【攻略質問用テンプレート】
シリーズ名(選択):GBWA1(AW) GBWA2(AW2) FWDS(AWDS) FWDS2(AWDOR) GBW GBWT GBWTFV GBW2 GBW3
面の名前:
フォース・タッグの有無(DSのみ):
目標(選択):最速満点 満点 Sランク Aランク クリア
現状(ランクの内訳):
希望キャラ(あれば):
プレイ内容:
誤 ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 5
正 ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 51
(´・ω・`)
7 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 10:24:25 ID:7WmNPqB+0
f77j r〜〜〜〜〜
. , -‐lル/、 __ _ノ あああ‥‥
// fヽ ,_、/__ `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜
゙7 .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
L__|、 ,L| しL.し'゙" ←日本人
. |. |\_,ヽ "` "′
/ / |. |
〈ーく }ーく
 ̄  ̄
__∧____
/
どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥
さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
2009年度の残りはまだ3ヶ月もある‥‥!
まだまだ‥‥ DS2の発売の可能性は残されている‥!
どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
カトレアのブレイクがチート過ぎる
戦艦の射程が実質14とかビリーもビックリ
自走砲S<射程2桁はさすがにね〜w
お前が言うな!>ロケット砲S
自走砲B<…
DoRで指揮官を乗せるユニットは軽戦車が安定するかね
指揮官によっては他のユニットだろうけど…
>>7 > 2009年度の残りはまだ3ヶ月
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
あと2週間ある!!
ファミ通はとっくに発売日未定になってるんだが
未定ということは、
その気になれば明日、あさっても可能という事…
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| 日本版Days of Ruinは
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 発売は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
16 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 14:12:57 ID:xk8IpJ830
しつこいなぁ 何回もコピペしてるけど
たぶん面白いと思ってるのは貼ってる人だけ
17 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 14:40:13 ID:0AaM1BS3O
コウゾウさん紙すぎる…
まだジーポやコングの方が使い易い気がするし
おまけにトライアルじゃマックス以上に出番なし
玄人向け?
高い攻撃力のお陰でコウゾウさんの前では敵軍など紙同然wwwwwwwwwwwwww
と考えれば
コウゾウの攻撃力があと10%高いだけで、今と違った評価が得られていたかもね
タッグ出撃で直接と間接ガード2付けて相方にタッグガード付けたら無問題。
タッグ出撃でバックスに置けばおk
キャットの服装はノーマルのほうがかわいい
キャットは黒じゃないとな
同意
今とても具体的なスレ立てをしましたね。
まったく、
>>1はとても乙らしいですね。
>>17 どうせやられる時は1発で撃沈か瀕死だからと割り切って使ってたな。
安いユニットなら瀕死同士で合流で。
ヘルリウム潰しには便利。
ただ、それ以上に凶悪なレッドスター姉妹がいるが。
曲が好きっていうだけでよくコウゾウさん使ってた
ヤマモトの曲が好き
29 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 00:33:48 ID:0c6xImb50
未だにキクチヨを使った事がない。どういうマップに強いのかがよくわからないからかな
序盤 頭悪いくらいバズーカ兵作りまくって
金貯まらないはずなのにいつのまにか勝ってる
MAPによるけどバズーカ垂れ流しは対人でも対処法間違えると押し切られる恐ろしい戦法
ビリー相手だとどうしようもないけどなー
DS版に初代のファミコン版の曲ってある?
あのBGMでやりたいんだけど
スネーク、ヤマモト、ビリーをよく使うね
勲章って集めるとなんかいいことある?
いま200くらいなんだがこれ以上集めるとなると修羅の道になる。
どうするべきか。
300になったらディスプレイに最後の1枚が出るんだっけ
でもギャラリーですでに見れる画像
いいことかどうかはしらないけど勲章全部集めたら少なくとも俺は尊敬するよ
最後のMAPが解放される。
295まで集めたけど、あと○ランククリア回数のトコだけ埋まってない
稼ぐのめんどくさすぎる。
このゲームすごく面白いね。DS版より先にアドバンス版を買ってみたけど、久々にゲームで徹夜した。
FEでもきつい私にはやっぱり難しいけれど、これは病み付きになる。
こんなに面白いならもっと早くに知りたかったな。少し損した気分だ・・・
大丈夫、次が出るまでにはまだしばらく時間が(ry
DS2のスピード感は異常
ユニット移動や占領アニメーションが一瞬なのが嬉しい
シリーズ名(選択): FWDS2(AWDOR)
面の名前:T22 、メイロテイエン
目標(選択): Sランク
現状(ランクの内訳):Aランク
過去スレ漁って
序盤歩兵生産、7000溜まったら軽戦車作り続けて隙を見て占領ってパターンでやってるんだけど
パワーやテクニックが足りなくて300点いかない・・・そっちを意識するとスピードが足りないし
30回位同じ面やっててギブ気味です。コツを教えてください
45 :
44:2009/12/21(月) 22:47:55 ID:bBE6Jy110
やけくそでランクなんていいや、楽しもう。と思い
ロケット砲でじわじわゆっくりと攻めていったらS取れました。参考までに。
トライアル
タッグ・フォースなし
キャラ指定なし
・チエノワジマ
・ハマキサンミャク
それぞれの最速を教えて下さい。
今からチャレンジする為の目安なので日数だけで大丈夫です
47 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 00:58:21 ID:0M5LZpVI0
チエノワジマが23日、ハマキサンミャクが29日。ショーグンは両方イーグルだった
48 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 05:47:40 ID:iIrGh4Mh0
アドバンス1+2の中古を見つけたので、買ってきた。
おもしろい。
時間泥棒だね、これ。
ラストドリームをノウリョク無しでクリアした人いる?
いまファミコンウォーズDSやってるんだけどさ、
潜った状態の潜水艦がすぐに見つかっちゃうんだけどw
潜って隠れてんのに、一直線で敵の潜水艦が横付けして発見されて駆逐艦に攻撃される。
そりゃ索敵マップでCPUには本当は見えてるってことはわかるんだけどさ・・・。
>>47 どーも
どちらのマップもパワーが稼ぎっらくてどうしても日にちがかかっちまうなー
・チエノワジマ17日
・ハマキサンミャク27日
から縮めれない
>>50 それがわかったんならこれからそれ前提で考えればいいだけのことじゃん
>>50 攻撃されないところに置くしかない。
ところで、ノーマルキャンペーンの再生の塔、
満点クリアに必要なこれだけはやっとけ、ってことあります?
「攻撃力高くなる連中」を重点的に撃破していってるのですが、
どうにも残った連中の捨て身戦法で、毎回辛勝になっちまう。
キクチヨでも使えりゃいいんだが…。
DS2のキャンペーンの最後がクリア出来ない…大量の敵軍に押しつぶされる…
攻略サイト教えて…
初期配置の爆撃機で右端のレーザーを破壊
後は爆撃機量産してレーザーを片っ端から破壊すれば簡単
長期戦はジリ貧になるから遅くとも20日でけりはつけたい
>>54 左のレーザーを爆撃機で速攻破壊してボム以外で
ダメージ受けないようして歩兵で都市占領して資金を稼ぐ。
右が猛攻を受けて撤退しなければいけなくなる前に上方向に侵攻。
貯めた資金で爆撃機生産して戦車・レーザー破壊。
右は歩兵・パズーカ兵・対空戦車の部隊で現状維持。
敵がショーグン搭載しても無理に相手しなくていい。
>>50 敵の潜水艦が潜った地点も動き見てればわかるわけだし、移動→キャンセルで索敵とか、こっちもズルが出来るからなあ。
そういうルールだと思うしかないな。
DS2だとまた事情が違うんだけどね。
ステルスは思う存分暴れられるんだけどね
59 :
54:2009/12/22(火) 23:44:04 ID:LHQxfkVB0
>>55-56 ありがとう。初期配置の爆撃機でとりあえず右のレーザーを狙いに行ったけど、ボムと
右側の出口から出てきた戦闘機にやられました。なんとか左のレーザーは初期配置の
COの乗った一番大きい戦車で壊したものの、その後は戦闘機やらロケットやらミサイルやらが
出口からどんどん出てきていつもどおりの展開に…
LinがTacticsのところで爆撃機でレーザーを壊して、あと、出口をふさぐと楽になるみたいなこと
言うけど、誰も出口まで辿り着けず…
もうちょっと頑張ってみます。
>>57 移動キャンセル索敵はリセットなしだとあまり意味ないぞ
久しぶりに来たけどDS2はどうなったんだ?
平成2009年発売予定です
テンプレに入れたところで聞く奴の大半はテンプレ読まないから同じじゃね
ところでノーマル再生の塔の満点クリアについて、
苦労した記憶がないから特にアドバイスを思いつかない
なんとかなった!
が、その次のステージが最難関だったこと忘れてた。
クリアしたけどさ。Bランクで。
あそこ満点は愚か、Sランクとか取れるのか?
相手にタッグブレイクをさせない
タッグブレイクなどを利用してパワーを稼ぐ
あたりに気を付ければ難しくない
緑軍でサーシャ使うと非常に楽
あんなん8日でほぼ押さえられるんだから
後は数日掛けて敵を破壊する
o 。 ______o O 。 。 °
。 ○ o ○ / ィ ○ o ○
o /ニニニ)⌒ヽ o
o (`・ω・´)__ )<ホイップ様のお通りじゃああああ!!
○ 。 ○ /○ ○) /|,. o O o
。 o o ∠∠______∠_/ / ○
o .|/ |_/ ○ 。 o O 。
o O / ̄ ̄ ̄/ ̄ o 。
。 ノ / o O
o o y y_ノ) y y__ノ) 。 o ○
o (゚Д゚ ) (゚Д゚ ) つ o ° o 。
。 o ∪-∪'"~ ∪-∪'"~ 。 。 o °o 。
__ _ 。 __ _ o o__ _ °
__ .|ロロ|/ \ ____..|ロロ|/ \ __ |ロロ| __. / \
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_
スパイラルガーデンのやり取りについ笑ってしまう
ホイップさん、よい子の僕にプレゼントください
ブレナーさん
ターミネーターに出てない?wwww
ファミコンウォーズDS2(仮) 日本版2009年発売予定
今日も含めて、あと6日以内に発売するぞ。
ビットマンが初登場で挑戦してくるステージで必ず突破されちゃうんだけど。
まあ、歩兵で占領して勝つには勝てるんだが、完封するにはどうすりゃいいの?
やっぱ司令塔占領を最優先?
青軍でサーシャ使って相手にタッグブレイクをさせないように
敵のブレイクゲージを調節しながら戦えばいいよ
これは今後モップやホイップが出てきた時にも非常に有効だから
覚えておくといいかも
タックブレイク前に相手残りユニット数9までぶっ潰せば問題ない。
あとゲージ調整してビットマンからタッグブレイク発動させればいい。
赤は軽戦車を都市に置いておいて、自走砲2台設置しておけばおk
81 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 12:35:14 ID:BeKs1li+O
固い敵は好かんのや
82 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 12:36:45 ID:kH2xQOoP0
能力なしでラストドリームクリアした
42日って早い?そうでもない?
総生産数見たら、ステルス17機で全滅数1機だったw
ステルス好き過ぎるわ俺
当たり前だけど拠点逆でだよね?
そう
てか逆じゃなかったら3日以内に終わるだろうねw
87 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:29:42 ID:Zo2DiUUw0
ステルスは隠れれば対空戦車をノーダメで叩けるのがいい。航空機にもそこそこ攻撃できるし。高いけど
イーグルにハイドスターとハイド2(?)を付けたら最凶
フリーのクラシックってクリア日数出ないのかな?
ラストドリーム、デビラートウみたいなどMマップってトライアルにある?
カウントダウンとファイナルウォーがないのが惜しいよなあ・・・
まあGBWA以降のルールじゃクリアできない可能性の方が大きいけど
92 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 09:27:56 ID:3NY5VDHFO
ロココサンミャクやバミューコがやりたいのう
オールSランククリア、その後のフリーマップフリースタイルプレイまでは様子見てたんだけど
俺にはruinの方が向いてる
キャラとかはあまり必要ないけど大戦略みたいなリアル趣向はあんまり・・・って感じの旧GBWファンだったし
タッグがないし搭載システムやブレイクも丁度良い感じ。索敵も良いし
キャラも人数的に丁度良い。世界観にも合ってる。DSのキャラに思い入れがあった人にはきついだろうけど
スコア計算式はDS2のが好きだなぁ
DS1は面によってはパワーやテクニックが面倒臭すぎて・・・
DS1は防御修正が有利すぎるのがなあ
キクチヨにガード2二つとドミノマーチ2付けてバックスにタッグガードを付けてHPMAXの歩兵で本部占領に行ったら大概占領できる
もちろん歩兵1体での突撃ではないけど
でもSブレイク時なら可能
やったー
イワン:チエノワジマ14日で300クリアでけたー
このゲームどんだけやり込めるんだよ
4人プレイを自分以外全員同盟でやればMプレイっぽくなるな
難敵と戦うのが好きな奴いる?
好きなステージとかプレイとかなんかある?
キケンナデアイは楽勝で勝てる
ムソウランドだな 緑で
ムソウランドって難しいん?
フリーのマップ?
>>94 スコアの、スピードはクリア時間だよね?
パワーとかテクニックってなに?どうすれば高くなる?
>>102 簡単にいえば
DS2
パワー 1回の攻撃で与えたダメージ量の平均
テクニック 敵の生産量に対する自分の生産量
DS1
パワー 敵の生産量に対する1ターンでの最大敵撃破数
テクニック 自分の生産量に対する味方全滅数
が関係してる
詳しいのはどっかにあるだろうから自分で探してくれ
DS2やってる人って英語版だよね?
>>104 俺ちょうど昨日北米版DS2と一緒に日本語化の為にPARをポチったところだ
自分はストーリーも楽しみたいのでどうしても日本語でプレイしたかった
他に使い道がないのでPARに三千円はちょっともったいないけど
>>105 日本語版のデータは英語版にも入ってるの?
107 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 19:53:55 ID:gtMSO2xp0
あじとかいう頭のおかしい奴は、改造ってだけで過剰な拒否反応してたなw
あいつ自殺未遂したってマジか?
>>108 日本語版の内容も入ってるのか
あと何ヶ月かして発表されなかったら英語版買おうかな
別にオンラインで遊ぶわけでもないし改造はいいと思う
その記録を自慢したりしなければ
>108
そのとおりだな。
てか、なんで日本語データが入ってるんだろう?
そのまま売るつもりがあったようにも思えないしなあ。
111 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 22:05:17 ID:FhmQ5epZ0
流れぶった切ってごめんだけどレイチェルのレッドスターボム強すぎじゃなか。明らかにタコ坊主のメテオスライクより週数だろ
リミットゲージすぐたまるし
あの姉妹使用禁止は暗黙の了解
サーシャ&イワンの姉弟コンビの方が鬼畜じゃね?
ブレイク封じながらガンガン強力ユニット生産できるんだぜ
ソ連軍みたいに
>>103 そうなんだ
歩兵量産して盾にする俺はどうりでスコア低いはずだ
歩兵量産は止めた方がいいんだね
バカップルの3連続攻撃と、バカップルの片割れと先生による這い寄るバズーカ兵も禁止。
>>115 別にアリだと思う
歩兵全部潰したり、都市の上乗っかっとくとか、色々対処法ある。
フリーマップの、アラクレジマをタッグ、能力なしで自分(レッドスター)以外全員同盟っていう条件でクリア出来る人いる?
黄、緑軍来る前にブルームーン速攻で制圧して吸収するって方法しかないと思うんだが
何回もやってるんだが、制圧した後、収入は増えるが軍備がボロボロで整える前に他勢力の大軍が押し寄せてきて詰む
攻略無理なんかなこれ?
>>117 敵はコング×3でいい?
それでも無理っぽいけど…
>>117 DS1のフリーバトルの3P、4Pマップをショーグン能力OFF、自軍赤、
敵に同盟を結ばせてクリアすることに挑戦したことがあるのですが、
全マップクリア可能でした。
難しかったマップは、日数的には、
3P アクマノハラワタ 160日
4P スクラップランド 109日(初クリア時は261日)
4P ロケットミサキ 102日
難易度的には、
4P ウォーターランド 68日
4P ヨレヨレガワ 40日
4P ディープグリーン 96日
4P アンコクタウン 68日
あたりが難しかったです。
アラクレジマは38日でクリアしています。
> 黄、緑軍来る前にブルームーン速攻で制圧して吸収するって方法しかないと思うんだが
青軍よりも緑軍を先に攻めた方がいいと思うけど、単なる書き間違いでしょうか?
>>118 誰でも大丈夫です
>>119 間違った
先に倒すのは緑でした
ガンガン攻めると11日で陥落できましたがその後が・・
攻略出来た方、コツを教えて下さい
速攻ですぐ右にある工場に歩兵4人送り込むだけで四ターン目くらいには工場制圧できるよね
>>121 緑軍さえ占領できれば何とかなると思います。
今ちょっとやってみたら緑軍は9日で占領できました。
緑軍を占領した後は、基本的には歩兵量産と間接攻撃部隊で攻めればいいと思います。
間接攻撃部隊ならノーダメージで攻められるので、
それを歩兵で守って消耗戦になるのを避けるようにすればいいでしょう。
>>123 オレはガンガン攻めて上真ん中下の工場全て占領してバズーカで守りつつ、緑を自走砲で潰す
いまメダルが297で埋まってないのが、
・Aランククリア回数のラスト
・Cランク2個
だけなんだが、
ちなみにそれぞれ何回突破したら最後まで埋まるんだ?
現在状況はそれぞれ104回、8回なんだが。。。
>>125 ランク別のクリア回数は、
S 50-100-300
A 40-80-200
B 10-20-50
C 5-10-30
です。
わざと低いランクでクリアしなければならないというのは面倒ですよね。
「第一段階の5倍+適当にキリのいい数」だな、だいたい。
orz
Aランクあと100回とかメンタルブレイクされそうw
あけおめ
今年こそDS2は発売されますよね
>>121 アラクレいけた
緑占領→歩兵間接で凌ぐ→新型量産で真ん中下工場経由で黄色占領
→資金に物を言わせ終了
無理に真ん中行くよりも守りつつ森を通ったら楽だった
>>128 どっかのサイトで各ランクの簡単取得法あったと思う
連投失礼
>>128 ・クリア直前で欲しいランクになるように日になり全滅数で調節する
・セーブしてクリア
・クリア後のセーブはせず、エディットで服替えたりしてセーブ
・クリア直前のデータで同じことを繰り返す
>>123 9日ってすごいですね
どうやってるんですか?
やはり敵本部の四方を軽戦車で固めて歩兵投入ですか?
しかしそこにたどりつくまでの障壁の殲滅戦に手を焼いて、どうしても12日はかかってしまいます
>>130 なるほど、下の森ですか
中央突破目指してました
確かに四方に敵の工場がある中央より下から攻めた方がいいかもしれないですね
>>131 知ってる
でもそんな骨の折れることしてたら精神崩壊しそう
任天堂09年にDS2を出すと言う約束を破ったね?
永遠の2009年
>>132 軽戦車・輸送車・偵察車などで歩兵を囲んで本部占領ですね。
たしか軽戦車は1部隊だけしか生産しなかったと思います。
緑軍を占領するだけなら8日以内でもできるかもしれませんが、
中央下の工場を緑軍が占領してから緑軍の本部を占領した方が得策なので、
9日で占領するのがよさそうです。
その後、続きをプレイしたら28日でクリアできました。
初心者はすぐ偵察車使いたがるけど上級者になると軽戦車を使いこなすようになるよ
軽戦車は歩兵、対空戦車、偵察車に勝てるからね
>>138 ケースバイケースでしょう。
速攻狙ったり、囮にするなど、偵察車が有効な場合もあります。
>>135 「任天堂はウソつきだ」と思った少年少女のみなさん、
どうもすみませんでした。
任天堂はウソつきではないのです。
まちがいをするだけなのです……。
FWDSのハードキャンペーン
ブラッククリスタルのクリスタル、堅すぎないか??
敵軍全滅させて
ブラッククリスタルを破壊しようとしたけど
残り3分でどうしようもなかった…
ブラッククリスタル壊すのはミサイル全部撃ってからな
あ!
久しぶりのプレイで、
ハードだと説明がないから
忘れてました…
青軍の孤島のミサイルを放置してました(´・ω・`)
ありがとうございます!
DS1のマネーサバイバル・暴走戦車というマップで詰まってます。
ヒントではパイプランナーだけで勝ちましょう、みたいなことを言ってくるのですが自分には正直無理です。
コツみたいなものがあったら教えてください。
右にロケットとパイプランナーを集めてGタンクが来たところを狙い撃ち
3発でとどめをさせないようなショーグだったらそもそも変えた方がいい
なるほど。
でも、射程内に入って来てくれるもんなのかな?
まあとりあえず試してみるよ、ありがとう。
もしくは集めた後、一回パイプランナーでGタンクを攻撃
このとき、パイプランナーはGタンクの攻撃範囲に入れる(都市に乗らない状態)
その後、多少弱っているGタンクを2台のロケット砲で破壊、など
Pランナーで追い込んで
ロケット2台で攻撃&ロケット二台の射程圏の平地、に隣接するパイプにPランナーを移動する
この時点でGタンクがHP5になって、補給で8になればおk
次にGタンクがPランナーを攻撃してくるから、ロケット2台で攻撃
GタンクHP3
次はGタンクが都市上に移動してくるのでロケットでトドメ
とりまラッキーはあった方が良い
以上マジレス
151 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 16:20:11 ID:B8W1BdvH0
まいにっちが Special Break!!
まいにっちが Special Break!!
DS2の日本版は本当に出るのか…??
久しぶりに1をやったら
サバイバルとかトライアルはやらない
ノーマルキャンペーン一回ぐらいの
ライトゲーマーだったのにハマった(´Д`)
俺は日本語版のDS2をやりたいんだ(´・ω・`)
それが出るまで我慢するお
Bボムとブレイクを廃止したDS1がやりたい
何そのクソゲ
ブレイク、将軍の個性、ミサイルいらん
フリーでしかやってねえ
Bボムはラストドリームとかのマゾゲーで使ったりするから要る
DS2最高や
確かにDS2おもしろいな。
キャンペーンのハイスコア狙いをやっているが
450とれる面以外は限界なのかわからないからどこまでもできてしまう
どっかにハイスコアリストとかあれば目標にもなって便利なんだけどな
DS1のヒストリーで、どの兵種の生産数に星マークが多い?
俺は歩兵、ステルス、ブラックボムだった
ここにいる人間の大半は全部☆MAXなんじゃねーの
評価オールS取るぐらいやりこんだ上でブラックボムがその順位なら尊敬してもいい
>>161 フリーでしか遊んでないゆとりに何を望んでいるんだ
そうだよなBボムなんて駄目だよな
やはりスーパーミサイルよククク
ブラックボートに慣れるとDS2が地味にだるい
鬼性能だよなぁあれ
ブラックボートは必需品
アレ無しでの速攻クリアなど考えられない
「海のどこでも修理・補給可能」
「輸送船以上の移動力を誇る歩兵搭載」
どっちか一方でも鬼畜ユニットだっつーに。
安さもすごい魅力
弱体化パッチマダー?
ブラックボートって歩兵搭載出来るん?
2体も搭載出来るぞ
あの値段なら歩兵搭載無し、もしくは補給無しぐらいがちょうどいい
ブラックボートはバランス崩壊してるけど、そんなに嫌な気分にならないんだよな
CPUが有効活用しないからだろうか
自身の攻撃力が無い
輸送ヘリは偉大
そもそも港少ない
補給・修理が必要なほどの総力戦→歩兵系しか運べないのはちょっと…
価格と足を生かしての電撃作戦→修理機能とかいらなくね?w
で
>>167の両方のありがたみが同時に出ない。
「どっち(の状況に)も(対応)出来る」のが本来は凄いことなのだが。
まぁ、輸送船を完全には喰っちまわないのが素晴らしい。
Bボムはコストパフォーマンスがチート。
>>173 別にどちらかの機能しか持ってなくても、2パターンとも造れるなら問題ないけどね。
個人的には護送船とか護送ヘリとか護送車とかもありで防衛も出来たらいいのにって思う
ミサイル、マシンガン、マシンガン、で攻撃力はあまり高くなくて射程は1で
にしても輸送ヘリは柔らかすぎる気がする
輸送ヘリは歩兵からすらダメージを受けたとしても、対空戦車以外の地上部隊からはほぼ確実に一発は耐えられるという事実が重要なんだよ
敵本部に運んだ歩兵の盾にするわけだからな
逆に戦闘ヘリは歩兵相手だと金額で負けがちなところが宜しくない
ブラックボムってそんなにすごいのか?
初心者だけどすごくびっくり
キャンペーンで敵はあんま使ってこないから、俺もまったく生産しなかった
なんか今まで損してる気分
>>176 お前の目は疲れているみたいだ
たまにはPCから離れて外に出るのも大事だぞ
対人で膠着したらボム一発でものすごく有利なのよ。
トライアル・フリーあたりで、敵に空港占拠させた上で、1ターンで資金が1.5万手に入る程度の優勢にしてしまうと、
延々とブラックボムが飛んでくるからなー。
何が痛いって、アレだとブレイク溜まらんのよ。
サイノメランドで「爆撃機いくら量産してもイーグルが対空戦車量産で対抗してくるよ!」って悶絶してたら、
ブラックボム一発でアッサリ解決して拍子抜けした。
キクチヨ使いはどっちでもBボム辛いね〜
せめてダメージを6に出来れば…w
一方イワン製は、価格2割引で性能は同じだった。
>>176 かのスーパーミサイル様には負けるがな。
>>162 遅くなったがサンクス
しかし450とれる面こんなに多いのか
海外の先達はすごいな
ますますやめられん
>>173 Bボートの良さをもうひとつ挙げると、
海のど真ん中で潜水艦の燃料を補給できることだな。
ところで、ふと気になったんだが、キャンドルってあれ女なの?
ずっとオカマだと思ってたんだけどw
>>184 私服にしてみるとちゃんと胸があるので女ではないだろうか
>>184の軍隊が町に乗ってるのが多いのか、
ショーグンブレイク一発で壊滅的被害を被ってるぞ
パワーオブシティってどういう理屈なんだろうな?
ジャーンジャーンって銅鑼が鳴った瞬間、ビルの影とかから伏兵が出てきたりしてるのかな?
私服のキャンドル様はイイ
>>187 言われてみれば、中立はまだしも自軍拠点は納得いかねぇw
空港ならまだしも街の上にいる爆撃機がダメージ喰らうのは納得いかねー
第三新東京市みたいにビルが生えてきてぶつかるのか??
貸さない一択
すいません吸いません誤爆しました
キャンドルよりもホークのほうが謎じゃね・・・?
話題をぶった斬るけど、攻略情報求む。
ステージはDS2のC-25のlab Ratsについて。
初期配置の戦車類で対空ミサイルを2基破壊して援軍が到着するまではいいのだけど、その後の動かし方が分からない。
初めの動かし方等、アドバイスをいただければ幸いです。どうかお願いします。
確か真ん中に近い方の都市から占領して行った気がする
というか中央にある工場を相手に取られないよう頑張れ
みたいな
>>195 ●Tabithaの戦闘機を近づけない
●Tabithaを戦闘機に載せない
これに気をつけてプレイングすれば大丈夫
爆撃機でごり押し可能
DS2の発売日はどうなるんだ
新しい情報を出せ2009年が終わった以上
いつ出すのかはっきりさせろ
今さらDS1に夢中なんだが、ハードは難易度が高いな…
何面か忘れたけど、真ん中に巨大なクリトリスがあって赤・青・緑で攻める面で何回やっても負ける。
というか、最初のレイチェルが鬼のように強かった。チチ触らせろよ
触るチチがねーよ
>>200 そんな君にレッドスターボム!
FWDSのキャンペーンでジョンが「数十万キロ下・・・」と言っていたが
そんなにこの星は大きいのか?
202 :
195:2010/01/16(土) 10:11:30 ID:Cad4usfa0
>>196-197 なんとか攻略しました。対空ロケットを複数生産して、Tabithaを遠ざけました。
days 27 pts 337
しかし、次の面のマップ兵器が「ぼくのかんがえた最強の兵器」な件について。
オニギリジマなどの空陸のみで、陸続きじゃないマップの攻略がさっぱりわからない。
DS1ならステルスがあるけど、それ以外のシリーズは対空戦車無双になってしまう。
特に収入に差が無いマップとかもう終わりそうに無い。
戦闘工兵降下!人民解放戦線だ!そして低い生存率へ
204 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:04:06 ID:Ird4G1jE0
そういやDS2ってDSLでやればDS1と同じようにGBA1+2と連動できるんだよね?
>>204 日本版が発売されてないから分からないけど多分出来ないと思うよ。
少なくとも海外版ではできない。
Advance Wars: Days of Ruinが、ファミコンウォーズDS2なんですよね?
ヤターギャクテンバトルで無被害クリア達成したー
| | └┐ ┌-┘ | | ヽ
| l | | l | |
| | _,,,ニニ,,_ | | l
〉-ァカ |. ヽ ヽヾ``'、,,j |
/l { | ト、\ヽゝ弋ド、ヽヽ\ j' っ
⊂ { | .iト|r=ミ、 ヽトゞチラヌ\ i |∨
ヘ、レミ! トハ トッj:}ヒj リ { ! ⊃
,___ _,. -'' ´⌒`}. ゞ-' `ー"//λ !.i
(__, `ヽ / ヘ"" ’r-、 ""u//彡ハ.l ! こ、これは
>>1乙じゃなくてホイミンちゃんの
/ / / ○ `ト、 ' ,.イ./r=ミ、i.l l 足なんだから…。変な勘違いしないでよね!
/ / {. r-...__ ○ ヾ`,ア´.ラ,〃 } ! !.|
/ ∠,____,.ゝ. i ア 八三彡イ/ /} リ.l
ゝ.,____,,,.->、._ ゝ、_ノ (^くr' └i / .//ノノ j
Z,. -'' /`7'''┬(二` `ハ'´ヾム /彡イ /
/ ,. -''| {ヽ ヽ(二 , j //丿.ノ
`ー' ヘ ヽヽ--'`j=-^ヽ、_ノ-ー'〈 ~
でかいクリトリスって何だよ…
211 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:10:04 ID:anVJQRlA0
今更ながらDS1でメダル300個に到達した
が、壁紙の最後3枚が出ていない
どうすれば手に入るの?
エロい人教えて
213 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:56:21 ID:anVJQRlA0
これを機にGBWA1+2買っちゃえよ。
キャンペーンの出来はDSよりも上だと思う。
GBA1+2との連動って言ったって過去に発売されたGBA1+2方に何か仕込むなんて不可能だし
結局はDSソフトの隠し要素の解除にGBA1+2を使ってるだけでしょ
そう考えるとそんな事するよるより普通の裏技DSソフト単体で可能にするか
クリア特典とかにしてくれた方がGBA1+2を持ってない人も安心できるからそうするべきじゃないの?
シリーズファン向けにGBAWから遊んでくれてありがとうって意味でのおまけなんだからそれでいいんだよ
1+2ならマクロランドのショーグン達の関係性とか見えてくるから、
遊ばない手は無いと思うけどな。GBA遊べる環境あれば
それにしてもヘルボウズがトライアル的に偉大すぎて、
ヘルボルトがショボく見える。常時移動コスト1ってのがラクチンすぎる
DS版でも使えたら便利だったろうな
DS2 発売かって見出しみてやっとファミコンウォーズDS2が出るのかと思ったら
ニンテンドーDS2 DS本体の話だった件について
ジョンとマックスが空気すぎる
キングオブキングスみたいなファンタジーでやりたい
>>219 ジョンはハンナと、マックスはビリーとタッグ組ませればいいべ
ジョン+ハンナは移動距離伸びるから、
狭いマップで日数短縮には結構使える。スネーク+チャッカよりの方がいいかもしれんけど
北米版のファミコンウォーズ2を3,000円で買ったぞ!
仲間に入れてください。
223 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 18:50:14 ID:Uvocjpbg0
良い買い物したね!
なんでも聞いとくれよ
頼むから日本版出てくれぇ…
シリーズ名:FWDS
面の名前: キャンペーンのブラッククリスタル(1回目も2回目もどちらも)
目標(選択):満点
現状(ランクの内訳): A
プレイ内容:
1回目・パワーが全然足りない、サーシャさんのブレイクだより
2回目・今度はテクニックが全然足りない。
>>225 ブラッククリスタルに限らず、
複数体制で攻める時の面はフィニッシュした軍での評価がランクになる
1回目
いくら目標に近いからと言ってもレッドの拠点では稼ぎが少ないので、
フィニッシュは他の軍に任せた方がいい。グリーンアースがオススメ
2回目
以下同文。レッドは壁役と避雷針として使い、フィニッシュには用いない方がいい
グリーンアースにイーグル入れてSブレイクさせるのが良いと思う
フィニッシュもこいつらで
あと防御固めるフォース入れて、なるべく高いユニットが全滅させられないようにしとくのも忘れずに
>>226 ありがとう!ちょっとがんばってきます。
結果パワー27。泣いた。
とりあえず1回目は満点とれた。ちょっとキャンペーン進めてくるわ
そう。
キャンドル様の衣装替えしたら凄い美人で驚いた
軍服バージョンは盛りすぎだよな
でも世間でナントカ盛りが流行るより前に出来たキャラなんだよなー
流石は都会派、流行を先取りしている
チャッカは隈取ないと地味だけど、あるとキモいんでない方がいいな
あれは隈取というか、中国伝統である京劇をモチーフにしたものだと思う
まあ細かいことだが
送料込みで2000円しなかったから
DS2日本語版を諦めて英語版注文したわ
さて、来るのに何週間かかるかな
円高だから買うなら今の内か?
でも日本語化って改造コードを使えるような機器を買わん限り日本語表示になるわけじゃないしな
コマンド入力とか設定だけで単体で日本語表示できるなら買ってもよかったんだが
さっさと出せばいいのに任天堂が海外の在庫を日本語版にするだけじゃん
>>238 お!新品でしたか。それはお得でしたね。
>239
そんなことしたらまた批判されるだけ。
追加コンテンツを入れざるを得ない状況なのだ。
>>241 そりゃメジャーなゲームならそうかもしれないけど、これの場合出ただけでお赤飯って
感じじゃない?
こんな泡沫マイナーソフトですら、任天堂ってだけで大々的に叩きをする人はいるから
そういう人には任天手抜きwwとか言われるかもしれないけど、そんなのファンには関係ないし
ウォーズ総合なんてあったのか…
GBウォーズでIQ200設定・テキサクアリでホワイトムーンのエンディングマップの
ラストワルツ以外全部クリアしたのもいい思い出…じゃねーよ
思考時間長いうえに索敵処理が重すぎるし時間掛かりすぎ
DSなんて出てたっけと思ったら海外版はあるのか知らなかった
DS1はちゃんと出てまっせ
Days of ruinを買った後、具体的になんていうツールを買えば、
日本語化ができるのでしょうか?
ゲームボーイミクロとAW1+2との相性は異常すぎる。
>245
元々そういうのは歓迎できんが
その程度調べられないんなら日本語化とか最初から諦めれ
英語はそんな難しくないぞ
スラングっぽいのはちょっと苦労したけど
Web版のヘルボウズが鬼畜すぎて困るw
>>249 Web版ってAWBWの事?
だったらBANすればよいのでは?
>>250 リーグ戦だから_
こっちイーグルだけど、SCOP前に大勢決まるだろコレ…
>>238 何人か買ったのか分からないが値段が元に戻ってるな
やっぱりTabithaは対人でもプレイングが上手ければ強い
何より牽制力がハンパない
254 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 10:31:38 ID:wNe9j27V0
コズミックウォーカーが…(´・ω・`)
予定は未定ですキタコレ
257 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 16:08:40 ID:D4bxg7il0
でででででででるの!?
未定でも予定に残り続けているということはいつかは出るのかな
出ない理由ないと思うし、出るとは信じたいけど…
DS1のコンバットだけ無理だわ…('A`)
メダルコンプ諦めた…('A`)
コンバットのチートコード無い('A`)?
1回クリアして、セーブせずに色々して、3回クリアにすればいい
脳トレDSが国外で売れすぎワロタ
一応主要製品扱いなのね…(ホッ
さて2月にスーパーファミコンウォーズがVCで配信されるそうなのだが、
これがDS2への布石に・・・はならないか
ファミコンウォーズ配信の時もそう思ったんだが結局出なかったし
>>260 自走砲を使いこなせ。
ぶっちゃけ他のは役立たずだ。
265 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 10:53:41 ID:+NO8QzqKO
2はまだ?
風邪引いちゃうよ
英語版買えば?
安いし普通に楽しめるぞ
EBA買った時にも思ったけど海外のDSのケースは固い
ムソウランド赤でやったんだが難すぎだろorz
>267
俺も兄弟と一緒にやったが呉と魏にフルボッコ。
とりあえずグリーンを倒すとして次はどっちに行くべきだろうか…。
ブルーイエローともに拠点遠いし・・・。全然わからん。
海外版かあ・・・
国内発売モデルが欲しいけど無理なのかな
発売しなそーだな
ムソウランドってCPUは同盟させてやってるの?
むしろ緑と同盟組んで2対2の方がむずすぎる。
ムソウランド赤、奇跡的にクリア出来た
雨降った時に首都強襲でギリギリいけた、危なかった
フリーバトルやる時の設定はどんなのでやってる?
タッグ、フォース無、CPU同盟、能力OFF、思考汎用でやってるけど
他は変更したりする?
金2000
金多め&天候推移かな。索敵はステージ次第。
どうでもいいが、兵器製造で、「同じ兵器でも多少機能増減」が出来りゃいいのにな、と思った。
戦闘機だけど、「一回だけ爆撃可、移動力ダウン」とか、
自走砲だけど、「近接用機銃兵搭乗、ただし砲撃ダウン」とか。
兵科の意味無くなるな。
複雑になりすぎるし。
>275
兵器をイメージしにくいかな。
なぜ一回爆撃するのに移動力が減るのかとか、
なぜ機銃兵が登場すると砲撃ダウンするのかとか
>>275 それ相手も使ってきたら戦略立てるのがすごい面倒だと思う
ファミコンウォーズは既存の戦略シミュレーションを単純化する事で個性を出してるわけだからな
ウォーズ3は付いていけませんでした
多種多様なユニットってなら大戦略
あれは現実にある兵器でウォーズしてる
やったことないけど、あそこまで多いと敷居が高いイメージがある
ミリオタの人ならあっちの方が好きかもしれん
ユニット相性をジャンケンレベルにまで落とし込んでるってのが大きいと思うんだ
全く同感。バランス無視して兵器無駄に増やして大味になっちゃったタイトルとFWは全く別物でしょう
日本語が内臓されてるだしさっさと海外の在庫を日本仕様して出せよ任天堂
wi-fi対応とか音声チャットとかあるのかい
DORはWi-Fi対戦できる
音声チャットもあった気がするフレコ対戦のみだったかもだけど
音声はフレンド対戦のみだね。BGMと比べて音が小さくて聞きにくい印象
287 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 05:27:53 ID:B06JC7Qs0
FCWDS2まだー
FCWって表現は初めてみたな
T22のmetro mapがむずすぎる…
バーチャルコンソールでスーパーFWがきたと言う事は、、!
ついにDS2くる!!!
とは思えない、、、
FWDS2じゃなくて
本体の方のDS2が出てしまいそうだよ
流れぶった切って質問して申し訳ないんだが
DS1をやっていたらいつの間にかフォースにアスカとハチのやつが
追加されてたんだけどいつ手に入ったんだろうか?
それと他にもそういう隠れているフォースってあるの?
右端のはハードキャンペーンクリアすれば使えるようになったはず
フォースはそれで最後
あと何分でミサイルが発射されるとかいう状況下1日目、2日目とターンが過ぎていく
2009年に発売されるという予定の下2009年、2010年と年月が過ぎていく・・・
もう発売自体を諦めかけてるが
もし発売された暁にはクラブニンテンドーのポイント登録するときに
もっと早く発売しろとか日本のファンを舐めるなとか書きまくってやる
ただでさえ日本じゃ不人気なシリーズなのに、絵のタッチをアメリカテイストにしたから
インテリジェントシステムズ歴代最下位の売上の予感がして
恥になるだけだから出さないのかしらん
FEとの待遇の差か所詮日本はFEの方が人気があるのかね
止めてるのはインテリジェントシステムと任天堂のどっちなのさ
ショーグンをFEのキャラにしたファイアーエムブレムウォーズを出せば全部解決
303 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 21:57:49 ID:j5bN9kIG0
FEも出してほしいしファミコンウォーズも早く出してほしいね!!
日本発のシリーズ物のゲームで、海外では続編が出ているのに、
日本では発売されなくなったというゲームは他にあるのでしょうか?
>>304 今回は内容も完全に海外向けっぽいから
応援団シリーズのEBAに近いかも
GBWAだってアレだったじゃないか
メトロイドって日本で出てないシリーズあったっけかと思ったがトリロジーのことか
ECU 「おい、おまいら!!次のサイクルが始まりますた。一番気筒に集合しる!」
インジェクタ 「詳細キボンヌ」
ECU 「今回はアクセル全開ですが、何か?」
排気タービン 「全開キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!」
吸気弁 「パワー空燃比キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!」
排気弁 「全開ごときで騒ぐ香具師は逝ってヨシ」
ECU 「オマエモナー」
クランク角センサ --------上死点-------
クランク角センサ --------下死点-------
ECU 「もうすこし詳しく。>>クランク」
吸気弁 「それより燃料投下キボンヌ」
ECU 「水温うp」
排気弁 「↑誤爆?」
排気タービン 「ブーストage」
インジェクタ 「ほらよ燃料>気筒」
吸気弁 「神降臨!!」
排気タービン 「ブーストage」
ECU 「糞ブーストageんな!sageろ」
排気タービン 「ブーストage」
ブーコン 「ブーストage厨uzeeeeeeeeeeee!!」
ウェイストゲート 「(ブーストを上げたら)負けだと思っている」
ノックセンサ 「イタイ燃焼をしているのはこの気筒ですか?」
ECU 「氏ね」
プラグ 「ここで流れを読まずに点火してみるテスツ」
排気タービン 「ブーストage」
エアフロメータ 「タ ー ビ ン 、 必 死 だ な ( 藁
ECU 「おまえ判っていないだろ。>>エアフロメータ」
エアフロメータ 「脳内に言われる筋合いはないが?」
A/F計 「薄いんですけど」
あれだけ長々と未定だったカービィWiiが3月20日に出るらしいから、
ウォーズ2も待っていればきっと必ず・・・
実はレイチェルたんが一番現実的
性への目覚めは遅そうだけど
目覚めたら女の子磨いちゃう
大人になったら
可愛いものが大好き→ロマンチスト
になって
夜景が見えるスカイラウンジで
給料ウンか月分、いやウン年分の指輪を買って
右手には花束を
左手には君の手を
2人で一緒に未来を作り
永久を2人で誓い合い
そういう人に
私はなりたい
1回目負けたキャット・・・軍服のジャケット脱ぐ
2回目・・・短パン
3回目・・・タイツ
4回目・・・ブラジャー(してるかな?)
5回目・・・一番お楽しみのパンツ!
6回目・・・脱ぐ物がないから「くぱぁ」してもらう。
さて、どの辺りで嫌な顔したり恥じるかな?
(キャットなら靴下2つであと2回分負けてもいいと言いそうw)
ハンナは無理だな…キャンドルも無理。
アスカも無理、って
貧乳しかいねぇ…
好きだからいいけど。
コンバットって無理ゲーじゃね?
んだとコラ!てめえどこ中だよ!
あー、ついに北米版Days of Ruin注文しちまった
任天堂は永久に国内版発売しなくていいよヴォケ
きっと任天はんにも考えがあるんや
Days of Ruinがおもしろすぎてやばい
何故かタッチペンウォーズが許せない
なんか海外版DS2買おうか迷ってる人多そうだからDS1との違い書いておくね
買う参考になればいいな
簡単に書くと
○基本システムは同じ
○ブレイクは重要ではなくなった(対人なら影響はあるけどDS1ほどじゃない)
○指揮官がユニットに搭乗できるようになった。
○実用度の高いユニットが多数追加され、一部ユニットがなくなった
○絵柄や世界観の雰囲気が変わった
○自作マップの保存数が大幅に増えた(50まで)
○2画面で戦うのはなくなった
○日本語の情報もロムに入っているが改造しないと日本語化はできないらしい
詳しく書くと
キャラと世界観は一新。隕石が落ちて廃墟になった近未来が舞台
コミカルな感じではなくなったがガチのシリアスでもない
使用可能指揮官は12人 ユニットに搭乗できて搭乗時にそのユニットと付近のユニットが強くなる。ブレイクはDS1と違ってあまり重要ではない
男性7人(好青年、マッチョで冷静なタフガイ、ビジュアル系、ダンディーなじいさん、リーゼントな兄貴、おっさん軍人、マッドサイエンティスト)
女性5人(黒髪ロング、気の強そうな赤毛、記憶喪失な不思議ちゃん、ツインテゴスロリ、クマの人形と会話する少女)
新ユニット
○Bike バイクに乗った歩兵で移動速度が速い占領ユニット(ただし森や悪路では移動はとても遅い) 値段はバズーカ兵と同じ
○Anti-tank 対戦車砲(戦車にかなり強く1〜3マスの距離で地上ユニットを撃てて中戦車より少し安い。ただし移動は遅く、歩兵に近接されると互いに被害が大きい)
○Gun-boat 小型攻撃艇 歩兵を1ユニット乗せる事のできる移動が高速でコストの安い小型の船。値段の割りに高い対艦攻撃力を持つが弾数は1だけ。
○Duster 機銃装備のプロペラ機 比較的値段が安く、歩兵や攻撃ヘリ、輸送ヘリ、爆撃機に強い。自軍の地上部隊を狙う敵ヘリを追い払ったり、敵軍の歩兵や輸送ヘリを強襲して占領の邪魔など多目的に使える。
移動が速く燃料も弾数も多く長く前線に留まっていられるので使い勝手がいいが戦車などにはダメージが与えられない。 ジェット戦闘機や空母の艦載機とは戦えるがかなり分が悪い。
○Seaplane 艦上攻撃機 空母で生産できる多目的機 ジェット戦闘機ほどではないが飛行機に対して強く、爆撃機ほどではないが地上目標にも強い。ただ燃料や弾薬はかなり少ない
○Flare 照明弾を撃てる自走砲 (索敵有りの場合に見える範囲を広げる) マシンガンは付いているが索敵以外はまず使い道がない(?)
バランス変更ユニット
○戦艦が移動後に間接攻撃をできるようになった。非常に強力。潜水艦や爆撃機には弱い
○対空ミサイルは威力も射程範囲も広がり強力になった。CPUが使うとウザイ事この上ないが、近すぎて撃てない間合いが大きいので慣れないと扱いが難しい。
○対空戦車は歩兵にも効果的になった。値段も軽戦車と同じになり、ますます重要度が増した。
○都市に陣どった対戦車砲を駆逐するために歩兵や自走砲、ロケット砲の出番が増えた
○戦車は軽戦車、中戦車、重戦車になり移動速度は6、5、4。値段は7000、12000、16000
なくなったユニット
○新型戦車(タコ戦車)
○ブラックボート(修理できる船)
○ブラックミサイル
○パイプランナー
○空母で生産できたステルス戦闘機
○スライム
兵器デザインや戦闘シーン
戦闘シーンは以前のようなコミカルな感じではなくなりシリアスな絵柄になった。銃撃などの効果音もすごく出来がいい。
しかし前作まではユニットの絵柄はレッドスター軍はアメリカの兵器体系だったように、例外はあったけど新旧兵器問わず赤青緑黄4陣営でそれぞれ米露独日の兵器の雰囲気をデフォルメしたユニットだったが、
DS2では米ソの兵器のみなった。絵柄の面ではDS1ではSFチックな兵器デザインだったブラック軍もいたので実質5陣営だったのに対し、DS2では米ソのみの2陣営になってしまったのでその点はさびしい。
個人的な感想
買って1年ほどたちました。200時間ほどプレイしましたがいまだにちょくちょく遊んでいます。
ブレイクで敵の防衛線を一気に突破する楽しさや敵のブレイクを使った大攻勢でうわぁぁぁってなる面白さはなくなったけど
純粋に戦略を楽しめるので現在はDS2のほうが多くプレイしています。
自作マップで色々な状況のマップをつくるのが好きなので50まで保存できるようになったのも飽きない要因かもしれないです。
絵柄、BGMともに好みなのでDS1とDS2交互に遊んでます。
ステルスは空母に格納できるだけで空母で生産はできないだろ
DS2 値段
歩兵 1500
重歩兵 2500
偵察車 4000
対空戦車 7000
軽戦車 7000
中戦車 12000
重戦車 16000
自走砲 6000
ロケット砲 15000
対空ミサイル12000
兵員輸送車 5000
戦闘機 20000
爆撃機 20000
戦闘ヘリ 9000
輸送ヘリ 5000
輸送艦 10000
護衛艦 16000
戦艦 25000
空母 28000
潜水艦 20000
Bike 2500
Anti-tank 11000
Gun-boat 6000
Duster 13000
Seaplane 15000
Flare 5000
>>324 ためしたけどDS1は空母ではユニット生産できなかった
ステルスは空母に格納できるだけだった
なんかDS2と混ざって勘違いしてた ごめん><
DS2は輸送車で1台に一回だけ砂浜なら港、平地なら空港をつくれるってのもあった・・・
輸送車で作った港や空港は生産はできないけど修理や補給だけできます。
装甲車ってなんでアドバンス以降ハブられてるんだろ…
安くて速くて歩兵を蹴散らせて歩兵を積めちゃう装甲車たん(*´д`*)ハァハァ
ウォーズ3を思い出すな
>>328 戦車Bに弱い仕様のままだったら更に軽戦車が強くなりそう
聞けば聞くほどやりたくなる…
バイク…
輸送車…
でも空港、港つくれるとかチートすぎじゃね??
>>328 初代にあった装甲輸送車の事かな
戦ってる絵柄ではDS1軽戦車がM2ブラッドレー装甲兵員輸送車っぽいけど戦車扱いになって兵士を運べないね
BMPシリーズのようなコンセプトは好きだからそのユニットは復活してほしいな
あとプレイしなおすと昔は偵察車がなかったんだね
素朴な疑問なんだけどID:K+PDBYnu0はどうして無駄な改行をするの?
>>331 作った飛行場は生産できるわけじゃないし当然収入もないけど
ヘリや航空機を前線のすぐ後ろで修理したり補給できるから、敵までに飛行場がないマップではすごく便利。
でも作るのに2ターンかかるし結局作っても利用する前に前線が動いたりチートってほど便利でもない。でも輸送車の価値はかなり上がったよ。
>>333 ごめん意識して改行してたわけじゃないんだ。
あと輸送機たん
やたら高価な代わりに、歩兵はおろか軽車両まで2ユニットも積めちゃうギャラクシーなやつがGBW3にはいたのに何故…
>>334 2ターンは確かに使いづらいなあ…
まあ、選択肢の幅が広がるのは嬉しい。
情報まとめてくれるおかげで、
スレが活気づいて嬉しいな
ウォーズ3やったことないから
知らない兵器の話も楽しいな。
wikiに載ってんのに
簡易港と空港はブラックボートの代わりだな
港作れないと海ユニットの活用が厳しすぎる
>>323 なんか読んだらすごく欲しくなったんだが・・・
戦闘ヘリって戦車に対してもうちょっと火力あったらなあと思うけど、
9000ってコスト考えたら「+2000円で空を飛べる軽戦車」ってことでこんなもんなんだろうなあとも思うが
だったらコスト12000ぐらいに上げて重戦車にダメ80パーとかでもいいんじゃなかなあとかむにゃむにゃ
爆撃機涙目
>>340 「対地ミサイル1発搭載、切れた後の機関銃もそれなり」ぐらいかな。
輸送機は欲しいような、でも一部のステージが難しくなるから欲しくないような。
キャンドルがDS2に居たら簡易港と簡易空港で大暴れしてたろうなぁ
DS2は海上での補給手段が欲しいな
Bボートがどれだけ優れてたのか今になってわかった
APC「・・・」
続編が出る度に対空戦車が強化されていく
対地攻撃力でかわいそうなのはどう考えてもDS2のコスト13000戦闘機
歩兵に50%はまだしも軽戦車相手に10%未満ってどういうことだ
え、機銃で攻撃する戦闘機でしょ?
いつもだいたいそんな感じだよな
上級者と対戦するとreconやdusterとCOの運用がうまくて感心する
351 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/13(土) 11:44:25 ID:QMoXTBSp0
なんかここ見てるようなやつでもいまだにDS2やってないのがいるみたいだし
まだ国内版を出す意味はあるよ!な!
てか外国版のでもいいからあみあみとかで気軽に変えたらな−・・・
外国版買ったけど日本語版も買うぜ!
もうDS2からはAmazon専売でもいいと思うんだ。発売されさえすれば。
>>350 すごくよくわかる うまい奴はdusterやreconの扱いがすごい
>>347が言ってるみたいにdusterは攻撃力はないが
>>323がまとめてるように多目的に使えるからカタログスペック以上の働きをする
使い手しだいで活躍するいい兵種だと思う
まあファミコンウォーズの兵器はみんなそうなんだけどなw
dusterやreconは序盤の制圧や工場の封鎖には悪くないけど後半になればなるほど使い道がなくなっていく
>>323 ちなみにFlareは対歩兵でreconよりも強いから歩兵駆逐に使えた覚えがある
日本語化してプレイしてるからreconが誰かわからないw
新ユニット一覧には入ってないみたいだし、前からあったユニット?
海外版作る時にリージョン設定で簡単に日本語設定できるようにしとけば買ったのに
>>357 reconはAWのころからあるぜー。あれも日本版がなかなかでなかったのう。
偵察車だよ
>>359 偵察車か、d
偵察車は一時的な壁として使ってるけど結構便利だなぁ
海外版を日本語化済みのやつ誰かに譲って欲しいわ
もう任天堂を待つのは飽きたお・・・
別に英語分からなくても大丈夫だぞ
タイトル+全文字日本語化のパッチ、需要あるならうpろうと思ったけど
裏改じゃないしそういうことが嫌いな人もいるかもしれないし自重するか。
まぁ製品版にパッチすることは出来ないから意味ないと言えば意味ないんだがな。
>363
下手にアップしたら捕まるかもしれないし、やめておいたら?
まあ、捕まることは無いと思うけど・・・。
パッチってこたぁつまりエミュだろ
エミュならパッチなんぞなくとも日本語化できるし
改造機器があるんなら自分でやり方踏まえてるでしょ
tee hee hee boooooon!!!!!
BOOOOOOOMがどんなニュアンスなのかわからなかった
368 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/14(日) 11:28:03 ID:2uO2IdlD0
好きな解釈を選べ
「どっか〜ん☆」
「みんな死んじゃえー!!」
「ヒトじゃないから恥ずかしくないもん!」
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
16日にWiiのVCでスーパーファミコンウォーズ配信されるね
DS1のダブルサーキットをタッグとフォース無しのマックスとかジーポでも300点取れるコツはありますか?
自分で考えろよ知恵遅れ
個人的主観によるDS2のCO
Will 主人公なのに能力が微妙すぎる。
Brenner CO ZONEが広くてゲージ貯めやすいし、ブレイクも便利。
Lin CO ZONEが狭いのでゲージ貯めにくいのが難。策敵でなら使ってもいい。
Isabella 能力補正はたいしたことないけどブレイクがおかしい。
CO ZONEは1でブレイクは移動力+1射程+1くらいでよかった気が。テーマ曲が浮いてる。
Tasha 攻撃力の高い空ユニットの攻撃力がかなり上がるのは素敵。
Gage Isabellaに完璧に喰われてしまってる。Isabella使用禁止にでもしない限りは使わない。でも音楽はかっこいいので使う。
Forsythe 狭いマップだとかなり強いと思う。ブレイクゲージを貯めるのを考える必要がないので他のCOとは違った戦い方も出来る。
Waylon 空ユニットが固くなるのが結構便利。
Greyfield あんまり使わないので分からないけど、収入の多い海戦マップでなら強いと思う。
Penny 天気が勝手に選ばれるWifi対戦(フリー)で選んでおくと晴れ以外のときだとかなり有利。
たとえ晴れでもCO ZONEが3あるのでゲージ貯めやすく、ZONEを広げたままにしておく旨みがあまりないのでブレイクをどんどん使っていけるので十分強い。
Tabitha ゲージ貯めにくいし、発動させるのもったいない気もするけど、ブレイクが発動した瞬間勝ちが確定するレベル。
Caulder 強すぎる。一応フレンド対戦だと使えるけど、使わないのがマナーではないでしょうか。
Caulderだけラスボス補正で別格に強いけどあとはそんなに変わらない
どっちにしろ1とくらべると影響ないようなものだな
Caulderに続いて汎用性でBrennerとTabithaが抜けてる
相手がビリーってだけで最悪だ…
間接射程+1とブレイクが強すぎる
そんなビリー相手のトライアルのコツブジマ
フォースありビリーでしか勝てないんですが
これフォースなしビリー以外で勝てるの…??
>>376 だれでも勝てるよ
下手な人でもとりあえず勝てるのはドミノでずっとバズーカ歩兵量産して人海戦術で押し切る戦法
COMに勝てないってのは基本的なプレイスタイルに問題ある気がする
不用意に敵の射程に入らないことと
突撃する時は複数のユニットで
ユニット同士の相性を考えること
倒すべきユニットの順序を考える
何よりも敵が次のターンにどう行動するかを考えればCOMに苦戦することは滅多にない
ブレイクに関しては諦めてサーシャ使うかブレイクされる前に間接ユニットを駆逐するか我慢するか
我慢したってしかたないだろう・・・。
FWDSが一本あれば一年は遊べる
最初は対等なステージでさえ苦戦するもんさ。
コツブジマはかなり露骨に相手有利だから苦しいよな。
初心者〜中級者と上級者が戦うときのハンディとしていい>コツブジマ
383 :
376:2010/02/16(火) 09:30:23 ID:5kcqi8YeO
皆さんありがとうございます。
例えばマックスだとしたら
間接射程が2も差があり、しかも森で戦車がうまく進軍できない。
さらに他の道はバックにロケット砲がついているため
無闇に攻撃できない…
空港もないしうわーっ
てな感じです。
ここにいる人たちって4人のも
フォースなしで全員でクリアできる人たちなのかな…??
俺も最初はクリアすらできなくて
>>377のドミノでバズーカ量産やったなあ
今は満点とるなら決まったキャラ使わないと無理だけど
クリアするだけならドのキャラでもいけそう
あと、ビリーよりハンナやイーグルの方が簡単じゃないかと思う
>>376 そもそも間接砲使わない方がいいよ
自走砲の射程は役に立たないし、ロケット作るような資金もないし
そしてビリー戦はブレイクに応じて射程が変わるので
いちいち避難する事考えると、移動しながら攻撃できない間接砲は尚更不便
とにかく軽戦車や偵察車でうまく入り込んでロケットを潰すか、
勝つだけなら他のレスにもあるけどバズーカ量産
個人的にはイワンを使って耐久性の高い重戦車を安く量産するのがお勧め
386 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 12:04:24 ID:IJZRc5dC0
トライアル 1P フォースなし 2〜4Pステージ全て300点
これができてはじめてスタートラインに立てる
そのくらいじゃないの? そんなに難しくもないし
少し慣れてくるとジーポとかマックスみたいな微妙なキャラでも300点取れるようになる
何のスタートラインだよ
むしろそこはある意味ゴールだと思うんだが
ゴールしたらあかん
を思い出した
スマン、言い過ぎた。目標でもあるよね。
クリアできたら通過点だけど。
DSで600時間もやったゲームはこれだけだ。
300メダルのために(A〜Cクリア)×50するのが一番面倒だった。
2Pは全部満点でドミノを使わない最速狙いを頑張ってるけど
3P以上のはやる気がしない
敵のターンが長すぎる
オプションで設定かえてないに4ドミノ
あんっ!悲願の10ウォーズ時間までもうすぐなのぉっ!
>>393 アニメCにしてる。アニメDだと端数ダメの確認できないしね
FWDSはテンポの良さが好きなので3P4Pは俺にとっては微妙
COMが増えるとリセット回数が跳ね上がるから嫌だ
リセットなんかしたらつまらないだろ・・
「偵察者は上級者向け」とか勘違いしてるアホは必死にリセットとかしてそう
リセットするにしてもトライアルだけでいいな
フリーは普通に楽しむもの
っとトライアルの話だったのか
401 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 09:36:02 ID:7Kp4qgyD0
フリーにせよ、トライアルにせよ、リセットが身に染みついているような奴にはまず負けない
アホみたいな位置に置く奴ってリセットで甘ったれてるザコくらいだもん
すぐわかるわw
あ、こいつ リセッターだなって(笑)
問題履き違えてるよ
腕を磨くのと、最速タイムを残す作業は別の話だろ
てかよくよく考えれば、対人でリセットみたいな機械的行動するわけないし
>>401が何言ってるのか分からん、創作話か
>>401みたいなシャドウボクシング好きって結構いるよね、2chには
色んな意味で可哀想
ワロタ
ジーポ「フリーにせよ、トライアルにせよ、リセットが身に染みついているような奴にはまず負けない
アホみたいな位置に置く奴ってリセットで甘ったれてるザコくらいだもん
すぐわかるわw
あ、こいつ リセッターだなって(笑)」
>>401はネタとしてCPUから見たプレイヤーに対する煽りだろ
そういうのわからない
>>404は可愛そう
いいぞもっとやれ
DS2が発売される2009年度の終了まで後1ヶ月ちょっとか・・・長かったな
やっと手に入るのか、感極まる
もう諦めろ
そんな電撃発売ねーよ
発売年は西暦じゃないから注意しろよ
偵察機
早期警戒機
対潜哨戒機
汎用ヘリ
偵察ヘリ
対潜ヘリ
ヘリ系はもっとバリエーションが充実しててもいいと思う
ヘリだけ生産できるヘリポートがあってもいいと思う。
キャンペーンや初期配置でも陸上ユニット+ヘリって構成のマップが結構あるけど
そこでは地形が物を言う純地上戦とも爆撃機がくると戦車が即死す陸空戦とも違うバランスが成り立ってるような感じがする。
417 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 23:03:58 ID:ex0Sifya0
トライアルやフリーで10ターン後に活動開始でやると面白いよ。
十日もあると相手はかなり進軍してきてキツイけどそれが楽しい。
索敵マップがオススメ
上げてるのって全部同じ奴じゃないの
>>417 セルフ ルビコンガワ・・・か、
ゲームボーイウォーズTURBOから入ったから燃えるシチュエーションだけど・・・
いまのDSウォーズのシステムだと鬼過ぎるかも
ひさびさに来たけど、まだDS2の発売決まってねーのかよw
待ってるあいだ、ウォーズ以外のいろんなシミュレーションゲームやったけど
やっぱりゲーム性も快適性もウォーズは高水準過ぎるな
問題は、どえらいマイナーゲームだから対戦相手がいないってことだなw
ここの人達でWi-Fi対戦しないのか?
422 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 13:32:13 ID:B8veQkWa0
俺は機器を持ってないからできね
そういえば、みんなの得意なショーグンって誰?
せこいけど俺はハチで極限まで粘ってSブレイクで大量生産して総攻撃って感じ
後ドミノとかビリーくらいかな
対人戦はウォーズマニアの長年の悲願なのだ
兄弟とやったりするけど、
あんまり乗り気じゃないんだよね…
面白いんだけどなあ(´・ω・`)
>>421 攻略サイトでやってるようだから行ってくればいい
426 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 22:10:10 ID:zOqyytOO0
ann
>>417 面白そうだと思って、とりあえずスパナットウで試してみたら8日で占領されました。
1番狭いマップでやるなよw
んじゃあラストドリームの青軍で
431 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 21:57:27 ID:G1R9DvAe0
417 だけど、狭いマップだとさすがに無理だ。3,4Pマップなど広い所でやれよw
それかオリジナルマップか。悪天候で索敵、森や敵側に司令塔とか置くと面白い
DS2を日本語化して遊んでる人に聞きたいんだけど、
HQは本部? それとも首都?
シリーズによって変わるからちょっと気になる。
2008年に登場w
2008年が待ち遠しいぜ!
桃鉄やってると本部がどこかの地名にしか見えなくなって
ウォーズやってるときに違和感を感じることがある。
首都の方が好きなんだけど、国の首都が何個も
あるのはおかしいってことで本部に変わったんだろうか。
Tabithaが髪型変えたナウシカに見えるのは俺だけでいい
>>433 レスありがとうございます。
スクリーンショットがいくつか公開されていたのを忘れていましたが、
そのサイトは初めて見ました。
>>436 首都だと国家間の戦争みたいになっちゃうから、
少しでも戦争色を消してゲーム色を出すために本部にしたんじゃないかな。
でも、昔からのウォーズやウォーシミュレーションゲームをやってる人は、
首都の方がしっくりするような気もします。
>>437 Tabithaの読み方がわからないのは俺だけでいい
タバサ?タビサ?ターシャ?
タバサだよ
タバサでいい
「奥さまは魔女」のサマンサの娘・タバサがこのスペルだった
太郎や花子レベルの一般的ネームな罠
タバサでよかったのか 安心した
444 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 09:03:25 ID:tRvMHhJy0
だれもいないな タバサと対空戦車は俺の嫁!
パイプランナーは俺が頂く
重戦車は俺の嫁
なら俺は金魚・・・じゃなくて戦闘ヘリを
448 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 21:55:19 ID:ZwEsiH1d0
ネット対戦どうやんの?
AWBWなら英語できないと無理
DaysofRuinならWi-Fi板の質問スレにいったほうがいいレベル
いわゆる「英語ができる」というほどのことは必要ないけどな。
u = you, u r = you areとか略語から文意(空気)を読む力の方が重要。
ある程度は初心者お断りの某サイトにも載ってたハズ。
それさえクリアすればエキサイトぶち込んで和文和訳でおk。
但し、めんどくさがらずにちゃんと返事は書きましょう。
あとは、参加条件に注意する・Be ACTIVE、ぐらいかな。
モップがジャイアントウェーブを発動したらしいが、日本は大丈夫かな?
とりあえず返答に困ったらlolとでも言っときなさい
レイチェルに足コキされながらサーシャに膝枕されてレイチェルに
「アンタなに勝手に勃起させてんのよw恥ずかしいヤツw」なんて貶されつつサーシャに「しょうがないよね、気持ちいいんだもんね」って言われたい
454 :
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2010/03/01(月) 12:14:07 ID:5MICi8nF0
。ρ。
ρ
m
C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 )
./ _ ゝ___)(9 (` ´) )
/ 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
_/ ) ( Y ̄ ̄ ̄ ̄)
(__/ \____/
戦闘ヘリが戦闘機に攻撃できないのはおかしい
対等にすべき
本気で言ってるのか知らんが、ヘリは歩兵が使うような空対空ミサイルしか搭載できないぞ
射程はせいぜい6kmだから戦闘機なんて無理無理
ds2も面白いな。あまりにも遅いんで、輸入版を買っちまった。
英語なんて関係ねぃ。
>>455 普通の戦闘ヘリならどうあがいても戦闘機のスピードや高度に届かんよ
軍オタじゃなくとも現代の映画を見れば分かるでしょうが
メイドインワリオ作りに忙しくて、ファミコンウォーズDS2が作るのが遅れているんだね。
リアリティを求めるなら大戦略でもやっとけよw
むしろ中途半端な発想は大戦略向き
FWがどうして攻撃不可能な組み合わせが多いかは少し考えれば分かる
戦闘機って地上には攻撃できないもんなの?
お金の力で解決する坊やと豪運ババァのせいかw
>463
してもいいが、ダメージは与えられないぞ。
戦闘機の下側に機銃を付ければ対地攻撃できるだろうけど
地上物を狙える高さで戦闘機は飛べないし、精々無差別攻撃にしか使えなさそう
>>463 スタッフ「戦闘機って地上には攻撃できないもんなのかな・・・そうだ、威力を中途半端にして、対空も対地もできる戦闘機を作ろう!」
↓
DS1、ステルス登場
なんだそれw
戦闘機でも役割によって兵装が変わるんだよ
対地・対艦ミサイルはあるし、実際使えるが、高価だからばら撒くような使い方はしない
対地効果の高い爆弾をてんこもり搭載すれば爆撃機と呼ばれるようになるだけ
なんでイエローコメット軍の戦闘機だけプロペラ機なんだよ
プロペラ戦闘機がジェット戦闘機と対等に戦えるとは思えないんだが
ていうか航空機系が地上の補給車から補給を受けられるのはおかしい
これは空ユニットのなかでもヘリ系の特権にすべきだ
そして新ユニットとして地上部隊から補給を受けられる航空機「垂直離着陸機」を追加だ
補給車から投げつけられた補給物資を航空機のパイロットが一生懸命キャッチしてるんだよ
FWDS3〜そして大戦略へ〜
戦闘機が歩兵の3倍、戦車の1.5倍ぐらいしか移動できないのもおかしいな
歩兵が3マスなら戦闘機1500マスぐらいの差をつけるべき
FW歩兵なめんなよ
四十人いれば戦闘機を包囲できるスーパー兵隊だぞ
軍オタはキモいという良い見本になる流れだ
だな
仮想と現実を区別できない人種はきもい
ありゃ、僕はてっきり一連の流れは全てネタだと思っていたよ、
>>477も含めてね
どこかに本気のレスがあったというのならすまない
おいおい478もネタだぜ?
死ねよクズ共
この人痴漢です!
↓
DS2でオンライン対戦しているやつないないか?
いたらオンの状況などくわしく聞かせておくれ
dusterの上手い運用法がわからぬ
序盤の陣取り合戦、押し込まれ気味の時の対爆撃機兼占領防止
ぶっちゃけ前者はヘリでいいし後者は対空戦車でいいじゃんとか思う気がしないでもない
>>463 GBW位まではできるが、今の軽戦闘機より攻撃力が低かった。
しかも歩兵に撃墜される可能性すらあった。
>>487 ヒント ユニットの数
むしろ新ユニットとして歩兵4ユニット、
軽戦車1ユニットぐらい詰める輸送機をだな…
歩兵4部隊に輪姦される戦闘機Aたん萌え
GBWじゃ戦闘工兵の対空Mも凶悪だよな
GBWの戦闘工兵は対地ロケットに対空ミサイルと、脳汁が出るような武装をしてた
生産額も2000だから、文字通り首都防衛に強い部隊だった
>>488 HP1の歩兵が4ユニット、つまり4人で包囲できるって意味でないんか?
包囲といえばGBW3の包囲システムが結構好きだった
>493
あれはネクタリスだな。
GBW3はユニット多くて結構楽しかったな
中でも間接攻撃可能な戦闘機Sは以降の作品にも受け継いでほしかったw
>>495 このスレでそれを言うと、ヒゲの兄さんがアップを始めちゃうからダメw
護衛艦と(含潜水中)潜水艦に特化した対潜ヘリとかあれば良かったのになぁ。
マリオがアップを始めたようです
DS1に空母が登場したから、ついついビリーのためにGBAよりDSを遊びたくなっちゃう
ステルスで相手の直接攻撃を妨害できるし、パイプランナーも面によっては生産する
新兵器の登場でいろいろ潤ってる
GBW3は潜水艦Sで敵の工場地帯を廃墟にするのが楽しかった
,,. - '  ̄ ̄ `ー 、
,. '' `ヽ、
, " ゙、
/ 'i,
i' ',
{ / ヽ }
', l l l ,!
'i, ヽ 人 ノ /
ヽ. `ー' `ー' ,/
ヽ、 , ‐''
``''ー--一''"´
∧_∧
(・ω・`)
しし )
お月様 0'(^ヽ)
やっぱり!? / `>
見えないよ? / ,-、/
< l.o.l
(⌒ー⌒)/>、/L_」
((;´・ω</ ||
( つ 示
(_rー、_,) /.|| \
流石にアドバンスウォーズ系統のショーグンはDS1でネタ切れだよね?
DS2が出ると聞いて、マクロランドのみんなに会えると思ったのに
まさかのADVANCE WARS DS 2+3発売…
出す出す詐欺師の任天堂ならやりかねん・・・。
504 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 21:21:57 ID:hbGuOd8g0
SFCとかなりバランス違うんだよな
歩兵・戦闘ヘリ・軽戦車 この3強が全部弱体化してる
簡単に比較すると、ソラマメジマは基本歩兵+軽戦車を生産し続けるだけで勝てたのだが、
DSでそれをやるとジリ貧になってしまう
GBWA2のグリーンアースで新型戦車の地図取り逃したんだが、やり直したほうがいいかな
無くても支障はないが、気になるようなら再チャレンジしてみればいいじゃない(´∀`*)
歩兵部隊と砲台が俺のロマン
GBからDSまでその愛は変わらない
このシリーズ、日本で人気低迷してしまったのは
やはり、GBAの時にアメリカ同時多発テロの影響で
単発で出すはずの予定だった1と2の発売を見送って
数年間も空きを作ってしまった事が影響してるんだろうな。
その前に出てたのがゲームボーだし忘れ去られた。
それは関係ないと思う、戦略シュミレーションとか日本じゃあまり人気ないし
FEのキャラゲーが辛うじて成功ててるくらいだし
こうなったらFEウォーズ出すしかないな
剣士・・・生産費最安だが最弱、村の占領が得意
アーマーナイト・・・防御力が高く移動力が低い
ソシアルナイト・・・移動力が高い
アーチャー・・・間接攻撃ができる、対空攻撃抜群
シューター・・・長距離砲
魔道士・・・直接間接両方できるが防御力最弱
シスター・・・補給
ペガサスナイト・・・飛行ユニット、魔法防御高し
ドラゴンナイト・・・飛行ユニット、防御力高し
海賊・・・海ユニット
ロード・・・軍の司令官。キャラによってブレイク能力が異なる
こんな感じでもいいから出してくれんかな
このままマジでファミコンウォーズを出すつもり無いなら
FEが人気なわけは育成要素とキャラグラ、支援会話に拠るところが大きいと思うんです
CMの知名度だけはあるが別に誰も買おうと思わないのであった
そんなどっちつかずの中途半端な作品は一番売れないパターンだろう
>510
なにそのナバール涙目。
>>506 支障無く最後まで行けたよサンクス
次はハードだ・・・
デンジャーナインは勇者の圧倒的戦力で潰すのが好きだから毎回やってる
DS2ってシリアス路線なんでしょ
ある意味キャラゲーの要素満載じゃん 出せば売れるよ さっさと出せよ任天堂
約束をいつまで破るつもりだ2009年発売じゃなかったのかよw
任天堂「だってぇ」
出して国会でバカに取り上げられでもしたら大変だからな。
正直、英語版で我慢するしかないと思ってる。
それはいくらなんでも議員をバカにし過ぎ
>520
そのバカみたいなことが起こるんだからさ。
何をもってそう断言してるのかよくわからないけど、
なんか実例あるの?
今まで戦争ゲー出して国会に取り上げられたとか
>523
まあ、戦争、暴力、性、ゲーム、というキーワードは、
子供向けおもちゃメーカーとしては用心しないといけないのさ。
http://www.mizu.cx/kokkai/kokkai66.html > 一方、戦争を戦争ゲームの中でしか考えられない人たちは、
> 「いけいけどんどん」になってしまうのかもしれません。
> 実際に伴う痛みを実感できないのでしょう。
戦争ゲームを発売してブランドイメージが傷つかないという保障が無く、
リターン(収益)に比べて、リスクが高すぎるのが現状。
ちなみに、ファンタジー物ならリターンが上がってリスクを減らせる。
イワンで資金MAXにすると歩兵でもダメージ999与えられるって酷過ぎる
けど快感だわ
526 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 05:13:44 ID:xTqh8iEg0
>>525 坊っちゃん「お金の力は絶大DEATH」
歩兵「HEEEEEEEE HAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!」
敵重戦車1「うわっなにあれくぁwせrftgyふじこlp;@:[]」
敵重戦車4「この自慢の戦車が歩兵のミリ口径のマシンガンにやられた・・ウワッどかーん」
敵重戦車3「隊長がやられたー!!!くぁwせrftgyふじこlp;@:[]」
つまんね
さすがに精神年齢低すぎだと思うんです
面白いと思って書いたんだろうからあんまりきついことは言ってやるなよ
何年後・・・いや何日後かに自分で見てうわあああああってなりそうなレスだなw
個人的にはどかーんが秀逸でした。
坊っちゃん「お金の力は絶大DEATH」
歩兵「HEEEEEEEE HAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!」
敵重戦車1「うわっなにあれくぁwせrftgyふじこlp;@:[]」
敵重戦車4「この自慢の戦車が歩兵のミリ口径のマシンガンにやられた・・ウワッどかーん」
敵重戦車3「隊長がやられたー!!!くぁwせrftgyふじこlp;@:[]」
臭い
このゲームって対象年齢高いはずなのに、ときどき凄く消防くさいレスがあるのはどうして?
>対象年齢高いはず
冗談だよな・・・?
対象年齢高いってなんなんだよw
今となってみんなオッサンだろうが、出会った頃みんな消防か厨房くらいだろ
いやだって、ファミコン時代からやってるいい年こいたおっさんとかは見かけるけど
消防とか厨房が好んでウォーズやってんの見たことねぇしなぁ
マイナーゲームでも、好きな奴はホームページとか作って露出するもんじゃん?
確かに小学生は買わないかもしれんが、
かといって40・50の人間が(新規に)買うかといえばそれもなさそうだよなぁ。
>>524 今の「平和」が数多の犠牲の上に築かれていることを自覚していない、
典型的な「平和ボケ」の例だな。自分の周りさえ「平和」ならいい、みたいな。
ハード難しいよ
レッドスターすら解放できない
ハードやるときにはフォースが整ってたからノーマルやるより楽だったなぁ
フォースなしではやったことない
>>526 >>531 糞つまらん小学生レベルのカスうざ
死ねばいいのにこういう空気読めない糞低レベル低偏差値のクズは
>>540 坊っちゃん「お金の力は絶大DEATH」
歩兵「HEEEEEEEE HAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!」
敵重戦車1「うわっなにあれくぁwせrftgyふじこlp;@:[]」
敵重戦車4「この自慢の戦車が歩兵のミリ口径のマシンガンにやられた・・ウワッどかーん」
敵重戦車3「隊長がやられたー!!!くぁwせrftgyふじこlp;@:[]」
>>540 坊っちゃん「お金の力は絶大DEATH」
歩兵「HEEEEEEEE HAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!」
敵重戦車1「うわっなにあれくぁwせrftgyふじこlp;@:[]」
敵重戦車4「この自慢の戦車が歩兵のミリ口径のマシンガンにやられた・・ウワッどかーん」
敵重戦車3「隊長がやられたー!!!くぁwせrftgyふじこlp;@:[]」
>>540 坊っちゃん「お金の力は絶大DEATH」
歩兵「HEEEEEEEE HAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!」
敵重戦車1「うわっなにあれくぁwせrftgyふじこlp;@:[]」
敵重戦車4「この自慢の戦車が歩兵のミリ口径のマシンガンにやられた・・ウワッどかーん」
敵重戦車3「隊長がやられたー!!!くぁwせrftgyふじこlp;@:[]」
芸がねーな
春ですな
春休みがはじまったとたんこれだ
どっちもどっちな気がするけどなw
また春が
-----------第1部完-----------
敵工場を射程に納めた位置の都市にロケットを置けたときどう思う?
さらに第二、第三のロケットを設置しようと思います
偵察車に恐怖します
553 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 00:37:04 ID:L05aapGz0
スーパーファミコンウォーズをやったらやたら難しかったけど
2005年に出たDSはもっと難しいですか?
ゲイツ使えば楽勝だろあんなもん
あじが沸いたのかと思った
あじ「ゲイツの力は絶大DEATH」
ゲイツ「HEEEEEEEE HAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!」
>>553「うわっなにあれくぁwせrftgyふじこlp;@:[]」
>>554「この自慢の戦車が歩兵のミリ口径のマシンガンにやられた・・ウワッどかーん」
>>555「
>>554がやられたー!!!くぁwせrftgyふじこlp;@:[]」
m9(^Д^)
わーすごいすごい
何この流れ(w
春休みに入ってスレの雰囲気が一変したな
春休みに入ったのってまだ大学生くらいじゃないのか
ソー
... ∧∧,, ,,,,_
(* ・_)っ/,'3 `っ
.〜(..∪) . `---'´
ブワッ!
∧∧". 、ゞ'"'ッ,
ミ* >_)っ,,ミ ,'3 彡
.=ミ..も) . シ,, ,;; ヾ
174 名前:名無しさん@十周年[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 02:50:13 ID:9EVJN98v0
>>166 >BPS
ブラックオニキスとかファイアークリスタルとか言い出すかとおもた・・・
>564
, 、 ,
/ ヽ/ \. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ >‐- ヽ |
i ,ヘ i / 今年こそムーンストーン発売されるといいね〜
! / ! __☆__|  ̄|
| ! i./! |l人从リ)》 \__________________
,〉ノ |(i{(l┃ ┃| !
.《 ノノOゝ lフ /リヽ
く> /^`(゚o) 、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ヽ | i i/ヽ. | 諦めろ
/ ゝ.〉 |〉 l i |
(⌒Y´ .〈__ /_ トy'リ \ __________
〔ロ/  ̄| V
く /_Ll,__|_|」 _/l_
`~ ^|___|__」 / <
do | | i ´ω ` ;.i
| | | l C=' | ↑
566 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 13:37:13 ID:PwkDiV/JP
FCWDSあたりのwindows上で動くマップデザインツール?を配布してた
海外サイトしりませんか?
てかいっそのこと、windowsに移植しない?
569 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 18:04:47 ID:PwkDiV/JP
スパナットウを1種類のユニットだけでクリアできるか挑戦してみました。
歩兵・バズーカ兵・軽戦車・重戦車・新型戦車・グレートタンクはクリアできました。
偵察車・自走砲・ロケット砲・対空戦車は無理っぽいですが、
レイチェルやキャサリンのブレイクがうまくはまればクリアできるユニットもあるかも。
バズーカはともかく歩兵はすごいな
ドミノじゃなければ
ヤマモト先生かもよ?
ヤマモト先生でも歩兵のみはすごいだろ
いや歩兵のみってそうでもないよ
クリア目指すだけなら歩兵の壁作り上げるという手で…
いや、それでも対空戦車とか重戦車作られたらキツくなるはずだが
576 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 14:08:16 ID:zIv0qIXQP
>>575 そうでもない
タコ戦車でも歩兵作戦で足止めできるし
DS版はともかく、アドバンス版だと工場4つだからなぁ。
足止めしまくって首都占領だろうけど、それでもスゴイわ。
GTは1台目作るまでに相当不利になりそうだがいけるのか。
自走砲はビリーかハンナでどうだろう?
>>577 その辺は無理じゃないかな
そこそこ生産コストかかるのにあんまり硬くないし
それにショーグンのSPためるのってダメージ食らわないと駄目だから
システム的に成り立たないと思うよ
安いユニットや火力高くて硬いユニットでクリアできるのはメーターたまる間
のやりくりが可能だからなんだよね
タッグありならイワン・ビリーで序盤の布陣さえ引ければ・・・
と思ったけど占領すら出来ないのか
580 :
570:2010/03/15(月) 23:15:01 ID:sGZMGj+p0
歩兵はドミノ・キクチヨ・キャサリンでクリアしています。
他にもクリアできる将軍はいると思います。
コング・ジーポは確実、リョウ・イワンもたぶん可能でしょう。
レイチェル・ホイップ・サーシャ・キャット・モップあたりは
クリアできそうな気もしますが、実際にやってみないとわからないですね。
それと無理かと思った自走砲はビリーでクリアできました。
あじあじ
ds2おもしろすぎる
シリアスな感じになったのがでかい
ストーリーは気にしたことないな
あ○がチートやってたぞw 汚い奴だなあいつは
(0゚・∀・)証拠うp
誰かDSiLLでFWDSプレイされている方いませんか?
LLだとタッチペン操作が楽そうだと思うのですが画質はどうなんでしょう?
スレチならばスマソ
DSiLLでやってるけどタッチペンは使ってない
画質は特に問題ない
やっぱり十字の方が慣れてるし早いですよね
画質が気にならないということなので買おうかな
どうもありがとう
ほこり被ってたDSL出して比べてみた
・・・すごい小さいわ。画面の大きさ半分ぐらいだっけか?
LLの大きさに慣れてからDSL触ると、ほんとおもちゃだな
590 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 10:17:40 ID:Vb+K7lJu0
DSの公式ガイドブック、アマゾンの評判悪いけど
そんなに悪いですか?
中古でも売ってます?
>>590 あれはフリーマップを一覧するためのものだ
一昔前に携帯でウォーズっぽいアプリが流行ってた気がするのですが
名前を覚えている人いますか?
自己解決しました
成金大作戦でした
ファミコンウォーズ?
・・・ファミコンのか?
GBA以降はあっちじゃアドバンスウォーズなんだが
日本語に訳してあるんだろ
DSを取り出してプレイするって書いてあるじゃん
598 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:33:44 ID:nK7grt/v0
まあ、意訳というかそんなんだろ
まあ詰め将棋ぽいトレーニングになるもんな
スッパナの最短手とかそんなのよくやってた時あるわ
15分でクリアするのか?だとしたら凄いな
セーブ機能もあるからどうか分からないけど、個人的に中断無しでやってると信じたい。
ステージやキャラによっちゃ数分でクリア出来るだろう
朝一でやる頭の体操みたいな感じだろうし
俺も将来有名人になったら「毎朝ファミコンウォーズを15分やってる」って宣伝してやるよ
そしたら日本でもっと売れるようになるに違いない
イケメンか美人じゃないと逆効果だから気をつけてくれよ
きもいお笑い芸人とかがプレイしてるとかイメージ大幅ダウンだし
同じお笑い芸人でも、チュートリアルの方と、ガリガリガリクソンじゃ、
ファミコンウォーズとか大戦略みたいなコンピュータゲームの初って
ファミコンウォーズなの?
>>603 サッカー界の中田なんかは、到底イケメンとはいえないけど、
影響力はあると思うから、時代に受ければ良い。
>>606 サッカー選手が戦争物でもどやさー
誰なら好印象受けるだろうか。
スポーツ選手なら、判断が色々割れそうだし。
俳優で、二枚目過ぎないのがいいかな。
イケメン芸能人よりかは著名なビジネスマンだったり異様に頭のいい人間が言ったほうがいい
顔はあんま関係ないだろ
そうだ!アハ体験で有名なあの人だ!
今だったら池上彰とかがイメージ良さそうだな
611 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 21:08:32 ID:L4bbMpcW0
612 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 20:38:40 ID:CXYSamL30
日本での発売日が決まらない間に、次世代機発表されちゃったわけだが・・・
新作は3Dかー楽しみだなー
平成2009年までに何回次世代機出るかな・・・
ちょうどあと1年で次世代機か・・・
この追い詰められた感じ、Days of Ruinのストーリーみたいだな
仕方ないから、RPGツクールDSで、ファミコンウォーズDS2を作るとするか…。
飛び出すファミコンウォーズに仕上げてるはず
レイチェルのおっぱいは3Dになってもぺちゃんこです。
DS2でPARで日本語化してる人に聞きたいんだけど、
DSLで改造後、DSiLLでの起動は可能なのかね?
根拠ないのになんで答えるんだろう
まあいいじゃないか
そして聞いてもないのになんで好きな音楽とかわざわざ貼るんだろうとか言うなよ?
いや、別にそれはどうでもいいけど
言ってもないのになんでそんな勘ぐるんだろう、っていうのを誘ってるように見えるw
>>619 アイテム増やすとかはセーブで対処できるんだろうけど
俺が使ってたのは指しっぱじゃ無かったら駄目なタイプだったな
625 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 05:58:58 ID:8qz8I1ID0
DS2国内版マダー
>470
たぶん、スピード以外は桁外れの防御力と攻撃力なんだよ。
629 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:21:18 ID:OubbIqo+0
うだうだ言ってないでマジコン買えよ
日本語化も一発で解決じゃん
漆黒の森(GBWAキャンペーン)クリアできない
にわかに攻略ヒントをくれまいか
お供はマックスとモップだった
>>630 リョウがメテオを食らうように歩兵とか輸送車とか集めておく。
マックスがいるので攻撃役は任せてよい。全滅させずに工場で補給するようしむけると楽
市内の書店でどういう経路か知らんがUJがポスカつきで売ってるんだけど
これ買い占めたら高く転売できんのけ
>>631 何とかできたありがとう!
このシリーズ面白いけど生産マップが下手でしょうがない
毎度とんちんかんなユニットを生産して次のターン後悔する
カーチャンの七不思議
・夜には疲れた顔してたのに朝には早起きして弁当作っててくれる
・夜遅く帰っても他の家族は寝てるのにカーチャンだけ起きてる
・俺が疲れてるの何故か把握してて栄養剤出してくれる
・俺が逆切れしても困ったように笑ってる
・俺が自分で言ったのに忘れてた事をずっと覚えてる
・いまだに俺の誕生日祝ってくれる
・俺より長生きしてくれない
636 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 05:44:16 ID:q1/n14VK0
SFCウォーズ系列の絵柄で新作出ないかなぁ
対潜ヘリとか欲しい
このシリーズはいわゆる「懐古厨」と呼ばれる類の人達がいないのがいいね
同じISのファイアーエムブレムシリーズなんか酷いぞ
>637
いない訳じゃないけど住み分けが出来てる
>>637 昔はあじっていう頭のおかしいのがいたけど追放されて平和になったんだぜ
638のIDが。
今年度 おわったね
443 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 01:07:53 ID:h9q8wSDt0
フィギュア繋がりでパトリック・チャン
うろ覚えだけど「2002年のヤグディンのプロは私たちのどれよりも難しくなかった」みたいなことを言ってた
浅田真央
アナ「あのすごいジャンプはどうやったらとべるの?」
真央「よいしょ って跳びます」
これが凄い好きw
今回のSP後のピョンピョン跳ねるのとかキスクラでの歓喜は可愛かったなぁ〜
459 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 09:27:02 ID:McBDgqSM0
>>443 ___
▼__..y''" ,,..ニエ=、
彡▲jy '' 丿 `´''ヽ 。. +
彡ィlハl廾丿⌒ ⌒ l . .* ☆
ィiil :l!tl ● ●.l +★ よいしょ って跳びます☆
...ll ''' ヮ.'''丿.∩
..' ` ( `''`‐‐‐' '"´ , )
ー-.....-ー ' \_
丿 (/"\丿 ヽ、_u ヽ
/ * * *〈
ー'",, ,, ,, ,, ,, ,, 、、、ヽ
\ \ ヽ
\ ) )
( / /
やっぱ人と対戦するのは面白いな
広いマップだと時間がかかりすぎるのが難点だが
>>637 あっちは俺ツエーさせるゲームだから
そういうのを生みやすい土壌なんだよ
このシリーズやるのはファミコンウォーズ以来だが、
いつの間にこんなに輸送系が便利になったんだ?
攻撃受けても中の人はノーダメだわ、
搭載しても行動終了にならないわ。
あー
レイチェルたんのウッカリまんこにガッツリ膣内射精してーなー
>>647 今の輸送系はライフ≠部隊数じゃなくてライフ=耐久力だから
あと載せただけで行動不能になるってのは普通ならおかしい話だと思う
輸送して早く占領することを戦略の1つとして使いやすいにするために優遇されてるんだろう。
>載せただけで行動不能になるってのは普通ならおかしい
GBWの装甲車が思い出されるぜ…。
まぁ、アレの仕事は序盤の歩兵ボコり要員なわけだが。
>>649 普通ならおかしいとか言い出したらなんで砲撃しただけで行動不能に〜とかでてくるぞw
653 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/07(水) 22:03:50 ID:EZ3U9UceO
新作まだー?
早くしろよ屑
FEと違ってあまり新作欲しいとは思わないな
一つのゲーム機に一本あればそれでずっと遊べる
>>654 しかし海外で出したなら日本でも出してほしい…。
しかも日本語が内蔵してるなら尚更だな
DS2やってない人がいたらすまん。
ウラルアウルの面が何回やってもクリア出来ないんだけど
あれのコツとかあれば教えてください。
どう回せば工場が取れるかわからね…
護衛艦タンのおまんこに中出ししたい
>>657 日本語化してプレイしていないし、
会話は全部すっ飛ばしてプレイしていたから、
どのマップかわからないよ。
マップ名だけではなく、C1、T1とかも書いた方がいいよ。
あのでかい爆撃機じゃね?
>>661 C24のこと?
あの面はそんなに難しいとは思えないし、
工場なんてなかったんじゃないかな。
作戦ルームのヒント通りにやれば初心者でもいけるはずなんだが
作戦ルーム
あの漫談か
巨乳女が貧乳が趣味なのねとやりあうところだな
666 :
657:2010/04/09(金) 18:55:53 ID:T3GNcC9g0
C22でした。デカイ爆撃機が中心を爆撃しまくるステージです。
作戦ルームでは、対空ユニットで空ユニットを牽制して右下の工場を急いで占領
敵の爆撃機には戦闘機、敵の対戦車砲は爆撃機かロケット砲と言われたから
その通りにやろうとしたけど思い通りに進まなくて。
>>667 なるほど、爆撃の範囲におびき寄せることが出来るんですね
一つぐらい上に戦闘機を配置して空港付近のユニットを潰し
に来る爆撃機を威嚇した方がいいですかね?
元々敵軍の工場だから急いで攻める必要ないよね。
爆撃範囲に入らないように、陸軍は下中央の山でバイク兵と対戦車砲で的の進軍を止めて戦力を整えつつ、じっくり反攻していけば。
敵に都市を占領されないように戦えばOK。
>>668 どうだったかな・・・
その面も結構めんどくさくて前に進んでは下がってってやってた記憶があるからなあ・・・
めんどくさすぎて理想的なパターンを構築しないまま進めちゃった面だからなあ
唯一記憶に残ってるのは爆心地に誘い込む方法か
>>669 わかりました。
無理に攻めずにジワジワ削っていきます。
>>670 では先程教えていただいたバイク兵で誘い込んで戦力を削りつつ
下中央の山で防衛戦を張って地道に撃破していきます。
>>669,670
ありがとうございました。
DS2って基本立場弱くて逃げなのでしんどい面が多いよね・・・・
>>673 こんなサイトあったんですね
おかげさまでなんとかクリア出来ました。
28日かけてAランクだったのでもうちょっと考えて行動すればSは狙えそうです。
ちなみにズームアウトしてDS1と同じような画面にすることもできる
ユニットのドットとか画面に映る範囲とか
日本語訳したやつもきっちり中に入ってるのに日本で売らない意味がわからない
>>675 教えて頂いた方法で爆撃の範囲に誘導しながら削るのが基本でした。
敵軍空ユニットをおびき寄せて戦闘機・対空戦車で倒したり、
戦闘機で威嚇して移動させてガス欠を狙って敵軍空ユニットの全滅を図り、
敵軍空ユニット壊滅後は下中央の山から先へ進軍、工場を占領。
ここは弩級戦車と爆撃機、後方配置の対戦車砲で切り抜けました。
工場占領後は上空港の右に配置されている敵対空ミサイルを破壊。
後は敵本部に向けて爆撃機を飛ばすだけでした。
アドバンス1のハード序盤が異様にむずい
ビリー極悪だな
>>682 ただでさえ強いのに、索敵マップだとさらにいやらしいよな・・・
GBAW1ハードの最強のライバル!が異常に難しくてワロタ
まだ挑戦2回目だけど、検証すればするほどCPUに有利だな
何度か挑戦してもダメだったら相談させてくだしあ
俺、このステージクリアしたらDSに挑戦するんだ・・・
>>683 めんどくさいときは肉壁作戦
爆撃機といえど歩兵を複数倒せるわけじゃないし
日数制限あるならきついけど生産設備があるなら楽勝w
>>679 売れないからね。DS1は日本じゃ5万も売れなかった
発売時期がちょうど脳トレ効果でDSの知名度が上がった頃で、懐かしCMも投入してそれなりにPRしたのに
懐古層を取り込むのはもう諦めた方がよさそうだな
CMの知名度だけ一人歩きしてるから余計悲しい
うむ
今後はROMで販売じゃなくDLCとして・・・
>>684 ありがとう。
・・・って俺も思ったんだけど、向こうの初期配置で
爆撃機×4、戦闘ヘリ×3配置されてるんだよね・・・
森もないから歩兵は一撃で死ぬし、もたもたしてると
初期配置の軽・重戦車、対空戦車で蹂躙されるとか。ドM仕様か
厳しいマップだけど、地上では軽戦車が最初に行動するのがわかったので
何とか突破口が開けそうな気がしてきた・・・この後が一番大変そうだけど。
5万程度と言うけど、その5万を超えられないタイトルがどれくらいあるか…
売り上げというより
アドバンスウォーズが日本での発売日が遅かったのと同じような理由なんじゃないのかな
内容もDS1に比べて子供っぽくないし
しかし発売しないよりかは発売した方が儲かるんだぜ?
ROMは出来上がってるんだから、発売しない方が損だ
パッケージなんかコストかからんし
>691
戦ものを発売するとわけの分からないバッシングを受けるから、
長い目で見るとどうなんだろう、とおもう。
実際にバッシング喰らうどうかはわからんけど
もしバッシング喰らったら任天堂のブランドイメージが傷付くからな
特に今は親を含めた家族全員にゲームが受け入れられる事を目指してるからそこら辺敏感なんだろ
いや、対象をとなる層を示せばそこら辺は問題ないだろう
任天堂はこの間、斬撃のREGINLEIVを発売したんだぜ?
まぁ真相はわからんけど、ファミコンウォーズに関しては何か腰が重たいよね。
日米の誰かさんの権利関係かなぁと勝手な憶測が浮かんだ
695 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 11:23:49 ID:ZPztSebF0
どっかの市民団体が任天堂本社前でファミコンウォーズ発売反対デモを起されると困るので発売しないんじゃないかと思う
>694
レギンレイブはファンタジーだし、ニンテンドーじゃないからなあ。
ファンタジーで残虐 -> 子供の遊び
現代兵器で戦争 -> 子供の頭を狂わせてる!!戦争反対!!!
だからね。
FWDS2は発売する予定だったけど完成したゲームを見て日本では出すべきではないということになったんだと思う
明らかに1とは雰囲気が違うし
おまえら想像力たくましいなw
想像力がたくましくなければ戦場では生き残れない
スレンダー体系ばかりの戦場では特にな
何の話だ
>>688 とりあえず空系さえ撃ち落とせば、陸系は都市になんか置いて渋滞させれば良かった気がする。そしてさっさと占領に向かうと。もうできたかな
サクテキは敵配置さえ把握すればなんとかなる(だるいだけ)。
>>701 アドバイスありがとう。
また失敗しそうな感じ・・・
上下の一本道道路から、軽戦車が先頭で突っ込んでくるから
上は初期配置のバズーカ×2を向かわせて通行止め、
下は歩兵の合流で食い止めて時間稼ぎしてました。
オトリの歩兵を大量に作りつつ、対空戦車×3、ついで自走砲を作って
空、地と対処しようとしてるんだけど、はじめの空を対処するころには
敵の歩兵がかなり占領進めてて、追加生産されたヘリ、爆撃機が飛んできて
自走砲がやられちゃう。
その空部隊を対処してたら、通行止めのところにロケット砲が現れどんどん追い込まれて・・・。
うまく敵の攻撃範囲・回数を見極めて自走砲を守らないとなんだけど難しいな
俺の手腕が足りないのを痛感してる・・・でも何か突破口はないだろうか。
自走砲を作ったら、爆撃されないように首都付近で固まったほうがいいかな
ターン制限のない詰め将棋みたいだ。こっちが詰まされそう的な意味で
これぞ難しいマップということかな
自分で作戦整理しようと思って書いたらかなりの長文・・・スマソ
対CPUだと粘れば粘る程こっちが有利になってくからな
防衛ライン突破されないようにしながら間接量産するだけで勝てる
DS2のラストみたいな例外もあるっちゃあるけど
DS2ラストはさっさと進めないとやばいな
特にボス登場マシンくるとどうにもならなくなる
>>702 まぁ俺もうろ覚え程度だからw
一番楽なのは輸送ヘリを二部隊使って壁にしつつ、極力戦わずに敵首都までバズーカ兵を運ぶ(リセット連発w)作戦だったと思う
敵にはこっちが完全に見えてるからうまく誘導できるといい
>>702 肉壁作戦だめかね?
一番安い歩兵だけをとにかく作っていくうちい
長距離対空砲が作れるようになるのでこいつを作って
しまえば爆撃機とかはよってこなくなる
空をけん制し終わったら自走砲を作って上下の道から来る
戦車をやる
当然ガードとして歩兵を使う感じだけど
その後余裕ができたら長距離の地上砲とか対空砲を
少しずつ増やせばいいかも
あと敵戦闘機は肉壁でガードした輸送ヘリでおびき寄せて
うまく陸にあがったところで歩兵で囲むといいかも
自分敵ともに最大ユニット数は決まってるので燃料切れるまで
戦闘機はうごけないままw
>>703,705
ありがとう。
猛攻がすさまじいので、肉壁作戦と輸送ヘリ単騎突撃は難しそうだな・・・
>>706 ありがとう!
> 長距離対空砲が作れるようになるのでこいつを作って
> しまえば爆撃機とかはよってこなくなる
空部隊が自走砲と対空ミサイルに対して
悪鬼のごとく追いかけてくるのでw かえって守るのが難しそう・・・
でもけん制にはかなりもってこいだね。試してみる、ありがとう。
4行目以降の作戦は俺も妄想してたわ・・・そこまで漕ぎ着けたいな。
とりあえず、方針として自走砲生産を遅らせる代わりに
対空ミサイルを1台作って、空対策を磐石にする方向で挑戦するよ。
通行止めにロケット砲が攻めてくるタイミングに合わせて、バズーカを攻めさせてみる。
たぶん真ん中の工場のどっちかを押さえられれば、勝利確定だと思うんだけどなぁ。
>>707 すげぇ・・・これは鮮やかだ
邪魔なユニットだけ的確に倒してたり、戦闘機で上手に壁作ってたり
こういう感じの攻略ができないかなぁと思ってた。
人のプレイ見るのって初めてですごい勉強になったよ。ありがとう!
まぁまずはもらったアドバイスを元に、自力でやってみることにする。
どうしても無理なときはリンク先の作戦をちょっと借りようと思います。
長々とお付き合いありがとうでしたー
コンピュータの思考を利用してはめてるんだよね
そういう勝ち方はつまらん
総力戦になってじわじわ前線を前に伸ばしていくのが好きだ
711 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 17:14:51 ID:nVGH10XH0
あじとか不正ばっかりだもんなw マジで死ねばいいのによw
>>710 俺はそうやって前線が進んで 補給線が延びきって押し返されるか その前に敵の工場の占領が間に合うかドキドキすのが好きだww
_,,,,,,,,,,,,__ _,,,,,,,,__ _ ______
\ニ三=ヾ;:;;;;;;;,`:;;;;;;;;;;.;癶フ サ、サクラモーチ `=、;;;;;,,,,,,,:::,,,,,;;;;;,,,,`""''';;;;,, 、__
`ゞシ'. : : :ゞ;:;;;;;;;i:;;;;.y' : : ゙ , ,.-'゙''''',='";;;;;;;;",-,,;;;;;;゙;;;;;;;;;l;;;;`,、
,.. ''",' : : ● : :\:;;;}:;;ノ: .● : ',`` 、 / `ー-...,;;;;;;;;;;;;,-‐/;;;;;;';;;;;;;;;;;;
" i/W/. : : : : ⊂つ : : /W/}::.. ヽ..... / `''''''""i;;;;;;;;ヽ
i ヽ、: : : : .__,.;:,_: : : :,ノ.:::::::.. i:::::.. ,, -''l ● |,,,____/ |;;;;}` 、.....
ヽ、 ` ̄``''''''''''''''''' ̄´ ,.'':::::::. .'´ | |.:::::/ ● ノ;;;;}:.. `.::::::::.
` ー. - 、.. .. ., , ,___, , ,. .. .. - .‐'".:.::::: { ヽ、 |:::/ _,/;;;'゛::::;.. !::::::::::::...
`' ' ー‐--------‐─ ' '´,.-───< 、 `ヽ、_ |/ _,,.,;‐';;;;゛゛ ,: '.:::::::::..
( カシワモーチ ) `ー- 、..._"_'''==ー‐;;;-=‐''"-''_"_,,,,,... -‐'´..::::::.
`ー------‐' `¨`ー--ニ二二二二二ニ--‐''¨´
女は黙って首都占領
ドミノ△
よくドミノに負けて ドミノ卑怯って言う奴いるけど そいつとショーグン逆にして戦っても弱いんだよな
むしろさらに勝ちやすくなっちゃうっていう
DS2にドミノ出てたら最強クラスだろうなと思ってしまった。
バイク+ドミノとか凶悪すぎる
それはつええ
ドミノは強いけど使ってて結構頭使うから面白い
ドミノってそんなに強い?
対戦だと占領できるチャンスそのものがないし、
占領できないと能力の生かしようがなくて・・・。
721 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 23:56:19 ID:+Epy0biC0
とにかく歩兵でアタックかな
DSになると上位のショーグンの能力で一発で占領できるからなあ
722 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 23:58:15 ID:+Epy0biC0
おっとGBAの2からだっけ?
残が1の歩兵でも一発で占拠はチートだよw
>>720 戦闘では後手になるからこそうまく占領するのがおもしろい
だけど負けた側は1ターンで占領とかチートすぎとか思っちゃう
>723
いや、1ターンで占領できるのは勿論知ってるので、
それなりに対策されるよ。
対策してこないような初心者なら、どんなキャラでも勝てるし・・・。
対策されてるのに占領するのが楽しいんだろ
そんで相手の負け惜しみを聞いてニヤニヤ
対戦はともかく、トライアルはドミノさえいなければもうちょっと面白いゲームになってただろうにと思う
727 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 09:55:56 ID:GKpzFsn0O
プロはコウゾウ
次点でヘルボルト
やっとDS2攻略した。結構難易度高くて楽しめた。
特にラストのショーグンが強すぎてDS1とは比べ物にはならなかった。
ハードキャンペーンはないのかな。あってもやるの嫌だけど…
ds2はマップつくって無限に遊べるからもう400時間とっぱ
まあレスしづらいアニメだよね
ごめん
間違えた…
>>732 レスしづらいって言ってるのに聞くなよ…
このゲーム買ったことないんですが気になっています
AoEみたいな感じですか?
違う
あっちはリアルタイムストラテジ
こっちはターンベースドストラテジ
>>736 レスありがとうございます
じっくり考えてからキャラを動かせるってことですか?
そういうことだな
>739
じっくり考えてからユニットを動かす、
という言い方が一番正しいからそのつもりで。
自由に360度移動できるのではなく、
マス目を移動することになるから、AOEとはぜんぜん違うよ。
最近買ったんだが値段安定してるな買い取りも高いし
マップ作るのもなかなか楽しい
2ではマップつくるのもっと楽しいのかなあ…
アンコクタウンみたいなマップがつくりたい…
743 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 10:49:36 ID:WeACObPS0
キャンペーンにしか出てこない地形(火山とかキャノン)が使いたい・・・
自衛隊や海外の軍隊でこのゲーム流行ってないのかな?
745 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 00:01:11 ID:URzklggl0
2がマジシナリオだから米くんが出し惜しみしてるの
俺思うんだけどさー、2が出ないのは倫理的な問題じゃなくて、
単純にDSが落ち目になった時の為に用意してるんじゃないのかなー
このソフトって宣伝してもほっといてもいつ出しても売上変わらないだろーからさ、
いっそ2自体を売るんじゃなくて、ラインナップ欄を埋める要員的な、さー
まー妄想だけどさー
あとターシャさんカワイイなー
>746
まずそのバカっぽい喋りを直してくれないか?
ラインナップを埋めれば落ち目になった時に救えるという安直な考えも、
やめてくれないか?
全てお願いしているだけだ。
ファミコンウォーズをやめてハーツオブアイアンをはじめました(^^)
フリーの4人戦を1vs3でやってるけど、むずいな
>>747 こんな売上じゃ全然救えないでしょー
延命でしょー延命。GBA版の出たタイミングがそーだったでしょー?
GBAミクロの店頭パンフにも載ってたしねー
4人対戦は待ち時間が辛いよなー放置してると何が何にやられたかよく解らないし
策敵戦は戦闘アニメをよく見ておかないとロケットが何処から撃ってるのか検討つかないし
751 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 23:21:40 ID:mpzIaF3RO
DSiが不調でしばらくLiteでプレイしてたんだけど、比べると音がしょぼいしたった0.25インチの差だけど画面が小さく見えてやる気ダウン。
でLL買ってきた
想像以上に画面でけぇ
ユニットも見やすくて最高。
残像少ないし、音もいい。
これで軽量化されてたら最高だな
確かにLLだと大きくていいよね。
でも、軽量化はむりっぽ。
GBAスロットがあると更にいいんだけどな
DSiLLはGBAスロットも欲しいけどDSスロットも3つくらい並んでたら良かった
それはちょっとわかる
FWDSみたいにたまにやりたくなるソフトは常時差しっぱなしにしときたいよな
DS2買ってきて今始めたけど結構シリアスそうな話だな
DS1なんて戦争中なのにイチャイチャしてんなって言いたくなったけど
それと一つ聞きたいんだけど日本語化しても一部英語表記なんだけど
これはしょうがないものなの?
それはしょうがないとかいう以前にそういうデザインなんじゃないのか
アドバンスのいかにも戦争ごっこって感じの異様に幼稚な空気のほうがなんか怖かった
>>758 リョウとかたまたまあのポジションになったからまだいいようなものの
平和な世の中だったらすごい犯罪者になってそうだよな
一部英語表記なのは解決いたしました
これってブレイク使わない方が良さそうなんだけど
みんなどうしてる?
指揮範囲も広がるし
キャラにもよるけど使ってない
リンさんなんかは滅多に使わないな
DS2は戦略が広がって楽しいよな
てかウォーズやってる人の年齢が気になる
幅広い年齢層なのかなぁ
中学生のころ、ただ通信対戦が出来るという理由だけで購入したのに
すっかりハマってしまって勲章250ちょいで挫折したのはいい思い出
今でも、新作が飽きたらずっとこれやってる
765 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 22:30:48 ID:yZP7tUFf0
ファミコンウォーズDSのキャンペーンの
13の白銀がどうしてもクリアーできないです。
攻略本見てもサイトでいろいろ見てしてもだめ。
大体、攻略本に「空港を奪われるな」って書いてるけど
どうやっても奪われる。
だれか助けてください。3週間くらいもうとまってます。
2日目に都市をいきなり占領せず空港を早めに確保し、戦闘ヘリをつくることで敵工場を役立たずにしよう。
って攻略サイトにあるぞ。手持ちの歩兵をまっすぐ向かわせるだけだろ
白銀ってどんなマップだったっけ?
同じようなアドバイスしても仕方がないしといけないから
攻略本や攻略サイトでどういう攻略を見て実際にどう試してみたのか教えてくれ
同じようなアドバイスしても仕方がないから
攻略本や攻略サイトでどういう攻略を見て実際にどう試してみたのか教えてくれ
と言いたかった
あと、次からは
>>2のテンプレ使うといいかも
シリーズ名:DS
面の名前:ダブルサーキット (トライアル)
フォース・タッグの有無:無
目標:Sランク or Aランク
現状:40日 Bランク (231ポイント)
サーシャやリョウでやってこれが最高の結果なんだが、
やはり自軍本拠地右方の工場より
下方の工場を先に押さえた方がいいのだろうか?
どなたかご教授願います
>>770 下方の工場を先に取る(優先的に輸送車を向かわせる)方がオヌヌメ
輸送車をすぐ戻して右に向かわせればそっちの工場も占領は間に合う
右方は工場だけ取ったらすぐ歩兵と輸送車を盾にして自走砲を並べれば
荒らされずに生産拠点にできるよ
下方の工場は取ったあと、重戦車か新型戦車が攻めてくるようだったら
資金が貯まるまでしばらく何も生産しない方がいい
軽戦車程度しか来ないなら毎日バズーカ作って合流しつつ占領しつつで応戦できる
>770
300点取ったときは、下も右も両取りした。
そのまま一気に中央都市になだれ込んで、あとは普通。
中央の都市群を取るときに、ユニットを撃破されないようにするのが難しかった。
歩兵、自走砲、重戦車で何とかなったって感じ。
>>771 なるほど
今までは、資金を貯めつつロケット砲を自軍都市に配置して篭城、
その後新型戦車・グレートタンクを量産して中腹の都市群を占領し
一気に制圧という手法とってたから、
どうしても時間がかかって仕方なかったんだ
早い返信ありがとうございました
775 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 00:26:03 ID:WAIHB48T0
すんません、765です。
結果どうしていいかわかんないので・・・
右側の歩兵二人がいて、生産するとこを占領して
空港のとこまで行くまでに軽戦車とか買って占領できんです・・・
ほんと助けて
マップがわかれば教えれるんだが・・・
>775
まずどこよりも先に空港占領しに行け話はそれからだ
空港占拠とかあるけど無理に占拠しなくてもいいんじゃね?
確か中立の空港でしょ?
敵にとられないように肉壁作戦でやるのが楽かも
なので、マップ右側はイワンと姉コンビ使ってたような
空港は多分歩兵送っても数削られて陥落するのに時間かかるし
ユニットを作るにしてもお金の入り悪いしなのでとりあえずは
相手に占拠させないようにするだけでもいいと思う
ファミコンウォーズDS2のおかげで英語の勉強を頑張ってる
そうか。
DSはキャンペーンで特定の面をプレイしなおすのが面倒なんだよ。DS2は選べてよかった
今DS2やってる人ってエミュとかマジコン使ってるのか?
北米版買ってそのまま英語でプレイしましたが
つうか解析とか興味ないからその手の機器は買ってないし
>>786 せっかちさんめ…
俺は任天堂を信じて待つよ
DSでアドバンス1+2って遊べる?
DS版やるまえにアドバンスやりたいんだけど
789 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 20:16:36 ID:fXgRjJ2G0
GBAロムがさせるのってDSLまでじゃなかったっけ?
持ってるのが初代DSとLiteだったら遊べるよ
iとLLは無理
白銀くんはクリアできたんだろうかw
さすがにクリアできてるだろう
助言を理解できていれば
俺ですらクリアできるんだから誰でもできる
わざわざ聞くほどのことだったのか
796 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 10:35:04 ID:uNnvVrFk0
すんません、白銀の人です。
ここにくるみなさんはいい方ですね。
こんなに暖かいスレは見たことないです。
ちょい時間ないのでプレイしたら必ず来ます。
参考にさせて頂きます。
本当にみなさん、ありがとうございます。
そりゃsageないわ、テンプレも読まないわじゃ
温かく迎えてくれるスレもないだろうよ
そういうこと。
今回は荒れなかったけど、次からは気をつけてね。
デレツン
800 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:34:23 ID:uNnvVrFk0
白銀です!
クリアーしました。
本当にありがとうございました。
めちゃくちゃうれしいです!!
二度とくんなw
DS2のキャンペーンのT29でSがとれない
評価のパワーってどうすれば上がるの?
自分のターンに、敵ユニットに与えたダメージ%の平均値がパワーになる。
さらに自ターンで敵ユニットを撃破した場合は、与えたダメージに+100%で換算する。
つまり、歩兵でちまちま削るのはNG
敵に自爆されるのもNG
アンチユニットでぶっ壊せ!!
ってかんじ
DS2楽しすぎ
カトレアで敵の苛烈な攻撃を凌ぎつつブレイクゲージをためて
一気に中央一帯を殲滅するのは本当に脳汁が出るなw
俺DS1まで対人戦やった事なかったけどこんなに楽しいものとは・・・
何が言いたいかっていうとお前らも早く買ってwifiしようぜ
切断厨しかいねえけどな!
>>803 なるほど
アンチタンクをちまちま削ってたのがいけなかったのか
wifiできるほどの腕がない
>>763 FC版発売時すでに大学生だったアラフォーだけど、たまに遊んでるよw
DS2ってキャンペーンとトライアル全てのステージで満点可能?
DS2、今回の任天堂の決算でも時期未定タイトルの中に放り込まれてる…
いいかげん、どっちかにして欲しいである
FWDS2はもっと評価されるべきだろ
音楽、シナリオ、バランス…どれも高レベルなのに日本で出てこないとか…
…よし、ファミコンウォーズシリーズの布教&英語力の上達の為に、
すべての英語の授業中はFWDS2または英語版FW系をプレイさせt(ry
……いや、何でもない
BeastがRoaches!!って叫びまくるとか情操教育に最高だな
DS2のバランスは新しいマップではいいけど
ソラマメジマとかの古いマップやるとバランス悪く感じる。
ちげーんだよ。あのマップは弩級戦車みたいなのを出すマップじゃねーんだよ…
DS2キャンペーンクリアしたけどハードモードは無し?
>>814 そうか
やりこみ要素は1に比べて少ないな
クリアしたらあまりやることが無くなった
採点方式が変わって限界記録が分からないマップが増えてそうでもないけどなぁ
Wi-Fi対戦する服がない
ネット対戦できたらいいな〜と思って今仕様策定中
海外のフリークがいいな〜と思うのは画像とか設定を簡単に
そのまま使えるところ
日本でやると多分すぐに問題になるんだろうな〜
ということで画像とか音楽は後回しかなあ・・・
任天堂の株主総会での質疑応答に挙げろよな。
Q.ファミコンウォーズDS2は、ヘビーなユーザーが待ちのぞんでいるが、本当に2010年に発売されるのか?
A.2010年発売予定です。
決算資料では未定だけどな
メダル277個まで来た
300まで後100時間はかかりそう
Antitankは敵が使うとうっとうしいが自分が使っても嬉しくないな。
射程短いわ歩兵怖いわじゃ。
>823
えー、アンチタンクは必須だよ。
あれなしで対戦に勝てる気がしない。
モップVSモップVSモップVSモップやってみたよー
アンチタンクは初心者同士の戦いでやたら使う
お互いに慣れてくると使わん
DSでアドバンスウォーズやってるんだが、これってデータ消せなくね?
>>827 DS起動後、消すためのキーを押したまま、タッチパネルからGBAを起動する
830 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 17:25:36 ID:WVfI0Dc/0
Advance Wars: Days of Ruin
これのアドバイス?の漫才がむちゃくちゃ寒くつまらんのだが
日本語版も寒いままなのか?
内容は似てるから、君の英語力がネイティブ並なら寒いってことじゃないかな
>>830 ゲーム本編の内容が暗いんだからそれ位は許してやろうぜ
DS2は日本ではでないのかなー
一応問い合わせてみるか
北と韓国が戦争になりそうだし、もう出るかも怪しいかもな。
コンバットのハードでまったく歯が立たないんですがコツありますか?
ルナティックなんて途方も無い
>>835 攻撃にはタッチペンを使い、
戦力を偏らせずにバランス良く配分するといい
あと、山とか壊したら出てくるアイテムも有効活用すること
ADW1トライアルのハサミサンミャクってどうやったらクリアできるんだ?
地形と資金豊富な上、イーグルのブレイク2回ターンが極悪すぎる。
ブレイクなけりゃどうにでもなるのに。
838 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 08:16:16 ID:gRE20t/90
>>838 こうゆうのって普通の攻略とはまた別って感じだよな
やっぱしハマキの事なのか。
敵の思考パターンを利用する、っての自体は過去作でも(特にEDマップで)
常套手段だったが、DS版はダメージと生産の両方にあるランダム性の高さが辛い。
加えて、都市縛り以外の行動原理はパターン化して捉えにくく、
ランダム性の高さと相俟って「やってみたら"たまたま"うまくいっちゃった」という印象を拭いきれない。
この辺りの再現性の低さが、「首都占領での早解きは(卑怯、というのとは違うと思うが)邪道、面白くない」と言われる原因だろうね。
ADW2のダブルサーキット、ビリー以外でこんなのクリアできねーよって思ってたけど
イワンだと割りと普通にクリアできた。金の力は偉大だな。
敵の思考パターンというと敵の潜水艦の浮上してくるタイミングがナゾ過ぎるw
何でこちらの射程圏にのこのこ侵入してきて浮上してくるのかw
DS版ってちょっとは敵の頭よくなってる?
ひさびさにGBWAがやりたくなってきた
こういうときにDSiにもアドバンススロットがあればよかったと思う
843 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 23:32:58 ID:HIzECoii0
あー対戦がしてー
>>841 ダブルサーキットはビリーやイワンを使ってもクリアできねーよ!
って思っていたけどある日何となくヤマモトを使ったらクリアできた。
バズーカ兵恐るべし。
ネコノラクエン……オーストラリア
ヨンコクトウイツ……四国
他に実際の地形を模したマップはありますか?
>>845 ムソウランド
というかネコノラクエンってオーストラリアとニュージーランドだったのか・・・気づかんかった
FEの新しいのが出ると決まったというのにファミコンウォーズDS2と来たら…('A`)
またリメイクかよ!
またリメイクだよ!
むしろファミコンヲーズリメイk
ファミコンォーズは1本あればずっと遊べるからそこまで新作は欲しいと思わなかったりする
キャンペーンのストーリーなんてどうでもいいし
日本と朝鮮半島でミサイルキキっていうマップ作ってすみませんでした。
テポドンが話題になった頃だったのでつい作ってしまった。
>>845 グーチョキミサキは多分、青森県を模してるとおもう
4Pマップ、ウォーズショップで買える
じゃなくてどこの地形を模しているのかと聞いているのではなかろうか
DS2のWIFI対戦って英語話せなくてもできる?
自作のMAPをUP&DLできたらなぁ
>856
できる
DS1のキャンペーンがすごいあっさり終わったわ
GBAだともうちょっと盛り上がった気がするんだけどね
3軍合同作戦のGBA版と違って、DS版は1軍かつタッグするのに時間掛かるしな
あとヘルボルト自体あんまり強くないし
DS1はブラック対抗のために他が同盟組んだとかその設定どうなのとか思ってしまう
例え第二次世界大戦中だったとしても超技術をもった宇宙人が侵略しだしたらドイツとロシアだって手を組むんじゃね?
DS1のトライアルはGBAのあとにやるとすごい難しく感じるな
モップ使えば結構どうとでもなるけど
なぜモップ?
フォースあったり、マップ配置もGBA版よりだいぶ楽になってる印象があるけど…
特に相手の生産拠点やら占領済み拠点やら減ってる所多いし
>>864 燃料切れで動けないようにするのと、合流促して頭数減らす作戦かなー
ファイアーエムブレム新・紋章の謎 光と影の英雄
これってまた同じリメイクって事か紋章の謎ってこの間出たDSFEも紋章の謎でなかったか?
また焼き直しかDS2出せよ
>>866 マジレスすると前に出たのはFCベースの暗黒龍で、
今回出るのは紋章の謎2部をベースにしたリメイク(1部も入るかは分からないけど)
DS2出すなら何か追加要素つけて欲しい
もう英語版でかなりやってるから
>>865 ナシナシで首都占領狙いなんじゃね?
それならCPUがそこまでバカじゃなくなった分難易度UPだ。
まぁ、首都占領で早解きさせたいなら
各所に散らばるランダム要素をなくせって話だけど。
FEだと思ってやればいい
GW2裏モードのフラウハイトが攻略できない…
歩兵の壁作って後ろで砲台や対空ミサイルちまちま作ったのに
壁を突破されて戦車や爆撃機で破壊され、首都に居座られて
それの対処をしてるうちに他の部隊に次々に攻め込まれて終了
何とかならないものか…
そこまでクリアした人にこんな事言うのもアレだが、
・戦闘ヘリで地上部隊を牽制
・攻撃力2倍を活かして砲台を自走砲に変更
てのはどうだろうか?
>>872 戦闘ヘリ出しても戦車Zor戦闘機にやられて
出してすぐに破壊される…
自走砲だと戦車Zを一撃破壊できずにAとのコンボで
攻め込まれて壊滅させられる
>871
GW2はやったことないので分からないが、
ゲームボーイウォーズ1の最終面みたいな状況?
なら、歩兵の壁に時々バズーカを混ぜて地上部隊を攻撃すると
突破口が見えたりしない?
>>874 GBW2ってレッドスター2周目だとすべての攻撃力が倍になるのよ。
じゃあZだけうまく砲台で落として…
戦闘機を上下から首都直撃させて、右の工場に戦車Z置いて右3マスを戦闘ヘリでカバー。
>>876 それに似た手は以前やったことがあるが
スーパーミサイルで壁ごと吹き飛ばされて
一気になだれ込まれたよ
5ターンごとに飛んでくるあれさえなければ…
878 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:30:48 ID:hOCXpKs10
国内版2出ると信じて、まだ英語版に手を出していないのって俺だけ?
俺も我慢
E3ではもはや期待はないよな〜
未定→2010冬
とかなったりしないかね?
どうせならファミコンウォーズDS3が出るまで待って
ファミコンウォーズDS2+3にして欲しい
もう英語版買っちゃったし
それもアリだけど、あのシナリオ続くのか?
ショーグンの人数的には全然いけるけど
伏線だってあまりないよなぁ
このゲーム1000時間以上遊んでも飽きねぇーな
てか、こんなに発売スケジュールに載っかってるタイトル他にあるか?w
どんだけ居すわるつもりだよw
887 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:53:04 ID:Pwjcp0d3O
早く発売してくれ
初代からのユーザーを舐めるな
もう海外版に日本語載ってるだし
リージョンを変更して売るだけなのにいつまで待たせるの?
待ってるのなんて日本に50人くらいしかいないよ
マニアならもう英語版買ってるだろうしな
俺は待ってるぞ、待ちつづけるぞ。
北米版買ったけど日本で発売されたらもちろん買うぜ!
DSのハード22面がどうやってもS判定にならん
スピードとテクニックが100Pでも
パワーが60P台止まりで、せいぜいB判定がいいところ
やはり、ブラッククリスタル破壊を重視して短期決戦に持ち込むより
日数をかけてでも全滅させるつもりでフルボッコにした方が良いのだろうか?
>>893 ぶっちゃけ、このスレでも22面は、みんな苦手なんで、
こうやったら確実にS!っていう回答はできない。
1をようやくクリアしたが、2って面白い?
輸入盤を買うかどうか迷っているんだけど、どの辺が違うんだろう?
ネットで調べたけど、戦闘画面が大きく分かれたのはわかったけど、
ゲームとしてどうなのかがいまいち分からない。
絵柄は1のほうが好きだけどシステムやバランスは2のほうが好きだな
バイクとかの新ユニットは使い易いし、占領アニメが一瞬で終わるのも嬉しい
>895
自分の実感としては以下の3点。
・ユニットの力関係の変化
アンチタンク(間接攻撃可能で歩兵が弱点)、バイク兵(高移動力)、
空母&艦載機(空母で生産)、戦艦(移動後攻撃)など。
・ショーグンの一新
ショーグンは全員新キャラ。平時能力と発動能力も一新。
・オンライン対戦
いつでもオンライン対戦可能。
DSなので、相変わらずチート多し。
以上が変更点で、
面白そうだと思ったらやってみてはいかが?
1も占領アニメOFFに出来なかったっけ?
2は1に比べてブレイクによってひっくり返されるってことが少ない
ブレイクが好きかどうかによると思う
>>894 そうなのか
22面って相手がCPUだから何とか勝てるけど、
人間が相手だったら絶対勝てないだろ
それを言っちゃあオシマイだろうw
それほとんどの面で言えることだろ
CPUのマックスはなんで自走砲生産してくるの?
クソ、久々にDSやろうとしたのに、カートリッジを無くしたみたいだ。
これはDS2を買えっていう神様からの命令なのかっ!
905 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 08:24:43 ID:KclPuPbA0
>>871 どんなもんかと思ってやってみた(R裏のフラウハイト)
あらゆる可能性を試してみたが、
36ターンで詰みました・・・
クリアできる一縷の望みとしては、
砲台や対空Mは造らず、戦闘機Bと爆撃機でひたすら凌ぐ
敵戦闘機Aは1機しかこないので、自軍首都に釘付けして歩兵で削る(0にはしない)
戦闘機Bは、Sミサイルと爆撃機の迎撃に使用
爆撃機は、戦車Z→戦車A→自走砲の順に攻撃して有効活用する
どう考えても歩兵の壁を維持するのは不可能、よって地上部隊は歩兵以外は無駄になる
まあ、これで20ターンぐらいは凌いで、うまくいくかと思ったら
27ターンあたりで敵が戦闘機を1機増やして、対空Mまで造られてアウト
これに比べるとデビルズトウが楽勝に思えてくるわ・・・
対空M、Sミサイル……ゴクリ
907 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 19:15:09 ID:KclPuPbA0
貴重な休日をフラウハイトに使ってしまった・・・
しかもクリアできないし
これ無理じゃないのかな?
特攻作戦(歩兵搭載の輸送ヘリで逃げながら首都占領に向かう)
開き直り作戦(壁を作らず損害を省みず都市占領に向かう)
持久作戦(戦車Zの間接攻撃と戦車Aの突進で壊滅)
40回ぐらいやり直したが、20ターンあたりで無理が出てくる
歩兵の損害に生産が追いつかず、防衛線の内側に侵入してくる戦車と
Sミサイルの対応だけで手一杯。
打つ手なしですわ
シリーズ重ねるごとに強化されていくクルーザーが理不尽だ
特攻も開き直りも悪手中の悪手だろ・・・
910 :
895:2010/06/07(月) 21:16:48 ID:aR6gEq4W0
ありがとうございます。
週末に、ちょっと秋葉原へ行って買ってきます。
>>910 なぜかメディアランドで安く売ってるので参考まで。
>>911 サンクス!
そういう財布に優しい情報は凄くありがたいです。
>912
石丸電気近くの海外ゲーム専門店は、
移転中で閉店してたから気をつけてね。
移転先は本館2Fだっけかな。
なんの本館かは忘れた。
PARないしさすがに英語でやる気しないんだよね
DSももう後1.2年で終わりだろうしこのまま出さないのかな
英語ったってさほど難しくはないし人として当り前のレベルの学力があれば遊べるよ
日常であまり使わない英単語も多数あるけどね
日本語が内臓されてるだし、裏技でもなんでもいいからリージョンが変更できた保存できて
PARとか使わなくても日本語でできたら買ったけどな
日本語に切り替えるだけなんだから早く出せよ任天
DS2の最終面がどうしてもS取れない。
最初にクリアした時のAを超えることが出来ないんだが…
というかどうやってクリアしたんだろう俺。なかなかクリア出来ない。
上の2箇所の毎ターンユニットが出てくるところからユニットが出てきたら
自分のターンのうちに弱点をついて一撃で破壊しとけばパワーでポイントが稼げる
出てくるユニットは飛行と地上で分かれてるし
基本的に速攻
右にある敵の工場が本格的に稼働する前に、初期配置の爆撃機で一番遠いレーザーを破壊
後は順次近いレーザーから破壊
パワーさえ頑張ればSはそこまで難しくない、いや難しいけど
1と3、A1+2、DSはやったけどDS2買うか迷う
買ってる人に聞きたいんだけど、CPUの頭は良くなってる?
これまでエディットマップで用意した輸送手段を全然使ってくれなかったのが不満だったから、改善されてるなら買いたいんだが
>>919 そこまでいくの難しいけど頑張ってみる
>>920 爆撃機はそう使うのか…考えたこともなかったよ
毒ガスがどう来るかによって出来るかどうかが変わってくるな。
>>921 確実に頭は良くなってるよ。
フリーバトルとかやってると、手近なところよりも激戦区になりそうな拠点を優先して抑えに来るように感じる。
あと今までみたいにそこで作っても何の意味も無いのにってところでもとにかく偵察車や輸送車を作らなきゃ気が済まない、ってことは無いと思う。
まあその用意した輸送手段とやらを使ってくれるかは知らんが。
>>922 ぎりぎりで敵の戦闘機が来るからこっちも護衛に戦闘機を忘れるな
爆撃機と戦闘機一機ずつなら毒ガスの標的になることはないから
>>923 これまで揚陸艦だの輸送艦だのを配置したマップでCPUに上陸戦をさせようと何度も画策してきたんだが、どの作品でも揚陸艦系は使わず(大抵は行くあてもなくうろついてる)に自前で作った輸送ヘリで歩兵運ぶだけだったからさ
生産拠点を無くして他に海越える手段がないようにしても揚陸艦(というか初期配置の輸送ユニット)は使わないっていう変な思考パターンが不満だった
>>925 今試してみたがちゃんと初期配置の輸送船で車両系を運んでくれたぞ
>>926 とんくす
明日にでも秋葉に探しに行ってくる
>>924 初期配置の戦闘機と爆撃機だけでやってみたけど難しいなこれ。
通しでやってみたけどAすら届かずBに落ちてしまったw
ヤツの能力がすごくチートです…
DS1の味方AIが頭悪すぎるな
戦闘機の横で輸送ヘリ生産してどうするんだ
そのDS1でもGBA時代と比べて格段に頭が良くなったんだよなぁ、楽になったはずのトライアルがだるくなる程度には
そしてエディットマップに初期配置の輸送ユニットは使わない、と
そんな訳でDS2買いに秋葉行って迷子になって何も買わずに帰ってきた俺…
横浜気分で下調べ無しで行っていざ来てみると同じような景色ばっか似たような区画ばっかで駅帰るのがやっとだったわ
横浜駅周辺もそれなりに迷う街だと思ってたがやっぱり東京は違うわ
932 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 13:20:43 ID:9QOyZh5H0
散々待たせた挙句。
DS1+2が出たりして。
2007年の任天堂カンファレンスで、星のカービィ ウルトラスーパーDXの試遊台の隣に、ファミコンウォーズDS2のそれが並んでいたのを 忘れないぞ…
あそこまで出しておいて、一体誰が止めているんだ
他のゲームだってシリアスでヤバいのはいくらでもあるだろう
何が原因だ
売り上げ的に?
抑止力があるから?
表現の問題?
>>933 むしろシリアスでないのが問題な可能性もある
コミカルなキャラが戦争してる→戦争をコミカルな物として表現してる!戦争肯定企業だ!軍国主義的思想だ!
っていうような目茶苦茶な主張でも即座に正論として通っちゃうのが日本って国だし、必要以上に慎重になってるんじゃないだろうか
>>932 DSのGBAスロットが廃止されたから
複数出すならGBA1+2+DS2
にまとめてくれた方がいいと言ってみる
ここは敢えて、旧作(1.T.2)を同封というのはどうだろう。
DSiの処理速度が初代GBの何倍かは知らんが。
>>936 そ れ だ
できれば面が500個くらい入ってるといい
ゲームボーイウォーズは砲台ゲーだった気がする
射程6もあるから戦線が膠着して困る
すんません、サイノメランドのうまい攻略法しりませんか?
いまのとこ26日が最短攻略なんですけど22日でないとスピードが満点攻略できないんですよね?
300点狙ってます。
>>939 おそらくFWDSだろうけどソフト名ぐらいは書いた方がいいですよ。
あとは使っている将軍とかも書いた方がアドバイスしやすいです。
>>2の攻略質問用テンプレートを参考にしてみてください。
日数で苦労しているならドミノのSブレイクで両軍同時に占領するのが簡単かな。
正攻法で攻めるならイーグルがよさそう。
広くて移動が大変だからイーグルのブレイクを使えば移動距離を稼げるし。
941 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 09:49:48 ID:A7iXXV/v0
ファミコンウォーズDSのセーブデータが消えた
プレイ時間300時間越え。やることほぼやり尽くしてたけど
切ないわぁ・・・
943 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 11:58:10 ID:WiDmk1/t0
ヒストリーのブラッククリスタル撃破30個かったりーと思ってたけど
仕留める直前でセーブすればあっという間なんだな
こんなんありか?wって感じだった
つか30個多すぎ
1⇒2⇒5位が妥当だろ?
後☆15個だけど
コンバット無理過ぎ
コンバットは意外とできる
コンバットは完全に慣れ。
リョウの戦車・自走砲プレイオススメ
DS2の新品、何気にアマゾンで2,257円で売っている。
DS1のフリーバトルで4プレイマップのスクランブルトウを4Pでプレイしてみて。
普通にプレイしたら、( ゚д゚)ポカーン となるから。
予想はできたが鮮やかなもんだわ、最終面上画面左上にも通じるものあるわな
個人的にはDS2のT11もコレでいいのかよって感じでポカンとはなったなぁw
コンバットたしかにさっきはじめてやったがこれだるいなw
これせめて面事にクリアしたらユニットを追加できるとか、追加できないならユニットを切り替えできるとかしてほしかったな
俺は戦車オンリーでやってる
951 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 03:16:41 ID:f6TvNgbkO
ルナティックはアホや
ルナティックのバズーカ兵縛りは無理ゲー
>>953 知らずにプレイしたら負けるだろうけど詰んではないよ。
DS1のキャンペーンやって思っただけど
俺はどうてしても、物量作戦でしか勝てないな
軽戦車を大量に生産して物量で勝つ事しかできん
4Pマップのダルマハントウって、全然半島っぽくないのですが……。
958 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 14:36:25 ID:vhZo0YyR0
うはw ファミコンウォーズ3DSが出るようだね。
これのために本体買う事に決めた。
どこ情報?
3DS版はデュエルやめてほしいな。あれのせいでゲームバランスめちゃくちゃ。
てかファミコンウォーズ、みたいなボードゲームに3D化とかいらないような
まあwiiみたいなアクションゲームになるならまだでもWiiのファミコンウォーズって別ゲーだから好きじゃない
地上部隊のコマの上に航空機がのっかてってもいいのにな
戦艦の下に潜水艦とか
2GBROM利用してA1+2とDS1+2全部入りにしてしまえ
後は図鑑とかで各ユニットをぐりぐりまわして立体視できればおk
今までDS2を英語で遊んでたけど、PARのLL対応買ってきた。
明日新色LLが来るんだが、これ、PAR差しっぱなしにしないとダメとかだったら、重くて泣ける
>>964 日本語化ならさしっぱ必須な上に起動用ROMも必須なはずですぜ
正直MAPヒントの小芝居みてそこそこ内容変わってるの確認したら
後はほとんど使わないw
>>965 あぁ、、、
書き込んだ後その情報を見つけた。
新しくLL買う勢いで、ロクに調べず調子乗ってたわ。
967 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:39:20 ID:GszZtYHbO
俺も知りたい
ソースがいっこうにでてこないから嘘なんだろうけど
海外じゃ人気ありそうだからなくもない話だが
国内はDS2すら出てない状況だからな、オレ日本語版しか興味ない
DS2イラストのタッチがリアルだな
前作のキャラはどこいったの? ドミノ以外思い入れがないけど
DS2とDS1は全くつながりとかない別ゲーじゃないの?キャラとか設定とかも違うぽいし
アドバンス1+2とDS1が一つのシリーズじゃないの?
違うの?
無理やりつなげるとしたら別大陸か時代が進んですでに赤青黄緑ぜんぶ滅んでるかだな
ショーグン能力が搭乗しないとダメとか範囲があるとかで劣化してるから
逆にDS2が過去の話ってことにして妄想するのもよし
DS2はシリーズ恒例のレッドスターとブルームーンが存在しない時点で異色だよね。
シナリオが珍しくシリアスだし、今回は普通のウォーズワールドの話じゃないパラレルじゃね?
974 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 02:11:02 ID:ipGZEJfX0
散々待たせた挙句
DS2+3が出たりしてw
DS2始めたけどトライアルがもりもり湧いてきて
中々先に進めない
DSのファイアーエムブレムを予約した、予約ポイント登録ついでに、いつになったらファミコンウォーズDS2を出すんだと言っておいた
登録始まってたのか
俺も登録しとこう
DS2、いっそのこと販売中止って言ってくれれば
素直に海外版買うんだが…
出す出す詐欺いい加減にしろw
>>978 安心して待ちなさい、もう直ぐ発売される。
安価版(ベスト版)が出るのを期待しながら、待ちきれずに通常版を買ったとたんにベスト版が発売され、
何時も泣いている私が、今月待ちきれずにDS2を買ってしまった。
たから、DS2発売は間近だ。安心して待ちましょう。
任天堂って廉価版なんて出してるの?
GBAでバリューセレクションってのがあった
Wiiでのおすすめセレクションは任天堂ソフトは無い
DS2の負けた時の会話、精神的にきっついな
>>982 おまえの指先一つで死んでいった兵士たちは肉体的にもきついんだ
贅沢言うな
DS2日本版俺も待ちきれない一人。
思わずポチしちゃいそうだ。。
リーゼロッテってこれ指揮範囲画面全体か
酷い
986 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 18:01:38 ID:A32IL08N0
逆
搭乗ユニットのみだべ
ブレイク使えるやつは全員ブレイク使えば指揮範囲全体になるでしょ。
タビサ?タバサ?
990 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 09:14:51 ID:WCZgcINc0
タビーチャ