【ハッピーデイズ】R-TYPE TACTICS 総合21【R-9WB】
乙=⊇ 三)∞∞
Q.STGのR-typeみたいなことできるか?
A.できるが、フォースがあっさり壊れるのでSTGと同じ戦法はあまり有効ではない
Q.資源足りなくて開発できねえ
A.クリアしたステージは何度でも挑戦できるので稼いでこい
ミッション失敗しても資源は残ったままだ
Q.フォース開発に必要なバイドルゲンはどこにあるんだ?
A.Rw-11Aフューチャーワールドを開発し捕獲弾で生物系の敵を倒せ
撃破時の相手のHPが採集量だ
Q.レーザーの射程おかしくね?
A.レーザーの射程はフォース装着位置から数えるんだ
Q.人型兵器使えねえぞ
A.接近戦用の武装しか無いが、足が遅いので敵に近づくことが困難
攻撃力はフォースシュートと変わらないし、ダメージを受けるたびに下がっていく
バトロクロスが出るまで待て
Q.中立基地に「収納」ってついているんだが?
A.その基地を占領すれば収納されていたユニットが自軍として使えるようになるぞ
亜空間戦術群(改訂版)
その1 亜空間索敵
亜空間に突入後、機体またはその一部を破壊不能の障害物に埋め込むことにより実空間に呼び戻される事無く安全に周囲を索敵できる
その2 亜空間拘束
亜空間突入後、機体またはその一部を敵の通り道またはその脇に配置する。敵はZOC制限により強制停止させられ、さらに攻撃不能になる。機体を壁に埋め込みながらやるのが常套手段
その3 亜空間カウンター
亜空間突入後、敵が突っ込んでくる軌道を予測し、あえて自機を実空間に呼び戻させる。この時自機から攻撃を始められるため戦闘を有利に進められる
もちろん反撃や迎撃は普通に受けるが、亜空間突入前にチャージ完了しておけば、敵のチャージも完了していないかぎり一方的にチャージ攻撃できる
また以外と知られていないが、実空間に呼び戻された際×ボタンで何も行動しないこともできる。反撃が恐いときにはこういう選択肢もある
その4 亜空間急襲(大笑専用)
亜空間にいる際、自ら敵ユニットに隣接し実空間に戻る。普通は何のメリットもない行動だが、大笑の場合にはそこからポッドが周囲一マスに攻撃できる
攻撃力こそ少ないが敵波動ゲージキャンセルに用途を見いだせるやも
オススメ機体(このデータはIのものです)
索敵・・・狂森>大笑=戦頭=古魚(狂森の索敵範囲3が一つ頭抜けるが、開発時期が遅すぎる)
拘束・・・大笑>>>戦頭=古魚=狂森(大笑がえげつない活躍をする。他の機体もフォース付きだとなかなか使える)
カウンター・・・狂森(フォース付機体でやるとチャージカウンターが取りやすい)>戦頭(フォース付機体でやるとチャージカウンターが取りやすい。対戦艦または敵密集地帯で特に有効)
>古魚(チャージ時間が短いので連発は出来る)=大笑(チャージ武器以外は充実しているので逆に敵のチャージ解除に使えたりする)
※狂森:マッド・フォレスト 戦頭:ウォー・ヘッド 古魚:アンフィビアン 大笑:ダイダロス
スレ立て乙
>>3 Uだとバトルクロス造る前にナルキッソス造れたような気がするんだが気のせい?
そういやそっちもIの話だってこと忘れてたな
バトロクロスの部分をナルキッソスに入れ替えればいいか
>>1乙
・初心者向け豆知識
体当たりに対しては迎撃側が先攻
敵フォースの残りが20程度ならバルカンで落とせる
当然、体当たりが届く前に落ちるので、体当たりはミスになる
9 :
1:2009/12/19(土) 12:05:03 ID:Ksf6myqJ0
テンプレ貼ろうとしてたら規制もらってしまったw
uAhg7i580ありがとな
攻略本買った人レポよろしく
全部終わらせてから買って2828する派だから当分先だな
1乙
1乙
丁度後編ゲイルロズやってて
前スレ読んでて気づいたがナルキッソスがいるならPOWたんをわざわざ
制御室までつれてくる必要ないじゃん
間抜けすぎる・・・orz
地球のグリトニル前哨戦、第二波のステイヤーがいやらしいな…
第一波を波動砲で消毒したドミニオンを集中狙いしてきやがるぜ
>>1乙
前スレ
>>998 普段攻略本なんて買わないけど、ボリューム凄そうだな
小説とかも載ってるみたいだし、買っちゃいそうだ
追加ミッションが有料なのはいいけど1人プレイのミッションがいいな。
だって回りにやってる人いないんだもんorz
PSPのオン対戦ってkaiかアドパが前提だろ?
リアルに人集めて、なんて20世紀の発想でゲームは作れない
そりゃ「オン」対戦は大体そうだな
インフラストラクチャーモードで出来るのはwipeoutかoutrunぐらいしか知らない
で、これは普通の無線LANだけで遠隔通信はできないのかね・・・ギャラリーとトレジャーが埋まらないじゃないか
イッヒィ!オーッ!
あんましやる時間も無いので、ようやく革命軍でグリトニルくりあー
4回目ぐらいかな?
自軍にも亜空間機が一機いるの忘れてたよ
思い出したら楽にクリアーできた
バイド編のアンフィビアンが沢山出てくる所楽しいな
ベルメイトの亜空間バスター撃ってるだけでポコポコ落ちるw
艦長のエースポイント上げるのにいいしバイドルゲンも採掘しやすい
>>21 PSPはTACTとこれをやるために買ったものだからもう一台は無く…
TACどころかR-TYPE自体に興味が無い友人に手間取らせるのは気が引けるけど
チキユウノタメナラシカタガナイナ
攻略本はもう発売されてるよ。
バイド軍のパイロットの名前を繋げて読むと文章になるっていう前作にもあったやつも
載ってた。
あと副官のイラストや、マップ上の敵軍の配置とか、ナルキやキングスマインドの設定画とか。
買って損はしないはず。
ようやく手に入れたけど細かい部分がパワーアップしすぎだろこれww
一話一話が快適過ぎるwww
もうそろそろ対戦したいなあ
アドパ辺りで誰かいないもんかねえ
>>25 あとTAC2持ってない人とやると・・・
まぁ埋めるために頑張って
>>30 熟練度くらいなら別にいいんだ・・・
どうせボコボコ落ちまくってるからエースパイロットなんてベルルの艦長くらいしかいないし。
アドパ?ってのが気になるんだけどそれで通信ができるのかな?
アドパはアドホックパーティーの事だね
PS3で仲介してオンライン対戦できるやつ
であってるよな?
一面一面が小さめでさくさくできて良いねこれ
保有ユニット数の表示が変になった
保有ユニット数1000こえたらどうなるかなと思いながら頑張ってたが
案の定、一番上の1が抜けて005みたいな表記になった
>>31 PS3のソフト(?)「アドホックパーティー」のこと。
20GB以外のPS3とネット回線があれば無料で入手可能。
PSPのアドホック通信をPS3で仲介してくれる。あればVC、他にもUSBキーボード、(使いづらいけど)コントローラでTC利用可能。
人がいるかはともかく。
いや、告知すればここの誰かが来てくれる、かな?
>>33 頑張りすぎワロタ
プレイ時間どれだけだよw
>>32 なるほど、PS3のか・・・って俺のPS3は20GBで無線機能ついてないよ!?
同盟なの?死ぬの?
>>37 これは便利そうな・・・使えるなら早速導入してやってみたいなあ
>>35 自分は80GB持ちだけど、20GBだと出来ないの?
無線接続だと駄目=有線接続じゃないと駄目だったのは覚えてるんだけど。
>>40 20GBのPS3にはPSPと通信するための赤外線通信ポートがない。
>>41 なるほど赤外線通信使うのか、自分のPS3は無線接続だったからアドホックの起動が出来ないせいで知らなかったよ。
ねえ、ねえ、
エーギル級の強化版って
空飛んだり、艦首からチャージ砲を撃ったりするの?
IIおもろいなあ、Iなんて亜空間無双で戻り索敵なんて使わなかったし反撃と迎撃の違いがアーヴァンク使うまで分からんかったけど
IIはそれぞれ上手く使わないと進めん位の難度で丁度良いわ
FEみたいに死んだら終わりってのもないし、スパロボみたいに終盤の雑魚が無意味に硬いってことも無いから波動砲で無双感が味わえる良ゲー
エーギル系は岩礁に当たって立ち往生だから資源の無駄
…ほんっと、こいつはだめだめっ娘だよなぁ
年明けにでもアドパ目当てにPS3買うかなぁ
XLinkは前に試したけど、グローバルIP持ってないCATVじゃ無理だった
今更ながら、使わなくなった機体が邪魔になってきた
ハーデス開発できるようになるとアルバトロスが要らない子に
同じくナルキ後のスコープダック、ノーチェイサー後のピースメーカーも
敵のノーチェイサーに鹵獲弾撃たせても単純に被撃墜になるだけだよなぁ
Kaiは無線LANアダプタが必要なのか・・・
うちにあるのはアクセスポイントだから無理っぽorz
こんな面白ゲームで通信機能があるのに遊べないなんてもどかしい
でも教えてくれた人ありがとう
>>47 チャージ砲はのっけから大陸一個消し飛ばしたりする超威力…これなら番外編だろうと何だろうと勝つる!
…撃てれば
チャージ50ターンということで
>>48 モデムorルータ―無線ルータ―PC―アダプタ―PSP
こんな感じでもできるぞ
アダプタなんて2000円もしないから買ってみたら?
番外編は基本的にどの面も1回やり直すように出来てるんじゃねえのかこれ
地球連合軍で始めたはずなのにキガツクトワタシハフォースヲツカッテイナカッタ
ワイズマンとドミニオンズは波動砲だけの一発屋に・・・
今回は敵が多いからなぁ
フォース出したところで集中砲火ですぐ消えちゃう
フォース出すくらいならサイレンスの方がずっと便利
>>51 ありがとう。kaiを使ってもTACUで通信できるかどうかは不明だからしばらく様子見をするよ…
敵が多い分、波動砲を撃ったもん勝ちになっちゃうよな
R-9/0にはお世話になりました
だがジキタリウス、てめーは駄目だ
でもフォースつけるとストライダーのバリア弾みたいな強力な迎撃手段ができて
便利じゃね?
>>56 波動砲無しの機体ならそれでもいいけど
フォースと合体してると波動砲の有効射程が1マス減っちゃうのが痛いんだよな。
更に2マスになってると移動の小回りが利かなかったり
ジャミング範囲からはみでたりしてろくなことにならない。
輸送艦あたりに格納しておいていざというときの囮兼体当たり役にしたほうがなんぼか有意義なのではなかろうか。
実際それが役に立つミッションも少なくなかったし。
ところで攻略本を買った人に聞きたいんだけど、
ミッションはやっぱり、あの焦げそうなミッションが最後?
救いが無いどころかオチが無いから心の落ち着けようがなくて困る
やたああああああ
地球軍グリトニル30ターンでなんとかクリアー
このスレとwikiに感謝だぜ
ルータ PC アダプタ PSP で出来るのか?一度やってみようかな
アダプタってPSPのアダプタでしょ?店員に聞けば出来るかな
>>57 現時点ではそのミッションがラストみたいだよ。
続きがあるとしたら配信するんだと思う。
XLinkやろうとしてる人は一度XLinkのwiki見た方がいいぞ
>>59 まさかとは思うが一応いっとくぞ ACアダプタじゃないからな
>>60 そっか、ありがとう。
アイレムよ、どうか続きを出すのならちゃんとストーリーをつけてほしい…
ちゃんとしてないストーリーでもそれはそれでアリだけども。
>>46俺はナルキッソスのデコイを敵にとられたことがある
>>57 そろそろ気付けよ。
真のエンディングは有料ダウンロードで配信されます。
ゲイルロズ越えてグリトニルまで特に難所もないみたいだな
と安心してたらミヒャエルに焼き払われたでござる。
あの攻撃範囲で1ターンチャージはないだろ…
サクサあったから梟置いてきたのが仇になったぜ。
梟でも結局焼かれるぞ。
DL配信ミッションには
「ゲインズ2改で遠慮なくゲインズ無双をする提督の沈む夕陽」
がくるに3ガバス 実態に則すればこうですよね
>>66 ミヒャエルは戦い方が分かれば楽勝。初見は殺されかねない難敵。
「安置に潜り込む」というのが必勝パターンだから、ある意味原作再現。
>>68 更に亜空間拘束しまくってくるんですねわかります
>>66 ちなみにミヒャエル攻略のためにはスピード5のユニットが必要不可欠。
あと、安地はメモするのも手。巡航艦は一撃なら耐えてくれるとの情報あり
…ただし、地球軍なら亜空間で…
ミヒャエルで砲台がウザイんですが。
自分に勝てる気がしない
ゲインズコワイコワイ
まだ始めたばかりなんですけど
波動砲は右にしか撃てない?
フォースを後ろにつければ左に撃てます?
>>74 撃てる機体もあるが、基本的に右方向にしか撃てない。
番外編の宇宙の中心?宇宙の果て?のクリアの仕方がまったくわからねえ・・・
第1のやつらを倒すのに12日もかかる・・・
第2クリアしてもファインモーションとゲインズ3対、輸送艦、工作機しか残らない・・・・
ここ絶対クリア不可能じゃないか?
>>77 そこは壁ごとゲインズ砲&フラガかましてやったな
どの層もチャージ終わるまで壁壊さなかった
コンバイラとゲインズの索敵外攻撃で余裕
跳躍空間の決戦クリアできた記念カキコ
前スレでアドバイスくれた人たちに遅ればせながらサンクスコ
何だこの物量w★3つって謀ったな!アイレム!!ってな感じだったがコツをつかめば納得だった
ただこれから先思いやられるな・・・攻略本探してくるわ
しかしナルキに爆撃機にサイレンスに空母にラグナ・・・
おかしいな、俺地球軍の提督だったのに
革命軍ゲイルロズ中断セーブしてる途中にゲームシェアリングやったらみんな新兵になった
どうしようこれから
意外にいけるぞ、初期値でも
>>82 そうかい、でも今要塞の真っ只中なんだ
そのタイミングでそうなるとかなり余裕があっても心が折れそうになる
気づいたらこのゲームのおかげで心がデリケートになってやがる
裏サイトの結果発表吹いたw
前スレで200票入れた奴いたからだろww
さあ、どうなることやら
それにしてもメルトクラフトの擬態は流体金属だし、何よりバイドだから納得いったんだが
ナルキッソスの擬態ってどうやってるんだろうか?バルムンも圧縮波動砲もあるなら普段使えよと・・・w
中二機体だから何やっても不思議ではないな
ナルキッソス「擬態能力を持たぬ者にはわかるまい・・・」
そういやR-TYPEとは全く関係ない小説で擬態装甲ってのがあったな。
裏サイトってどっかにあるのかな…
以前公式にあって消されてたのとは別?
なるほど、ありがとう
そりゃ公式閉鎖まで行くとやりすぎだから200票入れられてもしょうがないwww
>>89 ヒント:裏の裏
むしろ200票入れられて過半数割ってないのが不思議だわ
誰が投票してるんだよwwww
よくわかった
アイレムはいい人のいる会社だ
ミヒャエル突破したぜ、右の安置を利用して
本体のチャージをキャンセルしたあと
ストライダーをできた安置に突っ込ませて
バルムンク祭りだった。
安置の位置取り間違えてエクリプス一機蒸発したがな
ところで革命軍では天王星のあと迂回した際のメリットはあるの?
ミッション見たら18が空欄になってたけど復活する?
くっそ、難関と聞いていたゲイルロズは一回目で余裕だったのに
ミヒャエルの高火力で全滅した・・・。
次にお前はグリトニルウゼーと言う
後編の天王星で液体がポタポタ垂れてきたからヨルムンガルドを下に逃がしたら
ガス地帯だったの忘れててスピードが鈍足になって潰されたw
しかも旗艦だったらミッションやり直しで泣きそうだぜ
グリトニルうぜ…ハッ!?
ゲイルロズとグリトニルをクリアすると中の人のLvが上がって後が楽になる
※ただし番外編を除く
そんなT1000やメルトクラフトみたいな
101や鉱物系機体にはふんだんに使われてるみたいだが
ナルキッソスは実はホログラム的な何かで見た目が変わる設定で
バルムンクや波動砲を中に仕込んでんじゃね?と思ったが無理がありすぎた
>>104 バルムンクを放つ流星・・・ゴクリ・・・
1~4マススキ無しで圧縮波動砲持ちとか最初からそれでやれ
武器名がああなんだからそれぞれの機能も
ゲームシステム上コマンド表示が「擬態」とか「デコイ」に分類されてるだけで
本当はすごく凝った14才的な名前が付けられてるんだろうな
>>107 「分裂するわが魂」とか「Surface change」みたいなのとかか
牙持つ影を操る狂王の悪口はやめろよ
分身殺法ゴッドデコイとかか
>>110 相手の波動砲を全て受け止める為に分身(デコイ)するんですねわかります
俺、レスが付くまで待ってるときは裏ページに反対票をずっと入れ続けるんだ・・・
神聖変化とか爆散人形とかとんでもない名前なんだろう
そしてナルキッソスのパイロットは全員14歳な
脳を十四歳に幼体固体された中年パイロットと言われている
116 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 19:33:44 ID:Lw2yOPp+0
ラストダンサー強いなオイ
移動力4で亜空間で燃料60とか基地外だろ
>>116 やつらの多くはベルメイトさんが美味しく頂きました
>>107 アルファベット+漢字四文字だからな
特性「UA変幻自在」
「UA幻惑分身」
「UA畏怖制圧」
擬態先「FC彗星招来」
「FC滅殺弾頭」
UAはユニット・アビリティ、FCはフォルム・チェンジの略
こんな感じか
↑げ、彗星じゃなく流星だったorz
>>117 聞かない方がいい
そして自分で使うこともできるから安心するんだ
もっとも前作のバリエーション3タイプにワイズマン型が加わっただけだけども・・・
>>122
つかえるの!?
ワイズウルフは出ないんですかねぇ
>>123 究極互換機系はプレイヤーは使えないってスタッフが言ってたキガス
沈む夕日でアップグレード2来たぜ!
さぁくたばれ、コンバイラ! ……あれ? 俺がいる? (´・ω・`)
ちゃんと最後はテュールの艦首砲で決めといた
で、攻性デコイ管制機はまだか
あれグランゼーラのウリの1つじゃなかったか
>>125 捕獲はできるから一応使えるよ
開発はできないけど
跳躍決戦のトレジャーってどこら辺かな?
もう相手の旗艦丸見えでちゃちゃっと回収して終わらせたいんだが
>>126 ×グランゼーラのウリ
○太陽系解放同盟のウリ
重金属回廊がいかにも面倒くさそうだ
仕方がないから八足馬と厨ニ戦士を使うかな
ブラックホールが無駄に枠広すぎ
そんなにパイロット居ないって
グランゼーラ進んだらクロフォード中尉とニャンニャンな展開になったけど、
進め方次第では他の3人とニャンニャンなルートもあるの?
>>133 ラウ中尉とガチホモ関係になったという報告がある
フラグへし折ったからにゃんにゃんな展開は無い俺に隙は無かった
そして番外編副官が居るのが違和感バリバリだから絵も声も無くした
亜空間バスターで攻撃>壁の中の亜空間ユニットが生き残る>その座標付近の移動可能領域に味方機移動させる、ってやったら
亜空間状態の敵から攻撃貰ったんだがこれってバグかな?仕様かな?
バイド軍はバイド軍の機体しか使えないの?
かなり無茶なミッションが多いんだけど
幻想空間はベルメイト使用前提の難度だろこれw
初期チーム+タブちゃん+ストロパルトでいったら2/3位行ったところで時間切れになったw
今日モアイレムに投票スル一杯 オワッタ アイレムバンザイ
なんだよあのイゼルローン要塞はトゥールハンマーに各種砲台がお互いをカバーしそしてコアのチート威力、最後にはトレジャーの位置まで………
汚いさすがアイレム
2マス動ける仕様だけど動いたら確実にクリア出来ないだろあれ
宇宙がバイドになった面(後半21面)のトレジャーってもしかして左側の隅?
もう一回の風船相手にいくのかと思うと('A`)
>>142 リョウカイした〜・゚・(ノД`)・゚・
もうトレジャーだけとって降伏しようかな…
左上の隅取ろうとしたら提督が動いてトゲに邪魔されてワロタ
亜空間機体を実空間に戻して機体犠牲にしてフォースで取ったよ
革命軍のミッション9
木星の大気の中でが越える事が出来ません
誰か助けてください
やっちまったorz
跳躍決戦クリアしたはいいものの…
旗艦落とす前のセーブ忘れてたあああ
どの選択肢にしろ後から見れるんだったらいいんだけど
そうじゃなかったらもっかい途中からだわww
>>145 チャージたまるまで待て
たまったら一気に畳み掛けろ
って思ったらどの選択肢にしろ変わらないのか…
あるのは分岐点じゃなくて副官イベントなのか
>>145 ちびちび偵察機進めて索敵範囲内入ったらバルムンク
STGのほうのRタイプもおまけで付けてくれよ
初回購入特典とかでさ
バイド軍でほぼ全部の編成にゲインズを入れて
工作機2台ぐらい入れれば最強の軍になりますか?
副官タイプCイラスト見て卒倒した
みんなもいってるが斜め上杉だろこれはw
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
未知の文明の戦艦や戦闘機って元ネタとかあるのかな?
>>145 下から来るやつらは波動砲で軒並み凪ぎ払え
>>152 これを予想できていた俺は何なんだろうな
グログロバイド化かこれを想像していたが案の定だった
>>156 ここまできてようやく一般人じゃね?(アイレム社内の)常識的に考えて
謎文明ってほんとに謎のままだからな
ミッション15は何なのか
そしてグランドフィナーレとは無関係なのか
謎文明は未来の地球軍なんじゃないかと最初は思ったがそうじゃなさそうだしな
バイドルゲン集めようと後篇見たら、選択肢で行かなかったミッションが追加されてた
II3面詰まり過ぎワロタIII3面は空気の様な難度だったのに…
>>159 これが26世紀の地球に対して明確に敵意を向けたブツだとか。
副官っていつから選べるようになる?
はやくロリに会いたいんだが
ところでイラストCっていつからだ?
ゲイルロズやグリトニルの話題に入れないくらいちまちまやってる。
部隊の編成はどういう感じが良いんですかね
部隊は矢頭が3・POWが2・エクリプス試作が1・エクリプス実戦配備が2・ストライダーが2
アウル・ライトが1・工作機が3部隊有る
どう足掻いても突破できねえ…開発だったら材料が有るから大丈夫だと思う
援護を求む
>>159 でもそう考えるのが妥当な気がする
謎文明の星はまた別のワープ先である事
地球軍、革命軍、バイド軍の混合艦隊は15面と22面しかない事や
象徴的な22面では3軍を越えた先、灼熱の間を挟んで謎文明が待ってることを考えると…
22面じゃなく15面だった
今後半の最後を始めたんだが・・・
これ壊すとED変わる?
ミヒャエル倒せない、、、安全地帯があるのはわかったがそこまでたどり着ける
機動力がない、、、、
どうすればいいですか?
>>164 木星革命軍か、地球軍だったから明確なアドバイスは出来んが
エクリプス試作とアローッド、デコイ盾にしてエクリプス実戦の波動砲で一掃、残った奴はバルムンク乙
エクリプス3機 ストライダー2機 POW2機 工作機1機 偵察機1機 ヨルムン3隻 で何とかなる
戻り索敵も有効活用すべき
>>168 機動力がある機体作れば良いんじゃないの・・・。
何で分かってるのに聞くんだよ。
>>167 あの破壊可能物体はなんとなく壊せなかったな
ゲームシェアリングに不具合があるのはわかったがこれはスタッフ直す気あるんだろうか
無いんだったらむしろ傷が浅い序盤の内にやっておいてギャラリー開放しておくべきだよね
というかよく知らないんだがPSPのゲームって修正パッチとか出ることあるのかい?
173 :
168:2009/12/19(土) 23:05:47 ID:2jeH104t0
機動力が5の機体ってあるの?いま開発表みたけど無いよ。
>>172 最近のファームアップでPSPでもできるようにはなったらしい
但しR-TYPE TACTICS IIが対応してるかはあやしい
謝罪文を載せて 後々の対応について明記してないのを見るに、たぶん出来ないのだろう
>>168 やけくそになって特攻してみる
地球軍なら亜空間
革命軍なら高起動機で頑張る
お好きなのをどうぞ
オレは特攻した
ハクサンかわいいよハクサン
177 :
168:2009/12/19(土) 23:10:27 ID:2jeH104t0
うわ、亜空間戦闘機なんてあるんだ、、、、今WIKIみて気づいた。
亜空間のトレジャーとってなかったorzやり直しだよ、、、、
お騒がせしました。
>>168 さて、「加速」したエクリプスとアウル・ライトが移動力5だったはず
ただし、エクリプスは加速を切ったりしないと燃料切れの可能性あり
一回撃ってリセットしたら後は殴るだけ。さあ恨みを込めてバルムンク。
亜空間機無くてもヨルムンに移動力3以上射程3の機体と偵察機積んでギリギリの範囲からヨルムンを移動
偵察機でミヒャエル視認→射程3のミサイルでチャージ乙 は出来ないか?
でも亜空間機無いと絶対困るから取っておいた方が良いね
>>168 って、地球軍だったのかorz
うん、がんばってくれ。それしか言葉がない。
特別な関係にハッテン、いや発展する副官って基本一人だけ?
百合からアッーまで幅ヒろくカバー
やっと全機体最大数生産できたぜ
これで最高スコア目指して頑張れる
意味があんまり無い、むしろ機体編成に時間が掛かって不便とかそうゆうのは気にしない
ものすごい大部隊になるなw
>>181 そこでもしタイプCにしてたら獣か…おっトダれかきタヨウだ
>>182 すげえw
やり込みまくってるな。
ウォーヘッドとかが亜空間に突入するシーンっていつ見てもかっこいいよな・・・・(´ω`)
>>182 Iの時ですら計算したらソルモナジウム30000とか出たから挫折したってのに…
>>168 エクリプスの加速使うとか亜空間使うとかさ
移動4以上ある奴は右端から出発すれば安置いける
革命軍側の突入グリトニルクリア、さあ次は地球軍だ・・・
くそぅ
タイプCがどんなものか大体予想できてしまったぞ
副官をとっかえひっかえしてるんだけど
その場合ってどうなるの?
もしかして何も無し?
バイドと同化する宇宙まで来たけど、ゲインズ3の群れとバイド旗艦見てワロタ
なんか勝てる気がしないぞ……
ここ抜けた人はどうやったの?
ジャミング無双
>>190 ジャミング+バルムンクで行った
敵の迎撃範囲内でも迎撃されずにモロに当てられる
でも寄られてジャミング解けたらフルボッコ
上の方にあったけどコルベルトに分裂波動砲撃つとバグで終わらなくなる、確認した
と言うかやってしまった また最初からだ…
あと、コルベルトの砲台にナノマシン波動砲を撃とうとしたらHEX指定できなかった
バルムンクは撃てるのに良く分からん
>>191-192 波動砲無双かと思いきやそういうわけでもないのね
とりあえずいるだけスレイプニルとアンチェイド出してみる
>>171 フォースぶつけてぶっ壊しましたが、何か?
もしアレに人類がいるとしたらとんでもない災厄だろうなw
>>196 ストライダー伝説って言われるぐらいだからな。
と言う訳でWikiの致命的なバグの所に書き加えておいた
モノスゲー分裂波動砲撃ってみたい形してたんだよ!!!!!
>>174 UMD版は仕方ないとして、DL版なら差し替えたから再DLしてくれってできそうだけどね
今のところセーブデータに影響しそうなバグは特になさそうだし
ゲームシェア時だけセーブする部分を制限する(熟練度0を上書きしない)だけで済みそうな気もするが……
あと細かなバグ取りをちょこちょこと
ってここで言っててもバグは消えないわな
気が向いたらメール出してみるか
>>171 地球と進路上にない星以外は波動砲で
吹き飛んだよ
あのミッションはタイトーシューかと思った
>>203 そのステージ
航空機とフォースだけで70機近くいるからね
それに戦艦2隻空母1隻巡航艦1隻駆逐艦1隻もいる
正に決戦
やる気が無くなってくる
>>197 索敵されると思って全力で破壊した俺チキン
チキンは星を滅ぼす
瞳孔の前に溜まってる星なら
大きい画面で見たいという理由だけで
追尾ミサイル撃ってみたりしたけど別にいいよね
>>203 今から蹂躙されるのが楽しみで仕方ねえ…
地球連合軍編なんてとっととクリアしてやる
革命軍機体全体的に息切れ激しすぎ フォースイラネーから編成枠余裕だろ?と思ったら補給機に編成枠食われる
おまけに気軽に使える波動砲が少ない ハイパーは気軽に撃てるが明らかに火力不足
でもエクリプス強化型の波動砲はかなり強いな
何とか木星の大気の中でを攻略した…
だが次のミッションも難しそうだ…
支援に感謝します
後編ラストの星は索敵されるかもと思って全部波動砲で薙ぎ払ったよ
あれってユニット情報に登録されない唯一のユニット?だよな
地球連合軍で進めてると、配信されたストライダーbkの有難みが凄く分かるね。
ストライダーが一機いるだけでこうも変わるもんなのか。
>>211 壊せる壁とかの障害物と同じ扱いじゃないの?
>>213 そういやグリトニルの隔壁とかも登録されてないのか
氷塊みたいな扱いなんだろうけど、あんな特徴的だと特別に思えちゃうな
>>212 あのシーンをCGにしたら事件予告になりそうだw
さァ、バいドへンだ・・・
しっかしベラーノ中尉って、けしからん乳しとるよなぁ。
「提督、これから何をなさいますか?」なんて言われると
「お前の(ry...!」と叫んでしまいそうになる。
提督「ちちしりふとももーっ!!」
いや、椎名つながりで…
なぜ未知の文明都市に太陽系の原住生物がいるのか
これはあれだな未来の地球ですねわかりません
26世紀のバイド作った地球って事っすか。
提督目覚めたときは26世紀、どこかである程度昔に戻った
と考えるのがいいのだろうか・・・某ステージが少々寂れたしな
副官の設定いじってて気がついた
ネコってそういうことかw
ちょっと前にウェーブマスターが残念性能とか言ってすまなかった
スタンダード3がこんなにも強いとは……
称号が戦慄の竜から漆黒の竜、そして不死の竜に・・・なんという厨ニ臭い称号
仮にあそこが26世紀の地球だとすると
提督は銀河の中心で目が覚めて
26世紀人類はその存在を確認
銀河の中心から地球(仮)までの戦いで手に入れたバイドの破片を増殖させて
明らかに敵意を持った生命体(提督)を倒そうとしたに違いない
>>224 普通に強いんだけどね
癖がなくて安定して使いやすい
>>226 なんでたいした数でもない生命体に対して、生態系を破壊する目的で建造された大量破壊兵器を使うわけ?
増殖率が凄くて研究者達がHAPPYな状態になったのかも
そんじゃあそこは本当に宇宙人の星で
地球側からきたバイドを発見して地球人が侵略しにきたと考えて
逆に地球へ攻め込む準備を進めてたんだよ
それを26世紀人類が発見してバイドを作ったと
ネたバレしてもイイのかナ?てことで以下、イみのわかラナい的はズレな超長ブん妄ソウ。アあ・・・いシキがタモて・・・なイ・・・
後編のEDとバイド編EDの最後に出てくる工作機を見て、あの琥珀色の世界は並行宇宙と並行宇宙の狭間で
実は多元宇宙論によって提唱されている並行宇宙(パラレルワールド)が無数に存在しているのでは?と考えた
多元宇宙論では、並行宇宙は普通は決して物理的に観測・干渉できないが、超遠方に存在しているだけである。という考えがあり
跳躍空間か何かを利用して並行宇宙を隔てる壁を越えることができるバイドは、無数の並行宇宙に存在して繋がっている。
(並行宇宙を隔てる壁=バイド編ミッションNo.15?)
TacticsTは、提督が繁栄した遥か未来の地球が存在する並行宇宙に行った場合の話で、
旅立ちから数年後の地球に提督が来た場合の話がTacticsUになる。
そしてTacticsUの新提督はバイド化する際に、さらに別の並行宇宙でバイドになった。
その並行宇宙は、地球人類以外の知的生命体が繁栄しており、地球人類は地球の状態を見るに衰退してしまった世界だった。
だが、それが分からない新提督は太陽で偉大な存在を破った後も、自分がいた地球を探して宇宙を彷徨い続ける・・・
で、バイド編ED最後の工作機は、さらに別の並行宇宙のTacticsUのOPに繋がっているのでは?と予想。
ヤッターギリギリでグリトニルクリアしたぞー
35ターン目でパウ2体到着してたけど占領間に合わないから
片方は自分のデコイで自爆させてもう1体のパウで無理やり占領したぜ・・・
片方のパウがデコイで死ねる程度にダメージ食らってないとだめだけど、
1ターン占領の小技にでも使えるかもしれない・・・
研究所ドプケラギリギリ撃破…
ドプルゲンMAX無いから余裕余裕と思ってたら何あのちっこいドプケラふざけてるの…
>>231その手があったか!
でも使いどころが難しそうだな
あれ笑っちまうよなあ
またドプケラさんか…と思って油断してたらあれだもんな
ひょっとしてドブケラって足?が一本と二本の2タイプいるのか?
前作やりなおしてたけど
減衰も移動障害も何もないからなんとも思わなかったけど
地球軍の最終マップって水中(バイド溶液?)なんだよな
風船コンバイラの上のタブロック多すぎるだろwwwwヤケクソにもほどがあるわwwww
タブさんトレジャー取らせてください^^;
>>237 ノーチェイサーかスレイプニルを大量生産
ワイズマンを一機加えたジャミング陣営を二手に分けるしかないな
CPUは馬鹿だからナルキッソスのデコイ作戦も有効だな
あれ、もうネタバレOKな流れ?
今のところの最大の謎は太陽ノ使者とは何ぞやってことだな。
1提督を倒したときに、1提督の中の瞳孔に取り込まれたところまでは良かった(?)けど
その後太陽ノ使者に地球軍もバイドもまとめて侵食あるいは破壊されてるんだよな。
それで何故バイド化してしまうのかも謎だけど、
その後宇宙のとんでもないところに放り出されるのも謎。
バイド同士で戦うのも謎ならとんでもないところに巣食っているバイドも謎。
No.15の謎空間はきっと侵入してきた生物の思考を読み取ってから見せた悪夢か何かなんだろうけど、
あっさり突破されちゃってるし存在意義が謎。
更に、1ではバイド化した後にも認識能力は正常だったが
Uではそうじゃない。
挙句の果てに、呼ばれている気がしたってだけで太陽に突っ込んでいってしまう。
いくらなんでも太陽内部で物質がまともに安定して存在できるとは思えないし
生物となれば論外。
以上から鑑みて結論から言えば…提督はバイド化なんかしてなかったんだよ!!!
太陽ノ使者は人間から見たら上位の存在で、アーサー・C・クラークで言うところのオーバーロードか上霊とすれば、
1提督の悲哀か何かを感じ取った使者は人類の精神の進化の可能性に興味を持ち、
2提督達をアブダクションアンド改造アンドリリース。
改造の素体にはちょうどよく転がってたバイド体を使用するも
本物のバイドとはちょっと違うので生バイドからは敵視されてしまう。
副官が普通にいるのもちゃんと本物のバイドになったわけじゃないからに違いない。
太陽の中でも平気なのも2001年的な超生物になっていたからだと考えれば説明がつく。
数々の試験や実験を経て、最後に自身と戦わせてみたところでストーリーは了、と。
何が言いたいかっていうと俺はキモいってことだ。
アイレム・・・頼むから投げっぱなしにしないで何かしらで補完してくれ・・・
TACTICSVが出るまで九条氏をとにかく拷問だ、拷問にかけろ!
なんでネタバレしてんだよ
>>230がネタバレしてるからもういいのかと思ったんだ。
嫌ならスルーしてくれ。
朝四時のレスに総突っ込みできるようなスレでもないがな
だが、ネタバレには早すぎるだろjk
また 太 陽 王 か
謎文明がどこの馬の骨とも知れぬ宇宙人でも困るよな
だいたいヨルムンガンドに乗ってるし
「クソッ…なんかよくわからんが明らかに
敵意のある外宇宙生命体に遭遇しちまった
こうなったらバイド作ろう」
とりあえずストーリーが終わらずに
戦争がずっと続けば俺らユーザーは満足
グリトニル入ってみたけど、やっと愛してるぜベイビーの意味が分かった
渋い声でカッコイイなおいw
そしてなんだこの構造は。これでトレジャー7個とかふざけてるの? orz
所で最後まで進めた人に聞きたいんだけどプレイ時間何時間くらい?
50時間以上やってるけどまだ後編の中盤なんだけど
>>250 前に7〜80時間でクリアしたってのを見た気がする
革命軍で拠点占拠したときにエクリプス実戦配備型手に入れれるけど
あれって何回も手に入れれるのか?
780時間・・・1日2時間でやっても1年以上かかりそうだな
攻略本も出てることだし、ネタバレぐらいどうでもいいと思うが。
攻略本のステージ紹介見ただけでも大体の流れがわかってしまうだろうし。
まだ十日しか経ってないんだし
少しは待とうぜ
本来ならソフトが10月末発売→12月18日に攻略ガイド発売って流れだったんだろうな。
発売から一週間ちょいで公式ガイド発売は早すぎるだろjk。
あとバイド編でも副官が出ることが分かって俺はちょっと安心した。
今回最速ターンだけ目指してもスコアあんまり伸びないね
撃破率の割合が結構大きい
あー敵配置さえ分かれば楽に効率的な方法考えれそうなのに・・・早く来いアイレム横丁
>>240-
2chでネタバレするなっていう男の人って……
ネタバレ見たくないならネット断ちすれば良いのに、なんでこんなところ見てるの?
心底疑問なんだけど
ま、朝のレスに突っ込んだところで意味ないか
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
/ ̄(S)~\ < >
/ / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
え、本スレでネタバレとか当たり前の話じゃね?
ヒロコは俺の嫁
太陽系外縁何とかクリアしたぜ。
思うに跳躍空間の決戦は一種の予防接種みたいなもんだな。ビビッて心折れずに済む。
旗艦ヘイムダルにしちゃってアングルボダの方がよかったと後悔するわ、
開発可能になったからLeo&亜空間対策に大笑と梟出したらほぼお留守番で泣いた。
それでも何とかなったのはジャミング様様だわ、やれやれ。
>>261 ヒント:ネタバレはOKだけど妄想は他でや(ry
発売から10日経ってるんだし、ネタバレするかどうかは個人の好きにすればいい
それにぶっちゃけネタバレするほうも理解できない展開だから
「犯人はヤス」みたいのとは違う
番外編は多少ユニットを落とされたり
旗艦が攻撃を受けても動じなくなってくるな
一手一手がギリギリで最高に面白いわw
旗艦でも死ななきゃ安いと思うようになるからなw
今では立派な強襲輸送艦扱いです
なんでそんなにネタばれしたがるの?優越感でも欲しいの?
>>263 俺も今そこだから参考になった。テュールよりアングルで頭数増やした方が良いのね。
Leoって使える? 開発しようか迷ってる。
使える使えないじゃなくて使うんだよ
ビットが本体だからダイワロスよりは攻撃的
サイビットはがっかりチャージ時間がっかり威力がっかり範囲
Leoなんて全然使わないわ
亜空間無いから足止めに使えないし場所取るしカグヤとダイワロスの方がマシ
>239
とりあえず、氏ね。
ネタバレ嫌なら2chなんか見るなよ
ヤフー掲示板かなんかでやってろ
>>268 終盤の展開の話をしたい人もいるだろ
それくらい分かれ
ジャミング外で運用するんなら船に積んで一枠で2ユニット分の戦力だからまあ使えないことはない。
ビットシュート系ってなぜあんなに残念性能なんだろう
あれなら1〜2ターンチャージでいい気がするんだが
ネタバレ嫌と言いつつも、心のどこかでは早くネタが知りたいと思っている
だから来てしまう
それが人間
>>269 でもヘイムダルも留守番組よりは遥かに役に立ったんよ。
ミサイルその他で大助かり、波動砲が何度も火を噴いたしな。
ただやっぱり戦闘機とかでジャミングしながらさばいてった方が良い希ガス。
ジャミングで波動砲門を必死で隠してたら一緒に圧縮波動砲に消滅させれた馬鹿は一人でいい
いや、もしかしたらと思って・・・
>>280 静寂「ディーフェンス!ディーフェンス!」
撃星「あいつは何をやっているんだ?」
POW「とりあえずブチ込んどけ」
時代遅れで悪いんだがゲイルロズの制御室までは行けるんだけど近くにネオプトレモスのZOCがあってのせいかPOWたんの身動きが取れなくて占領できないんだわ
どうすれば制御室近くのネオプトレモスを撃破できるんだ?
波動砲も後ろに打てるわけじゃないし…
>>279 ヘイムダルは本当頼りになるよなぁ。
後、跳躍決戦でテュール作れるぜ。
>>282 地球軍か革命軍かで変わるな。
地球軍なら亜空間ウォーヘッドを潜り込ませて誘導したり、フォースで押し返したりして突き抜ける。
革命軍はちょっと分からないけど、こっちもアキレウスが強いらしい。
ていうかネオプトレがいるなら地球軍か。POWデコイとかフォースとか使いまくって頑張れ。
>>285 右下のボルドを倒した先にある。
アングルボダで敵を分担させながらやると楽だよ。疲れるけどヘイムダルの強化版だから頼りになるぜ。
>>282 デコイで釣るとかフォースで押し込むとか
とりあえず最後の方はダメージ覚悟でPOW無理やりにでも移動させた方がいいと思う
>>274 終盤って・・・
発売からたった数日でか?
そんな異常な速度で攻略しておいて我侭にも程がある
とりあえずみんなで仲良くバイドになろうじゃないか
291 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 13:26:20 ID:uVdwmDur0
そういや結局バイド側の副官はどうだったの?
>291
ウォーヘッド*2を上手く使うとほとんどダメージないよ
DLCでストライダーBk落としてれば更に楽になる
そしてその後グリトニルで泣くと良いよ!
ジャミング使ってて思いついたんだけど
アンチェインドを3機ほど使えばヘイムダルすら隠せる
アンチェインと聞くとMr.アンチェインを連想する・・・・
俺もこれから初のゲイルロズ攻略だ・・・・武者震いしてまう
296 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 14:03:05 ID:uVdwmDur0
>>293 DLCで落としたくとも落とせないんだよ・・・
上手く使うって亜空間のこと?
てかこれより難しいグリトニルっていったい・・・
人型機体は最悪の場合、戦闘機のミサイルでも落とせる
(とはいえ5部隊で集中砲火してやっと落とせるくらいだけど)から
フォースは狭い通路へ入り込む前に切り離して放置するのも手
どうせ途中で一回切り離さないと通れないし
>>289 根本的に2chに向いてないんじゃないの?
半年ROMれって言われても仕方がないレベル
>>297 人型機はミサイルで3機まで削ってからフォースシュート撃つとだいたい反撃受けずに倒せるぜ
>>289 少なくとも優越感を持ちたいなんてさもしい考えの奴はいないだろうよ
セーブとロードを繰り返して確認したんだけど、そのターンで同じ行動をしても
結構与えるダメージって変化するもんなんだね。
ウォーヘッドの波動砲を工作機に当てるのを3回繰り返したら、一回目:残りHP37
2回目:残りHP35で、3回目が残りHP1だったし、
プリンの灼熱で敵のエクリプス2部隊とサイレンス1部隊を攻撃したら
一撃で3部隊とも全滅させた時もあるし、エクリが1部隊一機残った時もあった。
しかし俺の場合、公式ガイドも持ってるしwikiもあるしで、
敵の配置とか全て事前に分かってるから何とかやってけてるけど、
これ何の情報も無しにプレイしてたお前らをマジで尊敬するわ・・・・
301 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 14:56:41 ID:uVdwmDur0
>>298 ふむふむ・・・てかCFW入りのPSPだとDLCでストライダーとか入れられないからキツイ・・・
いつもフォース狭い通路のとこでアキレウスにふるぼっこにされるw
まさかジータが、あのジータがこんなに大活躍するなんて・・・
わからんもんだ
>>289 ネタバレするかどうかなんてモラル次第だから。
ネタバレ嫌なら暫くそのスレ見ないなんて常識だろ。
堂々とネタバレすればいいじゃん
いちいち他人様の顔色伺うから揚げ足取られるんだよ
>>300 番外編からは1ターン無事に生き延びられたらそのたびにセーブしていたヌルゲーマーな俺は何も言えない
挙句の果てに、鹵獲できるまでリセットしていた俺は拷問されるべき
なんだかんだでセーブリセットできるあたりが最後の良心よね
副官のイラスト3見て大笑いしたのは俺だけじゃないはず。いやマジで。
てっきりグロ画像が出てくるとばかり思ってたら・・・
ネタバレするにはぶっちゃけ早すぎるとは思うけど1みたいに単純なネタバレでもないし
今でも意味不明なことばかりだからここで話したいってのも分かるっていうか俺も色々聞きたい。
名前に"ネタバレ"ってつけて嫌な人にはNGしてもらうとか駄目?
番外編の戦力差がひどいw
ゲインズ大先生はいつ開発できるんですか><
FF13でセラはライトニングの妹じゃなく
ボブの息子はクリスタルになるって書いても受け入れられそうなスレですね
>>300 亜空間索敵して敵配置確認してからリセットという荒業もあるし
トレジャーも亜空間で確認してからとれば苦労せず済むし
効率的にやれば案外楽に出来るもんだよ・・・それが面白いかはともかくとして
>>306 イラスト3でもべラーノ中尉がエロ可愛く見えた俺はもうダメだと思う
受け入れるも何もここは2chなんだから書きこみがあればそういうもんだ。
発売日1週間くらいから前はいつネタバレがあってもおかしくないし、
まして発売後なら普通に警戒するだろう。
それが嫌なら2chには向いていないと。
番外編はあれだね。弱勢力が強いものを倒すカタルシスを味あわせてくれるね。
そしてときどき爽快感も与えてくれるね。そして最後の一撃は、切ない。
勝利条件が占領のマップでジャミング圏内にいたケンロクエンに一機しかいないPOWがぶち抜かれた…
もう一回じゃちくしょー
ワケワカメ展開はFINALIIグランドフィナーレの野望で全部わかると信じてる
>>314 後編だったらナルキでも占領出来るぞ。というか人型で占領可能。
>>314 ケンロクエンでジャミングって言うとグリトニル突入前?
まあどこであろうとパウor工作機は最低2機は入れておいた方がいいと思う
グリトニル突入前はグリトニル内部よりキツかった。ケンロクエン地獄怖ぇ。
地球軍でやった時はヘイムダルでちまちまヒュロスとケンロクエンを潰して無理やり占領したな。
319 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 15:33:24 ID:uVdwmDur0
>>313 お前ホントいいやつなんだけど俺のPSP FW6.20じゃないんだ・・・
これ以上言うとスレチになるからいいよありがとうねほんと
>>203 ゲインズ祭りで余裕にクリアできるやんけw
戦艦1隻、ファインモーション1隻、ゲインズ7体でクリアできるわ
そういやPOWなんだが、HPが減ってると占領率が落ちるんだな。
2になって初めて気付いたよ
そのせいでグリトニル奪回に失敗しちまった
超攻撃的文明
本屋行ったら攻略本売ってたので買ってきた
マップに敵の初期配置載ってたんだけど、詰まりすぎててワラタ
R-TYPEファンじゃなきゃマゾゲーにもほどがあるわw
ふと思ったけど今のバイドって26世紀の生態破壊生物兵器が元とはいえ、
宇宙を彷徨い続けてガラパゴス的に独自進化しすぎたバイド人間もいるんだよな
番外編はFinal F-Cルートその後、みたいな位置づけなのかなぁ
ミスった
>>203の画像の状況になったぜ
さすが超攻撃的文明だ・・・
今、近所のショッピングセンターでトレジャー(攻略本)を回収してきたぜ!
で、年末のごちゃごちゃしてる売場を抜けながらふとゲイルロズを思いだしてしまったw
内訳はこんな感じ
カップル
>フォース付き戦闘機
老人
>人型機動兵器(占領機能)
ショッピングカート随伴ファミリー
>戦艦
ペット連れ
>バイド
ベビーカー
>陸戦兵器
イオがわりかし楽だったんで木星でとりあえず進軍したら
前線にだしたのが蜂の巣になったんだぜー
・・・ああ、もう
太陽系外緑部が終わった。
疲れた、コンバイラばっかだ。
>>203 ネタだと思ってたら実際にあったから困る
部隊の半数が消えたわ
>>325 俺も回収いかなくちゃ
>>325 >カップル
>>フォース付き戦闘機
愛の波動砲を打ち込んでくるんですねわかります
攻略本ってどうなの?
攻略以外に資料やら設定やらの面白い読み物があるなら買うが・・・
でも
>>323いわくの重箱的敵軍配置は見てみたい気もする
攻略本横丁で買おうと思ってたけど普通に売ってたから買っちまったw
トレカ再販まだかなー
ミカンを剥いていたらファインモーションに見えてきた
333 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 17:29:54 ID:uVdwmDur0
>>331 おれもトレカ楽しみにしてるけどもう再販しないんじゃないかな〜
だって発売したのが何か月も前だしそれで再犯しないのもおかしいじゃん?
だからこのままなくなっちゃうんじゃないかな?
これから俺、要塞ゲイルロズに挑むんだけどかなり不安になってきた
何かアドバイスとかない?
君に幸あれ
諦めてもいいのよ?
攻略うぃきののカウンターが昨日2000越えてるんだな
つまり買った人の過半数がうぃきを見ている・・・
すさまじく狭いな世間は
買った人が攻略wiki見たくなる率が高いソフトとも言える
まあユニークユーザ数はもうちょっと少ないだろうけど
wikiは延べ人数でないの?
誰かがF5連打してんじゃね?
跳躍空間の決戦
アンクルボダ配置して面の構成が一瞬にして判明(旗艦は輸送艦に設定)
こりゃだめだろ〜wとか思ったけど意外や意外、敵がボダをろくに攻撃してくることが無く
ボダを壁にして画面左上に篭城、右側殻せめて来る敵をチャージ武器で掃討
敵が少なくなってきと思ったら、敵旗艦がわざわざボダの下にもぐりこもうとするので
ボダ越しにバルムンク集中攻撃
ターン数22
一回でクリアーできた♪
ここは見てるけどwikiは見なかったなぁ
そしてバイド編終了…
なんか最後あっけなかったというか意味深な終わり方だった
Vのフラグなのか追加DLで消化するのか
wikiを見ようと思っても何も情報が無かった…がそれが一番楽しかったと思っている
後からやる人はDLCもあるし攻略情報も充実してるしで楽になるけど
製作の意図したギリギリの難易度を身一つで潜り抜けていく楽しさはたまらないぜ
>>333 以前ゲームズジャパンフェスタだっけ?に行った奴が
スタッフがトレカの再販を確約していたとの報告をしていたのでそのうち再販するはず。
幾つかルールに不備があったのでひょっとしたらその辺の調整をしているのかもしれん。
うわーい!
寝る時に目を閉じると、まぶたの裏側いっぱいにヘックスの網が浮かび上がるよ!
ゲームやりすぎかな? 少し控えた方が良いかな?
初見殺しには初見殺しなりのおもしろさがあるよな
ミヒャエルに全軍まとめて焼かれた時なんて笑いが止まらんかったわ
>>345 良かったな、ほのかな光ごっこができるぞ!
348 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 18:30:57 ID:uVdwmDur0
>>344 まじか!?じゃあ期待して待つことにしよう!
てかアンドーナッツ食いながらTAC2やるとすごいおちつく
>>346 事前情報を得てしまうとそれが無くなってしまうんだよね。
もったいないよね。
前提督ミサイルにはビビったな
ミヒャエル自体は事前に情報出てたけど、あの攻撃範囲には笑うしかなかったな
「初見殺し」もSTGの醍醐味だからミヒャエルはそれが上手く出てたボスだと思う。
安置を知ってれば楽勝。でも知らなければ瞬殺。そういったゲーム性を再現してると思う。
アンカーフォース改てめぇぇぇぇ!
ハーデスてめぇぇぇぇ!
いつの間にカロン、お前が居たんだ
Iサントラのライナーノーツじゃ
「Rって最初からSLGだったんじゃね?」なんて言ってる始末だったしな
いやまあイメージファイトは最初Rじゃなかったけど
八個ぐらいシナリオ攻略してきたんだが
実際、フォースって微妙?
少なくとも盾にはならないよなぁ
フォースはむしろレーザー撃ったりフォースシュートしたりがメインかなあ。
特にフォースシュートで射線上に無理やり押し込んで波動砲は上手く決まると超楽しい。
357 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 19:04:11 ID:uVdwmDur0
いやっはあああああああああああああああ!!!!!!!!!
ゲイルロズ二十回連敗突破あああああああああああああ!!!!!!!!
ここまでくると戦略のたてがいがあるってもんだぜぇえぇぇぇぇぇいいい!!!
おっしがんばるぞ!!!
>>357 おめでとう落ち着けそしてsageろ
って連敗かよw
今回のRもネタ“バレ”って無理だろ、だってバラせるような明確な答えが無いんだし
大体提督が言ってるじゃないか
「これらに対する答えは、各々で導き出してほしい」って
>>358 おう!すまんかった!
これからもみんなで楽しく攻略.ネタバレしていこうな!
>>359 モンハンやリトルビックプラネットもびっくりの驚くべき自由度だな、最悪提督の妄想で終わらせられるんだもん
ようやく後編最終ミッションっぽいんだが、
MAP最奥から異常な攻撃範囲のチャージ兵器が飛んできて回避出来ん・・・
どうすりゃいいんだ・・・
ジャミングで隠せば良いじゃない
進軍方法を間違えて既に消滅していた・・・
もう一度やり直すか・・・
接敵しないジャミングに隙は無かった
動かない相手にジャミングは有効すぎ
そう言えば基地建設楽しかったのに活用できるステージ少なすぎないか?
もっと基地建設したかったな
今回ジャミング無しでクリアさせる気無いよなきっと。
…と思ったが、後編ラストの話なら明確な安地があるのか。
そのためにはアレを壊さないといけないわけだが・・・
そういやあれ攻撃って「思念波U」だけど、何を伝えたかったんだろうな?
思念(愛してるぜ、ベイビー!)
>>355 攻撃力は高いから頼りになるけど、波動砲依存が強い今回では「居ないよりマシ」という感じな気がする。
波動砲を撃つポジションへ移動する際にフォースが邪魔になるケースも多い。
それでも前半の山場である某要塞などでは役に立ったけどね。地球軍だったし。
思念(狂おしいほどの恋愛感情を抱いている)
グリトニルで何度進んでもナルストに接触されてブースターに焼かれるんだけど、
ひょっとしてNPCってプレイヤー同様「こっちがジャミング状態であること」は分かってたりする?
思念(みんな最高だ!私は幸せだ!)
思念(とにかく拷問だ 拷問にかけろ!)
>>365 さっきやった「時速2000kmの風」で
たった一機のジャミング機使って順調に進軍してたらプリンス一機が突っ込んできて
ストライダーとジャミング機焼かれてめっためったにやられた事思い出した
とっ捕まえた腐れPOWに給油して貰ってから、全身に妙な虚脱感が・・・
あと、肉塊を格納した時に乗組員の悲鳴が聞こえた様な気がした
378 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 19:52:04 ID:VKC3cZfC0
革命軍でグリトニル攻略してるんだが
だれか戦頭のトレジャーの場所知らないか?
亜空間ユニットないとキツイと聞いたもので・・・
>>373 分かってると思う。
さっきグリトニル突破できない腹いせに行った革命側M03「南の海での異変」で、
ジャミングフィールドが相手の視界に入った途端突撃してジャミングを剥ぎにかかった。
そいつは波動砲で消し飛ばしてやった。ヒャッホウ
>>377 鹵獲って楽しいよな
未知のはずの、謎の文明や超攻撃的文明の戦闘機をとりあえず格納してみたらちゃんと修理できてる提督とか
バイド肉塊を何やってんだか知らないけどちゃんと修理して送り出す輸送艦の中の人とか
>>378 敵司令部の下側。つまりクリア寸前まで行かないと取れない。
バラカスのギャラリー画像は、あれ絶対わざとだろwww
>>330 後編の火星ルートとか、ステージの2/3が敵で詰まってるよ
グリトニル前は行きも帰りも画面の隅にみっちり入ってる
跳躍決戦はあれで意外とスキマがあった
あと巻末のデータベースにスコア計算ルールとか、鹵獲時の資源還元量、副官を恋愛対象にする方法まで載ってた
通り名更新ルールとか、一応読み物としてはゲーム開始時からちょっと前の話が4ページほど
wikiに書いてないから質問するが
天王星ルートでコロニーレーザークリアしてグリトニル突入前まで行ったけど
海王星ルートはいつごろ開放されるんだ?
前編クリア後
ちなみに後半はパトロクロスとヘクトールの二択があるから注意
>>373 あそこは位置取りに気をつける+アウルライトの往復索敵、先制攻撃でどうにかできる。
後は頑丈な機体をブースターの範囲外において注意をそらすとか
一応自分はジャミングを剥されずに抜けられた
>>380 番外編の鹵獲が特に面白いよな
同士討ちさせてると何故かニヤついてくる
ところで、おまいらは時速2000kmの風にハクサンもっていった?
ジャミング剥がされた時はガルム級とヨルムン各一隻、パワサイ一部隊、ラグナロックとストとPOW各二部隊だった
ガルムは変えるとして、あと何にすればいいべ
>>386 バイド以外の敵からしたらとんでもない話ではあるよなw
一瞬前まで自軍だった機体が一瞬で牙をむいてくる
正にバイド。
しかし何より恐ろしいのは鹵獲されたとみるや容赦なく撃墜しにかかる敵軍だったりして…
鹵獲って何やってんだろうな。
390 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 20:25:22 ID:ojTdKu8L0
ゲイルロズ突破記念真紀子
当方戦頭一機でもなんとかなった。
ちなみに、二回敗退しているのでトレジャー回収とかは済ましてからの攻略になっています。
俺の場合は戦頭の亜空間航行機能は無理やりングルボダ級のブースターのチャージリセットに使った外側から無理やり回して延々と光子バルカンでリセット。ヘイムダル級は使わなかったので今攻略サイト見てちょっとびっくりしてる。
擬態ナルキはフォースシュート+ステイヤーのバルムンクで一掃。
右上の南国天使が湧いてくる穴は巡航艦の波動砲で無理やり黙らせる。
後は同様にフォースシュート+バルムンク+ワイズマンの波動砲でケチらしながら進むとなんとかなる。
窮地を割と予め回収しておいた平和策士が救ってくれたりするのでどうしてもクリア出来ない人は一発クリアにこだわらない方がいいかも。
後、なんども言うけどセーブ+リセットの乱数調整重要よ。最後の手段ではあるけどそれやれば敵の大軍を波動砲一撃で黙らせられるから。
392 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 20:35:51 ID:ojTdKu8L0
>>391 ごめん……グリトリニルだった……思考回路ガ何カノ思念ニヤラレ……
しかも、戦頭一機ってのは部隊中にってことね。
なんか、一体だけで倒したみたいになってるしorz
いい忘れたけど基本である波動砲のチャージは忘れないようにね。
極力妨害されない布陣を引くと多分楽になると思う。
グリトニルとゲイルロズは音韻が似てるのがネックだな。もうちょっと違う名前にしてほしかったw
時速2000kmの風ってRにどのくらい影響があるか諸元見てみた。
R戦闘機の最高速度 208km/s
208 (km /秒) = 748,800 km/h
マッハだと611.3くらい
…流石単機で敵の本拠まで乗り込める宇宙戦闘機。
2000kmだろうが20000kmだろうが屁でもないようだ
F-ZEROマシンのフルブーストでやっと2000km/hだから、もうね
>>384 シューティングスター涙目、射程的な意味で
>>394 マジかよ!そんなスピードで動けるのか
そしてそんな速度で移動中に墓地に立ってる母子が、とか言い始める提督凄いな・・・
むしろその母子がすげえwww
スピード落としてるに決まってんだろw
墓地ごと衝撃波で吹っ飛ぶぞw
>>394 ところで、そのデータはアローヘッド?
だったら同じスピードで走る駆逐艦が・・・その・・・なんだ、その・・・
革命軍16面
ちまちまと砲台をバルムンクで破壊しつつ
やっと上抜けたーと思ったら・・・
本当にアイレムはプレイヤーの心をくじくのがうまいな
>>398 さ、流石に"地球上で出せる最大戦速"がそんなに速いはずはないよな。
しかしそれでもマッハは超えてるだろうにパッケージの絵面で艦隊が飛んでってるんだよな…
本気で墓地ごと吹っ飛んでないか心配だ。
これのオープニングやグリトニル奪還後のムービーで聴ける音楽って曲名とかの情報出てるのかな?
明日からの通勤中に聴きたいんだけどどこかにデータ上がってない?
いい曲だよなあこれ。ムービーと相まって雰囲気出過ぎだ。
サントラが出るのが楽しみだよ。
>>399 細かいデータが出てるのはアローッドだけだからそのはず
つまりウォーヘッドやプリンシパリティはもちろん、加速中のエクリプス南国天使を始めとする超高速機はさらにとんでもないスピードで……
>>401 確かにアローヘッドだな。
じゃあ、駆逐艦とかPOWでもマッハ600ぐらい出る上に、
宇宙空母や戦艦でもマッハ400、そして高機動機に至ってはマッハ1200・・・
ゲ、ゲームだから補正がかかってるんだよな!そうだよな!
この速度で対G機構が不十分だった南国って
賢者以上のパイロット殺しじゃないか…
だから試験管コクピットシステムに四肢切断強化改造人間を詰めてるんじゃない
>>406 いくらなんでもタクティクスでの大雑把なくくりとはいえ恐ろしい・・・
が、もっと恐ろしいのはそんな戦闘機とタメをはる勢いですっとんでくる新鮮なバイドだ!
肉塊がマッハ400、黄色いお花がマッハ600、エビがマッハ800で襲来するとかそりゃ怖すぎるにも程がある
>>404 ニコニコで悪いけどどっかに無かった?
なんか革命軍のどっかで出合ったピンク色のジェルがマッハ200で近づいてくるところなんか想像したくない
ってか、そのスピード相手にぶち当てるミサイルすごいな
アーマードコア4系も真っ青の戦闘スピードだ
みんな進んでるなぁ。俺はグリトニルで詰まってるよ。
何度やってもブースター前で圧殺される。どうしたらいいんだw
ところで攻略本買ってしまったのだが、IIIから入った者として一言いいたい。
「 リ グ ジ オ ネ ー タ 」だよな?
スコープダックとかパイル機とか出てるのに、これはどうかと……。
>>409 つまり、耐G性能やコクピットの容積を一番有効活用できるのは幼女ということでいいんだな
これからのパイロットは皆性転換+幼体化処理が必須となるわけか
地球側のパイロット20ってグリトニル前ではまだゲットできないよな?
グリトニル突入メンバーをストライダーBKにするかドミニオン二機にするかで悩む…
>>410 411
ありがとう。やっぱり名曲だ。これでどんなに辛くテモ戦エル
で、なんだこのマッケラン祭りは
>>413 最初「グ」と「ク」の違いを気にしてるのかと思ったけど、そういうことか
黒いアイツは「『レ』グジオネータ」だから別に良いんじゃないの
>>413 ブースターの上に囮置いてその間にジャミング圏内からバルムンク撃ちまくって抜けたが、
気がついたらターン物凄い消費してて結局最後のトレジャーすら取れなかった
まあターンに関してはブースター地帯行く前の時点でもかなり時間無駄にしてたっぽいけど
どうでもいいがPlayStation HomeのシューティングSUGEEEEEE
421 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 21:34:48 ID:VKC3cZfC0
<<381サンクス 無理げーじゃないかこれww
〉〉418
分かる方いたー!まぁ黒いアイツもスペルめちゃくちゃだしどうでもいいね。
かな表記変わったユニットゴマンとあるし。IIIは社内資料残ってないのかな、と思ったけど。
後、RはIIIから、アレは青騎士から入った変態は俺だけで良い。
〉〉419
アドバイスありがとー。バルムンク無双頑張ってみるよ。
あぁ、早くクリアしてアイリたんイラストC拝むんだ……。
なんだよこいつらの安価は
外縁敵多過ぎワロタと思ったらやっぱりゲインズ無双
地球軍と革命軍はウェーブマスターやラグナロクよりゲインズを開発すべき
艦船も欲しいな
あの大きさと搭載数と攻撃能力はすばらしい
ゲイルロズ突破した!公式ガイドを読みながらやったけど凄く嬉しいな。
しかしCPUって本当こちらを攻撃することしか頭にないのね・・・。
ピースメーカーがこっちのデコイ目掛けて味方のピースメーカー2部隊が射線上にいるにも拘らず
波動砲撃ってきて、2部隊とも撃墜させおった。
そんなあなたにBBS、同盟が開発したバイド制御システムなどはいかがでしょうかっ
あの凶暴で恐ろしいバイドがほらっ この通り、一瞬にして子犬のように人懐っこく従順になります
>>424 そしたら決戦兵器のところにゲインズが入って、
ケンロクエンがリストラになってしまうだろう。
戦艦はゲインズ砲で武装すべき
>>427 ロボコップの「私は仔犬になります」を思い出した
入ってなくてもリストラだから大丈夫だよ
地球側初グリトニル
制御室1へクス手前でタイムアップorz
ブースターの耐久値をよく見ずに
フォース付きサンデーストライク突っ込ませて涙目
あんなんでも破壊できる事を知った(これが今回の一番の手柄かも)
バイド編突入
最初のミッションの相手どうせ地球軍だろwwプゲラwww→なんだと…
泣いて敗走してきました
そこでサンデーあったっけ?
アップグレード取得後じゃ中田?
うおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!
待ちに待ったゲイルロズ攻略叶ったりぃ!!!!!!!
こんなにゲームで嬉しくなったのは初めてだ!!
やっぱり二十連敗もしたおかげかな?w
437 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 22:17:38 ID:VKC3cZfC0
あのブースター最初発射カタパルから飛んでいくのかとおもったw
あんな未知の文明だろうが外縁並の超戦力差だろうが撃破しちゃうバイドマジやばい
IIIのストライクボマー全滅もこんな感じだったんだろう
これは四肢切断やら幼女固定やら何でもかんでもしないと対抗できない
冥王星分岐じゃないのか?>サンデーストライク
>>436 R-TYPEは失敗する度に成長しているのがわかるからいいよな
カイパーベルトでアップグレード1入手しているよ
>>439 そうだよな!勉強と一緒でいつもできないところがいきなりできるとすごくうれしい!
さてと・・・次のミッション行くか!!!
いつかバイドになれると信じてるんだ、俺。
太陽系外縁部難しいな…
下から出てくるバイドシステムγ組はどのユニットで相手してやりゃいいんだ?
>>443 俺はナルキ6機くらい作ってドミニオンズやラグナロックを混ぜて挑んだ。母艦はアングル。
バイドシステムはデコイ放ったら誤爆してくれた。チャージキャンセルしてくれるしな。
移動力命なのでドミニオンズはかなり使える。エクリプスやピースメーカーもいいかも。
中心のトレジャーからは待望のトロピカルエンジェルが作れるぞ。
謎の文明の戦闘機マジ強いな
熟練度上がってないとはいえコンバイラの波動砲当てたのに一機残って驚いた
そんな奴らと序盤あんな戦力で戦わせようとするスタッフ鬼畜すぎる…
>>442 BBS→戦艦に乗せて中身を見る→うわぁぁぁぁぁぁぁ!!!
→それでも
>>442が乗る→バイドになった
>>442に船が乗っ取られる→Bydo END
でスねワカりマス
BBSは「遂に人間もここまで堕ちたか」と思っチまったナ。
いつかやるんだろうなとは思っていたけどなw
しかしあれだけオチが分かりやすい展開も珍しいよな
見た瞬間分かったわ、ああこいつらやっちまったなぁと
そして案の定ww
ついに要塞ゲイルロズ攻略作戦に到達した…
とりあえず今日は休んで明日万全の状態で出撃しよう。
ついに念願のニヴルヘイム級を作ったぞ
でもでかくて置けるミッションがねえよ
453 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 23:47:31 ID:KQ6s2b54O
フフッ結局クリア出来ずに売ってしまった…
誰か俺を罵ってくれハァハァ
冥王星では強いぜニブルヘイム
安定して3マス移動出来るしあの干渉地帯で索敵7は強いぜ
>>453 また挑みたくなる時が来るだろうから
セーブデータはとっておくことを薦める
提督とかボルド3兄弟も作ったけど
使い道がさっぱり分からない
対戦用?
後編の地球上空で最初の数ターンで大量に亜空間特攻してくるのはアンフィビアンUだっけ?
壁にめり込んでるの気づかずに隣接したら
アンフィが亜空間から復帰せずにバイド粒子弾打ちやがったw
マップでの場所は下のほう
これってバグ?
のっけから残ったのがαとノーザリー1体ずつ
どこが難易度1なんだよ…
(番外編としては)難易度1
前作でラスボスだった戦艦が作れるんだよな。全クリした後だけど。
ラストダンサーも作って沈む夕日をやりたかったのに、ラストダンサーは作れない。
ラストダンサーなんて最終機体に亜空間ついただけじゃねえか
それより番外編後半のベルメイト無双をどう思う?
ラストダンサー作れたら、戦略的に他の機体って変形持ちくらいしか出す意味無いじゃん
>>463 前作・4面ボス(コンバイラ)無双
今回・5面ボス(ベルメイト)無双
ステージが進んだだけだな。
ドップ無双
考えられない
く、グリトニル突入になってやっと艦船内にユニット配置出来ることを知った・・・。
異様にしんどい上に空母なんか出番ないがなと思っていたのに。
>>443 さっきクリアした俺は母艦テュールのストライダー(ナルキ)、PAW改、ジャミング2機。残りは全部波動砲搭載機。
ジャミングかけてタブロックを掃除しつつ波動砲軍団は氷塊崩しながら衛星回りに展開させて、
でもってγが射程圏内まで固まって近づいてきたら全軍突撃させた。確実に撃破できる
火炎や明星で先陣を切って、撃ち漏らしを革命軍の高機動勢で処理。
後は後退しながらミスティー迎撃しつつ、旗艦が顔を出したら再度突撃して終わらせたよ。
1ターンで20機ぐらい落ちたのには流石に笑ったわ
>>467 逆に知らないでよくゲイルロズ越せたなw
船を置くたびに説明文が出てこないか?
>>467 大丈夫、その分あんたは強くなっているはずだ
>>466 そこでまさかのヤジュー参戦ですよ。
それこそありえないが…。
ドップ改とかでコアから空母ブースターみたいなのを出すんですよ
きっと
ドップ無双は原作で既に無双してるだろjk……。
グリトニル攻略、1ターンオーバーしたぜ(泣)
通路ふさいどるナルキッソス2をうっかり戦闘機のバルカンで倒したから
POWが占領ポイントに到達する予定が1マス狂った
敗因はブースターで時間食いすぎたことだな、トレジャー使って
戦頭でもつくるか…
輸送システムの割にはナニを輸送しているのかさっぱり分からんよな、ドップ。
自軍が無双されるんだろう、倒しきれないほどのドップの大波に
ガルマ・ザビの方のドップかと思ってしもうた
>>473 今回こそは出てくれると信じてたのに・・・クソッ!!
そういや新参機体に名前つけないとな。パッと浮かんだのがコレ↓
デルタ…三角or△(そのまんま)
レディ・ラヴ…女愛(なんかやらしい)
ウェーブ・マスター…波師(師=マスターで)
デリカテッセン…三菱(デリカですから)
ワイズ・マン…賢者(まんま)
ハッピー・デイズ…楽日(これもまんま)
エスコート・タイム…逃走(エスコート)
プリンスダム…王国(直訳)
キングス・マインド…狂王(キャッチフレーズから)
エクリプス各種…旗手試/実/改(これもキャッチフレーズ)
ステイヤー…水没(ステイシス)
ナルキッソス…中二(異論は認める)
ヤールンサクサ級…白筒(パッと見の印象)
アングルボダ級…黒筒(↑と区別)
こんなもんか。面倒になったからここまで
レグジオネータと聞いてやってきました。
>>482水没なんか一部の人間にしか判らねぇじゃねーかwww
デルタはデルタでしょう
今までもこれからもデルタだよ
本気でフレースヴェルグ級がデフォだと思ってたよ。
グランゼーラでやってるけどフォースなんぞ使った事もなかった。
前作がフォースいらんゲーだったし、載せれなかったし・・・。
>>484 やっつけだったがネタが分かるとは思わなかった。停滞とかか
>>485 まちがえた。付添か?
すげえ、時速2000kmの風でイクリプス加速させるとかっこよく見える
あ、旗手実か
エスコートは導くじゃなかったっけ?
付添であってわスマソ
>>482 んな訳分からん名前つけんでいいわ。
今の亜空間テンプレだってこれ何?ってよく聞かれるってのに。
他のゲームでもこういう名前つけるの多いよね。
モンハンの武器名とかこんな感じだった気がする。
新規が分かりにくいと思うけど、どうなんだろうね。
無理に暗号にすることはないと思うんだ
2000kmの風でプルドガング砲撃つとマジかっこいい
さすがに三菱とかメインブースターがいかれたとか
共通の認識をもっている人も中にはいるけど持ってない人にはなんじゃらほいだな
賢者とかならわかると思う、個人的には賢者タイムにしたいが
エクリプス系の略称は欲しいな
実戦配備型とか強化仕様型って長すぎだろ
無理矢理漢字にするくらいなら型番の方が美しい。
しかし何度見てもプリンシパリティーの型番だけは忘れてしまうんだよな
FINAL参戦機体はB系含めても大体分かるのに…
エクリテス、エクリ実、エクリ強
無理矢理変なニックネーム付けるのって何が目的?
略称がわからなくて質問してくる人を煽ってスレ混乱させたいの?
俺達だけが知ってるキーワード的なもんで派閥作って新参を見下したいの?
うん、世の中の学が付くジャンルの殆どはそうだし
タクティクス3は敵味方がランダム配置された無限ミッション、好きな状況を
作成できるコンストラクションモードを付けてくれるといいなぁ
そして配置し過ぎて敵のターン思考時間が1ターン5分くらいになるんですね
R-TACは、特にUは敵の行動時間が長いのがネックだよね。
かといって画面見てないといつの間にか大変なことになってるときもあるし。
積んでる本でも傍においとかないとちょっと退屈だ
略称が駄目なら、まだ付いてない奴にナルキッソスみたいな素敵な二つ名考えようぜ
美しき神々の舞とかイケメンすぎる
次回作があるなら難易度変更が出来る様にして欲しい…
>>500 いつまでも子供の心を忘れられない人なんだよ
そういう病気なんだから仕方がない
まあ、現在進行形で中高に通ってるのかもしれんけど
それにしてもアングルボダのバルカン付けたやつは頭がおかしいと思う
艦首とかほかに付けようがあるだろうに
ジャミング?んなもんなくたってクリアできらぁ!
…そう思っていた時期が、私にもありました
提督でか過ぎ、タブロック配置しすぎ
亜空間から攻撃されるバグ(?)についてだけど一応テンプレ的なものを
亜空間バスターでフォース付の戦闘機を全滅させ、障害物内にフォースが取り残された場合
そのフォースに隣接すると亜空間に居るフォース側から攻撃を受ける場合がある。
今回亜空間バスター使う事が多いから他に被害報告あったら適当に改変してほしい
>>508 あれはヤバい
フラガラッハシャワー恐すぎるし、あんな所に大量に溜まってるタブロックも怖い
提督は本気を出すべきところを間違えているだろ
うむっ。
いつもならこのくらいのターンでプレイヤーの機体に接触するはずなのだが…
さらに提督は熟練度が存在するからHPが上がっていく
AcePilotまでなるとHP400を越えてた気がする
>>496 賢者はフォースしか載せてないのに
フォース無双する提督だと何度言ったら
やっと今日後編おわた。
ほんとジャミングないとクリアーできんわな
後編ラストがメタルブラックっぽくて良かった。
今回地球が綺麗じゃなかったから萎えてたけど、持ち直した感じ。
それでバイド編がおかしい。
前作は「うまく逃げて波動砲を当てよう」とかだったのに
今作じゃ、敵の味方殺しや自己修復も考えないと無理じゃねーか
とんでもねえぞ
バイド編では愛するワイアット少尉と身も心も一つになれたみたいなので、敵がどんなに強くても全く苦にならない予定
軌道戦闘機ってバージョンアップごとに本体がひどくなってく気がする
一番武器バランスよかったのがダイダロスってどういうことなの?
カグヤなんてポッドの射程2と燃料5というアド以外はほぼ劣化してるし
あれの存在意義は壁への埋込み以外ないな
少し見ないうちにワイズマン抜かしてハッピーデ伊豆になっててワロスwwww
ログ取り損ねたorz
番外編の難易度おかしいだろw
毎回残るのが旗艦とその他一二機しかない
ゲイルロズ(1回目)突破記念カキコ。
攻略本は買ったけど、後半の密集具合にワロタw
MAPの半分がユニットで埋まってるとか何事よ?w
さ、ミヒャエルさんに焼かれてきますかね orz
地球軍編後半入り記念カキコ
Wikに載ってる目安ターン数だけ頭に入れてガンガン進んだら
一発ノーロードでトレジャー全取り35ターンギリギリクリアできたw
トレジャー先に全部取って敵軍配置覚えるつもりだったのにw
ブースターでヨルムン先に行かせちゃったらヘイムダルのミサイルが届かなくて
無駄に3ターン食ったからダメかと思ったけど何とかなるもんだな
陽電子砲一発で南国天使4機蒸発美味しいです
さて、後半やるか…
23 名前: 名無しさん@弾いっぱい sage 投稿日: 2009/12/21(月) 09:54:03 ID:Gq1091kJ0 [New!]
TACIIの攻略本届いた
オリジナル小説と少々の設定資料集つきだった
でもまだクリアしてないから攻略のほうはロクに見てない
小説の方は未出
>>522 さあナルキッソスとパワードサイレンスを作る作業に戻るんだ
俺も地球軍だったけどジャミングはかなり強い
でも対人戦だとジャミングはそこまで強力じゃないだろうね
スウィートルナあたりをぶつからせて波動砲で焼き払えばいいもんなってそれは強くね?
1対N交換を強制させられるものは強いってばよ。
後編ゲイルロズのトレジャーはどこにあるんだ見つからん
後編の逆流空間とかで選ばなかったルートって
何時プレイできるようになるの?
後編クリア時
前編もそうだったろ?
番外編の難易度アレくらいで丁度良い
あんなに敵がわんさか居てクリア出来るよう調整されてるのが凄い
初見殺しも所々にあるしかなり面白い
エクリプスの略称なんてまんま日食でいいっしょ。エクリプスアイに謝れ!
やっぱりそうか
パトロクロスとヘラクレス
どっちも欲しいな
>>526 他の範囲は見えていて未索敵状態の所がぽっかりあいてるからバレバレ
逆にスウィートルナなりデコイなりを突っ込ませて一機でも索敵状態にしたら
そこに波動砲ぶちこむだけ
まあジャミング機と波動砲機を4,5ペア分散させたらそれはそれで有効かもしれんが
やべぇ・・・・ゲイルロズ攻略してからサクサクすすみすぎなんだが・・・
てか生ける悪夢?の演出には全俺が泣いた
ハクサンのパイルが2ヘックス通るとか聞いてねぇ
>>534 ドプケラは難易度は高くないけど演出がいいよな
ナルシストの語源ってナルキッソスだったのか
だからあんな技名を……
ナルシストってか中二・・・
ケンケン大ピンチ
お前らが連続投票するからwwwww
まだ勝負はついていない
皆が力をあわせればきっと勝てる
こうなることは予想できた
必然制裁だよ
もっと裏情報を載せれば投票するのに
ミストフォースとアンチェインドのジャミング範囲を少し重ねたら
共鳴する様にミストフォースのジャミング範囲が広くなったぞ・・・?
条件よく分からんが
>>542 むしろ力をあわせてあっちの方投票したからこうなったんじゃねww?
迎撃というか反撃のダメージって補正かかりすぎてないか?
フォースシュートをナルキッソスで迎撃すると一撃でフォースが破壊されたり
後、先に波動砲ぶちこんで二機にした相手の波動砲でこっちが死ぬし
難易度調節機能は欲しかった
マゾすぎ
>>547 参考になるかどうかわからないが、熟練0のガルム級同士で主砲合戦になったが、
攻撃と反撃ではダメージは大体倍近く違った。
一体全体どういうことなの?
>>548 攻略情報やDLCが追加されてるからかなり楽になってるだろ
番外編?そこまで行けたんだったら後はどうにでもなる。頑張れ
とりあえずターン制限なしは欲しかったな
攻略本買ってきた
マップが載ってるのが良いなやっぱり
>>549 反撃/迎撃の条件が厳しめだから、これぐらい補正があってもいいんでないの
補正に苦しめられるよりは助けられることの方が多いし
反撃する時点で既に被弾してマイナス補正かかってるから、
ってことで強めにプラス補正かけてるんかな
攻略本買ったけど敵詰め込み杉ってレベルじゃないだろ・・・
バイド化する前の俺なら間違いなく投げてた
救済用の超性能機でも出ないと途中で投げちゃう人多そう
44式キャノン→ゲインズ2陽電子砲
のコンビにはお世話になりました
アロヘRDゲットした。
カッコよすぎでアズナブル隊に名前変えて待機中。早くぶっ放したいぜ!
大体、公式に機体の設定を載せては駄目なのか?
設定集が発売されるならまだしも…
ここまで来て何をためらうことがあるのだろうか。
目の前に裏サイトがあれば潰し、ケンケンがいれば大砲を撃つだけだ。
裏サイトのデータを保存してアイレムに帰ろう。
ヲヤスミケンケン ByeByeBydo
ゲームの販売促進という観点からだと蛇足といえなくもない。
買ったあとで興味を持つ要素だろうからね。
少なくとも地球軍編はストライダーBk1機で劇的に楽になった
キツイ人は何とかして落としに行くしか
グランゼーラ側はしらねw
裏サイトってどこ? ずっと探してるがわからない…
ヒントだけでもおくれ…orz
裏の裏
ゆーあーるえーゆーあーるえー
グリトニルのワープ空母って倒せるの?
奥にトレジャーあったりするのかな。
裏サイト、次回の途中結果発表は、12月22日(月)17:55頃予定です。
投票期間:2009年12月11日(金)〜2009年12月21日(月)17:55まで
…いや、ちょっと待てい!それは途中経過じゃなくて最終発表じゃないか?それに22日月って…まさか年が違うのか!?
これはケンケンがバイドであるという明確な証拠で有る。
ヒント:アドレス
:/uraura
:R-18
…ん、外に何k(キュルルルルル
っ末尾にuraura
番外編きっついな
いかにジャミングに頼り切ってたか思い知ったわ
バイド相手ならどうとでもなるが謎のやつら相手がきつすぎる
>>567 裏サイトの票が公式を上回るまで光を追い越し時間を翔んでいつまでもどこまでも…ってわけだな。
私は…
>主砲と艦首砲の一斉射撃を命じた
夕陽に照らされるケンケンは美しい
とにかく拷問だ、拷問にかけろ!
あれ?ヘラクレスって微妙?
パトロクロスの方が色々できて・・・あれ?
ヘクトールとかチャージ9ターン・・・・・え?
Aルート進んだ方が良かったorz
>>572 ヘクトールは戦場に出してみればわかる。
ここだけの話、誰かが大量投票しているようだ
ケンケン終わったな…
>>575 多分他にもいるっぽい
公式の操作かも
公式がそんなことするかって思う人はニコ動で「ポケモン コイル」で
再生数上位の動画を見てみようか
アイレムなんぞの冗談企画で操作なんかするか?
実際問題、裏サイトの情報は情報量が多いなら凄く嬉しいものだしな。
特に番外編以降の情報がちゃんと出てくれればこれほど嬉しいことはない
が、ケンケンがTYPERの掟により処遇されるのも捨てがたい・・・
出身って何か意味あるの?
迷いなく一番下にしたけど
好きな食べ物はバイドバーガーです^p^
時折日誌に出る
迷いなく一番下にしたけど
俺・・・ステージ16クリアした攻略本買いに行くんだ・・・
番外編投げてR-9のモデリングに着手したようです。
ああ、だるいよ番外編・・・でも攻略本はクリアしてから!('Д')
バイドルゲンのお勧めの稼ぎ場ってない?
ゲインズ様が開発可能になったから8機そろえたいんだけど…
もう最初のステージで80ずつシコシコ集めるのはいやだァ
おかしい、裏サイトが更新されなければスレの流れも止まっているとは…
その時スレが大きく揺れる。何が起こったのか?
流石に複数投票はどうかと……
>>586 ゲイルロズ戦で160*2+コンテナ100ゲット。
てんすとかいるからもう楽勝。面倒だったら中断技で。
リトライなしで革命軍からやって後編クリア
フォースのみ育てきれなかった
加入時期遅いから予想はしてたけど
前作とは難易度が明らかに違うから仕方がないか?
>>586 番外編16で160×2が開始直後に採掘出来るからそれが一番効率良い
攻略本、受け取れなかったから再配達をお願いしたらお歳暮の関係で遅くなるだと
・・・待っている間に革命軍側最初からやるかな
番外編ゲインズが開発出来るようになった次のMAPで640手に入る。『穏やかな宇宙』だったかな
320x2が非常に近い位置にある上にゲインズ開発可能直後だから
『これでゲインズ沢山作ってね』って言うアイレムからのメッセージに見えた
ステージの難度もかなり低いしオススメ
No16が出るまでなら、何も考えなくていいって意味では番外編No1で80ずつ掘ってた方が楽だな。
工作2号機なら1回掘って降参するだけだし。
攻略本買ったぞー
何これ前作の2倍くらい分厚いんだけどwww
2倍ぐらい分厚いのにお値段はなんと100円下がって1785円!
お得ですね!是非買いましょう!
前作のが薄すぎただけだろw
これでも攻略本にしちゃ薄いぞ
今更潜水艦無双
次はゲイルロズの逆襲だお…
それでもナルキッソスならなんとかしてくれる…
地球グリトニルの戦頭軍団による亜空間カウンター作戦がうまくいかんなぁ…
内部のナルキッソスだのアウルだのが全く動いてくれないからカウンターできん。
これって一機わざと亜空間解除して囮になれってことか?
操作ミスを機体のせいにする自分
クロスザルビコンフォース付きが近接攻撃ないのっておかしいよ
攻撃したつもりで待機押してたよ、ちきしょー母艦沈んだウボァー
ちょくちょく波動砲は味方ごと撃っちゃうし
STGじゃなくてSLGだぞ大丈夫か
うーん…
Vの二面わくてかしてたんだが
もうちょっと原作っぽくして欲しかったかなw
コアついたぷちぷち壁あるんだろうなとか期待してたんだが
何よりネクロゾウルにがっかりだ
ファイアキャスクファクトリーもあるっぽいけど
666は出るのかな?
俺はDeltaステージが無かったのが残念。異形とか覚醒のアレンジが聴きたかったわ。
特典サントラも、なぜか途中までしか入ってなかったし
不遇?
投票終了・・・これで裏サイトも見納めか。オヤスミケンケン。
Leo面ですらある(夕陽の次がそうだよね?)のにそういえば凾ヘ無かったな。
ギャロップはあったのだろうか。
しかしステージの再現もいいけど曲の再現も頑張って欲しかった。
初代1と3の神アレンジが来たのは凄く嬉しかったけどそれ以外は何も無いのかっと。
>>602 緑地獄撃破したらそのままぱっくり二つに割れてボスラッシュに突入っ とか
>>604 元々旧作の再現を一番に掲げてたわけじゃないしなあ
IのBGM発注した時なんか、アレンジするどころか敢えて「完全オリジナルで」って発注かけてた始末らしいし
kenkengakenkenga
>>607 おいしっかりしろ!ちゃんとへんかんするんだ!
おれもなんかかんじへんかんできないけど!
kenkenpakenkenpa
kenpakenpakenkenpa
助けてーケンロクエーン!
ワイズ・マンとかいってカッコ良過ぎて濡れたんだけど
こんなんFINALに出てくるの?
>>611 基本的に、戦闘機はほぼ全部あるよ
ナルキッソスとか、パトロクロスとかはいないけど
FINALはキャラゲー、もといアイレム戦闘機鑑賞ゲームみたいなもんだから、戦闘機が気に入った、あるいはアイレムのシューティング(イメージファイトだとか、Mr.ヘリの大冒険とか)が好きならオススメする
純粋にシューティングが遊びたいなら、Δかな
FINALはオススメできない
R戦闘機全部出して欲しかったな…
前作で補給の目標とか攻撃目標自動で選んでたのになくなったよね
STGを一度もやったことのなかった自分としては、FINALくらいが一番良かった。いきなりΔやら吐き日石と主
というかグランゼーラ軍編でソルモナジウム足りなくなったら
始動!基地建設システムで稼ぐとスゲー楽
工作機は3機程度で2〜300位しかなかったソルモナジウムが一気に999までなった
因みに稼ぎ方は、1機は配置できる所でソルモナジウムに近い所に配置
残りの2機は基地に配置。
それでまず2機をを中心として上下に基地を建設。1機はこの時点で稼ぎに入れる
そして基地を建設しつつ一気に敵をたたく
建設中は上一機、下一機、稼ぎ用一機で稼ぎ用は場合によって建設に使いつつ、
下を早めに制圧する。下には4へクスもあるソルモナジウム鋼が有るのでそこを狙う
その後はさっさと討伐するなり時間を使いつつゆっくり採掘しましょう。
そして要らない基地は壊して他の所で使えるようにしよう。
因みに俺がこの稼ぎ方で使う機体は
旗艦にヨルムンガンド級・改1隻、エクリプス実戦配備型3機、ストライダー2機
POWアーマー2機、工作機3機です。
もっと強い機体あればそっち使った方が効率は高いと思います。
>>617土星の基地戦もいいぞ
エーテリウムも取れるし
稼ぎの効率で言ったら近場を3機で4ターンぐらい採掘したら降参したほうがいいよ
フレースヴェルグ級があれば右下へも行ってもう少し粘ると尚いい
負け回数がかさむのと降参が早すぎると通り名があっさり虎とかになるから
そういうの気にしなければとっとと降参した方がいい
みんなやってることを今更長文で書かんでも
裏ページをめぐってケンケンとアイレムがけんか別れ→ケンケン独立→来年4/1にケンケンがアイレム本社を乗っ取るって流れのような気がした
確かもう四月バカの企画に手を付けてるんだよね?
ケンケン革命軍か
後編ゲイルロズ、ナルキッソス中心で楽勝だと思ったら向こうナルキッソス軍団に押し負けた
ワイズマン持ってくれば良かった
>>620 罰としてファイナルでミスティーレディーで戦ってくるので勘弁してください
称号があっさり魔術師とかって俺だけだよな…
俺なんてうっかり拷問官だぜ・・・
情報を聞きだす前にうっかり気絶させちまうのか
それオセロットじゃね?
ずっと「うっかり狼」だわ
ケンケンオワタw
とりあえず副官イラストと戦闘機の設定画像は公式のほうに移しといてくれよな!
ケンケンが調子に乗りすぎたからじゃないかな? 公式乗っ取りとか。
普通に共存を目指していれば、こうはならなかったかもしれないのに。
ああ、バイドが攻め入ればいいのか…。
中断セーブ後にミッションを最初から始めて出撃選択からインターミッションに戻れば稼げると聞いたけどマジ?
ドプケラ研究所ひどい
道中も幼体もひどい
>>631 ほんと
ミッション数も増えない
ミッション失敗したことにもならん
バイバイケンケン
今回で地球人の敵がまた増えたな
R-TYPE TACTICSVは地球連合軍VS未知の文明か?
そこでまた颯爽とバイド登場っと
それより兆京級のステータスがニブルヘイム級とだいたい同じなんだが
地球より優れた文明を持っていても戦闘能力に関しては地球と同等なのか?
でもこれなら小さくて素早いニヴルヘイムの方が優秀だな
流石超攻撃的文明は格が違った
はいはい、バイドのせいバイドのせい
>>634バイドを造るきっかけになった文明かもしれない…
26世紀の地球だって説も捨てがたい
まったくの他文明にしちゃ兵器の構造や文明が似すぎだ
兆京級はとにかく波動砲の性能に特化しまくった艦で他の事は戦闘機に任せればOKと考えているのかもしれん
あのサイズなのに砲門の数とか増えてないしなぁ
そういや、26世紀の地球がどういう状況かまったくわからんよな
十日ちょいバイドが荒れ狂った後に異相次元の彼方に吹っ飛ばして終了だったし
FINALでは時間移動してそこまでいったけど宇宙のどこかで終わってる
むしろ今作の提督がバイド建造のきっかけかも
兆京級って攻撃力からHPまでまんまニヴルヘイムだぜ
違うところを挙げるとするなら
チャージ兵器の判定と
ミサイルがレーザーに代わってて攻撃範囲が限定されているところかな
あんだけでかくてニブルヘイム級と同じような戦闘力とは
未知の文明恐れるに足らず
しかし真に恐ろしいのは、あれが合体してああなってるってことだ
戦闘機同士も合体するしどれだけヒワイなんだあの文明
実は旧式だったり・・・しないよな
垓級とか出ていたりして
主力艦を合体させてるんだから
最終兵器、最後の切札ってところだろう
これから攻められる大都市の守りを旧式に任せるとも思えないし
その内4作目とかで戦艦が5隻くらい合体した
不可思議級とか那由他級とか出てくるんだろうな
艦を合体させて一体なんの得があるんだろ?
>>646 フォースと一緒でレーザー触媒か何かになるんじゃね?
>>633 そうか
今手元にPSPないけど
戻ってきたら熟練度稼ぎまくる予定
まさか、資源しか稼げないなんてオチじゃ
>>646 砲門が増えて死角が無くなる
兆京級は大きすぎて逆に死角だらけだったけど
>>647原理的にはR戦闘機と同じというのか!
26世紀説もあるなこれ
>>634 でも今作の高難度に心折れて投げた人多そうな。
次回作ちゃんと売れるんだろうか。俺も青ニート化しそうだ・・・
くるしいです バイドルゲンくだサい
26世紀だとしたら武器がより強くなっていてもいい気がするが
もしやあれか、あれはただの辺境惑星で駐留艦隊も旧式艦
もしくは兵器が退化して今までレベルに落ち着いたのか
四十四型と五十五型が合体してパワーアッする時点でバリバリRの遺伝子を持っているだろう
フォース役も波動砲らしきモノを撃てるが人も乗っていそうなのは進化なのか退化なのか
>>652 当時最強の惑星間兵器が進化前の初期バイドだと考えるとそうでもないような
バイドと出会わずにR−TYPEがなかった歴史の結果があれかもしれん
>>652 平和な世界のことだから敵を倒すことよりもパイロットの安全を確保しようとしたのだろう
回避率や耐久力が高いのが何よりの証拠
仲間を前に出して盾にしようとするのは謎
もう初代Rのコンバイラはあれがつくってバイドが入手した、でいいんじゃないの
>>642 アレだろ、ムーンクレスタとかテラクレスタ
「某有名STGとコラボ」企画の名残だきっと
…石のような物体…?
所謂ロケットのブースター役になれるよ!というだけで盾にしてるつもりじゃないのかも
分離した後前の人を長射程の波動砲で援護できるし
まぁCPUは前の人ごと撃ち抜くんですけどね!
次回はもう横シュー全部巻き込んで横シューTACTICSとか作ってくれよ
ところで番外編11のトレジャーってどこにあるの?
亜空間機が持ってたりするんだろうか
ビッグコア級やらキングフォスル級が出て来るんだな
ビッグコアmk-2がミヒャエル並の鬼弾幕を張るのか
XEXEXの自機vsマッドフォレストや
テトランたんvsセクシーフォースの夢のカードがついに実現するのか
どうでもいいけどパイロットって次元の挾間に挟まれようがブラックホールに落ちようが生還するの?
バイド以上だろその生命力
>>663 旗艦から遠隔操縦してるんだよ派や脳が一欠けらでもあれば再生できるんだよ派とか記憶を機械化できるんだよ派などがいた
今度こそ良いペースだ!これでドプケラ倒せる!って思ったら
「ダンタリオンの かいしんの いちげき!」を食らって5部隊全滅ですよ
ところで、セーブデータ引継ぎなしだと前作の画像はどうなるんだ?
1枚もナシ
同じマップを2回プレイしないって縛りで来てたのに後編21で妥協した
>>667 あれ80ミッションこなさないと最後の一枚でないだろ?
やらずに引き継ぎをやったもんだからorz
>>668 妥協せずにできるぜ
月の決戦と重金属回廊で得られる大量の資源をどう使うかがだな
ノーチェイサー3機とワイズマンとジャミング機だけでリリルは倒せる
残りの全戦力をトレジャー入手に傾ければ問題はない
機体も被らない用にやってたんだ
色んな好きな機体いっぱいあるから
跳躍決戦でデコイ用にヨルムンガンド2隻にした時にもう終わってたと思うけどね
>>669 同じくNo.32出てないw
IIの2周目やる気あったらまずIのギャラリー集めるのを忘れないようにしないと…
番外編もそろそろ終わるけど
地球軍前編をやる気力が…
今回は心を折りに来すぎw
ゲームで嘘…だろ…?を連続で言う経験なんてほとんどなかった…
次は突撃グリトニルだ…次は何回言う事やら…
そして愛してるぜベイビー!!
鹵獲弾で敵を倒した・・・だと・・・
鹵獲で思い出したけど
これ反撃できなくね?
跳躍決戦クリアの前にセーブしてる人は、選択肢全部選んで
『コレこんなゲームだっけ?』ってやるためにセーブしてるの?
なんかスレでセーブするの忘れたーって時々あるけど
後編No21の、バイドと同化〜ってこれ、
1回でトレジャー取得した上でクリア出来るもんなの?
肝心のトレジャー周辺にもタブロックぎっしり詰まってやがるし、
左回りもなーんか無理臭いんだよなぁ、地形的に&ZOCで。
左下にUロッチと中段にジギタリウス+フォースがぎっしりだよ
トレジャーもタブ2の下だったし
>>679 今し方、ナルキ主体で左回りで左上まで行ったんだが、
とりあえず、トレジャー取った辺でやり直し確定。
ターン足りない&敵と天井の1マスの所で
ZOCに阻まれて無理ゲー臭いw
緑インフェルノよりウザ苦しい、狭苦しい。
次は右&バルムンクで行ってみるかぁ…
けどこっちはトレジャーをどうするかだな。
俺は左上行ってトレジャー取ったら時間切れさせて持ち帰ったよ
右はノーチェイサー3機、ジャミング、補給機投入すれば余裕だからw
ミサイル砲門の右から直接コアにロックオン波動砲撃ち込めるし
ぶっちゃけ撃破だけなら詰む要素ない
デコイ大量投入+亜空間でねじこめばいい
左のトレジャーはデコイ大量投入+亜空間でねじこめばいいだった
自分は縛りだったから参考にならないかも
ちなみにトレジャーは嫁だったよ
>>682 タブロックはこちらへ寄ってきてくれるんですかね?
あいつにトレジャー上でガン待ちされると辛そうかな。
まぁでも、部隊を左右に分けても良いっちゃ良いのか。
多分タブロック引き寄せる余裕NIGHT思うけどな
まあ普通に左ルート行っても23ターンでトレジャーとれたから
ジャミング使って地道にかつ丁寧に撃滅するのが一番かな
なにそのかっこいい変換ミス
>>685 左はタブロックが4〜5機いたはずだから
トレジャー上にガン待ちされると詰むから特攻あるのみ
俺はナルキッソス3機、ノーチェイサー2機、POW、ジャミング機を投入
デコイ4つを盾にひたすら射程1の近距離戦闘を挑んで反撃を減らしつつ進んだ
トレジャーまでの血路を開いたら亜空間機特攻でトレジャーを回収
必要経費と思って亜空間機は撃墜されよう
俺ならトレジャーを回収したらさっさと降参するね
そんなことより
今までお世話になったフォースと戦うなんてできない!
って地球軍を選んだのに
後編クリアする頃にはフォース持ちがワイズマンしか居なかった件について
>>688 ナルキ&チェイサーで部隊を左右分けてみますは。d。
ひたすら撃滅するのやり直しか…寝て起きてからにしようかな。
それぞれの武装の死角を別の奴が補えるように、円形に並んでる配置って
どっかで見た気がするんだよなー…と思ったらアレだ、アテナイエのまわりのアイギス
やっぱりトラウマなんだな
今回、新しく出てきたバイド相手に新型機でSTGやってみたいな
もうでないってわかってるけどさ
連合で始めたら、革命軍の副官とは仲良くなれないんだっけ?
一緒に暮らす約束までしたのにリョータ少尉が懐いてくれない
>>692 俺は、新しく出てきた新型機相手にバイドでSTGやってみたいな
もうでないってわかってるけどさ せめてゲスト出演とかで・・・
うわ、後編21にトレジャーあるのかよ
何作れるようになるの?ターミネートγ+の人?
ようやく後編終わった・・・
ま た こ の 展 開 か よ !
再生ゲイルロズが辛すぎる
というか戦力があるのに焦り過ぎる
通勤途中、目の前の信号が赤だったんで横断歩道手間で待機コマンド選んでターン終了したんよ。
そしたらヨムルンが横断歩道塞いでターン終了しやがった。
あぶねぇこんなところで止まられたら次のターンで周辺木っ端微塵じゃねえかと思ったらよく見たら市バスだった。
市バスがデコイに見えてつい身構えてしまうんだが俺は一体どうすればいい?
俺なんて縦線が全部ギザギザになっちまうよ
>>695 カロンだよ
ダンタリオンの材料の一部にもなってる
>>696 なんで俺がここにいるW
さいごは星を砕きつつギャラクシアンエクスプロージョン!と叫んでました…。
つうかぶっちゃけ裏サイトって投票無限だから開発者とか面白半分の住人が普通に大量クリックしただけじゃ…
おや?宅配便かな…?
ゲイルロズクリア
慎重にやったらなんとかなるな
亜空間から基地の敵を分担するのは基本か
IIになってから人増えたのは気のせいかな
難しい難しいって言ってるけどSLG初心者も入って来て貰えてるみたいだし良い事だ
序盤から終盤まで山場の連続だったが、副官が居ると気持ちが和むし
「愛してるぜベイビー!」とかで吹いたし副官も良かった
でも番外編は違和感あるから結局副官無し&バイド日誌にしてたけどな!
副官要素は最初不安だったけどあってよかったな
が、番外編で何事も無く出てきたときは心の整理がつかなかったが…。
最後にも工作機が出てくるし、実は中身は人間のままだったのか?
そういや工作機って可愛いよな
副官バイド化で立ち絵変わればよかったのに
>>706 2号機はともかく普通の工作機はかわいいよな
あのシャドーボクシングしてるところとかたまらん
追加で出るという3号機はいったいどんな形なのやら…
>>707 つ(Cタイプ)
>>707 あれは幻影と思ってる。
リアルはマトリクスみたいにグロい状況になってるのでは…。(´-ω-`)
>>709 キガ ツク トワ タシ ハバ イド ニナ ツテ イタ
…っていうくらいだから自覚は無いんだろうな。実際は肉k(キュルルルルr
攻略本売ってなかったからAmazonで注文してきた
konozamaにならないことを祈る。
地球軍編後編始めたんだが、ここでやっとエーテリウム手に入るんだなー
作りたい機体がいっぱいで大変だよ
ところでグリトニル、中より外の方がきつかった人って居る?
俺は外の方が酷い目にあった。なんだあのスタート直後のラッシュ
その次のラッシュ、グリトニル付近のミサイルラッシュ、占領しようとしてうわああああ
ふざけんなアイレム面白すぎじゃねーかw
>>693 一緒に暮らす約束なんて出来るのかw恋愛フラグへし折ったから知らなかったわ
でもついでに死亡フラグ立ってますよね
R-TYPEの場合は死亡じゃないけどな
よくわからない物体「提督!索敵範囲に敵影を発見しました!」
よくわからない物体「うむっ 緊急連絡だ」
>>710 でも
今回はヤハリなんだよな
リリルもといT提督の思念が伝わりでもしたんだろうか・・・
R-TYPEにおいて死亡フラグは救済エンドルートだもんな
番外編を見る限り撃墜されて死ぬ方が何百倍もマシだ
バイドの性質から考えて、提督と融合したんだろうね
前作だと私なのに今回は我々になってるし
提督×提督!
そういうのもあるのか
我々は提督と副官その他隊員のことかと思っていたがなるほど。
しかし琥珀の瞳孔って・・・いや瞳孔シリーズってなんなんだろうな。
あんな地球のすぐ傍にいるものなのか
アア…不思議ダ…
逆走中ガすゴく安心スルんだ…
あんなに嫌イダッたのに…
風船イゼルローン要塞のトレジャーはトロピカルとストライダー系で固めて左ルートでジャミング歩腹前進&亜空間索敵でクリア出来るよ
要塞の接触に気を付けないとジャミングがバレてフルボッコにあうけどね、ラストは全機による波状攻撃で要塞撃破(うまくジャミングで隠れて迎撃を防ぐ)
最終マップにアレな物が並んでる割に、太陽系の中心で琥珀色に燃えてるあの星に相当するオブジェクトは無かったな〜とか
確かR戦闘機って琥珀色の球体といつも一緒だったよな〜とか
ちょっと沈む夕陽下見してみたがワロタ。ステージといい出撃枠といいなんこれw。
よりどりみどりだぜ!コレはコレですごくいいけども。
とりあえず攻略本も無いしwikiにも書いてないから聞きたいんだけど何出せばいいだろ?悩む。
後編の暴走兵器工場。
ラスト、「チャージ攻撃待ってます」と呼ばれた気がしたから、マーナガルムのヴァーン砲III型撃ってみた。
…セーブしといてよかったwwwwwwwwww
>>723 そのステージはアングルボダ出した俺に隙は無かった!
ついに ねんがんの ゲイルロズへ来たぜ!
ターン足りねぇwwwwこういう意味だったかwww
>>722 そこはまさにお好きなようにどうぞとしか
フォース機中心の編成でも普通にいける
>>726 あれはボーナスステージよな
存分に泣かせるためにわざわざ難易度をゆるく設定したんじゃないかとすら思ってしまう
でも最後の最後で涙引っ込みかけたけど。あの形はどうなんですか提督
>>711 ナカーマ。ケンロクエンとヒュロスの大軍怖いです。
>>722 出撃枠はニヴルヘイム出せるように配慮してるんだろう
先生!琥珀色の瞳孔がアナルにしか見えません!!
お前・・・
説明の要らない黄金色の美しい宇宙とか
漂う空間とかは・・・
提督「あれはたなびく星雲だ・・・」
副官はすでにボンバヘッ!!
「TE-I-TO-KUは」「どこだ!」
や
死にたい人にお勧めの危険なシューティングR-TYPE TACTICSU
あたりのコピペを貼りたくなったが自重することにする
ところで12月22日(月)って今日のことだろうか?
宇宙航海でもしてるのかという時間感覚のずれっぷりだな
>728
グリトニルにビッシリ取り巻いてるの見て
こいつ等バイド化してねーか? と思ったのは内緒だ
決戦兵器というか、フジツボ…
革命軍のゲイルロズでのクロスザルビコンも
フジツボのようだったなw
沈む夕陽は俺らにビル壊せって言ってるんでしょうか?
壊さずにいきたいんだが・・・(´・ω・`)
>>738 罪悪感が沸くなら
戦況から
△ボタンで副官に聞いてみなさい
・・・うん
汚いさすが超攻撃的文明汚い
副官に聞くってなんだよ・・・一回も使わずにクリアしてしまったよ・・・
グランゼーラで最初からやってるからちょっと使ってみるか
説明書読んだけど知らなかった・・・
副官に聞く・・・?そんなものがあったのか
自ターン開始時にただ提督提督言っているだけだと思った
さぁ、あとちょっとでケンケンとお別れ…
シミュレーションゲームはTACUでほぼ初なんだけど、これフォースを上手く使えるようになるだけでだいぶ生存率あがるね
着脱をうまく切り換えてフォースシュート使ってれば、ド素人の俺でもそれなりに進めるようになったぜw
最初の頃はSTGの時の癖でずっとフォースつけっぱだったよ…
後編21で質問した者ですが、
左回り&チェイサーで余裕でした。
敵旗艦、場合によっちゃきちんと動いててワロタ
で。番外編3MAP目くらいでもうヤんなってきた…(A`)
バイド編で猫副官のボイスがにゃーにゃーになってる妙な夢を見てしまった
にゃーにゃー言ってるだけなのに何言ってるか大体理解できたのは擬似バイド体験だったな
748 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 17:49:54 ID:0AWxxcPm0
更新くるかな。
ケンケン葬式会場はここですか
>>746 番外編ってなんかテンション下がるんだよな
戦力低下もそうだけど、敵のデザインもあれだしな
双方が好きなユニットばかり使ってどんぱちやってる地球編が面白過ぎたかも試練
前作でもそうだったが番外編のユニット動かせるだけで良いや
前後編>ストーリー重視
番外>ゲーム性重視
って思ってる。ゲイルロズやグリトニルと言ったwktkするMAPが無い代わりにパズル要素や初見殺しがかなり多くなった感じ
チャージ武器でも反撃出来るの忘れてて「リセットしてやんよ^^」と戦艦の主砲に真正面から攻撃してしまった…orz
とりあえず地球軍終わって後編も終わったんだけど番外編のモチベーションが沸かないなぁ・・・・・。
番外編全部終わったらR-100が作れるのなら目の色変えてやるけど・・・・。
ニヴルヘイムとヒュロスとダンタリオンで我慢しなさい
後半最終面クリア記念カキコ!
ジャミング無しの縛りプレイだったが最後のがきつ過ぎた・・・
チャント安地があることにスタッフの優しさを感じた。
>>753 バイド軍の魅力は戦艦だ
とりあえずコンバイラを造るんだ
裏更新来たね
ありがとうケンケン、あなたのことは忘れない……
おまえらひでぇなwww
ケンケンが逃げ出したくなる気持ちもわかるよ、うん
ケンケン…負けることを全く想定せず出張とか……バカスw
ところで後編EDがどう見ても天国な件について
まあ仕方ないよね。真面目な話、販促としては現在の公式の方が妥当だと思うし。
購入後orBYDO向けには裏のほうが良さそうだけど。
ケンケンがベラーノ中尉とヒューゲル少尉のマル秘イラスト上げないから負けたんだ!
公式を閉鎖させようとか調子のったのが敗因だな
あの手のものを好きな人ほど敢えて反対票投じるだろうからなあ
uraurauraに期待だな
何故か山本リンダ思い出した
一瞬賛成に投じたら面白いかもと思ったけど、絶対反対の方が楽しいからw
総数は何票なんかな?
複数投票アリアリだから意味ないけど。
>>762 よし、YOUが描いてここにうpするんだ!!
今度こそコントロールロッド打ち込まれたか?
ケンケン
だが我々は信じている、彼の不屈の精神はバイドのごとく蘇り、
公式を汚染シツくすでアろうことヲ!!
4月一日に復活しそうだなw
おつかれケンケン。の一言に感動した
ケンケン宛に組織票のことメールしたのに無駄だったか
流れ豚切るが、番外編No.9クリア後にNo.10とNo.16の両方が
アンロック去れてたんだが、これは仕様なんかね?
今回はターン制限に泣かされるなぁ…
前作では「ターン制限はあって無いようなもの」という意見が多かったそうだ
そして今作
ここまでしろとは…orz
>>773 俺のがバグったのかと思ったらやっぱそうなんだ
単純にフラグミスじゃないかな
後編21のトレジャーでカロンが生産可能になったのだが
開発に登録されていないのは俺だけ?
個人的にはコレくらいで丁度良い むしろターン数ギリギリで攻略できるようになってるのが絶妙
>>777ヨルムン改と革命軍側ヒルディスヴィー二級もだな
前々から思ってたがタクティクスのコンバイラは色合いがデビルガンダムみたいで好きだ
私にはαアジールにしか見えない・・・・。
>775
なんかアイレムに限らずあらゆるメーカーって
前作のユーザーの声(不満点)に対して
次回作では逆ギレかと思うくらいに過剰に対応しすぎる
パターンが多いよな。
なんか業界全体にそういう呪いでもかかってるのだろうか。
>>778 こういうなんでも肯定する人がいるからゲーム屋が勘違いしちゃうんですよ
シューターって基本的にマゾが多いから
俺も含めて
ムービーゲーをやめろと言えど
反応されない事もあるが
絶妙であればあるほど、シビアであればあるほどそこからはみ出してしまう人も多くなると思う。
そういう人達への救済策として難易度選択程度はあるべきだったかもね。
某超大作RPGからムービー取ったら大変なことに
ヨトゥンヘイム級が開発できない…
必要な資源もトレジャーもユニットも揃ってるのになんでだ?
>>787 前作のユーザーの声(不満点)に対して
次回作では逆ギレかと思うくらいに過剰にムービーを無くしすぎる
そう思ってた時代が俺にもありました
>>788 ヘイムダル級持ってないんじゃない?
テュール級からは改造できないよ
3が難しすぎて完璧なパターンゲーになるのは勘弁して欲しいなぁ
>>791 サンクス!テュール級じゃダメだったのか!紛らわしいなw
>>790 今後編。次はいよいよ同化宇宙だ…。明日ヨトゥンヘイムで突撃するぜ!
トレジャーの悪口はそこまでだ
そこそこクリアしてる人も出てきてるしもうそろそろ対戦したいなぁ
誰かアドパやらないか?
見知らぬ星系に着いた
地獄を見た
イラストBを最初見て「子供の落書きか!」とか思ったけど、
ずっと見ているうちに段々好きになってきた・・・・
Bの方が好きだわ俺
最初からずっとB使ってる
イラストA・・・パジャマヒロコ、リョータ、シャワーマッケラン
イラストB・・・水着ヒロコ、エマ、筋トレマッケラン
だよな?
もし3が出るなら地球バイド混成の部隊作らせてくれや
自由に遊びたい
>>802 うむっ
だが俺はヒロコ一筋なんだ・・・・
エマ中尉の表情の違いがわからねぇw
>>797 イラストBはバンピートロットのキャラ絵描いた人のだろ・・・
俺バイドだからCしか使ってねえや
I&IIの提督が全バイドの統率権を掌握、地球軍バイド謎文明の共同戦線VS謎の新勢力!
とか燃えるな
このさい宇宙的恐怖でも引っ張ってきたらどうだ
外伝最終章のあいつの仲間が出てくる
あ、やめて、攻撃力高すぎる
今回の提督は最終的には大艦隊を引き連れてるって設定なんだよな?
なんたって元帥だしパッケージも大艦隊だし
本当は超攻撃的文明との接触時みたいな大艦隊を引き連れていたんだろう
その割には隊の数がTの時と変わってないけど
>>809 だからといって、Nyarlathotep連れて来られても困る
ヌ・・・ヌルポテップ・・・・・?
なんだ、ただのナいアるラとホてッpさんか。
というか使者が本気出したら超攻撃的文明はバイド相手に遊んでる場合じゃないっていうか
奴らの星は使者のせいであんなことになったのでは・・・
1隻に見えて実は5隻くらいいる
5機に見えて実は30機くらいいる
そう考えれば・・・
>>815 ニヴルヘイム級が5隻もいるとか怖いんですけど
>>816 しかしTのエンディングを見るにU提督は最低5隻くらいは余裕で持ってるんだよな
たしかに使者さんは強いが
でも謎の文明もそうだが所詮は単一の強ユニットなだけで
地球軍そしてバイドの多様な戦略の前にはどうって事無いわけで
…まあバイドはちょっと厳しいだろうけど
後編の最後は中将、番外編で元帥になったんじゃなかった?
二階級特進なわけでつまり地球ではそういう扱いになったってことだと思ってたんだが
しっかしこの五十五型ウザ過ぎんだけど…
チャージの射程が嫌らしすぐる
>>819 中将通り越して大将になってなかったっけ?
バイドとの混成ドリームチームが組みたいよなぁ
そうじゃないとスーパーロボット大戦プレイがやりづらい('A`)
ああ、そういえば提督が地球軍を認識できなかった理由ってNo.15にあるんじゃね?
背景の大艦隊、あれが提督が今指揮しているつもりの艦隊の姿で
あの壁を越えて元の地球軍のイメージが消えていったのではないかと
それを可能にするのがバイドバインドシステムか・・・
危ない予感しかしないな
鹵獲弾で頑張るべし
危なくなったらバイド爆破すりゃいいしな
そういや、番外編で何故にバイドに襲われなければならんのだ
そりゃこっちが先制攻撃してるわけだから・・・
人類同士で戦ってるんだから
バイドにも何かあったんだろう
バイド帝国「地球に攻めこむぜえ」
バイド提督「地球に攻めこむの止めようぜ」
バイド提督勢と融合した新提督は何故攻撃されるのかわからないということで
F−Bでバイドに襲われたのと同じ理由じゃないかな
まぁその理由がわからんのだけど
ただ普通に共食いしてるだけじゃねーの?
その星星で生態系生成しててまあ生存競争みたいな事やってるんだろうけど
特に外部から来たやつらなんてかっこうの的、餌食として見られるだろうし
自分をバイドだと思っていないバイド同士の争いかもしれんぞ
バイド「てめぇ、新入りの癖に生意気なんだよ」
なんだ、じゃれ合ってるだけか
>>832 古株バイド
「お前一番態度悪いって言われてるぞ。とりあえず脱げ」
こうですかわかりません
今回のEDは賛否両論かもしれんが、俺の中では
FINALのF-Cのように個々の妄想や考察を掻き立てる良いR-TYPE的EDだった
そういや、セクシーダイナマイトの自己修復が強力って説明があるけど、
あれほんとに普通の機体より強力なの?
フォースも機体もそんなにがっつり回復しないんだけど
そもそもユニットの説明文自体が信用できない。
旧型より強力な武装になったとか言いながら威力変わってなかったりとか。
超攻撃的文明の相手はもはやバイド軍ではなく使者なんじゃないだろうか。
ベルル「勘違いするな。別にお前を助ける訳じゃない。」
まあキングスマインドが最強(笑 だったりな
そういえば今回の攻略本には攻撃の補正関連が書いてないのな
攻撃性デコイもうちょっとたくさん出せたらなぁ・・・・・。
早い人はぼちぼち終わってるみたいだね
後編に入って敵対勢力の機体を作れるようになると
ソルモナジウムがいくらあっても足りないねえ
999持ってたの使い切って999掘りに行って
それも使い切るとは思わなんだw
今作は資源の上限を9999にして欲しかったなあ
しっかしジャミング便利だわ。使ってビックリ販促だろコレw
番外編提督は前作提督より間違いなくイッてる
この『次元の原住民と思われるバイドに襲われた』とか言ったり、
腐った水の惑星でココに住んでみようとか言っちゃったり
明らかにベストラ通って地球に行ってるのにわかってなかったり
そのまま太陽にぶっこんでみたり…
グリトニル制圧記念カキコ
本当に辛かった・・・Wikiまとめてくれた人やこのスレに感謝。
なんでカロンは開発マップからはぶられてるの?
枠に入りきらないから
カロンなんて中途半端な機体が出る訳なカロン
【審議中】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
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もうすっかりネタバレな流れだな。
つーか太陽の中に突っ込んでもまったく問題ないバイドってどういうことなの…
溶岩とかに突っ込んでもいい湯だなくらいにしか思わないぞやつら
>>849 精神体みたいなもんなんだと、俺は解釈してるな
使者も精神体的なもので、イメージ同士がぶつかってるんだと
テイトク:(”発想”を”逆転”させるんだ…
バイドは環境破壊兵器、そして溶岩も環境の一部…
「溶岩に破壊される」前に「溶岩を破壊した」と考えたらどうだろう…?)
鹵獲の資源還元もうちょっと増えて欲しかったなぁ
>>849 いかァんッ!ああ大変なことに!絶対にまずい!
究極の生命とはあらゆる生物の全ての能力を身に付け、全ての生命を兼ねる!
そしてあの!美しい!なんという輝き!今まで見た何よりも美しい。
あの太陽をついに克服したぞ!や…やつらは無敵になった!弱点はもうヤツらにはない!
波動砲もヤツには効かないッ!不老不死!不死身!誰も倒せない!
“究極の生命体”(アルティメット・シング)バイド提督の誕生だッーっ!!
>>852 還元はオマケみたいなもんだから別にいいんじゃないかなあ
クリア後の還元で貯めるんだったら、捕獲弾で普通に資源回収した方が〜採掘したほうが〜って話だし
しかし未知の文明の兵器のデザインは未来的でいいな
バイドとは違う攻撃的な文明とか相変わらずわくわくさせてくれるぜ
>>850 確かに次元を超えても攻撃してくるような俺たち・・・じゃなかったバイドなら精神体だけになるなんてお茶の子さいさいかもしれないな。
しかしそうなったらますます時間の影響なんか受けなくて
それこそ永遠に宇宙をさまよい続けるのだろうか・・・
地球を求めて・・・なにこの提督、全米が泣くだろう。
>>855 戦闘文明のデザインは新鮮だったけど
久しぶりに超攻撃的文明を見るとなるほど確かに超攻撃的だな・・・と思ってしまう。
瞳孔を倒した後に例のごとく吸われるけど、なんでバイドごと使者に食われてるんだろうな?
そしてその場復活せずにあんな意味不明な空間に送り込まれるとは何事
>>855 だが名前は古かった、、、
四四式とかなんやねん
もしかして草薙流かもしれんが
>>857 きっと日本が太平洋戦争に勝利した未来なんだよ
(戦艦の合体なんて奇天烈な発想は日本ぐらいしか考えない)
科学力はこちらに比べて何倍も進んでいるに違いない。
(でもなんか的外れ)
自衛隊の装備に謝れとかどうとかこうとか!
よしこれから無線LAN買ってきてkaiで設定してみる ギャラリー埋めたい
星の使者ってナニカ神話的存在なんじゃ
いやいやエヴァのアレかもしれん
>>860 無線LANじゃkaiはできないんじゃ
そして今まで成功報告が無いってことはkaiではできないのでは
もし出来たら俺が本気出す
>>862 あれはシトだかトシじゃなかったっけ?
トシ現るとかだったよね
言い方間違えた USB無線LANじゃよ 調べたし行ってくる
スレタイにもあるハッピーデイズってどのミッションで効果的なんだ?
性質上縦に並んでも相手のフォースに阻まれやすいし
いまいち有効活用できない
ハッピーデイズの波動砲撃ってあれ?って思ったんだけど
分裂するたびに威力落ちてない?
バイド化したくなかったけどバイド化以外に話伸ばせないなら仕方ないよね
体験版やったけどかったるくてしょうがないんだが
ずっとこの調子なん?
後編クリアしてさぁ番外編だって思ったのに・・・
何この異文明戦力が違いすぎる
>>870 ベルル見て「おっこいつ強いな 早く使えるようにならないかな」って思っても無駄だぞ
ベルルさんとコンバイラさん辺りはバイド軍の最後の良心だと思う
ゲインズ「そうか」
ゲインズ2「我々は不要ということか」
ミストフォース「それでは」
マッドフォレスト「提督」
ミッド&ジータ「ごきげんよう」
待って!置いていかないで!
ってジータテメェまででかい顔してんじゃねぇ!
他にソナー2持ちがいればお前なんて…チクショウ!
工作機「他にやりたいことが見つかりました」
ところで、
星に願った少女の望みは叶ったの?
少なくとも南半球の基地が廃墟になるくらいまではバイドは襲ってこなかったんじゃね?
と思ったけど提督以外にもバイドはいるし使者は雲霞のごとく大量発生してるし
提督がワープ空間を使わずに辿れるくらいのご近所に戦闘文明さんもいるし
何より少女はもうとっくに少女(旧)に
>>878 逆流空間∞や跳躍空間∞とか通ってたじゃないか
わざわざ∞って書くあたり、やっぱり提督達は次元越えてんのかね
ところで話は変わるが、DSの某恋愛シミュレーションはクリスマス戦略で
キャラクターのケーキを販売したところ、大盛況だったそうだ
これを参考に我々R-TYPERやバイド諸氏も何かクリスマス戦略でも立てられないだろうか?
>>879 逆流空間は楽しいグリッドロックさん一家が作ってた空間で
跳躍空間は瞳孔に飛ばされたポイントから戦闘文明のお家の近所までワープしただけだよね?
まあミッションNo15から16の星系に行くまでに
ウン千ウン万年の時間が経ってるのかもしれないけど…
にしてもバイドって地球だけじゃなくて全宇宙に拡散してるのかね
バイドバーガー?
とりあえず公式で明日何配信してくれるか楽しみだ
そろそろミッション配信してくれるとうれしい
阿鼻叫喚ももうそろそろ納まってきて攻略本も発売されたしあとは対戦位しか盛り上がれそうなのないしな
コンバイラがサンタに見えてきた俺バイド
なんというR-9・・・
スレタイを見ただけでワクワクしてしまった
このスレは間違いなく汚染される
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
バイド化したサンタと…
聖なる夜に…
>>880 基本的に全方向に膨張してて周囲の星を食い荒らしてる
その膨張は太陽系に向けて指向性を持つ、とのこと
まさに2の提督の行動だな
バルムンク・・・
後編ラスト攻略中
あと2ターンだけどジャミングも波動砲の準備も完璧!これで勝つる
と思ってたらちょっと後ろにいたナルキを狙ったチャージ攻撃に巻き込まれてジャミング解除
直前でセーブしてなければ即死だった……
ゲイルロズ攻略作戦で後1ターン足りなくてオワタ
それでラグナロク作れるようになったんだが作った方が良いのかな?
891 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 19:03:39 ID:Wijl0x/v0
後編ラス前の『バイドと同化してゆく宇宙』
のトレジャーどこにあるかわかる人教えて!
左上でタブロック2が抱え込んでる
893 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 19:07:55 ID:Wijl0x/v0
>>892 サンクス!!ってか左かぁ・・・右から行くんじゃなかった・・・
>>890 今日ちょうどゲイルロズ攻略したが別に作らなくても
どこで時間とられたかにもよる
最後の基地周辺の押し合いに手間取るならフォースは有用
それまでに手間取るならなら波動砲の一撃が大きいエクリプス
>>894 最後の基地周辺の押し合いに時間とられたんだよな
ストライダー4機とエクリプス実戦配備型2機でも押し負けた
しかも残り10ターン付近でアウルライト撃破されたし
そこで勝負が決まったようなもんだな…
セーブしなかったから1からだぜwww
流れぶった切ってすまんが
対戦では地球軍、革命軍、バイド軍、どこが一番強いんだろう?
今回も亜空間戦術の読み合いがメインになるのかな?
革命軍は各ユニットの役割がはっきりしてるから
相性の良し悪しが激しそう
通信って使えるユニット固定なの?
ロマンとは分かっていてもニブルやベーラさんを使いたかった・・・
がその前に通信環境が無いわけだが
>>887 全方向にか・・・
戦闘文明(仮)も災難だな。
きっと戦闘文明の中からもバイド化する人が出てきて無限ループって怖くね?
攻略本に載ってる配信用の地球軍機体って赤系統のカラーリングが多いけどもしかしてクリスマスっぽいミッションに出すから・・・?
革命軍ゲイルロズはアキレウスが頼れるらしいと聞いた
革命軍 持ち味のジャミング機、爆撃機、パイル機は対戦では手の内がばれやすく対処されやすい。
それもエクリプスと高機動機、OF系の活躍次第か。
バイド軍 フォースや戦艦は高性能だが機体の脆さが致命的。ネタ機体多すぎで柔軟性に欠ける。
持久戦に持ち込めれば…
地球軍 フォースシュート、波動砲の汎用性が高い。横に強く上下からに弱い。
亜空間機は優秀。
結論 マップに左右される。単純なマップなら地球軍。複雑なら革命軍。
バイド軍は…頑張れ
安心しろ、その頃には既にネオプトレモスが開発可能になっている
まあ地球軍でいう「体当たり以外に射程1の高威力攻撃手段を持っているフォース」
だからな
それより上でベルメイトのお姉さん級のアンチクショウが開発できないってどういうことだよ
ダリス弾()ってなぐらい有用そうなんだが…
ベルルってお姉さんだったのか…
ベル姉さん、響きは悪くないな
鹵獲弾で敵ユニットをデコイ代わりにしたりZOCにしたり、とても便利
と思ってたらいつの間にかコンバイラ提督がAceになってた
>>901 太陽に突っ込む際には必須だから安心するんだ
しかし便利かと思いきゃコアが露出してたりスペースをとって不便だったりと完全上位互換ではないんだよな
44、55に対するベルメイトの鉄壁っぷりにはお世話になりました
バイドの名前って結構カワイイヨナ
ベルルさんとかリリルさんとかベーラさんとかゲルドさントカ
>>904 おおよかった、一応自軍にいれられるのか
あの超巨大ジキタリウス3はたまんねぇ
番外のNo6クリアしたらNo7とNo16解禁されてた
全体的なバグを見る限りもう一ヶ月くらい発売遅くても良かった気がしてきた。
浮気して、ダライアス発売前夜配信見てた。
今から、タクティクスに戻ります。あと、早いトコビタチョコのサントラCD発売決定してください。
あれは文字通り宇宙を彷徨ってるんだなーって思ったな
結局最終マップは全部クリアしないと出ないし
副官タイプCはじめて見た
もうこれ以外ありえねえよ
線路上の牛に大砲ぶち当てたら怒って体当たりしてきやがった・・・
壮大なスレ違いスマン・・・・orz
罪罰2か?
>>906 多分、攻撃文明編と超攻撃文明編(未来の地球?)の2択という意味だと思う。両方クリアすると最終決戦。
牛型バイドが発見されたかと思ったぜ
917 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 22:13:13 ID:nJdMcMmR0
これってインフトラクチャモードついてないよな?
でも俺PS3持ってないしXlinkkaiで対戦やる人いなさそうだし・・・
オンラインで対戦は無理かなぁ…
みんな今回難しいのはターンだけって言うけど敵が戦術を本格的使って来たら詰む面はゲイルロズやグリトニルの比じゃないだろ?
逆流空間∞で詰まっている俺に隙はなかった
ゲインズ死ねよ
よく、AIがお馬鹿だと言われるが
今より賢くすると思考時間が物凄く長くなってしまうのではないかと妄想する。
PSPだし。
>>918 対戦マップでゲイルロズがあったけど多分CPUの比じゃないだろうな
狭い通路に迎撃、遠距離攻撃に優れるやつ集めて
さらに亜空間拘束して絶対意地でもターン内に占領させないように頑張るだろうな
多分攻める側も意地になるだろうから基地周辺は楽しい事になるだろう
他にも全機による一斉波状攻撃に電撃戦、偵察機優先撃破に搭載機による強襲戦法さらに亜空間カウンター……俺は間違いなく投ゲー(PSPを壁に)になるな
USB買ってきたぜぇ〜→インストールしてkaiで起動して対戦しよう!!→『未対応OSです^^』orz イマココ
>>921 CPUですら占領ポイント周辺の配置嫌らしいけど
要は占領しに来るユニットを近距離で確実に倒せる機体置いてるだけの話だしなあ
亜空間拘束されないだけ良心的だよな…
今作ではジャミングの登場で、目暗射ちをやる機会が増えたよな。
デコイ「今だ、俺もろともヤツを撃抜けェ!!」
つーことがよくあるから、POW改とナルキッソスの出番がかなり多い。
反面フレースヴェルグ級やアウルライトの登場で、
亜空間拘束や奇襲が大幅に弱体化した気がする。
通信対戦では亜空間とジャミングどっちが主力となるんだろう?
キガ ツク トワ タシ ハサ
ンタ ニナ ツテ イタ ソレ
デモ ワタ シワ ヘイ オン
ニク ラシ タカ ツタ ダケ
ドチ キウ ノコ ドモ タチ
ハプ レゼ ント ヲネ ダル
PS3でR-TYPE TACTICS出してくれ
3DSLGで
それか箱○でSTGのR-TYPE出してくれ
設定はTACTICSのもので濃いストーリーをつけて
それにしてもミスティーレディーは強いな
フォース2個使ってジャミングしながらフォースレーザー撃ち放題とか酷すぎるでしょう?
×機体が強い
○フォースが強い
FINALのミティレディは26世紀に行くのがツラ過ぎたのに、なんていうことだ
フォースはジャミングしてても燃料を気にしなくていいから便利だな
運び屋ミスティの移動に影響でないしチャージも溜まるし
一度分離してジャミング解除すればすぐ攻撃に移れる
アンチェインド涙目wwwww
そういやTACTICSでもバイドが発見されたのは22世紀なんだよな
M.C.0001年が西暦何年なのかは相変わらず謎だけど
同化宇宙がきつすぎる
なんか上のゲインズ3に左のUロッチ、更に左上のジキタリウスまで引っ張って涙目
左のUロッチって無視出来る?
後、旗艦はアングルボダでいいだろうか
>>933 上のゲイ3はアングルボダでブロックするといい
左半分を主に蹴散らしながらそのまま左上へ雪崩れ込め。
>>934 その発想はなかった
波動砲撃ちづらいけどトレジャーも回収出来るしな
波動砲はワイズマンに任せてナルキッソスとノーチェイサー中心に編成してみるわ
Uロッチはナルキッソス無双
タブロックはノーチェイサーがなんとかしてくれました
同化宇宙はヨトゥンヘイム出して攻撃させまくってたら艦長がエースになってた。
前編17で亜空間しまくるのと同じぐらい熟練度稼ぎにいいかもしらん。
同化宇宙って資源稼ぎ放題じゃん
工作機3機で突撃してくるわ
同化宇宙の序盤はカグヤ出して亜空間拘束させると結構安定するんだけど
後半本体とポッドの位置関係の問題で空気になるのがなんとも
横に広いウォーヘッドのほうが強くね?
>>939 亜空間バスターなら後編14もよろしいかと。
ソルモナ右の障害物らへんでソナーしたら真っ赤っ赤でワロタw
>>940 よくあそこで稼ぐ気になるなぁ。。
どうでもいいけど、ユニットリスト登録って
最低限、交戦しないとダメなんだよね。
あそこのコンバイラの各部位然りで。マンドクセー
>>943 ユニットリスト登録については建設基地が困る
あとビーム砲台とかも
繋がったがR-TYPE TACTICSのロビーが無くて終了した
番外編だいぶ進んだ。
しかし、ここまできてもまだ、
あのタイミングであのデザインの航海日誌出すとか。
アイレム凄いな
どうでもいい情報
地球サイド機体HP
130・・・キウイ ラストダンサー
120・・・ダンタリオン
115・・・ドミニオンズ カロン
110・・・ウェーブマスター プリンシ ケルベロス ハーデス(112) エクリプス強化 ネオプト 汎用戦車
90・・・グレースノート スウィートルナ(88) 高機動機2種
80・・・ミッドナイトアイ アウルライト(84) スコープダック 超高機動機2種
70・・・サイレンス系
その他
マッドフォレスト系はかなり脆い
ストロバルトは固い がボマーは脆い
四十四式は116だが五十五式は124
バイド軍ラストに出てくるアレは120
キウイ超つええ…
>>947 おお、内部HPじゃないか、有難い
早速wikiのユニットに追記させてもらおうかな
サイレンスよええ
道理で波動砲で落ちないことが無いわけだ
>>947 あまり関係ないが
四十四式→四十四型
五十五式→五十五型
ついでに攻略本P171のタブロックが2体しか書いてなかった
普通に使う分にはダンダリオンが一番硬いのか
プニプニなイメージあって柔らかそうだったから使ってなかったけど
前線に置いてみるか
>>952 今回もクリア後解放なだけあって相変わらず強いよ
移動4索敵3に幅の利く火力の高い波動砲、ついでにフォースは自己再生持ちときてる
正直亜空間を考えなければ最強の機体だよね
あれで3ターンチャージだもんなぁ
とりあえず迷ったらこれ使っとけの最強汎用機だと思う
クリア後でも良いからバイド側にダンタリ並のくれればなぁ
HP85のマッドフォレスト3…
次回は装甲値とソフトロードの追加を要望だな、似たよう機体でも装甲値で差分化
決戦兵器系が戦艦並の装甲とか、まぁチャージ系は当たらない事が前提だけどね
ちょっと興味あるんだけど1と2どっちから買えばいいですか?
1からを薦める。
2の方がグラフィックも演出もいいけど、多分途中で折れる
>>957 いきなり2はやめておいた方が良いとゲイルロズで積んだ俺が言ってみる
>957
シミュレーションゲームが趣味なら2からで余裕
普段やらないなら1からを推奨
ただ1はロードが長い、話がダレるところもあるから
何度死んでもやり直し問題ない性格なら2からで良いかも
…1からのデータ引継あるけどなw
1からやらないと2の終盤のとある敵の素性が分からなくなる。バレバレだけど。
ただ1はダレる部分も多い。2は難易度の高さや機体数の多さから中だるみはしなかったな。
>>960 ラグナロック2とサイクロンフォースのデータあるみたいだな
配信に期待
配信配信言われて気付いたけど、エーテリウムやストライダー配信されてたんだな…
これがあればグリトニルが少しは楽に突破できたんだろうか…
Iで亜空間索敵や亜空間拘束、フォースやチャージ武器の取り扱いに慣れておかないとキッツイと思う
それからローディング中の背景として使えるギャラリー画像がゲーム進行と共に解放されるけど、
Iで全部開放した上でIIに引き継がないと、IIのギャラリーはコンプ出来ないから
そういうの気にするならIからやったほうがいい
次スレ挑戦してくる
>964
Wiki見ずに地球軍ストライダーBk入れたら初見グリトニル余裕でした
バルムンク*2撃てるだけで難易度は相当下がると思うよ
何で難易度高い高い言われてるのか分からなかったくらい
エーテリウム足りない言われてるけど、前編でそんな使うかな?
50くらい余ったまま後編入っちゃって掘れるようになったけど。
むしろ後編入ってから作れるモノが増えすぎて資源全てが足りないw
ソルモナ2000掘ってもまだ足りないw
ゲイルロズ攻略成功!!!
なんであんなに苦労したのか分からなくなりそうだ
しかも1ターン余裕あったけど間違って補給しちまったからギリギリだったけど
選択肢はやっぱり拷問にかけろのほうがよかったかなw
後編は敵メカを作りたいからな
でも地球軍と革命軍の共同戦線が楽しい。
なぁ。直行√でグリトニルいっちまったんだが、ステイヤー手に入れるためにやり直したほうがいい?
そんなことをスレで聞くくらいのゆとりならどうせ投げ出すからやり直してしまえよw
バルムンクは試作型のままだし、バリア弾の性能もストライダーで必要充分だと思う
ストライダーbkは凄く役に立つけど
出撃枠が余った分ワイズマンでも作ればいいんじゃね?
>974
居れば楽になるけどワイズマンやウォーヘッドでも
クリアすることに問題はないよ
中盤〜後半の撃破速度が上がるから
時間に余裕を作りやすくなるって感じ
誰か、フレースベルグの亜空間バスター2使った人いる?
俺は使おうと思ってもボタン押しても出ないんだけど。
説明書をちゃんと読みましょう
しかしバスターUは1をやっていればいるほどハマりやすいと思う。
体験版Cのときは範囲内に亜空間の敵がいないからできないのかとか思っていたし。
さんくす
やっとタクティクスU手にいれたぜ!
質問なんだが、革命軍からやって一周目クリアしたら地球軍からプレイ出来る?
出来ません
もう片方やりたい場合はまた新しくデータ作りましょう
あとダウンロードコンテンツはとりあえず最初に入れとくと良い
早く今日の分来ないかなー
>>977 PSP本体の説明書ひたすら読んでるが
DL版の説明書がどこだかわからないんだぜ
XMBでタク2に合わせて△押して説明書で○押せよ
>>985 俺のことじゃない
DL版買った人のことをエスパーしてみた
なんだデコイだったのか
メリークリスマス!!!!!!!
今日も友達のいない俺がR-TYPE TACTICS2を攻略するぜ!!
提督と同化していく宇宙クリアした
ヨトゥンを主軸にした
リリル提督って動けるのな
バルムンクとロックオンビームで倒したがきつかった
右の方が明らかに楽だよなぁ
ここはお前の航海日誌じゃねえんだ
ストロバルトの中にでも書いてろ、な!
あれ、PSストア更新されてたけどビタチョコの追加アイテムないな
もしかして今週追加アイテム無しか
だからお前ら角二板のスレを侵蝕しようとすんなってのw
機体制って相変わらず日誌と矛盾してるよな
一機しか配備されてないのではなかったのかよw
最初のうちは敵の残骸から使えそうな機体を回収してたりするのに
少し戦力が増えると途端にどんぶり勘定だからな
とはいっても無駄に在庫を増やしても大変なんだろうが
バイド編では戦闘文明あたりの機体を回収してほしかったな
プロミネンスまでガン待ち仕様とはたまげたなあ
なにこの残り時間少ないガイル相手にザンギで挑むようなの
あそこは敵の索敵範囲が広いことが唯一の救いだったな
デコイで数機ずつおびきよせつつゲインズ×2で処理の繰り返し
それにしても番外編って亜空間索敵が前提のバランスだよな
3
攻略本探したけど、どこにも売ってなかった・・・
瞳孔倒した。わかってたけどまたこの展開かよ
衛兵の群れが既にネタバレくさい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。