【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 24喰目
PSP ゴッドイーター 体験版配信 11/19〜 (体験版必要容量 150MB)
体験版配信場所
1.ファミ通.com 11/19〜11/25 配布中:
ttp://www.famitsu.com/game/news/1229546_1124.html 2.公式HP 配布中
3.PSStore 配布中
4.店頭でのUMD配布 12月3日〜
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる。
予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる
体験版の内容
1.10ミッション収録
チュートリアル5本、体験版専用討伐ミッション5本収録
2.最大4人のマルチプレイが可能、対人でもNPCでもOK
3.武器・アイテムが作れる
討伐ミッションをクリアすると素材が手に入るのでそこから精製が可能
4.データを製品版に引き継げる
作成したキャラ(3体まで)や武器・アイテムを製品版引き継げる
5.プロモビデオとストーリーデモを収録
ttp://www.godeater.jp/trial/index.html
6 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 04:30:55 ID:C0KJa80l0
スレ立て乙
乙はいいので前スレ埋めてね
スレ立て乙!
今日もまた爪を求めてヴァジュラさんの
前足を壊す作業がはじまるよう
乙ドリガ
1乙ガテイル
昨日猫ちゃんとたわむれてた時の事、雷タワーでしっかりガードしていたにも関わらずバックジャンプ電撃がキャラの後ろに落ちてぶっ飛んだんだけど、
あの攻撃はガード出来ないのかな?
ようやくヴァジュラを安定して倒せるようになってきた
しかし素材出ないからクレイモア一筋だぜ
>>1 乙
やっと虎剣出来た、強いな、ヴァジュラを素材にしただけはある
そういえば体験版だけだと、ロングだけ雑魚アラガミ素材だからか弱く感じるな。初期装備だとそこまで差ないけど
>>1乙、揚げパーン!!
>>19 予約特典のスサノオ武器はロングだからその兼ね合いがあるのかも
ロング使いは体験版ではちょっと辛いです
家キャンがどのくらいダメージ効率出てるのかよく分からんな
黒塚で虎剣のステップ△□□や溜めJC□△□□より出せるならいいんだけど
2ランク上の武器と並ぶとかねーよ
虎剣で□三連やっとけば間違いない。
ロングの家キャンって、ショート・バスターのアドバンスと違って
ジャンプステップガード家、全部同じタイミングでしかキャンセル出来ないんだな。
てっきりロングの家はアドバンスと同じタイミングでキャンセル出来るのかと思ってた。
家キャンはガンランスの砲撃キャンセルみたいだと思った
スタグレやホールド後なら足を止めて撃ち続けられる所が似てる
一通りオフラインミッションやってみて微妙ゲーと判断下してたけど、前スレに載ってたニコニコの動画見て頑張ろうかと思えてきた
ニコ動は宣伝にいいよな。ランス兄鬼みたいな感じに
何か究めちゃった人の動画を見ると「俺もやってみたい!」と思えるし宣伝しやすい
或いはマルチでそれぞれの音声を入れたプレイ動画とかも楽しそうだ
リンクエイドで助けようとしている仲間に颯爽と駆けつけてヴァジュラの雷球をガードで防ぐとか
そういう熱い展開を動画にしてくれたりしないだろうか
そもそもPSPでどうやって動画撮るんですかな俺には無理な話だが
今日もヴァジュラが強いです。
>リンクエイドで助けようとしている仲間に颯爽と駆けつけてヴァジュラの雷球をガードで防ぐとか
マルチやるととたんにみんなレーザーで狙撃、モルターでふっ飛ばしし出す仲間内には到底無理な話だった
どんなゲームでもマルチ=殺し合いな認識、なんとかならんか・・・
楽しいから良いけど
ニコ動に上げるのはいいがいちいち自演すんなよ。
ガブガブしてて思ったんだが
ご飯食べた後すぐに激しい運動すると横っ腹痛くなりそうだ…
PSP―レコーダ―TV
或いは
PSP―キャプボ(PC)―モニタ
って繋ぐんだろうけど、遅延は大丈夫なの?
昨日体験版やってみが
武器強化システムがなんとなくモンハン似で
操作性がや見た目がなんとなくPS似だが
総合的にモンハンやPSみたいな熱中度が無いな。
残念だがこれじゃ人気出ないと思う。
>>34 PSP本体が2台買えるくらいの値段のキャプボなら遅延は気にならないらしい。
>>35 悲しいかなこのゲーム、1日やそこらじゃおもしろさが伝わらないという
>>35 まぁとにかく暫く遊んでみるべし
話はそれからだ
>>37 俺もの凄く下手糞なプレイ動画を某所にアップしたんだよ
どのくらいヘタかと言うと捕食失敗したり3回死んだり
それなのに上手いですねとかコメが付いてびびったw
ここにいると感覚おかしくなるけど
一般ユーザーには結構難易度高いゲームという認識っぽい
>>39 平気でチャレソロでタイムアタックなんかしてる連中の溜まり場だからな
チャレはそもそもマルチ用ミッションだろうに
後2か月以上あるんだぜ…どこまで行きつくつもりなのかと
チャレソロクリアしましたー!って報告に
え、そんなの当たり前だろみたいな空気にならんことを望む
>>40 そうなんかな?
投稿者コメにわざわざ
「下手くそプレイです、見て自信付けてね」て書いておいたんで
それなら別に良いんだけど
その他の掲示板とかでも難易度高いって書かれてたの何件か見たんだよね
>>41 いや、ニコじゃない
って身バレしそうだがw
探さないでねw
himuyan
>>43 んじゃ素直な反応なのかもな
難易度高いというかMHやPSPよりもアクション要素高いしテンポ速いから難しいと思われるのもわかる
>>39 一応体験版で出来るとこまでは全部やったよ。
体験版と製品版のレア素材で出来る武器の素材も
まだ2個だけだが取った。
けどいまいちハマれないこのゲーム・・・
一応予約はしてあるがこのまま購入するかわからん。
>>47 そうなんだ
合わない人もいるだろうしそれは仕方ないか
俺はストーリーとリンクエイドとスピードと音楽でハマったんだけど
やっぱり感じ方は人によるもんね
なんか楽しいゲーム見付かると良いね
体験版でできるとこまで ってのは
武器防具も全部作成したのか?
全武器防具作成までこぎつけて、それでもハマれなかったんなら
たぶん合って無いからやめといたほうがいいんだと思う。
もう26時間ぐらいやった。
最近女キャラプレイに夢中。
>>47 自分に合わないゲームを買う必要は無いと思います。
そして素直にもうすぐ発売のPSp2のスレにでも行かれる事をオススメします。
プレイ時間40時間くらいで1st、2ndキャラ合わせて砕かれし神機200個、ハーブ1000個くらい有るけど飽きてない
GE製品版でブルジョア生活始めるんだ!
万人向けとは言えないからな
まず世界観とかで嫌悪する人は少なくないと思う
特に高校生ぐらいだと中二要素を嫌悪する傾向にあるしな
神を倒す、とか適合者しか扱えない超人武器、その他諸々がな
俺は好きなんだけどね
流れ的には結構売れそうな予感はするんだけどな
>>54 禿げ同といいたいところだが、
うちの高校生の弟はやってるぞ。
まぁそこまでハマってはないがな・・・・・・
疲れるとかナントカ言いやがる
>>52 ハーブ1000個ってw
俺は20時間くらいで300個くらいだぜ。
操作性がPS似って言ってるとこからして足止めた戦いしてるんだろうし
NPC引き連れてとりあえず全ミッションクリアしたくらいでしょ
そういう遊びかただと確かにこれはつまらん
>>52 すごすぎるw
俺は16時間で砕かれた神機20個ぐらい
ハーブなんて消費して全く残らないです!
ハーブは製品版で進めていけば店で買えるようになるのか気になりますわ。
60 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 12:22:52 ID:Ub+p1tge0
MOがあまり普及していない日本ではこの手のゲームならどんなのでも人気でる気がするな
30時間プレイしてチャレソロSSSランククリアできないwオワタw
>>57 操作性がPS似って事は確かにないね
PSは潜り系のRPGなんでアクションはなるべく簡易操作で出来るように工夫してある
こっちはアクションが主体なんである程度操作系を複雑にしてるからね
俺はどっちも好きなんで、今はかなり幸せw
鳥人面って顔破壊しないとダメ?
>>55 いい弟だ
まあ、高校生全員が嫌う訳じゃないし、本当に嫌悪するのは一部で
「そんなガキ臭いのやってないでもっとリアル志向の奴やれよ」
って感じに喚いて周囲もやりづらくはなりえそう
一度売れてしまえばこっちのもんだがどうだろうな
人数が揃わないことには楽しさが半減してしまうしね
なんで
>>47がそんなに批判ていうか避難めいた扱いされてるのか
と思ったが
>>35があったからなのか
取り合わず合わないのは仕方ないと思うが
それを楽しく遊んでる人もいるので
自分に合わないからって人気でないとは言わない方がいいぞ
>>63 俺は結局顔破壊出来なかったけど報酬でもらったよ
昨日DLして、かれこれ10時間ほどプレイしたけど
これMHというより、煉獄とかANUBISっぽくない?
GE2はプレイヤーも荒神になってそうだw
>>60 チャレソロSSSは無理だろう…多分そこまでは製作陣も想定してない
五分切るとかでS、二分半でようやくSSSっぽいぜ?
一分でヴァジュラを倒し45秒でシユウ一匹を倒さんと無理っぽい
一回受け入れられれば、安定はしそうだよな
敵がすぐ見えなくなっちゃうんですけどとうしたら…
ロックオンしててもなかなか捉えられない
トロすぎるって事ですか逃げまわってばっかりで
気付いたらNPCが倒しちゃってる…
もっとゆっくりじっくりひとりで訓練するモードが欲しい
>>54 そういうのを嫌うのはむしろ中学生だろう
高校生くらいになると割り切ってる奴は多い
モンハンとは違ったタイプの厨二成分で需要は結構あると思うけどな
>>63 ぶっ壊したほうが出やすいよ。
スタングレ投げて、氷レーザーで頭を連打で撃ちまくればOK
コクーンレーザーで簡単に壊せるという報告もあるが
個人的にコクーン食うのも面倒だからそのまま鳥をボッコしてますねぇ
71 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 12:32:19 ID:Ub+p1tge0
>>67 なるほど・・・
みんなSSSランククリアしてるのかと思って必死になってたw
これをANUBISと並べるのは流石に失礼ではなかろうか
あれは紛う事無き神ゲーだぞ
>>67 まぁ難易度1のミッションだから
製品版で最上位の武器が手に入れば
一撃二撃で倒せるようになるんだろうなw
このゲームやってるとPSPグリップ欲しくなるね!
モンハンやってる時は必要ないと思ってたけどw
>>66 ANUBISはやった事ないが煉獄は分からなくもないが…
三国無双と言われても分からなくないしゴッドオブウォーであっても
分からなくない辺り何とも言えんな
>>68 訓練所があるじゃないか
とりあえずロックオンはちゃんとできてるか?
赤い丸がついてるときはまだロックオンは出来てないからな
後は銃を使わず敵から一定以上離れたり障害物が間に入らなければ
基本ロックオンは外れないよ
>>68 方向キーの操作に慣れるとほとんど見失わなくなるよ
まぁ俺はヘタレなんでそれでもまだ時々見失うけどねw
コレPSPgoでやると死にそうだなw
PSPを設計した人は人差し指で
カメラを動かすという事を想定していたのだろうか。
MH持ちは慣れたら快適すぎる
>>78 何を言っている!PSPgoならブルートゥースを利用して
PS3のコントローラーで遊べるというのに!
ただ、ゴッドイーターのDL版の予定が無いんだよね。
スゲーホシイ・・・・・
回復玉、壁の方に投げると消えてしまうな。
>>68 右上のレーダー見たり、敵と一定の距離置いて戦ってみては?
ひとりで練習したいのなら、オウガ×3のミッションなら
さすがに死ぬこともないだろうしお手軽じゃね
>>69 確かにそうかも知れないな。中二を嫌うのは高二病という割に
中学生でも嫌うときは嫌う。大人扱いしてもらいたい時期だし
需要はあるだろうさ、俺もこの手のは待ってたし
だから結構売れるとは思うぜ
>>71 大丈夫だ、安心しろ
ヴァジュラ戦でソロSSSが出せればそれだけで上等だと思われ
チャレソロSSS出したら寧ろビビられる
この糞ゲーと煉獄比べるとか煉獄に失礼すぎるだろ
煉獄のアクション性は神
これは糞レベル
>>83 ヒバリたんと寝てリンドウをパシリに出来るぐらいだな。
>>82 壁ハマりもあるみたいだしよくある壁バグだよね
てかこれ誰か報告してるのかな?
バグだけはちゃんと報告しないと不味いけど
>>84 態々ケータイに変えて反抗しなくてもいいよ。
>>66 アヌビスってZOEのことだよな
なんとなくわかるかも
>>79 想定してたらPSPgoのボタン配置はああならんだろう
寧ろあの手の持ち方を嫌ってそうな気がする
美しくないとかで
>>77 やっぱり方向キーに慣れるしかないですね…
ついLR押してしまってわけわからんことに
敵いないフィールドで動き訓練するだけのが欲しいです…30秒じゃなにやってるかわからない内に終わっちゃう…
アクション超初心者にはこれやっぱり敷居高いのかなぁ…w
世界観好きなんだけど
>>90 オウガテイルとか言う雑魚がいるミッション選んで
好きなだけ動き回ればいいやん
>>83 そもそもGEとかは厨二病じゃなくて邪気眼成分だろうと思うw
中二病は「洋楽聴く俺カッケーw」とか「大人は汚い(キリッ」とかのはずだwww
>>90 アクション初心者でも10時間くらいプレイすれば慣れてくるよw
私も最初はオウガテイルに殺されたw
>>91 は…すいません
このミッションひとりでできるんですね
4人選ばないといけないと勘違いしてました
やってみます
>>92 まぁ元の意味はそうなんだけど変化しちゃったんだよね。
>>90 俺もLは使うよ
敵の近くではL、離れたら方向キーみたいな感じ
まぁ場合場合だけどね
仲間連れて行くと勝手に倒してくれたりするんで
その間に屋内で実地訓練してみてはどうだろう?
まぁ心配してリンドウさんとか見に来るかもしれんが気にするなw
今は邪気眼も中二病の一部という認識だな
本来の伊集院的使い方よりはそっちの方が浸透してる
一緒くたになったのは中二病と邪気眼の元ネタを知ってるやつのほうが少ないからじゃないかなw
>>86 俺は少なくとも報告してないな
確かに体験版でバグは出来る限り潰した方がいい
修正してくれる以上これはテストプレイでありデバック作業にもなり得る
ちょっとあとでバグ探してこよう
バグは
スタン倉庫999個所持20個でミッション行った場合
報酬で手に入り溢れた分は売られるが所持で持っていけなかった分は
破棄される
回復球が壁に入って消える、放っておくと触れずに消える
ヴァジュラが壁の上を走ったまま戻ってこない…これは場所を忘れたな
他に何かあったっけ?
結構慣れて見失う事は減ったけど怒ったヴァジュラだけはさすがにキツいわ
一瞬で画面から消えるんだもの、消えたと思ったら空中から電撃飛ばす事もあるし
103 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 12:55:25 ID:05CfS9JcO
邪気眼が何か分からない
>>104 後方に飛び上がりながら雷球を飛ばしてくる奴じゃない?
>>104 バックジャンプして空中から電撃してきたよ、もしかしたら速すぎて錯覚してるかもしれんけど
>>100 回復球放っておくと消えるのはバグじゃねーから
>>103 君は知らない方がいい……
その方が幸せでいられるからね……
>>92 邪気眼も含めて中二病だと思ってたが違ったのか…
中二ありがちな事全般だと思ってた
邪気眼は重度だと思うが高校になってまではやらんと思うし
前スレからコピペ
装備合成・購入画面でその時装備してるものにはEが付いてるけど
強化パーツBに装備してるものにはE付かないね
バグってほどじゃないかもしれないけど一応
>>107 >>106 ―ってスマン。ヴァジュラだったか
シュウのことばっかり考えてた。
たぶんシュウに片思いしてんだ。
突進→バックジャンプ雷は確かにカメラでは追いきれないな
覚えるしかない
暴走状態になった時にやるよね、バックジャンプの電撃
なによりもあの状態の時は轢かれまくるw
何度死んだ事か
>>102 ああ、強化パーツBがステータスに反映されない
合成だか何かの画面で装備してない事になってる、だっけ?
>>113 片思いなら名前くらいちゃんと覚えてやれ、シユウだ
>>116 反映はされてると思う、確認画面でEがつかないだけで
>>111 邪気眼も中二病にありがちはありがちだろ
ただ本来の中二病の枠に当てはめるにはジャンルとして確立されすぎな感もある
>>111 伊集院 中二病 でググれば元ネタの中二病がどんなもんかわかると思う
邪気眼と中二病は相いれないと思ってるんだがなあ
地形のカドで回復球出すと触れないことがあったな
回復球自体使わないから再現確認してないけど
角って言うか壁に向かって出したら触れない
回復球は通り過ぎないと回復できないと思ったほうがよさげ。
ところで回復球みんな使ってる?
店売りとは言え100Gもするし、手間の割には回復剤改とあんまり変わらない…
最近は代わりに体力増強剤飲んでるぜ
>>124 thx
>>125 や、俺の時は壁に向けてじゃなくて本当に角で出したんだよ
あからさまに触ってるのに何も起こらずそのまま時間経過で消えた
強化パーツがステータスに反映されてるか分かんなすぎるわ
とりあえず確かに強化パーツBのはEついてないな
あと壁に向かって回復球、回復柱を使うと取れない。バグというか
壁にめり込んでるんだよな…
回復球は10秒で勝手に消える
>>121 おけ、帰ったら調べてみる
>>126 回復錠も錠改も使いきっちゃった時用に持ってってる
慣れると流石にそこまでダメージ食らわなくなるけど。
それに本来はこれ自分用じゃなくて仲間にも使える用だからこれはこれでいいんじゃない?
>>126 結構使ってるよ。通過する手間はあるけど使用モーションは投げるだけで短いし
ミッションを連続でできないんだ・・・
なんか1回シユウを倒すとなんか、こう・・・。
俺はむいてないらしい
>>126 ブログに書いてあったが
回復剤改より回復量は多いんだとか
予備で持ってるぜ
回復球はええよ。
体力増加剤3本飲んだ状態でもガッツリ回復する
あれ?衛生兵から新兵に下がってる
>>131 ミッションをすげえどきどきしながらやったり
ハラハラしながらしてると終えてようやく安全な位置に辿り着いたときに
もいちどやりたくなくなる、って言うなら大丈夫。それは慣れる
回復球は8割くらい回復するから緊急時は重宝する
>>134 あれはスキルか装備かで固定
支援シールド改を愛用すれば常に衛生兵
マルチで一目見ただけでなんのスキルを持ってるかの配慮だと思われ
>>126 チームで潜る時にはまず使わないけど
ソロだと回復手段はほとんど使い果たすから使う
回復剤とかちょびっとしか回復しないし
ソロ訓練中は必須に近いかも
マルチの時は球は遠慮して使ってくれないので
柱使うのが多いかな?
>>134 衛星兵だった時の装備に戻してミッションに行けば元に戻るらしい
回復球使おうとして投げたら華麗にNPCが横取りしていったの巻
みんな、使う場所に気をつけよーね!
逆に考えるとリンドウさんの装備を剥ぐと彼も新兵になるって事だよな
いつか新兵縛りでラスボスに挑むとか誰かがやってくれる筈
柱使ったこと無いんだけどどう違うんだ?
>>142 ツバキさんとサクヤさんとアリサちゃんの身ぐるみ全部剥ぐ…だと…?
>>142 ラスボスとかバースト状態でないと回避できない攻撃とかありそうだな
>>143 使ってみりゃわかる
メンバー全員が一回触れるまで消えない
回復量多い
>>143 柱は、効果時間内だったら何人でも一回のみ回復できる
球は、一人が取ったら消える
ヒバリたんで抜いた
台場カノンたんが俺の中で優勝してるw
>>144 なぜヒバリがいない
>>145 二段ジャンプじゃないと回避無理とか
バースト時の攻撃しか受け付けないとかだな
鬼畜すぎる
ひと噛み行っとく?
台場カノンたんは大バカノンたん
>>153 頻繁に耐属性を変化させて一種類の属性にしか通用しないとかなんとかありそう
やはり単純に玉の強化版って認識でいいのか、ありがとう
>>156 ABとパターンがあって
Aの時に捕食したアラガミバレットでしかBの時にダメージを与えられない
とかもありそうだな
なんか嫌になってきたぜ
>>159 どれだけ時間かかるんだ…
バーストなら避けやすい程度がいいな
神ゲッチュと聞いて飛んできました
ゲッチュどころか捕食系です
ヴァジュラ溜め斬りでとどめさすとモンハンで眠ってるレウスの頭に溜め3かますくらいスッキリする
ベースはモンハンでアラガミバレットは武蔵伝でリンクエイドはバーチャロン。そんな感じがする
>>164 じゃあジャンプ出来るゲームはみんなマリオだね
体験版ダウンロードしたんだがこのゲーム当たり判定酷すぎないか?
シユウの回転攻撃やらヴァジュラの突進やらかすってもないのに
吹っ飛ばされるんだが
おまけに敵の単発射撃はみんな鬼ホーミングだし
NPCはやたら狭いところで戦いだすし射撃で邪魔してくるし
ロックオンするとカメラは大変なことになるし
かといってロックはずすとヴァジュラ見失いまくるし
盾構えてんのに防御できないときあるし
なにが言いたいかって言うとサクヤの横乳のせいで
集中できません
>>167 うむ、アラガミは本体の周りにオーラ帯があるんだと思う
本体に当たって無くても当り判定あるよな
まぁ風圧の可能性もあるが
事実、本体に当った場合と本体付近に当った場合は減る体力が違うし
まぁなんだ
俺はツバキさんの何も下着を着けて無い衣装に気を取られて
最初の指導を全く覚えてないんだぜ?
>>167 辺り判定はたしかに当たってない感はあるが
意外としっかりしてるから、ここまで当たらない
を覚えると、逆に見切りやすいよ
カメラはその時その時、ロック、ノーロック切り替えつつモンハン持ちで対応
何が言いたいかと言うと、アリサの下乳がけしからん
170 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 14:57:40 ID:Ub+p1tge0
>>167 最初はそういうものだよ
なれると相手の動きがわかるようになってくるから大丈夫w
現状ガードはキャンセルくらいにしか使わないような気もするけど・・・
ガードキャンセルはバスターの時重宝するよ
まぁ、何が言いたいかというとリッカの衣裳って何気にエロいよねってことだ
まあ、要は馴れろか
シユウはともかくヴァジュラはマジでソロ撃破
出来ないんだよなぁ・・・
下心で頑張ってみるか みんなアドバイスセンクス
>>171 ヴァジュラは虎剣あれば楽にソロ行けるぞ
ヴァジュラはモンハンの基本を踏まえてればシユウよりよっぽど楽だと思うんだけどな。
>>168 アラガミがアマガミに見えたのは全て女性が性的すぎるからだと思う
シユウが今後複数出たら嫌だが、あるんだろうな
質問。
シユウ師匠の頭部破壊は頭をねらうのか
なんか胸らへん攻撃してたら壊れたんだが
既にチャレンジで複数な件
逆にNPC連れていく方が遅くなった件
意外と猫パンチの腕すり抜けられたりするし、判定はそんなに気にならんな
しかしガーキャンいいなコレ
今までショートでステップ→□□□□△でおわってたのに、2〜3撃余計にはいったりする
スタン時にはヴァジュラに2セット+□□はいるようになってウマイ
「タチバナサクヤ」って名前だけでご飯三杯イケる。
あぁ、まんじゅう怖いぃ。
体験版で動きが神に→製品版で初期装備のままラスボス余裕で撃破
この流れにならないことを祈るか・・・
正しくはキャンセルガードだよね?ガードキャンセル=ガードをキャンセルして行動、だった気が
違ってたらごめん
ガーキャン溜め斬り強すぎだろwww
バスターは捕食する必要ねぇな
>>182 そうなるのか、駄目な子でごめん
でもやっぱバスターが一番恩恵あるんだろうな
あのニコ動の人すごかったわ
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン どうしてこんなになるまで放置しておいたん・・・
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;
>>180 };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
oノ oノ だー!
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----|
T | l,_,,/\ ,,/l |
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_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
>>183 0〜10h捕食楽しいわぁ
10h〜20h捕食いらねぇwww
20h以上捕食うめぇwwww
この流れw
>>186 これはもうテンプレに入れるべきw
Q.捕喰が空気なんですけど
A.0〜10h捕食楽しいわぁ
10h〜20h捕食いらねぇwww
20h以上捕食うめぇwwww
>>183 前スレのチャレンジ七分動画見たか?
捕食は重要だぜ
まぁ切り詰めていった結果に、捕食は無駄システムって結論が出そうで悲しいけども
ただ、バースト状態の時に捕食してもバースト延長されないっていうのがね・・・
1喰い15秒で捕食する度に15秒加算されていくみたいな感じがいいなぁ・・・
バースト時間↑大とかスキルありそう
レーザーのエフェクトをどうにかしてほしいな
喰らってる気がせん
バーストの性能上げるより捕食に掛かる時間の方を調整してほしい
>>191 ブレード改さんディスってんのか
俺はディスってるけど
捕食成功後の隙が短くなるか、捕食成功でスタミナ全快とかになれば使うんだがなぁ
20h以上の人は溜め2発入れる以上のイニシアチブをどうやって得ているんだろうか
鉄塔の森を素材収集マラソンしてて思ったんだが、変若水って全然出ないな…
50周くらいして8個とか
名前からしてレアそうな隕鉄片はよく見つかるのに
捕食吸収量って何だwwwバースト時間増えるのか?
OPの吸収量じゃないのかね
>>192 ちゃんと効果のある部位に当てればそれなりのエフェクトは発生するぞ?
前スレの動画を見てて思ったが
5分切りは不可能じゃないかも知れないな
俺の腕じゃ出来ないがシユウ二匹同時切りで
爪を上手く当てられればもっと早く死ぬだろうし
頭モルター一発で破壊しておければ恐らくは
ただ製作陣がシユウ二匹同時切りなんて意図したとも思えず
SSS+を想定して作ってないのは確かだろうが
>>195 バースト状態でため斬り
コンボおいしいです^q^
ステップうめぇw
>>195 速度も確かに素晴らしいが
何よりスタミナが持つのが大きいな
慣れてくると敵に張り付きながら戦えるようになるから
スタミナが続くとそれだけ手数が増えるから一気に敵を倒せるようになる
>>200 シユウの元気球がちょっと避け辛いのがなぁ
ヴァジュラの死体を盾にして戦えば・・・・
やっぱきついか
>>186 そんな流れだったのかw
でもバスターに関して言えばイランと思うけどねぇ
>>188 見たよ
ヴァジュラに関してはほぼ同タイム出せるから大差ないと思う
シユウ2体ハメは位置取り難しくて再現できなかった
一番重要な問題はファルコン先輩がマックスになった途端にカッコ悪くなるということだ
>>205 バスターの場合攻撃スタミナの他に、モーション&チャージ速度うpがあるぞ。
>>205 これは他の武器にも言えることだけど
特にバスターは一振りのスタミナ消費が激しいから
捕食しておけばアグレッシブに攻めていけるようになる
慣れないうちはスタミナ消費軽減の恩恵は半端ないしな
ソロで7分弱だから同レベルの4人でやれば・・・
バースト溜めで出る黒エフェクトは何なんだろうね
神属性?攻撃UP?ただの演出かもしれないけど
>>200 動画見たけど次元が違って話にならないw
>>199 もうちょい貫通してる感が欲しかっただけなんだ
またMHみたく武器派生あるんだろうな;;
虎剣2.3本作っといた方がいいかな
エフェクトで思い出したが、アイスドリル見るに武器は属性エフェクト無いんかね。
>>207.208
なるほど、捕食でやってみる
まぁせっかくの捕食システムが空気じゃ哀しいしね
>>212 だよな、このゲーム手応えが薄い気がする
個人的にもうちっとエフェクト激しいと良いんだけど
誰かオレのコードネーム考えてくれない?
これメディアインストールは実装されるのかな?
>>217 今日のIDから何か捻り出してみたらどうだ
228 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 16:46:26 ID:OJQPA6Wj0
230 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 16:50:46 ID:kuDRzh5z0
232 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 16:53:08 ID:kuDRzh5z0
よく考えなくてもNPCはヘボン式ローマ字使えないのか?
コードネームで思い出したが
ネタキャラでコンバット越前って英数で打ち込もうとして字数足りなくて断念したな
名前も漢字に変換できないし半角で打てないし
このスレ見てて思ったんだがショートとロングって人気無いん?
>>232 rindou
>>233 虎剣が頭三つくらい飛び抜けてるからな
敵も切断と破砕に弱い奴しか出ないし
ただ、ショートやロングが扱いやすいって人もいるようだから
人気がないってわけじゃないと思う
>>233 虎剣が優秀すぎるからじゃない?
前ステップから攻撃すれば、出の遅さが解消されるし
製品版でいろんな武器が出れば自然にそっちに流れるような気がする
>>233 そうでもないよ
インパルスエッジ好きな人も獣剣ヒャッホイ派もいる
単純に虎剣の強さが安定してるので今の所は虎剣派の声が多いだけ
>>217 名前フクナガユウジ
コードネーム:X
名前まで考えちゃった
>>234 >>236 そんな高性能なのかw
今まではずっとショート使っていたが虎剣作ってみる事にするよ
サンクス〜
決め台詞は「バッカチンがぁ」ですか?
241 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:06:45 ID:OJQPA6Wj0
>>233 そんなことはないぞ。
獣神剣(間違ってたらスマソ)使う人だってそこそこ
いるし
とりあえずダウン取ってからの家キャンコンボは結構楽しかった
243 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:09:36 ID:kuDRzh5z0
さ、アラガミ妄想しましょ
>>243 DLした奴に合わせると流れる映像?
あれに蜘蛛っぽいアラガミいるな
武器変えながら遊ぶと飽きないな
ガブリエルは出そうだな
セレスタでもいいけど
>>241 うん、間違ってるね
それだと、材料的に虎剣のことになる
>>244 あいつ公式で紹介されてるよ。サソリ型らしい
獣剣の派生に獣神剣・・・
あると思います
>>248 公式見てなかったスマソ
動物系、虫系、鳥系、他はどんなのいるかな?
4時間ほどプレイ
捕喰と荒神弾のギミックに何か既視感を感じると思ったらARMSだった
コードネームを「Jabberwock」にした子は居ないか
初期装備のロングブレードがかっこよすぎる件
>>253 それが噂の人面?ヴァジュラとか黒ヴァジュラとか呼ばれてる奴
PV見てる限りじゃかなり因縁深い相手みたいっぽいね
>>252 1つの武器をずっと強化して、使い続けれるといいよね
かくいう私もクロヅカが好きでね・・・
わんわんお!
(U^ω^)
C/ |
し-し-J
何度見ても人面ヴァジュラはキモいな、早くボコりたい
手前の奴らはクレイモアのキャラみたい。
>>244 かなり前のだけどニコに動画あがってたよ。ボルグ・カムランだっけ
MHFのサソリ型モンスタ、アクラ・ヴァシムの攻撃パターンで最初見たときは「…」だったが
ホ−ミングジャンププレス、尻尾レーザー、尻尾突き刺しとかね。ガードは甲殻のザザミそっくりで
MHFやってた人らには、またパクリとかモロに言われそう
まあ、実物みるまでは期待してるけど
人面はすごいセンス良いと思う。禁忌を犯しそう、と攻撃をためらいそうなくらいだ
UMD体験版の配布店舗って事前に分からないのかな……
アラガミにも生殖器っぽいのあるから人間と交配できそう。特に妖精型
>>262 よほど小さなショップ(個人経営みたいな)でなければ
入荷するかと思われます。少なくとも、Side:BNや、
今ある小冊子型チラシを置いている店舗には届くかと。
(バンナムの配布物や特典物は同じ流通でくるので〜)
そういや前に過去スレかどこかで語られていた
ミッションクリア後のランクの話だが、ブログを読むに
ソロだとクリアタイムが優先
マルチだと如何に皆と協力しあったかが評価の基準らしいぞ
つまりソロだとタイムアタック
マルチだとリンクエイドで助けたりアラガミバレットを渡したりが大事
って事だな
NPCを助けても余り評価が変わらんから、恐らく
シングルモードで始めるか、マルチモードで始めるかが大事なんだろうな
もしそうだとするとマルチモードで始めて
NPCだけ連れての一人マルチをやればまたクリアランクが変わるかも知れんね
>>264 thx。ならPSpo2は予約せずに当日突撃するか……
特別1のクリアタイムが30秒切れた
くだらない事だけどすごく嬉しいw
>>265 どの道ソロじゃないとSSS+にならないから無意味
test
269 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 18:47:59 ID:Cn20LGmJ0
これのやり込み度ってどれくらい?
すぐ飽きそう、って意見もみたんだけど
体験版だけで200時間使ったけどまだいける
>>269 まず前提だが、今は体験版しか存在してない。
製品版は発売してないからな、やり込みが出来るかは分からん。
が、体験版の時点でひたすらやり込んで20時間を越える奴もいるし
一通りやっただけで飽きた2時間以下の人もいるだろう
とりあえず環境を揃えて体験版をやってみる事をお勧めするよ
このゲームは慣れると楽しいよ
>>269 合う合わないがあるし、腕にもよるから一概には言えないが
全装備が揃うまでに約10時間ぐらい掛かる
その後4、5時間遊べる人なら意外とハマると思う
取り敢えず無料なんだから体験版やればいいと思うよ
>>250 戦車型、卵+女性型みたいなのが既出で画像紹介されてた
モンハンと同じで、ゲーム自体が楽しめない人はダメかもね。
隠し要素一通り出したら終了とか言うタイプの人。
>>276 あーいるなあ、そういうやつ
すごい面倒臭いことも平気でやってるからそんなにこのゲームが
好きなのかと思ってたら、コンプリートとかした瞬間見向きもしなくなる
逆な俺にはその気持ちはよくわかんない
キッチリ揃ってないと嫌なのかな?
パズルと似た感覚なんだろう
>>277 逆にそっちのタイプの方が
全装備品揃えたりしてプレイ時間がえらく長くなりそうだがね
俺は流石にそろそろ飽きてきたぜ
ファミ通配信日からずっとやってたからな
体験版用ミッションもっとくれないかな
いっそ予定変更してもうスサノオと戦わせてくれ
今の装備じゃ太刀打ちできなくてもいいから
チャレンジクリアしたらスサノオ部品出るとかだったら
もっと頑張れるんだか砕かれた神機が178個とか悲しくなってくる
最近GEのブログを毎日チェックするのが日課になったわ。
強化パーツあやうく二つ同じの買ってセーブするところだった
強化パーツによる強化も重複しないのな
プレイ時間見たら47時間43分だった
マルチやりたいんだが静岡県の人とかいないよなぁ?
体験版でマルチできてデータ引き継ぎできて…最高じゃないか
>>251 jabawackじゃなかったっけ
本編でエグザミィが壁に血で書いたときの綴りは
製品版だと恐らく服にもスキルみたいなのは付くよな
服の色を変えたかったらもう一回作りなおせってことなのか?
めんどすぎる(´・ω・`)
爪とかアラガミエキスとかもう要らんから
さっさと翼節よこせー
>>290 無いかな?
火耐性うpとかありそうな気がするんだが
服は見た目だけにして欲しいよー
もうやだこのゲーム
敵の攻撃判定が理不尽すぎる
仲間が馬鹿すぎる
カメラワークが酷すぎる
何故か同じ所を行ったり来たりするボス
悪いとこばっかじゃねぇか このまま発売する気じゃねえだろうな
もうすぐ怪獣バスターズの発売日だよ
もちろんみんな買うね
>>293 ヒント:これは体験版、体験版アンケート実施中
服にスキルは別につかなくていいがアラガミ服は欲しい。
あと俺静岡住みです
服に防御系のスキルならつくんじゃねー?
皆が同じ服とか萎える
>>293 何と比べてんのか知らないけど、そう悪かないぞこのゲーム
良いとは言わないけど、悪いってことはない
>>293 カメラワークはMHやってた奴なら余裕かと
友達はGEから始めたから人差し指で視点変更するのに慣れるまで
死にまくってたわ
自分とNPCだと喰らってもダメージ量が違うのはスキルのせい?
303 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 20:31:04 ID:kuDRzh5z0
>>295 分かりましたよ、買いますよ、怪獣バスターズ。
買わんけど
AIMがやりずらいんだよな...
あと 武器のデザインが心配
他は満足
>>293 GEはアクションゲームとしてレベル高い方だぜ。NPCもかなり賢いし。
不満が全く無いわけじゃないけどね。
306 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 20:35:16 ID:kuDRzh5z0
ところでこれ、ヒゲ面と人面はヴァジュラ希少種と亜種なん?
なんか電気纏ってなさげなんだが……
>>304 武器は重要だな。性能は荒神製>人工なんだが見た目は個人的には人工>荒神だからなぁ
>>302 位置的な問題だったり装甲やらスキルの問題かも
なんでこれ美形しか作れないの?
さすがに仲間が馬鹿、は無いかなー
かなり良い方だと思うが・・・
PCが死んだ時、必死にリンクエイドしに来るのはご愛嬌w
なんか敵が部位破壊する前に死んじまうなぁ・・・・
足を攻撃してたのにいつも羽根が壊れるんだけど足と頭を狙って壊すコツってあるの?
シユウマラソンきっつい
>>310 ただこれだけは言える、当たらない攻撃を延々繰り返すコウタだけは馬鹿
>>311 弱い武器で行くとか
スタングレネード使うとか
ミッションリタイア機能付けて欲しかったな
>>310 2人まとめて来たりするよなw
回復量多いからサクヤさんにリンクエして欲しいのに
来るのはいつも野郎ばっかだ。
>>311 シユウの頭ならコクーンメイデンから捕食して奪ったジャベリン二発ほどで結合崩壊するぞ
GEのNPCより賢いAIと言うと、俺はHALF LIFEの海兵隊くらいしか知らないわ
確かにこのゲームの味方は他のバンナムゲーに比べて天才的なAIだな
某部隊統率型アクションなんかとは偉い違いだ
ただ敵と交戦始めると敵しか見てないから
こっちが採取したいなーと思っても追いかけてって倒してくる場合がちょっと残念かな
リンクエイドの回復量ってキャラによってちがうのか?
ヴァジュラとかシユウ ブッ殺すのマジたのしいわー
かなりストレス発散になるー
銃はいらない子ー
MHはLでの正面向きと、ステップ中とかに親指を十字キーに持ち替えての微調整でカメラいけたけど、
GEはそれじゃ追いつかないんだよなぁ。
いわゆるモンハン持ち練習しないときつそうだぜ
>>314 サクヤさんと二人っきりで行けば問題解決
>>314 3人がかりでポンポンされた時は
自分がなさけなくてなーw
>>309 そこは激しく同意。
俺みたいにイケメンキャラが好きじゃないヤツには、キャラクリがちょっと辛いんだよね。
>>315 嘘!マジで?
マルチで散々やってたけど壊れないからジャベリン使えないと思ってたわ
・・・試してきます
シユウの脚は報酬的には壊す価値ない気がする
□コンボメインで攻めたいときくらいしか壊す必要ない
モンハン持ちってあまり普及してないのか?俺あれが普通と思ってたが
♂キャラのメガネのヘアスタイルが未来系過ぎて困る
>>325 シユウの爪って足破壊じゃなかったっけ?
ショートのアレが作りたいのよ
みんなはどれにしてる?
サクヤさんのリンクエイドで屈んでもらって乳を眺めたいので二人きりでミッションしてます><
>>329 キャラはサングラス
武器はクロヅカ
師匠剣も虎剣も試したが未熟な俺には無理だった
>>319 スキルじゃない?
支援シールド改でリンクするとかなり大目に相手にHP送る気がする
ソーマにリンクエイドしてもらうと、こいつツンデレだな。と思う
NPCはNPCをリンクエイドしないと思ったらすることもあるのね
リンドウがコウタ君起こしてて驚いた。俺がいつも早漏すぎたのか
PCに比べて優先度は低いけどNPCがNPCをリンクエイドすることは普通にある
ソーマは俺の中では一番リングエイドしてくれる率高いわ
NPCによって違いがあるのかわからんが
俺のサクヤ姉は絶対にコウタをエイドしないけどな
他NPCだと敵がちょっと離れたら肩叩きに行くのに…
俺のPSPでコウタとサクヤ姉の間に何があったんだ…
PSPのIDによって初期の好感度に違いがあったり・・・ねーなwww
NPC同士は偶にリンクエイドしてるね
PCへのリンクエイドに関しては
ソーマはツンデレ、リンドウは過保護、サクヤはあねさん、コウタは仲間って感じだ
>>321 あえてモンハン持ち無しでしばらくやったけど、基本ロックオンでやれば全然快適にできたよ
あとこれもモンハンと同じで敵の動き完全に理解したら、回避とか何かの硬直に親指十時キーでも
問題なくできる、L押しだけは使いにくいかな
でもモンハン持ち(人差し指で視点操作)は覚えたほうが快適に楽しく出来るのは間違いない
これはずっとやってれば誰でも出来るようになるから挑戦してみるのもいいかもね
個人的にはブラックファルコンやイージーグリップ等のグリップを使うとモンハン持ちは劇的にやりやすくなるからお勧め
リンクエイドの話におじゃまします。始めたばかりの頃、
倒れてる自キャラに最初に駆け寄ってきたソーマに素通りされ、
その後から走ってきたリンドウ隊長がエイドしてくれたのですが、
ここ数時間、ずっとソーマ先輩と二人出撃をしていたら、
4人フル出撃の時、先輩が隊長よりエイドしてくれるように。
自分の中では隠し好感度パラのおかげということにしました。
>>323 イケメンキャラが嫌だっても
これストーリーがあるし、青年くらいの見た目じゃないと違和感が出るイベントとか
あるんじゃないか?
イケメンじゃない青年キャラってアニメ絵だと糸目やデブとか色ものしかいないしなぁ
まぁそばかす女とか小太り男とか、ハゲとかいても面白いだろうけど
おまえらみたいなイケメンはヤダっていう奴は中年キャラがいいってことだろ?
違うなら脳内で見た目はイケメンだけど設定は違うとか割り切ってやれば?
男の髪型の種類もうちょっと頑張って欲しいな
>>342 俺もこれ隠し好感度あるんじゃないかと思ってたりして
好感度上がるとコードネームから名前を呼んでくれるようになるとかw
それなら別々に設定されている意味が分かるような
難易度1にヴァジュラがいるということは上位種がいると見て異論はないですね!?
少なくとも今のヴァジュラより明らかに強そうなのは居るっぽい
っていうかPVにちゃんと目を通していたら見掛けたはず
いまさらだけど、感想フォーラムに要望送ってみた。
みんなと基本同じだけど、それとは独自にバースト時の二段ジャンプで荒神専用獣道に凸して追撃したい、って意見出したぜ
……みんなしたいよな?
じゃあ、俺のとこををサクヤさんばかりが助けに来るのは
彼女が俺に惚れているせいなんですね・・・!
まあ、自分のキャラは女キャラなんですがねw
>>345 それだと同じ名前にしちゃった俺は・・・
まぁいいけどね
>>347 あの戦車みたいな奴は是非一対一でやりたいな
しかし好感度が設定されてたら面白そうだね。
一緒にミッションこなしたり、リンクエイドしたりされたりで好感度が変化して
それでリンクエイド優先順位や戦闘中&アナグラでのセリフが変わったり、何かイベントが起きたりとか
良いキャラが多いだけに、そんな要素があるとより面白いと思う。
ヴァジュラソロ、銃なしで2分10秒だったけど銃いらないなこれ。
銃はスタミナうp用
虎剣やっと作れた…爪出すのにどれだけ苦労したか…
って思っていざ使ってみたら全然使いこなせず、結局クロヅカでやってる
たまに思い出したときに使うレベル
剣当てないと溜まらんしな
銃使いってのはできるんだろうか
>>341 ロックオンも一時期使ってたんだけど、ヴァジュラ相手にやるとカメラ追尾が追いつかないんだよねw
高速に前後上下に動かれると前後不覚に陥るレベルになる。
シユウ師匠相手だと快適だから、状況に応じて使い分けれるようにならないとダメかな。
回避や攻撃の硬直に親指持ち替えも、MHに比べて全体動作が短いからかなり敷居高いよね。
グリップ勧められて試したんだけど結局モンハン持ち出来ないままGソロやるまで行っちゃったし、
この機会に人差し指の特訓しようかな。
>>356 OPの上限を上げたり、消費量下げたり、自動回復とかのスキルがあれば
むしろそんなスキルがないと銃メインとか無理そう。
ヴァジュラにも肉球はあるんだろうか……?
シユウ「ワームスマッシャー!」
ステージは罪街、鉄森、寺院が現在お披露目になっているが、ステージ数はどれくらいあるんだろうな
確か公式サイトのBGM2って棄てられた空母での戦闘曲ってリニューアル前に椎名が言っていたよな?
空母含めると他には試聴で紹介されたマグマの流れるステージを足して現時点で5つ確定か。後どれくらい増えるかね
公開している戦闘曲がどれも逸材だから早く他の場所でも戦いたいな
あと橋みたいなとこなかったか?
サソリと戦ってたところか橋
銃ってあれだよな
スタミナが尽きそうになったときにモルター発射して回復までの時間を稼ぐための道具
製品版でのスキルでカバーできる割合が余程大きくない限りは銃メインは無理だろうな
今のままじゃOPの回復量が少なすぎてメイン火力にはできない
常時ロックオンでやってるが、そんなにカメラ追いつかないか?
アラガミの動きは予測がつくからカメラ移動中でも感覚的に居場所は予測できるし
むしろモンハン持ちの方が視点の精度が下がってしまうんだが
俺が下手なだけか
設定的に両方使いこなしてこその新型だから、どっちがメインとかは無いだろう
どっちかにこだわると倒せない敵もいるっぽいし
チャレンジクリアきたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁああぁぁあぁぁあぁぁ。
武器は獣剣で、無死22分だった。
誰か褒めて。ねぇ、私を褒めて!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
おめ
爪が突然3連続で取れてあっさり虎剣作れたよ。
昨日まで3日間計15回くらいやって1つしか出なかったのは何だったんだ。
>>367 獣剣アイテム無し無死で28分52秒の俺が歯を食いしばって悔しおめ!
数こなすとヴァジュラよりシユウさんの方がダメージ貰いやすいな
さすが師匠
公式ブログの受付嬢が可愛過ぎるのだが…………
>>371 あるあるw
チャレンジで猫倒した後に意気揚々と先生のところにむかい、謎の苦戦
動きの速いヴァジュラ相手だと間合い詰めにくい時あるから銃も使うな
スキが多いシユウにはジャベリンで頭壊した後、普通に剣でボコボコにするだけだけど
>>374 キャラクターんとこのアリサが弩ストライク
>>368-373 ありがとう;;
これで私も貼れてgod eaterの仲間入りです。
皆の優しさに感謝
ヒバリん最高〜〜〜〜〜
シユウ師匠は張り付いて回転攻撃やパワーゲイザー誘って隙に攻撃→ギリギリで離脱が高確率でループになるから被弾少ないなぁ。
頭小さいだけはある。っていうか最近頭壊してないな…
>>365 どんどんズレて行かない?ロックオン中央にならず常に遅れてる感じ。
ヴァジュラたんの突進&バックステップは自動ロックオン殺しのためにやってるとしか思えないぜ
アリサってTバックなんじゃないだろうか
そう思ってしまう4亀のイメージ画
>>378俺はまだGOD EATERじゃなかったのか!
明日から頑張りますおめでとうございます
女性陣の携帯待受とかやってくれるばいいのになぁ
公式曰くチャレンジをクリアしてこそゴッドイーターらしいからな
>>384 ノーブラ、Tバックか・・・
いつもコウタ邪魔って思っていたが今ほど邪魔と思ったことは無い
生足ではないよね、タイツはいてる・・・
>>381 もうちょい古い記事に全体像があって、
それだとタイツぽいのを履いてるようだ
それにしても、このアングルは・・・ゴクリ
残念なお知らせだがストッキングかタイツをはいている
が、絵に罪は無い。存分に生足として拝むが良い
>>384 ふぅ・・・・こんなのに興奮するとかきめぇ
おそらくニップルくらいは着けてるんだろう。
・・・ノーブラよりエロいな。けしからん。まったくけしからん
下乳もタイツも大好物だ、が……脇が……
……ふぅ。
>>380 別に中央にいる必要はなくて相手の動きが予測できればいいから
画面中央からずれててもあまり気にしてない
突進&バックステップは予備動作及び突進の速度でわかるから着地地点に先回りすれば困らないかと
アリサちゃんのエロエロ描き下ろし特典付けないとか小売り無能すぎるだろ…
コウタのエロ画像まだかよ
まて、誰も受付嬢にことを構わないのなら、
俺がもらっていっちゃうぞ
>>397 店舗特典期待したんだが今のところ無さそうだよな
新規タイトルじゃ、無理なのか・・・
ブログまたギリギリ更新か?
このゲーム、マルチが本当に楽しい
某狩りゲーは皆で敵のケツを一つの方向から追い掛けて、同じくらいの時間の間攻撃して、また一つの方向から追い掛けるという、実質ソロと大して変わらない動きするだけだけど
GEはソロだとノーダメ楽にできるくらい上達しても、PTでやると皆が好きな方向から好きな時に攻撃してたりして途端に事故率上がったりと、しっかりPTプレイを意識する意味があるのが素晴らしい
ツバキさんといい、サクヤさんといい女性陣はみんな付けないのがデフォなのか?
と、するとリッカさ・・・、ちょっと用事思い出した
神速!連撃!ていうからよっぽどスピーディーで爽快なアクションできると思って体験版落としたんだ
次回作に期待!
>>402 新規でも結構付いてる気がするけど。俺は発売1ヶ月前まで諦めんぞ…
もうちょっと戦略の幅がほしいかな
体験版の範囲で言われてもね
死にやすい+復活しやすい
から、よく比べられるMHと違ってミスしても全滅しない限りミッション失敗にはなりにくいし
敵が生物通り越したようなもんだからこれからの攻撃方法も激しくなってきたりしそうで楽しそうではあるが
もうちょっと攻撃手段を増やしてもらったり、細かい所で便利にして欲しいな(スキル詳細を見れたり)
後体験版だからかもしれんけど、1アラガミから1種類しか武器作れないのは少なすぎるんじゃないか
もしかしてサクヤの姐さん弾を撃ち分けてる?
たまに違うの混ぜてるような気が
バレット渡してたら濃縮で撃ってくれるのかね
OP見てくると幸せになれるな
アラガミバレット受け渡しできるのは新型だけだ
>>410 ただまぁ、その分全員で合計2回でアウト
これってシナリオはオマケみたいなもんで戦闘や強化がメインのゲーム?
体験版やってみたけどプレイヤー自身のスキルを要求される感じで難しい…
限界はあるけど、死んだ仲間を助けられるってのはいいね。協力してる感じがするし
実際相手が能動的にリンクエイドしてくれないとそのままリスボーンしちゃうわけだし
>>404 お前が某狩りゲーをやったことないのはよく分かったわ
製品版といえど攻撃モーションや方法はもう増えないだろうし、武器も性能見た目変わるだけだろうしな
ワクテカしながらやってみたがあんま爽快感がないや、モンハンとあんま変わらん
ガブガブしたら体力回復したらいいのになぁ…
>>413 3人でやってたんだけど 死んだ時点で終わり じゃなくて
倒れても復活させることはできる、立て直すことができるってのは面白かったよ。
同時に3体相手にするのも面白かった。
複数人で遊ぶのは面白かったから、後はそれを長続きできるようにして欲しいぜ。
>>414 ストーリーはこの段階ではまだ何とも言えないんじゃない?
バトルは、自分の技術を磨いていく一面は確かにある。
強い武器持ってても、当てられなきゃ意味ないしね
>>412 なんか前にもアラガミバレット関係でトンチンカンなレスもらった覚えがあるんだが
ひょっとして同じ人か?
アラガミバレットはこっちが渡す側だぞ?
NPCが濃縮撃ってくれるのかって話だぞ?
ソロオンリーなんで濃縮の見分けがつかん
はいはい、不満要望はどんどん公式感想フォームに送ろうね
10日までなら何度でも送っていいのかな、あれって?
>>423 君の方がトンチンカンに見えるのはきっと俺だけじゃない
>>423 よく読んだら受け渡しの話じゃなかったのか。たぶん違う人
でも、OPだとぶっ放すシーンまで含めて新型云々って話が続いてた気がする
ぶっちゃけ今の世の中、常時ではないだろうが社員もスレ見たりするんじゃないの?
>>420 >>421 チーム連携型アクションっていうぐらいだからマルチ特化なのは間違いない
それでもソロでもしっかり楽しめるのは感心したがね
マルチだと挑発フェロモン系をうまく使ったりすると
囮になれたりするし戦略も広がる
あとはリンクバーストが楽しい
バースト時間表示されるから分かりやすいしね
>>426 ああ、意味が分かった…
すまん、すぐ確認してくる
>>427 某報道猫の父なんかはスレ内ででた疑問にブログで答えてたな
そういやブログこねぇな
>>411 俺も気になって渡しまくった
NPC名の右が黄色◇になってるからリンクバーストはできてるっぽい
濃縮は単純に数が変わったりちょっと派手になるから分かるかと思う
みたところ撃ってないかと思われ
アリサがくれば撃ってくれるんだろうがね
シユウの頭狙ってジャンプ空中で□□…ってやってたらNPCのレーザーに打ち落とされたぜ(´・ω・`)
公式トップ画がリンドウのかたき討ちにしか見えねえ
ファミ痛体験版出た当初、ヒットストップないから攻撃当たったわかりにくいという意見が多かった。
自分もそう思ってアンケートに書いたが、やり込んでいくうちにヒットストップあったら画面止まりまくって
逆に爽快感なくなりそうと思ってきた・・・
ヒットストップの有り無しはオプションで選べたらいいな(ボソ
昨日も更新ギリだったし
きっと狙ってるw
>>432 数が変わるって…単発じゃないのか?
体験してみたいわ
あぁ…じらさないで
早くアリサに濃縮なやつブチ込まれたいよ…
>>435 体験版配信
↓
「何このクソゲー。なんでこここうしないの?」
↓
要望送る
↓
「慣れてきたけどこのままの方がいいかも。要望送らない方が良かったな」
↓
開発「要望はすべて反映しました^^」
↓
そして伝説へ
>>427 社員も見てるかもだが公式な手段での通知がないと
基本的に企業は何もできないな
2ちゃんに書けば対応して貰えると思われても困るし
企業が個人、或いは違う企業の掲示板を私用には使えない
だから2ちゃんで既出のものもちゃんと感想フォームで送った方が
あちらも動きやすいだろうさ
まあ、恰も自分が気付きましたみたいな風にやれば社員が率先して
意見を言ってもいいんだろうがとなると意見に責任をもたないと
いけないしな
公式のアラガミのプロモ見てたら、
ナイフとブレードの色違い出てたんだが、
やっぱ、低強度チタンの上に中強度チタンとか高強度チタンがあって、それで作るんかな?
いや、それで作るんだろうし、それはそれで良いんだけど、
そうなると中強度チタンでランク2、高強度チタンでランク3
じゃあ、その上はどうなんのかなぁ
鉄とかじゃなくいきなりチタンってことは、もう上に金属って無いよね?
ブレードが超大型のサバイバルナイフみたいでデザイン好きなんだが、あのデザインってランク3で終わりだと悲しい
リア友が数人しかいない俺にはNPCと一緒に狩れるのが楽しかった
人間関係気にしなくていいし
某狩りゲーはストーリー皆無の時点で買う気なかったけどこれは買いたくなってきた
更新、更新じゃないか!
超合金とかガンダニュウム合金とか
更新きたのか
ギリギリ狙ったな
スタミナ廃止してくれないかなー
超機動で戦ってみたいです(´・ω・`)
>>442 チタンってやわらかいから武器には向いてないけどな
鋼鉄の方がいいという
シユウ師範って火も弱点だったのか
>>449 彼自身火属性らしいから無いと思うんだけども
>>448 そうなんだ
なんかチタンってもっと丈夫な印象があった
器用とか名医とか奉仕はどんな効果なんだ
名医か奉仕はエイドで渡せるHP増えてるんだろうけど
どうにかスキル説明を見ることはできないのかなこれ
ガードの改善をフォームに送った人、結構いるだろうな
翼手の下って簡単にくぐってくれるぜ
シユウさん下半身崩壊しすぎワロタw
ヒバリさんのフェイスパターンはいくつあるんだろう
いや、あればあるほど嬉しいけどな!
>>440 仮に製品版の修正が確実にあるものと考えるなら
ガード、スタミナ、ヘアスタイルと小物の分離
あたりは絶対あるだろうな、送ってる奴多そうだし
それが+とでるか−とでるかはやってみないとわからない
かくいう俺もその3つに関しては要望出しちまったよ
>>453 普通にダメージ軽減のガードのほうが、ダメージ回避のスキップより発動遅いとかさすがにおかしいからな
普通、避けきれないから盾でガードするんだろうけど、盾でガードするくらいなら避けられるもん
それにしてもヒバリさんがカワイイぜ
全身像とか無いのかな
>>450 このゲームで言う弱点ってのは、一般的なRPGみたいに「○属性なら2倍!」じゃなくて
MHみたいな軽減率でのことだろうから、十分にありえるでしょう
火と氷が弱点と言っても、どちらも同じ透過率とは言ってないし
ところでゲームの製作、俺は全く詳しくないんだが、
あと発売まで二ヶ月ってどの程度、ゲームをいじり直せるの?
モーションまで作り直したり、髪型とアクセサリーが同一なのを分けたり、キャラクリパーツを追加したり出来るほどの期間なのかな?
さすがに数字くらいはいじれるだろうけど、どこまで出来るんだろう
ヒバリちゃんは左利きかぁー
たまにレーザーが豆鉄砲みたくなるのは何なんだろう
>>461 「コンシューマのゲームは発売日の2〜3ヶ月前にマスターアップするのが一般的」だそうな
正直無理じゃなかろうか
>>447 最初は自分もSTいらないと思ってた
しかし、STなければ銃使わなくなるだろうし、剣振り回すだけの単純作業になる
STなくなれば銃撃で、OPなくなったら剣戟と考えながら戦うようになってから、
気にならなくなったなー
STも捕食すれば結構減りにくくなるし、今後スキルとかで調整できると思う
ヒバリ特製アラガミデータベース来る?
>>466 モンスター図鑑的な物があってもよさげだよね
スキル一覧なんかも含めて
>>464 マジか…
いや…でも直すって言ってるんだし……
やっぱ数字いじりでなんとかなる範囲くらいだけでもなんとかしてくれたら御の字なのかな
バースト状態で捕食したら継続時間うpにしてほしいなー
喰った時点でタイマーリセットか喰うと○秒追加で…まぁリセットの方がいいのかな
しゆう1:30とか虎剣強すぎワロタ
>>470 最初はその仕様だと思ってたわ
バースト中に喰って上書きはできると思い込んでた
ブログ意外と役に立つな。
ブログのシユウさん下半身結合崩壊写真
2枚目が特に痛そうだよ・・・
まさか自分の属性が弱点にもなるとは…
「テメェ自身の攻撃を喰らいやがれーっ!(ドカーン)」を楽しめというのか
銃でダメージに差がつくってことは火と氷はまったく同じか
これじゃ持ち運ぶ属性一個で済んじゃうな
初めてシユウ先生ソロ撃破できた!すげえうれしい
大きいアラガミ相手にモルター撃ったり
コクーンを射程外からレーザーで狙撃したりするけど
ラピッドとノーマルをぜんぜん使わなくなった。
活用術ってない?
>>451 もちろん非常に丈夫だけど、焼入れが出来ないので切れない
刃先を別の金属にするなら非常にいい刀になりそうではある
チタンは靭性が高いから装甲の方が向いてる。錆びないって大きな利点はあるが
>>478 ヴァジュラたんの後ろ足にラピッド連打するとエフェクトが気持ち良い
>>447 製品版には強走薬みたいなのがあるといいな
下半身結合崩壊と文字に書くと卑猥に見える!不思議!
よくわからんけど、敵が自分の属性を半減or無効 とかだったら捕食でとった弾とかが無意味になるんじゃね?
氷無効火弱点 捕食で氷弾 の敵と
氷弱点火無効 捕食で火弾 の敵を同時に出したりはするんだろうけど。
>>479 なるほど日本刀の心鉄に相当する部分には使いやすいってことか
ってことはランク4以上でチタンを使うならチタンと鋼が材料に必要とか組み合わせになりそうだね
>>479 あと耐摩耗性に優れてるんだよね
どっかでチタンの刃先にタングステンを溶着したナイフを見たな
>>480 俺の経験だとヴァジュラたんは尻(しかも中央)にコウタがモルタやラピッド当てまくって痛々しい
ガードはガードキャンセルがあるし
全方位ガードである程度の耐性値でオラクル系攻撃をノーダメで防ぐから
これで更に展開速度早くなったらマジぬるくなるかと
正直ガードの要望には答えてほしくないな
あと、スタミナもバースト使えば減りにくくなるし
逆にスタミナ強化されたらバーストの存在価値が減ってしまう
言われたからって全部変えないでくださいとは送っておいたが
不安だわ
ちょっと別ゲームに浮気してたけど戻ってきて盾キャンセル試してみた
……タワーの存在意義なくね?
スタミナに関してはバーストしなくても、ぶっちゃけ普通に移動程度なら回復しまくるから
スタミナ現象時、通常移動で避けたりどう凌ぐかやるのも案外楽しい
>>487 タワーは咄嗟のガードとしてじゃなく、遠距離の時に
完全に遠距離攻撃を防ぐ盾として優秀
或いは囮になったりすればそれなりに持ちこたえる
使い方次第って感じ
使いにくいならバックラーが一番お勧め
タワーを割と便利に使ってる俺としては必要な子
スタミナ云々やガード云々より、捕食のメリットが微妙なところが何とも
バースト状態をデフォ30秒にしたり、スタミナ無制限とまではいかなくとも回復速度2倍とか
あとはバースト中捕食でカウントリセットとかしても良いと思うんだ
今のままでも十分スピード感あると思うんだけどな
バースト状態ならスタミナ減少無効とかだとかなりぬるくなりそうな予感
>>490 バーストはリンクバーストがメインである以上余り強化されると
リンクバーストが強すぎる事になりかねない
でもバースト時にHPが徐々に回復してくれてもいいとは思うけど
それにバースト中捕食は確かに同意
バーストのOP回復はもうちょっと早くしてもいいかな
現状だと気付かないレベルだから
アラガミバレットが敵によって違うものがとれるんだから、
バースト状態の効果も噛った敵によって違う能力が発現してもいい。
強い敵噛っても弱い敵噛っても同じってのは(´・ω・`)
ちょっとシユウをアマガミしてくるか
アマガミバレットがどの程度使えるのか
ついでに銃で遊ぶために未強化ナイフで戯れてこよう
うふふあはは
バーストいつ終わるか分からんからメーター付けろや。
捕食って通常の攻撃手段としても使えなくないよな
ショートだと特に攻撃範囲が狭いから
捕食の攻撃範囲はかなり役に立つ
隙は大きいから、敵が回転攻撃とかしてる間合いの外からが有効だ
攻撃力は余り強くないがロングの□一撃と同等ぐらいはあるんじゃないだろうか
ショートにとって一種の溜め切り…溜め食いと言えなくもない
ただこれがダメージ固定なのか比率なのか
そして何属性の何系統の攻撃なのかが分からん
ダメージ固定だとボルグ戦の固くなるに対し
非常に有効な攻撃手段になりえるんだが
メモってるヒバリさん可愛いなぁ
>>496 リンクバーストの時はちゃんとメーターついてるんだがね
わざと外したんだろうか、特に不都合はないと思うけど
慣れればそろそろ切れるってのが分かってくるがな
kaiでやってたら Hawk_The_Slayer氏が降臨したお
メーターとして、ひし形の色が上から無くなっていくってのは邪魔にならなくて良いと思うけど如何か
アラガミがPC進入不可の地形にいるときに倒すと、やっぱりモンハンみたいに剥ぎ取りできなくなるのかな
かなりレアなケースだと思うけどそうなった人いる?
>>503 ケモノ道はないがチャレンジで壁に埋まったヴァジュラを殺したことなら・・・
もちろん剥ぎ取りなどできるわけもなく
ぶっちゃけ今現在剥ぎ取れる素材がゴミがほとんどで
できなくてもまぁいいやとくらいしか思わないなw
>>502 一瞬そういう仕様だったのかと思う程度にはいいアイディアかと
味方のバースト状態も分かるしな
是非要望出してきてくれ
対ヴァジュラアイテム無しで3:17
俊敏さも上がってきて本格的にハイスピードハンティングになってきたこりゃたまらん
>>480 ありがとう!
ちょっとヴァジュラたんにちょっかい出してみる
とりあえず採取中にスタミナ回復しないのは何とかなんないかな…
要望出してくるか
属性シールドつけてクエストクリアしても新兵から変わらないよ?
ファミ通先行版だと駄目とかあるのかね?
>>510 支援シールド改着けても変わらなかったか?
衛生兵は支援シールド改装備でなるのは周知だけど、強襲兵がどの組み合わせでなるのか金稼ぎついでに調べてみるか
>>512 ちょっと試してきたけど衛生兵はついたわー。なんでだろ…?
衛生ちっくなスキルが一気に沢山ついたからじゃね?
ってことは攻撃的なスキルを3つくらい同時に装着すればいけるのかしら
クラス名には不具合があって条件を満たした後で装備画面を出入りしないとダメ
タワーは普段ガード使わない&ガードキャンセルがないロング使いの人にはいいかも。
今ならバックラーとの差も微妙だけど後半は差が大きくなるだろうしね
…書いてて思ったけどバスター使いの人はバックラー前提だろうから
火力の変わりに総合防御力は低め、とかになる絶妙なバランスだったりしてな!
あと強襲兵は
属性盾と虎剣orクレイモア改or獣剣とコクーン銃の組み合わせだったかな
自信ないが
鉄乙女 獣剣 属性シールド にて強襲兵確認しました。
盾キャンのおかげでヴァジュラSSS+取れたよ記念
盾はいらない子って言ったこと、感想フォームでごめんなさいしてくる
皆さんお騒がせしました。
発動スキルのコンボが条件みたいですね。
ありがとうございました(´・ω・`)
対属性バックラーのスキルのみでは新兵のままなので
>>515の説が有力かも…
ちなみに対炎タワー改、獣剣、火龍はダメでした
>>506 製品版でせっかく苦労して倒しても同じことがありえるってことだぞ?
色々と試した結果、実用的な強襲兵は火龍、虎剣or獣剣、対属性バックラーみたいですね
装備じゃなくスキルで決まるんだな
恐らくリンドウさんとかかなりスキルを持ってるに違いない
ステップ距離が長い気がするからステップ距離↑とか持ってるんだろう
そう考えるとかなりスキルを同時発動できるって事になるな
今ある不満はバースト強化でほとんどなくなりそうな希ガス
もう少し超人化すればハイスピード云々も納得
MHP2Gとかだと有効なの2個くらいつけてはいおしまいだったしな…
人それぞれ個性のあるスキル組み合わせが出来るならうれしいな
あと女キャラのロングヘアーは製品版で実装するんだろうな
眼鏡をどの髪型でもつけれるようにしてくれと
後○眼鏡じゃなく横に長い□眼鏡を
>>527 ふむ、MHとの差別化だな
同時発動スキルが多いという所とは
スキルによって戦い方が大きく異なってくる
同じバスター持ちであっても千差万別というわけだ
だからバースト時間↑とか
盾の展開速度↑とかがスキルが増えてくれば自ずと解決するかもな
予め公式でどんなスキルがあるかリストかしてくれたら有り難いんだがな
ゲーム中でリスト化してほしいかな
というか、スキル一覧にあんだけでかいスペース割いてるんだから
縦スクロールのリストにして一緒に説明も入れてくれよって感じ
スサノオ武器の総合防御力↓に果てしないロマンを感じる
右目隠れてる髪型欲しいわぁ
キリンテールみたいな
スサノオ剣でマイナス 銃と盾でプラスかもしれない。
全部マイナスだったら・・・
スサノオ装備三つつけるとプラマイ0になります
なるほど、バースト強化↑とかそういうのもあるかも知れないな
ときに神属性って剣だけだよね? 弾があんのか?
ついでに神属性だと荒神ならなんでも通るのか?
ステータスが
攻撃:ブレード250
平均防御力20
とかありえそうだなぁ
そうやって全部スキルで片付けようとするとそれこそ装備偏ってくるよな
スサノオ装備は全部着けたら
総合防御力↓↓↓ もはや紙
回復量↓
総合攻撃力↑↑
ステップマスター、コンボマスター
スタミナ↑
HP少ないほど攻撃力↑
スサノオセットで神属性↑
って感じになる事期待
現状では知りようがないと思うんです
初期武器3つのデザインが素晴らしすぎて未だに改ばっかり使ってるわ
ナイフ改とかバースト状態が1番似合う武器な希ガス
いいんじゃね?そういう楽しみ方もある
しかも珠の様な自由度も無いから、一式完全にお揃いが増えそう。
>>539 否定は出来ないな、MHがああいう面倒なスキル条件にしたのは
それなりに理由がある訳だし
恐らく将来的に皆が同じ装備にはなるかも知れん
それ故、ステータスに影響を与えない服という存在が考えられたんだろう
強さや効率を求めると皆が同じ格好になるって状況は避けられるからな
ヴァジュラがコクーンメイデンのいる高台に上がって、コクーンメイデンが高台から押し出されて下に落ちたw
なんとかヴァジュラをソロで倒せるようになったー
アクションはほぼ初心者だから結構かかったな…8時間くらいか。人差し指での視点操作も不慣れだが覚えた
チャレンジは正直ソロでクリアできる気がしない。まあ二月まで時間があるから頑張ってみるか
>>536 コクーンのレーザーとかは神属性じゃないかな、と
アラガミバレットは少なからず全て神属性が入ってそう
ちゃんと銃のステータスに神って項目もあるし
弾で神属性は個人的にはあってほしくないな…
でもGEの世界観考えるとあまりおもしろい服のデザインが無いなんてことになりそう
いろいろあって欲しいな
>>550 ツバキさんを見てたら希望を持てそうな気がする
よく考えたら状態異常弾があるから今ぐらいのOP消費&回復が一番バランスとれてるのか
状態異常スキルがついた刀身の性能はどんな感じなんだろう
ヴァジュラツールでお願いします。
>>547 乙
これで一人前のゴッドイーターだな
チャレンジはマルチ用だろうからソロで無理してクリアせんでもと思うが
取り合えずヴァジュラソロ討伐を安定させておくのお勧め
チャレソロは始め急いで左に行きヴァジュラに発見してもらう
マップの下と左下を使いヴァジュラを倒す
途中でシユウが来て見つかったらスタグレを使って物陰に隠れる
ヴァジュラを倒したら左上の方を悠々と歩いてるシユウを
一匹でいるときを見計らってレーザー系で頭を狙って狙撃しまくる
また左下辺りでバトルしてシユウを狩る
あとはラスト一匹をお好きに
>>545 コクーンメイデンは動けないからもう戻れない
一緒にいた仲間と仲良く対話してたのに
動けないのって大変だよな
>>554 各個撃破だな。ゲンさんの教えが身に染みるぜ…3匹全部が画面に埋まったときは絶望の意味を知ったが
キャラメイクは製品版で増えないのかね。とりあえずストレートのロングは入れてと要望出しとこう
マザーメイデンがいると予想
まさかコクーンが雨後の筍みたいに生えてくるわけじゃあるまい
そういうのもアリだと思うがw
よくわからんが生えてくるから定期的に駆除しないとだめ的な
ラウンドアップ改
コクーンメイデン
↓羽化
サリエル
になるって信じてる
蛹から蝶へ、美しく羽化してほしい
コクーンは繭だから色んなアラガミの幼虫だとか
コクーンメイデンを放っておくと中から強いのが生まれてきます
鉄塔の森の戦闘BGM好き。なんて曲だろ?
そういえばシユウの弱点に神属性無かったな。まぁ明かしてないだけな可能性もあるけど
564 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 06:18:45 ID:CqAO7b+vO
バジュラ即死コンポ連発してくるんだけど。
こんなん悦ぶの一部の変態だけなので即刻修正案だしてきた
ソロデノーダメで二、三分でシユウとバジュラ倒してる動画があったけど凄いな
よく動き見てるよ
関係ないけどなんか臭いな部屋
ウンコ漏れたかも
566 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 06:23:56 ID:B+Q22FtE0
>hahahaha
>>564 バジュラ→ヴァジュラ
コンポ→コンボ
まともに書けない奴が修正案って…
バギナ?
No, ヴァギナ
怒りでヴァギナが活性化!
俺のショートがリッカさんの中でリンクバースト!
リッカ「早くバーストしてよ………えっ?もうしてるの?コレで」
泣ける。でも興奮してきた!不思議!
ところで公式サイトのアリサさんにはいつ色がつくのかしら…
ようやくこの間ソーマとコウタに色付いたばかりじゃないか
真綾はほんとよく仕事してるな
てか真綾が出てる時点で大ヒット確定だなGE
神ゲーを超える神喰いゲー
真綾って新キャラかなにか?
銃で標準付けずに撃ってると、バジュラの腹下はまだしもシユウの足の間すら
素通りするのな。
判定荒いと言う人多いけど、逆に無駄に細かくない?
>>541 お、同志がいる
俺はナイフ改がバースト似合うなーと思ってずっと使ってる
・・・でもまぁそれは表向きで鳥神爪が出ないから使ってるのが本音だが
>>576 アリサさんの声優ちゃんだよ!
記憶違いでなければ
光速の異名を持つひとの中の人か
>>577 判定は無駄に細かいよな
ちょっとずらして撃っても判定が出ないみたいだし
レーザーにもっと当たってる手応えが欲しいぜ
このゲーム効きにくい部位に当てた時のエフェクトがヘボ過ぎて当たっても悲しくなってくる
MHの貫通弾みたいにはっきり自己主張してくれてもいい気が
>>581 でもちゃんとした所に当てた時は、逆に派手すぎるぜ。
ヴァジュラの腹にレーザーとか
>>582 シユウの頭とかな
エフェクト差別化されすぎな気がする
まぁ遠目からもよく分かる様にしたんだろうけど
アリサは始め法子かとおもたがな…
エフェクトは気にならないな。SEがちょっと良くなるとリアル感が増しそうだけど。
そもそもレーザーに手応えって何だよ
スコープの拡大機能とか無いのかね
シユウの頭はガードしてない時狙えば簡単に当たるよ
シユウってスタンしてボートしてる時間長いから良いよね。
つーか
あれじゃレーザーっぽくないよな
弾速遅いし
グラディウスの事ディスってんの?
え、レーザーが光より遅いのはゲームやアニメの世界では常識だよな?
射出後のレーザーを曲げたり出来るしな
ゲームでの現実性なんざ考えるだけ無駄
光の移動速度を著しく低下させ
光の熱エネルギー濃度を増大させたからに違いない。
そうだそうにちがいない
ホーミングレーザーはリフレクターをどうのこう。
200`もありそうな鉄の塊を持ってブンブン振って戦ってることがすげぇ。
真綾はルナマリアの声もあててるから知ってる人も多いんじゃないかな
GEって簡単すぎじゃないか?体験版だから仕方ないって言うやついるだろうがMH2gを60時間もたたないで村長クエアカム討伐集会所クエウカム討伐できるPSMAXの俺様にはもの凄く簡単すぎて泣けたんだけどやっぱりGEってMHこえられないのかな?
真綾はルナマリアで知った俺がいる…
声優としての真綾はゼフォンで知ったなぁ
歌い手としては前から知ってたんだけども
ヒバリさん、利き腕は統一させようぜ…
改良するとぬるくなると書いてる奴いるけどぬるいぐらいでいいよ
気楽に遊べて楽しめる程度がいい
神速、連撃売りにするなら今のスタミナは糞としか言いようがない
難易度上げたければ自分で勝手に縛りプレーでもしてろって思う
スキルでスタミナ消費減とか用意してるだろうから、スキル無しならこんなもんでよくね?
既にコンボマスターステップマスターあるんだぜ
けっこうこれ難易度高いと思うぞ
もしNPC居なかったら俺には無理ゲーだったし
モンハン組は自分達が上手すぎるのに気付いてないんじゃね?
難易度はどうでもいいわ、難しいのやりたきゃこっちで縛るし
これキャラクター決める時コードネームとかあったけど、二つ名とかも付いたりする?
いちいちガチプレイは疲れるからヌルゲーでいいよ。
サクッと気分転換程度に楽しみたいんだ。
難易度上げたきゃPSPひっくり返して勝手にやってくれ。
もしくはNPCとアラガミをクソ強くすればどっちも解決じゃね!?
スタミナが無かったら無かったでつまらなそう
俺にはMHは、1戦1戦が疲れるのである種苦痛だった
その点、GEはリンクエイドのおかげもあってか気楽にできるのが良い
MHだと連戦するのが嫌だったが、GEでは「もう1戦やるかな」って気にさせてくれる
これでもうちょっとSEやエフェクト等で爽快感が増せばもっと良いのだが・・・
体験版やってみたけど、モンハン+PSpo÷3くらいな感じのゲームだね。
武器の見た目は完全モンハンだけど、アクション自体はPSpo2に近い感じがした。キャラとか敵の動きとかも。
これって製品版はインフラ出来るんだっけ?
>>603>>604 スタミナ回復のタイミングが増えれば気にならないと思うんだよな
ただあんまりスタミナ快適になると銃の意味なくなっちまう
つまり、銃の威力を上げるべきなんだよ
銃メインでOPのために剣振るくらいにしないと、銃使われないような気がする
武器ランク考えれば現時点でも銃の火力は強すぎるくらいだと思うが。
この上状態異常弾とか出た日にはヌルゲー化必至な気がする。
切れ味/弾数制限ないと状態異常は強すぎてえらいことになりそうな…
強いか? モルター以外じゃオウガテイル倒すのもしんどくね?
ヴァジュラ相手に剣と銃で切れ目なく攻撃しまくってるとまさにハイスピードハンティング
状態異常とか例えば麻痺ならOPゲージ1本半使って一回、以降耐性上昇とかでいい
>>611 いや、アクションはけっこう複雑だし
色々組み合わせに汎用性があるんでPSp2とは違うと思うよ
あっちは潜りゲーだからアクションが苦痛にならないように手軽に設定してあるし
こっちはけっこうアクションを楽しめる作りだと思う
俺は段々慣れてきてゴッドイーターの独特の操作性にハマった
モンハンは全然ダメだったけどこれは楽しい
NPCも優秀だしね
実際このゲーム簡単よー
パターン組んじゃえばイレギュラー要素ないしー
体感ではレーザーとかノーマルあたりはナイフ1発分くらいの火力は十分ある気がするんだが…
どうなんだろ。
敵の防御力とバレットの属性が分からんからなぁ
ノーマルとかつまり何属性だ。均等なのか?
レーザーは貫通100%なのか?
正確なところは分からんことだらけ
これ合流されたらどうしようもねえ、逃げても逃げても追ってくるし
モンハンはマスクデータが知れ渡ってるからアレだが
新規ゲーなんだからその辺適度に情報出してほしいわな
ゲーム中でヒントくれよ
これkaiできます?
ヌルゲーってwこれでヌルゲーをこえてるだろwMHと同じでまず攻撃くらわないという(俺のPSMAXだけなのかしらないが)そこからしてもう糞ゲーだろwアンチとかじゃなくてガチで
それにしても難しいねこのゲーム。
ところでキャラの顔の色やたら白すぎて違和感あるんだがw
>>624 まぁこのゲームしかない訳じゃないんだから
自分に合ったゲームを遊べば良いのでは?
製品版に引き継いだ時にキャラクリやり直せるかな。
そこが気になりすぐる
解説書の9ページの荒神ってなにか情報でてますか?
体験版の内容には満足いかなかったけど(特にキャラメイク、斬撃音、操作面)
要望も送ったし発売日には神ゲーになってる事を期待して予約しちゃったぜ
しかし発売日まで長いな・・・
>>626自分にあったゲームってそんなのあるのか?
今までやってきた200作品以上はやってきたけど全て簡単だったんだけど何か紹介でもしてくれるか?
真っ先に攻略法(ぐぐったりなどではなくて自分で見つける)を探りそれを見つけられるこの俺の才能でもできないゲームってあるのか?あ!頭脳ゲームは無理だwそれ以外であるのか?教えてくれ
ついでに言っておくけど俺はエロゲユーザーだからなそっち系もできるからな
長すぎる行あるとかいわれたorz
>>633 自分に合ったゲームって自分で見つけるものだと思う
みんなそうやってゲームを楽しんでるんだし
とりあえずもう少し落ち着いた方が良い
>>633 じゃあやらなきゃいいじゃん
とりあえず国語と文法学んでくれ
ブログ更新してあるね
相手に背を向けた状態でもエイムにすると自動的に振り向くのね。
おや、ブログ更新きてた
体験会いいなー
釣りだろ
アリサがルナマリアだってことはわかった!
他に有名声優さんいる?
支部長がジャックバウワーくらいしかわからん。
お、マジだ。ブログ更新きてるわ。
体験会、富山でもやってくれ!!
>>641 >他に有名声優さん
全員有名声優さんです。
>>633 ゲームに何を求めてるの?娯楽なんだから楽しんだら?
200程度で全て解った?ならゲームしなくていいんじゃない?
君の趣味嗜好はわからないが、合うゲームが無ければ
外にでたらいいんじゃない?娯楽はゲームだけじゃないよ?
それでもゲームが好きなら、こんな所に書き込む前に
自分に合ったゲームを自分でさがせば良いと思うよ?
他人に聞いたって、君の価値観は分からないのだから
>>598 体験版だから仕方ない、って自分で言ってるんだが
体験版のGEと製品版のMHを比べてGEが勝っちゃったら不味いだろう
>>602 ソロでクリアできる難易度にしちゃったら本末転倒だろう
ソロで激ムズ、マルチでそこそこって難易度を目指してるんだろうし
MHよりは討伐時間も短いし今の時点で気楽に遊べると思うが…
>>605 難易度は高いぞ。けどNPC3人連れて行けば全滅をする事は少なくなるだろうし
そこが「イージーモード」なんだと思われる
無知ですんません
声優もかなり豪華なのね!
やっぱ バンナムなんだなぁそのへんが
>>633 ネタかも知れんがLOCOROCOミッドナイトカーニバルは中々の高難易度ゲーだぞ
あれはランキングもあるし、是非ともランキング1を目指してくれ
後、そのPSを生かして語学力をあげた方がいいかと思われ
なんか今日はいい感じにスレが進んでてつい全レスとは言わないが
それ紛いの事をしてしまった…
モンハンよりは難しいな
まぁ死んでも仲間がいれば大丈夫だから微妙なんだけど
釣りじゃねぇよw釣りやるならメイポのエミュ鯖交流所いくわwお前らニートには俺みたいな実力者がいる事をしらないようだな
>>636国語と文学って俺は攻略方などを見つけるのがゲームでは一番の楽しみだなそれと同じで勉強の楽しみを見つけられるんだぜ?だけどなゲームと勉強比べちゃったらもう勉強オワタ\(^o^)/になっちゃうんだよまぁ時には勉強ってのも楽しいがな
自慢厨の俺はお前らみたいな低脳じゃないもんでゲームをもの凄く楽しめるわけじゃないんだよ←この悩みが分かる奴はそうとうできる奴ぐらいだよ
リンドウの声がサンジと似ているんだが・・・
俺だけか?
日本語が不自由な荒神…
神はまだ人にはなっていないみたいなのでスルースキル推奨
どうですみなさんこれが割れ厨です
好き嫌いせずにしっかり捕食しましょう
その実力でチャレンジミッションでSSS+出してリザルト画面うpしてくれ。
出来る迄書き込み禁止な。
サクヤさんのレーザーが曲がってるんだが
ホーミングでもついてるのか?
>>650 死んでないぞ?
戦闘不能だし、うごうごもがいてるだろ?
>>633 アーカイブスでR-TYPESは難しいぞ
>>651 そうだ、
>>655で言ってるが是非、チャレンジソロでSSS+出して
それを動画であげてくれ。その方が本当に自慢できるぞ
せっかくそれだけのPSがあるのに今の時点じゃただの口だけ野郎という不名誉になってしまう
是非それで証明してほしい
因みにそれが出来るまでお前はただの口だけ野郎だ
>>652 リンドウさんがサンジ
ソーマがゾロなんだぜ?
>>651 句読点の付け方、まず覚えようや
自分の文章みれない?話し言葉のまんま、区切りがなにもない文章で日本語不自由すぎ
自称実力者さんは、そのまま他のゲームいってくれ
>>660 ルフィはどこに消えた…実はあの赤髪が「俺は神喰い王になる!」って言って死んだのか?
>>656 サクヤの曲がるレーザーはホーミングレーザーで合ってるよ
製品ではPCも使える模様。
PV見た限りではだけどね
あとPSMAX君、ここ君の悩み相談スレじゃないから
シユウの頭にレーザー射ってエフェクト大が出ると脳汁でる
ホーミングレーザーはどうなんだろうな
ちゃんと部位を狙い撃ちしてくれるんだろうか
後、ロックオン機能もないのに何にホーミングするんだ、近い奴にか?
微妙に使い勝手が悪そうな気がしなくもない
>>648 サクヤさんはもやしのボンテージの人みたい
あとはアリアのアリシアさんもやってたらしい
通りで踏んで欲しいと思わせる声だと思ったぜ
声優をワンピースで例えるとこに違和感を覚える俺は負け組
>>657 いちいち戦闘不能って書かなきゃいかんのかw
バレットアイコンの後ろの方にリップルの様なアイコンあるけど、そのまんま
リップルレーザーがあるのかな。 それともサンプル画像にある散弾の類か。
>>671 寡聞にしてリップルレーザーが何なのか知らず調べてきた
丸い円が広がりながら飛んでいくレーザーみたいのでいいのかね
何だか使いにくそうだが
プラズマカッターの出番ですね
ブロントみたいな変人が沸いてたみたいだな乗り遅れた
声優ネタの流れはよくわからんな、キャラで例えてくれれば分かるっちゃ分かるが
声優の名前やらエロゲのキャラやら深夜やってそうな萌えアニメのキャラじゃよっぽど有名じゃねえと分かる気がしねえ。
>>667 ジャベリンみたいのじゃないの
なんか勝手に当たる
OP中、リンドウさんが新人に同行してアドバイスしながら戦ってるけどさ
あれって実際にゲーム内で喋ってるのか?NPCのオツムの出来もなかなかみたいだし
もし行動にあわせて喋るのならうれしいな
ID:WF2dkZww0←こいつが馬鹿なのはよくわかった
>647の書き込み見直せ
今ソロでも倒せる難易度で調整してある物を難易度高いとかいってるのに
ソロでクリアできないようにしてないと駄目って・・・
ID:WF2dkZww0こいつは学校言ってないゆとりなのか?ソロで激ムズ目指してる?難易度高い?お前がPSないだけだろ?俺みたいなやつから言えば簡単すぎて泣けてくるんですけどお前ができないから他の人もできないとか思ってんじゃねぇよw
てかここってゲームできない低脳のたまり場なんですね わかりますお前らみたいなやつかわいくて叩きたくなってくるよw
日本語不自由な人達が沸いてきたよおおおおお
さすがプロゲーマー(笑)は格が違った
カオスになってきたぁ!
すげえ…これが本場の基地外や…
これが荒神出現の予兆だったとはこのとき誰も気付かなかった…
うぜぇ…w
↓以下、お前らのコードネームと由来を語る流れ
SSS+upしろよカス
彼はチャレンジノーアイテム10分以内とかの変態さんなんだろうか
どうしてもノーアイテムで15分を切れないからそろそろ諦めたくなってきたぜ
みんな食いつきすぎ
GEのスレだから間違っちゃいない・・・のか?
相反する二つの意見を俺宛てに言われても…
簡単なのか難しいのかどちらかにしてほしいんだが
ソロで簡単にクリア出来たら、マルチをやらなくてもいいようになっちゃうだろうと
そういう意味なんだが…
難しいミッションを皆で協力してこなす、ってのが趣旨なんじゃないのか?
あと、チャレソロは既にクリアしてるんだか
そこでチャレソロ簡単だったぜははは、なんて言っても荒れるだけだから
激ムズだから無理してクリアしなくてもいいんだぜ、って意図を籠めたつもりだったんだが
良く分からんが、俺が悪いのか?
それなら謝ってもいいが。ごめんな
>>689 少なくとも日本語不自由な人を神とは思いたくないな
>>623 できるよ!人少なくて泣けるから是非きてほしい
>>688 ノーアイテムよりアイテム使って5分切れ
>>676 ゲーム内のものだとは思うが、チュートリアル的なイベント限定な気がする
普段も敵を見つけた時とかに喋ってくれるといいのにな
今のところリンクエイドと捕食時のみで物足りない
早く神と和解するんだ
神は人語で話すが、人語を理解しようとはしないんだよ
なんか黒い鉄板に書かれた宗教勧誘みたいだな
キリストの血は罪を清めるみたいな
スレが変人出現で活性化
うむ、今日も荒神様は元気でよかった
>>688ノーアイテム10分きるなんて簡単だろ?まず相手の攻撃パターンとか覚えるそれだけでも攻撃受ける回数はかなり減るぞそれと友がやってる所みてて思ったんだが
お の に
前 っ せ
ら て め
み む る
た や ん
い み だ
>>697 馬鹿者ッ!荒神様になんてことを言うんだ!
神の啓示である
>>691 神は神でも荒神は、悪神の一種だそーでございます。
てか、本来の読み方は「こうじん」なんだな
まぁ なんだ難易度ガン上げすると一般ユーザー買ってくれないてしょ?
そう言うのは、発売後のDLミッションでてから話そうね。
で 声優さんがワンピース多いのわかったんだが博士だけわからん?
まだ発売は来年の二月だというのに何故体験版をだしたのだろう
>>665すまなかったwだけどこいつら可愛くて可愛くて仕方なかったんだ理解してくれ
それと今やってて気付いたんだがシユウって2体同時のほうが楽なのねw固めちゃって同時に攻撃しちゃえばPSないやつでも1分は早くクリアできるよwスタングレネード使っちゃえばもっと早いぞw
>>706 世の中には発売日すら決まっていないゲームの体験版もあるのでなんとも・・・
>>706 新作だから反響みて、初回出荷数決めるんじゃないかねえ
掴みがよさげなら、次作とか他プラットホームシリーズ化決定、玩具商品化とか
色々商売がらみありそう
体験版で宣伝効果あげながら、爆死さけたいんじゃないかと予想してみる
.hackも発売日来年だけど体験版出てるし、PSPも前に体験版出して好評のようだし
風潮なんじゃね
体験版を配布しやすくなったってものあるんだろう
昔はディスクで配るしかなかったけど今ならネットで配信できるし、そのための環境もハードメーカーが整えてる
元々は今年の9月発売予定で、
すでにそのときに体験版出すよ!って言ってたのに延期したから
お詫びとして待ってたユーザーへのスタッフなりの配慮かもしれんが本心はわからん
ただ一ユーザーとしては早くやりたいことには変わりない
あとはそれこそユーザーの意見反映を試みてるのかもしれんね
実務的なことはよく分からんが、二ヶ月もあれば(実際に使える時間はもっと少ないだろうが)
それほど大規模にならない程度の調整なら可能そうじゃね?
昔はVジャンプとかにディスクが付いてたな…
今でもそういうのやってる?
何かのソフトに同梱なら最近でも時々
>>709 基本的に販売店の注文数が出荷数だと思う
んでこれはメーカー的にはもう売上なので問題はない
ただ自信があるメーカーによっては
注文よりかなり多くパッケ作っちゃう所もあるようだ
この場合はコケると痛い
なので体験版で様子を窺ってるのは予備在庫分をどのくらい作るか?だと思う
デザインがペルソナの曽我部だし軍事っぽいし
真綾でアイギスしか思い出せなかった
荒垣さんとマガレさんもいるな、そういえば
死ぬほど働いたつもりが1時間しか経って無かったでござるの巻
三時半から kai psp other でやりませんか? 暇な方よろしく ユーザー名はmから始まってdで終わるやつです
武器タイプ少ないし、どんな敵でも同じことの繰り返しで倒せそうだな。
漫画読んだけどライバルも無料のやつも絵が微妙だねぇ、ストーリーはまだ進んでないからどうも言えないけど
変換できないんだが、名前に漢字使えないの?
>>707 高難易度なゲームねぇ…
アーカイブスのスペクトラルタワーの10000階の塔を登り切ったら認めるわww
>>723 そうなのか。漢字使いたかったのに残念だ。レスありがと
とりあえず20hプレイしてみてから感想を書こうか
>>722馬鹿野朗名前なんて「ケアレ スミス」でいいだろ?コードネームは156cmでいいだろ?
てか誰も釣られてくれないから一応チャレンジクエストのシユウ2体同時討伐のやり方かいておくよ
1,ネコたん倒す
2,1体目のシユウの所にいき相手に気付かせもう1体のシユウの所いくはいこれで2体固まった
後は殴ってればおkロックオンしないほうが攻撃あてやすい
スタングレネード使う場合は
2,まで一緒で一回少し離れるそうすれば2体共こっち向いてくれる
3.こっち向いたらスタングレネード使う
後は羽と羽重なってる所を溜め切りで攻撃ではいオワタ\(^o^)/
武器:虎剣
銃:火龍
スタングレネードってこっち向かせる必要あったっけなーーー
まぁどっかで見たことある倒し方だけど、もうどうでもいいや
あらままたms
>>727のやつ
>>727 >>728あらそうなのそりゃすまなかった今日やったばっかりだもんでそれに過去レスとか読むのだるいから知らなかったわ
どっかの7分弱とまるっきり同じ気がするけど、気のせいだね
まぁ、証拠もなしにわめくから胡散臭いんだよね
>>721 ライバルのは読んでないけど
ネットのは結構好みだな
というか普通に上手い人だと思うんだけど
>>731 過去レスは見てなくても動画見て、やってみたとかじゃないかな
やったらできたっていう
あの7分台のと、まったく同じ戦法だし
とりあえず、気のせいにしておこうか
ゴッドイーターはうまい奴がやると見ててスゲー面白いからな
実際のプレイを見ればうまいか下手かが動きにはっきりと差が出る
まあモンハンも同じだけどなwゴッドイーターの方がわかりやすいかも知れない
攻撃方法と言うか攻撃の種類が少なすぎるのがな
>>733 単に動画見て出来る気になってるだけじゃね
これ自分のクリアタイムと評価って見れる?
攻撃方法そんなに少ないか?
俺は武器が少ないのと、各武器の特色の差がすこし小さい気がする
モンハンとか武器がいっぱい合って武器ごとに動きが全然変わるからね
アクション自体はモンハンとはまったく別のもので、結構良く出来てるけど、長続きさせるような要素がちょっと足りない感じがするな
>>737 ミッション選択画面
ランクは画面右上、ミッション名の右
タイムは制限時間の右
>>737 見れるよ
>>738 武器が少ないとか特色の差が小さいってのは今判断するのはどうかな?
まだ体験版しか出てないのに早計じゃね?
>>740 ショートロングバスターは半年前から決まってたぜ。
今更増える可能性あるんかね。
ありがとう、レコードが残ってくれると嬉しいんだ
アイスッ!ドリルッ!
>>738 製品版でも1アラガミから1武器だけ
とかだとちょっと物足りない感じがするなぁ。
よく比べられるMHと違って防具作ったりもないんだから武器と銃、盾の種類は多目にして欲しいもんだけどね
>>741 分類種類の事か
武器の個体種類の事かと思ったよ
その場で剣と銃を素早く切り替えられるのは面白いと思うけどな
弱強じゃなく無双の様な感じの派生にしたら良かったカモ
そういえばアイスドリルって、あんまりドリルって感じしないんだけどどうなのよ
街のあちこちが球体状に抉られてるのはなんなんだろう
クリームが暴れまわりでもしたのか
PVとかにその辺の顛末ある?
黒ヴァジュラが暴れた設定じゃね。
kai落ちてる…
>>748 無かったと思うが、アラガミの中に極太レーザーでも放つ奴でもいるんだろうかね
後々、「街のビルの大穴を見た事があるか、奴があれをやったんだ」という感じで
出てきそうな予感
日本派生の大型アラガミがいるんじゃないかな?
今出てるのって海外産ばっかりだよね?
極太レーザー、2段ジャンプで華麗に回避。
みんな上手いな...とスレ読みながら実感。
とりあえずパーティープレイで特別ミッション4クリアしたところなんでまだまだだが
発売までにはソロで完走したい....
ソロはミッション2までしか無理。
真綾さんが出てるのはいいがOPムービー見る限りではキャラが好きになれなさそうな
気がするのがなぁ。
リンドウさんの神殺しを早く使ってみたいもんだ。
>>733動画なんて見てねぇよwお前らと一緒にしないでくれwまぁやって3時間もたってないやつよりも攻略法,PSなど俺に劣っているもんで悔しいのは分かるが俺はお前達と違うからなw別に悔やむ事何てないんだぞw
kaiおちてないよ
近未来でも日本は外来種に荒らされる運命なのか…
きっとメイドインジャパンの荒神は小型で変型合体して豪華声優が声をあてているはず
758 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 15:46:48 ID:gXT0R9MD0
子:ねえお母さん、
>>730はいつチャレンジSSS+ノーアイテムノーダメUPしてくれるの?
母:ダメよ、見ちゃだめ。変な人だから
kai最近ログインしにくいな…
mから始まってdで終わってる人が一人で(´・ω・`)してるの確認
>>651 国語 と 文法
わかるかな?
国語 と 文学
じゃなくて
こくご と ぶんぽう
ヴァジュラの顔面にモルター直撃させるの楽しいです
>>754 何度か死んでもいいから、ソロでシユウの攻撃とか避け続ける事に専念してみるといいぞ
シユウを見ながら避け続けてると大体パターンが分かってくるから
避けに徹したらまず攻撃には当たらないってレベルになったら
次はどの攻撃の前、どの攻撃の後が隙が多いかを見る
見えてきたら、その隙にまずは1回攻撃を与えてすぐに回避してみる
それが出来るようになってきたら次は2回、と攻撃の回数を増やしてみる
そうしていけば徐々にソロで狩れるようになれる
まずは敵の攻撃を避ける事から覚えるといいぞ
ソロの方が誤爆率も減って、敵の攻撃が見やすいし
763 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 15:52:34 ID:1wGVZgikO
鉄乙女砲はエロい
どうでもいいから証拠あげて
ミッション選択画面でランクとタイムが見れるって出てるだろ?
適当に撮影してアップしてくれよ
良く考えたら日本産らしきスサノオがいたな
スルースキルない馬鹿も多いな
人が神になりつつある
768 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 15:55:05 ID:gXT0R9MD0
気分晴らしにみんな4人連れてってモルターうちまくってくるわ。
ちなみに俺のモルターの名前はブリザドとファイアとビリビリスルゼ
769 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 15:55:50 ID:gXT0R9MD0
気分晴らしにみんな4人連れてってモルターうちまくってくるわ。
ちなみに俺のモルターの名前はブリザドとファイアとビリビリスルゼ
大事なk
気分晴らしにみんな4人連れてってモルターうちまくってくるわ。
ちなみに俺のモルターの名前はブリザドとファイアとビリビリスルゼ
>>768 サンダー(´・ω・`)カワイソス
モルターの消費OPが19ってのは地味に嫌らしいな
ちょうど虎剣で5発撃てない量だ
>>765 不可能な事を要求してスレを無駄使いするなって
俺のモルターの名前はアツクテシヌゼだぜ
弾に名前付けたりアイコン変えられたりするのは面白いシステムだとおもった
が、利用してないw
そうだ
所持バレットのズレって敵喰った時によく起こる気がする
ちょっとバレット15枠全部埋めて行ってみる
バレットソートはアイコン単位で行われるようだ
よしお前らチャレクエ6分弱でクリアしたぞwという事で俺は寝るよ0〜3時30分までニコニコ生放送見てフェイトステイナイト見て疲れたからな明日はバイトだから朝8時に起こしてくれそれじゃオヤスミ
体験版やってみたんだがなんだこりゃ
戦闘はモンスターハンターのぱくり
厨臭いキャラの動きや武器のデザイン
いかにもオタクが好きそうなキャラクターデザイン
これが俺の求めてたゲームだよ
もっと早くきづいてかっときゃよかった
なんだ、結局プロゲーマー(笑)か
攻略スレの厨房でさえ画像アップできるというのに、
ほんと厨房未満だな
>>780 よくきたな。変な奴もいるけど、このスレのカオスも楽しんでくれ
>>778 機械音痴のサムライってのはドマ城の頃から変わらないんだな
>>780 今日から君もゴッドイーターだ、歓迎する
戦闘はモンハンっていうよりもネトゲのTPSに近いと思うんだが
もう24スレ目なのにびっくり
>>281,283
ありがとう
予約して来た
貰ったパンフレットに描いてあるスサノオのシルエットが
サソリのアラガミに何となく似てる
公式のBGM1いいな
これインフラは対応してないのかな
>>748 ヴァジュラの雷鎚とか球状だしそれっぽいと思う
アドパやろうぜー
>>792 PS3がない…(ヽ´ω`)
俺はゴッドイーターになれないのかくそぅ
GEはソロでも楽しめるらしいからいいじゃないか
もしくはFF13と一緒に買っちまえよ
>>786 GEはたしかにアクションTPSって感じであるようでなかったジャンルだよね
今のところ射撃はバランス的に多様できないけど、操作感としてはアクションTPS
他にもロスプラ2がモンハンのTPS版って感じで期待してたんだけど体験版の時点ではちょっと物足りなさを感じた
国産 外国産と聞くと養殖って言葉がぁ
>>797 射撃はアサルトにしてラビット乱れ射ち強いよ!
あとブレード改の吸収増加良いね。
個人的に黒塚より強いと思う。
なぁに、外国から幼体を輸入してちょろっと育てば立派な国産荒神様よ
どうせバレやしねえって
ちょっ産地偽装
ブラックタイガーのように外国のデカイ池でワラワラと飼ってるイメージが・・
養殖アラガミ始めました!
捕れたてピチピチです!!
ってか?www
>>802 なんじゃそらw
潜る荒神とか出んのかな
素材の収集の為研究していた養殖アラガミが暴走
訓練所内に隔離はしたが
施設の破壊はアナグラの今後に影響を及ぼす
ヴァジュラ3体が巣くう死地だがお前なら…
健闘を祈る!
うわあ無理ゲー
双獅激天ってレベルじゃねーぞ
ムービーで「神が人になる」とか言ってたがつまり人型アラガミも有り得ない訳じゃないって事か
って事は早速美少女型アラガミの養殖を・・・
新型神機開発の為に改造を施していたアラガミが脱走した!
現在は廃墟郡にて他のゴッドイーターが交戦中、至急援護を頼む。
撃破目標:マスターシユウ×3
\(^o^)/
人型アラガミは既に何処かで紹介されてなかったか。
>>809 違う。 何処かのサイトだったと思うけど。
公式サイトなんか今よりリニューアル前の方が載ってる情報多かったけど
無かったっけ?
人形アラガミってPVに出てくるシユウに乗ってる奴の事?
魔眼の女王サリエル様のことだろうか
それとも雑魚っぽい女神像のことだろうか
まぁ『GOD EATER』で画像ググレ
神が人になるか……
って言ってるとこに出てる子が人型アラガミっぽいよな
PVにも出てたけど
チャレンジソロ難しいな…シユウを優先させた方がいいかなと一匹倒したところで残り二匹が同時に。
逃げても逃げても追いかけてくるぜ。これが現実か
シユウすら4人パーティじゃなきゃ倒せない俺はゴッドイーターになれない
チャレンジは開始すぐ左のヴァジュラ相手してる動画がいくつかあるけど
たまにシユウが一緒に南回りで来ることかあるんだよな
これじゃダメだって時の為にミッションリタイアとタイトルに戻るが欲しい
この辺が無いのが作り込み粗い感じがするなあ
ミッションリタイアはないけどタイトルに戻るはある
しかしミッションリタイアは緊張感が薄まるからなぁ。アイテムの無駄遣い&財布と相談も楽しいぜ?
まあ、さくっとタイトルに戻るけど
谷間のツバキ 横乳のサクヤ 下乳のアリサ
すげぇ上も下も横も全部いるじゃん
スタッフは変態だな
あと足りないのはなんだ?
昔の画像だと3スロになってるんだよ。
修正されて2スロになっただけ。むしろ気になるのは、あきらかにアリサの格好してるってこと。
アリサを操作できるか、あるいはアリサコス服があるんだな。
たぶん後者だろうが、これは期待。
>>824 定点防御とベルトガード
あとはモロダシ
ただの「画像は開発途中です」説
それともアリサに貰えるんだろうか
アラガミエキスを渡すと「ワタシコレ大好物ナノヨネ」とムシャムシャしだして
数に応じて使い古しの私物をプレゼントとか
特殊ミッションの報酬なんじゃなかろうか
ソーマの服が欲しい
凄く厨な雰囲気がたまらん
ああ、報酬で服とかいいな
特別ミッションで世界観に合わないセーラー服とか…無理だな
盾キャンセルってどこ見ればやり方わかりますか 誰かぁ教えてください(>_^)b
これはDLCでスク水ブルマ要求の流れ!!
確かに 報酬で バニーガールとかも良いでづね(・<>・)
>>832 サラシ&フンドシ
或いは
学帽長ラン&ドカン下駄
>>835 たなびく長ラン!響く下駄の音!奴が来る!
え、今日体験版DLしたらバージョン足らないっていわれんだけどwwwwww
今一番新しいの5.51だよな?
840 :
コンソメ:2009/12/01(火) 18:52:10 ID:7xAc0/eD0
>>836 良いですね まあ、僕は最近全国制覇して近藤の『男の気合』?だかなんかをGETしましたぁ
841 :
コンソメ:2009/12/01(火) 18:53:17 ID:7xAc0/eD0
>>837 バージョンアップしないとたしかPSストアにも 入れませんよ
な、なんだってー。
ソニーのHP ver5.51しかないんだけど……
844 :
コンソメ:2009/12/01(火) 18:55:12 ID:7xAc0/eD0
>>842 PSストアはいる時に、バージョンアップしますかって出ませんかぁ?
ヒント:体験版はPSストアじゃなくても落とせる
846 :
コンソメ:2009/12/01(火) 18:56:57 ID:7xAc0/eD0
PCとかからも落とせるんじゃなかったでしたっけ?
もうすぐ店頭配布もはじまるしな。
私、PSPでネットはしない(出来ない)ので全部PS3経由なんだよね……
無線LANのパスは身内が契約者だから知らんし……。
849 :
コンソメ:2009/12/01(火) 18:57:51 ID:7xAc0/eD0
851 :
コンソメ:2009/12/01(火) 18:59:42 ID:7xAc0/eD0
>>848 じゃ ゲオとかでもうちょっとしたら配布始まるんじゃなかったでしたっけ?(pspステーションで........)
852 :
コンソメ:2009/12/01(火) 19:01:01 ID:7xAc0/eD0
>>850 え、さっきからここみてたのに……。
俺のPS3おかしいのかな。
だいぶスレ違いになってスマンかった……。
ふと思ったんだけどさ。
中型以上のアラガミって、画像さらされてるだけでも
シユウ、ヴァジュラ、ボルグカムラン、サリエル、戦車型、顔真赤にしてるやつ
亜種抜いても6種いるんだぜ?
初代MHとか考えたら、かなりの数なんじゃないだろうか?
しかもヴァジュラ亜種と、ボルグ亜種と思われるスサノオも確認済み。
なんかすげー期待できるゲームな気がしてきた。
856 :
コンソメ:2009/12/01(火) 19:07:34 ID:7xAc0/eD0
>>854 確かにそうですねぇ
貴方の気持ち分かります(>_^)b
リッカって貧乳だったっけ?と確認してみたら、確かに貧乳だった
かなりの薄着だから線が出てたんだな、ちょっと大きめだと思い込んでた
>>854 初代はレウス・レイア・クック・ゲリョス・ディア・モノブロ・バサル・グラビ
ドスガレ・トトス・ラオシャン・ミラボレ・ドス3種類がボスもしくは中ボスの位置付だな
13種類か、まあモーションとか使いまわしも何匹かいたし、バサルとグラビなんか
外見だけで行動はほぼ同じだったな、ポータブルはガルルガと亜種追加で
無印より多くなったから、P2Gほどまではいかなくても無印Pくらいはいるかもね
ただあれはストーリーとかムービーほとんどないからな、
859 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 19:13:20 ID:MDY1P1PFO
>>831 バスターが一番分かりやすいから
バスター溜め攻撃出して、振り始めから
R押しっぱなしで○連打してみ
>>858 発言した後になってwikipediaさんにお伺いたててきてびびった。
モンハンて初代からこんなに種類あったんだな。ナメてた。知ったか恥ずかしい。
まぁ、発売前からあらかたバラしたりしないだろう。色変え亜種とかじゃないアラガミがまだまだいるはず!
と信じて2か月シユウ師匠とキャッキャウフフしてるぜ!
861 :
コンソメ:2009/12/01(火) 19:16:46 ID:7xAc0/eD0
>>858 MHはムービーは少しあるけど、やっぱGEには叶わんな!!
GEに好感度アップしてそのキャラによって喋る言葉が変わるとかそうゆうあるのかな 会ったらいいんですね(>_^)b
>>853 PS3で確認されているバグでキャッシュを消せばいけるよ
なにこの糞コテ死ねよ
>>863 触るなよ……。
次スレからコテハンスルー推奨とでも一応書いておくか。
20分弱掛かったけど俺にもチャレンジクリアできたぜ!
867 :
コンソメ:2009/12/01(火) 19:37:58 ID:0uqwJe48O
チャレンジクリアなんてすごいですね!
868 :
【凶】 :2009/12/01(火) 19:39:04 ID:+dzXcYnEO
IDの数だけチャレンジクリアしてくるか
IDに数字が入ってないし…運勢も【凶】だし…orz
>>848 >私、PSPでネットはしない(出来ない)ので全部PS3経由なんだよね……
むしろPS3でダウンロードしてUSBでPSPと接続してPSPにコピーしたらいいのに。
>>854 気になったので体験版に出てない荒神を調べてみた
大型
コンゴウ
猿人
クアドリガ
戦車+ドクロ
サリエル
女性+鳥(蝶?)
ボルグ・カムラン
サソリ+騎士
スサノオ
?(ボルグ・カムラン亜種?)
黒ヴァジュラ
人面ヴァジュラ
小型
ザイゴート
目玉+女性
抜けがあるかもしれないけどこれの倍はあるのだろうか
旧公式はもっと情報あったの?
>>866 おめでとう、これで君もゴッドイーターの仲間入りだ。
……にしてもここは夏休み(笑)の茸スレかッてくらい酷いな。
ここまで隔離患者が多いスレも久々だぜ。
たった今、体験版DLした。
で、公式見てBGM視聴したがコレ凄いいいなぁ…
サントラ購入決定だわ。
前からスサノオはボルグっぽいって話はあがってたのか
恥ずかしい
なんか変なのが湧いてるな
鳥もつけないコテとか・・・
攻略スレだけは飽き足らずついに本スレにまできたか
調べてみたぜ!
クアドリガ:古代ギリシャや古代ローマにおける4頭立ての2輪戦車。
コンゴウ:サンスクリッド語ではヴァジュラ…たぶん金剛力士=仁王のことなんだろうが。
ザイゴート:接合子、融合子、受精子。性の異なる2つの細胞の融合細胞、という意味らしい。ドイツ語。
前の腕輪(p53なんちゃら)でもそうだが、神話とか以外の用語はわりと生命科学系からもってきてるような。
>>875 音楽いいよな、俺もサントラは買う予定
ただ公式サイトと体験版だけでも良い曲出過ぎて、本編で物足りなくなりそうで怖いけど
>>875 音楽良いよね
ミッション、チャレンジそれぞれ戦闘曲違って俺はどっちも好き
チャレンジでは揚げパーン!を聴け!
次スレ用にテンプレちょっといじったよ。
問題ないようなら
>>950の人はこれコピペして使って下さい。
ここから↓
PSP ゴッドイーター 体験版配信 11/19〜 (体験版必要容量 150MB)
体験版配信場所
1.ファミ通.com 11/19〜配布中:
ttp://www.famitsu.com/game/news/1229546_1124.html 2.公式HP 配布中
3.PSStore 配布中
4.店頭でのUMD配布 12月3日〜
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる。
予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる
体験版の内容
1.10ミッション収録
チュートリアル5本、体験版専用討伐ミッション5本収録
2.最大4人のマルチプレイが可能、対人でもNPCでもOK
3.武器・アイテムが作れる
討伐ミッションをクリアすると素材が手に入るのでそこから精製が可能
4.データを製品版に引き継げる
作成したキャラ(3体まで)や武器・アイテムを製品版引き継げる
5.プロモビデオとストーリーデモを収録
ttp://www.godeater.jp/trial/index.html
>>880 揚げパーンって聞いてagepa-n loves you yeah!ってな感じ想像してたら普通の洋楽っぽい曲で
つか今まで公式やPVで使われてた曲とふいんき違い過ぎないか揚げパーン
>>885 雰囲気違うけど
あれはストーリーから外れたチャレンジだからじゃね?
純粋に楽しんで挑戦してくださいってメッセージのように思った
アドパやろうぜ
H10 パス:alisa
コンゴウは中型だよ
>>880 一時期来てなかったから揚げパーンが全くわからなかったが、
ようやくわかったような気がする
ちょっくらチャレンジいってくるぜ
今日は実技研修ないのかな。ヒバリさん…
いや、12時まで希望を捨てたらいかんな
確か製品版にはアラガミが数十種いるんだよな?
十数種の間違いじゃないよな?
>>888 マジか
じゃあヴァジュラとかも中型?
>>891 二十ちょっとと予想
うち6体はDLCでとかありそう
亜種、変種を除いた骨格数だけなら二桁無いんじゃないかな
まぁMHと違って少なくとも外見はかなり変わるから、それぞれ多少はステータスの差以外の個性を持ってると信じたい
モンハンのレウス、レウス亜種、レウス希少種
レイア、レイア亜種、レイア希少種はさすがに酷いと思った
896 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 20:59:31 ID:gXT0R9MD0
チャレンジもう大分やったけどさ、BGMかっこよすぎないか?
あと荒神もっとかっこいい奴でないだろうか?
あとカノン可愛いくないか?
モーション違うならまだしも色変えただけで亜種だからな
黒ディアに至っては繁殖期のメスだから亜種ですらないっていう
コクーンみたいな小型含めて数十種類ってことなの?
>>896 体験版しかやってないからかもしれんが、今作はサブキャラの方が魅力的に見えてきた
リッカさんといいカノンさんといいヤバイ。まあソーマきゅんのツンデレぶりにはさすがに敵わんが
フレームが同じだけどグラが違うのがいる ってのは既にわかってるしな
ヴァジュラと女顔が付いてるのとヒゲ、これで三種類は同じフレームのモンスターがいるのは確定
同じように何種類かは水増しされてそう
901 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 21:07:10 ID:gXT0R9MD0
>>899 そうだろう、リッカさんにスタングレネードもらうために何回無駄使いしたか……何回カノンに「君ならなれるよ」言いまくったか、何回ソーマに助けてもらおうとしてさっきゅんが来て「油断しないの」って言われたか……
二十数種で数十種と書くとすごいズルい印象があるけど三十種近くはいるかな・・・?
もしそうなら雑魚、しかも雑魚の上位種も出してでも数稼いでると思う
モンスターの骨格自体はモンハンより多そうだから期待はしてる
感想にも送ったけど、モンハンみたいに討伐直後の画像がみれると嬉しいな。
ついでに画像の保存、交換機能も。
横乳をアップで保存したい
SS機能は欲しいと思ったがボタンがどう考えても足りなさそうなので諦めた・・・
何時の間にか階級がベルセルクになってたんだが・・・
誰か他に確認出来た人居る?
907 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 21:18:43 ID:rKwGHC/50
上位素材(想像)オウガテイル
鬼面尾・・・鬼若尾
鬼牙・・・・上鬼牙
てきな感じで・・・?
おい・・・今日は小鳥からちょうど一週間じゃないか・・・
バンナム開発陣も体験版の反応を活かして今頃必死で改良、調整してるんだろうな
ってか、して下さいお願いします
装備は火龍、虎剣、対属性バックラーだったんだけど
ずっと前からこの装備だったからなぁ・・・・・・
チャレンジミッションを何回かクリアしてたら何時の間にか変化してたんで
条件がサッパリ分からないや
思いつくのは全ミッションでSランク以上とかそのぐらいかも
>>913 ひょっとしたら内部でアラガミ撃破数のカウントがあったりするのかもね。大型限定だったりするのかもだが
916 :
コンソメ:2009/12/01(火) 21:33:02 ID:7xAc0/eD0
チャレンジクエストやっっっっっっっっっとクリア出来た23分無死色々なスレをみて参考にしてやっと出来ましたうれしーーーーーーーーーーー(>_^)b
>>913 全ミッションS以上だとして、ソロ?マルチ?
ベルセルクのガッツの剣が元ネタとかなら、アラガミ討伐数と装備バスターが条件ぽいね。
ベルセルク吹いたwwww
強襲兵で一定数以上の討伐が条件かしら
正直ネタ切れ感漂うこの時期に新しい謎とは
飽きさせないねぇ
>>915 ヒバリさんのアラガミデータベース、きっと来る!w
>>913 すまん。正直疑ってた。
おまい凄いな。マジで。
>>913 記念にヴァジュラのAA貼っておく
▲▲▲
▲ ・ω・ ▲ がおー
▼▼▼
.c(,_uuノ
>>913 タッグフォースやってデュエリストデュエリストしてたのに燃料投下だと・・・
>>919 だとすれば衛生兵側も臭うな
ちょっとそっちでしばらくプレイしてみるわ
そろそろ次スレの時期
もしベルセルクが強襲兵の上位称号だとしたら、衛生兵の上位称号もあるかもね。
条件:マルチプレイで一定回数以上リンクエイド。とかでさ
>>917 一応ソロで、マルチでチャレンジは挑戦した事無いので分からない
というか一緒に遊ぶ友達が皆無なので調べられません!
討伐数はちと怪しいな。砕かれし神機160越えてて、シユウの非レア素材(翼、腱)も150ずつくらいある俺が言うから間違いない
一応書いとくけど階級は新兵、武器はロング一筋だからここらへんに条件があったらわからないや
新兵には上位ないんじゃね
まだわからんが
しかし一回外したらまた強襲兵からなのかが気になる。そうだったら面倒だな
>>930 装備解除→もっかい装備での変化をかくにんしてくれまいか?
あ、一応SAVE上書きせんようきをつけてね。
ここにきての燃料投下は正直ありがたい
うむ。しかし条件って何なんだろうな。チャレンジ以外SSS+で討伐数とか?
強襲兵にしようと思って
>>913と同じ装備にしたのに「新兵」
銃を50改にしたら「強襲兵」
スタミナは常時109のまんまだし・・・
その後同じ装備でもターミナルで色々弄ってたら「新兵」になったり「強襲兵」になったり
一体どのタイミングでステータスに変更があって称号が変わってるんだ・・・?
スキルだけが条件じゃなかったのか…
ベルセルクになったら特別スキルとか手に入ったりはしないんかね?
ていうかなんかすげぇ金持ちw
どんだけやってんだ!
服とパーツは関係ないよな?
製品版はインフラ対応してんのかな・・・
アラガミ討伐数…とかって見れないしな
それとも製品版ではそういうカードあるんだろうか
何はともあれ
>>913乙
しかし本当いろんな所にネタを散りばめてくれるよな
941 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 22:14:36 ID:gRF6JJOw0 BE:2409511076-2BP(2)
階級は、服の種類と色で変わるのかもしれん
>>939 対応してないかと思うが、なんなら要望だしてみ?
鯖が必要になるから高い確率で無理だろうが
>>938 服はさすがにないと思うが強化パーツはありえるな
というか服関わったら萎えるな
>>940 内部ではカウントしてるだろうからそれかもね
ユーザーの知らない所で称号が変わるという感じで
強襲兵でヴァジュラ正の字書いて100体やってみる。
>>945 もしそうだとしてバスター系で討伐した数なのか
総合討伐数なのかで変わるよな
総合なら衛生兵装備の時も変わってるかもだし
或いは強襲兵でミッションを100こなしたらとかかも知れんが
お前は今までこなしたミッション数を把握しているかって話だし
検証が難しいな
取り合えずチャレソロSを出してみるかな
>>946 ( ;∀;) カンドーシタガンバレ!!
>>947 検証かなり難しいね
しかし恐ろしいよね、これ体験版なんだぜ?w
俄然やる気が出てきた!
明日はテストだが関係ねぇ!おまいら、ベルセルク目指して頑張ろう!
952 :
コンソメ:2009/12/01(火) 22:40:25 ID:7xAc0/eD0
>>947 さっき強襲兵付けれる状態になったから大丈夫。
ただ単に討伐数なら正確なカウント出来ないけど、100体やってみて付いたら大体の目安になると思う
GEのやり込み要素は称号か
まだできることがあるのか
何この体験版w
体験版にこんな隠し要素があったとはな…。
ベルセルク神には感謝せざるを得ない
kai調子悪すぎorz
>>950 スレ立てよろ
称号はミッション終了後に変わるな
ちゃんと強襲兵にはなった
ベルセルクと言えばなんだろう
大剣だよな
狂戦士?
分からな過ぎる
燃料でスレ住民が活性化!
>>951 動画観て思った
この神ならベルセルク取れるだろ
恐らく俺には無理な条件がありそうだw
>>950 ところで次スレいける?
神と同じ装備にしたら強襲兵になった・・・
そうです僕は単なる兵です。
てか神のST100なのに僕はST91なんだけど!!
称号でパラかわるんのか!!!!!!??????
色々装備を変えてミッションクリアしてみた結果
どうにも強襲兵の上位称号ってのが正解っぽいです
1.支援シールド改を装備してクリア→ベルセルクから衛生兵に
2.対属性シールド、獣剣陽、鉄乙女砲を装備してクリア→またベルセルクに
3.クロヅカ、50型機関砲改、対炎タワー改を装備してクリア→新兵に逆戻り
4.虎剣、対属性シールド、火龍を装備してクリア→再びベルセルク
何らかの条件下で強襲兵装備でミッションクリアが多分正解だと思います
いろいろ弄ってみたんで勝手にまとめ。
・体験版での強襲兵に必要な条件
銃 火龍
剣 獣剣or虎剣
盾 対属性バクラ
・同じく衛生兵
盾 支援シールド改
・変わるタイミング
装備変更時(装備変更前の称号になる)
ミッション終了後。
でok?
ウワオレハズカシスorz
>>963 検証お疲れ様です!
>>962 すまんミッションしたら本当の値に戻ったよ。
ちょっとテンション上がりすぎた申し訳ない。
てかこれバグだよな・・・
アンケート送っとくわ
カノン萌えって言ってる人は知らないのか?
カノンはNPCの中で唯一プレイヤーが外見をそっくりに出来るんだぜ
そんな俺はマイキャラをそっくりにしてカノンの妹プレイ楽しいです
最高の称号はゴッドイーターだろうな
対属性はバックラーだった・・・orz
それと上の砕かれし神機160って人程にはヴァジュラを倒してないから
恐らく討伐数も関係ないんじゃないかと思う
なら隠し称号でドットイーターも
>>969 ゴッドイーター
シャイニングイーター
デビルイーター
マスターイーター
ネーデルイーター
ノーベルイーター
ってことはランクがオールS以上か
チャレンジが取れる気がしません
>>959 でも装備変更→ステータス画面 でも称号変わってるんだぜ
>>913の装備(この時点では強襲兵)→火龍を50改にしても強襲兵のまま→
強化パーツを変えると新兵に→50改から火龍に変えても新兵のまま→
その後強化パーツかえると新兵→強襲兵になる。
要するに装備変更一回目までだと何故か元々の称号から変わらない
あと、ステータスは一度変更があったらミッションに出るまで変わらないかもしれん
一度50改でST109になると火龍でミッションに出るまでどの装備しても109
バグくさい気がしてきたぞ・・・
>>973 強襲兵状態での討伐総数な気がするな
自分がチャレンジのみSで後はSSS+でも強襲兵だし
ブログ、ヴァジュラ攻略来てた
更新きつるぞ。
どうやら明日にはチャレクエの攻略までやってくれるらしい・・・
やるな公式
あと、ヴァジュラって後ろ足貫通通るんだな。あんま意識してなかった。
クラスはターミナルで装備変更した後変わるんだが、何故か一つ前のクラスが適用される
スキルを新兵から
新兵→衛生兵→強襲兵→新兵
の順に変える
ターミナルから出てステータスに反映されるのは
新兵→新兵→衛生兵→強襲兵
の順になる
これはバグかな
大神やってくるから。
落とすんじゃねーぞとくにまっぴー
ごばくした\(^o^)/
ゲンさん更新乙!
てか余すことなく攻略法教えてくれるんだな・・・体験版だぞこれ!!
開発陣営はどんだけ優しいのか、いや自信あるのか!!
ヴァジュラなんて雑魚だからこのくらい教えてやるよってことかい?
新しいアラガミの情報プリーーーーーズ!!!
雷属性弾「早く製品版出ないかなぁ…」
見つかってからの分断の方法がスタグレしか無いのか非常に気になる
blog更新お疲れさまです、って送った
後、タワーシールドがアワレなので構えつつ移動させてやってください、って
じゃぁ立ててみるよ
993 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 23:51:20 ID:gRF6JJOw0 BE:3097942496-2BP(2)
乙乙乙
>>950 はテスト勉強ほったらかしてベルセルクになろうとしてるんだから、
次スレ立てる余裕はないだろ・・・
>>992 乙
うめるかな。
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1000ならベルセルクが週刊少年ジャンプに移籍
1000ならきらめき高校に入学
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。