【PSP】アーマード・コア Portable総合【47機目】

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1枯れた名無しの水平思考
アーマード・コア Portableシリーズ(3P・SLP・LRP)のスレです。
今はSLPの話題ですが、3Pの話題も大丈夫です。他の作品の話題で盛り上がるのは程々に。
質問する前に>>2-6ぐらいまでのテンプレを見ること。

■アーマード・コア公式サイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
■ARMORED CORE-wiki.net
http://armoredcore-wiki.net/
■エンブレム画像掲示板
http://ac3p.webdeki-bbs.com/


【PSP】アーマード・コア Portable Kai&アドパスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1249729137/

前スレ
【PSP】アーマード・コア Portable総合【46機目】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1258987808/-100
※次スレは>>950のレイヴンに依頼する
2枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:20:09 ID:qqzrImOG0
■3Pについて
・通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応)
・新たにリメイクパーツ10個、新パーツ1個が追加
・システムやドットエンブレム等、基本仕様はAC3からの変更点無し
・フルキーコンフィグ可能、武器カラーリング可能 、機体ストック5機まで
・デフォルト操作:△○に上下視点移動・↓左武器・→エクステ・←コア機能・↑武器変)
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルスがアリーナに参戦
 http://news.dengeki.com/elem/000/000/173/173006/

■3P追加パーツ情報
   追加パーツ名               条件/場所                   備考
[HEAD] CHD-GLITCH  マーウォルス撃破                         マーウォルス頭
[HEAD] MHD-RE/H10  逃亡者追撃・進行方向左側の逆Y字通路奥        MoAより角付き頭
[ARMS] MAL-303S   アリーナランクアップ                        ブレード特化腕 2よりエネ愛用
[ARMS] CAW-DS604   クレスト企業ポイント一定以上               ミサイル武器腕 ランバージャック腕
[LEGS] CLL-EM-070  アリーナランクアップ                        軽2足 ワンダーレイド脚
[LEGS] MLR-ZMX    アリーナランクアップ                        フロート脚 囚人スカート
[A.U R] MWG-HG/111 溶鉱炉破壊阻止・MAP下部の炉内のガレキ上    ハンドガン
[A.U R] CWGG-HG-10 回収部隊護衛・中央の施設から北東の橋の上     グレネードライフル
[A.U L] MLB-T/100   データバンク進入2・最深部にある動力設備x3の上  爪ブレ
[B.U] MWC-XP02/75  エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み         パルス砲 外見はAA軽チェイン
[RAD] RIX-CR5000   侵入者挟撃・6F西側の壁沿い              極端に重く、極端に性能の高いラジ

■SLPについて
・コクピット視点は廃止、武器破壊システムはPS2と同様に実装。
・3PからSLPへデータ引継ぎが可能。引き継げるのは所持パーツと所持金の1/10とエンブレムとガレージの状態。
・3Pでの追加パーツ以外に新たにリメイクパーツ10個、新パーツ2個が追加。PS2と比べて合計23個の追加。
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・ウィクトーリア、ホビージャパンより新ランカーAC・フォルカスの2機がアリーナに参戦。
 http://news.dengeki.com/elem/000/000/207/207776/
・その他、システム的な点は3Pと一緒。

■SLP追加パーツ情報(暫定)
   追加パーツ名               条件/場所                   備考
[HEAD] MHD-HH/ARSH  ウィクトーリア撃破                     ウィクトーリア頭
[HEAD] MHD-72-50    フォルカス撃破                       フォルカス頭
[HEAD] CHD-9066     バルガス空港警護・管制塔よりの倉庫の中      初代Dシリーズ頭、アダム頭
[ARMS] MAL-TEM     ショップ追加1回目                     クライン腕
[LEGS] CLM-80-DR    クレストミッション一定数クリア?             初代Dシリーズ脚部
[LEGS] MLF-SS/CARM  ミラージュミッション一定数クリア?           メイトヒース脚
[BST] KBT-T000      アーカイブ強襲・北西の丘の上の盛り上がりの下   MOA最速ブースター
[EXT] KSS-AA00      新設基地防衛・基地南西の建物の間          AA実盾
[A.U.R] CWG-RF-M118  旧基幹要塞制圧・後半のグレMT部屋          PP緑ライフル
[A.U.R] MWG-MG/ARK   集光装置破壊阻止・北西の集光装置群の隅っこ   2シリーズ速射マシ
[A.U.R] CWG-KP/200   衛星兵器破壊・コンデンサルームの奥から2番目の上 初代弱パルス
[A.U.R] KARASAWA-MK2 機密データ先取・旧管理者の頂上            2シリーズ唐沢
3枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:20:49 ID:qqzrImOG0
とりあえず資金の増やし方〜AC3P編〜
・テストモード1をAランク以上でクリアしメールで重二を貰い売る。(3P)
・アリーナ最下位のアデューを倒しメールでミサイルx2を貰い売る。(3P)
・アリーナ最下位のリトルベアを倒しメールで発火投擲を貰い売る、もしくは初期ブレと取替え所期ブレを売る。(SLP)
・弾薬費のかからないアリーナを進めてミッションはエネルギー兵器を使う。
・パーツの売買は売り値も買い値も同じなので、使わないパーツはどんどん売る。
 隠しパーツでもショップに売ったものはいつでも買い直せるので資金不足のうちは使わないなら売る。
機体操作の基本テクニック
【小ジャンプ移動】低燃費で移動出来る有脚必須スキル。 移動中ブーストボタンを二回素早く押し跳ねる→着地を繰り返す。
【二次ロック】ロックオンサイトに的を入れてから1〜2秒経過すると的の移動方向を予測して撃つ事。
【サテライト】敵を捉えたまま周囲を旋回移動し、回避したり死角に回り込んで攻撃する事。
【ドッスン】有脚の着地硬直の事。入力を受け付けないためスキが出来る。着地直前にブーストを吹かす事で回避可能。
【ロケ撃ち】ロックオンが出来ない状況でロケットのようにノンロックで射撃を行う事。
アセンのあれこれ
・ジェネレーターとブースターは出力が高いものが良い。
・頭のオートマッピング機能と生体反応センサーはミッションで重要。
・お金に余裕が出来たらオプショナルパーツのダメージ軽減とサイト拡大もオススメ。
※他詳しい解説等はARMORED CORE-wiki.net → 過去作品 → 初めてのAC参照。

■AC用語
もっと詳しく知りたければwikiを見るなりしましょう。
・アセンや戦術など(共通)
【アセン】アセンブリの略。
【風呂】フロート脚の略。地上での機動力に優れる。水没しないのもこれだけ。
【ガチタン】ガチガチの硬さを誇る装甲特化タンク。高火力武器を積む事が多い。
【ガンナー】銃メインで戦うスタイルの事。
【ミサイラー】ミサイルメインで戦うスタイルの事。
【ブレーダー】剣豪機と呼ばれるアセンでブレードメインで戦うスタイルの事。
【剣豪機】ブレード特化アセン。速度特化のため大抵が紙装甲。
・パーツ(3〜)
【皿】皿頭。YIV。見た目どおりのあだ名。
【骨】骨脚。HUESO。骨の意。見た目も骨。
【緑】緑ライフル。RF/220。AC3は武器色固定で緑だったため。
【砂】スナイパーライフルの略。
【書】ショットガンの略。
【爪】爪ブレ、3連ダガー。T/100。刀身が3本で爪っぽくなるため。
【核】核ミサイル。TITAN。爆風スゴイから。
【W鳥】ダブルトリガーの事。
【月光】MOONLIGHT。
【唐沢】KARASAWA。
【空目】SKYEYE。
【Lロケ】大ロケ。HECTO。サイズ的に。
【淫天使】OP-INTENSIFY。いんてんしファイ。
【アンテナ】アンテナ頭、干。VEN。見た目から。
【ハンロケ】ハンドロケットの略。
【とっつき】パイルバンカー。射突型ブレード。←をとっつきと読んだ香具師発祥( ´∀`)σ)∀`)
・パーツ(SLP〜)
【侍】KAW-SAMURAI2。両腕がブレードになる武器腕。
【指】MWG-MG/FINGER。その名の通りの外見。
【軽沢】CWG-XCMK/70。唐沢を小さくしたような外見から。
【実盾】各種実シールド。EXのは装備してるだけで効果があるが、左のは構えないと効果がないので注意。
・その他用語
【強化人間】OP-INTENSIFY。過去作ではイベントで強化人間手術を受けて同様の能力を得ていたため。(3P,SLP)
【大仏】機動兵器進行阻止に出てくる管理者の大型兵器。どことなく威厳がある。(3P)
【海老】エビ、ザリガニ。巨大兵器撃破に出てくる管理者の大型兵器。どことなく食えそう。(3P)
【デブヴィクセン】SLPのミッションで時々出てくる重量ACっぽいやつ。頭が旧作のヴィクセンという機体に似ていた。(SLP)
4枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:22:49 ID:qqzrImOG0
■よくある質問
Q.大仏ミッションに落ちているブースターが見つからない(3P)
A.スタート地点後方の丘越えた所、窪地のエリア境界付近をセレクトボタンでMAP拡大して探す 参考動画ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7805656

Q.大仏が倒せない(3P)
A.建物でミサイルを防ぐor有脚で華麗に回避しながら大火力武器をぶち込むと楽。

Q.エネルギー炉防衛で詰む(3P)
A.被弾覚悟でOB突貫or慎重に接近してロケットで真ん中を攻撃。当たれば一撃。

Q.隠しパーツを売ってもまた買える?
A.買える。売り買いは等価交換の法則に従い同じ値段。

Q.ハードとノーマルの違いは?
A.ロックサイトの大きさと遮蔽物をサイトが認識しない。他内容は同じ。

Q.PS2版と同じコマンドでランカーACのエンブレムが取得できない
A.エンブレム欲しいランカーを選択してLR同時押し(倒した相手のみ)

Q.エンブレム作るのマンドクセ。jpgとかbmpとかから取り込むツールとかないの?
A.暗号化されてるから無理。あと著作権問題マンドクセ。公式や電プレにそんなエンブレム載せられないし。

Q.データ引き継ぎって何が出来んの?
A.3P→SLP・・・3Pのセーブデータの所持パーツ、1/10の所持金 http://news.dengeki.com/elem/000/000/191/191720/
  それ以外・・・まだ事前情報ないんだから知らんがな

Q.ランクがBから上がらない…
A.恐らくバグ。原因や解決策はいまだ不明、やり直すが吉。ミッション失敗が多いと可能性あり?

Q.達成率ってどこまでいくの?
A.セーブしてゲームを再起動(電源オフorホームから再起動)すると、「ミッション中の敵ACを撃破した」というフラグがリセットされてしまい、
  すでにそのデータで撃破済みだった場合でも、再起動後にミッションで敵ACを撃破すると達成率がまた1%増えてしまう。たぶんバグ。
  これを繰り返すと223%までいった後0%に戻り、また同様の作業を繰り返せば増えていく。(100→(ry→222→223→0→1→(ry)
  100%に到達しない場合もこのバグの影響と思われ。100%未満でも特に影響はないけど、もし気になるなら再起動して無理やり上げましょう。

Q.お勧めのキー設定ない?
A.「絶対にこれ!」というのは個人差があるので存在しない。人によってはデフォでも慣れれば使いやすいし、独自の配置でやってる人も当然いる。
  以下のがスレで評判のよかった操作。参考までに。(初出は29機目)
  LR/平行移動 アナログ/そのまま ↓◯/上下視点 □/右手 ×/ブースト △/左手 →←/ex、武器セレ ↑/コア機能

Q.デブヴィクセンやラスボスのパーツがほしいんだけどどこにある?(SLP)
A.あれはACではないのでパーツは存在しない。なので無理。
5規制っぽいので代理貼り。:2009/11/26(木) 23:05:03 ID:I6sBlXZX0
■OP-INTENSIFY能力付加
OP-INTENSIFY装備の機体で以下の条件を満たしてミッションクリア。撃破→ミッション放棄では付与されない。(3P)
【射撃補正強化】「中央研究所防衛」実働部隊撃破
【迎撃性能強化】「水精製施設防衛」AC撃破
【旋回速度強化】「溶鉱炉壊滅阻止」AC撃破
【冷却性能強化】「機動兵器侵攻阻止」クリア
【キャノン制限解除】「機動兵器侵攻阻止」分離した子機撃破
【各種センサー付加】「封鎖地区侵入者排除」クリア
【ブレード光波付加】「巨大兵器撃破」クリア (光波はブレード→ブーストボタン)
【レーダー機能付加】アリーナC-15サンダーハウス撃破
【ブースター消費軽減】アリーナA-1エース撃破
【ブレードレンジ強化】アリーナE-32エグザイル撃破
※SLPでは最初から全ての機能が付与されている。
 引継ぎをした場合、3Pで付与していなかった機能もSLPでは付与される。

■チャット:BARギコ ONLINE ARMORED CORE
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1214920899372

■参考動画
119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/20(木) 19:00:32 ID:1rJ+IT1Q0
こういう技術は実際に見てもらうのが一番解り易いよな
何かいい動画はないかと探してたら、すごく良い動画みつけた

 アーマードコア旧作講座
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4931038

小ジャンプ、サイティング、サテライト、素ジャンプ、OBスライド、OB余剰など、様々なテクニックを解説
一から丁寧に解説してくれるから凄く解り易い。初心者でも安心
全てのテクニックがAC3Pでも使える。テンプレに入れられるレベルかも

■エンブレム作成法
292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 21:44:28 ID:qdPjgZwr0
PCのある画像を元にエンブレムに作製をする方法
・目的の画像を128*128にリサイズ
・padieで減色
・EDGEに取り込んでドットの座標確認
・ひたすら打ち込み

■参考サイト
アーマードコア3サイレントライン【ヘタッピS取り大作戦】
〜初心者対象SL隠しアイテムゲット&Sのコツ〜
 ttp://ac3sl8ballpilaph.at.infoseek.co.jp/
 「ヘタッピレイヴンの為の未踏査地区的専門知識」が凄い参考になる。
6枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:05:11 ID:ncGfsrLq0
■AIデータ・AIアリーナアップローダー
http://ux.getuploader.com/ac3/
7規制っぽいので代理貼り。:2009/11/26(木) 23:06:04 ID:I6sBlXZX0
GLITCHのここがすごい!

・レーダー性能が干に負けてるぞ!スキャン間隔がひどいのでレーダーが欲しいなら
 肩にさらに積むか淫天使だ!
・装甲も言うほど大したことないぞ!
・COMタイプが新鋭なのでホーミングも干と変わらないぞ!
・どうせ他にレーダー積むならスカイアイの方がいいぞ!
・クレスト製なのにミラージュ製っぽいぞ!
・日本語で言うと「不具合」               民明書房刊

        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴────┐
       /   つ.ここまでテンプレ │
     〜′ /´ └─┬┬────┘
      ∪ ∪      ││ _ε3
               ゛゛'゛'゛
8枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:26:14 ID:umQ3CbKz0
>>1



>>7
3Pの時点ではアンテナが好きじゃないって理由で選択肢に入ったかもしれんがSLPじゃビーも増えてほんとに涙目だな
9枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:38:58 ID:EWXsC1h20
>>1

3pのあまりの操作性の悪さに今回のslは現在スルー中なんだが
操作面での快適さは3pに比べてどうだいレイヴン諸氏?
多少なりでも快適になってるなら再び参戦予定
10枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:05:13 ID:pJ/KgrNM0
>>1
ウィクト乙リア
11枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:12:18 ID:/PAUFp7d0
>>9
操作性って…ベタ移植なんだからかわらんぞ
12枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:19:29 ID:I+dMIhTw0
>>9
操作性…?
右スティックとL2R2が無い時点でそんなもん良いと思えるようになるなんて事あるわけねーだろ

フロム様パージだけは任意の同時押しにさせてくださいマジお願いしますorz
13枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:57:44 ID:Rr4whqbp0
俺はダブルトリガーとパージに支障が出ないキー配置を編み出したが
14枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:57:44 ID:TQ0e6Oxh0
Karasawaは引き継ぎの際にもってかないと入手不可能?
15枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:59:01 ID:oZhyhxSx0
>>14
売ってる
16枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:59:28 ID:nkIUKXJo0
3Pからだからかそんなにひどいと感じないんだが
17枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:12:59 ID:ywjjYBq8P
GLITCHは当然として、SLP新規追加頭もミストアイとBEEが同時に来る所為で微妙だろうねw

今回の復刻パーツは大体そこそこかね。対戦まで考えるとあまり残らないだろうけど
クライン腕とデスマスク足は微妙で、初代ミドライが特殊サイトで扱いに困る感じか
18枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:15:35 ID:9bKjnOei0
>>9
サラ金行ってお金借りてくればそのうち黒服のお兄さんに拉致されて、
PSPと神経接続とかできるようにしてくれる、かも
19枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:19:52 ID:dQIJ7o8LP
GLITCHのいいところ

ジオングっぽい
20枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:21:57 ID:1POQgZx10
前スレ>>950ですこの際は自分の失敗によりご迷惑をおかけしまして
申し訳ありませんでしたスレ立てに協力してくれた>>983>>985
心配をさせてしまった>>963>>973>>975には特にお礼を申し上げます
21枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:22:21 ID:JcvBFV6I0
前スレで出てたサイレントラインのストーリーについて考察してみる

正直IBISが最初から試験のつもりで企業に喧嘩売ってたとは思えないんだよね。
レイヤードへの攻撃を始めたのは途中の選択がなされてからだし
最初は自分の周りをうろつく目障りな虫を遠ざけるために衛星砲やらAIACを仕掛けてきてたんじゃないかと
本来ならAC程度では倒せるはずのないAIACだったが、そのAIACを撃破してしまうレイヴンが出てきてしまった
セレ・クロワールが主人公に接触してきたのもちょうどこの直後で、
この時IBISはこの勝てるはずのないAIACに勝った主人公に興味を抱いたんじゃないか
自分の胎内に住んでいた人間達はシステムに逆らうことなく滅んでしまい、
また外から来た人間達も己の欲望だけで世界や自分を侵略しようとする
この人間の無様さにIBISは心底うんざりし、ゲーム中の「選択」を下した
ところがこの選択をも、一人のレイヴンによって阻止されてしまった
自分の思い通りにならない一人のレイヴンへの想いはいつしか興味を超えていった
欲望のままに世界を食い荒らす企業のようでもなく、システムに隷属し生死さえ他人に預けてしまうようなこともなく、
ただ己を貫き続ける主人公の生き様を見て、
この在り方こそが自分が育てようとし、自分を殺して外に出る強さを持った“人類”なのだと思ったんじゃないか
そしてIBISは確信したんだ。「この人間になら殺されてもいい」と
管理者たちの存在意義は、人間に破壊される事
母の胎盤を食い破り、外を目指す強さを持った人類の姿を見届ける事が管理者たちの使命だ
IBISはその見届けるべき子を失った。自らの存在意義を見失ったんだ
しかし主人公に出会うことで、IBISは再び自らの存在意義を取り戻す事に成功したんだよ
最終ミッションでIBISは主人公を住民に登録していた
主人公がSELLEの待つフロアに足を踏み入れた時、IBISにどれほどの感慨があったのだろうか?
もはやあり得るはずのなかった、確固たる意志を持った人間が自らを破壊しにくるという状況
夢にまで見たのではないだろうか。あの瞬間、IBISはようやく自らの使命を全うすることができたんだ!
そして放たれた言葉が、「後は貴方の役割」
楽園から巣立ち、自立する人間を見届けるのが管理者の役割
そしてそこから歩き始めるのは、人間の役割だ
あの言葉は自らの使命を果たし、ようやく安息の眠りにつくことができたIBISの、感謝の言葉だと俺は解釈している

つまりサイレントラインとはAIと人間の不器用なラブストーリーがテーマだったんだよ!!
22枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:24:28 ID:bUhb2xlc0
そろそろGLITCHを使ったトナカイACの出番だ
23枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:30:14 ID:blY7n1FN0
GLITCHって軽実EOに似てる気がする・・・
24枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:35:03 ID:tu87MYOu0
>>1
おつんちん
25枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:50:30 ID:SMgM2XDFO
>>1

気が付いたらACHIEVEMENTが103%になっているだと…
なんでだろ?
26枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:51:09 ID:QZR3J2cRO
頑張った甲斐あってW鳥でも小ジャンプ安定した。楽しすぎる

アリーナにて、ドランカードのタンクにEX盾が見えたのでライフルハンドガンでいってみた
これはひどい
27枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:11:34 ID:9bKjnOei0
AIに弱王ダンスをマスターさせるべく、
メビウスリングやカラミティメイカー相手に尻を振りつつにじり寄っているのだが、
AIは一向に尻を向けてくれない。
これではゲイヴンズアッーク設立の夢も果たせそうに無い。

ゲイヴン、我々はどうすればいい。
我々はAIに拒絶されたのだろうか。
28枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:17:55 ID:OCC41nMq0
>>1オッツダルヴァ

復刻パーツだけでもRLに引き継げないものか・・・
29枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:32:20 ID:sGe54CTV0
だれだよ!GLITCHが使えるパーツになったって言ってた奴は!!
30枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:41:24 ID:NfL9Uacl0
>>27
出来の悪いAIにすら拒絶されるフォックスアイの戦術…
31枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:09:19 ID:eD5CSMll0
>>19
つまりこういうことだな
http://imepita.jp/20091127/112660
32枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:14:50 ID:pYtTAf3yO
>>21
キサラギ「強化しすぎたか」
33枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:15:31 ID:dQIJ7o8LP
>>31
ほぼ同じで俺はオービット腕積んでるw
34枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:17:29 ID:XZe9IXDP0
>>20
誰にでも失敗はあるよ。だから気を落とさないでね。
ただ、次からはできれば立てる前にスレ内で宣言してね!
>>950が過ぎてから次スレが立ったかをこまめに確認してる人がいるとは限らないから・・・(´・ω・`)

>>25
レイヴン、もしかしてそれは3Pかい?
3Pなら>>4の「Q.達成率ってどこまでいくの?」にある症状だよ。
100%超えてるからと安心してたけど実は取り忘れてるパーツがあった、なんてこともあるので要注意。

>>27
AIはどうやっても相手を画面内に捕らえたがるみたい。(育成中にほとんど敵を画面外に入れなかったとしても。)
自分はダミー散布AIの作者で懲りずにまた別の滞空OBAI作ってるけど・・・
今やってるAIも、育成時に敵を視界にまったく入れないでやってもAIテストとかの時は絶対にこっちを向いてくる。
インサイドすらオミットしてるからサイティングの必要なんてないのに。
相手に尻を向けて尻を振りながら相手に接近するのは無理だけど・・・
無限後退バグを空中で発生させると、空中で尻を振りながら後退という芸当をやってくれるよ!(弱王ダンスとは違うだろうけど)
35枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 04:23:58 ID:XG0BDdZQO
uz
36枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 05:21:20 ID:zMrAtKiUO
3からSLに引き継ぐ前にこれだけはやっとけ!
みたいなのはありますか?
37枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 05:28:16 ID:i/e21oCEO
>>36
強化OPとフリートブースターぐらいあればいいんじゃない?もちろん全ての隠しパーツ揃えるのにこしたことないけど。
SLは時間制限があるミッション多いからね
38枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 05:29:42 ID:hTPxgJQr0
シナリオクリア
3P追加パーツを全部ゲットしておく(SLでは手に入らない)
片方しか持ってない背武装は両方買っておく(任意)

これくらいかな
39枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 05:37:50 ID:ebbpuVoY0
>3P追加パーツを全部ゲットしておく(SLでは手に入らない)
これだけはというならコレ

3はそんなに難しくないし、全パーツ集めるくらいはやっておいてSLに移行した方がじっくり遊べていいんじゃないの?
40枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 07:23:40 ID:IxOY9wxv0
やっぱり>>1が乙かぁ・・・
今日もブレードAIを考察調教する一日が始まる・・・
41枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 07:51:41 ID:zMrAtKiUO
>>37->>40
ありがとうございます
隠しパーツ集めてきます
42枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 08:23:35 ID:Ufw9PkUUO
俺はSLで全パーツ揃わないなんて信じないぞ
ハードでやってるけどオールSにすればきっとメールが来るはず
Sじゃないミッションは残り3個…きっと俺は報われるはず
43枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 09:05:55 ID:dnExR2VT0
>>1 スレ立て乙でした。

2chアリーナを公式参戦させる場合アリーナ名はアンノウン軍団などに改名する必要があると思います。
44枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 09:08:08 ID:/PAUFp7d0
>>42>>41
いや、SLから普通にやれば全パーツそろうんだよ
引継ぎでやった場合、3Pの新規パーツがとれないだけ
45枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 09:08:34 ID:10mexsRl0
>>42
某ハンドガン「遅かったじゃないか…」

いちおつ
46枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 09:12:37 ID:ou9ee/jCO
>>1乙。

あー新設基地侵入〜制圧が楽しすぎて何回もやってしまう。

「セブンスヘブン・・・頼む・・・」
「マイリッジ!」

「フン、死んだか。次は貴様だ」

とか妄想しちゃったりしてさヒヒヒ(´゜ω。)
47枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 09:29:29 ID:ZhyE0tAcO
LRPでAI消えちゃうよね?
48枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 09:41:34 ID:nGnApYgyO
>>46
カロンさんに銃を向けて「消えろ、イレギュラー」ごっこをするのは俺だけじゃないはず。


まぁ、結局 残りの2人も斬り捨てるんですけどね。
49枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 10:20:24 ID:SMgM2XDFO
俺は選定試験が好きだな
EXアリーナにもああいう風にバトルロイヤル形式で闘う相手が欲しかった
50枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 10:31:46 ID:eHMjBUDkO
こうして>>49はバトルロイヤルとは名ばかりの
2:1のリンチに興奮を覚えていくのであった
51枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 10:41:34 ID:IxOY9wxv0
>>47
消えちゃうっていうかAIってSLだけの要素なんじゃないか?
52枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:01:38 ID:egrbvUhYO
800マシより対ACライフル+左70砂の方が使いやすく感じる・・・。

・・・そうだ。武器破壊を狙ってくる(というか150ライフル+50砂の軽2)AIでも作ろう。
53枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:14:39 ID:mgo5sjP4O
そんな量産より武器破壊の鬼、EN砂つかおうぜ!
調教したいのにフォグ兄にかてねぇよ・・・
54枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:20:39 ID:egrbvUhYO
>>53

わかった。やってみるよ。

WSFCSにEN砂と50砂、FCS拡大も付ければなんとか・・・。

・・・ブレード?知らんよ。
55枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:40:12 ID:egrbvUhYO
・・・

orz
5分で無理だと判断した。
総火力も瞬間火力も足りない。

更に弾当たらない。

ますます火力不足

焦ってサイティングミスる。

FCSが狭いからちょっとのブレで外れる。

更に(ry

所詮俺はただのへっぽこレイヴンだったんだよ・・・。もう何も言わないでくれ・・・。
56枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:43:09 ID:wloKfoPi0
>>31
???「足がないようだが……」
57枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:45:36 ID:+KUEvkiRO
カルサワって何の事?
58枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:46:12 ID:8F0uKw9+0
3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 22:20:49 ID:qqzrImOG0
とりあえず資金の増やし方〜AC3P編〜
・テストモード1をAランク以上でクリアしメールで重二を貰い売る。(3P)
・アリーナ最下位のアデューを倒しメールでミサイルx2を貰い売る。(3P)
・アリーナ最下位のリトルベアを倒しメールで発火投擲を貰い売る、もしくは初期ブレと取替え所期ブレを売る。(SLP)
・弾薬費のかからないアリーナを進めてミッションはエネルギー兵器を使う。
・パーツの売買は売り値も買い値も同じなので、使わないパーツはどんどん売る。
 隠しパーツでもショップに売ったものはいつでも買い直せるので資金不足のうちは使わないなら売る。
機体操作の基本テクニック
【小ジャンプ移動】低燃費で移動出来る有脚必須スキル。 移動中ブーストボタンを二回素早く押し跳ねる→着地を繰り返す。
【二次ロック】ロックオンサイトに的を入れてから1〜2秒経過すると的の移動方向を予測して撃つ事。
【サテライト】敵を捉えたまま周囲を旋回移動し、回避したり死角に回り込んで攻撃する事。
【ドッスン】有脚の着地硬直の事。入力を受け付けないためスキが出来る。着地直前にブーストを吹かす事で回避可能。
【ロケ撃ち】ロックオンが出来ない状況でロケットのようにノンロックで射撃を行う事。
アセンのあれこれ
・ジェネレーターとブースターは出力が高いものが良い。
・頭のオートマッピング機能と生体反応センサーはミッションで重要。
・お金に余裕が出来たらオプショナルパーツのダメージ軽減とサイト拡大もオススメ。
※他詳しい解説等はARMORED CORE-wiki.net → 過去作品 → 初めてのAC参照。

■AC用語
もっと詳しく知りたければwikiを見るなりしましょう。
・アセンや戦術など(共通)
【アセン】アセンブリの略。
【風呂】フロート脚の略。地上での機動力に優れる。水没しないのもこれだけ。
【ガチタン】ガチガチの硬さを誇る装甲特化タンク。高火力武器を積む事が多い。
【ガンナー】銃メインで戦うスタイルの事。
【ミサイラー】ミサイルメインで戦うスタイルの事。
【ブレーダー】剣豪機と呼ばれるアセンでブレードメインで戦うスタイルの事。
【剣豪機】ブレード特化アセン。速度特化のため大抵が紙装甲。
・パーツ(3〜)
【皿】皿頭。YIV。見た目どおりのあだ名。
【骨】骨脚。HUESO。骨の意。見た目も骨。
【緑】緑ライフル。RF/220。AC3は武器色固定で緑だったため。
【砂】スナイパーライフルの略。
【書】ショットガンの略。
【爪】爪ブレ、3連ダガー。T/100。刀身が3本で爪っぽくなるため。
【核】核ミサイル。TITAN。爆風スゴイから。
【W鳥】ダブルトリガーの事。
【月光】MOONLIGHT。
【唐沢】KARASAWA。
【空目】SKYEYE。
【Lロケ】大ロケ。HECTO。サイズ的に。
【淫天使】OP-INTENSIFY。いんてんしファイ。
【アンテナ】アンテナ頭、干。VEN。見た目から。
【ハンロケ】ハンドロケットの略。
【とっつき】パイルバンカー。射突型ブレード。←をとっつきと読んだ香具師発祥( ´∀`)σ)∀`)
・パーツ(SLP〜)
【侍】KAW-SAMURAI2。両腕がブレードになる武器腕。
【指】MWG-MG/FINGER。その名の通りの外見。
【軽沢】CWG-XCMK/70。唐沢を小さくしたような外見から。
【実盾】各種実シールド。EXのは装備してるだけで効果があるが、左のは構えないと効果がないので注意。
・その他用語
【強化人間】OP-INTENSIFY。過去作ではイベントで強化人間手術を受けて同様の能力を得ていたため。(3P,SLP)
【大仏】機動兵器進行阻止に出てくる管理者の大型兵器。どことなく威厳がある。(3P)
【海老】エビ、ザリガニ。巨大兵器撃破に出てくる管理者の大型兵器。どことなく食えそう。(3P)
【デブヴィクセン】SLPのミッションで時々出てくる重量ACっぽいやつ。頭が旧作のヴィクセンという機体に似ていた。(SLP)
59枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:53:57 ID:SMgM2XDFO
>>50
最近は棒立ち紙装甲のAIと共にEXアリーナを楽しんでいるぜ
大抵フルボッコにされるが…何も問題はない
何故なら俺はえm(ry
60枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:00:23 ID:7NL3Dq3z0
>>57クレスト謹製レーザーライフルのこと。色違いのカラサワエフェクトだから
軽くて命中率もいいけど火力がない。削りには優秀
61枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:02:57 ID:ZHszAMuw0
これ機体サイズ的な要素あるの?
同じ速度で軽二と重二だと
重二のほうが被弾率高いような気がするんだけど
62枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:12:30 ID:rSiVpeMt0
>>61
切り替えしの挙動の軽さが違うとかじゃない?
63枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:18:52 ID:IxOY9wxv0
>>55
ちょっとそのアセン真似て俺もAI作ってくる
64枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:25:13 ID:ZHszAMuw0
>>62
あ、多分そうかもしれんね
ブレーキ性能とか
65枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:30:20 ID:7NL3Dq3z0
タンクと二脚じゃ判定ぜんぜん違うんだから
重軽で判定が違ってもおかしくはないとおもうけども
重逆と重二じゃ前者の方が被弾しやすい気がするんだよなー
66枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:31:22 ID:b3KC1KzF0
判定の差なんてたいして気にすることじゃないさ
重要なのはパラメータ
67枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:42:57 ID:7NL3Dq3z0
ちがうな。重要なのはビジュアルさ
強い構成は限られるが美しい構成はごまんと作れる!ビバパーツ増
68枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:45:40 ID:1DR36Q3xO
その時、君は美しい
69枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:47:06 ID:L4LICSiY0
タイツ足にブルマ履かせたような追加脚部は増えても困るけどなw
70枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:48:52 ID:SMgM2XDFO
美しく強いAIを作れるといいのだが
71枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:59:45 ID:/wFT8rWP0
ビジュアルと強さの両立・・・私はそれほど愚かではない
72枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:00:41 ID:IxOY9wxv0
つまりこのスレのレイヴン達でビジュアルアセンAIアリーナを作るわけだな?
73枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:10:43 ID:7NL3Dq3z0
74枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:13:46 ID:TRfCdlJr0
>>73
初代にこんなのいたなぁ
奴はパルスだったか?
75枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:19:45 ID:USmA1YKm0
>>73
セクシィ・・・
76枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:25:06 ID:iC5m2sxK0
>>73
これはいいガチムチ
77枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:29:42 ID:Lv7xoZ9vO
>>61
これは箱型の判定だが、LRは当たり判定が機体の形状依存になる
78枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:31:06 ID:IxOY9wxv0
>>73
良い脚してるな・・・もう勝てる気がしないぜ
79枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:33:14 ID:y5asN6lZ0
>>73
服パージしてマッチョになるとか、
エヴァ初号機かラピュタのおっさんみたいだな
80枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:37:42 ID:nGnApYgyO
>>73
パッと見、キングゲイナーに見えたのは俺だけでいい。
81枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:40:40 ID:TRfCdlJr0
82枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:41:59 ID:qnAe7/5o0
D腕があればそいつ再現できるのにね
コアはLRで復刻されてるんだったけか?
83枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:44:23 ID:cvd7soIRO
データ引き継いでSLPやってるんだけど、淫天使ってまた特定敵倒したりして機能解放しないといけない?
84枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:50:34 ID:JFhzVwdj0
>>83
SLでの淫天使は所有時点で全能力解放。
引き継ぎ時点で解放されていなくても問題ない。
85枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:54:55 ID:cvd7soIRO
>>84
サンクス
所有時点で解放済みなのはいいな
86枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 14:05:41 ID:sqT4JWceO
何か方向決めないと感覚的なアセンはまとまりそうに無いなw
まずミラージュクレストで分かれるし
87枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 14:06:49 ID:9exn+3LqO
解放済みは良し悪しだと思うけどなあ、レーダーは強制グリッドだし
88枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 14:22:49 ID:Sq3xfwSw0
どのボタン配置にしても視点の上下が辛い
結果wsでwトリ、しかもサテライトと引き打ちが多くなって悲しい
89枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 14:48:31 ID:+tO7A7wi0
AIの被弾率がハンパなくて泣けてくる。回り込ませようとすると無限後退引き起こすし…。
EXアリーナで敵の前に立ちはだかってこっちへの突撃阻止してくれるのはうれしいが、なんだかなぁ。
9089:2009/11/27(金) 14:49:18 ID:+tO7A7wi0
すまん、あげちまった…。
91枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 14:49:42 ID:x2Kie0VF0
>>89
盾になってくれてるだろ・・・主人想いのAIじゃないか
92枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:00:39 ID:10mexsRl0
移動しながら攻撃しようとすると誰が相手でもサイティングミスする俺に隙はなかった。
ロケオン1次しかしないのは仕様だと知らずに消しちゃったよもったいない
93枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:32:40 ID:ZgsUtK9b0
育成したけどAIよえーw
とか思いながらブレードでガチタンAIいたぶってたら、突然月光二連撃で突き殺された・・・
EXアリーナでもあの動きをしろよ、ボーっとしてないでさ・・・
94枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:40:54 ID:xI1XoFC2O
ホバタンに月光積んで突きまくってAI作ってるけど、なかなか難しいな。
なぜか接近するの遅いし。
95枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:16:05 ID:SMgM2XDFO
亀だが

>>34
これを見てほしい
http://imepita.jp/20091127/584610

SLPなのに達成率が100%を超えたんだ
96枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:21:27 ID:L4LICSiY0
もともと、PS2の時点で全要素開放で100%だったところに、新規追加パーツがあるから、進め方次第では100超えるんだろうね
まぁ製作側に見落としがあったということで
97枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:46:56 ID:/PAUFp7d0
>>95
SLコンプで100だから3PとSLPの追加分でそもそも超えないとおかしい
98枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:53:53 ID:mgo5sjP4O
距離にあわせて武器変えるAIができたんだが
どうにも選択中の武器を使っている時間も記憶してるみたいだな。

サブ武器は使用後すぐ切りかえるのに、育成中選択しっぱなしだった
メイン武器は設定距離から離れてもなかなか切り替えないわ

あと切り替え覚えさせるときはボタン連打な
99枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:55:20 ID:JFhzVwdj0
>>97
とは言うがな、SLPでちゃんと調整していればこんな事にはならなかったはずだ。

まあ、達成率を気にしちゃいけないというのは最早暗黙の了解みたいなものでな……。
100枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:57:43 ID:10mexsRl0
フロム「いいか、俺は面倒が嫌いなんだ」
101枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 17:00:23 ID:AhoOfqrk0
フロム「騙して悪いが…」
102枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 17:07:43 ID:XZe9IXDP0
>>95
SLPでの100%超えは自分ははじめて見た。
自分のデータは3Pコンプデータ引継ぎから開始してSLPのパーツ全入手まで終わらせて100%ぴったりで止まってる。
さっきちょっとやってみただけだけど、PSP再起動してAC撃破しても増えなかったから3Pとは別の条件なのかな・・・
もしそうなら何が原因だろう?
103枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 17:08:48 ID:/PAUFp7d0
>>98
ボタン連打で切り替えて撃たないと切り替えてロックするだけで撃たない
AIができるぜ
104枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 17:10:00 ID:KYYvPnYy0
>>102
先程から言われているが、SLP復刻パーツの分
105枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 17:11:41 ID:cHrskm3p0
AC3SLPSP 18000 7900 26%
106枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 17:21:25 ID:QSKfkvDlO
俺も3Pから引き継いでパーツコンプしたけど100%だな
今回は数字調整したのかと思ったけど

何かやり忘れてる?それともまたバグか?
107枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 17:24:25 ID:L4LICSiY0
3P全パーツ所持で引き継いで、追加パーツ全部とっても100だから、一応100を上限として設定されてるはず
108枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 17:27:21 ID:mgo5sjP4O
>>103 スマン。言葉が足りてねぇわ
ロック後射撃ボタン連打な
109枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 17:28:12 ID:/PAUFp7d0
>>108
それミサイルとかビットでもOK?
110枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 17:38:26 ID:mgo5sjP4O
ミサ、ビットでもいける。リロード中、弾切れでもロックしたら連打で

射撃ボタンを押した回数で切り替え間隔と距離をおぼえるみたい
111枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 17:42:47 ID:SMgM2XDFO
>>102>>106
パーツは3Pから引き継いで全部入手しているんだ
で、全パーツ入手した時点で100%だったのも確認している
その後はAIを育成したりミッションでMT時代のエクレールをとっついたり
おかしなことはしていない…はずだが
112枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 17:52:30 ID:QZR3J2cRO
いかん。いかんぞ
AIが鬼のようにこちらをロックし続けるようになった
まだランクCのくせにやたら攻撃力たかくて同じアセンの機体だと負ける
OB使って回り込んでも正面向いてお出迎えされるなんて…

AI育成中、特にいつも通り操作してこれってことは
こいつは俺の上位互換ってことなのか…
113枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 17:54:12 ID:IxOY9wxv0
俺はオールSゲットして、
特殊条件パーツ(脚部11回使用)以外のパーツとる前は92%だったのに
AI育成しかしてなかったはずなのに気づいたら112%になってたぜ・・・

>>108
それで俺の核腕タンクはロックした瞬間切り替えで撃たなかったんだな・・・
114枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 18:00:53 ID:QZR3J2cRO
勝てないかと思ったらそんなことなかった
回避行動がさっぱりだな…
小ジャンプをあまり認識できてないようだ。
どうやってAIに攻撃の回避させてるんだ?
115枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 18:01:10 ID:/PAUFp7d0
>>110
サンクス
おかげで肩ビットうつようになった
116枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 18:04:05 ID:S1lqu//k0
カラミティ相手にいつもより高めに小ジャンプしながら回り込め
Aランクなら10回も戦えば覚えるとおもう
117枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 18:08:41 ID:RF0mk4La0
核腕面白いな、デコイ巻かれても零距離でぶちかませばある程度デコイ無効化できるし。
すれ違いざまに至近距離で核チュド〜ンしたら一瞬で終わって見た目も綺麗で・・・素敵!

そんなAIを作りたかったが、手動じゃないと使えない(´・ω・`)
118枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 18:10:39 ID:S1lqu//k0
真正面張り付きタイプだったらうまくいくんじゃね
119枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 18:12:37 ID:+tO7A7wi0
どうやってもAIが回り込まない、被弾率が酷い。
ならば防御ガチガチにして敵の真正面に陣取る「上手く盾にしてね」な支援機を組もう!!
と、組んでみたのはいいんだが硬すぎて自分が倒せなくなった。アホか俺。
120枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 18:12:50 ID:/PAUFp7d0
>>114
位置取りや動きの関係で避けてるように見えさせることもできるけど
AIは基本的にミサイル以外の攻撃に対して回避行動を取れない(アリーナの敵AC
やFF含む)
121枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 18:20:48 ID:beePccHj0
>>119
サイティングがウマい奴とばかり戦ってない?
鬼サイティング相手で育成してると相手の真正面で戦うっていう風にAIは思っちゃうみたいだよ
だからランク低い奴相手に常に回り込みながら育てるといいと思う
122枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 18:28:20 ID:MXSC0wmjO
アイアンマンやカラミティ相手が回り込み覚えさせやすいな
銀狐は機動力低いと瞬殺されるから俺には無理
123枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 18:34:34 ID:fwkImOU3O
>>120
CPUのACは攻撃避けるよー
2のアレスがいい例
右から来たら左に左から来たら右にと

ミサ避けが確立されたのはN系いこうの敵CPUだけだね

SLのAIじゃあミサ避けは覚えられない
124枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 18:39:31 ID:0jEgUNZf0
個人的にAIの回り込みで大事なのは位置取りだと思う
AIがどの位置で戦うかは相手ACから見た位置になるから
相手の死角を維持するように戦えば自然とそこに回り込むようになると思うけど
上位のロック精度が高い相手と戦ってばかりいるとAIが正面で撃ち合いをするのは
いくらこっちが必死に旋回して回り込もうとしても
相手が真正面に捉えてるから覚える位置は結局敵の正面、って事なのよね
125枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 18:42:48 ID:S1lqu//k0
それなりに機動力ある機体ならすねちゃまも回り込み憶えるのに楽だぜ
なぜかめいいっぱい旋回してこないんだよな
126枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 18:45:49 ID:QZR3J2cRO
つまりブレの扱いが下手でも、カモタンク相手に回り込んで切り込めば小転を使うAIが…ってことなのか?
あ、うちの子は近距離サテで下手すると目で追えなくなる子に育ちました
127枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 18:46:22 ID:hTPxgJQr0
AIの機体ってどんなのにしてる?
ガチパーツばかりの対人戦仕様?
ランカーACっぽい機体?
128枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 18:48:25 ID:IxOY9wxv0
見た目がかっこよくなるように組んでるな
129枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 18:49:35 ID:sGe54CTV0
ゲド作ってみたけど、所詮ゲドか・・・
でも、オリジナルと戦わせて見てえ
130枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 18:51:52 ID:S1lqu//k0
公式の自称AI研究所ってデータがかなり完成度たけえ。
デコイ使いこなすAIとかはじめてみたわ
131枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 18:59:28 ID:/PAUFp7d0
ACFFの強い機体とかSLでもつくれるのだろうか(4脚バズ腕とか)
132枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:07:39 ID:Iz40yg6+0
>>127
愛機と同じ機体構成にしてますね、基本見た目重視。

距離によって使い分けるAIは出来たんですけど同じ距離で複数武器の使い分けが上手くいかない。
近距離で基本はマシでたまにグレ、みたいな風に。さすがに難しいかな?
133枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:11:39 ID:D6rY65+d0
無人要塞鎮圧の30機以上撃破・残りAP50%以上って皆どうやって達成してるんだ?
ガチタン両肩パルスのKARASAWAで行ってるが、ラストの無人AC到達時にはAP4000切っちゃって無理だ
134枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:11:48 ID:Rju0fyaq0
左手武器で右肩ミサイルとかビット使ってるときってもしかしてロック完了してる時以外左手武器ちゃんと飛んでいかない?
135枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:18:09 ID:ywjjYBq8P
>>133
EN防御を高めにする。パルス虫を一撃で落とせる黒レーザーで即潰し
レーザートラップの開閉装置を入り口から5個潰す
こんな感じじゃね
136枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:19:54 ID:3Ye7vQnF0
>>133
俺は空目、RAY、HADRO、RAVEの中量2脚に唐沢と月光と両肩小ロケでSランク+Eショ以外のシークレット全取得ならできたよ。
1つ目のパルスMT部屋はまず入る前にロックしておいて開けたらすぐ撃つ。ちゃんと2次ロックすること。
んで二匹とも倒したらその間にパネルを壊して部屋から出る。
その先のグレMT2体が待ち構えてるところはまず天井砲台を唐沢で破壊して、高台から小ロケの射線だけ確保して撃つ。左右小ロケはどちらかで狙いやすいようにするためね。
ゲートを解除したら帰りは隠し部屋を使っても良い。帰る際にある程度パルスMTを倒さないと30匹に到達しない。
あとは順当に進んで、ビーム部屋は左の一番奥以外は入り口から両肩小ロケで壊せるので進んでいく。
2つ目のパルスMT部屋は出てきたら即倒しての繰り返しで、最後のACは無視してさっさと月光空中斬りで目標を破壊。

長文すまん
137枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:24:05 ID:3Ye7vQnF0
言い忘れてた
上のはAP50%&撃破数30の方法ね

3つとなるとさらに敵ACも撃破しないといけないんだわ('A`)
138枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:24:38 ID:D6rY65+d0
>>135-133
ガチタンだと逆に動けないからパルスで削られるのかね
助かるよ、試してくる
139枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:25:28 ID:/PAUFp7d0
>>133
2番目無限MT部屋(閉じ込められる所でない)大量に落とす。で他は無視
暴走ACは倒さないでロケ等で目標を破壊

ちなみにタンクは基本E防御は低いよ
人並みには有るけど
140枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:25:49 ID:jg5b9xn+Q
だめだ・・・S取りくじけそう
重量ACを組まねばならんのか
141枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:35:58 ID:JFjgLa0uO
S取りなんかPS2時代から諦めてるぜヒャハー
142枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:36:39 ID:IxOY9wxv0
>>140
俺はSゲットのために始めて重2脚とタンク使ったんだが
ターンブースタをうまく使えば凄く使いやすい事を身を持って知ったぜ
あんたも頑張れ!
143枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:38:05 ID:D1PhfQs20
MWG-SBZ/36って少しマトモになってたんだな。初めて知った
144枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:42:23 ID:p95oVrXaO
全Sでもらえる武器ってどんな奴だっけ?
PC壊れてる上にwikiの携帯向け自動変換がゴミすぎて隠しの確認も出来ない…
145枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:44:33 ID:blY7n1FN0
>>144
むちゃくちゃつよい左ハンドガンですよ。
なにせ8連射できるんですからね。
146枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:46:36 ID:6o3G6Um50
>>145
むちゃくちゃつよい6連射の右ハンドガンじゃなかったっけ
147枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:48:19 ID:blY7n1FN0
記憶が・・・オレハナニカサレタヨウダ・・・
148枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:52:58 ID:8ILNm8ke0
ところで、レイヴンたちはAI育成相手に誰を選んでいる?

やっぱ小熊さんで後ろに回りながらやるのが最適なのかな?
149枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:56:57 ID:D1PhfQs20
カラミティメイカー相手に育成してたら運悪く食らってしまってそのまま固め殺された・・・

じょ、冗談じゃ
150枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:59:45 ID:ypf0thli0
アーマード・コア3を始めたばかりの初心者なのですがミサイラーならこれを装備しとけってアイテムありますかね?
151枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:00:03 ID:IxOY9wxv0
>>148
ブレードAIを育成する時はエクレール
Wトリガーとか銃を使う場合はメビウスかゼロだな
152枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:00:40 ID:WdaXbsQgO
MOAにあった二脚でも構えずに撃てる両肩キャノンが復刻されないかなあ。
愛用してたんだけど同じカテゴリーの武装は消滅しちゃったのよね。
153枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:03:49 ID:beePccHj0
>>150
オプショナルパーツのロック時間短縮
154枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:03:57 ID:D6rY65+d0
>>148とりあえず上位の奴相手にした方が覚えるのはやい
155枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:05:42 ID:ZgsUtK9b0
>>148
小熊、カラミティ姐さん、ダブルハートあたりかな。
やっぱり弱い連中の方がやりやすい。
156枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:06:59 ID:ZgsUtK9b0
>>150
エクステンションの連動ミサイル
157枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:07:17 ID:xCfwk/K80
イヤッホォ、核腕ゲットオオォォ!!!
これで全身核のロマンACの完成だ!!
使う機会は無いがな!!
158枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:10:40 ID:8ILNm8ke0
ありがとう、レイヴン

参考にしてAIやってみるぜ
前に出来たやつはわけ分からん動きしてたからなあ・・・
159枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:22:00 ID:d+Rdz4Q50
負けメールがくるのって小熊君とあと誰ですかい
160枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:22:24 ID:4T+vb7YA0
IBIS撃破記念
さてS取り頑張るか・・・
161枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:35:40 ID:L4LICSiY0
>>159
ギムレット
あとミッションの選定試験でも失敗するとメール来るから忘れずに
162枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:50:47 ID:IxOY9wxv0
>>161
そういえば選定試験の失敗メールはストーリークリア後でも届いたんだよな・・・
コレだけは特別なのか
163枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:51:47 ID:97n0saSU0
今ブレード4脚AI作ってるが
右手に持たせたハンドガン、撃つ時押しっぱじゃなくて連打しても中々撃ってもらえなくて困るぜ
かといってすぐ打つようにするとロック外れたりして誤射率たまって何もないところで撃ち始めてピキピキ……
164枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:54:15 ID:10mexsRl0
主砲+月光の4脚作ったけどなかなか使いやすいじゃないか…調整すれば俺の初4脚ACになってくれるかもしれん。

AIに使おうとしたけど無理だったんだよな…
165枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:54:16 ID:Y4dO4SsUO
AIの話で盛り上がってるから俺も育ててみようとしたらPSPがチャージング起こした
166枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:02:34 ID:L4LICSiY0
>>162
3でもデータバンク進入の成功・失敗どちらとも届く
167枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:07:37 ID:fZs7iggv0
IBISって読み方はアイビス?
168枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:07:54 ID:4T+vb7YA0
中央研究所の実働部隊ACのAIとエネルギー炉防衛で出てきた四脚ACを使ってエクストラアリーナやってるんだけど、四脚で武器腕ENキャノンってキツいんだな・・・
AI機体のグレネードに頼りっぱなしだ
169枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:11:51 ID:BR06SbjW0
ついにそれなりに満足のいくビットマンが完成した。
でもAIのエンブレムって登録時以外は
セーブしたエンブレムをつかえないんだな

面倒だからそのままうpしちゃったよ
170枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:14:29 ID:beePccHj0
>>167
それで合ってるよ
どっかの言葉でトキって意味だったような
全然関係無い事かもしれん
171枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:17:22 ID:97n0saSU0
DOVEもIBISも、元をたどれば意味は鳥類だったか

レーザー腕は火力だけはステキ
強化ですら息を上げる燃費の悪さが全てをドン底に引っ張る
172枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:21:14 ID:IxOY9wxv0
AIがOBを覚えてくれたと思ったら戦闘開始直後に相手に向かって一瞬だけ吹かす程度・・・
良い覚えさせ方なんてないんだろうか
それともこれだけ覚えただけで十分な方?
173枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:21:44 ID:1DR36Q3xO
DOVEは鳩だな

ルーターが御陀仏したせいでAIアリーナに挑戦できないでござる
174枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:22:34 ID:XZCLZfxX0
資源輸送艇護衛で前払い報酬が入らないんだが、俺だけなんだろうか?
契約時に入るはずなのに11000c増えないんだ……。

現在Aランククリア状態で、S目指して繰り返しやってるんだが資金が減る一方でこまる(´・ω・`)
175枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:26:18 ID:I+dMIhTw0
いつまで立ってもぎんぎつねさんに勝てないので、逃げられないならやっつけてやるとばかりに両手マシンガン+EOに手を染めてみた

何コレ
176枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:27:30 ID:L4LICSiY0
クリア後は前払いが支払われなくなってるようだね

>>169
フレーム何にした
俺は
アダム
オルカ
303ブレード腕
FKST
177枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:28:30 ID:7cPocScG0
>>175
強化ライフル+左通常ライフル+実中EOですね
マシンガンっぽくなるからとても素敵なアレか
178枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:29:17 ID:egrbvUhYO
( ;∀;)やったよ・・・銀狐先生にミサイル追撃装置とデコイ無しで勝ったよ・・・。
軽2の対ACライフル+70砂のW鳥電池付きという俺TUEEEアセンだけど・・・。ステージアリーナだけど・・・。
ものすごく電池使いながらの旋回戦だったけど・・・。
179枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:37:27 ID:97n0saSU0
むしろその装備なら旋回戦に持ち込んで500マシ50投擲のが楽な気もする
180枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:40:44 ID:KYYvPnYy0
旋回戦で電池使うかなあ。
骨だったら普通に小ジャンプだけで回り込めるぜ。W鳥だからキツいっちゃキツいが。
あと、張り付き旋回ならマシショの方が瞬間火力高い
181枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:45:27 ID:IxOY9wxv0
>>178
おめでとうレイヴン!
俺はエクストラアリーナではAIとまず狐さんをリンチしてるぜ
AIも狐さんは危険だと分かるんだな
182枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:45:34 ID:rONHsPUW0
>>144
亀かもしれないがこんなサイト、というよりサービスがあってだな
http://www.cano-lab.org/pc2m/
183枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:48:00 ID:7cPocScG0
マシンガン+EOか・・・
ライフルと勘違いしたぜ>>177は忘れてくれ
184枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:48:26 ID:XZCLZfxX0
>>176
じょ、冗談じゃ……、3Pでは普通にはいってたから油断してたよ(´・ω・`)
サンキュー、レイヴン。
借金苦にならないように注意しながら進めるよ。
185枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:50:36 ID:I6W6lmBX0
3のロイヤルは強化の癖して旋回死んでたが、
SLの銀狐は真人間で旋回低い重二で機動力も低いのに、
ロイヤル程死角を取らせてくれないのが不思議だな。

立ち回りが上手いのか?
後ろ取ろうとすると、E武器使ってるくせにこちらが先に息切れする…
186枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:51:31 ID:dQIJ7o8LP
2のフライトナーズ頭大好きなんだけどそれっぽい頭ある?
NX以降じゃないとQUEEN出てないもんなぁ。
187枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:52:06 ID:1qwTjK0j0
アリーヤ川手弱すぎ
スタッフもっと頑張れよww
188枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:53:34 ID:D1PhfQs20
銀狐ならミサイル対策一切無しのWレーザー重2で初見で叩き潰しましたが何か
189枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:55:06 ID:KYYvPnYy0
>>184
金が足りなくなったら未踏査地区探査(わざとちんたらやってACを出さない)か、
最終防衛ライン進入阻止がおすすめ。
特に後者は遠距離砲撃だけで簡単にノーダメクリアできる
190枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:55:45 ID:7cPocScG0
どちらかというとミサイルよりも唐沢避けれる機動力が大事だと思うよ
あとは唐沢以上の瞬間火力あればごり押しでも
191枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:57:33 ID:KYYvPnYy0
>>186
強いて言えば005
192枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 22:18:51 ID:/PAUFp7d0
>>163
連射武器はおしっぱでもうってくれるけどねぇ。マシンガンとか
193枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 22:20:00 ID:XM8Ypx/U0
唐突何だか、キサラギのFCSとか、ジェネレーターとか、ラジエターとか、実盾とか、OPとか結構高性能なのねw
194枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 22:22:41 ID:h7ltUbWKO
両肩チェイン+左手マシ+速射EOの超弾幕楽しすぎるw
正直ネタ武器と産廃を楽しむためにSL買ったようなもんだぜ
195枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 22:27:47 ID:cFVm+J1LO
>>193
そりゃおめぇダテに「技術のキサラギ」名乗ってねぇよ
196枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 22:28:51 ID:7cPocScG0
技術のキサラギの真骨頂は強化OPだと思うぜ
NXだとキサラギフレームあるんだっけか
197枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 22:30:08 ID:TalAXcnO0
               _______
    :/ ̄| :  :  ./ /  #  ;,;  ヽ
  :. | ::|    /⌒  ;;#  ,;.;::⌒ : ::::\ :
    | ::|:  / -==、   '  ( ●) ..:::::|
  ,―    \   | ::::::⌒(__人__)⌒  :::::.::::| :  
 | ___)  ::|: ! #;;:..  l/ニニ|    .::::::/     アリーヤ河手弱すぎ スタッフもっと頑張れよw
 | ___)  ::|  ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ  ..;;#:::/
 | ___)  ::|   .>;;;;::..    ..;,.;-\
 ヽ__)_/ :  /            \   ハァハァ....
198枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 22:38:25 ID:/PAUFp7d0
スタッフAIもう一つでてるぞ>>197
199枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 22:38:35 ID:7cPocScG0
川手さん割といい動きしてると思うんだけど
200枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 22:41:23 ID:cFVm+J1LO
>>196
コアだけな。皿頭が見事に埋まるステキなコア

没データに頭もあったんだがな。アレ好きなんだ…頼むぞフロム!
201枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 22:44:23 ID:sqT4JWceO
修羅を忘れるなよw
202枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 22:45:38 ID:bFcDqY3OO
キサラギといえば復刻ブースターはキサラギGJな出来だよな
203枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 22:51:09 ID:sGe54CTV0
あんなマスク被ってAI作ったんならしょうがない
ボクの虎の子のガチ重二800マシ補助ブースター装備の敵ではないようだ
なんか煙とかいっぱい出てるけど問題無かった
204枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 22:52:04 ID:I6W6lmBX0
初心者なのですが、W鳥というのは右銃と左銃を同時に撃つということですか?
横に移動しながらだとかなりボタン操作が大変なのですが…
205枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 22:52:35 ID:L4LICSiY0
ナービスの遺作として、LRPで意外なパーツを追加してほしいね
206枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 22:54:05 ID:2ezf3Dn60
>>205
排除君フルセットだな
207枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 22:56:44 ID:NfL9Uacl0
>>204
色々とキー配置を変えてる人が殆ど
特に射撃系は右手にまとめた方がいいかもしれない
208枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:01:49 ID:poOLpJ6J0
まじでLRにも強化だけでも欲しかったなぁ
別にそれが無いと困るとかじゃないが
やっぱり敵の真似事とかしてみたいよ・・・
209枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:01:55 ID:7cPocScG0
NXは没パーツ多いんだっけ
強化人間コアとか聞いた事があるし
210枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:04:53 ID:4o/S5O+20
まあNXは佃版→実際の製品版で変更点盛りだくさんだったろうからなぁ
211枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:08:00 ID:DQwXdL2a0
>>209
NXはゲームそのものが一度大幅に作り直しされた
ゲームシステムやパーツパラどころか世界観まで根こそぎ吹っ飛ばして仕切り直しとか何があったんだろう・・・
212枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:09:30 ID:Hd4B15Db0
もうどのパーツが復刻されるか予想つかんね
追加ランカーもまた模型誌からくろのか…?

滅茶苦茶ビルドアップしたHとヴィクセンとか来ないかな…
213枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:22:13 ID:7cPocScG0
>>211
プレイヤーとの意見交換会で大幅変更になったとか当時あったっけか
とりあえずLRでキサラギフレーム組めれば俺は何も言わないぜ
214枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:23:05 ID:16OfvF2+0
>>204
視界変更を「↑or↓」+「←or→」の組み合わせにすると一応同時押し(パージ)が出来る。
で、余った○と△を利用すればW鳥は比較的楽に出来る。
視界変更はし難くなるけど、初心者の場合は機体操作の方が重要だろうからあんまし関係ないと思う。
かくいう自分はデフォルト。
必ずブレードを持つ人間にW鳥しやすいかどうかなど関係無いし。
215枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:25:57 ID:WsPK+PnT0
これが最後かもしれないんだから、初代唐沢をカラサワmk-0としてですね
重量は重くていいから、ピーピーピーと細レーザーの鬼畜連射で
216枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:25:59 ID:10mexsRl0
蒼パル倒したらHと戦えると俺は信じてるぜ
217枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:27:55 ID:J0BvVps+0
>>216
VRアリーナでグレ撃たない奴が待ってるぞ
218枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:30:03 ID:s+NGTAowP
まさかの4系からの刺客!


ないな
219枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:30:13 ID:10mexsRl0
アリーナ、カラフルなハンドガン野郎とダイ・アモン以外覚えてないぜ・・・
220枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:32:11 ID:Y4dO4SsUO
PSPチャージングが完了したのでAI育成ミッション再開といきたいけど
やっぱり先にパーツ揃えたりストーリーをクリアしたりする方がいいかな?

教えてくれ、レイヴン
221枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:38:47 ID:16OfvF2+0
>>220
「このアセンで作る」という決意があればそのままAI育成で良いんじゃね?
で、AI育成の為のアリーナ通いに飽きて来たらミッションを進める。
222枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:44:56 ID:eZrrgOrz0
今回はコンバートあるから
LRでも強化人間使えると思うんだ。
引継ぎが金とエンブレムだけって事はあるまいw
223枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:46:59 ID:QSKfkvDlO
>>222
騙して悪いが…
224枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:48:23 ID:04Z5uE/R0
>>220
やっぱりそれなりに進めて、パーツ揃えてからやった方がいろいろ楽しいぜ!
アセンのイロハとかもあるしな
225枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:52:11 ID:eZrrgOrz0
>>223
公式に「更に次回作ラストレイヴンPにも引継ぎが出来る」
って描いてあるから流石に・・ねぇ?
226枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:54:38 ID:VfnkNsZK0
何が引継ぎできるとはまだ言っていない
227枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:56:02 ID:clpdvwuq0
LRに存在しないパーツは引継げないとかいってなかったっけ
228枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:57:57 ID:LaSPq7b/0
>>225
そうなるとジオフロとか復刻ブースターとかはどんな性能になるのだろうか・・・
いや、それよりもぐりっちの性能見直しもありえるのか・・・?
229枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:59:51 ID:NfL9Uacl0
強化人間になれないACなんてクソとか葉書で送ればいい
230枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:01:26 ID:Hd4B15Db0
俺もそんな話を聞いたな
引き継がれるのは新と復刻パーツ、エンブ、カラーリングぐらいじゃないの?

ステルスや淫天使全部輸入ってのは夢はあるけど
残念ながらあり得そうにない…
231枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:03:26 ID:eZrrgOrz0
そ、そんな!
管制室ちゃんと引継ぎしろよぉー
232枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:05:22 ID:J0BvVps+0
別に強化あってもなぁ…
強化なんてあっても無くてもどうでもいいもんだし、強化増やすぐらいならもっと張り切って復刻パーツ入れろと
ちょっと斜め下の復刻多すぎるぞ
233枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:05:50 ID:6y0FjamxO
>>220
PSPはノートPCのように充電しつつ使用できる。
ACが楽しめるなら、本体のマニュアルを読むくらい造作もないだろ。
234枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:07:05 ID:Sj/WMsg2O
淫天使は引き継ぎじゃなく復刻版として出てきて欲しいな
全ミッションをクリアでゲット出来るとかさ
235枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:12:11 ID:GOsTbkWBO
意見があるなら2chで愚痴るよりアンケ出そうぜ!
236枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:13:37 ID:3l/QyXxGO
>>216

貴様のせいで僕のフロム脳が暴発したよ・・・。

シーナ「パルヴァライザーの撃破を・・・まって・・・これは・・・。」

シーナ「そんな・・・パルヴァライザーが姿を変えていきます・・・。」

シーナ「何なの・・・何なの・・・この姿は・・・。」

シーナ「パルヴァライザーなの・・・これは・・・それとも別の・・・。」

シーナ「レイヴン・・・逃げて!!」

???「シ・・・ヲカ・・・ゲ・・・スル・・・。」

レイヴン(;´・ω・`)(え?連戦なの?APもう3000しかない・・・うわぁぁぁぁ!?!!?!)
237220:2009/11/28(土) 00:15:34 ID:esCrdkHZO
>>221>>224
サンクス!

AIに何をさせたいかも特に決まってないので
ストーリー進行させるよ

>>233
その手が有ったか………
と言いたいが充電中は起動させないことにしてるんだ
238枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:15:46 ID:r2n6AUIt0
旧式の・・・AC!?
239枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:16:31 ID:kKPybYBEO
さっきからエクレールの「いやん」を聞くためにひたすら警備部隊陽動をやってるんだが……
外の景色、いいよね。PS2より明るく見える、全体的に

だがいやん言ってくれない(´・ω・`)
240枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:16:46 ID:rKlBlHrb0
RUSYANA組めたら一生フロムに貢ぎ続ける
241枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:16:50 ID:Eq9TxjzQ0
>>236
シーナって誰、シーラなら知ってるんだが
242枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:18:30 ID:3l/QyXxGO
>>241

ごめん。間違えた。
243枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:21:29 ID:/YABVqS00
隠しパーツ:Extチャフ15発
 坂道を降りた所(エレベータ前では無い)、T字路の左方、燃えている部屋の左奥に落ちている。
 拾って(○ボタン)クリア。

↑コレがいくら探しても無いんだけど床に落ちてる?
何か壊してその中??
入り口のドア壊したらだめ??
244枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:24:38 ID:Ui6EeB9p0
>>243
燃えてる部屋が三つあって、二個は上の層で一個は下の層
坂下った下の層に落ちてるよ
245枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:27:03 ID:FEZgnJEO0
>>243
坂道を降りたところってかいてあるじゃないか
とりあえず燃えてる部屋を一個ずつさがせばちゃんとあるぞ
246枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:32:08 ID:/YABVqS00
>>244
即レスありがとうございます

情報の鵜呑みは危険だ・・
流石はAC
http://armis.s57.xrea.com/ac3/mission_sl/img/orxys_mt.jpg
247枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:33:13 ID:4VVXI5mjO
ブレオンアリーナ出来た〜
6機作ったのに5機しか登録できないのかorz
248枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:35:25 ID:3ylZxyTB0
オススメの左腕銃ってある?
中二は右に800マシ、重二は右に唐沢
249枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:38:54 ID:1De1kqHJO
四脚で手に何も持たずにキャノンだけ装備したら手でキャノン支えて撃ってた
すっげぇかわいい…Sとるために使っただけだったけど今日から四脚使いになるわ
250枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:39:52 ID:jryPsg9f0
>>237
PSPはラージバッテリーが大容量すぎるから、
通常バッテリーを使いつぶして、寿命が来た頃に乗り換えるって感じにするといいかも
251枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:42:52 ID:YbfSzsLJ0
>>248
強ショとかどう?
252枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:43:14 ID:pWg+6t+XO
衛星兵器内探査活動にて、どうしてもマッピング率が100%にならないのですが・・・どなたか注意点やアドバイスを頂けませんか?
253枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:45:27 ID:r2n6AUIt0
>>248
800マシに左強ショ、唐澤に左グレなんていかが?
254枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:46:29 ID:vHS75Bfb0
>>252
一部の大部屋は天井まで飛ばないとダメなはずだ。
255枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:52:00 ID:Qq1pHZGx0
>>252
広い部屋は天井に頭をつけないとマッピングされないのと、
天井に金網がある部屋(ロケット撃ってくるMTがいっぱいいる行き止まり手前の部屋)は金網を壊さないといけないことに注意。
256枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:55:49 ID:pGONjk1ZO
>>239
でもエクレールってババア声だよな

さてちょっとドライブでも行くかな
257枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:58:05 ID:pWg+6t+XO
>>254
>>255
即レス&アドバイスありがとうございます

天井まで見なきゃ駄目なのか・・・、そりゃいつまでやっても100%にならないなぁw
258枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 01:06:52 ID:esCrdkHZO
>>250
ありがとう、参考にしてみるよ
259枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 01:08:51 ID:3sOw/rTB0
>>255
金網の方は、隠し部屋の方向いて天井に頭こすりつけるだけでもマッピングできるぜ

>>256
「レイヴン、警備部隊をおびき出すため通行している車両を破壊してくれ」
260枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 01:11:11 ID:Qq1pHZGx0
>>259
む、そうだったのか。PS2時代からそうやってたから知らんかったわ。
今度やってみよう
261枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 01:22:34 ID:3sOw/rTB0
そういえばLRに引き継ぐとき、N系初期コアはどうやって手に入れるんだろ
ニューゲーム時に持ってるものだから下手するとショップでも購入できないんじゃ
しかも今回と同じ仕様だと、ニューゲームすると復刻パーツが手に入らないのでは…
262枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 01:25:47 ID:eBBfGuCO0
どっちを選んでもパーツコンプ不可になりそうだな・・・
263枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 01:27:19 ID:3ylZxyTB0
強ショと聞いて調べてみたらミッション系武器なのか…
今未踏査地区最奥部侵入に苦戦してるとこだけどこれクリアしたらまた前のミッション受けられるよね?
264枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 01:28:06 ID:eY9zzpLHO
>>261
前作の復刻パーツが手に入らないのは前作でコンプしないまま引き継ぎした場合だけ
ニューゲームなら普通にコンプできる
265枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 01:32:01 ID:wOgS5ouw0
ちょっとした出来心で、淫天使+左投擲銃+肩投擲砲のAIを作ってみた。
AIだからサイティング精度はすごいけど予測射撃が出来ないから、むしろ牽制っぽい対地爆撃をくり出すようになりました。
266枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 01:32:15 ID:Ui6EeB9p0
>>263
クリア後は全ミッション受け放題だけど前金ミッションはお金もらえないからね
267枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 01:38:40 ID:FEZgnJEO0
>>265
やるならW投擲+両肩投擲だろ?
268枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 01:51:24 ID:IE+YL7VP0
左グレってSLPだと結構面白そうな武器だよね
OBをマスターできたらだけど…
269枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 02:04:24 ID:3sOw/rTB0
>>264
>ニューゲームなら普通にコンプできる
SLP新規では3P復刻パーツは手に入らないと聞いたんだが、
もしかしてそれって引き継いだ場合だけなのか?
270枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 02:20:40 ID:c2EMjvYtP
http://seiyouac.web.fc2.com/acp_taikai.html
Xlink kaiでのSLPの非公式大会を企画しています
まだ色々と未定なのでアイディアを随時募集しております
参加したい人は、まだ募集していないので待って頂けると嬉しいです

募集が始まった時にはまた宣伝しに来させてもらいますので、よろしくお願いします
271枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 02:23:43 ID:08tZnl9C0
kaiじゃなくてアドパでやってほしいな
272枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 02:26:11 ID:c2EMjvYtP
>>271
私はPS3持ってないので…すいません
273枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 02:39:11 ID:3m9VZb+Q0
AIのサイティングのについてで質問があるんだけど
サイティングがふらふらしてしまう場合って「ロックしていない状態で発射するのが増えた」場合で合ってる?
命中率が低い とかだったら障害物のせいでかなり厳しくなってしまう…。
274枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 02:45:35 ID:vHS75Bfb0
アドパで大会やりたきゃ自分で主催すればいいと思うんだが・・・。いくら安くなったとは言え、だれもがPS3持ってるわけじゃないし、逆もまた。
ところで・・・>>270
>>リンク先
強化・800マシ・Ex実盾3種・電池2種を禁止すればいい試合が行われそう

の「Ex実盾3種」がアホウな俺には理解できん。Exってエクステ?そうなら禁止レベルなのか、これ。つけたら反動で死なない?
275枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 02:56:22 ID:c2EMjvYtP
>>274
そうです、エクステンションの実盾です
安定は0になりますが、それ以上の利点があるので禁止しようと思っています
武器破壊をOFFを予定しているのでなおさらです
276枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 03:06:29 ID:vHS75Bfb0
>>275
そうなんだ、勉強になったよ。ありがとう。
・・・さて愛機から外すか。
277枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 03:30:49 ID:3sOw/rTB0
>>274
近距離でハンドガン固めでも食らえばまずいかもしれんが、
一応OBで緊急離脱するっていう手もあるんだぜ。
278枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 03:53:34 ID:2/Ugs+a00
VERSUSモードが無いからAI同士の対戦ができない。
どうせならAIアリーナでステージ選択機能付きで自身のAIがアリーナの機体と戦闘するようにしてほしかった。
279枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 05:14:02 ID:VLjEHsyeO
あれ、PP緑ライフル産廃じゃねこれ?
280枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 06:41:13 ID:6F0WFFWQ0
AIテストではクソ動き悪いのにAIアリーナ移すと水を得た魚のように
動き回るうちの子。他の人もこんな風になったことある?
>>279重いしサイト特殊だけど見た目と瞬間火力はそこそこ優秀じゃね?
と言うおとしたが何これ弾が敵に当たらない
同じような性能の高速連射型ライフルと比べるとあんまりだ
281枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 06:51:54 ID:j1TsBjgM0
場所によっては嘘みたいに機敏に動いたりするんだよな
俺はアーカイヴ強襲のステージとアリーナでAIの動きを観察してるが動きが全然違うぜ
282枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 07:14:39 ID:Fh39MmsA0
>>270
PS2時代のを考慮するならこんな感じなんですかね

禁止パーツ
HWG-MG-800
MWG-SRFL/70
KEEP-MALUM
KEEP-ELIX
OP-INTENSIFY
制限パーツ
(武器腕の場合のみ使用可能)
CES-IA-645
CES-IA-425
KSS-AA00
283枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 07:32:31 ID:UdMztZaUO
066 008 hadro も禁止したほうがよくない?
そればっかりになるぞ

追加装甲ありならwハンドで熱ハメおいしかったんだがなあ
284枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 07:36:43 ID:mibIzq3VO
285枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 07:52:47 ID:kKPybYBEO
>>282-283
大会のレギュはよくわからんが、制限多すぎるのもつまらない気がするねぇ
素人の意見だからアレだけど
286枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 07:55:20 ID:Owveb3ncO
>>283
008がないとただの被弾ゲーになるって聞いたことがある、ってかそれならデコイ禁止にしてミサイルの相対的な地位をあげた方がアセンの幅がひろがるかも
287枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 07:55:24 ID:1De1kqHJO
ハードオールS達成
3Pのパーツが来ると思ったら煩悩ハンドだけ来た
でも俺は信じてる
パーツ全部取ればきっと3Pパーツが来るはず
そう、来るんだ
288枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 07:57:08 ID:UdMztZaUO
制限ないと 空目、008、066、HADROや、重二盾追加Bみたいのしかいなくなるんだぜ!
289枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 07:59:21 ID:3sOw/rTB0
>>282
左強砂まで禁止にする必要あるかな?
左は強ショ、箱ハンなんかもある。
それら全部禁止にしたBレギュみたいのを作るってんなら話は別だが。
290枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 08:05:37 ID:nyDN++bV0
制限しすぎは良くない
066・HADROは完全一択ってワケでもないし、禁止にする必要は無いと思う
008は……確かに一択だけど、禁止にしても結局はGROA一択になるだけだし
もし008に制限かけるんだったら、
禁止にするよりも008を使用した際のOPスロットの使用数に制限をかけた方がアセンブリに幅が出るんじゃないですかね?
291枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 08:07:21 ID:3l/QyXxGO
( ;∀;)やったよ・・・銀狐先生に電池、ex追加装甲、デコイ、追撃無しで勝ったよ・・・。
軽2機体に対ACライフル+70左砂だったりFCSをST6にして全力で引き撃ちしたりしたけど勝ったよ・・・。
昨日は電池付きだったけど今日はエクステ封印して勝ったよ!!

ねぇ・・・そろそろド素人から初心者にランクアップして良いよね・・・。
292枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 08:11:17 ID:kKPybYBEO
>>288
それが最適アセンブルの結果なら仕方ない……と思うんだけど
まぁ難しい話だね、同じのばかりだとつまらなくなると思うし
293枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 08:12:36 ID:j1TsBjgM0
>>291
もう・・・十分じゃないか・・?
294枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 08:21:17 ID:x3CIyAir0
HAHAHA育成途中でAIの名前とAC名変えたらさっきまで軽快に動いてたAIがリセットされたのか
小ジャンプ移動しなくなって歩きだけになったぜ('A`)
295枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 08:27:35 ID:0SN8tG5H0
ミラージュより通信です
ランカーAC,ラストバーニングの再度撃破を依頼したいとのこと。
ただし、先方の追加したオーダーを満たしての任務達成が条件です。
任務達成条件は、骨軽2、ライフル、ブレードを利用した旋回戦での撃破

緊急の依頼ですので、この場での依頼受諾を認めます。後は、あなたの判断です
なおこのミッションではネクストの使用が許可されています
296枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 09:09:05 ID:x3CIyAir0
ダメだ、アレからアイアンマンとスネちゃまとずっとAI機で戦い続けたが
ずーっと歩きっぱなし('A`)
そもそもAIとAIACの名前変えただけで挙動リセットされる時点でバグじゃないかコレ
297枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 09:16:52 ID:UdMztZaUO
うちのAIは名前も色もかえたけどもんだいないぞ?
戦闘回数が増えてきて学習率がわるくなってるんじゃね?
298枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 09:26:26 ID:x3CIyAir0
>>297
学習率が悪くなって小ジャンプ移動してたAIが
飛ばずブーストせず歩きだけになるだろうか
歩く挙動なんて全く入れてないんだけどな
299枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 09:30:47 ID:0SN8tG5H0
素ジャンプ、地上ブレーキは歩きとして憶えるって聞いたな
ただ、リセットされてるなら数戦すれば憶え直す事だろうし
へんなもんだな
300枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 09:54:24 ID:HusIdaCD0
今回のAI PS2と比べて育てにくくなってないか?
上下視点を俺が出来てないだけかもしれんが。
301枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 10:07:58 ID:EYt5I+R9O
AIが小ジャンプ覚える→命中精度上げるために立ち止まって出来るだけ正確に小熊蜂の巣を数戦→歩きながら誤射するAIの出来上がり!
って感じならなった。
302枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 10:19:18 ID:mibIzq3VO
未踏査地区探索がクリアできないのでガチタンやろうと思うのですがオススメの腕、脚教えて下さい
あと武器は唐沢と両肩オービットでも積めば十分でしょうか
303枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 10:24:10 ID:do9SKnDN0
>>298
AIが思い通りに動かないなんて、いつもの事だろう?
304枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 10:26:26 ID:hPmZ0UVE0
新型兵器破壊S取れない…
みんなどうしてた?
305枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 10:26:53 ID:JYxlH7T90
>>302クレーターの周りでMTつぶすやつだよね?
個人的にはガチタンよりそこそこ避けられる重二のほうがやり易かったが
ガチタンでやるんなら回避は望めないんでとにかく防御力は重視、
武器はそれで総火力足りてると思うんで左手は実盾入れれば完璧かと。
すばやく倒して増援のAC2機出すつもりなら左手にもスナあたり積んだほうがいいかも。
306枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 11:19:44 ID:OqdrkSz6O
>>304
4脚にカラサワとLQ15、月光積んで金網の場所はとにかく壁越しに突きまくって被弾減らしてS取ったよ。
307枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 11:26:18 ID:WiF8Ta/O0
オルキス集光施設防衛のSが取れない
やっぱり中に進入したやつら倒さないとダメなのかなぁ
308枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 11:39:29 ID:KaiJv8qyO
中に侵入されるイベント自体を出しちゃだめだよ。
盾で2分間くらい飛行機の攻撃を耐える→全部落とす
309枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 11:47:55 ID:NVADZZevO
>>270
008、中二鉄板もつまらんだろ
310枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 11:51:25 ID:+Glz6Bh7O
>>289
ちょっとこの際だからSLPにおけるBレギュ的なものを考えてくださいよ
自分なんかだと800マシ・淫天使・電池・EX実盾ぐらいしか思いつかないんですけど……
311枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 12:23:09 ID:c2EMjvYtP
>>309
私は008一択中二ゲーもありだと思うんです
今作は066がそんなに強いわけではないですからね

しかもその中二にどうメタを張って行くかという楽しみも残しておきたいので…
312枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 12:25:33 ID:iE48ug2x0
鉄板、強パーツ類の1体への使用個数に制限かければいいんじゃないか?
いや、試合形式を5体のACを全部違うパーツで組んで5本先取にすればいい
機動武道伝アーマードコアフォーミュラフロントサイレントラインポータブル!
313枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 12:25:48 ID:DPHNpETj0
デコイ積まないならハイアクト積んだMGHS辺りで中二も食えそうだが
MGHS自体中二に近い重二だしなぁ
314枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 12:26:10 ID:iG++ahwnO
MLKSと大ジャンプFLUIDがいただろ
315枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 12:26:46 ID:orMML+dW0
   ゆるい案          ガチガチ案

頭  なんでも          MIST,BEE
コア 008スロ6 GROAスロ8 008,GROA
腕  HADRO HADRO,MACH,TIN
足  なんでも          066,MGHS
内装 なんでも          なんでも
エク なんでも          ステルス、実盾
イン なんでも 20デコイ、30連動、ドラム連動
背 初期ミサ、トリミサ、    初期ミサ、トリミサ、チェイン、30ビット
   追加B(中量のみ可)    追加B、デュアルミサ、ハイアクト2種
右  800マシ、対ACライ     800マシ、対ACライ、高速連射ライ
左  砂、箱ハン、強ショ     砂、箱ハン、強ショ、実盾
OP なんでも

とかどうよ。まぁ、浸透することはないんだろうけどね
316枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 12:30:50 ID:QEZsyHrnO
アサルトロケットはアリなの。
317枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 12:32:32 ID:Hk9MmRyeO
>>270
ラグは問題ない、1P2P交互にプレイして残りAPの合計が高い方が勝ち。
318枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 12:33:16 ID:hihYmUMh0
AC3Pが初で今までガチタンゴリ押しクリアしてきたけど
機動兵器で詰まった・・・回避を覚えるしかないのか
319枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 12:33:49 ID:3l/QyXxGO
試しにパーツ系のレギュを書いてみた。

禁止パーツ:
INTENSIFY、800マシ、ex実盾、電池一式、ステルス、ECM系一式
(全て強すぎたり対戦がグダグタになるから。)

制限パーツ:
「フロート、タンクのみ可」
デコイ、追撃装置一式
(ミサイルを選択肢に含めるために。)
「使用時OPスロット10まで」
MCM-MI/008

準制限パーツ:
「組み合わせ使用時008コア禁止」
・マシ+強ショ
・160ライフル+70左砂

とりあえず適当に書いただけ。書いてみたかったんだ・・・。
320枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 12:39:24 ID:iG++ahwnO
>>318
あいつの最大射程はコンテナミサイルの500
それより遠くから届く武装積んで逃げ回るのも手
321枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 12:41:13 ID:orMML+dW0
>>316 百烈ロケットを対戦で使える人がいたら戦ってみてえわ
322枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 12:42:44 ID:QEZsyHrnO
追撃装置てミサイル迎撃装置?
ミサイルを選択肢に含めるのが目的なら、そんな物よりロック解除OPだけを禁止にするべき。
323枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 12:46:21 ID:bXyKkDLaO
>>319
肩盾と電池も駄目なのか
てかキサラギ系多いなw
324枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 12:50:30 ID:bXyKkDLaO
>>318
デコイ使え
あとブレードのダッシュ使って回避
325枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 13:05:11 ID:8DHUFuu/0
>>318
つマルチミサイル+連動ミサイル
326枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 13:09:13 ID:3ylZxyTB0
>>318
骨にハンロケ積め。

ロイヤルをコキ使って分離させるまでひたすら距離取る。
後は攻撃されない距離からロケ連射。でかいから簡単に当たる。本当に簡単に当たる。
その時君は
327枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 13:09:46 ID:orMML+dW0
ロイヤルデコイ
328枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 13:20:10 ID:vmK5Inne0
こちらカイザー!
329枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 13:23:05 ID:byQWN3dW0
あばばばば、俺のAIが敵の真正面に陣取る漢ACになった
軽二のくせに無茶しやがって・・・
330枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 13:35:03 ID:j1TsBjgM0
>>298
まさかとは思うが開始早々OBで相手の所まで突っ込んだことないか?
331枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 13:47:18 ID:AavWj1qVO
皆さんにお聞きしたい。私はPCが無くてAIのダウンロードが出来ません。しかしPS3はあります。ためしにPS3からサイトに繋ぎPSPのメモリーカードにダウンロードしようと試みたところ、保存先やらがわからないです。そもそもPS3から可能でしょうか?御教授お願いしますm(__)m
332枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 13:47:27 ID:SfWX4s2e0
>>319
電池なしとかそれだけで使えなくなる武装出てくるな
ゲド腕とかゲド腕とかゲド腕とか
333枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 13:53:27 ID:tPvRzKM10
対戦ルールのデコイ制限が分からない
1発被弾するだけで200〜300食らうから状況によっては撒くだけで逆転できる
障害物+デコイの使用で被弾を0に出来るか出来ないかってレベル

デコイってミサイルと駆け引きがなくなるとつまらない。障害物がないステージならなおさら


それか僕自身のミサイル回避能力がないだけでしょうか?教えて名人
334枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 13:55:51 ID:tPvRzKM10
>>333
>デコイってミサイルと駆け引きがなくなるとつまらない
何か日本語おかしい
「なくなるから」つまらない
でいいか
335枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 13:58:46 ID:vmK5Inne0
>>331
PS3持ってないからわからんけどそもそも解凍できるのか?
336枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 14:00:10 ID:LShmDrBH0
>>332
完全省エネ機体で素ジャンプを極めればあるいは・・・
苦肉の策でしかないけどねw
337枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 14:01:27 ID:AavWj1qVO
やっぱし無料かな、解凍出来ないくさいorz
338枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 14:01:52 ID:qurtk0n40
シルバーフォックスやば杉ワロエナイ
ミサイルは普通に避けれるんだが、そのあとのカラサワの命中率ときたらもう…

弾切れ狙うしかないな
339枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 14:05:30 ID:bXyKkDLaO
>>332
あと、電池積むためだけに武装を弱体化させて更に高速ミサイルもデコイも捨てた俺の中二の立つ瀬が無い…
340枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 14:10:44 ID:C2Fk8JEJ0
>338
高機動機体でインファイトしつつ後ろ取ってりゃおk
銀狐は旋回低いからあっさりいける
341枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 14:13:47 ID:qurtk0n40
>>340
すまん、好きな機体で縛り中なんだww
小ジャンプでなんとかカラサワ全弾避けきって見せるぜ

俺の腕じゃ多分無理っぽいけど
342枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 14:16:30 ID:eBBfGuCO0
もしかして投稿AIアリーナってすぐに更新されないの?
343枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 14:21:10 ID:orMML+dW0
公式はすぐには反映されないぜ。フロムの検閲がはいるんだろうな
18禁なエンブレムとか機体名が混じってたら困るし。

ここのあぷろだならすぐに反映されるぞ
344枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 14:26:40 ID:eBBfGuCO0
>>343
そっか〜ありがと
じゃあ、ここにあげるかなぁ
345枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 14:28:48 ID:bXyKkDLaO
>>343
検閲しているらしいというより、応募の所の説明文に検査するって書いてあった
346枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 14:30:07 ID:C2Fk8JEJ0
>>341
そうかー、まあ健闘を祈ってるぜ
俺もいつかはENライフル二丁持ちで銀狐に勝ちたいな
普段の機体なら勝てるがコレだとEN足りなくて死ぬw
347枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 14:43:03 ID:qurtk0n40
>>346
俺のはほんと見た目重視でいったから
中二で旋回遅く 軽沢、大スラッグ 春鳥

軽沢撃ちつくす頃には相手のAPが5000ぐらい…
そっからスラッグと春鳥で何とかしなきゃいけんのか

どうしたもんかねぇ
348枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 14:44:59 ID:WheJ5DYdO
2発同時発射ENライフルの、攻撃力高い方、けっこう強くね!?
弾速も補正も良い気がするんだが
349枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 14:54:49 ID:r2n6AUIt0
>>348
100のほうが強いよ
70は消費ENと弾数がキツいし補正はそこまで良くなかったはず
結構な強さはあるかもね
350枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 15:03:18 ID:8DHUFuu/0
>>338
50発撃ちきらせるまで避けるより近接戦闘挑んでロックさせない方が楽じゃね?
あの子機動力はあんまし無いから、頑張れば割と相手の視界外に居続ける事も可能。
ミサイルを撃ち終えさせるとパージされて相手の機動力が上がるから、
撃たせきらない内に終わらせるのがベスト。
351枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 15:11:49 ID:VPq+a2MuO
LRPでは弾数なくなったら自動パージシステムとかないかな…。
キーがデフォルトじゃないからパージできないし、格納コアつかえないなんて無理ゲーすぎるorz

今からデフォルトに慣れるしかないのか…。
352枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 15:17:20 ID:WheJ5DYdO
>>349
さっきもう一回やったら、全然大したことなかったw
俺の勘違いだったっぽい
353枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 15:26:18 ID:WiF8Ta/O0
>>308
20回目ぐらいでS取れた
さてあとひとつか・・・
354枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 15:32:51 ID:Owveb3ncO
>>351
サイトの大きさ変わっちゃうから多分無理

やっぱりパージもキーコン可にしてくれキサラギさん
355枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 15:35:00 ID:TdT5bHSoO
>>351
右・肩武器が自動パージされてロック利かなくなる左武器の姿が目に浮かぶ
まあ左銃より先に右と肩を使い切る事は滅多に無いし、オプションで自動パージのオンオフを切り替えられれば問題ないか

一番いいのはパージコマンドの任意変更だが
356枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 15:44:09 ID:fqDAv2y30
テンプレ用にAI関連の要点まとめてみてるけど、こんな感じでいいかな?
これで大丈夫そうならテキストファイルでのテンプレ最新版投下します。

■AI育成(SLP)
詳しい育て方などは多すぎて書ききれないので、wikiなどを参照。
・AIランクはE〜Aの5段階存在し、育成を進めるにつれランクも上昇する。ただし、Aランクが一番強いとは限らない。
・AIランクが低いうちは学習率が低いので、メビウスリング相手にエリアオーバーしまくるなどしてBかAまで一気に上げ、再登録してから育てるのが楽。
・アリーナ高ランクを相手すれば学習率が高いが、回り込みなどを覚えさせるには動きの悪い低ランク相手のほうがいい。
・「AI DELETE」はAIを完全に削除。育成データもAIランクも初期化。新しくBランクを維持したAIを作る場合ぐらいしか使わない。
・「AI ENTRE」はAIを登録する。既にAIがある場合は育成データのみ初期化され、AIランクを維持。よく使うのはこっち。
・育成データを消さずにエンブレムを登録時と違うものに変えたい場合、新しく手打ちするしかないので注意。
・位置取りや移動方法は基本的にプレイヤーの動きを真似するので、AIにさせたい動きを自分でする必要がある。
・回り込み&空中維持&OB多用の条件を全て満たしたり、ENを過剰使用するような育て方だとひたすら後退するようになる。
357枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 15:44:15 ID:qurtk0n40
>>350
ロックさせないのがキツいんだなこれが…
あいつの周り回って背後取るようにしてるんだけどさ、あの子後退しながら旋回→カラサワでいつも死ぬww

コツでもあるのかな
358枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 15:47:40 ID:VPq+a2MuO
>>355
LRって左武器だけでもロックきかなかったっけ?
右武器が特殊サイトの時は左手に広角サイトの武器もたせると、きもちサイトが広くなった気がする。

無理やりB操作っぽいキーアセンにしてるから、今からデフォルトになおすなんて無理です…。
フロムさん頼みます…。
359枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 15:50:02 ID:orMML+dW0
回り込むんじゃなくて相手の横をすれ違うんだ。AP気にせず一気に突っ込め!
お互いに背を向けた状態ならこっちの方が速いから、そこから相手に捕らえられないように旋回戦
360枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 15:50:19 ID:qurtk0n40
ああああああ
俺AP4261 銀狼AP517
まで追い込んだのに…旋回追いつかれて6秒ほどでオワタwww

TUEEEEE
361枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 15:58:37 ID:axY1z4Xo0
>>359
私に…似ている…。

流れは、横向き確認でOB→突撃→OBスライド移動→旋回戦かな。
むしろあのOB後に地味に追ってくるミサのためにエネ残すのがつらい…。
362枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 15:58:55 ID:mwaVTx0jO
>>311
ノーマルモードにして引きに多い特殊サイトを使えるようにするとか
アリーナも公平に見えて意外と偏るからもう一つ増やすとか

てか、鉄板のメタって実防上げるくらいしか
363枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 16:00:23 ID:qurtk0n40
やっと俺の子が勝ってくれた…
あんまうろちょろせずに背を追う感じでいったよ
運ゲっぽくなってたが…

こいつとは二度と戦いたくないぜ
364枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 16:03:44 ID:LShmDrBH0
>>358
利くよね。だからいっそ左武器だけでも戦えないことは無いと思う。
とっつきETTIN機体とかロマンだぜ・・・。
あとN系はパージに必要なボタンは二つだけだから、
PSPでもパージが問題なくできる これはキーアセン的にはかなり助かるところだね。
365枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 16:13:36 ID:Owveb3ncO
キサラギに見学に行ってきた

スタートボタン一回目にマップ表示、マップ表示中にもう一回スタートorセレクト押すとミッション破棄するかどうかの選択画面

これで一つボタン空くからパージボタン作れるんじゃね?
366枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 16:18:33 ID:HusIdaCD0
>>358
ロック可能そのため特殊+広角で大きくなる
又、各武器の射程もあるのでうまくやれば二つの目標を同時に攻撃できる
367枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 16:21:42 ID:eBBfGuCO0
あれ・・・歩きブレオン軽2機体が意外と強いw
368枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 16:24:31 ID:byQWN3dW0
使い切った装備を勝手にパージするシステムとかあればいいと思うんだけど
それを導入すると何か不具合とかあるのかな
369枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 16:29:43 ID:uYIUnXjj0
3Pでアホみたいにハマったんだが、なんかSLになった途端やる気なくなってしまった
370枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 16:40:02 ID:QEZsyHrnO
>>368
ロックオンできる武器がなくなると左銃はロックオンできない
371枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 16:57:05 ID:l1ubMm5s0
>>370 なるほど、ロケット当てられない俺は困るな
372枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 16:57:52 ID:l1ubMm5s0
あ?ID変わってる??
373枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 17:02:09 ID:3ylZxyTB0
特殊輸送車両追撃が全くクリアできません
OB使っても回り込めません
遠くからプラズマガンで撃ったほうがいいのでしょうか
374枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 17:03:32 ID:sH7lCygp0
>>373フロート型に腕をREX、武器は月光のみでGO。真後ろ以外を切り刻め
375枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 17:04:42 ID:r2n6AUIt0
確か5〜6回斬るだけで終わるよなソレ
376枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 17:05:59 ID:bXyKkDLaO
前に出てとっつきでグサリとやれば余裕
377枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 17:06:49 ID:VW8GYdIQ0
フロートと火炎放射器もオススメ
378枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 17:10:28 ID:+Glz6Bh7O
>>373
WIZにFLEET月光載せて突きまくればおk
379枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 17:12:13 ID:w+yJGllT0
>>376
4発とっつき一本でいったら落とせずに泣いた俺参上!

個人的には武器腕バズオヌヌメ
380枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 17:19:16 ID:bXyKkDLaO
>>379
4発じゃ全部撃ち込んでも落ちないのか…あれって案外堅いんだなw
381枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 17:21:50 ID:y58V/InJ0
俺はPETALに大ロケ乗せて側面から連射したな
382枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 17:21:50 ID:PRu3oull0
俺、無人要塞鎮圧でランクS取ったらGLITCHのためのAI作るんだ…
383枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 17:28:29 ID:Qq1pHZGx0
あの特殊車両ってSLのなかで一番APが高いんじゃなかったけ?
384枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 17:29:50 ID:59XmONDP0
財布に余裕が無くて涎垂らしながらPS2で我慢してるんだが
AC3P→LRPに引き継ぎできるんだろうか?
ACの前に車の免許とらにゃアカンのよ…
385枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 17:29:54 ID:TSrMhbgIO
怪蝶のデータってどこにある?
386枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 17:36:43 ID:WRhrNgVZO
4000円もしないのに免許でどうして困るんだよ
387枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 17:39:41 ID:59XmONDP0
取りに行ったら4000円すら無い。バイト代親が免許取る分以外持ってくから。
388枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 17:40:55 ID:LtyyAINN0
はいはい。ここはゆとりの日記帳じゃありませんからねぇ〜
389枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 17:41:07 ID:Owveb3ncO
>>386
本体も買ってないんじゃないか?
390枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 17:42:11 ID:35i3tIa20
>>384
車よりACの免許取ればいいと思うよ!

車や電柱とかとぶつかっても怪我とかしないし
391枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 17:48:01 ID:2/Ugs+a00
脳みそに余裕が無くて涎垂らしながら2本買ったぞクソが。
これでAIVSAI確認できるがなクソが。
392枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 17:52:05 ID:LShmDrBH0
車乗ってシューティングスターに潰されるくらいなら、
いっそ俺は歩兵になって
「たかがAC一機じゃないか!」
とかのたまおうと思う
393枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 17:52:57 ID:orMML+dW0
うっかりPSPを買い足し忘れた>>391に期待。

>>385 テンプレのアップローダにあるぞ。手も足も出ない悔しさをお楽しみあれ
394枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 17:59:45 ID:59XmONDP0
ACの免許…
すまん俺300キロもスピード出されたらGで死ぬわ。
395枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 18:01:21 ID:sH7lCygp0
武器切り替えをマスターしたAI出来た記念にAIアップしてきた。ライフルブレードスラッグミサイル中量機体。
LRのヘブンズレイもどきなので一応強化人間だけど重量カツカツ。
396枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 18:02:43 ID:3ylZxyTB0
味方部隊援護難しすぎワロタ
397枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 18:08:39 ID:vHS75Bfb0
Aiで偽マーウォルス作ったんだがEN使いすぎと回り込みのせいでチキン化するわ、張り付いたら張り付いたで敵見失うわでもう最悪。
EN系武器使いこなせる人コツ教えてもらえまいか…。
398枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 18:28:10 ID:jD8efWun0
>>395
武器使い分けの基準は距離ですか?同一距離で複数の武器使ったりできます?
ってかどうやって育てたか教えてくれませんか?
399枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 18:41:02 ID:sH7lCygp0
>>398数字は分からないけど、空中ブレホでつっこめる範囲ぐらいならライフルとスラッグを撃って、
ブレード範囲に入ると積極的にブレード、距離離したらミサイル撃ってきた。

育て方としては、毎回リトルベアを選択したら、開始前から武器切り替え押しっぱなしでミサイルを選択、
そのまま撃ちながら接近、近づいたらスラッグかライフルを選択、ロックしたら即撃ち、リロード時間中も
発射連打(勿論ロックした状態で)、適度にブレードを混ぜつつ(必中距離でしか振らない)しばらく撃ったら
1回も撃ってない武器を選択、後は倒すまで撃つ。

ポイントは、武器切り替えはロックしてない状態でやる、1個飛ばして選択する場合は間の武器は絶対に
撃たないで切り替える、一回使った武器はもう使わない(選択もしない方がいい)くらいか。

まあ俺の体感だけどね。
400枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 18:44:03 ID:0O+toV6w0
SLPの最初のミッションの特別報酬もらえないんだが
時間が条件じゃなくなったのかい?
401枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 18:44:45 ID:sH7lCygp0
今改めてEXアリーナで試したけど若干スラッグの扱いが下手だな・・・切り替えたときにロックできてないと撃たないことがある
402枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 18:45:15 ID:D+81C7cdO
最初から全滅も前提だが何か
403枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 18:47:53 ID:jD8efWun0
>>399
ありがとうございます。今作ってるマシブレグレ持ちのAI育成の参考にさせてもらいます
404枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 18:51:58 ID:j1TsBjgM0
>>373
両手に火炎放射器でGO!
405枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 18:52:29 ID:jD8efWun0
>>399
あ、あと一つ聞きたいんですけどスラッグは左右どっちに積んでます?
406枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 18:53:07 ID:sH7lCygp0
>>403武器の発射頻度は発射数じゃなくて発射ボタン押した数で決まるからね。ブレはあんまり気にしなくてもいいけど
マシンガンは連打しないと。
407枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 18:54:53 ID:sH7lCygp0
BACKUNIT Lの項目にスラッグ。
408枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 18:57:36 ID:jD8efWun0
何度もありがとうございます。がんばって育成してきます
409枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:04:59 ID:mEnM6uQKO
念願の弱男AIが完成したぞ
満遍なく武装使ってくれて何よりだ
よし,今から隊長っぽいAI作ってくる
410枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:07:40 ID:sH7lCygp0
今俺はナインボールAIを育成してるぞ。ハスラーワンはAIだから、これぞナインボールというようなAIを必ず作ってやるぞ!
411枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:07:46 ID:UdMztZaUO
打たせたい距離でロックしたらとにかく射撃連打でおk。
あと、右背の武器は距離関係なくつかうらしい。使い分けたいなら左な
412枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:08:47 ID:3m9VZb+Q0
次元斬りで特殊輸送車両を破壊してみたが3発とかAPありすぎだろjk
これじゃ月光と倒す速度かわんないよ…
413枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:10:56 ID:YOqAUFsR0
>>288
>066 008 hadro
PS時代から現役でやっていてどれも利点がわからない
414枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:11:42 ID:mwaVTx0jO
早打ちだとノーロックの内に発射開始の指示が過ぎて撃てないようになるのかな?
その時間はロックしてから判断するものだと思ってたが
415枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:12:23 ID:YOqAUFsR0
>>400
時間。普通にもらえる
416枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:16:25 ID:IE+YL7VP0
>>413
高AP 装甲 軽さ 応用力全般
むしろデメリット挙げる方が難しい
というかただの難癖になってしまう
417枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:17:16 ID:AayK51vq0
さっきから輸送車両追撃やってるけど分岐の隠しとってたら間に合わんくなる・・・
なんかいい手はないかねぇ・・・。
右手プラズマでも持ってくか
418枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:17:26 ID:0O+toV6w0
制限時間見誤ってたみたいです
お騒がせを
419枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:18:24 ID:RFPFw9xY0
>>413
どれも他のフレームと比べて重量の割に防御高くて
中二で困ったらこれに行き着くパターン
420枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:19:05 ID:vHS75Bfb0
>>413
066とHADROはともかく、008のぶっ壊れ具合はほかの中コアと比べりゃ一目瞭然な気がするが…。
軽い、多スロ、良OBだし。
421枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:22:24 ID:UdMztZaUO
あのOBと19スロだったらORCA並のスペックでもいいわな
422枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:25:59 ID:YOqAUFsR0
>>417
E兵器はやめておけ
移動にEがもったいない。お勧めはトリロケか大ロケ。
もしくはOBでまず先頭に移動しブレできればノーダメでもいける。
風呂推奨

>>420
OBつかわないからな基本…隊長コア(NXガイア)しか3系では基本使わん
N系になると途端に無機能や実EOを使いはじめるw

008ミサ迎撃ないしOB使わないなら消費が初期コアよりでかいし(たしかにスロット
とOBはいいけど)

423枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:30:27 ID:vHS75Bfb0
>>417
OB+電池+W火炎放射機で余裕だぞ。
424枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:32:27 ID:RFPFw9xY0
火炎放射器の瞬間火力は狂ってるからな
425枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:32:41 ID:SfWX4s2e0
リボハンは!リボハンはまだか!
426枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:34:33 ID:r2n6AUIt0
ミッションとアリーナだけならそれでいいかもね
対戦やるならOBが無いコアは産廃も同じレベル
OB無しの戦闘で例えるなら008コアはEN消費がほぼ半分になったFLEETみたいな感じかな
427枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:36:17 ID:RFPFw9xY0
ミッションでOB使うシーンって列車追撃とクレーター周りとラストくらいか
対戦向けだよなぁ
428枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:39:22 ID:tDCcSaXfO
>>427
OBの爽快感は素晴らしいがそこを活かせる場面が少ないな
意図的にOBを使わせるミッションとかもっとあってもいいよな
429枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:41:19 ID:sH7lCygp0
使いすぎでも焼けるけどな
430枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:42:31 ID:RFPFw9xY0
電池のリロード早ければ超長距離OBとか出来そうだけどな
431枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:43:00 ID:r2n6AUIt0
ラストミッションと言えばあの隔壁?をもっと早く上がるようにして欲しかったなぁ
一定の速度超えるとつっかかっちゃって気持ちよく進めないのよね
432枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:46:00 ID:PX4TLWaE0
>>431
あれはブースト使わないで進むのがお約束なんだよ。まるでご招待さr
433枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:48:42 ID:UdMztZaUO
未踏査地区調査のMT戦でOB戦すると
ドミナントっぽくて最強に見える

3Pで廃スペックラジを積んだはじめの機体は骨機でした。
そんなOB厨の俺
434枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:49:54 ID:3Cr2thp20
パージできない人、十時(またはアナログ)に
上 武器セレ
右 視点上
下 エクステ
△ ブレ
にしたらパージできるよ。ブレしやすいし、慣れたら悪くないよ。前も書いたけど。
435枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:50:40 ID:KRkX1xuBO
やっと100%になった。
このスレのおかげだよ。ありがとう。

ところで、達成率100%の強化人間OP貰う時ってメールくる?
データを3Pから引き継いだせいか、100%になっても音沙汰無しなんだけど。
436枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:52:19 ID:RFPFw9xY0
>>435
SLPから始めるとそれ専用のメールがあるよ

キーアセンはテンプレの
Q.お勧めのキー設定ない?
A.「絶対にこれ!」というのは個人差があるので存在しない。人によってはデフォでも慣れれば使いやすいし、独自の配置でやってる人も当然いる。
  以下のがスレで評判のよかった操作。参考までに。(初出は29機目)
  LR/平行移動 アナログ/そのまま ↓◯/上下視点 □/右手 ×/ブースト △/左手 →←/ex、武器セレ ↑/コア機能
これがある意味鉄板だと思う、上下入れ替えくらいはあるけど
437枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:53:42 ID:AayK51vq0
>>422
おお、取れたぜ。30秒内はさすがに無理だったが二週目にするかな
438枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:57:30 ID:AayK51vq0
>>423
火炎放射は二週目で使ってみる。てか列車に熱暴走なんてあるの?
MTにはないって聞いた事はあるけど
439枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:59:23 ID:RFPFw9xY0
MTに熱の概念はないけど、それを差し引いても異常な火力が出るぞ
とりあえず小熊相手に両手火炎放射で焼いてみると判るかも
440枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:59:58 ID:vHS75Bfb0
>>438
火炎放射機の攻撃力見てみ。熱で殺してるわけじゃないんだよ。
441枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 20:00:33 ID:sH7lCygp0
そういや今日出かけた先でショッピングモールのポスターのイベント表に
「モリのスケートリンク」とか色々書いてあったが全部「モリ」が入ってて
「モリ」というと「随分と調子が良さそうだねえ」の奴しか思い浮かばなくて吹いた
442枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 20:03:29 ID:UdMztZaUO
W火炎放射の火力は実防最大ガチタンを焼き切るほどだ。
逆にそれ以外の実弾武器は屁のつっぱりにもならんがな。

各距離対応ガチタンAIにもう勝てねぇよ
443枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 20:18:19 ID:BICEMMSaO
>>441
俺と一緒にAIでピンチベックもどき作ろうぜ
444枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 20:19:10 ID:sH7lCygp0
>>443ナインボール出来たらな
445枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 20:22:21 ID:mEnM6uQKO
>>433
肩グレ→ブレのコンボを習得したエセデュアルフェイスならいるぜ
446枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 20:23:45 ID:mEnM6uQKO
ミスッた
>>443
447枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 20:24:50 ID:PRu3oull0
>>441
管制室!ちゃんと援護しろよぉ!
448枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 20:34:29 ID:edNvEsSJ0
>417
両肩にMWR-AR/602乗っけて列車の横っ腹へ付けたら武器ボタン押しっぱなし+持ち替え連打しとけば勝てる。
右手に余分な武器を持って行くと失敗するから、注意するように。
449枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 20:35:26 ID:aoPXNZ1u0
前スレでAI作成時の強すぎて使わない方がいい武器を聞いたものです。
AIをupしてみたので興味がある方は戦ってみてもらえるとうれしいです。
普通になっちゃったけど… ファイル名は変更してません
450枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 20:35:27 ID:DVZDbvlA0
SLPハードでたった今淫天使メールきた
だがまだ脚部限定報酬のフロートが来てない
・・・これはつまりこの報酬と共に3Pの復刻パーツ追加のメールが来ると考えていいんですね!しんじてます!
451枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 20:40:47 ID:JvlZBjNEP
スレとか見てないとどのパーツも一長一短に見えて強パーツとか分からないんだが、
なんかコツとかあるのかね
452枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 20:44:59 ID:RFPFw9xY0
>>451
フレームなら防御とAPとE消費辺りを注視すればいいよ
RODとHADROで見比べると判りやすいんじゃない
453枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 20:49:53 ID:lJj71aOB0
武器なら命中率第一かな?
といっても実際使わないとわからないけど(武器に限らず)
454枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 20:53:35 ID:sA7gL4vS0
ま、強パーツ云々は対戦やってはじめてわかるもんだしねぇ。
初期ミサが対戦用になるとは実戦じゃないとわからなかったし
455枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 20:54:59 ID:sA7gL4vS0
つか、アップローダにAIが増えすぎて総当りは無理じゃないかコレ?
456枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 20:55:05 ID:r2n6AUIt0
武器に関してはやってみないとわからないね
フレームは見ればわかるけど
457枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 20:55:47 ID:RFPFw9xY0
武器だと目に見えない部分も多いからとりあえず使ってみるしかないよね
弾速とか補正とか弾の判定とか軌道とか見た目とか
458枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 21:02:16 ID:lJj71aOB0
強パーツといってもACというゲームに慣れてないと
どれ使ってもしっくりこないと思う。
どのパーツが強いと実感出来るころには
もう心配ないくらい馴染んでると思う。
459枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 21:05:47 ID:sH7lCygp0
3771の光波って爆発するのか・・・さっきちょっとテストしてて最初何事か分からなかった・・・
460枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 21:11:18 ID:RFPFw9xY0
PP緑ライフル使ってて思ったんだけどさ
これ対ACライフルより瞬間火力高いし割と強いんじゃね
弾がピンクだからカラフルな弾幕張れるし
461枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 21:12:05 ID:sH7lCygp0
サイトが特殊なのが全てを引っ張る
462枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 21:28:20 ID:9+k49r3M0
>>460
あのライフルはダメだ。
いや性能がどうこうとかじゃない。なんかポッキリ折れそうだ。
463枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 21:29:45 ID:YOqAUFsR0
>>426
普通に対戦でもつかわないけども…強化でもないかぎりOBは
464枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 21:32:41 ID:lJj71aOB0
>>462
鉛筆的な何かを感じる
465枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 21:40:04 ID:lfeevF3CP
俺はHADROじゃなくてMAL-GALEを愛用してる俺
そして066でなくORDERを愛用してる俺
466枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 21:40:32 ID:r2n6AUIt0
>>463
真面目に対戦するとOB無しじゃ勝てなかったのよ
完全に相手側に主導権を握られる
467枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 21:42:57 ID:lfeevF3CP
そしてOBをまっすぐに扱うことも出来ない俺は当然008は使わない
468枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 21:43:05 ID:lJj71aOB0
ORDERは素晴らしい
469枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 21:47:13 ID:sA7gL4vS0
怪蝶的な意味で
470枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 21:47:32 ID:RFPFw9xY0
MGHS愛用してるけどこれは強パーツなのか?
鉄板フレームからは随分外れるけど
471枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 21:48:10 ID:YOqAUFsR0
>>466
そうだっけか?
俺認定証どうやってとったんだ…(汗
472枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 21:52:04 ID:8DHUFuu/0
>>463
ブレードにはまっていて、その上でニコ動のとっつきアリーナとか見れば
必ずOB使いたくなってくるはず。
473枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 21:52:47 ID:sA7gL4vS0
>>470 重二の中ではかなり使えるパーツって認識。追加B+盾で
高機動ガチムチが強力かつコンセプト的に萌える
474枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 21:56:55 ID:z9G5l37y0
>>470
中2のSNSKとほとんど変わらない重量で、066に迫る旋回、重2の装甲・安定性を両立してる

>>460
瞬間火力最強・重い・弾少ないっていうとMARVEみたいで燃えるんだが、
特殊サイトなのがどうにも。WS-1で何とか使ってるが。
475枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 21:57:22 ID:qgf2zhmc0
サマキャラの量産認定証じゃねーのw
476枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 21:59:31 ID:RFPFw9xY0
>>473-474
TINと合わせて軽くて高機動で昔のデビガンみたいだーとかやって記憶が
昔は月光一本積めば火力補えたけど
477枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:04:15 ID:r2n6AUIt0
>>471
もしかしてSLじゃない奴のハナシ?
SLのガチ対戦をOB無しで勝ちぬいてるなら相当上手いというかもう人のレベルじゃないけど
478枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:06:48 ID:YOqAUFsR0
すくなくともNBでALL金に普通にしちゃうぐらいの腕はある
479枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:07:12 ID:WYKmo0mB0
3ではクレスト製パーツ(スカイアイ、クレOBコア、骨緑ライフル、素敵マーちゃん頭等)が優遇されてるけど
SLでは一部が弱体化食らってミラージュ製が凄く高性能になってるよね


やっぱり管理者がいなくなったのが聞いてるんだろうか、とフロム脳
せめて同じOBコアでも持久のミラージュ、速度のクレストと分ければマシだった物を
480枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:07:53 ID:RFPFw9xY0
SLだったかな
プラズマライフル一本で認定証貰った人の話を聞いたような記憶がある
でもOBなしは相当なハンデだ
481枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:13:18 ID:r2n6AUIt0
レス抽出したら真意がわかった
ということで風呂でも入るか
482枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:13:37 ID:lJj71aOB0
「NBでALL金」を俺は「トウモロコシ状態」と名付けた
483枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:17:22 ID:qgf2zhmc0
もしかして釣られた?
484枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:19:35 ID:YOqAUFsR0
別に釣ってはいないが
485枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:21:11 ID:vmK5Inne0
こちらシューティングスター!後は任せろ!
486枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:22:23 ID:VW8GYdIQ0
マッハで蜂の巣にしてやんよ(`・ω・´)
487枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:23:32 ID:lfeevF3CP
AIでハイパーチェストをだな…
488枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:25:10 ID:qgf2zhmc0
「少なくともフルスロットルで上位入賞を果たした」なら濡れてた
多分天然っぽいから煽るのはやめとくけど、
最近ニコに中堅クラス?のSLの動画上がったから検索してみるといい。
あと自分の強さをアッピルするのに一人用の話をするのは本当にやめておいた方がいい
489枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:25:13 ID:lJj71aOB0
てこずっているようだな
490枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:26:23 ID:nTVh3zyu0
あれがレイヴンの動きだと!?
じゃあ俺は何なんだ!
491枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:26:43 ID:RFPFw9xY0
尻はいらんからお前の腕を貰おうか
492枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:28:21 ID:YOqAUFsR0
>一人用の話をするのは本当にやめておいた方がいい

いや別に一人用ではないんだけど

荒れそうだからとりあえず今日は撤退する↓からいつものPSPスレ
493枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:30:32 ID:lfeevF3CP
なんという盛り上がり…
見ただけで久しい感覚を思い出してしまった
この私は間違いなくレイヴンだ

  r-t-ェ-i
  |:lVl:|    
  <ニヽ_/ニ>    
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/     /
     ̄ ̄ ̄




 \ /
( 〔二〕)   n  お前らAC好きか?
⌒`γ´⌒`ヽ( E) 
( .人 .人 γ ノ  
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
494枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:33:18 ID:0jfp9oCl0
風呂使いなら分からんでもない・・・かな
SLだと風呂でもOB多用はデフォなのか?
495枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:36:43 ID:lfeevF3CP
風呂はLRになるととたんに死亡するからなw
496枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:38:02 ID:lJj71aOB0
>>493
お前には山ほど説教がある。楽しみに待っていろよ…
497枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:41:18 ID:gBhrtzfI0
>>264
>前作の復刻パーツが手に入らないのは前作でコンプしないまま引き継ぎした場合だけ
>ニューゲームなら普通にコンプできる
ちょっと待って結局どっちなん?
ようやく買ってきて今から始めようと思うんだが。ちなみに3Pはコンプしてる
だけどハードでやりたいんでnewGAMEしようと思ってたが
3P復刻パーツ入らない疑惑を耳にしたんで、コンバートしてノーマルでやるべきなのかと思ってたのだが・・・
結局テンプレにもはっきり書いてないし
498枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:41:38 ID:Owveb3ncO
>>493
おまwそれ違うゲーボボボボボ
499枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:45:52 ID:g3PaBYHmO
質問です。

中二鉄板フレームについてですが、008コアが群を抜いて優秀なのはわかるのですが、HADROと066脚は他と比べてどう優秀なんですか?
500枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:48:52 ID:jryPsg9f0
>>264
ニューゲームなら〜ってちょくちょく言ってる奴いるけど
SLPで3Pパーツを入手した報告なんかあったか?
501枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:51:12 ID:r2n6AUIt0
>>499
066・・・安い 旋回高い AP高い 軽い カッコイイ
HADRO・・・全体的に高性能。SOLと比較すると一目瞭然
502枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:53:03 ID:sH7lCygp0
>>497
3PでコンプしてるならOKだぜ。全パーツ手に入る
503枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:53:03 ID:lfeevF3CP
>>497
3P復刻パーツは新規ではじめてもちゃんとSLPで取れるはず
店に並んだ気がする

>>499
HADRO…重量と消費ENを抑えながら中量級腕部に匹敵するステータスを誇る
EN防以外は殆どがSOL以上。弱点はエネ供給だがブレを装備しなければいいだけ
066…軽い重量に優れた旋回力、消費Eも標準的。APも高い、弱点は安定性が低いこと
ぶっちゃけORDERでもそれほど変わらない
504枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:54:44 ID:y1cMjPnY0
066はかっこいいらしいが正統派過ぎる
SPINEじゃなきゃいやいや
505枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:54:52 ID:g3PaBYHmO
>>501
なるほど。レスありがとうございます。
見比べてみます。
506枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:57:41 ID:sA7gL4vS0
MGHSのかっこよさは異常
507枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:00:08 ID:sH7lCygp0
>>506同意。

そういやSPINEの待機時消費EN見てる奴っているのか・・・?1475だぞ、2脚の数字じゃねえ・・・
508枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:01:07 ID:AayK51vq0
あれ、新基地防衛で取れたのってMWG-XCD/70だっけ
そして無駄に当てやすい。なんぞこれ
509枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:02:07 ID:RFPFw9xY0
デュアルレーザー二種は補正がいいんじゃなかったっけ
総火力が割と残念だが
510枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:02:33 ID:sH7lCygp0
弾速が異様に早いからな
511枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:02:40 ID:lJj71aOB0
俺は066よりORDERのほうが好きだな。
066より省エネだし、あのダサ格好良さが
512枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:05:50 ID:NrvkLwpW0
SPINEは好きだが、逆関節がもともと好きだからやっぱり逆関節に走る
513枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:07:31 ID:Z8vBTM8c0
AIって極めるとアリーナのみたくなるの?

ムゲンさんとか装備は残念だけど動きはめちゃくちゃいいから憧れる
514枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:08:10 ID:3HaG0iPdO
重二の腕はTIN一択なのかな?
教えて重二使いの人
515枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:08:47 ID:y1cMjPnY0
見ためが気に入りすぎて待機時消費ENが見えない
冗談は置いておいて対戦ではほぼ使用パーツが固定されるってのはホント空しいな
アーマードコアは一人用重視っぽいし仕方ないか
どこかに見た目だけで競う大会はないのか
516枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:10:15 ID:RFPFw9xY0
ブレ使うとなるとTINはお声が掛からないけど
そうじゃないなら一択なのかも、何より軽いし
517枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:20:03 ID:sA7gL4vS0
残念ながらビジュアル的にもナルキッソスと呼ばれる
超絶素敵性能を誇る量産アセンがあってだな・・・
518枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:21:56 ID:Qq1pHZGx0
まあSPINEはRLでは超性能だから、そっちで存分に使うといいよ
519枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:24:25 ID:kKPybYBEO
AIでジオ風呂×ビット腕×主砲の管理者AC風なのを作りたいんだけど、風呂ってどうやったらブーストしてくれるの
私のAI、ずっと浮遊移動モードなんだが
520枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:24:53 ID:Qq1pHZGx0
RL:× LR:○
521枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:25:15 ID:HusIdaCD0
3Pのパーツが引き継ぎじゃなくても手に入るって言う人居るから
今からSLPハードで試してくる。
522枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:27:36 ID:jryPsg9f0
>>503
気がするとか言われても並んでないんだが
523枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:29:46 ID:0jfp9oCl0
TINときたからTIN使う
それだけだ
524枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:31:53 ID:D+JSTPs8O
「特別輸送機護衛」
何度やってもA止まりでSが取れない(´・ω・`)
525枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:32:08 ID:lJj71aOB0
LRだと超性能・超美脚なVガンダムの脚みたいなのがあって
他の二脚の出る幕なかった気がするんだけど気のせい?
526枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:32:28 ID:va6ZuYc7P
SLPで引き継ぎ無しで3P復刻パーツが手に入るなら
最初の発電所の時のショップ追加で2・3個追加されてそうだがな
まあ無かったけど

ちなみに俺は引き継ぎ無しハードで100%行ったが3Pパーツ手に入ってない人
527枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:33:44 ID:lfeevF3CP
>>522
すまん、勘違いかも
とするとなぜ俺はコンバートしないで始めたんだw
利点なにもないじゃないかwww

ま、新規パーツで遣うのないからいいんだけどさ
528枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:35:07 ID:y1cMjPnY0
LRではまたSPINEとは違う足に取り付かれてたりして
というかLRを買うかどうかが問題だな
強化で隊長ごっことかしたかったからなぁ
基本的に強化必要ないにしてもお遊びとしてね・・
でも結局買っちゃう気がする
529枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:35:22 ID:lJj71aOB0
冷静に考えて3P買わせるためには単品でコンプ可にしたりしないよな
530枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:37:11 ID:8d6xQ7JP0
>>525
クーガー2の事?
531枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:37:12 ID:HusIdaCD0
すでにやってる人が言うならそろわないだろうな・・
作戦中断エンブ制作モードに移行します
532枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:38:16 ID:sH7lCygp0
303腕とか爪ブレとかはかなり違ってくると思うけどな
533枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:39:40 ID:LtyyAINN0
こんな仕様にしたところで売り上げが伸びるわけないというのに
534枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:40:16 ID:wOgS5ouw0
PS2の時から謎なんだが
オープニングの、輸送機がカラサワに撃ち抜かれた後に一秒くらい映る丸いのは何?
535枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:40:59 ID:+Q7rt9RO0
>>534
あれは唐沢じゃない
衛星砲の砲撃

ちなみにあの丸いのが衛星砲だ
536枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:43:46 ID:gEqGPOsgO
全Sランククリアまで後4つだがさすがに面倒になってきた
さらにご褒美パーツがアレすぎて拍車がかかる…

>>524
正攻法じゃないかもしれんが
盾装備のガチタンチェインでSは取れる
537枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:48:05 ID:Z8vBTM8c0
味方部隊護衛ようやく隠しパーツゲット
マジでこのミッション運ゲーすぎる
今クリアしたときとか先のエリアで味方が敵撃破してて明らかに迷うことなかったわ
538枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:48:35 ID:lJj71aOB0
名前おぼえてないけど確かオラクルの脚だったような・・・
539枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:49:27 ID:lJj71aOB0
安価忘れた・・・
>>530
540枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:50:26 ID:VguXnJGW0
>>516
そうか、CASK使ってる俺は異端だったのか・・・
541枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:51:06 ID:CffHYm0k0
>>528
良かった俺のほかにもSPINE好きな人がいたんだ
ブレオン機の脚を066か軽二に変えようかと迷ってたが
>>528のレスを見てSPINE一筋でいく勇気が出てきたぜ
542枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:52:26 ID:y58V/InJ0
>>537
俺も何回もやってS取ったなぁ
目の前で味方機が破壊されるとかマジ勘弁
543枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:52:45 ID:RFPFw9xY0
>>540
俺ガチムチ大好きだから尊敬するぜ
544枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:55:34 ID:sH7lCygp0
待機時消費EN1475を選ぶか・・・行くがいい、そしてその選択が何を生むのか、それを見届けるがいい。お前達にはそれを見届ける権利と義務がある・・・
545枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:55:50 ID:eY9zzpLHO
>>538
オラクルってどのオラクルよ…
まぁ少なくともLRに超性能な脚なんて無いけどな
産廃ならいくらでもあったが
546枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:56:37 ID:+Q7rt9RO0
>>545
S3「ほうほうほうほう」
547枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:59:01 ID:WheJ5DYdO
LRって、どんくらいフレームパーツ増えてんの?
ジナイーダの頭とコアぐらいしか知らないんだが
548枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:59:24 ID:sH7lCygp0
>>545多分LR仕様だろうな。攻略本見たが確かにそうだ
549枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:59:29 ID:YIJNtQqp0
DINGO2「ほうほう」
九月「ほうほうほう」
FA「ほうほうほうほう」
550枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:59:40 ID:LtyyAINN0
ブースタ縛りないと36砂やシェイド以外あたらないという、ほとんどが産廃のゲームだからな
551枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:00:43 ID:+Q7rt9RO0
>>550
フェンリル「いい度胸してんじゃねぇかあんさん」
グリフォン「やっちゃいますか兄貴」
552枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:01:27 ID:HhqMQDfA0
脚狙われるフロートマジ涙目
553枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:02:04 ID:uWYLuTgb0
まずヴィクセン1式が追加。ナインボー頭、カスケ頭とかEYE4とかPPのガンダム頭とか
554枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:04:18 ID:sH7lCygp0
>>547てかジナイーダの頭ってEYE2、つまり3系(SLにしかないが)で言えばMISTEYEだから新規ではないぞ
555枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:04:51 ID:lJj71aOB0
>>545
すまんうろ覚えでもの言った。
その脚、性能もデザインもひときわ優遇されてる感があった。
556枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:05:10 ID:WheJ5DYdO
脚部、腕部はあんま増えてない?
557枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:06:20 ID:YHCskH7m0
クーガー2は2のジオ社中二のリメイク的な存在だな
558枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:07:00 ID:damvEiD60
>>556
wikiでも見てくりゃいいじゃん
559枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:07:22 ID:czEYA9yN0
>>540
TINで強いアセンはPS2版時代には無かった
逆にCASKを使った強アセンはあったけど
なんていうかTINは絶妙に使いにくいんだよな
560枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:09:41 ID:y1cMjPnY0
DINGO2ってSLでいうSPINEのことなのね
たしかにLRでは鉄板の一つに成長してるみたいね
あとSLではSECTORだっけ?の見た目も好き
防御死んでるけど
561枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:10:30 ID:uWYLuTgb0
>>556単純にSLP→LRPで行くなら他にも初代のREDEYEの復刻とか初期頭とREDEYE復刻の中間みたいな頭とか
PSシリーズの電子戦コアとそれから迎撃機銃無くした様なのとかURANUS(ORCA)を太らせた様なのとか
これまたORCAを太くした様なのとか・・・ってマジで頭とコアばっかりだな
562枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:14:13 ID:YHCskH7m0
EYE系にあるまじき外見のEYE3とか、本当に頭部は増えるよな
563枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:15:22 ID:ZYpH81cN0
ミッションをオールSランククリアにして99%で保留にしてAIも以下の内容にして、
やれることはできた気分だ。あとはエンブレム作成か。

・強ショットガン+3系緑ライフル
・回り込み習得、障害物破壊習得、急速後退習得、デコイ発射習得、ショートOB習得
・空中戦闘不可、ロングOB不可
※AIあぷろだにうp済み 参考VVCT→WG

ところで、怪蝶の高高度滞空ってどう覚えさせるのか知りたい。
564枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:15:53 ID:bWSPW+vS0
頭とコアは見た目の印象を決めるもっとも重要なパーツだからなぁ
565枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:16:08 ID:uWYLuTgb0
EYE3すっかり忘れてた。あとスティングとかDRONEとかどう見てもヘルメットなLADYBとか。全部頭
566枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:17:44 ID:gf9/E/Ck0
見た目ならスカイアイ一択
567枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:18:31 ID:damvEiD60
確かSL→LRで増えた腕ってヴィクセン腕だけだっけ
568枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:18:46 ID:uWYLuTgb0
MISTEYEもなかなかじゃないか
569枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:19:19 ID:YHCskH7m0
マイクロ腕も
570枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:19:53 ID:uWYLuTgb0
>>567攻略本見る限りは・・・
571枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:22:28 ID:6h22Zp11O
OPで放熱効率を上昇させるパーツを手に入れたんだが……実用性ある?

(^ω^)教えやがr…て下さいレイブン
572枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:23:22 ID:sHYpUZmY0
>>568
ミストアイは3だと小さすぎて装備したとき違和感がある
573枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:24:30 ID:DU7xSgxO0
>>571
あるよ
OB使うなら付けたいレベル
574枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:25:52 ID:6h22Zp11O
>>573
有り難うレイブン
EOの俺には要らないかな…
575枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:26:49 ID:GxQfqmIXO
必須じゃないがガチタンにつけると熱暴走の被害が減る。
あとOB噴かしてないと死んじゃう病気の人は必須
576枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:27:39 ID:AbvvmnrQ0
NXだと真っ先に手が出るOPになるんだけどな
577枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:28:47 ID:j59cQ5DW0
いろいろと見ためを検証した結果
LRではヴィクセンフレームがツボりそう
578枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:28:59 ID:GNhMx//PO
>>547>>556だが、教えてくれた人サンクス。
やっぱ、腕と脚は増えないのね…
新規パーツちょっと楽しみだんたんだが
579枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:30:00 ID:AbvvmnrQ0
フレームだけなら悪くなかったような
腕武器も揃えると酷いことになるのは覚えてる、特に右
580枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:30:54 ID:YHCskH7m0
LRPではMIROKUと左砂オススメ
冗談だろってほど
581枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:31:48 ID:Ot5xSydNO
駄目だ・・・

旧基幹要塞制圧がSにならん

誰か、アドバイスを願いたい
582枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:35:53 ID:damvEiD60
>>581
デブヴィク相手にせずにさっさと炉心ぶっ壊したほうがよかったと思う
あとリトルラプターは最優先で倒せ
583枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:37:59 ID:wi5BEnzZ0
>>580
じょ、冗談じゃ・・・

あいつの視点はご臨終だった
584枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:41:35 ID:T+mGSdGX0
>>580
そこは右リニアまできちんと言わないと・・・

ガ○ルに部位破壊されまくったりザン○エフに吸い込みスクリューで
頭部破壊されたりと、まさしくじょ、冗談じゃ・・・な奴だよな
585枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:44:12 ID:xj/TcWPX0
>>535
なるほど。やっと理解したわ。
俺ァてっきり、パッケージのACが超高空から唐沢乱射しながら空港を強襲するエントリィィイイ!!なのかと思ってたぜ。
SLのオープニングはシリーズ中でも一番何が起こってるのかよく分からない。
てか「誰が」「何を」したいのかが分かりづらい。四脚のコとか。
586枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:49:35 ID:YHCskH7m0
オルカコアの混成中二が序盤でミサイルを発射するが、EOで実盾を破壊されて、ブレードで切断される
最後に頭をカラサワで焼かれるのが、マシンガンぶっ放して調子こいてるやつ
四脚は盛り上げ役
587枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:52:51 ID:fRqnjeex0
>>577
腕とコアは見た目だけじゃなく性能も兼ね備えてるからいいよな
とにコアはアリーヤっぽくて最高
588枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:55:41 ID:gf9/E/Ck0
LRPが3Pの仕様っつうか性質を引き継ぐとしたら
根本的にゲーム性変わんね?
589枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:57:15 ID:G4c/NROM0
PSPで面倒が嫌いな機体を動かせるのは中々
が、武装をどうするか
産廃ライフルは変更しても問題無いとして、タロスブレードは・・・
590枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 01:02:11 ID:EE8i9fCk0
>>578
だが、LRは3系(SL)とはパーツ名も性能もまったく違うから増えてるようなもん
591枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 01:03:01 ID:Dfjg6Rv+0
LRPではAIは削除されちゃうの・・・?
592枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 01:05:51 ID:hq8RPgB/O
中二に追加Bに左実盾って一つの鉄板アセンと聞いたけど、右手はそれ一丁で殺しきると考えると唐沢や800マシ?
593枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 01:09:21 ID:QbkBFIHc0
時間制限アリなら削りきれなくても勝てる
594枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 01:10:39 ID:DU7xSgxO0
別に倒しきらなくてもAP勝ちできればいい
っていうのがSL
595枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 01:14:43 ID:A4vngHgC0
追加Bとはなに?
596枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 01:15:17 ID:ugi6NXcm0
>>594
それはすべてのACの対戦で言えることだと思います
597枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 01:21:53 ID:j59cQ5DW0
みんなやっぱり対戦用機と「愛機」を分けてるのか?
だとしたら「愛機」の方は個性的で面白そうだな
598枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 01:22:02 ID:DU7xSgxO0
まぁそうなんだけどSLってACシリーズでは一番AP勝ちが多くないか?
599枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 01:22:03 ID:K1EymiHdO
>>595
あんなもの倒すミッションで貰える両肩補助ブースター
600枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 01:22:14 ID:QbkBFIHc0
>>595
両肩ブースターのことです
601枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 01:23:53 ID:QbkBFIHc0
>>598
実盾やエクステ盾に加えて超性能の008で飛び回るので完全破壊には至りにくいな
602枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 01:25:51 ID:Ff53fhnkO
SLPハード100パーセント達成
結局3Pパーツは手に入らなかったけど俺は満足だよ。嘘だけど
LRPでは3PSLP追加パーツ手に入るようにして欲しいわ('A`)
603枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 01:28:53 ID:KSn68Y4lO
LRPで2の鏡復刻してくんないかな
3の鏡は名前変えられちゃうから
604枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 01:45:19 ID:n156Bllg0
>>488の言う中堅クラスのSLの動画ってどれなんだ?
NICO2は色々と別格として、最近って言うとSLPだろうがそれでも動画が多すぎる…
605枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 01:50:06 ID:8AhlIbxV0
>>4のキーアサインのとこで↓がLOOK UP
○がLOOK DOWNってこと?
これだけみると使い辛そうに思える
606枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 01:57:15 ID:309pwaWs0
AC3Pを最近はじめたんだけど
序盤にお勧めのコアと頭を教えて下しあ
武装は150パルスと連動以外は初期でやってるけどパルスの弾数が不安だ・・・
607枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 02:14:23 ID:O+GMkW2K0
>>606
重EOコアで無限射撃おいしいです。
608枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 02:15:16 ID:309pwaWs0
>>607
有難うございます
それを買うためにアリーナで暴れてきます
609枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 02:16:48 ID:YHCskH7m0
頭はアンテナ
002は終盤しか取れないのでコアは初期でいい
腕は武器腕拡散レーザー
足はSOLIDって逆関節
610枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 02:17:37 ID:fCcXqgqn0
ミッションがうまいのと対戦がうまいのは別だと思う
611枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 02:20:03 ID:DU7xSgxO0
>>609
シリハイラナイ
612枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 02:23:18 ID:bKcBEtFC0
>>610禿同
613枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 02:24:03 ID:Prw992hP0
>>605
LOOK UPを←に振ると対称になってなんか良い感じ
コアを→で、Extと武器チェンジはよく使う方を↓で
アナログ操作しながら↓押せる人は>>4がいいけど
614枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 02:36:23 ID:fRqnjeex0
>>606
TIEかSKYEYE、RACHISがレーダー・マップ揃っていて使いやすい。
この中でビジュアル、所持金で選べばいい
615枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 02:48:55 ID:H90eFbIJP
相変わらずPSPでACは糞だな ボタンが足りなさ過ぎる
616枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 03:12:17 ID:QsosFbrk0
>>615
何を今更
PSPに文句言ってるのかポータブルACに文句言ってるのか
617枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 03:13:40 ID:NNXg1T7V0
>>615
3Pで合わなかったのにSLPやるとか馬鹿だろ
618枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 03:37:47 ID:0nnEDB6rO
触るなよ。

PP緑ライフルどんだけだよコレ・・・
楽しみにしてたのにさーor2
619枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 03:59:58 ID:qJJsIaMGQ
ですよねー
N系マシンガン並のばらつき
620枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 04:31:03 ID:8Rb6VPlP0
誰か2ch ARENA ver2のパス覚えてない?
前スレは流れちゃったし困っているんだ
621枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 04:43:05 ID:oUqqo8cc0
>>620
ac3sl だったと思う
違ったらスマソ
622枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 05:18:16 ID:8Rb6VPlP0
>>621
サンキューレイブン助かった
623枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 05:18:28 ID:cnXXLUOiO
面白いし世界観も好きだけど常にガチアセンでガチプレイじゃないとSどころかクリアすらできない難易度はおかしい。

携帯ゲームなのに息抜きで軽くプレイというのができないわ…
624枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 06:23:04 ID:PLnU/JQv0
いやいやいや
Sらんく放棄すりゃ適当なアセンでクリアできるっしょい
625枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 06:38:13 ID:KgtPWA3/0
>>623
もともと携帯ゲーじゃないしな
あとクリアだけならそこまでガチガチでなくてもいけると思うが

軽量機体に両肩ブースターと淫天使つけるとほぼ無限飛行なんだな
実用性皆無だけどちょっとしたネクスト気分…かな?4やったことないけど
626枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 07:10:56 ID:j532mg4y0
>>289
亀レスだが考えてみた
12パーツも制限する事に不安を覚えたが、考えてみればBレギュも14パーツ制限してるんだったか
ももグレのSTレギュの方がバランスいい気がする
なんかこれ根本的な解決になってない気がするんだよな・・・

禁止パーツ
・HWG-MG-800
※説明不要の超兵器
・CWG-RF-160
※SLでのサイトの広さやロック距離は右腕武器に依存する
そのシステム上、広角かつ射程があり無難な攻撃力や弾速を持つ対ACライフルは左腕武器と組み合わせる事で巨大なアドバンテージが発生する
・MWG-SRFL/70
・CWG-GSL-56
・MWG-HGL-100
※上記のシステム上、右腕武器とほぼ変わぬ3種の性能は他の左腕武器を駆逐してしまう
・KEEP-MALUM
・KEEP-ELIX
※対戦が過剰な電力量によるドッグファイトに移行し、グダグダになってしまう
・OP-INTENSIFY
※説明不要
制限パーツ
(腕部が武器腕の場合、もしくは脚部が四脚・フロートの場合のみ使用可能)
・CES-IA-645
・CES-IA-425
・KSS-AA00
※簡単に防御係数を上げることが出来てしまうため
(OPスロットの使用数が14以下の場合のみ使用可能)
・MCM-MI/008
※008は禁止にしてもGROAが台頭し、根本的な解決とならない為
627枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 07:52:50 ID:wsyOO2KWO
>>626

パーツ毎にポイントみたいなものを付けるのはどうだい?
そのポイントの限界値を設定し、その中でアセンを組むみたいな感じで。
628枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 08:02:44 ID:JEIs9EVi0
>>604
俺は488じゃないけど、最近上がった対戦動画となると、これかねえ?
ttp://www.nicovideo.jp/search/AC3%20%E5%88%86%E5%89%B2%E5%AF%BE%E6%88%A6
629枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 08:31:09 ID:qGz82qTr0
Sランクはローダス兵器開発工場が最大の壁、異論は認める

なんで操作の難しいPSP版でトラーゲンをあんなクソッタレ機動に変えたんだよフロム……
クリアしてもクリアしてもAランクでイラッと来る
630枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 09:35:38 ID:czEYA9yN0
>>626
ただ強い武器禁止にしただけで選択肢広がってないな
元から禁止パーツだったものの説明も要点がしっかり把握できてないようだし
631枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 09:47:28 ID:KgtPWA3/0
それじゃあ>>630まとめてくれ
632枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 09:48:59 ID:qGz82qTr0
>>630
ケチ付けるだけならだれでもできるよ?
633枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 09:49:13 ID:Tn4fdA+C0
>>629
難易度ハード?
少なくともノーマルなら500マシで十分。上下視点移動も必要ない。

>>626
左武器はともかく、右は800マシだけで十分じゃないか?
Bレギュだって強武器全て禁止にしてたわけじゃない。
禁止なのは総火力・命中率・固めを両立した神バズや軽グレくらい。あとは重量誤植の強ショ。
634枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 09:59:29 ID:fIaKe0Ke0
>>630は別に間違ったことは言ってないと思うが…
纏めるも何も、PS2時代と一緒でいいってことだろ?

特に>>626で名前が挙がってる800マシ以外の武器、そこまで強くないし。
「よく見かける」程度のもんまで禁止にしても却って選択肢が狭まるだけだよ。
635枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 10:14:17 ID:ok/ecfFt0
初期装備のみ、引き継ぎパーツは使用禁止にすれば?
636枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 10:15:27 ID:Hw1sl6e20
今起きたばっかりで>>626見たけど
ステルスはどうなん、効果時間減ったから放置ってことでいいの?
637626:2009/11/29(日) 10:18:06 ID:TCsKQrLuO
制限ってのは難しい
確かにPS2時代のレギュで十分っちゃ十分なんだよな・・・
638626:2009/11/29(日) 10:29:04 ID:TCsKQrLuO
>>636
ステルスに関しては効果時間の低下から制限するほどではないと自分は判断しました
639枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 10:31:26 ID:Tn4fdA+C0
電池、淫天使、800マシのようなイカレパーツは当然禁止として、
他は明らかに他の同系統のパーツを食ってる場合のみ禁止にすればいいんじゃない。
例えば左武器なら
・強砂:軽く高威力・高弾速でライフル2種、Eライフル2種、軽砂などの中距離火器を食ってるか?
・強書:近距離用だが中距離での削りもいける。弱書、マシ他近距離火器を食ってるか?
箱ハンドは便利だが、それほど食っているとは言えないかも。保険用のブレードは確実に食っているが。
640枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 10:33:09 ID:Hw1sl6e20
>>634もいってるけどあんまり禁止増やしても仕方ないと思うよ
同系統のを食ってるのなら別にそれはそれでいいと思うけど
641枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 10:39:07 ID:TCsKQrLuO
>>634
>>626自体が通常の制限に008と対戦ACライフルと左三種を加えただけなんだけど、
対ACライフルは確かに制限するほどじゃない、008はSLのキモだから制限するべきじゃないってのはわかるんですけど、
左の三種は個人的には何らかの制限をかけた方が良いと思うんですよ
勿論強武器に制限かけるだけってのが正しいとは思わないし、他の何かを規制することでもっと他の武器の可能性を引き出せるならそっちの方がいいんですけど、
その答えを見つけることができないのが現状なわけで・・・
642枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 10:41:42 ID:2I94eJHg0
制限をして何をしたいのかが話されてないぞ。
元はkaiで対戦云々の話だから、量産の操作技術を競いたいなら800マシ、強化禁止くらいでもいいかもしれん
いろんなアセンの幅を広げてバラエティに富んだ対戦したいなら制限ないとうまくいかないな
643枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 10:42:14 ID:TCsKQrLuO
だからまあ、結局PS2時代の制限に行き着いてしまうのは仕方のないこととはわかっています
644枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 10:49:44 ID:lP3vbe+mO
まぁ対戦だからね、なるべく不利な条件は削っていきたいやねぇ
とは言え、制限多すぎてもつまらないしさ。PS2レギュがあるならそっちでよかろ?
なにかしらPSP独特の問題があれば追加したらいいさね
個人的には上にあったポイント制とかいいと思うな

ま、ビジュアル系な私は初戦敗退でも好きなアセンでやるけどね
645枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 10:53:38 ID:m9EsLlZwO
PS2時代の禁止パーツ+008スロット制限に008と併用不可なフレームパーツを決めればフレームの幅は広がるんじゃないか?

今作ってパーツ数どうなってたっけ?
646枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 11:06:44 ID:kTr3lBoM0
じゃあもういっそ初期パーツ売却で買える価格範囲のパーツ限定にしようぜ。
更に初期からショップに並んでるパーツ限定とかな。
647枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 11:20:48 ID:z77WrADV0
ポケモンみたいに「どれか一つだけを使用可能」ってのはだめなのかね?
kaiできないし対戦はそれほど詳しくないんだけども
648枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 11:46:05 ID:qGz82qTr0
>>647
あんまり複雑にすると人が寄り付かなくなるよ
こっそり複数装備する奴も出るだろうし、逆に疑心暗鬼になったりして
いちゃもんも付ける奴が出る可能性もある
ルールは単純な方がいい
649枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 12:15:38 ID:+fkXIb6gP
追加ブースタ取れねー
これもしかして迎撃すんのもNGなのか?
650枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 12:16:21 ID:z7TiT2W0O
やあ、レイヴンたち。
俺はネットでの対人戦とか詳しく知らないが、>>646が言うみたいに総コストでクラス分けとかやると面白そうだな。
651枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 12:17:49 ID:2I94eJHg0
おれもおもしろいとおもう。ちょっと考えてみるか
652枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 12:19:08 ID:c/pnDKdNO
>>649
無限飛行機体でエリアオーバー寸前の所で待機すると幸せになれると思うよ
653枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 12:30:00 ID:+fkXIb6gP
>>652
幸せになれなかった件
最初の50カウントは耐えられたけどそこ以降で絶対ミスるんだが
654枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 12:34:58 ID:c/pnDKdNO
>>653
ならスタート地点から左側に見える輸送機の奥へ行こうか
輸送機の奥にある作戦領域の隅ならミサイルが飛んでこないから
655枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 12:39:56 ID:7W7zTX1c0
AIに強化人間OP付けてブレードとバックブースター覚えさせたら変態的な機動になった
656枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 12:40:14 ID:FtoyYLujO
>>653
開始と同時にOBで遠く輸送機へ移動、尾翼を盾に耐える。
PS2版攻略本より。
657枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 12:50:16 ID:ggFFn2Yi0
>>653
開始時斜め右にある輸送機の先っぽにいると射程的に当たらない
どうしても取れないときはHEXつけて輸送機の前に留まる
あとはMTを急いで撃破する
ライフルとかが当たらないのならミサで
658枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 13:15:24 ID:tDYlGpKQ0
この装備ってどうでしょうか
HEAD SKYEYE
CORE 01-NER
ARMS HADRO
LEGS 066
BOOS FLEET
FCS WS-3
GENE ROZ
RADI ICICLE
INSID DD/20
EX CROW
BACK CWR-S30を両肩
ARMR MG/800
ARML MGL/300
659枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 13:17:06 ID:YlpDtl8K0
なにがどうなんだ。対戦でもいけるとおもうけど、ロマンがたりてない
660枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 13:22:37 ID:G6b+AISvP
用途は知らんし、背中の30発小ロケが謎だが
とりあえず管理者頭に代えれば実弾係数落とさずにEN係数2上がるよ
661枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 13:50:53 ID:TjzmuFRz0
コスト制限も良いけど、会社制限ってのも面白いかも。
ミラージュだとROZやEYE系統使えなくて実弾武器が微妙なの多く、
クレストだと006やHADRO、008が使え無くてEN兵器が微妙。
そこそこ良いバランスになるんじゃなかろうか。
問題はキサラギをどうするかだけど。
662枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 13:51:38 ID:tDYlGpKQ0
>>660
ありがとうございます
また質問ですがミッション中に拾ったパーツはミッション失敗でも持ち帰れますか?
663枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 13:54:37 ID:0B/FxZ1j0
一度は距離で武器使い分けるAI作れたんですけど作り直したらまた一定間隔で切り替え繰り返す子に・・どういうシステムで武器選んでるんだ?
切り替え癖の回避方法ってありませんか?右腕800マシ右肩大グレなんですけど・・
664枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 13:57:49 ID:7Jnwui+w0
基本一回上手くいったら別のセーブ作ってバックアップ取っておいた方がいいな
665枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 14:03:26 ID:0B/FxZ1j0
>>664
一度上手く切り替え覚えた子は一応保存してありますけど攻撃開始時間も遅くサイトもふらふらで・・
もう一度作り直そうとしたら上手くいかず・・
何か法則があるんでしょうか?武器チェンジに関しての
666枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 14:07:51 ID:7Jnwui+w0
俺は一回だけ上手く切り替えるAI作ったがどうも法則は分からん・・・
ただ、攻撃開始が遅いのはロックしたら障害物があろうが何だろうが即発射すること(ボタン押すだけでおk)、
ロックしてる間は連打することである程度解消できたはず

今作ってるAIはグレ、パルス、灰アクト味噌、ブレだけど大体1,2発ごとに切り替えるな・・・撃つだけマシか?
667枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 14:08:37 ID:YlpDtl8K0
上の方に書いてあるだろ。現行スレくらいは読もうな
668枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 14:18:24 ID:0B/FxZ1j0
>>666
家の子も撃つには撃つんですけどね・・マシ十発、グレ、マシ十発みたいな感じで。上手くいった時はずっとマシ撃ち続けたのに・・

>>667
スレ参考にしながらやってるんですけど一度上手くいったきりダメな子が続いてて・・何か根本的な法則でもあるのかなと・・
669枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 14:24:16 ID:/61K0am70
コスト制は面倒そうだけど、ブレ使いならW鳥と違って
右武器に一気にコストが使える、とかW鳥ゲー返上できそうで良さそうだな。
もっと色んな機体が出てきそうだ。
670669:2009/11/29(日) 14:26:10 ID:/61K0am70
面白そうだな、に訂正。
671枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 14:28:02 ID:+fkXIb6gP
ダメだ、50秒間逃げ切ったはずなのに出ねー
パワードスーツには一発も食らっちゃダメって事なのか?無理ゲーすぎんぞそれ・・・
672枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 14:30:52 ID:yDZN0IOa0
ステルス+ECMじゃ駄目なのか?
673枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 14:30:56 ID:GxQfqmIXO
自分ので悪いが、アップローダーのビットマンは100以内じゃ右手武器を以遠じゃビットを使うように調教したぞ。  
使わせたい距離で射撃連打でおk
674枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 14:33:41 ID:OQ8XKZiI0
あんなもの出した?
675枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 14:37:01 ID:c/pnDKdNO
>>671
避け切った後「あんなもの」は倒したかい?
676枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 14:37:56 ID:DNwIAz6dO
>>671
ミサイル回避実験で被弾0かつ、巨大MT撃破が入手条件
そして、巨大MT(あんなもの)の出現条件は無人MTを出現から1分50秒以内に全滅

要約すると、
・ミサイル回避実験で被弾0
・無人MTを出現から1分50秒以内に全滅
・巨大MT撃破
となる
677枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 14:38:53 ID:+fkXIb6gP
>>672
フッツーに当てて来たんだがw

>>674
>>675
もちろんとっついた。

もっかしてこれパワードスーツ落としに行く過程でも食らっちゃダメとか?だとしたら出せる気がしない
678枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 14:41:36 ID:OQ8XKZiI0
>>677
そんなことはないぞ
今からテストを〜からカウント消滅まで避ければいいはず
679枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 14:43:16 ID:DNwIAz6dO
メールは見た?
パーツ進呈や新製品追加のメールは、開封しないと送られてこない。
680枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 14:44:11 ID:W3AjD7Yl0
先行してる船に飛び乗ればミサイル飛んでこないぞ
一応デコイも持っていけば安心
681枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 14:49:46 ID:+fkXIb6gP
>>676>>679
ひとまず50カウント逃げ切った
あんなものも呼んで落とした
でもメールが来ないのよね

パワードスーツ落としに行く時に食らわんよう気をつけるしか・・・って無理だろそれ・・・
682枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 14:50:28 ID:w6huOdX70
開始位置から後ろに下がって飛んでればミサイルあたらん・・
デコイばら撒けば更にあたらん・・
683枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 14:52:12 ID:0B/FxZ1j0
>>673
使い分け教えるのに誰と何回くらい戦いました?ビットは左右どっちに付けてます?質問ばかりで恐縮です、何かコツ等あればぜひ教えてください

小ジャンプ修得時点(カラミティと15戦程度)で切り替え繰り返してたら上書きしてたけど武器切り替えの修得は小ジャンプより遅いのかな?連打数or戦闘回数が足りないのかな?
684枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 14:54:41 ID:Tn4fdA+C0
>>679
あれは収支画面で手に入るものだからその点は問題ないと思う

>>677
俺はカウント後にミサイル当たった気がするけどちゃんと貰えたな。
完全回避目指すなら重コアの迎撃とデコイ使って、ミサイルで遠方から狙うようにするといいかも
685枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 14:54:53 ID:DNwIAz6dO
実は既に入手済みで、REPOSITされている
686枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 14:55:14 ID:NUC3LGI40
50カウント中に敵やっつけちゃってるとか?
687枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 14:55:37 ID:XcW63cZ+0
>>677
既に手に入れているのに気づいてないとかいうオチはない?
688枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 14:58:54 ID:DU7xSgxO0
>>681
Pでは取って無かったから今ミッションやってきた
淫天使に月光とデュアルレザの100で行った
50カウントは最初に乗ってた飛行機の右翼の陰に隠れて全回避
あんなものを月光で5回くらい斬りつけて終了
収支報告の所でMWB-MX/WAKE、パーツを入手しましたって出たよ
689枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 15:30:22 ID:tDYlGpKQ0
ずっと800マシ最強と思ってたんですが150ライフルも強いのでしょうか
690枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 15:32:24 ID:czEYA9yN0
単体で800マシに並ぶ武器はないと思って間違いない
691枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 15:39:33 ID:z77WrADV0
アモーになれば800マシに勝て…るのだろうか
692枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 15:43:56 ID:fIaKe0Ke0
>>689
150ライフルはとにかく武器破壊力が高い。敵がマシとか装備してるとあっという間に消し飛ばしてくれる。
それを差し引いても軽くて瞬間火力もあるからそこそこ使えるが、160に比べると総火力とサイトサイズで負けてる。

もちろん800マシは規格外
693枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 15:47:27 ID:tDYlGpKQ0
ようするに800マシがダントツで他の中では150ライフルがすこし良性能ってことですか
ありがとうございます
694枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 15:49:58 ID:8S+via48O
横レスすまんが、今回復刻されたARK(だっけ?)はどうよ?カタログスペックだけ見ると優秀に思えるのだが…
695枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 15:53:42 ID:6nYkkdhyO
武器を活かすだけならフレームの幅は広がるが、突き詰めると月光突きか電池ゲドかテラになってしまう
696枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 15:58:25 ID:KjHfretcO
>>681
唐沢+デコイ+マガジンで楽勝
697枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 15:59:02 ID:GxQfqmIXO
>>683カラミティ相手に至近歩行で回り込みつつ右手連打15秒
100〜ロック可能限界で小ジャンプしながら左ビット連打弾切れまで

両方弾切れまで敵がもったら右びっと
698枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 16:06:24 ID:OQ8XKZiI0
>>694
本気で言ってるのかね
どう見ても火力が足りないぞ
699枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 16:09:51 ID:GxQfqmIXO
瞬間火力だけならかなりのもんだがな。冗談みたいな集弾率してるし、弾切れするまでは結構いいかも
700枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 16:10:51 ID:w6huOdX70
>>694
マシンガンかな?
個人的にはサブ兵器として使うなら優秀だと思ってる。
少ない弾数をどうするかで変わると思う。
701枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 16:17:37 ID:0B/FxZ1j0
>>697
ありがとうございます。参考にします
何戦位で使い分け覚えました?15から20戦では足りないでしょうか?

買ったその日にクリアしたのにAIに武器の使い分け教えるのに一週間以上かかってる・・
702枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 16:19:05 ID:m9EsLlZwO
>>694
LRのニックス見たいな性能だよなガトマシ喰ってるっぽいし

肩に主武装積んだ機体とかじゃね?対戦で使えないこともないが実盾ついてるときついな
703枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 16:26:13 ID:YlpDtl8K0
コスト制だが、ジェネ、ブースターを除く10カテゴリに
禁止クラス5pt、強パーツクラス3pt、凡庸2pt、産廃1pt
にして18ptくらいの中で作るのはどうだろう

右武器なら初期ライ1pt、緑2pt、対ACと高速連射3pt、800マシ5ptくらいで
リスト化したらとんでもない上に複雑すぎるか
704枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 16:37:05 ID:B/+RxFSM0
とりあえずSLクリアはできたが全Sランクはきつそうだな
705枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 16:40:03 ID:/61K0am70
単純化しないと覚えるのも管理もつらくて利用されない。
禁止クラス3pt、強パーツクラス1pt、上限値3〜ぐらいにして、
凡庸、産廃は0でも良いはず。
706枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 16:42:25 ID:Ff53fhnkO
どうせ公式大会は淫天使以外は制限無しだから今はガッチガチで対戦したい
今はな
707枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 16:52:19 ID:YlpDtl8K0
>>319の制限パーツを参考して
淫天使、電池は使用負荷にして
008,800,ex実盾,左砂ハンショは3ptで対戦でよく使われるのが1pt
それ以外は0

これ左右強武器で埋まるの防げていいかもな
708枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 17:11:50 ID:oGGv/we2O
右にARK 左に強書 コアにE1 肩に弾倉付けての近距離特化の弾幕プレイしてる


てか脚パーツのRVEて需要ないのか?
709枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 17:22:17 ID:/61K0am70
008やハドロは1ptにしておけば、相対的に武器が弱体化されるから
強パーツ扱いで良いと思う。
実際もうこの2つを装備したら武器には1ptしかなくなるし。
710枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 17:25:16 ID:G4c/NROM0
REV足は大好きだよ

ぺったりな066に比べるとあの存在感がたまらん
ベース暗い赤にオプション白カラーにしちゃうともうだめ
711枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 17:29:25 ID:cMCN/NMfO
RVEって逆間接風味な中二で良いんだっけ?

なんかアレ使うなら素直に逆間接使った方が良い気がして埃被らせちゃうなあ
712枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 17:33:05 ID:Prw992hP0
RVEエコ過ぎwwwダブルEライフルで俺が新たなスタンダードになる!!
そう思ってた時期がついこの間ありました
713枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 17:33:52 ID:kTr3lBoM0
発火投擲可愛いよ
714枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 17:37:22 ID:c/pnDKdNO
拡散投擲も(ry
715枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 17:42:34 ID:q3aToROM0
逆関節風中二と聞いて一瞬RVEとSPINEがごっちゃになってしまった
716枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 17:49:33 ID:YlpDtl8K0
>>709案がかなりいいレギュになるような気がするんだが
どこで使えばいいんだ・・・?
717枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 17:52:38 ID:oGGv/we2O
>>715
禿同

SPINE=>見た目
RVE =>性能

こういうことか
718枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 18:05:18 ID:G6b+AISvP
RVEは重くて脆いからな。重い方のEx実盾に似た装甲がオサレだが
でも、スペック的に重2に流れちゃう
719枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 18:25:52 ID:kTr3lBoM0
>>717
俺としては

SPINE=性能
RVE=見た目

なんだが
720枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 18:27:57 ID:7Jnwui+w0
SPINEは待機時消費ENが酷いと何d(ry
721705:2009/11/29(日) 18:30:49 ID:/61K0am70
参考:319、ゲドの愛機の人、627、707

名称:2chカスタマイズ・レギュレーション
略称:2chCレギュ
概要:武器を主軸に捕らえた、カスタムポイントを利用しての制限レギュ。

上限値は現在3pt〜を予定

使用禁止(イレギュラー) 禁止級(3P) 強パーツ(内装含む:1pt)
淫天使 800マシ 対AC
電池 左砂
ステルス ハンショ
左強書

008
ハドロ
と、こんな感じで纏めてみた。
AIアリーナとかも盛り上がってるし、他にも色々皆で作れると良いな。
722705:2009/11/29(日) 18:35:03 ID:/61K0am70
ズレたので訂正。

使用禁止(イレギュラー)
淫天使

禁止級(3P)
800マシ
電池
ステルス

強パーツ(内装含む:1pt)
対AC
左砂
対AC
ハンショ
左強書

008
ハドロ
723枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 18:37:01 ID:OQ8XKZiI0
EX実盾は何処に入れるんだ
724枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 18:41:40 ID:YlpDtl8K0
ちょっとまった。対AC×砂ができて強フレーム装備できたらまずくね?
総pt2にして、禁止を2ptにしたほうがいい希ガス

MGHS、066、実盾、ex実盾も1ptレベルじゃないかな
725枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 18:43:08 ID:5f3GG3yj0
ポイントは正直微妙というか、なんでこれがこのポイント?って話が出て面倒になりそうだ。
そうなると禁止パーツを決めるより大変だ。なんせ全パーツを対象にするわけだし。
それよりはパーツ全体の金額とか、決まりきった数値を参考にした方が良さそうではある。
008コアなんかは高性能だけど金額高めだしいいと思うんだが・・・




と思ったら800マシが43000という異様な安さだった。
726枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 18:45:28 ID:G4c/NROM0
文字通り俺のフィンガーマシンガン(旧)が火を吹くぜ
727枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 18:48:14 ID:7Jnwui+w0
>>726ヤメロww
728705:2009/11/29(日) 18:50:45 ID:/61K0am70
上限2ptにするとハドロが切なくなるし
準禁止(2pt)枠を追加して、対AC、EX実盾を追加しておこうかな。
強武器1つだけなら亀さん戦法になるだけだし。

729枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 18:52:32 ID:YlpDtl8K0
>>725は俺のプラズマを軒並み使用禁止へと追い込むつもりか
730枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 18:53:15 ID:7Jnwui+w0
あんまり禁止しすぎて産廃合戦になるのもやだしな・・・
731枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 18:56:06 ID:YlpDtl8K0
あとは実際やってみるだけだが・・・
732枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 18:59:12 ID:fIaKe0Ke0
金額制だけは止めとけ。何の参考にもならないから。
例えばEDGEは超高額だし、頭で言えばOVEもかなり高い。
反面、骨も066も無茶苦茶安いんだぞ…
733枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 19:02:04 ID:7Jnwui+w0
金額は滅茶苦茶、というか性能に比例してないからな
734枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 19:03:48 ID:C8EX4iav0
金額が高い=強いってRPGの発想だな
ACは高額品がゴミなんて日常茶飯事だから・・・
735枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 19:05:20 ID:z77WrADV0
開発費なんだよ。
736705:2009/11/29(日) 19:05:32 ID:/61K0am70
まぁ…『高いのが強い』はRPGに向いてる手法だしね。
AC的には後継機と最新機が高いで設定…してるはず。
まぁ、調べればアラはありそうだが。
737枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 19:07:23 ID:OQ8XKZiI0
コアはどれも高いとして
SOL、QUAIL、皿辺りは性能いいのに妙に安いもんな
廉価品ってことなのか
738枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 19:08:45 ID:WkQ3e4Fn0
少しだけ軽量化・省エネ化しただけで元パーツから殆どの性能落ちてるのに値段は↑
とかいつもの事だよな
739枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 19:10:42 ID:7Jnwui+w0
皿とかもうあからさまに機能省きまくって出来た産物だから安いんだろうきっと
740枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 19:11:45 ID:OQ8XKZiI0
スリム化、省電力化に開発費めっちゃ掛かってるんだろうか
指とかスリム化の極みだろアレ
741725:2009/11/29(日) 19:12:41 ID:5f3GG3yj0
スマン。あんま深く考えずに言っただけなんでそんなに気にしないでくれ。
ただ、一々面倒な設定してそれを周知させるのは大変だから、そういう決め方の方がいいんじゃね?っていうだけなんだ。
別にポイント制がイヤなわけでも、金額制にして>>729をイジメたいわけでもないよ。

禁止パーツとかいう単語とは無縁のロケッターの戯言なんだ。軽く聞き流しておくれ。
742枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 19:18:17 ID:/61K0am70
>>729は俺の脳内では

ところで>>725、俺のプラズマライフルを見てくれ。
こいつを見て…どう思う?

に変換されてる。
743枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 19:24:27 ID:du3KOqwv0
友人から今借りてきた。
手っ取り早くカラサワMk2が欲しいんだが入手方法教えてエロい人
744枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 19:25:19 ID:ugi6NXcm0
>>743
テンプレ読まない子には衛星砲からのきつーいお仕置きが来るぞ
745枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 19:26:02 ID:7Jnwui+w0
「機密データ先取」の旧管理者の真上

というかテンプレ嫁
746枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 19:26:56 ID:du3KOqwv0
>>744
ありがとう。焦り過ぎて見逃してた、スマン!
747枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 19:54:18 ID:4RkGNtt9O
レイヴン助けてくれ・・・。

最近AC3P始めて数日前に全クリしたんだが、
どう見積っても達成率が99%に届かない・・・。
隠しパーツは全部取ったはずだし、ミッションも全てやった。
淫天使の開放具合が達成率に加算されるのも分かってるんだが・・・。

やっぱりファナティックとストラスボルグが出るミッションで、
最初にやった時にコイツらを撃破しておかなかったのがマズかったんだろうか・・・。
748枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 19:58:07 ID:/61K0am70
敗北メールとかは?
749枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 20:14:34 ID:4RkGNtt9O
>>748
フィクサーには負けてないから、100%にならないことは分かってるんだ。
残りの2%が分からない・・・。
750枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 20:22:19 ID:xj/TcWPX0
>>749
そんなものPSボタンでホームに戻って(ry

ファナティック、クライゼン、ドロール、チェーンインパクト
シャドーエッジ、メガラオ、バックブレイカー&フレア
ストラスボルグ、ツインヘッドB、ファンファーレ&リップハンター、ノクターン

これ全員ミッション中に倒した?
これ以外だとパーツ収集率だな。
751枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 20:25:26 ID:bWSPW+vS0
>>572見て思ったんだけどSL→NXでパーツのサイズが変更されているんだろうか?
プラモのガイアとかSLと比べてミラ中EOコアがやや小さくなってるような
752枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 20:32:25 ID:0fwart1u0
唐沢Mk2のおかげで後半のバランス変わってくるな
800マシなんていらなかったんや!
753枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 20:47:40 ID:6nYkkdhyO
>>721
ハードならばサイトの種類に応じて拡大の有無を決めるのも面白いかもね
ある数値を軸に旋回の有無を決めても均衡が計れるしそこまで特定の武器やフレーム自体に制限をかけなくてもいい条件を満たせるかもしれない
754枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 20:54:18 ID:tDYlGpKQ0
アリーナAクラスまできたのですが何故かフォグシャドウに挑めません
挑戦権が無いと言われるのですがどうすればいいのでしょうか
755枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 20:55:07 ID:OQ8XKZiI0
>>754
ミッション進めてレイヴンとしての評価を上げると挑戦権ゲットです
756枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 20:58:16 ID:KSn68Y4lO
>>748
メールが達成率に影響するのは2までってか2だけだった気が
少なくとも3とSLでは関係無い
757枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 21:09:40 ID:ggFFn2Yi0
>>751
プラモとPS2とPSPAC全てのプロポーションが違うと思っていい
同じアセン組んで画面or実物並べてみるといい、かなり違うよ
VIパーツで組んだ奴を再現しようとすると「あれ?なんか違うな」って思う

※あくまで個人意見です
758枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 21:14:42 ID:NOGO74wMO
やっとSランクリアできたが煩悩ハンドじゃ報われない…
これならAIACの両手E砲とかの方が嬉しいよ
759枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 21:19:48 ID:ptRC282Z0
AI作りすぎてそろそろネタ切れだ・・・
ここらでOBと追加ブースタを巧みに使い敵を切り刻むAIを作るとするか
760枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 21:24:07 ID:4RkGNtt9O
>>750
あ、シャドーエッジ忘れてた。

・・・と、思って倒しに行ってみたんだが・・・


撃破しても達成率が上がらないだと・・・?
どうなってるんだ・・・orz
761枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 21:26:41 ID:tDYlGpKQ0
>>755
回答ありがとうございます
762枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 21:46:44 ID:damvEiD60
>>760
ミッションはオールSなのか?
763枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 21:50:04 ID:xj/TcWPX0
>>760
じゃあパーツだな。
忘れがちなのは、トレーニングA評価で手に入る脚とか…。
764枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:13:08 ID:z7TiT2W0O
>>760
なに!?
シャドーフレアだと?
765枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:14:28 ID:YHCskH7m0
>>757
ゲーム中、パッとしない組み合わせがV.I.で思いのほか格好良くて驚いたというのはよくある
ミラージュ高速戦闘型とか
766枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:18:35 ID:hq8RPgB/O
>>758
ALLSの苦行の報酬が構えが必要で一次ロックしかしないE武器で本当に満足か?
767枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:24:41 ID:lP3vbe+mO
だがカッコいい


……AI単独でトップ二人倒すとかどんな強AIだよ
オレの逆脚くんは背中とられっぱなしだよ……
768枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:24:51 ID:z77WrADV0
>>766
煩悩ハンドに比べれば…
というかアレは普通に欲しいな
769枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:32:41 ID:7W7zTX1c0
まぁアーマードコアの世界観で考えると両手持ちは適応できるアセンが少ないからAC用パーツには無いんじゃないかね
ガンダムには両手持ち多くてACには無いのはなんでだろうかと一時期考えたけど、ACのコアってかなり前後に長いんだよな
770枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:33:25 ID:j532mg4y0
ttp://ux.getuploader.com/ac3/download/48/%E3%83%93%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%AB%E6%A9%9F.zip
これこそACSLPの中で考えられる最高のビジュアルだッ!!
これ以上のナルキッソスなぞ存在しない!
これ以上を主張するなら見せてみろ!
771枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:34:37 ID:GNJ4juGf0
wktkしてた右手チェイン風の武装がマシンガン扱いで泣いた・・・
772枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:36:52 ID:Tn4fdA+C0
>>760
仮にAC倒して達成率100%になっても、パーツを取り逃してる可能性があるんで注意な。
3Pは仕様によりフリーミッションで敵ACを倒すだけで達成率が上がるから。
wikiで隠しパーツ全部取ってるか洗い出したほうがいい。
773枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:48:42 ID:xj/TcWPX0
AC3Pは総251パーツだったかな。一回数えてみたら?
774枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:51:36 ID:FufU+CZu0
>>760
俺もSLPで99%止まりで2日悩んだが、
攻略本のパーツを一から当てはめて行ったら取り忘れを見つけたぞ。

3の達成率は
ミッション成功
アリーナ・EX1位
強化人間レベル×10
隠しパーツ×37(復刻分を除く)
ドロール撃破
チェーンインパクト撃破
クライゼン撃破
ツインヘッドB
バックブレイカー・フレア撃破(各1ポイント)
ファンファーレ・リップハンター撃破(各1ポイント)
ノクターン撃破

撃破と強化開放をもう一回やってみてはどうだろうか。
775枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:12:22 ID:w6huOdX70
レイヴン、アセンで少し相談なんだが
主兵装はWショで開幕にミサを適当に撃ってパージする機体作ろうと思うんだけど
エクステの連動ミサはどれが良いだろう?
現在10発のR-10を装備。
又、操作上エクステのパージは不可能。
よろしくたのむ
776枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:14:33 ID:OQ8XKZiI0
肩のミサイルを教えてくれないとアドバイスのしようがないぞ
777枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:18:23 ID:tDYlGpKQ0
W鳥にやるようになって右唐沢or唐沢MK2の場合左は何がいいだろうか
強ショは弾速が遅くて上手く当たらない…
778枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:19:11 ID:Tn4fdA+C0
一回だけ撃ってミサイルパージなら、残ったEXが重りにならないR-10でいいんじゃないの。
連動に誘導性とかの性能差があるわけでもないし
779枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:20:30 ID:w6huOdX70
>>776
すまなかった
肩の候補としては、分裂、デュアル、中型のどれかと組み合わせようと思う。
理想はトリプルだけど重くて積めない
780枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:24:30 ID:h9j5q5rR0
分裂、デュアルどちらも削りにはいいが即パージならデュアルだな。

今気づいたんだけど、軽リニア高APのWIZってえぐくね?
781枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:26:25 ID:OQ8XKZiI0
その構成だと撃ちきる前にパージってことでいいんだよな
それならR-10か重量許すなら垂直じゃね
782枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:26:54 ID:idlw8JQG0
中2脚高機動で組むのにチェインガン500二つと1000マシ使うぐらいしか
火力の上げ方思いつかないんだが、
総火力38000以上の組み合わせ他にある?
783枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:33:25 ID:w6huOdX70
>>778
>>780
>>781
レスサンクス、開幕で削ってそくパージの予定。
このままR-10をうまく当てれるように練習するよ。

>>777
個人的には三連ライフルおすすめ
784枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:33:40 ID:kRgLV2phO
>>782
肩投擲
785枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:34:00 ID:Tn4fdA+C0
>>782
数字だけ高火力であればいいなら投擲砲×2
ミッションならEOとかブレードとか使えばいくらでも総火力は補える
786枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:37:02 ID:G6b+AISvP
>>782
総合評価の事なら火炎放射とかインサイド爆雷とかあるよ
後は重量対効果でロケット。違ったらスマン
787枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:38:26 ID:ZYpH81cN0
強書って72発では無い左のショットガンのことか?
72発はそんなに強い武器では無いのか?
788枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:41:05 ID:OQ8XKZiI0
>>787
集弾率もあるけど、小熊さんに至近距離から撃って全弾当たった時のダメージを見るといい
72は結構弾がバラけるんじゃなかったかな
789枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:42:46 ID:Tn4fdA+C0
>>787
軽くて積みやすく、集弾性もいいから補助武器としてはいいと思う。
ただ、強書と比較すると威力も同時発射数も負けてるから爆発力に大きな差がある。
790枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:45:08 ID:QbkBFIHc0
誰か結構前に誰かが作って提供してたSLの係数計算ツールの最新版もってないか
791枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:45:13 ID:yGmmRQvE0
いや弱ショは弾バラけないぞ だから弾速が遅くバラける強ショに比べてダメージが安定してる
だがうまく当たった時の威力は強ショにぼろ負けしてるんであまり使われない

雑魚武器ではないんだがなー



792枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:47:58 ID:ZYpH81cN0
>>788-789 >>791
なるほど。レスさんくす。
今まで72発のことを、「弾数が多く軽くて使いやすい強ショット」と勘違いしていたようだ。
おれの虚飾機は再構築する余地があるな……。
793枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:50:16 ID:xj/TcWPX0
ちょっと上の火力の話でふと気になったので。

肩投擲砲x2
右左火炎放射器
実中EO
50発IN浮遊爆雷
EXドラム連動装置

で総火力80583だった。これがSLPの最高値かな?
つーかドラム機能しねぇw
794枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:54:44 ID:ZYpH81cN0
と言いつつ、今の機体が気に入ってるから、再構築ではなく派生型の構築となるか。
名づけるなら、機体コードはラッシュ(短期戦)型か。
795枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:58:21 ID:z77WrADV0
青い2脚ACをサポートする犬型ACとな?
796枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:09:14 ID:cH0ovfWVO
じゃあ俺は 青い2脚ACをサポートする鳥型MTを設計するよ
797枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:10:59 ID:6Cx0uFN/0
じゃあ俺が青い2脚ACの妹AC作るよ
798枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:17:53 ID:cH0ovfWVO
やっぱ俺、青い2脚ACの敵として 両手火炎放射の2脚AC作るよ。
799枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:32:52 ID:VliuEyyIP
http://seiyouac.web.fc2.com/slp_t1.html
主催ですが、とりあえずkai大会が決まったので宣伝させていただきます
読んでもらえば大体分かると思います
リスクとかは無いので気軽に参加して頂けると思います

では宣伝失礼しました
800枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:37:13 ID:mxdk67cXO
48発両肩デュアルミサイル+24発連動ミサイルや
60発両肩デュアルミサイル+30発連動ミサイルを使って
ミサイル弾幕で遊んでみたが、実用性が全くないな…
801枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:39:42 ID:ocMqpJw/0
新設基地侵入の隠しパーツが全く見つからないのだが画像か動画あるでしょうか?
802枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:47:07 ID:SLAznk/M0
>>799
その日追いコンだよorz

行きたかった・・・。レポ頼みます。参加者のアセンとかも
803枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:48:29 ID:nzv4c/vS0
804枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:59:44 ID:0jZXQ6z+O
>>799
日曜ならあるいは……だったんだが、土曜なら見学もできないな
初めての大会、うまく行くことを願ってるよ
805枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 01:01:36 ID:VliuEyyIP
希望が多いなら日曜になるかもしれませんです
まぁ、その辺は数日考えるということで
806枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 01:03:03 ID:qsjjV4Kg0
>>793
あれ、一丁で総火力が120000なやつなかったっけ?wikiで見覚えが。
807枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 01:10:58 ID:nzv4c/vS0
とんでもねぇぞそれ
攻撃力12000で弾が100発ある計算になる
808枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 01:12:52 ID:WwuqkUGm0
>>806
右手火炎放射が141000だからこっちの方が高いよ

あとパラメータの画面で見れる総火力は十分の一になってるっぽい
809枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 01:18:46 ID:G5TW2PvTO
あ・・・ありのまま、今起こったことを話すぜ!
俺は>>774の言うACをしらみ潰しに倒していたら、
こいつらみんな一回撃破したはずなのに、ドロール以外は全員、撃破したら達成率が上がった・・・。
な、何を言っているのか分からねーと思うが、俺も何されたのか分からなかった・・・。
頭がどうにかなりそうだった・・・。
バグだとかフロムマジックだとか、そんなチャチなもんじゃ断じてねぇ。
もっと恐ろしいフロムの片鱗を味わったぜ・・・。

ちなみに淫天使の分入れると、100%超える・・・。
810枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 01:25:24 ID:nNtZJZhKP
>>809
>>4 下から三番目
811枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 01:29:56 ID:yicEnib+0
大会アドパじゃなくてkaiになったのか
参加したいがアダプタの調子が最近悪いしなぁ
812枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 01:43:09 ID:G5TW2PvTO
>>810
それは知ってるんだ。
知ってるんだが・・・。

実際体験するとマジでビックリだ。
「私は何か・・・された」のかと思ったよ・・・。
813枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 02:05:14 ID:4V7qHlYj0
>>799
気になった点が2点
1.remotejoyを介したパッド操作は可能か
2.デコイを出した状態でのブレ使用は故意のバグ利用に入るのか
814枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 02:10:38 ID:78gdLdyOO
SLPでなんかいい金の稼ぎかた無い?
今さっきまで未踏査地区探査で稼いでたんだけど一時間で183万しか稼げなかった
パーツ買い占めるために金集めてるんだがまだまだ残ってる
せめて一時間で300くらいは欲しいんだが…
815枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 02:13:49 ID:sKs8qxg00
3Pからやり始めてるんだけど大仏ってこんなにかっこよかったんだな・・・
816枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 02:14:05 ID:SLAznk/M0
>>814
衛星内探索でボタン押すバイトなんてどうだ?
817枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 02:47:45 ID:78gdLdyOO
>>816
今ちょっとやったがロード含め一分半くらいで23000か
最適化すればもっと縮みそうだが3〜4分で95000〜10000ちょっとの未踏査地区探査に勝る為に40秒以下まで縮めないとならないとなると…
818枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 02:47:46 ID:BcCHJrhB0
SLで3のフィクサー敗北とかコールハート生存みたいに
一回とり逃がすと二度と来ないメールってある?
もしすでにアウトだったら軽くショックなんだけど…
819枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 03:01:26 ID:nNtZJZhKP
>>817
特別輸送車両追撃なら、僚機雇わなければ33000cだよ
被弾で多少モゲるが、隠しパーツ条件(40秒以内)がクリア可能速度を保証してくれる

素直に未踏査地区探査の方が楽だとは思うがな
820枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 03:07:04 ID://gqP4/r0
>>818
・リトルベアー敗北
・ギムレット敗北
とりあえずこの2つは確実。
あとはクリア前に選定試験を失敗させると、ウィリアス植物研究所探索発生時のメールが手に入らないかも。(自分は未検証)
821枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 03:10:39 ID:jEvpp4hqO
>>818
どの道メールコンプはパーツコンプと両立できないんだから気にすんな
822枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 03:29:17 ID:9YYejc9p0
>>814新型基地制圧も中々

とっつきと月光でさくさく
ACだからマンネリも・・・来ない・・・か・・・?
823枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 06:15:57 ID:+RkVTQIOO
>>817
最終防衛ライン侵入阻止
唐沢だけで余裕でノーダメクリア可能
寮機代も貰える
824枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 07:49:42 ID:sUxIuwaIO
なぁ、クリア後なんだがミッションクリア報酬が0だったんだけどこれ仕様?

足欲しさに取り替えつつ一番最初のと潜水艦ミッションやったんだがただ働きだったんだよなぁ
なんでじゃろ?
825枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 08:25:19 ID:33rFPlVX0
>>824
よく見てみろ、前払いだ。
826枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 09:27:30 ID:9nHWrP4K0
フォグシャドウってこいつパラノイアなんじゃ?
EXアリーナやってて僚機がやられたのにこっちに攻撃が来ないから何かと思って見たら、
フォグシャドウが動かなくなった俺のAIを延々と死体撃ちしてた……しかもノーロックで超正確
こっちが攻撃しても死体撃ち止めないし……
や、止めろォー! 俺のAIが何をしたって言うんだァー!
827枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 09:47:22 ID:33rFPlVX0
みんな。
ローダス兵器開発工場救援
新型兵器破壊
旧基幹要塞制圧
未踏査地区最奥部侵入
これらのミッションSどうやって取った?
828枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 10:10:22 ID:geB4Ax440
要塞制圧→唐沢と春鳥積んだ中二。デヴィクセンは無視
未踏査→XCD100とKPL150の中二。1回目のデヴィクセンは無視。

上二つはまだ手つけてない
829枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 10:20:24 ID:bYHqCdyVO
集光施設防衛で内部に入る追加ミッションがでません
ガチタン、肩に垂直ミサイル、腕は唐沢砂ですがどうすればいいのでしょうか
830枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 10:24:36 ID:m4GgqQfX0
>>827
ローダスはある程度動ける脚に800マシ、左300マシ、エリア全体を見渡すためのアンテナ頭(肩のは拡大が邪魔)、ついでにEX実盾を装備
開始したらまずは逆脚MTを破壊しまくる 一度破壊すると再び現れるのにちょっと時間かかるんでこの隙に飛行MTを潰す
衛星砲が降ってきても華麗にかわしながら破壊を続け、デブヴィクセンが出現したら左武器も投入して瞬殺

大体こんな感じ MTの撃破数が充分で、なおかつAPが90%以上残ってれば多分取れるはず
831枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 10:40:15 ID:VliuEyyIP
>>813
1については公平な環境を目指したいので禁止させて貰います
2については次元斬なので許可しようと思います
832枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 10:45:04 ID:5UBdi9vgO
800マシ初めて使ってみたんだけど…これヤバくない?
何でこんな異様に敵を瞬殺できるん…?
熱量も入ってるから?
833枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 10:58:52 ID:IMTOmird0
その結論は何年も前に出ている
まぁマシンガンだから引く相手には弱いのかもしれんが・・・
834枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 11:01:26 ID:teYQgyHLO
>>832

主に弾速と集弾率。この二つのおかげで命中率が格段に上がってるのが原因。あとは、マシンガンとしては高めな攻撃力と豊富な弾薬、そして軽いので機動力が下がりにくい


書いてみるとほんとにひどいな
835枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 11:04:35 ID:UFJORfhA0
>>829
ガチタンなら500か800マシと左銃のほうが早く片付く
836枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 11:20:06 ID:COipB0qKO
あれ、800ってあんまり集弾よくない気が。
誰か確認頼む
837枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 11:34:36 ID:Xbz+UYEf0
>>836
確かに1000マシに劣るような気もするね。

E−1の実弾EOと右800マシ、左150マシでリトルベアに突っ込んだら
ものの六秒ぐらいで沈んだ、、、
瞬間火力上げて機動保つのって難しい気がするのって
俺だけ?
838枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 11:35:07 ID:S8C6Y9/p0
>>829
前半のクリアが遅いと思われる。
このさい被弾は気にしないで、中2あたりで速攻で落とすといい。

>>832
MTに熱概念はない。単純に瞬間火力×高命中によるもん
弾の威力が高いのに加えリロード早いから瞬間火力だけでも500マシより高い。
839枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 11:55:38 ID:uQ6iVxuT0
衛生砲はまんべんなく降ってくるように見えて、実はプレイヤーの視界前方にしか降ってこない虚仮威し。
左右もしくは後方に移動してると一切当たらない。
出てくるデブヴィクセンは基地挟んでクラスターミサイル、または近距離サテライトしながらオービットメーカーで楽勝。
ローダス苦労してる人へ。
840枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 12:02:27 ID:78gdLdyOO
>>827
ローダスは撃破率とクリアタイムとAPと命中が高ければS
手に威力低い方の20プラズマ、初期ミサ、36連動
でミッション開始したら右のヘリの横の溝?に落ちて衛星砲くるまでぼーとする。空中MTが来ないように位置取りすること
衛星砲きたら地上MTが衛星砲に破壊される前に破壊。空中MTにはまず衛星砲は当たらないから無視
デブにはミサ+連動を外さないように打つ。全弾命中ならすぐ逝く
あとはAPそれなりにあればS

新兵器破壊は命中が重要
糞安いパーツ構成な機体に春鳥とデュアルレーザー積んで敵を全て破壊しながらちびちび進む
資材やら網やらは破壊すると命中下がるからできるだけ敵に破壊させる。しかたなく破壊する時はブレードで
AC戦前に補給
AC戦は常に逃げ。下手に攻撃すると外れて命中下がる
APは80%くらい

要塞制圧は速さ重視
命中下がらないように空中MTとか破壊しながら素早く進め
もちろん攻撃も喰らうな
デブは無視。メインコンピュータをさっさと破壊

アイビスはさっさと殺せ。出来ないなら腕が足りない
デブは無視してもいい。レーザーは壊せ
841枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 12:24:58 ID:lDGklenIO
>>839
毎回デブヴィクセンにグレバズガチタン月光ぶち当てて無理矢理倒していた俺の苦労は一体…
842枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 12:30:58 ID:sUxIuwaIO
>>825
何だって、と思ってみたら本当だー!感謝する、レイヴン

疑ったりしてごめん、キサラギ。
ちょっと二刀流四脚でポーキュパイン切ってくる。
843枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 12:37:47 ID:Xbz+UYEf0
警備部隊陽動でエクレール毎回実グレキャノンで瞬殺してるのに
なかなかいい声で泣いてくれません。
どうしたらいいでしょう?
パイルバンカーがいいという話も聞きますが・・・
844枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 12:49:11 ID:wAtybSLh0
「いやんっ!」 だっけ?
845枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 12:50:19 ID:bYHqCdyVO
バルガス空港のミサイル25破壊難しすぎ
846枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 12:56:37 ID:yCrHFckHO
>>827
ローダス…マップ北でミサイル無効化しつつ衛星砲回避→500マシ+パルスでAC撃破
新兵器…時間でSを取るのは無理なのでガチタンで慎重に
基幹要塞…E防特化機で素早く進んで被弾を抑える
ラスト…あれでSを取れないほうが稀
847枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 12:56:40 ID:z5PV7O8F0
円盤フロ(安いの)
旋回OP
80砂
高性能レーダー

これで無理なら自分の腕の問題
848枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 12:59:04 ID:n9pA5Ylo0
バルガスならFCSはマジでよく選べ
一個罠が混じってる
849枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 13:15:38 ID:S8C6Y9/p0
持ってるならデュアルレーザーの100発のやつがいい。特殊サイトで補正・弾速が最高クラス。
これにSRA-02かST-6、脚はとにかく旋回高いやつ
落ち着いて2次ロックして撃つのが大事
850枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 13:31:48 ID:V9+K8v6rO
15発レーザー×2もオヌヌヌ
851枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 14:02:52 ID:pYxtTFeK0
ST-6にND兵器積んで行った事があったなぁ。
最大射程はNDに決まっていると思い込んで。
SPよりNDのが約300も射程短いなんて、詐欺だよなあのFCS
852枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 14:04:55 ID:78gdLdyOO
>>845
100リニアがオススメだよ!
ラストミッションの報酬パーツだけどな
853枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 14:22:03 ID:33rFPlVX0
>>845
頭VENにして砂持って円盤風呂で
管制塔の上で狙撃。
後ろに注意して行って来い。
854枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 14:28:18 ID:o+a8FS4b0
>>845
FCS遠距離にしてみ
855枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 15:03:53 ID:sKs8qxg00
3Pの追加パーツ=復刻パーツ でいいの?
856枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 15:05:00 ID:DrRqbjZC0
>>855
3PもSLPも、追加ランカー頭以外はそれでおk
ランカー頭は電撃コラボ
857枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 15:12:01 ID:sKs8qxg00
>>856
さんくす。しかしアリーナランクがBからあがらないバグにはまったぽいけど
Aランクで貰えるパーツも復刻パーツなの?
858枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 15:14:32 ID:geB4Ax440
調べるの面倒だけどとりあえずマーくんの頭は貰えないな
859枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 15:14:53 ID:DrRqbjZC0
>>857
P追加パーツは全部テンプレに載ってるから、wikiと照らし合わせて
そこの辺はセルフサービスしてくれよな、干との約束だぞ
860枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 15:16:50 ID:sKs8qxg00
マジか・・・
こりゃやりなおすか・・・
ありがとうレイヴン
861枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 15:47:54 ID:sKs8qxg00
PS2版に比べて画面小さいこととスティックのレスポンスの悪さもあって、
ハードだと遠距離系の武器・FCSがほぼ産廃になってまうな・・・
どうせ引き継げばノーマルになるしノーマルで再開するか
862枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 15:52:19 ID:z5PV7O8F0
3Pのハンドガンの置き場所は不覚にもふいた
作戦終了時に溶鉱炉にドボンしたら目の前にちょこんと乗ってるのを見た時はもうね
863枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 15:55:26 ID:78gdLdyOO
SLPハードでやっとパーツ買い占めれた
長かった…パーツ買い占めたらメールが来ると思ったけどそんなことはなかった
疲れた
864枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 15:56:42 ID:NQVH1ECdP
SLPのAIって背後とるとか覚えるのか?
タンク相手に背後に常に4脚で回りこんで攻撃してるがいつまでたっても
AIだと真正面に行く。というかむしろ回りこめるのに意図的に相手の前に行く

AIってこんなものだっけ?
865枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 15:59:12 ID:NQVH1ECdP
>>839
むしろ衛生砲は安全地帯(端っこの塔の上)にいると一切砲撃がこないから
そこにのったほうがいい
866枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 16:17:50 ID:jwPyTgd60
>>864
回り込んで背後をとる
なんて高尚な事はAIはわからない。
距離を維持しつつ、ロックオンに対して横に逃げる事を覚えさせる。
結果として、回り込むような行動になる。
867枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 16:50:51 ID:QplcjrbF0
3シリーズ以外全部制覇したからそろそろ3シリーズに手を出そうと思うんだけど、
据え置きのとPSPのどっちがいいかな?
普通に考えりゃこっちなんだろうけど操作感とかいろいろ面倒な部分もあるみたいだし、
それなら据え置きのが安いからいいのかもと思う。

だから単刀直入にAC3Pは買いか否か教えて欲しい。
868枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 16:54:12 ID:COipB0qKO
回り込むというより、相手から見てどの角度にいるかを憶えてる。
敵が移動してもその角度を維持しようとするから、回り込む動きになるわけだ
AIにいい動きをさせたいなら必須だな
869枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 16:56:32 ID:ka0iOL0+O
>>864
カラミティメイカー相手に近距離で旋回し続けてたら、背面は無理でも側面とるようになったよ。
たぶん>>866の言ってることが理由だと思うけど。

それより、いつまでたってもウチの子がEO射出してくれない。
870枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 16:56:46 ID:Kg0lNeCY0
>>866
被ロックに関して特定の行動をとるってのはないはず
871枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 16:59:47 ID:geB4Ax440
>>867
ここで聞いても答えは一つしかないだろ?
872枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:01:57 ID:sKs8qxg00
>>367
PSPのはどちらかというとPS2の3経験者向けだと思うから
復刻パーツや通信対戦に特別興味ないなら単純にPS2の方がいいと思う。
噂の通り操作面に難があるから、3そのものの癖に理解がないと厳しい。

と俺は思った。
873枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:04:43 ID:UFJORfhA0
>>867
スレの話題についていったり
みんなのAIを集めてアリーナ作ったものとかで遊んだり
アドパもしくはkaiで人とネット対戦したり
公式の大会に出たいならPSPのほう
操作性はいいとは言わないけど
874枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:12:31 ID:HWJ47txv0
>>867 どれ、光を授けてやろう
ポータブルシリーズならランスタンが再現できるんだぜ?
875枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 18:19:18 ID:jEvpp4hqO
ねんがんのKARASAWA Mk-2をてにいれたぞ

重量以外良いとこ無いのか…
これ一本で残りのミッション全部いこうと思ってたのに
876枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 18:20:56 ID:V9+K8v6rO
ちょいと質問なんだが、次元斬り(デコイ使うと起こる方)って、ダメージ受けるの?
877枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 18:28:54 ID:sUxIuwaIO
俺はシリーズ初プレイが3Pだったけど、割とすんなり慣れたよ
サイプレスとかやっぱりきつかったけど、これは家庭用でも変わんないんだろうし

ところで逆間接ってどういうアセンがいいんだろ?
どうも中二と変わんない構成、動きになっちゃうんだがそんなもんかね
いまいち見た目以外の良さがわからん
878枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 18:41:45 ID:Z9LToJ3vP
逆間接=少エネ。
879枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 18:42:13 ID:COipB0qKO
アリーナ中央で次元エフェクトかでるやつなら
ダメージはないみたい

逆足はOBスライドからジャンプ憶えると
永久機関になるうえ、とらえづらいぞ
880枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 18:43:36 ID:29yzN+YMO
素ジャンプが高いからEN回復に役立つ、EN武器が運用し易い。
素ジャンプの高さと脚部の消費ENが少ないからトップアタックがしやすい、PSP版じゃきついけど。

俺は100発のデュアルレザとか乗っけてる。

ちなみにゲド足は旋回が良いからマシショとかで張り付いたりもできるよ。

ただちょっと重いんだよな…
881枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 18:45:29 ID:nzv4c/vS0
逆脚ならねこブレ戦法で
882枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 18:46:41 ID:asaofdQ00
うはwwAKS待機E脅威の198wwこれでP系では死角の上空から狙い打つぜww
そう思ってた時期が先週ありました
883枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 18:50:16 ID:sUxIuwaIO
>>878>>879>>880
解説ありがとう!
なるほどOB戦とかEN武器運用向きなんだな。

未だOBが制御しきれない俺には使いこなすのが難しそうだが、とりあえずミッション用の唐沢中二を逆間接にしてみよう。KRTかっこいいれす!
884枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 18:51:36 ID:4V7qHlYj0
>>876
ステージによる。
地面にめり込んでるなら当たらないし、パイプの洞窟みたいに地表に出てるのは当たる
885枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 19:08:35 ID:uQ6iVxuT0
本当に好きなパーツだけで組んだら上位ランカーに一切勝てなくなりました
ウサ耳は中途半端ですか
XA3/LWじゃ重いですか
復刻ブースターは負荷デカイですか
二脚淫天使構えキャノンは所詮ロマンですか

そうですか
886枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 19:09:25 ID:S8C6Y9/p0
>>875
軽い=W鳥容易、機動性維持しやすい、フレームも防御力を犠牲にしないで済む
ってことなんだぜ。
一本だと総火力キツイとこもあるだろうが、そこは他の武装でカバーすればいい
887枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 19:10:42 ID:Z9LToJ3vP
長年レイヴンやってる俺でもOB制御なんてまともにできない
ブレオン強化人間でアリーナ制覇のときはお世話になったが・・・
888867:2009/11/30(月) 19:10:47 ID:pMZ31TumO
なるほど、意見くれた人たちありがとう。
うーん、俺は自在に動かすこと以上に妄想や脳内設定を形にして眺める方が好きだから
やっぱやるならパーツ多い方がいいかな。
最新の話題にもついていきたいし。
操作性もクリアできないほどじゃないだろうし経験で補うさ。
889枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 19:12:50 ID:COipB0qKO
>>882それはできるぞ
飛ぶほうは真下みてればいいから
思ったより操作量はすくないはず
接近してやれば効果絶大だ
ただしFREETはつかうなよ!
890枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 19:17:43 ID:nzv4c/vS0
>>889
操作伝々じゃなくASKの性能の事だと思う
ASKの旋回でその戦法はとっても辛い
891枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 19:18:24 ID:nzv4c/vS0
○AKS
×ASK
892枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 19:34:05 ID:GhlaNira0
何か逆脚とかフロートのコメをちらほらと見かけるが、通常の2脚より使えるの?
むしろ使えるなら通常の2脚って何よ、ってことか?
893枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 19:43:05 ID:9YYejc9p0
その辺は個人次第、状況次第だろうに
894枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 19:49:46 ID:sKs8qxg00
二脚は正統派すぎて話題性がないだけじゃね?
逆脚とかフロート使いとかトリッキーなイメージあるし。
二脚だろうが逆脚だろうが強いパーツは強いし、産廃は産廃でしょ。
895枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 19:55:04 ID:sUxIuwaIO
フロートは難しいよなぁ
ペタルで相手の弾をぶっちぎるのはすげぇ楽しいけど。
896枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 20:21:55 ID:geB4Ax440
(´神`)タンクこそ至高
897枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 20:24:39 ID:G5TW2PvTO
そういや管理者って、どこのどいつが作ったんだろうな?
自立させるためとはいえ人類滅ぼすようにプログラミングするとか、正気の沙汰とは思えん・・・。

以上、全クリ後にDOVEからのメール読み返して、
「では、今後の活躍に期待します」って言葉が妙に意味深に感じてしまうフロム脳患者の意見でした。
898枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 20:26:06 ID:nzv4c/vS0
MLKSしか見えない
899枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 20:30:22 ID:sKs8qxg00
>>897
マイクロソフト
900枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 20:36:16 ID:DrRqbjZC0
>>897
大破壊から逃れた技術者が作ったAIじゃね?
AIだから自分の経験をもとに自分で判断するから、開発者の想定外だったとか?
SFでよくある「地球環境のためにAI作ったら人間滅ぼすのが最適だと判断した」と似たような感じで
901枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 20:41:10 ID:aKOQ4uoYO
200年くらい前の人達が頑張って作りました
902枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 20:42:09 ID:KSuiHWFT0
>>705のレギュを取り入れてkaiで対戦してみたいんだが
相手してくれる方はおらんか?

名称:2chカスタマイズ・レギュレーション
略称:2chCレギュ
概要:武器を主軸に捕らえた、カスタムポイントを利用しての制限レギュ。

上限値は現在3pt

淫天使

禁止級(3P)
800マシ
電池
ステルス

準禁止(2pt)
対AC
EX実盾

強パーツ(内装含む:1pt)
左砂
ハンショ
左強書
左盾
008
ハドロ
903枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 20:46:34 ID:bB50YGh8O
ちょっと聞きたいんだが、4脚って2脚より判定小さいとか、そういうのある?
通信対戦で戦ってると、2脚には赤ロックすれば、大体弾が当たってくれるんだけど、
なんか4脚と正面向かって撃ち合いしてるといつの間にかAPに差が出て負けるんだが……

904枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 20:59:18 ID:w4Qf3t9+0
新機能テストをEXホバブ、ビット腕+008でやってるけどどう見てもキュベレイだこれ
ホバー中でもEN回復するアセンにするとむっちゃ楽しいぜ
905枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 21:42:07 ID:ly/lebki0
>>903
4脚は2脚より低身長だからじゃないかねぇ
906枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 21:48:07 ID:NQVH1ECdP
>>903
ない

というか通信対戦はそもそも1Pが有利にできてる

LRのフロートとかならわかるけど
907枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 21:53:44 ID:Q93w8jxU0
フロートは脚部破損してからが華
908枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 21:54:59 ID:G5TW2PvTO
>>899
その発想は無かった(笑)
909枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 21:58:35 ID:BGdk+Ahv0
質問があるんだけど
SLで対人を意識して対戦できるAIって居ない?
3で言うストリートエネミーみたいな…。

あとステージも何処に慣れておけば良いとか教えてくれると嬉しい。
910枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 22:00:28 ID:geB4Ax440
>>907
俺となら満足してもらえると思うがね
911枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 22:09:19 ID:nzv4c/vS0
>>909
あまり強くはないけれど、アドヴェントあたりが結構いいんじゃないかな
サイティング練習したいならフォグシャドウとか
ステージはどれにも慣れといた方が良いけど強いて言うならAIの所
912枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 22:12:09 ID:OKgOUAWW0
>>897
サイバーダイン社
913枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 22:20:27 ID:f9zhLkuB0
力作AIメイカーの作品を待つしかない
今公式にあるAIでこれは強い!っていうやつってある?
914枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:03:36 ID:IWLiWGGK0
ああ・・・ブレオン組もうと思ったらMAL-303買わずに引き継いでた
最初からやるか
915枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:10:32 ID:nVwVbbHKO
たまに無限飛行とか聞くけどどうやるんだ?
ホバブにエネ消費低いパーツでいいの?タンクでやるとか見たんだけど
916枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:20:50 ID:7MXuCkLK0
基本的に消費ENが低い奴を使う
脚部に関しては待機ENが特に低い奴を使う
タンクだろうがなんだろうがそれでおk
総重量は6000前後ぐらい?
917枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:23:10 ID:mxdk67cXO
淫天使なしだと無限飛行は無理だったはず
918枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:25:13 ID:7MXuCkLK0
淫天使なしならマルチブースターで可能
本当に飛ぶだけに終わりがちだけど
919枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:27:52 ID:lDGklenIO
>>885
気にするな、なせばなるさ
俺もガンダム00のMSは形状的に再現できんじゃね?とか思って、イナクト作ってみたけど、あの外見に合わせてパーツ使うと紙すぎて泣いた。
せめてAP7000行ってくれ…俺の腕前では…
しかし頑張って銀狐以外には勝てるようになったぜ。
920枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:28:59 ID:WI4P14isP
チェインガンって重量やEN効率は別としてどれが一番性能いいのでしょうか
921枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:29:11 ID:ly/lebki0
くそ!なぜだ!
フロートAI育成中なんだが確認したらブーストふみっぱでチャージングばかりしやがる・・・
どうしてこうなった
922枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:31:41 ID:7MXuCkLK0
AIってボタンの使用頻度とか関係するんだよな?
フロートで無限ブーストやってたりするとそうなるんじゃね?
923枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:32:07 ID:G5TW2PvTO
>>912
その発想はあった(笑)

とりあえず

AC3主人公・・・シュワちゃんターミネーター
ユニオン・・・ジョン・コナー

でおk?
924枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:33:52 ID:u0uSAeGv0
ミッション前にもう少し詳細な情報を教えろって思うのは俺だけ?
何度もやり直してミッション成功させるとかつまらなさ過ぎる。
925枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:34:52 ID:nVwVbbHKO
なかなか無限には飛べないな、ジェネはROZでいいんだよな?
926枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:34:55 ID:iH1oT5qh0
ちょっと質問なんだけどOB斬りっていうのは
突っ込む→ちょっと浮く→斬るって流れであってるのかな
なんかいまひとつ使いどころが分からないのだが
927枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:35:20 ID:ly/lebki0
>>922
ギギギ…
あの糞建物だらけの中がんばって夢幻ブースとしてたせいだというのか・・・
928枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:36:44 ID:7MXuCkLK0
詳細な情報(MAPとか敵ACの有無とか?)を教えて貰って
一発でクリアしたいなら攻略サイト見てからクリアすればいいんじゃね?
929枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:41:39 ID:iZ2pR1Jf0
>>924
なにが来るか分からないから初見は面白いのに…

それに腕さえあれば何度もやり直す必要なくね?
930枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:41:53 ID:7MXuCkLK0
>>925
HEAD CHD-01-ATE バランスが良く、安定した性能を持つ
CORE CCL-01-NER 防御力を犠牲にした高機動戦闘型
ARMS CAL-44-EAS 全腕部中最も軽量さを追求した高機動型
LEGS CLL-HUESO FKSTをさらに軽量に調整した試作品
BOOSTER CBT-FLEET 高機動戦闘を目的とされた出力重視型
FCS VREX-WS-1 最大ロック数1、範囲重視の単体ロック型
GENERATOR CGP-ROZ 重装備AC用に開発されたハイパワー型
RADIATOR RIX-CR10 最低ランクだが最も軽い
EXTENSION CEBT-HEX 空中の待機行動を可能とする補助ブースタ
OP-INTENSIFY

とりあえずこれで飛べば?
そして飛べる限界まで重量増やしてながらアセンすればいいさね
931枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:46:57 ID:7MXuCkLK0
>>926
ブレードの威力が増す条件がある
1.空中で斬る
2.OB中に斬る
これらは重複する。そんだけ
932枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:48:49 ID:/eXSX5E30
輸送車両がマジでどうにもならん…
OB操作が下手すぎて正面には回りこめないし側面からブレード振っても当たらんし、どうしろってんだ
933枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:50:47 ID:o+a8FS4b0
>>932
側面からでもダメは入る
火炎放射器オススメあとフロートも
今作で一番APがたかいとかなんとか
934枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:52:38 ID:7MXuCkLK0
四脚かタンクで左ブレ&右射突
OB中に電池発動

OB中にぶつかって止まる?ガンバレヨ
935枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:53:32 ID:iH1oT5qh0
>>931
ああそういうわけか、納得したよありがとう
936枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:58:49 ID:u0uSAeGv0
>>929
ミッションにあわせて最適なACを組むためにはある程度の情報が必要。
その情報を得るために一度プレイしてやり直しっていうのは臨場感に欠ける。
937枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:01:39 ID:IMUf/qXD0
>>931
そ、それは本当なのかレイヴン!
一気に詰めれるとか、格好良い程度かと思ってたぜ

>>932
あれは列車のどこ攻撃してもダメージ入ってるから、適当に密着してぶっ放すといいよ
一応言うとOB性能は008コアが最良
938枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:01:58 ID:o4cB9ymmP
MWG-XCD/100ってやはりミッションの飛行機、ミサイル撃墜専用銃でしょうか?
939枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:02:06 ID:dwAVNB8+0
企業が事細かに水上戦闘やらミサイル乱射してくる大仏が出現しますやら言うのも臨場感がどうのこうの
940枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:02:23 ID:ddTeCnKn0
最適なACじゃなくて自分のACで戦うのがレイヴンだぜ!

いや失敗したら組み替えるけどさ・・・・・・
941枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:06:55 ID:G3Pgb0w8O
IBIS撃破記念カキコ


これからが本番か………
942枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:11:01 ID:uz98XE020
>>936
我々の拠点が所属不明のACに攻撃されている!
敵の武装はEN兵器がどうたらこうたら
943枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:12:02 ID:dugu4Cd/P
>>930
無限飛行でそのブースターの意味は
944枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:13:05 ID:dugu4Cd/P
>>936
よほどのことがない限り万能にしておく
俺ならほとんどは砂+NDサイト+ブレ+鳥ミサ
N系ならW神バズとかで
945枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:13:33 ID:cLmurOzN0
>>932
初心者レイヴンの俺もそこでイライラしたけど
一番早いフロートにしたらブーストダッシュだけで最初のカーブの所で追いつけたよ
後は押してもらいながらブレード
946枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:13:38 ID:ddTeCnKn0
>>943
移動速度が速い
滞空をEXに頼り切るなら速い方が良い
947枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:14:03 ID:s5z/gKHOO
>>936
最適なアセン組めないとクリア出来ないの?

それに詳細を表示しなかったり情報に無いACが出てくるのも演出だろ?
敵の情報や展開を完全に理解してる依頼者というのも可笑しな話
948枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:15:02 ID:dugu4Cd/P
>>932
1…OBで前までいってブレ
2…風呂で走りながら火炎放射orトリロケ
3…味方にまかせる

火炎放射まじオススメ
949枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:15:23 ID:nGQvGHsp0
>>941
だよな!
スカイアイ
AXE
SOL
RVE
のクレストフレームが俺の中で至高。
950枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:15:31 ID:ddTeCnKn0
>>947
依頼者はすべてIBISなのさ
951枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:16:44 ID:ddTeCnKn0
立ててくる
952枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:16:48 ID:TKjXw26fO
AIがこっちが視界に入れてるとガン逃げして背を向けると一気に肉薄する恥ずかしがり屋になったんだが、これなんだか可愛いぞ
953枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:19:03 ID:TrtBVCKS0
>>943
ROZで確かにエネルギーは余裕だけど
移動で削られるからじゃない?

ま、個人的にブースターはT000のほうが好きかな。
ラジェーターも不安でICICLE積むから積載SECTOR以下の足使えない;;
954枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:21:43 ID:o4cB9ymmP
EXアリーナが出たんだけどこれって相方はどれを選んでも自由なの?
フォグシャドウしかランク的にありえないし意味無いように思えるのだが
955枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:23:14 ID:xoFT32wf0
淫天使でエネルギー気にしないで良いのが楽しすぎてFLEETやEN兵器で遊びまくってたら
外したときの機体の遅さやエネルギー管理の難しさにびっくりした・・・
とくにエネルギー兵器は乱射してただけにもう怖くて使えない
LRもあることだし淫天使遊びは控えようと思った
もう懲りたし無難にSPINEに武器腕で頑張ろうと思う
956枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:23:17 ID:nGQvGHsp0
>>954
飽きると他のでも試したくなるものよ
957枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:24:14 ID:/lfscohs0
>>954
そこはAI実験場だと思ってくれ
958枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:25:27 ID:dugu4Cd/P
>>954
自由だけど強すぎて意味が無い(特に下位と戦う奴は)
3でもそうだがエキストラはランク=強さではない
(Eランカーは通常のDやCより強い奴がいる)

例えば3のレジーナはなぜかエキストラアリーナではBになってるが
明らかにEランカーのほうが強い奴がいる

SLもエキストラで選べるDランクの奴よりEに強い奴がいる
959枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:25:44 ID:ddTeCnKn0
960枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:28:40 ID:dugu4Cd/P
>>938
XCW/90と同じ弾速でありながら補正は優秀という凶悪な命中性能を誇る。
しかも単発威力は実質964でリロードはENライフル最速。それでいて軽め。
ただ総火力と発射ENが相当厳しい。。左砂SRFL/70と合わせて使うのがお勧め。
対戦や短期ミッション向き。長丁場のミッションでは頼れない。
961枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:30:10 ID:qdu7K0PNO
いまさらだが骨軽二MB装備の無限上昇はSLPでも使えるみたい。
落下速度アップのせいで3Pみたく自在な空中機動はむりだけど
EN減ったら空中で回復はできる範囲だ。

ただ、アセンが限られるからAP勝ち逃げはできないな。
962枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:30:17 ID:uz98XE020
>>959
礼を言う…
963枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:31:43 ID:kI8UJQld0
復旧の唐沢ってどうなの?スペックだけみるとなかなか強そうだ
964枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:32:18 ID:ddTeCnKn0
>>961
ん?SLから落下速度UPだっけ?
それともSLPから?

なんにせよ楽しみが減ったぜ・・・・・・
965枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:32:54 ID:Fbhm9GGeO
>>959
よくやった
システムを通常モードに移行してもいいぞ
966枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:34:07 ID:ddTeCnKn0
>>963
トシアキMk.Uはやはり弾数がネックっぽいね
967枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:34:13 ID:dugu4Cd/P
>>963
ただ単に重量が-400程度されて弾数が10減って威力が誤差程度落ちた唐沢
仕様感覚は唐沢に準ずる
968枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:36:50 ID:i0mfPCa50
>>963
軽くなってるからあまり弾数が必要ないミッションだとよく使うな
総重量軽く出来る分他の部分を弄れるし結構重宝してる
969枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:38:37 ID:GwH8DXaS0
>>959
レイヴン、お疲れ様。
970枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:39:13 ID:ddTeCnKn0
400減るならブレードを月光にしたり
デコイを10から20にしたり
コアを重いものにしたり
積載の低い別の脚にしたり

相当幅が広がるな
971枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:41:55 ID:XMiY8F30O
3発売Pのときはかなりの早さでスレ消費していたがSLPは遅いっすね
972枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:42:17 ID:9UvgYZPh0
>>964
個人的な体感
slpの天使つけたのが3pのノーマル(空中戦)
slはもうとびまくりんぐ
973枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:44:31 ID:ddTeCnKn0
>>972
サンクス
まだSLPやってないからちと残念だぜ・・・・・・
974枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:56:29 ID:nGQvGHsp0
SLPって達成率最大100だよな…?
攻略本に載ってる全条件と追加隠しパーツ全ゲットしたのに98から進まねぇ…
975枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:58:38 ID:lJ2A2hmv0
追加ランカー2人の頭じゃね?
976枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 01:04:34 ID:9rrUw0TRO
>>954
最初攻略した時は全部エクレールちゃんだけで余裕でした

977枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 01:09:52 ID:nGQvGHsp0
>>975
クリアしたかどうか分かりやすいアリーナは制覇済みなんだ
隠しパーツも攻略本と照らし合わせてる…ミッションに出てくるAC無人兵器も全撃破してるはずなんだけどなぁ
978枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 01:11:32 ID:G4jayTtXO
>>971
まあ所詮は何年も前のゲームの移植作だからな。情報はもう色々出てる。
3Pから入ったけど3Pでやめた連中もいるだろうし。
ガンダムゲーも近いし。
979枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 01:24:58 ID:ecPBRN9NO
それでももうちょっと盛り上がると思ったんだけどな〜
LRPの時はどうなるのか…
980枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 01:25:14 ID:IMUf/qXD0
>>974
空挺部隊護衛→アーカイブ強襲を連続でやると達成率上がった筈
他はパーツの取りこぼしと…3Pからの引継ぎは達成率に関係ないか

俺は復刻マシンガン取り忘れてたよ…きをつけ…お前も…
981枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 01:31:57 ID:i0mfPCa50
今ちょっとタンクでOB使って動かしてみたんだがめちゃくちゃ楽しいなコレ
982枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 02:03:23 ID:uz98XE020
新型兵器破壊、修理費はどれくらいに抑えればいいんだ…

補給車が繊細すぎてなんか可愛く見えてきた
983枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 02:07:22 ID:KLgApuDSO
敗北メールも達成率じゃね?
984枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 02:11:57 ID:nGQvGHsp0
>>980
100%なりました('A

一つはAA実盾で一度入手したのですがセーブしてなかったぽ
もう一つは、無人兵器要塞敵を30機以上撃破かつ、APを50%以上残してクリアで取得の「MWM-SM30/3」でした。
「MWM-M30/3」と見間違えていました…ややこしい

協力感謝する!
985枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 02:13:18 ID:xoFT32wf0
無限に趣味アセンでいったら負けた
さらにダブ鳥したら動きが悪くなって対ACライフルというガチ装備でも負けた





ムゲン氏ね
986枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 02:17:35 ID:KTZgWw97O
>>982
2000〜10000
987枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 02:19:32 ID:SbjVGY4a0
ちょっと聞きたいんだが、AIって何を基準に育ってるんだ?

ブレード装備してるけど振った事ないのに、果敢にブレードアタックしてるし。
ミサイルどころかライフルの回避まで俺より上手いし。
さらにサイティングは美しいんだけど、まったく撃たない。

そんな俺はサテライトミサイラー。
さてAIよ、誰を見て育ったんだ?
988枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 02:19:41 ID:uz98XE020
>>986
thx、AIでひたすら耐えるんじゃなく逃げ回ればなんとかなりそうだ…多分。
989枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 02:31:36 ID:ruWbPRh00
>>985
無限に負けるとかちょと^^;
990枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 02:32:29 ID:xoFT32wf0
じゃあもう俺パルヴァライザーと同化する
991枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 02:34:37 ID:9Oy9h6eKO
http://imepita.jp/20091201/091200

むしゃくしゃしてやった、今は反省している。
992枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 02:34:50 ID:dwAVNB8+0
ナルホド・・・キサマモ・・・ゴミナント・・・
993枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 02:58:49 ID:G3Pgb0w8O
ブレード弱体化の汚名(?)を晴らすため、骨剣豪でアリーナ制覇を頑張ったけど
ついにヴァーチカルさんに勝てず、ここでブレードの限界を感じてしまった
994枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 03:03:45 ID:gHNGnFk30
>>990
隊長、落ち着いてください
995枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 03:20:36 ID:hUDI66hyO
>>991
いいね
996枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 03:25:57 ID:GDGyM0uM0
>>991
フレームが俺の剣豪機と一緒で吹いたw
997枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 03:51:04 ID:hUDI66hyO
>>991
いいね
998枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 05:18:00 ID:lJ2A2hmv0
1000ならLRPにブレホ加速、部位破壊OFF実装、淫天使追加
999枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 05:40:05 ID:XMiY8F30O
>>1000ならLRPにDシリーズ腕復刻と、新規にDシリーズコア追加
1000枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 05:42:31 ID:zFGr4YV10
1000
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