【PSP】リトルビッグプラネットポータブル 2惑星
【よくある質問】
Q、PS3版とストーリーの内容同じ?
A、違うよ。
Q、マルチできるの?
A、できません。やりたいならPS3版をやろう。
Q、DL版買おうと思ってるんだけど容量どれくらい?
A、1.3GB
Q、はじまりのステージでコンプまであと一個なのにアイテムが見つからない
A、ジャンプ台カンガルーの二体目の右側のフットボールの段差の裏は見てみた?
Q、猛獣にエサをやれとか言われたところで詰まった
A、目の前にいる鳥さんのくちばしを掴んでみようか
Q、星のステッカー無いからアイテムコンプできないんだけど
A、預言者ステージ後半で手に入れられるよ。
Q、クリエイトモードでRボタン押しても素材の厚さが変わらない…
A、厚さを変える場合はRを弾むように押さないとだめ。押してる時間が長いと反応しない。
Q、ダウンロードステージの保存可能な数は?
A、250ステージまでらしい。
フリーズしまくり
挙げ句の果てにまともに起動さえもしなくなったんだがorz
これ全何ステージだろう
監督のところむずすぎだ
前作未経験だけど面白い
携帯機としてみるとロード長いけど我慢できる
>>1乙でした!
>>5 明らかに変だぞ?環境がおかしいかソフトがおかしいかどっちか
すいぞくかん和んだ。
説明が詳しくてふいた。
ありがとうおもしろかったよ。
>>8 他のソフトは普通に動くから
ソフトなのか
1000だから寿命か
>>1 スレ立ておっつんこ。
前スレ
>>972の「すいぞくかん」遊んだよ。
こういうアプローチも面白いね。次回作も楽しみにしてます。
で、ウィキはないのか。
俺はつくらん。
>>10 このソフトは明らかに本体にかなり無理をさせてるから
1000なら電源周りがヘタってるのかもしれん
それでフリーズしちゃうのかも
14 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 21:45:19 ID:c1imBxNO0
誰か「タマゴパニック」ステージのカギの取り方教えて(泣
気になってクリエイトに専念できん
15 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 21:59:21 ID:kPXXi28H0
初LBPでなんとかステージを作ってみた
荒削りだけどよかったら遊んでみて
Great Houseっていう奴
自分もフリーズが多かったが
PSP本体の設定でキャッシュを切って
カラースペースをノーマルにしたら
ちょっとはマシになったかも・・・気分だけかもしれないが
今日で五歳になる俺の初期型1000が二度目のフリーズくらった
クリエイト結構やってるからわりと少ない方だと思うんだが
相変わらず原因わからんね
1000でDL版だけど、クリエイトで3、4個アイテムを密着した状態で
置くだけでフリーズしたことがあったので、
なんとなく衝突判定がらみでオーバーフロー起こしてるんじゃないかと感じます。
なのでキャッシュとかは関係ないと思います。
パッチ出してくれるといいですね
>>15 雰囲気あってスゲーよかった!
俺もクリエイトしてみようかな。
>>15 ホントに初LBPかい?って聞きたくなるくらい良くできてたw
楽しかったよー
>>14 タマゴパニックって鍵無かったと思うけど・・・
>>LBPすいぞくかん
自販機いいあじ出しすぎw
>>Great House
絵本みたいな手作り感がいいね
クリエイトの参考にさせてもらいます。
すいぞくかん、なかなか雰囲気いいですね〜
アイデアの勝利って感じ
>>23 とりあえずかたっぱしから打ち込んで来たよ!
ただ自分はまだシネマタウン入ったばっかりで
抜けてる部分も多いと思うので補完お願いします。
それからオーディオのBGMの項目はPSPだと文字が潰れて読みにくいので
スペルミスがあるかも知れません。気付いたら修正お願いします。
ぜんぜんサーバーとつながらない
>>23 おつおつ!
水族館もGreat Houseも雰囲気あって良かったな。
次の作品にも期待したい。
自分も今作ってるけどクリエイトなかなか難しいね。
なんかL+アナログでモンスターマウスサイズ変更ができない…何故だろ。
他のはできるのにモンスターマウスだけ反応してくれないw
いたずらモンキーのゴール手前の超高いところにあるアイテムどうやってとるんだ……?
あと、ステッチ・ゴードンの三連とげとげの下を抜けるところで、
変なかんじに挟まれたら床を突き抜けて下におっこちたw
だだっ広くてなんにも置いてない空間だったけど。
ロックマンロックマンみたいにクリエイトステージのデータをまとめてうp→各自DLっていうのは出来ない?
無線LANをPC4台ぐらいで使ってるからLANは使えないんだよね・・・
>>32 ?どういう事か分からんが
無線LANってどんなに安物でも10台くらいは平気だろ?
>>34 マンションとかなら既にいくつか分岐されている可能性があるから
その場合はかなりキツイかもしれん
それに全部一斉にDLとか動画観てるとかしてたらそれはさすがに重いと思う
全部いつも電源入れてネットに繋いでるん?
合間を縫って使ったりは出来ない?
やっぱりぜんぜんサーバーにつながらない
PSNには問題なかったのに
セガは芋場ハネてるのかな
こいつのせいでPSPぶっ壊れたww
LBP最悪!
初期症状は フリーズ→充電できなくなる→内部設定破損と表示される→初期化しようと○ボタンを押す、あぼん
もう電源すら入んなくなった(;д;)オワタ
http://p.pita.st/?m=zspqrsgr ちなみにUMD使ってたよ
>>36 よく分からんがなぜセガとか出てくるん?
以前ちょっと出た話題だけど
最初の言語設定を英語にすると繋がりやすいとかいう話があった
その後普通に日本語で全員繋がったので真偽は分からんままだけど
>>37 こんなところで文句言ってても直らない
サポートに連絡するのだ
ちゃんと公式のFW使ってたんだろ?
警告画面(初期化する手前)で電源切って
電源入れ直すと何事も無かったように普通に起動したりする
>>39 それやりましたよ!
表示に怖くなってすぐ電源切って、再度電源入れたらまた警告画面が出たので
○ボタン押しちゃったよぉー(´;ω;)
>>40 ありがとう、試してみる
その前にSONYに問い合わせしてみようと思ってて・・・
LBPのフリーズの件も言おうかと。
>>38 ごめん飛ばしてた!
SONY問い合わせてみます
公式のFWってなに??わかんない
>>42 違法な改造してないかってこと
普通にゲーム買ってきて遊んでるなら何も問題ないよ
これでCFWなら失笑物だな
気球ステージで詰んで進めません。
前スレで雪だるまはとこ分かったけど、それで2つ目だった。
残り1はどこでしょう。。
46 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:47:51 ID:/jhplVzS0
俺はフリーズしまっくててPSPの時間をみたら2時間ずれてて直そうとおもって
時計の設定変えようとしたら内部設定破損てでて○おしたら
またはじめからPSPの設定をやることになって
プレイステーションストアの設定もふっとんでたから
新しいアカウント作ったら
ステージ投稿したときは新しいアカウントの名前ででて
スエージのスコアは前のアカウントのままという現象がおきた
新しいアカウント作る意味がわからん パスワードとか覚えてなかったってことか?
>>45 自己解決しました。
スノーモービルがバックするとは思わなくて、その先にあったw
なぜか風船2つでも気球飛んだww
49 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 15:23:08 ID:lAG+PPe50
何回もフリーズ&強制終了に悩まされたものですが
やっとの思いで作ってアップしたので遊んでみてください〜^^
はつとうこう でサーチするとでると思いますw
ちなみに名前の通り初投稿ですw
備考なのですがバグにより至る所ずれてると思います^^;
それとフリーズ防止のためステージかなり短くなってしまいました;;
3持ってないし、興味あるからやりたいのは山々だが
フリーズするだけでなく本体に影響出るってのはヤバ過ぎるだろ…
このスレでデバッグ報告があったら参加します
>>46 この報告実は大きくない?
もしかしてフリーズしてるPSPの本体情報が間違ってるという可能性もある
ちなみにうちはちょくちょくネット通しの時計合わせやってる
フリーズ経験は初日のオン接続のみクリエイトは今の所快適
ズレが発生したまま製作進めるとわけのわからない現象まで起きるな
ついに何も作れない空間が出来てお手上げだわ
もうこれ以上ズレと戦うのも嫌なので最低限ゴール出来る形でうpする
ロックマン2のクイックマンステージのギミック再現したステージです
SACKMANで検索してくれれば出ます、ブーメランアイコンです
SACKMAN2追記
ギミック再現であってステージ丸々再現ではありません
ロックマンロックマンのコンストステージにあった再現系に比べると
かなり質が低いですがご容赦を
クイックマンステージを知らないと楽しめない可能性大なので
知らない方はアーカイブスのロックマン2プレイをお勧めします
ズレについてですが開始直後の場所はあえてそのままにしました
一つのラインに板が三枚重なってる状態です、もう無茶苦茶
一つ目の部屋左下の箇所がズレを修正するうち何も置けなくなった場所です
あそこにバーを設置すると異次元へ飛んでいきます
>>49 楽しかった!
短かったけど楽しかったよ!
ズレとか別に気にならなかった
色々大変そうだけど頑張ってください
っだーフリーズ多すぎだろ
ボルトの回転幅いじろうとしてフリーズには泣いたわ
>>26 打ち込みトンクス!
>>51 それは関係ないと思う。
自分もPSP本体の時計をネット通しでよく合わせるけど
クリエイト中にフリーズしたことがあるので。
デモンズソウルっぽいやつを頑張って作ってみました
リビッツソウルズで検索すれば出ます
難易度がすこし高いのでやさしめのリビッツソウルズ(EASY)も用意しました
5回くらいフリーズした後psp2のインストールデータが壊れた
そのせいかはわからないけど怖いので別のメモステ買ってやろうかな・・
>>57 psp2のインストールデータは壊れやすいらしいよ
でも念のためメモカを専用にするのはありかも
フリーズの情報集めた方がいいかもな
PSPの型番とUMD版かDL版 フリーズした状況とか
再現性のないバグだってのが一番タチ悪いからな…
俺の場合まだ二回しかフリーズしてないし
本体とかメモステに影響もないからいいものの
代わりにズレで悩まされたし厳しいな
両方酷い人もいれば全く無い人もいるんだろうか
ゲームの出来そのものはいいだけに残念だ
>>59 前スレ終盤で試みたけど全くバラバラで結局参考にならなかったでしょ
1000でも3000でもgoでもなるしUMDのみDLのみって事もなかった
物が少なくても起きる時は起きるし突然発生するから原因が掴めない
うわあああん…フリーズした。
やっぱりこまめに保存しないとダメだね。
オブジェ設置、そのオブジェ消す、巻き戻し
でフリーズした。かなり本体にダメージありそうで怖いな
でもこういうバグでパッチでた例あったっけ?望みは薄そう
ブッツリって切れ方がかなり心臓に悪いよね…
以前から修正アップデートや追加コンテンツの話題があがるけど
UMD版にそれを受ける仕様はあるのかな?
DL版のみ対応ってのも現実的には考えにくいし。
詰んだわ
製作中のデータ読み込み中にフリーズするようになって編集できなくなって心が折れた
こまめにセーブしてこの仕打ちはないなー
>>43 遅くなってごめんなさい。。
昼寝のつもりがこんな時間になっちゃった
PSP本体の改造もしてないし、ダウンロードとかしたことないです!
ちゃんとお店で3580円出してこの間買ってきたばかりですよ(;ω;)
それと寝ている間に、充電器挿さないで電池パックも外してみました
この放電(?)したあとに充電器をグリグリ押したら直りました!
原因不明だけど新しい充電器が必要かもしれません
充電器挿しながらスリープモードで寝るの辞めます。
お騒がせしましたーっわざわざ答えてくれた人ありがとう
>>66 たぶん電池の寿命かな
不具合が特定されるまでは怖くて買えない…
>>68 うん
電池パックと充電器買い替えようと思います!
ハマってるから出来なくなるのは困るー
こまめに保存、加えてステージコピーもしないと危険そうだな…
もうユーザーで原因特定するのは無理そうだね
多岐に渡り過ぎてどうしようもない
アップデートも期待出来ない以上、自己防衛するしかないから
長くて凝ったものをやめて一発勝負なステージ作ろうかな
ちなみに再インスコしてもだめだったんだぜ
なんていうか凝ったステージはやめたほうがいいな、色々と
クリエイトが中心のゲームで
>>65のような状態になるのは
最悪のケースだなぁ
いっそのことゲームボーイ版ロードランナーみたいに
ステージは作れるけど保存できないっていう仕様の方が幸せかもw
73 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:53:23 ID:YhibmPbJ0
この板読んで買ってみたけどアクションが苦手だからクリアするのが難しい
自作のステージを落として遊んでいるけど難しくてクリアできない
スイーツステージ作ったのってココの人?
よくできてて楽しかった
本体やメモステにダメージがあるかもしれないフリーズ抱えてるんじゃ
勧めるに勧められない・・・
ゲーム部分もイマイチだよなー
みんなでワイワイやるから面白いんだと
改めて気付かされた。
とりあえずフリーズしすぎてこわいからもうやらないことにしよう
クリエイトもばんばんやってるけど
なぜ俺はぜんぜんフリーズしないんだぁ!!
これだけフリーズフリーズって言われると逆に不安になるよ
UMDで1000使用
ひとつだけみんなと違うであろう点を挙げるなら、
一回もPSPをネットにつないでない
LANスイッチ切ってみたらフリーズしなくなりましたーとかあればワロス
俺もネットにつなげてないからかフリーズ無し
いうほど作り込んでないけど
500円のキャッシュバックきたしDL版買う気満々だったのに
フリーズだダメージだと不具合報告が立て続けだと買うに買えないじゃないか…orz
セーブデータに付随するようなパッチでも出してくれないのかな
俺は毎日のようにネットに繋いでるし
クリエイトはフリーズ確認の為に作り上げないまでも弄ってるけど
まだ一度もフリーズ切断なし
2000、DL版、FW6.20
なんかクリエイトでやらないほうがいいことがあるのかもしれんね
個人的にフリーズが多いケースを見るとあんまりでかいオブジェクトを作らないほうがいいかもしれない
塗りつぶしで長く書いた足場をさらに拡大しまくって使ってるんだけど
それに貼り付けたオブジェはがしたらフリーズ、とめてあるボルトをセッティングしようとしてフリーズとかなり不安定だわ
ちなみにGo、DL版でFW6.2
クリエイトについてちょっとききたい。
スイッチ関係でオブジェクトに伸ばす配線なんですが、
見えないようにできないのかな?それともクリエイト中は
みえていてステージ中では見えなくなるのかな?
79だけど、フリーズした・・・
クリエイトはおろかストーリーもマイポットでの
着替えもできなくなった・・・もうゲームじゃねえ
どうもフリーズはセーブデータに問題ありそうだね
また最初からやる気しないし、もういいや売ろ
おそらくオートセーブだからセーブ中に切断されておかしくなるのかも
とにかく不具合起きた人はメーカーに連絡するようにした方が良いと思う
結局PS3との連動はまだ実装されてない?
アップデートでくるんかね
俺も
>>85と同じ状態になった
DL購入だから売ることもできない・・・
フリーズしたって人はSCEに報告したか?
フリーズ報告こええww
自分も2度ほどフリーズしたことあるけど今のところそこまで深刻なのはないなぁ
クリエイトする人はPCに緊急用のバックアップ取っておいた方がいいかも
俺はまだフリーズないけどあんまクリエイトいじってないからな
報告多くなればパッチあたる可能性もあるから報告した方が良いよ
しかし、海外はかなり複雑なステージ作ってたりするけど
あっちでは問題起きてないんかな?
92 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 12:57:52 ID:SisLlDBtO
携帯用スイーツでGOやらせていただきました。
ほぼ完全に再現出来ていて驚きました。
元々PS3版がその素材の質感を活かしたステージだったので、グラフィック面で劣るPSP版はその魅力を再現出来るのかと心配しましたが、
造形の巧みさがそれを補っており、移植として十分過ぎる程の出来でした。
PS3のステージをPSPに移植出来る可能性を示してくれるステージでした。
>>91 そうなんだよな、海外製にはかなり長くて規模の大きいステージを見掛ける
物の数でフリーズしやすさが決まるわけではないにしろ
全く巡り会わないとも考えられないし…
単に海外の方が購入者多い分スレにもいるような未経験者の絶対数も多いのかね
クリエイトする時は言語を英語にしてやってみるってのはどうだろう?
今仕事中だから帰ったら試してみようかな
95 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:57:02 ID:eXd0BYut0
ちなみに海外製ステージでズレらしき痕跡は見た事ある
プレイに支障ない箇所で放置してるっぽかった
だれか預言者ってステージのゴール手前のカギの取り方を教えて!
アイデア浮かんだけどフリーズに対しての防衛として
いじりながらステージ作る手法をやめて、あらかじめ設計概要を練る事にした
ある程度クリエイトのコツは掴んだしビビって何も作らないのは勿体無い
既出かもしれんがロケット(@)を
@■■■■■@
@ @ @
みたいにブロックにつけて下と右と左にそれぞれ噴射するスイッチ配置
ホバークラフトみたいに飛んでくれるかなって思ってたんだけど
どう調節しても下噴射した瞬間回転しながらぶっ飛んでいく....
ずれた・・・
下の部分は1マスずつ開けて配置してるのね
>>99 確かホバーみたいにするには斜めに噴射する部分も必要じゃなかったっけ?
全部噴射が直線だと直線に動くんじゃないかな?
あれ?
一人のクリエイターのステージ全部ライフパーフェクトとってもクリエイターの所にスペードマークつかないの?
>>101 やってみたらちょっと安定した
実験繰り返したら何とかなりそう
ロケット付ける作業に毎回心折れそうになるけどw
105 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:53:27 ID:WQBFLzRe0
俺も
>>46みたいにデータ破損したわ
これがなければ良いゲーム
>>102 教えてあげたいけどカギは一回とるとなくなっちゃうから
どこにあったか覚えてない・・・
107 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:14:54 ID:LmPmCc4W0
誰かクリエイトしたステージを紹介できる
スレッド立てて下さい><
せっかく作ったのに誰にも遊ばれず埋もれていくって
とても悲しいことです;;
いや別にここでいいじゃん
俺含め何人かそうしてるんだし、スレの速度も別に早くないし
今までもこのスレで自作ステージ紹介してくれる
クリエイターさんがいたんだしここに晒しちゃいなよ!
ついでにちと厳しい事言っておくと
遊ばれてないんじゃなくてプレイした後即削除されてる可能性もあるぞ
オンに繋ぎ直す前に削除したらプレイデータは送信されないっぽいしな
データ破損報告もちらほら出てきてるな。
マジでどうにかしてくれないかなこれ。
海外の方でもこういう報告出てるんだっけ?
もしかしてフリーズしてる人って本体が熱くなってる?
熱暴走して止まるみたいに
それと、XMBの文字が崩れてきたりしてない?
114 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:50:03 ID:IIaYK1/qO
ネットでみんなで冒険できないのが残念
フリーズするなあ。UMDでPSP3000使用。
UMDで買ったから中古に売る手もあるけど、
DL版買った奴は手放すこともできんし、修正版ださないとやばくないコレ?
俺みたいな単なるプレイヤーには影響ないけどね
とりあえず不具合あった人はメーカーに連絡頼むぜ
フリーズきたこれ
UMDでPSP3000
値下げ時に買ったばっかりだからバッテリーも良好の筈
ブロックで1つ目のオブジェ作ってる時にフリーズしたわ
ズレとフリーズさえなければ携帯するLBPとして及第点なんだけどな…
ダークマターとエミッターはあるのかい?
短いですが作ってみました、
たきのけいこくコース で検索よろです
遊んでやってくださいませ。
>>120 ダークマターは無い、というか必要がなくなった
配置するときに固定するかを設定できる
エミッターはある
123 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 18:04:09 ID:MFNYTtYvO
フリーズで本体が物故割れた…
新品PSP3000、UMD、FW6.20
これはマジでシャレにならんぞ
俺のはフリーズの手前で何故かシャットダウン^^;
PSPgo・FWは最新。
オープニングのロード後、モード選択した後のロードでシャットダウン
他のゲームは問題なく遊べる。
何とかしろよ〜
2chに書き込めば誰かが何とかしてくれるとか思ってないよな?
クリエイトズレはともかく、少なくともフリーズ起こしてるような人はメーカーに報告すべき
>>124 残念ですがセーブデータがいかれています
最初からやり直してください
これ、オートセーブじゃなくて手動セーブの方が良かったのかもしれんね
以前このスレでLBPすいぞくかんを紹介した者です
あの後もたくさん遊んだよってレスもらえて嬉しかったです
あれから更に魚の種類を増やしたものをアップしたので
良かったらまた遊んでみて下さい
LBPすいぞくかん2って名前です
>>121 遊ばせてもらいました!
滝の表現が素晴らしかったです
確かにマイナスイオン出てましたw
序盤のサーフィンのステージ選択したときにいきなりデータ破損って表示されて
ステージの同じところを延々ループするようになったんだけど同じ状態になった人居る?
発売して少し経ってから急に被害の大きいパターンが増えたな
初動で売るタイプじゃないから買った人が徐々に増えたにしろ
何か因果関係あるのかね?
>>129 DL版ならそれを削除して再DLすればいいかも
セーブデータは残るしやってみて損はないと思う
>>121 ガスの素材チェンジで模様も付けれる霧になるってのは外人が紹介してたけど
うまい事滝として演出してるのは素晴らしいね
ステージの作りもうまくまとまってたし楽しかったよ
>>128 ああもう文句なし、純粋にパワーアップしてるわ
星5じゃ足りない勢い
二人ともセンスが光ってるなぁ、自分じゃ絶対真似できない要素だから
羨ましいやら悔しいやら
>>121 DLさせていただきました!
凄く雰囲気が良かったです!
でも難しくてまだ最後まで行き着いてません><がんばります!
>>128 うおおおおおお!!!ありがとううううございます!
勝手なリクエストのほとんど全てに応えていただいてもの凄く嬉しいです!
魚と思いっきり戯れてまいりました
アロワナジャンプするし、ガーの背中に乗っかれるしwピラニア着いて来るしw
ショーもあって大満足です!
もうこのすいぞくかんの虜ですよ!
何度も通いますよ!
134 :
128:2009/12/15(火) 21:52:26 ID:JxS4sfzKO
>>132、
>>133 ありがとうございます!
雰囲気を気に入ってくれた方が多かったようなので
雰囲気を壊さないよう注意しつつ色々追加してみました
135 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 21:56:04 ID:MFNYTtYvO
オートセーブが怪しいとみたが、誰かオートセーブじゃなくて物故割れた人っている?
136 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 23:16:25 ID:nX5yU5jK0
今オンライン入れないの俺だけか,,,?
オートセーブって強制でしょ?
フリーズの件、ぼちぼちSCEから返事来てるみたいだな
ロード中にフリーズ→電源落ちのケースだと
本体の初期化をするよう指示が来るっぽい(不具合とは認めてないとのこと)
不具合とは認めていない…
SCEが認める認めないの問題なのか
LBPPオワタw
そろそろ思い出を語るスレが必要だね。
ストーリークリアまではいったがフリーズは皆無だったな。
1度だけカメラズレが直らなくてステージリスタートした事がある程度。
でも、フリーズ報告多いのってクリエイトだっけ?
俺はまだやっていないからフリーズ知らずなのかな。
>>121 滝、すごいw
しかし途中ぶら下がって上がってから詰んだw
>>128 前もよかったがまさにパワーアップしてる
癒されるわwありがとう!
公式トップにオンラインサービス情報へのリンク張ってるくせに
結局丸一日解決しなかった初日のオンライン強制終了について何ひとつ載らなかったからな。
SCEにこの辺の誠意を求める事自体が無駄なんだろう。
10,000歩譲ってオブジェクトの配置ズレを許容したとしても
本体データぶっ壊れるようなバグは我慢してまで遊ぶようなものじゃない。
そうは言っても日々ステージはアップロードされてるし
遊ぶだけなら問題ないし創作意欲はまだあるからなぁ
もとより中古利用しないクチだからDL版買ったしちまちま遊ぶよ
外人含め異常の無い人頑張っておくれ
SCEとしてはフリーズしたら電源落ちるように設計してるんだろう
ま、フリーズするのはソフトのせいですよってこったな
初日のオンライン接続フリーズは英語設定だと解消されたけど
クリエイト中のフリーズも英語設定で回避出来たりしないのかな?
検証報告あったっけ?
146 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:15:54 ID:BXgiRfmtO
本体いかれるバグのリスク背負ってまでやるべきか否か…
それが問題だ。
新品買い替え後の最初のソフトにしようかと思っていた俺はどうすればいいの
クリエイト結構してるけど一度もフリーズしてないなー
本体の相性かね
>>141 そう言ってもらえると嬉しいです!
頑張った甲斐がありました
ちなみにフリーズは何回かありました
素材を出す時にボタン連打するとフリーズしやすいみたいです
フリーズが云々っての抜かせば結構良作なのかな?買ってみようか悩むなぁ…
五歳になる息子と二人で遊んでるんだが
息子のだけフリーズが何度か発生してる
DL版 3000 FW6.20
再DLしても直らずセーブデータ消したら直ったから
クリエイト中に物理演算ループとかになって
本体に負荷をかけていると予想
>>146-147 クリエイトやらなきゃ異常は起きないんだから
俺のように遊び専用でなら問題無い
ソフトです
英語に設定してもクリエイトでフリーズしました
DLは英語に設定するとフリーズしないのですか?いいなぁ
>>152 152がそれでいいなら良いが
そもそもクリエイトが大きな売りの一つであるこのゲーム
今の惨状をその一言で解決とはいかないだろ
>>153 そんな話は今のところない
大いなる勘違い
>>153 英語にするとフリーズしないというのは都市伝説に近いけどね
初日はサバがどうにかなってたらしくて誰も繋がらなかった
翌日英語設定にしたら繋がったという報告があって検証されたが
その頃には日本語設定でも普通に繋がってその後フリーズなくなったので
確認とれない話なのだ
>>154 俺は元々クリエイト能力がないんで
アップされているステージを遊び倒す為にこのゲームを買った
とりあえずクリエイト組はサポートに報告をガンガン上げるしかない
ネット依存の高いゲームだからパッチを当てれる可能性はあるんじゃないかな?
つーかメディアインストールできるようにしとけば全部問題は解決しただろうに
メディアインストールはされてるよ馬鹿
メディアインストールはされてるぞ
問題はオートセーブ中にフリーズ落ちする事だと思うんよ
これでマトモにセーブ出来てないデータが発生しておかしくなるんだと思う
クリエイトで能力的に無茶をしてフリーズ落ち→データが微妙に破損
そのデータを元にクリエイトをしてバグ発生→プログラムエラー
みたいな感じと予想するんだけどな
まぁ本当の事はメーカーがデバッグしてくれないと分らんが
>>157-158 DL版なのでわからないんだがUMD版もメディアインストールあるの?
それなら修正バッチあたる可能性もほんのちょっと期待するんだけど。
>>160 UMD版も、というかメディアインストールが必要なのはUMD版だけ
DL版につける必要はないのでDL版にもついてるなら
そりゃ当然UMD版にもついてるだろ
>>149 おれもクリエイト中に十字キー左(取り消しだったかな?)で読み込み中
にフリーズしたよ。
キーを2回押したような気がするのでボタン連打が怪しいと思ってる。
その後クリエイト中連打しないように気を付けてやってるけどフリーズ
なしだ。気のせいかもしらんけど
3つのアンド条件のスイッチを作っても
数回保存するとずれて壁突き抜けて
動作しなくなって心が折れそう(笑)
ピンボール作ってるんだけど
微妙な調整するたびに別のとこが壊れていたちごっこだよ。
教訓:スイッチとかの仕掛けはかなり大きめに作って多少ずれても影響ない余裕をもつこと。
>>163 (つд;)ガンバレ〜
ピンボールは外人さんが作ってるのがあったけど
あれはあれで秀逸だったよね
それぞれの持ち味が楽しみでならない
期待してます!
クリエイト読み込み中にフリーズするって人はあれかな
保存してズレた結果物理演算がどっかでループして読み込み中にフリーズとかそういう感じなのかな
ピストンみたいな装置を作ってたんだけどずれてひっかかったのか激しく振動した後どこか彼方へ飛んでいった
俺はひとしきり笑った後そっとPSPの電源を落とした
息子さんの小さい手でPSPがしっかり持てるのかちょっと気になった
R押しながらアナログで左右操作して引っ張るとかいけるのかな?
ごめんなさい本文とは関係無い事でwww
>>165 あるあるw
高速ピストンとか便利だけどズレのせいでおかしなことになるしな
間違えて向き固定外した時なんかカオスな動きするし
>>167 何を今更
DL版ですらロードはそんなに変わらんというのに
>>167 体験版をやった時点でロードがそれなりにあるのは十分に分かってた事だろ。
何を今更にも程がある。
171 :
121:2009/12/16(水) 14:27:20 ID:1v2YA4D10
遅ですが、ありがとうございましたw ちょっと修正しました(汗
>>128 遊ばせて頂きましたw
激しいステージ続けて
思い出した様にふと立ち寄って癒されたくなりますw
>>132 >>141 >>133 滝はガラスなのですが
質感変更で色々表現できそうですね、怪しい濃霧とか
Rのとこはチョットの修正の度にエミッター出現位置がズレてしまって...(泣
>>170 いや別に体験版してなければPS3もしてないけど・・・
メディアインスコが出来るならパッチ当てれるんちゃうかなっていう素人考えからああいう発言にどうたらこうたら
PS3版プレイした人ならクリエイトのコツを知ってるだろうから
一気にやれるんだろうが俺みたいにPSPデビューの人間には
どんなことやれんだろ?って試行錯誤してるだけでフリーズ、ズレあるから辛いわ
一気に作るなんて夢のまた夢だし
ストーリー最初のステージのカエルのところってどうやるんだ?
カエルの目の前にある丸い板にその場にあったステッカーを張るんだよ。
黄色い丸が付いてるところには対応するステッカーを貼ると変化が起こる。
ステッカー一覧でスイッチになる物が上に表示されるからわからなくなることはないはず
>>172 素人考えって分かってるなら全部解決するだろうにとか馬鹿な発言しないで黙ってろよ
悪いのは俺なんだから喧嘩すんなバカ
>>57 これは良い死にゲーww
チェックポイント一切なしというストイックさも中々
>>176 えらい総叩きにあうなぁってへこんでたけど
そのレスで一人が異常に粘着してるって気付いたわ
あざす^^
何かよく分からないけど、私粘着だった
サンタさんにお願いしたもの
パネキットのようにハードウェアを設計して
カルネージのようにソフトウェアを設計して
LBPのようにステージ設計
1つのゲームとして遊べ、
フリーズしないゲーム
まぁ、間違いを指摘しただけで粘着扱いとかは随分とアレだな。
こんなほのぼのゲーで煽りあいとかすんなよ。
>>173 その試行錯誤が楽しかったりするんでね^^;
先ずはエントランスとゴール台を先に設置してその間をどうするか
考えてるだけで楽しさ感じると思うよ〜
フリーズやズレなんて上等くらい思って楽しんでいるんでね。
指摘じゃなくて罵倒
粘着って思われたくないなら言葉遣いなんとかしろ
正直どっちもどっち
とりあえず被害が出た人はSCEに報告して
他はじたばたしてもしょうがないから自己防衛に努めるしかないでしょう
再現性が無いから例えパッチを当てる気があってもすぐに可能とは思えない
それも含めてだんまりなんじゃないか?
他ゲーのデータまで壊しかねないバグでだんまりか…
初めて買ってきて、初めて作った自作ステージ
「タイムアタック v0.02」というのを上げてみました
どこを見たら他人がダウンロードしてくれたなどの情報を得られるのでしょうか?
教えてください
フリーズ報告の全部を疑うわけではないけど
発売当初の「セーブデータ本体紐付け」という書き込みの件もあって
話半分で聞いている
>>171 再DLしました!
新しいステージはクリア出来たよ!ありがとう!
色々おかしかった所を直したんですね、びっくりしました凄いです
楽しかった、ありがとう!
>>187 他人がDLして遊んでもう一度ネットに接続すると
その情報がアップされてネット上の自作のステージに
DL数、総合ランク、お気に入り数が表示される
俺はここで教えてもらったステージは
クリアしたら直ネットに再接続して情報をアップするようにしてる
>>188 だな
公式フォーラムのバク報告見たりしてるが、温度差ありすぎ
面白いステージを見つけたので紹介します
ステージ名:ゆきやまのすべりだい
アトラクションタイプのステージで
雪山ステージをひたすら氷のリングで滑り降りる
凄く綺麗でセンスの良い作品でした
こういうのが好きな方是非楽しんでください!
作者の方、もしここ見てたらお礼を!
凄く良かったです!楽しんでます!ありがとう!
192 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 21:46:17 ID:s5rZGR9q0
>>192 そんな才能があったら堂々と自作で紹介しとるわw
あとも一つ
ステージ名:Happy Halloween!
砲弾打ち出しでゴーストを倒しながら合間を縫って得点を得るゲーム
海外の人が作者だと思うが凄いアイディア満載のステージだった
ちょっと短いがかなり完成度は高いと思う
再スタート場所を車上に設定しているという発想が良い
楽しかった、オススメ
ここで紹介すると必ずといっていいほど
自画自賛乙っていう感じのレスがつくから残念な所
どんだけひねくれてんだよwww
色んなステージ見たいからいい作品は出来るだけレスするようにしてるが
正直評価する価値すら無いと感じる奴は完全スルーしてるよ
同じような考えの人多いから結果として褒めるレスばかりになってんだろ
はじまりのカエルのところで詰んだ
どうするんだよwww
普通にジャンプで次の崖にとびうつればOK
ただこれ馴れるまでジャンプ上手く出来ないんだよな
ピンボールがとりあえずできました。
挙動が不安定なのと左右同時にしかフリッパーが動かせません。Rで動きます。
Pinball Adventure! でサーチよろしくおがかいします。
ズレでうなされそう(笑)
>>197 蚊のステッカー張るとこじゃないのか?
丸い奴に収まるように蚊のステッカー張る奴
>>199 落としました!
ミニミニピンボールって感じですね
デザインセンスがイイ!俺、こういうの大好きです!
軽くて遊び易いんでついつい何度も繰り返し遊んでしまいますね
現在3位の日本人っぽい名前のが残ってたら俺です
まぁもう記録抜かれてるかもしれんがw
楽しかったありがとううう!!
LBPいいわ、色んなステージ遊べてすっげぇ幸せw
202 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 06:01:30 ID:+irvkwq90
[タイムアタック v0.02] 初心者向け
[タイムアタック v1.00] 中級者向け
いろいろ試行錯誤して作ってみました。
中級者向けは自分でも時間外クリアになってしまいました。
[]内でサーチお願いします。
LBPは初めて触れる作品ですが、元ゲーム会社勤務としては
自分がやめて正解だったんだろうなと痛感させられました。
203 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 09:35:08 ID:mPeE7kjn0
フリーズするやつは本体左のメモリースティックの
アクセスランプ確認しながらやってみそ
オブジェクト作ったあととかオレンジ色に点灯中はポペット開いたり
しないほうがいい、まぁ操作しないのが一番だけど。
あのひも(?)みたいなヤツでオブジェクト動かしたりとかは
普通にやっていいと思うぞ
クリエイトってオートセーブきいてたっけ?
と思ったけど読み込み中だからいじるなって話か
しかしクリエイトデータを読み込まなくなるバグがなんとかならないと中断すら躊躇うねこれ
不具合報告はどこからメール送るんだい?
クリエイト中フリーズ→強制電源OFF→電源入れると起動→
しかし何故か本体言語が英語→ブルスクで初期化してください
その後本体、メモリーカード内も無事。これは重篤な不具合だろ。
ソフト DL版
本体 2000正規FW6.20(CFW履歴は一切なし)
メモリー サンディスク16G
前レスで本体壊れた人もいるみたいだし、みんなで報告
して改善してもらおう!
>>205 SCEのサポートページからじゃないかな?
だめだ…
このゲームやってるといらいらしてしまう
名残惜しいけど売るか…
これ売ってPS3のパイレーツオブカリビアンのパック買おう
これ、PCでゲームのセーブデータを読み込んで
クリエイト出来るツールが有ると便利なんだけどな。
PSPでクリエイトするのは辛すぎる。
209 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 13:48:17 ID:aA/pnVVb0
マイ・ニュース更新されてるな。
22日にアップデートらしいぞ。
うっほい! そりゃ朗報だ
>>209 お、良かったね
これでクリエイトのフリーズが無くなると良いんだが
>>201 感想ありがとうございます。
気に入ってもらえたようでよかった!
当初はボーナスステージも作ろう思ってたのですが、今回はあきらめました。
またなにか作って晒したいと思います。
22日のアップデートでここにあげられてる不具合が解消されるとよいなぁ…。
アップデートきたら本気出す。
作ってる途中のがあるんだが、ぶっ壊れるのが怖くて最近触れないんだよ…
俺も最近は紙にメモしてばかりだったわ
フリーズ怖いってのよりちょっと忙しくなってきたせいだが
せっかくだから22日まであえて紙の上でまとめるか
クリエイトせずに遊ぶだけならフリーズしないのか?
もしそうなら明日にでも買って22日までステージ遊ぶだけにしようかと思うんだが。
>>215 フリーズはクリエイトだけ
普通に遊ぶ分にはたまにちょっと処理落ちがあるぐらいでほぼ快適
俺は22日のアップデートまで買い控えておこう
万が一、直らなかったら問題だし
しかしアップデートするとは割と頑張ってるじゃんか
全力でスルーしてるのかと思った
ズレとフリーズさえ直してくれればかなりの良ゲーになりそな予感
>>215 クリエイトしなければ大丈夫だと思う
俺の場合には一度だけユーザークリエイトのステージを
遊ぼうとした時にフリーズを経験している
(自作クリエイトは1度もしていない)
同じステージを2度目は普通に出来たから
稀なパターンだろうけど
クリエイトで沢山のオブジェクトを設置したり
ボルトや爆弾を使っているが未だにフリーズなし
使っているのはPSP-3000に最新のFWです
ソフトはダウンロード販売
メモカはサンディスクのmicroSDHDを変換しています
リアルタイムセーブ・ロードはメモカの性能にも依存するので報告したほうが良いと思う
4つ上げたので、よければ感想ください。
初めて作ったのでクオリティは低いです
ナスで検索すればでます
>>220 あれかw
なんかナスが並んでたからびっくりしたとこだったw
まだ落としてないから後で落としてみるね
足場の狭い奴や距離やジャンプタイミングがシビアな奴は苦手 orz
下手な人用に動かせる足場とかも近くに置いといてくれるとありがたい
詳細に楽しそうなコメントが書いてあるとついついダウンロードしてしまう。
サーバー落ちてる?
226 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 00:14:23 ID:kAfWjuUhO
アイテムコンプボーナスって必ずしも3つじゃないの?
これだけフリーズとかあると心配になる。
そうだよ 3個じゃない時も多々あるよ
がっかりするよね!
おぉ、バージョンアップ来るか!
追加コンテンツだけでなくバグ解消もあるといいな。
そしてようやく一部のミニゲーム系以外の全ステージでパーフェクトボーナス取れた。
残ったミニゲーム系は取れる気がしない…
>>220 ナス1234楽しく遊ばせていただきました。ありがとうございます。
1は弾幕の中をジェット背負って登って行くところで挫折 orz
2は上下する電撃壁や回転する炎のあたりで挫折 orz
3は無事クリアしましたw 続編待ってます
4はイライラしましたw 仕様上しょうがないんですが鎖の先が引っかかると orz
これも壁が左右に動く横長通路の先を昇った先の細いギザギザで挫折しましたとも
クリアもせずにレビューまがいを書き込んで申し訳ありませんがへたれゲーマーの戯言とお聞き流し下さい
バージョンアップではBGMやSEの音量調節もして欲しいなあ
LBPPに音量合わせたままで他のゲームやMP3流すとえらい爆音でビックリする orz
ブラシでオブジェつくってもすぐに消えちゃうバグもあるのな
メニューに1回戻ってまた作り直したら普通に作れたけど
巻き戻すとずれるね
こりゃアプデくるまで自重かなー
233 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 17:22:59 ID:95H4a/YI0
「タマゴパニック」ステージで、虎・蛇・鶴・龍の絵柄は揃えましたが
その先の絵合わせで詰まっています。
ご教授お願いいたします。
部屋の番号通りに絵をそろえればいいだけ
235 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 18:02:27 ID:95H4a/YI0
>>234 レスThanksです。
30代後半での久しぶりのアクションゲームは敷居が高そうですね・・・
10数年前だと早解き・裏技探しも出来たのになぁ。
236 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 18:23:46 ID:85psNn3eO
アクション全く関係ないだろw
おっぱおおもしろいお
アクションじゃなくて頭が固いだけですな
俺も年齢を重ねるたびに、どんなゲームでも謎解きで詰まると年齢を感じるわ。
>>233 下の絵合わせの所から線が出てるのを辿ればどれがどれか分かるよ!
個人的には直感の謎解きって感じがする
今日やっとPSPネットにつないで水族館とスイーツだけやったが面白いな
俺もいいアイディア浮かんで作ってるけどずれがひどくてモチベーションあがらん
背景全体が傾いた時は切れそうになった
これでアップデートは追加アイテムのみだったら本気で怒ると思うw
買い控えてたけどバグ解消されるなら買うなぁ。
242 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 22:12:54 ID:kAfWjuUhO
剣はどこでてにはいるの?
マイニュースじゃ2.02になるってお
内容が知りたいなぁ
事前のVU情報とかはないのか
原因不明の瑣末なバグの修正と
クリエイトモードの物理演算の向上って書いてあるけど
これが今回の内容かな?
>>246 >原因不明の瑣末なバグ
どうやって修正したんだw
問題起こしてそうな箇所を丸々換装したとか?
フリーズが絶無になるとは思わないけどこれからも随時パッチ当てて直してくとは思う
>>249 なるほど
原因分かんないなら丸ごと挿げ替えしかないもんね
なによりこうやってパッチ当ててくれる事が分かっただけでも良かった
パッチがでたの?
XMBで△アップデートでは最新っていわれるんだけど(Ver.1.01
ゲーム中でアップデートするの?
スレちゃんと読めよ・・・
お前は流石にひどすぎる
追加コンテンツみたいな簡単なものじゃなく
結構根本的なシステム部分もいじれるのかな?
だとしたら期待しちゃうな
umd版もアプデートできるのかな?
SCEはフリーズの件はバグと認めてないんだったよな?
>バグの修正
これはズレを始めとしたクリエイト周りを微修正するんだと予想したが
まぁそれでもフリーズの要因は減るってことか
ところでマイニュースってどこから見れるんだ?
ゲーム中?
XMBからのアップデートはなにげに初めてかもしれん
>>257 いや以前に何かのゲームで既にやってるぞ。
ちょっと度忘れしてタイトルが出てこないが。
ゲハのPSPスレでその話題出て使ったゲームあるってレス見たな
まあ俺もタイトル忘れたわけだが・・・w
261 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 01:22:34 ID:wDdxVpj6O
UMDでもパッチできるよね。
そうだとしたら、メモステに新しくパッチのデータが作られるの?
それともUMDの中のデータが書き換えられるの?
>>258 さんきゅー。
どういう風に書かれてるかみたかったけどまだ持ってない俺は見れないな
フリーズ直ってくれればいいんだが
すべりだいの人、すごいねー。
あんだけの広さに置いてくだけでも大変なのに、
雰囲気良く作られているしアイデアもいい。
☆5つ評価しました。
たかが初日2200本しか売れなかったゲームでこんな早く修正出すとは思わなかった
どっかのカルド3とポンコツロケット社員は見習いやがれ
って海外の方が売れたのかね
ところで、英語モードにしたらマウスのセリフやステージのテキストがおかしくなるのは既出?
>>261 PSPにUMD書き込み能力はないから
メモステ内に初期読み込み用の優先プログラムを置いてやるんじゃね?
>>65と同じ症状がでておわた
ロード中にフリーズして勝手に電源落ちるなあ
それまではフリーズもなく普通にセーブして終えてたのに……
二足歩行ロボットつくってるんだけど難しい〜。
ぎこちなくかろうじて前進してバランス崩して倒れちゃう。
>>267 恐らく最初のフリーズの時にセーブデータが壊れたんだと思う
残念だけどおそらくセーブデータを消さないと直らないかもしれん
>>268 そうやって繰り返し調整して行くうちに
何故かいじっていない場所が歪んで行く
恐怖
アップデートで治ると良いなぁ
素材やステッカー名のローカライズ適当過ぎるよなw
同種のものがナンバリングされてたと思ったら同じ名前が複数あったり
明らかな誤訳もあるしw
松岡修造っぽいやつを頑張って作ってみました
ビックシジミプラネットで検索すれば出ます
ずれはほんときついですね
次のアップデートで絶対治ってほしい
アップロードまで待とうかと思ったが耐え切れなくて買っちまった。
ストーリーやったら最初にここで紹介された「すいぞくかん」てのやってみるわ。
DL版のアプデは再DLとかになるんだろか。
ついでにチュートリアルムービー削ったバージョンも配信してくれんもんか。
無駄にデケぇよ容量w
すいぞくかんは鑑賞だよ
エディットモードで
リトライしたときに、ギミックとかを元の位置に戻すように設定するのってどうやるんだ?
>>274 再DLはいくらなんでも無いだろ
UMDも同じようにアップデートするんだからデータ配布と考えるのが妥当
例のインストールデータを変更かもしくは新規のパッチデータか
どちらかになるんじゃないか
凄い初歩的な質問かと思うけど教えてください
ダウンロードミッションは250個保存可能とありますが
あとで消したりとか整理できますか?
また保存する場合の容量は大体どのぐらい必要でしょうか?
>>274>>277 myニュースにちゃんと書いてあるっしょ
読んであげて!><
>>278 容量はステージ毎に違うよ、ちゃんと書いてあるから大丈夫
いつでも削除は出来るよ
整理はどうなんだろう
うおっw
なんじゃそれ
>>280 ああ、PSP-4000が機種で載ってる話題のセットだな
でもこれってメーカーソニーじゃなくね?
ソニーのロゴが入ってない気がするんだが
俺は日本版発売日に買って初日にフリーズしてデータまでぶっこわれた事を最初に報告した人物だが
久々にここ見たらちらほら出てるみたいね
ロードで絶対フリーズするようになっちゃったらインストールデータ消さないと直らない
セーブデータも消えるってのがひでぇ
ステージが消えるのはまだいいとして集めたオブジェも全部なくなるのは耐えられない
パッチで直らなかったらもう諦めるしかないわ
285 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 22:46:06 ID:xkiKJS/w0
はい、まずはクリエイトモードを始めます。
次に、フリーズして強制電源落ちします。
そしてセーブデータを確認すると・・・
あら不思議!LBPの全クリデータが破損データに早変わりぃぃぃぃぃぃ(泣)
俺30回ぐらいフリーズで電源切ってるけど破損した事ないぞ
287 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 22:53:26 ID:xkiKJS/w0
お・・・俺も3000だ
ステージ結構作り込んでる状態でフリーズすると負荷が異常にかかってデータ潰れるとかかな
>>284 集めたオブジェはセーブデータコピーしときゃいいんじゃね
セーブデータは目の前の箱に退避させればいいし
ステージもうpしてしまえば鯖に残る、あとで消す事も出来る
作業が中断されるのだけしんどいかな、あとはズレだ
とりあえずVUまで様子見だな
ようするにフリーズのタイミングだと思うよ
データ書き込み中にフリーズした場合がデータ破損してるんじゃね?
そうじゃない場合は無事
293 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 23:54:30 ID:xkiKJS/w0
背景って8個しかないの?
294 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 01:24:40 ID:sWQMLSYO0
エミッターのついたのはマイオブジェにいれれないんだね。
弓兵とか作ろうと思ったんだけど
マルチが出来ない様なので買うのを見送っていたが、ここを見てるとひどい結末だな…。
フリーズ改正して、マルチも出来る様にしてくれないかなぁ。そすれば買う!!
296 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 02:47:42 ID:xkb1I+qG0
>>272 ネタ的にもギミック的にも面白かったぜ!頑張れの文字のクオリティの高さに笑いましたww
ちなみに一番笑ったのは根っこの所www
マルチは無理だろう…と思ったが別に無理じゃない気もするな
何故マルチ対応じゃないんだろうな…CPUがキツキツなのかね?
OPに行くまでのロードやステージに行くまでのロードやら
ロードが全部2分くらいなんですが仕様ですか?
メディアインストールの容量も少ないしメディアインストールし損なってるのかな
全部のステージを100%クリアにすると
なんか良いことあるんですか?
>>297 今でさえスイッチ重なっただけでステージが激重になるんだから
常に同期を取り続けるマルチは無理じゃね?
>>297 どっかのインタビューで読んだのは
メモリがきつきつだというはなしだったような
物理演算だけで手一杯なんじゃ?
チュートリアルみたいにリビッツのオブジェにセンサースイッチつけようとしたけどできないよ。
なぜ?
はじめてのクリエイトでもうこの時点で詰んじゃったよ…
まだ無線LANかってないが(発売日から買った癖に…)
ネットつなぐとフリーズするんだな
俺の初期PSPはたえられないだろうな
>>303 最初に置いてあるあれは自分で作ったものではないんで、回転くらいしか出来ない
ゲーム中拾うオブジェクトも同じ。わかり難いけどそういうこと
>>304 俺も初期のPSPでバリバリネット繋いでるけどフリーズ一度もないよ
あれは初日に多く言われた症状だから今は特に気にすることないかと
307 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 13:25:17 ID:XIaM0jm70
鍵取ったら行けるステージで
羊の毛刈りとか、雪山チーズ避けとかありますが
あれってパーフェクトクリアできるんでしょうか?
あの種類のステージはパーフェクトクリアできないんでしょうか?
>>305 ん・・・分からない・・・
最初から用意されてるオブジェにはスイッチをつけれないってこと?
チュートリアルが詐欺なんだな;;
>>304 どこを見てそんな事思ったんだ?
ネット接続は初日以外は別に問題ないぞ
初日はおそらくサバ側の問題だったと思われる
つなげた報告が1個もなかったし
マジック・ドラゴンで流れてるBGMの曲名わかる人っている?
>>300-302 なるほど。
CPUならアップデートで処理速度が向上とか言ってるから
将来的には少し余裕が、と思ったがメモリか
しかしPSP1000でも現状起動してるところを見ると
RAMが増えてる2000以降なら可能なのかな…
容量という意味でのメモリならアップデートを駆使すれば幾らでも
増やせるだろうしな…
てかあのチュートリアルって説明とかはPS3の使い回しなのかな
ps3やった事ないけど
ps3のを移植したんじゃなくてちゃんと1から作り直したってインタビューに書いてあった
314 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 21:55:45 ID:QLyDfS5Y0
>>310 そんなの自分で考えろ
パソコンで何でも調べられると思うなよ
ちなみに俺は12歳
そパち
これってPSPのGMODだよな
すごいソフトだよまったく
あれはプレイ中に弄れるのが売りだけどな
>>307 パーフェクトをとらなくても取得率が100%になるところをみるとおそらくパーフェクトはできない
できたとしてもボーナスアイテムは無いはずだから気にすることはないと思う
>>272 腹筋こわれた、お気に入りに入れました(笑)
>>319 アイテム取得率ってステージ上に配置してあるアイテムの取得率であって
ボーナスで取れる素材は反映してないんじゃないかな。
100%になったら自動的にアイテムコンプボーナスも付いて来るけど
パーフェクトボーナスも達成しないと素材の取り逃しがあるはず。
322 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 00:30:18 ID:KFbSJMTh0
説明書見たかんじ、背景は全部で16個くらいあるっぽいんだけど、ステージのアイテムコンプしても8個から増える気配がないのだが・・・
誰か教えて
追加コンテンツとか?
324 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 00:39:01 ID:KFbSJMTh0
>>323 それもあるかもしれないけど、たかが背景の追加でセコく金をとるのかな?
>>322 細かい様だけどさ
どの程度の進行度だとか書かないと誰も何とも答えれないよ
スレみても8個までって報告があるしwikiにも8個までしか更新来てない
誰か教えてじゃなくて自分である程度調べようね!
ちゃんと進行度も書いてるじゃないか
ごめんね!
いや単に背景一枚で配信せずともセットだとか
それこそキャンペーンで無料DLとか色々やり方はあるだろうw
328 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 02:59:13 ID:KFbSJMTh0
しかしライフパーフェクトキツイなぁ。ちょっと俺には無理っぽいw
ここの住人は楽勝ですかなd(´・ω・`)b
俺はクリエイトしないから普通に遊んでるだけでパーフェクトは目指してないな
クリエイト組は素材が欲しいから頑張ってるんだろうなぁと思う
>>272 良い意味で暑苦しいステージでしたw
楽しかったよ!
明日の何時ぐらいにアップデートだろう
アップデートの結果次第では買いたい俺はマイニュースも見れず焦らされ中
つかアップデートする旨は大々的に書いた方が良くないかね?
バグで敬遠した人とか知らないまま終わりそうじゃね?
告知した上に今回の修正でも治ってなかったら更なる酷評につながるからじゃね
HPにはちゃんと動作してるの確認してから書くとか
このゲームスタッフ結構気合入れてるぽいから深夜0:00丁度にアップデート来たりしてなw
ああ、俺もちょうどアップデートの時間について考えてたんだ
予想としてはSCEE製作だからグリニッジ標準時正午頃かなあと
普段PSSが更新されるのは正午過ぎたぐらいだけど
22日の分は別だから日本時間正午はまず無いと思うな
>>296 >>320 >>331 ありがとうっっ!!
v2を作りました 名前は シジミプラネットv2
エミッターが作動してない部分があったので治したのと
バルーンを少し追加してもっとコンボできるようしました
あとちょっと長くなってます
そのうち初期vは消すかも・・ v2をよろしくお願いします
アップデート明日か・・ フリーズだけでも頼むからなおってほしいな
フリーズを直すのが一番困難だと思う
機能の追加はバグ取りより簡単
もちろん直って欲しいんだが
機能を追加するとバグが増えるわけで
日本のHPで告知ないっつーのはまさか海外だけってオチじゃ
>>340 それか。英語読めなくて分からなかったが
2.01でそのアップデートがされてるって事かな
でマイニュースでは2.02となってるからそれプラス日本独自の変更も
あるって事かね。もしかすると漢字にでも対応したかもな
漢字対応なら大歓迎さ
明日のアップデートは、パッチ的なものをDLするんだろうか。
それとも1.3GBまるまるDLしなおしなのだろうか。
UMD版でもアップデートはあるんだから前者だとは思うが、
もしも後者だったらストア配信まで待った方が賢明だし、難しい。
DL容量とか出てないよね?
いつ更新するんだろうな…
物理演算の向上によりズレは直るかも知れないな
つかフリーズとズレ以外のバグって何?
逆にそれしか見つかってないならどちらかは治ってるかもな
特にv1からv2へのアップデートは結構大掛かりな変更が加えられてても可笑しくないし
期待は募る…が不安も残る
明日の昼までには出てほしいな
パッチ当ててさらにカオスになる展開はないかな
もうそこまでいってくれたら笑いのネタにできるんだけど
アップデートの内容次第で買うか決める
期待してるよSCE〜
アップデートが一回こっきりとも限らないしな
特にこういう作品は
取り敢えず、今のところ致命的なフリーズ・ズレを直すところまではやってくれると期待してる
問題は何時か、だよな
ふつうに考えてPSNのいつもの更新時間だろうな
12時〜13時
あまり期待し過ぎても直ってなかった時のガッカリが大きいとは思いながらも
やっぱりフリーズとズレの解消は普通にプレイする上で最低限のラインだからなぁ。
×普通にプレイ
○普通にクリエイト
「ステージプレイ」と「ステージクリエイト」合わせての『ゲームプレイ』だとわざわざ説明しないと駄目か?
末尾Pに構ったら負け
>>352 何か拘りたい世代なんだよ、放っておいてやれ
それよりまだかね
俺はアップデート次第で購入組だからマイニュース見れないんだよな
アップデートキター
釣られた…。
ほんとにキタ―――――!!
クリエイト組いるかな?どんな具合か分る?
俺は夜帰るまでどうにも出来んし
そもそもクリエイトあんましやってないんで
不具合に遭った事がないんで分らないんだ
アップデートまだかいな
たぶん3時だな
カーニバル-よろこびへの道があと一個のアイテムでコンプできない。
他のステージはミニゲームステージ以外はライフパーフェクトまで終わってるのに。。。
wikiの見落としやすいアイテムは取ってるんだけど、他に見落としやすいところってあります?
>>358 「ぼくの惑星」(クリエイトモード)で作ってる最中にフリーズ&バグとかの本機を壊しかねない程の
深刻なエラーのこと。でも、今回のパッチで全部直ればいいなって思うから、期待してる。
>>361 ステージで気づいたのは、こんなとこかな?
・ドラゴンのあとに滑って落ちるトンネルの先の人のいる上の部分
・ゴール前の階段の裏
あとは、全部集めれたから、細かいところとか見落としてなければいけるはず。
>>362 ああいやゴメン
アップデートキタと思ったから
アップデート後のクリエイトがどうかを聞こうと思ったんだ
まだ来てなかったんだね
今の時刻ではきてないな。さて、また待機してまつ
>>363 ありがとう
すべり筒先のジャンプもゴール間近のシャシ周りも調べてるんだけどなー
だいぶ慣れたし、新しいセーブデータで最初から仕切り直してみますわ
まだアップデートきてないの?
本当に今日中に来るのか不安になってきたな
日本の日付じゃないとかか?
リビッツ<12月22日にバージョンアップは出す‥‥‥!
出すが…今回まだそれが2009年であると指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
いまマイ・ニュース確認してみたら
12月24日からPSStoreからのダウンロードも始まるんだね。
俺が
>>334で予想してたんだが…
開発のSCEE規準だろうから日本時間で考えるのは意味無いってば
今晩にアップデート来るぐらいの気持ちでいるべきだよ
371 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 16:17:32 ID:ezkPvjaSO
でもそれだって結局は君の予想だからなぁ。
結果として当たっているとしても信頼たるソースがあるわけでもないし。
なんにしても公式にバージョンアップの予定や容量ぐらいは載せて欲しいもんだ。
とりあえず、今日はあせらずに0時までガマンするかな。
で、こなきゃ、24日で決定かも?何か起きてるかもしれないからね。
24日から始まるのは追加ステージとか追加素材の販売なんだろうか。
公式すら10月から更新してない有様だから情報が無さ過ぎるw
>>373 マイニュースによるとどっちも同じものっぽいけど
22日が△ボタンからのアップデート
ストアのがDL版
みたいな書き方だったはず
>>374 あーほんとだ。
んじゃ追加コンテンツの配信はまだ先なのかなぁ…
376 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 18:01:16 ID:9gA8HH7W0
俺なりにオブジェクトがずれるパターンをまとめてみた↓
・オブジェクト配置後に素材チェンジャーを使った
・オブジェクト同士をのりでくっつけている
・ピストンが曲がっている(ずれて取り付けられている)
・ピストンで重いものを押し上げようとしている
・オブジェクトをコーナーエディタで無理な方向へ曲げている
・オブジェクトをポペットカーソルで選択し、無意識のうちに動かしてしまっている
・オブジェクトの設定が動的になっている(気が付いたらそうなっていることがある)
・オブジェクトに勢いがついたままポーズ→そのまま忘れてしまう
・オブジェクトに無理な力が加わっている
このほかにも大量にあると思うが、対処法は再配置が確実(多分)
今後の(今夜の?)アップデートに期待
長文失礼
今夜0時のニュース更新?の時刻にアップがなければ24日です。
>>376 ボルト止めしてあるだけのオブジェも巻き戻ししただけでかなりずれるからあんまり参考にならない
アップデア¥や早く!
さっきからオンに繋げないのは俺だけか
381 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 18:48:34 ID:P23gOda70
アップデートで落ちたとかじゃないよね?
>>382 落ちてるからアップデートデータを配信できないってのもあるかも...
バージョンアップ導入のメンテなんだろうか
例によって公式のオンライン情報はまっさらだけど。
あのページ意味あるのかw
アップデートできたぁぁぁぁぁぁ!
お、ホントにきた
マジで来たな
アップデート内容なんだろか?
アドホック…だと…?
来たね
5Mちょいあったよね?
結構手が入ったかも?
このアップデートは
「今後の追加コンテンツ」とやらに対応するだけだったのか・・・?
追加コンテンツ
やっぱメタルギアパックとかあんのかな
でもどうせならロコロコのがいいなw
少しいじりながらリスタート繰り返してみたけど
以前はズレ易かった部分も今のところ問題無い。
まだ断定するには早いけどズレ解消されてるかも。
今確認してみたけど
クリエイト画面でのメモステへの定期アクセスがなくなってるね
他では相変わらず定期アクセスしてるけど
あそこだけやってない
ボルトでためしたがズレは治っていないっす…
結局よくなってないの・・・?
よくなってたら今すぐでも買おうと思ってるんだけど・・・
やっぱり夜に来たか
クリエイトいじるのはもうちょい報告待ってからにしよう
原因不明のバグを解消するために
クリエイトでのオートセーブ自体を止めたって事かな?
プレーステーションストアでなんて検索すればいいの?
容量は5230だったかな?
大きさ的にもインストールデータいじったんだろうと思うが
セーブデータ管理で確認しても容量は変わってなかった
まあLBPのセーブデータは日付更新されないしこんなもんか
それとも俺がDL版だからかも、UMD版の人報告求む
あとぶらぶらボルトのスピードが設定速度の半分になってしまう
バグが増えてないか?
>>404 その現像は前からそうだよ。
全然バグが直ってないのだろうか…。
>>405 そうなんだ気づかなかった
バグまわりはそのままっぽいなぁ
ズレ発生もすぐに確認できたし
うーん…薄い「溶ける素材」で繋いだオブジェクトが離れない時があるのは前と一緒だな。
ただ以前みたいな大きなズレは発生しない気がするんだけど気のせい?
恐らくフリーズ落ちだけ解消したのでは?
>>395から判断するに二つあった大きな問題点のうち
本体やメモステにダメージが及ぶフリーズを率先して修正したって事かな
とはいえズレも少しは対処してるかもしれない
よし、そろそろ試すとするか
というかオートセーブを外したという事は
最悪フリーズしてもデータの破損だけはしないようにしたって感じかも
結論から言うとフリーズ以外も確実に手直しされてるわ
>>52>>53で書いたズレに対処してるうちに何も作れない、置けない上に
別の場所で作ったバーを設置すると異次元に飛んじゃってた空間に
何の問題も無く設置出来るし正常作動するようになった
あと保存、プレイするたび確実にズレてたのに数回繰り返してもズレは確認出来なかった
スレ報告見る限り完璧ではないみたいだがある程度解消されてるのは間違いない
またフリーズしたw
ケーキを題材にしたステージつくってたらブチッ!
俺もフリーズしたw
保存しとけばよかったorz
これから買う予定なんだけど、3000のDL版購入ならフリーズとか大丈夫かな
415 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 21:57:42 ID:Ci0+GU1EO BE:1173639773-2BP(0)
アップデートきたね
5263KBだった
<<402
PSP本体のホームメニューのUMDにカーソルを合わせて
△ボタンを押してメニューより「アップデート」を選択
>>414 報告みてると機種関係無いみたいよ
実際1000でやってるけどフリーズ現象1回も起こって無い
特定のパーツやら作業やらで起こるみたいだしね
なんかちょっと全体的に軽くなってるみたい
例のくそ重い(失礼w)テトリスやってみたら少しだけ軽くなってた
あと、反応悪かった並んだ時の反応がかなり良くなってたよ
おそらくスイッチ関係を弄ってると思われ
ミニゲームみたいな面でもパーフェクトボーナスってあるのか?
アイテム集めしてたんだがパーフェクトボーナスの存在忘れてたぜ
100%獲得アイテムにしただけじゃダメなんだな
420 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 23:19:27 ID:KZyvFbIiO
質問ですみません
PCからステージデータダウン→PSPにインスコ→プレイすることはできるのでしょうか?
あとアップデートも同様の流れでできますか?
環境悪いせいかPSP接続が不安定なので、購入を躊躇ってますorz
>>420 PCからは出来ないです。
PSPからの無線LANのみの接続です。
ステージデータは250kbそこいらだからADSLでもDLはほんの数秒で終わるよ
前よりは全然良くなったけどやっぱりまだ微ズレは残ってるな。
とりあえずズレは解消の方向でバグ取りしてくれそうだし
フリーズもズレや衝突が原因なら改善されるだろうから今後のバージョンアップに期待か。
>>396 たしかになぁww
購入者に詫びくらい入れて欲しいぜ。
日本のスタッフはやる気がなすぎるな…
海外との温度差を感じるぜ
ステッチ・ゴードンだけクリア出来ない!
なぜだ!何回やっても残りのアイテムが1つ無い
無い無い無い!うぉぉぉぉ
取り残しが見つからない 誰か教えてえらい人
427 :
420:2009/12/23(水) 07:05:57 ID:uHlW7xVJO
解答ありがとうございます
>>421 やはりPSPオンリーでしたか
>>422 スポットでやるの恥ずかしいのですw
ちょっと無線環境見直して見ます
>>427 DL中は鞄かポケットに入れとけばいいじゃないか。何も問題は無い
というかPSスポットは最大20〜30mくらい電波届くんで、設置店の駐車場とかからでも割と繋がるよ
隣の喫茶店から壁越しに悠々接続していた奴もいるらしいし
アイテムコンプしてゴールする前にリスタートなり面途中でやめると
アイテムコンプボーナスが貰えないのはバグ?
>>429 それはPS3でも報告されてた気がする
うろ覚えなのだが…
気付いた時にはセーブされててやり直せないってのがもうね…
きっと使わない素材で数も1個だけだったと言い聞かせて我慢だ…
アイテムコンプしてないステージではリスタートや途中でやめるのは危険だな
もしかするとコンプした時点でボーナスアイテムが手に入ってる可能性もあるがな
>>429-432 マジかよ…確実にこれで取りのがしてるのあるな
バージョンアップあたりでクリアデータ参照して追加修正してくれるといいんだけど
要望なんかはどこに送ればいいんだろう。開発は海外だし国内運営も明らかにやる気ないし…
良ゲで買って後悔はしてないが国内陣営がな…
頑張れば傑作になりえるのに国内陣営が足を引っ張ってるというか
まあ、海外のゲームだし日本で勝手に直すわけにもいかないんだろうけど
バグ報告とかしたらちゃんと本家まで届くのかすら危うい
本家が頑張ってそうだしバグにはそのうち対応してくれるだろうがね
日本版のみのバグとか出たらどうなるかは知らんが…
まあ宣伝も少ないし力入れてない感は否めないけど
国内で売るには難しい作品なのも確かだと思うよ
リビッツも万人がかわいいと言えるわけじゃない欧米的な特徴だし
中身もライトユーザーの多い日本じゃ伝えるのにかなりの宣伝量が必要だろう
その上PSP版は同日に新作集中で売り上げはそこそこ
足を引っ張ってるのは国内スタッフじゃなくて売り上げじゃないのかな
正直俺も楽しんでるから今まで触れなかったけどさ
宣伝広報とかじゃなく公式の放置っぷりは売り上げうんぬん以前の問題だと思うよ。
10月から発売日挟んでゆうべのアドホック通信についての注意書きまで一切更新なし。
バージョンアップ情報どころかバグや鯖落ちについてすらこれまで一度も告知なし。
オンラインについては専用のリンクもあるのに。
ところで海外の公式ってどんなもんなんだろ?
こないだ探してみたんだけどPSNのダウンロードやユーザーレビューしか見つからなかった。
せめてアップデート内容とか告知、そのぐらいは公式に書いてしかるべきだと思うぜ
日本語訳とか日本語音声を見るに開発は寧ろやる気が感じられるがな
色々と誤字脱字がある気はするが直訳した機械原文って訳でもないし
チュートリアルはうざいぐらい音声が入ってる
ちゃんと字幕も作ってあるし、頑張ってはいるだろう
酷いのなんてあくまで日本語の字幕がついてるだけ、しかも機械翻訳って
ゲームもあるぐらいだし、頑張ってるかと思う
ただ宣伝広報がやる気がない
PSPでオンラインして尚且つマイニュースをチェックしてる奴しか
アップデートの情報すら分からんしな
バグが残念ながら多いゲームだがしっかりとアップデートしてくれるなら
バグ報告フォームやら作ってくれと
世の中、体験版なのに関わらず感想フォームを設けたり修正したりしてる
熱い所もあるというのに
ああ、文句を言ってるがゲームは楽しいぞ
寧ろ楽しいからこそ勿体なくてついつい文句を垂れてしまう
料理は凄く美味しいのに店員が無愛想でサービスが悪いみたいな
料理にはもてなしの心を感じるのに店員はそっけないみたいな
そういう勿体無さがある
そういえばロケットで衣装直しをした後ストーリーに行くと
クリエイターの画像のところのクリアマークみたいの消えるよな
どこかクリアすると直るけど
横シュー的なステージ上がってないのかな?
てか、溶ける素材なりブレインなり破壊できるのって
爆弾しかないよな?
>>439 「そらとぶせんかん」と言う名のステージをおすすめする。
誰かが作ったステージだけど、2度楽しめるからな。
あと、「ふうせんめいろ」作った人いたら新作を希望したい。
あのクルクル感がなんともいえないわ。
今のとこ、バルーントリップのようなステージがないっぽいので。
>>439 スイッチでも消せるから弾と敵にセンサースイッチつけとけばいい
一回ゴールまでいったら飽きるかという程度で買ったけど意外にハマッた
おもしろい
3000円以下だったしこれは安くいいもの買った
ようやくスコアアタック以外のステージのパーファクト
全ステージクリア、アイテムコンプリート達成!
今日一日使っちゃったぜ
ああ、そうだ
アイテムコンプしてリスタートしても大丈夫だった
アイテムコンプしてメインメニューに戻って一回やめて
もう一度初めてしまうとダメっぽい。
後ラスト面だが、タイヤに二個ステッカーを張った後に
違うところ貼って最後にもう一度タイヤで終わらすと
何故かフラグが立たずクリアできなくなる
>>426 難しいところあったっけ?
ちょっとやってみるか
ネタバレ注意 攻略したい人はスルーしましょう
>>444 ロボの手の裏
UFO観覧車の一番右上の奴の右
この辺りがちょっと難しいかな?
一体どれを見つけてないのか分からんからどうにも
ステージを初アップロードしてみました
ステージ名は「dragon's planet」
とにかくズレがひどかったw
こっち直すとあっちがずれてあっちを直すとこっちがずれる・・・
お粗末ですが暇があったらやってみてください
>>448 やってみた
展開が面白かったw(騙されて入るとことかw
爆発するところなんかもうまいと思う
最後にセリフが欲しいなぁ
・・・偉そうなこといってすいません
「特定のファイルが見つからないため、セーブデータのロードに失敗しました
再試行するかゲームを再起動してください」
このメッセージが出て画面が進まないのは俺だけなのか?
「LPBすいぞくかん」雰囲気いいなぁ・・作りも丁寧だし。
和めるゲームだからこそ早く安心してプレイできるようになるといいんだけど。
普通にゲームデータ削除しただけじゃね
ストーリーモードしたのですが
皆さんのオススメのクリエイトステージが
あれば教えてもらえませんか?
宜しくお願いします。
>>453 ストーリーモードをクリアしたのですが
クリアしたが抜けてました…orz
私のオススメは
『けいたいようスイーツでGO』
が難易度は低いのですがオススメです。
455 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 03:43:35 ID:2Gw7Xkzs0
公式にアドホックについて書いてあるんだけど、これって将来的にアドホック通信が出来るようになるってこと?
あぁ、ごめん。自己解決した。
協力プレイが出来るようになるのかと勘違いしてしまった・・・
アドホック通信でのクリエイトステージの配布の事だったのか。スマソ。
>>456 安心しろ、俺もそう期待してしまった一人だ
今もまだ諦めてはいない
妄想を想い続けてれば天に届く筈だ
458 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 14:44:58 ID:L5m+cg+cO
たまにIDがPで口調が偉そうな奴いるけどなんなの?
PSPで2ちゃんできるのかと思ってググったらCFW導入必須だったんだけど
割れ厨が偉そうに書きこんでるの?馬鹿なの?死ぬの?
俺いまPSPで2chしてるんだけどCFWじゃないよ
>>448 遊んでみたよー
ドラゴンの造形が凄い良かった!
個人的に最初にリビッツを閉じこめた黄色いドラゴンがお気に入りw
楽しかった!ありがとう
>>458 どしたん?どっかの誤爆?
末尾Pってのは2chの専ブラ使ってる人でPCね(PSPも無理すれば使えるらしい)
PSPからはノーマルブラウザで2chは普通に出来るぞ
しかも他のサイトより軽い
末尾はPCと同じです
とりあえず落ち着いて調べてから書き込むんだぜ?(´・ω・`)b
462 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 15:05:27 ID:L5m+cg+cO
俺が馬鹿なの 死ぬの
p2の携帯用はすごく軽いし便利だから
PSP用の専ブラとしてかなり優秀
書き込んだ後に自動でスレに戻ってくれるし
スレチだね
ゲームデータのアップデート来てるぞ
コミュニティー機能強化みたいな感じっぽい
本体直で既に22日に来てるから今日のは無線が無い人用だね
>>465 22日に来てたのかorz
最近このゲームやってなかったからわからんかった
早く追加コンテンツ来ないかなー
467 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 18:37:34 ID:orm2GMCyO
DL版とUMD版のロード時間の差って何秒くらいあるように感じる?
両方持ってる人がそもそもいないんじゃないの?
ロード時間じゃないけど
DL版はバッテリーの減りが早いよ
クリエイトで何時間もやってるってものあるけどw
ところでみんな、
1ステージのクリエイトに何時間かかる?
揚げ足取るつもりじゃないが
DL版の方がバッテリーは持ちいいぞ
シューティングステージがないみたいなので手探りでつくってみる!
472 :
448:2009/12/24(木) 22:05:54 ID:hirkF60p0
>>473 UMD版とDL版両方持ってるの?
ロードの差とかはある?
>>474 持ってません
自分はDL版で、
友達にUMDのやつがいるから今度調べてみる
PS3は水のアップデートきたらしいな
PSPじゃ確実に無理だろうな水の表現は
水どころかズレが酷くてクリエイトする気がなくなってきた
マップが歪んで仕掛けが反応しなくなった報われねぇ
限定された場面ならPSP版レジスタンスがかなりリアルに表現してたが
物理エンジン搭載でかつクリエイト可能なLBPだと
水たまり一つでハングしそうだな
>>479 俺もズレで悩んでたがアップデート以降全く遭遇してないわ
この差はなんなんだろうな、何か発生するトリガーがあるのかね
今週配信される追加コンテンツは
パイレーツ・オブ・カリビアン キッ
ト 600円 ほか
らしい・・・
やはり買うべきか。。。
けいたいようスイーツでgo すげえ!
ここまで出来るんだな
ゆきやまのすべりだい
最初はシンプルでこんなもんかと思ったら…
感動した!
やばいわ
虎のステッカーあるし謹賀新年的な一発ネタステージ作れるなと思ったが
元旦は実家帰省でアップロードできないし諦めたでござるの巻
カーニバルの最後のステージでゴールが見えてるんだけどサンバのお姉さんに邪魔されて進めない・・・
もう小一時間粘ってるんだがこれなんなんだろうか
485 :
484:2009/12/25(金) 23:29:56 ID:Egh++xoz0
スイマセン自己解決しました
しかも最後のステージじゃなかった・・・
486 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:33:23 ID:hpjYg0XZ0
アップデートしても普通にフリーズすんのかいコレ
487 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:56:00 ID:4hzs+1JG0
フリーズ少なくなったよー
488 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:59:42 ID:LX4nF9c70
こんばんはー
さっき買ってきたわ
未だ預言者・・
おもしろい?
490 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:05:00 ID:LX4nF9c70
2列になった事に少し違和感を・・
491 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:06:51 ID:4hzs+1JG0
492 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:09:00 ID:LX4nF9c70
493 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:10:59 ID:4hzs+1JG0
494 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:14:16 ID:LX4nF9c70
>>493 最初はそんなもんです
僕も未だボルトの使い方が良く分からないと言うorz
俺もボルト上手く使えない…
496 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:17:34 ID:4hzs+1JG0
>>494 でも楽しいですよね。ステージ完成したら教えてくださいね。
497 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:18:52 ID:LX4nF9c70
ですよねー
UPされたステージにボルトが上手く使われてると軽く尊敬します・・・
498 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:27:17 ID:4hzs+1JG0
ボルトはむずかしいっすよね
499 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:29:33 ID:LX4nF9c70
回路とかも難しいのは全く・・・・
500 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:31:44 ID:4hzs+1JG0
501 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:37:39 ID:LX4nF9c70
ありがとうですー。
よし 取り合えずシナリオクリア目指しますわ
502 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:40:20 ID:4hzs+1JG0
>>501 がんばってくださいねー!・・・そしておもしろいステージを期待してます!
503 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:44:23 ID:LX4nF9c70
期待されても・・怖いですよー
504 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:49:34 ID:4hzs+1JG0
ちなみに自分はステージUPしてません
505 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:58:25 ID:LX4nF9c70
506 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 02:01:41 ID:4hzs+1JG0
>>505 乙です! そのうちUPしますよ。そしたら教えます。
507 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 02:03:29 ID:LX4nF9c70
UPされたら即行きます!
508 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 02:06:25 ID:4hzs+1JG0
509 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 02:10:04 ID:LX4nF9c70
もちろん
期待します。
510 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 02:12:31 ID:4hzs+1JG0
ヒェ〜
なんだ、もう冬休みなのか?
そういうのは他所でやれよ
それはスレをあげてまでやらなきゃいけない問答なんですか
凸
こんな形のオブジェクトを作ったりする時は大きいの一個で作った方と
何個か小さい□を組み合わせて作った方のどちらが処理軽いのだろう
514 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 02:58:22 ID:4hzs+1JG0
515 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 03:08:27 ID:4hzs+1JG0
マジック・ドラゴンで使われてるBGMがいくらググってもわからない・・・
分かる方いないでしょうか
設置しないと曲聞けないのは不便だけど
自分でひとつずつ確認する手間ぐらい惜しむなよ
Toy and 64 Festival / Hedgehog
>>515 なんでもググればいいってもんでもないんだぞ
なんでやたら伸びてるのかと不思議だったが
そうか…冬休みか…半年ROMっとけよ
まあ、いいじゃん
有益な情報が無すぎるか、ある程度加速して新参を呼び込むのもいい
宣伝が力入れないせいでどうにも売れ行きが芳しくない
このゲームはユーザー数が増えてくれてナンボだからな
誰もクリエイトしてくれなくなった時点で終わるし
しかしクリエイトの検索で日本版のみとか選べんかね?
523 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 17:18:59 ID:4hzs+1JG0
皆さんはどのようなコスチュームにしてますか?
3000円分チャージして、アーカイブスでも楽しもうと思ったら
チケット番号にLBPと入っていたので、これを購入してしまったぜw
いつか、うpしようと思う。そんときゃヨロシク哀愁でござるよ
そりゃまた珍しい巡り会わせだなwww
ようこそ歓迎するよ、今なら国内外問わず参考になる作品あるし
手探りで作るよりやりやすいんじゃないかな
まあ先にストーリー頑張れっつー話だが
>>523 今、保存してるコスプレは「ベヨネッタ風」、「アルプスの少女ハイジ風」、
「包帯」、「コアラ」とか5つ保存してる。私は、個人的に「ベヨネッタ」風が
お気に入りですよ(☆ω☆)!
527 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 23:14:44 ID:4hzs+1JG0
>>522 ユーザー数は増えてもらいたいもんだな。
だがPSPでのクリエイトはバグやなんやらで新参には難しいというのも現状。
対策はもうこれ以上行われないのかね…。
バグが直れば知り合いやネットで宣伝しまくるのに。
>>531 まだパーツ事態が殆ど揃っていないので・・
>>527 エデットでリビッツを「ベヨネッタ風」にするには、
・白いコットン
・高級めがね
・オリエンタルヘアー
・フォーマルシューズ
・扇子
・スラックス
・タキシード
残りのパーツは変更しない。これで「ベヨネッタ風」になるはず?
私は、リビッツの名前を「ベヨ子」にしてますけどね(・・;)参考に!
ありがとうございます!早速やってみます。
PVにあったピエロ衣装がないんだよなぁ
あれがあれば、道化のバギーっぽいのが作れそう
質問なんですが、預言者の中の「魅惑のプレゼント」ステージで見落としやすいアイテムってどこでしょうか?
あと一個がどうしても見つからなくて困っています…
よろしくお願いします。
537 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 13:36:46 ID:NoRE1f/j0
掴むと上に上昇し、離すと降りてくる物を作っているのですが
なかなか上手くいきません・・・どうすればいいでしょうか?
>>537 ウインチとハングスイッチを組み合わせてみてください
とうとうセーブデータが逝ってしまった
俺が何をしたって言うんだ
540 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 14:36:55 ID:NoRE1f/j0
新ステージやっと出来た
ロックマンのステージギミック再現を複数まとめてテスト
SACKMAN TEST で検索すれば出てきます
例によってシリーズ経験者推奨、ちと難しいかもしれんが是非クリア目指してくれ
ズレは全く無くなったわけではないけどかなり軽減されたな
わりとスムーズに作成できたわー
インストールデータ入れなおしてもエラーに苛まれる俺はよっぽど相性が悪いのか
作ってるものが悪いのかどっちなんだろうな
ボルトの振れ幅設定しようとしただけでフリーズしたときはほんとPSPぶん投げようかと思ったよ
>>542 おれもボルトの振れ幅設定するとフリーズする
それだけで5回ほどフリーズした
前スレでスパイのステージあげたものですけど、
やっと新しいものができたんで遊んでいただけたら嬉しいです
「やしきちょうさ」で出てくるはず・・・
ちょっとだけ難しいかもです
>>544さん
カメラと効果音の使い方ウマイですね。
テーブルとベットのコミュニティオブジェクト
ありがたく使わせてもらいます。
参考までにお聞きしたいのですが
クリエイト時の左にある温度計?どれ位まで使用されてますか?
私の場合、半分近くでかなり重くなるのでクリエイト頓挫中です…
546 :
536:2009/12/28(月) 00:20:06 ID:BUdOT+5D0
息子に聞いて解決しました。
板汚し、すいませんでした。
547 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 02:31:52 ID:KlB5JaB+O
PS3のLBPのエディットキャラデータを
PSPのLBPに移す事は可能ですか?
仮にできるとして、どうやってデータ移す気なんだ…?
ちょっとは調べるなり考えるなりしろよ
549 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 03:11:46 ID:sY1J9qW60
エミッター付きオブジェが登録出来ないの俺だけ?
調べろったってPSP版の情報ってほとんど無いよな…公式がやる気なさすぎるw
国内売り上げもまだ数千本だしまともな情報源もこのスレと
>>23のWikiぐらいしかないんじゃないか。
クリエイト目的で購入を検討していますが
ズレやフリーズはどういう状況、頻度で発生します?(感覚で良いです
>>549 確かそれは誰かが前にここで言ってた気がする
>>545さん
ありがとうございます
あんなものでよければどうぞw
あのステージは温度計の90%ぐらい使ってます
炎を密集して置いたりしてしまうと重くなりましたが、
それ以外の所は別に重くならなかった気がします
>>541 やってみました
確かにムズイ・・・
クリアできなかったけど悔しいから今から再挑戦してくるw
>>544 前作よりも世界観というか雰囲気作りがかなりうまくなっててびっくりした
難易度も俺にはちょうど良かったし楽しめたよ
次回作もあるなら期待してます
>>551 10時間ぐらいしかクリエイトしてないけど
一通り試して、フリーズとかズレは一回も起きてない
ズレは気づいてないのかもしれないけど
あくまで俺の場合だからね
オンライン出来ない・・・ なんか、サーバーに接続していまs・・・てなって、一瞬14歳以下の、#$%&.△■.....みたいなのが出た瞬間に切れました ってなる 一応、全クリもしてるんだけどなぁ〜 どなたか原因分かる人いますか?
>>557 もしかしてサブアカ使ってるんじゃないでしょうか?
ステージの追加って無線で繋げなきゃ駄目なんどすか?
>>559 ユーザーステージならそうだね
公式からストア通しで今後配信があるならPC通しでもいけると思う
561 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 15:29:38 ID:erKgPYsx0
□ボタンでメニューを開いた瞬間終了してしまう、なんら害のないバグが発生しました。
フリーズはしないけど結構むかつく・・・
>>556 同じく 8時間程度ですが ズレ フリーズ等一切ありませんでした。
グローバルライトって未実装?
563 :
handball-ryou:2009/12/28(月) 16:49:36 ID:4Vaqnoea0
はじめまして。時間をかけて作ったステージがやっと完成しました。タイトルはハグルマこうじょうです。
少し分かりにくいところもあるかもしれませんが、周りを見渡せば分かると思います。強めのボス、クリ
ア・パーフェクトボーナスありです。ちょっとでもやっていただけたら嬉しいです。
>>544 完成度高いなぁおい…お気に入り余裕でした。
しかしフリーズが多い、1時間に2度は起きるぜ。
565 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 20:03:00 ID:x3MwHGcJ0
これペイントガン実装されないかなぁ
>>555 やはりムズかったか・・・
ちなみにロックマンシリーズプレイした事あるか教えてくれないかな
特に前半再現するにあたって少し難易度落とすべきだったかなと思ってたところなんだ
今評価見たら星2だったし原因はそこかなーと
厳しい評価もつけれるように名前が残らないようあえてスコア要素なくしてるし
低評価なのは率直な意見として受け止めるにしても
未完成のクイックより評価低い理由が他に思い当たらんのよ
>>566 ロックマンは未経験です
評価が低いのはやっぱり難易度の問題なのかなぁ・・・
たぶんロックマンやったことある人ならニヤリとするんだろうけど
俺みたいなシリーズ未経験者にはちときつかった
ステージ自体はよく作り込まれてた印象だし
手抜きだからって原因も考えづらい
クリエイト報告、楽しそうだな。
PS3版であきらめたクリエイトに挑戦してみようかなぁ。
>>567 そうか〜、なるほどありがとう
やっぱ俺みたいに独自のセンス持ち合わせてない者は
悶々と考え込むよりまず形にしてうpした方がいいみたいだなぁ
570 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 00:18:41 ID:4S9AO0lC0
盗賊のアジトと言うステージの
檻の中に入っているスタンプの取り方を
教えてもらえませんか?
>>570 再び檻前に戻った時に奥のラインにずれれば入れた気がする
572 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 00:34:04 ID:4S9AO0lC0
何度もすみません
??やってみましたができませんでしたー泣
鍵をあける前ですか?
573 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 00:45:53 ID:4S9AO0lC0
できました^^
ありがとうです☆
>>541 やってみたぜ、クリア済み
懐かしかった
ちょっと難しいかなとは思うが
リビッツの操作性が問題だがな
ロックマンシリーズは一応やったことはある
Xの暗くなる面とか再現してくれたら嬉しい
>>544 楽しかったよ
漢字が使えないのが悲しい所だが仕様だしな
ほどよい難易度で満足
グラブスイッチからモーターボルトにコードを引きたいんだけど
そもそもコードってどうすれば引けるんだ? 引けなくって;
大抵のことはチュートリアル見ればわかるぞ
□おしてもう一度チェックしてみるといい
>576 ありがとう。
チュートリアルだと大げさにコード出るとこかいてあるけど、実際に伸ばそうとすると反応しないんだよなぁ
結構判定小さかったりする? それとも押してるボタン違うのかな
>>577 判定は小さい上、ものが重なっていたりすると違うものにカーソルがいってしまう。
ちなみに押すのは○ボタン、1回何もないところでやってみるとわかりやすい。
>578 解決した ありがとう。
580 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 17:48:05 ID:8JQ6nG7Z0
>>558 ありがとうございます。
さっそくやってみます!!
581 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 18:02:14 ID:8JQ6nG7Z0
上に ぽよ〜ん ってする装置どうやって作るんですか?
今ストーリーを鍵コース除く一通りクリアしてきた
楽しいわーこれ
クリエイトしたいけどその前にさらに素材を集めるか・・・
でも早くクリエイトもしたい
悩む
それにしてもナレーションが最高
>>581 PS3版のwikiに書いてあった希ガス。
作ったことないけど…
自分はホバリング機能作ってるけどなかなか上手くいかないなぁ…
うあー
クリエイトデータぶっとんだ…
スレに晒そうとしてたのに
ぷんぷん
PS3版は時間的制約でクリエイトを断念したが
PSP版は通勤時間や仕事の合間にちょこちょこ続けてようやく形になってきた
やっぱし難もあるけど手軽にできる携帯機はいいね
明日の帰省の移動中に完成できたらあげてみよう
mk2のレビューにロード長い、クリエイトが難しい等とありますが、
実際どんな感じでしょうか?特にクリエイト周りが気になります
PS3版未経験、買うならDL版予定です
>>586両方とも事実だよ
でもmk2とかその手のレビューサイトは殆どあてにならないからみないほうがいいよ
588 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 15:02:17 ID:HheN0yuv0
踏んだら消滅する敵オブジェクトってPSPでも作れますかね?
ストーリー終わったしクリエイトでもするかぁ
……何から作ったらいいかわからんなこれ
連投スマソ
>>588 工夫次第だと思うが作れる
リビッツのステッカーってどこで手に入るんだ?
クリエイトはじめたけどこれは難しいな
でもやり応えがありそうだ
まずはエレベーターかな
気がついたら春とか言う自体になりませんように
やっと新作できました
「タワーオブナス」よければプレイしてください
エレベーター作って台の上にスイッチ置いて
スイッチと台糊付けしたら、一緒にスイッチ+台が自作の外枠にまで糊付けされちまった・・・
乗ってみたら外枠と一緒に高速上昇してステージ吹き飛んだから大爆笑してたけど
台を外枠からはがそうとしたら絶対にフリーズする・・・
作り直すしかないのか・・・
>>592 遊ばせてもらいました
結構シビアな足場とかもあって面白かった
途中のスポンジの長い棒、うまく引っかからず落ちてっちゃったことがあったんだけど仕様?
595 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 21:10:08 ID:HheN0yuv0
>>593 よくあるの・・・かな?まともな情報源がここしか無いから空しい・・・
音楽ならすことのできるやつどこにあるの…
あとストーリーでやってないの
パーフェクトクリアだけなんだが
597 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 14:20:19 ID:4HVsDxN50
>>596 ツールバッグのオーディオって所。
ってかもう大晦日じゃん!?
あとステッチゴードンをクリアすれば・・・すれば・・・
特殊なやつ以外パーフェクト、フルアイテムコンプだあああああああああああああ!!!!!!!
3で非公式のコンテストが開催されてるけどPSPで出来るかな…?
複数人プレイがでいないのが痛いが…
無責任な発言スマソ
砂漠の2ステージ目で樽をクレーン運搬するところで積んでしまった
どうすればいいんだ
とりあえずボスぶっちみたいな感じのロビーを作成中。
何らかの形でオブジェクト送って貰って配置ーみたいな
>>601 積んでしまっていいのよ
タルを積む順番に気をつければ苦しむところでもない
>>602 位置関係上手前のクレーンにしか乗せられないから乗せて動かしても何も起こらなかったんだが
なんとかして奥のクレーンに乗せる方法があるの?
樽持ちながらリフトのった覚えがある…
もう片方はジェットパックで積むんじゃなかったっけ?
だめだどうやっても赤いリフトに樽をのっけられない
樽を持ったまま奥にいく方法なんてあっただろうか
赤い樽は持ちながらエレベーターに乗る→ポトンとリフトへ落とす
リフト移動→ジェットパックで黄樽を乗っける でできない?
俺も忘れたから何ともいえないが
>>606 なるほどそれで原因が見えた
俺は目の前にあった1の樽しか運搬してなかったんだ
皆さんどうもありがとう
>>598 ライフパーフェクト出来るステージって何処何処?
よかったら、全部教えて欲しい。
609 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 22:14:26 ID:XFvhC8lT0
クリエイトでサイズ変えたり角度かえたりがいったん物出して、ポペットでつかんでからじゃないとできない…
611 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 22:54:23 ID:XFvhC8lT0
>>610 あれ?チュートリアルでは出してそのまま動かしてなかった?
基本的なことで悪いけど空中でバブルやオブジェを固定させる方法を教えてください
ビデオ見ても今一わかりません
613 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 02:50:45 ID:2Y1tDig00
むしろ固定が基本設定になってると思うのだが…
チュートリアル以上の説明ができない
>>613 空中に設置してもポーズ解除すると下におっこちてしまうんです
>>614 素材を選んだ後に山マークか○マークを選択するところがあると思うんだけど
そこで山マークを選ぶとなにをやっても動かない素材になる
>>614 オブジェの固定は
>>615の方法でいけるが…
バブルは、ロッドや紐を使うと固定することができる。
グラブ使ったエレベーターの作り方教えていただけますか?
618 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 17:29:20 ID:Ecx1QLE30
「Creator's Edition Showcase.」
という外国のステージで見たこともない背景や素材が使われているのですが
どうやって手に入れるのでしょうかね
619 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 17:32:28 ID:Ecx1QLE30
>>618のステでPS3のLBPのBGMも使用されています
みてないからわかんないけど
名前からするに公式物で今後配布する予定のものが使われてるとかじゃないの
クリエイトを頑張りたくて全ステージをパーフェクトクリア目指している者なんだが
いきなりダウンアンダーのグッドバイで詰んだ…
やっと10000程度を稼いでもパーフェクトにならなかった。
まずパーフェクトには死なない事が前提なのにサメに食われるとか、なんなの?死ぬの?
自己解決した。
>>319と
>>321によると一部のミニゲームではパーフェクト取れないのね。
連投すまん。
623 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 22:05:12 ID:GstRpGUV0
「なつかしのシューティングゲーム」ってステージを作ってみました!
結構頑張ったので遊んでみてください
あ、オンラインID本名丸だしだけど気にしないでくださいw
シューティングって検索すれば出てくると思います。
オブジェクトの設定で山マークにして動かないようにしてるはずなのに
ポーズ取り消しすると落下しちまう・・・
その後ポペットカーソルで設定見ると球体マークに変わっちゃってるし・・・
ポーズ→山マーク設定→ポーズ解除って間に動作挟まないでも同じ結果になる
なんだこれ
アイテムコンプしたけどオブジェクトの
トロフィーがありません。
どうしたら手に入れられますか?
626 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 10:59:01 ID:QR4UhOG80
>>624 自分もあったけど、いじくりまわせばなおるよ
ライフパーフェクトを忘れてるぞ
これの攻略情報載せてるサイトってないよな?
最初のほうの暗号の揃え方が分からないので進まん・・・
あんま売れてないんかねぇ
PS3版よりは落ちるけど結構いいと思うんだけどなあ
>>629 オリエントのタマゴパニックで、
虎、蛇、鶴、ドラゴンの暗号を揃えて赤ボタンに乗れば多分クリア出来そうな所
4つの部屋の絵は出して、組み合わせは多分全部試したんだけど進まない・・・
PS3版は適当で既存ステージはクリア出来た気がするけど、
PSP版は少し難しくなってるな〜
パーフェクトボーナスがないのは6ステージだと思うけど、あってるかな。
ボーナス含めてアイテムコンプしたつもりだけど、
>>429-432が怖いわ。
>>630 よく見るとスイッチから各部屋までラインが伸びてるから
それぞれ対応する絵柄で合わせてみるんだネ実民よ。
633 :
630:2010/01/02(土) 14:03:50 ID:w69aVuRU0
すまん・・・
普通にクリア出来たw
なんで今まで出来なかったのか分からん・・・w
>>632 なんで分かったw
w←これかw
PS3版は乗り遅れたんで早くクリエイトにいきたいんだよな〜
てか、お礼忘れてた!
サンクスコ
636 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 14:40:02 ID:HExLq3Jm0
クリエイト中にスリープすると復帰後の素材選択で確実にロードが終わらなくなってしまった
638 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 02:14:43 ID:o/9C9cYb0
タマゴパニックにあった暗号?(龍、虎、鶴、蛇のやつ)ってどうやって作ってるんですか?
639 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 13:07:09 ID:NaMioJNz0
ヒント
マグネットスイッチ
>>626 たまにそれで直る時もあるんだけど、いくらいじっても落ちてく時がある
ってかオブジェの2個に1個ぐらいの頻度で発生するようになり始めてクリエイトだるくなってきた・・・
もしかして素材の重さとか関係あるのか
文字入力で漢字変換は使えないの?
あと素材に絵を書いたりすることも出来ない?
漢字はできないよね
絵はステッカーを使えばある程度けるじゃん
>>618 ほんとだw
見たこともない素材とPS3版のBGMがつかわれてる...
PS3からデータ転送とかできないよな?
どうやったんだろう>?
これってネットつながないと楽しめないですか?
無線LANがないんですよね・・
エディット中にスリープすると確実に止まるのがめんどくさいなー
メニューに戻ってからなら大丈夫なんだけど
646 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 01:47:50 ID:TXuPTVOA0
>>644 LBP買ってもネット環境ない・・・う〜ん
クリエイトしても自己満足で終わっちゃうし、正直短いストーリーモードはアイテムコンプしたらあまり手をつけなくなるし・・・
ただ、ゲームとしてはすごく面白いと思うし、キャラクターもかわいいしw独特の雰囲気を楽しむだけならオフラインでも十分楽しめるよ
もともと面白いゲームだけど、ネット環境があるとさらに数倍遊びの幅が広がるって感じかな
>>618 LBPはステージ情報はあくまで予め用意されている部品の組合せ情報に過ぎないから
このステージが実行できるということは、今のゲーム情報の中にPS3版の
ミュージックや素材が既に組み込まれている可能性は高いということだな。
改造コードか何かで解除できるのでは?
648 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 02:47:39 ID:TXuPTVOA0
>>647 俺も同じ事考えてた
追加パックは単なるデータを解除する鍵になってるって事だろうか
Creator's Editionは今のところどっかの国だけの限定版
PS3版の背景やBGM、ステッカー、素材の他、コスもDLCとして入手できる
他の地域でも後日配信されるとされてるけど、いつも通り国内版はどうなるか不明
でも今のところ日本語版のLBPP改造コードは出てないよ。
個人単位でサーチしてる人がいるかもしれないけど売上がこれだから微妙だねえ。
海外版のは改造コード見かけたけどどんなのがあるかは見なかったなあ。
もしアンロック関係あればそれかもね。
>>647 アイテム名の表示がバグって取得できないアイテム名が見えたことがあったな
とりあえずBGMの1曲目めちゃくちゃ気に入った
早く配信してくれ
余談だけどそのステージのゴールの左側の壁
高い位置掴んで×押しながら右へ引っ張るとステージが崩壊しかけるっぽいな
きっちり作ったと思っても
色々点検してみると変に曲がってたりアイテムが移動してたりする
怖くてアップロードできねえ
>>654 うむ。
俺はもう作るのやめて
延々とアップデート待ちよ。
クリエイト中にスリープすると高確率で固まりますね
買って2日でフリーズ6回&内部設定破損1回....
657 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 14:33:20 ID:fkk83ian0
このスレも遂に終わりか・・・?
658 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 14:39:05 ID:fkk83ian0
すいません↑はスルーしてくださいwごめんなさいw
そう言うときは誤爆しましたって言うんだよ
フリーズはなった事ないが、クリエイト中にスリープするとバグるな
切り替えスイッチの棒の部分が消えた時はどうしようかと思ったぜ
ジェットパックで空を飛んでたら遥か空中で見つけてびびったが
ズレとフリーズが解消されない事には安心してクリエイト出来ないし
他人にゲームを勧める事も出来ないんだよな…
早くなんとかしてくれ
662 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 15:31:30 ID:fkk83ian0
誤爆した私です
よく見たらPS3で出てた「ダークマター」って言うのが無いな・・・配信かな?
チュートリアルくらい確認しろよ
ダークマターはPSP仕様なら必要ないだろ
664 :
焦る名無し:2010/01/04(月) 16:13:48 ID:MbI7YlTZ0
現在クリエイトモードを起動しようとするとフリーズ
誰かタスけてぇ
665 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 16:20:01 ID:fkk83ian0
>>665 半年ROMれ
どっちかっていうとダークマター仕様にしてほしかったな
まぁバグさえ直してくれればいいんだけど
ステージ作っててイライラしちまう
ステージの崩壊具合によっては二度と作る気にもならん事があるし
ダークマターて何
668 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 17:48:37 ID:TXuPTVOA0
ああああああああああああああ
いってる矢先からああああああ
ちょっと大き目のステージ半分ぐらい作り終えたところで崩壊したorz
枠組み、なんで動くオブジェクトに変更されてんだよ!!!
変更されてるのに気がつかず保存しちゃったし・・・
そのうち枠組みが超振動起こし始めて内部のオブジェがめちゃくちゃ・・・
670 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 21:07:32 ID:fkk83ian0
敵オブジェクトって皆作ってます?出来れば作り方を教えて欲しいのですが
671 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 21:23:18 ID:SJFG0ep10
チュートリアルくらい確認しろと何度いわせれば
>>670 こういう馬鹿が沸いてくるから冬休みは嫌だ
センサースイッチでホバリングするスケボーみたいな
やつ作ってんだけど調整がキツイなぁ。
前進、後退用にジェット追加して飛び回りたいんだけどねぇ
俺も今乗り物作ってんだけど難しいねぇ
ちょうどいい感じになかなかならない
動くのと動かないのを角度固定出来るものでつないで、強度0にしてから動かない奴を消したら動くのの角度が固定される
既出かな 乗り物に使えそう
バブル素材に装備くっつけてバブルの大きさでホバリング
状態を管理してジェットで上昇、下降、推進力を確保するのが
良いのか、鉄なんかの素材にジェットだけで管理するのが
いいのか…
しかし作ってテストすんの大変だなwそれが楽しいんだけれどもw
難易度追求のストレスステージ作ったらテストプレイに何時間もかかるようになってしまったでござるの巻
>>678 なんという俺
しかしバグやフリーズは多いが作ってる時のワクワク感がたまらない
作り直しになってムカついてやめてるとまたやりたくなってくるぜぃ
680 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 00:35:46 ID:EF6T7UEz0
またクリエイトでフリーズしたorz
かなり前に、はつとうこう^^enjoy:-)という誰も覚えていないようなステージを
アップさせてもらった者ですが、新しいステージができたのでここに晒しますね
だいにさくめでサーチしていただけるとでます。
前回のもステージの内容が短かったのですが今回はそれ以上かと^^;
もうすっかりフリーズ恐怖症で長いステージを作れない俺です;;
暇つぶし程度に遊んでやってくださいw
682 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 02:27:23 ID:n8X+w8E/O
>>681 やらせてもらったけど
乗り物の所で乗り物ごと落ちて先に進めないよ
683 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 02:58:40 ID:cFfn3w5Y0
>>682 すいませんっ><
近いうちに修正します
それまでこのステージ消しておきますね
宣伝するのが悪いとは言わんが
あくまでもここは2chだから^^;や;;等の携帯顔文字は使わないが吉
ゆとりにしか見えない
創造力も想像力もない俺は相手がクリエーターってだけで多少のゆとり臭も許してしまえる
つかみんなすげえな
漢字テストみたいなの作ろうと思ってオブジェクト作り始めたぐらいで力尽きた俺なんかぜんぜんダメだ
>漢字テストみたいなの
なんか面白そうだ
期待しているから頑張って
>>684 そんな些細なことに触れるとは
ゆとりにしか見えない
ここは2chだから〜とかまじイラね。せっかくの創造の芽をつぶすとかもうね。
それがおっさんだろうと厨房だろうと関係ねえよ。
生産性もなく否定的なことしか出来ないならLBP向いてないと思うよ。
まぁまて、ゆとり云々はともかくとして、
>>681は目欄にホントにアドレス入れてしまうくらいだから、2ch初心者なんだろう
それを踏まえれば、
>>684の言うことも、あながち間違ってはいないよ
まあ、忠告のつもりで言っただけなんだろう
ゆとりとかで馬鹿にされたりするから気を付けな、みたいな
だがここは寧ろ若い人の柔軟な思考力こそ期待したい所でもあるし
ゆとりだろうと厨房だろうとリア充だろうとクリエイターなら
歓迎したいところだな
PS3の方で四則演算のみの電卓作ってる奴いたけどあれはすごかった
やってみようとしてるけどほんとぜんぜんわかんない
692 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 01:07:19 ID:TxwhxVll0
僕は、jackofoourseさんの様なステージを作りたい。
皆さんのお気に入りのステージは何ですか?
>>692 作者名は忘れたが、ゆきやまのすべりだい、が好きだな
シンプルながらいい作品
>>693 それ今ダウンロードしましたよ
このゲームって音楽何種類ぐらいあるのかなぁ?
女性ボーカルの曲好きだけどこういう曲他にもあるといいけどなぁ
クリエイトのとき自分がまだストーリーでとってないようなアイテムを配置したりできる?
>>694 ちと意味がわかりにくいが
クリエイトで使えるのは基本的にストーリーでアイテムバブルから取得したものだけだと言ってみる
あっけなく終わっちゃいますが、アルプスコースターをアップしてみました。
2〜3時間クリエイトを弄り回してたけど珍しくフリーズしなかったなぁ
>>623 遊ばせてもらったけど、うまくできてるよね。
ミニゲームは「テトリス」が定番だったけど、このゲームもはまりました!
シューティングは今までありそうでなかったので、次回作も期待しております!
>>697 ありがとうございます!
このスレで宣伝したとき、何の反響もなかったのでやっぱ駄作だったかと凹んでましたw
>>698 駄作か良作かは評価でわかる。評価が高い=楽しめたって意味だからね。
俺は楽しめた。
ゴリラで心が折れそうだ・・・
701 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 15:56:41 ID:zUu74U720
あのゴリラは鬼畜だからな。最初どうやって倒せばいいか分からなかった
預言者の中の魅惑のプレゼントステージで羊の車を押した後にブーメランみたいなのがあるんですが、
それが超えられない。どうしたら上にいけますか?
コルクみたいにつかめるアイテムはどうやったら作れますか?
あと大砲で倒せる敵の作り方も教えて下さい
704 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 22:35:02 ID:zUu74U720
欧州でDLCが発売されたぞ
予約特典すら来ない日本語版\(^o^)/
海外版は予約特典があったの?
あったよ
アンチャ2とキルゾーン2とモーターストームのコス各2種類、計6種類
そうなんだ…今後の配信コンテンツ内容にも格差出て来るなら残念だな。
日本でのDLC販売開始はいつなんだろう。相変わらず公式はさっぱりだし。
前にも書いてあったけど海外のステージで日本語版では無いアイテム、BGM等が
表示されて遊べるってことは日本語版にもデータはあるんだろうし
いつか配信されるんじゃないのかな?
出ないにしても、データが入っててアンロック方式なら改造コードとかで出せるね。
710 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 22:13:02 ID:AlAdNvoT0
PS3のステージって全部凄いんだよなぁ
参考にしてみようかな
ストーリーのミニゲームみたいに死んだら即クリアするようにするにはどうしたらいいの?
いろいろためしてるんだけどなかなか上手く行かないっていう
712 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 02:17:29 ID:Qt3v3Zoi0
工夫次第で頑張れは・・・本編のフォックスハウンドがおすすめ
PEACE WAKERのDLCが来る夢をみた
一瞬違うスレかと思ってビックボスの話題を出しかけた
巧妙な罠だ
DL版買ってみました。
PS3版買って放置に近い状態なんですが、
PSPでやってみると妙にやりこんでしまいます。
なかなかの良作だと思います。
でも売れてないのかなーこれ。
やりようによっては小学生にめちゃウケると思うんだがなぁ
実際ウチの甥っ子(小学5年生)はハマって友人にも教えてクラス中LBPブームになってるらしい
LBPの存在を知らない子がほとんどなんだろうね
717 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 21:16:24 ID:Qt3v3Zoi0
友達に勧めたら
「ステージ作るの難しそう、、、」
「なぁにこれぇ?」
やっぱ難しいんでしょうね
718 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 22:48:55 ID:LvUBYkXp0
ライトゲーマーに勧めるならクリエイトの事は置いといて
「ソニーが作ったマリオみたいなゲーム」って言ってとりあえず遊ばせればいいんじゃね
719 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:05:32 ID:SaGCm26z0
某動画サイトに上がっていた。戦車を見様見真似で作ってみました。
(まだ、試作段階です。2点ほど問題があがっています。が、まだ未修正です。
「せんしゃ」でサーチすればわかると思います。
(キャタピラのステッカー。)
キャタピラとか、gdgdな感じになってしまいましたが。
戦車のクオリティとしてはどうなんでしょう・・・
「その動画の戦車」と比べると。 かなり動きが雑ですw
見真似で作っただけなので、あまり期待しずにプレイしてくれるとうれしいです。
720 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:52:35 ID:PudGD69g0
>>716 友達と学校で遊んでたら「それがキングダムハーツってやつか」と言われたw
すいぞくかん2でうろうろしてたらエイに殺された
エイ怖い
ネットにつなげられない
パスワードとかわかんねぇよ
723 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 15:24:55 ID:/GAhwp8T0
サインアップする際に未成年だとマスターアカウントやら大変だったから
23歳にしちゃったんだけどいいのかな・・・?
砂漠ヤッホーの赤黄色の樽を運ぶところで詰んでしまったのですが、
これってどうやったら突破できるのでしょうか・・・
勘が悪いのか時々全然わからないところがあって参ります。
自分がアホなんですが、ちょっと不親切じゃねーの?とか思ったり・・・
ライトゲーマーはこれぐらいで放り出しそうな気がするかも。
>>724 赤いクレーンに赤い樽をのせた状態で黄色いクレーンに黄色い樽をのせる
あとは左上にあるレバーで赤を右にやって黄色をおろせばおk
>>725 アドバイスサンクスです。
ステージやり直したらあっさりできました。
う〜ん最初は何度もにらめっこしてもさっぱり進まなかったんですが。
ちょくちょく詰まるところがありますが、
PSPで通勤時間つぶしたりするのにぴったりですね、これ。
PS3版より稼働率が多くなりそう。
考えて解くべきパズル要素まで丁寧に手引きしてもらわないと
不親切と言う風潮はどうにかしてほしいなぁ
気になったのは鳥のくちばしくらいであとは特に詰まることなくクリアできた
別段不親切には見えなかったけどな
>>727 う・・・不親切は不適切でした、すみません。
すっかりヌルゲーマーに染まってしまったので。
ゆとりを馬鹿にできませんね。
730 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 17:19:45 ID:gYSkgZJj0
hamusuta1224という名前でやっています遊んでもらえるとうれしいです。
731 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 17:39:33 ID:cTGmixh+0
ゴリラの時に地面の方が動いてる様に見えて酔ったのは俺だけか
右左と忙しくそれどころではないので酔わなかった
>>731 酔わなかったけど今まで地面が揺れてるんだと思ってた
ツールボックスにいつまでも「?」がついていて消えない。
各々のツールには「?」は無くて、説明ムービーも全部見たはず。
エンディングも見ている。
ツールの解放条件って何かあるのかな?
DLステージで模様が動く星柄のガスの背景ゲットしたけど
これって今のところ海外限定?
737 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:53:37 ID:YDcK43iA0
>>726 限定じゃないよ。
やり方としては
例えば木材を選択し。配置
その木材をいったんガスにして、
そのガスになったものツールバックにある素材チェンジャーで変換すると
変換した模様でガスになる。
多分見たのはダンボールの「星柄の紙」のガス版だと思われる。
金属の鉄条網とかガスにすると面白いよ
738 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:55:00 ID:YDcK43iA0
流れるような模様になるよな
PSP版って難易度どう?
PS3版の後半難しすぎて投げそうになったが、なんとかクリアした。が、二度と後半のステージ
やりたくないとおもった。
そんでPSP版は簡易化されてれば買いたいと思ってる。
PSPネットにつなぐのはステージ落とすときだけ?
>>742 そうか。じゃあ買ってみるかな
気軽にやりたいからロックマンのような難易度は求めてないんだ^^
745 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:56:28 ID:mqatkhEi0
後ちっとでステージが完成する・・・アップロードしたら報告するので遊んでね。
PSP版はスコアが減るだけで復活が無限だからそれも難易度低下に一役買ってるよね
鬼畜難易度のステージ作ってるけど例によって配置物が移動したり紐系のツールが変になったりでなかなかうp出来ん
修繕が大変で全く進まないっていう…
SEも忘れがち
ソフト欲しいけど>747みたいなバグあると聞くと
買うの迷うね…
いまだに迷ってると言ってる人はどうせ買わないから別のゲーム探せばって思うね
俺はそんなに潔癖症じゃないんでできる範囲でさっさと楽しむ派
752 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:16:56 ID:Of9D4VaJ0
>>737 これで緑色のガスができるなー
ありがとです
致命的なバグ抱えてるから購入控えてる人もいるだろうな。
パッチで修正が入る期待も込めて。
自分は発売日にDL版購入したけど気合い入れて作ってたステージ崩壊してやめた。
潔癖とかそんなレベルじゃない明らかな欠陥だよ。修正されないかなぁ…
つくったものがしばらくしたらいつのまにかズレている
設計図作って一気にやるべきか
755 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:16:19 ID:Of9D4VaJ0
ステージ作成中に設計図がずれてた時の空しさは異常
756 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:54:33 ID:O3izcnOp0
設計どうりに制作しても、完成してテストプレイしている時に 「あっ、ここにこれを付け足した方がいいな・・・」とかの繰り返しで結局ズレるハメに・・・
なるほど すごいズレですね
またズレかたがだらしないんだよな
電車を作って、往復できるようにしつつ、違うところで家を作ってたんだよ
そしたら突然自転車が暴走したのかかなり離れたここまですっ飛んできて
家を破壊して彼方に消えていった
これもズレの一種なのかね
どうも固定する力以上も力が働くとズレ始めるみたいだな
恐らく慣性の力がネック
電車が自転車になっちゃうんじゃ半端ねーズレだねというしかないな
>>760 うお、マジだ
確かに自転し始めたから自転車には違いないが
クリエイトしようとすると電源が落ちるようになってしまった…
次のアップデートはまだか
764 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 15:22:41 ID:Gi78QA6D0
>>762 ストーリーモードも起動できないならデータ破損(あきらめてください)
ストーリーモードや他の自作ステージは起動可能なら他のデータは無事(そのデータだけ消してください)
俺も何回かその状態になったんだが・・・
765 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:53:20 ID:4OGJOneB0
そこまで酷くならないぞ俺のバグ
なるっつったら素材一ブロック分が空く位のズレしか
766 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 21:31:38 ID:u6ZBJtib0
コードが延びてるとどんどん動いてくよな
最後に全部機動すくくらいにするべきか?
あと3段レバー壊れやすすぎる…
767 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 00:33:54 ID:E1jpCHUV0
ズレ直してほしい・・・まあフリーズが少なくなっただけましか・・・
安かろう悪かろうの典型みたいなソフトだな
大して安くねーし悪くもねーわ
割ってるんじゃねーだろな?
770 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 08:24:27 ID:gNwnqwPk0
ところで、販売直後に電源いきなり切れるって書き込みが
多数あったけど、今はどうなの?あれのせいで購入を躊躇
してるんだけど、もし改善されてるのなら買ってみようと
思うんですけど。
>>770 生憎俺は一回もなったことがないな
フリーズも含め
ただズレはある。
クリエイト中にスリープすると危険な感じになる
そんぐらい
>>770 発売日当日は、オンラインに繋げるといきなり電源が落ちるという
トラブルがあったが、サーバーの問題だったらしくそれ以降殆ど聞かれない。
クリエイトにおいて、極まれにデータ破壊があるのは未だに直っていないが
普通にゲームするだけなら問題はないはず。
773 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 20:10:45 ID:gNwnqwPk0
>>771>>772 返答有り難うございます。とりあえずお金が貯まったら
買おうと思います。一月はもう予定があるので二月に買
います。もしオンラインで会えたらからかってください
まし。
いやコープねえぞ
残念ながらPSPのLBPは一人専用っていう……
776 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 08:37:26 ID:3gtvYyQB0
ID:gNwnqwPk0です。いまこんな感じです……
orz
777
778 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:59:21 ID:R9T4jU7v0
777取られたぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!じゃなくて
セーブデータ逝ったぁっぁぁぁっぁぁっぁぁぁっぁぁぁぁぁぁぁlっぁ
779 :
:2010/01/14(木) 20:41:39 ID:OEfA0KtFO
セーブデータがいついっちゃってもいいように
一週間に一回はPCとか二枚目MSにバックアップをしておくべき
今日買ってきたが、面白いわw
手軽にできて、映像以外はPS3版よりいい感じ
なんであまり売れないんだろうなこれ?
DS版NEWマリオより面白いぞ
781 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 21:54:10 ID:R9T4jU7v0
ロード長い、バグが酷い、データが飛ぶ OTL<ウヘヘヘヘヘヘヘヘヘ、チックショイ!!
とかの理由で買うやつがいないんだとか。
おもしろいのになー
ズレとデータ破壊を伴うフリーズさえ直れば
友人等に薦めまくる準備はあるんだがな…
面白いだけにもったいない。
システム以前に知名度が低い
キャラデザだけ見ると洋ゲーにしか見えないというのも地味に影響してる
784 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:26:27 ID:oS0dOH8k0
ステージupしました。 モヤのセカイ で調べてみてくだちい。短いですが感想など貰えたらうれしいです。
785 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 03:05:37 ID:fpnV5bgC0
>>784 やらせてもらったよ〜 ほんとにモヤのセカイでしたねw
難しかったけど楽しかったです ありがとう!
786 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 03:09:35 ID:fpnV5bgC0
私もステージアップしました
以前ここで晒してるんでやったことある人もいると思いますが
今回はその二作目です。はつとうこう でサーチすると二つでますので
よろしければ二つともDLしてもらえるとありがたいです。
初PSPなのですが質問です。
1、UMD版のメディアインストールには何MB使用しますか?
2、データ破損を考えて新たに新しいMSを用意した方がいいですか?
3、UPされたステージは時間が経つと人気の無い物から消されていきますか?
よろしくお願いします。
もしPCあるならセーブデータに関してはPCにもバックアップしてれば大丈夫じゃない
メディアインストール機能なんてあったっけ?
>>789 勝手にインストールされてる
が、何メガかは知らん
791 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 18:59:31 ID:fpnV5bgC0
>>787 3 自分の作ったステージは自分が消さないとずっと残ってる。
不正行為通報というのがあるが、
それをされるともしかしたら消えるかも
792 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 20:44:16 ID:ZbhoThJ90
ステージうpしました。
「パズル?タワー」です。
もうgdgdなステージですがプレイよろしくおねがいします!
793 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:07:00 ID:ZbhoThJ90
↑間違えました
パズル・タワーです。
>>793 やりました!難しかったけど楽しかったです!
795 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 03:34:35 ID:K0ybX//I0
ステージデータの破損なんだけど、
メモリースティックの不具合とか劣化とか断片化とかの原因もあるかも?
パソコンに適当なフォルダを作って、
バックアップがてらメモリースティックの全データをパソコンにコピー、
PSPでメモリースティックをフォーマット、
バックアップした全データをパソコンからメモリースティックにコピー、
これで「メモリースティックの一部のエリアの書き込み不具合」と「断片化」
は改善されるハズです。
ただしダウンロードコンテンツとかのコピー不可なデータが
メモリースティックにあると、
そのコンテンツは使えなくなる可能性があるので、
パソコンに詳しくないとか、「マジックゲートって何?」って人は、
できれば新しいメモリースティックにコピーして
チェックした方がいいかと思います。
パソコンに適当なフォルダを作って、
バックアップがてら古いメモリースティックの全データをパソコンにコピー、
PSPで新しいメモリースティックをフォーマット、
バックアップした全データをパソコンから新しいメモリースティックにコピー、
です。
やれば必ず改善するという事でもないけど、
バックアップがてらに、たまにやった方がいいです。
796 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 09:12:32 ID:fCndln1H0
キャタピラみたいなのは、どうやって作れますか?
>>795 どうでもいいけどマジックゲートは関係なくね?
あとDLCもライセンスファイルと一緒にコピーして同じ本体に戻せば、普通に使えるはず
798 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 10:45:23 ID:z6jflB0b0
>>795 やったけど上手くいかないぞー
どーしてだー?
799 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 10:47:24 ID:dZ+zpAgF0
800 :
プリンってうまいww:2010/01/16(土) 12:47:46 ID:1xIhNJNx0
ステージupしたんですけど、アドベンチャーって検索してください
purin55です
801 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 17:26:10 ID:fCndln1H0
ステージをUPしました。作品名は、 なぞのこうじょう です。 よかったら、プレイして下さい&感想下さい!(自分の中では、頑張った方です。)
802 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:50:53 ID:fCndln1H0
>>801だけど、今LANが壊れてるんだった・・・
803 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 11:15:48 ID:v5AtZaMn0
調べたけどでないぞー
どーしてだー?
804 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 11:19:15 ID:v5AtZaMn0
>>801-802を読んでわかることは、とりあえずステージができた時点2chに書き込んだが、
無線LANが使えない状態なのでUPできていないと、そういうことジャマイカ
まあおっちょこちょい呼ばわりされてしかたのないレベル
せっかくGTAの☆6戦車に追われる恐怖がなかなか上手く再現できたステージ作ったのに
今見たらズレとる/(^o^)\
807 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 13:35:14 ID:v5AtZaMn0
テストプレイする度にずれるんだな
一回テスプレ無しでやるとズレが無かったぞー
テストしないならしないでミスりそうで怖い
809 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 16:51:42 ID:RD1s2NGO0
このソフトのために壊れてもいいメモステ買ってDL版を買ったぞーい!
クリエイトゲーは大好きじゃ
810 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 17:30:35 ID:v5AtZaMn0
テスプレ無しでやるとオブジェクトが予想外の事態にwww
やっぱ設計図作るかー
クリエイトゲーが好きなら洋ゲーだけどNplusおすすめ
アクションとしてもなかなか楽しかった
812 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 23:41:26 ID:WfOiA/xF0
てか星のステッカーが見つからんのだがもう皆見つけたか?
見つけてたらなんなんですか
814 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 01:36:49 ID:nBfivLwS0
俺がこのゲームやってたときのこと
俺「〜♪」
友「なにこのクソゲー」
殺そうかと思った
815 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 07:23:14 ID:zJMz0/DE0
816 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 19:17:06 ID:b5klP6+M0
>>814友達に、「見た目で判断するんじゃねーよ(松岡修造風に)」って言ってやれ!
ageてまで言う事でもないよ…
そこは熱さだと解釈してやれよ
819 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:57:10 ID:nBfivLwS0
これ神ゲーだよな!俺一日2時間やってるぞ
クリエイトだと2時間どころじゃなくならないか?
821 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 01:36:00 ID:75MhLtMV0
平日二時間
休日∞
いま新しいコース作ってる、あとクリエイト中にスリープにしても平気だった。
そして調子に乗った俺はメモステぬいてみた…フリーズした…そのとき気がついた…
「あ…セーブしてな…」
発狂した
追加コンテンツまだー…
823 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 14:34:20 ID:qx6VpEos0
それにしてもなんであんなに爆弾の爆発がしょぼいのよ...
PS3版の奴はかなりいい感じに表現出来てたのに
PSP版ときたら ポンッってめっちゃしょぼい爆発...
ほんとどうにかならないかねぇ
クリエイターカーニバルお知らせです。
クリエイターの皆様お疲れさまです。
この度は是非、参加をお願いしたくて連絡いたしました。
クリエイターカーニバルとは一つのテーマに沿った作品をクリエイターの皆様にそれぞれ製作して頂き
多くのユーザーに投票を戴いてキングオブクリエイターを決めるお祭りです。
参加していただいた方には参加賞も用意してありますので腕を奮って御参加ください。
って企画を誰かやってくれないかな
あの漫画をステージにしてみました
ステージ名は あずまんがプラネット です
原作よんでないとわからないネタ満載ですが
是非プレイしてみて下さい よろしくお願いします
言いだしっぺの法則・・
別にこのスレでそういう企画やってもええんちゃうかなぁって思う
むしろやりたいな
>>825 なかなか笑えた
最後のは、ほんっとに原作知らないとできないな
829 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 17:30:39 ID:TjTqAwUM0
でも今から力作作ろうと思ったら
一週間以上は、必ず要るから
〆切までに出来るかどうか・・・
というかみんなが作ったステージを遊び倒したい!
作ったらこのスレで紹介→プレイした側は感想など→スレ活性化
これが個人的な理想
831 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 18:22:34 ID:75MhLtMV0
あれ? ブラシが無い
確かに過疎ってるしそういう使い方をしてもいいかも知れんがね
取りあえずはクリエイターを集めてガンガンとアップして貰いたい
>>825 あずまんが好きなんでこれは好きだわw
原作知ってる人はニヤリと来るね
自分もよつばとの作ってたけどダンボー作って満足しちゃったからなあ・・・
動く物体にエミッター付けて保存したら放出方向がずれるのかこれ
ナンテコッタイ
パズル・タワーをやったぜ!
面白かった。程好い難易度だと思う。
ただ少しコメントとか説明がほしかったかも。
モヤのセカイもやった。
世界観や演出がいい味だしてるな。
途中詰んだかと思ったがちゃんとクリアできた。
いい難易度。
ナスとダイヤモンドもやった。
面白そうな内容だったが詰む要素が多いのが難点。
現在挫折中。
あずまんが実によかったよ!
買って一週間目の処女作です。
スマブラ64一人モードの「ボスのところまで辿りつけ!」を再現してます。 スマブラ64 ででると思います。
何度もテストを繰り返したからかエレキギミックに触れた途端に
ステージを構成してる素材達がことごとくズレ外れ壊れる酷い事態に…
急遽一から作り直したので途中ギミックが完成せず(・ω・`)
ザコ軍団はヨッシーをチョイスしました。
所々のきしみは次のアップで直すので勘弁してくだしあ
839 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:13:45 ID:0xFpMIFa0
>>838 最初の文読んでたらステージが崩壊したw
840 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:34:51 ID:Bm/2KEaL0
>>838 俺も
>>839とまったく同じ現象になったw
これ面白いぐらいうまく崩壊するなぁ
次のアップで修正を!
わざと崩壊する面を作って脱出ステージを作るしかないな
ピタゴラススイッチな面を作ってるんだが難しいわ
僅かなズレが致命傷
842 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 09:34:02 ID:zEkkFVnd0
>>838 所々にある未完成とゴール前のヨッシー?に何かワロタw
843 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:08:58 ID:dMHiamoX0
オブジェクトの「未」「完」「成」に吹きもしたwww
844 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:14:25 ID:dMHiamoX0
ステージ作りましたー
「しっこくかん 1」です。
短いのですが、続編があるのでよろしくです!
オブジェクトが規定の形以外つくれない…
押しながら動かしても出ないから直線と円とあと規定の形しか使えない
これはバグなのだろうか
>>825追記です
最後の仕掛けは左にナスを右に鷹を置いてください
つかめるものが落ちてくるのでそれで上にいったらゴール付近に到着です
>>828 最後は難しかったですか・・
接触スイッチ見えるようになってるから
原作知らない人でも何とか仕掛けに気づくと思ってたけどあまいか・・
>>833 よつばとはすでにやってる方がいそうなんでこれにしました
あれはlbpにしたらいいのができそうですね
>>837 プレイありがとうございます
スマブラステージver1.0完成しました。スマブラでおそらく出ると思います。
崩壊は最初の階のヨッシーがエントランスの足場にめり込むのが原因だったみたい…足場の高さを変えました。
まだタマゴドラゴンからストーリーを進めてないので今度は素材が溜まってからまた挑戦しようと思いますw
>>845 ちゃんとチュートリアルは見たか?
ブラシってやつで形を作ったり変形ツールみたいので変形させるんだぞ?
あと変形させたいオブジェクトが何かに接触してると何故か変形出来ないので
宙に浮かせてからやるんだぜ
アップデート来たぞ
UMDに合わせて△
850 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:16:58 ID:b9/WBjEbO
掴んだら消えるオブジェクト
スイッチを押したら消えるオブジェクト
これらの作り方がわからない助けて
852 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 07:09:16 ID:48p4TpJs0
>>850 それらは全部消える素材です。一般の所に
ありますよ。後はハンドスイッチをつければいい。
あと、パズル?タワープレイありがとです!
>>848 穴があくくらいには見ました
Rで奥行きが変わって、L+スティックで傾きとサイズ。
押しながら動かすとその軌跡の形が出きる
しかし出来ない…まだなにか見落としてるのだろうか
>>853 素材を選んだ後、動的か静的を決めるよね?
そのあと形状みたいのを決めるけど、下にある形の奴は形状固定。
上にあるブラシとかかれた□と○のみ押しながら動かすと軌跡ができるんだぜ?
でっかい中空の■とかつくりたいのに勝手にうめちゃうから困るなあれ
856 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 16:56:57 ID:EFUj4BQl0
それに切り取りで中切り取ることもできないしね...
なんかいい方法はないものだろうか
857 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:47:23 ID:ChStRnkV0
書き込みテスト
アジアストアでPS3のコンテンツ配信しだしたな
もう国内版はだめだ・・・
>>854 ありがとうございました。解決出来ました
そうか… なめらかな奴はコーナーエディター使わないと出来ないのか…
中途半端にPS3の方経験してたから知識がおかしくなっていたようです
TEST
>>856 単純にブラシで作った [ と ] をのり付けしたらいいんじゃ
ところがどっこいズレってもんがあるんだなこれが
うほ 地味に良いID
・・・深夜に何やってんだ俺は
864 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 08:28:58 ID:DhCQXw3N0
学校で設計図かいたりして
家でクリエイトする…
一通りできたらステージの前の方に戻ると…
なんということでしょう!ブロックがずれています 元々ジャンプでギリギリ届いた場所も…
この通り届きません
そろそろアップデートが欲しいところだな
ズレを完全に無くし、漢字対応、アドホックで協力プレイが可能にとか
名前忘れたが衣装替えとかアイコンを変えられるボクのロケットみたいな
所の一番下の空白って気にならない?
せめて漢字だけでも対応してほしいなあ
漢字使えたらやりやすくなると思うんだけど
スマブラ64難易度高いな…
最後のピンクのやつどうやって越えるの?
868 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 17:00:16 ID:xVGurjEJ0
ジャンプしてピンク色の奴の上乗り越えたら行けたで。
マイプラン?って保存制限とかあるの?
小さなパーツをたくさん組み合わせて作ったオブジェを保存しようとしても出来ないんだ
他の奴は出来るのに
870 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 17:39:24 ID:A2diSEZn0
>>844 しっこくかん遊んだよ
終始いっちゃってる方々が登場しすぎだろ!w
まさかボーナスアイテムにまでご登場するとか・・・
ステージは終盤ロックマン並のガチさだがバランスが取れてて面白かったど
871 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 18:26:43 ID:r4HrJDh40
すみません、しっこくかん間違えて消してしまいました。
すみません
説明書の画像見る限り背景とかはデータだけなら16種類はあるみたいだからその内アップデートで増えるのかもしれないけど、
このバグが何とかならんものか・・・。
地形とかがズレない様にそれぞれ密着させてみたりしても変に力がかかって崩壊したりするしなぁ。
>>869 部品の中にマイオブジェ登録から呼び出した物とか使ってたりすると登録できない
背後に壁があるところでは何も無いところに移動させないと登録できないのも注意
これが原因じゃなかったら分からないな…
>>872 海外では、もうとっくに追加アイテム来てるらしいんだぜ
日本まじやるきねぇな
これやってるとレゴ思いだすのは俺だけか
スライムみたいに地を這うエネミーって作れる?
スライムが車輪で動くなんていやだお……せめて車輪を透明に出来ればいいのに
>>873 両方とも違うね
パーツ数が多すぎたんだろうかなあ
877 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 03:30:54 ID:th3Er2lN0
パズル・タワー、ぶら下がってる発泡スチロールを思いきり右に振ったら
いきなりクリアしてびびったw
878 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 09:31:10 ID:YBr7wtB/0
え、ちょっwそんなバグがwww気付きませんでしたw
なんかチュートリアルステージみたいなのが上がってるね
輪っかの中に入って空飛ぶ奴おもしろい
880 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 13:07:58 ID:YBr7wtB/0
そのステージの名前って何ですカー?
glitchでサーチしたらひっかかると思うたぶん
882 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 14:15:47 ID:5GA1nFCB0
glitchって裏(システムバグ的なもの)とか不調って意味らしいぜぃ
ドット絵キャラを作ってるけど予想を遙かに越えて大きくなるなあ
小さくしてもリビッツの4倍以上の大きさになる
まあ確かにバグ技っぽいのばっかり見せてくれてたな
一方通行できる壁とか、見えない床とか上を歩いても感電しない電流とか
おもしろいよ
885 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 16:36:32 ID:Ug2B4ZrN0
初めてマトモに作ったやつウpしました
くそげーで検索してください
まともに作ったものにくそげーなんて名付けるなんて
バグ技紹介面の日本語化を誰かしてくれ
888 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 17:43:24 ID:Ug2B4ZrN0
俺からも頼む
889 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 18:26:11 ID:5GA1nFCB0
くそげー いくら検索してもでないよ
890 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 19:07:53 ID:9Eh4NLuAO
ヘタレな英語力なんで、おおざっぱな内容しか書けないと思います。
わからない所やバグ利用に関係ない部分は訳してませんorz
ステージ見ながら訳すので、自分はクリエイトで試してません。
(魔口1)ようこそ、そして私はこれらのバグを見つけた事に対する(皆からの)評判はいりません。
(魔口3)LBPには五つの層があります。このような…
(魔口4)三つの痩せた層と
(魔口5)二つの太った層
(魔口6)最初かつ最もよく知られているバグは「恐ろしいガスバグ」です
(7)まず何か材料を「静止」で置きます。さもないと材料が地面をすりぬけて落っこちてしまします。
(8)それから「恐ろしいガス」ツールを使います。「ガス」に変える為に。なお、色は問いません。
(9)それから素材チェンジャーで「あなたが化けさせたいもの」に変えます
(10)これは背景に適してます。もし太った層に設置したのなら、それは「恐ろしいガス」と同じです。あなたをころすでしょう。
ここまでが最初のチェックポイントまでのバグ紹介。
次書けるかわからね。
まだスレに残ってる人は少なくともこのゲームにはまってるんだと思うけど、
みんなPS3版は持ってないしやってないんだよね?
それとも、PS3版も持ってるけどあえてこっちをやる理由が何かあるの?
892 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 19:33:38 ID:9Eh4NLuAO
そらとぶ輪っかの所
(1)(輪っかの)中に入り、×を連打してる間に掴みつつスティックで「かじをとって」ください
(2)おやまぁ!壁だ…
輪っかから出て壁にジャンプして。
(3)クールだろ?
(4)スタートはどの素材でもいいけど、四角のブラシを使ってください。
このように二列か二列以上の箱を作るようにしてね。
(5)それから一度丸い方(たぶんブラシの事)をえらびそれからまたスクリーンに戻る こう見えるように(?)。で、丸いアイコンを選ぶ。
(6)それから箱の底を丸い方のブラシで切る。
(7)あなたがやったようにどの素材でもできます。
(8)壁の背面からは通れません。
できなかった人ゴメ。
893 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 19:33:51 ID:Ug2B4ZrN0
フリーズしたぁぁぁぁ
アハハハハハハハハはははは
このゲーム非常に面白いんだがクリエイトゲーム最大の敵である突発フリーズが多いんだよなあ……
こまめにセーブするしかないのか
あとステッチ・ゴードンだけなのに
どう頑張ってもパーフェクトできない…
無理だろこれ…
溶ける素材ってマグネットスイッチには反応しないのか?
物を近づけたら消えるブロックを作りたいのにうまくいかないんだ
897 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 20:36:31 ID:YeA4bCUq0
バネで地面にオブジェクトをねじこんで、ギリギリ地上から見えるようにして、ファイアー化したらぴょんぴょん跳ねるけど死なない床が出来る
898 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 21:13:10 ID:9Eh4NLuAO
透明オブジェクトは、コーナーエディターしてる時(透明にしたい物体選択中)にプレイモード起動したらできる。
ただしそこからクリエイトモードに戻っても透明化しまま。
ポペットカーソルを透明 化した物体に重ねると見える。さらにそこから素材チェンジャーで素材を変えると、透明化が解ける。
しっかしこのゲームでバグをすすんでやるのはちょっと怖いなw
900 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 22:27:01 ID:9Eh4NLuAO
すりぬける壁
ブラシで四角い物体を縦に二つ以上並べる(最初から横にならべるとすりぬけない。最初から縦の状態で削ったあとに横に倒せばおけ)
次に一度だけ×を押し、(ブラシの)丸い方を選択し、先程並べた四角の端っこを削る。
完成。
※一度でも戻りすぎると、ブラシの四角を選択する所まで戻ることになる
空とぶ輪っかの輪の作り方教えてください
901 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 22:35:05 ID:9Eh4NLuAO
(バグ技紹介ステージに書いてあったか覚えてないけど)
これらのバグ技には必ずしも他のバグが発生しないという保証はありません
と書いてはいるが、いくつかバグ技やってみたけど本体がフリーズしたりはしなかったよ。
不安ならもう一枚のメモリースティックか、PCにセーブデータのコピーを置いておくといいよ。
もしセーブデータ壊れても安心。
902 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 22:48:09 ID:m3OiZTr+0
皆の衆!どうか知恵をわけてくれ
下からブロックを叩いたら1回だけ1つのアイテム(スコアバブル)がぽよよんと出てくるいい方法ないかな?
モーションセンサー+エミッターだと出ない事があったり無限に出せてしまう
解説とても乙です
>>902 モーションセンサーの挙動を単発に設定して
エミッターの最大数を1にすれば出来るとおもうよ
マリオ作ろうとしてる奴多すぎワロス
1−1しかみたことないからガンバ
スマブラ作っててとても楽しかったので8-3に挑戦したのですがとても難しい…特にブロス
どこでも作れるのが携帯機の強みですね!
909 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 00:50:13 ID:0WZrGjnJO
バグのせいでクリエイトの難易度高すぎワロタ
空中固定したはずのブロックが地面に落っこちてるとかもうね…
落っこちて欲しいのはエミッタから出てくる乗り物なんだよなんで敵が空中固定されてんだよwwwwwwwwwwwww
次はどうバグるんだうははははははうふふふうふ ううううわああああああああああ
クリエイトバグ防止策ってなんかある?
910 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:21:40 ID:0WZrGjnJO
乗り物と敵って奥行きもかなり使うのな。バグじゃなかた/(^0^)\
911 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:35:39 ID:A08XdCKJ0
これってオブジェクトで滑らかな線を作り出す事はできないんだなPS3みたいに
バグ防止策は今のところこまめなセーブと点検だな
あと完成したら無闇に立ち入らないこと
時間が経過すればするほどバグ発生率が高くなるっぽい
時に誰か
>>896を教えてくれ
某ダンジョンクリエイトゲームを作るために不可欠なんだ
単発で溶ける素材にも線引っ張る
914 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:40:10 ID:A08XdCKJ0
初めてステージ作りました
ぜひやってみてください「きけんなひろば」で出るはずです
>>912できますよ
マグネットキーの挙動を単発に設定して下さい
そして消える素材にコード(?)で接続して下さい
それで鍵となる物にマグネットキーを付けて近づければ消えます
915 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 09:48:19 ID:o8vGQnwd0
このゲームの可能性は無限大♪
>>913-914 どうやらスイッチとセンサーを付けるのが逆だったみたいだ
でも今度は並べて置いたら一斉に消えるようになってしまった
一つずつ消す方法ある?
鍵にキー、消したいものには個別に同色スイッチ
携帯機だからこそやる気になれる
テレビ画面見ながら
何時間もかけてクリエイトしてたら死にそう
919 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:24:40 ID:0WZrGjnJO
PS3持ってる友達がいない(PSP所有者は多い)
布教したい(ダチのクリエイトぢからを見てみたい)
一人で楽しんでるけど、LBPPでやや満足なのでPS3版買うくらいなら別のソフト買う
クリエイトバグがなおってから本気で布教する
フリーズはまだ我慢できる
だがズレバグだけは我慢できない
せっかく細かいパーツを作っても時間経過と共にズレていくからやってられない
買って1週間でとりあえず第一作目ができた!
すでに結構ありそうだが某大人気ジャンプアクションのオープニングステージをちょっとだけアレンジして
スコアアタック系ステージ作ってみた
どうか遊んで感想もらえるとありがたいです
ステージ名:おやじのファーストステージかい
検索ワード:おやじの
エンブレム:炎
目標スコア:プラチナ=40000,ゴールド=38000,シルバー35000
>>919 PS3版にはペイントガン・水ツールがあったりするし、
コスチュームのカスタマイズ機能で、いろんなキャラコスを自作出来るんだぜ
924 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:16:28 ID:o8vGQnwd0
誰か次スレ立てたら教えてな
このスレブックマークにいれてるからわからねぇ
925 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:17:54 ID:o8vGQnwd0
ついでに 今長いステージ作ってる今のところステージの左端から右端までいってまた左に向かってる
>>924 次スレにはまだ早いだろう。いきなりアップデートでも開始されない限りは
927 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/25(月) 01:14:51 ID:VMNhsI6P0
なんだっけ…あの…グタグタしたオブジェクトだっけ?
あれって反転できない?
>>927 お前の書き込みがぐだぐだしていて全く分からんが
反転は出来るんじゃね?
スイッチ系とかは無理っぽいけど
3段スイッチがすぐにこわれるんだけどみんなどうよ
PS3のコスチュームカスタマイズ
・衣装パーツにステッカーを貼る事ができるので色替え、模様替えが可能
・リビッツ本体にもステッカーを貼る事ができる
・デコレーション(立体の飾り)もあるので、細部の装飾に凝れる
・スクリーンショット機能があるので、活用すればステッカーも作る事ができる
(例:オレンジ色の素材に○亀、○界 等の文字の形の黒色素材を重ねて撮影すると孫さんの…)
PS3版持ってるけど
据え置きでやるぐらいなら…とか思って
別のソフトやってしまう俺
932 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/25(月) 21:30:21 ID:gcTyv1m+0
>>929 私はピストンで固定してます。でも固定するほうがガラスだと・・・
933 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/25(月) 22:21:33 ID:mmXAb7UcO
リビッツが中に入れるような真ん丸なパーツってどうやって作るんだ…
>>933 コーナーエディターで地道にやるしか無いと思う
ブラシで輪を作っても勝手に中を埋めてしまうから困る
輪が簡単に作れる仕様ならこの無限ジャンプできるバグは修正されてただろうな。つかこのバグ楽しいなw
今星型の輪に入って宇宙を旅するステージ作ってるんだが、ジェットいらずでかなり自由度高く作れるよ。
>>935それPS3でもできるから修正する気が無いだけだと思う。
>>935 俺はこれを使ったイライラ棒ステージ制作中だが挫折しそう
ズレバグでオブジェがずれまくってイライラするんですねわかります
939 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 22:54:53 ID:6V1y69rL0
新作ステージまだぁ?ガンガンレビューしますぜ
940 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 00:10:06 ID:hnJevvL+0
そろそろ作り終わるぞ
俺も俺もー
スローペースにどこでもちまちま作れるのはやっぱPS3版と差別できる携帯機ならではの便利さだなー
って思ったけどズレたりフリーズ多発するのを考えたら別にそうでもなかったでござる
ステージたぶんアップしました。
もくぞうきちく です
鬼畜って題名のくせに簡単かもしれませんwww
とにかくズレバグだけは何とかして欲しい
容量いっぱいに使ってる鬼畜ステージの補修が全く終わる気配がない
いつになったら、アップデート来るのやら・・・
ズレバグが直りさえすれば安心してステージ
作れるのに・・・
945 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:34:00 ID:wG7QRKmp0
>>942 もくぞうきちく、もくぞう、きちく、それぞれで検索したけどヒットしないぞ・・・
何故か今頃ファミ痛で2ページ使ってコミュステ紹介されてたぞw
947 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 16:42:26 ID:UqWMyCJy0
今頃wもっと早く紹介しろっちゅーねん!
まぁファミ痛でもネタが尽きてこれ紹介する羽目になったとか
だったりしてな
どっちにしろ、どんどん紹介してほしいもんだわw
948 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 16:53:46 ID:ptgKarm80
ソロソロ
次スレ作ってね(頼
なんでこのスレはちょくちょくageる人がいるんだ?
なんかのアピール?
>>948 お前こそなんのアピールだよwageても別に構わんだろ?
sage進行のスレではないし、面白いのに微妙に過疎だし・・・悲しいぜ。
すまんアンカーミスったぜ・・・悲しいぜ。
952 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 19:21:15 ID:ptgKarm80
アップデート来るか???
俺の予想では、来ない予感・・・・
来ない来ない。
自分で作るのに参考にしたくて、前スレ含めてまだレスにあがっていない中で
オススメのステージ教えて下さい。
955 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 22:04:39 ID:y1tpKk170
ドット絵作成中ですよ
これ終わるとうp出来ます!
956 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 22:40:30 ID:kaoKN3lI0
楽しみに待ってます
前スレ見逃したので既出かもだが
・The Right Stuffing
宇宙飛行士の訓練を受ける。
・Explosive Run - Bomb Survival
降ってくる時限爆弾を使って下に進んでいく。
・The Garage: Create & Race
車をエディットできる。
・Now and Then
過去と未来と現在を行ったり来たり。
ファミ通の紹介にすいぞくかん2載ってて驚いたw
ファミ通売り切れてて見れなかった
どんなのがあったか気になるところだw
>>959 例によって2ちゃん(このスレ)見ながら記事書いてるなって感じだったよw
961 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 01:17:59 ID:v8A6tCr50
確かにここ見て書いてそうだったなw
ちなみにファミ通読んでない人とまだそのコミュニティーステージ
やったことない人のために、ここに書いておきますね。
最初に、(The Volcano) 制作者はRedline 165さん
次、ここではおなじみ、(LBPすいぞくかん2) 制作者はGON2ndGさん
次、これも前ここで晒されていた (ゆきやまのすべりだい) 制作者はabochitsさん
次、PS3の移植作品 (けいたいようスイーツでGO_Japanese Cake Level) 制作者はNacklさん
次、(SuperSackball!) 制作者はAceCreatorさん
次でラスト、(Sandstorm!)制作者はJaeydenさん
以下の通りです。
ファミ通にはゲームの殿堂、ということで記載されていたのでやっぱりLBP面白いんだろうなぁ
どんどん宣伝しないとね☆ あ、宣伝と同じくらいアプデも必要か...
962 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 08:34:04 ID:P5upukKZ0
オブジェクトって反転できるかな?ー
>>961 全部やった事あったww
ステージ名忘れたけどペットになって家を探検するステージおぬぬめ
petで検索したら出てきたと思うけど忘れた
>>963 あれは感動した。小屋がすごかったなw
いつかあんなの作れるようになりたいぜー
ここまで宣伝されて広がりつつあるんだから公式ははやくズレバグだけでも直してくれ
ドット絵のオブジェ作ってるのにズレまくって泣ける
サポートにガンガン要望を送ってみるか…
バグが足を引っ張ってるとは言え、これは結構な良作だぞ
何故かエミッターから出現するオブジェクトまでズレてくるから謎過ぎる
エミッターから車が出る仕掛けなんだが
製作初期の頃は滑らかに走ってたのに
完成手前にチェックしたらタイヤの位置がズレまくってて
ガクガクするオンボロ車になってた・・・
>>967 エミッターはよくずれる
ずれる原因がよく分からないがな
スマブラ面白かったけどあれどうみてもヨッシーに見えないお
緑じゃないしw
>>969 ヨッシーは色んな色のがいるから大丈夫!
やってないが
評価されてないけど難易度の高いステージをどなたか教えて
新着ステージをいちいち見て回れないス
972 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 01:17:51 ID:2Q7krACG0
ズレうぜぇぇぁぁぁ
うやまならなたまたやまなゃ
なはやなたい
>>971 新着はどうか?はわからないが、お気に入りをあげておきまつ
・The Last Crystal Caverns
氷のステージだが、ヘリコプターが良かった。
・Appollo 13.5 :Snacks in Space
ロケットを題材にしたステージだけど、うまくできてる。
・Clambering Crawlway
スイッチの切り替えのカラクリとか、前後の切り替えがうまい。
・おおきなはぐるま
歯車の回転をうまく利用したステージですね。少し難しいかも?
・スペースコースター
ローリングがジェットコースターみたいで良かった。星がキレイだし、スッキリ感がいい。
上の3つはランキング上位だけのことあるし、歯車も含めると難易度は中級以上か?
で、スペースコースターはすごく簡単。こう見ると5つあげたステージはどれもクオリティ高い。
ストーリーモードの中にパーフェクトボーナス
が無いステージってありますよね?
メール送れよ
北米ストアーでは、LBP For PSP用の追加ステージ
Gardens Level Pack と
Sack That Time Forget Level Pack
が $2.99で出てるな。
前者は、PS3のガーデンステージなのかな?
977 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:43:15 ID:6L+mEe+Z0
955の者です。
うp直前に致命的なズレが起こったので、後1,2時間待ってください。
頑張れ!ここの住人達の新作を今か今かと待ってるぞ
俺は完成させる自信がなくなったから遊ぶ係になるw
PSPo2と同時進行で遊んでるせいでほとんど進んでないでござる
980 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:26:22 ID:6L+mEe+Z0
うpったぜーーーー!!
名前「いやしのたき」
ちなみにドット絵は東方です。知らない方すみません。
〜ドット絵一覧〜
博麗霊夢 頭パーツ 体パーツ
霧雨魔理沙 頭パーツ 体パーツ
ルーミア
チルノ 頭パーツ 体パーツ
紅 美鈴 頭パーツ 体パーツ
パチュリー ノーレッジ
PADちょ(ry 頭パーツ 体パーツ
レミリア スカーレット 頭パーツ体パーツ
フランドール スカーレット 頭パーツ 体パーツ
以上!
知らない方には申し訳ないですが、ステージを楽しんでください!
次回作は任天堂キャラクター作りますー
長文スマソ
そろそろ次スレをお願いします
>>980 乙。色々とすげぇです!
クッパ希望してもいいのかしら…?
983 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 07:22:58 ID:q9I+KBQH0
>>984 超乙!こうしてLBPPのスレは救われたのだった
スレは救われたが未だにクリエイターはバグから救われないのであった
987 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 22:01:26 ID:q9I+KBQH0
データが逝ってしまったクリエイターも救えなかったようです。
論理回路作ろうにも、ピストンがあらぬ方向に伸びて...
いま遊園地のステージ作成中だが、二段階スイッチのバーが吹っ飛んでアトラクションを破壊した時はなんだか逆に笑えてきた。
完成したらこのスレで紹介するから是非遊んでくれい
いっそずれる事を前提に超危ういバランスのタワーを作って
最上階から脱出する面を作ってみた
開始早々いい感じに壊れ始めて、これはきたな、と思ったが
クリア場所に辿り着く寸前で道が崩壊してクリア場所が埋まるという事態が発生したぜ
そううまくいくものじゃないな
全部動的パーツで無理矢理コース作ったら凄い事になりそうw
そろそろ埋めますか?
うめ
うめー
うめ
うめぇ
996ならアップデートが今週中にある
998ならみんなのセーブデータが破損する
999なら998のだけセーブデータが破損する
1000ならアップデート
1001 :
1001:
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