【PSP】ウォーシップガンナー2_3番艦【鋼鉄の咆哮】
■概要
「ウォーシップガンナー2 ポータブル」は、ミッションクリア型の海戦アクションゲームとして発売されたプレイステーション 2用「ウォーシップガンナー2 〜鋼鉄の咆哮〜」のPSP版。
仮想世界を舞台にプレーヤーは軍艦の艦長となり、艦船の設計から海戦アクションまでをこなして、数々の任務達成を目指す。
装備換装モードでミッションの内容に合わせて艦船を設計。艦船は船体をベースにすべてのパーツが入れ替え可能となっており、歴史に残る名艦船を再現したり、自由な発想で奇抜なデザインの艦船を造ることもできる。
戦術パートでは自ら設計した艦船を操作し、砲を“狙って当てる”アクションのほか、バルカン砲による連射、ミサイルによるロックオン攻撃、魚雷による強力水雷攻撃、飛来するミサイルや飛行機に対する自動迎撃など、さまざまなオプションを選択可能。
同じミッションでもさまざまなスタイルでの攻略が楽しめる。ミッションを達成すると報奨金が与えられる。
これを元手に新しい部品を開発し、より強力な艦船が作成できる。また、10種以上の航空機やPS2版では入手できなかった「反物質砲」や「160cm砲」などの追加パーツも登場するほか、全てのパーツの研究開発が可能になっている。
PSP 版ならではの機能としてアドホック通信による協力プレイに対応。
最大4人で協力して、「協力作戦」、「サバイバル」、「ボスラッシュ」、「インフェルノ」の4つのゲームに挑むことができる。
また、プレーヤー同士で対戦する対戦モードも搭載されており、他プレーヤーの艦と直接戦うこともできる。
既に知ってるかもしれないけど、
『チュートリアルは途中で終了させても勲章はもらえる』
チュートリアル中にStart押してメニューだすと、終了とか聞かれるから
そこで終了えらべばOK。
私はFAR-B-020だけ最後までやって、後は全部終了させた。
そしたら、FAR-C-060のクリアのタイミングで勲章もらえました。
4回とも終了させてとれるかどうかは知らん。
5 :
4:2009/11/27(金) 09:29:38 ID:KTXvjibC0
補足
因みに取ったのは2週目・・・
前スレでハリマに3日かかったフリーゲート乗りです。
結局、駆逐艦でも戦艦でもフリーゲートでも勝てなかったので、
空母にガスタービンとミサイル満載してグリペリン様に殺っていただきました。
大口径砲より長砲身4連装58センチの方が強いように感じるのは気のせいですかね?
あっ、50.8センチでした。
4連装7基だと仕事が早いっす。
潜水艦ってUまでしか無いのか?
後はサメくらいだな
あれは補助兵装が少ないんだな・・・
今のところ一番使える航空機って何?
アヒルシリーズ
2周目500Hrad50戦目・・・
自動装填装置Xはいつになったら出るのか・・・orz
>>13 自動装填装置Xは1周目配置じゃないと
出ないぞ…。
16 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:01:09 ID:CMg2K/QV0
>>13 50!?
それはさすがに…乙。
部品コンテナ回収してないとかいうオチはないよな?
…つーか、自動装填装置Xが出るのって、「一周目」の500Hなんだけど(滝汗
ひょっとして…
まさか…
波動ガンが出ません…。
葉巻ステージみたいですが一周目配置ノーマルでクリアしても旗ばかりで…。
ハード以上でしょうか?また持っているのは輸送船でしょうか?戦艦でしょうか?
最近の艦長は攻略サイトすらまともに見れないのか
そもそも葉巻1週目じゃ出る数が少ないよな
>>20 仕様変更されたのか
こっちじゃまだ手に入れてないから知らなかったわ
これではサメ固定だなぁ
22 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:03:14 ID:dQRVImZ60
>>17 波動ガンは、ノーマルでも取れる(私は2時間かかった。)
とにかく輸送船など沈めて部品を回収すればいい
旗で海賊旗があれば部品がでやすいよ。
23 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:05:08 ID:dQRVImZ60
>>22ですが
ノーマル以下だったゴメン・・・
ハード以上は取れない
自分が撃った巡航ミサイルの爆風で沈んでもうた
25 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:27:56 ID:MHJK/ed90
>>10 何を言ってるのかしらんがPSPなら補助兵装9積めるぞ
27 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:32:58 ID:nhtrdkeP0
1乙です
ネタが・・・・
前スレ
>>981の
>例えば日本巡洋艦]は、
>PS版 7000
>PSP版 10000
>こんな感じで3000もプラスされてる
PS2以上にごてごてトップヘビーのダサイ船を造れと・・・。
可愛い魚雷と一緒に積んだ巡航ミサイル
建物の密集地帯をまとめて吹き飛ばす時、巡航ミサイル使ってるんだけど
この先もっと適した兵器出てくるのかな。
主砲の射程が6000あると、巡航ミサイルの3000がかなり短く感じる。
攻撃半径も、もっと広いと良いなぁ
射程距離が6000あろうが7000あろうが、
まず狙って当てられるのは3000〜4000って所だけどなw
俺の最近のお気に入りはAGS。
射程は3000前後だけど、SELECTおしっぱの迎撃モードで、
範囲内の建物をガンガン破壊してくれる。
近づくのが面倒だけど、少しくらい大きな密集地帯でもあっという間に更地になるぞ。
つTPEX
光子榴弾砲がWSCのようにぽーんと打ち上げるものではなくて
某宇宙戦艦の光子魚雷みたいだったので終盤愛用していた記憶がある。
最終的にはミサイル自動垂れ流しになってしまったがw
2州目のフィンブルヴィンテルにVERYEASYなのに全く勝てん
赤いレーザー攻撃力高すぎだろ
>>30 特殊弾頭ミサイルが巡航の威力と射程上げた感じになってたとおもう
PS2版では巡航より威力が低かったけど(巡航5000、特殊4000)
PSPだと巡航3000 特殊弾頭5000になってるし、VLSだから潜行中の潜水艦からでも撃てるし
攻撃半径は変わらないし最終的には光子榴弾で落ち着くようになるとおもうけど
37 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 18:25:44 ID:kKMDrKn90
>>35 巨大空母にアヒル爆撃機30と超射程SSMでアウトレンジで勝ったが…
速力は100ノット以上でミサイル撃ちながら逃げまくってたよ 汗
コンビニで宇宙戦艦ヤマトの漫画があったんで買ってみたら、ガミラスの司令官にシュルツって名前の奴がいた
デスラー「もし万が一ヤマトを取り逃がすようなことになれば、貴様は司令官から奴隷に格下げだぞ!いいな!」
シュルツ「もう嫌っ!こんな生活!」
ねえ、航空機強くなってるという話だったけど、
たくさん出撃させた航空機が毎回全滅するじゃねーか!
だから光子榴弾砲だけでクリアすることにした
よっぽどその方がいいだろ!
ところでドリル戦艦のドリルの威力は上がったのか?
2WSGだと機銃のが倒すの速いってレベルだったが
もう本当に残念だよWSG2 PS版の怪力光
線は本当に残念だよ
PS2、WSC1のとき初めて開発した時の
威力は万いってたよ万!
しかしWSG2はどうよ?攻撃力は350位だ
ね
バカなの?死ぬの?アホかと?
イージーでもやってろてか? 二週でもきついぞこれ!
レールガンもアホみたいに装填間隔も
クソ長いときたもんだ
戦艦の補助兵装のスロット数もクソ少ない!何これ?全然積めねー!
これは効いたトドメ刺された!
お守り積んで電磁重力防壁積んでも懐
さびしさ70パーセントだな!
もぅ嫌!絶望した本当に絶望した!
PSP版買ってくるわ俺
〜艦長こころの叫び〜
航空戦艦って君塚をVERY EASY1週目をシバくのが一番だよね?
44 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 18:59:47 ID:vsyDudQw0
巨大空母&アヒル軍団がよろし
10分放置で作戦成功
フィンブルヴィンテル長距離で砲撃してたら倒せた
赤いレーザーって一定距離近寄ると撃ってくるのかもしれない
>>43 と思う
昨日999達成したけど、ノーマルで1回3〜5分ぐらいだったから
1時間で150〜200ぐらい可能かな
史実で日本のみの概念とはいえ2週目とかはアキーラの代わりにいくらか混ぜといてくれよ
武蔵とか山城なんか脈絡なく涌き過ぎなんだからさ
48 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:20:23 ID:vsyDudQw0
ドリル戦艦開発書を手に入れても開発ができん
なんでだ
フィンブルヴィンテルは何度やっても倒せなかったから戦艦に61cm砲を9基つけて
そんでもって謎の装置で速度を90ノットぐらいまで上げて射程内に入らないように逃げつつ
打ちまくってたら倒せたwノーマルだけど
50 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:23:38 ID:b1WfhnH90
くそおお
ハリマtueeeeee!!!
アイツは何で叩くのが一番なんだ?
どなたか教えてくだされ
ちなみに1週目Hardです
これ2周目に入る前にやっとかなきゃ取り返しがつかない…
みたいな事ある?
このゲームってどんなゲームですか?
>>53 戦艦を操って思いのまま設計できる。
水雷戦でも近代ミサイル戦闘でも砲撃戦でも空母戦闘何でもこいの海戦全般を扱ったゲーム。
特に超兵器との戦いが熱い。
>>49 結局高速艦艇でのアウトレンジしかないのかな・・・
今回の超兵器戦闘は。
>>53 自分の好きな様に戦闘艦を組み上げ、敵の艦隊や巨大兵器をぶちのめしたり叩き潰されたりするゲーム
よく使われる例えは海のアーマードコア
57 :
48:2009/11/27(金) 20:47:57 ID:vsyDudQw0
アヒル戦艦を開発できるようにならないといけないわけか
念のため聞くが、特殊巡洋艦は持っているな?
もっていなければドリル兄弟を沈めてくるんだ。
WSG2の開発スタッフは戦艦が嫌いなのか?ん?嫌いなのか?
>>50 48kt程度出る駆逐艦の魚雷突貫。
船体はYで。
>>51 ない。アイテム取れなくても演習で1周目選択可能。
61 :
48:2009/11/27(金) 20:54:31 ID:vsyDudQw0
特殊巡洋艦持ってneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
すまん、ドリルは特殊巡洋艦の次だったな
アヒルはドリル以降の条件だった
63 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:09:43 ID:kKMDrKn90
と言うか甲板のカラー変更と砲塔のデザインを国ごとに分けるとかしてくれねーのかな?
アイオワの甲板が茶色で主砲が長門と同じじゃ再現性イマイチすぎないか?
同意の艦長の意見求む…
64 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:13:38 ID:AM2e2sZU0
>>48 まずは超小型駆逐艦の設計図を手に入れるんだ!
・・・正直、再現性云々をいうゲームじゃないと思うんだが
まあ色とか細部デザインまでカスタマイズできればそれに越したこたないんだが無茶言うなよとも思う
PSPだしね
>>50 長距離砲撃で叩けばいけるだろ
相手の砲撃は避けろよ
68 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:16:42 ID:AM2e2sZU0
>>63 俺も同意だ。兵装の形状が日本のみってのも・・・何かねぇ…
船体の迷彩ってことでカラーパターンをつけるのもアリかも
超兵器メビウス1
70 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:19:03 ID:AM2e2sZU0
71 :
48:2009/11/27(金) 21:19:34 ID:vsyDudQw0
72 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:23:07 ID:AM2e2sZU0
ドリル戦艦の作り方は詳細はこうだ!
超小型駆逐艦→小型駆逐艦→特殊巡洋艦→ドリル戦艦→アヒル戦艦→
巨大空母→真・ドリル戦艦→巨大航空戦艦→双胴戦艦
以上だ
>>60 アリガd!
心置きなくマイペースで楽しめるよ!
昔不審船を再現して遊んだのは良い思い出
航空戦艦ってでてくるのこんだけ?
筑波艦隊戦 14隻ちょっと。
後半あちこちのエリアの隅から出てくるのでイライラする。
君塚艦隊 (増援が途切れるまでやると17隻くらい)
同じくあちこちから後半増援。最後まで粘ると20隻くらいまでいけるもよう。
シェルドハーフェン 二隻前後
ドリル戦艦2週目で2隻。
これくらいだな、確認できたのは・・・
>>77 まじか…
結構難易度高いんだなこのゲーム…
PS2版はそうでもなかったのになぁ
携帯機になって手軽になったかと思えばこの有様だよ!
いや、間違いなくこっちの方が面白いんだけどね
戦闘機が一機もやられないで返ってくるのを確認できると嬉しい
巨大航空戦艦出ない
>>78 難易度もあるけど、話そのものが2周目じゃないと完結しないのよ。
ついでに特殊任務(クリア後のお楽しみ)も2周目終わらないと全部出ないし。
そもそも開発も勲章も周を重ねないと…。
だがむしろ周を重ねてやりこむとトンデモ艦が思いついたりして楽しいw
超高速艦で海原大爆走とかw
83 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 22:33:11 ID:nhtrdkeP0
なんか最初に航空戦力に金を注ぐとPS2のときも楽じゃなかったっけか?
一周目でsu37←?とかだすとやりやすい
今回はJAS39グリペンだな。
独逸開発ツリーが異様に短いからすぐ開発できる。
でもなんか・・・今回の航空機って無駄な改造派生が多い気もする。
マイナーすぎるものが多くて・・・
PSP版では航空戦力が強化されてるから空母もそれなりに使い易くなってる。
大口径砲載せて撃ち合った方が早かったりする場面も少なくないが。
航空機の開発は3ぐらいのほうが良かったな
その気になれば新鋭機が使えてしまうから、
ちょっとずつパワーアップしていく楽しみが無い。
フィンブルヴィンテルの隠しアイテムを取れた人間は正直尊敬に値する
ってかあんな狂気の弾幕を掻い潜り輸送船を破壊しろと?
波動砲のような長射程武器で輸送艦吹っ飛ばしていたら機密持ちの奴が出てきたな
>>88 なるほどその手があったか
アドバイスありがとう
>>87 波動ガン装備して速力をひたすら上げたフリゲート。
ベリーイージーにしておけば更に楽。
91 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:16:37 ID:b1WfhnH90
ハリマ結局VEで妥協してしまった・・・
二週目で航空戦艦使ってるんだけど、超兵器が硬すぎる
光学兵器あたりでボスに強い武器ないかな?
新型エレクトロンとにゃんこでミッションは頑張ってるんだけど、大物相手だと火力が足りないわ
94 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:32:16 ID:kKMDrKn90
自慢じゃないけどさ、
ハリマとレーザーに負けたこと無いんだが…
どっちかっていうとヘル・アーチェに苦戦したな…
一周目戦艦で撃ち合ってハリマやらグロースやらの敵弾に当たらなかった俺って一体…
やはり運ゲーなのか?
>>94 ガチ運ゲー。
今一週目NORMALのグロースと戦ってみたけど、
41cm防御+超重力防壁 速度95.2ktの航空戦艦が主砲一発で2300ダメージ喰らって即死した。
これバグじゃねえか流石に・・・
96 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:45:13 ID:kKMDrKn90
奴のレーザーは空気だろ 笑
今当たりに行ったらものすげぇダメージw
いや〜運ゲーはヴォルケンだろ
あの連射に精密射撃・・・ハリマがマシに見えて来る
ぶっちゃけ超重力防壁は−95−95が丁度良かったんじゃあ?
99 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:54:18 ID:nhtrdkeP0
巡ちゃんの時代はいつくるのか
戦闘開始直後に砲弾直撃で艦が沈んだでござる
>>95 攻撃力の桁1つ間違ってる気が・・・
いくら超兵器の攻撃でもちゃんと逃げてれば当たらないけどな
当たったら即死だけど
南極のアレとかの黒い雷球で4万ダメージとか食らうんだが、
何ktくらいあれば、あの雷球をぶっちぎれるんですか?
黒玉はPS2時代でもヤバい
主に通勤でしかやれないからホント序盤のリアル海戦ゲーなのに…
どうやったらオマイラが話題にあげる近未来ぶっ飛び海戦ゲーになるのか今からwktkが止まらないぞw
質問なんだけどさ難易度って上がれば上がるほど
超兵器の耐久力とかが上がるんだよな?
もしそうならウルトラハードの超兵器って倒せないんじゃあ…(耐久力が上がり過ぎて
>>102 雷球はロケットぶつけることで相殺できたはず
まだPS2でしかやってないからPSP版でも使えるか分からないけど
>>106 今のところ相殺できる兵器見つからず・・・
もうちょっと試行錯誤してみるよ。
>>104 とりあえず1周目をさっくり終わらせてしまう。
2周目以降になれば、輸送船とかからぶっ飛び超兵器が手に入るようになるよ。
何度新造艦を作っても最強は遠いな・・・
そして、過去の愛艦に情が移ってしまってもう使わないけど解体出来ない俺がいる
もうスロットがない!けどバラせない!
完成させた時の「出来た!絶対最強!ピカピカの俺の艦!」てのが蘇ってもうね・・
109 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 01:25:32 ID:EVAglU4T0
>>108 その気持ちわかるわ・・・白紙設計図が100枚くらいあればいいのに(泣)
次はPS3でAC4並に設計図登録できるようになれば・・・いいのにな
葉巻速すぎwww
55程度しかない船じゃ簡単に掘られるwww
>>108 前艦と名前を同じにすれば良い
で新船体を造る時前の船体の鉄を使っていると思えば大丈夫
意外といける
>>111 ってか艦首を向けてくる事自体が卑怯、それさえなければどれだけ楽だったか
質問ですが、750-帝国の遺産の隠しアイテムってどうやってとれますか?
>>112 艦名が系列名みたいに成る瞬間だな
II世とか、イ号とか、A型とか…
AC云々でいうならエンブレム自作したかった…
わん丸のマークでバキバキに敵を恐れさせたかったぜ…
艦旗デザイン、やってみたいかもしれないな
117 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 02:30:19 ID:fWUKqrPl0
おぃ新作が出たらの話だぞ
118 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 02:31:11 ID:zI1C5cfQ0
119 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 03:03:52 ID:MzrtZ5I/O
海狼の牙で潜水艦が攻撃出来ないのは何故?
>>118 おかげでとれました。ありがとうございます。
>>119 何故と言われても…対潜兵装積んでるのか?としか言えんが…
対潜ミサイルだと思ったら対艦ミサイルだったでござるの巻き
123 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 06:35:02 ID:wTVjGD9BO
>>119 つ爆雷
まさか通常の砲で潜水艦を攻撃してるんじゃないだろうな……?
乗務功労勲章のステージを開始してから30分以上経過する(戦術シーン内のみ)
って戦いながら30分以上経過って意味なのか?
>>124 敵全滅させてから30分放置して飯でも風呂でもしてるうちに取れる
長期(60分)の方も一緒に取れるからいっそ60分くらい放っといてもいい
PS2版では堅いだけだったヴォルケンクラッツァーが威厳を取り戻してくれて嬉しい…
そろそろ先に進ませてくださいorz
128 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 08:51:18 ID:ZiggQZmrO
イカから46000くらいのダメージ喰らって即死した
80センチ集中+防御重力場β+電磁防壁βなのに
おまいらちゃんと優勝旗使ってるよな?
130 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 09:22:08 ID:UKwIRJ9C0
>>128 艦首や艦尾にもらったってオチじゃないだろうな
集中防御は頭と尻はノーガードだぞ
>>112 気の持ちようか、やっぱり
でも、船体かえずに盛り付けだけグレードアップする度に「改」とか名前に継ぎ足してるんだよね
怖いお兄さん方が突破できねー!46センチ防御じゃ薄すぎるんだろうか?
133 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 10:19:56 ID:KQKyLXewO
艦砲射撃てー
今日も君塚艦隊を殲滅する仕事が始まるお・・・
イージスのオンオフの切り替えとかできないんだろうか…
密集地帯に多弾頭ミサイルとか巡航ミサイル一発だけ打ち込みたいのにいくつも飛んでってしまう
136 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 11:00:20 ID:wokP7wmGO
137 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 11:00:35 ID:UKwIRJ9C0
精密モード
138 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 11:01:27 ID:wTVjGD9BO
思った。
ハウニブーが仕事しないわけ。
敵の攻撃が難易度で左右されんだったら、味方航空機の攻撃頻度も難易度で変わるんじゃないのか?
天城のおうちにUけしかけて爆笑してくれば良いと思うよ
しくじった…2週続けて同じルートに入ってしまった
周回の最初からやり直す手段ってないよね?
>>140 セーブデータって巻き戻しが利くように二つか三つに分散しとくのが基本じゃないのか?
>>140 南無。
なんだったらUSBケーブル使って、PCにクリアデータを取っとくのも手かもな。
まぁこれこそ後の祭りなんだが。
やっぱりか…
周回稼ぎと思って頑張ろう
照明弾の効果ってマップ全体なのか
水平線の彼方から押し寄せるピリッピの群れに戦慄したw
ハァ…波動ガンが出ない…5時間やっても出ない…(出るステージも合ってる
自分のソフトには入ってないようだデータが…
どんだけの確立だ!1%以下か!?老山龍の天鱗以上なのか!?
オンラインゲームのレアアイテムか何かですか?!
>>146 つ 物欲センサー
まぁ、俺は一発で手に入ったけどw
〜が出ないって時は逆にここに「〜?んなゴミクズいらねえしw出たら?即解体して処分してやるよwww廃棄物兵器乙!」
とでも書き込めばすんなり出るであろう…
>>147 念のためベリーイージーでも出るのか?
ノーマル以下でも出るんだよな?
新型の物欲センサーか…次回作のモンスターハンターに搭載して来るな…
150 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 12:37:22 ID:MzrtZ5I/O
>>119 魚雷使ってました。
魚雷はきかないの?一回も当たらん。
ぼるけん狩りめんどくせえ、って話聞かないと思ったら。
君塚は手動でやらなきゃだけど、ぼるけんはある程度自動化できるのな。
適当に思いついた構成で放置してたら寝てる間に400ほど撃墜数増えてた。
このゲームおもしれえな。
12月3日のゲームが積みゲーになりそうな勢いだwww
>>150 初期の魚雷は二次大戦中の魚雷だぞ?
当たる訳無いだろ
>>150 対潜魚雷と潜水魚雷以外効かないぞ
というか性能表示くらい読もうぜ
>>151 君塚はアヒル満載空母か無限付き全自動戦艦でステージ選択以外は自動化できるだろ、っつうか自動化しないとやってられん
ぼるけんは稼ぎ体制にさえ入れば凄い勢いで撃破数増えてくから自動化するまでもない
>>150 兵装の詳細で「対潜」のアイコンが明るくなってるやつしか潜水艦を攻撃できない
序盤なら、爆雷、噴進爆雷砲、対潜ロケットあたりを使うよろし
2周目以降の潜水艦は無意味に硬すぎる・・・
なんだASROCV×10必要とか
戦艦より駆逐艦のが硬いとか大和級が駆逐艦より多いとか
2周目とは言えもう少しなんとか・・・・
>>149 そこで足踏みするくらいなら、先に海賊旗狙ったほうがいいんじゃないか?w
正直、波動砲系はタメと射界の狭さで微妙だと思うんだ。
それを当てるのがロマンなんだろうけど。
ちなみに俺も一発入手だった。スマン
イージス付き誘導プラズマが好きなんだが今回2500まで近づくと危なくてしょうがない
ぼるけん狩りって1/144ぼるけんくらっつぁーのこと?
こいつ倒して超兵器撃墜数稼ぐって話だよね?
161 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 13:35:34 ID:SEECYkpM0
>>159 で、その果てに手に入れるのが無限装填装置(残弾無限)って訳
ぼるけんは国の特別天然記念物です
乱獲はお控えください
あれらが全てヴォルケンに育てば世界が滅ぶぞw
>>157 いやね、波動砲は取れてガンが取れないのが納得いかなかっただけなんだ…
もう少し頑張ってみるよ
四国は愛媛の人間としては取り合えずぼるけんは滅する
167 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 14:10:03 ID:ZiggQZmrO
ぼるけんは飼えますか?
風呂場で飼うのは少々骨が折れると思いますが、
愛情を注ぐと波動砲(犬で言うアマガミのようなもの)をしてくるので
とても愛くるしいです
ヴァイセンベルガー
一辺が1000海里四方、深さ20メールの水槽があればどこの家庭でも簡単に飼うことができますが、最後まで面倒をみる覚悟がひつようです。
あと、外来種ですので決して日本近海には放さないでください。
近年は野生化したぼるけんによる生態系の破壊によって古来種の金剛や扶桑が絶滅の危機にあります。
170 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 14:52:42 ID:SEECYkpM0
原産国はドイツのようで本国ではビスマルクやH級は絶滅寸前らしい
シャルンホルストやアドミラル・グラーフ・シュペーは絶滅した模様
なに?このレッドリストスレ
このスレ見てぼるけん飼うこと決めました!
責任もってちゃんと飼います!
みんなどの攻略サイト見てんだ?
wiki以外も見たけど、これが初だから何処が見易いのかサッパリさorz
おれは鋼鉄.biz
1/144ぼるけん、いつか作って動かしたいなぁ
きちんと航走可能な物を作ろうとすると最低でも漁船クラスの船体を完全オーダーメイドで発注出来るだけの財力が必要になるんだろうが…
夢見るだけならタダだし
ちび摩天楼乱獲は油断してると波動砲来るからヤバイw
取り敢えず今の俺の目標はステージ1のビスマルク級を全滅させる事だw
12月3日までちょっとあるからこれ買うかラピュセル買うか迷う…
両方ともPS2で一通り遊んだし、値段も両方¥4,000以上するしなぁ
航空機が大幅に強くなったそうだし今のとここっちの方がそそられるんだが
あと光学兵器全般はどうなってるかな?
相変わらずの荷電粒子砲択一でなければかなり心が動きそうなんだよね
全体的に死亡
あぁそういえばにゃんこがあったね
ヘルアーチェが倒せません。攻略情報に後進すればレーザー避けれるってあったけどくらっちまう。
後進ってギヤRのことだよね?それとも背中向けてにげろってこと?
お勧め装備やコツなどあれば教えて下さい。
1週目です。
>>183 密接して4本の柱の周りを回ればいいのかな?
ちなみに51ktの戦艦使ってます。
>>178 対人対戦してシャワーを浴びせてください><
PS3でもKaiでも良いから4人対戦出来た人がいたらどんなのりになるか聞かせて欲しい
>>184 いや全速前進しながらLかR押しっぱなし
チャージ確認→押しっぱなしで回る
せっかくのLAN機能搭載なんだから、
他人の艦船設計図交換できてもよかったと思うんだ。
情報交換で兵装とかだけ羅列するんじゃなくて、
実際にどういう建艦してるのか知りたい・・・。
センスとか自分じゃ考え付かなかったような技術士官並みな艦長たちとさ
>>187 交換できなかったっけ?
対戦用だけでもそんな機能があった気がするが
>>186 情報ありがとう。
ぐるぐる回ってたら楽勝でした。途中で弾切れそうになったけどヘリが弾拾ってくれたw
190 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 17:09:32 ID:qqAYZJeo0
通信対戦でやり込まずにチート使って勝つやつうぜえ
館長室で見れる兵装一覧で救助ヘリの一番下のってどうやってとれます?
新型エレクトロンやにゃんこはかなり強いよ
>>184 そこまで頑張って行ってぐる回りながら音速魚雷連射。やばいぐらいアッサリやられるはず。
ヘルアーチェの倒し方忘れた・・・。PS2時はFFかBBドッチでいったんだろうか。
にゃんこばっかりでカニの話題でないから使ってみたけどいいなこれ
ハボクックが秒殺できるとか
195 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 18:46:45 ID:jYeGUbUFO
1/144ぼるけんはいつ戦えるんですか?
最初にveでやってランクAとる
つぎにノマルでランクSとる
↑これテンプレな
どれがAとってねーかわからねーランクA報酬よすぎに気が付いたノマル一週目のオレナミダ目
>>195 エクストラの特別任務5面(740)2周目
>>196 …ランクAの報酬って、だいたい普通に開発出来たんじゃなかったかな
それに秘密兵器と違ってランク報酬は何度でも取れるんだから…
別に泣かんでも…
だいたいステージ内で拾える部品にも混じってるよねAランク報酬
ドリル戦艦強いな
何が強いって弾を撃たなくても敵艦を撃破出来るところが最高だ
ヴェルナールートのあのマップで補給する必要も無いんだぜ
「弾が無い?ならば体当たりだ!」
あそこは機密輸送船撃破のために120ノット空母を作らなければならなかった
みんなはどうやって葉巻沈めたんだよぅ……
何ノットでてんだよあれ……
>>145 100ktオーバーの艦作ってやってみな。
追いかけてくるんだぜ…。
てす
>>201 葉巻はな、倒した後で閲覧してみるとわかるが
超兵器水上艦で最速(128ktだかそこら)なんだ
解除ktkr
夕方にやり初めて気づいたらこの時間って地球加速しすぎだろ
2週目突入〜
wktkとまらないゲームも珍しいな
>>204 そんなのどうやって倒せばいいんだよ…
特殊巡洋艦はやくほしいのに……
208 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 21:41:27 ID:zI1C5cfQ0
>>201 前スレにも出てたと思うが、謎の推進装置とか積んで、
フリゲートで80ktほどを目指すんだ。出来れば100over。
あとは舷側にAGSでも魚雷でもずらっと並べて、
横に回りこみながらひたすらぶっ放す。
俺は武装にAGSとパルスレーザーだけのフリゲートでクリアした。
あと、セーブした時の難易度が反映されるんで、
ストーリーをVEにしてセーブするんだ。
とにかく一度クリアしてしまえば演習で好きに出来るようになる。
がんばれ。
>>204 残念。それどころじゃなかった。(160kt)
210 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 21:46:15 ID:MzrtZ5I/O
>>209 ヴィントシュトース「し、信じられない…」
ヴィルベルヴィント「き、機関さえ万全なら…」
シュトゥルムヴィント「アマテラス出れて良いな〜…自分存在自体忘れられてる気が…」
もしルフトシュピーゲルングが出てたら…((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>212 ぶっちゃけ、今作のヴォルケンヴォルケンの名前を詐称した
ルフトだろwスペック的に
214 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:00:16 ID:MzrtZ5I/O
WSG2の登場人物の絵はバトルロワイヤルと同じ人?
海江田四郎が出て来たら漏れ無く沈められる自信がある。
あの人には勝てんよ。
こいつを撃沈するには何を盛ってくればいいんだろう・・・
光子榴弾砲とか特殊弾頭やらで海上艦にぶち込まないと勝てる気がしない・・・
>>212 真の恐怖はスレイプニルとソヴィエツキーソユーズだろ
age
>>188 交換できるけどマルチプレイで使用できる艦船と設計図でしか出来ないからあまり意味ない
機関とか艦橋抜いた程度じゃ部品数50以内には収まらんよ
>>210 どう、とは?w
>>214 エンディングのクレジットは米村孝一郎だったと思う。
えーっと、有名なのはなんだろw
本来はもっと透明感のある塗りの人なんだけど、
多分ゲーム屋の絵描きが縫ったんだろうな。
バトロワの漫画は田口雅之。
>>208 難易度反映されるんだったのか
VEにかえたら楽に沈めれたよーありがとー
>>219 多分ゲーム中で設定した難易度が特殊任務での難易度に反映されることを理解しきれてないんだと思う
222 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:36:00 ID:MzrtZ5I/O
>>219 >あと、セーブした時の難易度が反映されるんで、
ストーリーをVEにしてセーブするんだ。
これやるとどうなるんですか?
絵はバトロワじゃないのか…
似てるな…
演習でVEやったらアラハバキとアマテラスが援軍で増えた
なっなにを言ってるか(ry
224 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:44:58 ID:MzrtZ5I/O
てか難しい…昨日初めて四つくらいステージクリアしたけど、もう進まない↓
皆さんは船の設計はいつから初めましたか?
まだゲームの10%ぐらいしか把握出来てないんだが、初めはこんな物?
設計が意味分からん。
>>222 >>221も書いてるが、難易度を下げた状態でセーブすると、
エクストラを開始した時のロードで、その難易度が反映されるんだ。
ストーリーモード同様、敵の攻撃力と防御力、耐久力が下がるから、
VeryEasyだと280mmAGS3連×5基でがっすがっす削れるぞw
>>223 それただの2週目配置。難易度は関係ない。
>>224 研究開発はしてるか?
そうしないとパーツは増えていかないぞ。
ちなみに俺は設計できるようになった時点で艦をいじった。
228 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:57:52 ID:MzrtZ5I/O
>>225 なるほど、どうもです。
一発目はノーマルで行きたかったんですが初心者には厳しいですね…
>>201 まず、二週目をすすめていろいろ開発。
暴速空母に蒼天満載で逃げ切る。もしくわ、波動砲と弾薬庫でごり押し。
>>228 ストレスためるよりVEで俺TUEEEするほうが幸せになれる
231 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:14:37 ID:dxHES0Ts0
核融合炉V・Wって開発できますか?
二週目に突入し、リヴァを軽く屠ったうちの戦艦なら
序盤くらいはVHでも楽勝
そう考えてた時期が、僕にもありました
敵の光学兵器=見かけだけの弱武器じゃなかったのねorz
>>224 俺は設計が楽しみで始めたからなぁ。マイクロキャビン万歳!w
最初は、拾ったり開発したりした強い武器に積み替える、
程度の交換でいけると思うぞ。
難易度EASY以下が前提になるだろうけど。
そのうち強い武器=大きい武器だから、入れ替えると干渉しあって、
位置を変えたり別の武器を削ったりとかするはず。
んで、いろいろ判ってくると、大きな船に一から載せるものに頭を悩ますことになる。
ま、このゲーム自体、やる人間を選ぶタイプだとは思うが…
一度に全部やる必要はなくて、少しずつでいいから。
がんばってくれ!
234 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:17:56 ID:El0U0iKwO
初めて巡航味噌使ってみた
ヤバい楽しいな
けど周りに仲間ガイナイ…
235 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:18:01 ID:zI1C5cfQ0
>>231 現物拾わないと開発できない。
wiki見れw
>>226 ありがとう
艦橋壊れてくれればドリルの脅威なくなるんだけどねぇ
一周目からハードな俺カッコイイ
238 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:22:34 ID:MzrtZ5I/O
>>227 装備は替えてるけど開発はしてない。
よう分からん。
金で買うの?
開発期間ちゃなんですか?
>>230 達成感ってあるじゃん。そんな俺はMなのか?
始めてからの3日目の人だけど
ノーマルは行けないことは無い
ただハリマとグローで一旦詰む
主砲の威力おかしいでしょ…
どっちも駆逐艦でクリア出来たけどさ
グロースドリルで削ったら弱かった
なんぞこれ……
241 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:35:48 ID:MzrtZ5I/O
>>233 このゲーム自体は嫌いじゃないし寧ろ神ゲーだと思う。
頑張って立派な艦長になりたいものです。
波動砲の発射シークエンス味気ねぇなぁ
PC版と同じように機関停止→兵装停止→充填開始って出来んかったんかなぁ
>>238 …開発せんと意味ないわい。
そりゃステージクリアも無理ってもんだろう…。
>>238 開発期間はその数字だけステージをクリアすると完成するって意味
追加投資する事で短縮可能
ちなみに演習でも可
猛禽ステージ到達。
PS2版のときから航空攻撃の激しいステージで有名なので、
RAM満載で挑んだら、あっさり沈んだ・・・orz
前スレで、RAMはパワーダウンしてるようなカキコがあるみたいなので、
対空ミサイルVLSV+イージスシステムVに変えて再チャレンジ。
・・・かっけーーーー!!
押し寄せる航空機を、ロックしてはミサイル発射。次々撃破される航空機。
なにこのイージスシステム防空戦をそのまま体現したゲーム。
思わず見惚れてしまいました。
猛禽と君塚ステージの演習が楽しくてしかたありません!
ただ、弾薬切れが早い事がまさに珠(弾)に瑕、なんちゃって・・・。
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>238 取り敢えず、「船体」の開発を進めて大きな船を使えるようにするのと「機関」を開発して速度の確保
後は、兵装の「魚雷」「砲」の開発進めて火力をアップさせていけば序盤はいけるはず
開発無しとかレベル1ひのきの棒装備で全クリ目指すようなもん
248 :
48:2009/11/29(日) 00:35:18 ID:Vx+e04TJ0
真ドリル戦艦ゲットォォォォォォォォ!!
249 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:46:08 ID:oRdjHJ4G0
>>248 ムカつくH型もやたらとタフなアキーラも思う存分掘ってやれ 笑
ぶっちゃけ波動砲よりドリルの方が強くないか?
ユーロビート聞きながらノリノリで削ってるんだがw
嗚呼おもしれぇ
>>244 >追加投資する事で短縮可能
なん…だ…と…。
知らなかった…。
今回、ドリルの威力も上がってる気がする
1日くらい前にも話題になってたが、葉巻速すぎワロタ
123ktの航空戦艦が掘られる...だと!?
これは厳しいw
>>250 資金が有り余っていれば、一度も戦闘を行う事無く
開発完了させる事も出来るw
254 :
48:2009/11/29(日) 01:18:17 ID:Vx+e04TJ0
開発画面が出た喜びのあまり開発期間短縮してすぐ手に入れたら手元に20万くらいしか残らなかったorz
100kt位出したら操船が難しくてうまく削れない。40kt位に抑えとかないとダメかな
>>250 同じ額払うと1ステージ分短縮できる。
開発残りステージ数×開発費のお金を払えば即開発完了する。
戦艦[ってもうタンカーだなw
PC版をやってた頃から常々思っているんだが
何で『ドリル戦艦』が在るのに、『煙突擬装型怪力線照射装置』が無いんだろうな?
他にも『煙突型ミサイル発射機』とか
>>254 謎の装置κ乗っければ急速旋回で調整できるうえ、急速前進でさらなるスピードアップが
ところで潜水艦で全ステージクリアって可能なのかな
速度ないから護衛ミッションで積むか?
全ミッション巡洋艦以下でクリアの勲章ってばフリゲートじゃ駄目だったっけ?
>>256 偽装煙突(排煙能力0、他の兵装上に設置可能)さえあれば、とは俺も常々思ってた。
これさえあれば、VLSや怪力線の上に置いて、似たような気分が味わえるのに・・・。
262 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 02:03:11 ID:xEhmnAj20
いざ双胴戦艦作ってもなに乗っけていいか迷うなこれ
80センチ×6とかでもいいなぁ
>>260 そうか、道理で・・・
さて構成でも考え直すか
265 :
264:2009/11/29(日) 02:14:57 ID:9UTdfxry0
双頭戦艦の入手方法変わってんのか…
特殊巡洋って710でいいんだよね?
まさかイージー以下じゃでないとかないよね?
>>268 ノーマル以下なら大丈夫、なはず。
けど、そもそもこのステージ部品コンテナがなかなか出ないからなぁ。
海賊旗があったほうがいいかも…
>>269 海賊旗か
修理回数99回で出るやつって簡易修理も含まれるの?
それとハウニブーWのやつだけクリアしてないんだ
>>269 リアルラックで部品が出るけど中身は波動ガンな俺
海賊旗先にとるか謎の装置のために功績をためるか…
>>271 たぶん、簡易修理もおk、だと思う。
俺は完全修理はそんなにしてないと…うろ覚えだけど…
まだ一周目だがアラハバキってこんなに弱かったっけ…ハリマが強すぎるだけか
275 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 06:36:54 ID:FYrOEb1f0
なんだかオッパイ科学者女がぺちゃくちゃしゃべってたので
てっきりドイツルートだと思っていたんだけど
結局ウィルキアルートだったみたい、歌マルです。
初心者で一週目からウィルルートなんてホネのある奴でしょ?
知らずにやったんだからえらいよねw
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
277 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 07:50:38 ID:FYrOEb1f0
にゃんこびーむの配置みたいだね
>>264 演習でベリーイージーの1周目でやれば何とかなる、と思う。
10周クリアしたらセーブ画面の表示が金色になった
2周目だっけ?最初の色と変わったの
その3段階で色が変わるみたいだね
只今取得パーツ1524/1525
残るはウィチタの特殊設計図のみ
パーツ数は通信と関係ないみたい
280 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 09:49:30 ID:oRdjHJ4G0
戦闘飽きたら設計と閲覧だけでも楽しめるよな…
特殊設計図の艦を改装したりとかさw
俺の自信作はA・ヒッパーの改装型だが…
近代化大和とか作りたいのに設計図が手に入らない
ある程度遊んでから説明書読むときっちり頭に入るな…
やる前に読んだ時はさっぱりわからんかったがw
>>281 俺はwikiの資料みながら必死に再現したぜ
>>270 まだ手に入ってないからなあ…早く手に入れたい。
相変わらず爆弾当たらんなw
急降下爆撃するか反跳爆弾でもあればいいんだけど
いっそパンジャン(ry
スツーカなんか名前詐欺だな
>>285 おま・・・・マイクロキャビン舐めんなよ?
2ch発祥ネタを公認してしまうメーカーなんだぞ
ガンナーにも自沈ネタが有ればよかったのに(´・ω・`)
核ミサイルとかあったらいいのに
>>290 エフェクトは光子魚雷みたいな感じだけどな
ガンナー視点であのエフェクトの再現はやはり無理なのか・・・・
710の特巡てそんなに難しいのか?一週目ノーマルで一発で出たが
巡航ミサイルや光子榴弾をドカドカ撃っていると
巻き添えくってもがきながら落ちていくアヒルが可哀想で泣けてくる・・・
精密射撃で敵艦隊の中央に光子榴弾を打ち込んでやろうと発射した瞬間、
目の前を横切った小型艇に命中して、自爆でゲームオーバーとか泣けてくる・・・
ヴォルケンクラッツァーが強すぎて、一週目でAGS取れない…
一発食らったら1000越えダメージとかなんだよ…
昨日夕方に始めて徹夜したwww
久々だ
空母って舷側に並べた砲斉射しても普通に飛行機降りて来るのなw
味噌欲しいよ味噌
ちょっと何言ってるのかわからないのは俺だけか
>>296 >>295は空母が20cm砲の艦砲射撃をしたら甲板の飛行機が全滅するどころか甲板がめくれ上がってしまうほどの衝撃がある事は
赤城を見るからに常識だと言うのにまったく平気で連射できる仕様になっている事に感激したからミサイルが欲しい
と言ってらっしゃる
昨日夕方にこのゲームを買って(人生で)始めて徹夜した(笑い
久々だ
空母って舷側に並べた砲斉射しても(戦闘中に関わらずに)普通に飛行機降りて来るのな(笑い
味噌(ミサイル)欲しいよ味噌(ミサイル)
突っ込んで良いの?
ミサイルを?
ドリルだろ
楽しんでおるようでなによりじゃのう
リヴァイアさん沈めてエンディング見たら、
「原案 マイクロキャビン」ってなってる辺りもう関わってないんだな。
最近はパチンコに手を出しちゃってるようだが。
キャビンが関わってるのはHLGくらいじゃね
コンシューマは全部コーエー開発だったかと
ヴォルケンの波動砲って砲に当てなくても暴発するんだな…。
魚雷で暴発って…。
ドリルは嫌いだ
敵艦に打ちこんだら戻って来そうで怖い
だからドリルは嫌いだ
>>306 AVでオナニーしてるとき、もうすぐイキそう!って時に
男優の顔で発射しちゃうようなもんじゃね?
取得パーツの条件目当てで攻略本を買おうかと思ってるんだけど
上巻だけで充分かな?
>>309 アイテムの入手ステージリストは下巻にあるけど、いらん?
水上機でまともな性能のってないのかね
戦艦に射出機つけたが載せるもんがない……
>>311 水上機と言えば二式大艇だろ
何故か空母から発艦するが
まぁVTOL乗せれば期待にはこたえてくれる
RAMの攻撃力が低すぎて、敵航空機が一撃で落とせないな・・・
装填時間も長いし、対空兵装として頼りすぎるには微妙な感じ
青島
>>313 あれはミサイル迎撃用のつもりなんじゃないか?
やたら重くてリロードも遅くて威力低いとか誰得な性能だけど
318 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 16:39:12 ID:yKGVaimU0
>>311 そもそも水上機はフロートなんぞという余計なものを抱えてる分、
どうしたって陸上・艦上機に劣ることになる。
だいたい連絡用とか偵察用にしか使われてなかった。
対潜ミサイルが開発されるまでは、戦艦の貴重な対潜戦力なんだがな。
>>318 実際、ゲーム中でもSAM/SUM発射機を入手するまでは
貴重な対潜戦力だったからなぁ
レムレースが相手ならSLCMで躊躇無く吹っ飛ばせるが
一週目と二週目で別ゲーすぎるなこれ
兵装引継ぎで敵艦一週目配置のストーリーとかできないんだろうか
322 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 16:58:02 ID:oRdjHJ4G0
反物質砲開発完了
波動砲より強いやん 笑
新作でるといいなあ
出て欲しいなぁ・・・
次世代機でってのは無理なのかなぁ・・・
ぶっちゃけこのまま移植でいいから
HD画質で
HD画質にするだけでも物凄いコストがかかりそう
未登場の超兵器ってまだゴロゴロしてるしなぁ
スレイプニルとかヴリルオーディンとか
そろそろ人型の超兵器が出てきてもおかしくない
地球防衛軍3みたいな感じでリメイク的なものを求めてるのかな?>HD画質
俺はPSPでいいなあ、寝床に持ち込むことで睡眠時間削ってプレイできるのがいいw翌日きついけど
無論据え置きで高画質のが出ても買うんだけどな
グレイプニルなら戦ったことある
VLSって敷き詰めたら一斉に出るのかと思ったのにorz
対艦ミサイルはシースキミング?
せめてイベント絵ぐらいは高画質にしてほしかった。
メッセージウィンドウのキャラ絵に比べると滲みすぎてる。
>>316 弾体飛翔速度が全ミサイル中最速だから迎撃能力自体は高い
333 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 17:44:20 ID:yUfDSI3b0
対空兵器は何がオススメ?
ちなみに1週目ノーマルです。
>>333 進み具合にもよると思うんだけどまあ対空ミサイルだろうねえ
一週目なら多目的ミサイルVが個人的におすすめ(多分異論は多かろうが)
地上物も破壊できるし潜水艦も(一週目ノーマルなら)瞬殺できる万能兵器よん
ちなみにノーマル縛りの二週目でも対空対地に積んでるなあ、多目的MVLSは
今回の多目的ミサイルはかなり出来る子だね
>>335 多目的の最大に強みは自動兵装な事だな
1週目からセレクトおしっぱで全てに対応できる・・・理論上は
弾がすぐ無くなるだろうけど
>>337 適度に自動兵装をonoffするとかなり使えるよ
にしても思ったより反発なくてほっとしたw
339 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 18:01:26 ID:oRdjHJ4G0
ところで艦長方は対艦で愛用の兵装は何使ってるの?
巨大空母にアヒル爆撃機てんこもり
多弾頭VLS
一週目は50・8cm砲と巡航味噌と酸素魚雷、二週目はにゃんこと61cm砲、潜行音響誘導魚雷、あと長射程ssm
160cm砲×4
αVと新エレクトロン
345 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 19:10:42 ID:oRdjHJ4G0
εは使い勝手はどうなんだろ
対艦は反物質砲使ってるが…
普通は拡散荷電V、楽したいときは巡航ミサイル
誘導プラズマ
プラズマは地形越しに地上物破壊できたりもするし便利だな
プラズマは強いね
ヴィンデル倒せん・・・・。なんぞあのチートビーム。
351 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 20:37:13 ID:0rInhM+L0
wikiの次回作への要望、本作の感想などに妄想入ってる人がいる・・・・
354 :
ハラハラ:2009/11/29(日) 21:01:18 ID:fkVoV34s0
トレントはどこにある?
このゲーム対策入ってるからCFWではできませんよ^^
新作出るか分からないシリーズなので買ってくださいね
マルチ用の競技艦についてそろそろ協議するべきだろうか
まあ対戦機会がないのだが
357 :
ハラハラ:2009/11/29(日) 21:22:17 ID:fkVoV34s0
けどあと数時間でGEN-D3が出るからほしいなと思いまして・・・
勲章コンプリート記念真紀子
開発完了したのですがどこでその装備を買えばいいのでしょうか?
361 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 21:43:33 ID:useR42EQ0
ハードの大王イカから逃げているとき
囮投射機Tにビームが当たって消失
反物質砲の誘爆があった。
使えるかな?
363 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:01:15 ID:0rInhM+L0
<<352
だってさ
航空機に汎用人型決戦兵器(要するにガンダムみたいな奴)を追加してほしい
ってもう違うゲームじゃね
ガンダムじゃん
>>363 スターデストロイヤーなら登場済みなんだけどねぇ
>>363 人型兵器を欲する人には、僚艦をぶん回す腕で我慢して欲しいところ・・・・。
でも、人型兵器を出すのなら
機神兵団の機神にしてほしいなぁ
同じ第二次世界大戦を舞台にしているんだし
雷神皇なんて、まんま超兵器だし
艦船ゲーに一体何を求めているのやら…
あちこちでロボットが白兵戦繰り広げるのでも期待してるんだろうが
棒立ちで飛び回って適当にビーム撃つのが関の山だろw
>>367 ま、全高1kmの巨大ロボが、ガチンコで殴り合ってるのも萌えるけどね
単純な移動砲台ってだけでも充分だよ
ま、移動型の波動砲+重力砲台みたいなもんだ
ナマモノ兵器の白い悪魔よりも機動力高めで
これ敵超兵器の主砲の威力おかしくね?
一撃で沈むんだが…
仕様です。
>>360 中古で買ったので本体のみでした
新しい船体作ったのに艦橋が新しく作れなくてオワタ
>>339 少し遅かったかもしれんが
つ24inL75三連×21
2周目でEUR-O-272やってるんだけどSを取れる気がしない…
対46cm完全防御の戦艦で行ったら主目標達成後に出てくるH型戦艦多数に主砲&レーザー連射でリンチされて即死…
マップ狭いし囲むように出現するから鬼…
>>369 80cm砲の弾頭重量は約10t
飛距離換算で秒速1000m位だろうから時速3600kmか
そりゃ大穴開くわな
ハワイまで砲撃できる400cm砲まだー?
377 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:50:19 ID:0rInhM+L0
ルイジアナばっか出てくるステージってどうよ
↑マニア心をくすぐる疑問ww
割れ厨の質問には答える必要ないな
デュアルの盾にとげとげとか指向性爆薬装着型とかでないかな。
160センチ砲も開発できたしちょっとドーラドルヒと撃ちあってくる
誤爆!
フォーゲルさんから全く進めなくなった・・・w
PS2版よりも難易度が滅茶苦茶上がってるな。実弾主砲の威力はパラ設定ミスかと思えるくらいにだしw
あー・・・・、そういや
外部装甲を身にまとう『超播磨』ってのがいたっけな
384 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:06:18 ID:useR42EQ0
些細なことなんだが
アスロックが海底基地に当たんなくて、いろいろ試していたら
AGSが命中した。
水しぶきが上がんないし海底に着弾した音も聞こえる。
385 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:09:50 ID:yUfDSI3b0
優勝旗の撃破スコア二倍ってどういう意味?
国語力なくてすみません
さて・・・超大和でも作るか
>>385 PS2版ではそれがないと天城の別荘に約500回ほど殴りこみにいく羽目になる有り難い装備
まぁぼるけん狩るついでに装備しとくとお得な旗かな
389 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:18:56 ID:yUfDSI3b0
>>387
>>388
情報どうも優勝旗つけてぼるけん狩ってくる
ボルケンに近づけねえな主砲のレーザーより副砲の実弾食らいまくって射程内にすら入れねえよ。
さすが四国を真っ二つにする火力を持つ戦艦だわ。
そりゃ四国と比較して全長20km以上あるし
>>390 よう俺
100cm砲でガリガリ削るつもりが一発で轟沈だよ
>>364 鋼鉄に出てきたのはヌターデストロイヤーだったか?
他にもラピュタ(仮)やら紙飛行機やら怪しげなブツがあったが・・・
鋼鉄の裏面ならトンボとか地球とかも襲来して来たな
マウスカーソルも艦載できたな確か
遅ればせながらやっと1週目を日本ルートでクリアしたよ。
2週目を別ルートで始める予定なんだけど、シナリオはノーマルだけでクリアしても特に問題ない?
演習でハードをやってパーツ集めで良いのかな?
みんな凄いな…
俺なんか今だに戦艦の設計が理解出来ずに20ノット以下の駆逐艦しかできずに困ってるよ…
まあステージ2をクリアした所なんだかw
戦艦作るの難しいなw
誰かハードヴォルケンの倒し方をご教授願いたい…
魚雷積んでも射程に入る前に早いビームに貫かれて沈む…
>>398 ・速度は30kt以上
・防御は自艦の主砲口径を基準に(同じか1〜2ランク下で)
・機関は複数搭載
・とりあえず魚雷&爆雷は積んどけ
ぶっちゃけ序盤は下手に大型艦作るより、多連装魚雷めいいっぱい積んだ駆逐艦が強い。
Sランク報酬で双胴戦艦手に入ったがほんとに武装に悩むなこれ
402 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:51:38 ID:W//bzo5k0
>>368 なのはより速いとか勘弁、3次元移動されたらたまらんわ
>>398 戦艦はまた船体が高いからね〜。
駆逐艦や巡洋艦の方が強いかも。
>>401 いろいろ試行錯誤するのが楽しいですな。
まだまだ新人艦長なんで…色々試してみます!
取り敢えずもう一度説明書を読んでみるかw
ハリマの装備見たら
100cm砲があった事に吹いた
そりゃ一撃で沈むわw
グロースとヴォルケンにもあるが
結局どれも駆逐艦で行ってるんだよな
サバイバルどうやって攻略しようかね…
オマイラのおかげで30分の激闘の末1ステージの敵全滅できたよ…
頭の固まったオッサン尚且つ船の知識なくてもやって行ける気がしてきた!
dクス!!
険路遥かなりが敵多すぎて味方補給艦がポロポロ死んでくんですが・・・・
>>406 ちょっ、おまっ、それウィルキアルート分岐
1週目では一番酷なルートだぜ
今、購入を考えてるものですが、このゲームってキー配置いじれますか?
具体的には十字のほうを標準に変えたいんですが。
いじれなくても多分買っちゃいますけど。
>>402 何を言っているか分からんが
鋼鉄シリーズでナマモノと言ったら『すわん』だろ・・・・・jk
ちなみに、スペックはこんな
艦名:ボスすわん
艦種:戦艦
耐久力:8,000
速力:40
旋回:2
功績値:100,000
兵装1:波動砲
兵装2:重力砲
兵装3:δレーザー
兵装4:カニ光線
兵装5:超波動砲
兵装6:超重力砲
兵装7:αレーザー
>>398 とりあえず速力は30kt以上にしよう
その速力じゃ移動だけで10分くらいかかるんじゃないか
自分だって戦艦WとかXとかなのに戦艦ボイラーTしかないときでも、あらゆるスペースに詰め込んで40ktは確保出来た
がんばれい
>>398 かつて・・・・、28ktしか出せなかった戦艦大和がどんな扱いを受けたか
少しは思い出してやるといい
>>412 波動砲、重力砲を2種類ずつ装備とか、殺す気満々だなw
レールガン無双ハジマタ
びょんびょん
基本、画面外から僚艦3隻との波動砲斉射三連で撃破する相手だからな
レールガンはあまりにも射角が狭すぎる
公式では27ktだが最大で云々とか言う都市伝説が
まぁ33ktで高速、27ktで鈍足なんだから1kt位サバを読みたいのかもしれぬ
でも民間船だと今現在でも19ktで高速船なんだけどね
タンカーなんか巡航4ktだし
28ktは米国のサウスダコタだっけか
ビートルみたいに船体浮かせてスキー板みたいなので進む船はどれくらい出るんだっけ?
ホバークラフト?
軍用のズーブルなら55ktは出るみたいだけど
>>425 水中翼船のことじゃね?
ボーイング929なら45kt
ジェットフォイルの類でやっと45kt(80km/h越え)だからねぇ
40kt越えの戦艦とか十分化け物だよ
ゲーム中だとやっと使い物になる的な速度だけど
158.3ktだと300km/h近くか…
まぁ超高速魚雷に比べれば・・・
波動ガンでない/^o^\
一般的な魚雷が50kt前後、
スーパーキャビテーション魚雷とやらが200kt越え・・・
なんというか、すごいな
>>431 そしてWG2には超音速魚雷と言うブツもある
既成艦の見た目をなるべく変えない縛りで、
色々設計して遊んでるんだがなかなか楽しい
具体的には、
・砲や艦橋、煙突などの主要部分の(見た目的な)配置を変えない
・船体チェンジはそっくりさんならOK
とか
この縛り内でどこまでパワーアップさせられるか、みたいな
長門の主砲を50.8cm75口径に換装したり、高雄の魚雷を超音速に変えたり、
機関を核融合炉に変えたり、でも見た目こだわり的に煙突は残したり
個人的に金剛型と扶桑型が好きなんだが、金剛はまだしも扶桑のあの砲配置は
機関置くスペース確保が苦しいわ、無駄にVP長いわで色々キツい
だがそこがいい
なんとかゲーム内でも使い物になるよう試行錯誤、これが楽しい
>>433 折角の後発なんだから、3で実装された
側舷砲配置も出来るようになってれば良かったのにな
金剛型なら尚更
>>434 それよそれ
金剛も長門も扶桑も、副砲が最大の悩みの種
艦橋横にあんな砲塔式のが鎮座してると、どう見ても別物になっちゃう
だから載せない
副砲はケースメートでしっかり積んである、と脳内変換してるw
>>420 射角の狭さでスナイバー感がでてるキガス
規制に巻き込まれたので、シベリアから失礼します
誰かウルトラハードの大王イカ2周目S取った人いませんか?
昨日1日やったけど今の俺には無理っぽい・・・
1週目なら、速力135のアヒル満載空母でなんとかなったんだけど
2周目は半分ぐらいまでしか削れないわw
そもそもウルトラハードは無限弾や謎η使えないからずるいよorz
速力145のフリゲートも火力不足でダメだったし、戦艦じゃ最初の
ところで逃げ切れず話になんない
よければ船体と兵装のアドバイスお願いします
438 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 12:01:56 ID:LN09mZThO
横須賀から脱出、独潜水艦救出、輸送船団護衛、これは何ルートですか?
>>437 前スレで似たような質問した俺
結局自力打開したけど…
その時のレスを転載するね
以下転載
兵装は160cmを諦めて反物質砲×2、にゃんこ×2、35mmCIWS×2のみで、
大型弾薬庫×7、12cm完全防御の111.5ktアヒル戦艦
これで91発ある反物質を全弾発射
残りHP2ミリぐらいをにゃんこで削ってゲソ焼き完成
弾薬補給なしでいけた
これ、反物質砲が如何に当たるかにかかってる
イカが高速移動しっぱなしだと避けられてキツい
あとはタイミングよく当たってイカ墨暴発させられるかどうか
つまりまぐれ勝ちみたいなもんですなw
もう二度とやりたくない
しかしここの艦長達は…
ゲーマーであり軍艦オタクでもある。
いや…ホント尊敬するよ。俺も少し船を勉強してくるよ!
>>440に捕捉すると、
まず、戦艦以外だとイカが堅すぎてまともに通用する攻撃兵装がない
でも図体デカいと最初のレーザー無双であぼんするからアヒルで
防御が異様に低いけど、ヤツの攻撃の威力考えたらどんだけ堅くしても致命傷になるから、
それより最初の接近状態から逃げられるよう速力重視
こんな感じであとは運
俺も倒したのはあれ一回だから、もっといい方法があるかもしれん
がんばれー
>>440 >>442 437です、反物質+アヒル戦艦とは気付きませんでした
そもそも反物質じゃ当たらない(避けられる)と思ってたんでw
少し光が見えたような気がします、ありがとうございました
444 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 12:56:01 ID:LN09mZThO
orz
アラハバキが強すぎなんだが・・・。
戦艦で砲撃しててもぎりぎり艦橋大破まではいけるがその後のガトリングで
蜂の巣にされる・・・。ていうか回り込ませるか離れさせるかさせろw50kntもあるのに
>>445 全部の主砲(一週目なら50・8だろうか)を後ろ向きに配置して、アラハバキの前でけつ向けた後は撃ちながらただただ前進
アラハバキを眺めながら適度に加減速して撃ってればいける
ウルトラハードでやると何かもらえるの?
それでしか出ないパーツがあるとか?
>>447 拾得パーツは変わらないが、
ウルトラハード2週目オールSで、
全パーツ開発可能になる。
>>445 っve
っブリーフィングにヒント
・・・・・・・・・・
っ近づかれるまでに削る
赤城の三段飛行甲板まだー?
全然wiki更新してないじゃん。皆何週もしてるんならもっと情報出せよ
そう思ってた時期が私にもありました(´・ω・`)
2週目入ったけどなんだこれwww
プラズマ!?荷電粒子砲!?ネコビームwwwwwww
いきなりSFチックにwwwちょwww強すぐるwww
爽快感のない劣化エースコンバットとか思っててすいませんでした!
2週目からが本番だこれ。wikiとか更新してる暇ないわwww
2周目から工学兵器が飛び交うとは思わなかった。
分岐って最初の方だけか…もう1回ウィルキアルートやるハメになってしまった…
自艦が撃沈するときにもっと派手に爆発してほしいとおもわない?
せっかく核融合炉とかのっけてるんだし
>>452 編集したいけど携帯厨で涙目
付近に光通ってなくて開通まで後半年と言われて更に涙目
>>449 そうなのか。想像するだけで大変そうだ…
1週目で手こずってる自分には遠い話ですな
>>452 つか、逆に「エスコンに爽快感があるのか」と
対地戦闘ばっかりじゃんよ・・・
2週目で小型船を攻撃しようとしたらロックオン出来ませんって言われて攻撃出来なかったんだけどなんで?
その後、戦艦で行ったら普通にロックオン出来た。
ちなみに1回目はフリゲートです。
日本語でおk
射程が足りなかったんじゃねーの
ECMによるジャミングだろ
>>458 つ補助兵装のECCM
>>457 エスコンのOPと演出は神がかってるじゃないか
それだけで十分だ
それに俺は対地戦の方が好きだし
洋のリアル系コンバットシミュも殆ど対地戦だし
>>461 ジャミングだったのか…。何も出来ずに沈められた。
これからこういうの多いなら対策考えねばいかんな…
464 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:20:35 ID:O2tr1u7a0
>>463 ECCMは補助のスペース取るしな。
フリゲートじゃまだしも搭載数がギリギリの戦艦じゃ厳しいかもね…
ハードになると小型挺や山城型も無駄に固くなるし誘導プラズマ使ってもジリ貧になりかねないと思うよ
俺の場合ジャミング持ちにはロックオン要らずのAGSや拡散荷電粒子砲で押し切る戦法でどうにかしてるが…
参考までにどうぞ
>>457 そんな貴方にエスコンZERO
空戦ばっかおいしいです
敵エースの強さが外道だけど
しかし二周目以降楽しそうだな
俺もはやくビカビカ光たいよ
>>464 ありがとう。
まだ両方とも持ってないけど作れるようになったら組み込んでみるよ。
一週目sとると、めんどーな評価Aとってない一覧表つくるハムになる
↑
いまのオレ
>>463 ちなみに精密射撃だとあたるみたいだよ?巡航ミサイルが爆発してたから
>>468 イカ2週目の潜水艦にアスロック精密射撃で乱射したけど1個も当たらんかったが…
接近戦を挑むにあたって電子攪乱ミッソーは便利すぎる
焼夷弾頭のほうはあんまり燃えないし微妙な気がする
PS2版だとかなり便利だったんだが性能変わってる?<焼夷弾頭
ハリマ堅いよぅ
速射砲敷き詰めるか…
AGSって何?
>>469 アレはジャミングじゃなくて深深度じゃね?
>>472 『Advanced Gun System』の略
誘導弾を撃ち出せる
475 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 19:55:09 ID:O2tr1u7a0
>>472 ロックオンなしでカーソル合わせた目標にほぼ確実に命中する新型砲。
見た目はイージス艦「あたご」の速射砲みたいな感じ。
高威力+鬼命中+連射+砲塔小さい+三連までいける
ぶっちゃけガトリングの出番は無いんじゃねーかな。
俺の愛用武器。
>>469 小型艇にも当たるときと当たらん時があるみたいだし確実な話じゃないかもねえ
>>468の話は、残念
建物破壊用に空母にAGS12基乗せたら凄い勢いで壊して楽しい
にゃんこが効きにくい空母にも使うようになっていたり
AGSは見た目とションベン弾道がな…
ズムウォルト搭載型に更新してくれないかしら
精密射撃モードじゃ基本あたらないよ
ミサイルの誘導が消えてるからあたるかどうかは相手の動き次第
これいつになったら反物質砲開発できるんだ……
こっちに向かって来てるのには割と当たるけど横に動いてるのとかはなかなかね
動かない奴なら誘導関係ないから射程長いので精密射撃して兵装切替技で
はるか彼方に巡航ミサイルぶち込んだりもできるけど
デカイ砲がないからって魚雷満載のフリゲートでヘル・アーチェ挑むんじゃなかった…。
2000発以上当てたような…。
>>473 深々度の水中基地はロックオンできるけど潜水艦だとロックオンも出来ないん?
>>480 6週目開始時
ただし真ドリルの開発が必要
>>484 ありがとう
君塚艦隊を撃破する作業に戻るよ
えっと、何から聞けばいいのかわからんが、
演習初日?かなんかの字幕のあと、急に海に放り出される
しかも駆逐艦一隻で多数の戦闘艦相手を相手にさせられるんだけど・・・
当然、何度チャレンジしても撃沈
1面さえクリアできないのはバグ?
>>488 メニューを開いて撤退するだけの簡単なお仕事です
どのボタン押しても撤退の字なんか出てこないぞ
2chだからアレか?釣りってやつなのか?
主目標達成時→STARTボタン押したメニューで一番下が成功離脱
主目標未達成時→STARTボタン押したメニュー一番下が撤退
成功離脱でステージクリア
撤退でハンガーに戻る
>>490は日本語勉強しろ
>>490 成功離脱だ。黄色い文字の奴。メニューの項目の一番下。
MAPの隅まで行っても離脱できるよ
最初のステージは戦わずに逃げるのが目標だから、そういう風に動いてみようぜ
それに気づかず端っこまで逃げたらOUTofAREAが出たので
諦めて全艦撃沈したのはいい想い出です
みんな優しいなあw
初代は端に行くまでクリアじゃないから修理使い切った状態だとドキドキだったなw
実はロシア在住の日系人なんだ、日本語難しいな
撤退わかった、ありが10
ワレ厨に
ちょうど今さっき2週目突入で、返り討ちにしてやろうと思ってたら
引継ぎの船じゃなくて主砲20.3cmの船に乗せられたせいで、
逃げざるをえなかった所だったから、つい
500 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 21:17:05 ID:/PKTaLEf0
さっき一周目日本ルートやっと終わったんだが
インフェルノミッションで天城サンの人格が崩壊してたwww
>>500 特別作戦の壊れっぷりはシリーズ伝統だが、
PSP版になって天城さんのまいほーむがグレードアップしてるとかどういうことなの
特殊任務で人格崩壊は鋼鉄シリーズのお約束
シリアスキャラほどぶっ壊れると定評あり
ようやく4週目突入
謎の装置仕入れたりして100ノット超えるともう別ゲーだな
質問です。迎撃用に35CIWSと飛行機用に対空ミサイル装備してるんですけど
AGSは35CIWSみたく機雷や魚雷も除去してくれるんでしょうか?
出来るなら演習回さないと…。仮に除去出来なくても乗り換えた方が良い?
>>500 ちゃーんちゃーんちゃんちゃかちゃんちゃんすっちゃちゃちゃちゃーん♪
これから更に全員ぶっ壊れていくぞw
巡航味噌楽しいな
精密で目標選定すると特に
デ・ダナン作りたいな
>>504 できない。
AGSは大型砲の装備できない駆逐艦やフリゲートの砲だとと思っていい。
ちなみに「自動」できるようになってるけど、迎撃モード(セレクトボタン)でしか動作しない。
迎撃スロット入れても動作しないよ。
もしかして功績ってステージでマイナスが出たとき
今もってる値から引かれるのか・・・?
509 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 21:38:13 ID:O2tr1u7a0
>>504 機雷やらミサイルやらはAGSじゃ迎撃は無理だな。
あくまでも対艦用の飽和攻撃か自動射撃による地上物薙ぎ払い用。
どっちにしても機銃は必須。
航空機やらミサイルやら落としたいなら速射砲使った方がいいと思うよ?
対艦にはいっさら使えないけどな…
乗り換えに関しては好みで良いんじゃないか?
実際三連で大量に積めば大口径砲真っ青の威力になるし俺は副砲として搭載してるぞ。
乙女君を強制終了は吹いた
>>507 サンクス
戦艦使いだから素直に大砲使っとく。
フリゲートも使いたいけど弾薬庫積めないしどうしても戦艦と比べると弾数が不安になっちゃうから使えないでいるなぁ。
AGSが生産出来るようになったらフリゲート試してみようかな。
>>509 速射砲はまだ使ったことないです。
どっかの攻略サイトに対空ミサイルが優秀って書いてあったからイージス(迎撃用にも意味あるかわからんけど)積んで勝手に迎撃してくれるから愛用してる。
王国の女性兵がかわいい
カスピ海の悪魔がアプ始めました
>>512 イージスはミサイルや誘導魚雷を手動で撃つ時にロックサイトがでかくなって
大量の目標をまとめてロックできるようになるもの。基本的には迎撃用のものじゃない。
517 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 22:26:41 ID:O2tr1u7a0
てか腹立つな…
パッケージにデカデカとアイオワが描いてある癖に再現性ズタボロじゃねーか 汗
PS2版の攻略本下巻にはロサンゼルスだかなんだかも描いてあるのに船体すら存在してねーしさ…
日本型以外の甲板と主砲塔の形はどーにかならねーのかよ!
対空迎撃ならRAMでそ
50万本くらい売れればそこまで拘る資金や予算も確保できるんじゃない?
トレント取ったはいいけどものすごく時間がかかる!
レーザーとか出てくるSFゲームに再現とか言われてもなぁ…
これって自分オリジナルの戦艦作ってニヤニヤするゲームだろ
>>517 つ鋼鉄の咆哮3
テクスチャはアレだが、完成艦の再現度はそこそこ
自動装填Vが出ない
ハードのEUR-K-464で出るよね?
RAMとは?
525 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:14:51 ID:ulzJo/iG0
RandomAccessMemory
「旋風、止むべし」のSの取り方おしえてくだしあー
ヴィルベルヴィントだっけ?
まず味方の艦が東のほうにいると思うから全速力でそこに向かう。あとは行けばわかる。
2週目なら80ktぐらいは欲しい
>>523 自動装填Vならキールマラソン(EUR-M-500をハードでやる)はどうだ?
全ルートでいけるマップだし
>524
マジレスするとRolling Airframe Missile
早い話が回転しながら飛ぶミサイル。
ちなみに回転する理由はセンサーの捜索と飛行制御を簡略化するため。
531 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:51:54 ID:O2tr1u7a0
>>521 ある程度は見た目にこだわりたいのよね。
いくらオリジナルとはいえあまりにも見た目不自然になるからさ…
>>522 既に持ってるぞ。
A・ウシャコフとかA・クヅネツォフやらケースメイト砲塔使えたのが嬉しかったのは俺だけではあるまい。
アーレイ・バーグ型の部品もあった気がしたが気のせいだろうか?
>>528 80ktか・・・しばらく放置して機関育ててみるわ
ありん
難易度下げてヴォルケンクラッツァー撃破
いつか復讐したる
現在の功績値を知る方法はないかなーと思ってたら、
セーブ画面で表示されるんだな。
具体的には、選択中のセーブファイルの功績値だけど。
ヴォルケンに駆逐艦で後ろに回りこめってwikiに書いてあるが無理だろw
主砲1発でも当っただけで沈むんだが
超甲巡と墨田と吉野と赤城っぽいの作ってニヤニヤしてる自分がいる
日本ご自慢の零式艦上戦闘機二一型が敵のヘリコプターにぼとぼと落とされていく…
でも実際に現用戦闘ヘリと零戦が戦ってもそうなるんじゃなかろうか。
539 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 03:12:39 ID:RHJTeDzoO
ヘリちげぇw
しかも結局は落とされてるじゃないかw
早く届いてくれ…ドリルミサイルでヘァアァーン!したいよぅ…
PS2版はロード時間が長くてリタイアしたが短くなってる?
フィンブルヴィンテル硬過ぎだろ…
80cm砲を撃っても雀の涙とか…ありえん…ノーマルでこの硬さって事は
ハードとか…悪夢だろw正直、実弾のダメージ計算にバグがあるって言っても信じるレベル
機密は取れたがノーマルでは撃破できん…(一回ホント後少しまで追い詰めたんだが…
ひょうとして実弾よりもレーザー等が優遇されているのか?
30いたアヒルが半減するくらいで倒せたよ
ハードだと全部落とされそうだね
545 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 08:11:58 ID:8I3pHNVgO
>>541 体感的にはすこーし短くなってる気がする。
546 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 08:14:46 ID:SR2WqisPO
自動化にゃんこビーム強いね。
ふーやっとねんがんのドリル戦艦を手に入れたぞ。
160cm砲で君塚24隻が一番楽だね・・・・・。
ちなみにドリル戦艦はクロガネ
真ドリル戦艦はダイグレンにしといた(`・ω・´)
双胴戦艦withにゃんこビーム6兵装は強すぎ
フィンブルとか的だ
にゃんこは自動化すると最高レベルの攻撃力になるよな
でも無限装填ないとすぐ弾切れする罠
他の熟練艦長達にしつもんガあります!
今2週目をベリーハードで突き進んでるのですが、
敵艦の光学兵器が非常に痛いであります。
現在は巨大航空戦艦+80cm砲で突き進んでいるのでありますが、
距離4000m以上離れないと、一瞬で撃沈されるであります。
(4000以上離れてると光学兵器飛んでこない。今のところ)
問題なのは、そろそろ80cm砲で敵艦の装甲に歯が立たなく
なってきました。
光学兵器を積もうにも、みなさんレンジが短いであります!
このジレンマはどのように克服すればいいでしょうか?
ぼるけん99隻+にゃんこ
>>550 新型エレクトロンは射程が一万だからアウトレンジで狙撃しまくるとか…もちろん自動装填γつけてね。
553 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 11:35:59 ID:SR2WqisPO
>>553 チャフは相手のミサイルが見えたら問答無用で使ってるであります。
囮は航空部隊の事でいいのありますか?
それなら使っているであります。
>>552 新型エレクトロンでありますか!
ちょっと載せて出撃してみます。
>>555 巨大航空戦艦にエレクトロン系は載せられなかったはず
乗らない
>>556 そうだったすまぬ(^_^;)
のせたいなら戦艦系だね
巨大航空戦艦なら光子溜弾の七千とか波動砲の一万以上かな…二週目で手に入ったかは覚えてないが…
光子榴弾砲は強いのはいいけど、爆風みたいなのに巻き込まれて味方航空機も落ちていくのが痛い
新造したドワイト・D・アイゼンハワーに載っけたのはいいが、作戦終了までに航空機全滅していたという
>>554 超兵器999隻撃破して手に入るものを装備してにゃんこを撃つと…
あはははw敵がゴミの様だっ!って事になります
噂には聞いてたがグロースシュトラールの砲撃KOEEEE
戦艦でよけ続けろってのか
フリゲートでも作るかなあ……
フィンブルに2500まで近づくとよっぽど忙しく動かないとレーザーで蜂の巣のような気がするんだけど
>>562 そこでチャフとかの出番ですよ
弾無限の荒業だがチャフを乱射しとけば当たる事はほぼない
564 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 14:17:39 ID:JGC/eL040
チャフって光学兵器は誘導荷電粒子砲にしか効果でないんじゃないのか?
565 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 14:44:51 ID:SR2WqisPO
チャフは自艦への全ロックを解除するらしく、レーザーも平気な感じ…兵器だけにね。
金って言う文字が「き」のところにも「こ」の所にもないんだけど、どうやったらでますか?
これが・・・・・ゆとり・・・・・・・
在日じゃね?
空母が一番出てくるのってどこかわかりますか?
君塚艦隊が一番多く出てくるのかな・・・
金を「き」はともかく、「こ」とは読む例って何があるんだろう
金剛、とかじゃないかな
573 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 16:48:01 ID:uK7tssNBO
>>573 それは『こ』ではなく『がね』だと思われ
ワロス
576 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 17:09:06 ID:6SPutM2h0
六週目でそろそろ倦怠期か…
オススメのプレースタイルとか無いかな?
君塚マラソンって
難易度VEの方が良いのか?
あと優勝旗って
功績が倍になるのか?
それとも撃墜数が倍になるのか?
>>577 功績が倍。
撃墜数はそのままだから、君塚32回では済まない。
設計したのが出来損ないの戦艦ばかりで、飲んで荒れて行きずりの女と寝た…
581 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 18:10:14 ID:WQVxiNJK0
フィンブルやエクストラ超兵器には
囮投射機Uが有効みたいなんだが・・ (駆逐艦 ハード)
武装の追尾性能は半盲みたいなんだ
チャフだとレーザーがジャブみたいに来て3発持たないし・・
お勧めの回避方法(距離1000〜1500)があれば
教えてくれないかな?
1000 1500では相手をしない。
ちかずかれる前にヤる
>>563 紫のアレも誘導しなくなるかな?
いつも精密射撃に夢中になって気付くとあれに当たって沈んでるんだ
弾幕薄いぞ!なにヤってんの!
修理の鬼の出し方を教えて下さい。
586 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 18:52:40 ID:WQVxiNJK0
〉〉582
なるほど・・
駆逐艦では最大火力(攻撃力、弾数、占有面積)の新型超音速魚雷の
命中率のために近距離で囮乱射+全速前進で平行戦をしていたが
無限装填があれば必要なかったか・・
特殊弾頭乱射艦でもつくるかな・・・
PSPになって全体的に敵の攻撃力上がってるからフリゲートとかの
機動性に優れた艦はなおさら上級者向けになった気がするな。
ヴォルケンなんか主砲1発で即死だし。
2週目以降は雑魚で普通にやられるし。
敵の砲撃を緩和する装備ってあったっけ?
590 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 19:40:02 ID:WQVxiNJK0
実弾なら防御重力場
エネルギーなら電磁防壁
ついでだけどスロットが有るか
相手がエネルギー兵装のみ(超兵器)とか実弾のみだったら
超重力電磁防壁より個別につけたほうがいい
一臭目から敵さん防御重力つけすぎだろ・・・
最初のステージのビスマルクにまで防御重力場って何か間違ってるだろ
舵輪ビスマルクはPS2版から重力付き
>>590 戦艦でもエクストラとかいくと天城のおうちで1分で沈んだw
超重力電磁防壁つけてるのに・・・。
てか重力場βで90%軽減でもほんの少し命が延びるだけな気がする。
クリアしてるやつどんな機動してるの?
随時急速前進とか急速旋回してるの?
>>593 動いてかわすことも大事だが結局限界があるので、
艦旗にAFK装備をオススメする
ある程度以上のステージになると、これがないと詰む
超小型駆逐艦を取ろうと思ったらレーザーで蜂の巣
大型空母を取ろうと思ったらマップ外に逃げる航空戦艦
大人しく謎の装置まで功績貯めろってことですかそうですか
596 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 20:13:01 ID:WQVxiNJK0
個人的に
ハード以上だと怪力光線や荷電粒子砲は80?以上+全速前進で突っ込む
と自艦の後ろに着弾(交錯)する。
戦艦なら61p以上ではじき返す+沈む前に敵小隊を沈める。そのあと修理
かなぁ・・ あいまいでごめん
>>595 逃げるのと逃げないの分かれてるみたいだから
逃げるのを優先的につぶせばだいじょうぶだよ
質問ばっかですまん。
敵を効率よく撃破するには大砲は駄目なの?
今2週目の険路遥かなりで詰まったからエクストラやろうにも死ぬし
戦艦で50.8cm砲4門の大艦巨砲主義なんだが。
おとなしく戦艦[まで頑張るのもきつい。
今ちょっと初心に立ち返ってPS2版をやり直してみた。
・・・レーザーの威力、意外と50とかあったことに驚き。
ワイオミングとかだけどね。山城とかはそれほどの威力でもなかった気がする。
ただあれだ、敵艦が硬くなったり大破とか言うようになったのもあるんじゃないかと。
601 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 20:31:09 ID:fqjSJ/C/0
エクストラの特殊任務がでないんだけどなんでだろうか?
漂流者の保護はでたけど残りの
SPE-B-710 「ドリルの咆哮」 1周目クリア
SPE-C-720 「見えない悪魔」 1周目クリア
SPE-D-730 「三大副長大決戦」 1周目クリア
SPE-E-740 「最後にナギは勝つ!」 1周目クリア
SPE-F-750 「帝国の遺産」 1周目クリア
SPE-G-760 「恐怖の大王」 2周目クリア
がでない……
現状は3副長一回目クリア済み
特殊任務1謎の漂流者を保護してね出現済み
誰か教えてくださいー
>>598 ニ週目で50・8はきつかろう、素直にもっと大きい砲を積むんだな
クリア目的でというなら難易度下げるのが早いが、嫌なら空母を使うとか色々試行錯誤なさい
>>599 初期配置をつぶしながら真ん中左よりに陣取って
左上と左下からの増援を優先的につぶしてれば問題ないかな
自分は最初は逃げられてだめだったけど2回目以降そうやってたら問題なかった
逃げようとするのは初期配置のだけなのかな
>>602 了解した。3級白鳥とって61cm砲3連装作ってくる。
空母ていうか戦闘機強化されてるらしいが2週目以降になると
自分でやったほうが早いような気がして。
>>598 自動装填装置付けてる?
2週目ノーマルなら、そのあたりまでは発射速度上げて50.8cm砲の火力で押し切れると思う。
>>604 意外と二週目でも航空機は強い
ノーマルで続けてるけど超兵器戦以外は頼れる
超兵器相手だと与えるダメージが微々たる物だから自分でやるほうが早いと思うけど
まあ61なら二週目中盤まではいける、がんばるんだ
君塚艦隊から取れるアイテムってなんだっけ
特殊任務は一応話が繋がってるからなあ
順番にやってこそ
>>604 Hard以上だと超広域のレーダーとしても使える
それでも役に立たないと思うなら救助ヘリに換えればいい
面白いけど、マルチで一緒に進めれたら神げーだったな
>>612 それはあるよねえ
友人とそこ楽しみにしてただけに残念
まあ自分も友人二人も楽しんではおるけどね
>>612 マルチプレイ出来るようになった分だけ、まだ良いやん
PC版からの念願だったのだから
まぁ、PC版をそのままマルチプレイに対応させて、DM出来るようにしたら
波動砲やら重力砲やらが飛び交う地獄絵図になってたわけだが
SPE-D-730の三大副長大決戦ノーマルが難しすぎる
フィンブルのノーマルよりきつい
ハウニブ命令無視しないでお願いします
ハウニブ1攻撃力能力低いな・・・・二週目クイーンエリザベス級にどんだけ時間かかるんだ・・・
ハウニブ1って戦闘機だよね?艦船には攻撃しないんじゃないか?
>>618 いや、一応ちゃんと撃沈してくれてる
なんか時間かかりすぎたせいか増援出てきた・・・オワタ
そーなのかー、流石ハウニブ、普通じゃないねえw
まあ素直に爆撃機の2あたり積んだほうがまだ役立つとは思うけど・・・
元々ハウニブさんはあまり役に立たないからなあw
爆撃機の方はふらふら飛んでるだけだったような気がするんだがどうか
ハウニブーは速度と旋回半径が半端じゃないからな
PSP版の飛行機は性能が上昇してるぶん思考力が激減してるようだし
対応できてないんだな
PS2版の航空機はあんなに爆弾外さなかった
というか爆弾デカイんだがw
だれか、潜水艦のおすすめ設計教えてくれ
2週目最初の潜水艦任務で詰んだww
カニビーム使いにくいし、魚雷当たらないし、ミサイル弾切れ起こすし・・・潜水艦でストレスMAX!
あと、魚群探知機が必要な任務の一覧ってどっかにある?
624 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 22:20:12 ID:WQVxiNJK0
難易度を落として特殊弾頭とアスロックで
サーチアンドデストロイ
戦闘中のメニューで敵がわかる
アラハバキのミッション潜水艦出れるのかよw
水中用兵装ないからなぶり殺しじゃねぇか
あとにゃんこビーム装備して海面で戦闘なんてどうよ
にゃんこ万能
やっとこさ列車砲を手に入れたはいいが…
砲身、短くないですか('A`)?
はじめは45口径の攻撃力5000、100口径で攻撃力10000とかにしてほしかったような
そうでもないような…
>>627 口径が上がると発射時の砲身への負担もどんどん上がっていくんだ
ゲーム内では表現されてないが75口径なんて砲身寿命が45口径の時より極端に短くなってるはずだぞ
>>623 魚群探知機は基本的に必要ない。
軍事機密がレーダーに映るだけだし。
>>625 演習では使えんからな。
>>623 大口径の魚雷砲塔積んで補助でイージス付けて
遠距離からばら撒けば2週目でもふつうにいけるだろ
装甲は10cmでいいからとにかく魚雷をたんまりと積む
機雷除去も付けとくと非常に便利というか必須
>>621 今試しにハウニブ1と2を使ってきたが・・・
対艦戦闘、1のほうが攻撃当ててるなあw2も攻撃の頻度は同じ位みたいだがあたんねえわ爆弾w
>>622が言うように航空機のAIに致命的な欠陥があるとしかwww
無理して使うんなら1のほうがいいのかもねえ、ただし攻撃力の問題もあるから難易度とかと要相談だが
PS2とPSPの処理能力の差だったりしてな>航空機
天城のおうちにすら当たらんからな
あるかもねえ、ハウニブ観察してるとすごい軌道してるし処理おっ付かないのかもw
PS2のころはそれなりに使えた記憶が若干あるしなあ,、そういう関係なのかもしれんね
>>632 だったりも何もまんまソレだろう
画質に処理能力の殆どを振り分けきっちゃってるんだな
636 :
623:2009/12/01(火) 23:24:31 ID:avpTj93J0
アドバイスを元にいろいろ頑張ってみた結果・・・にゃんこビームと多目的VLSVのごり押しでクリアできました
なんだろうこの敗北感orz
>>623 潜水艦なら俺も今悩んでる
イージスとECCMとECMがあると便利な気がする
あと重力場、自動装填、複合誘導装置・・・
あとどうするかなぁ・・・
難し過ぎて装備を選ぶ幅が無いのは考え物だな・・・
やっとボルケンに勝てた…
駆逐艦で3発耐えたこともあれば戦艦で1発轟沈したりと
ダメージ計算間違ってるだろこれ
いろいろできないのは艦長が無脳だからジャマイカ
設計したら機能試験だろjk
たったこれだけで戦えるものになるのに
>>639 戦艦一撃で沈めるのは100cm砲あたりじゃないか?
確か積んでたはず。あと速射砲も積んでたから…。
グロースシュトラール倒せねえ……
戦艦だと砲撃でやられるし、フリゲートだと攻撃力足りなくてごり押しで殺されるし
どーすりゃいいんだ……
643 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 00:53:36 ID:1PuecXGCO
マイガッ!!orz
644 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 00:55:54 ID:1PuecXGCO
金が貯まる所っある?
時代は今特殊機のアヒル部隊だろーなー>航空機
てかほかの機体使いたいけどAI問題とかがある以上
基本能力ひとケタ違うアヒルたちに頼らざるを得ない(汗
攻撃機28機入れてれば溶ける溶ける、運用はいろいろ切り替えないといけないけどねぇ
2週目オールクリアした後なら
布石が一番効率がいい。
UHなら超兵器潜水艦を砲撃するだけで20万が簡単に手に入る
お仕事に。
>>644 1/144で撃破数稼いでたら120隻くらいで70万オーバー貰った。
648 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 01:19:21 ID:w+998NtA0
特殊任務って2WSGには無かったよね?
649 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 01:30:19 ID:1PuecXGCO
まだ一周目のヴィンベルヴィントの所です…
敵艦が多い方が報酬が良いのかな?
特殊任務をクリアできるなら・・・俺はブラッタのステージだ。
9〜12万くらい稼げるが・・・布石ってそんなに多いのね;;
フィンブルに勝てん…
艦砲で倒すしかないのか?
652 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 01:51:31 ID:3+jOWaEZ0
ノーマル以上で倒しいたいなら3周して無限装填装置などを使う
クリアが目的ならベリーイージーでフィンブルの周りを回りながら新型酸素魚雷をこれでもかと
打ち込む、70ノット+全速前進あれば黒い雷球も振り切れるはず
自分はこんな感じ・・・参考になるかなぁ?
AGS開発条件変わったのか?
3週目入っても出てきやしない
>>652魚雷ね…やっぱりフリゲート艦のがいいのかな
655 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 02:24:30 ID:1PuecXGCO
敵艦倒した後に出て来る回復、部品、資金なんかは取らないと消えるのか?
倒したいだけならVE耐久下げて
戦艦に80cm砲積んで面舵いっぱい
□を連打して精密モードにして連射
たぶん何も喰らわないで勝てる
>>651 VEにしてレールガンαを後退しつつ連射で勝てた
評価S欲しかったからなまもの投入でガン逃げ
凄い時間かかったけど軍事機密も取れた
超兵器のサルベージのとこ2週目敵艦多すぎだろw
少しでも浮上すると魚雷くらうんだがどうすればいい?
661 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 08:27:02 ID:3+jOWaEZ0
イージスとアスロック
誘導魚雷を水中で(深度249がよけやすいかも)
>>661 すまん説明足りなかったな。
潜水艦は問題ないんだ。水上艦の群れなんだ。
>>660 深度200程度で魚雷発射できるから、そこでイージス使って超兵器潜水艦以上に撃ちまくれ
んで、レーダーで敵魚雷感知したら一気に限界まで潜れ、魚雷は自爆する
タイミングを見計らって少し浮上してまた魚雷撃ちまくれ
繰り返しで帝國ざまぁw
一周目のアラハバキが何も攻撃してこなかったんだが、そういう仕様?
ちなみにウチの子は対鵺用に建造した、75口径50.8センチ砲4連装9基を後ろ向きに装備した48ノット戦艦。
ケツ向けてジグザグに加速しながら最大射程くらいで砲撃してたら、ただの標的艦だった。
小型戦艦船体をどう使ったもんかとPS2時代からもてあましてたんだが、
各種配置を再現した大和をこれで作ってみたらなんか可愛かったw
ミニサイズって感じで
実用性とかは知らんけど
鑑賞用だなw
>>664 射程が足りなくて何もできなかっただけじゃね?
>>663 魚雷もイージス対応って知らなかったから1発ずつ撃ってたわw
イージスに変えたら楽に行けた。助かったぜ
やっとボルケンに勝てた。
VEでグリペン様に殺っていただきました。
ヘタレ艦長はチャフまいて逃げ回っていただけ。
いつか仕返ししてやるからなぁー。
>>668 フリゲートに誘導魚雷満載で突撃でもできます。
殺られる前に殺れですが。
2回波動砲暴発しなかったらこっちが沈んだね…。
670 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 14:31:46 ID:3+jOWaEZ0
ノーマルまでなら高速戦艦(60ノット)に280mmAGS3連×6の4スロットで
側面にくっついて撃ちまくっても何とかなる
>>642 グロースシュトラールだが、ようやく勝てたよ。一週目イージーだけど…
41cm防御・重力防壁X・電磁防壁W・48.8kt(急速前進U時60kt以上)・61cm50口径二連×5・謎の装置ι(遠距離でも自動ロック)
ひたすら打ちまくりながら、十字キー上とL&Rボタン連打で、最高速度でジグザグ航行。LR同時押しでロック解除に注意。
ノーマルで倒すなら、これ以上の火力と必要だろう。
後は運か…
これ2周目以降も難しくなるの?
2周目デュアルクレイターで限界を感じてる
このゲーム良く見たら射程が短いなw
戦艦がどんどん近寄ってくるw
交戦距離を保つとかの行動パターンはないっぽい?
45口径46cm砲の大和で想定交戦距離が20km-30kmじゃなかったかな。
酸素魚雷も射程40kmとか届くのに。
2500mとかで撃ち合ってると違和感を覚える。
×これ以上の火力と必要
○これ以上の火力と速度が必要
質問なんだけど輸送船999隻撃沈とるためのお勧めステージとかってあるのかな
どっかのサイトで見たんだけどワスレテシモタ・・・
676 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 15:55:55 ID:3+jOWaEZ0
1発で沈むなら20センチ防御でも80センチ防御でもあんまり変わんないし・・
もう機動兵器を名乗っていいんじゃないかとおm(r
ハリマもフィンブルもハード以上だと1撃死か無傷で勝利かの二択になるし
ガチで撃ち合って勝てた人いる?
輸送船は潜水艦専用の最初のステージ一週目がいいと思う
巡航ミサイルがあればすぐ終わるし
>>671 数字だけ見ると、ちょっと一周目Eでそれはオーバースペックな気がするなぁ…
例えば61cm50口径二連より、40cm級の75口径4連の方が強くなったりしないか?
単純に攻撃力の数字だけじゃなくて、軽くて小さいから砲門数が増やせる、
艦の速度が稼げる、散布界と装填時間が小さくなる、etc.etc.
まだ見直せばもっと強くなると思うぞ。
俺買おうかな。
>>678 軍事からとうこそ
だがこのゲームはもはや別の世界の戦争だがよろしいかな?
680 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 16:20:33 ID:3+jOWaEZ0
一週目の火薬の香りと鋼鉄の咆哮を堪能したら
二週目からは光学兵器と最新戦闘機の雨あられが送られます
自己満足なだけなんだがようやくノーマル縛りの二週目を終わらせられた
フィンブルには新型エレクトロンを1000発以上ぶち込んだw
このスレやwikiを参照させてもらったので感謝してるんだ、先住の方々、ありがとう
>>671 ごちゃごちゃ考えず、戦艦に100cm砲前向き4門と後向き1門積んでやってみ?
このシリーズ初の人間だけどノーマルで楽に撃沈出来たよ
>>680 2周目は最初からアヒルじゃないと楽しめない件について・・・
>>677 thx
さっそく巡航ミサイル積んでくる
旗の判定極小効果って全艦で同じ?
686 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 17:47:19 ID:oGRRg7DQ0
ハウニヴー弱すぎ 汗
好き勝手に飛んでるだけじゃねーかよ…
>>679 覚悟は出来ている。これがどんなキチゲーでも。
688 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 18:22:49 ID:3+jOWaEZ0
ようこそ
我々は新艦長を歓迎する。
2週目鉄板の兵装と補助兵装とかない?
とりあえず重力防御と電磁防壁は必須として
690 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 18:26:36 ID:fnXjyNff0
ハードから初めてレーザー戦艦でまで来た
レーザー覚醒したら主砲で沈められた・・・
巡航ミサイル雨霰のフルコース始めたとこだったのにorz
>>689 弾無限、超重力(個々で使い分けでもOK)謎の装置κ、謎の装置ζ
謎の装置η、自動装填装置γでねこビームとかじゃね?
ちょっとわがままかね?…で出来れば真・ドリル戦艦が良いな(難易度が格段に下がるw
豆鉄砲だろうが、100cm砲だろうが、レーザー戦艦の主砲に当たれば、終了なんだから、
急速前進U&急速旋回Uでの高速ジグザグ航行で少しでも当たる確率を下げるしかないよ。
693 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 19:05:42 ID:9GBOD8BA0
超重力電磁防壁って開発できる?
超兵器100撃破してとりあえずひとつは手に入れたんだが・・・
694 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 19:11:07 ID:oGRRg7DQ0
>>693 周回数はどうだか知らないが電磁防壁と重力場をβまで開発すれば開発可能。
695 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 19:11:23 ID:3+jOWaEZ0
魚雷で攻撃すればギリギリまで覚醒しない(艦橋破壊が遅れる)感じがする。
新型音速魚雷5連ならハードでも通用するし、逆方向に島を周回して雑魚せん滅
そのあと1撃離脱を繰り返せば倒せる。運も必要だけど・・・
100cm砲の利点ってなんだ?80のが連装できて強くね?
>>696 威力が2倍
メリットは砲門多数で連射すると弾が多過ぎて着弾前に消滅する事がある・・・から?
光子榴弾砲手に入れて世界が変わった…
ワイオミングがごみのように吹き飛ぶし周回優先で正解だな
699 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 19:41:21 ID:z4Vv1mKCO
そして護衛任務で誤射ですねわかります
そんなことはしないさ(自分の航空機を吹き飛ばしながら
>>697 威力二倍・・・だと・・・100cm砲にそんな隠されたステがあるなんて
ちょっと装備してくる
>>689 パルスレーザー、AGS、あとねこがあればノーマル以下は余裕。
謎の装置も色々使えばハードでも前半戦は瞬殺した挙句、「増援湧くのおせー」とか言える。
いやもちろん、他のも色々ひろったり開発した上でね?
拾ったもんくらい開発させてくれよ…
706 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 20:25:58 ID:3+jOWaEZ0
超怪力光線とパルスレーザー、光子榴弾砲でヱクセリヲンごっこをして遊んでる。
ほかの艦長はモデルにした装備や船はありますか?
γレーザーの意味がよくわからんです
>>706 戦艦ドレッドノートと機動戦艦ナデシコを融合させてます
>>702 パルスレーザーなんてあったっけ
ねこはドイツ潜水艦助けるので稼げたし
AGSはどこが1番拾いやすい?
功績がマイナスされるの知らなくて撤退しまくって俺涙目
どっかで稼がないと…
710 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 21:07:48 ID:3+jOWaEZ0
パルスレーザは1週目のフォーゲルシュメーラのとこで開発書
これがないと光学系は始まらない
AGSは2週目だと気がついたら手に入ってたからわからないや
すまん
>>710 サンクス
パルスレーザーはてっきり迎撃用武器だと思い込んで脳内から消してたわ
削り武器なんだなアレ…
AGSは超射程SSM手に入れれば開発できる用になるらしいから
第二級白鳥目指してがんばるわ
サバイバルドイツルートめんどくさいし
>>709 最初のミッション2週目、Sで280mm貰えるぞ
演習でやらないと漏れなくウィルキアルート送りだけど
隠しアイテムが見つからない〜
航空戦艦で戦闘機や爆撃機、救助ヘリ飛ばしまくるのは問題外?w
隠しアイテムは、海底のヤツはレーザーポインター使ってさがすといいよ
射程長いから、海面に向けてぐるーっと回すと何もない所をロックする事がある。そこがお宝
あと、2週目限定、1週目限定のがあるから注意
>>714 ものぐさやってると余裕で取りこぼすぜ。
とたった今、全兵装自動モードで輸送機を内陸に叩き落され、
救助ヘリがあさっての方向のアイテム回収しまくりで隠し消滅、10分間無駄にした俺が言ってみる。
>>715 この周回ではこれとらないと後悔するアイテムってありますか?
718 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 23:43:12 ID:3+jOWaEZ0
演習があるから大丈夫
>>715 > 隠しアイテムは、海底のヤツはレーザーポインター使ってさがすといいよ
日本ルートの「再会の砲火」も秘密基地の場所わかるんだか、潜航深度機雷やアスロック使っても、破壊できん。
もしかして、レーザーポインター→対潜ヘリなら可能?
αレーザーとかも海の底に有効
721 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 23:56:57 ID:3+jOWaEZ0
小技だけど
海底基地に対潜兵装で精密射撃モード⇒AGSで攻撃すると破壊できる。
>>714 輸送機は艦載機が撃ち落とすと隠しアイテム落とさないんで要注意。
兵装に書いてないから平気かと思いアパッチ飛ばしてたら
空対空ミサイル撃ちだして輸送機撃墜してアイテム出ずに俺涙目ってことがあったので。
723 :
715:2009/12/03(木) 00:05:29 ID:Zlfiz4kuO
>>720>>721 ありがとう。
でも、αレーザーもAGSもすぐに手に入れられそうにない…
結局、ポインター&対潜ヘリは可能なのですか?
海底基地は爆雷が一番無難だけど
アスロック乱射するとなぜか破壊できるよ
726 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 00:10:33 ID:M2GqEmOt0
対潜武器が爆雷でないと当たらないし
ダメージがしょぼい(時間かかる)から、自分で破壊するのがいいと思うよ。
727 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 00:13:38 ID:M2GqEmOt0
↑噴進爆雷砲と言うのが、ロケットから作れたはず。
>>724>>726>>727 >
ありがとうございます。
爆雷、噴進爆雷砲、対潜ヘリまで積んで、やってみたら、あっさり対潜ヘリが撃破してました。
しかし、あったのは既にあるイージスT…電子設計図5だと思ってたのに…
レーザー戦艦撃破後、なぜか電子設計図1・2・3・4・6で、5が歯抜け…
>>728 そもそもミッションが違う
設計図5は190で開始直後に南東から飛んでくる輸送機が持ってる
730 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 00:58:28 ID:K4bSLqWoO
見やすい攻略サイト知りませんか?
731 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 01:17:34 ID:M2GqEmOt0
PS2とそんなに違うわけでないから
そちらを参考にしては?
対潜ロケットって戦艦に積めたっけ?
戦艦を作れるようになったので設計していたら、ロケットの欄にあったんだが…
誰か教えて下さい。
733 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 01:33:36 ID:M2GqEmOt0
積めますよ。繋ぎですが
ミサイルが開発できたらそちらに変えるといいでしょう。
(多目的ミサイル発射機など
734 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 01:43:21 ID:K4bSLqWoO
735 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 02:37:59 ID:fG9cyWUz0
2週目のヴォルケン硬すぎ!
α波動砲30発以上くらって一割程度しか減らないとか鬼畜過ぎ
今作は波動砲よりレールガンの方が強いな
今回波動砲は超兵器には効きません
2週目のハリマ硬すぎだろ。
フリゲートだから1発で死ぬし。新型超音速魚雷5連装ぶち当てても平気な顔してるわ。
戦艦だと無理かな?
おかしい、条件を満たしても荷電粒子砲の開発ツリーが出てこない…何故?
メルセブルグの詠唱サムナー出すぎだろ・・・。
レーザー1発で300前後食らうのに囲まれてる状態で出現されちゃどうにもならんわ。
対策どうすればいい?超重力電磁防壁はつけてる。
741 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 07:41:54 ID:M2GqEmOt0
738
まずパルスレーザーの1,2,開発
あと、ドイツルートじゃなかったか
>>739 あそこは2周目配置だと超兵器の出ないステージの中では、
かなり難しい部類に入ると思う
俺はPS版でも結構死にまくった覚えがある
対策の1つとして、AFK旗を装備しとくのがいい
ノーマルでも結構ムズいけどそれ以上になると、
それなりの防御をほどこしてても囲まれるとキツい
そこで、ヤバくなったら囲みを突破できる速力と、
緊急修理中無敵になれるAFK旗の装備がオススメ
無ければお休み処旗もいいかも
あとはなるべくアウトレンジで1小隊ずつ撃破すること、かな
>>741 それらの条件もクリア済み
通信も一回もやったこと無い、この不具合致命的過ぎだろうw
>>743 本当に不具合である可能性も100%否定できないからアレだけど、
とりあえず気にせず周回重ねてみたら?
開発系で詰まる場合のほとんどは、
結局何かしらの条件を実は満たしてないってことが多い
で、いつの間にか開発できるようになってたり
>>744 う〜ん…まぁな、ド→日→ウ≪今ここ≫で回してきた訳だが…
ウの次にドをやる予定だぜ…不具合にしてもその不具合が起きる条件がある筈だ
その原因が分かれば良いのだが
746 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 08:33:26 ID:M2GqEmOt0
階級が必要じゃなかったか?
それ以外は心当たりないなぁ
AGSを開発したくて攻略サイトにあった勲章2級と長距離ミサイルの条件満たしたのですが
開発に出てきません。何かまだ条件満たしてないのあります?条件変わったのかな?
>>745 ルートが指定してあるやつは、過去にそのルートをクリアしてるかどうかじゃなくて、
実はそのルート中に出ますよ、ってことだったりとか
荷電粒子砲の場合、bizには「EUR-C-263以降/独逸ルートのみ」とあるから、
パルスレーザーとかの各種条件を満たした上でドイツルートの263以降に、
演習ででも何でもいいから部品として荷電粒子砲を取ってみる
これでダメなら本物…かなあ
俺は今回、開発系で本格的に詰まったとこ特になかったがなあ
>>749 今充電中だから出来ないが完了したら
試してみるぜ
751 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 09:39:10 ID:iJ9wJGUS0
>>747 155mmAGSの現物も要るんじゃなかったかな。
ちょいと確認してみるよろし。
鋼鉄の咆哮のPSP版が出てると聞いてすっ飛んできました
PS2版とPSP版の主な違いを教えて下さい
PS2版はクリア済みです
超兵器強化
開発不可能な兵器消滅
武装追加
航空機性能が超強化
航空機AIが超劣化
755 :
738:2009/12/03(木) 10:51:03 ID:LnrI8KSU0
>>754 追加、開発ツリーが条件を満たしても開かないバグがあり
くそがっ現物入手でも出なかった、どんだれだよ
こんな致命的なバグがあったままよく出せたな
>>751 ありがとうございました。
現物入手したら開発出来ました。
>>755 ハミ痛の攻略本にも「EUR-C-263以降開発可/独逸ルートのみ」ってあるな。
「のみ」ってことは、ドイツルートでないと開発できないってことじゃないのか?
EUR-C-263さえクリアすればいいんなら、「EUR-C-263クリア」って書かれるだろうし。
だったらバグじゃなくて仕様ですってことになるが。
>>753 754
超兵器強化と航空機強化は嬉しいな
超兵器は鋼鉄2に比べて超ザコでガッカリしてたし航空機はアヒルでさえ役立たずだったから
超兵器は普通に苦戦するレベルですか?
>>758 強すぎて相当船体と武装を吟味しないと勝てない・・・
難易度VEに下げてミッションだけ進めて2周目装備でリトライと言うのは出来るが
>>757 ドイツルートは通っているし階級も関係兵器開発もOK
演習でEUR-C-263以降のステージで荷電粒子砲を拾っても駄目(もちろんドイツルートの演習
ストーリーから直で荷電粒子砲を拾えと?
最終手段でウルトラハード全S取りすれば開くらしいが…取れる自信がねーw
761 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 11:36:04 ID:M2GqEmOt0
とりあえず、次のドイツルートで様子見だな。
ちなみに誘導魚雷はストーリー中でないとだめだった。(1週目、ウィルキア)
>>758 このスレを頭から読むか、「ハリマ」や「ヴォルケン」などの
超兵器名でレス抽出してみるといい
まさに阿鼻叫喚w
俺もPS2はやれること全部やって完全クリアしてたけど、
PSP版超兵器は笑えるほど苦戦した
もはや別モノ
強いヴォルケンが戻ってきてくれたのか
弾切れ必死のハボクックとかインチキ100cm砲のルフトが恋しくなってきてた俺にはピッタリな難易度みたいだな
>>761 なるほどそう言うことにじゃさっさと回してドイツルートに行くか!…(希望の光が見えてきた
助言ありがとうな(しかしストーリー限定は酷だよな…
PS2との変更点に追加
一部パーツのパラメータ変更
とりあえず目についたもので
戦艦、航空戦艦、空母の補助スロット+1
光学系全般の攻撃力増、特にカニ以外のナマモノは攻撃力倍増
>>763 強いと言うよりは運ゲーになった。
主砲弾を一発食らえば上位の戦艦船体に対80センチ張って上位の重力場付けても即死、
口径の小さい副砲ならなんとか持ち応えられる程度だがそれでも連続で浴びればアウト。
>>764 俺、1周目ドイツルートで出たぞ。
少なくてもバグじゃない、はず。
1週目で一番強かったのはやっぱヴォルケンだなぁ
駆逐艦で突撃して勝ったが完全に運ゲー
超兵器は機動性のある駆逐艦とかフリゲートでいきたいのに
2週目になると雑魚が出てきてすぐ死ぬから使いづらいな。
ヘル・アーチェのでかいビームは避けられたが
まわりからのちまちました攻撃でやられた
トンボもミサイルで削られるし
各種迎撃って、機銃とCIWSと速射砲と、どれが一番いいんだ?
2週目の水門→ドレッドノートがクリアできねぇ……
2週目オススメの対艦兵装って何かある?
今夜からお世話になります
ROMります
艦は「みらい」みたくしようかな。w
>>774 こんごう級がデザインのベースになってるから
一応、再現は可能
前方に砲弾が打てん!
俺の設計した駆逐艦『クイーン・フィロパトル』の3つの煙突が前方に全てあるから、打てんのか??
>>776 どんな設計だよ
基本的にほとんどの砲は砲身の真後ろには撃てないからな
>>776 射界はどうなってる?
ちゃんと前方に円が向いてるか?
>>775 「みらい」みたくするにはどんな艦体+パーツが必要?
ドリル戦艦を出すために600で航空戦艦を999隻倒しているのですが、これは難易度はイージーでも問題はないんでしょうか?
>>780 イージーでもベリーイージーでも問題ないです。
>>779 こんごう級をベースにすればそれなりに形になる
実際には他の艦からも格納庫とか持ってきてデザインしてるから
まったく同じ形にはならんけど
CIWSも艦橋構造物に載らないし
現状の功績値がいくらか見る場所が無い
PS2ではあった気がするんだけどね
アラハバキぱねぇ・・・・
艦速狂ってるとしか思えん
二週目とか、倒す前に接近されて掘られるし・・・
ドリル止まっても作動してるんだなアレ
>>786 ドリルが止まってても衝突ダメージ自体はあるからな
初代なんかだと体当たりで輸送艦が沈んでた
こっちも艦首にダメージを受けてたがw
回ってようが回ってなかろうが威力は同じだとか
そもそもドリル付いてなくてもあの巨体に潰されたら一緒だとか
どう考えてもドリルより腕力の方が大事だろとか
そういった夢が詰まったドリームウェポンこそがドリルなのさ
>>788 その辺は筑波がアツく語ってくれるよなw
葉巻はもっとヤバい
どんな快速艦作ってもヤバい
あの速力こそが俺にとってはドリームだな、うちの巨大空母常時100ノット出るはずなのに追いつかれるって・・・
完全逃げ撃ち仕様で後ろ向きに大口径かレールガンだけ積んだ艦でも作った方が良いんだろうか
792 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 16:52:06 ID:vNzmVji10
あら葉巻はどうやって沈めればいいんだ・・・
攻略はPS2を参考にすればいい?
機密の場所とかは変わってる?
794 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 17:18:11 ID:M2GqEmOt0
あら葉巻め・・
ノーマルまでだったら機関と機銃だけの新ドリル戦艦(130ノット)で
穴掘って沈めれたのに・・ ハードの装甲どんだけだよ固いよ・・
795 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 17:48:28 ID:K4bSLqWoO
一周目でしか取れないパーツってなんですか?
演習あるから周回しても問題なし
ものはwikiみやがれksg
797 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 17:52:43 ID:2F+WO/m80
まぁ大抵の奴らはドリルとにゃんこで沈む訳だがワンパターンでつまらなくなる…
798 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 18:41:27 ID:Nbe3qXsS0
超兵器種類増やして欲しかった PCのやつとか入れて欲しかったな あと兵器も増えるの少ない 那須ビーム欲しかった
戦艦は補助スロット少ないから何入れようか迷う
発砲遅延も捨てがたい
100cm砲は単装でクソデカいのに、なんで80cmに毛が生えた程度の火力なんだろ
801 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 19:17:53 ID:M2GqEmOt0
積むだけなら、武装はたくさん乗っかるが・・
補助は速力と装填かな・・
散布界は武器しだいだし、280mmAGS40機だとヴォルケンとも撃ち合えるし
主砲も数を撃つか、至近距離ならあたるからね。
にゃんこビームが作りたくて入手可能面回ってねことにゃんこ両方取ったんだけど
ツリーに載らない…。他にもなんか条件ある?
803 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 19:25:44 ID:iJ9wJGUS0
>>802 生ものレーザーは対空パルスレーザー2までと、ウィルキアルートのみで開発スタート
>>803 ありがとう。
いま日本と独コースクリアして分岐でウィルキアコース入った所だ。
頑張ってみます
>>799 発砲遅延装置は積まないと近距離砲戦する羽目になるぞ
3だと小型レールガンで発砲遅延切れたけど
こちらはレールガン使ってがっかりだった
補助スロット段々固定化しつつある気が
改サムナー強すぎだろふざけんな。
硬いし強いし群れるしで最悪だorz
61cm砲でも倒すまでに大半削られるか死ぬかする。
ps2版でもこんなにうざかったっけ?
一周めのデュアルクレイターが倒せません…
防御重力場Xを積んでも即死する。
英国駆逐艦Vじゃ貧弱すぎますか?
>>808 「改」付きは軒並み強化されてる
PSP版に比べて光学兵器類が全体的に底上げされてるからその副作用かも。
PCのコマンダーだとプレイヤーと敵艦で武器データ共通だったからガンナーでもそうなんだろう。
武器データ弄って無双しようとしたら敵まで凄まじい火力になったりしたのもいい思い出。
811 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 21:01:11 ID:M2GqEmOt0
難易度を下げてみたか?
駆逐艦なら50ノット以上と急速前進、あと当たったら「ダメ」と思ったほうがいいよ。
強かった気がする。
2週目の序盤では思いっきり削られて撃沈なんてざらに。
とにかく厄介な相手だったことは覚えてる。
・・・レーザー、もうちょっと何とかならないの;;
>>811 > 難易度を下げてみたか?
スイマセン、基本のソレを忘れていました…
でもPSP版って、こんな調子で水上艦艇勲章が取れるのか?
814 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 21:31:35 ID:M2GqEmOt0
ぶっちゃけて言うとじぶんは水上艦艇勲章は7、8、9週目で取った。
週を重ねるとかして強くなってからでいいと思うな・・
もうwwwwきゅいーんwwww
れーざーwwレーザァァァwwwきゅいーんwwwwwww
はぁ
四枚羽かと思いきや
浮くなら下向きにエンジン噴射しろよ…
ミサイルで勝てるのこいつ?
>>815 あいつは大口径主砲で撃つ方が早い
ミサイルだと火力が足りなさすぎ
817 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 21:57:25 ID:2F+WO/m80
なんかネガティブな空気なのは気のせいか?
レールガンて強いの?一度に1発しか撃てないし装填ながいから50.8cmたくさん積んだ方がよっぽど強いんだけど
820 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 22:28:08 ID:M2GqEmOt0
オートにした砲台型電磁投射砲は削りに便利
後半戦位になると敵の防御重力場を無視できるのは大きいとおもうな。
あとは発砲遅延装置が要らない点と、射程か?
つまりは好みだね。
>>817 ガンナー2はなんかゲームバランスの取り方が下手な雰囲気漂いまくってるからな・・・
PS2版の時もそうだったが、PSP版で更に悪化してるのが困る。ただでさえ操作性が悪いのに。
サバイバルにチャフ積み忘れてハボクックで詰んだ
なんてこったい…
航空戦艦狩りって
2周目仕様の君塚のほうが多くなりますか?
>>819 PC版のシリーズだと後半主力兵装の一つなんだけどねぇ
小型レールガンがあれば…
>>823 2週目の方が多く出るけど
1週目のほうが手っ取り早く終われる
827 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 23:28:22 ID:K4bSLqWoO
オススメのサイト貼って下さい。
m(_ _)m
>>819 2週目中でレールガン主力で行ってるけど強いよ
PS2版よりも強化されてて、レールガンαで攻撃力4000になってる
これは50.8cm砲弾8発分だけど、
50.8cm砲だとこれだけ当てるには近距離〜中距離戦闘になっちゃう
レールガンだと距離8000で、この威力の狙撃できるのが強み
今回は秒間2発ぐらいは撃てる装填速度になってるしね
唯一の弱点は射角かなぁ
PAC-E-140 「旋風、止むべし」の救援要請してくる娘がかわいい。ごっつかわいい
元裏切り者の池面とかいらんから、この子副官にしたいわー・・・
救援求めてるの知らなくて見殺しにしてしまった自分・・・orz
まぁそれは置いといてやっと最近買ってやり始めたのだが
このゲーム効果音の左右反対じゃね?
右舷に撃ってるときと左舷に撃ってるときに逆に鳴ってるような気がするんだが・・・
あんまり売れてないマイナーゲームかと思ってたら、昨日と今日で1人ずつ電車の中でやってる人を見かけて驚いた
これ意外と売れてるの?
意外と売れてると思うな。
需要に対して供給が3割ほど届いてない状況だと思うが・・・
無限装填装置開発成功。
早速似非吹雪級で播磨を撃沈してきた。やっぱり駆逐艦には弱いみたい。
魚雷の弾数と威力さえ伴えば、ね・・・68cm魚雷3連装じゃきつい。
>>809ですが難易度ノーマルにして米国巡洋艦Wで61cm酸素魚雷7連装を乱射して倒しました。
HP回復がたくさんでたのが幸いしました。
フルオートの装置と無限装置取ったんだけど
装填時間短縮するやつとイージスは無意味になる?
>>835 イージスシステムがどう言う物か理解出来れば
自分の質問がどれだけ愚問であるか理解出来るであろう
レールガンは距離をとれる足と、射角を補える旋回があれば使えるよ
大口径砲より弾速が早いのと相まって有効射程が長いのが利点
レールガン使う頃には自動装填もいいのが取れてるしね
2週目クリア!
ようやく3週目にして博士に突乳かッ
839 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 01:57:12 ID:40GDW97U0
自分は謎k、謎θ、謎ιを搭載してマルチプレイで使ってる。(レル∞)
装填の遅さも気にならない位、優秀。お試しあれ
>>836 勝手に攻撃してくれるからイージスはいらないって事か。兵器のこととか全然詳しくないからすまんね。
装填短縮は?
>>840 イージスは誘導魚雷やミサイルと併用すると、一度に複数の対象をロックオン。
装填短縮は大口径砲とか、レールガンとかが連射できるようになる。
どっちも無限装填装置と相性はいいと思うよ。
>>841 なるほど、装填時間短縮は相性良さそうですね。
あと、フルオートでミサイル撃つ時にイージスあると一度にたくさんの目標に発射出来るって事で合ってますか?
それともフルオートだと標準使わないしやっぱり意味ないです?
愚問ばっかでスミマセンorz
設計からテストできるから実際使ってみるのが早いと思うぞ
ジャンル的にこんなにマイナーなこのゲームのスレがこのスピードで進行してるなんて…
世の中まだまだわからんものだw
ガンダムのブライト艦長ごっこ楽しスグルw
頭の中で「左舷段幕薄いよ!!」
とか…たまらんw
謎装置で自動化した対艦ミサイルとかは、SELECT押し中に自動発射される。
イージスシステム無しでもミサイルたくさんばら撒くことはできるけど、
撃つ方向は制御できないから、不便なことも多い。
イージスシステムは通常モードで使うから、攻撃する方向が指定できる。
役割がそれぞれ違うから、演習で試して見るといいよ。
>>845 なるほど。分かりやすくご丁寧にありがとうございます。
一度にたくさん撃てるけど、あるとその周辺だけに狙い定めることが出来て便利な時もあるんですね。
ステージによって色々組み合わせてみます。
新作まだかよとか思ってたらPSP移植されてたのか、、、
>>832 宣伝増やせばもうちょっと売れると思うんだけどね。
ジャケットだけ見てSLGだと勘違いしてる人たくさんいるんだろうなぁ。
>>848 宣伝費>>>宣伝で増える売り上げ
だからやらないんじゃないの。広告費って馬鹿高いし。
特にテレビ広告なんて数十万単位が確定なタイトルでないとただ丸損なだけでは。
これでまた、PC版が出れば良いなぁ・・・・・・
4を出せとは言わない
せめて、3エクストラキットだけでも
851 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 08:01:26 ID:40GDW97U0
質問なんだが、サバイバルでクリアした艦種が明るくなるよな?
あれは全部埋めたらなんかもらえるのか?
10週のほうが優先かな?
質問ですが、ミニヴォルケンが撃ってくる至近距離で炸裂するビームや敵艦が四本同時に撃ってくる赤いビーム兵器はなんなのですか?再現できないのですが…
853 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 09:20:49 ID:URrH51Mu0
>>852 ミニが撃ってくるのは拡散荷電粒子砲。
H型やらワイオミングがブッ放してるのは怪力線照射機。
怪力線は複数搭載して謎の装置nで自動化すれば再現可能だが手動じゃ一発ずつしか撃てないよ。
その他エレクトロン等の光学兵器も複数搭載で一斉に攻撃してくれるようになる。
謎装置は必須だけどね…
要は手動射撃じゃ再現不可能。
>>440 ありがとう
教えてもらった方法でウルトラハードイカ2周目S取れました
イカ墨暴発しまくってくれて、運もよかったですがw
このスレの先任艦長の方々のおかげで、
今朝ハリマ撃沈成功。
ありがとうございました
謎の装置πを手に入れてからが本当のWG2
これはPS2時代からのガチ
やっとウルトラハード2週目のイカをSで倒せた…
双胴戦艦に160cm砲×4、チャフ×10、潜水艦用にαレーザーIII×1
大型弾薬庫×5で速力は105.1ktで38cm完全防御
イカのレーザーの範囲に入ったらチャフ連打して逃げて160cmで攻撃
チャフ便利すぎるww
PS2版では敵が弱い分逆にチャフの便利さに気がつかずに最後まで来れて詰むってパターンも
まぁ波動砲でイカも含めて全部解決な訳だが
すいません、教えて下さい。
PSP版WSG2は空母プレイ出来ると聞いたのですがどんなのですか〜?
鋼鉄3みたいに艦載機だけでクリアー、
みたいな感じでしょうか?
レーザー系スペース取りすぎだよなあ
何個かは怪力線サイズにすれば良かったのに
862 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 12:35:29 ID:+KD5CBh/O
潜水艦やべーw
敵艦、艦尾に浮上せよ!→射っ!!→敵艦撃沈→急速潜航!→深度250で機関停止魚雷発射用〜意!!敵艦射程に捉えました。→射っ!!→敵艦撃沈。
VEの俺半端ねぇw
>>863 第二次世界大戦の頃までは潜望鏡深度まで浮上して
目射してたのだよ
潜りっぱなしは、誘導兵器が発達してから
>>853 ありがとうございます。
ミニヴォルケンみたいに超低空で炸裂する兵器ってあったかなと思いまして…。
船体低いのに積めばいいのかな…。
光学兵器で一斉射は手動はダメですかそうですか(;_;)
>>865 通常魚雷だったらWG2でも潜望鏡深度がデフォ
暫くしたら敵がアスロック撃ってくるがな・・・
>>862 多機能レーダーを積んでナイトビジョンで敵が撃ってくる魚雷・爆雷を回避して
ローレライごっこもオヌヌメ。
>>865 深夜にUボートやってたのを思い出した
対潜駆逐艦マジパネェ
870 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 13:06:24 ID:+KD5CBh/O
>>863 残念だったな、砲撃だ。
だから深度250で魚雷を用意したのさ。
全く意味無いがな…orz
波動ガンでねぇえええ
砲兵装や魚雷などは射角があってれば積んでる分だけ一斉発射できるのですが
広角砲やミサイルが一発ずつしか撃てないのは補助兵装が足りないせいでしょうか?
>>869 スレ違いかもしれんが
サイレントハンターをやると駆逐艦の恐怖が味わえる
ステージ内でひろう部品て難易度で中身変わったりする?
一部のパーツはHard以上限定
>>844 俺は、ジパングの「1対40」を再現してみようかなw
全自動にゃんこ最強!!
>>858 一週目ドイツルートだとハボクック戦の改ノーフォーク型相手にするのにチャフ必須。
>>878 ノーマル。ただPSP版はハードのほうがコンテナが出やすい…気がする。
880 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 17:11:15 ID:URrH51Mu0
>>866 炸裂高度は敵との相対距離とか関係してそうだが?
射程ギリギリとかで試してみればいいじゃなーい
881 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 18:07:15 ID:NexoEG/rO
インフェルノ6が出て来ない……特別な条件とかありますかね?
>>881 ハウニブーIV開発
ハウニブーIVは特急白鳥+ハウニブーIII開発
883 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 18:28:46 ID:NexoEG/rO
>>882サンクス
フィンブルで功績減りすぎたせいでまだ取れそうに無い
それとは関係無いけど、2chに生まれて初めて書き込みした時のIDが寝グソって……
グラフィック綺麗だけど色で損してるな、鮮やか過ぎると言うか
海なんか戦艦や超兵器が航行してるのに珊瑚礁みたいな青色の時あるし、
艦艇の色だって空気遠近法意識したのか分からんけど何だか明るすぎ
潜水艦なんかスナメリみたいだ
艦砲の音も含めて雰囲気作り下手になったなぁ
2WSGから来るとな
ゲームシステムはWSG2のがいいけど雰囲気は2WSGに軍配があがるかもな
>>884 そりゃ画質はPS2版に比べればな・・・
と言うかサンゴ礁は艦隊ものに不可欠じゃないか?
大和と言ったらトラック諸島の環状珊瑚礁だろ
887 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 19:07:11 ID:URrH51Mu0
>>886 そして日本巡洋艦には夜が似合う。
夜戦で酸素魚雷とか萌えるんだが…
あら、葉巻?ぱねぇ・・・・
俺の船がゴミクズに・・・・
自動装填装置5が出ないぜ…
物欲センサーとか勘弁してください
891 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 19:14:53 ID:EizgFwKu0
まじめにあら、葉巻の倒し方わからん・・・
レールガンを艦尾に3問つけて70ノットの戦艦で逃げながら撃ってもつむとか
>>890 物欲センサーγ 未入手アイテム出現率 -90%
>>891 70ktとか・・・・・鈍足すぎるだろ・・・・
>>883 「お得装置U」を付けて「優勝旗」を掲げる。
で、ベリーイージーで演習でも繰り返せば稼げるよ。
>>890 500のハードなら敵も多いから出やすいと思うが…。
>>886 画質の話はしてないYO!
珊瑚礁については同意するけども水深考えるとあの色はどうよ?ってこと
潜水艦の魚雷選び難しいな
音響誘導だと当てるのは簡単だが火力不足。
新音速だと威力はあるが、高度差があると当てるのが難しい…。
897 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 19:59:52 ID:+KD5CBh/O
>>891 俺は舷側にAGSずらっと並べたフリゲートでクリアしたが。
船足は80ktくらいだったかな?
なんでも150ktくらいでも追いつかれるそうで、逃げ切るのは早々にあきらめたw
ソーに注意しつつ横に回りこんでドつきあいで撃沈。
砲撃戦力は超兵器の中じゃ弱いほうかもしれん。
>>894 それでやってるんだけどなw あんだけ部品とって出ないとか流石です
normal以上のヘル・アーチェというか周りの雑魚対策たのむ。
開始2分で耐久+3000した戦艦Zが沈んだ。
横一列にワイオミング級のレーザー射撃とか考えた奴馬鹿だろ。
1席沈めるのと引き換えに沈んだわ。
901 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 20:17:24 ID:40GDW97U0
それはランクSを取るためかな?
トンデモ固有戦法ならあるが・・
1週目なら大口径砲(50.8)と発砲遅延装置(距離6000以上で当たる位)+弾薬庫+救助ヘリ
2周目ならモータボートフリゲート(130ノット)+新型音速魚雷+チャフ祭り
で倒せた
902 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 20:52:59 ID:EizgFwKu0
8000〜9000くらいの距離で新型エレクトロンレーザーかレールガンを
支柱を壊さない程度に(ミリ残すくらい)で4本ともダメージ与えてから吶喊
スレ読んでると骨のPS2と比べてやりがいが増したようですな
ちょい買ってくるわ!
うわwミスww
「骨のなかったPS2」です
しかし売り切れて涙目の903
>>891 120ノット以上で急速全身付けて猫レーザー撃ちながら逃げるんだ
必死に逃げないとミンチだぞ
巡洋艦の船体に魚雷を入れるのは無理?
>>908 今作では出来ないっぽいね
PCでは出来たと言ふのに
120ノットとか嘘だろ・・・
必死こいて武装減らして70行くか行かないかなのに
100ノット以上は謎装置使わないと無理
あと謎の推進装置付けると一気に速度上がるな。
でも俺、レールガンベータと自動装填ガンマと70〜80ktで割りと余裕持って2週目ノーマルクリアできたけどな。
>>900 あんまり近寄ると超兵器が起動しちゃうから、俺は引き寄せてから戦うようにしてる。
新型エレクトロンで後退しながら撃ってれば、向こうが発砲はじめる頃には半分くらい沈められると思う。
接近されたらAGS群で迎撃、謎の装置ηが入手できればさらににゃんこが加わって、
ノーマルなら戦艦級でも瞬殺できる。
やっと「FAR-A-680 布石」の特殊アイテムとれた!
攻略本の条件満たしても出なくて
難易度HARDにしたら一発でとれた・・・
916 :
819:2009/12/05(土) 00:10:17 ID:fZa3aqCa0
自動装填γが1つあったからレールガンIIと積んだらふつうに強かったです…連射できるやんけw
謎と無限もとったからにゃんこと長射程SSMをフリゲートに積んだら一気に楽にw
特殊任務最高だなw壊れすぎ
ヴォル強いww
各用途の主な武器ってこんな感じだろうか?
艦隊・地上物
・巡航ミサイル
・拡散荷電粒子
接近戦
・AGS
・大口径砲
・誘導荷電・プラズマ
遠距離
・エレクトロン
・レールガン
・大口径砲
対潜
・ASROCK
・αレーザー
反物質やTpexはまだ入手してないんでわからないんだ
超兵器の速度って難易度で変わるんだね。
あら葉巻?はVEで128ノット、Nで160ノット、UHで176ノットか。
たまらんね。
>>918 拡散荷電粒子砲Vでも攻撃力800しかないけど強いの?
現実で戦艦が100kt以上出したらどうなるのっと
乗員が死ぬ
>>921 旋回中に外洋の波を横っ腹に食らうと一発で転覆するなw
バウスラスターどころじゃなくて、宇宙船なみのバーニア備えてないと安定しないぞきっと。
さらにその上、ジェット機や巡航ミサイルにはあっさり追いつかれるというww
たぶん直進してるだけでアウトなんじゃないかな。
艦首が浮くか沈み込んだ瞬間に水の抵抗に負けてえらい事になりそう。
さらにその状態で160cm砲なんか打っ放した日には…ゴクリ
防御にもつかってるんだし重力操作で姿勢制御してるにちがいない
>>921 多分、そのスピードになる前に接水してる部分が折れるんじゃないか
高速艇やモーターボートが飛ぶように走れるのは軽いからだ
水の抵抗は恐ろしい程強力で
しかも海面は今の技術じゃまったく予測ができない程デコボコだ
928 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 05:53:24 ID:Tho/Nx8y0
>>920 船体が大きな戦艦クラス以上の敵に自動装填γつけて撃ちまくってみるとその凄まじさがわかるよ。
近づくまでが大変だけどね。懐に飛び込んだらハリマもガリガリ削れる。
ちなみに1/144ヴォルケンに瞬殺されてからその威力に気がついた^^;
なあフィンブルヴィンテルありえないだろ。
距離とれっていうけど65kntでもマップ狭いから5000以内に入ったら即死なんだが。
何?結局推進装置だのとらなきゃならんの?フリゲートなりにしなきゃならんの?
本当に今回の移植のスタッフプレイしたのかよ・・・。基地害だろ。
ルート見れば距離とれますが
ルートが決まってるみたいだから覚えて距離をとるとか。
戦艦とかでいくなら急速転舵装置だったっけ?をつかうと黒い玉が当たる寸前で急速回避できるよ。
一応フィンブルヴィンテルVEで撃破できたが・・・。何か納得行かんorz
適度な難易度ですなあ
魚雷って艦首というか前方向には撃てないのでしょうか?
側面向けるのめんどくさいです
>>935 うんこが掌から出せないのと同様、
魚雷は艦首方向には出せません。
なるほどーー、スゲーわかりやすい!
>>923 全然大丈夫だろ
100kt時の旋回半径を考えてみるんだ
東京湾内で端から端だぜw
>>939 確かにそうだねしかも日本戦艦[で喫水線長360〜600mみたいだから
(100cm砲のグラフィックで計算すると45口径→360m、70口径→600mくらい)
それより燃費が凄く悪そうだ
>>940 昔は燃費の概念もあったんだけどな
船体の規定量÷ボイラーの数で
原子力どころか核融合が常備の今回からは無くなったな
と言うかそもそも核融合=超兵器が鋼鉄だったんだが今回ナマモノなのか・・・?
どなたかSPE-B-710 「ドリルの咆哮」ウルトラハード2周目ランクS取った人いませんか?
最初の2匹までは160砲とか反物質でなんとかなるんだけど、最後3匹同時に出てくると
囲まれてどうにもなりません・・・「増援出現!」で目の前に出るなよw
速力130ぐらいでも追いつかれるし、速力150の空母も考えたんだけどあまり削れないし
なにかいいアドバイスあればよろしくお願いします
カテガット海峡なめてましたorz
>>941 確かにあった
超小型駆逐艦にボイラー積めるだけ積んでわざとガス欠させてたw
PSPのは巨大空母に核融合炉22基積んでもまだ余裕あるし…
こっちが超兵器みたいだ
945 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 11:13:55 ID:NaBTaFWS0
942
やるならノーマルで、何回かやって増援位置を把握。(スタート画面)
できるだけ本命の出現位置から離れてアラハバキは速やかに撃退。
このとき追いかけてくる習性を利用する。
1対1を心掛ければ、何とかなった。参考までに
>>942 945と重なるけど
速度は110くらいあれば十分(急速前進は必要)あら葉巻以外にはつぶされないと思うから
バルカン対策に防御上げていくといいと思う。
増援の位置を覚えて立ち回りを考えるのもいいと思う。
>>941 攻略本には超兵器機関=未知の機械って書かれてるけど、
フィンブルとか生体パーツ使ってそうだよな
規制中でID違うけど942です
>>945 やっぱり増援位置を把握して正攻法しかないのか・・・
ちょっとやってみます、ありがとう
949 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 11:46:27 ID:RlvvRqS+0
wikiに
>装填時間が長い兵器を早く撃つテク。
ガンナー系共通テク。
装填時間が長い兵器は複数の兵装スロットに装備して切り替えて使う。
主砲と副砲、魚雷1と魚雷2などをうまく組み合わせて使おう。
例えば、61cm魚雷を兵装スロットの2と3に装備し、スロット2で魚雷を発射したら兵装を切り替えてスロット3の魚雷を撃つ。これで装填時間を実質半分にできる。
といのがありますが、主砲だけを早く打ちたい場合、実際には変わらないのでは?
やったところ、ただ交互に発射されるだけで、別に早くなってませんでした
馬鹿は罪
951 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 12:15:06 ID:NaBTaFWS0
それは「インターバル中に別の武器を発射するとその時間を無駄にせず使える」
と言うガンナー伝統の小技(テクニック)
主砲と言うのが40〜60pクラスの大砲なら占有面積と命中率の関係で
ダメージはあんまし変わらないかも。
やるなら、インターバルの間に光学兵器やプラズマ砲(副砲)、イージスを
混ぜることをお勧めする。
952 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 12:17:50 ID:RlvvRqS+0
>>951 そういうことでしたか、わかりやすい説明ありがとうございます
ヴォル…
魚雷か?
艦種から変えなきゃ勝てないのか
>>947 いや、使ってるだろw超兵器機関はフィンブルの一部(地下に眠ってた超兵器の機関がフィンブルの一部)
を無理やり現代機関に押し込んで枷をつけたのがソレ
ゲーム上の絵では生物じゃなくて機械ぽかったが…
あれはナノマシンみたいなものじゃないかと
救助ヘリってどれぐらいで開発可能になる?
>>956 空母船体作ればすぐ
最終的にはオスプレイちゃんも
質問です
航空戦艦999隻撃沈でドリル戦艦を手に入れた後
ドリル→アヒル→真ドリルと開発していくには
周回や階級など他の条件もあるのでしょうか?
空母かぁ
>>958 アヒルを習得。それ以降は資金でおk、らしい。
なるほど、アヒルを取得してないと開発進められないのですね
他に条件がないなら2周目序盤で頑張ってドリル作ろうと思ってましたが
とりあえず先に進めて見ます
いや、序盤でいける
俺がいま二週目の200台だけどタイトルのエクストラから700台やったらアヒル戦艦でた
もう開発するものがほぼ無くなった
開発が100%なった人いるかな?
ウルトラハードで全部S取ったから開発して開発100%になった
チャフ撒きながら80センチ撃ってただけだけど
965 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 18:15:22 ID:NaBTaFWS0
あとは地道に7週目に入って無限装填装置を開発できれば
100%になった。
でも5週目から99%のままで2周するのは労力的に変わらないかも。
すごい艦長がいたものだ
サメ潜水艦兵装時には普通の潜水艦でちょっとガッカリしたんだが
発艦して盛大に吹いた
アヒルも同じ原理が働くぜ
航空戦艦狩りはやっぱりアヒル攻撃機満載CV?
駆逐艦縛りクリアは夢また夢なのか糞!糞!
チャフ、自動兵装で定期的に撒き続けてくれれば良いのにな
手動だと切り替えが忙しい
亡国のイージスだとボタン1つで撒けて便利だったな
>>964 942です、アドバイスありがとうございます
増援位置を把握しても最後の3匹同時出現位置が8000以内で上、右下、左下だもん
どこに陣取っても最初の一匹すら撃沈できない
80センチで削るってそうとう時間かかると思うんだけど、立ち回りが悪いのかとても
逃げ切れんw
どうしよ・・・
特巡とれね
710の1週目と2週目で難易度にかかわらず部品とってたら出ますよね?
>>974 出る。
が、ハードのほうがアイテム出やすいから確率は上がる。
>>973 160cmなら最初に左上の方に行くといい 15000の射程を生かすべき
3匹出てきたらあら葉巻を優先次にアマテラス、アラハバキ
>>974 でますよ、自分は40回くらいやりましたw。
10周もしたのに、爆撃機のB-1の下が出ない
いったいどこでとれるんだw
サバイバル一回失敗したらまた最初からなのか。
最初からやるとか時間の無駄すぎる
>>973 俺の場合
スピードが一番ヤバくて放っておくと一番大変な葉巻を最初のターゲットにした
次男を倒すのを画面中央やや上寄り(つまり葉巻寄り)にして、
反物質砲の射程内まで全力で接近、その後東北東へ急速転舵、
追いかけてくる葉巻を真後ろに見つつ急速前進しながら反物質砲を連打
葉巻はとにかく一直線に追いかけてくる&超高速だから、
弾速の遅い反物質砲でも吸い込まれるように多段ヒットする
俺はこれで追いつかれるギリギリで倒した
下の2隻は葉巻に比べりゃ鈍足なので、最初から葉巻寄りにいれば囲まれにくい
葉巻さえなんとかすればあとは楽
あ、もちろんこっちの速力は出来る限り目一杯で
ちょっと聞きたいのですが
機銃を自動兵装スロット2つに分けて装備しても迎撃力は上がらないよね?
>>976 942です、アドバイスありがとう
順番と位置取り頭に入れてちょっとやってきます
>>980 次のスレを用意してください、艦長
エクストラやったけどナギ可愛すぎだろ・・・
本編でドイツ一筋だったけどナギに乗り換えるわ
980です
すみません。私スレの立て方わかりません。
>>990 申し訳ないですがよろしくです。
>>979 973です、ありがとう試してみます
しかし、規制に巻き込まれると不便だなまったく
989 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:43:46 ID:RlvvRqS+0
戦艦V → 戦艦W
では明らかにレベルが下がっているwww
990 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:58:58 ID:RlvvRqS+0
攻略は、PS2版のでも支障はない?
>>990 一部の武装能力とか細部は違うが機密だのに関してはほぼ問題はない
ソフト持ってないんだけど、
このスレ見てるだけでこっちまで楽しくなってくるなw
レールガン∞の開発条件を分かる方は居られますか?
ピッピリピー ハイジョーヒンヒーホンハーヘンヘー
お願いします
ムスペルが重力砲で俺の尻を狙っているんです
>>995 たしか特級+4周クリア(つまり5週目から)
そこまで行ってないんで間違ってるかもしれん
997 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 22:26:21 ID:RlvvRqS+0
>>991 サンクス
「焼き鳥一丁あがりーですな」
今聞いた
割れすぎやがwwww
>>996 感謝感激雨あられ!
今4週目だから頑張るわ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。