【レオ2】R-TYPE TACTICS 総合17【R-9LeoII】
Q.STGのR-typeみたいなことできるか?
A.できるが、フォースがあっさり壊れるのでSTGと同じ戦法はあまり有効ではないな
Q.資源足りなくて開発できねえ
A.クリアしたステージは何度でも挑戦できるので稼いでこい
ミッション失敗しても資源は残ったままだ
Q.フォース開発に必要なバイドルゲンはどこにあるんだ?
A.Rw-11Aフューチャーワールドを開発し捕獲弾で生物系の敵を倒せ
撃破時の相手のHPが採集量だ
Q.レーザーの射程おかしくね?
A.レーザーの射程はフォース装着位置から数えるんだ
Q.人型兵器使えねえぞ
A.接近戦用の武装しか無いが、足が遅いので敵に近づくことが困難
攻撃力はフォースシュートと変わらないし、ダメージを受けるたびに下がっていく
バトロクロスが出るまで待て
Q.中立基地に「収納」ってついているんだが?
A.その基地を占領すれば収納されていたユニットが自軍として使えるようになるぞ
亜空間戦術群(改訂版)
その一 亜空間索敵
亜空間に突入後、機体またはその一部を破壊不能の障害物に埋め込むことにより実空間に呼び戻される事無く安全に周囲を索敵できる
その二 亜空間拘束
亜空間突入後、機体またはその一部を敵の通り道またはその脇に配置する。敵はZOC制限により強制停止させられ、さらに攻撃不能になる。機体を壁に埋め込みながらやるのが常套手段
その三 亜空間カウンター
亜空間突入後、敵が突っ込んでくる軌道を予測し、あえて自機を実空間に呼び戻させる。この時自機から攻撃を始められるため戦闘を有利に進められる
もちろん反撃や迎撃は普通に受けるが、亜空間突入前にチャージ完了しておけば、敵のチャージも完了していないかぎり一方的にチャージ攻撃できる
また以外と知られていないが、実空間に呼び戻された際×ボタンで何も行動しないこともできる。反撃が恐いときにはこういう選択肢もある
その四 亜空間急襲(大笑専用)
亜空間にいる際、自ら敵ユニットに隣接し実空間に戻る。普通は何のメリットもない行動だが、大笑の場合にはそこからポッドが周囲一マスに攻撃できる
攻撃力こそ少ないが敵波動ゲージキャンセルに用途を見いだせるやも
オススメ機体
索敵・・・狂森>大笑=戦頭=古魚(狂森の索敵範囲3が一つ頭抜けるが、開発時期が遅すぎる)
拘束・・・大笑>>>戦頭=古魚=狂森(大笑がえげつない活躍をする。他の機体もフォース付きだとなかなか使える)
カウンター・・・狂森(フォース付機体でやるとチャージカウンターが取りやすい)>戦頭(フォース付機体でやるとチャージカウンターが取りやすい。対戦艦または敵密集地帯で特に有効)
>古魚(チャージ時間が短いので連発は出来る)=大笑(チャージ武器以外は充実しているので逆に敵のチャージ解除に使えたりする)
>>1乙
TACTICSのセーブデータがあれば、ギャラリー画像も引き継げるらしい
ソースは携帯版HPのFAQ
体験版C難しいな
損失ゼロでなかなかクリアできん
うっかりやって偵察機や爆撃機が死んでしまう
プリンのデコイで戦力増強はいいけど
これ沢山出撃させたら本体とデコイがごっちゃになって大変だな
前スレLeoワロタ
997 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 19:08:50 ID:8CHOppAU0
3
998 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 19:09:18 ID:Ib5SqUmL0
2
999 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 19:10:29 ID:DHC3wYBi0
1
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 19:10:40 ID:Ib5SqUmL0
Let's Go!
>>9 またLEOやりたくなった...明日辺りやりに行くか
3スレくらい前にもやったえ
>>11 ああ、その時には俺が2、1、Let's Go! を全部やっちまったから
今度は自重して1を譲ってやった
発売日も決まったし予約しようと思ったら入荷予定無しとはどういうこったゲオさんよぉ
ウォーシップガンナーは言わなくても入荷してくれてたじゃないか…
キガ ツク トワ タシ ハ
>>1 オツ シテ イタ
ワー ター シー ハー バー イー ドー ニー ナー ツー テー イー ター
マッケランがバルムンクにしがみついて敵に突撃する夢をみた
ヘイムダル級の艦橋で指揮をとる妄想をした
そしてケンロクエンのパイルバンカーにうっとりしてしまうわけですね。
KENROKUEN「俺はノンケでも構わず喰っちまうR9なんだぜ」
公式での体験版C配信まだですか(´・ω・`)
質問。
昔からのアールタイプのファンなんだが、このシリーズをやったことないんだけど楽しめる?
普通のシューティングなのか?
シューティングじゃないぞ
今なら体験版も出ているから是非ともやってみるべきかと
>>23 いわゆる普通のターン制SLGだよ、大戦略シリーズとかでお馴染みのあれだ
でも過去のRのシーンのギミックを上手くSLGに落とし込んでいて、ニヤリとできるシーンは多いと思う
なんにせよ、思いっきりジャンルは違うから肌に合うかどうかが大事だと思う
そんな君のためにも体験版だ、とにかく体験版を遊べ
体験版Cに出て来たトレジャーでどんなユニットが作れるんだろうか
体験版Cのトレジャーってなんだっけ?
闘いに必死でアウトオブ眼中だった
艦船の航続距離を伸ばすとかいうのだっけ?
前スレでもあったが横丁だとサントラ付かないのか?
流石に公式だから付かないなんて事無いと思うが…
メールしてみるか
艦船の航続距離を伸ばすって事はあれか、艦船ユニット初の4HEX移動可能とか?
まぁ航続距離とは違うが……
てか、TACUになってユニットの増え方が凄いことになってるな
改めて見るとFIALの機体殆ど出るんじゃないか
残りの未確認の機体ってなんだろう?
TACII PVでコンバイラとボルドガングの間にいる艦船。
あとブラギ級とマッキャロン級
しかしあれだな
AからCまで体験させてくれるアイレムさん、さすがだぜ
今回はアイレムも必死なんじゃね
というか必死すぎだろ煽りとか抜きで
もっと必死なのは九条氏かもしれない
ならば、私自らが出る!
爆雷当たらねぇ。攻撃力に期待して対戦闘機に使っちゃダメダメだな、コレは対艦船用だ。
おかげで、体験版Cのヘイムダル級初撃沈がプリンスダムの爆雷だった訳だが。
ワイズマンも要注意だが、むしろホットコンダクター怖いです。
>>33 むしろ、ヘイムダル(orトゥール?)級に適用してムスペルヘイム級とか。
艦艇史的には空母は巡洋艦から派生したことで戦艦より速力に優れるから、空母の高速化もほぼ確実に来ると思うが。
初回プレイだったのにチャージ武器一度も撃たれなかった、で全機生存
敵の索敵範囲に入ってても一度接触したりしないとフォースシュートも波動砲も撃たない気がする
R戦闘機を見つけたらまずチャージ武器の解除→フォースの破壊をしてしまえば後は追尾ミサイルUの迎撃でほとんど攻撃は受けなくなるはず
爆雷は当たりさえすれば威力はバルムンとあまり変わらなくなる、目玉追尾ミサイルみたいな物と思えばいいかも
とりあえず爆雷がただ投げつけてるようにしか見えないんだが
フレースベルグ級のミサイルが片方からしか出てないのが気になる
フレースベルグ級の光子ミサイルは3:2で撃ってた
ついでに真下に撃った(投下?)した爆雷を敵が前方に向かって迎撃するってどういう‥
爆雷強いな
普通に四十近くダメ与えたり三機破壊はヤバい
レーザー形無しじゃね?
>>43 相手の進路を塞ぐ様に落としたんだろう
更に下を行くとか避けられたりしないように
>>44 アウルナイト残り3機にノーダメプリンスの爆雷外れた。2回連続で(´・ω・`)
艦船には有効だけど、ある程度回避率ある奴相手だとすかすか外れる。
POWが突っ込んで来たから爆雷使ったら全弾回避された
>>45 爆雷は真下に撃ってるのに真正面にも撃てるから疑問なんだ
サントラ欲しい人はAmazonでタオル欲しい人は家でもう一本買ってね^^
体験版Aでドブケラとも闘えずに終わった…。
30ターンで到達するとなると、かなり効率的に敵を処分しないと無理なんだなこれ。
>>49 マジレスするとタオルは単品で買えるでござる
逆に考えるんだ、もうサントラを横丁に回せないほど予約がいっぱいなんだと
ホットコンダクターはプリンスダムの波動砲を先にぶち込めばチャージキャンセルするまでもなく全機撃破出来る事もあった
仮に反撃されても生き残るのは1機だけだったりするから致命傷にはならない
個人的にはフォースシュートの方が怖い
ふと、グランゼーラの最終戦一つ前は地球軍フルボッコにしたところでグランゼーラ本陣が
「グランゼーラニ栄光アレ 地球ニ慈悲アレ」
と裏切ってくるという妄想をしてしまった
んで最終戦は地球軍の協力を得て作られたLeoUやラグナロックU、ヘクトール風ヒュロスを率いて戦う
まず無いけどな
>>50 どっちにしろ戦えない
ドブの射程に入ったら体験版終了
夜目辺りを突っ込ませてバルカン打ち込むだけで終わるな
向こうは尻尾アタック以外なにもしてこないし
>>57 おそらくターン制限に引っかかったんじゃないのか?
違うと思うならもう一度プレイするか過去ログを読んでみるといい
そこまでして主張する気はないな
どちらにしろ戦えないし12月10日には製品版が届くんだ
何回やっても、何回やってもエラーでDLできない…
一度だけ、ドプラゲのチャージ攻撃を食らった経験はある。何が条件なのかよく分からんけど、ものすごいびっくりした
64 :
50:2009/11/22(日) 17:53:10 ID:/3TmBgG50
俺の腕が未熟なんだと思ってた。安心したよ。
やっぱ初代買おうかな。
初代なんて買ってもこの先生きのこれない
アウルライトのおかげで、夜目が完全にいらない子に…
性能的に上位互換が出るのは仕方ないが地球軍でも使えるのかねアウルライト
後継機なのに所属が分かれるのはなんとなく釈然としないな
これまで全く話題に挙がらなかったから忘れてたけど
アスクレピオスやイアソンの存在は無かった事にされたのだろうか
両軍ともにバックにはTEAM R-TYPEがいるに違いない
絶対頭が上がらない
>>68 体験版Cの敵軍ユニットをよく確かみてみろ!
むしろ各陣営にあわせて後継機が違っていくのが普通じゃね?
はっ!実は両軍裏で繋がっていてこの戦争は大規模な実(ry
うむっ緊急妄想だ。
>>64 >>50を読むと30ターン以内に到達できなかったように読めるけど、もしそうだったらちょっと下手糞かもね
┌──────────────────┐
│ TEAM R-TYPE │
└──────────────────┘
↑ ↑
金 金
| ┌──── 裏取引 ────┐ |
| ↓ ↓ |
- - - - - - - - - - -裏- - - - - - - - - - - -
┌──────┐ ┌──────┐
│ 地球軍 │←攻撃→│ 革命軍 │
└──────┘ └──────┘
↑ ↑
金 金
│ │
┌──┴────────────┴──┐
│ 市 民 │
└──────────────────┘
こうですね
>>64 >>74の言うとおりなら確かにもう少し腕を上げる必要があるかも
ただ体験版Aは初陣にしては少し難しいかもしれんから、初代を最初から順にやって慣れていけばいいと思う
具体的には、まずチャージ武器を上手く使えば格段に早く敵が減っていく
そのためにはチャージキャンセルを防ぐのが重要
体験版Cのトレジャーは艦船の推進力向上だった
新ユニットフラグ?
teamRtypeはガンダムで言う所のアナハイムじゃないの?
感染の推進力向上ってヘイムダル→ムスペルヘイムあたりだと思ったが
ムスペルヘイムって移動力上がってたよね?
でも戦艦の追加来たら歓喜する
戦艦は開発に必要な鉱石が多すぎるんだよなあ…
持てる数が999制限じゃなくなれば楽になると思うんだが
>>73 いいところに気がついたな
それこそがオペレーションビターt
ん、窓の外にオレンジ色の光が・・・
キュィィィンって音も聞k
体験版Cって、いらない子の逆襲かこれ?
デコイ波動砲(笑)ニーズヘッグ(笑)
体験版C
「宙域に散乱する残骸に身を隠し、、、」
死亡フラグじゃねーか
>>84 言うとおり慎重に隠れて行ったら残骸の向こう側にワイズマンがいたぜw
身を隠して行ったら正面にワイズマンとホットコンダクターが!
3枚抜きされました
体験版Cは初期位置から動かないのが正解だったりする
タクティクスは鈍足侵攻だと難易度がかなり下がるしな
>>78 アナハイムは採算取れない超技術はすぐ封印するけどR世界で自粛するのは軍の方だ
ある意味開発陣はバイドそのもの
>>87 それに初プレイで気づくのは前作経験者か
そうでないなら、そいつは優秀な提督だな
ウォーヘッドガンナーと聞いて
ウォーシップゴマンダーと聞いて
>>87 そうだったのか。
普通に(?)突っ込んでフルボッコにされて、俺には無理だとか思って凹んでたよ……。
まぁ体験版Bすら超苦戦してるヘタレなんだけどね><
まあII体験版A,CはTAC Iの中盤〜終盤くらいの難易度だから
まだI体験してない人には難しいかもね
94 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 22:28:37 ID:3TLoPaLc0
体験版のcpu相変わらず仲間を、巻添えにするな。
体験版Cは真ん中の石地帯で足止めされてたら、そのまま打開してしまったが。
地球軍「ヒャア!目の前に居る奴は消毒だー!」
革命軍・バイド「こいつら…狂ってやがる…」
>>94 R乗り「立ち塞がる者あれば、これを撃て。我々はそう躾られてきた」
映像化か小説化するなら押井守にやらせたいな
R戦闘機の戦闘メインの話はまた別の監督にやらせればいい
体験版の攻略サイトねーのか
難しーんだよww
デコイをうまく使え
慎重に進めば大丈夫さ
>>98 3マス進んで2マス戻るチキン索敵進行でGO
AIいじって味方を巻き込まないようにしたら、CPUは強くなるかな?
_,,...,_
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
:i i"
|(,,゚Д゚)<呼んだかね?
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
>>94 「目の前にいる奴はすべて敵だ!見方を巻き込んでも気にするな、前にいるのが悪い」
出撃前のブリ―フィングにおける地球軍参謀の言葉
そうか、1からやってない人だとC難しいのか
とか言ってる俺も初見では壊滅したけど
督戦隊も真っ青だな
体験版Cで一番謎に感じたのは、敵がフォースをわざわざ切り離してから波動砲を撃ってくること
切り離したらフォースはもう用済みってことかぁ
/⌒\ /⌒\
(;;;______,,,) (;;;______,,,) いきのこりたい♪
丿 ! 丿 ! いきのこりたい♪
─ ( ヽノ ─ ( ヽノ まだ生きていたくなる♪
─ ノ>ノ ─ ノ>ノ
─ レレ ─ レレ
範囲内に敵より味方が多かったらチャージ武器は使わない、程度の
ルーチン組み込んでおけばいいのになあ
こっちのデコイ一機の為にフォース付きR機体と自分のフォースまで
的確に巻き込んで下さる賢者様。
>>111 あの機体系列のパイロットはみんなトランス状態or意識混濁レベルなんだろ
今回巻き添え波動砲やってこないと思ってたけど
スレみてると体験した人多いな
俺は運が悪い
ワイズマンあまりに強いから上位機体はどうなるだろうって考えたけど
よく考えたらナノマシン波動砲使うのはワイズマンだけだったな
んーC難しいのかな?
プリンスのデコイ&爆雷でヒャッハーな気がするんだが
俺はBの方が微妙に嫌だったな…エクリプスヨワス
そういや体験版Cでワイズマン波動砲 1発も撃たせてないな
でも戦艦に何機かやられてしまう
体験版Bはちゃんと索敵しとけば
バルムンク→残りを追尾ミサイル で殲滅していって
波動砲溜まったら連発で簡単だったな
難易度がB < A < Cの順になってると思うな
個人的に初見難易度はAが一番だった
なにせ戦艦に収納したまま出撃できるなんて後でしったから
フレースベルグ級かっこいいな
早い
対亜空間装備
機体の回復
あとミサイルの迎撃もできるからヨルムンより耐久力もありそうだし
俺はフレースベルグ級に乗るぜ
俺は順当にA < B < Cだと思うけどな
確かにAはTACTのミーミル奪還戦に近かったが
攻略に関してはTACの王道パターンで十分いけるレベルだったぜ
体験版Cで亜空間ソナーとバスター大活躍させるんだとわくわくしながら艦隊配置したのに、ウォーヘッドがどこにも見当たらないよ!?
>>119 おれなんてひたすらソナーとバスターをぶっぱしてたぜ
賢者さん、いくら旗艦じゃないからってフレースベルグ級まで波動砲でぶち抜くなんて…。
地球軍コワイ。
Cは出撃のときに搭載枠使ってないから製品版ではもう少し難易度さがるかな
マッケラン死ねに見えた
>>97 押井「バイドとはなんなのか?以下略」
富野「人間に絶望した。人間なんかバイドになっちゃえ!」
河森「波動砲なんて関係ないぜ!おれの歌を聞け!!」
>>118 まあ、Aもミーミルもどちらも初代1面モチーフだからな。
というか、どっちも敵構成ほぼ同じか。
TAC1みたいに、ピンチになったりしたら製品版ではBGM変わるのかな。
体験版Aみたいに、BGMが変わらない面は幾つくらいあるんだろう。
多分今からバイド編通してクリアすれば体験版が楽になると思うよ!
あ、もちろんちゃんと敵の行動観察するんだぞ
というか体験版ではAI強化入ってないというか行動選択の時間が短くなっただけな気がする・・・
>>54 ラスボスは制限時間内に倒さないと回避不能即死レーザー発射ですね
>>121 賢者タイムにならないと気付かないんじゃね?
抜いたあとで我に返るワイズマンさんかっけー。
体験版は地球連合軍へのテコ入れだろ、オマイラが革命軍萌えばっかりでアイレムが危機感覚えたせいで。
まあ、コレで安心して連合軍からスタートできるは
波動砲デコイはつおいよ。だから問題ない。
エスコートタイムも出そうだな
フレースベルグ1隻、ナノマシン波動砲により轟沈
ホットコンダクター2ユニット、及びフォース2つ、同じホットコンダクターの持続波動砲により消滅
ワイズマン1ユニット、フォース2つ、ナノマシン波動砲により消し飛ぶ
こちらの損害はプリンスダム1ユニット
何故こうなった
カザロフたんやクロフォードたんがバイド化してあんなことやこんなこと
になると思うと夜も眠れません
>>136 何気に体験版Cで一番厄介だったのが
分離したフォースの処理だということに気づきました
>>137 クロフォード中尉に目をつけるとはいい趣味だな、貴様
自我を忘れて戦闘機を叩いてるとフォースに泣かされるよな
>>138 Iの時代から一番厄介なのはフォースだと思ってる
特にバイド編でのフォースは戦闘機自体より面倒だった
流石は悪魔の兵器
141 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:27:39 ID:HdycW2mm0
>>137 実際にバイド編を夢で見た。
ボイスチェンジャーで歪んだような音声で
「提督、配置をお願いします」 という場面で出てきたのが
プラトニック・ラブだった
という夢を・・
多分もう片方はミスティーレディ
>>141 TEAM R-TYPE「お迎えに参りました」
>>140 暴走システム浸水のプリンパ&ファイヤフォースとか。
灼熱波動砲をリセットしたはいいが、
自ターンで討ち洩らしたファイヤフォースの
Fシュートでバイドシステム消し飛びかかったり。
戦闘機は大抵波動砲+ミサイル類1発くらいで落ちてくれるけど
フォースは波動砲撃ってミサイル3発くらいぶち込んでも元気に体当たりしてくるもんな
逆に考えて、フォースが無敵だったらどうしようかと思うと・・・胸が躍る。
パウアーマーが回避に専念したのにフォースシュート一発で消し飛んだでござる
むしろ無敵でいいかもとか思えてきた
戦闘機+フォースで1ユニット扱いにして、分離合体フォースシュート等々あり
ただし戦闘機が撃墜されるとフォースも消滅
みたいな感じで
そしてフォースは戦闘機から一定以上離れられない、とか
迎撃できる地球軍にフォースシュートは場合によってはカモだけど
反撃特化のバイドにとってフォースほどの脅威はないよな
>>146-147 お前らは何もわかっちゃいない
戦闘機が補給ローテしてる間に元気に特攻したり使いまわされるのがフォースの醍醐味
>>149 戦闘機に添い遂げてこそのフォースだろう
本編では相思相愛(略奪有り)の関係だけど
タクティスクだと多夫一妻制・・・・・・
深いなフォース。
>>148 アキレ相手に突っ込んで返り討ちにされたのも良い思い出
1マスの迎撃なら喰らわなかったから
調子に乗って常夏にファインしたのも良い思い出
ついでに苦労苦労のやつを体当たりだとは思わなくて
迎撃された揚句、空ぶったのも良い思い出
>>152 人型兵器はフォースハンターだからなぁ
逆に相手がネオプトにフォースシュートしてきたときはガッツポーズかました
ゲインズは迎撃持ってないからファインモーションを揚陸艦にしないとキツかった
ところでフレースヴェルグ級は両軍使用戦艦でおk?
この分だと電子戦機以外の早期警戒機は両軍とも使いそうだな
まぁ発売間近の体験版でそうなんだし使えるんじゃね?
ケンロクエンとかとっつき兵器使いたかったなぁ
キャンサー「僕の体当たりも忘れないであげてください。」
>>156 夜目、梟は両軍使用が明言されてる ルナは分からん
サイレンス系は今のところ革命軍のみ
ルナを索敵5で出して欲しいなぁとも思うけど
>>161 ><予約特典>
>予約特典としまして、「R-TYPE Your Best,Our Best サウンドトラック」が付いてきます。
>※数に限りがあります。
いつの間にか増えてるw
ちょっと尼の予約キャンセルしてくるわ
出荷可能だと、、、?
横丁の通販って関東圏の場合発売日に届く?
タオルのために横丁で予約するかどうか迷うぜえええええ
っタオルだけ買う
1600円も出すならおまけでキウイの苗でもついてこないとちょっと・・・
デザインはいいんだけどタオルに1600円は・・・
自社便 配達までに2日かかります。
横町で予約しようとしたらこれを見る…
悩むな…
タオルも付くのか…
でも、konozamaキャンセルするの面倒だし買いなおすのも面倒だ…
予約特典についてメールしたら記述直しましたって返ってきたな
よっぽどこの類の問い合わせ多かったんだろうな
カーテンコールやグランドフィナーレはでるのかな
ケンロクエンとかプリンとか
>>169 欲しい商品がすでに発売されてるときは横丁で頼んでから2日で届くってだけだから
予約しといたら発売日当日にちゃんと届くよ。なりそこないも絶絶も発売当日に届いたし
対戦では使用禁止でも構わないから今度こそ自分で使いたいよね究極互換機
…そういえば武装と波動砲はともかくフォースってグラフィック以外にいまいち個性ないな
と前作のアンカーフォースを見たときのガッカリ感が蘇ってきた
フォースに個性があったらどんな感じになるのかな
究極互換機はほんとに自軍で使いたい
多分前にも出されてるかもしれないけど、やっぱりフォース単体ではフォースシュート出来ないようにして、
R機体と分離時にシュート出来るようになったらそれっぽいのにな
フォースの個性は合体時のレーザーで出せればいいんじゃね?
と思ったけどまずレーザー自体の性能が基本見た目以外にあまり差が無い上に
フレキシブルフォースとかの特徴のあるフォースもやっぱり没個性化していることを思い出して泣いた
もうテトラ・・・じゃなくてセクシーフォースを出すしかないな
>>177 ラジオで互換機は今回も使えないとか言ってたと思うんだけど
>>176 全ての波動砲、フォースを使うようにしなけりゃならんとなりゃ
全機体分のモーションやらフォースとの適合判定をいじくりまくらにゃならんし
やったらやったで他の機体の持ち味や癖がおいてけぼりになっちまう
だからと言ってTみたく既存機体の能力強化で終われば、それこそがっかり機体だ
やっぱり究極互換機は敵に回して存分に脅威を感じるのが一番だろう
互換機という名のマイナーチェンジ機体なら出来るだろうけど
オールクリア+全機体所持+対戦使用不可が条件でいいから使わせて欲しいよな〜
フォースくっつけるシステムのあたりで実現不可能なんだろうけどさ
TAC1の時点では互換機という名前の別ユニット扱いだったからなあ…
色々換装できるって機能をやりたいなら1から作るしかないんじゃなかろうか
そンナことよリ バイド側の 究極互換機ガ あレばいいと思ワないか?
正直グランドフィナーレはバイドといっても差し支えない気がする
デザインがやたらと有機的だし
>>161 この記述が追加される前に予約した人も大丈夫ってことでいいのかな?
>>183 FINALの互換機体バランス崩壊してつまらんかったよ
サントラの件でアイレムから回答来てたので横丁で即ポチってきたぜ
定価だけどタオル付くからアマの4000円よりお得ではあるな
>>187 いくらアイレムとはいえ「サントラ記載無かったときの予約には特典は付きません」なんてことしないと思うが
不安なら注文番号添付した上でメールしてみては?
>>187 お問い合わせをいただきありがとうございます。
アイレム横丁 サポート係です。
「アイレム横丁」サイト内に予約特典の記載がなく
混乱を与えてしまいましたことを心よりお詫び申し上げます。
※HP(
http://www.irem-store.com/)に予約特典のコメントを追加いたしました。
ここアイレム横丁でも、予約特典の
「R-TYPE Your Best, Our Best サウンドトラック」をお付けいたしますので
よろしくお願いいたします。
この度は、ご注文いただきありがとうございました。
またのご来店を心よりお待ちいたしております。
とのことだし付くでしょう
私バイドだけど企業からのメールを原文ママでコピペする地球の人って・・・
やっぱりまずかったよね
フヒヒ
>>187 むしろ記述不足の不安な状態でも横丁を利用した君のアイレム愛は称賛に値する
>>188 FINALにバランスなんて元々無いじゃん
メガギガとか互換機以前の問題だろうw
まあ互換機に関しては、もう最後の最後って事で何でもありにしただけだだからな
後々設定を使うつもりだったらこんな機体作らんだろう
>>177 アンカーは本体との間のチェーン部分を経由するたびに微量ダメージ、
アンカー改なら分離したまま一定ターン放置してると敵味方関係なく攻撃するようになるとか?
>>161 よく見たら3枚目の副官載ってるキャプがカオス過ぎるwwww
3枚目のはイベントで敵の大増援→撤退
こういう流れなのだろうか・・・もしくは普通にターン制限オーバーなのか
そういや横丁からの注文確認メールが、迷惑メール認定されてたんだよ
何がいけなかったんだろうか
バイド反応とか
バイド粒子反応有り!破壊!
バイド軍でも副官のグラ一緒やね
>>198 俺もだ。バイド反応があったのなら仕方がナいな。
>>200 お前が嫌いなのはバイオ粒子だとばかり思ってたwww
今回予約特典豪華過ぎじゃね?
>>172が予約特典として追加されたと勘違いしたのは俺だけでいい。
何でアイレムはこんなに死力を尽くしてるの?
社運でもかかってんのか副業なのに
アイレムはバイドに汚染されてるからだろ
バイド粒子弾とバイオ戦士ダンって似てるよね
字面は似てるかも知れんが音が違うよ!!
てか古いな
バイド編ラストキツイな……
せめて最後の広場くらい亜空間機置くなよ……
>>210 ベルメイトは出してみたかい?
出撃制限緩めだからコンバイラと一緒に出すといいよ
************************************************
アイレム横丁より ご注文確認のお知らせ
************************************************
この度は、ご注文いただき誠にありがとうございます。
頼んできたよー
>>211 ありがとう
狭いから流石に旗艦級二つはキツイかなって思ってた
でクリアしてきたが泣いた
提督報われなさすぎだろ……
でも落とされないで良かった
>>213 コンバイラが飛び去った先をよ〜く見ているんだ
>>214 あれは果たして爆散の光なのかエーテルの波を越えて行ったワープ光なのか…
しかしグラ無し・名前無しのキャラが何故ここまで慕われているのか疑問だな
まあ俺も提督の戦略なら安心して命を投げ出すくらい慕ってる訳だが
グラが無いからイイんじゃないか…
俺が提督だ!
コンパイラもいいんだが、
近頃グリッドロックがかわいい
バイド側の艦船って個性的でいいよな
地球軍もスタンダードな感じでいいと思うんだがな
ただしヘイムダル系列は駄目だな、ヘイムダル級以外は
>>215 グラ無し、名前無しでも作中で個性を振りまきまくってるじゃないか
うむっ
緊急
連絡
提督!敵機と接敵しました!
じゃあ俺は副官OFFにして、
プレイしながら脳内で好きなキャラを副官にしつつ、指揮を執るよ
おもちゃ板でこれの受注伸び悩んでるとかいうレスを見たんだけど
何処情報なんだろうね
ネタをネタと以下略っていうアレさ
まあ実際問題として発売日がクリスマス直前だってのに伸びるわきゃねーだろとは思うけど
確かどこかの店員だか問屋だかの関係者っぽいブログで見たような気はする
まあプレイヤー側がそんなこと気にしても仕方ないとは思うけど
公式含めた各種通販がこれだけ普及発達してる中で、
こんな良く言えば玄人向け、悪く言えばマニアックなソフトのおもちゃ屋の受注はどんだけ調子をを反映するというんだ?
>>225 エルミ2みたいに副官ロード機能でも付いてたらある意味楽しかったのになあ。
ちと残念。
>>228 うむ
販売数が一本だろうが生産数が一本だろうが
そんなこと楽しみにしている俺らには関係ないわな
>>228 たった1本のソフトを賭けてR-TYPER達の熾烈な戦いが今始まる……
「RTTUにちなんでR・TYPEUのハイスコアで決めようぜ!」
「もちろんノーミスな!」
ここに仁義なきスコア合戦が幕を開いたのであった……
UMDをバイド化して増殖させれば?
そんなことをすれば、PSPが汚染されるぞ!
バイド化したPSPを想像したら寒気がした
アナログスティックを廃止し、新たに穴グロスティックを搭載!指を突っ込んでこねくり回すことで操作します
液晶には新鮮なBJ物質を使用。液晶割れによる液漏れにご注意ください
俺のUMD射出機能搭載最初期型PSPに隙は無かった
まあ続編でただけでも奇跡的だからな そんなに売れないのは予想できる
その奇跡に全力を掛けるアイレムって…
1はどのくらい売れたのかねえ
初日は2〜3000くらいだったらしいが…
1の時は既存タイトルではあるがSTGでなくとっつきの悪いSLG、おまけにメカ物となるとご新規さんはなかなか買いづらかった。
1の佳作ぶりを受けても、販売店は実売本数から強気で2を発注出来んわなあ。
ふと、普段行かない近所のボッタクリゲームショップに立ち寄ると、新品のRTTがシューティングコーナーに置かれていた
もう公式サイトの更新って無いのかねぇ
公式サイトで体験版C配信
以外にもまぁあるんじゃないかな
いやあって欲しい
あんまりネタバレするのも良くない
ボスは公開した分で全てです、とか
スマブラXとか公式でセルフネタバレし過ぎて冷めた好例だよな
体験版も3本出てるしもう発売日まで情報無しでもいいくらいだ
せめて、クールビューティーな副官についてもう少し情報ほしぃ
マッケラン中尉では不足と申されたか
ああ、たしかに不足しているな
バイド成分が
基本男の話題がマッケラン中尉のみで誰もワイアット中尉に食いつかないあたり
流石R-TYPERと言わざるをえない
>>253 名前の印象がハズレ過ぎると思ったのは気のせいか?
略してマラ中尉…いや、なんでもない
>>254 まだモミホッグ隊の方が覚えてるレベルだよな
正直、ワイアットはアキレウスとかに搭乗して戦ってるほうが似合う。
住んでいた町がバイドに襲われて、そこで偶然開発されていたヒュロスに乗り込むんですねわかります
自分と同じ名前のキャラなんて初めてみたぜ
そんな印象しかないな
実は俺、どっちかと言うとガチムチやショタよりインテリ系が好みなんだ…
ティアーズシャワー出してくださ
>>262 バイドちゃんの死に際があまりにもむごいという理由で出ません
四肢切断とかやっといて何をいまさら…
人間よりもバイドを尊重します
ワイアットと言われると紅茶紳士しか思い浮かばぬ
ワイアット「バイドだ!に、逃げろー!」
今更ながら光子バルカンの何が残虐だというのだろうか
ミニガンを対人で使ったくらいの残虐さか
バレットを対人で使ったくらいの残虐さか
撃たれた所が貫通してボボボッと穴が空くんじゃないかしら
まあ打ち込む相手はマシンかバイドだから何か問題が…?って所だが
眼鏡の人からはさんざん指摘されているだろうがケツイ臭が
石川弁の副官とか居てもおかしくないはずだ
>>270 ただ吹っ飛ぶだけならすっきりするのに、ただでさえキモグロなものが蓮画像のごとく穴だらけになって終わるので
パイロットから「あれは勘弁してくれ」ってなったとか
>>271 今回は確かエヴァンズ隊ってのもいますね
>>273 馬鹿野郎この鳥肌をどうしてくれる
>>271 jubeatもやってる俺としては別の意味で鬼畜に思える
>>272 確かガザロフ中尉の中の人が石川県出身だったはず
>>276危機に陥ったりすると方言が出ちゃうとか良いよな
>>276 白山市(特に旧松任市)だったら完璧だったんだが、金沢市だった
アマゾンで今予約してきた。
再来週が楽しみです。
>>282 体験版でも熟練度上がるよ
ゲームを終了しない限りは熟練度もリセットされない
>>283な、何だってー!!
初めて知ったぜそんなこと
>>281 デコイも表示変わりないよ
デコイを作成した機体と同じ熟練度が表示されてるだけ
>>282 もう何周したか覚えてないぜ!
体験版だから、入れてない部分とかあるんだろうけどなあ
>>279 もしかしてデコイ機の場合、AcePirotになると次回から出せるデコイが増えるとか…?
konozamaの予約やめてアイレム横町で予約してきた
でもそんなことよりタクティクス2がやりたいよ
俺もエースにしてみたけど
表示が一切変わらなくて泣いた
本体はフレースヴェルグに爆雷祭り、デコイはホット・コンダクターや
ワイズ・マンに波動砲ぶっぱしまくったぜ
成長が見られないのはプリンスダムだけなんだよね
ステイヤーやPowちゃんはちゃんと成長してた
やっぱりプリンスダムはデコイ機能強化なのかね
亜空間ソナーとかで亜空間索敵が気軽にやりづらくなりそうだし
逆に言うと亜空間索敵対策にユニット編成を割かなくちゃいけなくなるし
それを見越して亜空間ユニットを極力使わない構成にしたり
更にそれを読んで亜空間機を使用したり…対人の戦略幅は大きくなりそうで楽しみ
数値として表示されてない部分が強化されてたりして?
耐久性とかHPとか
回避性能とか爆破の威力とか。
しかし熟練度が変わると表示される数値も変わってくるとは知らなかった・・・
1はどのユニットも大体均等に撃破されたり成長していったりしたから成長してても気が付かなかったよ
>>290 Ace Pilotでもデコイは1機しか作れなかったよ
>>292 1の攻略本によると5機編成ユニットでも1機ごとにHP設定されてるし
そこが成長してるのはあるかも
じゃあ体験版だから熟練度システムは実装してないとかかな
普通に未実装でしょ
まさか体験版をやり込むとは…
製作スタッフも浮かばれるというものだな
ダイダロス系でエースパイロットになると、バックファイアで攻撃が可能になったらいいな…
>>298 ○ラゴンクエスト3 そして来年へ・・・
バックファイア
射程:真後1HEX
>>300 正に熟練したパイロットしか出来ない芸当だな
大変です!ポッドが邪魔で回りこめません!!!
あ、でも亜空間で後ろから攻めてきた奴らには偶に使えるかも
任意1HEX、使用後対象から1HEX遠ざかる。 とか?
フォースシュートの逆か
この場合は体当たりになるんかね?
ファイアだから火炎系じゃね?
火炎ならだいたいに効果高くなるし、使いづらくても使う価値は保たれると
生物系バイトに有効、か。
デビルウェーブ砲より面白い使い方ができそうだな
バックファイアについて真面目に考察してるようだが、戦闘アニメーションは笑いにしかならんぞ
屁コキにげだな
>>308 ドリフトするように斜め前から唐突に現れて
バックファイアと共に光速前進したらかっこいいかもしれん
しかし現実は移動アニメの使い回し
反撃が恐いな
今の所TACUで確認済みのOF系がダイワロス、ガルーダ、カグヤだっけ?
まさかとは思うがOF系の派生ってポッドの性能強化だけだったりして…
なぁ、体験版Cで
フレースヴェルグ級移動させたあとに亜空間バスター選んで×でキャンセル
それでから待機させると燃料減らずに移動できるよ
また延期させる気かっ!!!!1111!
(´;ω;`)
もう十分だ、全機石川県に向けて出撃せよ
逆に考えてみよう
すでにアイレムは
>>314のバグを修整済みだと
俺達をハラハラさせるためにCはバグ入りだったのだと…!
そうだと言ってよアイレム………
移動時に発動するバックファイア
後ろにいるのが味方だろうが敵だろうが燃やします
こうだったらどうする?
もうソフト量産してるだろうし、修正は間に合わないぞ多分・・・・。
やっぱり12/10周辺ってCOD4MWとかいろいろあるしキツイんじゃないかな……
>>319 主に味方しか巻き込まなそうだな……
バグ「俺、発売したら絶対生きて帰ると
親友と約束したんだ」
このスレがデバッグ会場になってる件について
ふと思った。アイレムはこのスレのバイドをデバッガーとして雇えばいいんじゃね
>>324 このスレがバイド編だったとか
誰がうまいこと言えと
延期しても良いからバグ減らそうぜ…と思ったがそろそろ俺達も限界だ
いっそのこと艦船の燃料は無限にしちまえばいいのさw
>>326 R-typeそのものが溜めて溜めて撃つゲームだから
仕方ないといっちゃ仕方ない
考えてみるんだ……バグではないといえ、スーパーマリオブラザーズの無限1UPの存在も、開発者の予期せぬものだったことを……
進行に影響が無く、且プレイヤーに有利なバグ(仕様)なら、使いたい人は使って使いたくない人は使わなければいいじゃない
まあ、このバグが進行にどこかで繋がっているなら大問題だが
サルファのEN回復バグ思い出して萎えた
新型動力炉で燃料には困らない、そう考える事にする、もう待てないぜ
進行に関係のあるバグだったら諦めてまだ待つが
>>329 プレイヤー有利って直されやすいよなあ、、
今更ながら艦船への燃料だのビームだのエネルギーだのを補給できるPOWたんはどうなっているんだ
STGじゃあサーチアンドデストロイなPOWだもの
たまには優遇されたっていいじゃない
まあ正直艦船の燃料ってあってもなくても変わらないよね
ね!
そもそも亜空間バスターU以上の武装してる艦船しか出来ないんだし
あまりメリットも無さそう
POWたんがやられると半径数HEXは消し飛びそうだよね
>>335 うむ
ワープできる超技術だってあるんだし、無限動力炉もあるんだよきっと。
Powは燃料物資を補給してるんじゃなく
同僚が燃料物資を一定量消費するごとに「ここまで使いました」ってハンコ押して回ってるんだよ
最強の対亜空間機が欲しいな
戦闘機サイズ、亜空間ソナー、亜空間バスター、亜空間潜航機能付きの機体
ただし通常武装は機銃のみ
バグとは、
プログラムの作り出した悪夢。
終わることのない悪夢。
…バグとは…
-R-TYPE TACTICSU開発チームより-
プログラムは悪くない、悪いのは書いた人だ
結局悪いのは人か・・・
どうでもいいことだが
命中率85%になってしまったバルムンク試作型だが
Ace Pilotまで育てると命中率100%になるぞ
相変わらず鬼のごとき強さだ、よかったな俺
バルムンクって試作型止まりなのか?
まさかそれはないでしょ
スレイプニル無双か
量産型→少数生産型→ワンオフ型って進化していくんだろ?
ミサイルのワンオフとか意味あるのかどうか知らんがw
超巨大バルムンク、1発で惑星吹っ飛ばせるレベル
波動砲「・・・・・」
惑星破壊波動砲ってのがなかった?FINALに
あと十日ちょいで発売か
皆はどっちから始める?地球、それとも革命?
>>351 ステージ3の巨大戦艦の艦首砲だな
ついでに革命軍でやる予定
地球軍でワイズマン無双やる予定
PSP2台で同時進行してやるわ!!
とりあえず地球軍。
地球軍だな……いや何となく
地球軍は最後にとっておく
フォースこそ我が相棒
最初はやっぱ地球軍だな
悪魔の兵器で革命軍を鎮圧してやるぜ
地球軍多いな
俺は早くケンロクエンに会いたいから革命軍を選ぶとするかな…
地球軍で始めると上にも書いてあった鬼のような強さのバルムンクが
終盤になると波状攻撃で襲い掛かって来そうで
チキンの俺には革命軍しか選択肢がない
あと一連のバグの話題でふるさと四コマ思い出した
「バグ発見。」
>>360 鬼のような強さのナノマシン波動砲が来るぞ
店頭で予約したけどストアにできねえかなぁ
でも面倒だからいいや初回版入るって言ってたし
劇場見に行ったらマッケランが早くもバイド化してるなんて
>>361 まぁ、波動砲発射時のAIの動きを考えると、ストライダーのが怖い予感。
(試作型以外を積んだ後継機も出てくるんだろうし)
ワイズマンの誘導式波動砲は、チャージターンが3Tだし、
補給を使えば毎T連射可能なバルムンクのが柔軟性は高いよな。
その分、誘導式波動砲は複数機をまとめて薙ぎ倒せるわけだが。
タクティクス2では200機前後のユニットが出るみたいだけど、
グランドフィナーレとかカーテンコールとかも出るのかね?
バルムンクだがどう強化されて行くのだろう
1威力、命中率アップ
2射程アップ
3弾数アップ
個人的には3希望、せっかく燃料と移動力高めのストライダーが
戦艦と往復だったり、POWタン随伴じゃないとだめな子だったりで
巡航性能を強化したっつー設定がむなしかったんだ
(爆撃機らしいと言えばそのとおりだが)
敵が毎ターン補給してバルムンク乱射してくるとか嫌すぎる
そういやTの頃は敵が補給を有効活用してきたことってあまり無かったよね
や、やめて毎ターンバルムンク連射とか
>>366 出ないって9条Pが明言してた
>>367 搭載弾数を増やすために威力が犠牲にされるのが世の常で…
戦艦にバルムンク載せればいいのに…
せっかくだからグランドフィナーレ見たかったな
ふと思いついた着弾点を指定して
そこから半径3マスくらいを攻撃するバルムンクはどうだろう
1ステージ1回のみ限定使用可で
そういうのは波動砲の領分だろう
バスターマシン3号のようなバルムンク
>>374 大戦略ポータブルの自走ロケット砲みたいだな
>>376 直径860kmを超え、恒星系距離をブラックホールに変えるバルムンク…
おかえりなさイ
>>374 移動後使用不可、メガヘックスならいいかもな、自走ロケット砲の要領で
もちろん、周りのヘックスに与えるダメージは中心よりも低く
バルムンクの後継って話だけどそもそもR-9Bって
ストライダー→ステイヤー→スレイプニルしかなかったように思うんだが
試作型→命中90%の量産型くらいのパワーアップなんじゃないのか?
そういえば今回は人類同士の殺し合いってインパクトで薄れがちだけど
個人的にはR-TYPE世界最大のテーマ“バイドとは…”にどれだけ迫るのかも楽しみだ
RTTTではなんだかよく分からないまま
漆黒の瞳孔さんが退場してTACの世界のバイド戦争決着?したし
>>381 まさかバリア弾の威力が上がるだけとかないよな?
FINALの悪夢が…
バリア弾強いぞ
ファインモーションとか余裕で迎撃できるし
わざわざ試作型って名付けてるんだから、その発展型もあるだろうよ
体験版C落としてやってたんだが、バグったっぽい。
行動選択時、問答無用で移動しか選べなくて移動後しか攻撃とかが選べない。
おかげでプリズンダムのデコイが発生できない
>>385 自分が言いたかったのはステイヤー→スレイプニル間の強化について、
試作型があれば正式使用があるのは予想できるんだがその後がな…
FINALではストライダー→ステイヤー間がバリア波動砲のみの強化、
ステイヤー→スレイプニル間がフォース強化のみだったから嫌な予感が
>>386 延期決定^^
は冗談としてそんな状況になったことがない
攻撃はもともと移動後にしか出来ないけどデコイ発生させられないってなんだろ
2つ目じゃないよな?
体験版Cで、攻撃しようとしたら突然PSPが止まった・・・
そもそもデコイ発生は移動前にしか出来ないだろ
>>388 再現性はどうもものすごく低そうだから大丈夫そう。
むしろ何かの勘違いだったかも。
むしろただの勘違いだったよこんちくしょう!!
誰かPowアーマー貸してくれ!バイドの中枢まで行ってくる!!
これでよければ… (´・ω・`)つ【ハクサン】
>>387バルムンク以外に強化出来るようなところって、バリア弾くらいしかないような
あとは機体の耐久力がちょっと上がるとかかな
さすがに移動距離が上がるのは強すぎるだろうしバルムンクの射程が伸びるとかは無いだろw
こうやってバルムンクで安心してたら対バルムンクの強力な迎撃兵器が出てきて打ちのめされる予感
たしか既に殺戮衛星があった気がするけどなw
でもジャミングと組み合わせるとどうなんだろうな
索敵範囲外からの攻撃は迎撃出来ないはずだから…
アイレム「アイギスU^^」
>>365 AI考えるとバルムンクに波動砲無い方が強いよな
>>371 バルムンク自体は戦艦に乗せる予定だった
R-TYPEにはTACから入ったんだが、U発売までの暇つぶしに
凾アーカイブスで購入したら4面で詰んだorz
熟練のR-TYPERたちはこんなのを平然とクリアしてきたのか……
俺もR-TYPEs落としてやってみたがどう頑張っても腐敗都市以降がクリア出来ない
俺なんかKIDSでノーコンテするのにニ年かかったぞ
>>402 デルタは6面がヤバい
そこで君は本当の意味での「詰み」を感じてくれるだろう
>>370 「プレイヤー機としては使えない」じゃなかったっけ?
407 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 09:33:34 ID:6h5IJTSd0
>402
おじさん達はなぁ!
100円玉突っ込みながらクリアしていったんだぞ!!
プレイ1回の重さが違う
シューティングとしてのR-typeなら初代が一番バランスがいいかな。
体験版Cがどうしても旗艦が落とせない…(まぁ一撃も入れてないから落とせるかは知らんが
前戦で主力をズタズタにされて後半戦では旗艦を落とせる戦力が残ってない…
量良いとして、質と相手の環境が良過ぎる…まだ人口惑星の方が簡単
デコイをきちっと使え
焦って進軍するな
1で覚えた基本を思い出すんだ
慎重に進軍って前座が駆逐艦二隻に〆が戦艦だぜw
色々と限度と言うものが…頑張ってみるけどさハァ〜…
プリンスダムの波動砲を本体でもダミーでもいいから上部に叩き込め。
とりあえず砲台を潰せばなんとかなる。後はバルムンクか爆雷でちくちく本体を潰す。
それにしても“体験版”で戦艦3隻は何気に酷い気がする
タク知らない奴に薦めた結果感想が
「難し過ぎる、これ本当に体験版か?」だったからな
慣れてくると損耗0でクリアできるけどな
ステイヤー1機を上方から行かせて敵艦首砲へバルムンク撃ってチャージキャンセル
事前に駆逐艦へプリンスダム(チャージ済み) 2機積んでおいてチャージキャンセルと同時に進軍
プリンスダムを発進させて艦首砲、ミサイル砲、艦橋を破壊
ここまで1ターン
あとはバルムンク、ミサイル、爆雷で乙
体験版CはPOWか工作機を1機増やすだけで難度格段に下がったと思う
体験版はデコイのHPを修復できないのが一番辛かったかな。
残り1機とかになると波動砲も悲しい威力で。
ファイナルみたく何機もデコイ作れると思ってたのに…
キングスマインドは1機限定とかならいいかも
>>421 アウルライトはともかくヨルムンガンド級で敵機を落とすのはきつかったろうに・・・
>>422 デコイ爆破で巻き込んだりとか
あと敵機の攻撃に耐えることでちょっぴりだけど熟練上がるよ
体験版Cはいかにしてワイズマンに撃たせないかだよな
ラストは波動砲で上3つ焼き払った後に定番の潜り込んでミサイル
425 :
sage:2009/11/29(日) 13:24:54 ID:6h5IJTSd0
せっかく今回、爆雷なんてアナグロな武器が登場したんだから使ってやろうぜ。
プリ3機で上を塞いで圧殺!
体験版C、俺初見は見事にフルボッコされたが二回目は兎に角相手の"目"を潰せ戦法で行ったら損害プリンスダム(デコイ)一機でクリアできた。
まあ何が言いたいかというと、タクティクス初心者の俺でも焦ってプリンスダム(デコイ共に)波動砲チャージしつつ、無闇に進軍さへしなければ安定して行けるって事だ!
すまん、正しくは"焦って"は消して"無闇に"が"焦って無闇に"だ。
よーやくクリアだぜ〆は波動砲だったw
いや〜何度投げ出そうとしたか…ホント慎重に行けばなんとかなったぜ
でも精神的には難易度は人口惑星よりも上だったw
最後に敵旗艦を撃破した時、エマ副官が少しだけ微笑む姿が頭の中に思い浮かんだ
>>425 プリって略したらTの名機プリンシパリティーとかぶるじゃないか
プリンって呼んでやれよ
光子バルカンでバイドに開いた穴がグロいんですね
体験版ダウンロードしておこうと思ったら、PSPのバッテリーがすっからかんで
充電にえらい時間がかかってる・・・
>>429 プリンって読んでもどっちのことかわかんねーじゃねーかw
まあ、プリンスダムもプリンシパリティーも
権天使を指すので、ある意味紛らわしいのは仕方がない気も。
>>434 俺のPC、アダプターがないとメモステデュオが入らんのでPSPに直接入れたほうが
早いのよ。
でもあと2分ほどでダウンロードも終わる。
wktkが高まってきた・・・
プリンスダムは公国(領土)の意味が強いかな。
個人的にだけど、プリンスダム>>プリム、
プリンシパリティーズ>>プリパと略してる。
たまには追尾ミサイルUの事も思い出してあげてください
ってか地球軍ってフォース使ってるのに負けたら立場無いよな
損害0で進んだら敵旗艦にフルボッコにされたでござるの巻
プリンスダム=デコイ王子
>>437 地球軍の立場無くして自分達の正当性を確保したいんだし>革命軍
これで革命軍側がバイドに変わる危険物質を扱ってたら笑える
陰謀とか実は上層部が何かやばいことをしてるとかは十分ありえる
むしろ無かったら驚きだ
両軍を操っている黒幕がいるとか…
体験版Aを調子よく進めてたらロボットみたいなのが波動砲撃ってきて
並んでたこっちの2部隊をまとめて爆破していきおった・・・。
キャー!ゲインズさーん!!
提督が身を挺して戦争を終わらせるんだよね。きっと
前作でやってきた提督の地球侵攻(帰還)と矛盾する話の展開になった挙句
パラレル扱いとかならないといいが
待ちきれずに沈む夕日をやってきてセンチな気持ちになってしまったんだけど
Uは何かの間違いでハッピーエンドになってくれないかなあ・・・
そうじゃないほうが嬉しいんだけど・・・
そのロボットみたいのは全体的に性能が苦しいバイド軍における救世主とも言えるくらいのユニットなので許してあげてください
今回はバイドシステム系以外で戦力になるユニット増えてるといいね
ゲインズは1ターンでいいと思う
ところで副官のイラストは3タイプの中から選べるって公式HPに書いてあるんだけど、
これはポニテのヒロコさんの顔グラが3種類用意されててその中から選べるってことだよね?
ゲインズ4チャージ短縮型が出るんだよ
>>452 分かりづらくてスマン。
副官ってヒロコ・ジェラルド・エマ・リョータ・クロードの5人が紹介されてるでしょ?
で公式HPの副官紹介の下のほうに、「副官のイラストは3タイプから選ぶことができます」って
書いてあるんだけど、これはこの5人にそれぞれ3枚(計15枚)のイラストが用意されてるのかなと
聞きたかったんだ。
>>451 それであってると言いたいところだが、
エマ中尉以外にそれらしい画像が貼られていないのがあやしい
アニメ絵・劇画調・ドット絵
の三つなんだよ多分
バストアップ・全身立像・ビキニですね
実写(アイレム社員のコスプレ)
ケンケンのらくがき
ランダムで自動生成
この3パターンでいいよ
プンダムで
デコイバラマキつーと逆シャア思い出す。
なあ、そろそろ新機体に愛称を決めてやろうぜ
プリンスダム>プリンダー
プリンシパリティーズ>プリンパー
バイドシステムガンマ>バガンマ
ステイヤー>スヤー
ワイズマン>ケンジャー
アウルライト>ホーホー
レオ>レ
ケンロクエン>石川
エクリプス>ホンダ
無難にこんな感じになるんだろうな
あまりにもセンスが無でワロタ
これで無難なのか
無(いだロコれハ)難(しイネ)
モう忘レルんダ!
>>458 ランダムで自動生成
256%バイド化するだろ
>>466 バイナリレベルでランダムなので時々フリーズします
プリンパつうと混乱しか浮かばねえ
ステイヤーは由来分からんけど滞在とかでいいような
省略しなくてもいいじゃん
まぁ呼び名なんてかってに定着するものだから放っておいて無問題
無理に決めてもわかりずらいしね
それより革命軍で使えるのはシャドウフォースだけなのかね?
それとラグナロックのハイパーをどう再現してくるか・・・
プ…プリンパフェ女!!
バイド編の副官はカザロフ→プリンパフェ女だ!
とかいう電波を受信した。
実はプリンパは新機体じゃないんだ
じゃあオレのバイド軍副官はエビルタイガーな。
発売日は10日後でも、ファミ通フラゲは二日後だと思うとwktkしてきた
じゃあ俺はケルベロス大佐を選ぶぜ!
じゃあ俺はみんこさんを
型番で呼べば文字数は小さいし呼び方も短いからいいんじゃね?
・・・問題は型番だと何が何やら分からないことだな
わざわざ決めなくても大笑とか夜目とかそんな風に語呂や漢字で呼ばれてくだろうさ
スウィートメモリーズとディザスターレポートは来てくれてるのかなあ…
>>478 ディザスターレポートとかはそれこそ大災害でわかりやすいわな
>>477 型番は大概覚えてるんだが、FINAL版型番なんだよなぁ
R-9よりRwf-9の方が確かにそれっぽくはあるんだがなあ……
あっちの方に慣れちゃったから……
後、R戦闘機以外の型番が思い出せない
バイド系列機を型番で出されるとよく分からなくなる
無理して統一することはないわな。
多少ムリめの略称でも文脈から読み取れたりするし。
バイド戦艦系はさっぱり覚えてないや>型番
型番を変更したのは差別化だとは思うがどうして馴染みの薄いドイツ風なのか、Rwf−9じゃフォッケウルフじゃないかと疑問に思う
北欧繋がり?>ドイツ
>>481 Tacの型番は
R戦闘機
w 波動砲搭載機
f フォース対応機
ってなってるから好きだな
>>486 そうだったのか…そういやバイド側もその法則は守ってるし、
両軍とも工作機の型番にはRr-2oが入ってるのね。
ところでまったく話題に上らない工作機の強化案を考えたぞ!!
まず防御力の改善にスタンダードフォース改を装備、
他の機体との差別化のためにフォースからも波動砲を打てるようにするんだ。
アレ?どっかで見たよーな気がする。
stor(spot)の体験版セットのAとB、微妙に修正されてる?
体験版A BGMいいな
前作はかっこいい曲だったけど眠くなった
>>490 あんな曲やFINALサントラおまけ曲みたいのがFINALに欲しかった
特にF-C
前作のは壮大だったけど戦闘中ってよりはただの進行中って感じだったな
体験版Aのは戦ってた記憶を呼び起こすBGMだってのもあるだろうけど、
ちゃんと戦闘中って感じで遊べたな
体験板B,CのBGMは好きだぜ
BGMは期待していいのかな。
前作はワープ中の曲は好きだったな。
特にバイド。
他の曲は眠くなる。
最後のマップの、バイド軍行動中のBGMはゆっくりしてるけどなんか好きだった
全然情報ないがクロス?ザビコンも特殊機能欲しいなあ
ザビエルみたいだな
>>497 クロス・ザ・ルビコンな
フォースが3HEXなんじゃね?
今更だがようやく初代のギャラリー全部埋めた
コンバイラが不自然にでけぇ……
>>497 Finalでの特徴を見ると確かにそれっぽいが
だとすると進軍が異様に面倒になりそうだな
とにかく可変だ 可変しろ!
こういった各陣営の機体性能を見ると
やっぱりエクリプス使い辛いよなぁ
移動前に加減速が出来れば運用法も無限大なんだが
>>497 クロスには亜空間航行機能は付いてるだろ
問題はフォースが3ヘックスだと大笑との差別化が難しいとこだな
圧縮炸裂波動砲が4ターンチャージとして亜空間奇襲掛けやすくなるぐらいか?
戦頭と大笑の中間になりそうだな
おまいらR-TYPERは機体の形を見て「あ、これはアローヘッドだ」とか識別できるん?
>>505 R-9KON ヴィクセン
駄目だ……思いつかん
よくわかんない。。。
なんなのそのロリ狐どもめフォース
せめてエクリプスは波動砲が3ターンだったら…
>>504 ケンケンはアローヘッドとウォーヘッドの区別が付かなくて先輩に指摘されてたぞ。
そして色々あって拷問だ拷問に掛けろ!になった
>>511 PSPから見れるPSストアで今配信されてる体剣版はABC全部入りだった
あと十日かあ
ここまで長かったなあ
>>510 ハイエンドCGだとその部分は大分違うが、プレイ中のCGだと微妙に違いが分かりづらい
だがプレイ中のCGでも
・キャノピーの色(青→戦頭、水色→矢頭)
・機体後部に棘状のパーツ(有→戦頭、無→矢頭)
で見分けられる
このタイミングでPSPがぶっこわれるとは…
俺はお前か!
機体だけなら難しいけど、フォースも込みなら結構見分けは付くと思う
アローヘッドはコントロールロッドが真っ直ぐ
ウォーヘッドはS字状になってる
新しいの、買っちゃえヨ!
>>515 このタイミングで予約店舗がぶっこわれるとは
このタイミングであ〜るがぶっこわれるとわ
-―--‐‐ 、
,.'wx::::::::::::::::::vヘ
j::::::::::/⌒⌒ヽ::::',
,'::::::::,≧_、l l,≦ヽ::',
. /::::::::j{ //リT{ / /}:::ヽ
〃::::::::}`ーく::!、`ー'!:::::::ヽ
. { :::::::::: ト、{´  ̄ } ,/:::::::::!リ
ゝ, ‐'⌒)> ===f´::::::::ノj'
// \下`―ミY彡ヽ<″
|{、_>' と )ヽ \ヽ
| ゞ三彳! \ V
| // ヘ
そっちはゆうきまさみ画のRだ!
Rの系譜にR・田中一郎を組込むのヤメテ!
あと十日か……まるでワープ空間に居るみたいだったな
近所のゲーム屋はUを入れてくれるんだろうか、心配だ
>>523 だが燃料お米、常に斜め上を行くという共通点があるぞ
電子ジャーフォース(コントロールロッドは腹のコンセントに接続)か…
ラジオで言っていた九条Pが無期懲役になった原因の卑猥な敵ってなんだ?
ラジオによるとある面がかなりの鬼門でスタッフも嘆いているらしく
どういうわけか今日横丁にいきなり返品に関することをでかでかと強調し始めたんだが・・・
大量の詰みプレイヤー続出フラグですね、わかります
シュミレーション言うなw
>>528 ほ、本当だ・・・
横丁によると「お客様の都合による」返品はしないとさ
>>528 俺は開発スタッフの挑戦と受け取ったぞ
続編の難易度がヌルくなってる昨今、逆に楽しみだ
スタッフですら苦戦とか一般人にクリアできんのかその面
おそロシア
横町見てワロタ
Rの法則に
「Uは鬼畜を超える」
が追加される日も近いな
12?楽勝だったよwとか言い出す輩が大量に沸くに900バイドルゲン
万が一クリアできない人でもネット見ればどうとでもなるだろうし問題ないな
事前の育成とか必要ないし
>>535 じゃあ
3で詰まる輩が出てくるに100エーテリウム
某有名STGとのコラボってのは続報あったの?
続報は無いんじゃないか?
>514
>ハイエンド
バイドエンドかと思った
バイド化するのって、実はハッピーエンドなんじゃね?
コラボっていったらもうシルバーホークさん以外に無いでしょう
波動砲とか言ってたし
バイド化したら働かなくていいよ、やったねたえちゃん!
航海日誌フルボイスなんだってな
バイ得
>>544 それどこから聞いたの?ねぇ?どっから聞いたの?
>>527 バラカスか?「その部分」「先っちょ」が弱点とか言ってるから
>>528 ラジオでその辺の話聞いたがむしろいいんじゃないか
思考と作戦を強いる状況はSLGの本分だと思う
航海日誌だから淡々と読むだろうし
BGM切って録音してごにょごにょすると楽しいかもしれないから俺得
>>544 あんまり感情込めて喋ってるわけでもなさそうだし、俺はいいと思うけどな
前作の驚愕する場面とかは逆に淡々と喋ると違和感があるけど
>>549 「あ」と「ん」とか「い」と「く」とかを繋げたりするんだろ?
分かってるよ、誰にも言わないぜ
お前との秘密な?
慌てるな、別に女とは限らんだろう
戦争モノですから、急に攻撃を受けたりして悲鳴や呻きが出るのは当たり前ですよね
>>405 今更だがTの地球軍編でノーザリーぶっ殺してくる
いい加減頭来た
アイレムのゲームだし、ボイスはぜんぶON/OFF切り替えられるんじゃないか?
R-TYPE TACTICSの IIが出るのなら
R-TYPE FINALUが出ても全く可笑しくはない、むしろ正解
航海日誌もフルボイスか……
まぁいっか
ポンコツラジオで九条が拷問にかけられる件について
禁固5年と懲役2年と無期懲役な 日本なら合併罪で無期懲役
あっちも(某FPS)ボイス、こっちもボイス
まあ、こっちはたいしたことないけど
てすてす
やっと規制解除
R-TYPEにはタクティクスからはいったんだがタクティクスオリジナルの機体というのはあるのか
パトロクロスや多数の艦がタクティクスオリジナルだな
>>563 パトロクロス
ちょっと微妙だがR-9dk
地球軍戦艦は名前とか初出(以前のシリーズにそれらしきものはいる
分離しない提督コンバイラ
こんなところか
D!K!ドンキー!コンッ!
バイド軍の赤い戦艦がパワーアップするってのはボルドのことかな
それともコンバイラかな
工作機も実はオリジナル
FINALでよく似た機体がいるがその説明文によると
工作用機体をを転用したもので
R型戦闘機の祖先である「R-3」に
機体形状が似ているのは単なる偶然とのこと
その他では腐れ系統もオリジナル
教えてくれてありがと
あと
>>565に分離しないコンバイラと書いてあることはFinalでは分離したのか
>>563Tはパトロクロスとアローヘッドbk
Uで判明してるのはエクリプス実戦配備型と強化仕様型、ナルキッソス、ヘクトール
>>567工作機はR-TYPESの頃から設定とデザイン画はある
ナルキッソスとヘクトール、オリジナルなのか
知らなかった
あと、コンバイラが出て来るのは初代だけだ
ケンロクエンがオペレーション・ビターチョコレートに向けてチャージを開始したようです。
__A__ ___/__A_ /
</: :|[::]]__/: :/>/
<|:_(・ω・´|:__:|>>゙77
<|: <》 ̄》'~|:__:|>/ヽ
 ̄V ̄ ̄\ V \\
[WAVE] <<━━ >>
弓⊇ - - - -
阻止
諸君、オペレーション・ビターチョコレート発令まであと僅かとなったが、お財布への緊急連絡の準備はできているかね?
私の財布はボーダーブレイクしてしまったが。
とりあえずノーザリーを数えて寝る事にしよう。
ノーザリーが一隻、ノーザリーが二隻・・・・
あれ…?ナんだか眠気が・・・
ケンロクエン?
俺が迎撃してやんよ
俺の財布もチャージを開始したぜ
最近までチャージしてたけどHYPERになってなかったからタメなおし
俺の財布もブレイク中だぜ
だが既に予約支払い済みだから問題ないね!
デコイ作成するしかない…
カウントダウンを開始しているというのに実感が湧かないな
一度肩透かしをくらったからかな
>>555 航海日誌あたりの本編に絡んでくるボイスをON/OFFにするのは
さすがに無理じゃなかろうか
>>575 チャージし過ぎて10本購入余裕でした
何、転売?
ちげえよ!配るんだよ
先月買い物しすぎでヤバイな。
26次元から借りてくるか・・・
バイドからは借りるなよ
早めに処理しないと爆発的に増殖するぞ
>>585 なんかよくわかんない番号が一緒の
オサつがふエていル!
>>586 負債が増えるんじゃないんかい
早いとこ使わんと家がつぶれるぞ
自己増殖機能を持ち合わせたそれは、"偽札"と呼ばれていた……
腐れドラ○もん「はい、バイバイド〜」
そういや同じ22世紀か
23…じゃなくて26世紀からやってきたギガバイドと戦うんだなw
バイバインは食うと増えない。バイバイドは食った人間ごと増える!
倍々。BYDO
箱を開けるとUMDが大量に・・・
UMD一枚増えるごとに体力が減る仕様
バイド化したUMDなんて使ったらPSP、ひいては自身がバイド化してしまうだろ
もトモとばイドかしてイルかラへイキだ
ミッドがジータになったりゾイドがムーラになる昨今においては
「既にバイド化してるから大丈夫」
とは言い切れない
ある意味ポ○モンの進化以上に謎だよな。
あれ?
俺のPSP-1000がPSP goにナってル
ドウシタンダ
>>602がUMD版を買うのだとしたら
劣化乙としか言いようが無いw
つーか、対応しねえからw
ストライダーやプリンスダムが汚名返上したのはいいんだが
ラグナロックやLeoはどうなるんだろうね
FINALでやりすぎたからどっちも弱体化で涙目かな?
ラグナロックの方は波動砲強そうだしシャドウフォースもあるだろうから
そんなに残念な事にはならないのではないかと。
革命軍のラグナロックはFINALでオーバーヒートすらしやがらねえハイパー波動砲じゃまいか?
1ターンチャージ、発砲後は1ターンのクールタイムといった感じかねぇ
ゲーム中で使えなくていいから、Finalみたいにミュージアムモードをつけてくれてればいいなあ。
Rシリーズ全てが見れるやつ。
問題はスピードだな
もしアキレウス並だったら…
ところでユーザーの声って実際のゲーム作りにどの程度反映されてるんだろうか?
>>608みたいな意見・要望ってのは
やっぱり製品買った時に付いてるアンケート葉書の文を参考にしてるのかね
ミュージアムモードも何も1の時点で既に機体図鑑みたいのあるじゃんか
FINALみたいに101機全てのRをじっくりと眺めたいの!
あと一週間……ついにここまで来たぞ!
プリンシパリティーズが熱くなるな
ちょうど発売日まであと七日か
ギガ波動砲を溜める時がきたな
あと7ループ!
≡
≡
≡
≡ DOSE
≡ 10.6 BEAM[≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡]20091203
しかし発売したら恐ろしいくらい流れが早くなりそうだな
ネタバレはやめてくれよ
FINALやR-TYPE総合みたいにII専スレ立てるんだろうか?
専スレは要らないだろ
ネタバレ嫌ならしばらくスレに近づかない方が良いぞ
発売したあとスレでネタバレやめてくれは無理だろう
流石に初日全クリでEDアップとかされたら引くがw
>>622 そんなの…司令部詰めの人しか出来ないですよ
orz
そうかとりあえず一周するまでは来ない方がいいか
>>624 一周って言っても今回の話は二通りのルートがあるんだぜ…
ところで今回ガスダーネッドいんの?
一週間後の今頃はそわそわしてるんだろな
ファミ痛読んだが、記事は無かったぞ
ただ、TGC、Tシャツ、スポーツタオル(グリーンインフェルノ)がセットになったアイレムグッズと、TAC2製品版の抽選プレゼントが各三名に
来週に有給を申請済みの私に隙は無かった
10/31も有給とったんだけどな・・・
閃光煌めく宇宙空間はまだか!
PS3持ってないけど。
どうでもいいけど、バイド星系に入ってから漂流してるところを拾われて提督に合流したパイロットっていたよな。
あんなところで使い物にならないような艦で生き延びる感覚ってどんなものだろう。
ワクワクす・・・じゃなくて背筋も凍るな。
排泄や食事をどうしていたかが問題だ
そんな問題が発生しないよう、身体に"処置"を施されていたのかもしれないが
むしろ元から人で無かった可能性も……
つまりバイド星系に着いた時には既に提督は…
>>628 そういえばクロスレビューなかったんか。
>>632 その辺の循環機能がかろうじて生きてたから、生き延びられてたんじゃないか?
さもなくば食ってた。もちろんバイドを。
まさに絶体絶命都市inエーテルの波
バイドイーター……
腹が減ってもバイドは……案外食いたいかもしれん
ウンコシッコなんてリサイクルしてるにきまってるじゃん。
ソイレントシステム使ってたんだよ。
一部隊+艦長しか生き残ってなかったのが何よりの証拠だ。
>>634 こんな漆黒の宇宙空間に、闇とエーテルの中に艦を走らせるのは誰だろう。
それは提督と副官だ。
提督はおびえる副官をひしと抱きかかえている。
提督「副官よ、なぜ顔を隠すのだ」
副官「提督にはバイドが見えないの。生々しくて、長い胴体をしている・・・」
提督「あれはたなびく星雲だ・・・」
インスルー「かわいい輸送艦、一緒においで。Yo, escort time!」
ゴマンダー「パティーターイ!」
副官「ボンバヘッ!(テイトクーッ!)ボンバヘッ!(テイトクーッ!)燃っえっだっすよーなー!あっついバイド!」
提督「Oh, Yeah!」
ドプケラドプス「ボッ、ボッ、ボンバヘ!ボッボッボンバヘッ!」
副官「ボンバヘッ!(ボンバッヘッ!)ボンバヘッ!(オトーサーン!)無っ茶っしって知ったー!ホントのバイドー!」
提督「get down!」
コンバイラ「Everytime want you!何時でもFound you!逢いたいおーもいが〜ぁ〜!」
副官「ボンバヘッ!(テイトクーッ!)ボンバヘッ!(テイトクーッ!)バイドが私を見つけてErosion you!今夜も熱くなる!!」
提督はぎょっとして、艦を全力で動かし交戦した。
あえぐ副官を両腕に抱え、やっとの思いで交戦を終えた・・・
腕に抱えられた副官はすでにボンバヘッ!!
なんだこの腐敗都市は。
消毒するぞw
>>630 今、ホームやろうとしたら、メンテ中だって...
もしかしたら、今日来るかも
あと一週間か
フラゲできないかな
さすがに今回もバイドエンドにはならないよな
アイレムがどんな欝エンドを演出してくれるのか・・・
ふふ、来週が楽しみだ
ホームやってる人を思い立ったが吉日状態でTAC2に引き込むために来週に出すんじゃないかなと思っているが
まあどっちにしろ何の前触れもなく突如HPに「今日ラウンジ出しました!」って言ってくるんだろう
なにあれ魔導合金はどうでもいいけどシェアリングするとギャラリー増えるんだ
逆に言うと、シェアしないとギャラリーが埋まらないということに...
魔道合金貰えるのか
アイレムはヒストリカの時といいこういうの利用しまくるんだな
当選したいものだ
そういや前作の時もおまけで、シューティングヒストリカのR-9をタクティクス限定カラーで付けてたか。
>>645 ・地球軍勝利
→ 26世紀初頭、地球軍は“地球の兵器と良く似た兵器を用いる敵性異文明?”と接触。
追い詰められた地球軍は最終兵器としてフォースの究極発展系、
敵星域をまるごと食らい潰す、超巨大殲滅兵器を生産するが…。
・反乱軍勝利
→ 戦乱の影で着々と兵器残骸を食らい、進化を遂げたバイドが強襲。
フォース兵器無き状況では侵攻を止めることは出来ず、元反乱軍は地球圏から離脱、
バイドによって歪められたワープ空間の先にあったのは、“打ち破ったはずの地球軍が支配する地球”だった。
反乱軍は、再び地球へと侵攻を開始する。
地球から流れるラジオ電波は、26世紀の到来を告げていた…。
こんな感じだと、救いようもなくて楽しいと思いますw
>>652 両方ともループでなかなかワクワクする展開だが
IREMが そ の 程 度 で 済 ま す は ず が な い
それにしても宇宙空間まだかなあ
出来る限り、皮肉で救われないオチにしてみたが、まだ上があるというのか…。
まぁ、確かにこれだとバイドの介入する余地がないんだよなぁ。
バイドサイドでのゲームができるシナリオじゃないと…。
そもそも地球に来るバイド軍ってのはあの提督なわけで。
M.C.と言うのが西暦何世紀のことなのか判らないと、
>>652シナリオは...
27世紀なのかなぁ、COMMANDの設定が正史だとすると
コマンドはTACと設定違うんだよなぁ
ゲームシェアリング抽選の選択画像の7番
キウイ・ベリィがかっこよすぎる件について
ラウンジ来た
俺の2台のPSPが火を噴くぜ
ええ友達なんていませんよ
中古でPSPもう一台買ってくるかあ
PSP-3000を買う時か
弟のPSP勝手に使うか
ラウンジのシューティング、途中でフリーズした
さっきΔやってて気が付いた
波動砲チャージし始めると、キャノピーの下あたりに砲台が出て、
撃ち終わった後しばらくチャージしないと後ろに引っ込むのね
芸が細かいな
デルタはは色々芸が細かいよなあ。
波動砲発射時にバックブラストが一際大きく伸びるのが美しかった。
チャージ中も色が変わったりするよね。
対照的にFINALは全体的に演出がそっけなかったなあ・・・。
でも機体一つ一つの作りやギミックはFINALの方が上だろう
OF系の速度変形は感動したもんだ
FINALは機体を10個ぐらい潰して
ステージ増やした方がいいよ
むしろ機体エディット機能とかあったらなぁ
キャノピー、メインボディ、各ユニットとかに分けて
≡
≡ 為⊇O
≡
≡ DOSE
≡ 18.4 Δ2 HIGH[≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡]20091204
>>667 FINALでも、波動砲打つ時はガシャコンガシャコンしたりするぜ。
>>667 お前はまず可変機体を選んでフォースとつかず離れずの位置関係を維持する作業から入るべきだろう
それか石川県シリーズの波動砲(?)を撃った後、機体後方あたりを注視するがいい
糞!
10日から海外出張だ。帰国は3月中旬。
amazonは間に合わないだろうなぁ。
>>674 キャンセルして店頭で買うしか無いじゃないか
>>674 開店一番に買いに行かないと3ヶ月おあずけか……
コンビニ受け取りの午前0時は使えないんかな?
飛行機の時間にもよるけど
成田13時だからなぁ
新宿にしろ秋葉にしろ長居は出来ない。
最初に飛び込んだ店に無かったらアウトだ。
今年最後の運試しだなぁ
きっと
>>674の出張先はバイド星系に違いない
三ヶ月後には立派なコンバイラになって還って来てくれることだろう
予め入荷するかどうか電話で聞いといた方がいいんじゃね?
入荷するようなら取り置きもついでに頼んだらベターだな。
向こうだって商売でやってんだから嫌な顔はせんだろ。
いきなり飛び込むようなバクチ打つよりは確実だと思うぜー。
消去法で答え出せるってことにはならんだろうから
1で出た1、2、3、4は2に収録されておらずその内のどれかが答えかな?
なんとなく全員集合的な絵だろうとはおもう
キウィのなんかゲーム中に手に入りそうだしね
うわぁぁぁぁぁ
ゲームシェアリングしてくれる友達なんて居ないよぉぉぉぉぉ
安心しろ
俺は友達が一人もいない
>>674 成田近辺でゲームを取り扱ってるのは
イオンモール内のゲームエリアと
富里IC降りて料金所出てすぐ左に曲がって
ちょっと真っ直ぐ行った先の左手にあるワンダーグーがオススメ
ワンダーグーの方がゲーム専門店だから多分あると思うんだけどね
と成田在住が言ってみる
R−TYPE好き且つ現役ゲーマー自体がレアだよな〜
そんな人の為の発売日イベントなんじゃね?
おいいいいいいいいいいい!
予約特典つけてたのに今更これかよおおおおおおおお!
今から予約を取り消してこの2店舗で予約しろってことかよおおおお!
ふざけんなこちとら北海道じゃー!
いいなグリーンインフェルノタオル・・・
やってくれるぜアイレム・・・
しかし平日の真昼間に人集まるのか?特に葛西の方
ゴマンダータオルにBUKKAK…な、なんでもないんだから
おいおいアイレム、そんな宣伝頑張って大丈夫か・・・俺には爆死フラグにしか見えないorz
いや、ゲームの出来はもちろんいいとは思うんだが、なにせ知名度が・・・
ゲーム業界はよく分からないが、こういう試遊会ってよくあることなのか?
秋葉原か葛西か……
どっちか行こうかなって平日かよ
秋葉原に広告出してファミ通に8p載せて・・・
アイレムはこういうイベントは珍しくなかったと思うが・・・
ファミ痛の記事の評価点普通より高いもんなのかな?
普段読んでないからよくわからない
>>688 地方民には泣けるよな…。
俺は横丁で頼んだからスポーツタオルは確保出来るが
Tシャツなんて付くの見たら追加で買うのは切ないと思いつつ
注文しちゃったぜ…。
ところで北海道の何処?同じ道民として是非一戦交えたいものだが。
PSHomeで売ってたボウシのユニットは登場するんだろうか…
バッジはGJFのやつか
尼の特典付予約締め切られたな
・・・それとも予約満了になったのか?
おや…開発者達の館に見覚えのある名前が…
・・・!
出撃してすぐのところで固まっちまった
終了もできねえ
このままオレは…
3号機...だと!?
・・・コントロール・ロッドっ?!
まさかuraのuraがあるとは
uraのuraは表
つまり
マッケランのシャワー糞吹いたwwww
何と言う俺得ッッッ!!
裏サイト復活したのか?
これいつからあったんだ…?
下手すると、謝罪文出たときからとか?
>>709 君が記した2つ目のアドレスには1つ余計な記号がある……これでわかるだろう
シャワークソワロタwwww
っ!いかん!!
誰かっ!魚拓っ Web魚拓をっっ!!!
なんじゃこりゃあああああああああ
>>711 これはwwwww
リニューアル当日に出てくるとか最初に報告したの社員だろこれwwww
マッケランシャワーは散々突っ込まれてるからいいとして、
R−TYPEの世界にちゃんと犬っているんだなあ・・・
犬好きだけどあんな殺伐とした世界だったら絶滅してるかバイド化してるかしてると思ったから嬉しい
んでもってジャミングやばいんじゃね
リョータの愛犬=バイド化フラグ
717 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 20:07:14 ID:mKYpZzEY0
シューティングスターってこんなに人気低かったんだな。2桁量産とかひどいな
つーか開発室の館ww
そんなことより資料室の機体紹介が普通に世界観に沿ったいい読み物な件について
ストライダーの紹介は実に良い、まあ1の連合軍でも提督はばんばん使ってたけど
シューティングスターよりグレースノートのほうが使えたとか
ムービー馬鹿かwww
>>710 だとしたらケンケンとirem大勝利だなw
urauraとか誰も気付かんwww
しかし、どうやって裏サイト見つけたんだ?
開発者の館というものがあってだな
相変わらず18歳以下でも問題ないんだなw
ああ、なるほどね
風呂マッケランがDG細胞に侵されてるようにしか見えない
むーwwwびーwwwww
ガザロフ中尉の部屋に落ちてるノーザリーに悪意を感じるんだがw
あれはノーザリー型バイb
やはりそう思うか
アンチェインドサイレンスの見出しに書いてある型番がシューティングスターと同じだ。
革命軍なのに、不謹慎な間違いだ。Rw「f」-9Dとか
で、彼は当然バイド研究所で実験されてバイド化して帰ってきたんだよね
>>734 詳細のほうでは「REAW-2 」になってるな
やつらは戦闘中に艦の損傷部分からこっそり入ってくるから困る
それってバイドじゃ…
ガザロフ中尉の部屋散らかってんなぁ
おまけに夜食にラーメン喰ってさらにお菓子もあんなにw
親近感湧くしかわええんだが・・・結構身体にお肉ついてそうで悩んでそうだなw
POWぬいぐるみはかわいいな
もうちょっと大きくしたら抱き心地がよさそう
あとあのノーザリー
どうやって退治するんだろう
まさか物理的に…………ぎゃあぁぁ
>>740 脳を酷使して作戦戦術等々考えるだろうから消費されてるかもしれん
何処ぞの将棋指しみたく栄養は胸と脳で全消費するんだろ
んー
>>732が言ってる事を踏まえて考えるに
ノーザリーを使ってエネルギーを消費してるんじゃないかな
実際R-9D系列はTACTICSだとイマイチ
射程6ある波動砲撃てる!と言ってもゲインズなんて毎ターン撃てるし
>>744 その役目はインスルーの方が適役な希ガス
イクリプスが可哀想だから、使い方をここに書き留めておく。需要は・・・あるかな?
・ミサとレーザーの使い分けができる…迎撃/反撃の使い分け、回避の高い/低い、あと携行弾数と相談できる
→そもそも燃料がカツカツなこの機体は補給が必需なため、最後は無視しても良い。レーザーも火力が高いわけでもないため、矢頭より汎用性が高いだけ
・機動性を変更できる…通常戦闘と機動力を生かしての強行偵察など、ユニットが双方減ってきた場合の選択肢が広い。だが、そこで燃料の無さが足を引っ張る
→始めからこれを期待しているのであれば、他の機体を主力にせざるをおえなくある。まあ、そんなに性能も良くないのでせいぜい1〜3部隊ほど入れるべき
・衝撃波動砲装備…警戒されて無い内は、縦にも範囲攻撃できることが良点となる。相手に気づかれず、かつ密集している事が条件となる
→序盤の奇襲から中〜終盤での伏兵戦法など、用途は広い。主力にできないのがやはり欠点
・高速状態のまま格納できる…艦船ユニットにフルチャージ&高速で潜ませておき、ここぞというときに高軌道を生かして大幅に移動、衝撃波動砲を放つ
→考えられるうちでもっとも有効な使い道と思われる。衝撃波動砲との相性もよく、かなりの奇襲効果が期待でき、なおかつ汎用性も高い
・・・結局主力戦闘機なのに主力にできないな。
でも、考えてみると意外と使い道が広いのに驚いた。あれか、器用貧乏ってやつか。
裏サイト復活かww
前のと内容は同じか?
しかし副官のイラストには絶望的なほどに色気が無いのなw
ビデオといい、あのイモ臭さが好きだけど。
>>750 前作に於けるアローヘッドみたいな役回りだろうから仕方なかろ。
後継機に期待した方がいいかもしらん。
>>752 マッケランのシャワーシーンは色気ありすぎだろ
色気というより艶気か
出来る事なら引き締まった尻を見てみたかっ…いや何でもない
>>750 体験版Bのエクリプスの燃料の減りっぷりはバグなんじゃないかという意見があったはず
それでアイレムに報告入れてた奴もいたはずだ
バグだとしたらさすがに直してくるだろうし
燃料の懸念はいらないと思うぜ
マッケランさんのバラカスさんをうわなにsやめr
>>758 そうなのか、じゃあ高速状態でも普通に戦闘ができるようになるか。
まあ、たしかにアレは異常だったなw
そういや、高速移動時の移動可能距離ってどれぐらいだったかな?
≡
≡ 為⊇◎
≡
≡ DOSE
≡ 19.4 Δ2 STRONG[≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡]20091205
>>760 こういうことらしい
【デリカテッセン】R-TYPE TACTICS 総合14【R-9AX】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1254667642/457 457 :枯れた名無しの水平思考 :sage :2009/10/08(木) 19:59:50 ID:gh9sCEI+0
エクリプスの加速・減速がパトロクロスの変形みたいな扱いだったらよかったのに
ところで加速エクリプスの燃料消費おかしくね?
「加速中は、燃料の消費が1.5倍になります」という説明から
通常1HEX移動に燃料1使用するのが1.5になると読めるよね?
燃料に小数点桁ないから切り上げか切り捨てかになるだろうけどさ。
実際は1HEX移動に燃料3使用してるんだがどういうことだ?
体験版パックのA・B、手直し入ってるけど
エクの燃料消費に変更はなかった
・・・あくまでも試作型、って事なのかも
まあ、そのほうが雰囲気出てていいんじゃね?
>>763 まあ、そのほうがバランスとれていいかもな、ウォーヘッドと比較したらだが。
「比較したら」しか言えないのが残念だが。
ああ、一応言っておくが、
>>750はエクリプスの後継機にも使える戦術だと思うよ、当然だが。
まちがえた、
>>765はアローヘッドだった。ウォーヘッドと比較できるスペックじゃないよな・・・
!!
>>765・・・ナムコ!ナムコの陰謀(ry
でもポスターじゃウォーヘッドと対になってるよな…
エクリプスがウォーヘッドに勝てるわけがない
攻撃力機動力燃費索敵波動砲
すべてにおいてウォーヘッドが上
>>763 体験版パックのAはあからさまに変わってたけど、
Bはどんな違いあった?
>>766 加速時の燃料消費1.5倍は亜空間と同じだから燃料管理としては
ウォーヘと同じ感覚でもいいんじゃないだろうかな
>>768更にフォースと亜空間機能も付いてるしな!
さすがR-TYPEUの自機!ファイナルからのポッと出の機体とは訳が違う!!
いくら強くても、UのR-9カスタムには乗りたくないです><
>>769 地面が全て、つながってた
あと戦車って最初から3両だったけ?
Aってそんなに変わった?
砲台の索敵が3になってた位しか気がつかなかった
あの戦車、全部倒そうと思うと結構やっかいだよな
>>772 戦車はDL版 ストアパック版ともに5機ユニットだよ
俺がBで発見したのは
・カーソルが情報ウィンドウより上に被っちゃう現象の解消
・副官「提督、索敵範囲に敵機を確認」→「提督、敵機を確認」
・副官発言が一定時間で閉じる
とか
Aはアニメ開始タイミングの高速化とか移動アニメの省略化とか
ポリゴンのレンダリングが重厚感増してるとか
敵の反撃攻撃が攻撃前に見えるようになってるとか
ピスタフのアルゴリズムが変わってる感じがするとか
手直しされたというより体験版用ゲームデータを
最新プログラムへ乗せ替えたって感じがするんだよな
ただ、ユニットの情報とかはそのままという(まだ調整中だったから?
>>774 おおぅ、詳細d
システムの変更がかなり有ったのね、なるほど
あと、3両じゃなくて3部隊、というべきだった・・・スマヌ
致命的なバグでもない限り体験版でアップデートとかしないだろ普通
さすがアイレム、趣味でゲーム作ってるだけのことはあるな
ドブケラの尻尾に押し潰され無いってのは解消されたのか?
>>777 そもそも延期した理由が“致命的なバグの発見”だったから
>>778の言ってるような事も含めて体験版アップデートも
変な話じゃない…かな?
しかし“致命的なバグ”ってのは何だったんだろうな?
それはバイド暴走の理由と同じくらい謎だな…
ゲーム業界だと進行不能になるバグの事かな。
まあ、体験版では分からない部分(分岐ミスとか)でバグがあったのでは?
オペレーション・ビターチョコレーまであと4ターン
__A__ ___/__A_ /
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[WAVE] <<━━━━━━ >>
>>782 お前もか!
でもパイルバンカーなんて撃っても全然目立たないよ
>長距離精密射撃による一撃必殺兵器としては、
>敵陣営であるグランゼ-ラ革命軍が、
>陸戦兵器キウイ・ベリィや長距離射撃機動兵器ヘクト-ルなどで実用化に成功している
長距離精密射撃による一撃必殺兵器としては陸戦兵器キウイ・ベリィやキウイ・ベリィやキウイ・ベリィや
どうしちゃったんだ革命軍
ヘクトールの超絶波動砲は兎も角、キウイたんまでもが「長距離精密射撃による一撃必殺兵器」だとは…。
キウイ好きとしては正に恐悦至極だな。
キウイの主砲が鉄球飛ばすレトロチックなものから
誘導砲弾とか飛ばす先進的な砲に換装されたのか
単に鉄球の射撃精度がスタープラチナになっただけじゃね?
相変わらず無重力のくせに下に落ちたりするんだろうか
砲弾がマイクロブラックホール
スピン安定させないと砲弾にならないので着地固定状態でないと撃てない
またデカデカとキウィの画像載せながら
「嫌い」とか舐めてんのかケンx2はw
で、俺の嫁エキドナは出るんですよね?
そもそも威力が波動砲<大砲ってどうなんだ・・・
んなこと言ったら杭打ち機なんかどうなんだw
どうせ終盤には大砲上回る波動砲が出てきてなん…だと…ってなるさ
むしろ砲身がちゃんとある大砲より威力があって砲身のいらない波動砲のがヤバいだろw
つまりコンサートマスターはオレの嫁!
あれエネルギーに指向性を持たせて云々って説明だけど
イマイチわからないんだが
分かっちゃったらアイレムの主力業務が四月馬鹿から軍事産業になっちまうだろう
風呂場でやる手の水鉄砲思い浮かべればいい
手をおいて(機首前方に力場を発生させ)
その中に水を入れて(その中に星間物質などからエネルギ-を収束・蓄積し)
穴を一個だけ空けて(指向性を持たせながら)
勢いよく水を発射する(一気に力場を解き、エネルギ-を開放する)
水を両手の中に入れてそのまま挟むと水が飛び散るだけだけど
穴を一個だけあけてやると遠くまで飛ぶっていう理屈
もっとよくわからんのが波動粒子だな
波動の定義が違うのでは
グランドフィナーレって自己修復できるけどバイド汚染は無効化できるのかな?
TAC2にグランドフィナーレでてきたら、提督も革命軍もオワタになりそうだ
>>792 メガ波動砲で革命軍が涙目ですねわかります
ってかケンケンはアイレムと戦ってるのかw
正義ってなんだ?
メガ波動砲で地形貫通できたら強いよな〜
ラストダンサーは自己修復持ってなかったし、
グランドフィナーレが仮に出てきてもも持ってないんじゃね
バイドって、22世紀人の作ったカーテンコールだかグランドフィナーレが
宇宙を漂っているところを26世紀人が見つけて、そのテクノロジーの高さに驚愕して
慌てて対エイリアン(26世紀人はその戦闘機が22世紀の人類製のものだとは知らなかった)用に
作った兵器だよね?
いくら22世紀時の科学の粋を集めて作られたとはいえ、26世紀時点では大したことのない
レベルだと思うんだけど、その間の400年で科学の進歩はあんまり無かったってことなんか。
科学というより技術だな
そして技術力は数直線状に表して比較できるような単純なものじゃない
22世紀人は戦闘機に関して以上に発達していたとか?
最初にバイドが作られた次元よりも技術の発展速度が上昇してたんじゃね
だいたい
>>804の展開自体も別に開発側から明言されたわけじゃなくて、あくまで推測に過ぎないわけだし
>>793 w
で、マル秘イラストの追加ページの名前が全部
ヒロコ・オン・ザ・ビーチ!な訳だが。
マッケランのシャワーまでもこの名前とはたまげたなあ
>>802 むしろ威力そこそこでいいから地形貫通属性を持たせてくれたほうが嬉しいな。
SLG的には戦術の幅が広がる。
>>804 Final-C自体は妄想を広げるためのネタでしかないと思うけど、
もしこれをストーリーに組み込むのであれば、
バイドが攻めてきたから科学が急発達した(R世界22世紀)のと
それまで特に外敵が現れず発達速度が通常どおり(バイドの元を作った26世紀)のとの違いじゃね?
バイドの元を作った26世紀とR-TYPEの22世紀は
パラレル扱いの別世界とも同じ世界とも取れる曖昧な設定だから何とでも言える
ヒロコの部屋にいるノーザリーはぬいぐるみなのか・・・?
敵のぬいぐるみを部屋に置いとくってのも変な話だよな
だからあれはゴキブ(ry
あれはメルトクラフトの技術を応用して作られた擬態なんだよ
何で擬態させてるかって?察しろ
>>813 つまりこの世界に直すと
例のゴキブリが超巨大化して地球に向かってるって事か
目はカメラになってるよ
とにかくラグナロックUだ!ラグナロックUを出せ!
>>804 歴史には「技術封印」って現象もあるのだよ。
例えば、ギリシャ・ローマ時代に見つかってた概念が、中世暗黒期で弾圧受けてたりな。
或いは
「"`、
┌───┐ │ │ | ││ ..-----ゝ ヽ―――
│ │ \ │ / ┌┼┐┼─┼┼ /⌒  ̄
├───┤ \ | / ││││ └┘ _ノ /⌒ヾ :
│ │ ──┬┴┬── │││└──‐ .( ノ: ::
├───┤ / .| └┼┘__|__ )γ´::: _∫::: λ :.::...
│ │ / | │ /|\ .ノ 7::::::. )`^` ̄ l___ノ⌒ノ::
│ │ ./ | |>、./ | \ヾγ:::.:::: ノ ノ _ノ___--、└┐ _ノ:
/ 」 / .|__l / | ノノ::.::::: ζ__.l__レ´く__o`)ノ ノ λ-、ヽ:
──────┐││ _)ζ:::::┌´:::K/^ `⌒  ̄ /^""(-、 |:
┌────┘ )  ̄レ ::::::./  ̄`--´_/ )/ /:
│ ( :::::::lヽ、^ _ | .┴´::
└──── . ヽ┐ ::::::λ、___ノ_.、ノ`ヽ /::::::
┌──────────┐ │ │ .ζ ::::::::::::::| `r―′__.-┤ `l::::
│ │ │ │ ノ´ ::::::::::ヽ |.--┴--ノ .--´::
│ │ │ │ ζ ::::... :::::::::::|√ ̄ ̄`´ く::::::::..:
├─────────┬┘ │ │ ヾ::::::::: :::ヽ  ̄` )::::::
│ │ │ │ (:::::: :::.. ...:::::::|____./ ゝ::
│ │ ヾ::: ::::::::::::::::ヽ (:::
│ │ │ │ \_ ::::::ノ ヽ_
な事態が起こったか。
R-月光蝶と申したか
そういやトップを狙え2!じゃ当時の地球帝国の技術が封印されて
かなり年月が経ってしまった時代を描いていたな
7号の作るバスターマシンの容姿が凶悪な感じって事で宇宙怪獣と勘違いしてた
革命軍が勝利するとそんな感じになるかもしれない
公式の一枚絵の、「提督、降伏するおつもりですか?」がどういうシチュなのか気になる
>>824 てことは、強引にR-101と関連付けると、
26世紀、保管していたR-101を元にバイドを作成
↓
なんやかんやでバイドが22世紀に飛ばされる
↓
22世紀、バイドを駆逐するために結果的にR-101を作成
↓
始めに戻る
になるのかな?
>>825 強引に関連付けるなよ……と言いたいところだが、F-Cのその後は
明言されてないし各々が想像したのを由とすればいいんじゃね?
R-TYPEに限り無限ループはこわいものではなく、ウマーなものとなります。
>>823 体験版で「中断」だったか何かを選択すると言ってくれるはず
>>825 いっそ
>>804設定に無理やり関連付けるなら
存在を確認された未知の敵(R戦闘機)とその母星
それが実は、C√を通して観測された22世紀の地球で
兵器(バイド)にとって、太陽系での起動は間違いではなかった(以下R本史)
とか...ありえねぇぇww
26世紀へ跳んだR戦闘機が外宇宙生命体をボコボコにしたとかどーよ?
その後生命体達はR戦闘機の残骸を解析して人類の存在を知り侵攻準備
↓
人類がそれ観測して(ryって感じで
あぁ…シェアリング応募企画の魔道合金の為にライバルは少ないほうがいいけど
それ以上に沢山売れてタク3が開発されてほしい…何このジレンマ
ってかここTACスレだった、...ゴメン
>>833 気持ち分かるけどさ、出来良さげだし金銭的に都合がつくなら
続作の為にも買って上げなよ
let's ライバル減らし
>>834 やっと気づいたか‥
まあ、関係ないが設定の話するやつは自分たちのやってることは
2次設定ってことを忘れずにほどほどにしてほしいな
某スレじゃ公式と勘違いしたやつがでて何度も説明しなきゃならなかったし
機獣新世紀バイド
ん…?
急に泣き出したソ〜らに声ヲあげ〜
はしゃグ無垢な子供(幼体固定)タチ〜
慌てふためく大人(地球人類)をよそにとおい瞳で
虹の橋描いてる(バイド素子で)
ゾイドはバイド溶液に帰れw
いツデも心を満たすのハ空の青さと風の声(地球に帰りたい)
だからしかたないの!
≡ .
≡ 為⊇◎ (]}"
≡ ・ ゝ
≡ DOSE
≡ 22.6 Δ2 GREAT[≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡]20091206
>>835 当時こそ分からなかったが、今となって考えてみれば
あのわざとらしい誤情報は革命軍の奴らが地球連邦の信用を失墜させる為の
扇動作戦だったに違いない
みんな騙されるなよ。俺達の為に戦ってくれる地球連邦が
四肢切断や幼体固定なんて非人道的なことする訳ないからな!
タクティクス2には101機のRシリーズ・戦艦・バイド側兵器の全てが説明文付きで載った
カタログが入っていると信じている・・・・
ラグナロクは革命軍側なんだから、幼体固定の噂を流したのは地球軍のはずだ!
既に地球軍と革命軍の戦いは始まっていると言うのか・・・
情報戦を制する者は、この戦いの趨勢を制するのだ!
俺達はまだ知らなかった
両陣営を操っているのがTEAM R-TYPEと9条という名の男だとは
そして僅かな仲間とともにそれに抵抗しようとしているケンケンの存在を‥‥
ありがとう、そしてさようならケンケン!
君のことは決して忘れない!!
その戦いは、
R-TYPE TACTICS 3
Operation IREM SOFTWARE ENGINEERING
への布石にしか過ぎなかったことを、我々は後に知ることとなる……
新裏見てきた
設定画集の工作機、どう見てもアインハンダー……
アインハンダーっぽさならアンドロマリウスも負けてないぜ!
工作機のワイヤーの位置やばそうだキャノピーガリガリいきそう
武装の使い分けと腕の要素をもった変形機体系列がアインハンダーっぽくね
>>843 その四肢切断、幼体固定というのはなんだ?
タクにそんな設定あるのか?
放射能汚染で滅亡しそうなので居住可能な惑星を侵略しようと
亜空間突入したら、いつのまにか時間まで飛び越えてて、
侵略した星は過去の母星で汚染されたのも自分たちのせいだった、
というアニメが
>>855 R-TYPEU
機体が小さくて人間が入らないから四肢切断しよう
R-TYPEV
機体が小さくて大人が入らないから子供を入れよう
>>856 バルディオスかw・・・懐かしい...
でもそれって劇場版で明かされたやつだったよね?
改めて資料室のストライダーの「むしろ、一発で十分だと。」がツボだw
バルムンクはホント毎度お世話になるしな
威力だけじゃなく、射程距離も長いのがいいよな
大事な事は分かるけど
今更だがラウンジ行ってきたが面白かった
賢者とか他の機体はいつ搭乗可能になるんだろか
ミッションが増える→それに出撃できる機体が増える、みたいな
賢者の波動砲はオートでホーミングしてくれる仕様・・・だといいなぁ
それとここはTACUスレ
他のゲームの話はほどほどにな
そういや炎系の機体はいたけどフリーザ系っていないな。
いたっけ?新機体であると面白そうだけどさすがに無いかねえ?
宇宙空間自体が相当な低温だから…ってことじゃね?
バイドって凍らせても普通に動きそうだしね
>>821 アレには「元祖宇宙怪獣もどこかの星のバスターマシンなのでは」的な含みがあったな。
某メトロイドの「何故か空中に固定され、足場にすら出来る」的な現象ぐらい可能だろ?
凍結させて粉砕・捕獲する設定ならば…
ガスダーネッドが何を吐き出すのか
もうお忘れですか?
冷却は破壊にはつながりにくいからなぁ…。
おっと、リロードしてなかった。
っても、ガスたんがドライアイス吐いたりできるのは、周りにその素材があるからで、
逆に、それ以外の場所では攻撃すらできないと見るべき。
水上専用とかガスタンク背負ったりしてるR機体はシュールすぎだろ。
確かに「氷結波動砲」的なものは面白そうだなぁとは思ってた
>>871 たしかSuperの攻略本に「次元レベル」で凍結させられ空間から切り離されているみたいな解説があったような
そうそう、寒いダジャレ以外では物理的破壊は不可能
「体積0になってしまう絶対零度」であっても、バイドに対してダメージ与えられるか疑問だが、
逆にいえば、バイド技術なら絶対零度を超えた、現在の物理法則崩壊的な冷却も可能じゃね?
>>871 Rの場合障害物が残ると逆に不利にならないか?
>>879 ミスティーレディーV開発フラグでありますか。
これ以上恵まれない機体を増やしてどうするんだ!
まだタクティクスでミスティーレディが使えないと決まったわけじゃなかろうに…
唯一のレーザー迎撃(減衰)、あるいはジャミング機能を備えた機体になると喜ぶ。自分が。
「威力は中堅程度だが、氷結させた敵は、固定地形同様にチャージ兵器を止める効果がある」
とかだと、腐れ&ゲインズコンビ等を崩せていいんじゃないでしょうか?
>>887 ああ・・・バルムンク無双が今度こそ始まる・・・
ミスティレディはむしろタクティクスでこそ光る設定だろ
こういう場合には三竦み式で考えるとゲームになるかな。
火炎は強いが直接のみ。
凍結は氷の壁を作ってチャージ武器を止める。
雷撃は↑等の地形貫通…
…なんか雷撃は地形貫通しないイメージがあるな、ケルベロス
やっと資格試験終わったぜ!
TAC2をゆっくり待てる!
試験?あんなんできるか
>>890 むしろ地形があるとバウンドする方向に改良されてくしなあ
>>870 大人の年齢に近づくとあがりという微熱現象でトップレス能力が消えるはずが
余所の星では消えずに歳を重ねたトップレスの姿なんじゃないかって話だな
トップの元祖宇宙怪獣の繁殖形態ってバイドみたいに星そのものを取り込むんだよな
バスターマシン7号の作るバスターマシンもブラックホールと星のカスを使って生産してるし
効率の良い生産方法が宇宙怪獣と同じって皮肉だな
バイド添加プロジェクトみたい
鹵獲したユニットの扱いはどうなるんだろうな
そのMAP限定なのか、ずっと使えるのか、生産できるようになるのか
>>893 それに加えて
「宇宙怪獣はバスターマシンなどのワープ反応を感知次第、突撃してくる」習性と、
「バスターマシン軍団は人類の中にトップレス(宇宙怪獣)を検出し、攻撃してきた」習性が、
単語こそ違え、まったく同じパターンって部分もある。
そこからすると、トップ世界は
「→BM軍団がトップレス種族の星襲う→宇宙怪獣生産→宇宙怪獣がBM技術の星襲う→BM軍団生産→」
のループって見方が出来る、ってことで。
>>892 んじゃ、地形を回り込む形で飛んでゆく、ってことで。
しかし、3属性なんて子供向けRPGみたいでR世界にはそぐわないか。
電撃はリーダーによる有線誘導だからだろうね。
>>894 上位機体の生産条件に特定ユニットの鹵獲が含まれてたりして
革命軍がバイドorフォース機を鹵獲したところで生産できないんじゃなかろうか
バイド利用兵器廃絶を掲げてる都合もあるし
>>898 というか、革命軍には[パイロット:FC]がいない。に一票。
>>899 それじゃラグナロックのシャドウフォースはどうなるんだ?
まさか革命軍ではフォースなしの機体で、
地球軍で鹵獲されると付くことになるとか?
そんな急がなくてもあと数日で分かるじゃないか
そういやあと一週間も無いんだな
突然の延期から度重なる延期を経て遂に発売か……
アイレム「再延期します^^」
革命軍は、フォースに少しでも引っかかりそうなものはすべて排除するのか、
シャドウフォースみたいなバイドに頼らない人工〜擬似フォースなら使用するのか。
その辺ムズカシネー
人工フォースはフォースを研究しないと作れなさそうだしなあ
まあ開発の目途が立って実用化を研究中に反乱起こしたとかで辻褄はどうとでもなるか
TVCMマダー?
確かにもう数日の辛抱だ
トラックが高速道路で積荷をばらまいたり、
倉庫が火事になったり、大雨で社屋が浸水しなければ、あと3日半だ
ところで、テレビCMは?
cm打つ金が無くなったのでは...
>>冷気系波動砲
Mr.ヘリのクリスタル波動砲なんかいい線行ってないか?
発売直前(9日あたり?)に一斉にCMするのかもね?
いくら人工でもフォースはフォースだろって感じはする
TACだとビットがなくてよかったな革命軍!
フォースを鹵獲した後それをどうするか選択肢が出て、
選択によってはシャドーフォースが開発可能になるのかも?
OF系と悪魔合体してレオ、ストライクボマーと悪魔合体してラグナロック&シャドーフォースとか
開発系統が分岐するなんていうのも面白そう。
その‥なんだ 両陣営で使える機体もあってだな…
>>913 人工フォースとビットはたしか培養したバイドだったよね
アウアウ!
シャドウ・フォースはバイド体使ってないぞ
≡ . o
≡ 為⊇ ◎ (o]})"
≡ ・ o ~~
≡ DOSE
≡ 31.5 Δ2 SPECIAL[≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡]20091207
あと3日か
シャドウ・フォースはバイド不使用なのにバイド係数が高い謎仕様
シャドウフォースに偽装発覚!
…みたいな事があったりして
つまり22世紀の人類は26世紀の人類よりも優れたバイドを作る事が(ry
フォースの原料となる物って、産地によって性能が違ったりするのだろうか
シャドウフォース使ってたら画面がバイド化したって話があってだな
バイド無添加(偽装)
バイド係数の定義なんて知らないからなんとも言えんけど、
「バイド係数=エネルギー生命体としての純度」みたいなものと仮定すれば、
シャドーフォースは22世紀人類が独自開発したエネルギー生命体を用いているけど、
ためしにバイド係数を測ってみたら意外と高かったみたいな?
バイドの持つ適応力や侵食能力などはなくて、レーザーの出力が単純に高まっただけとか。
>>921 アイレムで九条さんだ
地震で崩壊した都市の脱出行なのにバズーカが出てきたりするんだ
革命軍なんて怪しげな名称の組織がすんなり行くとは思えない
___
/ \ ___
/ノし u; \ ;/(>)^ ヽ\;
| ⌒ ) ;/ (_ (<) \; やっやめろ・・・
| 、 );/ /rェヾ__)⌒::: ヾ; 9条するぞ・・・
| ^ | i `⌒´-'´ u; ノ;; そんな事したら9条するぞ。
| | \ヽ 、 , /;
| ;j |/ \-^^n ∠ ヾ、 アイレムなんだぞ!
\ / ! 、 / ̄~ノ __/ i;
/ ⌒ヽ ヽ二) /(⌒ ノ
よく考えたらバイド使わずにバイド相当の物作っちゃったってそっちの方が色々と危険なのでは
自分達で作った≒自分達で完全に制御できる
だからいいんじゃない?
>>928 LEOの並行世界がそういうものなんじゃない?
地球製であるエデンの暴走コンピュータでも肉塊みたいなの使ってたし、
TEAM R-TYPEでBX系列がすんなり出てくるあたりそういう下積みはあるかもしれない
>>929 バイド自体人類が作ったものなんじゃないの?
>>931 江戸時代の人間が携帯電話作っちゃ変だろう
つ銀魂
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ <バイドはわしが育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
「白馬は馬ならず」「幕末は江戸時代ならず」「シャドーフォースはフォースならず」って奴だな
バイドだって火を通せば食べられるさ
ほーら、いい匂いだ
美味しそうだろ?
プリオンみたいなもんだったら火を通したくらいじゃ無駄だけどな
バイドは生が一番に決まッてるダろ。
刺身もいいけどしゃぶしゃぶも
バイドのから揚げにレモン汁かけときますね
バイドだと思ったらマッケランだった
バイドの中身はライチみたいにきれいな気がする
口の中でプルプルしそう
946 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 14:27:52 ID:Jk/KtIxyO
あら?
バイドは共食いすんだね
主人公のグラはないんですか?
( '_ゝ`)エデーン
ふぅ
もう立ったのか
そういやたまに亜空間カウンター出来ないんだが何で?
ありがとう
>>932 全ての現象ってのは、元々宇宙に存在してる。
人間がどういうものかを気づいてないだけで。
で、人間の技術は、「人間が“見つけた現象”を組み合わせてる」だけ。
逆に言えば、「現象を見せ付けるもの」が存在してくれれば、
技術は、それを取り込むことで成長する。
人間が見付けなかったら、人間が居なければ、存在してもしてなくても、どちらでもいいんだがね。
不思議は人間が居るからあるわけで……
956 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:02:27 ID:Jk/KtIxyO
素朴な疑問だが
全作でバイドになった戦艦とかのクルーもバイドになったの?
それとも戦艦一個が生命体化?
中にバイド人が乗ってるなら地球に向かうデスラーみたいなもんか
今作でバイド人の絵が出るとしてデスラーみたいな絵だったら一気に雰囲気壊れるんじゃない?
バイド人の目を通してみるとバイド人と地球人に違いはなかったりするんじゃないか?
SIRENの屍人みたいにバイド人から見たバイド人は普通の人
バイド人から見た地球人は(化け物≒何故か攻撃してくる連中)だったりして
旧シリーズのバイドは、どっちかというと
「食らい潰されて、全てバイドの材料と化す」的な雰囲気だった。
けど、FINALやTACのだと、
「人としての形は失われるものの、ある程度の概念は残る。」っていう感じの、
SFなんかによくある、統合生命体みたいな感じになってきてる感がある。
バイド側からすると、「同化すれば全部分かる。…何で攻撃するの?」ぐらいなのかも。
>>958 多分そんな感じだろうな
例えると、夢の中では現実ではありえないことが当たり前になってるのと一緒なのかも
>>276のプリンスの能力と公式SSのキングスの違い見比べてみたけど
燃料+2とS波動砲U(117)からS波動砲V(127)だけだった
果たしてコレで最強(笑)の汚名返上が出来るんだろうか?
>>956 F-Bでの回想から発声ができるような描写はある。
だけどバイドシステムα機体解説では、変質した事故機と確認されたとしかないので
パイロットがどうなったかは不明なんだよな。
ただ変質したといっても元の機体が判明するほどだから
コクピット周りが残ってたケースも十分ありうるし、
パイロットと機体が同化せずにいたことも考えられる。
(というか、でないと後継機開発時に、半ばバイド体でできた機体に
コクピット突っ込んで動かそうとは思いつかないはず)
長文&妄想スマソ
前作のバイド中枢から地球に向かう時に艦長が
「周りの者も」みたいな事を日誌で言ってたもんで意外に普通か?人型かな?と
バイドは精神をも浸食するらしいから自分達の外観が変わった事には気づいてない
「俺ら行きもこの艦だったよなー」で帰る
地球軍にしたら
「あれモロにバイドじゃん」になって
地球軍モニターに前作艦長が映った時
「うわぁーバイド人だー!」で
戦闘開始
まあバイド人というのが居るのか居ないのかなと思ったわけで
ってか、バイドは有機的であるのと同時に、逆に兵器兵器したメカも生産してくる。
そういった兵器は、おそらく未来時代に取り込んだ兵器の複製品と考えるのが楽で、
そうなれば、コクピットはそのままあったりするかもしれん。
あとは、バイドになった人間達の影響〜癖として、
「コクピットはあくまでコクピットとして残してしまう」といった習性でもあるんじゃないか?
先にバイド人をインド人と見間違えたせいでインド中枢とか何のことかと
そこでバイドを右に!
左!
バイドカレー…
もしかすると、見た目はシステムαなどでサイズが小さいバイドになるのかもしれない
ヒロコの部屋にいる小さいノーザリーは実は覗きに行った提督・・・サイズが違いすぎるな
>>971 ヒロコ「提督…何やってんですか」
ノーザリー「(´・ω・`)ノシ」
三日前に前作を購入して休日を二日潰してプレイ中
正直アイギスが出てくるステージでは何度も「詰んだw」と思わされたが
普段使ってない脳みそ振り絞って勝利できた時には思わず泣きそうになった・・
地球は目の前だが、何か終わってしまうのが勿体無くて躊躇してしまう・・・が
EDを見ずには寝れそうにないので、これより地球軍を蹂躙してきます
>>974 そんなあなたに朗報
今作は前作に比べ「スタッフから苦情がでるほど」難易度があがっているらしい
死 ぬ が よ い
理不尽な難易度うpはおとこわりです
理不尽じゃない程度なら良い訳で。
前作もそうだけど、今時シミュレーションではほとんどどこもやってないような
ちまちましたパラメータ追い込みでのバランス調整してるみたいだし、無茶はせんだろう
正直、Tac1で武装解除したゲインズ2がコクピットを開いて「乗らないか」みたいに誘ってきたら
地球軍の人型機パイロットの幾人かは、激しい衝動を感じると思う
ちょ、ちょっとだけならいいよね…
コレは調査、そう、バイド機体の内部調査であって…
敵を知り己を知れば百戦なんたらってことわざもあるし…
そモそも生き物ナノか疑問ダッたし…
こレがあノ厄介な波動砲カ…
>>977 ゲインズ2「俺も弱体化してるそうだぞ!」
>>978 イイノカイ、ホイホイ乗リ込ンジマッテ?
オレハ味方ダッテ遠慮ナシニ撃抜クバイドダゼ。
2ターンに1発しか撃てないなら数を倍にすればいいんだ!
あんだけやらかしたケンケンは自分用ねこを貰えたのだろうか?
>>982 ニホンカイハツヤマネコならいっぱい・・・
≡ . o r(;;|
≡ 為⊇ ※ ◎ ゙r‐'|
≡ ・ o (,.‐|
≡ DOSE (;'|
≡ 44.3 Δ2 DEVIL[≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡]20091208
艦長・隊長が主人格、他は無意識のような感じ。
あるいは党派の指導者みたいな感じじゃないか。
寄生獣の三木、後藤とか悪霊レギオンみたいな。
>>985 群体のように見える個というのは雪風のジャムもそうだった気がする
クルー個々の人格みたいなもの(or個々の記憶の残滓)は有しつつも、
クルーは全員がコンバイラの一部として機能している、というのもありそうだ
あとノーザリーの中身はやっぱり、うじゅるうじゅるしてんのかなぁ
あと2ループか
2日…アト2日……
あと二日、もうすぐだ
ところでお前らは発売記念イベント行くのか?
今回も華麗にLEOで埋めてくれることを期待しつつ
うむっ、緊急連絡だ
>>1000の人がすぐ書き込めるようにコピペ用
Let's Go
konozamaに備えて金下ろしてくるかな
ああ、そういえばPSP壊れたままだった…
まるで社員みたいだな
そう?
むこうにも書いたけど、僕は、1は眠い部分が多かったな。
それでもクリアできたのは、良い部分もあったからなんだろうけど。
3
2
1
Let's Go!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。