P クレス・ミント・アーチェ・チェスター・ダオス D スタン・コングマン・リオン・フィリア E ファラ D2 カイル・ナナリー・ハロルド・バルバトス S ロイド・コレット・クラトス・プレセア R ユージーン・マオ L セネル A ルーク・アニス・アッシュ・ジェイド・ティア T カイウス I ルカ・イリア S-R リヒター V ユーリ・ジュディス・リタ H シング・コハク 壁破壊確認登場キャラまとめ P クレス・すず・ダオス D スタン・ルーティ・リオン・フィリア・ウッドロウ・チェルシー・マリー・コングマン・リリス E リッド・ファラ・フォッグ・チャット・レイス・セルシウス・ワルキューレ なりダン フリオ・キャロ
困ったときのQ&A
Q:開発はどこなの?
A:当初はスタジオ製といわれていましたが
エンディングのスタッフロールによると
株式会社マトリックスの外注のようです。
Q:マイソロ2のキャラとかは出るの?
A:ハーツまでの13作品といわれています。
TOIまでの作品からは、マイソロ2にも出演した
キャラクターが多く参戦しています。
Q:○○がいない。○○はいらない。糞スタッフ死ね
A:葬式スレへどうぞ
【PSP】テイルズオブバーサス 葬式スレ9【TO-VS】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1250759060/ Q:今日更新ないの?
A:基本的に更新は火曜日にシステム更新、木曜日にカオドラ更新、金曜日にキャラ更新となっています。
不定期にコンボ動画更新も有り。
キャラ出現条件 ◇=ユグドラシルバトル ┗=サブイベント
◇ロイド・コレット → ◇クレス・クラトス
┗フラグイベント → ┗ジュディス・リタ、リヒター、シング・コハク
◇リオン・カイル → ◇スタン
┗フラグイベント → ┗ルカ・イリア、アッシュ
◇ルーク・ティア → ◇ジェイド・アニス
┗フラグイベント → ┗フィリア・コングマン、チェスター・アーチェ
◇ユーリ・ファラ → ◇マオ・カイウス
┗フラグイベント → ┗ナナリー・ハロルド、プレセア
◇ダオス:全ユグドラシルバトルクリア → バルバトス、ミント
セネル:順にサブイベントクリア スタン → ジェイド・アニス → マオ・カイウス
ユージーン:スペシャルバトル20までクリア
関連スレ
【PSP】テイルズオブバーサス アドパ/Xlinkkaiスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1249708831/
一ヶ月ぶりに新スレを立ててみた。 前スレの最後の日付が10月27日だった・・・。随分長いこと放置されてたんだな。 テンプレは張っちゃったけど葬式スレも落ちたし、 まあここは葬式スレも兼任するってことでさ。アンチ意見が出ても問題ないってことでいいと思う
僕と
>>1 乙しよう、本気でね!
まさかの本スレ復帰に俺歓喜!
7 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/02(水) 07:24:09 ID:1QCiJfFwO
8 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/02(水) 08:31:24 ID:mBc9DWlBO
9 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/02(水) 14:38:45 ID:cLH4Xp5sO
15万本以上売れたソフトのスレが発売数ヶ月でおちるなんてな
葬式スレの末期は信者が結構いたからもっと早く立てろよ。
ダオスシナリオでルークアッシュの仲が一瞬だけ良くなってたのがよかった。
>>1 乙
セネルがシナリオ上での扱いはともかく、性能的には最強クラスになってたことだけは良かった。
魔神剣で簡単にはめ殺せるなんて某特典みたいなことになってたら悲惨すぎる。
14 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/03(木) 20:26:31 ID:/Bx8X1Lk0
ハロウィンスティックのパス知ってる人いたら教えて
万物神追撃強いけど、バーサス限定でしか使えない技なんだよな・・・ 何故ならRPGだとそれぞれ大きさの違うモンスター相手には 軽岩礫岩巨岩の連続複合モーションは使えないから
もう立てられないのかと思ってたぜ…乙
久々にプレイする時、使用キャラの技をいくつか変えてみるんだけど、「使いにくい」と思ってた技が「意外と使いやすい!」と思うことがある
異常に過疎りすぎワロタwwww
だってゴミゲーだもの
時々暇つぶしにプレイするんだけどいろいろ条件付けてやると意外と勝てないことが多い キャラ選択時に必ず1つ以上セットしてる技を変える…とか、敵はハンデ4か5に設定…とか
21 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/06(日) 19:50:25 ID:RilKKWM/0
>>15 原作だと万物神追撃はどの種族の敵も投げられるからマイソロでも適用できないの?
22 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/06(日) 20:58:48 ID:XzpyOIklO
>>21 秘奥義のモーションの話だろ
足のない奴相手に、足を持って振り回すことはできないから
鳥やらオタオタとかには万物は使えなくなる
羽とか尻尾とか…めんどいけど
全キャラGP99900までカンストして全イベント100%コンプしたらやること無くなっちゃった コンボを研鑽しようにもわずか4つの技の組み合わせなんて限られたもんだし どう頑張ってもこれ以上楽しめそうなポイントを見つけきれない。もう限界だ
おまえはよく頑張ったよ もう無理しなくていいんだ
管理人が放置してるからwikiに自治厨が沸いてるな 必死に毎日wikiに張り付いて「僕のwiki」を編集してるよ 気持ち悪w
いつ、xlink kaiは対応するんだ?? (ガックリ)↓↓
いえ〜いオタッフ〜見てる〜?www
30 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/09(水) 04:12:15 ID:5lxsJM6qO
今でもアドパしてる俺はなんなんだ 異端中の異端なのか
wikiの 秘奥義発動までを34ヒット以内に抑えた、実用性重視の高威力キャンセラーコンボ。(キリッ がとてもうっとうしいです…
32 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/09(水) 15:22:29 ID:Tg4f33AwO
やっと○ヒターとコングマン以外GP99999なった… 5000くらいでエスケープ連打しつつハイエナしていっきに40000GP稼ぐ作業がやっと終わる
・・・素直に葬式スレにしてたほうが伸びてんじゃね?ww
35 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/09(水) 17:29:25 ID:85uG8J+CO
これ今年発売だったんだな…
凄い過疎り具合だよな…
37 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/09(水) 18:39:04 ID:ouT1YOU/O
どーせ連打ゲーでしょ
OVLXしてから魔神剣連打ゲーでした
OVLXなんてめったにしないな たまに友達と通信対戦した時、友達が合わせてOVLしてきてくれるぐらい
遠距離から魔神拳なんぞ連打したって簡単に上下に逃げられてかわされるだけだろ 結局捕まえてコンボに嵌めるしか有効な打倒手段が無いんだから リーチのあるなしなんぞ大したハンデにならん ・・・ていうか、このシステムだと遠距離派のほうが圧倒的に不利
これってクイックバトルのBGMって選択できるの増えないの? Pの精霊戦のBGMでやりたいんだけど
対人戦やったことないからわからんが CPUの残念AIなら魔神剣だけにかかわらず通常連打だけでタイマンは勝てる OVLXされたら術連打くらいだなやばいの
>>43 マジで?
今クレス編やっててクリアしたら増えると思ってたのに…
スタッフの馬鹿
Amazon安すぎ…
今マオ編やってるけどマオ強いし可愛いな ボクっ娘ってあんまり好かんかったけど中々いいものだ リバースだっけ?やってみようかな
へ?
え?僕っ娘?
えっ
まあリヒターの親友を女の子(恋人)だと思い込んでた人もいたから 笑えないちゃ笑えない…気も…
まあ、TOVでもマオのコスチュームはリタに割り当てられてるからな。 リタは他にもワルターコスが有ったりと、男装コスが多いが。
うわ、なんか反応おかしいと思って調べてみたらボクっ娘じゃなくて 男の子だったのかよ… ずっと女の子だと思ってプレイしてたよ
あんなにかわいい子が女の子な訳がない
どんまいw R発売全裸の事を思い出して和んだ
全裸じゃなく前後だ 予測変換こえぇ
>>56 お前わざとだろww
まあ発売前後は興奮して脱ぎたくなるという気持ちは分からんでもない
ぜん、の第一予測変換候補が全裸かよw と自分の携帯で確認したら「全自動」だった。なんでだ…? バーサスは最初に発表された時が一番wktkしたな、全裸の勢いで でも文句言いつつ2が出たら買うんだろうな
これで終わらせてやる!いくぞ!(スカッ がパートナーのせいで多すぎて困る
空中床のはしっこから癸で飛び回るリヒターさんちょう楽しい
>>58 むしろマイソロ同様2で完成版出してくるんだろ
ジュディス楽しすぎるけど難しいよママン (如月→月光→月牙鷹→(鳶))2→OVL→左のコンボでやれる時に秘奥義 でやってるけど他に比較的簡単で爽快なコンボない?
段差があったらきついけど 天月旋→如月→翔舞槍月閃→円月鳶→ジャンプ天月旋→青FS とか俺は使ってる 青FSから如月で拾えるから簡単にループもできるし結構使える
>>63 ありがとう
これいいな、青FS出なくても蔦の後を如月に変えれば蔦と後二回程繋がった
上手い事やればOVLと組み合わせて秘奥義まで持っていけるかも
色々試してみる
ジュディス段差に引っかかりまくりで俺には使いにくくてすぐ引っ込めてしまったな・・・ 空中技メインならまだシングのほうが使いやすい
66 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/13(日) 00:48:55 ID:V8D+WG1+O
>>65 俺もジュディスは苦手だ
だけど恐らく簡単さで上位に入る永久のしやすさから見事にハマった
空中コンボも目茶苦茶難しいけど
上手く決まったら脳汁出まくる位気持ちいい
ただやっぱり使いづらいし弱い
ジュディスは魅せコン専用キャラだからね・・・ 実際に勝負に勝とうって状況では使い物にならない 往復ビンタの数がいくら多くたって敵は死なないんだよ ここぞと言う時にはコングマンとかセネルとか一撃の威力が強いキャラに頼るわ
やっぱりジュディはメイドコスが一番だな。
>>66 永久っていうかハメは一番やりやすいかもな
(下通常*2→如月)*nとか
(鳶→如月)*nとか
特に鳶は実践でも組み込み易いし使えるっちゃ使える
勝てる勝てないは置いといて使ってて面白いキャラだよね
スタンとカイルって親子で持ち技いまいちだよな… コンボしにくいっていうか
地上特化(笑)だわ岩斬ないわ氏んでくれヲタッフ
しかし、6ヶ月足らずでこの廃れ様か
73 :
sage :2009/12/15(火) 04:13:41 ID:NeGgs/xUO
スタンは殺劇とか不満はあるがまだ使えない事ないしまだいい カイルはダメだ 使ってて楽しくない プレセアが中々強いし楽しいのはよかった
誰も彼もコガハザンが叩きつけダウンなのが使いにくくないか? 空中床多いからレックウとシュンジンも使いづらいしチリサザメは威力的にもOVL的にも論外だし 剣士特技がどうもなあ…
マイソロでもアッシュは岩斬あるのにカイルは無かったよね 大体原作で空中発動できた蒼破や散葉が出来なくて 原作で空中発動出来なかったユーリの蒼破が出来るっておかしいよね
敵ダウンさせてからのハメ余裕でした
セネルにせめて鷹爪脚と鳳凰天駆があれば、空コン要員としても活躍させられたのになあ
ティアの術が全部床に発生するタイプで発生遅いからだから当てづらい 自分は物理特化させちゃってるけど、狙って当てたりしてる人っている?
俺は物理特化に防御捨てて詠唱に振って ピコハンと通常+Cガキャンで牽制 秘奥義用にナイトメアかホーリーソング、スペルキープありなら防御用にフォースフィールドで セファード詠キャンループで戦う中距離キャラにしてる 術はジャッジメントとナイトメア以外は基本当たらない気がする
昨日買って今リオンカイル偏クリアしたんだが、これクリアしたキャラはどうやってレベルあげるの? 引き継ぎでスタートとかできない?もしかしてクイックバトルで鍛えるしかない?
>>80 クイックバトルでGP高いキャラとGP低いキャラを組ませて戦ってみ
結構たくさんGP入手できるから
あとはこれを繰り返せばいい
これCOMがアイテムに超反応して追いかけっこになりまくりでめんどくさすぎる 64のスマブラを思い出した
64スマブラはこれほどじゃないだろw
スマブラと比べるなんでおこまがしいよ!
このゲームの存在が、ファンのテイルズスタジオに対する不信感を より一層強固なものにしてくれました
ジュディス スキル・キャンセラー2と3、エリアルジャンプを付ける 如月→飛燕崩襲月→月牙・鷹→如月→OVL→エリアルジャンプ→如月→飛燕崩襲月→月牙・鷹→(余裕があれば円月・鳶)→煌華月翔閃 決まれば爽快! 相手のOVL値を確認しないといけないけど…
87 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/24(木) 04:12:28 ID:QeWCGM64O
あげときますね
すげー 自分はジュディスなんて難しくてコンボ無理… セネルかロイドで突きまくってる
いつになったらボスキャラバーサスでんの
90 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/26(土) 18:40:10 ID:xdmMeu9w0
メリークリトリス! RF7W90GWESYDKFY2
グレバム待ち
P:ダオス D:ヒューゴ E:シゼル D2:バルバトス S:ミトス R:ジルバ L:ワルター A:ヴァン T:ロミー I:ハスタ ラタ:リヒター V:ザギ H:インカローズ G:リチャード
2にはVキャラてんこ盛りでAは四人では飽きたらずガイ追加で Sからはとうとうコンパチ汚野坂が出てしまうんだろうな
ジルバはいらんな… コンバチってなに?
95 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/27(日) 01:00:51 ID:3YcFFsZr0
中古で400円だったから買ったんだけど Wikiに載ってないパスとかってもう開放されてるの? アイテムとかコンプしたいタイプなんだが
P:モリスン D:ティベリウス、オベロン社の方々、ミクトラン、残りのパーティメンバー E:ゼクンドゥス、シャドウ、パーティメンバー、エクスシア D2:ロニ、リアラ、リムル、ソーディアンマスター達 S:リーガル、豚、ユグドラシル、4000年前のミトス、ユアン、ジーニアス R:四聖、ヴェイグ、ミルハウスト L:パーティメンバー、ワルター、シャーリィ(条件次第でメルネス覚醒版も)、ヴァーツラフ、トリプルカイツ、フェロボン、キュッポ A:六神将、ヴァン、フリングス、セシル、ペール、ガイ、ナタリア、イオン、ミュウ SR:主役2人、ラタ V:パーティメンバー、ソディア、ドン、魔狩りの剣メンバー、デューク、まいたけ、サイファー、ザギ、双子、イエガー、ナイレン、ユルギス G:パーティメンバー なりダン:メル、ディオ、フリオ、キャロ、サナトス I:パーティメンバー、メイン敵、前世 RM:カノンノ、パスカカノンノ、ゲーデ、モルモ、アウロラ、ウィダーシン 他:イフリート、ウンディーネ、セルシウス、シャドウ、オリジン、シルフ、ジェントルマン、ワルキューレ、ゼクンドゥス Tはやったことない(Iとラタもだが)しよく知らないので割愛
>>97 「妄想乙」「ウザい」「チラ裏」と罵られるのが好きなドM向け
妄想ってか出てないキャラの一覧でそ? マザーシップの主人公とヒロインは全員出て欲しい
>>100 いくつも抜けがあるから「出て欲しい」リストだと思う
主人公とヒロインは、ってなんで?
正直、要望リストは個々人のキャラの嗜好がモロに浮き彫りになるし、 こういうの見るたびに凹み方や選び方に不愉快な思いしかしないからチラシの裏に書けと言いたくなる
次出てほしいのはリッド、ヴェイグ、エミルかな 欲を言えばルーティ、リアラ、シャーリィ、ルビア、マルタ、エステルが出てほしい
酢飯いらん
次回作(あればだが)が続きだったらシャーリィは普通に出そう。 逆にラタトスクが存在し、アステルがバルに殺された設定のエミルは難しそう
誰が優勝したことになんの、色々不都合が出てくるぞ
>>104 酢
飯
と
言
う
の
は
や
め
ろ
。
設定とかストーリーとかはマイソロでよくね? 対戦ゲーなんだからキャラとシステムに全てを尽くして欲しい
まだ発売してから半年たってないのにもう1480円で売ってた
高けーよ。俺の近所では800円前後
新品2000円だったから、これ位ならいいかと思って買ったら 特典ディスクが付いてきた
みんなスキルってどんなの付けてる? キャンセラやコンボプラスはキャラによりけりだけど エリアルガードとガードインパクトは個人的に外せないな つけるの迷ってほとんどのキャラが残りsp100とか余らせて残っている あとナナリーの墜用船やばいだろ・・・あれ具体的な対策あるのか? 壁無視ホーミングなだけでも強いのに
>>112 エリアルガードとガードインパクトは俺も外せないw
それ以外だとバイタリティ1〜3とか取ったりしてるなぁ。
ナナリーの墜陽扇は禁止してる所多いからなんとも。
対人で飛び道具ばっかり使ってこられるとたまにイラッとする時がある。
微妙にスレ違いなんですが、グレイセスの攻略も一段落して、昨日久しぶりにネットサーフィンをしていたら、電撃プレイステーション内でバーサスのPSP用カスタムテーマの配信企画なるものを見つけたのですが、期限が去年の11月で終わっていてダウンロードできませんでした。 どうしても欲しい物なので、できればzipかなにかでアップしてくれると嬉しいんですが・・・可能でしょうか?
知るか馬鹿。何でお前みたいなのの面倒見てやんなきゃなんねえんだ死ね
おそらく次はマイソロ3の後にVS2が発売されるんだろうが そうなったとき Gはどうなるんだろうか・・・ シリーズ初ジャンプできないんだぜ・・・ ステージ3DにしたらG優遇とか叩かれるし 2DにしたらGが思いっきりカス化するし・・・
リヒター…
>>115 ですよね。今回は運が悪かったと諦めます。スレ汚し失礼しました。
ヴェイグもだろ。 3ライン制にはジャンプと言う概念が無い そういった系統を受け継ぐGにもジャンプが無いのは必然
いやあるけど…
ジャンプできなかったらアニーが泣く カイウスはジャンプしたら上着がめくれて腹が見えるべき
全員ジャンプできるのに一人だけできないだったら寂しいが システム的にジャンプできないならしゃーない
>>110 俺ゲオで1980円で買ったお…
クリアする前に売ったゲームはこれが初めて
>>124 1980円という安い値段で後悔するとは
テンペスト並だなww
テンペストは480円で買えるだろ まあそれよりも更にワゴンなリバース280円があるわけだが
俺も1480円で買ったんだが… CPUとの戦闘でのおいかけっこが苦痛すぎる なんであんなガン逃げなんだよ…戦闘させてくれよ…
実はコンボ動画なんかで見られるようなキレイに繋がるコンボは 相手が止まっていてくれるトレーニングモードじゃなきゃ成立しない 普通にCPUを相手にするとまともに向かってきてくれないので 必然的に一発かすっては逃げ、一発かすっては逃げ、最終的には 体力を削り殺して倒すという何とも面白みの無い決着ばかりになる
ルークで上着がイエローの3Pカラー?が好きなんだけど 選べないシーンってあるの?全然使えないようなら購入を諦める
ルークを使おうとしてる時点でお前とは握手出来ない 俺はアイツの存在そのものに嫌悪感をもよおしているからだ
Aキャラ全員死なねえかなあ
まだかよ……
超今さらだがおいかけっこ嫌な人遠近両用眼鏡オススメ 追わないで術ぶっぱ、近づいてきたら殴る、OVL溜まったら秘奥義で一撃必殺 まあ他の術秘奥義のハイブリッド型キャラでもいいんだけど
え、そんな便意なアイテムあった?
便意じゃない、便利だ
D2の戦闘システムを改良したものにすべきだったな
SP制かCC制を導入しとけばなあ
D2チームの戦闘なんか一般に受けてないっていい加減気づけ
頭の悪い奴だな
一般って何のだよ
>>136 遠近両用眼鏡←ジェイドかリヒター、フィリアのことじゃね?
関係ないが電プレで フィリア→善人眼鏡、ジェイド→悪人眼鏡、リヒター→その中間 とか言われてたな ラスボス?より悪人と言われるジェイド…
リヒターダオスあたりはラスボスだけど極悪人なイメージがない クラトスリオンはラスボスではないけどむしろいい人なイメージが……
>>144 だってそりゃあ…ホントの悪人眼鏡なディストより黒いし…
そもそもリヒターはラスボスだが悪人じゃないし まあそれが中途半端で微妙だったから VSが悪よりだったってのは良かった
RとVのシステム混ぜれば神ゲーになる フェイタルストライクが軸の3ラインシステム HP制だとハメが酷いから術技は蓄積させるためのものにしてFS当てて2000ダメぐらい これなら長いコンボが好きな人でもクソ倍率で泣くこともないし チェインも威力うpや回復特典つければ稼ぐ意味もでてくる。 OVL消費でフェイタルガードやカウンターができれば面白い RはTP制じゃないから気にせず術技を使いまくれる反面 技連発で威力が下がるとか強技対策にもなる 技使用でHPも回復できれば臭気抱祭りも鳴りを潜める FSくらって技ゲージが回復するようにすれば一方的な戦いにもならない 技もRなら8つセットできる ライン自体戦略性があって、狭くて強い術、範囲ある代わりに弱い術とか区別できる 詠唱は下級は無詠にして中以降は技のようにキャンセル詠唱でどんどん使えるようにする 秘奥義もクソ仕様だからOVL中FSのトドメ演出にして 基本使えるのはバーストアーツにして当てたら速FS可能にする ↑↓→用に3種あれば秘奥義が複数あるキャラもそっちに回せる アイテムは戦闘前に1個セット、地面に落ちてる料理とか見たくない フィールドトラップもいらねー テイルズの戦闘は楽しくコンボしてナンボだってことをバカヲタッフはよく考えたらいいよ
ふっはっくらえ任せてくれふっはっくらえ任せてくれふっはっくらえ任せてくれふっはっくらえ任せてく(ry
やかましいww
ぼくのかんがえたさいきょうのしすてむ
まじんけんまじんけんそうがまじんれんがざんちりさざめあきさざめしゅううそうはざんししせんれつはまじんけんまじんけんそ(ry
魔人剣といえばエターニアのワルキューレを思い出す
>>153 魔人闇とごっちゃになってますぜ
ワルキューレはなりダン2で戦ったが術効かないから手強かったな…
レジェンディアのヴァルト族の魔神烈風や魔神連撃や魔神気焔弾に何度全滅の憂き目に遭わされたか あれらが普通に特技として登場する日が来たらえらいこっちゃだよ
だれかTOV初回限定版のスペシャルバトルパスワード欲しいやつ居るか? 俺が持っててもしょうがないし、持ってるやつに役立ててほしいんだが
何のパスなんだっけ
TOVのスペシャルバトル?良くわかんないけど ユーリとジュディとリタとスペシャルバトルができるっぽい
んなくだらねえもんいらねえ 俺元からヴェスペリア大っ嫌いだし
>>158 >>159 ユーリ、ジュディス、リタの専用装備「明星弐号」「竜槍ドラグネス」「インフィニティライン」が入手できるスペシャルバトル3つをダウンロードするコード
確かユーリのは1vs3な上、FS決めないと攻撃力が低いからなかなか勝てない仕様だったはず
TWEVUP5V9259488S 俺も置いとく。しかし、バンナムが360見限ってからだいぶ経つんだなぁ…… DLが今日までなんでもらってください。
164 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/01/31(日) 10:11:51 ID:jaglwb9z0
スペルミスで間違えていたらごめんよ。
俺も置いていくぜ EZADNNANEMARATED
ありがたく使わせてもらった
どっちを?
明日でDL出来なくなるってあるのか? 発売からだいぶ経つしほったらかしじゃない?コードの有効期限を前もって設定してるの?
おれも晒そうと思ったけどTOVのオリジナルスキットのほうだったwwww
確か発売から半年で全部のコードを公開?するんじゃなかったっけか
2月頃から全スペシャルバトル配信とか聞いた 公式で聞いたわけじゃないからデマかもしれんが…
たまたま中古で安くなってたから買ってきたけど、割とシナリオにボリュームあって遊べるなこれ これなら定価で買ってもよかったかも 次作はP3Pみたいにメモステインストールに対応してロード短くして欲しい
>>172 それならスペシャルバトルのために本とか買った人可哀想じゃない?
パスワード必要なのも全部もらえるの?
マイソロもCD特典含め全部DLできるしな まぁマイソロ関係は確か名目は先行DL権だかなんだかだったから元から後でDLできるようにするつもりだったんだろうけど VSは攻略本とか持ってないからどうなってるか知らないけど
シナリオにボリュームとか笑わせるなよ アビスキャラマンセーのために他のテイルズキャラを軒並み踏み台にしてるだけの 気分悪いだけの最低最悪シナリオじゃねえか
シナリオはいろんな主人公が選べてそれぞれの物語があるのは面白かった それぞれの編で微妙にシンクロしてるのがなおさら
>>176 なに言ってるんだ
ボリュームがあるのとシナリオの中身は別物だろ
年末年始に向けての在庫処分で安かったから買ったが、 雑魚敵にすら勝てない‥。 やりたく無いが、難易度下げるしかないか‥。
Amazonの評価、★2つ半…、低いね
mk2では普通にEランクなわけだが
正当な評価です
妥当です
いや高すぎるだろ。
ウォールブレイカー
リリスのグラフィックがちゃんとポニテ仕様に直されてたらもっと評価してた
さてスペシャルバトルのパスワードが不要になったわけだが、 DL10は長髪vs短髪だからおいといて、9と16が未だに欠番なのはなんでだ?
おおww ホントだ、不要になってるな ユーリの奴がムズ過ぎる(汗)
番号抜けまくってるの気持ち悪いから落とそうかと思ったら結局永久欠番あんのかw
過疎ってんな
1回スレ落ちしたぐらいだし
・・・しつこいようですまんのだが kaiさえ対応していれば・・・対策さえしていなければ(汗) ってか、誰か解析出来たとかないのかな??
193 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/02/11(木) 21:58:49 ID:RAMuREqk0
シュンジン→クウハショウとかシュンジン→ホウシュウキャクがバリ楽しい
このゲームのおかげでテイルズ完全に見限ったのって俺だけ?
お前だけ まあ普通ならテイルズ自体やろうとも思わないけどな
そう卑屈になるなよ
こんなクソゲーでも毎日書き込みあるとか2chすげー
1人が1日1レスすると?
煽りとかじゃなく このゲームをちゃんと楽しんでるなんて、お前たちホントすげーな 俺には無理だったよ
マイソロのがおもしろい バーサスは買って即日売ったわw
たまに暇つぶしで敵のハンデを4か5にして戦ってみる 敵の通常攻撃3発→特技→奥義の連携を喰らうと、満タンだった体力が気持ちいいくらい軽〜く0になるという怪現象がw
マイソロみたいな戦闘なら満足できてたかもな。もちろんサークルの中何も無しじゃなく今回みたいにギミックとか上に昇れたりも有りで。簡単に言うと横スクロールじゃない方が良かった。
昔あったパワーストーンって格ゲーがそんな感じだったな
グラバト3みたいにすればよかったと思う
最低でも2連携にしないとハメ地獄になるだけ
魔神拳・竜牙のハメ性能は異常だった 一度喰らったら死ぬまで抜け出せない・・・
おーいオタッフ見てるー?w
こんな糞スレ見てどうすんだよ
このゲームまだやったこと無いんだけど術とか技のエフェクトってどんな感じ? マイソロ2より原作に近いならそれだけでも買いたいんだが
マイソロ2より大分マシになってる
20時からアドパやりんだが来る?
久しぶりに行くか
アドパきた奴サンクス 最後のブレイバーVSダオスレーザーで燃えた
モバイル版の攻略サイトとかwikiとかないの?
>>215 おそらくない
ってか日々wikiに自己満コンボを好き勝手に書いてる奴誰だよ
あそこに書かれてる9割のコンボは全く役に立たない
今日もロイドのバカみたいなコンボが加えられてるな
217 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 14:35:38 ID:5a8+YuOhO
>>216 ロイドは人によって分かれやすいけど
大体のきゃらは実戦用のコンボなんて少しやればわかるだろ
一応あげ
>>217 二行目を何故俺に対して言うかが全くわからない
良いコンボがわかりませんなんて聞いた覚えないぞ
これがゆとり教育か
それと、強い人何人か集めてやればわかると思うけど、ロイドに限らずほとんどのキャラの技構成なんてほぼ同じ
ってか、こんな過疎スレ誰も来ないんだし、僅かにいる数人で勝手にキャラ性能談議してみようぜ 人によって強キャラ弱キャラは異なるだろうし、興味ある。術師は除外 強い:クレス ルカ セネル ユーリ クラトス ロイド リオン 中堅:ルーク シング チェスター コングマン プレセア カイル スタン ファラ カイウス ナナリー リヒター バルバトス 弱い:アニス アッシュ ダオス コハク コレット ユージーン ジェイド ジュディス 強キャラに関しては大体納得いくと思う
それはタイマン前提でか? あとアイテムの有無とか
リオン強いのか ユグドラシルバトルで使ったけど紙のイメージしかねぇわ
ナナリーはタイマンじゃ最強じゃないの?
なんかwikiにも書いてあるけど全員ハンデ5にすると意外に面白いぜ。 魔法剣士とかも魔法が空気に成らんですむしな。
ジュディスは秘奥義がめちゃめちゃ強い 運よく最初に広がる雷が当たればそれだけで敵を戦闘不能にできるし、最後の衝撃波も異常な攻撃力 敵に4以上ハンデを与えても圧勝できる ただ、通常攻撃とかはあまり強くないのがね…
>>219 220がいってる通りタイマンかどうかでも変わるがいくつか疑問が残るな
まずリオンが強の理由は何?
タイマンでは空襲剣一つでかなり強いが集団だと装甲の薄さと火力不足が目立つ。
秘奥義が絶対確定する状況も作れないし。
ユーリも同じ理由で強は疑問だな。
タイマン性能はリオンより上だけど乱戦に弱い。
中堅上位には入ると思うけど。
コングはメタボ抜きでも強でいいと思う。
単発火力が異常に高くて地上空中ともに隙の少ない始動技がある。
ナナリーは墜陽と詠キャン無しならその位置で納得。
どっちか片方でもありなら強に入る。
リヒターは単発火力が高くて隙少ない高性能すぎる牽制技があるから強でいいかと。
ステータスも強いし。
コハクが弱なのは皇輪禁止前提?なら納得。
ありなら強と中の間くらい。
コレットは飛び道具の性能がめちゃくちゃよくて集団戦で敵に回すと非常に鬱陶しいから中クラスはあるかと。
最後に書かれてないけどイリアは?
個人的には強だけど。
物防カンスト相手だとやりにくいけどそれでも通常攻撃とCガの性能が馬鹿げてる。
長文スマソ。
>>219 だが
すまん。タイマン、アイテム無しでの話だ
>>225 リオンが強の理由は空襲剣に尽きる
火力不足とかリオンには全く当てはまらない。空襲→臥竜で軽く2000超えるぞ?
リミキャン使えばどのキャラも確定状況は簡単に作れる。そうじゃなくても起き攻めマリアンで大体は確定だろ
っていうか普通にGP振ればHP9000オーバー、防御660のリオンのどこが紙装甲?
上手い人のユーリを見ればわかるが、タイマンだろうと乱戦だろうとまともに近づくのすら難しいぞ
天駆系の奇襲技がなければ、格下はチマチマ削られてイライラして突進した所をコンボ喰らって終わり
コングが強はキツイものがある。クラッシュアースは確かに強いが、地上・空中戦での性能は強いキャラに圧倒的に劣る
普通にやってればタイマンでロンブショルダーなんてまず綺麗に入らない
ナナリーは墜陽なし。全キャラ共通で詠キャンなし。だから中堅
リヒターこそ決定力不足だろ。秘奥義弱すぎ。詠キャンなしだと迂闊に技も乱発できない。故に中堅。ステータス高いのは認める
コハクは当然紅蓮禁止。
コレットは確かに中堅でもいいかもしれない。物理特化で秘奥義なし、コイツこそ紙装甲で弱に付けといた
イリアは中堅かな。遠くから通常連発のイリアとかかなりやりやすいんだが。
ガードしてればぐんぐんリミッツゲージ溜まるから
わざと通常喰らう→Cガキャンセルで接近してくる→リミッツ→イリア吹っ飛び→秘奥義→終了
この流れでこの前スタンで余裕だった
長文スマソ
エタリカの弱さはネタレベルだよな〜 和むが
後出し自分ルールばっかで談義も何も… CPUとしか対戦しない人?
>>228 タイマン、アイテム無しってのは後付けだが
詠キャン、墜陽、紅蓮なんて禁止なのが当たり前じゃないのか?
回復技エスケープスペキメタボ辺りと同じように暗黙の了解かと思ってたんだが
たまにアドパで部屋立てるけど、個人的には対戦成り立たなくなるレベルの墜陽閃はともかく紅蓮皇輪と詠キャンは禁止するほどでもないと思ってる 紅蓮は性能知ってれば対処できる技だし詠キャン無しでも即死コンあるキャラたくさんいるしね
紅蓮皇輪は別に禁止にしなくてもいいだろ。 連発する人は逆に対処しやすいしね。というか、最近ではコンボの〆位にしか使えないよ?紅蓮皇輪。対策かなりされてるもん。 墜陽閃はありゃ駄目だ…。チートすぎる…。
>>231 具体的にどんな対策がされてるの知りたいな
このゲーム、昔の格ゲーと同じで画面端のキャラ座標同時処理が出来ないのか…? そのせいかプレセアの永久っぽいのが1Pだと左画面端でしか出来なかったり4Pだと左右画面端どっちでも出来たりとか差が出てくる
ウォールブレイカーのキャラ性能は?
>>234 リッド・リオンの二強
他は大して差はない
つまり良バランスか
レイス最強だろ?
240 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 12:20:01 ID:aqLpekFTO
>>219 コレットはパラライ使いこなせば充分強いがね
じゃあウォールブレイカーで一番弱いキャラは?
242 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 19:48:49 ID:aqLpekFTO
>>241 何気にチェルシーはシフトできないからクリアキツい
でもそのチェルシーでも4分以内いけるから弱いかは別だけど
>>232 紅蓮はちゃんと見てれば回避できる。確かに性能はいいが、無理ゲーって程でもない。
紅蓮撃った後の硬直結構大きいから俺はそこを付いてる。
まあ、コハクは紅蓮無くてもかなりやれる子になったからね…。ダンベル強すぎワロタw
むしろコハクのグレンコーリンは秘奥義発動用ち使えば……段差に弱いですね
>>240 タイマンだぞ?
あんな鋼体ないジェノサイドブレイバーみたいな技まともに使える場面なんてほとんどないだろ
>>245 iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
>>219 何?俺のアッシュが弱いだと!?(キリッ
お前のアッシュだから弱いんじゃね?
>>246 なるほど、お前が対戦する相手はホイホイ投げてれば当たってくれるという訳か
それならコレット強いね
>>245 >>226 で上手い人のユーリが云々言っててこの発想ってネジがどっか緩んでるとしか思えない
コンボって知ってる?
コレットが弱いとかねーよ
>>250 ユーリは幻狼で素早く方向転換して前後に逃げるコトが可能
対してコレットは技後の選択肢はバクステキャンセルに限られる
加えてユーリより硬直が恐ろしく長い
これでもユーリの回避性能と同等なのか?そんなこと言ったらバクステキャンセル付けてるヤツ全員に近づくの難しいだろ
>>251 だから中堅でいいかもしれないって言ってるだろ
>>252 パラライが当たらないって言ってたのになんでいきなり回避の話になったんだ?
その話にしてもいきなりパラライ単発で撃つわけでもあるまいし当たらないときは撃たなきゃいいだけだろ
あと硬直の長短はあってもコンボ後回避方向は大抵のキャラが前に歩くかバクステか跳ぶくらいのもんだ
ユーリも幻狼使えるのはわかってるんだから幅に余裕持たせた攻撃すれば大して変わらない
それになぜ幻狼斬の使える待機状態のユーリとパラライ後のコレットを比べるのかよくわからない
>>250 が言いたかったのは、お前がコレット使うのが下手だからって誰が使ってもそうだってわけじゃないんだよ、ということだと思うよ
なんで上手い人のユーリは想定できて上手い人のコレットは思いつかないんだ?
>>253 俺の言いたいこと全部言ってくれてサンクス
>>253 ユーリが云々ってのは近付き辛いっていう件だろ?
近付き辛い=回避性能高いってことにはならないのか?
パラライ後とか誰がそんな状況限定したんだよ。コレットの全ての技において硬直時間はユーリに遠く及ばないだろ。そもそも技後って書いてあるし
三行目はまさに意味不明。硬直時間の重要さがわからないのか?
上手いユーリ使いはいるけど、上手いコレット使いは少ない。だから想定もし辛い。
性能「談義」なんだから主観でも物言うのが当たり前だろ。
コレットに関しての情報が少ないからかもしれないっていう曖昧な表現使ってるんだよ
ただ強い弱い言うだけじゃなくて、具体的な長所だとか戦法だとかを挙げてから文句言えよ
何と言うか自分の大好きなユーリやリオンをどうしても強いことにしたい キャラ萌え厨の自己弁護がキモいんだけど
早 /::::l:::l::、:::::、:::::ヽ::、::::::::::::\:::\::::::::ヽヽ::::::ヽ 駄 .く /:::!::::i:::!:::ヽ:::ヽ::::::ヽ::ヽ、::::::::::\:::ヽ:::::::ヽヽ::::::', 目 な. /:l::::!::::ヽ!::ヽ:::::::ヽ:::::::\:::ヽ、::::::::ヽ:::ヽ::::::::!::i:::::::! だ ん ハ:::l:::::、::::ヽ::::\:::::\:::::::\:::`ヽ、:::ヽ::ヽ:::::!:::!:::::l と /:::::::l::::::!ヽ:ヽ::::、:::::ヽ:::、:\::::: \::::::\::::!::::ヽ:!:::i:::l:l こ か !:/!:::::!::::::!::ヽ:ヽ{:::\:::ヽ::::\:::\::ヽ:::::::ヽ!:::::::}!::::l::li| い し j/:::l:::::!:、:::!::ト、:、:ヽ:::::`ヽ{、::::::\::::\{、::::::::::::::::i::!::l:l ! つ な l:i:l::::i::i:、:l::lテ=-、:ヽ、_、::\_,≧ェュ、_、\:::::::::i::li::!::リ : い !ハト:{:!:i:トN{、ヒ_ラヘ、{ >、{ 'イ ヒ_ラ 》\::l::!:ト!!:l::l! : と ヽ i、ヽ:ト{、ヾ ̄"´ l!\ `" ̄"´ |::!:l::! j:ll:! : !::、::::i l u |:::/lj/l:!リ : ヾト、:!u j!/ j|:::リ ヾ! ヽ ‐ u /イ´lハ/ }ト.、 -、ー-- 、__ /' !::// リl::l゛、 `二¨´ / |/:/ rー''"´ト!::i{\ / / !:/ / ^ヽ ヾ! ヽ _,,、'´ / j/
まぁ1対1ならユーリリオンが強いのは間違ってないっしょ どっちも主力になる技が反撃されにくくてヒットアンドアウェイに長けてるし コレットはどっちかっていうとチームで役立つタイプだな 味方に壁役やってもらってパラライで地上制圧するとか床下スターダストで不意打ちとか 今までやった中でタイマンで強かったコレットはパラライは捨ててレイトラストとかスターダスト置いて牽制してちまちまダメージ稼ぎ、接近されたら基本ガンガード、たまにレンジウィングルでステップ狩ったりしてた あとタイマンだと秘奥義がまず役立たないのが地味にキツいね、チームとかバトルロイヤルなら弱ってるやつのトドメ用と割り切ったりできるんだけど
>>256 だから、コレットの有用な戦法があれば素直に中堅と認めるってのがわからないのか?
俺が好きなのはクレスだ。ユーリリオンに別段思い入れはないが、ただ単に強いから強いって言ってるんだよ
弁護も何も、談義なんだから自分の思ったこと言うの当たり前だろ?
>>258 そのコレットだと確かにちょっと苦戦するかもな。ガンガードでも防御低いから火力の高いキャラには押し切られそうだが
俺はレンジは怖くて使えないな。まじん・そうは持ちにフルコン喰らうのは痛すぎる
クレスに矛先向けさせようとしてる
全然アドパで勝てないんだけどコツある?
ナナリーを使って鬼になる
そしてフレに呼ばれるわけか
>>260 煽りは消えろ
>>261 相手の隙を突けばほぼ勝てる。お前がどんなキャラを良く使うかわかればもうちょっと具体的に物言えるかも
まぁアドパにはたまに意味不明な程強いヤツいるからそこは仕方ない
>>262 ついようせん回復スパアマぐれんキープメタルエスケ禁止部屋だからなー
>>264 隙がほとんどなくていつも1機すら削れずにコンボ決められちゃうんだよなー
・・・俺が下手糞なだけだけど
>>265 お前にコンボを決められる隙があるように、相手にも必ずある
得意キャラは?
>>267 ロイドか
魔神剣ちまちま打って近寄ってきたら回避、ひてん→魔神そうはざん2セットで結構もってける
後は秘奥義キッチリ決めて、防御や回避ちゃんとすればストレート負けはないと思う
上手い人相手だと飛天翔駆で攻めようとするとほぼ確実にかわすかガードされてから反撃食らうね
>>268 のいうとおりまずは魔神剣で牽制しなから地上戦、相手が嫌がって跳びだしたら飛天で狩ったりする
うちのロイドはこんな感じでいわゆる「跳ば落と」戦法取ってるな
セネル使って輪舞旋風で引き寄せて砕牙爆竜拳、 あるいは輪舞爆牙弾で倒してダウン状態から魔神拳で追撃が楽しい セネルの場合、ダウン=投げの図式になるから、ダウンさせた時に 投げを使わないと何だか勿体無いことをした気分になる
なりダン(とリメP)がPSPに参戦決定みたいだけど、バーサス2は出るのかな・・・
みんな装飾品何つける?俺TP半分になるやつしかつけてないんだが
>>273 俺はフィート一択
TPなんぞジャストディフェンスで無限に供給できる
っていうかジャストディフェンスはダメージの殺し方が半端ないから必須スキルになってる
>>272 竜牙は堕陽閃並にチートだと思う
あれでハメてしまったら大抵のキャラは逃げられんぞ・・・
>>274 ちょっとフィートに変えてくる
スキルについてだけどやっぱHP攻撃防御は1から3までつけるよね?
俺の場合いつもリミキャンとかつけれないんだよな
>>277 攻撃は1〜3まで付けてるけど、HPと防御はキャラによりけりだな
1を付けてなかったり、2を付けてなかったり
中にはGPを防御7レベルまでしか振ってないキャラもいる
>>265 亀レスだが、その多すぎる禁止事項・・・まさかIDがkで始まる人の部屋?
>>278 HPとかは1なくても十分なときが多いよね
>>279 俺はその禁止事項に詠キャンを加えたIDがkuで始まる人と戦ったことある
ボロボロに負けたが
>>280 二文字は大分限定されるからやめれw
だが俺達は共通の人物を思い描いているようだ
チームでは大して強い印象はないけど、タイマンだとべらぼうに強いんだよな
あの人チームだと絶対片方が選んだキャラのパートナー的キャラを選んでくれるから燃えるっちゃ燃えるが
282 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/13(土) 18:05:23 ID:COcFydwi0
今日チーターに会ったわ 攻撃力最大の秘奥義が1だったりテトラスペルを3秒で詠唱してきたり最悪だった
>>282 晒していいんじゃね
悪質なプレイヤーは迫害すべし
VS2が出たら希望キャラクター デスティニー2より リアラー レジェンディアより ノーマ・ビアッティ ジェイ ハーツより イネス・ローレンツ グレイセスより パスカル シンフォニア -ラタトスクの騎士より マルタ
新品で2000円だったので買ったが CPU戦がストレスたまるな・・・ アイテムは無くしてもいいのでなかろうか
>>284 すず・リリス・リッドorレイス・リーガル・ヴェイグ・ティトレイ・スパーダも追加で
287 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 19:33:45 ID:rkWQ8Iuc0
みんなのお気に入りスキルや必須スキルって何? ワイはエリアルエスケープがお気に入り
リミキャン
>>287 全員に付けてるのはバイタリティ3、ジャストディフェンスぐらいだな
秘奥義の威力が低い(即死に持ってけない)キャラにはリミキャン付けてない
290 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/16(火) 14:44:26 ID:sTi5dYSM0
ルールってステージランダム3分3ライフアイテムナシがデフォだよな?
デフォが出来るほど人口いねーよ
>>290 それでおk
たまにステージをタルタロスとか船に固定する人いるけど
なんか基本的な挙動が独特というより違和感の強いゲームだった やたら滑るダッシュ、叩きつけダウンでピンボールのように跳ねるetc……
296 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/19(金) 11:58:20 ID:HN/vE4ir0
このゲームうまい奴が部屋に混ざったらつまらんな
つまらんと言うほどでもないが某アルファベット5文字の人とか某平仮名2文字の人とかが来ると勝てる気がしなくて困る
>>297 上で出てる某アルファベット6文字の人とかな
某カタカナ5文字とかな
>>299 俺のイメージだと某カタカナ5文字はそうでもないな。強いけど
ってか
>>297 の某アルファベット5文字が気になる。五文字で強い人いたっけ
>>300 あいつガン逃げ魔法で強いというよりうざい
>>301 ガン逃げ魔法?
俺が会ったことないだけかもしれないけど、あんまりそういう人見ないな
最初の一文字何?
B
アルファベット5文字で強い人ってe○○○○さんでしょ?
>>301 とは別人だな、そもそもあの人魔法キャラ全然使わないし
>>304 eか・・知らないな。まぁ強い人はちらほらいるが、今はひらがな2文字と3文字の二強でしょ
っていうかああいう人達って発売日からずっとやってんのかな?
このゲームうまい人の対戦動画見たいのに全然見つからない
308 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/21(日) 09:57:39 ID:5b73puSP0
オンラインネームかゲームネームか分からんな
>>307 モか。俺はその人にガン逃げ魔法戦法取られたことはないな
>>308 プレイヤーネームの方で言った。キャラクター選ぶ時上に出てるやつ
誰かモバイルで買える特別称号の能力値変化まとめサイトみたいなの知らない?
リオンが気持ち悪くて目に入るだけでハラ立ってくるわ にも関わらず、やけに目立つところにいやがるから本当にイラつく
312 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/25(木) 21:46:58 ID:7kp/D9nl0
攻撃特化の仙人の攻撃が全部一桁だったり1回のジャンプで街の端から端まで飛んだりするチーターに今日会ったわ 晒していい?
構わんやれ
まだアドホ部屋開かれてんの? 何時頃が多い?
315 :
一期大福 :2010/03/26(金) 11:35:45 ID:sHzy0Lrx0
アーマーつきで通常6回でジャンプ5回、空中クリティカル3回、リミキャンやキャンセラー2つきのシング使いがいた。SP足りないと思うんだがどうなの?
知るか馬鹿
>>317 彼チーターなの?俺とやった時は普通のプレイヤーだったんだが
>>318 他のキャラは知らないが彼のシングとファラはチート
君の時は使ってなかったかもね
320 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/28(日) 13:39:20 ID:P8hLjntA0
>秘奥義発動までを34ヒット以内に抑えた、実用性重視の安定キャンセラーコンボ。 どこが実用性重視なの?wikiにあるコンボ見ただけで使えんと分かるわ
321 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/28(日) 15:53:43 ID:v9Lpz2Ne0
新品980円でかってきた。 エストポリスの予約特典CDが付いてきたのは、謎
>>320 wikiにあるコンボを使ってボロボロに負けたんですね、わかります
コンボ適当でも秘奥義当ててダメージ受けないように立ち回れば勝てるけどなこのゲーム
324 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/28(日) 19:48:09 ID:P8hLjntA0
>>322 あんな屑コンボ使う価値もないよ
例えばこれなんてひどい
剛招来→通常攻撃×6→輪舞旋風→輪舞爆牙弾→輪舞旋風→輪舞爆牙弾→魔神拳・竜牙→万物神追撃(36ヒット)
>>323 リミッツ集めたりガードしたりでケージ貯めて確実に秘奥義決められればコンボいらないわな
セネルの場合はむしろ、コンボとかあまり興味ないプレイヤー向けに 一撃必殺の火力ばかりを重視されてるキャラだと思うけどなあ 長いコンボを決めるまでも無く、竜牙と万物で速攻終わらせられるし
そもそもコンボプラス3つも付けるくらいなら他の付けるしな
327 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/29(月) 14:48:24 ID:8RDUhnqJ0
アルファベット5文字の人強すぎだろ 強すぎてぜんぜん楽しくない
実力差がありすぎるとお互いつまらんのは対戦ゲーの常だ
>>327 オンラインIDかプレイヤーネームかわからないと誰だか全くわからん
330 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/29(月) 23:58:51 ID:8RDUhnqJ0
プレイヤーネームだろ
>>319 彼はチートなんか使ってなかったよ
今戦ったケド、ステータスも普通だった
どうでもいいけどコレットのブランディス背面で当てると目押しで繋がるのな
色々とシビアな上に失敗するとその後の状況が辛いな とっととレンジで締めて仕切り直したくなる
まぁネタだからなw実戦には使えんだろう
335 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/04(日) 09:18:37 ID:U5FvCzU30
>>297 某アルファベット5文字は分かるが某平仮名2文字に強いやついた?
337 :
emlis :2010/04/10(土) 12:57:09 ID:ipx7pQUW0
お前ら雑魚すぎ
アドパでくるすとかいうやつが使ってるコンボ・・・ あれ、いいのか? あれで強いとかマジないわ
339 :
emlis :2010/04/10(土) 21:45:51 ID:ipx7pQUW0
おれと同じ技構成にすれば勝てる 今はいろんなやつにパクられてるから大丈夫
次回作が出るとしたらこんなところか 贔屓にもほどがあるアビスだけ少なく調整してみた クレス アーチェ すず ダオス スタン ルーティ ウッドロウ マリー リッド ファラ チャット フォッグ シゼル カイル リアラ ロニ ジューダス ロイド コレット リーガル ゼロス ヴェイグ マオ ユージーン ティトレイ セネル クロエ モーゼス ジェイ ノーマ ルーク ナタリア カイウス ルビア ティルキス フォレスト ルキウス ルカ イリア スパーダ エルマーナ アスラ エミル マルタ アリス デクス ユーリ エステル レイヴン パティ シング コハク イネス ヒスイ クリード アスベル ソフィ パスカル ヒューバート リチャード
前作出たキャラは全員引き継がれるだろ テイルズスタッフがわざわざキャラをリストラするとは思えん マイソロとかも「1度出たキャラは次回も出られる」発言あるし
>>338 名前隠さないのはどうかと思うが
あの人の戦い方は好きじゃないなぁ
乱戦ならリミボ集めして
タイマンならひたすらカウンターばっか
まあ負け惜しみだがw
>>342 しかもこっちがリミッツ溜まってると全然近付いて来ないんだよな。チキン戦法過ぎるわ
俺が確認しただけでも、クレス、コングマン、カイル、スタン、セネル、ルカ、プレセア、カイウスで即死コンボ使ってるぞあいつ
あんなやつでも強いって評価されてんだからムカつくよな
344 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/11(日) 09:44:04 ID:tqdMQkD30
>>343 まさかプレセアの回転キャンセラーコンボを即死コンボとかいって叩いてるんじゃないだろうな?
カイルとカイウスを同じ。ルカは確かに即死コンボくるがループ禁止部屋じゃないだろ
他は知らんからkwsk
>>344 プレセアは弧月から即死まで持ってってる
あいつのカイルとカイウスやけに攻撃力高いんだよな・・改造か?
ルカも天翔駆→熱波ループじゃなく、裂空斬から双閃と熱波で即死まで持ってってた
詳しいコンボはあんまり覚えてないけど、あいつがキャラにセットしてる技は把握してる
クレス 天駆 天翔脚 虎牙 襲爪
コング ロンブ ヘルズ マッスル ボルト
カイル そうは 追連 牙連 空破
スタン 魔神 魔王 虎牙 爪竜
セネル 剛招来 迫撃掌 竜牙 魔神幻竜拳
ルカ 裂空斬 双閃 熱波 天翔駆
プレセア 弧月 翔舞 斧顎 ?
カイウス 魔神 双牙 連牙 飛天
プレセアは三つしか使ってこなかった
これで対策とか立つ?
346 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/11(日) 18:24:38 ID:tqdMQkD30
>>345 防御9ディフェンドフル装備の相手ならプレセアカイルカイウスコングは1キルできる
ルカセネルもその構成だと余裕だろう。カイルとカイウスの攻撃力が高いのはおそらく技に補正かけてるから
その構成のクレスなら受身をやりそこねると最初からこがしゅうそうコンボされる
>>346 余裕とかじゃなく、具体的な対策を教えてくれ
そりゃセネルにはユーリとかカイウスとか相性が良いキャラ使えば勝てるだろうけど、それで勝ってもなんかな
ルカに対しては攻め方よくわからないし
攻撃MAXのカイウスに最高補正かけても、あいつの魔神剣よりダメージ低いんだよな
防御680のルークが魔神剣コンボで沈んだ
348 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/11(日) 19:20:30 ID:tqdMQkD30
>>347 個人を対策キャラを対策しても根本的にうまくなきゃ強い奴には勝てないぞ?
キャラ対策とまではいかんがくるす相手には牽制しながらの待ちが有効かな
こちらからまともにぶつかるとガードから反撃される
魔神剣についてだがお前のカイウスフィートついてるか?
>>348 牽制しながらの待ちか。なんかあいつとよく戦ってる感じだな。タイマンで勝率安定してる?
カイウスには当然フィート付けてる
ネット対戦があるゲームのスレだと、名前晒して愚痴とか対策話するのって普通のことなの? マジキモいんだけど…
>>350 お前もボコボコにされた後おつーって言われればこの気持ちを理解できるよ
352 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/12(月) 09:26:44 ID:XgDRLBtd0
>>349 結構安定してるよ。よくて3:1悪くて引き分け
単純な強さはろくさすemlisモルディオの方が上だし
流石2ちゃんねる
>>352 へぇー。じゃあ結構強いんだな
モルディオとはやったことあるけど、くるすよりは歯応えなかった気がするけどな
emilsって詠キャン上手いイメージしかない
ろくさすはよく知らないな
355 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/12(月) 13:31:15 ID:XgDRLBtd0
>>354 タイマンだとくるすが勝つだろうが4人ではモルディオが強いかな
emilsはアドパ最強かもしれん。ほとんど勝ったことない
ろくさすはくるすよりタイマンが強くて技構成が特殊な人。俺より少し弱いくらい
>>355 これ見たらくるすどう思うんだろうなw
っていうか俺も結構やってるけど、そこまで強い人はあんまり見ないぜ
もしかしてお前プレイヤーネーム平仮名二文字?
名前を当然のように出すのが このゲームのユーザーだってわかった
emlis Roxas メテオライト こべ@ くるす 俺が勝てないのはこの5人だな 一番上の人が頭一つ抜けて強かった
359 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/12(月) 17:40:41 ID:XgDRLBtd0
>>356 そんなまどろっこしく言わなくてもいいよ
>>358 Roxasは俺が言うろくさすだな
メテオライトは確かに強い
emlisさんのキャラは防御が低いから、カイルとかカイウスのキャンセラー2コンボで沈めるしかないと思う。 まあコンボなんてまず入らないだろうけどw
361 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/12(月) 20:53:54 ID:XgDRLBtd0
よほど不意打ちじゃないとリミキャンのガー不も見てから避けるからな、あの人 マジ崩せない
>>362 リミッツ?クリティカルガードで見てから余裕でした^^
タイマンなら… ・こ○@ ・SH○○○ ・el○○○ ・くる○ チームなら… ・モル○○○ ・メテ○○○○ が強い印象。
どうでもいいけどくるすって元AV女優の名前だよな
>>361 ・el○○○はもしかしてemlisのことか?もしそうならチームでもタイマンでも圧勝だぞ
SH○○○は知らん
お前ら雑魚杉w お前らが名前出した奴全員と戦ったことあるけど楽勝だったぞw
369 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/14(水) 18:14:44 ID:Bv44vU2i0
身近な話題すぎて面白いな。これ。
もうアドパ強さ議論しようぜ めちゃ強い emlis 強い くるす リタ オペッケ ロクサス ごべ@ 中堅 くうき マメ SPINN クルガ アインツ ラズベリー 弱い クレス ベースボールマン まくら あるてみす でんすけ アスラ
371 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/14(水) 18:53:44 ID:Bv44vU2i0
「弱い」書いたらきりがない気がするw
>>370 リタは中堅のトップ辺りじゃない?強いのヤツらには一歩劣るだろ
っていうかごべ@じゃなくてこべ@ね
俺的にクルガが中堅はない。普通に弱いぞあいつ
あと弱いにでんがく追加で
>>372 めちゃ強い emlis
強い くるす オペッケ ロクサス こべ@
中堅 くうき マメ SPINN アインツ ラズベリー リタ
弱い クレス ベースボールマン まくら あるてみす でんすけ アスラ クルガ でんがく
修正した。最近よく見かける「クレア」はどこらへん?
>>373 クレアもそんなに強くないと思う。弱いの上辺りかな
っていうかくるすはタイマンでは強いけどチームだと弱いのやつらにも負けるぐらい弱い
チームタイマン総合で判断するなら、くるすも中堅の真ん中辺りでいいと思う
くるすとは仲良いからたまにチャットで話すんだけど、自分でもチームでは弱いって認めてた
くるすは待ちスタイルだからこっちがリード奪えば向こうから動かざるを得ない 同様にチームだと味方援護しなきゃいけないからタイマン時みたいにガード固めてられない 要するに攻めがイマイチなんだな、ギリシャのサッカーのようだ
強い オペッケ ロクサス こべ@ 中堅 くうき マメ SPINN アインツ ラズベリー リタ くるす 弱い クレス ボールマン まくら あるてみす でんすけ アスラ クルガ でんがく クレア 今度は弱い中堅強いを煮詰めるか 中堅ではリタくるすあたりがトップクラス 弱いではまくらクレアあたりか?
>>375 偉そうだなw
今くるす部屋立ててるから、タイマンでボコボコにしてきてくれよ
>>376 そんな所だな
くるすとemilsさん強いよねーとか話すけど、タイマンだと彼女曰く「勝ったり負けたりです@@」らしい
タイマンとチームでそこまで差が出る人も珍しいよな
>>377 くるすは本当にタイマン専門だな
チームで組んだことあるが全然使えなかった
こっちが二人に攻撃されるのをガードちらつかせながら眺めるからな
つーかお前くるすじゃね?
>>378 アホかw
くるす叩かれてんのになんでそれ長引かせるようなこと本人がすんだよw
あいつは嫌われてるけど、俺は嫌いじゃないから話に出すだけ
>>376 弱いにデュークとSARUを追加で
くうきは弱いでいいんじゃない?せいぜいクレアレベル。
カイウスはデュエルソードで土属性付けてるだろうから、ルビーを装備すると効果的かも
おお、書き込めたw 中堅に自分の名前があるではないかw 嬉しいです
>>380 に追加で。SPINNは弱い。せいぜいアスラレベル
上位の奴らと中堅複数しかわからねぇ 時間帯の問題か
確かに知らない人が多い… 皆だいたい何時くらいにいるんだ?
こんなランク作っちゃうしちゃうような奴と同じ時間帯にはやりたくないな
強い オペッケ ロクサス こべ@ 中堅 マメ アインツ ラズベリー リタ くるす リーガル 弱い クレス ボールマン まくら あるてみす でんすけ アスラ クルガ でんがく クレア くうき SPINN 修正した
このランクにいる人たちを ほとんどわかる奴いる?
とりあえず魔法士キャラで逃げ無双してるヤツはウザイ マオとか使われると一気に冷めるわ
>>393 中堅や上位のやつは魔法士なんて使わないからやってみるといいよ
ぶつかり合いではまず勝てないザコに限って魔法士使って俺つえぇ〜みたいな勘違いしてる
つうか魔法使いに逃げるな前線で戦えっていう方が頭おかしいだろ
強い人が使う魔法なんて詠キャンやら牽制に使う下級術くらいじゃないか クラトスにエアスラスト入れてる人もいたりするが
グレイブとか意外と使えるよね
>>399 魔法キャラの話になったから思ったこと言っただけだよ
回復禁止とかエスケープ禁止ならまだ分かるが あまりにも禁止ルール多すぎると おまえはバルバトスかって感じになる
>>400 話に乗らせてもらうとその牽制と詠キャンが魔剣士は重要だな
詠キャンコンボは鬼畜
>>401 スペキとスパアマも最低限の禁止だろ
一度だけダンベル禁止(笑)部屋も見たことある
グレンコウリンが禁止なのに、リュウガとかホーオーテンク(クレス&ルカ)が禁止にならないのは納得いかない あれだって同じくらい強くないか?
食らい判定ある突進技と飛び道具どっちがリスク低いか考えれば分かるべ 技打ったあとの状況もな
>>403 お前はグレンコウリンの強さを知らないからそんなことが言えるんだ
それにしてもチョイスがリュウガとてんくなんておもしろいなお前
これ久々にやったけど自分でコンボ作るのが楽しいな
色々禁止なの見るけど、あれって全部のキャラを平等にするためにやってるんじゃないの? 回復技なんかあるキャラにないキャラが勝てる訳ないし、スペキだって同じでしょ 詠キャンだって使えるキャラが限られてるんだから禁止でも構わないと思う まぁメタルボディとか紅蓮皇輪まで禁止にする必要はないと思うけど ついようせんは余裕NGで
コハクはダンベル装備してるかしてないかで攻撃力がバカみたいに違うよね
そんなに平等がいいなら同キャラ対戦でもしてろよ
こんなゲームをやってる地点で頭悪いから安心しろ。
>>407 大体の話には同意するがメタルとグレンを禁止にする必要がないってのはありえない
一撃必殺の火力を持っていても攻撃が当てづらいセネルは絶妙なバランスというべきか
同じテンクでも、クレスのは高性能だよなー。コンボ繋がる、カウンターOVL秘奥義できる、など
バーサスやってみたけどユージーンの条件が酷すぎる やる気起きねー
未だにユージーンだけまだ出してない人いるみたいやね リアルラックが悪けりゃ1日かかってもユージーン出せない人とかもいる 俺は2〜3時間で出せたけど(ほとんど運でした)
最近アドパ人増えたね
じわじわと対戦プレイヤーが増えてきたよなw なんで急に人気出始めたんだろww
強い奴はアドパ来んでいい
中古が1000円弱で買えるからじゃないかな?
421 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/24(土) 19:05:04 ID:Y8xgaaCn0
たまにやるがやはりつまらない 未だにユグドラシルろくに進んでないw
回復持ちのキャラが強いときいてミントを使うことにしました いまから対戦するのが楽しみです
>>422 回復おkの部屋を見つけるのが大変そうですががんばってください
アドパできないんだがkaiって人いる?
出来ないわけじゃないけどSSIDが変化するから面倒くさいらしい
回復ありルールだったらクレスとか倒せなさそう
>>421 このゲームが本当に面白くなるのは、GPMAXで人と対戦した時
俺もコンピューターばかりとやってたが、アドパで初めてやった時は衝撃受けたよ
このゲーム久しぶりに付けてみたけどこれって対戦時間って3分が最高だっけ? CPU戦は5分の対戦とかあった気がしたんだが 3分短すぎだろ・・・
強さ議論スレなくなった辺りからやってないけどお前らまだやってたんだな。つーかリオン強キャラか。なんか新しいネタでも見つかったのか?
>>430 ヒットアンドアウェイ性能の異常なまでの高さ
秘奥義の決まりやすさ、威力
以外とバランスの取れたステータス(紙ではない)
リオンが強キャラとされる理由はこんな所だろ
術防こそ高いけどそれ以外の素の数値的にはトップクラスに それこそ戦士系では一番低いんだから紙ではないって言うのは無理があるよ 攻撃面の性能がいいからその性能をある程度維持したまま GP・SP・装備を防御重視にして攻守を両立する事も出来るって言い方が正しいだろ
>>432 wikiのリオンのステータス表見てこいカス
リオンが周りより劣ってるのなんかHPぐらいだろ
防御なんか普通に振ればスタン、ロイド辺りとあまり変わらない数値だぞ?
空襲でたたでさえ攻撃受け辛いのに防御重視でいくとかお前どんだけバカなの
全員分見比べてこいカス
>>434 え?
逆に、キャラ全員見比べて術防以外の素のステータスがトップクラスに低いと思う理由が知りたいわ
リオンとクレス、素の物攻どっちが高い?
リオンとルーク、素の敏捷どっちが高い?
リオンとセネル、素のOVL時間どっちが高い?
これでもリオンが術防以外のステータスは戦士系の中でトップクラスに低いって言うなら
もうお前あれだよ、心の病気だよ
っていうか、術防以外のステータスが低いから紙っていう主張がそもそも意味不明
リオンが紙ってのは原作だろ
>>436 何故原作の性能をわざわざここで言うの?
>>437 俺につっかからないでくれ
俺はそういう意味で言ったんだじゃない
話を戻すがリオンの強さは空襲剣と魔人闇だろう
出の早い空襲剣からの臥竜滅破、リーチが長く返しで秘奥義があてられる魔人闇
まあ何が言いたいかっていうととにかく空襲剣の立ち回りが強い
>>438 スマン
リオンっていうか強キャラに認定されてるやつらは
いくつかの技の性能が抜群に良い・秘奥義当てやすい
っていう特徴を持ってるよな。クレス然り、ルカ然り
中堅とされてるやつらはこの中の一つしか持たないか、二つ持ってても強キャラには劣るかだよな
シング然り、コングマン然り
然り然りうるせぇっていう文句はなしの方向でお願い
>>439 その二つの技は空烈閃とクラッシュアースのことだよな?
シングはともかくコングはクレスルカクラスに強いと思うんだよな
クラッシュアースからの単発高火力ガー不能奇襲技、ヘルズなのどコンボ要素、高いステータス
これらの要素からしてコングマンはかなり上だと思う。反撃秘奥義が安定しないのが欠点か
>>440 クラッシュアースは万能に見えて万能じゃないからな。上に床があると途端に性能が下がる
反撃秘奥義も壁際でリミッツしないとまずまともに入らないからな
クラッシュアースの隙も、クレスルカ相手だとキャンセラー付けてても間に合わない時もある
ヘルズも入れば強いけど、入りやすさは上二人の技よりはかなり劣るし
>>443 もったいぶらずに言ってよ
それがいやならどのあたりに?
上の方に入ってるけどだったら何?
俺がロクサスだ
俺がくるすだ
俺がこべ@だ
強い人達って普段どうゆう風に練習してるか気になるよな emilsだったら詠キャンの練習とか、くるすだったらガードの練習とかしてるんだろうか
450 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/28(水) 16:04:42 ID:k7qRECtt0
初書き込みです 俺はロクサスさんとフレンドだから分かるんだけど とにかくあの人は毎日何時間もアドパで対戦してるよ emlisも同じ(あれは異常だけど) 正直emlisは逃げ腰でこちらから追いかけないといけなくて 対戦時はすごくイライラするだけですよ? 何回かあったのでよく覚えてます まあとにかく強い人たちって毎日バーサス何時間もしてるんですよね 技の練習もしないといけませんけど 対人戦で使えないと意味ないですからね 初書き込みなのに微妙に長くなってすいません
emlisはよくリミボ集めるためにステージをよく飛び回るよねー。 いつも最速でOVLゲージ溜めてる。 あとは、、、逃げ回ってるというか、攻撃したらすぐ離れていくって感じ? 一番キライな戦い方するのは、くるすだね。
452 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/28(水) 16:28:42 ID:k7qRECtt0
>>451 ですね
一回だけくるすとやったことあるんですけど
初っ端からクラトスでグレンけん連発してがん逃げ戦法だったので
速効で部屋から離脱しました
それ以来あやつとはやってないです
一番正統派で強いって言ったらロクサスさんですかね
こべ@も強いですけどどのキャラもほぼ即死コンボなので
一度はまると死に追いやられます
ロクサスさんはほんと秘奥義カウンターがうますぎる
>>452 特定個人を褒めるだけならともかくそれ以外を貶すのは止めとけ
身内臭しかしないぞお前さんの発言
454 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/28(水) 17:55:14 ID:k7qRECtt0
>>453 すいません控えます
身内でもないので悪しからず
>>452 紅蓮剣連発とかガン逃げでも何でもないだろ。捕まえられないお前が弱いだけ
っていうか、くるすがそんなレベルの低い戦法を使うとは思えない
正統派って言うけど、何を以って正統派というか疑問だな
ある程度このゲームに慣れてるやつはリミボ最優先で動くし、それはロクサスも同じ
まず反撃秘奥義に上手いも何もない。吹っ飛んだ相手に技当てるだけやん
ロクサスとemilsはリミキャンしかしてこないイメージ 秘奥義タイプ
くるすとこべ@はコンボで殺してくるイメージ コンボタイプ
以上、ロクサスと彼を褒め称える一派が嫌いな中堅でした
十分emlisも正統派だと思うが 強い奴と言えばロロも強いな
>>457 emilsが正統派ではないとは言ってない。そもそも正統派の定義が謎
ロロ?まだ会ったことないな
昨日の奴って誰?
昨日ここでお前と話した覚えはない
つか俺の話で盛り上がるのは良いがあまり晒し者にしないでくれ
>>458 >>456 はお前に言ったつもりはないけど。正統派の定義が謎には同意
それと誰もお前と「話」をしたとは言ってない
俺の対戦経験では emlis…ゲージ回収優先、溜まったらゲージのプレッシャーを盾に接近 ロクサス…近場にボールがあれば回収するけどなければ攻め優先 くるす…ゲージ回収優先、溜まったらガンガードでカウンター狙い こべ@…ロクサスに似てるがリミキャンがやや少なめ?接近戦でCガード多用 オペッケ…地形利用した攻め方重視、床下からの獣光雷破とか 上位陣はこんな印象だな
>>462 何を根拠に言ってるのか知らないが、俺はそいつじゃない
>>463 床下からの獣光雷破は地形利用の内に入るのか?
>>465 句読点の使い方他もろもろ似てたから。人違い悪かった
>>465 反撃のリスクがほぼないから地形の有効利用といっていいんじゃないかなと思って
ほかにもタルタロスの上段端あたりに誘われて閃空裂破で巻き込まれたりとかうまいなと思った
サルみたいにひたすら近づこうとしてた俺が下手なだけかもしれんけど
>>467 確かに反撃のリスクはないな。床下空裂閃→獣光雷破はシングの黄金コンボと言ってもいいかもな
閃空裂破ってことはクラトス辺り?閃空裂破入れてるなんて珍しい
オペッケって人とはまだやってないから、やってみたい
じゃあ今からやりますか?
本人登場多いな
強い オペッケ ロクサス こべ@ 中堅 マメ アインツ ラズベリー リタ くるす リーガル 弱い クレス ボールマン まくら あるてみす でんすけ アスラ クルガ でんがく クレア くうき SPINN このランクなんだが中堅と弱いの間にもう一つ作ってもいいと思う
>>471 増やす程人いなくない?
チームタイマン別にすれば水増しはできるかもね
473 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/30(金) 12:59:22 ID:QjzuGvFp0
>>472 俺が知ってるだけでも、ここに載ってない人はフレも含めて10人はいる。
普通に中堅に入っていてもおかしくない人もいるし、作るのもありかもね。
>>473 その人たちがどれぐらいの頻度でやってるかも結構問題じゃない?
後はどんなルールでやってるのかとかも重要だと思う
なんでもありルールとかじゃ強さなんかわからないし
475 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/30(金) 16:13:20 ID:QjzuGvFp0
>>474 そうだな〜。頻度は毎日いたり、2日に一時とか、結構有名だと思う人もいる。
ルールはもちろん基本事項にグレン禁止たしたりとかのルールだな
部屋建ててる人もいるな
>>475 それってこ○@とかロク○ス、皆に嫌われてるく○すとかも含まれてる?それなら格付け楽しそう
話は飛ぶが、さっきく○すにボコボコにされたw
どう頑張ってもあいつにガン攻めは通用しないのか・・・やばい、俺まで嫌いになりそうだw
477 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/30(金) 22:47:58 ID:QjzuGvFp0
>>476 含めなくてもかなりいるよw同じように俺みたいに心当たりある人、他にもいるんじゃないかな
そのひとは今日部屋たててたな。もちろん入らなかったがw
嫌いになるまえに、その部屋に入らないようにすればいいw部屋分かりやすいからな〜
>>477 確かに、ロビー来ても入らないで消えた人めっちゃいたw
でも、強いからやってて面白いことは事実なんだよね。う〜ん、迷うw
そもそも詠唱キャンセルが禁止な時点で入らない
>>479 詠キャンなくても案外戦えるもんだよ?
てっきり使わないのが普通だと思ってた
昔から詠キャンが普通だと思ってた まぁなくともく○すには勝てるけどな
>>481 タイマンでは○milsと並ぶく○すを完封できるってことは、アドパ最強じゃんw
ランクにもいない知られざる天才だw
>タイマンでは○milsと並ぶく○す ………え?
>>483 え?上のレス的にあいつタイマンだと最強クラスなんじゃないの?w
>>482 何言ってんだ?く○すに勝てるけど○mlisとこ○@には勝てない
後○milsじゃなくて○mlisな
>>485 でもタイマンでく◯すに勝てるってのは相当強いんじゃ?
是非ランキングに名を連ねるべき
>>486 く◯すにタイマンで勝っても自慢にもなんねーよ
○milsだったらなるがな
テイルズ オブ バーサス、GEOにて980円・・・。 ど う し て こ う な っ た
489 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/01(土) 14:41:19 ID:Q2zcy/1a0
話変わってすまんが 時折みかけるランキングに載ってない ロイ、Mono、ロロ、カイト、ロトとかってどのへんなんだ 会ったことあるやついないか?
>>489 全部会ったことある
ランク付けするとロロ>ロイ>>>越えられない壁>>>Mono>>ロト>カイト
491 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/01(土) 15:47:07 ID:Q2zcy/1a0
>>490 後者三人そんなに低いか?普通に強くないか?
いつ頃対戦した時だ?
>>488 ほんとだwチラシみたら980・・ 悲しいな
>>486 >>485 はさすがにちょっと大言壮語してるだろw
上のレスとあんまり噛み合ってないし、五分五分って所じゃない?
>>491 決して後者3人は弱くないが前者二人が桁違いに強いから
>>488 地元の店でも新品1000円で投げ売られてたw
買いなおそうかと思ったけどやっぱりやめた
>>492 大言壮語は言い過ぎだけど、ちょっと大げさにしてるのは事実だな
今現在、タイマンでくるすを文字通り完封できる人間はゼロだよ
勝ったり負けたりはあるらしいが、それでも五分五分らしい
あいつは負けたら素直に負けましたっていうやつだから、完封されてたら俺に言わない訳ない
最近くるすに対する暴言・蔑みがひどいんでつい。身内臭失礼
>>488 リバース、テンペストに並び3桁突入か・・・そこそこ面白いゲームなのにな
>>495 最初が難しいからなんじゃない?
発売当初はモンクにボコボコにされましたw
>>495 お前誰だよ?身内臭どころか本人臭がするぞ
>>496 俺もwモンクはおろかフェンサーにすら勝てなかったw
後ジェイド&アニス編で、セネルとの戦いで未育成のジェイドを選んじゃった時は完全に詰んだ
>>497 ランキングにも載ってないような下手くそだが、くるすがくるすっていう名前に変える前から友達だったよ
あいつも俺も、バーサス歴はさりげなくかなり長いからなw
499 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/02(日) 17:24:15 ID:6aNW5awh0
このゲーム強いやつとやってもつまらんな
500 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/02(日) 18:09:54 ID:YtJsgPBW0
500
オペッケ ロクサス emlisは俺TUEEEしたいだけだろ
502 :
vs :2010/05/02(日) 22:44:31 ID:+rYl9DCJ0
お、俺の名前が〜〜〜〜〜〜ある てかこんなレスあったんだ
503 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/03(月) 11:44:23 ID:1z3lXyHH0
最近バーサス人口増えたみたいだからいろんなひととやれて楽しいかも でも俺が部屋つくるとこの頃なぜかエラーばっかりw
504 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/03(月) 14:06:56 ID:K5SJWB5Q0
俺的強キャラ使う頻度 emlis>オッペケ>ロクサス emlisは俺TUEEEしたいだけだろうが他の二人は違うだろ
これさもしかしたらクソゲーじゃねえ対戦ツールとして以前に対CPUでも最低限の機能が備わってないよ
emlisは自分が強いと自覚した上でアドパ来るからうざい 一人勝ちするばっかだし
507 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/03(月) 15:49:15 ID:1z3lXyHH0
emlisの使うキャラ イリア、ルカ、カイル、クレス、リヒターなど これくらいかな ファラとかも使ってたかな
509 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/03(月) 15:56:52 ID:1z3lXyHH0
>>508 そうなんだ
セネルとかロイド使ってるとこはあまりみたことないかな
Emil-Castanierって強いのか? フレが結構強いって言ってたんだが
私は会ったことないなぁ
512 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/03(月) 18:17:27 ID:1z3lXyHH0
俺も知らないですね
確かに、強い人って使うキャラ大分固定してるよな 中には五人をローテーションしてる人とかもいた やっぱり自分に合うキャラしか使いたくないんだろうな。当たり前っちゃ当たり前だけど
ランキングの話をするが弱いの中でもあるてみすとSPINNは頭一つ抜けて強いから中堅でいい感じ 後ロイとロロはランクに入れるべき。中堅上位くらいの実力はある
>>514 実際弱いの中にも中堅と互角以上に戦えるやついるよな
ロイとロロは中堅の真ん中じゃないか?
中堅のトップにはモルディオとくるすという鬼門が存在するから、中堅から強いに行くのは難しそうだ
>>515 くるすはチームでは雑魚だしモルディオとロイロロは大体同じくらいだぞ?ロロが頭一つ抜けてる感じ
>>516 チームでザコっていうのはここの負け惜しみ連中が作り出した風潮じゃないのか?
あいつチームでも普通に強いぞ
518 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/04(火) 02:18:36 ID:f+HIYgQz0
ロロが頭一つ抜けてる感じってまじで言ってる? その三人だと同じくらいじゃね? 上位に入れるレベルではないが、そこそこ強い
>>517 チーム弱いのは本人公認らしいし実際弱かったからな
>>518 俺はロイ>ロロ>モルディオだと思う
でも大した差は感じられないな
>>519 結構前の話なんじゃない?
この前くるす部屋でチームやって、くるす・○vsロロ・○(○のどちらかが俺)でやったんだよ
で、くるすの方の○がめちゃくちゃ弱くて、開始1分ぐらいで3死
くるすのセネルは残り3機、ロロチームはプレセアとファラで3機と2機とかだったんだ
約二分間一対二でやって、結果セネル2機とプレセアファラそれぞれ1機でドローだからなw
あん時は神降臨したと思ったわw
522 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/04(火) 17:09:26 ID:f+HIYgQz0
って事は本当なのか
523 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/04(火) 18:01:36 ID:GhnvxUXv0
>>520 そのセネルなんだが、対戦したことあるが、ごうしょう→りゅうが→りゅうが→ごうしょう→りゅうが
→通常攻撃→魔神げんりゅう(→通常→魔神げんりゅう)で即死させられたんだが、ワンコンボにりゅ
ううが3回でさらに魔神げんりゅうってありなのか?
読みづらくてスマン。
524 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/04(火) 20:21:34 ID:gOO02OjI0
>>523 自分もそれやられました
確実にハメですよね
ハメ禁止ルールでやれ、このゲームのダメなところの一つなんだがな
詠キャン禁止のくせにはめありだから矛盾してる
く◯すって他人の部屋には全く入らず、自分で部屋作るだけだから、その部屋に入らない限り会わないよな。
528 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/04(火) 23:10:26 ID:gOO02OjI0
えいきゃん禁止書いてあったから初心者なのかな?って思ったら結構強かった
530 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/05(水) 15:08:43 ID:CSbf+c/l0
>>529 だれだw気になるな。
最近異様に詠キャン使う人多いのは気のせいか・・?
特にスタンやリヒター、カイルなどなど・・
532 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/05(水) 18:25:15 ID:X5Zbe3pW0
えいきゃんも使い方次第ですね 死ぬまでやり続けるバカいますし
詠キャンと普通のはめを同列に考えるとか論外だろ。リスクの違いを考えろ くるすもここまで嫌われると可哀想だな。実力だけ見れば完全に上位なのに、ここの負け惜しみ連中のせいで無理矢理中堅に落とされて 上のセネルの件とかひどすぎる。二対一の状況でそんな長いコンボが決まると思うか?人並み以上の実力がなきゃ、二対一で互角に戦うとか無理だろ なんでもかんでもケチ付けて傷舐め合う暇あったら、どうやったら勝てるかを話し合えよ
ぶっちゃけゲーム中で可能な全ての行動(ハメ除く)は OKという土俵で戦うのが普通だけどな。 キャラ性能差なんてあって当然なんだし 愛でカバーだ。
>>534 格ゲー慣れしてる俺からすれば、その意見には同意
けど、ここのやつらはなんかイライラするわ
文句言う暇があったら、くるすのコンボやスキル丸々パクって同キャラ対戦でも挑めよって感じ
詠キャンとハメのリスクの違いってなに?詠キャンは練習すれば100%できるし
>>536 例えばカイルの場合
詠キャンを使うハメなら、そうはじんを外しても詠キャンによって隙はほぼゼロ
それに比べて普通のハメは、そうはじんを外したら僅かながらに隙が生まれる
要するに、普通のハメの場合は、相手に一発入るまで全く平等ってこと
詠キャンは相手に入らないなら入らないで防御しちゃえばいいだけだろ?
普通のハメは技を外せば相手に一発入れられる可能性がある
完全に安全な橋を渡るか、リスクはあるけどダメージを狙って突っ込むかだよ
こう考えると、詠キャンがいかに卑怯なものかわかる
何フレーム違うの?
>>538 フレームなんてレベルじゃないぞ。スタンの魔王炎撃破で試してみ
というかBステップキャンセルってなかったっけ
>>540 それがあっても隙が生まれることに変わりはない
バックステップなんて狩られる技たくさんあるしな
まぁかわして詠キャンの隙に攻撃当てることもできるけど
543 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/05(水) 20:39:39 ID:X5Zbe3pW0
えいきゃんはほんと隙ないからえいきゃん+そうはじん、まじんけんとかを やられるとなかなか近づけないからきつい リヒターのえいきゃんはほぼ無敵すぎるw まあ練習あるのみだが...俺はめんどくさいのでしないけどww
詠キャンでハメてくるならあれだが、詠キャンはただのテクニック
突破できるレベルまでなら詠キャンもOKだとは思うけどね。
>>537 ただの負け惜しみにしか聞えないな
そんなにいやならお前もその卑怯(笑)なえいきゃんしとけよ
>>546 それじゃまともなゲームにならんのよ。
ハメは対人でご法度なのはあらゆるゲームの
暗黙のルールでしょ。
>>547 えいきゃんハメやハメが悪いのは分かる
けどえいきゃんはいいだろってこと
549 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/06(木) 00:55:50 ID:LErTDezn0
ルカで死ぬまでえいきゃんでねっぱせんぷうじんしてるアホいたぞ あれは確実にハメだわな
552 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/06(木) 09:48:40 ID:LErTDezn0
>>551 ああ、そんな名前だった気がするわ
まあ部屋の雰囲気ぶち壊しになるので言わなかったけど
えいきゃんはほどほどに頼むねw
マブカプはもともとキャラ差上等なゲームだ となんでもアリアリにして結局廃れた
弱いくせにランダムする馬鹿がいるな 正直うざい
555 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/07(金) 09:12:36 ID:cY4oY4xG0
>>554 ランダムで術師が出たときは正直すごく萎える
追いかけるのすごい面倒だしな
さらにロングジャンプとハイジャンプつけてたら余計にね
詠キャンハメはだめだけど詠キャンはありっていうのは意味不明 詠キャン使いこなせば反撃なんてされないんだから、一気に殺さないだけでハメと同じじゃん そういうよくわからないこと言うやつってハメハメうるさいけどカイウスの魔神剣コンボで即死しても何も言わない ハメがダメだと思うなら、ダメージ何千以上のコンボ禁止とかにしなけりゃ意味ない でも防御力なんて人によって違うから、基準が作れない。完全なハメ禁止なんて無理ってことでしょ
557 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/07(金) 09:28:21 ID:cY4oY4xG0
カイルとかはダメージ効率が半端ない そうは→ついれん→がれん→そうは→ついれん→がれん6000は軽く超える キャラによっては7000超えるときもあるな 逆に多段ヒット技を多く持つキャラは技限られるからかわいそうだw ユーリとか特に さらに使えない技多いしね 結局そうは系の技いれるしかなくなるんだよなあ
>>556 お前が詠キャンすればいいじゃん
第一詠キャン使いこなせれば反撃されないとか意味不明。隙の消し方はBステキャンと変わらないぞ?
そもそも詠キャン無しで詠キャンに勝てる奴なんざごろごろいる。お前は詠キャンを神格化させすぎなんだよ
>>558 お前バカじゃね?
バクステキャンセルと詠キャンの隙の消し具合を同レベルだと思ってるとかwエスケープ常備の方ですかw
アドパにはお前の対戦相手と違って上手いやつがゴロゴロいるんだよ
560 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/07(金) 20:33:00 ID:NBUicn8D0
Bステと詠キャンなら断然詠キャンのがスキはないな。 対戦してればわかるだろ
561 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/07(金) 20:53:24 ID:D6BU8Egz0
>>560 俺も同意見だな。
あと、詠キャンは奥義にも使えるってこともわすれちゃいけないよな。
特にリヒターなんかつけるとさらに隙なくなる。
使うなとはいえないがw
562 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/07(金) 21:03:35 ID:cY4oY4xG0
>>561 陰流・己 (いんりゅうつちのと)!!
とかやられるときついよね
えいきゃんが加わると最強になるし
てかつちのとじゃなくてつちのこに聞こえるのは俺だけ?w
陰流つちのこ、陰流きのこ、巨乳彼女(違ったかも)、はこのスレじゃ定番
耳が腐ってるな
ちちのこときのこはまいたけせいけん並みにそう聞こえるぞw
566 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/08(土) 01:23:52 ID:QLLV+cLO0
陽流・辛じゃねえ?
アドパ対戦勝てねえー まだ経験浅いから弱いのはわかってるけど、あんまり負け続けるとやる気なくすわ 通ってる部屋がくるす部屋なのが原因なのかな 誰かくるすぐらいの頻度で部屋立ててる人知ってたら教えてー
>>568 飽きもせずにひたすら通え
そしたらくるす以外雑魚になって誰にでも勝てるようになる
>>569 やっぱりそれしかないかー
なんかさ、くるす部屋贔屓じゃないけど、あの人の部屋に入ってくる人って皆強くない?
しかも、結構ポンポン入ってくるよね。不人気だってこのスレで見たんだけどな・・・
>>570 強い人を強いと認めるのがやなら、このゲームやめれば?
>>569 の言ってることは間違ってない。あの人強いよ
ガードばっかで自分から動こうとしないとか言われてるけど、結構ガンガン攻めてくるし、攻め時もわかってる
何よりすごいと思うのが、土壇場での機転。チームやってて何回くるすがギリギリで勝たせてくれたことか
人柄も良いし、俺はあの人好きだな
572 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/08(土) 12:33:39 ID:QLLV+cLO0
>>571 人それぞれですからなんとも言えないですね
ガンガン攻めて戦うひととか
戦略性を重視して戦うひともいますから
自分にあった戦い方をするひととやるのが一番いいと思います
やってて楽しいと思えますしね
くるすを嫌っているひとは多数いますけど
この人とやってて参考になるし、楽しいって人も少なからずいるってことですね
正直私は苦手ですがw
>>571 強い人を強いと認めれば負け続けてもやる気なくさないとおもうけど?^^
575 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/08(土) 12:50:36 ID:QLLV+cLO0
>>574 私はガンガン攻めて戦う方なので
くるすとは正直馬が合わないっていうのかなあ
戦ってると萎えちゃってw
だからあの人の部屋には入らないようにしてます
でもあの人は強いってことは認めます
あの立ち回りは誰もが真似できるものでもないですしね
まだ経験浅いらしいですが強い人とやっていくと
自分も自然と強くなっていきますので
楽しくなってくると思いますよ
>>575 戦い方の相違、か〜
なんか、くるすって戦う時にコンボを決めてやろうと思って動かないんだよね
本人曰く、スタンだったら魔神剣を何発入れられるかって考えて動いてるらしい
そうだよね、そこらへんの人とやるより、くるすみたいな強い人とやった方が成長するよね
よし、今日も負けてこよ
577 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/08(土) 13:06:49 ID:QLLV+cLO0
>>576 なんか面白い考え方をする人ですね
戦いの中でなにか課題みたいなのを設定してるってことですか?
最初は強いひととやりまくって負けまくって
そしていろんな人とやるともっと幅が広がりますよー
負けまくって落ち込むかもしれないけど
がんばって〜^^
>>571 正直人柄いいと思えない
帰った人に対して「さっきのひと足ひっぱりすぎ@@」とかいうし
>>578 うん。あのさ、嘘は良くないと思うんだ
ここに来る人って大体くるすに会ってるんでしょ?だったらそんなこと言う人じゃないってことはわかりきってるじゃん
工作するにしても、もっとくるすを知ってる人がいない所がいいんじゃない?
負け惜しみ軍団の一人なんだろうけど、誰か特定できない場所で人に迷惑かけてほくそ笑むような人間は信じられないよ
で、なんでこのスレってヲチ板になってんの?
582 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/09(日) 19:33:25 ID:ps3URFq/0
>>581 確かに面白いけど
なぜにここでACSw
回復、スーパーアーマー、エスケ、スペルキープ、メタルボディ、墜陽閃、ぐれんこうりん、禁止でだれかやらん?
違うけどそう思いたいなら止めはしないさ
586 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/10(月) 00:03:33 ID:ps3URFq/0
今やってるの? 少しだけならいいけど
久しぶりに来てみたら何かメチャメチャ雰囲気変わったな 新参お断りって言うかネット対戦やってる内輪だけの空気が出来上がってる 普通に何を話してるのかさっぱりで全然話についていけんわ
>>588 こっちから話題振るか混ざるかすればいい
そういうのがやなら「禁止はいつも通り」こんな部屋は入らないほうがいい
なんでくるすが中堅なんだ? 最強のはずだろ
自分の部屋の中だけで最強 正に井の中の蛙
○ ο ,. -ー冖'⌒'ー-、 ,ノ \ / ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ {ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } /プ-=・=-¨.-=・=- }j=く ノ /レ' . . 〈_ュ` リ,イ} | / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ ,/ └' ノ \ こ¨` ノ 人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ . / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ / | |::::::|\、_________/' /:::::/〃 |
くるすはオッペケ以上emlis以下な感じかなー どっちにしろ中堅でなない
×中堅でなない ◯中堅ではない
596 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/14(金) 20:24:56 ID:jEjobHWi0
最近くるすの話題がつきないな
ここまでくるすの自演
598 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/14(金) 20:49:18 ID:jEjobHWi0
それだったら逆に面白いなw
モルディオ以上ロクサス以下って感じだな
600
>>594 くるす批判するわけじゃないがオペッケの方がくるすより強いのは明らかだと思う
まぁそもそもランクがどんな条件かどうかも分からないからなんとも言えないか
603 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/15(土) 21:06:20 ID:MkKfECDQ0
このよくわからんランキングをつくったひとは アドパでかなりやりこんでるのは明らかだよな ランキングの中で知らないひとけっこういたから よく知ってるなあって関心したくらい 弱いに格付けされてる人たちは特に知らなかったしな
604 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/15(土) 21:08:37 ID:MkKfECDQ0
関心→感心
>>602 えいきゃんあるかないかタイマンであるかないかで差があるが
えいきゃんありタイマンで考えたらオペッケが勝つと思う
>>603 私は中堅だけでもアインツとラズベリーとリーガルは知らないです
なんで俺の話ばかりが挙がるんだ 迷惑だからやめてくれ
つーか人の名前出すのやめろよ 晒しスレですか?
608 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/16(日) 02:49:59 ID:NBaRlFWY0
>>607 あのランキングつくったやつがきっかけで晒しスレになってしまったようですな
ランキングで分かったことはくるすがみんなから嫌われてることだな
名前だすのはどうかと思うが ランキング見たとき自分の名前なかったのはちょっと残念だったw そこそこやってるのにww
チート使ってる馬鹿がいるな
こんな時間に?
>>605 ヒント
くるもえいきゃんを使ってない
えいきゃんの卑怯さに気づいてそれを禁止にしたんだろうから、くるす本人がえいきゃんを使えないわけないだろ
>>613 えいきゃんが卑怯ならemlisもオペッケもこべ@もほとんどのやつが卑怯なんだな
GPオール50000のチーターにこの前会った 特に害はなかったケドね
詠キャンは卑怯厨は卑怯。魔王演劇派みたいな特殊な技例に挙げて詠キャン隙なさすぎとか言うからな。詠キャンがバクステキャンセルより強いから何、隙少ないってだけでキャンセル可能になる前に硬直させる。それを自分が対処できないから卑怯(笑)とか。
魔王を特殊な技例とか言うけど、カイルの牙連みたいなモーションの長い技の方がえいきゃんにとっては特殊だろ
えいきゃんを必死に擁護するのは、えいきゃんなしじゃ全然戦えないザコですって自分で言ってるようなもの
>>614 そいつらはくるす部屋でも普通に見る。つまり、えいきゃんなしでも全然戦えるテクニックを持ってる
ただ、ほとんどのやつらはえいきゃんがないとまともに戦えないザコ。だからくるす部屋には入らず、くるす批判に必死
えいきゃんを卑怯とか言われると、稚魚みたいに固まって自分達を正当化する
複数で同じこと言えばそれが正しいみたいな考え持ってるゴミだからね
>>616-617 の見事な連携がいい例だよ
>>618 お前にとってくるす部屋で普通に戦えるテクニック持ってる奴が別のとこでえいきゃん使うのは卑怯じゃないのか?
俺はくるすを批判した覚えもないしする気もない。むしろ評価してる。ただえいきゃんを批判するのが気に食わないだけ
えいきゃん無しじゃ戦えない言うけどくるす部屋にはよく行くし当然そこのルールには従う
だがそのルールを別の部屋で持ってくんなって言ってるわけよ
くそわろたwくるすくるすって人の意見ないと何も言えないのどっちだよw 魔王演劇派が何で特殊な例って言ったのかも分からないみたいだし。カイルならそうはじんだろうjkいきなりガレン持ち出す辺り本当に汚いな 個人の部屋のルールだから禁止は結構だし、禁止してなくても他の奴が使ってないなら俺も使わないし ggxとか戦国陸上とか世紀末バスケ辺りの対戦みたらどう思うんだろ。正直ovlある限りこのゲームのほうが破綻してるけど
>>619 俺は大体くるす部屋にしか行かないから、別の所なんて知ったこっちゃない
来る人=えいきゃん使わない人だから、その人が別の部屋でえいきゃん使ってようと何の関係もない
いつ別の部屋に持っていこうとした?被害妄想も大概にしてくれよ
俺はただえいきゃんが卑怯なものと言っただけで、全ての部屋で禁止にするべきなんて言ってない
そもそも何故格ゲーで隙をなくす行為が卑怯じゃないと思うかが謎
攻撃の隙がなくなったら格闘ゲームなんて成立しない。お互いリミキャンだけ狙うゲームですか?
お前らにとっちゃえいきゃんはテクニック(笑)なんだろ?
一回鉄拳でもやれば、えいきゃんなんて自然と使わなくなるよ
鉄拳にはな、中下段投げといった崩しが合ってこのゲームみたいに、ガード硬直なくてガン待ち超有利なんてことはないから。 消せる隙消すのが卑怯なんて考え格ゲーやってるなら出てこないんだけどね。
>>622 別にこのゲームガン待ち超有利でもないけどな。それが通用するのは一部のキャラだけでしょ
消せる隙なら皆消してる。えいきゃんを使わないと消せない隙の間違いだろ?
GGのチャーキャン、FDC、ミスキャン、 マヴカプのしゃがみキャンセル、 ちょっと趣違うがメルブラのリバースビートとか 格ゲーに似たような隙消しテクは結構あるだろ VSを格ゲーに分類したり、VSが2Dコンボ格ゲー意識してるのは明らかなのに 鉄拳を例に出すあたり格ゲー初心者or見る専なのは確定的に明らか
>>624 上に挙げてるやつ出した所で、見てるやつ全員が見当付くと思うか?
俺はお前みたいにくだらない知識をひけらかすために書き込んでるんじゃない
それと、お前がしてるように、俺はこのゲームを広い意味での格ゲーに分類してるだけだ
2Dコンボでも格ゲーは格ゲーだろ。自称コア(笑)ゲーマーは巣に帰んなよ
俺はエイキャンを驚異にはおもわんなぁ 上手い奴そんなにいないしエイキャン出来ても強くなかったりw あと強い奴真似して防御下げてる人とかいるけどそういうのに限ってポコポコ攻撃あたるw てかほとんどくるす部屋にしか行かない奴がいて笑ったwwこいつくるすじゃねww
>>625 ごめん何が言いたいのかわからない
格ゲーの知識なくてディープな話されてもそれが正しいのかわからない奴もいるだろう中で、
お前が偏った知識ひけらかしてさも格ゲーに詳しいかのように振る舞って、それを自分の意見の後押しにするのは
フェアじゃないだろうと思ったから俺もそれの対抗になる知識ひけらかしただけなんだが
>>626 最低限の立ち回りができるスキルつけたら防御が低くなるのは必然
それをうまく操れるやつが強いやつなんだろう
>>624 の隙消すテクが格ゲーにもある。って部分スルーしよったな。
少なくとも強い奴は誰もFCD自重したり卑怯とかいったりしなかったな。詠キャンよりよっぽど凶悪だが
>くるす部屋で普通に戦えるテクニック持ってる奴が別のとこでえいきゃん使うのは卑怯じゃないのか? これもスルーされた
>>627 どこでどうひけらかしたのか教えてくれ。鉄拳の名前を出しただけだ
ある程度の語力があれば、俺の書き込みは理解に難くないはず
マイナーなゲームは見てる人にとってわかりづらい、このゲームも広い意味では格ゲーと言ってるだけ
>>629 言わずとも制限されて使用不可になってるが?
>>630 お前への書き込みをよく見ろ。俺は大体くるす部屋にいるから、他のやつが他の部屋で何をしようと関係ないと言ったはずだ
他にスルーされた思う所があるなら言ってくれ。レスをもう一度よく見てからな
関係ないなら叩くなよ
>>631 制限されて使用不可って何の話?制限なんてしてないって書いたんだが
関係ないなら噛みつかれてもスルーしろよw
>>634 GGのFCDの話だろ?
現行作は会社の方がシステムを消してるはずだが
>>635 最初からそう噛み付かれたならスルーしてた
元々はえいきゃんそのものについての話だ
くるす部屋にしか殆ど居ないおまえにとってエイキャンの話なんて関係ないだろ
>>638 確かに関係ない
だが、お前に話す話題を制限される筋合いもない
>>633 関係ないなら「卑怯だ」なんて言うことないでしょ
>えいきゃんの卑怯さに気づいて
現在の流れで、一番最初に出た詠キャンそのものに対する評価
その後はこの発言に対してなんじゃないの
>>640 お前は自分に関係のないものには何の感情を抱かず、何の評価も下さないのか?
生きている限り、そんなことは不可能。俺がやっていることは十分に常識の範囲内だが
>>636 ここまで馬鹿だと思わなかった。新作で出来なくなるのとそのゲームで出来ることをやるかやらないかは別の話。で詠キャン云々は前者。
お前自分ができないから卑怯って言ってるだけだろ。
なにこのスレ…
エイキャン肯定されたりくるす否定されるとすぐからんでくるやついるし マジでくるすいるんじゃね?w
もうえいきゃんえいきゃんうるさいから、エイしょうCancelってことでACって略そうぜ
>>642 後者の間違いだよな?
じゃあなんで制限されて使用不可になったと思う?
バランス崩れてゲーム性が破綻するからじゃないのか?
バンナムはアホだから何の制限もかけないだけで、普通の会社は酷いシステムは制限するもんだ
えいきゃんは制限されてもおかしくないレベル。FCDと同列のシステムだよ
>>219 のランクくるすが作ったんじゃね?
詠キャン無しタイマン前提で作るなんてくるす以外考えられない
>>647 確かに、可能性の一つとしては考えられるな
ただ、その条件に合うやつの中でくるすが代表的なだけで、えいきゃんなし(もしくは使えない)、タイマンを好む連中は結構いると思う
キャラランクもアドパランクも作ったやつ同じような気がする
アドパランクは複数によるものじゃないか? 何人かランクを変動している人物もいるし。特にくる(ry
こいつ強いのになんで弱いなんだろうと思うやつは多い
652 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/19(水) 20:25:15 ID:nQiJ2ZHS0
>>651 もう大分時間たったしな。 うまくなってる人も多い
あのランキングももうあんまりあてにならないような気がする
人数も少なめだし
短髪vs長髪って今DLできないのね…
さっきくるすとやったんだが弱くなってた
違うよ お前が強くなっただけ
このゲームおもしろい?
素直にスマブラやったほうが楽しい
エイキャン使いかなり減ったな emlisがやめたからか
661 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/22(土) 13:01:58 ID:b3wktKdM0
662 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/22(土) 15:01:46 ID:X91eUsPQ0
まだいるぜwww奴が
昨日買って来て一日ぼちぼち遊んでたんだけど 通信バトルとか今もやってる人居るの?
ヴェスペリアしかプレイしたことないけど、これ楽しめるかな?
665 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/23(日) 14:32:31 ID:VcKE2/YF0
テイルズがすきで、アドパありなら普通に面白い。Vは三人でてる。 ただ、慣れないうちは強いひとに出会うと萎えるがw いまでも十分人多いぞ。今日だけでも、4、5個部屋みつけた。
強すぎる人勘弁と書いてある部屋見つけた これがアドパ民の本音だよな
ナナリー使って墜陽閃連発したり、セネルを使って魔神拳・竜牙無双したりすると それだけで部屋の住人から煙たがられることがあります このゲームにはいくつか壊れ性能のチート技を持ったキャラが存在し、 それらはいわゆる「ハメ技」として、敢えて使わないことが暗黙の了解となっています …でもセネルはそれでも強いけど
コメ欄に書いてない自分ルールを暗黙の了解とか言う奴が一番うざい。そういう奴は自分で部屋建てるかルールが合う部屋いけよ 正直ovlボールと秘奥技がクソ過ぎて永久禁止は暗黙の了解とか理解できない
リミボと秘奥義禁止は意味わからんなw 暗黙の了解なんてループくらいじゃないのか
>>668 >正直ovlボールと秘奥技がクソ過ぎて永久禁止は暗黙の了解とか理解できない
ここらへん日本語で書こうな?
永久はもうマナーの問題だからいちいち書かないだろう
マナー(笑)コメ欄に書いてない自分ルール押しつけるのがマナーですか。 ovlボールと秘奥技が永久なんぞよりよっぽど糞だって意味だったんだがわからないとは思わなかったわ
リミボ取るのと秘奥義を永久に禁止しろと言う奴が居た 俺はこう解釈したが間違ってたのか 無理があるとは思ったけど
まぁボール回収してリミキャン秘奥義が一番楽で強いしね キャラによっては相手ゲージ溜まってても秘奥義確定出来たりするし アイテムだけじゃなくボールもオフに出来ればよかったんだけどな
ボールなかったらゲームとしておもしろくないだろうしコンボゲーになる ある程度の実力あればリミッツ溜まってる自分に秘奥義確定なんて状況作れないだろうし
ボールがあるからゲージ溜まるまでガン逃げする馬鹿がいるんだろ。流石にタイマンでやる奴見ると引くわ。コンボゲーのがよっぽどマシ。 ボール無ければゲージ溜まるのも死ぬ間際か死んだ後になるから一発逆転狙えるシステムって事で理解できるけど。
タイマンだろうとチームだろうと開始直後に ボール探しにステージ一周したりする cpuみたいな奴がいてムカツク 気付いたときに取りに行くくらいにしてほしい 禁止にしろってわけじゃないけどオンオフ機能くらいはほしかったかな こういうのは明確に禁止と書いてない場合モラルに任せるしかないな
>>656 それホントか?この前久しぶりにやったけど、あんまり変わってない気がしたけどな
でも、それがホントだとしたらすごいな。自分が得意とするスタイルをやめてあの強さか・・・
リミボを狙うのは当たり前じゃない?
自分が有利になるための行動をコツコツ積み上げた方が最終的に勝つんだから、狙わない意味がわからない
そもそもリミッツあたらなきゃいいと思う 下手糞の使うリミッツはリミキャン使っても私にはあたらないし
リミキャンなら使うタイミングさえ間違えなければ当たるんじゃね? それすら当てれないとかよほどの連携ミスだな。
一発攻撃当てた時に相手のリミッツゲージが3上がるのは上がり過ぎだと思う シングやルークを使うと削りきる前にリミッツされるから、2にしてほしかった
攻撃するか受けるかしないと時間とともに減るようにすればいい
>>681 そんなことしたら相手にリミッツ溜まったらガン逃げするやつ続出
リミキャンも死にスキルになるし
たまったら減らないようにすればいい
リミッツなんかクリティカルガードすればほぼ当たらない
>>683 それでもあんまり変わらないと思うが・・・
変わってるだろ
サモンデーモンはどうせエターニアと同じになってるよ
削りきるまでにたまるならギリで止めればいいだろ?ん?
>>689 意味不明の極み・・・これがゆとりというやつか
>>680 からもう一回読み直して5年ROMれ
何言ってんの?そういうふうに調整されてるんだよ?
>>691 リミッツゲージが減るように?
改造おつ
何を言ってるんだ
そのままの意味だけど
じゃあ削りきれないキャラは永遠に相手を倒せないな
えっ
>>697 お前もういいよw
無駄に単発過ぎてレス流れるから迷惑
俺に都合が悪いから迷惑だ
相手のhpを0にするまえにovlがたまりそうならコンボを止めて 相手のovlが無くなるまで逃げろ こう解釈したのだがあってる? 俺の説明もわかりにくいかもくれん まあ架空の話だから不毛だけどね
友人 ジュディス わからん ナナリー コングマン
>>700 俺もそう解釈した
ここまでのレベルのバカって本当にいるんだな
>>701 真ん中だけわからない。他の4人は
>>702 の通りだと思う
真ん中のやつ、マントを付けてるっぽいな。リオンかな・・遠近法でクレスという可能性もあるかも
>>677 このゲーム崩しないわ密着したらクリティカルガードで簡単に硬直突けるわでガンガード超強いんだから止めたら弱くなるの当たり前。
有利になる行動するのが当たり前なら詠キャンするのもピコハンループで残りタイム無くなる寸前まで生かしといて倒すのも問題ないね。
大体クリティカルガードで防ぐって自分から手出さないのが前提じゃん。精々特技の飛び道具バクステくらいしかやることねーよ。
OVLなくなるまで逃げろwww
前にハロルドとか言われてなかったっけ?
>>704 出た、えいきゃん擁護厨w
落ちてくるリミポとえいきゃんやピコハンが同列ですか、そうですかw
弱くなるって、くるすのことを言ってるのかな?
あいつはクリティカルガードを滅多に使わないと思うよ。負け惜しみ派閥の方ですか?
>>706 そういえばハロルドマント付けてたか。ハロルドっぽいな
雑魚は黙ってろ、俺に平伏せ
いつもわざわざひらがなで「えいきゃん」って言うえいきゃん厨はわかりやすいなあ
えっ、あの人なの!?w
>>710 そう、この俺こそがアドパで最強のくるすだ
くるすって弱いだろw 5回くらいやったけど負けたことないし
デジャヴ
>>712 そうか。脳内の俺を倒すのに成功したか。次は実物の俺を倒すために頑張ってくれたまえ
>>714 リミキャンとえいきゃんしかできないようなザコに用はない。消えてくれたまえ
見たまえ、あの鳳凰天駆しかしない愚かなルカを。最近はこの俺を真似して弧月双閃を入れ始めたらしいがな
全く・・・セネルの迫撃掌といい、ルカの弧月双閃といい、ザコ共はどれだけ俺の真似をすれば気が済むのか・・・
>>715 反撃秘奥義しかできないお前に言われたくない
お前のルカセネルなんてただの即死ループじゃないか
それにemlisはえいきゃんなんてもう卒業してるよ。お前より何倍も強い
と明きからに偽者の気配がする自称くるすにマジレスしてみた
雑魚が粋がるなよ
>>715 本物のくるすがどれだけの迷惑を被るか少しは考えろ
アドパなしでこのゲーム楽しめる?
制限しまくって同じくらいのレベルの人と戦ってようやく面白くなるゲーム
>>720 サンクス
ついでにCPUとの対戦って楽しめる?
周りに持ってる奴いないから
バンナム攻略本とファミ通攻略本って何が違うんだ?
本のデカさ。 内容は圧倒的にバンナム公式のほうが良い。
アドパでよくしゃべって話しができるやついないか?
テイルズの戦闘は基本オートで済ませる俺には、 観戦モードみたいなのが欲しかった。トレーニングで全員CPUとかで
CPUが馬鹿なのはバーサスも同じだった OVLして秘奥義も使わないまま時間切れになってるの 傍で見てると腹が立つ
>>726 モルディオ、リュウなど=よく喋る
クルガ、スピンなど=そこそこ喋る
こべ、くるすなど=無口
>>729 確かにモルディオとリュウはよくしゃべるな
クルガとスピンは話す内容がおもしろいイメージ
くるすは稀に喋るがこべは全くしゃべらない
後はハムスター@とかラズベリー、emlisもよくしゃべるな
上に弱いに入ってる奴と前戦ったけど めちゃつよかった 単に自分がよわくなっただけかも
732 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/31(月) 20:17:01 ID:Ut3bWKnF0
だれか何段階か分けて今のランキングのせてくれないかな 前のは上位以外今は参考にならない気がする。人数少ないしなぁ
ランキング(笑)
そもそも勝手にプレイヤーの名前を晒すこのスレの流れが異常
晒し撲滅のために、とりあえずロクサス・emlis・くるすという名前をこのスレで一回でも出した人は吊ってもらうか
そういうお前もく◯すの名前とかだしてんだろが
え、いや・・・俺はただ・・・・ 何で皆いの一番にくるすの名前出すんだろうw アドパのスターなのか・・・
くるすよりロクサスの方が強いだろ
名前だすなって話が出たばっかだろ 馬鹿なの?死ぬの?
>>741 何昔の話してんの?
いい加減○る○一強時代を受け入れようよw
>>743 ○る○がロ○サ○や○m○i○より強い理由を教えてもらおうか
俺が思うにロク◯スはあんま強くない
最近くる 部屋みるとほぼ人いないな あいつとよくやるとか言ってる奴はなんなんだろうな
747 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/06/02(水) 18:21:31 ID:6mSeYCVy0
そろそろ新人も増えてきたし、皆のレベルも上がってきたな。 新強さランキング表でも作ろうぜ
スペシャルバトルやっとクリア 一番苦戦したのが序盤の術技禁止とグミ争奪だったわ… 逆に最後のダオス×3とバルバトスは一発クリアとかw これでやっとユージーンとモフモフできるお でもまだダウンロードバトルもあるんだよな…
>>744 普通にやっててわからない?
お前が例に出した二人は、まぁ普通に上手いなーって感じ
ただ○る○は、こっちが予想できない行動をしてきたり、意味不明な攻撃の仕方をする
それが弱い時もあるけど、ほとんどが二人の上を行ってるね
圧倒的な違いは、使えるキャラ数の違い。ほとんどのキャラをあそこまで使いこなせるのは○る○ぐらいっしょ
チェスターとかユージーン以上に使う人間いなかったのに、○る○のせいでちょくちょく使うやつ出てきたじゃん
ほとんどが超弱いけどw
またいつものお前か
>>751 いつも○る○を擁護するやつってこと?
ありのままの事実を言ってるだけなんだけどね
このスレっていつまでアドパヲチスレなの あまりに内輪臭がきつ過ぎてどっかのサイトの掲示板みたくなってる
まあ他に話題にできるものがないからね・・・ だから前に本スレ落ちたんだろうね
以外にアドパやってるやつのほとんどがこのスレみてるぞ
タイマンはemlis>こべ@>くるす>ロクサス チームはemlis>ロクサス>オペッケ>ロイ
>>757 emlisってカタカナのエムリス?それともアルファベット?
759 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/06/03(木) 09:56:29 ID:0y4E/k3N0
結局すぐ名前晒すお前らって…
>>756 前に実際この板のランキングのことをよく話したから
以外とみんな見てるw
強い人なんかは更に
762 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/06/03(木) 11:27:44 ID:nnct/5660
>>760 俺も同感w
アドパ内で、あのランキング作られたときこのスレかなり流行ってたw
763 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/06/03(木) 11:39:35 ID:nnct/5660
<<748 確かに人増えたよなぁ だれがどのくらいの強さなのか気にならないわけではないw <<757 俺もそういうイメージもってるなぁ 最近こ○@みないけどな
764 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/06/03(木) 11:43:59 ID:nnct/5660
>>761 それなら、タイマンではエムリスよりくるすの方が上ってのは事実としてあるんだけど・・・
>>766 くるすとフレンドだから分かるがくるすはemlisとこべ@にはあんまり勝てないといってた
実際に戦ってみてもemlisの方が上だって分かるだろ
emlis こべ@ くるす ロクサス がアドパ四天王でおk? てか、現在の中堅クラスって誰よ
>>767 emlis乙
くるすとフレンドとか嘘もいいとこだわ
くるすは、エムリスとemlis?が同一人物だと知らなかった
俺も知らなかったから、エムリスって人新しいのにすごく強いよねーって話で盛り上がったよ
いつもの流れでタイマンではどうだった?と聞いたら、なんとか勝てましたけど、すごく強かったです。とのことだ
そのせいか、emlisはいつもくるす部屋のロビーには来るけど、入らずに消えていくからな
こべ@はもう引退した臭いが、くるすは彼と対戦しているのが一番楽しいと言っていた。まさに互角だったらしい
それを考慮すると、タイマンでは
くるす=こべ@<超えられない壁<エムリス<その他
みたいな感じでしょ。
フレンドだったらこんなとこで会話の内容話すなよ…
アドパ四天王(キリッ
エムリスよりくるすが強いとか正気?
>>772 チーム・複数じゃエムリス優勢だろうが、タイマンじゃくるすの方が優勢
詳しくは言えないが、エムリスさんは、こっちが攻めるべき時が彼のとある弱点によってハッキリとわかるそうだ
それでも、エムリスさんの腕は普通じゃないから、中々付け入ることができないとは言っていたが
っていうか、くるすとエムリスは上にあるようにタイマン経験あるんだから、くるすかエムリスと話せるやつは直接結果を聞いてみなよ
空裂閃の秘技化にびっくり
基本ガードorカウンターだけ狙いつつ、 逃げ回ってリミッツボール回収しまくるやつウザイな んでひたすらリミキャン秘奥義をあてて、ポイント差で逃げ切りみたいな
エ〇リス強いな 残りライフが1になった時の異常な動きはチートかと疑ってしまいそうだ…
これプレイ時間99でカンストするのか
ここはエムリスとエムリス信者によるスレと化したか・・・
>>775 そんな戦法でもあんまり強くないんだから、素の腕は相当低いんだろうな
だからリミキャンに逃げるのかもしれんが
>>781 ハでしょ
いや、普通に思ったことを言っただけなんだが・・・
リミキャンは使える時に使うもんだろ。完全にリミキャン頼りで強いやつなんていないし、そんなんじゃ強くなれない
名前だすなって言ってんだろ おまえらバカ? まあこんなクソゲーやってるからそうなったかもしれないが(^∇^)
ですよねー
クレス ルカ セネル イリアの4強ゲー
クレス ルカに関しては異論なし
ルカ、リヒター、イリア、シング かな…俺的には
ルカ イリア クレス リヒター
リヒターはエリカさまが弱過ぎて使ってないんだが トータルすると使えるんか?
リヒターは飛び道具と突進が性能いいからね、火力も高いし あとエタリカ弱いといっても防御特化相手じゃなきゃ6kくらいは出るし 最後のビームの射程もそこそこ長いから複数巻き込めるって利点もある でも個人的にはクレスルカシングの3強かな ほぼ差無しで次点にイリアリヒター
クレスは段差の下では戦力半減 ルカも大体の技構成では段差の下で戦力半減 シング・イリアは空中からの突進に弱い リヒター・セネルは魔神剣コンボ持ちに弱い カイル・ユーリも空中からの突進に弱い ロイド・リオンはどんな状況にもある程度対応できるが、決め手に欠ける クラトス・カイウスはコンボがワンパターンで始動技一つのキャラだから難しい。しかも空中からの突進に弱い スタン・プレセアは一コンボが長いが、一回絡めれば即死に持ってける ルーク・アッシュは飛び道具持ちに弱い(つまりほとんどのキャラに弱い) チェスターは逃げながら撃ち続ければ負けることはない。背の低いキャラに弱い ジュディスは弱い
ジュディスはせっかく事細かにコンボ繋げても奪えるHP量が総じて少ないから 他のキャラより攻める回数増やさないといけないから弱いと感じるんだろうな。 相手のOVLゲージも溜めやすいし。 チェスターは凍牙疾風轟天外して鷲羽衝破にしておけば逃げ戦法だな。 ルカは段差あっても鳳凰天翔駆入れてれば追撃しやすい。
ジュディスは確かに攻撃力低いけど代わりに秘奥義の威力がハンパない 最初に広がる雷だけで敵倒せた時は爆笑したw
雷が連続ヒットしなかった場合、ジュディスより強力な秘奥義を持つキャラ クレス・ダオス・スタン・リオン・コングマン・ファラ・ナナリー・バルバトス クラトス・セネル・カイウス・ルカ・ユーリ・シング ハンパないですか、そうですか^^
ジュディスの秘奥義は威力云々より攻撃範囲が広い
床下からくうれっせん獣光雷波ウザすぎる
>>792 クラトス、ユーリ、シングで上からの突進に弱かったら上からの突進に弱くない奴リヒターしか居ないだろ。
>>799 その通り。クレスが何で強キャラ認定されてるかわかってんの?
あいつから天駆取ったらただの中堅じゃん
斜め上に対して有利なキャラなんてリヒターぐらいでしょ
お前ら王の盾隊長(笑)忘れてるぞ
ユージーン 空中からの突進に弱い 飛び道具に弱い 技の威力弱い 秘奥義弱い 段差に弱い 壁際に弱い
シナリオモードの扱いといいキャラ性能までひどいのかよw
>>803 ユージーンは不遇過ぎた
攻撃力が全キャラ中トップぐらいの性能にしてほしかったよ
ユージーンは防御特化なら強いぞwwwwwww くうれっせん獣光雷波が1000も効かないんだよ
物攻MAX振っても涙目な火力なのに 防御特化なんかしたら相手にとっちゃゲージ溜めてくれるボーナスキャラでしかなくなるぜ
>>800 シングは獣光雷波で対空できるんじゃないか?
セネルークも剛招来ではねかえせるし…
アッシュは岩斬でいける
>>800 シングは獣光雷波で対空できるんじゃないか?
セネルークも剛招来ではねかえせるし…
アッシュは岩斬、クラトスは閃空破系だな
>>806 攻撃に特化しまくって紙防御な奴と当たるのを願うのみ
スペシャルバトル20クリアしなければ良かったwww
コハクも死んでる件。いくらダンベルあっても頼み綱の紅蓮が禁止の涙目キャラである。
>>807 言うのは簡単だが、クレスの天駆に反応して迎撃するのは難しい
セネルとルークは空中からの突進に弱いとは言ってない
>>809 コハクは疾風脚、炎舞陣、魔王炎撃波辺りがあればまだ戦えたかもしれない
採用された技じゃリーチが短すぎるのが痛いな
こべ@はともかく、最近ロクサスも見なくなってきたな
一時期はルカ使わせたら神とか言われて本人はキャラ性能のおかげ(笑)とか言ってたが
今じゃタイマンではくるす、チームではエムリスの下位互換になっちゃったからか
>>810 だよな〜空中で蹴りまくるしか出来ないんだもん…なにげに技の隙も大きい奴が多いし。鳳凰の性能はクレスルカに圧倒的に負けてる
ロ〇〇スはまだやってるかもよ?ロビーでチラチラ見るけどな。
>>800 その通り。じゃねーよ。ユーリは蒼破刃、シングは低空獸哮に空中空裂閃、クラトスは紅蓮剣と大体の人がセットしてる技でローリスクに対応出来て弱いわけねーだろ。
この3キャラでそんなに天駆通すとか明らかに飛んでる相手に地上で飛び道具打ちすぎだろ。
クレスが強いのは天駆の角度、発生とキャンセル可能フレームの早さ、そこからの安定したリターンだろ。このゲームの突進技が強いから強キャラなわけじゃない。それだけで強いならスタンも強キャラだろ。
>>805 背が高いから低空空裂閃連打されるよ。
>>808 他は良いとしてアッシュの岩斬は発生遅いし隙デカすぎてブッパしたら死ぬだろwww
>>812 見苦しいしだろだろうるさいからやめてw
そうだね、クレスの天駆なんて見てから反応していくらでも対応できるよねw
スタンの突進技って?天駆かな?爪竜かな?どっちにしても、随分とゆっくりした突進だねw
突進はクレスの特権。普通の空中からの攻撃とは訳が違うよ
>>813 どこに見てからなんて書いてある?安易に天駆撃たせてる時点で立ち回りがざるだって言ってんだよ。
>>814 クレス相手に三分間一回も天駆を撃たせずに立ち回れるの?
っていうかクレスに天駆を撃たせない立ち回りってなに?突進の意味わかってる?
さっきも言ったけど、言うのは簡単なんだよね
そんな腕があるならアドパで群を抜いて最強になれるよw頑張ってw
そして、スタンについてはスルーなんだねw
Gキャラ追加した新作早く出ないかなー
一回クレスの技を時空剣技だけで固めてみようかなw テンイソウハザンwwwwwwwwwwwアルベイン流(ry
対人回数が9000回を突破した記念にランクを作ってみた アイテム無しステージランダムチーム&タイマン総合 普通のルールにハメと詠キャン禁止 強い:クレス ルカ イリア セネル シング クラトス ユーリ リヒター 中堅:ルーク プレセア リオン ロイド カイウス スタン コレット ナナリー 弱い:アニス アッシュ ダオス コハク バルバトス ファラ コングマン ジュディス カイル
カイルとかファラって弱いのか? クレスルカでも普通に負ける時あるw
>>819 相性、ステージ、使ってる人でもろもろ影響がでるから
弱いキャラが強いキャラに勝てないとは言わないがその二人は弱い
ロクな先制技がなく空中で何もできないカイル、散華猛襲脚以外使える技がなくリーチが短いファラ
大体こんなところか
821 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/06/07(月) 23:16:59 ID:PPW7DlZH0
初めて魔法キャラ使ったよ マオさんマジパネェ 今度対戦してくる
対人対戦9000とかどんだけ暇人だ
デフォで3分、キャラ選ロード待ちなど諸々加えてだいたい一戦5分として9000戦やると一月以上を対戦に費やしてることになるな
>>820 言われてみればそうだな〜
そうはァは優秀なのに
>>822 >>823 発売日からちょくちょくやってきたからな
>>825 前のランキング参考にしたから抜けてるの結構あった
ユージーンは弱いチェスターは中堅ティアは弱い
術士のランキングをあえて作るなら
強い:ハロルド ミント
中堅:フィリア ジェイド マオ
弱い:リタ アーチェ
くるすうぜぇ・・・
くるすのガン待ちをうざくないわけがない
まああの人は他人のルームには絶対入ってこないから、嫌ならコメントに「えいきゃん」がある部屋に入らなければ会わずに済むよ
>>830 くるすってホントに人の部屋に入らないよな。自分で立ててるとこしか見たことない
でも、今はもう全盛期の頃の実力はないから、そんなに警戒することもないけどな
他のゲームに夢中らしいから、引退する日も近いかも
>>831 くるすの戦法使えば誰だって勝てるし素の実力は大したことない
>>832 くるすを擁護する意志は一切ないが、それはないわw
>>826 フィリア、ジェイドが中堅ならリタも同等でよくね?
秘奥義全体なのはでかいと思うんだけど
下位なのは必中の中級術がないからかな
っていうかくるす部屋の禁止ルールwwwついに改革を起こしやがったw
お前らほんとくるす好きだな
>>836 最近実力も落ち目だから部屋行きやすくなったしな。でも、あの禁止ルールじゃさすがに行き辛いけどww
待ちを究めたくるすにとって、今の戦法は自分でも閉口ものだと思う
それでも嫌われまいと必死なんだから、健気でいいやつだろw
というか、このゲーム全員にハンデ5って付けるべきなの? そうしないと時間切れあぼーん何だけど。 俺は自分ルールに全員ハンデ5バトルって勝手に決め付けてるんだけどさ。
>>838 俺は主にcpu戦しかやらないけど。基本自分のハンデ3にしてcpuを5にして遊んでる。
というよりコハクの紅蓮皇輪っていつの間にか禁止になったんだ…。コハク使いの俺にはちと酷しいな。
そんなに強いかな?
>>839 紅蓮皇輪しか使わないアホが現れたせいで禁止になってしまったようだ
>>839 自分ハンデ無しランダムで相手3ハンデ5全員ランダムアイテム無しステージランダム3ライフがいい
紅蓮ないとダンベルあってもザコあると強な上それしかやらなくなるくらい影響高い技だから禁止で妥当
自分ハンデ無しはちとキツいな…。やっぱハンデつけた方がオワタキャラ居なくなるしつけた方が全キャラ使えるからいいような気がする。 リオンとか術も使いながら戦いたいし。 まあ、俺はそこまでガチでやってないから思うだけかもしれないけどね。 紅蓮皇輪はね…。確かにアレだけで勝とうと思えば勝てるし強いんだけどやっぱ禁止にされちゃうとコハクは死にキャラになるんだよね。それこそハンデつけても大してコンポないし…。
チーム戦の戦い方を教えてくr……ください
>>843 相手にダメージを与えられるけど、自分が攻撃を喰らう可能性がある場合は素早く退く
仲間が攻撃されてたら即座に邪魔しに行く
これを守ればすぐ死ぬなんてことはほとんどない。自分が後衛であることを意識して、支援や邪魔役に徹するのが吉
引っ込んでばかりでもダメだから、いける時はガツガツ行く。まぁ、個人よりは難しいから経験が必要だと思うよ
強い人とチーム組んで、その人の動き意識すればいいと思う
>>844 ありがとうございます
一応発売からずっとやってるんだけど、どうもね…
俺、ユーリ使ってるんだけど、どういう風に能力振り分けたらいいかわからない…。 物理特化がいいから攻撃力は最大にしてるんだけどあとは・・・・
>>846 hp、tp、自分が必要だと思う程度の防御力、他自分が上げたい能力、余りは技って感じでいいんじゃない
ユーリは攻撃喰らうこと自体あんまりないから、俺は防御力かなり低くしてるけど
くるす部屋のリミッツ・秘奥義・即死コンボ禁止ルールを面白いと思った俺カイル・・・
ほんと、純粋に格ゲーやってる気分だわ
848 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/06/11(金) 02:24:32 ID:gD4ODBRFO
これ1キャラあたりGP完璧につかってる? 99750とかで何時も少しgp余るんだけど。
>>848 使ってるよ。余った分は技のtp補正なり敏捷なりに振ったりしてる
バーサスあるなしクイズ ルーク、リヒターになくて ほとんどのキャラにあるものなーんだ?
え、友達?
>>851 ルークにはガイ、リヒターにアステルだっけ?が友達としてはいるぜ
ヒント:戦闘に関係あり
人徳?
お前らかわいいな
ジャンプ
将来性だろ
彼女
目からビーム
関節技
で、結局答えはなに
このゲームのキャラ一通り使ってみたが 持ちキャラに出来るのほんの一握りしかいないな・・・ 35人のうち20人くらいは使い物にならないキャラばっかり とりあえずコンボを考えるとか面倒な俺は ユグドラシルバトルのイベント進行に詰まると セネルに切り替えて竜牙無双で乗り切ります
一回クリアしないとキャラ変更できなくね?
未だにえいきゃん使う屑はいるんだな
いっぱいいるだろ。 別にハメ殺してこないならいいんじゃね?
えいきゃん君だろ
SH○○○はえいきゃん使ってハメ殺してくる
てす
なぜかの規制が解除されたんで、答えを発表します! ルークとリヒターになくて、ほとんどのキャラにあるもの・・・ それは、死ぬ時の叫び声でした! 他のキャラは二パターンの内一つは叫び声だけど、ルークとリヒターは二つとも台詞なんだよね アーチェ、ハロルドとかもそうだけど、マイナーだから出さなかったぜ では、次回に乞うご期待!
>>869 わからねえよそんなの!
>>867 多分誰だか分かった
でもあの人に即死コンくらったことないけどな
律儀に一定でコンボ止めるから
>>870 我ながら良問題だと思ったぜ
く○す部屋のルール厳しくなったけど、中の人の厳しさは落ちてきたな〜
いい加減接待プレイみたいな真似はやめればいいのに。俺は別に嫌いじゃないし〜
く○すよ、これを見てるならもう接待プレイはやめてくれ。ガン待ちしても何でもいいから、昔みたいに叩きのめしてくれよ
あ、でも君のカイウスはやたら強いからカイウスは勘弁な
直接言えばいいのにね
>>872 なんか、く○すってくだけた話し辛くてさ
いい人はいい人だと思うんだけど、あんまり喋ってくれないし
うむ@@とかうーむ@@ばっかり言ってる印象w
>>869 へー気付かなかった
ってかみんなの答えが何気に酷いんだがw
e○lisにあってこ○@にない ロク○スにあってロイにない オ○ッケにあってく○すにない 分からなかったらヒント有り
プレセアとユーリをガチにしようと思うんだけど、どんな感じに能力振り分けるのお勧め? 取り敢えずHPと攻撃力中心で敏捷とかtp回復とかレベル3位しか上げてないんだけど…こんなもんでいいのかな?
>>877 カスタマイズは人によって十人十色だから、何が正解というのはないかな
実際にアドパで対戦してみて、自分に必要だと思った能力を上げればいい
プレセアはある程度の細かいダメージは無視して大ダメージ狙いにいくタイプ
ユーリは攻撃を受けないように動き回りながらちまちま攻めていくタイプ
こんな感じの戦法が取れるカスタマイズにするといいよ
>>877 とりあえずプレセアは防御999にしろ。技は礫がいい
ユーリは円閃牙、峻円華斬は確定、後は好きにしろ
>>879 の言うことを聞いてはならない
円閃牙とか入ってるユーリを見た瞬間、ある程度このゲームやってるやつなら
「あ、こいつザコだ」ってわかる。それぐらいの弱技
>>879 それにプレセア防御999もいったっけ?
まあ、仮にいったとしても攻撃力極振りにしたほうがいいからコレもあまり聞いては行けないことだな。
プレセアの防御カンストはアリだと思うけどなあ イノヴェイターってチート武器のおかげで物攻も500後半キープできるし技係数も高いの多いし 秘奥義が弱めなんで決定力に欠けちゃうのは欠点だが
883 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/06/16(水) 10:25:30 ID:h92sl9zO0
>>881 防御力カンストのキャラとかほとんどダメージ食らわないから対戦で使われるとかなりうざい
だからその分攻撃力に振ったほうがいいってことだよな
安くなったし、買おうと思ってるんだが、色々あって悩んでるんだ。 後押ししてくれませんか?
>>883 そうそう。
防御力999の奴相手にすると面倒くさい。特に今回は時間無制限に出来ないから尚更キツイ。
>>884 アドパができる環境ならオススメ。できないなら買うな
最初は全然勝てないだろうが、オンラインでちょっと鍛えれば普通の奴らとは対等に戦えるようになる
アホみたいに強い奴も何人かいるが、そういうのは気にせず自分と同レベルの奴とのんびり楽しめ
>>884 CPUが凄まじいバカなので、対人戦が出来ないと何このクソゲーってなる
あと、ストーリーにおけるキャラの扱いの差が激しいので、残念な思いをするかもしれない
>>884 好きなキャラが出てて扱いが優遇されててテイルズ大好きでテイルズのシステムで格ゲーでたらいいのになとか思っててcpuの無駄なガン逃げ行為を許せるなら買い。後はアドパが出来るなら買い。
まあ、でも正直今更買う必要もないような…。
意見ありがとうございます アドパ環境整えるつもりでいたからもう少し考えてみます。
890 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/06/17(木) 00:09:50 ID:z78lmHOO0
ガン待ち、ガン逃げ、一部えいきゃんハメともうアドパはこんなのばっかりだな
>>890 そんなあなたにくるす部屋
もう引退してしまったっぽいが
地雷プレイヤーの名前をどんどん挙げていこうか
893 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/06/17(木) 09:37:05 ID:9oL/qnBM0
地雷プレイヤーの定義は?禁止を守らないやつとか?
俺的には詠キャン飛び道具使ってくるやつが来ると萎える
895 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/06/17(木) 12:08:01 ID:K27gSYPK0
まじんけん、そうはじん、鳳凰天駆、飛天翔駆連発してるやつとか来ると萎えるな これらの技強いから自重するべきだろ
ちょwどんどん禁止が増えていくんだな。 魔神剣や蒼破刃も禁止かよ…。
897 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/06/17(木) 13:07:24 ID:K27gSYPK0
<<896 いや別に禁止にまでする必要はないけどw
>>895 魔神と蒼破はまだわかるが、天駆と飛天に関してはお前が下手と言わざるを得ない
天駆と飛天連発とかただのカモじゃん
だよな それらを連発するくせに ガン待ちうぜーとかいってそうで困る
一番うざいのは個人的にえいきゃん
まじんけん、そうはじん、鳳凰天駆、飛天翔駆連発は
>>898 のいう通りただのカモだな、えいきゃん使えば別だけど
ガン待ち?あんなのはシステムを逆手に取った卑怯者のすること
>>900 ガン待ちが強いのは確かだが、それをシステムを逆手に取ってるとか卑怯とか言うのは大げさ過ぎ
全キャラにガン待ちが通用すると思うか?
ガン待ちしてれば勝てると思ってるなら、チェスターやシング、ユーリとか相手にガン待ちしてみなよ
ガン待ち相手とか全く楽しくないわ。 地雷って術士追ったからもう1人を抑えにいったら何故か追うのやめてこっち来る奴とか、仲間のコンボカットしにくるやつだろ?
>>901 そんな飛び道具全部ジャスディフェやられてケージ溜めさせるだけ
>>902 それはそいつが下手なだけ、地雷とはいわない
そもそも、シングやユーリからしてみれば、ガン待ちする奴なんてこの上ないカモでしょ 上のキャラの戦法は、遠距離から一方的に攻撃するというものなんだからさ 大体皆ガン待ちガン待ち言うけど、それはガン待ちじゃない。攻撃するタイミングが掴めてないだけ 普通に攻めるより、「待ち」っていうのは戦法として段違いに難しいよ くるすが強すぎると騒がれたのは、この難しい待ちを初めて完璧に使いこなしたからってのが大きいんじゃないかな 色んな人とやってきたけど、くるすより上手い待ちは見たことがない。ってか、待ちがウザがられるようになったのもくるすが原因だしな そこらへんの奴が本当の待ちなんてできるはずがない。そして、その未熟な待ちを崩せない今のプレイヤーが弱すぎるだけ 攻撃の後に付け入られる程の隙見せといて、そこ突かれたらガン待ち乙とか意味わからんわ
>>905 シングやユーリが相手でもガン待ちでリミッツためてリミキャンでもカウンターOVLでもなんでもすればいいじゃない。
受け側の方が溜まるのはやいんだし。
とりあえず隙のない攻撃ってのを見せてもらいたいですね^^
>>906 出た、リミキャンが絶対だと思ってるやつ。お前サ○ラだろw
距離を取られてるのに、無理やり近付いてリミキャンか?そんなのザコにしか通用しないけど
相手のゲージが溜まってて雷波とか牙王撃とか撃ってくるやつもザコ。普通は打たずに逃げる
逆に、バクステ付いた特技のどこに隙があるのか聞きたいわ。欲張るから隙ができるんだろ
ガードしっ放しのやつと攻撃しっ放しのやつが戦えば、普通は攻撃してる方が勝つんだよ
無理やり崩そうとするから反撃をもらう。それを相手のせいにするのは勘違いも甚だしいわ
誰サ○ラって。 大抵の特技ってバクステしてもCガードとステキャンで反確じゃね? 攻撃してるほうが勝つのは普通の格ゲーだろ。 とりあえずお前と戦ってみたいわ
>>908 ガン逃げリミキャンで有名なやつ
何で常にそんな密着してんだよ。セネル使いか?
お前の言ってることは、全部状況が限定されすぎ。対人経験の浅さが窺えるわ
普通の格ゲーなら攻撃してる方が勝つだと?どこの俄ですか?
俺はお前とは戦いたくないわ
仕上がったガン待ち見ないのは、上手い奴はある程度空気読んで攻めてるからだろ。 くるす以外で双方攻撃手段無いのに床下引きこもり続ける奴みたことないわ。
>>905 ガン待ちを崩すことができるやつは数えるほどしかいない
俺でさえ付け焼刃のガン待ちでロクサスに勝てた
飛び道具連打もガードしてる限りほとんど通さない。空裂閃ですら70しか食らわない。何発打てば勝てるんだよ
その待ちを崩す方法を教えてもらいたいものです
>>910 くるす程のやつが床下から出てこなかったとしたら、それは何かしら理由があるんじゃないか
相手のリミッツゲージが溜まっていた、直線状の戦いではこちらが不利、対空技がない・・とか
理由もなしに戦闘を避けてる訳じゃないでしょ
>>911 何回やって何回勝ったんだ?
913 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/06/18(金) 14:16:51 ID:IqcNmbfF0
というか負けたくせに調子が悪いとか言うやつなんなのwww素直に認めようぜ 負け惜しみとかみっともないよwwwww
くるす信者いい加減失せろよ お前のせいでくるすまで嫌いになりさうだ
>>914 俺はくるす信者じゃない。ここにいる訳もなくくるすを蔑む連中が気に入らないだけだ
ここに書き込まれた数々の非難、それに便乗して直接くるすの所まで行って悪口を言いまくる奴ら
そいつらのせいでくるすは本来のプレイスタイルを捨てて接待プレイをすることになったんじゃないか
接待プレイにしたらしたで今度は弱いとか、接待プレイはやめてくれとか・・くるすがアドパに来なくなるのも頷けるわ
くるすの人間としての打たれ弱さも問題ではあるが、そこは責めるべきじゃない
てか、くるすとか言う人凄いんだね。俺アドパやったことないから身内と対戦しかしたこと無いから全国レベルが解らん。
PSP+ゴミゲーだと大体こんな感じになるよな
>>912 3回やって3回とも勝った所でうざがられて帰った。まあ当然だな
>>915 そもそもあんなゴミ戦法使う方が悪いだろ。それに昨日も一昨日もくるすいた
>>916 素の実力はせいぜいカ○トレベル
>>918 ロクサスに全勝したと自慢し、くるすを下に見るのは結構だが、お前の発言に少しでも信憑性があると思ってるのかな?
それに、ロクサスにはガン待ちで勝ったんじゃないのか?それを自分でゴミ戦法というのは何故?
ネットなら何を言ってもいいんだもんな、うん。まぁこれからも好きなことを言い続けてくれ
>>916 今は見る影もない(かといって弱くもない)が、かつては間違いなくアドパ最強だった(タイマン時)人だよ
いかにガン待ちが悪質か伝えたかっただけだけどもういい 俺がくるすだ。ガン待ちしてたことは反省している
とりあえず他人の部屋に入ったらどうです?
924 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/06/18(金) 20:08:40 ID:+NjBsfzV0
みんなくるすに思えてくるw
いつまで名前出し続けて晒しスレしてんだよ。 伏せ字にすればいってもんじゃねえだろ。
仰け反らな過ぎてイライラする。回線速度は良いみたいなんだがなぁ
アドパのサーチ満員の部屋も表示して欲しいと思うの俺だけ?人自体が居るのかどうか知りたい
>>927 夕方〜夜中は確実に人いるよ、あとサーチできないときはあんまり部屋立てる人いないみたい
>>927 バーサスだけでフレンドが70人いるから人いるかなんてすぐ分かる
930 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/06/20(日) 14:34:39 ID:2v/YugDv0
>>929 フレンドの上限って50人ほどじゃなかったっけ?
932 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/06/21(月) 19:30:38 ID:04W2A1vS0
カイルのネタコンボ考えてるんだけどなんかないかな?
カイルにネタ求めるのが間違い
このスレってくるすの話題途絶えると途端に勢い落ちるんだな
>>932 どういうネタか知らんけど
通常N×3→前方JC→空中通常前・前・前→空中通常前・前・前→…
ゲーム自体の話なんてもうあんまりないから人関連の話題しかないんだろ
かといって人の話は荒れるし、本人にとっても気分悪いだろうし・・・ もう次スレは立てないほうがいいんじゃないかな?
アドパやったことないんだげど縛りって大体どの程度付くの? 回復とかツイヨーセン辺り?
エスケープ、スペルキープ、スーパーアーマー、回復術技、墜陽閃、メタルボディ、紅蓮皇輪辺り。永久や詠キャンは自重する人が大半。
>>934 が的を射て過ぎてる
ほんとに勢いなくなるんだな
誰かが言ってたけど今のこのスレって本当にアドパヲチスレ以外の何でもない アドパに参加しているほんの数人程度の身内だけでスレを回してる状態 つまりは新規が入り込める余地が全く無い
ストーリーで語ることも何一つないしねー ダオス編のパラレルでルークとアッシュの仲が良かったのがよかった
>>946 それが見たくてダオス編何回もやったところ
ダオスとルークのポイントがMAXになったしアドホックパーティやってみるか
ダオス編のルーク達って死んでるよな?
ルークは死んでるっぽいがアッシュは生きてるだろう 原作通りって事だな
またアドパ対戦相手募集スレ立てたら需要ないかな?
ありすぎる
ここつかえばいいんじゃねーの どうせアドパ晒しスレとしか機能してないし
じゃあ試しに募集してみるか、今日の10時くらいから大丈夫な人いる?
あと来る人にあわせるから要望あったらなんでもここでいってくれ とりあえず実験だから実力差は気にしなくていいこれでこなきゃあきらめるさ
やっぱここ晒しスレと変わらんし無理だよな、募集やめる
アーケードとサバイバルって2人で出来たっけ? 出来たなら友達と買い直そうとおもうんだけど
確認してみたけど両方みんなで遊ぶってやつがあるからできるっぽい
959 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/06/29(火) 01:53:03 ID:Y+Hc3I0M0
俺のとこでは980円で売られてる そろそろワンコインで買えるとこまできたかw
強キャラローテ組んでるやつうざいな たまには別のキャラ使えよ粕
ミント、ティア、アニス 三大最弱カスキャラ使ってる奴いたら尊敬すんよ
962 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/06/30(水) 10:33:33 ID:dgwF/7no0
>>961 ミント、ティアは最弱キャラじゃないんじゃないかな
ミントは個人なら弱いとは思うがチームならサイレンスとか使ってかなり脅威になるし
ティアのゼヴァードフェイトのダメージ倍率は異常だし、うまいやつが使ったら手におえんw
それに通常攻撃もそこそこ使えるしな
アニスが最弱なのは認めるw
ハメの基準が未だによくわからないんだけど各キャラのやったら駄目な行動教えてくらさい
ロイ宣伝すんな
966 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/06/30(水) 21:02:03 ID:qNOFCbKU0
宣伝とかありか? この4人の中の誰か確定じゃないかよww
セネルが全編通してDQNでカワイソス
久しぶりにスレ見たらイリアが強い認定されてるなんて 俺がずっと前に見た時はがっかりキャラ扱いだったのに
対人戦で回復禁止されて防御特化もぜんぜん見なくなったからじゃね ダメージさえ通れば機動力と狂った通常攻撃のおかげで鬼の強さ
これってガンネクとかDFFみたいに同じゲームやる人が集まるロビーないの?
イリアがガッカリキャラなら、チェスターはもっとガッカリになるな
対戦動画面白いな
対戦動画いくつか見て思ったんだけどみんなカメラズームにしてんのな 俺は視界広いほうがいいからズームオフでやってたけど少数派だったのかな
こべ@、くるす、ロクサス、エムリスなど並み居る強豪がほぼ引退してしまった今、こいつらが戻ってこない限りはロイの天下だろうな ほとんどいないだろうが、今からやり始めるやつは強さの上限をロイと思うってのはちょっとむなしいな
二日前にエムリスさんと四時間くらい対戦してたんだけど自分で見かけないだけで引退とか言うのもどうかと思う
978 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/03(土) 12:33:12 ID:Qxajl4Kx0
ロクサスもそうだな
wikiのほぼ全てのキャラに書いてある34ヒット以内に抑えた高威力キャンセラーコンボ()消して良い?
980 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/03(土) 20:26:43 ID:j1ziADNj0
ガードインパクトの良さを教えて わからない・・・
詠唱キャンセルを使えば無限コンボ出来るらしいけど 俺の地域は俺を含めて誰も出来ないから平和
えいきゃん使う奴なんてクレアとSHINOしか見たことないな
>>980 本来なら相手の虎牙破斬見てから振り下ろしにGI合わせてダウン、起き上がりに攻撃重ねてガー不って使い道がある。
が、しかし実際の対戦では自分の画面でGIが成立してダウンしていても、相手の画面では成立せずしていない事が多い。
結果、ガードインパクトでダウン中の相手がワープして鳳凰天駆で突っ込んでくるなど、逆に相手の動きがわからなくなり危険な状態になる。
要は死にスキル。
懐かしい禁止項目の部屋があったので入ってみたら、案の定あの人でした 引退とか言ってたやつ表出なさい
昨日はこべ@もいたしエムリスもロクサスもいた 引退説ぜんぜん信用ならんな、まぁこべ@はレアだがな
ずっと前だが、ekidenとかいうプレイヤーネームの奴とタイマンして最初無名な奴だったから油断してかかったら強すぎてワロタwww いきなり新参であんな強いの出てきていいのかよw ビックリしたわw ってかトロフィー数0って事は誰かのサブアカか?誰か正体知ってる奴いたら教えてくれー
これ対人戦の時は術師系のキャラはどうやって物理の猛攻から逃げりゃ良いの? エスケープ付きのバクステ連打で良いの?
>>987 対人で術師は死にキャラ
誰か次スレよろ
次スレイラネ
エスケスペキ無しでも死にキャラっわけじゃない、戦えはする ただやる事が飛び回ってガン逃げ術と秘奥義しかないから強いんじゃなくてうざいだけ
続編出るならアリスちゃん出ますよーに
おおいいね アリスちゃん使いたい
死ぬまでラタだけやってろ糞キモヲタラタ信者 どこかしこに出張って醜態さらしてんじゃねえよクズ
馬鹿がいる 次スレはもういらないに賛成 2が出るならまた1からやればいいさ
悪い子の皆、喜多沢くるすで検索だ!
賛成 埋め
まだやってるのは、通信対戦でやってるコアなユーザーだけみたいだしね。 テイルズのお祭ゲーとしてのユーザーはもういない。
ティア使う奴ってゼファードフェイト詠キャンしかしないな
あの子それしかダメージ取れないもの あと秘奥義くらいか
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