1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 12:29:59 ID:WFONrG2u0
3 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 13:03:19 ID:fCCHSeIx0
マルチランゲージの報告画像まだー
カオスまだ置かれない
ほしいよー
6 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 13:25:46 ID:+qLoJJcxO
秋葉でGETしました!
カオスHPにきてるぞ
注文した
【北米PSP版】
TEKKEN 6
¥4980 (税込)
レイティング:ティーン 日本語表示可能です。
来たか!?
いいなぁ俺も鉄拳やりてえよ
見せびらかすなよ
かなりやりたくなってきたじゃねーか
カオスの店舗はどうなの?
通販でもいいんだが店舗なら仕事帰りにいけるから誰か報告してくれー
やりてええええええええええええ
つうかプレイ動画あげてる奴って大抵クソへたくそだよな
ゲーセン現役の俺からみたらこいつらコンボすらまともにできてない
確反立ち回りもゴミ
>>14 どうもありがとう。
日本語版まで待とうと思ったけど段位ロゴも日本語化なら
北米版に突撃するかな。
これは日本版待つ意味がないな……
リプレイ無し。オンオフ設定も無し
勝利ポーズは何故か60F
エクストラコスチューム無し
スタート&セレクトでタイトルに戻るができない
22 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 14:17:07 ID:c06Ykfl60
もう待てん。
買ってくる
>>23 うらやましい。
尼マジで今日発送しろよorz
25 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 14:49:57 ID:t47YN9a/O
北米版と日本版て内容とか一緒なのかな?
尼何やってんの?
発売日過ぎてんのに未だに発送メールすら来ねえぞ
信じられない
とりあえずカオスいけばあるかな
無かったらゲーハリ見てくるか。
ラオックスの洋ゲー売り場にはさすがに無いかな。
DL版も同時配信なんだね。
海外ストアから買える人はそっちでも良いかも。40ドルだから3500円くらい?
次スレ検索でひっかからなかったからあやうくスレたてるところだったぜ
>>27 アソビットホビー館5Fもよろ。
あそこは入荷と同時にダンボールから直で売ってくれるはず
おk
どこも近いし一通り見てくるわ
尼マジ発送しろよう・・・
そういやディスク容量とインストール容量は?
>>32 尼キャンセルできるならキャンセルして
カオスで通販電話で頼めば今日16時までなら今日中に発送してくれるから明日届くよ
阿蘇5階 未入荷 明日か明後日には入るとか。
メッセサンオーカオス館 4980
ゲームハリウッド 未入荷 週末までには入荷?
カオス一択だったよ
38 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 15:25:57 ID:fT1H8gi40
ダウンロード版ってps3の北米アカウントのストアで買えるの??
カオスかなり在庫あるって。
漏れは買った。
日本版さよなら〜
いつなったらtekken6起動できんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
UMDで起動
43 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 15:55:46 ID:TLNGSDVEO
カオスってなんですか?
45 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 16:14:36 ID:TLNGSDVEO
九州住みなんですけどカオスに注文?することってできますか??
カオス6時ころには売り切れる?
カオス 通販 で検索して来てください
>>45 カオス館でググって電話しろよ。
少しは頭使え。
49 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 16:19:13 ID:fT1H8gi40
dl版はプレイステーションネットワークカードで買えるのかな?
クレカ使え
カオスで買ってきたよ〜ん
棚の奥に5個くらいあった
52 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 16:24:57 ID:TLNGSDVEO
5個じゃきかないくらいはあるみたいよ
とりあえず店頭販売用に出してる分でしょ。
ファームも上がったので遊んでみる。
メディアインストールは380Mだって
尼は発送する気あるの?
尼発送にならないんで、たった今キャンセルしてカオスに電話通販申し込んだ
明日には届くぜ!!@滋賀県
見事なまでのマルチランゲージだw
技表から何から何までちゃんと日本語表示されるよ。
本体の言語設定から読んでるんだよね。
設定項目無いから。
日本語版は特典のアケ用のぼりアクセ欲しい人以外買わなくてもいいんじゃw
カスタマイズアイテムの色が個別で選べなくなってるのがいくつかある
そういうのはカラー1、カラー2みたいに体全体のカラーに異存するようになってる
値段は全体的に安くなってる
キャリバーは本体買えたらインスコデータが破損扱いされてたけど、鉄拳6は大丈夫だね
覚悟のススメとかの3Pコスチュームはありますか?
ストーリーモードはPS3のアリーナと同じだ。
4戦したらクリアでムービーがある。
つかほとんど仕様はPS3と同じだな。
61 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:14:01 ID:siN5KKbS0
プラクティスモードで技コマンド表示したままのスクロール機能ある?
DRにあったゲームシェアリングはないのかな?
>>55 俺も尼キャンでカオス通販にしました。
明日到着@広島
>>61 指定コマンドを表示させたままにするのはある
スクロールはしないね
エクストラコスチュームは無いね
ゴールドラッシュというダメージ与えて金稼ごうという微妙なモードがある
66 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:39:02 ID:siN5KKbS0
>>64 サンクス ps3 箱○と変わらないか…
psp版DRより劣化しちまったな 日本版で解消されてることを祈る
乳揺れ皆無
PSPのDRの練習モードは神だったな。
わざわざ練習用にシンプルな背景まで用意してくれるし、投げコンボのお手本まで見れる。
ここまでできて日本での発売が一ヵ月半も遅れる理由は何なの?
追加要素があるならいいけど
単に他タイトルとの兼ね合いとか、マルチランゲージの削除だけなら
今から北米版買っちゃいたいんだけど
ゴーストモードやると英語の名前のゴーストしかでてこない。
プロフィールの名前がアルファベットしか入力できないのでそのせいなのか、北米版だからなのかはわからん。
その他は鉄拳フォースがない以外は据え置き版と一緒。
てことはPSP版DRにあった道場モードも無しか
なんで前作より劣化するんだ…
ゴースト配信も壁紙配信もやれそうなところが見当たらないね。
公式HPからダウンして使えって方法はできるだろうけど。
日本語のパケの製作に1ヵ月半かかってるんだよ
あー今日は配達ナシでkonozamaだよ!
新技→尼キャンカオス
ぶっぱなせばよかった
ドバっと金入るモード無いから据え置きと同じくらい金集め大変だな
ゴールドラッシュは頑張れば一回で50000Gいくけど安定しないし
直接アイテム手に入るモードが欲しかった
結局携帯機で鉄拳がプレイできる。っていうメリット以外なんも魅力ねーな・・・
どうしてこうなった
ゴーストモードはDRのアーケードモードと同じ?
78 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 19:22:51 ID:XkuBBXtkO
尼まじなんなの?やる気なさすぎ!くたばれクソ
気づいたこと
よく見るとカスタマイズ関係が変わってる。
部位自体も
頭、顔、上半身、下半身、その他
エフェクト、レイジ、オーラ、ヘアスタイル
に減少。
上半身アイテムと腕のアイテムがまとめられてセットになっている感じ。
上にもあったけどアイテムを買ったあとにその場所の色を変えることで
今の別アイテム見たいにできる。5のころのように。
むしろアーケードでこれやればよかったのに…
80 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 19:46:54 ID:LtN5vEBwO
結局PSP版も6はダメでOK?
鉄拳死んだ
ゲームとして遊ぶ分にはなんら問題ないんだけど。
まぁ、ボタン同時押しがつらいとかはハード的にあるけど、
持ち運びできてどこでもできるという点は非常に良い。
5DRで出来てたこととが6ではできてない
据置機も携帯機も同じオチになるとはな
上半身とグローブ
スカートとニーソ
みたいにセットになっているのは非常にいただけない。
アリサEDの件で購入意欲失せたよ・・・
PSP版で唯一期待していた特典だっただけに
isoユーザーというか割れユーザーだろw
ここはそういう板じゃないから
>>83 ということはアケと同じに出来ないってこと?
>>87 無理みたいですね。
強制的にセットになってついてきます。
他にももう少し。
・ストーリーモードではなぜかカスタマイズしたキャラクターで操作ができない(自動的にデフォ)
・プラクティスモードはステージ選択が無い、壁の有無は選択できる(DRのようにワイヤーフレーム空間)
なんてのもあります。
俺は据え置き機は不満爆発だったが、携帯機は許せる
何故なら気楽にいつでもゴロゴロ、好きな時に遊べるから♪
不満は、ジュリアとかのコンボが無理ってとこ位かな
前スレでママに頼んで尼で予約したものだけど、カオス館にてゲットしてきました。
携帯版の前作よりキレが感じられないけど、本作も十分満足いくレベルでした。
ローディング時間も前作と比べても不満は感じられなかった。
>>89 服のインナーやアウターの区別も無しですか?
鉄拳終わったな
>>89 それは全然いいかな
ストーリーモード糞みたいだし
PSP専用のステージがうんたらってのは?
据え置きのを少し劣化させたのがPSP専用とかじゃあるまいな・・?
95 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 20:44:01 ID:0sCwhODm0
ゴーストはDLできるの?
アドパ起動したが誰もいなかった・・・
>>92 組み合わせセットみたいになっちゃってる。
アウターインナーでなく、腕もまとめて上半身、一部アクセもかな?
色はあとで自分で好きなのに変えてね方式、色変えは無料でできる。
>>94 専用ステージなんて無いが…
プラクティスのグレーの空間くらい?
仁の2Pのアイテムってどんな感じになってる?
雪のステージ酷いなw
真っ白い床だ。しょうがないんだろうけど
にしてもロード早すぎ。鉄拳シリーズで最高の速さじゃないか
>>98 どうもありがとう。
その辺の仕様は少し残念ですね。
今回の6で性能的にも容量的にも限界なのかな。
画面ちんまいけど、充分コレ鉄拳6だわw
本家の据え置きもパッチ来るし、こりゃいい買い物したわ
>今回の6で性能的にも容量的にも限界なのかな。
性能って意味では、実際にゲームとして機能するって意味なら今のPSPで十分過ぎ。
容量的には鉄拳DRはUMDいっぱい使い切っていた。
鉄拳6は半分も使っていないんじゃないか?
PSPくらいのグラなら、UMDの容量とのバランスもちょうど良いと思う。
PSP2が出ても廉価PSPとして売り続けるのも十分にアリと思う。
今日買えた人でPS3も持ってる人はアドパ対戦試してみてください
道場モードなし(ただのCPUとのフリー対戦)、か・・
上のレスでもあったけど、携帯機で鉄拳できるていう以外
なんもメリットないな。
ロード速くなるメディアインスコはいいけど、
DRで十分だな
ゲームシェアリングって勿論あるよね?
まじかぁ
友達と対戦するのが楽しみだっんだが
何故だnamco!
アドホックはあるけどね。
2本買えということねw
だめだリプレイ無いと寂しすぎる・・・削るところ間違いすぎだろ・・・
日本版でちゃんと実装されてれば買う
今のナムコゃそんなやる気ナッシングだろうけど
あああw
そういうことかw
すまない、理解した
112 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:53:01 ID:QjT+yTlYO
未だにアマゾンから、支払コードメールもこねぇぇぇぇ!
笑っていいよ、コノザマを(´・ω・`)
なんかDR版より最風出しやすくなってる気がする
ジュリアの23LPも出しやすい
6から最風・最右の雷の音も変わってるんだよな・・・
>>112 あぁ俺もだ・・・
発送予定日の25日はなんだったんだろうな・・・
>>115 予定日は予定日だろ
尼に期待するのが間違い
立ち位置変えも出来ないな
カオスの通販使おうと思ったが送料+代引き手数料で1260円もとられちまう・・・
いや、代引きのみって書いてるんだよ
もうkonozamaするか・・・
>>118俺も送料代引きでその位上乗せだったけど
konozamaが発送12/3〜だったんで尼キャン→カオ通コンボ余裕でした
今日の午後到着です
122 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:46:55 ID:5N2KMXO3O
日本版はリプレイあるのかな?
PSPのSC:BDでもリプレイは削除されてるし期待しないほうがいい
淡々とゴールドラッシュ
125 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 02:02:54 ID:5N2KMXO3O
リプレイないとか…
126 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 02:11:07 ID:IqxuRc0x0
そんなにリプレイみたいならビデオにでも撮っておけよ
パッチ記念に明日注文するかー。
ゴールドラッシュは何かの動画でアリサのチェーンソー2回位当ててるだけで
一気に1万くらい稼いでたな。製品版でもできるのかな。
>>67 おいおいおいおいおいおいおいおいいおおいおいマジかよ!?
PS3版飛鳥はぷるんぷるんぷるんと揺れるけどPSP版飛鳥どうだ???
早く教えろ!!!!q!
これは間違いなく国内版鉄拳6の販売にかなりの影響あるんじゃねーの
少なくとも俺はもう国内版買うことはないわ。据え置きがゴミすぎてアジア版に過度な期待しすぎたってのもあるんだけどな。
まだ発売まで二ヶ月くらいあるし
沢山要望送れば実装可能な気がしなくも無い
多少読み込みが長くなってもいいから
リプレイを付けてくれと要望送ってみたらいいかも
まぁ実際有ったら有ったで殆ど飛ばすんだけどなぁ
なんか無いと寂しい感じがするよな・・・
確かに飛ばすな。
むしろサクサク進んでいいかも。金稼ぐには。
リプレイ無し
位置変え不可
鋼鉄のおっぱい
5000円の価値なし
700円ぐらいでDL配信してくれるなら買う
135 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 10:52:24 ID:5N2KMXO3O
北米版と日本版て内容一緒なのかな?
ストーリーモードはPS3/360版のアリーナと同様に4ステージしかないらしい
あとラースとアリサのエンディングは新規ムービーじゃなくて
PS3/360版のシナリオキャンペーンのムービーの使いまわしらしい
ナムコさん、売る気ないの?(´・ω・`)
4980でゲット(^з^)-☆
アリサ初プレイ!!
壁破壊などの分、メモリをくうとしたら、
リプレイ記憶するメモリを確保できなかったとか?
どこかで、床破壊できるかどうかというインタビューを見た気がする
139 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 11:34:47 ID:5N2KMXO3O
国内版出るまで待ってみよ
早くドラ使いたい
俺も国内版待ち
早くスティーブが使いたい
なぁ
今回もあのデータ移動不可の超絶糞仕様は健在なのか?
熱帯はあまりせず、CPUに空コン決めて俺TUEEE!するのが好きな俺にはロードが速くなっただけで充分買いだわ
問題はおっぱいだが
アザゼルの再現率ヤバイ!!
でもボーナスのロボットはいないんだな
あれ?動画だとナンシーいなかったっけ?
普通にいるけど
146 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:49:45 ID:GAgRMF01O
アマゾン、支払メールキター!
なに?俺はまだ来ないぞ・・・
148 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:07:38 ID:ZQ1brRHSO
もう来なきゃならんのに尼はキャンセルしちまった。
明日カオスで買いたいのだがまだ在庫ありそう?
昨日カオスで友達の分も3つ買ったけど
店は閑散としてたし普通にまだ売ってるんじゃない?
今日ならアソビットも入荷してそう。
150 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:40:22 ID:rff2Hd42O
尼組は明日か
代金引換なんだけど尼から発送メールこない。
てか俺が注文した時は25~27予定日だったのに1~2ヶ月以内になってるんだが・・
アカウントサービスから見たら25~27予定日だから
俺は大丈夫なのかな?
日本語おかしいな俺
>>151 初回入荷分が予約で捌けたからこれからの注文は商品の確保にそれくらいかかるってこと
まもなく発送て書いてないか?
ところでゴーストはDLできる?
>>154 できない
てか無線LANを介したコンテンツが存在しない
DRからの劣化ぷりに驚いた・・・
あ、一応アドホックモードならできるみたいだ
まじかorz
158 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:11:17 ID:k/4TTt9rO
なに、結局据え置き同等ダメ仕様なの??
鉄拳あんなによかったのに?
今回仁八いないんだっけ?
Jinpachi Mishima is dead
現状だと携帯機で鉄拳をとりあえずプレイできる。ってメリットしかない。
別に携帯機じゃなくてもいいし。って奴は据え置きのが改善される余地が十分あるからそっちのがいいかもしらんね。
一応対戦に関してはちょろっと改善したんだっけ?据え置き
162 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:36:12 ID:YHOPfFidO
尼 発送はまだか
尼で25〜27日までにお届け予定だったけど今日も発送されなかったぜ。(´Д`)
SC:BDと一緒で日本語版発売2ヶ月後には2000円以下のレベル
その値段で買うなら腹も立たない
そろそろ発送されるそうなんだが・・
まもなく発送されます。だって。
てかamazonに問い合わせしたら300円分のギフトカードいただいた
アケ版プレイした事ないしPS3持ってない俺としては待ちに待ったPSP版で満足してる
仁八じいさん死んじゃったか(´・ω・`)
仁八「誰もワシを・・止めることはできなかったか・・・」
169 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:03:02 ID:YHOPfFidO
まもなく発送って書いてない・・・
>>167 仁八は5の時に死んじゃったよ
つか鉄拳DRも買え!
金稼ぐいい方法ない?
字が小さすぎないか
>>170あ、いやDRも持ってるんだけどストーリー忘れちゃってて。
一八や平八は火口に投げこまれて生きてる例もあるし。
174 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 20:13:53 ID:QyXtAldg0
リプレイはパンチラ鑑賞用だぞ
舐めてんのか
175 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 20:15:04 ID:GAgRMF01O
明日まで待てん!質問!アイテム技ある?
カオス館組は、バリバリやりまくりか?
うらやましいぃ!
スレの勢いが…ww
アケ行って、ボコられて来る!
平日、100円2クレ!
なんかもうやれてる人がいてうらやましす
ところで6にはsnow castle級の名曲はあるのかい?
ヨーロレーイヒー
178 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 20:29:39 ID:OzjSmXY2O
段位は初段以降あがりますか?
買った人よろしくですm(__)m
割れ厨氏ね
184 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:28:33 ID:YHOPfFidO
また来たかあ
ソフトなぞ、2800円のベスト版が出てから買えば良いんちゃう?
鉄拳DR、モンハンP2G、みんゴル2、どれも最高に遊べるがたった2800円。
>>185 友達居ないとか他人を羨ましく思わないって人ならそれでもOK
187 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:52:21 ID:OzjSmXY2O
初段以降まで上がりなら買いたいのですがあがりますか?
やったひとお願いします。
しつこくすみません
これって3Pカラーもあるんですかね?
段位の色が変わる度に100万、300万、500万、700万、1000万、2000万とゴールドもらえる
ただし1キャラで全部もらったら他のキャラでやってもボーナスはなし
EDムービーが2種類あるみたいだけどこれはいったい?
192 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:31:38 ID:pPa9WD/iO
カスタマイズの種類多い?
今日の日中にカオスかアソビット行って買ってくる予定なんですが、
どなたかPS3持ちの方で夕方〜夜以降でアドパ通信対戦のテスト
に付き合ってくださる方いらっしゃらないでしょうか?
やってもいいという方いらっしゃいましたら、ぜひよろしくお願いします。
>>191 PS3と同じ仕様、特定キャラをクリアすると別ムービーがアンロックされる仕組み
>>192 むしろ減った、その上つけられる部位が狭まってしまい複数部位セット方式になってしまった。
そのため細かいカスタマイズはできない。
据え置きと比べてロードが早いのがメリットかな
でもDRと比べて容量分いろいろ削減された印象のほうが大きいな
アーケード・ゴースト・ストーリーモードどれをやっても一向にコスが増えないんだが
前作から、ここまで劣化してるとな〜
完全版みたいな続編フラグが…な。
もう国内版待たずにカオス凸るわ。
>>195 あと1人プレイしても最高のランクに昇進できるのが良い点
PS3/360版はオフラインだと初段までしか上がらない糞仕様だよ!!
地方なんでヤフオクで海外版買おうと思ってるけど、海外版でもアドホックパーティで出来るのかな?
200 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 07:56:09 ID:KWF3hTuMO
さすがに今日は発送されるよな?
202 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 10:55:07 ID:4dYGfl0L0
尼キャンセルしてカオスいてくる
カオス大儲けw
カオスにメールするとすぐ返事返ってくる?
まだ在庫あるかな。。
尼発送ktkr
207 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:07:45 ID:RbrYaG32O
UMD起動の場合バージョンどれぐらいを要求してきますか?
3.0
クイックバトルないwwwww
今気づいwwwww
カオス売り切れだった...。orz
阿蘇5階とゲーハリくらいか
秋葉原で入荷するところは。
ロード中に6584って出たっきり何故か固まる・・・・・
>>215 普通にアーケードバトルとかで決定を押した後に入るロード画面でMSランプが点灯したままで
画面には6584って右下に出た状態で止まる
217 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 17:30:32 ID:fqJVz1n70
ごめん
219 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 17:33:55 ID:FUE9UwiIO
尼からいつとどくのかなー
キャラクター選択時の絵、粗すぎじゃね?
毎回大写しになって萎える
>>214 完全に割れの状況じゃねーかw
PSN版の生ISOだな
カオス店頭在庫あったよ
223 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:04:43 ID:O4gff8dS0
ワロス
もう非トレントでも出回ってるのに高いかねを捨てるアホ共の気がしれない
224 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:10:03 ID:UVbV67IuO
カオスは15時ちょい前に行ったが在庫あったぞ。
アソビットには売ってなかったが
今カオスにいるが、4980
日本語表示可だそうだ
買っちゃおうかな
改造板やダウソ板ならあるかもしれんが
携帯ゲー板で堂々と割れ宣言する頭の悪さはどうだろう
通信対戦ラグい上に
ステージ少ないな
オリジナルステージあるのはいいが…手抜きステージって感じ
一人で遊ぶ分には鉄拳DRよりキャラの動きにメリハリが有っていいね。
231 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:29:37 ID:O4gff8dS0
たかがゲームの1つに5000円も払って空しくならないのかね
アホだよな
>>231 お前や、その友達以外は
>5000円"も"
なんて思うような貧乏な子は居ないのだよ
50円とか500円くらいの感覚だよ
>>231 そういう人達が多いから韓国ではハリウッド映画会社が総撤退しちゃったんだよねぇ
234 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:49:31 ID:GBGJt3Ju0
2pスタートできない
ゲームの1つにたかが5000円払えないヤツがいるのか
カワイソ
価値観の違いだけど
やりたいゲームなら普通に5000円は出せるよな
この出来で5000円って消費者舐めてるな
体験版で無料配信でもいいレベル
239 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:55:16 ID:Ksu6e0AlO
たかがゲームに5000円出すなら服に使うわWWWWW
お前らみたいなキモオタと違って彼女と遊ぶ時に同じ服来ていけるわけないだろwww
240 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:56:03 ID:O4gff8dS0
5000円あったらそこそこの飯が食えるぞ
普段から一食5千円超える飯ばっかり食ってる貴族とかならアレだが
彼女とかにも使う品
彼女もいないようなさみしい奴は金余ってるのか
241 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:56:06 ID:nfN38oWz0
>>239 チョンは妄想語らないで下さいよwww
東亜で充分ですよ
出来自体はソウルキャリバーに劣るかもな。
面白さは断然上だが。
隅々まで神経の行き届いた出来なら鉄拳DRだね。値段もBESTで凄く安いし。
画質はBD並に綺麗で安心した
もしかしたらBD以上かもしれない
これでkaiやった人いる?
できなさそうなんだが
245 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 22:38:17 ID:KWF3hTuMO
尼から届いてたー!
発送してその日のうちに届くなんて初めてだぜ
ちょwエディとクリスのムービー一緒かよ
247 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:14:07 ID:RwHT3B4GO
エディクリEDなんて昔から
携帯機で鉄拳ができるだけで十二分、ナムコ最高杉
PSPが、5DR専用機から6専用機に変わっただけだ
リプレイ無いとやっぱり寂しいな
アドホに立ててる人いるけど、ロビー満員で入れねぇ・・・w
アドパ・ワールドA・ロビー63に部屋つくってみた
よかったらきてくれ
アドパで少し遊んでみたけど、超快適でした
たまに一瞬止まることもあったけど、ほとんどラグ無し
253 :
251:2009/11/28(土) 01:14:46 ID:Yt/ynFYN0
しめます。いらしてくださった方ありがとうございました。
なかなか通信対戦の状況は良かったと思います。
無線な以上は時々もたつくことがあるのはしょうがないかと思いますが
十分に楽しめる環境です。
アドパ部屋たってるんでよかったらどうぞ。
現在3人
よく分からんけどアドパでやるくらいならPS3でやったほうがいいんじゃないのか?
それは禁句だ
あえてpspでやりたい変体もいるんだ
>>255 このスレで一体何を言っているんだ?ハハハ
DROもやってたけどPSPのDRでアドパ対戦したし、
今もPS3でやってるけど、PSP版でアドパ対戦すること自体に意義があるんジャマイカ
259 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 06:33:23 ID:baaOy/evO
キャラのグラどう?
無表情?
260 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 07:59:49 ID:CyCGgUlY0
>259
みんなムッとした顔してる
でも笑顔もあるよ
リプレイないから試合中の表情はよくわかんね
ゴールドラッシュ、一回当てた技は二回目からお金減るのか
そしてどのモードも2pスタートできない・・
アリサのスパムボムした時のドラグノフの顔が白目っぽくていつも吹く
ラース達のエンディング使い回しか・・・。
しかもストーリー変わってるし。
カスタムアイテムかなり減ったな
黄色いヌンチャクが無いのは痛い
金のアザゼル200万( ゚Д゚)ウマー
ステージ数はアーケードと同じ16ステージ全部入っていますか?
PSPでもバウンド掴みできたー。まぁタイミングは変わらんしな。
あとは、トレモは据え置きと一緒くさい。
ダミーのコマンド設定は出来ないし、サンプルコンボは見せるだけ。
>>263 アクセサリー系の小物の減りは凄いね。
せめて服は全部残して欲しかったな…
減ったってのはアーケードと比較して?それともDRと比較して?
家庭用オンリーなんでアケとの違いは分りません。据え置き版と比べてですね。
DRと比べるなら増えてるかな?
なるほど、どうもです
>267,268
即レスどうもありがとうございます。
このスレ読んでてステージ数が少ないって書いた人いたから、
聞いてみたんです。
psp DRが19ステージぐらいあって十分多く感じたから、
それより多いなら問題ないですね。
前作との違いが、道場とボウリングとリプレイがないぐらいなら、
買おうかなあ・・
>>270 ごめん。
>>270で書いたのはカスタマイズアイテムについて。
ステージは1人だと任意に選ぶ事はできないから、
ひょっとしたらなくなったステージもあるのかも。
今の所トマト祭り含めて殆どのステージを確認はしてるけど。
前作のPSP鉄拳5DRが神すぎなんじゃね?ってくらい今回のPSP版は涙目だわ。
携帯機でプレイする以外全てにおいて据え置きに勝る部分がひとつもみあたらねー
ゲームショップにゃ売れねーからヤフオクでさばくしかねぇし。めんどくせぇ。国内版に+αの要素が追加されるとは到底思えないしなぁ
シナリオキャンペーンが無い。段位がもりもり上がる。
これだけでもPSP版の圧勝だろw
PSPDRが神なのは同意
一応読み込みの速さが半分というかなりの利点が有るけどなw
まぁ、確かに今回の出来はガッカリと言えるのは間違いない
ハードスペック的に前作より遥かに厳しいから
グラの流用でこれ以上は望めないのはしょうがないとしても
・ストーリーモードの凄まじい手抜き
・リプレイが無い
・オマケ要素もお粗末過ぎる
・キャラ選択と戦闘前に現れるキャラの一枚絵がえらく粗いw
(何気に誰も突っ込んでないけどDRと比べても無茶苦茶粗くなってるよね
DSとかCG描いたみたいな粗さだ・・・)
まぁでもDRの神移植を考えなければ
6をPSPに落とし込んだ作品としては凄いと思うけどね
背景のステージ崩壊で別背景に移動の再現や
アザゼルやナンシーとかも上手く再現してるし
肝心のゲーム部分の移植は据え置きと比べても良く出来ていると思うので、
ねっころがりながら普段使わんキャラを動かせるのも良い事だと思うよー。
据え置き版だとオフが残念仕様なのもあってオンに篭りっきりになりがちだし、
俺みたいなヘタレだと、本命以外のキャラも使おうって心のゆとりも取れなかったりするからね。
シナリオキャンペーン(笑)みたいなおまけ、
開発期間延びるなら正直いらないしな。
まだそんなにプレイしてないけど、
携帯機格ゲーとしてはできはすごくいいと思う。
試合前、キャラが喋る時にBGMが無いのが気になる
カオスでラス1ゲット
ゲハリは5980円だけど、まだ残ってた。
ACモードもゴーストバトルもゴールドラッシュもいらねぇ
とりあえず鉄拳DOJO欲しかったわ。
一番いらねーのはゴールドラッシュ。ボーリングのがまだよかったわ
終わらないかと思うくらいルーレットラッシュ続く……
もう一時間くらいずっとルーレットだわ
ラッシュ終わるかなーってときにラッキーに止まるし
そのくせ宝箱あたらんし……
何でこんなんで出しちゃったの
282 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 17:56:02 ID:JylgH2tJO
買わね
サンクス人柱ども
秋葉原で買ってきた。ポールの崩拳が当たりにくくなってる気がするなぁ・・・
ストーリーが短いしリプレイやボウリングなどのオマケがないのは残念。
あとストーリー最後のデカい怪獣強すぎ・・・
アキバで今売ってるとこ教えて!
鉄拳DRがUMD版定価2,800円なのに、
キャリバーと6が5,000円オーバーなのが笑える。
PSNのダウンロード版含めてね。
286 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 18:14:22 ID:BB2uJTX20
アドパに部屋立てましたって聞きますけどアレなんですか?オンライン無いはずですよね?
アドパでググったんですが、結局わかりません。
出来れば皆さんと対戦したいので詳細よろしくお願いします
>>286 PSP アドパ
でググれば一番上に
>>287のアドホックパーティーのトップページがヒットするのに
>ググったんですが、結局わかりません。
とか恥さらしみたいなこと書いちゃってて大丈夫かい?
ネットの使い方わからなかったら、お母さんにでも聞けば?
289 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 18:32:58 ID:BB2uJTX20
情報ありがとうございます!
10分も経って解決してそうなのに煽るとかマジキチかよ
291 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 18:36:16 ID:BB2uJTX20
>>288
傷つきました・・
あなた性格悪いですね・・・
いちいち傷つかんで良いよ。たかが2ちゃんなんだからさ、ほら涙を拭いて。
293 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 18:50:22 ID:YCn0GGUj0
>>291 あきれました・・
あなた頭悪いですね・・・
294 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 18:55:26 ID:BB2uJTX20
疲れました・・・
あなた暇人ですね・・・
転んでも泣かない
泣かない
最近は2chを知恵袋と勘違いしてるようなアホが普通に沸いてくるからな
攻略本は今のところ初志貫鉄って奴しかないのかな
誰かkaiでやろうぜ
ちなみにさっき韓国人にロビーで乱入されて、一応試合までは行けた
日本版発売遅いんだからいろいろと手直ししてくれ
トレジャーボックスって当選したキャラしか装備できないのか・・・
なんだこれ・・・
Kai対戦ムリ。
ロビーで対戦申し込み、キャラ選までは行けるが、
その後重くなって同期失敗で切れる。
韓国人は例のIPTimes社の無線ルーター使って対戦可能とのこと
まぁ予想通りDRと同じ結果に
PS3持ってるならアドパで通信対戦可能だから、そっちで
アーケードバトルのナンシー戦を落とした場合にも成績にはキッチリ1敗つくんだっけ?
>>278 お前か!!カオスの奴買ったの!!
ゲハリで買ったからいいけど。
カオスっていくらだったっけ?
ラスボス戦以外はそこそこ遊べるなこれ。
ラスボス戦が超絶クソなのは如何なものであるか。
面白すぎて1時間くらいぶっ続けでやってしまった
疲れた
308 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 01:40:28 ID:R6VunteK0
アザゼルが糞とか言ってる新参がまだいるのか
あれは普段入れられないようなコンボを入れて楽しむステージだって言ってんだろ
>>304 マジか。できるのか?!俺はできなかった。
PSP>FIGHTING>TEKKEN 6、に50人くらいいたけど、'BATTLE LOBBY'に現れるのは
3〜5人で、片っ端から申し込みしてトライしたんだが
大体設定画面の前後で通信失敗して落ちてたから、DR同様にできないのかと思った
日本人部屋もあったんだが2/2で満員で入れず、部屋作っても誰も来てくれない、とかで…
>>310 あ、それ俺だ
疲れてるから試すだけならやろうか?
>>311 頼む!試したい。
今部屋崩して大部屋に戻ってきてるから、またPrivateArena作る。
部屋名'JP'で
314 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 03:10:31 ID:RttPsr1UO
ストーリーモードの意味ないね…
キャラの絡みもないし…
Kaiテスト完了&PrivateArena作って日本人相手とならちゃんと対戦もできました。
来てくれた人、サンキュー
でもやっぱりKai設定とかに関しては敷居が高すぎる問題点があるのも事実。
それはkaiの問題であって、ソフトの問題ではないってこと?
何にしてもラグほとんどなしで対戦できるんなら、よいね。
アイテムが減った?
鉄拳はコスプレが楽しいのにこれじゃやる気が起らない
しかもリプレイもなしだし。続編楽しみにしてたのに残念すぎるわ。
今ラース練習中なんだけど対戦で使ったら嫌われる?
ラース?全然OKだと思う。
あのキーでバウンド誘発技のボルトライナー(64RP)とか問題なく出せるのか?
スゲーな。俺にはムリだ
カスタマイズ減は着せ替えやりたい人には不満だろうが、俺にはあれくらいでも十分に思った。
320 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 12:12:29 ID:fLp+cj9O0
そーいうこと聞くやつが嫌われる
確かにアイテム減ってるよな・・・。
エフェクト・闘気は現状アケにないやつあるけど。
容量800MBくらいしか使ってないし意味わからん。
323 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 13:25:42 ID:yi2NJz9eO
やっと発送された・・・でも到着予定日12月1日・・・
乳が・・・乳が・・・
おいおい、闘気装備しようとすると、
他のアイテム全部外せって言われるんだが、、。
なんで劣化してるんだよヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
327 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 14:48:13 ID:R6VunteK0
俺は乳より脚だな。
とくにクリスティーなんて・・・
闘気はなぜか5仕様
6アケのようにカスタマイズと併用はできず
オーラ以外は装備できない。
装備、または購入する場合はデフォルトに戻してから。
カズヤ選んだと思ったら巌竜選んでた
なにを言ってるかわかんねーかもしれんがry
つうかアザゼル勝てないとかクソとかいってるの絶対ゲーセンとかで鉄拳6やったことないだろ
あれのどこが強いんだよ
コンボあげてたからかてんだろうが
たぶんアケでも家庭用でも格ゲやらない人が愚痴ってるだけ
アザゼルでレス抽出してみたけど文句言ってる奴が一人もいねぇ
いったい誰と戦ってるの
ストーリーの最後のでかい奴とか最後の怪獣とか、
アザゼルって名前覚えてない人に勝てないって人が多いよ
あぁほんとだなぁなんかクソクソ言ってるのが多少沸いてるなー
ここ家庭用ゲームのスレなんだからそういう人がいてもなんらおかしくないはずなんだが
えっ
アザゼルに勝ちたいなら、先ずはガードを使って技のパターンを知ることだよ。
初心者が勝つにはガード→出の速い技→すぐガード
が基本。
ビーム、下段の尻尾攻撃、投げに注意すれば勝てる
初心者を全力でけなす鉄拳プレイヤー達w
こんなんだから鉄拳はDQNしかやらないって言われるんだよ
仁の6WPやカズヤの9RKx4なんかの多段ヒットでダウンする技を空中へのダウン回避に気をつけつつ当てるだけで勝つる。
特に天翔十字鳳は尻尾とかの打点の低い攻撃をかわしつつ近寄れるからかなり簡単。
キャラによっては苦戦するけどね。
アザゼルよりスーパーアーマーなナンシーの方が数段強いと思う
初心者がとかいってるけど
日本版まだ未発売なのに興味もったから云々で海外版手に入れてまでがんばるか?
確かに北米版買ってまでやる初心者いないよな
割れざーだろ
別に愛着があって鉄拳を遊んでるわけじゃない
当然アケもほとんどがやったことないだろう
断定はできないが、現状では初心者=割れざー
1P仁に素手あるのはいいがPSPだとなんか貧弱な腕だな・・・
あとハイネックじゃなくて普通のTシャツが良かった
鉄拳は1の頃からやってるヘタレゲーマーです
汗猿は妙な負の流れにハマっちゃうと20戦ほど余裕でコンテニューする事に
かと思えば逆に瞬殺できちゃう場合もあったりして
独り言でした
>>342 そもそもアケやってて鉄拳に愛着あるやつはPS3とかでやるだろ
PSPで鉄拳なんてライトユーザーしかいねえw
メリットは手軽、読み込み早いだけだぞ
ごめんねPS3持ってなくてさ
>>345 据え置き買う余裕すらない貧乏でごめんなさい><
DR発売以降ゲーセンで金というかゲーセン自体滅多に行かなくなった
348 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:22:24 ID:2e1d0dDxO
これって日本版が発売されたら、この北米版UMDでアドホック対戦はできないのかな?
説明書と箱は英語ばかりで読めたもんじゃないけど、ゲーム自体は全部日本語説明入ってるし、日本語で話すキャラクターはちゃんと日本語で話すし・・・日本版て何が変わるんだろ?
よし!!英語を勉強しよう!!
前作にあったような、ソフト一つでワイヤレス対戦できるの?
>>348 GameIDが違うから出来ない。
しかも北米と日本の違いは多分そこだけ。
>>351 知ったかぶってあんまり不たしかなこと言うな!
リッジでも鉄拳でもキャリバーでも日本版・北米版・欧州版・アジア版どれでも互いにアドホック通信対戦できたんだぞ?
今までに日本版と海外版とでID違いでアドホックできなかったタイトルがあったら挙げてみろよ。
鉄拳6に限って例外的に違うリージョンのもの同士でのアドホック通信対戦はできない、
なんていうことは常識的に考えてあり得ないだろうが?
>>272 確かにPSPの5DRの出来が良過ぎたんだよ
据え置きだってオンパッチで余裕で篭れるようになったしオフのシナリオキャンペーンが糞といえど
PSPだとシナリオと銘売ってても実際は普通に対戦するだけw
そう考えたらまだシナリオキャンペーンのある据え置きが上に感じるし
なんか今回のはグラ的にも据え置きに比べかなり見劣りしてる
もちろんPSPのスペックの中を頑張ってるとは思うし据え置きより利点はあるんだけどね
PSPの5DRが良過ぎたから目が肥えてしまったんだよ
せめて練習モード位鉄拳DR仕様だったらよかったのにな・・・・
>>345 ちょっと空いた時間に出来るからいいんだよ
セーブデータは他のPSPでも作動する?
なんか今回は値崩れ早そうだな
今週の水曜日にアマから届く!
待ち遠しいのう
腕と脚のカスタマイズ無し&パーツ減少
好きなステージ選んで戦えるモードが無い
出してくれるだけ有り難いし面白いけど目新しいモードも無いし5にいたキャラはキャラグラ使い回しだし
好きなステージや新キャラと戦ったりしてるときだけ新作やってる気がする
逆にどうして据置もDRのグラ使い回しだと思った?
北米版届いて新しくPSPも買ったんだけどプレイしたみたら縞模様の残像が…
昔持ってたPSP-1000でのDRの特定の色の輪郭に残像がつくのは改善されてただけに
残念すぎる。
ハードのスペックを少しは考えてみろよ
据え置きはPS2で発売したんじゃねーんだぞw
まぁまぁ…ポータブル仲間同士和もうぜ
DRに慣れてると試合前後のぬるぬるモーションに違和感を
368 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 15:04:23 ID:QHzVh3h9O
なかなか金のアザセルでないんだけどもしかして出てこないの?
369 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 15:21:03 ID:z67frqAfO
>>368 アザゼルは使えない たぶん改造で使えると思う
>>369 は?質問とレスが噛み合ってないんだけど。
368は使えるかどうかじゃなくて通常のじゃない金アザゼルが出るかを聞いてるんだろ?
何でその答えが「使える/使えない」なんだよ
俺はまだ見てないが出たという報告はあった。伝聞受け売りだが倒せば200万Gだと。
371 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 15:38:05 ID:QHzVh3h9O
違うよアーケードバトルで金のアザセル出てこない? って聞いたつもりなんだけど
372 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 15:41:22 ID:QHzVh3h9O
>>370 ありがとう
根気よくアーケードバトルやってみよう!
アケでも金アザゼルの出現条件わかってないんじゃなかったっけ
仁戦での残りタイム説とかあるけどどうなんだろうね
しかしアドホ対戦でもラグあるよな?
確反入んなかったりコンボ入らなかったりするんだが……
PSPに慣れてないだけかな
374 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:09:05 ID:4WDlvmfbO
明日鉄拳が来るぞー待ち遠しいのう。おどりゃー練習せー
通信対戦専用のステージって・・・普通のステージは処理的に無理なんか?
地形移動とかないし勝利ポーズも二種類しかでないじゃん
このままの状態で日本版発売する気かよ
九州か?
378 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 02:28:05 ID:ZEsM46EiO
日本版ではリプレイあるのかな?
379 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 02:49:07 ID:u47fHyKZO
>>376 おどりゃーはだしのゲンをみとらんのかのう?
380 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 09:51:08 ID:zICxCUhxO
キャラが半分位ならクオリティも倍くらい上がるんだろうな。
キャラ数は3の時程度でちょうど良かったのに。
381 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 09:53:02 ID:aK7W0hK7O
>>379 わしゃしんじじゃないッ
隆太じゃッ!!おどれ頭おかしいんかこのハゲ!!!
>>380 容量は半分くらいしか使われてないらしいからそれは関係ないだろう
個人的には壁や床破壊関係でPSP-1000のメモリに考慮した結果じゃないかと思ってる
ええけえ鉄拳の話にもどりんさい
384 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 12:43:49 ID:ZEsM46EiO
日本版が待ちどうし
みんなスマン・・・俺がPSP-1000なばっかりに・・・
エエよエエよ、気にすんな。
儂も千なんじゃ。
>>382 もっと単純に手間暇かけた分の回収が見込めなかったからだと思うな
でも出さないわけにいかないので、この程度でお茶を濁した
やろうと思えばDR並みの評価がもらえる移植は可能だと思う
発売直後に過疎るスレってのも珍しい
日本版でまさかの新要素で盛り上がればいいな
多分名前に漢字・平仮名・片仮名・使える記号が増えるくらいじゃね
システム的には同じだと思う
斜め押しが無理ゲー
テツザンガクスンがとっさにでぬぇー
やっぱボタン足りないよ…
PSPDRのおまけ使えばいいじゃん
2000だけど斜め押し辛いって思ったことはない
ラゴウミスったりはたまにあるが
今PSP版6やり始めたんだが・・・これ30フレームか?
スピード早いお
394 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 01:07:31 ID:KkqcJ2qL0
割れざ多すぎだろこのスレ・・・
アマで2日の予定だったんだが1日に届いたぜ!ありがとうアマゾン!
>>352 ソウルキャリバーは海外版と日本版は対戦できないって見かけたことがあったんだけど
あれは間違いだったのか。
397 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 03:18:17 ID:hA7EBkPOO
今日届いたからやってるけど思ってた以上に出来がいいな。
398 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 06:37:13 ID:6Fho8U5RO
北米版と日本版は一緒なのかな?
キャラなモデリング使い回しって今知った・・・
シャオやロウやジュリアみたいにアケ版で大幅に顔変わったキャラもそうなんすか?
>>396 PSP版キャリバーBDの時は、Kaiのキャリバーロビーに入るとたくさんの外人が
'BATTLE LOBBY'に表示されていたことだし、(←無線のSSIDが一緒)
日本版<>海外版間で対戦できないということはないはず
(外人さんがわざわざ日本版を買って使ってた、とかいうオチはナシで)
GAME_ID(ULJS-xxxxx)が違ったりすればセーブデータ流用とかできないけど、
無線通信のSSIDは同じだから地域が違ってもアドホック対戦は問題ないでしょ
どこで見た情報か知らないけど、対戦できない?というのは
きっとGAMEIDとSSIDとをごっちゃに混同しただけだと思うよ
じゃあ日本版も対戦は羊さんの居ない野原ステージ他3つってことでおk?
>キャラが半分位ならクオリティも倍くらい上がるんだろうな。
いっそモノクロのイラストとかにしてしまっても良かったよね。
PSPオリジナル要素として売りにもなったろうし。
>キャラ数は3の時程度でちょうど良かったのに。
未だに3大好き。
今は6、3、DRの順に良く遊ぶかな。
DRは完成度は高いと思うけど、無難というか、ね。
404 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 16:49:23 ID:qDREyB1uO
405 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 19:13:09 ID:G5yjW1ApO
>>404 そうなんですか!安心しました
早速Amazonで北米版注文しました!ありがとうございます!
ロウはグラ新しいと思うが、シャオは使い回しじゃないのか
ニーナの顔は変わってる?
PS3版鉄拳6のニーナの顔はなぜか不細工になったから
DRの使いまわしだったら嬉しい
408 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 00:39:18 ID:JleWIpweO
kaiでの対戦はできるの?
できるよ
410 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 01:48:14 ID:bPaNp3ds0
できないじゃん
なんかネットで見たんだけどさぁ
今回のアーケードモードってDRの時みたいに敵を三人から選べて
それが無限に続くってのじゃ無いんか。んで道場も無いんでしょ?
もしかして段位あげるのってその劣化アーケードの9試合(?)をいちいち繰り返すのかよ
・・・今回パス
>>411 ゴーストバトルというのがまさにそのモードなのだが
電池が切れるまで闘い続けるがいい
>>411 >DRの時みたいに敵を三人から選べてそれが無限に続く
それは別のモードとして、ちゃんと収録されていますよ。
>>411 買わないことをいちいち表明すんなやレス乞食が
鉄拳ボウルあるとうれしいんだけど
どうかな?
日本版に期待するしかない
といってもモードが追加される可能性は低いと思う
417 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 11:41:33 ID:p/Rv0XML0
飛鳥、キャラ選択画面ではかわいいのになあ。ポリゴンのほうだとイマイチ。
なんとかならなかったのかなあ。。
逆にリリはポリのほうがいいなあ。クリスティなんて全然違うしひどすき。。
キャリバーもポリゴンだとブサイクになるキャラっているな
姉妹とか
それよりアイテム関連をマシにしてほしい
それと仁の腕が貧弱すぎるから作り直して欲しい
>>418 ソフィーティアは本当に可愛くなくなったね
>>410 kaiの設定はできてるのかな?
PSPをPCが認識してないのにやろうなんて…まさか思ってないよね?
日本版
カスタムコスプレ大量追加
リプレイあり
だったら飼う
>>422 俺は「ネットワーク」モードに「オンライン」の項目があったら買う
ロード長い気がする
425 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 03:41:31 ID:hMXvc98BO
メモリースティック32しかないからインストール出来ないぜ!
>>408 Kai対戦はちゃんとできましたよ。
日本人同士でならばそこそこ快適な対戦プレイでした。
より多くの人とプレイしたいとは思うけど、
PC側のKaiコンフィグが割と面倒なので一から手取り足取り教えてあげるわけにはいかないけど
リプレイ省略のことがたまに挙がってるけど、あれってそんなに重要だったっけ?
ほとんどの場合時間短縮のためにSTARTボタン連打でスキップしてたんじゃない?
428 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 06:10:42 ID:i1PXiHv6O
>>427 リプレイは乳揺れやパンツを鑑賞するもの
429 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 07:55:59 ID:iDT52iXhO
で面白いのかと
DRよりカスタム優れてる?俺はカスタム第一なんだが
アリサをモッコスにカスできれば7も続けようじゃないか
「え?なんで負けたの?」とか「今なんで当たったんだよ」っていうのを
確認するのにたまに見るリプレイ
432 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 16:49:10 ID:3WpuL+OeO
アドホックのステージが微妙…
キャラ厨の俺としてはキャラの絡みが見たかった。
おもしろいなこれ、貰った鉄拳パッドつけなきゃ斜め入力が安定しない。
寝転がってトレモでコンボ練習できて良いわ。
435 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 01:04:00 ID:LOanOntxO
買ってきたが噂通りの既存キャラDRモデル使い回しっぷりが萎えるな
完全新規ってヨシミツ位じゃん
動きやステージとか他の部分の移植度が高いだけに残念だよな
PS3版も持ってるから別にいいが
んじゃあなんで書いたの
437 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 03:30:56 ID:452QKkH5O
十字キーとアナログスティックどっち使ってる?
アナログなんか無理無理。
運転ゲーですらアナログは使わないよな。
方向ボタンを何度もチョン押しして曲がった方がよほど操作性が良い。
アナログしか使えない奴は仕方が無いけれど。
プラクティスで黒がにじむというか残像が出て気持ち悪い
ステージセレクト出来ればなぁ…
拳で語ろうぜ…鉄の拳でな…
(-_-)〜○━☆)゚O゚)
443 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 02:41:57 ID:W67F1qybO
なんかすごいフリーズするんだけど。PSP買い替えかなぁ・・・1000だけど発売日からいままでよくもったな・・・
444 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 05:59:37 ID:zcCNmC9PO
445 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 07:26:09 ID:x0rV0BmPO
3000だと動作に問題はまったくないな
446 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:16:20 ID:vPr4VPmUO
スペシャルコスチュームってないのかな?
オンライン対戦わろたwwもはやスローやんw
kaiでは問題ないよな?
アドホックだからだよな
めちゃくちゃ不安なんだが
449 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:50:30 ID:JaYq2xJY0
ひ・・・羊がいない・・・
鉄拳2のジュンのステージを思い出した
450 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 10:30:23 ID:zcCNmC9PO
451 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 10:31:46 ID:zcCNmC9PO
あのさ、ステージセレクトとサウンドテストモード無いのこれ?
あと金が絶望的に堪らなすぎる
454 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:22:30 ID:zcCNmC9PO
>>451 知り合いとしょっちゅう対戦してるけどここまで酷くねぇよ・・・と思ったらアドホックパーティか
これは酷い
456 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:35:21 ID:W67F1qybO
やべえやっぱ俺の鉄拳バグってる。フリーズするしブラックアウトするし尼で買ったんだけどこれって交換できるとおもう?つかいま8900円もすんだな
457 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:14:56 ID:o1MHFZAA0
俺尼で買ったけど不具合ないぞ。
とりあえず問い合わせてみよう。
俺もアマで買ったやつたまに動作重くなるんだがPSP1000だからだよね
3000なら快適なんだろうか?
プラクティスでザフィ相手にボッコしていて気付いたんだがザフィは鋼鉄ではなくグミくらいの硬さだね
キャリバーで揺らせたんなら鉄拳でもやれよと
カスタムは保証外だよ
461 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 01:06:22 ID:6SA7gEh7O
>>457 とりあえず尼に送っといた。もし交換に時間かかるんだったら、返金してもらうは。PS3買うし
基本的にUMDもプレス工場で焼いてるROMなので
交換したところで同じな予感がするんだが。
どちらかというと本体側の問題と考えた方がいい。
UMDユニットの故障とかそこら辺が一番ありそう。
フリーズやブラックアウトというのなら読み込み不良→レンズ掃除してみる
とかがあり得る問題解消方法かな。UMDユニットの故障というのは実際ある話。
463 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 03:15:24 ID:6SA7gEh7O
>>462 やっぱ本体かなーとりあえず友達にPSP借りてやってみるわ。本体に問題あったら分解してみるわ
464 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 03:55:35 ID:UJKGh+SUO
野良オンなんかできるのかな?
友達と通信対戦してるけど通信対戦もらぐいね
アドホックよりましだけどパンチが刻むのがきつい
PSP3000の知り合いも鉄拳やってるとたまに重くなるっていってたけどそのことかな?
俺は2000で普通だけど
言ってることが意味不明。
通信対戦=アドホック通信を利用した対戦のことだぞ
PS3のアドホックパーティーを利用した遠隔対戦よりは
目の前の相手と2台でのアドホック通信の方がまし、って解釈すればいいのか?
467 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:09:20 ID:VF4Igl6LO
専門用語飛び交いすぎて、違う国のやり取り見てるみたいw
単に名称の意味をちゃんと理解できてなくて使った結果こうなっちゃったよ。って典型じゃね
目の前の相手との通信プレイは赤外線とか思ってるんじゃねーの
469 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:06:44 ID:AoUcWZ39O
>>461 返金してもらうわ
だろ
お前小学生か?w
食いつくほうも小学生か
今回タイム制限99秒以上延ばせないのね...。
今回のはキャラのグラフィックはPS3と同じで動きやコマンドがDRの使いまわし?
いいからプレイ動画でも見てこいよ
>>472 既存キャラのグラフィックの大半はDRの使い回し
6からの新フィーチゃーは据置き版準拠
乳が揺れないなんて!
476 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:18:56 ID:vWb2KQB8O
ソウルキャリバーBDでは揺れてたのに…
タキ巨乳
鉄拳DRの女性キャラのおっぱいも揺れてたな
478 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:36:06 ID:UwhNIJkhO
>>476 え?BDタキの乳は揺れるのか?!
黒箱の2やってるんだが
タキの乳揺れ凄いんだぜ?惚れてまったのでBDも揺れるなら即買うぞ?
>>478 ソウルキャリバーBDはエディット以外の女性キャラの乳はみんな揺れる
でも乳揺れ目当てならPS3版か360版ソウルキャリバーIVをオススメ
エディットキャラの乳は揺れるし大きさも変更できるぞ!
ちなみにPS3版&360版鉄拳6の飛鳥やアンナの乳もめちゃくちゃ揺れるw
480 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 19:51:15 ID:vWb2KQB8O
ソウルキャリバーBDはすぐ飽きるからやめたほうがいいゆ
武器格闘が普通の殴り格闘に勝つのは難しい。
その真の理由は俺にはワカランが、
遊ぶ側から言わせてもらえば、
武器での斬り付けが派手なので、どうしても攻撃が単調になってしまう。
482 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 03:10:01 ID:anY1O0AzO
ソウルキャリバーより鉄拳のがダントツ楽しい
サムライスピリッツと月華は好きだったよ
484 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 05:09:56 ID:anY1O0AzO
日本版にリプレイ機能あったらいいな
残念だが日本版だけ特別に何か仕様が追加・変更がなされるとは全く思えない
全世界共通でどれも同じものになるだろう。
何も変更ないんだったら日本での発売日も11月にしとけよ、って話だがなw
オリジナルとしてゴールドラッシュがあります
ルールはスマッシュブラザーズのコインと同じです
は?ゴールドラッシュなら北米版にも入ってますがな
PS3版に対してならオリジナル要素といえるかもしれんがw
ゴールドラッシュは鉄拳DRと同じやつ?
489 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 13:58:18 ID:9Nid9WkjO
>>479 詳しくサンクスw
鉄拳にひかれるなw
ソウルも値下がってるから視野に入れるわw
>>480 据え置き考える
>>488 システムは一緒だが
同じ技を当てると著しく獲得Gが減ったり
敵から攻撃を食らうと大きく獲得Gが減ってしまうようになった
技にもよるが攻撃を当てると1発2000G程貰えるが
1発食らう度に2000〜6000G程獲得額が減る感じ
新GOLD RUSHはなかなか考えられたようだな
DRでは多くのキャラがひたすら3LPをタイミング良く連打し続けるのが最も稼げたが
今回のは技のバリエーションボーナスが重要だから使用キャラの技を
多彩に知ってなきゃならない
ちなみに俺は52471G稼げた。
今回はネットランキングとかないから、みんなのハイスコアも知りたいな
ゴーストもいいがアーケードで金アザ倒すと金がおいしいな
>>491 俺はさっきやったら35000くらいまでいった
ちなみにシャオ
リリでやったら54988いった
ボーナス入って57988になった。
でも激しく不毛なモードだよな、これ
ルーレットでラッキー引いてルーレットラッシュ入った方が稼げる
>>496 そうだよな。俺もそれで3000000稼げたし。
>>496 まだ一度もラッキーひいたことないんだが…
べつにやってない訳じゃないんだぜ
初代PSPでやってて墓のステージや屋上の雷のステージ糞暗いんだけど、新しいPSPならゲームになるかな。
マジで全然見えない
>>499 みずらいと思ったら1000だからなのか!
こりゃますます3000が欲しい
501 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 16:58:51 ID:e9JyHpl7O
kaiとかって出来るようになるのかな?
502 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 17:08:52 ID:0SMuVOCY0
難しいだけのクソゲー
ゲーム自体は糞ではなくないか?
>>501 X Link Kaiによる対戦は可能。日本人同士ならそこそこ快適に動作。
でも初めてPSPのネット対戦をKaiでやってみようという人が
導入や各種設定を全部自力でちゃんと調べてできるかというと疑問。
>>504 それはもっとも
でも繋がったとしても
あの方向キーで技がきっちり出るのか?
両パン投げ抜けできるのか?
風ステ崩ステ出るのか?
の方に疑問
駄試合になりそう
Kai関係ないじゃんwww
据置とPSPの現段階ではっきりしてる違いって何ですか?
DL版6280円だってよ〜
UMDより高いってさ〜
バンナムさん何考えてるんすか〜?
>>505 オレは1P側なら風ステはできる。てか調子がいい時は最風・最右バンバン打てるし、ステステも3回続きぐらいならできる。
投げ抜けはもともとオレができない。とりあえず2つ同時に押すコマンドはRとLに振り分けてる。
てか、仁のストーリーモードで、カズヤと平八のステージがアザゼルのステージだったのはガックリだった。
その前に仁のモデリングがひどい
特に素手にしたとき
>>508 バンナムのDL配信ソフトは全部UMD版定価での販売だからね。
ソウルキャリバーと鉄拳6はUMDより1円高いけどw
リア友いる人はいいな
ぼっちすぎて待ち遠しいような待ち遠しくないような
Kaiだと投げコンとかのタイミングもむずかしそうだわ
コマンドに関しては
サポートパッドを十字キーにつけておけばかなり安定する
キャラの固有コマンド技は、
LRに同時押しを割り振った上で、ボタン入力の優先順位を把握していれば
フォロー可能
例)LにWP、RにWK、キャラはアマキンで
666RP+R(WK)でコマンドが正確ならば
優先的にシャイニングケンカキックがでる
623LP+R(WK)でコマンドが正確ならばマグマドライブ始動投げがでる
アリサとラースのエンディングはどんなの?
>>515 ありがとう
て事はラースのムービーは綺麗けどアリサはPS2画質って事か
517 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:13:45 ID:KYiYGpeuO
日本版は5キャラの顔、頭身直してくれ
ザフィとかと並ぶと頭身おかしくなってるのがわかる
ラースもアリサも全然エンディングって感じがしないんだよな
>>517 ニーナだけ直さなくていい
6のニーナは不細工だから
520 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:56:57 ID:KYiYGpeuO
>>519 ああ、そういえばそうだね
ニーナ使いは勝ち組だね
やっっっとレイジ(黒)手に入った!
何回ルーレット回したかわからないくらい回してもダメで鉄拳王くらいのレオにやられたから疲れたしやめようとした途端にサクッと揃いやがりました…
白が手に入るのはいつになるやら
PS3にはなかったけど相手キャラも選んで遊べるモードあります?
チームバトルもランダム?
523 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 10:40:16 ID:yALd5hTp0
80710092エラーとなりオン対戦できない。
調べたらサーバー障害らしいがみんなも同じ?
Kaiかアドパなのか、環境も書かずに対戦できないもクソもないだろ。
エスパーじゃあるまいし回答できるわけねーだろが
BBSはオメーの質問回答知恵袋じゃねーんだよ!
525 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 12:47:56 ID:2KgJo0xXO
カスタマイズは多い?
据置板と比べると腕や脚の装備が上半身・下半身の装備とセットにされてるが
5から見ると多い
ただDRと違うのは1Pも2Pカラーも買える装備が共通になっている
ヘアーカスタムも全キャラ同じ品揃えではあるが豊富にあるから
5よりはカスタムの幅が広がったとは思う
528 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:52:42 ID:I38acx0gO
鉄拳6はぶっちゃけ目糞鼻糞な評判だけど
据え置きと携帯ならオマイラどっちがいいと思う??
何と比較して目糞鼻糞なのか
それはさておき、
パッチ当たってオンが結構まともになった据え置き版がオススメ
スリープからすぐプレイ出来て、ロードも短いPSP版も気に入ってるけどな
リリの横移動中WPがカウンターヒットすると本来は崩れるのだが
PRACTICEだけ不安定なんだよな(他のモードだとちゃんと崩れる)。
アーケードではこんなことないのだが据え置き機でも同様なのだろうか。
日本版もどうせ同じなのだろうなあ…こういうのが1つあると他にも
ありそうで不安だ。
>>528 練習するなら言うまでもなく据え置き機だけど、ゲーセンで対戦しているので
気づいたときにその場で確定反撃の確認等ができるのが携帯機の利点かな。
どちらも一長一短があるかな
>>530 リリの横WPは相手の正面にCHしないと崩れない(側面にCHだと吹っ飛ぶ)
アケでも元々からそういう仕様でPSP版だけが違ってるわけじゃない
密着状態から横移動すればズレ角度が大きくなって側面ヒットし易い
若干距離ある状態から横移動ならズレ角は小さいから正面ヒット→崩れ、になる
そういう自分の無知さからくる思い込みを基に不安定だのと勝手に非難して
不安になるのってホントどうなんだよ?
532 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 21:33:14 ID:Big4jrMe0
>>530 普通にアケと同様の判定だが?
BRになって喰らい後の状態変わった技の一つだが
6無印と勘違いでもしてるのか?
>>533 530はアケ版との違いとかヒット時の角度とかよくわかってなかっただけでしょ。
棒立ち状態に対して至近距離からの横移動ならば側面ヒット(吹っ飛び)になる
ためしにダミーをしゃがみガードにして横WPカウンターで当ててみ。
側面ヒットはせず100発100中でCHで崩れになるから
6無印の時は即出した2WKが繋がって空コンダメージおいしいです的な
いい時期もあった技だよねwリリの横移動WP
>>532 無印5のOPムービーの曲すげー好き
ムービー自体も全キャラ出てきていい感じだったなぁ
537 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 03:02:49 ID:pEgnI1H7O
>>536 ムービーに関していえばグラ以外劣化したな
PSP版をアドパで対戦してみたけどラグすぎて試合にならねえ
PS3版持ってるから別に良いけどさ
539 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 18:14:41 ID:U2cF5oGuO
結局ダメだ仕様でも据え置き買ったほうがいい
据え置きは年始過ぎると価格暴が落しそう
540 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 18:33:20 ID:U2cF5oGuO
訂正→暴落
541 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 20:02:50 ID:pEgnI1H7O
プラクティスにコマンドスクロールある?
Rで前送りLで後送り
R、Lに技設定してるとスクロールはできない
スティックでのスクロールは無し
そういう設定もなかった
543 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 20:28:52 ID:U2cF5oGuO
しかし
あれだけ大々的にヒットした作品がなぜこんな作りになってしまったのか信じ難いよな…過去の栄がが台なしだろバンナムヨ
544 :
542:2009/12/15(火) 20:30:05 ID:t8mI5jC20
ちょっと日本語おかしかった・・・
×R、Lに技設定してると
○R、Lにボタン設定してると
>>543 こんなレベルでも馬鹿がドンドン買ってくれるからじゃね
楽して儲けられるなら、それに越した事はねぇさ
547 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 22:26:06 ID:U2cF5oGuO
>>564 その耳が痛い豪直球をバンナムに聞かせてやってくれ
548 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 23:12:52 ID:K306A2QU0
仕事のついでに鶴川駅周辺を散策してたら、小さなゲーセンがあったのだが
そこには5DRが対戦で2セット稼動してたぞ
かなり対戦で盛り上がってたな
もう地元にも近場の町ゲーセンにも入っていないから感動したが、駅から遠いのがキズかな
PSPのはBRのOPとかのムービーも見れますか?
PSPで見れないムービーってありますか?
見れないのって下の3本の中にある?
・家庭用鉄拳6OPムービー
・アーケード鉄拳6(無印)OPムービー
・アーケード鉄拳6BR OPムービー
の3本が収録されてます♪
551 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 11:11:58 ID:2AQ8EtNS0
EASYでも結構むずい。ちくしょ〜め〜!
なんだよこれBRと全然違うじゃん
と思ったら、斜め↑↓←→が1000の十字キーじゃまともに入らないだけだった
リリィの使い方教えてください!
1500試合ほどプレイしてやっと出たルーレットラッシュで
レイジ白と黒が取れて嬉しかったんだけど、これキャラ毎に
集めないといけないんだね。糞過ぎる。
>551
総統閣下、お怒りを静めてください
557 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 21:17:03 ID:2AQ8EtNS0
対戦モードで戦う相手を選択できないなんて、どんだけクソゲーなんだよ!
タイムアタックなんかクリアできるわけない。アザゼルなんて大嫌いだ!
namcoなんか大嫌いだ! 7000円返せバーカ! ちくしょーめー!
>>557 それはお前が弱いだけ。アザゼル倒せないって喚いてるヤツまだいたのかよ。
あれは普段入らないコンボを楽しみながら倒すだっつってるだろ。
559 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 23:44:09 ID:kMRlR7nJO
カスタマイズは5DRに比べて多いですか?
すみません、どなたかこれ2P側(右側スタート)でやるほうほうご存知の方いませんか?
もしかして1Pでしか遊べない?
561 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 01:15:47 ID:W1dYrdG/O
俺も知りたい。
ラースで開幕ぶっぱでうまく行けば2P側に…
まずPSPを逆さにします
いろいろ試したけど、やっぱり2Pスタート無いっぽいです。。。
とんだ落とし穴が。。。
565 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 15:39:57 ID:W1dYrdG/O
やってくれたなナムコ
そんな事気にする人いる事にビックリ
まあPSP格ゲは普通ついてるけどさ
567 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 18:57:09 ID:3Jfsw4dIO
普通ついてるけどさ
それなら驚けよハゲ
568 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 19:00:24 ID:m271tnzpO
PSPのは他人のデータって使えます?
5の移植が神過ぎたんや、PS2もPSPも
ちなみにDRも6もPSPのは移植じゃなくて再現
571 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 23:02:36 ID:GdEWysoFO
6BRみたいに再現できてる?
できてる
573 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 00:00:25 ID:3cXmt0WU0
今さら気付いたんだけど
ミゲルって相手が仁の時専用の登場シーンがあったんだ
みんなでカスタムしたキャラうpしようず
575 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 00:08:20 ID:It1u2dXsO
仁雷脚って呼ばれてるコンボ知ってる人いる?
214214強Kじゃね?
リプレイ無いと試合がサクサク進んで良いね。
どうせあんなもんいちいち見ないし。
パンツが見れねーじゃねーか
パンツとか乳揺れとか見たい奴等はデドアラでもやってろよ
気持ち悪い
580 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 18:20:02 ID:3DT9oaakO
決着がついた直後に「は?今なんで最風とどいたんだ?」って思ったときには
リプレイないと困る
ダブルKOの時とかも見たいよねリプレイ
2ちゃんねらなんてみんな変態だろ?
586 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 05:04:14 ID:al9gdF9QO
誰かドラ使ってる人いる?
587 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 15:46:58 ID:SyzyUekuO
使ってたけど空コンむずくてやめた
なんかもう海外版とっくに出てるし、同時に割れてるしで
今更1月に出ても全く新鮮味も何も無いな
ああ、日本版まだ出ていないんだったっけ。
あまりプレイしなくなって久しいけれど、
ソウルキャリバーよりは面白かったと思う。
ダウンロード版ってPSPgoでしか遊べないのかな
3000とかでも遊べるよ
俺はいつも手元にあって鉄拳6プラクティス専用機になりつつあるな
何らか思うことあったらすぐスリープ復帰でプラクティスの各種モードですぐ疑問を解決してる
594 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 05:20:53 ID:lzq0PM6dO
>>587 ドラのコンボが難しいとかバカか
ドラのコンボは簡単だろ
空いた時間でやっとのことで107連勝したのに、弟にPSP落とされてデータ全部とんだ
ちくしょう
レオ君イケメンすぎる
使いこなしたいぜ
597 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 06:16:52 ID:q2CWZTh5O
>>594 うるせぇハゲ!どうやったってロシアンフックが入らないんじゃボケ!最速風のほうがよっぽど簡単じゃ!
>>597 個人差って言葉を知らないゆとりだろう
放っておけ
599 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 10:04:31 ID:1Ah8TPT7O
>>597 ロシアンフック簡単なのに出せないとか…
600 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 12:06:21 ID:Kh6rBEMwO
ゆとり同士の醜い争い
601 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 12:46:14 ID:MmwDg554O
据え置き版を買うのが正解かも…
あんまり変わらないかw
アリサミサイルうとうぜ
603 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 19:34:26 ID:Kh6rBEMwO
PS3版とPSP版両方買うのがBest
カスタマイズのカメラ制限解除とかできないかな?
605 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 08:53:24 ID:jkpeZxpHO
5BRより長く遊べる?
んなもんお前次第だろカス
607 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 12:43:49 ID:rxqcdTtMO
5BR!まさにPSP版6の事だなW
/\___/ヽ
//~ ~\:::::\
. | (・) (・) .:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| は?
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
609 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 06:49:45 ID:SlMyMP5jO
??(゜Q。)??
何という中二病スレだ
611 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 08:20:55 ID:msUPN4GhO
鉄拳6ビーアッー!
612 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 08:31:42 ID:unduxBjuO
もうすぐ発売だ
楽しみ
613 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 13:09:36 ID:qmbE/xlkO
お前みたいなやつが鴨だとバンナムがいっテ…
KHBBSをキャンセルして鉄拳6を予約した
ちまみにPS3版鉄拳6を持ってる
は?ここれはお前のメモ帳やブログじゃねえんだよ
黙ってろ馬鹿
616 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 13:56:50 ID:unduxBjuO
北米版と日本版は内容全部一緒なのかな?
何?まさかゲーム内で日本版だけの特別仕様で追加される機能とかを期待しちゃってるわけ?
なんでそんなに北米版買わせたいんだよw
みんなどうやって操作してるんだ?
右手だけ立ててボタン押さないとRP+LKなんて以ての外 RP+RKすら入力できんよ…
十字操作は641236とかは空コンでも楽勝なのに
PSP版やってからPS3とコントローラとソフト欲しくなるなんて…
RP+LKはLトリガーで、RKをRトリガーに設定してる
白露やアイボも楽々。ホールド入力もあるしね
621 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 15:44:12 ID:Jh34p3Un0
‖
___ ‖
/ `ヽ‖
,:' 、ゑ
,' ; i 八、
|,! 、 ,! | ,' ,〃ヽ!;、
|!| l川 l リへ'==二二ト、
リ川 !| i′ ゙、 ', ',
lルl ||,レ′ ヽ ,ノ ,〉
|川'、 ,,.,.r'" ,,ン゙
`T" ! ,/ '.ノ,/|
/ ,!´ !゙ヾ{ |
/ ,' i ゙ ! ,l゙
,r‐'ヽ-、! ', l|
{ `ヽ ! 「゙フ
,>┬―/ ; i,`{
/ /リ川' ', ゙、
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ノ / ', `、
\_/ ; ゙、ヽ、
l__ ! ___〕 ,、l
 ̄`‐┬―r┬‐r'´ `'‐'′
| .! | |
| | .| |
| j | !
| Y ,)
! 〈 /
| ! /
'、 /ー'
`''"
622 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 05:52:26 ID:+Z9qztWdO
髪型の種類はどれくらいありますか?
623 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:42:39 ID:Puy50adyO
箱丸でのリトライ→キャラ選択までの読み込みがキツイ…かったるくて遊ぶきにならんのだがPSPのはどうだ?
結局、日本語版も同じなのかな。
今となっては日本語版の方が安いので北米版買うメリットはないけど。
625 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 06:56:49 ID:Dxqc2p6MO
服の種類は5DRの使い回しですか?
626 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 21:57:24 ID:mEcj0/vvO
なんか箱の鉄拳やったんだがカスタムアイテムがやたら高いな…
勝利報酬がやたら入るから心地好く思ってたら全然たらねーのな
PSPのもあんななのか?
ランクあがると一気にくるな
1級→初段とか
皆伝→飛燕とかな
628 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 09:38:06 ID:Ja1MVSMW0
ゴーストバトルでアンナの2Pコスチュームで
上着脱衣してるの出てきたけど
あれどうやんの?
上着オフの2Pコスが普通に売ってるだろ、それ買え
630 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 21:30:02 ID:Ja1MVSMW0
売ってないんすけど・・・
今年最後に釣られてやるが、国内版発売予定日は1/14だ。
とりあえず
レオの存在感の無さは異常
ミゲルED報われねぇ
634 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 14:28:43 ID:tAPruHiC0
>>633 その通りでございます。
で
アンナの2P上着脱衣は売ってません
そこまでアンナの上着脱がせたいんです
今回って、前作にもあったコマンドアタックってあるのかな?
あれが大好きだったんだが
鉄建DRと近作の鉄建はもう雲泥の差だから。
期待すればするほどフルプライスで購入したときの絶望感はマジぱねーぞ
6で初鉄拳しようと思う
638 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 18:32:43 ID:/Lx6qm340
金アザってどうすれば出るの!?
>>631 レオはなぁ・・・
格ゲーキャラ的に言えば「コンボ簡単で狙いもシンプルだからすぐにやる事がなくなるのに
構えが幾つかあって面倒そうに見える中国拳法キャラ」で素人・玄人ともにウケが微妙だし、
キャラの立ち位置的には性別不詳なお陰で女キャラスキー達が釣れないわ
腐女子・腐男子ホイホイにもなれてないわで、どうしても存在感が希薄だよなー
>>638 先月出た攻略本によると1/32の確率で出るらしいよ
641 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 21:29:01 ID:6Hquu4t30
>>640 時間は関係ないのか!
倒すとどのくらい金もらえるのかわかる!?
金アザは200万Gだってよ
確率1/32なのか。ED見るために全キャラアザゼル倒したけど全部普通のピンクっぽいのだったなぁ
一応発売4日前なのに全然話題もなく盛り上がってないな
3年半前のDR発売直前の祭り状態だったのがなつかしい
まぁ海外版6が1ヶ月半前に出て普通に買えてるんだから当然といえば当然なんだが
海外版買った人が色々と情報流してくれて皆ある程度内容知ってしまっただろうから過疎ってるのも無理ないかもね。
DRと比べてオマケモードのボリューム不足やラースとアリサのEDムービーが手抜きだって事が知れ渡っちゃったしw
国内版には新要素大幅追加
って夢を見た
正夢ならな…
つ【海外版】
バージョン 1.00
付属アップデート ver 6.10
オプションデータ 128KB
MYゴーストデータ 192KB(1キャラ分)
インストールデータ 367MB
国内版も変わらないんかな。
布教&接待用に買うかなw
そういやPSPのゲームって最近ソフトの中身がアップデート出来るのもあったよね。リトルビッグプラネットやPSp2だっけ?
もし鉄拳もアップデート可能なソフトの仕様で原田にやる気があるのならアップデートや無料DLC次第で神ゲーになるかもなぁ
まぁ今のナムコはそんなこと間違いなくやらないだろうな
守銭奴のようなバンナムが無償でそんなことするわけがねぇ
>>646 ああいうのは事前にあとでパッチをあてれる仕組みで作っとかないと無理だよ。
ダウンロード版高いよ・・・UMD版買おう
DL版で6000円以上とかさすがバンナム
PSPDRと比べてグラかなり向上してますかね?
あと1000でも問題なく動作しますか?
どなたか教えてくれると嬉しいです。
DRの使いまわしだし1000だと十字キーうんこだからすげーやりにくいだろ
動作するのかどうかと聞かれたら問題ないに決まってんだろ
PS3のオンでプレマのチャンピオンルールとかで、途中参加時とか待ち時間とかにはコレやってる
だがとてもじゃないが、PSP版単体では楽しめないね
段位とかCPU相手に上げて自分で見るだけとか只のオナニーだしな
カスタマイズもクソ
結局、日本版に追加要素はなにもなし
で確定なんかな
名前に使える文字が増えるくらいしかないと思うよ
公式も更新ないし
あんだけPS3で盛り上げといてPSPのほうは全くやる気ねーもんな
あさってかな
祖父いったらムービー流れてた
キャリバーBDもだけど中身のわりに値段が高いな。アケで使える特典なんて要らんからすぐには買わずワゴン待ち
結構なぼっただよな
これはアケや据え置きみたいにダメージ受けたりした時に表情かわる?
DRでニーナの投げコンとかでもやられてるキャラがずっと無表情で気持ち悪かったんだけど
PS3や箱は移植
PSPは再現
だと思うくらいでちょうどいい。
663 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 07:54:40 ID:JNidZd+q0
2Pスタートできるなら
国内版買ってもいいんだけどなあ
664 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 10:32:49 ID:TMpyDARR0
フラゲ一は?
まだ早いな
666 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 11:50:51 ID:KrLplJbzO
発売日に買う人このスレ俺以外いる?
アーケードの練習が電車とかで出来るんだから普通に楽しみ、ただ挑発ボタン下さい
多分ほとんどが北米版購入済み+様子見だとおもうよ
>>666 買うつもり・・・だったんだけど う・・・ん多分買うよ
凄い楽しみにしてたのにこのスレ見て北米版買った人の感想聞いてる内にテンション下がってきた。
なんで同時発売にしなかったのかね
バンナム莫迦なの?阿呆なの?
CWCでアザゼルナンシー使ったり、トレーニングのステージ変えたり、通信対戦用の羊0のヨロレイヒとかステージを選んだりするのが楽しい。
まあ普通に360起動すんのめんどい時とかに手軽にできるだけでも個人的にはありだと思う。
670 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 15:11:11 ID:0IU1JSSjO
え?アザゼルとナンシー使えるの?マジ?
671 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 16:09:20 ID:KrLplJbzO
アザゼル使えたら神ゲー認定するw
CWC=改造だよ
正規の方法で出来る訳じゃないから期待しちゃいかん
673 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 18:15:15 ID:0IU1JSSjO
改造だったのか…教えてくれてありがとう。ナムコのバッキャロー(泣)
674 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 19:22:22 ID:L2JjW0Ko0
フライングしたけど・・・
プレイヤーネームの使える文字はまったく増えてなかったし
勝利後のリプレイも無かった
通信対戦はわかんないけど・・・この分だとステージ増えてないかもしれないな
675 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 19:36:14 ID:Ie9Tegif0
チョン天の神リロード工作に果たして意味はあるのか
結局、北米版と同じ仕様なの?
677 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 19:46:44 ID:L2JjW0Ko0
>>676 通信対戦だと
1.キャラクター登場シーン(挑発シーン)がない。
2.選べるステージが4つで、ステージは全て「ステージ破壊」が出来ない。
3.一戦一戦、闘いを申し込まなきゃいけない。
が北米版の仕様みたいだけど
解説書みたら3の部分は変わってるみたい
ただ他のが変わってるかは通信環境が今無いからわかんない
となると北米版との通信対戦はどうなんだろう
日本版の女性キャラのおっぱいは揺れる?
ダウンロード版買う予定だけど、何時配信開始かわかる人いますか?
ps3版持ってるけど
こっちも欲しい
結局練習モードは糞仕様のままか。
サンプルコンボのレシピ無し。
コマンドをホールド状態にした状態でそのコマンドを成立させた際の鉄拳おなじみの効果音無し。
開発者マジで氏ね。
>>682 マジで、練習用に買おうかと思ったけどそれじゃあ買う意味がない…
解説書の35ページ。
ネットワークの項に、
「※日本版以外の『鉄拳6』と通信対戦をしたり、ゴーストデータをこうかんすることはできません。」
と書いてある。
それって良いこと?悪いこと?
PS3版の発売初期に
外国人プレイヤーとばかりつながる
戦い方もつまんなくてサイアク
みたいなレスを本スレでかなり見かけたんだけど…
あっ、Kaiとかいうのでは普通に繋がるのかな
psp買ったばかりでよくわからない
つまり先に北米版を買った人と今日発売の日本版を買った人は
それぞれPSP本体と鉄拳6があるにもかかわらず対戦できないってことだよね
全然良くないことだろう
>>685 それは海外とだと通信品質が悪くラグが酷かったから
それを利用したり、まともな対戦ができなかったからだろう
国内でも回線悪いやつは嫌われるからね、今も
そっか、そう考えればそうだね
というか、それだけのために日本版は延期したのか…
なんで売ってねーんだよ
やっぱり北米版と比べて変わってるところはないのか
そのくせ北米版⇔日本版で通信対戦できないのか終わってる
>>693 一般人で北米版もってる人は少ないと思うし影響は少ないと思う。
通信以前に酷いとこはいろいろある。
最近鉄拳はじめたんだけど、PSP版回避してXBOXかPS3の買った方が良さそうかな?
>>695 PSPは、あくまでお手軽版だ。
本腰にやるなら糞箱かPS3でいいんじゃない?
そりゃまあ携帯機でやる事に重点を置いてないんだったら据置版のが良いでそ
移植度は勿論のこと、オン対戦の仕様にしろ店頭価格にしろ、PSP版に特にアドバンテージないし
そっかー、箱版買うか検討してみる、ありがとうー
ストアの配信始まってるぞ
鉄拳6 6280円727MB
700 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:09:13 ID:yUG2VxKDO
コマテクいらないキャラで遊ぶのが良いね。ミゲル、フェン、ブライアン(挑発なし)、リリ、飛鳥、ほかにあるかな?
>>700のいうコマテクってのがなんなのかわからない
相変わらずアザゼルはどうしようもねえ
704 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:51:01 ID:FKW4KfjwO
未使用キャラとコンボの練習とエンディングの為に買ったから失敗はしなかった。対戦はアーケードでいーや。いや、エンディングは手抜きしまくりでがっかりだったがスティーブだけは笑えた
アリサとラースのエンディングムービーは北米版のと同じ?
プラクティスのコマンドリスト
各キャラのサンプルコンボ収録は嬉しいが、コマンドが載っていないとはどういうことだ
>699
容量DRの半分以下かよ
今日発売なのに葬式進行だな、買わなくてよかった
DL版買いたいけど定価ってのがムカツクからスルー
ソウルキャリバーも鉄拳もベスト価格になったらDL版買う
727M??????CD1枚分っすか。UMDの容量ぎりぎりまで使ってクオリティ向上に努めろよバカかここの開発は
DL版の方がUMDが動作しない分だけ
電池が長持ちする。
…とかは、ない?
あるある
なんだよあのDL版の強気価格設定
死ね糞バンナム
アーカイブスとかプレイしてるとUMDでプレイしてるより電池の消耗が早い気がするんだけど。
愛知住みでamazonから今日発送メールが来たんだけど
到着予定日が1月16日になってるのはどういうことだ。
UMD版買ったけどお金貯まらない・・・、画面もまだDRの方が綺麗だった気がするよ、開発部何やってんだ!パッケージも使いまわしだし
717 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 20:56:44 ID:YuM1ylxWO
これってワイヤレス対戦どうやってやるんです?
バトルロビーに誰もいないし…
教えてエロい人
割れ?
単にワイヤレス通信したら誰とでも対戦できるとか思ってる子供なんだろ
DL版でるって知らんかったからUMD買っちまったじゃないか、最初から出るっていえやクソガ
>>716 ストーリーはどうしようもないからアーケードをやれ
クリアするたび違うキャラで
アケクリアで100万もらえるぞ
>>721-722 箱○版所持してて外での対戦用にだけ買ったけどそれを聞いてやる気アップしたよ
アイテムの方式はこっちの方がいいね
ボタン足りなくて登録2個しかできないのが辛い
両キック押しするにも一苦労だ
メニューやらプラクティスの曲は新鮮でいいな
他のは据え置きで聞き飽きた
今回インフラ接続でのゴーストDLとかもないんだな
グラ的には登場&勝利も60fpsになったくらいでDRと変わらんなぁ
キャラセレクトのCGは完全に劣化w
鉄拳6に関しては北米版で前もって
どんな惨状なのかわかってんだから買うなよw
バンナムがこんなもんでいいのかってつけあがるだけだぞ
買ってきた。
まあ、PSPでここまで出来てるなら、凄いんじゃない?
一応床抜けるんだね
グラも綺麗になってない?
リプレイはホントになかった
まあ携帯機でこれなら良いと思うけどDL版たかいなあ
相変わらずアザゼルは糞ボスだな。
芋屋製のKOFでやれとしか言いようがない。
オンライン皆強いね
勝率が20%に落ちこんだっす
ドラグとロジャーとアリサでお勧めのコンボがあったら教えてけろ
今のところ気になった点を挙げてみた
・何気に(CPU戦での)ゲーム中における難易度変更できなくなった
・インスコマジ重要。ロードかなり速くなる。数少ない据置機より優れてる点だぜ。
・CPU戦で2戦目以降からロードがより速くなる。コンティニュー後もロード速い。
・ラースのEDはPS3、360版の序盤のどーでもいいムービー。DOAのEDを彷彿とさせる「で、何?」って内容。
・アリサのEDはPS3、360版のイベントデモ使い回し。見ててタルい。こんな鉄拳のEDは始めてだぜ!
・アザゼルの再現度結構いいんじゃない?まぁ相変わらずの鉄拳史上最低の糞ボスだけど。
・吉光みたいな複雑なモデリングのキャラは悲惨。なんとかそれっぽく見える程度。
・練習モードは糞仕様のまま。馬鹿か。
・ゴールドラッシュやるよりアーケードやった方が金稼ぎの効率はいい。ゴールドラッシュ涙目。
・対戦中、一度スリープ機能で一時中断した後、メニュー画面に出るとさっさとオートセーブすりゃいいのに警告メッセージが出る面倒仕様。
・ゴーストとの対戦はいちおうあるけどDRの時みたいにゴーストデータのDLとかはないんだろうなぁ。
結論:DRは神移植だった。
勝利演出のとき音楽途切れるのも地味に気になるな
闘神伝じゃねえんだからw
結論:PSPの対戦格闘はDRBestのDL版買え
据置にあったエクストラコスチュームはどうだい?
北米版は無かったらしいが
エクコスは無いと聞いたが
736 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:37:36 ID:EumJxhWO0
一番気になるのはPSP版だけに存在する新ステージ。
どんな感じなの?いい感じ?(´・ω・`)
>>732 それは鉄拳自体の仕様じゃなかったっけ。
しかし闘神伝とは懐かしいw
しかし日本版は海外版と内容完全に一緒なのか…
既に海外版もってる身としては良いんだか、悪いんだかなぁ。
ゲーム内容はまぁ良いんだけど、日本版は発売が遅い分
海外版では削除されてたロウの肩パッドとかの
カスタマイズアイテムも追加してりゃ良かったのに。
DL版買ったけどメディアインストールはしなくていいのかな
ゲームによってはDL版でもインスコした方が早くなるものもあるみたいだけど
>>736 喜べ、シナリオキャンペーンを使い回して作ったステージだ。
たまに札が降ってくる無限ステージすげえ見辛くね!?
目が死ぬ
昨年の秋ごろ何も知らずに「鉄拳DRでも買おうかな」と思っていたところ
もう少し待てば6が出るらしいと言う事で買い控えてた俺だが、ココを見る限りでは
DRを買った方が幸せになれる感じ?
>>726 まあ、中古で買うさw
据置き版もパーツ集めのモードがアレで中古待ちにしちゃったし。
SCBDもなんか投げっ放しな作りだったし、ナムコ格闘スタッフ
質落ちてんのかな〜。
リプレイなぜなくしたんだぁああああ
タイム無限もないしさ...
キャラ選択のキャラがなんか汚いんだけど...
DRがいかに神だったかよ〜く分かったよ。
744 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 10:28:30 ID:sNSGkreI0
DL版高すぎる。
なめてんのかバカヤロウ。
4000円なら買うぞ。
キャラ選択のキャラは、圧縮率を高めまくった結果なんだろうなあ。
UMDの容量的に、綺麗な絵で全キャラの絵を入れるのは難しかったんじゃ?
そもそも、UMD一枚で、全キャラのエンディングムービーを良いクオリティで
入れてるところが奇跡ではある。
PS2の鉄拳TTのときは、「CDで全キャラのエンディングムービー入れるのは
無理だろうなあ」と思ってたら、やっぱり無理だったし。
>>745 ちなみにDL版は上にも書かれてるけど727MB。
UMDの全容量が約1.8GBだから約半分しか使ってないね
圧縮技術が上がったと考えるか、単純に手抜きと考えるか・・・。
>>513 過去レスに礼言うのもなんだがおかけでバウンド空シャがPSPでも出せるようになった!
ありがと
帯域課金(1G約15円)の金をできるだけ抑えたかったんじゃね?
>>741 今回なんだかんだ言われてるが、6キャラも増えてるし(しかも濃いw)
今からDRを選択するメリットは購買価格くらしか思い付かん。
対人戦求めたりディープにやり込みたいなら据え置き版の方が吉。
>>749 それにしても1Gならまだ要領余ってるよね...。
試してみた
北米版のゼーブデーター使えない...。
せっかくコスいっぱい集めたのに...。
対戦も出来ない...。
期待した分
なんか、すごい悲しいよ
>>751 いや、1Gいかなくても容量に応じてかかるよ。
なのでできるだけ容量小さい方がいいらしい。
まあ、1円単位の削りに労力使ってるとは思えんので
半分ネタだけどなw
最初はDL版あるから容量削ってるのかな、とか考えたけど、
PSPo2が1.4GBだからそういうことではないんだなーっていうね
DRみたいに本体替えたらセーブ使えないとかある?
DRでは本体変わるとセーブデータ流用不可だったのは
ネットランキングとかのオンラインフィーチャーがあったから
データを移して使えたらマズかったからだろう
今回6ではそれがないから本体替えてセーブデータも移行OKに
何故鉄拳ボーリングは消えたのだ・・・
757 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 16:21:20 ID:+lSkwgM/0
1Pでしかできないの?
前みたいに2Pスタートとかないんですか??
PSP3000に2000から買い換えたら残像気になるようになった。
3000のほうが性能低いようだ。
ウソでないとしてありうる状況としては、前に2000遊んでたのが
あったかい時期で、買い替えてからこのクソ寒い中3000で遊んだ
可能性だけだな。
液晶は温度低くなると残像が数段ひどくなるから。
762 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 17:54:33 ID:0+LkM8L1O
BGM鑑賞なくなったの?あと新ステージどうやってだすの?対戦しか無料?
おまいら贅沢言いすぎ
鉄拳アドバンスを思い出せ
>>762 君は、何を言ってるんだい?
対戦が有料?ん?
>>763 あれは、もう鉄拳って呼べるものなのか....。
強引すぎたよね
766 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 19:30:20 ID:c3BNUyFz0
>>765 強引だったけど結構楽しかったけどね。
投げがカットインなのは笑ったが・・・
そんな話はさておき
自分はPS3もってないからPSPの6買って良かったとは思ってるけど
やっぱりDRみたいにもっと気合入れてほしかった
据え置き版も手抜き感バリバリだったけどPSP版も酷いなぁ
DRより進化した部分がほとんど皆無じゃないか
劣化ばかりが目につく
768 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:08:06 ID:0+LkM8L1O
アマキンの二つ目のエンディングどうやってだすの?
DR持ってるけど6買わないでボクサーズロード買った。
鉄拳より面白よw
適当にまとめてみた。追加、修正は任せた
[モード]
アーケード→ゲーセンの鉄拳6BRを体験できる。
ストーリーモード→各キャラ全4ステージ。クリアすればエンディングムービー+ボーナス10,000G
ゴーストバトル→前作でいうアーケードバトル。延々とCPU戦ができます
チャレンジバトル→タイムアタック、サバイバル、ゴールドラッシュ
ネットワーク→通信対戦。
プラクティス→練習モード
プロフィール→プレイヤーネーム変更、キャラカスタマイズ、レコード、ゴーストリストが確認できる
ギャラリー→OPムービーやキャラごとのEDムービーが鑑賞できる
オプション→CPUのレベルやボタン設定等。
[システムその他]
・キャラのグラフィックはほぼ使いまわし。完全新規はボブ、ミゲル、ザフィーナ、レオ、ラース、アリサの新キャラと吉光くらい。
5DRから構えが変わったキャラ(ロウ、ニーナ、レイ、ブルース)等も一部変更されてる・・・と思う。
デビルの腰鎖と左足の鎖は標準装備。
ちなみに仁の素手はひどい。一八やポールと比べると雲泥の差
・アーケード版では入るコンボの一部が不安定・入らない。
・カスタマイズはPSP版DRと比べると進化。ヘアカスタマイズもできる。が、アケ版で個別だったアイテムが一緒になっていたり
(例:リリのボリューミースカートは、アケのボリューミースカート+ストラップニーソックス等)、選択できる色が8色に減っている。
アケの全く同じにしようとしてる人は注意
・ステージ移動は完璧再現。しかし通信対戦ではステージ移動無しの専用ステージ(4種)のみしか選べない。
・一部ステージでは明るすぎたり、暗すぎたりして見にくい。3000の液晶に合せているから?
・プラクティスモードで、PSP版DRでは技表ホールド表示のままアナログスティックで前後にページ送りできたが、
今回はL、Rボタンにボタンを割振っていない場合のみLRボタンで送れる。アナログスティックはキャラ移動のみ。
・サンプルコンボは収録されているが、コンボ再生中にコマンド表示は無し。技表見て自分で調べましょう。
・難易度変更はオプションメニューからのみ。CPU戦中は変更不可。
・日本版⇔北米版での通信対戦、ゴースト交換不可
・ラース、アリサのEDムービーはPS3、Xbox360のシナリオキャンペーンの物の使いまわし
・据え置き版にあったエクストラコスチュームは無い
・ゴールドラッシュは同じ技ばっかり使っても稼げず、常に違う技を当てるようにしないといけない。
しかも敵の攻撃にあたると1ヒットで2000G以上失う。
・ゲーム中に一度スリープすると、メニューに戻ったときにいちいちセーブするかの警告が出る。
・プレイヤーネームはアルファベット大小と一部記号のみ。平仮名、片仮名、漢字は使えない。
・対戦後のルーレットでとレジャーボックスを当てればレイジ色変更のアイテムが手に入るが、装備できるは当たったキャラのみ。
他のキャラで装備するにはそのキャラで当てる必要有
・対戦後のリプレイ無し。通信対戦だと登場シーンも無し
・スタート+セレクトでのリセット削除
・キャラ選択画面で表示されるCGが荒い
リョナ属性がある俺としては結局
>>660がどうなのかが気になる
顔変わらないとだいぶなえる
>>760-761 話題になったPSP-3000の横縞残像の事だと思うけどね。
自分もかなり残像が気になるから困る。
>・アーケード版では入るコンボの一部が不安定・入らない。
↑思い込みじゃなくて本当に違うのか?
据え置き機版の時もビギナーの思い込み書き込みあったからな。
アーケード版だと入ってPSP版だと明らかに違ってるコンボレシピ載せてくれ
>>773 それは基本的に同じだと思う。
スティック不可、同時押しが難しいなどの
操作性が悪いせいで腕の無い人が文句を言っているだけかと。
というか北米版と何ら変わらないので今更という感じがしなくもないが。
>>774 やっぱりウデの無いシロートのたわごとだよな
そんなこったろうと思ったけど、あるかもしれないと一応具体的にどこが違ってるか聞いてみた
だいたい770の文も事実だけを淡々と列挙すればいいものを
不確かな主観・感情入りまくりの文にちょっとイラッと来る俺カルシウム不足
なんやこのラスボス…
エンディングが全然みれん
コツとかありますか?
777
>>776 アザゼルは技を出してる間以外ほとんど全ガード状態(ガード硬直無し)なので
攻略法は
ひたすらライトゥー(9RK)当たるまで連打+コンボ
または
ワンツー+α(なければワンツーだけでも可)を繰り返す
>>778 うほっ、面白いほど簡単に倒せる!
どうもありがとう
ニーナのモデルは家庭用より可愛い気がする
アーケードやPS3、箱〇版はやってないんでアレだが。
多くのキャラが鉄拳DRのコスチュームを使いまわすなか、一部の女性キャラの
コスチュームに気合が入っているような気がするのは何故だろう。
でも、おっぱい揺れないんだろ
ナンシーとアザゼルは使える?仁八使えたんだから使えるよね?
>・アーケード版では入るコンボの一部が不安定・入らない。
キングで対マードックにボディスマ→RPLP2発目→ローハイ→アメヘが1回も入らなかった
アケだとCPUに結構あたるがPSPで1回もできねえ
>>772 そうそれ横縞残像。まあだんだんなれて画面黄色っぽいのも残像も気にならなくなってきたわ。
しかしまあ、ボタンは3000のほうが押しやすいし本体カラーも3000のほうが好きだしで
もっかい2000買いなおすほどでもないからいいや。
初めて鉄拳に触れたが、特殊な世界観だな。
ゴールドラッシュが練習兼お金稼ぎに丁度いいな
>>784 ちゃんとPSPでできたよ。アメヘでバウンドまでで58ダメージって出た。
全部最速で繋げばいいわけじゃないから(最後のヘッドがスカる)、
かなりの高難度だぞ、これ。相当何度もやり直してやっとできた。
不安定って言うかもしれないが、アケで毎回これ安定で繋げられるのかよ?!スゲェーな
操作性その他の問題からか自分がPSPでできなかったのを
「PSP版の移植が悪い。アケ版忠実再現できてないに違いないせいに違いない」
と疑うのはどうなんだよ?
そう言い切れるほど自分のコンボ精度に自信があってのことなのかい?
操作が十字キーかスティックかの違いだけで難易度はかなり変わるからなあ
アケや据え置きの鉄拳6と比べて、なんかモッサリしてる気がする
いつもと同じ入力タイミングで感覚的にコンボやったら凡ミスしまくった
キャラの動きをしっかり見てやったら問題なく出来たけど、確かに何か違和感あるよ
どうしてもアザゼルをkoできない人は、
試合時間を30秒に、ラウンドを1回だけに設定して、そこそこのダメージのある攻撃を一撃当てたらあとはひたすら逃げに回るというのもあり
>>771 表情云々以前にリプレイがなくなったのが痛いな
やられる瞬間をじっくり眺めることも出来やしないぜ
アザゼルは浮かせた後に適当にコンボ決めてバウンド→もっかい叩きつけ技して
そのあとすぐにガー不技出せば寝たまま当たってくれるはず
>>787みたいに全キャラ分試したわけではないけど
これってオンラインはできないのですか?
どうしてしまったんだ最近のナムコは
>>787 実際何度もやってコンボが入らないから、ここ見たら書いてあったからそうなのかと思っただけ
少なくともアケやPS3版なら密着、角度を変えて多々やってもアメまでは比較的ヒットする。
だがPSP版だと何度やってもアメジャブが当たらず。
もちろん今でもやってるが、アメの手判定、もしくはマドクの足が若干小さく感じるのは気のせいか。
他のコンボに関しては問題ない。これだけだ
カゼスペシャル出無いと思ったら1Fとか・・・はい初心者ですすいませんアザゼル倒せませんキングカッコイイです
アドホってやってる人いますか?
友達とやってるが1000⇔2000だとラグあるのかな?
レオの3RPの後の6RPが送れると当たらない気がする・・・
2000⇔2000の人とかの報告がほしい
対戦格闘はラグあると萎えるんだよな。
3本先取設定&100円2クレのゲーセンもいいぞ。
2000⇔3000だとかなりラグ感じたけど・・・。
3000⇔3000だとあんまりストレス感じない?
発売直後なのに全然スレが伸びないね
有名なゲームだから小売の方は数入れてるだろうし
キャリバーみたくすごい勢いで値崩れしそうだ
主なお金のもうけ方教えてくれ。
ストーリークリアしても1万しかもらえない!
2000でもかなり残像が気になるよ
他のゲームとはあきらかにひどさが違う
本体の問題ではないとおもう
常時ブラーをかけてるのか?
>>801 興味ある人は北米版やってすでに見切ってる
同時発売しなかった意味がわからない
806 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 18:10:56 ID:1U+xOmFVO
ネット繋がない状態で対戦ってできないんですか?シェアリングって奴がそうですか? だとしたらどのくらいの距離まで電波飛ばせるんですかね
お前友達と対戦するのに距離とか考えないといけないようなことあんのか?
友達の家いけば距離なんて問題じゃねーだろ。
どうやって金稼ぐのが一番いいかな?
アーケードのボス倒すと、ごく稀に2.000.000もらえるときあるけど、条件なんだろう。
>>796 安心しろ! 俺も諦めた。何度やっても出ねぇ・・・。
これCMしてるけどアーケードでやってるような人以外には地雷だな
PSP版にこそPS3版みたいな鉄拳入門者でも楽しめるようなモード必要だろ
こんなものをフルプライスで売るってどうかしてる
アーケードでガッツリやってるような人は十字キーの時点でスルーするように思うけどなあ
なぁ、ストーリーかアーケードか忘れたけど、ラスボスの所で死んだ時に
スロット式のボーナスが始まったんだよ。
それからずっと負けまくってたんだけど、負けるたびにスロット式のボーナスが始まって
金が入ってきたんだ。
その後、なんとか勝てて終わったんだけど、
そのまま負けて→ボーナスを繰り返してたほうが儲かったんだろうか。
>>796 俺の先輩に初代鉄拳からキング一筋な人がいる
ほぼ全ての技を使い投げコンもコマンド全て熟知
ロープ投げ各種からの多様な攻めなぞ使ってる人ほとんどいないだろなぁ
その先輩のカゼスペ成功率は確実に7〜8割はある
受付1フレの部分でタタンと2回両K押してるんだが
『先輩、受付1フレだから2回押しても意味ないっすよ』と言っても
『これで慣れちゃったから』って言ってる
家庭用鉄拳3出た当時ヒットアナライズ付けてずっと目押しの練習してたよ
ちなみに先輩は強い、弱いで言うとあんまり強くはない
ただ上手い、というか素晴らしく魅せるキングだよ
815 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 04:51:31 ID:pa2v7xeM0
その先輩キング最強の人じゃね?
投げコンボも風ステ始動以外ほぼ2択だし
ロープ投げも全抜けされるし
腕十字も膝十字もマウントとられたらWP連打で抜けられる
なんというかキングは不憫なキャラに思える
鉄拳初心者なんだけど手軽に遊べそうだし買ってみようかな
ほとんどやったことないから使い回しも気にならんだろうし
鉄拳は3以来だけどラースってキャラはカッコいいな
イージーで一通りクリアしてエンディングだけ全員見ようと思ったが
アゼザルが強いな、強いというか一発ずつ当てていって
あとちょっとの所で急に暴れだして負けた
イージーラウンド1固定して突進系の技かガー不連打で3コンテニュー以内安定だな
820 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 11:31:42 ID:AQH3imun0
もう秋田
>>817 前作DRベストの方が手軽でいいんじゃないか?
つうかよ!
何だぁよ?!
こりゃぁよ!
リプレイは無えし
替えコスチュームは5DRよりダサいし
ンざけんなよ!
特によ!
何なんだよ!
訳分からんラスボスはよ!
もうちょっとサービス精神発揮しろや!
僕が大好きなニーナ姉さんのおっぱいは揺れるの?
ニーナあんまり揺れない
ザフィーナだけたゆんたゆん
あんまり揺れないかthx
PS3版のニーナはすごく揺れるけどちょっと残念
PS3はみんなものっそいぷるんぷるんしてるよね
おまえらブラ着けとんのかと
平八の中の人は死んじゃったよ(;ω;)
PS2版鉄拳5の仁八は、難易度下げても初心者にとってはかなり凶悪だったが、
PSP版鉄拳DRの仁八は、難易度を下げれば簡単に倒せた。
アザゼルは、難易度下げても初心者には凶悪だよなあ。
こっちの攻撃が全然届かない距離から、猛攻撃されて終わる。
アザゼルは慣れると普段入らないようなコンボ入って楽しい
平八は6で終わりにするか
ボイス使いまわすのかどちらかだな
アザゼル戦だけでで負け回数がヒデェことにw
近づくのすら大変だ
なんだ?今回のはゴーストダウンロードできないのか?
>>833 残念ながら...。PSP単体では、無理
>>832 知ってると思うけど
RKLP→ラッシュ→サブゼロで楽に倒せるよ
一番効率のいい金稼ぎ方法は?
チート
リアルに吹いた
>>828 うお!!!今知った;;;;;
戦国武将祭楽しみにしてたのに・・・
代役はタカトシのタカか?
カーカッカ!キン肉マン!
>>828 ロビンマスクだったとは・・・
今知った
で L と R はどんな組み合わせの
ボタン配置にしてる?
キャラによって変えてるよ
LP+RPだったりRP+LKだったり
両パンチ両キックはいいかなと思ったが
やっぱり登録してないときついな
両パン押してもLPが何回も出るから入力履歴見たら
毎回LP・両パン・RPに化けててイラッとした
プレイ中にいきなりHOMEボタンが押された状態になるんだけど、本体が悪いのかな。
DRをやってたときはそんなこと一度もなかったんだけど。俺だけ?
ちなみに本体は2000でインストール有
ムービーとか全部出してあるセーブデータどっかにおこってない?
>>841 メインキャラはキングでL=WK、R=WP
浮かせた後、4RPWP(そのままR押しっぱなしで)666LKで
アメヘッドからのバウンド空シャが出しやすいんでこの設定にしてる。
しかしこれだとショルダータックルが出しにくいわ
>>843 俺だけかと思ってたら他にも同じ症状な人が
いきなり出て一気に冷めるわ
焦ってHOMEに戻ったりして最悪
3000インスコ済みの俺はそんな症状ないが・・・
てかアーケードのコンボ入らないキャラいない?
アンナとか特に入らないんだが
空シャじゃなくてドラゴンスクリューが出る
849 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 13:16:21 ID:dJnvrze50
アンナ使わないからわからないが、パッドとスティックの操作性が全然違うからだと思う
ジャック、アリサ、リリ、ペク、ザフィ、ラースを使うけど基本アケのコンボは全部入る
アリサの66WP後2LPが最速で出さないとマドクに当たりづらいとこまで再現されてるw
ペクはフラ関係のコマンド入力がパッドで厳しいからコンボやりづらい
作家コラボのEXコスはPSPの鉄拳6でもある?
>>843 操作に夢中で知らないうちに
押してるんじゃね?
>>849 そか・・・確かにラースとかキングは大丈夫なんだが
あとレオ鉄拳神到達
次は一八だ・・・
鉄拳は操作が難しいな
パンチもキックも1ボタンでいいやとか思ってしまう
1作目の頃からポールとカズヤ以外全然使い物にならんし、今後も慣れる事は無いんだろうなぁ
バーチャ脳乙
DRだったらサンプルコンボのレシピと同時にボタンを押していくタイミングも教えてくれたのになぁ・・・。
フライングコープス連続で出すタイミングとか自力でつかむしかねぇ・・・・
誰だよこんな練習モードでGOサイン出した馬鹿開発者は。
>>848 それ入力に失敗してますね、ロングレンジの右投げ(空中の相手に6いれっぱなしRP+RK)に化けてる。
6入力が遅すぎるのが原因、思ってる以上に早く6を三回入れないと空シャは出ないよ
プラクティスで立ちPがあたらない位の距離から666RP+RKをやってシャイニングウィザードが出るなら入力は完璧。
ここでブレーンバスターに化けるなら666入力が遅すぎです。
>>845 4RPWPの後RPホールドしといて666RKの方が楽じゃね?
あと666は人にもよるがトントトン、トトントンのリズムが出しやすいかもしれない
アザゼルの攻め時以外全身ガードはやり過ぎだな
まあそうでもしないと当たり判定でか過ぎてアレなのかも知れんがこれは・・・
アーケードクリアで100万Gはノーコンティニュー?
kaiやろうぜみんな!
外人とやるとスロー対戦だからゲームにならぬ
アダプタすら買っとらんからのぉ
862 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 03:34:47 ID:nrMUGIypO
PSPの鉄拳6はゲームシェアリングはできますか?5DRはできましたよね?
アケクリアで100万て1回だけしかもらえない?
なんかいやってももらえないんだが。
あとたまにゴーストバトルで100万とかもらえるけど
なんなんあれ?
PS3版の評価があまりにも酷かったので、購入ためらっていたのですが、
PSP版はどうなんでしょ。
スレ読む限りはお薦めっぽいですね。
グラも大事ですが、操作性中心に考えるとどうなのか、皆様の意見をお教えください。
>>864 操作性の事言い出すと携帯機は設置機に比べて周辺機器でスティックと言う選択肢が無いし
同時押しを割り当てできる空きボタンの数も少なくPS3や箱に勝ってる点は何ひとつないよ
この種の格闘ゲームで携帯性と操作性の両立は難しいからね
>>864 出先でコンボの練習や確認が出来るのが利点…かなぁ
>>864 PSPgo持ってるなら、青歯でPS3コン使うという技もある。
なら据え置き買えよという話になるが、
PS3版買うならこっちの方が携帯だからと諦め付く分良いと思う。
操作の話なのに、何言ってんだ俺は
>>864 評価は低いけどPSP版買うよりはPS3版の方が絶対いい
PSP版ならではの楽しみがほぼ皆無
鉄拳DRはPS3版鉄拳5DRを持ってても買う価値あると思ったけど6は完全にただの劣化版
PSP版はオンラインで対戦したくない人向けだよ!
PS3版はオフラインで初段までしか上がらないからね!
アタッチメント付けたらかなり技が出しやすくなるな。
概ね満足はしてるがフォースつけろとは言わないけど
せめてプラクティスの劣化はなんとかしてほしかった…
質問 今回は飛鳥のjkコスチュームも無いの?
エクストラは無いと聞いてたけど、jkコスチュームも無いのは
さすがにガッカリだ・・・orz
仁のストーリーの平八が格好良すぎた
875 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 03:07:43 ID:SJoBm+cN0
kaiはじめました。
日本人なら水中戦にならないのかな?
外人っていうのもあるけど、買ったのも微妙なのかも。。
876 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 08:40:34 ID:82mDQVWc0
>>842 分かる。
鉄拳ってボタン同時押しの入力の受け付けが頑固だよね
「いやほらちゃんと押してんじゃん!」って思うこと多いもんw
>>865 みんながよく聞く”操作性”ってのは、
『ボタン配置の利便性』や『周辺機器』のことじゃなくて、
据え置き用と比べて
『中のキャラクターの動き具合』や
『入力に対して据え置き用と比べても、なんら変わりなく反応してくれるか』ってことじゃないかな?
それに関してなら
>>849が証明してくれてるけど
>>873 アイテム扱いだよ。買える
46のコマンドが全然出ないんだがコツある?
アタッチメント付けてもだめだ
PSPだと仁が使い物にならん
今届いた
インストールしなくてもロードは十分速くていいね
しかしキャラセレクトの絵の画質は酷すぎる・・・何で?(´・ω・`)
UMD版の販売本数25000本だって、鉄拳も終わりですなぁ
据置きがあんなだったから様子見ユーザーが多かったんじゃね?
まあ俺がそうなんだがw
で、フタを開けてみればやっつけ感漂う作りっぽくて結局…
安売り待ちだねこりゃ。
ザフィーナのおっぱいはめちゃくちゃ揺れるwww
882 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 16:19:01 ID:82mDQVWc0
DRはあまり酷評されてないけど、そんなによかったのか?
>>877 あるのか 安心した
>>882 全体的に良かった
ボリュームからなにから
まぁ 俺的にはボーリングとかはいらんけどねw
鉄拳6の鉄拳DRより良かったところはキャラエディットとゴールドラッシュだけだな
>>876 あーなるほどね
まあ確かにPS3にしろ箱にしろ純正パッドつかってる分にはLRボタンの数以外PSPと大差ないもんなあ
しかし空シャがなかなか安定しない成功率3割以下なんで実使用はまだまだ先になりそうだわ
666は三回しっかり決め入力が良いのか、6高速連打とどっちがいいんだろ・・・?
>>863 戦った回数が何回を超えたのでボーナスでーすとかその程度なんじゃない?
>>885 タタタンorタン、タタンではなく
タタン、タンに変えろ
前ダッシュ後もう一回レバー前だ
しかし空中コンボって恐ろしいな
一回浮かされただけで半分以上持っていかれるとは
即死もなかったっけ?
レイジ状態、キャラ限定、壁破壊等の条件での即死コンボはある
>>887 ありがとう!!
タタン、タン意識したら9RK〜3RPLP〜LP〜4RPWP〜空シャ凄い出しやすくなった!!
なんか微妙にタタン、タタンになってる時があるが前に比べると掴み損ねがグッと減ったわ
アリサで永久もあるよ
熊パン限定?で壁も絡むが
>>891 だろ
がんばって魅せるキング使いになってくれ
キング使いはどこのBBS行っても比較的面倒見のいいヤツが多いんだよな
>>894 「不憫な奴だな・・よし!俺が・・・」って、志の無い奴にはキングは使えないだろう
そのうち「ガウガウ!」とかでも通じるようになるのかな
/\___/ヽ
//~ ~\:::::\
. | (・) (・) .:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| は?
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
ラースとアリサ早いな・・・まるで瞬間移動だ・・・
ガウ!ガウガウ
「そりゃ、オメェわかるさ?」
といっております。
園児の集いかよ
鉄拳6消化率どれくらいよ?30000くらいしか売れてないんだろ?
さすがに定価近くの値段じゃ買いたくねーし値崩れしねーかな
>>877 鉄拳6になってから仁の46コマンドは4いれて気持ち溜めてから6入力しないと肘打ちに化けやすいね
なんか妙に最風やりやすいな
通信対戦はどう?
906 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 04:26:00 ID:OsontV0a0
これ前作あったインストモードでネットからゴーストデータDLできる機能ある?
ぶっちゃけ前作とどっちが買い?
買いと言われてもこれはこれで面白い。
アケ基準に考えてしまうともはやDRは流れから去ってしまったものだし。
PS3や箱を持って無くても遊べるという点は評価できるかと。
あとインフラストラクチャーモードはすべて無くなった。
ゴーストデータをアドホックで交換し合うくらいしかデータのやり取りは無い。
鉄拳6がいつでもどこでも出来るという点で充分買いだったんだが。
買ったの去年の北米版だけど。
あとコスチュームは一つ買えば色変えられるようになってるな
これは利点というより家庭用がおかしかった
>>907 d
しかし家の周りだとドコも売り切れてるなぁ
ゴーストキャラの上半身裸のラースが変体にしか見えんw
しかも強い
ダウン中でも問題なくコンボ叩き込んでくるとかなんなんよ
シングルで1Pから2Pに操作キャラ変える方法ないんですか?
ねぇっつってんだろ
>>877 アナログパッドだと46入力は苦はなかった。
ロウのスピンキャノンも安定する。
と言うより1とか3などの斜め入力がやり辛いと感じるのは俺だけ?
斜めむしろ出しやすいんだが
最風とかジュリアの疾歩掌拳とかDRよりめちゃくちゃ出しやすい
特に疾歩掌拳とかDRじゃまったく出せん
全く持って俺と逆のパターンだw
6になってジュリアの23入力が出来ない。DRではもりもり打てた。
kaiやってみたけどチョンしかいねぇなー
みんなアドパでやってんのかな
対戦なら据え置きでしかやってない
>>916 日本人とやりたいなら日本版のソフト買えよ
日本版ならば日本版の相手しか検索しない
たぶん韓国で売られているのはアジア版だろう。それも日本版とは対戦できない
勝ったときは何も言わない癖に負けた途端「ラグいwww」とかいうやつ何なの
初段取ったら100万じゃなくて初めて初段取ったら100万だったことに今さら気付いた。
次スレタイは【PSP】鉄拳6【Part3】にするか?
入力の話が出てるけど、自分の場合はPS2パッドにサポートパッドと比べて
PSPとサポートパッドでは誤入力が多くなった。
6が9になったりするし、なかでも致命的なのが一八以外の最風が出しにくいorz
6n23入力時の2が入ってないみたいなんだよね。
一八は6n23の入力に失敗しても6n3で霧足最風になってるからいいんだけど。
ジュリアの23入力はしっかり出来てるんだけどなぁ。
PSPは画面見るために本体を起こし気味にするから、前方に傾けて
いるのがデフォのパッドと比べて下方向の入力が甘くなりやすくて
誤入力が多くなるんだよな。
モニタに出力して遊ぶとパッドと同じポジションで使えるから
入力ミスはかなり減らせるけど。
正直次スレいらねぇ・・
1000はサポートパッドつけた方が斜め入力し易くなるが
2000からは斜め入力を考慮してか十字キーが少し高くなってるので
サポートパッドをつけるとかえって誤入力が多くなる人も多いみたいだな
言うな
ガンダムネクスト売って中古でこれ買ってきた
後悔はしていない
鬱エンディングが多いな・・・
EDもOPも5の方が出来よけりゃ下手すると5の方が綺麗に見えるのはどういう事だ。
>>929 そこら辺はプリレンダムービーだから、単純に容量節約の為の圧縮による低画質化
5のOP/EDの方が展開がカッコイイ云々ていう事なら、それはもう個人の好み
931 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 09:29:52 ID:3FOcuKJHO
6のOPは三島目立ってるから好きだな
みんなPSPは何のキャラ使ってるの?
俺普段デビルだがPSPだとコンボキツいからブライアン、フェン辺りを使ってるわ
>>855 サンプルコンボとか言うけどボタンを押していくタイミングも教えてくれないなら無くていい。
有るならボタンを押していくタイミングを表示しないと練習にならない。
開発者...。何してんだよ...。
>>862 試したけど、残念ながら出来ない。
ソフト2個必要
この失敗を機に悪ノリから卒業してもらいたいな
アザゼルナンシーぼったくり死体蹴り
あれ?ロングポール装備しても何も変化ないんだが?バグ・・・なのか?
>>934 戦闘中
下押しっぱなし
すると....。
ブルースのスタイルが完全にムエタイになったゃったね
なんて発音するん?
ヘアースタイルのベース全部同じ形なのに別々に買わされるのは納得いかない
あの無意味な差別化のおかげでパーツ探し面倒だし
バカにゲーム作らせるなよ
ナンシーに勝てないのは俺だけ・・・?
>>942 俺以外ではおまえだけなのか・・・
でも俺と俺以外のおまえ以外にもいるんじゃないか?
俺も勝てないわ
勝ったらどうなるの・・・?お金くれるの・・・
3〜5万くれる
キングじゃないと勝てないけど
>>945 僕もキングなんですが何かコツありますかね?
>>946 ●ナンシーの倒し方
1.ガード出来るやつは、横移動でかわさないガードすると距離が離れる、そしたら各キャラの突進技で一気に詰める。
2.ガード不能は、必ず横移動でかわすこと。ただし、ガドリングは左右確認してから。ガー不攻撃前と後はナンシー自体が、動きが止まる。ここに各キャラのガー不を当てる。
3.部品破壊したら、ナンシーの動きが止まる。ここにガー不×1〜2。その繰り返し
ちなみに1の時はガー不能は使わない方が確実。横移動は結構ホーミングされる。まぁこんなもんで簡単にパーフェクト。
●ナンシーの各攻撃
腕を組む→グルグルパンチ、腕を引き構える→突進連打、足をあげる→踏みつけ、が主な打撃の予備動作
腰を下ろすのがミサイル
首を伸ばすのが穴レーザー
青レーザーとジャンプは時間あるんで落ち着いて対処
ガトリングとロケットパンチの予備動作が分からないが前者は咄嗟によけるのが難しいので必要経費と割り切るか、ジャンプとかしてみるのもアリ
>>946 【全キャラ共通】
○ 横移動後 大ジャンプRK
【ザフィーナ】
○ タランチュラの構え2WP〜LKのみ
○ 横移動3LKRK
○ ミスティルテイン(2RPRKLK)
【レオ】
○ 横移動LPRK
○ 横移動から1RPRP
【ミゲル】
○ 横移動から66RPLP
【ボブ】
○ 横移動WP
【アーマーキング】
○ 横移動ミドル(RK)パーツ剥がれたらRK連打。
○ シザース(9WK)〜奥く受け身〜横移動〜シザース。
○ 左横移動LK
【リリ】
○ 左移動しながらアルストロメリア(66LKWK)が楽だった。
○ 左移動6WP連射のほうが楽と判明
【ドラグノフ】
○ 横移動フロストチャージ(立ち途中にWP)
○ 横移動WK後に受身
○ 右横移動6WP
【レイ】
○ 右横移動RPRP
○ 横移動後、66LKLK、2RKRK、LKなど。特にLKは楽
【ニーナ】
○ ハイキック→横転→螺旋(LK2WP)繰り返し
○ 横移動6LKLK
【スティーブ】
○ 左横移動ウェービングバリアント(LKLPLP)
【シャオユウ】
○ 66LPLK
【一八】
○ 横移動して踵切り(3RKRK)、最風(6N12RP)など
【平八】
○ ガー不(2LP+RK) 、パーツ壊れたら最風、 下段ミサイルは3LKRKで避けれる。
○ 横移動3PPや横移動WPでも悪くない
>>946 ○ 両パンのガード不能ラリアット(6WPホールド)をひたすらやる。
○ レッグラリアット(横移動中にWK)。
色々酷評ですがトレーニングモードの出来ってどうなんでしょうか?
ソウルキャリバーブロークンディスティニーのトレーニングモードが
・エイミの66B(ジャスト)など技リストに抜けがある。
・CPUが技のお手本をしてくれない(どんなモーションかやボタンのタイミングがわからない)
・リストに載ってる連携やコンボがいまいち。
など散々な出来だったので鉄拳6も同じような感じなのか
ちょっと不安なんですが
鉄拳6って、無印の時から何年たってんの?
21年くらい
>>951 CPUの技手本はあるよ
サンプルコンボはいまいち
バウンド絡めた実戦的なコンボが少ない
コンボに使う技名、コマンドが表示されないので初心者にはきつい
リリのヘッドドレス売ってないのか…
アイテム技関連は削除しないでほしかったんだが
自分が何か見落としてるだけ…?
DRであったアイテムは結構なくなってるぞ
一八やキングのタトゥーとか
DRでリリ使ってたが
新キャラスキーなので今作はラースにしよう
>>956 代わりにいろいろ増えたからいいんジャマイカ
959 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 00:55:42 ID:YHBKIYUo0
ルーレットで飛行機やUFOが飛んだり・・・
星が流れたりするのはなんでしょうか?
960 :
955:2010/01/29(金) 04:41:47 ID:1ncQZaUvO
>>956 だよねぇ
ただ、お見送り投げはブリリアントスタイル(だっけ?)を装備すれば使えることに気づいた。
セット品になっててずっと気づかなかったよ
>>960 お見送り投げ出来ないのかと思ってたんでタスカッタ!
サンクス
DRと6買うなら
DR→6
6→DR
どっちの順番がいいんだろ?
普通ならDR→6なんだろうけどDRの後6の出来にでがっかりってのも
ちょっと悲しいので6やった後出来のいいDRを買った方がいいのかな〜
と悩んでる。
DR持ってないなら今更買う必要ないと思うんだけど
鉄拳ボウルとかしたい!ってなら別だけど
>>963 鉄拳は1,2,3しかやったことないです。(ゲーム機はDCとPSPしか持ってない)
DR欲しい理由としてはBGM(ムーンライトなんとか、スノウなんとか)が好きなー。
>>962 両方買って一緒にプレイすればいいじゃん
>>962 両方買う予定ならDRから6でいいんじゃないかな。
月夜ステージのBGMイイよな。けど、PSPのDRには月夜ステージ(というか5無印のステージ全て)削除されてるから注意な。
>>966 え?んじゃあの曲聞けないのか〜!
素直に6買ってみます助言ありがとう
新キャラいらないのかい
なんかキャラ薄いしねぇ
特にレオ
レオはどう見てもネオジオバトルコロシアムの男主人公にしか見えないから困る。
まぁ動かしてて結構楽しいから嫌いじゃないけどね
レオいけめん
PSP版の鉄拳6ネット対戦誰かしようぜ…まじで誰もいない
>>972 お?まだいるかな。
オレでよければ対戦するよ。
PS3アドパ?XLinkKai?
どっちでもおkよ
kai覗いたらノースコリアンだらけだから逃げてきました
975 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 06:35:16 ID:s9zo2vDrO
6
ヒゲ
デブ
蛇女
メイ・リー
6BR
人造人間
厨房
色物揃いだなw
ゴーストバトルで、風神昇格で700万、龍王で1000万、鉄拳神で2000万のボーナスを貰えたので、段位の色が変わると貰えるようですな。
そして最初の1回だけで、2キャラ目からは貰えないですね。
鉄拳に色物じゃないキャラ出てきたらそれはもう鉄拳ではない
よし俺が20:00〜24:00までアドパで部屋作るわ
俺は下手だから相手にならないかもしれないが集会所として使ってください
ボブ、意外と格好良い奴だな・・・
ゴーストやってたら、たまに30000とかもらえるけどなんで?
今ロビーに繋いでるんだけど誰もいない
初歩的な質問ですまないが、LogitecのUSB挿してるんだけど他にする準備ってある?
それでps3でインターネット接続できるのであれば問題ないはずだけど
だれもやってないだけかも
え、PS3が無いとできないのか…
ぐぐったらXLink Kaiっていうのを使うって出たからXLink kaiだけインストールしたんだが
ごめんそれでできるよ、PS3のアドホックパーティってのもあってそっちかと思って
Xlink kaiなら誰かいそうだけど、俺持ってないからわからないや
そうか、thx
やっぱPS3買ったほうがよさそうだなぁ
これ自分のゴースト使うことできないかな
PS3携帯してんのか
すげえなw
次スレはどうするんだ?
まぁいいや立ててくる
駄目だ立てられんかった・・・
>>988 DRみたいに自分のゴーストと戦えないかなって事だ
>>987は日本語おかしかったな、すまん
ついでに立ててくる
>>770のやつちょっと改変して次スレに載せたほうがいいのかな
宇目
埋め
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:19:55 ID:gT3ZZe7j0
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。