【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 21喰目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
狩りは「神の領域」へ加速する―。

公式サイト
ttp://www.godeater.jp/
公式ブログ
ttp://ameblo.jp/project-ge/

ゴッドイーター
2010年2月4日発売予定 (11月19日〜 体験版配信開始、詳細は>>2)
ジャンル チーム連携型ハイスピードハンティグゲーム
価格 5,229円
プレイ人数 1〜4人

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 20喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1259041658/

攻略スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1258628470/

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
2枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:23:16 ID:4f0eHUTz0
PSP ゴッドイーター 体験版配信 11/19〜 (体験版必要容量 150MB)

体験版配信場所
1.ファミ通.com 11/19〜11/25 配布中:ttp://www.famitsu.com/game/news/1229546_1124.html 
2.公式HP 配布中 
3.PSStore 配布中 
4.店頭でのUMD配布 12月3日〜

UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる。

予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる

体験版の内容

1.10ミッション収録
 チュートリアル5本、体験版専用討伐ミッション5本収録

2.最大4人のマルチプレイが可能、対人でもNPCでもOK

3.武器・アイテムが作れる
 討伐ミッションをクリアすると素材が手に入るのでそこから精製が可能

4.データを製品版に引き継げる
 作成したキャラ(3体まで)や武器・アイテムを製品版引き継げる

5.プロモビデオとストーリーデモを収録

ttp://www.godeater.jp/trial/index.html
3枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:24:36 ID:4f0eHUTz0
wiki
ttp://godeater.wiki.fc2.com/
TGSトレーラー
ttp://www.youtube.com/watch?v=W-jnGfV1wZ0
プロモーションアニメ
ttp://www.youtube.com/watch?v=6ZI2ZBcw2y8

総合プロデューサー 岡本進一郎(ゼノサーガ、テイルズシリーズ全般)
製作プロデューサー 冨沢祐介(ハルヒ)
メインディレクター 吉村広(テイルズシリーズ全般)
キャラクターデザイン 板倉耕一(テイルズオブレジェンディア,テイルズオブイノセンス)、曽我部修司(ペルソナ)
サウンドコンポーザー 椎名豪(テイルズオブレジェンディア、太鼓の達人、ミスタードリラー、アイドルマスター、鉄拳シリーズなど)
4枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:27:37 ID:4f0eHUTz0
体験版の感想・要望はこちらに
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 体験版アンケート
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/enq/list/godeater_trial/
5枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:34:41 ID:LqrgFvESO
>>1乙揚げパーン!
6枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:42:36 ID:Vfr2Xp9X0
>>1乙でした!

>>5
それ今日から体験版で来る人には分からないネタだぜw
7枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:42:47 ID:4G48vRcX0
1乙

しまったリロードしないで、質問したら998とかで即効スレおわた。
ワンモア。
 ↓
虎剣作ったので、バジュラ討伐いったんだけども使い辛い…
□×3でとか聞いてたから振り回したけども、移動しながら攻撃するんだもん。

あれは、どの距離で3発当たるの?
というか3発チャンスはいつ?
8枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:42:53 ID:QHJcs2ed0
>>1乙ガテイル
9枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:43:41 ID:83RDp/VY0
>>1オツ
いやあヴァジュラソロだいぶ安定してきたな・・・リスボーン2回で
10枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:43:55 ID:vhIiLPBl0
>>7
□の横切りは範囲が300度位(適当)あるから、行き過ぎたと思ったら振り向いても
背中の方で当たる。
11枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:45:46 ID:bC5MY4Ad0
>>1
乙揚げパーン!

感想フォーム、10日までなのか
要点纏めなきゃ・・・
12枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:46:52 ID:LoRxLtLzO
>>1
防御力は、強化パーツ以外にも主に装甲依存らしいから、ガード使わなかったり外見気にしないなら一番防御倍率が良い装甲装備しておけばいいっぽい
13枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:47:34 ID:JCT/KV4QO
まぁ1月とかに要望あっても直せないしね。
14枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:47:37 ID:iOEAhn+n0
後半、男女でイベ内容が変わってくると信じて男にした判断は間違ってないはず
アリサちゃんとトゥルーエンドへ行くまでが俺の戦いだ
15枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:49:18 ID:K2zB5EpE0
>>1

そういや、チュートリアル全部終わったばっかの奴とマルチした時は
特別1からしか選べなかったわ。

2とか3にカーソル合わせても相手に受注条件が無いだの書かれてたな
16枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:49:50 ID:/QrpHFtK0
俺の勝気女キャラとサクヤさんのユリユリイベントだと・・・!?
171:2009/11/26(木) 13:49:55 ID:4f0eHUTz0
しまった、ファミ通の修正とアンケートの期限書くの忘れた。スマン
18枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:50:04 ID:Vfr2Xp9X0
俺は男女両方作ったぞ
どっちのキャラも割りと気に入ってる
19枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:51:20 ID:/QrpHFtK0
男女両方作ったわ
メインのハズの男より好み全開で作った女キャラの方が稼働時間長くて困る
20枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:54:50 ID:CbWszJye0
主人公(女)の最初の服装選びで小一時間悩んだ俺涙目
結局領域ありのゴスロリになってしまった俺変態
21枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:54:58 ID:Vfr2Xp9X0
>>17
いやいや、PSP入れてくれてありがとう
これでやっとここだけ別検索しなくて済むw
22枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:03:41 ID:HkEn1mNcO
>>6
もしかしたら今日から参戦組がチャレンジ挑戦した時に揚げパーン!って聞こえるってデジャブ報告するかも…ないかw
23枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:04:39 ID:xzSInc2w0
これを忘れちゃいかん
http://wktk.vip2ch.com/vipper8692.gif
24枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:06:39 ID:kwv4tFLpO
名前とコードネームの意味が分かりません、同じでも大丈夫ですかね?

ちょっとちょっと、みたいにならない?
25枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:06:57 ID:YhOcpJ7T0
赤い服着せたらシャアになった件
26枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:11:52 ID:22IoSpwSO
シユウたん挑発してくるくせに逃げすぎ、ヘタレめ
27枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:12:20 ID:Vfr2Xp9X0
>>22
リンクバースト現象ですね!
28枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:13:49 ID:qe88l8XN0
前スレ>>934
↓に「データインストール」ってのがあるから、これがモンハンで言うところの
「メディアインストール」と同じものだと思う。

http://www.gpara.com/comingsoon/godeater/090717_02/66.php
29枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:15:34 ID:qvfGNGKh0
メディアインストールは別にモンハン用語じゃないぞ…
他所で発言するときは気を付けろよ
30枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:16:25 ID:vhIiLPBl0
>>28
有り難う。 安心した。

つか、この頃はピポザル色強かったんだな。
31枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:16:41 ID:JCT/KV4QO
>>24
同じでもいいよ、少なくとも体験版では。

これって体験版でもオン協力できたっけ?
32枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:17:49 ID:Vfr2Xp9X0
メディアインストールの用語はどっかが権利を取得したんじゃなかったっけ?
それで権利料払ってない所はデータインストールの名前使ってるんしょ?
33枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:19:34 ID:rXpSpo7R0
>>31
pspの電源付けっぱなしでプレイしてるのか?
開始するときにマルチと書かれてるだろう。

オン協力っていうのがインターネットを介してのプレイというのならデフォでは対応されてないな。
アドパorKai使わないと無理。
34枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:22:06 ID:22IoSpwSO
この前アドパやったとき俺以外全員見た目クラウドで笑ったわ
35枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:24:07 ID:Vfr2Xp9X0
>>34
作れるんだ?w
考えた事もなかった
36枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:24:50 ID:tAVzm3+F0
「メディアインストール」はカプコンが商標登録しており、
他社が使う場合はカプコンの許可が必要となります。
37枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:27:56 ID:qvfGNGKh0
あれ、メディアインストールってPSP3000のときにやたらと宣伝してたけど
登録してるのカプなのか
38枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:28:37 ID:pH8daMZq0
>>14
ばっかだなあ
女の子同士なら一緒にシャワー浴びられるのに
39枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:29:01 ID:JCT/KV4QO
>>33
ごめんアドパのこと、ありがとう。
チャレンジ難しいし、帰ったらアドパ覗いてみる。
40枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:30:52 ID:/B/9LZ6rO
今までナイスミドルキャラばかり作ってきた俺にとってGEのキャラクリは厳しいものがあったが、気がついたら違和感を感じなくなっていた
慣れって怖い
41枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:31:16 ID:dR+EfkPE0
アンケート来たみたいだね。早速送ってみるとするか。
42枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:33:19 ID:Vfr2Xp9X0
こないだアドパ2部屋しかなくて
しかも身内部屋とヘタレお断り部屋だけだったけど
ストアで配信された今ならもっとフリーダムに部屋があるかも
今夜覗いてみるか
43枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:34:06 ID:JTGTGNzqO
このゲームって名前漢字つかえないのか?
NPCは普通に漢字つかっつるのに………
44枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:35:13 ID:1+bC29cFO
今日から参戦します よろしくお願いします

すごいモンハンチックですねこれ
あと覚える事が多くて大変だ

早くサクヤさんちゅぱちゅぱしたいなぁ
45枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:36:04 ID:tAVzm3+F0
僕もアンケートというか製品版への改善要望点を送りました。
46枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:37:09 ID:CbWszJye0
このゲーム音楽神だな
OPの音楽で鳥肌立ったんだが
47枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:37:21 ID:22IoSpwSO
>>42
俺21〜23時くらいに誰でもokの部屋立ててるぞ。昨日はやらなかったけど
48枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:39:58 ID:HkEn1mNcO
>>46
トラウマ的難易度のチャレンジミッションの音楽はヤバいよ!サントラ欲しくなるよ
49枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:41:13 ID:83RDp/VY0
音楽だけは、現時点で満点状態だろうな
50枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:41:38 ID:PPTvDH/60
これ、わりと面白そうだからPS3なら本体ごと買ってもいいと思った
PSPだとネットゲのフレ達は、小さい画面とか嫌がるんだよね
TVに繋げられるのはPSP2000とか3000だし、買い替えするならPS3がいいんだよなあ
2月までにkaiの準備しておくか
要望はインフラモード対応してくれと、売れたらPS3でもだせと書いた
51枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:42:36 ID:PMdYWuhg0
他のゲームの体験版に浮気してたが戻ってきた
PSPo2とゴッドイーターの所為で体験版は一日以上遊べるものという
間違えた価値観が植えつけられていたのがいい感じに補正されたぜ

しかし考えてみれば今日が正式な体験版配信日なんだよな
もう21スレ目で、攻略スレも立ってるなんて、初シリーズにしては幸先いいんじゃね?
52枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:42:59 ID:pH8daMZq0
ネットゲ
53枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:44:06 ID:/B/9LZ6rO
タイトルがタイトルなだけに荘厳で良い曲ばかりだよね
これは久々にOST買う事になりそう
54枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:46:31 ID:+5/+Iil10
そろそろマルチでやってみたくなってきた
55枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:47:26 ID:PMdYWuhg0
>>50
インフラモードか…
俺は個人的にインフラは好きじゃなく
MHPシリーズが売れたのもインフラ対応しなかったからじゃないかと思うんだが
世間はやっぱインフラを求めるのかね
56枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:49:32 ID:Ycbs6l0k0
オプションでBGMとSEのボリューム調整つけてくれれば言うことない
57枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:51:14 ID:qvfGNGKh0
暇だから別キャラ作ろうと思って声聞いていたが
BGMが果てしなく邪魔になってる
消せるように要望しておこう
58枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:51:18 ID:PMdYWuhg0
>>54
マルチは結構楽しいのでお勧め
というかマルチ特化なんでそっちの方が楽しいのは最早仕様
”チーム連携型”ハイスピードハンティグゲームだからな

とりあえず友人とかにお勧めしてやらせてみるのがいい
個人的に体験版のUMD版がお勧め。あれがあれば、友達に配れるらしいし
まあ、まだ無いんだけどな
59枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:52:35 ID:/bFdGYBK0
アンケート、とりあえずSEだけは公式での動画verに戻してくれって送っといた
今のボフッバフッってのじゃ斬った感じが全然しないし捕食の時も味気無さ過ぎる
60枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:53:53 ID:Vfr2Xp9X0
>>46
公式でサントラ試聴があるけど聴いた?
どの曲も凄く良いよ!!

>>47
そうなんだ
こないだ20時ぐらいだったから良い部屋無かったのかな?
今夜にでも潜ってみます
超下手でリンクエイド泥棒ですけど、良いんでしょうか?
NPCと4人で行ったヴァジュラミッションで全滅したぐらいヘタレです
61枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:57:20 ID:Ie1ZaeiP0
>>57
ボイス小さいよな
特に無口っぽいタイプは何言ってるのか分かりにくい
62枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:57:30 ID:PPTvDH/60
>>55
そりゃ自前鯖いるから、メーカーはやりたくないだろうけど
誰をターゲットで販売するかの方針だろね。モンハンは中高生狙ったからと思ってる
DSのwi-fiだって最初からインフラモードと同じマルチなんで、遠方のフレと遊べたよ

PSPはDLくらいでマルチはアドホックモードメインだから、遠方のフレと簡単に遊べないのがネックとなり誘えない
今、平行してPSPo2も体験版やってるけどむこうはインフラモードあるんで、フレ呼んでオンマルチできてるんよ
GEもソロなんかより、マルチが楽しいはずだからアドホックだけではもったいない
PS3なら食い付くフレが、何人かいるんだ…
63枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:00:56 ID:Vfr2Xp9X0
>>63
PS3があるならアドパやれば良いのでは?
アドパならキーボも使えるし便利だよ
64枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:04:25 ID:PMdYWuhg0
>>62
確かにターゲット層によるな。俺はこういうのは集まってMHみたくわいわいやりたいから
インフラが対応しちゃうとインフラ出来ない友人とかがハブにされてしまいそうだし
MHをやる為に集まって、終わって適当に一緒にテレビ見たりとか、飯食いに行くっていう部分が好きで
インフラが始まっちゃうと「あいつの家集まろうぜ」→「インフラで良くね?」になっちゃうっていうか

俺の我がままなんだろうけどな
技術的に敵同期までを含んだ行動をインフラで出来るか、とチャット機能、アイコン機能の搭載
そういうのをちゃんと実装出来るかってのもあるだろうな。ミッション中、休む暇ないから
チャット打てないし。ボイスに対応すればいいんだろうが…
65枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:07:17 ID:Vfr2Xp9X0
てか俺自分にレスしてるw
>>63>>62へのレスね
66枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:07:35 ID:CkyKpZvc0
シールドを使うシチュエーションが思い浮かばない。
ステップでかわした方がどう見ても早いような。
みんなシールド使ってる?
67枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:08:25 ID:PMdYWuhg0
そういや、アドパって、PSPがPS3とアドホック通信をしてPS3からネットへ、それを受け取ったPS3が
PSPにアドホック通信する、って流れだよな?
となると、仲間二人がアドホック、後一人がアドパって出来るのか?
要はアドホック組とインフラ組の組み合わせでパーティが組めればいいんだが…
68枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:08:35 ID:Vfr2Xp9X0
>>66
使ってない
防御値は影響があるようなんで装備してるだけ
69枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:09:31 ID:22IoSpwSO
>>60
構わぬぞ
70枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:10:39 ID:Vfr2Xp9X0
>>67
確かいけるはず
俺自身は試した事ないけど
以前アドパが始まった時にそんな報告を見た覚えがある
なんか公式の図式もそんなのがあったし
71枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:11:34 ID:PPTvDH/60
>>63
あ〜、今まで欲しいゲームなかったんでPS3は持ってない
MH3のためにwii買ったし、やりたいのが2本くらいでないとPS3はさすがにアドパの為に買えん
もとはPCネットゲがメインなんで。
アドパのことフレ達にも説明したらPS3持ってないとかわりといたんで、インフラモードがあればなあと思った
kaiでマルチやるしかないわ
>>65どんまいw
72枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:12:00 ID:/B/9LZ6rO
アドホック通信とインフラストラクチャー通信は別物
で、アドパはアドホックの電波をトンネリングしてるだけだから、アドホック2名+アドパ2名とかも可能
73枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:12:08 ID:PMdYWuhg0
>>66
余り使わないな。ハイスピードを売りにしてるし、ステップ優先なんだろう
盾が優秀になったら盾使っちゃいそうだし、俺は今のままでいいと思うが

後、敵がもう少し大きくなった場合の突進攻撃とかステップ一回じゃ逃げ切れない時は
盾は使える様になるんだが、ヴァジュラよりでかいのはいないんだろうかね
74枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:12:36 ID:Vfr2Xp9X0
>>69
ありがと!潜ってみるよ!
75枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:14:05 ID:vhIiLPBl0
>>66
シールドでキャンセル出来る事知ってから、無闇に使いまくり。
ステップで逃げるべき場面で迄シールドキャンセルする様になった。
76枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:14:55 ID:1tt30Drm0
>>73
解説書の9ページになんかっでかいのうつってるぞ
77枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:16:07 ID:XN3DhSIdO
>>55
中高生とか学生は簡単に友達で集まれるからなあ
世間というか社会人ゲーマーはインフラを求める人が多いだろう
7876:2009/11/26(木) 15:16:11 ID:1tt30Drm0
安価ミス

なんかでっかいの
79枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:17:19 ID:PMdYWuhg0
>>70
>>72
教えてくれてサンクス!
今までインフラとアドパ余り区別してなかったがそこが利点だったんだな
アドホックとインフラが同時に使えたら素敵だったんだが
通信方式が根本から違うから無理っぽいし
PSPの周辺機器としてアドパ専用機みたいのを2〜3000円で売ってくれたら買うのに

…それだとXlinkになっちゃうけど
80枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:17:25 ID:IX+IgH3BO
携帯からだと感想送れないのかな

スタングレネード20個持つ→倉庫内にスタグレ999個作る→ミッション行く
これってバグらないか?
誰か試せないか
81枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:18:22 ID:nrmP6C3C0
GE体験版配布前
・他ゲースレに出張宣伝
・勝手にライバル視して他ゲーのテンプレ妨害しつつ宣伝
・PSPo2は爆死確定
・モンハンはもう終わり
・今一番期待されているゲーム
・50万本の売り上げ目標

GE体験版配布後
・どうしてこうなった…
・次回作に期待しようぜ
・バンナムだからしょうがないよな
・とりあえずPSPo2とモンハン叩いておこうぜ


ポストモンハンって言ってたのになw
配布前後のスレで流れが全く違ったのがうけるわ
82枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:18:51 ID:/bFdGYBK0
スサノオってボルグ・カムランをちょっと弄った奴だろ
モンハンみたいに色違いで済まされるよりはマシだけども
83枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:19:44 ID:+5/+Iil10
夜当たりにアドパいってみよう
84枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:21:03 ID:PMdYWuhg0
>>75
え、マジで?ショートだけじゃなくて?

>>76
マジで連呼しすぎだけどマジで? 帰ったら確かめてみるわ

>>77
そうなんだよな。社会人になってから一気に友達と集まる事が少なくなった
しかし、だからこそMHとかで集まる理由が欲しいんだよな、俺としては
中高生の時なら特に理由もなく友達の家に行ってたのに
社会人になってからは酒飲みぐらいでしか家に行かないし、それが寂しくある
85枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:21:59 ID:XN3DhSIdO
なんか沸いてきたな
86枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:22:09 ID:Vfr2Xp9X0
>>82
まだどっちも戦ってないからなんとも
動きが違えば別ものだしなぁ
とりあえず予約してスサノオ素材を取らなきゃね
87枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:23:06 ID:eN8sCRpdP
>>85

269 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/11/26(木) 15:15:41 ID:i3iw7iJ+
PSPo2体験版配布前
・他ゲースレに出張宣伝
・勝手にライバル視して他ゲーのテンプレ妨害しつつ宣伝
・GEは爆死確定
・モンハンはもう終わり
・今一番期待されているゲーム
・50万本の売り上げ目標

PSPo2体験版配布後
・どうしてこうなった…
・次回作に期待しようぜ
・RPGだからしょうがないよな
・とりあえずGEとモンハン叩いておこうぜ


ポストモンハンって言ってたのになw
配布前後のスレで流れが全く違ったのがうけるわ
88枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:23:35 ID:22IoSpwSO
シールドの展開がカッコイイからシユウたんのかめはめ波とかは避けずにシールドで受け止めてる
89枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:24:01 ID:XN3DhSIdO
>>84
インフラあっても直に会ってアドホックの方が連携とったりしやすいし盛り上がるから関係はないだろう
90枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:29:52 ID:dR+EfkPE0
オッサンが集まって遊べるゲームっていいよな。
GEにもそういうゲームになって貰いたいわ。
91枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:30:32 ID:SRN8V+7a0
感想(もといだめだし)箇条書きして送ろうとしたら1000字超えてたw
なくなくいくつか削って送ったぜ
削った分また書いて送るか・・・
92枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:31:26 ID:2Vmv2tX10
ニートなオッサンにフルボッコにされるってどんなキモチ?ねえどんなキモチ?
93枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:33:06 ID:iOEAhn+n0
インフラとアドホックを同時にって何がしたいのか分からんち!
94枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:33:10 ID:PMdYWuhg0
>>89
そう言われてみりゃ、確かにな
ただインフラの方が手軽だからそれに慣れちゃったら
連携の取りやすさ<家で手軽に
になっちゃわないかな

いや、俺の勝手な意見だから軽くスルーしちゃってくれ
こう高校の時の友達がネトゲに嵌っていつの間にか皆と遊ぶ時に現れなくなったりして
遊びに行ってもネトゲばっかりやっててな。その頃からインフラ系に先入観があるだけだろう
未だにネトゲは怖いものだと思ってるからな、この時代に
95枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:33:38 ID:2Vmv2tX10
ねえどんなキモチ?www

ねえ?wwwww
96枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:34:17 ID:ovLH7V510
>>80
倉庫にアイテム999個貯められることを検証した俺が名乗りを上げてみる。
しばらく待っててくれ。
97枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:34:52 ID:nrmP6C3C0
293 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2009/11/26(木) 15:26:41 ID:i3iw7iJ+
ファンタシースターよりはましでしょ
ボタン連打してれば敵倒せるし、本スレがおっさんばかりで気持ち悪いし
98枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:35:53 ID:/iL5FBpX0
今日体験版の存在を知って始めた
モンスターハンターよりやりやすくていいわ

ただPSPgoだとカメラ移動がきつい
99枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:35:58 ID:iOEAhn+n0
PSP2と絡ませて荒らすのはやめてくだし><
100枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:37:45 ID:PMdYWuhg0
解説書見てたら、PSPgoの操作説明はないんだな
体験版UMDに同梱させるつもりの説明書なのは分かるが
PSPgoでネットから手に入れる人もだろうに
101枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:37:53 ID:XN3DhSIdO
全く違うゲーム絡ませてまで叩くとかマジキチは恐ろしいな
102枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:37:58 ID:c+AzOcQy0
PSPo2のスレを荒らして良いのは
荒らし返される覚悟のあるゲームのスレだけだキリッ

圧倒的人数差で蹂躙すんぞカスどもwwww
103枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:38:55 ID:XN3DhSIdO
>>100
DL出さないんだしgoのことなんて考えなくていいだろ
104枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:39:08 ID:1tt30Drm0
>>98
GOだと製品版できないかもしれないぜ
105枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:39:58 ID:PMdYWuhg0
>>90
だよな、GEにはそういう点でも期待しちゃってる
106枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:40:06 ID:qvfGNGKh0
GOユーザーは今ゴ万人居るかどうかってレベルだから…
107枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:40:53 ID:Vfr2Xp9X0
>>98>>100
goはDL版が無さそうな時点でもう考えてないんじゃなかろうか?
108枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:42:24 ID:PMdYWuhg0
>>103
そう考えるとPSPgoしか持ってないけど
PSPstoreから体験版ゲットして「やべ、楽しい、これ買うわ」って思ってる人にとって
嫌がらせでしかないよな…

その通りなんだけども。体験版UMD配布する時、間違えてもPSPgoしか持ってない奴には
お勧めしない方がよさそうだ。インストール出来ないし
109枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:44:57 ID:Ra46MCoP0
ダウンロード購入だったらインストール必要なくね
110109:2009/11/26(木) 15:46:19 ID:Ra46MCoP0
メ欄にsage入れてるのにsageってねNEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
111枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:46:29 ID:iyrBkqFrO
大体お前、GOのボタン配置でどうする気?氏ぬの?
112枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:47:01 ID:/B/9LZ6rO
1000〜3000持ってないのにGO買うのは流石に情弱乙としか・・・
店頭でもUMD使えねーぞって注意書きと店員の説明が徹底されてるのに
113枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:47:06 ID:/iL5FBpX0
goしか持って無い人は製品版できないかもってなんか嫌だな
自分は今までのPSP持ってるけど
114枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:49:11 ID:so+AEV1U0
SCEは併用するようには言ってるけど最終的には「メーカーの判断にまかせる」って言ってるしな
115枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:49:22 ID:uJYMYFek0
         __ , ────── 、__
      , - ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     / ;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
    /,,;,,,,,  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ,,,,,,,,;::::::丶
   / :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::::::ヽ
   i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i
  i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::|
 . i゙::::::i     ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
  .|:::::::|,-====-´  ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、    |:::::::::::::::::::|
  |;::::::::|,-──、    ~ニニ,,_`    |:::::::::::::::::::|
  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/  なんで、GE発売前に死んでしまうん?
  .   i ^~~~ー==─ ー'-+、     /^゙-、;;;;/
     {     ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙''-''-─、       /-'^"
     ヽ,_    ^~^        (
     /`''丶、     , -    /^l
    /  /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
    { / /| ̄ ̄ ̄ ̄   _,-'^¨ }
    {/ /  ゙ー────'~   \|
    /               ヽ  \
116枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:50:37 ID:/B/9LZ6rO
>>109
DL販売はメーカー側の任意だから全てのタイトルが販売されるわけじゃ無いよ
GEも現段階ではやると言ってない
117枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:51:01 ID:PMdYWuhg0
>>109
いやそれが無いらしいから

>>111
持ってないから分からないが、そんなにボタン配置変わってたか?
前に画像で見た時はそこまで変わってなかった気が


つかボタン配置も駄目でUMD版は全部出来ず先行予約特典も貰えずって
go悲惨すぎるだろ…いやいい加減スレ違いになるから自重しておく
118枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:53:02 ID:Ra46MCoP0
>>116
仮にDLあったとしてDLだとメモステ起動になるからメディアインスコ意味ないだろ
・・・ってインストールってメディアインスコのことじゃないのか
119枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:53:31 ID:4PGl1Aqi0
>117
十字キーとアナログスティックの位置が横並びになってて
GEやらMHの視点移動には不向き
120枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:54:49 ID:/iL5FBpX0
MGSPWの操作方法と間違えて○□△×で視点変更しようとしてしまう
121枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:57:21 ID://KZFpJSO
バレット関係ってそんなに使えないか?。
結構バスターで何分クリアとか聴くけど、バレットでクリアとかしてる人いないのか…
122枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:57:51 ID:uJYMYFek0
               _
              /  \―。
            (    /  \_
             /       /  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ...―/          _)  < ちんちん シュッ!シュッ!シュッ!
        ノ:::へ_ __    /      \_____
        |/-=o=-     \/_
       /::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
      |○/ 。  /:::::::::  (:::::::::::::)
      |::::人__人:::::○    ヽ/
      ヽ   __ \      /
       \  | .::::/.|       /
        \lヽ::::ノ丿      /
          しw/ノ___-イ
           ∪
123枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:00:04 ID:AvanHUP90
>>121
撃てるもんなら撃ちたいが、OPがすぐなくなるじゃん。
124枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:00:32 ID:eQErybfb0
飽きたから最初から始めてシユウ狩ったら一回で面二個と翼節一個そろったw 
125枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:00:42 ID:PMdYWuhg0
>>118
12月辺りに出る体験版UMDを使うと本体に体験版内容を完全インストール出来るらしい
一度インストールしちゃえば、storeから手に入るのと同じ内容を遊べる
恐らくDL環境が無い人向け、そして布教させる駄目だろうと思われる

>>119
おけ、サンキュ、画像をもう一度見てきた
モンハン持ち封じですね。分かります
DL版を販売しないのは、goの人に売ったら操作性で文句を言われそうだからかもしれんな
126枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:01:23 ID:u4qP6Qt30
ミッション1と2ならバレットのみクリアはできる
127枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:01:46 ID:dR+EfkPE0
DL版は出来ればやって欲しいな。最近DL版ばっかしだぜ。
128枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:02:00 ID:Ra46MCoP0
>>125
なるほどそういうことね
理解した
129枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:03:10 ID:PMdYWuhg0
>>121
捕食とアラガミバレットのみならシユウは倒せたぜ
OPが減るから通常バレット縛りは無理
130枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:03:43 ID:uJYMYFek0
GE体験版配布前
・他ゲースレに出張宣伝
・勝手にライバル視して他ゲーのテンプレ妨害しつつ宣伝
・PSPo2は爆死確定
・モンハンはもう終わり
・今一番期待されているゲーム
・50万本の売り上げ目標

GE体験版配布後
・どうしてこうなった…
・次回作に期待しようぜ
・バンナムだからしょうがないよな
・とりあえずPSPo2とモンハン叩いておこうぜ


ポストモンハンって言ってたのになw
配布前後のスレで流れが全く違ったのがうけるわ
131枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:04:09 ID:/B/9LZ6rO
OP溜まったらジャンプモルターで吐き出してまた殴る
ほとんどの人がそうしてるんじゃなかろうか
132枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:04:38 ID:Vfr2Xp9X0
>>118
メディアインスコの事だよ
普通DL版の場合はやらない方が早いみたい
133枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:05:30 ID:tAVzm3+F0
goで体験版をずっとやっているので定価+1円でいいのでDL版出してくれ。
液晶の綺麗さが段違いでもう3000でやりたくない。
134枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:05:33 ID:dR+EfkPE0
感想メールって一回送ったらもう送れないのかな?
135枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:07:42 ID:vhIiLPBl0
>>131
ジャンプするとスタミナ減るからその場で連射する様になった。
136枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:07:44 ID:LOuG0jPm0
ジャミラさんの頭狙いにくいんだけど
137枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:08:42 ID://KZFpJSO
>>123
その為のOPアンプルと改だと思うんだ…。何気に喰った後OP徐々に回復する事も忘れられてそうだし。とりあえずシユウ位はリスポーン無しでいけそうな気がするんだがな。
138枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:09:23 ID:PMdYWuhg0
>>131
最近はバレットを使わず剣だけしか使ってないな
そっちのが討伐速度速いんだから何とも言えない
剣がランク3まで作れるのに銃がランク2まで
バレットも特に強化弾を作れる訳でもないって現状だからな
139枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:09:36 ID:JCT/KV4QO
GOで出るかどうか問い合わせてみたら?
感想に書いてもいいだろうし。
140枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:09:53 ID:l2UQi5bXO
>>137
言い出しっぺの法則
141枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:10:29 ID:Po0gfrpW0
バレットオンリーは無理なのか→OP回復剤があるじゃん!ちょっと高いけどMHでもガンナー金かかるし
→回復量少なすぎてオワタ\(^o^)/
142枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:11:40 ID:3yHtvQFZ0
ヴァジュラまでクリアしたけどなかなか面白いな
空中弱*2から強で斬りつけながら背後に回りこむとかっこいい
143枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:12:14 ID:C4sxOo2hO
せめて食付きでOP全快なら
144枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:15:04 ID:vhIiLPBl0
OP改のモーリュってのが全然無い。 ハーブは700超えたのにモーリュは25個
145枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:16:31 ID:nw2O7Z2j0
>>141>>143

>>4に書いて送ってみればいいじゃない
146枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:16:50 ID:iOEAhn+n0
獣剣でバジョラってジャンプ切りで尻尾狙っていくのと、通常で前足狙っていくのだとどっちがダメージ稼げるんだろう
147枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:17:03 ID:XN3DhSIdO
>>142
ナイフでシユウさんの眉間目掛けて空中△すればすれ違い様に切ってる感じでカッコイイ
148枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:17:49 ID:8Qi2UVZhO
やっと出来る…データだけパソコンに入ってた悲しみとはおさらばじゃ!!
149枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:23:25 ID:VazSSAiG0
シユウ強すぎワロタ

初期装備に凡庸盾つくっただけなんだが・・ソロきついな
強化とかよくわからんだよな・・。
150枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:25:42 ID:l3015P1s0
他の武器使ってみた?俺ロングでズタボロだったから
ナイフに変えたらこっちの方が合ってたみたいでいけたよ
とりあえず勝てるようになるまでは隊長とか連れてったらいいじゃない
151枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:25:58 ID:22IoSpwSO
>>149
ブレード慣れないならナイフで翻弄すればいいじゃやい、ブーン(AAryはジャンプで回避
152枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:28:44 ID:Dus2KjRPO
体験版ヴァジュラ倒す所までやったけど結構難しいな。何回もリンクエイドの世話になった
モンハンだと防御して乗り切ってたけど、ゴッドイーターは回避メインじゃないとボコボコになるわ
153枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:29:13 ID:bC5MY4Ad0
ロングは慣れると快適だけど
遊び始めは戸惑うんだよなー
154枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:29:25 ID:VazSSAiG0
ああ、これNPCつれてけるのか
>>150-151 サンクス
155枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:29:48 ID:/iL5FBpX0
アドパ誰かフリー建ててないかな〜
156枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:31:47 ID:9puH61wL0
アドパ今検索したけど、一人もやってる人が居ない・・・
そんなに注目されてないのかこれ。みんなやろうぜ
157枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:32:42 ID:Gy08cccI0
そういえば今日からPSNで体験版配信だっけ
ファミ痛参考版と何か違いはあるのかな?
158枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:33:14 ID:Ie1ZaeiP0
画像見直してて思ったんだけど、シユウさんって翼の他に普通の手もついてるの?
腕組んで片足立ちとかかっこよすぎるだろ
159枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:33:24 ID:22IoSpwSO
>>156
夜の方が多いぞ、それでも2〜3部屋くらいだけど
160枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:33:35 ID:Ux4atfn2P
さっきまでAに立ててたのに誰もこなかった・・・
誰かいるならここで宣言して立ててくれ
161枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:33:52 ID:9puH61wL0
いつの間にか感想フォーム来てたのか
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/enq/list/godeater_trial/
162枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:35:02 ID:PMdYWuhg0
>>156
注目云々の前に、今の時間帯とPS3の普及率を考えてみろと
八時とかそのぐらいになれば人いるんじゃないかね
163枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:36:25 ID:PMdYWuhg0
>>158
手っていうか爪はあるぞ
しかも弱点
人間でいう爪を剥がされそうな痛みを与えてやればすぐ死ぬ
164枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:38:08 ID:iGM0zCMo0
とりあえず
ダッシュは○押し込み
ガードはR押し込みに直してください
で要望送ってみるか
どうもR+○がガードの役に立たなさに一役買ってるような・・・
性能はあのままでいいから一つのボタンでガードを展開できるようにしてほしいな
165枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:38:10 ID:Vfr2Xp9X0
>>163
なんか気の毒になってきたじゃないか
166枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:46:12 ID:dR+EfkPE0
>>156
アドパしたくても俺みたいにPS3持ってないヤツが沢山いるだろうよ。
167枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:47:34 ID:Ie1ZaeiP0
>>163
爪って翼についてるやつじゃなくて?
こう…人間っぽい方の事を言いたかった

http://news.dengeki.com/elem/000/000/215/215790/img.html
168枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:47:41 ID:l2UQi5bXO
獣剣 陽 完成記念カキコ
コクーンレーザーでのヘッドショットが下手くそ過ぎて時間かかった
さあ今から虎剣のためにハムるか
169枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:49:40 ID:Yzvx8RKM0
>>168
×ハムる
ゴドゲッチュでは猿ると言います
170枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:51:02 ID:Vfr2Xp9X0
>>168
おめ!
俺なんか当たった試しがない
171枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:51:34 ID:uzvuKklx0
>>167
常時腕組みしてる手と翼腕の2組持ってるんだよね
製品版では腕4本で本気を出したシユウ先生を期待したい
17296:2009/11/26(木) 16:55:11 ID:ovLH7V510
>>169
マグネシウムを猿る作業がはじまるぉ・・・
こうですか?
173枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:56:41 ID:HkEn1mNcO
>>170
シユウに見つからないように動いて歩いてる背後からかムシャムシャしてる所を背後から頭に処女レーザーで安定するぞ
174枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:58:02 ID:IX+IgH3BO
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1258373399/946-947
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1258373399/951-952

誰かこれを俺の代わりに送ってくれないか?
現状での個人的な細かい粗を全部挙げたがやはり携帯ではアンケート回答出来ないようだ
マルチは出来ないから他の奴に任せるが…
175枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:58:49 ID:NnOCUuGu0
ふぅ・・・やっとバジュラ無死できた・・・(4人なのは内緒!)
176枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:59:15 ID:yefWloXbO
>>156
部屋が満室だと検索にひっかからないんだぜ
177枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:59:20 ID:Yzvx8RKM0
>>172
パーフェクツッ!
178枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:01:04 ID:TcpqobqO0
GE体験版配布前
・他ゲースレに出張宣伝
・勝手にライバル視して他ゲーのテンプレ妨害しつつ宣伝
・PSPo2は爆死確定
・モンハンはもう終わり
・今一番期待されているゲーム
・50万本の売り上げ目標

GE体験版配布後
・どうしてこうなった…
・次回作に期待しようぜ
・バンナムだからしょうがないよな
・とりあえずPSPo2とモンハン叩いておこうぜ


ポストモンハンって言ってたのになw
配布前後のスレで流れが全く違ったのがうけるわ
179枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:01:36 ID:Vfr2Xp9X0
>>173
それが照準合わせている間に気付かれるw
頑張るよ!
180枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:03:56 ID:uGm5CcmB0
THE VAJRAM@STER発売決定!
181枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:10:16 ID:OK2owl1W0
ところで剣での攻撃モーション中にR押すと、ジャンプ切りしながら銃に変形って既出?
182枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:10:40 ID:/iL5FBpX0
>>174
思うところが似通ってたからとりあえず送っといた
183枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:11:30 ID:IX+IgH3BO
自分で送るしかないか…アメーバ登録してくるか

ブログにメールして開発に届くものかな…?
184枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:11:46 ID:vMgVQRbl0
名前は変換できないのが仕様なの?
ヘルプ見たら△で変換とあるが、空白追加されるだけなんだけども。
185枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:13:59 ID:IX+IgH3BO
>>182
うおお 感謝
とりあえず買うのは決定なんだけど、どうせ買うならいいものにして欲しいやな
186枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:16:28 ID:AvanHUP90
>>181
既出っす。
187枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:17:17 ID:9CfFh7G30
どうせ採用されるのは次回作(しかも今作が売れて続編が出ればの話)だろうけどな
188枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:20:00 ID:nvCQvNHL0
全力で修正して欲しいよなー
まぁパンツは・・・涙を呑んで・・・我慢するからさ・・・(´;ω;`)
189枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:23:46 ID:0sW6VT9j0
大丈夫。アリサはもともとはいてないはず。
190枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:25:58 ID:HkEn1mNcO
銃形態でのステップがスカート履いた女らしからぬガニ股前転だからパンツ実装は猿歩き改善くらい無いな
191枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:27:53 ID:Ra46MCoP0
今作じゃなくていいから男女のモーションの差別化は欲しいな
192枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:29:07 ID:8s7cA2wDO
ハイスピード、サルウォーク
193枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:30:39 ID:/iL5FBpX0
モーション差別化して欲しいってのも送ってきた
194枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:31:11 ID:9CfFh7G30
つーかもうこれは発売中止にして先に2出してくれよ
195枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:31:52 ID:nQ6QphuH0
次回作ではキャラクリををなんとかして欲しいわ
パーツがほぼ男女兼用な上少ないし色変更もできないとかお粗末過ぎる
196枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:34:28 ID:qvfGNGKh0
色変更って
着替えればいいじゃないのあれだけあるんだから
197枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:35:08 ID:vMgVQRbl0
身長も弄れないししな
198枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:35:26 ID:xfutw5D80
このゲーム大味すぎるだろ
199枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:38:29 ID:rXpSpo7R0
あれだけ色変えverしかないのがこの先出てみろ。
例えば防具百種!とかあったとしてもそのうち10種類の色変えverだったらあれだろう…
200枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:40:21 ID:Ykil0UhrO
せめて髪、顔つき、目、アクセサリは別に設定させてほしいわ
髪色はRGBで、声増えるとなお良し

あと剥ぎ取りと採取どうにかしてくれりゃいいな
戦闘やアクションはこれで文句ないんだけど細かい部分が足りなさすぎる
201枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:43:37 ID:OPbuy6IG0
今日がPSN配信日か
最初はファミ通配信時のような意見で溢れるだろうなw
202枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:43:43 ID:M+ZhHhxc0
黒系と白系の服のパーツの配色のセンスの悪さがどうにも気になるな、特に女

まぁなんつーかアレだ、スタイリッシュモンハンって印象が否めんな今んとこ……それなりに面白いが。
203枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:49:05 ID:1+bC29cFO
これって、マルチプレイだとプレイヤーが死体に群がるんですよね?
エグい…
204枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:49:13 ID:LqrgFvESO
キャラクリとかはこんなもんで良いから、
それよりもBGMと味方SE、敵SE、声、それぞれ別々に設定出来るようにしてくれと。
何となく音ゲーに近い気がするんだよね。
205枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:49:32 ID:iGM0zCMo0
>>202
そうだな
スタミナも瀕死とダウンと採取してる時ぐらいは回復してもらわないと
ただでさえほとんどの行動にスタミナ消費するんだから
じゃねーとハイスピードって感じがしない
206枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:51:17 ID:VYInF2l6O
確実に上手くなってるのは実感してるんだけど、未だにソロでシユウさん倒せねーや
ずっとナイフ改のヒットアンドアウェイ戦法なんだけど一番効率の良い武器って何だ?
207枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:52:57 ID:vhIiLPBl0
とりあえず体験版にある武器では虎剣がダントツじゃないのかね。
208枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:56:31 ID:tTIh0T2c0
>>206
やっぱり虎剣じゃないかね
戦いやすさ的にもバスター>ショート>ロングぐらいだと思う

ナイフ改ならスタミナの回復も兼ねて足元にモルター撃つのも忘れるなよ
脚部を結合崩壊させればわざわざ羽を斬らずともダメージを稼げるようになるし
209sage:2009/11/26(木) 17:56:48 ID:bDvUeqiF0
ニャンコの簡単な倒し方ないんかぁぁ!
210枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:56:58 ID:dR+EfkPE0
>>206
体験版で間違いなく一番強い武器は虎剣。
そのかわしヴァジュラの素材が沢山要るけどなw
211枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:59:12 ID:Gj4xEVXs0
アンケートに要望がんがん書いて送ろう
次作(売れれば)には間に合わなくても、2ヵ月でなんとかなる部分ないかな
発見したとか回復柱、トラップ置いたときの合図音ほしいとか、一時停止(ポーズ機能)、
倒した時の捕食1回(3こ剥ぎ取り)は書いた
212枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:59:25 ID:b+jxUngo0
頭がでねぇっす
213枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:02:25 ID:PMdYWuhg0
>>206
ヒットアンドアウェイ戦法なら、バスター系で行くといいぞ

小さな隙ならステップで近づいてすかさず□攻撃、そしてステップで回避
大きな隙ならステップで近づいてすかさず□□□攻撃、そしてステップで回避

もうやばいぐらいの隙なら
ステップで接近→△□□ジャンプ□△→ステップで離脱

バースト状態でもうやばいぐらいの隙を見つけたら
ステップで接近→△□□ジャンプ□△ステップ△□□ジャンプ□△の繰り返し

偶に思い出したかの様に溜め切り

って感じで弱点を狙わず行ける

シユウなら溜め切りとジャンプ□△を爪に当て続けてるだけで勝手に死ぬ
214枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:02:39 ID:PdwFDLNF0
体験版だけの話だと良いが、一番強い敵を倒すのに一番有効な武器がその敵の素材を使うとか本末転倒も良いとこだろww
まぁ倒した褒美って意味と受け取ればそれまでなんだけどな。
215枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:02:54 ID:JnMoUbmT0
goでTV出力してPS3コンでやると結構快適だね
216枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:05:14 ID:tTIh0T2c0
>>209
ショートならとりあえず切り続ける
ロングなら隙を見て強→弱をメインにチマチマ切り込む
バスターなら攻撃後の隙にステップ→弱→弱→離脱ステップを繰り返す

スタミナは常に3割以上をキープ。立ち位置はヴァジュラの側面が基本
狙うは前足と頭。尻尾は気が向いたらでいい。そしてsage入力は名前欄じゃなくてメール欄だ
217枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:06:59 ID:eiR6xzbz0
ヴァジュラソロでAA+は取れるようになったが
安定して殺る直前に1死する
218枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:07:42 ID:IX+IgH3BO
>>214
一番総合的に強いだけで虎剣がヴァジュラにだけやたら効く訳じゃないでしょ
本末転倒なのは火属性の敵を倒すための水属性の武器を作るために火属性の武器を……って例
219枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:08:22 ID:C2wNvvi/O
>>214
それどのゲームでも当たり前の事だろ
強い敵倒せば強い武器手に入るにきまってるだろ
どういう思考回路してんだよ…
220枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:08:54 ID:PMdYWuhg0
>>209
アイテム使っていいなら
ホールドトラップを奴の足元に仕掛ける
罠に引っ掛かってる状態の時に脚か顔を出来る限り殴る ×2

チキンに徹し、相手が怒るまでどこでもいいから斬っては逃げる
怒ったらスタグレ
また顔か足を出来る限り殴る
立ちあがったらスタグレ
また顔か足を出来る限り殴る
部位破壊したら尚更顔か足を殴りまくる

スタグレが尽きたらまたチキンプレイに徹する

いつの間にか死んでる


アイテムを使わないで一番簡単なのは、常にスキップでヴァジュラの背後に回る
振り返ろうとしてる時にジャンプで尻尾を攻撃
振り返ろうとしない場合で放電が飛び散り始めてたら逃げる
放電がなさそうならただの咆哮の可能性が高いので尻尾を攻撃の繰り返し

背後に回る時はヴァジュラのすぐ真横を抜けていくといい
221枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:09:20 ID:+t2MlBTHO
チキンだからいつもドッグファイトしちゃいますよ俺
222枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:10:04 ID:5puvmO1e0
ツバキお姉さんエロすぎる(*´Д`*)
223220:2009/11/26(木) 18:10:15 ID:PMdYWuhg0
スキップじゃなくステップだった
224枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:11:42 ID:vhIiLPBl0
ある程度やってると今度はステップはスタミナの浪費に思えてくる。
225枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:15:21 ID:eQErybfb0
>>219 >>214は強い武器なんて一言も言ってないぞ
    あくまでも相性の話だろ。
    よく読みもしないでどういう思考回路とか言うな
226枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:16:20 ID:L4m9TrTN0
>>218
弱点じゃないと倒せないって訳でもないんだし
そこまで気にせんでも良いだろ
227枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:17:30 ID:PMdYWuhg0
あ、そうか。今日から始める人も多いだろうから便利な事を書いておこう

シユウの滑空突撃はジャンプで避けられる
追尾弾は発射されるまでに避けるよりも発射してからステップの方が回避しやすい
ミッション1と3、4のコクーンは一段下から捕食出来たりする
最初から三種類武器は選べるのでターミナル直行して自分にあった武器を探す事

リッカはスタグレが倉庫と所持合わせて5個以下の時にスタグレを5個くれる
なのでスタグレが0個の時は一回貰って、一個売ってもう一回貰えばスタグレ9個まで
手に入る
8個以下しか持ってない場合はどうにか4個にしてもう一度貰う事を心がけよう
228枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:17:51 ID:Po0gfrpW0
>>203
意外とみんなで捕食するのはシュールで笑える
229枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:18:50 ID:IX+IgH3BO
>>226
いやいや
虎剣がヴァジュラの弱点ではないぞ、ってことで
230枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:19:32 ID:eQErybfb0
>>227 5個以下じゃなくて4個以下だぜ
231枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:20:12 ID:0sW6VT9j0
まぁ、RPGとかで最強の裏ボス倒したらもらえる最強の武器…って何に使うの?とかあるけどな。
でもまぁ、作る側視点で考えれば、他に欲しくなるようなご褒美考えるのも難しいやな。
GEみたいにコスチュームあれば、エロ装備でもご褒美にしてみるか?

あと、クリア後なにする、的な話でいけば、モンハンが長く遊べたのは
武器防具が単純な上位下位互換の関係じゃなかったのが大きいと思うんだよな。
まだ出てる武器防具が少ないから何とも言えないが、あの装備作って、あとあの敵専用装備でアレ作ってー、
みたいに、長く遊べるゲームに仕上げてあることを祈るばかりだ。
232枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:20:18 ID:rdRzaQJn0
でもpspgoだとゴッドイーターの製品版は出来ないんでしょ?
233枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:20:26 ID:PMdYWuhg0
後、MHやってた人は無意識に制限してそうだから言っておくが

バスター系の溜め攻撃だが、溜めている間も方向修正は可能
また、捕食行為も溜めている間に方向修正は出来る

俺は溜まるまでの間、三回転ほどするのが日課だ
234枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:21:23 ID:C4sxOo2hO
味方にも 敵にも触れられてない 回復球が地面を抜けて消えた。
壁に投げたなんてことはない。
他に経験したひといるかな?
3回くらいあった。
235枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:21:26 ID:PMdYWuhg0
>>230
おっと、失敬
8個以下って書くときには気をつけてたのにそっちで間違えたか
236枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:22:02 ID:M+ZhHhxc0
上にも挙がってるが、素材剥ぎ取りの捕食は一回で全部取らせて欲しいな
3回いちいちやるのはだるい
237枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:22:27 ID:IX+IgH3BO
>>233
んなガードでスタミナ減らしたランスみたいなことを
238枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:22:53 ID:C2wNvvi/O
>>225
相性?
虎剣ってヴァジュラの弱点属性でも入ってたっけ?
239枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:23:00 ID:eQErybfb0
>>234 多分敵がぶつかると消える。
    ヴァジュラに消されてイラッときた覚えがある
240枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:23:16 ID:1tt30Drm0
>>236
レッツゴー フォーラム!
241枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:23:21 ID:L4m9TrTN0
>>229
ハッキリ書かなくてすまん、>>218の2行目について言ったんだ
242枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:24:05 ID:ySDsM+nw0
>>233
溜めてる間に回転しまくったら明後日の方向に振り下ろしたでござる
243枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:24:54 ID:b+jxUngo0
ヴァジュラをスタンで寝かせてロングのインパルスキャンセルやってみた
何せ初めてなもんで上手くコンボにならなかったせいか討伐時間はバスターとさほど変わらず
つかインパルスエッジ地味すぎるだろw
244枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:26:33 ID:PMdYWuhg0
>>236
三回別々に取るのも結構楽しいもんだがな。目的のものが出なくて一回一回ドキドキするのとか
でもハイスピード損ねるのは確かだしガンガン要望を送ってしまえばいい
つか△押しっぱでこうガブガブしてたら可愛いと思うんだがね
PVアニメのソーマがやってたみたいに
245枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:27:06 ID:xcOvTa1Q0
本当にどーでもいいんだが、
オープニングで、ターミナルいじってる男の子の、
手の動きの速さが音ゲーやってるようにしか見えない。
見えませんか?
見えませんか。
そうですか。
246枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:27:19 ID:C4sxOo2hO
>>239
それも疑ったんだけど、敵との距離は離れていたんだ。
そして仲間は連れてなかった。
回復球投げるとオーブみたいなのが出るけど、それすらなくてただ個数だけが減ったんだ。
もちろんキャラクタ-は動く暇もないから回復もしなかった。
247枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:27:45 ID:eQErybfb0
>>238 破砕に弱い。
    つーかそういう問題じゃないだろ
    そんな事だけで思考回路がどうのこうの言うお前が理解できない。
248枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:29:23 ID:vhIiLPBl0
ところで回復球&柱のアイコンが手榴弾ってのは幾らなんでも違うくないか。
249枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:29:27 ID:mLPD6o4WO
そいやこれ弱点属性とか多分あるよね?
弱点ついた時にそれとわかるエフェクトとか出る?
250枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:29:35 ID:PMdYWuhg0
>>242
あのタイミングを上手く覚えて回転しながらもしっかりと決めるのが俺のジャスティス

>>243
ロングは切断属性しかない、だがインパルスエッジを使うと
もしかしたら爆砕や貫通属性が補える…かもしれない

ブログでそんな様な意味深な事が書いてあった気がする
251枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:30:54 ID:eQErybfb0
>>249 弱点によってもエフェクト変わるみたいだよ。
    火花  緑  赤  白
   弱い←       →強い
252枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:30:57 ID:1tt30Drm0
チャレンジむりぽorz

ヴァジュラたんと戯れてたら絶対にシユウがやってくる
253枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:32:20 ID:IX+IgH3BO
>>241
把握
どこかしら最高効率ではないもので通過しなきゃいけないしね
そんな訳でMHでは無属性が強いハンマー愛用です(^o^)
254枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:32:32 ID:b+jxUngo0
>>250
ブログのインパルスキャンセル見てやってみたんだ
やっぱり破砕が入ってないとヴァジュラの前脚壊すのは遅くなるな
体験版では真価を発揮できないってことでいいかも試練
255枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:33:40 ID:PMdYWuhg0
>>249
とりあえずエフェクトは四段階
何か火花みたいな感じ → あんま効いてない
緑色のぽわっとしたのが → 少しだけ効いてる
赤色のがびしゃー → 普通に効いてる
白色のがピカ → 結構効いてる
白色のがピカ、周りに何か衝撃波 → かなり効いてる

それで判断するしかないんじゃないか?
そもそも雷と炎と氷の関係性が分からん
256枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:35:04 ID:rdRzaQJn0
公式ブログで弱点エフェクトについての言及があったね
「エフェクトから判断してバジュラの尻尾は切断属性に弱いようですね」みたいな言い方してた
257枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:35:48 ID:1tt30Drm0
>>255
それだと五段階になるぞw
258枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:36:01 ID:sUe1P/M30
>>246
回復消失は何度かあったが明確な発生条件は不明(確率?)
敵と離れた所でも発生するので購入アイテムの不良品と脳内保管してる
259枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:37:22 ID:HkEn1mNcO
>>242
何言ってんだ?□押してる間は振り下ろさないぞ?
タイミング把握すれば光る前に溜め斬りも捕食も可能だったり
260枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:37:44 ID:b+jxUngo0
そういえば
壁に向かって回復球出したら触れないことがあったな
角に向かって出してもアウトだった
261枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:37:55 ID:rdRzaQJn0
赤いのビシャーはただの出血エフェクトじゃない?
262枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:38:44 ID:PMdYWuhg0
あれ、四段階とか言いながら五段階あるな…

>>254
そうだったのか。まだ真価は分からんな
武器毎に違うみたいだし、楽しさはありそうだが
そういう意味じゃスサノオ武器のインパルスエッジが気になる

つか名前長いよな、インパルスエッジ。頭文字でIEであってんのかな
インパとか居留守とか何かしら略称が欲しい所
263枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:40:27 ID:IX+IgH3BO
>>231
ラスボス素材の武器が活躍出来る裏ボス用意しました
→裏ボスの武器作りたいんだが

無限ループだな
264枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:41:59 ID:IX+IgH3BO
高台に向かって球・柱出したら高台の上に出るんだな
265枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:43:54 ID:m5UO9n6e0
装備を作るための装備を作るための装備を作るための装備が要る

みたいになって、頭の中がポルナレフになったことがあったな
266枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:44:04 ID:mLPD6o4WO
>>251>>255
ありがとう。ちょっと注視しながらやってみるわ
267枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:45:13 ID:PMdYWuhg0
>>259
MHやってると嫌でも光る前に打つ癖がつくな
大体光るよりも0.3秒ぐらい早くやれば打てる感じだな

>>257
俺も書いてから気づいたぜ!

>>261
え、マジで?
ブログいって見てきたら、確かに赤色どばーは関係ないみたいだな
じゃあ赤色を無くした四段階が正しいかも
あれ、じゃ赤色どばーしかない時は効いてるのか効いてないのか分からねえな
268枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:47:08 ID:ySDsM+nw0
>>259
いやさ、回ってる間に正面がわからなくなってさ
ここだ!→かなりずれてる こんなんばっか
やっぱ素直にロックオンでも使うべきなのかなぁ
269枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:49:07 ID:83RDp/VY0
溜め斬りはともかく、捕食はかなりおおざっぱな感じでも大丈夫だよな
270枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:49:45 ID:/k6H4cQZ0
>>262
インパルスガンダムに倣ってインパとでも呼ぶのが良さそうだが
インパキャンセルってちょっと語呂良くないなw
271枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:51:35 ID:L4m9TrTN0
>>262
板倉か堤下で・・・ないな
272枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:54:11 ID:PMdYWuhg0
もう
□ イン
□ パル
□ ス
R+□ エーッジ!!
って掛け声でやればいいかもな

超早口になるけど
273枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:54:31 ID:rdRzaQJn0
ロックオンしてると捕食や溜めの角度調節が難しいよね
274枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:00:49 ID:dR+EfkPE0
慣れたらロック使わないほうがスムーズに何でも出来る。
275枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:00:56 ID:83RDp/VY0
インパルスエッジじゃなくて、エッジインパルスだったらエッジキャンセルって感じになったか
276枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:01:29 ID:NLZKhUe9O
エッジキャンセルじゃ駄目なのか

アイテム無しチャレンジソロナイフクリア目指してるがしんどいな……
ナイフ改、回復アイテムの使用可ならクリアできるのに
277枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:01:41 ID:LOuG0jPm0
もうIEでいいじゃん
278枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:02:30 ID:/k6H4cQZ0
>>275
地球は消滅した!何一つ残らず、全部!
279枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:02:45 ID:1tt30Drm0
チャレンジクリア記念パピコ
獣剣と火龍と火タワー改で
1乙、18分だった

やったよみんなー!
280枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:03:40 ID:HkEn1mNcO
IEキャンかな?
もうめんどくさい猿キャンで良いさwww
281枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:04:24 ID:Ycbs6l0k0
>>278
エッチさんは呼んでないです
282枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:04:46 ID:83RDp/VY0
>>278
クッソー、その発想はなかったw
283枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:05:10 ID:PMdYWuhg0
家キャン

帰宅拒否みたいな感じで
284枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:06:09 ID:bC5MY4Ad0
いえきゃん
可愛いなw
285枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:07:35 ID:JCT/KV4QO
>>279
おめ、俺はソロは無理だわw
しかし発電体でぬぇ。
286枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:09:21 ID:vhIiLPBl0
サクヤさんの銃の音がもの凄いアナクロでたまらないです。

何だか1stガンダムとか、そんな感じ。
287枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:10:33 ID:55rZSfAyi
ロックオン使うのやめたらスゴく面白くなった
288枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:12:00 ID:so+AEV1U0
サクヤさんの銃こそファルコンの正統進化な気がしないでもない
289枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:13:31 ID:/k6H4cQZ0
家キャンがいい感じかな?
290枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:13:56 ID:9puH61wL0
回復が注射器アイコンで、スタングレも回復柱も全部手榴弾アイコンなのは無いわなw
291枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:15:47 ID:+7Eb+M040
>>285
俺発電体は最初の2戦で出たんだよ
他の爪かなんかが出てない
交換出来るといいのにね
292枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:17:22 ID:/B/9LZ6rO
口に放り込むモーションタイプが注射機アイコン、投げ付けるモーションタイプが手榴弾アイコンかな
注射機なのに飲むなよ・・・
293枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:18:20 ID:83RDp/VY0
いや、回復「錠」だからさw
あくまでアイコンでしょ
294枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:20:00 ID:m5UO9n6e0
ドクターマリオの錠剤みたいなアイコンにしたかったに違いないけど、
スタングレネードも丸いから見辛いってことで却下されたんだろうよ、きっとな
295枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:20:12 ID:1+bC29cFO
サクヤさんに注射…
296枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:23:03 ID:zF4YdGVkO
飲む回復剤系はカプセル型にして、グレネードは方形のデザインにすれば…
まあ注射器型でも違和感あるだけで問題は無いけどさ
297枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:24:14 ID:L2eoTM5pO
畜生、バジュラの誘導弾からの突進で楽に死ねるぜ…。
前に陣取り過ぎか
298枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:31:44 ID:P7JRXajlO
体験版やってみたけどずいぶん雑なゲームだな。
299枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:36:11 ID:JCT/KV4QO
>>297
避けれた時の快感は異常。
300枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:37:34 ID:fiJojQMn0
インキャンだと何かあれだしな・・・
301枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:39:18 ID:po7tfxPaO
スタミナ増やしてアラガミの体力も増やしてくれ
なんかウリのスピード感がない
302枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:39:25 ID:+7Eb+M040
俺、ヴァジュラだと衝突事故死が多い
あいつ速過ぎだろ
303枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:40:38 ID:22IoSpwSO
アドパやろうぜ

A48 パス:alisa
304枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:41:15 ID:76Fg7R3AQ
ヴァジュラ戦の死因NO.1は怒り状態での
追尾雷球>突撃のコンボだからな
305枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:43:16 ID:zVMl5Glc0
>>298
完全新作なんだし、こんなもんだろ
306枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:43:27 ID:vhIiLPBl0
俺は突進ジャンプ>着地と同時に電撃の奴をよく食らう。

アレは普段土煙の奴の怒りverなのか?
307枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:45:33 ID:TDJPp96T0
インフラでもマルチできるようにって要望どこに送ればー!
308枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:46:41 ID:Lqp/mQui0
快適すぎるからKAIアドパで十分
309枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:47:50 ID:vhIiLPBl0
アドパはまだしも、kaiはこの手の切り替えタイプはちょっとめんどい。

310枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:48:29 ID:1l271Ri90
結局PSPはモンハンだけって事だなw
モンハンなきゃただのゴミだわ・・・
311枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:49:03 ID:zVMl5Glc0
アドパは8人部屋でテキトーに組んだりバラしたりになるか
312枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:49:26 ID:Lqp/mQui0
慣れれば楽だとは思うんだがな
ホストのSSIDもPSPのMACアドレス下8桁で確定っぽいし
313枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:49:45 ID:/k6H4cQZ0
>>297
弾が見えたら一拍置いて落ち着いてジャンプ
314枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:51:53 ID:w5XYgdLW0
kaiやってて思うんだがこのゲーム通信量すごいよな
315枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:52:38 ID:76Fg7R3AQ
モンハンはよく作りこんでる思うが動きや移動がモッサリでストレス溜まる
その点をGEは解消してある、多少淡泊になりすぎではあるが
316枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:53:15 ID:1tt30Drm0
>>314
シームレスだからな
317枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 20:11:22 ID:LYH1f81S0
>>303
今もやってる?もう少ししたら突撃しに行くけど
318枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 20:11:52 ID:6h71XhqJO
>>310
正解じゃない
319枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 20:13:31 ID:M3Bj+r6SO
今日までPV見てワクワクしながら体験版やってみたが想像してた以上に大味なゲームだね。
キャラの走り方含めて。

ただし、おっぱいだけは素晴らしい。
320枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 20:15:42 ID:QXBd42jCO
>>315

モッサリのモンハンに慣れきってしまったためかGEは軽すぎて逆にストレス溜まってしまう
321枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 20:19:32 ID:+7Eb+M040
>>319
ミッションを続けてみるべし
俺も最初ダメゲーだと思ってたけど
やればやる程ハマっていった
訳が分からないスルメゲー
322枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 20:20:15 ID:PMdYWuhg0
一番の問題はこれで2月4日までもつかどうかって話だぜ
何か忘れた頃に製品版が出そうな予感
323枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 20:21:26 ID:k+UEBS6D0
>>315
移動はそんなに変わらんと思うぞ
ステップがあるかないかの違いはあるが

どっちがいいかなんてのは人それぞれだし比較するな
324枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 20:25:05 ID:+7Eb+M040
>>322
俺はその間PSp2をやってるから丁度良い感じで移行出来ると思う
325枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 20:28:20 ID:8Qi2UVZhO
>>322
P3Pやりまくってるから平気だぜ!!
326枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 20:30:46 ID:OPbuy6IG0
>>319
どこらへんが大味?
やり込んでくるとこのシステムは結構バランスが取れてるんじゃないかと思えてきた
一瞬の回避のあとにジャンプやステップとかを駆使して狙いたいところを狙えるようになるとイメージがかわるよ
バースト状態で敵に張り付きまくってコンボと回避を続けると脳汁がでる
327枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 20:42:08 ID:/4I+HvvS0
ブログ更新着たけど

>みなさま、はじめまして。
>Project G.E.営業部隊のフジビッシュ・辰と申します。


こんなのでワロタ。ちくしょう
328枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 20:44:09 ID:1NZlOmg+0
あふれる厨ニ臭が神すぎる
製品版早くやりたいぜ……
329枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 20:49:37 ID:S0GeYD0k0
そろそろクアドリガの戦闘ムービー来ないかな〜
330枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 20:50:32 ID:Ycbs6l0k0
宣伝・営業部隊はキャラ立てで勝負か


ボンボンのガンプラコーナー思い出した
331枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 20:53:43 ID:nEcDOaSpO
クアドリガのキャタピラ結合崩壊させてー
332枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 20:54:43 ID:Gj4xEVXs0
>>307
>>161

2月発売までにインフラモードで、マルチさせてくれって書いた
PSpo2みたいなオートワード、ショートカット、ソフトキーボードは突貫で無理だとは思うけども
ボイチャセットとか、無理かねえ
333枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 20:55:48 ID:rXpSpo7R0
VCをPSPに導入するくらいならPCソフトでやるわ。
334枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:06:12 ID:IM0psgEb0
ようやくチャレンジソロクリアできた
達成感は歩けど、アイテム使いまくりで割に合わなくて笑った
335枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:09:51 ID:WVmNFPsy0
チャレンジ、3体同時に見つかって苦戦するwww
336枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:11:03 ID:U/RQaQLI0
今週の電撃読んで知ったが、これもう雑誌とタイアップ連載してたのか
つかライバルとSibeBNとか見たことも無い雑誌はマジで簡便して下さい……
ジャンプとかサンマガとかチャンピオンとは言いませんが、せめてそこらで売ってるガンガンやアニマル止まりにして下さい……
ゲーム面白いから、ちょっと読みたいと思って仕事帰りに三軒くらい本屋探したが、辛うじてライバルがあったがSibeBNとかいう雑誌がありません
コミック発売してくれるかなぁ…読めないとなると、もう通販でもいいから読みたくなる
337枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:14:48 ID:Ycbs6l0k0
>>336
ダラダラ愚痴書く前にググる癖つけような!お兄さんとの約束だよ!

side-BNは本屋で見つかったらすげえよ
http://dol.dengeki.com/side-bn/
338枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:18:59 ID:U/RQaQLI0
>>337
うわ
クラブサンデーと同じネット配信形態なのか……
教えてくれて有難う御座います
339枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:20:11 ID:S0GeYD0k0
そういやside-BNって毎月何時に発行されるんだろう?
俺の勘だとそろそろな気がする
340枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:21:02 ID:vhIiLPBl0
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/56666
キャプりながらヴァジュラと戯れてみたら、内容はイマイチながらタイムは
そこそこだったのでうp。 vipろだずっと落ちてたんで斧で。
341枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:21:52 ID:S0GeYD0k0
>>338
近くのゲームショップへGO!!
342枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:22:45 ID:LYH1f81S0
>>340
ニコニコでやれ
343枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:28:22 ID:nvCQvNHL0
そういえば喰い取った素材はどうやって外に出してるんだろう。
気になってチャレンジで3死しちゃうんだぜ
344枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:29:49 ID:k+UEBS6D0
>>340
女キャラってこんな感じなのか
345枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:33:18 ID:WVmNFPsy0
チャレンジってシユウから殺してもいいのか?
346枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:34:10 ID:q4EEhm8J0
>>343
喰う→根元に球になって出てくるって感じじゃね。キャラクリ直後のムービー見る限り
347枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:36:00 ID:F+tZxLbJO
チャレンジは、むしろ鳥人間を個別に料理するとこから始まるのだが・・・
348枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:40:08 ID:fiJojQMn0
チャレンジたった7秒だけどタイム更新出来てよかった
あと既出かもしれないけどチャレンジの追加報酬でも砕かれし神機が出たよ
349枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:43:28 ID:WVmNFPsy0
ムリ、あんんあのできなああああああああああああああああああああああ

途中から3体にりんちされるうううううううううううう

あああああああああああああああああああああああ
350枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:45:31 ID:JP3tBeIw0
特別ミッション3以降って無理ゲーだろこれ・・・
死なずにクリアとか無理なんだがw
ちなみに対シユウ初回で13回殺されたわwwwww
351枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:46:10 ID:m5UO9n6e0
なぁに、慣れれば大した敵ではない
352枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:47:24 ID:WVmNFPsy0
何で見つかる距離じゃないのにシユウに見つかるんだよwwwww

あいつらどんだけ視力委員だよwwwくそwwwwしねwwwww

353枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:49:07 ID:EkCqpQe40
慣れさえすれば雀と子猫を相手にするようなもんさ
ただし一対一のときの話だが
354枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:50:11 ID:q4EEhm8J0
シユウさんはドタマカチ割って発覚するパターンが多いな
遠距離スナイプ楽しいです。出来れば拡大スコープが欲しいところだけど
355枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:51:04 ID:C4sxOo2hO
徘徊パターンはリアルラックを含む気がする。
島で戦うとシユウが一体落ちるとマントヤローがくる。

グレネードかまして物陰で一息ついたら後ろに...



シユウのショートが使ってて凄い戦いやすい、スタミナきれそうになったら変形、
回復したらなぐると絶え間ないぜ。
ロングの未来が心配、砲撃的な意味で。
356枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:53:39 ID:WVmNFPsy0
チャレンジは皆バスターバスター言ってたから
虎剣で行ったけど、囲まれてやんややんやwwww

もうやりたくねぇ、やっぱり使い慣れてるショートで行くべきか?w
357枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:53:40 ID:F+tZxLbJO
チャレンジで鳥二羽と猫の分断にしくじると無理ゲーと化すんだよなぁ〜

スタ使ったり長距離スナイプしたりしてるが必ず分断出来る訳でもないし。

なんか上手いわけ方ありませんか?
358枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:54:34 ID:S0GeYD0k0
ヴァジュラに見つからずに
シユウ1体を真ん中に誘い込めばいいらしいが……

出来るかな?
359枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:55:59 ID:WVmNFPsy0
>>358
それ、さっき成功した。
だけど途中から攻撃も何もしてないのにヴァジュラさんが走ってきましたwwww
360枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:56:58 ID:q4EEhm8J0
>>358
両方に発覚されつつ中央の島に逃げ込むと、ヴァジュラさんのほうは入ってこない
というか左下で戦ってればシユウさんがやってくるのは珍しいと思う

問題はヴァジュラ潰し終えた後のシユウさん*2だ。やたらと合流されるんだよなぁ
361枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:57:21 ID:m5UO9n6e0
俺は猫からやってる
降りて左に進むだけで分断楽だしな
362枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:58:25 ID:yHDLB8G10
開幕で左に走ってMAP下側でヴァジュラとタイマンが鉄板だと思うけどね
稀にシユウさんがお散歩しに来るけどほぼ安定して分断状態でクリアできる

・・・ただマルチでやると何故か下まで来る確率が高いんだよなぁ
363枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:00:23 ID:EkCqpQe40
誰か一匹を潰しさえすれば、あとは相方に見つからないよう戦う場所を移動しつつ片方ずつ潰すだけの話だもんな
時間的にシユウからの方が確実なんだろうとは思うが、なんとなくヴァジュラからやった方が安定する気がする
364枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:01:05 ID:nEcDOaSpO
×3でもきついのにそれ以上になってきたらどうしたらいいんだ…
だがその絶望感がたまらない
365枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:02:20 ID:F+tZxLbJO
やり方色々あるけど一対一が基本にかわりないわけで〜

でも 猫×鳥一羽より鳥二羽の方が戦っててキツイ 誘導弾のオールレンジ攻撃みたいな感じ?
366枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:05:27 ID:WVmNFPsy0
ショートでクリアした猛者はおらんのか!!!!
367枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:05:52 ID:po7tfxPaO
はい
368枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:08:04 ID:WVmNFPsy0
どれくらい掛かった?
369枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:08:22 ID:PMdYWuhg0
捕食とアラガミバレットだけでチャレンジクリアした
ヴァンパイアはいないのか!
370枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:12:07 ID:C4sxOo2hO
>>366
五分ほどしかのこらなかったが、猫をおもいのほか早くやれた。
ずっと背中にモルターと前足を殴ったんだ。

シユウが左右からたまにくるから警戒しつつ猫をやれた。

でもね 運がよかったと思った。
371枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:13:59 ID:F+tZxLbJO
運も重要なのね
372枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:15:21 ID:EkCqpQe40
>>366
過去何度か出てる話題だぞそれ
その気になれば初期のナイフですらクリアは可能だ

俺でもナイフ改+モルター+回復アイテムだけで25分切れたし、
上手い人ならもっと短いと思う


でもね、結局は>>370の言うとおり運だわ
シユウの行動パターンがすべてを決める。間違いない
373枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:16:04 ID:/B/9LZ6rO
獣剣だとシユウが面倒なんだよなぁ
モルターメインでやりゃいいんだろか
374枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:20:12 ID:F+tZxLbJO
シユウさん地面叩いて衝撃波だす技みてたら昔の格ゲー思い出した!
でも技の名前忘れた。
375枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:20:27 ID:l2UQi5bXO
シユウとヴァジュラだとヴァジュラの方が部位破壊しやすいな
やっぱり大きさって重要だね
376枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:22:06 ID:IM0psgEb0
公式TOPにあるようなヴァジュラ型多数同時ミッションとか存在したらどう考えても無理ゲーだと思うのは気のせい?
8体同時まで可能だからありそうな悪寒
377枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:26:10 ID:huIm2TP0O
>>374
パワーゲイザー?
378枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:28:07 ID:/4I+HvvS0
あとは金稼ぎと素材貯めくらいしかやることないから、そろそろSSS+に挑戦してみるか
ホールドトラップスタングレネードぶっぱの虎剣タメ連発で行けるんかね?
379枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:28:32 ID:q4EEhm8J0
>>376
量産型だからパラメータがショボいんじゃないか
もしくはそのころには武器が超性能になって一刀両断できるとか
380枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:32:23 ID:83RDp/VY0
>>376
基本的には多数対多数の同時戦闘って売り込みだからねえ
猛者たちがソロ攻略してるけど、チャレンジも基本はマルチプレイ前提だろうし
381枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:32:34 ID:YmPp9Ag00
レイジングストーム?
382枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:35:49 ID:+7Eb+M040
初めてアドパやった!
面白いね
チャレンジの音楽をやっとゆっくり聴けたぜw
いい曲だ
383枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:36:34 ID:LoRxLtLzO
2週間に一回くらいは大きな更新が欲しいな
384枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:36:51 ID:JCT/KV4QO
マルチだと普通にクリアできた。
今日の人ありがと、楽しかったよ。
385枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:37:45 ID:F+tZxLbJO
>>377>>380
その年代の格ゲー技♪
386枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:38:13 ID:+7Eb+M040
>>384
あ、さっきの人かな?
ありがとうございました!
死にまくってごめんなさい!
387枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:38:17 ID:ISbArxsTO
WorzWビターン
388枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:38:25 ID:XN3DhSIdO
>>379
量産型っていうけどヴァジュラもアラガミの一種で腐るほどいる設定だろw
389枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:38:59 ID:F+tZxLbJO
あっ 間違えた380じゃなくて〜

>>381
390枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:39:10 ID:l3015P1s0
公式更新してたの気づかなかった
「俺に近寄ると死ぬ」という代表的な厨二台詞をメインキャラが言うとは思わなかった
あとなんで大型なのにシユウさんだけ動画無いの
後々ザコ化するフラグ?
391枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:39:59 ID:nEcDOaSpO
恐くて行けなかったけど初めてチャレンジやってみたwww

うん、あれだ、音楽いいね
392枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:40:11 ID:+7Eb+M040
シユウさんは編隊組んで飛んでこられると大変w
393枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:42:30 ID:JCT/KV4QO
>>386
8時〜10時くらいまでやってたよ。
しかし疲れた、ツバキさんと出撃出来る日を夢見て寝よう。
394枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:42:37 ID:LoRxLtLzO
初期武器で対して時間かからなかった時点で小型と中型の間くらいでね?体験版の武器ですらハメなくても2、3分だし
395枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:44:01 ID:uGm5CcmB0
>>392
エリートシユウさんによるアクロバット飛行チームが結成されるんですね!
396枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:44:19 ID:F+tZxLbJO
体験会って開発くんのかね? 直接話せるチャンスだし行ってみんべ!
397枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:44:24 ID:iwfpERitO
シユウって中型なんじゃねーかと
コンゴウさんも中型あつかいっぽいし
398枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:44:30 ID:XN3DhSIdO
シユウさんはクック先生ポジションだろ
格闘型っぽいから差し詰めシユウ師匠ってとこか
399枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:44:30 ID:U/RQaQLI0
シユウさんは多分、公式は雑魚なつもりだろう
シユウから出来る武器はランク1、ぶっちゃけランク1の強さしかない雑魚って認識なんじゃない?
400枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:45:42 ID:22IoSpwSO
絶望した、公式のアリサがまだ更新されてないことに絶望した!
401枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:46:32 ID:F+tZxLbJO
ランク1.5とか微妙すぐる
402枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:46:36 ID:1NZlOmg+0
猫さんに嬲られながら懐かしい感覚が蘇ったよ……
この猫さんはクック神の立ち位置か
403枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:47:10 ID:q4EEhm8J0
>>398
シユウさんがドスランポスで、ヴァジュラがクック先生って認識じゃね
にしてはあの高速自機狙い弾が外道性能だけど
404枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:47:58 ID:+7Eb+M040
シユウさんが雑魚ならこの先俺は生き延びられないかもしれない
ボルグ・カムランとかPV観て涙が出そうだったw
405枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:48:20 ID:U/RQaQLI0
どうでも良いが、コウタ
コウタって名前が出てなきゃ女性キャラかと思うキャラ絵だな
406枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:49:42 ID:eiR6xzbz0
ヴァジュラの雷弾は追尾性能殆ど無い気がする
それよりシユウ先生の光球の追尾が酷い
407枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:50:19 ID:l2UQi5bXO
>>404がこの先生きのこるには
408枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:51:44 ID:1NZlOmg+0
にゃんこ先生もシユウ先生も
自分の周り全体への攻撃が厄介だな
なかなか見切れない
409枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:52:44 ID:Dus2KjRPO
体験版もやったしとりあえずアンケ送ってみた
オプションでカメラ速度調整、倒した敵からの素材入手、防御の空気さ、ここらへんどうにかして欲しい
410枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:52:53 ID:m5UO9n6e0
シユウ(蚩尤)
シンノウ(神農)の子孫とされる荒ぶる神。
金属の発明家であり、全ての武器、そして戦争を発明した神とされる。
その名は「おおいにからかう」という意味。
角のある頭とひづめの足を持った直立する  牛  の姿で表される。

鳥だと思ってたらシユウさんは牛でした
シユウさんの両手を組んだ威厳あるたたずまいは、先生もしくは師匠と呼ぶに相応しい
ttp://japan.gamespot.com/i/product/10435461/b380.jpg
411枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:53:39 ID:KnbjfUs8P
にゃんこ先生と言われると夏目友人帳を思い出す
412枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:54:15 ID:+7Eb+M040
シユウさん2体同時の時は
1体相手にしてるともう1体が後ろからなんか投げてくる><
413枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:59:23 ID:F+tZxLbJO
牛・・牛なのアレ? 鳥だよね?

間違いなく空飛んでるし鳥だよね? 顔? 顔が牛なの?
つか オラオラしてる師匠が素敵♪
414枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:00:32 ID:yHDLB8G10
にゃんこ先生と言えば殴りプリのあの人は元気にしてるだろうか
415枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:00:35 ID:+7Eb+M040
公式配布の壁紙をディスクトップに貼り付けたらすげぇ見難い!w
416枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:00:44 ID:U/RQaQLI0
ボルグ・カムランと戦ってるPCの武器
体験版に無い奴多いな
ブレイドに見えるのも錆びたような赤茶じゃなく、鉄色だから多分別武器
中強度チタンとかで作る上のランクの武器かな?
ナイフについてる盾は前から出てるが体験版にない青い奴
そして注目は黄色い髪のやつが使ってるバスター系、
あれってソーマの武器と同じだよね?
ってことは合成でNPCの武器も作れるってことか?
つまり淋病さんのチェーンソーもつくれるんかな?
かみと戦うならやっぱりチェーンソーだし
417枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:01:38 ID:bC5MY4Ad0
シユウさんの挑発を初めて見た時
なんというか、衝撃を受けた
418枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:03:10 ID:s9XDjSaq0
はじめまして。10時間遊んだのでアンケート送ってきました。
【好きなところ】
・リンクエイドとリンクバーストが楽しい!
・挙動が早くて爽快!

【こうだったらいいなあと思うところ】
・吹っ飛び被ダメージ時の受身やリカバーができたら嬉しいです。
・ミッション中に一時停止(ポーズ)ができるとありがたいです。
・アイテムのアイコンが見分けにくいので、色が違うと助かります。

近いうちにアドパデビューしようと思っています。よろしくです。
419枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:03:11 ID:F+tZxLbJO
確かに神をも切る最強武器だアレわぁ
420枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:04:07 ID:+7Eb+M040
>>418
よろしく!アドパ楽しいよ!
421枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:05:32 ID:VJj4jVQM0
>>390
PVで人型アラガミに踏んづけられてるのはシユウさんである。つまり…
422枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:05:43 ID:k+UEBS6D0
くそっPS3買いたくなってきた
FF13と一緒に買っちまうか
423枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:09:20 ID:/4I+HvvS0
怒るまで普通に□コンボ→怒ったらスタンハメで□コンボ
が完璧にハマったと思ったら3分22秒・・・あと50秒もどうしろと
モルターは打った方がいいのかどうかが気がかりだな
424枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:09:45 ID:U/RQaQLI0
ソウルキャリバー4の発売日に買って、ソウルキャリバー4しかやってなかった俺のPS3がついに日の目を見る日が来る
そのためにはもう少し腕上げて、回復薬系統ためないと駄目かな
腕はない回復もないじゃさすがに不味い気がする
425枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:11:22 ID:/QrpHFtK0
それはそうと属性の相関関係ってどうなってるんだ?w
火氷雷神属性だっけ?
426枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:12:10 ID:/QrpHFtK0
>>410
掌にマンコがついてるとか卑猥だな
427枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:13:08 ID:F+tZxLbJO
初期型20の俺は、アドパ出来ない負け組です。
428枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:13:40 ID:/QrpHFtK0
どうせFF14用にPS3買うしアドパのために買ってくるかな・・・
と思ったが製品版が出てからでいいやと思いとどまった
まあしかし13も結局買いたくなってきたんだよな
429枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:13:58 ID:+7Eb+M040
>>424
大丈夫!今日はみんなで死にまくったよ!
怖くないよ
回復はその時のミッションで取った素材である程度合成出来るぜ
430枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:15:21 ID:k+UEBS6D0
>>425
相関つうかモンハンみたいな感じなんじゃないの
431枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:20:31 ID:1NZlOmg+0
味方が賢くてびっくりした
自分が死んでもダッシュで駆けつけてくるんじゃなくて
ちゃんと敵の動きを見てるのな
あと壁にひっかかったりも見ない
432枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:22:35 ID:/4I+HvvS0
>>425
ヴァジュラとシユウの弱点と捕食結果を見る限り
氷>炎>雷>氷・・・
でないかね。で、神属性だけループの外にいると
433枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:23:26 ID:LoRxLtLzO
キャラクター紹介に書かれてる、コウタの神機の前使用者ってツバキじゃね?
434枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:23:49 ID:+7Eb+M040
>>431
味方AI賢いよね
しかも移動時に一人たたずんでると戻ってきてくれたりもする
でも敵の真下で無理な位置で倒れてても助けに来て吹っ飛ばされるんだぜ?
連中もの凄い過保護w
435枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:25:00 ID:q4EEhm8J0
>>433
どうしてそうなる
話の展開からしてコウタのオヤジだろ
436枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:26:56 ID:m5UO9n6e0
一方PSpo2のNPC達は仲良く壁に引っかかっていた

あれはあれでかわいいものだが、GEやって、やっぱAIは賢いと助かると思ったわ
サクヤさんの誤射で何度も蜂の巣になってる気がしないでもないが、それはそれでかわいい
437枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:29:39 ID:po7tfxPaO
バンナムのNPCは無駄に強かったり賢かったりするからな
438枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:31:02 ID:+7Eb+M040
>>436
壁に引っ掛かるならまだいいが
まだ開いてないゲートの向こうに行かれた時にはオイオイとw
厳しい場所だったのにw
まぁでもPSpo2も違った意味で面白いよね
この二つの体験版だけで12月まで大丈夫だぜ
439枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:32:34 ID:fiJojQMn0
ソーマって下はシックザールだったのか・・・
支部長さんの息子?
440枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:32:50 ID:zF4YdGVkO
NPCはコクーンのジャベリンに嵌められてることがあるな
441枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:33:16 ID:+7Eb+M040
>>439
うん
アニメ版PV観ると分かるよ
442枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:34:43 ID:ssB5RQCW0
コウタの使ってる神機は公式HPの絵と説明を見るかぎりでは、
PVアニメでツバキが使ってたやつだと思うんだが・・・。
ということは適正さえあれば1つの神機を使えるのは1人だけじゃないってことだな
443枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:39:19 ID:F+tZxLbJO
よもや支部長とツバキさんの子ってことは?
44496:2009/11/26(木) 23:41:41 ID:ovLH7V510
>>80
今見てるかどうかわからないけど報告。
マグネシウムを集めまくって、やっとスタングレネード999個倉庫に溜めたよ!

Q:スタングレネード20個持つ→倉庫内にスタグレ999個作る→ミッション行く 
  これってバグらないか? 
A:バグりません。
  持ち込める数以上のスタングレネードは倉庫に送られ、倉庫の上限999個を超えた分は【廃棄】されます。

所持金の変動を計算して確かめた結果
ミッションクリア報酬がすでに倉庫に999個あった場合、自動的に売却されて所持金に加算される。
しかし、スタングレネードが倉庫に戻されるときには自動売却されてなかった。
こんなところにもシステムに粗が見つかってしまったよ・・・。
スタグレは1個1fcだから別にいいやーってことかもしれんが。
  
445枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:43:10 ID:/QrpHFtK0
>>443
年があわねーだろw
446枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:44:36 ID:N9z91lOXO
違う
ソウマの母親らしき人はPVに出てる
447枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:45:59 ID:q4EEhm8J0
>>433
今アニメ見てきたら、合ってたっぽいな。申し訳ない
しかしアレみたいに雑魚を一刀両断できるのは何時になることやら
448枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:47:41 ID:al/tHpCQO
12/3〜からの体験版店頭配布ってソフトとか買う必要ないよな?
ようやく神器使いになれるぜ…
449枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:48:32 ID:4f0eHUTz0
>>444
乙でした
450枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:50:07 ID:Ycbs6l0k0
>>444マジ乙
リッカたんに無限に貰えるこの時期にそれを検証するとは

所持金いくらになった?w
451枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:50:54 ID:F+tZxLbJO
>>448

体験プレイした方にって書いてた気がする。
452枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:51:52 ID:S0GeYD0k0
>>447
真・神喰無双
>>448
恐らくいつも通りかと…

PSPo2やガンバトNEXTを買ってGE体験版をもらう奴はでるのだろうか…
453枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:52:46 ID:bC5MY4Ad0
>>444
乙ガテイル
スタグレ投げ放題だなw
454枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:52:52 ID:4o2jxgMv0
>>410見て、シユウさんが東方不敗に見えてしまったのでやった。
やったっていうか途中でミスったりして萎えたから途中までしかしてない。
後悔も反省もしている。
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame007680.jpg
455枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:54:16 ID:bC5MY4Ad0
>>454
www 気にせず突っ走って欲しい
456枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:54:53 ID:83RDp/VY0
>>454
わわ、いいわーこういうの
457枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:55:23 ID:al/tHpCQO
>>451
うぇっマジか。見落としたかな…

>>452
…やっぱそうかな(´・ω・`)
458枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:56:13 ID:L28zlZxZ0
気が向いたら
http://ux.uploader.com/_ge/
45996:2009/11/26(木) 23:56:29 ID:ovLH7V510
>>449>>450>>453
そう言ってくれるだけで報われるぜ。
もうすぐ100万の大台に達する・・・もはや体験版の所持金じゃねーなw
なんていうか、チートみたいな金額に俺もびっくりだ。
たまにアドパやってるから、それで所持金おかしいやつに会ったら俺だと思ってくれ。
でもオウガテイルばっかりと戦ってたせいで、金額と腕が月とスッポンな罠。
460枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:56:30 ID:S0GeYD0k0
>>454
シユウ亜種かよ…
461枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:56:37 ID:+7Eb+M040
>>454
シユウ先生!!!www
もしかして例のパッケの人か?w
462枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:58:14 ID:F+tZxLbJO
マスターシユウさん 腕から布攻撃ですか!
463枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:59:15 ID:4o2jxgMv0
色的にはGEに合うと思ったんだが、意外と好評でよかった。
マジでこんな配色の亜種がでたら笑ってやってくれ。

>>461
別人。たぶんあのひとならもっと上手くやるとおも。
464枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:02:29 ID:6zW2qPyF0
気が向いたらhttp://ux.getuploader.com/_ge/
465枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:02:31 ID:Ycbs6l0k0
>>459
100万吹いた
製品版でも使い切れなそうだな!
466枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:02:36 ID:52P2WgLp0
>>459
前、だれかがアイテム所持数上限と合成に不具合があるって
ぼっそと書き込んでたけど、大丈夫?
ってもどうなるか書いてなかったから、どこ見ればいいかさっぱりなんだけど
467枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:04:33 ID:6zW2qPyF0
気が向いたら
http://ux.getuploader.com/_ge/
468枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:05:16 ID:S0GeYD0k0
っと、
シユウ亜種はきっと全身が堅くて
追尾弾を連続で撃ってくるに違いない
469枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:06:28 ID:bC5MY4Ad0
うpロダクレクレ君、まだ居るのかよ・・・
470枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:07:22 ID:L28zlZxZ0
ハイまだいます
471枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:15:11 ID:Whfbm7cVO
声が聞こえないよね全然
もっと喋ってくれないと寂しいよ
472枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:15:58 ID:d1F5WWmb0
シユウ2体にブーーンやられた時ラピュタのロボット思い出した
473枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:17:15 ID:BmBzKStKO
体験会混むだろうなぁ〜

この間の某体験会も混んでて数時間待ちとかだったし
474枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:18:06 ID:XM4DpA7V0
冷静に考えるとシユウでランク1って無茶苦茶ハードル高い気がする
ヴァジュラでランク3
ランク10とかあったら倒すの無理な気がしてきた
475枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:19:07 ID:tu87MYOu0
もっと斬ってる感じが欲しい気もする
モンハンで言う弾かれてるようなエフェクトだと寂しいわ
476枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:19:58 ID:81tMSMFuO
>>474
そんくらいには主人公も翼が生えてカメハメハくらい撃てるようになってるさ
477枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:21:29 ID:0eqBxcNtO
>>472
ヤメテくれ想像したら盛大に吹いたわwww
478枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:25:54 ID:qsEjvnH10
コウタの紹介ページに雪原ステージが出てるね
479枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:27:43 ID:ga4fW6BAO
起き攻め誘導弾、飛び交かりのバァジュラさんまじパネェ
480枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:29:18 ID:D52i6iM0O
体験版でやり込んで発売ころにはお腹いっぱいでもう買うのいいや
てなりそう
481枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:32:25 ID:8EIXe5+g0
後悔も反省もしたとかいいながら、調子に乗ってしまった。すまん。
完成させてしまった。今度は後悔も反省もしていない。

http://up3.viploader.net/game/src/vlgame007683.jpg
482枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:35:29 ID:0eqBxcNtO
>>481
ぶはwww
違和感なさすぎワロタwww
483枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:38:13 ID:+sPBQKbDQ
シユウ先生はランク2なはず
獣剣・陽を見る限り

獣剣・陰を作れる強化先生もそのうち出るのかな
484枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:46:20 ID:ga4fW6BAO
>>481
勝てる気しねぇな。
485枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:46:50 ID:7pQ8vigW0
>>481
牛なんだよな・・・
486枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:54:38 ID:gDARvgoT0
ゴッドイーターこれアニメ系じゃなくてリアル系にしたほうがよかったんじゃね?
デモンズソウルとかベヨネッタみたいな感じに。敵のデザインも武器もエグいし。
そもそも据え置き機で出したほうがよかったんじゃないかな。売れたらMHみたいに
PSPに移植とかしてさ・・
487枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:58:55 ID:69Sz9rIe0
モンハンのパクリ?
488枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:58:58 ID:UVgxlD8y0
据え置きだと開発費かかる
489枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:05:49 ID:/sru+uQI0
>>486
アニメ系だからいいんだろ
そもそも今の時代この手のゲームの新規作品を据え置きで出すとかないわ
490枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:10:27 ID:yX4kDds80
>>486
ストーリーあるしなぁ・・・
おっさん系がキャラクリにないのも
新人としてストーリーに絡んでくるからだろうな
モンハンも新米ハンターだけど、アレは全体の流れがあるって程度だし
まぁおっさんがサクヤさんやアリサに新人扱い受けるのも
それはそれでおもしろかったかもしれん
491枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:11:34 ID:YkSlmKau0
プロモアニメいい出来なのに、なんで期間限定なんだろうな
体験版出てから存在知った人間だって多いだろうに
まぁ観られるとこはあるが、公式に無いってのが・・・
492枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:12:49 ID:+NA1/WE5O
今日初めてやってみたけど面白いな
味方めちゃくちゃ強くね?
これなら余裕でラスボスクラスもいけそうだ!
493枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:14:49 ID:7hs7HdQyO
体験版ではNPCが【少し強く】設定されています
494枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:16:11 ID:XM4DpA7V0
>>490
おっさんがないのは世の中の流れだろう
PSPo2にも前作はおっさん作れまくったのに、今作じゃ製作可能なのが四種族中一個だけになってるし
495枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:17:14 ID:69Sz9rIe0
モンハンのパクリじゃないの?ちがうの?
496枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:17:17 ID:RCfvei2aO
神機使いは年齢制限あるしな
497枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:18:11 ID:tu87MYOu0
シユウ先生は本当に先生だな
上達していくのがわかる
やっとこさ死なずに倒せた
回復ガブ飲みですけど^q^
498枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:22:49 ID:SVPQODO+0
メタルマックスの世界でモンスターハンター。
すげー期待している。
499枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:24:44 ID:kgeMZZT90
>>495
そういうのは開発者に聞けや
一般ユーザーが知るわけ無いだろ
500枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:25:32 ID:7hs7HdQyO
揚げパーン!聞きつつスタグレとエキス集めにチャレンジばっかやってた結果、スタグレが124個でアラガミエキスが282個か…
しかしまだスタグレ999個集めたという100万近く所持金持ってる人には及ばないなぁ…
501枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:26:11 ID:/sru+uQI0
>>499
デカイ武器もってデカイモンスター倒してたらモンハンのパクリなんだよ、わかったらそいつに触れるな
502枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:26:34 ID:RCfvei2aO
あの羽をクイクイッてする挑発から見ても解るようにシユウ師は本気を出していない
未だ胸を貸しているだけ
辛く厳しい荒神との闘いにプレイヤーが生き延びられるように
師匠は力を押さえて闘いの基礎を教えているんだ

異様に追尾する弾は師匠の茶目っ気
本気を出すと身体が黄金に輝き攻撃の全てがあの追尾性能を持ち、ヴァジュラをも一撃で葬る威力を持つのだ!
503枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:27:23 ID:mV+dWSFa0
>>491

たしかにいい出来だった。
だからスサノオのやつとは別に
数量限定の予約特典で〜とかの流れになりそうじゃないか?

というか個人的にはそれでもいいから手元には欲しい
504枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:29:02 ID:/sru+uQI0
>>502
本気出すと組んでる腕を開放して最終奥義を放つんだろ?
505枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:44:21 ID:hYXsQ8ih0
シユウさんに愛着わいてきた。
506枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:50:49 ID:Hn+5fZ4j0
体験版やったけどムービー長い上にオタ臭プンプン操作するところで操作性悪すぎて終了したわ
アニメ好きのオタクには受けそう
507枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:53:42 ID:H87KqDfc0
過去スレでもさんざんスルメゲーって言われてるのに下手糞宣言してサヨナラか
もったいない
508枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:55:15 ID:E/dapFck0
過疎ゲー
509枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:55:31 ID:OMYpwRc7O
体験版配信前はモンハンパクリを容認してたくせに今は変な信者が出てきたな
510枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:55:46 ID:Hn+5fZ4j0
ていうかバカゲーだよね
武器どんだけでかいんだよww
ロケラン装備して撃てば一撃だろw
裸エプロン出てきたとこで吹いた
511枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:58:20 ID:Br6aoFxYO
>>510
お前がバカだってことはわかった
512枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:01:01 ID:Hn+5fZ4j0
どこがだよw
513枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:02:41 ID:/sru+uQI0
>>509
もとからこれでパクリとか無理があるレベルだろwww
もうデカイ武器持ってデカイ敵狩ればモンハンかよww
514枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:05:10 ID:7hs7HdQyO
馬鹿デカい武器に裸エプロンでベイグラントストーリー思い出した
ムシャムシャしてる時も羽の方使ってるみたいだしあの組んでる腕の用途が気になる
515枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:06:44 ID:OMYpwRc7O
>>513
そうだね^^;
516枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:08:26 ID:TaGoxUPL0
良くも悪くも子供達に浸透してきていることが
よくわかるレスが多くなってまいりました
517枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:10:01 ID:Hn+5fZ4j0
まずゲームに無い会話徹底的に削れ
マジで気持ち悪い
518枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:11:49 ID:/sru+uQI0
>>515
はいはいパクリパクリ
519枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:12:11 ID:UXfVnfCS0
いやならやめてもいいんじゃよ
520枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:15:46 ID:Hn+5fZ4j0
オタゲーにありがちな事
美少年美少女が武器を何の反動もなしに使うしかも余裕こいてwしかも死なないw現実だと余裕で敵の捕虜になってるね
まぁこのゲームはバカゲーの王道
521枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:16:52 ID:/sru+uQI0
>>520
FF始めとした無数のゲームの悪口はそこまでだよ
522枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:17:30 ID:OMYpwRc7O
>>518
なんでそんなに必死なの^^;きもちわるっ^^;
523枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:20:50 ID:TaGoxUPL0
>>520
君の定義いけばゲームは全部オタゲーだな
君の定義では
524枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:20:53 ID:/sru+uQI0
>>522
はいはい反対意見言う奴は信者信者
525枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:21:08 ID:Hn+5fZ4j0
マジ気持ち悪いオタクが究極のリアルとか思ってそうw
526枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:22:02 ID:Xyky65+fO
体験版前後で本当に空気が変わったな、このスレ
くだらない煽りなどなく平和だったのに・・・
先生を筆頭に皆で厨二妄想全開だった頃が懐かしい
527枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:22:25 ID:UXfVnfCS0
お前ら恥ずかしいからネ実にカエレ
528枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:23:00 ID:Hn+5fZ4j0
>>523
冗談きついよこのゲーム以外やった事ないの?
529枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:24:13 ID:ga4fW6BAO
チャレンジソロ成功しないなぁ…。

シユウ2匹目瀕死でタイムオーバーになっちまうぜ…。
530枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:24:48 ID:kmUGNCwu0
今日も大漁だな…
531枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:25:09 ID:TaGoxUPL0
>>528
まあ、君がオタゲーじゃ無いと思うゲームを挙げてみてくれ
532枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:25:51 ID:/sru+uQI0
>>528
え?釣りじゃないの?
533枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:26:37 ID:ABrLmweb0
>>530
イ、イサキは?イサキは、と、獲れたの??
534枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:28:36 ID:UXfVnfCS0
501 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 01:26:11 ID:/sru+uQI0
>>499
デカイ武器もってデカイモンスター倒してたらモンハンのパクリなんだよ、わかったらそいつに触れるな
535枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:28:36 ID:Hn+5fZ4j0
>>531
ボンバーマンランド3
536枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:28:52 ID:kmUGNCwu0
>>533
ああ。でかいイサキが取れたよ。今年一番の大漁だ。」
537枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:29:27 ID:H87KqDfc0
はやく尻横チチ下チチの画像を張るスレが出来てそっちに移住できることを願う毎日だわぁ
538枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:30:01 ID:Sw1YX6fk0
>>535
あげんなカス
539枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:30:24 ID:Hn+5fZ4j0
冗談は置いといてモンスター相手のゲームならレジスタンスとデモンズソウル
540枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:32:20 ID:TaGoxUPL0
>>539
両方とも俺ん中では立派なオタクゲーだわ。
もちろんゴッドイーターもオタクゲーでいいけど。
541枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:32:39 ID:ti7J7vnlO
あと2ヶ月か…長いな
要望に応えてストレッサーたりうる要素をしっかり磨き落としてほしいな
542枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:32:41 ID:Hn+5fZ4j0
反論してみろよ
543枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:32:56 ID:sZpO1TJ30
次はどのプロバイダが規制かけられるのやら・・・
544枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:34:02 ID:Hn+5fZ4j0
>>540
絶対言うと思ったww
この二つのどこにアニメ要素がある?
545枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:35:53 ID:vUo3X02t0
アニメ要素がなければオタじゃない(キリッ
546枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:36:01 ID:fFXezc+50
とりあえずアリスとサクヤさんは貰ってくからお前らにはコウタをやる
547枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:36:06 ID:Hn+5fZ4j0
反論してみろよwww
548枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:36:26 ID:Sw1YX6fk0
触るな危険
549枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:36:45 ID:Ii52m9V20
>>520で言っている美少年美少女は置いといて、他にあげている要素を
取り入れたものはゲームにならないと思うぞ
550枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:37:13 ID:ti7J7vnlO
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%91%E5%89%9B%E6%9D%B5
ヴァジュラはあったけとシユウって何だ?
551枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:37:25 ID:sZpO1TJ30
>>546
じゃあアリサさんいただきますね
552枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:37:29 ID:fFXezc+50
スって…リンドウにリンクエイドしてもらってくる
553枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:37:52 ID:Hn+5fZ4j0
>>545
ゲーム自体オタだから
554枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:38:23 ID:H87KqDfc0
フッ・・・ゲームにリアルを追及する俺サイコウに輝いてるゼ・・・
555枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:38:26 ID:or0djV7B0
モンスター出してる時点で十分アニメいけそうだけど


556枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:39:19 ID:Hn+5fZ4j0
>>549
今すぐコールオブデューティーを買いに行こう
557枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:39:53 ID:TaGoxUPL0
>>544
いや、反動が現実的じゃないゲームがオタゲーなら
全部オタゲーだろうってことだよ
558枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:40:35 ID:UXfVnfCS0
オタゲー嫌ならオタゲーのスレに来るなよ
559枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:40:42 ID:sZpO1TJ30
>>554
FPSやTPSでも弾数発食らっても動けるとか超人レベルなのに
560枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:41:11 ID:Hn+5fZ4j0
>>555
このゲームみたいにつったってたら銃弾の嵐うけて即死ぬよ
561枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:42:03 ID:H87KqDfc0
リッカたんの話題があんまりでてないのが全く理解できない・・・
562枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:42:30 ID:Sw1YX6fk0
やっとコンスタントにヴァジュラ狩れるようになってきた
発電体が出ないぞ…
563枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:42:48 ID:TaGoxUPL0
>>561
前スレでは結構あったじゃないか
564枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:43:04 ID:/sru+uQI0
>>539
どっちもゲームオタクしかやらないようなゲームじゃねえかw
565枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:43:44 ID:/sru+uQI0
>>546
ツバキさんを頂けるなんてありがとうございます
566枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:44:26 ID:snOwDX4Qi
>>539
銃弾食らっても死なない所かダメージ減るまでピンピンしてるゲームだって
どうかと思うが…まあ、これも冗談だろう
現実的なゲームと言えば…トランプとか?
567枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:44:33 ID:vrCcS+Y+0
>>560
そりゃ、突っ立って銃弾の嵐食らえば大抵のゲームで死ねるわなw
568枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:45:20 ID:Hn+5fZ4j0
>>557
このゲームなんで巨大兵器を一人で持てるの?
なんで殺されるようなところにおしゃれしてるの?
なんで登場人物が美少年美少女なの?
ほかにあげたらきりないけど疑問しか出ない
569枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:45:24 ID:/sru+uQI0
>>556
数発くらいなら銃弾食らってもスイスイ動けるし倒れもしない非現実的なゲームが何だって?
570枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:45:40 ID:or0djV7B0
棒立ちで死なないゲームなんて無いんじゃないかい
571枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:46:02 ID:Sw1YX6fk0
洋ゲーやっとけ
572枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:46:15 ID:/sru+uQI0
>>568
ゲームだから、はい解決
573枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:46:42 ID:Ii52m9V20
コールオブデューティーは、やったことないけど死んだらもう二度とゲームできないん?
主人公って者が存在するのかわからんけど、リアルなら1度死ねば復活なんかないよね
銃弾だって足に喰らえばその場から動けなくなるはずだし、撃たれ所悪ければ1発死だよね

リアルってそういうものじゃないの?
574枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:47:20 ID:kmUGNCwu0
あんまり突っ込んでやるなよ
泣いちゃうだろ?
575枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:48:05 ID:Hn+5fZ4j0
>>566
やったことないの?
シールド張って突進してきたりイノシシみたいな奴に突撃されたら即死
576枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:48:07 ID:/sru+uQI0
余りにうまそうな餌だったからこらえきれず食いついた、今は反省している

寝るまでは楽しもうと思う
577枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:48:09 ID:bqMtorgU0
お前ら、ブラックバスかw
食いつきすぎなんだよ
578枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:48:37 ID:vrCcS+Y+0
>>573
最近のヤツは物陰に隠れてジッとしてれば体力が回復するらしい
体力あってもヘッドショットみたいなので一撃って感じでもあるみたいだけど
579枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:48:50 ID:/sru+uQI0
>>575
シールド?そんな非現実的な物が出てくるなんてオタ臭すぎだろ・・・アニメかよ
580枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:49:13 ID:kYGgj3k10
sageしらないようだし、2ちゃん初心者相手しない方がよい
情報もなくPSPに体験版いれるとか、わけわからん

モンハンのグラみたいのでやりたかったんだろうな
がっかりしたなら、情報薄者乙でお引き取りしてほしい
581枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:49:37 ID:TaGoxUPL0
>>568
その方が買う人が多いから
582枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:49:42 ID:snOwDX4Qi
ブシドーブレードやれよ、あれ一撃で死ぬ素敵ゲームなんだぜ
グラフィックとか登場キャラはあれだがそこはリアルだった
583枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:51:40 ID:Hn+5fZ4j0
>>573
お前病気?
584枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:52:02 ID:YkSlmKau0
コウタのキャラ紹介ページで、ザイゴートと戦ってる動画あるけど
慣れないと辛そうだ・・・ヴァジュラの尻尾狙うのにも苦労してるのに
585枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:52:49 ID:Ii52m9V20
>>583
いやぁ、貴方ほどでも・・・w
586枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:53:02 ID:TaGoxUPL0
>>584
ヴァジュラは突進後背を向けてる時しか尻尾狙わないなあ
587枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:53:53 ID:snOwDX4Qi
というか中二なのは周知の事実だろ
だがそういうゲームだからこそ俺はやりたいと思った
だからオタクと言われようと実の所、構わない
オタゲーだからやらないなんて俺には選べないしな
遊びたいゲームだったからこのスレにいるんだろ?

で、オタクゲーだからどうしたいのかの彼の結論が分からないんだが
そろそろスルーすべきか?
588枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:54:21 ID:Hn+5fZ4j0
>>579
お前は立てこもり犯捕まえるときに盾も持たないで髪セットして行くの?
589枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:55:27 ID:Sw1YX6fk0
小まえら
590枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:56:08 ID:Sw1YX6fk0
すまん、ミスた
591枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:57:38 ID:H87KqDfc0
実は私たち・・・ 髪セットしないと敵に集中できないんだ・・・
・・・・・・内緒だよ?
592枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:57:43 ID:ti7J7vnlO
オシャレして巨大な武器持って巨獣狩りなんてゲームの中でしか出来ないしなあ
593枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:58:49 ID:vrCcS+Y+0
>>584
動画でもやってるけど、銃形態で撃ち落して近づいて斬ればいいんじゃないか?
594枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:00:11 ID:Hn+5fZ4j0
CODのどこにアニメ要素があるの?
裸エプロンなんて居ないし
一番難しくすると物陰に居ないと即死
多分このゲーム好きな人にはクリア出来ない
595枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:00:25 ID:ti7J7vnlO
ヴァジュラの背中にモルターがよく効くようだがどういう判定なんだろうあの部分
596枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:01:16 ID:8U159+fIO
FPS、戦オタ、指輪やD&D派生マニアってナード要素全開じゃん
高二は線を引きたいんだろうが、好き嫌いは損だぜ
いいじゃん俺達ゲーム仲間さ
597枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:01:33 ID:Hn+5fZ4j0
>>591
その腕でどうやって反動に耐えるんですか?
598枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:02:13 ID:7pQ8vigW0
どうしてこうなった・・・
599枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:02:22 ID:sZpO1TJ30
>>597
実はなかなかの想像力の持ち主
600枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:02:37 ID:H87KqDfc0
>>597
え、私裏方ですし・・・ 武器は専門外です・・・
601枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:03:12 ID:Hn+5fZ4j0
こんな巨大な奴攻撃ヘリで倒せよ
なんで生身の人間にやらせるの?
602枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:03:18 ID:or0djV7B0
銃で撃ち合ってる時点で非現実的だろう
近所でいつもドンパチやってんのかい
603枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:03:43 ID:/sru+uQI0
>>588
そもそも立てこもり犯捕まえに行かないし
CoDのストーリー展開なんてアニメとかハリウッド映画そのまんまじゃん
レジスタンスやデモンズソウルなんて非現実以外何物でもない
604枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:03:46 ID:YkSlmKau0
>>593
必ず一発で落ちてくれるといいな・・・エイムで狙うの苦手なんだw

関係ないけどイヤホンでサウンド視聴
改めて良いわ、サントラ早くに出るといいなー
605枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:03:59 ID:QZeQlGDS0
>>595
尻のとこらへんの骨?みたいなとこに当てたら良く白エフェ出る気がする。
606枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:04:09 ID:ChskP/GpO
この世界に美男美女が多いのは、人類が絶滅しかけていく中でブサメンやブスは淘汰されてく(美人でないと子孫を残せない)からだよ!ってどっかの世紀末漫画が言ってた
607枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:04:09 ID:kWc9bDHHO
4個以下にしたのにリッカからスタングレネード貰えないと思ったら
倉庫に他のアイテムと合わせてたっぷり入ってたのね…
ポケモンでさえ開始時にキズぐすりの一つもくれなくなったというのに親切なゲームだぜw
608枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:04:31 ID:sZpO1TJ30
>>603
魔法とかクリーチャーとかアニメ要素全快だよな!
609枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:04:38 ID:Sw1YX6fk0
ゲームと現実の区別はしっかりね
610枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:04:50 ID:/sru+uQI0
>>594
急にテロ組織に処刑される人の視点になったりテロ組織のトップに銃弾撃ち込むような状況になることかな
611枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:05:31 ID:Hn+5fZ4j0
なんで他の職業に付かないんですか?モデルやアイドルやってた方がお金になりますよ。
612枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:05:32 ID:vrCcS+Y+0
スタングレネード補充は、流石に体験版だけだよなあ?
613枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:05:44 ID:snOwDX4Qi
でっかい剣持って、でっかい銃をもって
自分よりでっかい敵を斬るなんて楽しいじゃん
現実では言えないような臭いセリフを言って精一杯格好つける
現実ではありえないようないい先輩が死にそうな時、必死で格好つける
そういう事が出来るこのゲームは素敵だと思うがね

世間で中二といわれ何故か馬鹿にされてる時代に敢えてそれを全開で売り出す
格好いいと思った、少なくとも俺は

俺はてっきりそういうオタ要素とか中二要素を気に入って
ここの連中はゲームしてるもんだと思ってたが違うのか?
それならやめておいた方がいい
コードネームとか記入した時点で気付け
恐らくこの先も現実にあり得ない事だらけだろうからな
614枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:06:26 ID:Au/MueDH0
マクミラン大尉が人間にしては固過ぎると思います
615枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:07:59 ID:H87KqDfc0
>>611
エロタンクトップ着てみんなにグレネード配るのが私の天職なんです(はぁと)
616枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:08:17 ID:Hn+5fZ4j0
>>610
え?クーデターっていう設定は無視?
それに急にじゃないし現実は誰がテロ組織に対抗するの?
まさか美少年?www
617枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:08:17 ID:YkSlmKau0
俺らのリッカさんならきっと!
618枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:08:21 ID:sZpO1TJ30
>俺はてっきりそういうオタ要素とか中二要素を気に入って
>ここの連中はゲームしてるもんだと思ってたが違うのか?
おいおい、一人変なのいたからってみんな巻き添えくらうのはひどいぜ
619枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:08:38 ID:ti7J7vnlO
>>612
だろうな

とはいえ爆縮体が現状高いんだよなあ
コンバートで爆縮体が複数出るアイテムとか拾えるようになるのかな
620枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:10:45 ID:Sw1YX6fk0
スタングレネードが買えるようになれば万事解決なんだがなぁ
621枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:12:19 ID:ga4fW6BAO
>>619
蛹を嫌とゆうほど殺すフラグに決まってるじゃないか。

製品版では綺麗な箱庭で走りたい
622枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:12:22 ID:Hn+5fZ4j0
戦い方教えてやるよ
まずロケラン担いで敵見つけたら
ぶちこんで近づいてショットガン打ち込んで終わり簡単でしょ?巨大生物なんてこんなもん
623枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:12:52 ID:vUo3X02t0
武器合成はともかく
アイテム合成でも金取られるのが少しきついなぁ
まぁ後々お金なんて余りまくるかもしれんけど
624枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:12:56 ID:snOwDX4Qi
>>616
いやだからスレ違いだからそろそろ出てけって
お前はいったい何がしたいんだ?

>>618
え、いやいやながらやってるのか?
身体によくないと思うぞ
PVアニメ見たか?核爆発倉って生きてる連中だぜ、こいつら
それに大剣もってステップをやってる時点でその辺りと縁は切れなくない?
625枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:14:45 ID:vrCcS+Y+0
>>622
カッチョエー
626枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:15:25 ID:vUo3X02t0
設定語ってもリアル重視(笑)らしいから聞かないだろうけど
アラガミを倒すには神機しかないっていう設定があるんだがな
627枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:15:27 ID:H87KqDfc0
ロケラン?ショットガン?
弾数に制限のある既存の武器なんて俺様のブラストの足元にも及ばんな
628枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:16:17 ID:Au/MueDH0
真性なのかネタなのかそれだけが気になって眠れない・・・
629枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:17:29 ID:DYGXihxpO
ID:Hn+5fZ4j0
お前病気か?気持ち悪い。
現実世界でもいちゃもんつけて友達いなくなったろ?
自分でわからないか?
すっこんでろksg
630枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:17:40 ID:/sru+uQI0
>>613
ぶっちゃけいつの世も馬鹿にされてはいないと思うぞw
ただそういうのをカッコ悪いと思いたい年頃の子供はいつでもいるというだけで
631枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:18:35 ID:4o9H4YhPO
>>624
落ち着けよ
>>618はどうみても厨2要素を楽しんでる側だろ、味方だよ

荒らしなんてほっといてみんなでシユウ師匠の顔面破壊しまくろうぜ
632枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:19:12 ID:/sru+uQI0
>>616
そもそもクーデターwってのがもうねwww
さらに一連の事件で常に最前線で大けがもせず生き残ったり映画ですか?ww
633枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:19:33 ID:Hn+5fZ4j0
>>627
補給トラックの上に乗りながらで良い?
ロケランで肉にしてあげる
634枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:19:52 ID:Ii52m9V20
>>628
ここまで続けば立派に真性じゃないかな

ゲームなんて面白いかどうかだけなのにリアルがどーとかオタ要素がどーとか・・・
まぁ学校で嫌なことがあっただけかもしれんな
ストレス溜まってるんだよ。きっと
635枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:20:46 ID:rPuWKwVEO
リアルにこだわる貴方にこの一品「現実」
636枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:21:03 ID:Hn+5fZ4j0
>>632
タイであったよね
それに味方は死んだし主人公も重傷
637枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:21:03 ID:/sru+uQI0
>>634
こんな時間にこんなスレに張り付いてあんなレスしてる奴がまっとうな学生なわけないだろ・・・
638枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:21:06 ID:vrCcS+Y+0
身体能力に関しては神機使いと呼ばれつつも、神機側から干渉されてたりするんだろうってとこだな
神機からニョキニョキと生えた黒い触手が腕輪にくっ付いてるのなんかは、いかにもって感じだし
639枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:21:44 ID:/sru+uQI0
>>636
最後の最後に重症になってテロ組織のリーダーを息絶え絶え拳銃で頭撃ち抜いて紛争終結ですよね
アニメかよw
640枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:23:36 ID:Hn+5fZ4j0
>>632
あと海兵隊の方は死んだね
641枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:23:50 ID:ga4fW6BAO
>>631

ひでぇw
まるでクレーン射撃の的みたいな言い方だなw
642枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:24:00 ID:snOwDX4Qi
>>630
ああ、分かるわ。俺も嫌った時代あったしな
今は中二で一蹴されてて寂しい時代だぜ

>>631
おっとすまん。落ち着かないとな
643枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:24:18 ID:H87KqDfc0
>>633
構わんよ、オサレな仲間たちが濃縮アラガミバレットで無限支援してくれるからどうせ当たらないお^^
644枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:25:15 ID:Hn+5fZ4j0
>>639
増援来たじゃん
645枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:27:05 ID:Hn+5fZ4j0
はなまや
646枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:27:16 ID:KMTl2oDO0
これおもろいの?
647枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:27:44 ID:Ii52m9V20
>>637
ほら、友達いなくてアドホックもできないとかさ
自分は、一人ぼっちで教室の片隅の机にたたずんでいるんだけど
すぐ側でクラスメート数人が楽しそうにGEの会話を広げているとか
仲間に入りたいのに入れない・・・みたいな


てか、リアルがどーのこーのを見て、思いっきりなんとなくだがネイチャー寺門を思い出した
648枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:28:25 ID:snOwDX4Qi
>>638
干渉っていうか寄生されてる感じだな
あの赤い腕輪が寄生を抑制してんじゃないかと思ってるが
649枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:29:12 ID:ti7J7vnlO
ポケットにジョージア(ブラック)入れてチラチラ見せてた時代が俺にもありました
美術の先生にボッシュートされたけど
ぬるいと余計にマズいんだよな

>>641
クレーンで射撃とかそれなんて日本ブレイク工業?
650枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:29:33 ID:Hn+5fZ4j0
美少年が怪物倒すとか現実的すぎる!
ヘリ墜落して死ぬとかアニメかよw

これマジで言ってるの?
651枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:30:31 ID:snOwDX4Qi
>>646
俺は面白いよ
初めは微妙すぎるゲームだと思ったけどな
環境があるならまずやってみたらいい
俺には面白くかれこれずっとやってるゲームだが君に楽しいかどうかは
分からないしな
652枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:30:48 ID:Sw1YX6fk0
>>650
一つ目間違ってますよ^^
653枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:31:42 ID:7hs7HdQyO
>>650
お前2ch初心者か?
結構書き込みしてるが2chって有料だぞ?
とりあえず名前欄に
fusianasan
って打ってどれくらい料金使ってるか確認した方が良いぞ?
654枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:31:46 ID:H87KqDfc0
>>650
二行目は分かるが一行目は完全に見えない敵と戦ってるぞ!
形勢不利だ!撤退しろ!
655枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:32:00 ID:8U159+fIO
スルー能力↑
て体験版にもあったよね?
656枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:32:09 ID:kYGgj3k10
ここまでくると、ただのかまってちゃんだな
相手してほしくて、たまらない年頃なんだろな
リアル中坊ぽいが、学校のことは聞くのやめとこう

>>646
好みは人による
アクションだから慣れないときつい
657枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:32:45 ID:snOwDX4Qi
>>649
コーヒーのブラックに憧れる時期ってあるよな
その時からの習慣で今ではブラック大好きになったけど
658枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:32:56 ID:UWZZkXTk0
おまいらwこんな時間に何を語ってるんだ?w
659枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:33:42 ID:Hn+5fZ4j0
無双とか敵に直接話して煽りつつ戦いながら何百回も斬るとかリアルすぎる!
660枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:35:14 ID:Ii52m9V20
ID:Hn+5fZ4j0が、つまんなくなってきたから寝るか
661枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:36:32 ID:snOwDX4Qi
>>656
逆に微笑ましくなってきたぜ。飼いたいぐらいだ


そいや、公式のアラガミ紹介にある一番右のサソリみたいのと
戦ってる動画でさ、凄く高くジャンプしてたけど
バーストの二段ジャンプってそんなに高く跳べるっけ?
662枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:38:10 ID:Hn+5fZ4j0
とりあえずアニメの見すぎは程々にしとけ
らむね!、To LOVE る、一騎当千
663枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:39:06 ID:7hs7HdQyO
>>659
とりあえず
名前欄にfusianasan
メール欄にsage
と入れとけ
664枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:39:27 ID:Sw1YX6fk0
色んなアニメ知ってるね
665枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:40:37 ID:H87KqDfc0
「このゲームリアルじゃない!」
「ほぅ、どんなゲームがリアルなんだい?」
「これとこれだ!リアルだろぉ!」
「ふーん」
「このゲームがリアルだって?マジで言ってんの?」
「え???」
666枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:40:37 ID:snOwDX4Qi
>>662
らむね!っての知らないな
他の二作品なら漫画で読んだことあるが面白いのか?
667枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:40:41 ID:Hn+5fZ4j0
いちご100%の最後はなんか微妙
再会してそこで終わりとか悲しいわ
レイヴも最後ハルが死んでエリーの記憶消えるとか悲しすぎる
668枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:40:57 ID:ti7J7vnlO
やけに萌えアニメに詳しいねえ
おじさん銀河英雄伝説しか知らないや
669枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:41:39 ID:XstnW/JC0
おまいらそろそろスレチだぞ〜
670枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:41:51 ID:H87KqDfc0
さすが名将は引き際を心得ていらっしゃる
671枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:41:59 ID:sZpO1TJ30
トイレでチャレンジミッションやってる間に・・・すごい流れの早さだ
672枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:42:24 ID:/sru+uQI0
>>659
何種類も銃火器担いで何百発も弾丸抱えて予定された場面でしか味方がしなないなんてリアルすぎる!
673枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:43:06 ID:/sru+uQI0
>>667
そんなにマンガに詳しいなんてオタクですね
674枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:43:15 ID:7AkjZ3kKO
体験版やってみた

体力多すぎないか?
マルチレイドもそうだったが、体力が多すぎるとダレる
675枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:43:19 ID:Hn+5fZ4j0
>>666
まぁまぁ
いちご100%は泣けるよ
あと最遊記も良い
676枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:43:29 ID:snOwDX4Qi
>>669
おっと、つい構いたくなってしまう。歳だな…

今日から、というか昨日から始めた人らの評判はどうなんだろうか
マルチ特化だからやってる人が多くならんことには売れんだろう
677枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:44:01 ID:H87KqDfc0
>>674
どっちの体力?
678枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:44:40 ID:mV+dWSFa0
>>661
ショート系の刀身を使ってたみたいだから
切りあがりつつ銃形態に変形の途中にジャンプキャンセルをしてると思われる
679枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:44:49 ID:TUgDZODTO
マルチでやったが、倒した後にみんなでガブガブすると楽しいな。
ソロだと捕食剥ぎ取りメンドクセだが、みんなでやるとハイエナが群がってるみたいでw
680枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:45:36 ID:7AkjZ3kKO
>>677
もち敵の体力
鳥みたいなヤツとか獣みたいなヤツ
681枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:45:44 ID:XstnW/JC0
>>674
??
怒り時のヴァジュラのコンボくらったら即死だぞ
この体力の量じゃ
682枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:46:13 ID:/sru+uQI0
>>680
いや、初期武器だし多人数が前提だしこんなもんだよ
武器がそろってくればサクっと倒せる
683枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:46:35 ID:snOwDX4Qi
>>671
クリアできたか?

>>674
どっちの体力?
NPCのは恐らく体験版仕様だと思うぞ
敵はどいつも2分30秒以内に殺される程度の体力しかないが
主人公の体力が高いといえるならそれはプレイが上手いだけだ

684681:2009/11/27(金) 03:46:57 ID:XstnW/JC0
敵の体力のことだったのね

ハズカシイ・・・
685枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:47:02 ID:H87KqDfc0
>>680
慣れてくるとホント紙だよ、とくに鳥みたいなヤツの方
686枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:47:36 ID:dC4b4VdzO
アリサ受け取って…僕の濃縮アラガミバレット!
687枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:48:18 ID:H87KqDfc0
リッカたんの目の前で挑発フェロモンを飲みたいのに、アナグラじゃアイテムが使えないんだ・・・
688枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:48:25 ID:7hs7HdQyO
>>680
これくらいで丁度良いと思うけどな
シユウは1分、ヴァジュラは2分ほどで倒してる人も居るわけだし
689枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:48:28 ID:Hn+5fZ4j0
レイヴは最終決戦前夜のエリーに萌えた
てかキング戦の後にキングの子供がエリーにキスしたのはイラついた
690枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:48:30 ID:kYGgj3k10
>>679
いいな、みんなでガブガブやりてえ
kaiアダプタを尼でポチったYO!
691枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:49:43 ID:7AkjZ3kKO
>>684
俺の言い方が悪かったんだw
気にすんな

>>685
マジで?
じゃあ俺の腕がアレなんだな
692枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:50:13 ID:snOwDX4Qi
>>675
そうか、いちご100%は最後まで見てないんだよな
中々話が出来そうだがスレ違いでな、そろそろ相手が出来ん
もしこのゲームで盛り上がれたならもっと楽しめたろうに残念だ
じゃあ、今からスルーするからな、また違うスレで会えたら話そうぜ
693671:2009/11/27(金) 03:50:27 ID:sZpO1TJ30
>>683
2死しちゃったがクリアできたぜ
シユウうまく刺激して巡回ルート変えれたのが大きかった
694枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:51:56 ID:Hn+5fZ4j0
宇宙海賊サラが好きです、でも10倍くらい戦乙女のヴァルキリーが好き
いやでもマジカルレッスンも捨てがたいが家庭教師のおねいさんはプルプル感がすごい
695枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:53:05 ID:snOwDX4Qi
>>679
ガブ、ガブガブ、ガブ…ガガブブ!

割と好きな効果音だな、ガブ
何度も聞きたくて死体が消えるまで噛みつき続けてしまう
696枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:53:23 ID:H87KqDfc0
⌒( `・ω・)⌒<相手してやるから巣に帰るぞ
697枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:53:31 ID:ga4fW6BAO
>>687
むしろ、リッカに飲ませて介抱してやるのが定石だろう…。あ、ツバキさん僕に何かウワナニモシテマセンテヤメテヤメテ
698枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:54:12 ID:Hn+5fZ4j0
あーキモオタ演じるのきついわぁこてんざんしゅわたしは拒絶する!
699枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:55:03 ID:dC4b4VdzO
宇宙海賊サラもいいが魔法少女アイもオススメしとくぜ!あと初犬
700枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:55:29 ID:7hs7HdQyO
>>695
なんか頭の中でゲーセンにあるワニ叩くゲームで再生されたw
701枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:55:57 ID:Hn+5fZ4j0
もう寝るわ
12月24日ワイドショーでお会いしましょう。

ふひっふひひひ
702枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:55:57 ID:snOwDX4Qi
>>693


ヴァジュラ一匹よりシユウ兄弟のが苦戦するんだよな
どう刺激すれば一匹ずつ戦えるかねえ
703枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:57:41 ID:Hn+5fZ4j0
>>699
アイねぇー!あれで何度抜いた事かw初犬は初見ですな!
704枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:57:52 ID:ga4fW6BAO
>>702
左下気味安定

挑発にレーザーでバシュン
705枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:58:47 ID:snOwDX4Qi
>>700
懐かしすぎる!
今でもあるのかあれ…割と激ムズだった気が

ああ、捕食したい
706枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 04:00:42 ID:XstnW/JC0
そろそろ寝るか
今日テストの日なのになにしてんだろ、オレ
707枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 04:01:16 ID:snOwDX4Qi
>>704
何故か左下に悠々と歩いてくるシユウの姿が!

そういや銃を使ってなかったな
レーザーで頭破壊ってコクーンレーザーのみなんかね

とりあえずレーザー頑張ってみるわ
708枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 04:01:34 ID:Hn+5fZ4j0
触手系が好きなんだよなぁ
触手ならワンシーンで10回は行ける
三次元ならレズ物かハーレム状態の奴が好き
ちなみにポルチオエステサロンおすすめ
709枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 04:02:31 ID:Hn+5fZ4j0
寝よっと
710枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 04:04:14 ID:Hn+5fZ4j0
おねんねしなぁ!
711枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 04:05:00 ID:7hs7HdQyO
これ敵同士の攻撃は障害物扱いで無効化みたいだね
もし有効だったらあえて2体に見つかってシユウの連続波動拳をヴァジュラの顔に誘導してアオンアオン言わせたかったが
712枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 04:05:04 ID:CtUsRUIAO
これ銃が使いにくいな
敵が弱ってるのかどうかも、攻撃が効いてるのかどうかもわからん
713枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 04:05:17 ID:+sPBQKbDQ
理由は色々あるけどシユウ×2はヴァジュラ+シユウより苦戦する
倒す順番をシユウ→ヴァジュラ→シユウにしたら
(タイマン×3を完遂する以外では)安定しそう
714枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 04:06:19 ID:sZpO1TJ30
>>702
俺は最初ヴァジュラと戦ってるけど、歩いてくるシユウにプレイヤーは気づかれずに暴れまわってるヴァジュラの姿を見せれれば
急にシユウが興奮してどっか走り去っていく
一度興奮させるとシユウの巡回ルートが固定されてM〜Pあたりで安全に戦える
ヴァジュラ倒した後もシユウ片方をM〜Pで始末すれば最後の鳥で終了
トイレではこの方法で合流免れたなぁ
後はそもそもシユウがP付近に来ないパターンか、ヴァジュラと戦いながらシユウに見つからずフィールド1週するか
他にもっと楽な方法があるんだろうけど・・・

長々とサーセン
715枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 04:12:36 ID:dC4b4VdzO
シユウ面がでない…頭破壊しなきゃでないんだよな?
716枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 04:14:15 ID:sZpO1TJ30
>>715
追加報酬でも出たきがす
717枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 04:15:35 ID:dC4b4VdzO
>>716
要するに数こなせばおk?
718枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 04:19:08 ID:H87KqDfc0
慣れれば逃避だけグレ使って普通に3分切るようになるからサクサク数こなしてればおk
719枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 04:19:18 ID:sZpO1TJ30
>>717
そだね
初めて頭破壊して破壊報酬エキスで追加で面だったから間違いないぜ
720枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 04:24:26 ID:dC4b4VdzO
>>718-719
教えてくれてありがと

立ち回り練習ついでにシユウ先生と数こなすか…
721枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 04:30:10 ID:BmBzKStKO
公式ブログ更新〜

ご意見は、12/10までだって。
やる気を少し感じたよ〜 頑張って良い作品に仕上げて欲しいね。
722枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 04:32:39 ID:sZpO1TJ30
こんな時間にだと!?
723枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 04:46:08 ID:+NA1/WE5O
ゴミみたいな奴のゴミみたいな煽りに反応しちゃだめだよ
何で●●なの?は全部「ゲームだから」で解決するじゃん
724枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 04:48:30 ID:YOTfuZU6O
PVと体験版動画見たけど斬った時の効果音違くない?PVの方が斬ってる感があるんだが…
体験版はしょぼい武器だからなのかな
725枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 04:49:35 ID:2LoyQiPD0
体験版はなぜかSEがしょぼくなってるよ
改善要求出そうぜ
726枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 04:50:40 ID:CtUsRUIAO
タイトルがな〜
ゴッドハンド思い出した
なんかもうちょっとあったろ…

なぜかゲットイーターズと言ってしまう
727枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 04:53:39 ID:2LoyQiPD0
>>726
ゲッチュ!
728枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 05:10:47 ID:Qscl6pXOO
アドパにジャム爺が来てた
729枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 05:17:27 ID:CSNl7ZBf0
みんな頼む
製品版でもNPC強いままにしてほしい。とアンケート送ってください。
俺TUEEEがしたいわけじゃなくて、味方との連帯感を楽しみたい人も多いだろ!
インフラがないのなら尚更多人数プレイできない環境の奴も多いと思うんだ。
俺の場合タダ下手くそなだけだが・・・
どうかおねがいします。
730枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 05:23:25 ID:O/OuKHqs0
>>729
早いとこ背中を任せられるくらい成長してくれよ(by歩く死亡フラグ
731枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 05:25:57 ID:peUgwF070
面白いなぁ。
最近のゲームにしては難易度高いよね。
負けた時もむかつくけどつい今度こそ!ともう一回やってしまう。
楽しくてしょうがない
732枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 05:38:01 ID:7KTiepQ80
そういえば濃縮したアラガミバレットあててもボーナスがいつもつかないんだけど
これって仕様?それともあのボーナス項目は別の意味だったりする?
733枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 05:57:22 ID:7KNT1CK60
公式サイトが更新されてて、アラガミにnew付いててキターと思ったら…
肩すかしも良い所だ。
734枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 05:59:34 ID:rKx22HuZ0
>>729
発売日までまだあるしその内慣れると思うが…
735枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 06:30:35 ID:7KNT1CK60
ヴァジュラとばかり戯れてたらヴァジュラよりシユウの方が辛くなってたお
736枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 06:44:10 ID:d/jbkS4u0
サイドBNのコミックアップされてるね
思ったよりかなり出来が良いや
しかし支部長が変わるって何事?
73796:2009/11/27(金) 06:45:45 ID:F6ajGxKp0
だれか、アドパやらないか。
738枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 06:47:20 ID:O/OuKHqs0
PS3買わないとなあ
739枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 06:55:47 ID:F6ajGxKp0
ですよねー。
740枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 07:04:32 ID:d/jbkS4u0
今からお仕事なんで、夜21時頃なら遊べるよ
741枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 07:10:30 ID:7KNT1CK60
ダメだ…チャレンジミッションでヴァジュラ瞬殺出来て、これはS行けるか?と思ってたら
シユウで2乙とか無いわ。
742枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 07:30:45 ID:laLHW8/2O
>>4
この期間の一ヶ月後くらいに最終的な体験版くるか
743枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 07:38:03 ID:dC4b4VdzO
メーカーがアンケートとって修正する気あるのがビックリだな…いい意味で
744枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 08:02:24 ID:QAZBfrXSO
前スレでもでていたがNPCに装備を作って強化してあげられる仕様なら
良い意味でプレイ時間が3倍くらいにはねあがるだろうな
745枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 08:05:43 ID:xv7I3wGjO
新型旧型とかあるから装備作ってもプレイヤーと共有できないのが問題だな
746枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 08:07:51 ID:ipWEA5NJ0
>>744
悪い意味にしかならないだろ
747枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 08:10:28 ID:dC4b4VdzO
最終章で支部長が新型担いで仲間になったりしてな!
748枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 08:13:52 ID:uzpuCoIv0
>>744
まるでオトモじゃねーか
749枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 08:17:58 ID:zkr8Ga7/0
おっと、インフラ対応してないんか、クソだな
アドホックのみなんて、企業の怠慢だろ
750枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 08:20:50 ID:+sPBQKbDQ
オトモアラガミなら流行ると思う
アラガミを幼体のうちから手なずけて戦いのお供に…
751枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 08:22:12 ID:vc3kEBRr0
>>750
成長したらお家に入りきらなくなって泣く泣く捨てに行くんですね
752枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 08:23:37 ID:YcZfMoow0
>>750
卵運搬クエみたいなのがあって、上手く運んできて育てるのかw
753枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 08:24:55 ID:PaN/RT900
オウガテイルとか、成体でもあのくらいの大きさなら飼えそうじゃね?
754枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 08:25:53 ID:dC4b4VdzO
そして量産されるコクーン…
755枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 08:29:05 ID:YcZfMoow0
あやそうと思って近づくとビームで打ち抜かれで嫌だなw
756枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 08:36:40 ID:iera+GirO
>>751
アナグラには研究設備もあるみたいだし、なんとかなるんじゃないかな

自室が地味・空気過ぎるのをどうにかしてほしい
757枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 08:38:57 ID:dC4b4VdzO
プレイヤーの自室にアリサかリッカさんが常駐したら解決だな
758枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 08:40:59 ID:gJV/uDeGO
サクヤさんは頂いた
759枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 08:42:19 ID:nfDa2tsAO
無駄にレスが進んでると思ったらニートの構ってちゃんか。

さあ今日もバジュラとニャンニャンするかな
760枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 08:42:35 ID:YcZfMoow0
そういえば、立派な自室もあったんだよな。用事が全く無いから全然使ってないわ。
なんか勿体無いな。自室でしか出来ない遊び的な部分とかあっても良かったかもな。
761枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 09:06:16 ID:iera+GirO
自室が申し訳程度過ぎるよな
MHやPSpo2程の必然性がない
762枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 09:24:09 ID:vc3kEBRr0
>>760
立派なオーディオ機器があったから
あれでゲーム内の音楽を選択して聴けるとかなら良くね?
763枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 09:32:14 ID:UXfVnfCS0
>>762
悪くないね
でももうちょっと何かほしい
764枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 09:33:52 ID:7KNT1CK60
最初研究所に呼び出されたのと同じ様に、ストーリー進める度に一々
自室とかに行かないとイベント発生しなく進まないとかだと鬱陶しいだけだよな。
765枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 09:44:53 ID:vc3kEBRr0
どうでもいい事かもしれんが
あの話の展開からすると誰かが身体チェック後に自室まで運んだんだよな
自室に運ぶ意味があったのか?
いきなり自室だと普通は場所の把握に苦労すると思うんだ
766枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 09:46:54 ID:YcZfMoow0
折角作った自室を無理やり使った感があるなw
767枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 09:49:32 ID:vc3kEBRr0
あの部屋、他のゲームに比べて設備はかなり現代的で良い感じなんだけどな
頑張って活用法を考えてみるか
768枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 09:51:32 ID:ZUY69ZEpO
体験版だから無いだけじゃ…だったらいいな(´;ω;`)。

ヴァジュラのソロがSランクすらいかない。AA+止まりで悲しいorn。
769枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 09:51:55 ID:7KNT1CK60
ヴァジュラフィギュアを並べられる
770枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 09:53:11 ID:K4jnh5Tf0
やっとショートでチャレンジクリアしたわ

評価はB+だったけどクリアできただけでぼかぁもぅ・・・
771枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 09:53:13 ID:7KNT1CK60
>>768
移動しようとしたらスタン使って足止めして、最初の部屋で仕留めるのがポイント?
772枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 09:56:56 ID:hYXsQ8ih0
>>771
そうさ、逃げられると2分30は無理だろ。
773枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 10:00:46 ID:BcpcFsN80
逃げられたら3分確定
774枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 10:02:53 ID:GbowRsknO
>>769激しく希望する
775枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 10:02:54 ID:7KNT1CK60
まだSSS狙ってるわけじゃないから、移動はどうでも良いのかな。
776枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 10:03:23 ID:2lLn2dEg0
医務室は次コウタの身体チェックがあるし邪魔だ、って事で自室に運んだんじゃね?
ミッションこなすだけならエントランス区画だけで十分だし、他の区画はイベントくらいしか
出番なさそう。
777枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 10:05:15 ID:vc3kEBRr0
>>776
なるほど、コウタの事忘れてたw
778枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 10:05:23 ID:GbowRsknO
自室でヴァジュラ育ててーwww
779枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 10:05:39 ID:QAZBfrXSO
別にやらなくてもストーリー上問題はないがプレイヤーが自発的に
自室に立ち寄りたいと思えるなにかがあればいいんだろう
・何かの育成
・レアキャラとの遭遇
・自身の身体能力を高める特訓
・ステージの戦闘音楽の選択と切り替え
・兄ちゃんの店を大きく立派にするための投資
・自室の端末からミニゲーム
例えば本部の端末に不正アクセスして制限時間内にプロテクトを解除する
成功したら極秘資料や強化限界突破レシピや登場人物の詳細なスリーサイズゲット
780枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 10:06:12 ID:ZUY69ZEpO
>>772
逃がすつもりないのに使った時には上ってて、スタグレ無駄遣いしてる(´;ω;`)。
まぁ、逃げてもヴァジュラのモグモグは可愛いから許す。
781枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 10:13:22 ID:YcZfMoow0
>>779
栽培とか育成とかの遊び要素があっても良さそうだね。
782枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 10:14:24 ID:xTiCvIB80
>>781
きれいな水で育てれば、腐海の植物でも毒を出さないの… ってことですねわかります
783枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 10:15:15 ID:uPa88oJZ0
>>780
回復薬とか使った後とかだとアイテムセレクトしてる間に逃げられるよなw
自分の場合はトラップとスタングレネード以外は一個しか持たないようにして使うたびに初期位(スタグレが選ばれている状態)
になるようにしてる
784枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 10:18:08 ID:vc3kEBRr0
>>781
なんか綺麗な花を栽培してるつもりだったらアラガミが!
という事ですね
785枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 10:31:22 ID:F6ajGxKp0
最終的には、「コクーン・・・キミに決めたっ!」と、こうなるわけですね。
786枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 10:34:18 ID:hYXsQ8ih0
アイテムは使わないと位置を記憶してくれないから、とっさに選択して使うのが難しいね。
色もイラストも同じとか。

787枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 10:35:27 ID:iera+GirO
ところで、アラガミバレットにも破砕とか貫通とかの属性はあるのかな?
788枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 10:47:16 ID:+sPBQKbDQ
オウガテイルの貫通ニードルをヴァジュラに撃ったらどうなるのか
見てみたい
789枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 10:49:39 ID:lUthgyUHO
ニードルとかレーザーは貫通っぽいよな
790枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 10:56:12 ID:kf0eq7B90
>体験版からのクオリティアップの内容については、随時公式ページ、
またはこのブログでご紹介してまいります。

良かった。
これで買うか決めるわ。
791枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 10:59:47 ID:lUthgyUHO
改善ktkr
なんだよ畜生、やればできるんじゃねえか!!

頑張れスタッフ。マジ期待してる
792枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:01:44 ID:5B/NlzDn0
どう修正されたかブログで報告は偉いね
これをするとしないでは、売上に多少なりとも係わったはず

まぁ体験版より良くなるのか悪くなるのかは判らないけど、がんばって欲しい
793枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:02:50 ID:7KNT1CK60
製品版の仕様に基づいた体験版は期待出来ないのかな。
794枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:11:27 ID:GlX+A3On0
もともとしょうもないから改善しても糞ゲーだよ。GE終了
795枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:13:28 ID:4dAMZcg00
>>765
あの時点で主人公がクローン化されてると予想。高性能な新兵器だし
796枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:16:26 ID:ThQ7GRuDO
人類滅亡の危機なのに自室でアラガミ育てるとか……
797枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:19:09 ID:kf0eq7B90
>>796
まぁそうなんだが…シユウちゃんとか可愛いからな。
無理もない。
798枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:24:18 ID:gCiif5LkO
シユウが自室でトレーニングしてる姿を想像した
799枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:26:18 ID:iera+GirO
>>798
鏡の前でかっこいいポーズだろ
800枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:26:56 ID:TKPVHmrDO
>>795
戦う人形的な適合者を量産+ソーマで培ったオラクル細胞埋め込み技術
で一気に殲滅って寸法か
801枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:27:17 ID:xTiCvIB80
シユウ師匠が稽古つけてくれるトレーニングルームなら欲しい。

「そんな事では悪党のワシ1人倒せんぞ、このバカ弟子が。」
「何をしておる。自ら膝を付くなど勝負を捨てた者のする事ぞ。」
「立て、立って見せい。」
802枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:28:29 ID:kXJI2yWC0
とりあえず穴倉で猿走り修正しる
803枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:30:52 ID:cE3alXTli
最後は主人公とアラガミのDNAを融合した改良型クローンと闘うわけですね
804枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:35:01 ID:JCdzkas40
シャベリンとか弾道が実在兵器そのまんまで吹いたwww
805枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:35:30 ID:bbFu26ryO
扉絵のアスカと「新人」のあいつがアラガミラスボス


806枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:39:25 ID:vc3kEBRr0
>>801
師匠!!
807枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:44:38 ID:QAZBfrXSO
最終目的地である日本深海には全てのアラガミの起源である
コードネーム:SEED(種)が眠っています
NPCのコードネームが植物系なのはその伏線です

なんてな
808枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:46:05 ID:/sru+uQI0
>>799
馬鹿野郎我々のシユウさんはそんないやらしいまねせずに黙って瞑想に決まってんだろ
809枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:52:24 ID:UXfVnfCS0
一番多く一緒にミッション行ってるNPCがたまに自室にやってきてプロレスごっことかツイスターゲームとか関節技のかけあいとかずいずいずっころばしとかせっせーせーのよいよいよいするイベントがほしい
810枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:52:30 ID:F6ajGxKp0
開発スタッフ、やるなぁ。
すでに感想フォームから980字くらいで送ったが、
いくつ改善されるか楽しみだ。
811枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:54:48 ID:YcZfMoow0
>>809
小鳥ちゃんオツ!
君がリンドウを愛してるのはよく分かった。
812枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:58:39 ID:RFOJJzdv0
お前らリッカたんリッカたんって
カノンたんの存在忘れてないか?

ああいう自分のことを弱いとか初心者とか言ってるキャラに限って「ちょっと強くなったんで一緒にミッションいきませんか?」とか言って最強キャラなのが最近のゲームだから今の内から媚び売っとけ
813枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:59:43 ID:/sru+uQI0
>>812
お前はサクヤたんと双璧をなすエロキャラツバキさんを忘れるんじゃねえよ!
814枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:01:26 ID:iera+GirO
>>808
俺が浅はかだった、今は反省している

発電体が出ないYO!!
ちまちま尻尾切るしかないか…
815枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:02:53 ID:kf0eq7B90
>>810
まぁほとんど改善されない覚悟はしとかないとね。

いや本当に頑張ってくれよスタッフ、楽しみなんだからね!
816枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:02:57 ID:RCfvei2aO
コウタきゅんカワユス
817枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:04:26 ID:Chlr6Jpz0
アンケート送信してきた。

・ガードの必要性を明確にしてほしい
 (例:ガード範囲を広げる、起き上がり時に即ガード、ガードした場合OP回復)
・ヒットストップを実装してほしい
・SEをもっと派手にしてほしい(旧動画の音に戻す)
・アイテム取得の捕食は一回で3つ取得できるようにしてほしい(ガブガブガブ)
・リンクエイドの秒数を死ぬ度に減らしてほしい
・銃形態時に□△連打でバレッド選択モードにならないようにしてほしい
・アイテムアイコンをわかり易くしてほしい(色分け・種別)
・ロックオン時アラガミが常に真正面にくるようにしてほしい
 (または十字キー左右で微調整できる→上下でターゲット変更)
・カメラリセット時に上下もリセットされるようにしてほしい
818枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:07:02 ID:Ku/VqoAoO
もうSEさえ元に戻してくれれば
それ以上には望みはしない精神状態になっている
819枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:10:05 ID:RFOJJzdv0
>>813
ミッション出かける時に毎回話しかけてるくせに存在感の薄いヒバリさんすら忘れたことねぇよ!
820枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:10:22 ID:vc3kEBRr0
遊んでる内に不満が無くなっていく不思議
821枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:11:47 ID:xTiCvIB80
俺はもうバグなくなったらそれでいいよ。
むしろ、変にいじって改悪になったらいや、とかそのレベルまで来てしまった。
822枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:13:03 ID:JCdzkas40
バレット整理のあのマス目って何?
823枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:14:23 ID:YcZfMoow0
>>820
なんとなく気持ち解るわw
824枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:14:32 ID:vc3kEBRr0
>>822
倉庫の棚かな?
825枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:15:33 ID:fV7muR8U0
開発の奴らは体験版の出来で勝負しようとしてたんだよな
アンケートも体験版も無かったら、この完成度が市場に出回ってたかもしれないんだぜ
826枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:15:41 ID:/sru+uQI0
>>820
訓練されたゲオタはそういうゲームって割切るようになるからなwww
現状でもそれなりに面白いから余計にww
827枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:18:02 ID:JCdzkas40
>>822
そうなんですか、ありがとうございます。
家に帰ったら試してみますです!
828枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:21:29 ID:KaEvos7yO
>>763
クリア後の特典で、
フィールド別の戦闘BGMを変更出来るようになります。とか?
829枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:22:49 ID:f/SsyEe00
>>825
いまからあーだこーだ言ってもゲーム内容は改善されないから

アンケート取ったりしてるのは、ユーザーの反応みて出荷本数見極めるためだけ
830枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:23:27 ID:O/OuKHqs0
>>829
ブログ見てこい
831枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:24:42 ID:/sru+uQI0
>>829
マスターアップまで2カ月弱はあるから細かい点は修正できる
832枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:25:42 ID:c2N8VsQd0
>>829
改善したところは紹介するって言ってるんだからそれはないだろ
833枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:27:45 ID:ti7J7vnlO
>>807
俺の記憶が正しければこのスレの年齢層で反応出来る奴いないだろwwwww
834枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:30:59 ID:/sru+uQI0
>>807
ブルーシード?
835枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:32:15 ID:BmBzKStKO
アップルシード?
836枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:32:44 ID:7hs7HdQyO
コクーンは虎剣で□□□ジャンプ□捕食で丁度死ぬのか
837枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:33:19 ID:vc3kEBRr0
部屋の件は他と連動してない分一番弄りやすそうな部分だし
今から色々考えて要望出してみるか
838枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:35:08 ID:UXfVnfCS0
>>833
自キャラのコードネームをKUSANAGIにしようとした俺に対する挑戦か?
839枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:35:10 ID:YcZfMoow0
>>836
たったそんだけでコクーンが逝くって考えると、やっぱり虎剣って強いんだなー
840枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:37:11 ID:CeZoWq2l0
リンドウの細胞、オラクル細胞、薔薇の細胞を掛け合わせたアラガミの登場希望。
841枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:37:39 ID:nfDa2tsAO
散々モンハンと比較されて、「やってやろうじゃねえか!おい!アンケートに
書いてある不満点全部改善していくぞ!当分家に帰れないと思え!」
って感じには…さすがになってないか。
842枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:38:58 ID:vc3kEBRr0
>>840
リンドウさんは勘弁してあげて!><
843枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:40:28 ID:/sru+uQI0
>>840
最後は光の粒子になってリンドウの顔をバックにして消えていくんだな
844枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:40:51 ID:lpzYOyjd0
体験版は味方を強くしてる ってどういう意味で強くしてるんだろうな

攻撃力が高く調整されてる、とかだったら別に気にならないんだろうけど、
リンクエイドを頑張ってくれるように、とか中々死なないように、とかの
AIの方面で強化されてたとしたら、突っ込んで回復せずに直ぐ死ぬしリンクエイド
も全然してくれない、みたいな囮にもならないNPCになってしまうかも知れないのかな
845枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:44:01 ID:Ku/VqoAoO
どうせ大きな改善(モーションとか)はされないんだからと
改善しやすそうな要望しか送れない俺は大成しそうにない
846枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:44:06 ID:/sru+uQI0
流石にAIの仕様変えるような面倒なことはしないだろ
ステータス的な意味だと思うが
847枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:44:46 ID:5B/NlzDn0
「強く」ってことだから単純に攻撃力や防御力(?)の面での話じゃないかな?
突っ込んで回復せずに直ぐ死ぬ・リンクエイドも全然してくれないはまた別の話のような気がする
848枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:47:38 ID:vc3kEBRr0
前も書いたがAI強化なら賢くしてあるって表現するんじゃね?
強くしてあるならステータスっしょ
849枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:50:55 ID:WBVZbRmYO
リンクエイドは強さというよりやさしさ
サクヤ姐さんに濃縮なリンクバーストしたがるのはやましさ
850枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:52:46 ID:KaEvos7yO
例えば、製品版はNPCの使う回復錠改が
普通の回復錠になるとかもあるかもね。
851枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:53:37 ID:ZShVfi2z0
>>841
というか体験版出して盛り上がると思ったら盛り下がったから
さすがにヤバイと思ったんじゃ?
50万売ろうって思ってるんだろ、なのにこれじゃ幾ら何でも無理
852枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:56:17 ID:ti7J7vnlO
このスレにオッサンが紛れているのは理解した
853枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:56:28 ID:WBVZbRmYO
改善の話は今日昨日の話じゃなかろ
854枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:59:00 ID:OJ6zFhkZO
>>851
バンナムだぜ?DLCで帳尻合わせだろ。
855枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:00:19 ID:vc3kEBRr0
>>851
いや、50万の話は単なる景気付けなんじゃないか?
流石に新規オリジナルゲームでハーフミリオンとか無茶すぎるし
856枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:02:36 ID:7KNT1CK60
>>855
少なくとも50万出荷しないといけなくなるぜ。
857枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:02:46 ID:qJ5CkifD0
オプーナも目標のハードルは高かったからね
858枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:04:17 ID:LJVqp+r6O
まぁ、何だかんだ言って、細かい修正程度にとどまるだろう
大幅な改修をすると、バグだらけになりかねないしな
俺はキャラクリパーツ増やして、引き継ぎをアイテム、金のみで
キャラクリからやり直せたらそれだけでも十分。モーションやらなんやらは次回作に期待
あ、でもSE位は直してくれると信じている
859枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:05:39 ID:/sru+uQI0
>>856
別にその必要はないだろw
860枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:07:22 ID:WBVZbRmYO
今の社長の鵜のハゲはその昔に某シリーズの新作で前作が20万ちょいで評判極悪だったのに「今回はミリオン目指す」宣言して
結果20万ちょいしか売れなかったことあるけど別に値崩れ起こさず次回作も出したよ

ただのリップサービスをいちいち間に受けてるとばかをみるぞ
861枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:08:56 ID:ti7J7vnlO
次回作には槍(貫通メイン)と棍(破砕メイン)を期待

ヴァジュラ狩りには火龍・虎剣・対炎タワーだよな
862枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:11:26 ID:7KNT1CK60
>>859
どう言う場で言ったのか知らんが、株式会社なんだから元からやる気無い事を
口先だけで言ったら、色々と法に触れるんじゃね。
863枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:12:01 ID:vc3kEBRr0
>>861
実は今作に入ってる可能性も無きにしも非ずだぜ?
てか今ネット上の情報漁ってたんだが
なんか強そうなアラガミのSSが色々あるんだが
群れてるやつとか
あんなのと戦うのか…
864枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:12:17 ID:WBVZbRmYO
ドリルは別枠作るべきだと思うんだ

そりゃぶん回しても痛いだろうけど
やっぱり突っ込んでギュィィィィィンしたいじゃない
865枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:12:30 ID:/sru+uQI0
部位破壊狙うとどうしてもそれに特化させた装備にせざるを得ないな
普通に倒すだけなら使い慣れた装備で行くんだが
866枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:13:46 ID:/sru+uQI0
>>862
販売数の目標を言ったくらいでその数だけ出荷しないといけないなんてことはないよ
そもそも受注が無けりゃ出荷できないし、せいぜい社長とか責任ある立場の人間が言って達成できなかったら株主に文句言われるくらい
867枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:15:17 ID:vc3kEBRr0
>>862
単に目標で言ったみたいだぞ?
実働数の発表じゃないんだから法に触れるとかないよw
例えばどっかの会社が来年度は○○億円の利益を目指します!って言ったとして
達成しなかったから逮捕とか有り得んだろ?
868枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:16:11 ID:WBVZbRmYO
>>862
法に抵触するかはこの際置いとくとして

やる気がないことを誰が証明するんだよ…
やる気がない人間が「私にはやる気がありません」宣言するのか
出荷は会社じゃなく受注で決まるもんだろ
スクエニみたいに小売りに圧力でもかけろっていうのか
869枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:25:37 ID:pzfm3fr50
変に改善要望取り入れてヌルゲーになったらやだな
俺はスタミナ廻りだけ改善すれば後はこのままがいいや
870枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:26:27 ID:ioDvaJ9y0
銃好きなんで銃オンリープレイできないのが残念
ターミナルの操作は改善して欲しいな
871枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:27:34 ID:vc3kEBRr0
俺も戦闘周りの要望は出してないよ
システム周りUI部分だけ要望出した
それとムービー部分の女性の歩きとかもw
872枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:29:26 ID:WBVZbRmYO
剣に「OG自動回復」とかあれば銃だけでも戦えるな
まぁ現状じゃヤク漬けで撃つしか
873枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:29:57 ID:Y88CQauc0
ゴッドイーターおもしろいけどステップ回避・採取・防御すべてに○ボタン使うのはちょっと
やってみて肝心な時に限って・・・ていうパターンががが
まぁ慣れか
874枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:32:06 ID:WBVZbRmYO
ああ…OGじゃなくてOPか
「ゲージ」じゃなく「ポイント」

まだチャレンジすらクリアできない新兵だから間違えた
875枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:32:14 ID:/sru+uQI0
とりあえずスタミナとOPはもうちょっと改善してほしい、銃使いにくい
876枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:34:05 ID:vc3kEBRr0
そういや採集で気付いたけど
採集場所で戦闘しててもうっかり採集動作になった事ないんだけど
あれは動いてるから潰されてるのかな?
うっかり採集動作やった人いる?
877枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:35:03 ID:vgku7mCVO
モルターじゃなければ今でもかなり連発できると思うけどなあ
878枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:35:40 ID:2q3YJBlvO
ロング初段以外の強攻撃の存在意義を教えてくれ
879枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:35:46 ID:Y88CQauc0
>>876今まさにレスした通り、防御しようとコマンド入力したら採取がはじまったw
880枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:36:18 ID:RFOJJzdv0
チャレンジクリアしてそれなりになるショート使いだけど
ついさっきWikiで切り上げ銃チェンジの出し方を知った。(何回か暴発してたけど出し方がわからなかった)

何これ、意図的に出せるようになったらさらに楽しめそう。
銃にチェンジしてから着地までに一発撃てるとかシユウ相手にヘッドにモルター打ち込んで結合破壊とか能汁でそうなこと想像してるんだけど先輩でやってる方います?
881枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:38:04 ID:vc3kEBRr0
>>879
あ〜やっぱりタイミングによってはやっちゃうんだな
気をつけようw
かなり致命的な隙になりそうだもんね
ありがと!
882枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:41:49 ID:UXfVnfCS0
>>880
攻撃中にR押すだけじゃないか
883枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:42:43 ID:7hs7HdQyO
>>878
バスターの初段△は優秀だけどな
ステップ□よりステップ△の方が出が速いし、何よりシユウ戦で間合いを爪ながら爪に攻撃してジャンプ□で追撃出来るのは美味しい
884枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:43:30 ID:4dAMZcg00
>>878
オウガテイル三匹の間を△連打で行ったり来たり
すぐに三匹死んでくれます。一発ごとに好きに方向転換できるのがポイント
885枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:44:22 ID:5K4XcrDL0
>>879
そんな所でガードしようとするからだろ(´・ω・`)
というかRボタン先に押せばよくね。
886枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:56:26 ID:UXfVnfCS0
>>885
>>879>>876の行動を試したんじゃねえの
887枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:59:30 ID:WBVZbRmYO
リンクバーストNPCに撃ってるけど、これはどのくらい意味があるんだろ
濃縮なの渡しても撃たないしスタミナも設定されてるのかすら分からん

NPC強化するよりさっさと敵に撃った方がいいんだろか
888枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 14:01:02 ID:vc3kEBRr0
まぁあの△マーク出てると撃ちたくなるよね
889枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 14:02:45 ID:ti7J7vnlO
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%9A%A9%E5%B0%A4
シユウはこれか?あんまり面影ないが
890枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 14:07:08 ID:/sru+uQI0
クラスがいつの間にか衛生兵に変わってたんだが
891枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 14:08:21 ID:kWc9bDHHO
                       ヘ(^o^)ヘ いいぜ
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/ てめえが何でも
                /(  )    思い通りに出来るってなら
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (/o^)  < \ 三 
 ( /
 / く  まずはそのふざけた
       <幻想>をぶち殺す

ロングの強攻撃はこう使うよな
892枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 14:16:25 ID:VdOft6QB0
>>890
盾かえたでしょ
893枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 14:17:23 ID:YcZfMoow0
>>890
装備品のスキルが反映してるんでしょう。
894枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 14:24:26 ID:Hn+5fZ4j0
アニメを課題にしたゲームと映画を課題にしたゲームがあるけどこれはアニメを課題にしたゲームだね
イケメンが活躍するとかありえません
895枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 14:24:28 ID:v76u1o6C0
銃はOP消費のせいで銃のみ戦闘がやり辛いのも残念だが
種類があっても何が違うのか体感でわからないのが残念だったな…
それこそスキル付ける為にしか選ぶ価値がないというか

種類で操作感や運用の仕方が別物ってぐらい変わってほしいぜ
896枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 14:25:03 ID:+JAxvtOx0


                    ∠~"ヽ、_
          /i    /|      \  ヽ,
         /,/     l .l        )   ヽ
         / /    | |       /     ヽ、
         )(    ( ヽ   _,,,,,ノ        ̄ヽ、
      /i  ヽ_ヽ、   ヽ `-'''"             \
     _/ ヽ  ) ~ヽ/ヽ,                  \
    /   ~",/ ,/"  /                   ヽ,
  /     i i (   /,_ノ             /⌒ヽ、   i
  /      l__ノ ); ;  i   ,/         /    ヽ  ノ
 /       (  (;' ;'/し' /''~/ , -'/      ノ     )ノ
 i         ヽ'>(人) ,<,,_,,ノ,ノ く       /
 i   /⌒ヽ_ 〉',-'~~ `''フノ    ノ  ,--、  ヽ、ノ)   俺シユウじゃないからっ!
 | /'"     ノノ    '~~_____,__, ) (   ヽ  _ノ
        `-i_,, -,-,-,-'v,-`'^' ノ  て   \(
          (^~~~- ,,_`'ノ ,-'   ノ      \ , -ー''"" ̄ ̄"
           )'''     // ,,/~        '
           'ヽへ _ /,,,;'''
              i
               |

897枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 14:26:34 ID:/sru+uQI0
>>892-893
あーそういうことかw
898枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 14:27:44 ID:/sru+uQI0
>>895
一応バレットの倍率設定されてるけどそれだけみたいだな
899枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 14:57:58 ID:5B/NlzDn0
製品版で出てくるか判らないけど支援用の弾とかあればいいなぁ

現状だと、仲間内でのアドホで邪魔するためにしか使ってねーや
900枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:00:12 ID:2hcOa3pP0
やべーー 意見感想書こうと思ったら、もう長い事まともな文書いてなかったから
出だしから出てこない。

慣用文から始まらないと何このアホって感じだよな。
901枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:04:40 ID:/zHS3IsH0
>>900
拝啓 朝夕は冷気が身にしむ候となりました
とか?
902枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:06:39 ID:rF6nC+Q40
携帯ゲームの感想フォームだからな
あんまり深く考えるな
903枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:07:11 ID:vc3kEBRr0
>>900
思い切って箇条書きで出してみたら?
感想:〜で〜が良かったです
要望:〜を〜した方が良いと思います
みたいな感じで
ポイントとしては良い事を先に書くとちゃんと読んでもらえる確立が高い
904枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:10:21 ID:lUthgyUHO
別に手紙を書くわけじゃないんだからもっと気軽にいけよw
905枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:10:48 ID:rF6nC+Q40
まぁ長文よりも簡潔な文の方が読みたいと思うよな、読む側としても
906枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:12:01 ID:/zHS3IsH0
まあ
普通は結論から書くよな
907枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:12:02 ID:ieCcewxqO
ガードで体力無くなって死んだ場合にリンクエイドしてもらうと、即時ガードで起き上がってハメられずに済んだ
ただのトリビア程度だけど
908枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:14:44 ID:vc3kEBRr0
そういや俺も
一度アイテム摂取中に殴られたけど無敵状態になっててダメージなかった
まぁ極短い時間だろうから狙ってやるのはキツイと思うけどね
909枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:15:28 ID:/sru+uQI0
まあ出だしは「体験版の○○なところがおもしろかったです」でいいだろ
そのあと不満点並べりゃいい
910枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:26:05 ID:lUthgyUHO
───ここまで感想。ここからが要望───
ぐらいの境界線をキッチリ引けてればそれだけで読みやすいわな

あとは内容毎にスペースでも空けておくと見易いくらいか
911枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:29:56 ID:4dAMZcg00
見てるほうが恥ずかしくなるような
「ぼくのかんがえたさいこうのげーむ」案がいっぱい来るんだろうな
912枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:36:15 ID:vc3kEBRr0
>>911
しかももの凄い量が来てるだろうねw
さすがにスタッフに同情する
913枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:37:44 ID:/zHS3IsH0
良い意見がぼくのかんがえた(ryに埋もれるのは忍びない
担当のスタッフには是非頑張ってもらいたい
修正するスタッフも含めて
914枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:41:27 ID:UXfVnfCS0
単純に「ここをこうしてほしい」の箇条書きしか送ってないなー
ガードのメリットがあまりないのでもう少し使いやすくしてほしいとか、
バースト中の二段ジャンプをもっと使いやすくしてくださいみたいな事とか。
915枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:42:49 ID:053lm5Jb0
開発側では見えにくい点や気づかない点もあるしな
修正・追加の線引きは大事だけど望みがありそうだから送るし
送らないと何も変わらないままだ
916枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:43:20 ID:VdOft6QB0
とりあえずスタート画面のニューゲーム、マルチ、シングルの並びをカスタマイズできるようにしてほしい
917枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:45:07 ID:UXfVnfCS0
自分以外も相当送ってると思うがボリューム設定いじれるようにしてほしいってのは比較的実装が容易だろうな
918枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:50:43 ID:uosd+5Ft0
難易度下げるようなまねだけはして欲しくない、むしろもっと上げて欲しい
919枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:51:18 ID:/zHS3IsH0
敷居は低く、壁は高くってな
920枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:52:26 ID:SImX8wTNO
日本刀があればよかったな

素早い動きで抜刀攻撃とかね
921枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:52:31 ID:ieCcewxqO
今日の分のブログはもう更新されてたんだな
変更点発表はすごい嬉しいけど、贅沢いうなら直前にもう一回体験版配信をば
922枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:52:47 ID:vc3kEBRr0
>>918
上げ過ぎると一般ユーザーお断りになってしまう
ユーザー側である程度調整出来るのがベストっしょ
薬もってかないとかタイムアタックとか自分で工夫すればいくらでも面白く出来る
923枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:52:58 ID:jQLRKyju0
長時間やるゲームだから操作性が悪いとストレス溜まるしなぁ
924枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:53:38 ID:/sru+uQI0
ディスク配るし難しいんじゃねーかな
925枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:02:03 ID:RFOJJzdv0
感想はともかく要望を箇条書きするのはどうかと。
どうしてそうして欲しいのかそうした結果どうなるのかを上手く伝えないと改悪に繋がりかねない気がする
926枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:04:45 ID:ZShVfi2z0
>>918
今の時点で難易度高すぎだと思うが・・・
回りに薦めた5人全員がこれで難易度1かよって投げ出したわ
927枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:05:59 ID:vc3kEBRr0
>>925
言葉が多い方が伝わるかというとそうでもないぞ
要点を抑えてない文章は相手に理解されない
文章苦手な人は返って箇条書きの方が纏まってたりするものよ
928枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:07:31 ID:/sru+uQI0
>>927
要は「〇〇の方がいい」じゃなくて
「〇〇の方がいい、□□になるから」って書き方の方が分かりやすいって話だろ
929枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:09:15 ID:PGRQfyCKO
>>926
さすがにヌルゲーになれすぎと言わざr…
ヴァジュラですらNPC3人連れて行けば10分もかからないのに
これ以上簡単になるとマルチで余裕になりすぎる
素晴らしい糞ゲーになり果てる
930枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:09:20 ID:YkSlmKau0
難易度はこのままで問題ないよな、NPC賢いし
931枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:09:26 ID:MloxXND50
初めてショートに切り替えたが、俺にはこっちのが合ってるかもわからん
スタミナ消費抑えるスキルとかか豊富になってくると、もっと使いやすそう
ショートの弱攻撃はスタミナ消費が極端に少ないとかだともっと良かった
932枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:11:07 ID:xTiCvIB80
慣れるまでは難しいと感じるけど、なれるとタイムがー、とか言い出せる、今のバランスは悪くないと思うけどな。

ただ、1週間やそこらでこの段階までこれてしまう以上、解析とかされて効率のいい立ち回りとか研究され出すと
ヌルゲー化するかもしれない、的な危惧がなくもない。
モンハンドス時代にゃあイャンクック倒せるまで一月かかったもんだが…
933枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:11:22 ID:vc3kEBRr0
>>928
それはいくらなんでも書くだろ
理由と要望はセットなんだし
心配しすぎだぜ
934枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:11:35 ID:ti7J7vnlO
>>174の代理を頼んだがその辺忘れてたなー
どんな風に送ってくれたんだろう
935枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:11:45 ID:06j5ah1yO
思いっきりモンハンのパクリじゃねえかこれ
クソつまんない
ファンタシースター2の100分の1も売れんだろうな
936枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:12:54 ID:ZShVfi2z0
>>929
クリアタイムはそんなもんで5人とも変わらない
でも問題は死に捲くる事でストレスたまるってさ
0死前提でいける難易度ではないし、そこまでいくにはかなり慣れないと
ようは面白いと思う前に死にすぎてツマンネーって事らしい
937枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:13:15 ID:/sru+uQI0
>>932
今はモンハンでいうとクック先生が狩れるところまでだからいいんじゃね?
立ち回りが研究されたらヌルゲーとか言ったらこの世はヌルゲーだらけだし
938枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:14:16 ID:YkSlmKau0
リンクエイドされるの楽しいから
薬持って行かないで死にまくってる俺
939枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:14:41 ID:vc3kEBRr0
死んでリンクエイドしてもらって絆が深まるのに!!
リンクエイドの時の優しい言葉が嬉しいのに
ストレスなのか…
940枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:15:03 ID:/sru+uQI0
>>936
それは下手なのにシユウ師匠とかに挑んでるからじゃないか?
オウガテイル*3で立ち回りに慣れてからシユウ師匠に挑むべき
NPCに削り任せたって倒せるんだし、最初は逃げることを覚えることから始めた方がいい
941枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:15:47 ID:PGRQfyCKO
>>936
死にまくらない難易度だろ現状
単純に下手なんだろそれ
942枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:16:34 ID:YkSlmKau0
無双してるとすぐ死んじゃうゲームだよ?
943枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:16:51 ID:Au/MueDH0
俺も単に要望送っただけだったな・・・もう少し励みになる様な言葉も添えておくんだった
リンドウさんを死なせないでって要望は通るだろうか
944枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:17:05 ID:zQlda0Up0
ブログを見てきて思ったんだが、開発者の中に迷いがあるな
本当にここを改善していいのかどうか、それが分からんから随時ブログで更新するんだろう
そしてそれは正しい

こちらの要望全てに答えたら、また微妙ゲームになってしまうからな
例えば盾を使い勝手良くしようと思い良くしすぎたら、スピード感を売りのゲームで
皆、盾主導に使うようになっちゃったら「盾待ちゲー、スピード感殺し過ぎ」と言われかねないし
リングエイドの秒数を変えるにしたって、NPCが回復薬無限だからこそ何度もリングエイドをしてくれるだけであり
実際、製品版では10を超える事はないだろう。だから製品版でNPCは弱くなり
リングエイドの秒数も減っていったらいきなり難易度があがる事になるかもしれない
また、NPCが強いままになったら「お前、NPCより弱いよな、NPC連れて行った方がマシ」とか
になりかねない。マルチどころか、ソロのが効率いいなんてゲームの売りとしては最悪だ

とまあ、そういう不安が残る
無論そうすることで、誰かの不満が改善され、誰かにとっては良ゲーに近づくだろうが
その度に、誰かにとっての不満点が増えて、誰かにとってはクソゲーに近づくだろうからな

開発者たちの「やりたいこと、目指したいこと」に背く改善はしないでほしいところ
945枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:17:13 ID:xTiCvIB80
>>937
いや、それはそうなんだけどさ。
モンハンで言うところの村最終モンハンとか、武神闘演とか、
あと闘技場の個人訓練とかさ、ああいう難易度のミッションも欲しいなと。
今回のチャレンジはそれに当たるんだろうけど、本編でもああいうの欲しいなぁ。と。
946枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:17:46 ID:vc3kEBRr0
>>941
ごめんね、死にまくってごめんね
むしろNPCと共に全滅してごめんね
947枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:18:11 ID:PGRQfyCKO
>>942
無双するゲームじゃないですしおすし
948枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:18:27 ID:61fAJuGk0
おー、感想フォーム12/10までなのか
年末にゃマスターアップしなきゃいかんだろうし
修正間に合うギリギリまで手入れてくれそう

GODゲッチュじゃなくなることを祈る
949枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:19:20 ID:a9OtNBHU0
この手のゲームで無双しようとするのはバカ
950枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:20:25 ID:/sru+uQI0
>>945
さすがに製品版じゃ用意するだろw
951枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:22:22 ID:7pQ8vigW0
やっぱりスルメゲーなんだよなぁ・・・
952枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:24:10 ID:YcZfMoow0
開発のほうもけっこう頑張ってるよな。
普通なかなかここまでユーザーの意見を取り入れようとはしてくれなしな。
ちょっとでもクオリティアップして、より良いゲームになる事を願ってるよ。
953枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:24:17 ID:8U159+fIO
会話が×でキャンセルできれば後は受け入れるよ
954枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:24:47 ID:ZShVfi2z0
>>940
いや、そういう事ではなく取っ掛かりとして新規を取り込む難易度じゃ
ないだろうって話
つまんないオウガテイルを何度もやってくれる奴なんていないよ、すぐ終わるしな
オウガが終わって次がシユウとヴァジュラじゃ差がありすぎるから
投げ出したんだと思うが

>>941
ま、下手なんだろう。でもそれがライトだよ
慣れる前に死に捲くったらあっさり心が折れるからライト
だから新規獲得に向いた難易度じゃないって思う
上級者に合わせるのは難易度が上がったランクでいいんじゃないのかな
955枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:25:13 ID:BmBzKStKO
チャレンジですらレベル1なんだから難ミッションは、沢山用意されるだろ!
956枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:25:49 ID:YkSlmKau0
>>954
そこをマルチでカバーするんじゃ
957枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:27:29 ID:jQLRKyju0
>950
次スレの時間ですよ
958枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:27:48 ID:vc3kEBRr0
>>954
このゲームの良い所は死ぬ(というか戦闘不能?)を楽しめる所だと思うんだ
他のゲームにない要素だよね、リンクエイドのほんわかした気分
俺はそれこそヘタレライトゲーマーでモンハンなんか序盤で心折れたんだけど
このゲームはそのおかげで楽しんで遊んでるよ
959枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:28:38 ID:/sru+uQI0
>>954
最初下手なのはしょうがないけどさ、うまくなろうとする努力くらいはしてもいいんじゃねえの?
オウガテイル*3くらいならNPC連れて行けばどんな下手でも倒せるんだし、そこで練習すればいいじゃん
一人で捌けるくらいになれば4人でシユウ師匠とも戦えるようになる
そもそもアクションゲームに向いてないんじゃない?
960枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:29:02 ID:gCiif5LkO
ドM猿が大喜びしそうな難易度になるだろMH層的に考えて
961枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:29:21 ID:pzfm3fr50
まあとにかくヌルゲーマーのせいで難易度落とされたら買わないわ、俺は
962枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:30:35 ID:YkSlmKau0
>>958
解るわー リンクエイドは良いよな
963枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:30:45 ID:PGRQfyCKO
>>954
アクションゲームなんて基本慣れだと思うんだが
たぶんライト・ヘビー以前に、多少でも腕の関わるアクションゲームに向いてない
964枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:31:27 ID:RCfvei2aO
シユウさんは優しいからNPCといけばどんだけ下手くそでも勝てるよ
NPCだけでも勝てるしな
そこで基本を練習すりゃ良いじゃない
965枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:31:34 ID:/sru+uQI0
>>957
悪いが立てられなかった、誰か頼む
966枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:32:33 ID:vgku7mCVO
アクションなんだからプレイする方にも慣れるまでやるくらいの気骨は欲しいなあ
967枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:33:09 ID:zQlda0Up0
マルチ特化なゲームなんだから、ソロで行って難しいとか言われても
それにこのスレみてりゃ分かるが、チャレンジという製作陣が恐らくマルチ専用に作った面すら
タイムアタックに挑戦し始める始末だし

俺はちょうどいい難易度だと思うぜ?
上手い人はタイムアタック、下手な人は何とかクリアして徐々に上手くなっていく
どうしてもクリアできないからこそ「一緒にやろうぜ」でリアルに仲間を増やし
共にクリアしていけばいいんじゃないか?

MHがソロでクリア出来るように弱体化した中、敢えて半端な腕じゃソロでクリア出来ないゲームを
出そうって訳だろう
968枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:34:41 ID:ICBrbv3s0
>>964
でもNPCが居るとタゲ分散のせいで観察しにくいし、一向に上手くなれない気がする
一度ソロで攻撃せずにひたすら避けつつ観察してろって言ってやりたい
969枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:34:42 ID:XutcVUBE0
マルチなんか閃光漬けでアラガミたん無抵抗で死ぬ糞ゲー
970枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:35:29 ID:jQLRKyju0
立ててくる規制されてたら>980よろしく
971枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:35:44 ID:LJVqp+r6O
>>880
俺はそれ使ってるよ
バスターで、△>ジャンプ△>R>モルターとか
まぁ、ヴァジュラ位にしか当たらないが(笑)
972枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:35:44 ID:uosd+5Ft0
ゲームに慣れて来ると、○○楽勝、作業になったという癖に
次回作で難易度上げると、敵強すぎ、だから糞ゲーとかいう人がいるからいけない
だからこそ、慣れても緊張感を無くさせないために初めから高く設定するべき
負けても負けても繰り返して戦ってやっと勝った後の達成感と言ったら
973枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:36:46 ID:RCfvei2aO
慣れたらヴァジュラソロなんか片手で捻れるもんな
慣れっちゅうもんはホンマに恐ろしいもんやで
974枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:36:51 ID:vc3kEBRr0
>>969
使わなきゃいいじゃん?
ユーザーに選択肢があるのが良いゲーム

>>970
いってら!よろ!
975枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:37:15 ID:xTiCvIB80
確かに、スタグレ持って行けすぎな気もする。
閃光手榴弾なわけだし、1個か2個、っていうのがフレーバー的にもかっこいいような。

まぁ基本使わないようにしている俺に隙はn…ごめん。チャレンジではレイプされそうになって使った俺は隙だらけだった。
976枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:37:18 ID:1ql396dE0
おまいらちっとは減速汁
977枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:37:23 ID:PGRQfyCKO
>>967
MHでもソロで厳しいクエストなんて大量にあるが
どう考えても体験版の時点でGEの方が簡単なんだから
この程度、せめてでもチャレンジ以外で難易度高杉とか言ってる人はアクションゲームに向いてないんだろうな
978枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:39:34 ID:jQLRKyju0
これで良かったかな立てるのは久々だ

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1259307438/
979枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:40:23 ID:053lm5Jb0
>>968
何もNPCフルで連れていくことはない
近接のソーマかリンドウの一人でもいれば十分遠目から観察できる
NPCにタゲ行く→混戦を観察→次に自分にタゲくる→実戦
980枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:41:57 ID:YkSlmKau0
>>978
乙揚げパーン!

難易度調節は自分で出来るってのも良いとこだな
981枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:42:29 ID:zQlda0Up0
>>977
いやオトモの存在が…
それに難易度は軽くなったと思うぞ。一通りソロでもクリアしたが。
MHの星レベル1と、これが難易度1が同じランクだとすれば、こっちの方が最終的に難易度は高くなるだろうさ
星レベル1でイヤンクックは出てこなかった筈
これ以上はすれ違いになるが

しかし同意。チャレンジは確かに難しいがそれ以外の難易度はそこまで高くない
NPC三人連れて行けば、死ぬ方が難しい気がするぜ

>>978
乙ガテイル
982枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:42:41 ID:RCfvei2aO
>>978
乙!
983枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:44:06 ID:RCfvei2aO
ヴァジュラさんは難易度2に上がる為のクエストとかになるんじゃないかな?
984枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:44:44 ID:CIVP/7T30
アンケート送ってきた
ガードなんかの操作に関しては直すだろうけどヒットストップはさすがに無理かね
やる気を見せて欲しいもんだが
985枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:45:28 ID:vc3kEBRr0
>>978
乙でした!
986枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:45:57 ID:QAZBfrXSO
>>978
あなたが乙神か


モンハン持ちに慣れて視野を確保するところから始めてみてはどうだろうか
987枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:46:34 ID:zQlda0Up0
>>983
ああ、かもな
流石にチャレンジをクリアしないと難易度2にいけないってのは困るが
多分、クリアしなくてもいいけど高難易度みたいな、そういう位置づけだろう
というかそうであってほしい、チャレンジミッション
988枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:46:50 ID:hYXsQ8ih0
モンハンと違ってストーリー物だから本編クリアだけなら易しいんじゃないかな。
本編中にチャレクエみたいな難易度のやつがあったら先に進めないと不満が出るわ。
989枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:47:19 ID:ICBrbv3s0
>>978

ここのせいでチャレンジの曲が揚げパーンにしか聞こえなくなった
990枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:47:24 ID:YLzjuUnci
ヒットストップなんざいらん
991枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:48:08 ID:zQlda0Up0
>>986
俺さ、最近モンハン持ちしてて思ったんだが、アイテムを左に変える時とか
銃を使う時にL使うじゃん?
不便じゃね、モンハン持ち
992枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:48:28 ID:gCiif5LkO
そういやGEの視点って微妙に使い辛くないか
荒神がでかいせいか縦に狭く感じる
993枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:48:30 ID:sZpO1TJ30
>>988
さすがにないだろー
あくまでチャレンジなんだから
あくまでレッツパーリィなんだから
994枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:50:09 ID:zQlda0Up0
>>992
一番の視点で困るのはシユウさんの片手あげて放つ追尾弾が上過ぎて見えない事だな
何手をあげてるんだろう、うわ、画面外から何か飛んできた!
って事は誰もが一度はある筈
995枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:50:24 ID:PGRQfyCKO
>>988
本編クリアは簡単そうだな
クリアした後が難しい・やり込みゲーになるんだろうなGE
996枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:50:45 ID:WBVZbRmYO
モンハンをアクション全体の基準にされても困るよ

>>978
997枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:50:50 ID:vc3kEBRr0
ストーリールートとマルチルートがあるんじゃないかな?
まぁともあれ楽しめればOK
またアドパでよろしくね!
998枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:51:23 ID:xmDyQkCg0
kaiはSSIDの確認と書き換えがめんどいし
PS3買っちまおうかなあ
999枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:51:31 ID:uosd+5Ft0
最近はストーリーの難易度が高いと楽しめないって意見多いな
ボスやラスボスが弱いのにどう盛り上がるの?と思うのはおかしいのかな
1000枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:52:05 ID:QAZBfrXSO
>>991
それがどういうわけだか視野を確保する時とアイテム選ぶ時の区別が
無意識にできているようだ
自然に身につくんじゃなかろうか
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。