのとこ行くと「魔法陣がウンタラカンタラ、家で調べる」とハルツグ
そのあと館に連れてってゴール?に行くと地下室発見、奥まで進むと陸棲タコ、倒した後ハルツグが何か見つけるがばっくれる
この間ランダムイベントは一切無し
>>299 巨人守備いいの?
守備が良いチームってやっぱり日ハム?
暗器、冷静、先制、反撃、二刀流の主人公完成した
これで勝つる
幻の塔で鳥に吹き飛ばされる前に真ん中の(?)調べたらその後羽根無限回収できないんだな。
ひっかけられた
フェアティルゲンが残念すぎるんだよなー。
この気持ちどっかで感じたような・・・と思ったら
コスモミキサーだった。
316 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 23:43:47 ID:g3gWPXs80
>>311 その状態でハルツグ連れて2回目の魔王倒したけど無理だった
1回目の魔王に連れて行かないとだめなのかもしれない
うちのイーブルさんが死ね様すぎる。
ゴキブリに強力な溜め攻撃などしなくていいから・・・根性で耐えることもあるし・・・
大体溜め攻撃ってHPゲージがほとんどゼロの瀕死の敵にすることばかりだし
そのくせ火力の低いマルチナはもう少しの敵を外して満タンの敵を狙うし
そんなに虫の呪いとか恐ろしい悲鳴が怖いのかってこと。
好みの問題だと思うけど、グラフィックが劣化したと感じるの俺だけ?
MPかつ付加能力がよければ神になる可能性はある
まあ結局コスモミキサーと変わ(ry
>>316 多分魔王召還かなんかに必要な魔法陣の研究と棚で見つけた本か材料で「準備」は出来てると思うんだよね
ひょうとしたらもう1個ぐらいなんかあるのかもしれないけど
もし1回目限定ならちょっと怖いんでまだ魔王は控えようかな
別にHP低い敵とか狙うのはいい
ただ混乱恐怖したそのターンで主人公を狙って殺すのは止めて欲しい
追い討ちって銃で発動するっけ?
>>312 日ハムは外野がかなりいい
サードがサブポジバグだけど
ただ中継ぎでパ・リーグだと出番少なくなるような
ジーマのイベントは1章でどこまで見れば2章にくる?
雅美の息子のアルバムに謎の」がない?外枠に隠れてるけど
シルクハットを付け忘れて混乱した主が魔王に回復スプレー
南無三
で、50階にいるフルチューンのLv99の仲間三人はこれどうやって回収すんの?
戦力になりそうなのがLV40弱のマルチナとフランシスしか居ないわけだが
今回水風船無いけど代わりに聖水ぶっかければいいのか
329 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 23:58:04 ID:U26Ip7T40 BE:1744796257-2BP(3637)
>>318 選手が丸くなってるのは止めて欲しかった
黒い津波キツイ
シアンは硬いし、何より虫の呪いの30〜40ダメージが痛い
初期パワプロ君のパロという説が濃厚
先生・・・樹海探索でハーブが全くでないです・・・
そういえば、「地下墳墓探索」のクエストって何かイベントあるの?
「丘の上の地下墳墓」にハルツグを連れて行ったらイベントあったけど。
何故か入り口の鍵つき扉は開かずに鍵が一つだけあまっている。
ここらへんでパーティー晒しの流れ
俺は主、サラ、イーベル、疋田
魔王城にて
マルチナ「ねえねえこんなの拾ったよ」
イーベル「そこに何か落ちているぞ」
"赤色の液体を入手しました"
マジイラネェ
339 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 00:10:09 ID:iFdXESrj0
>>336 こっちはハルツグ連れても何も起きなかった
盗まれた宝の意味が全く分からん
主、メモリー、イーベル、トモ
主、メモリー、イーベル、マルチナ
地下墳墓は謎だよな
ここもなんかあるんだろうけど何していいか皆目検討つかない
しかも敵と罠がウザイから行く気にならない
マルチナのアルバム見たけど、本当にマルチナは幸せになったのかな
主 イーベル マルチナ ノエル
主 トモ ノエル サラ
主 メモリー イーベル サラ
主、鬼鮫、鬼鮫、鬼鮫
主、ハルツグ、ノエル、アッシュ
本気シズヤきっついな
対策できる分ちょっと楽…とか思ってたけど敵の体力がボス四体分だから全然楽じゃなかった
恐怖攻撃無いからイラつかなくていいけどもう戦いたくないわ…
主 ノエル メモリー イーベル
主 メモリー マルチナ ノエル
>>348 まあ、指示して1人ずつ集中攻撃していけば何とかなりそうだが、
主人公がマヒにされて、命令できず回復できずで主人公が死んで毎回終わるわ。
主人公 メモリー ノエル イーベルだが、バランスいいかな。
ノエルは安定して高火力だから有能。2人属性武器持ちだったらなお良い
硬いウロコは順調に増えていくけどこれだけあっても何も作れないからなぁ…
主 メモリー マルチナ イーベル
サラのチルブレ二刀流って敵のレベル上がっても通用するかな?
二刀流付けようかどうか迷ってるんだが
主 メモリー サラ フランシス
今から考えるとバナナ抜いてイーベル使った方が良かったかもしれない
主 イーベル 疋田 アッシュ
ここまでノエルかメモリーがいないPT0
フランシス トモ マルチナ
>>354 凍結デイジーチェイン二刀流すごい楽しいからやるべき
>>355 イーベルは潜伏射撃時に命令できなくなるからフランシスのが個人的には使いやすい
アッシュ ハルツグ ちよ
ちよがいないとあっさりと罠にひっかかって消耗する
主 イーベル サラ ハルツグ
サラは正直趣味
つかイーベル使用率高すぎ
イーベルの呪いは後々邪魔だな。魔王戦とか本気シズヤ戦とか。
>>361 後読みで回復薬打てるから全く気にならないぜ
364 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 00:41:42 ID:2gC+FSO9O
初心者ですいません
秘密結社やってますが
魔法はどうやったら使ってくれるんですか?
ドリーって人に魔法の書持たせても
1ターン目はイゾー召喚で傷つき
2ターン目以降は素手で攻撃
システムがよくわかりませを
ロック ハルツグ マキムラの俺は異端な気がしてきた。
イーベル メモリー サラ
器用あげまくった鎚主に魔術つけてエクスプロードつきの突きハンマー使ったら相当強かった
サラとエクスプロード連発さればコオロギは全く怖くない
主、コウ、サラ、メモリー
コウの紫電の強さはガチ。打は主のボールショット
しかし魔法は敵のために作られたとしか思えない
ハルツグマキムラドリー
中途半端です
>>361 ボス戦にCP温存しなくね?
正直、潜伏攻撃よりイーベルの呪いの方が強い気がしてきた。
まぁ補填ターンに潜伏開始してくれるとウマイんだがね。
ハルツグは雑魚戦は魔法書フレイムイーターで、
ボス戦はフレイムイーター二刀流がいい気がする。片方のフレイムイーターにエクスプロードが付くのがベストだが。
371 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 00:45:30 ID:cqrfujdO0
>>364 魔法は魔術ってスキルを付けないと使えないの
>>370 そんな都合よくエクスプロードなんて付かないんだよな。やれやれだぜ
鷹の目って射撃付いててもハズレ?ワナ探知や目利きのがいいかな
理力の壁の発動条件を教えてくれ
魔術本持ってるくせに、何故か素手で反撃するんだが
>>372 射撃付いてたら粘り対象のスキルじゃね?
376 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 00:49:37 ID:2gC+FSO9O
>>371 ありがとうございます
ドリーって人には魔術ってスキルがないから
無理ですかね?
主人公が持ってるからとりあえず主人公に
装備させます
>>376 そしてさらに称号を青の魔術師まで上げないと自動じゃ使ってくれない。
階級の上げ方はwikiのクエストってとこよろしく
378 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 00:51:10 ID:39EqFNyD0
俺ペナで質問(難易度パワフル)
今回はタイトルボーナス(最優秀防御率=ノビ◎など)はちゃんともらえる?
11ではバグあったけど
>>376 それがいいと思うよ。
ちなみにここではメールアドレスの記入欄にsageって入れるのが習慣だから君もそうして
俺もさっき忘れたけどw
380 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 00:52:58 ID:39EqFNyD0
増幅持ってるんだけどな・・
トモ ランダムスキル 理力の壁Lv3
呪いの書 魔力増幅 カースストライク(魔術)
チルブレード アイスアロー(魔術)
魔術師ロープ 魔術+1
これでは無理らしい
382 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 00:55:29 ID:2gC+FSO9O
>>377 ありがとうございます
あの称号必要なんですね
装備してる武器で成長していくんですね
もう皆Level30超えてるからやり直したほうが
いいすかね?
ちなみに剣と槍と銃しか使ってないです
じゃああの理論が間違ってたのか
こりゃどうしようもない
他にも武器の順番変えてみるとか試してみてよ
384 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 00:56:14 ID:ITPbsMI/0
>>381 魔力増幅だけじゃなくて、魔法付いてるの装備してるのが条件と聞いたが。
何回くらい試した(攻撃食らった)の?
正直理力の壁は発動できても威力が悲しい
つか魔術系ちょっと弱すぎる
ハルツグとサラ使ってるわけだが
1on1だと使いものにならん
>>382 武器は関係ない
称号が上がるクエストをクリアすれば良いんだよ
そうすればいずれ魔術師になれる
>>385 ハルツグは知らんがサラはぶっちゃけ凍結要因じゃね?
チルブレード+死者の書でWRYYYYYYYYAAAA!
主、ロック、ノエル、イーベル
ロックは火力はあるけど壁役としてはアッシュとメモリーに敵わないか
槍も中盤までは頼りになったが魔王城じゃ片手槌に盾持った方が安定するし
まあそれ以前に恐怖しまくりで全く戦力にならないわけだが
>>378 パワフルで貰ったというレスを前見た
俺ぺなはポイント稼ぎで雑魚投手しか使ってないから
俺はまだためしてないが
390 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 00:59:56 ID:cqrfujdO0
>>385 ブレードネットは試した?
かなり強いぜ
>>363 俺はデイジーチェイン30本目あたりで1本目の凍結が来たな
うん、すぐだね
392 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 01:01:39 ID:cqrfujdO0
デイジーチェインなら素材集めやすいし楽なもんだ
>>391 かれこれデイジーチェイン300本くらい作ってるが未だ0
魔王倒した?
>>393 鋼落とす敵バンパイヤしか知らないんだがバンパイヤの恐怖がキツくて精神適にキツい
もっと楽なのある?
>>394 倒した。関係無いとは思うけど
しかし300本作って出ないとかどんだけ運悪いんだ
ロックは解体覚えちゃったから外しにくいな
適当にへイルストーン持たして凍結に期待してる
>>385 威力低いのになんで1ターン待ちなんだろうな魔術。
ただハルツグは二刀流を最大まで上げれば最大まで上げればかなり強いんじゃないか?
威力、命中ともにフレイムイーター×2>アルマゲドンだから
基本武器で1ターンに出せる最高ダメージを与えられるはず。
・・・・・・
でもそれなら魔術いらなくなるから炎の扱いをトモに付けた方が
性能的にも金銭的にも上だという事に10秒後気付いちまった…。
>>395 鎧、骸骨あたりを銅や合金集めついでに狩るのがいい
ワシ相手に煙幕使おうとしたら間違えて逃げるコマンドで逃げちゃって大惨事になった
誰も死ななかったから良かったけど…
うちのマルチナはスキル粘り無しで解体、目効き、ワナ探知、冷静、応急処置を覚えた。よく出来た補助っ子だ。
それにくらべて主人公てめぇ……許さない。
>>395 ガチでエクスプロード粘ったトワイライトと凍結狙いのチェインしかほぼ装備作ってないんだがw
関係ないのかな…まだ倒してないんだけども
もう仲間のスキル自在に弄れるコード出てるのか
13が出るとして裏がRPGなのなら、主のタイプとか選ばせてほしい
力・体力↑、素早さ↓とか
あと最初から得意武器選べるってのも良いな
トモ、メモリー、サラ、イーベル、ノエル、ドリー、トレロを気分で使い分けてる
スキル粘りも8人分になると一生もののデータだなw
>>396 暴走する奴に氷結武器は危なすぎやしないか
チルブレに火炎斬りが2連続で付いたイェヴァァァァァ
406 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 01:24:08 ID:/uAJWbSe0
ノエル、メモリー、イーベル。
13では転職とか転生とかレベル三桁とかの廃人仕様にしてほしい
裏の投手ってどこまで強くできるのだろうか。
ちょ、サラに火炎斬りが付いたチルブレを装備させてみたら、火炎斬りばっかするんだがwww
410 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 01:29:07 ID:Wti3P8Vu0
どうでもいいけど、なんでメガネ一族は裏では戦闘要員にならないんだ?
伝統
>>410 いたとしても
体6力3器1速6精1回6でスキルは逃走補助挑発忍び足連携
手を抜くまで使う地雷キャラになっていたに違いない
・・いや、ただの妄想データだけど
414 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 01:34:11 ID:jBX2TykG0
ゴム質の肉たりねんだがどのクエが簡単にてに入る
いやースキル粘りとかめんどくさいからしないって決めてたんだが
氷の姫君受けてすぐレベル上がって吸血殺しの文字が見えた時は流石に電源切ったわ
416 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 01:38:13 ID:/uAJWbSe0
情報無しの初プレイで
大会本戦までいけた
俺は幸運だと思う。
裏、さら出すんならナオ吉も出せよ…スタッフ何考えてんだ俺の嫁だぞ。
イオリと容姿が被ってるから出さないんだろうけど、そもそもなんでナオじゃないんだよ。
あんま話題にならないが結構追い討ち強くないか
妥協に妥協を重ねた結果主アッシュハルツグに追い討ち付いたが結構発動頻度高くて助かる
女の戦闘要員
4:アキミ ハヅキ ユイ
5:アヤカ エリ ヒナコ イル アイ ミホ
7:珠子 鈴音 秋生 詩乃 のりか ようこ 智美
9:シルバー ブラック トウコ ピンク アヤカ テラー エリ ヘルガ リコ
10:タケミ ヤシャ ソムシー リン ウタノ トウコ レッドロース サトミ
11:るりか 夏菜 リコ 委員長 白瀬 ユイ エリ 小野
12:トモ メモリー イーベル ノエル ドリー サラ アマルダ マルチナ
彼女候補でないのに仲間になれたのはリン映子ソムシー沢井か。
客層のニーズに答えるために
裏の難易度が回が進むごとやさしくなっているが
それと同様、女キャラ優遇が顕著になってきてるな。
解体もちって何人くらいパーティーいれてる?
>>418 さらのクエで出てくるお姉ちゃんの存在がナオを暗示してるんじゃね
まさかのクリスタル不足…
バンパイアから採れるから、カミカワから(ry
姿は出てこなかったけどサラの姉がナオだろうし
緑髪つながりでナオの変わりにイオリが姉ポジションに着いたのは面白いと思ったぞ
ソムシーの面白外人ポジションはおいしい
カズが出てたら10彼女は完璧だったのにな
ムーミンと空気はどうでもいい
2のキャラにおける畑山さんの影の薄さは異常
木村ですら出ているというのに
認められるかっ…!
声だけなんて…・・・!
奈津姫さんがアレなのに文句を言うな
>>421 5の女キャラはしょり過ぎだろ
アンヌ、タマコ、ひでこ、美咲、ミユ、めぐみ、ユイはどこいったwww
>>429 その霞(笑)ですら3に再登場しているというのに…
>>433 美咲はチョイ役でそれなりに出てる
タマちゃんもでてなかったっけ
日出子はグラの問題
ユイはもっと出すべき。
めぐみは店長にNTRでもう出てほしくない、というより出るな
なっちゃんは性能はともかく今回で一番のハマり役だろ
トモやロック、トレロあたりのポジションはほかにもできそうなやつがいるが
なっちゃんは唯一無二
>>430 博多ちゃんは、登場できなかった自キャラを
「設定では存在してんですよ」ってイベントのネタにするの大好きだからなー。9、10裏のアカネ、11裏のリンとか。
後、表で似たような事してるにも関わらずリンの義妹ネタとか舎弟ネタもよくする。引き出しが少ないのか狙ってんのかは知らんが。
まぁ次回以降の裏に期待するんだな、永遠には続かんが次もたぶん出るだろう
>>430 博多さんは自分のキャラを大切にするから13ではほぼ100%仲間だろ。
11で茜と梨子、12で維織と准とさらが出たから一巡ってことで。
ミホは13にはまず出ないだろうし。
>>433 ミホじゃなくてミユだったなw
水虎攻めで愛が死んだ時、よくめぐみに助けられたのに
忘れてたなんてショックだ。
武器やアクセサリーを量産して粘る時は魔王を捻り潰してからの方がいいの?
1日足りなかった・・・
ジーマの1章最後のイベ(大学推薦状のやつ)ってランダムでも出る?
ドリーが優先されてしまうんだが
とうとうリセットで合計レベルが3も下がってしまった。
ざんねん!!わたしのスキルねばりはこれでおわってしまった!!
逆に考えるとリセットのデメリットが無くなったようなもんだから粘り放題
正直合計レベルが下がるよりガラクタボッシュートが痛い
>>436 瞳や雅美でも良いような気も・・・。
とりあえず、金髪キャラは優遇されやすいな。
(マップ的に)一本道のRPGと聞いて7裏を思い出した
とりあえずカメダの立場が段々と酷くなってるのは確かだ。
カメダはカミカワとコンビでも組んだらいいよ
アマルダ子作りは帰還後ランダムなのか、帰還した直後に来るのかどっちですか?
リセ繰り返してたら農場うろつきでジーマ出た
ドリー絶対優先ってわけじゃないみたいだ
>>446 薄幸そうな30代女性の雰囲気があるのはなつきだけだと思う
雅美はちゃらいし、瞳は復讐に燃えるようなキャラじゃないし
>>451 ランダム
すぐ来る可能性もあるから、脱出前に装備外しとけよ!絶対だぞ!!
>>446 その二人には哀愁とかやるせなさが足りない
ただ大人なだけではダメだ
表での設定やイメージを崩さずに裏の世界観にマッチしてシナリオの本筋にも絡めるのはなっちゃんだけ
天本が奈津姫の役でもあってた筈
まぁ未亡人にはハマり役だよな
ただその未亡人にいつまでも取り憑いてる岡田さんにはちょっと引くわ
>>457 基本笑顔だしなんかちがくね?
もしかして不吉ババアの方か?
チルブレ作りたいんだがクリスタルって誰落とす?
今度はメモリー忘れてた
アッシュとコウはいらないからいいけど
こんな時間にレス貰える気はしないけどオールAの計算してた
(アニメ見てたから間違ってる可能性あり)
センス○前提として参考にしてくれ
タフ・・・筋力1237.5 技術1521 敏捷666
パワー・・・筋力1108.1 技術1575 敏捷720
アベレージ・・・筋力1372.05 技術1432.4 敏捷662.9
守備・・・筋力1313.91 技術1514.7 敏捷612
ここでパワー最強説浮上
今作は筋トレよか素振りが効率的だから影響は大きいかと思われ
必要練習数の計算は各々で頑張ってくれ
乙
岡田は裏に登場するとしたらチンピラとか山賊の親分とかで出ると思ってたらまさかのギズモw
つうか岡田である必要あるのか
地下墳墓探索でどうしてもカギ1個持ったまま詰むんだが…
明けられないドアあるんだけどな
なんか探索シリーズは全部ハルツグ魔王イベントに絡んでる気がして、あとはここだけなんだけどな
それとも誰か連れてくとドア前じゃない骨のとこでなんかイベントあるのか?
冷静ついてない五十鈴は本当にサゲマンだ
オリジナル変化球ってなんぞ?
変化球を一つだけ持ってると発生するランダムイベントって認識でおk?
それともスポーツエリアとか行かないと発生しないの?
12から入ったんでわからんことが多い……
イーベルは恐怖すると怖くて怖くて主人公しか目に入らなくてつい突撃しちゃうんだ
バグ前提なら魔術師の館かなりいいな
最初のマップにコウモリグラが二匹固定だからゴム質の可能性高い
更に骸骨もミミックもいるから合金とか宝石も稼ぎ放題
地下墳墓探索は緑色になってる幽霊と戦闘続ければイベント起きるんじゃないの?
473 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 08:22:28 ID:EMPrYlNS0
裏のライム大量発生って、レベル何依存?今、暫定仲間のマキムラとハルツグレベル1でいこうとしてるんだが。主のレベルは9で
多分固定?
雑魚は7くらいでボスは11くらいだったはず
475 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 09:04:33 ID:EMPrYlNS0
ライムの洞窟の青い人間どこだし
裏のライム大量発生はマキムラ連れてく必要はないよ
477 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 09:25:34 ID:EMPrYlNS0
アドバイスありがとうございます。でも、洞窟の青い人間シンボルの場所がわかりません‥
洞窟内に青人間なんていないぞ
村で2つ!に触れた後、左下に青人間が現れる
洞窟の中には青の人間シンボル無くて!があるとおもった
命中率80%以下って危険?
器用や素早さが高補正の装備全く出ねえよ糞が…
>>481 それはケガ率20%以上って危険?って聞いてるもの
素朴な疑問だけど
HRバッターを作る場合、左バッターって右より基本的に損と考えて間違い無い?
対左○のスキルを時点で見ると通常左対左はパワー-15って書いてるし
地獄の迷宮で迷った
無理だろこれ・・・
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
>>483 その代わりナチュラルに右投手から打ちやすいし、1塁への到達時間が短いよ
487 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 11:18:12 ID:EMPrYlNS0
ライム大量発生で、ノエルイベント起こしたら、なんかタコがでてきてやられたんだけど。
タコって、なんか攻略法ないの?
>>486 サンクス
確かに左の方が打ちやすいんだよな。
内野安打になるかならないかって結構重要だし
右に拘ってたけど、左で電脳行って見るわ。
489 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 11:30:03 ID:ERSVMhPcO
地下墳墓ってどうしたらクエストクリアになるんだよ......
490 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 11:56:23 ID:EMPrYlNS0
主にレベル11でノーリセットで体さばきついた。ラッキー。
レベル8くらいで余裕だった
多分仲間4人ならレベル1でもいける
くすんだ指輪3つ付けてみ
シルクハットに付くステータス補正は最大で+6
HQだと+7 MPだと+8
594個シルクハット作成した俺調べ
多分合ってると思うので参考程度に
カワカミさん何回殺したんだよ…
主観でいいから最高傑作のシルクハットは?
>>492 凄いなwお疲れ
MPってどれ位の確率で出るんだろう100個に1つか2つくらいかな
だからカワミカさんだと何度言えば
あ?てめーらカミサワさんディスってんの?
俺の最高は防御10精神+6だけどこれはノーマルなのか
でも十分だしいいや
おかげでフランシスが恐怖にならないから安心して銃を持たせれる
ミカワヤさんはラストがやけにあっけない
もっとちくしょうちくしょう人間なんかにーみたいな感じが良かった
お前らヨシカワさんの名前くらい覚えてやれよ
>>493 上質な布99集めてから5リセットしただけだから50カミだけだぜ
ずっとお世話になれそうなのは精神+6、器用+2と力+8くらいだな……この引き以外はほんとゴミばっかで参った
>>494 一応メモってたけどHQが588個中で22、MPが12
途中MPが3連続とかあったからかなり偏りあるけど
ドンキーコングの西岡さんみたいなネタやめてやれよw
カワサギさんだろw
今回は攻略本がかなり楽しみだなぁ、また読んでるだけで時間潰せそうだ
そういや紫電って負傷も付加してるのな、後列でも発動したり、手を抜くがなければコウはかなりの強キャラなのにもったいない
カミオカさんはシルクハットを生む機械
カミワカ「ああ、また布をハンターに与える為に死なされるのか…」
少し前に11買ったけど今回は11よりおもしろい?
まぁそのうち帽子じゃ役不足に感じてくるんだけどな
虹色の指輪に冷静付けられればそれがベスト
虹色の指輪を99つくれるほど素材集めて粘ってみたいな
虹色の塊はそれなりにあるのだがゴム革がないんだよな…
パカのことを主人公はバカと呼んでいるけど気にしていないんだね。
覚醒したときのメッセ時もバカ王子になっていたような気が…
野球人形は全部両利きにしてるな
が・・・・・・駄目っ・・・・・・・!
暗器、先制、体さばき、追い討ち、二刀流
今更急所持ちが欲しくなった。やり直したいがどれを外そう・・・・・・?
野球以外でもやり込みできるゲームっていいよね!
コウが槍を覚えた。
自慢の槍で貴族や兵士を掘るんだね分かります。
パカってゲームの言語は日本語なのかな
左打者は投手の対左打者○を発動させるのが地味にマイナス
>>512 俺ならなら追い討ちを外すかな
イーベルが高速装填覚えねえ
粘ってるうちに急所狙い来たんだがイーベルに急所狙いってどう思う?
攻撃の機会が他より少ないから微妙じゃない?
死ぬはずだった攻撃でHPが1残ってウザイからマイナス
急所狙いは暗器みたいな小ダメ連打系に付かないと逆効果になりかねん
馬鹿にされてるけど城浮かしたりドリーと2度戦って生きてたよね
どうして2章であそこまで小物化した
ノエルの加入条件って
洞窟の中の「!」マークで二人助けたあと青い人間に触れる
って解釈でおk?
とりあえず冷静の一択
確かに言われてみると射撃とは合わなそうだな
冷静はもう付いてるしやっぱ高速装填一本狙いか
長い戦いになりそうだ・・・・
>>251 >>精神30のハルツグが混乱
ま、待ってくれハルツグって冷静デフォでつくよな?
精神30(上限)+冷静で精神状態異常耐性100に届かないのか?
精神1UPにつき耐性3UPぐらいかと思ってたが…
もしや精神1:耐性2で装備品も合わせて冷静15(上限40%)にしないと届かないのか?
今回はキャップあるんでない?最低5%は食らっちゃうみたいな
転倒耐性も弱体化してるし、完全に効かなくなるってのはやり過ぎたと思ってるんじゃないかと
うちの冷静付アッシュ普通に転倒しまくるし恐怖になりまくる
冷静強靭、実は微妙なんじゃね
とりあえず体さばきにしてる
瀕死攻撃もうざいし
100%耐性にならないんなら仲間に冷静は不必要だな。
無論、命令できなくなる主には必須だろうが。
確かに今回は耐性にも上限があって完全に防ぐってことはできないかもな
でも致命的な一撃はきついわ、防御固めても一気に600以上食らうとか
>>526 サンクス
全員体力1で毒沼を探し回ってたよ
ああ確かに100%にはならないってのはありそうだなあ
しかしそうだとメモリーやイーベル等の強力技持ちキャラが怖いなー
>>531 ドラゴンとかに先制攻撃致命的が出ると嬉しいんだけどねぇ
今回仲間の攻撃以外じゃ一撃で致死量のダメ貰う事ってまずありえないから体力あんまいらないなーと思う
攻撃、器用、素早さの底上げに徹して火力高めたほうがいいのかも
そういや今回オリ変の名前で実況してくれるのってあるのか?
アバタボールとかマリンボールとかカミソリシュートとか
さっき典子ハッピー見てきた
なんかアルバムかわいいな
なぜか4のユイハッピーエンド2を思い出した
連携が弾が未装填のときに発動したらどうなるの?
装填?それとも発動しない?
539 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 13:47:28 ID:EMPrYlNS0
ようやく2章にいった。まずはなにをすればいいのやら‥
恐怖しても前列後列移動してりゃ大丈夫なんよ
恐怖したそのターンに撃たれた?俺のように諦めてください
>>535 お前は魔王二回目以降と戦ったことないのか?
今回の表って、味方に7のピッチャーみたいなネタキャラいないな
投手も捕手も優秀だ
このポジションの奴らは穴だからセカンド作るかな、とか考えたことない
イーベルが潜伏で貯めているときに恐怖にされたときの恐怖
ノエルの精神異常回復できる戦いの歌が命令できればいいのに
下手でCPUから三振がとれないんだけど、皆どうやって三振とってる?
強振も妙に当たる範囲広いから引っ掛かり気味に当てられてしまう
裏サクセス面白すぎワロタ
もうこっちが表でいいよ 彼女システム導入してな!
仲間のモブキャラが全部CPUってのはつまらないな
プロ野球編とか高校野球編だとモブキャラにもキャラが立ってる奴が居て面白い
初めてパワプロを買おうと思ってるんだけど、ポケットって普通の野球ゲームじゃないの?
なんか野球ゲームとは思えない単語が飛び交ってるんだけど・・。
野球半分その他半分
やきゅうもできるけどあーるぴーじーもするよ
命中率80%以下って大文字以下の命中率か…
ちょっと素早さと精神を粘ってくる
しごとはしないけどねっとはするよ
鰻重のなかのごはん
たこ焼きのなかの皮
そんな野球の扱い
ギャルゲ半分ロープレ半分
野球は20%くらいあるよ
鰻重のなかのごはん
たこ焼きのなかの皮
そんな野球の扱い
表だと野球はクリアしないといけないしな
普通のプロ野球ファンだったらパワプロかパワポタを買うべき
雑食ゲーマーはパワポケを買うべき
ピンクが出てきたことだし次回作以降も他のヒーロー達の人間バージョンを見たいな。
特に真央ルートで出てくるホワイトが見たい。真央の対だから出来れば男で悪魔じみた思考回路、髪の色は銀か白がいいな。
吸血鬼ってどこで出てくる?
倒しやすいレベルだと助かるんだが
560 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 14:25:29 ID:hDUFY3S4O
562 :
547:2009/12/21(月) 14:28:27 ID:gmAdZKa80
レスくれた人ありがとう
普通の野球もできるみたいだし、それ以外にも楽しめそうなモードがあるみたいですね。
どうやらポケットは野球以外の部分がメイン?
普通の野球ゲームを求めていたのでパワプロとポータブルにしようかと思います。
教えていただきありがとうございました。
>>561 はっはっは 9にヒーローなんて出てないじゃないですか 嫌だなぁ
風来坊(笑)のホームレスをヒーローと呼ぶんですか?
>>562 いや待て
サクセスとか要らないならもっと普通の野球ゲームもコナミから出てるぜ
主の体力15って多すぎ?
幸せ草が足りません……安西先生……
>>563 ヒント!椿とソルジャーとロボと番長の能力を確認してから
ヒーローズの選手をよく見ろ
なんというネタマジ
570 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 14:52:29 ID:/FwRc1ix0 BE:1595241784-2BP(3637)
うふ。主 トレロ フランシス マルチナという仲間集めなんかしなかった俺のパーティ
>>561 9表主人公や椿軍団の事を指しているなら駄目だぞ。あれはスタッフがヒーローだと公言していない。
裏のシルバーだったら論外。
ヒーロー厨はしゃーない
ミスリードだろ
めでたく主人公が銃鎚槍のエキスパートになったぜorz
槍イラネ
最高傑作キター!
古代樹の靴 防御10 器用10 素早さ10 逃走補助2
おうどいろマスクの正体が知りたい
虹色の指輪素晴らしいな
防御9 体力3 素早さ3 精神6 冷静2
まさしく主人公にうってつけ
そろそろマルチナのナッツクラッカー変えたいんだけど
何がオススメ?
虹色の腕輪で出るステータスの最高値って9であってる?
>>578 暗器はナッツクラッカーから変えても大して火力の違いを実感できない
だから良補正のナッツクラッカーを粘るか先制付いてるスバスチカでおk
ただハートシーカーは神だから作れるようになったら作るべき
1章で作った武器に属性が乗るとすごく特した気分になる
ちょっとハートシーカー100個作ってくる
主のスキルがこんなんだけどどうなん?
剣 悪魔ばらい 呪い体質 頑丈 罠探知
さてと冬休みになったことだしスキル粘り頑張ろうか、
とりあえず主人公は暗器がいいかな、暗器要因はマルチナ位だからあんまりかぶらねーしな
>>585 もう冬休みだと…
俺なんて28も学校なのに…
正直カデンツァ二刀流のが強いんだよな、ウェンデッタ二刀流より
剣 射撃 護衛 忍び足
ラスト何来るかなー?
魔王って倒すたびに超特殊能力くれるのかな。
でもイーベルの階級があがっていってしまってこまる・・・
暗器使いたきゃマキムラさん使えよ
デフォで急所狙いだしムダな行動なし+追撃技+先制暗殺術でガチ強キャラ
カデンツァってよく聞くけど強いの?
フレイムイーターと比べてどう?
コウ「俺、国に戻ったら騎士団に戻ろうと思う」
死亡フラグを普通に立てるコウさんマジパネェす
>>581 ちょっとスバスチカ粘ってみる
ありがとう
プロフィールにトレロの性癖載せろよwww
ハートシーカー100個ぐらい作った中で良いのを晒してみる
75 120 器用6 急所2
83 125 急所2 バックスタブ ブレードダンス
76 121 HP18 器用4 急所2
66 120 素早さ5 精神6 急所2
恐怖耐性ってさ
精神×2で60% 冷静で40% 足して100%
つまり精神30かつ冷静15で完全シャットアウトというのはどうだろう?
598 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 15:49:17 ID:EMPrYlNS0
うーん‥フナ無視でオールAは難しいかな?
>>596 そんな単純じゃないだろ
精神16冷静2の主人公でも恐怖になるのは割と稀
セーブ1つ犠牲にして色々データとってみる
>>595 前スレ位からハートシーカー二刀流とか言ってた奴か?
お前はよく頼まれもしないのに長々とステータス曝すよな
何、褒めてほしいの?(笑)
602 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 15:53:21 ID:EMPrYlNS0
俺ペナで、普通に打つのと、振るだけって、どのくらい差がでるの?経験値に
フルダケならミートCパワーA140プルヒッターのみでも134本打てた
俺でもこれだけできたし何よりもレフトスタンドにすっ飛んでいくのを見るのは爽快
フルダケ最高や
恐怖耐性はレベル差も関係してたりしないだろうか
11裏の恐怖以外の状態異常でそんなのがあったような
605 :
サントリニテ ◆C1aEnJaUS2 :2009/12/21(月) 15:59:26 ID:ERSVMhPcO
>>601 せっかく調べてくれてる人にその言いぐさはなんだ、死ねファック
>>590 ライムクエの大タコを先制暗殺術で瀕死にさせた時は驚いた
まさかの1ターンキル達成
アマルダさんに剣ついた
ちょっと微妙かな
608 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 16:05:13 ID:EMPrYlNS0
603さん、ありがとう。よし!振るだけパワフルでやってやるー
あと、やっぱり超特は豪力かな?あとは、ヒットも打って、盗塁王にも‥
アマルダ子作りでいなくなったんだがリセット?
それとも帰ってくるの?
至急頼む
>>598 オールAにするだけなら出来るだろ
超特殊を取ると難しいって
611 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 16:11:48 ID:hDUFY3S4O
野手俺ペナだが、年間本塁打数が256本以上カウントされないっぽいんだが仕様?
(年間目標を256本以上に設定してしまうと達成できない)
パワーヒッターで盗塁王とか萌えない
秋山は許す
最強レベルの武器防具はどれだけステ補正がつくのか知りたいな
ところでステ補正上限だけを考えると虹の腕輪より古代樹の帽子のがいいのだろうか?
精神20超えのハルツグが普通に恐怖になるし
冷静要らない気がしてきた
11裏のバカは神だったな
>>614 帽子には素早さつかないとかあったはずだから、それでも良いなら、かな
数値自体は高いのが付く可能性があるはず
>>575みたいなのも期待出来ると思う
ランク8でステ9付くんだから、9や10ならステ10付いて良い筈
既出かもしれないけど、ドゥームズデイにも呪い属性つくね
>>601 お前に作業をやってくれている人をバカにする資格があるというのなら
あれより役にたつ情報を揚げられるはずだよな
今すぐそいつを書き込んでくれよ
サクセスのカード野球が辛い。
仲間を増やさないと4.5番のサイデンとBARUがチャンス×、三振持ちなのがきつい要因かも。
>>617 属性はどんな武器にでも付くのではないのか?
弟のチルブレードには炎属性が付いてるぞ
名前www
野球やらせてもぶっ飛んだ能力発揮するのかあの人は・・・
ボールが真っ二つ
まぁ表でもフナムシバグ使えば似たようなもの作れるけどなw
ただ作業時間考えると裏のほうが効率は100倍いいけど
早く白瀬の同僚を呼ぶんだ
も…持ち込みなしでミホGOOD見れた…。
しかし、そこには目を覆いたくなる程のカス外野手が……
表で選手能力気にしたら負けかなと思ってる
フルダケおいしいです
12の野球部分はワンヒットで二塁から帰ってこられるから
今まででは一番いいバランスかもしれない。外野定位置がフェンスに近いのが
不満だけど。
過去作は二塁ランナー?得点圏?
って感じだったからなあ。
>>619 バントとかいっそ代打で交代すりゃええねん
今回好感度以外で彼女の攻略が左右されるからきついよな
いまだにレンとミホは鬼門だ・・・つーかBADすらでねえよ
ピンクのダークスピア戦って右によけようが左によけようが
ダメージ確実に食らってパラメーター削られるけど
これって正解ってないんですよね?
wiki見ると、左→右だと2回も走力ー取られて痛いから
一回目右で、2回目は左のとこ空白だけど
2回目の左わかる人いる?
>>633 いまのところランダム説が濃厚
何度か試しても毎回違う
あるよ、正解あるよ、俺2回ともかわしたことあるし
多分運ゲーだと思う、ついでにそのときの選択肢は忘れた
普通で最終戦勝てるようになりたい…
>>634>>635 ありがとう。
やっぱ運っぽいんですね。
俺wiki見ずに3回くらいあのシーンやったけど
3回とも適当に選択して確かに一度だけ交わしたような記憶あるんだよな。
ランダムならどうしようもないか
ELのパワーアップの最終イベントが出てこないんだがなんか条件あったりする?
俺は左→左で避けきったけど多分ランダムなんだろうな
もしくは選択肢出てから押すまでの時間
パパっと選択するとよくぶつかる気がする。
考えてから(時間を置いてから)選択するとよくかわせる気がする。
でも攻略本出ないと正直検証とか無理。
なあ、階級アップクエで銀の盾じゃない奴もさりげにパワーアップしてないか?
コウの給料が信頼度が笑顔なのに80に上がっているんだが
上がっているのは階級だけか?
>>643 ひょっとしてレベルも関係あるとか?
でもついさっき1章クリアした時は飛行場の決戦の時の給料が56ぐらいだったはず。
レベも1しか上がってない。
雅美攻略で弾道が2も上がる
今回の主人公はなんかいつもよりエロいです
階級アップクエってシアン以外ではどれだっけ?
ネクロマンサーのクエで仲間全員いん死にかけて自分で探すの怖い
>>644 レベルも関係ある
1でそんなに差が出来るかはしらないが
パカなんて脳姦だぜ
>>645 ありがとう
完全ランダムか、10回ほどうろついたんだがなぁ。
値段はおそらくレベル10ごとに増える
とりえずキャラが白の賢者、信頼度Maxならレベル30で500、レベル40で625
>>637 仲間の打撃をマックスにして、ミートうちのみで試合に臨むべし
落ちる球がおおいようなら、最初から表示より下のほうにカーソルを合わせて振りぬくといい
>>652 ああ、そういうことか。レベ9→10だったわ。
しかし階級はサラ以外上げるモンじゃねえな
>>638 武美の大神にハッキングした時の最後の方の選択肢みたいに時間が関係してるんだろう
検証する気にはなれないが
>>655 ドリー、イーベル、サラで組むと一回当たり2000ペラくらいかかる^q^
まぁ120万ペラくらいあるからどうでもいいけど
>>656 あれは選択肢ごとに確率が違うんだったろ
裏はなまじ簡単に変化球つけれるだけにどうするか悩むなぁ。
シンキングファストとかいろいろ増えてるし。
>>658 ほっぺたを抓るやつね
あれは速攻で選んだら失敗するはず
主 ノエル トモ メモリー
で組んだ俺のパーティは性能、容姿、給料と三拍子揃ってるぜ!
まぁ狩りの時間が優秀だから金銭的には大丈夫だろうが。
ところで
今作は球場が12個に増えたがどこがどこだ?
天然芝1:
天然芝2:甲子園
人工芝1:
人工芝2:
人工芝3:
人工芝4:
ドーム1:東京ドーム
ドーム2:
ドーム3:
ドーム4:札幌ドーム
ドーム5:
ドーム6:
埋めてみてくれ。
普通の対戦でもハッピースタジアム使いたいけど無理なのかな
ジーマとミタカがでねー!
もしかしてイベント見忘れたか?
665 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 17:41:57 ID:EMPrYlNS0
フナ無視大変だわ、思ってた以上に
ブルーはミルキー通りに行けば話を聞けるんだな、ブルーの
>>661 攻略本見たがそんなこと書いてねーぞ
選択肢はAが30%、Bが100%、Cが60%で成功とだけ
さっきダークスピア戦
右→左で 両方時計数字の3〜6の間位で押したら2回とも交わした。。。
>>661 とりあえず、大胆が 低 起きるまでまつ?が能力ダウンの代わりに絶対ハッピー
残った奴が中ぐらいやろ
変化球獲得するときの順番でポイントの損得ってある?
例えば3種AllLv4の場合、満遍なく上げるのと、1種を4にしたら次を上げる的な
方法だと、差って出るのかね?
>>667 それは大神潜入イベントの最後の選択肢。
時間制限で成否が変わるのはその一つ前
>>667 あれ?そうだっけか
最後の一つ前で時間ギリギリでCのほっぺたを抓る選ばないと駄目だった記憶があるんだが気のせいか
ウイルス(手を引っ込める)→情報収集(ほっぺたをつねる)
674 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 17:55:40 ID:JSle6rbK0
何を今更って言われそうだけど今回もミニゲーム選択画面左下タッチでおみくじできるのな
すっかり忘れてた
ごめん間違えた
でもそっちは「ほっぺたをつねる」を選べばOKとしか書いてないぞ
何を今更
野手の限界の人、投手の限界はどんなものか試せる?
+2が足らなすぎるんだが
その人じゃないけど言って見る
100回ぐらいリセットしてできた奴
投手、野手能力MAX
Hスラ7,Dカーブ7.サークルチェンジ7、Hシンカー7、シュート7、ムービングファスト
バント◎、人気者(投手)、威圧感、ピンチ○、対左、勝ち運、回復、尻上がり
打球反応、キレ、重い球、奪三振、対強打者、球持ち、ノビ◎、ジャイロ、バント処理、剛球
変性剤なしじゃ作れないと思う。
限界まで中和+変性剤活用
変性剤使ったら変化レベルもあがるの?
>>678 中和されることがあるからな。
最高で-9。それでいて能力上がるし。
ただし、素材が手に入りにくかったりするのが難点。
680 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 18:30:31 ID:/FwRc1ix0 BE:3589294289-2BP(6062)
フルダケ簡単すぎるだろう、快感すぎるww
あー、流れを切ってすみませんが
今主人公が99レベルなんですけど、今からハルツグ(レベル1)を育てようと思っているのですが、効率良くスキルポイントを貯める良い方法無いですかね?
失敗作作る作業始めるわ、ありがとう
今からレベル3のトモをアルバム収集のため育てるんだが
効率的にレベル上げするためにはどうすればいいんだ?
主と2人だと経験値が入りやすいのだろうか?4人でも変わらない?
主力は皆LV99なんだが・・効率の良いレベル上げの場所を教えてくれ
オレペナ最後に能力あがらないバグ今回もあるくね?
スタートとかじゃなくて、一番右の能力あげるやつから下おしたら『能力をあげずにおわります』って表示されとる
スキルの効率云々⇒敵倒せ
経験値⇒二人のほうが早い
>>683 4人PTより2人PTの方が経験値が多く入った希ガス
失敗作って野球人形ぶっ壊せばできるの?
>>685 とりあえず敵倒しまくってレベル上げればいいという事ですか? ありがとうございます!
>>688 弾道…というより野手能力は全て変性剤で上げたから分からん
ダークスピア戦で食らったことないが
完全ランダムなのか?こころとか何かのパラメーターが関係してるとか無い?
692 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 18:56:03 ID:kIc9/hvV0
もうすでに書いてある人もいるが経験値ほしいなら2人がいい。
スキルは知らん。
時間ないからスキル粘りとかやったことない。
主人公が弱すぎるのは仕様だろうか。
なんか普通に武器持たせても弱いし魔術使わせようとしても使わないし(現在魔術4)。
色々と試しているんだが強くならん。
やはりスキル粘りは必須か?
>>692 主人公はサポートって感覚で使うのがお薦めですよ
694 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 18:59:59 ID:mBPre2180
>>662 はい球場対応表
天然芝1:MAZDA Zoom-Zoom スタジアム広島
天然芝2:甲子園
人工芝1:千葉マリンスタジアム
人工芝2:クリネックススタジアム宮城
人工芝3:横浜スタジアム
人工芝4:明治神宮球場
ドーム1:東京ドーム
ドーム2:京セラドーム大阪
ドーム3:ナゴヤドーム
ドーム4:札幌ドーム
ドーム5:福岡Yahoo!Japanドーム
ドーム6:西武ドーム
古代樹シリーズの防具って一つだけ作るなら何がお勧めなんだろう
レア度高いから迂闊に作れない…
ドゥームズデイに使った方が影響力高いと思うけど、防具だけというのなら服か靴だな
>>690 なるほど弾道も上がるのか
上がったことなかった
主のスキル錬金術、射撃、目利き、高速装填、冷静まで粘ってもうすぐlv80なんだけど鷹の目か強靭どっちがいいかな?
>>695 やっぱ鎧じゃね?壁には特に。
あんま遅くしたく無い奴にはコート
一応ピンク18番END
細かいことは気にしないことにする
>>696 >>699 ドゥームズデイはもう2個作ったから当分は使いまわせばいいかなと
靴もちょっと考えたんだけど並のだと虹色の腕輪より駄目になりそうだなーと
すばやさ低下が気になったけどやっぱ鎧かなあ
俺…今潜ってる魔王城から全滅せずに帰ってこれたら古代樹の鎧作るよ
イーベル、トモ、メモリー、カイダとゴミの山を撤去するイベントでガラクタ17個ボロキレ7個手に入れたwww
>>702 ガラクタが極端に少ないと発生するみたいね
>>697 ああ、悪い。弾道は確か上がらなかった。
弾道の石は…どこで取ったっけ
表の准のイベントが全く発生しないんだけど、これって時期が限定されてる?
エクスプロードとかの魔道書合成できるようになったけどどれが強いの?
ロック
マルチナ
イーベル
マルチナを変えるべきだろうか
ハルツグって魔術要らな……いやなんでもないっす
>>707 ロックをアッシュかメモリーに変えたら?
魔術Lvの攻撃力への影響を調べた結果、
ドゥームズデイ>ブレイズランス>アルマゲドン
になりそうだと言うことがわかった
・方法
サラに魔術師のローブ(+1)&知識の教典(+2)を装備して
ファイアアロー・ブレイズランス・フレイムピラー各魔法の攻撃力を調べる
あくまで初期ステータスで測定の為、余計な装備はしない
測定A サラLv1
魔術Lv アロー ランス ピラー
1 33 49 39
2 39 63 48
3 45 77 58
4 52 91 67
測定B サラLv71
魔術Lv アロー ランス ピラー
4 52 91
5 59 106
6 65 119 87
7 72 134 97
8 108
9 118
魔術Lvが同じなら攻撃力はLv・装備に関係ないようで
711 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 19:56:41 ID:fbu23SdO0
以上の結果から計算した値が、
魔術Lv アロー ランス ピラー
5 59 106 76.5
6 65 119 87
7 72 134 97
8 78.2 147.8 108
9 84.8 162 118
10 91.3 176.1 127.2
11 97.9 190.3 137.2
12 104.4 204.4 147.1
13 110.9 218.6 156.9
14 117.5 232.7 166.9
15 124.0 246.8 176.7
魔法ごとに魔術Lvによる攻撃力の増加幅が違う
特にファイアアローとブレイズランスでは倍近い差が出ている
・結論
魔術は超晩成。最終的にアルマゲドンは越えられるが道のりは果てしない
魔法によっては精神・器用よりも魔術Lvを意識した方が良い
>>705 准に会えるのは日曜だけって言うかwiki見れ
槍の最強(3回攻撃)使える?
ハートシーカー2本使ってる人は二刀流は自力で覚えさせたの?
それとも二刀流無し?
魔術書の最強品である異界の書って魔術+3がやっぱりいいのかな
いい呪文も付加するのか作ってみたいが古代樹使うのがちょっとな
1章で迷いの森までクリアしたけどどうしても間に合わなかったからイーベルバグクエで仲間にしたんだけど
2回目まで簡単に来てくれたシズヤが全く来ないorz
フラグになりそうなのいじったら駄目っぽいな
>>714 二刀流つけてないけど、器用が高いキャラなら命中は十分あるし、特に問題なく使えてる
あるに越したことはないんだろうが
サラの階級上げても魔術師にならずに戦士系になるんだけどどういうことなの・・・
もっと上げる
>>719 まじでか・・・
本装備させずに暗器装備させてたのがいけなかったのかとか思ったりしてた
もゆる大空
ハルツグ、マルチナ、トレロで手抜き魔王を潰す為にももっと修行をせねば…
ノエルのランダムイベントが起きなくて仲間にならないんだけど
ノエル、メモリーはうちの主力PTの前衛として固定されてきたけど
あともう一人がなかなか決まらないなぁ
主人公は射撃主なんだが、誰を使うのがいいだろう?
>>726 魔王城を快適に歩くために罠探知、暗視持ちのマルチナはどう?
カオルと別れるイベントで
デートしてたら全能力+54だけど
デートしないで謝った方がポイント多い?
>>727 やっぱマルチナしかいないかなぁ
あんがと
マルチナってノースループの関係でレベルを上げるのに抵抗があるんだよなぁ…
トモに射撃ついたんだが
片手剣片手銃のトモはありかな
器用は低くはないけど初期8だと・・・うーん
732 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 21:05:38 ID:SrV/E2Ix0
>>731 俺のトモ
射撃・先制・急所狙い・強靭
結構な間ノイエツィール使わせてるんだが、一度も先制発動しないな
応急手当ってパーティ全体で最大20じゃなくて
スキル持ち一人あたりの回復量の最大が20なのね
複数人入れればそれなりに使えるんだな
734 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 21:09:21 ID:SrV/E2Ix0
>>732 先制、連携は装填されてない限り使わないからな
貴重なトモを無駄に使ってしまったな
>>734 パーティの応急手当の合計レベルが9で21回復したよ
さあ、今日も魔王城30Fから登って
45Fで帰還する仕事が始まるお・・・
だれかが応急手当PTで40回復してうめえって言ってなかったっけ
2週目魔王倒したが、結構ギリギリだったぜ。全員HP2、3割ぐらいしか無いときに主人公がマヒった時は焦ったが、
魔王がきつい攻撃してこなかったから、直って、スプレー2発で回復できて良かった。
アルバム44の条件分からない。バグで古代帝国クリアして、2週目魔王にハルツグマキムラ連れてって生存して倒したが埋まらなかった。
もしかして、タイトルからハルツグ抜けてからクリアだったりして。
それならまた最初からしないといけないなあ・・・しかもまた魔王2回倒さないといけないっぽいし。
既出かもしれないけど
間違い発見した
サクセス開始時は小学校から野球始めたって言ってるけど、
ダークスピアと会ったときに「中学から大学まで野球をやっていた」って言ってる
仲間全員死んじまった…
主人公一人じゃどうにもできん
小学校から遊びで野球をやり始めたんだろう。キャッチボールとかベース無し野球とか。
二,三人でできるようなのを。多分。
>>741 さあ今すぐバグクエの「魔女の試練」を三週するんだ・・・・・・・
>>740 カズの質問は身体鍛えてるか? って意味で、
だから主人公が言った答えは「本格的に身体作りをし始めたのは中学から」って事だよ!
だから矛盾でも間違いでもなんでもないよ!
>>742 出来ることならバグは使いたくなかったが止むを得ないな
サンクスちょっとやってくるぜ
雪白3人組でやってるけどスキルが上手くからんでるな
ハルツグノエル前に出してマキムラ後ろだけど
マキムラが先制とってくれると暗殺術かました後に
ハルツグが炎の壁でなぎ払ってくれるわ
ノエルは勇猛と歌でハルツグもノエルも強化してくれるわ
この一家美しすぎ
主人公一人前衛のオレは間違いなく異端
考えただけでも恐ろしい
ダークスピアがアルバムでぼこにしているカズって何もの?
えっ
10やれ
いみわからん
なにこのひと文章読んでないらしいよ怖い
Q.アルバムでカズがボコボコにしているのは誰ですか?
A.10の主人公だと思われます。
>>710 検証サンクス
でもその実験で何故ドゥームズディ>ブレイズランス>アルマゲドンってわかるんだ?
今回のリセット雑談回って3パターンだけ?
ドゥームズディってMPだとどれくらいの攻撃力になる?
>>755 7人くらい作ったけど座談会自体出ねえ
どんな状況で出たの?
お前らあと2日でサントラ発売だぞ
俺は3枚ほど買う予定だ
多分入荷数少ないから1人で3枚とかやめろよ
サントラ出るんか!知らんかった
収録は12と1〜3らしいが、次はいつ頃出るんかな
4が収録されていたら間違いなく買っていた
初めてWifi対戦に繋いだら勝利数50の人に4回も開始前に逃げられたでござる
764 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 23:09:13 ID:SrV/E2Ix0
肝心の4、6が入ってないんじゃな・・・
ていうか何で1〜3と飛んで12なんだ
地下墓地の繰り返しやりまくってきた。
隠し通路は一定回数以上地下墓地に侵入すると出せるようになる(?)
その隠し通路がどういうことだかマキムラハルツグがいないことが出現条件みたい。ノエルは未調査。
で奥にある鍵扉は3階にいる緑色の幽霊の持つ黄色い鍵で開く。
鍵が余ってるって人は多分この黄色い鍵が余ってて隠し通路が何らかの条件で出現してないために余ってると思う。
盗掘したのがハルツグなんてことは・・・ないよな。
俺は買うぞ
4〜7になるだろう次も買う
8〜11は……いいやw
試聴で改めて思ったけど、今回の裏のメインテーマは素晴らしいね
9はどうなの
モードセレクトとか最終戦とか
サントラってフラゲ出来る?
出来るところは出来る
>>765 古代帝国の魔術師クリア後にハルツグ連れてくとまたイベント起きたりしてなw
槍の最終武器作ったら+三段突きが出て「あれ、これ9回攻撃で蝶強いんじゃね?」と思ったけどそんな事はなかった
所詮槍か
772 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 23:13:36 ID:0dAkWSfM0
そういえば白瀬のプロフィールに第三世代最強みたいなこと書いてあったけど、これは同じ第三世代の犬井より強いってことでいいのか?
CDは基本フラゲ出来る物
デフォが2回以上の攻撃の特殊攻撃は弱いんだよなぁ
ナッツクラッカーに必殺の一撃付いてヤベェマジカッケェって思ったけど。
攻撃が一回で溜めに1ターン。普通に殴ったほうが強いんですが。
今作はホルヒス出てない?
4春とか5の水虎とか聴きたかったけど…
今回の売り上げ次第で音楽館2も出るだろうしそれに期待
ねんがんのグランドクロスを手に入れたぞ!
必殺の一撃ってつかえる?
攻略本って毎回いつくらいに出てたっけ?
何か毎回買わないと落ち着かなくなっちゃった
そういや和桐社長とのイベントの護衛って、元ジャジメントの人なの?
やっとパワポケポイントのチーム全部取れたからWikiにチームの能力乗せても良いかな?
そんなの要らないか?
>>772 最高傑作ってのは出来栄えが最も良いことを指す言葉であって最強って事ではない
現状、最強と名言されている犬井の設定を覆す根拠には足りえない
知りたいという人もいるかもしれない
787 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 23:24:26 ID:0dAkWSfM0
>>783 膨大なテキスト量かつ需要の薄い内容になるぞ
割に合わないからやめとけ
>>783 歴代チームは毎度のことだし、12のチームはサクセスで確認できるからわざわざページ増やすのは本気で誰得
どうしても書きたいなら、11のアレンジチームと表サクセスと比較して変更されている点だけ小ネタに書き抜くだけで良い。
キーボードクエってノースクエみたいに、イベント進まないと別なのになるんだな。
俺ペナでワンナウト1、2塁からエラー2連続で自責が付くのはあんまりですぞ
2つともゲッツーコースだったのに…
>>783 デビルスターズの新選手なら重要あるかも
キーボードクエはバグ使わない方がいいぞ
なぜかフラグ判定が共通で詰むand新キーボードクエがクリアできなくなるらしい
>>758 30人くらい作ったら出た。
田西とBARUの会話、ブラック変身後と中山と初期デスエウの会話、
カズとピンクの会話しか出ない。
>>791 今作の野手はエラーが多すぎる。
草野球並みにぽろぽろ落とす。
キャッチャーのパスボールも酷い。
おまえら本当にプロか?
>>772 見てきたけど「最高傑作であった」って書いてあるな
他の人も言ってるけど最強と最高は違うし、過去の話だから犬井と比較するのもおかしい
デスエウて何
えっ
昨日のパーティー晒しの流れ見たけどメモリーとノエルとイーベルの使用率高すぎww
全員2人に1人くらいは入れてるな
お遊びで2週目魔王に突撃したら
恐怖攻撃をしてこなかったせいであっさり倒せたでござるの巻
やることなくなっちまったな・・・。
データ消して粘り全開でプレイしてみるか
>>800 だってその3人
最強クラスの前衛→メモリー、ノエル
最強クラスの後衛→イーベル
だもの。
特にノエルはやばいわ。弱点がまったく見当たらない。
「それにしてもメモリー、可愛くなったな・・・・・・」
ゴクリ・・・・・・
犬井は強いけど、どっかしら欠陥があるのかもね
サイボーグ手術なんかも色々無理を通してるだろうし
ノエルは前衛キャラの中で体力低く無いし、
両手持ちだし、ステータスで欠点特に無いし、スキルも良いの覚えるしな。
イーベルは体力低い意外は良い
今回は戦略重視でも平気でハーレムパーティとか組めるよな
この辺は前作を完全に凌駕している
メモリーは恐怖野性の証明がトラウマ
>>806 前作でもスキル粘ればハーレムパーティ余裕だったぞ
その誰もパーティに入ってない俺って・・・・・
リコ白瀬委員長とかはスキル粘らなくても屈指の強さだった
ノエルそんなに強いのか
メモリー一枚壁だと一周目魔王でも相当苦労したし、2つ目のデータでやってみるか
しかし魔王戦だと使えないキャラ結構増えるなー
マルチナも人気あるな。根気のある人にはトモも
マキムラさんが最強だろ
墳墓はマルチナいないと死ねる
>>811 前作を凌駕、なんて言うからには11じゃ不可能だったレベルじゃないとおかしいだろ
粘らなくても
>>812だし
未亡人だけ終わってんなマジで
顔だけで選んでもイーベルとノエルはまず間違いなく一軍。
性癖的なものを考えるとメモリーはマニアックすぎるな・・・
アマルダさん、例のイベントを起こすと魔王を一回叩き潰すまで空気…
メモリーよりアッシュのほうが壁に向いている気がしないでもない
問題は見た目
アッシュは顔で外されている気がしないでもない
アマルダさん、ここで小突くリコ作り言われてるからどんなお姉さんなのかと思ったら
何ともいえないキャラで即お蔵入りですた
アルマダ
さてそろそろ表やるか・・・・・・
ぶっちゃけごじゅうすずさんて見た目が男前過ぎてあまりかわいいと思えないわ
何故フランシス様が人気無いんだ
表のほうでもアッシュに思い入れないし
なんというか、使いたくなる要素がない
というかなぜこの裏の豪華過去キャラの中にアッシュが入ったんだろう?
表でもほとんど空気なのに
アッシュの戦闘グラは割といい感じなんだがな
顔は明らかに溶け込めていない
>>828 表のデスマスが好きだったから俺は使ってるぞ、狩りの時間の報酬最高
>>832 ナカーマ。給料が高くてもキャラに合ってるから許す
フランシスは味があっていいよな
メモリーとのイベントとか好きだよ
デスマス好きだから最初使ってたけど、考え事がすぎるので外したわ
疋田がトレロってのはやっぱり自体が似てるから?
字体…
日本語練習しなおしてくる
アマルダ、マキムラ、ミネイリさんだな
壁がいねeeeeeeeeeeeeeeee!
主人公が
ミネイリ・・・?
デスマスはいいキャラしてるわ
フランソワさんは顔がいいよね
主人公が壁になるって発想は4とかだと普通だったのにね
近年では軒並み奇策
てか明らかにスタッフが女優遇に作ってる。
サボる持ちが男3人、女0人・・・あれ?
コウ→剣と槍のスキルは相反して必ずどっちかが駄スキルになる。サボる持ち
ロック→斧と槍のスキルは(略)恐怖状態をプロの意地で直そうと思ったら他人にかけたでござる。
アッシュ→サボる持ち。斧の命中バランス絶対両手持ち込みで計算したろ。
フランシス→サボる持ち。剣と射撃は相反しない。
トレロ→俺はサボりませんけどって言ったのに間合い…。スキルも微妙。
マキムラ→攻撃力が低い。ただ、それ以外弱点なし。給料高いぐらい。
ハルツグ→給料が高い。魔術使いの中じゃ一番強いか?ただ魔術自体が微妙。剣ならトモの方が…。
ハルツグとマキムラ以外弱点あり。
女はドリーとサラ(階級上げれば解消)なのに酷くね?
二刀流ハルツグ大分強いわ
ノエルは行動が無難過ぎてつまらん
その点イーベルは残り体力わずかな敵に致命的な一撃やったりして最高だぜ!
幻の塔、糞蝙蝠多すぎ。
いい加減にしろよ…回復薬がいくらあっても足りない。
牧村さんはモータルブローの使用頻度が高いのが素晴らしい
器用27ヴェンデッタ二刀で使ってるけどおかげで1ターン300ダメとか行く時もある
もうひとつコウは紫電使おうと思ったら司令塔も死ぬ
サラは器用7のウイドウメイカーで化けてくれた
魔術の為に精神上げるから命中上がっておいしいです
問題は魔術書
異界の書をいつまでも作れない
そういえばメモリーに急所狙い付けた人はいるかい?
もしいたらかぎづめや野生の証明にも致命発生するか教えてくれい
俺は無難に冷静取っちまったよ
とりあえずアルバムに写ってるイーベルの娘はかわいいよな
コウは赤魔導師的な感じ
前衛も後衛もできるけどそれぞれの専門職に比べると劣るという
器用貧乏が割を食うのはRPGではよくあること
裏ジオットにも専用戦闘グラが欲しかったな
スキル5つ目修得間近の3人連れて出動。
最初マルチナが頑丈覚える・・・微妙
次の奴がいい奴覚えたら妥協するか・・・
トレロ・・・暗器、フランシス・・・高速装鎮
優柔不断で妥協ばっかりの人生を過ごしてきた俺は
明日考えようとそっとDSを閉じてから2日が立った。
やっぱ俺には裏サクむかねーなw
11の時もスキル妥協し続けて、結局80Fで挫折したわ
よし決まった。
データ消し後の主人公はこうだ
錬金術・剣・炎の扱い・二刀流・追い討ち・連携
フレイムイーター二刀が目標。またあえて素早さを一番遅くすることでとことんの
火力を実現するレシピです。
>>857 俺の予想だと多分そのDSフリーズしてるよ
主人公って潜伏は覚えられる?
錬金術、剣、体さばき、冷静、根性、潜伏
をうちのチキン君に付けようかと思ってるんだけど。
>>850 精神上げたら魔法強くなるん?
説明書には書いてないが?
>>860 覚えるけど、魔王城行った時仲間死なせやすくするのもめんどい事になるぞ
>>863 ハルツグ・・・魔術が無ければ完璧なんだが・・・
>>858 現状考えうる最高火力が出せそうだなw
力も器用さもトモの方が上だけど
主は一章中に粘れるといううまい利点があるしな。
二刀流してる時に、連携発動すると2回攻撃してくれるか誰か知ってる?
連携時は1本目の武器のみで攻撃
トモは応急手当てがほぼ死にスキルだからなー
まあオレはハルツグなんだが実際フレイムイーター二刀流かなり強い
後はエクスプロードがつけば完璧なんだが
>>866 しない
>>865 トモは錬金術がないのよ。
呪いドゥームズデイを同じくらいの能力の
主とイーベルで打ち分けてみたら違いが分かるかと
裏の雪白関連は条件厳しいなあ。
もしかして、ハルツグマキムラアルバムは、樹海でハーブ取ってマキムラプロフィール埋めてから、
1週目魔王倒す前にイベント進めて亡霊にハルツグ乗っ取られて離脱して魔王倒す→アルバム44
そして、その後古代帝国の亡霊クエストクリアして、ハルツグマキムラ連れて2週目魔王倒す→アルバム45
って事は無いよな?
そうか錬金術の事忘れてた
錬金術とかあったなぁ
錬金術いらねーからもう1枠ランダムスキル枠くれよ
しかしいまだにモンスターの弱点がいまいちわからん。
虫系が火に弱いのはわかるが呪いとか誰に有効なんだろう。
投手ウズキさんのパワーアップイベントが久々に出たんで、せっかくだから投手レベル10まで課金したらウズキッシュと化した件について
11の指示よりマシだろ、錬金術
アンデット系は火に弱く毒に強い気はする
>>858 錬金術・剣・二刀流・冷静・強靭・炎の扱い
でフレイムイーター二刀流やってるけど、素早さ低いと命中率危険かも…
ちなみに火力はなかなか。イーベル(ボス)をソロプレイで葬れるw
>>867-869 サンクス
なら主は冷静、トモは急所狙いや体捌きとかの方が良いかもね。
火力落ちちゃうけど。
>>870 一回思ったんだけど
前作の解析が攻略本情報が入った瞬間、ショボスキルだと判明したから良い印象がなかった。
今作は相手の耐性が低いんだな。
ヴェンデッタって負傷あるから属性つかないよね?
>>880 先駆者の意見は大変参考になります。
剣の命中は器用で上げれなかったっけか?
しかしそのスキル、よく粘れたね・・・すごい。
むしろ今回強攻撃スキルがないから相対的にダメージ上がったように感じるんじゃない?
異界の書出来た
フレイムバレット…?
根性って状態異常のダメージにも有効なのね
緑ゴキブリ最後の1体が負傷状態で3ターン凌ぎきって超怖かった
今回はスキル談義がやりやすくていいな。
11の時は、攻略本でしか知りえない細かい確率とかの情報はwikiに載せるな!
と自治る奴がいて、一時期質問がひどかった。
辞典に最初から書いてあるのは実にいい
>>883 器用でも上がるけど器用だけじゃきついかも。
早さ0だとすると、二刀流スキル9でも器用が25弱ないと
武器2の命中率が100を超えないと思う。
個人的な意見だけど、フレイムイーターには精神補正&炎魔法が
すごくつきやすいから剣→魔術でもよかったのかなぁと思ってる。
魔術付きフレイムイーターが全然でないんだよ…
散弾ドゥームズデイが欲しいなぁ
まず古代樹を持ってないけど
>>888 そうか。武器付属の魔術の存在を忘れてたわ。
もしエクスプロード辺りが安定して付くなら
魔術主にしてもいいかもしれない・・・。どっちみち
魔法が使えなくても二刀流のおかげで命中攻撃は保障されるし。
すごい良いスキル構成だと思ったのにちょっと質問するとどんどん穴が出てくるもんだなぁ
イーベルは強い強いと言われているが潜伏って唯一主人公が制御出来ない行動じゃないか?
瞬間火力はとんでもないが安定感が無い
雑魚戦だと無駄な行動してくるし、ボス戦だと恐怖混乱でロシアンルーレットに
計算出来なくて案外使いにくいと思うんだがなあ
逆に安定感があるのはノエルだなあ
高火力、特殊行動が通常攻撃とほぼ変わらないからとにかく計算しやすい
無難すぎてつまらんって人がいるのも分かる
アッシュは装備整ってからは壁として最高の性能かなあ
序盤は全体の火力が低いから一人余計な事をするやつがいると凄い困るんだけど
>>888 二刀流のスキルレベルどのくらいから
フレイムイーターの命中と威力×2がグランドクロスやアルマゲドンを超えられる?
9まで上げなきゃ駄目かね。
錬金術でも弱点でダメージ上がるからそこまで酷いスキルじゃないとは思うが
フレイムイーター魔術つきがあったらそれこそハルツグでいいんでない?
ていうかオレがやってみよっと。
終盤になると弱点ある敵がほとんどいなくなってくるのが問題
2章のサラのイベントがなかなか起きないんだけど魔王バグのせいかな?
てか今回イベントの発生率低い・・・
>>892 イーベルの強さってつまるところ射撃武器の破壊力に依存してるところが大きいよね。
それに比べると取り立てて弱点の無いメモリー・ノエル辺りは全仲間中でもやはり一枚上手かな。
銃ばっかやるの飽きてきたし次のデータでは暗器二刀流の暗殺者っぽい奴作ろっと
900 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 01:26:11 ID:Cafgbu5P0
カミカワの逆襲って二回目以降!マーク出なくて詰むようになってんの?
2回連続でメモリーが拾い物するイベント起きた時はワラタ
>
>>891 エクスプロードなら3割くらいの確率でつく気がする。
ちなみに俺の今のところの最高傑作は精神+8&エクスプロード付きのHQ。
相方に魔術持ちを持たせればおもしろくなるんだけどねぇ。
>>895 俺もちょっと惹かれて作ってみたけど、
なるほど武器攻撃スキルしかつかないwww
>>893 スキルレベルとか補正してるステータスとかの関係で詳しくは調べられないけど、
俺の場合この主とノエルの火力はほとんど同じくらい。
ちなみに主人公の能力は
錬金術7、剣7、二刀流7、炎の扱い10
力10、器用18で武器1→120、武器2→101
>>895 主人公を置いてハルツグを連れていけるのなら俺だってハルツグにするさw
シズヤのガラクタ変換イベント一度も成功した記憶が無い…
これ1番数が多い素材から選択されるっぽいね
>>900 俺も詰んだかと思ったよそこは
カミオカンデさんは教会横の!マークで目玉の敵を探して捕まえるのが出現フラグになっている
敵を探そうとするが見失う場合はHPが5ずつ減るだけで出現フラグは立たない
駄目だった場合は他の!マークに入れば教会横の!マークが復活する
同様に物音がしたがネコだったとか気のせいだったとかの!マークは何度でも復活するから、
そこに交互に入り続ければその内敵を捕まえられる
アマルダかメモリーを連れていれば必ず見つけるとか何とか
そうでない場合は目玉の敵を一発で捕まえる事もあれば、一番酷い時で12回往復したことがあるから根気良くがんばれ
>>898 依存じゃないくて高器用高精神高早速度+射撃+鷹の目で銃の強さを最大限に引き出してるんだろ
イーベルじゃノエルやメモリーの安定感は出せないけど逆にその2人じゃイーベルの破壊力は出せない
サラのスキル6つ目鷹の目でいいかなぁ
5つ目射撃だったんだが
つかイーベルとかぶるなぁ
何の特徴も無い射撃キャラにしたいんなら鷹の目か高速装填でいいんじゃね
>>908 サラに銃を持たせたいっつーならそれでもいいんじゃない?
とめはしない
射撃武器に凍結って付くの?
>>906 カミオカンデ吹いたw
なんで主人公は女神ことジーマ様のご来訪のときに
ちょっと悲しそうな顔をするの?ガラクタ様や青白金属殿を持ってきてくださるお方になんてことしてるの?
>>912 主はお前みたいに物貰って喜んでるんじゃなくて、ジーマがこの危ない場所に何度も足を踏み入れに来て言う事が心配なの
サラは影も幸も薄いかな………
しかも主に片思い
相手の主人公はアマルダやイーベルと子づくりに励んでいるというのに
>>913 なるほどこれは俺の心が作りだした「闇」か・・・
ところで裏の仲間の名前の由来がちょくちょくわからん
トレロは偽名でノエルは別人ってことで納得できるかもしれんけど
魔王を叩き潰しに行こうとしたら、ワシやタイラント、ビートルにジリ貧にされて撤退する様…
防御上げりゃいいんだけど、命中率が落ちるんだよな…
>>917 ノエルはクリスマス云々言っていた人がいたが実際はどうなんだろう?
ノエルは多分、クリスマスの時期って意味があるから「雪、白、冬」つながりじゃないかな
主人公が複雑な顔してる理由は、
ジーマが白い液体採取してるのを見かけたからだよきっと
一度虎男さんを攻略したら仲間入りを断れなくなってしまった
あぁパカーディちゃんの内野に安打ぶちこんでエラーで2点ぐらい取りたいなぁ
雅美攻略の際の
公園うろついて雅美のアバターの正体を知るってイベントに起きる条件てあるの?
もちろん、ネカフェで見つけた後
全然イベント起きないんだが
うちの主人公射撃目利き暗視罠探知なんだけど
あり?
これレベル99でもちゃんと新規スキル覚えるのか
ならさっさとレベル上げちゃっていいんだな
挑発1人と潜伏3人を組み合わせると
おもしろいぐらいに挑発持ちにしか攻撃こないなw
1人だけ前列においたアッシュに1ターン目は通常攻撃を指示、
他のメンバーは両手に盾装備で森の探索してたら
100回ちょっと攻撃されたけど全部アッシュにいった
ちなみにアッシュは挑発Lv8でトレノの潜伏Lv4+6他はLv6
全体魔法や触手みたいな多段攻撃やワシとかが使う列指定の攻撃とかは試してない
以下俺の妄想
夏菜・・・栗山千明(又は柴咲コウ)
さら・・・ユンナ
奈津姫・・・深津絵里
白瀬・・・平愛梨
リコ・・・相武紗季
ヒヨリ・・・佐藤唯
アヤカ・・・藤原紀香
サイコミュ・・・小西真奈美
Lv35
錬金術 4
暗器 3
追い打ち3
冷静 2
から
追い打ち4
になった…
スキルが1種類減ってしまったのだろうか
スキル経験値が入るかどうかはランダムだから
たまたま追い抜いただけ
後から覚えたスキルの伸びが速いこともあるからなんとも・・・
うちのメモリーも野生レベルより献身レベルが高かったりする
シズヤのガラクタ変換大成功でガラクタ20個とかうますぎ
>>932-933 サンクス
Wiki見てきたけど、35じゃ次のスキルは出てこないのね
順番にレベルが上がっていくものだとばっかり思っていたから勘違いしちゃった
粘り無しでこのスキルは運が良いほうだった
アルバム用データだが
くそっっ アマルダ連れてったらルッカとの戦闘避けられたのはいいけど
魔王との戦闘前の四択でA:魔族だからを選んだら信頼度10下がった
気をつけなはれや!
メモリーも下がったとか聞いたな
罪は無い以外を選べるやつ勇気ありすぎだろ
アッシュのパワーアップイベントが起きない!
wiki通りにやってるのに!
仲間のアルバムはあとアッシュだけ埋まらないじゃねーか!
どうしたらいいのでしょうか…
地下墳墓
隠し通路で紫のカギを雑魚からゲット、黄色のカギは隠し通路の奥にある小部屋(箱x2)のドアで消費
紫は1Fの後ろのドアで使う→進むと!ポイントで虫とバトル、何者かが最近王家の宝を盗んだことが判明
しかしそのさらに奥のドアのカギが見つからず詰む
チラシ裏
盗んだのはハルツグ?
黄色は小部屋で使わずにここで使う?
もしかするとこの階もカギ持ちバンシーがうろついてるが見つからないだけ?
一端帰還してハルツグ(もしくはワッツ)とのランダムイベントがあるのか、それともハルツグを連れてくるのか
めんどくさいわーこのイベント、なんでこんな力入ってんの
墳墓から帰還したあと日を消化しまくってるとハルツグが悪霊?に取り付かれるイベント発生
魔王はまだ1回も倒してない
イベントの内容からして墳墓が関係あるかは微妙、魔術師の館の地下のタコを倒すのは条件だと思われる
ハルツグの体(器)では弱すぎて力が発揮できないのでどうするか策を練るとかウンタラカンタラ言ってイベント終了
赤いメッセージで取り付かれましたと出る、仲間からは離脱しない
戦闘の時、行動が分かる味方と???の味方は何?
素早さだから主人公最遅オススメ的なレスは何度も見たが、遅いからって全員見れるようにはならないよね?
精神が高いと見れるようになる
隠し通路でねー
質問させて
裏ってバグで再び地下水道へを出してクリアするだけで1章クリア条件満たせる?
きらめく鱗粉って誰が落とすっけ
何か鋭い爪減っててやる気薬作れないなあと思ったら、トモが捨ててやがったのこれか!!!
トモはアルバム埋めたい、使いたい以外は無理して仲間にしなくてもいいかもしれんな。
鋭いツメやガラクタと青白い金属とかゴム質、魔獣の毛皮どっちが大事よって話
トモが捨てんのは、信頼度が最高でないときだし、ガラクタ優先で捨てるから対処できる
ジーマほどではないが結構レア素材持ってくるし仲間にするべきだと思うけどな
あとゴミ山イベントとかもあるしな
つーか捨てられるの嫌なら城にでも預けとけばいいんじゃね。仲間にしなくて後悔するよりはこっちのがいい
力25の両手持ち7、勇猛9のノエルがアルマゲドン攻190で殴ったら、特攻もクリティカルもなしで
雑魚に一発450超える。つっよ・・・
>>804 犬井は灰原同様、精神構造は忠誠心が優れてるけどその代償に戦闘力が落ちてるタイプなんだろう。
そして灰原同様サイボーグ手術で後天的に強化して補ってるから、
サイボーグ手術無しの、アンドロイドとしての先天的な力は、最高傑作の白瀬に劣るんだろうさ。
信頼度カンストさせても普通に捨てるぞ
使わなかったり魔王城に監禁するぐらいなら仲間にしなくてもいいんじゃね
俺は使うけど
レベルドレインをしてくる敵の名前と出現するクエストを教えてください。
>>950 次スレできたらよろしく
魔術師の館って一階の別MAPの部屋でクエスト終了するけど、
二階右上の何かを見つけるイベント発生させないでもクリアできるんだよなぁ。
見たほうがいいんだろうか。再探索クエの条件ならWikiにも載せておきたい。
ノエル
マルチナ
トモ
上のメンツで手抜き魔王を潰しに行こうと考えてるんだけど…無謀?
因みに平均レベルは84
80ぐらいなら楽じゃね?
前作のエレクトリカルビームみたいな大技は無いから恐怖にさえ気をつければ大丈夫かと
950いなそうだから建ててみたら規制でござった。
>>965まかせた
結局銃が一番強いってことでFA?
槍とか何か特殊がつけば強いかもしれんが、槍持ちの主は最強武器で相手は200くらわない…
一方イーベルは最強武器ではないウンターバッヘンで400くらわせるというのに…
銃は確かに一発の威力がヤバいけど、
先制・追い討ち・連携での追加攻撃がほとんど望めない&装填の手間を考えると剣とか槌の方が強い気がするんだよな
急所狙い暗器二刀流最強説
コスモミキサー寄りは現実味ありそうだねー
坑道回数多くするため先制反撃必須かな
ナツキさん素敵です
>>963 乙
力を50ぐらいにまで上げた槍だとどうなるんだろ
まーたワカミカさんから上質な布を頂く作業が始まるのか…
銃が強いのは間違いないが、銃使いをPTに入れるのは属性も考えて最大2人までかなあ
瞬間火力が高いと1ターン目で敵の頭数を減らせて結果受けるダメージも減るし戦いが楽になる
ただ、装填の手間があるから複数の雑魚戦がめんどいのと火力が高すぎて状態異常が怖い
だから高火力の槌使いか剣使いを組み合わせると凄い戦闘が楽になると思うんよ
活路が見出せない槍と魔術ソス
序盤の暗器よえー、槍つえー三回攻撃つえーが嘘のようだ
嘘でした。
槍使いの女の子がいないから(r
魔術は知らん
>>975 魔術はまだどうにかならん事も無いだろう
>>978 むしろ魔術が一番手遅れだろ。
片手銃や剣と組み合わせれば使えるってそれは銃や剣の性能が(ry
フレイムイーター二刀流のハルツグさんマジつえーっす。
エンドレスダークネスが流れるのって9のなっちゃんと11デスマスと他にあったっけ
魔術の良さは全体攻撃があることだから
ただ魔術書は死んでる。使い道マジで無い
昔は槍信者だったけどデイジーチェイン二刀流のが圧倒的に強いことに気付き今では剣信者です
破裂ゴキブリ、幽霊対策にあれば安心だよね、魔術
ノエルとアキミのイベントほっといたら、ノエルがサウンドノベル的な殺されて方して半月クエストが無くなってノエルもいなくなった…
ヤリはコウさんにロマンが詰まってる
鍵持ち以外で緑ゴキ赤ゴキと戦う意味ってあるの?
指輪とかに魔術(スキル)って付くのかな?
そしたら便利なんだけどな、主に魔術付ける利点がほぼ0になるけど
989 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 13:58:47 ID:KULn01Si0
やっとフナ無視で選手できた。右右、ミートB12 パワーA159 走力A15 肩力B12 守備力A14 エラー回避B12 弾道4
超特豪力
特殊
広角打法(超人伝) 内野安打○(カジノ) ヘッド1(カジノ) 盗塁○(自力) いぶし銀(白瀬のランダム)
安定感(カジノ) チャンス◎(自力、千脇が消えたイベント) チームプレイ○(自力)
レーザービーム(カジノ) プルヒッター(自力) センス○(超人伝)
セカンド、サブポジション外野、サード
ユウジロー攻略
パスワード
ろつさ てはそ あまを いてき るぼに かばど めくよ やづく ぐせま
れむさ おによ ぐむし ぢへら つじい ぢかす ごじば いしつ いぞご
持ち込みしあわせ草、スーパーパワビタD、おきもの。
疲れた。やっぱり、裏の方が楽だね。
990 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 14:00:38 ID:KULn01Si0
忘れてた、難易度ふつう、ナイトメアだけはよわい、リセット3回
991 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 14:01:28 ID:KULn01Si0
何回もゴメン、あと、練習は筋トレ10回、素振り22回
>>988 「槍」とか「剣」とかの方
魔術師の服とかデフォで付いてるの以外には無理かな
>>992 ごめん間違えた
でも確かにそういうスキルはデフォ以外でついた事ないな
渦木さんこわい
バイバイ
うまってないな
1000なら主人公に解体がつく
1000なら主に解体
1000なら主に解
次回作で白瀬が
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。