GOD EATER:ゴッドイーター 20喰目

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1枯れた名無しの水平思考
狩りは「神の領域」へ加速する―。

公式サイト
ttp://www.godeater.jp/
公式ブログ
ttp://ameblo.jp/project-ge/

ゴッドイーター
2010年2月4日発売予定 (11月19日〜 体験版配信開始、詳細は>>2)
ジャンル チーム連携型ハイスピードハンティグゲーム
価格 5,229円
プレイ人数 1〜4人

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 19喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1258957649/

攻略スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1258628470/


・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
2枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 14:49:07 ID:rPbOAimc0
PSP ゴッドイーター 発売日 2/4 体験版配信 11/19〜 (体験版必要容量 150MB)

体験版配信場所
1.ファミ通.com 11/19〜11/25 配布中:ttp://www.famitsu.com/game/news/1229546_1124.html 
2.公式HP 11/26〜 
3.PSStore 11/26〜 
4.店頭でのUMD配布 12月上旬〜

UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる。

予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる

体験版の内容

1.10ミッション収録
 チュートリアル5本、体験版専用討伐ミッション5本収録

2.最大4人のマルチプレイが可能、対人でもNPCでもOK

3.武器・アイテムが作れる
 討伐ミッションをクリアすると素材が手に入るのでそこから精製が可能

4.データを製品版に引き継げる
 作成したキャラ(3体まで)や武器・アイテムを製品版引き継げる

5.プロモビデオとストーリーデモを収録

ttp://www.godeater.jp/trial/index.html
3枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 14:50:00 ID:rPbOAimc0
wiki
ttp://godeater.wiki.fc2.com/
TGSトレーラー
ttp://www.youtube.com/watch?v=W-jnGfV1wZ0
プロモーションアニメ
ttp://www.youtube.com/watch?v=6ZI2ZBcw2y8

総合プロデューサー 岡本進一郎(ゼノサーガ、テイルズシリーズ全般)
製作プロデューサー 冨沢祐介(ハルヒ)
メインディレクター 吉村広(テイルズシリーズ全般)
キャラクターデザイン 板倉耕一(テイルズオブレジェンディア,テイルズオブイノセンス)、曽我部修司(ペルソナ)
サウンドコンポーザー 椎名豪(テイルズオブレジェンディア、太鼓の達人、ミスタードリラー、アイドルマスター、鉄拳シリーズなど)
4枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 14:50:46 ID:rPbOAimc0
攻略スレはこちら↓

【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1258628470/
5枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 15:21:00 ID:PtSIRoyM0
ナルティメットアクセル最高だってばよ!

やるってばよ!!
6枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 15:21:39 ID:lfmuIAO10
>>1
乙揚げパーン!
7枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 15:40:34 ID:xzp80Dnl0
【PSP】をいれてほしかったな
8枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 15:45:33 ID:rPbOAimc0
>>7
うお!?
マジだ。ゴメンよ…。
9枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 15:53:11 ID:GvSYugAI0
前スレ1000ありそうでワロタw
10枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 15:54:03 ID:z2CUA2J/0
>>1
乙トラヴァ
11枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 15:55:58 ID:Q73iNSiy0
>>1乙でした!
あ、PSP抜けてるのか
家に帰って探す時気をつけないとあかんな
12枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 15:56:00 ID:AT+d921HO
>>1乙イーター
揚げパーンは忘れてくれww
13枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 15:57:50 ID:J7dNNwv40
これ超おもしろいな
14枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 15:58:59 ID:Dsc5BtRGO
>>1乙ガテイル
15枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 16:01:16 ID:xzp80Dnl0
回復薬とか便利過ぎるんで持ち込みや装備などに制限のついた
モードがあれば面白そうだな
あとバトルやってみてぇ
16枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 16:02:00 ID:coEEqtfxO
キツいキツいと思ってクリアしたチャレンジミッションも、製品版では只の余興に過ぎないんだろうな。きっとMHP2GのダウンロードG級並のキチガイじみたミッションが………あるといいが
17枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 16:02:15 ID:v2MIR0Oz0
斬ってザクぅぅぅとかブシャぁぁぁ感が欲しいね。
弱点斬って最大エフェクトでもボフって感じ、ふんわりしてる。
18枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 16:06:39 ID:qOuUDRRQ0
ヒットエフェクトは肉とは違った質感を表現したかったんじゃないかと推測
19枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 16:07:11 ID:Q73iNSiy0
>>15
制限元々あるしチャレンジは確かもっと制限掛かってたと思う
20枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 16:07:38 ID:rPbOAimc0
>>17
もうちょっとSEいじるだけで爽快感増しそうだよね
21枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 16:08:10 ID:coc8DJUD0
SEがひどいせいでダメージ与えてる感がないよね
22枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 16:08:11 ID:pkGntXwW0
サクヤさん撃ちまくるのはいいけど
ほとんどコクーンの頭上に逸れてますよ
23枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 16:09:21 ID:lfmuIAO10
>>12
いや、なんかツボにはまって気に入っちゃってw
まだチャレンジ行ってないけど、きっとそうとしか聴こえないんだろうな
24枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 16:12:56 ID:coc8DJUD0
>>22
遠慮なく新人を撃ち抜いてくるのは勘弁していただきたいものだ
25枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 16:13:16 ID:Q73iNSiy0
チャレンジは蹂躙されてたから最初の方しかちゃんと曲を聴いてないや
26枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 16:17:02 ID:hd9qaRxv0
SEはきっと戻してくれるはず!!
27枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 16:19:44 ID:7yaztLqo0
>>1乙_モルター

Verうpしてくれないかねぇ
28枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 16:20:07 ID:Oqc59iHG0
>>24
初めての戦場で、戦いの厳しさを教えてくれたのはサクヤさんでした
後に優しさを教えてくれたのもサクヤさんでした
29枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 16:20:54 ID:rPbOAimc0
サクヤはエロ可愛いからなんでも許す
30枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 16:24:12 ID:qOuUDRRQ0
俺は早くマーヤといちゃらぶ2人ミッションしたいんだ
31枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 16:27:10 ID:AT+d921HO
横乳さんはサクヤのために
あれ違う…
サクヤさんは横乳でみんなを鼓舞するために居ます
32枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 16:42:07 ID:rOJtEIigO
でもサクヤってリンドウのお古なんだろ?
33枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 16:44:24 ID:hd9qaRxv0
>>32
きもい・・・
34枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 16:44:37 ID:rPbOAimc0
な、なんと…。
35枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 16:45:18 ID:XH1wDjr/0
>>1乙乙
アリサたんとらぶいちゃデートが出来ればもう何でも
36枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 16:46:20 ID:DnZCpiIDO
>>32
おいやめろ
シユウさんに謝れ
37枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 16:48:36 ID:7gTn9viX0
斬撃音だけじゃなくSE全般が何かショボイ気がする
BGMとのバランスも変だし
38枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 16:53:45 ID:rTyABM3z0
PVアニメ見た感じだと、核兵器の放射能とかがアラガミの原動力なんかね
或いはアラガミはちゃんとした神様であり
自然を壊す行為そのものが逆鱗に触れてたりとかして
あの核兵器を抑える為に何かアラガミたちのボスみたいのが身を犠牲にして
放射能汚染されて指揮系統が狂い始めてるとか

ソーマは人工生命体か、アラガミと人の子だよな…
ソーマはきっとあの赤い腕輪が無くても神機を扱えるに違いない

で、アラガミに半寄生させて武器を扱う人間と、アラガミとのハーフが対立し
第二部、ゴッドイーターセカンドへと引き継がれる訳だ
39枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 16:56:02 ID:XB9qCJfj0
>>38
きっとセカンドクライシスとかバリバリ全開のタイトルを付けてくるに違いない
40枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:04:19 ID:v2MIR0Oz0
課金がどのくらいエグイものになるか楽しみだわ。
また服だけで1000円とかやめてよw
41枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:04:43 ID:UxVDY/vm0
>>40
バンナムだからなぁw
42枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:07:20 ID:g0ie0kH60
観賞して楽しめるものでもないのに1000円とかねぇよ
43枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:08:31 ID:XB9qCJfj0
サクヤさんにFFかますとガニ股で吹っ飛んでくように見えるんだが…
44枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:10:30 ID:rTyABM3z0
>>40
服だけならいいや…コラボ服とかそういうのだけなら……
ただ見た目が変わるだけの服だけなら勝手にやってくれればいい
課金DLC専用武器素材とか、課金専用スキルとか、そういうのが無ければ

本当に頼むぜ、課金DLCとかあったら友達にも勧められないし
せめてやんなら発売する前に告知してくれ、本当に

バンナム=課金ってイメージついちまってるんだから早いところ払拭しないと
誰もがどうせ課金だろって感じで買わなくなっちゃうからな
45枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:10:47 ID:eWah2lC30
流石に追加ミッションの有料配信はないよな
TOVのコス称号が1人300円前後だったしガンダム戦記の追加MSもそれくらいだからバンナムのことだし追加アラガミ1体500円とかありえるか
46枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:11:54 ID:UmgHn3PFO
>>38
アラガミ=ソレスタルビーイング
これ豆知識な
47枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:12:37 ID:rPbOAimc0
あっちのゲームは、こう言っちゃなんだが萌えオタユーザーがメインで、そういった割高な徴収配信でも喜んで落とす層だけど、
ゴッドイーターとか好んで遊ぶユーザー相手には、あんまり通じないと思うけどね。
48枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:12:49 ID:rTyABM3z0
>>45
本当やめてほしい
その場は儲かるかも知れないが全体的な売り上げは下がっていくぞ、実際
目先の利益ばかり追ってると危険だって事に何故気付かないのか

とりあえず感想フォーム出来たら
課金がないと断言してくれるなら買いますって書いておこう
49枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:14:21 ID:lfmuIAO10
通販サイトなんかの商品説明には
「無料の追加ダウンロードコンテンツも予定」
ってあるし、中高生向けタイトルで有料はないと思いたい
思いたい・・・
50枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:14:43 ID:hd9qaRxv0
>>45
荒神配信なら1000円でも払うが多分そういうのは無いだろうな。
51枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:15:07 ID:AT+d921HO
まぁあのグラフィックだとコスチューム有料より強力な装備を作るための素材が出るクエストを有料配信とかが来そうだ
52枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:15:51 ID:XB9qCJfj0
有料はちょっとなあ
フルプライスで金払った後にさらに金取る今のやり方は正直疑問だぜ
53枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:18:35 ID:E1EfywBX0
出血量とSEさえ以前のものに戻してくれれば大分印象変わると思うんだがなぁ
54枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:20:26 ID:4a+sai260
ファミ痛のフラゲ情報を探しにゲハに行ったらGEを連呼してる奴が居た
たまに荒れるのって他ゲースレからと思ってたけど、ゲハから来てたのかな
55枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:24:32 ID:3VvdStYjO
出血量減ってるのかなぁ?
上からさらにエフェクト追加したからカブって見えにくくなってるだけな気もする。

まぁ、量増やせばいいだけなんだけどなw

あと、ヘッドホンしてやってみたら、ものによっては大きすぎ、くらいSE聞こえる。
攻撃SEの音が他のSEにくらべて特別小さいか、あるいは小さく聞こえるような音なのかも。
56枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:24:38 ID:oa+ocQh60
予約特典:限定ミッションのコード付属
ゲームサウンドCD:限定ミッションのコード付属
イラスト集:限定ミッションのコード付属
攻略本:限定ミッションのコード付属

こうなるな
あとはイベント関連か
57枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:25:25 ID:rTyABM3z0
課金とか始めたらDMC作ってる所に「GEみたいなゲームを作ってくれ」とメールしちゃうぜ
DMC+GEみたいなそういうの

DMCのモーション、SE、ハイスピード差をキャラに備え
GEの敵同期、シームレス、世界観、武器設定を搭載
MHの様に無料で追加DLCが随時更新、ギルドカードみたいの搭載

GE〜DMCエディション〜とかそんなのが出来たら本気で感動するのに
MHを超えたとかそういう次元じゃないレベルまで売れると思うのに
なんでDMCと会社が違うのかと
というかなんでカプコンがこのゲームを作らなかったという
58枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:25:49 ID:HAmxvMjvO
チャレンジクリア記念パピコ
二時間かかったぜ・・・
何でもいいが、速度が早いから2体同時は無理だ・・・
残り時間は3分50秒だったが、これ十分未満とか俺にはムリゲーだわ(笑)
これ以外にも、大型複数あるのかねぇ?コクーンですら同時はきつい・・・
みんな、もっと早いのかね?精進せねば・・・
59枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:25:58 ID:fjKoPMd60
>>38
ソーマはPVに母親っぽいのがいるし、父親はアレだし
後からオラクル細胞とかを注入されたのかもしれない
アリサも色的に怪しい

昔の記事見てたんだけど、キャラ紹介が詳しいな
ソーマの項に「彼と出撃する神機使いは早死にする」とか書いてある
これはリンドウさん死亡フラグか生存フラグか
60枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:26:44 ID:hd9qaRxv0
>>54
叩く方もここでGE叩くやつとほとんど同じだからな。
内容も語らず糞糞言うだけ。そりゃ被ってるだろ。
61枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:26:53 ID:U/9JNo9v0
190 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/24(火) 17:13:11 ID:Gg7UV4Y20
ゴッドイーター出るのにPSp2とかw

232 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/24(火) 17:16:40 ID:Gg7UV4Y20
>>222
PSp2の体験版の段階でも微妙だったじゃん。

287 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/24(火) 17:20:38 ID:Gg7UV4Y20
>>262
GEはシステム理解して、操作慣れれば面白いだろ。
PSp2はアクションもRPG部分も微妙。

301 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/24(火) 17:21:50 ID:Gg7UV4Y20
俺も大概MH厨だと思うけど、パクったから叩くとか
そういう気持ちにはなりませんわ( 'ー`)

329 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/24(火) 17:23:30 ID:Gg7UV4Y20
>>321
あんな連打ゲーと一緒にすんなよw


うぜえんだよ死ねよ
62枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:27:36 ID:U/9JNo9v0
>>60
>>61のってお前だろw
すぐに分かったんだが
63枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:27:45 ID:lfmuIAO10
>>56
関連グッズはともかく、イベント関連はマジ勘弁して欲しいぜ
・・・もう若い子が集まってる場所には行けない歳だよ(´д`;)
64枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:27:50 ID:HAmxvMjvO
>>56
やだなにそれ・・・
まぁ、全部買うんですけどね?
65枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:29:56 ID:4a+sai260
>>60

GE面白い。良ゲー。MHは糞
こんな感じで連呼してた
66枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:31:29 ID:7yaztLqo0
イベントに行くための服がないからイベントはやめてほすぃ…
67枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:31:53 ID:hd9qaRxv0
>>62
叩く方悪くいったら認定とかどんだけ低脳なんだよ・・・・
68枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:32:04 ID:raARX1L80
マルチプレイした人で、他の人のステータス画面のスキル欄見た人いる?

俺がやったときはスキル欄だけは他人の見ても自分のスキルが記載されてる状態だったんだ。
ただ、特定の一人と、2プレイヤーでのマルチしかやったことないから、他の条件でどうなるかわからない。
再現性取れたらwikiのバグ欄に書き込もうと思うから誰かたのむ。
69枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:32:15 ID:rTyABM3z0
>>59
俺はソーマと出撃した方が安定しているという…
どちらかというとリンドウさんと行くと、リンクエイドされると同時に2人とも死ぬ

母体は人間なんじゃね?
PVアニメの最後にいたヒトガタアラガミが実際の母親じゃないかと
ソーマが新人類みたいな
で、定番だとソーマはその事実を知らず、後から知ってショックを受けて
でも信じないぞとか言ってたら父親に腕輪を外されて神機を持たされて暴走
父親が高笑いしながら死んでいくみたいな…そんな感じだろ
70枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:36:12 ID:rTyABM3z0
>>68
誰が言ってたか、そのバグは共通みたいだぞ

GE賛辞するのは構わないが他ゲーを貶めるのはやめて欲しいところだ
余所を見下してしか長所を誇れないなんて情けなすぎるだろうと思うんだがな…
71枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:37:46 ID:lfmuIAO10
リンドウさんは必死に助けに来てくれるからなw
72枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:38:02 ID:hd9qaRxv0
>>65
普通にGE叩く奴も多いぞ。
ほとんど内容も語らずつまらんって言う奴ばっかだけどな。
ここで叩いてた奴と一緒。
73枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:42:06 ID:0dMwIFp4O
>>69
なんか宝条とセフィロスっぽいな

あれはただの構ってちゃんだろ
旬なネタとして使ってるだけ
74枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:46:30 ID:g0ie0kH60
ゲハ民に民度求める男の人って…
75枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:48:37 ID:YBlZz/dd0
まあモンハンと同じでつまらないと思う奴はすぐ飽きるタイプのゲームでしょ
76枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:55:07 ID:2JvKu/yo0
>>43
http://wktk.vip2ch.com/vipper8692.gif

アニメGIFの作り方ぐぐっちまった。
77枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:56:31 ID:ezC7AW/K0
真のアラガミ様はここにいたのか・・・!
78枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:56:44 ID:XB9qCJfj0
>>76
wwwwwwww
起き上がる時も男らしかった気がするぜw
79枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:57:07 ID:lfmuIAO10
>>76
気合い入れすぎだろwww
まぁ、吹っ飛ぶ時にがに股だどうだなんて
気にしてる余裕ないんだろう
80枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:58:26 ID:AT+d921HO
体験版ゴッドイーターはこんなに糞!
・自分も敵もハイスピードな爽快アクション。SEがたまにキズ
・他のゲームでは絶対に見れないユニークな歩き方。これは必見!
・初心者にも安心な心強いNPC達。リンクエイドは任せろー!
・新米を鍛えてくれる手強い敵達、猛者には手応えばっちりなチャレンジミッションが待ってるよ!
・たわわなおっぱい達。ミッションにはぜひ横乳を連れて行ってね。

こんな糞なゲームは1度やってみるしかない!おっぱい!
81枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:58:46 ID:7gTn9viX0
>>76
こういうところで作りこみが足りないんだよ!ナムコは!
82枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:00:18 ID:pkGntXwW0
>>76
スパッツなのか暗黒空間なのか毛なのか
83枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:00:25 ID:hd9qaRxv0
>>76
GJw
84枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:03:34 ID:3hGxsCrp0
モーションは、男女同じ
85枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:04:04 ID:skELfxjd0
>>76
ラスト数コマの首が心配w
86枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:10:40 ID:AT+d921HO
>>76
これは吹いたwww
87枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:11:02 ID:MoazUVSp0
>>76
かっぱえびせんフイタw
88枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:13:12 ID:XB9qCJfj0
もうこれテンプレに入っていいレベルだなw
89枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:23:24 ID:UDvM/gMcO
男女モーション同じ〜
ってのよく見かけるが
仮にも部隊 つまりは軍隊のようなもんだろ
先人ゴッドイーター達が築いて来た戦闘術の形があのモーションなんじゃないか?
なにが言いたいかというとつまり男女が同じ武術習えば構えも一緒になるってことだ。
90枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:23:28 ID:g0ie0kH60
ロング特殊のR+□は今んところ使い物にならんな
武器依存だから製品版でどう転ぶかは分からんが
91枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:26:52 ID:EeejZfe70
>>90
すんげぇ使えると思ってるの俺だけ?
92枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:27:49 ID:+iTzfwp30
>>90
ブログの部位破壊の記事で、わざわざ頭の結合崩壊させる時に使ってるから
インパルスエッジは例外的に斬撃じゃなくて破砕、貫通属性なんじゃね?
あれ見て試してみたが斬撃がエフェクト中だったのがインパルスエッジだと大になったし。
後あれだ、インパルスエッジは攻め継続に使える。□×3の後インパルス挟めば、
またモーション一段目から攻撃できるからスタミナの続く限り永久コンボになる
93枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:31:35 ID:g0ie0kH60
手前が未熟なだけだった
なるほどそういう使い方があったとは…

いろいろできるんだな
94枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:31:50 ID:i1wGLIVs0
倉庫のアイテム収納限界数、1種類につき999個まで。
95枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:34:48 ID:3hGxsCrp0
>>89
そういうことか!
でも、やっぱり経費削減かな?
96枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:35:43 ID:eWah2lC30
インパルスエッジは体験版だと鉄乙女に対火タワー改装備で使っても虎剣の方が速く討伐できるからあまり使わないな
というか苦労して作った獣剣とか虎剣の方が使いたくなる
製品版だと火以外の属性のインパルスエッジもあるのだろうか
97枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:36:17 ID:f5IW7/s70
インパはスタミナ消費激しいけど乙女とかつけるとダメがやばい
ロングがOPかせぎやすい仕様だったら厨装備になってただろう
98枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:37:56 ID:3hGxsCrp0
>>96
氷の破片をばーんって
99枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:38:03 ID:rTyABM3z0
つまり、バースト状態でインパスルエッジコンボ決めると激しく強いって事ですね

ちょっと修行してくる
100枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:43:35 ID:fkTkNmvS0
アドパかkaiやろうぜ〜
101枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:44:43 ID:G6z/ATNh0
インパルスはモーションが短いから
通常の攻撃だと反撃くらいそうなタイミングでも(特に4撃目は隙が大きい)
回避にすぐに移れる
102枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:49:20 ID:rTyABM3z0
修行してきたが
確かにインパルスエッジ使うと戦略の幅が広がるな
□□□インパルスエッジで敵が離れた場合、△追いつき□□で追撃とか出来るしな
空中で□□二連劇して△で頭上を通り抜け離脱とかも慣れれば使いやすくなりそうだ
ただスタミナがネック過ぎるな

ただブレードも結構強いって事が分かった
慣れれば慣れる程ショートの存在価値が下がっていく
始めはショート最強だったのにな…
103枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:50:00 ID:Tppuxjjz0
>>94
確認乙
104枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:52:03 ID:IPmHUMfQO
携帯からすまん
3人以上でマルチやった時にアラガミバレット受け渡しで
2人以上に受け渡せた事があったんだが
同じ事が起こった人いるかね?
105枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:53:25 ID:hw/f63J50
>>94
ハーブ200越えてたけど安心した

最強装備(笑)の合成にシユウ面100、発電体100とかハハハないよな
106枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:54:15 ID:SfVpTbkp0
上位素材があるだろうな、たぶん
107枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:55:24 ID:rTyABM3z0
ブレード、インパルスエッジも強いが
ジャンプして着地ギリギリで□攻撃を入れると攻撃と同時に着地しすぐに地上攻撃を出せるな
上手くやれば本来四連の所を六連まで増やす事ができそう
とりあえず五連までなら安定して出せるな

スサノオが来た時の為、虎剣に慣れた人はブレードに慣れておくのも手
108枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:55:44 ID:Wv5tBZDZ0
当初の勢いがもう見る影もないな・・・
109枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:56:50 ID:4a+sai260
>>108
体験版前を考えると、これでもまだ速い
110枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:57:31 ID:g0ie0kH60
>>104
以前報告した

オフ専なので再現しづらいが対象がくっついていればいいんだろうか
111枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:58:50 ID:Du0b+cyb0
スサノオと言えば、3カテゴリ*3種の各6個+素材保存1として55個あれば安泰かなと思ってたけど
衣装や強化パーツに使う可能性もあるんだろうか
とりあえず100個持ってりゃ足りないって事は無いよな?
2キャラで200個とかめんどいけど、発売まだまだ先だしな・・・集めとくか
112枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 19:01:32 ID:i1wGLIVs0
>>103
その言葉だけで、これまでの苦労が報われた。
>>105
前にカキコがあったハーブ130個超えてたとかの人?
俺は雑魚系素材でやったんだけど、おそらくボスクラスの素材も999個までだと思う。
発売まで安心して集めるといいよ。

問題はこのアイテムがどれだけ持ち越しできるかどうかだ。
あとお金。
113枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 19:03:48 ID:rPbOAimc0
>>112
ん?製品版に??
全部じゃないのかな。
114枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 19:05:59 ID:SPBfhDEKO
今日ハロワ行きながら考えたんだがガード成功したらOP回復とかならよかったんじゃなかろうか?
115枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 19:07:12 ID:eWah2lC30
鉄乙女でインパ強化するのと20型機関銃改でスタミナ上げるのだとどっちの方が火力上になるだろう
116枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 19:07:36 ID:rTyABM3z0
>>105
最強武器は、ある特定の素材を十個以上合成に混ぜる事で強化出来ます
もちろん混ぜれば混ぜる程、強化の度合いが上がります

とかそういう仕様だったら
真の最強目指す以上、999は目指さなきゃ駄目だろう
117枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 19:08:26 ID:i1wGLIVs0
>>113
金額が恐ろしいことになってるんだが。
まぁ、それならそれで良いんだ。
たぶん製品版でのは素材以外にお金稼ぎをしなくても装備を合成したりできるってことだけだし。
118枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 19:09:19 ID:3ZZC4nol0
俺は3桁もアイテムを貯めるお前等を尊敬する
すげぇよあんたら
119枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 19:09:22 ID:rTyABM3z0
>>115
鉄乙女はインパ強化と同時にスタミナを下げてるから
20型のが火力は上なんじゃね?総合火力は
ただ短い時間での火力なら鉄乙女のが優秀なのは間違いない
120枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 19:09:35 ID:esR34ES40
513 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/24(火) 18:48:33 ID:bqFsvDrX0
>>474
ゴッドイーターの予約付着率分かりますかな?

547 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/24(火) 18:50:27 ID:bqFsvDrX0
>>528
ミッションコード。あとアリサちゃんの特典付けろ糞ナムコ
121枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 19:24:44 ID:YBlZz/dd0
ロングは食えば相当強いんだがな
122枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 19:26:59 ID:Ln02r7m00
俺、規制が解除されてたら、アドパに部屋を立てるんだ

場所:G-50
部屋名:ゴッドイーター体験版
pass:2ch

へたっぴ歓迎、リンクエイドされた回数を競争しながら遊ぼうぜ
123枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 19:29:44 ID:AT+d921HO
NPCとヴァジュラ狩ってたら電池切れて慌てて充電しつつ再会したらリンドウさんだけ残してみんな並んで死んでた不思議!
124枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 19:32:02 ID:UZEEu0EhO
>>117
なに、金が唸るほどあるだって?
大丈夫だ製品版では桁を繰り上げて1000fcを1fcとして扱えばいい
ジンバブエではよくあること
125枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 19:35:42 ID:G6z/ATNh0
ハイパーインフレは困ります
126枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 19:38:54 ID:XB9qCJfj0
デノミネーションだっけ?
127枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 19:42:09 ID:01faQf2c0
今更気づいたんだが支援シールド改装備してると
クラスが衛生兵になるんだな
ついてるスキルでかわるってことかしら
128枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 19:42:46 ID:rTyABM3z0
>>123
つまり、犯人はリンドウさん
129枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 19:42:59 ID:hw/f63J50
>>112
よく覚えてくれてんなw
データ引き継ぎって公言してるし、この手のゲームは最終的に金は余るもんだべ

以前の書き込みでチラッと見た気がすんだけど
ミッション持ち込み数に制限あるアイテムは倉庫に溜め過ぎない方がいいかも
上限越えた状態で出撃して、無理矢理倉庫に流された時の動作がちょっと不安
130枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 19:46:03 ID:KDnD21v4O
ショートはいばらの道になっていくのかな。爽快感一番出やすいから
好きで使ってるけど。鳥剣に50改が最高じゃ。
131枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 19:46:43 ID:lfmuIAO10
>>130
状態異常がくるさ、きっと!
132枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 19:46:53 ID:8GFzrEYT0
体験版始めてみたけど、なんかNPCが倒した敵を消える前に頑張って食べるゲームになってしまう
133枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 19:47:23 ID:y/MGsuAEO
シールド殆どダサいなあ、と思ったら公式のサソリ戦の動画の女主人公が綺麗なのを装備してるじゃないか
134枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 19:51:01 ID:K6F/MQj30
サソリ盾が出なかったら泣く
135枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 19:53:17 ID:YBlZz/dd0
つーかまじでシールドするタイミングでは完全に回避できるから困る
発生遅すぎるだろ、せめてバックラーくらいモンハン並にしてくれ
136枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 19:53:22 ID:D0L74p9X0
>>133を見て公式の動画見てみたら、盾どうこうよりSEの良さに笑ってしまった。
体験版は容量を抑える為にSEを差し替えてある。なんてことであってくれ
137枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 19:56:21 ID:sEWZjGAD0
>>136
OP消せば25mbくらい減るのかなぁ
138枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 19:56:49 ID:rPbOAimc0
武器や防具って前半は見た目は地味で微妙なヤツが多いのは相場じゃない?
中盤から後半にかけて、見た目もいけてるヤツ増えるんじゃないかな。
139枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 19:59:54 ID:E1EfywBX0
>>136
斬った時や捕食の時のSEもそうだが、キャラやアラガミの足音とかも全然違うよな
動画見てwktkしてた分、体験版で実際聞いてみたらヘボイSEだったからかなり萎えた
製品版では戻してくれ…頼む
140枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:00:34 ID:dh7pj0+B0
今やり始めたんだが
名前に漢字使えないのは仕様?
ヘルプ見たら△が変換ってのにはなってるんだが・・・
141枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:00:46 ID:iWyvTggZ0
>>138
別のゲームで難だが、PSPoは強い武器ほど微妙になってった
特に剣
強いのは変な切れ目入って剣というより箸みたいになのばっかり
142枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:05:28 ID:XB9qCJfj0
>>140
PSPのデフォインターフェイスだからな
入力といいセーブといい手を抜けるところではきっちり抜いて来やがる
143枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:08:26 ID:JDuQLGvS0
このゲームで名前に漢字なんて使ったら
さらに厨二な感じになっちゃうぞ
144枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:08:31 ID:iWyvTggZ0
漢字使えたら使えたで、今度は日本人キャラは苗字付なのに外国人キャラは苗字入れれないってジレンマが来る
なんせ8文字制限
145枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:13:04 ID:LH3+ud4F0
チャレンジソロクリア!!
これでゴッドイーターの仲間入りだ!!

狭いところでシユウに見つからないようにヴァジュラを倒すのに苦労して1乙。
シユウ二人にぼこられて2乙。
だけどなんとか分断に成功して25分でクリア。

長々とすまん。あまりに嬉しくて。
146枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:19:42 ID:xX/tzSRjO
流石に本名って設定で入力する名前が「やまだたろう」はダサすぎ
結局コードネームのカタカナにしたし
手抜きたいなら始めから無くていいよ
147枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:22:13 ID:qFOtfhBf0
コードネームを「0069」にした俺が通りますよっと
148枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:22:41 ID:HAmxvMjvO
>>145
俺もさっき何とかクリアしたとこだが、26分だった。
これ、きついぶん嬉しいよな〜
149枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:25:51 ID:dgAEWTyOO
チャレンジミッションのBGMがかっこよすぎる
150枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:29:17 ID:LH3+ud4F0
>>148
確かに!
まあ、このスレの10分切りの猛者達にはまだまだ叶わないがw
発売日まで精進せねば!
151枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:29:31 ID:hw/f63J50
wikiの素材アイテムだいたい埋めたんだけど鳥神面だけ使っちゃってデータわかんね
持ってる人、アイテム一覧での位置(何の下、とか)と売却値教えてくだしあ;;

あれ情報投稿用にコメント欄設置ってできないんかな
アイテムコンバート全部調べんのイヤだw
152枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:30:31 ID:3ZZC4nol0
>>145
おめでとう!羨まし過ぎる
俺もいつかソロチャレクリア出来るのかなぁ(;つД`)
153枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:31:04 ID:phmbySyHO
ブログひでぇなw
154枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:31:15 ID:R3HteFw2O
kaiしてるヤシいる?
155枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:33:48 ID:SfVpTbkp0
ブログやる気ねぇ…
156枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:35:52 ID:rPbOAimc0
>>145
オメー!

俺も精進してソロクリめざそ。
157枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:36:10 ID:jquBQ9wnO
せめて宣伝部隊なら宣伝しなさいw
158枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:36:25 ID:HAmxvMjvO
>>152
個人差はあれど、このスレにちりばめられた情報をかき集め駆使し、諦めなければいつかできるはず
自分で言うのもあれだが、フレと格ゲーやると全敗なおっさんでもやれたんだから間違いない。
出来ても自己満足っちゃ、それまでなんだが(笑)
159枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:37:33 ID:AT+d921HO
>>149
テレレレレレレレ〜♪
揚げパーン!
160枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:38:04 ID:E1EfywBX0
ブログがひどい
161枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:39:21 ID:J2TPDGUUO
ブログははやくもネタ切れか…
162枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:40:33 ID:AT+d921HO
>>151
鳥神面は鳥神爪と鳥神腱の間
売却値は200
吸血鬼を彷彿とさせる鳥神の頭部外骨格
163枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:45:37 ID:3PL9jKcNO
>>52
体力増強剤は持ったか?開始&リスポン時に飲むと戦いが安定するぞ
回復球・回復柱はソロでも使えるし回復錠改より回復量高いぞ
体力は7割以上を保て
個人的には先にヴァジュラを狙うのを勧める
マップ上部は中央に通じる荒神専用通路があるから下〜右下部で戦うといい
シユウが来ることはあるけど

あとは基本に忠実に頑張れ
164枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:45:53 ID:ew3/HEMA0
ブログwww
165枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:46:49 ID:3PL9jKcNO
間違えた>>152

ところで要望書き込めるフォームはマダー
166枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:47:06 ID:hw/f63J50
なにこの書かされました感

>>162d
アイテム説明は果てしないのでサボりました☆(ゝω・)v
167枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:47:19 ID:qVdQc+Ke0
宣伝担当の小鳥、あそこはてめーの日記帳じゃねーよ!
168枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:47:35 ID:y/MGsuAEO
ブログ小学生の日記かよ
169枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:48:21 ID:XB9qCJfj0
あんな記事書く暇があったらさっさとフォーム設置してくれ
時は金なりだ
170枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:52:21 ID:3ZZC4nol0
>>163
ありがとう
増強剤は使った事なかった
まだ鳥剣も獣剣も出来てないけど頑張るよ
一度試してみたら中央の島(かな?)でフルボッコされましたw

>>165
フォーム設置予定は26日だからまだだべ〜
171枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:52:27 ID:AT+d921HO
小鳥ちゃん今ごろ2chの反応見て泣いてるぞ
小鳥って…シユウの事かー
172枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:55:12 ID:3ZZC4nol0
いや、ああいうプレイヤーっぽい目線も良いんじゃね?
俺は嫌いじゃないよ
173枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:59:03 ID:K6F/MQj30
2月までブログがもたないに1000fc
174枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:59:03 ID:i1wGLIVs0
>>122の部屋、また一人空いてるんだぜ!
だれか暇な人はきてくれよな!
175枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:59:29 ID:rPbOAimc0
小鳥ちゃん面白いなw時間無かったんだろ!
176枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:00:22 ID:i1cpFOjQ0
過疎ってんなぁ
177枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:03:29 ID:lfmuIAO10
しかし”宣伝”担当があれでいいのだろうかw
小鳥ちゃん頑張れよ
178枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:08:13 ID:gDNRQAqWO
器用付けて変形繰り返してたら普通に歩くより速いのだろうか?
NPCを引き離すんだが
179枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:11:52 ID:/6RdxfEm0
連打ゲーなの?
180枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:12:05 ID:kfkI3XvY0
ブログでもシングルだとランク評価はタイムが重要って書いてあるけど
幾らなんでもタイムで全てが決まりすぎだよねあのランク。
あの無駄に多い項目がマジで無駄になってるんだが。
あとミッションによってSSSランクの条件変えろよ。同じ2:30以内にクリアでも
シユウとヴァジュラじゃ難易度が違いすぎるんだが。
181枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:13:22 ID:UZEEu0EhO
小鳥は小鳥でもきっと765プロの小鳥さんですね
読んだ瞬間分かりました

そんなんだからニジュウチョメチョメ歳になっても独り身なんですよ…
182枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:14:14 ID:lfmuIAO10
>>180
同意、タイムアタックって苦手だから厳しいよ
突き詰めればタイム短縮を目指すことになるのは判るけど
183枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:14:36 ID:zCTJtGEs0
>>179
連打しようものなら速攻でスタミナが切れてミンチにされるよ
184枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:15:07 ID:KVLP7R310
ヴァジュラのぬいぐるみとか欲しいな。
頭・脚・尻尾が取り外し可能な感じで。


185枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:15:30 ID:/6RdxfEm0
>>183
サンクス ちょっと興味がわいた
186枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:16:03 ID:w7vm9r9u0
新たな萌えキャラ小鳥ちゃん
187枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:17:12 ID:RyzSXc9rO
>>185
モンハンじゃ連打してるとぶっ飛ばされるだろ?
そんな感じだ
188枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:18:32 ID:qVdQc+Ke0
てっきり小鳥フルボッコかと思いきやどじっこ具合が好評でスレにアイドルになりつつあるな
189枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:19:19 ID:EeejZfe70
トラウマで拒否っていたチャレソロに再挑戦。
15分でクリア。10分台とか無理 orz
ちょっとヴァジュラと戯れてきます。
190枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:19:36 ID:UZEEu0EhO
ミッションの上限って「SSS+」なんかね
チュートリアルではできたが
ミッションは1ですらSSS止まりだけど

34秒でも無理なのか…
191枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:20:33 ID:zCTJtGEs0
仲間を連れて行くと+はつかないんだぜ
192枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:20:35 ID:kfkI3XvY0
>>190
散々既出だがソロの時にランクの尻に+が付く。
193枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:20:42 ID:phmbySyHO
>>190
+はソロじゃないとつかないから
194枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:20:50 ID:lfmuIAO10
>>190
ソロで行こうぜ!
195枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:25:14 ID:RyzSXc9rO
ヴァジュラさん…はよ爪下さいな…
196枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:25:43 ID:3PL9jKcNO
+は孤独のグルメ
(ただし喰うのは神)
197枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:25:44 ID:iWyvTggZ0
しかしシユウ先生はシェーの格好してるから、もっと駄目な奴だと思ってたががっかりだ
198枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:25:51 ID:rattQseU0
                                           (  (
                ,,.r'' ゛~~` ''ッ,,                     )   )
              、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ.              ,.、    / /
               ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i.                .| |l   l ,´
             ミ   ミ, \  /〉 ミ.         _-、i::| |ニニii '
         、,,,,ツ.ミ/   ,`~´ ヽ~  \        /,‐ヽヽ`、||
       、シ``   .ミ\  ヽ  'n.inヽ /         ( .〉〉/
      シ  //       `   l.l ヽ"、         /  ノ
     ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,,      ,r'´ ,,、'゛
     ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ      〃 .ミ
    .ミ /     i:  /      `^^     \ ."   〃  ミ
   .ミ.:/ / / i:      v    !  ,,   \ 、 〃  ミ
   :i;     .i:   w      !!   ミ!:   ミ \\( ⌒ヽ
   :i;  /   i:      !!       .ミ キ    , ⌒`、_  )  )
   :il     .i:    !    w!    ミ .:i.   (_ (  _,ノ  ) ,
  :il   !  i:           ! ,〃゛  キ    ゞ、 __,  ノ ,
  .:il !   /~~````` " '''' = ‐- 、ミ  _,,,,_ミ,  il `  ー ´
  :il   ´ ―  ̄ - ,,. -‐‐-、、 ヽ. ヾ、  ゞ、 `  〃
  ゝ、wx.mn.!!++ナ'~      ヾ~ヽ、 ヽ、 ,, ~^^}´
     彡   〃  〃     }} /〉.〉〉〉i''"   〃
      彡、     {{     〃,__!////l |    〃
        X,,    》.   ≪.__`‐'.' '´,Uwwvw'、...,,,___
         ^^^^ !wニこ)こ)二)`) (_,,,..- 、...二⊃_).)
199枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:26:32 ID:BOV2eXWC0
棒立ちしていたらミッションが終わってたよ
主人公いらないよね
200枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:26:45 ID:UZEEu0EhO
うわぁ…つまり今までオレはスタッフに
「なんだ、イージーモードか(笑)」されてたのか
201枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:27:15 ID:rattQseU0
                          誰が猿走りだって?    (  (
                ,,.r'' ゛~~` ''ッ,,                     )   )
              、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ.              ,.、    / /
               ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i.                .| |l   l ,´
             ミ   ミ, \  /〉 ミ.         _-、i::| |ニニii '
         、,,,,ツ.ミ/   ,`~´ ヽ~  \        /,‐ヽヽ`、||
       、シ``   .ミ\  ヽ  'n.inヽ /         ( .〉〉/
      シ  //       `   l.l ヽ"、         /  ノ
     ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,,      ,r'´ ,,、'゛
     ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ      〃 .ミ
    .ミ /     i:  /      `^^     \ ."   〃  ミ
   .ミ.:/ / / i:      v    !  ,,   \ 、 〃  ミ
   :i;     .i:   w      !!   ミ!:   ミ \\( ⌒ヽ
   :i;  /   i:      !!       .ミ キ    , ⌒`、_  )  )
   :il     .i:    !    w!    ミ .:i.   (_ (  _,ノ  ) ,
  :il   !  i:           ! ,〃゛  キ    ゞ、 __,  ノ ,
  .:il !   /~~````` " '''' = ‐- 、ミ  _,,,,_ミ,  il `  ー ´
  :il   ´ ―  ̄ - ,,. -‐‐-、、 ヽ. ヾ、  ゞ、 `  〃
  ゝ、wx.mn.!!++ナ'~      ヾ~ヽ、 ヽ、 ,, ~^^}´
     彡   〃  〃     }} /〉.〉〉〉i''"   〃
      彡、     {{     〃,__!////l |    〃
        X,,    》.   ≪.__`‐'.' '´,Uwwvw'、...,,,___
         ^^^^ !wニこ)こ)二)`) (_,,,..- 、...二⊃_).)
202枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:28:15 ID:v2MIR0Oz0
やっぱり強攻撃の方がダメージ多いんだね。
203枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:33:12 ID:iWyvTggZ0
しかし、仮にもスサノオで作れる武器がランク4か
これ、下手したら武器ランク5か6までじゃね?
スサノオの名前をそんなに下っ端で使わないだろう
204枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:34:55 ID:ZJdgSlCH0
>>201
お前のせいでwktkして作ったキャラごと3分でアンインスコしたわくそがしね
205枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:36:52 ID:UZEEu0EhO
早速「+」つけてきた
ゴッドイータープラス
206枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:38:11 ID:kfkI3XvY0
>>203
スサノオの格上か同格にアマテラスとツクヨミ、極東地区のアラガミの
始祖としてイザナギ イザナミくらいは居てくれるだろう。
あと更に上にシヴァ ヴィシュヌ ブラフマーあたりが控えてるかもしれないだろ。
207枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:40:30 ID:Du0b+cyb0
>>203
スサノオ 改
真・スサノオ
在り得ないと断言出来ないだろう?
208枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:40:36 ID:UZEEu0EhO
スサノオはママに逢いたいと泣きながら仕事サボったり
姉ちゃんの仕事場に遊びに行ってウンコ撒き散らしてきた高貴なる神だからな
最強の一つ二つ下辺りが妥当か
209枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:40:53 ID:5XCEAETp0
>>207
全部皮違いかw
210枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:41:25 ID:EeejZfe70
なんか過疎り初めてきましたね ...
昨日と比べて凄い勢いの低下。
いろいろと頑張らなければ・・・ 
211枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:41:43 ID:iJnPw0Gy0
ショートは手数が多いから銃使いたい人向けかな
ロングは剣攻撃だけで十分火力足りるしインパルスエッジ混ぜるとコンボ増える
でもこっちはインパルでOP使うから銃多用したいならやっぱりショート
バスターは剣一本って人向けだな
212枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:42:45 ID:3PL9jKcNO
>>205
シユウ「コウタ君…好きだよ」ガブガブ
213枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:44:27 ID:D2KNmfkh0
>>211
ロングの需要はどこへ
214枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:45:21 ID:w7vm9r9u0
>>212
ヤンデレの悪寒
215枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:47:37 ID:jquBQ9wnO
ロングはゴッドイーターの代名詞とも言える武器だしスサノオも今のところロングだけだし、優遇されてると見てる
216枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:49:43 ID:iJnPw0Gy0
>>213
剣も銃も使いたいよくばりさんやショートの火力じゃ足りない!けど手数欲しい!ってよくばりさんに
217枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:50:56 ID:iWyvTggZ0
>>206
いや不安なのはスサノオだけじゃないんだ
材料の低強度チタン、
鉄とか鋼じゃなくいきなりチタン
この上の金属ってオリハルコンだのミスリルだの空想系に行っちゃうと思うんだ
チタンとかが低・中・高でランク3武器、
そうするとランク4武器からもう空想系金属の域に入っちゃう、そうなるとそうその上限は高くないんじゃないかという気がする
218枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:56:31 ID:dr40TIo90
ブログの内容も残りのアイテムの説明とかで食われていくだろうし
そのうち今日の小鳥みたいな雑記でお茶をにごす人も出る悪寒が・・・
219枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:56:41 ID:hd9qaRxv0
ロングは強攻撃が使い難くて逆に面白い。
220枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:56:50 ID:UZEEu0EhO
不思議生物のアラガミをこれまた不思議武器の神器で喰らってる時点で
クウソウもクソもない気がしないでもない
221枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:57:07 ID:JDfk0HZX0
ある意味予想通りというかしっかり糞ゲで逆に安心した
222枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:58:36 ID:RzYJ5f360
男キャラの髪型が長髪しかないのが微妙すぎる
短髪や坊主とか製品版ではバリエーション増えるんだろうなぁ・・・頼むぜ
223枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:59:07 ID:Ln02r7m00
>>122のアドパ部屋、解散しました。楽しかったすー>参加者各位
また山ほど回復アイテム準備して、へたっぴ部屋たてるよ!
224枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:59:08 ID:3PL9jKcNO
>>217
1…低級金属・低級小型荒神
2…金属+低級中堅荒神ハイブリッド
3…中級金属・中級荒神
4…大型荒神
5…高級金属+既出荒神ハイブリッド
6…ラスボス級荒神
こうとも考えられる
225枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:59:49 ID:kfkI3XvY0
>>217
獣剣も虎剣もスサノオ武器もランク2〜4武器だけど素材に中強度チタン
入ってないし、ランク5でやっと中強度チタンが出てくる可能性は・・・まぁ0では
ないだろう。
226枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:00:02 ID:SPBfhDEKO
ロングすり抜け強ぼろくそ言われてるし使いにくいとか思ってたけど、最近ではこれでいいんじゃないかと思えてきた
227枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:00:23 ID:LZvgblbC0
>>221
だよな、スレもクソだし、こんなクソスレは来ない方が良いと思う
俺と一緒に神ゲー探しの旅に出ようぜ
228枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:01:18 ID:D2KNmfkh0
PSPから直接DLできるサイトってあるのかな?
229枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:01:20 ID:iJnPw0Gy0
ロング強って間合い掴めれば間合い詰めるのに最高じゃね
すっげー使いやすいと思うんだが
230枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:02:03 ID:lfmuIAO10
>>226
ボロくそというか、慣れるまで辛いというか?
間合い取れるようになると、凄く便利だよね
231枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:02:05 ID:SPBfhDEKO
スサノオも第1種接近禁忌アラガミとかだし第2第3とかもいるんじゃないか?
232枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:02:19 ID:iWyvTggZ0
>>222
PVに居る女性PCでオーソドックスな金髪が居るけど、
体験版の女性の髪色にオーソドックスな金髪はない
つまり、体験版は少なくとも女性の髪の色の数は制限されている
女性の髪の色が制限されているなら、他の部位のパーツに関しても制限されている可能性は高い

と思う
233枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:02:29 ID:HAnN33eb0
さっきようやくチャレンジクリアできたけど罠とかスタングレネード強すぎるなこれ
まさかアイテムが続く限り延々とハメられるとは
234枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:03:04 ID:rPbOAimc0
スサノオって予約特典無いと出てこない敵だっけ?
後からゲームに入ってる組からブーイングが来そうだなw
235枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:04:34 ID:gDNRQAqWO
ロング強はステップ一回分お得な感じ?
最近は強より弱の振りがイマイチ遅いのが気になる
236枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:05:47 ID:iWyvTggZ0
>>231
そこは資格や公務員採用試験なんかと同じで第一種ってのは頂点なんじゃない?
237枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:05:47 ID:XBHzSZSI0
>>217
金属炭素とか非金属系素材の道もある。
238枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:06:02 ID:kfkI3XvY0
>>233
スタングレネードが解ける度にヘイ!カモンカモン!ってやるシユウ見ると正直吹くわ。
いきなり逃げて飯食った後もそうだが、お前その余裕は何処から来るんだと。
239枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:06:22 ID:ZJdgSlCH0
バンナムはなぜ主人公を猿にしたのか
きっと何かプレイヤーに向けてのメッセージに違いない
せいぜいしこしこ励めや猿どもがってところかな
240枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:07:04 ID:3ZZC4nol0
>>228
26日からストア配信が始まるから
ストアから落とせば直DLだぜ
241枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:09:01 ID:iWyvTggZ0
>>239
PSUでストーリーモードの主人公が
「俺たちは実験動物じゃない」
とか言ってたが実はプレイヤーはモルモット(実験動物)じゃなく、ひたすらクルクル周回を続けるハムスターだったって落ちみたいなものですね?
242枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:09:39 ID:gDNRQAqWO
>231
化学物質や感染症の分類だと一種二種は数が小さい方がヤバイのよね
243枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:11:05 ID:AT+d921HO
>>234
体験版と予約特典で作れる奴みたいだから俺TUEEEEな活躍できるのは序盤だけなんじゃないかな?
後半はそれ以上の性能の奴がゴロゴロ出て来るみたいに
244枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:12:17 ID:SPBfhDEKO
頼むから第1種接近禁忌アラガミは傷つき〜みたいのはやめてくれよ
245枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:12:40 ID:AT+d921HO
スマン武器の話じゃなかったな…or2
246枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:13:38 ID:lfmuIAO10
シユウさん!
247枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:13:59 ID:D2KNmfkh0
>>240
thx
248枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:14:22 ID:RzYJ5f360
>>232
だといいんだけどな。
あとゲーム中断画面も出せるようにして欲しいな
249枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:19:17 ID:bVVBI7tHO
>>243
序盤だとスサノオ強すぎて倒せないとかじゃないか?装備的な意味で
ある程度装備が整ってやっと倒せるみたいな感じだと思うんだが
250枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:22:40 ID:3ZZC4nol0
体験版のチャレンジだけでもうヒイヒイ言ってる俺には
スサノオという名前だけでもう震えが止まりません><
251枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:22:50 ID:FkAyogY3O
http://imepita.jp/20091124/802250

ヴァジュラが壁の中で走ったままでてこないんだが・・・
攻撃して怯ませても怒っても抜け出さずにずーっと走ってる
お陰でOPきれてなんも出来んがな
このバグ起こし方さえわかればハメに使える気がする
ただ対策してないからどうしようもないw
252枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:26:03 ID:iWyvTggZ0
>>249
どうかな
体験版でヴァジュラから出来る武器がランク3
当然、ヴァジュラを初回倒すときは虎剣は持ってないから、虎剣以外はランク1の体験版だとランク3の相手をランク1の武器で倒すことになる
対してスサノオから出来る武器はランク4
すでに虎剣を持っていれば、発売即挑戦してもランク3の武器でランク4の相手を倒すことになる
武器と敵の差は体験版でヴァジュラを倒すよりも少ないんじゃないかな?
253枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:26:38 ID:08ooAvKrO
シュウさんの頭がジャベリンで一撃w
慣れると楽しいね、もちろん不満はあるが。

>>251
場所違うけどそれなったわ、チャレンジだったからシュウさん来たけど…。
254枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:26:54 ID:3ZZC4nol0
>>251
うははw
でもこの壁バグだけはなんとかしてもらわんといかんだろ?
大概高い位置でハマるからゲームの進行が止まってしまうぜ
255枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:29:52 ID:XBHzSZSI0
>>252
スサノオは超強くいけど、作成できる武器は弱い。
しかし、何度もスサノオ倒してスサノオ素材で強化すると超強くなる。
とかの可能性だって。
256枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:30:29 ID:VwrYY7TM0
なんつーかアラガミって言うのがインパクトないよな。モンハンだと竜だし。
どうせならウルトラマンの怪獣を敵にしたらウケるんじゃね?
257枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:31:29 ID:G6z/ATNh0
>>255
しかも強化するごとにスサノオの強さが上がっていくんだろ?
これはありえないな
258枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:32:21 ID:iWyvTggZ0
>>256
ああウケたな
ワイルドアームズってゲームで隠しボスに名前を変えただけのゼットン出てきたが、ウケてたよ
259枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:33:03 ID:D0L74p9X0
>>256
神って言う割りには神聖さが感じられないな、何かモチーフがあるんだろうか
それとも名前がアラガミってだけの化け物なのか
260枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:37:25 ID:bVVBI7tHO
>>252
スサノオ武器はランク4だったのか
せっかくだから最後まで使えるようなのがよかったな
もしかしたら強化出来るのかもしれないが
261枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:38:39 ID:iWyvTggZ0
>>259
神じゃなく荒神だからな
とりあえず荒神、それでわからなきゃ荒魂、奇魂、和魂を調べよう
262枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:41:59 ID:XBHzSZSI0
>>259
そもそも日本の「神」なんて超越者的意味の方が強いだろ・・・
263枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:43:53 ID:3ZZC4nol0
>>259
アラガミってのは元々の自然神で基本的に災害の事を指すのだよ
だから古来の神ってのは神聖なものじゃなくて人間の力の及ばない暴力の意味
それに静まってくれって祈るのが信仰だったのさ
264枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:44:36 ID:8SwZ+HpSO
荒ぶる神のポーズ
265枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:45:17 ID:gDNRQAqWO
259はきっと異人さんなんだよ
266枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:46:26 ID:egzFUo/Y0
>>259
すっごいざっくり言うと
火事とか危険な物を神様にして奉っちゃうことで難を逃れようってのが荒神信仰
だから人間殺しまくってる奴を荒神って呼んじゃうのはまぁ間違っちゃいない
267枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:47:09 ID:UZEEu0EhO
>>259は「ばてれん」に洗脳された「きりしたん」に違いねぇだよ
268枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:47:31 ID:iWyvTggZ0
しかし、バンナムって鉄拳とかソウルキャリバーとかPSPでも動きは良い格ゲー出してきてるんだけど、
その辺やっぱり開発チームどころか外注だしノウハウは意味ないのかね
269枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:47:48 ID:7r7a0qUO0
あらっ、神ね!

あらっかみね!

アラガミね!
270枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:47:55 ID:coEEqtfxO
アラガミが移動クソ速いから狭いところだとカメラが死ぬ
モンハンで鍛えた視点変更テクが通じないとは……
271枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:49:01 ID:3ZZC4nol0
>>268
見た目の綺麗さはともかく
このゲーム、動き自体は悪くなくね?
272枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:50:18 ID:kfkI3XvY0
>>270
つーか今のところ狭い場所のほうが多いよなこれ。
カメラが引っ掛かる引っ掛かる。
273枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:50:29 ID:rTyABM3z0
まだ低品質素材しか手に入ってないからな
敵から奪える装備も同じような感じだと思われ
それでランク3までは行けるんだから
中品質で、6、高品質で9、何か超級クラスでランク10とまで行くだろう
個人的にはMHより武器の種類は少ないのでランク50ぐらいまで鍛えていきたい所だがね
274枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:51:59 ID:k3vQdDLp0
初っ端の「支部長!・・・」ってアニメ声やらスピーディーすぎる戦闘に馴染めない感じがしてたのに、
今じゃバンジュラ狩りが楽しくてたまらん。
発売日が来年2月ってのが生殺しだなぁ。さらに発売日延期とかなったら・・・
275枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:55:00 ID:iWyvTggZ0
>>273
確実に低品質で出来てるのはランク1だけ、
虎剣に一個でも低○○が入ってれば確定だけど、それが入らずヴァジュラの生肉だけで出来てるからこれが低品質と同等とは限らない
276枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:55:37 ID:zCTJtGEs0
>>271
アナグラでの猿走りっぽい動きとかどうするんだよアレ
色々と詰めが甘いんだよなぁ。エフェクトとか効果音とか足音とか判定とか
277枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:56:11 ID:XBHzSZSI0
>>274
体験版好評につきまして、体験版プレイ期間を半年の延長とさせていただきます。
278枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:56:29 ID:egzFUo/Y0
そういやバンナムってことは有料DLCってあるのかな?
あるとしたらどんなの来るんだろう
お得意の水着、学生服、テイルズ衣装とかかね
279枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:56:35 ID:r/GPsAep0
>>271
レスポンス良いよね
したいと思った動作をすぐ出せる
280枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:58:27 ID:+QXcEsia0
チャレンジやってたらバグっぽいの発見。
Cあたりの台につかまったら、Bあたりの台にワープしたw
281枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:59:00 ID:XBHzSZSI0
>>278
QBコスだろ・・・
282枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:59:00 ID:rPbOAimc0
>>276
動きってレスポンスの話しであって、走り方は別かと。
283枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:00:11 ID:66FaRU/GO
獣神爪が手にはいらないんですが手に入れる方法を教えて下さい
284枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:00:53 ID:coEEqtfxO
つーかいくらなんでもキャラのスペックが高すぎる感じがする
やたらスピード速いし3体でも4体同時でも見切りさえ出来ればどうにかなるだろこれ
廃人ゲーになる予感
285枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:01:31 ID:iWyvTggZ0
神機のプレデターモードがパックマンになるアイテムなら有料でも良い
286枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:02:44 ID:egzFUo/Y0
>>281
死んだときサクヤさんが聖なるポーズで起こしてくれるようになるのか
287枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:03:07 ID:Du0b+cyb0
>>284
やたら自キャラのスピードが早いのは確かだが、敵のスピードと誘導性も高性能なんであんまり意味ない
288枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:05:43 ID:rTyABM3z0
所で敵を延々と時間ぎりぎりまで避け続けるプレイをしているんだが
案外そこまで頑張って避けなくても案外避けられるよな

シユウは、追尾かめはめ派以外はジャンプと移動だけで避けられる
連続弾は、横移動だけで避けられるしジョジョ立ち追尾弾はジャンプで回避
滑空突進もジャンプで回避、恰好つけターン、鋼の錬金術ばり地面光らせは歩いて回避
相手の予備動作だけでどれも避け切れるな

ヴァジュラは、ステップだけで避けられる
ただ至近距離の引っかきだけは予備動作が少なすぎるので正面にいると当たる
しかしヴァジュラは旋回速度が遅いので、ヴァジュラのすぐ横をステップで通り抜けて
後ろに回るだけでヴァジュラの攻撃をすべて回避可能、非常に避けやすい
後ろに回ってるのに旋回をしない場合は、放電攻撃か咆哮

つまり旋回し始めた時は後ろに攻撃する技は放ってこないので後ろに回って斬りまくる
旋回しない感じだったら一端離れる、旋回する感じだったら横を抜けて後ろに回る
その繰り返しだけでノーダメージは行ける

ソロチャレンジも、三匹いる状態で十五分は回避出来る
289枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:06:41 ID:iJnPw0Gy0
ダッシュ早いしステップもできる、余裕だろこれwww

やべw回避ミスったwwwヴァジュラ突撃クリーンヒットwww

起き上がり際にネコパンチ

雷弾連打

(^ω^)!?
290枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:08:02 ID:iWyvTggZ0
これ意外とソロで避けにくいのがコクーン×2な気がする
一匹なら問題ないけど、二匹だと一匹視界に入れてるともう一匹見えない
地味の見えない一匹の援護射撃に削られる
291枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:11:15 ID:rTyABM3z0
>>290
ああ、確かに
シユウ戦とヴァジュラ戦の時、コクーンのいる場所だけは避け切れないな
あれの精度高すぎるだろ、なのでまずはタイムアタックしないなら
コクーンだけでも倒しておくの必須

コクーンの攻撃を喰らって少し怯んでる内に>>289な流れになって死ぬ事はあるからな

実はコクーンが最強なんじゃね?
コクーンそれぞれがヴァジュラ並の体力持ってて、それが一気に五匹ぐらいいたら
凄く厳しいと思うぞ、正直
292枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:13:53 ID:iJnPw0Gy0
ヴァジュラクエで2匹並んだコクーン食ってる時に
反対側から聞こえるピシュンピシュンって音がすげー怖い。当たらないよう段差のすぐ近くに居ても怖い
293枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:13:54 ID:prgpJ50K0
>>290
それ無理に捕食しようとしてね?
動いていればコクーンの弾は当たらなくね
294枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:15:36 ID:E1EfywBX0
サリエルのホーミングレーザーとやらが、どれ程の鬼畜度を持っているのかが気になる
295枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:18:27 ID:w2b8UlxZO
QB服か…
攻撃食らうことで服が破けていくわけか
女性キャラは破れてもいいけど
男性陣の服が破けるとか誰得
296枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:19:12 ID:h+pUutRH0
それよりもクアドリガ先生のミサイルが気になるな…
297枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:19:42 ID:UZEEu0EhO
お目当てのコクーンにお突き合い申し込んでたらもう一人のメイデンに後ろからいきなりザックリと…
ってのはよくある日常光景
298枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:21:46 ID:2923Uek10
1回攻撃もらうと下手するとコンボでそのまま戦闘不能になるからな…
もうちょっと被弾後の隙減らせないもんかね
1度ヴァジュラのネコパンチ→バックステップ雷撃の見事すぎる攻撃で
HP満タンから瞬殺されて噴いたわ
299枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:23:39 ID:bVVBI7tHO
チュートリアルフィールドでコクーン8体・・・ゴクリ
300枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:25:17 ID:UZEEu0EhO
受け身は欲しいところ
受け付けがわずか1フレームでもいいさ
301枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:25:41 ID:h+pUutRH0
>>295
任意でフンドシ姿になれるなら俺得
302枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:28:32 ID:UZEEu0EhO
>>299
繭な処女8人と何をチュートリアルする気だ
303枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:29:32 ID:/bIxlshk0
>>299
愉快なメイデンたちと楽しく戯れるってわけか!
304枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:31:29 ID:/bIxlshk0
俺のIDが短い!?というか至上最短
305枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:32:11 ID:J1nDZxK+0
>>295
小鳥さん
306枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:32:55 ID:dh7pj0+B0
さて、開始してから一時間半ぐらいたった俺
ヴァジュラ単体相手に自分+NPC3人で3乙するんだが(生き返らせてもらってる)
どうすればいい?

ファミコンのマリオからやり直した方がいい?
307枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:33:18 ID:lfmuIAO10
>>295
あり
308枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:34:12 ID:/bIxlshk0
>>306
いやテトリスからだな
309枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:35:42 ID:iJnPw0Gy0
>>306
シユウ先生に鍛えてもらえ
310枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:36:16 ID:UW8+9iiX0
>>306
NPCをおとりに、とにかく相手の側面に回ることを意識するといいと思う
311枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:37:25 ID:iWyvTggZ0
>>306
せめてスーファミのゼルダの伝説にしとけ
剣で切ったり、弓だけど遠距離攻撃したり基本が詰まってる
312枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:38:03 ID:zCTJtGEs0
>>306
とりあえず仲間を外して、ソロでひたすら攻撃を避け続けるんだ
モーションが分かるようになると、パーティで動きが複雑になっても避けられる
313枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:39:22 ID:/bIxlshk0
俺よりIDみぢかいのいるか
314枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:39:48 ID:rPbOAimc0
>>305
小鳥さんがリンドウがお気になのは取り合えず分かったw
315枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:41:07 ID:3PL9jKcNO
死んだNPC放置してもリスポンカウントされるんだよな?
製品版でソロイーター増殖とかしなきゃいいんだが
316枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:42:51 ID:VcogV+a80
ソロチャレンジ終わったので感想

リンクエンドは良いシステムだと思うが、毎回30秒は緊張感が薄れてしまう。
死ぬ度に30→20→10→5と減らしていったほうが良いと思う。
あと死んでる仲間のリンクエンドの時間も表示してくれると、さらに緊張感が増しそう。

ヒットエフェクト・SEがしょぼい。
アラガミバレット発射しても、玉によっては当たったかどうかすらわからない。
MHとは違い、ある程度やり過ぎた演出でもこのゲームの世界観なら問題ないと思うので、ド派手にやってもらいたい。
体験版では年齢制限無く遊べるように、過度な表現を抑えていると考えたい・・・

ガード性能が悪すぎる。剣の時しか出せない、同時押しのため出しにくい、てかステップで十分!!


批判ばかり書いたがトータルでみて自分的には面白かったので、購入する予定♪
後2ヶ月で何ができるかはわからないが、頑張って面白いゲームにしてもらいたい。
317枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:45:34 ID:Du0b+cyb0
一度ダウンするとエディのガー不継続みたいにそのまま殺される点だけは改善して欲しい
起き上がり無敵時間の追加、ガード即時発生、ステップ無敵時間付与のどれか一つ付けるだけでいいんだからさ
318枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:45:48 ID:2923Uek10
>>316
部位破壊するとエフェクト大きくなるぞ
派手すぎて視界の邪魔になるくらいなら今のままでいいわ
319枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:47:19 ID:iWyvTggZ0
>>294
それよりサリエルと戦うときは射撃のターゲットみたいなの必須になりそうなのが怖い
あれ、動き遅いしとにかく敵も味方も速いこのゲームじゃ使いにくすぎるんだよなぁ
320枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:48:17 ID:zCTJtGEs0
>>318
その辺はSEで改善して欲しいところだな
今の「ぼふっ」って感じのSEだと、武器を振り回す音に埋もれちまう
321枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:52:59 ID:coEEqtfxO
>>317
確かにハメ死に多いな………

まぁヴァジュラさんの90゚直角電撃タックル→誘導雷弾より悪質なものも存在しない訳だが
322枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:55:59 ID:pdrIDjG9O
ショートでチャレンジクリアした猛者はいないのか
323枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:56:50 ID:PEdVMUQS0
これ一度ダウンすると中に人が入ってるのかってくらい
容赦なくえぐい起き攻めしてくるよな
324枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:00:10 ID:08ooAvKrO
リンクエイドしに来た仲間が死ぬと焦る。
325枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:02:03 ID:FDTyXQ0iO
>>322
ナイフ、ブレード、クレイモアの初期無改造モノ以外の武器でならクリア出来たぞ

ヴァジュラさんソロだと体力満タンでも怒り引っ掻き食らったり麻痺ったらほぼ1乙確定とか逆に感心するレベル
326枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:03:31 ID:coEEqtfxO
ようやくヴァジュラ無死達成………ホーミング雷弾のステップ回避は脳汁出るわ
327枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:03:54 ID:ZQsMibRVO
>>322
合流時の退避用にスタン使用OKかつ、回復アイテム使用可なら26分でクリアしたよ
装備は50式改、ナイフ改、属性バックラー

328枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:03:55 ID:d41vhiYP0
>>322
呼んだ?ちなみに12分25秒。
もう少し縮められそうだから、がんばる。
329枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:04:57 ID:N1FvcI1aO
>>324
俺なんか一回4人全滅したぜ…
330枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:08:01 ID:OUcvZH6jO
>>322だけどみんな凄すぎワロタ
やっぱ上手い人は上手いんだなー
331枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:08:20 ID:YyYT1EYf0
スキルは装備に付属じゃなくてスキルポイントみたいなので付け替えできるといいんだが
332枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:09:24 ID:hYCaYgzf0
スタングレネード使ってからのリンクエイドの時なんだけど自分の体力が少ししかない場合、
回復薬飲んでからリンクエイド、リンクエイドしてから各自で回復
どっちがいいのかしら

前者でやってたんだけど、結局回復薬のむはめになるんだからさっさとリンクエイドしたほうがいいのかな
333枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:11:54 ID:+ciR6Emu0
>>318
シユウ・ヴァジュラ共に、シャボン玉のようなアラガミバレットがあるから、発射・命中時の独自のSEや命中時のエフェクトがほしい。

そういえば、一度アドパでマルチやった時に「ネットワークが不安定なため切断しました」的なメッセージが出てきて、
強制終了かと思ってたらイラついてたら、「復帰しますか?」的なのメッセージでてきて、普通に復帰できた!!
急な事だったので間違ってたら申し訳ない。
334枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:13:05 ID:qcaGohnVO
>>332
個人的には先にリンクをお勧めするけど、マルチプレイの場合はどうだろね

ところでスキルの効果って見れる?
335枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:14:10 ID:OHtcekVp0
>>332
対象の直上に回復柱を設置してリンクエイド→自分も相手も全回復
336枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:16:28 ID:hYCaYgzf0
>>335
まぁ確かに回復柱あればどうにでもなるけど手持ち切れてた時とか
337枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:17:44 ID:+XJQb+iX0
>>331
設定的に武器が強いのであって人はそれに寄生されてる形に近い形で能力を得てるわけだから、
スキルは武器に付随するのが自然な気がする
338枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:18:47 ID:+XJQb+iX0
下手っぴな俺にはリッカたんの愛(スタングレネード5個)だけが支え
339枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:18:53 ID:FDTyXQ0iO
>>332
その時の自分の体力によるけど、少ないなら回復使ってもリンクエイドしたら双方一撃死しかねない体力になるから先にリンクエイドして各自回復した方が生存率が上がると思う
まぁ回復柱があるなら先に使うに越した事ないと思うけど
340枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:18:58 ID:OHtcekVp0
>>336
ミイラ取りがミイラにさえならなければ問題ないから好きにしろとしか
そんなのケースバイケースでしょ
341枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:20:09 ID:ZQsMibRVO
>>330
一番タイムの遅そうな俺が偉そうに言うのも難なんだが、
チャレンジが三体同時と言っても、合流させなければ結局は一対一の三連戦ってだけだよ
武器の種類に関係なく、シユウ5分以内、ヴァジュラ15分以内が安定する腕があれば理論上は十分クリアできるわけだし
342枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:23:28 ID:9GuB+gggO
>>331
モンハンとは違うの?

俺は現状のでいいと思うがなあ
ロックマンDASHのバスター強化パーツみたいな取捨選択が凄く好きだったんで

超強力で巨大ななバスター刀身にスタミナ↓大とかそういうのもフレーバーになりそう
やりすぎるとストレッサーだけど
343枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:25:29 ID:FDTyXQ0iO
どうでも良い事だけど盾を構えてたりスタミナ切れのハァハァは低姿勢だからシユウのブーン
⊆三三三(^ω^)三三三⊇
の腕の下を潜って当たらない時があるね
まぁジャンプしろって話だが
344枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:29:51 ID:qcaGohnVO
>>343
そもそも声がエロいよね、男キャラだけど。
いやもう寝よう。
345枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:31:59 ID:rp74t8dYO
>>343
飛び初めは前ステそれ以降は飛びが安牌

シユウ5分とかどうゆうことなの…。

ひたすら手を切ればいいのか
346枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:37:06 ID:SizJ39uO0
MHの面白いとことPSPo2の面白いとこ集めて作っただけあるね
347枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:37:06 ID:yBYHV1MpO
>>345
一分きってる人もいるんだぜ?
348枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:37:38 ID:N1FvcI1aO
ようやく頭と発電体が揃った……

後は牙や
349枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:38:01 ID:XQAMSPCt0
>>343
腕の下ならステップでも避けられる、というか潜れる
あれは胴体と爪ぐらいしか当たり判定が無い

シユウは爪を切ってると頻繁に怯むから倒しやすくなるぜ
部位破壊しなくても最初からエフェクト最高だから
350枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:43:05 ID:rp74t8dYO
>>349
ちょっと、行ってくる。
351枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:43:34 ID:9GuB+gggO
特別4ソロで4:58出た…地味に嬉しいな
おまけにアイテム消費は球一個だけ
途中で採集の寄り道もしたのに

SSS+はいいや
352枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:44:24 ID:YyYT1EYf0
>>346
MHはともかくPSPoは思いつかんのだが
キャラクリはしょぼいし
353枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:46:46 ID:9GuB+gggO
ヴァジュラは眼前で剣振ってれば簡単に大ダメージだからいいが
シユウはジャンプ□使ってもロクに白ヒットしないから嫌いだ
354枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:46:51 ID:9JgZie90i
>>350
今思ったが腕の下潜りながら攻撃すれば攻撃当たるかね?
是非試して欲しい
すれ違い様に切るとか格好いいし
355枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:49:59 ID:9JgZie90i
>>353
慣れると面白いように当たるぞ
爪、割とでかいし
身体を翼で覆ってガードしてるときでも爪が露出してて当てられるし
356枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:51:31 ID:Gapphdmq0
今日はkai検証組おおかったな〜お疲れ様でした
相変わらず4人は1000ホストじゃないとだめぽい…
357枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:51:52 ID:04IraVvO0
公式ブログの今日の更新いらNEEEEE
358枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:57:49 ID:rp74t8dYO
>>354
腕の前方に当たり判定あるっぽい

武器振ったら巻き込まれた
斜めからマグレで切ることはできた。
359枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:58:18 ID:FDTyXQ0iO
>>353
頭は他の部位に吸われて当たりにくいけど爪は手先にギリギリ当たらないかな?くらいの外側を斬るとよくヒットする
慣れると背後から頭バシバシ斬れたりバスターだと前ステップ△→ジャンプ□で頭美味しいです
360枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 01:02:16 ID:N1FvcI1aO
>>358
今すれ違い様に腕の下潜って溜め斬りブチ当てられたわ
まぁタイミングがシビア過ぎるが…
爽快感だけはあるな
361枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 01:11:17 ID:o+YJu3a7O
>>352
常に抜刀状態で、剣のでかさの割にモーション軽いのはPSPoのが近い。
モンハンはジャンプ無いし。
362枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 01:11:29 ID:FDTyXQ0iO
今正面からブーンしてきたシユウをジャンプ回避せずそのままモルター撃ったら頭破壊して怯んで止まったんだがw
もう一回別のシユウでやってみる
363枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 01:13:57 ID:W/EK5pgS0
>>361
それはPSPoに限った話じゃないですしおすし
364枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 01:15:28 ID:hu3zSikN0
>>357
おい!新たな萌えキャラを生み出した記事になんてことを!
365枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 01:16:18 ID:SMG/J3bQ0
発電体狩りで何度もヴァジュラループしてると、
いつかかなーら〜ず〜 出ーるハズ〜♪
という励ましの歌がリフレインされて次も頑張ろうという気になる
366枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 01:19:14 ID:9JgZie90i
>>358
>>360

なるほど、タイミングがシビアだか出来るには出来る
失敗すると巻き込まれる訳か

マスターするしかないな
マルチでやった時、英雄になれる気がする
367枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 01:19:19 ID:9GuB+gggO
今やってみたらシユウにガンガン白ヒットしたわ
ありがとう

>>365
俺は捕食するたびに結構前のKFCのCMの曲が
なんだか和む
368枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 01:19:29 ID:kXx3ilOl0
しかししょっぱなから殺しに来るゲームなんだな
カメラ操作悪いのに敵がこんな高速とか初心者おいてけぼりな予感
369枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 01:23:24 ID:eyzhckQq0
>>357
小鳥ちゃん侮辱するとか許すまじ
370枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 01:28:22 ID:04IraVvO0
>>364>>369
たったあれだけで萌えキャラに脳内変換できるあなた達ってステキ





色んな意味で
371枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 01:32:21 ID:FPROknx7O
カメラ操作自体は良好じゃね?
旋回早いし

悪いのは狭い部屋ばかりで戦わせるマップだろう
372枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 01:34:09 ID:FDTyXQ0iO
>>370
「もぉ〜リンドウいじめたら許さないんだからぁ〜!バシュバシュ」
373枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 01:34:59 ID:yfKLPsYq0
シユウはアイスドリルとガット改(氷モルター)で足攻撃してればアイテム無しでもすぐ沈むな
374枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 01:36:23 ID:n3VN40O50
狭い場所で戦うのはプレイヤーが悪いな
アラガミは素直についてきてくれる良い子達なんだから、
広い場所まで導いてあげればいいんだよ
375枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 01:37:55 ID:yfKLPsYq0
シユウはアイスドリルとガット改(氷モルター)で足攻撃してればアイテム無しでもすぐ沈むな
376枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 01:38:42 ID:2DhzIjsH0
大事なことだな
377枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 01:44:01 ID:OSGB7SSWQ
シユウは分かったけどヴァジュラには何が効くんだ?
とりあえず獣剣陽と20型ガット改でゴリ押してるが…
378枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 01:44:49 ID:ezw15y+X0
シユウはアイスドリルとガット改(氷モルター)で足攻撃してればアイテム無しでもすぐ沈むな
379枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 01:47:13 ID:rp4j/cj3i
大事な事だから四回言ってください
380枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 01:50:12 ID:TccA/wJY0
むしろヴァジュラなんか、部屋の中で戦う様にしてるけどな。
外だと追い回すのしんどい。
381枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 01:52:35 ID:rp74t8dYO
バジュソロ行ってきた尻尾前足がクリーンヒットなんだな。
しかもタテガミは堅いとなると、バスターの△連打のほうが倒しやすいわけか?

もう少しで俺もゴッドイーターだぜ
382枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 01:56:32 ID:M6HiZj2X0
狭い所でヒィヒィ攻撃かわしながら戦うのは、割と好きなんだよなあw
383枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 01:58:08 ID:gQglfrnw0
バジュラなんか虎剣で頭に□三連を当てるだけでいい。
溜め当てるより早い。
384枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 01:59:55 ID:yBYHV1MpO
自分も狭いところにいてくれた方がやりやすいな。
離れられるとうざい
385枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 02:00:17 ID:zDVnC+el0
>>382
壁際カメラさえしっかりしてればな・・・
386枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 02:03:17 ID:iUc/FHdA0
壁際カメラについてはコナミに言ってくれ
387枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 02:09:50 ID:gQglfrnw0
回復薬が空気になってる。
チャレンジ以外じゃ持ってもいかない。
388枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 02:11:27 ID:OSGB7SSWQ
アイテムは回復のみで
シユウソロ4〜5分
ヴァジュラソロ11〜12分
そろそろチャレンジソロ行ってみようかな…
389枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 02:13:16 ID:l4HFnsJV0
ダウンロードしてPSPってのをUSB繋いで出したPSPってのにコピーしたのですが
メモリースティックにゲームがないです
どこがいけないのでしょうか?
390枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 02:16:00 ID:jab+7hXGO
情弱乙


そんなことより動きが軽すぎなんだよ
こんな出来でOK出すか普通
391枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 02:17:32 ID:FDTyXQ0iO
>>389
もっかいやってみろ
392枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 02:21:11 ID:l4HFnsJV0
何度やっても上書きしますか?としかでません
多分何かが間違ってると思うのです
どこがおかしいか分かる方いないでしょうか?
393枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 02:26:29 ID:rp74t8dYO
>>392
怖いなら中のゲームフォルダをGAMEフォルダにつっこめばいいじゃないか
394枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 02:26:31 ID:yBYHV1MpO
アドパ募集。
Aの50に部屋建ててます。やることなくて暇だからみんなでチャレンジをカオスに楽しみたい。
395枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 02:33:45 ID:FDTyXQ0iO
>>392
だから全て上書きでもっかいやってみろって
自分も2度目でゲーム確認したから
396枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 02:38:40 ID:TccA/wJY0
チャージ速度↑のチャージって何でしょ。
397枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 02:41:40 ID:l4HFnsJV0
上で言われてたゲームからゲームに入れたら破損データができた
2回やったけど2回とも破損
普通に上書きもしたけどメモリースティックに入ってない・・・
398枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 02:47:31 ID:WghhEI2H0
389
PSPフォルダじゃなく、MSのルートにPSPフォルダをコピーするんだ
399枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 02:50:25 ID:N+VoqsUjP
あんたは何やっても無理そうだから
26日の昼まで待ってろよ
400枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 02:53:30 ID:dDD1zybQ0
psp-game-ここにsp何とかってファイルいれろ
これでわからないならきえろ
401枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 03:02:04 ID:l4HFnsJV0
SPなんとか?
まずダウンロードしたのがPSP−GAME−NPJHーなんか2つですよね
で、USB繋いだ時に出て来るPSPってのに入れればいいんですよね?
このPSPってのは中にSAVEDATAとかPSPとかGAMEとか後何個かあるやつです
入れたのですが入ってません・・・
402枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 03:02:14 ID:gQglfrnw0
>>396
バスターのタメ時間の短縮。
403枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 03:04:33 ID:wbX934X70
チャレソロいけたあああ
残り1分9秒か…遅いんだろうな。
ちなみに獣剣。バスター練習するか…
404枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 03:05:51 ID:84TDIo4bO
Kai接続成功した
これはMHと違ってちょい面倒だな

今度は4人でヴァジュラたんレイプしに行ってやろう
405枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 03:06:06 ID:rp74t8dYO
>>401
そこのGAMEフォルダに入れればいいはずだけどね。

もう一回PSPフォルダ自体の上書きやデータを落とし直したりしてみなよ
406枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 03:06:13 ID:14c0W1Xx0
>>401
DLしなおしてみたら
407枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 03:08:04 ID:l4HFnsJV0
USB繋いだ時に出て来るGAMEに入れるのはダウンロードしたPSPですか?それともGAMEですか?
408枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 03:08:47 ID:E4TJ3qZg0
>>401
ここで聞く前に下を全部読めよ
やり方がちゃんと詳しく書いてあるだろ
これで出来なかったら諦めろ

ttp://www.famitsu.com/game/news/1229546_1124.html
409枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 03:12:07 ID:9GuB+gggO
上書きとか分かんないからNPJH90069をPSP-GAME内にコピーしたけど余裕で14時間プレイ
410枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 03:12:23 ID:gSWoPYow0
>>404
もしかしたらさっきまで一緒にやってた方かも?おつかれ
2人だと安定だけど、3人からはタイミング難しくなるね
411枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 03:14:35 ID:GZ+CRJSJO
>>407
うざすぎ、自分で調べるってことを覚えろ
412枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 03:15:39 ID:l4HFnsJV0
>>409
言う通りにしたらしたらできました
皆さん有り難う
413枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 03:15:41 ID:GUclkRXaO
これだから頭悪いやつは困る
414枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 03:16:29 ID:NWJSv5Rl0
残り五分からの表示、マジ脳汁出るなこれ。
チャレンジのBGMも相まって最高だわ。早くサントラ欲しいな
415枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 03:16:47 ID:9GuB+gggO
携帯の書き込みかと思ったら
フォルダの階層構造も知らないのによくPC使って2ch出来るな
416枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 03:19:56 ID:TccA/wJY0
デスクトップがアイコンで埋まってる人はよく居ます。
417枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 03:21:46 ID:M6HiZj2X0
回復アイテム総動員、2リスボーンでヴァジュラソロやっとできた
若干パターン読めると、つい欲を出して守りをおろそかにしてしまうw
マルチやってみたいからある程度上手くはなっておきたいんだけど、なかなか難しいなあ
418枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 03:25:56 ID:rp74t8dYO
>>417
俺もそんな感じだけどそこに俺たちと同じ位の人とマルチするとリンクエイドとか大変だからすぐ回復が尽きちまったりするよ。

友人達とやってて思った実体験
419枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 03:28:13 ID:M6HiZj2X0
>>418
ああなるほど、NPCがゴクゴクやってるから分からなかったけどプレイヤー同士だとそんな感じになるのか
420枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 03:48:19 ID:TccA/wJY0
製品版で引き継ぎする時、キャラメイクし直せるのか&一つのセーブデータから複数に
引き継げるのかがもの凄く気になる。 blogで触れてくれないかな。

両方アリなら体験版では1キャラだけ育てるけど、もしどっちかが無いなら
3キャラ育てておかないと。
421枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 03:55:52 ID:k3t/NsDg0
製品版出てからでも体験版遊べるじゃん
今からそんなに頑張っちゃうと発売日頃にゃ飽きるぞw
422枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 03:59:05 ID:TccA/wJY0
>>421
公式サイトのボルグカムラン見てるだけでヴァジュラ1000回行ける。
423枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 04:13:53 ID:hu3zSikN0
>>421
サリエルの画像見てるだけでチャレンジ100回逝ける
424枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 04:14:58 ID:TccA/wJY0
http://www.4gamer.net/games/095/G009552/20090908043/SS/026.jpg

実際に体験版やると、過去に公開された画像見ても大興奮
425枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 04:26:14 ID:M6HiZj2X0
公式のボルグカムランの動画は、よく怯んでるなあ・・・
426枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 04:40:32 ID:ammWwGvq0
アドパ楽しかったー
4人で計画的にやったらチャレンジ2分台いける気がした
427枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 04:41:57 ID:yBYHV1MpO
>>394終了しましたー。
遊んでくれた皆さんお疲れ様です。
製品版早くやりたいなー
428枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 04:56:04 ID:GUclkRXaO
今思ったんだが
なんでスタミナのバーだけ細いんだろうな
HP、OPと同じ太さでよかったのに
地味に気になる
429枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 04:58:22 ID:9AtWH0nVO
2月まで長いのう…
430枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 05:05:23 ID:xlssXYga0
>>428
しょっちゅう動くから目立つと気になると思ったのでは?
431枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 05:43:22 ID:D05wJY3+0
敵がピヨってるときとか、ついボタン連打しちゃう癖があってだな・・・。
敵がスタンから回復して攻撃がくるぞ、って時にスタミナ切れてハァハァしてる俺。
そうなる前に、スタミナバーにはもっとはっきりわかるような目立ち方をしてほしかったとは思う。
432枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 05:48:47 ID:kPURXGeDO
スタミナ「赤くなってるのに気づいてくれない…」
433枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 05:58:07 ID:D05wJY3+0
ち、ちがうんだ!
なんていうか、ひとつのことに夢中になると、他のところに目がいかないって言うか・・・!
わかってはいるんだけど止められないというか!
とにかくちがうんだ!

・・・スタミナって攻守において重要なファクターなんだから画面枠が赤く点滅するとかあっていいと思うんだ。
434枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 06:21:44 ID:TccA/wJY0
攻撃の後無意味にステップキャンセルしなければ大分スタミナ持つな。
435枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 06:32:37 ID:q4CJE6HaO
>>433
お前がピアノ弾けないタイプだってことはわかった
436枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 06:54:25 ID:++70ayon0
>>433
スタミナが減れば減るほど画面が赤く激しくフラッシュ!
てんかん発作が発生するプレイヤー続出で発売中止!
437枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 06:55:53 ID:kPURXGeDO
某ポケモンフラッシュか
438枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 07:01:24 ID:TccA/wJY0
赤だけなら大丈夫。
439枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 07:17:14 ID:kPURXGeDO
いよいよ明日だな
440枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 07:26:41 ID:3U2Ez0aL0
wiki見てきたらMHP2Gと構成が同じで吹いたんだが舐めてんのかアレ。

ポケモンフラッシュはいろんな色混ぜまくって発光点滅させたんだよなたしか・・・
441枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 08:28:34 ID:pC/Tu9CSi
>>412
もう見てないかもだが
PSPをUSBでPCと繋いで見て、「PSP」ってフォルダの中に
もう一つ「PSP」ってフォルダができている可能性がある
(他のGAMEとかのフォルダと並んで)

もしあったなら間違えて入れた奴だから消しておけよ
ただ少しでも不安なら入れたままにして詳しい奴に託せ
あっても別に壊れないがメモステ容量が150MBぐらい無駄になってるから

間違えても一番上の「PSP」は消すなよ
442枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 08:43:52 ID:cagLY7GiO
マルチやりたいなぁ…
Vampireというコードネームに恥じないように捕食して
リンクバーストを受け渡しプレイしてるから絶対にマルチの方が楽しいに決まっている
443枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 08:52:15 ID:XQAMSPCt0
>>442
ちゃんと日陰を好み、俊敏な身のこなしで捕食してるか?
銀の弾丸以外では倒れるなよ
全ての敵を捕食のみで倒せるようならお前は真祖を名乗れる
444枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 08:56:42 ID:3ZjqVidw0
>>442
ようVampire
445枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 09:03:23 ID:F7rqRUniO
なんで銃形態じゃガード出来ないんだ…
銃形態こそガードできるようにすべきだろ
剣じゃガードする隙もない訳だし
446枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 09:14:22 ID:NPsnsbHW0
銃でガードできないと発動遅い盾の意味ないよな
447枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 09:18:51 ID:7DoXD2jy0
でもまぁ、銃がガードできたら遠距離レイプで最強になってしまうわけで、
バランスを考えるとガードできないほうがいいわ。
448枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 09:22:52 ID:t/AE1WoP0
おいOPの死亡フラグの部屋に入ってきたアラガミって完全にヴァジュラじゃなくね?
ツノは凶悪だしヒゲは白いし顔は愛嬌ないし、亜種か上位種なのかこれ
449枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 09:31:33 ID:NWJSv5Rl0
ヴァジュラ
ヴァジュラ(亜種)
ヴァジュラ(上位種)
ヴァジュラ(希少種)
ヴァジュラ(激昂)
ヴァジュラ(片目)
ヴァジュラ(有翼種)
ヴァジュラ(後期型)
ヴァジュラ改
ヴァジュラU
ヴァジュラV
スーパーヴァジュラ
ヴァジュラ(対核仕様)
ヴァジュラ(近衛仕様)
ヴァジュラDCS-J
ヴァジュラクイーン
ヴァジュラロード
メカヴァジュラ      
            etc...
450枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 09:34:40 ID:iKFyxR5VO
>>448
あれFF8のグリーヴァにしか見えない
451枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 09:39:03 ID:5xg0Wxsb0
>>417

リスボーンってポルトガルの首都かよwwww
リスポーンだろjk
452枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 09:41:39 ID:n3VN40O50
アラガミは人になり、人はアラガミになる

ヴァジュラのヒゲ生えた奴が出てきて「なんかおっさんみたいだな」って笑ってたら
のちにヴァジュラに人の顔が付いたやつが出てきて「人の顔・・・?!」となり

最終的には完全に人型なアラガミと、新型神機によって侵食され半アラガミと化したプレイヤーが戦う
勝利したら、「これで最後のアラガミはお前だけだ」と、今まで仲間だったメンバーと戦う
勝利したら「これは人類が勝ったのか? それとも・・・」となり 後味悪いend


これ以外のストーリーを望むww
意外性のあるストーリーが欲しいね
453枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 09:42:54 ID:TccA/wJY0
格ゲーとかのクロスオーバー作品の様に、云年後この類のゲームも行き着く所迄
行ったらGExMHとか出るかな。
454枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 09:42:57 ID:XQAMSPCt0
>>449
ヴァジュラ(リンドウ寄生種)
を忘れているな
455枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 09:46:41 ID:GcXjvQ9d0
>>447
OPなくなるからいつまでも遠距離できないでしょ。
456枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 09:48:23 ID:XQAMSPCt0
>>452
意外性ね…

アラガミと人間が和解エンド、はそこまで意外じゃないな
アラガミに乗れるようになったりしたら面白いかと思ったが

アラガミが主人公に惚れて求愛行動を取りはじめ
人間以外にモテモテハーレムエンドとかも、まだまだ意外性が足りない

主人公が心臓まひでいきなり死んで、俺たちの戦いはこれからだ!
というのも、まだ意外レベルが低い

やっぱり、アラガミが2ちゃん発祥であり、アラシのカミ、アラガミという生まれであり
邪気眼とアラガミの戦いが壮大に繰り広げられている中、
一般人という壁を築きあげたエイジスの中はとても平和だったとかが定番かな
457枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 09:50:20 ID:Kbb8vBmtO
マルチで4人全員乙るとオワタ見てるだけてなるな。
カウントすっとばしてリスポーン欲しいかも。
458枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 10:03:36 ID:TFJptBRQO
ソロで死ぬと即リスポーンなのに
マルチで全滅は即リスポーンしないの?
459枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 10:03:52 ID:PM4C7BNuO
ランク新兵とかってどういう基準で変わるんだ??

衛生兵になったと思ったら新兵に戻ったんだが
460枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 10:06:18 ID:n3VN40O50
>>459
よう俺
wikiに項目が無くて、上から順に読んでいったら見つけたが
やはり、スキルによって変わるらしい。

衛生盾があるだろ。あのスキル組み合わせがミソなんだと思う
461枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 10:06:19 ID:TccA/wJY0
>>458
最初に死んだ人がリスポン後リンクエイドに間に合うかも知れないじゃない。
462枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 10:07:00 ID:XQAMSPCt0
>>459
装備かスキルだな

衛生兵の時、支援シールド改とか装備してたろ?
463枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 10:09:09 ID:dTILGOP70
マップがシームレスな分だけ狭いから即リスポーンで蘇生が間に合うもんな。

まぁ全員死亡時だけカウントのスピード上がる、とかならいいと思う
464枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 10:14:33 ID:wkhSTZhC0
wiki見てみたら、いつの間に情報量がすごい増えてるな!
465枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 10:19:42 ID:PM4C7BNuO
>>462

おっしゃる通り!
支援シールド改装備して

ひたすら柱と球を出しまくる役 ←
466枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 10:37:28 ID:IchvsZss0
リンクエイドしてもらった奴が回復柱出して、回復していく光景はほほえましい
回避に夢中でうっかり人の出した回復球パクっちゃった時の気まずさは異常
467枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 10:43:12 ID:NVCUhEqtO
>>466
昨日まさしくそれやっちまった。
直ぐ球出して走り去ったが、恥ずかしかったぜ!

まぁ、リンクエイドする前に柱が安全かねぇ・・・
468枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 10:46:13 ID:XQAMSPCt0
リンクエイドする前に回復柱だして、復活後すぐに回復させてやろうと思って
回復柱出したと思ったらホールドトラップだった

その後敵が飛んできて、その罠に引っ掛かり、暫く近づけない状態になった時の気まずさも異常
469枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 10:55:53 ID:SizJ39uO0
はじめてこれ体験版やったけど
ここまでスレ読んで、みなさんが何話してるのか全くわかりません。。。

あのオンライン?!説明書よんでもよくわからんし・・・。
470枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 10:57:21 ID:OSdTXiEA0
>>469
アドホックパーティかkaiで協力プレイ出来るのだよ
471枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 10:58:20 ID:tYEwzj/X0
俺なんかノーマル場レット合成したのはいいが使い方がわかんないぜ
472枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 10:59:14 ID:n3VN40O50
ノーマルバレットさんは空気だな
473枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 11:00:25 ID:W0DvIJ720
ノーマルバレットを倉庫にいれると
ただでさえバラバラな倉庫羅列が見るも無残な羅列になる
474枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 11:19:07 ID:FPROknx7O
ノーマルバレットさんは1stキャラで存在意義を見いだせなかったから、2ndキャラでは作ってすらいないな
まぁいつでも買えるし別にいいよね
475枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 11:20:09 ID:OSdTXiEA0
俺なんか撃ったら出る弾をとにかく撃ってるぜ
バレット一応セットしてるんだけど何がなんだか分かって無い
476枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 11:20:33 ID:oHVKja160
>>469
わかろうとする努力もしないでわからない言われてもな
変に略した言葉使ってるわけでもないし、調べもしないでわからないじゃずっとわからないよ
477枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 11:23:58 ID:XKVhtcv30
おはよう! 小鳥ちゃんは元気かなぁ
ボイスで迷ってるから2キャラ並行で育ててるぜ
これで引継ぎ時に改めてキャラクリ出来る神仕様だったら泣けるw
478枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 11:25:43 ID:OSdTXiEA0
俺も2キャラ作ってる
でもどっちも結構気に入ってるので本編でキャラクリ増えても使うと思う
479枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 11:28:47 ID:RaLqjHQCO
>>442
過去スレのお前かwww
480枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 11:34:16 ID:XKVhtcv30
バレットは△にレーザー、□にモルターで
他のを使ったことがない・・・
481枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 11:39:09 ID:OSdTXiEA0
>>480
参考にさせていただきます<(_ _)>
482枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 11:44:14 ID:BS+mvRRJ0
ステータスバーはもう少し見やすくして欲しいな
色が地味すぎるw
483枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 12:04:33 ID:9sBRVKuC0
ネタバレすると「my life」はソーマのカーチャンの歌
http://www.youtube.com/watch?v=xUNuk8C6cT0
484枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 12:08:23 ID:0F792u+iO
□:ヒョウムモルター
△:ゴウカモルター
現状モルター以外はいらない感じだ
パパッとモルターでOP使い切って殴って回復
レーザーとかOP消費少なくて時間が勿体なく思える
485枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 12:09:41 ID:BS+mvRRJ0
まあこんな早くに体験版公開したんだから
ユーザーの意見を製品版に少しは反映させて欲しい所
486枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 12:09:46 ID:OSdTXiEA0
>>484
おお、ありがとう
両方試して勝手の良い方でやるよ
487枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 12:12:35 ID:TFJptBRQO
△は捕喰すると変わるから(変更できるが)
よく使うほうを□に置くといいよ
488枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 12:16:15 ID:EIzbwMDjO
レーザーも連射したら、結構怯みはするんだけどなぁ…
部位破壊に使おうとすると威力が悲惨なのは痛感するよな。

モルターに味方吹っ飛ばし効果があるのと、当たる距離まで行くならば獣剣で斬る方がハヤい
という点から、オンラインじゃ遠距離自体が空気だな
489枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 12:18:34 ID:6Al9iKL70
サクヤさんの曲がるレーザーは大型アラガミ相手だと
やたら特大HITエフェクトになるがコクーンとかが相手だと外しまくる不思議
490枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 12:19:51 ID:OSdTXiEA0
俺は敵より味方撃ってる事の方が多い気がするw
491枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 12:32:03 ID:FPROknx7O
レーザーは距離補正掛かってる気がするんだよなぁ
近距離でヴァジュラの頭にレーザー当てても小か中なのに、遠距離から狙撃だと最大になるんだよね
492枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 12:34:33 ID:6Al9iKL70
モンハンみたいにクリティカル距離みたいなモンでも有るのかね
493枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 12:38:40 ID:D9aymOTV0
公式の画像見て思ったんだけどやっぱりリンドウ死ぬんだね
黒ヴァジュラみたいなのと人の顔した荒神に囲まれてるところに
リンドウがいない=リンドウが殺されて皆で敵討ちパターン。
494枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 12:38:54 ID:SizJ39uO0
モンハンの人たちはもっと優しかったなぁ。
495枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 12:41:36 ID:n3VN40O50
>>494
文脈がさっぱりだぞw
コピペするだけなら模倣犯もそのくらいにしておけ
496枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 12:42:49 ID:nKdoJQPL0
モンハンやってる人間が多い=優しい人もちらほら。
GEやってる人間が少ない=運悪く怖い人だけしかいない状態。
もっと面白くなればいろんな人も増えて優しい人や面白い人もいたかもね
497枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 12:45:57 ID:OSdTXiEA0
>>493
PVというかオープニングを観ると
リンドウ密室(アラガミ出入り自由、人間不可)隔離
「全員脱出しろ!」
アラガミに囲まれつつリンドウ残して全員撤退
みたいな感じ
498枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 12:46:10 ID:N1FvcI1aO
あららウフフ
499枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 12:47:15 ID:nKdoJQPL0
>>496
日本語でおk
てか毎日同じ人しか書き込んでない気がするw
500枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 12:49:11 ID:SizJ39uO0
もちろん釣りだよ。

答えてくれるか確認しただけ(笑)

閉鎖的な感覚がかわってないから一歩先をでないんだろうね。

冷静にこのスレをまっさらな気持ちで見直してみなよ(笑)
501枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 12:54:51 ID:D9aymOTV0
>>497 わかり難かったかたもしれないけど俺が言ってるのその後の話でござる
502枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 12:55:09 ID:XKVhtcv30
>>491
そこまでじっくり観察出来てなかった
気をつけてみてみよう
503枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 12:56:24 ID:n3VN40O50
ジャンプ斬りすると、3割くらいはサクヤさんに狙撃されてる気がするな

だがそれがいい
504枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 12:56:26 ID:D9aymOTV0
>>491ちゃんと頭に当たってないだけだと思うよ
505枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 12:56:34 ID:OSdTXiEA0
>>501
なるほど
俺はどうなるかはプレイヤーの選択次第じゃないかと思ってる
PVでそれらしき事言ってるよね?
506枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 12:57:07 ID:N1FvcI1aO
ヴァジュラ単体5分切れねえ
下手過ぎワロタ
507枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 13:00:01 ID:9sBRVKuC0
リンドウは秘密を探って単独行動するから何にしろ消される運命
508枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 13:01:45 ID:N1FvcI1aO
>>503
俺もひたすらサクヤたんに撃墜されてる

つーかこのままだとオンラインじゃ狙撃系は全部地雷野郎認定されかねないな
509枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 13:03:23 ID:XKVhtcv30
最近はサクヤさん入れない、ムサイ面子で出撃
510枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 13:08:00 ID:D9aymOTV0
>>505 謎は深まるばかりだ
>>503 俺はうっとうしいからコウタとサクヤはPTに入れてない
511枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 13:09:14 ID:TccA/wJY0
>>508
そもそもモルター以外かなりダメ低いから、剣で普通に戦える奴にちまちま
撃ってたらそれだけで
512枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 13:12:11 ID:7kIviKXH0
近距離では自爆はいらんな
513枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 13:15:46 ID:a+LX+oep0
もう無理モチベーション保てネー
タイムアタックもあきた
早く他の荒神と戦いてー
あと2ヶ月は長すぎるよ
514枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 13:19:22 ID:D9aymOTV0
>>507 シックザール支部長怪しいよね
515枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 13:19:28 ID:FPROknx7O
インパルスエッジってモルターよろしく味方吹っ飛ばすんだな
爆砕やら放射やらタイプもあるし攻撃回数リセットしてコンボ継続できるし、どこのガンランスだよこれ
516枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 13:28:00 ID:wkhSTZhC0
>>515
浪漫だよ。浪漫。
517枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 13:30:44 ID:6Al9iKL70
>>515
今のところは炎属性のモノしか使えないが
製品版では氷や雷のインパルスエッジも出てくるんだろう
…神属性のインパルスエッジってどうなるんだろうな
やばい、想像したら最終的にロングが最強武器になりそうな気がしてきた
518枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 13:32:07 ID:TccA/wJY0
属性より、ちっこい爆発・しょぼい火炎放射以外にどんなパターンが来るのか。
519枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 13:34:36 ID:M6HiZj2X0
プチ捕食モードで小さい口がニョキニョキと
520枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 13:35:12 ID:N1FvcI1aO
なんだかんだ言ってバスターが一番効率良い気がする
521枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 13:40:56 ID:9sBRVKuC0
マルチプレイやるとモルターでふっ飛ばし合い(わざとじゃないけど)になって申し訳ない気分になる
522枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 13:41:32 ID:YWGDvv0ji
なんかジャンプ→ぶら下がってる所も狙い撃ちされてる様な希ガス
523枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 13:43:57 ID:FPROknx7O
貫通に弱い荒神→ショート+アサルトラピッド
破砕に弱い荒神→バスター+モルター
切断に弱い荒神→ロング
って感じなのかね
ただblogにもあったけど、結合崩壊させやすい属性と崩壊後によく通る属性が違うらしいし、それでなくとも部位によって貫通率違うから
切断オンリーなロングより切断貫通のショートと切断破砕のバスターのが扱い易そう
524枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 13:46:05 ID:gG7DV9dCO
器用ってどんな効果?
525枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 13:49:59 ID:6Al9iKL70
>>524
武器変形の速度が上がる
器用有り、器用無しでR連打しまくって見比べれば違いがすぐにわかるハズ
526枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 13:50:22 ID:9sBRVKuC0
この主人公の絵初めて見た
http://www.ufotable.com/works_banner/banner_godeater.png
527枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 13:54:16 ID:k3t/NsDg0
白wiki更新ちょっと頑張ってたけど
>>440でやる気なくして>>464に救われた

細かいテキスト修正入ってると社員に校正されてる気がしてしょうがない
528枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 13:56:43 ID:/ltaiggb0
体験版やってみた
ゲーム自体は悪くは無いんだけどミッション後のセーブが糞過ぎて邪魔くさい
オートセーブにするなり、○か×ボタン連打で進めるようにならないと続けてやる気にならんな
作ってる人たちは自分でプレイしてないのかな
529枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 13:58:54 ID:n3VN40O50
>>527
推敲するのが好きな人種もいるんだぜ・・・忘れないでおくれ
さすがに勘ぐり過ぎだw
530枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 13:59:08 ID:OSdTXiEA0
>>528
プレイ日記とかアップしてるんで遊んでると思う
明日からおそらく感想フォームが公式に出来るはずなので
そこから意見を書き込むと間に合えば修正される可能性はある
531枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 14:00:58 ID:TccA/wJY0
>>530
ブログ書いてるのはバンナムの営業で、開発してるのはシフトじゃないの?
532枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 14:02:21 ID:/ltaiggb0
>>530
へー、気が向いたら書き込んでおくかな
あんなめんどくさい物ならミッション後にセーブ画面開かない方がまだいいし
533枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 14:05:46 ID:OSdTXiEA0
>>531
そうなんだ
でもテストプレイしてないって事はないっしょ
534枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 14:09:00 ID:0C9D1YaY0
シフトの開発実績を見てると、むしろここまで作れただけでも上出来だと思ってしまう
535枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 14:10:04 ID:nKdoJQPL0
シフトぐぐったらピポサルも作ってたんだね
通りでキャラの歩き方がおかしいわけだ
536枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 14:17:54 ID:n5S3QJiYO
たしかになんか言われたら
納得する
537枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 14:19:01 ID:U18br1GT0
>>513
つpspo2
538枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 14:19:41 ID:AXo/BaiqO
だから猿みたいな歩き方なのか
539枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 14:20:39 ID:NVCUhEqtO
なんか嫌な納得の仕方だな・・・要望出しとくか
540枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 14:25:29 ID:XKVhtcv30
そんな納得の仕方でいいんだろうかw
541枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 14:27:08 ID:Ryecmg060
ヒトがカミになる前にサルから脱却しなきゃ

>>449
メカシコウと合体したスーパーメカヴァジュラもあるんですよね当然
542枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 14:29:16 ID:k3t/NsDg0
ミッション中にSTARTボタンからアイテム欄開くと
採集とか捕食で増えた分が変な位置にある
これ前スレあたりであったバレットの配置狂うってのと似た現象かな

>>540
猿ならしょうがない
543枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 14:31:13 ID:4d5QltB2O
モンハンに比べてキャラ性高いから
もう少し戦闘中に仲間のセリフ欲しいな

現状、女6のキモい高笑いしか聴こえてこなくてなんかわびしい
544枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 14:36:16 ID:14c0W1Xx0
http://www.youtube.com/watch?v=0ghCdqJE07k

この歩き方は・・・ゲッチュイーターとかやってみてぇな
545枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 14:49:30 ID:Ryecmg060
メタルギアはコラボってメサルギアとかやったな
まじめにおばかやってた
546枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 14:52:44 ID:9GuB+gggO
>>545
スネークかわいいよスネーク
547枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 14:53:13 ID:2DhzIjsH0
>>544
いつからサルゲッチュはRPGになったんだw
548枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 14:55:24 ID:Biua4gCx0
>>523
こういうのはもっとプレイ中にヒットエフェクトとかで
視覚的に解ればいいのにな
なんか手応え感が薄いと言うか
549枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 15:06:28 ID:M6HiZj2X0
>>548
破砕属性は今の爆発みたいなエフェクトで、切断系は斜めに線が入るとかね
貫通系は・・・思いつかん
550枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 15:08:17 ID:OSdTXiEA0
>>543
リンクエイドが心のオアシス
あと捕食の時になんか言ってる
551枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 15:11:55 ID:Ryecmg060
切断と破砕はよく分かるんだが貫通ってのは何に効くんだろ
なんとなく貫通っぽいレーザーの一撃で壊れるシユウの頭みたいのかな
552枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 15:12:14 ID:U18br1GT0
>>544
猿のモーション使い回しかよwwどうりでww
553枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 15:29:31 ID:E33L3jXe0
人が猿となるか、猿が人となるか・・・
554枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 15:33:41 ID:0T4fTXAz0
>>553
退化か進化か
もうこれで新作一本作れるな
555枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 15:44:40 ID:iURngKe8O
サルイーターかゴッドゲッチュか
556枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 15:48:11 ID:2DhzIjsH0
ゴッドゲッチュは捕食的な意味で使えるな
557枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 16:00:45 ID:DZ2ItsG30
捕食の時は「ゲッチュ!」
558枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 16:02:01 ID:e23kEEpmO
これから捕食の事ゲッチュって呼ぶわ
559枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 16:03:42 ID:ssZzA5ElO
マジで修正してくれwwwww
560枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 16:05:01 ID:XKVhtcv30
ゴッドゲッチュ
すごい響きだwww
561枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 16:09:03 ID:9sBRVKuC0
エテ公どもめ・・・
562枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 16:11:29 ID:0iZI6MYM0
サルに全てを奪われた未来の地球
・・・猿の惑星じゃないか
563枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 16:13:12 ID:OSdTXiEA0
なつかしす
564枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 16:15:33 ID:0F792u+iO
メサルギアでもやったネタじゃないか
565枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 16:28:16 ID:kNbTr4NDO
スレがいつまのまにか猿だらけに…
566枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 16:29:11 ID:okVC5Yve0
流石に勢いが死んでるなぁ、まぁこれくらい落ち着いている方が良いけど
567枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 16:29:58 ID:9sBRVKuC0
公式のスペシャルあと3つ残ってるけど何だろう。バナー、店舗特典、漫画かな?
568枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 16:30:54 ID:kNbTr4NDO
>>566
まあ、まだ体験版だしな…
2月まで一度スレ消えそう
569枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 16:35:36 ID:wkhSTZhC0
>>568
どんだけだよw

つーか、全くの新規のゲームだからな、むしろ発売2ヶ月も先なのにすでに20スレもいってるってだけでもたいしたもんだよ
570枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 16:42:54 ID:u7Yub8egi
体験版くるまでこんなに賑わってなかったからなw
571枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 16:44:41 ID:hjO+kimN0
定期的に燃料投下してくれると良いんだけどな

アリサの武器って、余ってるショートとブラストだよな
サクヤに狙撃され、アリサに吹っ飛ばされる主人公が早く見たい
572枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 16:45:16 ID:U18br1GT0
略称で揉めてたくらいだよな
この度めでたくゴドゲッチュに決定したが
573枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 16:48:09 ID:wkhSTZhC0
ブログの小鳥ちゃんのコーナーでも作って、毎日プレイ日記でも上げてくれたらネタの足しになるのになw
574枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 16:51:09 ID:OSdTXiEA0
俺は略称は神喰でいくつもり
575枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 16:52:44 ID:9sBRVKuC0
576枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 16:53:06 ID:kAGL93tg0
モンハンにもPSPo2にも届かない、まさに
ドラクエとFFに対するテイルズの位置か。ナムコだけに。

結構良いんじゃないか?15〜20万本くらい売れそうだし。
577枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 16:55:13 ID:iDLHzYVKO
>>576
目標は50万本らしいw
578枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 16:56:06 ID:5/hVe3Ug0
明日の体験版は先行配信と内容同じだよね?('ω'`)
579枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 16:57:41 ID:wkhSTZhC0
こういう中身の無いアラシクンは定期的に来るのなw大人気じゃねーか。
580枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 16:58:06 ID:6Al9iKL7O
なんか予約数が予想以上に好調らしいから、20万くらいは超えてきそうだな
581枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 16:58:13 ID:FDTyXQ0iO
シユウが優雅に猿歩きします
582枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 16:59:11 ID:Ryecmg060
NPCが弱体化するなら仲間に武器渡したりできるようにしないかな
どうせ最終的には中にヒトが入ってる方が強いし高評価のためにはソロプレイするんだしよくね
チーム四人分で苦労もお手軽四倍増しにできるんだぜ?

NPCに強化の機会がないと最後の方には足手まといでお留守番がちになりそうでな
いつでも仲間集められたりオンできる環境のひとには問題ないけどさ
583枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:01:17 ID:F8Vd2Lmc0
GOD EATER:ゴッドイーター 20喰目 勢い 528.5
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep296 勢い 2492.3



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584枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:02:55 ID:OSdTXiEA0
>>577
まぁ目標は高い方が良いよね
志というか、希望というか
585枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:03:48 ID:BS+mvRRJ0
ステップ回避の反応がボタン押したのにほんの少し遅れる(仕様かもしれない)
銃が今の所色々な意味で空気 
照準が合わせづらいし弾を選ぶインターフェースが微妙
個人的にはインターフェースをもう少し工夫して欲しいかな
586枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:06:33 ID:F8Vd2Lmc0
amazon ランキング
ファンタシースターポータブル2  数ある強豪の中堂々の5位!!!
ゴッドイーター  ・・・・・・・・・・・同じ発売日の無限のフロンティアにボロ負けして・・・38位

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587枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:06:57 ID:Ryecmg060
目標はあくまで目標だからなー

今の社長って昔テイルズのテンペストでブランドに致命傷与えかけた後に出したイノセンスで
「ミリオン目指す」とか寝ぼけたことほざいてたヒトだし
588枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:07:26 ID:wkhSTZhC0
>>582
NPCってプレイヤーが成長したら、それに合わせてパワーアップしたりするんじゃないの?

>>578
たぬん一緒だと思われ
589枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:12:06 ID:TKvkm1x10
>>252
獣剣 陽<……。
590枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:13:56 ID:tGZTpe7c0
虎剣いいよな
シユウが楽に倒せる
591枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:14:20 ID:n/hRzY4e0
補食してもNPCに受け渡すばっかりで、NPCは自分に渡してくれない。なんか寂しいな...
592枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:17:02 ID:F8Vd2Lmc0
スレの民度
ファンタシースターポータブル2 荒らしが出ても即スルー。 ネタ満載で超おもろい!
ゴッドイーター・・・・・・・・・・荒らしに全力で構っちゃう子多数。スレの内容も体験版配信前後は他ゲー落としと酷いものだった・・

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593枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:19:28 ID:wkhSTZhC0
>>590
噂の虎剣とやらが作ってみたいものの牙でねぇw
594枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:25:28 ID:ktwGpXj60
>>591
捕食したのを他人に渡せるのはプレイヤーだけの能力だからなんだろ
だから新型とか言われてるみたいだし
サクヤさんとかアリサちゃんに濃縮バレット注入されたいけどな・・・
595枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:26:47 ID:XKVhtcv30
NPCは剥ぎ取りもしないから
勝利後のひとときが、ちょっと気まずいw
596枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:31:31 ID:VP0yZJ6t0
>>595
俺は剥ぎ取りなんてしないでサクヤの横乳を拝んでいるぜ
597枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:32:12 ID:2DhzIjsH0
>>594
俺だったら濃縮バレット注入したいけどな
598枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:32:26 ID:hjO+kimN0
>>591
旧型には受け渡し機能がついてないらしいから、仕方ない
新型持ちのアリサなら渡してくれるはず
ソロプレイじゃリンクバースト体験出来ない、なんて事はないと思いたい
599枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:35:05 ID:sQ37ImE+0
戦闘中喋って欲しいのはあるな
リンドウにぶっぱなせ!とか言われたい
600枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:38:59 ID:XKVhtcv30
リンドウは戦闘中、よくモグモグしてるから
その時は声聴こえるけど
他のキャラはリンクエイドしてもらう時ぐらいだもんなぁ
601枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:39:02 ID:wkhSTZhC0
戦闘中のボイス会話は俺はイラン。
一気にオタ臭が強くなりそうで怖いわ。
602枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:39:30 ID:M6HiZj2X0
なにが怖いんだかw
603枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:40:29 ID:jPBC2WcF0
既に結構オタ臭いと思うぞ
604枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:40:48 ID:5/hVe3Ug0
なんか自分はオタクじゃないんです(キリッってやつ多いよな('ω'`)
605枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:41:33 ID:LXQov0eCO
>>591
ちゃんとOPでリンドウが「新型のお前にしかできねえ」って言ってただろ
606枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:46:17 ID:wkhSTZhC0
このゲームってバンナム的には、あわよくばモンハンみたいにヒットさせたいんだろ?
だったらあまり行き過ぎたオタお好みな味付けは、止めといたが良いと思うぞ。今くらいのオタ風味で抑えるべし。
607枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:48:35 ID:BS+mvRRJ0
世界観やら会話がオタっぽいのはいいけど
アクション要素の方は骨太に作って欲しい
608枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:48:37 ID:hu3zSikN0
NPCしゃべるのが気に食わないなら連れて行かなければいいんじゃね
609枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:49:15 ID:Ryecmg060
手遅れだ諦めろ
610枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:49:19 ID:M6HiZj2X0
戦闘中のやり取りは臨場感を出す点でも悪い要素ではない
内容にもよるがね
611枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:50:35 ID:VU5oXNAf0
スポーツでも声出せーっていうじゃん
612枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:54:37 ID:XKVhtcv30
>>610
NPCのリンクエイド時の台詞は好きだわ
PCのは声によるww
613枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:57:01 ID:amL7EDCt0
地球防衛軍3のラストミッションの無線みたいなのなら大歓迎だがなwww

まぁこのストーリーでああいう展開は難しそうだが。
614枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:59:13 ID:MgW40lj80
なんか、ソーマやらリンドウやらに濃いのを注入される>>594を想像してしまった
615枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:59:56 ID:hjO+kimN0
PVだとリンドウさんが結構喋ってるよな
あれくらい喋られると退屈しなさそうだ
アレは最初のイベント戦専用なのかな
616枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 18:03:27 ID:Kx1rq9Hm0
>>575の写真ってなんで弾のやつが3つあるの?
わかる人教えてくれ
617枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 18:03:29 ID:VP0yZJ6t0
リンドウさんは序盤で死にそうだな
618枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 18:03:47 ID:ktwGpXj60
>>597
それは今既にできるじゃないか
619枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 18:03:59 ID:XKVhtcv30
>>615
体験版は冒頭部分のデモの「一部」だし
そんな気がする
620枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 18:04:09 ID:ktwGpXj60
>>616
開発中だから。
621枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 18:06:01 ID:Kx1rq9Hm0
dクス
622枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 18:12:09 ID:wkhSTZhC0
>>615
ミッション中あんなに忙しいのに、どんだけ寂しがり屋さんなんだよw
623枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 18:12:34 ID:gKlMgYUsO
12月2日と4日の商談会に出展されるらしいけど商談会って何をする会なんだ?
624枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 18:13:36 ID:jPBC2WcF0
商談する会だよ
625枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 18:16:33 ID:F7rqRUniO
>>624
ふーん、しょうだんだ〜^^
626枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 18:17:51 ID:OUcvZH6jO
明日も前ほどではないけどスレに勢いがつきそうだ
627枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 18:19:06 ID:jPBC2WcF0
そういや明日フォーム設置とPSNで配信開始か
628枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 18:20:37 ID:Ryecmg060
今のうちにメモ帳に感想まとめだしておくか
629枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 18:26:07 ID:wkhSTZhC0
明日ストアでようやく体験版配信だけど、他にも体験版がけっこうでるんだよねー
しかも色々なDL版のゲームも出るみたいだな。
630枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 19:08:09 ID:k3t/NsDg0
631枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 19:09:53 ID:XKVhtcv30
>>630
頑張りすぎだ!
ロゴが可愛いじゃねぇかwww
632枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 19:12:54 ID:M21qpcAFO
製品版の全ミッション評価SSS+になったら
リッカをNPCとして出撃できるようにして欲しいな
リッカ「あの…あたし戦うの苦手なんだけど」
プレイヤー「君は俺のそばでスタングレネードを投げてくれるだけでいい」
633枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 19:14:16 ID:xlssXYga0
>>630
すげぇ!
634枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 19:14:29 ID:FMJBNebB0
>>630
いいねwww
635枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 19:15:24 ID:yErkb5/CO
そういえばパレット関係そんなに使えないのか?。
レーザーでヴァジュラの突進が止まるし、使い所かなり有る筈…
とりあえず解ったのはオウガテイルには雷系は効かないらしい。
636枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 19:22:44 ID:wkhSTZhC0
>>630
オツ!
サルが可愛いなw
637枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 19:24:52 ID:n/hRzY4e0
>>635
マジか…知らんかった
638枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 19:38:42 ID:Ryecmg060
あれ、今日はイナズマイレブン放送なしか
639枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 19:39:26 ID:Ryecmg060
スマン誤爆した
安心して吹き飛んでくれ
640枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 19:39:50 ID:xlssXYga0
まて、リンクエイドしていけw
641枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 19:55:39 ID:k3t/NsDg0
PSP用壁紙
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame007551.jpg

仕事すっか('A`)
642枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 19:58:00 ID:xlssXYga0
>>641
頑張りすぎだw
こないだのサヤカさんの吹っ飛びといい
このスレには職人が常駐してるのかw
643枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 19:58:03 ID:Kx1rq9Hm0
>>641
乙!!
大切に使わせてもらいます
644枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 19:58:13 ID:NVCUhEqtO
>>641
どうしてくれる、コーヒーフイタじゃないか!w
有り難く頂く
645枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 19:59:56 ID:17T9a0TSO
発売までに、今までこのスレでよく言われてきた要望の中でどれくらいのものまで修正可能なの?
646枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 20:00:41 ID:XKVhtcv30
>>641
wwww いただきました、ありがとう!
お仕事頑張ってください
647枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 20:01:17 ID:okVC5Yve0
>>645
GE開発チームの上の人がレスしてくれれば分かるかもね
648枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 20:02:16 ID:6rrmIKgv0
>>641
今日からこれにするは
649枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 20:06:16 ID:FMJBNebB0
>>641
これはもうサルをDL販売するしかないww
650枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 20:08:06 ID:nKdoJQPL0
ピポサルで盛り上がりすぎだろw
651枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 20:13:49 ID:wkhSTZhC0
>>641
いただきました!
652枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 20:22:37 ID:xlssXYga0
サルRPGはそれなりに面白いらしい
てか、俺もなんか欲しくなってきたw
653枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 20:52:34 ID:vK7iX/fk0
ピポサルなんかどうでもいいわ
そんなことよりマジでGE良くしてくれ
654枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 20:54:54 ID:t/AE1WoP0
良くするためのデータを集める場所がまだ開設されてないから仕方ない
655枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 20:56:59 ID:E33L3jXe0
なんのスレなんだね!
656枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 20:59:06 ID:n5S3QJiYO
おくれながらの
乙トラバ
657枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 21:04:59 ID:ggJWz3UfO
神ゲッちゅがマジでやってみたいんだが。
658枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 21:12:11 ID:qsHLe01y0
製品版で気がかりなんだけど、エディットはボイス等含めやり直させてくれるのかね
パーツが増えないってことはないだろうし、だとすれば2月4日は一日エディット画面とにらめっこになりそうだが
659枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 21:15:17 ID:Xt9P+rMO0
むしろ本当に100%引き継ぎOKなのか
倉庫に溜まった回復剤と回復球を見て心配になってきた
660枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 21:17:41 ID:wkhSTZhC0
>>658
ん?要望を受けてってことかい?
まあブログで改善とか出来ることは、発売まで検討するって言ってるけど、
短い期間で出来る手直しとか限られてるし、あまり期待しすぎない方が良いぞ
661枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 21:18:28 ID:17T9a0TSO
ハーブ500超えてた・・・
662枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 21:19:44 ID:xlssXYga0
>>659>>661
どんだけやり込んでるんだ?w
663枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 21:33:03 ID:okVC5Yve0
>>662
20時間程度やれば、ハーブ500くらいいけるでよ
664枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 21:36:28 ID:wkhSTZhC0
俺は16時間くらいで180個だった
665枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 21:37:10 ID:qsHLe01y0
>>660
リニューアル前の公式メッセージ項目でエディットについて解説してた時があったろ?
その時の画像のパーツの数字が、体験版エディットと比べて異常に多かったんだよな
・・・多かった気がするんだよな
666枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 21:39:28 ID:ZHISME/A0
>>665
多かった!そう、言ってくれよ…
667枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 21:48:37 ID:xlssXYga0
>>663
俺、21時間やってるけどハーブ11個しかないんだけど…
俺が変だったのか
668枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 21:50:41 ID:FPROknx7O
そりゃまめに採取せずに調合して浪費してれば貯まらないだろうよ
669枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 21:51:19 ID:M6HiZj2X0
ハーブは採取してればガンガン貯まるね
回復状改のために集めて作ってたら、回復状の方が足りなくなっちゃってw
670枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 21:55:22 ID:r/im1JVz0
引継ぎなんて無くていいからしっかりした物を作ってくれる事を願う。
671枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 21:55:26 ID:n3VN40O50
回復錠たりねえ

サクヤさんのエイドリンク頼りにして、しばらくハーブと金を貯めよう

あれ、どっちももう要らなくね
672枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 21:56:35 ID:xlssXYga0
倒すのに夢中で終わったら1箇所取る時間しかないんだよね
やっぱ人間ゆとりが大事なんだな
673枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 21:57:34 ID:XQAMSPCt0
神機が結構な数になってきたな
これだけあれば足りるだろう、と思いつつ、足りなかった時の為、稼ぎ続ける
体験版特別ミッションって言ってたし、体験版でしか手に入らないって事は
製品版に移動してからセーブしたら、もう稼げないって事だよな?
それとも製品版から体験版に移動可能?
674枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 21:59:19 ID:Ryecmg060
こまめに採取していれば一回で四つもらえたりするからなハーブ
ガンガン使っても困らない
むしろ所持金の方が先に尽きる
675枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 21:59:25 ID:qsHLe01y0
アラガミ素材を20個下限にして全部売ってるんだが、もっとあった方がいいかなぁ・・・
ハーブは13時間150個でした。最近アイテム無しでプレイしてるからかな
676枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 22:00:50 ID:7Y3jUrbW0
このゲームほんとBGM良いな
サントラ欲しいと思ったのは久しぶりだわ
677枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 22:01:23 ID:iURngKe8O
>>673
んなこと出来るわけないだろjk
678枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 22:02:32 ID:xlssXYga0
>>676
うん
先に発売しないかな?
無理か
679枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 22:04:37 ID:n3VN40O50
>>675
MHで鉄鉱石99個を要求されて目玉が飛び出たのを思い出して、
さすがに99は無いだろうと、とりあえず50以上になったのから売ってる
680枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 22:10:58 ID:giAu1UyK0
FUJIWARA原西のASIMOネタみたいな歩き方だな
681枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 22:11:20 ID:OHtcekVp0
つーかまだ素材売る必要ないだろ
万が一引継ぎに素材持ち越し数や所持金に制限があった場合、その時になって調整すればいい
カンストしてるならまだしも999個なんてまず集まらないし
682枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 22:11:31 ID:SreWRPEkO
心配になってきたから神機集める仕事に戻るわ
683枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 22:31:19 ID:RUlL3D2e0
なんとなく金を貯めて、素材はぼちぼちあればいいんじゃね?とか思ってた
684枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 22:39:37 ID:Ryecmg060
バレットが倉庫に25×6個も入れられるのは
それだけたくさん合成しまくるんだろうか
使ったから減るってわけでもないからストックする必要もないし
それとも製品版では使い捨てアラガミバレットを持ち帰れるん?
685枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 22:42:34 ID:n3VN40O50
装備が少なくて、バレット数がたんまりだったらクソゲーの烙印を押してくれるわw
686枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 22:49:12 ID:17T9a0TSO
リンドウの武器とかそのうち使えるのかな
銃身付いちゃうけど
687枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 22:49:22 ID:SreWRPEkO
やっと虎剣できたわ。天鱗よりきつかった
688枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 22:58:49 ID:wkhSTZhC0
ブログ更新まだみたいだな
689枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 22:59:18 ID:zDVnC+el0
>>686
リンドウ死亡後に受け継ぐんじゃね
690枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:00:50 ID:VP0yZJ6t0
>>689
そして最後にリンドウさんの墓に備えるんですね。わかります
691枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:01:13 ID:hu3zSikN0
>>689
その理論でいくなら武器コンプ時は全員死亡してるわけですね
692枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:01:17 ID:U4vLqIpC0
あれだけ思わせぶりだとリンドウが死ぬとは思えねえw
693枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:06:25 ID:OHtcekVp0
死ぬ死ぬ詐欺はもうウンザリです

>>684
バレットに好きな名前つけれるから趣味で使い分けたい人用じゃね
694枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:06:39 ID:XQAMSPCt0
主人公以外皆素手だろ
695枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:07:31 ID:6rrmIKgv0
チャレンジミッションソロでクリアって話題結構あるのですが
スタングレとか使ってるのですか?グレなしでブレードでやってるけど
ヴァジュラとか倒すのにめちゃ時間かかって集中力切れて攻撃くらいまくる・・・・
あと怒り時のヴァジュラの曲がって突進や飛び掛ってきて雷の攻撃が時々くらってしまって
ペースを乱されてしまうのですが、特に飛び掛ってきて雷の避けが安定しません
ヴァジュラをノーミスまたはそれに近い形でクリアできる人っていますか?又、それは慣れで出来るように
なるものでしょうか?
自分はミッション4ソロで平均10分前後クリアで2回に1回くらいの割合で1死するくらいの腕です
696枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:11:26 ID:U4vLqIpC0
>>695
素直にグレ使っとけ
697枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:12:20 ID:GUclkRXaO
製品版には『旧型の神器で〜』みたいなミッションあると面白そうだな
698枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:13:40 ID:hu3zSikN0
>>695
俺はチャレンジで持ってくアイテムは回復錠と超視力だけだな
シユウ乱入を避けられなかった場合にわざと3体に見つかった上で死んでシユウの迂回ルートを変えてる
699枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:15:12 ID:OHtcekVp0
せめてそれぞれのカテゴリで(現状での)最高クラスの武器を使いなよ
マルチ前提で組まれたミッションなんだから、ソロでクリアしたいならまず装備を整えるべき
獣剣、尾剣、虎剣以外でやって「時間がかかります!><」とかアホかと
700枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:17:35 ID:qcaGohnVO
防具の選び方が難しいな。
敵の攻撃がどの属性になるか分からんよね。
701枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:19:14 ID:04IraVvO0
>ヴァジュラをノーミスまたはそれに近い形でクリアできる人っていますか?

いると言えばお前もできるようになるのかと
何にしても慣れや練習あるのみだと思うが、質問の意味・意図がまったくわからん
702枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:19:50 ID:FDTyXQ0iO
>>695
グレとエキスを稼いでるからグレとか罠は使ってないな
敵の横に陣取るように動いてスキを見せるまで攻撃しないようにして特に怒り時はダメージ半端ないから大きなスキ以外は回避専念で
飛び掛かり放電は意外と範囲広いし麻痺ったら死ねるけど正面に居なければまず当たらないしタイミングさえあえば前ステップで飛び掛かりの下を潜れる
703枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:20:01 ID:VP0yZJ6t0
攻略スレで聞いたほうがいいな
704枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:20:55 ID:sh01SjqBO
やっぱ開発の人見てんだ
アクションパートの作り込みだけホント頼んます

製品版の出来が体験版より全然いいとかなったら
布教活動や口コミ工作でバックアップするんで
705枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:21:48 ID:Sukvr6Gm0
しかしこの手のゲームでシナリオに凝るってどんな感じにする気だろうか・・・
706枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:22:52 ID:TccA/wJY0
>>675
最初、金に困って同様に荒神骨&荒神骨片を売ってしまってたのが悔やまれる。
707枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:23:38 ID:qcaGohnVO
>>704
体験版からここを変えましたっていうのは発売までに知りたいよな。
かなり厳しいだろうがそれこそ体験版第二弾もありだと思う。
もうミッションは同じでいいからさ。
708枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:24:35 ID:wkhSTZhC0
>>705
PSp程度じゃない?
売りやっぱりなんだかんだでマルチで狩りだろうし。ソロで遊べるだろうけど。
709枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:24:47 ID:ktwGpXj60
>>704
例え見ててもここは公式掲示板じゃないんだから真面目に伝えたいなら感想フォームから送るといい
710枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:25:37 ID:Sukvr6Gm0
オウガテイル100体を無双するミッションがあればいいな
711枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:26:26 ID:wkhSTZhC0
お。ブログ更新したのか
712枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:31:20 ID:TccA/wJY0
チャージって大剣の溜めの事だったのか。

>チャージ時間の隙は大きいですが、真っ直ぐ縦に振り下ろすため、
>狙った場所に攻撃を当てやすかったりします。

剣線曲がるから、何処狙ってるのかわかり難いです。
未だにヴァジュラの横からマントに当てないよう頭の先の方狙うとすかる事がある。
713枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:32:07 ID:2liFtdwcO
>>710
同時出現8体までって制約があるからなぁ
そのミッションでは敵倒したら死体が即消滅するようにしないと無双気分が味わえんな
それでも同時8体じゃ物足りないだろうが
714枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:34:30 ID:Ryecmg060
すびばぜんのくだりが気になって仕方がない
インパルスエッジは銃による破砕の…
破砕の値によって威力が変化するってことなのかな
715枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:36:42 ID:XKVhtcv30
>>714
見た目からして炎は銃から出てるし
銃の数値依存とかかな?
716枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:41:47 ID:ktwGpXj60
>>712
同意

MHの大剣ですら溜め攻撃当てるの苦戦してたからこれも難しい
717枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:41:50 ID:FDTyXQ0iO
ブログの更新内容が攻略情報で嬉しい反面、小鳥ちゃんじゃなかった悲しみが…
718枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:44:29 ID:Ryecmg060
小鳥さんなら公式ブログで妄想垂れ流してたことを怒られて今頃事務仕事させられてるよ
719枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:45:21 ID:gQglfrnw0
ヴァジュラの頭を的確にヒットできるようになれば2分切れる。
720枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:45:27 ID:Sukvr6Gm0
つーか、どうせスレとかはチェックしてるだろうし、
そのうちの不満の簡単に直せる部分を「ここを修正しました!」っていって更新してもいい気がするんだが
直す気ねーのかと不安になる
721枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:45:55 ID:wkhSTZhC0
小鳥ちゃんはネタが無い日の秘密兵器だから簡単には拝めないんじゃねw
722枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:50:48 ID:XKVhtcv30
>>720
仮にあっても、一応感想フォーム出来てからじゃねw
723枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:54:05 ID:TccA/wJY0
>>720
進化したロックオンがそんな感じだったんじゃね。
724枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:56:21 ID:sh01SjqBO
>>707
確かに
ホムペでの触れ込みとかでもいいや「体験版で皆様から寄せられたご要望を〜」みたいな物でも結構安心出来る

>>709
なるほど
そりゃそうだな
ちょっといってくる
725枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:57:50 ID:Ryecmg060
おい一人で先行するな

まだできてないから感想フォーム
726枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:59:50 ID:k3t/NsDg0
昨夜はブログ更新直後にあんだけ文句垂れてたのにお前らときたら
727枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:01:04 ID:c/Fb4+Ri0
ヴァジュラレッド
ヴァジュラブルー
ヴァジュラブラック
ヴァジュライエロー
ヴァジュラピンク

決めポーズ中は無敵
エフェクトの爆発に当り判定あり
728枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:02:32 ID:J9430iQC0
ヴァジュラレッド!
ヴァジュライエロー!
ヴァジュラレッド!
ヴァジュラレッド!
ヴァジュライエロー!

五体そろってアラガミレンジャイ!
729枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:02:48 ID:sh01SjqBO
>>725
ホムペがんみしてたが無い訳だw

ってか、PCの規制もう解けてるっぽいな…
730枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:10:51 ID:/4I+HvvS0
>>728
違う、自分らおかしい
731枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:16:52 ID:SqifkC8D0
>狙った場所に攻撃を当てやすかったりします。
いやいやいや!当て難いだろ!!
どんだけユーザーと乖離してんだよ、この開発
732枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:19:20 ID:HkEn1mNcO
溜め斬りあの紫のエフェクトに騙されがちだけど意外とリーチ短いしなぁ

宣伝担当さんココにも宣伝しに来ないかなぁ
733枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:21:05 ID:q/IEwH3x0
強化するのに神機が50個ぐらい必要?
734枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:21:06 ID:GSIWhTq80
>3発殴ってインパルスエッジ→3発殴ってインパルスエッジ

じっとしてる荒神なんていねーんだから使いどころがあるのか疑問


それと、死んだ状態でスタミナも引き継ぐのなんとかならんのか・・・
スタミナ切れた状態で死亡→生き返らせてもらうもすぐさまハァハァ→攻撃喰らう→死亡

今のままだとちょいちょいイラっとするゲームだな
735枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:22:00 ID:yHDLB8G10
溜め斬りが、というよりバスターの縦斬り全般が何となくリーチ短いよね
代わりに上方に長いけど
736枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:23:12 ID:LoRxLtLzO
バスターも先行入力気味で盾構えると光るよね?
737枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:25:32 ID:BehUOq+z0
>>736
ガードは先行入力一切不可で、先行入力すると何もリアクション無くね?
キャンセルしてガード出来るの?
738枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:31:09 ID:4PGl1Aqi0
>734
RPGで言ったら、毒くらってたキャラが死んで蘇生させたら
まだ毒が残ってて、ターン終了時に毒ダメージ受けてまた死んだみたいな…
なんか作り慣れてないせいか雑な部分が結構あるね
739枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:31:25 ID:zF4YdGVkO
溜め斬りは横に構えて縦に斬るから正直狙いにくい
アドバンスドステップもスタミナ消費デカすぎだろ
つか一応ゲンさんの刀身の解説で一通り説明されてたのね
アドバンスドステップは特性じゃなくてバグとしか思ってなかったよ
740枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:37:18 ID:U/RQaQLI0
>>715
有り得るね
銃である鉄乙女砲にインパルス増強がついてるし
741枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:42:49 ID:BehUOq+z0
確認したらガードでキャンセル出来るのか。
スタミナ減らないから、攻撃の為にも使えるね。
742枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:43:02 ID:AvanHUP90
スタミナがなくなったらほんとに高速バトルになるな。
743枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:43:16 ID:gYMbOVb/0
流石に体験版のこのボリュームでは、発売2ヶ月待つの辛いな
もう1回くらいテコ入れで体験版ver2あたり出してほしいね、改善案も盛り込んだやつで
744枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:44:23 ID:BehUOq+z0
XMBのアイコン上で△押して出るメニューの中にアップデートってあるじゃない。

これを使ってみたい。
745枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:44:43 ID:LoRxLtLzO
>>737
R+○押しっぱなしで受け付けてくれるタイミングが有った気がする。特に弱攻撃
746枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:46:12 ID:AvanHUP90
マルチで何回も楽しめるとか言ってたからもっとボリュームあるかと思った。
747枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:46:41 ID:1JyMfEyD0
溜め斬り当てづらいか?
シユウの爪狙うならこれより楽な攻撃無いと思うが
748枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:47:40 ID:q4EEhm8J0
ジャベリンって便利だよな

PVでリンドウが取り残された部屋にシユウさんが飛び込む
→とりあえずジャベリンをぶっ放してみる→キレたシユウさんが飛び出してくる

そもそもスタングレネード辺りで逃がさなきゃいいだけの話なんだけどさ
749枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:47:50 ID:yefWloXbO
>>734
言いたい事はわかるんだけどさ…正直そんなうざいか?
リンクエイド自体が十分な救済措置なんだからリンクエイドする側がもうちょいタイミング計ればいいだけだと思うけどな。
スタン使うとか回復柱置いとくとか色々出来るわけだし。

まぁ復活直後に動けないのはストレス溜まるってのもわかるんだけど、そんなに言うほどのもんでも…と自分は思うよ
750枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:51:22 ID:4PGl1Aqi0
>749
NPCがそこまでやってくれるんならいいんじゃない
751枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:51:33 ID:cjenSsca0
ジャベリンは強いね、シユウさんの頭も簡単に破壊出来る
752枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:54:34 ID:1HNzA9+tO
アドバンスドステッポはスタミナ消費減らしていいよな
あとチャージクラッシュは溜め完了後に移動できるとか

どうでもいいけどインパルスエッジって名前見てACのブレード光波みたいなの想像して、実物見てガッカリしたのは俺だけじゃないはず
「インパルス」「エッジ」って言葉からあんなガンランス想像できるわけないだろ
ちくしょう俺のときめきをかえせ
753枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:55:16 ID:Qv7UNFUAO
アラガミバレットは仲間強化のために使いまくるから全然把握しきれないんだぜ…
余分に確保していてもすぐにバースト切れるんだもの
754枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:55:47 ID:l3015P1s0
なんか死ぬとNPCが頑張って起こしに来てくれるのは良いんだけど
普段は攻撃よけてるのになんで雷球に突っ込んできたりするんだw
こっち起こしに来ようとして3人同時に死んだ時は笑った
755枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:56:17 ID:Ra46MCoP0
>>753
アラガミ砲はバースト中じゃなくとも撃てるぜ
756枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:02:38 ID:Qv7UNFUAO
>>755
バーストは仲間のことだよ
むしろ主人公のバーストは完全に無視してチャンスがあっても溜め斬りしてる
757枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:02:40 ID:AvanHUP90
ジャストタイミングで攻撃するとスタミナ消費減とか。
758枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:06:27 ID:Ra46MCoP0
本体同梱版とか出ないのかね
759枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:07:43 ID:gYMbOVb/0
>>758
そこまでのタイトルじゃないでそ
760枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:08:38 ID:Ycbs6l0k0
>>758
これ以上goを苛めないで!
761枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:12:16 ID:G/RVX5hv0
体験版をソロでやってると、捕食より虎剣のタメ斬りの方がいい気がするんだが
762枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:13:51 ID:BehUOq+z0
>>761
ノリノリでぼこってるとスタミナ切れるからバーストだけはしておきたい。
763枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:15:08 ID:oXxBhyRo0
>>759
通常版価格+1000円でGo付ければ売れると思うんだ・・・
Goがw
764枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:16:06 ID:Ra46MCoP0
>>763
本体同梱がgoだったら俺買わない
765枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:19:51 ID:iOEAhn+n0
捕食後の硬直が長すぎてなんかストレスなんだなぁ
766枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:20:34 ID:Qv7UNFUAO
今なら特別仕様のパッケージに包まれたゴッドイーターのソフトに
GOと抗菌まな板がついてお手頃価格25800でのご提供!
767枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:20:58 ID:oXxBhyRo0
>>764
嫌われてるのね、可哀想なGo・・・
768枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:23:19 ID:yHDLB8G10
捕食はバースト状態の効果時間上書きか延長が出来るだけで随分と使い勝手が変わると思うんだけどね
あとは捕食行動のスタミナ消費量を減らすなり無くすなり
769枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:24:27 ID:4PGl1Aqi0
GOにUMDささらないしね…
DLキーが書かれた紙切れでも入ってるんだろうか
770枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:26:16 ID:JCT/KV4QO
捕食するくらいなら攻撃ってなるよね。
771枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:27:59 ID:AvanHUP90
捕食した後でわざわざこっち向くからな。
772枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:33:06 ID:iOEAhn+n0
正直あれほどの攻撃チャンスをつぶし硬直を晒してあのバースト時間しかないんだったら
落ち着いて攻撃、離脱、ST回復を繰り返してたほうが・・・
773枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:34:36 ID:HkEn1mNcO
前にどっかで見たが親にPSPとソフトが欲しい頼んだら買って来たのがPSPGOと希望したゲームのUMDで子供涙目ってのがあったな
この時期だとクリスマスプレゼントか…
いい加減スレチだなスマン
774枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:38:16 ID:X5UqL8Ui0
捕食と同時に攻撃くらって
捕食エフェクト出てるのに失敗ってなんだかなぁ
775枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:43:48 ID:iOEAhn+n0
スキルでも高額アイテムでも何でもいいから、街の G⇔I 通路をぶち通す手段を導入すべき
それかお食事の G⇔I の直移動を廃止してほしいな、短時間に連続でお食事された時のイライラが半端じゃない
776枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:47:49 ID:pH8daMZq0
せめてバースト時の二段ジャンプ限定であれ越えられたら楽しいと思うんだが。
逃げられた時にタイミング良くバースト継続してたら追えるぐらいだとちょうどいいと思う
777枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:51:18 ID:fiJojQMn0
マルチの場合に協力プレイで高い所へ上げてもらえたら面白いかも
778枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:52:14 ID:iOEAhn+n0
で、向こうで捕食した奴が支援弾使ってみんな移動とかね
779枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:52:36 ID:Qv7UNFUAO
>>777
ああ、打ち上げるのか
バレットでドカーンと
780枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:55:58 ID:pH8daMZq0
>>779
え、それ難しくね?w
781枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:58:00 ID:5JrtLQKO0
製品版ではどの種類をメインで使う人が多くなるのかなー
ロング使いたいけど醍醐味のインパルスが
味方を吹っ飛ばす仕様だからマルチじゃ使いにくいのがなんともいえんね
782枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:58:13 ID:AvanHUP90
何体倒したとかのプレイ記録は見られないのかな。
783枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 02:01:06 ID:OPbuy6IG0
ちょっとまてw捕食すれば格段に手数があがって威力もあがってその後20秒で与えるダメージは
確実にあがるでしょ、特にショート、ロングなんて完全にラッシュタイムじゃないか、ステップの性能も上がって確実に攻撃よけやすくなるし
おまけに敵に応じた弾丸手に入るし、マルチなら受け渡しできるし
784枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 02:03:02 ID:iOEAhn+n0
捕食しなくてもラッシュしてますし、捕食する間に2コンボは入るですし
785枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 02:03:10 ID:Qv7UNFUAO
>>780
え、780さん打ち上げできないんですか^^;
フレに呼ばれたから行きますね^^
786枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 02:10:11 ID:X5UqL8Ui0
ゲッチュ!
787枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 02:13:39 ID:OPbuy6IG0
>>784
ダメ効率だと捕食なしの方が上って事?
まあバースト中にいかに攻撃を当てるかでかなり変わってくると思うけど
俺の場合明らかにバーストあった方が安全にかつ攻撃の頻度をかなり上げれるからかなり使ってる
788枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 02:15:09 ID:pH8daMZq0
>>784
おすし
789枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 02:16:25 ID:n6GdfUpt0
過疎☆スレ
790枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 02:18:16 ID:BehUOq+z0
>>784
バースト無しだと2コンボ入れたらスタミナ無くなるでしょ
791枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 02:20:40 ID:BehUOq+z0
ヴァジュラの場合、怒ってる時に捕食出来たらスタン>2セット>スタン>2セット
でバースト切れる迄ずっと俺のターン
792枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 02:24:24 ID:iOEAhn+n0
>>787
確かに安定って意味なら隙があればバーストした方が安定だね
ここんところ最速狙いばっかりだったからダメの最大効率しか頭に無かった
793枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 02:26:48 ID:gDtBsnx30
虎剣あったらスタンして頭に溜め2回→スタンの繰り返しで
それほどスタミナ減らないし
喰いダメージがもう少し大きそうなら使うかもしれないけど
794枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 03:00:59 ID:uju95A0MO
捕食のみでシユウ挑んでみた

時間切れな上、酷くむなしいよ
795枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 03:11:08 ID:GSIWhTq80
>>787
実際どうなんだろうね
自分の場合だとバーストしても動き回る敵を追っかけてる間に
ろくに攻撃せぬままバースト切れる感じ(もちろん下手なのもあるが)

△押しはじめからバシューンってエフェクトが出るまでの時間、攻撃してた方が良いかなと思えちゃう
だったら捕食しなくていいやみたいな


バースト効果がもうちょっと目に見える感じならまだなぁ・・・
与ダメはもちろんのことバースト中専用コンボができるとかさ
796枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 03:17:33 ID:fFrEogce0
チャレンジ安定しねえ
左で戦ってるといつの間にか敵が一匹増えてやがる

どうにかしてシユウさんの巡回ルートを固定できないものか
797枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 03:24:30 ID:gDtBsnx30
両者スタンさせてブロックの影にでも隠れれば
シユウさんは反時計回りで去って行くはず
798枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 03:36:03 ID:4oTpZckO0
ヴァジュラ、サクヤ・コウタの3人PTで2:29でノーダメクリアしたらSSだったんですけど、
2:30はソロの場合で人数増えると短くなるんですかね。
799枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 03:40:07 ID:Ra46MCoP0
思い切ってシユウ2体に見つかった状態で1乙
スタート地点からフィールド見てシユウが忙しく走り回ってたらP地点で細々戦えば
合流はない

モドリ玉みたいなのがあれば死ななくてすむんだが
800枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 03:44:10 ID:C4sxOo2hO
スタングレネード→隠れる→ウマー
801枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 03:47:56 ID:Ra46MCoP0
ヴァジュラと戦いながらシユウに見つからずフィールド1週できたらスタンも乙もなしでPで安全に戦える
802枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 04:20:46 ID:pH8daMZq0
>>801
なにそのアラガミマラソン
803枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 04:36:32 ID:XOKTmK7xO
略してアラマラ 


もう寝る
804枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 04:53:28 ID:Ra46MCoP0
マラソン関係ないがヴァジュラとお散歩ってのが浮かんだ

さて、ベッドで夢の続きでも見るか・・・
805枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 04:54:52 ID:P+h9zLNm0
リンドウ「ゲッチュ!」
806枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 05:14:14 ID:HkEn1mNcO
シユウ「アンドターン、アンドリバース」
807枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 06:20:31 ID:ovLH7V510
おはようお前ら!
今日も発電体を狙う作業がはじまるZE!
808枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 06:26:15 ID:Ebi4w6gRO
PSP@storeのダウンロード待ち状態なんだけど
いつになったら落とせるんだよー。
早くプレイしたいんだけど!
809枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 06:29:08 ID:AdhgT1UhO
>>808
ファミ通サイトでいいじゃない


てかそろそろやること無いんだが……
PSPo2の体験版はアイテム収集やバトルが出来たが
810枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 06:30:38 ID:sdlyOPDU0
期間を長くあける割にはやること少ないよな
まあマルチプレイで楽しめばいいんだろうけど
811枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 06:34:25 ID:AdhgT1UhO
もうヴァジュラさんの散歩も飽きたしGEまでの繋ぎでPSPo2買っちゃうしかないじゃないの…
812枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 06:36:35 ID:NonOgMb1O
こんだけ補食のメリットがないとそのうちバーストモード時のみしかダメージを与えられない敵とか出そうだ
813枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 06:42:26 ID:H9QDP3Ab0
神撃を体感せよ! 『ゴッドイーター』体験版の内容をお届け
http://news.dengeki.com/elem/000/000/215/215775/
814枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 06:56:34 ID:AdhgT1UhO
仕方ないヴァジュラ単体4分でも目指すか…
815枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 07:12:27 ID:odbZrOQp0
暇つぶしに体験版再開したら意外に楽しかった
過度に期待しなければ全然問題ないな
816枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 07:14:44 ID:sdlyOPDU0
ヴァジュラの即死コンボがなんとかなればな
麻痺してるところに即突っ込んでくるとかマジパネェ
817枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 07:44:55 ID:oRNQcweaO
まったくだ
死亡の9割が被弾からのハメコンボ・・・
818枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 07:45:12 ID:nTq4E/+A0
バグと、ヴァジュラの即死コンボだけは修正してほしい・・・・・・
819枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 07:47:49 ID:AdhgT1UhO
初撃食らうのが悪いんだろ
モンハンよりはマシ
820枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 07:49:46 ID:VWpBzhzA0
何を以てモンハンよりマシなんだ。
821枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 07:50:37 ID:mz8Muywni
>>816
起き上がりに重ねてくるのも勘弁したくだちい
822枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 07:51:28 ID:oRNQcweaO
みんながみんな攻撃避けれるわけじゃないんだぜ…
823枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 07:53:07 ID:IeE8uh+u0
モンハンは即死コンボないだろ
根性→起き上がるまでにクーラー切れor溶岩で乙はかなりムカッとくるが
824枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 07:57:53 ID:AdhgT1UhO
>>823
金レイアたんの壁ハメとかあっただろ

ヴァジュラ自体の攻撃力はたかが知れてるんだから体力増強でも使えば死にはしない
825枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 08:01:25 ID:IeE8uh+u0
壁…ハメ…?
まさかとは思うが壁を背にして戦っているのではあるまいな
悪いが金レイアでハメ殺されたことなんか一回もないぞ
826枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 08:04:59 ID:dR+EfkPE0
ピヨってる時に突っ込まれるのがハメならモンハンもそんなばっかだぞ。
827枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 08:06:29 ID:AdhgT1UhO
>>825
壁ハメは語弊があった
突進フェイントで転がされ→起き上がり様に不可避の突進
とか
フルフルちゃんの5連電撃砲→麻痺→飛び掛かり
だのいくらでもあっただろ
スレチ過ぎるが
828枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 08:09:19 ID:IeE8uh+u0
どう見てもヴァジュラと同レベルです。本当にありがとうございました
もうネガキャンはお腹いっぱいだ
829枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 08:12:00 ID:0rsiyLdAO
>>828
初撃食らうのが悪いんだろ
ゴッドイーターよりはマシ
830枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 08:12:01 ID:XBKzWztp0
>>828
ID:AdhgT1UhOはネガキャンしてるように見えんが?
何でもかんでも自分の意に反するレスをネガティブに受け止めない方がいいと思うぞw
831枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 08:12:06 ID:/B/9LZ6rO
MHは起き上がり無敵・前転無敵・即時発生ガードがあるだろハゲ
GEは完全にハメ状態だから言われてんだよ
832枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 08:12:49 ID:0rsiyLdAO
安価ミスった
>>827
833枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 08:14:00 ID:aDxFgt7Z0
MHの即死コンってことだとフルフル辺りかな。
まあ高耳ありゃ大丈夫だけど。とりあえず防御が即時発動
ならヴァジュラのハメもちょっとはマシになるはず。
834枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 08:14:07 ID:Po0gfrpW0
でも死んでもMHよりストレス溜まらんな、不思議!
835枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 08:15:14 ID:XBKzWztp0
>>832
>>819

おまいら携帯だからって横着するんじゃねぇw
ちょっと前のレスくらい見てこいよ
836枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 08:15:26 ID:AdhgT1UhO
確かにヴァジュラたん相手に何も動けず4連死とかあったわ
起き上がり無敵スキルとか欲しいな
837枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 08:18:47 ID:VWpBzhzA0
フルフルの連続びりびり玉が絶体絶命コンボだな。
838枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 08:27:05 ID:AdhgT1UhO
3体との鬼ごっこがスリルあって面白い
逃げ切れたことないけど……シームレス怖い
839枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 08:28:05 ID:Vfr2Xp9X0
>>808
いつものパターンだと大体昼ごろくらいからPSP直配布が始まると思う
PC通しは3時ごろ
840枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 08:30:10 ID:dR+EfkPE0
モンハンは大量の虫に痺れさせられて身動きとれずに突進食らって即死コンボばっかじゃんか。
841枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 08:39:33 ID:L2eoTM5pO
>>840
囲まれ過ぎだw
そんな状況自分から突っ込んで行かない限りねーだろが。
842枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 08:42:49 ID:aDxFgt7Z0
まあボウガンやってると虫にはイライラさせられっぱなしではある。
843枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 08:46:17 ID:WdIJdmux0
中央エリアでコクーンがいる状態でヴァジュラと戦うと結構大変なことになる。
844枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 08:47:26 ID:3RCmD+in0
お前ら、MHなんて言ってるとまた変なのが沸くからやめろ
845枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 08:47:50 ID:q4EEhm8J0
無限に沸くランゴスタ、ジェットストリームアタックを仕掛けてくるファンゴ
起き攻めはこっちの方が苛烈だが、あっちは雑魚が悲惨だからなぁ

耐久力の高いコクーンとか出てくると、雑魚もこっちが酷いってことになりそうだが
846枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 08:48:00 ID:LqrgFvESO
そんなネガティブにキャンがえてないで、もっとポジキャンしようぜ
847枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 08:48:16 ID:dR+EfkPE0
>>841
んな事ねーぞい。モンハンって基本イライラコンボだらけだとおもうぞい。まあそういう仕様なんだろうけど。
848枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 08:57:54 ID:Vfr2Xp9X0
リンクエイドの後の起き上がりタイミングを選択出来ると楽になるんだけどね
849枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 09:02:20 ID:nbmBVzJ2O
>>847
正直な話、慣れればそんなもん滅多に喰らわない
立ち回り次第でモンハンはどうにでもなる
850枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 09:02:24 ID:dR+EfkPE0
>>848
そういうフォローあってもいいかもね。
851枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 09:11:01 ID:L2eoTM5pO
>>847
なんでイライラしてまでゲームするんだろ?その状況も楽しめばいいのに。

GEなんてエリチェンすればボスが追っかけて来るんだから
ザコが悲惨だなんて状況極端に減ると思うけどね。
852枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 09:15:42 ID:dR+EfkPE0
>>849
立ち回り次第ってはなしなら、ヴァジュラのビリビリも立ち回り次第で別に食わない。
最初の数回食らっただけで、最近はほとんど食らった記憶がないし、ハメられた記憶がない。かなりミッションこなしてるけど。
慣れればヴァジェラクラスなら、ソロでもほとんどダメージ食らわんぞい。
853枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 09:16:50 ID:VWpBzhzA0
殆ど食らわなくとも、偶に食らった一回からそのまま即死するんだ。
854枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 09:21:20 ID:dR+EfkPE0
>>853
たまに食らって死ぬくらいのスリルがあるから面白いんじゃん。
いかに食らわないか立ち回る。
855枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 09:22:17 ID:Vfr2Xp9X0
もう随分慣れたからヴァジュラも楽勝になってきたなw
と思った時期が俺もありました
NPC3人と4人で潜って全滅、ミッション失敗したぜ
ヴァジュラたんはりきりすぎ…
856枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 09:25:52 ID:cB7GnizI0
まあGEのシステムが糞って感じるなら買わなきゃ良いんだよ。ゲームなんて合わなきゃそれまで
857枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 09:29:12 ID:dR+EfkPE0
感想メールに何書くか頭の中で整理しとくかな。
858枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 09:32:25 ID:Vfr2Xp9X0
>>857
俺も
壁ハマりバグは遭遇した人は報告してくれると有り難い
俺はまだなってないんで報告出来んけど
とりあえず短期間で修正出来そうな部分を探してみるよ
859枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 09:44:58 ID:n2vJAqgW0
開発末期に問題になるのは修正の手間よりエンバグのリスク
簡単な不具合を直したつもりが致命的なバグを埋め込むこともしばしば
なんで普通の開発ならパラメータ調整程度しかできない

ディレクターがアホならがんがん修正するかもねw
860枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 09:46:34 ID:SaBhrAZK0
シフトの技術力って実際どうなんだろ
xiとサルゲッチュだっけ?どっちもやったことないからわからん
何でアルファシステムに発注しなかったんだ…技術だけならあそこトップクラスでバンナムとも繋がりあるのに
861枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 09:47:40 ID:Yzvx8RKM0
> シフトの技術力って実際どうなんだろ
猿走りにする程度の力
862枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 09:48:41 ID:dR+EfkPE0
>>859
修正しまくったはいいがバグが増えたじゃ困るなw
863枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 09:49:55 ID:cB7GnizI0
技術力より値段だろシフトの売りは
864枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 09:55:02 ID:a4ZMYPqh0
>>860
>何でアルファシステムに発注しなかったんだ…技術だけならあそこトップクラスでバンナムとも繋がりあるのに
技術だけならトップクラス?ないないそれはない
865枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 10:01:27 ID:Qv7UNFUAO
ナムコとの繋がりはテイルズしか知らんが
どれも「さすがアルファ!」な感じはしなかったな
せいぜいマイナス方面で「やっぱりアルファか」

まぁ、なりダン2は楽しかったよ
866枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 10:01:34 ID:Vfr2Xp9X0
俺は今のままでも十分面白いんで
ちょっとした提案だけかな
867枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 10:15:24 ID:KYAJ2bgqO
斬撃音とキー配置とギルカ要素と近接攻撃が仲間に当てられないことだけは言っておかないと
868枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 10:23:12 ID:aDxFgt7Z0
近接当たるとうざすぎるだろw
銃の比じゃない
869枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 10:33:10 ID:uGm5CcmB0
後ろから仲間にぶつかったり、ダッシュで仲間にぶつかるとよろけたり倒れたりするといいんだけどなぁ・・・
870枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 10:36:02 ID:KYAJ2bgqO
>>868
まあNPCは多少うざくなるかもしれないけど、
仲間を巻き込まないように立ち位置を分担したり、
たまにふざけて味方同士でバトったりできるほうが楽しいと思う。
871枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 10:37:02 ID:/bFdGYBK0
>>869
ただでさえマルチ4人とかで採取しようとするとつっかえてモタつくのに
そんな仕様になったらやりにくくてしょうがないと思うんだが…
キャラ同士の重なり不可はホント修正して欲しいわ
872枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 10:38:58 ID:XDWuf5ZNO
モルター以外の銃に出番あるかもだし
現状の中途半端なFFならいらん
剣にもつけるか完全に外すかどっちかにしてくれ
873枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 10:39:48 ID:ovLH7V510
アナグラなら重なりないんだが、それは逆だろと思う。
俺はゲートのすぐ右にアクセスするのが常なんだが、
アクセスし終わってみたら同じ機械に他の3人もアクセスしてたとか、個人的には気持ち悪い。
874枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 10:46:28 ID:69vStlznO
>>873
オレもだわ
だから、常に人がいない端末探すw
875枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 10:53:59 ID:Qv7UNFUAO
もしかしてガードは装備によって展開速度変わってる?
思い付いたから試してみたらなんか微妙に違う気がしてきた
少なくとも見た目の速度は
876枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 10:55:01 ID:Yzvx8RKM0
バックラー シールド タワー
←はやい        おそい→
877枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 10:55:47 ID:G1EVKE0VO
結構、シフトに直接要望出した奴はいるのか?

今から変えられそうな奴送ろうと思うんだが
878枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 10:56:49 ID:4PGl1Aqi0
遠隔も味方に当たらない仕様にしてほしい
迷惑かかるわモルター以外存在空気だわで
開発が銃モードで何をさせたいのかわからない…
879枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 11:00:24 ID:Vfr2Xp9X0
>>877
感想フォームは今日ぐらい設置の予定だけどまだだから
まだ送る場所がない
880枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 11:01:02 ID:0II0aAxWi
せっかく遠くから狙ってるのにNPCが手前でウロチョロして狙撃出来ないってのは…

881枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 11:02:10 ID:0sW6VT9j0
見た目と違って実はめっちゃダメージ通ってるのかもしれないけどな。
また名前を出してしまって恐縮だが、
モンハンのボウガンだって解析されるまであんな超火力だと知ってた奴は少数だったはず。

あと、昨日のブログ更新の「短時間でダメージ蓄積するとひるみ安い」みたいな発言は、
ひょっとするとモンハンで言うところのひるみ値が、時間経過で減少していくのかもしれないな。
だからモルターだとレーザーとかより格段にひるませやすくて、見た目すげー火力に感じられてる、とか。
882枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 11:04:17 ID:vhIiLPBl0
883枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 11:06:39 ID:Vfr2Xp9X0
>>882
お〜すげぇな
何分でSSS+になるんだっけ?
884枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 11:08:49 ID:vhIiLPBl0
2:30らしい…
885枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 11:10:11 ID:XXys9SBo0
>>882
持ち金が52000あることにフイタ
886枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 11:13:08 ID:JCT/KV4QO
所持金w
887枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 11:16:03 ID:hBGQvBtJ0
今日体験版やったけど
正直期待はずれだなぁ。溜めで採取とか何考えてこうしたのかわかんね
回避とガードはわかるけどなんで通常攻撃でスタミナへるんだよ・・・
888枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 11:17:13 ID:PMdYWuhg0
それぞれの特徴を考えると

敵の動きに慣れてない初見やちょこまか動く敵との複数戦は、
素早い身のこなしで避けに特化したショート系

所々に隙こそあるものの動きが素早い敵、シユウタイプは
短い隙にステップからの素早い一撃を叩きこむバスター系

大きな隙があり、動きもそこまで素早くない、ヴァジュラタイプは
大きな隙にインパルスエッジで繋げた無限コンボを叩きこめるブレード系

って感じになるな
ショートは大きな敵で動きが読める奴にはあの回避能力は別にいらないし
ブレード系は相手が止まってくれてないと無限コンボを叩きこむ前に終わってしまう

ある種、バスターが一番オーソドックスなんじゃなかろうか
889枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 11:18:37 ID:Ycbs6l0k0
なぜか4亀でもDL出来るようになってる
890枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 11:19:08 ID:WdIJdmux0
>>887
ちょっとやったぐらいじゃ何もわからないよマジで。
慣れたらどんどん面白くなってくるから。
891枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 11:25:00 ID:XXys9SBo0
最初のうちは、面白いかコレ?的な感じがあったが
他にやるもの無かったせいもあってか、やり続けてたら面白くなってきたね

ただ、それだけに所々のちょっとした不満が気になる
892枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 11:25:44 ID:mLPD6o4WO
以前スレ覗いた時の評判が悪かったから敬遠してたんだがやってみたら悪くないよねこれ。
つか体験版では服は初期のだけなの?防御力固定ってこと?
893枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 11:26:05 ID:qvfGNGKh0
このゲームはよく噛んで味わわないとよく分からん
敵がアラガミだからって荒ら噛みしちゃだめだ
894枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 11:27:50 ID:qvfGNGKh0
>>892
服は初期に選べるやつを合成で作れる
防御力は強化パーツで上げられる
895枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 11:30:01 ID:NLZKhUe9O
>>892
服に関してはPSpoと同じ仕様っぽい。変わるのは見た目だけ
896枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 11:32:07 ID:/QrpHFtK0
>>887
通常攻撃でスタミナ減ることに不便さは感じなかったな、モンハンとは違った動きの組み立て方ができるし面白い
まあ俺は期待してなかったせいもあるのかも知れんが、慣れればどんどん面白くなるのには同意
897枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 11:42:13 ID:qvfGNGKh0
装備変更時に見た目が見れないのは駄目な点だよな
武具の類なら性能重視で決めるものだとしても服は完全に見た目で決めるものなんだから
合成時に見れるんだしこれは技術的な問題じゃないよね

公式が正午ごろに体験版配信開始ってことはそろそろ感想フォームもくるかな
898枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 11:44:20 ID:Vfr2Xp9X0
俺も最初モンハン真似しただけのダメなゲームと思ったけど
やってる内に段々面白くなった
なんか後から面白くなるゲームだよね、これ
あと音楽はぶっちぎりで最高じゃね?
899枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 11:45:08 ID:4PGl1Aqi0
感想フォームっていっても、意見を聞く振りをするためだけのやっつけ仕事なんだろうなぁ
2ヶ月で要望聞いて実装とか、通常の開発では不可能
900枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 11:45:59 ID:uzvuKklx0
>>888
移動斬りでまとめて斬りつつ回避ができるから、ロングも複数戦強いよ
オーソドックスってことならやはりロングだと思う
ショートは空中で粘着できるから、背が高いor高所に弱点のある相手に対して強いと思う
901枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 11:49:19 ID:WdIJdmux0
>>897
見れるでしょ。
902枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 11:52:50 ID:vhIiLPBl0
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame007634.jpg
やたー 後は発売日までNPCと戯れてる。
903枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 11:54:36 ID:Vfr2Xp9X0
>>902
おお、すげぇ!乙!
904枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 11:54:39 ID:0sW6VT9j0
>>902
これどのミッションなんだ?
シユウかヴァジュラだよな?
チャレンジでは…ないよな…?
905枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 11:56:20 ID:PMdYWuhg0
>>900
なるほど。そう考えてくると簡単に大別せず、敵ごとに使い分けた方がよさそうだな
一つの武器だけを究めるのもいいが、どうせ三つしかないしそれぞれの特性を製品版までに
掴んでおくかね
906枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 11:59:08 ID:mLPD6o4WO
>>894-895
服は見た目だけで強化パーツ使うのか。ありがとう。


俺も攻撃でスタミナ消費は面白いと思う。
勇者突撃プレイしてるとすぐバテて死ぬからバランス考えないとだしね
907枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:00:22 ID:xzSInc2w0
ブレードのインパキャンセルはダウン中に叩き込んだら相当ダメージ稼げそうだな
捕食が前提だけど
908枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:00:56 ID:xzSInc2w0
ブレードっつうかロングな
909枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:01:08 ID:zLzJd2fu0
製品版でライフ上限とスタミナ上限をアップさせる薬とか出るんだろうね。
910枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:01:26 ID:/QrpHFtK0
>>899
そりゃ大規模なのは無理だが、処理を少し変えるくらいの要望なら通る可能性はある
911枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:02:13 ID:zLzJd2fu0
服は見た目の違いとレア度だけでおk
防御力とか性能があると皆同じ服装になっちまうから面白くない。
912枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:08:28 ID:0sW6VT9j0
服にはネタスキルか、あるいはマイナススキルならあっても面白いと思うけどな

やったらハデな服に騒音ついてるとか。
ふんどしにオラクル↓大とかついてて近接特化にならざるを得ない、とか。
913枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:08:48 ID:XXys9SBo0
感想フォームきたみたいよ
914枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:10:12 ID:Vfr2Xp9X0
>>913
おお、来たか
しかし最初は混みそうだな
落ちたりしないだろうなw
915枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:10:53 ID:gyx0T+Bv0
感想フォームきた・・・
というか単なるアンケートじゃねーかこれ!!修正する気ないな!!
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/enq/list/godeater_trial/
916枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:11:23 ID:zLzJd2fu0
>>912
効率厨がみすぼらしい無印の服ばかりきるようになって
下手なマイナススキルなんか着てるやつを叩き出すだろw
917枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:11:38 ID:JCT/KV4QO
>>899
変わらなかったら買わないだけのこと。
体験版は無料なんだし、書くだけ書くよ。
918枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:14:58 ID:yefWloXbO
12月10日までっていうのが気になるな…頑張って調整してくれると信じたい。
もちろん大規模なのじゃなく細やかな部分でいいんだけどなぁ
919枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:18:39 ID:XDWuf5ZNO
9月のTGSから11月の体験版まででもそこそこ変わったし
可能な範囲でやってくれんじゃない?
920枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:19:08 ID:Vfr2Xp9X0
>>915
だって(感想)フォームだもの
てか改めて送る意見を考えたら別にあんまり不満がない事に気付いた
921枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:19:13 ID:vhIiLPBl0
とりあえず4亀の奴はファミ通のと全く同じだね。

もしかしてPSNのも違い無し?
922枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:19:18 ID:ZMzRYk3q0
・ヒットストップ
・ダメージエフェクトとSE
・スタミナ消費/回復の調整
・アナグラでツバキさんにしつこく話しかけるとケツを蹴り飛ばされる

よし感想フォームに書いてくる。
923枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:21:22 ID:qvfGNGKh0
こういうの一度にしか送らないものだから事前にまとめとかないと
後からアレも送ればよかったコレも送ればよかったとなるから注意しないとな

って思いながら踏んだら、なんだこれ
いつもの細かいアンケじゃないのか
まだ体験版だからか

これなら何度でも送ってよさそうな気になるな
924枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:23:28 ID:0sW6VT9j0
>>916
いや、もちろんほとんどの服はスキルなしがいいと思うんだ。
ただ、ネタ装備の一部にネタスキルもついてる、とかだったら面白いかなと。

またモンハンの話になっちまうが、アドパでブルマ部屋、とかあったのが面白かったから、
ああいうのがGEでもできたら楽しいなー、とか。
GEふんどし部屋 ふんどしは防御↓大、オラクル↓
ふんどしでチャレクエ行きます。死んでも泣かない。リンクエイドされた回数一番多いやつが優勝w
みたいな。
925枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:23:55 ID:kwv4tFLpO
Storeきました?
926枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:24:08 ID:XXys9SBo0
アンケート送信完了っと

>アンケートにご協力頂きましてありがとうございました。
>頂きましたご意見は、今後の製品開発に活かさせて頂きます



ある程度は修正してくれるだろうけど、予想すぎる言葉に笑ってしまった
927枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:24:57 ID:9YdXxiA1O
きてねえ!
928枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:25:06 ID:qvfGNGKh0
ストアきてねー
929枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:27:51 ID:wigw4MOJO
鳥の人の爪の出難さは異常
930枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:28:36 ID:zLzJd2fu0
>>929
発電体のほうがでにくくね?(´・ω・`)
931枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:29:52 ID:zLzJd2fu0
PS3でやりたいわーってオモタ。
右スティックで視点移動したいおー!
932枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:29:57 ID:Vfr2Xp9X0
ストアはPSP直が大体このぐらいの時間だからもうすぐじゃね?
933枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:30:56 ID:zLzJd2fu0
だいたいストアが更新完了するのって13時過ぎぐらいじゃん
934枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:31:44 ID:vhIiLPBl0
ところで、メディアインスコには対応してるのかね。

今のメモステ実行ファイル単体でも微妙に遅めだから、これでメディアインスコに
対応しなかったら酷い事になりそう。
935枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:32:23 ID:wigw4MOJO
>>930
あっちは結構あっさり出たんだ

神喰も物欲センサー完備してそうだな・・・
936枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:32:40 ID:zLzJd2fu0
メディアインスコがそんなにきになるんなら
DL版買えば良いんじゃね。
フルインスコだぜ
937枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:33:32 ID:PMdYWuhg0
とりあえず感想を送ってきた
あ、体験版第二弾とかそういうのを要望するの忘れてた
もうそろそろ飽きてきたからな…二月までモチベーションを維持するのは厳しいだろ

体験版第二弾が欲しい人が俺以外にいたら要望宜しく。
同一IDから連続投稿は避けたいしな。
938枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:33:58 ID:zLzJd2fu0
>>935
マジカよ。
33体ぐらい狩ったぞヴァジュラたん。
939枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:34:12 ID:PMdYWuhg0
>>936
DL版は今の所、販売予定はないって話だろ
940枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:34:41 ID:Vfr2Xp9X0
>>936
公式にはDL版のアナウンス無かったみたいだけど
あるん?
941枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:36:17 ID:zLzJd2fu0
>>939
そりゃーーーねぇだろ。
今のところPSPソフトのDL版がPSNで発売日からでてるんだしよ
デベロッパーもピポサル戦記作ってた所だしあるっしょ
942枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:37:28 ID:qvfGNGKh0
悪いなのび太
今のところこのゲームはPSP100020003000の三人乗りなんだ
943枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:37:55 ID:NnOCUuGu0
スカートの中は暗黒空間ね・・・
944枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:38:17 ID:zLzJd2fu0
>>943
クロパンツだと思えばおk
945枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:38:58 ID:PMdYWuhg0
DL版販売する気だったら、DL版価格とか告知するだろうしな…
要望ついでに聞いておけばよかったか
予定はない、って言ってるだけだからやる可能性はあるが、それを予め知ってるかどうかで
買うか買わないかが変わってくるしな
946枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:39:12 ID:Vfr2Xp9X0
>>942
なんかの暗号かとオモタw
ところでPSP本スレでは体験版来たって言ってるみたいだ
直は来てるんじゃね?
947枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:39:35 ID:0lKoZEKx0
サルゲッチュの開発じゃまともな人間作れるわけないよね
歩き方とか諦めるしかないな・・・
948枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:39:52 ID:NnOCUuGu0
>>944
黒・・・ヘッ、フフフフフ
949枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:40:32 ID:qvfGNGKh0
PCでもPSPでもストアにはきてねぇーって
今も確認してる
950枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:41:32 ID:tQ5LtXVbO
PSpやコレの体験版はホントやっててよかったなぁ

アクション系には体験版は必ず欲しいぜ
安心してスルーできるw
951枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:41:46 ID:JCT/KV4QO
ロードはあまり気にならなかったな。
しかし何でこんな早くに体験版配信したんだろ。
感想を反映したいからか、開発が延びたのか。
952枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:42:21 ID:po7tfxPaO
おいストアきたぞ
953枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:42:45 ID:4f0eHUTz0
>>943
横乳のこと?
彼女なら黒の短パンに黒のシースルーのパレオじゃね
アナグラで見るかぎり
954枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:43:24 ID:Vfr2Xp9X0
>>945
DL版来たとしても予約特典付かないからスサノオミッションが出来ないしなぁ

>>949
今本体スレ確認してみたらどうやら.hackだけ自分とこの公式で配布してるみたい
あと、PSPで見てる場合は検索すると先に出てくる事があるよ
955枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:44:40 ID:CbWszJye0
>>943
主人公女にしてやってるのはやはり俺だけじゃなかったようだ
ちなみに俺の場合はツインテールのゴスロリ風
956枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:45:04 ID:Ycbs6l0k0
・UMD版とDL版は別商品扱いなので、新タイトルだとソニーチェックが実質2回入る
・パッケ周りの関連会社とか流通とか小売店とかとの大人の事情
 特にバンナムだと主流は玩具なんで、小売店との関係性は非常に大事
・予約特典(メーカー特典、店舗別特典)どうすんの

このへんの絡みで新規タイトルいきなりDL版出すのは色々めんどくさい
957枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:45:15 ID:qvfGNGKh0
もしやと思ってGODで検索したらヒットした
ゴッドイーターじゃ駄目だな
958枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:45:33 ID:Yzvx8RKM0
>>955
しかしその実態は猿
959枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:47:20 ID:zLzJd2fu0
>>956
バンナム社員乙!
960枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:51:37 ID:+NqicS3s0
ここまで、モンハン意識しているなら
動作を完全にパクッテほしかった

なんかね〜カメラ周りとかね〜
モンハンしたくなるね
961枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:52:11 ID:nEcDOaSpO
次回のブログは銃身ごとの特徴と見た
962枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:52:41 ID:zLzJd2fu0
お前らモンハンのカメラは糞糞言ってたくせに!
963枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:52:56 ID:Vfr2Xp9X0
いや、俺、モンハンの動きよりこっちの動きの方が好きだ
もちろんフィールドの話ね
964枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:53:06 ID:wigw4MOJO
>>955
俺はナナメ帽子に服はグリーン下は領域のあるグリーンだわ
965枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:53:08 ID:z3LhBy530
>>956
某ゲーム屋ブログでそんなこと語ってたなぁ
DL版はUMD版と違って利益もすぐには入ってこないというのも
聞いた事がある気がする
966枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:54:05 ID:QHJcs2ed0
だがこれやり慣れた後だとMH遅すぎてイライラするぞ。
とりあえず要望というか感想送ってきた。
967枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:54:13 ID:zLzJd2fu0
次回のブログはリンドウさんい漏れ漏れだろ常考
968枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:54:56 ID:/QrpHFtK0
>>941
発表されてないんだから普通ないだろ
969枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:00:11 ID:CbWszJye0
製品版だと服のバリエーション増えるのかね
970枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:01:25 ID:Ycbs6l0k0
>>965
それもあるね
翌月には年度末決算の控えてる2月なんて時期で余計数字稼ぎたいのに
すぐに実数把握できないDL版出すのは、正直デメリットのが大きい
発売日延期もやっちゃってるから少しでも数字出さないとマジでヤバイ

あまりにもgo売れてねーから
ソニーが泣きついてDL版出せって言い出すかもしれんけどな!
971枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:01:43 ID:1Gzp/h0fO
このゲームはみんな神を噛むゲームと思っていた、だが実際みんなが噛んでいたのはスルメだったのさ!
972枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:02:19 ID:po7tfxPaO
PCを男にするヤツはホモ
男の尻追っかけて何が楽しいの?

まあ俺だけど
973枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:03:34 ID:yefWloXbO
DL版やっぱでないんだろうか…これ以上Goをいじめないでくれよ

てかDLミッションて多分リーダーが受ければみんな行けるよね?お前らに連れて行ってもらうからDL版だしてくれw
974枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:04:00 ID:Dus2KjRPO
>>969
スタート時は変化なし、本編途中で増えるパターンになりそう

>>972
厨二外見な男にしましたわ
975枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:06:23 ID:Vfr2Xp9X0
>>972
尻より後ろドタマ見てる事が多いけどなw
尻を気にするのは仲間の方だぜ
セクハラし放題だなリンクエイドw
976枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:07:13 ID:PMdYWuhg0
>>972
つまりお前がホモって事か?
977枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:08:11 ID:XXys9SBo0
>>972
渋めのおっさんが作れなかったのが、このゲーム始めたときに
最初に残念に思ったことだった

ストーリー的に合うのかはアレだけど
978枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:08:43 ID:XDWuf5ZNO
服は旧公式に別のが載ってて
スーツからラフなのまで作れるようになるってあったよ
979枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:11:48 ID:RZMX/fY6O
PSN体験版キター!!
早速ダウンロードするぜ!
980枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:17:47 ID:4f0eHUTz0
次スレに挑戦しても?
981枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:18:23 ID:Vfr2Xp9X0
>>980
お願いします
982枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:19:57 ID:9CfFh7G30
名前に漢字使えんのか・・・
983枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:20:40 ID:Vfr2Xp9X0
>>980
あ、スレタイにPSPを戻して貰えると助かります
984枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:29:51 ID:3yHtvQFZ0
ダウンロードできたから早速やってくる
985枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:30:51 ID:4f0eHUTz0
次スレバレット発射っ!!!
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1259209256/
986枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:33:04 ID:0lKoZEKx0
>>984
まずキャラの歩行モーションで吹くと思う。
987枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:33:11 ID:Vfr2Xp9X0
>>985
乙でした!

そういえばバレットの整理って
慣れるまで手持ちと保管と逆と思ってたよw
988枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:33:45 ID:9CfFh7G30
>>986
たった今それで俺が吹いた
989枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:35:14 ID:po7tfxPaO
俺も吹いた
990枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:35:33 ID:qvfGNGKh0
>>985


こ、これは乙じゃなくてアラガミをアマガミしてるところなんだからね!
勘違いしないでよガブガブ
991枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:35:46 ID:9CfFh7G30
モーションは今更修正されないだろうなぁ
992枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:36:17 ID:3yHtvQFZ0
>>986
ごめん確かに吹いた
993枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:36:52 ID:Vfr2Xp9X0
>>991
無理だろ
全部作りなおしぐらい手間がいるはず
994枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:37:16 ID:bC5MY4Ad0
>>985
乙揚げパーン!

>>987
俺もだ
整理した後ミッション行ったら、弾持ってなくて理解したw
995枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:38:03 ID:vhIiLPBl0
今更立って歩きモーションなんか他に与える影響無いし、他のパラメタ類調整なんかより
余程手軽に直せるんじゃないか。 直す気があれば30分も掛からずに。
996枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:38:55 ID:JCT/KV4QO
直接ゲームには関わらないのは救い。
997枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:39:56 ID:Yzvx8RKM0
1000なら主人公の隠しキャラでピポサルが使用できる
998枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:40:31 ID:4G48vRcX0
虎剣作ったので、バジュラ討伐いったんだけども使い辛い…
□×3でとか聞いてたから振り回したけども、移動しながら攻撃するんだもん。

あれは、どの距離で3発当たるの?
というか3発チャンスはいつ?
999枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:40:43 ID:Vfr2Xp9X0
フィールドの歩きは普通だから
とりあえず今回はいいじゃないか
1000枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:40:57 ID:2JGLGXbE0
>>1000ならゴッドイーター、ドッコイーター
10011001
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