【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part55
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT」へ行く!
かつてないボリュームを「PLUS」した、最新作が満を持して登場!!
■収録作品18、登場機体50機以上、最新作「機動戦士ガンダムUC」も参戦!
ダブルオーライザー、ウイングガンダムゼロカスタム、ユニコーンガンダムまでも収録し、
歴代のガンダムシリーズが集結。
■やり込み要素満点の「NEXT-PLUS」モードで様々なミッションに挑戦!
ガンダム作品の名場面をおさえ、250以上にもわたる充実のミッションを収録。
作品を超えたチームエディットで自分だけのガンダムチームを作り上げ、
数多のミッションで機体のレベルアップを行い、更なる高みへ挑戦しよう。
■「NEXTダッシュ」「巨大MAとの戦闘」など新要素が満載!
NEXTダッシュを駆使すれば、連続で攻撃をしかけたり、
通常では不可能なコンボを繋げることが可能。
ゲームのスピード感も圧倒的に向上し、最高の爽快感が楽しめるぞ。
シリーズ歴代の巨大MAが君の行く手を阻むステージも存在。
公式
http://www.gundam-vs.jp/nextplus/ wiki
http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/ プラットフォーム:プレイステーション・ポータブル
発売日:2009年12月3日
ジャンル:チームバトルアクション
希望小売価格:6279円[税込]
無線LAN(アドホックモード)対応
前スレ
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part52
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1259852498/ sage推奨(メール欄にsageと入力)
次スレは
>>950が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう
2 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 00:03:28 ID:NDnn6mso0
PSP持ってない俺が2ゲット
>>1乙
つか、減速しろよ
スレたてる時間も我慢できないのかよ
しかもIDがND
【よくある質問】ver1.65
Q.「BEYOND THE TIME〜メビウスの宇宙を越えて〜」は入ってるの?アケでは入ってない筐体もあったけど
A.入ってます。ご安心を。
Q.「Endless Waltz」や「UC」の楽曲はあるの?
A.ありません。EWはWの流用で、UCはオリジナル楽曲でフォローするようです。
Q.アーケードから何が追加される?
すべて判明している分です。
A.MS→ジオング、ジ・O、ウイングガンダムゼロカスタム、ガンダムナタク、プロヴィデンスガンダム、ダブルオーライザー、リボーンズガンダム、クシャトリヤ(この8機で確定)
MA→ラフレシア、 ウォドム、ガンダム試作3号機デンドロビウム、アプサラスIII(この4体で確定)
ステージ→タイガーバウム、フロンティアI外壁、渓谷(Vでミューラがアレされたところ)、フォートセバーン(ここまで確定)
ネオホンコン(PLUS専用)、ブリュッセル、ロストマウンテン、砂漠、砂漠基地(いずれもその様なところ)を確認。
モード→NEXT-PLUSモードというマルチプレイも可能なミッションモードとギャラリーモード。
その他→バナージのグラフィックと声追加、Ez8シローの服装変化、その他細かい変更点は多数。いくつかのバグが修正されている報告もあり
Q.サイコガンダムとかザンネックとか使える?
A.使えないです。
Q.じゃあフラッグとかサンドロック改は使える?
A.PLUSモードのCPU限定です。(操作不可)
Q.×ボタン壊れるだろコレ
A. 強く押さない限りそうそう壊れません。
Q.これメディアインストールあるの?必要な容量は?
A.あります。必要量は267MB。
Q.これ俺にも楽しめるかな?
A.ガンダムに興味があるならどうぞ。無くても元々対戦アクションゲームとしてしっかり作り込まれているので楽しめます。
Q.体験版はある?
A.ありません。動画サイトでプレイ動画を見る、ゲームセンターにアーケード版をプレイしに行くなどをおすすめします。
Qボタン配置ってどんなのがお勧め?
A.人に聞くより自分で自分に合った配置に変えるのをお勧めします。射撃ボタンや格闘ボタンの配置を変えると幸せになれるかも。
Q.ウイングゼロ(TV版)のバグって何?
A.メインを特射キャンセル(NDは使わない)するとメインの弾道が残ったまま特射モーションに移ること。
サーチ変えを挟んで特射キャンセルするとメインの弾道が移動する。特射は空撃ちでも再現可能。
Q.隠し機体の出し方教えて
A.D→I→J→K→D→D→Dで最短入手できます
OORアーケード4回クリア、リボンスアーケード5回クリアで出るとの報告あり
しかし、Kをクリアしないと残りの機体はお預けになる
Q.アドパやKaiって何?
A.ネット対戦ができるようになるもの詳しくはググレ
Q.NEXT-PLUSモードで新機体使いたいんだけど
A.初級、中級、上級のトライアルクリアすれば使える
Q.OORでトランザムライザーとサーシェス斬りどうやるの?
A.トランザムライザーがGNソードUで特格、サーシェス斬りがGNソードVで特格
5ゲト
>>1乙である!
スレ終盤で次スレ立ってないのに雑談始める奴なんなのって愚痴
テンプレの上のほう削ってる間に書きこまれてた件
まぁ気にしないけど
>>1乙
前々スレも前スレもwikiも見たが、正しいLルートの解禁条件ってなんだ?
全ルート制覇したし、FNストフリも倒した(全ルートではないが)。
協力プレイで制覇したのがいけいないのか?
>>1乙
テンプレ貼り終わるまではレス自重しろボンクラどもが
前スレ
>>1000見て思ったけどさ
シーマ様使いたかったな
ああいうタイプのキャラあんまりいないし
>>1乙
リボーンズ普通に強くね?
2000でもトップクラスだよ。
>>1乙ー
なんでプロビがゲイツ化してるんだよw 練習するしかないじゃないか
さすがカプコン、どの機体も面白いぜ
>>1乙
>>11協力プレイダメだとBD無限コンピューターレベル1でないと出来ない俺はどうすればいい・・・
ウィングゼロだったら行けるけど
>>15 2000の性能より下だったらコスト3000じゃないだろw
エピ面白いけどアケノーコンできる気がしないw
アドパやりまくると必ずダレ気味になって最後のほうはランダムバトルになるなw
全く使ったことない機体も触れて面白いけど
なにこれ面白いじゃん
あなどってたわ・・
でかい画面でやりたいなあ
上級トライアルまでオールSSランクになったわ
中級の「変わりゆく戦争」の隠しミッションの出し方知ってる人いない?
リボンズはセリフを楽しむ機体
対戦やったらほとんど敗北 どうやったら勝てますか?
リボンズ=棒読みの神
>>27 たぶん運だと思うよ
説明文でも書いてある通り
アドパでエピ選ぶと他の人もエピオン選んだりアレックス選んだりしてて笑ったわ
チャットしなくて延々と対戦だけやってても意外に相手の意図読めるから楽しいな
00R、想像以上に強くて満足
使いやすさならW0より上っぽい
>>29 CPU相手と対人はハッキリ言って別
慣れるしかない
>>29 ・着地とられないようにずらす
・着地とる
まず、どう勝てないか、どう負けるのか書け
>>35 WOをW(ダブル)O(オー)と読んでしまった
このゲーム敵は弱い法則でもあんの?
エピオンもターンXもリボンズも・・・
キラを疫病神扱いのデュオとか良いなww
ゼロカスの判定について書いたけどヌルーってことは既出か
俺情弱乙
回線切って吊ってくる
>>40 CPUの問題だと思う
難易度が上がるとこっちが使うよりコストが低く、能力は高くなる
しかしアドパ初めてやったが動きにそんな違和感なかったな
スムーズだったよ
前々スレも前スレもこのスレもwikiも見たが、正しいLルートの解禁条件ってなんだ?
全ルート制覇したし、FNストフリも倒した(全ルートではないが)。
協力プレイで制覇したのがいけいないのか?
>>31 まあ声優が大型新人だから仕方ない
トランザム中のキャノンゲロビ連射で蜂の巣にするのが楽しい
プロビでゼロカスと組むとセリフ面白いなw
馬鹿にしすぎw
>>22 A D E F H Iは結構簡単
B G Jはまじ無理
>>37 基本横に動いてる 敵の弾に当たる 近づくと斬られる
オーバーブーストよくやるからこれも敗因かな・・・
ソロトライアルのGガンステージ苦労したわ
マスター強すぎ
OOのエンディングでOOが輝のソード、ストフリが運命のアロンダイト白刃取りしてるやつあったんだけど、OOはあれだがストフリのはやっぱ使いたかったなぁ
55 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 00:19:12 ID:96fVAwsoO
>>29 連携
カット
疑似1対1しない
味方格闘始めたらカット阻止
つまり立ち回りうまくなれと
>>46大型新人ってどっち?
大型なの? 新人なの?
>>48 死神と疫病神のお通りだぜってノリノリだった
>>40 敵ってライバル機ってこと?
確かに微妙だな
ライバル=色物ガンダムって感じもするが
いいボタン配置教えてくれ、ゲーマー達
>>47 羽の生えたMS?天使のつもりか?人は機械にまで救いを求めているようだな(笑)
>>61 天帝とかいうガンダムに乗ってる人の言う台詞じゃないなw
>>40 リボーンズそんな弱い?
ブースト長めだしいい武装が揃ってると思うけど
トランザムは格闘狙うか普通にメインでダウンさせて立ち回るか迷う
この作品はセリフが面白いことこの上ないな
>>60 お前ニュータイプだな
エルメスは初段コンと後サブならどっちがいい?
一人でも言うね
リボン図ってファングをないものとして考えれば結構強い機体だと思う
ゼロカスいろんな奴から馬鹿にされすぎじゃね
俺も友達と通信プレイで全ステージ制覇したけど、ルートも隠し機体も出なかったわ。
開放はソロじゃなきゃ駄目なのかもな。
73 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 00:24:42 ID:D/WfcSdNO
ストフリ弱い
ゼロ強い!
俺個人の評価
関係ないがアサツキのドラグーンバリアってどう出すの?
今ジ・Oが楽しすぎて色々調べて自分用にまとめてるんだけど
需要あるかな?
>>68 だよね。
あれはアニメ版の爺さんたちを運ぶときの台詞だもんね。
爺さんたちが疫病神。
アドパ募集するスレとかある?
wikiにあるようなテクニックやコンボ身につけるより、まず立ち回りを覚えた方がいいのかな
イザークもゼロカスと組むと「こんな羽があるモン作るなんてナチュラルは相当キてるな」みたいなこと言うな
>>67 エルメスってヒットストップかかるっけ?
まぁ後サブでいいと思う
>>76 エピオンの話なんだけど
射撃持ち機体だとヌルゲー過ぎ
>>70 ファングはホント意味わかんないよな・・・でもそれ以外が良いからよく使ってるけど
リボンズってもし2000だったら強すぎかな?
クシャトリヤFルートクリアでついに出た
これで隠しは出揃ったぜよ
>>52 あとは自分の使用機体な
・近づくと斬られる
近づくな。基本は射撃戦で削るゲームだから
・敵の弾に当たる
んなの言われんでも分かる・・・
着地取られるなら取られないように、不用意に飛ばない、敵に隙あらば着地、建物も利用すべし
実際デザインおかしいからしかたない
イザークのスウゥゥトォォォラアァァイクウゥ!は初めて聞いた時は爆笑したな
まあ戦場でゼロカス見たら普通ビックリするだろw
リボンズ「君は兄弟でしか脳量子波による通信ができないようだ。その能力は本当に実用性があるのかい?」
シャギア「・・・」
リボンズ「体調が優れないと聞いたけど、どうしたんだい?」
クルーゼ「・・・」
93 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 00:27:49 ID:96fVAwsoO
>>73 残念ながら正しい
ストフリ200ダメ越すコンボがやっと
>>81お前のママンがお前にあてがおうとした機体も羽付きなんだがな
>>84その話題は かつてXがあった
やっぱりクルーゼかっけぇwwww
>>82 そうかー かなり運要素高いよな・・・
多少はかかってるかもしれんが普通に移動される
包囲ビットがウザすぎる
>>64 リボさんバランス良くていいよな
ただライバル機の00Rと比較されやすいのが…
>>90 敵への威圧という意味では、あれだけでミーティア並だ
>>77 自分は欲しい
ジオいいよな、ハイパーアーマー強いぜ
>>96 アケじゃあ初段コンでもいけたけど…
ちょっとやってくる
>>77 そろそろ触ってみようかと思ってたところ
ぜひ欲しい
サジがルイス ルイスうるさいwww
エルメスにルイスが乗ってると思ってたし
ネットやってみたけど意外と対戦出来るね。
AC程細かい挙動拾えないのは仕方ないけど十分楽しいわ。
じゃあ投下してみる
結構長くなるけどここに直接書いていいんだよね?
>>89 負けた時も「くそくそおっ!くそっ!くそっ!くそっ!くそっ!くs(ry
でワロタ
やたら長い
108 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 00:34:42 ID:tLG9eKfO0
アドホック対戦はどう?
前作みたいにまだ重い?
サジの顔グラも用意して欲しかったが贅沢かね
>>93 しかも200越えって、壁ぎわとかの非実用コンボばっかじゃなかったっけ
あのアシスト始動とか…
アケで解禁されてからの愛機だから使うけど、プラスモードでは投げた
>>108 前作よりはかなり軽い
アケには劣るけど
暇だから3000コスの赤ロック調べてみた
ゼロカス>GX ストフリ ゼロ クシャ ユニ キュベ V2 DX>00R リボ ν 髭 >TX 自由 運命 GXDV ユニD 種割れストフリ>海老 00Rトランザム>神
ブースト量もゼロカスが一番ぽい
>>89 イザークとディアッカは種における貴重な癒しだからな。
>>109 ガロティファみたいな位置取りで刹那サジのイラスト思い浮かべてみろ
ウホッ・・・
なぁ
大戦終わった後のリザルト画面で出るマークのまとめ
ってどっかにない?
既出かもしれないが、NEXTPLUSモードで
協力プレイ中にEXPアップ+を2人で使うと4倍もらえることに気が付いたよ
Gリング取るまで敵が出てくるところで適当に戦うと5〜8万くらい稼げる
使い方わかればW0C結構強いな
121 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 00:38:18 ID:tLG9eKfO0
>>111 おお創価創価。
ちょっくらポチってくるわ。
+モードでスキルは1ルート1回切りだから、それとは別にでも特殊指令が欲しいと
思ったのは、俺だけじゃないはず。使いたくてももったいないから、後に残してたら。
ルート終わってるという。
既出かもしれないが、NEXTPLUSモードで
協力プレイ中にEXPアップ+を2人で使うと4倍もらえることに気が付いたよ
Gリング取るまで敵が出てくるところで適当に戦うと5〜8万くらい稼げる
結構主観入ってるから注意
あとダメとかはPSP一台しか持ってなかったから計れなかった
総合
コスト2000の格闘寄り万能機。
BRと優秀な格闘、3種類の覚醒を使って立ち回る機体。
ブースト持続はかなり短め。さらにメタボなので弾幕には結構弱い。
HPは560でそれなり、復活を絡めれば半端ない硬さになる。
アシストはかなり特殊で、相手のブースト残量がわかるというもの。
総合
コスト2000の格闘寄り万能機。
2000標準より少し性能が高いBRと優秀な格闘、3種類の覚醒を使って立ち回る楽しい機体。
ブースト持続はかなり短め。さらにメタボなので弾幕には結構弱い。
HPは560でそれなり、復活を絡めれば半端ない硬さになる。
アシストはかなり特殊で、相手のブースト残量がわかるというもの。
各種行動
メイン
2000標準より少し威力が高いと思われるBR。弾数は5でかなり少なめ
これ以外射撃がないので立ち回りではかなり重要になる。
ズンダばッかしてるとすぐなくなる。
たまるのはかなり早いから使いすぎなければきちんと立ち回れる。
サブ
隠し腕を使ってガードする。押しっぱで持続UP。
射撃にシールド判定確認(照射系はわからん)、格闘カウンターかと思いきやどっちもよろめいて五分になるっぽい。発生の遅めなシールドと思えばいいと思う。
強制的に相手のほうを向く上にブースト使用が少ないので振り向き撃ちしそうだったら一旦これ使って正面向くのもありかもしれない。
覚醒
攻撃を当てるor食らうと覚醒ゲージが溜まっていって、MAXになると使える特殊な行動。
パンプアップみたいなもん。使うとエウティタの覚醒みたいに一瞬画面が暗転するから格闘機のコンボ中とかに突然出されるとミスるかもしれん。
ゲージの溜まり具合は攻撃を当てる<攻撃を食らう
で、大体260くらい食らうと一発も当ててなくても溜まるっぽい。
ゲージ上昇の詳細データは後に記載。
強襲(特格)
エウティタの強襲と同じ感じ。
常時ハイパーアーマーが付く。たぶんダメージ増加とかはない。
起き上がりとか攻め継続時にだされると即死まである。マジ便利。
機動(特射)
エウティタの機動と同じ感じ。
全体のスピードが跳ね上がる。ブーストもあがるっぽい。
逃げ用
復活
ゲージが溜まってるときに死ぬと発動
ジ・Oの頭が取れてHPが100残る。
二回目もゲージがあれば発動確認
ライフルが落ちて大変なことになる
まあめったにおきない
つまらないゲームだな
>>77 年末に本体買う予定なのに先にソフトだけ買った俺のためにください
128 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 00:40:27 ID:ssQeT/Q1O
赤ロックは赤ロック
緑でも黄色でもない
>>112 乙 ストフリ覚醒するとロック短くなんのかw 自由は変わらず?
連ザの時みたいにWikiにデータ項目欲しいよなぁ
KのどっかのDX
ガロード「たとえ地球がめちゃくちゃになってもティファだけは守ってみせる!キラン」
ハマーン「子供は黙ってろ」
ガロード「………」
ってのがあった
バナージがオードリーオードリーうるさくて刹那が霞む
中級の5だか6のミッションのアカツキをミサイルから守るミッションをゼロカスでやったんだ
アカツキの周りでメイン撃ってたらアシストが暴発
うん、アカツキがデュオにマグマまで連れてかれたよ…
>>121 メンツによっては前作並も普通にあるぞ。
それ覚悟しとけ。
>>112 サンクス
リボンズ意外と短いな、射撃機体なんだからもうちょいあってもいいのに・・・
格闘かっこいいからいいけど
137 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 00:42:41 ID:pxx96eVC0
ゼロカス格闘いかほどダメ与えられるのかしら
なんでZガンダムより強いはずのハンマハンマがコスト1000なの?
これからアドパで対戦しようかと思うんだけど
これだけは押さえておけ的なことってある?
腕前は初心者で機体は万能機を使う予定
ハンマハンマは2000な気がする
アッ!エクシアで初段倒したら
貴様はガンダムではないっていったwwww
143 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 00:44:31 ID:tLG9eKfO0
>>140 入った時に軽く挨拶をする
ガン逃げはしない
これぐらいかな
相変わらずCコース難しいな
アドバ超おもすれー。
ヌルヌル動くしこりゃアケ当分いかないで済むな。
ただガンZほど燃えないのはやっぱ戦績が無いからか。
でも戦績あったらあったで厨行為が酷くなるだろうし難しいな。
相手のレベルってやらないとわからんから
フルボッコにすると何だか申し訳ない気分になる。
147 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 00:45:37 ID:ssQeT/Q1O
ちくしょおリーオー使いてぇな
ゼクス乗っけて、「私のリーオーは十分速いさ」をやりたかった
>>140 NDだけじゃ無くてステップも使う。着地取りを意識する。
アドパ 下り 20.6Mbs 上り5.0Mbsでふぐあいあります?
>>146 アドホック”パーティー”の略でアドパだぞw
>>140 通信はこまめに。相方はマジでHPを知りたがる。
>>130 自由はバラエーナが強化されたおかげでかなり強くなったとおも
アドパとかはアケと違って画面見えないしな
>>140 キチンと自分は初心者ですってわかるように言った方がいい。
初心者部屋とか立ってるからそういうとこでやるとか。
もしくは協力部屋立てて慣れるとかね。
アケ経験者が多いから普通の部屋に入るとわからん殺しされるぞ。
>>130 自由はなくて何故かストフリは短くなるww
リボンズも00Rとは違って短くならない
ジオのサブ、格闘からキャンセルで確実に当てられるな
強襲中の攻め継続とかに使えそうだ。
>>140 百万回負けてもめげるな
>>125 ついでに付け足すと確かBR一発当てるごとに6ゲージ増えたはず
買うつもりなかったけど友達が買ったみたいなんで俺も買っちゃったぜ
ネットでの対戦はアドパとかいうのだけで無線LANだけじゃだめなんだな
これはPS3でも何か処理をしてるってことなのか?
>>107 やってきた
最速初段でも問題なかった。が、後サブが楽
ウォドム行ってくる
…サーチ変えボタン作ろうかな
あとどうでもいいけど海老の鞭伸びてね…?
ボスって使えるんだろうか
公式のbossに技表が載ってる時期があったんだけど
ビギナ・ギナ結構使いやすいね。好きなんで嬉しい
でもWikiにあったビギナスレ見に行ったら「ビギナ使いはオシャレな人だけ」とか「Nextから使う豚はしね」とか言っててちょっと引いたわ
ユニコーンインパルスを使いこんでたら他の機体使ったときにすぐカチッカチッてなる。
アドパは軽くてもまあ動ける程度だからな。
おまいらちょっと大げさに言いすぎやでw
「ビギナ使いはオシャレな人だけ」
ワロタwでも何かわかるわw
>>144 ありがとう
その2つは守るようにします
>>149 CPUの格闘喰らうことが多かったので
できるだけ意識してみます
>>152 暇があれば通信ですね。わかりました
>>155 初心者部屋を探してみます。ありがとう
>>159 格ゲーの熱帯で負けることに慣れてるから
その辺は自信ある
アドパやKaiでぬるぬる〜とか前作より遥かにマシ〜とかってのは言いすぎ
1人プレイと比べると明らかに違和感があるし、正直先週までずっとやってた無印からの
劇的な変化は無いけど、楽しめる程度には動ける
ライフルが落ちるとどうなるの?
射撃不可?
×オシャレ
○オサレ
ごめんメモ帳間違って消しちゃって時間かかった
ジ・O続き↓
格闘
通常格闘 NNN 突き>唐竹割り>切り払い
初段の踏み込みが意外と浅いので二段目が巣駆るときが意外とある。
ダメージは高いので決めたいときはこれで
カット耐性は皆無に近い
左格闘 左NN 切り>切り払い>切り上げ
ダメージも高め、コンボの〆に使うと相手を高く打ち上げていい感じにきりもみしてくれる
初段は範囲が広くてアシストごと切り裂くとかざらにある。
主力で使っていっていいと思う。
右格闘 右NN 切り払い>蹴り>切り抜け
最後の切り抜けが時間かかる割にはダメージ高くないし、建物にぶつかると長々と切っちゃうのであまり使わないほうがいいかもしれない。
後格闘 後 二刀流の回転切り。各種格闘最中にキャンセル可能
機体正面に吹っ飛んでく。終了後にかなり慣性が着くので緑サーチの時に出して着地ずらしもできるしコンボの〆に使ってカット体制を上げることもできるし、結構重要な格闘。
一瞬でダウンを奪うこともできるのでカットされそうだったらすぐに派生するのが吉かと
コンボ
左N>左NN→後
ダメは高め
最後の後はヒットしないが、相手が高く切りもみダウンしてるのでキャンセルで出すとジ・Oが斜め上にぶっ飛んでく。ブーストもほとんど使用しないので使える。主力コンボ
左NN→後
ブーストが無いとき用。
これも斜め上にぶっ飛ぶ。ダメージは取れないけどコンボ時間が短いから結構使える。
左N>左N>強襲>アシスト>着地〜
攻め継続。
たぶんダメが一番高いのがこれかと。
サラを出してる状態で強襲で攻めるとかなり強気でいける。
>>164 無印は任意盾(超シビアだが)があったからよく使ってたけど、
NEXTになって初めて使ったらクソ強いな
なんか特格のシールド判定時間と範囲が異様に高まってないか?
トランザム解禁したら使い安くなったなエクシア…。
デュオが落とされ時のセリフ何て言ってんだ?
何度聞いても「感じちゃああああぁう!!」にしか聞こえん…
>>153自由のサブ明らかに強くなってるよな
ガチャ…ドンッからガチャドンにくらい速いな
>>158 まぁ自由はこれ以上短くなっても困るよなw
F91も換装で長さ変わるけどリボと00Rは変わらんのなー リボとかいかにも変わりそうなのに
エクシアのトランザムは短い上に終わるとやばすぎて
俺には使いにくいわ。
>>170 俺は無印より劇的に軽いけど。
全員の環境によるんじゃない?
PSP3000限定部屋とかでやったらほとんどラグなかったぞ。
正直ゲーセンと違って金かかんないから
相方が初心者でもなんでも構わん
ビギナは使い易いし、初心者にいいと思うけどな。
2000下位より実用的な武装充実してるし機敏だし。
>>178 キャノンモードになったら伸びて欲しかったよな
まぁあれほど弾幕張れるからいいけどファングは…
>>180 型番では変わらんと散々言われてきてる。
無印よりは確かに動けるけど、劇的ってのは言いすぎ。
>>179 トランザム終了後の硬直中に攻撃されたことまだ無いわ(CPUのみ
案外ああいうとき何もしてこないんだよな
チャージしながら格闘ってやりずらい
みんなはどうしているの?
キーコンフィグでLRに格闘もってきているの?
やたら追っかけてくるザビーネがうざいです
CPUにボス取られてEX行けなくて悲しい事になるんだが
回避にしてるとガリガリ落ちてワロス
何時まで経ってもCPUのコスト泥棒は変わらないな
無印よりは間違いなくマシと思うけどなぁ
ゲームスピードが上がったからか処理落ちよりラグのほうが気になるようになったけどそれは少ないし
>>162 ありがと 闇撃ち意識して頑張ってみるわ
ワイヤレスLAN省電力ONにしてるとかな
>>187 デフォならサブ射がRになってるからR使う
その代わりNDしづらい
>>187 サブが格闘になる
ガンダムのシリーズじゃ半分常識
ごめんメモ帳間違って消しちゃって時間かかった
ジ・O続き↓
格闘
通常格闘 NNN 突き>唐竹割り>切り払い
初段の踏み込みが意外と浅いので二段目が巣駆るときが意外とある。
ダメージは高いので決めたいときはこれで
カット耐性は皆無に近い
左格闘 左NN 切り>切り払い>切り上げ
ダメージも高め、コンボの〆に使うと相手を高く打ち上げていい感じにきりもみしてくれる
初段は範囲が広くてアシストごと切り裂くとかざらにある。
主力で使っていっていいと思う。
右格闘 右NN 切り払い>蹴り>切り抜け
最後の切り抜けが時間かかる割にはダメージ高くないし、建物にぶつかると長々と切っちゃうのであまり使わないほうがいいかもしれない。
後格闘 後 二刀流の回転切り。各種格闘最中にキャンセル可能
機体正面に吹っ飛んでく。終了後にかなり慣性が着くので緑サーチの時に出して着地ずらしもできるしコンボの〆に使ってカット体制を上げることもできるし、結構重要な格闘。
一瞬でダウンを奪うこともできるのでカットされそうだったらすぐに派生するのが吉かと
コンボ
左N>左NN→後
ダメは高め
最後の後はヒットしないが、相手が高く切りもみダウンしてるのでキャンセルで出すとジ・Oが斜め上にぶっ飛んでく。ブーストもほとんど使用しないので使える。主力コンボ
左NN→後
ブーストが無いとき用。
これも斜め上にぶっ飛ぶ。ダメージは取れないけどコンボ時間が短いから結構使える。
左N>左N>強襲>アシスト>着地〜
攻め継続。
たぶんダメが一番高いのがこれかと。
サラを出してる状態で強襲で攻めるとかなり強気でいける。
>>194 半分常識wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>184 当たらなくても牽制に(ry さえならないよなw
弾数表示もないし EW勢に力入れすぎて00勢は手抜き感が
>>194 マジかよ・・・LRがメイン射撃格闘であとは好み?
よほど相手に恵まれていないんだろうw
>>191 ウォドムは相手の行動見てステ踏んでから横始動の初段コンボで行けた
が、コンボ(後サブ)中も相手の動き見て危なかったらさっさと離脱するといいね
問題はロランの偽援軍っぷりが…
ここから愚痴
明らかにアシ特でなくなってね…?しょうがないからHD特格で代用したけど…
アシストボタン作った方がいいのだろうか
ID:jV6SML6I0は少し錯乱している
アドパ快適ではないだろw
今作からのゲーセンからデビューの俺からしたら酷いレベルw
しかし、しかし!しかし!しかし!
タイヤといい性格といいやっぱ色々ぶっ飛んでて楽しいわカテジナさん
XとDXどっちが強いと思う?
X
NEXTモードでアーケードモードでは使えないユニットたくさんあるから
完全版PS3で出てほしいな
ストフリは体力は今のままでそれ以外はボス性能でよかったんじゃね?
初代やW0の強さを見ると本気でそう思う。ボス特権はミーティアと超体力と無限覚醒でよかっただろ
ま、サテライトキャノンがあるGXが最強だけどね☆
>>208 あのマルチCSは無駄にかっこいいよな
ボス特権はキランザムも追加で
GXはDVのときのメインがしょぼすぎ
性能がどうかはろくに使ってないから知らんが初めて使ったとき堪え切れずに爆笑した。
アケの時にも思ったけど他のお仕事のせいかカテジナさんの声が妙にコミカル調に聞こえるなw
>>205 アシストの差でX
本体はDX
DXは牽制手段が少ないだけで十分強いよ。
DXはサテのシステムがクソすぎ
チャージしながら変形できないとか
>>199 そうじゃなくて□でチャージ中にRのサブ押すと格闘出るってことじゃないの?
勘違いなら悪いけど
俺はなんかチャージ中のBDしづらくて射撃とサブ入れ替えたな
二重カキコした上にゲージ回収の部分入れ忘れたww
スレ汚しすまんかた
覚醒ゲージ回収
BR>6
N格闘>4,6,8
左格闘>4,6,8
右格闘>4,6,5〜10
後格闘>〜12
つか気のせいか知らんが1000コス皆めちゃくちゃ速くなってないか?
DVのほうが強いだろ
メインは連打しないと3発しか出ないぞ
次はケロロVSガンプラだなw
>>215 MGのリ・ガズィぶっ壊されて地球破壊しようとするどっかの軍曹さんのことですか
>>214 地味に強いぞあのメインは
射角が酷いのは斜めNDで頑張れ
ボスについて
ヴォドムは2体居るのと、両機がコストクラッシャー、後分かりにくいけど
歩いてるだけで攻撃判定があるくさい
ビーム系統はそれほどでもないけど格闘機はきついか
アブラクサスはビームがかわせなかったので初代で強引に倒したけど、あの細い白いビームどうやって避けるんだと
味方のシローさんはほっとくとEルート4辺りののプル並に死ぬので短期決戦で
あと盾がとっさに出なくてサイコがきつい
普通に考えてみろ
なんで1000の速度あげるんだよ
ボスストフリのトランザム斬り使いたかったな…
シローさん死にすぎだろ
スペランカー並みの速度で死ぬんだけど
>>201 おお 参考になる Gもアムロさんの偽援軍が・・・
LR同時のアシ特は俺も出なかった アシストボタンでも無理だと思うけど
>>218 強襲状態あとBR連射できるぜ
補正とかしらんけど
アプサラスV戦のCPUの偽援軍っぷりは異常。
500でも正にゴミのように死んでいくから戦力ゲージが減る減る。
威力かなり落としてでも、SEED時限定であの格闘は使えてもよかったんじゃない
>>224 おいウォドム格闘機でもそれほどつらくないぞ、エピで言った俺が言うんだから間違いない
ちゃんと予備動作見てステ踏んでから格闘入れて予備動作見て離脱を繰り返せばいい
アプサラスさんもステ踏めばいいです…
細い白いビームってなぎ払うやつだっけ?射角外に逃げればおk
グラハム使いたいわw
>>218 邪魔だ したらばいってこい
お前の情報全部既出だから
コンボはNNNサブC>BRで246
CPU両機で特に気を着けるべきなのは3000(1500)と1000(500)
前者はコスト減少が痛い、後者はすぐ死ぬ。AのEX7ゴッドなんかは突撃ならとにかくハマーンとかシンはもうねw
2000(1000)では初代とマスターと乙は要注意。初代は酷いとA3aのアッガイで死ぬ
意外とノーベルと忍者はかなり仕事してくれる。前者は対戦、後者はA5a(ヒイロボコボコにしてた)
>>229 やっぱアシ特出ないのか…
格闘ボタンおしっぱだった気がして外してからアシ入力したけどN格が出るのよね…
Gってことはアルパか。アルパは本当にしんどい…
他のボスなら格闘見てステ踏んで横始動初段or後サブで安定するけどアルパはあの理不尽ゲロビにアームにファンネルともうエピオン先生泣いちゃう
しかしやっぱ問題は偽援軍ですよね。回避にしててもザクに落とされるアムロさん…
ウイングゼロのバグをようやく体験してみた
こいつは使える
何て射程だ
初めてボスストフリまでいったのにダブルミーティアフルバーストで00Rが消し飛んだw
アーケードじゃ30回以上戦ったけど一回も避けられなかったアルパのメガビームが
PSP版だと余裕で避けられてワロス、やっぱ十字キーはステップと盾がし易いな
SCEJの携帯サイトのソフト紹介が…(´・ω・`)
ゼロカス244ダメージまで出せたんだけどもっとだせる?
リボンズのファングがたまに相手に収束するようにぶつかっていったんだが、錯覚だったのかな?
飛んでったファングのどれかに引っかかれば全部命中だとうれしいが。
>>239 マジで「もうキラさん一人でいいんじゃないかな」状態になってるから困る
>>243 発射した時点で相手のいた場所に収束してるっぽい
ファングって近距離で使うと出てきたところが相手に当たったりして面白いな
アプサラス薙払いビームは高飛びでかわせねーか?
247 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 01:24:33 ID:ssQeT/Q1O
バナージあんまり特徴無いな…
萌えアニメの主人公みたいだ
つーか今までが濃すぎた
プロビ、連ザと全然違うんだな
>>237 アケだと低空だったとしても後格→アシ特で特格入ったんだけどHDorND特だと落としやすいよね
前かNNからHD特で安定かな
アルパをエピオン無落ちで倒す力が俺にはありませんorz
>>242 後NN>後N>メイン これで250越える
タイミングシビアだけど頑張れ
あとアシ>後N>後N>メインで270くらいのはず
しかしゼロカスは本当に格闘性能いいな…
カット耐性抜群で神発生の後に判定最強の特格とかもうね…
>>245 ありがとう。今、フリーバトルでリボンズつかって確認した。
緑ロックでどんなに離れてても収束してるから、ある意味誘導が強いといえるけど・・・
なんでこんなに変な仕様にしたんだろう・・・
やっぱ指固定のLかRにジャンプを設定するべきだよな
なんでこれをデフォにしないんだろ
×だと明らかにズンダもしにくいんだが
クシャトリヤいいな
強制ダウン攻撃多いから高何度ステージで3対1とかでもコロコロ転がして戦える
かなり楽だわ
>>253 そこは頑張って倒すんだよ
…アルパはアムロが生き残るか死ぬかが勝負の分かれ道、な気がする
Cルート難易度1にしてもノーコンクリア無理…。
ラストが鬼すぎる…。
>>256 Lをサーチ、Rをジャンプにするだけで格段に違うよ
海老やナタクとチャンバラしてた位だしゼロが格闘機でもある意味正しい気がしてきた
アッガイ初めて使ってみたんだが、特格カワユス(*‘ω‘ *)
ちょっとPLUSモードアッガイたんMAXまで上げたくなってきた
いやそうは言うけど
×ボタンの位置はジャンプって長年の刷り込みは中々抜けない
アドバで何度かW0使ってバグ試してみたが
やっぱ隙が大きくて連発出来るもんじゃないな。
油断してる相手には当たるけど建物があるとダメだしダメも安い。
普段は普通に戦って後ろからの牽制用とでも割り切った方が良さそう。
平然とバグで俺TUEEEEEは流石にきもいなw
>>254 なーる、
アシからはいるのは実用性を感じないけど後から入るので250か
横格と後格とどっちが使い勝手いいんだろうか
凄いよこのターンX!
できないのか・・・
キュベのすかしコンボ全くできない
これ何かコツあるの?
それとも出来なくなったとかいう?
CのEx8の百式突撃にしとかないと死ぬなこれ
集中でもいいかもしれんがとにかく百式が落ち過ぎてヤバい
この手のゲームでバグ使うなってのはよっぽどじゃない限り甘えだと思うぜ。
QGしかりグリホしかりゲロビバグ然り
GCのガンダムVSZガンダムはやった事あるんだけどあれより面白い?
BOSSクェス倒せないんだが…
ファンネル避けれないどうすればいいんだorz
俺TUEEEEEしたつもりは無いけど
そんなにバランス崩すほどのバグでもないよ。
つかW0は元々の性能の方がヤバイし。
>>260 自分が高飛びしてる場合でも、きちんと相手のいる(いた)場所に収束した。
相手が高飛びしてる場合はわからない。
というよりも、そもそも自由落下とかのせいで多分あたらない。
現状は、ダウンした相手にファングを飛ばして固める、が現実的な使い方かも。
>>270 ちゃんとすかしはできるぞこればかりは慣れだな
>>258 ザクを横鞭でダウンさせながら後サブで削るしかないか
バグファンは修正されたみたいだけどΖのダウン値 ∀のブースト回復しないやつ ターンXの腕 ユニコの特射 デスヘルのメインの拘束 ムテキング等はどうなんだろうね
クシャ使ってフリーで46790点まで出たんだけど、
凄い人は何点ぐらい出るんだろ?
つか、クシャはデカかっこ強いね。
>>275 fm、俺の友達にそういう奴がいるからつい脊髄しちまった
2on2であれ乱射とかもうね。
>>268 アケでの対戦仕様の知識だと前と横しか使わない
闇打ちとかには前、見られてる相手に強引に当てる時は横
正直横NN後サブ3段だけでも格闘当てれるならかなり脅威だし…
どうでもいいけど後NDでBRとかBZ撒きながら逃げる相手は横斜めND横で回り込んで切り刻めるから覚えとくといいかも
というかエピ戦慣れてる人はそんなことしないけど…
ローラ「その緑の光、きれいですね」
さすが俺の嫁だ かわいい
>>283 ミスってる。エピじゃなくてゼロカスの話題だった…もう寝よう
アシから入るのはまず無いけど…まぁ覚えとくと幸せに
横格はどうでもいいや、後格が神性能すぎるから
具体的には升の空横とか無視して切り刻めるレベル、問題は誘導と踏み込み
ところでマスコットチームみたいなの作りたいんだが
アッガイとカプルとガンタンクとあと1機お薦めはないかい?
>>283 俺は横が強く感じたから、
横N→前N→BRで244
他に260,270いくようなら変えようと思ったがこれでいいやw
長い赤ロック、トップクラスのブースト、高い格闘性能、便利なアシスト・・・
ゼロカスはこれからどんどん評価上がりそうな気がする
その緑川光きれいですね
>>287 ぎゃー、
>>283は勘違いの妄言だから無視してーorz
横は判定強く感じるけどどうなんだろう…
>>263 アッガイさんは良スキル持ちなんで常に俺のチームのベンチにいます
>>253他
超普通にエピアシ特出たけどお前らは一体何の話をしているんだ
>>289弾幕張れないのがキツイ
そこは00Rとは天と地の差ある
>>291 ww
突き刺し系は判定強い!と考えてるんだぜw
一人じゃどうもわからんから友達的に明日してみよう!
僚機のデスティニー地雷すぎるんだが
だってシン君だし
wikiの隠し機体それぞれのページに
「どのルートクリアで出現」って書いてあったと思うのだが消されてない?
デスティニーの光の翼もう少しスピード早くてもいいんじゃねえのと
1機は保護者でストライク当たりでも入れておくかのう
>>288 初代3機か。
岩石飛ばしがマスコットぽいのかなぁw
>>292 カプルさんも結構いいの持ってますよ
>>295 突き刺しと言えば特格が異常な判定ですよね
横も強いのかな…
>>296 自分で使うと強いがCPUに使わせると途端に雑魚になる典型
>>293 すみません落ち着いてやれば普通に出ましたごめんんさい吊ってきます
DXの前とかち合わせてどっちが強いか試してみて>特格
>>304 引き分け、何回やっても引き分け
DXはスタンでゼロカスは吹っ飛んだから間違いないはず
>>301 あれは強い、その後NDメインで離脱すりゃいいから使い勝手よすぎるわw
Lルート簡単すぎワロタ
僕のシロッコさんがいつも通りで安心した。
ZDX以来だね、これからもよろしく!
これでZDXの愛機だったジオとスパガンが揃った!
ハイザックはバーニィで上位互換なので僕のZDXリベンジはここから始まる
アニメのWで
〜地球の代表たるトレーズ!貴様なのだ
ってミリアルドがいうのって何話でしたっけ?
久々にオリジナルが聞きたくなったけど探せない。
乙の超気の抜けるBRの音は劇場版仕様か?
シロッコに止め指しても「女達の〜」だったし
シロッコさんの強襲、復活、機動は完全ランダム?
知らん内にアーケードでクシャが使えるようになってたんだけど、ギャラリーでGETイラスト見れない(´・ω・`)
やっちまった?
>>312 色々強い格闘持ち出して試したけどDX前以外負けました
発生は知らん
>>311 ゲージたまってる状態で特射特格そのままHP0での使い分け
>>314 負けたってのは相手がって意味ですね…
もうだめ本当に寝よう
318 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 02:05:02 ID:3MaGggoUO
バウが欲しかった
やばい十字キーの↑が逝ったwwwwww
格闘振ったらほぼ前派生、NDしたらゲージが無くなるまでブースト
どうする俺?
ボール守るとこでガトー来た時はワロタww
アドパの赤い死神って奴とはやらないように
ネプラモードのクリアとクリア☆って何?
↓ぐぐれ
死神ってだけで地雷臭がする
>>298 シークレットのページに纏められてるっぽい
キラくん大好きでござる
赤い死神…だと…!?
俺パイロットネーム ユウ・カジマにしてるから蒼い死神と赤い死神でタッグ組めたら面白そう…って
地雷なのか…残念だ
やめてよね!
NEXTPLUSモードの機体ってみんなどこで育ててる?
俺は、ドートレス狩りやりまくってるんだがどうも効率悪くて…。
パイロットデータの背景が全く増えないんだが・・・
あれ、皆十字キーで移動してるのか?俺アナログパッドなんだけど・・
>>332 nextplusか、ありがとう
対戦で規定回数以上使うとかだと思ってたぜ
アナログパッドだと自由に動けるけどステップがとっさに入りにくいんだよね
レバーでやりたいのう
これ欲しいんだけど
テレビに写すと画質はひどいの?
初ガンVSシリーズで、
コンティニューしまくりです
超むずかしー挫けそうだがガンバる
難易度1にしてんだけどなぁ…
多数の敵を捌くこのゲーム、
かなりの修練が必要ですね
MSリストが66埋まったのでエンディングリスト埋めに挑戦中
プラスはまだやってない
さぁ、ガンバって立ち回りの特訓だ
plusモードで経験値効率よく貰えるとこないかね
ナタクが役に立ちすぎてエピオンの出番がどんどん減っていく
>>339 さあドートレスを撃墜する作業に戻るんだ
342 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 02:29:16 ID:D/WfcSdNO
前作と違ってフリーダムは最強じゃないよね?
kai正常動作する?
以前に不安定で途中までしか出来ないって聞いたもんで
アドパ回線見えるようにならんかなあ。
ただでさえラグいのに糞ラグとかどうしようもないw
核ミサイルからターゲットを守るミッションでエピオンを使用したら悲しみに包まれた
>>309 多分だけど46話か47話のリーブラの主砲をトールギスUに撃つときだったはず
間違ってたらスマン
無印もそうだったけどうちのKaiは何故対戦は出来てアケができないのだ・・・
350 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 02:31:20 ID:/nIpjajCO
ストライクしか使えない俺
どうしたものか…
>>349 おおっさんきゅう十分見れるじゃん
買おう本体と一緒に
リボガンのファングって仕様なのか調整ミスなのかどっちなんだろうな
誘導無しっていくら何でも有り得んだろ
棒立ち以外の敵には99.999%当たらないジャン・・・
トランザム時の大型も誘導無いようだし、意味がわからん
>>351 おっさん級に十分見れるじゃん
に、見えた
今さっきプラスモードを始めたんだけど
ミッション中に撤退する機体を落としたら何かボーナスってある?
ソロ1-1のシャアとか
漢武装なんだよ
ナヨナヨした女の腐ったような男はすっこんでろ
>>352 本来、ファング落としに定評のある刹那にすら当てる超精度のファングなのになw
>>347 いやいや助かるよ。
仮に違ったとしても文句は言わない。
ありがとね。
>>352 逆に考えるんだ あれはアラートを鳴らすためだけの武装と考えるんだ
いい感じに弾幕張れるし、格闘も悪くないし、トランザムすればゲロビ祭りできる
リボーンズは全然戦っていける
>>341 中級トライアルのmap6のエンドレス・ドートレスでいいのか?
まぁファンネル機多すぎだからファング以外を中心に調整したのかもね<リボンズ
ファンネル・ドラグーン機は数あれど
ファングを再現した初の機体で、期待してたが・・・
まぁキャノンモード強いから
弱機体ではないんだよね・・・
大きいファングは使えないの?
>>354 特に無いっぽい。単に1体落とした分のポイントもらえるだけ
>>362 トランザム中のみ使えるよ
相手を囲んで照射レーザー
けど誘導しないからひっかかってくれるのに期待するしかない武装・・・
ファンネル使いこなせない…
ただ浮遊してる物体だ
射撃ボタン追加入力してるんだが…
367 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 02:46:46 ID:D/WfcSdNO
久しぶりに百式使えてサイコー!
暁より百式だぜ!
これほどまでに神ゲーなのに、なぜにVとXをスルーしたのか・・・
キュベレイとかほぼ同じ機体とか、必要ないって
ああ、アシュタロン悔やまれるぜ ハリボテすらでないなんて
>>358 原作で主人公達を追い詰めた凶悪な武装が、
このゲームでは、バルカンと同じ役割とは
なんとも悲しいなぁ
まぁゲーム性を重視すれば、いたしかたないのか
>>368 ガンダムvsガンダムからゲーム性がかなり変わった。
>>364 あと任務内容にもよるけど倒した分しっかり戦力ゲージ減るから楽になる
>>359 そうそう
あれは意図的な稼ぎステージだろ
>>370 確かに・・・そんなファングにやられたハワードの立場ないな
誘導どころか、発射時に相手のいた位置に攻撃してるだけらしいからなあ
もうちょっと何とかならなかったのかって気はする
既出だろうけど、リボガン納刀時後格で味方援誤うめぇw
>>368 昔のはいい意味でもっさりだったが今回のはSEEDからの流れ+NDとゆうのがあって別物。
エウティタとか極めた人でも感覚違うから難しく感じる。
あくまでも俺の意見な
アケからやってるけど明らか難易度こっちのが上だよね
アケじゃどんな奴からくらっても2コンじゃ死ななかったのに(750で)
殺されるくらい補正率が上がってるのと
AIがかなりよくなってる
シールドガードされるとは思ってたが
CPUの後ろに着弾した核を後ろに振り向き核で防ぐのはやり過ぎだと思う
しかも何気にCPU同士近くにいる様に設定されてるみたいで
しっかりカットやらの連携とってくる
無印はアケから簡単になったのに
こっちは難しくなるとかパねぇっす
本体後と買おうと思うので他のソフトも欲しいんだけど、
PSPのオススメゲームみたいなののまとめてるとこある?
ぶっちゃけ個人的な感想だけどvs.シリーズで一番ガンダムらしい
そろそろ部位破壊的な要素も欲しいけど
BR数十発直撃してもケロッとしてるハマーンさんパネェっす
380 :
377:2009/12/05(土) 02:54:38 ID:wcuVPUJy0
×後と
↓
○ごと
で
>>378 ファーストにカギって言えば、連ジがいちばん雰囲気すばらしくガンダムだった
エンドレス・ドートレスってそんなに稼げるか?
というかミッションクリアのスコアで稼ぐよりマップクリアを早回ししたほうが効率よくね?
マップによっては3万とか入るし。
>>373 おいおい、忘れるなよ
ファングは、あの真の超兵も倒して・・・
ハッ!!リボガンのファングのクソ性能は
やられたアレルヤの呪いだったのか!!!
ファングは射出した瞬間の相手の場所に飛んでいくからな・・・まさに電池
黒メタボの起機動力が良くなってる気がする
特にステップのキレがかなり増してる
アレルヤは相変わらずだけどな
なんだ電池か
なら仕方ないな
さっき忍者でマスター踏んでたら一瞬フリーズして怖かった一体何が起きた…
1ミッション中に3回もバーストモード誤射しておきながら
君とフォーメーションを組むことになるとはってどんなフォーメーションなんですかこれ
至急ミッションプランの変更を要請する
なんだ電池の呪いか
アレルヤ&ハレルヤですら見切れなかった性能なのに…
フォウってもうずっとゆかななのか
島津冴子の声に戻してほしい
>>347 ありがとう。
46話だった。
やっぱかっこよすぎだな〜。
フリーズしたかと思ったら急に復帰するんだよな
家庭用機体だからインカムとか無いし別に思い切り強機体でよかったのにな
393 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 03:04:24 ID:96fVAwsoO
>>350 ランチャーで垂れ流し
近づいてきたらエールで距離調整orソードで対応
く、クシャトリヤの良さが分からない・・・
何を主軸に戦えばいいの?
そういや前に
3000同士の通信はなかなか快適だったけど1000が入ると重くなる
みたいな書き込みあった気がするけど、これマジなのか?
アドパやりたいから、マジならPS3と一緒にPSP-3000買って来ようと思ってるんだけど
ハリボテって言うからショボいのかと思ってたけどちゃんとしてんのな
特に連ザに出た機体は
>>396 別に変わらないときいた
けど十字キー的な意味で2000か3000推奨
すまん、自己完結した。
レバーNサブの単発打ちの弾速がすごいのな
>369
は?ヴァサーゴでアシュタロン召喚しまくれるじゃん
GジェネですらハブられるGファルコンとの合体を再現してくれてるだけで神過ぎる
中級ラストのアプサラスつぇぇ・・・・勝手にガンタンクは死ぬし
というかMAん中でもアプサラスが個人的に一番どうしようもないんだけど
403 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 03:14:17 ID:D/WfcSdNO
nextで最強の機体ってなに?
>>403 サテライトのあるGXが最強だってガロードがいってた
昔はGジェネにGファルコンDXは出てたんだぜ。更にGファルコンXまで。
406 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 03:16:43 ID:96fVAwsoO
リボーンズガンダムこそ人類を導くガンダムだってぼんずりが言ってた
上位ランクでよく上がるのが
3000 W0 ∀ キュベ
2000 初代 デスヘル
お前が強いと思った機体が最強だよ
黄金の鉄の塊でできた百式がガンダニウム合金装備のMSに後れをとるはずがない
確実に百式はメガバズーカランチャーを外したら高確率でスクラップになる
ジオのサブ射のシールドって格闘をジャストガードみたいにすると
相手しびれない?
>>411 射角を考えて
上空から撃ってブーストが空になった俺に
隙はなかった
>>409 それはあくまで2on2での上位な。
CPU戦ならダメージ取れる機体が得点稼ぎできるし
対MA戦に限ればサザビーがオンリーワンだと思う。
ジオ期待してたんだけど、なんていうか動作がカッコ悪いなw
メガバズはずしたらNDでカカッっとキャンセルで回避することで相手はそこにいたのにいなかったというか鬼なる
まあシュピーゲルが最強でござるよ
>>412 サブ射撃のサーベルに当たり判定あってそこに敵本体が当たるとスタンするっぽい。
ただZDXの時ほど防御範囲は広くない+相手もよく動くから過信できないね
>>398 ありがとう
もう1000は持ってるんだ
ただ俺の1000が原因で対戦してくれる人がラグくなったりしたら迷惑だし気になってた
ちょっとオンラインでぼこられたんだが
着地取りって経験ですか?
いつ落ちるのか全くわからず、ただビームうってるだけの状態で
自分で自分が地雷とわかるぐらい着地がとれないんだが・・・相方10連敗して正直スマンかったOrz
ハリボテ操作できないのはアシストシステムの存在が大きいだろうな
kaiなら1000はちょっとラグ感じるかもしれない
そもそもホスト設定してないやつ多くて、ラグひどくてすぐ抜けたくなる
426 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 03:30:25 ID:6EQFuipe0
これから始めた初心者だけど、
このゲーム難しいっすね。
アーケードでジオングはなんとか出せたけど、
次のルートの難易度、Iより高いじゃ無いか。。。
隠し機体全部出せるのか心配だ。
あ、wikiでプロヴィとリボンズが
I~J,I~Kクリアで出せるって書いてあったけど、
二回目Iクリアしてもプロヴィ出なかったっす。
もし、俺の間違いでなければ、
wiki編集した事ないので、
どなたか訂正して頂けるとありがたいです。
427 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 03:31:48 ID:zg2k0O6P0
00強すぎて困る
>>423 うん、立ってるだけなら間違いなくカッコイイな
429 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 03:32:20 ID:D/WfcSdNO
次回作はフラッグを参戦させてくれ!
来年でるかな〜
Z・・・このおもちゃみたいなBRの音は何だ・・・
>>425 さっきまでkai行ってきたけど、
型番はおそらく関係ないよ。
kaiの設定がまともに出来てないやつが多いのが一番だと思う。
たまたま無印の時、快適にプレイしてた人がいたので入ったが
至って快適でしたよ。(無論、通信対戦の範囲で)
>>420 追記すると、
体験談だけど俺の家と友達の家でアドパして、ADSLと光でも差は感じられなかった。
どちらかというと機体だなGP03とかいたらノロノロ動く
2000が壊れたから1000でやってるんだが…2000の方が快適な気がするwww
気のせいだろうけど
戦闘リザルトでリボガンが00の太陽炉持ってふわふわ浮いてるのがあれって条件なに?びっくりしたわ
結局協力プレイでもルート全クリしたら隠し出るの?
味方CPUまじでゴミだな・・・
回避にしたら戦闘に参加しないな
【訂正】
>>426でリボンズと書いたけど、00Rです。
本体は2000か3000で色々試したけど、
1000では試してないからなぁ
>>437 だから対人でタイマンが成立する訳だが
ガンガン前作は回避にしても手を出してくるから不評だったろ
飛んで移動してる敵にBR当てるのがめっさ苦手だとわかった
ZZソロでガザDにBR一発も当てられなかったwwしかも負けた
射角とかいうのを考えて当てるのか?
アケ越せないやつはブースト無限でダメ8難易度1でZ使ってひたすら撃ってれば勝てるよ
OOの対MA戦の容赦無さっぷりはMA解体師で鳴らした原作刹那を思い起こさせる。
つうかほとんどのMAに対して一方的にいたぶれるんだがw
CPUへの指示はどれがお勧め?
ノーマルでもすぐ落ちて困るんだが
>>439 なんとなくだけどね…通信してても俺がいるとラグであってるのかな?が起こる気がするんだよね
突撃か回避
>>371>>375 そうなんだ
ガンダムゲー久しぶりだしせっかくだから買って遊んでみるわ、ありがとう
>>445どの武装使うかさっぱりなんだが…
通常面きつくなるけど海本ヴェスバーかサザビCSーのが楽だよ
>>443 ソロやってないけど、飛んでる相手狙うなら軸考えるかな
>>443 ZZのBRは初代とかと比べると性能が悪い
種系のBRも初代と比べると発生が遅い
初代とかのBRに慣れていると上記のような性能が悪いBRを使ったときにズンダがしにくかったり、当てにくかったりする
鉄拳やってからこれやったから微妙
まあ、デジディアよりはいいけど・・・
>>450 レバー左右入れチャージ。
8割位当てたらほとんどのMAは確実にダウンするから、近くでうろちょろしながらこれ撃ってるだけで終わる。
さじってOORに乗ってる意味あるの?
ルイスルイス煩いんだが…
アーケードの無印→ネクストはグラ変わってない気がしたけど
PSPの無印→ネクストはグラちょっと綺麗になってる気がするね
と思ったけど1000から3000に変えたからか
>>451-452 うーんなるほど・・・とりあえず今2回目の失敗だ、一番最初なのに苦戦してるww
一生懸命プル説教しながらガザDに蜂の巣にされるジュドー見てると泣けてくるわ
>>450 つGNマイクロミサイル
まぁ対MA戦はF91、サザビー、クシャトリヤがど安定だけど00Rのこれも悪くないよ
NEXT-PLUSモードの稼ぎってソロトライアルのNEXT-PLUS!が楽なのかな?
無限湧きは稼げるっちゃあ稼げるが時間掛かるしだるい……
初級トライアルのMAP4に星がつかないんだがなぜだ?
ミッション4の裏もクリアしてるしランクもSSとってるんだけど
>>453 アケだと連ジ〜連ザ組なんだが俺も速攻で飽きて
正直そろそろガンダム卒業年齢なのかなとか思ってたけど
ブーストキャンセル使いこなす様になってから、凄い楽しくなった
これ面白いな
ステキャンなんか目じゃないぜ
>>455 せっちゃんがガンダムLOVEに暴走しない
>>457 ちょうど今同じとこ終わったw
ZZのメインはほんとに曲がらんからリロード+つけてサブ射で落としたほうが楽だな
初代のCS使ったらサクサクアーケードが進んでくな
これでも修正されたんだっけ? しかし誰かも言ってたが忍者の負けポーズ変わったよな?
466 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 03:58:02 ID:frqWwVKZO
358:枯れた名無しの水平思考 :2009/12/05(土) 02:38:20 ID:FiCr3i4C0 [sage]
>>352 逆に考えるんだ あれはアラートを鳴らすためだけの武装と考えるんだ
いい感じに弾幕張れるし、格闘も悪くないし、トランザムすればゲロビ祭りできる
リボーンズは全然戦っていける
全然じゃなくて充分な
一応ルイスのおかげで刹那が完全なガンオタになるのを留まっているw
今まで低コスト機体のトロさに嘆き、火力重視の高コスト機体の硬直に涙を呑んだ僕も
NDで今日からトニー・ザ・タイガー
グゥレイト!
>>464 サブ射かぁ、そういう手もあったか
まぁなんとかZZ編クリアしたよ、thx。俺にZZは扱えないなこりゃw
そういや最後に味方になって出てくる
プルのキュベ墜とせるんだよね
>>468 関係ないがタイガー サル ゾウ は生き残ったのに水色の毛のゴリラは解雇されたのはなぜなんだぜ?
今後もシリーズ出すならNDは置いておいて欲しい要素だな
この快適性に慣れると連ザのスピード覚醒ですらうんこに見える
デストロイ性能が極端すぎて好きになれない
NEXTPLUSモードの中級のマウンテンサイクルの地下で、イージスが自爆だけ狙ってくる面がクリアできない…。
組みつかれて自爆される…全部カットしきれないし、越せた人アドバイス下さいorz
これマジで面白いなー
エクシアが前作の3倍くらいガンダムガンダム言ってて余計吹く
>>474 持ってればだけど耐久力+200とかがあれば一回は耐えられる
弾数豊富な射撃機体でやると楽かも
あと近距離ではステップで誘導切るのも意識しとくとぎりぎりでも避けれたりする
ジオのコンボで左横格フルND蹴りNDビームは確定じゃないのかね
蹴りの所で入ったり受け身取られたりで安定しない
>476
ありがとう。
今はヘビーアームズでやってるので耐久力+300つけてがんばってみます。
アドバイス感謝です。
>>466 別に口語としてならぜんぜんでも間違ってない
というかここ2chでござる
ガンダムファイト国際条約第1条!頭部を破壊された者は失格となる!
とすると、復活後のジ・Oは失格じゃね?
NEXTトライアル7でどれだけ倒してクリアしても評価がDにしかならないんですが何か条件でもあるんでしょうか?
>>460 裏クリアしてて表クリアしてないってオチじゃないよね。
それと質問。
中級MAP7の最終ステージの裏が出ないのですが条件分かりませんか?
このゲームから始めた初心者だけど
Zってけっこう使いやすくないか?
10分書きこみ無ければ、ティファとお風呂で洗いっこする
やべえジオかっこよすぎるw
やっぱ最高のピザ機体だよこいつは
>>426 プロヴィはJ、00RはKクリアでないと出ない
仕方ないとはいえソロミッション、作品事に色々と格差が凄いな
Gガン一面のありえない難度に思わず吹いた
リボーンズの声ってアムロと同じ人?
ゴッドガンダム強いの?
明日買って来よう…
ガンダムに出てくる地球毎回悲惨な目にあってカワイソス
>>492 地走で格闘機体でハイパーマックスター様と至れり尽くせり。
使ってて最高に楽しい機体だぜ。
ガチ戦だとウイングとかキュベ来た時点で大体乙るけど
MFは対戦以外つかえねぇアプサラスとかどうしろってんだよw
天驚拳でも撃ってろ
>>490 何故か運命シンでボスフリ倒す種死
もはやストーリーとか完全にすっ飛ばして、ひたすらティファ萌えに走ったX
特にこの辺がひどいと感じたな
Xなら作戦は一刻を争うとかあるだろうに…
自分ユニコーンよく知らないんですけど
マリーダって美人っスね!
MF系は浮遊する相手には手も足もでねぇよw
ザンネックとかに嬲り殺しだよww
家庭オンリーの知識と技術レベルが低すぎる(笑)
せめてwiki読め
いわゆるググレカスレベルの質問をそこら辺の板で見る。
若いユーザー主体層つってもあまりにも酷い
>>495 マックスターも出るんか。こりゃ楽しみだ
ゴッド、ターンX、デスティ二ー使いまくりたいわ〜
カテジナさんが素敵すぐる
ザンネックは割と楽に殴り殺せるけど
505 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 04:55:14 ID:WbYYqJKpO
誰かプラスモードやりませんか?アドパで、こちら今上級コースです
誰かOORのNNN〉BD格闘のNDのタイミングを教えてくれ・・・最速最速いうけど当たってからじゃ遅いの?
ジムとかバスターとか的用の雑魚機体のテクスチャ近くで見ると凄い荒いな
そもそもMFはまともな空中戦なんて不要というか無理なんだから
浮遊しっぱなしのMAなんか完全作業で技術とか関係ない
気合としか
後回しにしてたDルートクリアしてみたけど何かバカにされたような気分になった
Dルートは正直隠し出すために回す用
512 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 05:05:18 ID:alYS/AxlO
>>507 ザクとか子供の工作みたいになってるしな
牛乳パックだよあの胴
ごひ以上のMFいない気がしてきた
ストライクも大概ひどいけどな
自分に合った機体見つけると嬉しくなるね
今のところステイメンとヘルカス楽しいです
ザクタンクの出来はひどい
あれはねーよw
結局PLUSでもジャスティス出てないのか・・・
テレビ出力ってPSPの上にある部分とパソコン繋ぐケーブルじゃ無理?
00R解禁しましたがトランザムライザーはどうやるの?
>>520 PSPのマイク部に向かって「トランザムッ ライザァァァァァァァァァ!!!!!!!!」って叫ぶ
詳しくはwikiで
マイクなんてあったっけ?
ポーズもつけなきゃいけないんじゃないっけ?
527 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 05:41:09 ID:Am0MkuLkO
ストフリのCSバグってできなくなった?
これで
トランザムバースト:味方のライフを全回復
とかあったらバランスブレイカーもいいとこだっただろうな
>>521 捕捉すると、マングリ返しの要領で、
脚をV字アンテナの如く開脚しながら言わなきゃ駄目。
>>513確かにごひはMFだな。スキルでスーパーアーマーつけたら無双すぐるw
フリーバトルで全機体ランダムなのに連続でエピオン引くとやる気無くす
しかも一度だけの経験じゃないから製作者が確立いじってそう
>>531 エピオンマイスターになれというヴェーダの指示。
>>521 叫び過ぎると服が破けて裸になってしまうから注意が必要なんだよな
ゲーセンでエクシア使ってた奴がトランザムと同時に叫んで、服が破けて裸になって警察に連行されてたからお前らも気を付けろよ
あれは精神世界だから!大丈夫だよ
we are gundan
>>513確かにごひはMFだな。スキルでスーパーアーマーつけたら無双すぐるw
トランザム空間だとビリーみたいなことになりそうで何か嫌だ
539 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 06:02:13 ID:66hDeKT6O
強機体はよく話題になるけど、こいつは相当訓練しないといけない糞だぜって機体ある?
個人的には3000(ストフリ、ユニコーン)2000(ノーベル)1000(ガンキャノン、イージス)辺りがそびえ立つ糞に思える
>>539 対人も絡むなら忍者やアレックス、ケンプ、ドム、トールギス辺りは練習なしだと辛い
ユニコーンが糞はない。
使いこなすのが難しいには個人的に忍者に一票
>>539 それ全部ノベ以外は普通に戦える
ってかガンキャ維持は1000で使いやすい部類
ストフリは弱いって言っても廃人が使うと普通にシャッフル8連とかいく
NDができて格闘の価値が急上昇したな
エクシアの格闘の精度がとんでもねぇ
使いこなしてない人間が使うんなら最糞はケンプ忍者あたりじゃね
ただ強い忍者はかなり強い
ある程度どの機体も使える上級者同士での戦いで最糞はノベタンクケンプかな
3000は全部そこそこ強いよ。愛でどうにでもなるレベル
CPUだとうざったいのに、自分で使うと弱っちい機体ってあるよね
ケンプファーとかケンプファーとか、ケンプファーとかよぉぉぉぉぉ
使いこなしてない前提ならエピオンだろ
格闘当てられない、コンボ不発、しまいにゃ1000に負けると
散々だったエピオン見たことある
MFはテンション高すぎて闇撃ち食らうとイラッときちゃう
某所シャッフル大会で廃人が使えば優勝狙えるかどうかが、
愛でどうにかなるレベルの線引きのような気がする
Zとかは神懸かりな腕で全国準優勝の髭食って優勝してたけど、
Z辺りが未来があるかどうかの境界だろうね
そういや癖があるって意味で三種キュベ忘れてた
白はともかく赤と黒はのびしろも余り無いし愛が無ければ辛い
ここでkaiの対戦相手募集するのってスレチ?
ボンズリが使いたいが手にはいるのが遠そうだな
カレー丼食ったらIコースの続きやろうかな
ゴッドの地横格は最高に気持ちいい
エンドレスドートレスってどういう条件なら稼ぎやすいんだ?
タイムアドバンテージを考えるなら、EXP+を使って初級の射撃訓練の方が全然稼げると思うんだが。
それとも味方にもポイントが入るからって意味?
新機体でいけそうなのはリボーンズ、ゼロカス、ナタク、プロヴィかな〜
00R、ジオは中途半端、クシャは遠距離強いけどでかすぎて近づかれると厳しそう
ジオングはよくわかんないwただガードがないのはきつい
あとアーケードと比べてデスヘルの着地硬直とブースト空格闘後の着地硬直が長くなった気がする
これは良調整だと思います
Lコースが出ない。まじで教えてください。
本体3000なんだがこれテレビに出力して遊ぶにはどんなケーブルが必要?
普通にゲーム屋さんとかにある?
>>554 クシャは強いぞ、クセもそんなにないし
ただ攻められたらそのままヤられるから立ち回りが重要かも
Kaiってどんな感じ? 許容範囲?
00R普通に強くね?
俺の中では3000の中でもW0と1,2を争う機体なんだが
トランザムでライザーでも良いし、ソード3のエクシアみたいな特殊格闘もあるし火力かなりあるよね
V2使いやすーい
けど、クセ少ないから使っててあんまり楽しくねぇや・・・
562 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 06:36:53 ID:z8v944m9O
ユニコーンってなんか地味だよな ビームうちほうだいなのが強いのか
プロメテウスとかそんな名前のガンダムの使い方が全然わからんわ
>>559 キュベより見劣りする気が
トランザム中は事実上の無敵タイムだが
身も蓋も無いこと言ったら、最新主人公機が糞機体だとブーイングの嵐だろうしな
マイスターガンダムはどれもこういうゲームに向いてるしな
足の軽い砲撃型ケルディム、脆いけどトリッキーな挙動が楽しいアルケー、バカ速いけど剣と大砲しかないマスラオ
まぁセラヴィーはヴァーチェとほぼ同じだけど
あ、あとGNアーチャーとかいたな
リボガン強いな
アシストも使いやすいしキャノンモードのビーム連射は着地取りに便利、トランザムすればW0
トランザム後の特射も悪くない
だがフィンファングてめーは駄目だ
特に小型はファンネル系のくせに無誘導とかなんなんだ
せめて一段位は誘導しろよ…
かなり理不尽な強さを期待していた>OOライザー
アレルヤさんはアシストで機首のハサミで突っ込んでったら良いんじゃないかね
>>567 急いでトランザムボタンを押す仕事に取り掛かるんだ
トランザム中にアシストしたらアレハレが突っ込んでいくぐらいは期待してた
OOPはソードIIのメインCSサブと連携して使うと超気持ちいい
隠し機体全部出したら満足したせいか急に飽きた
リボガンのトランザム時のメインって銃口補正なんか悪くね?
575 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 07:01:47 ID:wuLd7reKO
やりすぎも考えもんだな!
正直可変機分はΖで足りてるしという判断。
1号機のコウ馬鹿過ぎね?
見えない所でニナの「ガンダムがー!」が聞こえまくって頭くる
アッガイ以外愛せないヘタレな俺におすすめの厨機体はどれなんだ?
>>578 カプルも可愛いんだぜ
何気に使いやすいし
ゲームのプレイヤーキャラにまでなったのだし
そろそろ赤鼻に名前を与えてやってもいいんでねえのサンライズ
エピオンが楽しい季節になりました
どうでもいいことかもしれんがエピオンのN特格派生がアーケード版に比べて壁際でも割と最後まで切り抜けてくれてるような気がする…
なんか過疎ってきた
>>580 半モブキャラ(アッガイ搭乗)がνやらストフリやら00ライザーやら∀やら倒すって凄い絵面だよな。
エンブレムのオールステージインはアーケードで全部のステージ通ればいいんだよね?
シャイニングでアシスト玉切れ状態でアシスト使ったら
指パチパチならしながら「シャイニングフィンガー」とか言うのがすごいバカっぽい
587 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 07:46:42 ID:JL79JfdH0
>>555 A〜K全部のコースクリアーしないと出ないよ
sageような
百式使ってトドメさしてカットインを出すたびに
メガネを取ってクワトロさんの真似をしてたら
相方に殴られたでゴザル
なんかモビルアシストでゲロビ多くない?
インパルスとか半端なく強くなったし
ゼロカスの後格って切り抜けした後にNDしてまた後格したらエクシアのトランザム切りみたいになんのかな?
俺ヘタだからうまく出来ないんだけど、もし出来たらなんか格好いいよね
トールギスといいエピオンといいどうして俺の好きな機体はこうとっつきにくいんだ('A`)
wikiに00がI〜Kいずれかクリアで出るって書いてあるけど
俺I〜Kクリアして出なくて(´・ω・`)ショボーンしててBルートクリアしたら出たわ
やっぱり一人でずっとやってると飽きるな
またすぐやりたくなる→飽きるのループなんだけど
そろそろアドパ参戦してみようかね
FINAL NEXTまで行って失敗するとクリアになってないのか…orz
>>591 前NDで拾えるよ。
慣れないと後ろ押したり前押したり大変かもしれんが
後NN>後N>BRのNの後の後格闘が拾えない
後ろがゲシュタルト崩壊www
初心者向けの機体、初心者にオススメの機体を教えてくれないか?
とりあえずガンダムでやってるけど。
>>597 ガンダムが使いやすいからそのままで良いと思う
アシストが迎撃に向いてるから困ったら使ってみて
デュエルに近い機体教えてけれ。サブ射撃で複数ミサイルが好きなんだけど。
DXは最終回パンチとか面白いが、被撃墜時のティファの悲鳴がエロすぎる…
>>597 個人的にはだが
3000:V2
2000:ガンダム・百式
1000:デュエル
とりあえず困ったらガンダム・百式で行ける
>>597 ヴァサーゴ、ゴッド、シャアザク
ウイングゼロとかF91は止めとけ
>>597 インパおすすめ
機動力もあるし使いやすい
やっぱPSP1000型だとkai-link重いのかな?
4人とかだとラグがひどすぎる。
>>600 いいでそ、べつに
しかし中の人の役の幅はせまいようで広いな
ネクストはPSPから参戦なんだけど、ZZが面白すぎて他の機体が使えない。
今回はゲロビNDやハイパービームサーベルがあるから
グッと使いやすくなったし、何より動かしてて楽しい。
相変わらず機動性は残念なレベルだけど。。。
やっぱZZって上位の機体相手だと厳しいのかな?
今のところ、ターンエー、ヘルカス、ナタク、辺りの格闘系強機体が来ると
完全に相方ゲーになってしまう。
今の所は9割以上自分が下手なせいだけど、
上手くなればZZでも上位機体と渡り合えるんだろうか。
格闘系の相手を捌くコツを誰か教えてくらさい・・・。
前作のガンガン持ってて今回も買ってみてAC経験者の二人とやってみたけど結構面白いな。
でも経験者の動き半端ないし、購入3時間で経験者二人が敵になった時の絶望感といったらorz
タイマンでもナタク相手にアガッイでやっと一体倒すとか・・・
どこか動き方の参考になる動画とかありませんか・・・?
昨日、アドパに初参加したけど楽しいな!
ちょっと重いけど許容範囲内だなw
今回は過疎んないでよ〜!
ただパイロット名に困るな、皆はなんて付けた?
609 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 08:30:55 ID:YKt54JLu0
始めたばかりだが、ボタン連射でそこそこ勝てる。
何を楽しめばいいのだ?このゲーム
>>609 自分でコンボ考えて相手に勝つ事かな
ぶっちゃけ対戦ゲーなのでネット環境や相手居ないとつまらんと思う人多いよ
>>598>>601>>602 なるほど。百式あたりはよさそうかもしれないな。
自分には正直いって変形機体や格闘機体はハードルが高すぎる。
エクシアとか間合いが上手く掴めなくてすぐ死ぬ。
plusモードのエディット画面でよく作品ごとの機体の順番が入れ替わったりするんだがこれどういう順番で整理されてるかわかる?
とりあえずレベル順ではないみたいやけど…
>>612 注)変形機能は死んでる
ND出来ないから小回り効かないし劇的に速くなるわけでもないからNDで事足りる
でも変形機体が死んでるわけではないよ
維持とか普通にやれる子
キュベの変形は速いよ
やっとノーコンでAコースクリアできた
今までNDばかりの立ち回りだったけど、ステップの重要性がわかった
Zの闇討ちからの突撃派生はよく使うな
>>612 可変機でも今作あんま変形する機会ないよ
イージスで時々くぱぁビーム撃つ時するぐらい
百式とか変形自体が死に機能と化してるし
ジオ強いな
リボンズ糞強くね?
追加機体の中で1番強く感じたんだけど
サブの使い方が全く分からんが
で今回はまともなの?
対戦がスムーズにできて操作のほうも問題ないぐらいで。
エピオンのコンボが問題なくだせるぐらいなら上出来だな
なにこれクシャトリヤ最強じゃね?
623 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 08:58:22 ID:ZcGjbYAG0
昨日買って毎回各コースで5回くらいは死んでしまうが
>>622 CPU相手には最強かも
対戦だとそうでもなかった
追加機体で強いと思った順
リボンズ>ジオング>OO>ナタク>プロビ>ゼロカス>ジオ>クシャ
対戦で強いのとCPU戦で強いのは別だからな
ついでにいうと対MA戦も
NDで誘導切れないからステップも重要?
もしそうならこのゲームってステ厨有利ゲーだな
>>627 同じ方向に連続で出来ないし硬直大きいからステ厨なんてカモだろ
カミーユとシロッコが、開幕で喧嘩してて吹いたwww
一緒に戦うんだろお前らww
>>627 同一方向への連続ステップはできなくなってるから、ステ厨はほとんど消えたよ
ステップは、NDの合間にちょこちょこ挟むと適度に誘導きれて良いと思うけどね
まだ慣れてない俺はNDでキャンセルおもしれー
してて誘導切れてなくてぶった切られたり撃たれたり
慣れないと全然ダメね
ちょっと対戦やってみた限りだと近距離戦でもNDばっかりの人が多いね
死神とナタクでやってたけど格闘当てまくりでなんか申し訳なかた・・・
ゼクスはWキャラの中でトロワと並んで2トップに好きだから
ギス使いたいんだけど1番扱い難しいんだよなあ
動きが特殊すぎるでしょ
メインが全然ズンダ出来ないし
>>606 格闘機対策はとにかく近寄らないことが第一。ZZならサブとか特射をばらまきつつ距離をとるといいかな
ただし距離をとりすぎて空気にならないように注意。ハイメガとかで適度に注意を引くこと
寄られたらただ逃げるんじゃなく迎撃してから距離をとることも大切。ZZならサブで迎撃お薦め
あとは納刀後格(BRもってる状態での後格)が優秀なんで、それで判定勝ちを狙うのもあり
ZZで上位機相手も十分可能だから頑張って!
長文スマソ
乙乙ってむしろ格闘機に対してはかなり強くね?
始めたばかりでまだいろんな機能使いこなせてないけど、
特にガードが全く使えてない。
なんか、コツとか、セオリーみたいなのってありますか?
ガードは下と上をタタッって押すんじゃなくてタンタンって感じに押すと成功しやすい
>>634 ありがとう。
サブで牽制しつつ後退はけっこうやってます。
あわよくばダウン取って距離を取りたいものの、
焦って連射するとかわされつつ接近されて着地にフルコン入れられたりして。。。
特射ミサイルも好きでばら撒いてるんだけど、
距離が近くてくぐられたり、逆に遠くて緑になってしまったりでまだまだ慣れない状態です。
納刀後格はZZ使うきっかけにもなったくらい好きなので主力です。
けっこう当てているつもりだけど、まだまだ無茶に狙って迎撃されるのも多いので気をつけねば。。。
とにかくZZを好きになってしまった以上がんばってみます。
ハイメガとメガライダーの使いどころがまだ把握できず。
なるべく色んな場面で狙ってるけど、特にメガライダーは失敗する事が多め。
やっぱり着地取りが一番メインでしょうか。
ガードなんてMA戦以外は使わなくても問題ない
>>636 使うタイミングとしては、敵の起き上がり時の反撃に対するガードかな
起き上がりは無敵時間もあるから近くでやられるとガードかアシスト迎撃しかない
でもぶっちゃけガードなんて後回しでいい
全体的な立ち回りとかのほうが重要
641 :
636:2009/12/05(土) 09:33:52 ID:6EQFuipe0
ガードの質問した者です。
色々アドバイスありがとう。
入力のコツや使う場面が理解出来ました。
まずは立ち回りとか練習して徐々に慣れていきたいと思います。
俺は連ザの頃から、回避するよりも楽だからガード多用しちまうな
アーケードムズい・・・
ウォドムとかむりぽ
普通にコンティニューしまくってるんだが、慣れるまではそんなもんなの?
前までは「フワフワとかズサキャンとかってなんだよ 分からねぇ専門用語ばっか使ってんじゃねぇぞこの野郎」
とか思っていたのに、今じゃすっかり専門用語を覚えてしまった俺でした
慣れれば連ザより難易度低いよ
>>644 ティエリアやDXで行けば勝てるけど・・・
やっぱ普通の機体使うのは上手くなってからなの?
ガードや変形はロマンだよ!だから俺はあえて使う!
>>648 一部状況においてのみ言うならガードはロマンじゃないよ。
最速ロリ相手に対する有効手段の一つ。
あと対MA戦ではできるとできないじゃ大違いだし。
昨日初プレイだけど、ほぼデスティニーのみ
アレックス、キュベ、アカツキあたりも好きなんだけど
デスティニーが一番使いやすい
一番いいボタン配置教えて〜
>>638 メガライダーは大きさと場所のせいで近距離自衛には向いてない
使いどころとしては挙がってる着地取りと、味方のカットがベスト。
ハイメガも着地とカットがメイン。相手が着地するちょい前に撃てば結構あたる。要慣れ
対人なんて経験だから色々試してみるといいよ。
>>643 MA戦はCPU戦とはまた違って各MA毎にセオリーがあるから、それ押さえないと辛いかも
因みによくあるゲロビ系が避けられないだけど、あれはステップして誘導を切らないと避けるのは難しい
盾持ちならガードもあり
>>651 LRを格闘、射撃にするのが違和感ある人いるかもしれないけど
L 格闘
R 射撃
○ サーチ
× ブースト
□ (サブ)
△ (特格)
これなら下格、特射が化けにくく出しやすい
前作の引き継ぎってある?
ウォドムって足遅いやつはつらいよね
>>625 ないわ
ジオング>ジオ>OO>プロビ>ゼロカス>ナタク>クシャ>リボンズ
ランクとかホントどうでもいいから
>>656 初撃破はターンXだったったけど・・ターンX足遅い方かな
出しただけ触っただけでランク語るとかアホ過ぎる。
>>651 L 格闘
R 射撃
○ サーチ
× ブースト
□ 射撃
△ 格闘
で、やってるけどLRにサーチとブースト配置する形のほうが今回いいかもしれない
触手パパが強い
「怖かろう」はい、怖いです。
ウォドムは意外とダウンしてくれるから楽なほうかなぁ
クィンマンサが嫌い
まだ判明してないのは
・ボスフリが何らかの条件を満たせば使えるか否か
・PLUS専用ステージが何らかの条件で選べるか
位?
フラゲ組はそろそろ全ミッションをクリアしてそうだが。
斜め移動しにくいなPSPだとw
なんか別売りで斜め移動しやすくなるやつ売ってないかな
対CPU戦
リボンズ>OO>ナタク>ゼロカス>クシャ>プロビ>ジオ
対人戦
00>リボンズ>ナタク>ジオ>ゼロカス>プロビ>クシャ
対MA戦
リボンズ>クシャ>プロビ>00>ゼロカス>ナタク>ジオ
だろ
ユニコーンのCS上下に誘導してくれるようになったんだね
これだけで十分な強さになってくれたな
>>663 フラゲ組だがまだ上位入ったばかりだな
仕事やっててこれだから、ニートは全クリしてても不思議じゃない
ニートは面白い事見付けたらすぐ言いに来るから多分隠しはもうないな
プレイヤー1人対CPU3人で対戦する事は可能ですか?
>>663 ボスフリはないだろ、一応アーケードクリアしたけど出てこない
NEXT PLUSモードで使える機体の総数はパイロットデータの方にX/66機って書いてあるしな
>>668 慣れれば1対3は余裕
プレ1対プレ2も慣れれば楽になる。
機体ができるだけ武装が多いほうがいいけど、
特に使いやすいのがウィング系のゼロとか重腕とか海老とか。
ソロトライアル、他の作品はちゃんとラストの展開再現してるのに
Vガンだけ地球ローラー作戦で終わりだなんておかしいですよ!カテジナさん!
いやまだGとXと00をやってないけど
00ライザーの量子化ってトランザム中に、こちらが格闘くらってる時にステップで
すり抜ける・・んでしたっけ?
いろんな機体がありすぎて触りまくってたらガチ機が分からなくなった上に総合的に下手になったのは俺だけじゃないはず
>>673 トランザム中(何もアクションを起こしていない状態)に格闘を食らうと発動するはず
その後、ボタンを押すまで1秒ほど消えることができる。
たしか、出てくる場所もある程度は動かせたはず
バナージとマリーダの勝利カットイン時の顔が
髪型だけ変えた使いまわしの件
いくらなんでも男と女で同じ顔を使うのは無理があるだろう・・・どんだけ手抜きだよ
ぼっさんどんなネタ機体になるかと不安だったがやっていけてよかった
kaiとかの募集スレってどっかにある?
ジオはダメージ与える度に強くなるから強い奴は滅法強いな
リーリー
ずっとアーケードモードやっててとりあえずLルートをクリアし終わったから
NEXT PLUSやり始めたんだが、こいつ入れとけ的なおすすめ万能機ある?
今は初回ポイントでストライクを購入、僚機は初代にしてる。
Wikiのジオングで格闘の所にこれできりもみするととてもきもちいいが二回続けてかいてあるがなぜ?
コンティニューすると敵が弱くなってる気がする…きのせいかな?
685 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 10:41:37 ID:WbTfz2650
PS2とかPS3のコントローラ使いたいのですが改造以外で可能ですか?
ジオのデスコンとダメージ教えて
>>665 対MA戦はどう考えてもMA殺しのレバ入れCS持ちの00が一番優秀
>>676 おイィ?
イノベイターとかどうなるんだよ
クシャめちゃめちゃ強いだろ…
弱いとか無いわ
そうか大事できもちいいんだな
サンクス
俺ゼロカス極めるから後で強機体扱いになってもゼロカス厨とか言うなよ!
ゼロカスはチャージ速度二倍でもよかったな
とりあえず今回の追加機体と追加ルート収録したアーケード版Ver1.5出してくれるなら
毎日ゲーセンに通う
カプンコ様バンナム様なにとぞお願い致します
>>682 バーチェ、W0(TV版)
敵を倒すのに制限時間があるミッションでは特に使える
ストフリってこんなもんだったかな
アケでやってた時は強いと思ってたけど今は自由の方が使いやすい
>>698 もともと自由のほうが圧倒的に使いやすいだろ
>>687 ゼロカスのBRも二発でMAひるむからなかなか良い
悪いが俺もゼロカスを極めるぜ!
このスレには何人のグリリバがいるんだ…
和田使われると組んだときの負担が・・・
少し自重してほしい
自由かνにしてくれ
海本の盾バグって改善されちゃったのか・・
\ナニオー!/とか煩くて好きだったんだがな
ゼータで、地上で250ダメージをたたき出したいお
>>702 グリリバのプレイ動画で「ゼクス諸共沈め!」発言には吹いたw
ゼロカスの良い所は無駄に多いブーストと一発でダウン取れるBRと一体相手のCS射撃の銃口補正。あと一回320ダメ超えたんだけどどうやったのか全くわからない
ギスは皮だけ変えてトレーズでも乗せといたほうが良かった気がするなぁ
NEXTトライアルのMAP9の最後のストフリ。
BR1発で200半ば。横格で200後半。
お供の運命の格CSで400後半。ボスフリ専用格闘で500くらい持ってかれたんだが
所詮ガンガンスタッフはガンガンスタッフか
尼発送メール来たが配送予定日明日かよ…
ファンネル機のくせにファンネルに弱いという奇妙な性能のクシャ
アーケード全コースEXクリアでボストフリ解禁って聞いたんだが、これはマジなのか??
もし本当ならだいぶモチベーション上がる。
あれは、どこのモビルスーツぅ!?↑
って、どうしてカミーユが言うんだろうか
原作で言ったのが飛田さんだったとか、そういうことなの?
地雷部屋多すぎじゃないか?
ふざけるな たかがドートレス1000機 νガンダムで全滅させてやる
↓
ぐぅ 殺人的な敵数だ
↓
教えてくれ五飛…俺は後何回ドートレスを倒せばいい…
後何回倒せばレベルMAXになるんだ
ゼロは何も教えちゃくれない
↓
大きな光が、ついたり消えたりしている… あははっ、おおき〜い
サテライトキャノンかなあ? いや、違う…違うな…サテライトキャノンは、もっとォ、バアッ!って動くもんなー
それにしても敵が多いなあ、ここ うーん出られないのかなあ?.
おーい、だしてくださいよう、ねえ?
>>714 原作のZでアクシズ艦隊が現れた時に言った台詞
ターンAのはわざと同じ台詞を使っただけ
何の光ー!?もそう
>>712 アーケード完璧にクリアした人ならわかるけどEXがないコースもある
よってデマ
PLUSモード楽しすぎだろw
今までのミッション系で一番面白い
ネット接続環境もなくて、友達もいないけど一人でも十分楽しめますか?
アーケードで練習してるが3000×2、2000×1同時とかきついなぁ
ルート終盤は初回必ず失敗してしまう
>>720 人がどんなに面白いといってるものでも面白くないものは面白くない
何が言いたいかというと買ってみなけりゃ分からんということだ
>>720 人にもよるけど、オレはかなり楽しめた。
PLUSモードなんて、ちょっと感動して泣きそうになるところもあったし。
CPUのコスト1000の役立たずっぷり何とかならなかったのか
女キャラのバーゲンセールの面のビギナが数秒でナドレに撃墜された時は眼を疑った
MA相手だとエクシアで全然勝てねぇ…
ラフレシアとか無理ゲー
俺の戦い方が下手なのか
>>720 つまらなくはないと言えるけど、面白いかと言われると困る
通信対戦が楽しすぎて、1人のときは実質練習プレイだしなぁ…
イラストの24から下が埋まらないんだけど、どうやって埋めるの?
>>720 ガンダムシリーズをそれなりに知ってれば色々楽しめるんじゃないかな
ただ基本は対戦ゲーだからアクションゲームとして見ると微妙かも
塩の機動覚醒思ったより使えないな
ブースト回復しないし速くなるっても3000高機動機と同じくらいの速度になるって感じだから持続が倍になるくらいかありがたみは
まぁそれだけで十分だけど
D→I→J→D→Dで順調にリボガンまで出したけど次Dやってもジ・お出なかった
何か別の条件があるの?
意外と経験値稼ぎは蒼キュベレイ10体のやつがいいんじゃね?
30秒くらいでEXP+つけとけば7800稼げるし
他にいいのあったら教えて・・
>>725格闘機で余裕だったぞ
どんな戦い方してた?
一人で楽しめるかっていわれたら疑問だが
通信環境はあっても快適でないってことは確か
アーケードデビューへの足がかりにはなる
>>730 アシスト出すのの誤作動で出ちゃうのが困る
>>734 俺一人で充分楽しんでるから勝ち組
てか家庭用見越してアーケード五回しかプレイしなかったからなにもかもが新鮮
>>720 vsシリーズやる友達いないからシリーズ全部一人でやってるな
それでも無印連座や無印ガンガンを楽しめてるから本当に個人差があると思う
>>697 やっぱ射撃強い機体のほうが扱いやすいか。
ヴァーチェは重いのでW0買ってみる、d。
740 :
737:2009/12/05(土) 11:41:46 ID:tr1SctxiO
補足だけど今作は一人でも楽しめるような工夫がされてるのは確か
>>663 全トライアルコンプ(★はまだ)したが特に変化無し
前に出たCPU機をパートナーに云々も確認できず
NTガンダムとNT赤キュベ戦わせてたらなかなかいい試合をするな
赤キュベが1落ちだけで勝つこともある
シールド使いにくいんだが…
>>744 >>745 ヘタレプレイヤーの俺には無理だと思ってチャレンジすらしてませんでした
やっぱりKやんなきゃいけないのか…
>>746 コンティニューしてもいけると思うから頑張れ!
>>746 Kは味方CPUがまともだから結構難しくないよ
>>747 >>748 そうなのか。よしちょっとヘビーアームズあたりで行ってくる
てかこのゲーム結構難しいなぁ…難易度1でもコンティニューしまくりだぜ…
Lルートが出ない
ルートこなしていくだけじゃダメなの?
しかし難易度1でもこれってのは何考えてんだろうなカプコン
D→I→J→K→D→D・・・・
これが全機体出す最短ってことでおkなの?
難易度変えてもそれほど難易度変わらんね
上と下の差があまり無い
>>720 俺も一人でやってるけど、とにかく技のモーションとかセリフがアニメ準拠だったり
セリフにしても神がかり的にネタとして合わせてあったりしてネタの宝庫
動かしてるだけで雰囲気出たり笑えたりで面白いよ
ちょっと自在に動かせるようになるまで掛かるけど、その辺が楽しめるなら
コンティニューすると更に難易度が下がるのかね
同じステージ二回目とかやけに簡単に感じるんだが
アプサラス弱すぎ
コンティニュー後は明らかに簡単になってるな
動きなのかスペックなのかはわからんが
ソロトライアルのZの最後のステージでフリーズした…
ハマーンと戦ってて(シロッコはまだ出てない)3/1ほど削ったら
突然フリーズしてオワタと思ったらまた動き出した 何だあれ
止まったのは7秒くらい
>>756 同じステージ三回やると敵が棒立ちでこっち見てる時とかあるんだぜ
アプサラスは死角多すぎて笑えてくるw
ただダウンに爆発ビーム重ねて来られるとムカつく
MAはラフレシアが一番手ごわかったな
結局、僕のガンキャノンが1番強いって事なんだけどね
ボタン設定は前作から今回のデフォ設定でやってるから今更変えられなくなってしまった
エピオンとかコンボ諦めた
格闘機使いだから死角回り込んでもアプサラスのアシストにやられるわ
何、気にすることはない
エクシアでMA戦やってるとどいつも無理ゲーに思えるから不思議だ
しかしジオング
近づかれるとステップしかできないな
有る意味原作再現
やりすぎで頭ガンガンする
プラスモードでユニット固定のステージの場合、
機体の改造は反映されていますか?
ゼロカスが格闘機に思えてきた
フォウの声いい(;´Д`)ハァハァ
なんか久々にアケやったらこっちの方がゲームスピードあるような気がした
後神の着地硬直若干なくったよな
>>774 チャージ中にメインを撃てるようになったら結構変わるぜ
隙あるが
キャラクターリストの70出した人いる?
プルツーとクェスの間だから作品の並び的にボスキラではない(一応 FNはクリアした)みたいだし…
NPモード限定キャラでもいるのかな?
wiki見てたんだが間違いが酷すぎる
ゼロカスのメインは弾数4じゃなくて2だし
リボの説明も悪意ありすぎ、ファングはうざいほど誘導する厨機体だろうが
ひいきとかしないでしっかり書いてほしいね
>>781 まぁ馬鹿でも編集できるし仕方ない…けどファングは…
シールド防御しても大抵NDCで反確みたいな状況になるけどそれが普通?
ハンマだとBRの発射位置がアレだからガードでどうにかしようとしたけど、詰んでる気がしてきた
格闘くるの分かってるならクロー掴みとかやれってことなのかな…
ジオングヘッドにν特格する俺は酷い人
>>779 メインも便利なんだけど格闘や特格から射撃C1にほぼ確実に繋がるからコンボ結構良いね
出だしも悪く無いので使いやすいわ
>>786ヘッドにシャイニングフィンガー打ちかます俺ほどじゃないさ
小型のほうはどうあっても擁護できない
大型は起き攻めや弾幕として使えなくもない
>>780 だしてないからわからないがZZハマーン様じゃね?
リボンズが勝手に解禁されてたせいでイラストが一つ埋まってない('A`)
ギャラリーも集めるような人は注意した方が良い穴だな
弾数は4だよ、それくらい確かめてから指摘しろ
>>720 俺も一人用でオフ専だけど普通に面白いよ
育成要素とかもあるし好きな機体が強くなるのは普通に嬉しい
たとえ余り実戦で実感できなくてもパラメーターがMAXなら満足さ
弾数は4だな。
誰かkaiでの対戦動画を上げてくれないかな
アドパでの対戦動画はそこそこ動いていたし、比較してどちらかを導入したい
>>786 ヘッドに初代のCSでトドメさして吹き飛ばすのは楽しいw
>>791 ゼロカス使いの俺が言うんだから間違いない
ストフリの弱さに泣いた
ゼロカスはフワフワ性能いいから
前線で軸を気にしつつロック取りしながらメインで牽制して隙あらば格闘。カットされてもチャージできるからまぁいいかで済むし。
マルチチャージ3はスパアマ付きだから無理やり当てれるし銃口補正も機体の位置を気にすれば二機撃ちも不可能ではないな フワフワは狩れるっぽい
死にぞこないにはアシストで脅す
ていうかアシストが最初のチャージ段階くらいしかあんま出番ないんだよな
この立ち回りだと
>>792 もしかして順番にやらないと一生埋まらなくなるイラストとかあるの?
今までずっと気にしたことなかったが…
Ez8でキャノン持ちながら地上格闘すると隊長がアイナ好きだーとか吹くんだが
803 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 12:36:07 ID:ltRUTJu/O
メイン4だな。指摘してやつが問題だな
リーオーとかドートレスが3Dになって動いてて泣きそうになった
特にリーオー、おまえ久しぶりに見たぞおおおおお
ファングはうざいほど誘導する厨機体とか言ってる時点でお察し下さい
なんかごめんwikiのひと、はやくもバグってるかも
自重します
ひいきとかしないでしっかり書いてほしいね(キリッ
Ez8でキャノン持ちながら地上格闘すると隊長がアイナ好きだーとか吹くんだが
リボガンの立ち回りが一番難しい
ガンダム時は3000万能機の中で一番中途半端なんだよな
格闘もあんま伸びないし
キャノン使っていきたいが簡単に軸合わせられるんだよなぁ
>>808 Lルートで告白しながら登場した時はワロタ
そんな強くなくていいからデュナメス使いたい
ストアで機体出してほしいぜ…500円までなら買う
面白いね。
ただ、フリーバトルのCPUが前作より弱くなってるような。
コストがPCと同じだからそう感じるだけかもしれないけど。
前作はコスト1000(実際は500)×2に勝てなかった。
ランダムだとそういう事故が多発したので
敵はいつもフリーダムとディスティニーにしてた。
>>796 アドパの方が快適なことが多くて設定も楽だからオススメだが
アドパのためだけにPS3買うっていうんならkaiを勧める
>>790 やっぱりZZのハマーン様だと考えちゃうよなぁ
でも昨日 ソロトライアルのZZで一騎討ちクリアしたけど出なかった まぁ元々顔出さなかったけどね
気長にNPやってるわ
>>812 コスト半分にしてもやっぱ前作より弱いよ
多分CPUの対人用のNDの反応が甘いんだと思う
こういうコスト有りのシステムでゾイドやりたいなあ
818 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 12:47:45 ID:HoLx9p1O0
>>817 なんかわかるその気持ち
ほとんど地走ばっかになりそうだが
アーケードでもCPU避けずにガスガス当たってるもんな
NDが追加された分、てきとうに撃ったときのプレイヤーの被弾率が減ったそう感じるのかな
新型PS3あるのにネット環境無線LANだけで涙目w
逆に無印CPUは一部機体がヤバいくらい強かったな
特にZZなんて闇討ち着地ハイメガ決めてくるから困る
>>815 キャラリス70だがZZハマーンだよ
俺はちゃんと出たが何か条件あるのかね
つかゲロビじゃない太いビームは全般的に弾速上がって細くなったな
>>814 そうかー。遊ぶソフトもガンネクがあるから別に今買うものもないしなぁ…
kaiに取り組ませてもらうよ、ありがとう
>>821 PCあるならクロスネットケーブルでPCとPS3繋ぐんだ
>>811 デュナメスはスペエディでかっこいいガンカタしてた!
狙撃モードと接近モードが欲しい所
対戦特化のゲームは機体追加すんの大変そうだな
俺は3000円までなら躊躇わずに買いそうw
ゾイド系飛行タイプの殆どに地上ゾイドが対応できねーぞ
空爆ゲーじゃんかw
しかし今回は本当、味方CPUは仕事しないな
CPUの作戦は回避と分散しか使わないなー
プレイ中に何度も ゲームを終了します って画面になるんだけど俺だけ?
アドホ中になられたら焦る
>>829 Gコースのラスト、ジュドー殺したいくらい憎いけど俺が殺す前に敵に殺されてるから諦めるしかない・・・
1対2や1対3の立ち回りを上手にしてくれた今回のCPUには感謝したくありません
>>823 結局、ZZハマーン様なのかぁ
情報ありがとう なんか安心したよ
つ連座2
アドパで下手なら下手って言ってくれりゃいいのにみんな皮肉ってくるよね
性格悪いのかね?
NEXTプラスの相棒はレベル上げたらびっくりするぐらい暴れてるけどなあ
味方CPUのUCガンダムクソ杉だろ…
回避指示してるけどクインマンサにバンバン落とされやがる
CPUサザビー並に使えないな
841 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 13:01:19 ID:ajrOJ2pp0
前作では結構うまくプレイできて対人戦も勝てたけど、
近作のNDで全然勝てなくなったのは俺だけだろうか・・・
アーケードもこんなに死ぬこともなかったのに ^^;
>>841 俺もそうだけど、前作とはほぼ別ゲーな以上は慣れるしかない
ミッション普通に全クリアでは何も無しなら★付全クリアに期待したいが…
ボスフリは使いたかったわ…ミーティア無し、瀕死で常時種割れで良いから。
前作と比べてかなり面白いな
やめられん
ここ一〜二年でやったゲームの中で
これのアーケードモードが一番むずい
前作でガンガンやっててNEXTでたからまたやろうと思ったけど
何故かbadになってしまう… 今までこんなことなかったのに
847 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 13:04:49 ID:QaeMjjhvO
リボーンズガンダムのサブ射の弾数表示が減らないんだが仕様?バグ?
>>846 前作とNEXTはほとんど別物だからそうなるのも仕方ない
多分仕様
851 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 13:07:27 ID:QaeMjjhvO
>>847 いや、なんでもない、オラの頭がバグってた
>>813 解禁機体が勝手に解禁されるバグがあるとか前に聞いたんだが俺もそれに引っかかった。既に解禁されてるからリボンズゲットのイラストが手に入らない
>>841 慣れたらこっちのが何かとバランス的には優れてるよ!
てか、NDなしのレギュレーションも用意して欲しかったな
ホントおまけ程度で良いから
PLUSモードの経験値かせぎってフラッグいっぱい出てくるところが一番効率いいのかな?
あと最初のほうはストライクとナタクでOK?
>>838 あれ勝てる気しないわwww
Vガンダムとかまんべんなくチューンしたら獲物の横取り率が異常だった
あれはファングじゃないよ、誘導無しのミサイルだよ
くそっw
VLでOORトランザムと対決したら負けたw
対戦のステージはサイド7くらいに固定したほうがいいね
渓谷で地走は死ねる
てか前作でステ厨してるような奴が今作で勝てるわけがない
NEXTPLUSのMF系は分散しても獲物が一匹の場合こちらをやたら誤爆してくる
>>843 期待を裏切って悪いが☆付き全クリアしても特典無いって情報が既出だった気がする
マグマステージ使いたいなぁ
シュバルツとシャイニングでガチるホンコンのステージ使いたい
MF好きで対戦するにはもってこい
シャイニングで崖を登れなくて焦った
>>863 そのミッション協力プレイでやると2対1で忍者をリンチするひどい
解禁イラストバグの対応策って今んとこ無し?
ずっと埋まらないのか…
>>867 一応XMBにアップデートがあるからもしかしたらバスターソードと一緒に直せるかも?
ゲロビ系持ってる機体は僚機にしない方が良いな…
CPU判断力上げたところでハリボテ相手にすらゲロビ撃ちまくり誤射しまくりで笑えてくる
ロリコンはメガバズ乱射するわ御大将は月光蝶でザクタンク全滅させるしで酷すぎる
なんか今回のシロッコおとなしいなw
>>870 なんか薄いしクルーゼの方が味出てるよな
つかDXかなり軽くなってるな
>>848 Kaiのpingの話をしてるのではないかとエスパー
>>854 それ機体によっては大変じゃね?
初級の青キュベの方がいいと思うんだけど・・
781ですが自重するって言ったそばから申し訳ないんですが
最初からやり直してみたところやっぱり弾数2のままでした
この場合商品って取り替えてもらえるんでしょうか?
頭部にコックピットがある機体にはフィンガーをせざるを得ない
/ ̄ ̄ヽ
/ r=ミ .. r=ミ ┏┓
| 'ー=‐' i ┏┛
> く ・
>>875 意図的にコクピットを狙ったら反則なんだぜ?
878 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 13:28:46 ID:qJlYF/DKO
>>877ただしガンダムファイトに限る・・・どういうことか解るよな?
80%のMSよりコストが低いガンダムが可哀想だ
ジオングの性能は当時としてはかなりやばいからおっけ
884 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 13:32:42 ID:n2AInGTx0
ドートレス何体倒せばいいの?
ズンダってなんだ?っと思ってググったら
あんなテクニックがあったとはね
シールド防御 下2回でも出ないか?
>>837 下手なところはちゃんと言ってくださいとか言っても意味あるのかな
俺が無印でkai初めてつーか対人すら初めてやった時もそういったけど何も言ってくれなかったな
しまいにはサテを故意に誤射されたり、アシュタロンでつかまれたりしたからやめた
>>886 お前のコントローラーが壊れてるだけだw
891 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 13:36:38 ID:HhpOWkE30
>>876 / ` 二ア
/ | ,! !,、 \
l X-ハー'∧ |' | / ヽ
! Y≧彡ヽ| !/ヽ|/! / .! ',
| \ヽ xxx ´ミミ`/ イ | !
} , ミ ゝ _ xx/ィ'/ /|/
从| ,.、 L ヽ`ー ァ Kォ' ´ はぅぅ〜〜、かぁいいよ〜〜〜
ヾX イ´`ヾ `二 / |
,.r=ミ、 、トーf´ |`i ! l お持ち帰り〜〜〜〜
/ 、 ヽ |-/ ,ハ ト、 l
/ _ヽ/ , イ-ヽ t' ヽ ` |/
〉´_,. / /ヽ、V| |゙/!
〉=ニ ヲ ./`ーォ=<| |、_ |
ヾ| ´ / .} { !. |ミ=ヽ
ヽ / _, イ i | !ヽ./
`7゙ / }l ' /
/ \/`i ー'
ND慣れないアーケードむずすぎワロタ
プロヴィのドラグーン一斉射撃(網の目みたいなやつ)は何ボタンで発動するんですか?
1時間ほど試しましたがめちゃくちゃに連打したら数回なっただけで分かりませんでした。
アーケード勢にボッコボコにされたけど良い練習になったなw
逆に向こうが申し訳なさそうだったけど
wiki嫁カス
>>873 今回はまだ青キュベ使ってないな
うちのアッガイとかと仲良くやっていけるだろうか
>>893 めちゃくちゃに連打するからわかんねえんだよ
一つずつ試せ
>>874 開発途中のやつだとゼロカスはメイン弾数2だな
緑川と子安のプレイ動画がそうだった
エピでR使いすぎてLとRの反応がおかしくなりそうw
3号あるならノイエジールもありますよね?
ここで中級のバリアヴァーチェ狩りを推奨する俺。EXP+付けると一分程で12000稼げるぜ
>>897 かなり試したけどどうしてもならなかった。
頼むから教えてください・・・
アキバで一番NEXT安いのどこかな?
またいくら?
>>901楽したいならEXP+で初級の動かない青キュベ10体がいいでス!
敵は動かないし30秒程で7800だし!
>>902 wikiという便利なものがあってだな・・・・
射撃溜めてロック変えればいいじゃん
>>902 これでもwikiはお気に入りに入ってるんだぜw
だぜじゃねェよ・・・・レス貰うより見たほうがわかるだろ・・
埼玉のマルチCSは封印でいいよ
弱いし
中距離からサブと特射混ぜて牽制って立ち回りしかできない
BRあんま誘導しないし
>>911 浪漫があるじゃないか
ぜんぜん当たんないけど
埼玉もはやSCS機だよ
マルチもドラグーンも弱すぎて泣ける
FNクリアしないとアーケードはクリアにならないとは・・・
もしかして:アケ版wikiしかないと思っている
SCSも性能いいか?
発生遅いし弾速微妙だし
格闘の性能の伸びは何故かいいが
元々格闘機なんだから格闘の性能良いんじゃない埼玉
使ってないから知らないけど
wiki編集する奴よくやるわ
俺は原作wiki編集してる方が楽しいな
ネットじゃない4人対戦ってどんなもん?
ぬるぬる動くなら買おうかと思ってるんだが
920 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 13:56:02 ID:kj+pDODhO
ガンダムSEED2作と00の1stシーズンしかまともに見てないけど面白い
そういえばウッソの「ウマジシカー!」ってどういう意味
釣られちゃ駄目だぞ!
埼玉のサーベルが何故かゲイツ仕様になってるのがすごく気になる
OORばっか使うド厨に負ける自分に一番腹が立つ
格闘モードの特格連打が避けられん、どうしたらいい?
Kコースまではあるけど他のコースの出し方とジオング、プロヴィ、00R以外の隠しが分からないので誰か教えて下さい。
スサノオ使いたかったでござる…
EW削って(ry
ゼロに聞け
>>925 グリリバが発狂するだろ、削るならナタクだけにしろ
任務失敗…誤爆する
>>923 距離とるしかないんじゃね
特格連打されだすと早すぎて対応できねえもんさ
特格だけならそれはそれで狩り易い
盾使えるようになれば結構変わる
盾使ったことないなぁ
てか間に合いません操作に慣れません
盾やっても再度殴られるだけじゃないのか
ガード成功したらキャンセルかかるとか?
W系はやたらと優遇されてるね
俺からしたら加賀が使えて嬉しい
盾なんて上級者同士で拮抗した時にタイミングずらすぐらい
下手に使ったら滞空時間のばすだけ。相手の攻撃防ぐために使う奴は馬鹿
ダブルオーライザーって太陽炉の噴射口にビラビラがかぶさってるから、粒子が詰まりそうで股間がムズムズする
>>936 相手のけぞって自分はガードモーションキャンセルできるはず
再度殴りにきたらまたガードすればいい
00Rのトランザムは短いし時間稼げばすぐ終わるよ
なんだかんだで00ライザー強いのか
他所だとリボーンズのが使いやすくて強いと言われてたが
>>920 2ndSeasonをタダで見れるとこないかねぇ
難易度、ダメMAX、CPU回避にした所
最弱MAはエルメスで確定いたしました
ただラフレシアさんとは甲乙つけがたい
945 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 14:18:46 ID:RkznsXoxO BE:309798645-2BP(4872)
CPUのニュータイプエピオン強すぎだろ・・・
なんなんだあのコンボ
>>944 暁「BOSSとか殆ど余裕だろjk・・・」
>>944機体の相性も考えずに雑魚とか言っちゃう人って・・・
>>937 主要キャラほぼ居るしな
ゼロカスはグリリバが色々言ったんだろ
サイコさんは格闘機だから
ガンユニのトラウマが未だ根深くて、格闘なかなかいけない
すみません、どなたか教えてください。
wikiに
プロヴィデンスガンダムの出現条件:I〜Jのいずれかをルートクリアで出現。
と書かれているのですが、
実際は、IルートをW0でクリア後、再度IルートをW0でクリアしても
プロヴィデンスガンダムは追加されませんでした。
これは、I、J両方クリアのミスでしょうか?
それと何か別の条件が必要なのでしょうか?
OORのトランザムの使い勝手は
リボンズさんみたいのを予想してたんだけどな・・
>>951 とりあえず追加ルートは全部やれっつう話だよ
>>919 4人対戦は結構つらいと思う
4人後の一人プレイがめちゃくちゃ軽く感じるくらいだから
2人なら許容範囲
4人対戦できないならPSPで出した意味ねーな
>>955できるからwww
お前の存在こそ意味ねーな
色々やって思ったんだけど、イラストのユニコーンからジオング解禁のあいだはないの?
次スレの時間か
>>947 たまにグルグルをNDしてフルバーストしてくる事があるから怖い。たまに
マンサとアジールがMAでも別格に強い気が…
HとかLとかで出ると一回は確実にやられる。悔しいお
インパでデンドロ戦かなりキツいな
マンサのファンネルが避けられん
俺に判るのはNEXT PLUSをやり込めばやり込むほど
対戦がどんどん下手になっていく事ぐらいだ
つか無線で4人対戦ってのがな・・・
速度速くなるなら有線でやりたいんだが
>>961 マンサは上下運動してりゃノーダメも余裕だ
敵僚機に注意が必要だけど
リボガンって強いのか…
友達のOOと対戦して負けると「リボガン使ってOOに負けるとかw」みたいな感じで笑われる
とりあえず練習しまくるかな…
>>967 ねーよ
どう考えたってOOのが強いだろ
友達にここ見せてやれ
00RはソードUは格闘がソードVは射撃が微妙じゃね
デスヘルとヘビアに勝てません
リボンズさんは良調整だと思いますよ
メインの微妙さとか
本編で何も仕事して無かった分もたっぷり働かせるべし
ごめん、ホスト規制で無理だった
誰か頼んだ
段々クソゲーみたいに思えてきた
スレ行ってみるか
979 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 14:40:20 ID:dbO1aQ890
トランザムなんちゃらはあたるときもちいな
OOって対人だとぜんぜん怖くないよね
>>965 ゲロビが上下しないんだっけ。やってみる
アジールのゲロビは早すぎてステップすら間に合わん
ソロトライアルのマップが1stしかないんだが、
それをクリアしても増えないよ
どうやったら増えるの?
格闘機でボスたおせねぇ・・・
何かコツあるのか・・・?
>>985ボスにも寄るだろ・・・
アプサラスのアシストウザイよ・・・・
>>985 どの格闘機使ってるんだ
基本的にはダメ取るより
ダウン取れ
Gガン勢だとキツい場面多いなボス戦
苦手なボスはラフレシアとウォドムくらいだな
他は基本正面にいなければなんとかなる
エピでザンネックかサイコいじめるのが一番面白い
うめ
埋め
>>988 海老つかってるけど何でダウンとれるかわかってないんだよねぇ・・・
まともに倒せるのはザンネックくらいか
シャイニングでアプサラスとエルメス以外なら何とかいけるけどなぁ
リボガン弱すぎだろ(笑)
ノーベルでも余裕で倒せる
1stのソロトライアルクリアしたんですけど、
Zのソロトライアルが出てきません。
どうすれば出てきますか?
1000なら・・・・
999なら1000無効
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。