【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 27喰目

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1枯れた名無しの水平思考
公式サイト
ttp://www.godeater.jp/
公式ブログ
ttp://ameblo.jp/project-ge/
※始めたばかりの人はスレで質問する前に公式ブログを読む事をオススメします。

ゴッドイーター
2010年2月4日発売予定 (11月19日〜 体験版配信開始、詳細は>>2)
ジャンル チーム連携型ハイスピードハンティグゲーム
価格 5,229円
プレイ人数 1〜4人

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 26喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1259890722/

攻略スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1258628470/

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。

コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
話題に触れた時点であなたも荒らしです。
2枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 21:37:13 ID:Uv9rAb9x0
PSP ゴッドイーター 体験版配信 11/19〜 (体験版必要容量 150MB)

体験版配信場所
1.ファミ通.com 11/19〜11/25 配布中:ttp://www.famitsu.com/game/news/1229546_1124.html 
2.公式HP 配布中 
3.PSStore 配布中 
4.店頭でのUMD配布 12月3日〜

UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる。

予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる

体験版の内容

1.10ミッション収録
 チュートリアル5本、体験版専用討伐ミッション5本収録

2.最大4人のマルチプレイが可能、対人でもNPCでもOK

3.武器・アイテムが作れる
 討伐ミッションをクリアすると素材が手に入るのでそこから精製が可能

4.データを製品版に引き継げる
 作成したキャラ(3体まで)や武器・アイテムを製品版引き継げる

5.プロモビデオとストーリーデモを収録

ttp://www.godeater.jp/trial/index.html
3枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 21:38:00 ID:Uv9rAb9x0
wiki
ttp://godeater.wiki.fc2.com/
TGSトレーラー
ttp://www.youtube.com/watch?v=W-jnGfV1wZ0
プロモーションアニメ
ttp://www.youtube.com/watch?v=6ZI2ZBcw2y8
コミック版公開中
ttp://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/

総合プロデューサー 岡本進一郎(ゼノサーガ、テイルズシリーズ全般)
製作プロデューサー 冨沢祐介(ハルヒ)
メインディレクター 吉村広(テイルズシリーズ全般)
キャラクターデザイン 板倉耕一(テイルズオブレジェンディア,テイルズオブイノセンス)、曽我部修司(ペルソナ)
サウンドコンポーザー 椎名豪(テイルズオブレジェンディア、太鼓の達人、ミスタードリラー、アイドルマスター、鉄拳シリーズなど)

体験版の感想・要望はこちらに
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 体験版アンケート
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/enq/list/godeater_trial/
4枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 21:38:01 ID:FEscsUldO
華麗に>>1
5枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 21:43:45 ID:YHEdeJv5O
なぁソーマって女じゃないよな?
6枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 21:49:21 ID:FdPqsXNHO
>>1獸剣 乙
7枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 21:55:29 ID:IEgis1jz0
>>5
公式サイトに古株の少年と書いてあるから男だと思われ
8枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 21:57:09 ID:C3Vu47oPO
やっと体験版入手してヴァジュラ攻略見ようと思ったら何だこのスレ番は
9枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 21:57:59 ID:zt0Jgq5G0
>>8
公式ブログで攻略してる
10枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 22:14:18 ID:2hC3XbdY0
PSPo2買ったら体験版が付いてきた
普通に面白いなコレ
11枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 22:29:47 ID:25QB94ED0
>>1乙狩り
12枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 22:34:18 ID:r5bAiy8Y0
>>1
乙揚げパーン!

あ〜書いたら聴きたくなってきた
3対1で蹂躙されに行くかな
13枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 22:34:47 ID:UHRIExasO
予約特典間に合うかな?
14枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 22:39:13 ID:FdPqsXNHO
>>13昨日はギリだった
15枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 22:46:12 ID:reDES4Op0
↑こいつ相当馬鹿
16枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 22:47:34 ID:zt0Jgq5G0
前すれから埋めてね
17枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 22:51:46 ID:YHEdeJv5O
>>7
サンクス
じゃあファミ通に載ってた色黒白髪女は誰なんだ…
18枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 22:58:21 ID:r5bAiy8Y0
>>17
プレイヤーキャラ
19枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:00:33 ID:zt0Jgq5G0
>>17
ヒント1:褐色銀髪女子以外のキャラは誰ですか
ヒント2:あなたのキャラはどうやって作りましたか
20枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:04:13 ID:WFTHUSft0
小鳥ちゃんウゼーーーw
21枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:05:14 ID:r5bAiy8Y0
前スレ998
ご馳走さまでしたw
22枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:09:13 ID:AjuU6Q8H0
シユウが強すぎて削除したけど
再DLしてステップとかスタンとか使ったら案外楽に倒せた
今ヴァジュラに挑戦中

まさにスルメゲー・・・
23枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:10:18 ID:1rc1jKu10
ショートカット萌えの俺にサクヤさんは眩しすぎた
一生ついていきます
24枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:15:29 ID:l5XxUbftO
サクヤの待受欲しいのぅ〜
つか アニメ版だと胸のボリュームが↓じゃない?
25枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:27:04 ID:RVrIgMs10
>>1

次スレいったので取り急ぎ雑感

ガード範囲に関して、装甲の種類は関係ない模様
未強化装甲も使ってみたけど、結果は変わらなかった
どうやら装甲の能力値も関係はないようだ
もう何回か試してみて、それを以て結論とすることにしようと思う

しかし、今回何度もガードしてみて思ったんだけど、ヴァジュラの飛び掛りって2種類あるのかも
たまに粉塵の発生しない飛び掛りもやってたような気がする
あとは活性時の飛び掛り落雷なんだけど、活性時にも粉塵付き飛び掛りをやってきたので活性時限定のモーションだと思われ
検証時はこちらからは攻撃を全くしてない、つまり未活性時だったんだけど、一度も飛び掛り落雷はされなかった

と、まぁこうして見るとアレだよな
ガードを使うなら属性バックラー安定のようだ
ガード範囲拡大は万能すぎるw
ガードまでの移行時間も含めてかなり優秀だね
ダメージカット率はアレだけどもさ

せっかく調べたので、ガード範囲拡大無しの装甲時のおすすめのガード方向も挙げておく
・飛び掛り→ヴァジュラに対して背面ガード。前回書いたが大抵プレイヤーを飛び越えて着地するため、背を向けてガードすれば正面からのガードとなる。ただし過信は禁物
・バックジャンプ雷球→横面ガード。横面が一番安定してガードできた。これに関しては基本的に避けたほうが得策
・雷槌→どうしても避けるのが間に合いそうにない時は、雷槌中心部に向かって正面ガード
・その他→素直に正面ガード

この検証のおかげでヴァジュラの攻撃前の予備動作がよく分かるようになったよ
久々にガチタイマンやったら、ダメージをくらったのは3,4発ぐらいだったw

>>前スレ970
そうなのか、勘違いしてた
それ見て20型ガット改をかついで行ってみたんだけど、ガード時のバック距離は体感では変わらなかったんでノックバックでも正しくないっぽいな
まぁニュアンスが伝わればいいということでw

ちょっと気になったんで、次はノックバック距離↓を調べてくるかなー

>>前スレ998
ツボったんで戴いていきました、ごちそーさまーw
26枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:28:34 ID:2C7dy3ZU0
髪の選択で、紫色が無いのが残念
髪色が赤白黄色とか本当お断りします
27枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:29:37 ID:jvOirCjii
おまいらちゃんとアンケート出したか?
12/10までだぞ
28枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:29:41 ID:/fme4YkE0
今日予約したらUMD体験版もらった!
普通に体験版自体はダウンロードしてたけど、今日は無駄にUMDをキュルキュル言わせながらプレイしてるw
29枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:30:51 ID:r5bAiy8Y0
>>27
出した!2回出した!!
30枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:35:30 ID:VRIAu5RSO
>>22
自分もキャラメイクの幅狭さやポリゴン、ターミナルでの動きとかが微妙だな…
と思って削除したけどなんとなく暇つぶしにもう一度やってみたら暇が足りなくなった
体験版ムービー見る限りストーリーにも力入れてるみたいだから
話を楽しみたい人もクエストを楽しみたい人も満足出来そうで期待してる

それにしても戦闘時の音楽が良すぎる。サントラ出たら即買うわ
31枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:38:08 ID:/Am6kq110
>>24
プロモアニメ?
なら、数年前の話だし、成長してなかったんだよ
32枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:41:52 ID:SZhozDt/O
リンクエイドで起き上がった瞬間をヴァジュラが狙ってきて、すぐにまた戦闘不能になるのを5.6回繰り返されてブチ切れたので
超兄貴のイダテンみたいな叫び声を出してPSPに本気で頭突きしたら、UMDのフタが吹き飛んで画面がちらつくようになってしまった…


隣で姉が腹抱えて笑い転げてる。
33枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:42:25 ID:9SThbHcz0
姉うp
34枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:42:34 ID:AiWWSa+jO
自分と彼女の分二本予約した!
ビックカメラで予約したら体験版貰えました

明日からアクション苦手な彼女の教官係に徹します
35枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:43:27 ID:Uv9rAb9x0
リンドウとツバキさんで脳内再生してみた。
俺もツバキさんに嘲笑されたい。
36枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:45:33 ID:a3JxyqYA0
>>25
乙ー

正式に発売されるまでに攻略スレまともになるといいな
37枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:47:07 ID:RVrIgMs10
>>28>>34
同じく今日予約してきたら貰えた

明日、ゲーム好きの友人と会うんで早速布教してくるw
38枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:49:46 ID:IydNHL1w0
俺はとんでもない勘違いをしていた
スサノオは予約特典だと思ってたら
先着予約特典だった・・・
39枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:51:57 ID:8P5ADixI0
先着っつっても余るだろwww
40枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:56:43 ID:9SThbHcz0
しかし、店舗特典が不明だから予約に踏み切れないのもまた事実
41枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:00:53 ID:NNdjdtu+O
>>28>>34>>37
いいなぁ…

俺もビックカメラで予約したんだが、UMD出る前だったから…orz

明日予約用紙持っていってダメ元で聞いてみるか
42枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:06:26 ID:+3XmWAV/0
ヤバいな来週の土曜まで予約できるような店に行く暇がない
なんせド田舎だからな。
先着が不安だぜ・・・
43枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:06:59 ID:0x1rws4uO
やっと操作に慣れてきたからチャレンジミッションに突入、と思ったのに
マジで1人で戦わないといけないのか
今までNPC達と戦ってきたのにいきなり1人で戦えだなんて……
44枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:07:56 ID:BWCNTNww0
>>43
お友達とやってもいいのよ

まあオマケだしな
45枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:10:19 ID:0x1rws4uO
>>44
残念ながら友達いねえ。
ゲームの中の世界の住人だけだよ友達は
46枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:11:57 ID:ky3MrK7hO
初チャレソロ28分32秒
うっひょーう!
47枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:12:42 ID:n9nT4wPU0
なら強くなるしかねぇ
一人で生き抜けるくらいに
48枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:12:42 ID:iMTpt2eaO
虎剣なんて読んでる?
とらけん?こけん?
今呼び方で喧嘩してうんざりしてるんだ
49枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:15:06 ID:0x1rws4uO
>>47
そうだな…
一人前のゴッドイーターになるべく、特別ミッション3と4でソロプレイ特訓してくる
発売日までにチャレンジミッションクリアできっかなあ
50枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:15:48 ID:5LT1MHwI0
>>45
つアドパ
51枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:16:39 ID:e8CqxtQ5O
>>48
とらけんワロタwww
52枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:17:18 ID:mH9yU8ZtO
尼で予約しときゃカードは大丈夫だよな
53枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:17:25 ID:Dfeaq9HR0
>>48
「こけん」って読んでる。

それにしても、スサノオ装備揃える砕かれし神器は
何個くらい用意しとけばいいんだろうな?
54枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:18:14 ID:+KZ4zgYo0
タイガーブレードでいいだろ厨二的に
55枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:19:10 ID:5LT1MHwI0
>>53
各三種と強化含めて36個辺りか?
強化ないかもしれんが
56枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:19:24 ID:4Dm4QH340
ファングオブガイア
57枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:21:04 ID:0x1rws4uO
>>50
機械音痴なんで不可能だ。一人で戦うしかない
まあ、今まで勿体なくてアイテム一つも使ってなかったし、
下手くそプレイでもアイテム頼りでなんとかなるかな
58枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:22:04 ID:FrFeVIIA0
>>57
アドパが出来ないほどの機械音痴だったら
お前はゲーム自体できねぇ、と思うんだが
59枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:24:23 ID:0x1rws4uO
>>58
ゲームはチュートリアルで1から説明してくれるから理解できる。
アドパは調べてみたが馬鹿な自分にはちんぷんかんぷん
60枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:24:34 ID:lTRt14Mx0
>>36
あざっす

確かに今の攻略スレは攻略って感じじゃないしなぁ
斯く言う自分もあっちより本スレのほうが攻略が盛んだったんで、こっちに来たわけなんだけども

>>45
あれ、おかしいな……目から汗が出てきてディスプレイが見えない……

なら一緒にやろうぜ!と言いたいところなんだけども、PS3ないからアドパはできないし、kaiも前にやり方見た限りでは何だかややこしそうで自分にゃ出来ないっぽいしなぁ
自分もインフラ希望!と要望出してくるか
61枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:24:37 ID:n9nT4wPU0
>>48
とらけん

別に誰かと剣の呼称について話す機会もないし
書くと読み仮名なしの漢字だからな。困らない
62枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:28:41 ID:FrFeVIIA0
>>59
PS3を起動して、PSNからダウンして起動させる程度ができないとか・・・
よく体験版をDLして遊べてるな
63枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:34:53 ID:PB7tp5E2i
>>57
kaiとアドパは違うぞ
kaiは機械音痴には厳しいがアドパは優しい
ただPS3が必須

ゲームの予約した事ないんだが店頭で言えばいいのかい?
64枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:34:57 ID:HZIq4qKp0
グラディエーターの体験版やってみたら面白くて欲しくなった。
65枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:39:55 ID:0x1rws4uO
>>62
それ以前に俺PS3持ってなかったw
体験版はパソコンからダウンロードしたからなー。まあここでぐだぐだ言ってても仕方ないよな
おとなしく特訓してくるよ
66枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:40:22 ID:5LT1MHwI0
>>63
基本そうだが予約カード書かなきゃならないぞ
67枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:41:40 ID:ky3MrK7hO
グラディエーター体験版やるとPS2版がしたくなる
100人切りしたり虎と戦ったり象に踏み殺されたりすごいんだぜ
68枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:42:44 ID:BWCNTNww0
>>65
とりあえず公式ブログのゴッドイーター研修を参考にするといい
勉強になる
69枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:53:57 ID:RswiZbri0
俺の買ったUSB型無線子機にはご丁寧にkaiの導入方法ばっちり載ってたから楽に導入できました
無理には言わないけど、やっぱりマルチプレイは楽しいよ
70枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 01:03:51 ID:Dfeaq9HR0
アドパってPS3を有線でネットに繋いでないとダメなんだっけ?
俺も家にいながらマルチプレイしたいんだがなぁ…
71枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 01:04:19 ID:BWCNTNww0
しかしアドパやkaiを利用してる人はやっぱ猛者揃いなのかね
尻込みしてしまうぜ
72枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 01:06:02 ID:8G7vGFXM0
クソ過疎ゲー
73枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 01:09:13 ID:gDih7c4qO
アドパをやるのは他人とゲームしたいからで
競うためにやるわけじゃないんだ
尻込みせずにやってみよう
74枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 01:21:23 ID:PB7tp5E2i
>>66
サンキュ、明日ヤマダ行ってくるぜ
75枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 01:21:41 ID:Ff+KP9oyO
前スレのロングチャレ13分の人、シユウ頭にモルター当てて壊した後は足にひたすら斬る、撃つで12分4秒でたよ
頭破壊後は破壊前ほど効いてる気がしないから(体感)、とっとと足壊して近接もダメージソースにした方が良いかも
あとヴァジュラダウン時に壁際とかで前足に攻撃当てられない場合は、補喰してアラガミバレットをシユウ下半身用に集めておくと良いかも。ヴァジュラに銃は一回も使わなかった
76枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 01:22:23 ID:UbpFy/Zx0
>>70
PS3内臓無線LANを、PSPとPS3との接続に使ってるから
有線で無いとネットにつなげられない
無線でアドパつないだら、PSPとPS3が繋げられないからな
マルチ楽しいよ、アドパ楽だし。kaiは導入も接続もちょい面倒だから
難しいことはよくわかんない人は、アドパのが良いかも
77枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 01:23:57 ID:djkDfNpx0
ゲーム仲間3人に布教して今日始めて4人でマルチしてきた。
一時間くらいシユウ先生、ライオン丸を四人がかりで戦う練習してようやくチャレンジクリア。
4人でチャレンジの時間短縮を目標に製品版待つことにする〜。
ソロでチャレンジクリアとかドン臭い私には無理だぁ…。
78枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 01:25:16 ID:BWCNTNww0
>>73
そうだな。やってみるか
79枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 01:25:53 ID:UbpFy/Zx0
>>77
そうだな、最初から諦めていたら無理だ
初見でクリアできる、センスある人は多くは無いんだぜ?
80枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 01:32:58 ID:Fy3lXJsKO
シユウに1人で挑むの怖いね!
81枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 01:37:52 ID:FrFeVIIA0
>>70
有線っつっても、LANケーブル使って外付けの無線LANアダプタ使えばいいだけなんだけどな
82枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 01:42:44 ID:UbpFy/Zx0
>>80
ヴァジュラより動きに機敏さがあって、ヴァジュラになれると
シユウのが事故率が高い気がする・・・。
まぁ、俺だけかもしれないが・・・
さぁ、明日の神喰いに備えて、今日は寝るか

早く2月になれぇぇぇぇえええ
83枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 01:54:15 ID:Wf8o/33+O
>>75
前スレ13分の者だが、なるほどアラガミバレットを温存か
師匠は弱一段(爪)→J弱×2(爪)→J強(頭)でごり押ししていたからその発想はなかった
今度その戦法試してみるよ
しかし補助アイテム禁止でやってるからロングはヴァジュラの機嫌次第の部分が大きいな
捕食できる体当たりバックステポと5way雷球をどれだけしてくれるかで結構タイムが違ってくる気がする
84枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 02:01:38 ID:TV5BDsiD0
始めたばっかだけどすごい面白いなこれ、永遠のソロプレイヤーだけど・・・
製品版も買おうかな
85枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 02:15:54 ID:P9JieHPT0
言っとくけど俺がスタングレネード合成しないのはリッカちゃんと話すためであって
素材けちってるとかじゃないからな
86枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 02:19:01 ID:QwRbXl6mO
予約特典って先着だけどどれくらい用意してあるんだろうか
近所の量販店とかゲームショップとか予約開始してないんだけど…
87枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 02:31:24 ID:VGby3ZU1O
kaiでやる時は皆どこでやってるんだ?
まだゴッドイーター部屋て無いよね?

ソロで一通りやったからkaiでやろうと思ったら、どこに行けばいいかわからなかった
予め待ち合わせしないと無理かな?
88枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 02:34:58 ID:RswiZbri0
>>87
PSP→Other→Test
89枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 02:47:27 ID:VGby3ZU1O
>>88
おお、ありがとう
仕事終わったらさっそく試してみるよ
90枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 02:51:55 ID:b/tKsEGBO
>>85
でも実際爆縮体が高いんだよな…
本編ではコンバートで複数ゲット出来なきゃ間に合わねえぞ
コクーンからの剥ぎ取りで間に合うはずがない
91受動型ウンコ野郎 ◆knpZoUeiT2 :2009/12/07(月) 04:27:13 ID:VHI49KbmO
体験版DLしてやってみたけど面白いわ。
ファンタシー2買ったのにこっちやっちゃいそうw
92枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 06:27:40 ID:Ff+KP9oyO
>>83
確かに機嫌次第な部分もあった。あれ以来12分台はできないや
93枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 06:44:48 ID:xp8QUpnR0
ゴッドイーターは短時間で一つのミッションが終わるのが良いね
ファンタのダンジョン長いから
疲れたらこっちで喰らってるw
94枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 07:01:52 ID:7/ptLUReO
なんか 方々ブログ読んでみたが散々な評価に悲しくなった。

結構 チュートリアルか師匠あたりで駄作と決め付ける人が多いんだよねー
もう少しやってくれるとGEの味に気付いてもらえると思うんだが?
95枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 07:02:20 ID:OceW/x1q0
>>23
正確にはショートボブという髪型よ
96枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 07:23:08 ID:PvyHzlqIO
まわりに布教してるのに、誰もやってくれない。モンハンはしてるのに、存在すら知ってないとかorn。
97枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 07:30:25 ID:wCTnrLQ80
>>94
やっぱりライトユーザーは連打ゲーに慣れてるからじゃないか?
GEはスタミナ管理が大切だから、彼らはそれが億劫だとか
98枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 07:30:30 ID:+KZ4zgYo0
モンハンなんてやる層は、他のゲームに目もくれないんじゃなかったっけ?
99枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 07:32:26 ID:BWCNTNww0
それはない

少なくとも俺の周りは、だが
100枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 07:37:59 ID:NvDNeOHn0
モンハンの速度&パターンに馴れきった人は、GEの速度について行けずに
無双とかと同じごり押しゲーに見えるんじゃない。
101受動型ウンコ野郎 ◆knpZoUeiT2 :2009/12/07(月) 07:44:07 ID:VHI49KbmO
オレはモンハンはP、P2G、triと1000h位やったが
GEはかなり来そうな予感
102枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 07:46:30 ID:PvyHzlqIO
もう少し頑張るよ(´;ω;`)。NPCと出かける日々よりも、リア友としたいし。
103枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 07:47:37 ID:ajWvDS6N0
モンハンタイプのゲームを求めてる奴はPSP2よりこっちに流れそうだな
俺はPSP2も好きなので発売日が被ってなくて本当によかった
104枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 07:52:39 ID:SV1AU/uzO
カメラワーク悪いし無駄にキャラが動くから攻撃がすり抜けたりとにかく当て辛いし
敵の行動と操作キャラの行動が食い違ってるって言うか、モンハンの様な敵を倒すってコンセプトじゃなく
攻撃を当て結果敵が倒れてるだけな感じがする

後、何より全体的に敵も操作キャラも動きが荒く大雑把に感じる
比較しちゃ悪いがPSpやマルチ零度よりは「狩猟アクション」って感じはするけど
モンハンと比べると圧倒的な開きを感じる

スタミナやらの回復の仕方がアレなのは製品版で直されるとは思うが
それ以前の問題だな

まぁどうしたってモンハンやってた奴が辛口になるのは仕方ないと思うけど
それにしたってこの出来じゃなぁ…今から大量の改善入ったとしても
正直製品版にもそんな期待出来そうにないな
105枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:03:04 ID:NvDNeOHn0
攻撃すり抜けるって言う人居るけど、ようはロングの△でしょ?
そう言う、切り抜ける攻撃なんだおy。
106枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:04:01 ID:6fVbM8jd0
シュウの羽壊せねー
ジャンプモルターでいいんだよな?
107枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:04:11 ID:RzrvS6IIO
圧倒的な開き(笑)

ともあれモンハンもGEも好きな人はたぶん沢山いて、いちいち比較されてもって感じだし、テンプレでモンハンの話はスルー推奨って入れた方がいいんじゃね?
108枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:07:17 ID:RzrvS6IIO
ってそれは意識してるみたいであれか。
連レスすまん。チャレンジで乱戦してぼこられてくる。
109枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:07:26 ID:jNAQITi20
>>104
その意見もあるんだろうが、全体の意見だと決めつけるには早計過ぎる。
なんせ俺もモンハンをやってたが、GEには多大な期待をしてるよ。
バレットエディタといい、捕食、バーストのシステム、それらを見れば
MHだけを意識したんじゃなく、独自性を出して面白くしようという試みは随所にみられる。

それはモンハンを倒そうとか、追い抜こうとかそういうんじゃなく、一種の共存だろう。
MHにないものを、GEは作ろうとしている、っていうだけでさ。
MHがジャンプ出来たり捕食とか出来たりしたら世界観的につまらないと思うし
バレットエディターなんて大剣使いとかそれらのユーザーを無視した結果になってしまう。

MHが追加出来なさそうな要素というのを上手く補完してるとは思うよ。
だからモンハンをやってた俺だからこそ、期待してる部分は多すぎる。
モンハンは確かに優秀だけど、全てを補完できるゲームではないからね。
全てを補完出来るゲームなんてそもそも、ないわけだし。
110枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:08:08 ID:/7JVwAzI0
>>106虎剣溜めとか△で縦斬りしてたらそのうち壊れる
111枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:08:09 ID:8TTAa9QI0
モンハンやっててGE叩く人はGEのシステムを理解せずに、モンハンと違うと言う
理由で叩いてるんじゃないのか。
最低ヴァジュラをソロで楽に倒せる様になる迄やってから判断してくれ。
モンハンだって最初はクック先生に蹂躙されただろ?

>>107
スルーと言っても、メーカーが意識してモンハンぱくってるんだし。
112枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:10:13 ID:Lyo8/FJu0
>>104
そういう最初理不尽に見える部分が遊んでる内に納得出来るようになるんだよな
ゴッドイーターは不思議なスルメゲー
おそらく最初はシステムや操作が独特すぎて
プレイヤーの意識がついていけないんじゃなかろうか?
113枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:13:04 ID:jNAQITi20
>>107
モンハンとは切って離せない関係じゃないかな
寧ろモンハンが作った土台を利用しているという形は否めないからな
最初はモンハンのぱくりって認識であってもいいと思うし
MHのパクリゲーでもMHPの次回作が出ないからそれの繋ぎでやるか、的でもいいから
普及してくれれば、と思うからな

とりあえずMHを貶める事無く、他ゲーを貶める事無くGEの長所を語れたら
それだけでいいと思うよ
114枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:18:26 ID:Lyo8/FJu0
>>106
俺は逆に面が全然壊せない
羽を壊すには爪部分を叩くんだけど
師匠は常に羽を前に出してくれてるんで爪は叩きやすいし
斜めからジャンプ+△(或いはジャンプ+□□)で攻撃すると爪に当りやすいので
たいがいそれで羽が壊れる
115枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:18:35 ID:UqwRGgYFO
バレットエディット以外に体験版未搭載な機能ってあるのかね?
116枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:19:01 ID:SV1AU/uzO
>>109
勿論まんまモンハンの劣化コピーじゃ問題ありすぎだけどさ
ぶっちゃけターゲットにしてるのは飽きの来たモンハン厨な訳だろ?
そんな、こと「狩猟アクション」って物に関しちゃ舌の肥えた奴等ターゲットにするんだったら
それなりの物作って貰わないと「騙された」ってファビョったモンハン厨に叩かれるだけだと思うぞ
PSp一作目の時みたいに

いや、狩猟アクションって豪語してんだからアレより酷く叩かれるかもしれん


とにかくまぁ俺としては「期待してただけに」残念だ
とてもモンハンで出来ない部分を保管出来た作品だとは思えない

厨二的な世界観や設定なんかは良いと思ったんだがな
117枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:21:27 ID:Lyo8/FJu0
>>115
いっぱいあると思うぞ
特にスキル関係
118枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:29:52 ID:FHnq+CwqO
>>114
面は先生の正面からモルタージャンプ撃ち2発くらいで壊れる。
銃は20型を改に強化したやつで。
119枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:31:34 ID:LP53p8IP0
全体的なマップはそれなりに広いのに通路が狭い場所が多いのはストレス溜まるな
攻撃してるといちいち狭い場所に移動したりするから余計うざい
出来としては普通。とてもじゃないがモンハンより面白いとは言えない
かと言って今更mhp2Gで遊びたいとも思わんしなぁ
120枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:33:23 ID:8TTAa9QI0
>>114
>685 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 19:55:02 ID:y1x2UMeu0
>http://www1.axfc.net/uploader/He/so/255446
>運が良い時。
121枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:34:46 ID:8TTAa9QI0
>>119
モンハンでもそうだったけど、馴れれば狭い所に誘い込んだ方が楽じゃね。
122枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:35:12 ID:Lyo8/FJu0
>>118
何度もやってるんだが壊れない
おそらく羽に防がれてるんだと思う
もうちょっと頑張ってみるよ
123枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:37:25 ID:jNAQITi20
>>116
俺にはそれなりの物、というか、それなり以上の物だと思うけど。
それは俺がまだ舌が肥えた奴じゃないって事かも知れないけどな。

やってみて思うけど、ゲームバランスは結構考えられてると思うぞ
どの辺りが残念なんだ?
敵の完全同期、シームレスバトル、リンクエイド、リンクバースト、捕食システム
バレットエディタ、アラガミバレット、濃縮アラガミバレット、銃と剣の同時装備、
刀身・銃身・装甲をそれぞれ合成・変更・強化し一つのオリジナルの武器を作るという発想、
盾の3段階の切り換え、ストーリーの導入など
MH以外の要素は色々と取り込まれてると思うけど
だから俺は「期待以上」だったよ。正直バレットエディタまで来るとそうとしか言えない

もし、これで合わないというのなら、それはただの好みの問題だろう
モンハン云々じゃなく、ただ合わなかった、と言ってくれればいいだけだろう
万人全てに受け入れられるゲームではないだろうというのは当然だろうからな
124枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:37:39 ID:Lyo8/FJu0
>>120
あんがと、家に帰ったら見せてもらいます!
面自体は報酬で揃ったんだけど悔しいよねw
125枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:38:09 ID:bk2Y2qptO
雑魚が無機質にこっちを狙いすぎる…あのポールみたいに建ってる奴
126枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:47:17 ID:jNAQITi20
後、これがモンハン以上だった、なんてさらさら言うつもりはない。
だからといってモンハンのが面白い、というつもりもない。
そんな優劣を決めたって何の意味もないし、俺にとってはどちらも楽しいよ。
だから「GEのがモンハンより楽しい。モンハン糞ゲ」と言われても反論したいし
「モンハンのが楽しい。GE糞ゲ」と言われても反論したいからな

楽しもうぜ、どっちも。どうしてそれを拒むのか。
現時点でこのゲームを楽しんでる人がいるんだから、それでいいんじゃないか?
どうしても合わないなら、違うゲームを探した方がいいかと思われる
127枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:48:16 ID:8TTAa9QI0
強いて言うとGEは剣攻撃のバリエーションが少ない様な。

R+□・△で更に別モーションがあると○だった。
128前スレ927:2009/12/07(月) 08:49:50 ID:kBUYWCzf0
前スレ>>950が神過ぎて目から汗が出そうなんだけど
ありがとう!

夢でブログ更新されて小鳥さんがベルセルクの出し方や見たこともない称号の出し方を教えてくれた
でも出ないだろうな、小鳥さんだし
129枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:50:41 ID:jNAQITi20
>>127
確かに銃の時はR押しコマンドあるのに、剣の時は、ああ、一応ガードがR+○があるけど
もう少しあっても良かったかもしれないな
今からじゃ追加出来ないだろうが、モーション自体はもう少し派手にやってよかったかも
130枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:51:48 ID:kBUYWCzf0
前スレ927じゃなくて929だったorz
131枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:53:27 ID:qPf0craB0
>>116
ありゃあPSp一作目自体もアレだったが
ジャンルの違いも見ずに体験版まで出てるのに突っ込んで、騙されたって言ってるやつらのほうがアホだわ

>>119
その程度でストレスたまるのはMHでも余程クソハンターだったんだな、としか
それをうざいと出すなら3MAP先まで飛んで逃げて移動させられたり
手の届かないところから延々とビーム出してくるほうがよっぽどうざいんで。
あれを仮にMHのモンスターの習性や知能と取るなら、アラガミのそういう行動もそう捉えたほうがいい
132枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:53:39 ID:jNAQITi20
>>128
小鳥さんは寧ろリンドウの口説き方、リンドウとソーマの……とかにしか興味ないんじゃないか?
「発見しました!ここでこうやるとリンドウがしっかりしろ、と優しい声で囁いてくれます!」
とかでリンクエイドとか
「リンドウさんと二人きりでデートです」
といってNPC連れていけるとかしか、ゲーム性はアピール出来ない気が
133枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:54:28 ID:LP53p8IP0
>>121
モンハンの狭い場所よりGEの場合は狭すぎるんだよ

>>126
まぁ一言で言えば惜しいゲームなんだわ
134枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:57:38 ID:8TTAa9QI0
>>133
最初に居る部屋の裏の部屋の事だと思うけど、ヴァジュラにしろシユウにしろ
外で追い回すよりよっぽど楽だぜ。
135枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:58:17 ID:jNAQITi20
>>133
その感想は、殆ど誰もが一度は通る
俺も初めは「なんだこの微妙ゲームは。後ひと押しというか一味足りない」って思ってた

あれ、そう言えば最近はそう感じないな?

ただその感想自体は間違えてないと思うよ。
何時間かやりこんでると意外に考えられてるとは思うけど
それでも微妙な所は確実にあるな

一応体験版から改良してるみたいだけど。ゲーム性自体は変えられないけどね
136枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:00:34 ID:UqwRGgYFO
>>133
そうやって後からうだうだと文句垂れ流してて楽しいかい?
MHP2GなりPSpo2なりGE体験版やってる方が楽しいだろ
137枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:03:02 ID:jNAQITi20
今唐突に思いついたんだが
バレットエディタで放物線を描く弾作るだろ?
そしてシユウとかと単体で戦うあのフィールドの、Gの部屋とかをさ
マップで上の方にあるヴァジュラとかシユウが行き来する穴とかから狙撃出来るんかね?
上手く説明出来ないが、分かってくれたら嬉しい

もしかしたらモルターでも出来るかな
138枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:08:05 ID:8TTAa9QI0
>>137
放物線の前にホーミングもあるし。
139枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:09:48 ID:QV+FdMji0
まぁ、できても撃ち放題ってわけじゃないし
大してメリットないな
140枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:10:42 ID:jNAQITi20
>>138
ああ、ホーミングだと壁にぶつかっちゃうかなって
穴がプレイヤーのジャンプでも届かない高さにあるし
ジャンプして上に撃てばホーミングでも行けるんかね

あそこから攻撃出来るならG部屋から逃げた時とかわざわざ追わなくても誘き出せそう
141枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:11:27 ID:Lyo8/FJu0
>>137
どうなんだろう?
位置がはっきり分からんというのもあるし
当らない可能性が高いのでは?
しかもOPの消費が凄まじいっぽいから沢山は撃てないし
142枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:12:45 ID:8TTAa9QI0
>>140
子接続で、上90度に発射>うん秒後前方に直進>更にうん秒後ホーミングとか
143枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:17:43 ID:Lyo8/FJu0
>>142
おお!なるほど
早く試したいねぇ
14425:2009/12/07(月) 09:19:31 ID:lTRt14Mx0
あれから全種装甲(未強化・強化後含む)で試してみたけど、やはりガード範囲は変わらなかった
ガード範囲と能力値は別物と捉えて良いみたいだな
ガードで耐えて隙を狙う人はタワー型、どうしても避けられない時だけとっさにガードする人はバックラー型、その中間でシールド型って感じかね
試したのはヴァジュラだけだけど、ガードすれば隙だらけーなんて攻撃もあるから、ステップ回避と上手く組み合わせればそれなりの立ち回りができる予感
ちょいとしばらくそういう戦い方も模索してみるわ

>>91
テンプレにはコテスルーって書いてたけど、場合によりけりだよな?
このスレから生まれたコテハンなんで、全スルーは寂しいと思う
まぁ一応ルールとして挙げられてるんで、極力コテ使うのは避けたほうが良いのは事実だと思うけど

で、本題
トリップつけるほどにまで受動型ウンコ野郎って言われたのが嬉しかったんかいw

>>133
シームレスだからこそ、広い場所に誘導するっていう手もあるんだぜ?
モンハンだとそこで戦い続けるか、時間をかけて移動するのを待ってたけど、GEは逃げればすぐに追ってくるんだしさ
戦い難い場所でやり続けるよりも自らが得意とするフィールドに誘い込むのもひとつの戦法だろう?
まぁ相手がコクーンだと言われれば、どうしようもないんだけども

>>137
モルターは分からないけど、確かコクーンから取れるジャベリンでならできたと思う
前に中に逃げたときに、それ使って引きずり出したことがあるんで
条件付きなんでいつでも出来るわけじゃないのが欠点だけどなー
145枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:20:09 ID:/7JVwAzI0
大穴からの着地点はどのアラガミも共通?同じだったらマルチプレイの時に一人にホールドトラップ仕掛けに向かわせるんだけど・・・
146枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:22:49 ID:kBUYWCzf0
でも最終的にモルターの攻撃力をあげたバレットがさいk(ry

ラピッド系のもっと攻撃力上げてくれ・・・
敵に当たっても消えなくて跳弾するレーザーを四人で一斉に撃ったりしたい
147枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:23:25 ID:8TTAa9QI0
>>145
そんな事に一人割く位なら、着地じゃなくジャンプする地点に仕掛けるか
スタン使うべきじゃねw
トラップ成功しても、皆が到着する前に余裕で解けそう。
148枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:24:32 ID:/7JVwAzI0
>>147
そっか!
149枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:27:04 ID:/7JVwAzI0
ところでジャベリンって自動追尾?効果的な使い方がいまいちわからん・・・
150枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:27:27 ID:kpLeli2H0
シユウの爪って破壊できないのか…
爪破壊で鳥神爪高確率だろうから…けど今まで一度も破壊できて無いな…とか考えてたらこれだよ!
全素材10個ずつは集めようと思ってるんだがこれは詰みでヴァジュラ行った方がいいかもわからんね
151枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:29:52 ID:Lyo8/FJu0
前に逃がしたくないなら逃げる動作をしたらスタンというのが出てたから
現状あれが一番逃がさない方法かな?
152枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:31:24 ID:kpLeli2H0
ジャべリンは実際の同様発射後上昇→敵に直撃って感じ
運がいいとジャベリン一発でシユウの頭が壊れるとかって書き込みどっかで見たことある気がするからシユウ向きではあるけどヴァジュラ向きではなさそうね
153枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:34:12 ID:jNAQITi20
>>141
確かに相当の熟練じゃないと当てられんな。逃げた直後だとマップに表示されてるから
位置は何となく分かるんだが。試したがモルター届かなすぎ

>>142
おお、それはいいな。戦略広がるわ。上手くやれば見つかる前に狙撃しまくれそうだな
OP自動回復とか出てきたら鬼スキルになりそうな予感

>>144
乙!
コテというより内容によりけりだと思うしな。ただこのスレ発祥かどうかは知らない人も多いし
判別出来ないし、なんであいつだけ、って状況を避けるならスルーした方が賢明だが
何ならコテの部分は次スレから消してもいいかもな。要は荒らしじゃなければ良いわけだし

そしてジャベリンか、それなら出来るのか。それは良い事を聞いた。
わざわざ追いかけるの面倒だし、あの部屋だと4人とかいると狭いんだよな
今度試してみるわ、サンクス
154枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:36:18 ID:Lyo8/FJu0
>>150
爪と翼が一対で考えられてるんじゃね?
俺は毎回羽破壊してるからか鳥神爪は一杯出てるよ
155枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:37:20 ID:/7JVwAzI0
なるほど。

製品版でバレットの弾道を完璧に使いこなしたバレットマスターがでてくることを願うぜ
156枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:37:28 ID:jNAQITi20
>>149
一応追尾。だが動いてる敵には殆ど当たらん。
偶にシユウが立ち止まって挑発してる時に脳天直撃して痛そうにしてる
威力はそんな強くなさそう
凄い頑張れば、ヴァジュラが飛びかかってきた時とかに撃てば追尾する前に当てられる

今さら気付いたが、OPないとアラガミバレットも撃てないんだな
しかも撃てない癖、弾数は減るという。これは痛い
157枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:38:10 ID:6BIGid37O
次回作からでいいからモーションキャプチャなり使って
もっとプレイヤーの動きをよくしてほしいな
いろいろぎこちなくて萎える

あと□△の組み合わせがもっとあってよかったんじゃないか?
どう押し分けても変わらないのは残念

しかし気づいたらやってるわこれw
158枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:38:28 ID:lTRt14Mx0
>>149
>>152の説明に蛇足的追記
あれを更に追尾性を高めたもののように感じられた
ただ一度上空に打ちあがるという性格上、室内よりも屋外での使用が望ましいかと
上から落ちてくるタイプなので敵の移動中は当てづらい
1テンポ遅れて攻撃に移るから、相手の攻撃に合わせて撃てば攻撃後の硬直中にヒットしてくれる
ついでにヴァジュラ相手だと結構な確率でひるんでくれるよ
マルチプレイのときは、上手く使えば攻撃チャンスが手軽に作れるかもな
159枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:40:19 ID:wCTnrLQ80
モンハンがどーとか、GEがどーとか、比べるのが間違ってるって気付よ馬鹿共wwwwwwww

用はやりたい奴がやればいい、やってくれなんて誰も頼んでない
自分には合わなくて楽しめない奴はやらなければいい、ただそれだけだろう頭デッカチめ
160枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:41:43 ID:YWRc41OYO
ヴァジュラにジャベリン撃つと、たまにマントの下の弱点に当たる
ヴァジュラの斜め後ろ辺りからだとよく当たるような気がする
161枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:43:34 ID:Lyo8/FJu0
何もかも手探り状態で開発してる
シリーズ(化するかどうかは売り上げ次第だろうな)第1弾なのに
厳しい意見が多いぜw
まぁそれだけ期待されてるって事で
スタッフさん、萎えないで頑張って!!(見てるとの事なのでw)
162枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:46:22 ID:8TTAa9QI0
バレットエディットなんか1作目でやる事じゃないよな。

1作目:弾すくねー 2作目:弾多いけどなんか違う 3作目:じゃ自分で作れ
163枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:47:43 ID:/7JVwAzI0
多分

1作目バレットエディット 2作目インパルスエッジエディット 3作目アラガミエディット
164枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:48:38 ID:e9nXp4N20
モンハンにかなり近いゲームだとは思うが
戦闘に関してはまったく別物だな、同じ視点で比較してる人はGEの操作に慣れてないとしか思えない
ゲームとしての面白さで言えば俺の個人の感想だと体験版時点ではモンハンのほうが上だけど
予想を遥かに上回る出来だな、製品版にすごく期待できる
最初の印象が悪いのが一番問題かな、スルメに気が付く前に評価されてるのが多い、でもそれはGE自体にも
問題があると思うな
165枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:50:48 ID:9OB26AqQ0
昨日、落してやってみたが割と面白い、武器2つ持って行けるのは良いね。
ただ、△溜めの攻撃で剥ぎ取りは要らないと思う。
バンナムだから絶対に新品で買わないけど調整頑張って欲しい。
166枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:52:37 ID:Lyo8/FJu0
あのシステム説明の所の動画見て思ったけど
普通はさ、バレットをいじっても軌道図とかで終わらせそうじゃないか?
それをシミュレート動画で見せるとか
バレットの組み合わせ設定の時に試し撃ちする感覚なんだろうな
なんか凄いマニアックな所に手間かけてるよねw
167枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:53:50 ID:6BIGid37O
そのスルメまでいけるように俺らが引っ張ってやらないとな
モンハンの名前出してすまないが
あれソロで投げた後マルチ誘われてからはまりだしたし
頑張って布教するよ
168枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:54:56 ID:lTRt14Mx0
>>153
確かにそうだよな
まぁ一応現スレから見始めた人にはスルー対象に見えそうだったんでフォローのつもりだったんだ
各自の判断に任せるってのも悪くないんだけど、コテつけるのは大抵俺TUEEEEな人なんであまり関わりたくないのも事実だからなぁ
今回の>>91みたいなケースは例外だけど

>>161
もしかしてそれでひるんでたのかな?
ちょっとシユウ・ヴァジュラ共に数発打ち込んで統計とってみるわ
169枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:55:51 ID:/7JVwAzI0
個人的にはヒバリエディットが欲しいですまる
170枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:56:01 ID:lTRt14Mx0
ぬあ、アンカーミス
>>161じゃなくて>>160だった、申し訳ないorz
171枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:56:19 ID:Lyo8/FJu0
俺は普段PSP総合に常駐してるんでコテの人に悪い印象無いな
良い人多いし
172枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 10:01:42 ID:lTRt14Mx0
>>171
自分があまり2ちゃんに慣れてないのもあるかも
特に今の攻略スレとかに出没してるようなトリなしコテみたいなのばかり目にしてきたからなぁ
まぁでも流れの早いスレに関してはコテなしのがいいかなって思う
コテだらけなんてことになったら新規が入りづらい気もするし
173枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 10:03:44 ID:OU0DXW5O0
モンハンはシリーズ通して4,000時間くらいやってるけど、GEはGEで別物だと思うよ。
モンハンにはない面白しろさがあるしね。
イヤならやらなきゃいいだけであって、批判したりするのはどうかと思う。
実際楽しんでる人もいるんだし、いやな思いさせて喜んでるとしか思えない。
174枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 10:04:24 ID:qPf0craB0
コテなんぞにいちいちそんな構えたり気にする必要はねえよ
普通にその他大勢の一つと考えればいい
安価つけてレスつけたかったらすればいいし、基地害だったらスルーすればいいし

>>172
だろうなw
慣れてなさそうなのがすごい伝わってくる
とりあえずそのへん感じてることは全部杞憂だから気にしないでいい
175枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 10:08:43 ID:6BIGid37O
好きだからこそ文句言いたくなることもあるよ
そこを見て見ぬふりしてたら改善されないし
確かにただのネガキャンっぽいのもいるがわかってほしい
176枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 10:15:28 ID:Lyo8/FJu0
>>172
なるほど
攻略スレは怖いので見に行って無いから知らなかったw
2ch最初の頃は痛い人のレスとか凄く気分が悪くなったりするけど
まぁ攻撃的なレスはそういう人なんだと脳内スルーしておけば大丈夫だよ
危険な板にさえいかなきゃゲームスレって大概のんびりしてるし

>>175
公式の要望受付は10日までだ
まだ間に合うぞ!ここで言うよりあっちに書くのだ!
177枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 10:24:43 ID:afzLjTLS0
アリサの径血ゼリーをご飯にかけてズルっといただきたい。
178枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 10:28:35 ID:/7JVwAzI0
教官もいつかは戦闘に参加してくれるといいな
179172:2009/12/07(月) 10:31:00 ID:JMe1YwH9O
携帯からなんでsageられてなかったらすまん

>>174>>176
了解
そこはうまく判断しながらやってくわ
さすがに何でもかんでも反応するような子供でもないしな
とりあえず今から出先なんで、また体験版やってくる
180枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 10:45:43 ID:OU0DXW5O0
175>>
うん、こうしたほうがよかった、とか、ここだけは〜とかはいいと思うんだ。
言いたかったのは、「これクソゲー、もうやんない!」とか言ってる人たちね。
意見は、要望はいいと思うよ。書き方悪くてごめんね。
181枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 11:02:39 ID:ajWvDS6N0
>>171
俺もそこの住人だが2chで一番居心地良いスレだ
ただGE関係の書き込みにはあまり反応がないけど
182枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 11:03:21 ID:qJ0Fh3/XP
ここはいつから馴れ合いスレになったんだよ
183枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 11:05:58 ID:8wJyOuZR0
予約特典だけが気になる
田舎だしなかったらと思うと・・・
予約してるのに数量限定とかやめて欲しい
予約者には必ずつけて欲しいよ
よし、アンケートに書いてこよ
184枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 11:10:44 ID:NgISIJIg0
これ、モンハンっていうよりデビルメイクライだな
シユウをナイフでプレイしてるとまさに疑似スタイリッシュ
185枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 11:35:34 ID:WkrzsY2T0
ワゴン確定
186枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 11:44:40 ID:afzLjTLS0
>>182
MH層がかなり流れ込んできてるからな
中学生と高校生が多いせいだろ
そんな俺は大学生です本当にありがとうございました。
187枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 11:44:55 ID:5gEl1Kal0
ヴァジュラうぜぇ
のけぞり中ぐらい無敵にしろ
188枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 11:48:45 ID:Lyo8/FJu0
コクーンは一度レーザーにハメられると起き上がりを狙われて
連続ハメのコンボに持っていかれる事が多いよな
コクーンを捕喰のみで沈めようとした時に隣のやつからやられたw
他にNPCとかいると照準が切り替わって助かるけどソロには鬼門だった
189枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 11:51:15 ID:7/ptLUReO
製品版まだまだ隠してる事が多そうだなぁ〜

確信犯的に中途半端な体験版だして後からバレットエディット公開とかさぁ
剣のコンボ ファイナルが必殺技ちっくとかあんのか?
190枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:07:26 ID:jSZGv9O00
中途半端じゃない体験版なんてものがるのかね
191枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:09:18 ID:jSZGv9O00
うん。日本語でおkなこと書き込んでしまった
192枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:10:22 ID:kBUYWCzf0
>>189
またバスター最強ですね、わかります
ショート手数多い分必殺技が出せないってオチになりそうだからショート使いとしては必殺技いらない
193枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:11:30 ID:OceW/x1q0
問答無用でコテだからシカトすんのも融通きかないとは思うが、
だからってわざわざコテつけるような話題か?って事も、コテ本人の人にも自覚してほしいかな。
何の為に>>1に現在みたいな注意書きが加わったのかって、そういった2ch初心者丸出しみたいな子のおかげなんだから。
それ見てまた懲りずに普通の掲示板のようにコテつけて書き込む子が増えても正直困るぜ
そんな自己主張したかったら仲良くmixiででもやってりゃいい話じゃないのか?

って別板でコテハンやってて良く言われるような事を噛み砕いて書いてみました。
194枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:22:18 ID:zy+FrsN50
>>116
同意

俺もMH並みに仲間内でハマれるゲームかと期待してた
MHとは「狩りゲー」としての完成度が違い過ぎるな
戦闘にしても攻撃の手ごたえが無いから爽快感が薄い

アクションの完成度にしてもガンガンなんかの方が上だし
PSPoのようなアクションはオマケなゲームならともかく
アクションを押してるゲームでこれは不味いだろ
195枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:37:45 ID:xLnMZ/FQO
>>192
コンボフルセットにかかるの時間は、3種ほぼ一緒じゃね?
むしろショートは速い方だった気がが。
196枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:37:52 ID:uMj1GZd1O
だったら買わなきゃ良いだけだろ
197枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:39:23 ID:JaYq2xJYO
なんだモンハン好きな俺は期待して見に来たがダメダメっぽw
オマイラありがと
怪獣バスターズ買っとくわw
198枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:43:36 ID:ZfSeImQEO
攻撃の手応えってのがよくわからん
199枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:44:40 ID:UqwRGgYFO
モンハン期待して…って奴はモンハンやってればいい
モンハンとは別ゲーなんだから
200枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:47:33 ID:Lyo8/FJu0
それ、分かりやすい人なんだから気にするな
201枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:48:51 ID:OceW/x1q0
それこそ相手にするだけ無駄
202枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:49:02 ID:guK8Fcsj0
何か流れが良くないですね。
なのでスタングレネード何個か置いときますよ(´・ω・)つ○○○

これを使えばアンチの意見が不可視(スルー)出来るようになって
GEの(閃光的な意味で)光り輝く楽しい世界だけが見えるよ。
うん、ヴァジュラさんもそう言ってたから多分きっとそう!
203枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:49:04 ID:Lnjawd+pO
モンハン(笑)に攻撃時の手応えがあるかは知らんが、
こちらの攻撃を当てた時に、ダメージ箇所に斬撃が走るとかじゃないの?
204枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:49:39 ID:qzg27ccg0
ヒットストップのことを言ってるんだろうが
無双だってほとんど手ごたえ無いぞ?なのに敵吹っ飛ばすだけで楽しいし爽快
GEでもバースト状態でズバズバ斬って敵が痛がりまくるのはやってて十分爽快
205枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:50:00 ID:bsM1Aek50
俺はモンハン期待して体験版の時点で既に期待以上の物だったけどな。
206枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:51:49 ID:OceW/x1q0
>>202
そんなものより谷間か横乳か下乳をください
207枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:51:58 ID:gElBWd+C0
>>202

○○○

いただきます
208枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:52:45 ID:7/ptLUReO
あんまり手応えとか血しぶき派手にしない方向なんじゃない?
209枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:53:48 ID:bsM1Aek50
210枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:54:42 ID:gElBWd+C0
つーかこれ15禁だったのか
全年齢でもおkじゃね?
211枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:54:49 ID:kpLeli2H0
火のエフェクト…にしてはグロすぎるなwww
212枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:55:32 ID:OceW/x1q0
>>209
まあ血しぶきではないだろうなw
そもそも銃で被弾した効果が血しぶきってのもあんまりないし。
213枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:56:25 ID:McwSWZtz0
>>209ちょwwwwww
まじかよwwすげぇなおい
214枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:56:24 ID:Lnjawd+pO
ヒント:下チチ横チチ
215枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:56:42 ID:bsM1Aek50
>>212
散弾をずどんと撃ってぶしゃっと出てるんじゃないのか?

昔のFPSはショットガン撃つとこんな感じだったじゃない。
216枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:57:39 ID:gElBWd+C0
エフェクトよりも音を何とかしてほしいな
銃で被弾した時の音が鼻をかんだ音にしか聞こえん
217枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:58:07 ID:7/ptLUReO
もう火じゃねーし

もののけ姫ぽい
21807002140726225_gj:2009/12/07(月) 12:59:16 ID:umWc1o4aO
このゲームおもしろいね
219枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:02:54 ID:g/+OUox4O
>>216
発射音もな
全体的にSEで損してると思うよ
アナグラでのキャンセル時のエラー音とか
チシブキは体験版よりは、少し増やした方がいいと思うな
そういった部分が非常に惜しい

と言いつつ、3キャラ全装備作っちゃて、現在ノーアイテムソロにハマってるわけだが
220枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:03:31 ID:kBUYWCzf0
個人的にエフェクトがどうとか文句言うより
ミッションの時間設定と敵の体力調整のありがたみの方が大きい

モンハン火事場とか使わないと敵の体力多すぎてクエストの途中で飽きてくる
製品版でも普通のクエストは慣れれば10分切れるぐらいで難しいのは20分ぐらいでクリアできるぐらいの体力調整だといいな
221枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:04:54 ID:Lyo8/FJu0
>>206
もれなく捕喰されますが、それでよければ逝ってらっしゃい ノシ
222枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:06:39 ID:yUJ1Xbbv0
>>219
SEは確かにショボいよな。戦闘中の足音が気になってしょうがない。BGMとのバランスもおかしい気がする
BGMは凄くカッコいいのに
223枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:07:05 ID:OceW/x1q0
>>215
ってゆう可能性もあるけどね。
個人的にもそっちの方が気持ち良さそうではあるんだけどw
224枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:07:16 ID:Lyo8/FJu0
>>210
おそらくツバキ教官のせいだと思う
225枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:08:01 ID:ky3MrK7hO
Q.ちょっ、これ攻撃が摺り抜けるんだg
A.移動攻撃(ダッシュ+□or△:ロンソは通常△も)だからです。
GEは敵の動きが比較的はやいので、接近、攻撃、離脱が同時にできる
移動攻撃は小さな隙を狙いやすい便利な攻撃です。
まずは移動攻撃の間合いをよく把握しましょう。
攻撃後の小さな隙なら移動攻撃の間合いより7割程度つめて攻撃してみましょう。
攻撃を当たった後、摺り抜けで敵の反対側にでられるはずです。
あとはダッシュでもう一歩遠ざかればおおよそ安全圏です。
大きな隙にはちょうど敵の目の前まで移動できる間合いでうちましょう。
そこから非移動攻撃(通常□or△:ロンソ□)に切り替えれば次の攻撃につながります。
226枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:08:09 ID:OceW/x1q0
>>221
むしろ望むところだ
227枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:08:50 ID:96nRZ96lO
確かにモンハンは体力多いよな
プレイ時間無駄にかかる
その時間あれば何ができるんだっつーの
228枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:12:16 ID:gElBWd+C0
ヴァシュラの猫パンチの強さに萌えた
229枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:12:24 ID:zy+FrsN50
>>203-204
攻撃、フォロー、食らいの格モーションやエフェクト
ヒットストップ、ヒットバックを含めた攻撃の全体的な部分
それはMHに限った話じゃないしアクションをMHと比べるつもりもない

ガンガンにしても無双系にしても攻撃の手ごたえはあるだろ
それが無いと攻撃が当たってもカタルシスを得られない
どうもアクションに不慣れな開発なんじゃないかと…
230枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:15:03 ID:Lyo8/FJu0
>>229
ミッションを何度も繰り返すと
ああ、これで良いんだな
と、思えてくる不思議
231枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:16:31 ID:MNigMLt5O
マルチプレイってチャレンジモードクリアしないと出来ないの?
友達と二人でやろうと思ったら出来なかった
232枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:17:07 ID:glb2zwpOO
バレットエディットがあるならアクションエディットみたいな物はあるのだろうか
常時二段ジャンプはあるみたいだけど
233枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:18:52 ID:ZfSeImQEO
それはスキルじゃね
234枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:19:43 ID:bsM1Aek50
関係無いとは思うけどFWを6.10から6.20に上げたらマルチプレイがすげー不調に
なった様な気がする。

単に上手く繋がらないとかじゃなく挙動から変になった。
235枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:20:10 ID:g/+OUox4O
>>231
原因がわからないからなんとも言えないが
公式か体験版の中に解説書あるから
それ読んで頑張れ
236枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:20:30 ID:Lyo8/FJu0
>>231
クリアはしなくても良いけど
両方がミッションを出してる状態じゃないと出来なかったはず
前にそんな報告があった
237枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:20:34 ID:RswiZbri0
6.20で普通に出来てるぞ
この前もkaiで問題無くやれたし
238枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:24:02 ID:g/+OUox4O
>>234
俺もそれ感じた
気のせいだと思ってたんだが・・・
ビデオのとこ見ると、あったはずのOPがなくなってる
関係あんのかな?
239枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:24:13 ID:yUJ1Xbbv0
>>229
もちろんその意見は公式の要望フォームに書いたんだろうな?
240枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:29:02 ID:rxKITV9W0
多分「何言ってんだコイツ?」って思われるような
意見もたくさん届いてるんだろうなあ
241枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:32:30 ID:qOx8LYwQ0
師匠ソロ3乙…やばい!!俺の戦闘力が…急激にっ…
ヴァジュラソロをしすぎるとこうなります^^
ソーマ〜、リンド〜、アリs!! 
242枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:32:45 ID:g/+OUox4O
いい機会だし質問
6.10の人で、メディアバーのビデオのメモステ内に
PVのオープニングあるか、確認してくれないか?
6.20に変えた時点で、俺の消えたんだが
最初から入ってたはずなんだが
勘違いで自分で入れたのかも知れない
もしPVのOP入ってたら
バージョンアップで、何かしら不具合があるのかも?
243枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:35:55 ID:Lyo8/FJu0
体験版落として動画も入るって事はないと思うぞ?FWいくつだろうと
自分で落とした人はフォルダ構成見てるから分かると思うけど
244枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:36:28 ID:bsM1Aek50
6.20は無線の緑LEDが点滅しなくなった時点で、何か無線回り弄ってるよね。
245枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:39:08 ID:Lyo8/FJu0
>>244
PSp2とLBPでの経験からすると
相手側からの応答がなかったらフリーズに近い状態になるんだが
それを保守する為に電源を落とす仕組みにしたっぽい
246枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:45:13 ID:JPCeRTLF0
PSPo2やってる時に倒れた味方の所まで走っていって飛び込み前転してしまう俺に一言
247枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:47:14 ID:Lyo8/FJu0
>>246
油断しちゃ駄目よ
248枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:48:53 ID:OceW/x1q0
>>242
そもそもPVなんて最初から入ってない。
249枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:53:31 ID:MNigMLt5O
>>236
出してる状態とは…?
250枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:54:10 ID:kBUYWCzf0
今気付いたんだけどもしかして小鳥さんて女性?

なんか急に萌えてきた
251枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:54:47 ID:qzg27ccg0
>>249
特別4のヴァジュラクリアして次のチャレンジを出してる状態だろ
252枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:56:11 ID:g/+OUox4O
だよなぁ、pvはやはり勘違いか
だが、挙動が気になるのは、やはり無線回り弄ったからなのか?
遊べてはいるが、前と違う感じするんだよな
まぁ、別に良いんだけどさ楽しめてるから
253枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 14:00:02 ID:Lyo8/FJu0
>>249
>>251の言う通りです
分り難い表現でごめんね
前に片方がまだ表示されてないミッションを友達とやろうとしたら
そのミッションは取得されてませんとかなんとか出て出来なかったとか
そんな報告があった

>>250
男だったらびっくりするぞw
254枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 14:06:34 ID:5x02wkAE0
お前ら、2年近く使い続けてチャタリングなど不具合の起こっていない
オススメのマウスがあったら教えてくれ。
255枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 14:07:16 ID:5x02wkAE0
おっと、スレを間違えた。orz
256枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 14:32:13 ID:JPCeRTLF0
257枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:10:27 ID:96nRZ96lO
イエーイ開発さんみてるー?
要望反映できたら買ってもいいよー
期待してないけど。
発売二月で開発間に合うのか?
258枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:13:52 ID:bsM1Aek50
見てるのは暇なバンナム営業で、開発は見てないと思う。
259枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:14:56 ID:0x1rws4uO
ツバキとリンドウって姉弟なのか!さっきwiki見て初めて知った。
全然気付かなかったわ
260枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:15:37 ID:Lyo8/FJu0
開発さんは今俺らのせいで不眠不休でがんばっとるのだ
正直スマンかった
今のままでも俺は別にかまわないんだけどね
ちょっとだけ要望出しました
261枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:15:53 ID:5x02wkAE0
>>256
おっと、完全にスレチな誤爆で返答がくるとはオマエやさしいなー(;∀;)
マイクロソフト物がいいのかな。しかし企業的にソフトウェア企業だから
こういう商品って品質いいんかいなって思って敬遠してたんだよね。
なにはともあれトンクスでした。
262枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:20:40 ID:5x02wkAE0
>>256
っておい!!
http://www.amazon.co.jp/gp/cdp/member-reviews/A3VG95LFBJXZ9G/
やっぱりマイクソはマイクソか
263枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:20:59 ID:ky3MrK7hO
マイクロソフトはOSが一番クオリティ低い
264枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:22:12 ID:bsM1Aek50
>>262
秋葉で最高級マイクロスイッチ買って付け替えれば良いんじゃね。
265枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:23:34 ID:3idPq5iA0
いまじんかメディアランドにはこの絵をつかってほしいな。もちろんアリサの部分だけ
http://www.4gamer.net/games/095/G009552/20091118010/SS/030.jpg
266枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:25:07 ID:5x02wkAE0
>>264
そんなリケイじゃないっす。
267枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:25:08 ID:4X+WC+0T0
>>258
おっと小鳥ちゃんの悪口はそこまでだっ!
268枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:28:13 ID:bsM1Aek50
>>265
コウタは実はふたなり
269枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:28:26 ID:JPCeRTLF0
同じバンナムだしどう考えても2X歳事務員です
270枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:29:59 ID:3idPq5iA0
小鳥ちゃんこのスレ見てるのか、お前らセクハラ的書き込みしまくるぞ
271枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:32:05 ID:5x02wkAE0
小鳥ちゃんぺろぺろ
272枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:32:16 ID:sqYWZ8cWO
自分の好みにカスタマイズするのはリアルでも楽しいよな

予約済みの立場から言うと今作は骨組みさえしっかりつくってくれれば良く
2Gレベルの飾り付けは次回作以降でも十分だわ
273枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 16:01:45 ID:sxhI4uRx0
正直MHP2G1500時間やってるから
モンハン飽きてるのもあるが
これかなり面白い
発売日いつだったのか知らないけど
このままの仕様で出してくれても良かった
はやく他のアラガミ狩りたいし

MHP2Gを
500時間以上やった狩友7人に布教したんたけど
2人以外は即投げ出してしまった
難易度が高すぎる(死にやすい)というのがネックらしい
後剥ぎ取りが思うように出来ないというのも(妨害&死体消えるの早すぎ)

俺としては最高だけど人によっては無理みたいだね
274枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 16:02:13 ID:MNigMLt5O
>>235
解説書読んだがマルチプレイ触れられて無かったわ
とりあえず片方がチーム作成しても呼べなかったんだ
275枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 16:08:47 ID:Lyo8/FJu0
>>274
>>253はどうだった?
276枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 16:14:59 ID:jSZGv9O00
>>273
当初は、12月発売だったんだっけか
延びてなければ、3日だか10日だか・・・どっかの木曜日に発売されていただろうね
でも、より良い物にしようとがんばっているみたいだから発売延期は正解だったんじゃなかろうか

しかし、その2人以外の人達、もったいないな
やり続けていくことで面白さが判ってくるとは思うんだけど・・・
それでもダメな人はダメだろうけど


何にしても最初の取っつき部分で損してるってのはあるなぁ
だからといって、これを簡単にするとクソゲーに早変わりしそうだけどさ
277枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 16:19:25 ID:Lyo8/FJu0
この独特の操作性が慣れて来ると気持ち良いからね
最初分り難くてとっつき難いけど変えると独自性が無くなるし
難しい所だね
俺も最初は駄目ゲーだなと思っていました
今はみなさんには劣るけど18時間を越えてプレイしています
278枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 16:19:26 ID:k7F2LoP40
モンハンからGEに移って雰囲気合わない、とかならわかるんだが、
モンハンと比べて難易度が高いとか死に安い、って言ってる人って
よっぽどちょっとしかGEに触らず投げたか、あるいはモンハン最初から寄生なんだろうか?

モンハンのがよっぽど難しかったぞ最初…
279枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 16:21:25 ID:6x6m/RFE0
クソゲー何時間もやれるかよ
280枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 16:24:17 ID:Lyo8/FJu0
>>278
モンハンはエリチェンである程度休憩出来るけど
GEはシームレスだからそこら辺の怖さはあると思う
あとやたら敵の動きが早いし
操作系が慣れるまでややこしいしね
俺も最初アイテム表示させるだけで四苦八苦してた
281枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 16:29:12 ID:ky3MrK7hO
アイテム周りは使いにくいね
転ばされると閉じるし
閉じるとアイテム欄が前使ったやつに戻る
あらかじめ使いたいアイテムのところに
移動しておくことも出来ない

要望だしといたけど
282枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 16:36:15 ID:ITLW4t+60
サイドBNの一月号もらってきた。
マンガの感想はアリサとコウタかわいいよ。とwww

で、マンガの中にグボロ・グボロっていう未発表のアラガミが出てた。
海洋系のアラガミで、たぶん固定砲台タイプ?だとおもう

この流れで海岸ステージとかあるといいなあ。港じゃなくて砂浜のある海岸な
水着があるからビーチにいきたいんだよwww
283枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 16:39:54 ID:Lyo8/FJu0
固定砲台って事はコクーンの強化版みたいな感じか
色々いるんだろうなぁ
284枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 16:40:22 ID:9p+XWyP00
>>282
なんか名前だけ聞いたらボルグ・カムランの亜種みたいな
感じですな。
285枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 16:41:12 ID:XRpCwNFG0
固定砲台……遠距離じゃ弾幕はっといて近づけば全方位衝撃波で吹っ飛ばされるんですね、わかります!
286枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 16:47:18 ID:glb2zwpOO
よく言われる とっつき難さってシユウの固さと
ダメージの解りにくさからだと思う
287枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 16:48:19 ID:Lyo8/FJu0
グボロ・グボロでググってみたらアフリカの神様みたい
詳細は分からんかった
288枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 16:53:33 ID:osYpQUWFi
>>286
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \   
        |      (__人__)     | ないない
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |
289枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 16:54:05 ID:PvyHzlqIO
体験版が30時間越えた(*´∀`*)。2月までにはどうなるのか!?
290枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 16:57:09 ID:XRpCwNFG0
>>286
どう考えてもモーション(見た目・すり抜け)orダメージの大きさor操作系統の複雑さだろjk……。
特にダメージの大きさは酷いな。警告聞かずに初めからソロで孤高の俺kakkeeeeとかしてるとリンクエイドないから余計楽しめない悪寒
291枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 16:59:52 ID:Lyo8/FJu0
確かにリンクエイドないと楽しさが半減するね
292枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:02:44 ID:JbZo8W0VO
小鳥さんって聞くと、妄想の激しい2X歳の事務員思い出す。ナムコだけに
293枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:07:38 ID:Jd7MUbjLO
魔界村やメタスラを嗜んでる身としては
2回も喰らって生きてたりするのは優しさを感じる
294枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:12:29 ID:HZIq4qKp0
被ダメージが少なすぎてゴリ押しが通る。
295枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:14:41 ID:SkSWyCE00
リンクエイドはいいね
仲間がいてこそのシステムだから、これがあるだけで
だいぶ孤独感が薄まる。
助けたり助けられたりする時の掛け合いも好きだ
296枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:15:03 ID:J12N3wS70
>>294
そうか?
一撃で結構ごっそりもっていかれる気がするんだけど。
297枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:16:53 ID:Lyo8/FJu0
>>294はなんか違うゲームの話と思ったw
298枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:17:48 ID:4X+WC+0T0
大抵の奴は特別2までやってボタン連打ゲー(キリッ
って言ってシユウにボッコスされる
299枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:18:46 ID:tIVuwizJ0
布教に成功した
300枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:21:39 ID:0lFdQIuo0
兄弟への布教に失敗した
301枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:24:21 ID:g/+OUox4O
>>274
仕事中で亀レスすまん
LANスイッチ入ってて、チーム作成まで行けてるなら
何かしら別の要因だな・・・データの破損もあり得るから
ダウンロードし直して、上書きし直すとか?セーブデータは別枠だから
消えなかったはず・・・確証はない!何が原因かねぇ?
302枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:26:08 ID:yYboIO1o0
俺も特別2と特別3のレベルの差に泣いたくちだ
始めはソロでもごり押しできたけどシユウ先生は無理だったわw
303枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:32:24 ID:HZIq4qKp0
ダメージ低いと思うがな。
304枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:40:27 ID:bsM1Aek50
オウガテイル&コクーンはアラガミと言っても、ランポス・ランゴスタ相当だからな。
305枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:42:25 ID:BWCNTNww0
サクヤ姉と二人でラブラブ採取(フィールド一周)してたらヴァジュラが待ちくたびれて部屋から出てきた
すると、サクヤ姉が一人俺を置いて吶喊して行った
俺よりアラガミの方が大切なのか!
306枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:44:50 ID:ohaCZneE0
>>274
おそらくアドホックモードのCHが違うんじゃないか?
そうでないとしたら壊れてるとしか…
307枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:48:51 ID:glb2zwpOO
>>290
そっかーやっぱ俺だけか
一様シユウもヴァジュラも最初はソロで倒したけど
一回倒すまで余り楽しめなくて
308枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:49:52 ID:MNigMLt5O
>>275
どっちもクリアしてないがチャレンジ出してる

マルチのやり方って片方がチーム作成して友達を待ってたらいいんだよね?
309枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:50:31 ID:5x02wkAE0
モンハンに比べたらまぁ被ダメージ少なくね。
ゴッドイーターってアラガミのスピードはやいから連続的に喰らえば逝く程度。
ただアラガミのお怒り時に打ち所が悪いと死にかけにはなるな。
310枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:52:31 ID:cpS9Bkyy0
予約してUMD体験版もらってきたんだが、インターネットでダウンロードしたものと変わらないよな?
311枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:53:24 ID:5x02wkAE0
>>310
お友達に体験版をアドホックで分け与えることが出来るぞ!
あ、お友達居なかったか。すまん
312枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:54:32 ID:6x6m/RFE0
こんなのやらせたら友達いなくなるだろ
313枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:56:29 ID:5x02wkAE0
公式ブログで有料DLCはありません!ご安心を!とか言ってたけど、
個人的にダウンロード版の有無が知りたいわけですよ。
小鳥ちゃん見てるんだろ?ブログに書いてくれよ。有無をさ
314枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:57:28 ID:kBUYWCzf0
>>312
こんなのやらせて一緒にはまると親友
315枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 18:12:59 ID:Hyov4kfz0
まだ序盤も序盤、というか耐鍵盤なのに、MHより被ダメ少ないとか言えないだろ…
316枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 18:16:49 ID:g/+OUox4O
LNスイッチオン
PSPのメディアバーから、ネットワークの設定>
アドホック>
チャンネル>
自動(を推奨だが、数字が同じなら繋がる)

体験版起動しマルチでキャラクターロード
一人は待機画面のまま
一人はスタートボタン押してチーム作成
待機中の人が○ボタンで参加
セッションの開始でアナグラ
317枯れた名有りの水平思考:2009/12/07(月) 18:23:14 ID:Kuucf8Vd0
メアド知ってる友達全員に「神速! 連撃! 狩りは進化した! GOD EATER 2/4 NOW ON SALE!」って書いてブックマーク添えたら、全員に「どこの回しもんじゃ」って返信された。
318枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 18:31:59 ID:2vs0LK1dO
ちょっと他のゲームやってGEに戻ってきたら
まったく思い通りに動かせなくなってたw
これ発売までやり続けないと買ってきた時に酷い目にあいそうだ
ちょっとプレイしないだけでハッキリ腕が落ちる 体験版早めに配って正解だと思う
319枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 18:34:02 ID:0KjQZ2rB0
体験版に慣れすぎると製品版で困るかも知れんぞ。操作変わってる可能性あるし。
320枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 18:35:17 ID:/GudtCIwO
プロモってPSスポット行ってダウンロードして見れるん?PSPで見たいん
ネット環境ないんだが
321枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 18:35:19 ID:zMRBcbAQ0
そういえば、対雷タワーでヴァジュラ行くと被ダメが若干少ない気がするんだけど
装甲が防具の役割兼ねてるんだろうか?
322枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 18:37:10 ID:VirTs6cc0
>>319
そこまで大幅な変更はしないんじゃないかな。
短い期間でいじり過ぎて、バグとか積まれても嫌だしなw
323枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 18:40:02 ID:cpS9Bkyy0
>>317
NOWいらなくないか?
324枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 18:44:05 ID:g/+OUox4O
たしかに
Coming soon
だな、そこ
325枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 18:47:50 ID:g/+OUox4O
途中で書いたorz
nowじゃ 今 だから
2/4 明言してるなら要らないしな

とか、言いたかった

nowなら仕事してる場合じゃねぇ!
326枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 18:52:57 ID:1oj9X6jo0
体験版に慣れ過ぎると製品版で困るかもしれんぞ。読み込み時間遅くて。
327枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 18:53:07 ID:2vs0LK1dO
先週土曜にアンデッドナイツ北米版を買ったレシートを見つけたので大体一週間ちょっとプレイしてなかったみたい
特にアイテム使用にもたついて死にまくった セレクトボタンって意外に押し辛いんだな
とりあえず操作感覚を忘れないようにちょこちょこ継続プレイしてみるよ
まさかの体験版第二段はないよな
328枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 18:53:48 ID:FrFeVIIA0
>>326
はじまっちまえばシームレスじゃないか
329枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 18:54:07 ID:S39yksBBO
チャレンジソロクリア記念
二乙の上、時間ギリギリだったがなんとかクリアしたぜ
これで俺もGODEATERか
330枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 18:57:19 ID:xp8QUpnR0
チャレンジソロとかw
…いつか俺にも出来るかな orz
331枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:05:11 ID:cpS9Bkyy0
懸命にチェーンメールのような内容を友達に送る自分がいる
332枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:12:20 ID:2o9baTok0
これって、どんな服が製品に出るか一部でも発表された?
体験版だと制服のパターン別って感じだけだったけど、
組織所属だし制服のパターンだけで終わるって惨劇も有り得るけど、NPC見る限りサクヤとかコウタなんか無茶苦茶フリーダム
少なくとも制服だけってことはないよね?
333枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:14:26 ID:bsM1Aek50
つい最近と言うか3日前に話題になったばかりなのに
334枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:18:53 ID:cpS9Bkyy0
>>332
どっかに水着の画像があったような・・・
335枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:19:25 ID:ky3MrK7hO
歴史は繰り返す
336枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:26:10 ID:mzmBZOc9O
アラガミ服も着たす
337枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:28:06 ID:vPk2UjY2O
紫のパーカーはあるはず
あと、旧公式のメッセージにも赤いジャケット?みたいなのがあった気がする
338枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:39:48 ID:cylgfAvwO
着るものがあることは分かった
で、全部脱ぐことはできんのかね?
339枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:43:24 ID:xp8QUpnR0
こないだ発売のファミ通に色々載ってたはず
340枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:48:38 ID:96nRZ96lO
裸あれば神
341枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:52:22 ID:Dfeaq9HR0
服はただ単に見た目の変化だけなのか
それともスキルが付与されてる服もあるんだろうか?
342枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:53:38 ID:gElBWd+C0
>>338
>>340
Z指定どころか発禁になるだろw
343枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:55:46 ID:kpLeli2H0
イケメンふんどしマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
344枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 20:00:59 ID:xLnMZ/FQO
おっさん腰みのマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
345枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 20:03:58 ID:gElBWd+C0
いっそのことミニゲームでガチムチパンツレスリングを入れればいいよ
346枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 20:06:16 ID:kpLeli2H0
イケメン尻相撲ですねわかります
俺はアリサたんと尻相撲してるわ
347枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 20:07:38 ID:VCX3QaRm0
武器の攻撃音と歩行モーションは同じBNゲームズのマイソロ2と同じくらいにしてほしい。
他は今のところ及第点。
特にアナグラ内での歩行モーションは致命的。
348枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 20:09:38 ID:YfxwqLIw0
ヴァジュラの素材で赤フンドシ作れそうじゃね?

しかも放電するんだぜ?
349枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 20:12:49 ID:mPNNtwktO
>>321
兼ねてるっぽいな
少し前の記事だが↓に基礎防御力との記述がある
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/186/186950/
350枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 20:13:15 ID:5+4BhqAQ0
友達に勧めたら「自由度低い&クソゲーらしい」と言われた。
ので体験版やらしたら3人中2人が面白いといってきた。

ブレード改こそ真の相棒
351枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 20:21:07 ID:iZVpeZ7/0
ちょっと面白いこと発見
ヴァジュラの攻撃食らってHP0の状態で吹き飛んだけれど
たまたま設置してあった回復球に当たったら回復して生き残った
やっぱり戦闘不能のメッセージが入るまでに回復すればギリギリセーフなんだね
まぁ狙ってやるのは無理があるけど
352枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 20:26:18 ID:kpLeli2H0
某タコスケの仲間による粉塵回復を思い出した
まぁ友達なんていないからやってもらった事無いけどね
353枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 20:27:50 ID:ITLW4t+60
ゲーマガ11月号に載ってたのは

男   テニス部が着てるようなフード付き上着、膝までのズボン
    (ぶっちゃけテニプリの青学ジャージっぽい)
    ホストみたいな黒スーツ。(胸元大きく開いてる)

女   ヘソちら、胸ちらな白い服(種類はロック系となってる)
    黒ゴス、腰にベルト、足は黒ニーソリボン付き

・・・なんかがあるよ!いろいろ期待しようぜ!
354枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 20:29:23 ID:cpS9Bkyy0
男より女の方が装備豪華そう

実際モンハンだって女装備の方がカッコよかったわけだし
355枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 20:30:35 ID:Z6KoJr5Y0
>>349
やっぱり散弾がラピッドに化けたのかな
356枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 20:31:10 ID:qzg27ccg0
モンハンは男装備が全体的に残念なだけさ
357枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 20:31:42 ID:6BIGid37O
http://imepita.jp/20091207/737940
一応はっときます
358枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 20:32:08 ID:q8pC31zJO
ゲーム売りにいったついでに体験版DLしようとしたらそれみた店員がUMD版くれたww
359枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 20:32:30 ID:Z6KoJr5Y0
>>354
おっと馬頭の悪口はそこ迄だ。
360枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 20:34:38 ID:96nRZ96lO
ニコにあった動画やばす
361枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 20:40:21 ID:0wUgBnvR0
またニコ厨か…
362枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 20:42:30 ID:7yVGOTuWO
自分に文才があれば面白さに気付く前にこのゲームを見限った人達へ向けた解説ページでも作るんだが……

モンハンが好きでGEを捨てて行った人達に問いたい
あなたがモンハンを楽しめるようになったのはクックを一人で倒せるようになってからではないのかと
GEが面白いかどうかを判断したとき、果たして同じくらい遊んだ上で判断したのかと
363枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 20:45:25 ID:afzLjTLS0
アリサの径血ゼリーをご飯にのせてズルっといただきたい。
364枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:06:14 ID:96nRZ96lO
>>361
なにか問題でも?
365枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:10:39 ID:R/oCfJUGI
>>351
回復柱使えば保険にできるんじゃない?
366枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:13:19 ID:WapfUHi8O
チャレンジミッションが無理ゲーすぎる……
367枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:13:36 ID:/7JVwAzI0
自分の戦ってるエリアの周囲に回復球、回復柱を設置すればどこでやられても大丈夫!
368枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:18:19 ID:ajWvDS6N0
もしかして回復柱はNPCにも有効なのか?
即効性がないから殆ど使った事がない
369枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:19:30 ID:g/+OUox4O
>>366
ソロでクリアする必要はない
我々には仲間がいるじゃないか
だが、やる前から諦めていたら、絶対にむりだがな
まぁ、たかが、娯楽。ストレス溜めてまでやらなくていい。
サクヤが言う通り、肩の力抜けよ。楽しめたらいいさ。
ただ、ホンキになれる娯楽であったなら、これほど素晴らしいことはないがな
370枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:20:48 ID:Fy3lXJsKO
>>364
ニコ厨キモい
なにか問題でも?じゃねぇよガキ
371枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:25:25 ID:kpLeli2H0
回復柱はたしかNPCにも効果あったとおもう
ふざけて使ってNPCが上通って回復してたとおもうんだ
372枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:27:57 ID:/7JVwAzI0
前に自分に使おうとした回復球をリンドウさんにかすめ取られたことならあるよ
373枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:28:38 ID:BlRW0AYN0
めくそはなくそ
374枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:29:59 ID:JbZo8W0VO
>>370
食わず嫌いせずに動画観るのもいいと思うぞ
立ち回りやら、小技やら参考になる
375枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:38:10 ID:hUITDTlpO
回復柱はNPCにも有効。しかし効果は一人一回で時間経つと消える
回復球も回復柱も壁際でやると効果出ないで消えるのは替わらない


衛生兵上位狙ってるがいくらリンクエイドすれば出るのだろうか…やっぱりガセネタなのかな…
376枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:42:07 ID:gVmiK1Ni0
>>374
ニコ「動」がキモイんじゃなくて、ニコ「厨」がキモイっていってるんだろww
377枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:52:37 ID:r7hv+LNy0
>>375
ガセもなにもベルセルクも不確定なんだろ?
でたらラッキーくらいで気楽にしないとガッカリ損するぞw
378枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:55:37 ID:96nRZ96lO
スタンさせて二匹同時に相手してる動画みた奴いる?
379枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:56:58 ID:dg+HvLXRO
>>375
回復柱は小部屋の出入口に設置するとちょっと使える
380枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:57:27 ID:S39yksBBO
リンドウはニコ中だよな
381枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:59:06 ID:afzLjTLS0
リンドウは肺癌になって氏ね
ニコ中はこの世から消えるべき
382枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:59:44 ID:FrFeVIIA0
>>381
歩く死亡フラグに向かってなんてことを!
383枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:00:07 ID:vKLvDBoWO
マルチ用にチャットとかメッセージ、アクションはつくかな?
384枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:04:14 ID:EAvfk2N3O
>>380
だれうま
>>382
リンドウはどっちかというと不可能を可能にするフラグクラッシャーのイメージが
385枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:06:29 ID:OYHTSyxg0
ベルセルクどころか強襲兵にもならん
386枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:08:58 ID:4OdCjf6O0
今日体験版やってみたが面白かった

ところでスレの勢いは悪くないみたいだけど
まだ知名度があまりないせいかな?それともこのゲームが
面白くな(ry

PSPo2もあるしな‥
387枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:11:33 ID:Fy3lXJsKO
虎が1人じゃ倒せない
388枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:13:25 ID:iZVpeZ7/0
>>372
味方ならまだしもソロでヴァジュラに回復球掠め取られた時は絶望した
389枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:22:12 ID:/7JVwAzI0
>>388あぁ、あったあった!あれバグかと思って一瞬目を疑ったよ
390枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:25:10 ID:R/oCfJUGI
バレットエディットは
オブリぐらいの自由度はあるんだろうか
391枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:29:34 ID:msPlIaso0
ワンコインで買えそう
392枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:29:37 ID:LZAgTLOj0

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5757426

こういうぶっ飛んだ敵が出てくるともっと楽しくなりそう
393枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:30:32 ID:96nRZ96lO
>>392
今貼らないほうがいいぞ。叩きいるし
394枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:33:05 ID:LZAgTLOj0
>>393
悪い、以後気をつけますです
395枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:35:04 ID:msPlIaso0
劣化モンハン
396枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:39:56 ID:Qz54lAajO
まあ人それぞれだよ

俺は少なくともモンハンよりは面白いと思う


モンハンはいろいろイライラするけどこれはそれが少ないから
397枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:42:28 ID:BlRW0AYN0
どうでもいいけど、上げるから変なのが沸くんだと思うよ
398枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:46:06 ID:msPlIaso0
劣化パクリ爆死
399枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:46:35 ID:xp8QUpnR0
勢いがあるPSP関連スレに突撃して来てるんだろ
暇すぎるw
400枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:46:44 ID:R/oCfJUGI
今日のブログ更新は何になるかな
401枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:49:11 ID:OYHTSyxg0
もう今日終わるぞ
402枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:49:59 ID:msPlIaso0
ワゴン確実
403枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:50:39 ID:xp8QUpnR0
>>401
こないだ23時59分だったんだっけ?更新
404枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:51:45 ID:b/tKsEGBO
ファミ通見てきた
エディット何あれすごくときめくんだけど
405枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:52:18 ID:msPlIaso0
劣化モンハン爆死確定
406枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:52:57 ID:mzmBZOc9O
発売まで毎日ブログ続けてくれたらソフト二本買うわ。まじで
407枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:53:05 ID:BWCNTNww0
>>400
小鳥ちゃんが本格的にソーマに浮気する記事だよ
408枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:54:13 ID:xp8QUpnR0
見てきたら23:59:59だったんだw集団戦の実技検定の時
どうやって秒まで合わせたんだろう?
409枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:54:39 ID:/7JVwAzI0
アドバンスドステップはみんなどう使ってる?使いどころムズカシス
410枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:54:45 ID:msPlIaso0
能無しパクリ死亡
411枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:56:02 ID:xp8QUpnR0
アドバンスドステップってなに?
412枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:56:10 ID:hRcJHD+H0
チャレクエソロクリア記念カキコ

アイテムフルで使って26分かかった。しにたい。
413枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:56:29 ID:msPlIaso0
劣化品ワゴン行き
414枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:57:50 ID:shpG15B/O
製品版は色々着替えられるみたいだけど水着とかは
上下同じセットにしないとグラフィックに反映されないのか、それとも…

気になって夜しか寝れねえ…
415枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:57:53 ID:BWCNTNww0
>>412
あー、俺は寧ろ焦りすぎてスタングレネードを使えないままクリアしたなあ、チャレソロ
416枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:58:22 ID:msPlIaso0
爆死ワゴン確定
417枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:58:27 ID:xp8QUpnR0
>>412
ソロクリアというだけで尊敬します
418枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:58:45 ID:gWyQedHg0
>>414
なんとなくリッカさんのタンクトップが
水着(上)に見えたw
419枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:59:09 ID:ZfSeImQEO
>>409
あれって狙って出すものか?
普通にステップしてたら出まくるんだけど
420枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:59:33 ID:msPlIaso0
糞グラ劣化品→ワゴン
421枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:01:23 ID:xLnMZ/FQO
>>411
ショートの特性。
他武器より速いタイミングで、ステップorジャンプでキャンセルできる。

ただしスタミナ消費は多くなる。
422枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:01:26 ID:BWCNTNww0
アナグラのメンバーが持ち回りで日記を書けば良いと思うの
ヒバリさんとか
423枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:01:51 ID:msPlIaso0
底辺向け劣化パクリ
424枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:03:22 ID:SOkGgsS70
メンバー日記ありですね
ソーマあたり文字数少なそうですけどw
425枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:03:44 ID:xp8QUpnR0
今、改めて体験版と予約特典の記事見てきたけど
スサノオってそういえば神機喰いだったね!
え!?喰われるの?俺ら?w
あと、スタグレ、ホールドトラップが
体験版だけで繰り返し入手出来るって書いてあったんだけど
製品版ではやっぱ合成オンリーになるんかな?
426枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:04:34 ID:hRcJHD+H0
>>417
最初のヴァジュラで16分かかったwww
スタンなしではシユウを狩りきれませんwww

427枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:05:59 ID:sqYWZ8cWO
倒した敵に捕喰する時一品目ずつしか入手素材が表示されないが
捕喰の届く範囲なら複数の敵から同時に入手できるんだな
これは地味に便利かもしれん
428枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:06:18 ID:xp8QUpnR0
>>421
そうなんだ!そういえばショート使った時動きが早かった気がする
普段はロング使いなんであんまり考えてみた事なかったな
やっぱいろんな武器使いこなせる方が良いよなぁ…
教えてくれてありがとう
429枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:07:22 ID:n9nT4wPU0
え、ホールドトラップも貰えたの?
もったいない病が発症してまったく使えないんだけど
430枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:09:22 ID:xp8QUpnR0
>>429
俺ももらえた記憶ないけど記事には書いてあった
まぁ使わないんで切らした事がないからなぁ
431枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:13:05 ID:xp8QUpnR0
>>429
あ、スマン
良く読んだら限定ミッションではって書いてあった
スサノオミッションの事みたいだ
432枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:13:11 ID:RswiZbri0
すっかりショート&アサルト厨になりました
433枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:14:54 ID:/7JVwAzI0
ってことはスサノオはホールドトラップ必須なほどキツイってことか・・・
434枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:17:32 ID:BWCNTNww0
まあ接触一切禁止とか言われてるくらいだしな
デフォルトの体力のままだったら一発くらったら死亡とかでもおかしくない
435枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:18:24 ID:BlRW0AYN0
こでもこのスレ的に、数日後たったらソロでタイムアタックの的になってそうで困る
436枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:18:37 ID:R/oCfJUGI
となるとまさか・・・ボルグも・・・?

437枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:18:52 ID:iZVpeZ7/0
ホールドはともかくスタンは積極的に使うべきだよね
4個以下の時に貰えるから5個貰って一個売って5個貰って
合計9個持てるからそれで十分やっていける
スタン合成料高くて使うの勿体無いという人にオススメ
438枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:22:14 ID:xp8QUpnR0
俺はスサノオはアドホックでお願いします(つω;)
439枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:23:35 ID:/7JVwAzI0
今とっさにスタンで無限金稼ぎができるといきまいてみたら無理した・・・orz
440枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:24:44 ID:BWCNTNww0
製品版にもNPC不可のミッションがあるのだろうなぁ
441枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:26:08 ID:/7JVwAzI0
ラスボスはみんなの力で!なのかラスボスと主人公の一騎打ち!なのかわかれるところ
442枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:29:46 ID:mH9yU8ZtO
NPC連れていけないのがあっても、キツイけど1人でどうにかなる、必勝法がある
みたいな感じならいいんだけどな、多人数前提は困る
443枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:34:09 ID:5LT1MHwI0
>>441
GEはマルチ推奨みたいだからみんなでかな
444枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:36:18 ID:RswiZbri0
ラスボスを4人で協力して倒す!
燃えるなぁ
445枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:36:24 ID:/7JVwAzI0
ラスボスアリサちゃんだったらやだなぁ
446枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:36:55 ID:Z6KoJr5Y0
>>442
チャレンジミッションはどう思う。
447枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:37:32 ID:BWCNTNww0
もう一人女ゴッドイーターキャラを入れるべきだよ
小鳥ちゃんはハーレムパーティを作れるのに俺達は作れないなんて…
ツバキさん参戦なら嬉しいけど
448枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:38:26 ID:FrFeVIIA0
ラスボスはアリサからのリンクエイドバーストを貰わないとダメージが通りません^^
マルチ?もちろん無理に決まってるじゃないですか^^
449枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:39:08 ID:2cJ5MLW60
公式ブログでスサノオが超弩級禁忌アラガミと書かれていたので
もしかしたらウロボロスなみに大きいアラガミなんじゃないかと思い始めた
450枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:39:18 ID:/7JVwAzI0
>>447
カノンちゃんが加入すれば乙女パーティが・・・!
451枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:40:41 ID:RswiZbri0
台場カノンちゃんも普通のゴッドイーターっぽいし連れて行けるといいなぁ
452枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:42:23 ID:R/oCfJUGI
ヒバリさん=小鳥さん
という電波を受信した
453枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:42:29 ID:BWCNTNww0
ふむ、カノンちゃんを育てるミッションとかいいな
454枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:43:43 ID:FrFeVIIA0
>>453
俺はコウタあたりに何らかの育成要素があるかと思ってたけど
設定とか見てたら全然そんなことはなさそうだった

しかし、今日もブログ更新は59分かなぁw
455枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:43:44 ID:1oj9X6jo0
>>451
正直プレイヤーキャラのパーツ使い回しのモブキャラは期待しない方がいいと思う
あと右腕に赤い腕輪つけてない奴もな
456枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:45:26 ID:shpG15B/O
>>442
クエストがストーリーミッションとフリーミッションに分かれてるんじゃないかな
つかそうじゃないと自分の腕じゃクリア出来ない…
体験版はNPC強化してるらしいけどこのままの強さでいいです
457枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:45:31 ID:0lFdQIuo0
ようやくシユウ相手に2:30きれた
ヴァジュラには3死するが
458枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:45:53 ID:9B+y4sB00
>>450
ツバキさんは乙女じゃ無いと申すか!
459枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:46:12 ID:Z6KoJr5Y0
>>449
モンハンで例えると、Gミラバル・村招待状・村下位古龍、
どの辺りのレベルなんだろう。

製品版買っていきなり体験版で作った装備一式で挑めるレベルなのか、
最後のお楽しみレベルなのか。
460枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:46:41 ID:R/oCfJUGI
更新きた
461枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:46:59 ID:t1ddq/hT0
ようやく更新きたか・・・ハラハラするぜ
462枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:47:31 ID:FrFeVIIA0
>>459
武器のランクが4の時点で察しろ
その例えにのるなら、イヤンガルルカクラスだろ
463枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:47:38 ID:jz1t8ztx0
>>447
ツバキが使ってた神機って、コウタに行ったんじゃね?アニメで使ってるのと
コウタが使ってるの、すごく似てるんだが・・・
コウタの武器の説明も・・・
464枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:48:43 ID:Z6KoJr5Y0
>>462
ガルルガが超弩級禁忌とは思いたくない;
465枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:48:46 ID:fk0DqPp2O
ほんの少しずつでも上達してるのが嬉しいな…
やっとミッション2ソロでクリア出来るようになったw
そんでいつの間にか衛生兵になってたw
リンクバースト、NPC全然使ってくれないんだけど
タイミングがわるいんかなぁ
466枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:48:58 ID:gWyQedHg0
顔がむくむほど頑張ってるスタッフ頑張れ
467枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:49:38 ID:R/oCfJUGI
演出じゃなかったのか・・・
468枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:51:49 ID:FrFeVIIA0
お、ブログ更新きたなー、このスレの実況の通りのことが書いてあってワロスwww

>>464
禁忌=強い、じゃないだろw
忌まわしさってのは強さとは関係ないし、たぶん神機を食うから禁忌なんだと思うぜ
ただの殺人鬼は忌まわしくないが、食人鬼は忌まわしいだろう?
469枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:52:01 ID:BWCNTNww0
まあ油断してたらやられちゃうよね
とくにマルチプレイだと死亡率が跳ね上がる
470枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:52:05 ID:/7JVwAzI0
スサノオはヤマツカミ級じゃない?
471枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:54:23 ID:PQcDJChg0
上を向いているのはモニターがあったからです。
体調のせいか顔がむくんでますね。

元からか。



なにこれやるじゃん
472枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:59:13 ID:Fy3lXJsKO
>>468
スサノオは強いだろ
禁忌って言うのは近づくことじたいが禁忌なんだろ強すぎて

そんなことよりヴァジュラ倒せないんですけど
3死しちゃうんですけど
妖精さんうざいんですけどー!!
473枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:00:56 ID:XzbmTY4+O
これ、なんでムチムチした体型の女キャラしかいないの?
特にフトモモ。いくらなんでも足太過ぎるだろ……
あと胸も無駄にデカイ。肩幅広い。おかげで横にでかく感じる
しかも髪型も似たようなショートばっかりだし、フェイスはろくなのがない。
男キャラはかっけえのに何この落差
はあ…すらりとした細身の女キャラ(胸は小さい方が嬉しい)作りたかったなあ

しかたねーな。男キャラでプレイすっか……
474枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:01:53 ID:68O3lS670
>>473
水着画像見るに男もむちむちだよ。腹が。
475枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:04:24 ID:B6zeTCuJ0
神を喰らうにはそれなりの体格が必要ってこと
476枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:04:24 ID:68O3lS670
477枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:05:26 ID:S1BjY5aR0
二の腕がモチモチ
478枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:05:40 ID:lVsOKMFZ0
>>476
ズン胴だよなーwww
もうちょっとどうにかならないものなのかwwwたぶんこれは動いてもカッコワルイwww
479枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:07:11 ID:XznshCJ+0
日本人だし
480枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:08:18 ID:QvKs6aFQ0
一部の性癖の人にはオオウケしそうだw
481枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:09:41 ID:XznshCJ+0
あー、回復球貯まらんなー
こないだ調子に乗って全部回復柱にしてしまったからなくなってしまった
482枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:10:15 ID:S1BjY5aR0
腹筋の影を付けてくれれば
少しはマシになりそうだけど・・・

とりあえず自キャラは背中のが大事だw
483枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:14:05 ID:INNc/iD30
>>476
ダサ過ぎだろ・・・
キャラがモヤシなんだから裸はヤメレ
484枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:14:26 ID:OJOxIPZM0
>>331
あんまりやりすぎると選挙時の政治家の宣伝みたいにそれだけで敬遠されるぞ
485枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:16:42 ID:YO0rGIrTO
予約したいが金がない
486枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:18:19 ID:B6zeTCuJ0
2ヶ月バイトがんがれ
487枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:19:36 ID:xBlW7uHw0
予約に金はいらんだろ
488枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:45:25 ID:68O3lS670
モンハンはモーションの使い回し多くてどれも似た様な動きだったけどGEはどうなんだろう

今の所ヴァジュラと人面ヴァジュラ、ボルグカムランとスサノオが同じ動きしそう?
489枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:52:23 ID:d1JhuI7KO
大切な時期に病み上がりで体験会にくる根性に惚れた。

開発さん イキロ
490枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:53:17 ID:Bfx23N140
基本モーションや動きには限界があるけど、アラガミさまは
平気でビーム撃つからなぁ。遠距離攻撃で差異がでるかもし
れないけど弾幕ゲーになる可能性も。
491枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:54:09 ID:LZ3PEHb10
【生物】陸生のマンボウ見つかる
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news2/1221494175/
492枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:55:12 ID:DQpQ3aCS0
>>490
サリエルは弾幕張るだろうな。
493枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:55:44 ID:CbCZnLj60
俺、動画とかで他の人の動き見るまでずっとジャンプもステップも
使ってなかったんだよな… 
慣れって恐ろしいな。無意識にモンハンスタイルになってるんだもんなー
モルタージャンプ撃ちとか目から鱗だったわ
494枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:58:52 ID:68O3lS670
>>493
太刀厨乙! 違うかな。
495枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 01:09:46 ID:dFLazzj/0
主人公を女にすると
アリサと百合展開になるのだろうか
496枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 01:18:53 ID:CbCZnLj60
>>494
ご名答w虎剣作った今もクロヅカ愛用してる。
497枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 01:34:03 ID:XznshCJ+0
お、残り4:44秒でチャレソロクリアw
前は20分でクリアしたからタイムは遅くなったが、ちょっと嬉しい
498枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 01:44:17 ID:+sDN+5hB0
敵がスカスカだからモンハンみたいに端で抜け出せないとかティガの脚に当たってダメージとかないから凄い楽だな。
499枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 01:52:32 ID:3n0hbYXu0
起き上がりに攻撃重ねられる率は異常だけどな
500枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 01:59:17 ID:bICIww0nO
敵の近くに安心して張り付けるからいいよな
ヴァジュラに至っては超接近した方が戦いやすいくらいだ
下手に距離離すと単発雷球と追尾突進で麻痺or起き攻めコンボで軽く死ねる
501枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 02:00:43 ID:uxCkR+xlO
起き上がりに重ねられても回避行動取れずに棒立ちで喰らうのが意味不明。
体験版だから笑って済ませられるが、製品版も同じならシャレにならん。
502枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 02:02:19 ID:XznshCJ+0
追い討ちをかけるのは狩りの基本だろ
お前さんは気絶したアラガミが立ち直るまで待つのかい?
503枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 02:05:48 ID:1LFRDGBk0
ガードっていつ使うんだよ?たいがいは回避でかわせるし
回避間に合わなそうだからってガードしたら、ガード間に合わなくてもろにくらうし
504枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 02:06:19 ID:INNc/iD30
リアル=ゲームとして面白いかは別だし
505枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 02:08:40 ID:ZuCHtVtcO
捕食後の隙がハンパないね
506枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 02:10:51 ID:OJ5PCklB0
感想フォームに投稿完了。反映されたらうれしいな
507枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 02:11:24 ID:27wa/ckg0
最近すっごいガード使ってるよ。対属性バックラー。
盾キャンで歩いて離脱はスタミナ切れ対策にもなるし、
マルチ中の師匠の追尾弾や、ヴァジュラの追尾弾対策にもなるし。
ヴァジュラに至っては雷纏う攻撃の直前まで弱点箇所に攻撃出来るし。

ていうか立ち回り考えてたらほんと飽きないんだけど大丈夫かこのゲーム。
製品版出たら俺死ぬんじゃなかろうか。過労とかで。
508枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 02:11:41 ID:OJ5PCklB0
3体にぼこられるってのはモンハンではなかったシチュエーションだよね
509枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 02:13:50 ID:OJ5PCklB0
>>507
プレイ時間どのくらい?10時間超えとか普通?
510枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 02:14:36 ID:uxCkR+xlO
追い討ちをかけられるのを否定してるんではなく、追い討ちされるんならその対応策を用意しなければならんという話だったんだが。

格ゲーで一旦転ばされたら延々と攻撃くらう様なもんだろ?


起き上がり限定で最速で盾展開できるといいかもな。
511枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 02:15:17 ID:9Ootf40t0
でも追撃なくしたら自分が死ぬこともなくなるだろうしゲームとして問題なような
かといって一撃でHP全部持ってかれたりしても困るしな、追撃されて死ぬくらいがちょうどいい
512枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 02:16:49 ID:wv4sr1qPO
ガングレイヴに影響されてからかアサルトが好き。
オラクル貯めやすく使いやすいショートも好き。
だが下手すぎて死ねるぜッ!
513枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 02:17:10 ID:OJ5PCklB0
起き上がり時に無敵時間が出来るとか、これだとぬるくなっちゃうかな
514枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 02:18:15 ID:XznshCJ+0
スキルでピヨり時間短縮orピヨり防止ってのはありそうだ。ないかもだが
515枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 02:22:08 ID:mkIceszkO
アメブロとか入会とかする気はないんだけどここに要望書いたら反映されるかな?
516枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 02:24:16 ID:OJ5PCklB0
感想フォームがあるじゃない
517枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 02:24:21 ID:XznshCJ+0
要望はブログじゃなくて公式サイトの方で受付けてるよ
まあブログからも要望ページに飛べるけどアメブロとは関係ない
518枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 02:28:49 ID:6WnQvpk5O
感想フォームに辛口の感想書いたけどPSpやマルチ零度よりかは全然楽しいよ
byモンハン厨

開発マジ頑張って

マップが繋がってるから走って撒くのが出来ないのがマゾくていいな
えっちらおっちら追ってくるアラガミ健気可愛い
519枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 02:29:44 ID:uxCkR+xlO
よく考えたらこのゲーム、ソロプレイヤーの事は全く考慮してバランス取りしてないのかもしれん。

リンクエイドがあるからこれくらい死にやすくしないとならんのかもねえ。

チャレンジクエみたいなので限定素材やら出されると、万年ソロプレイヤーな俺はきついなこりゃ。
520枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 02:33:38 ID:oM/3cvhv0
いちおースタングレネードでピヨらせてから物陰に隠れると見失ってどっか走っていくけどね
521枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 02:34:37 ID:OJ5PCklB0
>>518
適当にどっかに飛べるアイテム出してって送っといたよ
522枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 02:38:24 ID:XznshCJ+0
チャレンジの配置はソロでできるようにって配慮じゃないのか?

いや、死にやすさの話か。…体力増強させればおk
523枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 02:49:19 ID:3PiDTd3u0
>>519
そんなことないよ、ちゃんとNPCなしのソロプレイでできるようになってる。
しばらく見てれば敵の癖とゲームのスタイルが見えてくるさ
524枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 02:59:55 ID:6WnQvpk5O
>>520はテクニックとして許せるが>>521はちょっとな
モンハンプレイ中常々、なんでレウスとか逃げたハンター追わないのか不満に思ってたから楽しいわ

後、俺もチャレンジ限定アイテムは勘弁して欲しい
タイマンクエとかならいいが、体験版のバジュ+シユウ2体クエとか
マルチ前提クエで限定アイテムとかあったら泣ける
525枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 03:08:16 ID:27wa/ckg0
>>509
1stキャラが35時間位、2ndキャラが23時間位。
盾は検証されてる様にスキルとか無視したら対属性バックラーが今の所
かなり使い勝手がいい様に感じる、展開速度早いし盾キャンにも都合いいし。

マルチ中に仲間死ぬ→他の仲間がリンクエイド→ヴァジュラ他方向雷弾準備
→それを前に出て盾で防ぐ、とか結構楽しいよ。全然使っていけると思う。
コクーンやってる最中に他コクーン視界に入れておいて盾キャン→盾継続で
様子見してたら、不意のレーザーとかも喰らわなくなる上、目の前のコクーンから
ステップみたいに間合い離してしまう必要も無くなるし。

あと、狭い部屋とか通路とかでも盾を上手く展開していけば直被弾殆どせずに
ヴァジュラもシユウも相手出来るってのもいい。
まあ何より最近受け止めた時のノックバックと音、キレの良さに酔ってる節もあるけどw

そうそう、モンハンと比べて〜って話はご法度かもしれないけど俺も一つ言いたい。
全く別ゲーだから、正直比較対象にならないと思うよ。俺もモンハン2000時間位やってるけど
これを劣化とか焼きまわしって言ってる人は本当に視野が狭いと思う。
ヴァジュラ=クックと思ってるんだけど、それくらいやってから批評とかして欲しい。
何度も言うけど、これをモンハンと比較して劣化とか言う人はモンハンすら
ちゃんとやれてないんじゃね?って思うわ。

>>519
アイテム救済もあるし(体力等MAXup、スタグレ)、回復アイテムも豊富だし。
何より戦い方考えたらヴァジュラ5〜6体居てソロしろ、って言われても
ルートや安全地帯見つけてやれば全然イケると思う。

つうかこの時期に出すならそれなりに難易度無いと速攻飽きられるだろ。
俺は逆に十二分にソロで戦える仕様になってると思うけどね。
安全地帯と思ってやってても、突然なにかしらの原因でシユウ師匠やってきたり
するから、逆に燃えるんじゃないか?ソロ余裕でした、な仕様なんて
もしマルチでやったらそれこそ面白くも何ともない素材集めになるだろ。
526枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 03:14:38 ID:OJ5PCklB0
>>525
マルチ中に仲間死ぬ→他の仲間がリンクエイド→ヴァジュラ他方向雷弾準備
→それを前に出て盾で防ぐ

オンラインでそんなことされたら惚れるな
527枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 03:20:16 ID:Bc5nQZm70
ここは俺に任せて先に行けー!

とかな
528枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 03:26:08 ID:U+RX8P/m0
モンハン2000時間やると書き込みも長くなるんか

長文すぎて読む気なくなるっつーの
529枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 03:28:05 ID:XznshCJ+0
やっと砕かれし神機が50個貯まった
ヒバリさんに罵ってもらえるまではまだまだだな
530枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 03:37:06 ID:1LFRDGBk0
狩り中のアイテム選択をLRじゃなくてせめて方向キーとかにしてくれ
アイテム画面開いてるときに視界の向きかえようと思ってLRおして使うアイテム間違えるのがアホらしい
531枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 03:39:50 ID:3ldR14KC0
>>528
しっかり読んでるじゃないw

>>525
やることは同じでもやってることが違うって感じ?
少しだけやった人とかそもそもパクリだろと比べるつもりやってる人は
モンハンと同じだと思ってるから不満に感じる部分とかはあるかもね

532枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 03:41:40 ID:OJ5PCklB0
発売まであと58日。要望はどこまで取り入れられるのか!?
533枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 03:43:35 ID:XznshCJ+0
>>530
要望
534枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 03:45:09 ID:OJ5PCklB0
>>530
ダッシュボタン押しちゃってルーレットスタート!って状況もあるわ
535枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 03:47:30 ID:tKIW3hdZ0
>>527
ここの守りは俺にまかせろー
ビリビリー
536枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 03:47:56 ID:OJ5PCklB0
他のセーブデータで育てたキャラクターでパーティ組めるとか今から実装するの大変かな?
537枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 03:48:45 ID:3Mg+kqKyO
1つだけ言わせて貰うならパイルバンカー系の使用時に移動する武器が欲しかった
538枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 04:30:02 ID:NVSFaAkKO
539枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 04:45:19 ID:Mwi3/xpR0
やってみたがハイスピードモンハンだな
540枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 04:55:38 ID:6WnQvpk5O
最初かなり馬鹿にしてたが、やり続けると面白いな
アラガミバレットとか、CPU3人とかモンハンとは又違った醍醐味がある
荒い感じもするが、モンハン以上の自由度の代償だと思うと許せてしまう俺ガイル

モンハンの代用品としては結構悪くないレベルだと思うわ
モンハン狂信者なんで上から目線になってしまうが
これ、製品版が中々な出来なら口コミでモンハン信者釣れるんじゃね?
541枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 05:06:09 ID:3Mg+kqKyO
モンハンと比べてもしょうがないだろw

むしろジャンプ出来てグラフィックの荒いバウンティハウンズだな
モンハン嫌いの感想だけどかなり面白いよ
542枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 05:06:16 ID:iZ/QPAk80
モンハンモンハンうるせぇwww
543枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 05:46:03 ID:6WnQvpk5O
今日、第二外国語テストあって一夜漬けする筈だったのに
アラガミバレットに気付いてゴッドイーターが面白くなったばっかりに
虎剣作りのバジュマラソンにかまけて、現段階で全く勉強してないと言う
俺の学校生活がヤバい

差し迫ったタイムリミットに勉強しなきゃやべーと焦れば焦る程集中力が削がれていき
事前にそうなると分かっていたのに、それを避けられるず今に至る
俺は何度同じ過ちをすれば気が済むんだ…orz

ああ…ヴァジュラが可愛く見えてきた…
544枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 05:57:40 ID:Mwi3/xpR0
シユウの頭こわせねーよ・・・
面でねーよksg・・・
545枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 06:10:20 ID:YooimefJO
受け身とかあれば、ハイスピードの条件を満たしつつハメからも逃げれる場面も出てきたかも
546枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 06:12:37 ID:8WFERX6dO
最初は厨二的モンハンゲーだな思ってたけど
やりだしたら誰かも言ってたけどDMCっぽい
547枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 06:47:38 ID:BIPceTLuO
>>549
デトロイト メタル シティ?
548枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 06:56:55 ID:rIBWHlJs0
>>543
全面禁止になる前に勉強するんだw
自分で課題を決めてクリアしたら報酬として遊ぶとか
ゲーム的に行ってみたらどうか?

>>544
俺も面壊せないままだが報酬で揃ったから頑張れ
549枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 06:57:13 ID:7npw3J2oO
HOSHOKUせよ!
HOSHOKUせよ!
550枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 06:58:35 ID:Mwi3/xpR0
>>548
スタングレネード投げてジャベリン撃ったら驚くほど楽でした
551枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 07:10:30 ID:Bc5nQZm70
ヴァジュラソロ20分ワロタ
5分とかやってる人は何をどうやってるんだ
552枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 07:21:32 ID:NPexXdHTO
まずは上手い人の動画を見るんだ
そしてできるだけ武器を強化して挑むこと。縛りプレイなんざ好きな奴だけすればいい
553枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 07:40:25 ID:dCTNlQYHO
受け身は必要だと思う
敵にハメられるわ、起き上がる時はもっさりしてる
ハイスピードというジャンルなんだから、あまりもっさりしてる動きは欲しくないな
554枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 08:18:03 ID:7aU5XFZKO
>>543
いい歌詞だ
555枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 08:33:49 ID:oM0PSao8O
別に受け身いらんと思うけどな。
ソロの難易度下げてしまって、基本複数人で助け合いながらするゲームの目的から離れてしまう気がする。
556枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 08:36:48 ID:IKd0K1OB0
俺も受身や無敵時間はいらんと思う
起き上がりの連続ハメはそりゃキツイし、俺も死んだ事あるけどさ
そこから次は注意する気持ちになるんだし
557枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 08:38:50 ID:VYJm69DjO
入力タイミングがすごくシビアとかだったら面白そう
558枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 08:40:44 ID:B6zeTCuJ0
バスターのジャンプ△って多段ヒット?シユウ先生の頭から脚にヒットするのかな?
559枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 08:42:14 ID:T8+7f6BBO
もうクレーマー名乗ればいいレベルだわ、ヌルゲーやりたきゃチートでも使ってればいいのに
560枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 08:46:14 ID:PS53Yjax0
この程度でクレーマーとか、体験版配信直後のスレにいたら脳の血管プっつんしちゃうな
561枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 09:06:20 ID:ZmVhPX0ZO
>>558
バスターの攻撃はひと振りで1体につき1回だけ当たる
562枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 09:10:16 ID:B6zeTCuJ0
多段を持つ武器ってどれだっけ?
563枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 09:15:39 ID:OJOxIPZM0
ショートのジャンプ△じゃね
564枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 09:35:27 ID:mkIceszkO
>>559
どんだけ心狭いんだよw
565枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 09:39:06 ID:6XGfROCF0
ちょっとでも否定的な意見書くとネガキャンorクレーマー扱いだからな
本スレではマンセー意見だけしかダメ!ってやつなんだろう
566枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 09:48:09 ID:vcZAMM9fO
昨日も思ったけど過激すぎ
567枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 09:51:20 ID:+sDN+5hB0
ガードキャンセルしようと思ったらバックラーしか選択肢がないってのがな。
568枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 09:52:47 ID:ZmVhPX0ZO
吹っ飛ばされて接地した瞬間に×ボタン押せば
体が光ってキャンセル受け身ならおもしろそうだけどな
あとスタミナが一定時間減らずに攻撃・ステップしまくれて
一定時間経過後にスタミナが枯渇してハァハァするような何かがあると
ハイスピードアクションの醍醐味が増すような気がするんだが
569枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 09:54:16 ID:TFxTaTYN0
ゲームがクソなら信者もクソを見事に体言したスレ
570枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 09:56:22 ID:68O3lS670
>>567
一応タワーシールドでもキャンセルしないよりは何フレームか早く動けるし、
次の行動の為のキャンセルじゃなくガードする為のキャンセルとしてなら十二分。
571枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 09:56:54 ID:4lIAJXmK0
ソロでリンクバーストができないのがな
見てるだけなんて嫌だ
572枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 09:58:04 ID:B5o+4I5HO
>>569そういう事言うから…ピーチクパーチク
573枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 10:02:01 ID:IKd0K1OB0
スキルでなんか来るとは思うんだけどね
なにせあのバレットのシステム作ったとこだし
574枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 10:05:48 ID:5MQW638D0
>>543
俺も運転免許の勉強とかしないとダメだけどゴッドイt・・・ゴッドイーター無くてもしてねーわw

>>551
ヴァジュラは基本的に無駄な行動とりまくる
とにかく動きを覚えろ
機雷設置や肩タックル→バクステ→(雷)の後には大体咆吼したりする
それを事前にわかってるだけで大分余裕が生まれる
それに慣れてきたら今度は機雷設置を誘発させる位置を覚えれば完璧
575枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 10:06:47 ID:BIPceTLuO
アンチスレにいけばヨロシ
576枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 10:09:57 ID:68O3lS670
上でも誰か言ってたけど、マルチプレイで選択出来るミッションって
パーティの中で一番進んでない人に揃うんだな。

これがもしストーリー進行状況じゃなく全員が選べるミッションのみとか言う事だと
一人がスサノオ持ってても連れてって貰えないね。
577枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 10:10:49 ID:IKd0K1OB0
ヴァジュラは途中までは楽勝ムードでいけるんだけど
後半荒れ狂い出すと手に負えなくなるんだよね
あのスピードについていくだけで一杯一杯
一撃入れようと近付くと電撃喰らうしw
578枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 10:13:39 ID:IKd0K1OB0
>>576
おそらく限定ミッションを保護する為にそうしたんだと思うけど
プレイヤーからしてみれば別に保護しなくてもいいから一緒に遊びたいんだよね
有料DLCは無いって宣言してるんだし
ここらも要望に書いておこうかな?
579枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 10:18:06 ID:2qwYMoYKO
アラガミバレッドの雷槌がかっこよくて
5個ほどたくわえて敵の動きをスタンで止めた後
厨二病気分で全部打ち込んだんだが
エフェクトが全部溶けた後敵がなんかホールド状態になってた

バレットの効果なのかはよくわからないけど
ちゃんと的に着弾させるとかっこいいから
まじ雷槌おすすめ
580枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 10:27:38 ID:68O3lS670
全然撃った事無いけど、雷系バレットにも実は麻痺効果があったりはしないのかな。
581枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 10:37:59 ID:68O3lS670
ふとステータス見たら称号がゴッドイーターになってた。

ベルセルク以外なんも報告無いからコラなんじゃねーのと思ってた。すまんかった。
582枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 10:38:35 ID:IKd0K1OB0
>>579
それ、前に報告があったよ
スタン状態になるらしい

>>580
あると楽しいけど
生半可な力だと難しいのかも?OP全部次ぎ込んで1発とか
583枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 10:39:42 ID:qry8r9jvO
>>579
既出だし
584枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 10:40:14 ID:58auIP4G0
>>581
称号獲得条件が、討伐数なのか時間なのかわからないけども
体験版なのにやりすぎだろw





俺も全然飽きないし、がんばってみるか
585枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 10:40:55 ID:OJOxIPZM0
>>581
コラかネタかと思ってしまうのでできれば画像plz
586枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 10:41:53 ID:IKd0K1OB0
>>581
おお、スゲェ!真のゴッドイーター爆誕!
まぁあのベルセルクの人は何の称号取っても変とは思わないけどねw
あのプレイ動画みちゃうと
587枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 10:43:16 ID:68O3lS670
ゴッドイーターは新兵の上位みたい。

攻略スレに誤爆しちった。
588枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 10:44:32 ID:IKd0K1OB0
>>587
なるほど
って事はやっぱり衛生兵の上位もありそうだな
がんばってみるか
まぁ俺じゃ到底及ばないだろうけど
589枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 10:44:46 ID:68O3lS670
>>584
時間の予感がする
590枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 10:48:25 ID:OJOxIPZM0
>>589
最速クリア?それとも長時間プレイ?
591枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 10:50:43 ID:2qwYMoYKO
既出だったか;;
称号新兵から変わらないなぁ
592枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 10:52:43 ID:68O3lS670
セーブして戻ったら10時間単位の切りの良い数字だったから時間かなと思ったけど、
単に総プレイ時間じゃそれぞれの上位称号の意味が無いね。
593枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 10:55:35 ID:58auIP4G0
ミッションをこなした数って可能性も
新兵が経験を積んでやっとゴッドイーターとして認められたとかそんな感じ?


んん・・・体験版Ver1.2とか出してくれないものか・・・w
バレットエディッタで1種類だけ弾作れるとか
要望のあった箇所の修正点を確認できるだけでも良いからすげーやりたいぞ・・・
594枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 11:01:54 ID:68O3lS670
595枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 11:10:19 ID:IKd0K1OB0
>>594
称号持ちはみんな金持ちだな!
やっぱやり込みが違うんだろうね
596枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 11:12:57 ID:mie2o4GCi
もうチャレソロもクリアしたし一人前だと思ってたが
まだ新兵のままだったという事実に気付かされた
597枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 11:15:52 ID:OJOxIPZM0
>>594
おー。なるほど。
598枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 11:16:26 ID:OJOxIPZM0
>>595
まさか所持金てことはないよなw
599枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 11:19:43 ID:IKd0K1OB0
>>598
いくらなんでもそれはないだろw
あれは結果的にそうなったんだろうし
600枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 11:20:22 ID:OJOxIPZM0
>>599
だよなwww
601枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 11:21:28 ID:4lIAJXmK0
捕食回数だったりしてな
602枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 11:23:04 ID:psCfkbbGi
10万は稼げて漸く一人前。
603枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 11:24:25 ID:Sn7hKBD60
演出面や操作性を改善すれば間違いなく神ゲーになるなこれは

敵の攻撃や行動に応じて画面が揺れたりモーションブラーがあったり
体力がやばくなると色彩がモノクロっぽくなって息切れする音声を入れるとと結構いいかも

投稿フォームに書いてくる
604枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 11:26:33 ID:68O3lS670
普段は強襲兵一式でやってて>>580が気になってアサルトで雷撃ちまくろうと
50式に変えたらゴッドイーターになってたと思うから、上位称号と普段の称号は
関係無いみたい?

ベルセルクの人はソロが多いとか言ってた様な気がするのに対して自分は
サクヤ&コウタ入れた3人PTが多い。
ソロで一定数=ベルセルク、PTで一定数=ゴッドイーターだとしたら、
衛生兵の上位はリンクエイド回数かな。
605枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 11:35:33 ID:IKd0K1OB0
>>602
いつも赤字でハーブハーブと呟きながらミッション2で金稼ぎをしている俺は
一生一人前になれない気がする…orz

>>604
くっ、リンクエイドされた回数なら勝てるかもしれないんだが
でも結構リンクエイドもしてるんだよな
がんばってみよう
606枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 11:46:06 ID:2qwYMoYKO
ソロで収支黒字にするには相当うまくないとだめだよなぁ
製品版の報酬額に期待
607枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 11:50:12 ID:68O3lS670
>>606
スタン使ってしまえばPTでgdgdしてるよりずっと早くて楽だとオモ
608枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 11:59:41 ID:+sDN+5hB0
回復アイテムなんか慣れたら使わないから金貯まるよ。
609枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 12:06:41 ID:nUQlltJc0
パクリ糞ゲー
610枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 12:16:11 ID:SB6rvEhF0
パクリ神ゲー
611枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 12:20:04 ID:L1IVTyfE0
>>606
俺もアクションあんまり得意じゃないから、ソロだと回復薬&回復薬改をがぶ飲みしなきゃ勝てないから、赤字進行だよ。
あまりアイテム使いたくない時は、仲間4人連れて、殴られても回復せずに死に復活繰り返してる。
612枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 12:22:25 ID:IKd0K1OB0
>>606
体験版のNPC強化といいスタグレ無料配布といい
おそらく製品版の方が色々な事が厳しくなってる気がする…
613枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 12:40:11 ID:SB6rvEhF0
むしろ俺は厳しいほうが燃える
てか最近ヌルゲーばっかりなんだよ
GEは刺激的な鬼畜ゲーにしてもらいたいな!
614枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 12:45:17 ID:68O3lS670
厳しいと言っても昔のモンハンの様な回復薬も買えず必死に薬草集める様な
厳しさは嫌だ。
615枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 12:50:35 ID:F2AvEuwqO
NPC連れてる時はクリアさえ出来ればいいからアイテムは持たないな
採取大好きだから一通り拾う→荒神倒すを繰り返すと自然とお金と素材が貯まる
1クエストのクリア所要時間短いしサクサク出来て楽しいわ
ソロは虎剣作ってからやってるな。シユウとかは攻略動画見ると格段に楽になる
616枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 12:51:07 ID:OJOxIPZM0
釣りしたり畑仕事したりするようなまったり要素は必要ないんだからそういう点も踏まえて消費物ぐらいは手軽に入手可能になっててほしいね
617枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 12:51:23 ID:cgNK2uzlO
ブログ更新キタ
618枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 12:51:36 ID:d1JhuI7KO
今日のブログは、支部長風〜

布教せねば
619枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 12:59:57 ID:L1IVTyfE0
ブログ更新はえーなw
620枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:00:35 ID:0fm9W+QCO
人類絶滅の危機にのんびり釣りしたり、畑仕事はないわなw
武器種を増やすとか、同じ武器に強化スロット付けてパーツで個性だすとか
一度取得した階級(二つ名)は付け替え自由とか
それらのアセンブリを自室でやるとか
戦闘に関する部分や中二成分を伸ばして欲しいね
まぁ、この辺は次回作に期待したい
今からじゃ無理だろうしな
621枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:04:32 ID:J7P2+GBTO
秋葉原編か…
ぜひ池袋編をお願いしたい
622枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:05:36 ID:IKd0K1OB0
今日はえらく早いなw
支部長!ブログで布教してるので勘弁してください!
ゴッドイーターのページはここの所アクセス多いっす
623枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:06:55 ID:7npw3J2oO
あの世界の畑仕事はきっと
完全無菌状態の野菜工場に全身滅菌して入るタイプだと思うぜ
624枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:10:21 ID:OJOxIPZM0
>>623
なにしろでっかいトウモロコシだからなw
625枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:11:01 ID:ZmVhPX0ZO
リッカさんお手製のスタングレネードと溜め込んだホールドトラップがあれば
スサノオごときソロでちょちょいのチョイよォ



スタン効かねー\(^o^)/
626枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:17:35 ID:IKd0K1OB0
そういえば、俺やっとファミ通読んだんだけど
何?あのウロヴォロスのゲーム画面
どうやって攻撃すんの?w
それはともあれ雨のステージだったね、ちょっと楽しみ
627枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:21:13 ID:0fm9W+QCO
>>626
下斬って、上射撃じゃね?
弱点上の方ぽいよなぁ
アンプルがぶ飲みでもいいんじゃね?
そして報酬額500とかw
628枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:26:04 ID:hO2WmylzO
ヴァジュラ強いね スタンないと、まともに攻撃当てられん。製品版でスタン修正されたら、かなりきつくなりそうだ
629枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:28:21 ID:tKIW3hdZ0
慣れたら隙だらけ
630枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:38:15 ID:9k6g1TCb0
さっき友にDLさせてマルチしてたら師匠の走りをみて友爆笑ww
操作止まってコクーンに殺されてたww
631枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:38:43 ID:bpfOOljIO
池袋編超気になるなぁ


写真とってたからいずれ載ると信じてる
632枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:46:43 ID:DQpQ3aCS0
ブログ見ると皆でスサノオを倒すってのは、それだけの人数ないと倒せない、って訳じゃないよな
633枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:52:51 ID:2qwYMoYKO
バスターでダッシュしながら相手のまわり旋回してたら
突撃して避けれるはずだから
敵が行ったほうにRダッシュして
距離をある程度つめたらダッシュ+□
当たったらもっかいダッシュで逃げる
頭や爪にあたりやすいし以外と隙だらけと
わかってくるはず
でも怒りのときは突進の種類ふえるので注意
634枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:58:57 ID:psiuElD7O
予約間に合うかな…
635枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 14:03:44 ID:IKd0K1OB0
>>630
きっと彼はブーン攻撃でも笑う
636枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 14:22:29 ID:d1JhuI7KO
初見でオラオラされた時の驚きは、異常だったなぁ

でも 餌食いに逃走が一番笑えた〜
637枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 14:40:02 ID:9k6g1TCb0
>>635
ブーンは一撃で死んで微笑してたよww
638枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 14:41:14 ID:P9d1KnRI0
モンハンの様にミッションによってアラガミのサイズが変わるそうだけど
ウロボロスサイズのシユウとかもあるんだろか
639枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 14:42:52 ID:IKd0K1OB0
>>637
最期の微笑みってやつですね^^
しかし友達とやると楽しそうだなぁ
640枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 15:14:54 ID:Vd4LPXdEO
体験版引き継いだ直後には勝てないレベルだろうか>>スサノオ
641枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 15:16:54 ID:m7nv+Uud0
>>640
作れるロングの性能からして行けると思う
642枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 15:33:52 ID:d1JhuI7KO
スサノオクエストって誰か一人が持ってたらやれんのかね?
全員持ってないと出来ないクエストとかマジ萎えるなぁ
643枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 15:36:11 ID:OJOxIPZM0
>>642
まあ無理だろうな
それ通るんだったら結局予約コードほとんど意味ないだろうし
644枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 15:37:02 ID:oM/3cvhv0
1人持ってたら出来ちゃうと予約特典の意味ないもんなぁ
645枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 15:45:08 ID:d1JhuI7KO
マルチ前提で倒す相手ならコード持ち一人いれば参加にしてくんないと人集まらん。
646枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 15:54:52 ID:zPTI/K5N0
後々DLCで配信するんじゃね、順番的には最後のほうかもしれんけども
そうでもしないと製品発売以降に体験版から入ったユーザーががっかりするしな
特典予約してくれた人にはあくまで先行して戦える程度じゃないかと
647枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 15:56:52 ID:OJOxIPZM0
>>646
それくらいだと良心的だな
648枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 15:59:19 ID:P4ht7OUJ0
MHみたくジャンプとかの装備とか配信で出たらおもしろそうじゃないか?
649枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:00:44 ID:6lGqjTOE0
採取場所がちょっと地味すぎるなぁ
アラガミも食事するんだからもっとグチャったゴミ溜めになってていいよね
650枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:02:01 ID:m7nv+Uud0
アイマスコスとかテイルズコスとかバンナム衣装の配信こないかな
装備の追加はもう時期的に無理だろうけど
651枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:05:40 ID:OJOxIPZM0
エロイのやら邪気眼っぽいのやらの衣装はほしいな
652枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:05:44 ID:rCP6L0ky0
体験版やって予約したのにスサノオと戦えないとかあったら最悪だな
バンナム数量限定の予約特典とかやめてくれ
せめて予約者全員に、数量限定のなら先行配信にして
ちゃんとスサノオと戦わせてくれ
653枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:06:42 ID:72dTqopY0
ゴミゲー
654枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:10:23 ID:rCP6L0ky0
予約したのに特典付かないのわかったらその場で買うのやめるな
655枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:11:59 ID:LSwk9A2eO
日本の神様は何が来るか考えてたんだが
普通にスサノオがいたんだった
656枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:14:07 ID:SB6rvEhF0
アマテラスとかでてきそうだな
657枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:14:54 ID:OJOxIPZM0
ひとまずkonozamaで予約したけど今後店舗特典公開されるにつれていいのがあったらキャンセルだな
658枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:18:17 ID:Hyy9OViF0
酒刈太刀的なものがでてきそう・・・
659枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:18:25 ID:m7nv+Uud0
ひとまずアニメイトで予約かな
店舗特典明らかにならないことには動きようがないわ
660枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:29:02 ID:OS8namng0
ヤマタノオロチの素材でクサナギ武器はありそう。
661枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:30:59 ID:PS53Yjax0
>>659
メイトで店舗特典企画してるってマジだったのか?
662枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:33:33 ID:OJOxIPZM0
>>357に画像あったよ
663枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:34:29 ID:9Ootf40t0
どれくらいアラガミが出るかが気になるところだけども
今のとこわかってるのは、体験版の4種、スサノオ、ボルグ、公式トップの人面と黒いの
だっけ、敵は多けりゃ多いほど遊べるし多いほうがいいんだけどな、総数どれくらいになるだろうか
664枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:35:16 ID:ZuCHtVtcO
シユウとヴァジュラの強さの差がハンパない
ヴァジュラは4人じゃきゃ倒せん
665枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:35:46 ID:P9d1KnRI0
>>663
サリエルとキャタピラと貝
666枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:35:57 ID:PS53Yjax0
>>662
uoooooo!!!


というか結構進歩したなぁ
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame008562.jpg

               ↓

http://up3.viploader.net/game/src/vlgame008563.jpg
667枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:36:50 ID:P9d1KnRI0
ウロヴォロスもか
668枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:38:44 ID:P9d1KnRI0
金剛もあった
669枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:40:07 ID:IKd0K1OB0
>>663
どっかに数十種類とか書いてなかった?
670枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:46:20 ID:T4f7Hz40O
最近何か新情報ある?
671枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:47:12 ID:IKd0K1OB0
>>670
どの辺りからの最近?
672枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:52:52 ID:T4f7Hz40O
>>671
二週間くらい…。
673枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:53:55 ID:OJOxIPZM0
>>672
公式ブログ嫁
674枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:56:18 ID:IKd0K1OB0
>>672
公式のシステムページが更新されて
バレットシステムが公表
弾道を自分で設計出来る事が分った
先週発売のファミ通に男女水着他私服が載った
同時に新アラガミのウロヴォロス(デカイ目が一杯触手持ち)が載った
体験会でスタッフがシユウ相手に沈むというお手本プレイを披露
ぐらいかな?
675枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:57:32 ID:IKd0K1OB0
あ、肝心なのを忘れてた
小鳥さんがリンドウからソーマに気持ちが移りつつあるっぽい
676枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:58:12 ID:T4f7Hz40O
水着とかあるんだ、ありがと。
今携帯でしかネット見れんくて。
677枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 17:02:39 ID:XzbmTY4+O
>>675
その情報はいらねえwww
678枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 17:19:34 ID:L1IVTyfE0
小鳥ちゃんの日ってちょっとハズレっぽいけど、大人気だなw
679枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 17:19:37 ID:XznshCJ+0
小鳥さんの恋愛遍歴は必要だろう
680枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 17:24:01 ID:OJOxIPZM0
>>678
当たりの日だろ何言ってんだ
681枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 17:25:34 ID:anVvYL4j0
さっきチャレソロ行ったらヴァジュラがMの高台のところでバクステして
壁に挟まったんだが同じ状況になった奴いる?
682枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 17:28:16 ID:BiNf1/0GO
>>663
ベースにいるやつみんなアラガミになりますから数えてね
683枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 17:29:09 ID:oM/3cvhv0
──そして誰も居なくなった。
684枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 17:30:03 ID:L1IVTyfE0
>>680
そっか、当たり日か。これはスマンw
685枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 17:35:59 ID:P9d1KnRI0
そんな事言ってると2/4迄小鳥ちゃんのポエム日記になるぞ。
686枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 17:37:45 ID:XznshCJ+0
小鳥ちゃんは支部長なんかは守備範囲じゃないのかねぇ
687枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 17:38:46 ID:OJOxIPZM0
いづれネタ切れになるかもしれんしそれならそれで構わない
688枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 18:14:12 ID:NPexXdHTO
公式の感想フォームで数行に渡ってソーマきゅんLOVEを語った甲斐があったな
689枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 18:18:10 ID:Vd4LPXdEO
>>688
なん…だと……
まさかここにいる奴らの意識の集合体が「小鳥」ッ!?
690枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 18:24:59 ID:r0qrjbxK0
受身は確かに欲しい 出来れば吹っ飛ばされの最高点でリカバリーする空中受身と(格ゲーの投げ抜けのイメージ)
地上で叩きつけられを回避する地上受身(同ダウン回避のイメージ)の両方があればもっとテンポアップするんじゃないか
691枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 18:28:23 ID:KPFNk6Ts0
これ起き上がりに攻撃重ねられるとガードも回避もできない仕様?
692枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 18:36:21 ID:L1IVTyfE0
アクションが複雑過ぎるとどんどん間口が狭まるしねー。難しいところ。
693枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 18:36:39 ID:i490pqD40
リンクエイドで復活した時は若干無敵時間あるよな
雷落ちてきても生き残ったりは結構ある

そう考えると追い込みで死ぬ時とかのはわざとそういう仕様なのかも知れないな
ある程度慣れると追い込みで死ぬ事少なくなるし

そもそもノーダメージが可能な攻撃ばかりだし、
一撃でも喰らったら死ぬ物、と考えた方がいいのかもな

追い込み攻撃をされなかったら運が良かった、或いは相手が油断していたという感じで
基本は追い込み攻撃されるっていう考え方
運よく追い込まれなかったら「ここで俺を殺さなかった事公開するぜ!」って脳内補完するとか

どちらにしろ俺は余り受け身とかはいらないな…当たらなければ良い話だし
694枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 18:38:20 ID:i490pqD40
どこに公開するんだって突っ込みはなしの方向で

正しくは後悔だな。今「こうかい」って変換して航海と公海と紅海がまず出てきた俺は
漁師にでもなるべきなのかもしれない
695枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 18:40:07 ID:B6zeTCuJ0
機雷って誘発できんの!?
696枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 18:41:27 ID:mPUdSK6q0
俺も気になるな、ヴァジュラの単発弾食らったら、その後の単発弾と体当たりを避けられずにやられた
麻痺食らった後の攻撃は意外に結構かわせたんだが
697枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 18:42:22 ID:r0qrjbxK0
いや生存率を上げる目的じゃなくて 攻撃喰らって空中で立て直してモルター撃ったり
ショートの空中△で突っ込んだらかっこいいかなーと妄想して脳汁出ちゃっただけ
無駄なアクションはどんどん増やして欲しいが延期になっても困るし難しいところだね
698枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 18:48:53 ID:i490pqD40
>>697
それは格好いいな
よりスタイリッシュにハイスピードを求めるならそれも良いかも知れん
個人的に言えばDMC並の機動を期待したくもある

ただその場合は、もっと徹底的に追い込み攻撃をして貰いたいところだ。
受け身を取らないと死ねる!ってぐらいに
今の状態で受け身取れたら、難易度下がっちゃうし

後、軽やかに敵が受け身とか始めたらマジビビる
ただ、敵がこちらの攻撃で怯むとかじゃなく、吹っ飛んだりしてくれたらいいのに
そして受け身取ったりしはじめたらちょっと嬉しい
地球防衛軍並に敵に吹っ飛べと
敵を叩きつけたりそういうのも面白いかもな
699受動型ウンコ野郎 ◆knpZoUeiT2 :2009/12/08(火) 18:50:07 ID:NVSFaAkKO
>>693
貴様…シャアか!?
700枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 18:51:29 ID:fJWNzzFOO
倒れた時とか、起き上がる前にR+○押してても起き上がった時にガードしてくれないのがな・・
これは出来るようにしてほしい。
701枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 18:55:18 ID:Bfx23N140
シャア少佐のお言葉は置いておくとして
起き上がり回避追加ならそれほど複雑さは増さないだろう。
それより起き上がりの動作不能時に攻撃ぶちこまれるほうが
間口せばめると思う。
702枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 18:57:25 ID:ZuCHtVtcO
麻痺したときアナログスティックを回すと…
703枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 18:59:36 ID:z3tpxdFR0
最近仲間達の大切さを忘れかけていた気がする・・・
俺もゴッドイーター目指して頑張ろう
704枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:00:20 ID:3ldR14KC0
というか攻撃喰らって吹っ飛んだり死んだりしたらタゲ変えてくれればそうそう追撃されなくなるのでは?
プログラムとかよく分からんけど現状しつこく狙われてるのはそういうことだと思うんだけど
それともやっぱ問題あるのかな
705枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:03:49 ID:KPFNk6Ts0
>>704
ソロだとそうはいかんからね…
やっぱマルチプレイ重視の作りっぽいな。
706枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:06:06 ID:OKSghKp80
連携こそなんたらかんたらってツバキさんが言ってたろ……?

それはそれで、みんな布教は完了かい?
707枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:06:55 ID:2qwYMoYKO
タゲがかわってないだけじゃない
代わるときは代わるし
プレイヤーの裁量の外で攻撃され続けるのはなんか違うだろ
708枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:16:12 ID:mkIceszkO
>>692
一発喰らったら即死コースの方がよっぽど初心者殺しだよ
それならもっと防御力を上げてもらわないと
709枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:18:45 ID:VYJm69DjO
製作側としてはリンクエイドを使ってほしいってのもあるんじゃね?
710枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:22:37 ID:B6zeTCuJ0
シユウ師匠1分半で倒せた。普通に虎剣溜め4発+スタン5個使って溜め10発だから虎剣溜め14発くらいで死ぬってことか
711枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:28:10 ID:WAh3cHjl0
今ヴァジュラさんを捕食したら倒せました。
捕食自体にもダメージがあることを始めて知りました。
712枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:28:50 ID:IaDaGwg00
今更DLしたんだけどゲームがどうしても破損データになってしまってできないんですがどうしたらいいんですか?
713枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:31:15 ID:Vd4LPXdEO
714枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:33:28 ID:Vd4LPXdEO
間違えた
>>712
解凍しないでMSにぶち込んだ に10000fc
715枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:33:56 ID:rIBWHlJs0
>>712
何をどうやったか詳しく書いてくれないと助言しようがない
716枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:37:18 ID:+WepyP5v0
>>710
多分爪か頭に当ててるんだと思うが、
未発見時にはダメージ増加、という可能性も残されているぞ。

ところでMHには無い要素をここまで実現してるんだ。PvPがあっても良いと思わないか?
勿論MHのような攻撃はペット任せでプレイヤーは眠らせ麻痺らせ合う糞仕様じゃなく、ちゃんとしたPvPだ。
717枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:37:22 ID:IaDaGwg00
解凍レンジを使ってみた。解凍するを押した後がわからない
718枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:39:57 ID:NPexXdHTO
てか公式とかにやり方の説明ってなかったっけ
それはちゃんと見た?
719枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:40:23 ID:+WepyP5v0
>>717
とりあえずsageてくれ。そしてファミ通とか公式HPの説明をよく読め。自分で調べてもどうしてもわからない時だけ人に聞くんだな。
720枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:45:54 ID:IaDaGwg00
解凍のやり方は各OSによって違うのでみたいなことが書いてあって解凍自体のやり方は書いてなかった
721枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:49:48 ID:rraPdX9j0
>>640
既出だったらすみません。
新情報になるか分かりませんが
先日池袋の体験会行った際、友達がクリア時のランクの存在意義について
スタッフの人に質問したのですがランクが高ければ高いほど
報酬が増えるそうです。
言われてみればランク高いほうがもらえる素材多いような…。
ただの自己満なのかなと思ったのですが違うみたいですね。
722枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:49:57 ID:6WnQvpk5O
あたしモンハン厨だから受け身とかいらないと思う
><

起き上がりガード効くようにだけして欲しいかなぁ
723枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:49:57 ID:+WepyP5v0
それこそ解凍の仕方を調べろよ。書いてあることしかできないわけじゃあるまいに。
とりあえずダウンロードしたファイルを右クリックして、メニューの中に「解凍する」ってコマンドが無いかどうか見ろ。
今時解凍ソフトがデフォで入ってないPCなんてほとんどねーから普通はあるはずだ。後は説明通りにやれ。

それとsageろってのはメール欄に「sage」って入力しろって意味だ。それが少なくともこの板では基本マナー。
724枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:50:13 ID:i490pqD40
mediaGoとかを使った方がそんな詳しくない人は楽だぞ
必要なのはネットに繋がったPCと、PSPとPCを繋ぐUSBケーブル
もしそれがあるなら導入を考えてみろ
725721:2009/12/08(火) 19:52:26 ID:rraPdX9j0
連投すみません…。
>>640さんではなく
>>670さん宛てです。
間違えました。
申し訳ない…orz
726枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:56:14 ID:P9d1KnRI0
>>721
SSS+で追加報酬0だった事あるぜ。 最高7つ、画面下迄出た事もあったけど。
727sage:2009/12/08(火) 19:58:27 ID:IaDaGwg00
ファイルの右クリックの解凍するででた奴が破損データになる。圧縮ファイルの鎖みたいなのは外れないの?
あとsageっていうのはこれでいいの?
728枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:02:27 ID:i490pqD40
>>727
まずどの段階で破損データと出てるんだ?
解凍しようとした時に「破損データです」と言われてるのか
PSP本体に入れてから「破損データ」と表示されてるのか

解凍しようとした時に「破損データ」と言われてるならスレ違いなので
PCの初心者質問スレとでも行ってみればいいし
PSP本体に入れてから「破損データ」と表示されてるなら
解凍したデータをフォルダ毎に書いてみろ
そしてどのフォルダに入れたか書くんだ
それが出来ないなら誰も答えられないよ

後、それにしたってスレ違いだという事を忘れずに
729枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:02:32 ID:J7P2+GBTO
>>727
もうお前には無理なんだよ
大人しくUMD体験版貰ってこい
730枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:03:08 ID:XzbmTY4+O
>>727
違う違う、名前欄じゃなくてメール欄にsage
ちなみに全角じゃなくて半角でsage
731枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:07:14 ID:IaDaGwg00
PSP本体に入れてから破損データとでる。解凍するでできたファイルをどうしたらいいのかがわからない
732枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:14:08 ID:i490pqD40
>>731
PSP本体のどこに入れたんだ?
解凍したフォルダの名前は何てフォルダだ?
「PSP」ってフォルダ名なら、PSPとかMUSICとかあるフォルダに上書きしろ
「GAME」ってフォルダ名ならPSPってフォルダの中のGAMEってフォルダに上書きしろ

そしてフォルダの鎖ってのが分からんが、クリックして中が見れないんだったら
それは解凍出来てないぞ

PSPとPCを繋ぐUSBケーブルは持ってないか?
そもそもUSBケーブルって何、とかそういうレベルなら大人しく店頭でUMD体験版を貰ってこい
持ってるなら「Media go」というのをグーグルとかで検索してインストールしてこい

とりあえず情報が少なすぎて意地悪してる訳でもなく答えようがないんだ

733枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:15:32 ID:jaV5ZMMo0
データ解凍できたんならそれこそその後は公式見ればいいだろ
ちったぁ自分で調べるなり試行錯誤するなりしなさいな
734枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:17:44 ID:i490pqD40
余りスレ違いの話題ばかりなのも何なので
ちょっとした噂レベルの情報

・ヴァジュラが雷球みたいの五つぐらい作ってるのって斬れば消えるらしい
・ヴァジュラにラビットを撃つ時、マントの下の胴体部分を当てるとクリティカル
・ヴァジュラの尻尾を壊すと発電攻撃を5回に1回は行われずバテてくれる
735枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:19:16 ID:jaV5ZMMo0
よく間違えてる人いるけど「ラビット」じゃなくて
「ラピッド」だからな(´・ω・`)つたわりゃいいと思うが一応。
736枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:20:04 ID:08d3Ky4u0
>>735
んなヤツ今どきいねーよ。あんただけ。
737枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:20:26 ID:IaDaGwg00
GAMEというフォルダにいれた。上書きというのがよくわからない
鎖というのはファイルに縦には言ってる奴。中は見えるので問題ない?
Media Goはなんかがたりないか何かでできなかった
738枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:20:38 ID:Bfx23N140
>>731
解凍したときは解凍したファイルが何かに変化するのではなく、圧縮
されたファイルを解凍したものがもう一つできる。
まずはこれを探してみよう。同じファイル内かデスクトップに見たこ
とがないフォルダが出来ているはず。
それを開いたらPSP、もしくはGAMEというファイル名があるはず。
それをPSPのほうの同じ名前のファイルがある場所に移動すれば
上書きしますかという言葉が出てくるので「はい」とする。
そうすればできるはず。
739枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:20:40 ID:EhcDT03e0
発電途中でよろけるのって、体力が残り少ない時だからじゃないの?
あれ部位破壊で起きるのか
740枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:20:57 ID:ZmVhPX0ZO
>>731
俺の場合だが
解凍して出てきたファイル(名前PSP)をさらに開くんだ
するとファイル名のPSPが変な英数字になる

次にメモステ内のフォルダ(名前PSP)を開いてその中にあるフォルダ(名前GAME)を開く

最後に先ほどの変な英数字のファイルを選んで左クリック押しっぱなしで
フォルダ(名前GAME)まで運ぶ

以上でいけると思う
もう少しだがんばれ
741枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:21:40 ID:VpWOgR0hO
>>734
胴体の下って剣で斬ってもクリティカルになってるのかな?
742枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:21:48 ID:3PiDTd3u0
バテるのは瀕死時じゃね。
あとヴァジュラ胴は撃つと確かにクリティカルでるね
743枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:22:53 ID:jaV5ZMMo0
>>736
一つ前の書き込みも見えないのかアンタは
744枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:24:17 ID:rIBWHlJs0
>>737
ちょっとまて
チャック付いてるけど中が見えるって
中が見えてるだけで解凍されてないんじゃないか?
そこんとこどうなの?
745枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:24:26 ID:J7P2+GBTO
ヴァジュラのマント下って弱点じゃなかった?
ジャベリン撃つとよく怯む
746枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:25:12 ID:oM/3cvhv0
公式にもマントで覆われてる部分が弱点って書いてあるしな
747枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:25:40 ID:B6zeTCuJ0
ヴァジュラの横に張り付いてラピッド連射OP使いきりでどれだけダメだせるんだろ?
748枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:26:37 ID:i490pqD40
>>737
アイコンに入ってるならそれは解凍出来てないな
MediaGoなら、PSPとPCを繋いで欲しい奴を選べば自動的にインストールされるんだが
解凍ならラプラスってソフトが俺は好き
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se169348.html

というかパソコンはなんだ?もしかしてマックか?マックだと俺は分からんのだが
とりあえず

PSP質問スレpart72
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1260096258/

とかで質問した方がいいと思われる
749枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:27:08 ID:0fm9W+QCO
お前ら優しいな

俺は取り敢えずOSの使い方の本買って読む所からすすめるぜ
750枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:31:47 ID:i490pqD40
>>735
あ、マジだ。教えてくれてありがと

>>736
……。すまない、俺だけだった。俺が悪いんだ、そいつを責めないでくれ

>>739
>>742
体力低下時が条件なのかね
体力が少なく尚且つ尻尾が壊れてる場合とか、そんな感じになってたりしないんだろうか
俺が余り尻尾を壊さないせいか、滅多に電気しようとして失敗する事ないんだよな…
751枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:34:31 ID:T77zhfWvO
初めてzip解凍したときにそんな苦労した覚えが無いんだが俺だけか?
752枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:35:38 ID:i490pqD40
>>741
バスターで斬っても余りクリティカルっぽくなかった気がするな
とりあえずラビッドはクリティカルってたが
弾属性は全般的にクリティカルなのかも知れん

それぞれの武器で効き具合が違うからな…
それに銃と剣の破砕とか貫通はそれぞれ別物らしいし
ヴァジュラのどこに何が効くとか纏めるのは相当骨が折れるな
もう頭壊して頭斬ってればいいじゃんって気分になる
753枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:35:40 ID:t4hMA5Sg0
俺の初めての解凍はダブルクリックだったな
パソコンに+Lhacaが入ってたもんで
754枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:37:15 ID:P9d1KnRI0
頭の上の辺り撃つとクリになるから角か目だと思ってたら胴体にあたってたのか。
755枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:38:00 ID:i490pqD40
>>751
環境によるぞ
俺なんかは知人の自作パソコンで何故か解凍ソフトも一切入ってない状態だったから苦労した
ネットも繋がってなかったしな
コマンドプロンプトを使って四苦八苦したのは懐かしい
756枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:39:04 ID:sLrP7nKKO
普通は自分で考えるからな。
他力本願が染み付いていると・・・。


スレ加速目的の確信犯の可能性も。
757枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:42:48 ID:OKSghKp80
あ、破損データで思いだしたけど俺がDLしたとき、解凍してからGAMEフォルダぶち込んだけど破損データですだった……多分DLの遅さにイライラしてた俺に怒ってるんだ。
「遅いからって怒るなよボケ! ハゲ! ***!」
そのあともう一回ぶち込んでやったら「……もう、せっかちなんだから」って言って許してくれた。
758枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:53:55 ID:r0qrjbxK0
空中でのアクションの選択肢が少ないのがちょっと不満だったので
吹っ飛びからの立て直しは面白い切り口になりそうな気がする
ジャンプモルターとショート△大好きなので空ジャンプからの武器変形は選択肢に欲しかった
もちろん変形後は射撃と斬撃に一回派生可能ということで
759枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:55:20 ID:Bfx23N140
>>737
これと環境ちがったりわからなかったり違ったりするなら俺はあきらめる。
ttp://up3.viploader.net/pc/src/vlpc001386.png
760枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:57:49 ID:1Am3yGzN0
チャレクエむずいなぁ
複数に見つかったらスタン狙ってひたすら逃げてるけど振り切れない&追尾弾でやられてしまう
どう対処すればいいんだ
761枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:59:45 ID:i490pqD40
>>759
お前凄いな、ちょっと感動した
762枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:01:35 ID:rraPdX9j0
>>726
そうですよね…。
出「やすく」なるだけなのかも。
製品版で高ランク取らないと手に入らない素材とか出てきたら
かなりシビアなゲームになってしまいそうです…。
そこらへんはうまく調整してもらいたいなぁ。
763枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:02:47 ID:i490pqD40
>>760
まずマップ下の方でヴァジュラと戦って倒せ。
そして倒せたらマップ左辺りを悠々と歩いてるシユウが一匹の時にレーザーで狙撃。
またマップ下の方でシユウを倒す。
そんでラスト一匹は自由に倒す。

合流をさせないように戦うのがいい。シユウとヴァジュラは徘徊する場所が若干違うからな。
後、対貫通バックラー改がお勧め。
敵に見つかりにくくなる。敵に直視でもされない限り見つからない。
764枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:05:13 ID:79TT0m+h0
って言うか
ヴァジュラの牙どうやって出すの?
765枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:05:50 ID:rIBWHlJs0
報酬か剥ぎ取りで出るよ
かなり低確率だけど
766枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:07:28 ID:P9d1KnRI0
牙は毛の次位に出やすいんじゃないかなぁ。 毛の1/3位の量ある。
767枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:08:00 ID:79TT0m+h0
・・・
768枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:09:35 ID:1Am3yGzN0
>>763
ヴァジュラ最初は大丈夫なんだけど相手してると見つかっちゃうんだよねぇ
バックラーだと見つかりにくいのか
さっそく作って再チャレンジしてみる、サンクス
769枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:09:43 ID:8MrugaxNO
>>751
初めてのzipはエロ同人だったから誰にも聞けず、自力で頑張ったな
エロの力は偉大です

色んなスレ見てるとこういう子は結構見る
ここよりsony公式でも見た方が早く解決できる気がするぞ
770枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:13:16 ID:IaDaGwg00
がんばって何とかDL成功しました。指南していただいた方はありがとうございました
771枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:15:37 ID:65GnrvM3O
衛生兵の上位出た?
772枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:18:29 ID:i490pqD40
>>768
公式ブログがかなりしっかり攻略してるからお勧め
↓の記事な
ttp://ameblo.jp/project-ge/entry-10401985208.html

俺はMとNとOの間辺りで戦ってる
回復とかしたくなったらMとNの間にある長方形の台周りをぐるぐる回ってれば
比較的避けやすいぞ

また対貫通バックラー改のスキルは消音なので、見てもらわないと見つからない。
なので開始したら速攻で左に行ってヴァジュラに見つけて貰わないと、
どこか行ってしまうから注意
773枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:19:24 ID:ZmVhPX0ZO
>>770
おめでとう!そしてようこそ
774枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:21:21 ID:i490pqD40
>>770
お疲れ!
メール欄に「sage」を入れ忘れるなよ
厳密に言えばsage進行に拘る必要はないんだが、ageると色々と煩いからな
注意をされたくなければsageを入れる事は覚えておいた方がいい
sageを入れて怒られる事は余りないからな
775枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:21:26 ID:WAh3cHjl0
発電体は剥ぎ取りでしょっちゅう出てきましたが
牙はなかなか出ませんでした。
人それぞれだろうけど。
776枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:25:16 ID:vcZAMM9fO
チャレでもしシユウに見つかってしまったら
スタグレ使って物影に隠れろ
ヴァジュラは復帰後追い掛けてくるが
シユウはバレなければすぐどっか走っていくよ
視界に入らなければ大丈夫だから
物影でヴァジュラと戯れておこばいい
777枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:27:24 ID:YP4AAYAT0
うちは牙170 爪81 頭135 翼196 毛524 発電体41
毛は最初の頃少し売ったかも知れん
778枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:29:22 ID:C8Us4dBmO
チャレンジミッションソロクリア記念
779イ・ビョンホン:2009/12/08(火) 21:34:21 ID:79TT0m+h0
うー
牙が出ない具体的なやり方教えてください
780枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:34:29 ID:i490pqD40
>>777
計算してみると
牙    15%
爪    7%
頭    12%
翼    17%
毛    46%
発電体 4%

だな。
発電体がトップクラスに手に入りにくいのがよく分かる
781枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:36:28 ID:i490pqD40
>>779
コテハンはやめておけ。コテハンというのは固定HNって意味だ
簡単に言えば名前欄は空白推奨。そうすれば勝手に「枯れた名無しの水平思考」さんになれる
コテハンを使ってる奴はスルーというルールがこのスレの>>1で書かれてるので
スルーされるぞ

顔面ぶっ壊してみろ
782枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:37:34 ID:+WepyP5v0
>>774
sage厨が気に入らないような言い分だな。
ageてるとこういうお門違いさんが来るから基本的にどこもsage進行なんだぜ?
まぁ知名度向上や保守の為にage進行のスレもあるにはあるけどな。

チャレクエは普通にM-Nでヴァジュラ、K辺りでシユウ一体目、後は見つけた場所でシユウ二体目……だけど
ヴァジュラと戦ってるとよくシユウ先生が乱入するからSGで先生撒いてからヴァジュラと再戦してる。
初めに北ルートでシユウ先生をまとめてスタンハメ→ヴァジュラも試してみたい^q^
783枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:38:16 ID:79TT0m+h0
スンません
784枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:41:10 ID:AiDlBiyk0
>>781
>話題に触れた時点であなたも荒らしです。



785枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:42:29 ID:w8DNj7Zc0
凄い勢いだな
これUMDでゲーム開始すると糞ロード長いんだが、
メディアインストールはついているんだろうな?
786枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:44:45 ID:i490pqD40
>>782
いや別にsage厨はどうでもいいんだが
ただこの板は別に基本sage進行じゃなくないか?
少なくとも板のルールには書かれてないかと思うが

どちらにせよ、sageた方がいいと言ってるんだから問題はないだろう
ageたい人が文句を言うなら分かるが
787枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:45:22 ID:YO0rGIrTO
788枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:47:18 ID:i490pqD40
>>784
惜しい。俺はもう話題に触れてしまったから荒らしなのだ
つまり俺にレスを飛ばした君も荒らしになってしまうんだぜ
なのでスルー宜しく
誰かにリンクエイドして貰うといい
789枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:48:33 ID:79TT0m+h0
んー
とれない牙あああああああああああああ
790枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:48:42 ID:i490pqD40
>>785
UMDでも起動出来たのか?
UMD体験版があるとはいえ本体にインストールする形だからUMD起動はないと思ってたが
791枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:48:50 ID:+WepyP5v0
>>785
何……だと……。
確かメディアインストール……もといデータインストールだっけ?はあるよ。ソースは忘れたが確かにある。

>>786
それはそうなんだが……何も知らない相手に注意するのならうだうだ言わずに「sageろ」とだけ言えばいいと思うぜ?それでファビョるならNG突っ込むだけ。
792枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:49:53 ID:i490pqD40
>>789
頭を壊せ、頭を部位破壊しろ、そして100回ぐらい殺しても手に入らなかったらそれはバグだ
確実に手に入る方法というのはない、数をこなせ
それが無理ならばこのゲームは諦めた方がいいだろうと思われる
793枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:51:29 ID:79TT0m+h0
具体的におしえて
794枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:51:58 ID:i490pqD40
>>791
ふむ。一応ageると文句を言われるぞ、と言っておけばsageをもっと意識するかと思ったんだが
何でsageるのかを説明しておいた方がいいと思ったがお節介だったかも知れんね
次からは一言で済ませておこう
795枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:52:29 ID:qry8r9jvO
>>786
書かれてなくたって常識だろwww
796枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:52:42 ID:YO0rGIrTO
まだ穏やかに進んでる今が幸せだろうな
発売して日がたったら殺伐となると予想
797枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:53:26 ID:i490pqD40
>>793
そしてsageるんだ

具体的には開発者に聞いてくれ。
後、攻略スレがある。↓の方が応えてくれるかもな

【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1258628470/
798枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:53:35 ID:w8DNj7Zc0
>>790
UMDで起動できたぞ
デジタルにはなかったインストールの項目ができただけで
一応UMDからも起動ができる

シャカシャカ言ってたし、一応UMDで起動はできていると思うぞ
799枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:54:12 ID:AiDlBiyk0
>>791
普通にsageろでおk
800枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:54:20 ID:79TT0m+h0
うううーでない
801枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:54:41 ID:4Hg5QJC70
なんだか良くない流れだな……
よし、仕切り直しだ

スタングレネード!!(・ω・)つ○



↓以下>>1にのっとった進行でよろしく↓
802枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:54:57 ID:+WepyP5v0
>>792
お前……そういうのは優しいんじゃなくて「甘い」っていうんだぜ?
馬鹿に優しくして馬鹿が住み着いたらどんどん馬鹿が増えるじゃないか。
スレの雰囲気を考えてるんだとしたらお門違いだ。このスレ馴れ合いに近いからもうちょっと殺伐とした方がいい。
もしどうしても無視できないんならビューアDLしてNGIDに突っ込むべき。スレ汚しスマソ
803枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:55:50 ID:DQpQ3aCS0
ここは馴れ合いか
一々報告しなくてもいいよ
誰も興味ないから
804枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:59:47 ID:KUSQtAEEO
ID:79TT0m+h0
いちいち書かなくていい。
ウザいだけ。
日記だったらチラシの裏に書いとけ
805枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:59:58 ID:6GmMkAPbO
>>798
俺も出来るよ
結局回転音五月蠅いからインストしたけど
806枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:00:05 ID:AiDlBiyk0
>>802
お前何言ってんの?

807枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:00:12 ID:i490pqD40
>>802
そうだな…、このスレの雰囲気が余計に悪くなってるみたいだし俺が悪かった
次からはもう少し殺伐としよう
何かリンクエイドしまくってると死んだ奴がいたらリンクエイド特攻して死んだ奴がいたらリンクエイドって
ついリンクエイドをしたくなる病が…
気を付けるわ。さんくす
808枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:02:59 ID:i490pqD40
>>798
>>805
そうなのか。ファミ通で手に入れてたからUMD体験版を自分で試してなかったが
少しやってみるかな

メディアインストールないとか言われたらどうするかね、製品版
一応要望出しておくべきか
ロードが長いの嫌だし。DL版出さないならメディアインストール必須だな
809枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:03:17 ID:wfR+0vPmI
体験版がGE1作目、製品版が2作目という気がしてきた
810枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:04:52 ID:XQ9C4svd0
サクヤさん21歳かよ
てっきり20代後半位だと思ってた
落ち着きすぎだろ、でもあんな世界じゃ冷静にならざるをえないのか・・・
っと思ったらソーマ18歳だし気にしたら負けだな
ちょっと俺も冷静になるためにサクヤさんとリンクエイドしてこよう
811枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:08:12 ID:sArAVeJf0
>>810
まぁアナゴさんは27歳だしピッコロは8歳だし
設定上の年齢なんて気にスンナ。
812枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:09:45 ID:PBhRTM7k0
なんかサクヤさんにリンクエイドしてもらうと回復量が多い気がする
813枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:11:20 ID:DQpQ3aCS0
>>812
衛生兵だからじゃ?なんか上位ぽいけど
814枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:11:25 ID:qry8r9jvO
みんな忘れてるかもしれないけど食べ物はでっかいモロコシ
815枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:11:33 ID:6GmMkAPbO
>>808
個人的にはそんな気にならなかったけどな

まぁ長くなるのは仕方ないと思うよあれだけの組み合わせを実行しようとすると
816枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:11:36 ID:rIBWHlJs0
>>812
衛生兵だからだよ
817枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:12:13 ID:i490pqD40
>>810
リンドウが死んだら泣き喚くかと思われ
というより年齢は気にしちゃいけない
コウタとか15歳ぐらいだし、主人公も16歳ぐらいの設定だろうしな
818枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:12:58 ID:KPFNk6Ts0
でもサクヤさん含めガンナーは戦闘中はお邪魔虫なんだよなぁ…
シールド装備で挑発フェロモン使いまくって敵を引きつけてくれるNPC出ないかな?
819枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:14:13 ID:rIBWHlJs0
>>818
つアドパ、kai
でもあんまりフェロモン使ったりはしないなw
820枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:14:51 ID:i490pqD40
>>812
ソーマも結構回復量大きい気が

サクヤは衛生兵だから奉仕の心とかで回復しまくれるとして
何故ソーマは…

そしてリンドウさんに回復してもらうと大抵少ない
ソーマとリンドウが同時に来た時、ソーマ急げ!と思ってしまうのは俺だけでない筈
821枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:16:03 ID:rIBWHlJs0
リンドウは前線で戦ってるから自分のHPが少ないんだろう
分け与える訳だから元が多い方が多い
ソーマはサボってるのか?w
822枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:16:14 ID:i490pqD40
>>818
フェロモン使ったんだけど余り効果なかったぞ
というか、効果あるんかな?
結構無視されるんだけど
聴覚視覚ってあるみたいだし、嗅覚が優れた奴にしか効かないだろうか
823枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:17:36 ID:1Am3yGzN0
>>772
>>776
さんきゅー、いい感じで戦えたけどやられた
後は倒せる実力をつけるだけだ
824枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:22:28 ID:ypcoz1nVO
コータとリンドウさんが走ってきたときはリンドウさん蹴り飛ばしたくなるな
825枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:23:12 ID:i490pqD40
そうだ、書こうとしてて忘れてた
既出だと思うけど「ザイゴート」ってちゃんと既に出てるんだな
キャラクターページにあるコウタのページの動画に居た

あれ、ジャンプ切りしか当たんないよな、バスターだと辛いかも
ジャンプ△下手すれば当たんないだろうしな
826枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:25:06 ID:4icVCb3kO
CM見て体験版DL中
やばい、久しぶりにwktkしてきたw
827枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:29:52 ID:t1njfIoRO
ヒャッホー
828枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:31:27 ID:6WnQvpk5O
砕かれし神機20個ってー事はヴァジュラ20体狩ったって事か
初回以外、毎回尻尾斬ってんのに…出ねえな発電体




いいねーこのマゾっぽさ
モンハン思い出すよ
829枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:34:02 ID:ZuCHtVtcO
モンハンは忘れたまえ
830枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:36:05 ID:i490pqD40
>>828
尻尾を最後に壊すか、尻尾だけを壊すようにしてるか?
どうも最後に壊した奴が部位破壊優先されるみたいだぜ
831枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:37:11 ID:sLrP7nKKO
見ろ!獣神毛がゴミのようだ!
832枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:38:10 ID:rIBWHlJs0
最近毎日3つのゲームを繰り返しやってる
なんで?俺死ぬの?
PSPo2、LBP、GEどれも楽しい全部違う所が良い
GEは短時間で何回も出来るから良いな
シユウ師匠に稽古をつけてもらったが腕は落ちてないようだった
2死したけどね…いつも通りさ
833枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:41:22 ID:6WnQvpk5O
>>829
いや、俺モンハン厨だけど
いい意味でこのゲーム、モンハンの代用品になりえる存在だと思うよ

>>830
そうなの?真っ先に壊してから殺してたわ
ちっと試してみる

>>831
wwwwwwww
834枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:45:27 ID:bICIww0nO
しかし体験版だけでそこらのソフト一本分以上にやりこんだのは初めてだ
マリオみたいにただ動かしているだけで楽しいって感覚に似てるというか何というか
835枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:45:40 ID:nNquCgXlO
俺のリア友はたった一回で発電体2個だしやがった

俺の30体討伐は何だったんだ?
836枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:45:52 ID:i490pqD40
>>832
LBPってリトルビッグプラネットか?
あれって体験版あったのか?
PS3の奴の事か?
837枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:47:04 ID:fSuVKqFwO
このゲーム店舗別予約特典ってないよな?
838枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:48:38 ID:YQBjBfUTO
>>837
今のところいまじん、メディアランド、アニメイト確定
839枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:50:04 ID:6WnQvpk5O
>>835
あるあるw
マーフィーの法則は偉大だな
840枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:51:57 ID:XznshCJ+0
牙なら報酬でも結構出る気がするな
まあとりあえず狩れ狩れー
841枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:58:08 ID:B6zeTCuJ0
俺の友達捕食で発電体ニ個、報酬でニ個でたっつってたぞ。しかも何回も
842枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:59:43 ID:b/0nxhZJO
このゲームって敵の体力わかったらかなりよくなると思うんだ。こっちの攻撃がどれくらいきいてるかわかんないや。そんなことより発電体を(ry
843枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:00:00 ID:XznshCJ+0
あっ、こらてめえリンドウ!俺がサクヤさんにリンクエイドするんだよ!横取りすんなっ
普段はNPC同士でなかなかリンクエイドしないくせにこういう時だけ良いとこ持ってくとか!この死亡フラグバカ!
844枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:00:19 ID:6WnQvpk5O
>>840
牙爪はポロポロ溢すのに
断固として発電体を出そうとしないヴァジュラたんが可愛くなってきたよ

どうもサクヤさんがお気に入りらしくて、良く噛み殺しちゃうヤンチャっぷりも可愛い
845枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:03:03 ID:fSuVKqFwO
>>838
サンクス!
店舗見るとテレカかい?
描き下ろしでないことを祈る…
846枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:03:23 ID:B6zeTCuJ0
>>844サクヤさんの服がボロボロじゃないか!
847枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:06:24 ID:rIBWHlJs0
>>836
製品版の事だよ
ファンタと一緒に出たから全部同時進行になった
GE止められないだろ!

でも体験版はあるらしいよ、韓国かどっかのストアに
848枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:09:16 ID:ZuCHtVtcO
ショートが意外に強くてなんとも言えない気持ちになった
849枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:10:27 ID:6WnQvpk5O
>>846
はっ!

まさか…ヴァジュラたんなりの男性陣に対するサービスのつもりなのか!?

なんて気が利く大型犬なんだ
850枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:11:47 ID:B6zeTCuJ0
猫だよ
851枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:12:41 ID:XznshCJ+0
猫科
852枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:14:29 ID:6WnQvpk5O
>>850
え?そうなの…?
なんかデカイ狛犬の親戚なんだと思ってた…
853枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:16:05 ID:XznshCJ+0
トラに似た容姿をもつ、って書いてあるから猫だな
854枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:16:40 ID:9Ootf40t0
>>846
橘さんはボドボドになる運命なんだな
855枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:24:47 ID:Bfx23N140
何に一番ちかいって言えばアメーバじゃね。
856枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:27:59 ID:Pc099FJC0
単細胞らしいからな
857枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:28:04 ID:LFpQux9MO
10日までらしいから何かしら改善要望を出そうと思うんだ
俺としてはアイテムが使い易くなるように、

・気絶や麻痺中以外の行動不能時間ならアイテムウィンドウを開けるように
・アイテムウィンドウを閉じた場所で次は開くように

この2点を改善しないとせっかくのスピード感が損なわれてしまうと思う
他にもアイテム周りでよさ気な意見があったら教えてくれ
欲を言えばショートカット登録なんだけど、さすがに無理だろうしなあ
858枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:30:25 ID:RW8ziAFL0
何度見てもヴァジュラは獅子舞にしか見えない・・・
859枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:31:52 ID:Bfx23N140
バレットみたいにながおしとチョンおしでと思ったが、
ショトカ以外のアイテム使うときに死にそうだな。
860枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:34:35 ID:HerR9wtlO
盾が1ボタンで構えられるといいなと思ったがボタンが足りないな
盾使おうとして突撃することが何回もあるw
861枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:35:26 ID:8WFERX6dO
>>818
ぶっ放してくれてる横から常に突っ込んで攻撃すると当たらずにやれる…かな
「油断しないの」を聞きたいが為にサクヤ姐さんは外せない
コウタにもだいぶ慣れたw
862枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:35:58 ID:y5A1LH/C0
>>858 

     (ヽ、 _ヽ、  )\     ヽヽ
     _ヽ、     ⌒  ヽ、     \\
     \ ̄     __    )ノ     ヽヽ
    ∠⌒     / )    ⌒ヽ     | |
     )   / ゙̄- く       \   ノノ
    /  /ノ^)___)ノl       ヽ_//
   /   //(/ !_|_|       ヽ三ヽ      
   レヘ  |j(/l_/    |ノヽ      |──)
    ノ (/l_/  /⌒| | | |  !   |二 二ヽ
  /   |_/__| |  | -| | ノノ    ノ── 、)
  /    `───| | ノ -| |   |/(())   ヽ    
 /⌒) ∧    ヽ/_//  /j()ノ_   (()) i
    // ノ     |_// / ̄ ̄`\ (())  j
      (ヘ       ̄   |   ヽ   \   /
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(    )   )    )ヽ  ヽ_ノ |  |   ヽ   ノ     )
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 (_ ノ     )(  ( (    / /^)  ) )  )
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                 (/__/   )
863枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:37:10 ID:Bfx23N140
そっくりすぎw
864枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:38:43 ID:pyL9RlCR0
テオ + ラー = う゛ぁし゛ゅらフヒヒィwwwwwwwww














もう することが にい
865枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:47:35 ID:YP4AAYAT0
ガードはモンハンでも抜刀ガードがR+△○の3ボタンだったから特に問題無いな。

ボタンよりタイミング悪いとR+○押しながら歩き回れてしまう入力受付をどうにか
してくれ。
866枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:48:27 ID:8V+EM2Sz0
キャラクリにおっさんがないなんて
867枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:50:56 ID:DTezHPHkO
NPCとだとクリア後に誰も動かなくなるのが嫌だな。
それまで走り回って戦ってただけに。

キャラごとの勝利ポーズや、剥ぎ取りなんかしてくれたらいいのに。
868枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:51:18 ID:/+flt0Jh0
起き上がり即ステップが欲しい
869枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:52:22 ID:Bfx23N140
リンドウ「もらったー!」「もらったー!」「もらったー!」
プレイヤー「…(何も剥ぎ取れなかった)」
870枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:54:43 ID:XznshCJ+0
決めポーズは欲しいかな
まあ30秒以上も同じポーズ取られてるとそれはそれで不気味だが
871枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:57:54 ID:S1BjY5aR0
ポーズまでいかなくても
神機降ろして一息入れるとか

その横でPCは頑張って剥ぎ取り作業だけどw
872枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:03:57 ID:EyffeYUtO
しゃべる、てのはどうだろう。
各キャラ5パターンくらいでいいから、なんかしゃべる。
帰ってとうもろこし食うかー、みたいな。

レアセリフ、とかあると、モチベーションアップにもなるかもしれん。
873枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:08:09 ID:+Na24BfWO
有名声優使ってる割には喋らないしね
874枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:17:33 ID:u8orC2HF0
>>868
ダウン→追尾弾→昇天→リンクエイドで復活→
追尾弾→昇天→リンクエイドで復活→流れ弾→昇天

バハハハハッ
875枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:21:45 ID:4C5enH0mO
このゲームって戦闘中に一時停止とかないの?
876枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:22:45 ID:dZ58kNhU0
スリープモードにすれば…
877枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:27:36 ID:4C5enH0mO
スリープだと間違えて電源切っちゃうときあるから…!
878枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:35:15 ID:ZFEnj4DtO
>>877
不器用なんだ・・・
879枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:39:16 ID:4C5enH0mO
もしかして間違って電源切っちゃうの俺だけか…?
880枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:41:28 ID:wCWUxXLH0
電源切るのって5秒位長押しだよな。 あり得ない。

80の年寄りとかならあるかも知れんが。
881枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:41:53 ID:dZ58kNhU0
スリープモードは一瞬カチっとやるだけだしなあ
電源切ろうと思ったら2秒くらいは固定しとかないとだめだろ?
882枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:42:37 ID:UxRjHKw1O
あるあ…ねーよw
883枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:44:52 ID:iE/joB2+0
ぶきっちょさんだなーw
884枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:45:45 ID:akdawkvuO
>>844
ぬくぬくおっきいおててとにくきゅうでリンクエイドしてくれるヴァジュラタンを受信した

・クエスト中にリタイヤもしくはリトライ出来るコマンドの追加
・クエストクリア後にいちいちセーブするか聞いてくるのを
オートセーブ化&コンフィグで有り無し設定可能に
・タイトルに戻るを選んだ時にセーブするか聞かれるのをコンフィグで以下同文
・アイテム周りの操作性の改善…例えばクリック式かホールド式か選べるとか
・アナグラにいる人達当たり判定が無くてめり込んだりすり抜けちゃうYO!
・アナグラは基本歩きにしてダッシュはR1で

自分が気になったのはここら辺かなあ。もうすぐアンケ締め切りだから
今日は遊びまくって感想要望ガッツリ書くぜ
885枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:48:48 ID:Nl/yXPNC0
スリープになれてると友人が電源切って帰った後に起動してすぐにプレイ画面に戻らなくて壊れたかとおもって不安になる
886枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:51:46 ID:4LvnYjzs0
最近電源切らずにスリープだな
そろそろスレ違いぽいから
スサノオの攻撃パターン予想してwktkしようぜ
887枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:53:18 ID:u8orC2HF0
>>879>>880>>881>>882>>883>>885
さすがゆとりスレ
この時間帯でも、ヘドロのような馴れ合いぱねえwwwwwwwwwwww
888枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:53:50 ID:Hn72kb4DO
>>877

白状しちゃえよ! 

PSP触った事無いってさ。今ならゴメンで済む
889枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:53:57 ID:Nl/yXPNC0
グラビの横なぎビームみたいの出しそうなんだよな俺のイメージだと
捕食して二段ジャンプしないと避けれないような
890枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:57:55 ID:iE/joB2+0
あの尻尾からは
レーザー出そうだわw
891枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:58:25 ID:4LvnYjzs0
ボルグ・カムランの尻尾高速突きはあるんじゃないか
892枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:59:07 ID:EyffeYUtO
>>886
ボルグ・カムランの動きがまだ詳しくわからないからなんともだが、
神機を食べる設定もあるし、補食攻撃→バーストモード(行動変化、攻撃強化
をやってくる、とかあったら面白いかもしれん。
怒り(ダメージ)による行動変化以外のパターン変化ってモンハンにもあんまりなかった気がするし。


あと、スサノオに限らないが、ゴッドイーターの独自性をアピールする意味でも、
瀕死のキャラにもタゲを回してリンクエイド妨害してくるアラガミ、とかもアリな気がしてきた。
893枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:59:14 ID:dZ58kNhU0
あ、スレ見つつGEやってたらヴァジュラから剥ぎ取るの忘れてた…
894枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 01:01:10 ID:4C5enH0mO
>>888
PSP触ったことないゴメン




http://imepita.jp/20091209/036140
895枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 01:01:24 ID:4LvnYjzs0
>>892
瀕死キャラの近くに近づいたらタゲ移るってのはいいな
896枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 01:03:10 ID:Nl/yXPNC0
粉塵みたいな遠距離リンクエイド薬が出るわけですね
897枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 01:10:54 ID:dbjRcYY90
リンクエイドバーストで倒れた仲間を起こせてもいいかもしれんな
898枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 01:17:58 ID:gxBkSlPF0
リンドウとソーマHP高くない?リンクエイドしてもらった時、こっちの回復量から減算しても減ってなさすぎだろ・・・
899枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 01:25:00 ID:iE/joB2+0
回復専用アラガミバレットとか、面白いかもな

>>898
PCと最大値が違うのかも
ドーピング済みとか?
900枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 01:34:38 ID:dZ58kNhU0
仙丹はレア系アイテムなのか、俺があまり工場跡地で採取してないだけか
901枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 01:35:42 ID:Nl/yXPNC0
装備にHPうp効果付いてるとか?
なんにせよ装備みてウフフって出来ないからねぇ
902枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 01:36:50 ID:HUD+bDTL0
そいえば>>899見て思い出したんだけど、バレットアイコン変更にさ、
明らかに攻撃UP、防御UPっぽいアイコンあるんだよね。

そーゆー支援系バレットもあるってことかな?楽しみすぐる。
903枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 01:39:05 ID:YkjAvMVe0
>>898
体験版はNPC強くしてあるって言ってるし
そういう部分も体験版仕様で強化してあるんじゃね
904枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 01:39:43 ID:7H3BCbhY0
ゲンさんあたりがアサルトは支援タイプに向いてるとか言ってたしね
905枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 01:50:55 ID:7vd5JNaNO
アサルトで回復弾連発・・・
これでエディット使ってホーミングするようになったらすごそうだな
906枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 01:51:51 ID:FXaH7MdK0
>>759
優しすぎ吹いた
この優しさは衛生兵に違いない
907枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 01:52:20 ID:/7XyTzVBO
クラスがゴッドイーターになったんだが…
なぜ?
908枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 02:03:36 ID:akdawkvuO
スタングレネード無しでやってたけどシユウ先生があまりにも逃げるから
カッとなって4個もつかってしまった。今は反省して(ry

なんだかスタグレ連発してると凄いズルしてるような気分になるけど
これも戦略のひとつだよね…?先生も逃げ出したりするしおあいこだと思いたい…
909枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 02:18:34 ID:FXaH7MdK0
9個は無料なんだから気にしないでガンガン使えよw
なくても問題ないけど、使えば手早く倒せるってだけ
持ち込めるだけ使ったら良い
910枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 02:18:52 ID:1ghZ5/X4O
隊長!俺はいつまで新兵なのですか!
もうシユウも一人で狩れるのに!
911枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 02:27:32 ID:EyffeYUtO
今日いきなり二人同時に新兵からゴッドイーターになるって
ひょっとしてトリガーは「連続プレイ日数20日」だったりしてなw
912枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 02:31:53 ID:a7g8ah3di
やっぱプレイ時間かなあ
プレイレコードみたいのがあると分かりやすいんだが
913枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 02:36:16 ID:2KDlCP2/0
>>862
狩る度にジワジワくるなw

「ヴァジュラよ。もはや逃れる事は出来ぬぞ」
「グエーッ!!」
914枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 02:39:32 ID:ieCqIDhZO
ファルコンがかっこよすぎてマックスに強化したくない…
915枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 03:10:59 ID:Lvv2OeRQO
>>914
その気持ちよくわかる。
916枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 03:25:15 ID:gxBkSlPF0
>>914
おそらく別系統強化になってるとおもわれる
製品版ではファルコン改とかあるんじゃね?
917枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 03:27:33 ID:Nl/yXPNC0
マックスはモルター系のイメージしか湧かないよな
918枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 03:30:26 ID:8JcGyHZ+O
モルター あんまり好きじゃないな
強いけどさ
919枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 04:00:29 ID:MKAhgD6K0
最後のチャレンジクエストってNPC連れていけないんですか?
920枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 04:24:29 ID:1ghZ5/X4O
子猫ソロ残り16秒でやけになってホールドして乱撃してたら残り2秒でクリアしたwwww
921枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 04:25:36 ID:o4dbFLr90
モルター使いのNPCなんか連れていった日には
攻撃中にアラガミごとブッ飛ばされるんだろうなぁ…
922枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 05:18:33 ID:iZenWofl0
クッソゲー
923枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 05:25:02 ID:8Jy73eaq0
>>919
うん
924枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 06:15:46 ID:oo14cL1DO
単独でシユウですら苦戦する自分には、チャレンジソロは無理そうだな…
925枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 06:19:33 ID:Z3q/96H60
チャレクエでソロデビューした俺がいるから大丈夫だ
926枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 06:31:11 ID:AKeEbaQ50
>>921
サクヤがスナイパーでコウタがアサルトだから、
アリサの銃撃はモルターがメインなんじゃなかろうか。

汚い物でも見るような目つきで「そんな場所に突っ立ってるアンタが悪いのよ」とか言って、
足でグリグリやってほしいぜハァハァ
927枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 06:33:17 ID:Nl/yXPNC0
>>926
まだ弾は3種類と決まったわけじゃないんだぜ?
あんなPTプレイに使えない弾じゃなくてもっと見た目的にかっこいい弾を使ってくれると信じている
じゃないとストーリー進めるのにメンツに入れなくなるかもしれないしな
928枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 06:45:59 ID:XuDYc+mlO
エディットした弾をNPCに渡せればいいと思う
929枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 06:47:41 ID:ZXkJoLtr0
>>681
超亀レスだけどなったよ
壁にはまるとどうしようもなくて時間切れになる
製品版ではちゃんとチェックしてほしいな
930枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 07:54:15 ID:PbFYWEo/O
このゲーム上下の視野が狭い気がする

ズームイン&アウト出来れば良かったのに
931枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 08:10:33 ID:X22YCcRj0
剣の追尾モードいらないから盾とかに割り当ててほしいな
932枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 08:20:28 ID:5NrJpRL20
今朝は師匠とのタイマン勝負に負けた
ショックだった
933枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 09:08:56 ID:fioHzKRWO
シユウは先生なのか師匠なのか
中国産だから老師でもいいか
934枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 09:18:43 ID:e8jU486n0
初めて会ったその日から、ずっと師匠とお慕い申す
935枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 09:29:29 ID:5NrJpRL20
掛かって来なさいポーズが超師匠
東方ふは…いや、なんでもない
936枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 09:41:57 ID:4+581/Z+O
マルチ特化のゲームなんだから、鉄拳のゴーストデータみたいに他人のキャラや自分の作った他セーブのキャラをNPCに持って来れたら面白いかも
まぁ出撃メンバー選ぶ枠がスクロール出来そうな感じから生まれた妄想に過ぎないが
937枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 09:47:57 ID:QGD38J+xO
サクヤさんがカーブのレーザー混ぜて撃ってるんだが・・・
かなりのテクニシャンだぁ〜
938枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 09:49:47 ID:7H3BCbhY0
>>3の感想フォームの設置は明日までだぞ!
要望感想、何か今の内に言っておきたい事は早めに送っておけよ!
あとから「どうせこのスレ見てるし」なんていって愚痴っても
社員にこのスレの意見を叶えてやる義務どころか読む義務もないんだぞ!
939枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 09:54:58 ID:XcuryHlj0
まじかよ…じゃあ今のうちにPC同士すり抜けられないのどうにかしてくれって送るかな
シユウ発見→スタグレで動きを封じて頭に標準合わせる→レーザー発射→銃がなんか開いたときにソーマ「ちょっと通りますよ」→自キャラ動いて狙い外れる
ってのが多発して笑った。まさか5發全部ソーマに邪魔されるとは思わなかった
940枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 09:55:08 ID:QGD38J+xO
携帯から書けない悲しさアメブロ入ってるんだが。
941枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 09:57:26 ID:5NrJpRL20
すり抜けは無い方がよくね?
今からそこらをいじるとバグりそうだし
まぁ要望出すのは各自の希望だから良いんだけど
942枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 10:07:34 ID:gxBkSlPF0
アリサはガトリングガンっぽいしラピッドメインじゃない?
943枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 10:22:16 ID:qH/ttRA+O
体験版1.1は発売後かなぁ
改善したのを出さないわけがないと思うんだけどね
今はともかく発売後に未完成やらして客逃すのは勿体ないだろうし
944枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 10:25:52 ID:XuDYc+mlO
池袋の体験会で「体験版のバージョンうpはありますか?」って聞いてみたけどあまり芳しい答えではなかった
945枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 10:26:07 ID:7H3BCbhY0
今から送って無用な調整してほしくもないのでただの妄想だけど
NPCの銃モード剣モードも変更したいかな
剣あやつるサクヤさんとかモルターブッパで大迷惑なソーマとかもみてみたい
946枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 10:28:25 ID:7H3BCbhY0
あ、あと次スレから>>1

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・このスレはsage進行です

コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
話題に触れた時点であなたも荒らしです。

って追加してほしい
947枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 10:40:48 ID:tKb4NaRD0
チャレソロ12:40秒ktkr
最初にクリアした時は残り1分もなかったのに進歩したぜぇ
アラガミバレットのひきがすげー悪かったしまだまだタイム縮みそう

ショートかっこいいよショート

チャレソロクリアした回数だけ不満点が減っていく不思議!
948枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 10:41:44 ID:fioHzKRWO
>>945
旧型だから無理じゃね?
949枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 10:43:01 ID:wCWUxXLH0
どっち持ち込むかアナグラで設定すんじゃね。
950枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 10:46:43 ID:bBrEjLC70
よし、行ってくる
951枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 10:53:26 ID:bBrEjLC70
次スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 28喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1260323388/
952枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 10:55:48 ID:5NrJpRL20
>>951
乙揚げパーン!!

今夜は師匠に勝ってヴァジュラにソロで挑んでみるぜ!
953枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 11:04:13 ID:wCWUxXLH0
チャレンジミッション40回やったけど未だに揚げパーンが解らない。
イヤホン付けてやらないとダメなのか。
954枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 11:06:49 ID:Vqh6OrTfO
>>951
RANk 乙乙乙+

仕様は変わるかもしれんがファミ痛9/24号を見るとアリサのブレード形態は赤褐色のロングか
銃口はガトリングだがヴァジュラ系に向かって撃った弾が爆発してるなら多分モルターだろう
ロングの雷刀(攻280)と?回避バックラー(防335)がどの時期に入手できるのかが気になる
955枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 11:37:27 ID:5NrJpRL20
>>953
戦ってると聴こえないってか分らないよ
俺は丁度乙して戻った時ぐらいに揚げパーン!が来るから
「キタキタ!」とか思うけどw
956枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 11:54:12 ID:79EKjyVZ0
>>951
スレ立て乙

2ndも装備全種揃えて、そろそろ各クエをSSS+にしようと思い、シユウ師匠に突貫してきた
……1stのときもそうだったけど、1分の壁が越えられんorz
面より楽だからという理由で爪しか狙ってないからなのか、そうなのか
師匠に「だからお前は阿呆なのだぁっ!!」と言われそうだぜ
……頑張って面狙ってくr

ところで衣装も全部揃えたところで気付いたんだけど、衣装も武器扱いされてるのな
武器倉庫のキャパは100なのに、現時点で72だ
これじゃ衣装全種コンプとか無理じゃないかorz
最後の要望として出してくるわ
957枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 11:56:55 ID:wCWUxXLH0
キャパ増やすとメモリを圧迫するから、代わりに何かが犠牲になるぜ。
958枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:04:28 ID:79EKjyVZ0
>>957
それはそうだけど、装備全種揃えることができないってのは致命的じゃないか?
武器倉庫のキャパ100は厳しすぎるだろ……
加えてアイテム倉庫のキャパ500は逆に多いと思うんだが
これって500種ものアイテムが存在するってことなんだろうか
それならそれで納得いくんだけどな
959枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:13:10 ID:5NrJpRL20
普通全種そろえたりしなくね?
好みのだけとか揃えないかな?俺だけ?
960枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:20:09 ID:iXMBKXKR0
やること無くなってきたときに全種コンプ余裕でした
今は、単に狩るだけの毎日だけど、それもまた楽し
961枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:25:41 ID:Zwkk4i/l0
やること無くなったら全種類そろえるかな
現に今の体験版も武器防具全部そろえてるし

問題はスキルの種類との兼ね合いだな
スキルついてる武器が100以上あるとちょっと厳しいかもしれない
962枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:29:05 ID:7H3BCbhY0
>>951


>>948
新型旧型の差ってのは銃と剣の切り替えができるってのじゃなくて、
アラガミバレットを受け渡しできるって事じゃないのかな?
なんかゲンさんの説明聞いてると武器の切り替え自体はみんなできるんじゃねえの?って気がするんだけど。
963枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:30:05 ID:7H3BCbhY0
>>959
どのゲームにもコレクターってのはいるしアイテムコンプしたいってのはそれほどマイナーな野望じゃない
964枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:31:16 ID:XuDYc+mlO
服と武装が同じ倉庫だから圧迫されてるんだと思う
965枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:31:29 ID:wCWUxXLH0
体験版では各アラガミにつき武器一種だけど、製品版もこうなら武器の数は
大分少なそう。
966枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:38:16 ID:5NrJpRL20
>>963
なるほど
まぁ倉庫拡張は今からでもなんとかなるかな?
データが圧迫されるから厳しいか?
967枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:41:08 ID:bBrEjLC70
>>962
武器の切り換えは出来ないかと思われ
切り換えが出来るから新型は剣で補食、銃で撃つが可能になったとかいってた気が

NPCのキャラの武器の説明見てもそんな感じだし
968枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:42:53 ID:gOM+0x3q0
倉庫増築とかで金使って増やすんじゃね
969枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:42:57 ID:bBrEjLC70
>>966
MHの話で恐縮だが、あのゲームでも途中でアイテム欄が増えたりする
だからこのゲームだと階級が上がるとアイテム欄が増えるんじゃなかろうか?

新兵の部屋、とベテランの部屋ってあるし
ベテランの部屋になれば、倉庫が大きくなったり特別仕様じゃないかと思われ
970枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:44:48 ID:5NrJpRL20
>>969
なるほど!そう考えると部屋が分かれてるのも合理的だね
971枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:45:08 ID:rs7ryM4gO
友達に布教してきた
これでチャレクエもかつる
972枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:49:55 ID:7H3BCbhY0
>>967
ほう。
973枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:00:09 ID:EsgLnCLoO
昨日始めたばかりだが


チャレンジきつくね?ソロとか無茶だろ
あとムッシャムシャしてる神器かわいい
974枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:02:31 ID:5NrJpRL20
>>973
チャレンジは本当はマルチ用なんよ
それをソロでやるのはここの住人が遣り込んでるだけ
俺は18時間やってるがまだソロでチャレンジは無理、蹂躙される
たまに音楽聴きに逝く
アドパでみんなでクリアした時はかなり楽しかったよ
975枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:04:21 ID:Zwkk4i/l0
単に「先輩ハンターの居る区画」「それ以下のハンターが居る区画」で分けてるだけな気がするけどな。
先輩ハンターが死んで自分がその部屋を引き継ぎ、同時に新米ハンターが入ってきて〜な流れも燃えるっちゃ燃えるが。

>>973
公式Blog見てガンバレ
後は念入りな警戒と少しの運。
976枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:11:03 ID:SOKnr3F5i
>>973
チャレンジはマルチ普及用ミッションだぜ
しかしソロでも頑張ればクリアできる難易度
だがクリアするメリットもそんな無いのである程度やりこんで
自信がついたら挑戦してみるといいかも

俺も捕食状態で舌っぽくなった刀身が地味に動いてるのを愛でてます


>>975
やっぱリンドウさんの部屋を主人公が…って感じじゃね?
977枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:15:29 ID:5NrJpRL20
>>976
隊長はきっと帰って来るさ!><
978枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:15:58 ID:mX7bxA5A0
チュートリアルの時のようにクリアすると出る装備でゴットイーターやベルセルクになれるのか?
すると出現条件は全てsss+か?
本当にそうだったとしたら難易度高すぎないか?
979枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:19:00 ID:n+beztavO
倉庫のアイテムぐらい多少増やしても、そんなメモリくわんはずだが

まぁ、製品版では倉庫増えるか、服別になるかすると思うけどな

砕かれ神機まだ、100いかねぇ・・・3キャラもやってるからか・・・
早くヒバリタソに変態と罵られたいぜ
980枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:20:43 ID:NAfpb0Ir0
>>978
何を言ってるのかさっぱり解りません。 sageも全角だし
981枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:24:55 ID:Zwkk4i/l0
フラグクリエイターのリンドウさんなら、部屋引き継がれるなんて死亡確定フラグ立てる可能性も高いかw

そういやアラガミ別の個別撃退数とか表示されないのかな?
982枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:25:22 ID:ZbxvP2Tc0
称号のゴッドイーターの取得方法についてかな?>>978
983枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:26:52 ID:EsgLnCLoO
防具なんて今のところテクスチャの色変えただけであとモデル違いが3種類でしょ?

たいしてメモリは食わないんじゃないか?
984枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:28:06 ID:h8Iw9+UW0
リンドウが死んだ後周りの異常な持ち上げで主人公がリーダーに任命される姿が目に浮かぶ
985枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:28:09 ID:iE/joB2+0
>>951
乙揚げパーン

意見要望フォーム、明日までか
忘れないようにしないと・・・
986枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:28:17 ID:UCYyn3VM0
椎名豪って天才じゃね?
GEで興味わいていろいろ聴いてたんだが俺の好みの曲ばっかりで吹いた
椎名豪のために俺は買うぜ
987枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:28:31 ID:iXMBKXKR0
>>978
「全評価sss+になるとすげー武器がもらえる!」とか「評価によりステUP」なんてものが
ありもしない限り、別に難しかろうがどーでも良いような気がする
988枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:28:47 ID:mX7bxA5A0
>>980
スマソ(全てにおいて)
えっと、装備によって兵種が変わるからなんかクリアすると出る装備とかがあってそれでゴットイーターや以下略になれるとしたらっては話
989987:2009/12/09(水) 13:30:40 ID:iXMBKXKR0
評価によりステUPじゃなくて称号によりステUPだ
990枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:36:13 ID:EsgLnCLoO
チャレンジのシユウを一匹ムッシャムシャだけで倒したぜ

もちろんそのあと死んだがな
991枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:39:51 ID:Zwkk4i/l0
>>983
今挙がってるのは保管数。
何を、いくつ、(倉庫のどの枠に)持っているかという情報量が問題だな。
ゲーム内に武器防具がどれだけ種類があるかというのは倉庫には関係ない。
992枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:41:51 ID:N/rqFLzri
>>988
落ち着け。より難解な文になってるぞ

クリアすると出る装備って言うのは
クリアしたときに手に入った素材で新たに作れるようになる装備って事だろ?
別にあれはクリアランク依存じゃない
SSSじゃないと手に入らないってアイテムは無いかと

あとベルセルクとかの条件は不明だが
条件さえ揃えば強襲兵とかに変わる装備でベルセルクにはなれる
新たな装備は必要ない
993枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:42:02 ID:NAfpb0Ir0
>>988
ベルセルクは強襲兵、ゴッドイーターは新兵の上位称号で、条件満たしたら
勝手に上位称号になる
994枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:46:12 ID:N/rqFLzri
リンドウは失踪するけど実は死んでないフラグだろう
基地は帰ってこないでミッションの合間合間に合流したり別れたり

で、ラストバトル前に中ボスとして現れ…

妄想乙俺
995枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:52:56 ID:akdawkvuO
>>994
暴走神機か荒神に乗っ取られたリンドウさんが
「クッ…!早くっ…、俺の意識が残っている間にトドメを刺すんだ…!!」
とか言って倒されるんですね、わかります。
996枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:54:16 ID:SndAAK3n0
く… 目にオラクル細胞が…
997枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:54:29 ID:EsgLnCLoO
どれもありそうな展開だよな…
ストーリーがチープというかなんというか
998枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:56:10 ID:mX7bxA5A0
>>988の件
回答アリ
ようやく理解。。。(切ないな)
チャレンジのタイムが途轍もなく遅いんだがこれはやりこむしかないのか?
999枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:56:33 ID:SOYmc/oT0
だが、それがいい
1000枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:56:44 ID:n+beztavO
だが、それがいい
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