【PSP】アーマード・コア Portable総合【46機目】
■3Pについて
・通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応)
・新たにリメイクパーツ10個、新パーツ1個が追加
・システムやドットエンブレム等、基本仕様はAC3からの変更点無し
・フルキーコンフィグ可能、武器カラーリング可能 、機体ストック5機まで
・デフォルト操作:△○に上下視点移動・↓左武器・→エクステ・←コア機能・↑武器変)
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルスがアリーナに参戦
http://news.dengeki.com/elem/000/000/173/173006/ ■3P追加パーツ情報
追加パーツ名 条件/場所 備考
[HEAD] CHD-GLITCH マーウォルス撃破 マーウォルス頭
[HEAD] MHD-RE/H10 逃亡者追撃・進行方向左側の逆Y字通路奥 MoAより角付き頭
[ARMS] MAL-303S アリーナランクアップ ブレード特化腕 2よりエネ愛用
[ARMS] CAW-DS604 クレスト企業ポイント一定以上 ミサイル武器腕 ランバージャック腕
[LEGS] CLL-EM-070 アリーナランクアップ 軽2足 ワンダーレイド脚
[LEGS] MLR-ZMX アリーナランクアップ フロート脚 囚人スカート
[A.U R] MWG-HG/111 溶鉱炉破壊阻止・MAP下部の炉内のガレキ上 ハンドガン
[A.U R] CWGG-HG-10 回収部隊護衛・中央の施設から北東の橋の上 グレネードライフル
[A.U L] MLB-T/100 データバンク進入2・最深部にある動力設備x3の上 爪ブレ
[B.U] MWC-XP02/75 エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み パルス砲 外見はAA軽チェイン
[RAD] RIX-CR5000 侵入者挟撃・6F西側の壁沿い 極端に重く、極端に性能の高いラジ
■SLPについて
・コクピット視点は廃止、武器破壊システムはPS2と同様に実装。
・3PからSLPへデータ引継ぎが可能。引き継げるのは所持パーツと所持金の1/10とエンブレムとガレージの状態。
・3Pでの追加パーツ以外に新たにリメイクパーツ10個、新パーツ2個が追加。PS2と比べて合計23個の追加。
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・ウィクトーリア、ホビージャパンより新ランカーAC・フォルカスの2機がアリーナに参戦。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/207/207776/ ・その他、システム的な点は3Pと一緒。
■SLP追加パーツ情報(暫定)
追加パーツ名 条件/場所 備考
[HEAD] MHD-HH/ARSH ウィクトーリア撃破 ウィクトーリア頭
[HEAD] MHD-72-50 フォルカス撃破 フォルカス頭
[HEAD] CHD-9066 バルガス空港警護・管制塔よりの倉庫の中 初代Dシリーズ頭、アダム頭
[ARMS] MAL-TEM ショップ追加1回目 クライン腕
[LEGS] CLM-80-DR クレストミッション一定数クリア? 初代Dシリーズ脚部
[LEGS] MLF-SS/CARM ミラージュミッション一定数クリア? メイトヒース脚
[BST] KBT-T000 アーカイブ強襲・北西の丘の上の盛り上がりの下 MOA最速ブースター
[EXT] KSS-AA00 新設基地防衛・基地南西の建物の間 AA実盾
[A.U.R] CWG-RF-M118 旧基幹要塞制圧・後半のグレMT部屋 PP緑ライフル
[A.U.R] MWG-MG/ARK 集光装置破壊阻止・北西の集光装置群の隅っこ 2シリーズ速射マシ
[A.U.R] CWG-KP/200 衛星兵器破壊・コンデンサルームの奥から2番目の上 初代弱パルス
[A.U.R] KARASAWA-MK2 機密データ先取・旧管理者の頂上 2シリーズ唐沢
とりあえず資金の増やし方〜AC3P編〜 ・テストモード1をAランク以上でクリアしメールで重二を貰い売る。(3P) ・アリーナ最下位のアデューを倒しメールでミサイルx2を貰い売る。(3P) ・アリーナ最下位のリトルベアを倒しメールで発火投擲を貰い売る、もしくは初期ブレと取替え所期ブレを売る。(SLP) ・弾薬費のかからないアリーナを進めてミッションはエネルギー兵器を使う。 ・パーツの売買は売り値も買い値も同じなので、使わないパーツはどんどん売る。 隠しパーツでもショップに売ったものはいつでも買い直せるので資金不足のうちは使わないなら売る。 機体操作の基本テクニック 【小ジャンプ移動】低燃費で移動出来る有脚必須スキル。 移動中ブーストボタンを二回素早く押し跳ねる→着地を繰り返す。 【二次ロック】ロックオンサイトに的を入れてから1〜2秒経過すると的の移動方向を予測して撃つ事。 【サテライト】敵を捉えたまま周囲を旋回移動し、回避したり死角に回り込んで攻撃する事。 【ドッスン】有脚の着地硬直の事。入力を受け付けないためスキが出来る。着地直前にブーストを吹かす事で回避可能。 【ロケ撃ち】ロックオンが出来ない状況でロケットのようにノンロックで射撃を行う事。 アセンのあれこれ ・ジェネレーターとブースターは出力が高いものが良い。 ・頭のオートマッピング機能と生体反応センサーはミッションで重要。 ・お金に余裕が出来たらオプショナルパーツのダメージ軽減とサイト拡大もオススメ。 ※他詳しい解説等はARMORED CORE-wiki.net → 過去作品 → 初めてのAC参照。 ■AC用語 もっと詳しく知りたければwikiを見るなりしましょう。 ・アセンや戦術など(共通) 【アセン】アセンブリの略。 【風呂】フロート脚の略。地上での機動力に優れる。水没しないのもこれだけ。 【ガチタン】ガチガチの硬さを誇る装甲特化タンク。高火力武器を積む事が多い。 【ガンナー】銃メインで戦うスタイルの事。 【ミサイラー】ミサイルメインで戦うスタイルの事。 【ブレーダー】剣豪機と呼ばれるアセンでブレードメインで戦うスタイルの事。 【剣豪機】ブレード特化アセン。速度特化のため大抵が紙装甲。 ・パーツ(3〜) 【皿】皿頭。YIV。見た目どおりのあだ名。 【骨】骨脚。HUESO。骨の意。見た目も骨。 【緑】緑ライフル。RF/220。AC3は武器色固定で緑だったため。 【砂】スナイパーライフルの略。 【書】ショットガンの略。 【爪】爪ブレ、3連ダガー。T/100。刀身が3本で爪っぽくなるため。 【核】核ミサイル。TITAN。爆風スゴイから。 【W鳥】ダブルトリガーの事。 【月光】MOONLIGHT。 【唐沢】KARASAWA。 【空目】SKYEYE。 【Lロケ】大ロケ。HECTO。サイズ的に。 【淫天使】OP-INTENSIFY。いんてんしファイ。 【アンテナ】アンテナ頭、干。VEN。見た目から。 【ハンロケ】ハンドロケットの略。 【とっつき】パイルバンカー。射突型ブレード。←をとっつきと読んだ香具師発祥( ´∀`)σ)∀`) ・パーツ(SLP〜) 【侍】KAW-SAMURAI2。両腕がブレードになる武器腕。 【指】MWG-MG/FINGER。その名の通りの外見。 【軽沢】CWG-XCMK/70。唐沢を小さくしたような外見から。 【実盾】各種実シールド。EXのは装備してるだけで効果があるが、左のは構えないと効果がないので注意。 ・その他用語 【強化人間】OP-INTENSIFY。過去作ではイベントで強化人間手術を受けて同様の能力を得ていたため。(3P,SLP) 【大仏】機動兵器進行阻止に出てくる管理者の大型兵器。どことなく威厳がある。(3P) 【海老】エビ、ザリガニ。巨大兵器撃破に出てくる管理者の大型兵器。どことなく食えそう。(3P) 【デブヴィクセン】SLPのミッションで時々出てくる重量ACっぽいやつ。頭が旧作のヴィクセンという機体に似ていた。(SLP)
■よくある質問
Q.大仏ミッションに落ちているブースターが見つからない(3P)
A.スタート地点後方の丘越えた所、窪地のエリア境界付近をセレクトボタンでMAP拡大して探す 参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7805656 Q.大仏が倒せない(3P)
A.建物でミサイルを防ぐor有脚で華麗に回避しながら大火力武器をぶち込むと楽。
Q.エネルギー炉防衛で詰む(3P)
A.被弾覚悟でOB突貫or慎重に接近してロケットで真ん中を攻撃。当たれば一撃。
Q.隠しパーツを売ってもまた買える?
A.買える。売り買いは等価交換の法則に従い同じ値段。
Q.ハードとノーマルの違いは?
A.ロックサイトの大きさと遮蔽物をサイトが認識しない。他内容は同じ。
Q.PS2版と同じコマンドでランカーACのエンブレムが取得できない
A.エンブレム欲しいランカーを選択してLR同時押し(倒した相手のみ)
Q.エンブレム作るのマンドクセ。jpgとかbmpとかから取り込むツールとかないの?
A.暗号化されてるから無理。あと著作権問題マンドクセ。公式や電プレにそんなエンブレム載せられないし。
Q.データ引き継ぎって何が出来んの?
A.3P→SLP・・・3Pのセーブデータの所持パーツ、1/10の所持金
http://news.dengeki.com/elem/000/000/191/191720/ それ以外・・・まだ事前情報ないんだから知らんがな
Q.ランクがBから上がらない…
A.恐らくバグ。原因や解決策はいまだ不明、やり直すが吉。ミッション失敗が多いと可能性あり?
Q.達成率ってどこまでいくの?
A.セーブしてゲームを再起動(電源オフorホームから再起動)すると、「ミッション中の敵ACを撃破した」というフラグがリセットされてしまい、
すでにそのデータで撃破済みだった場合でも、再起動後にミッションで敵ACを撃破すると達成率がまた1%増えてしまう。たぶんバグ。
これを繰り返すと223%までいった後0%に戻り、また同様の作業を繰り返せば増えていく。(100→(ry→222→223→0→1→(ry)
100%に到達しない場合もこのバグの影響と思われ。100%未満でも特に影響はないけど、もし気になるなら再起動して無理やり上げましょう。
Q.お勧めのキー設定ない?
A.「絶対にこれ!」というのは個人差があるので存在しない。人によってはデフォでも慣れれば使いやすいし、独自の配置でやってる人も当然いる。
以下のがスレで評判のよかった操作。参考までに。(初出は29機目)
LR/平行移動 アナログ/そのまま ↓◯/上下視点 □/右手 ×/ブースト △/左手 →←/ex、武器セレ ↑/コア機能
Q.デブヴィクセンやラスボスのパーツがほしいんだけどどこにある?(SLP)
A.あれはACではないのでパーツは存在しない。なので無理。
■OP-INTENSIFY能力付加
OP-INTENSIFY装備の機体で以下の条件を満たしてミッションクリア。撃破→ミッション放棄では付与されない。(3P)
【射撃補正強化】「中央研究所防衛」実働部隊撃破
【迎撃性能強化】「水精製施設防衛」AC撃破
【旋回速度強化】「溶鉱炉壊滅阻止」AC撃破
【冷却性能強化】「機動兵器侵攻阻止」クリア
【キャノン制限解除】「機動兵器侵攻阻止」分離した子機撃破
【各種センサー付加】「封鎖地区侵入者排除」クリア
【ブレード光波付加】「巨大兵器撃破」クリア (光波はブレード→ブーストボタン)
【レーダー機能付加】アリーナC-15サンダーハウス撃破
【ブースター消費軽減】アリーナA-1エース撃破
【ブレードレンジ強化】アリーナE-32エグザイル撃破
※SLPでは最初から全ての機能が付与されている。
引継ぎをした場合、3Pで付与していなかった機能もSLPでは付与される。
■チャット:BARギコ ONLINE ARMORED CORE
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1214920899372 ■参考動画
119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/20(木) 19:00:32 ID:1rJ+IT1Q0
こういう技術は実際に見てもらうのが一番解り易いよな
何かいい動画はないかと探してたら、すごく良い動画みつけた
アーマードコア旧作講座
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4931038 小ジャンプ、サイティング、サテライト、素ジャンプ、OBスライド、OB余剰など、様々なテクニックを解説
一から丁寧に解説してくれるから凄く解り易い。初心者でも安心
全てのテクニックがAC3Pでも使える。テンプレに入れられるレベルかも
■エンブレム作成法
292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 21:44:28 ID:qdPjgZwr0
PCのある画像を元にエンブレムに作製をする方法
・目的の画像を128*128にリサイズ
・padieで減色
・EDGEに取り込んでドットの座標確認
・ひたすら打ち込み
■参考サイト
アーマードコア3サイレントライン【ヘタッピS取り大作戦】
〜初心者対象SL隠しアイテムゲット&Sのコツ〜
ttp://ac3sl8ballpilaph.at.infoseek.co.jp/ 「ヘタッピレイヴンの為の未踏査地区的専門知識」が凄い参考になる。
GLITCHのここがすごい! ・レーダー性能が干に負けてるぞ!スキャン間隔がひどいのでレーダーが欲しいなら 肩にさらに積むか淫天使だ! ・装甲も言うほど大したことないぞ! ・COMタイプが新鋭なのでホーミングも干と変わらないぞ! ・どうせ他にレーダー積むならスカイアイの方がいいぞ! ・クレスト製なのにミラージュ製っぽいぞ! ・日本語で言うと「不具合」 民明書房刊 ∧∧ ミ _ ドスッ ( ,,)┌─┴┴────┐ / つ.ここまでテンプレ │ 〜′ /´ └─┬┬────┘ ∪ ∪ ││ _ε3 ゛゛'゛'゛
964 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 23:38:17 ID:LcU+6Pav0 うおおおおおお! みんな聞いてくれ、超重要なこと発見した アドホック対戦だとAIがくそな動きすると言った者だが原因判明 キーアセンがどうやらデフォでないとダメなようだ 変更したキーアセンだとそのままのボタンでおしやがる模様
>>1 スレ立て乙!
>>7 のコメントは対戦スレとかにも報告したほうがいいのかな
>>1 乙かレイヴン
次回からはこれをQ&Aに追加でどうだろうか
Q.通信対戦でAIが正常に動いてくれない(SLP)
A.キーアセンをデフォルトに設定すれば正常に動く様になる
>>10 istd
ごめん、アドレスは失念したけどもう片っぽじゃなかったっけ?
そして、
>>1 乙
>>11 ごめんローダスにブレオンでいってくるorz
FROM:レジーナ
────────────────────────
TITLE:
>>1 乙
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
あの時次スレを立てたのは、
あなただと聞いた。
とりあえず、乙は言っておく。
ありがとう。
>>1 さすがだなレイヴン
これもQ&Aに加えたほうがよさそうじゃないか?
Q.SLPからはじめたんだけど、3Pからの追加パーツっててに入らないの?
Q.手に入らない。どうしてもほしいなら3P買ってコンバートするべし
コンバートで難易度はノーマル固定?
>>17 そうだよ。
そのことも明記したほうがよさそうだな。
そういや、結局SLPの達成率ってどうなったんだ? テンプレで触れてるのは3Pだけっぽいし 100%にならないってのはチラホラ見かけたし、自分もそうなんだけど
>>19 今回はめずらしく100%ときりがいい
99%止まりの人は何か忘れてる
・パーツ数を再度確認、取り忘れは無いか?
・ミッションに出てくる敵ACはちゃんと倒した?
・追加ミッションは、個別、連続の双方でクリアした?
(空挺部隊護衛→アーカイブ強襲が隠しパーツに絡まないから忘れやすい)
ALLS記念カキコ
そして
>>1 乙
隠しパーツ集めたら後はAI育成くらいしかやること無いよね?
>>20 なんと、追加ミッションも達成率に絡むのか
パーツは一通り有るみたいだから行ってみる。サンクス
>>21 手塩に掛けたAIでアリーナ作るのは楽しいぞ
今回は交換も容易だし
前スレで聞いたんだけど、 AI育成でランカーに負けてもAIに経験たまる?
貯まるはずだけど負けた戦歴を受け継ぐんだぞ あまりいいことではないと思う
剣豪機AI育成でひたすら銀孤刻んでたもんだから…
他人のセーブデータ入れたら破損してるって出るんだけど、 何かしないといけないことがあるの?
とりあえずアリーナを制覇出来るAI機作ってみるか さて、どんなコンセプトにしようかの〜
ダメ・・か・・ 前スレ802さんの助言に従い近距離マシブレと遠距離グレを交互に繰り返してカラミティメイカーと40戦。やっぱり武器切り替えグセが取れません。まだ戦闘回数がたりないんでしょうか? やっぱり・・無理なのかな・・俺には・・・
前スレで質問していたものです 一応緊急冷却エクステンション積んで火災エリアのスイッチ押したらすぐ冷却し体力6000で最後に持ち込んだりしましたが、ロックオンしようと少し止まったらそこを撃たれたり、一方向に進みすぎてプラズマのとき目の前とかで死んでしまいます 少し動画などを見たのですが、格闘戦やデコイ・ビット使用は有効ですか? さすがに金が無いので、タンクにして玉砕覚悟の重兵器乱射戦法は無理です
とっつきムズすぎ吹いた サトシのキチガイっぷりを思い知ったぜ…
うぷろだの4脚アリーナやってみたけど 二次ロック→小ジャンプでグレの二次ロック消失→二次ロック→ みたいなことやってたな、やっぱ小ジャンプを適度に覚えさせるのは難しそうだ あとライフルの当たりやすい距離?100-150を維持しようとするからこっちのライフルにめっちゃ当たる
>>27 ですが自己解決しました。
フォルダのネームは変えちゃいけないみたいだな。
さっきようやく達成率100%になった俺のデータに上書きして気付いた。
俺の100%が…じょ、冗談じゃ
>>29 一回セーブしない前提でランクそのものをリセットしてみるのもいいかもな。
あんたもそう思うだろ?
思わないのか・・・・?
思ってるんだろ・・・?
>>30 格闘戦ってのがよく判らないが
とりあえず両肩オービット積め
あとラジをSA77に、コアの耐熱温度を800度のに、ジェネをROZに防御アップOPと安定性アップOPを付けて
金がないってことならアリーナで稼ぐってのはダメなのか
>>30 冷却エクステとか積む前に性能の良いラジ買って、重コアにしたら?
そうすれば火災エリアで熱暴走しなくなるからAPの減少も防げると思うけど
あと、前スレでも書いてた人がいたけどデブヴィクセンはビットばらまけばいいじゃない
ビットばらまいて自分は回避に集中すればいい
あと、移動しながらロックオン出来るようになろうぜ
AIアリーナって対戦マップ固定なのね 任意のマップで戦うにはPSP二台必須ということか
LRも楽しみだな この移植の調子なら安心できる なんて思ってた矢先にAI対戦バクでガカーリ 次は頼むぜフロム
LRやったことないんだが3やSLに比べて評価はどうなの?
>>39 N系では一番面白い、だが難易度高いうえにシステムが複雑化してるので辛い
敵は強化人間だらけでこっちは強化人間不可、また部位破壊システムも辛い
ありきたりな引き撃ち機作って育成したらAIに勝てなくなった 俺よりいい動きしやがって・・・
>>30 機体構成
頭:CDH-01-ATE(デフォ頭)
コア:CCH0V-IKS(重OBコア)
腕:CAM-10-XB(デフォ腕)
脚:CLC-03-MLKS(一番安いタンク)
FCS:VREX-WS-1
ジェネ:CGP-ROZ 金無いなら何でも良いや
ラジ:RMR-SA77
エクス:CEEC00-XSP(強制冷却エクス)
右肩:初期ミサ
左肩:初期初期レーダー
右手:CWG-BZ-50(50発のバズーカ)
左手:KSS-SS/WALL(左手シールド)
OP:実弾:ENダメ軽減、ロックオンサイト拡大(あれば)
防御値:実弾24 EN17 シルード有 実弾31 EN24
ラジが心もとないなら鎮火スイッチ押したら直ぐに強制冷却
楯は常時構えっぱなし
対AC戦の時は楯構えて足止めたまま旋回しながらバズを当てるといい
バズは威力高いし弾代安い。全弾撃ちつくしても8000くらい
強化だらけってもN系じゃアイアン先生やNBランカーの一部を除いてハンデみたいなアセンばかりじゃん 再現機の完成度を上げられるのが楽しみだな
オービットキャノン+連動ミサ強すぎ吹いた アリーナのEクラスだけど、だらだらやっても数秒で蒸発とか
>>44 40発両肩垂直ミサイルに連動のがやばいぞ
デコイ積んでようがCPU相手なら撃ちきる前に死ぬ
剣豪機を作ってAI育てたら射程外からサブウエポンのハンドガン打ちまくる 謎使用になったでござる
>>46 剣豪と見せかけて「騙して悪いがガンナーなんでな」で不意をつけるじゃない
>>30 広角FCSにしてとにかくでたらめでいいから動きながらマシンガン乱射
まともに狙わんでいい。サイトが赤になっている限り撃ち続ける。
ごめん射程外っての見落としてた 衛星砲打ち落としてくる
負けても学習するのな 一気に学んで命中落としたわ……
>>41 同志よ。
うちの子も800マシ持たせてたんだが全く倒せなくなったorz
キョロキョロしてたあの頃がなつかしい……
左ハンミサは相変わらず超追尾だな これで30発以上あったらまだ使えるのに
敵ランカーに800マシ装備がいないのはフロムの良心なんかな
55 :
ローテーション :2009/11/24(火) 05:02:59 ID:hXv6iU410
小熊さんの敗北したら届くメールは一度勝った後だと来ないのか・・・ また最初からやり直しか・・・
AC3でジムとかグフを作ってるのが載ってるサイト誰かご存知ないか・・・ 何か画像つきでジム系にバリエがあった記憶があるんだが ググってもひっかからねぇ。・・・
コンバートなしでやったら、資金きついね。 序盤はパーツ少ないし… 初めは引き継いだ方が良いんかな? みんなどんな感じ?
AI育成の流れ 開始直後→うわ弱すぎ、ホントに強くなんのかよ 一週間後→ちょっとはマシな動きになってきたな 一カ月後→じょ、冗談じゃ…
>>58 ランク上がる都度アリーナをやっていけばなんとかなるとかも
あとは貰ったパーツは使わないならば資金の足しにすれば良い
でも初心者さんやアクションが苦手なら引き継ぐのも手かもしれない
あとコンバートに関する重要な事
・AC3pでの新規追加パーツはコンバートしなければ手に入らない
・コンバートすると難易度がノーマル固定になる
・難易度を変更する方法は現状ない
テンプレに追加せねばならんな…
バーサスと言うかコネクションのアドホック通信対戦でも難易度選択がなかった気がするが
俺の勘違い?
ノーマル固定になるのは大会とかの為なんだろうな
俺のPSPがアーマードコアポーダブルシリーズのみ動かない呪いにかかった
>>62 お前のPSP、製造元がAI研究所になってんじゃね?
乗っ取られてるよ。
>>63 じょ、冗談じゃ…撤退する!
うわなにするやめ
>>62 だから最新型のミラージュ製にしろとあれほど・・・
怪蝶すげぇな。なんもできなかったわ
前にも言われてたけど、AI育成は自分が良いと思ったらそこでやめた方がいいかもね 俺のAIも微妙な感じになったorz 小ジャンプ近距離鬼ロックでマシショ垂れ流し、しかし敵の正面だろうがお構い無し ↓ 回り込むことを教える ↓ 相手が高機動機体だろうが無理に回り込むためサイティング能力低下 ほぼノーダメで勝てた霧影先生に残りAP2000〜3000まで削られる始末 難しいな… 癒されたいから誰か尻を貸してくれ
干<呼んだ?
ロケ機作った。サイティングはすげぇんだけど当たらない。なんか1次ロック武器みたいになってる・・・
ウィクトーリアはたまにものすごくいい動きするな、OBトップアタックとか けどやっぱ火力ないせいで簡単に押し負ける…実に可哀想な娘だ
ちょっと聞きたいんだが、前にいってた初期機体AIって オプション付けてもいいのかな? 今オプションと色だけ変更して作ってる途中なんだが
武器破壊ってなった人います? PS2版だとかなり壊れた記憶があるんですがSLPだとクリアとランカー制覇までやって一度も壊れたことないんですが…
マスターピースに右ハンド貫かれたぞ
76 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/24(火) 10:48:37 ID:z310V9Ot0
エクステンションの肩シールドが破壊されたっけなあ
>>76 激しく乙。昼休みにでも遊ばせてもらうよ
怪鳥が一位かwww
>>74 小熊にふざけてEN砂撃ったら2発でライフルぶち抜いた
あとEX実盾はやっぱよく壊れるな
もう頭なんか要らない、皿で十分だ。
>>76 乙。俺も早くまともなAI作りたいな・・・アリーナの機体も参考にさせてもらうよ
今さらだが、AI作るの面白いね。結構自分が思い描く動きしてくれるし、AIアリーナで本気で負けたときには言い知れぬ達成感がw EOをどうしても使ってくれないのが残念だったけど…
移動しながらロックオンする方法教えて下さい
>>84 移動しながら相手をサイト内に捉え続ければいい
慣れてないならアリーナの小熊で練習すればいんじゃない
>>84 右移動しながら視点移動は左
左移動しながら視点移動は右
基本的にはこれ
>>76 お疲れ様、レイヴン
俺がうpしたAI最下位で泣いた
wikiにはカヌー使えないみたいなこと書いてあるけど強いよな? 積載、防御、エネルギー効率、旋回、ブレーキ 重量以外高レベルで揃ってると思うんだが
wikiの解説はあんまり・・・
うちのAIがEOガチャガチャして勝手に燃えるんだが・・・ 何が原因だろうか
相対距離を意識しないで出し入れしたのが原因だとおもう 射出、回収距離をきっちり覚えこませるといいぞ。 200以内では必ず射出(EN切れそうでもしまっちゃ駄目)、500以上は必ず回収ってきめるといい AIはEN足りなくなってくると自分でEOしまうからとにかく出すタイミングを覚えさせるんだ
カヌーよりも一個上の高旋回フロートとかペタルとか葉とかの方に目が行くから 相対的に使えないって言ってるんじゃね というか今見に行ったら別に使えないとは書いてないぞ
>>83 AIは多数の組み合わせを1度の戦闘で行っても覚えない
ゆっくり覚えさせたほうが強いってのはようは
1つずつ順番に覚えさせなきゃならないって事
どの戦闘にどの動きをさせたいかを
1つの戦闘で1つの動きに拘ってそのように動くようにさせれば覚えてくれる
どの距離でEOを使ってその時どうしてるのか
メインはどこで使ってるのか
その時のポジションは
そうやって1つずつ根気良く覚えさせないと強くはならんぞ
順番的に攻撃→基本的な立ち回り→回避行動
この3つの順で覚えさせなきゃならない
攻撃はすぐ覚える
立ち回りに非常に苦労する
回避行動を覚えれば主人より強くなる
回避行動や細かい立ち回りはどう頑張っても覚えんぞ 所詮は確率で動いてるだけ それらしい動きもすることがあるって程度
>>89 >>92 すまん、見た目に惚れ込んでたせいか
被害妄想だったみたいだ
しかし自由にペイントできたらRAYも積んで
鳥山ミサイルみたいなデザインにしたのに
キーアセンを利用して面白い物が作れそうだな まずは左と右、コア機能と武器切り替えをスイッチしてみるか
防衛系のミッションで空を飛ぶ飛行機はどうやって撃墜すればいいのでしょうか
助けてくれ、レイヴン 未探査地区最奥部侵入がクリアできない どうするべきか 出来ればオススメアセンも教えてください
>>100 ロックオンして射撃、当たらないようなら1秒弱待ってから射撃
それも駄目なら高度を合わせてミサイル。
それでも駄目なら空飛んで射突ブレードが確実。
>>99 初期ミサ二発で落ちると思う
両肩につけて飛行機30機くらい落とせば報酬パーツも見える
>>100 800マシ一丁左に実盾
縦穴のデブヴィクセンとIBIS以外はOBでスルー
>>100 デブヴィク2機はガン無視、とにかく逃げろ
IBISは武器腕マシ4発発射モードで地上で止まってビット撃ってくる時に一気に潰せ
>>76 がうpしてくださったAIアリーナをプレイしてるけどこれは…。
みんなAI作るの上手いしセンスありすぎだろ…
>>100 重二で唐沢寿明を確実に当ててればそのうち終わる
106 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/24(火) 12:48:09 ID:l6veXYk70
うわミスった、
>>99 だよ。
>>100 自分は重量二脚に五十発バズ左威力砂肩追加弾奏+ミサイルで突破した。
デヴィクセン(両手武器持ちのアレ)はAPを削られないように中距離以遠で踊りながらW鳥で。
ラスボスは装甲が薄いんで翼のある時は降りてきた時に集中砲火、翼がもげてブレード連発するようになったら引き撃ちで〆。
正直言ってデヴィクセンに安定して勝てればラスボスは余裕!のはず。
>>96 サテライトを覚えさせた結果、弾を絶えず回避しているように見えるが、
弾を回避しているわけではないだろ。
グレネードを撃って予測射撃を回避するような動きをお前のAIはするのか?
助かったレイヴン クリア出来たよ
>>76 乙レイヴン
へたれな俺でもAI育成は楽しめるんだ
もっと頑張らないとな・・・
>>100 あるなら高機動ミサ
打つだけで大抵あたる
ミサオンOB機で右(or左)平行移動中にロックオン、OB起動>加速する瞬間に左(or右)に平行移動&ミサ発射! これで相手側から見たら急に機体が消えてさっきまで居た場所には撃ったミサイルだけが残る・・・無駄にカッコイイ。
俺のAIが育成の段階でEO使ってなかったのに意外と良いタイミングでEO使うようになってたでごわす
>>100 デブヴィクは腕小ミサ、IBISは3発発射の90発小ミサでサテライト撃ち。
俺はこれで終えた。
月光持って突っ込んできたところにブレ振ってればIBISは終わる デブヴィクセンは回り込んで斬ればおk
簡単に言ってくれるw
MLF-MX/KNOTなんか使えば楽よ 高旋回と突きでサテライト移動だけでデブヴィクセンも簡単に落とせる
オルキス集光施設の火災が起きてて扉が吹き飛んでくる部屋にパーツ落ちてないんだが部屋のどこらへんに落ちてる?
ところで今ポータブルシリーズならどれ買えば問題ないのん?
全部買わないとパーツがそろわないから全部買おうね
>>117 地下二階・一番奥の左側に小さいのが・・・。
マヂで。初代からコツコツやるか。サンクス
タンクか4脚月光突きあてたらすぐおわるよ
>>117 |
■ □
|__|
|
↑こう分岐している左側の扉が爆発する部屋の左奥
尼なら二つでも6千ちょいだから、買っちまえ
テンプレ編集者です。
いろいろ反映したので投下しときます。
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/34797.txt ・
>>1 にAIアップローダへのリンクを追加。
・「■AC用語」に「あんなもの」を追加。
・「■よくある質問」に
>>9 と
>>16 とハードデータをコンバートした場合のQAを追加。
・「■よくある質問」の既存項目を少し修正、並び替え、空行を削除。
・「■チャット:BARギコ ONLINE ARMORED CORE」を
>>1 に移動。
・その他細かな点の修正。
「■よくある質問」が1レスに収まらなくなりそうなので空行を削除してみましたが、どうでしょう?(1レスに書けるのは30行までだっけ?)
やっぱり空行あったほういい?
あとAI関係の項目を作りたいけど、要点だけでもうまくまとめてくれる人いませんか><
自分はまだAIに全く手を出してないから下手に書けない・・・
>>124 火災の部屋は計三部屋、おの内扉が弾けるのは二部屋ある。
俺も最初の方の部屋で必死に探してた・・・wikiのは少し言葉が欠けてる。
>>128 そうか、ありがとう
そしてSLP組の俺も
>>16 見て絶望した
ちょっと酷すぎやしないかw
130 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/24(火) 14:14:42 ID:nkm3jVlRO
俺今まで知らなかったがシールドにブレードぶっぱなしたら弾かれるのな……無知な俺はレイブンになれないOTL
EN追加装甲をきられる瞬間に発動して”フィールド全開!”がたのしいんだぜ ほら、なんだったら3Pのデータをどこからか・・・
シリーズ初心者には、ストーリー・難易度的に3Pを強くお勧めする
俺のでよかったら・・・と思ったけど何故か復刻ラジだけとってなかった
また助けてくれレイヴン レイヴンレベルがAなりません
何なら3P追加パーツと初期パーツだけ所持した3Pのデータどこかにうpしようか? 金は有り余ってるから所期資金数十万ほどになっちゃうけど…。
やっぱりLRにゃ淫天使ないよね・・・
フロムに追加してくれるようお願いしよう
よし!アンケートに!
>>126 乙ダルヴァ
>>135 クリアしててA以上じゃないなら低ランク評価のミッションをやり直して評価を上げればok
まだ未クリアなら次からのミッションを高いランクでクリアする様にすれば早くAになる
>>136 金ならアリーナやってミッションのパーツ取って必要最低限しか買ってなければ中盤くらいで
数十万くらいにはなるから大丈夫
>>136 それが一番楽しめそうだからお願いしたい
全部揃ってる状態で楽するのはなんか嫌だわ
ちょっとリーダーライター買ってくる
この機会に3P追加パーツでの縛りプレイでも如何か
AI育成メンドクサイ・・・
>>76 氏が作ってくれたAIアリーナのことだけと一番最初のMIRAGEに勝てない
どうしよう
完成した。 所持金1700万C、所持パーツは初期と、追加パーツ(11個)だけ。数は合ってる…よな? 名前はレイヴンでAC名・構成・カラーは全部初期 引継ぎ用だから関係ないと思うが達成率は100% ミッションオールS 1回ミスって上書きしてしまって成功率98% さぁどこにうpしよう…。
>>148 SLPユーザー向けならコンバートした直後のデータのほうがよくない?
3Pデータだと3Pでそのまま使えちゃうし。
30番目にでもセーブしておけば既存データに上書きなんてこともないだろうし・・・
どっちの場合にしても、何番目のデータかはいったほうがいいと思う。
http://www1.axfc.net/uploader/File/ とりあえずここにUPでいかが?
結構長く残ってくれるはずです。
AIアリーナのうpろだ作った物だがうpろだ使ってもいいと思うぞ
ごちゃ混ぜAIアリーナやってみたけど とりあえず初期ミサ+30連動が悲しいくらいに当たる 4脚と800マシはミサ避けようとしてたけど
追記 SLP開始時のデータにすればいいという意見があったけどそれだとOPが見れないので…。 注意書きに未クリアはDLしないで下さいって強く書いたけどそれでもDLするような厨房は知らん。
レイヴン、データインストールに必要な容量をおしえてください。 データインストールはロード時間にしか影響ないのでしょうか? 重たいミッションでもサクサク動くというならメモステも一緒に買ってこようと思うのですが・・・。
くそ…見た目重視で 右手レザライ左手小グレ右肩小スラッグ左肩小リニアで作ったらメビウスさんなんかに負けちまった レザライを800マシにしたら余裕ってなるんだろうが…それじゃつまらんのだよな
>>155 190MBもいかないくらい
ガレージとか少し軽くなるっぽい
AIvsAIってできないな
>>157 ありがとうレイヴン。
メモステ買わなくても済みそうです。
>>156 正直メビウスさん結構強いと思うんだけどなぁ・・・安いけど
>>152 CPUにミサイルボラボラして勝ってもなぁ
>>160 あの人はちょっと火力が足りてない希ガス…
コンセプトは、どの距離にも対応できるようにって作ってみたんだが
結果はどの距離にも対応できなくなってこの様ですぜ
特化がいいのねやっぱ…
メビウスは大グレと春鳥が怖い。 エースの瞬間火力強化版みたいな。
集光施設のパーツCNG−500の条件って 地上で150〜240秒クリアでもOK? 内部も含めて240秒? 教えて下さいレイヴン
165 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/24(火) 15:39:22 ID:q39EmC0hO
橋上占拠者排除ミッションにある筈の 隠しパーツが見当たらない! 助けてくれゲイブン!
>>164 内部進入もだ
この場合、落ちてるパーツを拾う暇はない
>>161 とりあえず挙動が見たかったってのがあるな
一番上のオービット以外はどれも100-150くらいで小ジャンプって機体だったが
>>153 乙です。
正常に使用できるのも確認できたので一応報告しておきます。
そういえばコンバート直後からだとOP見れないって問題もあったね。忘れてた・・・
ところでこれはテンプレに追加したほうがいい?それともしないほうがいい?
UP主の意見をお願いしたいです。
>>165 橋の断面図 _―_
橋がこうなってるからこれの真ん中に潜るんだ
資源輸送艇護衛の隠しパーツが取れない… ちゃんとコンデンサ2個破壊以内でクリアしてるんだがな
>>170 見たいなら一時的にニューゲームやれよw
鳥頭か?
メビウスはアリーナ以外のマップならそれなり 狭めのマップなら普通に強い ミサ回避したら回避中に高度からグレ爆撃→落下しながらのブレもらった時はおったまげた
>>173 馬鹿=鳥頭
とか・・・あやまれ!ヨウムにあやまれ!
>>174 ちなみに今さっき1個以内でクリアしたが軽量腕が出なかった
>>170 SLP単体で買ってるって人はあまり居ないと思うんだけどなぁ。
まぁ必要な人も居るんだろうから入れた方がいいって意見が多いなら入れてもいいと思うよ。
あまり目立つといけないからもし入れるならテンプレの端っこにひっそりが良いんじゃないか?
というかコンバートデータ作りの際に淫天使だけ売っておけばSLで入手メールもらえる事に気づいた…。
淫天使メール欲しいから新規でSLP始めて達成率90%
↓
3Pのパーツが手に入らないらしいので仕方なくパーツ全所持データで初めて達成率60%
↓
メール手に入れられると今気づいてさらにデータ消して初めて現在10%
もう疲れたよ…('A`)
俺のAIいつになったら小ジャンプ覚えるんだよ…
>>166 ありがとうレイヴン
撃破もしないで突撃したらとれました
>>177 オービット持って行ってみ。
で、扉を開けてから部屋に入らずにオービットでコンデンサの影に居る奴を狙う。
コレであっさりといける筈。
今日もAIにマシとグレの使い分けを教える作業が始まる・・ マシだけ、グレだけで戦うのを交互に繰り返すんですよね?他に何かコツなどありますか? もうAIは10人目だがまだあきらめないぞ・・
>>178 まあしばらくは様子見ですかね。
とりあえず今は追加しないでおきます。
>>182 ありがとうレイヴン
俺も今それを考えてやってたところだ
実証してデータをあげればいい。だろう? とりあえず150以内でバズ、それ以遠でグレ撃つAI組もうとおもう
昨日の夜質問していた者です さまざまなパーツを組み替えシールドとマシンガンと両肩オービット使ったらなんとか倒せました で、その後アリーナをやっていたらオービット設置して後は建物に隠れているだけでかなり倒せました 初心者ならタンク系で高火力のほうがいいのでしょうか? wikiやスレだと最初はブースターとジェネレーターを買えとあるので、高機動力が良いと思っていました
SLPはPS2SLかPS23から引き継げる?
>>192 タンクは楽だよ
特に何も考えなくても敵を粉砕できる
>>76 氏の作ったAIアリーナpassが分からない
家のAIは距離開けるとグレを、詰めるとマシを撃ってはくるんですけどほとんど撃つ前に武器切り替えを繰り返してあまり撃ってこないんですよね・・ 戦闘距離で武器を切り替えるAIは無理なんですか?せめて武器切り替えの間隔を広くしないとまともに撃てない・・
あ、書いてあった。スマン
>>199 AIは必ず戦いたい距離を維持するだろ?
切り替える距離も合わせないとおかしなことになるんじゃないか
250に距離を調整するAIに100以内でマシ、300以遠でグレと憶えさせたら
100〜300の間はなにするかわからん。ってことじゃないかな
>>192 タンクは決戦用。回避が不可能なほど未熟か、狭いマップで有効。
時間制限ミッションや多数の敵に囲まれるミッションではある程度動けないと困る。
上半身中量、足はMGHSってのにすれば防御力とそこそこ回避力を両立した機体が作れると思う。
AIアリーナをDL、ついでに中量2脚AIをアップしてきた
AIはいっそ両肩追加男装とかにした方が作りやすいとは思うよ ショットガン二丁とかで張り付くとかは割と簡単だったし
ガチタン+EX実盾+左実盾+両肩追加弾装+右手適当な武器 コレで不沈ACのAIを育成してやるぜククク……
そこにはハンドガンで情けなく固まるガチタンの姿が!
どうやったらマシンガンを撃ち続けるAIが出来るんだろう・・・
>>206 すいません
それ腕ビットの餌食なんですよ
212 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/24(火) 16:47:14 ID:z310V9Ot0
AIアリーナのことだけど最初の奴が倒せん なぜだ アドバイスください
>>206 実盾とEx盾は重複しないから迎撃味噌積んだ方が
>>201 なるほど、百以内マシ、二百後半グレは極端過ぎか・・調整しながらもう一度育ててみます
>>209 複数武器持ちだと撃ち始めたと思ったら武器切り替えちゃうんですよね、
安価間違えるし駄目駄目だな俺 チャージングで撤退する
>>212 対ACライフル+左70砂でGOこれで俺は勝てた。2位までは勝てたが・・・・
あのオービットマンは・・・
>>216 怪蝶強すぎだもんな
誰か攻略書いてくれよ
オービットマンは別格として3位に(俺のAIだけど)に一番手こずった
オービットはPS2時代なら無限飛行だったんだろうな 惜しい変更だ
そもそもどうやったらあんなに滞空するAIが作れるのか・・・
怪蝶はミサイルで撃ち落としたが普通にやるとかなり辛い…
おまいらに聞くけど今回(
>>76 氏のアリーナ)一番出来が悪かったAIって何よ
てかあのアリーナ誰か公式にアップしてきたらどうだ?
>>223 ぶっちゃけちゃうとオービットマン以外は大差ないような気がした
維持しようとする距離も小ジャンプの挙動も似てたし
せっかくだから10機そろって出した方がよくね? ここの住人でやれば結構な数でそうだし
滞空AIはPS2からの仕様で強化OP搭載機しか実現されないそうだ 詳しくはSL時代最強AI群作ってた人のHPを確認されたし ぐぐるキーワードは「SLって調教」
AIアリーナに加えてもらう予定なら本編のセーブ添付した方がいいのか
とりあえず
>>206 のガチタンに期待
AIのコンフィグバグがよくわからないんだけど、AIアリーナとか AIテストでもデフォルトのキーにしないとAIちゃんと動かないの?
取り合えずAIアリーナに追加してもらいたいならシナリオデータをzipでうpしてくれ アリーナデータをうpしてくれた香具師がいたが追加できないんだ すまない
俺ロイヤルミストみたいなアセンでAI育成してやるぜ・・・
AIってどうやって育てればいいんですか? どんなふうに育てるかじゃくてアリーナでAIを戦わせる方法がわかりません。 ある程度ストーリーを進めないとダメとかですかね?
説明書に書いてないか?
いかん、こいつにh
>>233 アリーナで以前に勝った事のあるACを選べばAIの機体で戦える
相手のランクが高いほど早く育つ
頑張れ
1000マシとかってRおしっぱでL連打すると2次ロックでなぜか当たらないっていう 初期機体でこれやったら友にやめてくれって言われた そっちもマシ使うのやめてくれ、俺死ぬw
>>228 見てみたらかなり詳細に書いてあって驚いた。
いいサイト探してたから助かった、thx
何故かコアが装備中のものは売れないとでて売れません もう1個買ってあり、売るものは外しています 何か理由があるのでしょうか
ほかの機体に売ろうとしてるコアを装備してないかい?
>>240 ガレージ内のすべてのACのコアを付け替えたか?
俺たちのガレージには5機までストックされてるんだぜ
>>240 別のACで使ってるんじゃないかな。初期コアはデフォルトで前ACが装備してる。
ガレージで□ボタンを押して他のACもコアを変えてから試してみれ。
3Pの追加パーツ、SLじゃ手に入らないとかアホか… 相変わらず詰めの甘いことばっかりやるなぁフロムは
>>76 だがこれから一週間は毎日更新していきたいとおもう
取り合えず酉つけた方がいいかな?
正直303S以外は使い道ないけどね まあ全部集めたいって気持ちはわかるが
無事に売れました ありがとうございました
なんか上位にエジプトの神だっけ?ホワイトグリントのエンブレムと同じデザインのがいるけど、 ホワイトグリントのエンブレムってファンサービスだったのか 3までしかプレイしてなかったから知らなかった
>>251 mjk…
それパーツ追加の意味がまったく無いね
唐沢mk2って使い勝手良いの?
AIってどのくらい時間かければぴょんぴょん飛ぶようになるんだ? 10戦20戦じゃ無理かな?
>>257 ぴょんぴょん飛ぶだけならAランクまで育てたとき確認したら動いてた
259 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/24(火) 17:57:32 ID:++jV0g5Zi
>>258 一応Aランクまで育てたんだけどなぁ・・・
育て方が悪かったのかorz
中二高機動?からミッション用に重装甲作ろうと思ったんだが 戦い方が今一つわからない。旋回が遅くてEXブースターないと話にならないんだ あと、Wikiに実盾EXをつけると被弾時の安定性が乙るとあったんだが つまり軽装甲には積まない方が壁際でハメ憤死しにくいってことなのか 自分のアセンが間違ってる気がしてコワイヨ
やべえ、ステルス800マシショで追いかけてくる機体つくったら正面からじゃ倒せなくなった
>>263 ガチタンならぬガチ4作ってみたんだけど思いのほかミッションが楽になった
武器は月光と緑銃とチェーン
>>263 EX実盾つけると反動のある武器で必ず固まる
要はライフル、ハンドガン系のW鳥で乙る可能性があるってこと
中2か重2で悩むならMGHSつけると幸せになれるよ
フォルカスが気に入ったのでフレームそのままで内装と武器変えたAI作ってるんだが こっちに尻を向けながらサテライトするAIになってしまった・・・ でもAI作るの楽しいな!
ゲイヴン!?く、来るなああ!
安価で追加できるガンダム機体もどき決めようかな・・・ 出来ないのは無理だけど
AIが一人でムゲンとミステリー倒してくれた、なんか嬉しい
出遅れで申し訳ないんですけど、3のアリーナを一種で勝ちきれるアセンを 誰か参考に教えてもらえませんか? PS2時代では「ズルっ子奥義」で上位を切り抜けてしまったので、 今回はガチで戦って勝ちたいんです。 ・〒頭 ・デフォコア ・FLUID逆足 ・DM24/1(1ロック2ミサイル) ・連動24発ミサイル ・携行型グレネード ・投擲 こんな感じでやってるのですが、ワルキューレに勝った後、コルレットから勝てなくなりました。 なんかパフォーマンスも全部Cだし、もっと良いアセンがあるのかなーと・・。 どなたか意見お願いします。
アリーナのシューティングスターの説明わろた こういう奴対戦系のネトゲに必ずいるよなwww
SLPが出ていたのをきょうこのスレ見て初めて知ったw 巷で大人気って訳でもなだろうし明日買って来るか
>>274 骨脚のブレオン
教書と投擲
自分で1種で制覇できるのはこの二つくらいだわ
>>274 携行型グレネードを緑ライフルか500マシ、1000マシあたりに変えてみ。
>>274 骨のブレオンなら勝つる!不安なら111ハンドあたりなら積めるはず。
>>279 3だとブレオン+αが最高にアリーナ楽だよな
やるまでは難しいと思い込んでたが
281 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/24(火) 19:02:29 ID:4/bXPSu20
オービット機体作ったんだが なかなか強いな
張り付きAIのつもりで育ててたらやたらとフワフワ移動しながら相手を葬っててワロタ
大バズと軽レザ砲とチェインを積んだ防御5500超のガチタンなら絶対に負けないぜ
重二脚使ってるんだが、おすすめの脚ってある?
SODがオススメかな
>>268 今調整してるからそれが終わったらうpするよ
一番軽いやつ 中二の延長線みたいな感じ
あれ?腕が落ちたのかな…AIACのアデューさんに800マシがあたんないや
>>76 氏のアリーナを遊んでみたが怪鳥が凄かった・・・
あれがAIの動きだと・・・じゃあ俺は何だ?!
>>284 3orミッション用で修理費抑えたい:MSGR
回避重視:MGHS
とにかく堅くしたい:SOD
ゲイヴン:RS
>>286 尻を向けながらサテライトする様を見たいんじゃいない?w
フロートAI作ってるけどエグザイルはよく頑張ってたんだと実感したわ
>277-279 意見、本当にありがとうございます! 骨とブレオンは自分と世界が違うと思ってたんで、いつか挑戦したいと思います。 また、ショットガンは全く使ったこと無かったんで、ためになります。 >278 自分が下手なのはわかってるのですが、そのあたりの武器でコルレットとグランドチーフに 勝てる気がしないです・・・orz どうも勝ちを急いできたせいで、回避がダメダメみたいですw もっと精進したいと思います。ありがとうございました。
単機アリーナはねーな やっぱ機体数は揃えたほうが良い
>>296 回避がダメで好戦的・・・・
っガチタン
フォルカスうpしておきました。 あくまでそう言った動きを「することもある」程度なので ゲイヴンの方は注意して下さい。
使い分けた!近距離でマシ撃ち続けて遠距離でたまにグレ撃ってくる!
>>228 のサイトに肩武器の左右の違いが書いてあったのでグレを右に付けたら使い分けました。これから要調整ですが使い分けAI作れそうです
肩武器の左右の違いや武器選択の仕組みなど228さん紹介のサイトとても為になりました。ありがとうございます
>>285 VOLARのドムっぽい感じも好きだけど、SODのがっしりした感じもカッコイイね!
>>287 LINKのこと?
>>292 c⌒っ゚д゚)っφ メモメモ...
みんなありがとうね!
>>297 いや、機体編成に妙なこだわりのある奴だと単機アリーナとか普通だぞ?
かくいう自分もアリーナは軽コア中二ブレオン機しか使ってないし、ミッションでも生物相手と水上以外は武器とFSCを変更するだけ。
Sランク?何それおいしいの?
そうそう、クレスト製しか使わない俺とかね
旧基幹要塞制圧でKM-AD30とCWG-RF-M118をKRSW-mk2+追加弾倉20%だけで行ったわけだが。 雑魚少しだけ排除しつつ最後のデブヴィクセン瞬殺したら弾ほとんど無くなったけど動力装置に残弾撃ったらピッタリ撃ち切れて終わった。 何故だろ綺麗に撃ち切れて凄く興奮してるwww
>>307 ・・・少し落ち着こう、「隠しパーツを取りに」が欠けてたなすまない。
単機アリーナは極端な話、相手を落とせる火力さえあれば良いからね 3なら初期機体でも頑張れば一通りクリアできたし。一部アリーナで駐車場呼び出しやったがw
ところで唐沢mk2ってカァーオ没収以外にも、なんか妙に命中率低いような気がするんだが… 弾速か補正が唐沢よりも劣ってるんだと思うけど、みんなはどう思う?
まじで誰か怪蝶に買った奴いんのか? 強すぎだろ
今日SLP買った。気は早いかもしれないけど、 やっぱり気になるのはLRPの仕様。 ブースト熱と強化廃止だったら、どうしようかと思う。
>>311 ミサ以外だと面倒だな
フロートで弾切れまで避けるってのもありだろうけど
>>311 俺は高度が下がってきた所にブレードで斬って倒したぜ
俺もその内
>>10 のアップローダにAIうpするか・・・へっぽこだけど
AI僚機でEXアリーナいくとなんかムラがあるなぁ。育てが足りないのか、AIってのはこんなもんなのか・・・
たまに高度下がってくるからWマシで一気に焼いて勝った ロケオンで勝てる気がしない
旧基幹要塞制圧最後のAC倒したら弾無くなってゲームオーバー(´;ω;`)ウッ…
誰か今から初めてAI作る俺に一言
>>318 肩は打ち切り即パージのミサイル、ブースター、追加弾倉がおすすめ
消化装置起動させるミッションでなんか隔壁で閉じ込められたんだけどこれどうすりゃいいのw
>>318 パーツは集めたか?
アセンは十分考えたか?
物覚えの悪いAIに気長に付き合う根性は持ってるか?
とりあえずAI作ってみて、それからが本番かな
そこそこでいいなら簡単に作れるが、AIを本気で育成するなら腰を据えてかかる必要がある
3Pの隠しパーツってもしかしてSLPじゃ手に入らない?
>>323 そうみたいね。
今のところの情報では。
>>318 最初に覚えた事は最後まで響くから気をつけろ
>>317 新型兵器破壊で俺もやったわwww
無人ACを何とか誘い込んで、破壊させたけど
今EXアリーナに連れてったらチャージングしてたわorz ロングOBは覚えてくれないし、どうしたものか
>>320 そこの扉は歪んでて開かないんだ、レイブン。
天井裏通って来た道戻れ。
>>323 言葉が足りなかったな、3Pで追加された復刻パーツが入手不能みたい。
その他は普通に手に入る。
俺にアドヴァイスをくだしあ 頭:008 コア:RAY 腕:HADRO 足:SRVT ブースター:FLEET ジェネ:ROZ ラジ:ICICLE 左肩:A102 右肩:なし 右手:なし 左手:月光 アリーナ用、月光メインで使いたい。二脚で。こだわりはそれだけ。 ブレホの関係からコンピュータは標準がいいな。 質問としては、 ・今右手はハンドガンで固めているが、これでいいのだろうか? ・後、脚は適当に選んだのだがこれで大丈夫だろうか? ・こんな感じでできれば軽めの月光ミッションきを作りたいんだが、何をどうすればいいのだろう? 以上で頼む。報酬は…仕方がない、俺の尻を貸そう。
>>329 ブレオン中二で行くなら腕はREXか303足はスパインか066がいいと思う、ミッション用にするならハンドの代わりに復刻パルスを積めばいいと
ブレードをつかうAI初めて作ったみた・・・ その結果、中距離で無駄にブレ振りながら ハンドガン連射してくるアホの子が出来上がったorz AI育成面白いけどムズイな・・・
>>331 たぶんブレードはハンドガン撃った後に振るものって思っちゃってるよ
>>329 中二ならSRVTよりは006、次点でSPINE。
ブレード主力だと旋回と機動力無いとキツイよ。
確かブレホ中の機体速度はブースト移動速度によって左右されるから、なるべく速度重視がお勧め。
あと、間違った方向にこだわり始めると自分みたいに右手がとっつきになったりします。
改善できるかな? 中距離完全固定のハンドガンオンリー機体になってるんだけど・・・ 作り直したほうがよさげ?
実防係数44の初心者キラー重二のAI作ってるんだけど出来たらUpしていいかな
337 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/24(火) 21:20:20 ID:nkm3jVlRO
>>324 マジか…俺爪ブレとか取って無かったのに…
>>337 まぁ、2やってた方ならともかく爪は表記されない総合性能(リロードとか)
まで考慮すると2551に劣るから気にしなくてもおk。
どちらかと言うと剣豪ご用達の軽量腕、303Sが無い方が痛いかな?
>>304 俺は面倒が(ry
フレームが同じでも内装武装で隊長のように型が複数あるのなら十分別物
極端な話、鉄板フレームで頭部各種、右緑赤対AC800マシ強ショ、左対AC三連強化砂強ショ投擲から組み合わせて頭数揃えたのでもいいくらい単品アリーナ落とすのはだりぃ
とっつき月光中2のAIアップ
>>290 頭はBEEで腕はTIN
やっぱアリーナデータでうpする。
オールSランクのデータとかうpするとまずそうだし。
↑で通信対戦でのAIバグ載ってたが、 AIアリーナでやるぶんにはバグは無いんだよな?
流れに便乗して聞きたいんだけどブレオン機作る場合四脚以外だとどの脚がいいかな? それと肩レーダー付けるかどうかと頭部パーツはどれがいいかも教えてもらえないだろうか
アリーナデータじゃ2chアリーナには登録されないのを忘れないでね
>>342 AIアリーナじゃバグはないみたいだ
>>339 すまない、アリーナはともかく流石に全てのミッションをWS1のブレオン機で行く腕と根性は自分には無かったんだよ。
あと、これから隠しパーツ集めに行くバルガス空港での武装変更は見逃してやって下さい・・・
AIってアサルトロケット切り替え連打憶えるかな。 まじめに動かすことだけを考えてたが、そういうのもありか?w
>>341 大丈夫だシナリオデータで俺にメールしてくれたらアリーナに乗せるぞレイヴン
初心者なんだけど教えてください 1000マシより800マシの方がいいの??
>>318 諦めるな
俺みたいなへっぽこレイヴンでも頑張ってればいつか良いAIが出来ると思って
日々努力してるんだぜ!
>>349 うん、重量と弾速と攻撃力の差からして明らかに800>>>
>>1000 です。
そのイレギュラーっぷりは対戦で禁止パーツにされる程。
興<遅かったじゃないか・・・
>>346 すまない
どうやら語弊を招いてしまったようだ
AIアリーナのダウンロードのことなので気にせずミッションに勤しんでくれ
ゼロのあの張り付き具合すごいなぁ PSPでもあんなふうに張り付きたいぜ
ヒッフッハ
AIデータ結構アップされてるのね どれが一押しなのか判らないからとりあえず全部やるか
3P持ってないから3Pからの追加パーツは無いんだが SLPのみで100%ってできるの?
>>357 怪鳥はやばいぞ
AIアリーナupしてきたファイル名厨アリーナでパスはSLPないとは思うが評判がよかったらAIデータも出す
盛り上がってるじゃないか… 無人要塞鎮圧で最後の無人AC倒したら弾が切れて コンピュータ破壊出来なかったでござるの巻
>>358 出来るとは思うけど今日3Pのコンバート用データうpされたから追加パーツも欲しいならそれ使うといいよ
>>358 可能だぜ。コンバートありもなしも両方100%にしてきたから間違いない
パーツが多いからポロっと見落としてる事が多いと思う
明日、まとめAIアリーナを更新するがなんか要望ない?
>>361 EOがマニュアル操作できたら良いのになって思った事があるわ
>>359 オービットマンはやってみたぜ
>>365 出来れば脚部全部含んだアリーナを作ってくれ
フロートとか楽しみだ
>>343 袈裟(軽&軽腕中二)はジャンプ斬りが当てやすいが複数HITし難い、突き(4脚&タンク)は当て難いがフルHIT時のダメージが異常。
横斬り(中&重二、逆関節)はその中間って感じだと思えばおk。
その上で斬り方と足選びすれば良いかと。
ただ、自分は外装フレームの選択は足の種類がどうこう言うより個人個人の譲れぬこだわりだと思う。
あと、近接戦闘する関係上、空間把握能力が高いなら頭レーダーでおk、それ以外は肩積んだ方が無難。
>>365 うpろだの管理人様ですか?
今何故かアップロードしようとすると内部サーバーエラー500が出るので対処をお願いします。
>>338 軽腕とかは取ったんだがジェネレータと角頭と爪ブレを取り忘れてなぁ〜
後サゲ忘れてた
この調子だとLR単品だとで3PとSLの復刻パーツ入手だな・・・ SLのパーツあつまらねぇぇw
遠距離でミサイル・近距離でマシショのAI一応できたんだが、マシンガン垂れ流ししないし俺の操作がへぼくてAIのサイティングもカスとか・・・ 2chアリーナ2位の人のって凄かったんだな
>>369 少し時間を置いてやってくれないかな
そしたら出来るとおもう
>>331 俺もPS2でAI作ったときは空飛び続けてハンドガンばら撒きながら虚空にブレふるわけのわからんのができたな
3Pの復刻パーツは産廃だらけだったが今回の復刻パーツは高性能なものが多いな
>>368 ありがとう、それじゃあ好みのパーツから選んでみるよ
>>367 うーん全足か…
順番に関しては今のままでいいのかな?
380 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/24(火) 22:36:53 ID:sNIMeLny0
Ext実盾には安定性0バグがあるみたいですが、これは産廃と見ていいのですか?
AIとテストバトルしてると動きがシンクロするときがある・・・ 自分が作ったと実感できる瞬間だな
>>379 順番は強いと思った順でもそのままでも何でもいいと思うよ
・・・AIアリーナってもしかして5機までしか登録できないのか?
>>370 多分2の超重量ラジの事だと思うが、アレは無くてもミッションで困る事は無いから気にしないように。
角頭は個人の嗜好の問題だから、何とも言えない。
かく言う自分は
>>178 程ではないが、似たような道を歩んだ訳だがorz
こだわりとは、かくも困難な道程なのかと思い知ったよ…
>>382 10機までだったと思う
後順番は総当たりで決めてるんだが問題ないよな?
新型兵器破壊でSランクが取れない 誰かアドバイスをおくれ
あーAIにデコイ持たせたらデコイアタックやり始めやがったよ・・・・ デコイって持たせないほうがいい?
>>384 順番とかは任せる
そういやここでうpされたAIってフロムに出すのか?
公式のAABF始まった。5番目のフロート軍団は弾幕厨乙としか言いようが無い(エンブレム的な意味で)。 公式にはコメント機能やおすすめランキングの表示があればいいのに。
おお、ほんとにはじまってるな。 せっかくここの住人で作ってるんだ。クオリティの高いものを作りたいな
>>388 出すかも知れない
がAIを提供してくれた方が拒否したらださん
最終ミッションは両肩オービットメーカーだけでS可能。OPはエネルギー強化系付ければなお確実。ソースは俺。 デブヴィクセンに各10発。回復するからセラフもどきに20発。回避サテライトしながらばらまく。 どっちもものの数十秒で沈む。ロックオンサイトすら不要。 特にセラフもどきは初手にレーザー撃ってきたら勝ったも同然。レーザー撃ち終わる頃にウイングユニットが剥がれ、そのまま沈んでワロタ。
>391 それはつまりあなたが公式への仲介役をしてくださるということですか? こちらとしては公式にはメールアドレスを送信する気は今のところ無いので、 投稿する予定はありません。 機体の投稿は機体の指定でうpを選択する方式が良いと思います。 AI作成者 AIアリーナ名 AI機体名 AIデータ 公式参戦の可否
ブレホ効き過ぎて当たらね。大人しく左手銃持つか・・・ 撃つ時になって構えるのが好きじゃないんだよなあ
流れ切ってすみませんが、中二で405〜410kは早い部類ですか?
>>396 並〜遅い。多分近接(特にブレオン)だと速度が足りない。
が、重武装中二だとそんなものか。
最低限必要なブースト速度は武装の充実さによって変わるしね。
>>397 ミッションでは大変お世話になってます
対戦では…W鳥にS鳥が対抗する一助にはなってるか、W鳥のが強いけども
最大範囲でE防御と断熱高いのを無理して積んでる
なんか隠しパーツを条件満たしてないはずなのに2回くらいゲットしたんだが 何度もリトライする俺を見かねて管理者がプレゼントしてくれたんだろうか
>>400 どこで条件を調べたかは知らないが、攻略HPによって必要条件が変わっている→間違いがあるので注意されたし。
>>386 何とかSを取ることができた
感謝する、レイヴン
>>396 中二でそれだけ出たら十分速くね?
積載ぎりぎりまで積んだ066+FLEETでそれぐらいだし
なんかバグみたいなのあった。 シルバーフォックス相手に侍で斬りかかってたんだけど、 一撃で狐のAP満タン削り取り+熱量999になったんだが…。 構成は :スカイアイ:クレスト軽コア:SAMURAI:骨:MARE:ST-6 :ROZ:SA44:ロック妨害ロケ:携行連動:初期ミサ :ダメージ減2つ、反動、ジェネ増設、旋回、ロック短縮 対戦場所はアリーナ 同じようなバグ出た人いる?
>>404 次元斬
PS2シリーズでもあるバグだからぐぐってみると良い
>>398 ,
>>403 ありがとう。
WAKE+02で遊んでたらふと気になって。
月光積むか積まないかで10k前後変わった。
>>405 聞いたことあるがこれがそうか。
情報ありがとね。
なかなか半分も削れない。
侍よりも月光で斬ったほうが効率いいなぁ。
409 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/24(火) 23:52:52 ID:M14uFcc8O
そりゃLRでAIあればWカラサワも作れるわけで
仮に中二が丁度400kmしか出せなかったとしても 400kmラインっていうのは軽ニ最速タイプの空中速度と同じだから 捕捉が完璧に可能になる 400kmラインで、なお、死角から攻撃してくる相手と相対したらそれは多分相手が凄腕
>>408 侍はネタパーツだろ…AIに使わせて遊ぶとか面白いけど
412 :
398 :2009/11/24(火) 23:53:49 ID:Mx5iAf200
>>396 あ、スマン。ACテストで速度計った時、遠距離射撃ミッション後で左手に何も持ってなかったわ。
中二なら並〜早いかと。
ただ自分の「早い」は回り込んで斬るブレーダーの感覚なんで、あんまし参考にならんかも。
>>406 の説明
今回は修正バージョン
・伺かとガチムチと愛機を削除、ザクとサザビーとおまけに入れ替え。
基本的におれのアリーナはAIの動きを眺めるための仕様。強さは求めていません。
・今後は改を軸にAI育成を強化し再うp予定
>>411 ネタ武器とまぁ分かっちゃいるけどかっこいいじゃんこれ。
次元斬、リロキャン、バーストハンドガンダンス どれか一つをAIに覚えさせてやるぞ・・・
3Pの内部データ弄ってたらこんな物があったww INI ファイル ID 振り分け 000 ~ 098 : プログラマ用 009 : nakak専用 099 : 佃さん専用 100 ~ 199 : 3D用 200 ~ 299 : 2D用 300 ~ 399 : 企画用 400 ~ 499 : 予約 500 ~ 599 : 業務、デバッグ用 佃さん用ww
>>414 これで威力が高いor振りが超即だったらいいのにな
最速フロートに侍装備でたまに遊ぶ
その装甲、正に紙
>>416 前にも出てたなこれw
佃とか懐かしすぎるわ…
3の攻略本思い出したw いまやサスペンダーではなくひげ面の佃・・・
AI作ってみたんだが単騎で
>>11 のとこにうpすればおk?
いまさらだけどGROAのOB効率すさまじいな。 DRAKEと組み合わせた長ロングOBAIも楽しいかもしれない
オールS記念パピコ
しかし「レイヴンとして全ての高みに達した貴方に相応しいパーツ」が煩悩ハンドって皮肉かw
>>415 デコイとブレでなんちゃって次元斬だ!
武器破壊とか都市伝説だろ… 150発ライフル、エネスナ、ムーンライトで突いてるが壊れる気配しねぇ ゼロさん相手に壊れたか!?と思ったらグレネードライフル撃ち切ってパージされただけでした><
>>420 AIを育成してるセーブデータをうpする
そうしたらそこからそのアプロダ作った人がAIをAIアリーナに登録する
そうすることで色んな人のAIの混在するAIアリーナができる
>>423 マジレスすると、武器には攻撃力とは別にパーツを破壊するための威力が(隠しパラで)存在するので、攻撃力は関係ない。
あとパーツの方にも独自の耐久力があるので、壊れやすい・にくいはある。
ちなみに極端に壊れにくく、かつ極端に破壊能力の高い究極のパーツがある。それが
とっつき
>>424 セーブデータをうpすればいいのか
ありがとう、うpしてくる
たまに変な距離でブレードを振る剣豪機AIを矯正しようとスネちゃま刻んでたら 相手が必中距離に居てもブレード振らずにハンドガン打ち続ける阿保の子に・・・ どうしてこうなった
とりあえずガチタン作って500マシとライフル持たせてEOコアで駐車場で後退して壁に張り付き 近づいてくる敵を全弾発射で蜂の巣にするだけでランクCまではいけるな
>>423 リニアキャノンおすすめ、とっつきは確かに武器壊すなら極端いいがまずあてるのムズい
リニアキャノンなら当てやすいしマシンガン程度なら壊せる
>>429 うほ、強化でリニア使ったらフォックスのカラサワ吹っ飛んだw
ミサイルも撃ち切って涙目なとこさらに盾まで破壊したけどえらく時間かかるなw
あんなもの倒して一息ついたら危うく転落死するところだったでござる
800マシが壊れやすくて役に立たないE砂や重火器の武器破壊力が高いのは、それでバランス調整したつもりだったんだろうな・・・
3Pの復刻フロートでブースト連打したら天井に張りついてしまった これってPS2からあるバグ?
あんなもの撃破はきちんと着地するまでが ミッションだってばっちゃが言ってた。 あんなものに乗って楽しようと思ったらエネ切れ落下してしまったでござる
AIにパージ覚えさせた人いる?
リニアキャノン神過ぎる 特殊サイトなのに射程1200とか…おかげでやっとバルガス空港防衛Sとれた スナイパーライフルで忙しくサイト動かしてた二時間はなんだったんだ('A`)
そしてまたキーアセンに悩む俺 ブーストを操作しやすく、かつW鳥用に両手武器同時押しもし易いような… L2R2ボタンがほしいです先生
SLのブレホはストレスたまるな 多段ヒットの爽快感も減った・・・
リニアってリロード遅すぎ
うpろだにAI初投降記念カキコ そろそろ違ったアセン組んでAI作ってみるか・・・
本当にどうでもいいことだが 今、AI育成に力を入れている人はもう全ミッションをSにして 隠しパーツも全て入手したの?
オールランクS記念カキコ
淫天使使いまくりで邪道かもしれんが満足している。
>>436 あそこは100発デュアルレーザー+ST-6がやりやすかったな
FCSのロック距離と射程が噛み合う上に二次ロック最速、弾速・補正も良好ときたもんだ。
>>442 お疲レイヴン
早速DLして昼にでも遊ばせていただきますぜ
アリーナのスネイクチャーマーが倒せません すぐにマシンガンが無くなります 良い方法教えて下さい
弾切れで撤退とかカロンライブさんまじぱねぇす ブレードつめよ
>>445 プライド捨てるなら
タンク足、EOコア、重腕、500マシ、左ライフル、追加装甲Extでガチタン組んで駐車場に呼び出して
開始後後退して角に陣取ったら近づいてきたところをフルボッコ
回避なんて考えなくてもいい
チャージングで撤退したときはマジで爆笑してまともに操作できなかった
>>446 弾切れに加えてなんかAPやばそうな音してなかったっけ
AIアリーナやって、ようやくブレオン機が引き撃ち機に対して無力であることに気が付いた CPUはこっちに向かってくるからな…… ブーストでの立ち回りだけで騙し騙し何とかしてきたが、OB斬りや固め斬りを覚えなければならない時が来たか
多分あのチャージング撤退は 「機体の調子がおかしい」→「チャージンry」と続くから ジェネレーターに問題が起こったんだと俺のフロム脳が言っている。
>>451 そういえばそんなこと言ってたな
無事に撤退できたら整備班殺されるな
意味わかんねぇかれこれ5時間くらいローダス兵器工場防衛してるけどS取れない 核やマシやミサイルやらを試しまくったせいでついに借金が50万突破した もう発狂する
50万ww 昔ならショッカーに拉致されてるな
LV10の強化人間になってるな
>>453 とりあえず、なるべくダメージは喰らわない事
弾薬費もエネルギー系武器で節約
最後のACは、中距離から攻撃すれば弾を避けやすい
もし、どうしても無理ならストーリークリア後にやる事を推奨
>>453 両腕オービットを装備
とにかく機動力を強化
サテライトしながら攻撃して新基地制圧を只管クリア
これだけで1回4万溜まるのでがんばれ
ちなみにこの方法でSも取れる
防御3800程度のタンクで余裕でSとれるだろ
俺たちのストーリーはこれからだ!
>>458 というかお前補給車使ってるのか
クリアだけなら補給車使うだけで余裕だろうに
みんなSLの話で盛り上がってるところ申し訳ないが、3の方でアドバイスを頼む。 ミラージュ施設侵入でザインが出てくるミッションでSがとれなくて困ってるんだ。 敵を全滅させたり、エネ武器使うようにしてる。 報酬は3万程度。 この場合、披弾のしすぎ?
463 :
398 :2009/11/25(水) 11:19:40 ID:zyn7rZEf0
>>462 多分時間のかかり過ぎ。
確か敵全滅させなくともS出るよ、アレ。
>>461 いやクリアなんかもう100回くらいしてるぜ?
Sが取れないんだよ
>>459 タンクは無理マジ蜂の巣
SLムズ過ぎて投げそう 3に比べてマジキチミッション多すぎだろww 新パーツ使ってみるのは楽しいけど
100回はオーバーだな… マジで100回やって無理なら進歩なさすぎ
LRは俺のACデビュー作だったが、何回コントローラ投げたことか。 ポータブルのキーアセン無理やりB操作っぽくしてるから全くサイティングできないんだが。 俺はもうLRPは諦めたほうがいいかもしれん…。
>>465 あ、既にクリア済みだったか
ちなみに、オススメ武器は唐沢
他の雑魚も蹴散らす予定なら、弾薬増加パーツもあると良い
AIに高高度でショートOBさせまくったらひたすら後退するようになったけど、教えた高度は守ってくれるんだね。
あとはOB頻度が増えてくれればいいんだけどなぁ。
>>465 飛行MTにはトリプルミサイル辺りが便利。
あれで時間結構食っちゃうからね。
飛行型で回り込みながらOBつかうAIは後退バグが発生するみたい。 うまくやれば二つの距離を使い分けるAIをつくれる。 OB頻度をあげるならムゲン相手に力尽きるでOB連打おすすめ
症状が悪化して、OBしないどころか高度も守ってくれなくなった('A`)
ダミーばら撒いて逃げまくるだけのネタAIが作りたかったんだけど、無理なのかな・・・
>>472 回り込みしてるつもりはないんだけどね。
やたらOBばっかして相手の視界外に飛びまくってるから「回り込んでる」と認識されてるのかな・・・
ちなみにOB頻度上げるためにOB連打した結果、症状悪化('A`)
皆AIにデコイつけないんだな うちのAIは一度ミサイル撃つと狂ったようにデコイばら撒くから厄介だ
ガチャガチャAIになるのが恐くてつけてないな ちゃんと機能するなら使ってみようか
剣豪機に出力低下ロケット積んだら、面白いほど当ててくれる
機密データ先取の2体目が倒せません 武器は唐沢と月光で、マシンガンが避けれないです
>>453 マップ端でミサイルを無効化して最後に手早く特殊ACを片付ければいいだけだろ
飛行MTは命中率落ちるから相手にするな
重EOコアと両肩用のリニアキャノンを積んだタンクで、ムーンサルトの着地点近くで待機して、一気に撃破 残りはじっくりカラサワで始末 左腕にシールド、エクステンションに電池かターンブースタあたり こまったらタンクだ
>>477 月光か唐沢、持ってくのどっちか片方に絞ったら?
若しくは最終兵器800マシ一丁で済ますとか。
なんか大グレ2門背負ってそうだな
マーウォルス(笑)がアップを始めたようです
公式のAIアリーナが公開されてるな
調教くわしく
ローダスSは辛いぞ 頭や腕や足は好きなのを選べ、俺はフロートを使ったが FCSに横長 エクステンションにレーザーミサイル撃墜 右に800、左に実盾、両肩に15レーザーキャノンをつける 最初の足場で空MT8〜10機に逆脚MT4機を落とす 空MTは中距離から引き打ち気味で、逆脚はレーザーキャノン 上手くすればACがでるまでもう敵が沸かない 偽ACが出てきたら、ノーロックで、対面にいる逆脚にレーザーキャノンを直撃させる ACをロックできたらまずはミサイル撃墜と800で攻撃 ミサイル撃墜がなくなったらレーザーキャノンで サテライト砲とACキャノンに当たらずにクリアする APが70〜80%ぐらい残ってればSに…
PS2、AC3SLのAIとも互換性あったら良かったのに…… 連射機ないとAI制作は茨の道だよ
スタッフのAIマダー?
これのAIは尻を振る動きを覚えてくれるだろうか 両肩には核ミサ
OBとTBも忘れるなよ
2chAIアリーナのVer2やってみた ブレ積んでる機体は予想以上にいい動きしてるわ 特に月光機、位置取りがだけどめっちゃ密着してくるから怖い W鳥のはあんまり大差ないように思えるなぁ これからVer1やってくる
なんか文章が変だな 月光機の位置取りが正面に近い気がする(回り込んでない?)けど怖かった
その月光機もしかしたら俺がうpした奴かも・・・ 黒っぽいならそれだがそんなに良い動きしてたのなら嬉しいぜ
AIが育っていくのを見てると楽しいな、AIが思い通り動いたときディモールトッ!いいぞッ!とか言ってるのは俺だけじゃないはず
Ver1も全部やってみた オービットマンは言わずもがな とっつき中2はどちらかと言うとずっと月光振り回してた、こっちのが位置取り正面っぽい やっぱりW鳥機はどれも動きに大差ないような気がする 中距離で小ジャンプしながらばら撒く感じ あくまで今戦ってみたAIに関してだけど
公式にうpされたAIアリーナのデータはみんな00だから一々上書きして1個ずつプレイしなきゃいけないんだな;;
498 :
494 :2009/11/25(水) 14:22:39 ID:00+wf4be0
すまん、今俺もVer2ロードして見たんだが 黒じゃなくて青と紫のカモフラージュでしたorz 自分の作ったAIを忘れるなんて迂闊だぜ・・・
2chアリーナ、ブレ機がみんないい動きしてるな ブレホで飛び掛りながら接近してくるのはすごいプレッシャーを感じる OBで逃げてもすぐに捕まえてくるとは・・・
>>498 まぁ月光は黒だったぜ
戦闘時は何故か原色に戻ってるが
>>361 ミサ腕に肩ミサイルとレーダー積んで、最後で気付いた俺も居る。
そんなミサオンリーではダメだと重い、ブレードの練習を始めました。
サムライ腕+最速OBコア+最速ブースター+両肩ブースター。
そこで思ったんだが、両肩ブースターって本当に効果あるの?
いまいち恩恵を感じないんだが。
>>500 ほんとだ、原色に戻ってるな・・・なんでだろ
そして引き分けた・・・ドローゲームなんて初めてだ
ファイル名変更すると破損データになってできなくなるんだよ・・・ ULJM05552ACSLAIARENALIST○○←この○の部分を変更して別の数字にしてるんだけどできない
ところで2chアリーナってフロム公式に投稿しないの?
>>502 最大出力考えると両肩ブースター積むなら1700くらいのが一番いい
ごめんね、17000だね。1700ってどれくらいの速さになるんだよ・・・
>>502 効果を実感したいならタンクに積むのが一番判りやすい
掃除機かその上かクレホバ辺りだと特に
509 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/25(水) 14:45:09 ID:S2nHDEPdO
>>504 …落としてきたデータをロードして、違う場所にセーブすればよいんじゃね?
>>510 その手があったか!
つーかなんで思いつかなかったんだろorz
今すぐ試してくるthx
全部00だから PCから転送→ロード→別の位置にセーブ→PCから〜 これを六回繰り返せばいいんだよ 面倒だ
513 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/25(水) 15:07:23 ID:Mjxayc2eO
駄目だ。うちのAI完全にサテライトの練習台兼EXアリーナのお供になってしまった・・・。どうしてこうなった・・・。
なんかAIの行動が安定しない・・・('A`) 飛ぶときはちゃんとずっと教え込んだ高度で飛ぶんだけど・・・ 飛ばないときはダメダメ。 試しにアリーナデータでUPしてみよう。
AIってSまであったっけ?
ない。
EN兵器強化OPってEOや肩ビットの威力もうpする?
いま怪蝶の動きを見てたんだが、EOが十発切ると回復するまで撃たなくなるんだな。 こっちのほぼ真上をとるうえに回り込みもしてるみたいだ。 この動きを仕込ませるなら自分もこれをしないといけないんだよな・・・
>>520 相手の上に張り付くAI作ろうとしても上手くいかないんだよなぁ。怪蝶マジパネェ
>>469 LRはれびや、ジナと青パルがムズかっただけで他は普通だった気がする、むしろAC戦が多いから楽しい
524 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/25(水) 16:54:16 ID:hKztAkZR0
特別輸送機護衛 Sとれない… 輸送機だってきちんと守ったのに なにも壊さなかったのに…
ラスジナも適当に引き打ちしてるだけで勝てるしな 初心者は四脚パルのほうが苦戦するんじゃないか
ラスジナはガチタンにリニア積んで固め殺し、隊長パルはとっつき、蒼パルはノーロック主砲、れびやたんはロケット LRでデビューして小ジャンプくらいしか知らなかったのにこう書いてるとなんか腕落ちたように見えるのは何故だ・・・
あと基本的に味方は雇っちゃ駄目 AP60%ぐらいは残し、かつ命中率と撃墜数重視。 機体を左右に振って適度に避け、2次ロックして丁寧に撃つ。撃破数は普通に出る分程度でOK。 報奨を取るなら盾になった方がいいので、エンディング後に。PKレーザー一本でも取れる。
実弾EOを使ってくれないAIが出来てしまったぜ 他は完璧なのになんてこったい ちゃんと教えてたはずなのにな・・・
AIアリーナVer.2ってまた総当たり戦で決めたのかな?
532 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/25(水) 17:10:12 ID:hKztAkZR0
骨機で800マシ月光持たせて久しぶりに未踏査探査行ったらAになってしまった。 そこで2回目で初めから800マシ捨ててブレオンで行ったらあっさりSが取れた。 忘れていた…この感覚…。 この距離感、緊迫…血の逆流…。 そうだ…食らっても良い。食らったって良いんだ…。 飛び込むっ…!飛び込むんだっ…!
ムゲンさんにあっさり勝てて、狐さんに苦戦しまくる俺はいったい何なんだ 中二で近、中距離のマシと熱量ハンド使ってるんだが、ただ単に狐さんと相性が悪いだけか?
銀さんは普通に無限より強い気がする。
無限ははっきり言って弱い。火力が貧弱 狐はミサイル対策してないと普通に勝つのは厳しい
>>535 防御力の問題かと
つか、メビウスよりはゼロや銀のが強い
回り込む剣豪AI作成が難しい アイアン先生の側面切り続けようが正面から狂ったように撃破後も切り刻むAIになっちまうぜ・・・ 怪鳥はまともに倒そうと思うなら大分偏ったアセンにしないと面倒だね ランバージャックさんの機体に乗り換えざるを得なかった ただ1つの欠点は上昇中に追いかけると9割がたエリアオーバーしちゃうくらいか
>>533 Ver2で俺のAIが1位だったことに驚きました
>>538 お前かよ…
うpした奴は基本的に全部追加するからなー
そういや俺の入ってなかった 負けたのか、悲しいな
そうか、やはりムゲンさん強くないのか 狐さんは最初の頃、高火力タンクにステルス搭載の外道アセンで勝ったくらいだしな SLPから入ったヘタレな俺には、狐さんの動きはいいお手本になるよ
2位を両方ともを俺のAIが独占してて、しかも片方が半分ネタで作ったとっつき月光だったことがサプライズ。 それにしても2の方のBoundaryと中2脚1号は滅茶苦茶張り付いてくるな・・・しかもブレ装備だから結構怖かった。 怪鳥にはやっぱり勝てないが・・・
>>543 それは本当かレイヴン
アリーナデータでうpしてあったもの以外全部追加したはずなんだけどな…
>>547 名前がAIデータになってて紛らわしかったのかもな
タンクだったから確か入ってないと思うぜ
モラリティプレイおっかないよな あれで左がブレードだったらと思うとガクブルだぜ
そういやAIアリーナって五機しか登録できないのか?
銀さん強すぎて銀さんと似たような装備でごり押しした
このゲーム難しすぎワロタ 緊急回避みたいなのってないのか? すぐ破壊されてゲームオーバーになるんだが・・・ 運良くクリアできてもお金マイナスorz
>>554 機動力が低いか安定性が低いか。
何にせよ弾を見ながら落ち着いて回避が基本。
どうしても緊急回避的な動きがしたいなら、補助ブースターを使って下さい。
>>554 ようこそ新しいレイヴン
ACにはガンダムゲーのようなサイドステップは無いよ
PS3のAC4、ACfaにはあるけど
ブースターとジェネレーターをいいものにして小刻みにジャンプしながら移動だ
もしくは装甲の厚い機体にして回避をあきらめ、高い火力で敵を殲滅する
あと、できればエネルギー系武器を使うと弾薬費節約になるよ
>>554 俺はむしろガンダム系は難しくて投げた
アレに比べたらACは結構楽だと思うけども
でも3系できつかったらLRなんてクリアできないぜ!
まだ買ったばっかりだから初期のままなんだ。 ミッションクリアしても赤字で新しいパーツ買えないし完全に詰んでる\(^o^)/
559 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/25(水) 18:03:33 ID:hKztAkZR0
そんなあなたにアリーナをお勧めします
アリーナを少しやって、とりあえずジェネとブースターだけいいものにしてみてはどうだろうか
>>554 弾を避けるんじゃない、当たらないように移動するんだ
序盤はアリーナでこつこつお金貯めて徐々にパーツ買うって流れでいい気がする
LRで難しいのってラスジナとかの一部ミッションだけじゃないか? 全体的な難易度だったらSLの方が・・・って気がする。 AC三連戦とか。
これで難しいって言ってたら LRPはクソゲークソゲーの嵐だろうなぁ
ありがとう ちょっとアリーナやってくるノシ
ACは難易度もそうだけど変な慣性による操作性の変化の方がキツい気がする なんかスケートしてるみたいな、3通りに動かないからストレスの方が溜まるんだよね
少しアセン相談・・・ 趣味でEN武器を使う機体を組んでみたんだがおかしい点やここはこうしたほうが良いという点があれば指摘してもらいたい・・じゃなくて指摘してください。 頭:CHD-04-YIV コア:MCM-MI/008 腕:MAL-RE/HADRO 脚:MLM-MX/066 FCS:AOX-X/WS-3 ジェネ:CGP-ROZ ブースター:MBT-NI/MARE ラジエーター:RMR-SA77 右手:MWG-XCD/100 左手:MWG-SRFL/70 右肩:CWM-S40-1 左肩:CRU-A102 OP 実弾防御UP EN防御UP 反動軽減 ロック時間短縮 ロックサイト拡大 旋回速度UP EN武器威力UP ロックサイト拡大と武器発射時EN軽減のどちらが良いか意見があればそちらもお願いします。 主はヘタクソなので拡大のほうをつけてます。
LRのアリーナって負けると派手に粉砕するよな
LRP発売後 「なんか最初のミッションでぶっといレーザーでボコられたんですけど…なにこれ…」
>>568 WSならサイト拡大じゃなくてもいいかもしれん
LRになれば拡大つけてもそれより狭いし
>>565 じゃあ気のせいか
てか今思ったけど卑怯な戦法しかしなかった記憶が・・・
無人部隊迎撃、ノーダメ、瞬殺でSランクとってんのに30機も出てこないからパーツ入手できないお・・・・。
>>573 部屋グルグル回ってみるといい。出現頻度が上がる。
ネタで作ったブレードタンクAIが思ったより強くなってびびった AIは何がうまくいくかわからんな
AIの方が愛機を使いこなして嫉妬
サイディングのうまさは人間の比じゃないから 武器腕のほうがw鳥よりつよかったりする AIランクA限定の話だがな。Bだとまるでエース・・・ 800マシとか対ACライフルが強武器ってのは汎用性が高いってだけなんだよなー
なんかAIが可愛くなってきた
SLのミッションでS評価がとれない… AC操作の腕、落ちた…orz こりゃLRが怖いな、操作力鍛えるか。 まあ、自分風呂使いだから普通にLR地獄になりそうだが
LRの難しさとSLのそれは少し違う LRは狭い作戦領域とか窮屈な感じがね
>>583 そんなもんかね
SLALLSとか出来るけどLRは結局俺には無理だったし
エクレールさんはわざわざ向かってきてくれるから、とっつき当てやすいなぁ^^ とっつき当てても切りかかって来るんだけど、武器腕って壊れないものなのかな?
一番心を折られるのはNBだと思う LRはSの基準を把握するのが重要かな
早くもLRの話題か 当時は友人に借りてプレイしたからあんまり記憶にないけど、 ・海馬声の興 ・ブーストすると燃える こんな感じで合ってる?
>>583 あー…うん、そうだな。
一応ACシリーズ一通りプレイしてるからSLとLRの難しさの違いはわかるんだ。
俺にはLRはパーツ破壊というシステムが最大の敵なわけで…
その辺、調整してくれないかな…フロムさん
風呂操作が染み付いた自分に今から2脚の練習は大変なんだよ。
>>586 NBもらくらくALL金したぜ
でも、LRは半分以上できなかった…
>>587 「ずいぶんと調子良さそうだねぇ・・・」を忘れてるぞ
怪蝶に憧れてへっぽこながらもアセンを真似てAI作ってみた・・・ とりあえずこれは数をこなすべきだな 俺にとっても無限飛行の練習になりそうだ
LRだったらよっぽどの欠陥アセンじゃないかぎりそこまで燃えない
SLもNXもNBもLRも全てちゃんと全部S,金取ったけどNXが一番面倒だった気がする
次元とっつきで何度もSとってたわ
>>588 全ての脚を使えるようにしておけば問題ないだろう
特に四脚はLRで輝くから練習しておけ
>>590 ボコると管制塔があーだこーだとか言うやつかwいたなそんなのw
てか記憶が正しければ、LRのレイヴンはやたら喋るよな
スタッフAI来たぞ 負けたらNEWGAMEだって
>>595 レイヴン達の物語だからな。名前からしてラスト"レイヴン"
後にも先にも作品名にレイヴン出したのはLRだけだからな
>>592 確かに燃えないけどアセンの幅が狭くなってると思うんだよなー
使える内装が限られてくる。
孔雀なんて使ってみろ・・・
>>598 孔雀+B81+アナンダ=最強の地上ブーストの長さ
え?遅いとかいうな
燃える・・・燃えてしまう・・・・ これは・・・面倒なことに・・・なった・・・
オビ怪鳥とフロムスタッフ戦わせたらどうなるんだろうww
怪蝶と2chアリーナのダウンロード数がヤバイことになってるな… 誰か怪蝶を超えるAIをうpしてくれないものか…
ファンタ妻というと No One Can Stop me Now! Die! だな
ダミー散布AIをEXアリーナに初投入してみた。 実質2対1になるのは覚悟してたけど、序盤のダミー祭りでレーダーが使い物ならない('A`) 味方にもダミー効果あるのね・・・
つくづく思うんだが、なんで一人で対戦が出来る機能をオミットしたんだ? アレさえあれば他人のAIと自分のAIを対戦させたり出来たのに!
鋼鉄の咆哮やってるからとスルーしたが、やっぱりSLP面白そう… というわけで今の流行りを三行で頼む
LRPは青パル倒すと次はセラフが出てくる っていうサービスがあっても良いなと思うんだ。
LRPはまた内装をロータスTPハゼルにするんだろうなあ EN武器使わなければこれが一番無難だし
>>607 ・オビ怪鳥と倒そうと奮闘する
・オビ怪鳥を超えるAIを作る
・AIを投稿する
>>607 ・オビ怪蝶に憧れてアセンを真似てAIを作ってみた
・空を飛ぶ所か歩くだけだと・・・!?
・サムライブレードでAI作成中
>>606 あの機能はほしかったよね。
対戦相手のいなかった昔はあの機能だけでもかなり遊べたし。
>>607 銀狐や霧影に勝つのに
テストで棒立ちしてるとバカスカ外しまくる
俺のロケオンAIってなんなの
なんだこいつ… 街を延々と破壊し続けるガチタンAIが出来てしまった…
>>598 孔雀わりといけるよ 最速ブースターと組み合わせは結構重宝する
外装を冷却多めで組めば、案外燃えない でもちょっと重い
150減量か、出力+300ぐらいあってもいいレベルだと思う
つかSLクリアしたヤツでも、LRのプリンシバル(LRでは雑魚クラス)に手も足も出ないとか普通にあるから気をつけろよ
ACシリーズ4系以外は全部やってるけど、明らかにLRが一番むずい
そして一番ミッションがおもしろいと思ってるがアリーナは残念な出来
まともなのがアリーナ1位ぐらいで後はほぼ雑魚
ただVSモード、Sクラスの逆間接×2機を一人で相手にすると死ねる
ラスジナや青パルよりむずい これは過去最高の難易度と言い切れる マジで
クラフツパーソン相手にサムライの試し切りしてたら意識せずに壁際で次元斬りして一撃必殺してしまったww
>>598 B1000一択の2系とかROZ一択の3系よりマシだと思うけどな
>>598 いやN系以前のが圧倒的に内装限られてるだろ
N系だと色々できるからな G91+TP G84P+↑ ロータス+TP FUDOU+GULL ロータス+GULL B03-VULTURE2 もつかえる etc他多数
LRは内装の幅が最高に広かったよな GULLで中距離射撃戦したり金剛とBIRDIEでEライ主体の高速機作ったりさ ガチ対戦になるとTPしか使わないけど
ロックサイトがN系は狭くなったから、PSPだときついかもな だが武器腕リニアと武器腕核でAC戦は問題ない
遠くを飛ぶ飛行機を攻撃するときはどういう銃が良いのですか?
まだまだ問題多いが とっつきAIがEXアリナで銀狐を殴り殺してくれた。 まぐれだと思うが育てててよかったぜw
ブレ機AI作る時はポーキュパイン相手にしてたが サムライブレードでAI作り出してからエクレールの方が強いんじゃないかと思えてきたわ ・・・今更すぎるかorz
ふと思ったんだが、AI育てる時に中二な設定を妄想しているレイヴンはいるのかな? アリーナの紹介文みたいなの考えながら育てるが大好きなんだ
>>626 昔から「ぶっちゃけエクレールの方が〜」って言われてたからな……
>>627 以前に「火を極端に嫌う」みたいなコンセプトのが晒されてたな
>>627 ここにいるぜアリーナ投稿するときに当然説明文つけられると思っていたから凄い落ち込んでいる
サムライACでネームレス撃破
正直AIアリーナで説明文くらいはつけたかったよな それくらい厨二が許されても良かったじゃないと しかし、なんでAIアリーナの登録数が10→5になったのやら 折角PSPになってデータのやりとり出来るようになったんだから 増やしても良いくらいなのに
「後は任せたぞ、レイヴン!」 タイトル通りです
3系は主人公らしく空眼のクレストマンだったりってのはあるな 風呂の水上仕様はサイプレス脚に変えるだけ
>>630 >>632 やっぱり紹介文とか考えてるレイヴンはいるんだな
せっかくポータブルになったんだからそういうデータ交換は欲しかったよ もし完全なPSPの新作が出るんなら、是非とも実装して欲しいな
つ ACFF
別物だからそれ
FFからエンブ引き継げないのは納得できない
>>622 3系からずっとNDサイトで砂しかつかわない自分に死角は無かった
これでも認定証レイヴンだし
066脚に唐沢担ぐのってどうなんでしょうか あるサイトだとそれに月光つけたのがオススメと書いてありました 唐沢は強いけどそうすると肩武器が全くつけれなくなるので迷います
066にカラサワ月光とか無理があるんじゃ
>>571 更に狭い・・だと・・・?
じょ・・じょうだんじゃ・・・
とりあえず拡大ははずしてみることにします
>>641 ジェネとラジ固定としてやってみたけど
008乗せるのは無理っぽい、RAYならいける
腕が303SならFLEETも乗るぜ
意外と載るのか。
今復刻パーツ回収のためにアーカイブ強襲をやってたんだが、 途中で援護にくる部隊って味方だよな…? パーツ回収に手間取ってACと戦ってたらAP168になったんだ。 そしたら援護部隊のグレが横から飛んできてミッション失敗… このミッションは実は「だまして悪いが…」のミッションだったのかorz
3をとりあえず始めてブースターとジェネレータ買ったんですが 武器はなにを買えば良いですか?
買値と売値が一緒だから気にせず選ぶといい
おいコラ・・・・対人でスナイパーが活躍するのは無理ですか?
>>640 積む事自体は頑張れば出来るが、実用性は皆無だろ。
メインに月光使うなら高機動のが良いし、唐沢使うならぶっちゃけ月光など不要。
素敵性能は高いだろうが、3PのGLITCHみたいな総合性能になるのは避けられまい。
左スナイパーはむしろ対人で量産武器。 ENスナイパーは職人として尊敬されて彼女もできる
四脚に侍付けたら威力YABEEEって今更思った 一撃に長ける3771より、当たり易い月光よりなんだかんだで侍の方が(ry 残AP3桁にしてからメビウスとか余裕だた これからコイツでAi作ってくる
ver2のパス入れても認証されない・・・。こーいったのに慣れてないからかもだが何がいけないんだ・・・ それはそうと一週間前に3Pを始めた友人が早速とっつきに目覚めたらしく 「ACを極める事とはとっつきをマスターするということだ」 とか言い始めてOBとっつきの練習を一緒にしてたがやっぱりうまくいかんね。 殴り合いならまだしもちょろちょろ動いている相手にはあんまり当たらん
そういえばSLPって「こちらシューティングスター」のミッションってあったっけか 一通りやって見てない気がするんだけど、俺がやり忘れただけなのかな?
>>654 一応確認だがパスは目欄だぞ
ダウンロード数が100突破しました
本当にありがとうございます
>>653 俺も今同じことしててうpろだに上げようとしてる所だ・・・
しかし何故かうpが上手くいかないので明日の朝に出直そうと思ってる
フロムのことだから怪鳥並の変態AIかと思ったら意外と普通だったでござるのまき。 さて、最初からやり直しか・・・
それじゃ、やっぱり右腕は800マシにでもすればいいのでしょうか
ロマン溢れる装備ってなんだ? 教えてくれ
>>654 せめてOB斬りを高確率で入れれるようになってからやれ、とだけ伝えてやってください…
いきなりとっつきは修羅の道だぞ?
>>657 それ序盤のミッションだっけか
何かやった記憶はあるんだけど、でてきたっけか
エネルギースナイパー
火炎放射器マジオススメ。これのAI作ってるけどなかなか上手くいかないw
八連バズ直当てAIなんていかがだろうか。 その他必殺火力武器腕お好みで
>>650 弱点はパージで補える
むしろ人が扱うことで真価を発揮するアセンだろう
肩はブレロケにシフト出来るようにして不要なら捨てる等
いわゆる選択式前提で搭載する
ミッションならば弾薬費だけは注意されたし
>>666 見忘れただけかなぁ…?
ちょっと行ってくる
>>669 車は迅速にたくさんつぶさないととっつきMTが出てくる
>>656 目欄てy5VsFwpqtPMzてやつだよね?違ったらごめん
ゲド腕AI作ってたらチャージングがorz
残念トリップだ
見れたー 皆ありがとう愛してる さてそろそろ全ミッションSランククリアを目指すか
>>668 ん〜、言いたい事は分かるがW鳥メインとなるSLのシステム上、
ブレード使うならある程度剣豪特化機体にせにゃW鳥機に対抗するのはキツイ。
選択式武装ならもうちょい融通の利く重さの武器の方が良いんじゃね?
少なくとも唐沢は選択型にするには重過ぎだと思う。
せめてMk2ならば…
LRは皆キャラがたっててミッションも分岐するから良い。 ただ難易度的に必死になりっぱなしでいまいち楽しめなかった。全作やったんだがなぁ
レイヴン達ちょいと質問なんだが アリーナで負けてメール来るのって リトルベアとギムレットだけでいいんだよね?
レイヴン助けてくれ PCにいれてメモリスティックデュオが取れない 初めてPCに挿入して認識してるから使えないということは無いだろうが どうやったら取れるんだ。押してもうんともすんともいわん今針金でとろうとしてる
選定試験失敗したときのメールも忘れるなよ
オビ怪蝶がえらく好評で何よりだ!ありがとう 作ってて気づいたことをつらつらと アイアンとカラミティで距離調整が一番楽 空戦を覚えさせるにはかなりの戦闘回数が必要 AIランクAだとドッスンしない代わりにEN回復の時間が少ない かといってBで育てるにはかなり綿密な計画が必須 エリアオーバー連発でもAIランクはあがる。動きも覚える EOの発動距離は常に一定にすること 次は腕グレ機でもつくってみるよ
レイブン教えてくれAIは棄権した(or負けた)試合の動きも覚えてしまうのか?
両肩ブースターつけたら上昇速度がえらいことになってビビった メインブースターもOX/002で低燃費だし空中戦やり放題だなこれ
>>673 >>674 あー・・・そういうことか。
既定のメールクライアントがインストール云々って出るから入れなおして出直してくるわ
>>680 レイヴン、メモステを直接挿したのか?もしそうなら気合で取るしかない。
俺は爪楊枝に接着剤つけてそれ引っ張りながら毛抜きで取った。
>>680 あんま状況が把握できんが針金で無理矢理はやめとけ
なんだ、PCのスロット使ったのは初めてなのか?それとも今まで平気だったのに急にトラブったのか?
>>687 ありがとうレイブンこれでもっと真剣になれる踏ん切りがついたよ
>>680 レイヴン、PSPとPCをUSBケーブルで繋いでPSPの「設定」から「USB接続」を選ぶとカードリーダの代わりになる
覚えておいて欲しい
だが、負けそうになったからって焦って動きを変えちゃだめだぞ あくまでAIの調教だから教えたいことを教えて負けるならそれもありだ
>>691 なにィ
サンクス、これはノート内臓用HDDのケースについてきたUSBケーブルでも
大丈夫か…?
って両方ともUSB端子のコードしかないんだがPSPにさせるのかい?
>>693 なんという…
レイヴン、PSPに付いて来なかったのか?
>>694 PSP付属品
PSP
バッテリーパック
ACアダプタ
電源コード
印刷物
以上
さてはデュオをMSスロットに入れたな
>>695 PSPとPCを繋ぐケーブルなら100円ショップでも買えるよ
>>697-698 サンクス、レイヴン、助かった
とりあえず、今は救出したので2chアリーナをプレイ中だ
まさか、こんなトラブルになるとは……(汗
後ろを取りつつ斬りかかる剣豪AIを作っていたら 真正面からは切らずに後ろからしか斬らないAIになった… どうしてこうなった!!w
AIが覚えたのは後ろからじゃないと斬り込まないって事なんだろうな 接近したらブレ振りまくる方が剣豪にはいいのかも試練
なんで移植元のバグまで移植するんだか… そんなに複雑なプログラム組んじゃって丸々移植しかできなかったんすかフロムさん
>>701 てっきりAIは位置取りと移動方法、攻撃のパターンくらいしか覚えないものだと思っていたが…
後ろを取ってからじゃないと斬らないなんて変な動きも覚えるのね
今度からは積極的に斬るようにしみる、アドバイスサンクス
出来たらうpするぜ
ドミナントな方、誰か助けて下さい…… 衛生兵器のマッピング、どんなアセンでどうすれば時間を規定分残してクリア出来ますか? 軽ハイアクトが取れない……
あっはっはっはゲド腕出来たけど連射モードで攻撃しねぇ 更に電池もタイミングよく使ってくれないし 別の作るか・・・
>>705 高機動機体に電池でE切れ阻止。
最初のスイッチを押すとカウントダウンが始まるので、押す前に行ける範囲だけマッピングしておけば、良い
邪魔な敵であっても1発で殺せないと判断したら無視。
天井の高い部屋は天井近くまで飛ばねばならない。
天井低いがコンテナのある天井金網の部屋もやはり高く飛ばねばならない。
その先、最深部の開かない赤ランプのゲートまでは一応辿り着かねばならない。
もちろん全ての部屋を通らねばならない。ただし天井に金網のある高い天井の部屋は
隣の部屋の方を向きながら金網に頭をこすりつければ、隠しパーツ部屋まで探査された事になる。
>>703 サンクス
>>707 ありがとうございます!
m(_ _)m
脚部限定クリアはさすがに飽きるなぁ… 重量アセンなんて普段使わないから機動の無さに慣れない
>>681 ん、てことはアリーナでの負けメールはその二人でいいのかな?
サンキューレイヴン!
衛星兵器破壊の攻略法教えてください どんな機体にすれば楽にステルスしてる敵AC倒せますか?
>>711 硬めの機体を組み、ある程度は的になる。OBで行きつ戻りつ両肩ビットを撒くとよい。
核腕があれば第2モードで瞬殺できる。ただし相手はデコイ装備なので、連動も装備しておき、
なおかつマシ連射中とかデコイを出さないようなタイミングで発射する。
>>711 ガチタン+チェーンガン、左手マシンガンで横幅の広いFCSコアは重EO
前衛は霧影先生に任せ、相手のステルスが切れたところを火力全開で撃てば
直ぐ終わる
金かかるけど
嫌なら重二に実シールド、唐沢持たせて後方からチマチマやるか
>>711 両肩ビット積む→撃つ→勝つ
ステルス効かないのか、こっちがロックしないとステルス使わないのか知らないが
交戦開始、即両肩ビットに切り替えて周囲にばら撒けば勝手に死ぬ
分かりました ガチタンに両肩ビット積んでやります ありがとうございます
716 :
704 :2009/11/26(木) 00:27:21 ID:RgNwgJVg0
>>711 中2+唐沢+左射撃武器
これである程度の機動と捕捉が出来るアセンで行けばものすごく楽。
というか、大概のAC出てくるミッション(S取りは別の話)やアリーナはこれでいける。
が、代わりに何かを失った気がする。
EXアリーナ用にガチタンブレーダー作ったら一人でふわふわしながら滅殺しててワロタ まだランク低いから上げれないけど。
重力強化の影響か知らんがステルスACの動きが悪くなってるからPS2版より楽だな フォグシャドウも結構善戦してくれるようになったし
俺、このゲーム大好きだけど絶対巧くならないタイプだわ。 ヴィジュアルの良いパーツしか使わないし、武装も安易にマシンガンとか唐沢とか多用してるし。
新型兵器破壊で4分以内にAC戦をやって尚且つAPが40%以上でクリアって意外と難しいな…
>>720 いや、それでクリアするだけで十分うまいし
全Sランクとってればさらにうまいし
達成率100%ならもっとうまい
対戦がうまい人とミッションがうまい人はイコールじゃないと思うの
>>720 そのヴィジュアル重視というのが肝でな、突き詰めて行くと気付けば
合理的思考からは程遠い機体を扱って居る自分が居る訳だ。
で、その扱い難さに耐えた上で鉄板フレームを使ってみるとあら不思議。
今更感溢れるかかもしれないけど 腕武器のSAMURAIって本当に刀身が刀の形してるんだね
ミサ怪蟲AIアップ 密林で真価を発揮します
2chアリーナやってみたけどみんな凄杉w 俺のAIは攻撃頻度低いしちょくちょくサイト外すし全然だわ ヘタレイヴンには茨の道だぜ・・・
背後に回って唐沢をぶち込むAIを作るべく小熊さんと戦ってたら、 ヤツめ結構いい体してることに気付いてしまった。 拙者のKARASAWA-MK2も思わず暴発寸前でござる。
後の淫乱リトルベアである
>>720 このゲームってガレージでニヤニヤするゲームじゃないの?
ロマンがないACなんて…
フォックスに苦戦する人たちって… 核腕8発だけで十分なのに デコイないし
皆が皆核腕持ってるとは限らないからね しょうがない
フォックスよりテラの方が強く感じた
ムゲンとミステリーは閉所専用だから… 銀狼さんの両肩垂直が機能しないステージで対戦するんだ
ダメだ…モウダメダ… W鳥でうまくぴょこぴょこできん…かといってブレはまるっきり扱えん… PSPのは諦めるか… なまじミッションとアリーナ制覇できてる分、武器性能に頼りすぎているのが目に見えて凹む うまい人の動画みて更に凹んだぜ…
△(視点上)と↓(左武器)を交換するだけでも大分いいよ。やってそうだけど。頼れる武器に興味があるな AIがダッシュ→停止→ダッシュ→…しか覚えてくれないorz かなめさんとこ参考にしてるつもりなんだがなあ
>>739 そのキーアサインはやってあるよ
アリーナでは中2で800マシと熱量ハンドガンでだいたいいけた
肩にオービットも積んでるな
狐さんだけはタンク引っ張り出したけど…
ミッションは場合によるから割愛。よく使ったのは垂直ミサとか唐沢とか鉄板どころ
機体を振りつつ攻撃しながら小ジャンプが苦手で、よく×押し損ねて足が止まる
だから連射あげた唐沢持ってる狐には負ける
親指の不器用さが泣けてくるぜ…
742 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/26(木) 07:36:36 ID:W8/9KfCPO
なぁアーマードコアって何が面白いんだ?
アセンブリ ほどほどの難易度 ドット打ち AI
Wiki見て知ったが各脚部パーツを11回使ったらパーツ貰える特殊条件なんてあったんだな・・・ それで達成率が100%になるかなと思ったら112%だと・・・AIしか弄ってないぞ・・
MTものりたいよな MT部隊でACを倒す、とか違った視点が
むしろ、ハイエンドノーマルでネクストとやり合いたい(Hセラフでそれっぽい体験はしたが) ポータブルで次作の資金集めしてる途中なんだし、PS3でそういうの出してくれてもいいと思う ところで、LRPにAI育成機能って付けるのだろうか? 容量の問題もあるだろうが、せっかくSLPでAI育てたんだからLRPでもAIと戯れたい…
>>720 それの何が悪い?
君は正しくACを楽しんでいるよ(゚∀゚)
>>748 さぁ早くフロムにその要望を送る作業に入るんだ。
AIはミニゲーム的な要素としてN系にも残して欲しかったな。
>>748 ハイエンドノーマル(笑)
神野淳一の俺設定に毒されすぎ
AI育成は元々3SLのオリジナル要素なんだから、容量だのくだらない妄想以前にLRに追加しろって方がおかしいだろ
それよりLRPにはリプレイの保存機能に期待したい
>>752 たしかに他人のミッションプレイを気軽にみてみたいよなー
逆に襲ってくるACから逃げ切るみたいな
MTぷれいもしたい
>>752 FF並みのいろいろな視点から見れるリプレイが欲しいです…
>>753 ミッションにリプレイ機能をつけるとな。
>>753 逆間接MTだったら再現できるじゃないか
SLPがACデビューになるのだが、両手ブレードで遊んでいる自分は相当異端なんだろうか…?('A`)
誰もが通る道
ようこそレイヴン 遊び方は人それぞれだぜ
>>556 ブースト中にTBを使うという手が……
何、機体の方向が変わるじゃないかって?
回避行動なんだから仕方ないw
いや普通にOBスライドでいいだろ
>>751 残念ながら公式設定な件
まぁ模型と連動した企画だから苦肉の策ではありますが
764 :
◆y5VsFwpqtPMz :2009/11/26(木) 11:19:52 ID:KZqKW9KN0
PSP蛾物故割れた こんなことでめげる俺じゃないぜ
AIテストにリプレイ機能がほしい・・・ AI視点を確認するのにAIアリーナまでいかないといけないのが面倒('A`)
通勤2時間電車で掛かるからSLPやりたいが 相当カチャカチャするから恥ずかしくて出来ない…orz
アセンとかエンブレムで2時間潰せばいい
みっともないから電車の中でゲームするのはやめなよ
新聞広げるのとなんら変わりないはずなんだが、はずかしいよなあw アセンとAIの調教メニューでも考えればいいさ
変わるよww
悪いが、何故恥ずかしいのかが理解出来ん 「携帯型ゲーム」なんだから、持ち運べて何処でも出来るのが売りではないのか?
スーツでやるのは流石に気が引ける
E:靴下・ネクタイ
電車でゲームしておかしくないのはイケメンと美少女だけだからな
未踏査地区探索は、前半の大量雑魚のためにガチタンか、後半の2体同時の為に高機動どちらがいいのでしょうか
やっぱ電車の中でのゲームは恥ずかしいよな。 レイヴンには紳士が多くて安心したぜ。
今更だけどAC3ポータブルが2000円で買えたので今夜から遊んでみようと思います。 何かオススメあれば教えてください
ガチタンだとAC出現条件クリアがきつくない? EO、W鳥を薦めたい。AC自体はあんまり強くないしなー
>>780 W鳥なら右は800マシンガンで左は何がいいのでしょうか
威力が高いほうのスナイパーライフル 肩にミサイルもあるといい AC2機はネタ機で、雑魚のほうが削ってくる
弾薬費抑えたいならWライ、右レザ左ライとかでもいいけどな 機体はできるだけ軽くしといた方がいい 高級MTはほんとに動きが高級で困る
4系のノーマルと比べても圧倒的に動きがいいから 久々にやるとヒヨるぜ
>>779 何が聞きたいのかサッパリ分からん。もう少し具体的に
オススメラジはROZ、オススメ武器は浮遊機雷だ!
AC3Pがシリーズ中初AC ほぼガチタンゴリ押し ・・・二脚にしてもミサイル避け切れねーよ!
金がなくて未だに3Pをプレイしてるorz SLPの復刻パーツはどんな感じか教えてほしい
AIを作ってみたいと思ったんだけど、 あまりに強すぎて使わないほうがいいパーツってある?
>>789 とにかく800マシは駄目。あとは戦わせる相手によるけどステルスとか
俺のAIEOをちゃんと使ってくれ頼むから 毎回アリーナでチャージングの恐怖と戦ってる俺の身にもなれ
>>789 800マシW鳥とか
500チェインW鳥みたいなタイプは適当に育ててもめちゃ強い
脚部の選定でいつも迷うんだけど 人口比率的には重二脚が多いのかな?
全部使う ミッションやコンセプトによって変わるのがAC
タンクとかはミッソンでも割と使う機会あるけど 4脚は殆ど使った記憶ないな
干頭核腕逆脚だと物凄くMTっぽくて良いな
>>797 4脚はタンク並みに車高が低いのをいかして、まとわりつくような
接近戦をすると強い。ブレードも十分狙える。
旋回戦での地上ブースト時に扱える肩チェインガンも強力だし、慣れると
強化人間じゃなくても爽快感があるからお勧めだぜ。
>>793 やべぇ俺AIアリーナ一位800マシ持ちの中量2脚だ。でもやたらオービットを切り替える癖があるからセーフかな。
それにしても公式で発表されてるAIアリーナの中でYY氏の奴があったけど、工房の人じゃなかったんだな。危うくDLするところだったよ。
オプションの冷却効率上昇って数字に出ないけどちゃんと効果あるのかな
803 :
789 :2009/11/26(木) 14:01:09 ID:/vqBCii+0
教えてくれてありがとう。 よほど出来が良くなければ報告することはないと思うけど、 核、ステルス、800マシは使わないで作ってみる。
うpろだのミサ機は割にいい動きするな。 建物に引っかかってるの見ると切なくなるが
これLR△同時押しパージで問題なかったきがするんだけど
SLPになればパージのボタンも設定出来ると思ったのに…
セレクト+武器でパージできればいいのに。 武器やブーストボタンに被らないような配慮なんだろうけど
ZONE2で出てくるボスってどうやって倒すの? 火災装置止めてる間にHP1500ぐらいになって瞬殺される パーツ取替え用にもお金全然ないし PS2版でもここで詰まった覚えあるわ・・・
>>808 まず火災を止めるときに、通路のザコは邪魔になる分だけ排除しておく
燃えてる部屋に入ったら、ザコは無視してソッコーでスイッチ押してすぐに出る
ボスは一発の威力が大きい武器が多いけど、動きがトロい
中央のコンデンサ(柱みたいなの)を盾にして、ちまちま射撃で削り殺す
青白い弾を連続で撃っている間は足を完全に止めるので、
避ける必要はあるもののそこが大きなチャンス
脚部は中量2脚か逆間接がおすすめ
>>808 お金がないならアリーナをやればいいじゃない
パーツももらえるから売ればさらにお金が手に入るし
電力施設崩壊阻止だったらいいラジエーターとかで熱対策して敵に構わずまず消火優先
ボスはなんならガチタンで500マシと左銃で接近して瞬殺とか
電力施設崩壊阻止? あそこはacもどきのとこいくまで6000近くは保てるよ。 acもどきはマシンガン有効だしとりあえずアリーナやってショップの ラインナップ増やすと良いと思う。 たしか直前のタイミングで増やせる(ランクが上げられる)はずだから
ミッション「電力施設崩壊阻止」についてテンプレに載せた方がいいのかね? Q.「電力施設崩壊阻止」で火災で熱暴走、APが減りすぎてボスが倒せない(SLP) A.アリーナで金を貯めてラジエータを強化、重コアを買う。ボス戦は両肩オービットを使って逃げ回る。 みたいな感じで
テンプレに載せないといけないほど質問数あるか? あと同じことがwikiのミッションの項目にちゃんとあるよ
左手月光でも800マシは嫌われますかね?自機にもAIにも持たせてる・・ ところでAIにOB覚えさせるなら長距離OBと短距離OBどちらが良いでしょう? 066脚にコアはRAYです
ボスの処理方法まではいらないんじゃないかな。
NX版弱王をAIで再現しようとしたら酷い事になった 腕部重量過多だから唐沢が当たらないわ重量過多で極端に遅いわ まさか自分で弱王ダンスやる事になるとは思わなかったよ これは…面倒な事になった…
タゲ外し狙いでなら短距離が良いかな。EN効率も良いから俺は勧めるが、長距離派の意見も聞きだいところだ
両肩垂直版フォックスアイも腕部重量過多だしな・・・
〜タイプの脚部で異なる11ミッションをクリア する系のパーツ集め用に1~3分で終わるミッションリストを作ってみた。 ZONE1 ・侵入者撃破 ・資源輸送艇護衛 ・不審集団排除 ・警備部隊陽動 ・味方部隊援護 ZONE2 ・密林部隊撃滅 ・新設基地制圧 ZONE3 ・特殊輸送車両追撃 ZONE6 ・衛星兵器内探査活動 ・衛星兵器破壊 ZONE7 ・未踏査地区探査 ・未踏査地区最深部侵入 お役に立てると嬉しい。
長距離OBって相手との距離詰める時に使うくらいじゃね とりあえずタンクなんで覚えさせてるが
ex実盾ってまだ嫌われてる?
遠距離戦用の大グレも積んでるんでOBで離れてグレ、みたいな妄想もしてるんですけどOBで距離開けるのは厳しいですかね? 一時後退用の長距離より攪乱の短距離の方が現実的なのかな
>>825 弾速が遠距離向けじゃないと思う
ただこのゲームは厳しいかどうかなんて関係ないかと
とっつき極めるより楽だろうし妄想は実現させるべき
AIが踊りをするようになった…(汗
>>827 と言うかせっかく大グレ持たせたのに近距離でマシ撃ってばかりなのでたまに距離を開ける、って動きをさせようと思ったら方法が長距離OBしか思いつかなかったんですよね
OB以外にたまに離れる動き、を教える方法ありますか?二つの距離で交互に戦闘しても平均距離覚えちゃって
そしてUSBコードがビックカメラで500円もしたのでやめた。 淀ならポイントでかうんだけどな さて、また無理やり入れて無理やり取る作業がはじまるお
USBケーブルなんてデジカメやPS3のコントローラーや外付けHDDと同じでいいんだぞ 100均にもあるし
>>832 新横浜にいったんだ
そこのキャンドゥにおいてなかったのさ……
雇用保険の件でハロワに行った帰りにね。金がもったえないんだよwくそぅ
>>829 自分からじゃなくて
相手が離れたら使うじゃダメなの?
>>829 そもそもグレって近距離で使う武器じゃね?
>>833 ブログでやろうな。
距離を離す動きは無限後退バグをつかえばできるぞ。
飛ぶ+回り込む+OBを使う機体だと発生するみたい
上の条件から外れるとバグが治まるから距離を調節できる
まず条件通るAIがつくれねえよ畜生・・・
あと、EOの距離覚えさせるために歩いてたら
距離維持小ジャンプの途中で距離を詰めるように歩くことを覚えた。
二距離を使い分けるヒントになるかな?
グレはどちらかと言えば、近中距離から打ち下ろして牽制やら爆風足止めやらに使うものだと思っている。 基本当たらないが当たれば美味しい、くらいのものかと。
グレは主力です とても1丁では足りません
グレネードはチラつかせて近づき辛いと思わせるものだと思ってる 逃げ腰の相手をスナイピング楽しいです
相手が引くと一心不乱に追いかけちゃうのであまり離れないんですよね。でも適度に撃って欲しい、見栄え的に。 同じ距離で複数武器使い分けてくれますかね?また連続切り替えしそうで・・たまに撃つ位なら大丈夫かな? 無限後退は僕の場合OBしようとしたタイミングで発生するようでOBしなくなっちゃうんですよね、まあそれならそれで良いかもしれないけど
グレは援護として管制室に撃たせるもの
???「官制室聞こえるか、直ぐに援護しろ」
マシンの総合評価がAでない機体は使い物にならないのですか?
>>840 あまり離れないんですよねって飼い主に似ただけじゃないの
趣味機体作ってたら見た目がコープスペッカーさんに似たでござる SPINEかっこよすぎ
そんなことはない
>>843 総合評価がオールSの機体を作って、強いって思えたらそうなんじゃね
それほど気にしなくて良し
>>843 全然そんなことはない
あの評価は目安にもならんぞ
むしろ総合ランクが高い機体は使い物にならない。 パラメータを全部把握できればいいが難しいだろうから EN性能だけA〜Sにしておいた方がいいだろうな 補助性能はDとかでもかまわないぞ
SPINEよりLINKだろjk。 やめて旋回にはふれないで
SPINEは待機時消費ENが4脚並なのでヤバイ
>>845 LRをやったら歓喜するだろうな
DINGO2(SPINE)最高やで、軽量二脚なんていらんかったんや
鋼鉄の咆哮もそうだが、評価って全然当てにならないんだな
>>826 それはメーカーが卸売り店に売った数だな。
近くの小売店ではまだ新品で在庫あったし。
早くLRやりたいなぁ・・・何となくストーリー自体が楽しみだ。 ちなみにSPINEの待機時消ENは1400越えww
待機消費ENを撤廃された無脚類にあやまれ
>>857 N系だと隠しパラメータにされたけど、ちゃんと待機時消費ENが適用されてるんだぜ
>>844 育成で近距離戦と遠距離戦を交互にやっても平均距離覚えちゃったので基本は近距離戦でたまにOBか何かで距離離してグレ、な子を狙ったんですけど難しいですね。AIは状況見てOB、とかは出来ないか・・
普通に近中距離維持で基本マシ、たまにグレな子にしようかと思うんですけど使い分け大丈夫ですかね?武器毎に使用距離区別しないと切り替え繰り返しそうで不安・・
>>852 LRのDINGO2は狂っとる
軽2が全産廃に
まぁLRpでどうなるか知らんが(多分そのまんま)
それは置いといて
クロウの効果時間ってこんなもんだっけ?
PS2版の時はもっと長くて霧影さんを助けるのに苦労した記憶があるんだが…
単純に当時との腕の差かもしれんけど
ステータス画面の効果時間見たまへ フレーム数で表示されてるから60で割るのを忘れずにな
剣豪の練習にアイアンマンと対戦したらバシバシ撃たれて近づく前に死ぬんだが…
防御力と冷却はまぁアテにしていいと思う 出力は判定が甘い マイナス1ランクで丁度かと 機動はコアにOBあるかないかで変わるし 攻撃は瞬間火力と命中率で変わるし 補助は個別に対策があるかないかだし
>>852 隊長機作ったけど右武装がハンドガンという情けないことになってる。リニアも軽い方だし
ステルスの効果はPS2版も同じだ 今回は重力強化でステルスACの動きが悪くなって 霧影先生が善戦してくれるようになったから楽に感じるんだと思う アーカイブのコプスペも同じ理由であまり飛ばなくなったから楽になってる
>>860 全産廃は言い過ぎ。
旋回性能なら軽二の方が上。
初代のせいで未だに軽二至上主義
ローダス兵器工場救援とウィリアス植物研究所探索のSが取れない。 S取れたひと助言頼みます。
>>850 LINKもかっこいいよな重量級の中では一番好きな見た目だ
強化OPさえあればENのこと考えなくて良いし肩武器も自由だから
思う存分趣味機体にできるな
あくまで趣味だけどな
ヘタレで対戦相手もいない俺はこういう遊び方が一番だ
ていうかコプスペさん好きだし基本的に俺は有脚で異形な見た目が好きみたい
自分で趣味機組むと異形になって防御とかAPとか死ぬことが多い
突然だけどアセンブリの評価お願いします! 頭:BEE コア:NER 腕:303S ブースター:T000 FCS:WS-3 ジェネ:ROZ ラジ:ICICLE エクステ:42S 右手:唐沢mk2 左手:月光 アリーナ用ですがどうでしょうか?
>>860 3からSLで短くなっただけなんだが?
>>866 組み方次第だよな
挙動も軽いし
TP解禁じゃほぼメリットにならないが、その場合は元々のバランスもぶっ壊れるから論外
>>870 足なんて飾りですって事ですね。分かります
唐沢使うならアリーナなら十分なんじゃね
Ex実盾で衝撃に弱くなるから、カラードネイルに固められそうだけど
新型兵器破壊がクリア出来ない ガチタン組んでもACにやられるし機動性高くするとACいる部屋にすら辿り着けない..
>>870 肝心の脚部がないとなんとも。
あとエクステ追加装甲は安定が下がっちゃうからブレードを使用する機体には向かない
>>822 都市部の爆弾仕掛けられたビルでのミッションを追加すべき。
怪鳥wハンドで撃破記念真紀子
>>870 デコイはもってけ。足は書いてないけどまぁ、066あたりだろうね
どこかで詰まってるならともかく、 クリア後のアリーナ用なら評価求めても仕方ない気がする
>>873 EN防御を重視した中二か重二で、道中の敵はカラサワを使えば1〜2発で倒せる。
金網越しはあまり攻撃してこないので近づいてブレードで金網ごと切る。
AIAC前まで行くと、一番最初の縦穴のうえまで補給車が来ているので。戻って補給すると楽。
>>868 S取りは
・チャージングしない
・ダメージを極力食らわない(機体の総価格が低いと修理費も安いのでなお良し)
・命中率は出来るだけ高く
・弾薬費は出来るだけ安く
・出来るだけ多くの敵を倒す
・出来るだけ早くクリア
どうすればこれらの条件を出来るだけ満たせるか
考えてアセンし、考えて動くんだ
それらを自分で考えるのがACの楽しみだろう…
LRのヘブンズレイもどき 頭 CHD-MISTEYE コア MCM-MI/008 腕 CAM-01-MHL 脚 CLM-55-RVE ブースタ GULL FCS WS-3 ジェネ ROZ ラジ CR10 エクステ CWEM-R10 背中右 MWM-DM24/1 背中左 CWC-SLU-44 右腕 CWG-RF-150 左腕 HALBERD OP 淫天使 使えない・・・
>>880 基本的なことをわざわざすまない。
そういった心構えとかは大切だと思うよ。
しかし知りたいのはもっと具体的なことなんだ。
>>882 880が言いたい事が全く伝わってないな
自分で少しは考えろボケ、と優しく言ってくれてるんだろうが
>>882 だったらひと言なんていわずに何で取れないか聞けばいいじゃないか。
聞き方が悪い
大方殲滅速度が遅いんだろうが。重EOもってけ
880以上に具体的な例がある物か・・・1昔前の的の行動が毎回同じパターンのゲームじゃあるまいし
デジカメも外付けHDDのコードをつけられないとは… これは……面倒なことに…
つかミッション毎に基準が違うんだが>Sランク
全身EN武器+強化人間で被弾ゼロにすればいいんじゃない
>>883 速度撃破被弾命中のどれが重点に置かれているかと聞いているんだ。各ミッションごとに比重が違うくらい分かるだろ。
初心者じゃあるまいし。
>>884 一言なんて書いた覚えはないが。
>>890 なら最初からそう書けばいいのに
一言も触れてないじゃないか・・・そこまで察しろって?
ふざけんなカス、で斬って捨てられるのがオチ
・・・大体、聞いてる身で何故そんなに上から目線なのか
>>882 ウィリアスはなんもかんがえなくてもS取れたからしらね
撃破率ってのもSに関係してるわけよ
つまり衛星砲にMTが破壊されると評価下がる
空中MTはほとんど衛星砲に当たらないから無視。地上MTだけ優先して破壊
あとは命中率と速さとAPだけです。腕でなんとかしろ
istd
868 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:20:05 ID:ZYYBpPh20
ローダス兵器工場救援とウィリアス植物研究所探索のSが取れない。
S取れたひと助言頼みます。
890 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 20:08:44 ID:ZYYBpPh20
>>883 速度撃破被弾命中のどれが重点に置かれているかと聞いているんだ。各ミッションごとに比重が違うくらい分かるだろ。
初心者じゃあるまいし。
>>884 一言なんて書いた覚えはないが。
895 :
◆y5VsFwpqtPMz :2009/11/26(木) 20:15:04 ID:KZqKW9KN0
いつも2chアリーナをうpしているものだが今日は忙しすぎてうpできんかったすまん
やっとALLSだ もちろん3Pさ
今回追加されたウィクトーリアとフォルカスって元ネタとかあるのか?
喧嘩するならゲーム内でしてくれ。 細かく知りたいなら攻略サイト見ろよ、なんてマジレスすぎて 言いたくないんだが。
>>900 >2
>・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・ウィクトーリア、ホビージャパンより新ランカーAC・フォルカスの2機がアリーナに参戦。
>>891 >>868 >>882 では普通の口調だと思うんだが。
特定のミッションのことを聞いているのに心構え語っちゃう奴とか
「S取れた人助言お願いします」を一助言と勘違いしちゃうのは、書いた俺の責任か?
っぐわ!……くそ!……また暴れだしやがった……
>>900 ウィクトーリアはマールヴォスと出自が同じ電撃ホビーの小説。ちなみに師弟関係。前作のサーティの紹介文に
書いてあった弟子というのはコイツ、娘というのはウィクトーリアのパイロットの専属オペレーター
フォルカスはホビージャパンの完全オリジナル
スルー検定が始まりました
>>895 無理はしないで自分のペースでやってくれたらいいさ
お疲れ様です
ウィクトーリア意外と馴染むな あまりACっぽくないと思っていたが
先輩方質問です遠距離をキープするAIは敵の視界内に 自ら突っ込んでしまう(敵の正面に位置取る)のはしょうがないことなのでしょうか
早いレスサンクス。そして、よく見ておくんだったな。ソマソ ってか、ACに小説なんてあったんだ。知らなかった
篠崎砂美って人が書いてる小説ならもってるよ!
ソマソって何語でしょうね。スマソです。
MoAの小説のラナ死亡後に出てくるAIは誰なんだろう あとセラフの起動シーン素敵ねヴァリアブルフライトユニットとか
具体的に知りたいなら前スレ漁れ 幾つか書いてあるだろ
ほかの管理者AIじゃねーの?
何年も前のゲームだし攻略ページもwikiもあるんじゃない
>>918 いやそれは判ってるんだが
詳細が気になるなーと思ってただけ、他にも何人かいるよみたいな事言ってたし
まじめに遠距離維持して教育してるとそうなっちゃうよな。 密着して真後ろを取るのと離れてロックするのを繰り返したらどうか うちのやつは敵が近づくと歩いて離れるとダッシュはじめるアホの子になったが
>>921 アドバイスありがとうレイブン
まだまだ工夫する点は多そうだ
>>890 やーだ!お前なんかに教えてやんないよー!ばーかばーか!
親が真面目すぎると素直な子に育ってしまう。 逆に親が適度にふざけていると柔軟な子が育つ・・・ような気がする。 ところで昔俺が作ったWバズAI、俺より明らかに強いんだけどどういうことだろうか。 俺の間違った教育の賜物でEO出し入れを繰り返す子になってしまったが、一度近付かれたら死ぬ。 おかげであのガションガションいう音がトラウマに・・・ 俺のAI、管理者に乗っ取られたのかな・・
>>917 >>919 前スレは過去ログだし、wikiも攻略本も漁っていよいよ詰まってきたからここに書き込んだ次第なんだ。
普段は質問なんてしないから聞き方が悪かったかな。
あとこの二つでALLSだし、自分の方法で闇雲にやるよりは別の人の考えを聞いた方がいいと思ったんだ。
懲りずに滞空OBAIを新しく育ててたらなぜか地上で小ジャンプ踊りらしき動きを頻繁にするようになった。
育てるときほとんど地上にいないどころか高度500以下にほとんどいないのに、どうしてこうなった('A`)
突然思い出したかのように上空にいくから、何かの拍子に勝手に新しく小ジャンプ踊りを編み出しただけだとは思うけど。
武装積んでないのに正面に位置取りして無限後退していくから、小ジャンプしても地上いたんじゃただの的でしかない・・・
あと一応テンプレテキストファイル最新版の誘導を。(
>>126 )
できれば次スレでの適用を。
剣豪AIの調整に失敗してWショット持ちの軽2AIを作ってるんだが、
基本的には近〜中距離間を付かず離れずで動いてフルボッコしてくるのに、
ミサイルをぶっ放すとものすごいくらいガン逃げしてしまう・・・
ミサイル使う敵に対しては横スライドか無視して突っ込むで育成してたんだが、
ミサイルが来る→回避しようとする
っていう行動はデフォで行うものなんだろうか?
と思って未育成AIで試してみたが特に回避もせず撃沈・・・
もう\(^o^)/わけわかめ
ミサイル来ても臆せず突っ込む接近戦AIが作りたいんだがなぁ・・・
とはいえミサイル抜きだと
>>924 と同じで、
作った本人にはもう倒せないんですけどねorz
理想:ミサイルを避けながら接近するAI 現実:ミサイルを見ると全力後退orミサイルに突っ込む 避ける分後退の方がマシなのかな
オービットキャノン楽しいなw
>>913 ゆずってくれ たのむ
オレもセラフと対戦したいぜ……いやまぁ旧作やればいいんだけど
カラードネイルってそこはかとなく役柄がMoA主人公だよね
新参レイヴンだが… ACって、昔のロボットバトルVに似てるな。 重量でアセン組む所や、鳥足、ホバー、四ッ脚、そして武器腕なんてそっくりだぜ… むろん上記のゲームはAIバトルオンリーだったがな。 当時の愛機、PC-88に2日がかりでプログラム打ち込んだのは甘酸っぱい思い出w
リンクスからレイヴンになったんだがなんでfaの某キャラが笑われてたのかやっと分かった・・・ 後、まったく関係ないけどネタ扱いが完璧に定着してるゲドだけどAP2000代の時に助けに来てくれてかっこよかった・・・ 何故彼はあんなネタ扱いされるようになったんだろう・・・
933 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/26(木) 21:48:16 ID:qqzrImOG0
・・・・何故だEXアリーナでは超いい動きするのに AIテストではダメダメだ・・・・これって仕様?
と思ったらfAのキャラか。すまん俺にもわからん
LRに引き継ぎできるってことは3仕様になるのかな? 強化人間パーツまで引き継げるのかな
sage忘れたすまぬ
>>932 昔作られた秀逸なネタMADの所為だな
あと機体が異形でネタアセンなのも影響してる
LRPもやればわかると思うがジャックも
弱いが普通にかっこいいんだけどな
どう考えてもオッ(ry
14 PSP アーマード・コア サイレントライン ポータブル 14800 / 14800 なかなか厳しいのぉ
ワンダフルボディの人か・・・
辛酸でPSPは操作の面でなかなか鬼門だと思う。
PS2版かなりやり倒したんだけど 買った方が良い?
>>947 少し復刻パーツなどが増えただけで新しい要素はほぼないので
SLやり通したよ!っていうならわざわざ買わなくてもいいかもしれない
ただ次に出るLRPを買う予定ならパーツ引継ぎが出来ない可能性がでてきてるので
買っといたほうがいいかもしれない・・・という程度
>>948 を少し訂正
パーツ引継ぎが出来ない
→一部新しく追加されたパーツが引き継ぎ出来ない
>>963 むしろAIテストと同じステージでやったら
俺の理想の動きをしてくれたぞどうなってんだ?
>>943 フロムならこんなもん
前はガンダムゲーも無く時期が良かったが
もうすぐガンダム発売されるし
>>947 大会出たければ買えよ
あと復刻パーツ欲しいとかそんな感じの理由なら買えよ
正直そんなに良くは無い
3作全部買って、その都度引き継がないとパーツ全部集めらんないってことを踏まえて考えるといいよ
>>932 だって、実力者然とした風格漂う登場だったのに、
期待してアリーナみてみたら、紹介文でズタボロに酷評されてるし……
>>948 SLも出るのか、あれも結構やり倒したな
ミッションがムズイのばっかであんまり気い抜いて遊べなかったから久しくやってないけど
>>952 大会とか懐かしいな、5,6年前は結構出てたわ
公式で1位2位に入るとプラモ貰えたんだよな、あれまだやってんのかな
>>959 すまん、もしかしてAC3Pの話だった?
今回出たAC3SLPの話だと思って答えてたorz
間違えた、LRだ
電力施設崩壊阻止 のミッションって頑張ればオーバーヒートしないで済むんだな。 やっぱアセンって楽しいな!
>>961 そうか、それならいいんだが・・・
>>950 とりあえず落ち着くんだ
投稿間隔早いと連投規制にかかるぞ!
プレイ時間のほとんどがパーツコンプ、ミッションSなのにエリア&プレイスメモリーない頭ばっかりで萎える ミストアイとかウサ耳使いたいのに ビー固定だわ
>>895 次のアリーナにはこちらの虚飾機(強ショット+緑銃のW鳥)の参戦お願いします。
今日は何やら慌ただしいなお前ら。 しかし復刻武器使うランカーにウィクやフォルを何故使わなかったんだろうか。 3Pからレイヴンになった俺が言うのもなんだが。
レイヴン助けてくれ、SLPになってからブレードがさっぱり当てられなくなっちまった 今は 皿頭 RAY REX SPINE にターンブースターと初期レーダーと月光積んでやってるんだが 正直ギムレットやオーリー倒すのすら怪しい状態なんだ うまく当てるコツとかアセンに関するアドバイスがあったら教えてくれ、頼む
俺は頭フォルカスにしてるわ。 ラフCOMが一番使い心地が良かったからなあ
あたま… いらない…
973 :
◆y5VsFwpqtPMz :2009/11/26(木) 22:53:19 ID:KZqKW9KN0
次スレがまだたってないだと 立てれない時は俺が立ててくるぞ!
ブレードはそれぞれ初速が違う 月光は他のと比べ圧倒的に振りが重い 色々頭の性能と機体速度を調整して丁度いい感触のものを使うんだ
>>973 レイヴン、落ち着いて。
立ってるけど連投規制引っかかってるっぽく、テンプレが途絶えてるんだ・・・
残り貼ってきていい?(´・ω・`)
>>970 空眼 008 303 066
で月光振ってるがなかなか当てやすい
今回袈裟斬りは完全に死んでるとしか思えないので横切りをオススメする
>>975 すまないレイヴン
テキストファイルを開けない状況なんだ
すまない
>>976 すまなかった。既に立ってるのか。
30分以上書き込みがないのなら、
>>976 に貼ってもらったほうがいいと思う。
>>982 ごめん。もう貼ってきちゃった・・・(´・ω・`)
特殊輸送車両追撃を30秒以内にクリアできないんだが、どうすればいいだろう・・・? 体感では40秒以内にはクリアしてると思うんだけど
またもやAIアップローダーが無いのでテンプレの中に潜り込ませてきた
FROM:クレスト
────────────────────────
TITLE:礼状
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>950 ,983,985
乙でした。迅速な対応を感謝します。
今後とも、我々に力を貸していただき、
共に秩序を守る存在として
活躍していただければと、切に願っております。
>>987 サンクス、おかげで一度でクリアできました(´;ω;`)ウッ…
3なんですが、唐沢出てくるミッション出現時でランクBでした・・。 これはやり直した方がいいのかなぁ・・。 唐沢だけは先にとりたかったのにー!
>>984 OBで前まで(車両先頭部分)まで移動してブレとパイル
袈裟斬りだとブレオン勝負だと後手に回るだろうけど W鳥相手ならMACHだと命中率はね上がると思うよ どれくらい上がるかって地上走ってる4脚のヴァーチカルを普通に斬れるくらい上がる
やっと終わった… てかラスト弱すぎだろ… そして最後の「後はあなたの役目」ってなんだろ?
IBISが戦闘行動にでたことが地上に出るための試験だということなら 後はあなたの役目っていうのはきっと地上を頼むってことなんじゃないかと 結局レイヴンは違うところ出身だからIBISがすごいドジっ子なんだろうとも 脳内解釈した
>>994 「貴方の役目」ってのはお前もレイヴンなら解るだろ?
自分のフロム脳で勝手に想像してくれって事だよ。
なるほど。さすがフロムだ、憎い演出だぜ。
SLに強化人間ってあるの?
引継ぎか達成度99%で取れる うめ
1000ならLRPの初回特典にNXPとNBPが
1001 :
1001 :
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