1 :
枯れた名無しの水平思考:
★初心者向けFAQ
◆3作全てに当てはまること
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ 烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ 烈火>封印>聖魔
難易度の低さ 聖魔>烈火>封印
チュートリアルの細かさ 聖魔>烈火>封印
まとめると、FE初体験なら烈火・聖魔のどちらかがお勧め。
過去作や蒼炎・暁をクリアできた人なら、いきなり封印からでも問題無し。
Q.エクストラのデータを消去したい。
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる。
◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。
◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。
Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。
◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。
Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず。
★表示命中率と実効命中率
100.100.0% 80 92.20% 60 68.40% 40 32.40% 20 8.20%
99 99.99% 79 91.39% 59 66.79% 39 30.81% 19 7.41%
98 99.94% 78 90.54% 58 65.14% 38 29.26% 18 6.66%
97 99.85% 77 89.65% 57 63.45% 37 27.75% 17 5.95%
96 99.72% 76 88.72% 56 61.72% 36 26.28% 16 5.28%
95 99.55% 75 87.75% 55 59.95% 35 24.85% 15 4.65%
94 99.34% 74 86.74% 54 58.14% 34 23.46% 14 4.06%
93 99.09% 73 85.69% 53 56.29% 33 22.11% 13 3.51%
92 98.80% 72 84.60% 52 54.40% 32 20.80% 12 3.00%
91 98.47% 71 83.47% 51 52.47% 31 19.53% 11 2.53%
90 98.10% 70 82.30% 50 50.50% 30 18.30% 10 2.10%
89 97.69% 69 81.09% 49 48.51% 29 17.11%. 9 1.71%
88 97.24% 68 79.84% 48 46.56% 28 15.96%. 8 1.36%
87 96.75% 67 78.55% 47 44.65% 27 14.85%. 7 1.05%
86 96.22% 66 77.22% 46 42.78% 26 13.78%. 6 0.78%
85 95.65% 65 75.85% 45 40.95% 25 12.75%. 5 0.55%
84 95.04% 64 74.44% 44 39.16% 24 11.76%. 4 0.36%
83 94.39% 63 72.99% 43 37.41% 23 10.81%. 3 0.21%
82 93.70% 62 71.50% 42 35.70% 22. 9.90%. 2 0.10%
81 92.97% 61 69.97% 41 34.03% 21. 9.03%. 1 0.03%
. 0 0.00%
______
/ ,,、,、,、,、,、,、,、、ヽ
l / ヽl
l l | *'``・* 。
l l | ★ `*。
| 」. \ / | | *
,r-/ ⌒ | |⌒ .| | *
l . |____| | | +゚
ー' ヽ__ノ | | ゚*
.|:::::: |r┬-| :|/⌒) +゚
.∧::::::::::::::::`ー'´::::::/ ノ 。*゚
_/ ヽ::::::::::::::::::::::::\/ 。*・ ゚
>>1乙♪
(⌒ |。*・ ゚
""''',。ヽ_ 。*・ ゚
+ │ 。*・ ゚ | * 。
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i  ̄\ ./ *
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_ノ \___) ~ 。*゚
( _/ ☆
|_ノ''
,...-‐'''"~ ̄ ̄`` 、
/  ̄\ \
, ‐‐'! ヽ 、 ヽ、
/ / ト、 ヽ 、 ヽ ヽ、
./ .l /`゙" ! | ト、 .!、 ゙l ゙!
| / .! .! .! ト、 .| ! .ハ | .i ',
| ! Vl ,..- .lハ .| ,.」┤.!、/ | ! / l .!
.! .ト、 l! , -.、 ヽ ! リ-l./` ! ./ / .! l .!
V'、.ヽト、'7;::ト、 ` ''7;;::ム` .レ'l./ /! ! .| ぴっちぴちの17歳です
.} ハ| `~ `゙"~` /// .,.' / l よろしくね♪
,!/! ! '、 ノメフ ./ / .!
ノ' ! ゙、 __. ∠/_/ !
! ゙、 __ ,...'´,! .| ! !ヽ、
/ .! .ト、 ,...-''"__/! | l .、ヽ
./ ./! |、ヽー‐'".// { ! | .! ヽ \
/ ./__!__|_ヽ!-、、.! /--┘! ! .! ,...----、.ヽ、ヽ
./__| /!Tレ' ! ̄ ̄./ /,.' ヽ、
/ヽ、 ┌' ,レ'ハ ーヘ ,' ./' ,..-―-  ̄
ババア乙
せしりあさんじゅうななさい乙
エイリーク(CV釘宮理恵)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ貴方が立てたスレなら、使っても構いません
>>1さん・・・」
∩_∩
曰 / 从从
ノ ヽ 从 ゚ -゚从
___ |優|| / _ ヽ
|\ |秀|| ̄ ̄|-¢ノ ̄\
|\\`~~´  ̄ \
| |\\ (<二:彡) \
天!空!
セシリア様ならパーフェクトこんがり肉を作ってくれるはずだ
MHあんまりしらないけど
携帯ゲーム板
ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合【408章】…
>>1の生涯の
最期に立てるスレだ。
ひゃは!!グチャグチャにしてやんぜ!!
テンプレの難易度の低さ
聖魔>烈火>>>封印に変えたほうがいいのでは?
難易度の低さが高いのが聖魔って言い回しがややこしい
単に
難易度:封印>烈火>聖魔
でよいのでは?
不等号を複数重ねるのは厨房の証
TSUTAYAでロングヘアーでグラマーなセシリアさんという名前の
外人が出てるエロビを発見した
セシリアさんドーピングアイテムのために秘密の店で働いているなんて・・・
名前だけならイサドラとマリカとパオラって人のもあった
珍名かと思ったが意外といるもんだな
マリカって珍名なのか
>>23 俺も気になってたw
かといって「ストーリーの長さ」は普通の表現なんだよな
「ストーリーの短さ」としないところは常識を働かせてるのになぜ「難易度の低さ」で間違えてしまったのか
初心者向けFAQってかいてあるじゃん・・・
難しいのどれって話じゃないし
変な表現につっこみいれてるだけなんだが・・・
だから俺も「難易度」だけでいいと思うよ
不等号が難と易を決めるから
別に初心者向けだからって「低さ」いらんだろって話
そこまで噛みつくほどのものか
セシリアって名前多いよねゲームとかで
セシ〜とかも
セシリアさんは偉大です
泣き虫セシリア
SRPGとかSTGだと 高難易度=神 低難易度=カス みたいな悪しき習慣があるからな
少なくともここで聖魔はカス扱いされてないけど?
俺の風扱いだもんな
製麻はカス扱いされてただろ
つかそもそもFEは自分でしばってなんぼだろ
>>31 「難易度の低さ」より「簡単さ」とでも表現すべきかな。
難易度でいいじゃん
SRPGなんて難易度上げた行き着く先は詰め将棋なんだから
クリアするだけならほどほどの難易度で、高難易度プレイしたきゃ縛れるだけの度量があればいいと思ってる
製麻は初心者向けにいいと思う
レベル上げしなくても軒並みみんな強いしな
優秀さんが可愛い過ぎて困る
FEに初心者向けってないよ
例えば攻速ルールすらどこにも説明がない
>>49 チュートリアル充実させたら古参が鬱陶しいと文句言うけどね
いや、別に充実させるのは何も問題は無い
問題はそれを強制させる事だ
>>47 誰レベル上げしても、の間違いだろそれ
育成すれば強いタイプばっか
そんななか、ひときわ異彩をはなつのがマリカたん
美しさカンストしてるしな
センシガルシアノムスコロス
聖魔はターナがかわいすぎる
まってー
58 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 19:10:24 ID:UB51QBwH0
聖魔の最大の欠点が女キャラの顔グラが可愛くないことだ・・
>>49 それを考えると、戦闘開始前のウィンドウは簡易ではなく詳細のほうが初心者に易しいと言えるな
詳細表示にしても意味がわからないというオチ
>>58 エイリーク
「わたくしが可愛く無いとでも言いてぇのですか!?」
>>60 たぶんそうだと思う。初心者なら簡易表示の方がわかりやすいはず。
見える数字で小学校レベルで計算はできるのに、せっかくの辞書でも調べられないくらいが問題。
まあ命中率に比べればちゃんとしているけど。
聖魔は序盤キャラのステータスがヘタレたりしなければ大体楽だよね
エイリークとネイミー、ロスの3人がある意味問題児ではあるけど…
聖魔はやれる事が多いのにキャラが少ないのが残念
封印のユニット数
烈火のバランス
聖魔の分岐CC
を併せ持った作品が待たれる
しかしキャラが多くなりすぎると暁のようなやりこみもなくて
終章に出撃できるキャラが限定されるような作品になるだろうな
でも烈火みたいに評価プレイするとユニットが縛られるのも問題あるんじゃ
あ、あれは評価の厳しさの問題?
封印と烈火を一本にまとめたのをDSで出してほしい
可能かどうかは知らん
>>67 むしろ明らかな2軍キャラが多い方がやりこみの幅は広がるけどな
>>68 ヘクハーの場合は出撃数の問題もあるな
色々使いたいのに気付いたらガチメンバーばかり、みたいな
せいぜい経験評価枠を作るのが精一杯
>>69 可能か不可能かを考えたら可能でしょ
ただそのまま2in1で出されたらやや不満だし、
かと言って新暗黒みたいなgdgdな手の加え方をされても・・・ねぇ
ワガママな奴だ
>>70 しかも、ガイツルートを選ぶ場合
その経験評価枠もリン・エリウッドを割り当てないといけない章が多いからなあ
ワレス編を選ぶメリットと言えば
(盗賊・たいまつで1ターン目で司祭を発見&倒す事前提で)
パージが入手出来る事ぐらいだし
ライナスルートだとパージないの?
>>71 やっぱり封印烈火は二本別々にDSで出してほしいよね
兵種変更とかキャラデザ一新とか戦闘シーンに変な3Dとか素敵な勘違いはしなくていいので、システム面は基本GBA版のまま会話を多くしたり外伝やトライアルマップを増やすとか。
烈火のデータで色々変わるともっといいな
ロイの母がニニアンの場合、イドゥンやヤアンとの会話が変化するとか
特定の条件満たすと封印の外伝で一回だけ烈火キャラ使えるとか
リリーナがイリア・サカのルート分岐で母親の故郷に来た時
「お母様の故郷の地は汚させない!」なんてボスに啖呵切ってくれたりとか
76 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:09:02 ID:UB51QBwH0
そんな糞移植イラネ
どうせなら三つまとめてだな
FE封烈の石で
会話追加はユーザーの二次創作で十分
軍師×女の子ユニットの脳内支援会話が無数にあるわ
移植に伴い、封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石をすべてクリアすると
覇者の剣から数キャラが通信闘技場で使えます!
とかいうちょっとしたおまけならちょびっと入ってそうな気がしないこともない
覇者いらね
俺はいる
覇者といえば、アルの剣・ガントの槍・ティーナの杖
どれが攻略上一番有用なんだろうか
個人的には入手が早く、ソシアルがほぼ戦速落ちせずに使えるガントだが
正直アルの剣とティーナの杖は今さら感が強い(特に杖)
そもそもCC魔道系ならライブでも全快余裕だからわざわざティーナを使う必要性は薄いしな
あったとすればライヴの買い忘れでしばらく店売りされないときに代用品として使うくらいか
アルは耐久性、ガントは武器性能、ティーナは・・・
>>58 でも男キャラは結構カッコイイのいるよな
初めてエフラムみた時イケメンでびっくりしたもんだ
聖魔の女キャラも顔はいいんだけどな
頭が少し不自由だったり、
公式絵と比べると劣化してたり、
最初に加入する天馬騎士がえらく地味だったり、
あらゆる意味でセライナ以下の面子ばかりというだけで
封印は母数が多いからか良いキャラ多いと思う
リリーナ、シャニー、くぉ、倉、南、そしてセシリヤさん
烈火はプリシラとフィオーラがずば抜けてる
南…?
ああ、ティトか
そもそもこの顔のどこがかわいいって聞かれて万人が納得する答え出せるのか
ティトは最初「この時点でペガサスが仲間になっても・・・・」と思っていたが
FEというゲームに慣れてきて育て始めてからは好きなユニットになったな
>>89 それただのお前の好みじゃねーか
それにキャラが少ないから仕方ない
>>58 女キャラが可愛いのは烈火というのに異議なし
古参で硬派なファンが存在するのに萌え豚がいても喧嘩にならない少し珍しいゲーム
昔からそんなんだからな
なんのことはない
プレイヤー全員が萌え豚なだけ
フィルのおかげでポニーテールの素晴らしさを知りました
ちょっとセーラルート攻略してくる
レイヴァンが前作のディークより劣ってる点などあるのか?体格以外で
成長率調べてないけど守備とか
>>104 封印勇者はCC時に守備4も上がるからめっちゃ硬くなるんだよな
バーサーカーの技+5とか賢者の魔力+4とかも美味しい
>>103 剣と斧両方Sにできない
システム的な問題だし、別にする必要もないから特に気にならないけどな
死んだ時のセリフでは兄貴が圧勝
最後まで格好良過ぎる
封印→烈火で顔グラの質が上がったのに
なぜ聖魔で劣化したんだろう
聖魔は全体的に女性キャラの顔のバランスがなんかおかしい気がする
>>97 ヒロインズ、黒い牙ズどっちの壁紙にもニノがいないとか…
その前にウルスラ様が・・・
封印の金田さんは烈火・聖魔のわださんや蒼炎・暁の北さんと比べて
絵に個性や癖みたいなものが強いような気がする
あとなんか公式絵とグラのギャップが大きい
アレンランスの頭身が低い
烈火みたいな八頭身はやりすぎだけど
聖魔は公式絵もあんまり好きじゃない
最近になって知ったんだが、キアラン奪還のときのキアラン兵ってフロリーナとかで特別な会話があったんだな
ほら、ネガティブな話ばっかしてるからスレストしちゃったでしょうが。まったく
オズイン「君いい体してるね、オスティア重騎士隊にはいらないか?」
まずオスティア重騎士団筆頭バースさんに聞けよ
反乱起こる前はレイガンスが筆頭だったのかな・・・
レイガンスはどっちかと言うと貴族的な立ち位置じゃね?
貴族出の将軍って感じ
>>122 貴族出にしちゃなかなか優秀な能力だよな
媚びへつらうばかりのワカメさんや置き石にされたレイスなんかとはえらい違いだわ
エリックもベルン側に寝返ってなけりゃなかなかの実力者として重宝されただろうに
ハードレイガンスはその強さに恐れ戦く
オスティア騎士団同士の戦闘会話はなにげにかっこいいから、
もっと敵対するオスティア騎士を出して欲しかったな
封印のAナイト使いづらすぎだろ…
紋章のオマージュのはずなのに、ドーガポジのボールスが弱いのがキツい
>>127 そのおかげで烈火以降大変お強くなりました
初プレイでボールスを使ったら守備と速さがカンストして無双してくれた影響でボールスには強いってイメージしかない
ボールス速さ成長率高いよね40だっけ?
序盤から少しずつ剣槍相手で削らないと稼げないのがなあ
ぼくもボールスは強いってイメージで定着してるな。
最初の山賊相手にはちょっと使いにくいけど、レベルさえ上がれば早さも守備も高いから無双できる。
育てづらいのが大きいけど封印は避けゲーだからなぁ
烈火以降だと命中高いから守備の重要性高いんだが
襟木やバアトルと一緒で、序盤に速さが伸びてくれると強いよね
最終的には同じステでも使いやすさが全然違うし
しかし力30%
ハードで使うために2、3章のボスチクで鍛えるのに
ある程度力伸びてないとボスにダメージ与えられなかったから
力伸ばすのにちょっと苦労した
まあ見返りは大きかったから良かったのだけど
アーマー一人使うならボールスが一番まともだからなぁ
でもハードでアーマー使う気にはなれない
守備の伸びたボールスが居れば、オスティアの反乱で
左の敵をボールス1人で引き付けることが出来るんだが‥‥
それだけの為に苦労して育てるほどでもないわな。
ノーリセならあり!!
封印は1人でフタができるようなMAPも少ないし
アーマーがついていけない広さのMAPも多いし
勝利条件が制圧しかないから移動しないという選択肢もないし
ロウエンって結構いい成長してるなって思っても
セインケントが出てきて初期値と比べると、アレっ?って感じになるな
しかもCCすると重すぎて運べない
15以上の体格は逆に不便
初プレイの時はトレックがパラディンレベル1の時点で守備19という神成長だったから
アーマー?なんですかそれは? って印象になってしまった
赤の力が伸び悩んで\(^o^)/オワタ
そんなあなたにノア殿を
何も伸びなくて\(^o^)/オワタ
HPが伸びるだろうが馬鹿野郎!
ノアが弱いんじゃない、馬が弱いんだよ。
その証拠に武器の扱いの上手さを示す武器レベルは高いだろ?
しかし槍のレベルが低い
これはつまりあっちの扱いは下手だということ
槍Dはソシアルの標準だから
別にノア殿が低いわけじゃないぞ
フィルの強化パーツに何を求めてるんだ!
そのくせ真っ先に異常杖の標的に・・・
いくら戦力が足りないからってイラナイツを雇うオスティアって…
ぶっちゃけノア殿ってたいしてイケメンでもないよね
FEの世界じゃ実に地味な印象を受ける
地味顔+剣が得意+美少女と仲がいい
FEじゃなければ主人公でもおかしくないスペックだな
一番主人公っぽいツラなサブキャラは
間違いなくロウエン
>>154 トレックは幸運守備が伸びやすくて値から素早さがそこそこだから
赤緑がヘタレた時は乗り換えるのも悪くないぞ
ノア殿はせめて初期レベルが4だったら…
×値から
○力
7章までにへたれた赤緑の挽回に期待するかトレックの良成長に期待するか
たいていは前者を選んでしまうんだよなぁ
せめてトレックにも同兵種で支援を組める相棒がいれば…
支援相手は綺麗に穴を埋めれるからおいしいんだけど
成立まで時間かかるから赤緑を見切らなきゃいけないのがな
>>153 ノア殿が異常杖くらってフィルに襲い掛かってもうまいこと渡り合って
二人とも生き残った時は愛を感じた でもそのあとフィルが暴れた時はあっさり
三枚卸になって切なくなった
そういえばバサーク中でも支援効果は有効なのかね?
烈火の終章でジャファルがバサークかかって
ヘクトルに突っ込んで行ったことがあったんだ。
「ヘクトルの守備だったらジャファルの攻撃なんてノーダメだぜ」
とか余裕ぶっこいてたら瞬殺出てゲームオーバーなったわ。
同ターン内でシンがバサーク、唯一の杖役クラリーネがサイレスにかかる苦い思い出が蘇った
>>157 (エロゲ的な意味で
ローランとか正直あいつ別のFEの主人公だろ・・・
ローランのイケメンっぷりが恐ろしい
が、それ以上にあのぼっちゃんイケメンがデュランダル振り回してたと想像すると更に恐ろしい
銀の剣とか使ったらどんな敵が相手でも二回攻撃できたんだろうなあローラン
しかし見た目や体格と速さのステは必ずしも一致しない
対竜戦では恐らくローランとブラミモンドがツートップ
人竜戦役の詳細がいまいちハッキリしないのは伏線だと思ってたのに違ったな
人竜戦役をネタに新作作れそうな気がする
イドゥンを封印するか倒すかで揉めたってあったけど
倒すべき派ってテュルバン以外に予想つかんけど誰だったんかね
>>173 封印派→アトス エリミーヌ ハノン
討伐派→ローラン テュルバン バリガン
無関心→ブラミモンド
イメージ的にはこんな感じ。ハノンとローランが逆になるかも。
慈悲深い聖女様は生かす派として
アトス エリミーヌ ローランは仲良しだからきっと意見も一緒
バリガンはクソ真面目そうだから殺す派っぽいな
ハノンは仮にリンみたいな性格だったら殺そうとするかもw
ハルトムート、アトス、エリミーヌ、ローラン
バリガン、ハノン、テュルバン
ブラミモンドが保留で、多数決で生かすことにしたと予想
ハノンって女性だっけ?
ハノンとエリミーヌが女
エッケザックスと封印の剣ってなんというチート
ハルトムートさんすごいですね
エッケザックスって神将器?
竜特攻あるのかな?
もし特攻あるならミレディとかツァイスは特攻食らうよな?
俺はゼフィールに竜騎士ぶつけたことないから分からないけど。
どうなんだろ。
>>178 神将器を使いこなした人間は名前が残ってるのに
作った人のことは誰も知らない。本当にすごいのは作った人だよな。
あれだ普通の鉄の剣が神将パワーでパワーアップしたんだよ!
そこはせめて銀の装備にしといてやれよ・・・最終決戦的な意味で
銀も回数は20だしな
ドラクエじゃねーけど、襟やロイも何か特別な血筋が欲しかったな
ローランやハルトムートの子孫のヘクトル、リリーナ、ゼフィールとか
アトスの弟子のパントがいると、バリガンの子孫とかでも良かった気がする
血筋ゲーは聖戦でおなかいっぱいです・・・・
聖戦はスキルと血統で超えられない壁が出来たからな・・・
アーダンさんの悪口は・・・
いいえ、アレクさんとノイッシュさんです
なんっつーかシアフィル三騎士の不遇っぷりが酷すぎる
実はリキア諸国は全て絶倫ローランの子孫ってことで
シアルフィ3騎士はスキル的には子供作らせてもいいんだけど
その他の血統持ちやうまれる子供の職やイベントアイテム的にどうしてもアレになったんだよなぁ・・・
おまけに血統によっても武器LVが決まってしまうシステムだったっけか?
それを反省してかトラキアでは武器LV制(ただし武器毎の熟練度制)に戻ったけど
しかしGBAFEはGBAFEで杖LVをSにする価値が皆無なのがなぁ
あれ
襟ってローランの子孫だろ
なにいってんの?
うわ誤爆した
バリガンって角刈りかスポーツ狩りのイメージがある
日本のMMOはだめだろ
手間と金をかけずに追加コンテンツやくじ系で荒稼ぎするスタイルが成功した以上
今更手間と金をかけて良いものを作ろうとする奴はおらん、とスレチにマジレス
FEオンラインは…そもそも世界観や時間軸からしてバラバラだしなあ
FEオンラインは名無しをやとってのCIV的な感じになると思われ
もしくは勇者の癖に生意気だ見たいな感じで無双される側か
モルガンのせいで俺の中のバリガンは完全にレイガンスの色違い
オージェがローランと同じ称号で容姿が似てるから
バリガンも同じ称号のパーシバルと容姿が似ているのだろう
バリガンはバースさんのようなイメージがある
>>200 さあ早くHPの成長率を105に改造する作業に戻るんだ
魔防 -3%
初期値成長率そのままでも
仮に体格が13で馬で運べるようだったなら
封印アーマーがこんなに言われる事もなかったろうな
バースは折角ジェネラル時で体格18もあるんだから
それを活かしてデビルアクスを持たせてやれ
デビルアクスでトライアングルは最高
命中率0なのに必中とかどんだけ
[バース]
今こそ われら重騎士団の
力を見せつける時ぞ!▼
トライアングル
アターーック!!!▼
呪い発動
[バース]
フン・・・ここまでか・・・
情けない・・・ことだ・・・▼
バースさんは運などに頼らない強い男
運0なのに支援で賢者lv20の優秀さんの攻撃を避けるノールっていったい・・・
愛の力だ
>>197 サッカーや三国志のオンラインゲームみたいな、
実際のトレーディングカードを使った対戦ゲームになるんじゃ?
出撃枠は決まっているので、対戦相手によってどのクラス・どんな能力値のユニットを選ぶかが重要
一定の確率で「死亡」すると、そのカードは二度と使えない(新しく買いなおして集めなきゃダメ)」
になったらみんなカード買いまくるかも
なんだかステが20越えるとみんな同じように見えてくるなぁ
下級時代は1や2の差でも大きく違って見えたのに
そんなあなたにあえての暁
あれは本当に1、2のパラがどうでもよくなる
まぁほぼ奥義だよりだし
無双好きな人は楽しめる
守備なんかは1〜2の差でもかなり違うんだけどな
技なんかはMAXでも緑に光ってて綺麗ぐらいの価値しかない
技と幸運は低いと困るが高くても嬉しくない能力だな
今は亡き武器レベルもそうだった
ビラクですねわかります
wkbの呪いだな
幸運は二桁、技は15あれば大体困らない
斧使いで20以上あったらちょっと幸せな気持ちになれるかなって程度
技や幸運が1とか2上がっても
ユニットの使い勝手に対して影響ないもんなぁ
守備とか速さだったら、特に序盤は
1とか2の差で全然違ってくるけど
速さが上がった時の嬉しさと技幸運しか上がらなかった時の悲しさといったら
紋章の頃は回避に関してのみなら、速さ<幸運(必殺回避の分速さより優位)だったんだがな
もっとも、その頃はまだ回避<<守備だったせいで大してありがたみを感じなかったが
HP +1
技 +1
幸運 +1
魔防 +1
序盤でこれになったときの悲しさ
エリさんですね
序盤はHP/力/速さ/の成長を願うな
しかしモルダ様やアスレイは一刻も早く幸運が上がって欲しいと感じる
低すぎる奴の運上がっても雀の涙だしなぁ
その雀の涙が無いと普通の雑魚の必殺率が残るんだよ
それこそ+1や+2の世界
ノーリセだと重要ですね
レイヴァンとかルトガーは幸運上がらないときついんだよね
薄幸糞成長でも支援つけて解決できるから気楽なもんだろ
いつでも支援相手のそばにいられるわけでもあるまい
特に忙しく動き回るエースユニットは
フィオ姉さんのことかーっ
ブーツを履かせたニノとフロリーナで無双楽しいです
幸運アップの積み重ねが回避に結構影響を与えるもんだ。
速さMAXでも幸運1桁だったりすると、支援がないと少し怖い。ルトガーのことだが。
速さ微妙でも幸運高かったりすると、なかなかやるなぁって感じ。ロイのことだが。
そして速さと運を兼ね備えたクラリーネ最強ってことですね分かります
ラガルトおじさんだと何度言えば…
ラガルトおじさんの強みは
回避と耐久両方兼ね備えてることだな
盗賊のくせに妙に硬い
しかも体格も悪くないから、重い武器を持っても結構避けるっていう
まぁ盗賊でいる限り速さが20で止まっちゃうんですけどね
おじさんは鋼が標準装備だよな
そして評価プレイだと誓約書は使い辛いし、アサシンにしたらへんなところで瞬ころかましてやっつけ負けしたし
久々にジュリアンとリカードだったな
完全上位互換
さっきから女神の像持ったアストールさんが俺のケツを見ているのですがどうしたらよいのでしょうか
オレンジ髪の男女が俺の隣にいるんだが…
チャドとコーマは使えるほう
ヤンおじさんを味方として使いたかった
スルメさんのが欲しい 支援会話おもしろそう
仲間になる経緯が思いつかない
四牙襲来にて自軍にライナス相手に追撃できるキャラがいないと判明して初めてこいつ強えーと思ってしまった
ドルカスとオズインばっか育ててた報いか・・・
>>251 スルメ「実は私、ハサル殿に命を救われた事がありましてな。
そのご息女に刃を向ける事などできようはずがありません。
リンディス様、私にご命令を。
いかなる敵もグチャグチャにしてやるぜ!」
>>252 ヘクハーだと速さ16だから、下級職の場合カンストしてないと追撃出来ないんだよな。
あれは強い。
ソドバスで殴ればなんとかなる
勇者ガイツもしっかり併用すればイケルイケル
伊達に滋賀やってるわけじゃないんだよ
忍者か
きたない
イサドラさんの体格が6な理由が分かった
救出14にするためか
乗馬ユニットは殆ど救出14だもんな
なんか無駄なこだわりだな
イサドラさんの出番はいつもラス説得のためにリンを輸送して終わりだな
>>260 ミレディやヴァンダもSナイトだったら、同様に華奢にされてた可能性があるのか
>>262 体格6だとペガサスになっちゃうしね
ドラゴンの場合男女とも同じ容量でいいと思った
ミレディの救出値じゃ殆ど運べないし
イサドラの良いところなんて闇属性な事だけだな。レアだから闇支援が強く設定されてんのかね
旦那は強くて使いやすいのになあ
えーっとラガルトさんだっけ?
ごめん、ハーケンだった
俺どこで勘違いしたのかな・・・・
闇属性って駄目だろ
闇属性は人付き合いが苦手というレッテルを跳ね返してるよな
(ただし全部男)
ルトガー「・・・」
ルトガーはどうみても人付き合いが苦手
数少ないお友達のディーク相手でさえ、コミュニケーションの手段が「後ろから切りつける」
イケメンなのにもったいないよな
クールなキャラは好きだけどルトガーはいまいち好きになれない
ドルカスさんは好き
まずルトガーはクールなキャラじゃない気がする
イケメン無口→クール
ブサメン無口→根暗
ヨシュアはよくできたキャラだったな 初登場とその後の展開、支援にギャップがありすぎたけど
ヨッシャアもレヴィンポジだし・・・
ルトガーはドットだと影のあるイケメンなのにイラストが別人すぎる
ロウエンが市橋に見えるのは既出ですか?
初出です
別人大賞はミレディ
ツァイス「実物はゴリラとでも言いたいのか・・・・?」
覇者の剣は色んな意味で別人大賞
ミレディのイラストはエロすぎる
市橋ワロタwww
エレンも公式イラストでは表情のせいでなんか企んでそうに見えるから困る
何周もしてるのにゲイルがミレディの恋人って設定を知らなかった
ドット絵は可愛いのに公式イラストが微妙なスーさん
ヒロイン5人のなかで一番影が薄いスーさん
下手に育てたらサカルートまっしぐらだしな・・・
イリアルートの方がムズかったら
ますますティトさんの立場がなくなるのでこれでいい
スーさんはそこらじゅうに平気で野グソしそう
公式のスーは好みとかいうレベル越えてるブサイクさ
ブサイクとかそういうのじゃなくて
昔の人が描いた画みたいだな
歴史の教科書とかに出てきそう
元寇のページで見た気がする
サカの遊牧民って何であんなにのっぺりしてるんだろな。
そして同じサカ出身のはずなのに剣士勢は美女イケメン揃い。
サカの謎は深まるばかりだ。
ケルはイケメン性能だろ
髪型が奇抜な不細工ホストだろ
ケルは中身がイケメン
「今日から一週間ほど、冬将軍が来るソーニャ!」
「暖かくして、さっさと寝るガルいい!」
「さあ、冬が始まるダマスよ!」
「行くでザガンす!」
「フンガージガ!」
「ウルスラぁ〜い!」
フィンブルを連発するなぁ!
久しぶりに見たわ。
こんなのあったなw
305 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 22:09:24 ID:mcnobReU0
フィルはきっとふんどしはいてる
っバアトルのふんどし
フィル「お父さん!!いつもお父さんのふんどしと一緒に洗わないでって言ってるでしょ!!」
ラガルト(氷)とイサドラ(闇)は属性的に怖いな
ジャファル(氷)とニノ(炎)はジャファルの氷をニノが融かしてあげる、
という意味でもあるのかな?
バースの心の氷を融かしてくれるのは誰なんだろう。
ドルカスの炎は誰の氷を融かしてあげるんだろう。
ふふ、あなたってロマンチストなのね。
ドルカス
ウォルト「ぼくの心も溶かしてロイ様」
ウォルトの能力値はとっくにとけてるよ!
一方ドロシーは二人の氷男に火矢を放っていた
>>301 カーイ、カイカイ
カーイ、カイカイ
愉快痛快ゴンザレスは
怪物山賊ブサイクだい☆
GBAでバッドエンドになるキャラって思い当たるのって誰?
俺的にジャファルは自業自得で却下だけど。
ジャファル
j¥カナス
ヴァイダ、ヒース
ニノ
>>314 エリウッドの子供がロイの時点で属性は遺伝しなくね?
炎のレベッカは乳母だしなー
エリウッド(理)・ニニアン(氷) → ロイ(炎)
ヘクトル(雷)・フロリーナ(光) → リリーナ(光)
パント(氷)・ルイーズ(光) → クレイン(氷) クラリーネ(雷)
バアトル(雷)・カアラ(闇) → フィル(炎)
ジャファル(氷)・ニノ(炎) → ルゥ(炎) レイ(氷)
ダヤン(理)→ ラス(闇)・リン(風) → スー(風)
ニイメ(理) → カナス(理) → ヒュウ(風)
ホークアイ(風) → イグレーヌ(氷)
レベッカ(炎)・ロウエン(炎) → ウォルト(氷)
うーん……受け継いでるようなそうでもないような。
まあ完全に同じになるわけもないよ
遺伝なんてそんなもんだ
血液型と似たようなもんでしょう
AとBの組み合わせだとAでもBでもOでもABでも出来るのに対して
OとOの組み合わせからはOしか生まれないとかいうやつ
レイをみるたびに俺の属性氷だからとか言ってた友人を思い出す
まあ俺は闇だからとか言ってたんだけど
クイーンズブレイドのゲームのタイトルロゴがFEっぽい
封印の理ってランス以外微妙なのしかいないよね
セシリアさんを忘れるとは何事
ノア殿がいるじゃないか
逆に聖魔の理は完璧すぎる
序盤から遺跡までこいつらだけでよくね?というほどに
封印の理はセシリア・ニイメ・ダヤンのジジババトリオがお荷m
ニイメとダヤンの二人が少し弱いのがネックね
それ以外は頑張れば使えないこともないと思うわ
ニイメはネタじゃなくてガチで使える数少ない上級加入ユニットじゃないか?
魔力21で闇A杖Aと即戦力の杖使い
パーシバル並とは言わんがそれでもセシリア先生と違って十分活躍できる
ネックは上級19とは思えないほど低いHPだけだもんな。
衣一枚でなんとかなるレベルだし。
セシリアさんはいるだけでいいんだよ たぶん士気上がってるから! たぶん
製麻のイーヴァルディはクリティカル眩し過ぎだろ、目が超チカチカしたわー
熟女には何か落ち着きがあるだろ?多分セシリアの最大の魅力はそれだわ
封印烈火聖魔でどの熟女が一番かと考えてみると
やっぱセシリアさんは他のかたがたに比べるとちょっと落ちるよね
セライナさんは中々・・・
公式絵からして熟してるもんなぁ。セライナ
上司と浮気してるOLって感じだ
セシリアさんはロイの嫁候補では一番の巨乳だろ!
何年かしたらララムに抜かれそうだけどな
魔力21杖Aってよほど他に特殊な育成行為をしない限り杖じゃトップじゃないの
>>346 エレンが力の成長率50%なんで伸びる時は本当に伸びる
ともあれニイメはガチで優秀なのは間違いないだろう
力〜幸運までのパラは上級レベル18ってことに目をつぶればかなり理想的なバランス
支援相手がちょっと…かなり残念だけど、ニイメ使うような状況ならゆっくり支援付けてる暇ないだろうしな
エレンの魔力って初期値カスだから安定しないよな
それ以上に問題はHP速さ守備だが
ダヤンにはスーシンと同じ歩調の三角支援を組めるという強みがあるじゃないか
戦闘?そんなもんは若い衆に任せておけ
見た目が無けりゃエレンは魚ルトやノア並のゴミキャラだな
ああ、魔防や幸運があるだけマシか…
ハードだとレスト役がクラ子一人では足りなくなることもあるので、第2の杖役として入れる価値はないこともない
サウルの方がよくね?
ドロシーの強化も一緒にできるし
サウルだな。衣いらずの魔法キャラは強い
セシリアの方がいい
職的に
ヴァルキュリア>>>その他歩兵杖
なのは確定的だしな
それに神将器エイルカリバーが装備できるのは強み
技なんて理の命中だけで十分カバーできるしな
エレンのいいところは魔防の高さかな
杖使いが異常杖に強いってのはそれなりに役立つと思う
>>356 期待せん方がいいぞ・・
敵ドルイドは魔力カンストしてるし、頑張っても70%代だからな・・・
魔防高い人欲しいなら爺さんでよかです
爺はわけわからんから
弱点ですか?そうですね、光がSじゃないとこですかねってレベル
なんで杖の命中って変な計算式になったの
サイレスなんて回数もなく肝心の魔法系に全然安定しないで価値あんのかな
そういや杖の命中計算ってどうなってんだ
今まで気にした事なかったけど
魔力とか距離とか魔防とかいろいろ
なんでって
模範解答なら「旧作の杖が強すぎたから調整された」かな
でも結局戦略ゲーとしては当たらなきゃリセットみたいな方法になるだけだね・・・
アイテム枠もターンも無駄
敵にとっちゃ運ゲーは歓迎だから難易度には貢献してるんだろうけど
>>355 よっぽど愛が無いとクラリーネに実戦でエイルなんて無理だがな
あ、魔道軍将さんでしたかすいません
セシリアさんは体で魔道軍将の地位をゲットしたのかな
>>366 ルトガーディークと支援組んで
前線放り込めばあっという間にSになるぞ
もちろん何章かまたがないと無理だが
16章くらいでCCしてその後サカルートいっちゃうと、
理Cが21章に全然間に合わなくて戦力外・・・っていうのは割とよくある
ライブ/リライブの経験値少ないんじゃボケエ〜
終章までに下級Lv20になったらCCする程度のペースでいいや、という感じで、基本的に回復要員止まりだわ
真面目にライブ振ってりゃ普通に16章でCCするが
>>367 実は○○真拳の使い手ですね、わかります
移動力でヴァルキュリアと他の杖使い比べると砂漠やら森があると前者のが不便
>>369 俺毎回そのパターンだわ。
クラリーネのクラスチェンジっていつも16章だから
まずエイルカリバーを装備させたことはないな。
>>372 エリンシア最強説ですね。
だからセシリアさんは天馬に乗れば良かったのに
エイルの餌食ですな(´・ω・`)
セシリヤに希望は無い
おっぱいが有るだけで十分だ
セシリアさんじゅうななさいはきっと乙女だから天馬的にも大丈夫なはず
天馬は処女しか云々
あ、
人妻天馬騎士いるから大丈夫か
セシリアさんは処女だろ
取って置きすぎて腐ってるかもしれないが
ロイに謝れよ…
童貞は頼りない兵士だから嫌われる
処女は今だ侵入を許してない城で貴重がられる
しかし、いい年して処女の人は侵入する価値がない城で避けられる
みたいな話しがあった気がする
ロイとセシリアさんの夫婦生活がまったく想像つかない
でも性活は想像したくなる!ふしぎ!
自分も大して経験無いのにリードしようと試みるも、すぐに立場が逆転する、みたいな
>>378 だから処女厨はユニコーンだと何回言えば
だが、「ヴァルキュリア」とは日本語にすると「戦乙女」となるわけで
現代のユニコーン
「小さい頃でも他に好きな男がいたらアウト」
「ボディタッチはNTR」
389 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 22:00:31 ID:ZzJU0gfm0
>>387 つまり戦えもしないし乙女でもない奴はヴァルキュリアを名乗るなってことですね
ダブルブロック!
>>387 「戦女神」ともなるぞ あらぴったり
>>388 KIMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEe
あ?戦乙女ヴァルキリーシリーズディスってんのか?
トルバドールって本来吟遊詩人のことだよね
トルバドールって単語を最初に聞いたのはサザンの匂艶〜だったな
意味はわからなかったが
>>387 セシリアさんに「一緒にイきましょう」とか言われたらそりゃロイも陥落するわ
>>394 歌詞見るまでトルバドールって言ってるの気付かないよな
吟遊詩人?バードと何が違うの
ロイは幼児期はレベッカのおっぱい吸って
厨房くらいになったらセシリアさんのおっぱい吸うの?
・・・なんかだんだん腹が立ってきた
>>395 (トゥルバ堂?茅ヶ崎にはそんな名所があるのか?)
みたいなな
ここは裏切りのチナノー
でもセシリアさんはきっと処女ではないね
あの実力で魔道軍将に上り詰めるくらいだし
13章でもナーシェンにいろいろされたよね
セシリア×砂漠
さてどっちが攻めか
20後半(推定)で処女って引くわあ
前半だろアホ
ロイとか食べ頃になるまで寝かせてただけだしな・・・
ロイの嫁はないわ
マーカスやエリウッドの愛人ってほうがしっくり来る
ロイの筆卸したらそのまま惚れられたんだろ
セシリアはギネヴィアより年上だよ!
ギネヴィア「は」美人だから多少歳食ってもいいだろ
てめえいい加減しろよ・・・
そろそろエルトリア魔導軍の総力を挙げて潰すぞ
セシリアより強い魔道軍に攻められたらひとたまりもない
>>409が
パンツ様なら謝る
エルクなら勝手にどうぞ
しかしその実態はハードブースト付き一般兵ヴァルキュリア軍団だった
封印で超ステのヴァルキュリアが固まって突っ込んできたら怖いよ
強い速い避ける特攻ないでもうどうしようもない
20代後半で処女とか…ww
俺の好みド真ん中ストライクなわけだが。
特にセシリアみたいな普段澄ました顔してる女が、実はベッドの上では何もできないとか最高だろjk
まあ年食って処女でも許されるのは美人だけだがな。
だったらセシリアさんは許されないな
ナーシェンにアナルフィストされても章クリア後にはしれっと登場できるのが魔道軍将だと思ってる
セシリアさん美人だろ
体もおっぱいだけじゃないんだぞセ尻アさんは
tes
オスティア、エトルリア、イリア、ナバタ、サカ、そしてベルン…
ロイの野郎プレイボーイにも程があるぜ
ララムを西方としてカウントすれば世界制覇だな
だがしかし、殆どのヒロインは他の奴にお持ち帰りされる可能性がある
セシリアさんはロイ以外とのフラグはほぼゼロだけどな
パーシバル・・・・
パーシバルにはドロシーがいるさ
パーシバル将軍はララムさんやドロシーさんみたいに若くて可愛い子が好きで
セ…で始まるおばさんは嫌だって言ってました!(cさん)
FDでスイーツ(笑)みたいになった人か
やっぱりセシリアさんは○ッ知ですね
深緑の知将セシリア
お前らがセシリアネタばっかりやるから飽きられてんじゃん
セシリアはおばさんと呼ばれてるのに、イグレーヌがおばさんと呼ばれないのはなぜだろうか…
セシリアおばさんは覇者の剣に元ネタがあるから
美人だから。ユニットとしても優秀だから。
行き遅れと人妻の差
むしろ何故ギネヴィアをロイのお嫁さんに出来なかったのか小一時間
ロイがベルンの王位を簒奪する形でもいいし、
ベルンに革命が起こって共和制に→監禁・処刑される危機だったギネヴィアをひそかにフィレに匿って
そのままギネヴィアと<ryを何故しなかったのかと
旧紋章でマルスとビッチが結婚できなかったからじゃね?
ビッチはビッチだからしょうがないとして、
ロイとギネヴィアは確かにフラグらしいものもあったような気もしないでもない
正妻 ギネヴィア
側室一号 リリーナ
後は適当に
これで完璧
リリーナが脅してたんだろ
私の結婚相手にはロイとミルディン王子の二人しかいなかった
だがロイにはリリーナが・・・
あれ?ミルディン王子ターバンフラグじゃね?
ENDの一つに王女フラグビンビンのがあったはず
>>442 ミルディン「炎の子だと…ばかめ!
貴様など
俺の協力がなければ
とっくの昔にに死んでいた
つけあがるなよロイ!!」
>>443 リリーナとの支援B以下かつ封印の剣以外でイドゥンを倒した場合かな?
ギネヴィア
「ですから ロイ様に
見届けていただきたいのです
ベルンの王冠を受け 私が ベルンが
新しい道を歩み始める姿を…」
ロイ
「わかりました
ぼくでよければ よろこんで
ところで…」
ギネヴィア
「なんでしょう?」
ロイ
「王位継承ということは
やっぱり 回転とかしちゃうんですか?」
ギネヴィア
「えっ」
ロイ
「えっ」
だけどミルディンがその言葉吐くと結構否定できない不思議
ミルディンいないと下手すればハードパー様を敵に回さなきゃならないしな
リリーナvsギネヴィアだと力馬鹿のリリーナは分が悪いな
フォルブレイズ
リリーナ「業火の理!」
アーリアル
ギネヴィア「至高の光!」
ロイ「やめて」
アポカリプス
ソフィーヤ「黙示の闇・・・」
どんな武器より強力な「若さ」を持っているソフィーヤの完全勝利
少なくともロイが生きてる間はあの姿のままだろうし
逆に言えば一緒の時間を過ごせないと言うことだな
ロイの方が先に死ぬだろうから、一人残されたソフィーヤカワイソス
ミュルグレ
スー「疾風の弓!」
マルテ
シャニー「氷雪の槍!」
浄罪の焔
セシリア「エルファイアー!」
エイルカリバー
斬翼の風 だろ
>>451 ロイも4分の1は竜だから100年くらいなら何とかなりそう
イドゥンがアップを始めたようです
___
/ \
/ \ , , /\ エイルカリバー
/ (●) (●) \ 斬翼の風!
| (__人__) |
\ ` ⌒ ´ ,/
. /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
| ,___゙___、rヾイソ⊃
| `l ̄
. | |
ノヴェラ・テティーダがこのスレに興味を持ったようです
エイナール┐
‐‐‐‐‐├ニニアン―┐
ネルガル―┘‐‐‐‐‐|
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐├ロイ
エルバート┐‐‐‐‐‐|
‐‐‐‐‐├エリウッド┘
エレノア―┘
すげー家系図だな
殺し合ってるしな
>>457 よくわからないがこうしたかったのか?
エイナール┐
. ├ニニアン―┐
ネルガル―┘ .|
├ロイ
エルバート┐ |
├エリウッド―┘
. エレノア―┘
>>460 オズイン:30代
セーラとオズインは14歳違い
セーラは25歳という可能性も…
リンの器用な産み分けテクには驚嘆に値する
>>463 リンは混血だからね。
ニニアンも夫が竜なら竜を生むよ。
性交するときは青姦・・・それがサカの掟
烈火の頃にセシリアさんが出てきたら美少女補正で強くなったんだろうな
と思ったけど烈火の理にはニノとプリシラがいるから厳しいな
せいぜいイサドラ並みのステータスだなぁ
質問があります。
「支援」はお互いが隣接することで「友好度」が1ターンにつき一定値上昇します。
と攻略サイトに書いてありますが、これって、ユニット二体とも、隣接させた状態でターン終了しないと、上昇しないんですか?
例えば、ロイの隣にリリーナを移動させて、待機。 次に、ロイを前方に移動させた場合、プレイヤーターン終了時、2人は隣接していません。
これだと友好度は上昇しないのか? それとも、片方を、隣で待機させた時点で友好度は上昇するのか?
当然ターン終了時点に隣接だ
なんで最後だけ口調変わるんだよww
てかそれぐらいわかるだろ・・・
口調変わってないだろ
ですます調から変わってるだろww
救出して引継ぎ隣接放置でターン+2だったけか?
最後は疑問を投げ掛けてるんだから、別に変じゃないだろ
にしても細かい奴だな
国語の教師か
選択疑問文によく見られる構成
>>469 残念だがその場合ロイとリリーナの友好度は上がらない
ロイとセシリアさんを隣接させてターンを終了するのが正しい
478 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 18:00:47 ID:0GXhnx00O
みんな支援は恋愛以外はどうやってつけてる?
家族とか親友同士とか
実用性とか一番早いのとか
ちょっと言っただけで国語教師認定とか俺涙目ww
いや、まあ確かにどうでもいい話だわな
もう黙ってろ
ゼフィールは不眠症
パーシバルは心配性
てか、口調が変わると言えば、八神将にも居たろ。
名前忘れたけど。
あんなのが実際いたら誰も近寄らんだろ
闇に呑まれる以前はまともだった
カレルさんの悪口は(ry
ギィ「俺・・・強くなって一年後に師匠と戦うんだ」
一年後なら確実に勝てる。
20年後の師匠の強さはキチガイレベル。
オッサンであの成長率とかクレイジーすぎだろ。
個人的には、あれは成長というより
戦う事で昔の勘を取り戻した的な演出だと思ってる
封印の剣聖は『とんでもない人外』をよく演出してたと思う
能力値をインフレさせすぎず(つっても十分高いが)、
レベルUP時の伸び方で「うはww」って印象付けたのは上手い
それに比べてアトスじいちゃんはちょっと自重しろ
八神将なんだから仕方ないだろ
正直アトスいらなかった もっと使える神将器くれればそれでよかった
終盤の助っ人はFEの伝統ですし
助っ人というかあれは主役だろ
助っ人祭りの暁
ええ最高です
デブ剣じゃなくてマルテくれよ…
あとミュルグレもな
そんなに神将器集めると竜の神殿現れちゃうぅぅぅぅぅぅx!!!
あんな老人をサカとイリアまで飛ばすとはとてもおにちくですね
そういや烈火の時代のヨーデルさんの能力値はどんなもんだったんだろうな
魔防だけはすげえ高そうだが
アトスさんが神器託すより、こっちがルナや各種杖託す方が有意義な件
仮にエリがマルテ持っても大してかわらんだろう
アトス「氷雪の槍マルテに、疾風の弓ミュルグレ。対ネルガル用に強化しておいたぞ(キリッ」
エリウッド「すっごく」
リン「重いんですが」
結局こうなりそうだな。
速さが売りのミュルグレは完全にネタ武器になるな
ていうかそいつら活用するくらいなら剣Sになってるから無理だろ
微妙キャラのサブ武器Sなんてだるいし
ルナだけ持ってきて
「ワシをドーピングすれば楽勝じゃ」みたいな正論言い出しても困るが
封印襟木にマルテでおk
エリウッドは槍を持たせた方が強い
というかエリウッドの能力的に剣は微妙
最初から馬乗ってれば差別化できたのにw
剣槍斧でバランス良かったのにな
剣溢れすぎ
氷雪の槍じゃニニアン死なないんじゃね
襟が逆レイプされるのか
ニニアンを火竜にして竜殿から出てくるやつらを氷竜にすればおk
というかまずストーリーでニニアンが死ぬ必要がないだろ
だったら誘拐されて別の男に寝取られればよくね?
支援Aの時のみ生き返るとかそんなんで良かった気がする
ニニアン「レイピアよりつよーい!」みたいな人物設定
>>504 速さが売りなのに重いといえば聖魔のエクスカリバーもものっそい重いよな
速さ+5あるのに重さ13ってどこの斧だ…
>>519 速さ+10なのに重さ13という弓があってだな
だが待って欲しい
あの世界のシステムでは重さ3の弓というのはかなり高性能のはず
むしろフォルセティバルムンク辺りがおかしすぎる
体格8でやっと攻速帳消しか
賢者アスレイも攻速落ち
>>521 ただ重さ3ならいいんだ
あの、「実際よりもお得感を出してみました」みたいなボーナスと重さがだな
>>522 賢者モルダにボディリングで丁度13
これは狙ったとしか思えない
速さ補正がある超重量武器エクスカリバーは
スナイパーの時々必ず当たる必的と似たようなものを感じる
>>500 40半ば〜50前半くらいだろうからモルダ師父くらい?
11章の初っ端からデュランダル持ってるくらいじゃないとエリはだめだな
>>526 スカッ
バシ
バシ
[エリウッド]父上・・・母上・・・▼
みんな・・・すまな・・・い・・・▼
エリさんの本体はレイピアとヘクトル支援
へクハー評価プレイでは
この二つのおかげで意外にエリが役に立つ場合が多かった
デュランダルは威力と命中は申し分ないから最初からあるならあった方がいい
せっかくだから封印の剣にしようぜ
アトス様に回数を無限してもらってさ
そうすれば貧弱なアイクくらいにはなれる
厨キャラじゃないか
ロイも封印の剣無限ならCC直後に無双できたかもしれんのに
初期値:18/5/5/7/7/5/0/6
下級20期待値:35.2/12.6/14.5/14.6/18.4/9.75/5.7
CCボーナス:4/2/3/2/0/2/5/2
上級Lv.1期待値:39.2/14.6/17.5/16.6/18.4/11.75/10.7/8
まあ銀剣とキルソが攻速落とさず使えるのはいいが、物足りないよなあ
特に力が厳しいんだよな
ハードだと銀使ってやっとドルイドの相手ができる程度とか
それも自身が大ダメージ食らいながら
どの時点か知らんがドルイドを弍撃決殺できる人も多くないだろう
>>533を元に上級Lv.20期待値を算出すると
56.4/22.2/27(25でカンスト)/24.2/29.8/16.5/16.4
左側と運は悪くない、魔防も低いわけではない(封印の剣なら+5されるので守備魔防はカバー可)
あ
無限特効薬はつよすぎるぜ
思い切ってFEもステータスを力と魔力、HPだけにしちゃいましょう!
バース「にやり」
そして結局HPはカンストしないんですね分かります
バースさんならシステム的にHP最大値を59にしてしまうことくらいやってくれる
バースさんなら作品の枠を超えてアフアのしずくを使用するぐらいなんてことない
バース「デビルアクス軽すぎワロタwwwwwww」
シン「バース重すぎワロタwww」
馬がかわいそう
馬「ナイトキラーとかなんですか?wwwwくらうの情弱位でしょwwww」
神将器ってなんで重いの?昔の人は巨人だったの?みんなバースさんだったの?
力依存でした
竜の攻速が0だった
昔は斬撃が飛んだりしたんだろう
竜も神将もよっぽど強くて(暁のスーパーラグズくらい)
多少の攻速落ちがどうでもいいくらいのパワーゲームだった、とかでしょう
当時の竜は1体1体が烈火のラスボスレベル
そしてゲームでの神将器は人竜戦役より力が大幅ダウンしている
速さとかいらない
流石にエリ並だときついだろうけど
アトスのせいで5重くなっただけ
まさに力こそパワーか
ブラックアトス様か
バース「100%中の100%!」
アトスの人竜戦役当時のグラってないの?
アトス 大賢者
ローラン
テュルバン
ハルトムート
バリガン
エリミーヌ 聖女
ハノン
ブラミモンド
クラス名が気になる
アトスの大賢者はジジイになってからじゃないの
若かりし頃は短パンだったと思うよ
まるでジジイになってからは短パンじゃないみたいな言い草だな
じゃあエリミーヌは女だったんだな
『英雄』ハルトムートの思い
この剣とともに受け継いだのだから
567 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 20:46:54 ID:zA1xPN7t0
>>561 ローランは称号は大勇者だろうけど剣しかつかえなさそう
能力的には
LV20
HP47
力 20
技 25
速さ30
幸運26
守備20
魔防18
体格8
みたいな感じなんじゃない(力のなさはデュランダルで補い、速さはデュランダルの重さで相殺されてて
結果的にバランス型になってる感じ)
>>567 あっ速さの上限値は大勇者だから30にしてる
あとすとおなじ
滑ったか
聖戦スレでやるべきだったな・・
そうだな・・・思いっきり滑ったぜ
ローラン
Eておの
ておの
ておの
デュランダル
とっこうやく
>>569 スレの内容を見る限り聖戦スレでも滑るんじゃないかな
>>573 まあものの見事に滑ったから、このスレ見に行ったらダンバインスレでした^q^
>566
wwwwww
>>561 アトス 賢者
ローラン 勇者
テュルバン バーサーカー
バリガン パラディン
エリミーヌ 司祭
ハノン 遊牧騎兵
ブラミモンド ドルイド
封印世界の設定準拠ならこんな感じじゃないの?
ハルトムートはさしずめマスターロードか
>>567 大賢者だの大勇者だのと、なんか大加藤みたいだな
エリミーヌの聖女って外伝のクラスか
烈火仕様の竜が相手じゃ
仮に神将が全員漆黒級でもあっさりやられると思うんだよ
きっと回避の計算式が速さ×8+幸運×2みたいな感じに狂ってたんだよ
一応その他モブ兵もいただろうから、神将だけが竜倒してたわけじゃないんじゃね?
それでもモブが古竜にダメを与えられるのは凄いと思うが
攻撃するだけがモブの仕事じゃないだろ
神将器の使い手が死ぬ度に神将器は次の使い手に受け継がれ、
最終的に使い手として生き残った八人が神将認定されたとか
ブラミモンドもルナつかいまくってたのかな
テュルバン
Eデビルアクス
デビルアクス
デビルアクス
デビルアクス
アルマーズ
バリカン
Eマルテ
スレンドスピア
騎士の勲章
特効薬
ぎんの剣
>>576 しかも封印の剣とエッケを振り回す化け物
元ネタとおぼしきものと持ち主(「シャルルマーニュ伝説」と「ローランの歌」)
アルマーズ(アルマス)→テュルバン(チュルパン)
デュランダル→ローラン、ヘクトル
マルテ→バリガン
ミュルグレ(ミュルグレス)→ガヌロン
ちなみにオージェという登場人物もいる(コルタナという剣の持ち主)
ガヌロンって烈火にいなかったか
>>588 いたなそういやw
ちなみにエッケザックスは全く別の国の作品(シャルルマーニュ伝説、ローランの歌はフランス)の武器でディートリヒという人物の剣
神話伝承由来のはわかる
ロイとかセシリアみたいに凡名のほうが何が元がわからん
ググっても無駄だし
>>590 今さっき元ネタ調べてたサイトでロイ(ローイ)って名を見た
アルスター伝説の叙事詩に出てくるフェルグスの父親、アルスター王の名前がローイだった
サッカー選手にもロイっているな
ケントとセインはデリカットとカミュ
ちょ
謁毛雑苦洲
チャド
チャドはブリーチか
ルゥはカレーだな
ルイとかルイスを愛称でルゥと呼ぶ
貧乳のツンデレ魔法使いですか?わかりません
シャナ
ルゥ!ルゥ!ルゥ!ルゥぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルゥルゥルゥぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ルゥたんの緑色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
封印3章のルゥたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
漫画版で死亡決まって良かったねルゥたん!あぁあああああ!かわいい!ルゥたん!かわいい!あっああぁああ!
封印が再販されなくて悲しい…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…小説もアニメもよく考えたら…
ル ゥ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!リキアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のルゥちゃんが僕を見てる?
ステータス画面のルゥちゃんが僕を見てるぞ!ルゥちゃんが僕を見てるぞ!ドット絵のルゥちゃんが僕を見てるぞ!!
ゲームのルゥちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはルゥちゃんがいる!!やったよレイ!!ひとりでできるもん!!!
あ、封印のルゥちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんレイ様ぁあ!!エ、エイルカリバー!!チャドぉおおおおおお!!!園長先生ぃいいい!!
ううっうぅうう!!俺の想いよルゥへ届け!!リキア同盟のルゥへ届け!
本当に烈火みたく話しかけてくれたらいいのに
毎回ルゥに戦績評価させちゃう
>>604 院長じゃなくて、園長先生フイタwwwwwwww
封印は何周やってもルゥゲーになる
何で封印のキャラは幸薄ばかりなの?
皆相当苦労してんのかな?
親父は戦死し部下には裏切られ、想い人は他の女に盗られるかもしれない
リリーナが幸運高いのは納得いかねぇ
ロイの嫁が確定してる時点で勝ち組、助け出され方もロマンチック エピローグの良さ
扉の鍵を持ったジジイがドアを開ける
↓
そのまま救出される
↓
ロイの近くまで運ぶ
↓
会話
ロマン………チック……?
俺はしがない重騎士だが運に頼る暇があったら自らを鍛えろと思う
パラメータと設定上の強さは比例しないよな
バースさんの言動を見れば明らか
人生の運とその場その場の運はまったく違うものだ
盗みにやって来た敵盗賊が何故かドアを開けていく
↓
自力でロイの近くまで移動
↓
会話
盗賊GJ
バースさんも烈火や暁バランスなら頼れる男
私もしがない重騎士だがバースには余裕で勝ったことぐらいしか覚えていない
リリーナ移動させるの忘れて矢の的になってることがまれによくある
しょせんベルンとの戦争に出してもらえない留守番組だもんなバースさん
俺もしがない重騎士だが幼馴染の姫様とくっ付くかと思ったらペガサスナイトのお姫様とくっ付いたのにはびっくりした
「ロイ……助けて……」
ロイが扉を開ける
「無事かリリーナ!」
「あぁ!ロイ!」
ロイに救出(お姫様抱っこ)されながら進軍
↑
理想
現実
↓
「ロイ……助けて……」
盗賊がドアを開ける
「なんだ、宝はねーのかよ」
自力で出るも弓に撃たれて瀕死
なんとかロイと会話。エロ神父に回復してもらう
バース(将帥)
パラメータの格付けすると
1位 速さ
2位 守備
3位 力
4位 HP
5位 技
6位 幸運
7位 魔防
8位 体格
こんな感じじゃね
速さ一位で体格ドベなの?
1位 速さ
2位 力
3位 幸運
4位 技
5位 HP
6位 体格
7位 守備
8位 魔防
こうじゃね
まず敵を殺せんとどうにもならんからなあ
格付けとか劣の二元論しか見えてないんじゃだめなんだよ
プロエムブレマーならバランスで考える
襟がコンウォル成長して強くなったと思ったら守備が未だに初期値だったでござる
マジレスすると
1位 速さ
2位 力
3位 守備
4位 体格
5位 HP
6位 技
7位 幸運
8位 魔防
魔防以外は低すぎてもダメだけどね
バランス型が得てして弱いのがFE
PAR様「・・・。」
体格の概念があるからこそ、ゴツいオッサンキャラクター達に救いの道があるわけで
はがね装備を攻速下がらずに使えるのと
てつ装備すら攻速下がるのでは結構な差がある
特に出撃準備でてつ装備を(割増金額で)買えない烈火の場合、
キアランでてつ装備買い忘れる(もしくは金銭的にそこまで多く買えない)時に
海賊船で買ったはがねのおの・やりを問題無く使えるかどうかが結構大事だったり
HP:40
力、速:20
技、守:15
運、魔、体格:10
これで強キャラ入り
637 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 19:49:20 ID:/2nNLZoE0
荘園やりたかったが、軒並み中古が高かった
なんだかなぁ
>>636 う〜ん、ターナはHP40も厳しいからなあ・・・
HPは重要なステータスだと思ってるのに
何故かレベルアップ時は、HPが上がったかどうかを大して気にしてないなぁ
HPは大体のユニットは自然に上がるもんだと印象付けられてるから
一回一回のレベルうpじゃあまり気にされないんだろ
技もそんな感じだ
HPは衣で7も上がるからヘタレたら衣使えばいいやって考えちゃうしな
ヘクトルがLv20になったのに魔防0・・・
聖魔でノールさんの幸運が6もあることに何か関係あるのか・・・
HP、技、幸運は低いと問題になるが高くても別に喜ばれない
男の幸運と女のHPだな
キーポイントは。
>>643 ホークアイのHPとペガサスの残念HPを見てもそう言える?
封印は何故かHP高い奴おおいよな
ワードは残念ステータス1位だと思う
女は力が上がるのはそこそこいれど守備伸びる人は全然いねえ
女で力伸びるってあの人しか知らないんだが・・・
ドロシーとかターナとかミレディとかヴァイダとか
ファとネイミーとミルラも伸びるぞ!
魔力なら…
すご腕の人
>>650 ターナ以外みんなガタイがいい人ばっかだな
天使の衣で7も上がるんじゃ、HPが強みのキャラが浮かばれないよな
他のは+2なのになんでHPだけ+7なんだ
HP+2するアイテムだったらなんか凄い残念感があるだろ?
なんでって、もし力守備が+7とかされたらどうなるかぐらいわかりませんか
秘伝と像と魔除けは4上がってもさほど文句は出ないだろう
オレは通りすがりの重騎士だがHP+2なら惜しまず使ってくれると思うんだ
>>657 でも1でも上がるとしたら普通は使うだろ?
>>655 ファはCCが無い関係もあるが力の成長率はカレルを除けばトップ
というか力に限らず殆どのパラメータがトップか上位に食い込める成長率だったりする
竜石が残念使用だから火竜石を盗まない限りは育てる価値が薄いけどな
>>660-661 あんたはHPの初期値があと1点高けりゃそもそも衣使う必要性が無いわけで・・・
664 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 13:33:47 ID:SdEKG1y20
リメイクしたら竜石はゆとり仕様で耐久無限にします
たかだかゲームにゆとりも何もありません
ゲームの上手い俺頭いいなんてのは傍から見ればただのバカ
傍から見ればただの馬鹿だろうがなんだろうが
そういう奴らを巧くノせられるかどうかが売り上げに大きく関わって来るんだよ
今時いっぱい売るつもりなら簡単にしないといけませんし
バカどもが
何のための難易度選択だと思ってんだ
>>626 力は強い武器と支援で補えるし、技幸運は支援でほぼカバーできる(命中、回避、必殺回避)が、
守備、魔防?は支援でも効果少ないし、HP、速さ、体格にいたっては支援効果もない
だから支援を頻繁に使ってる人にとっては
1位 速さ
2位 HP
3位 体格
4位 守備
5位 魔防
6位 力
7位 技
8位 幸運
だと思う
まあぶっちゃけキャラによりけりでしょ。
支援で得られる効果なんて属性によって違うんだし。
ギィとかレイヴァンだと、速さはいいから他のとこ上がれよって感じになるな
初期値で速さ十分確保されてる上に
烈火は全体通して、追撃が安定するラインがかなり低めだから
ギィの速さ成長率とか無駄もいいとこだよな
その分、別のところに回してくれ
別のところというかレイヴァンみたいにしてくれって感じだろ
力と速さの合計一緒だし
>1位 速さ
>2位 HP
どうやらマリカたんの時代がやってきたようだ
ぶっちゃけアサシンにすればヨシュアよりまし
じゃあヨシュアをアサシンにすると・・・?
市橋になる
・・・なんだ?何を言ってるんだこいつ・・・
マリカたんはアサシンだとキルソで攻速落ち痛い
シャムシールより汎用性あるし
よくわかんないので汎用性について詳しく頼む
舐めて良し、揉んで良し、挟んで良しなマリカのおっぱいってコトでね?
マリカちゃんはお御足スリスリしたくなるね^^
クリスマスにそのようなレスをして空しゅうはないのか
うち仏教なんで
俺エリミーヌ教なんで
キリストの誕生日を家族で祝うのが本来のクリスマス
恋人と性行為できるお祭りなのが日本のクリスマス
数日後にはお寺詣り。日本人の宗教への無頓着さには呆れる
そもそもクリスマスってプレゼントをするのでは無く
教会とかにお布施をするんじゃなかったっけ?
日本で言う、初詣みたいな感じで
689 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 21:59:58 ID:SdEKG1y20
明治維新の坊主狩りのおかげで宗教無頓着おk クリスマスの起源なんてスレチ
エリミーヌ教はクリスマス的なイベントなんてあるのかな
またアゲチマッタ・・・ツリーに吊られてきます
ロイは毎年クリスマスに女の子を沢山呼び込んで乱交パーティしてるよ
おまえら何言ってんだよ。
今日はみずぽタンの誕生日だろ?
シャニーとフィオーラとラーチェルと今日は過ごしてるお^^
ニノにケーキ買ってきてあげるんだ
クリスマスに女の子数人がつるんでいるのを見ても何とも思わないが、
男数人がつるんでいるのを見ると何か物悲しくなる不思議
男だけで三角四角支援を組むのを躊躇するのと似ているような似ていないような
サシマジバーツ「・・・・・・」
ジバーツって言われたらまあイケメンのような気がしなくもない
実際バーツはイケメン化しただろ
サジマジバース
バーツってだいぶんおっさん化したアイクだよね
さらにゴリ(ry
出ない瞬殺に定評のあるスルメさんにドルカスをぶつけたら22×2ダメージになってビビった
隣接でも魔法攻撃だったんだな
ひゃは!ぐちゃぐちゃにされてやるぜ
あれ?魔法剣って近接では物理、間接では魔法じゃなかったっけか?
それはともかくかぜの剣持ちのカーライルはルーテぶつけると案外楽に倒せるよな
技低いルーテより別の魔法使いのほうがいい
>>704 どういうわけか烈火の光の剣は斬るのに魔法扱いらしい
ジュルメの攻撃力が28でドルカスの守備が14、魔防が6だったからな
でもスルメがキルソ持ちだったら運ゲーとか文句言うんだろ。
スルメはあの武器でいいんだよ。
>>705 あの時点でルーテ以外にまともな魔法系なんていなくね?
アスレイは武器相性で余計に当たらないし、
ユアンと杖系は育ってすらいないだろうし
>>707 そんなからくりがあったのは初耳だわ
次やる時確認してみよう
>>705 ルーテ以外の魔法使いなんて言ったら
アスレイ:3すくみの関係で不利
ユアン:まだまだ見習い
でサレフくらいしかいない気が…
それに魔法の命中は高いしルーテは魔力魔防高いしでカーライルにぶつけるにはうってつけだよ
海賊船のルナドルイド以上の運ゲーがあるものだろうか
聖魔も光の剣の直接攻撃は魔防で計算だぞ
間接になると力半減と魔防で計算
ドルイドは倒さなくてもクリアできる
光の剣自分で使う機会が全く思いつかない
GBA3作で持ってて良かった光の剣なんてマップはあるだろうか
>>714 ノアどのが使ってほしそうにこちらを見ています
ディークとオージェって
ほとんどの確立でオージェのほうが強くなるのに
なぜかディークを使うよな
ツァイスにしても育てれば間違いなく赤緑より強くなるのにみんな育てないよな(ミレディがいるからとかそういうのはなしで)
この現象を【出番負け】というのかな
意味 強くなるとわかってても、出番が遅すぎて結局使わない
ヒント:野郎
>>714 ヘクハーの狂戦士テュルバンって出撃メンバー二人で、敵がドーピング持ってるから必然的にヘクトルと盗賊一人、って構成になるじゃん。
盗賊に光の剣を持たせておくと、アーマーを楽々倒せる。
あとはマムクート相手にシャニーとか力の低いキャラに持たせると便利。
固定ダメ10はなかなか。
ネタみたいに言われてるけどノアに光は結構使えるんです
ノアみたいなネタキャラが必死にダメージ与えるための剣だろ
封印で光の剣はぶっちゃけ神将器クラス
必殺無しで間接固定10の連続攻撃可能は削りとしても優秀すぎる
ノア殿叩かれ過ぎだろw
光の剣はマジでノアのイメージが強いな。何でだろう
兄貴と地味キャラ使うなら兄貴使う
>>724 やっぱり軍に一人くらいは体格のいい兄貴がいないとダメだよな
ぶっちゃけ俺の中じゃディークは
ノーマルでもハードでも後輩のために削り役として最後まで頼れる第二のマーカスとして使ってるぜ
基本的に女キャラで固めるけど斧だけはマッチョに頼らざるを得ない
女戦士or賊か…ゴクリ…
女盗賊はいるけどね。
>>709 ごめん、俺アスレイ使ってた…
耐久40を使い切らせたアスレイさんマジパネェっす
俺の中じゃ斧使い候補にしたいランキングTOP10は
1位PAR様
2位コンザレス
3位ディーク
4位ギース
5位アレン
6位ランス
7位ボールス
8位バース
9位オージェ
10位トレック
だな
ワードやロットは専門だが使えんwww
ゴキブリ飼った事あるか?
レポート作成で1ヶ月飼育しながら一番殺傷能力ある薬の成分と生態研究したが四匹のゴキブリが一匹なりそこから数十匹の幼体がウジャウジャ
餌が微量だったが共食いと水分だけで繁殖
もう気持ち悪くて水槽のまま密封してゴミ出したが夢に出てくる
すみません誤爆しました
>>730 最初から斧Bなのにエキドナさんカワイソス
斧Bというか剣Cてどんだけ剣使ってなかったんだあの人…
エキドナさんは西方の勇者っていわれてるが
実際は前方には出ずに、仲間のレジスタンスが必死に削った獲物を横取りするような
ハイエナだったかもしれんなwwww
だから速さが高くて守備が低いのは納得できるし
敵の拠点から奪った勇者の証で早期クラスチェンジしたから
レジスタンスの間で西方の勇者といわれるようになった
何度も言われてるだろ、もしエキドナの守備が高かったらゴリラって呼ばれてただろうってな
アストリアみたいに成長良かったり章始まって速攻で仲間になるならまだ使えたのに
西方はあまり経済的に豊かじゃないから一番安価な斧を使ってるんじゃないか
レジスタンス達の場合はさらに知り合いの問屋で仕入れてるとか
ておの 10本 2700G 1割引き
100本 24000G 2割引き
みたいな感じ
エキドナがLv1で斧レベルが高いのは
直接戦ったりせずに、仲間の通り道を作るために壁をはがねのおので壊したりと
工作員的なことをやってたかも知れんな
だから初登場のときはいきなり敵が現れたから、
体格のあってないはがねのおのを装備してたんだと思う
寝坊したから慌てて電車に乗ったら
寝巻きだった、みたいな
それ可愛いな
うっかりさんか・・・なるほど
>>738 捕まってたから慌てて馬に乗って追いかけたら砂漠でした、みたいな?
絶対に許さない
エキドナさんは美しさがカンストしてるからな
だけど誰とも浮いた噂が無いエキドナさん・・・・
>>744 ララムがいるじゃない
支援会話はどうみてもララムからの告白
エキドナはFFに出てきそう
天井にぶら下がってる奴だろ
水のダーククリスタルか
ディークは高めの初期値で最初からガンガンいけるけど
オージェは初期値低くて育てるの大変なんだもん
オグマとラディだな
北米版ヘクトル編の砂漠でホークアイ仲間にしても地下にいけなかったじょ
エリウッド編はいった気がするんだが
なにがあかんかったねん
>>751 「ホークアイを仲間にする」以外に「味方の取得経験値合計が700以上である」必要がある
つまりパントに敵を倒させすぎると外伝には行けなくなる
特にボス二人をパントに持っていかれると厳しい
オージェとディークの差は支援だろ
もしオージェがルトガーやシャニーと支援が出来たら使ってたろ?
>>752 なるほど
確かにボス二人持ってかれますたわ
封印ハードの序盤において、ディークは重要な戦力だから
オージェが仲間になる頃には、既にかなり経験値食って主力になってることが多いからなぁ
オージェの方が強くなるって言っても、そこまで大きな違いがあるわけじゃないし
よっぽどディークがへたれてない限りは
わざわざオージェに乗り換えて一から育てるメリットが薄い
どのみち封印の勇者に出番は・・・
手斧無双できる勇者は十分出番あるだろ
勇者のスペック自体は悪くないから歩兵壁ぐらいにはなるべ
しかも封印のアーマーは微妙なことこの上ないしな
封印の勇者は攻めてよし守ってよしの万能選手って感じ
ただしドナは除く
勇者って全作通してほぼ不遇なことがないよな
上限が若干あれかなってくらいだな
勇者竜騎士辺りはシリーズ通して安定して強い
ハードでもディークには証使わないなあ。
手斧ならアレンランスも使えるし、証はフィルとゴンに使いたい。
序盤はルトガーと共にエースだけど。どっちも途中で二軍。
鉄剣じゃ追撃しようがしまいが戦士は倒せないし
大剣にするとディークより攻速が落ちる
鋼持ちを体剣で倒せるディークの方が何だかんだ強い
ルトガーやフィルはハードブーストじゃない場合は、大抵カレルに負けるよな
てかカレルもブーストしてほしかったわ
カレルが敵として出てきてそれを説得する身にもなれよ・・・
22章で、2つの仕掛けを解いて
いざゼフィールへ、と思ったら前方にカレルが・・・・的なパターンもいいけど
23章に
メンバーカードをもってある場所に待機すると、
そこから山篭りをしていたカレルが出てくるってのもいいな
>>764 俺もディークはあのオグマ隊長の生まれ変わりだと思ってるからどんなにへたれたとしても使ってるぜww
>>760 ヴぁっくんなめんな
守備魔防の上がらなさときたら
>>767 >メンバーカードをもってある場所に待機すると、
>そこから山篭りをしていたカレルが出てくるってのもいいな
それなんてソンケルバーン
レイヴァンが不遇とか、どこの世界の話だ
傭兵が速すぎるとカンストが勿体無いから幸運守備に回して初期値も上げよう
ついでに体格も上げて属性も必殺付く雷にしよう
と考えた製作者がいるらしい
正直、力技速さカンストしたところでSランクユニットになるには守備と幸運も人並みにほしい
ディークジストあたりとの決定的な差だろ
勇者は無補給で単独無双するんだから固くないと大して使えない
レイヴァンは強すぎワロタ、ジストは硬すぎワロタ
足して2で割れば最強に
>>772 へクハーレイヴァンの守備期待値はディークとほぼ同じなわけだが
幸運は低めだが、守備は十分人並みにある
HPの高さもあって、下級時とかはむしろ耐久力ある部類のユニットだし
左側が優秀すぎるから、落差で低いイメージが付いてるだけ
tes
正直封印のキャラと烈火以降のキャラとで期待値比べるのはなんか違うと思う
だって封印って全体的に成長率低いじゃん
CCボーナスは高いから、上級で比べる分にはまんざらでもない
まあジストはガチ最強で間違いないしな
だけど正直聖魔も烈火もみんな強くなりすぎてつまんないんだが
やっぱり縛りプレイで手ごたえ感じながらやるなら
封印のあの微妙な成長率が一番いいよな
せやろ
test
やっぱり一番面白くて、何週もプレイしたくなるのは封印だよな
烈火はストーリーは面白いが固定メンバーが多いし、成長率も高めで上級クラスも強いから手ごたえないし
聖魔にいたってはフリーマップのせいでぜんぜん面白くないし、烈火よりも無双ゲーだし
>>775 エー
俺のヴぁっくんLv20勇者で守備12だった・・・
魔防に至ってはまさかの9
何周やっても傭兵時代は切り込み隊長やってもらわないと困るから育ててるけど
流石に魔道師ごときに食らってるようではなあ・・・
一方ペガサス3姉妹は全員カンストゲージ3つ抱えてたというのに
お、規制解除されてる。
これでもしもしから書き込まなくて済む・・・・・
>>779 成長率ってかキャラ数が多いし、
各兵種のユニット数とか男女比率のバランスがいいから
色んな縛りが出来るよな。
>>783 魔防はそんなもんだろ。元々低いし命中高いのに魔法にぶつけるのはナンセンス。
聖水使うとか森に置くとか支援付けるとかしないと。
さっき金ローのラストサムライを見ていたが
やっぱゲームはフィクションだよな
実際の合戦はあんなもんか
カレルとかが加わればマシになっていただろうかとか妄想してしまう
カレルは剣魔時代には1000人斬りをしたくらいだからな
設定上はハーケンより数段強いんじゃない
そりゃあ兵隊を使いまくってんだろうな
カレルはともかく、アシュナードに出られたら絶望的な気がする
たぶん重火器とかも効かない
まあほとんどソルジャーや剣士だけどな
あとはソシアルナイトとアーチャーとシューターくらいじゃない
官軍「やたーアシュナード倒したぞー」
アシュ「おっとこれはまだ第1形態なんだ」
FE無双とかでたら面白そうだな
カレル、アトスは最強キャラだな
>>782 聖魔の方がCCに幅があるからいいな
まぁレベルあげすぎて無双ゲーになるのはわかるが
封印のバランスで聖魔のCC先選択があって烈火みたいにキャラが俺に話しかけてくれるFEはまだ?
バランスは烈火で、仲間の数と出撃枠は封印でお願いします
仲間の数は封印で話数とバランスは烈火でCCは聖魔、主人公は烈火聖魔みたいに複数から選択
がいいな
女ロードがかわいい烈火だしてくれ
聖魔の分岐CCはキャラ少ないせいで選択の幅が狭いよな
マージナイトルーテとか、成長率と上限の相性最悪だし
もし封印にあれば、リリーナは賢者、ルゥはマージナイトみたいな個性に合った選び方ができたのにな
魔法全然重くないのにマージナイトになんてしないだろ
移動7で馬特攻なんていらね
趣味じゃねーの
武器のバランス、支援会話、ソドマスとバサカの必殺率は烈火。
キャラの数、ストーリーは封印。
これで盗賊がアサシンにクラスチェンジ出来れば満足だ。
CC分岐はイラネ。
封印はキャラ多すぎな気もする
使いたいキャラ多くて迷っちまう
>>801 選択の幅ていうかそれ単なるプレイヤーの問題だから。
ルーテの上限にしても魔力30まで育てる前提で選ぶ必要ないのに
それがベストだと思ってるだけ。
>>802 封印仕様なら8だろう
ちなみに封印の魔法騎兵は馬特効もない 魔乳と魔力残念トルバだからそこまで厨性能に感じないかもしれないがルゥあたりなら賢者よりそっち選ぶな
賢者に特典ないのに、マージが厨仕様じゃ割にあわんだろ
CC分岐自体は全然ありだろ
この職はどんな性能なんだろう、とかアニメこっちのが格好いいな、とか
もっと差別化を図るとか両方のバランスとるとかして欲しいが
戦争しているとは思えない気の抜けたBGMを何とかしてほしい
>>810 おぉっと、ロイの勇気の悪口はそこまでだ
烈火や聖魔のキャラはもうほとんど成長の型が決まってるかんじだけど
封印は思わぬキャラが神成長したりするからいい
やっぱりみんな封印が一番好きだよな
人によりけりだろうけど、俺も封印が一番だな。
戦争してる、って感じがして好きだ。
烈火はキャラ一人一人が凄くよく作り込まれてるけど、ストーリーが親父探しの旅だからなあ‥‥
聖魔は殆ど印象に無い。魔物退治してたのは覚えてるんだが‥‥
でも敵ユニットの個性では聖魔はなかなか悪くなかったような
機動力が高く斧と弓で攻撃してくるマグダイル、非常に素早いケルベロス、硬いサイクロプス、一撃が重い+石化のゴーゴン、
防御無視のブレスが脅威なドラゴンゾンビなどなど魔法系が闇ばかりでなかったり突出したステータス以外が低くなければ手強くなりえた敵が多かったかも知れない
封印に弓の効かないドラゴンゾンビがいたらどうなっていたことやら
手強くなりえたっていうかハード遺跡のモンスターは手ごわすぎる
レベル20までがっつり育てたキャラが序盤のサイクロプスに囲まれただけで瀕死とか
何であいつらあんなに命中高いんだよ
私はカワイ子ちゃん揃いの烈火が好き
烈火ヒロインに対抗できるのはセシリアさんくらいのもんやで
ただパラメーターの成長はやっぱ封印かな
特にセシリアさんをドーピングなしで育てるときは愛を確認出来るで
覇者の剣のセシリアさんはたまらんかったなぁ
あなたは死にます(キリッ)
烈火は難易度とかはともかくストーリーが好きじゃない
なんか臭いんだよな
むしろあの臭さがいい
烈火は好きだけど出撃枠が少ないのがな…
烈火はニノたんがいるだけでやる価値あるわ
ニノ関連が特に臭い
トラキア的なの出してくれ 主人公はニノまたは若き日のセシリアさん
どっちも素晴らしい美人に違いない
>>819 でもあの臭さの結末に待ち受けるのが、封印の展開だと思うとどうかね?
封印の10年前だと29歳11ヶ月か
やっとマードックまで仲間に出来た…
軍師=セシリア説で
あれ・・・・それってセシリア×リンとか大変なことになるんだが
クチュ………ヌチャ………
ミニスカートをはかないセシリアの慎ましさ
ノアどのは短くて早くて満足出来ないとフィルさんが嘆いていた
FEファンって変態多いよな。
変態という名の紳士
心にはハートを
ちんこにはネクタイを
ほらさっさとsenkaスレに帰りますよ
こ、この、変態!
骨
骨
骨骨骨
骨骨ミ骨骨 <たすけてハマーンの杖!!!
骨骨骨
左に並んでる奴らがシュールすぎる
BGMで比べるとしたらどうよ?マップ・戦闘で。
俺はマップなら封印
戦闘なら烈火が好き
封印の西方三島とイリア・サカのBGMすごい雰囲気出てて良いと思うし
戦闘は黒い牙と戦うときのがどれも良い
黒い牙戦が大好き。特にイントロ
ダミアンがキルソード持ってつっこんきたときに流れて鳥肌立った
まあでも肝心のダミアンはだっさださだからなあ・・・BGMがもったいない
聖魔のBOSS戦BGMカッコヨス
何週かしてみて遺跡での死因は10割ストーンだわ・・・
ホプロンもっててもポックリなのなコレ、主力壊滅ワロタ
アメ×ユアが最強かと思ってたが意外と優秀×モジャモジャが強いなー
認めたくないけどやっぱモルダ最強
ラグドゥはモルダ・ナターシャでライトニング×5で無双させるとてっとり早い
ストーン持ちは待ち伏せで優先的に撃破してればそんなにひっかからなくね?
>>843 BGMのおかげで俺の中のダミアンは超かっこいいイメージだが
キルソードの必殺率にビビってたし
遺跡ならモルダが、シナリオ攻略ならジストが圧倒的だな
聖魔はおっさんゲーか
現実ははいはいマーカスマーカスorはいはいオズインオズインだから悲しい
まあ初見殺しな存在だしこのくらいで丁度いいのかもな
>>846 キラーボウの事故死多くて未だにあのMAPは慣れん
フレイボムを踏ませたのはダミアンが初めてという人は多いはず
>>842 ♪ダダダー
ダダダダミアーン
ダダダダミアーン
ダダダダミダミ―
でもヘクトル編でははがね装備にグレードダウンしているダミアンさん
剣と槍持ってるから3すくみ面では強くなったんだけどなぁ
…それはそうと私もバドンは苦手ですorz
bgmはほぼ全部烈火だな
封印の遠征・ベルン・回転王も好きだけど
聖魔はルネス城がカッコ良かった気がする
通常戦闘のガッチャマンは最後まで慣れなかった
もうダミアン全盛期から6年も経つんだなw
ギリアム様がストーン持ちと戦闘、まぁ20%は当たらないだろ。
↓
ビコーンビコーン!大楯発動!これで勝つる!
↓
普通に石化してるんですけど…。
よく古参に封印は紋章のパクりと叩かれていたけど
封印から始めるとどうしても封印の方がオリジナルに感じちゃうよね
今シリーズの初FEだし、古参の言い分もよく解るんだけど愛着はこっちのがあるし
最近じゃ懐古の人もあまり口を出さなくなったけど。やっぱりエレブ編が好きだ
お前は何を言っているんだ
もはや封印世代は準古参な感じ
というか聖戦「狂」信者ってすっかり消えたよな
俺みたいな大ファンはいるけど、他作品を攻撃するほど過激なのは最近見ない。
今は蒼炎世代かな?
封印やスマデラももう7年前なのか
加賀の手を離れてから最初のFEが封印だし
そういう意味では新世代の最古参が封印組というのも確かだろうが
何か違和感は残るな、別に叩きたいわけじゃないんだが
インチキ杖だの各種オーブだの強力なドーピングに
速攻全カンストする一軍でフルボッコするゲームが紋章だと思ってる
支援Aのルトクラがそれっぽい無双するけど封印はひらすら地道に戦う印象です
加賀って括りだと封印からだけど、システムとかインターフェイス的には聖戦まで/トラキアからって感じだよね。
バランスは好みがあるからともかく、システムの作り的な意味では、トラキアが土台になり、封印で完成度が高まり、蒼炎で完成し、暁でまた変化を始めたというか。
初FEはシャニーの育て方が分からなかったな
あまりにもすぐ死ぬから
最初の頃、救出とか杖はチュートリアルで解説なかったから何が起こるか分からず怖くて触らなかった記憶が
あと、後先考えずに突っ込みまくったから死人出まくりでヲルトは当然即死したけどルゥはなぜかエースだった
スマブラにロイが出るってわかった当時のスレの反応が気になる
最初はノアを殺して後にフィルを仲間に出来ない事に気付いてリセットしたな
あの和風な外見はツボだった人が多い筈
封印出た時ロイのキャラのスマブラとのギャップといったらもうね
スマブラの段階ではキャラが固まってなかったから仕方ない
イーヤッ!!
ソヤー!!!
フンセイトリャーフンフンフンフンフン
原作とのギャップで言えばスマブラのマルスは酷い
盗賊兼輸送隊のくせに
>>875 大盾が発動した時に敵の攻撃が必中になるのではない
まず命中の可否が判定されそれが可だった時大盾の判定が行われる
同じようでまったく違う
まあ当たる前に何かしら出ちゃうとそういう風に思いたくもなる
必殺然り貫通然り
>>874 あれのせいでFE未プレイの奴はマルスのことを、華麗な剣技を用いる王子様(笑)みたいに思ってるぜ
まあスマブラはマルスに限らずキャラ崩壊っぷりがひどいけど
そう考えてみるとディシディアにライトニングさん出さなかったのは正解だったのね
>>878 まぁ本当に華麗に動くセリスやリーフ達と違って蟹歩きやのっしのっし動くマルス出されても困るw
そうなんだ…?
紋章2部はやってないけど、1部ではオグマナマルスの2トップだったけど、成長良かっただけなのか。
オグマが好きだったから、以降のシリーズもオグマポジションの傭兵は贔屓してる。
よほどヘタれないかぎりは安定して強いよね。
体格もいいから大剣も安心して持たせられるのが嬉しいよな
ディークといいジストといいオグマポジの傭兵は
ディークは控えめな印象があるがジストは遺憾ジストは
きゃつが速さ30%を連発した時は…
ジストとクーガー(妹)はあの初期値で自分でCCアイテム持ってくるのが頭おかしい
ジストはLv15くらいでもいいよな
初期レベルが低いのは、「俺はまだまだこんなモンじゃねー」という心意気。
能力低いのに上級クラスの奴は慢心しているか、志が低い。
ゼト HP30 力14 技13 速さ12 幸運13 守備11 魔防8
ヒーニアス HP28 力14 技13 速さ15 幸運14 守備10 魔防9
ジスト HP32 力14 技13 速さ13 幸運8 守備10 魔防4
初期値的には、上級加入でもおかしくないくらいの水準だな
ボーナス分があるから全無音だったりいきなりCCしてもヒーニアスより強い
逆に考えるんだ
ヒーニアスが弱いと考えるんだ
元々ジストは強い設定だしな
ガルシアはどうなんだって話だが
ヒーニアス意味ねーな
妹編ならネイミー育てるよりヒーニアス使った方が楽
魔法あるから要らないとか言わない
ヒーニアスに限らず途中加入の初期上級はみんな微妙
ジストをLv20でCCさせるのが一番のお助け
ヒーニアスが酷く海馬っぽいんだが
製作者も意識してるのかな?
>>891 ガルシアは元隊長とはいえ引退してだいぶ経ってるみたいだから仕方なくない?
カレル「引退?ブランク?なにそれ美味しいの?」
アトス「さあ、不味いんじゃね?」
エリウッド「ソダネソダネー」
エリンギは大器晩成型(褒め言葉でない)
しかし大器晩成ついてても数年後に絶対越えられない壁に衝突するこそ泥がいてな……
>>900 瞬殺してやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
>>901 あんた、NO DAMAGE!って出てますよ
瞬殺!瞬殺!瞬殺!
くそっ!何で死なないんだ!
瞬殺!瞬殺!くそっ!
パキン!
なんと!武器が壊れた!
これでは戦えない!
逃げ………くっ!囲まれた!
仕方ない!体当たりだ!
しまった!体格が足りない!
助けて!ミカヤ
待っててサザ!!
攻撃→HIT→反撃→HIT→追撃→HIT
「ごめんなさいユンヌ・・・・・・・」
身の程をわきまえよ
っ月光
海賊、闇魔法使いとなった息子と弟子をみて父親と師匠は何を思うのか…
テッテテテッテ〜♪テレテレ〜♪テッテテテッテ〜♪テレテレ〜♪
アイク「先っぽが取れた!これ偽ハンマーだ!」
蒼炎暁スレかと思ったわ。
封印烈火がリメイクされて個人スキルが追加されそうなユニットを妄想してみた。
ヲルト:大器晩成 ゴンザレス:ぶちかまし ソフィーヤ:影 バアトル:一発屋
リン:連続 襟木:エリート ヘクトル:勇将 ホークアイ:護り手 ヴァイダ:恐怖
まああとダグラスは勇将だよね
タウロニ夫とキャラ完全に被ってるし
優秀さんにエリートを
相変わらずGBA3部作以外の話題には付いて行けんわ
GBA三作が面白かったからFCの暗黒と外伝はやったが
他はあんまり興味湧かないからやってないなー
ヲルト:二軍落ち
やらず嫌いは良くない でも据え置きって起動することすら下手すりゃ面倒
据え置き立体CGでリメイクされた日には・・・
GBAのアニメ戦闘気に入ってるから、CGは勘弁
>>917 GBA⇒キューブときた俺にはペガサスドラゴンの戦闘シーンが酷過ぎて育てなくなった
なんなのあれ。ペガサスとかどう見ても弱そうじゃん
画面を縦横無尽に飛び回って攻撃するのがペガサスドラゴンだろ
>>918 蒼炎のペガサスひどいよなw
GBAのファルコンとドラマスの画面外に飛ぶのが好きだわ
暁の空戦があったからもう許した
ただ暁はドラマス系が圧倒的に強くてペガサスは女王様以外いらね状態・・・
弓特攻ないドラゴンとか何考えてんのって感じだったな
>>922 弓特攻がないとかなにそれ
暁のドラマスは盗めないデルフィ装備がデフォなの?
終盤には鳥の王様2体参戦 それに合わせて敵はボウガン祭り
明らかにペガサスいらない子だったな
>>911 おっさんアーマーで敵から味方に寝返るって所以外全く被ってないぞ
ペガサスナイトのアニメグラはGBAのやつが身軽な感じがして一番いい
そして回避モーションがエロい
ごめんダグラスは寝返ってなかったわ
>>923 暁をやったことがなさげだから教えるけど
暁ドラマスは特攻が雷魔法だけ、弓は一切効かないうえに
弓系武器にボウガンが出て、特性が武器攻撃力が高い代わりに力の影響を受けないわけで
しかも命中は100、武器攻撃力が20↑の弓に狙われた飛行系は直撃受けると即死がデフォ
その割りにペガサスの成長はあまり良くないマジむりぽ
暁のハールは、空飛ぶオズイン+はやての羽二枚って感じだ
もはや強いとかそんなレベルじゃねぇ
但し魔防は
>>928 暁の竜騎士はドラゴンキラー特攻を受けるのをお忘れなく。
それでも、追撃や必殺が無ければ一回は耐えられるからやっぱり暁の竜騎士はズルイ。
神天馬騎士が神竜騎士に勝てるのは4部終章で狙撃手が出なくなり、速さや魔防が
重要になるArea3以降ぐらいだな。それが実現するのもマーシャがちゃんと育つことが
前提だし。タニス・シグルーンじゃ無理な話。
そろそろいいよ
タニスは普通にいけるべ
シグルーンはまあ…緑髪巨乳の宿命というかなんというか
アニメーションのダサさなどどうでもいい。3D戦闘シーンは長いからダメなんだ。
戦闘中に敵味方双方のパラメータを見ようにも、蒼炎に関してはHPゲージしか表示されない。
これではアニメOFFの状態で戦闘させるのと同じであり、退屈極まりない
936 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 00:10:59 ID:+bNXDE+O0
暁暁うるさいお
世代間対立を深めようとする煽りかなんかだろ
スルーしろ
戦闘アニメOFFは画期的だった
GBAすら遅く感じる
正直暁のアニメオフとGBAのアニメオフの差がわからん
GBAのオフもエフェクトなんてあってないようなもんだし
キャラが一瞬くねってするだけじゃん
ただ単に速いか遅いかの違いだよ
GBAもどつきあいのアニメ省略すれば良かったのに
>>939 暁二周目やったか?
GBAのアニメOFFより明らかに短いのがあるぞ
荘園暁って聖魔スタッフだっけ
面白いんか?
顔グラには異常に執着するのに、戦闘は2Dの画一的な絵でいいっておかしくね
そんな手抜きは携帯ゲーだからいいんだろ
ヒント:馬鹿
>>942 草炎はともかく暁はSLGとしてはクソゲーだよ
さあ、ロイ+アーマー縛りでも始めようか
既に封印ハードアーマー縛りの動画があってだな。
そういやニコニコに封印ハードノーダメージクリアの動画がアップされてる。
ノーダメとかFEで出来るもんなのか・・・?
バース「俺の出番のようだな」
乱数次第で防げるFEはまだマシなんじゃない
他にあるのかしらんけど
トラキアでノーダメやる猛者もいるくらいだし何とかなるんじゃね
同じ人が紋章だったかで成功してたみたいよ
成長吟味してマーカスの守備伸ばしまくってるからな
見るのは面白いけど自分でやるのはめんどくさすぎてやる気しないわ
誰かを担いだユニットが死ぬと担がれたユニットは
行動前の状態でその地点に降ろされる、
ってことを利用して最速クリアを目指してる人も居るしな。
楽しみ方は人それぞれですな。俺はせいぜい評価プレイが限界だ。
>>950 次スレよろすく。
すんません、立てられなかった
951か960踏んだ人たのむ
たておつ
>>954 ペガサスで歩兵担いで、海上で死んだらどうなるんだろ
海上に降りるよ
ただし海に囲まれてたら移動コストで動けないが
>>960 単に「移動不可な地形にいる」というだけだと思われ
例えば封印の業火の理、烈火の決別の夜で歩兵ユニットが池ポチャしても何ともないように
制圧マップのときに主人公担いで、飛行系最後の一人でそれやったら詰むな
エロ神父「レスキュー!」
お前のせいでピンク色の粘液のプールでもがく女性を神父が救い上げてアレなことするシーン想像してしまったではないか
どうしてくれる
>>960 黙示の闇でそれやったら陸地までジャンプした
おかげで壁越えできたよ
一番近いマスを上から優先されて選ばれるみたい
968 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 17:22:37 ID:bgjR16IQ0
聖魔やろうとおもうんだけど
やるならハードのほうがいいかな?
簡単って聞くし・・。
一応烈火と封印はノーマルでクリア済みです
>>968 正直封印ハード、烈火各モードをやってるほうが面白い
製間ハードはエフラム無双だったな
評価がつかないとダメです><
他作品のNよりは難しいがそこまでハードでもない
自信あるならいってみ
ただ単に出撃人数が減るだけ?もしくは敵が多くなるだけですか?
細かいこと気にしないでノーマルからいっときなよ
そんな情報聞く時点でいきなりやらんでいい
臆病者は黙ってノーマルでもやってろ
ノーマルで無双楽しいです^^
モルダ素敵><
バスタードの無敵神官みたい
モルダハード
>>968 マジレスすると敵ステータスと一部増援が変わるだけで、そんなに違いはない
…でも幽霊船とロストン城は覚悟したほうがいい
ここ覚悟って言われたら警戒するからそれで難易度下がってるけどなw
何の前情報も無く遺跡10層に挑んだ時のたった一度の絶望感はプライスレス
遺跡10章は初見で配置画面を見たときの絶望感ったらないよね
もう使うことないと思ってた神将器ひっぱりだして・・・
モルフリーダス兄弟と違って戦う前に怖さがわかってるから
全部動いてきた時のために全滅させようとして 返り討ちに
烈火リメイクはベリーハードを追加してほしいね
一章からルナ持ちシャーマンや倭刀や斬馬刀持ち剣士が増援で現れたり
ただのクソゲーじゃねーか
重量で高速落ち激しくてカモの予感しかしないな
このスレで出てくる「こうしたらいい」はクソゲー化するアイデアばかりだから困る
そんなひどい
素人とプロの差よねそこは
プロが劣化リメイクするはずが無いよね
意見というのは多様性があってだな
聖魔のことも思い出してあげてね!
993 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 09:00:19 ID:A0wOZMuf0
聖魔リメイクの暁にはヒーニアスルートを追加するのだ!
ロード(弓)、戦士、踊り子、剣士の四人でカルチノ、魔物の大群を圧倒します!
そして砂漠で追い詰められたエイリークを助けに颯爽と参上します!
回復手段は乏しいが白の宝玉があるから心配するな!
初っ端こうなるわけですねわかります
敵
敵ヒ敵 <助けて!エイリーク!
敵
それジスト傭兵団ルートや
>>993 あとこっそりくっ付いてきたターナと、旅の途中で現れたラチェ様ご一行がいれば兵種は揃うな
リメイクの暁には是非ヴァルキュリアにも魔物特効を……
>>996 それ下手したら対魔物で壊れユニットにならね?
ロード→スナイポロード?
アーチロードのほうが格好いいか…
輸送隊が居るならアーチ持ち運ぶくらい余裕です
1000ならヒーニアスは大陸一の弓の使い手
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。