【PSP】ウォーシップガンナー2_5番艦【鋼鉄の咆哮】

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1枯れた名無しの水平思考
PSP「WARSHIP GUNNER 2 PORTABLE」(コーエー)

祖国・ウィルキア王国で起きた、軍事クーデター。
新政権はウィルキア帝国と名乗り世界を支配すべく動き始めた。
我々は、帝国の手から、祖国を…
そして、世界を解放すべく、鋼鉄の艦を駆って戦いに臨む。

【艦長の心得】
一、艦長たるもの、質問前に航海の手引き書(wiki)を熟読すべし
一、国籍不明船・不審船(煽り・荒らし)への応戦は厳禁とす
一、>980の艦長は責任をもって任務引き継ぎ(次スレ)を完遂せよ

■前スレ
【PSP】ウォーシップガンナー2_4番艦【鋼鉄の咆哮】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1260016548/l50

■攻略wiki
http://www20.atwiki.jp/warshipgunner/
2枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 15:09:32 ID:oPE7tKRE0
■概要
「ウォーシップガンナー2 ポータブル」は、ミッションクリア型の海戦アクションゲームとして発売されたプレイステーション 2用「ウォーシップガンナー2 〜鋼鉄の咆哮〜」のPSP版。
仮想世界を舞台にプレーヤーは軍艦の艦長となり、艦船の設計から海戦アクションまでをこなして、数々の任務達成を目指す。
装備換装モードでミッションの内容に合わせて艦船を設計。艦船は船体をベースにすべてのパーツが入れ替え可能となっており、歴史に残る名艦船を再現したり、自由な発想で奇抜なデザインの艦船を造ることもできる。

戦術パートでは自ら設計した艦船を操作し、砲を“狙って当てる”アクションのほか、バルカン砲による連射、ミサイルによるロックオン攻撃、魚雷による強力水雷攻撃、飛来するミサイルや飛行機に対する自動迎撃など、さまざまなオプションを選択可能。
同じミッションでもさまざまなスタイルでの攻略が楽しめる。ミッションを達成すると報奨金が与えられる。
これを元手に新しい部品を開発し、より強力な艦船が作成できる。また、10種以上の航空機やPS2版では入手できなかった「反物質砲」や「160cm砲」などの追加パーツも登場するほか、全てのパーツの研究開発が可能になっている。

PSP 版ならではの機能としてアドホック通信による協力プレイに対応。
最大4人で協力して、「協力作戦」、「サバイバル」、「ボスラッシュ」、「インフェルノ」の4つのゲームに挑むことができる。
また、プレーヤー同士で対戦する対戦モードも搭載されており、他プレーヤーの艦と直接戦うこともできる。
3枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 21:15:30 ID:gtcct2Q70
>>1
乙です
4枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 21:20:21 ID:GRQp0A2yO
>>1

前スレ>>1000
いいよいいよー
まあ、できれば据え置きの次世代機がいいけどw
5枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 21:21:04 ID:dbEIpwrZ0
なぜPSPなのかというと
俺がPS3もXboxもWiiも持ってないからだ
6枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 21:22:04 ID:BtAJRrNl0
>>1乙。
7枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 21:49:54 ID:D8BmRPIJO
>>1乙であります!
携帯機のがゴロゴロしながらできるから好きだな
8枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 21:50:51 ID:adM93ji8O
前スレでナギのキャラデザが爬虫類系ってあったけど、
古参のプレイヤーはどんなイメージだったわけ?
たしか高木礼子が声やってたよな、前は。
9枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 22:12:27 ID:d6V2KGfD0
キャラの顔グラや名前が付いたのがWSG2が初だったような
それまでは精々"副長"とかがちょろっと報告するくらいだったから
一気に路線が変わって驚いてたのかもね
10枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 22:21:25 ID:uN/kC73JO
初めてナギを見た時どこぞの薔薇女の騎士を思い浮かべたw
11枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 22:22:59 ID:dbEIpwrZ0
コーエーが萌えに走ったらこうなるのかといういい例に思える
12枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 22:28:16 ID:cC/GhW590
>>11
なんのまだまだ。
三国&戦国無双というの(ry
13枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 22:29:55 ID:GRQp0A2yO
正確には亡国のイージスからかな
キャラが前に出てきたのは
ただこれはいわば外伝的なものだったから、
鋼鉄と名のつくゲームではWSG2が初めて
鋼鉄シリーズはそれまで良くも悪くも武骨な硬派路線で続いてきてたから、
こういうキャラたちがグラ付きで喋りまくる仕様には正直驚いた覚えがある
14枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 22:36:50 ID:S+EntcSC0
AFKって何の略なんだ
15枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 22:41:13 ID:hbZgzOT50
アナルファックキングダム
16枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 22:41:25 ID:S+EntcSC0
あれか
オンラインゲームから離れて久しいから忘れてた
旗取るために特級取らねば
17枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 23:07:53 ID:oeZHQod50
>>13
システムLを積んでからは、電子精霊のようなモノまで出て来たからな
アレを見て飯島の漫画を思い出したw
18枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 23:09:20 ID:DuvQpgYO0
>>15
下手なAVのタイトルみてぇだ
19枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 23:20:14 ID:GMoZsKqn0
空母ってレーザーポインタ必須ですか?
20枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 23:25:38 ID:cB51i4e5O
>>19
任務による
21枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 23:28:25 ID:GMoZsKqn0
>>20
超兵器のときだけ使うという認識でいいのでしょうか?
22枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 23:36:16 ID:TwHJ2en60
>>21
超兵器以外に優先的に沈めたい艦に対して使う。
空母を先に沈める、撤退する艦を…など。
23枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 23:40:10 ID:GMoZsKqn0
>>22
なるほど了解しました
わかりやすかったのでこっちにも貼り

829 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2009/12/15(火) 23:15:04 ID:iIXjPtgT0
>>812
>偵察機と攻撃機と戦闘機と爆撃機のゲーム内での違い教えて。

戦闘機:
主な兵装:機関砲、対空M
特徴:敵戦闘機の迎撃が主任務。
対艦、施設攻撃は×(基本的に攻撃しない。)

爆撃機:
主な兵装:無誘導爆弾
特徴:対艦、施設攻撃をする。
無誘導爆弾は威力が高く、投下間隔が非常に短いので施設攻撃には効率がよい。
ただし、対艦攻撃には命中率が低く、また敵艦の直上まで移動して攻撃するため、
自分が落とされやすいという欠点がある。

攻撃機:
主な兵装:対艦魚雷、誘導爆弾、対艦Mなど
特徴:対艦、施設攻撃をする。
対艦攻撃では爆撃機より命中率が高く有効。
また爆撃機に比べて速度が速めで、ロングレンジで攻撃するので落とされにくい。
ただ施設攻撃については、無誘導爆弾より効率は悪い。

偵察機
主な兵装:対潜魚雷、爆雷など
特徴:対潜攻撃が主任務。
また偵察機のみ自前で電波・音波探信儀を積んでいるので、
偵察機の周りの敵を発見し、表示することができる。
24枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 00:07:16 ID:7f8MFWZQ0
前スレ、>>953
イージスシステムについてご教授ありがとうございます
25枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 00:20:58 ID:3C1gRzZz0
本編直後の特殊任務の台無しさってたまらないよな
ふざけた内容に似合わず任務事態は凄くハードなんだな・・・
26枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 00:22:55 ID:6PXKrrui0
え?あれ本編なんですけど・・・
27枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 01:36:03 ID:N7sMmda60
ピッピリピー ハイジョーホンハーハイホーヘンヘー
28枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 01:37:45 ID:S7d5qz5j0
前スレ992
一周目クリアで出てくるのはベリーハードな
ウルトラハードは2周目クリアで出る
29枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 01:38:51 ID:utUjSF030
貴官に伝えておく事がある
「ピッピリピー ハイジョーホンハーハイホーヘンヘー」は正しくは(ry

2chネタが公式ネタへと昇華された瞬間である
30枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 02:37:31 ID:64ecllgd0
ピリッピは、PC版3をやれば分かるよ
31枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 07:20:54 ID:YUwUWzF/O
PC版3をやると演習で自爆したくなるから困る
32枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 08:41:37 ID:DyNtQQ44O
やっと鵺を倒しました…
難易度をノーマルに下げて戦艦で撃破。


フォーゲルシュメーラってこんなに強かったっけ?
33枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 09:43:43 ID:RJzK/7d5O
超兵器は今回全体的に強化されてるよな
超主砲とか超主砲とか

シリーズ歴戦の艦長にとっちゃ丁度良いのかも知れんが……
特殊任務のイカ初めて見たがすげえな
34枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 10:32:54 ID:f3WygvYS0
>>33
歴戦してれば丁度いいとかいうレベルの話じゃないがな
いくら強化しても一発死の運ゲーとか誰得
35枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 10:40:20 ID:1CkQXxZM0
まぁ、結構よけられるよ
フリゲート使えばUHぼるけんもあんましこわくない
36枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 10:50:25 ID:kZkFsUKR0
>>32
ヘルアーチェもそうだがちょびちょび出してくる実弾の艦砲の火力が上がってるせい。
37枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 11:52:48 ID:v9Yh8Ia90
謎の装置ζつけた英フリゲート2(HP 3600)に

・防御重力場βと電磁防壁β
・超重力電磁防壁と謎の装置ε(合計HP5100)

のどちらかの組み合わせを選ぼうかと思ってるんだけど、
ダメージ計算方法ってどっかに情報ある?


38枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 12:29:47 ID:HUgsFB430
>>37
掲載場所については知らないが、β(各90%減)と超電磁防御(80%減)では、
食らうダメージが倍違うから、個人的には各βの方が良いと思う。

ところで、他の搭載補助兵装は何?
俺の場合は余裕があったから各β+謎ζ+謎εで行けたけど。
他は、謎κ、謎η、お守り、無限装填、自動装填γ、謎推進IIで計10個。
39枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 13:28:25 ID:ee5RDwbcO
PSPに鋼鉄の咆哮出てたのか
PS2からなんか追加パーツある?
40枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 13:45:10 ID:5G3GfCS80
いろいろあるぞ
180cm砲という名のメテオとか
41枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 13:49:34 ID:RJzK/7d5O
あと航空機がそれなりに強化されて使えるくらいになったし、超兵器が超主砲を引っ提げて帰ってきた
42枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 15:06:00 ID:e/kuazzwO
チビぼるけん狩りまくって999達成して、無限装填とった。
全自動兵装と組み合わせたら感動したw

160センチ砲を目指してるけどveから難易度あげる勇気がない
43枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 15:29:56 ID:3C1gRzZz0
戦艦VIIIに大口径砲を満載してその他防御・補助兵装とかをしっかり組んで
艦砲の射程ぎりぎりから砲撃してれば案外何とかなる
44枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 15:30:48 ID:OK7GylNf0
>>42
謎η+AGSかにゃんこ(できれば両方)があれば、Hくらいならたいていの艦種でもいけるよ!
さすがに超兵器戦はキツイかもだけど。
装填装置がよければ、巡洋艦クラスなら瞬殺だから。

欠点はにゃんにゃんウルサイw
45枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 15:46:19 ID:v9Yh8Ia90
>>38
アドバイスありがと。
電波探信、装填γ、謎推進2、ECM3、謎ζ、謎κ、謎η、無限装填で
あと2個を何にしようか考えていたところだった。

46枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 16:12:36 ID:DMvgjyff0
5週目でそろそろ疲れてきたな・・・次回作がPSPで出ますようにと願いつつ冬眠・・・
47枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 16:40:26 ID:e/kuazzwO
>>44
ありがと。早速作ってみるわ
48枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 18:28:50 ID:RJzK/7d5O
AMサムナってなんであんなに硬いの?
49枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 18:41:36 ID:V+Yt5wLp0
1/144ぐろーすしゅとらーる なのさ
50枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 19:26:06 ID:IrlzXlQ/0
ウィルキアルートにするために060で副目標2を発生させて敵を殲滅しクリアーしたのですが、今のルートがどこなのかはいつ分かるのでしょうか?
51枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 19:47:56 ID:OK7GylNf0
>>50
次の070で5分以上かけても教官の吶喊イベントが発生したら、
ウィルキアルート確定。
発生しなかったら日本ルートに入る。

たしか080終了時のイベントで副官が判るんじゃなかったかな。
ヴェルナーが副官になったらウィルキアルート。
52枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 19:48:46 ID:WQZyPSTK0
謎装置nで自動攻撃させてて気付いたけど
自動装填の効果出ないのね
あとレーザーとレールガンは砲門の数だけ連射してくれる
にゃんこ満載戦艦の物凄い殲滅力
53枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 19:51:13 ID:OK7GylNf0
あ、一応、070を5分以内にクリアしても、060で条件を満たしてるんなら080で判るからね。
>>51は一番早い段階で判別できる方法。
待つのが面倒ってんなら、080までさくっと終わらせても判る。
54枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 20:49:09 ID:mi9rLhKp0
060でヴェルナー出した時点でウィルキアルート確定じゃないの?
55枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 21:22:01 ID:e/kuazzwO
>>54が正解
56枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 21:34:48 ID:TWG6lWFd0
超兵器図鑑ってどこから見れるんだ?
艦長室にそれらしい項目が無いんだが
57枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 21:50:59 ID:UjmB0eo50
>>56
ステージ記録でLかRを押して確認してください、艦長。
58枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 22:10:32 ID:uif1RDUP0
アンケートの要望に航空機設計とか従属艦みたいなメジャーな意見を書くべきか、
特殊砲弾に小規模範囲ダメージとかAGSのデザイン変更みたいなニッチな方を書くべきか迷うな
59枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 00:23:20 ID:UDO0tgODO
やはり日本軍艦エロいフォルムしとるのう
曲線エロすなぁ
60枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 00:26:12 ID:6uGWLWo20
特殊任務が面白すぎるw
本編もこんな感じだったらよかったのに
61枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 00:26:13 ID:O2XpHWBu0
次回作据え置きで出すなら単独突撃以外に友軍の存在感だしてほしいなー

とか書こうと思ったがよくよく考えたら 鋼鉄シリーズ以外の
無双シリーズ、エスコンアーマードコアの味方もただの木偶の棒だということを思い出した

ただ、もし据え置きで出すならPC版3みたいに従属艦も欲しい そう思わんか?
62枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 00:30:25 ID:XqpjNFRV0
>60
バカメ
本編あっての特殊任務だ
63枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 00:31:42 ID:kLxtygcbP
>61
挟まっちまった人が木偶の棒とな
64枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 00:32:21 ID:yC/RMroL0
天城のおうち編の、ブラウン技術大尉、最高だわ

いいよ、あの感じ
65枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 00:35:36 ID:y0ejC7Yv0
>>58
とりあえず改善すべき点は空母の兵装配置だな
追加して欲しいことは山ほどあるがPC版から持ってきて欲しいといえば大丈夫・・・かな?

次回作が出たとしても何年後になるのやら・・・
66枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 00:38:16 ID:JJZk8qW20
次回作を早く出してもらうためにみんなでUMDを3本ずつ買うか
67枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 00:51:04 ID:lX1zTKwfO
一人四人対戦ですか
68枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 00:57:19 ID:AJjcMYZ+O
本編って壮大なチュートリアルだよな
特殊任務やるとほんとにそう思う
69枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 01:01:14 ID:SS6uiZ3YO
大王イカの黒い球体に一発でやられてしまうのですが何かいい攻略法はないでしょうか?
70枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 01:04:44 ID:Ys/UX5oG0
WSC2EKとWSG2Pをうまく融合したら最高のシステムになる気がする
71枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 01:14:12 ID:SS6uiZ3YO
すいません拡散レーザー撃ってたらあっさり勝てました
72枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 01:16:08 ID:27y7xzDh0
今このスレ見てて、1周目でウィルキアルート入ってる事に気づいた
初めて遊ぶにはチトつらいようなのでやり直す
73枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 01:17:32 ID:O2XpHWBu0
>>63
ゲームのシステム“上”だけなら、の話さ
って言おうと思ったらPixyが居た なんてこったいPJは本当に役立たずらしいけど

それ言ったら天城なんかどうなる、ただおうちで
   _, ,_ _, ,_
 :(;゚∀゚)゚∀゚;): ヒィィィィ──!
 :(  `⊃⊂´ .):
 :と_ _))(_ _つ:
ってしてるだけであんだけ“おいしい”ポジションかっさらっていっちまったんだぜ?
74枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 01:56:07 ID:yC/RMroL0
γレーザーの使い方がわからないwww
75枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 02:01:28 ID:eL3e6nSf0
( ・∀・)ハリマ?そんな奴数十秒でスクラップにしてやんよ

( ゚д゚) ・・・

( ゚д゚ )
76枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 02:11:11 ID:N9+kdGdi0
>>72
やり直す方が辛いから難易度下げてでもクリアしちゃえ
77枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 04:41:41 ID:eL3e6nSf0
天城戦の日本兵の顔が某ゴルフ漫画の主人公に似てるんだが・・・
78枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 05:39:42 ID:B30FKgyz0
>>74
対艦用といいながら仰俯角(水面)が取れるので、超兵器相手に
拡散荷電粒子砲やαレーザー3の代わりとして使うことはできる。
(軌道が変なので使いにくいがw)

使い方:
「超兵器の下をすり抜ける」ようにγレーザーを発射すればよい。
(相手が超兵器艦なら艦底をすりぬけるように「水中」を撃つ)

ちなみに拡散弾は例にもれず個別にダメージ判定されるので、
全弾当てれば威力は8倍。PAC-E-140(VE)の超兵器高速輸送艦程度なら
1撃で沈めることができる。(γレーザー2で確認w)

こんな感じ。
79枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 06:01:20 ID:B30FKgyz0
釣り針レーザー(γレーザー)補足:
γレーザーは至近の水中を撃っても、なぜか「射程距離先の水面付近」で炸裂するので、
相手との距離が読みきれるのであれば、対戦で奇襲としても有効。

相手は何されたのかも分からず大ダメージを受けますw
(核機雷なみにイロモノだけどw)
80枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 07:38:14 ID:CGOTICkb0
水門の次のステージムズイ。
大和特攻状態にw
81枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 08:44:47 ID:8xRJUkXX0
2周目バボクックが倒せない・・・・
何故だ!装甲を削り速度を上げ君塚回って戦艦VIIまで買った!試行錯誤をして50回近く挑んだ!難易度も下げた!どこが悪いんだ?

先輩艦長がたアドバイスをお願いします。
82枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 08:54:04 ID:lwgwrZPT0
突入前に護衛艦隊を潰せるだけ潰す
αレーザーVや新型クリプトンなんかで遠距離から一隻ずつ
ミサイル砲台もクリプトンや巡航ミサイルなんかできちっと潰す
超兵器に対しては遠距離からクリプトン連射しつつ近付き
艦尾に張り付いたら速度を調整しつつ新型プラズマ砲をばしばし叩き込む
S評価を狙うなら超兵器の前に左の湾に出現する輸送船もさっくり撃ち落とす
チャフがあると楽になるけどなくても案外何とかなるレベル

以上、ごり押し戦法ですた
83枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 09:09:35 ID:lwgwrZPT0
そういえば護衛艦隊の前を急速前進でちょっと通りますよしてから
輸送船が出るあたりまで逃げたら動くタイプの艦隊は見事に釣れたな
84枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 10:07:34 ID:HbZAFqJ00
>>81
ブリーフィングで博士が「高エネルギー兵装が有効」って言ってたけど、
光学兵器使うと、氷山が面白いように削れる。
後はそのまま砲撃を続ければいい。
タイマンに持ち込めば、戦艦ならまず負けないと思うよ。
光学系が無ければ、火炎放射か焼夷弾かなぁ・・・

Gルートって荷電粒子砲系列が開発できるんだっけ?
にゃんこが使えればかなり楽なんだけど・・・
あとはAGSをいっぱいずらっと並べるのもアリ。
かなり凶悪な打撃力になるよ。
85枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 10:47:04 ID:jy6uEKv60
>>81
火炎放射器で氷をはいだところにがすがすうちこめ
86枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 10:59:24 ID:6kKVddjk0
海賊旗ようやくとれたと思ったら
もう開発95%終わってた罠。
一個ずつとはいえほぼなぞの装置ももってるし
修理999回鬼畜すぎだ
87枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 11:27:13 ID:1PXBvGhj0
>>86
修理は99回だろ…ひとケタ多い。

ちなみにレア設計図集めるのに海賊旗ないと厳しい。
88枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 12:58:01 ID:yC/RMroL0
>>78>>79
γレーザー解説乙です


あと、2周目のパナマ運河三連戦、鬼畜だなw
89枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 13:29:41 ID:GrJFPhjF0
別に1周目ウィルキアでもノーマルでなら余裕だろ
90枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 14:08:54 ID:2t7NkfOO0
質問なんだけどこのゲームってどういう所が面白い?
なんか雰囲気ややりこみ要素とかが地球防衛軍に似てて気になるんだけど
なかなか買う踏ん切りがつかない・・・
91枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 14:10:45 ID:9BbAl8T60
γレーザーって1本の時でも1200×8の威力だからεなんか使うより遥かに強い
VHのH型が2発で沈む程度
超兵器相手ならσの方が2400×8で強いけど、通常艦艇には当たらないから普段はγ使ってる
92枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 14:17:03 ID:AJjcMYZ+O
γレーザーって当たりにくくね?距離と位置鳥が悪いのかもだが……

>>90
よく言われてるがお手軽艦船プラモデルだな
「ぼくのかんがえたさいきょうのかん」を組んで暴れ回れる
93枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 14:23:42 ID:9BbAl8T60
レーザー全般に言えるけど
実は精密射撃の時に変な補正掛かってる
相手の方に艦首向けるか進行方向揃えるかしないと結構外す
どうも通常砲弾時の予測がそのまま適用されてるっぽい、だから足の速いレーザーだと敵の前を通過する
謎装置n使うと補正は消えて自動攻撃してくれる
94枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 14:30:12 ID:4q6KtQ7/0
>>93
何だそういうことなのか

あと何でAMサムナーが超兵器扱いじゃないのかが納得いかない
二週目以降メルセブルグの詠唱きつすぎだろ
95枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 14:45:48 ID:rk/Cj8450
ヴィルベルヴィントは「超兵器」の称号を改AMサムナーにゆずるべきだと思う今日この頃。
96枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 15:01:11 ID:9BbAl8T60
改AMサムナーはレーダーに映る
AMサムナーは映らない
これで判別してレーダーに見える方を最優先で叩く

PS2のは知らんけど、真ドリル船体って難易度関係なしに接触ダメージ0なんだね
あと威力がヤバい、ヘルアーチェに刺さったら一瞬で削り殺してビックリした
97枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 15:06:36 ID:O2XpHWBu0
ヴィルベルヴィントが180ktを記録するようになれば再度超兵器の座に帰れそうな気もするけど
それも無理だろうかな 自艦を中心に八の字回りをしつつ 接近しては
魚雷を当て逃げしていく・・・    うん、ただウザいだけだな
98枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 15:19:53 ID:AJjcMYZ+O
ヴィルベルヴィントは超主砲を載せて100Ktになるだけでだいぶ変わる……はず
99枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 15:42:08 ID:9jduunl4O
>>90
自分が船だから防衛軍と比べるとアクション要素は低めだけど、その分立ち回りが重要かな。
自分さえ生きてりゃいいストーム1と違って防衛任務とかもあるから尚更ね
低難易度で無双したり、高難易度で絶望したり、武器でねーよ!と泣いたりするところは似てるっちゃ似てる
100枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 15:42:43 ID:Zx4xzBrf0
そんな事したら序盤から困るだろw
101枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 15:50:46 ID:5rT0+b99O
>>90
ひたすらドックにこもってあーでもないこーでもないと設計し、
できた艦を3Dでぐるぐる回しながら眺めてニヤニヤ
見た目イマイチな所を発見し、修正するためにまたドックにこもる
以下繰り返し
そんなゲーム

出撃?なにそれおいしいの?
102枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 16:27:54 ID:6kKVddjk0
二週目S狙いとかガチ戦闘するときは
戦闘艦に160cmと光子榴弾砲のせてるけど
もっといい攻撃とかある?
103枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 16:29:37 ID:SvV43vct0
AMサムナーは駆逐艦ならぬ鬼畜艦。
104枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 16:41:02 ID:6Bd34y4X0
とりあえずレーザーぶちこんどけ <AM
105枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 16:41:46 ID:HbZAFqJ00
>>103
上手いw
座布団三枚!
106枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 16:58:21 ID:x+LdbG7b0
にゃんこフルオートで撃つと結構優秀だな・・・。下手なCIWS達よりよっぽど。
うるさいけどw
107枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 17:03:59 ID:NDBT/SZh0
1/144ぼるけん狩りってどの兵装が一番楽?
とりあえずにゃんこで500は狩ったんだが
108枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 17:05:05 ID:x+LdbG7b0
安全に行きたいならサメ潜水艦。ノーダメで行ける。総火力の問題でVE限定だけど。
109枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 17:08:27 ID:HbZAFqJ00
>>107
潜水艦にカニレーザーってのが主流らしい。
俺は艦をマップの端に固定して、160cmの精密射撃で稼いだ。
VEなら弾薬庫で底上げ+救助ヘリでほぼ無限に狩れる。
110枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 17:37:35 ID:tRHVRVmB0
>>90
祖国奪還のためにカニ型・猫型のレーザー、サメ型の潜水艦、アヒル型の飛行機等などを
本気で開発し、それらを装備した艦に乗り、時には絶望すら感じる戦場に出撃していく・・・
そんな漢気溢れるゲーム
111枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 18:04:54 ID:9jduunl4O
最後の方は「予算余ったからなんか面白いの作ろうぜ!」
って感じじゃねw
112枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 18:17:49 ID:202GFFHV0
そして出来たネタ艦が本気で設計した艦より強いのは良くあること
113枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 18:46:29 ID:AJjcMYZ+O
何と無く他のゲームに出て来た艦船を模して作った艦が案外強くて愕然とした
114枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 18:50:00 ID:fqN/CYmhO
PS2版WSC2はやった事有るんだが…

全自動兵装と上方目線に慣れたコマンダー経験者には難しいですか?

115枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 18:56:48 ID:6uGWLWo20
何スレか前に出てたけど、このサイトは本当に便利
戦艦とか空母とか色々な世界中の船の設計図が乗ってる
http://www.the-blueprints.com/blueprints/ships/
116枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 18:59:29 ID:/xdHmY2v0
>>114
難易度VEなら問題ないのでは?
ただし俺は、12時間ぶっ続けでプレイしたためか?船酔いした・・・
117枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 19:04:50 ID:9jduunl4O
>>114
自動兵装に関しては、7つのスロットの内一つが自動スロットになってて、機銃や対空砲などはそこにいれとけば自動で働いてくれる
で、その枠は補助兵装で増やせる。
主砲やレーザーも謎の装置で自動化できるけどけっこうかかる。

視点は、自艦とカメラの位置を三段階(近、中、遠)に調節できるからある程度なんとかなるけど、完全に上から目線で見下すことはできない
118枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 19:36:51 ID:Ys/UX5oG0
WSCしかやったことなかったけど、WSGはWSGで楽しいぜ。新鮮な感じする
しかし4週目入ったけどWSCやりたくなってきたわー
119枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 20:06:51 ID:lc1Bsf800
>>108
魚雷じゃ弾切れになるってことか?>VE限定
PS2の時は普通にやれたが…
120枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 20:13:05 ID:jy6uEKv60
硬いのでめんどいだけじゃ
弾も切れるかも
121枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 20:13:14 ID:9BbAl8T60
PSPはぼるけんも重力防御があるから硬いって意味だと思う
VEなら新型蟹工船当たれば1〜2発だから楽に狩れる
別に魚雷でも弾切れはしない、1/144ぼるけんは必ずコンテナを1つ出すからすぐ補給できる
122枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 20:24:43 ID:ZbUeJ9gm0
潜水艦の魚雷は攻撃力低いからな
NORMALで二周目フォーゲルの前ミッションやったけど敵の一塊に対して毎回酸素魚雷弾切れ、普通の誘導魚雷全然効かなくて涙目w
すぐ弾切れするおかげで弾薬コンテナ出まくりで何とか越せたけどな
123枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 20:26:55 ID:SS6uiZ3YO
優勝旗の撃破スコア2倍というのは超兵器1隻倒したら2隻倒したと言うことになると言うような事でしょうか?
124枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 20:28:11 ID:3Eqcay3n0
格納80cm誘導魚雷を7〜10回ぶっ放せば撃沈できるから大丈夫。(VEだが)」
弾切れは無いと思う。

いつも俺は普通の潜水艦を使ってたんでかには使わなかったなぁ・・・
125枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 20:34:27 ID:fqN/CYmhO
>>116->>118
レスありがとうございます。(・o・)ゞ

謎の装置を取れば全自動兵装になるんですね。

謎の装置を取れるステージまで手動射撃で頑張ってみます。

視点の方は船酔いしない様に慣れるしかないですね。
126枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 20:37:25 ID:HbZAFqJ00
>>123
もらえる功績ポイントが二倍になるんであって、撃破数が二倍になるわけではない。
試験に出るから覚えておくように。
127枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 20:40:04 ID:SS6uiZ3YO
>>126
了解です
ありがとうございます
128枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 20:40:07 ID:x+LdbG7b0
謎の装置のフルオートは無限装填装置の装備が前提だぞ。
洒落にならない勢いで弾を垂れ流す鋼鉄っ子にはおなじみの発狂と言う現象が起きる。
(それでもWSCに比べれば可愛い連射具合だが。それぞれの武装が全部バラバラに撃つのも違うか。)
129569:2009/12/19(土) 21:09:25 ID:kLxtygcbP
AMサムナーが強いゲームなんて始めて聞いたw
130枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 21:12:23 ID:ZuOZlPPo0
サムナーはそうでもないけどサムナー改がなかなか厄介
131枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 21:14:50 ID:y0ejC7Yv0
若干スレチ気味かもしれんが、
次回作への要望に超兵器船体の追加が良く出てくるけど
PC版3の超兵器船体って出撃中の大きさは実際の超兵器と同じ大きさなの?
設計画面見る限りでは実寸大あるとは思えないような・・・
3持ってないからわからない上に画像も設計画面の奴は見つかるけど実際に任務に出撃してる画像は見つからないorz
132枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 21:20:16 ID:Zx4xzBrf0
>>107
俺は謎の装置ηと新型エレクトロンレーザ3スロットで自艦はマップの上下のギリギリに固定して数時間放置
余裕で500隻とかの戦果が上がる
もちろんRH必須だった

160cmで自動化するとデュアルクレイターまで沈むから射程の調整に苦労したw
133枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 21:26:05 ID:zk+7Bfex0
>>131
残念ながら通常艦に比べ若干大きめってぐらいだったと思う。
WSC2EKではサバイバルでヴォルケンが使えたんだけどね。
134枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 21:45:47 ID:9BbAl8T60
>>132
謎の装置η使う場合はスロット分ける必要ないよ
新型エレクトロン3つを1つのスロットに入れるのと3つのスロットに入れるのは同じ効果になる
自分で撃つ分と自動攻撃させる分で分けるなら2スロットで十分
135枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 21:46:37 ID:202GFFHV0
超兵器船体って言ってもそれっぽいのはアメリカ航空戦艦とドイツ戦艦くらいだったね
他は既存の船体を大きくしただけだったし
英国とかリアル超兵器大国なんだからもっとやればよかったのにw
136枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 21:49:39 ID:aCiMVoyWO
>>89
そりは上手いひとだから言えるのでし。
我らへっぽこ艦長にはこれは非常に難ゲーなのであります。

だが楽しい。寝る間も惜しんでゲーム
したいなんて久しぶりだぜ!
137枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 21:59:06 ID:GrJFPhjF0
俺だって初めてやったのがPSP版で、情報みないでやったから1周目ウィルキアルートだったけどちゃんと金稼いで開発できるものを片っ端から開発してればできたぞ
さすがにハリマとかは難しかったけど
138枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 22:03:17 ID:9jduunl4O
まあ、確かに難しいとはいえいつかのノーチラスみたいな罠仕様じゃないからね
139枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 22:05:00 ID:Zx4xzBrf0
実は新型エレクトロン2つしかなくて、もう一つはただのエレクトロン積んでたからそれをそのまま3スロットて書いてしまったorz
全くもって>>134の言う通りですね

それと結局自分でレーザ系使うことはなかったから、持ってれば160cm砲と射程10000以下の光学兵器の方がいいかも
140枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 22:15:57 ID:y0ejC7Yv0
>>133
残念だが長年の疑問が解けた。ありがとう。原寸の大きさに兵装置きまくらせろとは言わないから
せめて出撃時だけ見た目を兵装ごとでっかくしてくれればいいと思うんだけどぁ
>>135
胴長な巨大航空戦艦も許容範囲だけど出来れば初代のテュランヌスみたいにして欲しかったな

次は本物の超兵器プレイが出来るように頑張って欲しい
要は滅茶苦茶でかくて強い海上要塞的な艦を操作し、周りに従属艦を侍らせててボス気分を
味わいたいだけなんだ。焙煎ちゃんになりたいんだ。


141枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 22:22:45 ID:mCqv/4/O0
機銃1スロに入れてても別方向に撃ってたけどこれはwikiの情報に反しない?
142枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 22:41:25 ID:X4YahtNF0
>>140
その場合、的がでかいからダメ喰らいまくりだわ、港や狭い水路に挟まって身動きが取れないわ、
小回りは利くが急加減速付けていないと紙一重で避けたつもりの波動砲で瀕死だわと、デメリットも豊富なのだが。

そう考えると、WSC3の超兵器船体の小ささは、バランスと妥協点が丁度良い具合だったんではなかろうか、と。
でも、せめて80p80口径3連装3基と80p防御の両立はしたかったとは思ったけどな。
143枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 22:44:57 ID:6uGWLWo20
UH全部クリアーって1週目でもいいの?
144枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 22:51:22 ID:Rq2XXc0B0
最初にUHは出てねえよ
145枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 22:56:25 ID:4q6KtQ7/0
あらハバキの後ろにジェットブースタ見たいなのが見えたからアレを吹かして超高速で突撃してくるのかとおもったら何だよアレ

>>141
ですよねー
多分いくつ置いても同じってのは手動射撃時のみなんじゃないkと

>>143
ぱーつコンプ向けなら二週目以降配置ですぜ
146枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 22:58:18 ID:9jduunl4O
一週目配置でもいいの?

じゃね
147枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 22:59:25 ID:6uGWLWo20
>>146
すいませんそういう事でした。
>>144-145
ありがとうございます
148枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 22:59:59 ID:X4YahtNF0
>>143
試してみたけど、アイコンが輝かなかったから駄目っぽい。
149枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 23:02:45 ID:DmJ8g+T2O
>>142
WSC3だと超兵器船体使う頃には波動砲直撃しても小破じゃない?
ナマモノと波動砲や重力砲を打ち合いとか何か間違ってる気もするけど
150枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 23:14:29 ID:HMCOfsKC0
<<敵艦は全てのミサイルを小型光学砲で迎撃するようです>>
<<畜生、ふざけてやがる!全機散開!対艦ミサイルで飽和攻撃だ!>>
151枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 23:19:20 ID:6uGWLWo20
あれUHで部品全部取るにはSランクでクリアーしないとだめなのか。
主目標クリアーしたらOKだと思っていたorz
152枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 23:29:13 ID:yC/RMroL0
にゃんこレーザー、つえーー

艦板が占領された
153枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 23:30:17 ID:9jduunl4O
あれ?「射程内だ、全て射程内だ。おまえらなどただの的にすぎん!」
はエスコンだっけか?
154枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 23:35:24 ID:jy6uEKv60
ちなみにだけど1周目配置UHはやる必要ないからな
155枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 23:36:20 ID:4q6KtQ7/0
エスコンに鋼鉄のの艦船が出てきたらと考えると夜も眠れない
逆もまたしかりだが・・・
156枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 23:42:50 ID:X4YahtNF0
>>155
あれ?
アルケオはいなかったっけ?
157枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 23:52:04 ID:GrJFPhjF0
ドレットノートみたいなのなら5に
158枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 23:54:30 ID:eZwqgh4a0
>>153
それは3の超巨大陸上戦艦スレイプニル

>>156
アイガイオンとかか?でもアイガイオンの方がデカイだろw
グレイプニルとかフレスベルクとかなら大きさは同じぐらいぽっいが…
159枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 23:57:08 ID:jy6uEKv60
しかしボスにたどり着く前に
大量のハウニブに迎撃されるプレイヤーの皆さん
欺瞞もできずに対空ミサイル飽和攻撃に撃ち落とされて行く皆さん
味方が撃墜されていく中抜けてきた皆さんには光の嵐をプレゼント


弾幕系シューティング?
160枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 00:14:01 ID:ukRD7uU6O
太平洋機動艦隊の空母は1週目と2週目で艦載機間違えてるな
161枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 00:15:56 ID:U6D9ToI40
最強の光学兵器ってにゃんこレーザー?
162枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 00:25:16 ID:fLWAx8Bj0
リロード、射程、威力、サイズのバランスはにゃんこが飛びぬけてるけど
射程とかと相談すると新型エレクトロンとかも使える
1000発撃ってもハードフィンブルの半分も削れないぐらいだけど
163枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 00:38:43 ID:jM//XV8Q0
新型エレクトロンは射程が命
164枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 00:39:36 ID:UBFvDOUA0
UHヴォルケンクラッツァーは拡散荷電粒子砲3で沈めたなぁ
超兵器相手なら拡散荷電粒子3積んだフリゲートが結構強い

UHフィンブル?
あれは160cmで倒すものです。
165枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 00:39:46 ID:qpSGhHlb0
究極超兵器とか言っちゃってwww
少し硬いだけのただの的美味しそうですwwww


15000ダメージ……だと……
166枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 01:08:20 ID:fLWAx8Bj0
UH超兵器は拡散荷電かγかσを撃ちつつドリルで掘った、ドリルの威力はヤバい
フィンブルと烏賊は接近したらレーザーの超連射食らうから絶対勝てないよね
160を延々射程外から当て続けてやっと勝てるってぐらい硬いし

ところで誘導じゃないプラズマって何に使えばいいんだろう
167枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 01:11:32 ID:RkgzzAVy0
>>143
ストレインジデルタ(3Ver)とか使いたいのはわかる。
双胴戦艦よりちょっと大きい程度で何とかして欲しいけど・・ねぇ。

3サイズでもいいから超兵器を、全種類再現できるのを4に期待したい。
ただしフィンブルとかフォゲは再現しなくていい・・・フィンブル船体が双胴特殊戦艦というのならありかな。
168枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 01:43:04 ID:opDVb8ZJ0
アーセナルシップみたいな船体もほしいな
169枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 02:16:56 ID:w4EmFgzN0
光学兵器ってこんな感じ?

α:オールラウンダー
β:山越に破壊可能
γ:高威力
δ:対大物用高火力
エ:長射程
猫:高威力、広範囲、弾少

プラズマ:地形も貫通、当たり判定強
拡散   :不明
誘導   :ロックオンなしでもほぼ命中
170枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 02:23:02 ID:b6AEt75f0
超大型潜水戦艦の船体と旋回砲塔レールガンがあればなー
艦橋と船体は新とネオの2種類開発出来たりとか
171枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 06:57:22 ID:98QcmDINO
ミサイルって単一目標に多ロックモードと多目標に一ロックずつって二つのモードがあれば便利なのに
172枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 08:18:48 ID:xKniTaOt0
>>170
ドリル戦艦で、WW2仕様で妥協すれば良いんじゃね?
173枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 09:07:43 ID:CA+mHjdD0
>>171
装填装置γあたりなら精密モードで秒間2発くらい?はいけるけどねぇ・・・
たしかに、単一目標に殺到するミサイル群とか見たかったかも。

同じことをこっちもやられるわけだが。
174枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 09:08:16 ID:/dBRxVw/0
自作従属艦なんだけどマルチくらいの制限すれば現行でもやろうと思えば出来るかな
よほど凝ったAI積んだり謎nみたいな発狂したら死ぬだろうけど
175枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 09:25:04 ID:084759hO0
>>170
荒巻or飯島乙
176枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 11:30:43 ID:U6D9ToI40
>>169


これを見てると、光学兵器を使う必要性がわからなくなってくるな
普通に80cm砲とかの方が強い
177枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 11:52:05 ID:woFU61xt0
>>176
たしかに。俺は
対単体、高射程用の160cm
対複数用の光子榴弾砲
しか高難易度では使ってない
178枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 12:39:42 ID:S1ah3J1F0
三週目で拡散荷電撃ってる俺に対する嫌がらせだ

ぶっぱぶっぱしたいぉ
179枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 13:44:52 ID:CA+mHjdD0
>>176
とりあえず実弾に弱いやつとか光学に弱いやつとかいるから、
どっちかだけ、ってのも旨くないんだけどね。

まぁ、手ごわいやつは大概両方に強いから、結果的には使用兵装が収束しちゃうわけだが。
180枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 14:30:14 ID:oqDSbo0ZO
レーザーの最大の問題点は最高位のが全部同じ色してることだと思うんだ
きれいな花火だぜ!ってやりたい
181枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 15:24:29 ID:g+/s65Ns0
>>167
逆にマップのほぼ半分がストレインジデルタで
R-TYPEの巨大戦艦ステージ見たく周囲を行ったりきたりしながら戦闘したい
  ・・・うん、間違いなく複数人でプレイじゃないとダレるな
182枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 15:25:08 ID:fLWAx8Bj0
UHクリア考えると最終的に双胴戦艦で
光子榴弾
160cm
にゃんこビーム
アスロック
電子攪乱
RAM
35mmCIWS
ぐらいが安定だと思う
183枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 16:07:43 ID:UBFvDOUA0
>>182
俺は光子榴弾砲のかわりに拡散荷電粒子砲3いれてた
あとは特殊弾頭ミサイルを電子撹乱ミサイルのところにいれてた

砲台ははやめに始末しないとうざすぎる
184枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 17:53:40 ID:EyvWKKZH0
一週目グロースが倒せない…(英駆逐VI)
どうしてもどこかで被弾するんだがHARDでやるのは無謀か?
185184:2009/12/20(日) 18:05:04 ID:EyvWKKZH0
すいません、書きこんだ矢先に勝てました。
蛇行してかわすときに大きく曲がれば良かったんだな…
186枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 19:58:43 ID:FS7m6iz90
集回数稼ぐのはどのルートが一番いい?
187枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 20:04:34 ID:frEc1PeTO
最初の手間を考えないなら確実に日本
188枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 20:15:42 ID:FS7m6iz90
>>187
dクス
鬼教官と浸る熱い漢の世界にいってくる
189枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 20:45:06 ID:EyvWKKZH0
フォーゲルシュメーラが鬼畜すぎる…
PS2の時の雑魚っぷりはどこいった…
ビーム避けても戦艦VIで削り殺されるとかなんだよそれ…
190枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 21:00:53 ID:SDRLa/On0
超重力電磁防壁があればつけとけ
敵の主砲が来たら横切るように急速前進
一周目ならシークレット無視してαレーザーVでぺしぺし
二周目なら艦隊と潜水艦を潰してからαレーザーVを100発ほど撃ち込めばやられる前に終わる
両方NORMAL 艦隊掃除には巡航ミサイルがおすすめ
191枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 21:13:26 ID:EyvWKKZH0
>>190
dクス
それじゃまずは超兵器狩り…の前に撃沈覚悟で対空パルスレーザー取りに行くか…
192枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 21:22:53 ID:FS7m6iz90
波動砲とか特殊弾頭ミサイルとかって超兵器へのダメージおかしくないか?
本来の攻撃力が10000とか超えてるのにぜんぜん減ってない希ガス
193枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 21:28:51 ID:98QcmDINO
防御重力場や電磁防壁などの関係とか、ぶち当たった場所とか、相手の体力とか当たり方とか……
とりあえず色々あるんじゃないか?
194枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 21:31:29 ID:UBFvDOUA0
160cm砲なみに特殊弾頭乱射して撃ちこめば
同じくらいには削れるんじゃね?
装填速度は160cm砲のほうがはやかった気はするが。

まぁ、判定が多数出る荷電粒子砲乱射するほうがはやかったりするんですがね。
195枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 22:42:02 ID:U6D9ToI40
特殊弾頭は当たると、エフェクトはカッコいいのか?
(まだ持ってない)
俺愛用の巡航ミサイルのはかっこいいと思う

リヴァイアサンのに当たるのは嫌だ

196枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 23:25:40 ID:FS7m6iz90
リヴァイアサンまでいけたならミサイルは自動兵装がかってに落としてくれるはず
おれはそうなってた。まだリヴァイアサンの特殊弾頭当たったことない
197枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 23:29:42 ID:kl/iprjd0
リヴァイアサンから大型ミサイル発射されました→全弾撃ち落せ!!

自動兵装が優秀過ぎて、または遠距離砲戦で
これにはぁ?ってなるプレイヤーも多いはず
198枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 23:33:54 ID:y3Undibk0
>>197
あるある
リヴァイアサンがただの超兵器棺桶にしか見えなかった
199枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 23:41:24 ID:U6D9ToI40
いやいやwそういう意味じゃないってwww

エフェクトを知るために、リヴァイアサンのに自ら特攻しにいくのは、屈辱的というか
当たったときでっかい爆発とか起きるのかなって
200枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 23:43:29 ID:FS7m6iz90
>>119
別に巡航ミサイルと大して変わらん
しいていえば爆発半径がでかい希ガス
201枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 23:53:43 ID:ZJjBcCx00
>>192
ヴォルケンとかだとHPが10万オーバーとかになってるのと
防御壁で減算されるようになったみたい
波動砲はアキーラとかH級混じりの艦隊用になったね
202枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 00:00:39 ID:U6D9ToI40
>>200
THX
203枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 00:22:07 ID:fzcv6R0ZO
都市を守る為に動かず全力で迎撃するステージがあってもいいなと思った
204枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 00:24:11 ID:XnwoVzy3O
二周目normalでやってみたが、小型船ウザすぎる
おまいらベリハとか凄いなあ
205枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 00:51:00 ID:YeguBA9J0
にゃんこ使えば小型艇は雑魚になる、当たり所がよければ2発
悪くても4発で死ぬし上手く撃てば纏めて始末できるし
206枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 00:54:03 ID:X13gFSw50
光子や巡航でまとめて
207枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 01:18:54 ID:XnwoVzy3O
にゃんこ満載で逝ってくる
208枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 01:19:23 ID:RYUId0D/0
プラズマ砲が利くので有効利用してるな。
精密射撃使えば簡単に撃破できるし、誘導プラズマも。
209枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 01:27:34 ID:Ydb4rbHb0
真・ドリル戦艦作ったがにゃんこのせいでドリルが発揮しねぇ
やっぱ超長射程レーザーとにゃんこだけで殲滅できるのがなぁ
210枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 01:42:22 ID:YeguBA9J0
ドリルは超兵器やアキーラみたいな堅い奴に使うと効果的
UHだろうとかなりのダメージを叩き出す
AFK付けて刺さったまま回復すればどんどん削れる
211枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 08:32:01 ID:I/6spgaX0
>>198
他超兵器ステージが何らかの形で難しくなっている一方で
リヴァイアサンのところだけはあまり変わってないんだよなw
212枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 11:49:52 ID:JMGyaITu0
小型レールガンの追加を激しく希望
もちろん主兵装として使用に耐えうる性能で
213枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 12:20:51 ID:Nc3ZzPtE0
砲塔型が残念な性能だしな
214枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 12:45:04 ID:f1/HGhNzO
ミサイル戦艦とか作りたいんだけど、オススメ装備ってなに?

ちなみに現在4週目で殆ど装備は揃ってる。
215枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 12:46:32 ID:pPjTBQTU0
巡航、対艦、アスロック、電子撹乱くらい?
216枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 13:07:53 ID:0sf3W9ctO
揃ってるんなら一通り載せて撃ってみれば良いじゃないか
217枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 13:43:07 ID:1GwJBuLlO
>>215
燃夷弾頭を忘れてるぞ
218枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 13:54:29 ID:Mm5XO9H90
>>203
アルケオ「あの〜、僕一応イギリスの都市を爆撃するために出撃してたんですけど」
219枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 14:25:12 ID:vGYnoiMQ0
砲塔型レールガンは対空狙撃銃として使えたら最高だったんだが・・・
弾速が実用にはわずかに遅い
照準がわずかにずれる
でガッカリ兵器に
220枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 14:45:21 ID:QIKOyR1mO
レールガンってそんなガッカリ性能なの?
やはり説明文を信じてはいけないって事なのか
221枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 15:07:47 ID:89W9GEAuO
砲塔型レールガンはなんであんなに根っこが大きいんだ…
通常レールガンより威力無い上にあの幅は酷いだろ
222枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 15:13:05 ID:waJm06MJO
>>218
なぜ撃墜されるまで艦一隻に構った
223枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 15:29:27 ID:tHCp/IB00
やっとのおもいで、2周目デュアルクレイター鉄くずにしたと思ったら、なんか作戦失敗だったYO

うぜ〜YO
224枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 15:34:54 ID:ADfI+cgR0
>>220
攻撃力だけは説明文通り
砲塔型以外は射界が異様に狭く、砲の方向をきちんと向いていないと撃てない
砲塔型は射界が広い代わりに攻撃力がしょぼい
接近戦に持ち込むつもりならプラズマ砲の方がいい
225枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 15:49:13 ID:6TRs9zTP0
レールガンは謎の装置のフルオートと組み合わせると使える。
ただ、まぁそれなら160cmを自動化したほうがもっと使えるわけで。
226枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 16:01:00 ID:sx2mHzGS0
PC版では砲塔型レールガンは基数を増やせば射数も増えるんで
砲兵装としてすごい使えるんだけどね。
WSGでは基数増やしても一発ずつしか発射されないから攻撃力不足になる。
227枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 16:01:02 ID:XnwoVzy3O
信号弾撃ったらボードわらわらワロタwwww
228枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 16:30:05 ID:0sf3W9ctO
開戦前に信号弾は必ず上げている
一個艦隊処理した頃には、丁度全ボートの回収が終わっている
229枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 16:36:04 ID:vGYnoiMQ0
まぁピリッピなんて手動機銃のいい練習台なんですけどね
230枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 16:38:44 ID:FdglSM+q0
>>223
地味に北と南の戦隊が地上施設攻撃してるからな。
ほんとの2周目だとあそこはマジきついよ。

光学兵装、ミサイル、魚雷、艦載機などなどやりようは色々あるからくじけずがんがれ!
231枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 17:01:58 ID:7jeUaONl0
電子撹乱つかってみたがこれドリルと相性いいんでないか?
一時的にだけど敵艦の動き止るわけだし
232枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 17:26:29 ID:XnwoVzy3O
>>229 ひどいなあwwwwww
233枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 17:45:22 ID:VPQgv4o/0
>>227
謎の装置積みこんで最高速(158.3kt)で走り回ってやってみよう。
後ろを振り返ると…。
234枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 19:15:02 ID:YeguBA9J0
2WSGのレールガンや砲塔レールガンはまだ威力がWSC準拠だったから十分使えたけど今回は∞以外ゴミ
ガトリングも同様にゴミ
57と88バルカン以外使い道が無い
235枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 20:07:53 ID:JMGyaITu0
pcの小型レールガンは連装砲塔式な上に威力も高いんだっけ?ウラヤマシス
∞の威力は2ガンナーの頃並だからいいけど弾数が異常に減少したからなぁ
236枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 20:46:05 ID:waJm06MJO
>>233
手漕ぎボートで100ノットに追い付くだと!?
237枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 20:52:45 ID:VPQgv4o/0
>>236
ある意味「最恐超兵器」だよあのボートはw
はじめてやった時大爆笑したwww

ちなみに急速前進で200kt超えると流石に追いつかないが。
238枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 20:53:54 ID:AOfdGe9m0
>>233
ひぃぃぃっ、怖えーよー!
今すぐ底を抜いた柄杓を用意せねば!
239枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 21:13:10 ID:QIKOyR1mO
>>233
あまりに怖かったから主砲を叩き込んでやったぜww
……と思ったらあいつら艦に乗り込んできやがった……
240枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 21:13:58 ID:vGYnoiMQ0
だからピリッピは機銃で沈められると
241枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 21:19:23 ID:waJm06MJO
>>240
騙されるな、沈んだ振りをして水中から船底に取りついてるんだ。そりゃもうビッシリと
242枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 21:31:27 ID:kOZ1VpNSO
100ノットといったら時速180kmぐらいだな
急速前進したときの200ノットなら時速360kmぐらい
リニアモーターカー涙目やな
まあ乗務員は慣性で大変なことになってるだろうけど
243枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 21:38:04 ID:nKYQzeAb0
帝国の艦長「あの状態の艦の中で人間が操艦できるとは思えんが…」

まあ防御重力場とかあるんだし慣性制御を実現してると考えればいいか?
244枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 21:42:36 ID:kOZ1VpNSO
160cm砲もヤバイな
大和の46cm砲でさえ外にいる人は吹き飛ばされるというのに
近くの船の乗員みんな泡吹くな
それじゃすまないだろうけど
245枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 22:03:00 ID:2uZx9vaJ0
160cm砲ってカノン砲って言うか迫撃砲だよな
仰角付け過ぎだろw
246枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 22:18:10 ID:jLVag30lO
>>229
ピリッピ999撃破褒賞は57mm全方位機銃に違いない
247枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 22:23:09 ID:YeguBA9J0
急速前進すると僅か2秒足らずで時速200ノット超えるんだから
慣性制御してないと中の人がミンチになってそうだ
248枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 22:38:07 ID:QIKOyR1mO
むしろ自艦には人乗ってないんじゃないか?と最強思う
いくら被弾しようと平常運行できるし潜水状態で有視界戦闘できるし
249枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 22:48:24 ID:tj4/G0Y20
レーザーあびたり ミサイルよけたり 波間で揺れたり 爆弾落ちたり
急速前進で転倒 鋼の雨から緊急脱出 傷ひとつないぜ俺達
「命は危険だ! 命キーケン!」
みんなは真似しちゃ 駄目だぜ!
250枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 22:57:07 ID:vGYnoiMQ0
>>247
あれ時間は短縮してるから
でない200ノットでも十数秒で東京湾横断とか無理だろ
251枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 22:58:28 ID:YeguBA9J0
ゲームは違うけどDSの無限航路ってゲームが宇宙船をデザインするゲームだった
鋼鉄と違って外装火器じゃなく内装と武装の種類しか弄れないけど、それには乗員室がパーツにあって船体ごとに最低稼働乗員も決まってた
戦闘でダメージ受けると負傷したって事で乗員の稼働率が下がって、最低稼動人数を割ると性能が大幅に下がるってシステム
設計が面倒になりそうだけどこの辺のを取り入れてくれれば面白いかもと思う
252枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 22:59:04 ID:waJm06MJO
何?自艦ラジコン説が?
253枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 23:02:40 ID:dmM+Q+Zw0
人手が不足したらピッピリーで
254枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 23:05:35 ID:w+KxXNuJ0
>>243
あれは暴走状態で発光してたりするのにってことじゃまいか?

255枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 23:07:52 ID:w+KxXNuJ0
お、書き込めたか
んじゃ今更だけど、前スレの書き込みを見て思いついた事を少し

Wルートの弾薬保管所襲う直後に「ドック艦を切り離してきたのは失敗だったか・・・」
って発言があるし、他にも対超兵器戦前に通常の艦艇では被害が増すだけというニュアンスの発言
や日本から追われる際にこの艦が残っていただけでも良かったとしようとあるから、プレイヤーの艦は
短期決戦・ドック艦との連携を前提に造られた新型艦船
256枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 23:09:39 ID:wxXMiZgY0
しゃー!ざまーみろ、デュアルクレーター
小型艦なんかばら撒いて勝てると思ったか!掘ってくれるわ、棺桶が!
って感じです

運よく小型艦から回復アイテムが出てきた
つか、もうこれは一生やりたくねー
257枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 23:15:34 ID:vGYnoiMQ0
>>255
いえ?普通の超超兵器ですが?
258枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 23:18:18 ID:QIKOyR1mO
>>255
無限装填装置をつけてようが機銃やら何やらで1000000発くらい銃砲弾詰んでようが
必ず弾薬庫襲撃ステージで弾数が0になるのは何でなんだろな……あいつら弾を何に使ったんだよ……とはいつも思う

そしてそれだけの銃砲弾は一体何処から……?ともいつも思う
259枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 23:27:24 ID:k+h61EJS0
あのステージ、実は無限装填装置が効くんだぜ・・・?
PSP版では出来た。だから大丈夫だと思う。

しかしあの弾薬集積所、とんでもない量の弾薬を確保してたんだな。
ってことはいつも派手にぶっ壊している軍事施設って実はものすごい物資を溜め込んでるんじゃ・・・?
260枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 23:32:11 ID:vGYnoiMQ0
>>259
弾薬は知らんが人は一杯溜め込んでるのは間違いない
東京湾炎上的に言って
261枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 23:45:36 ID:YeguBA9J0
亡国のイージスだと最少人数で稼動するパーツ換装可能な新造艦って扱いだったかな
Vウェッブ艦とか名前の、結局駆逐艦だけど
262枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 23:47:14 ID:eE8fhZUQO
結局のところ、対空機銃はどれがベストなのかな?
スペースや重さはとりあえず置いて、
強さ・効率重視だと?
263枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 23:50:10 ID:w+KxXNuJ0
>>258
無限装填は効いた筈だが、その他禿胴

あそこは徹底的に破壊しつくす(どのステージもだがw)から機銃の1発も残さずに基地にぶち込んだとかw

>>259
あそこは機密施設だから特に大量に保管してあったんだと妄想
だがWW2時代のはずがレーザー兵器・レールガン、果ては半物質・波動エネルギまで保管してる
帝国の施設って・・・何個か前に新型爆弾で基地ごと自爆ってあったから核分裂までは実用化してるんだろうけど

ゲーム的にあそこはコマンダーの燃料切れの概念取り入れて、巡航以上(全く同じに微速じゃ死ねるかw)上げられない
とかすればよかったと思う
264枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 23:55:20 ID:vGYnoiMQ0
>>262
弾薬の事は別として取りあえずスロットには
1.パルス×2
2.パルス×2
3.35mCIWS×2
4.35mCIWS×2
5.40mm4連機銃×2
6.対空ミサイルVLS×1
7.RAM×1

これを必要な弾薬分足して装備すれば大抵撃墜できるよ

265枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 00:19:48 ID:2Uo8p57e0
>>264
それどうやって対艦・対地攻撃するんだよ・・・

防空艦にしてもやり過ぎだろw
WSCみたいに艦隊組んでるんじゃないんだから・・・
266枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 00:26:10 ID:qwWkoZrZ0
艦隊組めたら楽しいだろうな
防空対潜と露払いしてくれれば充分だから
マルチみたいな制限付き、あるいは既製艦でもいいや
267枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 00:37:05 ID:2Uo8p57e0
>>266
波動砲艦作って全艦マル(ry

268枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 00:39:08 ID:mE5yWxCC0
WSC3もPSPに移植されないかなー
269枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 00:39:57 ID:MLc1cL1wO
>>264
ありがとう!ではそれで


逝く勇気は流石になかですたいw
270枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 00:40:02 ID:r31IBvOx0
そのときはぜひ国籍無視でやりたいものだ。
全国籍の艦艇を使用可能にして。あと航空機設計にWSG2Pのグラを追加してくれれば。
271枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 08:15:43 ID:xYPZYLCCO
一応国籍はあるが他国のは輸入という概念でパーツ代が高かったり
一回り下のランクまでしか買えないとかはあってもいいかもね
272枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 09:19:15 ID:xZnbDMJSO
米軍第七艦隊くらいの大艦隊組んで遊んだら楽しいかもしれない
ただそれだと画面がいっぱいになったり処理落ちとかが恐そう
273枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 09:28:52 ID:zqH/jJUS0
波動ガンなんか使えなくね?

範囲が微妙だし、貫通力も判定が微妙だ
274枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 09:31:10 ID:NR8kpZ+OO
波動砲自体微妙な気がする
275枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 09:52:55 ID:b5IuMvusO
>>272
艦長やりたい人→ガンナー

部隊長やりたい人→コマンダー

艦隊司令やりたい人→提督の決断
276枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 10:16:56 ID:PtuR3oAxO
核撃ちてえ
277枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 10:59:48 ID:6/SM/UEL0
核じゃ四国は分断できねぇなぁ
278枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 11:08:18 ID:PtuR3oAxO
航空戦艦撃沈する毎日

あとはんぶんあとはんぶん
279枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 11:17:47 ID:CnVn2wtU0
ps2時代の地獄のマラソンを思えばなんのこれしき
280枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 11:40:09 ID:lby+MsfD0
2隻とかなんの冗談だよとか当時思ってたもんなぁw
しかしWSC3のHLGに慣れているとガンナーのHLGではどうも物足りない・・・。
大和を再現しようとすると特に。
281枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 11:43:37 ID:PtuR3oAxO
二隻…それなんて地獄
282枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 12:05:06 ID:rrUMIybA0
提督の決断では鋼鉄の咆哮みたく近代艦と魚雷代わりにミサイルの追加・・・
無理だろうか。

4はぜひコマンダーをベースに、操作方法をガンナーに。
3のHLGは種類やケースメイトなどが良いが、操作方法がやばい。
283枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 14:59:27 ID:cw00ckG70
HLGとは?
284枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 15:37:43 ID:UZKoBY7RO
設計のあれ
アーマードコアとどちらがお勧めかという質問があったが、このゲームを知らないというのなら答えるなよ…
285枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 15:40:40 ID:exjsBhZx0
HLGとは鋼鉄の咆哮に搭載されている艦船設計システムのこと。
もともとは紺碧の艦隊(PCの戦略シミュレーション)に搭載されてたものを改良して使われている。
HLGの名は、日本海軍の艦艇設計に携わった平賀譲に由来するとも言われている。
286枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 15:55:51 ID:d6pAc4Ef0
潜水艦出撃で着なさ杉だろ・・・orz
287枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 16:30:12 ID:FfHRNhhZO
確かにドレッドノートと対決したかったな
288枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 17:09:26 ID:P/5pWBzp0
>>278
160cm砲、にゃんこ、他の兵装積んで、補助に無限と謎n積んで
ステージが始まったらひたすらまっすぐ前進して、MAPの左上の方に
移動して停止し、後は航空戦艦がいなくなるまで放置

俺は2週目のVEで稼いだ、1回で22隻くらい撃沈できる。
すごい楽だからおすすめ
289枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 17:15:25 ID:NR8kpZ+OO
同じようなやり方と装備で超兵器999撃破達成したなぁ
あっちは波動砲撃ってくるから動いてないといけないけど
290枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 17:38:36 ID:TVV5I+0g0
>>287
二週目日本ルートドリルで潜水艦VSドレッドノードできるよ
水中のドレッドノードかっこよかった
291枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 17:48:44 ID:FSYR5EH/O
博士まさかミサトさんかい!
292枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 17:50:18 ID:K7JWIabc0
思ったんだが、無限装填装置って実は超兵器の一部とか?
293枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 17:56:22 ID:cw00ckG70
演習でH160やったら、ステージ選択画面のクリアランクのSが光るようになったんだけどこれはなに?
294枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 18:21:01 ID:DPaWv4CR0
>>237
ちょっと怒られそうな話だけど、チートで600ktマークしてても
一度ロックされたら追いつかれたよ?
295枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 18:22:19 ID:6/SM/UEL0
>>294
割れは絶対に認めないがチートは許可する
296枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 18:23:02 ID:DPaWv4CR0
>>295
まぁ、PS2のお話だからPSPは尾瀬白根
297枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 18:27:13 ID:6/SM/UEL0
PS2のチートというと巨大航空戦艦に双胴戦艦の設計図を重ねて下部飛行甲板に80cm砲を装備させたり
潜水艦に飛行機搭載したりとか出来たな・・・潜水中に帰還した飛行機は墜落したけど
298枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 19:33:20 ID:GQtQ1/Pf0
自ら水面にダイブかw
299枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 19:53:09 ID:8BYfK+QU0
鋼鉄の咆哮と言えばチートってぐらいチートしやすい作りになってるから
一通りやったらつい遊んでしまう
PS2の2WSGと2WSCはパーツ重ね置きの通称フィラデルフィアコードがあって面白かったのにWSG2は無くて残念だった
見た目3連装や4連装の80cm砲とか作れて面白いのに

いっそクリア後のオマケモードみたいにやりたい放題デバッグモードとか入れてくれないかなぁ
300枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 20:32:40 ID:CnVn2wtU0
マップエディットはやってみたい。好きなステージを作ってみたい
301枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 20:38:41 ID:K34LX+wt0
船体自体の形を設計したいな
ドリル付けたりムスペルみたいにしたり
302枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 20:56:28 ID:CnVn2wtU0
どんどん自由になっていくなww
303枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 20:58:59 ID:DPaWv4CR0
マップエディットは難しいかも知れんけど
敵超兵器エディットって出来ないのかな
船体選んで、いつもの様にエディットして
CPU設定(ヴォルケン型、フィンブル型、アラハバキ型等etc)選んで
護衛艦隊を選べば  あれ、艦船タイプ超兵器なら俺らもエディットできね?
304枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 21:23:41 ID:pSf/NjIZ0
副長エディットしたい
305枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 21:24:21 ID:Xkcol0S00
つまり焙煎ちゃんルートの追加かw
既存兵器のはずなのに超兵器を次々撃破していく少佐たちの恐ろしさを存分に味わえるなw
306枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 21:29:16 ID:GQtQ1/Pf0
きっとゼロの使い魔の覚醒サイトみたいな感じなんだろう
能力の名前忘れたが
307枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 21:38:30 ID:DPaWv4CR0
>>305
天城ルート
独立ルート
宇宙戦争ルート
さぁ、どこへいく焙煎
308枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 21:39:43 ID:6/SM/UEL0
ナギルートの裏面っぷりを見るからに
宇宙戦争ルートが怪しい
イスカンダル的な
309枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 21:40:08 ID:oL/RNUQX0
さっきようやく一周目の猛禽まで来たが、
PS2版と変わらない、鬼畜物量だのう。
310枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 21:53:03 ID:xZnbDMJSO
もういっそ超兵器爆撃機や超兵器攻撃機が使いたいです
311枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 21:54:40 ID:dfanq4yz0
そんなあなたにヘルアーチェ!

なんと、動けないから初っ端からクリア不能に!
312枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 22:01:45 ID:6/SM/UEL0
超無機動要塞へる・あーちぇ!
313枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 22:11:52 ID:IZIJ41Vq0
ノーマル縛りでやっとついに2週目のフィンブルまで来たけど、
黒玉は良いけど、なんだこの硬さは
314枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 23:28:20 ID:0xsFLf2H0
あーもうダメだ。救助ヘリ共が遅すぎる。
次回作には超兵器救助ヘリを使わせてくれ。
315枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 23:33:22 ID:42g0mUM00
V-22だとまだ早いぞ。
・・・ヘリ、もう速度とか関係なしに速く飛んでくれればいい。
316枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 23:50:38 ID:4sotevz90
アヒル救助ヘリ出すべき
317枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 23:51:34 ID:cw00ckG70
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org484148.bmp
H-160だけ他と違うのは何故でしょうか?
318枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 23:52:24 ID:bJmEqzjo0
ハウニヴのレスキュー版が欲しかったな。
すごい勢いで跳び回ってトラクタービームでピッピリや箱を回収。
319枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 23:54:57 ID:cw00ckG70
間違えてDLパスかけちゃった
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org484165.bmp
320枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 00:00:56 ID:HQ1t3EWs0
ウルトラハードクリアしたからだろ

あとbmp形式で上げんな
321枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 00:13:32 ID:lDFu6e080
爆撃機ハヴニヴーのデザインは以前の航空機らしさが若干残る古めかしいufoに戻してくんないかな
どうせ終盤の終盤で手に入るんだからかつての凶悪性能も復活して欲しい。

あと前に鋼鉄スレで紹介されてたけどストラトフォートレスだっけ?あんなふうに空母に一機だけボス
級みたいな大型爆撃機を搭載できるようにしたいな
322枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 00:17:27 ID:ZsZ8PhXn0
あれは某政治家の発言を受けて作られたジョークコラ画像だったか
イージス艦のVLSから射出されるB-52ってのもあった気がする
323枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 00:19:04 ID:DzrTzpHA0
>>321
以前のっていったいどれ位以前のハウニブーだよ
324枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 00:25:29 ID:xVpYKQH/0
俺が、羅生門「ヘル・アーチェ・プルガトリオ」をデザインしたる

あんなにカッコいい超兵器そのままにはしておけないわ!
325枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 00:40:56 ID:QW3RTcmkO
最近やり始めたんだがすげー面白いな!
今、一周目easyで初の潜水艦ステージまで来たんだが撃破率14%止まりなんだ。
勿論敵艦も施設も全て壊してる。
撃破率100%ってどうすれば出るんだ?有能な艦長の皆さん、教えてくれ!
326枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 00:43:31 ID:ZsZ8PhXn0
>>325
機雷が残ってるんじゃないか?
専用の補助兵装付けないと近距離レーダーに映らない
327枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 00:47:06 ID:0PO9qVnf0
>>325
自分も一回目はそんなもんだった。
多分停泊してた艦船の大半が撃沈前に海域外に逃げてるんじゃないかと。
S取りたいなら潜水艦用誘導魚雷開発して再チャレンジ。
328枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 00:49:00 ID:f0DRGb1Y0
>>318
その光景、モロにアブダクションじゃないかw
329枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 00:53:29 ID:zqGkUbx90
>>325
さっさと南回りコースで湾内に入らないとかなり逃げられる
その前の方のステージで61cm潜水魚雷がシクレで取れるから取っておくとかなり楽になる、ほぼ1射で巡洋艦も沈めるぐらい強い

やっとドリルの咆哮UHをS取れた……反物質砲と160cmは偉大だ
正直烏賊やフィンブルより難しかった、レーザーで死ぬ、ドリルで死ぬ、ガトで削られて死ぬ
330枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 00:56:38 ID:DzrTzpHA0
UFOシリーズと言えばHLA初代の紺碧の艦隊2で出てきたヘカトンケイルはこっちに来ないのかなぁ
80mm砲とレーザー砲装備で速度が時速65535km、最高高度65535m、航続距離が∞、
1000m上昇に2秒、下降に1秒のステキUFOだったのに

何故か80mm砲を撃つ時は海抜高度まで急降下してから射撃してたが・・・
331枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 01:03:09 ID:xVpYKQH/0
特殊弾頭VLSどこで手に入る?

攻略に乗ってるのであってる?

>特殊弾頭ミサイルVLS 2周目
 PAC-H-160(H) / EUR-D-210(H) / EUR-A-310(H) / MED-K-431(ランクS)
 / FAR-I-640(H) / FAR-A-680(ランクS)
332枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 01:12:42 ID:Mzf9i5FI0
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%AF%E3%82%8A%E3%81%BE_(%E9%9F%B3%E9%9F%BF%E6%B8%AC%E5%AE%9A%E8%89%A6)
こっちの「はりま」だとなんとかなりそう
333枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 01:27:15 ID:lDFu6e080
>>323
2ガンナーの時ぐらい。とりあえずあの環状蛍光灯の室内照明みたいな見た目をなんとか
してほしい
334枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 02:03:42 ID:5Jvphh450
>>330
紺碧の艦隊2ADVANCEの最強UFOヴリルオーディンなら
PC版WSC3に参戦してるよ。
335枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 02:08:42 ID:Zp4OGPikO
>>307
事あるごとに「超○○じゃ〜」
ってのたまうんだな
336枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 02:12:21 ID:dqXgJTfo0
>>334
それ以前に、PC版曰くとPS2版WSC2にいるけどな。
しかも、専用BGM付きで。
337枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 02:53:13 ID:zqGkUbx90
WSC3のヴリルオーディンはオマケステージ限定だったけど強かったなぁ
ヴォルケンもリヴァイアサンも纏めて始末される、結局は相性の問題だけど
338枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 02:55:25 ID:UV6OlMGYP
まぁ、重力砲乱射で捕まえて潰すわけですが
339枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 03:38:09 ID:DzrTzpHA0
>>334
すまん名前間違えてた
ブリルオーデインだったな

って言うか3に出てた?
まったく気がつかなかったわ
340枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 10:12:57 ID:OYh5ebg5O
特殊任務のイカどうやって倒せばいいんだ?
やっぱドリル戦艦+AFK旗で修理つつ削るしかないのか?
341枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 10:49:04 ID:eA0GCin90
昨日、買ってプレイしているんだが、88mm連装バルカンってPS2版より使いやすくなった?
さすがにWSGよりは連射速度が落ちるが、自動装填装置追加で大分マシになった。
とりあえずこれで序盤戦は凌いでみようと思う
342枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 11:49:13 ID:QW3RTcmkO
325だが撃破率50%、Aランクでクリア出来たよ!これで次に進めるぜ!

レスくれた艦長達ありがとう!敬礼!
343枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 13:34:18 ID:zqGkUbx90
>>340
160cmを作ってから挑む、射程が桁違いだから一方的に撃てる
フィンブルと烏賊は接近するとレーザーの超連射が来るから削る前に沈む、速度も半端じゃないし追いつけない
344枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 13:34:24 ID:nhKL5RJPO
>>340
イカってドリル効かなくね?あげく修理終わった瞬間に反物質くらって轟沈
345枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 13:34:32 ID:xVpYKQH/0
2周目ハリマ、かす
346枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 13:34:54 ID:RFI31PkKO
ガンナーでは研究・開発でどの辺までの兵装・部品・飛行機が生産出来ますか?

難易度や各ステージでしか入手出来ない部品もあると思いますが、教えて下さい。

347枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 13:37:44 ID:EcBHY/aG0
>>346
WIKIどころか確か公式サイトにその回答は載ってたはず
一度は自分で手を変え品を変え、キーワードを変えて調べるべし
348枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 13:37:55 ID:zqGkUbx90
>>346
PSPだと開発できない部品は無い
周回重ねれば全部開発できる
入手してからじゃないと開発できない部品は多々ある
349枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 14:11:19 ID:RFI31PkKO
>>347->>348
ありがとうございます。

色々な攻略サイトを見たのですが、見付けられなくて・・・

根気よくプレーして見ます。

350枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 15:22:41 ID:OYh5ebg5O
>>343-344
サンクス
距離取る前にやられる気がしたが多分大丈夫だぜ
351枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 15:24:36 ID:UV6OlMGYP
そういえば反物質砲の開発条件ってなんだろう
UHのSやる方がはやかったのでわからない
352枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 15:33:56 ID:WFqZWVsp0
マルチのサバイバルってルート選択がないんだな
353枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 15:40:13 ID:zqGkUbx90
>>351
5週目で開発可能になる
同時に取得済みだった場合P38EXや神電やミホークも開発可能になる
354枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 15:51:47 ID:t9mjeAXZ0
さすがに自動攻撃と160cm砲があると
ノーマルでも放置でクリアしていくな。
こりゃ周回プレイも楽そうだ。
355枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 16:35:20 ID:lDFu6e080
爆撃機のB-1の次のツリーの航空機が拾える場所誰か知っているかい?
もう6週目だから拾うだけだと思うんだがハードにしても一向に出ない・・・
356枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 16:54:43 ID:RfUXvQ5I0
>>355
FAR-H-622(2週目以降)
F-117ナイトホーク
357枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 18:35:22 ID:qGoxiMnKO
イカって、イカを中心にして回りながらにゃんこ打ってるだけで沈んだけど?
ちなみに、ウチのフリーゲートは謎積んで120ノット
358枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 18:40:19 ID:lDFu6e080
>>356
サンクス
359枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 19:05:04 ID:zqGkUbx90
>>357
難易度上げるとフリゲートじゃ絶対勝てなくなる
UHだと出現と同時に超重力電磁防壁つけて1500ぐらいの超怪力光線連射してくるし
なにより160cmを300発ぐらい撃ってもまだ死なない

一番怖いのは潜水艦の波動砲だけどね・・・
360枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 19:42:03 ID:UV6OlMGYP
イカは比較的楽だよ
ドリル3兄弟>ぼるけん>フィンブル>イカ
って気がした
361枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 19:54:03 ID:OYh5ebg5O
イカって楽か?VEでもレーザー乱射喰らいまくってあっという間に沈められるんだが
362枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 20:07:23 ID:zqGkUbx90
烏賊とフィンブルはルート回遊だから一回でもアウトレンジ取れると楽になる
ドリル3兄弟は真っ直ぐ向かってくる上に旋回が異常な速度で回り込めないから逃げながら撃ち合うしかない
この差だと思う
363枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 20:08:06 ID:lDFu6e080
160cmのアウトレンジ戦法ならそういう順番になるかも
でも葉巻の速度は・・・((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
364枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 20:27:00 ID:UV6OlMGYP
イカなんて斜め後ろから出現地点をかすめるように行けば
UHでも出現直後すぐに攻撃範囲外に離脱できるじゃない
ノーマルのフリゲートでも拡散荷電粒子砲の射程ぎりぎりで戦い続けたら
ほとんどくらわなかったぞ
修理1回だっけか
365枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 21:31:18 ID:OYh5ebg5O
斜め後ろからつっこんでそのまま突っ走ればいいだな?
やってみる
366枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 22:21:40 ID:UV6OlMGYP
北東から進入したら北西に抜けるように面舵きりながらだぞ
と今更いってみる
367枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 22:32:37 ID:yRwouR+wO
携帯からすんません…Wiki見れないから質問させてください。
アドホック通信の協力プレイの「協力作戦」ってのはソロでやるミッションと同様の物全てプレイできるのですか?その際難易度変更は可能ですか?
368枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 22:35:43 ID:OYh5ebg5O
>>366
サンクス行ってくるぜ

>>367
一回やってみればいいじゃない
確か特殊任務以外は出来て、一周目配置/二周目以降配置の選択可、難易度も確か
369枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 22:39:25 ID:WFqZWVsp0
クリアしたやつしかできないし、パーツも手に入らないし、クリアマークもつかねえ
370枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 22:41:07 ID:0PO9qVnf0
ようやく一週目クリア…
しかしヘル・アーチェのあの堅さはなんだ?
50.6p砲弾六千発くらいぶち込んでようやくとか…さっそく二周目が不安になってきた…
371枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 22:46:15 ID:yRwouR+wO
>>368>>369
まだ買ってないんだよ…。友達と買おうか迷ってて。ただアイテムとか手に入らないなら二人でやる意味はあまりなさそうですね…。誘うのは止めます…。ただ面白いそうだし一人で買って楽しみます。ありがとうございました!
372枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 22:59:53 ID:zqGkUbx90
>>370
真ドリルで刺さると呆気ないよ
重力防御+素の装甲が高いから単発ダメージが低い攻撃だと時間が掛かるだけ
373枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 23:17:05 ID:xVpYKQH/0
戦艦の最高速度は、64ktくらい?

これ以上上がらなくなってしまったんだが、こういうものかな
374枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 23:26:21 ID:G9TPnEf50
潜水艦ステージがつまらない…
375枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 23:26:26 ID:0PO9qVnf0
>>372
どうもです。
まだ三級もとって無いし本格的に二周目始める前に君塚行ってくるか…
376枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 23:38:46 ID:P/J/lbaL0
もうその頃は戦艦に80cm砲の方がいい気がするが
377枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 23:55:20 ID:ZGFIJZr4O
>>371
縛って対戦すると面白いよ
378枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 23:59:27 ID:0PO9qVnf0
>>376
戦艦VIIだと二門くらいがやっとなもんで…>80p
どの道最終的な戦艦は真ドリルのつもりだったし。
379枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 00:01:56 ID:eSP7Qrf/0
>>373
謎の推進装置つけれ。2なら90kt超える。更に急加速装置つければ最高120ちょい行く
380枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 00:23:07 ID:HmQ8HmHg0
烏賊ぶちのめしてきたが確かにふぃむぶるより楽だな
7Oktくらいで追っかけてくるふぃんぶるこええ
381枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 00:25:31 ID:Rzh9M3vd0
>>379
ありです

でも、それはまだ先の話だった
382枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 00:35:07 ID:qZehoCW40
UHフィンブルは開幕同時にダメージ9000↑のレールガン撃ってくるから運ゲーすぎる
56cm防御で超重力電磁装備してるってのに…
その上潜水艦の撃破数が低いとランクS出ないし
383枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 01:31:26 ID:Vxv4TDxHP
あんなものまずあたらないだろ
当たり判定のでかい双胴戦艦でも1回くらいしか当たった事ない
しかも操作を間違った時だし

潜水艦なんて音探の代わりにイージス積んでおけばあっというま
384枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 06:45:04 ID:BCpTExHF0
航空母艦乗務勲章のとり方がよくわからんな〜
連続中に失敗or撤退したらだめ
潜水艦ステージ挟んじゃだめ
巨大空母は空母じゃない
とかあるのかな?
385枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 08:15:05 ID:SSI9dC3oO
>>384
多分潜水艦ステージ挟んじゃいけないんじゃないか?
失敗撤退するならVEででもやればいいし
386枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 09:24:22 ID:eb0fQk+s0
航空機搭載量は、機数じゃなくて某海戦オンラインゲームみたく
各機体毎に設定された容積的な物にして欲しかった…。
晴嵐とかとスパホが同じ一機扱いとか納得できねえ。
雲霞の如く敵に群がる旧式機とか面白そうなのに…。
387枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 09:32:49 ID:eOqiJX/Z0
>>386
言いたい事は凄く解るし同意だが
大事なのは機体の大きさじゃなくてポリゴン数と機体毎のAIの数なんだ
388枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 09:43:43 ID:BCpTExHF0
>>385
やっと取れた、どうやら潜水艦挟んじゃ駄目みたいだね
3分の2週しちまったよ、てか強制的に潜水艦はさまれてウザイな
389枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 09:51:27 ID:eb0fQk+s0
>>387
やっぱそこだよなあ…。
猛禽の時点でかなり処理がカクつくもんな…。
残念すぎる。
390枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 10:59:00 ID:KeTQPB4Y0
>>387
第二次世界大戦を舞台とした某海戦戦略ゲーム第四作みたく
機体の上に機体数を数字でだしとけばいいんじゃないか?

・・・よく考えたら、あのゲーム超機関もレアメタルもないのに
ペーターシュトラッサーより高性能な空母やら
超大和より強力かつ高速な戦艦で艦隊組めるんだよな・・・
391枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 11:02:27 ID:eOqiJX/Z0
ガスタービンは十分当時の超機関な気もするが
そもそも48cm砲を36門とか積めたからな・・・
弾薬庫誘爆ですぐ撃沈するが
392枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 11:07:58 ID:7WCf4N950
>>388
日本ルートだと序盤ガラパゴス以降挟まれない。
393枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 11:51:50 ID:Rzh9M3vd0
1月9日発売の「KINGDOMHEARTS BIRTH BY SLEEP」

までには何としてでも終わらせなくては
394枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 12:28:13 ID:2Rek0JOh0
謎の装置ηって指揮値の影響受けてるのかね?

というか、今作って指揮値上げてもあんまり実感ないよね
395枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 12:29:08 ID:eOqiJX/Z0
>>394
かなり受ける
指揮値200は最低ライン
396枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 12:56:21 ID:LFOw7ywN0
>>392
なぜかエースコンバット3を連想した
397枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 12:59:40 ID:Rzh9M3vd0
そういえば、
戦艦でミサイル撃った時のリロード時間と
空母でミサイル撃った時のリロード時間
全然違うけど、なんでだ?
398枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 14:45:42 ID:uhuCE9W20
>>386
あのゲームのグラにこんごうとかアーレイバーグとか・・・
あとタイコンデロガ、しらねとかあれば最高だったのに。

>>376
とりあえず俺は3基搭載したな、
もっとも重すぎて武装も制限されたが。
399枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 15:55:35 ID:SSI9dC3oO
>>397
いや気のせいじゃね
両方とも同じレベルの自動装填装置付けてるか?
400枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 16:04:58 ID:cVX/ziWdO
二周目、敵小型船舶から発射されるであろう何かしらで、大ダメージ受ける、ムカつく泣きたい
401枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 16:06:31 ID:LFOw7ywN0
荷電粒子砲か魚雷じゃないのか
402枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 16:09:47 ID:cVX/ziWdO
そうかありがと

つ◎ピリッピ
403枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 16:10:48 ID:SSI9dC3oO
ちゃんと電磁防壁βを付けるんだ

それでも結構痛いけど
404枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 16:18:21 ID:naRh4aHW0
405枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 16:34:04 ID:LTGIVVrbO
>>404

> ドリル戦艦

擬人化?

406枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 16:44:27 ID:9vfd92FI0
>>396
超高速双胴レーザー戦艦ナイトレーベン接近!
407枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 17:08:33 ID:naRh4aHW0
>>405
ごめんw

レールガンの初春らしい
408枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 17:15:29 ID:qZehoCW40
日本ルートだとガラパゴスから超兵器引き上げまでが丁度10ステージでギリギリ空母称号獲得可能
それで取り逃がしたら潜水艦追跡から終盤までのキツ目のステージで頑張るしかない
409枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 18:09:59 ID:KeTQPB4Y0
>>406
そしてペーターシュトラッサーに挟まるキース
410枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 18:10:11 ID:fhp9xI0C0
>>407
レールガン(搭載)の初春だと・・・?
そんなもの実用化されたらどれだけの脅威になるんだ。
411枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 18:49:47 ID:PayjiMC9O
レールガンって現実ではどの程度の段階まで作られてるんだっけ?
小型のやつは見たことがあるけど大型のとなるとかなりの電力がいりそう
現代で使い道はあるんかな
412枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 18:51:41 ID:SSI9dC3oO
今米軍が開発してる対戦車用レールガンは
鉛蓄電池50個でアルミ艦をぶち抜ける威力だと聞いたが
一応個人で運用出来るらしい
413枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 19:06:43 ID:naRh4aHW0
http://www.youtube.com/watch?v=Ybp_TcKA5c0

「持つこと」は合法らしい
414枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 19:21:41 ID:FY5TPPMw0
>>413
殺人準備罪とかなんとか
415枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 19:43:36 ID:eOqiJX/Z0
>>414
と言うかレールガンは大学に実験用であるから
1mくらいの箱みたいな奴で持ち歩けないけど
416415:2009/12/24(木) 19:46:21 ID:eOqiJX/Z0
追記
俺が見た奴は1グラムのプラスチック片(ボタン型)を秒速6km以上で撃ちだして
10cmアルミ板に大穴を貫通させるくらいの威力があったが
417枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 19:54:27 ID:U0ixxGf/O
>>412
艦上運用の実験してるよ
418枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 21:01:02 ID:KeTQPB4Y0
>>416
そういう話聞くと良く思うわ
「威力上げる前に防御力の方上げないと、
 敵も味方もどっちも損耗八割みたいなアホなことになるぞ」
って
419枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 21:03:10 ID:XfQVJVwD0
でもレールガン防げる装甲ってどんなんだろう
電磁装甲でも張るつもりか
420枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 21:11:46 ID:BCpTExHF0
>>418
火力の進化の前には防御の進化は全然追いつかないよ
耐えるより当たらない工夫するしかないよ
421枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 21:14:18 ID:SSI9dC3oO
だからイージス艦なんか装甲は結構薄いんだってな
いつだかイージス艦と貨物船が衝突してイージス艦が大破してたっけ
422枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 21:18:28 ID:KeTQPB4Y0
>>420
で、レールガンは実弾とは比にならないスピードだから・・・
    リアルに防御重力場とか電磁防御開発できたら大もうけできる時代きそうだな
423枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 21:19:44 ID:KdbwEH5XO
つーか、レールガンの有効程に入られた時点で負けだ。戦闘機で有視界戦闘やってたのも何十年前の話。
リンクしたレーダーレンジのミサイル戦で決まる。
424枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 21:54:17 ID:lH1yCWVE0
結局、航空戦艦が最強なんでしょうか?
425枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 21:56:09 ID:Rzh9M3vd0
>>399
いや、気のせいではないぞ

航空戦艦で、波動ガンを連射できるけど
戦艦では、リロードめっちゃ長い

特殊弾道VLSでも同様

426枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 22:16:49 ID:piQDi96I0
>>424
甲板面積の都合で戦艦みたく色々な武装を大量に詰め込むのが難しいから難しい
用途を絞って集中運用すると割と効果が出るかも。
427枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 22:20:09 ID:SSI9dC3oO
現代の戦争なんて
「艦長!ロックしました!」
「よし撃て」
……
「命中確認!」
やったぁ勝ったよ!
だからイージス艦か潜水艦じゃね

>>425
ちょっと試してくるわ
428枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 22:32:39 ID:BCpTExHF0
>>427
イージスや潜水艦が最強なのはいいけど、本体(本土)狙われたらどうすりゃいいんだろーな
いまのとこ防げるって確率で防ぐ手立てはなさげだし世界各国核の照準向けあって
結局撃ったら撃たれるといった抑止力だけが現状唯一の対処手段なんかね〜
429枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 22:34:53 ID:BCpTExHF0
あんまスレと関係ないな失礼
430枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 22:36:51 ID:eOqiJX/Z0
>>428
有効な防衛手段ならイラクやアフガニスタンで示されただろ?
つまりミサイルは高いんだ
431枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 22:43:52 ID:7WCf4N950
>>425
空母だとリロード時間が0になるっつーバグらしきものが以前報告があったが…。

>>428
元々イージス艦、というかイージスシステムって防空システムなんだがな。
それはともかく、一応ミサイル防衛に関しても対応するようになったみたいだが。

まぁ聞きかじりの情報なんでアテにしないでくれ。
んでこれ以上はスレチだな。
432枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 22:45:50 ID:eOqiJX/Z0
まぁ何事もリアルにすれば面白くなると言うわけじゃ無いと言うことで
433枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 22:48:06 ID:SSI9dC3oO
>>428
まぁ確かにね
ただし潜水艦一隻で国家を名乗れば最強になれるな

ゲームの話に戻るとリロード0バグは戦艦でも確認した
というか起こったぞ
434枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 22:56:29 ID:Rzh9M3vd0
>>431
そういうことか
航空戦艦、空母では、波動ガン発射中にリロードが始まっている…
打ち終わったときには、もう次が打てるわ

これは戦艦よりも航空戦艦のほうが強いかもな
435枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 23:03:15 ID:tijB7qyw0
>>428
最近はMDが進化してきたとはいえ、ICBMには対応しきれないから(MDはせいぜいIRBMまで)
大国同士は理性が働く事を前提としたMAD(相互確証破壊)しかないな

っと板違いの会話はここまでにしてと
436枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 23:50:22 ID:Rzh9M3vd0
>>433
なんの戦艦で?
437枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:15:03 ID:h+Iq/BTC0
そこでSSSS(サイレント・セキュリティー・サービス・フロムザ・シー)ですよ
438枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:15:25 ID:uPf7yBVt0
二周目序盤からかなりきつい感じ(輸送船団護衛とか)がするんだが…
謎の装置揃うまでノーマルにすべきだろうか?
439枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:26:33 ID:xjXIu/Db0
開発できる分は開発しきってから次に進めてたら1週目からずっとハード縛りでもクリアできたよ
2週目終わった時は2級白鳥だった
440枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:39:17 ID:uPf7yBVt0
>>439
クリアだけなら何とかなりそうではあるんだが、
Sランクで安定しないというか…
441枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:41:05 ID:OwcjKPd8O
>>436
ツリーの最後の戦艦で、自動装填装置γ、50.8cm砲75口径
442枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:03:22 ID:xjXIu/Db0
>>440
演習でS取れるし、一発でS狙わなくてもいいと思うけど
拘ってるなら頑張ってくれとしか言い様がない
443枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:12:29 ID:jN0zWp2o0
>>441
艦長、ありがとうございます!
444枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:19:34 ID:OwcjKPd8O
>>443
アンカーミスだろうが念のため言っておくと、味覚人だからおいしくないぞ
俺が数度見たってだけだし、空母のみたく持続性は無い
445枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:23:11 ID:pmPQYwjZ0
潜水艦で、敵の船底を蟹ビームで抉るの楽しい
なんかダメージが滅茶苦茶大きく感じるな
446枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:26:54 ID:S7LmPetQ0
>>445
水中は装甲が薄めなんですぜ、艦長
447枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:27:23 ID:pmPQYwjZ0
>>446
そこまで細かく造ってるあたりに感動したよ
448枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:33:35 ID:S7LmPetQ0
>>447
舷側・甲板・水中と完全・集中の違いまであるもんな
感心するよ
449枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:38:12 ID:cqlIlcel0
前作、前々作はもっと細かかったがどんどん簡略化されていってたり
450枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:38:14 ID:1yXAJJsn0
>>416
10mmだと思う

空母に機銃類積みまくるとよく処理落ちで消えるんだけど、発砲数減るのかミサイルを全然落としてくれない
チャフ積んだ方がいいのかな
451枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:43:58 ID:OwcjKPd8O
>>449
そんなに手が込んでたのか
どんくらい細かかったの?

>>450
仕方ないんかねぇ
俺は諦めてチャフ積んだが……
452枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 01:51:41 ID:pmPQYwjZ0
>>449
甲板防御と船体防御が別々に装甲決められるんだっけな?
453枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 02:18:41 ID:8e4/xDbg0
てか、輸送船999がきっつい…
どこでやるんだこれ
454枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 03:41:17 ID:ay7CYzndO
自分で話しを切り捨てるなら最初から話題にするなよw
455枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 06:13:57 ID:/hDycUBIO
>>451
チャフなんてPS2版では積んだ覚えないけど、
今作では無いと進めない
456枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 09:16:33 ID:/DNr5FtD0
>>453
PAC-G-150「月下揺藍 漣下絶影」
ここが輸送船最大の7隻出る。
457枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 09:32:04 ID:2zwrFOMXO
ドリル用に、航空戦艦稼ぎに適しているのはどこでしょうか?
458枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 09:37:33 ID:/DNr5FtD0
>>457
FAR-G-600「陽光は我とともに」
別名君塚マラソン。つかここ以外にない。
459枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 12:06:26 ID:jN0zWp2o0
たまに君塚で撃沈するっていうwww
460枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 12:25:44 ID:Py4zceMuO
航空戦艦より輸送船の方が大変だな
うちは航空母艦もまだ遠い
461枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 12:40:42 ID:rVhXTRHLO
そういや俺も7周目終わったのに、空母と輸送艦は999いってないや。
462枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 13:56:53 ID:OwcjKPd8O
ぼるけん狩りは楽っちゃ楽なんだがどうも面倒臭いな
463枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 14:53:45 ID:8OgMA3pVO
巡航ミサイルってダメージ喰らうのね
何度「大ダメージ!」で撃沈したか
良い子は距離とって仲良く撃とうね(´・ω・`)
464枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:06:04 ID:F/ZhIkFEP
ドリル戦艦も真ドリル戦艦も見た目がかっこ悪い・・・
一番使えるのは巨大空母もしくは巨大航空戦艦な気がする
465枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:31:31 ID:Pz3H0hiWO
>>444
味覚人
「このあらいを作ったのは誰だ!」
の人を思い出した
466枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:06:52 ID:9WsZ6hrPO
ドリル戦艦はドリル部分をもっと大きく、
真ドリルはのっぺり長方形すぎるのをもう少しなんとかすれば見栄えが整うのになぁ
あと甲板も木製から鉄に変えて欲しいもんだ
467枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:35:39 ID:kINnofEv0
いっそのことドリルを設備として使えるようにすりゃあいいのに
468枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:41:58 ID:S7LmPetQ0
>>463
良い子はちゃんと特殊機雷にも気をつけるんだぞ!


設備にジェットブースタとドリルかぱいるばんk・・・ああいや、ドリルだけでいい
ジェットブースタを吹かしながら高速で敵に突っ込みたい
そのとき自艦は輝いている
469枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:58:07 ID:F/ZhIkFEP
>>466
そうそうあの長方形がちょっとあれだよねぇ。

あとみんな主砲は何を使ってる?
今拡散荷電粒子砲を使ってるんだけど射程が物足りないんだ。
470枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:08:54 ID:Py4zceMuO
主砲は160センチ砲だなぁ
射程ならいっぺんαレーザー使ってみ
威力もまずまずで連射出来るし、対艦対空対潜なんでもいける
新型エレクトロンも勧めておく
471枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:31:30 ID:kINnofEv0
δレーザーが楽しすぎてやばい
472枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:35:36 ID:F/ZhIkFEP
>>470
3週目だけど160cmまだ持ってない。
αレーザーって敵がまっすぐ進んできたときや小さい船には当たりにくくない?
あとαレーザーあればASROCなしでも大丈夫?
473枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:49:34 ID:Py4zceMuO
俺はむしろ拡散の方が見た目は派手な割にあまりヒットしてない印象。
対潜は多目的ミサイルを自動兵装に突っ込んで対応。RAMもアスロックも撤去してる。
多目的山盛りにするとマクロスミサイルみたいになっておもろい。
474枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:10:41 ID:ktcd5wP10
>>468
次回作の最終自艦超兵器船体
ジェット式ドリル戦艦
性能 機関標準搭載+その機関だけでVP60%近く使ってしまっている
そのため兵装搭載量は微妙なことに
説明文
ドリルに更にジェットエンジンを標準搭載!
思いっきりドリドリしちゃってください。
ただし、操舵性能が・・・

あったらいいな
475枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:15:14 ID:S7LmPetQ0
>>472
αは確かに若干当たりづらい
ただし全体的に悪くない性能なのでαレーザーのみで艦隊戦やるってんじゃ無きゃ全然問題ない
潜水艦もこれ一門でOKだが地上目標には攻撃できない
476枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:21:34 ID:bmEB8N9j0
・・・aレーザーって、本当に潜水艦に当たるか?
全然当たらないが。
477枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:24:20 ID:F/ZhIkFEP
>>473
多目的ミサイルhダメージが低いからなかなか潜水艦を落とせないイメージが・・
ASROCでも2発以上いるときがあるからちょっと微妙な気がするけどどうだろう
>>475
なるほどそれじゃあ対艦はαレーザー+対艦ミサイルVLS、対地は対艦ミサイルVLSっていう感じで設計してみる
478枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:40:30 ID:90wTtTn80
何でみんなレールガン使わないんだ!
479枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:45:29 ID:VdIdZ7iy0
>>476
αレーザーは小さい潜水艦には横からしか当たらない(ことが多い)

だが硬くてでかくてECM持ちのアルミランテ・ストルニ(恐怖の大王2周目のやつ)
なんかには効果的だと思う。
480枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:58:00 ID:F/ZhIkFEP
これ今更気がついたけど空母とか航空戦艦で、ミサイル発射機系は艦の上につけるのと横につけるので選択できたんだね
VLSは発射機に比べてダメージが低いからVLSの使い道がなくなりそうだ
481枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:43:13 ID:xD2TYAQ00
接近戦を含む、対艦Mの飽和攻撃においては残弾数・威力が高く、
発射間隔の早い発射機のほうが有利。

だが、接近戦を回避したいケースにおいて、
VLSの射程(具体的には同型の発射機より1000m以上長い)が有利に働く。

対空迎撃では特に結果が変わるw
極端な例だが、RAMとVLS(自動迎撃)において、
誘導爆弾やM攻撃放たれてから敵を落とすのと、
遥か遠方で敵を落とすぐらいの違いがでる。(実に射程差は2500mw)

こんな感じ。
482枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:05:39 ID:Lc8pKAO40
αレーザーとASROCは互いに食い合うわけじゃない
対潜戦闘だけならASROCの方が優秀
汎用性や対艦戦闘なら当然αレーザー
αレーザーは主砲として艦首と艦尾に一個ずつ置いて
ASROCは対空ミサイルVLSの近くに固めて何基か置いておく感じ
対潜戦闘も考慮した設計と対空対艦戦闘に特化した設計の二種類を同一の設計から派生させて作っておくといい
483枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:08:49 ID:5ph/opY/0
>>478
高性能かつ連装砲塔式で見た目も〇な小型レールガンが追加されたら光の速さで使う
ps2版の波動ガンみたいな反則気味性能で出してくんないかな
484枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:14:31 ID:xjXIu/Db0
レールガンは∞以外火力不足かつ弾不足すぎて使えないのがなぁ
せめてWSCの砲塔レールみたいに3000以上の火力は欲しい
1200じゃ小型レールだよ
485枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:20:20 ID:Lc8pKAO40
>>484
新型超お勧め(威力4000射程10000)
アホみたいに場所と重量食う上に弾数少ないから二基配置しないとやってられないけど
486枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:25:53 ID:xjXIu/Db0
>>485
新型?レールガンαの事?大型レール装備するなら素直に∞使うけどなぁ
って言うか大型レールガン使うぐらいなら160cm使うし…
砲塔サイズで威力3000以上が欲しいんだ
487枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:32:35 ID:OwcjKPd8O
レールガンはレールガンって響きがかっこいい
けど載せてない

あの砲のデザインがなぁ……
メタルギアREXの奴みたいなデザインだったら喜ぶんだが
488枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:33:57 ID:bvygcc/M0
ドリル戦艦の前と後ろにつけてるけど使いづらいな
489枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:39:59 ID:cqlIlcel0
レールガンは新型弾頭じゃないのが最大の欠点だな
490枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:47:08 ID:5ph/opY/0
砲塔レールガンは性能もアレだが主兵装にしようとすると甲板がスカスカになってかっこ悪くなる
491枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:49:22 ID:+/3Rdk/20
鋼鉄のやる夫の咆哮おもしろかった
最後完全に飛竜に食われてたけど
492枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:53:48 ID:qMcuYt7B0
>>491
それを言ってはいけない。
493枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:27:29 ID:bmEB8N9j0
今回のプラズマ砲やレールガン・・・
格納武器が欲しいという要望に対して可変するエフェクトとかつける前提であんな外見にしたのか?
でも開発期間が短くて実現できなかった気がする。
494枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:47:54 ID:qMcuYt7B0
空母の撃破数ってどこで稼ぐのが一番効率いい?
495枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 22:51:44 ID:jN0zWp2o0

謎の装置は、どこらへんから制限パーツ扱いになりますか?

ACではOP-INTENSIFYは制限パーツですよね

自分としては
 謎の装置η - 20 全兵装の自動攻撃が可能
 謎の装置θ - 20 通常射撃でも精密射撃と同じ効果(見越し射撃)
 謎の装置ι - 20 自動照準ロック。砲などの非誘導兵器でもロックオン。
 謎の装置κ - 20 舵反応 +1、急速前進 Lv2、急速後退 Lv2、急速旋回 Lv2
以外は基本性能の向上なのでいいのではないかと
496枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:14:25 ID:S7LmPetQ0
まあまて、なぞの装置・・・なんだっけ?
耐久+3000、指揮25%、加速20%の装置様を忘れてもらっちゃあ困るぜ
497枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:20:52 ID:qCm1c9IH0
マルチの話なら
カッパは大丈夫だったな  たしか
自動装填装置がアウトだったのは意外
498枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:42:40 ID:qMcuYt7B0
たぶんねこの乱射を防ぐのが狙いかと
499枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:58:08 ID:JGmS9F8GO
αレーザーはダメージが残念過ぎる
UHだと役にたたない
500枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:02:31 ID:jN0zWp2o0
>>497
では、普通にε、ζ、謎の推進装置とか使って、120ktくらいだしてもチート扱いに
ならないですよね?

κ使うと補助スロット節約になる
501枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:54:13 ID:dzCutasc0
>>499
UHのイカ戦だとECCMなんて装備して潜水艦に接近してる余裕無いからαレーザー連射で沈めてる
放置しとくと波動砲撃ってきて一撃轟沈するし
艦載機やヘリで叩いても固くて時間掛かるから
他のステージでならアスロックの方が便利、イージス使えるし
502枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:55:52 ID:natMUrdbO
160cm砲はどうやったら開発できますか?
503枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 02:30:39 ID:92yuF60R0
まず服を脱ぎます
504枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 05:26:52 ID:fNylZmg/O
そしてネクタイ、ナイロン靴下、革靴のみを装備して繁華街へ繰り出します
505枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 06:33:56 ID:TpplP5pwO
そして、本職らしき方に一斉射します。

面白くないからマジレスしてやる過去ログ嫁
506枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 08:08:13 ID:4W9ThFF00
1/144ぼるけん狩り行ってきたんだが…
VERYEASYにもかかわらずさっぱり削れんorz
誘導魚雷じゃ火力不足なのは分かったがどれを使えばいいんだろうか?
507枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 08:35:14 ID:z4vblum6O
大型弾薬庫8個とにゃんこ40くらいと謎n?だけ積んで、ディアルクレイタの後ストーキングするだけで簡単に稼げたけどなぁ。
最初西に行くとき大回りしないとクレイが沈むので注意。
508枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 08:39:03 ID:zJfAO1Zi0
>>506
さすがに、攻撃力が1000もないような兵器では厳しいと思う

特殊任務1〜3のステージで、もっと強力な兵器が手に入ると思うが・・・
509枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 08:44:19 ID:l57777VE0
>>506

潜水艦に蟹工船
510枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 08:47:08 ID:T2h2mP0HO
俺は蟹ビームが良いって聞いたんでそれで行った。上に同じくストーキング戦法。
蟹ビームは射程短いんでかなりボスに寄る事にはなるんだけど、処理の方が早すぎて湧き待ち状態だったよ
511枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 09:33:30 ID:1bl4X1xkO
ぼるけんの波動砲って見た目はド派手な割に当たり判定が案外小さいんだよな、深度49でも当たらない
最初の頃はびくびくしながらぼるけんを潰してたもんだよ
512枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 12:48:50 ID:D9ihA4Jm0
>>511
潜水艦なら深度21でも当たらないぞ
対潜×だから当たらんものは当たらんのだ
513枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:22:56 ID:K4DRDrJW0
いやー先生ルートよかったですね
短くて
514枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:24:20 ID:K4DRDrJW0
あばっばばっっばっb
515枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:44:07 ID:DXszUXd00
後ろ向きに波動砲を設置して、ドリルに追われながら連射わ面白い
516枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:52:56 ID:T+HBg+7O0
艦尾に長射程の砲兵装載せて逃げながら撃つの意外と有効だよね
たまにLRの操作間違えるけど
517枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 14:28:38 ID:ZGPhkI8t0
>>510
自分は自己流だが双胴戦艦に謎n+自動装填r+新型エレクトロン8基+対空用に誘導荷電粒子砲。
あと軽量弾薬庫をありったけ。

作戦開始したら北東に進路をとり、北端まで移動。
その間に博士の艦隊をエレクトロンで一掃。(謎nが勝手に一掃するw)
北端(東端ではなくいてもいい)まで着いたら艦を停止し、放置。

射程10000だと新エレクトロンでぎりぎりデュアルクレイターを狙撃しないので、
(ボルケンが初回ロットでたまに撃ってくる)波動砲のアンラッキーパンチを回避すれば、
延々と狩れる。
弾薬が切れそうならヘリを飛ばす。
ただ、5000発近くまで軽量弾薬庫で拡張できれば
(350*8基*弾薬拡張200% 軽量なら5基)、
よほど攻撃が外れなければ999まで無補給でもいける。

ちなみにその際、爺の艦隊は南に放置でいいw
518枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 15:55:05 ID:olMUmyVZO
特殊任務なんすかあれ

あれが本編ですねわかります
519枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 16:22:40 ID:4W9ThFF00
>>507->>510
ありがとうございます、蟹工船拾いに行くか…

その前にサメ潜水艦を…と思ったらフルボッコにされて全然取れやしねえorz
今現在(二周目序盤)だと特殊任務では戦艦でも火力不足とか…つか波動砲食らっても沈まない雑魚ってどーよ?
520枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 17:03:57 ID:MVHntu9/0
2週目序盤ならもうちょっとストーリー進めて光学兵器とか
補助兵器(特に自動装填)のβかγとってから挑戦したほうが良いと思われ
521枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 17:08:25 ID:T2h2mP0HO
無限装填装置は無ければ無いで何とかなるしね
普通に手に入る材料で行ける所まで行って、楽しんだ方が良いかも
522枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 17:16:33 ID:dzCutasc0
どれだけ逃げても追いかけてくる葉巻が怖い
精密射撃モードだとアマテラスやアラハバキに挟まれて事故死する…
160cmって精密射撃じゃなくてもカーソルが光ってたら確実に敵の頭に落ちるんだね、昨日初めて気が付いた…
523枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 17:56:28 ID:CM1VLDoz0
あら、葉巻? はアマテラスを沈める場所が重要
524枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 18:15:55 ID:I4TaWDjI0
今作の波動砲は前作のレールガン並に可愛そうな子
まるで味方になったライバルキャラ
525枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 18:24:58 ID:rgMe0NjU0
ドリル三兄弟は何が怖いってガトリングか何かが痛い
一週目配置ならドリルは当たらないから怖くない
526枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 19:59:37 ID:dzCutasc0
アマテラスとあら、葉巻?のレーザーが超痛い
ガトリングですぐ火災発生するのも辛い
160撃つとすぐ艦橋大破するのが救い
527枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 20:15:21 ID:CsKac43V0
君塚マラソンの息抜きで空母の勲章とるために巨大空母に手を出してみた。
PS2時代はそうでもなかったんだが、今ではVLSや艦砲積みまくって外観が崩壊するのに耐えられなくなった・・・。
結果、ぬこが28匹、かにが2匹甲板上で整列している奇怪な空母が誕生w(ただし飛び立つのはアヒル)
528枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 20:50:11 ID:1bl4X1xkO
>>527
そっちのが外観が崩壊……いや気にしないでくれ
アヒルはスペックが高すぎてイマイチ使う気がしない
529枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:50:46 ID:ASv6iuf5O
葉巻は末弟と影の薄い次男を倒さないと出ないよな?
今プレーしたら葉巻を倒した後アマテラスに殺された
アマテラスは確かに真ドリル戦艦で刺殺したはずなのに
しばらく考えたけど全く理解出来ない
こんなバグあるのか?
530枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:01:03 ID:CM1VLDoz0
あら、葉巻? が出てくるときに グレた末弟と影の薄い人が一回復活する
実質 3体相手にしにゃならん
531枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:40:34 ID:y2TC4Cft0
ヒントっ2週目配置
532枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:49:10 ID:GsWp7QN60
鋼鉄のやる夫の咆哮見ていたの俺以外にもいたんだな
533枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:49:51 ID:4PTuKNgB0
あれ見てポータブル買ったよ
534枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:56:31 ID:ASv6iuf5O
トン
復活するだけなのね
535枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 23:15:39 ID:DXszUXd00
ウォーシップガンナー系のプレイ動画少ないよね?

うpしようかな
536枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 23:27:50 ID:6Nxp+8Yq0
>>535
ε
537枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 00:29:19 ID:ihImMoyq0
超兵器狩りやってたんだけどVERYEASYにもかかわらずS評価が出た。
取得アイテムもHARD以上じゃないと出ない筈のものが混じってたし…どうなってるんだ?
538枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 00:38:36 ID:5JyKhxZT0
VERYEASYじゃなかったとしか
539枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 00:49:15 ID:ihImMoyq0
>>538
それはしっかり確認した。
二周目配置だっから…?
アイテムテーブルもPS2の時から変わってるんだろうか?
540枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 00:57:08 ID:yjGY4fG30
>>539
本編の難易度がVERYEASYだが演習の難易度がVERYEASYになってないと見た。
541枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 00:58:34 ID:ihImMoyq0
>>540
それってどういう・・・?
演習は難易度調整が出来ないとでも…?
542枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 01:01:51 ID:ihImMoyq0
連レスすまそ
自己解決しました…そういや演習の方にも調整あったっけ。
連動してるもんだとばかり思っていた。
543枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 01:12:32 ID:ShpVAyr30
フィンブルヴィンテルないわ〜


堅すぎるわ、mjくそゲー
今までこんなんじゃなかったのに
544枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 01:15:09 ID:6VTgOEzs0
一応’究極’超兵器だからな。
まあイカのほうが強いがな
545枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 01:24:24 ID:XeAXyXdr0
過去の波動砲知らないから、それに比べると劣ってるのかもしれないけど
単に使ってみた限りではそんなに酷い性能でもないような

射程10000超から、敵艦隊を安全になぎ払えるけどなぁ・・・
攻撃力30000もあるから、電磁防壁つけてようと一発撃沈

超兵器相へのダメージが低すぎて使えないのは同意。
546枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 01:40:42 ID:ihImMoyq0
>>545
HARDで開始位置からフィンブルを撃沈できるレベル>過去の波動砲
これだけでどれだけ弱体化したかお分かりいただけると思う。
547枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 02:20:14 ID:F/Lp0qzy0
むしろあんま強すぎるとしらけるから、そのぐらいでいいんじゃないか?
PC版では発射時に

機関停止→全兵装停止→エネルギー充填→発射

の発射シークエンスが必要なんだぜ。
548枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 06:50:48 ID:WPCKQtHp0
フィンブルかてないなら黙って難易度下げればいいじゃない
549枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 08:42:43 ID:Bb0wngnnO
>>547
PSP版だと動きながら撃てるのか?
550枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 09:36:59 ID:ihImMoyq0
>>549
勿論止まる。
でも自動兵装はいきてたような…
PC版やったこと無いから分らんが、
もしかしてその発射シークエンスを手動でやらなきゃならなかったのか?
551枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 09:38:43 ID:sKfWplX9O
>>549
いやちゃんと停止してチャージしてからだぜ
552枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 10:54:19 ID:PMsj5/4K0
マギーwww
553枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 10:54:47 ID:3Q+3apYf0
>>550
PC版でも波動砲起動シークエンスは全部自動でやってる。
でも設計従属艦に積み込むと他の兵装と同じように普通に航行しながら乱射してる。
554枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 10:55:39 ID:PMsj5/4K0
すまん・・・盛大に誤爆した
555枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 12:03:55 ID:jKHsZw0y0
>>545

ああ、それで納得した。

攻略本は波動兵器押してるからやっぱりPS2版準拠なんだな〜と。

兵器一覧ではにゃんこビームや多目的ミサイルVSLなどの威力も違うし

このあたりの誤植なんとかならんものなのかw;
556枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 12:05:18 ID:jKHsZw0y0
たげミスった、>>546でしたすまんす(w;
557枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 12:18:25 ID:F/Lp0qzy0
>>553
従属艦波動砲はチョイ反則に近い強さだな。
発射シークエンスの5〜6秒間何にも出来ないのが緊張感あって楽しいのに。

迂闊に撃とうとするとフルボッコw
でも当たれば大概の敵は撃破できる博打装備。
これぞ男の浪漫!!
558枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 12:22:03 ID:W7O2yI+d0
攻略本ってもしかしてファミ痛か
それなら信用しちゃならんぞ
559枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 12:27:25 ID:ShpVAyr30
フィンブルの股の間、入れば安全だと思ったら

なんか見えない壁があるのな、入れなかったわ

苦肉の策だよ
560枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 12:28:36 ID:ihImMoyq0
>>558
これ(PSP版)の攻略本は公式の上下巻のみじゃなかったっけ?
内容がPS2版まんまなもんで駄目出しされてた気がw

ところでPSP版になってから追加されたパーツ、
特に航空機の開発条件分かる人はウィキ埋めてもらえないだろうか…
561枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 13:04:52 ID:rXoPzvwEO
>>533
俺もそのクチ。

でもここまでハマるとは思わなんだ
562枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 13:32:50 ID:ShpVAyr30
フィンブルは、ドリルなら掘れるのか?
ドリル作ってからまた挑もうかと…

今は20%くらいしか削れないwww
このままじゃ100%無理だわ

難易度はノーマル、どなたかご教授を
563枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 13:38:00 ID:4Sgha0CZ0
>>560
そ、攻略本はPS2もPSPも出したのはコーエーだけ。
564枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 14:09:40 ID:bAr7NnW+0
>>552
only my railgunのPVか?
565枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 14:32:30 ID:PMsj5/4K0
周回で研究できるようになるものって
160cm以外何がある?


>>564
その通り
566枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 14:45:56 ID:pTlIKpzS0
>565
5週目:レールガン∞
6週目:反物質砲、神電、P38EX、ミホーク
8週目:無限装填

これぐらい
567枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 15:00:06 ID:PMsj5/4K0
>>566
サンクス
8週もするのめんどくさいな・・・
568枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 15:06:54 ID:pTlIKpzS0
>>567
シクレ全部取って演習で全ステージUH2週目をSクリアすると無条件で全部開発できるようになるよ
俺は6週目で反物質取ったらそっちで無限装填とか未取得の開発やった
一部心が折れそうになるぐらいSが難しいけどな、ヴィルベルヴィントで躓くとは思わなかった
569枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 15:36:18 ID:ihImMoyq0
どっちにしろ勲章コンプには10週必要だったと思うが…
開発によってしか使用可能にならないものがあるのでなければ航空機以外は使い回せばいい話じゃね?
570枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 20:19:47 ID:jKHsZw0y0
演習で難易度自由だから10周VEで駆け抜けて

空母勲章とかの勲章コンプを目指しつつのほうが結果的に速いかも。

演習とストーリーの難易度が共通だったら今ごろ悲鳴あげてたかも(w;


571枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 20:36:10 ID:wOL11urp0
>>565
とある奇術の超電耳砲
572枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 20:37:40 ID:3Q+3apYf0
とある艦隊の超電磁砲戦艦
573枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 20:47:24 ID:lvrXxKeF0
とある皇帝の超秘密日記
574枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 20:48:13 ID:8dMECtj40
とある副長の戦艦大決戦
575枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 20:57:31 ID:yLClvB4q0
とある超兵器のパーツ輸送
576枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 21:33:28 ID:VwOgo6rg0
とある家鴨の超波動砲
577枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 21:39:18 ID:9ftsLbnQ0
とある鋼鉄の超兵器艦
578枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 21:50:45 ID:5JyKhxZT0
とある鋼鉄の超電磁砲(とあるはがねのレールガン)・・・これだけで普通に哀愁がただよう様子が
579枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 22:05:06 ID:ihImMoyq0
>>578
鋼鉄は“くろがね”にしとこうぜ…何気にタイトルの読みを間違えてる人って多いのか?

ところで160p以前の長射程最強は使い勝手込みで新型エレクトロンでいいんだろうか?
なんか威力の割に防御重力場分差し引いてもレールガンだとあまり削れてない気が…
580枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 22:22:06 ID:5JyKhxZT0
そこは語感重視であえてルビを入れたのよ
581枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 22:36:05 ID:3Q+3apYf0
今回のレールガンは残念な子
せめて攻撃力が1桁多かったら活躍できたのに
582枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 22:36:58 ID:VwOgo6rg0
>>579
正直コマンダーと違いこの作品のレールガンはほとんどいらない娘
583枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 22:38:46 ID:lvrXxKeF0
>>582
本来こっちのタイプのゲームで活躍できる仔のはずなのにね
584枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 22:41:58 ID:XeAXyXdr0
いやいや、レールガン強いでしょ
2週目は全部レールガンで乗り切ったんだが・・・

攻撃力だってPSP版は強化されてるし!
585枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 23:04:45 ID:pTlIKpzS0
∞は使える
それ以外は積むだけ邪魔になる
しかしレールガン∞より160cmが優秀すぎて使わない事が多い…
趣味で作った戦艦にしか使わない
2WSGだと超レールガンが12000ぐらいの威力でかなり使えたのに
586枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 23:14:42 ID:ihImMoyq0
そのレールガン∞だが、拾えるステージはあるのか?
流石に五週目まで待つのは…
587枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 23:16:33 ID:Qq05VSJPO
>>586
UHでSランク
588枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 23:35:40 ID:pTlIKpzS0
無限装填と自動攻撃搭載してVE日本ルート
UHでS埋め
どっちが楽か考えると周回だと思う
589枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 23:51:05 ID:ihImMoyq0
>>587>>588
dクス、つまりは拾えないんですね…
せめて160より登場が一周早ければ活躍の場も有ったんだろうが…
590枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 00:01:09 ID:WPCKQtHp0
>>562
VEにするんだ
3周目にUHでリベンジするよろし
591枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 00:34:13 ID:m5O/e/rG0
性能的に入手順が逆なんだよなぁ
それかいっそ威力を2万ぐらいにしとくとか
射程と射角で負けてて、更に160cmは山越しでもほぼ必中って利点があるから∞の出番が無い
592枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 01:00:01 ID:s3cyT3520
フィンブルに、ドリルで突撃したら、光線が全弾命中して、新没したwww
君塚やりまくったのにこれか…

もはやフィンブル無理なんで、しばらく休暇とってきますわ
でもまた乗艦するんで、その時まで失礼します!

593枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 01:01:33 ID:yrakE+8v0
>>592
そもそも攻略法が間違って無いか?
どうもアウトレンジ推奨っぽい感じだが…
594枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 01:04:15 ID:9HDAu1s30
UHなら6〜8000で戦うんだ
VEなら4000前後でおk
595枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 01:04:32 ID:m5O/e/rG0
フィンブルと烏賊はアウトレンジ推奨、素の速度もあるから刺さり続けれない
フィンブルは最初北上して東の海域に向かう、その後南下してから中央付近を北上、上がりきると西の海域に移って南下
って∞の字に回遊するから逆位置から80cmの射程ギリギリから撃ってればその内沈む
戦艦ならヘリポート付けて対潜ヘリ使えば潜水艦の始末もできて楽勝
596枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 01:07:02 ID:9HDAu1s30
潜水艦なんてイージスとASROC積めば余裕です
音探なんかいりませんw
597枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 01:18:04 ID:yrakE+8v0
そもそも謎ηがあればイージスなぞ不要!
でもそれでもダイオウイカのところは倒しきれないんだっけ?
598枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 01:24:49 ID:9HDAu1s30
>>597
「補助兵装が無効化されました」
599枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 05:09:53 ID:q50Xg20o0
このゲームの醍醐味は設計なんだから
艦が自動で攻撃してくれる謎ηが手に入ってからが本編
600枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 10:01:47 ID:xs4QKuKRO
謎η使うだけで火力が数段跳ね上がるよね。
敵艦隊のいる方に適当に舵切ってるだけで気付いた頃には誰も居なくなる
601枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 10:43:52 ID:vHz6gAIx0
究極超兵器なんて、俺のレールガンαで蜂の巣にしてやんよwww

って思って初対峙したら逆にレールガンで蜂の巣にされたでござる。
602枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 12:18:39 ID:dSe82e1cO
フィンブルさんは究極超兵器と名前負けしてないから凄い
603枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 12:21:50 ID:RpqsQS9jO
レールガンを2WSG並に強くと思ったけどよく考えると敵のレールガンの威力も上がっちゃうんだよな
弾速的にほぼ回避不能だし考えものだな
604枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 12:27:06 ID:VNJI2CBAO
無限+超長距離SSM+謎nの組み合わせがお気に入り。

605枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 12:47:57 ID:/fvFeXsh0
演習の難易度変更は、難易度変更してセーブしてロードし直さないと変わらないのか。
知らずに、自動装填X欲しさでキールに20回ほど出撃してた。
VEなのに敵の堅さ変わらないし、Sランク取れるしおかしいと思ってたよ。。。
606枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 13:21:15 ID:10pJgGZz0
セレクトボタンで変えれるんじゃないの?
607枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 14:14:28 ID:JV9y5SO+O
>>605
606の通り、セレクトボタンでセレクトできる。

特殊任務とかはその作業が必要。(一周目)
608枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 14:34:20 ID:xs4QKuKRO
むしろセーブロード実行しても変わらんのでは
609枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 15:59:26 ID:jQb9zPeY0
スエズ侵攻作戦で帝国軍が使った新型爆弾って原爆か何かかな?
610枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 16:58:04 ID:VsmUbQG60
かなりの時間を無駄にしたようだなw
611枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 17:20:06 ID:3Gvjo0a6P
100cm砲と80cm砲があるときの100cm砲の存在意義って何?
すべてにおいて80cm砲に劣ってる気するんだけど
612枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 17:33:33 ID:1NsZp8740
>>609
時代的にも原爆じゃね

>>611
射程・・・かな
613枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 18:19:08 ID:twCgA8Fu0
ロマンがある
100cm一門搭載の砲艦を作りたまへ
614枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 19:53:23 ID:tsCqAyPp0
面白いと噂を聞いて今地元のゲーム屋まわってきたけど売ってない
ここまで人気だったとは・・・
615枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 20:31:09 ID:UmY7zVmG0
wikiにアクセスできない
616枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 20:55:52 ID:BrR4iONN0
出荷総数12,000本だっけ
617枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 21:35:58 ID:JvoSZGPr0
もっと売れてもいいゲームだと思うんだけどね・・・
618枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 21:40:11 ID:IYSgGSNp0
これ見た目がとっつきにくい印象あるからな
自分も遊んでみるまで難しいゲームだと思って敬遠していた
619枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 22:01:19 ID:yrakE+8v0
ちょっと聞きたいんだが敵の撃ってくるビーム(多分荷電粒子砲)、あれって誘導型?
そろそろ兵装スロットがきついんで不要ならチャフ外したいんだが…
620枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 22:03:21 ID:BrR4iONN0
きついか?
何積んでるんだ?
621枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 22:06:48 ID:yrakE+8v0
>>620
新型エレクトロン、にゃんこ、アスロック、チャフ、対空M、高角、CIWSの七つ。
出来れば電子撹乱か特殊弾頭VLS入れて火力を底上げしたいんだが…
622枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 22:08:46 ID:BrR4iONN0
潜水艦でないステージならASROC外していいんじゃないか?
VLSならそのままスペース使えるし
623枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 22:25:54 ID:yrakE+8v0
>>622
潜水艦が出ないステージをちゃんと把握している自信がない。
が、それ以上にいちいち換装するのがめんどい、わがまま言ってる自覚はあるが…
624枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 22:32:49 ID:BrR4iONN0
気持ちはわかるw
俺も換装はめんどいから、主砲や対空VLS高角砲CIWSや機関設備あたりの設計が同じで
対潜戦闘も可能なバージョンやら対潜を切り捨てたバージョンやら特定の超兵器戦バージョンやら用意してるな
といっても俺は普段からチャフ使わずにミサイルは高角砲とCIWSに任せて
チャフのスロットに巡航ミサイル載せてるからあまり参考にはならんだろうw
625枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 22:36:35 ID:UmY7zVmG0
にゃんこはミサイルどころか魚雷まで迎撃できる万能品
626枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 22:49:30 ID:yrakE+8v0
ミサイルは多分大丈夫、結構撃ち落としてるっぽいし。
問題はウィキのチャフの説明に“敵誘導ミサイルはおろか、誘導レーザーのロックすら解除できる超兵装”とあること。
流石に光学兵器は迎撃しようがないし…
627枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 22:55:05 ID:2WPI3ytO0
誘導荷電積んでる敵いたかな?雑魚はノーマル荷電だと思うよ
インファイトしたいなら急速前進・転舵したり、90kt以上あると振り切れるから速度重視か
フリゲートなんかの舵が効いて当たり判定小さいのオススメ
628枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 23:10:23 ID:vf9GLatY0
>>618
俺もそう思ってた
ずっと前に、確かバンゲリングベイ関係のサイトで
PS2の鋼鉄の咆哮紹介してて面白そうだと思ったんだけど
開発・設計とか、戦艦だから砲とか機銃とかいろいろ操作しなきゃないイメージで
ちょっと面倒かと思ってことごとくスルーしてたが
実際遊んでみたらエースコンバットあたりと大して変わらないというね
629枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 00:09:30 ID:21d91aKu0
もう船体から造りたい
630枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 01:38:53 ID:qbtgDPdJ0
船体設計、難しいぞ・・・
いったいどうやって作る?
631枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 01:56:19 ID:YcPY2a760
>>630
幾つかの船体パーツを組み合わせるとかサイズを変更可能にするとか・・・?
632枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 01:58:00 ID:TXetBX410
キールの線引いて膨らみを…
633枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 10:33:26 ID:YcPY2a760
■インサイドゲームアワード投票受付中!今年のあなたのベストゲームは?
 http://www.inside-games.jp/award/2009/

こんなのやってるぜ
もちろんみんなはPSP部門はウォーシップガンナー2だよな!
634枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 10:38:46 ID:ImEs4Jq30
>>633
ADAMがこちらを見ている…
胸部が赤く光っt
635枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 11:19:14 ID:NfcO+soTP
双胴戦艦みたいに甲板が広いとどうやって兵装を設置しようかめっちゃ迷う
やっぱ狭い方がここを隣に移した方が場所を節約できるじゃないかとか考えれて楽しいわ
636枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 11:25:43 ID:ZGbOD5gA0
WSG2投票してきた

一位はペルソナ3ポータブルにしたけどな!
すいません160cm砲は勘弁して下ぶべらっ
637枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 12:10:15 ID:RybJrnDU0
PSP移植にあたってなぜ特殊船体を追加してくれなかったんだ・・・特殊戦艦とか双胴空母とか

という話は置いといてもちろんガンナーが一位です
638枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 13:17:31 ID:Opa04Izi0
双戦何処で入手可能?
639枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 13:49:58 ID:pveuEej10
>>638
PAC-B-593 不吉なる残痕(2周目)
博士ルートで鵺と君塚の間にはいるとこ。
640枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 13:53:32 ID:NEpan1+m0
160cm砲つえー
絶対45口径ないのは気のせいなんだろうか

>>638
PAC-B-593(二週目Sランク)
ってwikiに書いてあった
641枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 14:42:20 ID:cDN9ttdU0
>>639
>>640
ありがとう
設計はしてみたが重いな
対艦隊戦ではいいかも

中央に正面から被弾するとノーダメ+水しぶき…
642枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 15:39:43 ID:pveuEej10
>>641
それってつまり当たり判定上は戦艦二隻が並走してることになっててその隙間に当たる部分には当たり判定が無い、と?
艦形上、魚雷がそこをすり抜ける可能性がある事を考慮してそうしてあるんだろうか?
643枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 17:57:20 ID:bH9AGxgR0
>>642
にしたって甲板には判定要るだろw
甲板すり抜けるとか波高かったらキットカット並に折れそう
644枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 19:07:10 ID:8aTMyPeJ0
ある程度ダメージを与えると分離して別々に行動する双胴戦艦か
アリだな
645枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 19:18:11 ID:pveuEej10
>>644
なんだそのどっかの使徒みたいなのはw
646枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 20:03:54 ID:G0RUNkzV0
PC版3のムスペルが分離してたような?
647枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 20:19:53 ID:NfcO+soTP
8週クリアーするのとUHクリアーするのどっちが早いかな?
648枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 20:39:52 ID:wbyqSC0p0
にゃんこがザコを全て駆除する・・・
まさに猫駆除。
649枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 20:49:35 ID:eOdyOIhB0
猫の手も
借りたい師走の
忙しさ
650枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 20:50:43 ID:cgtdPiDw0
電気屋でこのゲームを探してみたらシミュレーションの棚に置いてあった・・・。
日本全国で何人がこのゲームをシミュレーションだと思って買ったのだろうか。
651枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 20:53:21 ID:m1wX/+xb0
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では督人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は督人のストレス解消のいい的。
督人は有名スポーツ選手、ミューシジャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(督人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人天員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本男はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける督人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
652枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 21:03:21 ID:H4CYLBRh0
>>650
ボクの考えた最強の艦で、大艦隊をフルボッコするシミュレーションですからー

双胴戦艦に新型エレクトロンを四つ縦置きして、
その横に荷電粒子砲3を12基載せまくりで突撃するの楽しいーw
653枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 21:58:12 ID:Xayt9tPD0
この手のゲームはシミュレーションばっかだからなぁ
シミュよりアクション派な俺にとってガンナーはありがたい
654枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 00:16:16 ID:mPd6kjEH0
アーマードコアなんかもパッケージには「シミュレーション」の文字があるからな
655枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 00:26:53 ID:pssCjbWw0
ベルデセルバ戦記が好きだった俺には最高のゲームだわ
自分で設計した船を動かして戦える
子供が描く夢のゲームを具現化した物がこれ、と言ってもいい位
レゴとかそういう楽しさに通じる部分があると思う
656枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 00:37:50 ID:mPd6kjEH0
プラモでドンパチやってるみたいなものだからね
そりゃ男の子にはタマランだろ
657枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 01:47:33 ID:hEn1jugs0
>>656
それだ

35mmCIWSは何処で手に入れたらいい?
280AGSは60でいいっぽいが
658枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 02:10:04 ID:vXzkr1Pi0
>>657
ちまちま集めるよか80で20o取って開発したほうが早い。
659枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 02:16:39 ID:pFW6ZzXl0
巨大空母を獲得するために、FAR-G-600陽光は我とともに
の2周目を何回もやっていますが、航空戦艦の殲滅ができません。
これができないとSが取れないのですが、どなたか成功された方はいますか?
660枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 02:20:05 ID:A2zjIV3X0
>>659
速度がある程度ないと一部の敵がマップ外に逃亡して殲滅出来なくなるらしい
自分はなった事ないと思うんだが、ここのスレで結構報告がある
あとは沸くのにある程度時間が掛かるのと、沸き場所見てると沸かなかったりすることもあるから
そこら辺を試してくれ
661枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 12:50:26 ID:pFW6ZzXl0
>>660
ありがとうございます。やる度に撃破率が違うし、おかしいなぁ
と思ってたんです。逃げてしまったんですね。速度あげて今度は
追いかけてみます^^。
662枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 13:20:59 ID:+P+bRRyC0
すいません
このゲーム面白いですか?
冬暇なんで何か買おうと思っているんですけど・・・
663枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 14:02:25 ID:UoVJfQVV0
初めて買ったけど面白いなこれ。

空母で逃げまくって航空機任せで超兵器やると楽だね。
ボスで詰まった時には空母でやってる。

あっけなくてつまんないけど。
664枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 14:09:29 ID:wewXwRjZ0
うっかりグロースシュトラールの前を横切って蒸発したのはいい思い出
665枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 15:23:17 ID:Y3PUb0Cy0
>>662
このスレでそれ聞くの愚問。
面白くてやってるヤツらなんだから。

「ボクの考えた最強の艦で戦艦無双」と念頭に置いてこのスレを全部読むべし。
その上で判断してくれ。

自分が面白いから他人も面白い、ということはないからな。
666枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 15:33:37 ID:enqxgeW50
このゲーム面白い?
買おうか迷ってる。
667枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 15:36:04 ID:ZNWF5ldQ0
>>666
ラスボスは大王烏賊
668枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 15:37:50 ID:/aG50zw80
意味不明すぎるネタバレに吹いた
669枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 15:39:33 ID:a2UByS3a0
「なるほど、そういえばリヴァイアサンってイカっぽいな」
と納得する罠
670枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 15:58:38 ID:OXMMqZ6O0
間違っちゃいない罠
671枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 16:51:04 ID:KHG7y+Mk0
烏賊が強すぎる罠
672枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 19:33:33 ID:H+i1Mr0pO
>>663
俺も今日買ってやってるけど、本当に面白いな。
最初は操作に慣れず何したらいいかよくわからんかったからクソゲーかと思ったが、ある程度慣れてそれなりに強くなったら楽しすぎる。ただハードとか難しすぎてずっとイージーだ…。
673枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 19:36:22 ID:H+i1Mr0pO
続けてすんません…
そういややり始めてしばらくして勝手に電源が一度おちたんだがバグかな。今んとこそれ以降電源が落ちることはないんだが…
674枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 19:39:25 ID:JpBWu8750
>>673
正規ROMでやっててそれなら、FWを更にバージョンアップしたらいいかと
正規ROMでもCFWなら自己責任 
CFWかつ正規ROMですらないなら二度と来るな
675枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 20:21:50 ID:H+i1Mr0pO
>>674
ありがとう!次また落ちたら試してみる。まさか本体が不良品とかだとへこむが…。
あ…CFWとか意味わかんないから手だしてません。
にしてもコレ面白いな。久しぶりに徹夜だな
676枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 20:49:56 ID:Y3PUb0Cy0
>>675
そこそこ最近のファームウェアならUMD内に入ってるから簡単にできるぞ。
UMD内のはVer.6.00、今現在最新のは6.20。

ちなみに電源落ちる現象は何度か報告されてた。
677枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 21:14:07 ID:JpBWu8750
>>675
あ、それは失礼しました。

バグそのものは俺も一度体験したけど、そこまで頻度も多くはないから
こまめにセーブって手段が案外一番確実かも
678枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 21:21:49 ID:pFW6ZzXl0
>>660
疲れました・・、ようやく巨大空母を入手できました^^
にゃんこビームを空母に載せまくって100ktで海域を
かけまくってようやく航空戦艦を殲滅したです・・。
低速度だと逃げられて撃破率落ちますねぇ。
679枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 21:43:31 ID:eFuIH46Y0
>>678
自分もこれからS取りに行くんだがそんなにいるのか…>100kt
そりゃ68kt程度じゃ無理があるよな、これを低速と表現するのは違和感がぬぐえないがw
680枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 22:07:14 ID:pTwroOpe0
謎の装置必須ですよ
681枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 22:24:41 ID:H+i1Mr0pO
>>676アドバイスありがとう。他でも報告されてたんだね。本体が狂ってなくて助かった…。 >>677ミッションごとに記録できるから助かるよ。
コレ最初はイージーでいろいろ開発しつつクリアしたほうがよさそうだな…。ノーマルやハードだと難しい…俺がしょぼいだけだと思うけど。早く俺も強力な戦艦を造りたい
682枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 22:30:27 ID:NWgwNkK+0
評価だと60ktもあれば速過ぎるって言われるけど
ゲーム上それぐらいないと袋叩きにされてすぐ沈むのだ
683枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 22:55:14 ID:xGI3Of6N0
君塚マラソンなら俺の64kt戦艦でも余裕だったぞ
HARD以上は知らん

>>681
何ルートかは知らないけど戦艦Vくらいなら演習で期間&金稼ぎやってりゃすぐ作れるぜ
684枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:03:32 ID:eFuIH46Y0
個人的な感想からいうと戦艦に大口径砲複数積んだくらいじゃまだ不足。
にゃんこと謎ηを積んで初めて俺Tueeeeee!が味わえる感じ。
685枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:44:27 ID:enqxgeW50
FF13飽きた
面白そうなので尼で頼んだ
明日届く楽しみだ
686枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:48:03 ID:PnekFeLK0
このゲームは本当に創意工夫が必要だからそういうのが楽しいとかなりハマるぞ
687枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:56:42 ID:JC/Ywpf70
設計してるといつのまにか数時間経過とかザラです
微調整楽しすぎる
688枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 02:37:44 ID:m0u1Ofuy0
後ろ向きに280AGSを山盛りにしてドリル相手に逃げながら全力射撃するのが楽しくなってきた…
WSCだとAGSってかなり長射程だったのにWSGだと物凄く射程が短いんだよな
なんでこんな事に
689枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 02:56:33 ID:FxIvpsrF0
>>688
ゲーム性として大口径砲が立場を無くすのを避けたかったのでは?
もっとも今作だと光学兵器が優秀すぎるうえ最強とされる160センチはほんとに砲か?と言いたくなる代物だが。
690枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 09:28:51 ID:A4k97u8S0
このゲームってボイスあり?
691枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 09:42:17 ID:FxIvpsrF0
>>690
艦を実際操作する戦術パート以外は有り。
その中でもムービーとか敵艦を沈めた時とかは声がつくけど。
692枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 10:05:56 ID:ndKk33hx0
どんだけ無駄なく兵装を積みまくるかが楽しい
「こいつをこっちに寄せて出来た隙間にこいつを・・・むむむ入らNEEEE」
とかやってるとすぐ数時間経過してるしw
空母はどこで発着艦させてんだ状態だし

んで戦艦も空母も載ってる武器も配置も大差なく無くなってきた。
何度設計しても似た様なコンセプトの艦しか出来なくなってるし
一回人の設計した艦を見てみたいもんだ。新たな発見があるに違いない。
693枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 10:18:49 ID:G7ocVNso0
>>690
>>691に補足すると戦術パートでも報告(撃破、被弾など)はボイスある。

>>692
わかるわかるw俺もそのタイプ。
軍艦に詳しい友人に見せたら「素晴らしい」と褒められたw
曰く「実物を知ってるが故リアリティを追求してしまう」かららしい。
俺のような素人設計の艦の方が面白いんだと。
694枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 10:55:31 ID:+LxWLNpY0
下手に知識付いてくるとぶっ飛んだ設計とかしなくなるなぁ
砲の旋回範囲を確保して、対空砲はそれぞれ射界を遮らないように…とか
それはそれで十分面白いんだけど、
何にも知らない頃に設計したトンデモ艦も中々興味深い
695枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 11:51:37 ID:Lak5b7ju0
確かこのゲームって設計図交換できなかったっけ?

最近固定配置パターンになってきたから崩そうと思って組んでたら気がついたらいつも通りの配置になってた
696枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 12:16:48 ID:RxglgM3c0
金の使い道がなくなるのが嫌いな俺は開発したパーツは在庫無限になるのがいやだ
面倒でイヤ、って人が多そうだけど、俺はちまちま買い揃えたかったなあ
697枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 13:08:16 ID:1vaFvl1S0
>>696
その辺りは演習なし制限プレイだと、結構シビアで面白いよ
698枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 13:13:58 ID:FxIvpsrF0
>>697
それ、クリアできるのか?
一周目終盤から二周目にかけて防御兵装開発できなくて涙目になりそうだが…
699枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 16:38:44 ID:e+8I1G410
演習で金が貰えるてのもすごい話だよな
常識で考えたら燃料・弾薬その他諸々で莫大な経費が掛かりそうだがw
700枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 19:54:04 ID:6mljx4cZ0
マルチプレイ用の固定設計図の詳細を見る方法ってないのかな
701605:2009/12/31(木) 23:04:26 ID:pM6rZQVS0
>>606
亀レスすみません。セレクトボタンとは、今まで気づきませんでした;; ありがとうございます。
大晦日にやっちまったことがあと一つ。チビヴォルケン狩りのサメ潜水艦に謎の装置η載せてしまった。。。
潜水中は自動兵装が無効ですか・・・浮上してあぼん。修行してきます。


702枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 23:05:22 ID:o2yUGLRw0
>>697
演習なしというより、開発無しで拾い物だけでやればいいだろうw

>>698
「演習無し」の条件でもできるかといえばできるな。
ちゃんと雑魚狩ってミッション失敗するなら、
戦績は減っても資金は増えるw
703枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 23:55:34 ID:hbM8zxJ10
ボチボチ遊んでて、アメリカの超兵器がどうとかいう話になって
「超兵器が世界に広がっていく・・・」とか心配してたけど
お前の乗ってる駆逐艦の方がはるかにヤバいよ
704枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 23:57:35 ID:VRCKWmos0
「超兵器が出現したようです」

「我々が行くべきだな」

でなんか吹いた
超兵器並って自覚あるのかw
705枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 23:59:33 ID:G7ocVNso0
>>704
むしろ「対超兵器スペシャリスト」という意味だろうな。
706枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 00:04:02 ID:5O0u9lg40
にゃんこビームって攻撃力実質4000あるのか・・・
強いわけだ。
707枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 00:04:43 ID:+LxWLNpY0
あけおめ
今年はシリーズ10周年、なんか進展あることを祈ってるぜ
708枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 00:10:52 ID:aRLqz0rm0
あけおめ。
今年こそ、鋼鉄が販売されると信じて。
709 【吉】 【1218円】 :2010/01/01(金) 00:12:55 ID:PRxFBiae0
あけおめー
ポータブルから入った俺としてはコマンダーの違いについて行けるか不安だが
シリーズの新作が出たら間違いなく買うだろうな
710枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 00:20:53 ID:OEXb5BaR0
据え置きか、PCでガンナー3が出ますように
もしくはPC版でコマンダー4を・・・
711 【大吉】 【1408円】 :2010/01/01(金) 00:23:22 ID:JjBVaO1R0
おめ
大吉率4/6
ぴょん吉率2/6
712 【大吉】 :2010/01/01(金) 00:35:17 ID:boQhg7xT0
あけおめ
アルケオ落としてたら年が明けた
713枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 02:24:48 ID:1Lq7EkfM0
ウルトラハードの鵺ステージが無理すぎる
誰か勝ち方教えてくれ
714枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 02:58:17 ID:vGaLeJEs0
大型ビーム砲かわせる程度の速度をもった重装甲艦に
自動装填装置とγレーザーか拡散荷電粒子砲満載して目視で連射。
とくにγレーザーだと、収束状態での威力が半端無いので、あっというまだw

ボスが死んだ後、雑魚はチャフ撒きながら、上記の武器で一掃してやればいい。
715枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 04:56:57 ID:YTL7sykb0
1/144ヴォルケン狩をしたいんですが、いつまでたっても
最後はナギは勝つ!(SPE-E-740)にデュアルクレーターが出てきません。
おそらく2週目に入ってないんだと思うのですが・・・・
既に、日本・ドイツ・ウィルキアルートを完了して現在4週目です。
どうしたらいいのか・・・。どなたかお教えくださいませ。
716 【だん吉】 【391円】 株価【241】 :2010/01/01(金) 05:06:49 ID:FbeiYKRx0
>>715
2週目は、演習からでないと選べない。
717枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 05:14:49 ID:YTL7sykb0
すんません、自己解決。演習から入ると2週目になるんですね。
718枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 09:26:01 ID:lZ4jjafN0
昨日、昼に尼から届いたんだがそのまま年を明かすとは思わなかった
FF13より面白い
719713:2010/01/01(金) 12:53:29 ID:1Lq7EkfM0
>>714
やってみたら、楽勝だった。
ウルトラハードになってからは、160cm砲しか使ってなくてレーザーとか無視してたからなあ
額面どおりの攻撃力じゃないのね
720枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 14:47:41 ID:gOxpFzBg0
戦果勲章「水上艦艇勲章」てのはフリゲート使ったら駄目なんでしょうか?
どなたか教えて下さいませ
721枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 14:59:25 ID:r+QWBj4e0
>>720
確か駄目。
演習でも出来たはずだからVE1周目でやると楽。
722枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 15:26:41 ID:R4LbNdEV0
>>721
でもそれフィンブルとかイカとかどうやるんだ?
駆逐や巡洋でどうやってアウトレンジをやれと…
723枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 16:10:10 ID:A4owwkrw0
何か急に勝てなくなって心が折れそうだ
ベリーイージーだというのに
724枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 16:28:21 ID:L2F4O1VD0
>>721
すばやい回答ありがと
>>722の言うように厳しいねそれ。 超兵器化した双胴戦艦使っても
ノーマルで何とか、て感じなのに。当初はそれでもVEでも負けてたがw

160cm砲は例外としても、他の常用してる光学兵器さえ使えないor重くて載らない
ではどうやって戦えってんだ
725枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 17:05:45 ID:R4LbNdEV0
思いつく手としては超射程SSM積みまくってひたすらアウトレンジとか?
どれだけ時間がかかるやら…
726枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 18:24:51 ID:vGaLeJEs0
2週目、難易度UH以外という想定。
チャフ、光子榴弾、αレーザーV、対空MVLS、アスロック、CIWS
自動装填装置+無限装填+謎n

フィンブルは始まったら加速しながら急速右回頭。
それでレールガンの初動をかわす。
フィンブルは東(小回り)>西(大回り)>東(大回り)に移動するので
北西-北-北東を移動しながら、精密射撃でフィンブルに光子榴弾を可能な限り打ち込む。
(敵は南から北上するのでその動きをみて東にいくか西にいくかを決める。)
αレーザーが稼動したら近くに雑魚がいるか、
フィンブルが近いということなので精密射撃より位置取りを優先する。

イカは戦艦一掃してから、真北から中央に侵入し、
イベント見終わったらチャフを撒いて北西に急速右回頭。
西端-北西端-北端をうろうろして低速反応弾をかわしながら、
精密射撃でイカに光子榴弾を可能な限り打ち込む。
αレーザーが稼動したら近くに超雑魚潜水艦がいるか、
イカが近いということなので精密射撃より位置取りを優先する。

ちなみに速度が高いので「自分から近づかないように気をつける」こと。
機関や謎推進はほどほど省いて火力などにまわしてしまってもよい。
(反応弾は速度ではなく回頭で振り切る。)
こんな感じでいける。

げそ焼き一丁あがりーw
727枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 20:41:51 ID:ZI1gy1040
VEでランク気にしないなら拡散荷電連射でだいたいどうにかなると思う
728枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 21:43:15 ID:aeUBLQab0
8人乗りぐらいの魚雷艇でヘリと一騎打ちしたい
魚雷で

シュルツ<<諸君、私は戦争が好きだ>>
729枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 23:38:56 ID:C3DMlyeZ0
艦旗てるてる坊主はべつに晴れるわけではない?
730枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 01:48:08 ID:mLbLZoZJ0
>>729
そういうわけではない。
だからアヒルつけても友軍艦艇はついてこないし
若葉マークつけてても衝突ダメージは喰らう
731枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 02:54:30 ID:F0cegGvD0
なるほど
ペナントとか説明からもうねww
732枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 02:55:22 ID:F0cegGvD0
鯉のぼりなら艦載機に効果があるとか妄想してた
733枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 06:16:49 ID:KReIWU+n0
>>728
戦略会議が楽しくなりそうだな
734枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 14:40:49 ID:sIboeoKc0
UH全部Sクリアって演習でいいんだよな?
735枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 15:06:16 ID:qu+ZjOEd0
>>734
それでいい。
というかエクストラステージ(700番台)はそれ以外の方法がないw
736枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 15:31:24 ID:sIboeoKc0
だよな、じゃなきゃ各ルート一週ずつしなきゃならなくなるし
そしてそれでも終わらないw
737枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 18:11:34 ID:qu+ZjOEd0
まあUH攻略最短ルートは
VEモードでN>G>Wを終わらせ4週目を目指す。
その間に演習でUHクリアするために必要な技術をget。
(4週目で160cmもget。他に謎装置群、γレーザ、自動装填γ、双胴戦艦等)
exステージの1週目をクリアしたら、UHで終わってない演習を全部攻略して終わり。

ちなみにex2週目のドリル3兄弟はラストでいいw
738枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 23:53:49 ID:0nUldag90
ヘルアーチェ硬いな
何か俺のやり方が悪いのかと思って過去スレまで見たのに
739枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 00:12:52 ID:7w0EF0I20
@接近してγレーザーか拡散荷電粒子砲を連射
A遠隔射撃で160cmか光子榴弾を連射

でもベストはドリルでカマを掘って瞬殺。

ドリル・・・。その原型は紀元前までさかのぼれる、
ま さ し く 神の武器!!(≧∀≦)
740枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 00:35:46 ID:m6I/iUdk0
>>739
そんな奇抜な兵器が使えるまでになってれば苦労しないんだが
取りあえず何とか倒せたわ

1周目の駆逐艦だったんで、ひとまず全兵装はずして
巡航ミサイル積めるだけ積んで、あとは魚雷と多目的ミサイルに機銃
魚雷で支柱壊して遠くから巡航、敵船は魚雷で沈めて
出てきた弾薬で巡航ミサイル補充、で何とかかんとか倒した
741枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 00:52:42 ID:7w0EF0I20
1週目だったのかw

だと雑魚の数も少ないから、駆逐艦じゃなくて
大口径ビームかわせる程度の装甲戦艦に
自動装填+50.8cm4連4砲塔積んで近接戦しかければ
タマ切れの心配もなく楽にKOできるぞ?
(駆逐艦縛りというならいらないお世話だがw)

ビームは砲の輝度が一番輝いたときに艦のいる位置>艦が向いてる方向に放射されるので、
輝いたの確認してから回頭(急速でなくてもいいw)で余裕でよけられる。
742枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 01:13:12 ID:m6I/iUdk0
縛りって程のこだわりはないんだが、駆逐艦と潜水艦しか作ってないんだ
ビームの直撃より、ちまちま削られて沈む方が多かった
バリアつけてるんだけどHP少ないからな
743枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 01:36:47 ID:7w0EF0I20
>駆逐艦と潜水艦しか作ってないんだ
茨の道だなw

リメイク前はあまりに高速軽装甲艦無双だったから、
そのへんの対策(敵高火力、高装甲、魚雷&M弱体)がしっかりしすぎて
最強といわれてたフリゲートでも結構やりにくかったりするw
744枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 01:39:18 ID:EEnRC+TE0
今回は戦艦でも装甲って言うより防弾板程度の防御性能しかないからなぁ
745枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 01:56:18 ID:7w0EF0I20
そうでもないぞ?
むしろ>>742のようなケースでは装甲の厚さしだいで難易度がマッハで下がるw

装甲の厚さはおそらく減算防御なので、
防御力が被ダメージを上回っていればかすりダメージで済む。

逆に重力場とかは割合防御なので、細かいダメージほど、むしろ消しきれずに累積する。

つまり細かい弾の弾幕であれば、重力場張るより装甲で跳ね返したほうが有効。
(実際細かい弾幕を張る超兵器ほど、装甲で防御すると楽勝だったりする)

逆に重力場は装甲値を明らかに上回るようなダメージほど有効になるな。
10000ダメージを2000にする場合とか。
746枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 02:02:41 ID:bcsiSCPv0
747枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 02:09:37 ID:7w0EF0I20
思うぞ! (ノ`ー´)

でもいかんせん。やっぱ初見が他の無双系に負けてるからなあw

軍事詳しく無くても、やればみんな面白いって言うのに・・・。
(すくなくとも自分の周りではそう。)
748枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 10:56:00 ID:7+TeGW210
>>747
設計が嵌るまでは面倒臭く見えるんだよね
嵌ったら一ニ時間吹っ飛ぶけど

ただ、なんとなくやってて敵集団への移動時間がもっさりと感じることもあったり
おかしいよね、47kt+急速前進で通常じゃありえない速度で突っ走ってるってのに
749枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 11:33:21 ID:Npl+uoxy0
>>746
同志 だろ
細かいことは置いといて回答がみものだ
750枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 14:10:03 ID:+W0vQbuU0
>>748
時間軸か縮尺があの世界はおかしいんだよな。東京湾を数秒で横断出来たり…
四国分断面と比較するとトンでもない大きさのヴォルケンとか
751枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 14:32:37 ID:6D7PL2+J0
それは言わないお約束
752枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 14:34:19 ID:+30JCbin0
>>750
東京湾の方はゲーム中の時間はかなり早送りになってるっぽいので一応説明はつくかと。
ヴォルケンは…まあ超兵器だし。
753枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 14:58:44 ID:drd2H7+q0
>>750
時間の方を短縮してるんだろ
と言うか戦艦の主砲を1秒間に何発も撃つのなんてありえんだろ・・・
普通は自動装填装置付けて1分間に1発撃てるかどうか
754枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 16:06:20 ID:081nIYgR0
一周目配置ってどうやって遊ぶの?
二周目以降入るともう無理?
755枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 16:08:02 ID:moO3QWBM0
演習で選べる
756枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 16:14:31 ID:081nIYgR0
ストーリモードは二周目しかない?
757枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 16:17:21 ID:+W0vQbuU0
>>753
そっちか…
そういや、大和の主砲を最大射程で撃つと着弾まで270秒くらい掛かってたはずだから
時間軸があれなのか
758枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 17:36:18 ID:oef2RJ6A0
>>748
そのうち100ktオーバーで疾走できるようになるから安心しろ
早すぎて精密射撃の画面展開が間に合わないことがあるぐらいだ
759枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 17:39:19 ID:7w0EF0I20
まあ急速前進で瞬間196ktでも命の危険を感じるステージもあるからなw

ドリルとか。
760枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 18:09:58 ID:bcsiSCPv0
http://runa.s12.xrea.com/wsc3/


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
761枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 18:23:25 ID:3SBWRoXCO
>>758
100!?そんなに速くなれんのね。まだ始めて間もないので40くらいしかでないや。何を積んで行けばいいのかがまだわからんからよさそうなのを適当に積んでる…気付いたら俺の巡洋艦がえらいことに…。最初からある駆逐艦のがよっぽどマシだ。戦艦がほしいぜ
762枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 18:29:12 ID:+IM8tGtk0
巡洋艦は装備が揃ってきてから戦艦までの繋ぎに運用するのがいい
始めてしばらくは40ktくらいが普通だよ
原子炉が作れるようになるあたりから60ktくらいで安定する
763枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 19:17:40 ID:oef2RJ6A0
90とか100とかいくようになるのは謎の推進装置とか謎の装置とか手に入るようになってからだな
だいたい2周目終盤か。そこからが本当の戦いだ……
764枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 19:48:13 ID:3SBWRoXCO
>>762 >>763
アドバイスありがとうございます!一先ず行けるとこまで今の状態でやっていきます。こんな楽しいゲームならもっと早く気付くべきだった。二週目以降が楽しみぜよ
765枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 20:33:51 ID:2pmB/2Hu0
1周目の日本ルートは難なく終わった。が、2周目ウィルキア突入して詰んだ・・・・
パナマ海峡の門開くのを待つミッション→キューバの包囲艦隊殲滅→ドレッドノート戦の三連戦が辛い
最初二つは何とかなるけど、最後のミッションは序盤の艦隊が撃ってくるマッガーレ緑レーザーでHP最大から30秒以内に沈められる
これを乗り越えた船乗り兄貴達にご教授願いたいッス・・・・
766枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 20:39:45 ID:a4ur5ZkJ0
荷電粒子砲か
あれは46cm防御に超重力電磁防壁つけてても三桁ダメージ食らう
というか相当慣れてでもいない限り2周目は戦艦でアウトレンジから撃って行くしかない
俺は1日本→2独逸だったがそれでも普通にハチの巣にされたもんだ
767枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 20:42:12 ID:oef2RJ6A0
どの船体を使ってるかっていう問題もあると思うが

とりあえず
味方艦隊の周りにいるやつを大急ぎでぶっ殺す
隙を見てドレッドノートを叩いておく
味方脱出した所でとっととクリアする

あとは「お休み処」の旗とっておくといい
ギリギリの戦いだとこれがあるかないかで結構違う
768枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 21:17:06 ID:7w0EF0I20
>>765
とにかく急がず各個撃破。それが答え。

開戦直後、自動迎撃(SELECT)しながらの後進。
その際、多目的MVLSが砲台つぶしに便利。

開始時、後進で目の前のH級の群れとの距離をとり、荷電粒子の初動をかわす。
初動をかわしたら、チャフか囮撒きながら距離を調整しH級を掃除。

ちなみに味方艦隊は思いのほかタフ
(というかおそらく無敵。UHでもほっとけばクリアだし・・・)なので、
実は大急ぎでぶっ潰す必要は無い。
(というか急ぐと自分が敵に囲まれて詰む。)
769枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 21:20:09 ID:kGqDgOVR0
オヤジにディスクとられた
770枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 21:22:06 ID:2pmB/2Hu0
>>766 >767
ありがとうございます!一応戦艦だったんですが今までミサイル艦と化してた・・・・まさか80サンチ砲がこんなバ火力だったとはwww笑いが止まらないwww
距離が7000もあると安心感が違いますね。敵のベクトルが味方に行ってたので鴨撃ち状態。ミサイルって主砲系と比べると案外射程短い・・・・
あと最初の関門ですが、特殊弾頭VLS無かったので順子と主砲を交互に撃ってたら何とかなりました
修理速度1.5倍は偉大でした。今まで旗に効果あること知らずにずっとてるてる坊主旗付けてた・・・・さらば相棒
771枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 21:26:21 ID:2pmB/2Hu0
>>768
確かにあれは味方が頑丈すぎて、援護というよりも時間内に生き残れという感じのミッションですねw
ドレッドノートが周りの艦より雑魚で泣きました
772枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 21:27:24 ID:r+M8EFtD0
50.8の75口径4連装のほうが強くね
773枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 21:35:59 ID:oef2RJ6A0
載せる範囲の都合でいまだに61だわ
まあドリルがあるからなんとかなる
774枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 22:02:55 ID:7w0EF0I20
>>772
一週目だと50.8cm4連砲塔は非常に高効率で強い武器(>>741でも勧めた)だが、
二週目だと、雑魚艦船の搭載火器がやばくなってくるので、
(自分が生き残るために)射程が長い大口径砲のほうが有利になるな。

ちなみにドリルは最恐兵器なので積んでる時点で
(一部を除き)なんとかなるのは仕様w



775枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 22:31:55 ID:Wg7mcIb60
1週目後半の自動装填装置がそろうころだと純粋に大火力の砲が強くなる。
61cm75口径の方がが強くなってくるからな・・・個人的にお勧め。
外見もそれほど悪くならないし。

ちゃんとキールで自動装填5を取っておくことが必須条件だけど。
776枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 00:02:09 ID:RR5OhzrZ0
56.0cm砲が取れない
なんか条件ある?
それとも運が無いだけ?
777枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 00:15:15 ID:kblJ03B/0
直径160cmの赤熱発光体は何km離れたら見えなくなるんだ
成層圏ぶち抜いてそう

敵から電子攪乱食らったと思ったら
自分が撃ったのに突っ込んでたorz
レーダー潰されるのな、あれ
778枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 00:32:25 ID:KRqHP//50
>>776
一周目のMED-D-360をSクリアで確実に取れる


何周もしてると護衛や水門ミッションが面倒になってくる
全滅させたらクリアでいいだろ…
779枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 00:50:42 ID:fmakb0qC0
護衛は航空放ち、自動化160cmで放置。
水門は水門まで一気に走って航空放ち、自動化160cmで放置。
あとはテレビでも見てればいいw

逆にわずらわしいのは330の軍事施設ピンポイント攻撃だな。
航空機、自動化放置だと間違いなくミッション失敗するから面倒くさいw
780枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 01:39:22 ID:2o4EBReJ0
ボスラッシュ…
1回目はリヴァイアサンで、2回目はヴォルケンで謎nの光子榴弾が暴発して自爆。
3回目はフィンブルで反物質砲にうっかり被弾。
4回目はイカで潜水艦の波動砲がジャストミート。

泣くぞ。
781枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 03:42:47 ID:fmakb0qC0
光子榴弾は一番上のスロットに後ろ向きで積むといいぞ。

自動化中の開幕一発目での暴発を防げるし、
前向きより巻き込まれる確率も幾分下がる。

逃げながらぶっ放せるしw
782枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 10:01:58 ID:+14yJWYW0
先輩方にお聞きしたいんですが・・・
UHドリル3兄弟、どんな装備で倒しました?自分は

160cm砲2門
チャフグレネード2基
ASROC対潜6基
対空ミサイル発射機4基
35mmCIWS置けるだけ
大型弾薬庫10基

自動迎撃システムT
自動装填装置γ
電磁防壁β
防御重力場β
謎の装置ε
謎の装置ζ
謎の装置κ
全速84ノット強
46センチ防御の真・ドリル戦艦でやってすが、ガトリング砲にやられてしまいます。
どうかご教授願いたい!

783枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 12:03:01 ID:fmakb0qC0
装備というよりは戦術だと思うけどね。
まあちょっと接近するのに速度が足りないぐらい?

開幕にちゃんと160cmを10発叩き込んで艦橋を大破させているかい?
相手に接近するときは最大戦速しているかい?
相手を恐れずきちんと正面>側面と掘ってるかい?

正直、ガトリングに削られる前に削りきれるはず。
(ていうか自分の真ドリルも46cm装甲だからな。速度は106ktでるけど。)

真ドリルなら双胴戦艦(瞬間速度196kt)で160cmとγレーザー駆使して
逃げ撃ちするよりははるかに簡単。
(ていうか自分はドリルのあまりの楽勝で吹いたw)

ちなみにドリルを駆使する場合は、自動回頭はONにしておくべきだぞw
784782:2010/01/04(月) 12:54:30 ID:+14yJWYW0
>>783
ありがとうございます!なんとか撃破できました。
ガトリングって舷側に密着すると当たりにくくなる(上を通り過ぎる)んですね。
785700:2010/01/04(月) 12:55:14 ID:GK99W/aZ0
話切ってすみません。
謎ηであれだけ敵航空機をニャンニャン叩き落としてくれてたにゃんこレーザーが、
フォーゲルシュメーラに反応してくれないorzあいつ、対空対象じゃないのか?
こうなりゃ手動よ!って打ったら、自動装填γ外して無限装填装置付けたもんだから、
連射できねぇ↓
俺、このゲーム向いてないのかな。まだまだ修行は続く。。。
786枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 13:02:43 ID:u3BnW4sO0
>>785
身も蓋も無いこと言っちゃうと、
対空装備で精密射撃モード、そのまま電子撹乱ミサイルを選択して撃ち込めばあっという間にw
787枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 13:03:45 ID:PAiv3Xub0
>>782
双胴戦艦

反物質砲1基
160cm砲2基
にゃんこビーム6基
対空VLS6基
多目的VLS6基
35mmCIWS6基
35mmCIWS6基

軽量弾薬庫18基
VP54%

自動迎撃V
超重力電磁
自動装填γ
謎装置ε
謎装置λ
謎装置κ
電波照準γ

速力77kt、56cm防御、AFK旗
160cm連射してるとすぐに艦橋吹き飛ばせるからアマテラスまでは160cmかにゃんこ連射で処理、6000から反物質を何発か叩き込んでもいい、ホーミングするから外れる事は無い
葉巻は艦橋吹き飛ばしたら距離6000から反物質連射、光子榴弾と違って爆発ダメージが無いから至近距離だろうと容赦なく連射、装填がかなり早いから凄い勢いで撃てる
2匹目のアマテラスやアラハバキは弱くなってるから反物質と160連射ですぐ死ぬ、ウザかったらアマテラスを先に処理してもいい、ハバキは雑魚だからドリルで掘られない限り放置
788枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 13:07:36 ID:PAiv3Xub0
図面探して書き込んでたら解決していた罠
>>785
何故か始祖鳥も鵺も自動攻撃や自動迎撃で反応してくれないのよね
あと地味にゴキブリも反応しない、ステルスすげぇ!
浮いてるのは電子撹乱で一撃死するから面倒だったらお勧め
空母で電子撹乱使ってたら自分の艦載機がハエの様に落ちていって吹いた、注意しないといけないのは爆発系だけじゃなかった
789枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 16:50:03 ID:RR5OhzrZ0
輸送船はどのステージが効率がいい?
790枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 19:32:22 ID:3fnVrf8T0
>>789
PAC-G-150 「月下揺藍 漣下絶影」
確か7隻出てくるはず
791枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 19:54:45 ID:fmakb0qC0
>>786
そのバグ仕様は知っていたが、公開しちゃっていいものなのか?

自分もこの仕様は実戦で気がついたが、
不適合武器による直接攻撃は、攻略サイトで
「ちょっとしたインチキ技なので多用はしないようにね。」
とか書いてあるし、
鵺のアドバイス(>>714)のとき、「こいつは公開しちゃまずいなーw」
って思って自粛していたんだが。
(実際正攻法でもレーザー連射で余裕で落とせることだし。)

まあ、いいかw
そういう戦法もあるということでw
792枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 21:05:11 ID:u3BnW4sO0
>>791
言わんとすることは分かるが、
高威力な対空兵装を積めない駆逐艦や巡洋艦で攻略しようとするとその位しか手が無い気が…
特に鵺の方。
793枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 21:19:36 ID:+xSSyL4P0
普通に拡散荷電粒子砲でなんとかなるよ
794枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 00:02:26 ID:vDos1IkN0
うん、困った時の拡散荷電粒子砲だなー。
UHの鵺すら4回目のレーザー砲台放出位でブチ落ちるよ。
ただし対空砲では無いから手動で狙って乱射するのだ!
795枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 00:04:32 ID:2qUSGfPU0
あれ表記されてる攻撃力って拡散後の一発あたりなんだよな
そりゃ全部当たれば強い罠
796枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 00:43:16 ID:wWGHkuYP0
今功績54,387,200なんだが
特級っていくつ?
797枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 00:45:35 ID:Vn/5hGrI0
90,000,000
798枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 00:48:45 ID:8g0RXpy/0
>>796
功績稼ぎならお得装置U(功績値約二倍)付けて君塚マラソンのついでがお勧め。
799枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 14:00:03 ID:mPlutZ9h0
君塚マラソンてステージ番号何?
800枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 14:03:37 ID:c5Zr7lK+0
>>799
FAR-G-600「陽光は我とともに」
801枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 14:36:50 ID:tW+mraaT0
20mCIWSを取得できるのはどこ?
PS2版とは違うのかな
802枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 14:48:43 ID:wl0Vs25t0
違わない。
最短で1周080のHARDモードで回収だな。
報酬でなら180のVE(Aランク)。
803枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 15:02:34 ID:tW+mraaT0
180かorz
80行ってたよありがとう
804枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 15:10:16 ID:tW+mraaT0
180のA報酬はεレーザーかなんかだった・・・
二週目だからかな
805枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 15:15:35 ID:wl0Vs25t0
そそ。1周目配置ね。
806枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 15:16:14 ID:tW+mraaT0
一周目で取得できました
ありがとうございました&連投ごめんなさい

やっとAGS作れたぜ・・・RAMも・・・
807枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 15:48:37 ID:gYOdRbsm0
みんな光学兵器って何使ってる?
自分はスロット的にほとんど使わないんだが...
お勧めとかおしえてくれ
808枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 15:51:56 ID:cWUFtPKs0
にゃんこと拡散荷電粒子砲

うるさいけどにゃんこ優秀
拡散荷電粒子砲はでっかい敵に使うと驚異的なダメージ
809枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 15:54:17 ID:gYOdRbsm0
>>808
にゃんこは使ってる
ってかもしかして発射音特殊なのか?

810枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 15:56:48 ID:cWUFtPKs0
>>809
発射するたびにゃーにゃーうるさいじゃないか
他の武器に比べて心なしか音でかい気もするし
811枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 16:22:21 ID:gYOdRbsm0
>>810
なんと
今まで音量ミュートでやってたから気がつかなかったwwww
連射してたらさぞ近所迷惑だろうなぁwwww
812枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 16:46:58 ID:5pi4JmvD0
核融合炉のV以降って相変わらず開発できないのか?
813枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 18:02:14 ID:wl0Vs25t0
できるよんw
814枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 18:15:39 ID:wl0Vs25t0
>>807
レーザー兵器のお勧め。

にゃんこ(2000ダメ、命中高、速射、全方位射界、必要スペース小)

拡散荷電粒子(MAX8000(800x10)ダメ、必要スペース中)
γレーザーV(MAX9600(1200x8)ダメ、全方位射界)

αレーザーV(射程6000、MAX3200ダメ、必要スペース中)
新型エレクトロン(射程10000、全方位射界)

にゃんこは盛りがついた猫のあの泣き声だw
815枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 19:04:42 ID:MtRYjN510
δレーザーは?
あの乱射でガリガリ削っているんだけど、他のはもっと減るの?
816枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 19:21:36 ID:gYOdRbsm0
>>814
どうも^^
しっかしやっぱスロットの余裕がなぁ...
ちなみに
・61cm三連装砲
・チャフ
・RAM
・CIWS
・にゃんこ
・アスロック
・12.7cm高角

やっぱ高角はいらないかなぁ...?
でも結構使い勝手いいとおもうんだが
817枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 19:49:51 ID:Lk1RYmx/0
RAMって便利なのか?
818枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 19:50:35 ID:c+wJEkrx0
対空兵装多すぎじゃ?
俺は真っ先に高角砲外すなぁ

UHも戦艦で自動兵装スロット増やす補助兵装つける余裕がないときは
CIWSだけにしたけどなんとかなったし
819枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 19:54:58 ID:wl0Vs25t0
δレーザーも威力が高いね。(威力をみれば実に2400x8w)。
ただ、射程が対抗に当たるγレーザーにくらべて短いのと
その弾道に収束点がないから、大物相手じゃないと全弾直撃しないし、
ちと使いづらいところがあるな。
(個人的にはあの弾道はかっこよくて大好きなのだがw)

>>816
猫を無限装填、自動化できるなら高角はいらない。
(ほとんど猫が撃墜してしまうため。漏れてもCIWSレベルでなんとかなる)
というか、無限装填、自動化猫積むとRAMが遊んでしまうような気がするw
820枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 20:26:17 ID:TVwm3ca40
RAMいらなくね?
821枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 20:27:22 ID:gYOdRbsm0
>>818
やっぱそうか...
いや、確かに対空兵装多いのは自覚してるんだが、弾幕の美しさにはずすの気後れしちまうorz
ちなみにまだ三週目なんで、無限装填とかはもってない
hardで勝てる自信もないし...(爆)

じゃあ高角の代わりはなにがお勧め?
一押し一つあげてくれ
822枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 20:40:58 ID:wl0Vs25t0
逆に無限装填ないと猫は対空迎撃兵器として使いづらい。
(というか自動化すると弾切れが早すぎるし、
 手動射撃だとロックオンしないので、そもそも対空迎撃しづらい。)

高角砲の代わりというよりは、RAMを発射機かVLS化して
迎撃距離をロングレンジにシフトさせ、不要となる高角砲を削除、
空いた欄に別のコンセプトの武器(高火力対艦装備等)を積むのが
バランスがとれるんじゃないか?

それでも対空攻撃wというなら、誘導荷電粒子砲というイロモノもあるぞ。
ジェット叩き落すなら下手な対空Mより弾速早く凶悪で(直上除く)、
対艦でもそこそこ火力があるw
823枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 20:46:10 ID:gYOdRbsm0
>>822
書き方が悪かったか
別に対空に固執してるわけではなくて、
>>空いた欄に別のコンセプトの武器(高火力対艦装備等)を積む
↑の「大火力対艦装備」とかのお勧めはないかな?ってこと
824枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 20:58:25 ID:wl0Vs25t0
過去レスにたくさん書いてあると思うぞ?

ていうか、>>822の環境に縛りがあるのにお勧めしても、
それは積めないではアドバイスとしては無意味だろうからなあw

160cmや反物質砲を薦めたら積めるの?っていう話になる。

まあ、本音をいうならお勧めをそのまま載せるより、
手に入れた武器を適当に乗せて、試行錯誤してみると面白いと思うよw

1周目序盤の砲としては20.3cmより15cmのほうが優秀とかいろんな発見がある。
825枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 21:00:59 ID:wl0Vs25t0
アンカーみすったw 訂正。
×>>822
>>823
826枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 21:06:45 ID:SBLuHTPt0
艦長!ドリル浣腸は勘弁してください
827枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 21:11:40 ID:gYOdRbsm0
>>824
ふむ
どうも光学兵器は活路が見出せないからなぁ
とりあえず高角砲下ろしてあいたちっこいスペースに色々突っ込んでみるか
いろいろありがとう
828枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 21:56:29 ID:pmjmrI4a0
筑波さんあんた本編じゃドリル否定してんじゃんwwww
どっちが本編だっけwwwあれwwwwww
829枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 22:24:08 ID:Wk4TZ+/x0
オスプレイの開発方法が分からない・・・・
ウィキにはコマンチ開発終了後に出ると書いてあったが出てこなかった。取得しないとだめなのだろうか?
830枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 22:46:46 ID:JrT0Tdlk0
オスプレイは2週目になったら作れるようになったけど
他にも条件あったっけ?
831枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 23:14:50 ID:JrT0Tdlk0
個人的にお勧め光学兵器

新型蟹工船:威力1500×2だがどうも貫通で複数回当り判定がある?1/144ぼるけんでかなりのダメージの幅を確認、超兵器相手だとリロードの短さもあって一気に削る、弱点は射程だがドリルと相性はいい

にゃんこビーム:威力2000×2で密集してる敵だと貫通もある、弾道が左右に広いので命中率も高い、言わずもながら自動攻撃化で最強クラス、欠点は弾数、自動化するなら搭載数を増やそう

αレーザーV:800×4で対地以外全部攻撃可能、瀕死のドレッドが一瞬で浮いてくる、ロックオンが不要なので烏賊の護衛の超潜水艦を沈めるのにも役立つ、やや当り難い気がする

拡散荷電粒子砲V:800×10の対超兵器用、小物相手だと中々当らない、しかしリロードが早く弾数もそこそこなので前後に1基ずつあるだけで巡洋艦でも超兵器を相手にできるようになる

γレーザーV:1200×8、そこそこ射程がありリロードも並、収束状態で撃つので狙いやすく威力が高いのでVHのH型でも2〜3発で沈む、個人的に一押し、搭載できるならしておきたい

σレーザーV:2400×8、γに比べると射程とリロードで僅かに劣る、威力は倍だが弾道が曲線で4本以上当る事が滅多に無い、超兵器相手だと強いが雑魚には弱い

新型エレクトロン:威力2000、射程10000、上記の各種レーザーに比較すると威力が低いが短いリロードと多めの弾数、そして圧倒的な射程が売り

下手な砲を複数搭載するぐらいならレーザー1基の方が軽くてスペースを取らない事もある
と言うか俺は終盤だと160cm砲以外の砲は使わなくなった・・・
欠点は精密射撃時の予測が実測とズレているので上手く艦首を向けるか同航時に撃たないと当り難い事
あ、ちなみに自動攻撃時は予測のズレが無くなるので命中率が飛躍的に上がります、対空パルスも使えるようになる
832枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 23:31:21 ID:bGxJkD/p0
ただし精度は指揮値依存
200はないと使い物にならんかも
180台で全然使い物にならなかったよ対空パルス
833枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 23:44:57 ID:JrT0Tdlk0
指揮値は200がボーダーかな
230以上だと射程内に入った瞬間叩き落してくれるぐらい優秀だけど、他の補助装置の兼ね合いも考えると厳しいか
あー、あと謎装置ηの仕様で
1、自動装填装置の影響は受けない
2、搭載してある砲門の数だけ1回のリロードで攻撃
3、ミサイルは目標に命中するまで同一目標に攻撃しない
4、迎撃兵装は指揮値に影響される
と言うのがあるようなので
無限装填があるから1基でいいや、なんてことはありません
にゃんこ満載にすると2000×2を搭載数分連射するので恐ろしい威力になります、五月蝿いのが欠点ですがお勧め
自分で連射するより強い
834枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 23:52:35 ID:wl0Vs25t0
ちなみに真ドリルなら指揮値低くても迎撃面はなんとかなる。

ドリル、サイドブレードが一番ミサイルや魚雷の当たりやすい、
正面と側面後方をカバーするから近接迎撃兵装が
あまり(というかほとんど)いらなくなる。

リヴァの核ミサイルですら撃ち落とすからなあ。ドリル。
AMサムナーの群れに突っ込むとミサイルの群れ相手に無双できるw
835枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 23:54:09 ID:5pi4JmvD0
それにうっかり接近しちゃったときに「ええいめんどくせえ削り殺す!」ができるのもいいな
AMとか硬いやつとかは時々最初からドリルで殺しに行ったりする
836枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 00:06:41 ID:JrT0Tdlk0
真ドリルの何が卑怯って
ハード以上にある接触ダメージが船舶相手だと完全に無視できる事だと思う
敵の群れに飛び込んで削りながら縦横無尽に駆け回るのは楽しい
対空装備だけして艦隊相手に殴りこみするのに最近ハマってる
機動艦隊の南下阻止するのが最初から敵が固まってる+増援無しでいい感じだ
837枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 01:24:58 ID:l6SA3WPAP
>>836
でもかっこわるい

質問なんだけど水上要塞が出してくる鏡ってなんなの?
本編でも結局何に使うか触れてないと思うんだけど
838枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 01:35:25 ID:443BN29+0
鏡は割る音がよい

対空パルスは地上掃除用に積んでたなぁ
対空も普通にビシバシ撃墜してくれてたような
あと八本曲がり撃ちのレーザーは至近で敵が腹向けてるときに乱射すれば一瞬で削り殺せる


ところで想像してくれ、ミサイルが飛んできて装甲を火花散らしながら
ウィンウィン言って喰い破る光景
839枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 03:04:33 ID:8+CodRbu0
>>837
鏡は航空機よけだな。

航空機(特に対艦ミサイル持ち)はレーザーポインタしとかないと、
アーチェよりも鏡を優先的に狙う。

攻撃ヘリ(コマンチとか)放つとずっとパリパリしてるぞw
840枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 03:50:33 ID:lh0Uoohm0
あの鏡が一定枚数あると、ビーム反射・乱反射で的確にこっちを狙ってくるから、さっさと壊したほうがいい






と思って、航空機ゼロの戦艦で必死に壊してた俺が阿呆みたいだ
841枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 07:00:19 ID:VkBj+hrO0
あの鏡壊せば撃ってこないんじゃね?と思った時期が俺にもありました

再射出だと…?
842枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 07:53:22 ID:j1rw14lL0
>>841
WSGは火力と火力のぶつかり合いだからな
火力に物を言わせて塗りつぶせばいい
843枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 09:32:54 ID:vNTIo2UX0
鏡はヘルアーチェにエネルギーを充填させる装置。破壊するとレーザーの発射間隔が目に見えて遅くなる。
あまり壊す必要はないが、誘導荷電+イージスがあるなら割っておくと負担が減る。

あとヘルアーチェの奴、実は電磁防壁持ってない。こっちのレーザーがめっちゃ効くわ。
844枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 10:10:18 ID:PIXEZyu+0
>>843
そうなのか!?>電磁防壁なし
の割には自動化にゃんこ積んでても結構かかったが…もともとの装甲と耐久のせいか?
845枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 10:36:07 ID:W+oOO+Aw0
ヘルアーチェは80cm防御じゃないかな、タワーは脆いけど本体は無茶苦茶頑丈
耐久も高めだし56cm砲とか豆鉄砲だと全然減らない、ガトリングとか論外
電磁防壁の有無はレーザー撃った時にピカピカ光ったりレーザーが弾かれたりするので分かる
重力防御はバリアーっぽい蜂の巣みたいな壁が一瞬出てくる
846枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 10:42:39 ID:Dk9xmpT90
まぁ、全力でタワーを壊して鏡も拡散荷電で壊してしまって
丸裸にすれば本体なんて怖くないんですけどね
847枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 10:45:47 ID:v1xfEB5J0
どうでもよいが、ナギよりアイオワ改に乗っている解放軍通信兵の方が可愛くありませんか?
救援要請で少し出るだけですが・・・・
848枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 11:00:51 ID:imrAF0ue0
その顔を見たくて敵放置で急速前進し続ける。
そして救助開始して後悔する
849枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 11:22:13 ID:o0SpXR1E0
ブリーフィング画面が、たまにいつもより左に寄っている事があるけど
その時にナギの後の方にいる恐らく女性と思われる乗組員が
多分かわいいんじゃないかとニラんでいるんだがどうか
850枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 11:27:46 ID:W+oOO+Aw0
改アイオワが緑になった瞬間から不沈戦艦になるのが納得いかん
青だとすぐ沈むくせに
UHだと下手な後半の超兵器戦よりS難しいぞ畜生
851枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 11:43:21 ID:BTiWvuGV0
>>836
陸地に突っ込んでもダメージはないぞ
というかドリルならそのまま地中を突っ走ってもいい気がする
超兵器モグラ戦艦
852霧屋 ◆R4tmh3EKwA :2010/01/06(水) 11:47:59 ID:pXgRjs920
>>843
今ヘル・アーチェ戦中なんだが誰か攻略法知ってる?
空母でやってんだが。
853霧屋 ◆R4tmh3EKwA :2010/01/06(水) 11:53:31 ID:pXgRjs920
>>847
ああ、ヴィルベルヴィント戦で出る奴ねw

ちなみに俺の空母の装備。
巡航ミサイル発射機×10
対潜ミサイルVLSV×4
対空ミサイルVLSV×8
レーザーポインタ×1
35mmCIWS×20
艦載機 F-2×18

速力45.4kt
防御 対38cm集中
854霧屋 ◆R4tmh3EKwA :2010/01/06(水) 11:59:27 ID:pXgRjs920
すまん、自力解決。
855枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 12:01:33 ID:j1rw14lL0
>>850
PS2版ではUHでも開幕でヴィルヴェルヴィントに狙撃波動砲かまして瞬殺して簡単に取れたんだけどね・・・
856枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 12:05:09 ID:l6SA3WPAP
γレーザー装備してると160cm砲の優位性が見出せない。
射程以外γレーザーの方がいいと思うんだけど、なんでみんな160cm砲をプッシュしてるの?
857霧屋 ◆R4tmh3EKwA :2010/01/06(水) 12:14:06 ID:pXgRjs920
リヴァイアサン破壊。
巡航ミサイル乱射でクリアw
858枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 12:24:20 ID:8+CodRbu0
15000射程、高火力、全方位射撃、必中だからな。

射程以外γのほうがいいっていってるが、
今作においては射程の長さは優位性として十分すぎる。
(γレーザーでUHのフィンブル・イカと接近戦とか。
 勝てなくはないが怪力線の雨はマジ怖いぞw)

しかも完全にトップアタックなので、装甲の薄い甲板を狙えるし、
地形に左右されず、艦橋も良く壊れる。

ただ、弱点としては宇宙まで飛んでく弾道のため、
敵に肉薄されるすぐ落ちてこなくてきつい点。

γレーザーと160cmの優位性を比較し争うというよりは、
160cmの苦手とする射程(0-3000ほど)、相手(鵺など)を
γレーザーや拡散荷電粒子で補うといった
戦術がしっくりくるはず。

とくにUHを砲艦(反物質未取得時)でクリアしようとした場合は
自分は特にそう思ったよ。
859枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 12:26:56 ID:8+CodRbu0
訂正。
×敵に肉薄されるすぐ落ちてこなくてきつい点。
○敵に肉薄されるとすぐ落ちてこなくてきつい点。
860枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 12:39:37 ID:W+oOO+Aw0
長距離なら160cm
中距離ならγレーザー
近距離ならにゃんこ
至近距離ならドリル
これでおk
とりあえず160cmがあるか無いかで超兵器戦の難易度が全然違う
艦橋破壊すると補助防御が弱体化するからダメージ効率が一気に上がるしね

攻撃受ける前に天城の艦橋破壊イベントが流れるのはシュールだけど
861枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 14:31:03 ID:tBRMbWGR0
wikiに書いてる煙突混載する小技のやり方がいまいちわからん…

煙突載せて、白紙設計図に登録して、読み出しても結局は2つ以上別種の煙突は載せれないんだが…
何か間違ってるのかな
誰か詳しく教えてください
862枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 14:53:23 ID:8+CodRbu0
×煙突載せて、白紙設計図に登録して、読み出し
○もともと煙突を混載しているタイプの艦の設計図を呼び出し、
 船体を変え、その一方をカスタマイズ。

wikiに書いてあるやり方に誤解がある。つまりはそういうことだ。
863枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 16:56:05 ID:l6SA3WPAP
>>858
なるほど

今HARDアラハバキとタイマンで最後に3隻出てくるところで毎回詰むんだけど攻略法ないかな?
bizには長距離射撃に徹すればいいって書いてあるけど200ノット以上出しても余裕で追いつかれてガリガリされる。
864枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 16:58:06 ID:l6SA3WPAP
200ノットじゃなくて100ノットだった
865枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 17:08:14 ID:8+CodRbu0
砲艦で挑むには位置取りが重要。
葉巻は真北、他は南東、南西にでる。
葉巻前の2隻目を自分が北東>北西端にいるときに沈め、
全力で真南に逃げながら160cm+γレーザーをありったけ叩き込んで勝った。(UH)
当然追加で湧いた弟に挟まれるが、それはレーダーをみて脇をすり抜ける。
大体南端に到着するぐらいまでには削りきれるはず。

こんな感じ。
まあ反物質砲やドリルならもっと楽。
866枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 17:10:55 ID:8+CodRbu0
>>864
砲艦でやるなら補助装置は自動装填γと超重力電磁防壁以外は
全部増速に当てていい。
867枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 17:22:16 ID:l6SA3WPAP
>>865
>葉巻前の2隻目を自分が北東>北西端にいるときに沈め
ってあらはまき?の前に出てくる2席を北東から北西の間に沈めるって言うこと?

一応ギリギリクリアはできたけどアイテムが何も取れなかった。
868枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 17:25:20 ID:8+CodRbu0
自分はそうした。
自艦北西着でアマテラスが沈むタイミングかな。
そこから南に全力疾走。

アイテム回収はヘリに任せればいいと思うよ。
869枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 17:36:51 ID:l6SA3WPAP
>>868
なんとか倒せるようになったてきた
ありがとう
しかしγレーザーを連打するのはつらいorz
β波動砲はやくきてくれええええ
870枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 19:46:27 ID:W+oOO+Aw0
今回の波動砲は超がっかり兵器だよ
素直にγ連射してる方が強いと思う、空母にも波動ガン乗せるなら光子榴弾乗せたい
あとドリル相手ならγよりσの方が使いやすい、向こうから接近してくるから外す事が無いし
単純に倍の威力は伊達じゃない、UHでもゴリゴリ削る
871枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 19:52:42 ID:PIXEZyu+0
そこまで弱体化させなくてもよかったんじゃとは思うな>波動砲
ダメージそのままで弾数が常に一発きり、無限装填適用不可とかだったら良かったんじゃないだろうか。
872枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 20:27:39 ID:8+CodRbu0
武器自体の弱体化というより、PS2に比べて
敵が高防御・耐久力になっているから
どのみち使い物にならないと思う。

敵を一撃で吹き飛ばせないと、
機関停止・防御無効化がもろに弱点になるし。

あの武器は脆い敵が群れて何ぼだと思う。
873枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 20:30:02 ID:BTiWvuGV0
PS2版波動砲は厨性能と言われているが
スペック上はPSP版と変わらない
いったいどこが違う?
874枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 20:32:02 ID:8+CodRbu0
>>873
さっきも書いたが、撃つ側じゃなくて食らう側の違い。

PS2は撃てば敵は死ぬ。
PSPは撃っても(一撃で)死なないからこちらが死ぬ。

その違い。
875枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 20:42:24 ID:PIXEZyu+0
なら光学兵器同様ダメージ倍加かそれ以上にだな…
したら今度はせっかく用意した160pがでかい置物になり下がるかも知れんがw
876枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 20:44:43 ID:8+CodRbu0
そうだなw
877枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 20:56:43 ID:W+oOO+Aw0
続編出るなら威力強化は必須だけどWSC3にあった拡散波動砲とかも欲しいな
射程短めで文字通り殲滅用
ダメージはやや低めでクソ重いぐらいのバランスで
あと射程が実質無限の量子波動砲も欲しい
878枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 20:59:08 ID:8+CodRbu0
UHのムスペルさんに重力砲とか・・・ごくり。
879枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 21:31:44 ID:6h1QBllEO
やり始めて間もないのだがようやく戦艦を手に入れ強そうな大砲を詰めまくり初めてでくわした時、あまりの硬さと強さにビビった超兵器を秒殺でき思わずテンションが上がってしまった…やり込んでる人達のような強力な兵器が早く欲しいぜ
880枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 21:54:50 ID:2hBhajuG0
今買ってきた

気をつけることある?
881枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 21:58:49 ID:p7lBEziy0
空母999で取れるのは何?
んでもって他に何が要るんだ…wiki行ってくる
882枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 21:58:50 ID:+gjOQt0R0
簡単に投げ出さない
883枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 22:00:07 ID:tSh1j0aP0
VPを54〜56の間に抑えるようにする。
初めのうちはみんな弱かったけど我慢すれば
160cm砲や反物質砲みたいなとんでも兵器が使えるようになるから根気よく
884枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 22:02:16 ID:tSh1j0aP0
通信プレイは出来るだけ後でする。
(累積戦果報酬の獲得に致命的なバグがある)
連投スマン
885枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 22:03:44 ID:2hBhajuG0
よし説明書は読み終わった・・・
そういえばFPSやエースコンバットなんかはようやるが海軍系は初めてだいくぜ
886枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 22:10:09 ID:hWRj7XO+0
>>880
アイテムと評価は演習でもできるので後回しにしてもいい。
超兵器の攻撃は半端ない。操舵に慣れよう。
補助兵装は「電波照準儀」「自動装填装置」「防御重力場」「電磁防壁」「急速前進」「急速旋回」辺りを優先的に開発。
ぶっちゃけ習うより慣れろw

それ以上に重要なこと。
「難易度下げてでも、最後まであきらめるな」

こんなもんかな…っと最後に一つ。
「着任おめでとう、歓迎する」
887枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 22:21:36 ID:W+oOO+Aw0
クリアできなくなったら演習を繰り返して開発できる物は全部開発する
装備が揃ってきたら一度演習をハードで最初からやってみて部品を回収していく、思わぬ物が回収できたりするから重要
ストーリーはベリーイージーでも進めるなら進む
試行錯誤を繰り返し投げない

後はやっていくうちに覚えるよ
分からなくなったら一度スレを見直す
それでも分からないなら聞く
888枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 22:39:18 ID:mlH8pq6G0
>>880
着任おめでとう、歓迎する(`・ω・?)ゝ
889枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 22:41:10 ID:mlH8pq6G0
うわ、なんか飾り文字が?に置き換わったw
(`・ω・')ゝ
890枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 22:43:29 ID:+Vu66BbS0
>>880
・日常生活に支障をきたさないこと
・ドリルは漢の浪漫
・ナギは俺のもの

以上、着任おめでとう、歓迎する
891枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 22:47:20 ID:ep9UeJwi0
シーシェパードの尖った船があっさりぶっ壊れたというニュースを見て
やっぱりドリルって大切だなと思った。
892枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 22:57:11 ID:l6SA3WPAP
シーシェパードの「アディ・ギル号」が衝突して沈没していく様子のムービー
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20100106_sea_shepherd_ship_collision/
893枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 23:05:14 ID:mlH8pq6G0
>>892
第2昭南丸にCIWSかAGSでも積んでおいたほうがよくね?ww

ランチャーにレーザーまで積んでるし、もう民間船じゃないだろw
894枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 23:13:51 ID:kKG/xKs/0
>>891
予想通りのこのスレの流れ
筑波氏が乗り組んでいたのかSS船
895枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 23:26:52 ID:nwXNihHT0
>>892
・・・鋼砲の民間ボートで駆逐艦に突っ込むような真似だ。
結果、体当たりで撃沈。連中が突入角度間違えて艦首に・・・

まぁ、AGSとか搭載しなくても特殊弓矢と怪しい大砲でもあればいいんじゃね?
あるいはクラスター爆弾投射機。クラスター爆弾の廃棄にもつながって一石二鳥。
896枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 23:26:53 ID:o0SpXR1E0
>>885
まあ、空飛んでないエースコンバットみたいなものだと思えば
897枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 23:43:51 ID:staSEsXe0
>>892
最初沈没しつつある船に水を噴射しているように見えたw
ガッツあるよなそこは感心するわ
898枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 23:47:03 ID:ep9UeJwi0
むしろにゃんこビームにするべきだ
相手にとって攻撃しにくい和みオブジェとして設置して
いざというときは高火力で瞬殺
899枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 23:47:35 ID:nwXNihHT0
今思った・・・
消化剤噴射砲という立派な武装を装備してる!
900枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 23:52:11 ID:PIXEZyu+0
>>899
それ残弾ゼロになったら火災停止できなくなっちゃうじゃんw
ここはやはり回転ソーを…
901枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 00:01:34 ID:icSjyp5g0
まぁ相手は海賊だしね
902枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 00:33:47 ID:PKy4qwD50
と言うか何で体当たりしてきたんだ・・・
そんな事したら沈むのも解りそうな
903枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 00:48:51 ID:icSjyp5g0
排水量20倍以上違うのになw
904霧屋 ◆R4tmh3EKwA :2010/01/07(木) 09:08:34 ID:417u5uKW0
新艦長が着任したか。
今どのステージ?
905霧屋 ◆R4tmh3EKwA :2010/01/07(木) 09:12:23 ID:417u5uKW0
>>898
つカニ光線。
906枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 09:13:02 ID:SoD6z5+S0
てか、構造がめちゃくちゃ弱いんじゃ?
907枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 09:51:17 ID:PKy4qwD50
まぁ木製だったからな・・・
ヨットを改造したものだったんだろうか・・・
908霧屋 ◆R4tmh3EKwA :2010/01/07(木) 09:57:55 ID:417u5uKW0
誰かエクストラの漂流者ミッションの攻略法教えてくれ。
周りの艦隊ウザ杉。
909枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 10:03:18 ID:PKy4qwD50
>>908
火力で塗りつぶす
910霧屋 ◆R4tmh3EKwA :2010/01/07(木) 10:13:30 ID:417u5uKW0
>>909
具体的にどんな兵装が必要?
911枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 10:16:11 ID:PKy4qwD50
強い奴

1週目の開発で揃えられる奴持ってれば十分だと思うけどね
戦艦で60cm砲積んで後は防御兵装で勝てると思うけど
912枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 10:18:40 ID:1Fkall8W0
>>910
戦艦で射程ぎりぎりから砲撃、
敵増援が来てもかこまれないから
ちまちま敵艦をつぶす
913霧屋 ◆R4tmh3EKwA :2010/01/07(木) 10:22:36 ID:417u5uKW0
60cmか。やってみよう。
914枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 10:45:56 ID:OnjoiwBd0
チャフ・自動化対空MVLS満載の特殊弾頭弾(巡航M等)搭載艦でもいいぞ。
弾の補充などいくらでも出来るステージだからなw
915霧屋 ◆R4tmh3EKwA :2010/01/07(木) 10:56:50 ID:417u5uKW0
AGS使ってみようかと思ってる。
916枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 11:08:55 ID:OnjoiwBd0
大体自分はこんな歴史を歩んだ。

@連装魚雷連打強いw
Aイージス+ミサイル強いw
BAGS強いw
C光学兵器(拡散系)強いw
D160cm強いw
Eドリル無双w ←いまここ
917霧屋 ◆R4tmh3EKwA :2010/01/07(木) 11:09:15 ID:417u5uKW0
2周目のガドゥン水門うぜえwww
空母に巡航M+イージスでやってる。
918枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 11:12:46 ID:OnjoiwBd0
巡航Mをイージスで撃つと効率が悪いな。
(ロック数分発射されても初弾炸裂で全弾消える。)

でも他のミサイルも積んでると、
これだけのためにイージス解除することはできないんだよねw
919霧屋 ◆R4tmh3EKwA :2010/01/07(木) 11:16:03 ID:417u5uKW0
H型確実に沈める手段それしか無いもんwwww
920霧屋 ◆R4tmh3EKwA :2010/01/07(木) 11:20:02 ID:417u5uKW0
クリア
921枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 11:22:00 ID:OnjoiwBd0
おめでとうw
922霧屋 ◆R4tmh3EKwA :2010/01/07(木) 11:28:27 ID:417u5uKW0
ドレッドはアスロックVであっさり撃沈www
最弱www
923霧屋 ◆R4tmh3EKwA :2010/01/07(木) 11:38:49 ID:417u5uKW0
>>916
なるほど、ドリル>>>>>>>>>>>>>>他なのか。
924枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 12:02:36 ID:eZiHO+7c0
別にいいけど
コテ無双とか日記帳とかチラ裏とか
925枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 12:04:21 ID:PKy4qwD50
賑やかでいいじゃない
926霧屋 ◆R4tmh3EKwA :2010/01/07(木) 12:06:31 ID:417u5uKW0
ゲイルヴィルムの小型艇ってECM搭載?
対艦MVがロック出来ん。
927枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 12:08:14 ID:OnjoiwBd0
2周目イージス艦プレイならECCM必須、GPS/INS推奨。
928霧屋 ◆R4tmh3EKwA :2010/01/07(木) 12:11:00 ID:417u5uKW0
>>927
ありがと。ECCM積んでプレイ中。
929枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 12:15:06 ID:PKy4qwD50
と言うかグローバルポジショニングシステム用の人工衛星って飛んでるんだろうか・・・
飛んでなきゃ使えないが誰が飛ばしたんだろう

やっぱり超兵器ドック艦スキズブラズニルだろうか
930霧屋 ◆R4tmh3EKwA :2010/01/07(木) 12:16:53 ID:417u5uKW0
>>929
だろうね。
それとゲイルヴィルムクリア
931枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 12:16:55 ID:OnjoiwBd0
今回はソユーズも船だからねえw

謎だw
932枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 12:35:12 ID:9uP0Cijt0
なんとなくまた別データで最初からやってみたが
これ1週目でウィルキアルート行くの物理的に無理、だよな?
933霧屋 ◆R4tmh3EKwA :2010/01/07(木) 12:43:49 ID:417u5uKW0
>>932
俺は1周目でウィルキア行ったよ。
934枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 12:46:11 ID:9uP0Cijt0
>>933
マジかハード縛りでやってるからかなぁ
巡洋艦壊滅させてビスマルク1隻沈めた辺りでHPがカツカツになる
935枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 12:47:19 ID:OnjoiwBd0
無理ではない。
何かと制約がしんどいから、初心者にはお勧めできないけどね。

魚雷・大砲を駆使した戦い、位置取り戦略ができるなら何も問題はない。

936霧屋 ◆R4tmh3EKwA :2010/01/07(木) 12:47:53 ID:417u5uKW0
>>934
ハードか。
937枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 12:50:35 ID:OnjoiwBd0
しかしウィルキアルートは初心者にはお勧めできないんだが、
初心者ほど「とりあえず敵を全滅させてみよう」とするから、
なまじ戦術センスがあると増援と共にホモ副長が出てきてしまうワナw
938枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 12:52:20 ID:9uP0Cijt0
日本ドイツはハード縛りでいけたからウィルキアもやってみようと思ったが
ビスマルクが硬すぎて挫折しそうだ
接触覚悟で魚雷連打してどうにか1隻、あと2隻やるには修理が上手く補充できないと厳しい
939枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 12:59:54 ID:cmZkkrDX0
>>918
面倒だが精密射撃で。

>>926
クリアしたようだけど言っとく。
小型艇はECM持ったのが大半。
940霧屋 ◆R4tmh3EKwA :2010/01/07(木) 13:16:54 ID:417u5uKW0
>>939
了解。ECCM常用するわ。
941霧屋 ◆R4tmh3EKwA :2010/01/07(木) 13:20:16 ID:417u5uKW0
>>938
俺はVEでやってた。
あとビスマルクは防御重力場を積んでるくさいから要注意。
942枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 13:22:46 ID:OnjoiwBd0
>>938
ためしにハードでやってきた。ちなみにチャレンジ1回目はミッション失敗。

成功例:
序盤の北の敵は12.7cm・10cm高角・機銃を自動化(SELECT)、さっさとしずめ、
合流せずに、南の砲台、Aヒッパー(巡洋艦)を自動化兵装で倒す。
(戦艦の弾はジグザグで回避)

そこまでで修理2個消費。
あとは精密射撃で20.3cmを叩き込みつつ、
戦艦のでかい弾を弾道から予測して回避。回避航行中は自動化射撃。

戦艦3隻沈めたら、再度修理し、
最後の1隻に魚雷をありったけ叩き込んでホモ出現。

めちゃくちゃめんどくさかったヽ(  ̄д ̄;)ノ
943霧屋 ◆R4tmh3EKwA :2010/01/07(木) 13:27:48 ID:417u5uKW0
日本フリゲートゲット。
「みらい」への道は近そうだ。
944枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 13:29:04 ID:OnjoiwBd0
おめでとうw

そんな君には日本イージス護衛艦橋がでかくて
イライラするという未来がまっているぞw
945霧屋 ◆R4tmh3EKwA :2010/01/07(木) 13:29:45 ID:417u5uKW0
>>944
どゆこと?
それどうやって入手?
946霧屋 ◆R4tmh3EKwA :2010/01/07(木) 13:31:14 ID:417u5uKW0
造ったらハリマ戦あたりで
「右対空戦闘、CIC指示の目標。主砲、撃ちー方ー始め!」
とかやってみたいw
947枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 13:34:10 ID:OnjoiwBd0
日本駆逐艦橋の最後2つがリアルの日本イージス艦の艦橋そのもの。
ただ、艦橋そのもののサイズがやたら大きいのと、
現実みたいに艦橋の上に構造物(CIWSとか)
を乗せれないので、完全にデッドスペースとなる。

排水量以前に甲板がーwっていうことになる。
948枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 13:41:33 ID:OnjoiwBd0
今試しに前艦橋β(γ)と後艦橋β(γ)をセットで日フリゲート2に乗せてみたら
実に船体の45%がデッドスペースになるな。(機関を除く)

本当にみらいを完成させるなら無限装填装置をゲットしてからがおススメ。
949霧屋 ◆R4tmh3EKwA :2010/01/07(木) 13:47:14 ID:417u5uKW0
>>948
了解。しばらくドックに係留しとく。
950枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 13:56:04 ID:OnjoiwBd0
>>949
もし、やる気に水を差してしまったのならゴメン。

このゲームはかめばかむほど味が出るのでがんばってほしい!



自分はちとかーちゃんの買ってきた某RPGを
中古屋にお葬式にいってこなければいけないから、
今日はもうレスできない。泣けそうだ・・・。


では、検討を祈る!
( ̄^ ̄ゞ
951霧屋 ◆R4tmh3EKwA :2010/01/07(木) 13:58:26 ID:417u5uKW0
>>950
同じような艦もう一隻すでに有るから無限装填取れるまでそれでやる。
ではハリマ戦行ってくる。
952霧屋 ◆R4tmh3EKwA :2010/01/07(木) 14:01:35 ID:417u5uKW0
ハリマ撃沈w
953霧屋 ◆R4tmh3EKwA :2010/01/07(木) 14:29:46 ID:417u5uKW0
今ミヤネ屋でSSのことやってたが、ジパングのBGMが使われてたぞw
954枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 14:44:17 ID:9uP0Cijt0
>>942
自動化は思いつかなかったわ
運良く最初の雑魚で修理出たからどうにかクリアできた、結構追いかけてくるから味方艦利用してやった
ビスマルクマジで硬い、重力防御もあるけど素の装甲も初期巡洋じゃ突破できてないんじゃないのかこれ
955枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 14:49:02 ID:y33ksSVN0
イージスシステムで巡航ミサイルが使えないとお嘆きの方は
精密射撃モードで巡航ミサイルを撃ってみよう
956枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 14:51:58 ID:aZHSxLYl0
すげぇ楽しいわこれ
戦いより開発のが面白いのもどうかとおもうが買って正解だ


ところで聞きたいんだけど
換装でパーツはそのままで船体だけかえることはできないの?
あと船体重量が黄色の意味は?もしかして遅くなるとかなのか?(動力を駆逐ボイラー2から3にかえたら船体重量が黄色になって0,2くらいしか速くならなかった)

あと優先的に作っておくものってある?
因みに次旋風、止むべしってミッション
957枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 14:58:44 ID:9uP0Cijt0
>>956
設計の機能から船体変更ができる
黄色になると重量が増えるたびに速度が下がる、黄色じゃなけりゃ出力増やした分速度も上がる
だから黄色になってから機関増やしても出力が大幅に上がらない限りあまり速度が上がらない
958枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 15:07:16 ID:yt1fQvSfP
>>953
なんでコテつけてるの?
そんなに自己主張したいの?
959枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 15:23:51 ID:cmZkkrDX0
>>956
主缶(ボイラーなど)より主機(タービン)の方を開発した方がいい。
意外とタービンを強化すると速力は上がりやすい。

使う船体によって作っておくものは変わる。
駆逐艦・巡洋艦なら魚雷、戦艦なら砲塔、空母なら航空機あたり。
補助兵装は「電波照準儀」「自動装填装置」「防御重力場」「電磁防壁」「急速前進」「急速旋回」辺りかな。

次のミッション「旋風、止むべし」は超兵器戦だ。
960枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 15:24:55 ID:aZHSxLYl0
>>957
サンクス
あと速度ってどれくらいあればいいんだ?
wikiには早さ重視のがいいっていってたが今は41.7ある
961枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 15:32:02 ID:cmZkkrDX0
>>960
とりあえず40kt以上あればしばらくは戦える。
50kt辺りが最終的な目安。
962枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 15:37:20 ID:aZHSxLYl0
>>959
>>961
サンクス
タービンのが資金安いしな?そっち優先するわ

今使ってるのは駆逐だけど砲塔ばっか開発してたぜwww25.4cm砲までいった、どうも魚雷は使いにくい
補助は急速全身と武器がばらまかれにくくなるやつだけだなほかにも作るわ

しかし50が最終的目安って・・・駆逐ですら40だってのに
963枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 15:41:50 ID:PKy4qwD50
速力50って戦艦級の船で出したら波状抵抗で船首がつぶれそうだけどな
潜水艦なら水中な分抵抗が少ないから可能なんだろうけど
964枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 15:48:17 ID:PKy4qwD50
造波抵抗の間違いだった
965枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 15:51:11 ID:cmZkkrDX0
>>962
駆逐艦は砲塔がそれほど強力なのが積めないので魚雷によるヒット&アウェイが基本。
ドイツルート(副官がブラウン大尉)なら誘導魚雷積めるのでやや離れた位置からでもいける。
※なお副官がヴェルナーだとウィルキア、筑波だと日本。

ちなみに速力はあくまで最低値とみてくれ。
実際(俺のように)武装を山盛りに積むと速力が…ということになる。
1周目なら50kt程度でどうとでもなるよ。
966枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 15:57:37 ID:aZHSxLYl0
>>965
サンクス
渋いオッサンだから日本ルートだな
戦艦作りたいけど全然資金たらねぇwww
967枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 16:10:14 ID:7d0QLr5E0
968枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 16:16:09 ID:7d0QLr5E0
>>966
いいから演習回してこい
投資は最初の一回でいいからな
間違っても開発期間を縮めるのに資金を投入したりするんじゃないぞ
969枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 16:51:07 ID:9uP0Cijt0
最終的には金が余りすぎて開発開始即開発完了にしてしまうけどな!
序盤のカツカツっぷりが一番楽しいかも知れん
970枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 16:53:15 ID:aZHSxLYl0
>>968
マジか期間縮めまくったぜ

>>969
そうなのかwww
971枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:01:38 ID:7d0QLr5E0
>>970
別にいいんだが、演習で回した場合開発したいものが複数あったときに便利
後回した分金が入るから開発を続けやすい
972枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:04:44 ID:9uP0Cijt0
期間縮めるとどうしても金がかかる
金がかかるから次の開発ができない
何も開発しない時間が発生する

期間縮めないとその間も演習しないと開発が終わらない
演習すると金が貯まる
開発完了したら次の開発に手を付けれるから時間的な無駄が無くなる

終盤で大金が入るなら別だけど序盤は指定期間まで演習してる方が得策だと思う
973枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 19:05:01 ID:hV+fDe0G0
戦艦乗りの艦長たちは補助どうしてる?
スロット少ないんで何をつけるべきか悩むんだが
974枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 19:18:19 ID:9uP0Cijt0
超重力電磁防壁、謎の装置λ、謎の装置κ
これは固定で後は
UHなら、自動装填γ、自動迎撃V、電子光学方位盤2、謎の装置εでほぼ固定
それ以外なら、無限装填、謎の装置η
+装備次第で
イージス、自動装填、謎の推進装置、謎の装置ε、電波照準、ECCM
の使い分け
975枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 19:22:23 ID:XkXo19Nr0
あれでもPS2版より枠1つ増えてるのに
976枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 19:30:25 ID:2ET+9fB40
電子光学方位盤2 いるか?
多目的レーダーでよくね?
977枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 19:42:10 ID:cmZkkrDX0
>>976
ナイト・サーマル・デジタルビジョンを使うために利用してるんだろ。
ついでに指揮値も上げて…って感じじゃないか?
978枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 19:44:47 ID:2ET+9fB40
いや多目的レーダーはナイトスコープついてるしそんなに重くないから
俺は使ってた。一応指揮値もあがるし
979枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 19:51:32 ID:9uP0Cijt0
夜間とか濃霧でも160cmの射程限界まで視認できるからデジタル含む電子光学方位盤使ってたのよ
重量は余ってたし指揮も上がるからいいやと思って
980枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 20:23:10 ID:Odwees010
視界補助ならナイトで十分、
多目的レーダーは魚群探知機能もあるからいつも積んでる
なんで方位盤こんなに重いんだ
981霧屋 ◆R4tmh3EKwA :2010/01/07(木) 20:30:57 ID:417u5uKW0
報告。
任務引継ぎ(次スレ立て)完了。座標は以下の通り。
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1262863725/
各自移行を開始せよ。
982枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 20:37:10 ID:yt1fQvSfP
>>981
コテはずせ
983枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 20:38:07 ID:417u5uKW0
>>982
おk
984枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 20:43:43 ID:Odwees010
>>981
乙乙
980踏んだのに気づかなかったorz
反物質砲に体当たりしてくる
985枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 20:44:01 ID:7d0QLr5E0
>>983
付けといていいぜ
NGにすりゃいいだけの話だからな
986霧屋 ◆R4tmh3EKwA :2010/01/07(木) 20:46:16 ID:417u5uKW0
>>984
反物質砲?何それ?
987枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 21:42:53 ID:9uP0Cijt0
>>986
6週目に真ドリル船体が完成すると開発可能になる
威力32000でリロードが短くホーミングする超兵器
フィンブルヴィンデルや烏賊が撃ってくる黒い弾
988枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 21:51:15 ID:aZHSxLYl0
ガドゥン水門を超えてがクリアできない
敵の航空機の攻撃が痛すぎる
落としたくても機銃は最初の滑走路落とすかなり前になくなるし砲塔はあたりにくいし

どうすればいい?
989枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 21:57:32 ID:Cq1zL+eB0
誘導or拡散荷電粒子砲とかどうだろうか?
990枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 21:58:31 ID:aZHSxLYl0
すいませんまだ一週目なのでそんなものありません
991枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 22:01:57 ID:Cq1zL+eB0
だったら、装甲上げるか機銃を大量に積むかのどちらかだな
あと、敵艦を魚雷なんかの高威力の兵器で破壊して交戦時間そのものを短くするとか
992枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 22:08:07 ID:aZHSxLYl0
ありがとうございますなんとかなりました

でも次のすげー潜水艦にやられました、なんだよあの弾幕魚雷・・・
993枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 22:11:27 ID:y33ksSVN0
まだ対空ミサイル発射機か対空ミサイルVLSない?
自動兵装にしておけば勝手にバスバス発射してどんどん敵の航空機落としてくれるよ
994枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 22:17:53 ID:aZHSxLYl0
ミサイルの項目すらないです・・・
噴進砲とは別ですよね
995枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 22:18:29 ID:cmZkkrDX0
>>994
機銃をなるべく多めに積む。その頃なら40mm連装が開発できてたと思うが。
あとはバルカン砲。57mmと88mm(巡洋艦以上装備可)がお勧め。
それと補助兵装の「自動迎撃システム」も開発しておくこと。

で、まず西に向かい滑走路を早急に潰す。
ここを潰すだけで結構楽になる。
あとは敵艦隊だが、駆逐艦なら魚雷、巡洋艦なら魚雷と88mmで早急に叩くといい。
その上で北の滑走路と砲台を潰す。
ちなみに西の飛行場は砲台を潰しておくと修理しやすいポイントになる。
砲台のダメージも結構痛いので迎撃モード(セレクト押し)で叩いてしまおう。
57mmや88mm、15.5cm以下の砲塔なら迎撃可能だ。
996枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 22:34:03 ID:3cSP4c4e0
『ウォーシップガンナー2 〜鋼鉄の咆哮〜』 (PS2版) 廉価版 発売決定
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlwg2.htm
 2010年2月25日 税込 1,575円

だってさ。何で今w
997枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 22:44:46 ID:PKy4qwD50
これは続編発売フラグだな

でも出来ればPSPよりPS3で出して欲しいなぁ
やっぱ迫力が大事だし
PCでもいいけどコマンダーよりガンナーの方が好き
998枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 22:56:32 ID:wRJzKJBZ0
なぁに、PCでガンナーを出せばいいじゃないか
999枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 22:58:08 ID:OnjoiwBd0
沈みゆく5番艦に敬礼!
1000枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 23:02:20 ID:cmZkkrDX0
そして>>981に敬礼!
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