【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 28喰目

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1枯れた名無しの水平思考
公式サイト
ttp://www.godeater.jp/
公式ブログ
ttp://ameblo.jp/project-ge/
※始めたばかりの人はスレで質問する前に公式ブログを読む事をオススメします。
 攻略情報も載ってるので要チェック!

ゴッドイーター
2010年2月4日発売予定 (現在体験版配信中、詳細は>>2)
ジャンル チーム連携型ハイスピードハンティグゲーム
価格 5,229円
プレイ人数 1〜4人

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 27喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1260102970/

攻略スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1258628470/

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・このスレはsage進行です。メール欄に「sage」と入れましょう。

コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
話題に触れた時点であなたも荒らしです。
2枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 10:51:30 ID:bBrEjLC70
PSP ゴッドイーター 体験版配信中 11/19より (体験版必要容量 150MB)

体験版配信場所
1.ファミ通.com 11/19〜11/25 配布終了:ttp://www.famitsu.com/game/news/1229546_1124.html 
2.公式HP 配布中 
3.PSStore 配布中 
4.店頭でのUMD配布 12月3日より配布中

UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる。

予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる

体験版の内容

1.10ミッション収録
 チュートリアル5本、体験版専用討伐ミッション5本収録

2.最大4人のマルチプレイが可能、対人でもNPCでもOK

3.武器・アイテムが作れる
 討伐ミッションをクリアすると素材が手に入るのでそこから精製が可能

4.データを製品版に引き継げる
 作成したキャラ(3体まで)や武器・アイテムを製品版引き継げる

5.プロモビデオとストーリーデモを収録

ttp://www.godeater.jp/trial/index.html
3枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 10:52:45 ID:bBrEjLC70
wiki
ttp://godeater.wiki.fc2.com/
TGSトレーラー
ttp://www.youtube.com/watch?v=W-jnGfV1wZ0
プロモーションアニメ
ttp://www.youtube.com/watch?v=6ZI2ZBcw2y8
コミック版公開中
ttp://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/

総合プロデューサー 岡本進一郎(ゼノサーガ、テイルズシリーズ全般)
製作プロデューサー 冨沢祐介(ハルヒ)
メインディレクター 吉村広(テイルズシリーズ全般)
キャラクターデザイン 板倉耕一(テイルズオブレジェンディア,テイルズオブイノセンス)、曽我部修司(ペルソナ)
サウンドコンポーザー 椎名豪(テイルズオブレジェンディア、太鼓の達人、ミスタードリラー、アイドルマスター、鉄拳シリーズなど)

体験版の感想・要望はこちらに (12/10まで!要望がある人は急げ!)
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 体験版アンケート
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/enq/list/godeater_trial/
4枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 11:08:31 ID:bBrEjLC70
煽られたからといって他のゲームを貶める真似はやめましょう。
新作なので色んな所から「パクリ」だの「糞ゲー」だの言われる事はありますが
そういう人たちはちょっと心に余裕がないだけなので温かく見守ってあげましょう。

また、他のゲームに出張して宣伝やテンプレ妨害などという行為も止めましょう。
そんな事はこのスレの誰も願っていません。

リンクエイドの精神で、アラガミをスタングレネードでスルーしつつ
皆をアラガミバレットを注入しながらのんびりとスレを進めていきましょう。

「スタングレネード、もうそんなに使っちゃったんだ?
 うーん… それじゃつらいよね…
 ……内緒だよ?」

つ ○○○○○
5枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 11:18:12 ID:vvvRR8uJ0
モンハンのパクリゲー
糞ゲー
プレイヤーは厨二病でVIPPERに憧れて言葉遣いを真似ている

以上テンプレ
6枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 11:22:32 ID:bqyDQ8ST0
>>5
まったくもってその通りでございます
7枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:27:33 ID:7H3BCbhY0
>>3の感想フォームの設置は12/10までだぞ!
要望感想、何か今の内に言っておきたい事は早めに送っておけよ!
あとから「どうせこのスレ見てるし」なんていって愚痴っても
社員にこのスレの意見を叶えてやる義務どころか読む義務もないんだぞ!
8枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:33:35 ID:TvKjkke4O
・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・このスレはsage進行です

コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
話題に触れた時点であなたも荒らしです。

9枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:53:15 ID:mX7bxA5A0
>>4ありがたく頂いておく
攻略WIKIにもあったように装備によって兵種が変わるんだがベルセルクはどの装備でなれるんだ?
知ってる人がいたら教えてくれ<(_ _)>
10枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:58:24 ID:7H3BCbhY0
>>9
ベルセルク、ゴッドイーターの称号はまだ検証中ではっきりしていません
11枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:58:57 ID:7H3BCbhY0
あとまだ前スレ埋まってないので先に前スレ使ってね
12枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:23:28 ID:JbgxxHlU0
バレットエディタは体験版じゃできないの?
13枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:51:55 ID:N/rqFLzri
>>12
sageようぜ、sage進行って書いてあるし
14枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:57:52 ID:7H3BCbhY0
>>12
できませんしこのスレではsageてください
15枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:00:13 ID:i2g7Sg+pO
>>1乙揚げパーン

そういやベルセルク神とゴットイーターな方々のプレイ時間って報告あったっけ?
16枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:00:36 ID:qH/ttRA+O
アイテム持てる数にメモリ関係あるか?
セーブデータ膨らむだけだと思うんだが……
データ増えるわけじゃないし
17枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:02:33 ID:mX7bxA5A0
リンドウか誰かのリンクバーストが『新型のおまえにしかできない』と言うことから見ると旧型使いのNPCは出来ないんだろうな
18枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:02:45 ID:NAfpb0Ir0
>>16
メモステ無いとアイテム持てないのか?
19枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:05:44 ID:N/rqFLzri
>>9
前スレで解決しただろうからその質問はスルーの形で
違う質問に答えるが

チャレンジは、ソロでクリアできただけで上級者
そこからタイムを縮めて、極めるもよし
アイテムを集めるもよし

チャレソロ最速クリアは動画として証拠がある奴では六分だか七分。
自己申告では4分とかが居たが、動画でもあげない限り信用はしてもらえんよね
20枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:10:00 ID:N/rqFLzri
>>16
セーブデータもそこまで膨らまんよ
単純にアイテムをストックしてるアドレスに
それぞれのアイテムのデータ番号をストックしてるだけだからね
倉庫のストック数を増やす事自体は別に圧迫はしない

ただ作り方によっては結構面倒になったりする
予め倉庫に割り当てたアドレスが決まってる場合、それを増やすと
ささやかなバグが発生したりする
21枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:10:20 ID:5NrJpRL20
>>9
強襲兵の装備だって前スレで言われたじゃん
22枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:20:21 ID:mX7bxA5A0
>>21うん、間違えて先にこっちに書いた
23枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:21:37 ID:5NrJpRL20
>>22
なるほど、失礼
しかし条件は相変わらず分らんのぅ
24枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:23:21 ID:akdawkvuO
濃縮アラガミバレットって通信で誰かと一緒に戦わないと使えないんだよな…?
仲間に渡したりしてるけどプレイヤーが仲間から渡されることは無いし
渡された仲間もバースト状態にはなるけど濃縮アラガミバレット使ってくれないし…
周りにPSP持ってる奴もこういうゲーム好きな奴も居ねえ
25枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:24:27 ID:EsgLnCLoO
アドパとかkaiとかあるじゃない
26枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:28:31 ID:mX7bxA5A0
>>24製品版ではアドホックと言う手もあるのだろうがその環境のそろったものも少ないだろうし(俺も出来ないが)こーゆうのはとても歯がゆいよな
27枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:29:54 ID:EXx/+zET0
製品版でアリサに期待するこったな
28枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:32:05 ID:mX7bxA5A0
病室はあとで出てくる気がするんだが
29枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:32:33 ID:5NrJpRL20
>>26
製品版じゃなくてもアドホックは出来るよ
PS3があればアドホックパーティが便利!楽しいよ!
30枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:34:28 ID:grh7BpUfO
チャレソロに挑戦してきた
音楽がかっこよかった
気がついたら3体に囲まれてた
すげえ一方的にボコられた

駄目だ……俺は仲間がいないとやっていけない。一人じゃ生きていけない
知人で誰かゲーム好きそうな人探すしかないか…
31枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:35:52 ID:EKbZ3teK0
ううっ!
ヴァジュラ4:50秒の壁ががが!!
チャレンジ13分切れない!!
グレネードもったいなくて使えない!!
アリサに足蹴にされたい!!
32枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:35:53 ID:mX7bxA5A0
>>29
まじ?まぁ出来ない俺には宝の持ち腐れというやつだがな・・・w
33枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:45:57 ID:79EKjyVZ0
>>28
済まない、自分の理解力じゃどこから繋がってる話なのかサッパリわからなかった
前スレから?とも思ったんだけど、それっぽい話がなかったし


ともあれチャレンジ以外のクエをオールSSS+にしてきた
シユウはやはり1分切れない……
面だと100%当てていくのは難しいし
今のところジャスト1分が自己ベストだな
シユウソロで1分切ってる人はどうやってるんだ?
参考までに聞かせてくれ
ちなみに使用装備は強襲兵一式で、初っ端からスタングレネード当てて溜め×2→またスタン〜って戦法でやってるんだが
34枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:56:28 ID:NAfpb0Ir0
チャレンジソロ、剥ぎ取り&アイテム拾いつつ6〜7分が結構コンスタントに
出る様になってきたから、剥ぎ取り&アイテム無視に加えてトラップも使えば
5分台が出そうな気がしないでも無いけど、貧乏性でトライ出来ない。
35枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:32:07 ID:mX7bxA5A0
チャレンジ行ってきた。体力上げないで行ったら2死w
はい、半端なく弱いですよ。自分は。タイムも超遅い

>>38すまん
前スレのリンドウが後に失踪してまた出てくるの件と言うのを書き忘れていた
そして、病室からに訂正
それと僕は文章力が小学生以下なのでわからなかったらすいません    
36枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:33:26 ID:vvvRR8uJ0
>>35
本当だwww
37枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:35:06 ID:grh7BpUfO
みんなすげえな…
何回やってもチャレンジクリアできねえ
38枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:37:02 ID:7H3BCbhY0
>>35
ご自分の事をよく理解されているようですが、
主語、述語、修飾語や
「いつ」「だれが」「どこで」「なにを」「どうしたか」
といった文法の基礎や順番をよく勉強されるともっとわかりやすく表現できると思いますよ。
39枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:38:34 ID:mX7bxA5A0
また訂正>>33です。
すいません
40枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:44:13 ID:vvvRR8uJ0
>>38
言いすぎだろ

かわいそうになるわ
41枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:44:16 ID:TynubpIb0
今週はフラゲ情報こないな、と思ってたら今週のには載ってないみたいだな…
情報に餓えるぜ
42枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:45:00 ID:4XJMbLDK0
というか、本当に文章力が無い奴が「俺文章力ありません」なんて言っても腹立つだけ。そのセリフは卑下じゃなくて謙遜の為にあるんだよ。
伝わらないのが分かってるんなら書き込むべきじゃないだろ。

ヴァジュラソロ無死ができない俺でもチャレソロ17分だから手順さえ踏めば8割の人間はできるんじゃないかな。
チャレソロできない人はスタン使ってシユウを撒くことを覚えるだけでクリアできる気がする。
43枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:47:41 ID:u3BeoBSn0
ブログの研修会行って来たら?
44枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:49:39 ID:7H3BCbhY0
>>42
上手い奴が謙遜しても嫌味って事もあるけどね。
俺下手だから許して^^って開き直られるのもむかつくけどいっそ清々しいじゃない。
下手でごめんなさいって気持ちがあるなら勉強すればいいじゃない。
45枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:53:35 ID:5NrJpRL20
>>37
安心しろ!俺も全然無理だ
46枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:54:47 ID:4XJMbLDK0
>>44
ねーよw
日本語不自由なレス見かけたら無視or「日本語でおk」でスルーだろ。

体験版の内容は粗方出尽くしてブログ以外話題無いからって馴れ合いスレになってるぞ。
話題無いなら書き込まなければいいじゃない。こんな書き込みしてる俺も随分アレだが。
47枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:56:45 ID:5l5kHE350
一回ノーアイテムでシユウぎりぎりSSS+とったっきり
スタン使ってもその記録が更新できないってどういうことだ
ショートだからか?
48枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:57:39 ID:vvvRR8uJ0
>>46
分かってんなら書き込むなぼけ
49枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 16:05:42 ID:7H3BCbhY0
>>46
そんなにカリカリしないで
あなたはいつでもイライラ
煽りをするのはやめてよ
あなたが誰より一番♪
50枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 16:11:25 ID:79EKjyVZ0
>>46
そこまで馴れ合ってるつもりはないんだけどな
まぁ以前に馴れ合いととられてもおかしくないようなレスをしたこともあるんで他人のことをとやかく言える筋合いではないんだが
それにしても少し過敏になりすぎてやしないか?
馴れ合いがイヤならそういうやつらはスルーしとけよ
51枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 16:13:25 ID:/HsBdmdBO
まぁまぁ、おまいら少しは落ち着けよ。ヴァジュラたんの肉球ぷにぷにしようぜ。
52枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 16:14:55 ID:7cesZyMDO
>>49
うる星のOPとか年齢ばれるぞ
53枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 16:15:29 ID:YkjAvMVe0
チャレいってもヴァジュラで時間切れになる
積極的に攻めて大剣溜め頭に狙ってるんだけどなあ
54枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 16:16:00 ID:EsgLnCLoO
シユウにすらタイマンで勝てない
フルボッコでも必ず3回は死ぬ

さっきチャレンジでムッシャムシャだけで勝てたのに なぜだ
55枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 16:18:30 ID:5NrJpRL20
最近ここの報告が超人軍団に見えてきたw
56枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 16:30:09 ID:4C5enH0mO
ヴァジュラ1人じゃ倒せないでござる! 拙者、悲しいなり
57枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 16:40:41 ID:Zwkk4i/l0
ヴァジュラ討伐の要は接近戦と見つけたり。
常に敵の左右どちらかに立ち、
敵が振り返ったら再度その側面へと回り込み、
隙にある攻撃を誘いその間に斬り込むものなり。


なんていうか、突進とホーミング単発電気が避けれないから張り付かないと死ぬでござる
58枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 16:47:23 ID:/7XyTzVBO
クラスがゴッドイーターになりましたが、装備云々ではない可能性あり。よくわからんが装備変えたらまた新兵になったり支援シールドじゃないのに衛生兵ついたり…
再度ゴッドイーターついた時の装備に戻しても強襲兵になったり…
謎は深まるばかりだ…
ちなみにツレもゴッドイーターになったが自分とシールドは違うものを使用していた。一人は新兵からゴッドイーターになった。一人は強襲兵からゴッドイーターになった。つまり強襲兵の上位と考えるのは浅はかだな。
59枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 16:50:08 ID:4LvnYjzs0
>>58
プレイ時間を教えて頂きたい
60枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 16:50:10 ID:5NrJpRL20
>>58
ふむふむ
という事はやっぱプレイ時間説が有力かな?
マルチプレイで〜時間でゴッドイーター
ソロプレイで〜時間でベルセルク
みたいな感じかもね
61枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 16:51:49 ID:4C5enH0mO
>>57殿
拙者、今一度出陣するでござる
62枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 16:56:10 ID:JqABd0GL0
ここで完全ランダム説が急速浮上
63枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 16:56:51 ID:Jz6hWi6yO
チャレンジの記録更新
アイテムをアホほど使うからしばらくやらんけど

最後のシユウを残ったグレネードでハメ殺しして思ったが
12個も持ってればシユウ2体を先にハメ殺してヴァジュラとタイマンした方が楽じゃなかろうか
溜め切りジャンプ切り溜め切りジャンプ切りスタンで6個以内で終わるだろうし
64枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 16:59:28 ID:Vqh6OrTfO
>>47
シユウの顔か両手のみを狙ってほぼ全弾白爆ヒットにならないと
どの武器もタイムを縮めるのは難しいんだろうな
白爆ヒットとカス当たりのダメージ差は思ったより大きいに違いない


>>33参考までに
虎剣+火龍でシユウソロ48〜52秒
スタグレ一発後一回捕喰して左手に溜め切り一回白爆ヒット
続いてスタグレ一発後シユウの右手→左手→右手の順に溜め切り全部白爆ヒット
最後にスタグレ一発後右→左→右の溜め切り全部白爆ヒットの途中でシユウは星になる
討伐後の捕喰時まで紫のオーラが残っていたらタイムに期待ができる
65枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 16:59:29 ID:NAfpb0Ir0
>>58
え ゴッドイーター出ても新兵になる?

ちなみに装備変えてもすぐには称号変わらないよ。
ミッションに出るか、装備変えた後一旦ターミナルを閉じ再度ターミナル開いて
装備変更迄進んだ後またターミナルを閉じると現在の装備での称号が適用される。
66枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:02:13 ID:5NrJpRL20
>>63
公式ブログによるとヴァジュラの方が断然索敵能力が高いそうだから
見付かってグダグダになりそうなヤカン
67枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:02:25 ID:/7XyTzVBO
プレイ時間は現在65時間
68枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:04:13 ID:5NrJpRL20
とりあえず>>58にはまず画像をアップしてもらう事かな?
先日ゴッドイーター称号画像アップした人とは別なんしょ?
69枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:04:45 ID:e8jU486n0
体験版で65時間てw
普通の大作RPGが一本分は遊んでるな。
70枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:12:07 ID:ouT1YOU/O
みんなガンガンやりこんでるが何歳で職なんだよ…
時間どっからひねりだしてんだよ…
71枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:12:21 ID:NAfpb0Ir0
>>66
怒って無ければヴァジュラの方がスタン時間短いから、シユウのスタンが
解ける迄物陰に隠れて動かなければ何処かに行くと思う。 多分
72枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:14:41 ID:/puBijHnO
体験版で65時間もやれば、
もう製品版いらないんじゃない?
73枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:15:44 ID:h8Iw9+UW0
体験版じゃアリサちゃんとイチャイチャできないじゃないか
74枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:16:18 ID:dZ58kNhU0
アリサはコウタとアレな関係になるんじゃないかと気が気でならない
75枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:16:59 ID:5l5kHE350
シユウSSS+で報酬ハーブだけとかwww
76枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:17:55 ID:+OLOj2ei0
>>70
工房
ゲームは朝4時くらいまでする

書いてて思った俺キモス
77枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:25:16 ID:n+beztavO
>>33
スタンハメしつつ、虎剣で左手の平だけ狙って
溜のみ二回当ててスタン
これで56秒でたよ

>>70
3○歳で佐川社員
14時間労働ぐらいしてるが
70時間越えた。
多分、俺はそろそろ死ぬ
78枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:25:18 ID:P92lUrin0

ヤフオクのページに広告出てて今存在を知った。

とりあえず、これモンハンのパクリじゃーん(ノ´∀`*)
79枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:28:06 ID:KCvGF4Cn0
ファンタシースター2の体験版やりすぎて飽きて製品版買わなかったわ。
こっちもそうなりそうだ。
80枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:29:40 ID:XuDYc+mlO
>>78
体験版を10時間ほどやってみるのをオススメします
81枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:32:02 ID:cL0LSvfD0
みんなごめんね、厨房で……優しくしてくれたら('_')が喜ぶよ?
82枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:35:16 ID:P92lUrin0
タダなのなら少しやってみようかな(ノ´∀`*)
83枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:36:15 ID:vvvRR8uJ0
大体厨房工房あたりだなこのゲームやってるのって

>>77
厨二病おっさん乙
84枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:38:51 ID:cL0LSvfD0
>>83
(?_?)ほら、泣いちゃった……
85枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:43:05 ID:UCYyn3VM0
>>77
佐川さんチャイム鳴らさないで不在票だけ入れて帰るのやめてください。
86枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:48:25 ID:n+beztavO
>>85
悪いが配達数が給料だから、そんな金にならないことはしない
インターホンならボリューム調べとけ

早く帰ってハーブと砕かれ神機集めたいから、書き込みはここまでだ

早くヒバリタソに変態といわれたひ
87枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:51:24 ID:X+jAXwsT0
最近気づいたけど
神機使いの腕輪って現役は赤で引退したら黄色になるんだな。
定期的に神機と接続しないと腕輪のオラクル細胞が変異・変色したりするのだろうか
世界観が独特なだけに設定資料集は発売して欲しい所だ。
88枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:52:25 ID:/10OkYwI0
顔文字キメェ
てめぇのブログでも、メールでもねぇぞ糞が
89枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:56:10 ID:z83zNaTb0
端にこのスレ、というか板にいるのが厨房工房あたりってだけな気がするが
90枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:59:20 ID:vXqdxkfj0
工房だな
最近金に余裕が出てきたぞ

もちろんGEの方な
91枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:01:56 ID:NAfpb0Ir0
今キャプチャしながらやってて気づいたんだが、敵に見つかっても自分が見つけてないと
マップに赤丸表示されないんだな。

ヴァジュラと戯れてたらいきなり真後ろにシユウが居てびびったたんだけど、
見直したら視界に入った瞬間に赤丸が点灯した。
92枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:04:05 ID:iE/joB2+0
>>87
漫画の方では色は判らないけど
なんかテープで封印されてるみたいだった
93枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:09:27 ID:qML0zy4di
>>70
ゲームの板なんだから職云々を前提に聞く時点で間違えてるだろ
それに11月19日には出てたわけだし
一日二時間でもやってればそれだけで40時間越えても可笑しくないし
94枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:12:41 ID:qML0zy4di
>>91
不思議なもので敵がプレイヤーキャラの真ん前に立ってても
プレイヤーのカメラが背後みてたりするとまだ見つけてない事になるんだぜ
95枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:21:38 ID:TynubpIb0
プレイヤーには敵でいう聴覚みたいのがないのか?ww
要望出してみるか。
96枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:23:52 ID:JbgxxHlU0
カノンたんが好きなのは俺だけじゃないはず
97枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:23:54 ID:zAlVyDNYO
>>94
体験版特有の予期せぬ不具合というやつ?
98枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:25:50 ID:NAfpb0Ir0
どうだろう。 逆に自キャラの視点だと、プレイヤーがカメラで居るの確認してても
正面に来ないと発見状態にならない事になるし。
99枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:42:41 ID:qML0zy4di
>>97
戦闘中に実は目を瞑ってて、カメラと視線がリンクしてるとしか
個人的に言えばプレイヤーにも疑似聴覚や視覚を設けて
カメラが向いてなくてもプレイヤーの正面に敵が居たり
なんか音が聞こえたら敵を察知して貰いたいんだがな
100枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:43:38 ID:ITdgZ9IqO
>>96
いずれカノンと一緒にミッション行けると信じてる。
101枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:45:53 ID:iE/joB2+0
敵認識範囲を強化するスキルとかありそうじゃね?
102枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:59:00 ID:7C1gJTdwi
>>96
さりげに死亡フラグな気が…
活躍を重ねるプレイヤーに憧れて慕われ
あるミッションでプレイヤーが基地を離れてて戻ってきたときに
基地が襲われてて…
支部長が「残念だが、あの君の事を慕っていた彼女は…」

(省略されました。続きを読みたければカノンに愛の告白をしてください)
103枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 19:03:10 ID:o4dbFLr90
カノンて誰だっけ?
アナグラのメンバーはスタングレネード子しか名前覚えてないや…
104枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 19:04:30 ID:Vqh6OrTfO
以前のバンナム産ゲームでは自分が育てたキャラクターをサーバー上にアップしたり
同じようにアップされた他人の育てたキャラクターをダウンロードしてメモステに保存することで
自キャラと共に行動できるシステムを搭載したものがあった
今作にもそんなシステムがあれば色々と夢が広がるかもしれんな
105枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 19:08:28 ID:TynubpIb0
>>103
それじゃ覚えれてなくねw
106枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 19:11:09 ID:7C1gJTdwi
>>103
新人区画にいる何故か選択肢が用意されてるキャラ

>>104
ほう、そんなシステムが
面白そうだがアイテムとかはどうなるんだろうな
同行料金みたいのが設定されてて
装備が高価だったりアイテムを沢山持ってるキャラの場合は
それに比例して料金が高くなるとかするとか
ACでいう僚機みたいな概念があればソロ救済になるかもな
107枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 19:25:10 ID:kFm9sBkGO
悪魔アイルーの悲劇再び!
108枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 19:25:46 ID:grh7BpUfO
布教してきた、なんとか上手くいきそうな感じ
これでやっとマルチプレイができる…
109枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 19:27:39 ID:dZ58kNhU0
公式ブログはホント親切設計だよなあ
シユウの滑空の上をジャンプできるなんてアレ見て知ったよ。それからは怖い攻撃じゃなくなりました
110枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 19:35:02 ID:7C1gJTdwi
>>109
出し惜しみをしない辺り、割と貴重じゃない情報なのかも
そんなもの一端に過ぎない、みたいな

そろそろアリサの情報を解禁してほしいんだが
そんなに勿体振る内容なのだろうかね
ファミ通とかに載せるつもりでまだ公開できないんだろうか
111枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 19:40:17 ID:wKeLBAvN0
小鳥さん
リンドウ本命でソーマも良いなと思い始めたらしいが、
お気に入りメンバーに入ってるのに全く好感度上がらないコウタは何がいけないんだ?
112枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 19:41:58 ID:Uhh5e7shO
弾だけじゃなくて剣もなんかエディットしたいもんだぜ
113枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 19:44:39 ID:UCYyn3VM0
小島「ガキに興味ねえから!」
114枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 19:48:44 ID:iE/joB2+0
コウタは次の更新で、とかw
115枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 19:56:03 ID:4xyzDwi1O
http://imepita.jp/20091209/711350

ベルセルク来た
プレイ時間は79時間で殆どソロ
チャレンジはA+止まりの私でも取得できた
ちなみに新兵の装備だとゴッドイーターにはならず新兵のままだった
ソロかマルチのプレイ時間で別れる説が有力かな
116枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 19:59:20 ID:dbjRcYY90
>>115
ベルセルク乙
やっぱ時間かね


しかし、79時間…こんだけやりこまれる体験版もそうはないだろうなぁ
117枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:01:41 ID:e8jU486n0
79時間ってw
118枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:03:03 ID:Uhh5e7shO
製品版で7900時間か…
119枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:05:20 ID:iE/joB2+0
ほぼ80時間とか凄いな
120枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:05:45 ID:B1Cqdev6i
79時間と見ても驚かなくなってきた今日この頃
考えてみれば結構凄いよな

しかし2月4日までモチベーションが持つかどうかだよな…
あと2ヶ月以上

チャレンジミッションを増やしてくれ
もう砕かれた神機999個とスサノオ素材を一個交換とかでもいいから
この焦らしプレイは割と辛い
121枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:07:07 ID:dbjRcYY90
>>120
おい、もう12月だぞ
122枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:08:41 ID:eUFLgm+V0
聖戦の月だな
123枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:08:46 ID:m56enVMv0
でも自分がベルセルクになった時はまだ40時間ちょっとだったから
単純に時間だけって事も無いと思う
ミッションクリア数とかも関係してるのかもしれないし違うかもしれない
124枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:09:13 ID:qH/ttRA+O
>>109
俺は体験会のときにそれや爪弱点教えてもらったが
できるわけねーって感じだったな
それが今では楽々できる
ホント慣れると評価変わるゲームだわw

あと腕輪は引退後黄色いバッテンテープが貼られる
125枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:09:58 ID:o4dbFLr90
お前らまさか2月4日までこの体験版1本で行く気か?w
俺はしばらくFF13に浮気させてもらう…
しかし発売日前後にDQ6・EoE・ムゲフロ・エストポリスと気になってる作品目白押しなんだよなぁ。
126枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:11:50 ID:dbjRcYY90
>>123
あなたは青き衣を纏いしツインテールのネ申(ナウシカ
ソロでのミッションクリア数、たしかにあなたなら多そうだw

>>124
あれガッチャンされると外れないのかね
風呂とかつけっぱなのだろうか
127枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:15:29 ID:qH/ttRA+O
腕輪は一度つけるとずっと外せない
内側と腕がくっついてる
ちなみに名前はP53アームドインプラント

旧サイトのメッセージに説明があったよ
128枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:18:59 ID:cydodROe0
>>49
おまえがいると、みんなカリカリしちゃうからいなくなっちゃって
129枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:19:02 ID:B1Cqdev6i
>>121
あ、もう2ヶ月もないのか



あの腕輪さ、外れないじゃん?
あの下が蒸れて痒くなったら、って想像すると
俺は適合者になりたくないんだが
130枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:20:07 ID:iE/joB2+0
>>127
腕輪、名前まであったのね
サイトリニュアルで情報減るのは勘弁だなあ
131枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:21:14 ID:qH/ttRA+O
キモくてすまんがメッセージは全部保存してある
こういうのはアップしていいんかな?
132枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:26:05 ID:B1Cqdev6i
>>131
よし、アップしてみろ
本気を出して纏めて更にピックアップしてやる
133枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:28:15 ID:TynubpIb0
>>131見たいぞ。うpうp。
なんでオフィ情報減らしたんだろな。
134枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:28:48 ID:iE/joB2+0
>>131
まめすぎるだろうw

俺は読んでみたいわ
旧サイトはチラッとしか見てなくて後悔中
135枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:32:25 ID:qH/ttRA+O
PCで規制巻き込まれてるのと外出中なんでもう少し後になる

インタビューとか製作者の生の声見るのが好きなんだ
GEは初期から期待しててなんとなく保存してた
136枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:34:35 ID:79EKjyVZ0
>>64
サンクス、初っ端捕喰を試してみる
ちなみにスタンしてる間に三発当ててるみたいだけど、間に合うのか?
もしかしてバースト中はなんとなくチャージ時間が短くなってるような気がしてたのは気のせいじゃない?
そうなるとやはり捕喰って大切なんだな……喰う時間なんて無駄だと思ってたぜ

>>77
こちらもサンクス
方法は同じみたいなんで、たぶん自分の手際が悪いんだろうな
まだまだ精進が必要なようだorz
137枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:41:30 ID:NAfpb0Ir0
http://www1.axfc.net/uploader/O/so/105192
>>91の時の。
シユウが来てグダったり逃げられても重ね切りのお陰で6:33
>>123?に感謝
138枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:42:01 ID:ouT1YOU/O
馴れ合いのひどいスレだ。
掌かえすのも早いし
139枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:43:25 ID:8BZhaRP7O
プレイ時間35時間で砕かれし神機160個あるけど新兵のままだからクエスト回数、特にヴァジュラ単品は称号の条件に関係無さそうな気がする
ゴッドイーターになった人はどれくらい持ってるんだ?
140枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:45:14 ID:dbjRcYY90
>>127
外れないのにあんないい加減な付け方されんのかwww

>>138
馴れ合い以外なにすりゃいいの?
141枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:46:15 ID:iE/joB2+0
>>135
のんびり待ってます
142枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:50:09 ID:Vqh6OrTfO
>>136
大丈夫だ間に合う安心して欲しい
スタグレをくらったシユウはたいてい「来なァ(?)」の掛け声二回目済んでから動くので
火龍のスキルチャージ速度↑+捕喰後のチャージ速度↑により
三回目の溜め切りが終わる頃に一回目の掛け声が済むタイミングになる
溜め切りは三人分ほど少し離れて手の先に当てるイメージで放つと
丁度白爆ヒットになりやすいので慣れればより楽しめると思われる
143枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:52:50 ID:TyMt+Z400
>>135
Wikiとか、ちゃんと保管される場所にもうpされてほしいなぁ
公式はいっこうに復活する気配が見えんし
144枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:55:27 ID:X+jAXwsT0
>>127
あの腕輪名前あるのか…知らなかった。
それに引退後は変色じゃなくて黄色の封印テープなわけか。

>>138
馴れ合いだって良いじゃない、別に殺伐とする必要もないし。
145枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 21:00:06 ID:JqABd0GL0
>>144
ソーマと一緒で馴れ合いが苦手なんだよ。たぶん。
146枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 21:18:55 ID:qH/ttRA+O
147枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 21:23:20 ID:dZ58kNhU0
>>146

初めて見たよ、ありがとー
148枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 21:29:31 ID:7H3BCbhY0
>>138
>>70書いておいて馴れ合いひどいもなにも
149枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 21:31:55 ID:7H3BCbhY0
>>146
もらいました
150枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 21:33:18 ID:4C5enH0mO
>>148
手のひらを返すのが早いんだよ
151枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 21:36:44 ID:v5E1cCaw0
パスワードがわからん
152枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 21:38:35 ID:uLCOxayO0
>>151
146のメ欄
153枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 21:40:38 ID:TyMt+Z400
>>146
すげーーー
あとんす!!
154枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 21:41:38 ID:4BnfQE7FO
チャレクエクリアカキコ(^o^)苦労して虎剣作った甲斐があった。
155枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 21:44:04 ID:gOM+0x3q0
パスワードワカンネー
156枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 21:47:03 ID:v5E1cCaw0
ダウンロードでけた
157枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 21:47:55 ID:gOM+0x3q0
パスワードおしえてー
158枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 21:49:28 ID:8Jy73eaq0
今日、師匠とソロで勝てなかったけど
初めて頭を破壊出来たよ!
ありがとう!みんな!
159枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 21:53:41 ID:4C5enH0mO
シユウの部位破壊箇所って頭、羽、足?
160枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 21:58:55 ID:7H3BCbhY0
>>159
そう。
161枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:00:13 ID:z83zNaTb0
チャレソロのヴァジュラが倒せねぇ・・・虎剣で十分近く攻撃し続けたのに死なねえとか
162枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:02:34 ID:JqABd0GL0
>>161
特別4より体力たかめらしい。
163枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:03:01 ID:Axrq+U0N0
予約特典のスサノオ装備の話題過去にちらほら出てたけど、
砕かれし神器は6個あればいいんじゃね?
強化で必要なら別だけどスサノオ素材で造れる装備ってロンソ一個だけでしょ?
164枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:04:02 ID:dbjRcYY90
>>163
体験版の△でだせる説明書を見てこい
165枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:04:11 ID:NAfpb0Ir0
でも特別4と違って逃げないから、時間的には早い気がする。
166枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:04:45 ID:Jz6hWi6yO
>>163
スサノオ装備の為にヴァジュラを狩ってるんじゃなくて
ヴァジュラを狩ってたら神器が貯まってるんだよ
167枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:06:06 ID:4C5enH0mO
シユウの部位すべて破壊したときの爽快感がハンパないな
168枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:06:28 ID:dZ58kNhU0
何かチャレンジのヴァジュラは体力が多い気が…
検証してみたいができるほどの実力がない
169枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:06:33 ID:z83zNaTb0
普通そこは低く設定するとこだろ・・・やっぱマルチプレイメイン意識してでつくってるのかね
170枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:06:57 ID:wKeLBAvN0
ところで、製品版で名前に漢字使えたらどうする?
多分、これ要望多いと思うんだけど
スサノオ装備諦めて作り直す?
それとも漢字使うの諦める?
171枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:07:26 ID:NAfpb0Ir0
そう言えば最近足破壊してないなぁ。 足に当あたるとしくった感じがする。
172枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:08:07 ID:vXqdxkfj0
>>170
さすがに名前の変更はできる仕様になるか、漢字使えないままだろうな
173枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:08:55 ID:pM1cU7ZL0
体験版の名前変更できたらいいな
174枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:11:37 ID:vXqdxkfj0
やっぱりアイテムの選択している途中で閉じられるとまた元の場所に戻るっていう仕様は絶対に変更して欲しいものだな
175枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:13:48 ID:EXx/+zET0
>>146のパスワードわからないんだけど・・・
sage%209siteって入れてもならないぜ・・・
176枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:15:21 ID:Axrq+U0N0
>>164
いやいや、スサノオ剣に必要な砕かれし神器の数が6個ってのはわかってるんだけどね、
以前スサノオの銃とか盾もつくる事考えてたくさん砕かれし神器集めとく・・・
みたいなレスをみかけたのでな。

スサノオ素材で合成できる装備はロングソードの1つだけ
合成に必要な砕かれし神器の数は6個

それを確認して置きたかったんだ。
177枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:16:57 ID:zAlVyDNYO
CLASSが新兵になったり強襲兵になったりすんのってやっぱバグ?
178枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:18:56 ID:Tem7GWXG0
スサノオ装備のロングソード以外で砕かれし神機を使わないって考えれば十分じゃない?
スサノオ素材は保有していないから一覧に出てこない
まあ、保険として集めてはいるけど
179枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:19:22 ID:TyMt+Z400
sage%209site

9site

きゅうさいと

旧サイト


な なんだってー
180枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:21:04 ID:8Jy73eaq0
>>146
あ、改めてありがとう!
これ読むとステージ色々あるっぽいね
朽ち果てた空母のステージとかマグマステージとか楽しみすぐる!
181枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:22:52 ID:EXx/+zET0
>>179 な なんだってー!?
    あ ありがとう
182枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:25:24 ID:dbjRcYY90
>>176
だから見てこい

盾と銃もある
183枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:28:51 ID:vXqdxkfj0
でもスサノオのロングソードってそんなに強くない気が・・・
製品版の序盤でもまだ虎剣握ってそうだな俺
184枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:32:01 ID:Axrq+U0N0
>>182
まじ?
体験版の△でだせる説明書ってのがどの事かよく解らんのだが・・・

装備合成一覧見ても砕かれし神器で作れるのは刀身のとこにしか項目追加されてないんだが?
185枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:32:15 ID:NAfpb0Ir0
モンハンの龍属性と違ってゴッドイーターは雑魚含めて全部アラガミだから、
神属性は全てにめちゃ通るとか。
186枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:32:26 ID:Uhh5e7shO
早く獸剣 淫使いてえー!
187枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:33:08 ID:sCvM9J1w0 BE:2301936858-2BP(0)
>>146
いただきました。乙です。

12ページの赤い服良いね、主に胸元が
188枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:35:08 ID:8Jy73eaq0
>>183
虎剣作った後もクロヅカ使ってる俺にとっては喉から手が出る程欲しい
189枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:37:02 ID:Axrq+U0N0
>>183
神属性 150ってのがどんなもんかだよな、

スキルは
スタミナ↑中と総合防御力↓中か・・・
190枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:37:49 ID:vXqdxkfj0
やはり剣の好き嫌いが出るっていいな
個性がでる
トップスとボトムスも好きなのがつけていられるのもすばらしいと思う
191枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:38:04 ID:dbjRcYY90
>>184
(#^ω^)ビキビキ
メモリカード→ゴッドイーター ってアイコン選んで起動するだろ?
そのアイコンのときに△押してさっさと解説書を舐めるように見てこい
192枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:38:30 ID:79EKjyVZ0
>>142
試してみたが、コンスタントに爪に当てていくのが難しいな、特に三発目
ともかくも、しばらくはこのやり方で1分切れるよう頑張ってみるわ

>>184
ホームメニューのゲーム→メモリースティック→GOD EATER体験版にカーソルを合わせて起動をしないで△を押すんだ
UMD版でやってるならパッケージの中の説明書を見るといい
193枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:38:48 ID:Uhh5e7shO
インパルスエッジがなんかやばそうな気がする…
194枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:42:55 ID:4C5enH0mO
アラガミって漢字で書くと荒神じゃん
荒神ってこうじんって読むじゃん
こうじんの意味が家を守る,かまどの神. 三宝荒神の略. 陰で人々を守る‐人(もの)のことらしいが
アラガミとこうじんってなんか関係あるのかな
195枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:43:33 ID:vXqdxkfj0
>>189
神属性があんまり有効なものでないとしたら
ゴミ装備にすぎない

有効なら防御↓攻撃↑って感じか?
これなら使えるんだけど

やっぱり個人的にはバスターソードが使いやすいんだけどな
196枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:47:18 ID:Axrq+U0N0
>>191
すまんかった、
ありがとう、見てきたよw
確かにシルエットが3つあった

解説書の存在に初めて気づいた俺ハズカシ///
197枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:49:41 ID:dZ58kNhU0
アラガミは同時に最大8体まで出てくるんだよなぁ
オウガテイルレベルなら対処のしようもあるが、シユウレベルが8体同時に出てきたら死ねる
198枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:51:06 ID:vXqdxkfj0
>>197
笑うしかないよな

でも公式には女神の顔のような仮面つけた化け物がいっぱいでてるけど
あれはどうなんだろうか
無理ゲーなのかな
199枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:52:07 ID:NAfpb0Ir0
>>197
8体まとめて重ね切りは燃えるな。
200枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:52:16 ID:iE/joB2+0
>>146
(ぽわわーん)サンキュー。

体験版の説明書の存在、気付いたの最近だった
ちゃんと用意されてるソフト多くない気がして驚いたもんだ
201枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:52:53 ID:7QB7Q1600
割と疲れるなコレ・・・
202枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:03:49 ID:5Pa8/O9d0
予約したら体験版くれたお
配る友達もいないし永久保存版にするお
203枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:04:37 ID:Axrq+U0N0
204枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:08:06 ID:dZ58kNhU0
>>203
殺る気に満ち溢れてるな
205枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:19:28 ID:NAfpb0Ir0
ボスよりザイゴードが気になる。

チャレンジミッションにザイゴードが居た場合、ザイゴードに見つかると
3匹一斉に集まってくるのかな。
206枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:35:55 ID:8BZhaRP7O
合流されても分断できるようになってれば問題無い
でも、スタン使わないと分断できない、だったら問題有りかな。せめて敵同士の攻撃はダメージは無くとも仰け反り値は蓄積され、ダウン時にこちらを見失う、くらいはしてほしいものだ。2体以上いると逃げ回るだけでも相当大変なんだし
207枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:36:57 ID:mJkWV+Vh0
今チャレンジクエストでヴァジュラが
壁に挟まって動けなくなったんやけど、
よくあること?
208枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:37:50 ID:dZ58kNhU0
俺は経験ないが、いくつか報告はあがってるな
209枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:38:42 ID:Z3q/96H60
>>207
壁に挟まったってか壁に埋まったことならある
210枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:41:26 ID:KCvGF4Cn0
称号でステとかスキルとか変化しないみたいだけど飾りなのかな。
211枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:50:48 ID:XddEpHRM0
更新また59分59秒かなー
212枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:51:24 ID:m56enVMv0
よしよし、チャレンジ7秒更新出来たぞ・・・
それにしてもブログは今日もギリギリ更新なんだろうか
213枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:51:27 ID:dZ58kNhU0
もしかしたら今日はもう…
214枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:59:17 ID:4XJMbLDK0
ちょw開発鬼畜www
215枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:00:18 ID:dbjRcYY90
58分キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ほんとよく頑張ってる
216枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:00:36 ID:3PWpmZuR0
さすがだな
217枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:00:40 ID:Z3q/96H60
PTにカノンだと!!!!!!!!!11
218枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:01:06 ID:iE/joB2+0
カノンと出撃してるような・・・
219枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:01:45 ID:ooi/G0GT0
カノンたんいるなwww
220枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:02:02 ID:enXLkBBW0
おい、見てるか184。6じゃ足りないってさ。
タイムリーな記事だなw
221枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:02:51 ID:3PWpmZuR0
カノンたんキタ!!ハーレムパーティ作れる!

この頃にはツバキさん傷心のため離脱とかやめてね
222枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:03:11 ID:XddEpHRM0
最後の画像なんだこれ普通の画像j・・・・

カノンいるじゃん!!!!!!!!!!!!
こいつも新型だっけ?
ということはマルチじゃなくても濃縮3いけるってことか!!
223枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:04:37 ID:ogDdqqZZ0
渥美の野郎なんて憎い演出しやがる♪

もうちょっとアップくれよw
224枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:05:14 ID:3PWpmZuR0
>>222
いや、極東支部での新型は主人公が初だろ?
カノンは先輩なんだから旧型だと思う
225枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:06:45 ID:KCvGF4Cn0
カノンて誰よ?
なんでみんな知ってるの?
226枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:09:14 ID:3uPBatuz0
>>225
今すぐラボラトリへ向かうんだ!
227枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:09:15 ID:5blze9Nd0
>>225
施設内探検してくるといい
228枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:10:22 ID:3PWpmZuR0
>>221
○サクヤ
×ツバキ

すまねえ…乳を間違えた
229枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:10:52 ID:+lyCDIEi0
太もも'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァだからな
キヤノンたんかわすす
230枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:11:18 ID:5hHPj3mQ0
いた、普通に存在忘れてた。。
231枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:13:04 ID:3PWpmZuR0
他の区画は殆ど行く必要ないからな
この分だと新人区画にサクヤさんがいることを知らない人もいそうだ
232枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:13:26 ID:Sjite0u50
カノンちゃん出撃できんのかよ、キャラクリで作ったキャラなんだから被る人いそうだわ
233枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:13:49 ID:ogDdqqZZ0
カノン先輩なのか!!
話しかけたとき、下から目線だったのでつい新人or同期かと思ったわ

「こちらが スサノオ装備の刀身 になります。」
ってことは、やっぱりアラガミ1種類に対して刀身・銃身・装甲それぞれ一種類ずつしか装備ないってことなんだな・・・
アラガミ20種類いてもアラガミ系の刀身は20種類のしかないってことか・・・

234枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:14:14 ID:Op7G3tOj0
カノンと被ったって人、居た気がしたw
235枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:15:12 ID:ooi/G0GT0
>>231
病室のソーマの方が認知度低いんじゃないか?w
236枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:15:56 ID:pS+ygeGLO
カノンいたw
素晴らしい、これで俺の百合PTが完成だ!
237枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:18:40 ID:3PWpmZuR0
うまくすれば女の子たちがよってたかって俺にリンクエイドしようとするのか…最高だな
238枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:19:40 ID:Sjite0u50
俺はアリサちゃん一筋だから・・・
239枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:20:51 ID:KNVFhSkO0
カノンがありならツバキもリッカもありだよな
240枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:21:23 ID:2i+XEa5R0
シユウの滑空攻撃を溜斬りで叩っ斬って殺したぜ・・・

脳汁溢れた
241枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:21:33 ID:ooi/G0GT0
>>239
まさかのゲンさん現役復帰!
242枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:21:55 ID:KNVFhSkO0
よし、今日が最後の感想フォームだし、開発陣への応援も込めて無茶な妄想も送っちゃうぞ!
243枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:22:12 ID:KNVFhSkO0
>>241
ありあり!
244枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:25:06 ID:TnqJdmiB0
ネタ服はあるみたいだけどネタ装備とかあるかな?
刀身 モップ
銃身 バケツ
装甲 雑巾
とかふざけた感じのやつ
245枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:25:15 ID:10hlh6T70
>>240
さすがにMHのレウスみたいにはならなかったか?w
246枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:26:34 ID:ogDdqqZZ0
バレッドエディットの関連の情報って、ファミ痛しか取り上げてなかったな。
てか最近ファミ痛以外のゲーム情報系のHPで、GEの情報がまったくない。

体験版もファミ痛先行配信だったし、情報独占するならそれでもいいが、
もう少しページ数増やすなりしてほしい・・・
247枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:28:02 ID:nuPTswbu0
sw
248枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:31:44 ID:haGweOwoO
なんとかヴァジュラ1人でできた…
時間かかるわ攻撃くらうわアイテム使いまくるわ一回死ぬわでいいとこなしだが1人で勝てると嬉しいな
チャレンジクリアの道はまだまだ遠いが…orz
249枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:42:26 ID:PcPMg7AZO
さっきペルソナの息抜きに体験版DLしたけどナニコレ面白い

慣れるまで時間かかりそうだけどw
しかし製品版買ったら廃人一直線な気がするぜw
250枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:44:21 ID:wTvgfDBx0
>>239
ヒバリさんも入れてやれよ

さっきシユウ行ってたら戦闘中にBGM鳴らなくなったんだけど何だったんだろう
ボイスは普通に聞こえたんだが……
251枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:46:00 ID:KNVFhSkO0
>>246
発売時期と発表時期がなあ
今週の電撃なら載るんじゃない?
252枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:47:17 ID:KNVFhSkO0
>>250
ヒバリさんは受付嬢だしなあと俺は思っているのだが
このスレにはたくさんヒバリさんファンもいるはずから俺が言わなくてもきっと誰か騒いでくれるだろうと思った
253枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:48:51 ID:haGweOwoO
ロング使いに聞きたいんだけど、インパルスエッジ使ってる?
あんまり強くない気がするんだが
254枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:49:13 ID:pT2uK4NjO
まだブログ確認してないからよくわからないけど、カノンって名前でキャラクリで似せて作ったキャラがPTにいるだけ、という可能性は?
255枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:49:45 ID:WI9TvHjz0
予想通り今日発注書来た
256枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:51:19 ID:3QLc+MAi0
ネタで魔法のランプ型銃とか出るかな?
257枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:52:29 ID:ogDdqqZZ0
リアルにサルゲッチュ系の装備はありそうw
258枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:52:57 ID:3PWpmZuR0
大掛かりなミッションで全てのゴッドイーターが出払っている中、アナグラが多数のアラガミに襲われているとの報告が
急いでアナグラへ向かうと、そこには右手に剣、左手に銃を持ってアラガミ達を屠るヒバリさんの姿が!

ヒバリ「剣形態と銃形態を変えられないなら、両方を同時に使えばいいんですよ」


という妄想
259枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:53:05 ID:LopNhZxX0
>>254
BANNAMてプレイヤーキャラがいる
260枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:53:56 ID:v+ztN1ZjO
>>253
クロヅカ愛用者の私はインパルスエッジはバースト中のキャンセル要因として使ってる
つか、通常時に使うとスタミナが減りすぎて逆に効率が落ちる
ガードでキャンセルしたらダメージが入らんけどインパルスだったら多少は入るしな
うまく使えばロングでもノーアイテムでヴァジュラを4〜5分で蹂躙出来るぞ
261枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:54:51 ID:KNVFhSkO0
>>253
過去にもう何度も(スタミナ切れまでの)無限コンボつえーとかって意見出てるが好みだからな。
虎剣虎剣っつってんのもただ現状作れる武器の中ではダメージが一番でかいってだけで
一番最初に作れるアラガミ武器のロングが強くないっつっても体験版なんだからだからどうしただぜ?

>>254
絶対無いとは言い切れない
が、あると思って期待した方が楽しいだろ!
どうせないと思って期待しなければなかった時のショックも少ないだろうけど
そんな日和った考えするぐらいならブログなんか見ねえ方がましさ
262枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:55:00 ID:n2bTpMzr0
>>253
インパルスエッジはブレードの弱点である切属性がメインってのを補える
あとは攻撃の硬直をインパルスでキャンセルできる、そこからコンボに繋げたりできるから結構使うよ
263枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:55:07 ID:wTvgfDBx0
>>258
あるあr…ねーよwwww
あってほしいけども
264枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:00:28 ID:nYThc5E80
クソゲー故に過疎
265枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:03:12 ID:p4W9Rue60
やっぱりスサノオ装備のブレード以外にも神機必要なんだな
とりあえず40ほど確保してあるから困らないとは思うが
266枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:05:06 ID:VDMsIPKb0
>>104を見てから「カノン」が「カノンノ」に勝手に脳内変換される…
あのソフトBest版で入手して、キャラのやり取りサービスはとっくに終わってたんだけど
衣装ダウンロードはずっと継続しててうれしかったな
GEもそうであってほしい
267枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:05:14 ID:pT2uK4NjO
>>259
いや、マルチとか。まぁブログまだ確認できてないからよくわかってないし、あまり真剣に聞かないでくれ
268枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:05:21 ID:KNVFhSkO0
今からわくわくして手が震えてきた
269枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:08:38 ID:haGweOwoO
意見ありがとう
自分も積極的にインパルスエッジ使ってみる
270枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:10:12 ID:+gDyJI4Ri
予約限定ミッションってのがな…
商売の戦略だから仕方ないがどうにか出来ないものか
先行DLとかも書いてないし、後から出そうにもないしな

予約すれば必ず手にはいるものでもないのが憎らしい
最後に駄目元で要望出しておくか

予約限定ミッションはスサノオ単体戦の配布で
無料配信クエストにスサノオ+ヴァジュラ二匹みたいなミッションとか
そういうのは可能かどうか

あと一人でも持ってれば予約限定ミッションは出来るのか、とか
体験版みたいに配布は出来ないのかとか
271枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:10:34 ID:VDMsIPKb0
あと、小型のアラガミに50型改で氷レーザーピシピシ撃っていじめてたんだけど
ミッション3のコクーンってミッション2のそれより2倍以上硬いのな。
暇があったら銃とっかえひっかえして何か調べてみたい
272枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:12:04 ID:KNVFhSkO0
>>270
>無料配信クエストにスサノオ+ヴァジュラ二匹みたいなミッションとか
ひぎぃ;;
273枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:12:38 ID:dKFX8BGF0
予約限定といっても、初回限定みたいに
買えば説明書に必ず挟まってるとかそういうのじゃないのか?
店頭で予約したときにもらえるのか?
274枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:17:54 ID:5blze9Nd0
滑空中に羽潰しても攻撃が止まるどころか怯みすらしないっていう
一部のモーション中に部位破壊しても怯まないのはいかがなもんかと
275枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:18:20 ID:+gDyJI4Ri
>>273
予約して商品を買ったときに予約特典カードが貰える筈


そうだ、発想を変えよう
予約特典がつくかどうか分からないなら
ゲーム屋の店員になればいいんだ
276枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:21:52 ID:cCE3P2zJ0
今は小売が予約数で受注数決めてるからな
企業側が予約数を稼がないといけないのはある意味仕方の無いことだ
新規のゲームならなおさら
277枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:23:46 ID:wi89dEZl0
>>271
特別2は虎剣の弱3で死ぬが特別3,4は弱4かかる
だが別に剣じゃ2倍ってわけでもないから
体力設定が違うか、もともと銃による耐性が高いだけじゃないか?
278枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:30:11 ID:5blze9Nd0
どうせこの手の特典なら多めに入ってくると思うがな
279枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:31:31 ID:haGweOwoO
Amazonで予約してももらえるかな
280枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:32:01 ID:WI9TvHjz0
特典は100%だよ
281枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:32:57 ID:5blze9Nd0
もう発注書来てるところは来てるのか
282枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:34:26 ID:TnqJdmiB0
>>277
チュートリアルの訓練用ターゲットも変わってた
2、3はショート弱で7ぐらい
4、5はショート弱で12ぐらい

ミッションで体力変えてるのは確定だと思う
283枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:35:13 ID:haGweOwoO
スサノオ楽しみ
284枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:35:13 ID:WjZPBnO80
スサノオミッションって
ホストが持ってりゃアドホとかで持ってない人もできるんかね?
285枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:36:32 ID:SAglMq9w0
これってどうやってダメージ決定してるんだ?
というか防御紙すぎだろう
286枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:37:37 ID:dKFX8BGF0
たかがカードだし、注文来た分にはもれなく付いてきそうだな〜
早めに予約しておくにこしたことは無いけど
それより引継ぎしたら体験版限定クエストも本編で選べるようになるんかな
じゃないと発売してからシコシコ体験版する人がいっぱい出そう
287枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:46:06 ID:WjZPBnO80
あれ?ゴッドイーターって バンナムが発売元で開発はシフトなのか?
288枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:50:57 ID:+zwClRqD0
おふぅ…今ロングの二刀流をつかい華麗にコンボきめてスサノオ圧倒…とゆう夢を見た…
プレイ時間80突破…
289枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:56:51 ID:cCE3P2zJ0
>>287
そう
曲はバンナムの椎名が作ってるっぽいから
どっからどこまでがシフトでそれ以外がバンナムかは
ちょっと分からないな
290枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 02:00:51 ID:OWMI++PrO
念願の虎剣が完成した

オウガテイル剣ばっか振り回してたから、バスターになれねぇなれねぇ
291枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 02:05:29 ID:cCE3P2zJ0
俺の勘違いかも知れないんだが公式ブログにある画像のスタミナのバー
若干太くなってないか?
292枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 02:09:17 ID:gF2m1KbD0
>>285
体力増強剤飲んだ?
293枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 02:11:43 ID:3QLc+MAi0
ベロ(ヴァジュラ)ベム(人面)ベラ(黒)                「早く人間になりたーい」
294枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 02:28:20 ID:OWMI++PrO
>>292
モンハンで言う防具的な物はないか聞いてるんジャマイカ?

>>285
強化パーツ2つ付けて、後は盾変えたらちっと上がったな
トップスとボトムスで変わるのかどうか俺も知りたい所だが…

服装は見た目だけしか変わらず、強化パーツと盾でなんとかしろ
とかだったら収集甲斐ないな

あ…
装備変更のトップス・ボトムス選択画面の詳細ボタン押しても防御力とか表示されないから…
マジで服装は見た目だけって言う話な気が…
295枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 02:28:58 ID:S6EGJ4YV0
そういえば、金は引継できるんだよね?                                     一時期話題になっていた気がするのだが、結局どうなんだっけ?
296枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 02:34:30 ID:KNVFhSkO0
体験会で直接営業の人に聞いたら金が引き継ぎできないってことはないと思うってな答えだったはず
297枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 02:36:08 ID:SAglMq9w0
色々ありがとう、どちらかと言えば聞きたかったのはダメージのことなんだけどな
盾はスレみて対属性バックラー付けてる、あんまり使わないけど
298枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 02:50:36 ID:OWMI++PrO
>>297
敵の攻撃に属性があって、その耐性次第で決まるんじゃない?
貫通耐性の強化パーツ着けてたら刺地蔵の刺攻撃のダメージがちょっと減ったし
猫なら電気耐性、鳥なら火耐性みたいに相手に合わせて上げとくと変わるんじゃね?
勿論、通常攻撃なら切断・破砕・貫通と分かれてて猫の突進とか破砕っぽいから破砕耐性付ければ
ちょっとは減るんじゃないか

盾は持ってるだけで各耐性上がるみたいだし、使わなくてもいいんじゃない?

まぁ全部推量なんだけど…
299枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 02:55:21 ID:3PWpmZuR0
手持ちのアイテムを全部売っぱらってみたんだが、26万にしかならなかった。まだまだだな俺も
300枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 02:59:51 ID:c/4AOFUaO
あ、そういうことか
盾で基礎防御力がきまるってblogにもあったきがするけどきのせいかも
なんで服に防御力ないのかと思ったけど、よく考えたら神器とアラガミに
圧倒的優位性がある世界観ではガンダニュウム合金の鎧でも役に立たなそうだな
301枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 03:07:19 ID:e0bRAp/z0
服に防御力がない?逆に考えるんだ
あの制服自体が特殊素材で作られた一種の装甲なんだ

コウタは新人のくせに初期型で戦う変態クンだから
あの服装は無装甲による実質露出プレイを楽しんでる
302枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 03:07:55 ID:haGweOwoO
当たらなければどうということはない!
303枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 03:12:17 ID:gqyOAHO40
裏技発見!もらったスタングレネードを売ってまたもらって〜を繰り返したら億万長者じゃん!
304枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 03:13:32 ID:gqyOAHO40
PSp2みたいに面白コスチュームが沢山あるといいな
305枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 03:30:56 ID:E2oOLQgUi
>>294
服装は防御力に何の影響も与えないしスキルも付かない筈

そうする事で将来的に皆が同じ格好になる事を避けているという事だろう

服毎にスキルが付いたり防御効果が付いてしまうと
最適な組み合わせ装備とか出来てしまい皆同じ格好になるという事があるからな

キャラメイクが少ない分、服でキャラのオリジナル性を出そうという試みは
上手い方法だと思うぜ
306枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 03:56:32 ID:PcPMg7AZO
ヴァジュラさんに17回殺されまみた

難しいのぅ…
307枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 04:14:21 ID:TFpp+kBQ0
ヴァジュラうぜぇ
少し手元が狂っただけで4割ぐらい持っていかれる

製品版とかやったらストレスがマッハだろうなぁ
308枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 05:03:12 ID:+zwClRqD0
>>307
それがくらわなくなると楽しい、楽しい!
やっぱスルメなんだなぁ…   
309枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 05:04:55 ID:RlVXweLOO
誰か有楽町か新橋で予約できた!って人いない?
予約したい…。
310枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 05:42:38 ID:OWMI++PrO
>>305
いや、モンハンなら明らかにパワーバランスおかしい最強セットとか出ない限り
武器別に最適装備違うし、更には最適装備も違う組み合わせや種類があるから
オンラインなら被る事あるけど、仲間内なら結構バラける

まぁGEの仕様もシンプルっちゃシンプルだし
武器2種+盾1種+パーツ2種って考えれば、付けれる装備が少ない訳じゃないしね

ただ、レベルの概念がないゲームジャンルで、果たして強敵相手に
上記5種(内2種は補助)の組み合わせで対抗して行けんのかね?
その辺の絶妙なバランス
頼むぜバンナム
311枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 07:17:54 ID:dOtiX2xFO
>>289
なるほど
久しぶりに「バンナムがキャラゲー以外でなおかつ良ゲー作ったな!」

と思ったのに
312枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 07:24:59 ID:ZR03HStN0
予約特典は予約購入者に店頭配布で封入特典ではないことを体験会で確認したんだが
通販購入やこの手の情報に疎いお店で予約した場合 つけてもらえない可能性があるのか 怖いな
ホント封入特典にしてくれないかな 不安で予約できない
313枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 07:27:07 ID:xi2HP9sH0
konozamaフラグが立った。
314枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 07:32:48 ID:kmXqndwl0
リンクバーストの表示が邪魔に感じるのは俺だけ?
あまり話題に出てないと思んだけど 一人プレイが多いからかな
要望メールが今日までだから意見を聞きたい
315枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 07:35:05 ID:dOtiX2xFO
スサノオ解除コードがワザップあたりに平気でさらされそうでなぁ…
ネット認証じゃないだろうから同じコードを何度も使えたり


ダウンロードコンテンツで荒神追加とか無いかなぁ
モンハンみたいなアンロックではなく純粋なダウンロードコンテンツ
316枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 07:40:40 ID:CDtwb7Rs0
>>315
だよね
友人とかに予約しようぜ!って言ったけど
「どうせそのうち誰かコード晒すしすぐ安くなるだろうから中古でいいや」
って言われた^p^
でもダウンロードでアラガミ追加は32mbメモステ未だに使ってる人とか涙目なんじゃないか?よくわからんけどすごく容量食いそうだし…
ところでこれMHみたくメディアインスコあるのかしら
317枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 07:41:32 ID:xi2HP9sH0
>>314
むしろバーストのリミットが解り易くて有り難いけどな
318枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 07:43:19 ID:xi2HP9sH0
散々PSStoreで入力と言われてるのに何でループするんだ。
319枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 07:44:59 ID:KNVFhSkO0
いまチャレンジミッションソロでやってたらひどいバグ見つけた
ヴァジュラに殺されてリスポーン→復活した時なんだけど、
リスポーン直前に起き上がりのタイミングで重ねられてたヴァジュラタックルを、リスポーン直後にスタート地点でくらったww
感想フォーム送ってくるわー…



>>307
×ストレスがマッハ
○寿命がストレスでマッハなんだが
320枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 07:45:01 ID:NsgXUVpMO
コード曝す奴が居なくても確実に救済措置は有るだろ
じゃないとロングヒットは見込めないし、そんなことしたら割って下さいって言ってるようなもんだ
321枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 07:48:07 ID:xi2HP9sH0
救済措置するなら、ベスト版の発売に併せてとかかな。
322枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 07:58:01 ID:dOtiX2xFO
>>316
8Gですら5000円切ってるのに…

>>318
すまない このスレに来たのは昨日からなんだ

ストアってことはダウンロードか
まぁモンハンみたいにアンロックキー配布なのは間違いないだろうな
323枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 08:02:42 ID:xi2HP9sH0
ずっと前のスレでもモンハンがアンロックって言ってた人居たけど、
何処から出た話なんだ。 モンハンはDLだろう。
324枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 08:02:48 ID:ZR03HStN0
地味に恐ろしいのがマルチプレイ選択可能ミッションが進行の一番遅いプレイヤーあわせってカキコ
ホントだとすると予約購入してプレイ→友人に勧める→友人購入→特典貰えず
→マルチプレイやろうぜ!→(´・ω・`)(´・ω・`)・・・という 流石にコレは無いよな体験会で確認した人居る?
325枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 08:10:16 ID:8K+koM0RO
>>315>>316
体験版に付属してる説明書の10ページ目上部をじっくり読めば理解できることだが
この解除コードはゲーム内ではなくPSストアで入力する「プロダクト」コード
ということは一度使ったら二度と同じコードは使えない
参考までにPSストアで有料ゲームや有料コンテンツを購入する際あらかじめウェブマネーを
自分が認証された場所に貯蓄しておかなければならないが
このウェブマネーをチャージするために使用されている暗号がプロダクトコードだ
コンビニ等で現金と引き替えに印字してもらったプロダクトコードを入力することで
支払った現金と等価のウェブマネーがチャージされる
当然一度使ったプロダクトコードは二度と受け付けられない
326枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 08:11:03 ID:dOtiX2xFO
>>323
いいかたが悪かった
ルーツみたいに最初の時はいないけどダウンロードしたクエでは開放されてる
という感じで言ったんだ


完全アンロック式だったら自作クエなんて存在できないしね
327枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 08:13:56 ID:CDtwb7Rs0
まじで…今そんな安いんか…
数年前4GBのを12000で買って友人に自慢とかしてた俺涙目ですね
>>324
それ普通じゃね?
じゃないと進んでないのに最強装備とかになりかねないしストーリー進めるときに最強武器だったらつまんねーだろ…
友人と同じランクの装備して援護でもなんでもして楽しめばいいさ…飽きっぽい友人じゃなけりゃすぐ追いついてくれるだろうよ
>>325
4亀のDLして遊んでるんだがそれにも書いてあった?説明書とか読まないんだ…スマン…
328枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 08:14:55 ID:tcfWrZ5qO
PSpo2体験版のコード難民みたいなのが出て来そうだな。後は
コードやんよ
4545-1919-0721
とか
329枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 08:15:09 ID:aRsQUT4/0
>>314
いや、別に
というかあれがないときっと分からない俺がいるw

>>324
以前ここに
友人が出してないミッションは
ミッション取得されていませんとかいう表示が出て出来なかった
という書き込みがあった
これが本当ならきっと特別ミッションは特典持って無いときっと出来ない
友人と遊んでる人は新キャラなり作って確認してくれると良いんだが
330枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 08:17:54 ID:aRsQUT4/0
今自分のカキコ読んで思った
キットカット連打してスマンカッタ
331枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 08:28:37 ID:KNVFhSkO0
>>327
>>191から舐め回すようにじっくりねっとり丁寧に読み直してこい
332枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 08:32:49 ID:CDtwb7Rs0
Oh…
飛ばし飛ばしで読んでるから気付かなかった…
333枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 08:34:47 ID:KcTSkmUti
>>310
最適な種類は限られてくるだろう?
大剣なら抜刀匠とか、そういう風に。
ここで自分はこの見た目が好きだ、って思っても発動するスキルが駄目だと
選べない子になりかねないって訳だ
結構バラけるというより普通にバラけた方が良いわけだしね

盾が一応装甲の効果を果たしてるっぽいし
強化パーツでより防御を高めるか攻撃を高めるか調整という感じだろうな
まあ、その辺りのバランス調整は任せるしかないな
334枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 08:43:29 ID:KcTSkmUti
>>329
ミッションが取得されてない云々は本当だぞ
俺も試したし

ここから俺の予想だが、GEにはストーリーがあるから
マルチ相手が激しく進めてた場合、一番進めてる奴に合わせたら
ネタバレになったりしてしまうって事じゃなかろうか?
まだ未知の敵にドキドキしたいのに!とかね

ただ配布ミッションは別枠でイベントバトルって感じで
一人が持ってれば出来るんじゃないかと予想
或いはその場のみの配布が可能、とかね
そうじゃなきゃ、予約特典ゲット
スサノオが強くて倒せない。周り予約者居ない
詰んだ、って状況になりかねないし

バンナムがバカじゃなければ、だけどね
335枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 08:45:51 ID:KNVFhSkO0
お前らが馬鹿じゃないなら今日中に感想フォームから気になる質問やこうしてほしい要望は送ってるはずだよな
336枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 09:04:59 ID:xi2HP9sH0
他の人が既に言ってるであろう事でも、数多い方が優先度が高まるかも知れないから
未だの人は歩きモーションでもなんでも言った方が良いかもしれない。
337枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 09:05:59 ID:VIXyoSvPO
誰か助けて
アンケート携帯使えない(泣)

スサノオのクエストは、ダウンロードした本人しか出来ないのか誰か一人持ってればマルチで出来るのか質問お願い出来ませんか?
338枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 09:50:16 ID:dOtiX2xFO
スサノオはソロミッソンだったりしてな
339枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 09:57:38 ID:aRsQUT4/0
>>338
ヴァジュラさえまだソロで倒せない俺にはきっと無理です!><
340枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 09:58:32 ID:8K+koM0RO
>>337
自由に使えるPCが手元になければネットカフェに行くか
フリースポットのある場所にPSPを持っていって繋ぐ等して
自分で通信手段の確保に努めた方がいい
いざプロダクトコードを入手できてもダウンロードできないままになるからだ

その質問に関してはこちらからも投稿してみるか
341枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 10:03:34 ID:KcTSkmUti
>>338
もう俺の中でソロだと勝手に決めつけてた
チャレンジミッション枠かと

その為に脳内シミュレーションしてた俺はひょっとすると馬鹿か?
342枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 10:05:17 ID://qUbSmX0
もう、面倒だしオフ限定クエかソロ限定クエでいいよ
何が後から来た人は〜だよ、予約したくないけどコードは欲しいんですって事だろ?
装備の一つや二つなくたって面白いわ・・・
343枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 10:06:53 ID:dOtiX2xFO
>>339
リンチすれば簡単に手に入る最強武器なんて 覇弓みたいなもんだ
アドパで極稀に使ってるやつを見かけて
なおかつそいつが無茶苦茶強い
そういうの悪くないと思うんだ
344枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 10:10:29 ID:aRsQUT4/0
>>342
確かにね
多彩な武器を使えるのが楽しいんだし
そもそもスサノオ武器は初期で強い武器だから
後半ではほとんど問題にならんとは思う
345枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 10:10:57 ID:eH5TNFcqO
PSストアで何気なくダウンロードしてやったら見事にはまったわ
今はPSPo2そっちのけでやってます^^
346枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 10:11:00 ID:Vqgxp43GO
スサノオの武器って属性高いけど、そんなに攻撃力ないから最強武器ってのはないと思うけどな。
347枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 10:11:01 ID:KNVFhSkO0
はあああああああああああああああああああああああ
ようやくチャンレジミッションソロクリアできたは、、、

体力増強、筋力増強、体躯増強、ホールド、スタン、回復柱、回復錠、回復錠改
こんだけ持ってって2死25分とか切ない;;

最初のうちに多少強引にでもヴァジュラの尻尾破壊しとくと放電時のミスを誘発できるからちょっと楽なのかもね


>>337
んじゃそのままコピペしてあげるから、年齢と性別と自分が送りたい質問の文章をそのまま書いてごらん。
348枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 10:13:56 ID:aRsQUT4/0
>>347
オメオメ
アイテム使うのも戦術だよ
どうも俺は攻撃に夢中になってアイテム使い忘れて敗退する事が多い
349枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 10:17:49 ID:Zr6LPJRB0
スサノオ武器のランクが4なわけだが、
最大ランクも不明じゃ、強いもクソもないわな
まぁ、結局最後は強い武器に流れるわけだし、
倉庫の肥やしになるのが関の山だろw
350枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 10:18:17 ID:KNVFhSkO0
>>348
サンクス!
なるべく攻撃避けるようにしてても万が一に備えて体力をキープしておく心配りとか大事だよね

しかしチャレンジのアラガミはかてーなww
351枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 10:19:11 ID:KNVFhSkO0
>>349
末期になればなるほど最弱武器で攻略し出す奴が出てくるに100fc
352枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 10:24:49 ID://qUbSmX0
まぁ誰も強化できないとは言ってないから
ラスボス素材使って滅一門ポジに収まるかもしれんがな
そんなこたぁいいんだよ、せっかく面白そうなんだから変な事でケチつけなければいいのにさ
353枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 10:28:47 ID:4QuhDH2Hi
いや強化できるだろう、スサノオ武器
もしそこからの派生とかあったら結構重大じゃない?
強化できないってならそれでいいんだが
ただ神属性ってのは結構強いんじゃないかな
MHと似た仕様なら、部位何処を斬っても一定ダメージを与えるみたいな
そういう効果があるかもしれないし
354枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 10:29:51 ID:VDMsIPKb0
アンケート書こうと思うけど、どこまで冷静に評価できるかわからなくて指が止まるわ…
スルメをろくに味わっていないうちに何がダメだと決め付けちゃいかんし
かといってやりすぎて問題点に慣れきってしまっても困る。

スサノオも予約者一人から
他の人にデータ分けられるみたいなのないかな…無理そうだ

>>342
予約したいけど2月の予定がわかんないです><

ふと思いついた
DLコンテンツでチョコレート装甲があったら見た目的には面白いかな
バックラーのハート型チョコで真ん中にバリバリっと亀裂が入るとか
もしくはタワーの板チョコ(義理)
355枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 10:32:22 ID:xi2HP9sH0
・SELECTボタン連続押し(窓が出切る迄位)による選択済みのアイテムのクイック使用
・クイック使用の暴発を嫌がる人が出るかも知れないのでクイック使用有効無効の設定

な要望を既に送ったけどおまいら的にはどう。 イラネ?
356枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 10:34:16 ID:4QuhDH2Hi
>>352
発売してから売れてきた時に
お、これ面白そうだな、と思って買おうとしたら
もう手に入らない武器あるよ、とか言われたら買う気失せないか?

まあ、追加配信あるとは思うけどな
357枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 10:38:05 ID:KNVFhSkO0
>>354
必要な意見かどうかぐらい開発が判断してくれるだろうから気軽に送っとけ
このスレでも最初に送った意見と正反対の事送ってる奴絶対いるはずだぞ
358枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 10:39:06 ID:KNVFhSkO0
>>355
似た感じだが
アイテムウィンドウのカーソル位置を初期値に戻すか記憶させるか選択可にしてほしいとか送った
359枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 10:42:02 ID:4QuhDH2Hi
>>354
試しにここで書いてみたら?
でも思ったことを書くんでよいと思うよ

スルメなのは悪くないが
しかしそれで慣れるまでのユーザーを逃すのも惜しい話だし
スルメを味わってないユーザーからの視点も大事

例えば盾とかは確かに割と使えるけどそれは色々知ったからだ
こういうスレとかでね。でもスレを見ない人だったら分からない
というのが今の仕様だとしたら
本編でゲンさんに盾のレクチャーをもっと熱く語ってもらうとか
そういう風に対策は出来る筈

ブログで語ってもらってもいいしね
360枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 10:42:39 ID:xi2HP9sH0
>>358
勿論俺もそれは書いたぜ! それで選択したのをSELECT連打で即使用したい
361枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 10:47:32 ID:4QuhDH2Hi
>>355
面白いんじゃないか?
ただ前提としてアイテムのカーソル記憶をもっとしっかりしてもらえば、だが
一度使わんとカーソルの位置が記憶されないのは困る

それかクイック起動枠みたいのを作って
ミッション中やアナグラで所持品の中から一つをマークしておけば
カーソルの位置関係なしに使える、って意味なら素晴らしいと思う
人によって回復剤をセットしたりスタングレネードをセットしたり出来るし
362枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 10:50:02 ID:p6UTvMii0
ゲンさんの鬼コーチチュートリアル
終了時にはヴァジュラなんて只の猫コース


だめだ、チュートリアルでくじける奴大量に出てきそう
363枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 10:52:14 ID:Zr6LPJRB0
強くて使えるなら欲しいが、微妙武器なら手に入らなくてもどうってことないだろ
アメザリクロウになるかアイルー君メラルー君になるかが問題ってわけだ
364枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 10:53:45 ID:xi2HP9sH0
>>362
予備モーションをしっかり解説してくれればわりと行けるんじゃないか。
365枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 10:58:58 ID:8K+koM0RO
虎剣より総攻が10↑スタミナ↑程度で改造費が3倍も違うからな
神属性の使い勝手とバスター系への派生に期待している
366枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:06:20 ID:cqwqSy4G0
>>365 つかスサノオ装備はロングソードだから虎剣より
    攻撃力多い時点で結構強いのかもね。
    
    後正直強化には期待できないかも。
    スサノオの限定ミッション解除コードでスサノオだしたところで
    低ランクのスサノオしかでなかったとしたら多分強化できないでしょ。
    高ランクのスサノオのミッションもでるなら話は別だけどね。
    
    予約した自分としては強化できてほしいね。
367枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:07:30 ID:4QuhDH2Hi
>>362
ゲン「引退した身だっていうのに、チュートリアルを任された。
まあ、老いぼれが役に立てるとは思わんが、やってみるかね。
…まずは基本中の基本だが、シユウの頭は確実に一発で破壊しろ。
何、チュートリアル終わる頃には目を瞑っても出来るようになる。
いいか、今からシユウが連続して現れる。
それを十回、頭を破壊して倒すのが今回のミッションだ。
頭破壊に使っていいのはコクーンのアラガミバレットのみ。
コクーンは二匹しかいない。分かるな?
前提としてコクーンを捕食のみで倒すことだ。
そして次に武器を出来る限り弱くすることだ。
捕食10回する前に死なれても困るからな。
無論、その弱い武器でシユウを十匹は倒さんといけないがな。
クリアするまでストーリーには進めんから頑張れ、な?」
368枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:15:03 ID:brLlDNW30
どうせ馬鹿な奴らはCWCで出すし好きな武器の数値いじったりするだろうし予約特典どうこうで騒ぐだけ無駄じゃ

俺は早くスサノオとやりたいから予約しますが
369枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:15:56 ID://qUbSmX0
>>366
最初に作るのがスサノオ素材なだけで高ランクボルグとかで強化の可能性がある
なにも最初から最後までスサノオじゃないかもしれん、後スサノオ自体が異常に強く
一番最初の形だけみせてあってすぐスサノオ素材で超強化かもしれん、でてない以上なんともいえんが
強いか弱いかなんてわからんだろ、ゴミ装備かもしれんし
370枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:16:34 ID:dOtiX2xFO
人類ぴーんち!
みたいな事言ってるけど
普通に引退できてたり 適性ない人に無理に神器持たせてなかったり

実際余裕ありそうな気がしてならない
371枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:19:57 ID:Lq971X20O
飯は貴重なのにガキがガム食ってるし、服装はどいつも小綺麗だしな。
もっとぼろくてセンスない見た目の奴がいてもよかった。
372枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:22:15 ID://qUbSmX0
コウタ・・・
373枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:29:03 ID:dOtiX2xFO
>>368
最新ファームウェアってクラッキングされたのか?
FWってたしか5.55くらい以降成功してなかったと思うのだが

みんなファッションセンスいいよな…
人類ピンチなら
懐中電灯一個より銃一丁ってドムも言ってたぞ
374枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:29:05 ID:pS+ygeGLO
部屋のレイアウトとかいじってみたいな
どうぶつの森みたいなさ
375枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:30:18 ID:P2SSZhtbi
>>370
適正ない人に神機持たせても暴走したりしちゃうんじゃないか?
それに戦争中なら実践経験者で怪我をした人などを
無理矢理戦闘には連れていかない。若者のコーチに当たらせるものだ
そしてある程度の階級を約束する。全体の士気向上の為にな

一番突っ込むべき所は、武器や食い物を支給じゃなく買わせるところだな
商魂逞しすぎだろ
376枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:31:31 ID:TFpp+kBQ0
フラグのアンロックなのか
データそのものの配信なのか
377枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:33:14 ID:aRsQUT4/0
>>370
人類ピンチなのに適性ないやつに無理に装備させて殺しちゃったら
ただでさえ少ない人口が更に減るじゃん
378枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:36:44 ID:dOtiX2xFO
>>374
コウタを穴で囲んで虫網と言うなの神器でムッシャムシャするのか
>>375
切羽つまったらそれくらいするだろうなと南瓜鋏読んでたら思ったのだ

あのオッサン怪我してんのか?
メンヘラ徴兵するくらいなら手足モゲでもしない限り戦わさせられそうだが…
379枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:36:49 ID://qUbSmX0
人類のピンチだから、服も食料も優先的に神機使いに回されるんだろう
新人だから支給品もなしでリンドウとかはもらってるんじゃね?w
380枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:38:40 ID:P2SSZhtbi
>>376
俺はフラグのアンロックだと思うぞ
そうしないとそのデータを持ってない人が
マルチで違う人のスサノオ武器見たら見えなくなっちゃうし
381枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:40:47 ID:P2SSZhtbi
>>378
歳で引退したのか?
なんか片手が折れたか無くなったかしてるのかとてっきり
382枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:43:06 ID:aRsQUT4/0
実際技術的には後退してないし、人類社会的にはある程度の機能は残してる感じだよね
問題は外を自由に動けなくなった為に生産性がガタ落ちしてる事と
おそらくファーストインパクトでかなりの人口が削られた事だろうな

>>879
主人公の部屋にオーディオ機器とかコーヒーメーカーとかあって
かなり豪華だもんね
383枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:44:52 ID:cqwqSy4G0
バンナムを新たな未来に導くパクリ狩ゲー。それがやがて完成を向かえる。
考え直すつもりは無いのかい?
製作は最終の段階に近づきつつある。もう止められんよ。
さて・・・カプコンが神になるか、バンナムが神になるか、競争の始まりだ



384枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:47:54 ID:8K+koM0RO
雪が降り積もったステージだと薄着のNPC達は寒くて寿命が音速のはずなんだが
オラクル細胞のおかげで代謝が活発になって体温維持力が常人よりも優れた状態になっているのだろうか
仮にそうならばミトコンドリアの活動力が著しい…ということはだ

ミトコンドリア→パラ○イトイブ→野村○也氏→FFつながりで
スクエニとコラボでアルテマウェポンがDLCのアラガミとして登場

ないな
385枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:53:31 ID:vRBv3Mej0
>>376
製品版には、普通に武器データだけ入ってるってのは考えられない?
386枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:54:31 ID:vRBv3Mej0
アンカ間違えた

>>385は、>>380へね
387枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:56:55 ID:aRsQUT4/0
>>385
そりゃ入ってるだろ
入ってないとマルチでは表示されないし
どっかの記事で予約特典にロック解除コードがなんとかってのを
見た記憶があるんだがはっきり思い出せない
388枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 12:02:05 ID:P2SSZhtbi
>>385
ああ、そういう事か。すまん
ならデータ配信だな。
フィールドや武器データなどは全部予め製品版に入ってて
ミッション内容を纏めたデータを受け取るという方法だと思われ

その方がDL容量も少なく簡単にミッションを量産できるしな
389枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 12:09:14 ID:P2SSZhtbi
ただそういう方式だと、チートで出せちゃう諸刃の剣だがね
バンナムは対策を昔から頑張ってた気がするしそこも頑張ってほしいもの
絶対破れないセキュリティってのは難しいだろうが
解除に凄く手間が掛かったりしたらいいな
まあ、キック機能もあるし別に問題はないかもだが…

つかキック機能といいマルチ部屋の表示の多さといい
アドパ目的なのか、まさかのインフラ対応なのか謎だ
チャットないし、無いとは思うけど

そのうち大規模な集会所イベントでもやるのかもね
390枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 12:09:52 ID:DRlT1WftO
やっとシユウと猫をソロで殺せるようになったぜ
あとはチャレンジミッションだけど無理ゲーじゃね?

スタンが足りなさすぎる気がする
391枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 12:17:50 ID:dOtiX2xFO
チャレンジはアドホ前提だろうな

マルチやりてぇならバージョンアップしろ!
ってことでPSP初のバージョンアップ対応ゲーにならないかなぁ…
392枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 12:33:55 ID:xi2HP9sH0
>>390
足りなさすぎって、まずヴァジュラとシユウをスタン無しで倒せる様になれ。
393枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 12:34:48 ID:ifAGJ4ijO
チャレンジソロ記念真紀子
394枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 12:36:29 ID:hKM79e5gO
鳥の人にソロで2分半掛かる俺はソロチャレやる資格無しだと思ってる
395枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 12:38:18 ID:En/K4zVCO
初期武器で2分半なら誉めてやる
396枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 12:39:40 ID:vRBv3Mej0
>>389
そう言えば、確かにマルチ部屋の多さはなんだろうね
製品版で、まさかのインフラ対応あるといいな


チャットとかめんどくさい自分的にインフラで気軽にやりたい
アドパでの部屋に入ったときの挨拶すらもめんどくさいと感じる時がある
1回1回をサッと気軽にやりたい感じ

チャットでのウザイ奴や痛い奴は、見てる分には気にならないと言うか逆に面白がる方なんだが
チャット無しなら言葉によるそれらは無いしね
採取しかしないやつとか倒したアラガミを捕食するだけって奴もいるかもしれん
それでも、1回1回が早ければ別にいいやって思う

こう思うのは俺だけかもしれんけど
397枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 12:41:06 ID:1C4WCEn4O
獣剣ノーアイテムで2分半かかるんだが
つーかスタンつかってもあんまり変わらない
398枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 12:42:31 ID:DRlT1WftO
>>392
チャレンジミッションでスタンなしはいけんの?
399枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 12:47:19 ID:xi2HP9sH0
>>398
合流されなければ。 合流された時に隠れる為に使う位に思ってれば良い。
400枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 12:47:51 ID:VIXyoSvPO
スサノオ素材って武器系だけなのか? 服とか出たら泣くぞ?

まぁ 相方のぶんで二本予約したけどさぁ
401枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 12:49:00 ID:ifAGJ4ijO
俺の場合は本当に死にそうな時に回復薬飲むための時間稼ぎか、合流された時に分散させるためにしか使わないからなぁ
チャレンジソロは12個持っていけるから余るくらいだよ
402枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 12:52:42 ID:ecYhdDXOO
アイテム無しショートで師匠SSS+な人って、爪とか頭狙いなんですかね?

荒神バレットとモルターで下半身破壊して〜、
ってやってるけど、3分切るのがやっとなんだ。
403枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 12:53:48 ID:S1ujtMe0O
>>396
君にはオンラインは向いてない
たしかに過剰なチャットなんかはアレだが
最低限コミュニケーション取ってやるのがマルチじゃないか
と、いいつつも無言部屋の需要もあるからな
人それぞれなんじゃね?
無言もアリだろ
404枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 13:02:04 ID:1C4WCEn4O
>>402
だいたい同じ方法、自分は捕食使ってないけど
ただこれだと左側に逃げられると殆ど無理になる
405枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 13:26:23 ID:pIN/uL3B0
ネット限定で対人恐怖症な俺みたいな奴もいるんだぜ。
それはそうとフレンドカードはなかったら困るよな。GEの世界観だと名刺……じゃないな。GE認定書?
406枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 13:26:37 ID:Ce3Z3kaGi
>>396
確かにそういうのもいいかもな。
ただその場合はルームにコメをつけて
「黙々と気儘に狩ります。ソーマ部屋」
みたいな感じにしておかないと入った人がビビりそう。
407枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 13:28:21 ID:Ce3Z3kaGi
>>405
名刺でいいとは思うが
腕輪にリンクシステムみたいのがあって共通データバンクに登録みたいな
そういうシステムでもいいんじゃないかね?
408枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 13:28:49 ID:aRsQUT4/0
確かにマルチで挨拶もなしだと怖いよねw
409枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 13:31:04 ID:Go0ex/5F0
>>405
要望は出しといたぜ
てか無かったら寂しいな。
他のユーザーの戦歴とかプレイ時間とか見てみたいし。
410枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 13:46:03 ID:UKOPxU23O
回復球と回復柱はOGで括られてるが…OはオラクルだろうがGってなんだ?
ジェネレータ?
411枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 13:50:42 ID:aRsQUT4/0
オラクル・ガンバレ!
とか?
412枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 13:52:15 ID:brLlDNW30
>>402
最速が師匠に獣剣、ノーアイテムで1:35の俺に言わせれば下半身破壊の方が早いけど
サンダーストームの後の硬直とかは爪切った方がタイム縮まる
けど一番肝心なのは逃がさないこと。逃がさなければそれなりのタイム出る
413枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 13:52:43 ID:W+fPRjGk0
チャレンジソロスタン縛りとか、またヒバリさんに変態呼ばわりされんぞw
414枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 14:08:47 ID:Ce3Z3kaGi
グレネードじゃないかね。なんかスタングレとモーション同じだし。
415枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 14:11:27 ID:UKOPxU23O
>>413
合流さえされなければなんとかなるぞ
運次第と言える

チャレンジ記録更新12:26
分断のためにスタン使うくらいならスタンハメでシユウ先にやった方が楽だわ
ただ溜め切りが爪に当たらなかったせいで結構手間取った

5分とか出てるんだっけ
まさに変態だ
416枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 14:16:32 ID:Ce3Z3kaGi
>>413
チャレンジノーアイテムクリアなら出来たが
全部位破壊クリアは出来なかった…
417枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 14:40:40 ID:kgtiZxXn0
師匠単体をソーマさん達連れてイっても6分切れない俺にはお前らがド変態に思える
418枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 14:43:25 ID:brLlDNW30
>>417
味方にタゲいってかえって遅くなるから味方連れていかないのが普通だと思ってる奴らの会話だぞ
419枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 14:43:30 ID:KNVFhSkO0
>>417
何度もしてると体が覚えてくるのよ
420枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 14:43:41 ID:Ce3Z3kaGi
>>417
シユウはソロで行った方がクリアタイム早くなるよ
というかソロで行った方が楽
ターゲット移りまくりで、どこに滑空していくか分からんし
421枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 14:45:34 ID:Ce3Z3kaGi
>>418
しまった。脳内を読まれた
422枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 14:46:47 ID:Bm2VeIAv0
攻撃効いてるのか効いてないのかワカンネ


銃だと反応に困るは……


カカッとバックステッポ出来るから近接のが楽しいな。
423枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 14:48:31 ID:UKOPxU23O
>>418
それだけならまだしもHPに補正かかるっぽいからなあ

モンハンより硬い所と柔い所の差が激しい気がする
あっちは集団なら弱点じゃなくても殴れな感じだった
424枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 14:48:59 ID:kgtiZxXn0
>>418-420
そうかそうだよね
俺頑張る
425枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 14:54:04 ID:brLlDNW30
>>421
そして回復錠無くても余裕だぜ!って意気込んでたまに即死したりするヴァジュラorz
え?俺だけ?そうか・・・

>>424
敵の行動を見切る練習にしてもソロで行った方が早く覚えれると思うよ
回復錠使うと金減りまくったりするから死ぬこと前提で行くと良いかも
もちろん強制じゃ無いし好きなように頑張ってくれい
426枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 14:57:05 ID:VIXyoSvPO
公式ブログ〜
フィンリル池袋支部って(笑)
427枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 15:00:47 ID:Ce3Z3kaGi
>>422
sageよろしく

>>424
ソロ行くのか?
資金に余裕があれば体力増強剤を9個持っていって
ミッション開始早々に3個飲んでおけ。HP1.5倍、死ぬまでだ
スタングレ、回復剤、回復剤改、回復球、回復柱、ホールドトラップも忘れるな

常にシユウを中心に捉えた横移動を忘れるな
追尾球は、放たれてからステップ回避
滑空突撃はジャンプか脇の下をステップで潜れ
こちらを向かずにしゃがんだ場合は近づくな

以上だ、健闘を祈る
428枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 15:03:12 ID:1C4WCEn4O
ゲンさん発射間隔スナイパーが遅くて
ブラストはまあまあっていってるけど
明らかにスナイパーのほうが短いんだが
429枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 15:05:04 ID:Ce3Z3kaGi
>>425
コクーンなんて予め倒さなくても部屋から出さなきゃいいだけだし、
とか余裕こいて戦って逃げ出されてヴァジュラの追撃をギリギリでかわし
俺格好いいとか思った瞬間にコクーンの狙撃が当たり
ヴァジュラ即死コンボなのは俺だけじゃない筈
430枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 15:07:22 ID:kgtiZxXn0
>>425,427
おお、ありがとー

よっしゃあああああ待ってろ師匠
431枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 15:08:16 ID:brLlDNW30
>>429がもう一人の自分だと言うことが判明した。
逃げられて焦ってモルターとかで追い打ちしようとしたりするとそこからgdgdになっていつの間にかリスポン位置にワープしてたりする俺がいる
432枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 15:08:41 ID:Lq971X20O
ソーマさんが厨二すぎます
まだ18とか嘘だろ
433枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 15:08:45 ID:Ce3Z3kaGi
クリアランクは報酬に関係ないだって!


あれ、関係あるとは別に公式では言ってなくね?
このスレで社員に聞いた人はいた気がするけど
434枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 15:09:55 ID:aRsQUT4/0
師匠は追撃に欲張って旋回を喰らってグダグダが多いな
欲張っちゃだめなんだよな
435枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 15:12:15 ID:Ce3Z3kaGi
>>431
分かるぜ…
逃げられて焦ってスタングレを放とうとし回復剤を飲んだ俺としては
焦る気持ちはよく分かる
436枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 15:15:22 ID:Ce3Z3kaGi
>>434
シユウもヴァジュラも欲張らない方がいいぞ
シユウのかめはめはを溜めてるときに突っ込んで死んだり
ヴァジュラの電球作り中に放電マントに突っ込んで死んだ
俺がいうんだから間違いない

そんな俺でもチャレソロノーアイテムクリアまで腕が上達するんだから
世の中は面白い
437枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 15:16:47 ID:OWMI++PrO
コクーンはバレット補充で全員捕食する
レーザーとジャベリンを合計8〜13個稼いだら
そのまま全弾バジュラかシユウに撃ち込んでるな
438枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 15:19:44 ID:brLlDNW30
アイテム使わなくてもアイテムの位置記憶して欲しいよな・・・
TF4やってたけどレスを燃料に師匠行ってきた。
2:28・・・良い感じに機雷を盗めたけど3回ぐらい逃げられたorz

スタグレ?使うの忘れた^^;
なんかチャットみたいな速度でレスしてるけど怒られないよ・・・ね?
439枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 15:21:03 ID:Zr6LPJRB0
コクーンは段差の下から捕食できたりする
食い放題だぜ!とか調子こいてると、上からレーザー降ってくるから困る
440枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 15:31:22 ID:aRsQUT4/0
コクーンは1体なら楽々なんだけどなぁ
2体並んでるのはキツイ
441枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 15:47:14 ID:5hHPj3mQ0
コクーンを何体も配置されるとソロじゃ一番難易度高くなるんじゃないか。
442枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 15:47:27 ID:ecYhdDXOO
>>404、412
助言有り難う
床バーン中の補食やめて、逃走阻止用にSG解禁してみる。
443枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 15:51:03 ID:e0bRAp/z0
コクーンのレーザーは地面をえぐれないから
地面が盛り上がってるところを盾として利用できればけっこう楽だな
444枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 15:54:17 ID:aRsQUT4/0
そういえば漫画に出てきたという固定砲台も容赦ないんだろうな
その時はレーザーじゃなくて砲弾が飛んでくるのか
ヘタすると一撃で瀕死かもしれんw
445枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:06:12 ID:t0joCHr20
チャレンジ3人でもきつかったぞ・・・
ソロなんて無理に等しいくらいに難しいぞ
446枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:07:45 ID:Xie6FKZ10
kaiでやってるやつとかいないのか・・・皆アドパなのかなぁ
PS3売っちまったぞちくしょー
447枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:09:24 ID:OWMI++PrO
今までNPCが有り難くてソロで狩った事無かったんだけど
チャレソロやりたいからリハビリ代わりにバジュラソロやってみた

4人がかりで最短7分の相手を…1人で30分以内に狩れるんやろか…?とか不安で一杯
しかも、万全を期するの忘れて回復錠とスタグレしか持ってきてない事に気付く
益々不安で一杯だが、とりあえずコクーン捕食して、そこで回復錠3つ使って
後はいつも通り狩ってみた

ぶっちゃけ何ら問題ない事に気付きサクサク狩って無事一発貰いで終了
タイムは!?と狩猟タイム見ると、11分40秒……

えーと…つまり…NPCは3分程度の活躍しかしてなくて…
バジュラ1体よりコクーン2体の方が厄介
と言うことか
448枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:10:27 ID:CDtwb7Rs0
kaiとかp2gでG級ボレアス募集したら終始無言でシビレ罠設置して即死はいずり中に突っ込んでくフルギザミ勇者様と遭遇してからやってないなぁ…
449枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:12:00 ID:369yMkfPO
新撰組のソフト買ったらまだゴッドイーターの体験版もらえたよ、その瞬間めっちゃワクワクした俺はどっち目当てだったのかわからなくなったww
450枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:12:08 ID:haGweOwoO
シユウとかヴァジュラとかってやるたびに強さとか体力とか変わってる気がするんだが気のせいか?
451枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:12:21 ID:ifAGJ4ijO
部屋立ててくれれば参加するぜ!kai
452枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:13:19 ID:tcfWrZ5qO
体験会がリアル集会場形式なら…と切に願う

体験会で意気投合した人と一回だけチャレンジしたのはいい思い出
453枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:16:11 ID:fOyXkt2c0
シユウ面は時間かけて狙撃するより、腕壊した時のうずくまり中に
正面からエイムモルターのが簡単で安定だな。
あるいは足破壊後の足怯み中。
454枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:17:04 ID:aRsQUT4/0
>>447
ヴァジュラはNPCがいるとそっちを追っかける事も多いので
そのヴァジュラをプレイヤーが追っかける事になって時間が掛かってるんだと思われ
しかし、NPCのリンクエイドのない戦場は虚しすぎる
455枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:17:11 ID:S6EGJ4YV0
そういえばあんまり関係ないけど、
人に話しかけた後のメッセージ送りは
スタート、セレクト、アナログパット以外なら
どれでも遅れるよね・・・常識?
456枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:20:16 ID:Sjite0u50
常識かは知らんが正直○だけでいい
457枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:21:48 ID:+lyCDIEi0
今kaiでGEやってる人いなそうね…('A`)
458枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:22:02 ID:ardHNFWg0
なんかヴァジュラ狩ってたらコクーンに2乙させられた・・・
459枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:22:18 ID:5hHPj3mQ0
モンハンの驚異的なダメージに慣れてるからGEはかなり楽だわ。
少々喰らっても平気だし。
460枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:22:40 ID:CDtwb7Rs0
GEの項目kaiにあるの?
他にやる事無いときに行ってみようかしら
461枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:23:04 ID:Xie6FKZ10
kai誰か立てれば参加するが・・・(すごく日本人的)
アドパってどんなもんなんだろうか
462枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:24:43 ID:+lyCDIEi0
>>460
さすがに体験版だから専用部屋はないなー…
いつもtestでやってるよ
463枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:26:44 ID:ifAGJ4ijO
kaiで4人まで出来たっけ?3人でならやった事あるけど
464枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:27:55 ID:Xie6FKZ10
自分入れて4人まで
モンハンだと何故かロビーに凄まじい人数入ってることになるけど これは知らん
465枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:28:10 ID:sbafZxjD0
そもそもこんな時間じゃモンハン位にしか人居ないんじゃないの
466枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:28:44 ID:b/DhuZd80
PSP-1000がホストなら4人でもやれるとか
まぁ少なからずアダプタの相性を受けるみたいでうまくいかないことが多いみたいだが…
467枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:30:48 ID:b/DhuZd80
相性を受けるって日本語おかしいな…相性による影響を受ける、でした('A`)
468枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:31:14 ID:sbafZxjD0
4人プレイの為に、お蔵入りしてた1000を再び使ってみるかと思ってACアダプタ挿して
起動してみたらXMBの時点でやる気無くした。 残像酷いです。
469枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:31:41 ID:ifAGJ4ijO
じゃあPSP1000で4人部屋立ててみますかな
470枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:31:51 ID:Xie6FKZ10
3000でも普通にできるぜよ
471枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:36:21 ID:aRsQUT4/0
>>468
冷やしすぎたな
472枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:37:51 ID:ifAGJ4ijO
ゴッドイーター2ch
で立ててみた
パスはgodeater
473枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:46:33 ID:K3weD0DQO
>>452

俺のことですねw

写真にまさか写ってるかと思ったがそんなことはなかった
474枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:50:59 ID:Xie6FKZ10
>>472
さっきまで部屋にいたものですが
回線がPSP経由になった臭いのでいちど直してから参戦し直します
475枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:53:11 ID:ifAGJ4ijO
>>474
了解です
これで4人です
476枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:09:52 ID:FBiS7UnZ0
糞過疎ゲー
477枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:14:57 ID:wi8TekYdO
質問なんですが、体験版UMDの店頭配布ってゲ-ム扱ってる電気屋に行けば貰える?
それとも貰える店舗って決まってる?
478枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:17:17 ID:Zr6LPJRB0
>>477
電気屋さんに問い合わせてみましょう
479枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:29:12 ID:SLGfUt7c0
公式ブログ
>大人はうそつきではないのです。
>まちがいをするだけなのです…。

ちょww飛呂彦www
480枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:31:28 ID:nuPTswbu0
今日ヤマダ電機に予約しにいったんだが、
まだ入荷の目途が立ってないから予約特典が付くかわからないと言われた。
他のとこで予約したほうがいいのかな。
481枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:34:44 ID:sMhBp2ifO
体験版15時間やって、やっと師匠戦で仲間がお荷物だと感じるレベルまで上達した
以前はチッ…仲間要らねえとか嫌みかよ…って思ってたのに
482枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:36:54 ID:S1ujtMe0O
>>480
予定は未定
付くって言っといて付かないと客は怒るが
付かないと言っといて付いても客は怒らないからな
小売りが把握できるまではどこも同じ対応と思われ
483枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:36:59 ID:uroJ59Od0
需要あるか分からないけど、アドパのワールド「I-01真ん中」にGE部屋作っときます
ご飯作ったりするから6時半くらいまで。興味あるかたどぞ〜。
当方♀なのでちっとヘタかもですがそれでもよければ。チャレクエいきます。
484枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:38:00 ID:dNGV5d5+0
やっとヴァジュラソロで無死&SGなしで勝てたので記念カキコ
でもいまいち間合いがつかめない
485枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:40:51 ID:3PWpmZuR0
俺は一周したのかわからんが、最近はよくNPCを連れてくな
適当に突っ込んで死んで助けてもらってを繰り返してる。何か楽しいぜ…
あっ、リンドウ来ないでいいよ!俺はサクヤさんに助けてもらいたいんだ!
486枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:44:31 ID:pIN/uL3B0
>>485
ソロである程度素材集めとタイムアタックが終わった後ですね、わかります!
純粋に狩り自体が楽しくなってきてリンクエイドにいちいちテンション上がるw
487枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:47:41 ID:p4W9Rue60
>>485
わざわざ弱い装備とかいつも使わない武器や銃メインで遊ぶんですね
488枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:50:01 ID:nuPTswbu0
>>482
ありがとう。予約してもみんな特典が付くかまだわからないのか。
楽しみに待っておこう。
489枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 18:01:58 ID:C1MJWbOXO
自分も便乗して kai部屋つくるよ
部屋名は神をもぐもぐね
490枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 18:56:16 ID:OWMI++PrO
>>454
確かに
でも、やっぱタイマンならではの楽しみもあるよね
孤高と言うか、誰の助けも借りない俺カコイイって言うか

モンハンは無印時代から、ほぼオールソロクリアーして来たから
拘りじゃないけど、一人旅は好きだな

べっ…別に、万年ぼっちとかな訳じゃないんだからねっ!
491枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 18:56:26 ID:jUAAzWuu0
友人と二人でマルチやる時に、NPCは入れれるんでしょうか?
492枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 18:59:04 ID:b/DhuZd80
チャレンジとかもともとNPCがNGじゃない奴なら入れられるよ
493483:2009/12/10(木) 18:59:38 ID:uroJ59Od0
アドパ解散しまーす、めっちゃ楽しかったです!
ありがとうございましたー、また暇なときやりましょう〜!
494枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 19:21:08 ID:Xie6FKZ10
よーし 今kaiやってきて不具合の連発だった
お前らGW-US54Mini2Wに気をつけろ! たとえロビーまでいけても最後に死ぬ
495枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 19:29:32 ID:ardHNFWg0
だれか濃縮アラガミパレットが成功しない僕にコツか
なんやらを教えていただけませんか?
496枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 19:32:01 ID:PcPMg7AZ0
test
497枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 19:38:12 ID:Lq971X20O
リンドウの救護してくれる率は相当高いと思うのだが。
498枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 19:45:36 ID:wgiJpIx60
リンドウさんは大抵、捕食してるか助けに来てるか死んでる
499枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 19:58:51 ID:vjsAteDhi
>>478
どうでもいいが時間がいい感じだな

>>497
HP少ない身で助けに来るからいつもハラハラする
500枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 20:02:10 ID:sbafZxjD0
コウタ以外が来ると呼んでねーと思う。
501枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 20:04:52 ID:KNVFhSkO0
>>500
もうコウタに浮気ですか小鳥さん
502枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 20:20:50 ID:UKOPxU23O
小島さんはマジ節操ないな
503枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 20:29:08 ID:S1ujtMe0O
次は多分支部長
504枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 20:38:02 ID:e0bRAp/z0
そろそろ書きそこなった感想を書き足す時間だな
公式に意見が言える最後の機会だから大量に垂れ流してあげないと
505枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 20:39:09 ID:ZEiLky6hO
今更だけどコンボ中に身体の向きを変えられる事に気がついた。
コクーンが倒しやすくなった。
506枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 20:46:57 ID:B1gmCwtM0
GEも売れたら腐女子の手によってヤオイ本とか描かれるのかな?

コータに襲われるリンドウみたいなw
507枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 20:50:02 ID:13qLJrD30
>>505
俺もそれに気づいてブレード系が格段に使いやすくなった
508枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 20:50:23 ID:Go0ex/5F0
>>506
コイツ最高に腐ってる女子の臭いがぷんぷんするぜ!
509枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 20:53:14 ID:kMDEAWzFO
>>506

> GEも売れたら腐女子の手によってヤオイ本とか描かれるのかな?

> コータに襲われるリンドウみたいなw
510枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 20:55:20 ID:uje6PV77O
ソーマ×シユウ本
511枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 20:55:22 ID:DXgBs2JaO
>>505
それを使ってロングの強攻撃でデルタアタックをしようとした厨ニは俺だけでいい
でも空中でも向き変えられるから便利だよな
ショートとロングなら移動攻撃だから離脱しやすいし
512枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 20:59:19 ID:yCh9MF7cO
>>510
そこは擬人化ヴァジュラ×シユウだろjk
513枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 20:59:59 ID:S1ujtMe0O
>>511
何を言ってるんだ?
体験版ちゃんとやった?
514枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:05:49 ID:p3AVgHPc0
自分の戦績ってどこかで見れたっけ?死亡回数とか敵ごとの討伐数とか
515枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:06:22 ID:OWMI++PrO
>>512
同様の事を書き込もうと思ったが、叩かれそうだから回避したんだが…

お前はよく分かってるな
ただ、出来ればバジュラ×主人公他パーティー男性面子4人がベターだな
516枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:07:30 ID:haGweOwoO
>>513
お前は>>511のどこに対して「何を言ってるんだ?」と言ってるんだ?
517枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:07:48 ID:danJfsfCO
やはりギルドカードみたいのはほしいな。前に誰かが言ってたドッグタグ?みたいのいいな
518枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:09:11 ID:sbafZxjD0
ドッグタグって事はやっぱりPKして奪い取るのか
519枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:10:03 ID:W+fPRjGk0
まぁジャンプ中でも向き変えられるのは何気に便利だよな
520枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:10:31 ID:Op7G3tOj0
ヴァジュラ+シユウ+シユウ×PCだろ
521枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:12:46 ID:VDMsIPKb0
>>515
みんなアラガミに目が行くが
ラボ持ってるサカキのおっさんを忘れちゃいけねえぜ
個人的には支部長の言葉攻めが良い
522枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:14:19 ID:danJfsfCO
奴の部屋の奥にはなんかあるな
523枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:16:21 ID:9jn64lMnO
>>506
友人のついでに腐女子の姉に布教したら、リンドウ×ソーマが気になるとか言い出したんだがw
どうやら春の新刊のネタにでもする様だ…。
524枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:18:28 ID:76WUoxmpO
きめーんだよ巣に帰れ糞腐女子
525枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:21:13 ID:haGweOwoO
リンドウ「俺の濃縮セイシバレットたっぷり喰らえ!」
リンドウ「お前のち○こ捕食するぜ」
526枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:23:11 ID:12Gs4umAO
さすがに引くわー
527枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:27:10 ID:e0bRAp/z0
Q.部屋の奥では何やってんの?
A.申し訳ございません、その情報はあなたのセキュリティ・クリアランスには公開されていません
528枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:27:45 ID:TPwvIBnc0
という事はサクヤさんは俺が貰っても問題ない訳だな?
529枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:29:39 ID:OpPNL6V+0
ならリッカちゃんを俺がもらっても問題あるまい。

ところでこの世で最も醜いのは醜い腐女子だが、最も輝いてるのは可愛い腐女子だと思う俺は異端か?
530枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:32:16 ID:e0bRAp/z0
本当に醜いのは外見で判断するお前自身のその姿なんだぜ
531枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:32:42 ID:VDMsIPKb0
うっかり>>506の流れに乗ってしまった。今は反省している。


>>357,359
ありがとう、頑張ってアンケート出してきた。

・銃でボタン連打してても長押しと判断されてバレット選択メニューが開く
・ミッション中に メニュー→オプション→タイトルへ戻る すると
 いらんリザルトとセーブ画面が表示される
・アイテム採取の間スタミナの回復が止まる
・開始地点で攻撃がロックされてるとき、ダッシュやステップもロックされること。
・現段階、状態異常の説明に乏しい(体験版だから仕方ないかもしれんけど)
・OPムービーとかキャラクリ後の導入イベントだと
 ストーリー・世界観、捕食・リンクエイド等の戦闘システムの特色はよく打ち出されているけど
 肝心の「高速戦闘」全体のアピールが弱い
(迫力ある殺陣とか、こちらも興奮してしまうような映像を入れてほしい)

SEとかはみんな書いてるだろうしこれだけ書いたら満足。
あと数日でx0代卒業してしまうから統計に正しく評価されるかどうか…
どうでもいいなこれは

(死んでるヴァジュラ)←オウガ3匹←生ヴァジュラ←リンドウたち←トウモロコシ
このもぐもぐ連鎖で一度も戦闘風景が描写されなくて、いまいち盛り上がらなかった
「実戦じゃこんな働かねーよw」って言われるかもしれんけど
532枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:36:53 ID:OpPNL6V+0
>>530
可愛いのが顔だけだと判断してる時点でお前の方が酷いよw
性格が暗いか明るいかで可愛さ綺麗さなんていくらでも変わるんだから。そういうことを言ってるんだぜ?スレチすぎるが。

アンケートといっても流石に最近のものは反映できないんじゃないか?次回作の為だって言うなら喜んで送るけど。
533枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:38:23 ID:TPwvIBnc0
いっそ斬新なアイディアとして
ここの連中のプレイ動画をPVの間に挟むとかは?
某神なベルセルク氏とか
534枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:38:38 ID:vOuZsEOL0
>531の
(死んでるヴァジュラ)←オウガ3匹←生ヴァジュラ←リンドウたち←トウモロコシ
コレを見てトウモロコシに食われるリンドウ達を想像したのは僕だけで良い。
535枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:39:53 ID:TPwvIBnc0
食物連鎖ですね、分かりますw
536枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:51:50 ID:8F5YbdLY0
>>532
ちょっと待った

>>性格が暗いか明るいかで可愛さ綺麗さなんていくらでも変わるんだから

容姿がどうしようもないものなら仕方ないし、判断基準にするのは公平じゃないが、
いくらでも変われるものを醜いまま放置してるなら、逆にそこは判断基準になるんじゃないか?
537枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:53:15 ID:K+bQboVn0
あまり掘り下げてやるなよ・・・
538枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:55:47 ID:S1ujtMe0O
検討違いなレスばっかだな







トライアングルアタックは許す
つか、他にも考えて書き込んでもいいんだぜ
539枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:56:58 ID:S1ujtMe0O
そして俺も見当違い
540枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:02:07 ID:1C4WCEn4O
ようやくヴァジュラを0死で倒せた
541枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:04:30 ID:S1ujtMe0O
>>540
おめ
次はチャレンジソロが待ってるぜ
542枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:10:02 ID:Op7G3tOj0
チャレクエって言いたかっただけなんだ
ごめんね
543枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:10:35 ID:K+bQboVn0
>>538
ショートで、
AS□×3→五月雨斬り
□□□AJ△→ピコーン!黄竜剣!

こうですか?わかりません
544枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:18:08 ID:OWMI++PrO
切り終わりから回避に移れるタイミング掴まないと
猫鳥相手なら荒くても勝てるが、強敵相手じゃ死に直結しそうだな

ロングはなんとなく覚えたんだが、バスターがなぁ
545枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:18:16 ID:S1ujtMe0O
>>543
ロマサガですか、そうですか
俺はバスターのS△□□J△R→□(モルター)がお気に入りだ

しかし剣→銃の変形コンボあるなら、逆も欲しいよな・・・
546枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:19:22 ID:haGweOwoO
シユウすぐ逃げるね
547枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:22:22 ID:sbafZxjD0
体験版のシユウ&ヴァジュラはプレイヤーとの間が直線で繋がってないと
律儀に歩いて回り込んでくるけど、他のアラガミはどうなんだろう。

ボルグカムランや金剛辺りはこれでも良いけど、サリエル・クアドリガ・ウロヴォロスが
同じ調子で簡単にコントロール出来るとちょっと萎えるかも。
548枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:23:38 ID:n2bTpMzr0
今まで気が付いた問題点を整理して感想フォームに書き込んできたぜ
549枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:27:53 ID:GeD1UgBW0
チャレクエソロクリア出来たぞー!残り4分とか…。
もっとシユウ先生を狩って練習しないとな。
550枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:28:27 ID:66FRzzSSO
一応書いたが、銃でガードを使えるようにすればタワー系も日の目を見るようになると思う
551枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:29:48 ID:danJfsfCO
これからのブログでの修正点発表でGEの未来が決まるな
552枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:33:18 ID:v+ztN1ZjO
http://imepita.jp/20091210/808790

ゴッドイーターの称号も取得してた
今日は暇になった友人と二時間ほどマルチしたけど、その直後は変化無かった。その後ソロでヴァジュラと戯れまくって気がついたらゴッドイーターになってたわ
参考までにプレイ時間は88時間
最早自他共に認める廃人だな、こりゃ
553枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:35:56 ID:TnqJdmiB0
しかし自分の意見が通らなかったからと言って暴れるのが出そうだ
対応して当たり前とか思い込んでるのも居るみたいだし

もしダメでも少しは落ち着けよと今の内に言っておこう、オレ含めて
554枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:37:46 ID:Op7G3tOj0
俺は、体験版から改善無くても買うの決めてるなー
それぐらい気に入ってる
555枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:42:03 ID:S1ujtMe0O
俺もまんせーしたいわけじゃないが、現段階でも気に入ってる
某狩ゲーと比べたり、下らないこと言う奴もいるが
俺が良ければそれでいい
早く製品で改善された所を確かめたいぜ
556枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:43:00 ID:zEBoaWDJ0
ハイタイムや空中ハメ技もほしいな
あと、捕食後パワーアップ中のみ使える必殺技とかも
欲を言えば敵の攻撃や行動に応じてモーションブラー効果や
画面が揺れるなどの演出が欲しい
557枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:55:55 ID:VDMsIPKb0
この季節で改善が入りすぎたら逆になんか申し訳ない気分になるわ…
デスマとかデスマとか
558枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:00:36 ID:qS5P3q3fO
まだ要望出してない人は今からでも出すこと
559枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:00:42 ID:DWz7Tqnz0
あと1時間でアンケート終了か
まだの人は急いだほうがいいな
560枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:06:51 ID:OpPNL6V+0
>>556
必殺技欲しいか?ソロには厳しいけど濃縮アラガミバレットで十分だと思うぞ。
あんまり画面揺らしてもプレイしにくくなったり、人によっては酔ったりするだろうし、その辺は難しいんじゃないか?
俺としてはバースト中はコンボ制限を外してほしい。最終段から一段目に繋がるようになれば捕食→SG→メッタ切りができる。

スタミナ関連は今のままでも一向に構わんがな。慣れたら嘘みたいにスタミナ節約できるし。最序盤にスタミナ↑中がついた装備があればいいんじゃね。
561枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:06:57 ID:1C4WCEn4O
チャレンジクエストもクリア
2死して回復使い切ったけどな
師匠にやられたのが悔しい
562枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:11:05 ID:5xLQrA/pO
一応ヴァジュラが咆哮してるとき画面揺れるぞ
しょぼいけど
563枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:15:36 ID:haGweOwoO
砕かれし神機は何個くらい集めた?
564枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:17:30 ID:OWMI++PrO
カメラワークは下手に弄ると悪化するしな
MHドスしかりMHP2しかり

じゃあ、まぁ出来る範囲で改善して貰う様に頼むわ
565枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:53:05 ID:eywdq6+60
とりあえずエフェクトをPV仕様にだな
…CEROレーディングが上がっちゃったりするのか?
566枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:00:35 ID:/XDCPMUF0
ヤベー、ソロでオウガテイルをノーダメできないヌルゲーマーなのに製品版買ってしまいそうだ。
この厨二臭さがたまらん。最高だ
567枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:05:45 ID:IdrtQN7H0
>>566
最初はそんなものでしょ、慣れるから大丈夫だお
568枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:10:48 ID:NlMxYsTK0
あーアンケート書いたのに5分オーバーでオワタ
まぁアイテム使用時とか拾ってる時&リンクエイド時にスタミナ回復してほしいってだけだから誰か書いてるよね
あと銃形態の時スコープモードにしてR押すと移動速度変わらないのにスタミナが回復しないバグ?とか
569枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:15:57 ID:maqtJ/C30
大丈夫
シユウやヴァジュラノーダメできるのにオウガテイルに殺されかけた俺だって買うんだ
GE最高
570枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:17:04 ID:8hCM62dBO
締め切り30分前にアンケート書き初めたら予想以上に時間掛かって
更に文字数オーバーしちまってテンパりながら削れるとこ削って
送信ボタン押したら23時58分、なんとか送れたぜ!(多分)

その後アンケートページ行ったら時間通りにきっちり締め切られてた
仮に俺のが届いて無かったとしても誰かが同じ意見を書いてくれてると信じたい





装備画面中のキャラを拡大したり色んな角度で見れるようにして欲しいです^^

とな…
571枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:24:26 ID:pRH7YPGd0
>>553
そんぬぁやつぁおらんやろー
572枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:25:46 ID:7cdEWPkhO
文字数オーバーするほどひたすら女体への情熱を語ったんですねこの変態め
573枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:32:16 ID:9WAOsbmuO
自室の存在意義について
574枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:32:56 ID:FOn2+xE+0
しかし久々にこんなベタな世界観を見た気がする
王道というか、ベタを貫き通して欲しいね
ちょこっと寂しいのは、プレイヤーが性別選択できるからアリサとロマンスが生まれる可能性がないということくらいか
575枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:38:03 ID:5e3ekvw20
>>573
自室にぬいぐるみを置いたり自分の好きなBGMを流す事ができます。
他のプレイヤーを自室に呼んでワイワイやっちゃおう!
576枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:42:09 ID:DBd7FxzU0
今日になって体験版を入手してきた。
悪いゲームじゃなさそうだ。
ただ、キャラの歩き方がキモいなw
雰囲気は清々しいほどの中二病っぷりで、個人的には大好きだ。
577枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:50:05 ID:9WAOsbmuO
ゴッドイーターのBGMをゲットできるサイト知ってる人いる?
ヴァジュラ終わったあとのBGMがすごくいい
578枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:52:37 ID:uupC6Q3i0
ヴァジュラの後ってmy lifeか?
http://www.youtube.com/watch?v=zYpLQ9Akj9Y
579578:2009/12/11(金) 00:54:03 ID:uupC6Q3i0
my lifeのことか?
って意味ね
580枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:59:04 ID:9WAOsbmuO
これ…だっけ?
ヴァジュラあんまり倒してないからうろ覚えなんだ…
こんな感じだった気がするけど
581枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 01:03:02 ID:uupC6Q3i0
>>580
ソーマの絵と同時に流れる歌ならこれで合ってるよ
CMの曲もalanさんが歌ってるね
582枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 01:04:58 ID:uupC6Q3i0
ちなみに使われてるのは4:00からのとこね
583枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 01:07:35 ID:Tre6eduh0
ガイシュツだとは思うんだけど、少し教えてもらえないか。
キャラクターの名前って、名字込みのほうがいいのか、それとも名前のみの方がいいんだろうか。
ストーリー上で一々フルネームで呼ばれるのもなんだか疎外感があるんだが、できれば名字も入れたい。
データ引き継ぎがあるから、下手に入力出来なくてこまってる。。。
584枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 01:10:25 ID:uupC6Q3i0
あのCMの曲OPだったんだな……

>>583
みんななんとも言えないところだね
漢字使えないしソーマがいるから
俺は名前だけにしてるけど
585枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 01:11:39 ID:9WAOsbmuO
いつかかならずおとずれる♪って歌詞だ
586枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 01:13:35 ID:uupC6Q3i0
>>585
ごめん編集入ってるから厳密には4:00〜じゃなかった
聞いてみればわかるけど合ってるよ
587枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 01:13:44 ID:lWSrdS120
>>583
俺も漢字使えないから名前だけにしたよ
ソーマがいるから疎外感は感じないw
588枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 01:14:13 ID:9WAOsbmuO
何度もレスすみません
my life いい歌だ
589枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 01:15:38 ID:rGkNL7PR0
my life
歌:alan 作詞:古内東子 作曲:菊池一仁

終わらない歌がないなら
くり返し歌えばいい
枯れない花がないなら
別のたね蒔けばいい
life...my life

続いてゆく、きっと永遠に
誰もがそう、本当は信じたい
現実という悲しみに出会うまで
瞳そらそう

憶えている
母の胸は温かくてやさしい
この世を離れる日に想うでしょう
忘れないで私の声
voice...of me

いつか必ず訪れる
別れなら出来るだけ
美しくきっと言おう

忘れないで私のこと
life...my life

いつか必ず訪れる
別れなら出来るだけ
そう美しく…伝えたいのその時には

いつか誰にも訪れる
さよならは泣かないで
美しくきっと言おう


歌詞見て思ったけど、なんか辞世の句みたいだな。
590枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 01:19:37 ID:Tre6eduh0
>>584,587
体験版にあるのはストーリーデモってあったから
やっぱりNPCがPCの名前を呼びかけるシーンとかはないのかな。
(新人とか呼ばれてるんだろうか)
吹っ切れた所で体験版初プレイに挑むぜ!ありがとなー
591枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 01:20:06 ID:FOn2+xE+0
サクヤさんが歌うんだな
誰の墓の前でとは言わんが
592枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 01:22:33 ID:/MpJnsPq0
虎剣のためにヴァジュラマラソンしたのである意味トラウマ曲
いつかかなー
593枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 01:29:17 ID:EvyXjeA1O
>>592
つ(スタートボタン)
プツッ
594枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 01:31:06 ID:maqtJ/C30
>>592
ヴァジュラマラソンしてると大抵その辺りで切るから、
いつかかなーらずー 出るはずー
と脳内で付け足して自分を慰めてた
595枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 01:32:13 ID:d9yG6Ulg0
体験版DLしたけどもう変なCGとかストーリーとか操作説明とか博士に話してこいとか
やっと戦闘できると思ったら敵のいない空間に放り出されてなにもしてないのにSSS+とか表示されて
もう我慢の限界だってんで辞めたわ なんかキャラもオタク受けでキモいし
体験版なんだからさっさと戦闘だけやらせろようっとおしいなあ
596枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 01:35:24 ID:FOn2+xE+0
ヴァジュラをナイフオンリーで狩るのは疲れるな…こいつは何回キレれば気が済むんだ
597枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 01:44:03 ID:xwfh+BO30
20時間やってようやくバジュラを収支黒字でss+安定したぜ
ハイスピードアクションの意味がやっとわかってきた気がする…!
598枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 01:48:03 ID:uupC6Q3i0
剣とか人気偏るかと思ったけど意外とバラけてるのかな?
ぱっと見似てるけど使うと全然違ってなかなかよい
599枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 01:49:22 ID:EvyXjeA1O
>>595
俺、前スレの>>100位で長文ダメ出ししてるモンハン厨なんだけど

分かるわ
俺もその辺でこのスレ開いて壮絶なダメ出ししたら、開発関係者っぽい奴にしつこく煽られたわ

騙されたと思って不満タラタラでいいからヴァジュラっちゅう猫狩るまでやってみ
もしモンハン厨なら、なんかレウス狩りと被って楽しくなってくるから
捕食した弾とかNPCとか、モンハンとは又違った楽しみ見つけると結構ハマれる

俺なんか、ネガキャンする粗捜しにプレイしてた筈なのに
今じゃこのスレに定住しかけてる半ば信者みたくなって来てるし
600枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 01:59:57 ID:AKVe2U+vO
チュートリアルは飛ばせなかったっけ?
601枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 02:03:36 ID:m72xGE7n0
上司の命令で出撃して 帰ってきたら仲間の人生相談を聞いて
気付いたら世界を救うイイ子ちゃんなんてやってられん
戦いたいから戦うでいいじゃないか
というわけでカオスルートを希望だ バンナム 
602枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 02:08:40 ID:FOn2+xE+0
>>598
虎剣の性能が頭一つ飛びぬけてるから体験版だと虎剣独占だけど、製品版になればバラけると思うね
手数の多さと機動力の高さはショートの魅力だし
603枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 02:11:49 ID:n++j3vIYO
ようやくスサノオ以外武器揃った…相変わらず物欲センサーが強力すぎるな。

しかしシユウが1:23切れない。
白エフェクト出すコツとかって何か無いのか?
604枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 02:14:39 ID:Tn+k756M0
二段ジャンプっていると思う?
605枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 02:18:20 ID:GqYSMJLr0
過疎
606枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 02:19:36 ID:ElsyPML40
高いところに手を掛けず登れるんだぜ、いずれ必要になるんじゃないか?
607枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 02:23:25 ID:FJ/n+0U5O
現時点では二段ジャンプの存在意義がわからない
しかしバースト時のみ獣道に入れるように要望で送った人が結構このスレにいたから製品版ではどうなんだろうな
・・・まさかの二段ジャンプじゃないと交わせない攻撃があるとかないよな、うん。
608枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 02:25:43 ID:WCZigCeU0
えーと、ジャンプで避けられない攻撃が避けれるようになる・・・とか?
609枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 02:26:32 ID:FOn2+xE+0
何言ってんだ、ウロヴォロスの頭を直接斬ろうと思ったら2段ジャンプするしかなさそうじゃんかアレ
610枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 02:28:00 ID:LHsy0WAy0
ヴァジュラの突進を2段ジャンプで避けた事あるけど、ただ運が良かったのか、すり抜けただけなのか・・・
611枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 02:35:57 ID:pRH7YPGd0
>>589
作詞古内東子かよ!
612枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 02:37:47 ID:wgVUxzHQ0
GE発売までの場つなぎとPSPo2購入したら、GEやり過ぎのためか最初操作がおぼつかなくて困ってた
でまぁそれは良いとしてPSPo2がいまいちハマれない(GEが気になるので)ながらも
ストーリークリアしたので、ちょいと一休みとヴァジュアソロやってみた

我ながらビックリの1回攻撃喰らっただけ&アイテム未使用でクリアできた・・・
他ゲーやってて1週間ほどやってなかったのに・・・なにこれ怖い・・・
613枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 02:38:09 ID:H2PIzzE+0
ウロヴォロスはあれだな
足を斬って倒して、それから顔を倒すという定番パターン。
定番の癖に最近は定番じゃなりつつあるという


所で、濃縮アラガミバレットを何回当てても、ミッションクリアの所の回数が増えないんだが
体験版の仕様?それともバグなんだろうか?
614枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 02:41:04 ID:FOn2+xE+0
それは本当に濃縮なのか
単に剥ぎ取ったアラガミバレットだったというオチじゃないよね
615枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 02:41:42 ID:x0rjV9+Q0
チュートリアルは飛ばせるっていうかいきなりミッションに入れる
二人目作るときにチュートリアルやらなかったから分かる
616枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 02:42:05 ID:pRH7YPGd0
>>613
濃縮ってことはマルチでやってるんだよね?
ソロでNPC相手にリンクバーストしても濃縮弾を発射した事にはならないし
NPCはリンクバーストさせてくれないので濃縮弾を発射できない、はず

ソロ(+NPC)でしかやってないのでマルチでお互いバーストさせあっててもカウントされてないという話だったらごめん
617枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 02:43:14 ID:H2PIzzE+0
>>614
リンクバーストして、レベル3の濃縮アラガミバレットなんだが
その言い分だとちゃんと出来てるみたいだな
俺だけの不具合か…何故に…orz

何だろ、誘導系だと駄目なんかな? 明らかに喰らってると思うんだが
618枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 02:46:23 ID:H2PIzzE+0
>>616
マルチだぜ。
お互いバーストさせあってないと駄目なのか?
アラガミバレットを友人に渡す、でリンクバースト
更に渡す、でリンクバーストLV2
これで最後とばかり渡す、でリンクバーストLV3

画面にはR+□で濃縮○○弾が撃てるみたいな感じになり、
撃つとバーストが消える。

撃つ、なんかぶっどいコクーンの誘導レーザーみたいの発射。
ヴァジュラにヒット!

って流れだったんだが、どっちもリンクバーストしてないと駄目なのか?
619枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 02:47:00 ID:O2f3RvRs0
>>617
体験版なんだし、仕方ないんじゃない?
今度、俺も確認してみるかねぇ
620枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 02:48:31 ID:H2PIzzE+0
>>619
おお、是非試してくれ。今日になってその事に気づき、然し感想フォームしまっちゃったし
バグじゃなければいいんだが…。
621枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 02:48:54 ID:FOn2+xE+0
>>617
あ、悪い。俺今まで戦果確認したことないんだよ
カウントされてるのかとか見てなかった
今日確かめてみる
622枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 02:49:27 ID:pRH7YPGd0
>>618
ほう、それはきっとできてるはずだよねえ…?
悲しいかなサクヤさん達以外に一緒に戦ってくれる人が身近にいないので俺は確かめられない
623枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 03:06:41 ID:H2PIzzE+0
>>621
お願いする

今、戦果の所にどう書かれてたか見る為にソロでやったんだが
「アラガミ濃縮攻撃成功回数」って書いてあるんだが
もしかすると「アラガミ濃縮バレットで攻撃成功した回数」って訳じゃないのか?
俺が知らないだけで、アラガミ濃縮攻撃!みたいのがあるのかね
624枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 03:23:28 ID:bsfpm8THO
>>623
ヴァジュラをどんどんしまっちゃう攻撃か…。
ヤバそうだ。
625枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 03:43:21 ID:Tn+k756M0
公式でCMも公開されたんだね
スーツ姿の四人が武器構えるシーンかっこいい!
626枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 04:47:02 ID:0ifT/wrBO
公式blogが更新されたと16通もお知らせメールが来て目が覚めた。だが実際は更新されてない…
627枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 05:04:17 ID:8myqGGlvO
俺もメールきたー しかも沢山・・ 怖かったよ
628枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 05:17:16 ID:TSjg5iNS0
blog更新きたな。こんな時間にw
629枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 05:17:29 ID:zvafySEJ0
スサノオミッションにはサクヤさんは連れていけるんだろうな?なあ?
630枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 06:59:59 ID:rZ695NTsO
>>626
旧サイトのメッセージがブログの最後の方にあるぞ
631枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 07:21:56 ID:16VjF30y0
ブログ見てるとほんとに楽しんで作ってる感じがいいな。
まだ色々変なところもあるけど、アイテム関連とか単純かつ致命的なのは直してくれるだろう。

4日前に始めて14時間行ったが、ここ来たら60時間超とか居てワラタw
632枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 08:03:04 ID:fGeP09K+0
既にお通夜モード
633枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 08:21:01 ID:dLbLI9sJ0
>>631
俺、すごいヘタレゲーマーで普通一つのゲームで10時間越えたりするとダレルんだけど
既に体験版で18時間を突破したw

ところでここを見てるとついついソロクリア目指して頑張ってしまうけど
ヘタレな俺は最近疲れて
そうだ、サクヤさんやリンドウ隊長やソーマやコウタとまったりミッションをやろう
あ、でもコウタは留守番ね
と思ってヴァジュラにみんなで行ったら
全滅し掛けてワロタw
でも楽しかった
俺はこっちのまったりプレイでいくわw
634枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 08:22:54 ID:mXOmxeZGO
まだ製品版まで2ヶ月くらいあるし
1月くらいに体験版2とかでないかな…
635枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 08:31:22 ID:4tSShuxO0
ブログを信じるなら結構手をくわえてるらしいしな
出してほしいけどまぁ高望みしすぎか
636枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 08:32:09 ID:B039tCNNO
>>620<br>自分も最近試したが成功できなかったよ<br> 濃縮3を零距離でヴァジュラに五回以上当てても濃縮攻撃成功回数0のまんま<br>まぁ体験版のバグって事で諦めたが、相方前にレスしたけどスルーされたみたいだよw
637枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 08:59:04 ID:mUQQapi1O
撃てることと当てることは別なんだろう
638枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 09:14:33 ID:ldlpK+l+0
>>636
2ch初かきこ?
639枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 09:18:10 ID:dLbLI9sJ0
>>636
もしかして濃縮で倒さないとアカンのかも?
640枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 09:20:10 ID:g6qeiOlZ0
チャレンジで2死残り3分あとはシユウだけって状態でふっとばされて瀕死になって
シユウが突っ込んできたから、起き上がりステップしようとしたら真下に採集ポイントがあった・・・
641枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 09:42:10 ID:dLbLI9sJ0
>>640
(つд;)
642枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 10:52:23 ID:ldlpK+l+0
ロングの存在意義が解らん。

ショートは初撃の早さ&アドバンスドステップでのヒット&ウェイ
バスターは攻撃範囲の広さ&キャンセルガードで間合い見切ってフルボッコ
製品版で武器揃うと、ロングはのろい上に範囲狭いけど高火力になるのか?
643枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 11:08:10 ID:3P+CiABf0
>>642
インパルスエッジ
644枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 11:21:04 ID:wC60dhbQO
マルチできる環境の人に聞きたいんだが、

濃縮アラガミバレットって
何種類かあるの?

渡すアラガミバレットによって変化したりする?
645枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 11:23:43 ID:I4umpPV5O
>>642
それなりに広い攻撃範囲と決して遅くない振りの早さ
移動しつつ多くの敵を巻き込みながら攻撃できる強攻撃、DPSが最も稼げるようになるであろうインパルスエッジ

器用貧乏と言われればそれまでだが、可能性は全武器中トップクラスだと思うわ
646枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 11:24:12 ID:ldlpK+l+0
何種類つか、渡したアラガミバレットがそのまま濃縮される。
647枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 11:26:54 ID:tRwMdkUw0
3段階強化できるんだよな?確か…
3Wayニードル+貫通ニードル+レーザー
とかって感じで組み合わせたら特殊な弾が出来たりするのかしら?
それとも三種類の強化弾が撃てるのか?最後に渡された弾の強化が撃てるのか?
一緒にやる友人いないからわからねーんだよな
648枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 11:28:23 ID:QVvEM5C40
>>642
「のろい」という点に関しては、バスターもそうだけど、前ステップからの攻撃で問題解決な気がする
スタミナの問題が出てくると思うが、製品版でスタミナ↑大のスキルとか出てくれば解決される気がする
捕食によるバーストでも良いだろうし

攻撃力に関しては、製品版出てみないとわからんね


自分自身、バスターばかりでロングの良さは判らないけど、最初の頃使ってたときは
ジャンプ△の攻撃が、ダメ与えながら離脱できたから使いやすいとは思った
地上での□□□も考え方によっては、攻撃しながら離脱できるし
649枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 11:30:32 ID:dLbLI9sJ0
>>642
それはロング使いの俺に対する挑戦か?
ロングが一番使いやすい人もいるのです
ショートやバスターの方が良い武器出来たけど
使い勝手が悪くて結局ロングに戻ったよ
650枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 11:34:30 ID:Roe2oPaY0
ロングは弱攻撃の最後が振り遅すぎる
バスターの方がヒット&ウェイだろ、ショートはずっと近くにいないとDPSでないよ
あとロングのインパルスエッジはシユウさんの足に効果大でるから、慣れてない人マジお勧め
意外に早く倒せる
651枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 11:36:05 ID:ldlpK+l+0
>>649
どう立ち回るとショート/バスターよりも使い勝手がよくなるのかさっぱりです。

強いて言うと強の斬りかかりだと思うけど、ステップ攻撃があるこのゲームだとあまり。
652枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 11:40:03 ID:ldlpK+l+0
>>650
攻撃出来る間近くに居るのは当然で、初撃&回避が早いからバスターじゃ
間に合わないタイミングでも行けると思うんだ。
653枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 11:49:29 ID:dLbLI9sJ0
>>651
ロングは攻撃→離脱のテンポが自分に合うんよ
ショートはつい欲張ってスタミナ消費しすぎるし
バスターは攻撃のタイミングが遅れがちになる
もちろん慣れればいいんだろうけどさ
好きなものは好きなのだよ
654枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 11:56:49 ID:Di0mIWvw0
ロングはインパルスエッジでスタミナが許す限りコンボつなげるけど
友達と一緒にやるときやるとふっとばしちゃうから邪魔な感じ
モンハンで例えるなら太刀だね。ソロだといいけどPT劣化する
655枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 11:58:09 ID:uuqWUg07O
ヒット&アウェイだよ
656枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:01:47 ID:dLbLI9sJ0
まぁ嫌いな武器を無理して使う必要はないんだから良いんじゃね?
ネガキャンしないで好きな武器使えばいいじゃん
657枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:02:33 ID:Roe2oPaY0
なに、こいつ・・・ちゃんと書いてるし・・・
とか思って読み直したらア抜けてるじゃねぇかYOOO、リンドゥーーー!
658枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:04:07 ID:/aNKJ6kjO
どれも一長一短あるからな
どれか一種類だけが扱い難いと感じてるなら、それはその武器を上手く使いこなせていない(合わない)というだけ
製品版ではどうなるかもわからないし

製品版で化ける可能性が高いのは、比較的OPの溜まりやすいショートかな
659枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:04:49 ID:mkJSo/KnO
ステップ攻撃とロングの強攻撃でスタミナ消費を比べるとロングの素晴らしさがわかると思う
660枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:07:29 ID:ldlpK+l+0
>>658
だからその一長をry
661枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:09:49 ID:1G1pfFnh0
じゃあもう自分が強いと思うやつだけ使ってればいいよ
662枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:14:45 ID:dLbLI9sJ0
>>660
自分にとって使いやすいは1長じゃないん?
おまいにはその1長が無いんだから価値がない
そういう事だろ?
他人には他人の嗜好があるのだよ
663枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:16:30 ID:tRwMdkUw0
>>660
なんでそこまで?好きなら好き、嫌いなら嫌いでいいじゃんか
好きな人だっているんだしさ…「俺がいつも使ってる武器の方がつえーしwww」って見下してるようにしか見えないぜ?
いいところがあろうが無かろうが自分の好きな武器で倒せるのが一番面白いしそれでいいんじゃねーの?
俺はショート使いだけどインパルスエッジとか結構格好いいとおもうしな
モンハンでも片手剣()とか結構いってる奴いたけど…その武器が強いか弱いかなんて使う人間が決めるもんさ
664枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:17:13 ID:wC60dhbQO
>>647について
マルチ環境ある人おしえてください(´・ω・`)
665枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:19:17 ID:XxorX3B30
本当の良し悪しは、続けてこそ見えるもんじゃね?
GEを数時間もやらずに糞と叩くやつらと変わらん
666枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:19:18 ID:AKVe2U+vO
>>664
最後に渡したのになる

インパルスも製品版でばけそうだがな
667枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:19:53 ID:mkJSo/KnO
>>664
最後渡され弾のハズ。
レーザー→レーザー→ジャベリンでLV3濃縮ジャベリン
668枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:22:06 ID:uXjUX2mbO
ひとつのスレの中でショート使い・ロング使い・バスター使いの三つ巴か
他を消さないと自分の存在が失われるどっかのバイク乗りの世界じゃあるまいし
まぁそのなんだ
お前ら青春してるな
669枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:22:30 ID:ldlpK+l+0
>>663
>>642から見てくれた?
670枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:26:06 ID:tRwMdkUw0
>>669
見てるよ
存在意義がわからんとか使い勝手がよくなるのかがさっぱりとか言ってる事に対して言ってるんだけどな俺は
671枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:26:07 ID:mbBMUtssO
>>659
それ大きいよね。
虎剣はステップマスター着いてるから多少マシだけど、
ショートでステップ攻撃使うとスタミナ足りなくて手数が減るしんぐ。
672枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:27:28 ID:BPxt2ajAO
モンハンのガンランスみたいなロマン武器もないし各武器のバランスはとれてると思うよ
673枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:28:45 ID:ldlpK+l+0
特徴を推察してるだけのつもりなのになぁ。
674枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:34:18 ID:AKVe2U+vO
>>659とジャンプ強、インパルスで特徴はある
675枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:36:03 ID:dLbLI9sJ0
>>673
特徴はみんなが挙げてるじゃん
インパルスエッジがある
スタミナ消費を抑えて手数の多い攻撃が出来る
でもおまいはそれを否定的に捉えて価値を見出せないって言ってるから
価値観が違うのが使えないって事なら主観の問題だからどうしようもない
っていう結論になっちゃったんでは?
676枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:40:00 ID:dlpDKBp50
全武器それぞれいいじゃないか
特にジャンプ強攻撃はどれもカッコイイと思うが
マルチで一人目がショートで突き抜け、二人目がロングで回転斬りかまして
とどめの3人目がバスター斬りおろし4人目が追い打ちでモルター(バスターも吹っ飛ばして安全確保)
何が言いたいかというとカッコイイ連携攻撃ができるじゃないか
攻撃パターンが少ない方が嫌だわ
677枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:40:45 ID:DP96hZwCO
あー、アンケート送ったけど書き忘れ有ったな。
吹っ飛ばされ・ダウンの間にマップ切り替えと
リスボーン直後に武器がロックされるのは良いとしてアイテムは普通に使わせて欲しかった

>>673
使えてる人は不満も無く戦える。お前はそれが出来てない
書いた文章を読むとそれだけの話。
体験版だとオウガテイル素材の武器しか出てないから
他のと比べて不遇だねって言うならまだ分かる
678枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:41:22 ID:ldlpK+l+0
>>675
ステップイン分のスタミナを抑えられるかも知れない&インパルスエッジ
がロングの特徴と言う事で良いの?
679枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:41:59 ID:pHWyzzNL0
なんだ!?なんで同じゴッドイーター同士で喧嘩してるんだ!?
喧嘩するなら荒神とだけにしとけよ!
たしかにバスターは慣れると使いやすいだろう
でも
ロングもバスターにはない面白さがある。ジャンプ□□△ー離脱とか
ショートだってバスターロングにない手数の多さと突きがある。
俺達は同じゴッドイーターだろ?
どれが一番なんて決めなくたっていいじゃないか!
みんな仲良く荒神モグモグしようぜ?
680枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:44:31 ID:ldlpK+l+0
>>679
頭の存在意義が解らないで何かスイッチを入れてしまったんだと思う。
681枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:48:57 ID:mbBMUtssO
それは木の精

さぁ。食事の時間だ。
682枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:50:44 ID:dLbLI9sJ0
>>678
それで良いんじゃない?
個人的には単に使いやすいってだけなんだけどねw
そんなに気にする事かな?
683枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:51:54 ID:wC60dhbQO
>>666
>>667

ありがとう
684枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:55:39 ID:AKVe2U+vO
ぶっちゃけどんな弱くても
動きが違えば存在意義はあるよ
ロングが弱いとは言わないが

格ゲーのキャラみたいなもんだろ
相性と合うかどうかが全て
685枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:56:20 ID:zD4zm+i90
インパルスの存在だけでキャンセルコンボやスタミナ管理等戦いの
組み立て方が全然変わってくるんだぜ
あと移動切りはスタミナを温存するのに絶大な効果がある。かもしれない、じゃない。

686枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:59:15 ID:n++j3vIYO
素材と回復剤集めついでにオメガテイル狩りまくってきた。
大した情報じゃないがとりあえずデータとして晒しとく。

オメガテイル100回捕食
荒爪 23
鬼面尾 19
鬼兜 3
鬼牙 21
力身丹 3
荒神骨片 31
687枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:00:15 ID:tZ16pWVr0
亜種の予感
688枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:03:06 ID:DP96hZwCO
オメガ・・・だと・・・
689枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:04:53 ID:uhYinsUp0
コアバレット撃ち込まれて進化した個体なのかもしれない
690枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:07:22 ID:n++j3vIYO
素で間違えたorz
もう100回回ってくるかな…
691枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:16:12 ID:XNUAMIHmO
くだらねぇ
くだらねぇぜお前ら
自分の愛刀、愛銃が最強だろjk
ロングの存在意義とかどーでもいーんだよ
俺最強、俺かっけぇでいーんだよ
いーかげんそこに気がついてくれ
俺はバスター使いだが、激しくソーマの刀身が欲しい
692枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:18:33 ID:FJ/n+0U5O
そういえば今日公式更新か?
先週はバレットエディットという大きな更新があったから今週はなんだろうね
そろそろアリサ紹介だろうか
693枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:18:40 ID:mkJSo/KnO
いずれインパルスエッジで雷鎚並のエフェクトが出ると信じてる
694枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:21:34 ID:XGueLPS80
スレ違いまもしれませんが、昨日発売のファミ通にゴッドイーターの事載ってました?
自分九州なんで、発売が明日なんです…(ノ_・)
695枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:28:41 ID:mXOmxeZGO
顔文字うぜぇ
気になるなら公式HPくらい見てこいよ
696枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:29:13 ID:mkJSo/KnO
>>694
見てないけど、載ってなかったらしい
697枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:32:28 ID:XGueLPS80
>>695
公式にもあるんですね。ありがとうございます。
次回から顔文字は自嘲します☆

>>696
ありがとうございます。
698枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:35:33 ID:zxxgCgOw0
いやぁしかしクソゲーだねぇこれ
699枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:36:27 ID:Q7xn7XaUO
NG推奨
こいつは誤用的な意味で確信犯
700枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:37:33 ID:XNUAMIHmO
俺はいーけど
かおやめても、☆もどーかと?w

つかさ、ばらしまくっていいのかね?ネタなくなりそうだぞ?
俺は取り敢えずリンドウさんの別の絵を出して欲しいわ。完全に惚れた
701枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:39:11 ID:zxxgCgOw0
ネタなんてもうすでにないよ
おっぱいが無ければこんなゲーム無価値
702枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:40:09 ID:TSjg5iNS0
更新で思い出したが、今日のブログ更新は明け方のアーカイブ更新でもしかして終わりか…?
もの足りねぇ…
703枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:41:21 ID:zxxgCgOw0
おっぱい以外は全てが物足りないゲームだししょうがない
704枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:41:43 ID:XGueLPS80
…面目ないです。
まだ馴れてないもので。
705枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:44:07 ID:QVvEM5C40
>>702
発売まで2ヶ月切ったけど、さすがに毎日ネタ満載は無理でしょ
毎日更新なんてうたわなきゃよかったのにとは思うけどw
706枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:45:02 ID:XxorX3B30
>>700
テンプレも読めてない時点で察してやれよ
707枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:45:22 ID:dLbLI9sJ0
>>700
某動画サイトにこのゲームのテーマ曲がリンドウさんの画像表示で置いてあるんだが
そこへ行くとコメントがリンドウさんだらけでリンドウファンには嬉しいかも
まぁなんだ、追悼会場になっている訳だがw
708枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:47:39 ID:zxxgCgOw0
おっぱイーターに名前変えるべきだろう
709枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:47:59 ID:tRwMdkUw0
>>707
発売すらしてないのに葬式ワロタ
リンドウは死なないと俺は信じてるぜ…
710枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:55:42 ID:0oBhcpIw0
モンハンのパクリじゃなくて、モンハンのバンナム版だろ
MHP3出るまでの繋ぎでやる為に出すんだろ?
711枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:56:20 ID:mXOmxeZGO
ストーリーはチープになりそうだよなぁ…
発売元がバンナムだししょうがないだろうが

ラスボスはリンドウを食べたソーマあたりになりそう
712枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:57:20 ID:Di0mIWvw0
ラスボスはオラクル細胞を取り込んだシックザール支部長
713枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:57:22 ID:tRwMdkUw0
でももしストーリーで死ぬキャラがいるとして、最後までクリアしたらまた使えるようにしてくれるんだろうか
リンドウ好きなのに「ストーリー進めると途中から最後まで使えなくなります」なんて言われたらどうすればいいんだ
714枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:58:39 ID:Di0mIWvw0
ボルグカムランの動画でプレイヤーが使ってる武器
リンドウの武器だよね
715枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:58:54 ID:zxxgCgOw0
抗議文でも送ればいいじゃないか
まぁこんなあからさまな地雷踏んどいて抗議もないもんだが
716枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:59:02 ID:B039tCNNO
オメガ・・・
デジモンのが脳裏に浮かんだよw
あれにも尻尾あったからオメガテイルは・・・
717枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:00:01 ID:dLbLI9sJ0
>>712
一番ありそうw

>>713
「たいちょおおおおおお!!」
と叫びながら突撃するしかあるまい
718枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:02:17 ID:+8dt/Mn6O
一周目は演出優先して、このミッションではこのキャラは連れていけないってのがあってもいいが
二周目からはそういったの関係なく連れていけるといいね
719枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:02:31 ID:wC60dhbQO
製品版では戦うアラガミによって武器装備を変えるようになると予想

素早く隙の少ないアラガミにはショート

耐久力が強い相手にはバスター、みたいな感じで

3種類とも使いこなせるようにしたほうがよさげかね?
720枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:03:50 ID:dLbLI9sJ0
>>719
製作側の想定はそうだと思う
ただ拘る人が出る事も予想はしてるだろう
721枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:04:11 ID:zxxgCgOw0
こんなクソゲーに演出も糞もないだろうに
722枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:16:18 ID:rnEGp7a/0
これのためにPSP買ってきた
早く発売日来ておくれ
723枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:16:59 ID:zxxgCgOw0
無駄遣いもいいところですね
724枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:18:43 ID:+JpzHuyJ0
適合者がまた一人見つかったか、喜ばしいことだ
725枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:19:14 ID:QVvEM5C40
>>722
体験版で2月まで過ごすんだ!
726枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:19:49 ID:zxxgCgOw0
あんなゴミ版で2月までとかどんな罰ゲームだよw
727枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:22:19 ID:Roe2oPaY0
MH新作までのつなぎって言うかMH飽きたからな
GEへの期待は大きいよ
728枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:22:56 ID:zxxgCgOw0
俺も期待していただけに体験版のがっかり感は凄かったわ
729枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:29:21 ID:EvyXjeA1O
粘着ネガキャンするにしても、お前には美意識がたりねえな
ただ煽るんじゃなくて、プレイした上で詳細な批判しろよ
短文で煽るだけだと、ろくにプレイもしてないアンチがファビョってスレ埋めてるだけにしか見えないぞ

元アンチでネガキャンしまくってた俺が言うのもなんだが
730枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:34:02 ID:zxxgCgOw0
詳細な批判をする価値すらない
それほどに期待を裏切られた駄作
731枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:34:21 ID:Di0mIWvw0
タイムアタックする気なかったのにアイテム無しで
ヴァジュラソロ2分切ったw
732枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:34:26 ID:Q7xn7XaUO
>>711
素材取って装備作れないような敵を出すかな?
上記がノーなら連戦できない敵もまたノーだろう
モンハンで言えばココット村英雄伝とかが有ったと言えば有ったが
一戦しかしない敵を作るのももったいない気がするから尚更

それとも何度も襲ってくるリンドウ入りソーマを喰って装備作るか?
俺は嫌だぞwww
733枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:37:19 ID:XNUAMIHmO
>>707
某動画の歌の奴なら、多分毎日見てる

>>729
気持ちはわかるが、触るなよw

今日も猫愛でに、リンドウさんと二人でデートしてくるは。
早く製品版で無事な姿を拝みたいぜ・・・
734枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:38:02 ID:Q7xn7XaUO
モンハン信者にしてもGEが面白くなるのは得だと思うんだがな
カプコンにプレッシャーとハッパを掛けるという意味で

新規ゲーがシェアを根こそぎ持っていく訳ないし両方やる奴も多いだろうから
マルチ相手が減るってのも杞憂だろうし
735枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:39:03 ID:Qxokd6tZO
>>728
おめでたい奴だなお前
736枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:40:00 ID:zxxgCgOw0
729が触ってくれたから巣に帰るわ
まぁせいぜいがんばれよゴッドイーター
737枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:40:21 ID:bwaRG9/30
>>712
よろず屋
738枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:44:36 ID:dLbLI9sJ0
>>733
毎日かよ!w
俺も隊長と二人で出撃は多いな
こないだは倒れた隊長を放置してシユウさんとタイマンやってたけどね
ごめん、隊長
でもコクーンの足元で倒れる隊長がアカンのや
シユウ師匠追っかけて一周して戻ってきたら
コクーンの奴全然気付かなかったんでリンクエイドしたけどね
739枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:46:56 ID:Roe2oPaY0
PV見る限り、アリサ加入とリンドウ撤退は後半ぽいなぁとおもうが
ボルグカムラン撃破までリンドウいるっぽいし
740枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:54:10 ID:buqWqiPX0
オープニングで流れる神々しい曲ってなんて曲名?
741枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 15:04:09 ID:wC60dhbQO
一応確認しとくけどまさかgo買ってないよなw
742枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 15:04:57 ID:3P+CiABf0
goはだめだめだろ
UMDとデジタル版の交換なしとか
買う奴いんの?
743枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 15:08:24 ID:wC60dhbQO
>>740

公式のサウンド試聴にあったな

アレンジだったけど・・・
744枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 15:08:44 ID:tZ16pWVr0
DLはDigitaLの略じゃないよ
745枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 15:09:46 ID:EvyXjeA1O
学校で布教活動してたら、メジャーなゲームしかしないライトゲーマーでも
モンハンやってた奴は結構認知してるのな

ただまぁ最初ダメ出しされる辺りが食わず嫌いされてるって言うか
「劣化」や「パクり」って言葉が出る辺り、やっぱモンハン厨だな

それを踏まえて勧めて来た
モンハン厨に勧める口上として、良い意味で「代用品」に足りる物であると推してみた
普段、地雷掴んじゃ愚痴溢す俺が「悪くない」と勧めたからか、結構好感触だった

今度は地元のモンハンはダメだったけどゲームやる奴等に、緩く勧めてみる
746枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 15:10:04 ID:YgryVu5Y0
>細胞侵喰による突然死などのリスクを抱えたまま戦うゴッドイーター達。

何このフラグ
747枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 15:10:05 ID:Ql6jmjkC0
デジタル版とか低脳すぎる。死んでくれ
748枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 15:13:59 ID:dLbLI9sJ0
>>745
このゲーム、チュートリアルまではヤバイくらい地雷臭に満ちてるから
とりあえずミッションを全部出すまでやる事と
ミッションにNPCを連れて行く事を推奨しておいた方が良い
749枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 15:21:03 ID:EvyXjeA1O
>>748
その辺は大丈夫
「最初の方、マジで糞つまんないと思ったんだけど〜」の件は伝えておいた

アラガミバレットとNPCも勧めといたから、奴等がその辺の楽しさに気付けば
学校内にプレイ仲間増やせるかもしれない
やっぱソロは寂しいしね
750枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 15:24:18 ID:H2PIzzE+0
>>740
「神と人と」って曲だぜ

>>744
よく気付いたなそれ…

>>745
それがいいと思うぜ
やっぱパクリとは言われちゃうしそれを否定してちゃ人が増えないからな
このゲームはやりこめば面白いが、そこまで至るまでにちょっと時間がかかる
詐欺商法みたいだが、MHの代用品としてお勧めして
相手に「いやMHの代用品つか、これはこれで楽しくね?」と言わせたら勝ちだ
751枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 15:27:06 ID:dLbLI9sJ0
>>749
いいな〜友達同士で放課後チャレンジとか燃えるだろうな
上手くいく事を祈ってるよ
752枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 15:31:24 ID:EvyXjeA1O
>>750
>「いやMHの代用品つか、これはこれで楽しくね?」と言わせたら勝ちだ

うん、まさに俺だw
なんか、やってる内に楽しくなってしまったw
753枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 15:37:29 ID:b5mXlPk9O
>>746
過去に細胞侵食で突然死したキャラがいた、
もしくはストーリー進行中に誰かが突然死するってことかな。
754枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 15:38:14 ID:T3TKmBHd0
あ、インパルスエッジのFFをなくして欲しいって要望送るの忘れてたorz
755枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 15:42:13 ID:fYWDuZy00
>>753
荒神の細胞を取り込んで進化した新人類の開発計画でもあるのかな?
と思う。
756枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 15:46:40 ID:8hCM62dBO
>>750
MH3タイトルも買っておきながら全てクックに勝てず挫折した俺のことですねわかります

ギリギリだったけどソロでヴァジュラに勝ったぜひゃっほー
発売日までにはチャレンジミッションソロでクリア出来るようになりたいわ
757枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 15:47:03 ID:H2PIzzE+0
>>755
それがソーマだよな…

PVアニメ見るとどう見ても主人公フラグ
758枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 15:54:00 ID:LCAZBVc70
>>754
インパルスエッジのフィストファック…ゴクリ
759枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 15:58:06 ID:FgCfK/du0
ただしインパルスエッジは尻から出る
760枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 15:58:51 ID:mXOmxeZGO
伸びる大飯喰い
ゾロ
サンジ
脚の露出度高い巨π


…あれ?
761枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 16:13:34 ID:wC60dhbQO
シユウ先生の頭から出てる煙って何なんだろう?


凄く怒ってるようにみえて笑えるんだが
762枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 16:21:35 ID:rGkNL7PR0
まったくもってどうでもいいことだが、シユウ先生の頭の形状がゲシュペンストに見える。

763枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 16:25:06 ID:9WAOsbmuO
オープニングでアラガミみたいな女の子っぽいのに踏まれてるのってシユウだよね
764枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 16:26:31 ID:hHUjdG9gO
シユウ先生のおっぱいが腕に見えるんですけど
765枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 16:27:16 ID:dLbLI9sJ0
>>763
そうか!彼女はシユウ師匠の娘だったんだよ!
766枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 16:28:45 ID:dw5MBIwDO
あれって腕を組んでるんだと思うんだが
767枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 16:30:17 ID:+8dt/Mn6O
>>763
ほんとだwww
建物みたいなものの上にいるんだとずっと思ってた
768枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 16:31:29 ID:kuINtYgaO
シユウ先生に虎剣で2分半切れない俺はこの先生きのこれないかもしれない
769枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 16:34:01 ID:uupC6Q3i0
770枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 16:34:39 ID:9WAOsbmuO
シユウってFFXのバハムートっぽい気がしないでもない
771枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 16:36:54 ID:PwrjIIX60
超絶爆死確定
772枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 16:39:16 ID:wNrP1wIhO
>>740
たしかGood,or Don't be
773枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 16:47:01 ID:hHUjdG9gO
>>766
あれ腕組んでるのか
雌だと思ってた
774枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 16:49:20 ID:Vf1DU0vT0
>>769
764ではないけど、ホントだ、羽根とは別に腕があったことに今更気付いた
だから師匠か、納得したw
775枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 16:50:36 ID:Tn+k756M0
>>769
「んちゃ!」
776枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 16:53:28 ID:n++j3vIYO
特別ミッション2のBGMにハマったせいでひたすら素材集めしてる
サントラ発売したら買うべきか…
777枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 16:56:29 ID:tZ16pWVr0
動画に準じた人面ヴァジュラ7匹+黒ヴァジュラ1匹ミッションはあるよな。
778枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 16:58:36 ID:Tn+k756M0
もうちょい起伏のあるマップなら複数敵との戦いもカオスにならずに済みそうだけどね
779枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:01:53 ID:kD/pmWR50
倒したときよく見ると腕組みくずしてなかった?
780枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:06:31 ID:dLbLI9sJ0
>>777
その組み合わせがあるかどうかは製品版待ちだが
最大8体のアラガミが出るとはどっかに書いてあったはず

>>779
うん
781枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:10:57 ID:FOn2+xE+0
ボルグ・カムランは針まで飛ばすのか…
それにしても歩き方が気持ち悪いw
782枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:11:49 ID:hHUjdG9gO
シユウ腕使ってないならコクーン持てんじゃね?
783枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:12:15 ID:FOn2+xE+0
>>623
おっと、試してみたよ。濃縮アラガミバレット
何回か確実に当てたが、確かにカウントされてなかったな
784枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:13:07 ID:dLbLI9sJ0
>>783
濃縮がトドメになった事はあった?
785枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:13:19 ID:tZ16pWVr0
>>782
あぁ、シユウ亜種から本気出すのか。
786枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:14:36 ID:FOn2+xE+0
>>784
あった。一回だけだが、レベル2でヴァジュラにトドメをさしたよ
787枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:15:41 ID:dLbLI9sJ0
>>786
ならやっぱりバグっぽいね
しまった、報告終わったしまったね
788枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:17:14 ID:hHUjdG9gO
>>785
シユーンだな
789枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:18:28 ID:H2PIzzE+0
>>783
やはりか。
バグかなあ。このスレ見てるって言ってたし
何か最近このスレネタにブログも率先して関わってきてる気もするから
読んでくれたらこっそり直しておいてくれたらいいな

それともアラガミ濃縮攻撃みたいな超必殺みたいのがあるのかな。
アラガミバレットを刀身に充電して攻撃するみたいな…
790枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:21:16 ID:wNrP1wIhO
全部で何体のモンスターが出るんだろうな
モンハンみたいに亜種とかやらんでほしいな
791枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:23:40 ID:dLbLI9sJ0
>>790
数十種類って書いてあったはず
亜種が出るのは確定してるぜ
そもそもトップに既に黒ヴァジュラがいるじゃん
792枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:29:09 ID:mWsXSxXN0
亜種がただの色違いじゃなくて、若干でもテクスチャいじってくれてるのがいいよな。
あとはクックとガルルガみたいに行動まで差別化されてたら素敵だがさすがに高望みか。

まぁ今後ただの色違いもいるかもだが。
793枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:31:13 ID:tZ16pWVr0
>『GOD EATER』に登場する敵キャラクタ「アラガミ」は大小、変異種など含め
>数十種にも及ぶ。

変異種含め数十種ならまだ良いけど大小って
794枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:34:33 ID:tZ16pWVr0
モンハンの場合、ちっこいフルフルは別種にカウントしても良いけど
招待状の一匹目と二匹目を別種にカウントされると
795枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:43:10 ID:9WAOsbmuO
シユウの亜種いたらシイウだな
796枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:43:42 ID:FOn2+xE+0
チエンで
797枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:43:47 ID:XxorX3B30
ちびクックならぬ、ちびヴァジュラですね、わかります
正直飼いたい
798枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:44:14 ID:/aNKJ6kjO
大小っていわゆる、コクーンなどを小型アラガミ、ヴァジュラなどを大型アラガミって区別してるだけでしょ
同じアラガミを体躯の差で別種扱いはしないでしょうよ
799枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:44:16 ID:Bxo1qu9V0
シユウさん頭と下半身は脱がせられるのに翼が脱がせられないんだが

なんでシユウさんモルター適当に撃っても頭当たって死んでしまうん…?
800枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 18:06:51 ID:APRN+U7U0
羽はモルターだと緑エフェクトな気がする。

もぐもぐしてるときにバスターため切り→J△当てるのが一番効率いい気がする
801枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 18:07:01 ID:lWSrdS120
公式でメッセージ再掲載してくれたんだなw
対応早いというかなんというか、ありがたい
802枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 18:11:13 ID:H2PIzzE+0
超大型コクーン

近づくと半径15メートルにトゲを放ちます。
離れると濃縮アラガミ並のレーザーを撃ち込まれます。

弱点、動けない事
803枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 18:15:41 ID:pRH7YPGd0
2chのスレも見てますよなんてバンナムみたいな大手メーカーが公言できないだろうけど
感想フォームが終わっちゃった後だからこそ、「このバグ修正しました」「巷で噂のあの件は…」
なんて風にブログで触れてくれると嬉しいな

サービス過剰かもしれんが、なんか期待しちゃう
804枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 18:16:57 ID:oSUQw1jz0
みんなのお気に入りの銃はどのタイプ?
自分はアサルトタイプ
ラピッド連射するのが楽しい
805枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 18:19:54 ID:9WAOsbmuO
シユウさんSSS+とれません
806枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 18:21:46 ID:rc/g79PgO
火龍愛してる
807枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 18:22:00 ID:dw5MBIwDO
>>804
アサルトでモルター連打
808枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 18:28:28 ID:16VjF30y0
ショートでちくちく攻めつつ本命火龍の空中もるた連打。

上で存在意義とか言ってるが、みんな好み分かれてると個人的に嬉しくなるけどな。
809枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 18:31:03 ID:3P+CiABf0
虎剣+バックラーでうまく立ち回ろうとしているからあんまり銃使わないな・・・
装備しているのは火龍だが
810枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 18:34:09 ID:n+ug674XO
鉄乙女砲一筋に決まってんだろ
811枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 18:47:44 ID:bMRGV93K0
そろそろアリサちゃんの紹介動画掲載されてもいいだろう、公式更新早くせい!
812枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 18:54:03 ID:bwaRG9/30
アリサもそうだが公式トップのデスマスクみたいなやつの詳細も気になる
813枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 18:57:39 ID:w7froOrk0
うわぁ、DPSにゴッドイーターの情報乗ってねぇ・・・
ファミ痛とべったりか
814枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 18:59:30 ID:3P+CiABf0
なんかほんと知名度低いなこのゲーム
UMD体験版配布より広告にお金を回すべきだったんじゃなかろうか
815枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 19:08:59 ID:lWSrdS120
CMは結構流れてる印象があるけど
朝のニュースの合間にやってるとか最初見たとき噴いた
816枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 19:12:54 ID:bTt4gbU50
そのCMの出来が悪いっていう……。すげぇ小物臭がする。
PVはかなりいい感じなのに勿体無いよほんと。

鉄乙女砲+汎用シールドでナイフはガチでかっこいい。
817枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 19:30:55 ID:HRMMSY1lO
いいゲームだとは思うんだがキャラが受け付けねえ
818枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 19:34:35 ID:lWSrdS120
>>816
そこは残念な点だよな
売り込み方として間違ってないのは判るんだが
あからさま過ぎて、正直恥ずかしい・・・
819枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 19:42:58 ID:bMRGV93K0
公式更新アリサきたああああああああああああ
820枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 19:44:31 ID:ZPu4GYv1O
こういう系のゲームが売れたら間違いなくGKや俺tueeeeeeが沸くから知名度はこの辺がいいと思う
821枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 19:47:02 ID:5e3ekvw20
アリサやっときたね
相変わらず下乳がエロいw
822枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 19:47:34 ID:K1OeIjM60
この厨二具合がたまらんと言ってみる。
823枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 19:47:49 ID:bMRGV93K0
アリサ・イリービチナ・アミエーラちゃんかわいいよアリサ・イリービチナ・アミエーラちゃん


「旧型なりの仕事しろ」って言われた後のリンドウのポカーンって顔ワロタ。というか15歳かよ
824枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 19:51:31 ID:3P+CiABf0
アリサ、リンドウ、ソーマで最強パーティが仕上がるわけですね
825枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 19:51:39 ID:tZ16pWVr0
おぉ NPCのアリサから貰ってリンクバーストしとる。
826枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 19:52:56 ID:3P+CiABf0
ていうか知らない人にはすまないが
アリサの動画のコウタ
もろ春原じゃねえかwwww
827枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 19:55:25 ID:bMRGV93K0
コウタはギャグ要員か
828枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 19:55:37 ID:lWSrdS120
アリサのとこの戦闘ムビ
綺麗にシユウさんの頭壊してるなw

リンクバースト考えると、アリサと出撃は基本になりそう
829枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 19:59:33 ID:w7froOrk0
カノンたんの更新もキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
旧型の子なのか
830枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:01:55 ID:WFTWqZi00
アリサがあんな高飛車女だったとは思わなかった・・・
大人しくて無口な印象だったなーーー

でもあれはあれで良しとするかー
831枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:04:14 ID:nq8bDhQ00
ターミナルのデータベースって前からあったっけ?
ここからいろいろ出来そうだな
832枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:05:20 ID:tZ16pWVr0
あれ さっき世界観にもnew付いてたのに更新したら消えてた
833枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:07:45 ID:93SX/ylH0
ブログしか見てなかったが公式も凄いんだなBGM2に変更したらナニコレ良いな
本編発売前だというのに サントラ確かに欲しくなる気持ちが解った
834枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:11:56 ID:WFTWqZi00
週刊ファミ通アンケート:2010年ヒット予想
http://www.famitsu.com/game/etc/1230367_1058.html

あんまり広告に力入れてくれないから、ユーザーが後押しするしかないねー
とりあえずプッシュしてくるわ

p28 GOD EATER(ゴッドイーター) (バンダイナムコゲームス / 2010年2月4日発売予定 )
835枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:13:41 ID:HRMMSY1lO
アニヲタが好みそうな作品ですね
836枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:14:18 ID:vN9m6Yvr0
837枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:15:26 ID:tZ16pWVr0
ザイゴード、トップ絵の右下見ると女の部分は擬餌でしか無いんだな

胸から下はベロか
838枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:17:04 ID:HRMMSY1lO
しかもゲームシステム、モンハンのパクリっていうね
839枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:18:51 ID:lWSrdS120
>>837
口あけてるやつ、えらいキモイな
これは怖いww
840枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:18:56 ID:wg5XMoOGO
はいはいパクリパクリ
841枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:22:46 ID:v7UzxMaW0
システム見るとエントランスでのキャラの歩き方変わってない?
気のせいか?

後最近になってガードを良く使うようになった
キャンセルじゃなくて普通にガード

その分長く斬っていられるしスタミナもステップより安上がりだわ
842枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:24:56 ID:WFTWqZi00
>>837
胸というよりは、金玉みたいなつき方してるんだな…
843枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:26:47 ID:B9PU46FM0
世界観のストーリーにあるけど使命感だけじゃなく報酬目当てのゴッドイーターもいるのか
フェンリル以外の所属チームとかいるのかな?

おっさんだらけのGE部隊とか燃えるんだが
844枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:27:40 ID:Zy4ehtkF0
アリサ、イメージしてたのと結構性格違ってきつそうだけど
これはこれでいいぜ。
845枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:29:46 ID:rZ695NTsO
アリサの下の方にある動画のダメージエフェクト、体験版と変わってないか?
846枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:31:04 ID:bMRGV93K0
>>845
血がこれっぽちも出てないね
847枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:31:48 ID:K1OeIjM60
言葉は丁寧だし、世間知らずなだけって気もする。
「事件」後、どう変化するのか楽しみだ。
848枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:32:03 ID:n+ug674XO
と言う事は俺が頼んだオッサンキャラメイクも期待できそうだ
849枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:38:32 ID:3P+CiABf0
血がでねえと爽快感が薄れるぞ・・・
850枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:38:52 ID:lWSrdS120
世界観再オープン、メッセージ再掲載で
旧サイトの情報は大方戻ったのかしら?
851枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:40:34 ID:5e3ekvw20
>>841
区画移動用エレベーターの動画、男キャラの歩き方?
確かに見た感じサル歩行じゃなくなってる・・・
852枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:41:37 ID:7cdEWPkhO
ジャンプ中でも一瞬遅れてからスタミナ回復するようになってるぞい
853枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:42:21 ID:w7froOrk0
スタッフは小出しに修正点を見せつけてくる いやらしい
854枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:44:13 ID:tZ16pWVr0
誰か血は苦手なんでヒットエフェクトだけにして下さいとか要望出したのか?

すげー安っぽくなってる
855枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:44:43 ID:b5mXlPk9O
新型って主人公とアリサだけか
856枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:48:17 ID:RV2qDopB0
なんかリンクバーストしたときにゲージの下にR+○でなんちゃら、って出てるけど
これ体験版でもあったっけ?これがうわさの濃縮攻撃?
857枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:50:09 ID:5e3ekvw20
血が吹き出ないのは残念すぎるな・・・
無双系は嫌いだけどDODは好きっていう俺みたいなやつもいるんだぜ
オプソンで血の演出ON、OFF切り替えできるようにはしてほしい。
858枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:51:47 ID:3P+CiABf0
まあブログの更新とか見てると
どう考えてもこのスレみてるような感じがしなくもないから
>>857に同意する

この要望にも応えて欲しいもんだな
859枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:55:13 ID:Zy4ehtkF0
流血表現はCEROにもひっかかるからね。
洋ゲーのローカライズで日本向けにしたらその手の表現が弱まったのもあるし。
860枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:55:15 ID:mWsXSxXN0
ほとんど銃撃だからわからないだけじゃね?俺わからんかった…
動画も小さいしシユウ羽でだいたい弾かれてるからな気もする。
861枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:55:33 ID:lWSrdS120
血が苦手って人が居るのも判るから
オプションで設定ってのが、どっちも幸せだな
862枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:55:57 ID:hk5KDB500
一応血みたいなの出てない?色が地味だから分かり辛いけど。
863枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:56:04 ID:7cdEWPkhO
今のところ気付いた変更点は、捕喰時に神機が吼えてる気がする。捕喰にスタミナ消費無し。ヒットエフェクト変更だが音は変更無し(?)

ただ、バーストの残り時間表示は採用されなかったのかな。ロックオン使いやすくなってそう(?)
864枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:57:32 ID:Zy4ehtkF0
そういえば、体験版のロックオンは壁際では引いた視点になる修正がまだ施されないよね
865枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:59:17 ID:93SX/ylH0
>>859
アンデッドナイツのことかー アレは本来日本向けのゲームのくせに
海を渡ると流血ドバドバ ゾンビバラバラ BGMはメタルサウンドというイミフな変更を受けてる
866枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:59:21 ID:yIdQsO6T0
そんなに血とか出てたっけ?
戦ってる時
867枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:59:41 ID:tZ16pWVr0
>>859
Zにならない限り強制力無いんだから、ぎりぎりD狙う位派手に行って欲しい。
868枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:01:26 ID:lWSrdS120
購入特典:メッセサンオーオリジナルテレカ

メッセにもテレカ付来た! 描き下ろしじゃないのかっ・・・
869枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:02:15 ID:ZuxIseRT0
新しく配布され始めた壁紙の絵がカッコ良すぎるwww
870枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:03:40 ID:bMRGV93K0
>>868
うおおおおおおおおおおお、ここまで描き下ろしゼロ・・・
871枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:05:50 ID:yIdQsO6T0
あ〜今動画観たんだが
確かに体験版より流血表現が無くなってる
ってか全く無くなってる気がするね
872枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:06:23 ID:bMRGV93K0
テイルズみたいにキャラの立ち絵の配置を店舗ごとに変えるだけの絵柄だったら最悪だねぇ
873枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:07:58 ID:7cdEWPkhO
移動しながら変形した時に、体験版だとほんの少しだけどスタミナ減ってたけど、新しいムービーでは減らなくなったように見えるから、ダッシュと変形のボタンが別になったかも
874枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:10:31 ID:yIdQsO6T0
ちょ、今システムのアナグラの所みたら
最初の出撃リンドウさんしか選択出来ないじゃん!
これ、製品版からの人大丈夫なん?
875枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:10:38 ID:3P+CiABf0
購入特典ってどこでわかるんだ?
ワンダーgooでも特典付いてくるのか?
876枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:12:16 ID:lWSrdS120
いまじん:オリジナル図書カード(通販だとメーカー特典付くか微妙
メディアランド:オリジナルテレカ
メッセサンオー:オリジナルテレカ
アニメイト:特典企画中

他にあったっけ?
877枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:13:27 ID:bMRGV93K0
878枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:14:17 ID:RV2qDopB0
>>874
あのミッションオウガテイル1匹だぞ。3人も連れて行けたら何もせず終わるだろw
むしろ、オウガテイルが貫通に弱いって情報のが初な気がするんだが。
879枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:15:33 ID:yIdQsO6T0
>>878
確かにそうかw
まぁオープニング通りなんだからこれで良いんだよな
って事は体験版のNPC強化って人数?
880枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:17:23 ID:FJ/n+0U5O
走り方変わったみたいだがなんか違和感がある・・・
今の走り方に慣れたからかなw
まだ上がってない修正点で言えば、セリフの時名前だけが表示されるようになったみたい
動画では台場カノン→カノンになってる
881枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:17:56 ID:7cdEWPkhO
>>873の、体験版では移動変形時スタミナ少し消費ってのはRボタンの押し具合では無くすことができたから、ボタン変更は無いかも。はやとちりしてごめん
882枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:17:58 ID:yIdQsO6T0
新しい壁紙はソーマと誰?プレイヤーかな?
883枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:18:03 ID:3P+CiABf0
>>876,>>877
ありがとう
ワンダーgooキャンセルして、アニメイトで買うかなー・・・
884枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:19:15 ID:mEyRD4sTO
チャレソロクリアした
久々にゲームで達成感があったぜ
885枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:22:06 ID:yIdQsO6T0
>>884
オメオメ!いいな〜
886枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:22:49 ID:XUwHZcEzO
血のエフェクトはバラにしたらいいじゃない!
887枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:23:01 ID:8hCM62dBO
>>857
よう兄弟。あかさん型アラガミに期待しようぜ。
888枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:24:55 ID:yFK/3TcJ0
会話ってどのボタン押しても進むんだな。まさか十字キーで進むとは思わなかったぜ。

ところでサクヤさんに左上から話しかけるとπ乙が密着する上にサクヤさんの手がプレイヤーの腕をさわさわするのは既出?
おらムラムラしてきたぞ!
889枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:28:21 ID:CMNpciGq0
戦闘中に尻触られまくってるというのに、いまさら腕なんて
890枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:28:24 ID:bMRGV93K0
>>883
来週になったらいきなり特典付くとか言い出すかもしれないから、もうちょい待ってみたら?
毎週水曜ここチェックしてれば確実・・・なはず
http://www.wonder.co.jp/news/gamesoft_reserve.php
http://blog.goo.ne.jp/wgnagoya
891枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:29:00 ID:uhYinsUp0
アリサの胸はジャンプでもしたらペロッとめくれてしまいそうだけど良いんだろうか
そんな事気にしてちゃ神機使いなんてやってられねぇ!って事なのかな
892枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:30:01 ID:yFK/3TcJ0
と思ったら右側から話しかけると腕とって股間と胸を押し付けながらキスしてくるな……。
なんつー立ちモーション考えるんだスタッフw
893枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:31:10 ID:n+ug674XO
ニップレス付けてます^^
894枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:32:29 ID:FJ/n+0U5O
てかアリサも新型だけあってリンクバーストしてくれるのか
でも自分を除いて新型のNPCが1人だけではLV1だけ、せいぜいLV2までしかいかないんじゃね?
まぁNPCの捕喰頻度と思考パターンに因るが、プレイヤーを立てる為に積極的にパスしてくれるよう設定して欲しい所
それか誰かが言ってたように、他セーブのキャラをメンバーに入れられたら面白いかも
でもそれだと旧型NPC涙目になるからたぶん無いか・・・
895枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:34:37 ID:Vf1DU0vT0
プレイヤーキャラ、イケメンすぎるw
実物と似ても似つかないだろ

こりゃ製品版のキャラメイクがどこまで進化してるのか見物だな
……要望にもあっただろうし、してるよな?きっと
今のままじゃバリエーションが少なすぎる
896枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:37:51 ID:yFK/3TcJ0
>>895
キャラメイクがイケメンにしかならない事の何が不満なんだ?
別にキャラメイクの豊富さは謳ってないし、ゲームの主人公が醜男じゃシまらんだろ。
まぁPSPoのキャラメイク経験したんなら気持ちは分かるけど、あんまりGEには要らない要素なんじゃないか?
897枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:38:56 ID:+JpzHuyJ0
>>889
それを聞いた今後悔している
アンケートにキャラが仰向けにも倒れるように俺はなぜ書かなかったのか
仰向けならリンクエイドのときに必然的に手が・・・
898枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:41:39 ID:lWSrdS120
キャラメイクの幅はともかく
まだ行けそうなツバキさんが引退してるあたり
神機適合条件に年齢制限がある可能性とか
899枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:47:24 ID:yIdQsO6T0
>>897
やめろ!発売出来なくなるかもしれん!!
900枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:57:02 ID:RV2qDopB0
>>898
節子、それGEやないエヴァンゲリオンや!
しかしアリサはキャラといいPVの精神崩壊フラグといい神機のデザといい・・・

アスカ過ぎて俺得
901枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:58:07 ID:1VS+9owyO
なんだかちょっと見ないうちに勢いついてるじゃないのw
何があったんだ?公式の更新?
902枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:59:42 ID:Vf1DU0vT0
>>896
誤解させたならスマン
895の文章は壁紙5に対する褒め言葉だ
間違えるなよ?「褒め言葉」だ
大事なことなので以下略
ちなみに実物=ゲーム内のキャラグラフィックのことな

豊富さっていうか、髪型ぐらいはもう少し幅があってもいいんじゃないかって思っただけさ
9種類は正直少ねぇよ
せめて15〜20種ぐらいは欲しかった
それが製品版では増えてるといいなって話なだけだ
これに関しては要望に盛り込み忘れたからな
だから期待を込めてってのもある
903枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:01:57 ID:lWSrdS120
>>901
今日の更新は量が多かったと思う
餌さえあればね!
904枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:19:26 ID:xuL+8ABQ0
血飛沫どころか下に血溜まりが欲しい位だったのに、飛沫から無しは無いわ。

逃げられたらフィールドに残ってる血痕辿ってくとかしたかった。
905枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:20:56 ID:FSbcPuBC0
通常攻撃と捕食でスタミナ消費しなくなってるぞ
あとスタミナの回復速度も早くなってる気がする
スタッフ乙です
906枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:22:43 ID:yFK/3TcJ0
>>902
正直すまんかった。俺がどうかしてたわ。
俺は現状のままキャラメイクだけ豊富になっても納得いかないな。
思い通りに作れば作るほどゲーム内でのハリボテっぷりが嫌になるorz
907枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:24:22 ID:xuL+8ABQ0
>>905
バースト中ならまだしも普段からか。 これはどうなんだろう。
908枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:25:46 ID:yIdQsO6T0
>>906
そんなにハリボテか?
十分キャラ綺麗じゃね?と思うのは俺が昔のポリゴンに慣れてるからなのか
909枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:28:02 ID:3P+CiABf0
血のエフェクトなくなりーの
ST減らなくなりーの

まさかとは思うが、小学生層も狙って商売する気か?

CEROなら今時の親でクリアできるだろうし、昔の俺みたいなゲームやりこんでうまくなる小学生はいくらでもいるはず
910枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:29:02 ID:pRH7YPGd0
高飛車で性格悪くてリンクバーストさせてくれてエロくて真綾で名前まで噛みそうだなんてなんて素敵なアリサ
911枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:30:55 ID:FSbcPuBC0
神速・連撃ができる用になっていいと思うぞ
馬鹿みたいに荒神のまわりでスタミナ回復のためにうろうろするよりは
912枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:31:01 ID:WQayeBoe0
小学生のほうが多分、二十歳超えた俺より最終的にはうまくなるんだろうなぁ
成長率、最終的な腕前的に最高になるのはちゃんと考えて動かす中高生だろうけど
913枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:31:54 ID:xuL+8ABQ0
バーストのメリットからスタミナが無くなったら、捕食がますます空気になりそう。

アラガミバレットの威力・攻撃力・モーション速度の更なるうpとか何かしてくれ。
914枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:33:01 ID:pRH7YPGd0
次スレからテンプレにこんなの追加したらどうかな?



■店舗ごとの予約特典リスト
ここに載ってないもの、変更のあった物は報告お願いします。

・いまじん:オリジナル図書カード
http://imaginenext.shop21.makeshop.jp/shopdetail/003001000097/

・メディアランド:オリジナルテレカ
http://www.m-land.co.jp/fs/medialand/1000000248173

・メッセサンオー:オリジナルテレカ
http://202.218.170.83/cgi-bin/a_katei_new/shop.cgi?order=&class=all&keyword=&FF=0&price_sort=&mode=p_wide&id=22804&superkey=1

アニメイト:特典企画中
915枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:35:25 ID:3P+CiABf0
>>914そういやテンプレまだだったな
新しくスレ開く人間をすずCATCHしやすいようにしないとな
916枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:36:52 ID:3P+CiABf0
すまん「すぐCATCH」だ

ていうかクエスト受ける動画見ると
ダウンロードコンテンツってあるな
ワクワクするぜ
917枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:40:03 ID:93SX/ylH0
思ったより要求通っちゃいそうなのか
神ゲッチュのスタッフへの衝撃度が高かったんだろうか本気で作り直されて
現行の体験版と全然別ゲームになったらどうするよ?俺は買うけど

ロケテではグレートゲルデンハイム時に中パンチのグラフィックからビームが出てたのに
後日プレイしたら謎の掴みモーションになってたりするんだぜ
918枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:41:11 ID:B9PU46FM0
スタミナ減らないとかマジかよ…最悪
張り付いて死にまくるアホだけになりそうじゃん

ハイスピードじゃねぇとか言うヤツの戯言を真に受けちゃったのか?
正直がっかりだわ
919枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:41:17 ID:GqYSMJLr0
お、クソゲーに止めささったかw
920枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:42:08 ID:xuL+8ABQ0
今まで攻撃力に殆ど差が無かった弱と強、強はスタミナ消費する代わりに
攻撃力うpとかも無い?
921枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:43:49 ID:FSbcPuBC0
>>918
そんなにスタミナ気にしたかったらモンハンでもやってろ
922枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:44:22 ID:YfFlWpNPO
アホは元から何も考えず死んでるよ
923枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:44:33 ID:XAUCK6BpO
>>913
もういっそ攻撃モーション自体変えちゃうとか 滅多斬りにする感じに
んでボイスも変わる「ヒャハハハハ痛ぇか?いい声で泣いてくれよ!」とか笑いながら斬る

すまん、オラクル細胞の侵食が進んでるようだ
924枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:44:45 ID:7cdEWPkhO
キャラクター紹介のページだと神"機"じゃなくて神"器"って書いてある・・・
925枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:45:08 ID:pRH7YPGd0
>>917
おいそこの人造人間
926枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:46:50 ID:3P+CiABf0
シックザール支部長「ふははははは!素晴らしい!!これが神の力なのか!?」

改めてオープニングムービーを見ていたら
こんなのが頭に流れ込んできたぞ・・・
927枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:47:52 ID:FOn2+xE+0
アリサが実に俺好みでテンション上がってきた
これで丁寧な言葉で罵られるという夢が叶いそうだ。ついでにヒバリさんも罵ってくれないかなぁ
928枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:48:07 ID:pRH7YPGd0
>>926
おいやめろ
ありそうすぎてネタバレ感すらあるわww
929枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:49:20 ID:ZuxIseRT0
攻撃時のスタミナ消費を減らして欲しいとは思っていたが、無くなるとそれはそれで寂しいな……
せめて半減くらいで止めておいてもらいたかった。でないと本格的に銃の出番が減りそうだ
930枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:49:36 ID:15voDsXF0
今日は金曜日だからオフィシャル更新きたんだな。
931枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:50:09 ID:EvyXjeA1O
>>917
まぁまず間違いなく買うな
主観で体験版より良化してれば、現行のまま信者
救えない程悪化してればスレ内外でネガキャンやるタチの悪いアンチになると思う
932枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:51:20 ID:B9PU46FM0
>>921
いやGEは攻撃→離脱→様子見→攻撃のテンポがアクションの醍醐味だと思ってたからね
モンハンじゃこのテンポが遅い。だからこそのハイスピードだと謳ってたんだと思ったんだが

これじゃ公式でチート入れましたみたいな感じがしてさ
一方的に攻撃し続けられたらごり押しにしかならないじゃない

消費を減らすぐらいでよかったんだがな
ちょっと感情的になってしまった スマン
933枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:53:08 ID:mPWCJ3z2O
主人公のデフォ名とかないの?マンガとかで
934枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:54:08 ID:lWSrdS120
まだ調整中かもしれないし
最終的な判断は発売されてからだな

1月以降の体験会ではVerアップ版が来るのかね
体験版もアップデートして欲しいぜw
935枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:54:22 ID:NFTE3TQuO
現在のGEは補食と銃がかなり空気だな

全ミッションSSS+にしようと頑張ってるんだが、特別1で早速つまった
22秒でSSS止まりなんだが、何秒で三体潰せばSSS+になるんだ?
936枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:55:21 ID:FOn2+xE+0
>>935
ソロで戦う
937枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:56:12 ID:RV2qDopB0
とりあえずスタミナ増やす薬が空気になるのは間違いないな・・・

どうして攻撃からもスタミナ消費なくしちまったんだ・・・
空気は読みすぎると読まないよりもひどいことになるんだぜ・・・?
938枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:56:45 ID:pRH7YPGd0
スタミナ云々やら血しぶき云々はまだ決定事項じゃないんだからあんまり決め付けてがっかりする事ないんじゃないの?
まだ昨日感想フォーム締め切った翌日なんだから。
全部意見読んで、更にそれを取捨選択しーの、試行錯誤しーの、再デバッグしーのでようやくでしょ。
あの動画が撮られたタイミングがまさかその作業全部終えた後だなんて到底あるわけないんだし。
939枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:56:58 ID:hHUjdG9gO
もう血とかスタミナとか変えられないの?
見てるならよく考えてほしい
940枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:57:09 ID:FJ/n+0U5O
確認してないのだが弱でスタミナ減らないってマジか
全行動の内最もスタミナを喰う攻撃で減らないのならスタミナのシステム自体空気になるだろ……
消費スタミナは今のままで、捕喰したら細胞が活性化なり理由を付けて完全回復で良かったのに
941枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:57:18 ID:xuL+8ABQ0
要望を締め切った今から、要望の中から検討価値がありそうな物を
リストアップして希望〜イラネ5段階位でアンケート取った方が良いんじゃないか。
942枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:59:06 ID:pRH7YPGd0
システム的にスタミナ減らないのかそれとも装備スキルでスタミナ減らないのかって可能性もあるんだし
まだ開発中の動画見て決定事項だと思いこむのはいくらなんでも早計。
943枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:59:32 ID:NFTE3TQuO
>>936
目から鱗
マジサンクス
944枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:59:54 ID:i2EGu4GF0
要望出しといて通ったら文句付けるんだな
945枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:00:18 ID:FOn2+xE+0
ところでスタミナいらねって言ってた人は今頃なにをしてるんだろう

実際遊んで見なきゃわかんないよ、良し悪しなんて
体験版でそれがわかったはずだろう…?また歴史を繰り返すつもりなのか
946枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:00:31 ID:93SX/ylH0
>>931
アンチにはなるなよw そっとスレから離れて買わなきゃいいじゃん
悪い方向に行かないことを俺も願う
確かに歩いてスタミナ回復してるときがテンポ悪く感じたけど
捕食で狂走(ハッスルタイム)で解決して欲しかった
947枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:01:05 ID:pRH7YPGd0
>>945
まったくだな
948枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:01:20 ID:mbBMUtssO
消費しなくなったじゃなくて、
消費が減ったじゃないのか?
949枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:02:39 ID:TSjg5iNS0
まぁ調整中の検証中バージョンでとったムービーかもわからんわけで、
騒ぐ段じゃないさぁ。

それよりwikiに昼のオ『メ』ガテイル剥ぎ数そのまま貼ったの誰よw
950枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:03:44 ID:pRH7YPGd0
スタミナ消費減ったとか消費しないとしか騒ぐからややこしくなる
「アリサの紹介動画ではスタミナ消費が少なく見える」

アリサの動画を出して「こんな風に修正しました!」って言ってる訳じゃないじゃないか
951枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:04:12 ID:pRH7YPGd0
次スレたててくる
952枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:04:18 ID:B9PU46FM0
決め付けヨクナイ
正直スマンかった 今では反省している
953枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:08:35 ID:RV2qDopB0
たしかに、弱攻撃ではスタミナを消費しなくなる、ってスキルあったら面白いな。
変わりにOP消費↑弱、とかがついてくればバランス崩壊もなさそうだし。
スタミナ総量増やすのとは立ち回りも変わってきそうだし。
強攻撃のほうは、モーション値↑、スタミナ消費↑、みたいなスキルをだして差別化する、とかな。

やべぇ、これはこれでwktkできるぜ
954枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:09:24 ID:FJ/n+0U5O
修正点は公式サイトかブログで公表するって言ってたしな、確かに今は騒ぐ時ではないか
頭冷やすためにチャレンジで三体同時に相手してくるよ
955枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:09:54 ID:5Bv0vyrs0
うーむ。
どうしても主人公の歩き方が気になるなぁ・・・。
956枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:10:35 ID:WQayeBoe0
>>933
バンナムの広報誌みたいなので、「発売もしてないのに‘後日談’」の漫画やってるけど、
それではリョウ・カガミになってる
957枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:10:35 ID:YfFlWpNPO
下方修正は厳禁だが上方修正は多めに見るべき
多少のエラーが出ても爽快感、達成感で補えるレベルで
958枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:12:08 ID:xuL+8ABQ0
発売前に製品版の仕様に基づいた正式体験版が欲しい所だけど、体験会では
濁った返答だったんだっけ?
単に知らんから適当な事は言えんと言う事なら良いんだけど。
959枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:12:09 ID:3P+CiABf0
何回もアリサの戦闘の動画見てたら

主人公の動きが鈍いのか
単にSTの消費が完全になくなったのかわかんなくなってきた
960枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:12:41 ID:1G1pfFnh0
体験版出した後の調整中に取った動画だろうな
ようは動画は開発中の〜ってやつだな騒ぐ意味がない
961コンソメ:2009/12/11(金) 23:13:12 ID:+lmnELHx0
もう新しいスレ建てた方が良くないですかぁ?
962枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:14:31 ID:hk5KDB500
主人公の歩き方の新しい動画ってのはどれだい?
963枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:14:38 ID:hHUjdG9gO
修正に対する意見を聞く機会を設けるべき
964枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:14:58 ID:eG/Bp6CQ0
むしろここでの反応を見て最終的なスタミナ消費量のバランス調整をだな
965枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:16:25 ID:pRH7YPGd0
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 29喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1260540650/

立ててきた
966枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:16:58 ID:+8dt/Mn6O
>>965
967枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:17:05 ID:yFK/3TcJ0
>>965
乙ガテイル
968枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:18:28 ID:BGgKulcy0
アリサの動画では、攻撃に伴うST消費が無いように思えるね〜
スタミナ管理が楽しい自分としては悲しい修正だ。
969枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:19:55 ID:lWSrdS120
>>965


これからの体験会で色々と考えてくれるのもいいけど
行けない人間にも色々と考えてホスィ
970枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:20:36 ID:3P+CiABf0
>>965
乙っす
971枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:21:18 ID:dlpDKBp50
スタミナは攻撃で減ってもいいが
アイテム仕様やダウンや戦闘不能状態で回復できるようにしてくれれば
ちょうど良かった
というかそう送ったんだが・・・
ちょっとやり過ぎたか
972枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:21:49 ID:pRH7YPGd0
>>968
だからそれを修正結果だと思いこむなってw
973枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:22:14 ID:GqYSMJLr0
クソゲーwWw
974枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:22:58 ID:93SX/ylH0
ライジングザンはもう10年も前のゲームになってしまうのか orz
ハッスルタイムをググったらが風俗店のサービスが出てしょんぼり
あの無駄な爽快感と通常時からの変貌ぶりは新しいゲームにも是非見習って欲しいものがある
975コンソメ:2009/12/11(金) 23:23:11 ID:+lmnELHx0
>>965
アザ〜す
976枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:23:16 ID:xuL+8ABQ0
>>971
俺も全く同じ事送ったな。

ジャンプ中や射撃中も回復してて一応反映されては居るんだけど。
977枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:24:31 ID:lWSrdS120
発売前の画面写真や動画なんて
みんな「開発中の物であり〜」ってやつだ
978枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:25:15 ID:pRH7YPGd0
>>975
不必要なコテは荒らし認定されるのでテンプレ読んでネ
979枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:26:16 ID:xuL+8ABQ0
で、開発中の物だからと何も言わずに体験会でも皆スルーしてたらこれで良いのかと
そのまま出されるんじゃね。
980枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:29:29 ID:dlpDKBp50
>>976
ほんとだ良く見たらそこでも回復してるな
だったらなおさら攻撃では減ってもいいよ
それで適度にハイスピードとタコ殴りと離脱のバランスが理想だった
981枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:29:56 ID:pRH7YPGd0
>>979
それも極端だなー

「アリサの紹介動画が修正された結果」と思いこむのが早計だって話だよ
何故スタミナが減らないのか、消費が少なく見えるのかという事をもっとよく考えるべきだろ
減らないように修正されたのか、装備やスキルで減らなくなっているのか、まだ調整中なのか、
色んな可能性があるのにみんな意見が極端すぎるんだよ
982枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:30:56 ID:lWSrdS120
>>979
あの動画が修正結果って
決め付けてるのが疑問なんだって
983枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:33:11 ID:Vf1DU0vT0
>>965
スレ立て乙

>>906
895の件に関してはわかってくれたようで良かった
まぁキャラメイク云々に関しては、個人的にあったらいいな程度なんであまり気にしないでくれ
ゲームの根幹に関わるものでもないから重要でもないし、要不要はそれぞれ感じ方違うものだしな
984枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:33:30 ID:hHUjdG9gO
開発はいつまで修正できるの?
985枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:33:36 ID:dlpDKBp50
でも相当スタミナについては不満あったからな
最初の方でも結構話題になってたし
それをわざわざ修正してくれてるので
結果はどうあれスタッフの頑張り正直うれしい
986枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:36:22 ID:mXOmxeZGO
ガンダムだって空中でブースト回復しないんだぜ…
987枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:36:36 ID:T0o7dMgHO
とりあえず修正体験版はほしいな
988枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:37:50 ID:pRH7YPGd0
>>984
ブログで1月にも体験会やりたいとか言ってるから、1月中旬、下手したら末ぐらいまでやるのかなー?
安直な推測だけど今月いっぱいデスマって修正→1月体験会で改めて反応を見て最終チェック、ってとこじゃないかな
989枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:38:13 ID:xuL+8ABQ0
>>986
どのガンダムか知らんが小刻みに押す事で浮いてられる物の方が多くない?
990枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:39:01 ID:RfZBX5KC0
スタミナ調整結構難しそうだな。
ぬるくても飽きられるし、体験版のままでは新規さん逃げそうだし。

個人的には銃攻撃時と物拾い時に回復してくれれば・・・・
991枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:40:07 ID:T0o7dMgHO
捕食で回復もほしいな
992枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:41:30 ID:pRH7YPGd0
俺も個人的には剣やステップ、ジャンプ使用時には普通に減って、
その他の行動時に回復が止まらないようにしてくれるぐらいがいいかな
993枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:42:13 ID:1VS+9owyO
>>988

出荷に間に合わなくね?
994枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:42:27 ID:+8dt/Mn6O
行動不能&採取中にスタミナ回復
捕喰スタミナ消費無し
これだけでもよかった
995枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:42:41 ID:mbBMUtssO
1000ならバーストの仕様が
連続ステップ、スピード1.2倍、補食で延長に変更
996枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:43:53 ID:RfZBX5KC0
アリサのムービーで血が出てない、ってあったが、シユウが怒った後の翼への攻撃時、エフェクト消え際に血出てないか4?
997枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:44:37 ID:pRH7YPGd0
>>993
あくまでもギリギリのスケジュールで予想しただけだけど、
1/20ぐらいまで作業して、25日ぐらいまでに製品化、30日までに出荷とか?

スタッフ何人か死ぬだろうけど。

あんまり本気にしないで^^;
998枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:44:42 ID:Mxxw9Bi80
1000ならアリサコス使用可能
999枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:45:39 ID:hHUjdG9gO
1000ならクロックアップ
1000枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:45:43 ID:w7froOrk0
>>997
工場で生産するんだぞ
同人みたいに一晩で焼きます^^じゃねぇっつの
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