【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 28喰目
PSP ゴッドイーター 体験版配信中 11/19より (体験版必要容量 150MB)
体験版配信場所
1.ファミ通.com 11/19〜11/25 配布終了:
ttp://www.famitsu.com/game/news/1229546_1124.html 2.公式HP 配布中
3.PSStore 配布中
4.店頭でのUMD配布 12月3日より配布中
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる。
予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる
体験版の内容
1.10ミッション収録
チュートリアル5本、体験版専用討伐ミッション5本収録
2.最大4人のマルチプレイが可能、対人でもNPCでもOK
3.武器・アイテムが作れる
討伐ミッションをクリアすると素材が手に入るのでそこから精製が可能
4.データを製品版に引き継げる
作成したキャラ(3体まで)や武器・アイテムを製品版引き継げる
5.プロモビデオとストーリーデモを収録
ttp://www.godeater.jp/trial/index.html
煽られたからといって他のゲームを貶める真似はやめましょう。
新作なので色んな所から「パクリ」だの「糞ゲー」だの言われる事はありますが
そういう人たちはちょっと心に余裕がないだけなので温かく見守ってあげましょう。
また、他のゲームに出張して宣伝やテンプレ妨害などという行為も止めましょう。
そんな事はこのスレの誰も願っていません。
リンクエイドの精神で、アラガミをスタングレネードでスルーしつつ
皆をアラガミバレットを注入しながらのんびりとスレを進めていきましょう。
「スタングレネード、もうそんなに使っちゃったんだ?
うーん… それじゃつらいよね…
……内緒だよ?」
つ ○○○○○
モンハンのパクリゲー
糞ゲー
プレイヤーは厨二病でVIPPERに憧れて言葉遣いを真似ている
以上テンプレ
>>3の感想フォームの設置は12/10までだぞ!
要望感想、何か今の内に言っておきたい事は早めに送っておけよ!
あとから「どうせこのスレ見てるし」なんていって愚痴っても
社員にこのスレの意見を叶えてやる義務どころか読む義務もないんだぞ!
・次スレは
>>950が立てて下さい。
・
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・このスレはsage進行です
コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
話題に触れた時点であなたも荒らしです。
>>4ありがたく頂いておく
攻略WIKIにもあったように装備によって兵種が変わるんだがベルセルクはどの装備でなれるんだ?
知ってる人がいたら教えてくれ<(_ _)>
>>9 ベルセルク、ゴッドイーターの称号はまだ検証中ではっきりしていません
あとまだ前スレ埋まってないので先に前スレ使ってね
12 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:23:28 ID:JbgxxHlU0
バレットエディタは体験版じゃできないの?
>>12 sageようぜ、sage進行って書いてあるし
>>12 できませんしこのスレではsageてください
>>1乙揚げパーン
そういやベルセルク神とゴットイーターな方々のプレイ時間って報告あったっけ?
アイテム持てる数にメモリ関係あるか?
セーブデータ膨らむだけだと思うんだが……
データ増えるわけじゃないし
リンドウか誰かのリンクバーストが『新型のおまえにしかできない』と言うことから見ると旧型使いのNPCは出来ないんだろうな
>>9 前スレで解決しただろうからその質問はスルーの形で
違う質問に答えるが
チャレンジは、ソロでクリアできただけで上級者
そこからタイムを縮めて、極めるもよし
アイテムを集めるもよし
チャレソロ最速クリアは動画として証拠がある奴では六分だか七分。
自己申告では4分とかが居たが、動画でもあげない限り信用はしてもらえんよね
>>16 セーブデータもそこまで膨らまんよ
単純にアイテムをストックしてるアドレスに
それぞれのアイテムのデータ番号をストックしてるだけだからね
倉庫のストック数を増やす事自体は別に圧迫はしない
ただ作り方によっては結構面倒になったりする
予め倉庫に割り当てたアドレスが決まってる場合、それを増やすと
ささやかなバグが発生したりする
>>22 なるほど、失礼
しかし条件は相変わらず分らんのぅ
濃縮アラガミバレットって通信で誰かと一緒に戦わないと使えないんだよな…?
仲間に渡したりしてるけどプレイヤーが仲間から渡されることは無いし
渡された仲間もバースト状態にはなるけど濃縮アラガミバレット使ってくれないし…
周りにPSP持ってる奴もこういうゲーム好きな奴も居ねえ
アドパとかkaiとかあるじゃない
>>24製品版ではアドホックと言う手もあるのだろうがその環境のそろったものも少ないだろうし(俺も出来ないが)こーゆうのはとても歯がゆいよな
製品版でアリサに期待するこったな
病室はあとで出てくる気がするんだが
>>26 製品版じゃなくてもアドホックは出来るよ
PS3があればアドホックパーティが便利!楽しいよ!
チャレソロに挑戦してきた
音楽がかっこよかった
気がついたら3体に囲まれてた
すげえ一方的にボコられた
駄目だ……俺は仲間がいないとやっていけない。一人じゃ生きていけない
知人で誰かゲーム好きそうな人探すしかないか…
ううっ!
ヴァジュラ4:50秒の壁ががが!!
チャレンジ13分切れない!!
グレネードもったいなくて使えない!!
アリサに足蹴にされたい!!
>>29 まじ?まぁ出来ない俺には宝の持ち腐れというやつだがな・・・w
>>28 済まない、自分の理解力じゃどこから繋がってる話なのかサッパリわからなかった
前スレから?とも思ったんだけど、それっぽい話がなかったし
ともあれチャレンジ以外のクエをオールSSS+にしてきた
シユウはやはり1分切れない……
面だと100%当てていくのは難しいし
今のところジャスト1分が自己ベストだな
シユウソロで1分切ってる人はどうやってるんだ?
参考までに聞かせてくれ
ちなみに使用装備は強襲兵一式で、初っ端からスタングレネード当てて溜め×2→またスタン〜って戦法でやってるんだが
チャレンジソロ、剥ぎ取り&アイテム拾いつつ6〜7分が結構コンスタントに
出る様になってきたから、剥ぎ取り&アイテム無視に加えてトラップも使えば
5分台が出そうな気がしないでも無いけど、貧乏性でトライ出来ない。
チャレンジ行ってきた。体力上げないで行ったら2死w
はい、半端なく弱いですよ。自分は。タイムも超遅い
>>38すまん
前スレのリンドウが後に失踪してまた出てくるの件と言うのを書き忘れていた
そして、病室からに訂正
それと僕は文章力が小学生以下なのでわからなかったらすいません
みんなすげえな…
何回やってもチャレンジクリアできねえ
>>35 ご自分の事をよく理解されているようですが、
主語、述語、修飾語や
「いつ」「だれが」「どこで」「なにを」「どうしたか」
といった文法の基礎や順番をよく勉強されるともっとわかりやすく表現できると思いますよ。
今週はフラゲ情報こないな、と思ってたら今週のには載ってないみたいだな…
情報に餓えるぜ
というか、本当に文章力が無い奴が「俺文章力ありません」なんて言っても腹立つだけ。そのセリフは卑下じゃなくて謙遜の為にあるんだよ。
伝わらないのが分かってるんなら書き込むべきじゃないだろ。
ヴァジュラソロ無死ができない俺でもチャレソロ17分だから手順さえ踏めば8割の人間はできるんじゃないかな。
チャレソロできない人はスタン使ってシユウを撒くことを覚えるだけでクリアできる気がする。
43 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:47:41 ID:u3BeoBSn0
ブログの研修会行って来たら?
>>42 上手い奴が謙遜しても嫌味って事もあるけどね。
俺下手だから許して^^って開き直られるのもむかつくけどいっそ清々しいじゃない。
下手でごめんなさいって気持ちがあるなら勉強すればいいじゃない。
>>44 ねーよw
日本語不自由なレス見かけたら無視or「日本語でおk」でスルーだろ。
体験版の内容は粗方出尽くしてブログ以外話題無いからって馴れ合いスレになってるぞ。
話題無いなら書き込まなければいいじゃない。こんな書き込みしてる俺も随分アレだが。
一回ノーアイテムでシユウぎりぎりSSS+とったっきり
スタン使ってもその記録が更新できないってどういうことだ
ショートだからか?
>>46 そんなにカリカリしないで
あなたはいつでもイライラ
煽りをするのはやめてよ
あなたが誰より一番♪
>>46 そこまで馴れ合ってるつもりはないんだけどな
まぁ以前に馴れ合いととられてもおかしくないようなレスをしたこともあるんで他人のことをとやかく言える筋合いではないんだが
それにしても少し過敏になりすぎてやしないか?
馴れ合いがイヤならそういうやつらはスルーしとけよ
まぁまぁ、おまいら少しは落ち着けよ。ヴァジュラたんの肉球ぷにぷにしようぜ。
チャレいってもヴァジュラで時間切れになる
積極的に攻めて大剣溜め頭に狙ってるんだけどなあ
シユウにすらタイマンで勝てない
フルボッコでも必ず3回は死ぬ
さっきチャレンジでムッシャムシャだけで勝てたのに なぜだ
最近ここの報告が超人軍団に見えてきたw
ヴァジュラ1人じゃ倒せないでござる! 拙者、悲しいなり
ヴァジュラ討伐の要は接近戦と見つけたり。
常に敵の左右どちらかに立ち、
敵が振り返ったら再度その側面へと回り込み、
隙にある攻撃を誘いその間に斬り込むものなり。
なんていうか、突進とホーミング単発電気が避けれないから張り付かないと死ぬでござる
58 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 16:47:23 ID:/7XyTzVBO
クラスがゴッドイーターになりましたが、装備云々ではない可能性あり。よくわからんが装備変えたらまた新兵になったり支援シールドじゃないのに衛生兵ついたり…
再度ゴッドイーターついた時の装備に戻しても強襲兵になったり…
謎は深まるばかりだ…
ちなみにツレもゴッドイーターになったが自分とシールドは違うものを使用していた。一人は新兵からゴッドイーターになった。一人は強襲兵からゴッドイーターになった。つまり強襲兵の上位と考えるのは浅はかだな。
>>58 ふむふむ
という事はやっぱプレイ時間説が有力かな?
マルチプレイで〜時間でゴッドイーター
ソロプレイで〜時間でベルセルク
みたいな感じかもね
ここで完全ランダム説が急速浮上
チャレンジの記録更新
アイテムをアホほど使うからしばらくやらんけど
最後のシユウを残ったグレネードでハメ殺しして思ったが
12個も持ってればシユウ2体を先にハメ殺してヴァジュラとタイマンした方が楽じゃなかろうか
溜め切りジャンプ切り溜め切りジャンプ切りスタンで6個以内で終わるだろうし
>>47 シユウの顔か両手のみを狙ってほぼ全弾白爆ヒットにならないと
どの武器もタイムを縮めるのは難しいんだろうな
白爆ヒットとカス当たりのダメージ差は思ったより大きいに違いない
>>33参考までに
虎剣+火龍でシユウソロ48〜52秒
スタグレ一発後一回捕喰して左手に溜め切り一回白爆ヒット
続いてスタグレ一発後シユウの右手→左手→右手の順に溜め切り全部白爆ヒット
最後にスタグレ一発後右→左→右の溜め切り全部白爆ヒットの途中でシユウは星になる
討伐後の捕喰時まで紫のオーラが残っていたらタイムに期待ができる
>>58 え ゴッドイーター出ても新兵になる?
ちなみに装備変えてもすぐには称号変わらないよ。
ミッションに出るか、装備変えた後一旦ターミナルを閉じ再度ターミナル開いて
装備変更迄進んだ後またターミナルを閉じると現在の装備での称号が適用される。
>>63 公式ブログによるとヴァジュラの方が断然索敵能力が高いそうだから
見付かってグダグダになりそうなヤカン
67 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:02:25 ID:/7XyTzVBO
プレイ時間は現在65時間
とりあえず
>>58にはまず画像をアップしてもらう事かな?
先日ゴッドイーター称号画像アップした人とは別なんしょ?
体験版で65時間てw
普通の大作RPGが一本分は遊んでるな。
みんなガンガンやりこんでるが何歳で職なんだよ…
時間どっからひねりだしてんだよ…
>>66 怒って無ければヴァジュラの方がスタン時間短いから、シユウのスタンが
解ける迄物陰に隠れて動かなければ何処かに行くと思う。 多分
体験版で65時間もやれば、
もう製品版いらないんじゃない?
体験版じゃアリサちゃんとイチャイチャできないじゃないか
アリサはコウタとアレな関係になるんじゃないかと気が気でならない
シユウSSS+で報酬ハーブだけとかwww
>>70 工房
ゲームは朝4時くらいまでする
書いてて思った俺キモス
>>33 スタンハメしつつ、虎剣で左手の平だけ狙って
溜のみ二回当ててスタン
これで56秒でたよ
>>70 3○歳で佐川社員
14時間労働ぐらいしてるが
70時間越えた。
多分、俺はそろそろ死ぬ
ヤフオクのページに広告出てて今存在を知った。
とりあえず、これモンハンのパクリじゃーん(ノ´∀`*)
ファンタシースター2の体験版やりすぎて飽きて製品版買わなかったわ。
こっちもそうなりそうだ。
>>78 体験版を10時間ほどやってみるのをオススメします
みんなごめんね、厨房で……優しくしてくれたら('_')が喜ぶよ?
タダなのなら少しやってみようかな(ノ´∀`*)
大体厨房工房あたりだなこのゲームやってるのって
>>77 厨二病おっさん乙
>>77 佐川さんチャイム鳴らさないで不在票だけ入れて帰るのやめてください。
>>85 悪いが配達数が給料だから、そんな金にならないことはしない
インターホンならボリューム調べとけ
早く帰ってハーブと砕かれ神機集めたいから、書き込みはここまでだ
早くヒバリタソに変態といわれたひ
最近気づいたけど
神機使いの腕輪って現役は赤で引退したら黄色になるんだな。
定期的に神機と接続しないと腕輪のオラクル細胞が変異・変色したりするのだろうか
世界観が独特なだけに設定資料集は発売して欲しい所だ。
顔文字キメェ
てめぇのブログでも、メールでもねぇぞ糞が
端にこのスレ、というか板にいるのが厨房工房あたりってだけな気がするが
工房だな
最近金に余裕が出てきたぞ
もちろんGEの方な
今キャプチャしながらやってて気づいたんだが、敵に見つかっても自分が見つけてないと
マップに赤丸表示されないんだな。
ヴァジュラと戯れてたらいきなり真後ろにシユウが居てびびったたんだけど、
見直したら視界に入った瞬間に赤丸が点灯した。
>>87 漫画の方では色は判らないけど
なんかテープで封印されてるみたいだった
>>70 ゲームの板なんだから職云々を前提に聞く時点で間違えてるだろ
それに11月19日には出てたわけだし
一日二時間でもやってればそれだけで40時間越えても可笑しくないし
>>91 不思議なもので敵がプレイヤーキャラの真ん前に立ってても
プレイヤーのカメラが背後みてたりするとまだ見つけてない事になるんだぜ
プレイヤーには敵でいう聴覚みたいのがないのか?ww
要望出してみるか。
96 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:23:52 ID:JbgxxHlU0
カノンたんが好きなのは俺だけじゃないはず
97 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:23:54 ID:zAlVyDNYO
どうだろう。 逆に自キャラの視点だと、プレイヤーがカメラで居るの確認してても
正面に来ないと発見状態にならない事になるし。
>>97 戦闘中に実は目を瞑ってて、カメラと視線がリンクしてるとしか
個人的に言えばプレイヤーにも疑似聴覚や視覚を設けて
カメラが向いてなくてもプレイヤーの正面に敵が居たり
なんか音が聞こえたら敵を察知して貰いたいんだがな
>>96 いずれカノンと一緒にミッション行けると信じてる。
敵認識範囲を強化するスキルとかありそうじゃね?
>>96 さりげに死亡フラグな気が…
活躍を重ねるプレイヤーに憧れて慕われ
あるミッションでプレイヤーが基地を離れてて戻ってきたときに
基地が襲われてて…
支部長が「残念だが、あの君の事を慕っていた彼女は…」
(省略されました。続きを読みたければカノンに愛の告白をしてください)
カノンて誰だっけ?
アナグラのメンバーはスタングレネード子しか名前覚えてないや…
以前のバンナム産ゲームでは自分が育てたキャラクターをサーバー上にアップしたり
同じようにアップされた他人の育てたキャラクターをダウンロードしてメモステに保存することで
自キャラと共に行動できるシステムを搭載したものがあった
今作にもそんなシステムがあれば色々と夢が広がるかもしれんな
>>103 新人区画にいる何故か選択肢が用意されてるキャラ
>>104 ほう、そんなシステムが
面白そうだがアイテムとかはどうなるんだろうな
同行料金みたいのが設定されてて
装備が高価だったりアイテムを沢山持ってるキャラの場合は
それに比例して料金が高くなるとかするとか
ACでいう僚機みたいな概念があればソロ救済になるかもな
悪魔アイルーの悲劇再び!
布教してきた、なんとか上手くいきそうな感じ
これでやっとマルチプレイができる…
公式ブログはホント親切設計だよなあ
シユウの滑空の上をジャンプできるなんてアレ見て知ったよ。それからは怖い攻撃じゃなくなりました
>>109 出し惜しみをしない辺り、割と貴重じゃない情報なのかも
そんなもの一端に過ぎない、みたいな
そろそろアリサの情報を解禁してほしいんだが
そんなに勿体振る内容なのだろうかね
ファミ通とかに載せるつもりでまだ公開できないんだろうか
小鳥さん
リンドウ本命でソーマも良いなと思い始めたらしいが、
お気に入りメンバーに入ってるのに全く好感度上がらないコウタは何がいけないんだ?
弾だけじゃなくて剣もなんかエディットしたいもんだぜ
小島「ガキに興味ねえから!」
コウタは次の更新で、とかw
>>115 ベルセルク乙
やっぱ時間かね
しかし、79時間…こんだけやりこまれる体験版もそうはないだろうなぁ
79時間ってw
118 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:03:03 ID:Uhh5e7shO
製品版で7900時間か…
ほぼ80時間とか凄いな
79時間と見ても驚かなくなってきた今日この頃
考えてみれば結構凄いよな
しかし2月4日までモチベーションが持つかどうかだよな…
あと2ヶ月以上
チャレンジミッションを増やしてくれ
もう砕かれた神機999個とスサノオ素材を一個交換とかでもいいから
この焦らしプレイは割と辛い
聖戦の月だな
でも自分がベルセルクになった時はまだ40時間ちょっとだったから
単純に時間だけって事も無いと思う
ミッションクリア数とかも関係してるのかもしれないし違うかもしれない
>>109 俺は体験会のときにそれや爪弱点教えてもらったが
できるわけねーって感じだったな
それが今では楽々できる
ホント慣れると評価変わるゲームだわw
あと腕輪は引退後黄色いバッテンテープが貼られる
お前らまさか2月4日までこの体験版1本で行く気か?w
俺はしばらくFF13に浮気させてもらう…
しかし発売日前後にDQ6・EoE・ムゲフロ・エストポリスと気になってる作品目白押しなんだよなぁ。
>>123 あなたは青き衣を纏いしツインテールのネ申(ナウシカ
ソロでのミッションクリア数、たしかにあなたなら多そうだw
>>124 あれガッチャンされると外れないのかね
風呂とかつけっぱなのだろうか
腕輪は一度つけるとずっと外せない
内側と腕がくっついてる
ちなみに名前はP53アームドインプラント
旧サイトのメッセージに説明があったよ
>>49 おまえがいると、みんなカリカリしちゃうからいなくなっちゃって
>>121 あ、もう2ヶ月もないのか
あの腕輪さ、外れないじゃん?
あの下が蒸れて痒くなったら、って想像すると
俺は適合者になりたくないんだが
>>127 腕輪、名前まであったのね
サイトリニュアルで情報減るのは勘弁だなあ
キモくてすまんがメッセージは全部保存してある
こういうのはアップしていいんかな?
>>131 よし、アップしてみろ
本気を出して纏めて更にピックアップしてやる
>>131見たいぞ。うpうp。
なんでオフィ情報減らしたんだろな。
>>131 まめすぎるだろうw
俺は読んでみたいわ
旧サイトはチラッとしか見てなくて後悔中
PCで規制巻き込まれてるのと外出中なんでもう少し後になる
インタビューとか製作者の生の声見るのが好きなんだ
GEは初期から期待しててなんとなく保存してた
>>64 サンクス、初っ端捕喰を試してみる
ちなみにスタンしてる間に三発当ててるみたいだけど、間に合うのか?
もしかしてバースト中はなんとなくチャージ時間が短くなってるような気がしてたのは気のせいじゃない?
そうなるとやはり捕喰って大切なんだな……喰う時間なんて無駄だと思ってたぜ
>>77 こちらもサンクス
方法は同じみたいなんで、たぶん自分の手際が悪いんだろうな
まだまだ精進が必要なようだorz
馴れ合いのひどいスレだ。
掌かえすのも早いし
プレイ時間35時間で砕かれし神機160個あるけど新兵のままだからクエスト回数、特にヴァジュラ単品は称号の条件に関係無さそうな気がする
ゴッドイーターになった人はどれくらい持ってるんだ?
>>127 外れないのにあんないい加減な付け方されんのかwww
>>138 馴れ合い以外なにすりゃいいの?
>>136 大丈夫だ間に合う安心して欲しい
スタグレをくらったシユウはたいてい「来なァ(?)」の掛け声二回目済んでから動くので
火龍のスキルチャージ速度↑+捕喰後のチャージ速度↑により
三回目の溜め切りが終わる頃に一回目の掛け声が済むタイミングになる
溜め切りは三人分ほど少し離れて手の先に当てるイメージで放つと
丁度白爆ヒットになりやすいので慣れればより楽しめると思われる
>>135 Wikiとか、ちゃんと保管される場所にもうpされてほしいなぁ
公式はいっこうに復活する気配が見えんし
>>127 あの腕輪名前あるのか…知らなかった。
それに引退後は変色じゃなくて黄色の封印テープなわけか。
>>138 馴れ合いだって良いじゃない、別に殺伐とする必要もないし。
>>144 ソーマと一緒で馴れ合いが苦手なんだよ。たぶん。
パスワードがわからん
チャレクエクリアカキコ(^o^)苦労して虎剣作った甲斐があった。
パスワードワカンネー
ダウンロードでけた
パスワードおしえてー
今日、師匠とソロで勝てなかったけど
初めて頭を破壊出来たよ!
ありがとう!みんな!
シユウの部位破壊箇所って頭、羽、足?
チャレソロのヴァジュラが倒せねぇ・・・虎剣で十分近く攻撃し続けたのに死なねえとか
予約特典のスサノオ装備の話題過去にちらほら出てたけど、
砕かれし神器は6個あればいいんじゃね?
強化で必要なら別だけどスサノオ素材で造れる装備ってロンソ一個だけでしょ?
でも特別4と違って逃げないから、時間的には早い気がする。
>>163 スサノオ装備の為にヴァジュラを狩ってるんじゃなくて
ヴァジュラを狩ってたら神器が貯まってるんだよ
シユウの部位すべて破壊したときの爽快感がハンパないな
何かチャレンジのヴァジュラは体力が多い気が…
検証してみたいができるほどの実力がない
普通そこは低く設定するとこだろ・・・やっぱマルチプレイメイン意識してでつくってるのかね
ところで、製品版で名前に漢字使えたらどうする?
多分、これ要望多いと思うんだけど
スサノオ装備諦めて作り直す?
それとも漢字使うの諦める?
そう言えば最近足破壊してないなぁ。 足に当あたるとしくった感じがする。
>>170 さすがに名前の変更はできる仕様になるか、漢字使えないままだろうな
体験版の名前変更できたらいいな
やっぱりアイテムの選択している途中で閉じられるとまた元の場所に戻るっていう仕様は絶対に変更して欲しいものだな
>>146のパスワードわからないんだけど・・・
sage%209siteって入れてもならないぜ・・・
>>164 いやいや、スサノオ剣に必要な砕かれし神器の数が6個ってのはわかってるんだけどね、
以前スサノオの銃とか盾もつくる事考えてたくさん砕かれし神器集めとく・・・
みたいなレスをみかけたのでな。
スサノオ素材で合成できる装備はロングソードの1つだけ
合成に必要な砕かれし神器の数は6個
それを確認して置きたかったんだ。
177 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:16:57 ID:zAlVyDNYO
CLASSが新兵になったり強襲兵になったりすんのってやっぱバグ?
スサノオ装備のロングソード以外で砕かれし神機を使わないって考えれば十分じゃない?
スサノオ素材は保有していないから一覧に出てこない
まあ、保険として集めてはいるけど
sage%209site
↓
9site
↓
きゅうさいと
↓
旧サイト
な なんだってー
>>146 あ、改めてありがとう!
これ読むとステージ色々あるっぽいね
朽ち果てた空母のステージとかマグマステージとか楽しみすぐる!
でもスサノオのロングソードってそんなに強くない気が・・・
製品版の序盤でもまだ虎剣握ってそうだな俺
>>182 まじ?
体験版の△でだせる説明書ってのがどの事かよく解らんのだが・・・
装備合成一覧見ても砕かれし神器で作れるのは刀身のとこにしか項目追加されてないんだが?
モンハンの龍属性と違ってゴッドイーターは雑魚含めて全部アラガミだから、
神属性は全てにめちゃ通るとか。
早く獸剣 淫使いてえー!
187 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:33:08 ID:sCvM9J1w0 BE:2301936858-2BP(0)
>>146 いただきました。乙です。
12ページの赤い服良いね、主に胸元が
>>183 虎剣作った後もクロヅカ使ってる俺にとっては喉から手が出る程欲しい
>>183 神属性 150ってのがどんなもんかだよな、
スキルは
スタミナ↑中と総合防御力↓中か・・・
やはり剣の好き嫌いが出るっていいな
個性がでる
トップスとボトムスも好きなのがつけていられるのもすばらしいと思う
>>184 (#^ω^)ビキビキ
メモリカード→ゴッドイーター ってアイコン選んで起動するだろ?
そのアイコンのときに△押してさっさと解説書を舐めるように見てこい
>>142 試してみたが、コンスタントに爪に当てていくのが難しいな、特に三発目
ともかくも、しばらくはこのやり方で1分切れるよう頑張ってみるわ
>>184 ホームメニューのゲーム→メモリースティック→GOD EATER体験版にカーソルを合わせて起動をしないで△を押すんだ
UMD版でやってるならパッケージの中の説明書を見るといい
インパルスエッジがなんかやばそうな気がする…
アラガミって漢字で書くと荒神じゃん
荒神ってこうじんって読むじゃん
こうじんの意味が家を守る,かまどの神. 三宝荒神の略. 陰で人々を守る‐人(もの)のことらしいが
アラガミとこうじんってなんか関係あるのかな
>>189 神属性があんまり有効なものでないとしたら
ゴミ装備にすぎない
有効なら防御↓攻撃↑って感じか?
これなら使えるんだけど
やっぱり個人的にはバスターソードが使いやすいんだけどな
>>191 すまんかった、
ありがとう、見てきたよw
確かにシルエットが3つあった
解説書の存在に初めて気づいた俺ハズカシ///
アラガミは同時に最大8体まで出てくるんだよなぁ
オウガテイルレベルなら対処のしようもあるが、シユウレベルが8体同時に出てきたら死ねる
>>197 笑うしかないよな
でも公式には女神の顔のような仮面つけた化け物がいっぱいでてるけど
あれはどうなんだろうか
無理ゲーなのかな
>>146 (ぽわわーん)サンキュー。
体験版の説明書の存在、気付いたの最近だった
ちゃんと用意されてるソフト多くない気がして驚いたもんだ
割と疲れるなコレ・・・
予約したら体験版くれたお
配る友達もいないし永久保存版にするお
ボスよりザイゴードが気になる。
チャレンジミッションにザイゴードが居た場合、ザイゴードに見つかると
3匹一斉に集まってくるのかな。
合流されても分断できるようになってれば問題無い
でも、スタン使わないと分断できない、だったら問題有りかな。せめて敵同士の攻撃はダメージは無くとも仰け反り値は蓄積され、ダウン時にこちらを見失う、くらいはしてほしいものだ。2体以上いると逃げ回るだけでも相当大変なんだし
今チャレンジクエストでヴァジュラが
壁に挟まって動けなくなったんやけど、
よくあること?
俺は経験ないが、いくつか報告はあがってるな
>>207 壁に挟まったってか壁に埋まったことならある
称号でステとかスキルとか変化しないみたいだけど飾りなのかな。
更新また59分59秒かなー
よしよし、チャレンジ7秒更新出来たぞ・・・
それにしてもブログは今日もギリギリ更新なんだろうか
もしかしたら今日はもう…
ちょw開発鬼畜www
58分キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ほんとよく頑張ってる
さすがだな
PTにカノンだと!!!!!!!!!11
カノンと出撃してるような・・・
カノンたんいるなwww
おい、見てるか184。6じゃ足りないってさ。
タイムリーな記事だなw
カノンたんキタ!!ハーレムパーティ作れる!
この頃にはツバキさん傷心のため離脱とかやめてね
最後の画像なんだこれ普通の画像j・・・・
カノンいるじゃん!!!!!!!!!!!!
こいつも新型だっけ?
ということはマルチじゃなくても濃縮3いけるってことか!!
渥美の野郎なんて憎い演出しやがる♪
もうちょっとアップくれよw
>>222 いや、極東支部での新型は主人公が初だろ?
カノンは先輩なんだから旧型だと思う
カノンて誰よ?
なんでみんな知ってるの?
>>221 ○サクヤ
×ツバキ
すまねえ…乳を間違えた
太もも'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァだからな
キヤノンたんかわすす
いた、普通に存在忘れてた。。
他の区画は殆ど行く必要ないからな
この分だと新人区画にサクヤさんがいることを知らない人もいそうだ
カノンちゃん出撃できんのかよ、キャラクリで作ったキャラなんだから被る人いそうだわ
カノン先輩なのか!!
話しかけたとき、下から目線だったのでつい新人or同期かと思ったわ
「こちらが スサノオ装備の刀身 になります。」
ってことは、やっぱりアラガミ1種類に対して刀身・銃身・装甲それぞれ一種類ずつしか装備ないってことなんだな・・・
アラガミ20種類いてもアラガミ系の刀身は20種類のしかないってことか・・・
カノンと被ったって人、居た気がしたw
>>231 病室のソーマの方が認知度低いんじゃないか?w
カノンいたw
素晴らしい、これで俺の百合PTが完成だ!
うまくすれば女の子たちがよってたかって俺にリンクエイドしようとするのか…最高だな
俺はアリサちゃん一筋だから・・・
カノンがありならツバキもリッカもありだよな
シユウの滑空攻撃を溜斬りで叩っ斬って殺したぜ・・・
脳汁溢れた
よし、今日が最後の感想フォームだし、開発陣への応援も込めて無茶な妄想も送っちゃうぞ!
ネタ服はあるみたいだけどネタ装備とかあるかな?
刀身 モップ
銃身 バケツ
装甲 雑巾
とかふざけた感じのやつ
>>240 さすがにMHのレウスみたいにはならなかったか?w
バレッドエディットの関連の情報って、ファミ痛しか取り上げてなかったな。
てか最近ファミ痛以外のゲーム情報系のHPで、GEの情報がまったくない。
体験版もファミ痛先行配信だったし、情報独占するならそれでもいいが、
もう少しページ数増やすなりしてほしい・・・
247 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:28:02 ID:nuPTswbu0
sw
なんとかヴァジュラ1人でできた…
時間かかるわ攻撃くらうわアイテム使いまくるわ一回死ぬわでいいとこなしだが1人で勝てると嬉しいな
チャレンジクリアの道はまだまだ遠いが…orz
さっきペルソナの息抜きに体験版DLしたけどナニコレ面白い
慣れるまで時間かかりそうだけどw
しかし製品版買ったら廃人一直線な気がするぜw
>>239 ヒバリさんも入れてやれよ
さっきシユウ行ってたら戦闘中にBGM鳴らなくなったんだけど何だったんだろう
ボイスは普通に聞こえたんだが……
>>246 発売時期と発表時期がなあ
今週の電撃なら載るんじゃない?
>>250 ヒバリさんは受付嬢だしなあと俺は思っているのだが
このスレにはたくさんヒバリさんファンもいるはずから俺が言わなくてもきっと誰か騒いでくれるだろうと思った
ロング使いに聞きたいんだけど、インパルスエッジ使ってる?
あんまり強くない気がするんだが
まだブログ確認してないからよくわからないけど、カノンって名前でキャラクリで似せて作ったキャラがPTにいるだけ、という可能性は?
予想通り今日発注書来た
ネタで魔法のランプ型銃とか出るかな?
リアルにサルゲッチュ系の装備はありそうw
大掛かりなミッションで全てのゴッドイーターが出払っている中、アナグラが多数のアラガミに襲われているとの報告が
急いでアナグラへ向かうと、そこには右手に剣、左手に銃を持ってアラガミ達を屠るヒバリさんの姿が!
ヒバリ「剣形態と銃形態を変えられないなら、両方を同時に使えばいいんですよ」
という妄想
>>253 クロヅカ愛用者の私はインパルスエッジはバースト中のキャンセル要因として使ってる
つか、通常時に使うとスタミナが減りすぎて逆に効率が落ちる
ガードでキャンセルしたらダメージが入らんけどインパルスだったら多少は入るしな
うまく使えばロングでもノーアイテムでヴァジュラを4〜5分で蹂躙出来るぞ
>>253 過去にもう何度も(スタミナ切れまでの)無限コンボつえーとかって意見出てるが好みだからな。
虎剣虎剣っつってんのもただ現状作れる武器の中ではダメージが一番でかいってだけで
一番最初に作れるアラガミ武器のロングが強くないっつっても体験版なんだからだからどうしただぜ?
>>254 絶対無いとは言い切れない
が、あると思って期待した方が楽しいだろ!
どうせないと思って期待しなければなかった時のショックも少ないだろうけど
そんな日和った考えするぐらいならブログなんか見ねえ方がましさ
>>253 インパルスエッジはブレードの弱点である切属性がメインってのを補える
あとは攻撃の硬直をインパルスでキャンセルできる、そこからコンボに繋げたりできるから結構使うよ
>>258 あるあr…ねーよwwww
あってほしいけども
クソゲー故に過疎
やっぱりスサノオ装備のブレード以外にも神機必要なんだな
とりあえず40ほど確保してあるから困らないとは思うが
>>104を見てから「カノン」が「カノンノ」に勝手に脳内変換される…
あのソフトBest版で入手して、キャラのやり取りサービスはとっくに終わってたんだけど
衣装ダウンロードはずっと継続しててうれしかったな
GEもそうであってほしい
>>259 いや、マルチとか。まぁブログまだ確認できてないからよくわかってないし、あまり真剣に聞かないでくれ
今からわくわくして手が震えてきた
意見ありがとう
自分も積極的にインパルスエッジ使ってみる
予約限定ミッションってのがな…
商売の戦略だから仕方ないがどうにか出来ないものか
先行DLとかも書いてないし、後から出そうにもないしな
予約すれば必ず手にはいるものでもないのが憎らしい
最後に駄目元で要望出しておくか
予約限定ミッションはスサノオ単体戦の配布で
無料配信クエストにスサノオ+ヴァジュラ二匹みたいなミッションとか
そういうのは可能かどうか
あと一人でも持ってれば予約限定ミッションは出来るのか、とか
体験版みたいに配布は出来ないのかとか
あと、小型のアラガミに50型改で氷レーザーピシピシ撃っていじめてたんだけど
ミッション3のコクーンってミッション2のそれより2倍以上硬いのな。
暇があったら銃とっかえひっかえして何か調べてみたい
>>270 >無料配信クエストにスサノオ+ヴァジュラ二匹みたいなミッションとか
ひぎぃ;;
予約限定といっても、初回限定みたいに
買えば説明書に必ず挟まってるとかそういうのじゃないのか?
店頭で予約したときにもらえるのか?
滑空中に羽潰しても攻撃が止まるどころか怯みすらしないっていう
一部のモーション中に部位破壊しても怯まないのはいかがなもんかと
>>273 予約して商品を買ったときに予約特典カードが貰える筈
そうだ、発想を変えよう
予約特典がつくかどうか分からないなら
ゲーム屋の店員になればいいんだ
今は小売が予約数で受注数決めてるからな
企業側が予約数を稼がないといけないのはある意味仕方の無いことだ
新規のゲームならなおさら
>>271 特別2は虎剣の弱3で死ぬが特別3,4は弱4かかる
だが別に剣じゃ2倍ってわけでもないから
体力設定が違うか、もともと銃による耐性が高いだけじゃないか?
どうせこの手の特典なら多めに入ってくると思うがな
Amazonで予約してももらえるかな
特典は100%だよ
もう発注書来てるところは来てるのか
>>277 チュートリアルの訓練用ターゲットも変わってた
2、3はショート弱で7ぐらい
4、5はショート弱で12ぐらい
ミッションで体力変えてるのは確定だと思う
スサノオ楽しみ
スサノオミッションって
ホストが持ってりゃアドホとかで持ってない人もできるんかね?
これってどうやってダメージ決定してるんだ?
というか防御紙すぎだろう
たかがカードだし、注文来た分にはもれなく付いてきそうだな〜
早めに予約しておくにこしたことは無いけど
それより引継ぎしたら体験版限定クエストも本編で選べるようになるんかな
じゃないと発売してからシコシコ体験版する人がいっぱい出そう
あれ?ゴッドイーターって バンナムが発売元で開発はシフトなのか?
おふぅ…今ロングの二刀流をつかい華麗にコンボきめてスサノオ圧倒…とゆう夢を見た…
プレイ時間80突破…
>>287 そう
曲はバンナムの椎名が作ってるっぽいから
どっからどこまでがシフトでそれ以外がバンナムかは
ちょっと分からないな
念願の虎剣が完成した
オウガテイル剣ばっか振り回してたから、バスターになれねぇなれねぇ
俺の勘違いかも知れないんだが公式ブログにある画像のスタミナのバー
若干太くなってないか?
ベロ(ヴァジュラ)ベム(人面)ベラ(黒) 「早く人間になりたーい」
>>292 モンハンで言う防具的な物はないか聞いてるんジャマイカ?
>>285 強化パーツ2つ付けて、後は盾変えたらちっと上がったな
トップスとボトムスで変わるのかどうか俺も知りたい所だが…
服装は見た目だけしか変わらず、強化パーツと盾でなんとかしろ
とかだったら収集甲斐ないな
あ…
装備変更のトップス・ボトムス選択画面の詳細ボタン押しても防御力とか表示されないから…
マジで服装は見た目だけって言う話な気が…
そういえば、金は引継できるんだよね? 一時期話題になっていた気がするのだが、結局どうなんだっけ?
体験会で直接営業の人に聞いたら金が引き継ぎできないってことはないと思うってな答えだったはず
色々ありがとう、どちらかと言えば聞きたかったのはダメージのことなんだけどな
盾はスレみて対属性バックラー付けてる、あんまり使わないけど
>>297 敵の攻撃に属性があって、その耐性次第で決まるんじゃない?
貫通耐性の強化パーツ着けてたら刺地蔵の刺攻撃のダメージがちょっと減ったし
猫なら電気耐性、鳥なら火耐性みたいに相手に合わせて上げとくと変わるんじゃね?
勿論、通常攻撃なら切断・破砕・貫通と分かれてて猫の突進とか破砕っぽいから破砕耐性付ければ
ちょっとは減るんじゃないか
盾は持ってるだけで各耐性上がるみたいだし、使わなくてもいいんじゃない?
まぁ全部推量なんだけど…
手持ちのアイテムを全部売っぱらってみたんだが、26万にしかならなかった。まだまだだな俺も
あ、そういうことか
盾で基礎防御力がきまるってblogにもあったきがするけどきのせいかも
なんで服に防御力ないのかと思ったけど、よく考えたら神器とアラガミに
圧倒的優位性がある世界観ではガンダニュウム合金の鎧でも役に立たなそうだな
服に防御力がない?逆に考えるんだ
あの制服自体が特殊素材で作られた一種の装甲なんだ
コウタは新人のくせに初期型で戦う変態クンだから
あの服装は無装甲による実質露出プレイを楽しんでる
当たらなければどうということはない!
裏技発見!もらったスタングレネードを売ってまたもらって〜を繰り返したら億万長者じゃん!
PSp2みたいに面白コスチュームが沢山あるといいな
>>294 服装は防御力に何の影響も与えないしスキルも付かない筈
そうする事で将来的に皆が同じ格好になる事を避けているという事だろう
服毎にスキルが付いたり防御効果が付いてしまうと
最適な組み合わせ装備とか出来てしまい皆同じ格好になるという事があるからな
キャラメイクが少ない分、服でキャラのオリジナル性を出そうという試みは
上手い方法だと思うぜ
ヴァジュラさんに17回殺されまみた
難しいのぅ…
ヴァジュラうぜぇ
少し手元が狂っただけで4割ぐらい持っていかれる
製品版とかやったらストレスがマッハだろうなぁ
>>307 それがくらわなくなると楽しい、楽しい!
やっぱスルメなんだなぁ…
誰か有楽町か新橋で予約できた!って人いない?
予約したい…。
>>305 いや、モンハンなら明らかにパワーバランスおかしい最強セットとか出ない限り
武器別に最適装備違うし、更には最適装備も違う組み合わせや種類があるから
オンラインなら被る事あるけど、仲間内なら結構バラける
まぁGEの仕様もシンプルっちゃシンプルだし
武器2種+盾1種+パーツ2種って考えれば、付けれる装備が少ない訳じゃないしね
ただ、レベルの概念がないゲームジャンルで、果たして強敵相手に
上記5種(内2種は補助)の組み合わせで対抗して行けんのかね?
その辺の絶妙なバランス
頼むぜバンナム
>>289 なるほど
久しぶりに「バンナムがキャラゲー以外でなおかつ良ゲー作ったな!」
と思ったのに
予約特典は予約購入者に店頭配布で封入特典ではないことを体験会で確認したんだが
通販購入やこの手の情報に疎いお店で予約した場合 つけてもらえない可能性があるのか 怖いな
ホント封入特典にしてくれないかな 不安で予約できない
konozamaフラグが立った。
リンクバーストの表示が邪魔に感じるのは俺だけ?
あまり話題に出てないと思んだけど 一人プレイが多いからかな
要望メールが今日までだから意見を聞きたい
スサノオ解除コードがワザップあたりに平気でさらされそうでなぁ…
ネット認証じゃないだろうから同じコードを何度も使えたり
ダウンロードコンテンツで荒神追加とか無いかなぁ
モンハンみたいなアンロックではなく純粋なダウンロードコンテンツ
>>315 だよね
友人とかに予約しようぜ!って言ったけど
「どうせそのうち誰かコード晒すしすぐ安くなるだろうから中古でいいや」
って言われた^p^
でもダウンロードでアラガミ追加は32mbメモステ未だに使ってる人とか涙目なんじゃないか?よくわからんけどすごく容量食いそうだし…
ところでこれMHみたくメディアインスコあるのかしら
>>314 むしろバーストのリミットが解り易くて有り難いけどな
散々PSStoreで入力と言われてるのに何でループするんだ。
いまチャレンジミッションソロでやってたらひどいバグ見つけた
ヴァジュラに殺されてリスポーン→復活した時なんだけど、
リスポーン直前に起き上がりのタイミングで重ねられてたヴァジュラタックルを、リスポーン直後にスタート地点でくらったww
感想フォーム送ってくるわー…
>>307 ×ストレスがマッハ
○寿命がストレスでマッハなんだが
コード曝す奴が居なくても確実に救済措置は有るだろ
じゃないとロングヒットは見込めないし、そんなことしたら割って下さいって言ってるようなもんだ
救済措置するなら、ベスト版の発売に併せてとかかな。
>>316 8Gですら5000円切ってるのに…
>>318 すまない このスレに来たのは昨日からなんだ
ストアってことはダウンロードか
まぁモンハンみたいにアンロックキー配布なのは間違いないだろうな
ずっと前のスレでもモンハンがアンロックって言ってた人居たけど、
何処から出た話なんだ。 モンハンはDLだろう。
地味に恐ろしいのがマルチプレイ選択可能ミッションが進行の一番遅いプレイヤーあわせってカキコ
ホントだとすると予約購入してプレイ→友人に勧める→友人購入→特典貰えず
→マルチプレイやろうぜ!→(´・ω・`)(´・ω・`)・・・という 流石にコレは無いよな体験会で確認した人居る?
>>315>>316 体験版に付属してる説明書の10ページ目上部をじっくり読めば理解できることだが
この解除コードはゲーム内ではなくPSストアで入力する「プロダクト」コード
ということは一度使ったら二度と同じコードは使えない
参考までにPSストアで有料ゲームや有料コンテンツを購入する際あらかじめウェブマネーを
自分が認証された場所に貯蓄しておかなければならないが
このウェブマネーをチャージするために使用されている暗号がプロダクトコードだ
コンビニ等で現金と引き替えに印字してもらったプロダクトコードを入力することで
支払った現金と等価のウェブマネーがチャージされる
当然一度使ったプロダクトコードは二度と受け付けられない
>>323 いいかたが悪かった
ルーツみたいに最初の時はいないけどダウンロードしたクエでは開放されてる
という感じで言ったんだ
完全アンロック式だったら自作クエなんて存在できないしね
まじで…今そんな安いんか…
数年前4GBのを12000で買って友人に自慢とかしてた俺涙目ですね
>>324 それ普通じゃね?
じゃないと進んでないのに最強装備とかになりかねないしストーリー進めるときに最強武器だったらつまんねーだろ…
友人と同じランクの装備して援護でもなんでもして楽しめばいいさ…飽きっぽい友人じゃなけりゃすぐ追いついてくれるだろうよ
>>325 4亀のDLして遊んでるんだがそれにも書いてあった?説明書とか読まないんだ…スマン…
PSpo2体験版のコード難民みたいなのが出て来そうだな。後は
コードやんよ
4545-1919-0721
とか
>>314 いや、別に
というかあれがないときっと分からない俺がいるw
>>324 以前ここに
友人が出してないミッションは
ミッション取得されていませんとかいう表示が出て出来なかった
という書き込みがあった
これが本当ならきっと特別ミッションは特典持って無いときっと出来ない
友人と遊んでる人は新キャラなり作って確認してくれると良いんだが
今自分のカキコ読んで思った
キットカット連打してスマンカッタ
Oh…
飛ばし飛ばしで読んでるから気付かなかった…
>>310 最適な種類は限られてくるだろう?
大剣なら抜刀匠とか、そういう風に。
ここで自分はこの見た目が好きだ、って思っても発動するスキルが駄目だと
選べない子になりかねないって訳だ
結構バラけるというより普通にバラけた方が良いわけだしね
盾が一応装甲の効果を果たしてるっぽいし
強化パーツでより防御を高めるか攻撃を高めるか調整という感じだろうな
まあ、その辺りのバランス調整は任せるしかないな
>>329 ミッションが取得されてない云々は本当だぞ
俺も試したし
ここから俺の予想だが、GEにはストーリーがあるから
マルチ相手が激しく進めてた場合、一番進めてる奴に合わせたら
ネタバレになったりしてしまうって事じゃなかろうか?
まだ未知の敵にドキドキしたいのに!とかね
ただ配布ミッションは別枠でイベントバトルって感じで
一人が持ってれば出来るんじゃないかと予想
或いはその場のみの配布が可能、とかね
そうじゃなきゃ、予約特典ゲット
スサノオが強くて倒せない。周り予約者居ない
詰んだ、って状況になりかねないし
バンナムがバカじゃなければ、だけどね
お前らが馬鹿じゃないなら今日中に感想フォームから気になる質問やこうしてほしい要望は送ってるはずだよな
他の人が既に言ってるであろう事でも、数多い方が優先度が高まるかも知れないから
未だの人は歩きモーションでもなんでも言った方が良いかもしれない。
誰か助けて
アンケート携帯使えない(泣)
スサノオのクエストは、ダウンロードした本人しか出来ないのか誰か一人持ってればマルチで出来るのか質問お願い出来ませんか?
スサノオはソロミッソンだったりしてな
>>338 ヴァジュラさえまだソロで倒せない俺にはきっと無理です!><
>>337 自由に使えるPCが手元になければネットカフェに行くか
フリースポットのある場所にPSPを持っていって繋ぐ等して
自分で通信手段の確保に努めた方がいい
いざプロダクトコードを入手できてもダウンロードできないままになるからだ
その質問に関してはこちらからも投稿してみるか
>>338 もう俺の中でソロだと勝手に決めつけてた
チャレンジミッション枠かと
その為に脳内シミュレーションしてた俺はひょっとすると馬鹿か?
もう、面倒だしオフ限定クエかソロ限定クエでいいよ
何が後から来た人は〜だよ、予約したくないけどコードは欲しいんですって事だろ?
装備の一つや二つなくたって面白いわ・・・
>>339 リンチすれば簡単に手に入る最強武器なんて 覇弓みたいなもんだ
アドパで極稀に使ってるやつを見かけて
なおかつそいつが無茶苦茶強い
そういうの悪くないと思うんだ
>>342 確かにね
多彩な武器を使えるのが楽しいんだし
そもそもスサノオ武器は初期で強い武器だから
後半ではほとんど問題にならんとは思う
PSストアで何気なくダウンロードしてやったら見事にはまったわ
今はPSPo2そっちのけでやってます^^
スサノオの武器って属性高いけど、そんなに攻撃力ないから最強武器ってのはないと思うけどな。
はあああああああああああああああああああああああ
ようやくチャンレジミッションソロクリアできたは、、、
体力増強、筋力増強、体躯増強、ホールド、スタン、回復柱、回復錠、回復錠改
こんだけ持ってって2死25分とか切ない;;
最初のうちに多少強引にでもヴァジュラの尻尾破壊しとくと放電時のミスを誘発できるからちょっと楽なのかもね
>>337 んじゃそのままコピペしてあげるから、年齢と性別と自分が送りたい質問の文章をそのまま書いてごらん。
>>347 オメオメ
アイテム使うのも戦術だよ
どうも俺は攻撃に夢中になってアイテム使い忘れて敗退する事が多い
スサノオ武器のランクが4なわけだが、
最大ランクも不明じゃ、強いもクソもないわな
まぁ、結局最後は強い武器に流れるわけだし、
倉庫の肥やしになるのが関の山だろw
>>348 サンクス!
なるべく攻撃避けるようにしてても万が一に備えて体力をキープしておく心配りとか大事だよね
しかしチャレンジのアラガミはかてーなww
>>349 末期になればなるほど最弱武器で攻略し出す奴が出てくるに100fc
まぁ誰も強化できないとは言ってないから
ラスボス素材使って滅一門ポジに収まるかもしれんがな
そんなこたぁいいんだよ、せっかく面白そうなんだから変な事でケチつけなければいいのにさ
いや強化できるだろう、スサノオ武器
もしそこからの派生とかあったら結構重大じゃない?
強化できないってならそれでいいんだが
ただ神属性ってのは結構強いんじゃないかな
MHと似た仕様なら、部位何処を斬っても一定ダメージを与えるみたいな
そういう効果があるかもしれないし
アンケート書こうと思うけど、どこまで冷静に評価できるかわからなくて指が止まるわ…
スルメをろくに味わっていないうちに何がダメだと決め付けちゃいかんし
かといってやりすぎて問題点に慣れきってしまっても困る。
スサノオも予約者一人から
他の人にデータ分けられるみたいなのないかな…無理そうだ
>>342 予約したいけど2月の予定がわかんないです><
ふと思いついた
DLコンテンツでチョコレート装甲があったら見た目的には面白いかな
バックラーのハート型チョコで真ん中にバリバリっと亀裂が入るとか
もしくはタワーの板チョコ(義理)
・SELECTボタン連続押し(窓が出切る迄位)による選択済みのアイテムのクイック使用
・クイック使用の暴発を嫌がる人が出るかも知れないのでクイック使用有効無効の設定
な要望を既に送ったけどおまいら的にはどう。 イラネ?
>>352 発売してから売れてきた時に
お、これ面白そうだな、と思って買おうとしたら
もう手に入らない武器あるよ、とか言われたら買う気失せないか?
まあ、追加配信あるとは思うけどな
>>354 必要な意見かどうかぐらい開発が判断してくれるだろうから気軽に送っとけ
このスレでも最初に送った意見と正反対の事送ってる奴絶対いるはずだぞ
>>355 似た感じだが
アイテムウィンドウのカーソル位置を初期値に戻すか記憶させるか選択可にしてほしいとか送った
>>354 試しにここで書いてみたら?
でも思ったことを書くんでよいと思うよ
スルメなのは悪くないが
しかしそれで慣れるまでのユーザーを逃すのも惜しい話だし
スルメを味わってないユーザーからの視点も大事
例えば盾とかは確かに割と使えるけどそれは色々知ったからだ
こういうスレとかでね。でもスレを見ない人だったら分からない
というのが今の仕様だとしたら
本編でゲンさんに盾のレクチャーをもっと熱く語ってもらうとか
そういう風に対策は出来る筈
ブログで語ってもらってもいいしね
>>358 勿論俺もそれは書いたぜ! それで選択したのをSELECT連打で即使用したい
>>355 面白いんじゃないか?
ただ前提としてアイテムのカーソル記憶をもっとしっかりしてもらえば、だが
一度使わんとカーソルの位置が記憶されないのは困る
それかクイック起動枠みたいのを作って
ミッション中やアナグラで所持品の中から一つをマークしておけば
カーソルの位置関係なしに使える、って意味なら素晴らしいと思う
人によって回復剤をセットしたりスタングレネードをセットしたり出来るし
ゲンさんの鬼コーチチュートリアル
終了時にはヴァジュラなんて只の猫コース
だめだ、チュートリアルでくじける奴大量に出てきそう
強くて使えるなら欲しいが、微妙武器なら手に入らなくてもどうってことないだろ
アメザリクロウになるかアイルー君メラルー君になるかが問題ってわけだ
>>362 予備モーションをしっかり解説してくれればわりと行けるんじゃないか。
虎剣より総攻が10↑スタミナ↑程度で改造費が3倍も違うからな
神属性の使い勝手とバスター系への派生に期待している
>>365 つかスサノオ装備はロングソードだから虎剣より
攻撃力多い時点で結構強いのかもね。
後正直強化には期待できないかも。
スサノオの限定ミッション解除コードでスサノオだしたところで
低ランクのスサノオしかでなかったとしたら多分強化できないでしょ。
高ランクのスサノオのミッションもでるなら話は別だけどね。
予約した自分としては強化できてほしいね。
>>362 ゲン「引退した身だっていうのに、チュートリアルを任された。
まあ、老いぼれが役に立てるとは思わんが、やってみるかね。
…まずは基本中の基本だが、シユウの頭は確実に一発で破壊しろ。
何、チュートリアル終わる頃には目を瞑っても出来るようになる。
いいか、今からシユウが連続して現れる。
それを十回、頭を破壊して倒すのが今回のミッションだ。
頭破壊に使っていいのはコクーンのアラガミバレットのみ。
コクーンは二匹しかいない。分かるな?
前提としてコクーンを捕食のみで倒すことだ。
そして次に武器を出来る限り弱くすることだ。
捕食10回する前に死なれても困るからな。
無論、その弱い武器でシユウを十匹は倒さんといけないがな。
クリアするまでストーリーには進めんから頑張れ、な?」
どうせ馬鹿な奴らはCWCで出すし好きな武器の数値いじったりするだろうし予約特典どうこうで騒ぐだけ無駄じゃ
俺は早くスサノオとやりたいから予約しますが
>>366 最初に作るのがスサノオ素材なだけで高ランクボルグとかで強化の可能性がある
なにも最初から最後までスサノオじゃないかもしれん、後スサノオ自体が異常に強く
一番最初の形だけみせてあってすぐスサノオ素材で超強化かもしれん、でてない以上なんともいえんが
強いか弱いかなんてわからんだろ、ゴミ装備かもしれんし
人類ぴーんち!
みたいな事言ってるけど
普通に引退できてたり 適性ない人に無理に神器持たせてなかったり
実際余裕ありそうな気がしてならない
飯は貴重なのにガキがガム食ってるし、服装はどいつも小綺麗だしな。
もっとぼろくてセンスない見た目の奴がいてもよかった。
コウタ・・・
>>368 最新ファームウェアってクラッキングされたのか?
FWってたしか5.55くらい以降成功してなかったと思うのだが
みんなファッションセンスいいよな…
人類ピンチなら
懐中電灯一個より銃一丁ってドムも言ってたぞ
部屋のレイアウトとかいじってみたいな
どうぶつの森みたいなさ
>>370 適正ない人に神機持たせても暴走したりしちゃうんじゃないか?
それに戦争中なら実践経験者で怪我をした人などを
無理矢理戦闘には連れていかない。若者のコーチに当たらせるものだ
そしてある程度の階級を約束する。全体の士気向上の為にな
一番突っ込むべき所は、武器や食い物を支給じゃなく買わせるところだな
商魂逞しすぎだろ
フラグのアンロックなのか
データそのものの配信なのか
>>370 人類ピンチなのに適性ないやつに無理に装備させて殺しちゃったら
ただでさえ少ない人口が更に減るじゃん
>>374 コウタを穴で囲んで虫網と言うなの神器でムッシャムシャするのか
>>375 切羽つまったらそれくらいするだろうなと南瓜鋏読んでたら思ったのだ
あのオッサン怪我してんのか?
メンヘラ徴兵するくらいなら手足モゲでもしない限り戦わさせられそうだが…
人類のピンチだから、服も食料も優先的に神機使いに回されるんだろう
新人だから支給品もなしでリンドウとかはもらってるんじゃね?w
>>376 俺はフラグのアンロックだと思うぞ
そうしないとそのデータを持ってない人が
マルチで違う人のスサノオ武器見たら見えなくなっちゃうし
>>378 歳で引退したのか?
なんか片手が折れたか無くなったかしてるのかとてっきり
実際技術的には後退してないし、人類社会的にはある程度の機能は残してる感じだよね
問題は外を自由に動けなくなった為に生産性がガタ落ちしてる事と
おそらくファーストインパクトでかなりの人口が削られた事だろうな
>>879 主人公の部屋にオーディオ機器とかコーヒーメーカーとかあって
かなり豪華だもんね
バンナムを新たな未来に導くパクリ狩ゲー。それがやがて完成を向かえる。
考え直すつもりは無いのかい?
製作は最終の段階に近づきつつある。もう止められんよ。
さて・・・カプコンが神になるか、バンナムが神になるか、競争の始まりだ
雪が降り積もったステージだと薄着のNPC達は寒くて寿命が音速のはずなんだが
オラクル細胞のおかげで代謝が活発になって体温維持力が常人よりも優れた状態になっているのだろうか
仮にそうならばミトコンドリアの活動力が著しい…ということはだ
ミトコンドリア→パラ○イトイブ→野村○也氏→FFつながりで
スクエニとコラボでアルテマウェポンがDLCのアラガミとして登場
ないな
>>376 製品版には、普通に武器データだけ入ってるってのは考えられない?
386 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:54:31 ID:vRBv3Mej0
>>385 そりゃ入ってるだろ
入ってないとマルチでは表示されないし
どっかの記事で予約特典にロック解除コードがなんとかってのを
見た記憶があるんだがはっきり思い出せない
>>385 ああ、そういう事か。すまん
ならデータ配信だな。
フィールドや武器データなどは全部予め製品版に入ってて
ミッション内容を纏めたデータを受け取るという方法だと思われ
その方がDL容量も少なく簡単にミッションを量産できるしな
ただそういう方式だと、チートで出せちゃう諸刃の剣だがね
バンナムは対策を昔から頑張ってた気がするしそこも頑張ってほしいもの
絶対破れないセキュリティってのは難しいだろうが
解除に凄く手間が掛かったりしたらいいな
まあ、キック機能もあるし別に問題はないかもだが…
つかキック機能といいマルチ部屋の表示の多さといい
アドパ目的なのか、まさかのインフラ対応なのか謎だ
チャットないし、無いとは思うけど
そのうち大規模な集会所イベントでもやるのかもね
やっとシユウと猫をソロで殺せるようになったぜ
あとはチャレンジミッションだけど無理ゲーじゃね?
スタンが足りなさすぎる気がする
チャレンジはアドホ前提だろうな
マルチやりてぇならバージョンアップしろ!
ってことでPSP初のバージョンアップ対応ゲーにならないかなぁ…
>>390 足りなさすぎって、まずヴァジュラとシユウをスタン無しで倒せる様になれ。
チャレンジソロ記念真紀子
鳥の人にソロで2分半掛かる俺はソロチャレやる資格無しだと思ってる
初期武器で2分半なら誉めてやる
>>389 そう言えば、確かにマルチ部屋の多さはなんだろうね
製品版で、まさかのインフラ対応あるといいな
チャットとかめんどくさい自分的にインフラで気軽にやりたい
アドパでの部屋に入ったときの挨拶すらもめんどくさいと感じる時がある
1回1回をサッと気軽にやりたい感じ
チャットでのウザイ奴や痛い奴は、見てる分には気にならないと言うか逆に面白がる方なんだが
チャット無しなら言葉によるそれらは無いしね
採取しかしないやつとか倒したアラガミを捕食するだけって奴もいるかもしれん
それでも、1回1回が早ければ別にいいやって思う
こう思うのは俺だけかもしれんけど
獣剣ノーアイテムで2分半かかるんだが
つーかスタンつかってもあんまり変わらない
>>392 チャレンジミッションでスタンなしはいけんの?
>>398 合流されなければ。 合流された時に隠れる為に使う位に思ってれば良い。
スサノオ素材って武器系だけなのか? 服とか出たら泣くぞ?
まぁ 相方のぶんで二本予約したけどさぁ
俺の場合は本当に死にそうな時に回復薬飲むための時間稼ぎか、合流された時に分散させるためにしか使わないからなぁ
チャレンジソロは12個持っていけるから余るくらいだよ
アイテム無しショートで師匠SSS+な人って、爪とか頭狙いなんですかね?
荒神バレットとモルターで下半身破壊して〜、
ってやってるけど、3分切るのがやっとなんだ。
>>396 君にはオンラインは向いてない
たしかに過剰なチャットなんかはアレだが
最低限コミュニケーション取ってやるのがマルチじゃないか
と、いいつつも無言部屋の需要もあるからな
人それぞれなんじゃね?
無言もアリだろ
>>402 だいたい同じ方法、自分は捕食使ってないけど
ただこれだと左側に逃げられると殆ど無理になる
ネット限定で対人恐怖症な俺みたいな奴もいるんだぜ。
それはそうとフレンドカードはなかったら困るよな。GEの世界観だと名刺……じゃないな。GE認定書?
>>396 確かにそういうのもいいかもな。
ただその場合はルームにコメをつけて
「黙々と気儘に狩ります。ソーマ部屋」
みたいな感じにしておかないと入った人がビビりそう。
>>405 名刺でいいとは思うが
腕輪にリンクシステムみたいのがあって共通データバンクに登録みたいな
そういうシステムでもいいんじゃないかね?
確かにマルチで挨拶もなしだと怖いよねw
>>405 要望は出しといたぜ
てか無かったら寂しいな。
他のユーザーの戦歴とかプレイ時間とか見てみたいし。
回復球と回復柱はOGで括られてるが…OはオラクルだろうがGってなんだ?
ジェネレータ?
オラクル・ガンバレ!
とか?
>>402 最速が師匠に獣剣、ノーアイテムで1:35の俺に言わせれば下半身破壊の方が早いけど
サンダーストームの後の硬直とかは爪切った方がタイム縮まる
けど一番肝心なのは逃がさないこと。逃がさなければそれなりのタイム出る
チャレンジソロスタン縛りとか、またヒバリさんに変態呼ばわりされんぞw
グレネードじゃないかね。なんかスタングレとモーション同じだし。
>>413 合流さえされなければなんとかなるぞ
運次第と言える
チャレンジ記録更新12:26
分断のためにスタン使うくらいならスタンハメでシユウ先にやった方が楽だわ
ただ溜め切りが爪に当たらなかったせいで結構手間取った
5分とか出てるんだっけ
まさに変態だ
>>413 チャレンジノーアイテムクリアなら出来たが
全部位破壊クリアは出来なかった…
師匠単体をソーマさん達連れてイっても6分切れない俺にはお前らがド変態に思える
>>417 味方にタゲいってかえって遅くなるから味方連れていかないのが普通だと思ってる奴らの会話だぞ
>>417 シユウはソロで行った方がクリアタイム早くなるよ
というかソロで行った方が楽
ターゲット移りまくりで、どこに滑空していくか分からんし
422 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 14:46:47 ID:Bm2VeIAv0
攻撃効いてるのか効いてないのかワカンネ
銃だと反応に困るは……
カカッとバックステッポ出来るから近接のが楽しいな。
>>418 それだけならまだしもHPに補正かかるっぽいからなあ
モンハンより硬い所と柔い所の差が激しい気がする
あっちは集団なら弱点じゃなくても殴れな感じだった
>>421 そして回復錠無くても余裕だぜ!って意気込んでたまに即死したりするヴァジュラorz
え?俺だけ?そうか・・・
>>424 敵の行動を見切る練習にしてもソロで行った方が早く覚えれると思うよ
回復錠使うと金減りまくったりするから死ぬこと前提で行くと良いかも
もちろん強制じゃ無いし好きなように頑張ってくれい
公式ブログ〜
フィンリル池袋支部って(笑)
>>422 sageよろしく
>>424 ソロ行くのか?
資金に余裕があれば体力増強剤を9個持っていって
ミッション開始早々に3個飲んでおけ。HP1.5倍、死ぬまでだ
スタングレ、回復剤、回復剤改、回復球、回復柱、ホールドトラップも忘れるな
常にシユウを中心に捉えた横移動を忘れるな
追尾球は、放たれてからステップ回避
滑空突撃はジャンプか脇の下をステップで潜れ
こちらを向かずにしゃがんだ場合は近づくな
以上だ、健闘を祈る
ゲンさん発射間隔スナイパーが遅くて
ブラストはまあまあっていってるけど
明らかにスナイパーのほうが短いんだが
>>425 コクーンなんて予め倒さなくても部屋から出さなきゃいいだけだし、
とか余裕こいて戦って逃げ出されてヴァジュラの追撃をギリギリでかわし
俺格好いいとか思った瞬間にコクーンの狙撃が当たり
ヴァジュラ即死コンボなのは俺だけじゃない筈
>>425,427
おお、ありがとー
よっしゃあああああ待ってろ師匠
>>429がもう一人の自分だと言うことが判明した。
逃げられて焦ってモルターとかで追い打ちしようとしたりするとそこからgdgdになっていつの間にかリスポン位置にワープしてたりする俺がいる
ソーマさんが厨二すぎます
まだ18とか嘘だろ
クリアランクは報酬に関係ないだって!
あれ、関係あるとは別に公式では言ってなくね?
このスレで社員に聞いた人はいた気がするけど
師匠は追撃に欲張って旋回を喰らってグダグダが多いな
欲張っちゃだめなんだよな
>>431 分かるぜ…
逃げられて焦ってスタングレを放とうとし回復剤を飲んだ俺としては
焦る気持ちはよく分かる
>>434 シユウもヴァジュラも欲張らない方がいいぞ
シユウのかめはめはを溜めてるときに突っ込んで死んだり
ヴァジュラの電球作り中に放電マントに突っ込んで死んだ
俺がいうんだから間違いない
そんな俺でもチャレソロノーアイテムクリアまで腕が上達するんだから
世の中は面白い
コクーンはバレット補充で全員捕食する
レーザーとジャベリンを合計8〜13個稼いだら
そのまま全弾バジュラかシユウに撃ち込んでるな
アイテム使わなくてもアイテムの位置記憶して欲しいよな・・・
TF4やってたけどレスを燃料に師匠行ってきた。
2:28・・・良い感じに機雷を盗めたけど3回ぐらい逃げられたorz
スタグレ?使うの忘れた^^;
なんかチャットみたいな速度でレスしてるけど怒られないよ・・・ね?
コクーンは段差の下から捕食できたりする
食い放題だぜ!とか調子こいてると、上からレーザー降ってくるから困る
コクーンは1体なら楽々なんだけどなぁ
2体並んでるのはキツイ
コクーンを何体も配置されるとソロじゃ一番難易度高くなるんじゃないか。
>>404、412
助言有り難う
床バーン中の補食やめて、逃走阻止用にSG解禁してみる。
コクーンのレーザーは地面をえぐれないから
地面が盛り上がってるところを盾として利用できればけっこう楽だな
そういえば漫画に出てきたという固定砲台も容赦ないんだろうな
その時はレーザーじゃなくて砲弾が飛んでくるのか
ヘタすると一撃で瀕死かもしれんw
チャレンジ3人でもきつかったぞ・・・
ソロなんて無理に等しいくらいに難しいぞ
kaiでやってるやつとかいないのか・・・皆アドパなのかなぁ
PS3売っちまったぞちくしょー
今までNPCが有り難くてソロで狩った事無かったんだけど
チャレソロやりたいからリハビリ代わりにバジュラソロやってみた
4人がかりで最短7分の相手を…1人で30分以内に狩れるんやろか…?とか不安で一杯
しかも、万全を期するの忘れて回復錠とスタグレしか持ってきてない事に気付く
益々不安で一杯だが、とりあえずコクーン捕食して、そこで回復錠3つ使って
後はいつも通り狩ってみた
ぶっちゃけ何ら問題ない事に気付きサクサク狩って無事一発貰いで終了
タイムは!?と狩猟タイム見ると、11分40秒……
えーと…つまり…NPCは3分程度の活躍しかしてなくて…
バジュラ1体よりコクーン2体の方が厄介
と言うことか
kaiとかp2gでG級ボレアス募集したら終始無言でシビレ罠設置して即死はいずり中に突っ込んでくフルギザミ勇者様と遭遇してからやってないなぁ…
新撰組のソフト買ったらまだゴッドイーターの体験版もらえたよ、その瞬間めっちゃワクワクした俺はどっち目当てだったのかわからなくなったww
シユウとかヴァジュラとかってやるたびに強さとか体力とか変わってる気がするんだが気のせいか?
部屋立ててくれれば参加するぜ!kai
体験会がリアル集会場形式なら…と切に願う
体験会で意気投合した人と一回だけチャレンジしたのはいい思い出
シユウ面は時間かけて狙撃するより、腕壊した時のうずくまり中に
正面からエイムモルターのが簡単で安定だな。
あるいは足破壊後の足怯み中。
>>447 ヴァジュラはNPCがいるとそっちを追っかける事も多いので
そのヴァジュラをプレイヤーが追っかける事になって時間が掛かってるんだと思われ
しかし、NPCのリンクエイドのない戦場は虚しすぎる
そういえばあんまり関係ないけど、
人に話しかけた後のメッセージ送りは
スタート、セレクト、アナログパット以外なら
どれでも遅れるよね・・・常識?
常識かは知らんが正直○だけでいい
今kaiでGEやってる人いなそうね…('A`)
458 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:22:02 ID:ardHNFWg0
なんかヴァジュラ狩ってたらコクーンに2乙させられた・・・
モンハンの驚異的なダメージに慣れてるからGEはかなり楽だわ。
少々喰らっても平気だし。
GEの項目kaiにあるの?
他にやる事無いときに行ってみようかしら
kai誰か立てれば参加するが・・・(すごく日本人的)
アドパってどんなもんなんだろうか
>>460 さすがに体験版だから専用部屋はないなー…
いつもtestでやってるよ
kaiで4人まで出来たっけ?3人でならやった事あるけど
自分入れて4人まで
モンハンだと何故かロビーに凄まじい人数入ってることになるけど これは知らん
そもそもこんな時間じゃモンハン位にしか人居ないんじゃないの
PSP-1000がホストなら4人でもやれるとか
まぁ少なからずアダプタの相性を受けるみたいでうまくいかないことが多いみたいだが…
相性を受けるって日本語おかしいな…相性による影響を受ける、でした('A`)
4人プレイの為に、お蔵入りしてた1000を再び使ってみるかと思ってACアダプタ挿して
起動してみたらXMBの時点でやる気無くした。 残像酷いです。
じゃあPSP1000で4人部屋立ててみますかな
3000でも普通にできるぜよ
ゴッドイーター2ch
で立ててみた
パスはgodeater
>>452 俺のことですねw
写真にまさか写ってるかと思ったがそんなことはなかった
>>472 さっきまで部屋にいたものですが
回線がPSP経由になった臭いのでいちど直してから参戦し直します
糞過疎ゲー
質問なんですが、体験版UMDの店頭配布ってゲ-ム扱ってる電気屋に行けば貰える?
それとも貰える店舗って決まってる?
公式ブログ
>大人はうそつきではないのです。
>まちがいをするだけなのです…。
ちょww飛呂彦www
480 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:31:28 ID:nuPTswbu0
今日ヤマダ電機に予約しにいったんだが、
まだ入荷の目途が立ってないから予約特典が付くかわからないと言われた。
他のとこで予約したほうがいいのかな。
体験版15時間やって、やっと師匠戦で仲間がお荷物だと感じるレベルまで上達した
以前はチッ…仲間要らねえとか嫌みかよ…って思ってたのに
>>480 予定は未定
付くって言っといて付かないと客は怒るが
付かないと言っといて付いても客は怒らないからな
小売りが把握できるまではどこも同じ対応と思われ
需要あるか分からないけど、アドパのワールド「I-01真ん中」にGE部屋作っときます
ご飯作ったりするから6時半くらいまで。興味あるかたどぞ〜。
当方♀なのでちっとヘタかもですがそれでもよければ。チャレクエいきます。
やっとヴァジュラソロで無死&SGなしで勝てたので記念カキコ
でもいまいち間合いがつかめない
俺は一周したのかわからんが、最近はよくNPCを連れてくな
適当に突っ込んで死んで助けてもらってを繰り返してる。何か楽しいぜ…
あっ、リンドウ来ないでいいよ!俺はサクヤさんに助けてもらいたいんだ!
>>485 ソロである程度素材集めとタイムアタックが終わった後ですね、わかります!
純粋に狩り自体が楽しくなってきてリンクエイドにいちいちテンション上がるw
>>485 わざわざ弱い装備とかいつも使わない武器や銃メインで遊ぶんですね
488 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:50:01 ID:nuPTswbu0
>>482 ありがとう。予約してもみんな特典が付くかまだわからないのか。
楽しみに待っておこう。
自分も便乗して kai部屋つくるよ
部屋名は神をもぐもぐね
>>454 確かに
でも、やっぱタイマンならではの楽しみもあるよね
孤高と言うか、誰の助けも借りない俺カコイイって言うか
モンハンは無印時代から、ほぼオールソロクリアーして来たから
拘りじゃないけど、一人旅は好きだな
べっ…別に、万年ぼっちとかな訳じゃないんだからねっ!
友人と二人でマルチやる時に、NPCは入れれるんでしょうか?
チャレンジとかもともとNPCがNGじゃない奴なら入れられるよ
493 :
483:2009/12/10(木) 18:59:38 ID:uroJ59Od0
アドパ解散しまーす、めっちゃ楽しかったです!
ありがとうございましたー、また暇なときやりましょう〜!
よーし 今kaiやってきて不具合の連発だった
お前らGW-US54Mini2Wに気をつけろ! たとえロビーまでいけても最後に死ぬ
495 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 19:29:32 ID:ardHNFWg0
だれか濃縮アラガミパレットが成功しない僕にコツか
なんやらを教えていただけませんか?
test
リンドウの救護してくれる率は相当高いと思うのだが。
リンドウさんは大抵、捕食してるか助けに来てるか死んでる
>>478 どうでもいいが時間がいい感じだな
>>497 HP少ない身で助けに来るからいつもハラハラする
コウタ以外が来ると呼んでねーと思う。
小島さんはマジ節操ないな
次は多分支部長
そろそろ書きそこなった感想を書き足す時間だな
公式に意見が言える最後の機会だから大量に垂れ流してあげないと
今更だけどコンボ中に身体の向きを変えられる事に気がついた。
コクーンが倒しやすくなった。
GEも売れたら腐女子の手によってヤオイ本とか描かれるのかな?
コータに襲われるリンドウみたいなw
>>505 俺もそれに気づいてブレード系が格段に使いやすくなった
>>506 コイツ最高に腐ってる女子の臭いがぷんぷんするぜ!
>>506 > GEも売れたら腐女子の手によってヤオイ本とか描かれるのかな?
>
> コータに襲われるリンドウみたいなw
ソーマ×シユウ本
>>505 それを使ってロングの強攻撃でデルタアタックをしようとした厨ニは俺だけでいい
でも空中でも向き変えられるから便利だよな
ショートとロングなら移動攻撃だから離脱しやすいし
>>510 そこは擬人化ヴァジュラ×シユウだろjk
>>511 何を言ってるんだ?
体験版ちゃんとやった?
自分の戦績ってどこかで見れたっけ?死亡回数とか敵ごとの討伐数とか
>>512 同様の事を書き込もうと思ったが、叩かれそうだから回避したんだが…
お前はよく分かってるな
ただ、出来ればバジュラ×主人公他パーティー男性面子4人がベターだな
やはりギルドカードみたいのはほしいな。前に誰かが言ってたドッグタグ?みたいのいいな
ドッグタグって事はやっぱりPKして奪い取るのか
まぁジャンプ中でも向き変えられるのは何気に便利だよな
ヴァジュラ+シユウ+シユウ×PCだろ
>>515 みんなアラガミに目が行くが
ラボ持ってるサカキのおっさんを忘れちゃいけねえぜ
個人的には支部長の言葉攻めが良い
奴の部屋の奥にはなんかあるな
>>506 友人のついでに腐女子の姉に布教したら、リンドウ×ソーマが気になるとか言い出したんだがw
どうやら春の新刊のネタにでもする様だ…。
きめーんだよ巣に帰れ糞腐女子
リンドウ「俺の濃縮セイシバレットたっぷり喰らえ!」
リンドウ「お前のち○こ捕食するぜ」
さすがに引くわー
Q.部屋の奥では何やってんの?
A.申し訳ございません、その情報はあなたのセキュリティ・クリアランスには公開されていません
という事はサクヤさんは俺が貰っても問題ない訳だな?
ならリッカちゃんを俺がもらっても問題あるまい。
ところでこの世で最も醜いのは醜い腐女子だが、最も輝いてるのは可愛い腐女子だと思う俺は異端か?
本当に醜いのは外見で判断するお前自身のその姿なんだぜ
うっかり
>>506の流れに乗ってしまった。今は反省している。
>>357,359
ありがとう、頑張ってアンケート出してきた。
・銃でボタン連打してても長押しと判断されてバレット選択メニューが開く
・ミッション中に メニュー→オプション→タイトルへ戻る すると
いらんリザルトとセーブ画面が表示される
・アイテム採取の間スタミナの回復が止まる
・開始地点で攻撃がロックされてるとき、ダッシュやステップもロックされること。
・現段階、状態異常の説明に乏しい(体験版だから仕方ないかもしれんけど)
・OPムービーとかキャラクリ後の導入イベントだと
ストーリー・世界観、捕食・リンクエイド等の戦闘システムの特色はよく打ち出されているけど
肝心の「高速戦闘」全体のアピールが弱い
(迫力ある殺陣とか、こちらも興奮してしまうような映像を入れてほしい)
SEとかはみんな書いてるだろうしこれだけ書いたら満足。
あと数日でx0代卒業してしまうから統計に正しく評価されるかどうか…
どうでもいいなこれは
(死んでるヴァジュラ)←オウガ3匹←生ヴァジュラ←リンドウたち←トウモロコシ
このもぐもぐ連鎖で一度も戦闘風景が描写されなくて、いまいち盛り上がらなかった
「実戦じゃこんな働かねーよw」って言われるかもしれんけど
>>530 可愛いのが顔だけだと判断してる時点でお前の方が酷いよw
性格が暗いか明るいかで可愛さ綺麗さなんていくらでも変わるんだから。そういうことを言ってるんだぜ?スレチすぎるが。
アンケートといっても流石に最近のものは反映できないんじゃないか?次回作の為だって言うなら喜んで送るけど。
いっそ斬新なアイディアとして
ここの連中のプレイ動画をPVの間に挟むとかは?
某神なベルセルク氏とか
>531の
(死んでるヴァジュラ)←オウガ3匹←生ヴァジュラ←リンドウたち←トウモロコシ
コレを見てトウモロコシに食われるリンドウ達を想像したのは僕だけで良い。
食物連鎖ですね、分かりますw
>>532 ちょっと待った
>>性格が暗いか明るいかで可愛さ綺麗さなんていくらでも変わるんだから
容姿がどうしようもないものなら仕方ないし、判断基準にするのは公平じゃないが、
いくらでも変われるものを醜いまま放置してるなら、逆にそこは判断基準になるんじゃないか?
あまり掘り下げてやるなよ・・・
検討違いなレスばっかだな
トライアングルアタックは許す
つか、他にも考えて書き込んでもいいんだぜ
そして俺も見当違い
ようやくヴァジュラを0死で倒せた
チャレクエって言いたかっただけなんだ
ごめんね
>>538 ショートで、
AS□×3→五月雨斬り
□□□AJ△→ピコーン!黄竜剣!
こうですか?わかりません
切り終わりから回避に移れるタイミング掴まないと
猫鳥相手なら荒くても勝てるが、強敵相手じゃ死に直結しそうだな
ロングはなんとなく覚えたんだが、バスターがなぁ
>>543 ロマサガですか、そうですか
俺はバスターのS△□□J△R→□(モルター)がお気に入りだ
しかし剣→銃の変形コンボあるなら、逆も欲しいよな・・・
シユウすぐ逃げるね
体験版のシユウ&ヴァジュラはプレイヤーとの間が直線で繋がってないと
律儀に歩いて回り込んでくるけど、他のアラガミはどうなんだろう。
ボルグカムランや金剛辺りはこれでも良いけど、サリエル・クアドリガ・ウロヴォロスが
同じ調子で簡単にコントロール出来るとちょっと萎えるかも。
今まで気が付いた問題点を整理して感想フォームに書き込んできたぜ
チャレクエソロクリア出来たぞー!残り4分とか…。
もっとシユウ先生を狩って練習しないとな。
一応書いたが、銃でガードを使えるようにすればタワー系も日の目を見るようになると思う
これからのブログでの修正点発表でGEの未来が決まるな
しかし自分の意見が通らなかったからと言って暴れるのが出そうだ
対応して当たり前とか思い込んでるのも居るみたいだし
もしダメでも少しは落ち着けよと今の内に言っておこう、オレ含めて
俺は、体験版から改善無くても買うの決めてるなー
それぐらい気に入ってる
俺もまんせーしたいわけじゃないが、現段階でも気に入ってる
某狩ゲーと比べたり、下らないこと言う奴もいるが
俺が良ければそれでいい
早く製品で改善された所を確かめたいぜ
556 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:43:00 ID:zEBoaWDJ0
ハイタイムや空中ハメ技もほしいな
あと、捕食後パワーアップ中のみ使える必殺技とかも
欲を言えば敵の攻撃や行動に応じてモーションブラー効果や
画面が揺れるなどの演出が欲しい
この季節で改善が入りすぎたら逆になんか申し訳ない気分になるわ…
デスマとかデスマとか
558 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:00:36 ID:qS5P3q3fO
まだ要望出してない人は今からでも出すこと
あと1時間でアンケート終了か
まだの人は急いだほうがいいな
>>556 必殺技欲しいか?ソロには厳しいけど濃縮アラガミバレットで十分だと思うぞ。
あんまり画面揺らしてもプレイしにくくなったり、人によっては酔ったりするだろうし、その辺は難しいんじゃないか?
俺としてはバースト中はコンボ制限を外してほしい。最終段から一段目に繋がるようになれば捕食→SG→メッタ切りができる。
スタミナ関連は今のままでも一向に構わんがな。慣れたら嘘みたいにスタミナ節約できるし。最序盤にスタミナ↑中がついた装備があればいいんじゃね。
チャレンジクエストもクリア
2死して回復使い切ったけどな
師匠にやられたのが悔しい
一応ヴァジュラが咆哮してるとき画面揺れるぞ
しょぼいけど
砕かれし神機は何個くらい集めた?
カメラワークは下手に弄ると悪化するしな
MHドスしかりMHP2しかり
じゃあ、まぁ出来る範囲で改善して貰う様に頼むわ
とりあえずエフェクトをPV仕様にだな
…CEROレーディングが上がっちゃったりするのか?
ヤベー、ソロでオウガテイルをノーダメできないヌルゲーマーなのに製品版買ってしまいそうだ。
この厨二臭さがたまらん。最高だ
>>566 最初はそんなものでしょ、慣れるから大丈夫だお
あーアンケート書いたのに5分オーバーでオワタ
まぁアイテム使用時とか拾ってる時&リンクエイド時にスタミナ回復してほしいってだけだから誰か書いてるよね
あと銃形態の時スコープモードにしてR押すと移動速度変わらないのにスタミナが回復しないバグ?とか
大丈夫
シユウやヴァジュラノーダメできるのにオウガテイルに殺されかけた俺だって買うんだ
GE最高
締め切り30分前にアンケート書き初めたら予想以上に時間掛かって
更に文字数オーバーしちまってテンパりながら削れるとこ削って
送信ボタン押したら23時58分、なんとか送れたぜ!(多分)
その後アンケートページ行ったら時間通りにきっちり締め切られてた
仮に俺のが届いて無かったとしても誰かが同じ意見を書いてくれてると信じたい
装備画面中のキャラを拡大したり色んな角度で見れるようにして欲しいです^^
とな…
文字数オーバーするほどひたすら女体への情熱を語ったんですねこの変態め
自室の存在意義について
しかし久々にこんなベタな世界観を見た気がする
王道というか、ベタを貫き通して欲しいね
ちょこっと寂しいのは、プレイヤーが性別選択できるからアリサとロマンスが生まれる可能性がないということくらいか
>>573 自室にぬいぐるみを置いたり自分の好きなBGMを流す事ができます。
他のプレイヤーを自室に呼んでワイワイやっちゃおう!
今日になって体験版を入手してきた。
悪いゲームじゃなさそうだ。
ただ、キャラの歩き方がキモいなw
雰囲気は清々しいほどの中二病っぷりで、個人的には大好きだ。
ゴッドイーターのBGMをゲットできるサイト知ってる人いる?
ヴァジュラ終わったあとのBGMがすごくいい
579 :
578:2009/12/11(金) 00:54:03 ID:uupC6Q3i0
my lifeのことか?
って意味ね
これ…だっけ?
ヴァジュラあんまり倒してないからうろ覚えなんだ…
こんな感じだった気がするけど
>>580 ソーマの絵と同時に流れる歌ならこれで合ってるよ
CMの曲もalanさんが歌ってるね
ちなみに使われてるのは4:00からのとこね
ガイシュツだとは思うんだけど、少し教えてもらえないか。
キャラクターの名前って、名字込みのほうがいいのか、それとも名前のみの方がいいんだろうか。
ストーリー上で一々フルネームで呼ばれるのもなんだか疎外感があるんだが、できれば名字も入れたい。
データ引き継ぎがあるから、下手に入力出来なくてこまってる。。。
あのCMの曲OPだったんだな……
>>583 みんななんとも言えないところだね
漢字使えないしソーマがいるから
俺は名前だけにしてるけど
いつかかならずおとずれる♪って歌詞だ
>>585 ごめん編集入ってるから厳密には4:00〜じゃなかった
聞いてみればわかるけど合ってるよ
>>583 俺も漢字使えないから名前だけにしたよ
ソーマがいるから疎外感は感じないw
何度もレスすみません
my life いい歌だ
my life
歌:alan 作詞:古内東子 作曲:菊池一仁
終わらない歌がないなら
くり返し歌えばいい
枯れない花がないなら
別のたね蒔けばいい
life...my life
続いてゆく、きっと永遠に
誰もがそう、本当は信じたい
現実という悲しみに出会うまで
瞳そらそう
憶えている
母の胸は温かくてやさしい
この世を離れる日に想うでしょう
忘れないで私の声
voice...of me
いつか必ず訪れる
別れなら出来るだけ
美しくきっと言おう
忘れないで私のこと
life...my life
いつか必ず訪れる
別れなら出来るだけ
そう美しく…伝えたいのその時には
いつか誰にも訪れる
さよならは泣かないで
美しくきっと言おう
歌詞見て思ったけど、なんか辞世の句みたいだな。
>>584,587
体験版にあるのはストーリーデモってあったから
やっぱりNPCがPCの名前を呼びかけるシーンとかはないのかな。
(新人とか呼ばれてるんだろうか)
吹っ切れた所で体験版初プレイに挑むぜ!ありがとなー
サクヤさんが歌うんだな
誰の墓の前でとは言わんが
虎剣のためにヴァジュラマラソンしたのである意味トラウマ曲
いつかかなー
>>592 ヴァジュラマラソンしてると大抵その辺りで切るから、
いつかかなーらずー 出るはずー
と脳内で付け足して自分を慰めてた
体験版DLしたけどもう変なCGとかストーリーとか操作説明とか博士に話してこいとか
やっと戦闘できると思ったら敵のいない空間に放り出されてなにもしてないのにSSS+とか表示されて
もう我慢の限界だってんで辞めたわ なんかキャラもオタク受けでキモいし
体験版なんだからさっさと戦闘だけやらせろようっとおしいなあ
ヴァジュラをナイフオンリーで狩るのは疲れるな…こいつは何回キレれば気が済むんだ
20時間やってようやくバジュラを収支黒字でss+安定したぜ
ハイスピードアクションの意味がやっとわかってきた気がする…!
剣とか人気偏るかと思ったけど意外とバラけてるのかな?
ぱっと見似てるけど使うと全然違ってなかなかよい
>>595 俺、前スレの
>>100位で長文ダメ出ししてるモンハン厨なんだけど
分かるわ
俺もその辺でこのスレ開いて壮絶なダメ出ししたら、開発関係者っぽい奴にしつこく煽られたわ
騙されたと思って不満タラタラでいいからヴァジュラっちゅう猫狩るまでやってみ
もしモンハン厨なら、なんかレウス狩りと被って楽しくなってくるから
捕食した弾とかNPCとか、モンハンとは又違った楽しみ見つけると結構ハマれる
俺なんか、ネガキャンする粗捜しにプレイしてた筈なのに
今じゃこのスレに定住しかけてる半ば信者みたくなって来てるし
チュートリアルは飛ばせなかったっけ?
上司の命令で出撃して 帰ってきたら仲間の人生相談を聞いて
気付いたら世界を救うイイ子ちゃんなんてやってられん
戦いたいから戦うでいいじゃないか
というわけでカオスルートを希望だ バンナム
>>598 虎剣の性能が頭一つ飛びぬけてるから体験版だと虎剣独占だけど、製品版になればバラけると思うね
手数の多さと機動力の高さはショートの魅力だし
ようやくスサノオ以外武器揃った…相変わらず物欲センサーが強力すぎるな。
しかしシユウが1:23切れない。
白エフェクト出すコツとかって何か無いのか?
二段ジャンプっていると思う?
過疎
高いところに手を掛けず登れるんだぜ、いずれ必要になるんじゃないか?
現時点では二段ジャンプの存在意義がわからない
しかしバースト時のみ獣道に入れるように要望で送った人が結構このスレにいたから製品版ではどうなんだろうな
・・・まさかの二段ジャンプじゃないと交わせない攻撃があるとかないよな、うん。
えーと、ジャンプで避けられない攻撃が避けれるようになる・・・とか?
何言ってんだ、ウロヴォロスの頭を直接斬ろうと思ったら2段ジャンプするしかなさそうじゃんかアレ
ヴァジュラの突進を2段ジャンプで避けた事あるけど、ただ運が良かったのか、すり抜けただけなのか・・・
GE発売までの場つなぎとPSPo2購入したら、GEやり過ぎのためか最初操作がおぼつかなくて困ってた
でまぁそれは良いとしてPSPo2がいまいちハマれない(GEが気になるので)ながらも
ストーリークリアしたので、ちょいと一休みとヴァジュアソロやってみた
我ながらビックリの1回攻撃喰らっただけ&アイテム未使用でクリアできた・・・
他ゲーやってて1週間ほどやってなかったのに・・・なにこれ怖い・・・
ウロヴォロスはあれだな
足を斬って倒して、それから顔を倒すという定番パターン。
定番の癖に最近は定番じゃなりつつあるという
所で、濃縮アラガミバレットを何回当てても、ミッションクリアの所の回数が増えないんだが
体験版の仕様?それともバグなんだろうか?
それは本当に濃縮なのか
単に剥ぎ取ったアラガミバレットだったというオチじゃないよね
チュートリアルは飛ばせるっていうかいきなりミッションに入れる
二人目作るときにチュートリアルやらなかったから分かる
>>613 濃縮ってことはマルチでやってるんだよね?
ソロでNPC相手にリンクバーストしても濃縮弾を発射した事にはならないし
NPCはリンクバーストさせてくれないので濃縮弾を発射できない、はず
ソロ(+NPC)でしかやってないのでマルチでお互いバーストさせあっててもカウントされてないという話だったらごめん
>>614 リンクバーストして、レベル3の濃縮アラガミバレットなんだが
その言い分だとちゃんと出来てるみたいだな
俺だけの不具合か…何故に…orz
何だろ、誘導系だと駄目なんかな? 明らかに喰らってると思うんだが
>>616 マルチだぜ。
お互いバーストさせあってないと駄目なのか?
アラガミバレットを友人に渡す、でリンクバースト
更に渡す、でリンクバーストLV2
これで最後とばかり渡す、でリンクバーストLV3
画面にはR+□で濃縮○○弾が撃てるみたいな感じになり、
撃つとバーストが消える。
撃つ、なんかぶっどいコクーンの誘導レーザーみたいの発射。
ヴァジュラにヒット!
って流れだったんだが、どっちもリンクバーストしてないと駄目なのか?
>>617 体験版なんだし、仕方ないんじゃない?
今度、俺も確認してみるかねぇ
>>619 おお、是非試してくれ。今日になってその事に気づき、然し感想フォームしまっちゃったし
バグじゃなければいいんだが…。
>>617 あ、悪い。俺今まで戦果確認したことないんだよ
カウントされてるのかとか見てなかった
今日確かめてみる
>>618 ほう、それはきっとできてるはずだよねえ…?
悲しいかなサクヤさん達以外に一緒に戦ってくれる人が身近にいないので俺は確かめられない
>>621 お願いする
今、戦果の所にどう書かれてたか見る為にソロでやったんだが
「アラガミ濃縮攻撃成功回数」って書いてあるんだが
もしかすると「アラガミ濃縮バレットで攻撃成功した回数」って訳じゃないのか?
俺が知らないだけで、アラガミ濃縮攻撃!みたいのがあるのかね
>>623 ヴァジュラをどんどんしまっちゃう攻撃か…。
ヤバそうだ。
公式でCMも公開されたんだね
スーツ姿の四人が武器構えるシーンかっこいい!
公式blogが更新されたと16通もお知らせメールが来て目が覚めた。だが実際は更新されてない…
俺もメールきたー しかも沢山・・ 怖かったよ
blog更新きたな。こんな時間にw
スサノオミッションにはサクヤさんは連れていけるんだろうな?なあ?
>>626 旧サイトのメッセージがブログの最後の方にあるぞ
ブログ見てるとほんとに楽しんで作ってる感じがいいな。
まだ色々変なところもあるけど、アイテム関連とか単純かつ致命的なのは直してくれるだろう。
4日前に始めて14時間行ったが、ここ来たら60時間超とか居てワラタw
既にお通夜モード
>>631 俺、すごいヘタレゲーマーで普通一つのゲームで10時間越えたりするとダレルんだけど
既に体験版で18時間を突破したw
ところでここを見てるとついついソロクリア目指して頑張ってしまうけど
ヘタレな俺は最近疲れて
そうだ、サクヤさんやリンドウ隊長やソーマやコウタとまったりミッションをやろう
あ、でもコウタは留守番ね
と思ってヴァジュラにみんなで行ったら
全滅し掛けてワロタw
でも楽しかった
俺はこっちのまったりプレイでいくわw
まだ製品版まで2ヶ月くらいあるし
1月くらいに体験版2とかでないかな…
ブログを信じるなら結構手をくわえてるらしいしな
出してほしいけどまぁ高望みしすぎか
>>620<br>自分も最近試したが成功できなかったよ<br> 濃縮3を零距離でヴァジュラに五回以上当てても濃縮攻撃成功回数0のまんま<br>まぁ体験版のバグって事で諦めたが、相方前にレスしたけどスルーされたみたいだよw
撃てることと当てることは別なんだろう
>>636 もしかして濃縮で倒さないとアカンのかも?
チャレンジで2死残り3分あとはシユウだけって状態でふっとばされて瀕死になって
シユウが突っ込んできたから、起き上がりステップしようとしたら真下に採集ポイントがあった・・・
ロングの存在意義が解らん。
ショートは初撃の早さ&アドバンスドステップでのヒット&ウェイ
バスターは攻撃範囲の広さ&キャンセルガードで間合い見切ってフルボッコ
製品版で武器揃うと、ロングはのろい上に範囲狭いけど高火力になるのか?
マルチできる環境の人に聞きたいんだが、
濃縮アラガミバレットって
何種類かあるの?
渡すアラガミバレットによって変化したりする?
>>642 それなりに広い攻撃範囲と決して遅くない振りの早さ
移動しつつ多くの敵を巻き込みながら攻撃できる強攻撃、DPSが最も稼げるようになるであろうインパルスエッジ
器用貧乏と言われればそれまでだが、可能性は全武器中トップクラスだと思うわ
何種類つか、渡したアラガミバレットがそのまま濃縮される。
3段階強化できるんだよな?確か…
3Wayニードル+貫通ニードル+レーザー
とかって感じで組み合わせたら特殊な弾が出来たりするのかしら?
それとも三種類の強化弾が撃てるのか?最後に渡された弾の強化が撃てるのか?
一緒にやる友人いないからわからねーんだよな
>>642 「のろい」という点に関しては、バスターもそうだけど、前ステップからの攻撃で問題解決な気がする
スタミナの問題が出てくると思うが、製品版でスタミナ↑大のスキルとか出てくれば解決される気がする
捕食によるバーストでも良いだろうし
攻撃力に関しては、製品版出てみないとわからんね
自分自身、バスターばかりでロングの良さは判らないけど、最初の頃使ってたときは
ジャンプ△の攻撃が、ダメ与えながら離脱できたから使いやすいとは思った
地上での□□□も考え方によっては、攻撃しながら離脱できるし
>>642 それはロング使いの俺に対する挑戦か?
ロングが一番使いやすい人もいるのです
ショートやバスターの方が良い武器出来たけど
使い勝手が悪くて結局ロングに戻ったよ
ロングは弱攻撃の最後が振り遅すぎる
バスターの方がヒット&ウェイだろ、ショートはずっと近くにいないとDPSでないよ
あとロングのインパルスエッジはシユウさんの足に効果大でるから、慣れてない人マジお勧め
意外に早く倒せる
>>649 どう立ち回るとショート/バスターよりも使い勝手がよくなるのかさっぱりです。
強いて言うと強の斬りかかりだと思うけど、ステップ攻撃があるこのゲームだとあまり。
>>650 攻撃出来る間近くに居るのは当然で、初撃&回避が早いからバスターじゃ
間に合わないタイミングでも行けると思うんだ。
>>651 ロングは攻撃→離脱のテンポが自分に合うんよ
ショートはつい欲張ってスタミナ消費しすぎるし
バスターは攻撃のタイミングが遅れがちになる
もちろん慣れればいいんだろうけどさ
好きなものは好きなのだよ
ロングはインパルスエッジでスタミナが許す限りコンボつなげるけど
友達と一緒にやるときやるとふっとばしちゃうから邪魔な感じ
モンハンで例えるなら太刀だね。ソロだといいけどPT劣化する
ヒット&アウェイだよ
まぁ嫌いな武器を無理して使う必要はないんだから良いんじゃね?
ネガキャンしないで好きな武器使えばいいじゃん
なに、こいつ・・・ちゃんと書いてるし・・・
とか思って読み直したらア抜けてるじゃねぇかYOOO、リンドゥーーー!
どれも一長一短あるからな
どれか一種類だけが扱い難いと感じてるなら、それはその武器を上手く使いこなせていない(合わない)というだけ
製品版ではどうなるかもわからないし
製品版で化ける可能性が高いのは、比較的OPの溜まりやすいショートかな
659 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:04:49 ID:mkJSo/KnO
ステップ攻撃とロングの強攻撃でスタミナ消費を比べるとロングの素晴らしさがわかると思う
じゃあもう自分が強いと思うやつだけ使ってればいいよ
>>660 自分にとって使いやすいは1長じゃないん?
おまいにはその1長が無いんだから価値がない
そういう事だろ?
他人には他人の嗜好があるのだよ
>>660 なんでそこまで?好きなら好き、嫌いなら嫌いでいいじゃんか
好きな人だっているんだしさ…「俺がいつも使ってる武器の方がつえーしwww」って見下してるようにしか見えないぜ?
いいところがあろうが無かろうが自分の好きな武器で倒せるのが一番面白いしそれでいいんじゃねーの?
俺はショート使いだけどインパルスエッジとか結構格好いいとおもうしな
モンハンでも片手剣()とか結構いってる奴いたけど…その武器が強いか弱いかなんて使う人間が決めるもんさ
>>647について
マルチ環境ある人おしえてください(´・ω・`)
本当の良し悪しは、続けてこそ見えるもんじゃね?
GEを数時間もやらずに糞と叩くやつらと変わらん
>>664 最後に渡したのになる
インパルスも製品版でばけそうだがな
667 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:19:53 ID:mkJSo/KnO
>>664 最後渡され弾のハズ。
レーザー→レーザー→ジャベリンでLV3濃縮ジャベリン
ひとつのスレの中でショート使い・ロング使い・バスター使いの三つ巴か
他を消さないと自分の存在が失われるどっかのバイク乗りの世界じゃあるまいし
まぁそのなんだ
お前ら青春してるな
>>669 見てるよ
存在意義がわからんとか使い勝手がよくなるのかがさっぱりとか言ってる事に対して言ってるんだけどな俺は
>>659 それ大きいよね。
虎剣はステップマスター着いてるから多少マシだけど、
ショートでステップ攻撃使うとスタミナ足りなくて手数が減るしんぐ。
モンハンのガンランスみたいなロマン武器もないし各武器のバランスはとれてると思うよ
特徴を推察してるだけのつもりなのになぁ。
>>673 特徴はみんなが挙げてるじゃん
インパルスエッジがある
スタミナ消費を抑えて手数の多い攻撃が出来る
でもおまいはそれを否定的に捉えて価値を見出せないって言ってるから
価値観が違うのが使えないって事なら主観の問題だからどうしようもない
っていう結論になっちゃったんでは?
全武器それぞれいいじゃないか
特にジャンプ強攻撃はどれもカッコイイと思うが
マルチで一人目がショートで突き抜け、二人目がロングで回転斬りかまして
とどめの3人目がバスター斬りおろし4人目が追い打ちでモルター(バスターも吹っ飛ばして安全確保)
何が言いたいかというとカッコイイ連携攻撃ができるじゃないか
攻撃パターンが少ない方が嫌だわ
あー、アンケート送ったけど書き忘れ有ったな。
吹っ飛ばされ・ダウンの間にマップ切り替えと
リスボーン直後に武器がロックされるのは良いとしてアイテムは普通に使わせて欲しかった
>>673 使えてる人は不満も無く戦える。お前はそれが出来てない
書いた文章を読むとそれだけの話。
体験版だとオウガテイル素材の武器しか出てないから
他のと比べて不遇だねって言うならまだ分かる
>>675 ステップイン分のスタミナを抑えられるかも知れない&インパルスエッジ
がロングの特徴と言う事で良いの?
なんだ!?なんで同じゴッドイーター同士で喧嘩してるんだ!?
喧嘩するなら荒神とだけにしとけよ!
たしかにバスターは慣れると使いやすいだろう
でも
ロングもバスターにはない面白さがある。ジャンプ□□△ー離脱とか
ショートだってバスターロングにない手数の多さと突きがある。
俺達は同じゴッドイーターだろ?
どれが一番なんて決めなくたっていいじゃないか!
みんな仲良く荒神モグモグしようぜ?
>>679 頭の存在意義が解らないで何かスイッチを入れてしまったんだと思う。
それは木の精
さぁ。食事の時間だ。
>>678 それで良いんじゃない?
個人的には単に使いやすいってだけなんだけどねw
そんなに気にする事かな?
ぶっちゃけどんな弱くても
動きが違えば存在意義はあるよ
ロングが弱いとは言わないが
格ゲーのキャラみたいなもんだろ
相性と合うかどうかが全て
インパルスの存在だけでキャンセルコンボやスタミナ管理等戦いの
組み立て方が全然変わってくるんだぜ
あと移動切りはスタミナを温存するのに絶大な効果がある。かもしれない、じゃない。
素材と回復剤集めついでにオメガテイル狩りまくってきた。
大した情報じゃないがとりあえずデータとして晒しとく。
オメガテイル100回捕食
荒爪 23
鬼面尾 19
鬼兜 3
鬼牙 21
力身丹 3
荒神骨片 31
亜種の予感
オメガ・・・だと・・・
コアバレット撃ち込まれて進化した個体なのかもしれない
素で間違えたorz
もう100回回ってくるかな…
くだらねぇ
くだらねぇぜお前ら
自分の愛刀、愛銃が最強だろjk
ロングの存在意義とかどーでもいーんだよ
俺最強、俺かっけぇでいーんだよ
いーかげんそこに気がついてくれ
俺はバスター使いだが、激しくソーマの刀身が欲しい
そういえば今日公式更新か?
先週はバレットエディットという大きな更新があったから今週はなんだろうね
そろそろアリサ紹介だろうか
693 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:18:40 ID:mkJSo/KnO
いずれインパルスエッジで雷鎚並のエフェクトが出ると信じてる
694 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:21:34 ID:XGueLPS80
スレ違いまもしれませんが、昨日発売のファミ通にゴッドイーターの事載ってました?
自分九州なんで、発売が明日なんです…(ノ_・)
顔文字うぜぇ
気になるなら公式HPくらい見てこいよ
696 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:29:13 ID:mkJSo/KnO
697 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:32:28 ID:XGueLPS80
>>695 公式にもあるんですね。ありがとうございます。
次回から顔文字は自嘲します☆
>>696 ありがとうございます。
いやぁしかしクソゲーだねぇこれ
NG推奨
こいつは誤用的な意味で確信犯
俺はいーけど
かおやめても、☆もどーかと?w
つかさ、ばらしまくっていいのかね?ネタなくなりそうだぞ?
俺は取り敢えずリンドウさんの別の絵を出して欲しいわ。完全に惚れた
ネタなんてもうすでにないよ
おっぱいが無ければこんなゲーム無価値
更新で思い出したが、今日のブログ更新は明け方のアーカイブ更新でもしかして終わりか…?
もの足りねぇ…
おっぱい以外は全てが物足りないゲームだししょうがない
704 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:41:43 ID:XGueLPS80
…面目ないです。
まだ馴れてないもので。
>>702 発売まで2ヶ月切ったけど、さすがに毎日ネタ満載は無理でしょ
毎日更新なんてうたわなきゃよかったのにとは思うけどw
>>700 テンプレも読めてない時点で察してやれよ
>>700 某動画サイトにこのゲームのテーマ曲がリンドウさんの画像表示で置いてあるんだが
そこへ行くとコメントがリンドウさんだらけでリンドウファンには嬉しいかも
まぁなんだ、追悼会場になっている訳だがw
おっぱイーターに名前変えるべきだろう
>>707 発売すらしてないのに葬式ワロタ
リンドウは死なないと俺は信じてるぜ…
モンハンのパクリじゃなくて、モンハンのバンナム版だろ
MHP3出るまでの繋ぎでやる為に出すんだろ?
ストーリーはチープになりそうだよなぁ…
発売元がバンナムだししょうがないだろうが
ラスボスはリンドウを食べたソーマあたりになりそう
ラスボスはオラクル細胞を取り込んだシックザール支部長
でももしストーリーで死ぬキャラがいるとして、最後までクリアしたらまた使えるようにしてくれるんだろうか
リンドウ好きなのに「ストーリー進めると途中から最後まで使えなくなります」なんて言われたらどうすればいいんだ
ボルグカムランの動画でプレイヤーが使ってる武器
リンドウの武器だよね
抗議文でも送ればいいじゃないか
まぁこんなあからさまな地雷踏んどいて抗議もないもんだが
オメガ・・・
デジモンのが脳裏に浮かんだよw
あれにも尻尾あったからオメガテイルは・・・
>>712 一番ありそうw
>>713 「たいちょおおおおおお!!」
と叫びながら突撃するしかあるまい
一周目は演出優先して、このミッションではこのキャラは連れていけないってのがあってもいいが
二周目からはそういったの関係なく連れていけるといいね
製品版では戦うアラガミによって武器装備を変えるようになると予想
素早く隙の少ないアラガミにはショート
耐久力が強い相手にはバスター、みたいな感じで
3種類とも使いこなせるようにしたほうがよさげかね?
>>719 製作側の想定はそうだと思う
ただ拘る人が出る事も予想はしてるだろう
こんなクソゲーに演出も糞もないだろうに
722 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:16:18 ID:rnEGp7a/0
これのためにPSP買ってきた
早く発売日来ておくれ
無駄遣いもいいところですね
適合者がまた一人見つかったか、喜ばしいことだ
あんなゴミ版で2月までとかどんな罰ゲームだよw
MH新作までのつなぎって言うかMH飽きたからな
GEへの期待は大きいよ
俺も期待していただけに体験版のがっかり感は凄かったわ
粘着ネガキャンするにしても、お前には美意識がたりねえな
ただ煽るんじゃなくて、プレイした上で詳細な批判しろよ
短文で煽るだけだと、ろくにプレイもしてないアンチがファビョってスレ埋めてるだけにしか見えないぞ
元アンチでネガキャンしまくってた俺が言うのもなんだが
詳細な批判をする価値すらない
それほどに期待を裏切られた駄作
タイムアタックする気なかったのにアイテム無しで
ヴァジュラソロ2分切ったw
>>711 素材取って装備作れないような敵を出すかな?
上記がノーなら連戦できない敵もまたノーだろう
モンハンで言えばココット村英雄伝とかが有ったと言えば有ったが
一戦しかしない敵を作るのももったいない気がするから尚更
それとも何度も襲ってくるリンドウ入りソーマを喰って装備作るか?
俺は嫌だぞwww
>>707 某動画の歌の奴なら、多分毎日見てる
>>729 気持ちはわかるが、触るなよw
今日も猫愛でに、リンドウさんと二人でデートしてくるは。
早く製品版で無事な姿を拝みたいぜ・・・
モンハン信者にしてもGEが面白くなるのは得だと思うんだがな
カプコンにプレッシャーとハッパを掛けるという意味で
新規ゲーがシェアを根こそぎ持っていく訳ないし両方やる奴も多いだろうから
マルチ相手が減るってのも杞憂だろうし
729が触ってくれたから巣に帰るわ
まぁせいぜいがんばれよゴッドイーター
737 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:40:21 ID:bwaRG9/30
>>733 毎日かよ!w
俺も隊長と二人で出撃は多いな
こないだは倒れた隊長を放置してシユウさんとタイマンやってたけどね
ごめん、隊長
でもコクーンの足元で倒れる隊長がアカンのや
シユウ師匠追っかけて一周して戻ってきたら
コクーンの奴全然気付かなかったんでリンクエイドしたけどね
PV見る限り、アリサ加入とリンドウ撤退は後半ぽいなぁとおもうが
ボルグカムラン撃破までリンドウいるっぽいし
オープニングで流れる神々しい曲ってなんて曲名?
一応確認しとくけどまさかgo買ってないよなw
goはだめだめだろ
UMDとデジタル版の交換なしとか
買う奴いんの?
>>740 公式のサウンド試聴にあったな
アレンジだったけど・・・
DLはDigitaLの略じゃないよ
学校で布教活動してたら、メジャーなゲームしかしないライトゲーマーでも
モンハンやってた奴は結構認知してるのな
ただまぁ最初ダメ出しされる辺りが食わず嫌いされてるって言うか
「劣化」や「パクり」って言葉が出る辺り、やっぱモンハン厨だな
それを踏まえて勧めて来た
モンハン厨に勧める口上として、良い意味で「代用品」に足りる物であると推してみた
普段、地雷掴んじゃ愚痴溢す俺が「悪くない」と勧めたからか、結構好感触だった
今度は地元のモンハンはダメだったけどゲームやる奴等に、緩く勧めてみる
>細胞侵喰による突然死などのリスクを抱えたまま戦うゴッドイーター達。
何このフラグ
デジタル版とか低脳すぎる。死んでくれ
>>745 このゲーム、チュートリアルまではヤバイくらい地雷臭に満ちてるから
とりあえずミッションを全部出すまでやる事と
ミッションにNPCを連れて行く事を推奨しておいた方が良い
>>748 その辺は大丈夫
「最初の方、マジで糞つまんないと思ったんだけど〜」の件は伝えておいた
アラガミバレットとNPCも勧めといたから、奴等がその辺の楽しさに気付けば
学校内にプレイ仲間増やせるかもしれない
やっぱソロは寂しいしね
>>740 「神と人と」って曲だぜ
>>744 よく気付いたなそれ…
>>745 それがいいと思うぜ
やっぱパクリとは言われちゃうしそれを否定してちゃ人が増えないからな
このゲームはやりこめば面白いが、そこまで至るまでにちょっと時間がかかる
詐欺商法みたいだが、MHの代用品としてお勧めして
相手に「いやMHの代用品つか、これはこれで楽しくね?」と言わせたら勝ちだ
>>749 いいな〜友達同士で放課後チャレンジとか燃えるだろうな
上手くいく事を祈ってるよ
>>750 >「いやMHの代用品つか、これはこれで楽しくね?」と言わせたら勝ちだ
うん、まさに俺だw
なんか、やってる内に楽しくなってしまったw
>>746 過去に細胞侵食で突然死したキャラがいた、
もしくはストーリー進行中に誰かが突然死するってことかな。
あ、インパルスエッジのFFをなくして欲しいって要望送るの忘れてたorz
>>753 荒神の細胞を取り込んで進化した新人類の開発計画でもあるのかな?
と思う。
>>750 MH3タイトルも買っておきながら全てクックに勝てず挫折した俺のことですねわかります
ギリギリだったけどソロでヴァジュラに勝ったぜひゃっほー
発売日までにはチャレンジミッションソロでクリア出来るようになりたいわ
>>755 それがソーマだよな…
PVアニメ見るとどう見ても主人公フラグ
>>754 インパルスエッジのフィストファック…ゴクリ
ただしインパルスエッジは尻から出る
伸びる大飯喰い
ゾロ
サンジ
脚の露出度高い巨π
…あれ?
シユウ先生の頭から出てる煙って何なんだろう?
凄く怒ってるようにみえて笑えるんだが
まったくもってどうでもいいことだが、シユウ先生の頭の形状がゲシュペンストに見える。
オープニングでアラガミみたいな女の子っぽいのに踏まれてるのってシユウだよね
シユウ先生のおっぱいが腕に見えるんですけど
>>763 そうか!彼女はシユウ師匠の娘だったんだよ!
あれって腕を組んでるんだと思うんだが
>>763 ほんとだwww
建物みたいなものの上にいるんだとずっと思ってた
シユウ先生に虎剣で2分半切れない俺はこの先生きのこれないかもしれない
シユウってFFXのバハムートっぽい気がしないでもない
超絶爆死確定
>>740 たしかGood,or Don't be
>>769 764ではないけど、ホントだ、羽根とは別に腕があったことに今更気付いた
だから師匠か、納得したw
特別ミッション2のBGMにハマったせいでひたすら素材集めしてる
サントラ発売したら買うべきか…
動画に準じた人面ヴァジュラ7匹+黒ヴァジュラ1匹ミッションはあるよな。
もうちょい起伏のあるマップなら複数敵との戦いもカオスにならずに済みそうだけどね
倒したときよく見ると腕組みくずしてなかった?
>>777 その組み合わせがあるかどうかは製品版待ちだが
最大8体のアラガミが出るとはどっかに書いてあったはず
>>779 うん
ボルグ・カムランは針まで飛ばすのか…
それにしても歩き方が気持ち悪いw
シユウ腕使ってないならコクーン持てんじゃね?
>>623 おっと、試してみたよ。濃縮アラガミバレット
何回か確実に当てたが、確かにカウントされてなかったな
>>784 あった。一回だけだが、レベル2でヴァジュラにトドメをさしたよ
>>786 ならやっぱりバグっぽいね
しまった、報告終わったしまったね
>>783 やはりか。
バグかなあ。このスレ見てるって言ってたし
何か最近このスレネタにブログも率先して関わってきてる気もするから
読んでくれたらこっそり直しておいてくれたらいいな
それともアラガミ濃縮攻撃みたいな超必殺みたいのがあるのかな。
アラガミバレットを刀身に充電して攻撃するみたいな…
全部で何体のモンスターが出るんだろうな
モンハンみたいに亜種とかやらんでほしいな
>>790 数十種類って書いてあったはず
亜種が出るのは確定してるぜ
そもそもトップに既に黒ヴァジュラがいるじゃん
亜種がただの色違いじゃなくて、若干でもテクスチャいじってくれてるのがいいよな。
あとはクックとガルルガみたいに行動まで差別化されてたら素敵だがさすがに高望みか。
まぁ今後ただの色違いもいるかもだが。
>『GOD EATER』に登場する敵キャラクタ「アラガミ」は大小、変異種など含め
>数十種にも及ぶ。
変異種含め数十種ならまだ良いけど大小って
モンハンの場合、ちっこいフルフルは別種にカウントしても良いけど
招待状の一匹目と二匹目を別種にカウントされると
シユウの亜種いたらシイウだな
チエンで
ちびクックならぬ、ちびヴァジュラですね、わかります
正直飼いたい
大小っていわゆる、コクーンなどを小型アラガミ、ヴァジュラなどを大型アラガミって区別してるだけでしょ
同じアラガミを体躯の差で別種扱いはしないでしょうよ
シユウさん頭と下半身は脱がせられるのに翼が脱がせられないんだが
なんでシユウさんモルター適当に撃っても頭当たって死んでしまうん…?
羽はモルターだと緑エフェクトな気がする。
もぐもぐしてるときにバスターため切り→J△当てるのが一番効率いい気がする
公式でメッセージ再掲載してくれたんだなw
対応早いというかなんというか、ありがたい
超大型コクーン
近づくと半径15メートルにトゲを放ちます。
離れると濃縮アラガミ並のレーザーを撃ち込まれます。
弱点、動けない事
2chのスレも見てますよなんてバンナムみたいな大手メーカーが公言できないだろうけど
感想フォームが終わっちゃった後だからこそ、「このバグ修正しました」「巷で噂のあの件は…」
なんて風にブログで触れてくれると嬉しいな
サービス過剰かもしれんが、なんか期待しちゃう
804 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 18:16:57 ID:oSUQw1jz0
みんなのお気に入りの銃はどのタイプ?
自分はアサルトタイプ
ラピッド連射するのが楽しい
シユウさんSSS+とれません
火龍愛してる
ショートでちくちく攻めつつ本命火龍の空中もるた連打。
上で存在意義とか言ってるが、みんな好み分かれてると個人的に嬉しくなるけどな。
虎剣+バックラーでうまく立ち回ろうとしているからあんまり銃使わないな・・・
装備しているのは火龍だが
鉄乙女砲一筋に決まってんだろ
そろそろアリサちゃんの紹介動画掲載されてもいいだろう、公式更新早くせい!
812 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 18:54:03 ID:bwaRG9/30
アリサもそうだが公式トップのデスマスクみたいなやつの詳細も気になる
うわぁ、DPSにゴッドイーターの情報乗ってねぇ・・・
ファミ痛とべったりか
なんかほんと知名度低いなこのゲーム
UMD体験版配布より広告にお金を回すべきだったんじゃなかろうか
CMは結構流れてる印象があるけど
朝のニュースの合間にやってるとか最初見たとき噴いた
そのCMの出来が悪いっていう……。すげぇ小物臭がする。
PVはかなりいい感じなのに勿体無いよほんと。
鉄乙女砲+汎用シールドでナイフはガチでかっこいい。
817 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 19:30:55 ID:HRMMSY1lO
いいゲームだとは思うんだがキャラが受け付けねえ
>>816 そこは残念な点だよな
売り込み方として間違ってないのは判るんだが
あからさま過ぎて、正直恥ずかしい・・・
公式更新アリサきたああああああああああああ
こういう系のゲームが売れたら間違いなくGKや俺tueeeeeeが沸くから知名度はこの辺がいいと思う
アリサやっときたね
相変わらず下乳がエロいw
この厨二具合がたまらんと言ってみる。
アリサ・イリービチナ・アミエーラちゃんかわいいよアリサ・イリービチナ・アミエーラちゃん
「旧型なりの仕事しろ」って言われた後のリンドウのポカーンって顔ワロタ。というか15歳かよ
アリサ、リンドウ、ソーマで最強パーティが仕上がるわけですね
おぉ NPCのアリサから貰ってリンクバーストしとる。
ていうか知らない人にはすまないが
アリサの動画のコウタ
もろ春原じゃねえかwwww
コウタはギャグ要員か
アリサのとこの戦闘ムビ
綺麗にシユウさんの頭壊してるなw
リンクバースト考えると、アリサと出撃は基本になりそう
カノンたんの更新もキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
旧型の子なのか
アリサがあんな高飛車女だったとは思わなかった・・・
大人しくて無口な印象だったなーーー
でもあれはあれで良しとするかー
ターミナルのデータベースって前からあったっけ?
ここからいろいろ出来そうだな
あれ さっき世界観にもnew付いてたのに更新したら消えてた
ブログしか見てなかったが公式も凄いんだなBGM2に変更したらナニコレ良いな
本編発売前だというのに サントラ確かに欲しくなる気持ちが解った
835 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:13:41 ID:HRMMSY1lO
アニヲタが好みそうな作品ですね
ザイゴード、トップ絵の右下見ると女の部分は擬餌でしか無いんだな
胸から下はベロか
838 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:17:04 ID:HRMMSY1lO
しかもゲームシステム、モンハンのパクリっていうね
>>837 口あけてるやつ、えらいキモイな
これは怖いww
はいはいパクリパクリ
システム見るとエントランスでのキャラの歩き方変わってない?
気のせいか?
後最近になってガードを良く使うようになった
キャンセルじゃなくて普通にガード
その分長く斬っていられるしスタミナもステップより安上がりだわ
>>837 胸というよりは、金玉みたいなつき方してるんだな…
世界観のストーリーにあるけど使命感だけじゃなく報酬目当てのゴッドイーターもいるのか
フェンリル以外の所属チームとかいるのかな?
おっさんだらけのGE部隊とか燃えるんだが
アリサ、イメージしてたのと結構性格違ってきつそうだけど
これはこれでいいぜ。
アリサの下の方にある動画のダメージエフェクト、体験版と変わってないか?
言葉は丁寧だし、世間知らずなだけって気もする。
「事件」後、どう変化するのか楽しみだ。
と言う事は俺が頼んだオッサンキャラメイクも期待できそうだ
血がでねえと爽快感が薄れるぞ・・・
世界観再オープン、メッセージ再掲載で
旧サイトの情報は大方戻ったのかしら?
>>841 区画移動用エレベーターの動画、男キャラの歩き方?
確かに見た感じサル歩行じゃなくなってる・・・
ジャンプ中でも一瞬遅れてからスタミナ回復するようになってるぞい
スタッフは小出しに修正点を見せつけてくる いやらしい
誰か血は苦手なんでヒットエフェクトだけにして下さいとか要望出したのか?
すげー安っぽくなってる
新型って主人公とアリサだけか
なんかリンクバーストしたときにゲージの下にR+○でなんちゃら、って出てるけど
これ体験版でもあったっけ?これがうわさの濃縮攻撃?
血が吹き出ないのは残念すぎるな・・・
無双系は嫌いだけどDODは好きっていう俺みたいなやつもいるんだぜ
オプソンで血の演出ON、OFF切り替えできるようにはしてほしい。
まあブログの更新とか見てると
どう考えてもこのスレみてるような感じがしなくもないから
>>857に同意する
この要望にも応えて欲しいもんだな
流血表現はCEROにもひっかかるからね。
洋ゲーのローカライズで日本向けにしたらその手の表現が弱まったのもあるし。
ほとんど銃撃だからわからないだけじゃね?俺わからんかった…
動画も小さいしシユウ羽でだいたい弾かれてるからな気もする。
血が苦手って人が居るのも判るから
オプションで設定ってのが、どっちも幸せだな
一応血みたいなの出てない?色が地味だから分かり辛いけど。
今のところ気付いた変更点は、捕喰時に神機が吼えてる気がする。捕喰にスタミナ消費無し。ヒットエフェクト変更だが音は変更無し(?)
ただ、バーストの残り時間表示は採用されなかったのかな。ロックオン使いやすくなってそう(?)
そういえば、体験版のロックオンは壁際では引いた視点になる修正がまだ施されないよね
>>859 アンデッドナイツのことかー アレは本来日本向けのゲームのくせに
海を渡ると流血ドバドバ ゾンビバラバラ BGMはメタルサウンドというイミフな変更を受けてる
そんなに血とか出てたっけ?
戦ってる時
>>859 Zにならない限り強制力無いんだから、ぎりぎりD狙う位派手に行って欲しい。
購入特典:メッセサンオーオリジナルテレカ
メッセにもテレカ付来た! 描き下ろしじゃないのかっ・・・
新しく配布され始めた壁紙の絵がカッコ良すぎるwww
>>868 うおおおおおおおおおおお、ここまで描き下ろしゼロ・・・
あ〜今動画観たんだが
確かに体験版より流血表現が無くなってる
ってか全く無くなってる気がするね
テイルズみたいにキャラの立ち絵の配置を店舗ごとに変えるだけの絵柄だったら最悪だねぇ
移動しながら変形した時に、体験版だとほんの少しだけどスタミナ減ってたけど、新しいムービーでは減らなくなったように見えるから、ダッシュと変形のボタンが別になったかも
ちょ、今システムのアナグラの所みたら
最初の出撃リンドウさんしか選択出来ないじゃん!
これ、製品版からの人大丈夫なん?
購入特典ってどこでわかるんだ?
ワンダーgooでも特典付いてくるのか?
いまじん:オリジナル図書カード(通販だとメーカー特典付くか微妙
メディアランド:オリジナルテレカ
メッセサンオー:オリジナルテレカ
アニメイト:特典企画中
他にあったっけ?
>>874 あのミッションオウガテイル1匹だぞ。3人も連れて行けたら何もせず終わるだろw
むしろ、オウガテイルが貫通に弱いって情報のが初な気がするんだが。
>>878 確かにそうかw
まぁオープニング通りなんだからこれで良いんだよな
って事は体験版のNPC強化って人数?
走り方変わったみたいだがなんか違和感がある・・・
今の走り方に慣れたからかなw
まだ上がってない修正点で言えば、セリフの時名前だけが表示されるようになったみたい
動画では台場カノン→カノンになってる
>>873の、体験版では移動変形時スタミナ少し消費ってのはRボタンの押し具合では無くすことができたから、ボタン変更は無いかも。はやとちりしてごめん
新しい壁紙はソーマと誰?プレイヤーかな?
チャレソロクリアした
久々にゲームで達成感があったぜ
血のエフェクトはバラにしたらいいじゃない!
>>857 よう兄弟。あかさん型アラガミに期待しようぜ。
会話ってどのボタン押しても進むんだな。まさか十字キーで進むとは思わなかったぜ。
ところでサクヤさんに左上から話しかけるとπ乙が密着する上にサクヤさんの手がプレイヤーの腕をさわさわするのは既出?
おらムラムラしてきたぞ!
戦闘中に尻触られまくってるというのに、いまさら腕なんて
アリサの胸はジャンプでもしたらペロッとめくれてしまいそうだけど良いんだろうか
そんな事気にしてちゃ神機使いなんてやってられねぇ!って事なのかな
と思ったら右側から話しかけると腕とって股間と胸を押し付けながらキスしてくるな……。
なんつー立ちモーション考えるんだスタッフw
ニップレス付けてます^^
てかアリサも新型だけあってリンクバーストしてくれるのか
でも自分を除いて新型のNPCが1人だけではLV1だけ、せいぜいLV2までしかいかないんじゃね?
まぁNPCの捕喰頻度と思考パターンに因るが、プレイヤーを立てる為に積極的にパスしてくれるよう設定して欲しい所
それか誰かが言ってたように、他セーブのキャラをメンバーに入れられたら面白いかも
でもそれだと旧型NPC涙目になるからたぶん無いか・・・
プレイヤーキャラ、イケメンすぎるw
実物と似ても似つかないだろ
こりゃ製品版のキャラメイクがどこまで進化してるのか見物だな
……要望にもあっただろうし、してるよな?きっと
今のままじゃバリエーションが少なすぎる
>>895 キャラメイクがイケメンにしかならない事の何が不満なんだ?
別にキャラメイクの豊富さは謳ってないし、ゲームの主人公が醜男じゃシまらんだろ。
まぁPSPoのキャラメイク経験したんなら気持ちは分かるけど、あんまりGEには要らない要素なんじゃないか?
>>889 それを聞いた今後悔している
アンケートにキャラが仰向けにも倒れるように俺はなぜ書かなかったのか
仰向けならリンクエイドのときに必然的に手が・・・
キャラメイクの幅はともかく
まだ行けそうなツバキさんが引退してるあたり
神機適合条件に年齢制限がある可能性とか
>>897 やめろ!発売出来なくなるかもしれん!!
>>898 節子、それGEやないエヴァンゲリオンや!
しかしアリサはキャラといいPVの精神崩壊フラグといい神機のデザといい・・・
アスカ過ぎて俺得
なんだかちょっと見ないうちに勢いついてるじゃないのw
何があったんだ?公式の更新?
>>896 誤解させたならスマン
895の文章は壁紙5に対する褒め言葉だ
間違えるなよ?「褒め言葉」だ
大事なことなので以下略
ちなみに実物=ゲーム内のキャラグラフィックのことな
豊富さっていうか、髪型ぐらいはもう少し幅があってもいいんじゃないかって思っただけさ
9種類は正直少ねぇよ
せめて15〜20種ぐらいは欲しかった
それが製品版では増えてるといいなって話なだけだ
これに関しては要望に盛り込み忘れたからな
だから期待を込めてってのもある
>>901 今日の更新は量が多かったと思う
餌さえあればね!
血飛沫どころか下に血溜まりが欲しい位だったのに、飛沫から無しは無いわ。
逃げられたらフィールドに残ってる血痕辿ってくとかしたかった。
通常攻撃と捕食でスタミナ消費しなくなってるぞ
あとスタミナの回復速度も早くなってる気がする
スタッフ乙です
>>902 正直すまんかった。俺がどうかしてたわ。
俺は現状のままキャラメイクだけ豊富になっても納得いかないな。
思い通りに作れば作るほどゲーム内でのハリボテっぷりが嫌になるorz
>>905 バースト中ならまだしも普段からか。 これはどうなんだろう。
>>906 そんなにハリボテか?
十分キャラ綺麗じゃね?と思うのは俺が昔のポリゴンに慣れてるからなのか
血のエフェクトなくなりーの
ST減らなくなりーの
まさかとは思うが、小学生層も狙って商売する気か?
CEROなら今時の親でクリアできるだろうし、昔の俺みたいなゲームやりこんでうまくなる小学生はいくらでもいるはず
高飛車で性格悪くてリンクバーストさせてくれてエロくて真綾で名前まで噛みそうだなんてなんて素敵なアリサ
神速・連撃ができる用になっていいと思うぞ
馬鹿みたいに荒神のまわりでスタミナ回復のためにうろうろするよりは
小学生のほうが多分、二十歳超えた俺より最終的にはうまくなるんだろうなぁ
成長率、最終的な腕前的に最高になるのはちゃんと考えて動かす中高生だろうけど
バーストのメリットからスタミナが無くなったら、捕食がますます空気になりそう。
アラガミバレットの威力・攻撃力・モーション速度の更なるうpとか何かしてくれ。
>>914そういやテンプレまだだったな
新しくスレ開く人間をすずCATCHしやすいようにしないとな
すまん「すぐCATCH」だ
ていうかクエスト受ける動画見ると
ダウンロードコンテンツってあるな
ワクワクするぜ
思ったより要求通っちゃいそうなのか
神ゲッチュのスタッフへの衝撃度が高かったんだろうか本気で作り直されて
現行の体験版と全然別ゲームになったらどうするよ?俺は買うけど
ロケテではグレートゲルデンハイム時に中パンチのグラフィックからビームが出てたのに
後日プレイしたら謎の掴みモーションになってたりするんだぜ
スタミナ減らないとかマジかよ…最悪
張り付いて死にまくるアホだけになりそうじゃん
ハイスピードじゃねぇとか言うヤツの戯言を真に受けちゃったのか?
正直がっかりだわ
お、クソゲーに止めささったかw
今まで攻撃力に殆ど差が無かった弱と強、強はスタミナ消費する代わりに
攻撃力うpとかも無い?
>>918 そんなにスタミナ気にしたかったらモンハンでもやってろ
アホは元から何も考えず死んでるよ
>>913 もういっそ攻撃モーション自体変えちゃうとか 滅多斬りにする感じに
んでボイスも変わる「ヒャハハハハ痛ぇか?いい声で泣いてくれよ!」とか笑いながら斬る
すまん、オラクル細胞の侵食が進んでるようだ
キャラクター紹介のページだと神"機"じゃなくて神"器"って書いてある・・・
シックザール支部長「ふははははは!素晴らしい!!これが神の力なのか!?」
改めてオープニングムービーを見ていたら
こんなのが頭に流れ込んできたぞ・・・
アリサが実に俺好みでテンション上がってきた
これで丁寧な言葉で罵られるという夢が叶いそうだ。ついでにヒバリさんも罵ってくれないかなぁ
>>926 おいやめろ
ありそうすぎてネタバレ感すらあるわww
攻撃時のスタミナ消費を減らして欲しいとは思っていたが、無くなるとそれはそれで寂しいな……
せめて半減くらいで止めておいてもらいたかった。でないと本格的に銃の出番が減りそうだ
今日は金曜日だからオフィシャル更新きたんだな。
>>917 まぁまず間違いなく買うな
主観で体験版より良化してれば、現行のまま信者
救えない程悪化してればスレ内外でネガキャンやるタチの悪いアンチになると思う
>>921 いやGEは攻撃→離脱→様子見→攻撃のテンポがアクションの醍醐味だと思ってたからね
モンハンじゃこのテンポが遅い。だからこそのハイスピードだと謳ってたんだと思ったんだが
これじゃ公式でチート入れましたみたいな感じがしてさ
一方的に攻撃し続けられたらごり押しにしかならないじゃない
消費を減らすぐらいでよかったんだがな
ちょっと感情的になってしまった スマン
主人公のデフォ名とかないの?マンガとかで
まだ調整中かもしれないし
最終的な判断は発売されてからだな
1月以降の体験会ではVerアップ版が来るのかね
体験版もアップデートして欲しいぜw
現在のGEは補食と銃がかなり空気だな
全ミッションSSS+にしようと頑張ってるんだが、特別1で早速つまった
22秒でSSS止まりなんだが、何秒で三体潰せばSSS+になるんだ?
とりあえずスタミナ増やす薬が空気になるのは間違いないな・・・
どうして攻撃からもスタミナ消費なくしちまったんだ・・・
空気は読みすぎると読まないよりもひどいことになるんだぜ・・・?
スタミナ云々やら血しぶき云々はまだ決定事項じゃないんだからあんまり決め付けてがっかりする事ないんじゃないの?
まだ昨日感想フォーム締め切った翌日なんだから。
全部意見読んで、更にそれを取捨選択しーの、試行錯誤しーの、再デバッグしーのでようやくでしょ。
あの動画が撮られたタイミングがまさかその作業全部終えた後だなんて到底あるわけないんだし。
もう血とかスタミナとか変えられないの?
見てるならよく考えてほしい
確認してないのだが弱でスタミナ減らないってマジか
全行動の内最もスタミナを喰う攻撃で減らないのならスタミナのシステム自体空気になるだろ……
消費スタミナは今のままで、捕喰したら細胞が活性化なり理由を付けて完全回復で良かったのに
要望を締め切った今から、要望の中から検討価値がありそうな物を
リストアップして希望〜イラネ5段階位でアンケート取った方が良いんじゃないか。
システム的にスタミナ減らないのかそれとも装備スキルでスタミナ減らないのかって可能性もあるんだし
まだ開発中の動画見て決定事項だと思いこむのはいくらなんでも早計。
要望出しといて通ったら文句付けるんだな
ところでスタミナいらねって言ってた人は今頃なにをしてるんだろう
実際遊んで見なきゃわかんないよ、良し悪しなんて
体験版でそれがわかったはずだろう…?また歴史を繰り返すつもりなのか
>>931 アンチにはなるなよw そっとスレから離れて買わなきゃいいじゃん
悪い方向に行かないことを俺も願う
確かに歩いてスタミナ回復してるときがテンポ悪く感じたけど
捕食で狂走(ハッスルタイム)で解決して欲しかった
消費しなくなったじゃなくて、
消費が減ったじゃないのか?
まぁ調整中の検証中バージョンでとったムービーかもわからんわけで、
騒ぐ段じゃないさぁ。
それよりwikiに昼のオ『メ』ガテイル剥ぎ数そのまま貼ったの誰よw
スタミナ消費減ったとか消費しないとしか騒ぐからややこしくなる
「アリサの紹介動画ではスタミナ消費が少なく見える」
アリサの動画を出して「こんな風に修正しました!」って言ってる訳じゃないじゃないか
次スレたててくる
決め付けヨクナイ
正直スマンかった 今では反省している
たしかに、弱攻撃ではスタミナを消費しなくなる、ってスキルあったら面白いな。
変わりにOP消費↑弱、とかがついてくればバランス崩壊もなさそうだし。
スタミナ総量増やすのとは立ち回りも変わってきそうだし。
強攻撃のほうは、モーション値↑、スタミナ消費↑、みたいなスキルをだして差別化する、とかな。
やべぇ、これはこれでwktkできるぜ
修正点は公式サイトかブログで公表するって言ってたしな、確かに今は騒ぐ時ではないか
頭冷やすためにチャレンジで三体同時に相手してくるよ
うーむ。
どうしても主人公の歩き方が気になるなぁ・・・。
>>933 バンナムの広報誌みたいなので、「発売もしてないのに‘後日談’」の漫画やってるけど、
それではリョウ・カガミになってる
下方修正は厳禁だが上方修正は多めに見るべき
多少のエラーが出ても爽快感、達成感で補えるレベルで
発売前に製品版の仕様に基づいた正式体験版が欲しい所だけど、体験会では
濁った返答だったんだっけ?
単に知らんから適当な事は言えんと言う事なら良いんだけど。
何回もアリサの戦闘の動画見てたら
主人公の動きが鈍いのか
単にSTの消費が完全になくなったのかわかんなくなってきた
体験版出した後の調整中に取った動画だろうな
ようは動画は開発中の〜ってやつだな騒ぐ意味がない
961 :
コンソメ:2009/12/11(金) 23:13:12 ID:+lmnELHx0
もう新しいスレ建てた方が良くないですかぁ?
主人公の歩き方の新しい動画ってのはどれだい?
修正に対する意見を聞く機会を設けるべき
むしろここでの反応を見て最終的なスタミナ消費量のバランス調整をだな
アリサの動画では、攻撃に伴うST消費が無いように思えるね〜
スタミナ管理が楽しい自分としては悲しい修正だ。
>>965 乙
これからの体験会で色々と考えてくれるのもいいけど
行けない人間にも色々と考えてホスィ
スタミナは攻撃で減ってもいいが
アイテム仕様やダウンや戦闘不能状態で回復できるようにしてくれれば
ちょうど良かった
というかそう送ったんだが・・・
ちょっとやり過ぎたか
>>968 だからそれを修正結果だと思いこむなってw
クソゲーwWw
ライジングザンはもう10年も前のゲームになってしまうのか orz
ハッスルタイムをググったらが風俗店のサービスが出てしょんぼり
あの無駄な爽快感と通常時からの変貌ぶりは新しいゲームにも是非見習って欲しいものがある
975 :
コンソメ:2009/12/11(金) 23:23:11 ID:+lmnELHx0
>>971 俺も全く同じ事送ったな。
ジャンプ中や射撃中も回復してて一応反映されては居るんだけど。
発売前の画面写真や動画なんて
みんな「開発中の物であり〜」ってやつだ
>>975 不必要なコテは荒らし認定されるのでテンプレ読んでネ
で、開発中の物だからと何も言わずに体験会でも皆スルーしてたらこれで良いのかと
そのまま出されるんじゃね。
>>976 ほんとだ良く見たらそこでも回復してるな
だったらなおさら攻撃では減ってもいいよ
それで適度にハイスピードとタコ殴りと離脱のバランスが理想だった
>>979 それも極端だなー
「アリサの紹介動画が修正された結果」と思いこむのが早計だって話だよ
何故スタミナが減らないのか、消費が少なく見えるのかという事をもっとよく考えるべきだろ
減らないように修正されたのか、装備やスキルで減らなくなっているのか、まだ調整中なのか、
色んな可能性があるのにみんな意見が極端すぎるんだよ
>>979 あの動画が修正結果って
決め付けてるのが疑問なんだって
>>965 スレ立て乙
>>906 895の件に関してはわかってくれたようで良かった
まぁキャラメイク云々に関しては、個人的にあったらいいな程度なんであまり気にしないでくれ
ゲームの根幹に関わるものでもないから重要でもないし、要不要はそれぞれ感じ方違うものだしな
開発はいつまで修正できるの?
でも相当スタミナについては不満あったからな
最初の方でも結構話題になってたし
それをわざわざ修正してくれてるので
結果はどうあれスタッフの頑張り正直うれしい
ガンダムだって空中でブースト回復しないんだぜ…
とりあえず修正体験版はほしいな
>>984 ブログで1月にも体験会やりたいとか言ってるから、1月中旬、下手したら末ぐらいまでやるのかなー?
安直な推測だけど今月いっぱいデスマって修正→1月体験会で改めて反応を見て最終チェック、ってとこじゃないかな
>>986 どのガンダムか知らんが小刻みに押す事で浮いてられる物の方が多くない?
スタミナ調整結構難しそうだな。
ぬるくても飽きられるし、体験版のままでは新規さん逃げそうだし。
個人的には銃攻撃時と物拾い時に回復してくれれば・・・・
捕食で回復もほしいな
俺も個人的には剣やステップ、ジャンプ使用時には普通に減って、
その他の行動時に回復が止まらないようにしてくれるぐらいがいいかな
行動不能&採取中にスタミナ回復
捕喰スタミナ消費無し
これだけでもよかった
1000ならバーストの仕様が
連続ステップ、スピード1.2倍、補食で延長に変更
アリサのムービーで血が出てない、ってあったが、シユウが怒った後の翼への攻撃時、エフェクト消え際に血出てないか4?
>>993 あくまでもギリギリのスケジュールで予想しただけだけど、
1/20ぐらいまで作業して、25日ぐらいまでに製品化、30日までに出荷とか?
スタッフ何人か死ぬだろうけど。
あんまり本気にしないで^^;
1000ならアリサコス使用可能
1000ならクロックアップ
>>997 工場で生産するんだぞ
同人みたいに一晩で焼きます^^じゃねぇっつの
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。