【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part69
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT」へ行く!
かつてないボリュームを「PLUS」した、最新作が満を持して登場!!
■収録作品18、登場機体50機以上、最新作「機動戦士ガンダムUC」も参戦!
ダブルオーライザー、ウイングガンダムゼロカスタム、ユニコーンガンダムまでも収録し、
歴代のガンダムシリーズが集結。
■やり込み要素満点の「NEXT-PLUS」モードで様々なミッションに挑戦!
ガンダム作品の名場面をおさえ、250以上にもわたる充実のミッションを収録。
作品を超えたチームエディットで自分だけのガンダムチームを作り上げ、
数多のミッションで機体のレベルアップを行い、更なる高みへ挑戦しよう。
■「NEXTダッシュ」「巨大MAとの戦闘」など新要素が満載!
NEXTダッシュを駆使すれば、連続で攻撃をしかけたり、
通常では不可能なコンボを繋げることが可能。
ゲームのスピード感も圧倒的に向上し、最高の爽快感が楽しめるぞ。
シリーズ歴代の巨大MAが君の行く手を阻むステージも存在。
公式
http://www.gundam-vs.jp/nextplus/ wiki
http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/ プラットフォーム:プレイステーション・ポータブル
発売日:2009年12月3日
ジャンル:チームバトルアクション
希望小売価格:6279円[税込]
無線LAN(アドホックモード)対応
前スレ
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part68
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1260936321/ sage推奨(メール欄にsageと入力)
次スレは
>>950 が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう
【よくある質問】購入前編 QDL版や同梱版ある? A.ないです Q.「BEYOND THE TIME〜メビウスの宇宙を越えて〜」は入ってるの?アケでは入ってない筐体もあったけど A.入ってます。ご安心を。 Q.「Endless Waltz」や「UC」の楽曲はあるの? A.ありません。EWはWの流用で、UCはオリジナル楽曲でフォローするようです。 Q.アーケードから何が追加される? すべて判明している分です。 A.MS→ジオング、ジ・O、ウイングガンダムゼロカスタム、ガンダムナタク、プロヴィデンスガンダム、ダブルオーライザー、リボーンズガンダム、クシャトリヤ(この8機で確定) MA→ラフレシア、 ウォドム、ガンダム試作3号機デンドロビウム、アプサラスIII(この4体で確定) ステージ→タイガーバウム、フロンティアI外壁、渓谷(Vでミューラがアレされたところ)、フォートセバーン PLUS用ネオホンコン特設リング、ロストマウンテン内部、砂漠、砂漠基地、基地内部1〜3 モード→NEXT-PLUSモードというマルチプレイも可能なミッションモードとギャラリーモード。 その他→バナージのグラフィックと声追加、Ez8シローの服装変化、その他細かい変更点は多数。いくつかのバグが修正されている報告もあり Q.サイコガンダムとかザンネックとか使える? A.使えないです。 Q.じゃあフラッグとかサンドロック改は使える? A.PLUSモードのCPU限定です。(操作不可) Q.×ボタン壊れるだろコレ A. 強く押さない限りそうそう壊れません。 Q.これメディアインストールあるの?必要な容量は? A.あります。必要量は267MB。 Q.これ俺にも楽しめるかな? A.ガンダムに興味があるならどうぞ。無くても元々対戦アクションゲームとしてしっかり作り込まれているので楽しめます。 Q.体験版はある? A.ありません。動画サイトでプレイ動画を見る、ゲームセンターにアーケード版をプレイしに行くなどをおすすめします。
【よくある質問】購入後編 Qボタン配置ってどんなのがお勧め? A.人に聞くより自分で自分に合った配置に変えるのをお勧めします。射撃ボタンや格闘ボタンの配置を変えると幸せになれるかも。 Q.ウイングゼロ(TV版)のバグって何? A.メインを特射キャンセル(NDは使わない)するとメインの弾道が残ったまま特射モーションに移ること。 サーチ変えを挟んで特射キャンセルするとメインの弾道が移動する。特射は空撃ちでも再現可能。 Q.アドパやKaiって何? A.ネット対戦ができるようになるもの詳しくはググレ Q.NEXT-PLUSモードで新機体使いたいんだけど A.初級、中級、上級のトライアルクリアすれば使える Q.OORでトランザムライザーとサーシェス斬りどうやるの? A.トランザムライザーがGNソードUで特格、サーシェス斬りがGNソードVで特格 Q.キャラクター70番は誰なの? A.ハマーン・カーン(ZZ)。PLUSモードの「女帝降臨」で登場 Q.クシャトリヤのNEW!が消えない A.Lコース出せば消える Q.イラスト貰ってないのに隠し機体使えるんだけど… A.バグらしいです。イラスト欲しくて傷が浅いならデータ消してやり直すのも手 Q.PLUSでオススメの稼ぎ場は? A.「エンドレス・ドートレス」(中級)や「交差する巨体」(上級)をGOALだけやってクリアボーナス狙いがよく話題に出る Q.隠し機体の出し方教えて A.D→I→J→K→D→D→Dで最短入手できます OORアーケード4回クリア、リボンスアーケード5回クリアで出るとの報告あり しかし、Kをクリアしないと残りの機体はお預けになる ※最短入手はできるけど、ルート解禁も考えるとA〜Kを順次クリアする方がオススメ Q.Lコースでないよ A.全ての隠し機体を出している段階で、全コースクリアすると出る。難易度、コンティニューは不問 EXやFNは関係なく、またFNで失敗すればコンティニューできない上にクリア扱いにならないので EXコースに行かない方がオススメ
4 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/17(木) 13:42:52 ID:6UGHU0alO
テンプレ貼り終了
>>1 乙
しかしZのBGM酷いな…一曲でも使用許可の下りそうな曲はなかったんだろうか
何なのよあのドンキーコングに出てきそうな音楽は
なんでアレンジしんたんだろ?アーケードでは普通だったのに
BGMの中で歌なしだった よし、アレンジして軽くしよう どんくらい差があるかしらんが
散弾って別に当てやすいワケでも無いし、全弾当てないと威力低いし、 射程も短いしとイマイチだよな。 それと刹那が毎回「3分でカタを付ける」って言ってるけど、自分の腕前じゃ無理です。 そもそもエンドレス・ドートレスとかは3分どころかGリング×3取らないとカタ付かないから。
>>11 Gリング3個とるのに3分かからないだろ
そういうことだ
>>1 乙
なんという
>>1 乙・・・生き恥を晒した甲斐があるというものだ!
>>11 黒Mk-Uの散弾は優秀だと思うんだけどなあ
迎撃、カットの面から見ればの話だけど
無駄だ、抗うか!!! がカッコよすぎるよ キモスギ少尉の無駄ァ!!もカッコイイし、DIOもカッコイイ つまり無駄ってカッコイイ
忘れていた訳ではない!温存していたのさ!
>>1 乙!
てか前スレ埋めろよ
初めてエピオン触ったが・・・なんだこれは 誰よりも純粋な格闘機とかいうレベルじゃ無いぞ
>>18 今のままだとただのカッコつけみたいだな
むしろ剣と拳しかないゴッドのほうが純格闘機ぽかったり
>>19 バァァァァァァァァァルカン!があなたを睨み付けています
ゴッドよりシャイニングのが好きじゃあ
エピオンは鞭使ってんだがな 格闘属性?知らんわ
>>18 昔の人は言いました
エピオンは格闘機では無い
エピオンはエピオンというジャンルの全く新しい機体なのだと
23 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/17(木) 14:27:27 ID:f5+DNt2MO
今中古いくらくらいか知ってる人いる? FF13のついでに秋葉で買いたいんだが
エピオンは自由に格闘を繋げることを前提としているせいで 敵の前まで接近してからサーベル振るから判定負けしやすいのが欠点 だから前格闘がDXのBD格闘の多段ヒットじゃないのにしたら 前格闘から他の格闘に繋がらなくなってしまう しかもこの問題点を解決してくれそうな ヒートロッドまでもがマスタークロスにも劣る出の遅さで残念
特格なら判定出しっぱで突っ込むから判定負けしにくいよ!しにくいよ!
>>9 こればっかりはCFW羨ましいと思わざるを得ない・・・
>>27 SO2のディアスを思い出したw
そういや中の人がコウと一緒だ
あー気づいたら3時半かよ・・・ 今日も6時間やっちまった。時間を無駄にしてるきがするけどやめられねぇ
女帝降臨はキュベレイMKUとクィンマンサの能力低いっていっても 耐久力が低いだけなんだな。
ボンズリ微妙に赤ロック短くね?こいつとクシャはいくらなんでも弱くしすぎだと思うのだが・・・
エピオンおもすれー
そういやKaiでクシャ使ってたら放置されてて緑ロックからCS撃ちつずけたら勝った なんで狙われなかったんだろ 発売したばっかだからかな
>>28 3000はOFWで普通にプレイし半壊の1000はひとりでチートを楽しむ俺大勝利ですね
>>37 俺それでふるぼっこの経験あるけどwww
クシャの相方3000で旨い奴でこっちの相方が戦略的&個人技もふがいないと
目離せねーんだよwww
万死に値する ナドレ!
最近ゼロカスが面白いことに気付いた チャージ中の手数が少なくなるのが欠点だが
CSゲージの減衰が遅いから普通にメインを撃ちながら溜めを維持出来るよ バレリーナは斬りかかれるDXって感じがするな、個人的には
DXと比べるには機動性が違いすぎる
44 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/17(木) 16:25:36 ID:VrrIl8sS0
だめだ チャージという言葉が出るだけで ラウさんの「チャージなどさせるものか」というのがずーっと脳内再生される
NEXT-PLUSで初級の最初のマップとかがSSとれないんだけど…
CUSTOM MESSAGEで顔文字入れてる人いるけど、дとかωとかどうやっていれてるの?
初期設定でダメージレベル2だけど、ゲーセン仕様でもダメージレベル2?
>>44 当たり前だがアドパで超和田は使えないよな?
>>9 ザンネックとクインマンサだけ現実的な弾数なのはなんでだw
フリーモード限定でもいいから使いたかったなボス勢
それが唯一の不満だ
サイコにアシストがあるけどなんだろうか
>>52 そういえばサイコガンダムだけボス機体でアシスト使わないよな。
ラフレシアとかコウとかウォドムとか
>>47 デンドロは特格で零距離メガビーム砲が撃てる
バイアランだったりして
まあでもDX系のアシストかもしれないな
残念だけどサイコはアシスト入力しても特格(シールドタックル)が出るだけだ ゲージはフェイク
サイコは表示があるだけでアシストは実際にはない
60 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/17(木) 17:02:42 ID:VrrIl8sS0
そもそもアドパやkaiでチート使えるの? 使う気はないけど
>>51 その2機だけはプレイヤー機体として作ってたとか?
クィンはまだしも、ザンネックはベースさえ無ければ普通のサイズだし
>>61 アドホは知らないが、kaiは永久BAN
「ごめんなさい」とか「二度としません」とかで解除されるとかそういうぬるいのは無い。
一生来ないでね^^状態。
改造板か割れ用のスレ池クズ共
>>63 KAIはそこんところ、すごくきびしいよね。
モン○ンでもかなりBANしたみたいだし。
金を取っているわけじゃないのに
きちんとしていてすばらしいなと思う。
>>61 BOSSのキャラボイス聞いてみるとブリーフィング画面での掛け合いらしきセリフとかあるから
最初はMA使用可能にするつもりだったかもね
チートや改造の話が飛び交うんだ? スレ違いだろうよ
プラスモードってどのステージもランク上限はSSなの? クレクレですまん
69 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/17(木) 17:42:01 ID:2+mo4Bpx0
アルバトーレでてこないの?
所で、アケやフリーモードで対戦終了後のリザルト画面の 勲章ボーナス下(総スコア横)の”○○○○”って何と連動しているかさっぱりわからん。 画面も見にくいし、知っている人いる?
>>63 じゃあ使えるのか
アドパで当たったら嫌だな
72 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/17(木) 17:49:51 ID:VrrIl8sS0
>>70 基本そういうのは全部WIKIに書いてある
kaiの設定を終えたがちゃんと出来てるか不安で入室できない俺チキン・・・
>>73 今接続できるか?
俺のところはQuerying orbital meshになってるけど
マリオカートDSのコース解禁みたいな和田ステージ解禁ぐらいのチートなら許せるけど 自分だけ超和田とかMAとか使う奴も現われるんだろうな ホストがキックできるから問題ないけどさ
>>74 出来てると思うよ
初心者なもんで出来てるように見えるだけかもしれないが・・・
まだF91使ってないが今回のどんな感じですか?
81 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/17(木) 17:59:28 ID:aOiG8OYyO
まさかPSN使ったDLCって説はないかな 内部にデータがあるならあり得ん話じゃないぞな だがDLC等に対応したシステム項目が見つからないが
>>79 ナンダッテー
設定しなおすか…
スレ汚しスマソ
>>80 MEPEが最初から使えないとか空横とか弱体化が目立つ
すいません、別のスレでミーティアを使ってる人がいて、cwcを使えばできるって 言われたんですけど、どうやるんですか?説明書は猫が引き裂いちゃったんでよかったら誰か教えてください
>>80 元々大半の武装が足止まらないのでズンダ時以外はNDの必要が無い
システムの仕様が変わったせいで着地盾ができなくなった
V.S.B.R.はCSが前作と比べて恐ろしく細い
ガード成功時にビルギット召喚でガード硬直消しつつ、
相手の行動が格闘だったならまず確実にビルギットが当たるから反撃に移れる
M.E.P.E.はどちらかと言うと逃げに使った方が有効かもしれないが
ND無しにズンダが出来るのは大きい
要するに、前作とは少し違った意味で自身の力量が機体に現れる機体
機動性は非常に良好だし、前作もF91使ってたから俺は今も使ってるけどね
>>84 CWCWニコルさんにお願いすればいいんだよ
87 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/17(木) 18:12:38 ID:VrrIl8sS0
説明書が〜とか言うやつって説明書に攻略法やら隠し要素やら書いてあると思ってるのか? 説明書と攻略本を勘違いしてるだろ
EXクリアするのってどのステージが簡単? さっきからBやってるんだけどEX7の自由と暁に運命が落とされまくってクリアできない。 かといって回避にして二機相手もできないっていう・・・
しかし発売前の予想通りでゼロカスの微妙機体っぷり
CFWさんのお陰で使用機体がいっぱい増えます CFWさんのお陰でアケコン使えるようになります CFWさんのお陰で大画面で遊べます
>>88 アーケードの解説、心得みたいのもwikiに欲しいよな
はいはい購入厨購入厨
本スレにマジで割れがここまで大量に出現するとは思ってなかった・・・ もう日本のゲーム業界ダメかも分からんね
>>86 お願いしたけど全然ダメでした。どうしてもミーティアとかクィンマンサ使いたいんです
>>84 お前んちの猫って馬鹿だな 飼い主の頭の悪さがうつったのか?
生後3ヶ月でレポート食ったうちの犬も大概だが
CFW使って罪悪感を感じないなんて人間として終わってる
PSPのショボコンじゃやる気なんねーよな サンドロック改も参戦してやっとW勢5機揃ったな
>>93 救世主FF13も一本堂でワゴン逝き確実だからな・・・。
ゲーム業界オワタwwwww
でも改造で追加期待が増えるってのはたしかに魅力だよな・・・
購入厨ってなんですか?
>>102 そこに負けたら人として終わる
>>85 F91いい機体だけど前作から弱体化ばかりが目立つよな
>>102 禁断のモノほど魅力的に見えるものさ。
オレもボス機体が使えるなら改造したいけど、ボス以外の連中にボイスが無いんじゃな・・・
グラハムとかボイスなきゃ魅力0だろ。
「今の私は、阿修羅すら凌駕する存在だ!」を始めとする00の名(迷)言メーカーなのに。
最近友達と対戦してたら□とRボタンがつぶれてきた モンハンも相当やったけどボタンにかかる負担が全然違うな
kaiって部屋作ったらライン1を選べばいいの?
110 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/17(木) 18:35:02 ID:d0DrleZDO
>>107 ボイスあろうが関係ないだろ
ちょっと見る限りハリボテ機のモーションなんて射撃に格闘くらいなもんだ
ハム機のはガードっぽいのが出来るがそれでも3つしかできんだろ
仮に開発がハリボテ使えるようにしててもポテンシャルはコス100以下になるな、まともに戦えないんだし
もし対戦しようものなら60機とか・・・
ハリボテ使えたら批判増えると断言出来る
>>110 Chinko Furufuru Warota
>>112 サンドロックとブリッツ、バスターの3機は作り込まれてるぜ
射撃3種に格闘もいろいろあるらしい
>>88 Bだな
A,Eは時間かかりすぎると全機自機撃破してもEX8がでないことがあるけど
Bはタゲボーナスもあるからほぼ確実にEX8は出る(しかもBのEX8は超簡単)
つうかCPU2機同時に相手できないと敵3機が普通の高難易度ルート無理だぞ
あのwiki見たんですけど 初心者はコスト2000の百式オススメって書いてあったんで使ってるんですが 腕を上げるにはフリーモードの相手の強さをどの風にあげていけばいいんでしょう? CPUをHARDにしてレベル5が倒せるようになったらCPUをACEにって感じでやったほうがいいですかね?
バスターとブリッツは連座からの流用で分かるが サンドロックは使えないのに格闘3種類もあるという
>>118 ニュータイプでおk
体感だけどそんな変わらんよ
ルナマリアザクも連ザからじゃないか? そこそこ動いてた気がする
>>115 ありゃ連ザの名残だな、懐かしくなったわ
けど新規にモーション入れるとすると各作品のハリボテに入れるべきとなるだろ
ハムだけ凝った作りにするとそんな事する前にクロノクルをカリスを、ってなってくるしな
>>112 そういや5機のガンダムでエピで挑戦して
台詞無いのに絶望してとりあえずカトル残したら
残ゲージがほとんど無かったな
Kaiにiso 2vs2 っていう部屋あるんだが
126 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/17(木) 18:51:46 ID:VrrIl8sS0
>>124 通報でOKだね
割れ厨が一気に四人も痛い目を見てくれるぞ
>>120 わかりました。CPUあげてやってみますHARDは倒せたのでACEやってみます
130 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/17(木) 18:56:19 ID:VrrIl8sS0
みんなで通報したら効力増すとかないの?
kaiにiso部屋があるwwww って書こうと思ったらもう書かれてた
すまないがスクリーンショット撮れる環境じゃないんだ やるなら誰か頼む
134 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/17(木) 18:58:23 ID:VrrIl8sS0
KAIは運営がしっかりしてくれてるみたいだし ちゃんと証拠をつかめれば直ぐにBANしてくれるよ
ガードのやり方と変形の仕方を教えてください 説明書はヤギにムシャムシャと食べられました
>>113 (´・ω・`)ショボーン・・・・・・
せめてChar's Fuck Warsみたいなカッコいいの期待してたのに
>>132 頭悪いとしか言いよう無いなその部屋作った奴
追加ルートのKって難易度最高だけどそんなに難しくなくね? 普通にCやGの方が難しい Cはランダムルート抜かせばおそらく1番難しいと思われる EX抜きでも最後のν、髭、V2タゲステージは確実に難しいし
iso使用者3人を道連れに自爆するつもりなんだよ、あいつは!
ヤギじゃなくて柳井に食われた位がちょうど良いのに。
>>124 中からしか情報わからんので部屋に入室して確認したが
日本人じゃなく外人だなw
Kai運営「ここからいなくなれーっ!」
>>117 サンクス
やっぱBかぁ・・・EXまでいくのはどう考えても一番簡単だしな。
正確に言うとたんに二機相手がきついというか
いつも自由と暁が出てきたとき残り時間が40秒ちょいしか残ってないから焦って突っ込んじゃうんだよねぇ
基本二機以上相手のときはズンダだから格闘だとやっぱきつい。
こうなったら禁断のW0を使うか・・・・
実は立てた奴は、UMD起動で割れ厨を釣ったんだよ!
ホスト「私だけが…死ぬわけではない…!貴様達も一緒に連れて行く…!」
ISOでkaiやるのって規約違反なのか? Rボタン押しっぱなしだからISOじゃないと非常にめんどくさいんだけど
>>148 たまに「連れデュグゥゥゥウウ」に聞こえるという
ヴァーチェと組んだ時のジュドーの「あの人、一人でシリアス」でわらった
海本「このモビルスーツ、おかんつぁんが触っていたんだな」 に聞こえる時がある
Jコースのあのポゥと同じやつの2匹どうしても倒せないんですけど 何かいい方法ないですかね? 2匹もいるのでどうしても蹴られて死ぬんですが・・・ あと仲間がその2匹出てくる前に死んだりとか
>>147 俺も初めて聞いた
割れ厨専用部屋って書いてるなら通報してもいいレベルだけど
俺みたいに普通に吸い出してやってる人もいるかもしれんだろ
ただ「ISO起動って部屋建ててます!」って通報があっても
何も出来ないと思うぞ
あ?殺すぞ
>>152 ステ挟みながらNDする癖をつけるべき
NDだけじゃブースト切れて蹴られるのがオチ
それかダウン値の高い攻撃で完封
MAにはユニコーン組が強いぞ
クシャの特格がレイプにしか見えない
>>155 まさにブースト切れで蹴られてましたww
今6度目の挑戦であと少しだったのでいけそうです それにしてもロラン足引っ張りすぎw
250種類以上のミッションてあるんですが2以上でしかプレイできないミッションとか含まれてますか?
餓鬼ばっかだなw ISO起動はkai運営はおkだしてるんだよw CFW批判はできない低脳だろw
ロランハンマーとゴヒゴヒロングハンドでMAは完封
>>158 ブースト切れ感じたら最後のブーストだろうがMA戦ではステに回すべき
理想はステ→ND→着地だがウォドムの場合ステ→着地でも蹴り1回で済む可能性が高い
>>159 全部1人でやれるが2人のが楽
>>160 cwfやるのにテクがいると思ってる時点で低脳さんですね
>>163 触るなって
BOSS関連は、クシャ、00、ゼロカス、ヴァーチェ、一部機体のみ暁も有効
特に00はCSで完封出来るから弾切れ気にする事も無いからお勧め
>>164 CS最も早い上移動しながら撃てるサザビーがMA戦最強だろjk
166 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/17(木) 19:38:26 ID:VrrIl8sS0
00と同じ使い方でサザビーもありだね 00に比べてだいぶ重いのが難点だけど
サザビーは重いから初心者にはあまりお勧めしないけどなぁ・・・
00使えば換装使わなくてもメインとCSだけで全ルートFinal Nextまで余裕だな
>>157 アスラン「プルとかプルツーをレイプできる俺は勝ち組」
割れ厨介入でクソみたいなレスばっかだなwwww いいぞもっとやれ
大学でも15日以降からやたらPSPやってるやつ増えたな 割れが一般化してるってのもどうなんだろうね ところでプレイ時間がだいぶキモいことになってロードがだんだん長く感じてきたから吸出してやってみたらゲーム速度違くなるのは俺だけ? なんかゲーム事態が高速化されてる感じ ためしにUMDのやつとオレ吸出しでやってみたらこっちの吸出しの方が早すぎて同期ズレ起きてて吹いた ゲームにならねえからUMDに戻したがこのスレで同じことは書き込まれてないみたいだなあ 不思議
>>172 前作ではisoが一人でもいると対戦重くなったからな
そういう意味でも割れ厨は市ね
>>172 isoよりUMD+メディアインストールの方が何故か早いって書いてる人は居たけど・・・
>>167 重いか?ブーストは平均レベルはあるぞ
00に比べて盾ありとコスト差は割と使いやすい
ただ当たり判定でかいのは辛い
>>164 ヘビーアームズも強い。CSとサブが
>>174 うそだろ・・・
UMD4人でやるよりISO4人の方が圧倒的に軽かったぞ
>>178 全員がISOなら知らんけどUMDとISOで対戦すると同期が取りにくいのか重くなった
アケ版って大体難易度とダメージレベルどれくらいなの?それに合わせたいんだが
店によって違う。終わり
ゲドラフのコツがつかめない サブ撒いたりミサイル撒いたりしてても空気になりがち 強いゲドラフ人の動画見てると全体的な立ち回りが上手なんだよね やっぱり何度も使って体で覚えるしかないかなぁ
このゲーム、ステップがなかったら殆どオラタンのガンダム版になるな 今までVSシリーズあんま好きじゃなかったけど、これは面白い
同期取りにくくなるとか流石にネタで言ってるんだよな? 通信の仕組み考えてその意見が出てくるのはすごい
isoじゃネット対戦出来ない様子だな。 iso部屋は睨まれるし、普通の部屋じゃUMDへの迷惑になるし
割れに対して本格的な対策がされてないってことは割れによる売上低下ってあんまり無いのかな
オラタンはサシだから違くね? どっちかっていうとフォース
190 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/17(木) 20:11:25 ID:A9i6WB6nO
やっとミリオネア取れた 結構疲れた
>>188 来年1月からDL規制法が施行される。まぁ中身はよく判らんがw
機種出したら秋田
リボガントランザム切れたら特射変わるんだな 今知ったわ
NEXTプラスモードでジオング解放されたのにフリーモードで使えないのは何故? 仕様?
NPとその他のモードは関係無い NPでいくら解放しても他のモードでは一切開放されないぞ
アケ及びフリバとNPは別に決まってるだろ 何でそんな事今更言ってるんだろうな 割れ乙
フリーバトルじゃなくてNPのフリーモードだろう。 なんでかは知らん
フリーバトルをフリーモードと間違えてるんだろ
ああああああああああああああああああ ラスト9面まできたのに、あと一撃でファイナルステージだったのに・・・ くそ、なんでバスターライフルきれてるんだよちくしょおおおおおおおおおおおおお
ゼロで弾切れするわけないからゼロカスか あれ格闘してるうちにチャージとかやってCSぶっぱしないと絶対弾足りないよな
エンドレス・ドートレスで育成中なんだが、 ・ゲージ0になるギリギリまで倒し続ける ・1機撃墜されそうになったらクリアするのをループ どっちがいいだろう?
>>201 自分は上の方法でよくやってた。
限界突破サバイバルは大体200ぐらいでカンストかな。
カンストした時点で止めた方が効率が良いんだが。
教えてくれ五飛、俺は後何回MKUとスパガンとストライク三種とヴァーチェとナドレに嬲られればいい。
ダイナミック・イレブンが楽しすぎる 他のマップ制覇したのにデスティニーにボコボコにされてリタイアとかもうイっちゃう
馬鹿ばかりだなw ユニバーサルメルカトル図法かよw
>>200 だよねぇ・・・使いにくくてしょうがないわ。
てか、前作もそうだったけどVS系ってリトライするたびにCPU弱くなるよね?
今作はラスボスが極端に弱くなってなんかなえるなぁ・・・
今だって一回目はぎりぎりの負けだったのに二度目なんかCPU一落ち
俺インパの射撃一回当たっただけだったし
ゲームのせいで最近Xのアニメを見始めたが、打ち切りって聞いてたけど普通に面白いなw 最初は変だと思ってたガロードの声も気にならなくなってきたわw
ステージ攻略失敗したらコンティニューってのが古いよな
レベル稼ぎって普通にネクストトライアルやってとっととゴールした方が良い んじゃないの?
エピオンのサーチ変え格闘が安定しない。あれって「サーチ変えした瞬間」からビルゴは発動するの? 具体的に言うと、アラートが鳴る→サーチ変える、で守ってくれるのか、 それともサーチ変える→敵相方(つまりサーチ変え後にロックしてる敵)が射撃、じゃなきゃビルゴが発動しないのかを聞きたい
なんか追加3000組は皆残念だったな 00ライザーはまだ良いけど 他3000は下手にバランスとろうとして失敗してる そしてナタクの面白さが異常
>>212 格闘入ったら即サーチ変えせんと意味ないだろ
ビルゴは「ロックしてる敵が射撃したらバリア張る」から弾撃たれてからサーチ変えしても遅いだろ
>>208 不屈の魂取るためにわざとファイナルで負けまくってたら
CPUの攻撃頻度がどんどん低下していったうえに百式のBRが一発60になったな
PSP放置してたらタイムアップしそうだったときは驚いたなw
>>213 ゼロカスは対戦なら十分いける
そしてリボーンズで2000に先落ちされたときの絶望感は異常w
むしろ対戦ならいけてない部類だろ ゼロカス
ゼロカスはCPU戦では強いけど対戦だと微妙でしょ 3000でいけそうなのはOOとリボンズくらい
ゼロカスはCPU戦だと圧倒的な強さを誇るな
00は強すぎると言ってもいいくらいに感じる
みんな十字キーとアナログどっちで操作してる?
リボーンズの絶望感はファングのゴミっぷりにこそある バルカン以下って最弱の兵器だろ
弾速が早いから着地狙っていけるからロリが無くて特射撃つのに時間がかかるW0だから対戦でもそこそこいけるでしょ
初級トライアルの任務の表裏でポイント一万以下にしたいのですがなりません どうしたら一万以下になりますか?
後格絡みのカット耐性高いのはいいんだけどね 赤ロック長くて、近寄るリスクがでかいからなぁ 弾数とチャージ時間が短いとよかったけど
友人の駆るOORにフルボッコにされた 自機はシャイニング、何か対策はあるだろうか
なんかカラカラ言いまくって変な文になってしまった
>>223 あくまで速いレベル
W0みたいに豪快な着地取りは無理 メインの少なさもあるしね
>>222 あれの命中率が高かったら高かったで、一気に壊れ機体になりそうだから
あのバランス調整はある意味良いとは思う
オレが見た順序の問題なんだが、スーパーガンダム見るとスーパーメカゴジラ思い出す。
畳返しってすごい気持ちいいな・・・
>>227 OORはチャージ系統や格闘の性能的にも迎撃結構強いから
下手にぶっぱ殴りに行かないほうがいいかも
シャイニングは硬直大きいのでズサキャン等で上手いことごまかしつつSFS貯まるの待って
そっから勝負するのがいいかもしんない
ただ、SFSで殴る時も不用意にいくとバクステビームが待っているので気をつけて
まあ基本的に2000格闘機のシャイニング<<<<<<<<<3000万能機のOORなんだけど
そこは魂で跳ね返してやれ がんばれ!
>>230 実はそれなりにダメあるとことかプロヴィのドラと同じで調整出来てねえ
ゴミダメでファンネル程度に誘導して3発以上ヒットでよろけ取れたりすれば良かったんだ
プロヴィのドラは判定強くしてダメかダウン値のどっちかを上げるべきだった
弾数回復に関しては赤キュベとプロヴィは調整ミスレベル
ぶっちゃけソードVの必要性感じない。ソードUが便利すぎる ソードVになるのって暇なときミサイル撒くときくらい。
>>236 ソードUの後格から繋げる時もなるな
それ以外は封印した方が安定するという
238 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/17(木) 21:12:45 ID:OFX6VOySO
いろんな機体使ってみたが運命に落ち着いたわw 連ザU時代から使ってたし
ソードUは攻撃が単調すぎてつまらん
>>234 00R褒めすぎてる
SFSでバクステBR狩れないと思ってるのか?
というか地走系使いにとってズサキャンは日常的に使いこなすべきものだろ
基本的な性能でいえば初代最強なんだから格付け無意味
>>235 意図的にゴミにすることもあるだろ。
開発も人だし。
トランザム中はたまにソードV特格のために換装するけど メインが足止まるから格闘に繋ぎにくいし使いにくいんだよな
初代は意図的に強めにしたって言ってたな
>>202 前回古谷氏の件のせいなのかね
まぁ自由が壊れ気味って事のが強いんだが
247 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/17(木) 21:18:38 ID:5W/VtjeWO
>>244 残念な部分ってブーストぐらいだもんなぁ
プロヴィの大型ドラが相手に向かっていくときの動き これぞファンネル系!って感じの動きでめっちゃ好き、あとサザビー
特格も残念な感じがする
252 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/17(木) 21:21:50 ID:kfDDUHpE0
ジオングってどうなの? シリーズ未体験だけどジオングが 使って楽しい機体になってるなら買いたい
ナタクの特射サブ派生微妙過ぎ 生当てしないとブッ飛ばねぇし 格闘派生が一番使える
>>249 プロヴィとターンXのパーツが帰って来た時の演出(といいか音)が重量感があってイイ
>>241 すまん
不等号うったのは別に強キャラどうこうじゃなくて
このゲームのシステムや相性的に普通のことを言ったつもりだったんだ
気に障ったようなら悪かった
ところで、SFSの性能が良いのは重々承知なんだけども
対戦してるときしょっちゅうバクステBRその他迎撃に引っ掛かってる奴が多いから(自分含む)
存外待たれると殴りにくい武装だと思ってたんだけどそんなにバクステ狩れるもんかね?
ズサキャン等ちゃんとした立ち回りしてるのは当然としてさ。
あ、ひょっとして俺がシャイニング超下手なのか。
>>253 火力が少し物足りない感はあるが
優秀なブーストと当てやすさで堅実に取ってくタイプ
格闘はロケットパンチやのしかかりが出来る
あと条件次第で頭が使える
ヴァサーゴでお遊び愉しい
>>255 伝説の機械音的な方が俺は好きだったな
ゼロカスのCSの発射音もカッコいい
サテライト撃つときも特殊SE付けてほしかったな
オンで勝てなさ過ぎる ひたすら対戦重ねるのがいいのか動画とか見て参考にするのがいいのか
>>256 正直バクステは無理だと思う、っていうかきちんと対処できる人だと無理
範囲の広さで逃げる相手を強引に巻き込んだり闇討ちしたりは凄い性能だが、こっちを見ながら逃げてる相手に叩き込むのは厳しいと思う
2vs2ならなんとか一回引っ掛ければ意識させられるから充分かもしれんが、タイマンじゃなぁ・・・
>>256 使いやすさでいえば00Rが上なのは事実だが強さ云々は使い手による
SFSは判定の長さと強さがヤバいから普通の格闘間合い以上に離れててもガシガシ当ててくべき
バクステ狩れずして何の為の面かァ!
>257 サンクス 飛び道具は使い勝手がよくて 格闘は面白系って感じですか 明日買って週末やりまくろう ジオング出るまで何使うか迷うぜ
バクステならSFSの前格で余裕で狩れるよ
>>214 やっぱり当たった直後にやった方がいいか。でも落としちゃうんだよなぁ・・特に前HDのループやってる時は。
それはそれとしてEのfinal nextはエピオンじゃ辛いな。ただでさえストフリに苦労するのに突然サテライトが飛んでくるし。
パイロットが乗ってないDXは怖すぎるw
ユニコーンフィンガーで敵掴んだら時々後ろに行くんだけど俺だけ? アケでユニコーン触った事無いから教えてエロい人
>>260 うまい人とやって指摘してもらう
技術はやってれば上達するが立ち回りは頭使わないと上達しない
動画みるのもありだと思う
まぁ00Rならそもそも近づけさせないけどね
ジオングは結構楽しい wikiにある弾幕対人でも案外ひっかっかってくれる
ジオング自体は好きなんだが、 今作のは使ってて楽しいかと聞かれれば微妙 素材の使いまわしはいいんだがもうちょっと動きに面白みが欲しかったな アシストは普通だし格闘もロケパン飛ばすだけだし ハンマハンマのほうが遥かに面白い
>>261 >>262 うーん、どっちの意見も納得の感です
とりあえずもっとシャイニング練習してくるわ
立ち回り等厳しい点多いMFだけどやってやれないことはないよな、まずは腕だ
なんか元気出てきたよ、やっぱこのゲームちょっとやそっとの無理は通さなきゃ熱くないな
ところで俺がアドバイスもらっちゃってあれだけど、
>>227 の方、がんばってください。俺もがんばる。
レジェンドの追尾性能おかしいだろwww
ZのBRの音がダサくてショックだったけど、黒幕のBR音がかっこよくて歓喜
エピの赤ロックは役に立たないな ギリギリでなくても横鞭はおろか縦鞭でも当たらないぞ
間合いと武器が届く範囲は別だ、 と達人が言ってなかった
クシャで全方位ガードしたら 相手が鎌と槍を抜刀して悠然と目の前で待ち構えていたでござる・・・
そもそも赤ロックで判断するかね 更に言うならエピは格闘当てにいく機体であり鞭は迎撃する手段に過ぎん
>>274 同意
ピュンピュンピュン<カートリッジ!
ZのあのBRのSEは無いよ・・・
エゥティタのZのBRは良かったんだけどな〜
>>260 ・相方先落ちしてフルボッコ!?しっかりしろ俺!
・格闘機が役立たず(前出れてない)・・・俺空気すぎる
・負けた、俺雑魚すぎ。相方スマソorz
こんくらいの心構えでやれば、反省点とかも色々見えてくる・・・多分
ひとまず相方雑魚すぎワロタwとかはダメだぞ
クシャトリヤってお前らのなかでどんな評価? 俺はかなり強いと思うんだけど 振り向き無し単発ダウンのメイン、超弾速サブ、全方位ガード、アシスト 欠点はサイズ位なもんだろ
>>278 試しにフリーで動かない敵にやってみたんだよ
そのサイズが一番問題だろ 全方位ガードもこっちよろけるから微妙
>>277 そういう時はガード派生メインでダウンさせるんだ
>>279 ピュンピュンじゃねぇプチュプチュだ
Zに関してはBRの音と変形のBD持続とCSは開発許さん
無印のZのライフル音でよかったのにな どうしてこうなった あとZのBGMも無印のでよかった
ZのBRって、本来はコォォン、コォォンだったよな
クシャ微妙 いいとこって振り向き撃ちないのとCSくらいなもん ファンネル当たらないし
白キュベちょっと自機にしようと思うんだけど 立ち回りのコツとかポイントとかってどんな感じ?
そもそも全部BGMで良かったんや
全方位ガードはビーム系を弾き返す効果あればよかったのにな しかしクシャ好きにはこのスレは非常に悲しい・・・どこを向いても微妙微妙・・・いいさ、使ってて楽しい機体だし(´;ω;`)
クシャトリヤは重い
クシャの最大の欠点はサイズ そしてブースト
\オレガッ!/\オレタチガッ!/\ガンッ…!/
クシャトリヤって下がる機体だよね? 格闘機だとカットしちゃうから組みにくいし、万能機がベストなのかな
>>289 ファンネルは常に出しとく
こっちの格闘入ったら前派生で吹っ飛ばして相方援護
あとフワフワを覚える
エピオンの特格で敵三機同時爆破楽しい(cpu相手)
シャイニングでアーケードをクリアするには何ルートがオススメですか?
クシャはブーストはいい方じゃね。でかいから感じにくいだけで
>>299 NDそのものは優秀ながら重すぎてフワフワ出来ないという・・・
>>296 サンクス
とりあえず頑張ってまともに動かせるくらいにはなってくる
質問に答えてくれない… みんなわかんないのかな…
キュベはファンネルを多めに使う 割ととっつきやすい性能なんだが極めるのが難しいから頑張れ
リボーンズの扱い方がよう分からん
やっと買えた 13… ネクストに戻ってきました
クシャはブース持続悪いよ これがデカさと相乗して余計に図体が弱点になってる
>>281 個人的には中の下くらい
クシャはCSでどれだけプレッシャーとダメを与えられるかだな
ダウン取るだけならゼロカスでいいし
問題は自衛力だよなぁ
デカい。とにかくデカい。初代の倍の大きさは伊達じゃない
ガンキャの岩投げとか三号機のサブとか引っかかる引っかかる
やべぇ、ファイナルステージCPU回避状態で完勝とかなにが起こった、俺 ザクマシンガン一発すら当たらなかったぞ。 さーてファイナルネクスト行きますか・・・
数分後そこにはアスランに焼かれた姿が
>>281 かなりの雑魚
放置耐性の高いCSと自衛力の高いアシストは武器だが
それだけでやっていける程3000コストは甘くない
>>299 全然良くない
3000コスト中、最下位
>>310 設定上は22mだっけ?
てかフリバで使ってみ?
縦2倍横3倍くらいあんぞ
>>311 むしろキラに掘られた姿だろう
ドリルだけに
>>287 そうそうwその音
クシャは格闘機に対しては強いと思うんだけどな
単発ダウンのメイン、優秀CS、敵機を動かすサブ、迎撃能力の高い特射・アシスト
エピオンでクシャに格闘しかけたら特射くらいまくって涙目になった
ファンネル・ドラグーン持ちを相手にするとクシャはツライな・・ファンネルに引っかかりまくるわ
またCPU回避で0落ちで勝っちまった・・・(もちろん少しは食らったけど) なんか覚醒しちまったようだわ・・・
CPU戦で覚醒しても仕方ない 対人やったら全てが違って見える
クシャは見た目が好みだから大好きやで
BGM8と9出たー。この曲対戦がやりたかったんだ……8は何かSTRIKE出撃と似た格好良さがタマらん。
てかクシャのサイズの何が悪いかってゆうと、単に被弾しやすいのもあるんだが、デカすぎるせいで敵との距離感が狂う 慣れないといつの間にか射程範囲
>>314 あのドリルはガードしてもよろけないから困る
シンはストライクキラには友好的だよな。援護頼むとかいうし。本編じゃシンがキラの名前呼ぶなんてなかったよな?
>>322 やめろよキッちゃんっ!って言ってたよ?
>>321 それもあるが伸びがグロイからバクステ無意味な上削られるダメがハンパないからな・・・
ダイナミックイレブンのフリーモードでよくストフリ戦やるんだが味方があれによく引っかかってて
その時の味方HPの減り方がヤバイのが見ててわかる
ブースト切れそうなときにドリルが見えると絶望する あの絶望感はデンドロのカニバサミを迂闊に食らった時もだが・・・
>>322 そもそもキラを知らない(会ってはいるが)
彼が敵対心を持つのはフリーダム
近いものでは
ジオン兵はアムロにビビってるんじゃなくてガンダムにビビってる
>>325 ドリル→あぁクソっ!キラ氏ね
ゼロ距離射撃→う、うわぁぁぁぁぁ!くらっちまったぁ(悦)w
>>327 確かに俺も
ミーティアドリル→おいおいおいやりすぎだろjk・・・
デンドロ花火→おおおぅ、やるな〜当てるかぁ
となるw
もうその画像は飽きた
まぁデンドロ戦は余裕あるしな
このゲーム買って2週間毎日の様にやってて久しぶりに連座Uやったんだけど、自分の操作の余りの酷さに吹いたw 無駄にBRを乱射するわ、つい反射で行動の事あるごとにできないNDやってしまうわで… 終いにはボタン設定で○をガードにしてたもんだから相手が攻撃して来たらつい○を押してしまうわで 切り換えられるだろうと思ってた自分が恥かしい チラ裏すまん
デンドロ花火→汚ねぇ花火だ ミーティアドリル→アッー! といつもやってる俺。 みんなNEXTトライアルのボスフリ何使って倒した?俺はLVMAXガンキャノンでちまちま撃って何とか倒したぜ……
ナドレのデンプシーのタイミング緩和されてるね テキトーに左右と格闘押してれば繋がってくれる
>>329 これってやっぱりCFWじゃないとできないのか?
まあCFWでできるからってCFWを使おうとは思わんが
ヴァーチェでCPU相手に俺TUEEEEEEEするの楽しすぎる。。 キュリオスも誘導強化されて普通に視覚外からの垂直ミサイルになってるし直接当たればその隙にバズーカ撃てる …対人戦?到底勝てる気しないから度外視だぜ!
>>305 やや格闘寄りの万能機
よくWOと比較されるけど射撃戦では大幅に劣る
ホバーやリボキャは結構強い、ファングは忘れていい
>>336 コードフリークでも出来るらしいが
俺はcwcでやってるが
>>337 スレチなのに答えてくれてありがとう
今後一切スレを汚さないようにするわ
>>336 コードフリークとかプロアクで出来るだろ
何でミーティア破壊→ストフリ常時SEEDとなるのに
デンドロ破壊→3号機弾数無限とかにならんかったのかねぇ
MAP6:強者の試練 其の一 NO6 4人の強者 Lv10以上がいるってあるけど 最高Lvアッガイの9で出現した
>>343 どうせなら超スピードの爆導索とか
同時にサブコンテナと特射コンテナばらまいてくるとかやってもよかったね、格好よさそうだし
すまん、これを最後にするからもう一回質問させてくれ
>>341 cwcってCFWいれてなきゃだめなの?
>>343 原作だとコロニーレーザーだかソーラ・レイだか食らってもステイメンは無傷だったからね
最初デンドロ破壊で中身のステイメン出てくると思ってたのに
三菱RDT231WM-X最高っす!!
>>339 ゼロカスで倒せたのか……
デンドロはピンチになったら常時フレアディスペンサーとIフィールドついてても良かったのになぁ。
見た目はミーティアよりデンドロの方が強そうだし……
後はGNアーいや何でもない。
めんどくさかったからOORで刻んでおいた
>>347 その程度のことググれない奴は素直にプロアクションリプレイ買え
CFWのスレ行っても迷惑かけるだけ
>>351 ブースト三倍付けたらブースト量こっちの方が多いっぽかったんで
逃げて着地だけ取ってりゃ余裕でした
ところでお前ら的に追加機体のみで強さじゃなくて楽しさ的にランクつけたらどうなる? 俺的には プロヴィ>ナタク>リボーン>00R>クシャトリヤ>ゼロカス>ジオング>ジ・O 網網ドラグーンマジで面白い ジ・Oはもうちょい何かあれば…
ゼロカスのCSとマルチCSって使い分けできるの? 敵が複数いると勝手にマルチしちゃうんだけど・・・
>>345 コンテナはデンドロ破壊の時点で消えてるとしてw
バズは左腕3連射(弾数無限)のみで右は常に抜刀状態のサーベル持ち
爆導索はデンドロみたいな使い方でボスフリのメッタドラ〆みたく索3本くらい巻きつけて
大爆破とかしてもらいたかった
普通の索も使える上NDしても5秒は残り触れたら爆破とかはさすがにやり過ぎかw
>>355 ボンズリ>00R>プロヴィ>00R>ゼロカス>クシャ>ジ・O>ジオング
だな
キャノン形態が楽しい
>>355 へいへいジオングさんディスってんのか?
全く使いものにならないヘッド状態で勝てたときは脳汁出る
>>355 ナタク=00>ゼロカス>クシャ>リボンズ>プロヴィ、ジオング、ジ・O
ジ・Oって意外とコンボ少ないよな・・・
もうKaiで通信ボタンの存在と必要性を説明する作業はいやだお・・・
>>355 ナタク>00R>ジオング>クシャトリヤ>ボンズリ>ゼロカス>ジ・O
ナタクでパワー強化で俺TSUEEEEEEEできて良いわ
>>364 エピオンにスーパーアーマーつけたら結構楽しいぞ
基本的にあまりカットされないし
>>354 ブースト量3倍、それあるのすっかり忘れてた。
俺はそれをクイックリロード付けてガンキャノンでやってたよ…orz
>>355 ジオング>埼玉>クシャ>>ナタク、ゼロカス>00R、ジ・オ>リボガン
ジオングパンチが良かった。
でも普段の愛機はゼロカスだな
>>355 クシャ>プロヴィ>ジオ=00=リボンズ>カス>その他
ジオ最初はクソだろと思ってたけどコンボが割とカッコいいんでよく使ってるな
しかし隠し腕もっと使えよクソ
ジオングはメガ粒子砲の効果音だけですべて許した
ゼロカス微妙みたいに言われてるけどCS3段階ためたら超強いぞ 自衛能力もあるから0落ちで結構安定
ダウンとったときとられたとき、格闘食らったとき 耐久を減った時に知らせたいとき、落ちそうな時、落ちた時に通信してたら 通信うるさいってキックされたでござるの巻
>>356 チャージして溜まってるときにロックボタン押すとマルチロックになるよ。
マルチにしたくない場合はチャージしたらロックを押さない、しかないな……
10秒以上溜めてあの性能 ロリや初代CSを見習いなさい
格闘振ったらマルチ解除されるんじゃなかった?
新機体に飽きてDXとかタイヤとか好きな機体に走ってる 一番楽しいのはザク改
>>370 基本中の基本だ、君は悪くない
よね?
この程度の通信でうるさい言われたらどうしようもないでござる
ゼロカスのCSフルに溜めるくらいならDX選ぶ
>>370 キックされるってよっぽどだぞw
相手がうるさく感じないようにほどほどにしとけ
>>356 >>371 マルチCSは格闘ボタン押せばシングルCSに戻せるよ
ただし抜刀するか格闘振らなきゃいけないから、ダウンやよろけ中に格闘ボタン押してもシングルに戻せない
そしてDX選ぶくらいなら初代選ぶ
>>368 Zを見ろよw
BRの音といいCSといい変形のないがしろな扱いといい・・・
Zを愚弄した今作の開発者はvsシリーズの開発者達で最も許せねぇぜ
前作自由を作った奴以上にだ
アケだと出来てたナドレの連続パンチがPSPだと全然出来ない・・・
383 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/17(木) 23:19:24 ID:gVcOC50zO
ナタク強いと思うんだけど皆はどう思う? ゴメン 強いと言うか楽しいだな…
>>383 ナタクは強いよ
人によっては強すぎると文句付けるレベル
Ez-8(イージーエイト)のことを イーゼットエイトって読んじゃう人はゆとりですよね?
386 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/17(木) 23:25:42 ID:gVcOC50zO
>>384 コメありがとう
ナタクはなかなか癖があると先輩に言われてね
まあジオングほどではないと思うけど…
対戦で通信しない奴のほうがキックされるべき
やられたときだけ通信とかな 初心者なら余裕が無いってのも分かるんだけど
アドパにしろkaiにしろ通信しない奴は初心者と見てよろしいのか?
390 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/17(木) 23:27:43 ID:gVcOC50zO
>>385 大丈夫
ガンダム知りたての頃はZガンダム(ゼットガンダム)って読んでたから
通信結構気にするのってアケやってたりここ見てるような人じゃないか? 一般のが多いんだから通信しないのが多いのもしょうがないと思うんだが
初歩的な話で悪いんですけど5回どころか10回アーケードクリアしてもリボンズ出ません 誰か助けてください><
394 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/17(木) 23:30:34 ID:gVcOC50zO
挨拶が下ネタの奴は中学生でオーケー?
>>392 ごめんね俺相手の体力が常時わかるようなエスパーじゃないんだ
ガチ部屋なのに通信してこない奴とかいるしな 腹立ったから開幕横鞭してやったww
>>394 もだわ
sage知らんて事じゃねぇよな?
>>397 エピに通信返さないのは確実にクソだなw
マリーダ・クルスってプルトゥエルブって設定なんだな 知らんかった nextplusのアニメ絵は似てないけど 小説4巻の表紙は確かにプルの面影がある
401 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/17(木) 23:35:42 ID:gVcOC50zO
すまない 初心者なもんで 許してくれると助かる そして知らない… ゴメン… そして携帯からでゴメン…
ガンダムOOアニメは見たことないんだけど、これは結構コミカルな話なのか? ずーっとガンダムがとうとか言っていて思わず笑ってしまうw
>>396 確かに味方を視界に入れりゃ別にいらんけど
そんなこといつもできるわけ無いしな
○sage知らない ○変な改行 ○初心者を免罪符 ○自分を棚に上げて他人を非難 ○携帯アピール これが中学生か・・・
通信は暇さえあれば押してるな 相方から飛んでくれば当然してる のだがチャージしてるとき困る
これだからもしもしは
>>401 mail欄に「sage」って入れとくと
書き込まれてもそのスレがスレ群の一番上まで上がらない
だいたいどこのスレもsage進行だからsageたほうが良い、オーケー?
ところで俺携帯持ってないからわからんのだけど
携帯から2ch書き込むときも下げられるよね?違ったらごめん。
ばれてしまってはしょうがない 私の名前は厨二仮面!
>>392 一般だとブースト2回押したらダッシュとか知らんの?
マニュアルレベルの話だろ、これ
俺も携帯だけど下げられるよ。
>>401 書き込む前にメール欄って所にsageって書け
基本ダウン中とか長い格闘中にしとけば文句言われないしね それにしてもアサギの損傷なしはうざかったな
>>403 味方の体力調整なんざCPU戦でうんざりだ
それに味方が後衛ならボコられてても通信しなきゃ分かるわけない
ダウンした時と撃破した時と誤射した時は必ず通信してるな
416 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/17(木) 23:45:15 ID:gVcOC50zO
おばあちゃんが言っていた さげ中心のスレであげると嵐になると…
俺の携帯は最初からsageって書いてあって便利 他の人のは知らないけど
NGするのもmんdks 日付変わってからにしよう
今更だけどパッケージの1stガンダムのポーズ変じゃね アキレス腱伸ばしてるの? 左膝接地してたほうがいいと思う
そもそも通信て挨拶みたいなものだろ 挨拶に挨拶で返さんようなのは熱帯で2on2のゲームなんざやる資格ない まあ「そそ、そ、そうこ、そ、装甲のダメージが」とかはやり過ぎだが
これから買おうと思ってるんですが、kaiでやるなら回線速度はどれくらい必要ですか?
----- BNRスピードテスト (ダウンロード速度) ------
測定サイト:
http://www.musen-lan.com/speed/ Ver3.5001
で測定したところ
推定転送速度: 18398.179kbps(18.398Mbps) 2299.61kB/sec
このように出たのですがこれなら平気ですか?
場違いでしたらすいません
マリーダって何か寝起きの顔してるな
無愛想
さっきまで俺の横で寝てた
だがそれがいい
頭のもっこり具合がいい
429 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/18(金) 00:00:32 ID:yTe0h2HC0
今まで使ってた20G()を友達に売っぱらって今日ライトニングエディション()に買い換えてしまった これでアドパクソだったらどうしようかと思ったが楽しすぎるな はじめは足引っ張りまくりで俺が入ると負け確定な感じだったが少しずつ着地取れるようになって だんだん勝てるようになってきて嬉しかった、付き合ってくれた人ありがとう・・・
俺もライトニングエディション買ったよ 1/60は大きいな
レベル8にして遊んでたらティエリアがドムごときにレイプされてて萎えた こっちの頭は変わらないんだね
そのシチュエーションで萎えるとはとんでもない
>>370 ワラタ
ダウン取った時はいらないんじゃない?
あと俺は試合が一区切りというか、相手が最後の出撃とかになった時にはどう?って感じで通信してる
ネクストの時は今の所見ないけど、相方が瀕死なんだけど、敵の遠くにいるのに
「もうもちません」を連打しまくってきた時はイラついたw
やたらうるさかったから蹴ったことはある
質問・・・ ジオ好きでメインにしてるんだが。 サイド7で敵が3000,3000の組み合わせで片方クシャ(もちろん後方) どうやってもゲロビ垂れ流しのクシャに接近が難しいんだが、何か打開策ないか・・・ 上昇もメタボで遅いし、前3000を狙って相方と協力してもゲロビ来るから、ダメ負けするんだよOrz ジオは上下遅いから、根本的にゲロビをなんとかしたいんだが・・・
アケノーコンクリアとか絶対無理だわ 自機ゼロ落ちとか何の話か分からん
相方は何してんだよ
437 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/18(金) 00:17:00 ID:4HjZ3PI90
あ
>>434 相方にクシャを処理してもらえよ。アシスト使えば敵相方を乗り切ることぐらいできるだろ?
クシャをダウンさせるまでは障害物に隠れつつBR撃ったりしてろ。
>>434 その程度でジオを使うからそんなことになる
マジレスするとBR使ってゲロビさせないで急接近すればいい。
できないならヘタ乙としか言えない。
ゴッドを使うとGガン見たくなる エピオン使うとW見たくなる DX使うとX見たくなる
あ
>>422 俺はアドパだからわからないけど、どうなんだろ?
ちょっと遅そうな気がしないでもないが・・・
俺はこれで快適です
推定転送速度: 42864.235kbps(42.864Mbps) 5357.21kB/sec
参考にならなくてごめん
ユニコーンの話が気になる クシャのパイロットはヒロインじゃないんだよな
っつかそこまで上昇絶望的じゃないだろジオ。
kaiは初心者が多くてネタ機体しか使えんわ
エターナルウィンドウってなんの主題歌?
FINALNEXTよりEXの方が難しいって相当アレだよね
微笑みは光る窓の中か エターナルウィンドウ
>>442 わざわざthxとりあえず買ってみて最悪一人用にするわww
452 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/18(金) 00:40:14 ID:jZidDAVm0
これやってて思ったんだけど ひょっとしてターンエーって面白いんじゃね? DVDかりる価値あるかな? 見た人おしえて〜
ヒゲだっせえワロスwwwwwwwwとかデザイン初めて見たとき思ったけど DVD借りて全部中身見たら超面白かったのでオススメ 劇場版は見てないがカット大杉でオススメできないそうだ
ヒゲは見てるうちに可愛く見えてくる
ハリーも結構活躍してたのに何故出さなかったし
>>452 序盤は作画も含めてジブリみたいな雰囲気だからそういうの好きならお奨め
「ガンダムらしい作品がいい!」ってなら序盤は劇場版1巻で流して30話辺りから本編を観ればおk
ちなみに劇場版2巻は本編を観終わって且つ御大将に惚れたならどうぞ
最後らへんはTV版でも作画がすごい たしかセル画最後のアニメだったような・・ 違うか
ターンAから入るやつとかいんのかな
質問なんだけど、なんで厨っていうの? たとえば種厨はあるけどZ厨とかあんま言わないよね?
いうよ
kaiでpingがbadになるんですが これ原因なんだろう
種厨と蔑視される様な人間が多いから目立つだけだな
今更何言ってんの?
アーケードモードクリアに26分くらいかかってしまうんだが・・・ 相方が頼りなさ過ぎたり2対3でリンチされたり自分がやられすぎたり あとGガン系でMA戦はどうすればいいんだ サイコはまだいけるんだがノーベルでザンネック、エルメスとかストフリミーティアとかどうやってクリアするの?
>>458 違う
サイバーフォーミュラとかヤバかったな
>>463 このゲームやってたらわかると思うが
ロランも言ってるし
なるほど…なら別に種やOOだけが厨って訳じゃないんだね。 ということは厨=軽蔑って意味でいいのかな?
髭とか黒歴史だろ
なんかシャギアがターンX見てガンダムタイプかみたいなこと言うんだけど、 間違ってるよね?
むしろ黒歴史という言葉の語源じゃね
∀本編面白いよな。ゴールドスモーや窓枠とか参戦してほしかった。
∀見てたら2話でギブアップしたんで何話かスキップしようと 思うんだけどどっから見ればいいの?
>>472 ∀ガンダムもコレンとかにガンダムって呼ばれたからガンダムなんであって、
∀とターンXは構造的にはまさに兄弟(ターンタイプ)
現にターンXトップの隙間から∀そっくりの眼が見えるカットがある
ただ、その立ち位置の微妙さからか大半のメディアではガンダムタイプとして扱われていない
>>472 目が二つあってアンテナがあればマスコミがみんなガンダムにしちまうのさ
>>475 ∀は飛ばしてみたら絶対話の内容わからんと思うw特に序盤
>>477 その辺の設定は何となくわかっているが、パッと見て
ニュータイプでもないシャギアがわかるかい
心眼でも持ってんのかシャギアさんは
>>466 ザンネックは下にもぐりこんで攻める感じ
エルメスはわからん
ザンネックってなんか円盤部分で射撃防ぐよな。 アケでやってたことは全然気づかなかったわ・・。
アケモードで格式大河でてこないでござる
プラスでネクストトライアルの渡れぬryで5にいけないんだが・・・
>>479 クルジスのガンダム馬鹿も反応した記憶があるが、
まああいつはガンダム馬鹿だからしょうがないな
>>466 忍者ならエルメス楽だよ。
つか、MFでMA相手するなら忍者お奨め。
案の定×ボタンヘタレて押しにくくなったじゃねーかww
487 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/18(金) 02:01:48 ID:+L8d/qO70
前スレの799です。皆さんのアドバイスのお陰でクリアーできました。 有難うございます。 本日は plusモード 上級 「失敗」の二文字は無い!MISSION 4フラッグ隊発進阻止! で積んでしまったんですがお奨めモビリスーツとかコツがあったら教えて下さい
×ボタンでブーストしてる人って LRに射撃格闘入れてるのかね? そうじゃないと色々やりづらそうなんだが・・。
>>483 6の隠しミッション出せばいける
命がけ!精密動作訓練を30秒以内でクリアすると出るはず
>>472 もしかしてだが都内某所のゲリラ大会でのコメを見て疑問に思ったのか?
もしそうなら、そのコメ書いたの俺だわw
>>488 やりづらいのは射撃CSためながら格闘とか格闘CSためながら射撃とかだな
>>391 韓国人の友人が来日まもなくハプテマスシロッコを知った時にクロッコもいると思ってた話を思い出した
>>491 いや、たまたまヴァサーゴ使ってて
御大将と戦ったときに
>>492 うん、射撃格闘とブースト(とサーチ)はそれぞれLRとボタン(逆でも可)
に配置しないとC関連は勿論、NDを使った射撃や格闘コンボに支障が出ると思うんだが。
>>463 和田「僕の元ネタはリアルの事件からきてるんだぞ!アニメと一緒にされては困る」
>>491 残念、違うか。都内某所を見てる人がいるのかと思って嬉しかったんだが。
そういや、このスレで都内某所を見てる人は何人くらい居るんだろう?
多分結構居るんで無い? このゲームでは大会動画UPの先駆けではあるし 俺も途中までは見てた。
大会が一時中止とかになるまでは見てたな
大会動画は見てないけどCPU戦上げてる人は見てたな もうやめちゃったけど
>>496 しかし何故ナイトジャスティスも改名したのか
ワるきゅーレだかでカブトにスーパーフリーダムカブトムシって名前つけて遊ぶシーンあったな、作者が雑誌で和田のイラスト書いてたからだと思うが
質問です。チームレジスターの意味が分かりません。 10枠ってドコのことですか?ファイル3までチームを作れってことですか?
出場してるのならここにいるが。
良く考えたらスーパーフリーダムのこと知らないと和田の由来なんてわかんないよなw 乙乙の投げって原作で使ってるのかな・・・?
∞ジャスティスの∞って何が無限なの? リフター何回でも撃てますよってこと?
>>506 大気圏からパイルドライバーで垂直落下しながら変形分離合体こなすZZマジアニメじゃない
>>9 って普通にやってて出来るのかこれ?
CFWって?
>>507 じゃあジャスティスの何が正義なんだよ・・・
>>509 普通にやって出来たらwikiに詳細な事が乗ってるよ
もう触れるな
>>510 プラントの「正義」を示しコーディネーターの「自由」を掴むが二機の由来じゃないのけ
正義の鉄槌を下して自由を掴むじゃなかった?大体意味は同じだけど
「我儘」と「独善」の間違いだろ
ストライクフリーダムなんて攻撃自由ってどんなセルフサービスだよ
>>512 ラクス一派に盗まれた後、
キラがフリーダムに乗って自由に暴れ回り、
自分の正義というモノが未だに解っていないアスランがジャスティス乗ったってのは
ある種の皮肉だよな。
>>512 それパトリック・ザラが考えたのか?コーディネーターが圧倒的優位に立ってるのに「自由を掴む」ってのは、ちょっと違和感あるが
>>501 セシールさんか。俺も好きで見てたけど、正直最終回は寒かったな。後ろNDを利用した、すかしコンはすごいと思ったけど
あの人の動画はネタばっかりなようで使えるネタも混じってるのがいい TXのサブ空撃ちコンとか簡単に決めてるように見えて自分でもできるんじゃないかと錯覚する 現実は非情である
>>517 パトリック・ザラが最高評議会議長として就任した際の旗印として
「ナチュラルに“正義”の鉄槌を下し、コーディネイターの真の“自由”を勝ち取る」を掲げたのが名前の由来
ちなみにストライクフリーダムはラクスが命名したという説が有力らしい
単純にストライクとフリーダムくっつけただけらしいがw
スーパーフリーダム→Δ(デルタ)フリーダム→ストライクフリーダム ナイトジャスティス→インフィニティットジャスティス だっけかな、名前の遍歴は、動力源の設定ですら定まってないし当時の制作現場のカオスっぷりがよく出てる
>>517 そのセシール氏のCPU戦の「故意による味方への攻撃」っていう行為から
援誤って用語が出来たんだよな。
しかし、互いに了承した上とはいえ、自分達の耐久力を自分達で減らすってあまりに無意味だよな。
でもそれでFNまで行くから凄い。
制作会議で「なんでロボットの話なんかしてんの?どうでもいいでしょ?」とか脚本が言ってた現場だからな
あの二人の味方に攻撃する事に対する執念はすさまじいものがある 技術の無駄遣いってこういうことなんだろうな、と思った
ロボット話なんかより大事なのは人間ドラマなんだっけ? 人間ドラマ出来てねー
そういやなんで和田でも自由でも特格でヤメロモー言わないの
>>523 ファーストアタックボーナスの得点を必ず貰えるから一応無意味ってわけでもないw
戦いたくない だけど平和になってほしい それは偽善だ
>>523 そもそもノーロックの機体によく攻撃当てれるよな
うちの知り合いもたまにやるけど殆んど当たってないし
>>530 かつてレイヴンと呼ばれた人種ならできるかもしれない。
ところで哀戦士ガクトってお前ら的にどうなの?
賛否両論だな。 ・流石Gackt、カッコいいな ・良い曲だがゲーム的に合ってはないだろ、うどん屋でラーメン出すな ・ただカッコ付けて歌ってるだけじゃん、べつにヨクネーし ・哀れ感が無い、元曲のが味があって良いや ・これはこれでカッコいいがガンネク的には元曲を使うべきだろ みたいな感じでスレ内でも評価はかなり分かれてたと思う。
>>533 井上大輔本人の死に方が一番哀れというか哀しいよな
あとバナージの声を聞くと「姿形は問題じゃねぇ問題なのは魂だ」とかいいそうで困る 同じだよな?
>>533 そうなのか。俺としては結構好きなんだが。
OPのカンジとか結構よくね?ムービーが凄いだけと言われればそれまでだが。
なんか最終決戦とかで流れられたら燃える。流れないけど。
クワトロ「ジオング?まだ未完成だったのか」 シャア「金色のモビルスーツとは…悪趣味な」 ワロタ 掛け合いはマジいくつあるんだよw
ジオングは換装で足がつくべきだった
>>537 ティエリアがその機体整備不良なのか?とか言っててワロタ
ジオングに反応するキャラ多いよな 皆して微妙な反応なのがウケる、初代ガンダムに対しては普通なのに…
初代に欠陥はあるまい。突っ込みどころがあるとすれば、ジャベリンとハンマーかな どこの原始人だと
>>532 ガクト自体は好きじゃないけど、ガンダムに興味ないやつが主題歌やるよりマシだと思ってる。
PSPのGTAみたいにカスタムミュージックみたいなのがあれば、ガクトの方じゃない哀戦士を入れれるから、そこまで叩かれなくてすんだのにな・・・
原始的な武装がダメだったら剣だってそうじゃね? やはり問題はあのふきらはぎのくびれじゃないだろうか
サーベルは全機持ってるが、ジャベリンはともかくハンマーは
ハンマハンマでなんもしないでほっとくとバラ出すのか
度々すまんk NEXTトライアルのMAP6 ビームの嵐を凌ぎ切れとか書いてたからノーダメクリアしてもマップ現れなかったんだが、他に条件あんのか
スコアじゃなかったっけ。僚機出さずに全撃破すれば、1機落とされても何とか取れるはず
全機自力撃破、ゼロ落ちで出たよ
>>547 「様式美」と言ってな。ハンマなら薔薇を、百式ならジュリアナ(だっけか?)を、カウンター持ちはカウンターを最初にやらなきゃいけないんだよ
でも実際のゲーセンでやったらタイマン合図かと思われるかもなw
ターンAも放っておくと頭が回転しだす
>>527 一応自由はヤメロモーの名残で「やめろぉ!」とは言う。和田は知らんが多分勝利台詞
しかしヤメロモーのせいで自由特格がだいぶ弱体化したな…飛び上がるだけでもゲージ三割使うとか
>>533 ・カバーとかしてないでメタモルフォーゼ歌え
↑追加で
>>502 亀レスだけど商標登録を取ろうとしたら
ナイトジャスティス→同名のパチンコ機種(吸血鬼ものだから夜の正義?)が登録済。
インフィニットジャスティス→同名のエロゲメーカー(速攻で消えた)が登録済。
だから最終的にあの機体の商標登録は「∞ジャスティス」でインフィニットですらないらしい
>>556 「∞(インフィニット)ジャスティス」であって「インフィニットジャスティス」じゃないって意味ね。
それにしてもアカツキガンダムみたいに商標に「ガンダム」って付ければ良かったのにな。
>>556 どうでもいいかもしれんがィじゃなくインフェニットジャスティスだ
OOライザー GNソードV時のBD格闘の派成なんですが コマンド入力のタイミングがいまいちわからないです どなたか教えてください
商標的にウィンダムは大変そうだな 40年近く先にカプセル怪獣が世に出てるし
561 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/18(金) 07:32:40 ID:PhGv8auOO
現在23万売れたようだが去年は2週間でいくら売れたんだ? これ無印以上に売れんのか
ニダが微妙に使いにくい・・・ FFやハイパーバズーカはともかく格闘がどれ使えばいいのかわからん
>>563 ガンネク+は1週目が23万で2週目が49000
ガンガンは1週目24万で2週目が45000ぐらいだったような
566 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/18(金) 08:43:21 ID:vmNA1iBcO
>>533 最初は好きじゃなかったけど、ソロの時隣で延々と流されてるせいか好きになってしまった
サンクス。今のところ前作を越えるか未定ってことか。 もしストフリとか一切強化せず家庭用追加機体がAC隠し機体みたいに弱めに調整してたら爆死してただろうな。 確かにユーザーの期待を裏切らないようにしたようだな
>>557 ストライクフリーダムが登録されてたら和田の名前がどうなっていたか気になる
中二全開の名前なんだろうけど
>>567 和田なんか一握りの奴しか使わないから雑魚のまんまでも変わらなかったと思うぞ
携帯からでスマン プレイヤーがミーティアを使ってる動画を見たんだがチートだよな?
好きな機体を動かせるのはやっぱいいなぁ。飽きないわ。
個人的に好きで使ってる機体 ↓ DX>ウイングゼロ>フリーダム>V2>ニュー… よく見たら射撃キャラばっかりだw あとDXだけなんでコクピットの中でイチャイチャしてんの?(笑) 原作でもティファはそんなにガンダムに乗ってなかったよ〜な…
>>573 チートだと思うなら改造スレで聞けばいいと思うんだけど
ミーティア使ってるのはチートだからこのスレでは話しないようにな
>>575 GXは1話 DXは革命軍から助けだすところ
ユニコーン使ってるとUCがどんなもんになるか不安になってくる バナージは何だか卑屈っぽく見えるし声もボソボソというか 原作読んだことないから本来どんなキャラか分からないけど、少なくとも今作見る限り 主人公に適してない気がするんだが
今回調整結構はいったけど正直アケのままでよかったと思うんだが。 GN電池とか当てやすいと使っててつまらん、つか電池にならねぇww
>>567 ZはBRの音が劣化したばかりか作品BGMまで劣化したぞ
あと赤キュベのリロ速度不変だったしプロヴィの小型ドラやリボンズのファングはどう考えても残念だろ
プロヴィに関しちゃN格のモーションまで残念だわ
シールド内臓サーベルがメイン格闘武装なのに何でN格クローで横格サーベルなんだよ・・・
ゲイツじゃねーんだぞ・・・
しかも原作じゃクローなんざ使ってないという
下がれよ!下がってくれなきゃオードリッジ!
俺もバナージと初対面なんだが、なんか無個性 反戦的なことばっかりいって中身が全然ない感じがする 空回りしてて寒い
>>578 まあ卑屈かなぁとは思ったがアムロとかカミーユ見てたらどうでもよくなった
小説読んでないがセリフを抜き出しただけなんだから 原作知らなければ他の主人公でもそれは同じかと
バナージはカミーユっぽい空気を感じる しかし声優が…なんであんな一般人に喋らせてみたみたいな演技なんだ
イかせてくれ・・・!! でないとオードリッジ!!
バナージってOVAで出来てる序盤の部分のイメージだけでキャラ作ってるっぽいんだよな。 映像作品のみ参戦に拘った結果かね? 種の序盤だけ参照したキラ(ストライク)が素直な少年になってるのと同じ感じで。
>>565 要望は多いだろうし据え置きで出した方が売れたかもね
例えPS2でも
土足で私の中に入るな! ・・・(*´Д`*)
靴は脱ぐのが礼儀だよな
OOの眼鏡の奴の機体をスリムにするのはどうやればいいの?
>>587 バナージの声の人って現役高校生の新人声優じゃなかったっけ?
だから、演技がヘタなのはしょうがないと思う・・・
>>594 ダイエットしろ
十分に運動したと思ったら特射押せ
>>569 AC版のままだとコスト2000同様の性能だから調整したのは正解だと俺は思う。射撃寄り機体なのに格闘の方がまだマシと言える性能なのが不満だった
>>580 ZのBGMが劣化するくらいならBGMなしの方がマシだったな。埼玉はサーベルが短くなってるのが不満なのはわかるが小型ドラはコストがあれだから無理もない
リボーンズの小型牙はこのゲームで牙を原作みたいにしたらバランス崩壊するためか照射もあるから残念仕様になったのではないかと
赤キュベは見捨てられたんだな。弾数増やせばいいだけなのに
調整ACのままでいいとかどんなキチガイだよ
>>597 もしくはピンク色の巨大な嘔吐物を3回吐くくらいのタイミングだな
減量終わった頃には優秀なボクサーになっている事だろうな
600 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/18(金) 11:00:12 ID:It1u2dXsO
>>565 散々叩かれてるのに10万本以上も売れてたのか・・・凄いな
>>600 多分無印のことを指してるんだろうが、NEXTも無印と同じくらいかそれ以上に叩かれてたよ
ユニコのデストロイはブースト無限でも良かった気がする
603 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/18(金) 11:13:52 ID:Rg3KPSqcO
バナージでクシャロックオンした時に「四枚歯」って聞こえる。 毎回、髭剃り思い出すわ。
>>602 NDするたびに減っていくんならそれでもいいかもな。自由覚醒も然り
1回ごとに15〜25程度消費して、切れてもブーストが丸々残ってりゃアドバンテージ取れるし
デスモードでブースト無限は鬼だろ…
零粕にゼロシステムがほしかった… スピードあがるとか ブースト倍とか
ブースト調整はいらんよ 2倍とか着地取り確定みたいなもんだろ アホか
そうか… でも今のままじゃ零粕涙目
ナタクで射撃機とタイマンする時ってどうしたらいい?
愛か… ならコルレルだせ
神はスーパーモードがあるだろー
>>608 格闘のカット耐性良好でCSMAXにスーパーアーマー付いてメインが連射出来るヴェスバー
弾数多めでよろけとれるサブにガード属性離脱の飛翔
これで涙目とか言ってるんならW0C降りろ
愛が無さ過ぎる
日本の政党、マトモなのは自民党と平沼グループだけ。
民主 公明 共産 社民 コイツらは韓国中国北朝鮮。
資金源が北朝鮮。公式HPに明記。>在日本朝鮮青年商工会
↓
党目的。皇室解体。日本の非武装化・無力化。外国人に参政権。
自分達で明言してます。
テレビ局も年1200億円以上の献金を受け取って、偏向報道で加担しています。
インターネットをやらない人にもこの事を教えてあげてね。
本気で情報拡散して。来月には外国人参政権の強行採決が来るよ!
情報弱者へのクリスマスプレゼントに 月刊WILL
http://web-will.jp/
>>596 ドルアーガの塔も新人声優だったが
初見から演技すげー上手かったぜ
男声優はある程度演技できなきゃだめだろ
つってもバナージはキャラがつかめてないように見えたがな
ゲームの声吹き込むのは映像とか出ないから
どう喋っていいのかわからん
へぇ… 初心者にはよくわからない ありがとう 練習あるのみか 頑張る
フラッグ30機、飛んでくる核ミサイル群、極めつけはGリング50個60秒 何度血管ブチ切れそうになったことか バンナム俺を殺す気か?
俺はネーデルで発狂しそうになったがな
プロビってサザビーと暁を足したんだけど間違えて3で割っちゃったって感じが プンプンする あまり強くない
リング50個は神とかでやると楽だよ
フラッグいっぱい倒す所は2号機で核撃ちこんだら1撃で終了した
>>618 なるほど確かにブースト2倍にしろとかいうのは初心者だわな
初心者は万能機で勘掴んでから好きな機体に入れよ
あとは都内某所動画で立ち回り勉強するとか
ズザキャンってのがよくわからんのだが シャイニングだとアシがない状態で ズザーっとしてる硬直中にアシ→ステ→ブースト回復したらまたダッシュ これでいいのか?なんか硬直時間があまりかわらんような気がするんだが
核ミサイルは運命のビーム砲で薙ぎ払った。 スッゲー楽だわ。
クシャはある程度回避力のある人なら髭と組ませると泣ける位強いな 以前髭ヴァーチェの相性がもてはやされたことがあるが それを数段やばくした感じ。CSの回転率高すぎる・・。
>>626 ズサーになる前に地走中にアシストじゃねえの?
>>544 そういや数日前に朝のテレビで
アニメーションとして安室奈美恵がアムロ・レイと出会うみたいな話題があったな
まさか・・・な・・・
631 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/18(金) 11:52:10 ID:It1u2dXsO
百式使ってて、勝利した瞬間のときに出る台詞で「ママよ!」みたいなやつがある気がするんだが・・・ これは本編での台詞なんだろうか?初めて聞いた
>>626 俺もやり方知りたいな
ステップ1回分ゲージ残したまま
走りながら何か硬直のある武器撃って
ステップ押しっぱでゲージ無くなると満タンになるって
思ってるんだけどよく分からん
>>626 wiki嫁
今更だがズザキャン、なんだな、ズサキャンなんだと思ってた。
>>633 それ地走やない、ZZや
と言いつつ俺もズサキャンだと思ってた
なんか建物壊したらGリング出てきた・・・ リング関係ないミッションだけどなんだったんだろこれ。敵の出現パターンが変わったりしてたのかな
>>617 リボンズの声優も、新人なのに超上手いよな
百式でアレックス倒して止めになると クワトロ「ええーい!ままよ!」 クリス「ママ・・・」
ニコニコのズザキャン参考動画のリンク商品にズサが貼られててワロタ
>>631 スパロボでしか知らんが、メガバズ撃つ時に照準が定まらず
「ええい、ままよ!(どうにでもなれ!)」と言う感じで撃った気が。そして命中
クリスほど負けた時のセリフが悲しいのはいないよな ママ パパ 私・・・ って何を言いたかったんだろうって
>>634 タイミングがシビアってことか
要練習すなあ
ていうかズザキャンとズサキャンだとズサキャンの方が言ってる人多い気がする
>>638 それを踏まえて言ってるネタだと思うがw
俺もズサキャンって言ってた ズザキャンは言いづらいな
>>631 ええい、ままよ!
はネギトロ大尉がよく使う台詞
マザコンだけどママではない
だって言いやすいじゃんズサキャン。 ズサも出ればよかったのに! 味噌大好きです
>>626 >>632 のやり方でたしか合ってるよ。ステップ押しっぱのロングステップでも良いかはちょっと曖昧だけど。
ズサキャンする意味は硬直を減らすというよりは「ステップをした」という部分にある。
本来隙だらけであるズサーの部分がそのままステップになるわけだからね
カプルでターンAに怠慢で活方法教えて!
>>631 場面としては、照準が完全じゃないけどこのまま撃つ!って感じの「まま」
ズザキャンだったのか・・ 偉そうに書いといて間違えてるとか恥ずかしいじゃないかw
wikiでもズサキャンズザキャン統一されてねーな 言いやすい方でいいと思うけど
>>651 でも勝利時にいうセリフには合わなくね?
ゼロカスの格闘 優雅だけど意外にカット耐性が微妙だな
ズサキャンのが圧倒的に言いやすい件
いや、ロランは使用人の立場であるという弱点を突けばあるいは
ウォドムつええなあ…あんなの2体とかどうやって相手しろってんだ。
カプルのブースト持続を甘くみない方がいい 地走だけど
>>655 最後の一撃を決める寸前、目視では当たるかどうかわからなかったが、偶然(ニュータイプ的な勘)当てることが出来た
こんなシチュエーションならどうだ
>>660 あそこは確か増援無いからとにかく1匹を全力で殺すのが吉
射撃もそれなりにあるがとにかく格闘の拘束力とダメが半端無いので基本射撃戦で。
>>662 後格始動とか勘弁して欲しいです
まぁ後格も結構止まる所があるんだけど
VSシリーズ久々にやったけど すげーむずくなってる。 敵に攻撃あたらんし、JコースLV1でもクリアできねーー がんだぁぁぁむorz
ウォドムの蹴りはNDの合間にステ踏んでりゃあんまり怖くはない
プロヴィデンスでFN行くと燃えるのは俺だけじゃないはず。
ゼロカスって普通にカット耐性高い気がするんだが… カット耐性低いってのはエピオンみたいなやつのことだろ
>>650 量産型髭ならステミサをギザギザ移動&ズサキャンで避けながら着地を丁寧にメインで取る。
ハンマーもカプルだったら格闘振らなきゃそんなに当たらない。
カプルのメインで着地は取れるけれど髭の横格は見てからNDかステップが間に合うっていう微妙な距離を把握する必要がある。
横格ブンブン振るタイプなら空中戦ってのも意外とあり。
横格見てからステップ間に合うし。
カプルだと空中からの地走移行ズサキャンは簡単だからやってみろ。
ついでに空中でミサイル撃ちながらBD(NDじゃない)すると結構なスピードで急降下するから搦め手として使っていけ。
つーかタイマンだとどう足掻いてもカプルで髭に勝つのはほぼ不可能だから相方呼べ。
話はそれからだ。
海老はそこまでカット耐性低くは無いぞ。 3000で言うならDXが一番やばいと思う。
>>670 >>656 に愛と観察力と距離感が無いだけだな
あそこまでカット耐性高い機体も無いだろうに・・・
特前射撃派生>特前射撃派生は早く終わってなかなか動くぞ!威力は知らん
アーケードだと2000と大差なかったユニコーン、ストフリ、神、エピオンは家庭用で強化されて3000相応になったなぁ アーケードから3000最下位で家庭用でも変更なしなDXが涙目すぎる
海老は前で初段どれ入れても良いからね、前からNDで一気に移動も出来るし。 問題はそれを判断しながらあの忙しさの入力こなせるかって話だけどなw 俺は出来ないから初段→後サブ→アシ特ですぐ終わらせるかか前連打からの後特でダメージ狙うかしか出来ねえw
でも軸合わせたら簡単にカットできるぞ 各所で止まるせいか
FN制覇の旅をしていたらアーケードランキングがヴァサーゴ一色だったでござるの巻
DXのカット耐性は特にN初段がヤバい でもそんな事はDXで対戦しようとする変わり者なら みんな知ってる
DXが格闘機だと知らんのが多いようだな 遠距離からちまちまBRやサテで削ろうとするからダメなんだ
ズサキャンはブースト残ってても出来る、ってのは動画見て知ったわ Wikiにある情報だと「残りステップ1回でブースト使い切った時限定」みたいに受け取ってしまう・・・ 俺だけか、はいそうですね
>>684 俺もそうだな
あとはアシストがアピールされてるぽく感じて
本文には足の止まる武器ってあるけどさ
ゼロカスのメインわりと酷いよね ていうかゼロカスの性能と噛み合ってないよね
ゲーム持ってる知り合いが居ない俺はPSPのみで対戦や協力プレイはやっぱ難しいかな 学校内で通信やってたら知らない人と出来たつう人居る?
ゼロカスは良機体と思うけど・・・ 最初はW0の劣化かと思ったけどメインは単発ダウンで使いやすいし アシストの誘導も高い 飛翔もなんちゃ便利な気がする マジレスごめ
ゼロカスは格闘のカッコヨさが全て
>>686 悪くない。見た目の割りに当たり判定でかいしな
が弾が少なすぎる
チャージが遅くて微妙なのがなんともなぁ
>>683 格闘機として使っても劣化2000万能機体にしかならないからなぁ
機動力もないし。GXならまだしもDXのサテライトなんていまどきアドパでも引っ掛かる奴いないだろ
メインで単発ダウン取れて片追いしやすい上カット耐性良好な格闘あって何が不満なのやら 嫌なら降りればいいだけだ
>>684 環八でやってみたができないんだが
もしかしてステップが終わった時の回復のこと言ってる?
ゼロカスのメインはもうちょい射角か発生はやくても良いと思う 射角狭いせいで自身の速さと食い違ってる
>>685 神だったら抜刀納刀で出来るから良いんだけどね
他の地走は大抵足止まる武装が無くてアシスト優秀だから難しいトコだわな
実用的なのは輝のメイン空撃ちくらいか? まあそれでも隙大きいけど
>>690 弾数は少ないですね・・・
格闘しよったらチャージ早い気がするけど
メイン中心でいったら弾数管理が><
>>691 サテは近距離から強引にねじ込むくらいしなきゃダメだろ
遠距離から狙うから当たらんのだ
アシサテのスーパーアーマーが格闘迎撃に使うための物くらいに思うべき
BD格でエクシア前格喰えたりするし横格の伸びやら使っていかないと
>>693 ズサキャンをなんだと思ってるんだ
ブーストゲージ残ってても残ってなくても、回復するのはステップ終わった時だぞ
>>693 ブースト残ってるときにやると、ステップ後にブースト回復する前にキャンセルNDが出来てしまうからやりにくい
結局ズサキャンの理屈って「地上ステップが終わったらブーストが一瞬で回復する」ってだけだから、ブーストが残ってようがステップが終わればいいんだよ
で、ND→ステップへの移行をスムーズにやるには一旦足止める武装挟んでステップ入れれば良いよね!ってだけだから。
一度ステップしたあとに何もしないでブーストが回復するの確認してみたらいいんじゃない?
>>696 他にも陸ガン、Ez8のリロードは実用的だと思う
>>526 かんとく「僕はあの作品で不戦を説いたんです」
俺の知り合いの中でゼロカスを逃げ撃ち以外で使う奴はいないな とくに飛翔は着地をうまくずらされるから非常に着地がとりにくいし・・・・ しかもブーストも多いし・・・・
>>632 微妙に違う
ズサキャンはステップでブーストを0にした時に0の状態で即NDが出きて、ブースト回復する技
回復するだけなら別にブースト0にしなくてもステップすれば直ぐに回復する
>>705 それも違うw
空っぽでもそうじゃなくてもブーストゲージ回復するタイミングは変わらない
最速NDがしやすいかどうかだけの違い
陸ガンのリロードは任意じゃないから… 弾切れしてなきゃ出来ないし
>>707 マシだろ。後ろで砲撃してるだけの陸ガンなぞほっといて相方ボコるわ
>>699 684の書き方だとブースト残っていてズサキャンしてNDしても回復するみたいに書かれてたからやってみたらできなかったんだよ
>>706 うん、そうだな
別にブースト回復するタイミング云々なんて書いてないけどな
ズサキャン今やってみたけどスゲーな スキがまったくないから、相手の着地ドリがめちゃくちゃしやすい
砲撃で後方支援だけしてりゃいいなんて思ってる陸ガン使いは明らかに地雷だろ
なんかようわからんけど 隙の少ない行動→ステップ のステップでブースト使い切ると ステップ終了後にブースト全回復するのがズサキャン ちょっと早めにステップしてしまった場合でも2回目のキー押し続けでステップ長くすれば一応は成功するよ
>>641 そうなのか!トン!なんか空耳みたいな感じだと思うったけど、「ままよ」って言ってたんだな
>>651 じゃあ元からだったんだな!トン!こんなに印象的な言葉なのに全くわからんかった・・・
>>715 隙の少ない行動→ステップ→ブースト切れ→回復する前にNDできる
のがズサキャン
>>717 あー、そういう認識してるのか
ブーストゲージ切れてる状態でNDなんてできないよ
回復した瞬間にNDしてるだけ
>>717 あー、俺が間違ってただけだ
>>715 だと思ってた
「別にブースト使い切らなくてもズサキャン出来るじゃんか!!」っていう発想から来た過ち
ズサキャンてやってる事はややこしく見えるが結局1秒以下の隙を消すか否かって事だからな 地走使いなら覚えるべき事ではあるが
サイド7厨ばっかりしかいないな
友人が割れ厨たんだがどうしたら駆逐できる?
寒くなってきたなーふぅ手が冷えるから操作が億劫になってチラ見とかしなくなるわー 昨日は地震で積みプラモが崩れてJ8EXでアボンするしー国民待望のアケコンまだかよ そろそろ小沢さんに陳情したい
あ、違うな・・・
>>718 の言うとおりだ
自分で試してみて分かったわ、ステップでブースト切らすと単に次のNDが最速で出しやすいだけだわな
当初の認識で合ってたみたい
>>651 嘘教えるなw
「ままよ」は、もうどうにでもなれって意味の単語
あと劇中でクワトロが使ったのは1話のグリプス侵入時
>>726 1話だったのかw じゃあ元々はメガバズの場面じゃないんだな
メガバズはスパロボじゃなくてACEだったかも知れんと一言
>>718 あぁそうなんだ
試したら確かにステップ初めはND出来ないな
Kaiで初心者ですって書いてあるある部屋って初心者じゃなきゃ駄目だよね あいてる部屋が初心者部屋しかねぇ
なんでリガズィ出ないの?
スパロボでもメガバズ撃つ時に「ええい、ままよ!」って言ってなかったっけ? あれ間違った使い方だったのか ヒイロの勝利コメントに「死ぬほど痛いぞ」があるけど、 あれはただ鉄板ギャグなだけだから使わない方がいいと思うけどなあ
任務、了解 ドカーン
私の敵は地球であり、地球の代表者たるトレエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエズ!!! よりはマシ
>>726 微妙に違うな
意味的には一緒だがニュアンス的には違う
「どうにでもなれ」ではなく
「なるがままになれ」だな。
>>726 オイオイ、おまえさんこそ嘘ついてるぞw
「ええい、ままよ!」という台詞言ったのは39話「湖畔」
台詞を言った状況、意味なんかはググればすぐ出てくるから説明は省くけど
汎用勝利台詞のほとんどは原作の台詞元になってるから、いつ誰に使ったのか知りたかったら
ググレばすぐ出てくるよ
そんな中オリジナルセリフだらけのアカハナさん
俺が最強だとか名前つけたら面白い奴が入ってくるんじゃねーの?
ゼロカスの評価低いな 3段階CS使えって 出も早いしスーパーアーマーだから密集地でマルチすればどっちかに当たるから CS貯めてるときはNNN>後NNで結構削れるし
>>739 普通の部屋入ったら俺のチームがほとんど負けて、
初心者部屋は言ったらほとんど勝つというでっていう
ゆとりが質問してwこんな回答あった・・・・ >「もういいや、なるようになれ」という解釈でよろしいですか? よろしいが、前後関係によって意味が変わることもあります。 「お前は俺のパパか?それともママか?」 「ええい、ママよ!」 この場合は「母だ」という意味。 罰ゲームでケチャップかマヨネーズのいずれかを1チューブ飲み干すことになった場合においては、 「ケチャか?マヨか?」 「ええい、ま、マヨっ!」 この場合はマヨネーズを指します。
>>738 「頼むぞらき☆ソン!」ってどういう意味ですかアカハナさん
>>741 マルチCSでどっちかに当たるとか本気で思ってるのか
W0Cが射撃自重しだしたらCS狙いモロバレだろ
俺はニュータイプのはずだ! なのに何故アドパ
>>745 出すタイミング読めば当たるよ、ビーム太いし着地も取りやすい
相手に単発ダウン持ってるやついたら使わないけど
>>748 マルチCSの信頼度はともかく
問題なのはスパアマはMAXでしかつかない事とMAX溜めるまで時間かかり過ぎて読まれる事
更に格闘ガン攻めで勝てるゲームじゃないって事だ
着地取り損ねたらブースト差から反撃確定みたいなものだしな
別にW0Cが弱いといってるんじゃなくCS狙い戦法じゃ勝てないって事が言いたい
対人でCSMAXが当たると思わない方がいい
ところでEz8って原作でもBR使った事あるのか? ガンバトでもBR持ってたが、陸ガンとの差別化の為だけに持たされただけ? どうもノリス戦でマシンガン使ってたイメージしか残ってなくて。
>>748 問題はタイミング読んでる間格闘しか使えないってことだな、味方への負担が大きすぎる
封印するには勿体無いが、狙って使うと評価が変わるような武装でもない
そもそも、どっちかに当たったところで隙だらけになってもう一方に攻撃くらってイーブンになる気がするぜ
そろそろガンキャノンで岩転がすのも飽きたからストフリ使ったけど、キャノンよりよえーよ糞ワロタ
3000はタゲ取んなきゃいけないからな 前線張りながらMAX溜めとか実用性皆無
遠距離からメイン 闇討ちで特格>後>メインだけでもそれなりにやれると思うがなぁゼロカス
2000前は今回あんま聞かないな。何故だろう 徹底してれば何とかなりそうな気もするが
>>749 ,751
読まれやすいしCSの味方への負担が大きいの同意
何が言いたいかってゼロカスが微妙みたいに言われてるのが気になっただけなんだ
性能は別に悪くないよと
スレ汚しスマソ
>>753 仮にW0Cが0落ち狙いで下がったとしても射撃自重でチャージ中なのがバレるからな
飛翔やマシンキャノン自重でもバレるし
>>755 まあ最初っから2000前に出そうとすると固定じゃないとちょっと辛いしな
>>756 W0Cは性能のいい格闘と単発ダウンのメインで普通に戦える機体だし
わざわざチャージを持ち出す必要は無かった
760 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/18(金) 14:34:47 ID:5lmfSDaAO
15秒近くチャージした挙げ句、当たっても190ダメージしか出ないマルチなんか… ゼロカスさんは残念としか言いようがない
てかCS1でも性能は別に悪くないからメイン撃ちながら貯めてちょっとロック外れときに狙うとかでも十分だろう 大体直に当たらないのに爆風がクリーンヒットとかもそうそうないし
CS1の銃口補正終わってるだろ
ゼロカスの赤ロック距離とブースト性能は普通に武器だ メインが乱射出来る程弾数あればなぁ
ゼロカスさんの格闘、カット耐性あってND無しで240とか終わってると思うんだが という発売直後の情報から固まってる俺 なんだ、結局残念機体になったの?
ゼロカスのCS、TGS性能だったらデスティニー並のチャージ速度で脅威だったんだろうけど なんでこうなった
あんまぶっ壊れ機体があっても困るから、俺はこれでいいと思う
赤ロックは確かに長いが先に飛ばす武器がないからな メインの取り回しをもう少しよくするべきだろ 格闘も判定弱いし
というかCS速度向上してCSMAXバンバン当てられちゃたまらんからな 別に残念じゃないだろ CSMAX溜まったら溜まったで特格で接近→CSMAXみたいなゴリ押しもスパアマあるし出来なくはないな 丁寧な着地取りしつつ格闘決めてけば戦えるだろ
今作もCPUはコスオバ無しですか?
ビギナあんま面白くないなーMSの残骸転がして狙撃する奴入れて欲しかったわー
773 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/18(金) 14:56:51 ID:a0i4TPXr0
ニュータイプのストフリがガードしてたんだけどどうやんの?
あ、CS発射前にNDしてもゲージ残ったままなのね チャージ再開遅れて1本消えると全部消えるみたいだけど
方向キー後ろ→前
汚忍CSの速度上げてくれよ
ゼロカスってDXの2Pキャラだろ
ゴッドのハイパーモードよりシャイニングの怒りのスーパーモードSFSのほうが見た目強そうに感じるんですが
>>778 その状態なら時間当たりの火力もシャイニングの方が上だしな
>>771 あれ完璧闇打ちようじゃね?
発生的に
アシストといいCSという闇打ち性能は高いよな
>>780 近距離戦では使いにくい武装ばっかだしな
やっぱ基本は中距離維持で離れるときは飛翔サブか
>>698 そんな使い方してもDXのがダメージ食らうだけ
そもそもNDある今作でサテライトみたいな発射遅い武装に近距離であたるとかよっぽど反射神経鈍い奴くらいだろ
ZZのCS時間3秒か・・・ ヴァーチェが5秒でゼロカスが4秒 初代とロリが3秒だと・・・?
接近戦はBRなりボクシングして戦うだろ サテは奇襲兵器とか威圧させるものだろ
785 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/18(金) 15:29:01 ID:5lmfSDaAO
得意な中距離でも段数的に先に浮くハメになるゼロカスさんカワイソスw
>>782 BRみたいな感覚で垂れ流す訳ないだろw
着地取りとか振り向きの隙に叩き込むのが常套戦法だ
あとNDで銃口補正切れないからツインサテの範囲の広さも相まってNDしかしない馬鹿はカモれる
発射遅いってのは武装としての感覚であの広範囲をカバーする一発武器じゃ早い方だ
ブースト切れに叩きこまれりゃいくら反射良い奴でも避けれんよ
お前DX使った事無いだろ
DXはいるだけでサーチ集められるのが強みだ
788 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/18(金) 15:36:42 ID:5lmfSDaAO
>>782 近距離であてられないって…逆に遠距離よりあてやすい気がするんだが
うまいX、DXは近距離戦闘こなしながら的確にサテで着地とるから困る
レベル8にしたらアケコンテュ0でクリア難しいな
>>789 爆風近い上着弾の速さからしても接近して撃つべきだよな
Xはディバイダー操れるかとハモブレ上手く使えるかが重要だな
DXは格闘で押しつついかないと厳しい
画像でエルメスのアシが99とかあったからさっきシャア殲滅作戦敢行してた 結果はシャアを倒しまくるとゲルググが完全に消える。エルメスにへばりつくことも無い
>>793 動画じゃなきゃアシ切れたのかわからんだろw
>>793 そうしたかったんだけどさ。指疲れたのとビビッて興奮したのですっかり忘れてた
思い出した後も画像とってもシャアが離れてれば映らないしどうかな・・・と
でもとりあえず満足したwよかったらやってみてくれ
シャアがヘルメットがなければ即死だったとかいうけど、受け狙ってるとしか思えんよなー
てかあのシャアはアシストだったのか・・・
機体ではなくパイロットを使うvsシリーズを出してください
>>800 中の人ネタでシーブックとバーニィが不死ならいいんだがな
カミーユがDQNパンチ繰り出すな
マスターガンダム初めて使ったけど、このおっさんバケモノだろ なんで初見のシンを見て「復讐したいのか?」とかわかるんだよw あとシロッコ、リボンズ、クルーゼが組むと結構お互い馬鹿にしあってて面白いな リボンズがシロッコに「君には世界の変革は無理だよww」とか
>>799 いやロックオンできたし、アシストってゆうと時間性だからなんか釈然としなくて
確かに、こっちで使える機体にロックできるアシストあってもよかったかもな クェスとかクマさんとか、この辺は妙に硬いし
>>806 なる程じゃあ百式と亀頭で組めばロック数6という混乱を起こせる訳だな?
やってられるかw
>>807 2体のはまずかろう。サザビーやジオは弱めだし、それくらいあってもいいかなと
敵に接近するデコイ的なアシストも面白いかもな どの機体でやるか知らんけど
>>808 ジオのアシ壊すなんて可哀想過ぎるだろw
第一ノーロックのアシ壊すのも腕の内だ
レーダー見て闇討ちしに来た敵に対応しようとしたら熊さんにBR撃ってそのまま闇討ち食らった こんなことが日常茶飯事になったらやってられるか
812 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/18(金) 16:21:50 ID:ZO73vITG0
ダイナミック・イレブンを相方CPUでやったら ボスフリ&運命相手にフルチューン&回避にしてても 速攻で撃墜されてて困るんだが
>>811 盾も熊の役割のひとつ
というかジオ相手に接近を許したお前が悪い
>>812 単純に下手なだけだろ
CPUは運命とか赤キュベならそこそこ働く
ダイナミックイレブンのボスフリ相手で味方の面倒見ないお前が悪い
1回もコンテニューしないでアーケードボス倒すとなんか特別なコースいっちゃって クリア難しくなるのかい?
>>814 いやジオは闇討ち上等な機体な訳だし
レーダー警戒じゃ不十分だと思ったんだ
レベル8ダメージ8のアケが苦行過ぎる アガーイにレイプされてオワタ
>>815 ノーコンってか良いスコアで中間のボス倒すとEXステージいける
クリアは難しくなるがステージ選択肢出るから行きたくなければ行かないって選択も可能
アイナかわいい
Xのソロでティファに惚れた
前衛DXで完封出来たときは脳汁がやばかった
kaiデビューしてみようとしたけどよくわからんかった。 部屋入る前になんか接続が増えてくよ?どうやれば入った部屋の人とつながるんですか
wikiみたら「僚機のCPUはアーケード版よりひどい」って書いてあるんだがマジ? アーケード版あんまりやった事ないからしらんけどさ。
>>826 妙に働かないな。Bルートの中ボスステージのアムロがいい例
アケ版なら無傷でドム2機を始末するほど強いんだが、PSP版だと落とされかけてるか1乙か
まぁ全盛期のシーブックさんに比べたらまだ問題じゃないべ お前は无じゃないんだと何遍言えばわかるんだ
ソシエかわいい
Gルートのアルパにアムロさんがダミーかます余裕をみせつつ三落ちしてのはワロタ
「ダミーだ!!・・・あぁっ!!」 ですね分かります。
>>826 そこそこ自分にロック集めて戦ってても、数秒ロックが自分から外れて撃たれた時に
「お前わざとか?」って位に喰らって落ちてくれる。
AC版はそこまで酷い死に方はしなくて、有名パイロットにさえ狙わせなければ
そこそこ生き残ってくれた。
アーケードモードの敵CPUのレベル上がっても、味方は馬鹿なままなんで泣きたくなる。
アッガイでガンダムを倒す方法を教えてください アッガイはガンダムに食べられました
なんでターンXのアシストは窓枠じゃないんだろう
CルートEX2(子安祭りの面) 百式の指令は突撃にした状態 ホンの30秒くらいで 「各モビルスーツは、メガバズーカランチャーの火線上に」 「各モビルスーツ」 「各モビルスーツは、」 「各モビルスーツは、メガバズーカラ」 「各モビルスーツは、メガバズーカランチャーの火線」 って言って死んでいったwww アホかwww
>>837 まだだ、まだ撃たんよ
つかよく8EX行けたな。
俺7EXで失敗するわ。クリアできてもポイント届かなかったり。
>>837 「トランザム・・・」
「トランザム・・・」
「トラ・・・」
「トランザム・・・ライザー!」
「俺は…変われないのか…」
>>839 あそこ数だけは多いから嫌でも良いスコアでると思うんだけど
>>841 ハマーン様がなかなか生き残ってくれないんで、
「俺がカミーユ狙い続けて指令は分散」ってしたら、
ハマーン様結構がんがってくれてなぁ。
つかあそこで0落ちがなかなか出来ん。これ重要?
>>839 EXは自分が落ちたらダメだと思ってる
EX1も落ちなきゃ行けるべ
>>843 やっぱりパリパリ?そうかーやっぱそこだよなー
分かったそれでやってみるわ。サンクス。
>>842 カミーユ狙いに行くから撃破ボーナス稼げてないんじゃない?俺は逆にカミーユはハマーンにとりあえず任せて雑魚消しまくってちょくちょくカミーユに攻撃する感じかな。だから0落ちは重要だね
NEXTPLUS全マップ終えたんだけど、EDとかはソロトライアルのアレしかないのか・・・。 全ミッションはやる気起きないけど、やっぱ真の自由が一番鬼畜だったなw ところでソロトライアルのガンダム、ライザー、ユニコーンのミッションの難易度の色紫だったけど、 アレが一番難しいって事?wNEXTトライアルとか見ても紫無かったけど・・。
ソロの点稼ぎ難い低コスでFINAL NEXT行ってる人居る? アーケード版からどうあがいても(0落ちでも)EX2に行けない…。
ゴッドガンダムAルートで3時間くらい放置してたら HP680ものこった状態でサイコガンダムと睨み合ってて吹いた しかもコスト満タン 難易度いったいどこまで下がったんだろうか
高コストが僚機に来るとやる気なくす
>>845 今そんなカンジでやってみたら雑魚に逃げられまくってZに後ろ取られまくった。
やはりZ相手をメインにしたがいいんと違うかなぁ・・・
カミーユ「早い!強い!まずい!」 台詞コンボにワロタ
853 :
825 :2009/12/18(金) 18:12:42 ID:X0U0a8kd0
せめてどこで聞けばいいか誘導してくれ
ggrks これでいいか
なにがせめてなのか
アーケードはマジでイライラゲーだな 相方使えないし敵が3体いるとロックが糞だし
>>857 ゲーセンの時より味方COMの動きは悪くなってるよな
ほんの数秒目を離した隙に回避のキュベが1000コスにレイプされるとかよくある話
しかも開幕回避にしても敵の真ん中に突っ込む謎仕様
せめて回りこんでくれ……頼むよ
>>857 ですよねー
ジュドー「ずるいっ!ず ずるいっ!」
全くその通りだと言いたい
気がついたら4落ちしてたキュベレイとか最早いつも通り過ぎて笑える
難易度下げる毎に僚機CPUが強くなるとかすればよかったのに
>>858 そして格闘決めてる最中にビームが飛んできたと思ったら仲間という糞さ
お前はいったいどっちの味方なんだ? って言うほど酷い
敵三体出てくる→自機で二体相手にしつつなんとか倒す→味方見る→既に三落ち、体力ミリ→うわああああああ
うちのせっちゃんは、ターンXの特格シャイニングフィンガー中にロックオンで敵ではなく俺をぶち抜いてくるから困る
コンボ決めてる時に平気でこっち巻き込んで打ってくるよなcpu。 格闘機乗ってるとホント迷惑。回避一択にすんのもなぁ
回避指令はノーマルの次にあったほうがよかったと思う今日この頃
連ザ2では対戦待ち中なら味方ロックできるから一人両替のときとか CPUを3人で追い回したりとかしてたけど、完全に無理ゲーw 普段CPUだけ3人とかずるいとかマジで思った
ターンXの特格シャイニングフィンガー……?
>>864 これがソレスタルビーイングだ(キリッ
これがガンダムマイスターだ(キリッ
ってなってるせっちゃん想像して少し萌えた
やられてる時はイライラするんだろうが
特格特格派生だろ
ZZの射撃能力じゃ3体を一人で相手するのは容易じゃないお・・・ ハマーン様働いてください。
分散にした時の悲劇 敵機と戦闘中、味方のサザビーの特射がなぜかこっちに その爆風にヒット、さらよろけに敵機の格闘をくらう
ドレン、やるな
もうすぐクリスマスか シドニーは今頃雪で真っ白だろうなぁ・・・
ドレンは侮れんな
CEX1は突撃にしてるな 1000を逃げ撃ちしつつカミーユのダウンを取っていく感じ 機体がゼロカスだからできるんですけどね
ナドレも侮れないぞ
ズンダでダウン取れるだろ 格闘機?カミーユガン無視で頑張れ
俺ZZで縛ってっから無理なんかなぁ・・・ ジュドーさんはまだこんなもんじゃないはず
kaiって快適ですか?
乙乙は格闘寄り万能機だ 十分いける
ZZはメインが当てにくい
ZZって格闘寄りなの? 遠めから弾幕でがんがる機体だと思ってた
アーケードクリアするのに最も最適な機体ってなんですか? レベル1にしてもGコースのファイナルプラス越えが出来ない
乙乙は万能機かと思わせといて実は格闘よりの機体だったという詐欺機体 自由も同じく
16日からはじめたんだがこれむずすぎじゃない? NDとか常人には無理すぎる
ZZのBR持ち後格の性能が素敵過ぎる
>>884 結局は慣れだからねぇ
使いやすさでいうなら00Rかな
>>886 だから俺たちが人の心の光を見せなくちゃいけないんだよ!
なんでXが3000なの? 原作でもDXと同じくらい強いの?
891 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/18(金) 19:04:31 ID:igaxjM2nO
1ヶ月後BRズンダできりもみダウンを取る
>>886 の姿が見える。
わたしにも見えるぞ、ララァ!
>>886 見たいな人には触れないようにってばっちゃが言ってた
GXはディバイダー使いこなせれば3000の価値あるだろ
今更ガンダムにラストシューティングがある事に気がついたw カッコイイ!けど使える場面少ないなwジオングにあててみたい
たまたま16日にソフト買ったのが嫌だ
買わなくてほんとよかった…
>>886 すぐに慣れる
無理にND連打しないで必要な時だけすればいい
あとズンダ
>>893 てかプロビって赤キュベにまあまあな格闘性能付けましたってな感じが
して追加機体の中でも残念感が凄くない?
16日になんかあったのか?
kaiでチャットしないどころか通信も返さない奴はなんなの? シャイボーイなの? 後、今回の俺TUEEEEEE厨はタチ悪いな こっちが格闘してようがお構いなしに射撃してくるし ほっとくと勝手に死んでくし 勝ったら勝ったで自分だけの活躍だと思ってるし まぁ俺の知り合いのことなんですけどね
またこの流れか 磯起動ためしてみたけどUMDより処理落ちしてるからもうUMDに戻したわ
>>899 赤キュベにそこそこの格闘がついたら結構強いと思うんだが
つコスト差
905 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/18(金) 19:15:10 ID:yWUOhapsO
CPUまじニュータイプだな こっちに見向きもしてなかったくせに なんで格闘しかけた瞬間に 撃ってきたり切りかかってくる
ところで 撃墜王、エースの証明、敗者の栄光ってフリーバトル通信プレイでCPUのみ相手にしてても手に入る?
>>879 サブで単発ダウン取れるだろ
カミーユさん転ばしつつ、ザコを駆逐するしかないんじゃね
>>905 格闘>格闘>格闘>格闘を全部ステップで見切られた時、てか大抵見切られるんだがホントイライラする
セリフはジャスティスに乗ってる時のものなのに、イージス・・・
>>908 対人戦なら一回目のステップで反確取ってくるしな
高レベルCPUなんで所詮は超反応だけの機械
>>907 覚醒中でも2発当てればきりもみだよね。
まぁそんなカンジでやってみるわ。
ナタクで格闘コンボかける所で射撃でぶち抜くのマジやめて下さい。 しかも1発だけとか・・・ 出が遅いから思いっきり反格やられて泣きそうになった。 そういう時はなぜかサーチ別の奴に向けてるし、中途半端なフォローすんなよOrz もちろん通信対戦であった事である
初心者は百式がいいと聞いて練習してたんですが、メガバズーカランチャーって移動しながら使ったほうがいいのですか?
格闘が避けられない天
>>913 結論から言うと、使わないほうがいいです。
バズーカ機体なら隙を見て使え
つ天⊂
回避に設定してるのに、全力で核に突っ込んでったシーブックさんパネェっす。
(´・ω・) あの・・・忘れ物ですよ・・・? (つ天と
マグラァァァッシュ!
920 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/18(金) 20:08:23 ID:ct+Dc+TFO
Over the Limitの評価SS取れねえぞクソが 何使ったらいいんだよ
>>917 それNEXT PLUSやない!無印や!と思ったけどNEXT PLUSでも海本さん絶好調だからな。核に突っ込みに行くことだけ
今作はF91よりV2や百式のほうが落ちるような気がする 1000は仕方ないけど
OORに大幅自然回復付ければ余裕だろう
>>915 メガバズ撃たなきゃ十分初心者向けでしょ
>>922 デスティニーも追加で。アイツが味方のステージで活躍した記憶が無い
浜キュベはBやEコースだと結構働く
亀だが
>>827 俺が行ってたゲーセンではCPU初代は普通にドムに嬲り殺されるよ
無傷でやられるとかもザラ
926 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/18(金) 20:17:01 ID:zJ6x+kJl0
G
>>909 アスラン・・・まだイージスのってたんだ・・・
>>920 フル強化したナタクにブースト3倍スキル付ければいい
凸はいろんな人に弄られ過ぎだよな キラにクルーゼにシンに・・・
かなり前から思ってたけど 種死の人から言われるのは仕方ないだろ。未来の人間だし
次回作で機体増えねーかなぁ
932 :
650 :2009/12/18(金) 20:24:12 ID:GonhItt70
みんなありがrとう 勝てるように頑張って練習するよ!
クワトロ大尉みたいに随分と懐かしい機体だなとか言えばいいのにみんな馬鹿にしたような言い方だよなwwてか種死のキャラは作品違うんだから弄っちゃダメだろうに
逆にフリーのACEハマーン様はニュータイプ3000二機相手に無双なさると言う。 その横で格闘ねじ込もうとして2落ちする忍者使いの俺orz
フリーバトルのヌータイプの盾率は異常 普段なら確定のはずの格闘が入らない悔しさ ZZとかガチで強いんだが…
種はみんな他作品馬鹿にしすぎ ナチュラルの異常さもここまでくると関心するよ・・・モビルスーツに羽を生やすんだからな
高々2年前の高性能兵器をバカにするのはガンダム脳だよ Zあたりから本格的に始まったのだろうか
ニュータイプCPUは格闘の届く範囲を熟知してるからこまる ギリギリ届くところでちゃんとうってくるからな
サザビーのファンネルの出方のか変わったんだな
DXってサテライトためながらチマチマBRで牽制する戦い方でいいの?
kaiデビューしようと思うんだけどまじめな対人とか ほとんどやったことないからアドバイスをください wikiの初心者指南は読みました
DXは格闘機(キリッ サテライトは確定の時以外ガロードの叫び声だけ聞かせるべき
>>942 wiki読んだのならあとは初心者部屋で実戦あるのみ
というか漠然としすぎてアドバイスできん
>>937 まあ当時の最新鋭機も種死じゃ主力量産機未満の性能だから仕方ない
百式の質問に答えてくださった方ありがとう! 相手ニュータイプなのに開幕メガラン当たる事がけっこうあったので狙っていこうか迷ってたw
>>942 まずは対戦をやってみること
〜対戦編〜
・通信はこまめに、相手と連絡を取り合う感じで
・レーダーをよく見る、位置と距離はちゃんと把握
・体力と残コストはよく考えて動こう
・擬似タイマン気味でもちょくちょくタゲは変えること
・テンパらない
〜続きまして〜
・相手の機体に文句言わない
・プレイスタイルに文句言わない(言いたくなるようなこともあるが、ぐっと我慢)
・持ち機体が複数あるなら相方に合わせたりいろいろしてみよう
・できればノーベルとかも使ってください。個人的に。
・辛いことはいっぱいあるかもしれないが、めげない
後はいっぱい練習して立ち回りとか細かいことを覚えていってください
ラグとかのことは自分で調べるか他のエロい人に教えてもらおう
>>941 格闘当てていかないと厳しい ただしN格は封印
F-22は14年前、概念は20年前 F-15は30年以上前だぜ
>>942 ○通信こまめにしろ
相方はエスパーではない。体力を常に知りたがっている
○先落ち特攻するな
1000・2000で1000の2落ち前に2000が落ちたら、
2000はマジで下がれ。絶対死ぬ
もうこれさえ守れば経験重ねるだけでどうとでもなれる
ターンXにこまめに通信されると御大将の存在感が凄い
ファンネル機と組んで出てくるダボゥゼータ様の強さは異常。
ぬぅううう、機能不全に陥ったか!ターンエックス!!
俺のあそこも最近、機能不全だわ…
初級トライアルの表裏ミッションで10000ポイント以下にならないよ…どうしたらなりますか?
Fコース初のFNに辿り着き何とかクリア 突撃にしておけば意外とどうにでもなるんだな
ギャラリーの画像をPSPの壁紙にすることはできる?
960 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/18(金) 21:25:52 ID:5lmfSDaAO
CPUは突撃が評価されてるの?
>>947 初級者程度だけどさ・・・
>・レーダーをよく見る、位置と距離はちゃんと把握
これって中上級向けじゃないのか?
よっぽど障害物があるステージを除いたら基本的に四角の土俵なんで
交戦してないときは離れていても相方視認できるし、
交戦中だったら敵にサーチに合わせりゃ自然と距離と方角判ると思うんだが。
最初’初心者’の頃アドバイスされてはっきり言ってそっちに目が言って負けまくったぞ
962 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/18(金) 21:26:36 ID:q8YvhH2fO
ガンダムのラストシューティングのコツとか無い?やろうと思っても発動しない
自分が0落ち狙いなら突撃安定、スコア気にするなら止めた方が良いけど ただ3000機体・百式・F91はコスト全部使う可能性もあるから注意な
>>961 レーダー見れば一目瞭然なわけで
つーか、レーダーとアラートだけでも戦えないことはない
むしろ取り囲まれる確率は大幅に減るから逃げるときにはとても有効
>>961 む、そうか
確かに対人戦駆け出しはそうそうあっちこっち見れんよな
俺もなんかバーチャロンで対戦始めたころのこと思い出した
そしたらどうだろう、レーダー見ることよりも
ロックされた時の表示(あの画面上下左右に出るやつね、正式名称何?)
に注意することとかを先に覚えた方がいいのか
何にせよ
>>942 の方、できそうなことからやってってください
>>960 集中・分散・回避がダメだから
どうしても突撃が一番マシになる
>>961 少なくとも、初心者だからって忘れて良いもんじゃない>レーダー
大雑把に赤点がどっち方向にあるのかさえ視認出来てれば、後はその情報をどう脳内処理するかだし。
というか相方に攻撃が集まってるならきちんと闇討ちしてあげる こっちにロックが集まってるなら相方信頼して着地取られないようにする これだけで良いんだ・・・頼むから特攻しないでくれ・・・ほら、そこのお前だよOO機体しか使わないお前
969 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/18(金) 21:42:30 ID:SeFG/AWd0
>>968 すまん・・・ 00機体はヴァーチェしか使わないがな!
ところで次スレは?
踏み逃げか・・・
972 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/18(金) 21:49:04 ID:SeFG/AWd0
もうたててくるよ
ネクストモードで育てた機体は他のモードで使えないの?
むしろ何故使えると思ったのか
975 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/18(金) 21:55:28 ID:5lmfSDaAO
次スレが立つまでしっかり減速したな、このスレ ガンダムスレとは思えん
976 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/18(金) 21:57:39 ID:SeFG/AWd0
もともと過疎ってるので余裕です
>>975 推進剤を無駄にはできませんからね。
さぁ加速しようぜ
特攻は男のロマン
EX難しい
983 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/18(金) 22:02:04 ID:SeFG/AWd0
ミスって質問購入後のとこに変な】が入った・・ スマン
難しくないExに価値なんて有るのか
FルートのEXはノーマルより簡単な事で有名
DXはサテライト以外でも戦っていける機体
ドムの火力が凄いんですが…
>>986 格闘は地味に優秀だよな
ふわふわが終わってるけど
じゃあドムを持ち機体にするがいい
ま、サテライトキャノンがあるGXが最強だけどね
>>987 ケンプファーは劣化ドムにしか思えないのだけど
何か間違ってるか?
埋め
埋めるついでに遅レスだが
>>937 Zの時点では1stと7年間のブランクがあり、ジオン残党がゲリラ戦してたであろう事を考慮すれば需要の関係からそれなりの技術革新もあったろうから1stの機体が旧型機扱いされても疑問ではない。
時間的間隔が短いZからZZだとZもキュベレイも百式も現役機だしなぁ
ただ、機体の開発スピードは異常
まぁ、もともとプラモ売るための戦略だししゃーない
〃´⌒ヽ . , -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ . / , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんのPS3をてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // これでFF13もアドパもできるぞ! l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/l´ Wii `l リヽ/ l l__ ./ |_________| ,/ L__[]っ / /
おめでとう
FF13面白いのかね? ライトニングさん可愛いけど死ぬってバレ見ちゃったからなぁ
1000ならドリルとチュッチュ
1000ならスメラギさんがガンダム
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。