【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 22喰目
PSP ゴッドイーター 体験版配信 11/19〜 (体験版必要容量 150MB)
体験版配信場所
1.ファミ通.com 11/19〜11/25 配布中:
ttp://www.famitsu.com/game/news/1229546_1124.html 2.公式HP 配布中
3.PSStore 配布中
4.店頭でのUMD配布 12月3日〜
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる。
予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる
体験版の内容
1.10ミッション収録
チュートリアル5本、体験版専用討伐ミッション5本収録
2.最大4人のマルチプレイが可能、対人でもNPCでもOK
3.武器・アイテムが作れる
討伐ミッションをクリアすると素材が手に入るのでそこから精製が可能
4.データを製品版に引き継げる
作成したキャラ(3体まで)や武器・アイテムを製品版引き継げる
5.プロモビデオとストーリーデモを収録
ttp://www.godeater.jp/trial/index.html
支部長、照合中のデータベースから新型
>>1乙の適合候補者が見つかりました
5 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:43:12 ID:nHI1lDT50
みゃー
み〜
, ': : : : i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ / 〉_ヽ、: : : : : : : : : : `丶、: : : : : :`丶
/: : : : : i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : V\. 「: :: : : : : : : : : : : : : : 丶: : : : : : :\
': : : : : :::! :!: : : : : ; : : : : : : : : : : : :.:: i: : : : : : /:', /_レヽ:: : : : : : : : : : : : : : : : :\: : : : : :ヽ
! : : : :i:::,イ:|:: : : : : ': : : : : : : : : : : : : ::l: : : : : :: : : :/iヽ、/: :,、 -――――――― - 、: : : : : ',
. !: /: : :|/ l::|ヽ:: : : : ',:: : : : : : : : : : : : :': : : : : :!: : / :ト、// }: : : : : :}
!:/; : : :!`丶!| \:: : ヘ、:: : : : : : : : : : ': : : : : :.|: // :.! /: : : : : /
. |,' {: : : | ァミ、!ヽ \: :ヽ=::::: : : : : /: : : : : : :!:./: : :! /: : : : : :/
|. ハ: : :Y {イヽ ´`丶\ヽ、 : : /: : : : : : : |/: : : ' ,, '’ : : : : : :/
. i:::::\{'、_マリ ァ'"て`ヽヽ/ : : : : : : : !`ヽ: ;' ,,: : : : : : : : ;、 '´
. i:::::::l {::: しz:》 : : : : : : : : ' }/ /: : : - ― '
. l::::::::i / 丶`ー‐'7: : : : /.: : : :,'. / /: : / }
l::::::λ ! /: : : : /|: : : :,'. / / : : :/ /
| /|ハ ' : : : : '__! : : ,' ´ /: : : : :.{ ノ /
. !::ヘ `ヽ , ': : : // /! : :,' /イ: : : : : : ヽ____,/_, イ
!::::|ヽ ` /-― ' / j: :,' / ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : :/
. !::l ハ _ - ´ / j.:/ ヽ. `丶、: : : : : : : : : : : : : :`丶、
!| `¨ T ¨´ .l j:/ }  ̄ ̄  ̄  ̄  ̄`丶}
i ____L__/_ ノ
| , =三三三ヽ、|
リ __/三三三三三.ヽ 勘違いしないでくれる?
__ ァ ァ== '´ /三三三三三三三=i これは
>>1乙ではなくて
/ニ/ / /三三三三三三三三ニi ポニーテールなのだけれど
/三./ / //三三三三三三三三三三.i
/三ニ/ / /ニ/三三三三三三三三三三ニ.i
>>10 注意書きとして、有志の方が作ったと言わないと
クオリティの高さに本当に出るのかと思われるぞw
>>1乙でした!
あの丸いアラガミが集団で迫ってるSSとか見てると
最大8体の集団戦とかマルチでも厳しそうな気がするw
Vampire「ゲッチュ!」
あれは流石にイメージ映像だと思いたいwww
1体がヴァジュラ並にでけーのに8体もいたら無理ゲーすぎるだろwww
>>16 あのPVみたくNPC保護ミッションで詰みそうな
シユウ師匠は、牛って話しは?
>>16 いや、やるだろう。このメーカーならやるに違いない
チャレンジを単独で10分を切るプレイヤーを四人集めてマルチしないとクリアできそうにない
激ムズチャレンジが本編では用意されている筈
というか、武器がもっと強くなればヴァジュラなんて三回切れば死ぬ様な雑魚だろうと
>>20 きっとランクが上がれば同じ敵でも強化される
というかしなかったらやばい
正直、スタンの持ち込み数次第じゃね。
持ち込み99ならヴァジュラ8匹同時でも余裕そうな。
前スレ熱くなりすぎだろ
せめて
>>950いったら次スレ立つまで議論は控えようぜ
てか防具があんまり強化出来ないし
手順をミスれば1、2撃でこっちも死ぬような
スリル一杯のゲームになりそうな気もするw
ヴァジュラについて調べたが、属性は雷。
金剛、つまりはダイヤモンドなどで出来たインドラの武器らしい。
後でインドラっていうヴァジュラの主みたいのが出てきそうだな
スサノオは、嵐の神っていう言われがある。アラシのカミ、アラガミだな。
火、氷、雷、で来たら雷属性が一番近いが、多面性があるという辺り、
全ての属性を使いこなすかも知れんね
上位にアマテラスがいるのは間違いない事だろう
>>22 現状でも制限があるしそこはぬかりないだろう
スタンの持ち込み制限するくらいなら
最初から所持上限8個にすればいいのにな
>>21 どうだろう。敵の種類も多そうだし、亜種って形にならないと強さは変わらないんじゃないか?
>>25 ごめん、ファンタジーには結構詳しいよコピペを思い出した。
とりあえず昨日知り合い2人ととずっとマルチやってたけど
面白かったところ
3人だと全員が同時に死ななければ失敗にはならず、スタングレネード等で立て直せること
回復アイテムの種類が多いこと
複数人でやるのが面白いと思える要素が多かった
改善して欲しいところ
もう少し攻撃方法のパターンを増やして欲しい、切り替え攻撃やインパルスやチャージ攻撃等の種類
体験版では、1つの敵から1種類の武器しか作れなかったので製品版ではヴァジュラ武器にしても2,3種類作れるようにして欲しい
改造も 改 がつくだけではなく、色んな派生になったりして欲しい
スキルの効果を一目で分かるようにして欲しい。
ぱっと思い出せる辺りでこれくらいだったなぁ、
まぁ発売日が2月らしいし、その頃には12月発売のゲームは終わってそうだから買うだろうけどもね。
>>25 中二的にヴァジュラが金剛杵なのは常識だと思ってたわ・・・
>>29 言っとくけど、俺、神様云々に結構詳しいよ。(ゴッドイータープレイしてる)
コピペ原文が見つからず残念
>>23 ごめんなさい
>>30 まて、ここで書くな
>>3の感想フォームで書くとうまく行けば本編に反映されるぞ
>>30 派生武器は多分、体験版で制限されてるな
強化されてるとき、この武器から強化出来る武器リスト枠みたいのが出るし
製品版なら出来るな
>>32 もしかしてベルセルクとはバーサーカーのことじゃないか?
中略
俺、FFシリーズは全部プレイしてるからファンタジーには詳しいよ
みたいな内容だった気がする
>>31 正直知らんかった
でもヴァジュラってなんかのゲームか漫画に出てきた気がするんだよな
その時武器じゃなかった気がして、てっきり普通の神様の一人かと
>>33 もちろん感想は送っといたぜ!
チャレンジで3匹同時に相手にした時とかは、久しぶりに面白く感じたよ。
ミッション系は今のところ別に文句も無いから、後は装備集めの楽しさやらそっちを充実させて欲しいぜ
>>35 20個持てるのに、クエでは8個とかだから、最初から8個でいいのにってことだろ?
虎剣完成記念パピコ
俺も早く要望と激励のメール送らないとな
て訳で揚げパーンしてくる
>>38 あんまり茶化すのもアレだけどオタ用語的に割りと有名だよ
仏教とか神話調べてたら普通に出てくるレベル
「ヴァジュラ」だけでも武器だったり魔物だったり、2,30年ぐらい前から色んなアニメやゲーム、漫画、伝奇小説に出てきてる
>>37 もしかして「ヴァジュラ」は、「金剛杵」と同じ意味じゃないか?
インド神話にはインドラ(帝釈天)の武器である「金剛杵」が
あるんだけど、これってまさにヴァジュラじゃん。
言っとくけど俺、神様には結構詳しいよ(ゴッドイーターしてるし)。
こうですか
分かりません!
>>38 シユウは前スレにあったが中国の魔物の一種だな、シユウ塚ってあるらしいし
まあ日本の場合外国の神器や神様は名前と属性だけ拝借して中身はオリジナルって例は腐るほどあるからなw
ヴァジュラなんて名前だけはポピュラーな方だと思う
あとヴァジュラこと金剛杵の読み方は「こんごうしょ」
これ中二知識な
>>43 そうだったのか…
ちゃんと覚えておこう。他にどんな神とかが有名なんだ?
ボルグ・カムランとかも実は常識レベル?
>>46 これ両手に1個ずつ持って構えるんだぜ
探せばインドラが構えてる画像見つかると思うけどそれがまたカッケーんだよw
>>48 あいつは多分造語だと思うが、ボルグ=槍的な武器を意味する言葉ってのは知ってる奴多いと思う
インドラの矢=ラピュタの雷
じゃあ
もしかして「シユウ」は、「蚩尤」ではないか?
中略
言っとくけど俺、中国のことは結構詳しいよ(三国志大戦してるし)。
だな!
アンケート送ろとしたら俺の携帯対応してなかった…(´・ω・`)
斬った時の効果音をPVの音に戻してほしかったのに。おまいら任せたぞ
>>27 通常ソロでクリアするストーリーミッションをあまり厳しくすると
一般ユーザーが付いて来れなくなっちゃうから良い感じのさじ加減だと思うよ
厳しいのはチャレンジでやればいいじゃん
ヴァジュラのモデルは沖縄のシーサーかと思った
なんかそれっぽいじゃない
でもトラがモデルだっていう記事もあるんだよな…
>>48 いや、「常識レベル」は拡大解釈しすぎw
あくまでも知ってるオタは多いよ、ってぐらい。
ボルグ・カムランは多分オリジナルの名前じゃないかな?
「カムラン」ぐらいならバリの伝統楽器の「ガムラン」にひっかけてるのかもしれないけど
そこまではわかんないな
ところで1000字以内ってやっぱり1000バイト以内だよな?
どの攻撃も妙な追尾性能がある上に視界外からの攻撃がちょっとつらいな
更に即死コンボに派生してしまうときがあるのがとっつきにくいところな気がする
わかっていても喰らうとイラっとくるときがある 避けれた時は快感なんだが
やりこむにもモチベーション維持できるかどうかが肝だから
主人公にこっぱずかしい名前付けると楽しい どんな名前付けてる?
うちは シュウ サイドウ suicide ショートで空中から突撃しまくって離脱が遅れてもキニシナイ
>>46 なんと、現物なら見た事あったという
どこかの博物館で法具展を見たときに見たな
法具全然詳しくないからスルーしてたが、あれがヴァジュラだったのか
>>51 なんてこった…。迂闊に調べて書くのは辞めておこう、恥の上塗りになりかねんからな
>>54 恐らく多くの人が要望してるから大丈夫だ。俺も既に送った
全角は2byte あとはわかりますよね
>>59 俺は漢字変換ができなかったから名字はスッパリあきらめた
他のネトゲで使ってる名前をそのままコードネームにしたな、名前はそれを無理やり日本人っぽい名前に読み方変えただけ
あれ 文字通り1000字行けた?
必死に詰めて1000byteにしたのに、まだまだ行けたのか。
>>63 ほうZENKIをディスるとはいい度胸だ、ヴァジュラ・オンしてやろうか?
ゲイボルグはゲイの股間に生えてる槍って意味
>>59 「たまかずら」
ローマ字にするとtamakazuraで
周りから一人だけ浮いてしまい後で後悔…
製品版で名前やり直しきくだろうか不安だ
二人目だから分かってたはずだけどやっちゃったぜ
>>57 おけ、親切にありがとうだぜ
相手次第でこういう由来もあるみたいだぜ、と教えてもよさそうだな
ボルグ・カムランってのはないみたいだな。とりあえずググってもゴッドイーターしか引っ掛からんし。
サソリっぽいから、槍、って意味で、カムランは…ガムランの伝統楽器なみのリズムが…いや訳分からん
>>58 いや1000文字って事だと思うぞ。だから半角なら2000文字は書けるんじゃね?
多分500文字以上書いたけど遅れたし
http://1111111111111111111 99999999999999999999999999
99999999999999999999999999999999999999
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888888888888888899999999999
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77777777777888999999999
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9999999999999999999999997444444444555566664444466447777744455553333336666666699999
9999999988899632222555544555542222555556666997777
007777778885
>>59 俺はネットで使ってるHNをそのままにしたな
ちょうど花の名前だったし
名前とコードネームが同じで、名前がコードネームのカタカナ表記にした変わり種は俺だけでいい
>>69 いやカムラン=ガムラン説は俺の妄想だけどなww
でももしこじつけるならガムランって金属楽器で「レゴン・ラッサム」って舞踊をしたりするんだけど
「雨乞い」の儀式だったりするんだ
確か叩き付ける雨、とかそんなような意味だったかなー?
ボルグ=槍を豪雨のように降らすって意味だったらなんか辻褄はあうかもね
あんまり信用しないでねw
>>69 ケルト神話に「カラドボルグ」って剣があった気が
俺はそれが元ネタと予測してみる
紹介ページで騎士がどうこう言ってるから騎士って意味じゃねーの?
ボルグは尻尾についてる槍のことだろうけど
ばっかやろう
コードネームNAGATUKIとかKURENAIとか入れてる俺に勝てるかよ
>>73 凄いな、何かそれっぽい。当然鵜呑みにはしないが、それっぽい
しかし、荒神っていうから全部神の名前だと信じてたのに…
まあ、奴らが名乗ってる訳じゃなく、勝手に人間が付けた名前だろうけど
見た感じ、寄生した結果の産物っぽい生き物ばかりだし
ヴァジュラは虎っぽいし、シユウは鳥っぽい、コクーンは人間っぽいし
オウガテイルは犬…かな?
ウィキペディア様によると、カムランの戦い、っていうアーサー王主役?の戦争があったっぽい。
で、そこでは
>>マロリー版など多くの伝説によれば、どういうわけかアーサー王はエクスカリバーを使っておらず、
槍で戦っている。画像も参照のこと。
とあるから、カムランの戦いでアーサー王が使った槍=ボルグ・カムラン これじゃね
>>59 やめろばか、ばんぱいあ(笑)がPOPするぞ!!
>>72 最初に作ったキャラは苗字の本名プレイだったんだけど声がイマイチで作り直すときにこの名前に変えた
>>75 すまん声出して笑ってしまったw コードネームのかっこよさで勝負するゲームとして再燃焼するか?
裂空斬と飛翔天駆はホント離脱に使えるな
面白いからWIKIに元ネタって項目作ってまとめて欲しいのう
青マントの人面ヴァジュラってなんなんだろな
PV観た感じアリサの親が食われてその顔が…って勝手に妄想してるけど
人を食う度に人に近付くわけか
何かエロいな
想像力たくましいってレベルじゃねーぞ
ここまでKURAUDO無し
>>87 それあるかも。ペイラーの言ってた事と辻褄があう
>>87 やめてそれ本気でこわい
ま、まさか俺達はアらガミみを喰 たび
かゆい うま
女飽きたし新しく男でセカンドキャラ作ろうと思ったが名前とコードネーム何にしようかなぁ
ブログを参考に
名前:フジビッシュ
コードネーム:tatsu
にしようかな
>>80 そうするとアラガミはもともと生体兵器として造られたのかもしれないな
コード名:武器名みたいな感じで
そういえば今日から公式で漫画公開だっけ
やった、周囲にGEやってる人いない環境で、
ソロ+シユウ剣でようやくチャレンジミッションクリアできた!
体験版、完ッ!!
>>86 いつかリンドウさんの顔をしたアラガミと出会い
駄目だ俺斬れねえよ!リンドウさんは俺に良くしてくれた、というコウタ
呆然と見詰めるだけのサクヤ
その中で剣を握りしめ、戦う主人公
コウタに責められてサクヤにも叫ばれた中、
アリサだけがその姿に覚悟を認めて、共に戦う事を決意、相手が親であろうと
って感じのイベントが一瞬浮かんだが
アリサの親しか食ってない訳じゃないよな、多分
>>91 もはやお約束だな
名前がアルファベットでしか入力出来ないキャラ製作ゲームじゃ
リンドウ顔のアラガミが出ても可愛い子にしか興味ないんだって言いながらムシャムシャしてペッてするお
はじめて公式見に行った
動画流す間は生意気にもBGM消えるのか
キャラ作成で声決めるときにも消えてくれよ
漫画、いきなりエイジス計画失敗のネタバレかよ
漫画どこで見れるんだっけ
公式繋がんなくなったな
母と妹がいる家族思いで
強化されまくりとはいえ「前任者が非常に優秀だった初期型神機」を扱う新人設定
もしかしてコウタの父親も神機使いで
ガブガブされちゃったんじゃ…
公式見てたけど、コクーンメイデンって顔怖いなw
>>108 ソーマ絡みで父親は死んだんじゃないかと妄想
後のコウタとソーマの決裂イベント用に
おや・・・コクーンメイデンのようすが・・・
ソーマといいアリサといい開発の名前忘れた眼鏡といい銀髪は怪しいな
オレも銀髪キャラにするか
アラガミは単細胞生物って言ってたっけ
ただ単にバカにした表現じゃなければ
どうやって増殖するんだ?どこかで産んでるとか?
猫先生がミカヅキモみたいに分裂したりするんだろうか
あと、フェンリルとかターミナル画面左上のNORNとか
人間陣営(少なくとも極東支部)は北欧神話系で統一するのかな
しかしいくら前の使い手が凄腕でカスタムされまくりと言っても
旧式で赤錆だらけのもの渡されたら俺はがっかりだ
漫画見てきたが、速攻、死亡フラグ全開すぎるな
つか、皆が言ってる漫画ってこれでいいんだよな?
公式からのリンクはなかったけど
ソーマは問答無用で切りかかりそう
>>87 いっぱい食べた結果がソーマだよ!
こうですか!わかりません><
アラガミって単細胞生物らしいけどどうやって増えるんだろ
猫先生が細胞分裂する絵柄とかはさすがにイメージできないし
誰かが産んでたりするのかな
プレデターフォーム
捕 食 形 態 !! してるやつだろ?
盾の展開速度や、武器変形切りの派生がコンボの最後の方では受け付けなかったり、一瞬だけダッシュしようとすると変形になったりと、せっかくハイスピードアクションなのに機転が利かなくて、結局MHみたいにターン制っぽくなってるのが勿体無い
Side-BNの漫画、ソーマとコウタとアリサは居るけど・・・
まちがて連投した すまん
ん?単細胞生物なのはオラクル細胞でアラガミはその集合体じゃなかったか?
>>119 IDがインパルスエッジキャンセルのお前はブレードで家キャンを使いこなす事をお勧めする
「異常アリだ」が「異常アリサ」に見えたんじゃないか
ついさっきそうだったから分かる
>>122 アリサは3話かな? 眼帯は支部長らしい
時間軸がイマイチ判らないんだよ
俺、2話目見逃してて・・・
>>126 え、二話目もう公開されてるの?
実は俺が見てるのは偽物か?
一話目のアップデートが今日になってるけど
>>127 いや、side-BNってゲームショップ店頭で配られてる
無料配布冊子なんだよ、12月3日に4話掲載の号が出る
ネット公開分は二ヶ月遅れ
ネットでの公開が一話なだけで雑誌にはその先も載ってるんだろ
テイルズ漫画のときもネットは後出しだった
>>128 >>129 そうだったのか。このサービス自体今知ったから、無知ですまん
ゲームショップで貰えるんやね、ありがと
アンケート送ってきた
結構期待してるゲームだから完成度が上がって欲しい所
敵の遠隔攻撃こっちを追尾しすぎだろ
壁際に隠れてたのに直角に曲がってこっちに当たったのには笑えたわw
ヴァジュラに逆襲された
高台に上られて逃げられたかと思って出て行こうとしたらUターンして
こんなこともあるんだな
134 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 18:52:10 ID:FHCOI/xYO
シユウの面が出ねー!
そういえばこのゲーム
コクーンメイデンがいる台にヴァジュラが乗ったとき
次のモーションが走り系の攻撃だとヴァジュラ空中を走るよな
あれはどうかと思う
オラクル=ドラゴンボールでいう気って感じなのかね
シユウのアレが操気弾にしか見えなくなった
ボルグ・カムランがブリテン島南部出身ってことは
ブリテン島北部でも何か生まれたんだろうか
他のアラガミは本当に大雑把なのに範囲狭すぎだろ
>>108 ソーマ「補喰完了…!?この腕時計はおやじの…まさか‥このアラガミは……」
ある程度自分のキャラと距離が空くとたまにコウタがひたすらクルクル回るだけになって面白いんだが
>>108 前任者ははツバキさんじゃないのか?
コウタは居住区を襲われて鬱モードに入る気しかしない
プロモーションアニメを見ていて気になっていたんだがソーマはヨハネスの息子…なわけないよな
(以下抜粋)
ヨハネス
「…それに今回は恥ずかしながら私の愚息の初陣でしてね」
場面変わって三人の神機使いリンドウ・ツバキ(?)・ソーマ
リンドウ
「おい少年。今回が初任務なんだろ?リラックスしていこうや」
ソーマ
「少年じゃねぇ。ソーマだ」
ボルグはゲール語のbool'gaで稲妻
カムランはカムランの戦い(アーサー王が戦死した最後の戦い)からとったのかな?
カムランはそのまま地名だから、カムランの稲妻って意味で良いのか?
>>142 モロにそうだろう
そもそも、公式にあるフルネームがソーマ・シックザールだよ
製品で名前がソーマだけになってるのは、PCが名前に使える文字数が地味に八文字制限な影響じゃない?
漢字制限は受けないのに、文字数制限は受けるんかな
ソーマ「とにかく死にたくなければ、なるべく俺に関わらないことだ」
↓
翻訳「バスター系は攻撃のろいから、ソーマは連れて行かないで他NPCを連れてったほうが生存率あがりますよ」
ソーマはヴァジュラ戦で良く死んでるんだよな
リンドウさんも死ぬけど
アンケだけど、やっぱり
・髪型とアクセサリパーツを別個に
・アイテムのアイコンをもう少し分けてわかりやすく
の2つを送るわ
テンプレにこれ追加してくれないかな
前スレも酷かったけど、これからもっと激化すると思うんだ
ゲーム性からMHやPSpのパクリなどと呼ばれたり、各ゲームの信者が煽りに来たりしますが
そのような輩に触っても不毛なので各自スルーパレットを常備しましょう。
また、触っている人がいたらその人もスルーしましょう。その人も荒らしです。
×パ、PA
○バ、BA
別に要らなくねそんなもん
むしろ挑発してるだけじゃ
>>25 アラガミって荒御霊からきてんじゃないのかとちょっと思ったり
>>150 発売されて人気出たら、そうとうひっどいことになりそうだよな、その辺
MHでPSP買った腐女子層もキャラ萌えで流れてきそうだし、カオスになるかもなwww
>>143 稲妻ってのは槍の象徴でもあるから槍って意味だろ
他ゲー信者が荒らしにくるよりこのゲームの信者が出張荒らししてるほうがよく見る件
まあ信者を装ったアンチかも知れないけど
そっすねー
輝石って体験版じゃ使わない?
PSpは違うと思うがMHのパクリと言われても否定できないよな
狩りは何と比べて「神の領域」へと加速するのかとか
俺的にはMHのパクリという感じでいいからとりあえず普及させてから
GEの独自性を売り込んでいきたい所
しかし、属性が分からん
シユウは氷が弱点だとして、シユウ自体は何属性なんだ、無属性か?
ヴァジュラは何が効くんだ、炎でいいのかね、氷も効いてる用に思えるが
それに属性だけじゃなく切断と破砕と貫通それぞれにも弱点があるだろうしな
シユウの頭はとりあえず貫通系に弱いよな…
でもモルターでもコクーンレーザーでも破壊出来るんだよな
てぇ〜い!があれば買うんだがな〜
テンプレに入れるもんでもないがどちらかというと
他ゲーを貶めたり、他ゲースレ出張しないようにってのは注意だな
どう考えても喧嘩売ってるのはこちら側だぞ、PSPスレとか見ると
>>156 他は知らんが、とりあえずPSPo2に沸いてるのはPSZの人だからな
こっちにもたまに沸くから困る。ここ数日はこっちじゃ見ない気がするけど
>>159 そこら辺は製品版のゲーム中で明らかになることを期待するしかない
なんというか、全般的に情報が足りてないんだよなぁ
>>161 それはこのスレの人が行ってるのかい
それともスレには寄り付かないけど信者を自称している人が荒らしているのかい
>>162 ふーむ、MHみたいにそんな情報を出さずユーザーが独自にWIKIを作っていく
という形に憧れてるのかも知れんぞ
とりあえず攻撃力に問わず、相性が良ければエフェクトは良くなる
だからエフェクトがいい=大ダメージって訳じゃない
初期武器で頑張って最高エフェクト出しまくるのと
虎剣で普通エフェクト出しまくるのじゃ、虎剣のが早い
といっても体感だが、これであってるよな?
オウガテイルは切断系に弱そう。ブレードだといい感じに光りまくり
>>159 >狩りは何と比べて「神の領域」へ
ストーリー世界設定として、荒神を狩るから神の領域なんじゃねー
パクリパクリいうが、昔っからゲーム業界なんてヒット作のパクリで成り立ってきたようなもんだし
むしろ今までポストモンハンを狙ったのが出なかったほうが異常
後、破壊は特定属性でなきゃ壊せないとかじゃないんだから
なんだって当て続ければ壊れるだろw
有効か有効でないは別問題だw
誰が荒らしてるかなんて分からんのだからそういう輩は無視するしかない
このスレで他ゲーを貶めるのはダメ!ゼッタイ
>>161 だからそういう奴らはここの住人じゃなくてアンチ
>>163 分からんな…。信者に見せかけたアンチの可能性もある
まあ、テンプレ辺りに「他スレに出張して荒らしたりする人はアンチです。
当スレは関係ありません」とでも書いておけば
余所で暴れてても無視は出来るかもだが、テンプレに書く程でもない気がする
特定部位を集中攻撃してるつもりなのに壊す前に仕留めてしまうなんてことはザラだぜ
相性は大事だと思う
しかしハイスピードなのは良いけど、
視点操作系がいちいち手間かかって、行動速度との差がちょっと辛い
でも、これ以上視点移動がキビキビされると携帯の画面じゃ多分酔うから要望送るかどうかすら悩む
アドパやろうぜ
H10 パス:alisa
言ってる間にも向こうのスレにPSZの人が降臨してる\(^o^)/
煽られてこっちに突撃しに来る子も居るんだろうなぁ
>>165 一応ポストモンハンを狙ったと言えるのはPSPoだな
元から向いてたからってのもあるんだろうが、PSUの評判の悪さに関わらずハーフミリオン達成したし
だんだんショートで安定してバジュラ狩れるようになってきたぜ。
銃なんて最初はオマケ程度に考えてたけど、よく見てみると
顔と後ろ足は銃の方がダメージ通るってのが判った途端に安定してきた。
まだチャレンジもクリア出来ない実力だけど、こうなってくると面白くなるね
PSPoがポストモンハンwそれはギャグで言っているのかw
>>174 つっこむべきかどうか迷ったが・・・
モンハンよりファンタシースターの方が先じゃね?
ファンタシースターを参考にしたのがモンハンじゃね?
>>165 だからMHのパクリって言われても仕方ないよな
完全オリジナルを出さなくちゃいけないなんて縛りはないわけだし
どこに独自性を置くかって話
しかし相性はあるだろ
「また、結合崩壊を起こしやすい攻撃 と結合崩壊後、ダメージを与えやすい攻撃 は
異なるので注意してくださいね!」ってあるぐらいだし
コクーンレーザーが神属性であり、神属性で壊れやすいのか、貫通で壊れやすいのか
破砕で壊れやすいのか属性で壊れやすいのかを知るのは大事だと思うぜ
今の所、氷系爆発弾が一番部位破壊には効いてそうだが
部位破壊しないっで殺すなら氷系貫通弾が向いてそうだとか
シングルヴァジュラ、NPCと一緒にやってやっと10分切ったー
後脚と頭は安定して破壊できるんだけど、尻尾と前脚破壊できずに討伐するようになりました^q^
B&B→PSO→MH→PSU(PSPo)→PSZ→PSPo2だな
>>177 それはわかってるよw
家庭用MOの金字塔はPSOだってのは常識だし
あくまでMHPの二匹目のドジョウ狙ったのはって話
>>179 尻尾と前足って壊しやすい部位トップ2じゃないか
というか後足って壊せたのか? 初めて知った
>>174 一応PSOの方が古いし、そっちのが古株だろ
それを出し抜いたのがMH。そもそもゲーム性が違うから比較対象として微妙だが
>>175 銃のモルター系で顔を撃ちまくってるとすぐ壊れる感じがする
顔を部位破壊出来たら、剣で斬った方がダメージが通るぞ
B&B→PSO→MH→PSU(PSPo)→PSZ→PSPo2
↓
GE
肝心なGE忘れてた
ってずれてる
もう良いや……
しかし神喰い信者うぜぇな
死ね
>>182 なん…だと…?こ、壊れたんじゃないの?
もしかして前脚壊れたのを後脚と誤認してたんだろうか
>>183 ジャンプ斬撃とかまだ巧く扱えなくってねえ!
銃でも壊れたりするんだろうか
>>185 GEすげえと思ってしまった
PSO時代から企画を温めていたのかと
前脚と頭は破壊したことあるけど尻尾と後脚はまだ破壊してないや
他スレに宣伝すんな糞ども
>>188 後足は壊れなかったと思うが、もしかしたらまだ出てない情報かもしれないな
前足は壊れやすいし、顔も壊しやすいぞ
ただ常に背後に回る戦闘とかしてる場合、尻尾がいい感じ
銃でも壊せる。個人的に堅そうな部位の破壊はモルターがいい感じ
>>185 PSUはモンハン関係ないだろ
そもそもPSPで売る時にCMでモンハンっぽく見せて客獲得を狙っただけで
作品そのものはファンタシースターは路線は全く変わってないぞ
>>178 独自性は結構あるよなー、予想してたより良い手応えあったわ、体験版
うむ、相性はある
それと案外、捕食の弾は全部に神属性入ってるとか大味なこともありそうだw
>>193 モンハンっぽくというかCM手法丸パクリだったな
>>195 体験版配信前後の流れ見た俺からしたらそうとは思えなんだけどね
キャラの顔と立ち方と歩き方がキモ過ぎて耐えられなかった。
ゲーム性自体は気に入っただけに残念だ
>>197 そう思うならそうなんだろうな、お前の中では
このスレで荒らしうぜぇとか言われてもどうにもできんわけで
>>194 確かに。独自性は充分他人にお勧め出来るレベルだとは思うぜ
多分そうだろう。アラガミバレッドは神属性込なんだと思うぞ、全部
神属性のバレットが作れるとも思わないし、銃の倍率にある神ってのは
アラガミバレットをどこまで生かせるか、っていう目安なんだと思われ
>>198 諦めるな
感想フォームに駄目もとで送ってみてくれ
もしかしたら改善されるかも知れないぞ
とりあえずブログに書いてある事を鵜呑みすれば、連中は割とやる気だ
セカンドキャラ作ったけど、ファーストのアイテムやら所持金こっちに移してぇ・・・
ボイスタイプもフェイスもスキンも1にしてたけど、いざ色々弄ってみると面白いなぁ
まぁまだまだ時間はあるからいいけども・・・
キャラ複数作れるゲームは共有倉庫欲しいよなあ
他ゲースレのテンプレにGEのを混ぜれたらここも荒れるのに
まぁここを荒らしたくてやってるんだろうけれど
布教するならモンハンライクなゲームとして布教したほうが食いつきよさそうだけどな
>>201 GEは回避が気持ちいいスピード
「フッ」っていうかけ声と共に攻撃範囲からちゃんと外れるとカッコイイと思わされて困るwww
アラガミバレットの仕様、そういうのならすごい納得しそうだけど
きっと後半にOP激食いの神属性弾丸でるんじゃねぇかなw
言わせてもらうが
モンハンからゴッドイーターに移行するとかいうスレで
湧いてるモンハン信者のほうが立ち悪いわ
スレタイ読めないバカなんだろうな
テンプレにNG推奨ワードでも入れておけば?
pspo MH モンハン 他スレ
たったこれだけでかなりのレスがあぼーんされるのが悲しいな……。
>>205 むしろこっちはどうでもよくて、あっちを荒らすためだけにやってるっぽい
PSZの人がGE使うのにさっさと飽きてくれればいいんだけど
>>208 なんだ、そんなスレあったのか
ちょいと見てこよう
21:30頃からkaiでやりませんか
暇な方あつまれ〜
PSPスレ見てきたがGEのテンプレ本当にあるのなw
このスレの住人じゃない事を祈るわ
というか100人人間がいれば1人ぐらは変なのが混ざってるだろうし
その1人を攻撃する為に99人を殴るのか?という気がするんだよなアンチ話は
普通にどのゲームも好きな人の方が多いと思うんだ
>>208 そんな挑発的なスレ建てたらそうなるんじゃないか?
他のゲームと比較したらもうダメだろ
>>215 別に挑発的でもないと思うが、単に「GE出たから移行する奴一緒に話そうぜ」ってスレじゃん
それを自分が貶められたかのように錯覚して乗り込んで荒らす奴がどうかと思う
昨日から公式とPSN配布が始まってアドパのGE人口すこし増えたな…kaiはどう?
>>204 共有倉庫作ると
最初から性能のいい武器が作れたりしちゃうからなぁ
ランクで製作を制限という手もあるけど
どっちにしろ一般アイテムは使い放題になるし
慣れてくると面白い
しかしシユウ爪が手に入らないんだが
羽?みたいなのに氷弾当てればいいんだよな?
kaiやりたいけど、PCの内臓LANじゃ厳しいってのがなぁ
USBアダプタ安いんなら買っちゃおうかな
とりあえずはセカンドキャラで100kくらい貯めてくるか
>>218 でもセカンドってことは1キャラで結構遊んでる訳だし問題ないと思うけどな
>>219 破壊すると出やすいけど出ない時もあるからある程度は運だと思う
俺は面が出ねぇ
>>219 翼を破砕系で壊せば部位報酬でももらえるが
爪自体がかなりの低確率だから根気がいるぞ
PSPoのスレにテンプレ張ってる奴まじでやめてくれ
GEは良いゲームだけど
たった一人のバカのせいでイメージ崩したくないだろ?こっちの住人ならもうやめてくれ
そうじゃないならGE住人の皆さん失礼しました
移行スレ見てきたが、当然の様に荒れてるな
俺はMHも好きだしPSP2も好きだしGEも好きなんだが
どれか一つしか選べない訳じゃないし、貶めあわなくても…
共有倉庫は…あれ、別に問題ないな
問題ないが、やる必要も余りない気もする
というかそれ作るぐらいなら、キャラを再編集出来るようにすりゃいいだけじゃね?
>>224 このスレの流れ見てると分かると思うが
今住人は色んな検証とかに夢中なんで他所を荒らすような暇があるとは思えない
他所を荒らすのは楽しみをそこにしか見出せない人っしょ
俺なんかどっちも好きで遊びまくってるからアンチなんか構ってられないぜ
信者アンチじゃなく、ただ単に対立煽ってるだけのカスだろう。
相手するだけ無駄。
>>224 初めてか?力抜けよ。
仮にGE愛が行き過ぎてあんな痴態晒してるんならどんだけ幼稚なんだよ……。
このスレの住人だろうがただのアンチだろうがGEの名前に傷は付く。
ああいうことする奴が沸いてる時点でターゲット層は釣れてるわけだ。
つまりMHライクゲーはコンセプトからしてこういうバカは避けられん。諦めろ。
コクーンレーザーでのシユウヘッドショットが安定しない…
現状は5回に1回できるかできないか、小顔過ぎますぜ先生
安定させるコツってある?あるならぜひ教えてくれ
前脚くせえ!前脚くせえよこれ…!
サクヤさんの撃ってるレーザーって現状プレイヤーも使える代物なんだろうか
kaiってtestのとこでいいんだよな?
すくない(´・ω・`)
レーザーでのヘッドショットとかもう諦めたぜ…とか言いながらまた撃ってみる
後頭部や側頭部でも頭は頭だよな?それすら当たってないと思うけど
ゴルゴになる日は遠い…
>>230 >>233 対貫通バックラー改だかのスキルに、「消音」というのがある
このスキルを付けると敵に見つかりづらくなり、狙撃がやりやすくなる
とりあえず見つかる前に狙撃をするのがいいぞ
照準よりちょっと左下に討つと安定するってばっちゃが言ってた。
本当かどうかは俺もしらないけどキャラと照準の位置を考えると本当の様な気がする
頑張って二キロ先のフットボールの球を撃ち抜いてくる
>>233 レーザーでの狙撃は上手く行くと爽快だけど、成功率50%ぐらいだわ。スコープ欲しい
ちなみに、餌食いに行って突っ立ってるところにジャベリンでも直撃する気がする
今思ったんですけど、ダッシュ→ステップに連携できたらいい感じになりません?
GE、PSPo2、幕末
もつのか?
俺のPSPのボタンたち……
セカンドキャラでは爪が何よりも早く揃ってワロタ
まさか翼や節を集める作業することになるとは
発電体もこうあってほしいものだ
>>241 発電体は今5個ある
が、牙が1本しかないから虎剣作れない
間違えた、ステップ→ジャンプだ。
>>241 俺のセカンドキャラはむしろ発電体が出まくって爪が全然でなくて発狂した。
ヴァジュラ素材集めてるときにあの歌を聴くと挑発してるような気がしてくる不思議
>>244 うろ覚えだけど、MとNにケモノ道繋がってなかったっけ?
シユウさんの羽壊せないんだけどコツないかな
延々やってるけど頭ばっか壊れてそのまま逝ってしまわれる
どうでもいいけどあのチョイチョイはモーフィアスを思い出させるな
>>244 うお!すげぇ
ありがたく頂きました(−人−)
さて、アドパ行くかリンドウさん達とミッションやるか迷うな
アドパ楽しいけどアイテム消費が激しい割りに取得が少ないしw
>248
ジャンプして翼殴ってれば破壊できるよ
胴にまでいかないように斜め後ろから殴るのがいいんじゃないかな
時代遅れかもしれないが、アニメPV初めてみた。
うん、あの、あれだな、かっこいいね
即PSPにいれたよ
荒神を1発で殺していく、あれしてみたいね
ヴァジュラを30体ほどたおしたのに発電体が3つしかでなかった(´;ω;`)。これが噂の物欲センサーか…。
253 :
ひみつの文字列さん:2025/01/25(土) 14:21:39 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
255 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:51:27 ID:LvNz23CA0
くそがぁぁぁぁ!
サクヤに捕食を邪魔され死亡・・・
シユウの翼は手を狙わないとダメじゃなかった?
弾かれる音のする翼いくら殴っても壊れてくれない気がするんだが
気のせいかな
翼は溜め切り連発してりゃ速攻壊れる印象
さすがだな、こういう素材集め系のゲームは、
必ずといって良いほど、物欲センサーが付いている、
だが今回のセンサーは、モンハンよりも回避が楽なようだ
>>256 翼は切断・破砕共に弾かれ音はしないはず
弾かれ音がするのは胴体殴っちゃってるんじゃね
260 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:56:32 ID:p/wUnj6K0
ヴァジュラさんがいっこうに爪を落としてくれません。もう発電体は9個あります。
前足破壊してたら結構出ない?>爪
センサーによるかも
前足はもう即効でぶっ壊せるようになりましたが全然出ませんねえ。
いつの間にかもっていた1つだけです。発電体はしょっちゅう出ます。
>>259 なるほど知らなかったわ
無知ですまんかった
部位壊しても出ない事もよくあるしなぁ
根気よくやるしかないね
虎剣作れたけど、これって使い辛くない?
モーションがデカイのがきつい
慣れかな
やはり今日はブログ更新ないのかね・・・
いま体験版ダウンロードしたんだけど、
主人公の名前に漢字って使えないの?
コードネームに使えないのは分かるんだけども。
>>265 タイプごとに操作性が違うからなぁ
使っていくとダッシュ斬りや兜割が快感になる
>>267 んむ、使えない
感想フォームから要望は出してみた
>>269 やっぱり慣れか
この状態でアドパは申し訳ないんで練習しよう
ありがとう!
>265
さあお前も溜め斬りの虜となるのだ…
虎剣に慣れてしまうと虎剣以外の扱いを忘れてしまうぜ
実によく馴染む
俺はショートのジャンプ+△で「貫けっ!!」って遊んでるwww
うはwwwたのしいwwwww
さぁ、お前らもショートのt(ry
アドパだとやけに死にやすいのは何でだろう
俺はロングでジャンプ△でクルクル回って(ry
>>271 今までブレードのジャンプ回転斬りで軽快に戦ってたので重い戦い方がまだ辛いw
溜め斬りってどうすんだっけ?
ともあれ今からシユウ先生に稽古つけてもらいに行ってくるね
>>272 こっそり多段してるよなアレ
>>275 □長押しで溜めだ。シユウ先生は入れるタイミングがいっぱいあるからうめぇ
>>270 ありがとう。
ヘルプには変換可能みたいに書いてあるのに。
製品版に引き継ぐときどうすれば・・・
>>275 シユウ先生のグライダースパイク、溜めポーズなら羽には当たらないんだぜ
全く意味ないけどなんか得した気分になる
>>268 手加える予定の部分発表のためにもう一回更新とかないかな、と思ったんだ
>>172 一文字の人です、ありがとう楽しかったです。
またお会いしたらよろしくお願いします。
まだ感想を集めだしたばかりなんだから
何に手を加えるか決めて公表するには早すぎるだろうよ
>>172のアドパ部屋、解散しました
建て主じゃないけど、解散報告はあったほうがいいと思うので、代わりに上げときます
>>280ともども、またよろしく
やーっとバイト終わったお
シユウと戯れてくる
>>280 失礼ですが、あなたもしかしてネ実民では?
あっちのスレ落ちちゃったよー。・゚・(ノД`)・゚・。
感想書こうと思ったけど、直して欲しいとこがアナグラでの移動モーションとシールドの展開速度アップ(防御判定早く?)くらいしかなんか思いつかなくなってしまった
慣れって凄いなあ
アラガミって採取ポイントに飯喰いに行ってるような。そんな設定あったっけ? 気のせい?
採取できるものがアラガミの食べさし=先輩ゴッドイーターたちの遺品かと思うと少し切なくなる
>>285 ネ実ってネトゲ実況?実況には近づいたことないですね
>>287 今すぐ隊長のありがたい話を聞いてくるんだ
「そこだーッ!」でシユウの頭をレーザーで一撃破壊できた時の爽快感は異常
発電体が最初3体倒して4つ出たきり全くでない…
30体以上倒してるってのに
このゲームのプロモーションムービーで流れる曲名が知りたいのですが。知ってるかた是非おしえてくださいm(_ _)m
近々コウタとサクヤと一緒にガンナープレイする予定です
>>286 そうなんだよ!
最初なんか不満が一杯あったはずなのに
すっかり忘れてしまったw
>>289 オープニングのリンドウ隊長のお話はすげぇ為になるよね
普通のオープニングって物語の補助的なもんだと思ってたのに
さすが隊長だぜ!
揚げパーンが聞きたいから接触してBGM流れ出したら死んでリスポン位置で放置してるのは俺ぐらいか。
>>295 あ〜虎剣の練習に疲れたから俺もやってこようw
いつの間にかブログ更新してたけど何アレどういうことなの・・・
期間限定の配信とかだったら嬉しいけど考えすぎか
相変わらずヒバリさんがかわいすぎて胸が苦しい
今更だけどスサノオの銃身シルエットだけでもかっこいいね
ヒバリちゃんの絵だと…これは貴重だ
揚げパーン!良いな
心が癒されるぜ
フルボッコされたけど
ブログにヒバリさんが
無駄に顔グラが豊富でワロタ
ブログがなんだかな意味深な更新だな
スタッフがアドパの部屋でも作るのかしら?
ヒバリたんと会話するとき、あの顔グラを表示するべきなのは確定的に明らか
>>299 体験版でしかないしな(´・ω・`)
どういう事だろうね?
なんかドキドキするぜ
これが…故意?
スサノオ装備は今の所剣・銃・盾にそれぞれ一種ずつ確認されているな
剣はロング確定として
銃はバスターかスナイパー、盾はタワー
と言った所かねぇ
余談だがどうもスサノオ装備一式と聞くと防具の方を想像してしまう…
顔グラこれだけ豊富なんだから会話を立ち絵にすればよかったのに。アンケートに書くか
ブログのヒバリちゃんが可愛過ぎて喰らうのがつらい
良く考えてみたら明日からじゃん!
何やるんだろう?
>すっごい成績ですね!
>訓練所での演習でいきなり SSS+ を
>出した方なんて初めて見ました。
ヒバリさんヒバリさん
歩くどころか突っ立ったままでSSS+取れちゃいますよ
名前制限8文字ってのがキツすぎるな
ファーストネームを「ジャスティン」にしたいんだが、「・」を入れて考えれば
ファミリーネームが1文字しか入らんくなってしまう・・・
みんな名前どーしてんのよ?形式だけでいいから簡単に教えてほしい
何かと思ってブログ見たらヒバリさんにホレタ
>>312 つまり普通の神機使いだと「く・・・抑えられないッ!!」みたいな感じで普通に突っ立ってられないんだよ
さっき見に行った時にはいなかったのに…
てか研修場所は何処だ?
>>313 世界の壁を越えた後はゴッドイーターの適性試験か
大変だな
>>286 モンハンが好きならモンハンをやればいいのに
なぜかGEスレでモンハン作れモンハン作れってほざいてた阿呆がやっと間違いを自覚出来たんだろ
>>309 あれは2D絵だから設定画だろ
ゲームはポリゴン劇があるし
やっとシユウ剣ゲトー
何だか良く分からないが明日の為にオウガテイルを狩る練習をしてくるか・・・
虎剣で!
スサノオの武器って刀身しかみれなくね?
ブログとかの話?
明日になり喜び勇んでブログを覗きに行ったら
「噛み付くタイミングを見計らってクリックしろ!!!」のFLASHゲーが
明日何が起きるというのだ…
>>320 それ安価正しいか?
もし間違ってないのなら、脈絡的によくわからん
>>322 まて!ブログには捕食の訓練とか書いてあるぞ!倒してはだめだ!
まさか、捕食だけで倒せとかwwww
kai楽しゅうございました
お疲れ様でしたヾ(゚ω゚)ノ゛
>>320 え、モンハンと比較したことはないよ
思い出せる範囲でもカメラが見づらいとかそんな感じだったと思う・・・確か
>>323 解説書(XMBからGE体験版の所で△)の最後の方にシルエットがある
あとそのページの上の方には未確認?のアラガミと戦っているSSがある
大変、早速捕食だけで倒す訓練してこなきゃ!
これから先のブログ更新は全てキャラに任せるべきなのは確定的に明らか
こんな可愛いキャラ描ける絵師起用してるのに店舗特典ないなんて不思議!
いや、これから付く可能性もあるか
>>331 うわ、ほんとだ・・・
じゃぁ砕かれ神機20くらい集めておかないとならんのか
いいこと思い付いた、小鳥ちゃんが台詞考えればいいんじゃね?
ヒバリさん・・・!
いやまて、きっと小鳥ちゃんが中n
試してみたらあっさりSSS+とか簡単すぎた
第一回目だからアリかもしれないが
>>321 やめておけ・・・貴様にこの"神機"は使いこなせない・・・
命があるうちにここを去るんだな・・・
>>342 それでも…それでも俺はッ!戦わなきゃならないんだッ!
ウオォォォォォッ!
ずえっんぜんおもろないわ
>>344 おまえが阿呆なだけだ
俺は気分で阿呆に対する態度をコロコロ変えたりしないぞ
>>343 ただ突っ立てるだけなのに、なんていう迫力・・・(ゴクリ
だからぜっんぜんおもろないわ
なんも邪奇眼は関係ないし
リアルジャッキーはすっこんでろよスレチだ
みんなもちつけwww
誰か先生を呼ぶんだ
GEを中二とか決め付けんのはよせ
体験版で全然ストーリーがかっこつけてない単なるサラリーマンモノだって判明しただろ
いつもの仕事だぜうひょーレアモンゲット
そういやトウモロコシでかくて食いづれーなーとか言ってダラけてる
全然格好がよろしくない
中二は自キャラに花言葉から取った名前とか付けちゃう痛い子だけだよ
>>313 名前だけしか入れてない
多分、NPCなんかでもソーマがソーマ・シックザールでなくソーマにしか名前がなってないのはその辺りが事情だろう
俺が何か失言をしたのかと思ったがそうじゃないみたいだな
何だ、ただの荒神だったか
エイジス計画…
>>340 俺もやってきた
S+だったけど出来るもんだな
>>354 失言だろ
わからない阿呆は黙ってろと言ってる
>>352 それが中二じゃないとかお前本物だな・・・
俺はこの中二ぐあいが好きなんだが
この荒れてるふいんき(←なぜか変換できない)を見て、
なぜかソードマスターリンドウという単語が思い浮かんだ
もう寝るわ
ID変わってすぐ書き込んでくれて助かるわ
寝る前にNGできる
ID:WG+l3eB80…すごい、初めてでここまで神機を使いこなすなんて
>>319 色々脳内設定膨らませられそうだなぁ
とりあえず名前はジャスティン、コードネームjustinでスタートした。さっさとヴァジュラ撃破まで進めるか
ブログ更新までに虎剣作っとかないとな
レッツゴージャスティーン!
>>358 名前のことに関しての発言より前は数時間ほど発言してないんだが
いったい何が失言だったのか教えてくれないか?
昨日現れた馬鹿といい、今日は今日で・・・変なのがよく現れるスレだなw
同一人物かもしれんけど
なんだ全レスの人か
>>364 これが"新型"とその"適合者"だというのか・・・!
>>367 自分の実力を知って手を出すかどうか決めるのはいい心がけだ
リンドウだのサクヤだのコウタだの日本名が続く中でジャスティン(笑)
とか言っちゃう空気の読めなさが実に中二だよ
>>369 だからわからないが失言だと言ってる
ほんとに阿呆だな
おまえはGEのストーリー追わずに戦闘だけやってるのがオススメだよ
>>370 昨日なんぞ見てねえよ
自分の馬鹿さを晒しただけだったな
>>371 多レスだ
>>372 初めてじゃねーよ
何だ…お馴染みの彼か…
安心した
おまいら全力で捕喰しすぎw
いつものラノベの先生だな、こんばんは
きっと嫌なことがあったんだろ
リアルではもじもじ君さ
そうだよ
中二ごっこやってるアホどもは昨日がどうとか初めてがどうとか安易なレッテル貼りして馬鹿をさらす阿呆どもだ
馬鹿を晒す阿呆ども
馬鹿なのか阿呆なのかどっちかにしろよ
特別ミッション1捕食オンリー、虎剣でやって1SSS+出せた
虎剣使っててこう言うのはアレだが、結構簡単ね
>>377 誰が全身タイツで人文字なんてやるか
おめーはもっと世の中二作品を探してから中二について語れ
GEが中二だとか中二を舐めすぎだ
シユウの下半身破壊始めてできたけど
、これ意味あるのか?
硬くて手間かかるし他の部位の破壊がギリギリになるんだが
しかも報酬が腱とかショボすぎないか
>>379 俺、虎剣だったけどS+だったぜ
まだまだ修行が足りないんだな…
でも捕食オンリーだから剣種は関係なくないか?
やっぱ攻撃力が加算されるんかな?
にしても、すこし前に話てたけど送った要望が適用されてるかが
ブログで随時言われるみたいなんだな
かなりwktkしながら製品版待てそうで安心した
下半身破壊だとっ
>>380 とりあえず中二と邪気眼がごっちゃになってる昨今の状況をどうお考えですか?
>>380 俺はあえて中二って言ったんだがな
皮肉をこめて
まぁ語学力のない奴の事を考慮してなかったわ。すまん
ソーマ・シックザールってえらい安直だな
もうちょいわけありな姓を名乗ってもよかったんじゃないか
下半身破壊されたシユウ師匠はSo sexy
ネ実のドスケベスレ立て直したぞ
>>383 多分攻撃力加算されてる
コクーンメイデンは虎剣の□5発で倒せるんだけど、□3回でよろめいて捕食一回挟んで□一発当てると倒せた
お前らヒバリ大好きだな
カノンはもらっていきますね
破壊じゃなくて結合解除だろ
先生ならちょっと瞑想すりゃ下半身なんていくらでも再結合するぜ
ボルグの尻尾は誰にも渡さん!!
>>394 わかった。釣り針が大きすぎてな
しかし期間限定でこういうのってどういう事だろ?追加ミッションとか?
>>391 あ〜そうなんだ
じゃ、武器を変えてやってみるかな?
さすがに攻撃力が加算された虎剣はなんか反則な気がしてきたw
オウガテイルで思い出したが
貫通ニードルってコクーンに撃つとすげー多段ヒットするな
シユウの頭破壊したいんだけどレーザーで狙ってればいいの?
左人差し指が痛くなってきた
>>398 めちゃくちゃ当たってる気はする
てか荒神バレットの中で一番使い勝手と性能が良い気がしないでもない
オウガテイルさん
今回のブログからは、ミッションを紹介していくってことか?
なんか、今日のブログしっくりこないぞ
>>401 オウガテイルを生かさず殺さず、捕食しつつアラガミバレット連打とか戦術になりそうだな
そしてヴァジュラの雷槌に巻き込まれて死ぬオウガテイル
いやオウガテイルは某鳥竜種と同じく無限に湧くんだよきっと
雰囲気とPVだけですげえ引き込まれた
そのうえ体験版もあるとかやらなきゃなこれは・・
何となくだけど力身丹を沢山集めておいた方がいいような気がしてきた
チャレンジミッションいってみたがカオスすぎてワロタ
遠くから走ってくるシユウさん怖いです
>>407 慣れると楽しいよ!
あとフィールドの夕焼け?というか、空がキレイだ
光の4戦士買おうと思ったがこっちのが最高に面白そうだな
オレはリーダー、雨宮リンドウ。通称“歩く死亡フラグ”。まぁ、とにかく生き延びろ。
オレのような天才神機使いでなけりゃ、フェンリル極東支部の隊長は務まらん。
わたしは、橘サクヤ。通称“横乳”。自慢のルックスに男はみんなイチコロよ。
曲射レーザーでコクーンメイデンから味方の背中まで、なんでも撃ち抜いてみせるわ。
ソーマだ。通称“愚息”。ヴァジュラの顔面にだってタメ斬りかましてみせらぁ。
でも、爆発寸前の融合炉の前に置き去りだけはカンベンな。
おまちどう!藤木コウタ。通称は“ショタ”だよ。一瞬でもオレのほうが先輩ってことでよろしく!
半ズボン?家族思い?だからなに?
>>403 プレイヤー「やべ、貫通ニードル切れた。おーい、また貰うぞ」
オウガテイル「ええ〜!も、もう勘弁してくださ・・・ハウッ!」
PSPo2が発売されるまでの良い暇つぶしができたとGE体験版を落としたが
今では、「GE発売までPSPo2やってるか」になってしまった
いい感じで発売がずれててほんと良かった
最近は不満言う人も減ってきたな。なんという珍味ゲー
>>412 なぜかこのれす見て
いいことを思いついた、お前俺の尻に濃縮アラガミバレットを撃ち込め。
とゆうフレーズを想像した。
バレット使ってて思った
一日目:
何これモルター?一番威力高いの?とりあえず使ってみっか。当たらねえ!え?接射?おい俺吹っ飛んだぞ!え?ジャンプ射撃?
二日目:
ラピッドだと?ほう…割と真っ直ぐ飛ぶな。射程もそれなりでいいな。威力はどうなんだこれ?わっかんね。でも一応ヴァジュラの頭壊せるな
三日目:
レーザー!レーザーすげえ!狙った場所に飛んでくすげえ!射程なげえ!超なげえ!・・・・・・あれ?なんか命中場所によってエフェクト違わね?
四日目:
ノーマルって何?ああ、あの影の薄い・・・w
>>405 ダメージあるかは知らんがコクーンの攻撃がヴァジュラに当たってエフェクト出てた
クロヅカで捕喰のみやってきた
1回死んでB+だったけどとりあえずなんとか達成した
俺はまだまだのようだ
ぶっちゃけモルター以外いらね
>>418 そういやコクーンのレーザーって別のコクーンを壁にしてると防げるよな
>415
体験版アンケートが不満を捕食してるからね、大体出切ったのもある
スルメといいなさい
特攻野郎Aチーム
ネタ見てないけど
特攻野郎だな
>>361 双真とかだろ?
>>386 わざわざツンデレとクーデレとヤンデレみたいに分けたりするより一緒にする方がいいと思います
>>387 いいわけ力の足りない奴だな
あえて中二と言った理由を全く言えてないぞ
>>388 中二じゃないから
>>394 そう言ってる本人がスルー出来てなきゃ説得力がない
ってかいつもなんて書いてねーよ
>>396 魚が馬鹿でかいだけだ
>>407 やはりそこだよな
ゲーム性よりも
>>411 ラノベでもいいから読んで文章を勉強しろよ
>>413 PSPo2なんて落とした日に消したわ
そんなもんより戦ヴァル2やろうぜ
>>415 上で言ったようにモンハン厨が諦めたんだよ
カプンコの社員もな
>>421 スナイプ出来ね
ID変えてんじゃねーよ糞が
NGする手間が増えるだろうが
ヒバリさんのあれは何で開催場所明記してないんだろう?
参加条件クリックしたら体験版のページに飛ぶだけだし…
>>434 DLで追加とか?
XMBで体験版のとこにアップデートってあるし
もう何年も言ってないんだが久しぶりに言いたくなった
コピペにマジレスwww
>>436 ああ、成る程…って、え、嘘。本当にそうだったらどんだけ力入れてんだ開発陣…
その予想が当たってたとしたらこの先要望に応えて改良されたVerの体験版まで
寄越してくれる可能性も……いや、待て、落ち着け、期待し過ぎるな俺…!
>>434 こちらでって書いてあるから普通にブログだろ
>>435 あんたこのゲームが好きなのか嫌いなのかどっちなんだ
>>439 ここは敢えて期待しようじゃないか!もしもの時は、俺が一緒だ
>>439 それただのネットワークアップデートだから
>>381 ○
だった
コピペしたままかよ
>>437 マジレスにマジレスってか?
>>438 自分の実力を知って手を出すかどうか決めたんじゃないのか
>>441 なんだ突然
見合いでもする気か?
パソゲーのバグパッチみたいに製品版でまでアップデート祭りにされるのはそれは嫌だぞ
コンシューマはパソゲーみたいなあとでパッチ出せばいいじゃんってノリはごめん
ていうかレスした瞬間モロバレなのになんでID変えたんだ
しかし、情報をみるとバージョンが1.00になっている件
他の体験版は、情報見るとバージョンが−だけなんだな
ありえないとは思うが、期待してしまうなw
てかいい加減飽きたからもういいよ
>>445 穿ち過ぎなんだよ
席を離れてたから勝手に変わっただけだ
>>447 ならモンハンスレに帰ればいいだろ
>>450 体験版なんてサーバー上にデータ上げるだけだから更新版が無いとは言い切れないな
発売まで間があるから余計に
>>451 1月中頃に新しい体験版出せば売り上げ伸びそう
っと今体験版のバージョンを確認したが
第2弾がありそうな剣闘士にはなくてPSPo2や戦ヴァル2にはあった
モンハン厨の少数意見じゃ売り上げは変わらないよ
モンハン購入者がモンハンを極めた割合は3%くらいだ
>>453 まあバンナムがこれをどれだけ売りたいかに懸かってるだろう
やる気ならもうお膳立ては済んでるだろうし
ブログ気になる・・・タイムアタック大会?
3%じゃ充分すくねーよ
なにと比較してるんだか
現時点でMHP2Gの勲章を全て集めたプレイヤーってどれくらいいるんだろう
「100人に1人」と「3万人」じゃだいぶ印象が違うな
そういえばスタングレネード999個言い出しっぺの俺がお礼してない事を思い出した
はみ出した分は売却だっけ?本当に有難うございました
名前とコードネームってどう違うんだよ・・・
どうだろう
出来る武器から判断して、敵の強さはシユウでランク2ヴァジュラでもたったのランク3
ここから判断して、完全に狙ってる層はモンハンをある程度やり込んだ連中がターゲット
そうなると数が少なかろうとモンハンを極めたらしき連中の意見を重用するんじゃないかな?
だって目指してるのはそっちなわけだろ?
>>461 例
名前:ジェームス・ボンド
コードネーム:007
>>460 言い出しっぺが微妙に違う解釈してるっぽいから一応
ミッション中にゲットしたものではみ出してる分は自動売却みたいだがミッション開始時に所持数制限で倉庫に戻される分は消滅
ってことだったと思う
ちょw
今チャレンジソロをやってたんだが、25分2乙でB+だったのに、14分1乙でもB+とは…
まだまだ先は長いなw
>>460 スタン999個ってどんだけ暇なんだよ
>>462 敵が強いとモンハンてイミフ
モンハンに存在しない世界観やストーリー性の魅力でモンハン層を狙ってるって言うならまだわかるけどな
>>465 モンハン厨にはそれがわからないんだよ
3Dアクションゲームは全てモンハンに見えるし、モンハンが発祥なんだとさ
>>468 既にどの程度のタイムでランクS代になるとか
どこぞのこのスレの上級神機使いが言っていたような
さすがに10分台は切るの難しいんだっけか
モンハンってSIREN1でノンコンテニューでアーカイブ取りながら必要行動こなしながらタイムアタック更新を一度にこなすより難しいの?
男キャラも女キャラも一通りやってしまった・・・
しかしこれで製品版でパーツ増えてたらどうなるんだろうなー
作り直しだけさせてくれるのかな
モンハンと違ってサクサク出来るのがいい
比べるものが違いすぎる
わかりやすい例でもないし
とりあえず、がんばれゴエモンキラキラ道中の
全ゴエモンインパクト戦で一回もミスしないぐらいは難しくないよ
って言われてもわからないだろ?
>>470 いや、自分にはあまりに遠い世界だと思って読み飛ばしてたw
まあ、自分のペースで発売まで頑張るわw
kaiでの3人PTだと6分台でAAだったな。 5分切ってS?
>>413 そのつもりだったけど、ファンタシースターpの
戦闘が余りにもつまらないのでモンハンに戻ってしまった。
公式ブログの実技研修ってなにすんの?
パソコンないからサイトの方確認できてないんだが。
>>472 無理だろ
顔も声も体験版の時点で無理だし、引き継ぐ時にだけなぜ変更出来るのかと
周回プレイとかなら知らんが
>>473 ストーリーがある時点で進めたくなる
ストーリーのないモンハンなんてやるだけ作業
>>474 SIRENの方が難しいという事がよくわかった
>>477 帰れ
不明
>>478 まだ誰も分からない
配信のテストを兼ねて簡単なクエスト配信と予想してるが
実施が今日からになってるから昼過ぎには、アップされてるといいなぁ
名前とコードネーム一緒でもいいよな!
登場人物がそうだし主人公も合わせてるよ
ブログで詳しい操作方法とか情報をキャラ使って説明するだけなきも
相手はバケモンだから別に正体隠す必要もない
なのになんでコードネームで呼ぶかって?
そっちの方がKOOLだからさ!
KOOLすぎるぜ!
聞き間違うからだろ
自衛隊が今の時間をマルフタヨンイチとか言うようなもんだ
>>490 いや、それとコードネームは本当に関係ない
相手側に何を示しているか悟られないように行動、ひとまとめに指示、それをするために付けるのが
コードネームやカバーネームの主な目的だから
私の秘密・・・
荒神たんに知られたくないの・・・
ってことか?
>>492 つまり…ゴッドイーターのコードネームはいまいち意味がわからない
アラガミ全部、鳥神獣神の様に○神なんかね?
495 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 04:11:47 ID:vocYblVTO
チャレンジって3匹同時に相手しねーとだめなの?
どこまでもおいかけてきてテオにハメごろされて終わったんだけど
そんなこたぁない
黒Wikiの人から連絡〜
・一身上の都合によりWikiを更新できなくなりました
・編集を名乗りあげていただいた方に申し訳ないです
・他ユーザーからすれば更新されていない黒Wikiが
上位に引っ掛かるのは迷惑なので削除しました
以上
で、体験版意見募集ページのログだけもらったので
白Wikiの管理の人は必要なら言ってください
まあ全部メッセージで送られてるだろうから
もういらんと思うけどw
敵同士の判定ではダメ無さそうだな。
白Wiki見てて気づいたんだが
テンプレの富澤Pの漢字間違ってるお
次の
>>950は修正たのんます
敵同士で判定あったらヴァジュラが頼もしい見方になる予感。
ジャンプ雷球なんかとんでも無いダメージじゃない。
一発当たって吹っ飛ぶと大した事無いけど、ガードして全部受け止めると
一回で8割位持ってかれる。 あれが全ヒットすると思うと。
これってインフラ対応じゃ無いよね?
だとしたらアドパ出来ない俺は爆死か。
PS3はいらんしkai使うのダルいし…
爆死だから買わなくていいよ
>>501 シユウの頭部が結合崩壊!
シユウの翼が結合崩壊!
体験版やってみたんだが、
PV見て、コンボ出来るモンハンかと思って期待してたけど、
普通にモンハンと同じで、敵の行動の隙に何回か攻撃を入れて離脱を
繰り返すタイプのゲームだったんだね。
せめて、バースト中の攻撃は敵が仰け反って、
打ち上げコンボとか出来るとかだったら良かったのに…
戦闘はモンハンより大味な感じだな
まぁ自分的にはモンハンより好きだが
だがコクーンメイデン、テメーはダメだ
大味と言えば、TGS組はノーダメで倒す様な事は出来ないとか言ってたけど、
短いプレイ時間じゃ把握出来なかっただけで、全然余裕だよね。
>>503 なんで顔真っ赤なの?
てことはインフラ無しかー
MHと違って据置で展開して無いんだから
インフラ対応した方がいいのにね。
取り込みたいであろう層はPS3持って無かったりkaiとか知らないだろうに。
>>510 君の想定してる層って一体どんな層なの。
kaiはMHくらい手軽ならススメられるんだけどね
SSIDの書き換えの、あれkaiのほうのver.upでどうにかできないものなのかねぇ
アンチが怒りで活性化!
アンチの頭が結合崩壊!
kaiは一度たりともPSPのためにアップデートした事はない。イギリス人にその気はない。
PSPのために生まれたアドパとは根本的に違う。諦めろ。
>>511 まあ、まだまだ本体持ち寄ってアドホックで遊ぶ層の方が多いだろうね
インフラタイトルは増えてきてるから、今後はまた需要の変化があるかもだけど
今日の新宿の体験会PSP持ってけばマルチプレイ出来るだろうか
さくホビ前の方がスペース広そうだけど人の集まり的にはビックか どっちに行ってみる?
アドパは手軽だし見た目が好き
>>513 アンチの頭(思考)は最初から結合(つなが)ってないさ
インフラ対応してれば、金と時間ある社会人ゲーマーが買うよ
PSP持ち寄って集まれる層ばかりじゃないし、モンハンでPSP買ったって人わりといるからなあ
PS3はまだ、普及してないからアドパも少ないだろうし
って、昨日からkai設定してるけど面倒だな〜
これじゃ、知り合いにすすめられん。繋がらないってきかれてもうぜー予感
インフラモードなら、無線ルーターさえあれば楽らくポンだよ…
今後に期待
ショートブレードで師匠相手にノーアイテムで倒せた記念
タイムは3:45だけど2回も逃げられたし阻止出来ればもっと速く・・・
ダメージソースをモルター依存にしてたけどわざと目の前に立ってサンダーストーム誘発させて爪攻撃したらさらにタイム縮まった気がする。
虎剣やっぱ俺に向いてないや
クロヅカ使いに戻るぜ
一度師匠の剣も試してみるか
>>520 俺は師匠剣一筋。理由は見た目が毒毒しいいから。
>>520 ロングいいよな。調子こいてR□連打で(;´Д`)ハァハァするのも良し!!
>>521 師匠剣目立つよねw
アドパであれ持ってる人を一番に覚えた
師匠の剣良いな〜
クロヅカ使ってたが双剣使いだったから軽い動作がしっくりくる
自分は軽さ>破壊力だと再認識
ジャンプ+△もカコイイ
>>524 俺はジャンプ□×3でバジュラたんの尻尾斬るのが好きだぜ。
師匠剣サイコー!
>>524 クロヅカ、ロングのジャンプ+△も好きなんだよね
あれすごいやってて楽しい
攻撃かわし易いし
ショートも軽くて良いから師匠剣も合うかもしれん
バスター、虎剣は力強いけど
どうもモーションの切り返しが辛い、敵に当たってないwって事が多いんだよな
上手い人は凄く様になる武器だとは思うんだけどな
>>479 ID:X+p3N7Ia0
何なのこのキチ
毎日気持ち悪いレスしてるみたいだけど。
GEとモンハン両方やってて何が悪いんだ?
毎日毎日ロングを押してくる奴いい加減うぜーよ。
分かったからもういいって。
ロングは空中△がキャンセル不可+着地硬直大、かつ地上4段目が□も△も遅いから使う気になれない
531 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 09:56:30 ID:KVVmn+cz0
インパルスエッジいれての地上連続攻撃しても1セットぐらい
しかできない・・・(スタミナ切れ)
>>529 師匠剣はショートで虎剣はバスターだぞ?
このスレで一番人気でオススメされてるのは虎剣だと思うんだが
んで師匠剣使ってきた
スピードが良いんだけどやっぱり俺にはダメだった
スサノオ出るまでクロヅカで頑張るよ…orz
なんかID変えてまで必死に全レスしてる阿呆がいるようだな
全部NGにしたけど
シユウ頭が安定して破壊できん
すぐ倒しちゃうんだよなぁ
自分が使いやすい武器ってあるもんな。俺なんてショート以外上手く使いこなせないヘタレだし。
>>534 頭一発で破壊出来る人が羨ましいよね
俺も面が欲しくて頑張ったけど翼以外破壊出来ず
面は報酬で貰って揃ったけどやっぱちょっと悔しい
それでも私はドリルを振るうのだ
女キャラ使いたいけど変態と思われるから使えない
>>534>>536 俺はシユウの攻撃ルーチン開始時に敢えて動かず、正面に立って、
攻撃前の屈んで力溜めるモーションのときに下がった頭にブラストでモルター当てて壊してる
>>539 なるほどあの時にガブガブしてたらダメなんだな!w
ありがとう、やってみるよ!
>>539 d
やってみるぜ
てかシユウ師匠ってにゃんこ先生より厄介な気がする
ブーンやら追尾玉やら一度死ぬとgdgdだぜ
ニコニコとか見れる人はちょっと見てみるといいぞい。
シユウ頭一発破壊とか、ヴァジュラ攻略動画とか上げてくれてる人居るから参考になるわ。
ニコニコ(笑)
突き抜けると、ニコニコだろうが女キャラだろうが関係ないようになるな
気にしてるうちは、まだまだw
チャレンジミッションをクリアした変態はいるか?
19日からスタートした人は皆普通にクリア出来るんじゃないかな。
548 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 11:02:13 ID:tagnTu+Y0
面白そうだから体験版やったけど、正直つまんなかった なんか全てが中途半端
>547
マジか…。全くクリア出来る気がしないわ…。
無理過ぎる。とくにヴァジュラが無理!
>>547 そんな事ないよ。
こういうゲーム好きだけど、アクションがあまり得意じゃない人も沢山居るからねー。
>>547 いやいや、俺、ソロは無理だからw
アドパで4人でやってやっとだったぜ
それでも1回全滅したし
揚げパーン!を楽しむ為にソロでクリア出来るようになりたいな
シユウって頭破壊後はモルターそれほど効いてない?
破壊後は足集中した方がタイム良くなるんだけど
>>548 しばらく続けてミソ
俺も最初は何?この微妙ゲーとか思ったけど
続けてたら段々何か訳の分からん魅力のトリコに…
チャレンジソロ14分でいけたよ
十分切る人もいるみたいだけど俺はもうめんどくさい
555 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 11:29:02 ID:plUEHH7cO
GEと.hackの体験版のガッカリ感がハンパない件。
バンナム大丈夫か?
>>555 どっちも期待してなかった俺的にはGEは大当たりだったな、これなら買ってもいい
./hackは期待通りというかそれ以上のつまらなさだった
>>556 ただのアゲ嵐なんでそっとしときましょうぞ。
不満な部分もあるけどGEは面白い
直せる部分は直すと言ってるし
バンナムなんていつも意見なんて黙殺するイメージがあったから
頑張ってほしい所
今回の.hackはキャラデザみてやる気がなくなったなぁ
ゲーム自体の面白さはわからないが
今日からの実技研修が気になって仕方ない
何時に発表だろう?
>>555 お前が心配しなくても大丈夫だよ
大丈夫って言う根拠は何もないけどw
>>549 チャレンジの前にまずヴァジュラ単体をソロで安定して倒せる様にならないとw
やればやるほど浅さが目立つな
スタミナ関係見直したりバースト時間弄らないと単調すぎる
シユウ先生すらソロで倒せない俺は隙だらけだった!
.hackはシリーズやった事のない身からすると面白かったな。特に期待してなかっただけに。
絵がガキっぽいけど動きとかのセンスがいいんだよ。
反対にゴッドイーターは世界観いいんだけど動きがな。モーションのへぼさを何とかして欲しい。
これ自分の上達がめちゃくちゃでるのな。
シユウ先生はリンクエイド祭りだったけど
もう一死もしないもんなぁ。タイムもめっさ縮まるし
誰かソロヴァジュラでSSS+出した人いる?
SS+が限界・・・
>>567 すげーな・・・
あと1分5秒なんて縮められそうにないわ
>>564 一つの走りモーションを移動速度によって変化させてるだけだから
アナグラでの歩きが変に見えるだけで、他は特に問題無くない?
しかし最高評価得るのに結局ソロでやらなきゃいけない仕様は、ちょっとどうなんだろうなと思ってしまう
>>568 移動しようとしたらスタン使って最初の部屋で仕留める様にするだけで大分縮むよ!
>>569 逆に言えば、そこをきっちりするとワンランク上になるんだが、惜しいね
戦闘中の走りモーションは、超人的な感じがよく出てると思う
573 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 12:13:39 ID:LYIPR93W0
体験版プレイしてみましたよ
さっき初シユウ行って来た
ランクはA
このゲーム防具的な概念はないんかね?
なんか強化パーツも頼りないし
HPとかは増える様子ないし
回復アイテム貯めたらヴァジュラオンしてくる
うお、アゲちまったい
>>571 いつもスタン切れて逃げられて外でトドメさしてるからな・・・
サンキューがんばってみるわ
なー「新入隊員向けの実技研修」って五日かけて五つのミッションの攻略法でも乗っけてくの?
>>573 製品版ではスキルで増えるのではないかと予想されている
なんかセットする所はあるしね
盾の防御力は使わなくても反映されるみたい
>>578 mjd?
仕事終わったら試してみるか・・・
>>578 dクス
バックラー止めて支援シールドにしてみるわ
スキル欄が広いよな
30個分はあるように見えるんだが、こんなにつくのだろうか
>>574 真上にジャンプしたときに、違和感が大きいな
>>570 最高評価なんてどうせやりこみだしいいんじゃないかね
オウガテイルとコクーンのステージあるじゃない?特別ミッション2だっけ?
そこの戦闘BGMで女の人の歌声が森三中の黒沢が歌ってるように聞こえて笑ってしまうw
黒沢の歌ネタ思い出して集中できねぇww
>>583 折角のチーム連携アクションなんだし、マルチプレイで最高評価取って盛り上がれる方が良いかなあなんて
もちろんソロでも挑戦出来る余地があってもいいのだけれども
仲間と力を合わせて取れる最高ランクと、一人で取れる最高ランクの二種を用意すれば良いのにな
仲間とがSSSでソロがSSS+っしょ?
それでいいんじゃね?
逆だとなんか変だし
マルチでも速攻で倒せば最高とれるとかじゃないのか?
>>580 支援シールド装備して衛生兵になるとリンクエイドしたとき、体力をごっそり分け与えてたと思った
アドホとかでやるならまだしもNPCと組んでやるのならいらないスキルな気がする
結局はタイム前提だよな
他の項目もほとんど無意味だし
捕食が一回に付きタイム10秒相当位の評価になったらなぁ
>>590 確かにスタンスタンでハメ殺しだからねえ
今までロングのお手軽ステップインばっかで気付かなかったけど
バスターのステップコンボの方が優秀じゃね?
スタンは2個くらいでいいんじゃなかろか
便利だけど便利すぎる
マルチやってないけどみんなで最大数持ち寄ったスタンを投げまくったら
大抵の敵はスタンハメ殺しで終わってしまうんじゃないのか
ヘタレるヴァジュラが実はまだ雑魚に分類されているのならいいんだが
どの刀身も火力大差ないだろ
使いやすい刀身、好きな刀身で選んだ方が幸せになれる
個人的にはロングのブレード改が、どの銃身にも見た目合わせやすくて好きだ
>>594 そこらへんは上手い人は自分で縛りルールを作れば良い訳で
アクション好きだけど上手くない人とかを切り捨てるゲームはダメだと思う
しかしそのためのNPCじゃないか
スタンハメは下手な人向けというより効率のみを求める人間向けじゃ
廃人はSSS+から先の領域で争うくらいのバランスが丁度いいと思う。
相当やりこまないとSSS+出ないとかだと、逆にモチベ下げるだけになる。
>>594 持ち込める数/PT人数が一人で持てる数じゃない?
>>597 ふ、NPC連れて全滅した俺みたいな人間もいるんだぜ?
まぁ確かにソロでNPCと一緒だとあんまスタン使わないけど
最初のミッションである程度規定が緩いのは良いんじゃね?
チャレンジでは減らして来てるし
というか、アドホックで4人でチャレンジした時は
スタンをリンクエイドの時間稼ぎに使って全部無くなったよw
マルチならスタン持ち込み不可ぐらいで調度良い
マルチよくやるがスタン使うやつそんなにいないぞ
ちゃんと確認してないけど、チャレンジミッションの場合ソロだと12個と表示されるけど、
kaiで3人でやってる時は4個しか持ち込めない
ソロでやる時にスタン使うのは特定の部位破壊したい時ぐらいか
スタン無いとどうしようもないような難易度じゃない気がする
>>601 リンクエイド時に狙い撃ちされるんでそん時スタンあると便利なんだよな
まぁ不可の場合はそう書いててもらうか
チャットで条件言ってもらえれば大丈夫だよ
>>590 そのあたりも改善してほしいな、マルチならバレットの受け渡しとかリンクエイド回数で評価上がるようになるとか
>>593 あれかなり長距離から詰め寄れるなw
攻撃位置が低いのが難点だが
>>597 どうせ手持ち減ったらもらえるのは体験版だけだろうし
そんなに使うなら合成も面倒だし
怒っててもかかる時間意外と短いし
気にしなくて良いんじゃないかし
スタン投げた瞬間に攻撃されて吹っ飛ばされて回復して±0どころかアイテム消費で-になる俺はスタン使ってないわw
やっとノーアイテムで師匠が3:00。SSS+が見えてきたぜ!
>>607 ロングとの違いは縦斬り横斬りで使い分けられる点さ
ヴァジュラ強っ!
一撃で80%ゲージ持ってくとかw
遠くからレーザー撃ちつつ味方復活させつつ
敵から逃げつつ戦って倒したけど
未だに武器改造してない辺りに何か違和感を感じるぜ
>>612 詰まった時が装備を見直す良いタイミングだな。
ナイフ改のがぶがぶモードがカッコ良すぎて手放せません
>>613 銃と盾強化してみたよ
刀身の素材が一つも無いとかorz
20ガッ改 ナイフ 対炎改でチャレンジで死んでくる
アラガミバレットって何個もストックできるけど、同じ奴に2発受け渡したら相手はLV3になるのかな?
あとこれ捕食したらバースト切れるまで攻撃して、切れたら誰かに渡せばその相手がリンクバースト状態で
強化されてって感じでみんなでまわせばかなり強そうだね
20型改はスタミナ下がるからショートには……!
猫飯てきなのないのかな
ヒバリちゃんがミッション行く前に食べてくださいってな感じでカロリーメイトとか渡してくれて最大HPUPしてほしい
バスターのガードキャンセルでどれだけモーション縮まるか数えてみた。
□x3、キャンセル無し97フレーム
バックラー84フレーム、シールド 89フレーム、タワー94フレーム
□x1 キャンセル無し64フレーム バックラー45フレーム
もうバックラー以外使えない
>>612 そうそう、一回体当たり食らっただけで2/3位体力が減った時は、モンハンでまだ村クエレベルなのに付き合いで上位クエやった時思い出したわw
>>618 お前は体力増強剤でも飲んでろ!
ヒバリたんの手料理は俺が……
>>616 アドパ中に頑張って渡したんだけど中々上手く回らないんだよね
事前打ち合わせとかしておくといいかもしれん
難易度高いって言ってる奴は
体力増加剤を三つ続けて飲め。
HPが1.5倍ぐらいになるぞ
その状態でマックスなら、ヴァジュラの鬼コンボでも生き残れる確率が高くなる
チャレンジは一応、マルチ専用ミッションみたいなもんだから
ソロでクリア出来なくて当たり前ぐらいの感覚がいいかと
頑張ればクリア出来るが、特にクリアした報酬とかないしな
>>616 ちゃんとなるぞ
コクーンを捕食のみで食べるぐらいに捕食しまくって
ヴァジュラ戦で仲間を強化しまくるのが俺の日課
レベル3以上は上がらないが、3の時にアラガミバレット注入して貰えば
バースト時間が復活するから、レベル3にしてバースト時間がなくなりそうな時に
もう一度注入してあげるのが効率がよさそう
マルチでチャレンジやるときは敵全員連れてきてからやるのが好き
各個撃破は普通すぎてつまらん
乱戦サイコー!
>>625 それやったら俺の弾が味方に誤爆
味方がそれに反撃してくる
俺もそれに応戦する。オラクルが減ってきたら近くの敵を斬る、味方を撃つ
味方もそれに応戦、オラクルを溜める為にシユウを斬って俺を撃ってくる
その繰り返ししてたら敵が死んで勝負はお預けとなった
こういうのが出来るのも醍醐味
虎剣使ってみたらシユウさんがびっくりするぐらい早く死んでワロタ。
バスターソードこんなに強かったのかよw
バスターは強いけど閃光前提かな。
チャレンジやるには布教しなきゃダメかー
>>617 涙目だけど武器のカラーリング的にこれで頑張るぜ
マックス ブレード バックラーでも良いんだが
ブレードの色がちょっと濃すぎるんだ
>>616 できる(NPCは未検証)
兄貴と二人でマルチやっていたが十分濃縮パレットLv3までいけた
但し、Lv3にするためには3回同じパレットを渡す必要がある
パターンにちゃんと対応できれば、閃光前提ってこともないと思う>バスター
ちゃんと相手の動き把握しとけばバスターでも十分狩れるぞ
バスターはステップから使えば隙が少ない
>>629 慰めを真に受けるなw
ヴァジュラをソロで倒せる様になれば普通にソロでクリア出来る。
>>630 Lvは弾種に関係なく上がっていって、最後に渡した弾のLv3に上書きされるって聞いたんだが
そのレスだと大雷球2発→雷槌1発だと雷槌Lv3じゃなくLv1って事だよな
どっちが本当なんだよ
バスターは盾を展開しなくてもガード出来そうな気がする
>>634 おk
でもまずは装備を整える事から始めるよ
バスターとか気になるし
最後に渡されたバレットで上書きされるよ
レベルは種類に関係なく渡した数で上がるから、渡す順番次第で特定のバレットを節約できたりする
例えばlv1とlv2はレーザーで渡してlv3のときに雷鎚渡すとlv3濃縮雷鎚になるでok?
スネーク的な何かになって体験会行ってみたのだけど・・・
全員虎剣でシユウたん瞬殺して撤収
・・・なんだよぉそういうイベントかよ
こっちは初めてですオーラ出しつつやってたのによぉ
バカみたいじゃん
でも一番の驚きはPSP-3000の軽さ!
1000使ってるからもう軽くて軽くて
本体買い替えたいぜ
濃縮バレット貰うとすぐ撃ちたくなるけど、撃つとリンクバースト終わってしまうから
ぎりぎり迄粘った方が良いんだよな。
>>635 たった今検証してきた…って遅かったか
>>639の通りの結果になった
ただ、バレット受け渡しは事前に言わないと結構失敗するな
644 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 14:48:26 ID:62Z4OpJ20
>>641 お〜お疲れでした!
みんな虎剣かよ!!
やっぱイベントは地味な武器でちまちま遊ばないのね
イベント行った人に聞きたいんだがUMD配布もう終わってる?
体験版で遊べる範囲内を、4人全員虎剣で狩りに出たら瞬殺だろうなw
虎剣はステータス
>>646 在庫は結構あったみたい。高速で回してると無くなるかもだけど
そんなには人は並ばなかったねぇ
今回マルチ初めてだったけど・・・
ゲームのテンポが速すぎて他人のやってることなんかかまってられね
直で会話するかスカイプでもしないと意思疎通無理だわ
アドホ向きのゲームではあるね
売れようが売れまいがしらん
俺は買う
それでいい
新宿は、二カ所ともまだUMD貰える感じだよー
営業さん頑張ってたけど人少なくて悲しくなった。
>>650 まだあるかな…、友達に配布して回りたいんだが
12月の時に貰えるみたいだが、何か買わないと手に入らないんだろ、UMD体験版って
ちょっとやった感じの不満点は
名前に漢字使えないのと
スタンゲーなバランスがちょっと
髪のバリエーションが増える事を祈りつつ
ゆっくり製品版待つか
今日はもういいや
12月の配布は、何かゲーム買った人にって感じがする。
>>653 店に依るだろうな、予約者限定か、あまりそうなら言えばくれるかもしれない
>>653 言えば貰えたりもするけどね
お店的にはずっと残っててもアレだし
PCあるなら、友達のメモカにコピーしていけば良いだけだけどな
>>658 わざわざメモカ借りるのとその場でインスコできるのとじゃ全然違うし
シユウやヴァジュラ素材よりも、工具鋼や軟鉄なんかの鉄塔の森で拾える素材の方が集めるの面倒だな
製品版までは時間あるしゆっくりと集めるしかないか
もう要らんのにヴァジュラ頭ばっか出る・・・牙出せよ
修正&追加してほしい点
・拠点でのチンパンジー歩き
・髪とアクセサリーの個別化
・効果音をもっと重みのある物に
・服の増加
・女の顔
これくらいか?
あとはモンスターの数と種類によって良ゲーか凡ゲーに分かれるな
報酬で回復薬が一個とかなのはふざけんなと思う
荒神骨でいいから素材寄越せと
マルチやってて気になったんだが倒れてリンクエイド待ちの時に名前の文字色を変えるとか救難信号が欲しい。
公式に感想として送ったら直してくれるかね
来年の二月
俺はヒバリさんに怒鳴っているだろうな…
「追加報酬ふざけんな」って
>664
倒されたらアナウンス出るしマップでも点滅表示されるじゃん
そもそも自分で直接声かければいい
そういえば、チャレンジでヴァジュラにレーザーあてて気付かせて、中央の島におびき寄せてるんだが。
よく、そんなに近くなく遠くもない感じのシユウさんに見つかってしまうけどなぜ?
音とかも関係あるの?
イベントいいなー
UMDは手元に欲しいぜ
>>649 なにか根拠があると思ったらそれだけかよw
リンドウやサクヤのリボルテックかfigmaほしいな
>>673 リンドウ?サクヤ?でねーよWWW
…シユウさんのfigmaだろJK
PSNで配信し始めたら色々と湧き始めたな
>>675 PSNでDLする奴はたいていPC持ってないガキだからな
>>671 アラガミは他のアラガミが暴れている所を見ると慌てだす
>>677 なん・・・だと・・・
まじかよwwww
>>671 中央の島ってJエリアか?
あそこってシュウの巡回ルートじゃなかったっけ
今日もチャレクエタイム更新の仕事、頑張らなきゃな・・・
特1で端にいるオウガテイルをレーザーで撃つと一斉に気付くからなあ
モンハンなんかよりずっと物欲センサー強いじゃないか……
体験版程度の武器がここまで作れないとか先が思いやられる
発売が2月だからマゾくしてると信じてる。
>>681 そりゃあ、隣のヤツが撃たれれば流石に反応するんじゃないか
スマン、端にいるやつか
失礼しました
ヒバリさんの一件は、いったい?
そういえばシユウの頭破壊だけど、コクーンメイデン捕食しまくってジャベリン集めてそれ撃てばすぐ壊れるな
ジャベリンならあんまり狙わなくていいから楽だわ、集めてる間にシユウが来ないか気をつける必要あるけど
竹田ヒバリ
/// /-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/---/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-///-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-///-/-/-/-//
DL発売してくれたらうれしいんだけどなー。予定ないんだろ?
PVでアリサが取り乱しながら何て言ってるのか、分かる人いる?
映像も台詞も訳分からん
攻撃でスタミナ減るのがダルすぎる
あと銃の時の視点変更のめんどくささ
なんか惜しい。結局凡ゲー
>>679 まじで?
じゃぁチャレンジでヴァジュラ隔離して倒すのは何処がいいんだよorz
GE程度のスタミナ管理で泣いてたらゲームできないぞ……
>>692 マゾゲーマーさんに言われたくないです^^
>>695 この程度でマゾイとか経験無さ杉だろw
このゲームはなれると楽しいタイプだな
強化パーツにOP自動回復とかあるのかな
>>697 あってほしいね。
OP回復↑大で剣攻撃↓大ぐらいがいい
>>693 開幕左、MAPでは下辺の部分で真っ先にヴァジュラを殲滅
稀にシユウさんがお散歩しに来るけど、ちゃんと目を光らせてれば発見される前にマーカーが出るから
下辺の反対側に移動して継続
見つかってしまったらスタグレで未発覚に戻してやり直し
これで下手な俺でも16分程度だけど安定してるよ
銃の視点変更は確かに面倒だよな
ワンボタンで視点リセット+エイムモード移行が出来るようになるだけでずいぶん変わると思うんだが
慣れるとロックオンもエイムモードも使わなくなります
むしろ剣パーツの所に
「大容量OPジェネレーター」
とか言って剣形態に変形不可になる代わりに
旧型並に銃形態が強くなってもいいかも
704 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 17:10:56 ID:qWAFHJtE0
MHになれてるってロックオン使ってないよね
だってpsp左側指三本で操作してるんだから
>>703 素材のはぎ取りもリンクバーストもできなくなるが…
sage忘れたシノウ
アドパチャレンジ4人でSとったとき一人だけAAだった。タイムは同じだったが…内容によって評価変わるんだな〜と関心した
ランク付けの条件がよく分からないよね。
タイムだけじゃ無さそうだし。
>>709 その一人は他の奴より戦闘不能になった回数が多かったかい?
モンハンと違ってジャンプ撃ちでどうにかなるんだよな
マルチプレイって、そこら辺に落ちてるアイテムは取ったもん勝ち?
みんなとれる
>>714 ありがとう。そりゃあよかった
でもまあ、普通そうだよな
クロヅカファルコン対炎タワーという素敵性能重視の装備
ホワイト系の服が似合うな…
>>708 支部長の話をちゃんと聞いたか?
捕喰してコアを回収するのも仕事なんだぜ?
結局 実技研修って体験会のこと?
そう言えばさくホビ4時頃少し人が集まってので安心した。 ビックは、隅っこにテーブルと椅子置いてやってるから微妙な雰囲気だったなぁ
>>719 いつも物陰に隠れて
俺がアナグラに帰還するときにコアや素材を剥ぎ取る
回収班的な奴等がいるんだが…
それパラサイトじゃね?w
よくよく考えてみれば世界観的に
神機適合者だけど戦闘はムリ
的な奴等は居そうな気がする
採取ポイントの真上に居座られると拾えないのが凄いうざい。
>>725 オラクル細胞埋め込まれた時点で人間止めてるっぽいから
ある程度戦えるのでは?
まぁリストアップしてる時にそこらは調べるか
728 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 17:56:00 ID:WyB7cptR0
報酬系目当ての人がランク目当ての強い?人の
倒した荒神をはぎ取って結局時間ムダで
ランク下がるし・・・
>>728 そもそもランク目的の強い人はチームで戦ったりしないから。
というか最初に趣旨を説明して潜れば問題ないんじゃね?
公式に要望出すから、
ここいらでちょっと意見まとめてみないか?
勢い落ちたな〜
>>733 まぁあくまで体験版しか出てないんだし今までのが異常だと思うべき
本当に過疎ってた時期を知っている俺としては
まだ十分速度があると思う
虎剣完成記念カキコ!!
後はもうひたすら斬る撃つ喰うの繰り返しか
ソロでシユウ師匠とじゃれ合ってくる
チャレソロへたれの俺でもクリアきた
これでようやくおわた
やっとこさチャレンジソロクリア
20分かかったw
>>538 >女キャラ使いたいけど変態と思われるから使えない
俺にあやまれw
もちろん女キャラの声はボイス5ですね分かります。
なんかソロで戦ってる時スタグレを使うの忘れるw
師匠にソロで勝てない俺涙目
スタグレ使えw
師匠はスタグレ使わなくても隙おおいぞ〜ガンバレ
>>745 最初ボイス5で作ろうとしたけど声に合う顔と髪が無かったから断念した
結局ボイス1にしたけど、もうちょっと顔や髪の数があってもいいと思った
あれ、砕かれし神機ってチャレンジの追加報酬でも出るんだな
砕かれた神機はいくつ集めておけばいいんだろうか
50もあれば十分だよな・・・?
砕かれし でしたサーセン
>>748 銃、刀身、装甲それぞれ一種ずつ確認されているから大丈夫じゃ?
>>690 現時点では意味不明な言語だと思うよ
身の危険を感じたら幼少期に植えつけられた?「危機を絶対回避する超人格」に変わるとか
もちろんコントロール不可、こんなところじゃないかね
小さい頃に両親を目の前でヴァジュラ系にもぐもぐ→ヴァジュラ系ヤベー!
アリサはアラガミみたいに「神」のなりそこないなんじゃないかと考察
>>690 アリサが取り乱す・・・だと?
エロい妄想しか浮かばなかった俺は死んでいい
意味不明な言語で取り乱すと言うと
ヤック☆デカルチャー
ロングのR+□技はもう少し使い勝手どうにかして欲しいな
遠距離攻撃扱いな割にリーチ短くて敵に近づかないといけないから
近接の邪魔にしかならん
派手さにも欠けるし
>>748もし強化にも必要だとしたら50じゃ足りないな…
>>754 捕食しておいてスタンでダウン取ったら□×3→R+□→□×3→R+□…で永久コンボ
なんか相変わらずpsp2本スレに張り付いてるな。
また新スレたってすぐ張られたわw
>>733 まだこのスレより勢いあるのサカつくとガンダムだけだぞ
アリサは365歩のマーチを歌いながらアラガミを屠る
>>758 引き取ってくださいよ
それだけ言いに来た
きょうのブログ楽しみだな
>>758 psp2本スレに帰れ
にしてもややこしい略称だな
もう連打ゲーポータブル2でいいよ
今日のブログはヒバリと小鳥の漫才と見た
当たったらアドパで回復錠くれ
レーティングCなのかよw
パックマンだけにCかwww
さっき
>>649の試すついでに今更ながらPSPo2も拾って試してみたけど、
キャラメイクだけは感動した。 今までやったキャラメイクある物の中でもダントツだ。
>>649はシンプル2000でもあり得ないレベルだった。
>>760 残念ながら彼はこっちの人じゃないんだ。だから引き取れない
PSPoの粘着荒らしだから。そのネタにGEが使われてるだけ
ちょっと前まではPSZだったが、最近はまたGEに戻ってるのな。鬱陶しい
>>690 何度聞いてもチェリー!!って聞こえる。
日本語で言うとさくらんぼ。つまりアリサは身の危険を感じた瞬間
大好物であるさくらんぼの名を叫んだという事になる。
>>767 アクワイアは"慣れれば神ゲー"が多すぎるよな
自分に合わなかったら大抵何このクソゲーってなる
>>762 俺元々ここの住人で向こうで張り付いてる奴居てやぁねぇってだけですよ。
というか両方見てるし期待してるんだけどな。
>>769 男主人公に向かって童貞野朗って言ってるんだよ!
>>767 そのキャラメイクをゲームにほぼ活かせないのが笑いどころ
>>770 侍道2Pおもすれー
キャラメイク可能でモンハン操作だし敵を倒して剣を集められるのにGEのようにモンハン扱いされないんだよな
アドパで4人でやると相性悪い人が出てくる確率が結構高いんだけど、これはGEの問題なのかな?
アドパ自体もそんなに安定してない?
自分でホストやると相当相性悪い人じゃなければ4人で行けるけど、人の部屋に入るとき結構な確立で3人以下でないと安定しない事がある
大体の人がNAT2か1だと思うし、NAT2だから絶対って事はないにしろ殆ど問題なくできるはずなんだよな〜
アドパはどうかわからないけどkaiではPSP1000がホストじゃないと4人は厳しいって誰かがいってたな
さくホビ2時頃行ったらヴァジュラに全滅してた
俺の番にはシュウにミッションが変更されたがマイク持ったおねーさんの助けてあげてくださーいコール連発
初プレイの人達にボスクラスと戦わせるバンナムの神営業に苦笑いしながらUMD貰ってきたけど複雑な気分
マルチプレイの面白さはガチだったのでとりあえず身内に布教してくるよ
goでアドパ4人やろうとすると何故か出撃できない。ロビーは大丈夫なのに。
環境によって色々違いが出るな。まぁ元々goで製品版は遊べないから関係ないかもしれないが。
てか実技どうなったんだろうな
ヴァジュラ、ソロでなんとか勝ったが
何度も逃がし二十分……
フルに持ってた回復薬も回復薬改もスタンガンも切れかけ……
銃系の攻撃は軒並み外れ、必死に逃げ回り正面に立つのは怖いのでひたすら尻尾だけ切ってようやく倒した……
よく、こんなん皆ソロで二分だの三分だの出来るな
>>780 前進→バクステかバクステサンダーの後はかならず吠える
この隙に斬り込んでざくざくやってる
5WAY弾のモーションが長いから捕食するならそこで
>>780 おめでとう。ヴァジュラを一人で倒せれば一人前だってツバキさんが言ってたぜ
ちなみに2分3分は虎剣でスタグレ連発じゃないと厳しい気がする
まぁ、虎剣さえ作れば、俺みたいなヘタレでも補助アイテム無しで5分割れるから頑張れ
>>780 人の動きが一番参考になる
NPCの動きを観察するとか、マルチプレイするとか、人のプレイ動画を見るとか
まあ、タイムアタックはスタンハメに収束する
>>781~783
アドバイス有難う
吼えるタイミング覚えてそこ狙いか、とりあえずパターン覚えるのが一番かな
虎剣のためにちょっと狩りを確実にしたいし、動きも見るためにNPC連れてしばらく訓練するよ
イベントでUMD体験版貰ってきた
100個のみ限定配布って店員は言ってたが
プレイした人にしか渡せないみたいだったし
1回の戦闘毎に4人へ渡したとしても、25回は戦闘をしなくちゃならず
一つの戦闘に30分は掛かるとしても25×30分で12時間半
一つの戦闘を15分で終わらせても6時間程度は掛かるって計算なんだが
時間内に全部渡しきれたんだろうか
普通にやらなくても興味ある人に配った方がよかったんじゃないかと思わなくもない
予約していないと出てこない敵・、手に入らない装備を作ってコレクター心を萎えさせたりな
何のブランド力もない新規タイトルなんだから口コミで増やすしかないだろうに
こういうことやると後から入りづらくするだけだろ
不安要素を作ることに関してはバンナムは大得意だから困る
これ、けっこう難しいと思ってたんだが、
もしかして見方を勘違いしてたかも知れない
虎剣ってランク3
仮に武器のランクが10もあれば、ランク3虎剣の材料のヴァジュラはマジで雑魚に近い
良いところで最序盤のちょっとしたボス程度、それだとそこから上がってく難易度の伸びしろ的に見てかなり難しい類のゲームになる
でも、仮に武器ランクが5くらい止まりならどうだろう
ヴァジュラで上の下くらいとなる、ヴァジュラで上の下ならゲーム全体ではそう難しいというほどじゃなくなるんじゃないか?
体験版に出てるんだから、最序盤のちょっと強い程度って考えるのが普通なんだろうけど、
PV見たらリンドウの最期の相手がヒゲ付とはいえヴァジュラ
もしヴァジュラが、最序盤のちょっと強い程度の敵だと、このイベント盛り上がらない気がする
しかも外で他のメンバーは別の敵に囲まれまくってる、益々ヴァジュラが雑魚ならリンドウより外のほうが生存率低くね?って感じにすらなってしまう
イベントの演出的に考えたらヴァジュラは意外と強いほうの敵で、
ゲーム全体では、それほど難易度高くないのかも知れない気がする
>>784 個人的にヴァジュラはショートとバスターが戦いやすい気がしなくもない
ショート:攻撃を食らわない
バスター:攻撃しすぎない
意識すべきはコレだな
とくにバスターは振りが遅い分融通が利かないから余計に
>>787 忘れてないか?ヴァジュラ1体だけ相手にしてたわけじゃねえぞ
>>787 序盤のモンスター色違いの癖に全身が異常に硬くて
しかも体力も火力も明らかにおかしい奴がとある狩りゲーに居てだな
型が同じでも、皮一枚違うだけでとんでもない化け物になってる可能性が十分ある
ヴァジュラ=レウス(パケモン)
シユウ師匠=クック先生 的なポジション
>>790 …MHPのイャンガルルガ?
そういや奴もあの頃は2を買わないと出現しない仕様だったな
>>787 どうだろうな。リンドウイベントはかなり序盤じゃなかろうか
それに外の連中は人数がいるからリンクバーストやリンクエイドが可能だし、動き回れる
がリンドウは一人で、あそこで戦わなくちゃならず、しかも敵が途中で逃げたら追いかけられない
敵が体力を回復して戻ってくる可能性とかも考えたら閉じ込められたリンドウの方がよほど絶望的
ただ、リンドウの説明に「重大な秘密を知り単独行動」がどうだとか書いてある所見ると
あのイベントの後、リンドウは普通に戻ってくるんじゃなかろうか
アラガミと会話でもしたのかもしれん
そう考えると、序盤のイベントであり、ようやくストーリーが始まるって所じゃなかろうか
よってヴァジュラは、初期の敵。下の上ぐらいの強さの敵なんじゃないかと思われ
武器の種類が結構多いらしいし無限の組み合わせを謡うぐらいだしな
ランク10ぐらいはあるんじゃないかと思う
第一種接触禁句アラガミの武器がランク4とな…
まさか上位ミッションがあるとでも言うのか…?
>>791 個人的にいえば、ヴァジュラでクックレベル、或いはフルフルレベルだと思うぞ
難易度1で出てくるし、下手すればドスギアノスレベルかもしれん
何て言ったって、ヴァジュラを一人で倒せてようやく一人前
つまりは、それまでは半人前クラスであり、正直、化け物クラスというよりは
「ちょっとはやる程度のアラガミ」なんじゃね?
少なくともティガレックスを倒してようやく一人前、なんて設定はなかっただろ、MHで
獣神爪がまっっっったく出なくてイライラするんだが、どうすればいいんだ…?部位破壊しまくっても出ないとか。
あまりにも出なすぎて、さすがにクソゲーと言わざる得ない…。
P2では村お抱えの前任ハンターを引退に追い込んでたろティガレックス
主人公はあいつのために呼ばれたはず
>>792 そう。所詮先生の色違いだろwwwwwって殴りに行ったら即死して( ゚д゚ )
ヴァジュラの色違いとはいえ、顔や背中に角とか生えてるし、別物と考えて良いんじゃね
>>795 俺もシユウ=ドスランポス、ヴァジュラ=クックって程度だと思う
>>795 よくよく考えてみればこのゲーム「集団VS集団」だったな
となるとヴァジュラ×2も普通になるということか
やっとチャレソロ終わったぜ・・・
23分の2死満塁で無駄に回復余りやがったのが微妙になんかアレでした
>>786 コレクターは予約するぞ
口コミに頼るのは宣伝する金がない弱小メーカーだけだ
宣伝が大切で口コミは必要ない
証拠があれば証言なんて必要ないのと同じ
リンドウは組織の陰謀やら世界が変わった真相とかを知って離反するとかいう展開だしょ
サクヤ「オンドゥルルラギッタンディスカー!?」
リンドウ「おい」
>>794 スサノオ四匹同時討伐とかあるんじゃないか?
後、スサノオは神機を好んで喰うからこそ第一種扱いなのかも知れん
その性質が第一種なだけで、実際はそんな強くない扱いなのかも
>>796 物欲センサーはたらいてるんだな
無心でハムハムすべし
>>801 いや後から入るかもしれないコレクター気味の人間のやる気をそぐだろうってこと
予約特典って発売日までに品切れとかないよな?
今日のブログってミッション紹介なの?それはキツイ・・・
>>795 強さ云々よりGEの象徴的モンスターってことね
モンハンだと最初の壁の先生、第二の壁のレウスって感じだったしGEでもそんなもんだろう
間に中型のケレン味溢れるモンスターがいればいいな
>>798 MH2との連動ででるクエ限定だが
どんなに弱小装備でも倒せる裏技があってだな…
>>802 個体数が少ないのにそれは無いかと…
>797
前任ハンターが引退したのはドドブランゴとの戦いで負った傷が原因
彼はティガに挑んだこともないんだ…
>>793 そういや最初のPVに白い人型のアラガミと対面してるシーンがあったな
小さくてリンドウさんかどうかは確認できなかったけど
黒ヴァジュラは変異種的なアレなんじゃないかな
比較してくれ!と言わんばかりに
メインビジュアルに素ヴァジュラ、壁紙に黒ヴァジュラを持ってきてるし
>>809 そうだっけ?
記憶があやふやだった
じゃあ因縁があるのは主人公だけか
OPで襲われたり逃げ出したりしてたからやたら印象に残った
♂キャラで『クラウド』とか『セフィロス』とか増えるのかな、やっぱり
今コウタとタッグ組んでオウガ倒したんだが、SSSでたよ。
でないっていわれてるのは+の方なのか?
ヴァジュラで無死2:19クリアしたけどSSなんだが、まさかこれ2:00未満がSSS条件?
即座に怒り状態まで持っていってスタグレハメしないと無理すぎる
てかコウタのセリフにあるようにストーリーに関するミッションではメンバー固定なんかね
NPCとコンビで各一回ずつストーリーミッション→リンドウ死亡フラグイベント突入って流れなんだろうか
更に欲を言えばNPCをプレイアブルキャラにしてほしい
孤立したリンドウVS黒ヴァジュラを自分で操作なんて燃えるじゃないか
>>812 俺の弟にやらせたら♂キャラでアスランだった件
>>814 仲間を連れて行くと条件が厳しくなる
ソロなら2:30がボーダーラインだったはず
ヴァジュラはモンハン組のハートを鷲掴みにする為の、モンハンモンスターのキメラ
>>812 むしろ「ハセヲ」が多くなるかと…
>>813 +の条件はソロでクリア
オウガなら虎剣で1分は切れる
>>804 予測だが、多分発売してから半年経った頃にDLCとして配布するんじゃないか?
後は予約特典のミッションを持ってる人とマルチをやればいいって感じにするか
ヴァジュラの群れの中にテオ様が混ざってても違和感無いな
引き取って頂けるとありがたい
予約特典のコードの話しだけど今日さくホビにいたアテンドのお姉さんに聞いたところ
初回予約ぶんに封入されとるらしい。
>>817 ソロとNPC有りの違いって+の有無だけかと思ってたわ
thx
>>808 某狩猟ゲーは、まるで一匹しかいなそうなぐらいに伝説で語られてそうな敵が
何回も殺せるんだぜ…
多分その辺りはゲームだから、で許される
或いは、ストーリーが進むと「アラガミたちが凶暴化して増殖しはじめた!」とか
「アラガミたちがここに結集しています!」とかで大型モンスター増えまくるだろう
半年後のこのスレで
「ヴァジュラ…?……ああ、あの雑魚か」ぐらいのレベルになってるかもな
俺も始め、オウガテイルのでかくなった奴だとばかり思ってたし
>>824 あの二足歩行がどう進化すればヴァジュラ先生になるんだよwww
>>824 某狩りゲーの古龍種は公式設定いわく
数十人規模のハンターでないと撃退も難しいらしい
MHネタなので気を悪くする方はスルーで
オウガテイル → ランポス
シユウ → ファンゴ
ヴァジュラ → ドスランポス
って可能性はあり得るんだな、考えてみれば
村クエ星1と同じクラスの難易度しかやってない可能性
あれ、やばい難しい予感?
>>825 二足歩行だったのか…、オウガテイル。一回しか戦ってないから気付かなかった
出番少なすぎ
>>826 主人公強すぎじゃね、やばくね、一人で最強レベルの古龍種倒してるのやばくね
ラスボスは何となく例のアラガミ人間を寄り代にした
DF的な何かになりそうなこともない…か?
キャラクターの製作はみんな似たり寄ったりだなぁ・・・
まぁストーリーあるから見た目は青年ぐらいの年齢層のキャラじゃないと
しっくりこないのもわかるし仕方ないか
おっさん使ってエンディングあたりで
「これからは若い君たちが新時代を築いていくんだ」とか言われても困るしな
>>831 おい、少なくともみっそん1と2で2回は戦ってるだろ
というかチュートリアルのなんかよく分からんのもオウガテイルベースだ
アラガミって聞くとblue seedを思い出す
体験版ver.upしないかなぁ
>>833 リンドウさんかシックザール支部長だな
PVの後のほうコウタの人形の直後に、いつものメンバー+サカキ博士で上を見上げてるシーンあったよね
そこでよく見ると右下でアリサがへたりこんで手で顔を覆ってる
あれ、リンドウさんINアラガミを見たところじゃないかな?
リンドウさんがそうなる原因のアリサはショックが大きかったって感じで
>>838 するとしてもマスターアップして暇が出来てからじゃね。
>>831 ついでに言うとその伝説的な古龍は公式設定だとかなりヤバく
装備関連に
「居もしない黒龍におびえ狂死した」
「その音色のせいで狂戦士化した」
「死んだ使用者の両腕が近づく者を斬った」
…という事らしい
>>837 シードと聞くとFF8、癌種、PSUを思い出す
個人的にはシードって単語をキーワードにしてる作品は例外なく作者に押し付けオナニーが臭う糞って印象
>>839 リンドウさん絡みのシーンならサクヤさんも反応してると思う
つーかソーマはどこ見てるんだ
チュートリアル終わって、なんだただのゴリ押しゲーじゃねーかとおもってたんだ。
シユウ先輩サーセンwwwwwww
ラスボスはアラガミの細胞を取り込んだ支部長か・・・
>>839 リンドウは最高レベルのAIが埋め込まれた
人工アラガミになるかと
>>824 倒しても倒しても、何回も「村を潰されるから」という名目で狩り殺される、氷壁奥に眠っていた伝説wwのウカムルバスさん
>>833 既にプロモにごっついGEが映ってるじゃないか
リンドウだか誰かと対面してる奴
あれがそういうのじゃないのか
量産型GE
>>836 ……ごめん、オウガテイル。ガチで君の存在を忘れてた
ミッション1にしかいないとばかり
コクーンメイデンのウザさと、シユウ先生の挑発、ヴァジュラの放電っぷりでつい…
チュートリアルなんて目に映ってる筈なのにもうスルーしまくってたしな
最初のプロモに居た赤毛のことも
たまには思い出してあげてください
>>839 どっちかっていうとアリサの両親のアラガミじゃない?
さっき気づいたんだけどバースト中はOP自動回復するのね。
驚くほどゆっくりだからどうでもいいけどw
マップにギミックが欲しいと思った
上からコンクリ片や鉄骨が落下したり、可燃物の入ったドラム缶があったり…
あと折角ジャンプできるんだからZ軸方向に高いマップとか
>>853 そういうのって考えるのは楽しいけど実装されるとウザいだけなんだよな
そういうのはネイト・ドレイクに任せておけばいいのだよ
アドパ部屋、空き2名ありますので良かったらどうぞ〜
場所:H-10
パス:alisa
腕に自信のあるかたも全然ないかたも大歓迎。一緒にLet's GODしようぜ!
>>850 その彼で思い出して少し考えたんだが
連れていけるNPCは何人居るんだろう?
ストーリーに関係するかはともかく、神機の種類で考えて
旧型神機がショートとブラストであと2人
新型神機が剣と銃の各種組み合わせでアリサを除くとあと5人いるはず
…多すぎるか?
>>854 でも現状じゃ寂しい気がするんだよね
なんか探索する楽しみが薄い
859 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:12:04 ID:WNeUTP+n0
なんか久しぶりにパクリ糞ゲーに出会ったなあ〜という確定。
パクリはどうでもいいんだが、疲れるなこの糞ゲーの操作感は。
モンハンの全てのアクションモーションがいかに職人の領域で作られている
かがあからさまにわかってビックリしたぜ。大味過ぎるPS2といい
この糞ゲーといいほんとどうなってんだこの落差は・・・・・・・
>>857訂正
5人→8人だ
各種固有のAIで特効野郎やサポメインの奴がいたら面白いかな〜
>>858 タンサクシテルヨユウガナイ
>>859 一行目を二行目で即否定とか落ち着きのない奴だな
確かにモンハンはモンハン持ちが疲れる糞ゲーだよな
モーションもモッサリしていて派遣が作ってんのかというレベルだった
スタンくれる娘がNPCに居たらレギュラー確実
>>861 体験版だけどスルースキルぐらい付けなさい
追加NPC有りなら多分、カノンが来るだろう
カノンはPCが神機持ったときの検査の時点ですでに神機もってるみたいだから、
基地初の新型のPC以前の神機使いなはずだか旧型
ショートソードかブラストかな?
MHの無印の出来が異常に良いのは同意するけど
その基盤を作った人はもう居なく、今はただ水増しするのみだから困る
867 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:23:34 ID:WNeUTP+n0
多分モンハンがこの世にでてなければこの程度のアクションゲーを神ゲー
として持上げてたかもしれないと思うとゾッとするな。
しかしモンハンのカメラにしろ全てのモーションって他似ゲーと比較して
みると極端に緻密に作られてるんだなあ。そもそも属性強弱は既にあれ
部位肉質という概念が今迄のゲームにはなかったからなあ。
>>864 俺が既にキチガイ扱いされてされていたのだから意味がないぞ
あーラノベの執筆作業進めなきゃwww
>>866 そうだね、時間潰しの作業ゲーとしては最適だよね
あとになにも残らないけど
>>868 スマン俺がキチガイにかまってしまったようだな
>>867 モンハン程度のアクションゲーを神ゲー
として持上げてるのかもしれないと思うとゾッとするな。
しかしモンハンのカメラにしろ全てのモーションって他似ゲーと比較して
みても大味に作られてるんだなあ。そもそもカプコンのアクションゲーが視点が糞なのも昔からだし
部位なんてファミコンのFFにさえあったしねぇ
871 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:26:25 ID:WNeUTP+n0
>>866 G迄は試作品止まりのダメダメゲーだったがDOS田中で神ゲーに昇華した
所が大きいよな。
>>859 モンハンのモーションは、そこまでマンセーできる出来ではないが・・・
まぁ気持ちはよく分かる。GEのモーションは荒削りだ
操作性のよさは、確かにMHに一日の長があるな
スピーディなのはいいけど、それに操作がついてこないんじゃね
いいや、MHの無印の出来が異常に良いのは同意するけど
その基盤を作った人はもう居なく、今はただ水増しするのみだから困る
カノンって名前そのものが何だかブラストっぽいよね。
しかしモルターをぶっぱするNPCがいたらかなり邪魔かもしれない……
>>872 モッサリゲーのモンハンなら初心者でも操作についていけるからね
モンハンで満足してるニワカにはGEは難易度が高いんだろう
>>875 本スレに貼ったら成り済ましって言われるだろうね
877 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:29:42 ID:WNeUTP+n0
>>872 それを超えるモーションゲーを知りたい所かなあ。まあ出てこないだろ
うけど。取り敢えずGEでいいのか?は体験版の時点で糞ゲーの太鼓判確定
押しする事ができたからいいや。
超えていないモーションゲーとして挙げたのがPSとGEだけしか出てないだろ
糞ゲーの太鼓判押してもなにも良い点が判明しないから悪い点もなかったんだろう
モンハンもGEも好きな俺には、この流れは辛すぎる。
モンハンなんぞが好きな野郎は心が弱いんだなと思えるレスだな
GEのようにストーリー性のあるゲームをプレイしてもっと強くなれ
俺はキャラメイクにもう少し力入れてくれれば何でもいいや
女の子キャラがあんまり可愛くないのが残念。
アリサとかサクヤさん操作したほうがマシだと思えた。
882 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:34:18 ID:WNeUTP+n0
>>876 GEはもっさりどころかカメラワークも終わってるし、何より中型?
テオモドキを大剣で攻撃した際の残念大味な当たり具合はまさに
ニワカ好みかも知れん。喰らうの発想は名作アバタールチューナーの
パクリとは言え最初は面白かったが只の素材集めの作業に気づくという。
改めてフィールド見回すと綺麗だよなー
天井までしっかり見れる3Dアクションは初めてだったから余計にうれしい。
壁の穴からアラガミが逃げるのとかは
ある意味
>>853の言うギミックなんじゃないか?
アラガミの攻撃で道を封鎖してた瓦礫が吹っ飛ばされて
ショートカット可能になるとかあったら面白いかもしれない。
どっちかというとストーリー中に入ってきそうか。
>>871 tnksn!tnksn!連呼されてたのは何だったの。
どっちも楽しいからどーでもいい!
やっぱり
>>150的なものは必要じゃないか
多少文章いじれば大丈夫だとは思うんだが
889 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:36:20 ID:WNeUTP+n0
>>880 ストーリーや世界観なんてモロにアバタールチューナーなんだが・・・・。
しかもキモオタキャラ基本になってるし。
>>879 俺も両方好きだが、まぁ一過性の嵐みたいなものだ
じっくり待っておけば良い。後発のゲームにはよくあることだからな
主要キャラ操作できたほうがいいような気がしてきたなぁ
キャラごとにスタミナ回復が速いとか、移動速度が速いとか個性つけて
服とかキャラごとにあって、着せ替えできたりして・・・主人公いらねーお。
892 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:39:35 ID:WNeUTP+n0
>>884 無印にしがみ付いていた少数の変なオタが顔真っ赤にしてただけだろ?w
G迄はほんと糞ゲーだったからな。今のモンハンはDOSをベースに発展
してるのも分かりやすい所。
モンスターハンターポータブル 2nd G レビュー
>USER RANK C
Cランクw
クソゲーとの境目ww
>・快適さ
>まず、カメラワークが問題でしょうか
>壁際の時は状況がわからず、焦った記憶があります。
>それで倒されてしまっては台無しでしょうね。
>非常に画面が見づらいフィールドもありました。
>樹が生い茂っていて、モンスターがどこにいるのかわからない、など。
>雑魚の無限湧きについては、友人がいるのなら処理も出来ますが
>ソロだとかなり邪魔になります。
>置き攻めは涙目ですね。
>防ぐことも避けることも出来ないなんて、もう・・・
>カメラワーク
>いわゆる壁際ですね。
>近づかなければいいので、立ち回り次第です。
>ただ、モンスターによっては壁に角をはめて、みたいな戦術もあるので、きちんと見直しはしてもらいたい。
>カメラワーク
>特に壁際が、よくわからなくなる。
>快適さ
>とにかくカメラアングルが悪い。
>人によるが、まずフィールドに出てカメラアングル修正…は基本。
>壁際であさっての方向にカメラが向き、修正しようとすると反抗される(笑)
>いい加減カメラアングルは改善されるべき。
カメラ叩かれまくりじゃねーかクソワラタ
>>882 モンハンはモッサリする上カメラワークも終わってるし、
何より敵を退治する意味を持たせられないストーリーのなさは暇つぶしに最適だよね
食べる行為の発祥がゲームだとか韓国人でも言わない妄言だよ
叩きつつも最初は面白かったとか言っちゃうところが作業集めにしか興味を持てないモンハン厨らしいね
むしろGEやりながらモンハンの次回作を安心してまてる喜び!
>>887 そういう都合の悪いレスをスルー出来なくなって俺に反応してしまったのが中途半端なアンチっぷりだよな
GEを叩くだけじゃ気が済まなくなってるでやんのw
>>889 つまりアバチュールチューナーではないという事だな
>>892 いいや、MHの無印の出来が異常に良いのは同意するけど
その基盤を作った人はもう居なく、今はただ水増しするのみだから困る
モンハン板でやればいいのにね
リアルだと影でこそこそ文句いうのに、
掲示板だと猛々しく乗り込んでこれるのが不思議だわ
ネット弁慶恥ずかしいよ
898 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:42:22 ID:WNeUTP+n0
>>893 やべw、社員呼んじゃったかコレw
未だにKAIでP2G安定してるのに必死杉だろ社員・・・・・・
発売してからもしばらく続くんだろうなこれ
いいからお前ら別のとこでやれよ
キャラメイクをもっと充実させてくれ。
ファンタシースターポータブル2並にとは言わんが、今の段階じゃ髪型もボイスも少なすぎ。
MHの悪口もするなよ、他ゲーを貶め合ってるようじゃ荒らしのやってる事となんら変わらん
どっちも面白いじゃん。それでいいだろうと
貶めたと事でこちらの株があがると思うか?寧ろ株を下げるだけだろう
個人的に
>>150のテンプレに加えるなら、
ここで、他ゲーを貶める事をしないように。
こちらがあちらを貶めればあちらもこちらを貶めてきます。
他ゲーを貶めてこのゲームを持ち上げるような真似はしないように平和的にいきましょう。
という一文が欲しい所
>>898 と カ プ ン コ 社 員 が 言 っ と り ま す
いつもの事だったね┐(´ー`)┌
カメラワークにグゥの音も出ないのがクソワラタwww
お前等がそんな話しするから話題流すためにブログ更新してくれたぞ!
>>879 キチガイの行動に一喜一憂してたらきりがないぞ
>主人公率いるトライブ(この作品では戦闘集団のことを意味する)、
>エンブリオンはジャンクヤード(本作の舞台)でいつ果てるとも知らぬ戦いの毎日を送っていた。
>彼らは戦う意味を知らない。色を宿さぬ瞳で黙々と抗争を繰り返す。
>ただひとつの目的は「すべてのトライブを倒し、ニルヴァーナへと進む」こと。
>しかし、機械的とさえ言えるその日々は、突然変化する。
>ある日、主人公達は別トライブとの戦闘後に謎の記憶喪失の少女、セラを保護する。
>ジャンクヤードでは見たこともない黒い髪の色をした彼女は、空から突然、謎の物体とともにやってきた。
>セラと同時にやってきたその物体は、謎の光を放ち、ジャンクヤードの住人の身体を貫いていく。
>「Om Mani Padme Hum」 主人公の脳に浮かぶ謎の言葉。
>「喰らい尽くせ、Varna」 主人公達は悪魔の力を手に入れ、同時に瞳に色が宿った。
>彼らはやがて人としての心を持ち、それ故に悩んでいく。
>そして悪魔となった彼らは、喰らい合わなければ生きていけない。感情というものへの葛藤。
>時を置かず、ジャンクヤードを管理するカルマ教会は「黒髪の少女を連れジャンクヤードの覇者となったトライブにのみ、
>ニルヴァーナはその門を開く」という“掟”を公布する。
>かくして事態はセラをめぐる抗争へと発展していく……。
よくあるロードムービーのパクリかよ
うん、どこがGEなのか全くわからないね
>>897 見てて面白いよ
>>901 叩かれたくなければ話題に出さなければいいだけだよ
どうしちゃったのカプンコ社員?
とっととカメラワークに反論したらどうだ?
それともお仲間に泣きつきにいってる真っ最中か?wwwww
>>892 お前無印やったことねーだろw
やったとしても2やったあとなんだろうなー
907 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:49:16 ID:WNeUTP+n0
>>902 げっwwwwww、リアル社員だったかw
体験版配信ありw、事前にモーションオワタ〜糞ゲー確定で回避できて
安心した^^v
ありゃりゃ、俺が風呂に浸かっている間に何が起こったんだ…
MHの無印はたしか開発に三年近くかかっていた気がする
今日はキチガイ2人もいるのか
どっちも好きだけどGEはエリア移動のロードが無いのがいいな
モンハンでもそうなって欲しいなぁ
ブログ更新来たぞ
流れぶった切って。
ふと思ったんだけど、世界観というか雰囲気はメガテンに近いような気がしてきた。
ほら、メガテンも剣と銃で戦うしさw
いまにアラガミを仲魔にして共同戦線張ったりしてwwww
シユウ先生と共闘・・・あつい・・・イイカモヨイイカモヨ
いや無印は糞だろう、カプコンにありがちな操作不便アクションゲーの一つにしか過ぎない
あくまで俺からすると、でそういうのが好きな奴がいるのは否定しないことは付け加えておく
>>907 げげ、リアルカプンコ社員だったwwwwwwwwww
事前に糞ゲーと確定出来ずにわざわざ体験版をプレイしちゃう不安な宣伝マンww
で、カメラワークに反論出来ないままか?
もっと貼ってもいいんだぜ〜?
ブログで
>最初のうちは敵にデカイ隙ができた時だけ捕喰するようにしろ。な?
ってあるんだが、もしかするとこの人はゲンさんはリンドウさんの師匠だったりすんのかね
でリンドウさんはゲンさんの話し方を真似ていつの間にか癖になってるとか
ブログの内容が・・・
でも ヒバリん可愛いから許す!
>>913 日本語で
そもそも書き込むなよ
流れくらい読め
ゲーム性からMHやPSpのパクリなどと呼ばれたり、各ゲームの信者が煽りに来たりしますが
そのような輩に触っても不毛なので各自スルーパレットを常備しましょう。
また、煽りに来られたからといって他スレでGEをやたらと持ち上げたり、他ゲームを貶めてはいけません。
互いにそれぞれのゲームを愛す身です。平和的なスレ進行を心がけましょう。
こんな感じかな
>>908 随分甘っちょろい会社だな
>>909 昨日もいたのかよ
まぁモンハンがGEパクったら叩いてやるさ
>>911 そうだね、ダンテも剣と銃で戦うね
>>914 連投規制も知らんのか人殺し
>オリジナリティー
>シリーズ物なので評価に値しない。
>サウンド
>基本使い回しなので評価に値しない。
>・壁際カメラワークの悪さ
>壁に近づかない努力が必要になります。
>特に壁際はモンスターにハメられやすいため、カメラワークとあいまって窮地に立たされやすいです。
>○素材の集めにくさ
>入手率1%のレア素材集めは、討伐に時間がかかるソロプレイヤーには大変でした。
モンハンwwww
>>918 そう言ってるおまえが書き込んでるんじゃ説得力ないわよ
>>911 それならワイルドアームズだろう
侵略者魔族のせいで滅び行く世界で、その侵略者の体から作った生体機械の武器ARMをつかって戦う
侵略者の体がオラクル細胞かナノマシーンの違いだけ
>>913 そんなに不便だったか?
カメラも確かに悪かったが、それは対処できたし。
それよりも、ゲームのコンセプトが素晴らしかった。レウスを初めて倒した感動は、それ以降のシリーズでは味わえてない。
ブログは期待外れではあるけど、まぁそんなもんか
相変わらずヒバリさんかわいい踏まれたい
またきたの
>>913 延々と使いまわせる基盤を作ったことがすげぇよな、って話
それはともかく、ブログの内容特別ミッション1の説明か
オウガテイルなんか捕食せずに殴り倒した方が早い気がするんだが
ブログ更新内容が意外と充実していてびびった。
さらっとテキストでクエ紹介される程度だと思ってたが
あなどれんな。
>>919 本来ならそんなテンプレは必要ないぐらいがベストなんだがな
まあ、他ゲーがここを荒らしに来るのは別に構わん。何か必死なんだろうし、勝手にやっておけと
だがこちらも他ゲーを荒らしてるのは何だか悲しいな…
とりあえずそのテンプレ張るかはスレ立てる人の裁量に委ねようと俺は思う
ブログ見た!ザイゴート!!ヤバス!
>>925 使いまわし基盤はストUからのノウハウがあるからな
ストU世代じゃないからかも知れないが、あの使いまわしの数々を見たときは唖然とした
よく皆、ついていったな
ヒバリかわいいお
まぁ
簡単なことでも見直すといろいろわかるな
次回は、ツバキさんイラスト付き解説がいいなぁ
あぁ あとなんとかBNの漫画をソフト購入特典でくれ!
>>919 学級委員長かおまえは
「ゲハ」に置き換えてみれば言っても無駄だと気づくだろうよ
カプコン社員は勢いなくしてるから俺と違って物分りがいいかもしれないがな
>>921 何作目よ
それエヴァと同じだな
>>925 基盤なんぞスーパーマリオ64が作ってる
>>927 「他ゲーを荒らす」ってなにw
おい早く言い訳しろよカプンコ社員w
途中でやめるなら初めから黙ってろよ低スキルだな
だからモンハンが焼き直しの繰り返しゲーのまま新化出来ないんだよw
ところでMH3いつPSP版くらい売れるの?www
ヒバリさんの処女膜を俺の神機で結合崩壊させたい
特別ミッション3・4かチャレンジミッションの指南ならともかく、特別ミッション1・2の指南までやる必要は正直ないよなあw
特典ならサウンドトラックだろ!
なんで他のゲームは欲しくも無いサウンドトラックが特典で付くのに
欲しい人が多いはずのこのゲームで特典につかないんだあああ!!
>>935 どう考えても発売日までネタがもたないんだろうから
察してやろうぜw
初級からじゃないとヒバリんの出番が・・・
つか 某狩りゲーもGEもインフラ対応してくれよ〜
907 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2009/11/28(土) 22:49:16 ID:WNeUTP+n0
>>902 げっwwwwww、リアル社員だったかw
体験版配信ありw、事前にモーションオワタ〜糞ゲー確定で回避できて
安心した^^v
捨て台詞残して逃亡wwwwwwwww
モンハン糞過ぎワラタwwwwwwwwwwwwwwwww
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \. こんなザコでも語れるヌルゲー
| (__人__) | モンスターハンターポータブル2nd G
\ ` ⌒´ / しぶとく押し売り中
/ \
今ブログみた
正直、ヒバリのようにゲンさんの画像が欲しかったな…
>>933 一作目
主人公自体が侵略者の体から作られたホムンクルス
同時期のFF7も侵略者(ジェノバ)から作られたソルジャーだし、多分このふたつともエヴァの影響だろう
>>935 ブログは毎日更新だからね、使えるネタは使っとけってことさ。
しかしヒバリさん可愛い
>>935 むしろ、待てばちゃんと初心者にも特別ミッション3・4、チャレンジの指南してくれて初心者もがんばれるようにしてるんじゃないかと感心したんだが?
>>918 え?キチガイに構う流れだろ?
みんなかまってるのに俺だけ我慢とかちょっと無理^^;
>>922 コンセプトが素晴らしかっただけだなって感想
今はバイオの1みたいなもんだという認識、あのコンセプトあってのあの操作性だと思ってる
>>925 すげえというか続編なんだから使いまわすのは当然だろw
ブログでアリサきたら大変だな!
しかしあと2カ月ほどあるけどブログもつかな…
>>943 世界の崩壊は置いといて仮面ライダーだって似たようなもんだ
よくある設定だよ
なぜなら人間の敵が人間だからだ
近い存在同士が対立しないとドラマは作れない
だから敵と戦うキャラクターは敵と共通した力を持つ事が多くなる
ドラマ作りの仕様なんですぅ
WA1は途中で投げた
>>946 一喜一憂してたらきりがないんじゃなかったのか?
一喜一憂しないで構う意味が感じられないな
モンハンのような時間潰しか
>>950ならヒバリさんと捕食ちゅっちゅし合いたい
958 :
950:2009/11/28(土) 23:10:37 ID:bTYEhyqS0
しばらく立てられんとさ
しかし特別指南
オウガテイル一匹相手にする方法じゃなく、複数相手にするもしくは一匹一匹分ける方法指南して欲しいよ
ID:ooxImYtt0
こいつ、いつも来てる奴じゃねーか
とりあえずNGに入れるの推奨する。ID変えてくるけど
馬鹿に馬鹿と言っても馬鹿だから馬鹿といわれてるのが気づかない
そんな馬鹿をみなさん、スルーしましょう
(-_-)
寧ろ建てられそうな奴は宣言の後、立ててくれた方がいいんじゃね?
俺はスレ立て規制中だから無理っぽい
(-_-)
行ってくる
>>370 おまえが住人からスルーされてるじゃねーか
自分の馬鹿さを晒しただけだったな
俺が次スレを立てられていたらおまえは来るに来れなくて笑えたのになw
>>966 頼んだ。いや思いの外、勢い落ちたから970でも良かったんだが
ここぞとばかり書きこまれて落ちちゃうかなあ、ってのを懸念しただけだから
ともあれ頼んだ
まさかお風呂に行ってくるとかなら俺を笑っていい
スレ立て規制喰らってた。誰か頼む
立ててくる
971 :
967:2009/11/28(土) 23:24:54 ID:hm5aGDBE0
ID同じだからわかるだろうが、
>>961な
スルー出来ない人間にスルーしろと言われても誰も従わない事に気づけ
んな事言われなくても俺の事は既にカプコン社員でさえスルーしてるってのw
住人にとっても余計なお世話でしかない
テメーこそ触れんなカスという心情さ
おっと970まで踏むところだった
>>912 ちょw
引っ張ってくるネタ、古いうえにマイナーすぎw
>>935 お前自分が世界の中心だと思ってるんだな
無理だった、誰か頼む
ちょっと立ててみる
別板でテンプレにこっそりハロワのアドレスが追加されてたのを見た時は吹いた
ん、建ってないか?
23喰だと思う
スレタイ間違えた&コピペが携帯だからできない
悪いが2から先よろ
携帯からたてられるか試しただけなんだ、ごめん
しっかり23喰目までテンプレ作った俺のがマシだったな
立てられなかったけど
>>983 うわあああ、マジごめん
携帯から難しいしもう立てないよう
すまんかった
>>984 携帯とかコピペできないとか以前にまず宣言しろよ
>>984 まあ、どんまい
ただ次からは宣言してから建ててくれた方がいいかと思うぞ
重複しちゃうからな
>>984 PSPからこのレスを書いている俺としては
携帯でスレ立てしたアンタにスレ立て乙だ
なんというソフトウェアキーボード
>>985 >>986 ごめん、携帯から建てられるとは思わず
いや機能はあるんだから建てられて当然なんだけど
大人しくROMに徹する事にするから
PSPは慣れるとけっこう速く文字打てるんだぜ
>>987 うう、ありがとう
引用文から変な矢印消す作業面倒だったんだぜ
しかしタイトルと宣言し忘れ、なおかつ2から先のコピペができない事に気付き
唖然としたという
もう携帯でなんかスレたてないやい
>>1000ならレウス型アラガミ登場
ただPSPでの文字入力に慣れると
PSPo2のソフトキーボード入力がうまく出来なくなる
>>989 そんなに委縮する必要ないよ
結果はどうであれ行動した事に意味があるのさ。
スレ立て乙
PSP2のドラゴンはレウスのモーション丸パクリだったから笑えたポン
996 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:51:06 ID:T2rPb4AKO
1000なら体験版第二弾配信
>>919は結局貼られなかったのな
まぁこれから荒れないよう祈っとくぜ
1000なら次スレから荒れない
1000なら歩き方がマトモに!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。