剣闘士-グラディエータービギンズ- 興行二日目

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1枯れた名無しの水平思考
剣闘士 グラデイエータービギンズ
(アクワイア:2010年1月14日発売予定 希望小売価格:5040円(税込み)

ジャンル:アクション
ハード:PSP
プレイ人数:1-2人(アドホックモード対応)

★PlayStationStoreにて体験版第一弾配信中

PS2版「グラディエーター ロードトゥフリーダム(リミックス)」をPSP向けに大きくアレンジし、
新規要素を多数盛り込んだPSP用アクションゲームです。

▼公式サイト 
http://gladiator.acquire.co.jp/
開発:娯匠 
http://www.goshow.co.jp/

前スレ:剣闘士グラディエーター
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1251843374/l50
2枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 08:52:20 ID:ZIcyJYTJ0
参考 PS2版操作
左スティック:移動 右スティック:視点
△:上段 □:左中段 ○:右中段 ×:下段
方向キー上:アピール 下:2回連続で降参 右:仲間を周囲に呼ぶ 左:仲間を遠ざける

左スティック+○×△□(タップ):牽制攻撃
左スティック+○×△□(背後や側面方向)+攻撃:振り向き攻撃
R1+○×△□:パリー
R1(タップ):回避
R1+左スティック:平行移動
R1+左スティック(タップ):ステップ
R2+左スティック:転がり
R1:ガード
L1+○△□:装備or装備品投げ
L2押しながらR1:アドレナリンモード
ダウン時攻撃各ボタン:各方向に攻撃
ダウン時左スティック(+各攻撃ボタン):起き上がり攻撃
ダウン時R1:仰向け

※PSP(体験版第一弾現在)では使えなくなっている操作があります。
3枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 09:59:49 ID:ZIcyJYTJ0
安定して下乳倒せるようになってきたんで格闘スタイル上げてみた
LV17までの技一覧、性能は伏せておく

1 ワンツー
3 エルボーアロー
5 ナックルスマッシュ
7 ドロップキック
9 アイアンナックル
11 ヘッドバット
13 ジャンプキック
15 ミドルキック
17 ハイキック

残りの技は六つ
4枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:38:49 ID:cHrskm3pO
マジで今日の放送までに下乳倒す猛者が現れたか
やったね(AA略
5枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:17:53 ID:NPHdubhc0
スレタイにpspは入れといたほうが…
6枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:54:21 ID:kNT9DIHNO
下乳倒すのって、あの二日間で育成した能力で倒さないといけないのか?

ダメージ1しか当たらないし、相手が乱舞してきたらボコボコなんだけど

戦術アドバイスおくれ
7枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:56:42 ID:ATN81Gu80
ダメージが0で無い限りは倒せる。 それだけだ
8枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 18:13:38 ID:YcZfMoow0
>>1
オツ!!!
9枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 18:14:37 ID:JVoHFBwvO
前スレッドの996の書き込みはアクワイアに通報しておいたからな。
10枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 18:37:19 ID:zHbz0kGo0
さっそく殺伐とした雰囲気にしてくれたな
11枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 18:38:21 ID:1AjCnrfH0
>>1
借金から10G引いてやんよ

下乳30秒持たねえ
なんて早漏なんだ
12枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:08:06 ID:s3GH2pM3O
下乳まるで実写やが
13枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:12:44 ID:ZqSrykz70
ふぅ…
14枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:13:11 ID:KGi4A81G0
>>12
PSPの癖になんだこれ実写に見えるぞ!!!!→実写でした
15枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:16:13 ID:+j1sZ+JE0
>>1
乙キッソス

あたいも下乳倒したいです><
はわわ><こわい><

早く立ち回りを教えるんだ
16枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:26:41 ID:0gmatkxv0
体験版第2弾では下乳複数とバトルロイヤルだったりして
17枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:37:22 ID:MR20YhOhO
>>16
なぜガチホモ複数じゃないんだ?
18枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:37:34 ID:de9l0130O
>>1乙ぱい

ここまで7下乳
19枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:57:15 ID:mOvM11ZW0
しかし、下乳とかネコミミ装備とかでPS2経験者除外にかかってんだから
いっそのことキャラデザもGEみたいに垢抜けたデザインに変えりゃいいのにな
20枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:03:53 ID:fg6799J00
それならグラディエーターでもゴショーである必要も無いだろw
アクワイアが新作アクションとして自社で開発した方が無駄な反感も生まん
21枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:09:07 ID:mOvM11ZW0
なら、ととモノ。みたいにガワだけ今風キャラ変えて、システムはグラディエーターの流用でどうっすか?
悪ワイヤさん今からでも遅くないですよw
22枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:12:19 ID:cHrskm3pO
アッー、今まで瞬殺されてて気付かなかったが
下乳戦って負けてもスタイル経験値引き継いでるじゃねーか


とりあえずひたすらパリー狙いで体勢崩したら
スキル繋げて可能な限り連撃出して壁に追い込んでいけば
負けてもレベルは上がってくな
23枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:22:02 ID:DpO/Ee7J0
なんか戦闘が単調だな
ドッジしつつパリィ狙って後は切るだけだからすぐ飽きる
攻撃モーション中にドッジ出来ないとか別ゲーだから
24枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:30:21 ID:ZIcyJYTJ0
ニコ生でグラディエーター公式放送中
http://live.nicovideo.jp/watch/lv7148940
25枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:31:12 ID:Tf4AoBboO
>>50
これガチでドッジゲーだな(笑)
バトルドッジボール思い出すわww
26枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:45:39 ID:/Fyx/W5+0
PSPgoって
これみたいなアクションは
やっぱきついよね?
27枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:47:23 ID:PxJPmJ6i0
>>26
そこまではきつくはないが
28枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:48:45 ID:Sw1YX6fk0
>>26
これに限って言えばLRが押しやすいからやり易いぞ

ただしこれに限ってだ
これに限ってだぞ!
29枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:49:44 ID:sqggcX5qO
最後だけ実写で体験版終了とか浮いてて萎えたわ。これは体験版だけの仕様だよな‥悪い冗談はよしてくれ‥

最初から会話シーン全て実写とかならそれはそれで良いけど、そうなったらガチホモに好評のゲームになりそうだな。
30枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:52:45 ID:/Fyx/W5+0
>>27 >>28
サンクスw

まあPSP4000を待つ方が賢明なのかな
31枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:55:18 ID:kNT9DIHNO
体験版だけのイベントらしいよ
だから彼女が装備してる兜とか専用?装備は
体験版でしか入手できないみたいだ

ちなみに開発者も倒せなかったとか舐めてると思った
そんな糞強いのやり過ぎだろ
理論値では倒せるとかテストプレイ放棄状態だ
32枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:59:46 ID:mDnwWu/U0
>>26
っていうかダウンロード版出るの?
33枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:59:58 ID:+TcVcno60
まぁ倒してる猛者いるしなw
34枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:00:30 ID:MR20YhOhO
灰汁歪唖前開だな・・・
35枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:01:37 ID:ZIcyJYTJ0
>>31
でもまぁ実際倒せる(倒した)から問題ない
下乳倒すくらいまでネバってるとシステムの良さがわかってくるから頑張れ
36枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:04:57 ID:mDnwWu/U0
もうめんどくさいから下乳倒した動画でも出るの待つか
37枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:13:24 ID:ZIcyJYTJ0
動画はとれないから倒し方のコツだけ書いておく

NPCは柵が背中側に来ると柵を避けるように動こうとするから
上手いこと隅っこに追い込むようにしてやると戦いやすくなる
ため攻撃が来た直後はシールドバッシュみたいなのを高い確率で出してくるからパリィして反撃


基本はR押しっぱなしのドッジで避けるんだけど、
タイミング良く押すドッジじゃないと避けきれない攻撃とかもあるからそこは慣れ

自分の場合は
柵まで追い込む
→敵の攻撃一発目をR押しっぱドッジで避ける
→追撃をパリィで返して殴る(ため攻撃でも可)

こちらからの攻撃はパリィで返した直後にのみ行う、スキルも同様
後はもう根性、ひたすら耐えつつ殴れ
38枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:23:21 ID:ZIcyJYTJ0
あと下乳の癖が見えてくるとわかることだが「ハメ」るやり方もある
さすがにこれを書くには時期尚早だと思うんで方法は自分で探してくれ

ニコ生で「二刀流が中盤以降化ける」発言があった
序盤左手でしか殴れないのは想定してつくられてるみたいだな
39枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:26:34 ID:+TcVcno60
下乳の女をハメる…だと…?
40枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:27:35 ID:daqXj+Gh0
生放送終わったぞー

追加データはほぼ無料で一部有料だとさ
あと次回の生放送の企画としてアドパで生対戦とか予定しているらしいぞ
41枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:27:37 ID:ZIcyJYTJ0
ああ…攻めるも守るも好き放題できるぜ…
42枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:28:59 ID:qa42ULTP0
生放送のまとめヨロ
43枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:29:08 ID:z0G23liz0
ニコ動終わった。周回難易度うp、うpしないは選べるとか、打撃スタイルでパリーあるとか色々話してくれた。
そして二刀スタイルは体験版では辛いが途中で化ける、と言ってたから、まだ見放すべきじゃない。
44枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:29:16 ID:ZIcyJYTJ0
とりあえず放送中に発言のあった「二刀流は中盤以降化ける」を軽く確かめたい
スタイルLV21くらいまで頑張ってあげてみるかな
45枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:33:06 ID:ZIcyJYTJ0
裏路地みたいなところで暴漢に襲われるシチュエーションの紹介もあったぞ
序盤三日しか出来ない体験版は「ただ動かせるだけ」みたいな捉え方でいいと思う
46枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:34:02 ID:+TcVcno60
二刀流も ズサーc⌒っ゚Д゚)っ これさえ覚えれば化けるかもしれないなw
47枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:41:12 ID:0CeMahgWO
二刀流カッコ良かったね。
キリングスローもある条件下であるらしいね。
なんつーか、体験版第一弾はなんで出したんだて感じだわ
48枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:46:10 ID:z0G23liz0
>>35
>下乳倒すくらいまでネバってるとシステムの良さがわかってくるから頑張れ

開発者も言っていたがPS2版も独特の癖のあるゲームで、ある程度慣れないと難しいゲームだった。
PSP版も下乳倒すくらいやらないとシステムが理解できないっつーのは、前作と同様でもあるw

前作の初キャラで50日やって大体システム理解してようやく脱・初心者みたいな
49枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:52:19 ID:ZIcyJYTJ0
二刀流スキル増えてきて楽しくなってきた
下乳隅に追い込んだらスキル連打でボッコボコにできるわw
50枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:56:47 ID:/Z90fqhN0
>>47
アクワイア「お前らが早く体験版出せってうるさいからだろw」
51枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 22:02:26 ID:ZIcyJYTJ0
今回のニコ生のおかげでゲームの印象がかなりかわったな
以前にも増して製品版が楽しみだ
52枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 22:05:03 ID:zAJENmb10
とりあえず今は下乳と戯れながら体験版の第二弾を待つとするか
53枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 22:42:35 ID:ZIcyJYTJ0
気付いてない人いるかもしれないからアドレナリンモードの発動方法も書いておく

画面右上のゲージが点滅してる時にR+△でアドレナリンモード
一定時間経過で終了、一戦につき一回のみ?っぽい
54枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 22:49:08 ID:Tf4AoBboO
>>53
アーテイン社員乙wwwwwwww
55枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:05:09 ID:0Nng8jki0
>>54
アー…ティン…だと…!?
56枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:07:42 ID:N/AeLm4mO
下乳に瞬殺されるようでは成長すらできんのか
助けてコンモたん
57枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:25:03 ID:zHbz0kGo0
>>49
ってコトは(隅に追い込みゲー)って事だろ?
ステージがやっぱ狭いんだって!

マジでコレだけでも拡げてくれ!! 前作までとは言わないから(泣)
58枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:25:37 ID:+j1sZ+JE0
今回のニコ生はいい感じだったな
ごしょーの人はシリーズファンが体験版でガッカリしてるのを
わかってて「そうじゃないよ、こういう意図があるんだよ」
って感じで説明してたな
59枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:36:12 ID:HivGpN69O
どうやったらスキルレベル高く出来るの?
4までしかあがらないよー
60枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:37:09 ID:dl/T4OGp0
体験版DLの方法を教えて下さい。
PSストアの無料体験版のページに行ったんですが、
DLのボタンやリンクがありませんでした。
DLできる場所に誘導お願いします。
PSストアでアカウントは作りました。
61枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:40:15 ID:Xrb35Gtu0
>>60
オマエ嫌われてるんじゃね?
62枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:41:10 ID:M3GIAhqH0
>>60
Media Goをダウンロードしろ
話はそれからだ
63枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:44:47 ID:kNT9DIHNO
PSPからストアにアクセスしてもダウン可能

どっちにしろPSPを使わないとダウンできない
64枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:44:58 ID:cHrskm3pO
うわああああ下乳倒したああああ

小盾に鈍器でひたすらパリーからスネ殴ってたら
遂に沈みおった
65枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:48:13 ID:K10Cn6Xu0
俺はPC+メディア豪でDLしようとしたらmfc90u.dllがどうのこうの言われてDLできなかった
結局PSPでDLするハメになったから完了するまでの時間が待ち遠しかったぜ

下乳で抜いてたからすぐ終わったようなモンだけどな
66枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:49:21 ID:r0hUfFMf0
下乳まだ倒せない完全乗り遅れた・・・ううっ
67枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:54:41 ID:ZIcyJYTJ0
>>59
敵の体に与えたダメージが経験値になってるみたい
殴った時に白字で表示される数字ね
だもんでとにかく殴れ、殴りまくれ
下乳の本体にダメージ入れられるようになればスキルレベル上げ放題だ

まぁ装備剥がす段階で心折れそうになったが…
安定して剥がす方法さえ身につければ後は何とかなる
68枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:57:51 ID:dl/T4OGp0
60です。
Media GoいれたらDLできました。
ありがとう><
69枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:05:00 ID:mOvM11ZW0
俺のチチマルダシーナがシタチチーナに勝てません
どうすればいいですか?
70枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:09:42 ID:s3w52aYq0
あなたの固い棒でシタチチーナの心の壁を崩してあげてください
柔らかで無防備な肉があなたの棒を受け入れてくれることでしょう
71枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:34:00 ID:wsIZAreKO
やはりアクワイアと娯匠は神メーカーだな
72枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:35:43 ID:phCrYas70
>>69
チチポロリーナなら勝てたよ!
73枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:38:16 ID:K7LfYDPi0
なんという乳スレ
74枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:47:42 ID:s3w52aYq0
格闘LV25で通り名「達人」確認
25で覚えるスキルは無し

にしてもここからマゾいな…下乳一回倒してゲージの五分の一だぜ…
75枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:49:54 ID:WA0zYt0VO
この体験版ってもう出てたんだな!

これはかつる
76枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:54:15 ID:s3w52aYq0
>>3 に25までの技も含めた格闘スキル修得LVリスト

1 ワンツー
3 エルボーアロー
5 ナックルスマッシュ
7 ドロップキック
9 アイアンナックル
10 称号「鉄拳」
11 ヘッドバット
13 ジャンプキック
15 ミドルキック
17 ハイキック
19 ソバット
21 レフトピストンズ
23 スライドローキック
25 称号「達人」

技残り三つ
77枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:55:28 ID:LvlBfyKKO
>>67
そうか下乳を殴って上げるのか!サンクス!
まぁおっしゃるとうり剥がすの大変ですが…
78枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:58:37 ID:iQYEmeuJ0
剥がすことすらできねぇ…
たまに当たるラッキーヒットでほんの少しだけ経験値入るくらいだ…
79枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 01:07:35 ID:lTmhkbxL0
一発食らったら畳み掛けられて死ぬな
どうしようもないぜ
80枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 01:21:47 ID:s3w52aYq0
足元を見ろ!武具は転がってないか!?
後ろを見ろ!柵は無いか!?
敵を見ろ!予備動作は無いか!?
己を見ろ!無駄は無いか!?

そんなことより下乳に挟まれたい
81枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 01:26:18 ID:uT6UBYnK0
さっき初めて体験版やったら自キャラが下乳なのかとずっと思ってたらゴリラみたいなのばっかりでビックリした
まぁゲームとしてはなかなか悪くないなw 売れる感じはしないが
82枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 01:38:44 ID:lTmhkbxL0
タメ攻撃に先走ってパリィ→無防備なところにモロ被弾
83枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 01:45:04 ID:Zx6VHJEzO
取得APに関しては前スレで書いた評価稼ぎで
3日までに最大72は得られる模様

つか下乳に勝ってもステータスは上がらないのね
もう一回作り直してこようかな
84枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 01:54:07 ID:qAZAOkMe0
PS2版経験者だけど、避けるの難しくなってる気がする
つか、フンってRボタン押したらPSPの電源スイッチをスライドさせてしまって電源が切れることが何度かあったw
この位置に電源スイッチを配置したソニーは馬鹿
85枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 01:57:43 ID:s3w52aYq0
下乳はVIT31 END15 STR40でいけたよ
今は勝率6割くらいキープしてる
評価稼ぎでステ磨きすればもっと楽だったのだろうか
86枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 02:05:06 ID:Zx6VHJEzO
俺は大分稼いだので
40.13.54くらいだったかな
ストライカー用の武器買い忘れたままセーブしちまってる・・
87枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 02:07:53 ID:lTmhkbxL0
稼ぎの方法教えて
88枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 02:10:14 ID:s3w52aYq0
>>87
前スレ参照するといい

簡単に説明すると制限時間無限の競技でコンボ数稼いで評価上げる
89枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 02:15:23 ID:Zx6VHJEzO
あと2日目の敵はアクティブなので
連続回避でも良い
90枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 03:14:48 ID:mPz7EubwO
下乳倒した奴らはすごいな!

オレは負けムービー飛ばせないのでイライラして断念した。

前作との違いにがっかりしまくってたけど、下乳倒せるくらいになると楽しくなるって言葉を信じておとなしく待っとくよ。

でもドッジの仕様変更だけはなぁ…
91枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 03:23:08 ID:m8lyeS7E0
クソゲーって勢いで言ってた人が多かったけど、間違ってもクソゲーでは無いな。
前作ほどの神がかりでは無いけれど凡作〜良作の間ぐらいだと思う。
ドッジの変更だけは糞だけど。
92枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 07:12:30 ID:vQL47yDjO
前作発売日からやり込んだ猛者だがこれ神ゲーやが(笑)
どこがクソなのかわからん
93枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 07:39:54 ID:3BIfVjBT0
なんか二日目にバトルロワイヤルだけやって間違えて訓練所に帰ろうとしたら
おじいちゃんからお小遣いとして3000AP貰えたんだが、これって既出か?

評価は
連続10回攻撃
背後から攻撃2回
攻撃を避けきれてない
だったからこの中に貰える条件があるのかな?
94枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 07:51:48 ID:Gs/UJaSF0
何これ前作あるの?誰得設定のゲーム出してんじゃねえよwってマジで思った
ゲーム自体はまあまあ遊べそうだけど、何でリアル顔の剣闘士なんだよw
PSPのアクションはただでさえやる気起きないのに
95枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 07:55:13 ID:oUcSAOIO0
ファンタシースターやゴッドイーターを見習うべきだよな
96枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 09:13:44 ID:TFN53zWD0
>>94
名作だよ、前作は。有名タイトルみたいに発売日にバカ売れするタイプ
じゃなかっただけに口コミや、ネットでの評価を見て買った人が
結構いると思う。自分とこは通販だけど昨年一昨年とDS、PSP、PS2、
PS3、Wiiの廉価版ソフトの中では捌いた数ダントツ1位。
新作と比べてもかなり上位のほうですよ。さすがに予約2桁はまだですけどね
97枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 09:31:28 ID:kp8LXjdxO
最低なセンスのゴッドイーター持ってくる辺り釣りか?
まあこんなお子様が現れるという事は良くも悪くも宣伝効果出てるわけか
PSP本スレとかではわりと体験版好評だし新規も付きそうかな
98枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 09:43:51 ID:oUcSAOIO0
下乳ネコミミという最高なセンスの遣唐使
GEなんかじゃ敵いませんね
99枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 10:09:04 ID:w/Z1E86UO
>>96

>自分とこは通販だけど昨年一昨年とDS、PSP、PS2、
>PS3、Wiiの廉価版ソフトの中では捌いた数ダントツ1位。
>新作と比べてもかなり上位のほうですよ。さすがに予約2桁はまだですけどね

これの意味がよくわかんない。店員さんなのかな。
PS2リミックス廉価版がMHP2G廉価版より売れたということ?
新作と比べたのは何と何を比べたの?
予約2桁って10人も予約してないのにかなり上位?
100枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 10:25:17 ID:q2g7Glm/Q
>>93
3000APってステータスうPしまくりやん
バグかな、あとで検証してみよ
101枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 10:59:41 ID:Gs/UJaSF0
新規はあんまりつかないって。PSPのメインユーザーはゴッドイーターみたいなのが受けるでしょ
剣闘士はアクワイアファンぐらいじゃね。まあアニメ調じゃないアクワイア路線は否定しないが
何故剣闘士。どうせならフロムみたいにダークファンタジーでいいじゃん。もしくは侍
102枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 12:01:15 ID:KEb+Ppsh0
>>101
ごめん俺新規
剣闘士っていう世界観が気に入って興味持った
アクワイアファンでも何でもないよ
103枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 12:23:46 ID:kp8LXjdxO
ダークファンタジーも侍も他社が既に手を付けてるし
PS2版を知らない層にこのタイミングで売り込むのは全然有りだろ
モンハンの男キャラ作成だって渋いの作れるし
PSPユーザーを取り込める要素は充分にあると思うよ?
10493:2009/11/28(土) 12:26:44 ID:LCzE/5BaO
>>100
うお、何回もすまんがAPじゃなくてAだったorz

ちょっと下乳に降参して処刑されてくるわ
105枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 12:31:18 ID:5cO0FHgm0
ターゲットは娯匠ファン
106枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 12:36:49 ID:LvlBfyKKO
二日目の興行無制限にしたいけど
訓練とかロードして時間制限ありになる一回だけ
無制限になったけどなんかコツとかある?
107枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 12:39:24 ID:z45c7Vb20
>>103
いやさすがに古代ローマは国内じゃ無理w
モンスターもロボットも萌えキャラも出ないじゃ
108枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 12:41:30 ID:LVB3Bx9k0
やっぱPS3コンはやりやすいな
109枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 12:44:03 ID:kp8LXjdxO
>>106
俺も二度あったな
まだ試した数少ないから法則とかわからんが
一日目の成績が普通だとまず見ない
110枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 13:41:21 ID:V9Nwyl620
前スレ見てがっかりして、ニコ生見て思い直して
さっきようやくダウンロードしてやってみた。
たしかに別ゲーだが、感触はぜんぜんアリだな。
ニコ生での対戦みたいな動きができるようになるなら期待できる。
111枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 13:55:57 ID:qAZAOkMe0
>>101
ゴッドイーターとかマジ糞ゲーなんだがw
あれは売れないだろ
112枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 13:57:28 ID:pu1CaXom0
第三回放送アーカイブは
スグ公式に更新しておくべきだな

必ず仕事で報われる、迅速な対応力
113枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 14:10:53 ID:KEb+Ppsh0
下乳勝てねえ…
パリィした後の攻撃が避けられるんだが…
114枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 14:18:48 ID:mntWwxtq0
他ゲーの話や貶め合うのは止しておけ、周りに回ってこのゲーの評価が落ちかねない
とりあえず、第二弾待ち
115枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 14:25:17 ID:eQx6RQa+0
>>107
渋めのアクションを求めてる層は居るだろ
DMCとかみたいな糞エフェクト満載アクションじゃなくてさ
116枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 14:28:33 ID:V9Nwyl620
>112
同意。
つーか前作みたいなプレイムービーを体験版に入れておけばよかったのにな
117枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 14:28:45 ID:aH+Agy0c0
>>111
糞ゲーって言うか厨二全開のキャラとかが色々酷いw
ゲームとしてはそれなりだと思う、無駄にマップ広いけど
118枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 14:30:06 ID:Q4p4N1hg0
>>105
そのターゲット、この体験版で訴求できてるとは思えない。
下乳とか猫耳とか侍装備とかもうね。
119枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 14:30:50 ID:DvUSxPD+O
ここまでの流れでこのゲームのユーザー層がなんか気持ち悪いって事は解った
120枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 14:52:48 ID:U5H/9qLM0
下乳が技出し終わった後に槍で遠くから突くを繰り返してたら
やっと一つ目の装備外せるようになった
121枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 14:55:00 ID:mntWwxtq0
下乳でキャラが分かるが、この名称を改めようぜ
何ていうかユーザー層を逃してる気がしてならん
つか硬派を売りなのかエロを売りにしたいのかどっちなのかと
122枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 14:58:52 ID:Q4p4N1hg0
何いってんの?明らかなエロ、萌え路線じゃん。
ま、この路線で行くことが悪ワイアから出す条件だったんだろうけど。
123枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 15:02:06 ID:kp8LXjdxO
基本は硬派だろう
だけどそれ一辺倒じゃ埋もれてしまう時代なんだ
PSPでそうなってしまってるソフト結構あるからな
124枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 15:02:09 ID:UM1/DR7D0
シタチチーナつええなやっぱw
125枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 15:05:17 ID:KEb+Ppsh0
GEスレに>>111のレスが貼られちまったじゃねーか
無駄に対立煽るようなことしてんじゃねーよ
126枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 15:07:41 ID:nN6QFcwR0
>>123
手を広げ過ぎて基本が疎かになり廃れたシリーズもまたたくさんある
どうせゴショーやアクワイアて名前知ってる人間しか買わないのだから
変に媚びても無意味・逆効果だと思う
有名でないから体験版配布自体は良策だが

それよりもロスレグ2を何とかしろよいや何とかしてくだちい
127枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 15:09:11 ID:pu1CaXom0
>>123
とにかく萌えは薦めにくい。
俺の性癖を疑われそうだ。
一応、髭とサングラスでワイルド系を演出してるので。
128枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 15:10:00 ID:kp8LXjdxO
あー駄目だ、集中力がもたんな
装備剥がすと微妙に動き変わるし段々崩れてく
ローキックで4与えるまではいったんだがなー
129枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 15:44:38 ID:Zx6VHJEzO
ふー、AP72取得したぜ
どう割り振ろうかな

筋力ってもしかして火力にそんな影響ないのかな?
武器攻撃力も部位も試合評価も同じだったのに
筋力54と5のキャラが与えるダメに1しか差がなかった
130枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 16:01:50 ID:CymCahK40
とりあえずラッセルクロウで始めてみたが、乳女にボコボコにされて劇臭
この体験版マゾすぎるだろ、早く第二段だしてくれ〜w
131枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 16:08:08 ID:qSyHsDkM0
濃いキャラで濃い戦闘しても普通だから
萌えキャラで血みどろの戦いをするべきだと思うんだ
132枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 16:11:07 ID:SfWX4s2e0
なにこれ体験版だけで食っていける時代がくるとは思わんかった
GEとPSpとこれでしばらくは安泰だな
133枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 16:11:54 ID:CymCahK40
萌えキャラつっても、銀魂のキャサリンみたいのばっかじゃん・・・
134枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 16:14:32 ID:KEb+Ppsh0
下乳撃破記念
全く装備は剥げなかったが
片手剣でパリィ→□でなんとか勝った
135枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 16:52:26 ID:kp8LXjdxO
あー、勝つだけなら>>134が一番楽かもな
一応あと少しで勝てそうになってから下段攻撃で足剥いだけどさ
負けた時もそうだけど勝った時も実写は苦笑いモノだわw
136枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 17:33:26 ID:VA4ZAnco0
体験版は強い下乳と戦わせることで新しいシステムに慣れさせようとしてるのか?と勘繰ってしまう。ショック療法というかw
前作も序盤はつまらないが、中盤から深くなる。今回も深い味わいがあるスルメゲーであって欲しいぜ
137枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 17:45:38 ID:wgxIcV5e0
全然歯が立たないよ
下乳打倒動画まだー?
138枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 17:51:08 ID:pu1CaXom0
体験版だけだと「難しい、無理!」で新規は付かんだろうな、アーマードコアのように。
アーマードコアはファンの接待プレイが広がりに繋がった。
139枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 17:54:38 ID:/Fsy/GEI0
下乳の人の露出部分が俺の彼女に似ててぐんにょりだ
140枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 18:19:17 ID:H5axPjzm0
最初の時間無制限の一回戦は誰でもMAX取れるんだな。
Rセロテープで止めてほっといたら、24APになってたや。
がしゃんがしゃん五月蠅いが。
141枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 18:30:47 ID:UwvcVMnK0
これ、協力プレイできんの?
142枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:01:12 ID:71w2Zmfd0
>>99
長文にならないようにと気をつけたら意味不明の部分
多かったみたいですいません。MHP2Gはすっかり忘れてました、ごめんなさい。
新作はFF、ドラクエ以外と比べても結構勝負になるって意味でした。
上位は売れた数がですね。実際どれだけ売れたのかは把握してなかったんで
休憩時間中に調べました。ちょっと目がおかしくなったのかなと思って
5回確認したので売った数、完璧に覚えてきました。
身内に特定されないようにすこし数いじりますがご容赦ください
143枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:07:11 ID:nLAUsSDT0
下乳強すぎw
くじけそうだなおい
144枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:14:16 ID:71w2Zmfd0
MHP2G 171本

MHP2G(廉価版)43本  
(仕入先変更のせいでCM効果に便乗できなかったかと)

ドラクエ9 72本 (サブプライム無ければ3ケタいったかも)

ペルソナ4 55本   ペルソナ3 32本

比較タイトル少なくてすいませんね。もっと色々調べようとしたんですが
人目があったのでぱっと思いついたものを・・・で、
肝心のグラディエーターリミックス廉価版ですが・・・
MHP2GとMHP2G(廉価版)足してください。5回調べたんで間違いないっす。
たぶん客層ですかね・・・通販なんで中高生のお客さんがすくないから
きっとそのせい・・・あとは仕入先の関係で
ウチのほうにそこそこ商品が流れてきていたのかな。
ちょくちょく売れてるとは思ってたんですが、いやぁ調べてみるもんですね
思っていた数の5倍以上とは・・・・それではスレ違い、大変失礼しました
145枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:24:44 ID:71w2Zmfd0
>>99
っとごめん、予約のこと忘れてた。これは適当な事言っちゃいました。
当然予約始めてるだろう、始めているならこれくらいもう予約来てるだろう
という信者補正かかってました。ええ、不景気最低ですね。
今回取り扱わないかもしれないです。では失礼しました
146枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:26:29 ID:Hm0zSV1Y0
今回スタイルレベルとかあるのかな
スタイルレベルあがると通常攻撃の回数が増えて二刀流も・・・。
147枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:37:09 ID:pu1CaXom0
>今回取り扱わないかもしれないです
モンハン3ショックですか?
148枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:56:26 ID:fksT7ecjO
シリーズ未体験だがPSP板楽しみ。試しにPS2板買ってみようと調べたら2種類あるけど内容違うの?
149枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 20:01:06 ID:Q4p4N1hg0
違うよ。無印はバグでフリーズしまくるからリミックスがおすすめ。
150枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 20:01:32 ID:iQYEmeuJ0
>>148
リミックスの面白さはガチ
今回のはモーション削減とかいろいろあるけど、闘技場の狭さが一番のネックだ…
151枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 20:03:17 ID:p6fQYeJs0
まあファイナルファイトみたいなモードもあるし
他の試合形式で広くなるかもよ?
152枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 20:39:33 ID:mntWwxtq0
俺に防御の仕方を教えてくれ
ドッジは敵の攻撃をスルーで
パリィってのは敵の攻撃をはじくって解釈であってるか?

でRボタン押しっぱなしでドッジなのは分かるんだが
パリィってのはどのタイミングでやるんだ?

体験版で何故ドッジとパリィについて教えてくれないのかと
もう一日長くして、ドッジとパリィについてもレクチャーしてくれてもよかろうに
153枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 20:46:16 ID:JXl16RKY0
それは体験版第二弾に盛り込まれてる可能性があるね
154枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 20:48:09 ID:cpHDfVZs0
パリィが自在に出せるようになってからが楽しいのにね
155枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 21:00:04 ID:U52hlWa+0
>>144
いくらなんでもソースが無けりゃ信じられる数字じゃねーわw
156枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 21:04:01 ID:YIPpz2/vO
パリィは敵が攻撃する瞬間にR+Lだよ

てか1番最初の操作の説明画面にのってたろ
157枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 21:09:17 ID:Q4p4N1hg0
アクション好きじゃないとドッジやパリーの用語が判らん人もいるっしょ。
操作説明だけじゃ足りないよ。
158枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 21:27:04 ID:aH+Agy0c0
>>152
R押しっぱからL押してもパリィできる、合わせるタイミング遅いとドッジに化ける
159枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 21:30:54 ID:uGa7MkQKO
開発者も予想してなかったって事は
下乳バスターズの面々は完成版クリア出来るの確定じゃね?
160枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 21:45:51 ID:kp8LXjdxO
倒しはしたけど安定はしてないんだよなあ
特に二刀と格闘がミスった後のフォロー難しくてしんどい
>>76氏は格闘で安定ってんだから驚きだわ
161枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:29:07 ID:s3w52aYq0
仕事から帰宅したんで格闘スタイル上げの結果報告
結局31まで上げても新しいスキルは覚えなかった、通り名も無し
残りの技三つなんだが、他のスタイルのLVとの複合で覚えるのか、
あるいはストーリー進めてイベントで取得なのかが気になるな

>>160
格闘でも安定してくるとギリギリ二分以内で倒せるようになる
左腕防具剥ぎに20秒、頭部剥がしで一分、討伐で2分弱って感じ
ただし思わぬ反撃くらったり、最初の数発でパリィとか
敵を追い込む方向ミスったりすると5分くらいかかったりもする

今はロードと戦闘後デモとセーブも含めて3分くらいで一戦消化のペース
162枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:30:31 ID:s3w52aYq0
追記、スキル毎のレベル上限は30までみたい
体験版ではそれ以上振り込めない
163枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:32:03 ID:iQYEmeuJ0
>>161
スタイルレベルあげるとモーション変わったり速度あがったりする?
164枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:42:27 ID:Zx6VHJEzO
ドッジとパリーの関係について

ドッジとは敵の攻撃をステップで避ける回避アクション
敵の攻撃に合わせてR、もしくはR長押しの警戒状態中に攻撃が来ると自動で発動する
自動なので便利だが後方に跳ぶ為あまり多用すると壁際に追い込まれる

また、攻撃間隔が短いケース(一部の高速スキル技やリンチ)では発動しないことも


パリーとは敵の武器を強引に弾くカウンターアクション
敵の攻撃に合わせてL+Rで発動
こちらは相手の体勢を崩すので確実な1チャンスが生まれるが手動のみで受け付け時間も短い

また、残像が黒い攻撃(溜め攻撃や一部のスキル技)は弾けない
165枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:47:40 ID:V9Nwyl620
>164
ちゃんと攻撃にあわせてRを押せば、連続攻撃してくるスキルとかも避けれるっぽくね?
前作みたいなタイミングにあわせたドッジも残ってる
166枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:48:50 ID:s3w52aYq0
モーションはまだ変わらないな、今後変わるかどうかも不明
「パッシブスキルつければ変わる」とは昨日のニコ生で言っていたんで
いずれにせよモーション変えられるのは本編中盤以降だと思う

今LV1で動き確認したら物凄くもっさりしてるように見えたんで
速度は結構変わってるように感じた
念のため何回か比べてみたら殆ど変わってないようにも見える

体感速度の差はドッジとパリィの捌きあいの頻度・密度の差なんだと思う
二日目の敵と下乳とじゃ差がありすぎるわ
167枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:50:24 ID:9pAkjR8AO
下乳さんと戯れてたらエラーってでてフリーズしたんだが
168枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:59:10 ID:SfWX4s2e0
パッシブかぁ
バフスキルみたいなのは存在しないんだろうか
169枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:01:37 ID:pKLIcwjp0
これやってたら無性にリミックスやりたくなってきた
買い戻すのは3回目か
170枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:06:40 ID:K7LfYDPi0
売ったり買い戻したりを繰り返す人よくいるけど、そんなに棚が狭いのか?
171枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:09:09 ID:pu1CaXom0
>>169
バカが
172枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:24:13 ID:wgxIcV5e0
>>140
これひったすら長いなあw
でも腕力型でステ振りしたら
こうでもしないと敵が死んでしまう
173枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:36:49 ID:g8JTq3Sg0
ドッヂの時の間抜けな声やめて欲しいテンションさがるわwww
174枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:47:35 ID:H5axPjzm0
>>172
ほんとにゲージ増えてるか不安になる位増えないしなw
175枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:48:42 ID:iQYEmeuJ0
2日目は2戦とも時間無限のにならないのかな?
176枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:53:47 ID:lTmhkbxL0
もっと成長できるようになるとかいう第2弾体験版に期待かな
今回の下乳は俺には無理だ
177144:2009/11/29(日) 00:05:33 ID:m4CAK+V00
>>155
数字でたとき違うゲームのJANコードを入力したのかと思ったよ。
2006年から今年に入るまで本当〜にちびっちびっと
ちりも積もれば状態だった。おそらく地方の方々がポチってたのかと。
ここらへんは通販の強みですな。探しても地元にないなんて書き込みは
PS2版のスレでもチラホラ見かけたし、廉価版だから値段手頃で中古で
買う人少ないのもよかったのかも。
>>147
いまの仕入れ先で他の店舗に比べて魅力あるお値段で提供できるか微妙。
あと売れ方が地味すぎ&仕事忙しいのコンボで
ゲーム仕入れ担当の人、たぶんこんだけ売れたことに気づいてない。
新作でることすら知らんかも(CMや広告もっと多ければねぇ)
・・・話せばすむ話だが最近は会社の雰囲気暗くて
社員さんに話しかけにくいから無理。ではたびたびスレ違い失礼でした。
178枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:17:31 ID:jiUhEMze0
下乳どうしても勝てないって人はだな

とりあえず一撃目をパリィ、追いかけてR押してドッジ&パリィ待機
首尾よく端っこまで追い込んだらタメ攻撃でハメろ
タメ攻撃あてると体勢崩すから少しだけ自キャラの位置補正してまたタメ攻撃
柵が  みたいになってるところに追い込む感じで角度いじりつつ
抜けられないようにタメ攻撃だ

欲張ってスキル攻撃とか挟むとそこを皮切りに首まで持っていかれたりするから気をつけろ
179枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:23:14 ID:jmGCHPc+Q
死ぬ瞬間にレベルアップするとHP全回復で
操作不可になるバグ
180枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:24:03 ID:MiQLFNrQ0
つまりは、ハメゲーになっちまったわけか
波動拳!!!!
181枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:33:56 ID:jiUhEMze0
どうしても倒せないけど倒したいって人用の抜け道みたいなもんだ>ハメ
このハメでも「確実に」倒せるようになるには相当な回数試行しないと辛いぞ
基本は立ち回りとパリィだ

ちなみに下乳のため攻撃をドッジした直後はかなりの確立でシールドバッシュがくる
182枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:56:40 ID:KK46vY7V0
やっと下乳倒した

以下方法
これならパリィ、ドッジ苦手な人でも攻略可能かもしれん

スタイルは双剣、右手 ノバキュラ 左手 リングソード
ステは40 24 40
開始後、大きく反時計回りにグルグルグルグル動き回る
フィールドの横幅は目一杯使う感じで

当然、乳が後を追ってきて攻撃し始める
んで、おぱいが二段切りみたいなやつ出して来た時のみ
二段目の終わり際にタイミング合わせて ○ で切りつけ
これを繰り返す

13分位かかった

下乳相手にパリィやドッジなんて俺には無理だったよ・・
183枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 01:38:17 ID:w8fq0q81O
左手に剣持ってパリー後最速で左攻撃とか
素手でパリー後最速上段なら
極端に筋力低いとか重い武器持ってない限り胴にダメ通るよ
184枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 02:11:47 ID:tUgFYVezO
難易度的にはリミックスに例えると
最速日程で剣投げみたいなトレポ稼ぎ禁止プラス無精錬でのフランマ戦くらい?
185枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 02:28:10 ID:dfDYPy3y0
なんか下乳がメディアに露出してきたのって延期決定後だっけ?
まさかこいつが原因じゃあるまいなぁ。
必死に下乳要素盛り込むために延ばしたとかなら...
一生アクワイアについて行きます。

で、ビキニは何攻撃で剥がせるん。
186枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 03:23:40 ID:Z8w5Wv7rO
右上の青色ゲージ何?
ドッジしまくりで増えてくんだけど
187枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 03:33:58 ID:tUgFYVezO
>>186
アドレナリンゲージじゃない?
満タンにして発動させたらトランザム状態に成る
188枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 03:37:03 ID:QAoMMGu70
観衆盛り上がりゲージ
189枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 03:41:53 ID:/E48fVQs0
Remixやりたくなってくるなw
PS2ひっぱりだすか
190枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 03:46:04 ID:QAoMMGu70
うおお初めて冑を剥いだけどあせってしんだ
191枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 04:20:35 ID:Z8w5Wv7rO
でAPてどこで使えばいいの?
192枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 04:32:48 ID:QAoMMGu70
おーし倒した!

スタイル片手 VIT58 END10 STR10
武器 トラキア軍刀/パルミュラ 他防具無し

基本は下乳の一段目をドッジ、二段目のシールドバッシュをパリィして下斬り
立ち回りとしては、ドッジの位置に剥がれた防具がないことと、背後に壁がないことを意識すればOK
むしろ躓き事故を減らすために脛あて腕あて冑は無い方がいい(盾もいらないかも)

二段目のシールドバッシュ発生タイミングを見極めるのがコツかな
193枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 05:17:29 ID:jiUhEMze0
>>182 >>192 討伐おめでとう
194枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 05:51:06 ID:dSBtvHaq0
このシリーズやるの初めてだけど結構面白いね。
ただ、女キャラのグラがゴリラちっくなのはまぁ別に良いとしても声はどうにかならんかったのかなぁ。
もうちょっとこう…カッコいい女性ボイスには出来ないもんなのか。
195枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 09:59:22 ID:V3JNNMAMO
訓練後、顔真っ赤にして必死に仁王立ちしてる教官に萌えた
196枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 10:13:52 ID:3YRZ0hLs0
>>185
一応延期前
TGS(9月下旬)でお披露目
10月1日に延期発表
197枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 10:33:37 ID:7izRQ3noO
ごしょーと聞いてロストレグナムみたいなアクションかと思ったら全然違かったぜ
通常攻撃ってタイミング掴まないと繋がんないの?
198枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 10:45:32 ID:w8fq0q81O
>>197
通常攻撃は単発のみ
そこからスキルで繋げるのが基本
最後の女拳闘士は普通にシールドバッシュ3連とか使って柔軟に攻めてくるが
体験版の貧弱パラではまだ無理
第二弾にご期待下さい
199枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 11:54:29 ID:pGFGbdLAi
ドッジとパリーについて教えてくれた人たちに感謝!

ようやく戦えるようになってきたぜ
これを知ってからか本領発揮じゃね?
というか最も基本じゃね?
全く製作陣も底意地悪いぜ
200枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 12:08:57 ID:tFiFL85WO
二日目もタイトルに戻るロード繰り返せば2試合共時間無制限の出るね
201枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 12:42:18 ID:8XcGbopJ0
PS2の方はやってなかったんだが、面白そうだなこれ。
仕様変更に関しての不満が出てるのが気になるが…
早く、ちくちく自分を強化したり装備集めたりしてみたい気にさせてくれる。
これ、スキルの中に投げ技とかないんかね?
202枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 12:46:15 ID:jmGCHPc+Q
武器の鍛錬?のアイコン意味わかんね…
誰か
203枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 12:47:22 ID:hVOmtPe50
>>201
投げはないが、浮かせ技ならあるよ

もしかしたら新しく投げあるかも
…たぶんないだろうなぁ
204枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 12:56:52 ID:flO+1FMv0
二刀のグダグダっぷりを見ればアクションには期待できないのが判る。
前作ファンはガッカリだし、萌え要素も中途半端、ライト層が手に取る
デザインでもないし、誰得だよ?って感じだ。。
205枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 12:57:53 ID:TMeF0iYj0
>>204
奴隷得
206枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 13:01:01 ID:9Yrt7k1l0
家庭用がないからここで話させてくれ
リミックス買ったんだが、33日目になっても一度もアドレナリンゲージがマックスにならないんだ・・・
フランマ倒したけど、これってやっぱひどい戦い方なんだろうか・・・、アドレナリンゲージをたくさん簡単にためる方法ってある?
207枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 13:08:28 ID:tHBx53lmO
>>204
このスレ読み返せ、二刀はニコ生で触れられてるし
下乳相手にスキル上げて色々覚えると組合せがかなり楽しいぞ

一つ軽いバグ発見
三日目限定かは確認してないが訓練を受ける選んで終えた後下乳戦やると
スタート押した後の項目がリトライじゃなく闘技を終えるになったままだった
208枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 13:13:15 ID:M/CNWoAh0
頭タイプと髪タイプ15の女性でプレイしてる奴なんているのか?
209枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 13:17:09 ID:qCTALaFl0
>>204
俺得
皆が自分と同じと思わないことだ
210枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 13:35:04 ID:PLhSyZk40
>>206
前作からのプロ奴隷なら33日目の時点で100万完済してるかしてないか位だよ。
有名剣闘士戦or1vs1の状態でひたすらドッジとパリーだけやってたらゲージは楽に溜まる。
211枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 13:46:29 ID:1My/CksdO
やっとパリーとドッジが普通に使えるようになったよ
シタチチーナの攻撃を弾いて、避けてたら面白すぎて笑えてきた

二つが使えるようになってからが本番だな
212枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 13:53:33 ID:f4hisXcI0
>>206
短時間に連殺しまくる
スキルもがんがん使うべし
213枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 13:57:32 ID:9Yrt7k1l0
>>210
>>212
情報サンクス、プロ奴隷すごいなぁ・・・自分まだ借金60万くらいある・・・
大盾にたよりすぎちゃってるんだろうな・・・
214枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 14:04:04 ID:8XcGbopJ0
>>203
サンクス。
無いかぁ。派手にぶん投げるんじゃなく、接近戦のからみ合いの中で
足を引っ掛けてこかすようなのがあると嬉しかったけど。

顔タイプ…というより髪型をもうちょっと増やしてもらいたい気もするが、
各15種類で確定っぽいね。
215枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 14:07:25 ID:1q7wBWbq0
二刀はスキルが代用する形になったよ
216枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 14:53:56 ID:MiQLFNrQ0
誰得だよ?って、発売前に
モンハン3も言われていたねぇ。

217枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 15:46:55 ID:tHBx53lmO
下乳相手にクラブで闘ってたら粉砕機ってなニックネームもろた
条件は鈍器を愛用だとさ
218枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 16:14:53 ID:tUgFYVezO
>>217
前作経験者の半分はその称号に成る希ガスw
219枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 16:45:00 ID:LB+Ok8Ox0
やっとメイデン剥ぎつつ勝てたけど試合後のアレは変化なしか
全部位剥い…でも体験版だし変わらないんだろうなぁ
しかし下乳防具重いね
メイデン剥ぎも相手の方に飛んで速攻拾われたり
こっちが拾うと向き直るまでに怒涛のラッシュでサヨウナラとかキツかった
220枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 17:13:48 ID:QAoMMGu70
これ同じ箇所を攻撃し続けると、ダメージ上がってくのか
221枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 18:00:49 ID:w8fq0q81O
片手レベル25までいったが残り技4つあるぞ
ど、どうなってんだ・・
222枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 18:03:25 ID:nwbiqI6b0
3日目はんぱねぇな
223枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 18:18:43 ID:r6MrBNKb0
お前らは相変わらず体験版で燃え尽きそうな勢いだなw
224枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 18:59:46 ID:qCTALaFl0
下乳装備揃えたけど重すぎわろた
体験版第二弾が待ち遠しいぞ
225枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 19:01:14 ID:flO+1FMv0
いや、スレの進行速度から言ってもう燃え尽きてる
226枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 19:22:13 ID:KK46vY7V0
ふぅ

下乳倒せるようになったら満足した
見事に燃え尽きたなw
あー楽しかった
227枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 20:09:45 ID:nfU3YkQd0
しっかし、『プロ奴隷』ってスゴい言葉だよなwww
228枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 20:18:53 ID:eRT6sgAx0
防具はがした辺りからドッジとパリ―多用してくるし、マジで無理だわ下乳
229枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 20:50:26 ID:7wX4lS3y0
下乳攻撃をパリィ後反撃しても回避するから攻撃あたらねぇんだけど…
230枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 21:08:11 ID:GQzcTBeRO
なんだか知らんがついに格ゲー化かw
231枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 21:35:16 ID:w8fq0q81O
前作を1週もクリア出来なかった俺でも倒せたから
前作よりは難しくないはず
232枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 21:51:44 ID:tHBx53lmO
>>229
なぜか間に合うはずの一部の通常攻撃をかわす時あるね
しつこく狙えば当たってくれるからそうするか
別の技に変えるかしかないな
233枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:09:53 ID:kUdbYwq10
装備が重すぎて攻撃遅くなってるんじゃないの
234枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:13:16 ID:190HdB0F0
>>213
二人か三人にわざと囲まれて牽制攻撃しまくるってのもいいよ。
途切れないように通常攻撃もまぜてね。あとドッジ忘れずに。

続編効果でリミックスに手をつける人がまだいるかもしれんし
次スレにPS2版のwiki貼り付けておいた方がいいかもかな?
235枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:26:00 ID:g1Ia7kR20
>>233
いや、たぶんバックステップみたいな動きしてたような気がするけど…
236枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:53:38 ID:9Yrt7k1l0
PS2版だが腕装備や足装備に攻撃力あるけどあれって装備してる場合は意味ないよね?
237枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:13:15 ID:28rCBOs30
体験版しかやってないので
装備についてる数字や記号が何なのかさっぱり分かんないっすw
238枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:34:47 ID:UgLU0l0i0
埋まらないスキルは有名剣闘士からドロップと予想。
>>236
その通り。手に持って武器として使用した場合の攻撃力
239枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:36:56 ID:/Em2cj+50
下乳強すぎだろ・・・
開始→ドッジ→スキルで押される死亡
開始→パリィ→反撃→青マークで効いてねえ→スry
開始→攻撃→青ry

あばばばば
240枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:23:01 ID:6mKDaoDVO
なかなか下乳倒せん
もどかしくて挫ける
でもドッヂとかパリーとかは気持ち良いから
パッシブとかステアップとかの要素が増える製品版は楽しめそうな気がする
今のところ期待
241枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:30:03 ID:zxhe57nz0
なかなか動画が上がらないから
とうとう自分でやってしまったじゃないか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8955727

もう当分下乳と戦うの嫌や…
何度も倒してる人とか信じられん
242枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:35:31 ID:CrF1t0Df0
もう負けムービーがウザくて投げそう
ロードしたあとの「ピュー」BGMでキレそう
243枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:46:54 ID:iVnRbBcI0
>>241
見事と言わざるを得ない
244枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:52:40 ID:CrF1t0Df0
OK・・・ダメージを与えれば経験値が入るのはわかった

でだ、どうやったらダメージがry
245枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 01:06:37 ID:wbp54pRV0
前から気にはなっていたもののなんとなく手を出さず
今日ダウンロードして剣闘士初体験だが楽しいなこれ
前作はもっと面白かったなら今まで損をしてた気分だ

なんとか初日と2日目のチーム戦で観客ゲージを溜めきって
3日目の下準備ができたから寝る前に1戦揉まれてくる
246枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 01:35:08 ID:MSasN1ds0
>>241
よくやった
全国の奴隷が参考にするだろう
247枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 06:42:36 ID:DGZTAdtJ0
今PSP人に貸してて体験版できず、
>>241ではじめてちゃんとした動画見たんだけど、
音楽が臨場感あっていいね!あとPS2時代に比べて血がすごいなw

動画だと分からなかったけど試合前ロードは何秒くらいなの?
248枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 07:25:24 ID:0/cS92j3O
まじで狭いな
スプリッター・ピアッシングが有ったら、真ん中で出したら端まで届きそうだ
249枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 10:05:59 ID:X1PbCSE60
ステージの狭さが、この作品の評価を下げるだろう
皆が対戦やり出したら分かってくる
250枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 11:07:35 ID:TFL2R92Q0
これ、体験版の時点でレベル上げまくってる人は、強くてニューゲームみたいな感じだよな。
レベルキャップつけとけばよかったのに。
251枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 11:52:02 ID:LHV7NJmci
下乳にダメージを与えられるレベルの人と
下乳にダメージを与えられないレベル人の格差が激しくなってきたな

もう少しリトライが楽なら頑張ったがもう挫折
第二弾待ち
252枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 12:28:30 ID:TPBe90jPO
俺は狭いからってつまんなくなるとは思わないな
システムの変更点から見るにかなり意識して調整されてるのがわかるし
むしろ対戦したくてしょうがない
前スレ終わり際にも書いたけどさらに四人対戦あったらなあと考えはしたな
253枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 12:32:43 ID:8+IgGi72O
八人くらいでバトルロイヤルとか猛獣とか奴隷買えたりとか。
製品版には期待している。
254枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 12:46:05 ID:VXjsMHMj0
体験版落としてやってみたんだが
話をすると「ア゛ッ」「ウグッ」「ヴェッ」とかしか言わないんだがダウンロード失敗したかな?

あと、3日目の女剣士?に負けて体験版終了ですかね?
255枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 12:47:33 ID:OfUlDPkCO
モンハンと同じ感じなだけだから気にすんな
256枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 12:55:10 ID:gHqlKgYQ0
動画の血の量に思わずワロテしまった。
257枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 13:17:13 ID:0/cS92j3O
>>256
変にじわじわと血が吹き出たり滴ったりすると五月蝿い人達が騒ぎ出すかもしれんからね

ただの迫力出すための視覚的なエフェクトっぽくて正解かも
258枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 13:20:38 ID:ox8B0nhLO
下乳の使ってくる2連突きってあれ大盾スキルだな
やっと覚えられた
259枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 13:47:27 ID:U8/BtOrZO
連続コンボがでる時とでない時がある?と不思議に思ってたら
勝手にスキルがでてたでござる
260枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 14:02:59 ID:CrF1t0Df0
五月蝿い人達が騒いでも無視すりゃいいのに

もしくは「刃物を振り回しては危ないという教育です」で押し切れ
261枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 14:44:27 ID:n+J0y86z0
>>241
参考になった、乙。

さてさて第2弾が楽しみだな。
262枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 14:54:18 ID:X1PbCSE60
>>252
ステージを狭くしたのは何故なんだろう
何を意識して調整されてるんだろう

かなり意識して調整されてるのはドコだい?
263枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 14:56:45 ID:mFmN17CtO
動画見て下乳の二発目だけに狙いさだめてパリィ繰り返す戦法で
兜剥がすところまでは結構行けるようになった

そこからがダメだ
264枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 15:33:14 ID:CrF1t0Df0
もう装備はがすの諦めて、向かってやや右側に陣取って○ボタン押して背中を切ってる


無理だわ
265枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 16:28:49 ID:MqVLQJwRO
>>252じゃないけど
リングの狭さ、ドッヂが後退しかない、フリーランに大きな隙がある、壁にあたると隙ができる
これらが一セットなんだろう
ドッヂはほぼ無敵だが頼りすぎるとすぐ壁際に追い詰められる、という感じなんだろう
フリーランで逃げまくって振り向き様に隙のない攻撃とかの
前作の簡単CPU攻略はできなくなってるな。

ゲーム性は変わってるし前作のほうが好きだが
アリだと思うよ。
266枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 16:35:50 ID:FRXAsBK50
>>262
壁に背中当たるとよろけモーションになるシステムにして、戦闘に変化をもたらしたかったんでしょ。
何故なら前作のような広めのアリーナだと壁際に追い込まれる事は少ないし、すぐ逃げれるから。
あと狭い分、装備につまづきやすくなるとか。

どこまでどう意識して調整してるのか俺にはワカンネw
267枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 16:42:32 ID:AZQB8n/mO
対人戦、特にタイマンが待ち逃げゲーにならないようにしたんだろ
268枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 16:46:38 ID:sRG7D1wPO
壁際で下乳にボコられると
いろんな意味でファイティングバイパーズ思い出す
269枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 16:48:13 ID:X1PbCSE60
ACのNX系は狭さがCPUの助けになってて
ゴリ押ししてきた(こっちも追い詰めてゴリ押し)
そして対戦だと皆ゴリ押し、勢いだけの粗い対戦ばかりだったよ
270枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 16:50:52 ID:CrF1t0Df0
つまり、距離が問題なら、最初は広くて壁がトゲトゲな場所で、時間がたつほどにどんどん狭くなっていってモタモタしてると双方死亡ってのがいいわけだな
271枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 16:56:20 ID:dZYB1B7yO
遂に下乳を倒したぜ

それと質問なんだがトラキア軍刀ってどこで手にはいるんだ?
1日目では買えないし、他の剣闘士が持ってるのを拾うのか?
272枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:01:52 ID:MqVLQJwRO
>>269
これはACのNXじゃなく剣闘士っていうゲームだよ

下乳との初戦はごり押しされてムリゲーと思ったが
パリィやフリーランのタイミング工夫すれば逃げられることを知ったら
ごり押しゲーじゃなくなったしな

まあPSPに移植無理だったから
ゲーム性にも手入れる必要があったってだけかも知れんし
273枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:11:02 ID:ox8B0nhLO
NX系でもLRは結構良い三次元戦闘になってたと思うが
ゲーム全体のスピード感は落ちたけどね


それより下乳ハメって溜めなくても出来る方法あるな
もうすぐ討伐時間1分切りそうだw
274枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:14:56 ID:CrF1t0Df0
一分てww
方法はともかく、ステータスのが気になる
275枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:16:20 ID:X1PbCSE60
ドッヂが後一回できる広さがあれば
パリィか?ドッヂか?攻撃か?という「すくみ」の読み合いが生まれる

今の狭さは「やらざるをえない」状況が多発する
良く出来ているからこそ、もったいないんだ
276枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:24:55 ID:MqVLQJwRO
>>275
まあ体験版2を待つとしようぜ
すべてがこの広さと決まった訳じゃなし

広いエリアが無理で、前作の戦車戦みたいのがなくなるなら
俺も買うかマヨウナア…
いまんとこは買いかな
訓練所のひろさがあるなら通常戦は納得
下乳戦がせまいのは、狙ってああしてると思うわ
277枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:30:33 ID:ox8B0nhLO
>>274
ステはAP72フルに使って40.32.45
278枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:33:02 ID:CrF1t0Df0
ぶはぁ・・・・やっぱAPは稼ぐべきか
作り直そう
せめてステだけでも・・・
279枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:35:46 ID:4gEpAxEe0
>>273
このゲームはスピード感どうでもいいから
「殴った時の重さ」を追求して欲しいなあ
体験版まったくやってないから、どうなってるか知らんが
速くなっただけなら勘違いしてる
280枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:39:14 ID:TPBe90jPO
>>262
俺が答える前に他の人が大体答え出しちゃったけど
下乳戦やってるとドッジ待ち一辺倒じゃ追い詰められたりも多々あるし
待ちが通じにくいのよね、この辺ドッジ操作の簡易化も関わってると思う
そもそもの出発点はPSPじゃ広さに限度あるからなのかもしれないけど
いずれにせよ前作とは違う味があると思う
281枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:49:16 ID:NRI8ZBnvO
>>271
確か二日目の誰かが持ってる
282枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 18:11:04 ID:n+J0y86z0
1日目は無制限でコンボ数を稼いで評価を上げるのはわかったんだが、
2日目からがわからない。どうすればAP72も溜まるんだ…。
283枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 18:29:12 ID:RdmXlL+G0
下乳に勝つだけならスキル以外を40にするだけで充分だと思う
284枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 18:29:41 ID:ox8B0nhLO
>>282
まず二日目入ったら即セーブ
勘違いかもしれんが色々整理してからセーブしたら興行固定した気がする

セーブしたら後は二試合共に時間無制限になるまでリセット
敵と一対一にしたらひたすら回避で稼ぐ
体力回復は適度にスキルレベルアップで
285枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 18:39:51 ID:n+J0y86z0
>>284
2日目も無制限にできたのか…。
参考になった、ご教授ありがとう。
286枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 18:41:57 ID:CrF1t0Df0
一日目をコンボで・・・だと?
回避じゃないの?
287枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 18:53:46 ID:bZFkAPqH0
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/216/216803/
これはひどいwwww
288枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 18:59:06 ID:0/cS92j3O
>>287
なんか、電線マンを思い出した
289枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 19:15:40 ID:bUMYdMF+0
俺もやっと下乳たおせたわ。
AP稼ぎしてステ44、13、44まであげて、
槍で足つついてたら勝てた。
棍棒だとろくに当たらなかったが槍なら確実にあたるな
290枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 19:25:03 ID:KGLvwP5M0
>>284
ん?二日目は2試合できるのか?
291枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 20:37:36 ID:ja6mfnZm0
>>259
同じボタン二度押しでスキル発動ってこと?
たしかオプションだかどっかでon/offできたとか書いてあったが
292枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 21:29:19 ID:TBgamW930
>>290
最初に第2試合選んじゃうと1戦で終わる。

2日目いろいろやってたら、攻撃力強化された名前黄色の武器とかあるね。
293枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 21:32:34 ID:TPBe90jPO
こん棒や片手剣ならパリィ→即□攻撃だけでいけると思うけど…
294枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 21:40:21 ID:L7nDPCV30
下乳絶対無理だ…おとなしく第二弾待とう…
と思っていたら、なんとか倒せた。
今またやってみたら、頭を剥いだところでラッシュかけられて死亡。
でも慣れてくると楽しいね。
俺みたいなヘタクソでもいけたから、
無理だと思っている人もがんばれば何とかなると思う。
295枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 22:15:01 ID:bIovDi050
連続回避25までいったけど、まだ上がありそうだな
296枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 22:48:22 ID:sA6x68F0O
これ変にモンハン意識してるよな
モンハンより全然神ゲーだが
297枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 22:51:40 ID:0/cS92j3O
そーいや前作で、棘柱に突進・ドッジで1000回超えの連続回避してた廃人がいたな
彼は成仏出来ただろうか・・・・・
298枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 22:56:03 ID:E2a3cme60
1日目はAPどれくらいまでためれるんだろうか
2日目までセーブできないからやり直しめんどいぜ・・・
299枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 22:58:06 ID:bZFkAPqH0
>>298
ゲージ最大までためて24が最高
2日目の2試合も含めて下乳戦まで72までいける
300枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:03:20 ID:E2a3cme60
>>299
まじか、そんなにいけたのか
もうちょいがんばってみるd
301枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:03:56 ID:RzU834BN0
>>296
モンハンやったことあるけどどこらへんがモンハン意識してるのか
よくわからんですので教えてください
302枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:07:26 ID:2rsWQW1b0
ゲスレの誤爆じゃね?
303枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:37:59 ID:MSasN1ds0
やっとAP72溜まった
下乳マラソン開始だよー^^^
304枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:53:19 ID:PQyhtyf30
>>273
格闘以外の武器で柵使ってガシャンガシャンさせるやりかたかい?
305枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:29:39 ID:ghMj6p0/0
二刀のスキルって微妙に実用性に欠けるものが多くないか?
今LV21なんだが・・・

LV25までいってるヤシで「これは使える」ってのがあったら教えてくれ。

306枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:37:05 ID:ghMj6p0/0
あ、すまん
「下乳相手に使えるスキルが少ない気がする」って意味な

一応習得できたスキル書いとく

1 バックスラスト
3 フューリー
5 ワイルドダンス
7 ステップスラッシュ
9 ツインスパイクス
11 ツインビート
13 スティング
15 ダブルスライス
17 スイープスラッシュ
19 ガットカッター
21 クロスカッター

ツインスパイクスは下乳戦でも結構使えてる
ただ、他がな・・・特にスティングの使いどころが分からんw
307枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:37:33 ID:ysa4iBGp0
大盾が前は強かった気がするな
轢き殺しまくり
308枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:38:32 ID:ghMj6p0/0
あと、LV10で称号「軽業師」
309枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:55:30 ID:ENID1CTA0
いやー下乳強いね
倒したプロ奴隷達はまじですごいな

負け続けてもダメージ通れば経験地入るから
「無駄じゃない」って感じがしていいよな
310枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 01:00:05 ID:hc2krLOYi
>>309
ダメージが通るまでの道のりが遠そうな俺としては
ダメージを通せる人たちが凄いわ

防具を落とせばダメージが入るんかね?
311枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 01:40:25 ID:eZHvIImMO
>>310
反時計回りに動きながら様子みて下乳が武器を2回ブンブン振る動作をする時に
1回目の振りで盾持ってる左側に回りこみ2回目の振りが終わる前に攻撃開始すると
横腹〜背中にかけて無防備な箇所にあたって白ダメージなんだが
こちらの反応速度と攻撃位置によっては肩当てにあたることもある
ドッジもパリィも使わずに倒せはするが時間はかかるなぁ
312枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 01:43:42 ID:ENID1CTA0
>>310
パリィ成功したら即強攻撃
これでダメージ通るみたい
全部の武器でそうなのかは分からないけど
木の棒(?)みたいな武器ではそれでいける
313枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 01:45:10 ID:ysa4iBGp0
かれこれ12時間ほど挑戦してるが勝てん
上の方の連中は1分ぐらいで殺してるらしいが・・・ハハッ
314枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 01:46:21 ID:kIE65tpK0
はがさなくても弾いたあと出の速い片手武器で□攻撃出せば腿に当たるよ
315枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 02:32:24 ID:hc2krLOYi
>>311
>>312
>>314
おお、ありがとう!
防具を剥がさなくてもダメージは与えられるのか
希望が出てきたぜ、感謝する
316枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 02:37:20 ID:ghMj6p0/0
>>313
一分はマジですごいよな
でも一発当てて逃げるの繰り返しで、慣れれば10分あればいけるようになるぞ
がんがれ
317枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 02:37:34 ID:ysa4iBGp0
そして、減ってるように見えない体力ゲージに絶望する
318枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 02:39:29 ID:9ozpv/mS0
>>310
>>313
初は動きを見るだけで精一杯だけど、
1段目はドッジ、2段目パリィのリズムさえつかめば結構いけるようになるよ!
まあ俺も10回に1回くらいしか勝てないけど…
最初通らなかったダメージが段々通るようになるのは気持ちいいね
319枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 02:55:01 ID:ysa4iBGp0
『勝ってしまった』
一分かからず

カンの良い人ならわかるよな・・・この不完全燃焼は

320枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 03:11:19 ID:ysa4iBGp0
ん?勝ってもキャラ作成のところの「?」解放されないのな?
なんだこりゃ
321枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 05:53:27 ID:BuRO6Pm00
>>320
体験版ver.2以降や製品版に乞うご期待ってことだろ
322枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 06:48:23 ID:+Ghtnpxf0
とりあえず全裸VIT10END30STR35で下乳殴ってくるわ
323枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 06:52:31 ID:+Ghtnpxf0
凡ミスで即死するこのマゾさ…たまらんわー
324枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 07:46:20 ID:ezu8UYOi0
パリィ→△タメハメ、で
やっと下乳倒せた…
随分時間かかった気がする。
325枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 08:42:08 ID:KWxSrRg2O
>>319
まさか、参ったされたのか
326枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 11:43:41 ID:3Bup9tdt0
1日目でコンボ数を稼いでゲージMAXにする前に敵がお亡くなりになる
皆はどうやってゲージをMAXにしたんだ…?
327枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 12:03:36 ID:9ozpv/mS0
一か月後、そこには>>140をみて元気になった>>326の姿が!
328枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 12:08:38 ID:3Bup9tdt0
>>327
簡単な質問してすまんかった、サンクス。
329枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 12:34:56 ID:p2e2lazcO
スレ見直せば色んな攻略方法書いてるし
下乳相手に屍積み上げる時間をスレ読みに費やした方が有意義だと思うぜ
パリィのタイミングは自分で覚えてもらわんと無理だがね
330枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 13:17:34 ID:Rz01EUoXO
二日目の第一試合まではR固定でいけるな
問題は二試合目だ…キャラ作り直したいけど30分以上かかるからマンドクセ
331枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 13:32:35 ID:3Bup9tdt0
>>329
いや下乳は倒せるんだが、AP30ぐらいしか取れてなくて作り直したんだ…。
でもスレの見直しはしたいと思う。

それにしてもR固定、結構時間かかるのね。
332枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 13:46:39 ID:p4P9MTwdO
>>320
体験版1のデータが2に引き継げるって話なかったっけ
俺の勘では体験版2・製品版でシタチチ開放

プレイヤー女の女体とは比べ物にならない完成度だし使いたいな。
333枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 13:50:31 ID:fArt3Auc0
二日目一戦目R固定でほっといたら死んでたw
334枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 13:51:09 ID:Xf3385XY0
わざわざ頭装備無しで下乳の兜を奪ってヌっ転がしたのに勝利後のムービーではしっかり被ってやがる
335枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 16:56:09 ID:Hur4skMZO
片手レベル32まで上げたが25以降何も得るものなし
これは全スタイル共通かね
スタイルレベルっていくつまであるんだろう
技強化の上限が30とか言ってたがもし技数×30まであるなら相当長い周回ゲーだな
336枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 17:28:51 ID:p2e2lazcO
さ、さすがにそこまでやり込むとなると気が遠くなるな
いくらなんでも上限あると思うけど…
337枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 17:44:55 ID:+Ghtnpxf0
>>335
格闘も25以降32まで何も無しなんで全スタイル共通かもしれない
残りのスキルがどんな動きなのか気になって仕方ないわ
338枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 18:09:39 ID:jDgV0LOVO
なんとか下乳の兜剥がせるようになったけど、剥がれるとテンパッて拾ったつもりが自分の剣捨てたりすること多くて悲しくなる…。

最初はウザいと思ってたが販促デモも、頭を冷やすにはいい休憩タイムだな(笑)
339枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 18:16:37 ID:rFtCcgAV0
PS2版と比べての話なんだけど、もしかしてコロシアム全体歩けないの?
なんかいろんな動画見てる限り、牢の中で戦ってるみたいだけど・・・。
340枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 18:19:49 ID:9ozpv/mS0
うーん監獄マッチも楽しいけど、普通に広いところを
走り回って戦うのもしたいよねえ…
341枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 18:30:57 ID:FDAVkRFz0
みんなAP72どう使った?                          溜まったはいいけど迷う・・・
342枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 18:31:24 ID:+Ghtnpxf0
今更だけどドッジで避ける方向選べるのな
R押しっぱだと後退のみだけどスティック倒しながらだとその方向に避けるわ
343枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 18:32:48 ID:+Ghtnpxf0
ただしR押しながら移動してるとドッジ出来ないからチョン押しね
344枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 18:52:46 ID:Hur4skMZO
>>337
片手は

スマッシュ
ボディブロー
スイフトショット
イベイドスラスト
通り名 戦士
ジャンプスラスト
マッハスラスト
ロックブレイカー
ターンスマッシュ
レングスワイズ
バッシュ
サドゥンストライク
通り名 勇士

残り技4つ
345枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 18:55:21 ID:WI5pUqw/0
公式のあれみんなやったかい?
俺1770点
346枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 19:06:19 ID:ysa4iBGp0
>>325
偶然相手が隅に寄ったから、○連打した
下乳は死んだ スイーツ
347枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 19:10:25 ID:MZfEZhPb0
現段階でスタイルレベル上げても覚えられないのは有名剣闘士からのドロップになりそうだな
348枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 19:14:20 ID:KWxSrRg2O
>>346
なるほど
下乳って防御下手なんだな
349枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 19:28:59 ID:yDaW9ny70
体験版で面白かったから買おうと思う。
けどPSPgoしかもってないからStoreにこないかな・・・
350枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 19:51:43 ID:ENID1CTA0
>>342
これ何気にすごい発見じゃね?
351枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 19:53:12 ID:p2e2lazcO
大盾も残り三つ空いてるな
突進技が多いね、大盾スキルって
352枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 20:05:43 ID:nH+cBdisO
>>342
アーテイン社員乙
353sage:2009/12/01(火) 20:27:35 ID:nuFs5y9F0
やった! 下乳倒すの忘れて試験やったら9位だっ!
景品ゲット!
354枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 20:34:16 ID:+Ghtnpxf0
アドレナリン開放をスレに書いた時も思ったけど、
体験版の「第一弾」とは言え説明が不足しすぎてる気がする

精錬の加護も説明皆無だから「なんぞこれ」で終わってる人多いんじゃないか?
試した範囲では「元武器と同じマークをつける」と対応するステータスとか武具性能が上下するみたいだが
三日間の闘技の内で店を使えるのが実質二日目のみだから加護付拾えなかったらそれまでだ

人を選ぶゲームだってのは仕方ないとしても
魅力を殆ど伝えられ無い体験版ってどうなんだ
まぁ俺は買うが
355枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 20:45:01 ID:nH+cBdisO
>>354
やっぱアドレナリン開放書いたのもお前かww





社員乙(笑)
356枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 20:56:58 ID:ysa4iBGp0
今回は「おもしろさ」を伝えようとしてないな
前作もやった人に対しての挑戦としか
357枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 21:03:59 ID:+Ghtnpxf0
>>345
やってみたら500点くらいだった
ちょっと一位狙ってくる
358枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 21:14:13 ID:odaoA5zi0
この体験版難易度といい飛ばせないムービーといい売る気あるのか分かんないね
前作の癖でパリィ出そうとしてもろに攻撃受けてしまうぜー
カメラ操作十字キーにしてパリィは前作のままで武器拾いはRプラス十時キーとかじゃ
だめなんだろうか
359枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 21:22:57 ID:+Ghtnpxf0
とりあえず3位には入っておいた
10時までには1位とれるといいんだが
360枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 21:34:51 ID:odaoA5zi0
動き始めの隙の導入と走り武器拾いの削除の意味がわかんなすぎる・・・
タイマンで武器落としたら拾えないじゃん
361枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 21:37:36 ID:Hur4skMZO
社員(笑ww
すげえな・・俺こういうのはやる気すらしない
362枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 21:43:11 ID:yDaW9ny70
>>361
DL版でたら買う(キリッ
363枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 21:44:47 ID:p2e2lazcO
>>360
拾わせまいと安易に攻撃してくるのをパリィすればいいじゃない
とりあえずどこ落ちたか確認してR押しっぱ移動でじりじり近くへ行く
拾う判定はわりと広いから位置とりさえしてしまえば大丈夫
下乳相手に10回くらいはじかれたけど毎度拾って勝ったよ
364枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 21:45:40 ID:+Ghtnpxf0
公式サイトの「ラニスタの試練」

6370ptで現状一位はとれたぞ
7秒残して手をついてゲームオーバー、途中突きミス3回
ハエと右下を通るゴキは無視してチクチクつついてこんな感じだから
ハエも残さず叩き落せるようになれば10000超えるだろうな

多分一月にいくまでに10000超える猛者が続々出てくると思う
365枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 21:49:25 ID:+Ghtnpxf0
武器剥がされた時はその武具から離れたところでパリィしたり、
フィールド走り回って敵の攻撃空振りを誘って拾ったりすればいい

武器は握力ゲージ?みたいなものがあって、右手左手それぞれに耐久度がある
スタミナゲージ左右の武器マークね
これは攻撃くらうと点滅するんだがしばらく逃げてれば回復する
一発で落とされるっていうので無ければ、食らったら逃げるという戦法を使えば何とかなる

握力に関しては下乳の盾が赤くなるまで殴ったのに数秒たったらまた白になってるってとこで気付いた
366枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 21:55:08 ID:odaoA5zi0
>タイマンで武器落としたら拾えないじゃん
って書いちゃったからあれなんだけど、走り拾いできるグラディエーターと
走り拾い出来ないグラディエーターだったら自分は走り拾いできるグラディエーターがやりたいよ
あの絶妙な操作性と、アクションにゲーム的に変な制約の無いゲーム性が好きだったんじゃよ
367枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 21:57:41 ID:p2e2lazcO
ほっそい腕のくせに絶対手放さないよなw
スキル連発するしステータスの差がよくわかるわ
368枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 22:16:10 ID:ysa4iBGp0
そういや武器投げがなくなってるよな?
なんなの・・・・前作でなんか投げて殺した記憶があるんだけど
369枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 22:19:04 ID:rFtCcgAV0
あらゆる部分で、若干劣化してるよなぁ。
PSPだから仕方ないのかな?
370枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 22:34:14 ID:KWxSrRg2O
タイトルを「剣闘士」や「剣闘士・グラディエータービギナーズ」にすべきだな
371枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 22:51:34 ID:odaoA5zi0
当たり判定も微妙だね、二刀流の下段切りがやたらすかったり
女剣闘士の腕防具に集中して攻撃して腕防具はがして同じように攻撃してったら
次は生身の腕じゃなくて他の防具に当たるようになるだけだったと言う・・・
ていうかいいゲームシステムあってもそれを体感できないバランスの体験版ってどうなの
372枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 22:56:19 ID:ge4K0TDj0
>>366
全面的に同意。
前作のイイトコは「変な制約の無いアクションゲーム」だった部分
373枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 22:58:53 ID:+Ghtnpxf0
「ラニスタの試練」8000点くらい出したのに公式から反応返ってこなくてランキングに反映されないという
エキストラゲームに入ると500点で1ラウンド終了の10秒加算だから
突きミスったりしない限りはいくらでも稼げることになりそうだ
374枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 23:06:30 ID:ELFFnYcc0
>>345
画面になんかチョロチョロ走ってるな・・・
嫌な予感がするぜ・・・
orz

アーテイン死ねばいいのにw
375枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 23:48:22 ID:DeDYgpvCO
今回のは振向き斬り厨ざまぁwwwwな良調整だと思うな
376枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 00:06:51 ID:Fcu7E7hI0
腕骨折とかも無いよな
ふぅ・・・
377枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 00:07:11 ID:JH+8uWQe0
実質走りながらカメラ操作出来ないってやばくないかい
378枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 00:14:39 ID:p9hjcS9o0
削られた要素は制約あるから仕方無いだろうし
何よりこの調整は俺もわりと好きだから楽しみだな

ふと数えてみたらバックラーが50個あったでござる
379枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 00:23:33 ID:JH+8uWQe0
入れきれない要素はしょうがないとして動き始めの隙と
ドッジでも壁にぶち当たるのはやりすぎだと思う
ドッジミスで動きが鈍るとかはいいと思う。前作でもそうだったっけ?
380枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 00:32:42 ID:BEPMo1oI0
改善要望テキトーにまとめて欲しい
381枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 00:40:28 ID:pel1XWAu0
ラニスタの試練て
上位ランカーが何度も高得点出しまくって占領したら
抽選も何も意味なくない?
382枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 00:46:36 ID:JjofRIL60
>>381
それに気付いて途中から結果送信せずにブラウザ更新でやってたわ
古い成績消せるといいんだけどな…
383枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 00:47:14 ID:KjrF6/M90
>>374
アーテインならもうナルキったよ。
384枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 01:03:11 ID:j/Js1fs50
>>380
やる気のない社員乙
385枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 01:12:24 ID:Fcu7E7hI0
>>380
とりあえず個人的に

・武器改造わかりやすくしてくれ、前作も解りにくい
・武器投げ欲しい
・走り武器拾い欲しい
386枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 01:13:28 ID:Fcu7E7hI0
あと

・骨折要素消えたっぽいから復活させて欲しい
追加
387枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 01:14:58 ID:31L1bD+00
武器強化のチュートリアル付けてほしいよね
388枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 01:15:07 ID:NQruWpVp0
2日目2試合とも時間無制限になんないな
あと何回リセットすりゃいいんだ…
389枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 01:19:07 ID:jLhansNC0
・牢の中だけでなく、コロシアム全体を突っ走りながら戦いたい
も追加
390枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 01:32:01 ID:aPxYpOwBO
素直にPS2でグラディエーターのシリーズ物だせよ
391枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 01:33:17 ID:JH+8uWQe0
Rボタン押さなきゃカメラ動かせないってのが終わってる
392枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 01:33:41 ID:wtEkaaZcO
>>388
オレはかれこれ30回近くやってる…
1キャラ目の時はすんなりでたんだけどな。

オレの要望は

・武器を捨てる時前作みたいに上になげて空中キャッチできるようにしてほしい。
あれで剣を左右持ちかえるの好きだった。

・ジャストタイミングドッジを作ってほしい。
ちょっとでいいからスタミナ回復。

・興行をランダムじゃなくて一定にしてほしい。
AP稼ぎの為に無限ステージやりたくてリセット繰り返す自分が嫌だ。

お願いします。
393枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 01:40:11 ID:Ml29vCi2i
ここ見てると前作の出来の良さがひしひしと感じられてくる

だがPS2持ってないので諦め
394枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 01:46:40 ID:JH+8uWQe0
壁跳ね返りとかいるかなー
395枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 02:02:35 ID:QQUl+3dt0
虫の時点で予想ついたが、ゴキブリ気持ち悪いよ。
396枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 02:23:47 ID:wtEkaaZcO
>>394
オレも最初どうかと思ったけど、下乳戦のような1対1とか位置取りがアツくていいと思うよ。

たぶんアドホの対人戦考慮してるんだと思う。
397枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 02:23:51 ID:JH+8uWQe0
ガッツポーズなんかセレクトにでも割り振ってよ・・・
溜め攻撃中にカメラ操作しようとしてよく暴発する・・・
398枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 02:30:22 ID:JH+8uWQe0
>>396
対人戦はそういう駆け引きがおもしろいかもね
ただずいぶん癖のつよいゲームになってしまったなあ、と。
前作は癖のないところがかなり好感もててただけに、個人的に。
399枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 02:35:30 ID:j/Js1fs50
ドッジから頭攻撃 このタイミングで決める!

 ウイィ〜
400枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 02:38:19 ID:wtEkaaZcO
>>398
オレも前作の大ファンで、今作出た時さんざん文句言ったんだけど、これはこれで楽しさを見い出せてきた。


ところで2日目両方無限出す為にかれこれリセット40回以上してるんだが、なんか条件あるのかな…。
401枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 05:51:27 ID:7EmgQBUg0
訓練無くなったのはいいところだと思う。
いや俺は結構好きだったんだけどね。
でもなんか違うだろとは思ってたので。
402枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 08:41:13 ID:tOQC3zgC0
>>401
投てきの訓練のはずが、のりこめー^^して的を直接殴る訓練だもんなw
403枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 09:34:43 ID:nytbBr6W0
走りながら装備拾えないとのカキコがあったが、てっきり十字ボタン配置的に
出来ないと思ってたんだが、拾うときに一旦立ち止まっちゃうんだな。
今作では〜しながら〜するって動作が全て出来なくなってるのか。
これは劣化と叩かれても致し方ない変更だと思うよ。
404枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 09:40:50 ID:v3O//mRH0
おおスレがある。

このシリーズ体験版で初めて触った新米奴隷だけど兄貴達よろしくな!
405枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 10:03:31 ID:v3O//mRH0
ところでこのゲームどうやって防御すんの?

下乳に5秒で丸裸にされて10秒で死んだんだけど・・・
観客にも 「防御がなってない」 とか言われるし・・・

教官は殺し方しか教えてくれないよママン(´・ω・`)
406枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 10:10:09 ID:HEIo8XkF0
>>405
通常攻撃ならRボタン押しっぱなしである程度避ける
スキル攻撃はRボタン+○or×or△or□である程度避ける

※ただし、移動中は避けない
407枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 10:16:04 ID:Fcu7E7hI0
つーか、防御の仕方を最終日あたりに教えるってどうよ・・・
408枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 10:20:58 ID:U1ahLZP3O
>>400
2日目無限出ない時はキャラ作り直すとあっさり出たりする
409枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 10:22:11 ID:oyQ2B3ELO
>>406それPSP版やないPS2版や。
PSP版のパリィはR+Lだって起動時のインストに書いてる。
410枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 11:03:38 ID:Mx4GP49E0
我慢できなくてPS2のREMIXを買ってしまった
確かに別物のゲームだね
どっちも面白いけど、
PSPのはユーザーインターフェースがかなりよくなってるかな、と思う
余計な要素がなくてスッキリしてていいね
武器をたくさんストックできるのもいいし、訓練で色々な武器を試せるのもいい
411枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 11:35:15 ID:v3O//mRH0
>>408
なんで無限をやりたいんだい?

100人斬りチャレンジとか?
412枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 11:42:56 ID:HEIo8XkF0
ゲージMAXにしたいからだろ
413枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 11:43:25 ID:JH+8uWQe0
前作の訓練とか・・・あのゲーム本当にアクションが秀逸だった、というか最高峰と言っていい
その最高峰のアクション部分をおあずけさせてなんでおもしろ訓練とかおもしろ石拾いとか
おもしろ鉄グラ集めとかに猛烈に時間を使わせるのか、と。そういう意味ではずれまくったゲームではあったと思う。
当たりくじが出るまでひたすらくじを引き続けるゲームだけにはして欲しくないところ、
と、ここまで書いてなんか侍道とか言うゲームが頭をよぎったが・・・

グラディエーターと忍道の面白い部分を融合させてネット対戦とか搭載したら
ガチで一生遊べるレベルだと思う。将来的にそこを目指して欲しいっす
ただ両者とも決定的に何かが欠けている気がしないでもない・・・。長文失礼しましたー
414枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 12:28:20 ID:aVTQnolO0
二刀マジでなんなの?色々劣化してるのは中盤以降化けるとの言葉を信じるけど、
二刀だと下乳に鬼のようにドッジされるのが納得できない。小盾なら五分かからずに
楽に勝てるようになったんだけど、二刀だとパリ―後のよろけに攻撃しても
何故かスイスイかわされて15分くらいかかった。良く分かんないなー。
415枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 13:47:45 ID:v3O//mRH0
しかし・・・

訓練後血まみれの教官は何度見ても笑ってしまうなぁw
416枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 14:07:37 ID:H3a26YTz0
会場広くとジャンプもできるようにしてくれー
417枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 14:13:19 ID:jLhansNC0
なんで、訓練は、木刀じゃなくなったんだろうね…。
うーんうーん。。。
418枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 14:36:56 ID:BxAN3qwC0
セーブデータの本体ヒモづけはやめてほしいなあ
419枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 15:11:24 ID:KOwzrfXdO
下乳に負けるとかセンスなさすぎだろ










おれ2勝50敗だけど
420枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 15:24:25 ID:2V2RD2Ce0
安心しろ
まだ俺は一度も勝ってない




orz
421枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 15:30:05 ID:uXtZ/y+L0
>>413
パブリッシャーがPSPで結構調子がいいアクワイアになったし、
今回のはそういうのの布石だといいな。
個人的にgoshowの作った殺陣が遊べる侍道がやりたいわ。
422枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 15:45:12 ID:wJz/b0OV0
>>401
おれも訓練は冗長な要素だと思ってた

精練もかなり冗長だと思ってる
ディアブロ風のアイテムドロップでもいいんじゃないかなぁ
日数無限ならアリだと思うんだが
423枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 16:03:07 ID:1g4dgP050
>>419
俺一勝もしてないんだけど
どうやってかつんだよ パリィやって頭やってるけど全然へらねぇ
424枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 16:26:25 ID:1rnNTm9q0
>>423
まず、スタートしたらちょっと左に走ってからぐるっと回って右奥にいく
下乳がおいかけてくるから、左奥に走る
そのまま中央に方向転換すると、楽に下乳を隅に追いやれる
┌――
|乳
│  自
ドッジとパリィしてから溜め攻撃
あとは溜め攻撃の連続でハメる
位置関係を崩さないように、溜め攻撃時に適宜位置を調整する
これで割とさっくり勝てるよ
425枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 16:45:47 ID:LHrQcm+OO
武器によってハメやすさに違いがあるけどね
一番楽なのは大盾で間違いないと思うんで
とにかく倒したいなら一度やってみ
426枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 17:20:48 ID:1g4dgP050
>>424
サンクス がんばってくるよ!
427枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 18:04:57 ID:OQ/Zcx1g0
そういや公式HPに精練についてとくに書いてないが、今回はどんな仕様?
428枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 18:25:03 ID:BEPMo1oI0
>>410
PS2のREMIXは操作性が実に心地よかった。
PSP版のユーザーインターフェースを褒めてるけど
アクションゲーとして誤操作しやすいボタン配置ってどうよ。
429枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 18:32:29 ID:JH+8uWQe0
>>428
カメラは素直に十字キーで良かったと思うんだ。あとガッツポーズとかいらん
430枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 18:39:55 ID:Lv0rjW2R0
格ゲーには挑発がつきものだろ
431枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 18:50:49 ID:JH+8uWQe0
訂正。あのボタン配置にいらん、と言う事で
432枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 19:05:13 ID:SN89aYDH0
>>424
この方法ならやる気と
時間さえあれば必ず倒せるぞ。

叩いてるうちにレベルアップも
するから、楽しくなってくる。
433枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 19:33:02 ID:LHrQcm+OO
俺はモンハン持ち出来るからいいけどそうじゃない人もいるだろ
モンハンはLで視点変更出来るからまだなんとかなるけど
これはそうはいかないしな
そしてもし視点変更を変えた場合武器拾いがR+ボタンになる
押し間違えたら余計なもの拾ったりして
アドレナリンモードミスよりもっと酷い事になるぞ
434枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 19:46:25 ID:ELSBd2Ml0
駄目だ…敵の強さはいいんだが、負ける毎に入る実写と販促ムービーで
イライラしてくる。ゲーム性は好きなんだが、何故サクサクリトライさせてくれないのかと
ドッジもパリィのやり方もゲーム内じゃ教えてくれやしないし
この程度の体験版なら寧ろ出さない方が良かったんじゃないかと思えてくる
太っ腹さがないし、何回もやるだろう人の事を考えたらあそこで販促ムービーを入れて
更にスキップで飛ばせない仕様になどする筈がない。なんていうか配慮というかそれが
足りない気がする。気遣いが感じられないというか…

ああ、分かってる。俺が弱いのがいけなくて、こんなのただの愚痴だって分かってるさ
けどゲーム自体は結構楽しいんだ、パリィも出来るようになってきたんだ
前作を知らないから分からんが作品自体はとても優秀だと思う
でもイライラが止まらないんだよ…
435枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 19:47:30 ID:1rnNTm9q0
>>428
ああ、それはヒューマンインターフェースとしての部分だね
俺が褒めてるのはメニュー等の画面表示についての部分なんだ
操作を考えると、ボタンが少ないPSPだとちょっと厳しいかな、と思うけど、
確かにR+△で挑発とか、視点変更とかどうにかしてほしいところではあるよね
アイテム着脱はL+十字キーでいいし、視点変更は十字キーのほうがいいかなと思う
436枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 19:49:13 ID:JH+8uWQe0
まあいろいろキーコンフィグさせてくれればある程度解消するんだろうけどね。
セレクトボタン一回押しで開いてる手、兜なら頭に装備で、セレクト押しながら十字キーで
武器捨てと武器拾いできるコンフィグを搭載して頂きたい。アピールは一回押しで出るモードと
ちょっと連打しないと出ないモードを選べるようにするとか
437枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 19:49:32 ID:1rnNTm9q0
>>434
俺は体力レッドゾーン突入して、ろくに経験値も稼げてない場合は、
スタートボタン→リトライしてるよ
3回目使った場合はタイトルに戻るを選べば時間短縮になるし
おかげで、ムービーは勝ったとき以外ほとんど見ないよ
438枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 19:52:22 ID:ELSBd2Ml0
>>437
おお、悪いな
スタートボタンを押してリトライって出来たのか
なんか闘技を終えるしかなかった気がしてたよ
ありがとう。もう少し続けてみるわ
439枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 19:53:27 ID:dJ8YFxNa0
>>436
セレクト押しながら十字キーって
正気かよ
440枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 20:00:46 ID:JH+8uWQe0
>>434
イーブンな条件で闘っておもしろい対戦アクションゲームで、単純計算で
十倍、あるいはそれ以上の攻撃力のチートCPUと対戦させるとかほんと売る気あるのかと思う
壁コンボとか、防具に攻撃を受けてある程度スーパーアーマーで攻撃できるシステムとかも
相手側にしかほとんど有利に働かないバランスだし。
自分は二刀でやっと倒したけどやっぱり二刀使いづらいのか・・・フューリー三段目の
当てる気の無さは異常。出が早いから相手を押し返すのに使える・・・と思ったら
やっぱり三段目がすかることが多いので相手の方が先に動ける事が多いし
盾持ちの同じような出の早い技にはそもそも初弾で打ち負けるという残念技に・・・
ロマンも実用性も微妙な技だのう
441枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 20:05:14 ID:2V2RD2Ce0
カメラ全然操作しないんだけど
ステージ狭いから敵のくる方向だいたいわかるんじゃね
442枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 20:09:42 ID:KOwzrfXdO
>>440
俺はドロップキック愛好家 ロマンがあればそれでいいじゃないか まだ一回も当たらないが
443枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 20:11:34 ID:aVTQnolO0
>>440
二刀は何故かドッジされるからなぁ。攻撃上下左右に散らしたらマシになったけど
それでも結構避けやがる。その後片手剣でパリ―後上段攻撃を繰り返す作業したら
一度もドッジさせずに三分で倒せた。
444枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 20:12:16 ID:aPxYpOwBO
バーチャファイターと鉄拳くらい前作と体験版の違いが有るから不満も出る罠
445枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 20:14:09 ID:KOwzrfXdO
>>423
俺も424氏と同じやり方だ
素手だど貯め攻撃が剣に比べて早いからおすすめ
446枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 20:33:03 ID:ELSBd2Ml0
おお、皆聞いてくれ、434で愚痴った俺だが
ついに下乳を倒した!
>>437まじでありがとう!お陰でイライラしなくなってきた!
今は頑張って頭装備と、何か左腕に装備してるあれを手に入れようと頑張ってる!
よく仕組みが分からないんだけど、勝った時に相手が落としてる装備が貰えるのか?
それとも自分が装備してないと貰えない?
447枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 20:37:54 ID:dnwimwWXO
PSPにL2R2を搭載させてグラディエーターとボクサーズロードの面白い部分を融合させてネット対戦とか搭載してスキルや武具も無限大にあればガチで一生遊べるレベルだと思う。将来的にそこを目指して欲しいっす
ただ両者とも決定的に何かが欠けている気がしないでもない・・・。長文失礼しましたー
448枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 20:41:51 ID:ELSBd2Ml0
>>440
確かに強すぎるよな。というか強い敵と戦わせるなら基本的な事は全て教えてくれと思うわ
このスレでドッジとパリィの使い方とか知ったから勝てたが、知らないと無理すぎ
逆にドッジとパリィさえ分かれば溜め攻撃やスキル知らなくても何とか勝てるのに
初心者とかに売る気はあるんだろうかね

攻略法か知らないが、下乳は一回攻撃と連続攻撃を仕掛けてくる
一回攻撃の場合はドッジで避けれるが、連続攻撃は当たってしまう
なので、一回目の攻撃はドッジで避けて避けたらとりあえずパリィをすれば
一撃攻撃の場合はパリィが当たらないが攻撃してこないし
連続攻撃の場合はパリィが当たって隙だらけになる
溜め攻撃はパリィが出来ないがドッジで避けられるので
何はともあれ一撃目はドッジで避けるに拘った方がよさそうだった

なんか見当違いな事を言ってるかもしれないが一応記念に攻略カキコ
449枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 20:43:38 ID:3ULtPqcLO
前作は象や虎がでてきたり船の上で戦ったり
訓練してご飯食べたり体験アクションだったもんね
450枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 20:44:48 ID:tOQC3zgC0
>>449
船上模擬戦や攻城模擬戦好きだったな〜
451枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 21:01:11 ID:dJ8YFxNa0
強すぎ強すぎ言われてるけど
これって負け前提のストッパーとして置かれた敵だろ

雇い主も「敵わない相手」だの「お前は生贄」とか言ってるんだし
452枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 21:03:06 ID:1rnNTm9q0
>>446
おめでとー!
たぶんバグで、下乳との戦闘前に訓練を受けると、リトライできないんだよね
装備は落ちてるものをもらえるよ

>>448
ゲームとしてはすごく面白いんだけど、壁が高すぎて
根性ない人お断りみたいになっちゃってるから、
体験版の方向性は失敗してるような気がするよね…
彼女にやらせてみたら、「あっという間に死んだから」と投げ出してたし
453枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 21:10:29 ID:wJz/b0OV0
フル装備の下乳10人対装備ショボい奴隷100人ぐらいでコープできたら…
次世代機でやる時はそんな奴隷シム仕様のオンがやりたいw
ダイアモンド陣形!とか言ったりしてな!
454枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 21:19:31 ID:Fcu7E7hI0
精錬がもっとやりやすくてわかりやすいのだったらよかったのにな
前作も
455枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 21:28:42 ID:ELSBd2Ml0
>>452
サンクス。もしかして手に入れないと駄目なのかと思って
装備なしで特攻してたぜ
装備ないと軽いのか動きが素早くていいな
頑張ればノーダメが普通に行けそう、というかダメージ喰らうたびに即死の危険性があるが

溜め攻撃に対する対処法が分からないな。ドッジしてから攻撃ってのがいいんだろうが
背後が壁だった場合、溜め攻撃に対する有効手段ってあんまないよな
頑張って横に避けるか…、溜めてる間に攻撃するか、でも溜めてる間に攻撃しても
なんか怯まなかったりして結果的に喰らうので、横に避けるしか有効手段がないという
456枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 22:17:47 ID:JH+8uWQe0
視点リセットで少し左右にずらせるのは良いね。欲を言えばもうちょっと角度とか
細かく設定させて欲しいけど。
それにしても下乳さん横から見たら下乳さんというより二の腕さんだな!
457枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 22:20:09 ID:AecCdJFx0
PSPに右アナログが付いていさえすれば
458枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 22:43:52 ID:BEPMo1oI0
右アナログとL2R2ボタン(もしくはGCコンのXY)
PSP-4000に期待だね
459枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 23:01:59 ID:8vJaQq500
そんなのが付くのはPSP2だろう
460枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 23:36:22 ID:DbKGdQpmO
下乳やっと倒せたああああああああああ!!
装備全く剥げなかったが倒せただけで満足!うおおおおおおお!
461枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 00:16:29 ID:/hCs486k0
>>424の情報を元に溜め攻撃でぼこぼこにしてみたよ、どうもありがとう。もう楽すぎw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8983029

しっかし画質悪っ
462枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 00:29:20 ID:+d1QW35Y0
>>461
げぇーっ!これはひどいw クロスがまるで役に立たない!
二刀で必死こいて左腕左足頭と剥いでいた俺はいったい・・・
ていうか相手ほんとドッジも攻撃もしてないね、間合いの関係なんだろうか。
上で二刀かわされると言ってる人いるけど二刀だとあたるかあたらないかの距離で
溜め切りするとほぼ確実にドッジられちゃうよ。やっぱ距離かな
463枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 00:33:34 ID:8J4j5Xbt0
こうしてみるとやっぱり槍のリーチ長いなw
464枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 01:10:11 ID:8J4j5Xbt0
公式にある「ラニスタの試練」ランキングからアーテイン社員(笑が削除されてる(笑
465枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 01:33:39 ID:tku3htVoO
片手の○連打でそのハメやると上手くいけば1分かからず終わるよ

柵にガシャンガシャンぶつかりながらフルボッコされる様は
思わずマリオの無限1UPが浮かぶw
466枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 02:00:22 ID:lBRVsxPwO
スキルレベルを上げるコツある?
訓練じゃ上がんないよね?
467枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 04:44:53 ID:AHtFXorKQ
>>466
下乳相手にコツコツやってくれ
468枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 05:31:23 ID:QcR/uzqd0
>>140
これは時間的に何分位やればいいの?
469枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 05:40:05 ID:6wiMi2Qe0
>>468
大体30分
早いと20分で終わる

二日目であまり体力を鍛えてない場合相手を選ばないとフルゲージで24APはちょっときつい
470枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 06:29:07 ID:+gn5NNU00
おはようございます。
しつこいかも知れませんが、今度は下乳鎧完全剥ぎに挑戦してみました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8985457



こんだけ頑張っても素顔見せてくれねえよ…
体験版で勝てば素顔見せてくれるって記事に書いてあったのになあ
471枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 06:58:47 ID:jJyaCDOO0
>>470
プロ奴隷の人おつです
体験版2弾はいつくるのかなあ
472枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 09:33:20 ID:FpugK3e10
プロ奴隷って響きにワロタw
473枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 12:48:04 ID:eE9MZiGq0
下乳装備重すぎ
どんだけ下乳パラメーター高いのかと
アイアンメイデンを頭を手に装備して
腕、足共に下乳装備という野望が
474枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 12:58:27 ID:40fcwp45O
それでも両手両足とか欲張らなきゃどっか一箇所妥協で
パラメータ40ちょいあれば大体装備出来るでしょ
左半身を前に出してる構えは共通だから左手左足のみにするとかさ
槍と大盾スタイルなら削りざるを得ないのは仕方ないけどね
475枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 13:40:39 ID:FpugK3e10
>>140やろうと思ったがヒマすぎてやめたw
あとでやろう。

みんな2日目の相手無制限60秒の奴は何人ぐらい取れるのん?
476枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 15:04:37 ID:xePY8ZS5O
60秒やるくらいなら作り直すな。
しっかしみんなPSPoやガンガンやってるんだろうなあ
ってくらい過疎だ
477枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 15:08:51 ID:6BksjWkU0
PS2版のスレから見れば人多杉ってくらいだけどなw
478枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 16:22:01 ID:eE9MZiGq0
>>474
大盾スタイルなんよね…
これを機に格闘スタイルにでもしてみるか

パラメーターをSTRに全振りすれば装備出来るかな
479枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 16:31:02 ID:FpugK3e10
>>476
両方とも時間無制限ってこともあるのか
480枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 17:54:20 ID:loX7Ot9B0
下乳攻略 既出ならごめんなさい
片手剣スタイルです
鎧か兜を右手に盾を左手に(盾は無くてもよし)これがやけに出が早い。
壁に追い込んで○連打してると 一分ちょいでハメ殺せるよ!
角度調節で兜なんかも剥げます
9コンボ目くらいで弾かれる時もあるけど コツをつかめば簡単に勝てる
481枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 18:21:06 ID:40fcwp45O
俺もLBP買ったから体験版第二弾来るまで一旦休憩かな
まあ今日までにやりたい事は全部終えたし次が楽しみ
まだ苦戦してる人も頑張れ!
482枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 19:58:25 ID:Q7s8J4yg0
戦国無双3が好調なスタートらしいね、本体も売れてるんだと。
でもMH3の大コケ事件があったから
品薄らしい、発注絞って
483枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 20:02:44 ID:tku3htVoO
俺も下乳飽きたから縞パンと戯れてくるノシ

電撃っていつくるんだろ
484枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 20:53:43 ID:vN9Vn8wX0
>>482
その報告をここにされてもな…誤爆?

まあこっちはガンネク品切れで買えなかったぜ。
手に入るまでしばらく戦奴かね〜。
485枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 22:45:26 ID:hRUYEDXf0
ラニスタの試練のランキング、バグってる?
それとも万点超えするとああなるんかな?
486枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 01:06:17 ID:zznhTdx+0
485>万点越えでああなるみたい。
あの試練の景品って、応募した時点の順位で決まるのかな?

それとも最終結果か。。
487枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 01:21:11 ID:JF/LYxhF0
順当に考えれば最終結果だろうな
応募した時点で、ってなると重複する該当者が出てくるから
488枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 02:31:48 ID:VeCBx1rG0
PSPの修理が終わってやり始めたが、
操作系はかなりいい感じに落とし込めてるな、まずは買い確定した

とりあえずときメモ4買う予定だったが、FF13まで体験版でやりこむかな
キャラメイクの少なさはDLCでいいから増やして欲しいな
489枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 09:28:31 ID:b6GU9bqc0
家で>>140やってみた。
ポイントによってもらえる武器の数が違うの初めて知ったわ・・・

2日目をカンストするのは放置ではムリっぽいね。
1発め避けたところにガシャーン→2発目で足が切れるw


体験版って第2弾が出るのがフツーなん?
490枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 10:26:15 ID:gwHdEmfBO
体験版のアイコン(XMBで見るやつ)にFIRSTって書いてるじゃん。
WEBの記事では一月上旬に第二弾配信予定とあるけど…
491枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 11:04:21 ID:1VGh2tMRO
スキル強化のSPって割り振った後直せるんだな
ボディーブローに全部割り振ったら、下乳が三分で沈んでワロタ
492枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 11:13:00 ID:gwHdEmfBO
ステも振り直せればいいのに
なかなかENDに振る勇気がでない
493枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 12:26:19 ID:fUgE78aAO
ラキスタの試練ランキング入ってねえww
494枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 14:11:27 ID:b6GU9bqc0
2日目の相手スキル使うやつと使わないやつがいるのね・・・
スキル使うやつ残すと放置で死ねる(;´Д`)

見分ける方法あるんかな
495枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 14:49:47 ID:SYjsQch80
>>494
相手の武器を落としてしまえ
そしてそれを奪ってしまえ

個人的にスキル使う奴の方が溜めやすくていい
放置は出来ないが、ドッジしながらうまい事方向転換していけば
結構速く溜まる

称号の「神速の」をつけると回避した時に評価が上がりやすいらしい事に今気付いた
496枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 14:56:21 ID:b6GU9bqc0
>>495
奪っても落ちているからあんまり意味ないような・・・
足元に滑り込んでくる技がウザイ(;´Д`)

上のゲージいっぱいまで溜めればいいんだよねこれ。
497枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 15:17:45 ID:ZYArVHXy0
これはshadow of romaみたいな感じなんかな
498枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 16:05:59 ID:fA6JhcJpO
スキル使う奴は疲れアタックもするから普通に溜める分には楽だよな
放置しなくても10分かからなかった覚えがある
499枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 16:08:40 ID:b6GU9bqc0
あれって兜落としとかでも貯まる?
500枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 16:35:28 ID:9m3p126U0
>>499
装備はがしも評価あがる
501枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 16:37:15 ID:b6GU9bqc0
>>500
ありがとう
がんばって狙ってみるー

まぁ、狙いすぎて殺ってしまうこともしばしばだけど(;´Д`)
502枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 17:09:54 ID:b6GU9bqc0
地味に素手楽しいなこれ・・・

自動スキル使用は切らないと暴発しまくりだけど。
503枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 20:45:37 ID:JF/LYxhF0
ラニスタのランキング表示直ったな
ついでに読み込みも若干スムーズになってるわ
504枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 23:11:28 ID:54amX5ak0
マジで万点越えだったのか…
ハエはともかくゴキブリ全部潰さないと超えられそうになんだが
505枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 00:56:33 ID:1KVl6j7+0
ゴキが通る道って三種類あるけど右下通られるとツブせない
運が悪いと右下ばかりでスコア伸びないのがツラいわ
506枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 00:57:43 ID:1KVl6j7+0
それはそうとランキング上位が同じ名前ばかりになってるがどうすんだこれ
507枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 01:33:22 ID:PiBVD4U/0
下乳攻略動画に続いてラニスタ万点動画まだー?
508枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 15:06:27 ID:VHrsFs950
剣闘士 グラディエータービギンズ特別企画#03のアーカイブ映像
http://www.nicovideo.jp/watch/1259940051
http://www.nicovideo.jp/watch/1259940242
509枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 15:10:57 ID:zqD28N0e0
乱舞すげーw
シタチチーナさんが鬼攻めだと思ってたけど
製品版もっとすげーや
510枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 15:53:57 ID:EHoJve0W0
まだはじめたばっかだが、まーだコツがつかめんなー
特に複数相手の立ち回り方がうまくいかん

くそーオレもはやくヌミディアの拳狼プレイがしたいぜ
511枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 18:48:45 ID:W7MwNmG80
二刀剣闘士が増えそうな動画だ
512枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 19:14:06 ID:2MzYr1im0
PS3で地雷ウィザードリィ作ってんならこっちをPS3で作れよ
剣闘士はかなりがんばってるみたいだしもったいない
513枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 20:14:52 ID:rKs4yNipO
かかる労力、開発費が断然違うだろ
出してほしいなら筆頭株主にでもなるか開発費寄付するかだろうな
514枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:18:04 ID:bfd+J0RM0
次は次世代機で出して欲しいとこだなぁ…PSPで売れれば可能性はつながるかな
しかし次もPSPの可能性もあるがw
515枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:33:54 ID:g1qB9dT70
これは、二刀流しかない…
二刀流しかない!
516枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 22:58:45 ID:rKs4yNipO
気が早いけどリミックス出す可能性もあるしな
まあ出たら出たで買うだろうなー、シリーズが続かん事には今後の展開も望めんわい
517枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 02:58:29 ID:+l3B8nck0
アクワイアくくりで言うなら「勇なまHD」をPS3のDLCで出して欲しいな〜
あれは元々PS3向けで、定価800円で売る予定で作ったらしいから
冗談抜きでボロ儲けで笑いがとまらないだろうなw

グラディエーターはPSP2が出たらロンチでリミックスがでてもいいね
右アナログパッドは100%つくだろうし
518枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 03:58:24 ID:9kGD2/ExO
スキル経験値って本体にダメージ当てないと入んないの?
あとスキル技の習得って2レベル間隔?
519枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 10:41:38 ID:+blmbcZ90
コモンドゥスの鼻の下がすごく気になる
520枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 14:42:45 ID:1eubFp5/0
>>510
セスタスの人剣闘士の話描いてくれないかな
拳闘士もいいけどどうしても当時あるはずのない技に違和感が・・・

下乳やっと倒せたけど装備剥ぐの無理だこれ
521枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 15:18:40 ID:ckvAY4KkO
下乳を倒した瞬間にポーズ画面にしようとしたら
下乳と俺の剣闘士が動かなくなっちまった
ゲームはそのまま進行するもんだからシュールだったぜw
522枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 16:02:53 ID:g2wuyavGP
頑張ってもまだ体力の半分くらいしか持ってけ無いんだが…
下乳戦で手に入るものってなんかあるの?
あれだけがんばってスキルだけとかだったらやる気が失せそうだ…
523枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 16:57:48 ID:m15L47720
装備が手に入るだろ装備が
524枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 17:19:18 ID:6Ivqz8450
>>521
なんという懐かしい匂い・・・初代の悪夢を思い出す
製品版いろんな意味で心配になってきたよう。剣闘士の運動性能著しく下がってるし・・・
525枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 17:48:24 ID:1eubFp5/0
体験版のうちにバグが見つかるのはいいこと
改善されるよねさすがに
526枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 18:01:02 ID:9kGD2/ExO
みんなのステータスの割り振りどうなん?
俺はVIT34 END40 STR10なんだが
偏りすぎたか…?
スキル出しやすいっつっても初期スキル3連発程度が良いのか分からんし…
527枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 19:39:25 ID:fdRLbmpw0
VIT40 END40 STR41
体力ないと死ぬし
レベルあげたスキルは頼りになるし
力ないと下乳仮面すら満足に装備できないし
528枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 19:47:47 ID:9kGD2/ExO
あぁそうか
俺の振り方が悪いんじゃなくて二日目までの評価が低いのか
529枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 21:44:44 ID:g2wuyavGP
VIT36 END15 STR40 でさっきやっと倒したよ
全然勝利ムービー嬉しくねぇ・・・

シールド乱舞さえいなせば何とかいけるな
不器用なんでスミっこに嵌めるとか出来なかったが
俺的には中央あたりで戦っても勝てた
ポイントは自分が隅っこに追い詰められないことと
シールド乱舞を何とかすることだな・・・
530枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 21:46:09 ID:g2wuyavGP
>>523
そうでしたねwとりあえず両脚と盾だけだったけど
装備してるもの全部手に入るんですかね
531枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 22:12:44 ID:HITIKOVVO
バグ匠ゲーにバグはつきもの
532枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:33:34 ID:un2hPZ6HO
下乳相手に44のダメージをたたきこんでやったぜ


ボディーブロー強すぎワロチwwwwwww
533枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:25:27 ID:75Fusd5/0
>531
で、発売元はバグワイアと
534枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 01:51:09 ID:E6al6RzY0
アンチはどこにでも沸くなw
535枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 03:14:55 ID:8gwLnEe40
アンチというか、ゲハだろうな
まずPSゲータイトルスレには必ずといっていいほど沸くからな
536枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:06:20 ID:jNAQITi20
下乳をかれこれ40回ぐらい倒してから漸くスキルの存在を思い出した
お勧めのスキルってあるかい?
537枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 10:00:10 ID:RMwzmiXH0
まだー
したちちをー
たおーせないー

23戦23敗。足と腕防具はずしまではいけた。
タメ攻撃をうっかりパリーして武器兜外されて押し切られるパターン多すぎ(´・ω・`)
538枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 10:43:35 ID:SbqrDeuWO
>>537
倒すだけならノバキュラ装備して角に追い込んでパリーから○連打
539枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 11:30:39 ID:RMwzmiXH0
ノバキュラ・・・だと?

短いからスルーしていたが強かったのか・・・
ちなみに今はなけなしの金で買ったリングソードです
540枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 11:37:59 ID:SbqrDeuWO
>>539
重い武器だと振り遅くなるからハメにくくなる
541枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:09:51 ID:LP53p8IP0
下乳は元々勝てる様には作られてないだろ
なのに何故勝ってる奴がいるの?マゾなの?
542枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:13:29 ID:RMwzmiXH0
敵の体力が無限でなければミスをしなければ勝てるからねぇ。理論上。

一応勝ちムービーもあるらしいし。
543枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:25:52 ID:goAo9aQ30
角でハメる→ゲージ半分以上削る→これはいける!!→レベルアップでため攻撃のタイミング外す
→猛反撃で魔界村の如く一瞬で丸裸に→終了\(^o^)/
544枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:28:12 ID:gaCKhlVmO
>>536
ボディーブローが良さげ
SP15は振れば下乳相手にも引けを取らないスキルになる

ところでお前らって武器なに使ってる?
ちなみに俺は右手ポールロッド 左手セクタス
545枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:42:51 ID:RMwzmiXH0
>>543
oi
おい
オレの真似するな

(ノД`)
546枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:43:09 ID:ScT/S7cv0
>>544
シーカとバックラー使ってる。まだ序盤、しかも体験版だからそう武器に差は出ないと思うが
ところでボディーブロー当たらないんだけどコツとかあるの?
547枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:53:39 ID:RMwzmiXH0
>>544
右:リングソードか軍刀
左:でかい盾
頭:2日目のチームバトルで味方が死んだ後に剥いだ茶色の兜
左足:錆びたすねあて
548枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:56:12 ID:1M1F1/dFO
武器は相手が何落としたかによるから参考にならないんじゃね
格闘やるために最低でもセスタス一つ買っとけってのはあるけどさ

ボディーブローはパリィ後即出せばバッチリ決まるよ
549枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:56:28 ID:EM2nq6yjO
>>546
乳に顔を埋めるまで密着するんだ
550枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:26:17 ID:UXiQGaprO
普段はボディーブローと見分けつかないのに
バッシュ喰らってよろめかされた時のパニックは異常
551枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:25:57 ID:vY7FVHCa0
今二刀LV25なんだが、LV21のクロスカッターを最後に何も覚えん
通り名もLV10位にもらった「軽業師」だけ。
技空欄4つ。

バグじゃ・・・ないよな?
552枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 18:37:36 ID:pweyQ4W5O
ところでいまんとこの下乳に与える最高ダメージって60超えてんのかな?

片手スタイル10/10/71の右手リングソード、左手ジャマダハル

攻撃してダメージ上限になった頭部にLV20バッシュ当てて53なんだけど
553枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:40:47 ID:82ml9d8fO
槍が好き過ぎてスピア二本買ってしまい後は兜だけの素っ裸&力ないので余裕で重量オーバーしてる三日目の俺はやり直した方がいいですか?
554枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:07:59 ID:o+zTDwgx0
そうですね
555枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:12:50 ID:1M1F1/dFO
>>551
そこまでやったんなら過去ログ読みなさいよ
なんでもバグ疑えばいいってもんじゃねーぞ
556枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:42:17 ID:uRCVXKGJ0
スキルの先行入力が消えてパリィも前作より反応がトロくなってるな。
動きながらの武器回収も出来ないしステージも狭い。
前作から爽快感がゴッソリ消えたな。
557枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:01:40 ID:KqERCDhT0
>>555
うん、1スレから見てる
>>182(双剣て書いちまったw)と>>305>>306は俺なんだわ・・・
ゲーム下手な俺でも回って斬るの戦法でなんとか
7、8分で下乳倒せるようにはなった。

他に二刀やってるヤシいねーかー
558枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:24:57 ID:ToVaPdHWP
体験版て2が年明けに出るんだよね?
ここまで頑張ったのにまた1からだったら正直挫けそうなんで
1の内容を引き継げるようにしてほしいなぁ
559枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:38:07 ID:XACOJsLx0
>>558
引き継げるんじゃないの?
体験版1→体験版2→製品版、が可能だし
体験版1→製品版、も出来て、体験版2→製品版もいけるって聞いたような気がするが
560枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:53:21 ID:xea2aq3e0
>>556
前作は操作の自由度が高くてアナログ的でリアルタイムなところが最高だった。
今作も面白くないこたないけど変にプレイスタイルを強要、制限されてしまってる感がある
入りきらない要素はしゃーないとしても変な癖を入れ込んでしまってる気がする、大味というか
携帯機の限界、ばかりじゃないと思う・・・と言うか携帯機だからってはなっから
開き直りすぎじゃないかなーと。もうちょい前作の爽快感に近づけて欲しいところ
>>557
二刀は対人戦で光ると信じる俺がいるよ!フューリーがぜんぜんフューリーじゃないのに涙目だよ!
561枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 01:09:51 ID:spQxkkTUO
>>557
最初っから見ててなんでバグとか言い出すのかさっぱりわからん
他の武器でも同じような仕様って報告あるじゃん
ニックネームも条件はレベルだけじゃないってわかってるっしょ
俺はニックネームいらないから全武器23で一旦やめたよ
空きが3つか4つどちらかって以外違いは無い
562枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 01:22:54 ID:KqERCDhT0
>>560
フューリーw確かにw
俺も対人戦で二刀は使える気がする
>>561
おお、やっぱりそうか
これでスッキリしたわー
サンクス
563枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 01:29:10 ID:wAxgPbbQ0
体験版のデータ引き継げるのか
最初のキャラは適当に育てて格闘装備も買い忘れたから
もう1キャラ作り直すかな…
564枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 08:02:23 ID:KVMP1XM60
もう4回作り直してチャレンジしてるんだが、2日目が両方無限にならない。

両方無限になる時って何回くらいリロードした?
565枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 10:05:38 ID:DZLaP3/s0
つーかこの程度の長さならリセットでも全然いいわw
むしろまた最初から育てたり倒したりしたい。

>>564
オレは長いときで8回ぐらい。
566枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 11:02:44 ID:wAxgPbbQ0
>565
キャラ作り直してから、かれこれ4時間以上リロードし続けてるけど1回も出ない
生まれで出やすい出にくいとかあるのかな…心が折れそうだ
567枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 11:18:36 ID:DZLaP3/s0
>>566
カンストした後の2日目だと面倒だよなぁ・・・作り直すの。
568枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 11:45:59 ID:wAxgPbbQ0
>567
もう一度別の生まれで作り直して1日目カンスト中
うちのPSPは塗装ハゲの関係上テープ固定もできない
指がつりそうだw
569枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 11:51:13 ID:wOaCPiWX0
輪ゴム使えよ
570枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 11:54:50 ID:wAxgPbbQ0
輪ゴムというものが何故か家にはないんだ…
出かけるついでに買ってこよう
571枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 12:44:34 ID:2oLzjav0O
>>570
UMDのところが飛び出すってこと?
保護カバー使えばいいんじゃないかしらん
572枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 12:49:25 ID:wAxgPbbQ0
新キャラで30回ほどリロードしてわかったこと
何度リロードしても種目と時間の組み合わせは
6グループしか確認できなかった
2日目開始時に6グループ(グループ数はランダムの可能性も)の組み合わせが決まって、
あとはその中からランダムで選ばれる仕組みっぽい
まだ試行回数が少ないから確定ではないけど
6グループの中に無限*2がなければ作り直した方がいいのかも
573枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 12:52:52 ID:wAxgPbbQ0
>570
保護カバーはゴテゴテするし、手になじまないから使ってないんだ
キャラ作り直さないといけないみたいだから、輪ゴムで再挑戦するよ
574枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:17:29 ID:xRZnEmKxO
>>573
輪ゴムが無ければ、擦りきれたパンツを持って来てだな(ry
575枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:48:42 ID:3WxcoPD/O
>>571
いまどきUMDとびださねーし
体験版はDLだろうがw
R押しっぱなしにしたいだけだろw
576枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 15:35:24 ID:wAxgPbbQ0
ゴムすげぇ…
577枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 17:28:04 ID:L1IVTyfE0
新作も楽しみだけど、PS2のヤツもいつか移植して欲しいなぁ。
578枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 18:39:25 ID:r/85RH9N0
PS3に来たら購入決定
579枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 18:58:24 ID:x5gSHwVu0
>>578
これが売れなきゃこないよ
580枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:08:15 ID:2vuwFzRQ0
侍道がきてなんでこれがこないんだ!
581枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:14:00 ID:r/85RH9N0
>>579
俺はもちろん買うし周りの連中も買うらしいけど微妙だな…
体験版第二弾で新たに入ってこないときついかも
まあ俺達にはどうにもできないし気長に待とうぜ
582枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:01:47 ID:2oLzjav0O
>>575
そっか、そういうことか
じゃあガムテを貼っつければいいんじゃない
583枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:28:14 ID:i490pqD40
体験版第二弾の報告はまだなのか…
というか本当に出すかどうかが謎い
584枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:32:29 ID:KVMP1XM60
>>572
検証乙
585枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:52:29 ID:vkiu8ye20
正直PS2版の糞長いロードが治ってりゃなんでもいいわ。
さすがに試合メインであのロードは疲れる
586枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:18:53 ID:wAxgPbbQ0
>584
その後無限*2が出るまで7キャラで検証したけど
たぶん>572であってるはず

しかし、下乳にストライカーってかなりキツくないかコレ
パリィ後に回り込まないと、グイグイ押し込まれて壁際でボコられる…
587枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:21:54 ID:XZ6k/q/qO
めちゃくちゃ良いところで体験版終わりやがってー
あーあーあー!!
チンポチンポチンポ
588枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:33:42 ID:l/giUGlIO
まだ発売日まで遠いな、待ち遠しい
下乳には勝てないし!
PS3は持って無いから箱○で高クオリティで出してくれ!
589枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:59:17 ID:6bCu7fsBO
箱丸はもう中小が手を出せるハードじゃないだろ…
590枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:29:44 ID:Hd+IDVKu0
ケイブやらグレフやらは中小じゃなかったのか・・・
591枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:36:37 ID:/pfB7lll0
体験版でこんなに遊んだのは初めてだ

下乳の異常な強さには逆に燃える
気づいたら必死でやってたよ
製品版が待ち遠しい・・
アクワイアの策略にまんまとはまっちまったわww
592枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:39:58 ID:AKCg2IjLO
>>590
シューティングとかギャルゲみたいな金のかからないのは例外だが
3Dアクションで乗り込むのは自殺に等しいと思うぞ
593枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:44:58 ID:POOqs7zV0
初週18000 最終80000くらいの売り上げで細々とシリーズが続いてくれれば満足
594枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 01:16:01 ID:iv3wAxjY0
このご時世で8万って厳しいぞ
初週5000程度だろう
595枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 02:20:05 ID:quzYSzOr0
たぶん初週3000、累計1万本くらいと予想
正直、売れる気がしない
だが、俺はやる!
596枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 02:42:59 ID:iv3wAxjY0
まあ5000本程度のデキだって言いたい訳じゃないからな。
売れるならいくらでも売れて欲しいさ。
しかし延期だの宣伝量だの考えるとなあ。
597枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 03:02:41 ID:AKCg2IjLO
単純に比較はできないけどPS2の前作が2〜3万ぐらいだっけ?
まぁ宣伝は頑張ってるとは思う
598枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 03:08:24 ID:qWiedoPK0
下乳の脛防具やっとはがしたのに競り負けた・・・・
もう諦めて第二弾待とうかな
599枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 03:27:02 ID:mMs8TI0A0
正攻法で倒すのはもう諦めた\(^o^)/
600枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 06:32:44 ID:Ol41xoxd0
全防具はがして勝つの無理だぁ…。長引くと攻撃パターン変わらない?
通常攻撃からスキルのコンボがメインなのに、途中から通常攻撃単発に変わる。
二発目のスキルをパリ―する戦法だから、タイミング狂って胴に2、3発当てられて終わる。
601枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 08:56:27 ID:bBrEjLC70
>>600
途中からというか、防具を外すと若干変わるな
重さが軽くなったから動きが速くなるなんて要素があるならそれかも知れないが
攻撃のタイミングが狂う

あと下乳は結構スキルを出すタイミングをギリギリまで粘ってるから
先走ってパリィすると使ってこなかったりする
寧ろ来ないだろ的に構えて相手が無意味にズイっと近づいてきてからパリィで充分間に合う

左だか右だが忘れたがスキルを出す時に必ず軸足が決まってるからな
602枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 09:42:18 ID:iiS+B1J00
下乳の強さはモンハンで初めてティガと戦った時の絶望感に似ている
603枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 10:13:17 ID:TbdilkQAO
2ND体験版でこっちの能力が上がって
相対的にシタチチーナさんが弱くなるのかと思うと寂しい。

勝てることは勝てるんだけど
一瞬の油断で即死に繋がる今のバランスが好き。
604枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 11:32:14 ID:oD0v1xAMO
やっとシタチチに安定して勝てるようになった…
と思ったら格闘で勝てない
セスタスとか買わなかったからアイアンメイデンもってるんだが
ダメージは2〜8だw
セスタスとかだともっとダメージ出るんかね?

>>601
壁を自分が背負ったときと相手に背負わせたときでも違う気がする
こっちが壁際のときは単発をちょっと間を開けて連打してきて
溜めもからめてくるからパリイしづらい
で、壁にぶつかった相手にはラッシュかけてくる。怖い。
あとは密着するとスキルシフトで攻めてくるような気がする→パリイしやすい
ドッヂしたあと距離開きすぎるとシフトしてきにくい?

>>603
2ndではシタチチもバワーうpするとアーカイブ映像でいってなかったっけ
605枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:04:15 ID:RyyHgscgO
俺も格闘で下乳にボコボコにされてたけど前にボディーブローがいいって書かれてたから
パリィ→ボディーブローをひたすらやってたら2分ちょっとで安定して勝てるようになった
606枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:16:41 ID:Gr9yVRH3O
これ発売日確定でいいんか?
店で予約したいんだけど
607枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:19:04 ID:iiS+B1J00
もう2回延期してるし・・・
さすがにもう延期はしない・・・と思いたい。
608枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:32:08 ID:kIeMUkG80
流石にもうないだろう
609枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:44:08 ID:9Zdar+8IO
>>604
両手にミュルミッロマニカ装備して角で溜め攻撃で安定して勝てるようになったよ
610枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:44:28 ID:bBrEjLC70
体験版の評価が微妙
製作陣慌てる
また延期って流れならあるかも知れんな
611枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:00:25 ID:iiS+B1J00
ちょっとテンション上がってきたから昼飯ついでに下乳に挑戦してくる!
612枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:19:56 ID:Ew8S0Q1WO
削った部分をあーだこーだ言われるのは製作陣も覚悟してるだろ
その上での調整だからニコ生で色々解説したんじゃないの?
613枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:50:23 ID:N/rqFLzri
>>612
ニコ生で解説してもさ
ニコニコ嫌いな人は見ないだろうし会員じゃなきゃ見れないだろうし
いちいち開発者のトーク動画なんて見ない人も多かろうに
614枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:53:40 ID:iiS+B1J00
6戦全敗・・・
これで連敗記録が40超えたお・・・(´・ω・`)
615枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:18:06 ID:oD0v1xAMO
>>605
ボディブローを片手剣専用スキルと思ってたは…
よく見たら専用スキルの方が少ないくらいのノリだな
ありがとう。ハイキック習得までがんばるわ
616枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:22:21 ID:Ew8S0Q1WO
>>613
でも見た人が要点をレスしたし何も無いより有用だろ
公式HPでブログやるのが手っ取り早いとは俺も思うが
動画で二刀やる気になった人もいるわけだし一長一短さね
617枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:05:00 ID:NF05sz3UP
シタチチーナはレッドアリーマに比べりゃまだマシなほうと思ったw
618枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:21:33 ID:Yx21ANqS0
今のところは様子見なんだが
俺に下乳の強さを前作リミックスで例えてくれ
619枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:21:51 ID:oD0v1xAMO
あと聞きたいんだが
前に「ジャストタイミングのドッヂは今作もあった。これを使えば連続ドッヂも可能。
しかも横にスティック入れれば横ドッヂになる」
ていうレスがあったんだけど
これはマジ?
あんまり試してないが、ないような気がすんだけど…
620枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:25:56 ID:quzYSzOr0
>619
動画で見たけど、開発も「あります」って言ってたよ
621枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:12:59 ID:pLWPs+Pl0
>>618
オープニングでメムノンの変わりに上級ナルキッソスが出てきた感じ
622枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:23:47 ID:PIiJ+orDO
>>619
あれ言ってたの社員だろ?

623枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 21:43:19 ID:quzYSzOr0
「さすが城壁!」
開幕時に見るたび吹いてしまうw
624枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 21:49:54 ID:lC6tjAMc0
さすがへなちょこ!

やかましいわ!
パリーされる度にこれだよ
625枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 21:53:51 ID:quzYSzOr0
>624
そんなのあるのかw
626枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:53:14 ID:Q7mHH/DK0
>>619
雑誌で紹介されてたよ(ジャストドッヂ)。電撃だったかな?
時間あるとき本屋立ち寄ってみ
627枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:54:55 ID:quzYSzOr0
パリィの不発モーション中にも目押しでドッヂできるね
下乳が楽になったw
628枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:00:56 ID:Fbg7noTJ0
ようやく2日目無限無限になったぁ。
さて、下乳揉んでやるか!
629枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:45:36 ID:HyT+Cz8b0
>>619
ジャストドッジなら避ける方向も決められるぞ
R押しっぱだと後退のみ、スティック倒しながらジャストで方向指定ドッジが出来る
630枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:51:26 ID:f7mmX7tL0
>>629
ジャストドッジの調整が
今作品の肝になる。

アクワイア・娯匠、マジで頑張ってくれ!!
631枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:45:10 ID:RHk285oX0
発売日から考えて、多分もう調整してないと思うがw
632枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 04:54:23 ID:HrnHF8d60
つか、アクワイアっていつの間にか存在感凄いよなw

やっぱり勇なまを当てたのが大きいか
フロムのデモンズとかもそうだが、SCEは外注作品でも下請けを盛り立ててくれるよね
娯匠はPSPでデモンズソウル外伝作ってくれないかな
633枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 08:00:40 ID:R4o2BHcd0
あの大作剣と魔法と学園モノ。のアクワイヤだからな
売れない3DRPGを相当売った実績はすごい
634枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 08:39:46 ID:AD56pjkM0
ととモノは3でコケそうな気がしないでもない
絵柄が飽きられたら終わりそうな予感・・・
635枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 09:41:44 ID:KavHNXi60
まあ2で特に売上げも伸びなかったし、3作目はないんじゃね?
636枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 09:49:26 ID:z11y3Gm50
そうか、たまにありえないタイミングで避けてたのはジャストだったのか。
自分でやってて攻撃キャンセル避けとかがあるのかと思ってた。
637枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 09:50:46 ID:uM2VMW4w0
あそこはどうしても忍者と侍のイメージ
ととモノがアクワイアと聞いた時は耳を疑ったよ

2はバグとかなんとかでクソゲーオブザイヤーにノミネートされてた
638枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 12:37:05 ID:nKmEfZbeO
正直ととモノがやたら売れてエルミ2が一万くらいの業界なんて糞くらえなんで
出来るだけいちゲーマーとして買って応援したい
こんなご時世だから売るための萌えは止むなしだけど
ほんとにそれだけで売り上げに大差つくとかやってられんだろうしな
639枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 12:42:38 ID:Iusueb7h0
俺も侍と忍系のイメージが強いなぁ、好きだと言うのもあるけど
まぁととモノとか興味ないからどうでも良いが
640枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 13:41:26 ID:ehraNxQG0
x
641枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 15:40:48 ID:OCOZ5ie50
うおおおついに下乳の足防具手に入れた!!
まだ腕と頭があるけどとりあえず満足してしまった。
一時期何度でも挑めるって知らずにずーっとリセットしまってたよ(´・ω・`)
642枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 15:45:35 ID:z11y3Gm50
まぁ、勝てなければ大して変わらないという・・・
643枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:54:17 ID:f7mmX7tL0
ステージの狭さは「ジャストドッジの反応調整」でバランスとれる。
対人戦だとステージの狭さが全てを台無しにするだろう。
言っておく・・・・
644枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:05:35 ID:nKmEfZbeO
別に言わなくていいよ
ここで言ってどうこうなるわけでも無いし
645枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:24:46 ID:PQp/SPhJO
また言っておくの人か
後で「だから俺があんなに言ったのに…」ていいたいだけだろw
買わなきゃいいじゃん。

アーカイブ映像の戦いができれば俺は満足だし
逃げ放題のマップでの対人戦は相手によってはダレダレになるから嫌だ。
646枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:36:47 ID:hUESnfu00
バトルブリンガーを思い出すのは俺だけだろうか
647枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 19:14:56 ID:RHk285oX0
全スタイル23まで上げたけど、スキルがどれも微妙なのばっかり…
使えるスキルは有名剣闘士からのドロップに期待するしかないのか
648枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 19:39:29 ID:yN/5LW8U0
言っておく・・・・

って
何で・が4つなの?
学校で習ってないの?
649枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 20:09:14 ID:ReWfRAXiP
俺は買うぞ
前作も買ったし、これとファンタシースター2の為に
本体買っちまったからなw
650枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:44:14 ID:mkgvcmHu0
ととモノは1だけ買ったがキャラの目が
ことごとく死んでるのがキモくて全然楽しめんかったな

まあ、あっちで儲かってるからこういうのも出せるんだとしたらさまさまではあるが
651枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:08:31 ID:DO+EI8wI0
アクワイアは脱・和風を目指してるらしいよ
別に和物に力入れないというわけじゃないが
652枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:02:38 ID:E7QclENk0
それなら侍装備とかやめろよw
653枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:06:44 ID:2kOccemw0
開発費によるんだろうけど
こういうのって何本くらい売れたら黒字なの?

654枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:43:18 ID:9ihmSbHQ0
>>651->>652
warata
655枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:00:57 ID:RHk285oX0
>653
1本売れて2千円くらいじゃないかね
このゲームの開発費がいくらか知らんけど
2千万だったら単純計算で1万本がペイライン
656枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:20:55 ID:9wHiDJF70
おいおい、適当にホラ吹きこむな
657枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:32:20 ID:ggiPhzjY0
>656
じゃぁ本当の所を頼むよ
658枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:57:58 ID:RQ0b9TFC0
グラディエーターの世界に和鎧とかネコミミ持ってくるセンスだけは本当に勘弁
659枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 01:11:54 ID:Z4d/eUTu0
PSPは開発費一番安いぞ
機材15万円で完全PC開発互換

伊達にソフトが発表されまくるわけじゃない
660枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 02:33:36 ID:ggiPhzjY0
>659
開発機材費より人件費だろ
動画によるとこのゲームの開発は1年程度かかってるらしい
人月75万としても年間2人拘束するだけで1800万かかるんだが
このゲーム2人で作ってんの?
661枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 02:41:20 ID:H2PIzzE+0
>>660
まさか75万円って月の給料か?
売れ筋ゲームのプログラマーならまだしも、そんなに稼げてるのか?
662枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 02:43:15 ID:ggiPhzjY0
>661
会社で人を雇うときに必要な金額=給料だけじゃないからね
663枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 02:49:27 ID:ggiPhzjY0
それから、娯匠が会社として利益を上げないと存続できない
アクワイアから支払われた金額全部社員に渡してたら倒産するw
664枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 03:13:51 ID:H2PIzzE+0
>>662
なるほど
一人頭、結構金掛かってるんだな…。
100人とか200人とか居る会社は単純計算で
18億円ぐらい人件費がかかって… え、ホントに?
665枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 03:27:05 ID:YFhOjaFK0
フライングUMDとかも、こうやって作り上げられていったんだろうな〜
666枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 04:09:44 ID:Hwkz4JHA0
>>664
つまり年商100億すげーとか言うけど
実際のところは大量に使って大量に稼いでいる状態ってこった
マンパワー省ける会社ならその分ぼろ儲けだけどな
667枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 11:42:02 ID:7XiqCvek0
このゲーム以外のアクワイアゲーには
一切興味ないのでこれさえフツーに出してくれりゃ
後はどうでもいいわ
668枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 11:56:48 ID:Ss9XnE4w0
アクワイアは侍道で一気に名声を地に落としたが、
PS3のWizはかなり出来がいいな。スレも大盛り上がりだ、売れてそうだなかなり
669枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:19:04 ID:x0ikSrhX0
侍道で地に落ちたのって3分の2ぐらいがスパイクのせいじゃね
670枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:29:08 ID:RKFVCCqG0
侍道3のゲーム内容はともかく箱○移植の発表でアンチが増えたのは間違いないな
671枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:55:51 ID:jahjhFCP0
コレもちょっと間違えるとアンチを生むぞ?
結構な旧作がベースだからね
672枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:12:30 ID:n8swUglX0
いや、これは続編を出してくれたことにむしろ感謝じゃね?
絶対にでないと思ってたからなー・・・
673枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:21:01 ID:sKrSzYoJ0
メーカー違うけどシャドウオブローマこそ続編待ってるんだがな
674枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:22:32 ID:n8swUglX0
カプコンか・・・・恐らくそっちは、もう・・・・
675枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:34:58 ID:jahjhFCP0
>>672
だからこそ、レイプされてたら
その反動がデカ過ぎるんだよ

愚痴を超えて、アンチを生む破壊力がある
676枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:42:32 ID:n8swUglX0
いや、古くからのファンはまず復活に喜び、
例え駄作になったとしても売れさえすれば3に期待すると思うが・・・

PSハードだからただでさえ潰したいアンチがうようよいるんだから、
自分はあんまネガに騒ぎたくはないな、体験版やった感じじゃ大丈夫だと思うし
677枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:46:49 ID:lvhZYgi50
危機感持つのは自由だけど体験版やってみる限りちゃんと遊べそうな感じだし
問題点が出る前から不安を煽る書き込みするのはただのネガキャンと変わらない
具体的に「ちょっと間違った」点が出てきてから存分に叩いたらいいよ
678枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:10:36 ID:muaXOtF3O
不安があるとすれば致命的なバグだな
延期で解決できてればいいんだが…
DLCがあるからリミックスで汚名返上ってパターンももうないだろうしな
679枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:40:17 ID:hCdjBBqPO
悪「何としても汚名挽回せねば・・・っ!」
680枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:43:57 ID:F1/T4fihO
俺も最初は危機感あったけど体験版のシタチチ戦が面白過ぎて
もうこれはこれでいいと思ってる
今だに遊んでるしな

旧作やりたければPS2でやるからいい
特に今作は、日数制限強制エンドなしが確定したので
もうそれでオッケーだ
681枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:47:17 ID:NcyB6GtfO
DLCはPSNIDと紐付けだからリミックスでも使えるって仕様は可能でしょう
まあ俺も今の所は心配してないな
露骨なアンチは前スレだけでおさまったようだしね
もしリミックス出すとしたら追加要素かな
開発費云々の話あったけどファンをPSPでも獲得できたと判断すれば
今後に向けての小銭稼ぎでリミックス出す可能性もあるんじゃね
682枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 15:04:58 ID:9DKknixj0
ちくしょうみんな下乳レイプ終わって発売後の話かよ・・・

こっちはまだまだ連敗記録更新中だぜ。
683枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 15:34:44 ID:H2PIzzE+0
やりこめば、少しだけ意図が分かってくるよな

ドッジが押しっぱなしで出来るのは楽すぎ、とか言われてたけど
それは初心者救済措置に過ぎず、自動的にバッグしてしまうその仕様は
慣れてくれば寧ろ使わない手段に過ぎない。フィールドが狭いからね
「追い込んでくれ、かもん!」と言ってるようなものだ

慣れてくるとジャストドッジとパリィしか使わなくなる
横移動のドッジなら追い込まれるどこから、逆に相手の背後に回れるし
それに慌てて攻撃をしてきたらパリィをして弾き、後は壁ハメ直行

そして最終的にどの攻撃もパリィが出来るようになってきて
上級者同士の戦いはお互いがにらみ合ったまま、じりじりと横移動をする
よくありがちな戦いになるって訳だ


前作やってない俺が勝手に批評してみる
684枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 15:43:09 ID:9DKknixj0
ジャストドッヂについてもうちょっとkwsk!

やり方とか、普通のドッヂと違うところとか・・・
685枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 15:49:25 ID:hCdjBBqPO
牽制攻撃無くなったから対人戦が大味に成るのは確定だけどな
686枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 16:07:27 ID:F1/T4fihO
>>685
まあそれは確かにな。
しかし右スティックのないPSPだ、そこは仕方ないだろ

逆にいうと牽制がない時点で、戦闘システムをわりと根本から
見直さなきゃいけないのは必然だったんだろう
687枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 16:11:37 ID:F1/T4fihO
あ、すまん
何か勘違いしたな
牽制は攻撃ボタンタップだっけ。

あえて単純にしたとかかなあ…
入れられるなら入れてほしかったが。
映像みてても、対複数戦がめちゃくちゃだ。
688枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 16:12:51 ID:lvhZYgi50
なんかニコニコに新しくあがってた動画でスピアを左手に装備してたね
本来の扱い方からすると違和感ありまくりだけどリーチが生きててかなり便利そうだった
689枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 16:13:40 ID:hCdjBBqPO
>>686
致し方無いのはしょうがないからね

剣闘士がグラディエーターデビューの人には、是非リミックスもやって欲しい
いづれPSシリーズで続編出してくれよん
690枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 16:15:51 ID:UCL7xU6qO
俺もジャストドッジ出ねーや
誰か動画であげてくれ
691枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 16:38:07 ID:jahjhFCP0
「ジャストドッジの反応調整」でステージの狭さが神バランスに変わる。
今のままだとステージの狭さが対人戦を台無しにする。

対人戦が口コミの要(PSP)、前作のようなジワ売れに繋がる。
692枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:31:10 ID:NcyB6GtfO
>>682
スレに色々攻略法あるけどそれでも駄目かい?
単純にまだパリィがうまくいってないとかなら数重ねて頑張るしかないよ
693枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:35:02 ID:7tZMwHOl0
リミックスやってるけど、下手くそなので小盾で下突きだけで乗り切ってるよ
今2周目だけど3周目は無理だろうなあ

あと一か月かあ…早く体験版第二弾がやりたい
694枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:40:35 ID:9DKknixj0
>>692
最多の死因は2撃目をパリィミスってドッジしたところにボディブローで盾弾かれて武器弾かれて丸腰、
壁際で焦ってパリィしたら溜め攻撃でザックリ。

というパターンです。
溜めハメに持っていけるときは使うけど位置ズレ修正がうまくいかないのです。
695枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:48:34 ID:hCdjBBqPO
>>693
DEX伸ばして(1〜2周目なら100も有れば充分)タイマンに持ち込んでドッジ・パリィを多用して殴り合いしてみ

適度に相手の武具が外しやすくなるから、脱がせて楽しみながら上達出来るよ
696枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:51:25 ID:7tZMwHOl0
>>694
やっぱり一番簡単なのはハメだと思う
動画上がってるから真似すれば、たぶん何とかなるんじゃないかと
下乳の攻撃パターンは通常→2段目と通常→スキル、スキルの3つだから、
通常→2段目のパリィのコツがつかめればいけると思うよ
位置がずれたときは、思い切って走り回ってまたハメはじめたほうがいいかも
あと、個人的にはカメラは最初のまま固定のほうがやりやすいと思う

>>695
なるほど、DEX伸ばせば脱がせるのも容易になるんだ
次のキャラで1周目からやろうかと思ってるから、がんばってみる
ありがとう
697枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:57:46 ID:H2PIzzE+0
ニコニコ動画の奴見てないので、俺なりにジャストドッジってのを模索してみた


で、訓練で数回程度横移動のドッジが出来た。これがジャストドッジなんだろう
ここからは俺の予想だが、かなり難易度が高い

俺は単純にジャストドッジというのは敵の攻撃合わせてRと方向キーを押せばいいと
思ってたんだがどうもそれだけじゃ発動しない。
どれだけタイミングがシビアなんだろうと思っていたがもしかすると

敵が右攻撃をしてきた場合に、R+右
敵が左攻撃をしてきた場合に、R+左
というように敵の攻撃に応じてジャストドッジが出来る方向が変わるのではないだろうか

試しにそれを意識してやってみたら横移動ドッジが数回発動した、気がする

しかし俺の腕じゃ未熟だから検証には足りない情報だ
誰か腕に自信がある人は試してみてくれ
698枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:59:27 ID:NcyB6GtfO
盾持ちで溜めがずれるって事は片手スタイルか
パリィミスかー、目で見て対処出来る分にはなんとか反応して
溜め攻撃後は少し遅めにパリィするとか
中間距離からの小走り攻撃二段目は逆に即パリィとか
細かいアドバイスしか出来ないなぁ…とにかく□攻撃を根気よく当てるしかないしね
ちょっとでも位置的に不利ならパリィ成功後に攻撃せず位置を入れ換えて
ミスをフォローしやすい形にするなりして長生きを心掛けて頑張って
699枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 18:38:55 ID:F1/T4fihO
>>694
溜めハメでいいなら、大盾と槍でいってみんさい

武器の衝突判定もちゃんと考慮されてるらしく
でかい装備でいくとシタチチがコーナーから脱出できなくなる。
700枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 19:26:35 ID:jahjhFCP0
>>697
アナタの腕はゼンゼン未熟じゃない、尊敬に値する

ジャストドッジの反応調整が未熟なだけ

ゲシュタルト崩壊した「やりこみスタッフ」がいる
701枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 19:33:25 ID:RQ0b9TFC0
体験版配布初日から下乳攻略法確立するのがいたくらいだからな…
702枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:03:52 ID:muaXOtF3O
ジャストドッジの受付って2/30フレームぐらいか?
前作みたいにパリィドッジのガン待ちゲーも可能になるから
対人を考慮するとそんなに成功率を高くされても困ると思うんだが
703枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:04:45 ID:K0bHNC2k0
動画見たが、今回アピールすると攻撃力UPか?
アピール後の攻撃の残像なんか光ってるよねアレ
704枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:31:32 ID:3iEhuwWV0
その動画の中で”スタミナ回復速度が著しくなる”と言っているぞ
黄白の軌跡はようわからんけど
705枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:43:50 ID:ggiPhzjY0
>703
アレが今回のアドレナリンモードでしょ
効果は>704の通り
体験版でも画面右上の人気ゲージが点滅していれば「R+△」で使えるよ
発動時は多分あらゆる行動(よろけなども)をキャンセルできる
ただし1試合に1回だけしか使えないから、使いどころを考える必要アリ
706枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 00:13:30 ID:Hak6eKwi0
ようやくセカンドキャラでも下乳しばきあげてスキルを一通り揃えた
と思ったら2日目って2戦とも時間無限にできるとか知らなかったorz

それから10回ほどキャラ作って時間無限x2を狙ってるけど確率低いなこれ
製品版では闘技内容は固定か逆に完全ランダムにしてほしいもんだよ
妥協しない人ならプレイ時間より無限を狙う時間の方が長くなるんじゃないか
707枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 00:38:37 ID:ofPcM23oO
今回は日数制限ないらしいからリセットの旨味は少ないだろう
708枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 11:45:34 ID:lkVUW3Sw0
実写の下乳が性的すぎていつも負けてしまう

勝ったら乳見えないしどうしよう…
709枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 13:38:56 ID:SYznZRyn0
>>702
あまり超反応を求めてると、一か八かの要素になってしまう
そうなると対人戦だと使わなくなり、結局は大味な戦いになってしまう

対人戦による接待プレイが口コミとなり、
モンハンやアマコアのようにジワジワと広がりをみせていくんだ
710枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 14:26:06 ID:ofPcM23oO
接待分はゆとりドッジの導入だけで充分だろ
ジャストはキャンセルできるしシビアじゃなきゃやばい
711枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 14:46:05 ID:SYznZRyn0
超反応(一か八かの要素になる危険性がある)調整が問題。
スタッフに、やりこみ過ぎて「ゲシュタルト崩壊」した人がいると思う。
(昔、フ○ムにも居たらしい)
シビアとは違うと思っている、シビアぐらいの調整が必要。
712枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 15:03:05 ID:qd3IUufJ0
ジャストドッヂがシビアなのは、ゆとりドッヂ導入したからだろうな
713枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 15:18:50 ID:ofPcM23oO
対人戦は読み合いなんだから誰でも「見てから余裕でした」じゃゲームとして成り立たないだろ

PS2版はCPU戦ゲーの調整だぞ?あれ
対人はゴミ
714枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 16:16:27 ID:iTshK2110
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    スタッフに、やりこみ過ぎて「ゲシュタルト崩壊」した人がいると思う
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー’´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
715枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 16:21:24 ID:ZwbtUpz5O
しつこく同じ事アピールする粘着が沸いてるな
内容が失笑ものだからタチが悪いわ
716枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 16:26:52 ID:SYznZRyn0
失笑かどうかは対人戦をやって分かると思う
粘着したくなるくらいファンなんだ、スマン
717枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 16:28:25 ID:qd3IUufJ0
良くわからんが、ゲシュタルト崩壊って使い方あってるのかw
718枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 16:36:58 ID:ZwbtUpz5O
>>716
俺は>>713に同意なんだがな
そもそもその自信はどこから来るのよ?
俺が言うから間違いない!発売すればわかる!
って誰も同意されてないのに繰り返すだけじゃ粘着荒らしの域だぞ
719枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 16:53:14 ID:5M6788lJ0
ローリスクローリターンとハイリスクハイリターンの二種類用意して
あとは読み合いって対人戦でよくあるじゃん
超反応とか言ってるのもわからん、相手の連携を読んで割り込む形が主な使い方だろ
それに対して相手はさらに早い技やわざと遅い技でずらす、そういうもんでしょ
一方で別にここまでいかない警戒ドッジだけの初心者同士の対戦でも
位置取りの駆け引きやら考えられる、そこからさらに差をつけるためのジャストでしょ?
720枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:07:43 ID:GsE54oy1P
なんか相当キモいスレになっててびっくりしたw
721枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:10:18 ID:68GZPMuG0
みんな体験版遊び終わって製品版に対する妄想が膨らんでるんだな
722枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:37:12 ID:01L/he4E0
超反応力も読み能力もない俺に資格はなかった
723枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:45:21 ID:Cv4Bt2zY0
つかジャストドッジなんて本当にあんの?
食らった時の体の向きでドッジ方向が変わるだけじゃね
724枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 02:11:14 ID:pN50vE7G0
まぁ試してみろって
725枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 02:12:24 ID:pN50vE7G0
簡単な試し方は
「こちらの攻撃中に相手の攻撃が割り込んでくるシーンでタイミングよくスティックいれながらドッジ」
まぁやってみろ
726枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 04:24:47 ID:nhIc8PJq0
単純に「弾き動作」そのものを敵に「攻撃」に当てれば発動できるデモンズソウルの弾きと違って、
グラディエーターのは敵の攻撃の際の「フレーム」に割り込まないと発動しないからね

しかも今回、LR両方押しという動作なのでなかなか至難の伎だな
727枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 04:38:58 ID:KEOLrKTc0
そもそもジャストの必要があるのか
ドッジで十分そうだし
ねらう意味がないと思うがとか考えてたけど
攻撃中もドッジ出来るなら話は別だわ
728枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:11:06 ID:73UncgaO0
PS2のに比べて素手や両手剣の素早さが無くなった…
729枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:30:50 ID:Fx3/NDJY0
ジャストドッヂ難しいとか言ってるやつらはR押しっぱなしにしてないか?
前作では「R押す→すぐ離す」ってやればR離してからも数フレームの間
ドッジ判定有効だったし、今回もそうみたいだぞ。
730枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:17:18 ID:BLrUwEM90
走りながらドッジで避けると横移動ドッジするんだけど、
これが噂のジャストドッジ?
731枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:46:59 ID:YF7rrs/p0
It's just dodge! May be...
732枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:21:57 ID:bfEE/7zB0
しかし実写の下乳は体が微妙にだらしないな
まあ対戦中のモデリングさえよければ関係ないんだが
733枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 10:58:51 ID:jV/sLcY0O
そろそろ予約するぞ?
発売日変えんなよ
734枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:04:34 ID:gfv12HM1O
ああ、今日でちょうど一ヶ月前か
さすがにこの段階で延期は有り得ないんじゃないか
二度あった延期も一ヶ月以上前だったし
735枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:43:41 ID:cg/68Ojz0
もう11月の時点でマスターアップしてるって言ってたよな
736枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 16:45:31 ID:IzYi2x+20
エェーー! マジかよぉー、アレで完成?
モンハンP2GでPSP買った奴が増えてんだろ?
モッサリアクションに慣れきったコイツらが買うとは思えん。
737枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:01:42 ID:iDprnVsI0
でっていう
738枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:10:49 ID:qNuPJgDY0
味噌ラーメンに慣れきった人が醤油ラーメンを食うとは思えん、みたいなレベル
人による
739枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:14:53 ID:gfv12HM1O
そもそもモンハンをモッサリアクションと評してる時点でアレだ
740枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 18:06:01 ID:OIMtJO9tO
今日はゲシュタルト君来てないのか
741枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 18:55:22 ID:8y523s6DO
ゲシュタルト君=言っておく・・・・君でおk?
742枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 21:17:35 ID:STLiC87EO
>>741
ゲシュタルトくん=ナルキッソスくん
743枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:39:25 ID:L/zMeL6q0
え、ゲシュタルトンくん=マジカルタルルートくんじゃないの?
744枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:24:34 ID:YmxMT2p+0
さすがに当分来ないだろ
反論にも答える気は無いみたいだし
スレも体験版第二段までまったり進行かな
745枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 04:08:08 ID:zBCTp/71O
対シタチチーナ最強武器発見!シタチチーナが肩につけてるアレ。手に2個持ってみ。格闘スタイルの速さでタメ攻撃のときは2回ヒット!槍と同じ要領ですみっこではめてたら、シタチチーナの兜どころか、盾までもげたでござる!登場シーンなんて、ドリル2本つけてるみたい。
746枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 10:09:25 ID:xKtIcAaG0
>>745試してみたらいい感じ。
おかげで初めて足装備奪えた!
747枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 10:11:51 ID:TJRhZ7z90
>>745
あれを両手に持つとは予想外すぎるw
748枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 14:34:59 ID:7XdFqYJK0
>>745
ミュルレッロマニカだっけ?
俺も格闘はあれでしかレベルあげられない。
普通の格闘武器だとリーチ短くて攻撃が上手くあたらないときがあるけど、
あれだと当たるんだよね。
最大ダメージの関係でどうしても時間がかかるけど、装備は剥ぎやすいよね。
749枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 15:44:18 ID:pjOOnJBuO
今は試せないけどあれって確か糞重いんじゃなかったっけ
それを二つとなると防具削らなきゃいけないから
攻撃力ダウン+防御力ダウンの二重苦な気がするんだが
隅っこでハメたんならどれ持とうが勝ちの可能性大だし
盾は倒した時落とすし…申し訳ないが最強武器とは程遠い気がする…
一応そんな手もあるよ、みたいな感じ
750枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 16:00:01 ID:cydOgNfAO
なんだとコラ
751枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 16:01:13 ID:NxoTIDaG0
やんのかメムノン
752枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 17:08:18 ID:pS4ERzCw0
下乳の攻撃力の前じゃ防具なんて。
753枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 17:19:20 ID:7XdFqYJK0
>>749
むしろ防具ってほとんどつけないけど…
たいてい当たれば剥がされるし、落とすと邪魔になるし
754枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 17:23:47 ID:5N1QA/pv0
>>750,751
       _ _ _
     /  .|  |  .\
    /____|  |__ \
  /  ___  ___  \
  |  / (●)|_|(●) \  | スタァァーップ!!
  |  |    .(__人__)   | |
  |  |     |::::::|    | |
  .\|     l;;;;;;l    | /
   /.     `ー´    \
 /              ヽ


もうこの警備兵出てこないのかな(´・ω・`)
755枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 17:28:19 ID:n1F7En8y0
それちがうからww
756枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 17:51:57 ID:pjOOnJBuO
一度のミスからラッシュくらって終了も有り得るから
肩と足片方ずつでも二回ミスをフォローしてくれるし俺は付けてる
落ちた防具に誘導すれば下乳が引っ掛かって端に追い詰めやすいしさ
757枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 18:55:06 ID:sud7VGEY0
試してみたけどパリィ後のジャブは兜に当たっちまうし
同じくボディーブローも剣に当たってダメージが通らないぞ?
溜めはめも攻撃力低いから早いわけでも無いし意味無くね?
セスタス買い忘れた人の救済策か勝てそうな場面で武器弾かれた緊急時くらいか
見た目の面白さは確かにあるが・・・特に溜め攻撃はまさにドリルだわ
758枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 18:59:19 ID:b4bEtfF00
>>745-
前に見たようなと思えば>>609で既に出てるよ
759枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 19:29:16 ID:sud7VGEY0
あー、リーチは少し伸びるから溜めはめに持ち込みやすくはなるのか
割り切った使い方なら一つの方法としていいかもな
760枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 19:33:49 ID:J7TIN8exP
>>754
おいw
それエロブリビオンだろw
761枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 19:57:01 ID:FRbzDtId0
警備兵蹴りてええええええええ
762枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 20:43:49 ID:7XdFqYJK0
あーそういえばREMIXはアイテム盗みとか警備兵とか蹴ったりできたけど、
そういう面での自由度は今回はなさそうな予感…
あのおおらかな感じは好きだったなあ
763枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 20:56:43 ID:5N1QA/pv0
>>755,760
え?ちがうのw 警備兵だとばっかり思ってたw
764枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 21:40:46 ID:Gg07b4vsO
体験版ダウンロード出来ないんだけど、配信終了?
すげえ気になっているんだけど…
765枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 21:58:05 ID:NxoTIDaG0
>>762
「武器持ったまま外行くな、そこ動くな」
って言われて慌てて店内に戻ろうとして警備兵呼ばれたりな
766枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 23:40:13 ID:sud7VGEY0
体験版が配信終了するなんてまず無いよ
普通にPSSにも項目あるし単にPSS側かそちら側の調子悪いだけじゃない?
さすがに再ダウンロードはめんどいから試してないけどさ
767枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:05:32 ID:I2/+4kqC0
>>765
そうそう、慌てて武器落とそうとして、でもボタン操作間違えて
「死にたいのか?」
とか言われてそのまま医務室送りになったり…

体験版やる限りだとかなり「マトモ」になってるけど、
お遊び要素は主に装備関連なんかなあ
まあなんにせよ来月が楽しみだ
768枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:52:25 ID:CrrIyeNc0
万引きして警備兵に土下座とか
観衆にガッツポーズして石投げられるとか
手に持った兜を投げて敵の頭にかぶせるとか
アホ要素はなくなっちゃったな。
まあ、PS3を期待しておくしかない
PSPは、これはこれでいいよ
769枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 05:54:59 ID:J993zygpO
>>766
ありがとう。
もっかい試してみる〜。
770枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 11:16:06 ID:qz7W0NoI0
PS3になったら侍道みたいに街中歩けるようにならないかな
上級闘士になったらでいいけど
771枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 11:17:43 ID:oCANrwNL0
そりゃPS3になったらその点の自由度も高く出来るだろうけど
まずPS3に出ると言う事を実現する日が遠いぞ
772枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 13:33:50 ID:prqcZomjO
仕様を一つ追加すればその分作り込み、デバッグと作業が増える
リミックス出した一昔前ならともかく
この不景気に中小メーカーがPS3でとなるとハードル高いよな
ほんとにバッチリ作り込めればフロムのデモンズソウルみたいに
ロングヒットになってくれる可能性あるだろうがねぇ
773枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 17:29:31 ID:tvIj1BwKO
俺的下乳攻略法ただし、勝つこと、レベル上げること優先なので、(格闘以外は)身ぐるみはがさないので。
最低限必要な技術として、下乳のタメ攻撃後の2発目をパリーできること。多分初心者はこれができてない。普通のパリーよりも1テンポ遅らせてLボタン押してみ。
で、攻略の際に気をつけるポイント。
1とにかく下乳と密接する。ゼロ距離で向かいあう。
2下乳の背後には横壁を背負わせる。
3Rボタン押しっ放しでいつでも避けれる準備。

常にこの状態を保ってみ。
すると下乳は9割方「通常攻撃」か「タメ攻撃」かしかしてこなくなるから、
2発目パリー→即反撃→下乳のけぞってる間に距離をゼロにつめる→下乳また横壁背負った状態で密接→下乳の攻撃→パリー…
を延々と繰り返す。調子よければこれだけで終了。
これで「百発百中」「指1本ふれさせなかった」がコンスタントにだせるようになれば上出来。
ちなみに下乳が「シュシュ」突きしてくるようではまだ距離のツメが足りない。
774枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 17:35:31 ID:tvIj1BwKO
続き
タイプ別攻略法
片手剣タイプ
装備はご自由に。
俺はバックラー、メイデン、トラキア軍刀。
で、やり方は773に書いた通り。
反撃はパリー後即左攻撃。タイミングおそいと直接ダメージ与えれないから、早めの反撃を。
以下繰り返し。
775枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 17:37:14 ID:tvIj1BwKO
続き
タイプ別攻略法
大盾タイプ
装備はご自由に。
俺は安いなんちゃらって盾と、メイデン、トラキア軍刀。
で、やり方は773に書いた通り。
反撃はパリー後即頭攻撃。タイミングおそいと直接ダメージ与えれないから、早めの反撃を。
以下繰り返し。
776枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 17:42:10 ID:tvIj1BwKO
続き
タイプ別攻略法
双剣タイプ
俺の装備は左トラキア軍刀、右ノバキュラ。あとはご自由に。
なぜか左ノバキュラ右トラキア軍刀だと、防具にあたりやすい気がするので、俺はこれでいってる。
で、やり方は773に書いた通り。
反撃はパリー後即タメ攻撃。タイミングおそいと直接ダメージ与えれないから、早めの反撃を。
以下繰り返し。
777枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 17:53:38 ID:tvIj1BwKO
続き
タイプ別攻略法
格闘タイプ
ご自由に。
俺の装備は両手に下乳肩あてのドリルスタイル。
で、このスタイルだと、773のやり方は時間かかりすぎるので、カドっこでドリルはめ。
防具収拾目的ならこのタイプで。
完全に身ぐるみはぎたいときは、773のやり方で「パリー後単発下キック」の繰り返しで、すね当てだけはずす。
その後はカドっこに誘導→ドリルはめ、ってな具合で。
以上。
みんないろんな攻略をしてると思うから、参考程度にってことで。
778枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 17:59:05 ID:sZJJ/CUG0
無制限は頻繁に出るけど、トラキア軍刀持ってる奴が出ねー
779枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 18:07:18 ID:tvIj1BwKO
別にトラキア軍刀じゃなくてもよいよ。俺が持ってる一番攻撃力ある武器がトラキアってだけだから。
ノバキュラでもグラディウスでも大丈夫。ただ、スピアは無理かも。
トラキアは店に売ってた気がする。
俺は属性つきを拾ったけど。
780枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 19:21:07 ID:zo0B8HilO
短パン
781枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 20:45:43 ID:66bnEtLbO
coopやチーデス欲しかったな
782枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 21:53:05 ID:lzgl7eJR0
4つのスタイルを25まで上げきってはみたものの
気付けばスキル技のレベルが未だに全部1だった

技のレベルを上げるにはその技でダメージを与え続ければいいのかな?
結構技を使いながら闘ってきたつもりなんだが1戦毎に蓄積しないのかね
783枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 22:29:53 ID:ZLwInk9mO
>>782
もう一度キャラ作って教官の話しちゃんと聞け
784枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 22:30:28 ID:lwg+oWP20
>>782
スキルの画面で□押してSP割り振ればレベル上がる

塚、レベルいくつまで上がるんだよこれ
体験版は25で終わりかと思ったらまだまだ上がりやがる
785枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 22:40:47 ID:lzgl7eJR0
>>783-784
おお、ありがとう
これで2ndキャラのレベル稼ぎはスキル技でもダメージが稼げるよ
せっかくだから教官の話も捨てキャラ作って一通り聞き直してくる
786枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 04:11:58 ID:fSrnWvr30
やっとAP72に出来たけど
武器買わずに訓練所に戻っちまったorz
787枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 08:11:04 ID:73GlGJpkO
AP稼ぎって無限チームバトルを開始からずっとR押すだけですか?
788枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 11:39:29 ID:6/jcY0m4O
敵を一人にしないときついんじゃないか。

それに、そんなにAPにこだわることはない
VITさえ十分なら勝てる
STR26だが、何回も同じ所攻撃してれば
最終的には一撃20ダメージはいくしな
789枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 12:51:40 ID:nTXcLrUm0
体験版やった感じだと、STRはダメージにあまり影響してないっぽいね
装備品の重量制限がメインなのか
あと、前作まではパラメータがスキルのダメージに影響を与えてたけど
それもないのかな?
790枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 13:55:43 ID:/4lRryIpO
頭から血流しながら腕組してる訓練士のおっさんを見るのが楽しい。
なので、いつものように、おっさん倒して画面切り替わるまでの間、倒れてるおっさんを切りまくってた。
おっさんの頭を切ったところでちょうど画面が切り替わったら、腕組みしてるおっさんの頭から血が「ブシュー」と吹き出た!
「これじゃあ体がもたん」とか言いながら血ふきだしてた。
791枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 14:13:26 ID:+bCE9D3c0
>>790
想像して吹いたww

なんでアレ血まみれのまんまなんだろうなw
792枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 16:29:47 ID:dL5AgqSS0
体をはったギャグだよw
793枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 16:51:08 ID:6/jcY0m4O
明らかにギャグだよなw
前作は木剣同士で、今回も教官だけはちゃんと木剣なのに
なぜかプレイヤーだけ真剣w
794枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 23:10:53 ID:GNqPj/320
795枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 00:54:57 ID:nXTHt/6P0
いつ見ても電撃はうさん臭さが酷いな
剣闘士を特集してくれてるのはいいんだがねぇ・・・
796枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 01:44:12 ID:u5fROhO4O
いいなオマイら楽しそうで
漏れはPC無いから体験版が遊べない・・
来月まで我慢しよう・・・うぅ
797枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 02:18:00 ID:SeFG/AWd0
ハメなしで戦うと、下乳ーナが強すぎて生きてるのが辛い・・・
798枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 06:40:26 ID:cF3S7MzY0
体験版やってるけど結構おもしれーじゃないか。
これ
799枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 08:25:49 ID:go4FO2d50
よくよく考えたら発売まで@一ヶ月くらいなんだな
来週はクリスマスだが…シタチチサンタでも来ないものかな
800枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 08:38:38 ID:2RhPp+j5O
第二弾は一月なんだよな
年内に出してくれればなあー
801枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 09:19:23 ID:rkpslnxV0
キャラ選択の???が気になる
あれシタチチーナなのかな?
倒せば使えるとか
すげぇわくわくしてきた
802枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 09:50:12 ID:go4FO2d50
PS2のグラディエーターを見るに、倒した有名剣闘士が
???の欄に追加されて選択できるようになるんだろうな
803枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 11:28:25 ID:2RhPp+j5O
シタチチ倒したデータ引継+第二弾もクリアー+製品版にデータ引継で
シタチチ使用可になると予想
804枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 11:37:04 ID:7IACiQUd0
流石に体験版のシタチチクリアしないと製品版でも解禁出来ないとかはしないと思うが
805枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 11:39:57 ID:2RhPp+j5O
第二弾についても希望的予想

シタチチ今度は攻撃パターン増える感じでパワーアップ
倒すと、その攻撃パターンがパッシブスキルとしてもらえる
→データ引継で使用可

とかな!
早くきてくれ!
806枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 11:44:39 ID:2RhPp+j5O
>>804
まあそうかもしれないが
一応「体験版専用キャラ」と生放送で言われてたし
体験版しないと使えない可能性は高いと思うな。
引継すれば倒さなくても使えるというのは
ありえるんじゃないかとは思うよ
807枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 13:03:34 ID:u5fROhO4O
>>806
(;´д`)!!
PC無いからそれだけはやめてorz
808枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 13:17:41 ID:yk/3+cEd0
スポット行ってDLしてこいよ
809枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 13:46:43 ID:go4FO2d50
パッシブで思い出したが、今回は格闘にもパッシブあるみたいだから楽しみだ
810枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 13:46:59 ID:kCxaL1Fi0
だな
811枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 18:43:37 ID:AiZ4HFhWO
うおおおお寒いぞグラディエーター!!
ローマって確か温暖な気候だったよなとか無駄な事考え出す男達!
812枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 18:47:26 ID:2RhPp+j5O
>>811
お前が寒いよw

…ってか、怖いよ
せめて日本語で
813枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 18:56:38 ID:AiZ4HFhWO
一応闘技場の紹介文風に書いたんだが
勢いまかせ過ぎたのは反省している
814枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 19:21:10 ID:2RhPp+j5O
ああ…なるほど…
すまないな突然で驚いただけだ
気にしないでくれ
815枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 22:07:57 ID:go4FO2d50
体験版第二弾が一月上旬か…ニコ動?でユーザーvsスタッフとかホントにやるんかね
816枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 22:08:49 ID:Ip3s6BsD0
やっと二日目両方無限が出た…
長い戦いだったぜ
15キャラも作る羽目になるなんて
817枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 22:50:36 ID:5hqFCAX+0
体験版第2弾ではウエチチーナと体験させてください
818枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 22:53:28 ID:V5tBz+TT0
ヨコチチーナの方が・・・
819枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 23:07:26 ID:go4FO2d50
フトモモーニャがいいな
820枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 23:20:00 ID:Ip3s6BsD0
カタチチポロリーナに一票
821枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 23:22:51 ID:c0A7i1T/0
ナカダサレイアが良いっす
822枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 00:10:06 ID:E4muiV0J0
ワキコキーナなんてどうだろう
823枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 00:31:40 ID:LBSM3qbN0
>>816
二日目無限狙いは二日目入ったら即セーブ推奨とか誰か書いてたが
やっぱあれは関係なく出る可能性低いもんなの?
824枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 00:55:55 ID:MBLHMXfY0
>>794
つーか3番目のやつ丹下○平っていうよりサ○ットだろww
825枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 01:48:23 ID:blczbgCLO
侍装備が欲しくなったから初日に買いに行くか
826枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 15:44:35 ID:3YLYTjLPO
あれ?硬派ゲーマー様(笑)ってどこに消えたの?
827枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 20:32:42 ID:XvuTV5+t0
硬派な続編・正統進化・操作性を望んだのに・・・
古参はPS3版を願いつつ消えるのみ・・・
828枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 20:43:21 ID:9Orkr+E60
とりあえずシリーズが存続してることに満足しといたら?
PSPで出る時点でそのままの仕様で持ってこれないのは仕方ないこと
自称古参が発売みしないうちに勝手に失望してネガキャンしてちゃ
PS3で正統進化作が出る望みも消えるよ
829枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 20:44:21 ID:9Orkr+E60
発売「も」のタイプミスってた
830枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 20:47:53 ID:yff2pImj0
>>828
忍道と同じにおいを感じる・・・
831枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 21:41:29 ID:M6TTxqi+O
自分で続編の道を断つかのような発言してるってなんで気付かないのかね
楽しみにしてる人達に水をさすような事いちいち言わないで勝手に消えてくれよ
832枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 22:23:42 ID:b2BPnV4a0
普通に残念ですもの
批判されてもしかたない
833枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 22:43:29 ID:9Orkr+E60
そんな個人の感想を基本楽しみにしてる人が多いここで口に出してどうしたいの?
水差すなって叩いて欲しいのか売り上げ少しでも減ればいいと思ってるのか
前作懐かしみたいのならそっちのスレにでも行けばいいよ
834枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 22:46:28 ID:AeXgskSG0
残念だと思うなら買わないでおとなしくしてればいいのに
本スレに書いちゃうから駄目なんだよ
835枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 23:38:48 ID:1egfbf1z0
愚痴れば新作が発売されるってわけでもなし
嫌でも買ってお布施しろとは誰も言わんが
愚痴の言い逃げとか周りの気分悪いわな
いい大人ならなんでこういう形の続編になったか理解できるっしょ
俺も前作からやってるし立ち位置的には古参だが、これじゃ一緒にされたくはないね
ようは楽しんだもん勝ちよ
836枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 00:19:13 ID:aJHzXp7f0
つーかPS3で発売なんてどーでもいいんだよ
ゲハ厨くせぇからよそに専用板でも建てな
PS2も専用板があったろ
837枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 00:45:43 ID:U68YuSVvO
古参はみんな俺と同意見といわんばかりなのがウザいw
838枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 07:17:06 ID:2o5v2W8+0
消える宣言がウザい


否定的でも納得できる意見とできない意見があるけど
何故だろうね!?
839枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 09:23:08 ID:AGMNR9DI0
ファンタシースターP2くらいの自由度が欲しいな
840枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 09:29:55 ID:Oo5iDiQn0
まあ他人の考えなんて気にしてもしょうがないじゃない
そんなことよりスルー出来るようになるべき
841枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 10:58:49 ID:Xtps+Hnl0
そんなことより剣闘士ランクが上がると
シタチチーナもびっくりな服装が装備出来るに違いないって妄想しようぜ
842枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 11:05:32 ID:J/UhoiQx0
何回やっても♪何回やっても♪
シターチーチーナが たおせーないよー♪

左手槍も試してみたけどボディブローで弾かれて死ぬ(;´Д`)
843枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 19:38:49 ID:dMJlzv4kO
グラディエーターがPSPでプレイできるだけで十分
844枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 23:09:48 ID:GhamTB7j0
PSPじゃボタン足りねーじゃん
剣闘士って別ゲーだろ?
PS2グラディエーターの進化版がやりてー
845枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 23:22:43 ID:kUKW4vq+0
PS3のWiz新作みたいに、PS2版のグラをそのままHD化して
DL専売コンテンツとして出すならありかも知れんね
装備品のDLCでも稼げるし

(むろん、PS3のDLCとなれば一斉にゲハからアンチが出てきて
「我こそ正義」と言わんばかりにネガキャンしまくってくるが、
それも逆に宣伝として利用するくらいの商魂が欲しいところ)

どっちにしろ、PSP版が売れなきゃ100%シリーズは終了
気に入らなくても、エッセンスは継承しているんだからファンは買おうや
846枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 23:30:01 ID:nC7i5uj70
PS2版は良かったとかPS3で出せって話ばかりで
PSP版を貶してる人は此処では本来スレチ何だからそっとしとくのがいいと思う
847枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 23:34:51 ID:kUKW4vq+0
だな
とりあえずPS3なら神ゲーデモンズソウルがあるからそれやればいい
対人戦もCOOPもあるしやりこみまくれるぞ
848枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 05:02:23 ID:GCdOaqS5O
なんかシタチチーナをやりすぎてしまった。
最近は「いかにしてイカせるか」ではなく「いかにして処女(=メイデン)を奪いつつ早くイカせるか」のレベルになってしまった。
2分30秒切ればいい感じだが、3分こえたら「この不感症が!」と思えてイラッとくるレベルだ。
シタチチーナの早さになれすぎてしまって、逆に訓練士のおっさんとやったときには、こっちがイカされそうな位にアンアン声をあげまくってしまう始末だ。
ちなみに力40、左手ジャマダハル、ボディーブローレベル25くらいで、シタチチーナに51ダメージは与えれる。
ただ倒すだけなら1分代でいけるかも。
849枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 06:22:35 ID:0DY0m3vfO
テクニシャンだなw
850枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 07:21:12 ID:pDO05lZpO
今シタチチーナにボコボコにされていたら
自キャラの体力が0なのに死なないという現象が発生したんだが、バグかな?
でも普通に操作できるしフリーズもしなかったし一体何だったんだ

まあ首の皮一枚繋がってシタチチーナ倒せたから助かったけど
851枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 11:32:40 ID:69KT4h7P0
娯匠といえばロスト〜はどうだったんだろ。やってない・・・
剣闘士な感じでベルセルク鷹の団編の攻城集団戦みたいなPvPあったら
一世代先取りの神ゲーになると思うわ。EAとかbethesdaとか海外の有力メーカーでも作れないと思う
852枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 14:20:30 ID:Jzkezelq0
雰囲気限定だったらPCのmount & bladeがそれっぽいかなぁ
操作は全然違うけどね
853枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 15:18:34 ID:Qnvhg9IA0
どうやらひつじ村はかなりの山奥に移動したようだな・・・
害獣が多すぎる
854枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 16:37:07 ID:cuEHt/Z1O
なぁ、今更思ったんだが
>>1の説明文だとPS2版の移植みたいじゃないか?
グラ〜シリーズの新作、といれとくか、システム説明部分は分けた方がいいんじゃ
855枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 17:02:46 ID:yOEEaLr10
PS2でもなくPS3でもなく
PSP用って書いてあるからいいじゃない
856枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 17:50:47 ID:tXLBkxkA0
このゲームってアドホだけ?
ネット対戦できないのか
857枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 18:26:56 ID:cVgVAzfd0
中小メーカーがインフラ鯖用意するほどの資金あるわけない
アドパとkaiは検証したいところだな
858枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 23:15:28 ID:xzsKSuWD0
コラボでピンク髪ツインテールとか
859枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 23:54:52 ID:l/Ugm1CWO
ボディブローうぜぇ……
ため攻撃にパリィするような失態を防ぐために2回目の攻撃でパリィしてるんだがボディブローは次の攻撃ないときある……
860枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 08:29:34 ID:XkdrgMCZO
既出かもしれんが、武器って地面に
落とさずに持ち替えることが出来るんだな
ついさっき気付いたよ
861枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 09:06:12 ID:pfh12MktP
>>859
あるある
ほとんど待ち専の俺は連続ボディ来たら
壁際で1段目を通常パリーしてるよ
ほとんどのケースはこれで逃げられると思うよ
下乳50回くらい倒したのでそろそろ体験版2段目やりたくなってきた
862枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 15:04:24 ID:2Q5MmRSRO
やりすぎだろ…

モンハンやPSPoみたいに奴隷証に討伐数が記録されたらおもしろいかもな
863枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 15:10:42 ID:SrW32yfcO
俺多分100回くらいたおしてる…男女2キャラ作ったし
あとキル数なら自分の部屋で見れるけど下乳は加算されないよね
864枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 15:15:49 ID:2Q5MmRSRO
100回はすげぇw

シタチチは本当の意味で体験版限定なのかもね…
まぁ使い捨てはもったいないから本編にも出てくるとは思うけど
865枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 15:48:52 ID:XkdrgMCZO
電撃オンラインで新たなコラボレーションについての情報が上がってたぞ
配信キャラクターについてだった、一応世界観は合ってると思う
866枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 16:19:58 ID:SrW32yfcO
>>858のでしょ
その後リアクションレス無し、つまりそういう事だ
俺も正直コラボはどーでもいいわ、ツッコミ入れる気力もない
867枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 17:42:02 ID:IQ6Jq6ReO
コラボは人気作としないと意味ないだろ…
この漫画はもちろん、雑誌の方も初めて知ったわ
868枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 19:34:06 ID:xy4xrI8y0
アクワイヤは、このゲームの購買層が
何を求めてるか・・・・・大きく勘違いしてないか?
869枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 19:45:10 ID:OTf1UoKV0
いや是非はともかく狙いはわかるだろ
俺らのように前作からの層は中身で判断して買うから問題無いし
一応侍装備って選択肢も用意しといた
一方で今回から女性キャラ使えるのを利用して
チタシチーナや今回ので新規を釣りたいんでしょ
電撃は特集組む代わりにセンス皆無の宣伝装備お願いねって話だろうし
かなり明確じゃない
870枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 21:44:04 ID:l9RpkD2Y0
>>868
気に入らないならテイルズでもやってれば?
871枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 22:48:19 ID:OTf1UoKV0
なぜこの流れでテイルズが出てきたのか疑問だが・・・
何にせよ有名マンガ家やイラストレーターに服装や装備デザイン依頼出来るのは
やはりセガやバンナムみたいな大手だけって事だろうな
872枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 22:51:44 ID:l9RpkD2Y0
アニメっぽいキャラの方が好きなの?
873枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 22:55:34 ID:foQbSyn70
コショウ撒きすぎだろうwww
874枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 23:08:05 ID:fmkCbDM6O
面白けりゃなんでもいいよ、RTFからやってるけど普通に面白いじゃん。侍装備欲しいし
875枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 23:09:52 ID:Rgv8ebN/O
体験版では通り名っていくつあるんだろ?

左で5種類、右10種類は確認したんだけど
へなちょこなんてのもあるらしいし
条件難しいのが色々あるんかね
876枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 23:31:12 ID:8Fgyp1El0
[PSP] 剣闘士 グラディエータービギンズ 70/85/90/85
コラボってるせいか、やけに高いな
877枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 00:38:36 ID:vOt2tvqY0
あー来月が待ち遠しい
また高速曙作れるかな、でもAGIないのね
878枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 03:19:35 ID:lK5ZLtgmO
今日買った『イブニング』に広告が載っているんだけど、「絶賛発売中」との表記あり。「体験版第二弾配信中!」とも。
一瞬、未来の世界に来ちまったかと思ったぜ。それともアクワイヤの釣りなのか、はたまたこのスレ自体が壮大な釣りなのか…。
もう、何を信じれば良いかわからなくなった
879枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 11:28:13 ID:dEnemPUpO
そこは「ありのまま今起こったことを〜」にしておくべき
880枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 17:57:03 ID:vOt2tvqY0
二日目時間無限が出ないなー
今回も駄目か

本当にデータ引き継げるのだろうか
881枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 18:12:14 ID:NunhHWolO
>>880
個人的にパルディアでキャラ作った時に二日目無限出やすい
信じるか信じないかはアナタしだいです
882枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 19:28:41 ID:FZoZ7Xzz0
>>878
公式にお詫び来てるぞw
久しぶりの更新がそれかよ
883枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 21:12:23 ID:5OBgeWavP
二日目無制限のことだけど、初期の設定(出身地とか)が影響してるのはいいとして、
興行後に増減させたキャラステにも左右されてるんじゃないか?
一日目を適度な評価で止めたときは、何度かリセットすれば両方無制限になってたが、
24AP稼いでVIT40、END10、STR24にしたら一つしか出なくなった。
両方60秒制限なんてことも良くある。

検証数が多くないから何とも言えないけど、キャラ作り直したら出るってことは可能性高いかも。
AP割り振る前にセーブしとけばよかった・・・。
884枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 23:28:22 ID:Nxp6OjY9O
前に二日目入って即セーブするといいっぽいと書いた者だけど、
一日目に24AP稼いでも普通に両方無限になるよー
数回リセットしてもならなかったことの方が少ない
関係あるのか知らないが出身地はローマ
885枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 00:29:10 ID:QpaSsMl6O
俺はガリアの戦士だが出るときと出ない時がある
てかランダムだろ、まぁ運が悪いと思うしかないんだろうな……。
ところでガリアって今でいうとどこよ?
886枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 01:55:13 ID:aIZXEnr40
俺が三キャラほど作った結果
出身地は3つともヒスパニア

各キャラリセット50回ほど
二日目入ったら即セーブ

1キャラ目、1試合目のみたまに無限
2キャラ目、2試合とも60固定
3キャラ目、起動して最初の試合は2試合目が無限
       その後、両方60、1試合目のみ無限〜っとつづく

3キャラ目にして気づいたけど二日目に入った時点でテーブルが固定されてるみたい
3キャラ目は何度起動しなおしても最初の試合は2試合目が無限その後、両方60、1試合目のみ無限〜っとつづく
887枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 02:04:43 ID:kOS4+qT3P
名前やら出身地やらの初期設定同じにして、一日目にわざと低評価取ってみたり、
稼いだAPを5だけ使ったりしてみたけどダメだったわ。
少なくとも1キャラに対して50回以上リセットしてて出ないってことは、名前が影響してるのかもな。
同じ名前で出身地変えても出なかったが、違う名前で作ったら3回で出て笑った。

ブリタニア、ゲルマニア、ローマの女剣闘士は下乳と同じ声なのがいいね。
シタチチーナは三つのうち何処の出身なんだろう。
888枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 02:09:37 ID:kOS4+qT3P
リロードしてなかった俺のバカ!

まさか同じように検証してる人がいるとは・・・
言われてみると俺が出ない出ないと言ってたキャラは【1試合目のみたまに無限】のパターンだな
>>886がランダムで名前つけてるかどうか気になるところ
889枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 08:16:16 ID:mM0n9QHJO
>>885
フランス・ベルギー・オランダのあたりと思ってれば間違いないと思われ
890枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 08:23:57 ID:ZYJBmv8M0
フン族のガリア
ハンガリーも忘れないで
891枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 09:35:03 ID:rP8BBThx0
ということはサンガリアもガリア出身か
892枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 09:40:17 ID:ygpOBAwi0
>>887
シタチチーナはローマ人とのハーフと予想
私生児の子孫が日本で生んだのがリアルシタチチーナ
注:全部ウソです。
893枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 10:16:43 ID:ZYJBmv8M0
チェーンソードを使う巨大ロボットとか
894枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 16:49:16 ID:jSwWGhXS0
体験版第二弾は1月8日配信か
895枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 17:34:57 ID:GC8NVrPiO
所持品が250個越えてるんだけどこれ全部引き継ぐのかな
持ち金がハンパなくなるぞ
896886:2009/12/24(木) 17:59:04 ID:aIZXEnr40
>>888
亀だけど名前も3キャラとも同じです
897枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:12:10 ID:GLwy1+sS0
>>894
ソースは何?
898枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:33:58 ID:eighhpLH0
俺が好きなのはオタフクだな
あれはウマい
899枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 00:52:39 ID:1l5znfCLP
調味料じゃねーよ!


ちなみに俺はブルドック一筋
900枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 03:48:06 ID:1PMs2/Q80
下乳と熱戦
兜はぎ→奪取失敗→また兜はぎ→ピンチだったがレベルアップで回復!
とかやってなんとか勝ったら「歴史に残る」の評価。
やったぜと喜んでいたら最後に「へなちょこ」の称号を手に入れちまった・・・

歴史に残る戦いをしたのにへなちょこかよ(´・ω・`)
901枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 06:32:59 ID:Rn8+8nRw0
歴史に残るへなちょこだったんだろ
902枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 06:53:24 ID:FFtheKY/0
いつのまにか発売までもうすぐなんだな
体験版第二弾からスムーズに移行できそうだ
903枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 09:23:05 ID:ItYKocTI0
904枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 09:27:50 ID:mgcXHeK+O
「へなちょこ」欲しい。あと「鬼突き」も欲しい。
ただいま片手剣レベル39。
アイテム欄みたら530/500になっててワロタ。
なぜ所持限界数が500個なのに530個ももてるんだろう?5ちなみに30は赤い字になってる。
兜は200個くらいあるなあ…
905枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 09:29:51 ID:mgcXHeK+O
「5ちなみに30」じゃなくて「ちなみに530」な。
906枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 10:10:38 ID:qoGLoNhJ0
へなちょこなんていらねえよ
907枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 10:23:06 ID:mgcXHeK+O
「へなちょこ鬼突き」とか、かっこいいやん!
攻撃きまれば「さすが鬼突き」とおだてられて天狗になり、一転、敵の反撃をうけて「さすがへなちょこ」と指さされて笑われるんだぜ!
真のエンターティナーじゃないか!
908枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 11:24:15 ID:b3LzZU/d0
イヴの夜は彼女の部屋で燃えた
年越しは温泉に行って燃える予定
そして年明けは体験版第2弾に燃える、仕事の合間にw

ちょっと早いが、皆様よいお年をww

909枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 11:38:25 ID:8e3U1X7HO
>>900
鼻水吹いた
てか隣で寝てた猫の顔に鼻水吹いて逃げられたぞ
どうしてくれるw
910枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 11:44:15 ID:mCDZX7/T0
下乳倒したぜ!
ためはドッジ その他は全部パリィで弾いて
ひたすら下段に攻撃でいけた・・
なので下乳は今俺の横で(ry
911枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 12:19:59 ID:mCDZX7/T0
うぅ。。頭の防具はがしたぞ!
できないことは・・ないんだな・・
まぁ・・負けたけどな
912枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 12:36:58 ID:uo/i3xgPO
体験版第二弾の配信日決まったのかー

そういえばお前らって称号何にしてる?
ちなみに俺は「精密地獄突き」
913枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 12:39:39 ID:mCDZX7/T0
>>912
え いついつ?

称号はまだ集まってないので今のとこは「愚鈍な戦士」
914枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 13:32:30 ID:oUy/wSaW0
ちょっと前のレスくらい見れよ
915枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 13:35:58 ID:mgcXHeK+O
片手剣レベル40で勝ったら、英雄の称号もらえた。誰か大盾とかも試してみて。
916枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 14:10:46 ID:EG6GoFZvO
>>904
パリーされまくることが条件みたい
下乳コーナーに追いつめて△タイミングよく連打してるとボコボコにできる。
調子乗ってずっとやってるとパリーで強引に抜けて来るので
これ繰り返すのが楽だった
917枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 15:55:09 ID:uo/i3xgPO
今雑誌を立ち読みしてたんだが下乳は
引き続き体験版第二弾でも出るらしいな
918枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:14:17 ID:+hJmNdR4O
>>915
ここに来てなんという・・めんどくせーよー

せめて電撃勢が早く来ればなあ
919枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:35:25 ID:aaV+TLcY0
※どうしても下乳に勝てない奴隷に朗報だ!

■ザ・ワールド必勝法
1.下乳が攻撃モーションに入ったらSTART押す

2.パリィ出来る攻撃ならLRを押しながら、STARTで一時停止解除

3.パリィ不可能な攻撃ならR押しながら、STARTで一時停止解除

どんな強敵にも、これで勝つる!

え?卑怯だって?うるさいっ!うるさいっ!うるさいっ!(CV釘宮)
920枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 17:14:07 ID:iQZVzuzAO
下乳相手に40まで上げるのはいくらなんでもしんど過ぎるわ
体験版配信開始から今までずっとちまちまやってたのか…?
他の新作ゲーやってたからスキル覚えた所で終えちまったよ
921枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:12:22 ID:uPEki6Um0
>>915
さすがに30こえたあたりから先は製品版まで待つことにするわ…
922枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:23:12 ID:GLwy1+sS0
>>903
おー、ファミ通は特集ページか
画像メインでいい感じだな
しかし8日の金曜って体験版出すには珍しい曜日だな、年始だから仕方ないのか
923枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 19:31:33 ID:mgcXHeK+O
>>920
1日20回くらい下乳倒してた。
片手剣なら1回2分強で倒せるんで、勉強のあいまにちまちまやってた。
1日あたり1時間くらいの計算になるなあ。
他のゲームを買うと、勉強の息抜きではすまなくなるので、これしかしてない。
製品版は受験明けにプレイするよ。
924枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:08:20 ID:GLwy1+sS0
PSPは中高生多いとわかってたつもりだが目の当たりにするとビビるな
まあ数あるゲームで剣闘士を選んだ眼力は素晴らしいよ
いいセンスだ、頑張れよ
925枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:08:34 ID:HO+JKO2QO
わーすげー
926枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 20:27:08 ID:mgcXHeK+O
>>924
ありがとう!
でも、高校、大学受験じゃなくて、大学院受験なんだ。今大学4回生。
院の受験は大学受験とかと違って、ペーパーテスト1発勝負じゃない。
だから多分落ちることはないんだが…。落ちたら「愚鈍な戦士」の称号を甘んじて受けます。
927枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:15:02 ID:b3LzZU/d0
このままでは中高生には広がらない
グラディエーターやベンハー・3000等で興味を持たせ
試しプレイで洗脳する大人・古参が必要

アレ、居るのかな?
928枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 23:53:34 ID:0HZYMb0F0
荒俣先生がコロッセウムに居るな。ライオンとも戦ってたって
929枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:00:09 ID:nvUluDBT0
体験版2段1/8か
それまで別のゲームでもして待つとするか
930枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:08:56 ID:eJhvVXkq0
第二段は四日目まで遊べるってことは
三日目が通常の興行に差し替えられて
四日目が下乳との戦いになるのかな?
931枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 00:17:45 ID:GWF3ZV2X0
>>929
下乳の防具剥ぎ飽きたから違う美闘士の鎧剥いで待とうぜ
932枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:57:39 ID:WViH7d4CP
第一段をやり込んだ俺たちは3日目(通常興行)と4日目(下乳)しか遊べないってことか

ところで、店で売ってない武具を雄奴隷から剥ぎ取ったやついる?
・トラキア軍刀
・スパイクバット(トゲバットw)
・ポールロッド
・プラシオン(店で売ってたっけ?)
・古式ガリア
俺が確認したのはこんなもんだけど、まだ他にもあるのかな?
60秒制限の興行で二組目の敵が良い武器持ってるが、無制限でAP稼ぎを優先しちゃうよね
933枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 02:10:34 ID:kEyJxZIF0
アドホック対戦キタ!
これで勝つる!
934枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 02:34:16 ID:1ekpOhqB0
DL版も売ってくれるといいんだが
935枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 06:36:58 ID:95uUaVS00
>>932
いや スパイクバットとトラキア軍刀は売ってあるのみたぞ
ポールロッドは確かに売ってなかったな
936枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 07:06:51 ID:mZ43FgGYO
>>932
ポールロッドは時間無制限でもチームバトルの仲間が持ってたな
古式ガレアは一目惚れしたから初日頑張って手に入れたなぁ
937枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 07:13:49 ID:95uUaVS00
称号って今のとこ どんなのが出てる?
さっき粉砕機をとったんだが・・
938枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 08:54:19 ID:b3vhOEMJO
早く男らしい土と錆の香りに満ちた装備で戦いたいです><
939枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 09:25:14 ID:VdebPaP90
またバカ皇帝使えないかな
ウルスス兜で斧と棍棒二刀流でやりたい
940枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 11:20:15 ID:39xTRve40
第一弾から第二弾体験版にはセーブデータ引継ぎできないとかじゃないよな・・・?
941枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 13:06:33 ID:a00QgiX1O
俺のスパイクバットは強化に成功して威力15
しかもちょっと軽い
942枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 14:21:14 ID:10mS4+W/O
俺もトラキア軍刀拾ったぞ
運良く二本手に入った
943枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 14:50:06 ID:EKEf+WLq0
アドホックはデュエルだけか
まあ4人だと挟み撃ちされて終わるしな
944枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 15:53:55 ID:10mS4+W/O
ボードゲーみたいに頭一つ抜きんでた奴狙うとか
独自の駆け引きもありそうなんだがなぁ
もしくは本編の養成所対抗みたいに2対2とかさ
まあ今更あーだこーだ言ってもアレなんでリミックスに期待という事で
945枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 16:47:11 ID:yhT2/79w0
公式ページなるラニスタの試練、ここ何日も
ランキングが表示されないんだが俺だけ?
946枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 17:51:16 ID:YQXLQ+Z10
あのさ、マジックアイテムの強化してみたんだけど
青とか黄色の詳細表示した時の3つの記号の意味がわからん
誰か教えてくれ
947枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 18:30:41 ID:lCc96TL+0
訓練みたいに改造もチュートリアル形式でやってくれたらいいのにね
948枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 19:16:03 ID:DjXrdBMwO
>>946
どっちがどっちか分からないが性能アップと性能ダウンじゃないかな
同じ箇所の同じマーク重ねると性能変わるし
949枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 20:10:43 ID:bgQdqTFlO
今日体験版DLした。
いままだ一周二日目だけど、
製品版までに体験版でやっておく事、
オススメありますか?
950枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:50:13 ID:CODgLSIJ0
やりたい様にやればいいじゃん
951枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:05:10 ID:WViH7d4CP
>>935
それ自分が売却したものが中古に並んでるだけじゃないの?
>>936
ロッド持ってるのを見て真っ先に仲間倒したよw
952枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:18:40 ID:aK3bMGm10
>>951
初日の武器屋ではトラキアとか売ってる
たぶん場所によって買える物も違うんだろ
俺は二日目で攻撃力高いリングソード購入したが、トラキアの方が役に立つのか?
953枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:23:14 ID:YQXLQ+Z10
リングソードはすぐ落としてしまうしな
武器のアーマー値も重要

しかし、下乳の前では意味ないけど
954枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 23:03:28 ID:78V1zm6h0
このペースなら次スレはもうちょい後でいいだろうけど
テンプレはこのままでおkかな?
体験版第二弾予定日について追記もアリかと思うんだがどうだろうか
955枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 23:09:57 ID:YQXLQ+Z10
>>2
は入れない方が良いと思う
956枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 23:36:41 ID:Ea8ekqMy0
ここまでで分かってる情報をまとめて
アドレナリンとジャストドッジの二点は追記しておいた方がいいんじゃないかな
957枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 00:32:26 ID:FpcGkmYZ0
俺も>>2は要らないと思う
体験版も出てるのにPS2版の操作方法ってなぜ?と思った

チュートリアルでは教えてくれない操作は書いておいたほうがいいな
958枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 00:48:20 ID:gtPIubL40
とりあえず今持ってる通り名書いておくんでネタバレ嫌う人は読み飛ばしてくれ
足りない部分を補完してもらえるとありがたい

PREFIX
「(出身地)の」「精密」「愚鈍な」「神速の」「期待の」
NICKNAME
「戦士」「勇士」「城壁」「砦」「軽業師」「剣舞」「鉄拳」「達人」
「地獄突き」「粉砕器」

スレで確認して足りないのは「仮面の」「へなちょこ」「鬼突き」かな
959枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 03:29:51 ID:/K75HIF50
PS2版の操作方法はネガ要素じゃないの?

今回はこんなコトできません、削除されました。 みたいな。
>>2要らん
960枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 07:37:01 ID:X3PZ89hLO
>>958
NICKNAME「英雄」も抜けてる。片手剣スキル40後に勝利すればもらえる。
「鬼突き」は「地獄突き」と間違えたのでは?
現在片手剣レベル45なんだが、まだまだあがる余地あり。
ただし、シタチチ10回くらい倒して1レベル上るかどうかだけど。
レベルの上限はいくつなんだろうか?
961枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 09:38:32 ID:gtPIubL40
>>960
ありがとう。数日前の書き込みで見たんだが入れ忘れてたよ
大盾と素手ならしばらく頑張ればLV40にして通り名確認できるが
体験版その2と製品版を楽しみにして封印することにした
962枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 15:21:14 ID:QGNTBYrq0
体験版第2弾はパッシブスキルもでるんかな?
前作のステップ攻撃が今作ではアクティブスキルに編入されてるから、
今作のパッシブスキルは動きそのものが変わりそうな予感満々で楽しみなんだが。
963枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 17:55:58 ID:eXSAXbtI0
>962
開発の人が動画で「パッシブでモーション変化がある」と言ってた
対戦で使ってるキャラのモーションも変化してたし
多分スティング(二刀流で足下を突き刺すヤツ)だと思うけど
姿勢低くてリーチもあるかなり使えそうな技に変化してたから
パッシブの入手が凄い楽しみ
964枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 17:59:09 ID:/pGYeVOY0
下乳に勝てない俺
ステは平均40あるのに勝てない
頭を20回くらい殴って兜を奪い取っても、ちょっとミスって攻撃食らうと
3〜4回殴られただけでポロリ→また取られる

下乳って体力どれくらいあるのかな?
もしかしてダナオスとかより強いのかな?
開発スタッフも勝てなかったらしいし
965枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 18:31:21 ID:3FZ0PJ9a0
>>964
足狙え足
966枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 18:35:24 ID:wPMXtX6R0
>>964
REMIXでダナオス勝てなかった俺のようなヘタレでも勝てるから、
ダナオスよりは弱そう。
ただ、下乳と3日目の主人公のほうが体力差はありそう。
なんとなくだけど、1000くらいは軽くありそうな気がする。
動画で数字カウントしてたら計れるんじゃないかな。
967枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 18:45:47 ID:z+Z7C2I60
>>964
REMIXよりは下乳の方が難易度低い気がする
まずは>>965さんがいってるように剥がし易い脚狙ったほうがいいと思う
俺も相当苦戦したヘタレ闘士だからこんな風にやったってのを書いとくよ

基本は2段目待ち
始まったらまず画面上の端に向かい下乳と体勢を入れ替える
体勢を入れ替える時は下乳の位置に注意真ん中辺りに居ると
ダッシュ攻撃で斬られるので端におびきよせて画面下にダッシュし
逆側を通り抜ける
2段目攻撃でダッシュするような攻撃の場合は気持ち早めのパリイ
2段目の攻撃が早いか遅いかはモーション見て覚えろとしか
言いようがない。しばらく見てるとこの後何が来るか分かるようになる
ただ、体力減ってくると2段攻撃だったモーションが1段目で終わること
もあるので注意。シールド攻撃、ボディブローはひたすら避ける
壁際に追い詰められたらピンチなので上のダッシュ入れ替え方法で
自分と下乳の位置をちょこちょこ調整する
壁際でピンチのときは溜め攻撃食らう覚悟で1段目弾いて逃げるのもよし

こんなところかな。後はガンガレ!
968枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 18:47:37 ID:3eMZOGZP0
次スレに移行してこのスレにあるアドバイスが流れてしまう前に
ざっと読みなおして色々試せばいいじゃない
第二弾までまだ余裕あるんだしさ
とにかく倒すだけなら鎧剥がす必要無いんだし
ちまちま頑張れ
969枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 18:54:42 ID:z+Z7C2I60
>>967の補足

参考
・2段攻撃のダッシュ攻撃
パリイ気持ち早め。距離が離れてるorこっちがダッシュしてる時に
多用してくる。移動範囲が広いので油断してると斬られる

・下段→追加攻撃
パリイ普通。カモにしやすい

・溜め攻撃→追加攻撃
パリイ気持ち遅め。早いと攻撃食らった後にさらに追加攻撃されて
身ぐるみ剥がされるw

身ぐるみ剥がされたら俺は基本的に拾ってた
片手剣&小盾(大盾)スタイルにポールロッド(グラディウス)が
1番良かったかな。スピアは攻撃距離は長いが出が遅いのでやりづらい感があった
ご参考まで
970枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 20:00:33 ID:+Q7RkqRx0
>>964
体力を量るため3回ほど与ダメージ暗算しながら戦ってみたら
計算の誤差はあるかも知れないが体力は620-630の間だった

この体験版が初剣闘士の自分でも倒せるようになったし
次の体験版が来るまでに倒せればいいんじゃないかい
971枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 00:05:26 ID:tmIlLrWHP
大盾でバリイした後、最速で上段を胴体に決めるのが一番楽じゃないかな?
下段は隙も大きいし、剥がれた脛当てが邪魔になる
972枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 00:06:16 ID:WaAJYDuK0
おー、これPS2ではまったやつじゃん
PSPででんのかー、オンラインで対戦したかったんだよなあ
973枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 01:31:45 ID:8px3XTvI0
ボタンが少ないから、PS2とは別ゲーになってる
ちゃんと体験版して慣れたほうがイイよ
974枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 02:15:58 ID:VaoIRcTu0
既出かもしれんが・・・
通り名に「期待の」を入れていると
拾えるアイテムの枠が1つ増えるみたい
975枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 08:56:45 ID:QhAFnAEvO
>>964
下乳は確かに強いけど、同じ能力と装備のプレイヤーならそんなでもないと思うよ
上級ナルキッソスくらいじゃないの

あと開発者が勝てないってのもないと思うわ
(確かに動画で言ってたけどね)
ディレクターが倒せなかったってのはありそうだけどな
倒せば、ちゃんと隙が作ってあるキャラなんだってわかる
976枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 12:28:02 ID:Z8W0sEKl0
今日から始めたんだけど、初日AP24なんて本当にもらえる?
どうやんの?
977枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 12:30:10 ID:Ed6izow00
戦闘中に出てる右上のゲージをMAXまで溜めれば24ポイントもらえるよ。
基本的には回避オンリーで溜めるしかない
978枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 12:45:51 ID:oShwmzwEO
時間制限なしじゃないと無理
979枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 13:30:15 ID:Z8W0sEKl0
回避オンリーってかなりきつくない?
ぜんぜん溜まっていかなくてかなり時間かかりそうなんだけど・・・

980枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 13:45:29 ID:VaoIRcTu0
一日目は50分ぐらいかかるよ
981枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 14:05:24 ID:xbiNygWrO
ゲージ上げ方アドバイス
武器なし格闘スタイル(盾以外の防具はつけてよい)で、敵への攻撃ヒットコンボ数でかせぐのが大前提。
1、まず、敵のうち、最終的にのこしたい奴1人にめぼしをつけときます。
一番よわそうなやつが理想。
「裸に剣一本」という男気あふれるスタイルの彼か、格闘スタイルなアニキがオススメ。
二刀のやつはたまにやっかいなスキル持ってるんで、残さないで殺した方がよいです。
2、彼と1対1の状況になったら、自分が装備してる兜を脱ぎます。
すかさず相手が拾うでしょう。
で、相手が装備したらひたすら兜めがけてパンチパンチパンチ…。
10発くらいで脱げます。
3、脱げたらパンチをやめて、彼が兜を再度拾うのを待ちましょう。
そのあとはパンチパンチパンチ…以下繰り返しです。奴隷が奴隷を奴隷にする状況のできあがりです。
4、自分の体力がやばくなってきた場合は、途中からひたすらかわしまくってゲージを稼ぎましょう。
5、うまくいけば4分もあればゲージMAXです。
格闘スタイルでやる理由は、攻撃が素早く、かつ攻撃力が低いので、ヒットコンボ数を稼げるからです。
982枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 14:12:55 ID:Ed6izow00
ちなみに

死体の兜に攻撃を当てると剥げます

ちょっと難しいけど。
983枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 16:16:07 ID:fPI5HhDTO
ここには剣闘士は居ても奴隷はいなさそうだな……
984枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 16:24:16 ID:FNnnEwlTO
回避でゲージ溜めるのはR押しっぱでいける以外利点ないだろ
体験版配信直後は装備剥がしでやってた人が多数じゃないか?
盾持ちに対して格闘右フック連発してればすぐに盾が落ちる
敵は慌てて拾うが時間がたたないうちに拾うと握力無いんで
また右フック当てれば落ちる、以下繰り返し
たまに遠くに吹っ飛んでしまうけどわりと楽だと思う

っていうかさすがにそろそろ次スレ立てないと
誘導する余裕無くなるんじゃないか
985枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 18:59:45 ID:P9QaRl7J0
>>919
やってみたw
アクション下手な俺でも下乳倒せたわ
でもこれは詰まった時の最終手段だな
986枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 18:23:44 ID:FMwTBQ1w0
次スレ立てたけどミスったんで新たに立て直して

体験版第二弾情報
「剣闘士 グラディエータービギンズ」,アドホック通信にも対応した体験版第2弾を1月8日配信
ttp://www.4gamer.net/games/096/G009649/20091225030/

特集サイト
電撃
http://dol.dengeki.com/pr/gladiator/
ファミ通
http://www.famitsu.com/sp/091224_gladiator/
ニコニコチャンネルGTV
http://ch.nicovideo.jp/channel/ch242
987枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 01:04:38 ID:YSueeHr90
988枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 20:46:51 ID:KNWt51Bl0
>>987


まずこっちを使い切らないか?
というか人いるか?
989枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 20:52:51 ID:7KvPB0by0
埋めるかね

1000まで埋めきったら30万本出荷確定
990枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 21:02:06 ID:KNWt51Bl0
うめ
991枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 21:10:32 ID:u0EgLwkR0
うめ子結婚しちゃった、、、
992枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:04:24 ID:b0gmE8rc0
体験版がStoreでしか配信されて無いとかCFW涙目じゃん・・・
993枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:35:13 ID:KNWt51Bl0
うめっしゅ
994枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:38:12 ID:b0gmE8rc0
うっせはげ
995枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:38:32 ID:KNWt51Bl0
うめ
996枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:43:48 ID:KNWt51Bl0
997枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:44:49 ID:aGYdCob80
格闘オンリーで下乳が倒せないようめ
998枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:49:10 ID:KNWt51Bl0
とにかくパリィからボディブローだうめ
999枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 23:57:03 ID:GmMdjN230
999なら累計1000売れる
1000枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 00:04:28 ID:8tJPa9Nf0
>>1000なら巷でちょっと話題になる
10011001
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