【PSP】アーマード・コア Portable総合【45機目】

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1枯れた名無しの水平思考
アーマード・コア Portableシリーズ(3P・SLP・LRP)のスレです。
今はSLPの話題ですが、3Pの話題も大丈夫です。他の作品の話題で盛り上がるのは程々に。
質問する前に>>2-6ぐらいまでのテンプレを見ること。

■アーマード・コア公式サイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
■ARMORED CORE-wiki.net
http://armoredcore-wiki.net/
■エンブレム画像掲示板
http://ac3p.webdeki-bbs.com/


【PSP】アーマード・コア Portable Kai&アドパスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1249729137/

前スレ
【PSP】アーマード・コア Portable総合【44機目】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1258375109/
※次スレは>>950のレイヴンに依頼する
2枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 01:03:57 ID:InnnQYoc0
■3Pについて
・通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応)
・新たにリメイクパーツ10個、新パーツ1個が追加
・システムやドットエンブレム等、基本仕様はAC3からの変更点無し
・フルキーコンフィグ可能、武器カラーリング可能 、機体ストック5機まで
・デフォルト操作:△○に上下視点移動・↓左武器・→エクステ・←コア機能・↑武器変)
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルスがアリーナに参戦
 http://news.dengeki.com/elem/000/000/173/173006/

■3P追加パーツ情報
   追加パーツ名               条件/場所                   備考
[HEAD] CHD-GLITCH  マーウォルス撃破                         マーウォルス頭
[HEAD] MHD-RE/H10  逃亡者追撃・進行方向左側の逆Y字通路奥        MoAより角付き頭
[ARMS] MAL-303S   アリーナランクアップ                        ブレード特化腕 2よりエネ愛用
[ARMS] CAW-DS604   クレスト企業ポイント一定以上               ミサイル武器腕 ランバージャック腕
[LEGS] CLL-EM-070  アリーナランクアップ                        軽2足 ワンダーレイド脚
[LEGS] MLR-ZMX    アリーナランクアップ                        フロート脚 囚人スカート
[A.U R] MWG-HG/111 溶鉱炉破壊阻止・MAP下部の炉内のガレキ上    ハンドガン
[A.U R] CWGG-HG-10 回収部隊護衛・中央の施設から北東の橋の上     グレネードライフル
[A.U L] MLB-T/100   データバンク進入2・最深部にある動力設備x3の上  爪ブレ
[B.U] MWC-XP02/75  エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み         パルス砲 外見はAA軽チェイン
[RAD] RIX-CR5000   侵入者挟撃・6F西側の壁沿い              極端に重く、極端に性能の高いラジ

■SLPについて
・コクピット視点は廃止、武器破壊システムはPS2と同様に実装。
・3PからSLPへデータ引継ぎが可能。引き継げるのは所持パーツと所持金の1/10とエンブレムとガレージの状態。
・3Pでの追加パーツ以外に新たにリメイクパーツ10個、新パーツ2個が追加。PS2と比べて合計23個の追加。
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・ウィクトーリア、ホビージャパンより新ランカーAC・フォルカスの2機がアリーナに参戦。
 http://news.dengeki.com/elem/000/000/207/207776/
・その他、システム的な点は3Pと一緒。

■SLP追加パーツ情報(暫定)
   追加パーツ名               条件/場所                   備考
[HEAD] MHD-HH/ARSH  ウィクトーリア撃破                     ウィクトーリア頭
[HEAD] MHD-72-50    フォルカス撃破                       フォルカス頭
[HEAD] CHD-9066     バルガス空港警護・管制塔よりの倉庫の中      初代Dシリーズ頭、アダム頭
[ARMS] MAL-TEM     ショップ追加1回目                     クライン腕
[LEGS] CLM-80-DR    クレストミッション一定数クリア?             初代Dシリーズ脚部
[LEGS] MLF-SS/CARM  ミラージュミッション一定数クリア?           メイトヒース脚
[BST] KBT-T000      アーカイブ強襲・北西の丘の上の盛り上がりの下   MOA最速ブースター
[EXT] KSS-AA00      新設基地防衛・基地南西の建物の間          AA実盾
[A.U.R] CWG-RF-M118  旧基幹要塞制圧・後半のグレMT部屋          PP緑ライフル
[A.U.R] MWG-MG/ARK   集光装置破壊阻止・北西の集光装置群の隅っこ   2シリーズ速射マシ
[A.U.R] CWG-KP/200   衛星兵器破壊・コンデンサルームの奥から2番目の上 初代弱パルス
[A.U.R] KARASAWA-MK2 機密データ先取・旧管理者の頂上            2シリーズ唐沢
3枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 01:04:39 ID:InnnQYoc0
とりあえず資金の増やし方〜AC3P編〜
・テストモード1をAランク以上でクリアしメールで重二を貰い売る。(3P)
・アリーナ最下位のアデューを倒しメールでミサイルx2を貰い売る。(3P)
・アリーナ最下位のリトルベアを倒しメールで発火投擲を貰い売る、もしくは初期ブレと取替え所期ブレを売る。(SLP)
・弾薬費のかからないアリーナを進めてミッションはエネルギー兵器を使う。
・パーツの売買は売り値も買い値も同じなので、使わないパーツはどんどん売る。
 隠しパーツでもショップに売ったものはいつでも買い直せるので資金不足のうちは使わないなら売る。
機体操作の基本テクニック
【小ジャンプ移動】低燃費で移動出来る有脚必須スキル。 移動中ブーストボタンを二回素早く押し跳ねる→着地を繰り返す。
【二次ロック】ロックオンサイトに的を入れてから1〜2秒経過すると的の移動方向を予測して撃つ事。
【サテライト】敵を捉えたまま周囲を旋回移動し、回避したり死角に回り込んで攻撃する事。
【ドッスン】有脚の着地硬直の事。入力を受け付けないためスキが出来る。着地直前にブーストを吹かす事で回避可能。
【ロケ撃ち】ロックオンが出来ない状況でロケットのようにノンロックで射撃を行う事。
アセンのあれこれ
・ジェネレーターとブースターは出力が高いものが良い。
・頭のオートマッピング機能と生体反応センサーはミッションで重要。
・お金に余裕が出来たらオプショナルパーツのダメージ軽減とサイト拡大もオススメ。
※他詳しい解説等はARMORED CORE-wiki.net → 過去作品 → 初めてのAC参照。

■AC用語
もっと詳しく知りたければwikiを見るなりしましょう。
・アセンや戦術など(共通)
【アセン】アセンブリの略。
【風呂】フロート脚の略。地上での機動力に優れる。水没しないのもこれだけ。
【ガチタン】ガチガチの硬さを誇る装甲特化タンク。高火力武器を積む事が多い。
【ガンナー】銃メインで戦うスタイルの事。
【ミサイラー】ミサイルメインで戦うスタイルの事。
【ブレーダー】剣豪機と呼ばれるアセンでブレードメインで戦うスタイルの事。
【剣豪機】ブレード特化アセン。速度特化のため大抵が紙装甲。
・パーツ(3〜)
【皿】皿頭。YIV。見た目どおりのあだ名。
【骨】骨脚。HUESO。骨の意。見た目も骨。
【緑】緑ライフル。RF/220。AC3は武器色固定で緑だったため。
【砂】スナイパーライフルの略。
【書】ショットガンの略。
【爪】爪ブレ、3連ダガー。T/100。刀身が3本で爪っぽくなるため。
【核】核ミサイル。TITAN。爆風スゴイから。
【W鳥】ダブルトリガーの事。
【月光】MOONLIGHT。
【唐沢】KARASAWA。
【空目】SKYEYE。
【Lロケ】大ロケ。HECTO。サイズ的に。
【淫天使】OP-INTENSIFY。いんてんしファイ。
【アンテナ】アンテナ頭、干。VEN。見た目から。
【ハンロケ】ハンドロケットの略。
【とっつき】パイルバンカー。射突型ブレード。←をとっつきと読んだ香具師発祥( ´∀`)σ)∀`)
・パーツ(SLP〜)
【侍】KAW-SAMURAI2。両腕がブレードになる武器腕。
【指】MWG-MG/FINGER。その名の通りの外見。
【軽沢】CWG-XCMK/70。唐沢を小さくしたような外見から。
【実盾】各種実シールド。EXのは装備してるだけで効果があるが、左のは構えないと効果がないので注意。
・その他用語
【強化人間】OP-INTENSIFY。過去作ではイベントで強化人間手術を受けて同様の能力を得ていたため。(3P,SLP)
【大仏】機動兵器進行阻止に出てくる管理者の大型兵器。どことなく威厳がある。(3P)
【海老】エビ、ザリガニ。巨大兵器撃破に出てくる管理者の大型兵器。どことなく食えそう。(3P)
【デブヴィクセン】SLPのミッションで時々出てくる重量ACっぽいやつ。頭が旧作のヴィクセンという機体に似ていた。(SLP)
4枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 01:05:29 ID:InnnQYoc0
■よくある質問
Q.大仏ミッションに落ちているブースターが見つからない(3P)
A.スタート地点後方の丘越えた所、窪地のエリア境界付近をセレクトボタンでMAP拡大して探す 参考動画ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7805656

Q.大仏が倒せない(3P)
A.建物でミサイルを防ぐor有脚で華麗に回避しながら大火力武器をぶち込むと楽。

Q.エネルギー炉防衛で詰む(3P)
A.被弾覚悟でOB突貫or慎重に接近してロケットで真ん中を攻撃。当たれば一撃。

Q.隠しパーツを売ってもまた買える?
A.買える。売り買いは等価交換の法則に従い同じ値段。

Q.ハードとノーマルの違いは?
A.ロックサイトの大きさと遮蔽物をサイトが認識しない。他内容は同じ。

Q.PS2版と同じコマンドでランカーACのエンブレムが取得できない
A.エンブレム欲しいランカーを選択してLR同時押し(倒した相手のみ)

Q.エンブレム作るのマンドクセ。jpgとかbmpとかから取り込むツールとかないの?
A.暗号化されてるから無理。あと著作権問題マンドクセ。公式や電プレにそんなエンブレム載せられないし。

Q.データ引き継ぎって何が出来んの?
A.3P→SLP・・・3Pのセーブデータの所持パーツ、1/10の所持金 http://news.dengeki.com/elem/000/000/191/191720/
  それ以外・・・まだ事前情報ないんだから知らんがな

Q.ランクがBから上がらない…
A.恐らくバグ。原因や解決策はいまだ不明、やり直すが吉。ミッション失敗が多いと可能性あり?

Q.達成率ってどこまでいくの?
A.セーブしてゲームを再起動(電源オフorホームから再起動)すると、「ミッション中の敵ACを撃破した」というフラグがリセットされてしまい、
  すでにそのデータで撃破済みだった場合でも、再起動後にミッションで敵ACを撃破すると達成率がまた1%増えてしまう。たぶんバグ。
  これを繰り返すと223%までいった後0%に戻り、また同様の作業を繰り返せば増えていく。(100→(ry→222→223→0→1→(ry)
  100%に到達しない場合もこのバグの影響と思われ。100%未満でも特に影響はないけど、もし気になるなら再起動して無理やり上げましょう。

Q.お勧めのキー設定ない?
A.「絶対にこれ!」というのは個人差があるので存在しない。人によってはデフォでも慣れれば使いやすいし、独自の配置でやってる人も当然いる。
  以下のがスレで評判のよかった操作。参考までに。(初出は29機目)
  LR/平行移動 アナログ/そのまま ↓◯/上下視点 □/右手 ×/ブースト △/左手 →←/ex、武器セレ ↑/コア機能

Q.デブヴィクセンやラスボスのパーツがほしいんだけどどこにある?(SLP)
A.あれはACではないのでパーツは存在しない。なので無理。
5枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 01:06:35 ID:InnnQYoc0
■OP-INTENSIFY能力付加
OP-INTENSIFY装備の機体で以下の条件を満たしてミッションクリア。撃破→ミッション放棄では付与されない。(3P)
【射撃補正強化】「中央研究所防衛」実働部隊撃破
【迎撃性能強化】「水精製施設防衛」AC撃破
【旋回速度強化】「溶鉱炉壊滅阻止」AC撃破
【冷却性能強化】「機動兵器侵攻阻止」クリア
【キャノン制限解除】「機動兵器侵攻阻止」分離した子機撃破
【各種センサー付加】「封鎖地区侵入者排除」クリア
【ブレード光波付加】「巨大兵器撃破」クリア (光波はブレード→ブーストボタン)
【レーダー機能付加】アリーナC-15サンダーハウス撃破
【ブースター消費軽減】アリーナA-1エース撃破
【ブレードレンジ強化】アリーナE-32エグザイル撃破
※SLPでは最初から全ての機能が付与されている。
 引継ぎをした場合、3Pで付与していなかった機能もSLPでは付与される。

■チャット:BARギコ ONLINE ARMORED CORE
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1214920899372

■参考動画
119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/20(木) 19:00:32 ID:1rJ+IT1Q0
こういう技術は実際に見てもらうのが一番解り易いよな
何かいい動画はないかと探してたら、すごく良い動画みつけた

 アーマードコア旧作講座
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4931038

小ジャンプ、サイティング、サテライト、素ジャンプ、OBスライド、OB余剰など、様々なテクニックを解説
一から丁寧に解説してくれるから凄く解り易い。初心者でも安心
全てのテクニックがAC3Pでも使える。テンプレに入れられるレベルかも

■エンブレム作成法
292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 21:44:28 ID:qdPjgZwr0
PCのある画像を元にエンブレムに作製をする方法
・目的の画像を128*128にリサイズ
・padieで減色
・EDGEに取り込んでドットの座標確認
・ひたすら打ち込み

■参考サイト
アーマードコア3サイレントライン【ヘタッピS取り大作戦】
〜初心者対象SL隠しアイテムゲット&Sのコツ〜
 ttp://ac3sl8ballpilaph.at.infoseek.co.jp/
 「ヘタッピレイヴンの為の未踏査地区的専門知識」が凄い参考になる。
6枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 01:07:51 ID:InnnQYoc0
GLITCHのここがすごい!

・レーダー性能が干に負けてるぞ!スキャン間隔がひどいのでレーダーが欲しいなら
 肩にさらに積むか淫天使だ!
・装甲も言うほど大したことないぞ!
・COMタイプが新鋭なのでホーミングも干と変わらないぞ!
・どうせ他にレーダー積むならスカイアイの方がいいぞ!
・クレスト製なのにミラージュ製っぽいぞ!
・日本語で言うと「不具合」               民明書房刊

        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴────┐
       /   つ.ここまでテンプレ │
     〜′ /´ └─┬┬────┘
      ∪ ∪      ││ _ε3
               ゛゛'゛'゛
7枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 02:18:24 ID:C0UrVN55O
>>1
乙かレイヴン

来年春には布団の中でジャックに会えるよ!
8枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 03:38:55 ID:9lS8vkmyO
サイレントライン辛いわ、苦行だ………
9枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 04:18:13 ID:L4Obr7X+0
SLPやってるけどZONE1の味方部隊援護って
Sとるためには全機生存が絶対だと思って何回もやり直したのに
実際には味方戦車全機生存してなくても評価Sになるんだな・・・orz
10枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 04:21:45 ID:L4Obr7X+0
あ、あと1乙っていいわすれたのと
SLPだと↑のミッションの全機生存の追加報酬が
23000cになってたような気がするんだけどPS2から変更あるのかな?
11枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 04:51:03 ID:45wt57nM0
>>1から光が乙する!
12枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 06:18:15 ID:i0chSTEMO
メイトヒース脚かっけぇ…オービタルフレームみたいだ
でもあんまり強く無いな
13枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 07:14:30 ID:b/BKKe4EO
>>1乙ダルヴァ

さっきビクビクしながらアーカイブ教習やったが、一発目でS取れてびっくりした
ヘルストーカーお兄さん弱くなった?サイティングがかなり楽になった気がする
PS2時代の苦労は一体…

にしても相変わらずパッとしないな報酬の脚部
14枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 07:22:43 ID:Z3FzXMCeO
消えろ>>1乙イレギュラー

とランクBからAにおまいらいつなった?SLで

詰んだ気がしてならない・・・
15枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 07:26:07 ID:uGFfyWxx0
クリア時にミッションランクに応じてポイントが加算される
S:6
A:5
B:4
C:3
D:2
E:1

レイヴンランクは、ミッションランクのポイントの総合で
S:160〜
A:90〜139
B:55〜89
C:25〜54
D:10〜24
E:0〜9
16枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 07:33:34 ID:AzvrPoJNO
新機能運用テストでWAKEとれねぇ、パワードスーツ部隊の攻撃は全部飛行機で防いでるんだがもしかしてミッション中被弾一度でもしたらいかんの?
17枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 07:33:56 ID:Z3FzXMCeO
>>15
つまり俺はBのままだと?orz
18枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 07:36:06 ID:uGFfyWxx0
>>16
デコイもあったほうがいい
制限時間まで一度も被弾せずに、あんなものを撃墜すればもらえる
19枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 07:41:19 ID:C6y/6P3SO
>>16
最初にミサイル全避けしてるなら、たぶん「あんなもの」を倒してないんでは?
ミラージュの無人MT部隊を110秒以内で全滅させるといい

あんなものって型番としてはミラージュの兵器だけど、よくあんなもの作ったよな……とか最近思う
20枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 07:46:15 ID:3IhtaNMUO
>>19
まったくだw

あんな体してるくせに、簡単に熔けるし
21枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 07:49:37 ID:DG5wavaX0
>>17
クリア後にやり直せばおkなんじゃね
22枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 08:06:59 ID:AzvrPoJNO
>>19
あんなものって飛行型巨大MTだよな、それだったら倒してる
23枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 08:27:41 ID:wiKs0MjbO
3Pからデビューした新参でSLに突入したんだが、3Pよりきついな。

序盤のアドバイスとかありませんか?
24枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 08:30:20 ID:2oIby1rt0
>>23
レイヴン時代のACしかプレイしてないけど3系は難易度低い気がするからなぁ
とりあえず無理にEN武器使わないで実弾でいけばいいんじゃね?
25枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 08:47:11 ID:K3LY3QUFO
>>15

これといって何もしてないのにレイヴンランクがSになって何でだろと思ってたらそういう事だったのか。納得した。
それにしても今回難易度高い・・・。
26枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 08:54:05 ID:zC6PDaLqO
>>24
禿同
SLに比べたらLRのラスジナとかLimとか泣けるぜ(o^-')b
27枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 08:57:29 ID:20deLzwy0
3pでもw鳥強いな、投擲はじめてだったがブレより気持ちいいわ
28枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 09:56:06 ID:ePf+9EHP0
>>16
開始時右斜め前方にいる飛行機の先っぽにいればまず当たらない
ていうか射程的に安置
そのあとは普通にあんなもの倒せばもらえる

テンプレ用語集にあんなもの追加してもいいと思うんだ
29枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 10:24:54 ID:qvxATiQs0
みんな。
あんなものってどう対処してる?
SL初見なんだが・・・
30枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 10:26:03 ID:KL5qfpHN0
上に乗ってフルボッコ
たまに振り落とされるからそこだけ気を付けてる
31枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 10:27:51 ID:Un8JEEcv0
>>29
ブースター?の上に乗ってとっついてる
32枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 10:29:35 ID:C6y/6P3SO
>>29
OBで突貫
遠距離だからミサイルにやられる。張りついてやれば、攻撃は当たらない
ちなみにうまく引っかけたらEN回復もできるよ
33枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 10:29:46 ID:qvxATiQs0
>>30
>>31
dクス。
34枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 10:33:33 ID:C0UrVN55O
Gと鉄男に挟まれたら腕グレと腕核が同時にヒットした
二つの機体の間に生み出される圧倒的破壊空間はまさに武器腕的最高火力の小宇宙!!
35枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 10:47:44 ID:cJ3oJW/7O
RAY・FLEET・両肩追加ブースター・唐沢もしくはmk2・月光使って機体組むと、全身から青白い光が出て楽しいw
36枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 10:54:19 ID:PYxlC4g4O
3Pから初めて今SLP。
アリーナの敵が知らない武器装備してるとキャアキャア騒いで遊んでいたらアリーナのトップにたっていた。
37枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 11:01:08 ID:qvxATiQs0
>>36
何という火星時代の俺。
38枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 11:18:14 ID:qvxATiQs0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5230282
この人がやってた無限飛行
やってみたらダメだった・・・
仕様変わってる?
39枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 11:18:48 ID:IXyepDARO
ようやくマトモに闘ってくれるAIができた…
とはいえ元がヘタレイブンだから弱いけどね
40枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 11:23:42 ID:/h2Uwqs70
>>35
その時キミは美しい。
41枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 11:27:48 ID:Is4cfMnTO
唐沢二号に砂は俺のジャスティス
並み居る敵がぼろ雑巾みたい
42枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 11:35:04 ID:1AfokMgu0
>>34
お前は次に「もうこんな感動は無いだろうな」と言う
43枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 11:36:23 ID:n8uBD8U70
今作はミラージュ系の外装が優秀だな
適当に中二組んだら外装全部ミラージュになったw
44枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 11:48:20 ID:ZDL3nTUd0
張り付いてくるフロートがうぜぇ
3Pではこんな動きする奴いなかったけど結構動き違うんだな
45枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 12:01:33 ID:K3LY3QUFO
>>38

とりあえず僕はこれでやってる。

HEAD:CHD-SKYEYE
CORE:MCL-SS/RAY
ARMS:CAL-44-EAS
LEGS:CLL-HUESO
BOOSTER:KBT-T000
FCS:AOX-F/ST-6
GENERATOR:CGP-ROZ
RADIATOR:RMR-SA44
INSIDE:無し
EXTENSION:※
BACKUNIT:無し
ARM UNIT R:MWG-MG/800
ARM UNIT L:MWG-SRFL/70
OP:天使

単体である程度無限飛行可能。普通に飛ぶ分には困らない筈。
エクステにKEEP-ELIX又はKEEP-MALUMをつけとくとENがヤバイときに役に立つ。
CEBT-HEXなら無限飛行する・・・が本当にギリギリ。歩くだけでEN消費。
46枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 12:23:21 ID:45wt57nM0
>>45
歩くだけでEN消費って持病持ちみたいだな
47枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 12:32:16 ID:qvxATiQs0
>>45
dクス。
しかしほんとにギリだなw
48枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 12:50:03 ID:C6y/6P3SO
>>44
モラリティプレイだっけ?
とっつき肩ロケで左パルスな残念な娘だな
確かにあの張りつきはうざいw
49枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 12:53:16 ID:muy8lEA0O
操作やり辛すぎだろこれ…PS2のときみたいに軽量逆間でふよふよ飛びまくるのはできないな…
それとも慣れれば空中戦しながら視点上下移動できるようになる?
50枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 13:13:02 ID:jg8LLmM40
AIアリーナってどんな感じなの使いやすい?

25にスッタフのAI来るのね
51枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 13:24:49 ID:4oxFr6P30
簡単なのだと両肩垂直とか即打ち切ってパージして特攻とか
武器はW鳥だけの方が育成はしやすいと思う、武器変更をうまく覚えてくれないから
52枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 13:25:48 ID:/RMLQV9wO
ファンタズマとマスターオブアリーナしかやったことないが買ったよ。四脚、PS2以降はガシガシ歩く仕様なのね。
結構難しいな。施設消火のボスやっと倒したが今度は武装車両に追いつけねぇ
53枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 13:33:54 ID:NOm+8g/QO
>>52
フロートオヌヌメ

俺は3Pから入った新参だけど、レーザー砲で詰んだわw
レーザー避け切れんわ、空中の敵は飛び回るわ、デブ機体出てくるわで散々w
54枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 13:41:44 ID:/biMPkIV0
無人要塞鎮圧Sランク無理杉ワロエナイ

ラストAC以外敵全撃破&ダメージ300でクリアしてもAとか
報酬金額は5700やった…弾薬費も考えてやったのに…ラストのACは関係ないし…

出来た奴いるのか
55枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 13:43:47 ID:EWXBwcra0
>>53( ゚д゚)人(゚д゚ )ナカーマ

俺はミサ武器腕&エクステンションに連動ミサの逆足、さらに50%追加弾倉で全ての敵をミサイルで殲滅した。

管理者の場所に行けるなんて思わなかった、そして3機もAC出るなんてさらに思わなかった・・・前作やってて良かった凄く燃えた。



56枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 13:45:15 ID:TWyFpSmLO
>>54
命中率か時間かどっちかが不味いんじゃ
5754:2009/11/21(土) 13:45:21 ID:/biMPkIV0
57000だす

5700って低すぎだろ(´`;
58枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 13:49:29 ID:C6y/6P3SO
>>55
しかもそのうち一機は「管理者信者」のサイプレスというね
オレはPS2のSLからやったけど、PSPで改めて3から連続でやると感慨深い
59枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 13:50:37 ID:4oxFr6P30
>>58
登場シーンからして実働部隊の生き残り?とか思わせたかったんだろうな
なんでコアも統一しなかったんだろう
60枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 13:54:12 ID:C6y/6P3SO
>>59
それゴールドブリット
でも、そういやあれも管理者意識してるか
コアまでやると紛らわしいからじゃね?
61枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 13:57:47 ID:E1yGzdPd0
管理者部隊っぽいACの増援カッコイイよなぁ・・・
62枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 13:57:47 ID:2/WqmVqaO
やっぱSLはBGM最高だな。
テンション上がるわ。

そしてクレスト基地防衛で自機ACの登場を見て
ニヤニヤしているのは俺だけではないハズ。
63枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 13:58:28 ID:2zFt3EqrP
>>54
無人要塞Sはマジむずいよな。PS2版でさえ裏ワザ使ってクリアしたというのに
64枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 14:02:15 ID:4tyhLe2G0
アレ?今更だけどGo用のダウンロード販売無い系?
65枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 14:05:07 ID:C0UrVN55O
>>54
報酬に対する収入が70%
攻撃の命中率が65%
残りAPの割合が60%
クリア時間が290秒以内

撃破数は重要じゃないからザコは道を塞ぐ奴だけ片付ければいい
ACは倒さなくても大丈夫

機体はE防重視にして、75レーザーとロケット持っていけ
66枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 14:07:15 ID:EWXBwcra0
初見プレイ故、wiki等攻略サイトとか見ずに隠しパーツとかはエンディング見てから集めようと決めてプレイしてたら。

新機能運用テストで大型MTが出てきて絶望したっていう、キイテナイヨー!ってマジで叫んだw
対ミサイル用のステルス機だったから火器も必要最低限しか積んでなくて依頼破棄するしかなかった('A`)

何という初見殺し、怪しまずに意気揚々とステルス機で行った自分が悪いわけだが。
67枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 14:09:17 ID:E1yGzdPd0
甘いミッションには裏がある、っていうフロムからの教訓
ウォーターハザードがなんか一番好き
68枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 14:12:52 ID:EWXBwcra0
>>67そしてACには裏しかないわけか。

3Pでやったミサイル回避訓練と同じ感じだと思いこんでたからね、俺。
全額前金だけじゃなく他の事も信じれないとかレイブンは辛い稼業だな・・・。
69枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 14:20:24 ID:tXfu4KGs0
参考
H クレスト新型軽量級
C 008
A EAS
L 071

これで財布がブr(ry
70枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 14:22:59 ID:tXfu4KGs0
参考2
H BEE
C RAY
A MARTE
L 007
BUR 両肩ミサイル
BUL 同上
AUR ライフル
AUL ライフル

再起動
71枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 14:24:48 ID:tXfu4KGs0
参考3
H 知らん
C 知らん
A 知らん
L 新型軽量級四脚

72枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 14:25:30 ID:tXfu4KGs0
上の機体でAI育成よろしく
73枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 14:34:58 ID:NvFeI2eWO
自分でやれカス
74枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 14:37:50 ID:TWyFpSmLO
>>68
シリーズ通してやってると初見でもなんとなく依頼の罠が見えてくる不思議

LRの監理局強行偵察とか初見でスルー余裕でした
75枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 14:41:05 ID:+in4XaHv0
おお、侍の光波バグ残ってた!!!1111
76枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 14:42:20 ID:2/WqmVqaO
最初から10マソ越えミッションwwwちょっと難しいくらいだろwww
→じょ…冗談じゃ…
は、もはや伝統行事
77枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 14:44:29 ID:/biMPkIV0
>>65
命中率も重要だったのか
EOとかが外れても減算されるのかな…?
78枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 14:50:08 ID:40BC+mQV0
ブレホ変わってるな・・
袈裟切りにEAS腕何だけど頭部CPUどれがおすすめ?新鋭だと何か当たらない
79枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 15:00:45 ID:C0UrVN55O
>>77
EO出しっぱなしはまずいな
80枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 15:07:10 ID:y1RDh5zE0
SLPってバースト系武器って相変わらず二発目以降は二次ロックしないの?
その通りだったら、全ミッションSランクのあの煩悩ハンドに3pからの新参とかは驚愕するんだろうなw
81枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 15:12:14 ID:+in4XaHv0
次元刀も残ってたw
82枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 15:16:29 ID:ePf+9EHP0
>>77
撃った弾に対しての命中率だからEOも関係する
ブレードは入らないみたい
83枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 15:31:32 ID:AyFVczEU0
>>80
基本ベタ移植だし、そのまんまじゃない?
右バースト系は産廃。左バースト系はちゃんと2次ロックする仕様もそのままだと思うよ。
84枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 15:44:48 ID:n8uBD8U70
今回、ミッション失敗しないと取れないパーツあるんだな・・・
85枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 15:45:47 ID:gooVi2/d0
>>84
歴代で見ると何度かあることだ、気にするな
86枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 15:53:39 ID:KL5qfpHN0
パーツ防衛任務はパーツ強奪任務の間違いだからな
コイツは初代からのお約束だ
87枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 15:54:45 ID:4oxFr6P30
初代だと倉庫内のレーダー防衛か
パーツと金に目が無いレイヴンにそんなの依頼するなよと思うけど
88枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 16:01:31 ID:C0UrVN55O
MT寮機頼もしすぎワロタww
カーボンさんとかあいつAC並に活躍するわ
カーボンさんとストレンジちゃん雇っておきながら新設基地防衛S取れたうえに完全防衛の特別報酬付きとか
89枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 16:18:00 ID:y1RDh5zE0
>>86
初代…パーツ強奪後に強化人間になると、ミッション成功/失敗率がリセットされるが、強奪したパーツ分の達成率はそのまま
2……パーツ強奪後に強化人間になると、ミッション成功/失敗率がリセットされるが、強奪したパーツ分の達成率が加算されなくなる
2AA……オペレータの会話中にタイミングよくパーツを強奪すると、何故かミッションが成功扱いになりパーツも取れる
SL……ミッション成功率は――諦めてくれ。
NX……バグでフリーミッションは成功/失敗に関わらず、失敗扱いとなるバグがある
LR……ミッション成功/失敗率の項目が無くなる。やったね!
90枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 16:21:56 ID:4oxFr6P30
LRだとミッション失敗=死亡扱いみたいなもんだしな
91枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 16:23:53 ID:sOKb/+j90
>>74
あれはあまりにも露骨すぎて逆に興味わかなかったか?w
92枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 16:40:48 ID:r9iaWB59O
無人要塞に乗り込んでメインコンピューター破壊するミッションやってたんだがコンテナだらけの部屋ブレードで斬り進んでたらコンテナ爆発のせいで熱暴走しまくったあげく何もなかったんだがあそこ何?
93枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 16:41:57 ID:fdFi+gtIO
電力施設崩壊阻止で詰んだ
消化装置は全て作動させれるんだが
そのあとにでてくるACに勝てない
AC初心者だから操作になれてないだけだろうけど
慣れろ以外にアドバイスがあれば誰かお願いしますorz
94枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 16:44:21 ID:n8uBD8U70
マルチミサorビット+連動ミサイル使えば大体のACには勝つる
95枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 16:45:23 ID:qvxATiQs0
>>92
△のついたコンテナは破壊すると爆発する。無論積みあがってる状態のやつでも。
部屋の左上のあたりのコンテナの下にENショットガンがある。
96枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 16:47:30 ID:mEJ0aPIxO
>>92
そこは縦にならんだ箱のどこにも▼の印が無いものを選んで壊して進むと奥にパーツが落ちてる。
爆発させると消えるので注意

>>93
肩の両肩EOを積んでみては?デブのまわりにばら蒔いて柱の陰で隠れていれば終わるよ。
多少運も絡むけど
97枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 17:00:38 ID:pcFllYzB0
>>93
真正面から撃ち合ってたりしない?066脚に800マシとHZL50装備でサテライト
してれば被弾せずに勝てるよ

一応800マシオンリーでもクリアできるから軽めの機体で挑んでみてくれ
98枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 17:00:42 ID:C0UrVN55O
やっと脚部使い込み終了してS取りに突入だぜ…

と思ったら使い込みの過程でほとんどのミッションがSになってたでこわす(^ω^)
99枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 17:04:08 ID:AYn5/VAq0
>>93
相手はプラズマを撃つ時には動けないからその隙を狙うと楽だと思う。
100枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 17:04:50 ID:dNeDoU6r0
SLP手に入れたが
どうも最初から最強キャラじゃ面白くないのでちとくだらない試みを
GLITCHを付けつつ唐沢のみで戦うACを作ってみた
弾増60%も付属させつつ

見た目はイケメンにさせ二脚とする

なんとか作れたが淫天使必須になっちまった
くそ・・・SLパーツないと辛いな
唐沢のみで60%弾増装備付けてイケメンってのSLパーツ構成でなんかないかな?
コイツでミッションはいけそうだがアリーナがちとつらいわ
101枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 17:07:31 ID:40BC+mQV0
>>93
回避が不慣れなら重二やタンク使ってみたら?

自分も3PからなんだがSLでは頭部COM新鋭のブレホは当たりにくいの?
何か高性能の方が当たるのは気のせいかな?SL経験者の人教えてくれ
102枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 17:11:33 ID:AAYE4lUPO
>>88
一番役に立つのはビーコンだと思う
103枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 17:15:49 ID:qejeA8tw0
アリーナのステージBGMが固定になったせいで、ボス戦BGMが聞けなくなったな。
ここらへんは3のソース使いまわしてるからだろうか?
104枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 17:18:18 ID:tks64pEaO
PSPでエクレールたんやディリジェントたんとキャッキャウフフできるのか
105枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 17:20:57 ID:4oxFr6P30
>>100
唐沢の時点で下半身が太めになるからイケメン辛いような
106枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 17:23:29 ID:r9iaWB59O
>>95
>>96
ありがとう!
もっかい行ってくる
107枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 17:23:48 ID:dNeDoU6r0
>>105
あるんだよ
1パーツ下半身がイケメンな奴が
CLM-55-REVというのが
108枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 17:30:08 ID:4oxFr6P30
>>107
RVEで組んでみたけどこれはキツイ
防御係数が酷いことに
109枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 17:30:32 ID:dNeDoU6r0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org380613.png
流石に60は重過ぎるので20×2で妥協

こんな感じ
唐沢とシールドのみで戦うんだぜ
今の所ミッションに詰まる事はないんだぜ
110枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 17:31:57 ID:C0UrVN55O
>>100
111枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 17:35:18 ID:4oxFr6P30
唐沢mk2、爪ブレ
でコアを008の腕をTEMにしたらそこそこまともになったような
弾足りるかなぁ・・・
112枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 17:39:40 ID:2/WqmVqaO
アヴァヴァヴァヴァ
セーブせずに消火活動+AC戦失敗してやり直し…('A`)
これはほんとに萎える…
113枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 17:41:23 ID:n8uBD8U70
今、商品追加2回目が来たんだけどHADROってかなり超スペックじゃね?
114枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 17:43:44 ID:uGFfyWxx0
ハドロは軽量ならガチ
115枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 17:44:54 ID:V1HggzrXO
AI育成とかにかまけてたから今更クリアしたんだが
なんだよあのコア……便利過ぎるだろww
116枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 17:47:56 ID:9b7cqSZ/0
所持金−になっちゃったんだけど、どうしよう・・・
117枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 17:48:59 ID:C0UrVN55O
>>113
並の中量腕を食ってるからな
タンクやガチ重二以外はほぼ一択くらいの性能だったような
118枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 17:57:14 ID:aJriXPpO0
消火作業+AC戦は初心者が当たる最初の壁みたいなもんだ
みんな最初は初心者だし、がんばって乗り越えれ
119枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 18:00:39 ID:xArTl0Mn0
バグかしらんが前払い報酬もらえて無くないか?
120枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 18:08:37 ID:T+CVyHDl0
>>112
あれ10分前の俺書き込んだかな
右手ビームに左手グレとかアホなアセンしてたの謝るからDランク制覇の手間を返してorz

先に言ってよゲームオーバーあるって…
121枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 18:21:27 ID:4oxFr6P30
>>119
仕様です
クリア後は前払いという制度が廃止されます
3も同じだったような、中枢爆撃とか
122枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 18:27:08 ID:C0UrVN55O
ようやく達成率100%になったぜ…
さて、何からはじめるかな
123枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 18:29:06 ID:dNeDoU6r0
消火活動もクリア
強制ラジエータあったら余裕だな
なんだ、唐沢だけでいけるじゃないか
124枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 18:36:06 ID:/biMPkIV0
無人要塞鎮圧まだSできNEEEEE!
AからSにするのがムズ杉ww

部屋入る前に浮いてる奴落としてからOBで抜けて、制御装置破壊の時は部屋の外から狙うから時間が…

どうしやええんや
125枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 18:38:54 ID:zA+1w6EFO
新型頭部の性能はどう?
126枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 18:39:40 ID:7mlZP3NM0
旧基幹要塞制圧に月光とPK(レーザーライフル)だけ積んでったらデブヴィクセンに負けちまったぜ畜生・・・

やっぱPKは発射時EN消費がキツイ・・・
127枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 18:41:34 ID:4oxFr6P30
復刻頭部の仮面頭は割と性能よさげな
管理者頭の亜種っぽいけど
128枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 18:51:36 ID:7mlZP3NM0
今から最終ミッションに突入する
129枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 18:52:29 ID:KL5qfpHN0
何で新規ランカーから貰えるパーツは頭ばっかりなんだろう
不具合は置いといて、ウサ耳とのっぺり面はまあ場合によって使えそうだけど
130枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 18:59:27 ID:tks64pEaO
PSPもってないんだが、とっつきとかブレはどうなの?

シューティング・スターは相変わらず?
131枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 19:00:25 ID:U0H0jtrZ0
デスマスク足こんなにふとましかったっけ?
記憶の中で美化されてんのかなあ
132枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 19:01:53 ID:FERuOXDSO
SLになっていきなり難易度上がってワロタ
133枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 19:05:00 ID:7mlZP3NM0
IBIS撃破・・・
134枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 19:29:21 ID:qUZlLIXb0
機密データ先取のテン・コマンドメンツ戦の時重くね?

カクカクするんだが・・・
135枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 19:29:51 ID:1zU2j0Hp0
SLP買おうと思ってるんだけど操作性は3Pから改善された?
3Pの操作性が不評なんで迷ってるんだが
136枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 19:34:28 ID:7mlZP3NM0
AIアリーナをアップしてきた。「4脚軍団」だ
137枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 19:36:41 ID:7mlZP3NM0
それにしてもアップしたAIアリーナのデータってどこで公開されるんだろう
138枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 19:43:01 ID:fdFi+gtIO
やっと消化ミッションクリアできた!
>>97>>99>>101アドバイスありがとう
ACって結構敷居が高いね
139枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 19:46:28 ID:27XPewso0
操作性は確かに良くはないけどガチ対戦でもしないかぎり問題ないよ
LRからは相当慣れないと厳しいかもしれんがw
140枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 19:49:46 ID:U0H0jtrZ0
こんだけAIが弱くなってるならLRもクリアだけならそれほど厳しくなさそうな気が
141枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 19:53:43 ID:7r8LXLpt0
これって
難易度変更どこでするの?
142枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 19:56:56 ID:Is4cfMnTO
カラサワ2
オービットキャノン
威力重視砂
軽量連動ミサ
これだけ積んで積載5500弱
143枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 19:58:08 ID:n8uBD8U70
>>134
俺もかなりカクカクする
てかインストールしてもしなくても変わらない気がするんだけど・・・
144枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 19:59:10 ID:hV4d2y7g0
相変わらずAIは育て方難しいな
すっかり忘れたよ、武器を使い分けて戦ってると無意味に武器切り替えしまくるAIができることを…
145枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 19:59:22 ID:45wt57nM0
ミッションオールSとってパーツも全部集めきったらAIアリーナを本格的にやるかと思ったが
AI一機作ったらとまらなくなったから困る
146枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 20:05:01 ID:7mlZP3NM0
復刻速射マシなかなかカッコイイな。問題は弾数か・・・左手用ならこれ以上ないほどの性能なんだが
147枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 20:06:05 ID:KcU5rk900
3からコンバートしたんだけど、取り損ねた3のパーツってSLPで取れますか?
148枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 20:07:46 ID:pl4Ct1qCO
SL買おうか迷ってるんだけど、アドパとかkaiは賑わってますか?
すごい気になる
149枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 20:12:13 ID:VKSo6Y670
ハードで始めたけど前大会はノーマルだったのか。
ということは大多数がノーマル?修正が必要だ・・・
150枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 20:33:01 ID:1XbLQ0ZG0
味方部隊援護の入手可能パーツって味方全員生存が条件なはずなんだが
7機生存でパーツ取れちまった…
全機助けた場合って味方部隊全機生存報酬出るよな?
151枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 20:35:20 ID:8+36b+s60
今作っているAIが、EOを高速で出し入れしたり、
エクステンションや盾を全く使わなくなりませんように
152枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 20:35:47 ID:hV4d2y7g0
>>147
普通に買える
153枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 20:36:31 ID:/biMPkIV0
やっと無人要塞鎮圧Sとれたお…
二度とやりたくないぜ
154枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 20:37:03 ID:jgZP1+QoQ
AI作成って登録してその機体を使い続ければいいの?
155枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 20:39:51 ID:80YGWyyu0
省エネプラライのエフェクトが…かっこよすぎる…どうしよう
156枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 20:42:04 ID:aBBxjUOEO
初期ミサ連動つけたらローダスクリア出来た
前スレで教えてくれた人ありがとう
157枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 20:45:47 ID:KcU5rk900
>>152
最初から売られてたのって3Pのだったのか…dd
158枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 20:46:54 ID:hV4d2y7g0
>>156
両肩ビットでも簡単にクリア可能だぞ
何度か補給する必要があるが、勝手に攻撃してくれるので回避に専念できるし

>>154
AIに登録した後、勝利済みのランカーACとアリーナで自分で操作して戦う
するとその動きや攻撃回数で学習する
ランクが高い奴相手にするほど成長早い
だがAIACは育成難しいぞ
159枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 20:51:57 ID:jgZP1+QoQ
>>158
ありがと
やっぱりシナリオクリア後にやることになりそうだな
じっくり楽しむことにするよ
160枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 20:55:20 ID:+in4XaHv0
EOガチャガチャAIになりますた
161枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 21:06:25 ID:80YGWyyu0
VEXM重すぎワロタ
162枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 21:07:41 ID:UWAAYWU20
>>150
元から8機中7機以上の生存でパーツ取れるぞ
SLはこの手の条件が厳しすぎてミッションがしんどいな…
163枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 21:10:24 ID:1XbLQ0ZG0
>>162
そうだったのか…
wikiには全機生存って書いてあったから無駄に心配しちまった
情報サンクス
164枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 21:15:02 ID:L4Obr7X+0
>>9で同じことかいても全く相手にされなかった
165枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 21:15:43 ID:L4Obr7X+0
とおもったらミッション同じだけど聞いてる内容が違ったorz
166枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 21:16:00 ID:/s8tyMtK0
実盾硬すぎワロタ
核4発動時発射食らってAP数百しか減らないってw
167枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 21:24:14 ID:+Gb1iNzf0
オービットキャノンって15のと30のどっちのがいいの?ビジュアル的には30なんだが
168枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 21:24:19 ID:AYn5/VAq0
AI育ててたら少し走っては急停止するを繰り返すアホの子になった。
戦闘はずっと小ジャンプだったんだがなぁ・・・。ビットマン完成の道のりは遠いぜ。
169枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 21:26:15 ID:hV4d2y7g0
>>164
そんなの人による
普通は重量に対して効率がよく弾が多い30を選ぶが、重量によっては15使ったりもする
170169:2009/11/21(土) 21:27:04 ID:hV4d2y7g0
あ、すまん
アンカ間違えた
167に対して言いたかった
171枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 21:28:22 ID:+Gb1iNzf0
いやwikiの15の方のとこに「PSPでは当たりやすくなった」とか書いてあったからさ
30も同じなら30でいいや
172枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 21:30:09 ID:pfMhWZaz0
>>168
俺がいる
173枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 21:32:56 ID:ZKRNR5AbO
実盾ガチに800マシが通じないんだっけ
唐沢とパルスあるしもう敏感になる事はないよな?
174枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 21:33:51 ID:27XPewso0
SLなら基本30だな
175枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 21:34:53 ID:hV4d2y7g0
盾で防げばの話しだし、ガチタンは機動性が鈍いし、800マシは軽いので他に武器も装備できる
176枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 21:36:22 ID:ePf+9EHP0
デヴィク再現してみた
頭  H10
コア IKS
腕  NIX
脚  MGHS
右肩 S42/6
左  大グレ
右手 カラサワ
左  なし
重量過多るから思い切って重くしちゃったほうがヨロシ
フリートつけたらそこそこ速いのねw
コイツでAI作ってみる

あぁ、急がねば
177枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 21:36:31 ID:3xbTvqXuO
>>167
脚カヌーで両肩に15を積むんだ きっと15の素敵性能に気付くはず
178枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 21:43:22 ID:fzRClDTY0
これとカルネージハートどっちがおもしろいの?
179枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 21:52:40 ID:zA+1w6EFO
>>178カルネージハートはアクションじゃないだろ
180枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 21:56:20 ID:2Y4+hFL3O
>>176
デブヴィクセンはブレ持ってるから春鳥あたり積んだ方がいいと思う。

しかし淫天使着けること考えれば普通に戦えそうだな
181枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 22:00:07 ID:1hdAiS0D0
SLPのラストミッション
前払報酬入ってなくね?
150000c・・・
182枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 22:03:04 ID:nSDcUB/f0
両肩追加ブースターが取れないんだけど、これミッション中1度もパワードスーツの攻撃受けたらダメなの?
前半の制限時間内は全部避けてるし、巨大MTも倒してるけど一向に取れない
183枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 22:03:23 ID:ZKRNR5AbO
>>175
実戦なら言われてるほど壊れじゃないてことか
性能はやっぱアレだが

>>167
15ならロック数1にして30連動ミサ
火力はお察し
184枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 22:13:29 ID:hV4d2y7g0
>>183
いや壊れだってことを言いたかった
800マシ防ぐガチタン作っても回り込まれるわ、W鳥のスナイパーやハンドガンや熱武器くらうわ
肩武器も喰らう
でも大会800マシ禁止じゃないだろうしな、武器破壊ONもあるけど
185枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 22:22:44 ID:n90I7nlG0
あれ・・・・新設基地侵入ミッションでヘリに見つからず破壊もせずに基地まで行ったのにパーツもらえないぞ
どうなってんだ
186枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 22:27:00 ID:Mo/KOQhM0
187枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 22:28:17 ID:n90I7nlG0
そういう事か・・・・サンクス
188枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 22:34:55 ID:K3LY3QUFO
唐沢に左砂乗せたAI作ってたら小ジャンプしながら唐沢と砂を鬼サイティング+二次ロックで乱射するどこかの寺みたいなAIになった・・・。

空を飛べば砂に当たるしショートOBは障害物に引っ掛かるし地上サテライトとか唐沢の餌食だし何故かEN切らさないし・・・。あれ?僕より強くね?
189枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 22:38:09 ID:pfMhWZaz0
>>185
時間
190枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 22:38:56 ID:ScpFoQ820
集められるものはコンプしなきゃ気がすまない性質なんだが、昨日大体隠しパーツとって後はオールSランクだと思ったら、
リトルベア敗北メールなんてあったのか。じょ、冗談じゃ・・・PS2時代からベアには負けた事なかったから・・・
私は何も知らなかったんだ。こっ、ここに、こんな罠がorz 最初からやり直しだ(゚∀。)アヒャッヒャヒャヒャ
191枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 22:39:36 ID:YoiVBym70
>>185
50秒以内に基地まで到達しないともらえない
192枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 22:40:54 ID:4oxFr6P30
煩悩ハンドとEO強化以外は揃ったか
とりあえず残りはどうでもいいからAIいくぜ
193枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 22:41:54 ID:sC5+jwVL0
>>188
ここに新たなアーキテクトが生まれたのだった・・・

自分の作ったAIに勝てないなんて、SLじゃ良くある事
さぁ、そのAIを試しにバトルフィールドに登録してみるんだ
194枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 22:44:13 ID:pfMhWZaz0
小熊ボコボコにして地上ブースト覚えさせようとしてるけど覚えない
なぜだ
195枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 22:46:13 ID:ePf+9EHP0
>>190
クリア後負けても貰えたハズ
196枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 22:52:28 ID:K3LY3QUFO
>>193

いや・・・ロックから射撃までのラグが(二次ロックさせるために)ちょっと長いからショートOBがちゃんと使えれば・・・いや何でもない。
197枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 23:03:45 ID:rttU+TIF0
お前らどういうキーアサインにしてる?
198枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 23:07:14 ID:Is4cfMnTO
十字キー 左右上下視点移動
アナログ 左右上下移動
△ 武器切り替え
□ 右
○ エクステ
× ブースト
L コア
R 左
199枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 23:09:19 ID:ScpFoQ820
>>195
ダメだったorz
レイヴン・・・気をつけ・・・お前も・・・
200枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 23:10:02 ID:ZKRNR5AbO
>>184
わりぃ
実盾の話のつもりだった

800マシは機動力と操作性があっての物だし今回は使い手しだいじゃないかな
もちろん性能に関して異論は無い
201枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 23:11:00 ID:/h2Uwqs70
>>197
パッド:移動
↑:武器切り替え
→:左手
←:コア
↓:Ext

□○:平行移動
△×:視点上下

L:ブースト
R:右手

グリップ使えば何て事無い。W鳥しながら回避出来る。
相手の上下の動きにも視点対応しやすい配置だと感じる。
202枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 23:14:13 ID:AzvrPoJNO
Slのアセンツールってもう死んでるんだっけ?
203枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 23:19:48 ID:6DBVWJDm0
やっぱりコンバートしないと3Pでの追加パーツは手に入らないのか…?

淫天使手に入れたときのあのメールで〆たいのに…。
204枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 23:22:39 ID:hV4d2y7g0
3P復刻パーツがコンバートせずにSLPで入手できるかは知らん
コンバートせずにニューゲームで開始して店みればいいだけかも知れないが
205枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 23:24:35 ID:IXIcHg6t0
実盾ってどのパーツのこと?
206枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 23:26:44 ID:hV4d2y7g0
>>205
SLPから追加された実体盾
エネルギーを使用しない盾だ、E盾の下に実盾があるはずだが
KSS-SSと名前に付くのが実体盾
207枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 23:35:44 ID:IXIcHg6t0
>>205
ありがとう!左手つぶれるけどかなり硬くなるようですね。
さっそくつけてみます
208枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 23:42:44 ID:4oxFr6P30
ロケキャンを果たしてAIは覚えてくれるのだろうか
覚えてくれるなら作りたいんだが
209枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 23:46:44 ID:3z3uhY4S0
相変わらずコンバートすると強制的に難易度ノーマルになっちゃうの?
ハードでは3P追加パーツ使えないってこと?
説明書読んだが、ハードへの引継ぎについては出てないっぽい。
もし出てるならページだけでも教えてください。
210枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 23:50:41 ID:ICMrOV8T0
今まったく同じ質問しようと思ってここに来た
211枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 23:52:53 ID:E1yGzdPd0
マズイ・・・これはマズい展開になった
3Pで調子乗って中途半端なまま引き継いでるから追加パーツ引き継ぎとか考えてなかったぞ
うわあああああああああああああああああああああああああ
212枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 23:53:20 ID:jIP+gSfX0
難易度ハードとはそういうことじゃないのか?
213枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 23:55:50 ID:RfyPQwa+0
>>211
3Pのデータはそのまま残ってるんだからもう一度3Pを極めればいいだけじゃないか
214枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 23:58:49 ID:E1yGzdPd0
あ、なんだ・・・全部パーツ入ってるじゃん
復刻パーツは全部取ってた、んで隠しパーツに穴があったんだ・・・でも隠しパーツは全部店売りしてるし
うっひょおおおおおおおお
215枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 23:59:01 ID:3z3uhY4S0
ランク鳥はまだだが、今一通りハードを引継ぎなしの新規で全ミッション終了した。
そうしたらどうやら3PパーツがSL新規では手に入らないっぽい事に気づいてしまったんだ。

対戦相手がいない俺にとってはハードのほうがノーマルより良いんだけどなぁ。
216枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 00:02:59 ID:3fxZWnxx0
3Pから入ったレイウソだが動き方がよくわからない・・・
俺はメビウスリングのバッタ狩りを見に来たんじゃないんだ!
217枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 00:06:18 ID:uLGrMtjU0
畜生・・
OB→とっつき→月光ってパターンのAI作ってたら微妙なのできちまった・・
OBするんだけどすぐに消しちゃうんだよな
しかもブースト使わないしw
OBとっつきAIなんて無理なんかな
218枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 00:07:55 ID:5XTu20i00
ようやくラストミッション終わったぜ兄弟
唐沢でラスボス倒すのは本当に辛かったぜ・・・

最終ミッションよりも
最終手前のミッションの方が辛かった
ていうかマジ運だった

これで俺も念願のフェルカス頭ゲットだぜ・・・よろしくレイヴン
219枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 00:11:01 ID:acAHN6vi0
ラスト手前ってそんなにきつかったけ・・・?
重2で唐沢積んでいったら比較的楽にクリアできたような・・・
220枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 00:15:11 ID:lr/Ao1dO0
リトルラプターだな
あれはヤバい
221枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 00:17:38 ID:rxxBFDzJ0
久々に傭兵家業復帰したら、Dランクのエグザイルもどき倒せなくなってる・・・ボボボ・・・・
222枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 00:19:28 ID:uLGrMtjU0
まずいレイヴン助けてくれ
3Pのデーターを引き継いだら
ラジエータのRIX-CR5000が店に売ってないんだ・・
どうすればいい?
223枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 00:19:44 ID:G71zxAeh0
おまいら基本的にノーマルでプレイして、友人なりkai(?)なりで対戦するのが一般的なの?
224枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 00:19:48 ID:rmBIFTGR0
>>203
あえてコンバートせずにニューゲームやってるけど、今のとこ3Pの追加パーツ来てない
ゲーム内時間は新機能運用テスト発生時期、トップランカー
225枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 00:21:32 ID:5XTu20i00
>>219
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org380613.png

この機体で縛りプレイしてた
最終的にコアをMCL-SS/RAYに変更したりいろいろ弄ったけど
脚部とかは弄ってない
226枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 00:29:30 ID:4Dy5VwZH0
引継ぎのときの難易度ってPS2版のときもノーマル限定だったのか?
227枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 00:30:22 ID:aqUKEup7O
助けてくれレイヴン

ローダス兵器救援がどうやってもSにならないんだ
どうしたらいいんだ…
228枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 00:32:27 ID:G71zxAeh0
SLP発売前→SLのメインデータは3Pからの引継ぎにしようかな。
         1/10になるらしいから、全パーツ回収して購入しとこう。
         あとで換金するんよ。……あ、でも金も多い方が良いかな。

SLP発売後→あれ?相変わらず引き継ぐとノーマルになっちまうのか。
         じゃあいいや。ハードでやりたいから引き継がずに新規でやろう。

SLP全ミッション終了後→あ、あれ?「3Pパーツが売り場にも並びました」的なメールがくると思ってたんだけど。
                あれれ、おかしいなぁ?
                ……もしかして全てSランにしないと3Pパーツ一式は手に入らないとかか?←今ここ
229枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 00:35:37 ID:H/FsSL2W0
3Pが初ACの新参ヘタレイヴンだが、ついさっきラスボス倒した
ああ・・・次はパーツ回収だ・・・

>>225
カラーリングが俺の機体とそっくりでワロタ
230枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 00:36:41 ID:G71zxAeh0
>>226
そうだったはず。
でも引き継いだ後、難易度をハードに変更する裏技(勿論改造ではなく)があったらしい。
俺は知らないけど。
231枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 00:36:54 ID:ZhBR6zp9O
ハッ!

ま、まさか3Pの復刻パーツもマップに落ちてるんじゃ…( ゚Д ゚)………(゚Д゚)
232枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 00:37:01 ID:2IJmV2rA0
>>229
ほどほどにな
なにしろ煩悩ハンドまで一気にやろうとすると発狂する
233枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 00:40:21 ID:acAHN6vi0
このスレでもそこそこでてるけど無人要塞が無理すぎる・・・
全然Sにならねえ・・・
234枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 00:44:04 ID:53/kAV7U0
アーカイブ強襲のブースター見つかんないんだけど本当にあるのか?
235枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 00:46:03 ID:rmBIFTGR0
>>228
嘘だろ・・・(ry

>>230
難易度変更は対戦モードでやってたのさ。
対戦できる環境がないからなんとも言えないけど、通信対戦画面で変更できるかもね。
236枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 00:46:46 ID:Dh3yStI20
>>234
丘の上の持ち上がってるところの脇にある
3のFLEETの位置だと思ってうろうろしたのは俺だけじゃないはず
237枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 00:47:20 ID:4Dy5VwZH0
>>230
サンクス、てことはやっぱりPSP版も難易度はノーマルで固定なんだな
238枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 00:47:47 ID:acAHN6vi0
FLEETのあるくぼみから先に進んだところにある岩の手前だったような
似たようなくぼみで別のばしょだったらごめん
239枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 00:49:06 ID:2IJmV2rA0
>>234
あるよ
北西にライン近くの丘
その丘のデッパリの上ではなく、さらに少し北西の周辺に落ちてる
240枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 00:50:15 ID:dPC9iZY6O
>>234
レイヴン、北東じゃなく北西を探してみな。
241枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 00:53:58 ID:53/kAV7U0
>>236
さんくす
やっと見つけた・・・
242枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 00:57:42 ID:XQzCvymAO
今ハードクリアした、んだが…これもしかして3Pからの新規パーツ引き継がないと手に入らない?
243枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 01:00:21 ID:acAHN6vi0
>>242
今のところそんな感じの情報が・・・
244枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 01:03:05 ID:XQzCvymAO
>>243
ああ、すまん前のほうのレス見てなかった

でも見た感じオールSにしてまで確かめたやつはいないようだな
…やってくるか
245枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 01:04:15 ID:tdFoHN4C0
>>237
てことはプレステ版のSL、
おれはノーマルだと知らずにクリアして
いい気になってたのか・・・。
5.6年の間、勘違いしてたのか。
3を引き継いだら、
サイトでかくなったとは思ってたが。
ちょっとショック
246枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 01:07:56 ID:lhikUvaX0
引き継ぐと強制ノーマル
初めからだと3P新パーツ入手不可
なのか・・・
247枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 01:08:54 ID:acAHN6vi0
>>246
まとめると今のところそんな感じ
ただ>>244もいうとおりまでオールSまでやって
確かめた猛者はいないのでもしかしたら・・・っていうところ
248枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 01:10:11 ID:G71zxAeh0
>>235
対戦モード……!
そういえばタイトル画面にあったな。
有難う。
249枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 01:11:43 ID:cqP5pChp0
パーツバランスとかどうなってる?
やっぱり全部そのまま?
250枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 01:16:12 ID:K36lRPhX0
SLPムズすぎワロタ
いかに4やフォーアンサーが親切に作られてたか思い知らされるな・・・・
251枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 01:21:31 ID:G71zxAeh0
SLの方が3よりデザイン的に好みのパーツが多いから好きだ。
252枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 01:23:49 ID:vEO0i1F3O
カロンブライブが一人でマイリッジとセブンスヘブンを撃破しただと…
こいつこんなに強かったっけ?
253枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 01:26:55 ID:rJeq/B800
>>246
難易度はともかく、復刻パーツについては
セーブデータのアップデートとかして欲しいとこだよなぁ
254枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 01:27:11 ID:aqUKEup7O
>>252
敵はこっちしか狙わないもんでね…


つーか、ローダス救援Sの人いない空気だなこれ

いやわかっちゃいたけど
どうすりゃいいか皆目見当つかんなこれは
255枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 01:28:15 ID:XQzCvymAO
>>252
味方のACもなんだか強いよな
こっちのフォグシャドウ先生もAIACを一人で倒したりしてる
256枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 01:32:32 ID:u4dbvoPi0
フォグシャドウよりシルバーフォックスのがカッコイイし強い・・・
257枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 01:35:46 ID:rmBIFTGR0
でも霧影先生アリーナだとやたら弱く感じた…くっつくだけくっついて何もしてこなかったり
258枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 01:36:04 ID:TYAf56Dy0
銀狐はOPパーツ違反してるからダメだ
年食って焦って違法改造に手を出すっていうのはある意味リアルかも知れんが
259枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 01:41:53 ID:54KPwrhy0
どんなに格好良い外装でも干頭を装備した瞬間「あんなもの」レベルの見てくれになる
シルバーフォックス爺も然り

武器腕拡散レーザー装備すりゃ別だがな
260枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 01:47:24 ID:rJeq/B800
OPを装着するスペースはAC全体の補助機能を搭載するスペースと共用であり、
銀狐は自身のセーフティ機能をカットしてまでOPを装着している
とか考えてしまった俺はフロム脳
261枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 01:56:58 ID:G71zxAeh0
フロム脳は四角い頭を丸くします、という意味をこめて○をつけると、プロ無能になります。
262枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 03:24:39 ID:2IJmV2rA0
AIが盾構えてくれない…もう寝る
263枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 03:26:10 ID:E12eXIwUO
>>259
干<てこずっているようだな、尻を貸そう
銀狐<ウホッ
264枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 03:40:14 ID:HER9c3xtQ
縛るんだったら腕を鍛えろ

しかし久々にSLやったらグレキチタンクがアグレッシブ過ぎて吹いた
3とはもう思考が全然違うな
265枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 03:41:16 ID:HER9c3xtQ
うわああああリロードしてなかった一行目は見なかったことにしてくれ
266枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 04:06:27 ID:GAk2Hm8S0
>>863
死にたくな・・・っ!
267枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 04:07:09 ID:GAk2Hm8S0
なんかとんでもないとこに安価した気がする
268枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 04:08:40 ID:3LZwmdUkO
煩悩ハンド記念パヒコ
269枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 05:43:43 ID:aqUKEup7O
ロー駄ス…

作ったやつ死ねよマジで

高速フロートに800と15レーザーとレーザーミサイル撃墜エクス積んで
レーザーノーミス回避
極力無駄弾打たずにしかし空MTは10機、地MTは6機全壊
AP70%生存でようやくクリア、しかもかなりの高速でエセACも倒す

死んじまえ制作者
270枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 05:45:04 ID:9loPGsHRO
干頭がダサいとは思わんが銀狐先生みたいなガッシリしたフレームには絶望的に合わんのだよなぁ。
それこそゲドとかディリ姐みたいな異形系には合うんだけど・・・

H10、008、WIZにサムライでブレオンアリーナやってるんだがきついな・・・
3に比べてブレオンきつくなってる気がするのは俺がSLのブレホと突きに慣れてないせいだろうか。
271枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 05:48:48 ID:3LZwmdUkO
ローダスなら
堕天使で

初期頭
NER
REX
SEV
FLEET
WS-1
ROZ
ICICLE
唐沢mk2
月光

これでいけばおk
272枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 05:51:29 ID:W22W3CihO
>>271
それはクリア後のアセンだろ
273枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 05:53:57 ID:acAHN6vi0
クリア前にSとろうって言う話だったの?
274枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 06:22:02 ID:VlmiHxWL0
過去の攻略本によるとローダスの最高評価項目内容は以下の通り。
・収入/報酬:80%
・命中率:80%
・AP割合:60%
・クリア時間:220秒

全部満たす事は無理だが、有る程度は満足出来るはず。
報酬割合と命中率が重視されてる事が分かるな。
275枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 06:31:40 ID:COMNJ2Z5P
引継ぎでプレイだと温くなるだろうからと、NEWゲームのハードでやって煩悩ハンドも淫天使ゲットしたわけだが
達成率が99%で止まった。3のファナティック撃破みたいな達成率周りの罠みたいなのあったっけ?
276枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 06:50:40 ID:j/6QFFAo0
>>275 3Pの復刻&新パーツが足りないとか?
アリーナ敗北時のメールもらってないとかは?
このゲームいろいろ罠がまだありそうだな・・・・・
277枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 06:54:36 ID:VlmiHxWL0
>>275
ファナ姉になんか罠あったっけ…?

これまた攻略本によるとミッションACの撃破とアリーナ(Ex含む)の一位、
全隠しパーツ(買わなくても良い)の入手で大丈夫らしい。


MOAブースターってどこだっけ…
278枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 06:56:25 ID:D2sCEwMH0
>>275
輸送機からパーツ奪ってないとかないよね?
279枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 06:57:02 ID:tu9sGfc00
>>274
それに加えて全ミッション共通で
・エネミー撃破割合:90%
・ジェネレータのチャージング回数:0回

の6項目から算出、これらの内4つさえ全部満たせば後は適当でもどうにかなる
チャージ0回で敵全破壊が前提なら後2つだな
280275:2009/11/22(日) 07:09:48 ID:COMNJ2Z5P
>>276
今の所3P復刻パーツは影も形もないよ。現在コンバートして二週目
敗北時メールは貰ってないが、PS2の時も無しで100%行ってた記憶が

>>277
3だと、達成率をあげるのに敵ACを倒す必要があるんだけど
ファナティックを故意に誤射して倒すのもカウントされるから

>>278
ちゃんとパクってるよ。アサルトライフル

淫天使入手してるから取りこぼしは無いと思いたいけど
達成率の内部計算の不具合なのかねぇ?3Pでも達成率100%越えも起こってるし
281枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 07:14:58 ID:danLp+4W0
ちょっと記憶あやふやだから聞きたいんだけど
ブレードの切り方って
袈裟切り(コアと腕が軽量の二脚、逆関節)
横切り(コアと腕が軽量以外の二脚、フロート)
突き(四脚、タンク)
だっけ?
282枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 07:17:48 ID:j/6QFFAo0
復刻パーツの影も形もないだと・・・・・
もう一回やり直しかな・・・
283枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 07:22:50 ID:xFQAZMld0
3Pからの新参なんですけど今ストーリークリアしてAI初育成中です
AIに動き教えるには強い敵と戦って教えるのとリトルベアとか相手に教えるのとどっちが良いんですか?
284枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 07:33:53 ID:KnUVA1L80
ファンタズマは初代から引き継がないとカラサワや月光などの隠しパーツが取得できない仕様だったが、まさか今頃になって復活するとは
285枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 07:48:02 ID:rxxBFDzJ0
もしかしてSLではミッションクリアしなくても拾ったパーツって入手できるのか?
286枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 07:52:35 ID:CI6b+mZkO
>>283
強い敵と戦ったほうが経験値は高い=動きを早く覚える
けど、好きなアセンでやるなら熊さんとたくさん戦ったほうが回数は多いが楽だな

まぁ後者は私のことだが
タンクやフロートなんて使えません><
287枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 08:02:04 ID:xFQAZMld0
>>286
ありがとうございます、熊さんと遊んできます
もう一つ質問なんですけど一度の戦闘に教えたい動作を詰め込んだ方が良いんでしょうか?それともまず基本の動きを覚えさせ、それを覚えた後遠距離武器の使用やOBを教えたりできるんですか?
288枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 08:28:33 ID:dByqKirkO
ACはこれが初なんだが、パーツ積んだ輸送機云々は
…輸送機こっちがつぶしてパクってよしってことか?
289枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 08:40:30 ID:XITlHbJN0
評価基準の命中率って撃破後の敵に弾が当たっても下がらない?
290枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 08:43:35 ID:54KPwrhy0
「AC用パーツを入手しました」

基本的にあったら取ってok
291枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 08:44:03 ID:0QStUpSt0
>>283
既にAIがランクAなら熊で動き覚えるのもいいけど
そうじゃないならランクAランカーでAIランクAまで育成したほうが効率いい
ttp://plaza.rakuten.co.jp/bytomoge/3003
292枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 09:04:47 ID:BsqnPTBZO
新型兵器破壊、無限湧きだと知らずに何度も失敗した挙句4体倒してやっと気付いた
そいつの破壊を頼むってACの事だと思うじゃねーか!
293枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 09:43:54 ID:D2sCEwMH0
SLPのACテスト、3Pのときと最高記録の残りかた違うのね。
最高記録に項目いっぱい並んでるのが好きだったのに・・・
294枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 10:00:46 ID:54KPwrhy0
295枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 10:03:24 ID:8bL5wWdH0
ねんがんの MWB-MX/WAKE を てにいれた!
背中に追加ブースターは見た目的に浪漫です、はい。

SLP買う前からコレに魅かれてたんだヤッタネ!
296枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 10:07:29 ID:fudf+S7sO
>>294
なんとゆうトイカラー
このいやしんぼめっ!
297枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 10:09:13 ID:rxxBFDzJ0
>>294
舐めたら甘じょっぱそう
298枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 10:29:03 ID:cCqptcalO
>>295
性能は割とガチです17300のブースターと一緒に使うとすごいです
299枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 10:36:34 ID:8bL5wWdH0
>>298そういえば合計値22500でブースター出力は打ち止めでしたっけ。
了解、試してみます。
300枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 10:39:53 ID:4Dy5VwZH0
>>294
バグってるようにしか見えない
301枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 10:51:43 ID:SjGhdz+NO
SLPで、淫天使以外で隠しパーツ、3Pから引き継がないと入手困難なのってないよね?
302枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 10:53:54 ID:ms6rDbBF0
COREのMCM-MI/008 ってどこかで拾うものですか?
303枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 10:56:06 ID:Hb9hGQpo0
konozama予約したらマジでこのざま
今日届くかすら不明だ…
304枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 11:03:19 ID:KQ8uUOZE0
SLPで追加された中二の脚、カラーリングで股全体の色が変わるから
色付け次第でブリーフはいてるように見える・・・
305枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 11:09:10 ID:8bL5wWdH0
新設基地侵入のMWG-SBZ/48がどうしても取れなくて嘆いていたら頭の中で声が響いた・・・。

「スネーク、先ずは潜入ミッションの基本を思い出して」

何気なしに航空圏外ギリギリで空飛びつつヘリの後ろに張り付きながら行ったら余裕だったwww
306枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 11:11:29 ID:G71zxAeh0
すごくどうでも良いことだが、迷彩のパターンが機体運用時は随分手抜きで表示されるんだな。
3Pではちゃんと迷彩パターンが出てた背部も、パターンが消えて単色だ。
307枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 11:56:23 ID:DfZXmcdV0
ホバタンに肩ブースター積んだAI作ってて思ったけど挙動がタンクじゃないな
これPS2でも同じことやってた気がするぜ
308枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 11:56:29 ID:foYbzQci0
>>302
ミラージュミッション全クリアでショップに追加だ
309枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 11:57:35 ID:ms6rDbBF0
>>308
ありがとう。まだ序盤だけど頑張るよ。
310枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 12:02:01 ID:aMnlSI0I0
最初はほとんど棒立ちだったAIが少しずつでも動くようになってくるとなんか嬉しいな
311枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 12:04:54 ID:EEXugVksO
ちとお伺いしたいんですが、AIの育成とは登録したAIをガレージのテストでボコボコにしていれば成長するのですか?
それともAIアセンでアリーナやミッソン進めたらいいのでしょうか?
312枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 12:07:21 ID:DfZXmcdV0
説明書を読むんだレイヴン
AI登録してアリーナでAI機体に乗り込むを選択
313枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 12:13:37 ID:EEXugVksO
>>312
すまないレイブン感謝する。ってか説明書の読み方が足りなかったとはorz
反省します、リトルベアにぼこられてきます
314枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 12:15:25 ID:2IJmV2rA0
>>310
愛着が湧くし、エクストラアリーナで活躍してくれたときは感動
まあタンクAI組んで地下駐車場ですけどね
滞空とか地上ダッシュとか覚えさせるの辛くて逃げてしまった…
315枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 12:31:14 ID:GAk2Hm8S0
AIとEXアリーナ制覇したいからEXアリーナに手付けられない・・・
316枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 12:32:11 ID:VlmiHxWL0
AIはCPUの鬼ロックだからか、近接軽量機ならロケット結構当ててくれるな。
こちらが育てる時はロケ適当に乱射すればいいから育成も簡単だ。

ガチ対戦じゃ見ないようなアセンで、まぁちゃんと戦える機体を組むのは面白いな。
317枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 12:33:59 ID:JwLcSAiP0
「衛星兵器内探査活動」以外Sゲット記念カキコ
しかしここだけ放置してたがSゲットするまでどれ位かかるやら・・・
誰か良いアセン教えてもらえないだろうか
自分は中量2脚なら扱えるんだ
318枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 12:36:48 ID:ozAEWBuN0
Sランクが取りたいなら、軽くした四脚に電池と月光だけ積んでいって
道中の敵を倒して速攻でスイッチ押して戻ってくればいい
319枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 12:39:50 ID:TAi5HEGj0
武装を使い分けるAIが強くしにくい、果敢に挑戦してまた失敗した
320枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 12:47:05 ID:5o2CdYUaO
やばいPS2の時と同じとこで詰まった…
特別輸送機援護、バルガスの2つがSに出来ない。
やっぱ命中率かな?
321枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 12:48:28 ID:5lIb9E+k0
ACのPS作全てやってきたが
ACSLP難しいな

W鳥ができんw

そんな俺はタンクに目覚めた。
最初から最後までこれでいけたぜ
322枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 12:52:10 ID:Tv/CGw290
しかし操作しづらいPSPでAI育成の誤射率カウントがツライ
3試合に1,2発外す、程度ですら何もいないところしょっちゅう撃ちやがる
323枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 12:53:17 ID:DfZXmcdV0
面倒だし侍タンク作ろうぜ
どうせ張り付いてブレ連打だ
324枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 12:59:47 ID:ZuDFzH9C0
GLITCHの性能UPって
どうすりゃいいんだ?
325枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 13:05:42 ID:2IJmV2rA0
>>324
そんなことはできません

>>321
W鳥やるならやりやすいようにボタン配置換えないと
326枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 13:18:21 ID:JwLcSAiP0
>>318
レスありがとう!
早速カサカサしてくる!
327枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 13:23:40 ID:RKM0PSxVO
>>269
領域ギリギリのMTが湧かない所ならミサイルを無力化できるし、衛星砲の回避にも充分なスペースがある
衛星砲は自機の左右か後ろには撃たれないから、なるべく下がりながら凌げばいい
328枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 13:32:19 ID:n24Uk3ELO
SL字幕実況の存在価値について
丼だけチキンなんだよ(笑)
声出すのがそんな嫌なのかw
329枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 13:41:01 ID:j4AJvqVq0
istd
330枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 13:54:41 ID:aqUKEup7O
ローダスとか新兵器開発で出てくる空MTって
分離してからじゃないと唐沢が当たらない気がするんだが
あいつらに唐沢持ってく人はどうやって当ててるんだ?
あるいは何かこれ、という武装ってある?
331枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 13:59:37 ID:JwLcSAiP0
お陰様でオールSゲットできたぜ、ありがとうレイヴン
次は隠しパーツのために道を覚えないといけないんだな・・・
332枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 14:00:04 ID:x9xaL3+m0
同じ高さまで飛べばおK
333枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 14:03:25 ID:KnUVA1L80
飛行MTはポータプルで異常にウザくなったなw
こちらに向かってくるときに一撃で倒せる威力の武器を打ち込めばいい
334枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 14:13:34 ID:aqUKEup7O
>>332
んなバカな
こっちが浮くと向こうも同じだけ浮くから同高度にはできないだろ
おまけにこっちの背後をストーキングしてくるし

それとも向こうの上昇能力を上回る何かがあるのか?
335枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 14:25:24 ID:r7mSTxMwO
>>330
つ両肩オービット
336枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 14:26:12 ID:r7mSTxMwO
>>330
つ両肩オービット
337枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 14:27:51 ID:r7mSTxMwO
>>330
つ両肩オービット
338枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 14:28:04 ID:5XTu20i00
無人要塞鎮圧むずすぐる
なんすかこれなんなんすか
339枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 14:31:21 ID:GAk2Hm8S0
そんなに大事だったのかw
340枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 14:34:49 ID:ZuDFzH9C0
ウィクトーリアに負けた…
専属オペ子に専用パーツ、
おまけに二人で一つだと…?

シクシク…

   /⌒ヽ
  /⌒ i >
 O ̄U)ε|
 O ̄∩)i >
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
341枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 14:35:45 ID:ZuDFzH9C0
ずれた…
342枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 14:46:07 ID:lhikUvaX0
干「今夜も二人で一つに!」
343枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 14:54:01 ID:CI6b+mZkO
>>340
しかも両方女の子、百合百合です
しかしACに乗るほうには最近男が(ry
344枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 14:54:55 ID:ZuDFzH9C0
>>342
興「やらないか?」
345枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 14:57:45 ID:d29HV3SP0
>>343
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346枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 15:01:59 ID:xaa/QsmkO
気持ち悪い
347枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 15:16:24 ID:CI6b+mZkO
>>345
まぁ詳しくは小説がWeb公開してるから読んでくれ
内容は、かなーり賛否両論だけど

アンバーメイデンとか再現してみようかな……ほぼセレナだけど
348枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 15:25:42 ID:dPC9iZY6O
ウィクもフォルも中々良い動きするな。
特に後者は800マシか500マシ装備してたら凄かったんじゃないか。
349枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 15:33:26 ID:ozAEWBuN0
>>347
アンバーメイデンVUを再現する権利をやろう
350枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 15:34:16 ID:xFQAZMld0
AIが上手く育ちません・・・小ジャンプ覚えさせようとしたら地上短距離ブーストを繰り返すようになりマシとグレを切り替えるだけで撃たず、おもむろにこっちのサイトに自分から入りながら真後ろに歩きだす・・・
小熊さんを30回も800マシで蜂の巣にしたのが悪いんでしょうか?AIに基本動作を教えるにはどうすればいいんでしょう?
351枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 15:37:35 ID:87HL1ZO/0
ふとここのレイヴンのAIあつめてアリーナ作ったら
ドミナントレベルの「あんなもの」なアリーナができそうな気がした
352枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 15:38:41 ID:4uFPWH5g0
>>350
AI育成したいならまずAIのランクをSにするところから始めるべきだと思うけど
ランクが上がれば1回の戦闘での学習量も変わってくるし、基本的な動きも良くなる
とりあえず得意な機体でAIランクを最高にしてから「更新」でAI用の機体にする
で、動きを覚えさせてみてはいかが?
353枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 15:42:00 ID:JwLcSAiP0
ミッションオールSもゲットしてテンプレにあるSL追加パーツも隠しパーツも恐らく一通りゲットした・・・
が達成率が94%だと・・・後何をやれというんだ
354枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 15:42:58 ID:n46yFIlJO
B2 シルバーフォックスマジキチ過ぎ
ペタルにカラサワで凸してるが半分削るのが限界orz
355枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 15:43:37 ID:KnUVA1L80
連続するミッションを一度は連続でやる
見落とした隠しパーツ
アリーナの倒し忘れ
356枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 15:44:38 ID:xFQAZMld0
>>352
ランクはAにしてます、Sってありましたっけ?
小熊さん相手に周りを低空小ジャンプでサテライトしながらマシ垂れ流し時々ブレを繰り返したら上記の様な子に・・
357枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 15:45:56 ID:JCvO+PSp0
>>354
ペタル捨てて中2か重逆にして避ける練習しとけ
ペタルは速いけど見た目通り防御がペラペラだからな
358枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 15:47:00 ID:u4dbvoPi0
>>354 3のグランドチーフ、SLのシルバーフォックスは誰もがぶつかる壁
弾切れまで粘るか相手以上のごり押しでかつる
359枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 15:48:54 ID:CI6b+mZkO
>>354
プライド捨てるなら駐車場に呼び出し
垂直ミサイルは無効化できるよ。後は唐沢を避けるんだ
360枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 15:52:08 ID:U/b9a99I0
>>354
倒すだけなら駐車場にEN防御重視のガチタンで楽勝
プライド捨てられないなら頑張って操作技術を上げよう
361枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 15:52:11 ID:XQzCvymAO
>>354
森で戦うと弱くなるから森で戦うといいよ
362枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 15:53:54 ID:n46yFIlJO
>>357-358
thx
足使うの久しぶりだががんばってみるわ

C後半で半泣きのヌルゲーマーにはSL辛すぎwww
363枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 15:57:44 ID:Tv/CGw290
PS2版の時と比べてAI育成クソ過ぎ('A`)
ランクAでスネちゃま50体ほど生贄にしても小ジャンプ移動ちっともしやがらねえ
おまけに撃ってる時照準が黄色になった時撃つだけでだけで誤射扱いで
その辺ノーロックでばらまくようになったりとかふざけてんのか
364枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 15:57:51 ID:iKBY5tyM0
このゲームのAI機(自分で作る奴)ってデコイの使い方覚えてくれたっけ?(ミサイルに反応して武器切り替えを覚えてくれるかどうか)
365枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 15:58:35 ID:nqS3tJgr0
俺はギンギツネでデコイおよびインサイドの大事さを知ったな。
ミサイルさえ避け切っちゃえばあとは脚の勝負だ。
366枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:00:26 ID:nqS3tJgr0
>>364
武器切り替えと発射は確率だけで、状況判断はしなかったと思う。
少なくとも俺はそんな高度な事をしてくれるAIを作れた試しがない。
367枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:02:54 ID:n46yFIlJO
もしもしからだからレス見逃した スマソthx

EN防御ガチタンダメージ食わなすぎワロタwww
1時間ペタルではい回った意味は無しかwww
368枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:03:49 ID:JSiYGtumO
AIがコアのビットつかってくれんw
小ジャンプもwトリガーもいい感じに覚えてEXアリーナひとりで制圧してくれるんだけど
いくらコアだけで敵倒してみても全然だ
369枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:04:01 ID:KnUVA1L80
ペタル使うなら1000マシと月光とステルスをセットで
370枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:04:41 ID:f+STqMCM0
LRPはLRの冷却性能の2倍、ブースト発熱1/2ぐらいのパラ変更を求む
371枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:10:24 ID:z81H2Djw0
>>370
ただでさえ弾が当たらない上に過冷却なLRにそんな調整加えてどうする
372枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:10:57 ID:nqS3tJgr0
>>369
興「俺は?」
373枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:11:49 ID:KnUVA1L80
>>372
今はもうアダム頭がいるからいいです
374枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:13:22 ID:rYHkQ9IW0
やってしまった…
全ミッションS目指してセーブロード繰り返してて、成功率見たら
99%でセーブしてた………orz
375枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:13:51 ID:BsqnPTBZO
気付いたらクリアしていた
ライトステージの話がフロム過ぎて混乱している俺に誰かアドバイス下さい
俺の貧弱フロム脳じゃ補完しきれない…
376枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:17:44 ID:4uFPWH5g0
>>356
Aで打ち止めだったっけ、すまん
動きを覚えさせるには繰り返し繰り返しやるとしか言えないな…
1戦闘における動きもそうだけど、戦う回数自体も大事
とりあえずもう少しやってみては?
それでもダメなら更新して覚え直させる方がいいかもしれんね
377枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:19:03 ID:JCvO+PSp0
>>375
3のレイヤードは管理者のテストに受かって地上に出たけど、
隣のレイヤード(サイレントライン中心部)は試験に落ちて滅んだ
暇になった隣の管理者が、地上に出た3のレイヤードの人間に追試をかけた
378枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:19:41 ID:KkYp2W0I0
>>376
ps2slの攻略本見る限りではAで打ち止め
379枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:22:52 ID:j4AJvqVq0
http://armis.s57.xrea.com/ac3/secret/hidden_sl.htm
のホームのURL教えてください
380枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:27:32 ID:kr8iqL8r0
URLでぐぐれよ・・・
381枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:27:33 ID:cCqptcalO
>>379
URL適当に削ればいけるよ
382枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:29:32 ID:BsqnPTBZO
>>377
なるほど!
383枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:31:10 ID:xFQAZMld0
>>376
小熊さんと30回程やったら小ジャンプを地上短距離ブーストに間違えて覚えちゃったみたいなんですよね、家の子。武器使用は連打したほうが覚えるのかな?マシだけど。
とりあえず最初から、小熊さん以外とも戦わせながらやってみます
384枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:32:22 ID:tGxENdl20
SLPでのE砂ってやっぱり補正悪い?
385枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:33:38 ID:ozAEWBuN0
>>384
そもそも二次ロックしない
386枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:34:30 ID:KnUVA1L80
固定目標にあたるじゃん、すげぇな
387枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:34:46 ID:OVNgUffF0
AIってAランクでもEランクでも覚える量は相手次第で同じだったはずだよ
Aランクにしてから良い動きしてもAランクにするまでに糞な動きしてたなら意味無いよ
388枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:39:29 ID:YFMcqWjHO
無人要塞鎮圧の最後のAC堅すぎないか?
月光直撃5〜6発入れたのに余裕で生きてるんだが・・・
389枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:39:58 ID:cCqptcalO
>>387
新工業地区探索率100いかねぇ、どうすりゃいいんだ
390枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:41:24 ID:KnUVA1L80
小学館に本によると
AI機体で勝つと、アリナーランカーのランクによって
A:12
B:7
C:4
D:2
E:1
ポイントもらえて、それらが特定ポイントに達すると学習率も変化する
300:35%
155:30%
65:25%
25:20%
10:15%
0:10%
391枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:41:47 ID:lr/Ao1dO0
シルバーフォックスは500マシ+左教書持った骨機でひたすらケツを掘ったな
ミサイル1回だけ事故って食らったけどあとは余裕
392枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:42:53 ID:CI6b+mZkO
>>389
二回ほど天井に頭を擦りつけてみて
通信入るから
393枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:43:25 ID:2IJmV2rA0
AI育成のために銀狐と戦ってたらなれてきたのか楽勝になってきた
394枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:54:49 ID:0vFJZJ8Z0
さて選定死験
395枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:58:21 ID:JSiYGtumO
おお
ムゲン虐めてたらビット覚えたw

なんかAIテストで殺されそうになると嬉しくなるなw
396枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:58:35 ID:BTbAXBr3O
AIのランク上げるために作った両手マシのW鳥機体とテストしたら、
ボコボコにされたorz
うちの子はドミナントかよ
397枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 17:03:35 ID:GudgOo9G0
AIって機体変えたら最初から育てなおしだよね?
パーツ集め終わってからの方がいいな
398枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 17:06:43 ID:nqS3tJgr0
>>397
AI削除しない限りランクはそのまま。学習データは消える。
>>383は一回学習し直すというのも手かも知れないな。
399枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 17:10:35 ID:JwLcSAiP0
AI2機目作るかと思って危うくAIを上書きする所だったぜ・・・
EXアリーナを一緒に勝ち抜いた相棒を消してたまるかよ!
400枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 17:12:59 ID:5XTu20i00
AIはPS2の頃からずっとそうだけど
W鳥とか
ガチタンとか
ブレオンとか

ようは特化型にさせて学習するとむっちゃくちゃ強い
っていうか本人より強くなる
例えばガンオンリーでも
レーザーとかグレネードみたいな固定武装+マシンガンみたいなものより
開き直ってマシンガン腕にするぐらいの方が強くなる
しかし覚えさせてもないのになんでこんなに攻撃を命中させ・・・グフッ
401枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 17:18:40 ID:cCqptcalO
煩悩ゲットしたが探索率100いかねぇ死にてぇ
402枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 17:20:22 ID:GudgOo9G0
>>398
AI機体のアセンはAI削除しないと変更できないってこと?
403枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 17:20:57 ID:acAHN6vi0
>>402
そうだよ
404枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 17:25:25 ID:/B/XWsk30
AIは削除と上書きが微妙に違うから注意な
405枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 17:26:11 ID:CI6b+mZkO
>>402
削除ではなく上書きな
削除だと学習率もリセットされるぜ
406枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 17:27:26 ID:xFQAZMld0
>>398
AI消さずに機体だけ上書きですよね?やってみます

やっぱり単一武装の方がやりやすいんですか・・マシブレグレはキツイのかな、
まずマシを覚えさせてグレは後で教えようと思って一度も武装切り替えせずに戦闘繰り返したんですが武装切り替えを繰り返すクセが直りません、これはどう直すんでしょう?
407枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 17:28:52 ID:JwLcSAiP0
>>406
何事も根気だ
何度もやり直してみるといいんじゃないか
その内経験が生きてAIだって育ってくれるさ
408枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 17:29:39 ID:nqS3tJgr0
>>402
アセン更新するとAI学習データは消えるってこと。
ランクはそのまま。AI削除だとランクも戻る。
余談だけど、エネルギー重視ならBランクの方が良いらしいよ。
409枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 17:30:26 ID:DP9anNfq0
今回も前作みたいに敵AC撃破達成率アップ→電源切る
のループで無限に達成率が上がるバグある?
410枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 17:31:40 ID:GudgOo9G0
>>403->>405
まじか
ありがと
411枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 17:34:31 ID:GudgOo9G0
>>408
了解
412枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 17:34:41 ID:YMa0YEyz0
シルバーフォックスもそうだけど、ランクB以上はステージをアリーナにして
肩グレ+左バズ+重コア実弾EOを開幕動かずに連打してるだけで近づかれる前に倒せるなw
413枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 17:35:03 ID:nqS3tJgr0
>>406
確率論でやっていくより、実践的な動きで覚えさせていってみたらどうだろう。
また最初からその方法でやっていくと、いずれそれぞれの武器使用・発射率は均衡になるかもしれないが、
今度は逆に切り替えをしてくれなくなるかもしれない。
414枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 17:38:58 ID:dByqKirkO
マシとスナもって弾幕に本命弾を混ぜるブライト艦長的な戦い方してるんだが、どうにも機体に振り回されるぜ
しかし高機動にロマンを感じてやめられない
415枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 17:42:50 ID:PkPLz1rh0
>>412
そんな面倒な事しないでもすべてのランカーに同じやり方で勝つ方法あるよ
416枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 17:44:44 ID:VA19SDH+0
>>406
最初に武器切り替えをして戦っていた場合、後から武器切り替えをしないようにしても、
はじめに憶えた挙動を拭うのは難しいと思う。三つ子の魂百までとも言うしね。
無責任かもしれないが、AI機体の上書きをお勧めするかな
417枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 18:26:36 ID:ilKkgMvTO
機密データ先取キツすぎる
AC3連戦とかふざけんなし
てか2機目すら突破できない
どんなアセンがいいんかねどんなパーツを選べばいいかまだよくわかんらんよ
418枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 18:29:28 ID:YFMcqWjHO
>>417
月光と800マシとステルスでゆゆう
419枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 18:31:08 ID:acAHN6vi0
>>417

重2脚コア重EO
左手月光右手唐沢肩に15発グレネで機密データはクリアした
最初におりてくるACは下りてくる位置が固定なので何回かやって
場所把握したら降りてくると同時にEO展開と月光きり付けでノーダメ撃破できる

そのあとのテンコマンドメンツは唐沢中心で当てていき
最後のクローバーナイトは残った唐沢とグレネ連発で倒した

テンコマンドメンツのチェインがどうしてもいたかったので
実弾防御重視で自分はいった
420枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 18:31:21 ID:g7eXhqAS0
装甲重視の両手マシンガンならどんなACだって蜂の巣だぜ
421枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 18:33:20 ID:KnUVA1L80
追加装甲マジオススメ
422枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 18:35:58 ID:lhikUvaX0
ミッションでAC出てくるときは4脚月光でごり押しだなぁ
423枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 18:37:00 ID:acAHN6vi0
4脚ブレードになかなか慣れないんだよなぁ・・・
なんかいい練習方法とかあるんだろうか?
424枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 18:56:35 ID:CI6b+mZkO
霧影先生って衛星兵器破壊でやられても生きてるのな
メールもらえないとかあったっけ?
425枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 19:10:59 ID:tqAnOCi10
障害物に引っかかったところを
蜂の巣or月光でゆゆう
426枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 19:13:08 ID:0vFJZJ8Z0
プラライ最高や
427枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 19:19:23 ID:2IJmV2rA0
AIアリーナって登録はできてもそこからゲームデータのほうにAIデータは戻せないっけ?
428枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 19:24:29 ID:tqAnOCi10
>>427
セーブデータを個別に残すしかないかと。
429枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 19:24:45 ID:g7eXhqAS0
レールガンなんていらんかったんや!
430枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 19:25:57 ID:KkYp2W0I0
>>417
俺はスラッグガンと月光装備の4脚でクリアした
431枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 19:32:38 ID:rmBIFTGR0
先取は重2TIN腕に置きビットと右ショ左150マシで行った
一人目は置きビット撒いてふらふらしてれば終わり
残りはノリで
唐沢は頭にありませんでした('A`)
432枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 19:32:56 ID:2IJmV2rA0
>>428
ありがとう
そっか…じゃあもうアイツは帰ってこないんだな
433枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 19:34:27 ID:CI6b+mZkO
エンディングの曲変わってる!?
メインテーマじゃNEEEEEF!?
434枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 19:35:54 ID:CI6b+mZkO
ごめん自己解決
そんな演出とは思わなんだ……


さぁ隠しパーツ集めだ
435枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 19:36:42 ID:tqAnOCi10
>>432
乙だるふぁ…
436枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 19:41:22 ID:me4eHOTT0
味方部隊援護のパーツ取得条件で発狂しそうだわ
誤ロックはともかくすぐやられるから敵より味方がうざすぎる
437枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 19:54:04 ID:rmBIFTGR0
味方部隊援護は運が数割だからがんばれ
敵戦車に乗ってor乗られて、敵から味方からフルボッコされてる緑戦車とかもうね…
438枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 19:58:23 ID:xZA6BORsO
テラ改が量産されてるんだろうな
あー怖い
439枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 19:59:55 ID:9ivTDA72O
ブレ機じゃないとアリーナ制覇できん
撃ち合いじゃ勝てる気がしない
440枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 20:02:17 ID:g7eXhqAS0
逆に俺は撃ち合いで負ける気がしないな
ブレを当てれない
441枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 20:03:49 ID:rI7yOVe40
>>417
追加弾装無しの唐沢オンリーでクリアできるよ〜
一応エクステと左に盾付けてけば殆どダメくらわないし。
442枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 20:04:04 ID:xFQAZMld0
やっとAIが小ジャンプとサテライトを覚えてくれました。
小熊さんやめてユートピアとかいうタンクと30回程、小ジャンプを少し高めに跳んでたら覚えてくれました
しかし武器切り替えグセが直らず・・撃ってこない・・ブレはなかなか上手く使うのに・・
AIの機体更新してから一度も武器切り替えせずに育成したんですが・・これはどうすれば直るんでしょう?
443枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 20:06:21 ID:HER9c3xtQ
アサルtうわなにをくぇrちゅjk
444枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 20:07:40 ID:MUlLJWocO
今AI育てているけど、強くなってきたからもっと強くしようと戦いまくってたら、いつの間にかひたすら後ろに下がるだけのAIになってしまった…
なにか変なことをしたのかな…
445417:2009/11/22(日) 20:15:32 ID:ilKkgMvTO
機密データ先取クリアできました!
唐沢と月光強いな
アドバイスくれた人サンクス
446枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 20:15:43 ID:Kbdrnv180
スレの速度が3P発売時に比べて明らかに遅いが、しょうがないっちゃしょうがないかねぇ
447枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 20:16:02 ID:ZGZXV6H50
開始直後にOB大ジャンプ>着地後ずっとブーストダッシュしてたら何故か小ジャンプ移動するAIに。謎だ。

>>444
AI育成時の戦闘中の距離ってどのくらい?うちの子は中〜遠距離を維持し過ぎてガン逃げするようになったよ。
448枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 20:17:41 ID:JH66FAnL0
>>444
絶妙なバランスで出来てる時はセーブ→育成→実戦を小まめに繰り返した方がいい
同じ事を繰り返してるはずなのに急に動きが悪くなる事あるからなw
449枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 20:22:46 ID:ZWAh/ImO0
Aランクの4脚AIだが開幕に大グレ連射連射した後左右に揺れながら小ジャンプしながら引き撃ちで対ACライフルと左砂連射してくる
なんというか非常にうざったいAIが出来た
450枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 20:22:50 ID:MUlLJWocO
>>447
小熊さん相手にサテライト&OBを至近距離で繰り返してたら、いつの間にかひたすらエリアオーバーギリギリまで逃げる子になってしまったよ
OB連打がまずかったのかな
451枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 20:24:52 ID:KQ8uUOZE0
レイヴン・・・教えてくれ
隠しパーツ全部集めたしミッションオールS、アリーナ・EXアリーナ攻略済みなのに
達成率が98%から上がらない
どうしたら良いんだ
452枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 20:26:05 ID:suZ4sjAz0
まさか、熊敗北メールとかだったりして
453枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 20:29:09 ID:+OjRT/a+0
>>444
>>447

AIのしようとしている行動に必要なエネルギー量>その行動をしているうちに回復するエネルギー量かつ、
相手の横や後ろに回りこむ動きをさせようとすると発生することがあるバグ・・・らしい

ちなみに俺のごり押しタンクはブースト連打走法覚えた瞬間後退しまくるようになってしまった
じょ、冗談じゃ・・・
454447:2009/11/22(日) 20:34:33 ID:ZGZXV6H50
>>453
あぁ・・うちの子メイン武装オールエネルギーだったわ。その所為か。
まぁENスナイパーだから結果オーライだったんだけどね。勉強になったよ。ありがとう。
455枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 20:42:12 ID:j4AJvqVq0
公式HPのアリーナって登録するとき自分のアリーナも登録しなきゃならんのか?
作ってないし…これは…面倒なことに
456枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 20:44:59 ID:ZWAh/ImO0
>>455公式HPのAI投稿するところとDLするところは違うみたいだよ。

てかまだ投稿されたアリーナは公開されて無いみたいだ
457枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 20:45:57 ID:JwLcSAiP0
>>421
SLPからは肩に追加装甲積む場合が多くなったな
連動ミサかブースタつけない場合主に
458枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 20:48:33 ID:MUlLJWocO
>>453
なるほど、回り込ませるには工夫が必要なのか

結局うちのタンクAIみたいにごり押しさせるのが一番か
459枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 20:48:33 ID:2IJmV2rA0
ただ安定性が劣悪になるからな
元々安定性低いならともかくタンクに肩装甲つけるとハンドガンやライフルで硬直してちょっと情けない
460枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 20:51:38 ID:lBayS43t0
AC3ポータブルの追加パーツは,
SLポータブルだとセーブデータコンバートしないと
入手できないってのはマジですか?
461枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 20:57:50 ID:Zf9vNrCp0
SLP始めたが、みんなデータ引き継ぎしてる?
引継ぎしたらどうにも序盤が楽勝過ぎて味気ないんだが。
462枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 20:59:51 ID:W2StitTUO
>>461
してるよ
味気ないなら、アセンで調整すればいいだけじゃん
463枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 21:01:14 ID:KnUVA1L80
そんなことを言ってられるのも今のうちだ
464枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 21:02:28 ID:Uo+EQhFr0
引継ぎ無しだとパーツコンプが滅茶苦茶しんどくなる
465枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 21:05:19 ID:kDTB3j1L0
>>461
序盤はな
後のデブらへんだと引き継いでおかないときつ過ぎるw

どうにもEDの意味が理解できていない自分
ちょいと教えてくれないか?
466枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 21:08:54 ID:acAHN6vi0
結局主人公は帰ってこなかったじゃなかったけ?
467枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 21:09:38 ID:CI6b+mZkO
>>465
要は3の管理者と同じだ
地上進出に対する試験。おそらくあのレイヤードは失格を食らったんだろう
それを主人公がクリアした。彼女はお役御免ってわけさ

ちなみに3の管理者はDOVE、鳩のこと
それに対して、IBISは鴾のことだったりする
468枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 21:13:01 ID:DCX05xVAO
EDの意味など、どこにもないさ、>>465
そして人はフロム脳で時間をむさぼり続ける、か
お前の答えだ お前はそれでいいさ

SLのEDはシリーズでも最高に意味不明なことで有名
469枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 21:16:11 ID:WyX4TJlg0
あいつどうでもいい感じだしね
そもそもやってる事が3と同じという
ネクサスに繋がってるっけ?
470枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 21:19:08 ID:kDTB3j1L0
3は管理者を倒すことで人類の地上への進出を許したってことでおk?

>>467
のあのレイヤードってなんだ?彼女ってのは通信で名前が挙がってる奴だと推測
471枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 21:20:58 ID:negQhACW0
1 
ナインボール破壊して自由に

PP 
誰かさんのおかげで面倒なことに

MOA 
ナインボール撃破

2
地球の平和は守られた!←個人的に大好き

2AA
軌道エレベータ守った

3
地上進出おめ

SL
あとはあなたの想像

NX
人類終了

NB
ぼくのつくったさいきょうAIがまけた><

LR
パルヴァライザー(笑)
ドミナント(笑)
472枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 21:21:37 ID:Tv/CGw290
>>470
本編やってるのにそれすら汲み取れないって……
473枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 21:23:39 ID:KQ8uUOZE0
>>472
まて、フロム脳に侵されていない一般人からの視点かも知れん
474枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 21:24:01 ID:CI6b+mZkO
>>470
あのレイヤード=サイレントラインにあるもう一つのレイヤードのこと
彼女はセレ・クロワール=IBISのつもりだった
3はその解釈で合ってる
475枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 21:25:50 ID:kDTB3j1L0
>>474
サンクス
この調子だと次回作は全く理解できなさそうだなw
476枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 21:28:53 ID:NGk4p1iV0
>>471
平和が守られたのどっちかって言うと火星じゃね?
477枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 21:31:24 ID:rmBIFTGR0
>>475
安心汁、LRPは3系とはストーリー的繋がりは無いから。
むしろNXPが出ないから新参置いてけぼりとも考えられるがなw
478枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 21:32:04 ID:cmlvI0vD0
>>471
LRをコケにするとは…
真の主役弱王を忘れてはいかん
479枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 21:33:47 ID:DCX05xVAO
>>471
2はそんなめでたしめでたしで終わる話じゃないだろw
クラインの本当の目的とかに興味湧かなかったのかねキミ
>>475
LRは割とわかりやすいと思うぜ
分岐ストーリーのマルチDDだから分岐によっては事の真相が解らず終いの場合もあるが
どうせ分岐は全部やることになるし

ただ前編にあたるNXを移植せずにLRが出るからどうなるか
取説にNXのあらすじでも書かれるんかな
480枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 21:34:15 ID:ozAEWBuN0
2のストーリーが地球の平和が守られた…?
2で地球って出てこなかった気が…
481枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 21:35:59 ID:KkYp2W0I0
初回プレイでもセレ・クロワールの名前がでた時点でラナ・ニールセンの後釜予想余裕でした
文字数同じだし名前の雰囲気も近いもの
482479:2009/11/22(日) 21:36:13 ID:DCX05xVAO
× マルチDD
○ マルチED
483枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 21:36:27 ID:Zf9vNrCp0
>>462
>>465
なるほど。
dクス。
484枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 21:37:43 ID:iKBY5tyM0
2は火星だね
485枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 21:38:47 ID:0vFJZJ8Z0
「ごくろうだったレイヴン」の一言で気を抜いてエリアオーバー
新機能運用テスト楽しいからけどね
486枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 21:41:33 ID:+fnwSESx0
>>485
あるある…まあ確かに楽しいからいいんだけど
487枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 21:43:05 ID:2IJmV2rA0
大型兵器の上に乗ってクリアすると墜落していくその上にちゃんと自分のACがいるから
エリアオーバーになるのかとヒヤヒヤした
488枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 21:44:13 ID:ztP2JA1T0
ポータブル化するのは構わないけど、パーツバランスもう少しどうにかならなかったんかねぇ…
489枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 21:47:10 ID:KnUVA1L80
フロム「パラメータだけではなくバグも移植しました^^」
490枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 21:53:44 ID:A6qs/VtI0
>>487
わかる
あのまま落ちたら面倒な事になる
特別飛行機護衛で上に乗っても置き去りだったからなぁ
とりあえず新機能テストはネクストぽいのを組んでプレイ
491枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 22:05:42 ID:Pw8lFObuO
3Pで追加されたパーツは、3SLPで取れますか?ケンプ頭使いたいよ
492枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 22:07:14 ID:INVwDk3m0
アーカイブ強襲の難易度がだいぶ下がってない?
特にヘルストーカーの攻撃頻度が
493枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 22:11:00 ID:Dh3yStI20
Ex実盾積むときってOP_S/STAB付けて無くても問題ないよね?
494枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 22:11:02 ID:KnUVA1L80
PS2のミッションのヘルストーカーはFCSがアリーナと違うんじゃないのかってくらいに厄介だったからな
今回はミサイルや砂で難なく沈んだ
495枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 22:16:15 ID:0vFJZJ8Z0
開始時に思わずパワードスーツ撃っちゃったけど、タイム表示される前なら平気なのね
496枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 22:17:02 ID:INVwDk3m0
打って変って、ローダスとかに出てくる浮遊分離型MTは
アホみたいに機動力上がってて難易度上がってたりするのが困る
497枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 22:25:53 ID:Dh3yStI20
激難と噂の無人要塞一発でSランクとれたんだけどw

パーツだけ目的で慎重にやってたので時間は結構かかったはず
弾薬清算2058、機体修理16443でパーツは一気に4個取れた

時間よりも命中精度上げるのと支出抑えるのが大事な気がする
必要ならアセンや攻略手順を書く
498枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 22:31:40 ID:NGk4p1iV0
>>494
だな、なんかあっさり取れた
499枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 22:33:22 ID:lr/Ao1dO0
>>497
頼む、教えてくれ。
弾薬費5000くらい、修理費18000くらいだがBしかとれない
500枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 22:37:43 ID:KnUVA1L80
とりあえず、最後のACA無視すれば、EN防御特化タンクにメインコンピュータ破壊用の大ロケ、
100レーザー、エクステEN重視追加装甲、最高防御範囲シールド、軽量Eキャノンあたりでいけた
パルスメカ20機くらい倒しても、AP余裕なはず
501枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 22:39:15 ID:5XTu20i00
今までパルスガンバカにしてたのにナインボールさんのパルスガンぱねぇ
だが弾400ぐらいよこせよ・・・こいつだけで戦わせろよ・・・
502枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 22:39:35 ID:5K4UPswh0
無人要塞鎮圧Sは正直難しいとはおもわなんだな

それより新設基地防衛Sのが高難易度な希ガス
503枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 22:41:17 ID:KnUVA1L80
LRPでH腕復活すれば、ほぼオリジナルのH作れるな
504枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 22:41:31 ID:9loPGsHRO
結局カラサワ月光でなんとかなるしな
505枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 22:42:40 ID:A6qs/VtI0
>>501
っ追加弾倉
506枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 22:47:22 ID:9loPGsHRO
キュンタマパルスってXP2000の方じゃなかったっけ?今回復刻されたのはXP1000だったような。
507枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 22:50:29 ID:f+STqMCM0
SLPコンバート有りで達成率99%&AIランクA達成記念カキコ。
残りの1%は入手すると失敗扱いの隠しパーツだから保留。

これでAIアリーナ作成に集中できる。
508枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 22:50:52 ID:KnUVA1L80
グラ確認したら、9じゃないほうのパルスだな
なんてチョイスするんだフロムは
509枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 22:54:41 ID:acAHN6vi0
無人要塞
弾薬費0、機体修理費17970
でも評価Aになるし一番重要なのは命中っぽいね
510枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 22:55:23 ID:5K4UPswh0
だれか新設基地防衛S出来た人いたらおしえてくりゃれ

朝からがんばってんだが全くダメだ
よくてA悪くてC
511枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 22:58:49 ID:Dh3yStI20
>>499
詳しく書くがちょっとウザいかもしれん
あと、あくまで俺がSランクを取ったときの手順ね

アセン
外装:TIE、002、GALE、MSGR、FLEET
内装:SRA02、ROZ、CR10
Ex:AA00
武装:KARASAWA、T/100、S80(右)、AD/20(左)
OP:S-SCR、E/SCR、AXL、LFCS++、TRN、RTE

攻略手順は↓とほぼ同じで多少アレンジした程度なので
抵抗がないならHP見た方がいいかもしれん
ttp://acfield.fc2web.com/index.html

最初のガードメカ(丸いの)部屋に居る2体を唐沢で撃破して奥へ
次の機銃+MTの部屋は扉を開けた瞬間にEOを起動して機銃撃破
MTも少し進めば一方的にEOが撃てる位置があるのでそこから撃破
(コンテナ部屋でコンテナをロケで破壊しつつパーツ入手)
帰り道のガードメカ部屋で壁際を移動→出てくるメカを唐沢で10機撃破
(天井裏のパーツ入手)
少し坂を登った所のMT2機はEOを出して回避に集中
次の左右に砲台のある部屋はEO+ブレードでMT2機だけ倒して突き進む
レーザー部屋は部屋に入る前に扉の位置からロケットでターゲットを左2、右3個壊せる
ただし、ロケを左肩に積んでると右最奥が(多分)壊せないので注意
2回目のガード部屋は入り口すぐ右の壁を背にして、出てくるのを唐沢で撃破
奥のACは味方来るまで柱を挟んで待つ、味方が来たら頑張って撃破

文が変だったらごめん
512枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:03:45 ID:f+STqMCM0
>>510
分離MTはわざと分離させて、分離後の片割れから倒して地上で二脚をブレードで倒す
途中で逆脚が出るからブレードで倒す
513枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:04:58 ID:acAHN6vi0
>>510
新設基地防衛ならバックに15発の長レンジプラズマ砲2発載せて
右手に唐沢、左手にハルバで
空から襲ってくるやつはバックのプラズマ砲で倒す
うまく当たればこのときに戦闘機とMT両方倒せる
戦闘機だけ残ったときはバック武器で始末
MTだけ残って地上に落ちてたら唐沢と左手ブレードで始末
新たな敵影を確認という通信が入ったら
地上からMTが3体来ているはずなのでこいつらを倒しにいく
このMTは唐沢1発で沈むのですぐ終わる

あとは敵に砲台のっとられたあとに間違って
砲台うたないようにすればS取れると思うよ
514枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:06:11 ID:NGk4p1iV0
無人要塞の評価はSL当時の小学館の攻略本によると

撃破割合 S:90% A:80% B:60% C:40% D:39%〜
収入/報酬 S:70% A:50% B:40% C:30% D:-
チャージング S:0回 A:0回 B:1回 C:2回 D:3回〜
命中率 S:65% A:60% B:55% C:50% D:-
残りAP S:60% A:40% B:30% C:20% D:-
クリア時間 S:290秒 A:320秒 B:350秒 C:370秒 D:-

だそうだ、参考までに
515枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:07:29 ID:5K4UPswh0
>>512
俺は飛んでくる最中に肩プラズマでMT落とす→片割れ壊すって流れでやってるんだがなぁ…
これじゃいけんのか

あと「新たな敵影を確認」って言われて5秒で逆脚落としてるんだが、砲台占拠されまくりで泣いた
朝から今までで占拠されなかったことなんて無いぜ
もしかして強制占拠ってオチか(´`
516枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:08:36 ID:acAHN6vi0
>>515
砲台は必ず占拠だよ
517枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:13:07 ID:BTbAXBr3O
旧基幹要塞制圧のエマが怖すぎる
通信の向こうで人が死んでるのに、
なんでこんなに冷静なんだ
518枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:13:52 ID:5K4UPswh0
>>516
やっぱりかorz

このミッション一番苦手だわ…
519枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:18:00 ID:acAHN6vi0
>>518
成功報酬24000  機体修理13402
追加報酬12000  特別減算3000
特別加算10000

こんな感じでも今やったらSだったよ
520枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:18:58 ID:u+JWtCNi0
3pの追加パーツは手に入んないのね…
頂いたデータでやり直しだ
521枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:20:24 ID:5K4UPswh0
>>519
すげぇなおい
ぶっ通しでやっててもう目がしょぼしょぼだ
522枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:22:12 ID:YFMcqWjHO
個人的に無人Sより今のところ特別輸送機護衛Sのがムズいんだが
なんだよあの二次ロック意味なしの機動力と不規則な動き・・・
誰かとり方教えてくだしあ
523枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:26:19 ID:5o2CdYUaO
>>522
今日俺も同じとこで詰んでたw
緑と砂で出来るだけ正面から撃つようにしたら何とか取れた
524枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:27:09 ID:H/FsSL2W0
メビウスリング弱すぎワロタ
てめえフォグシャドウ先生と順位逆だろ
525枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:28:06 ID:dPC9iZY6O
>>517
怖いよな。
最初は可愛い声ってだけの印象だったけど。
526枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:30:23 ID:5K4UPswh0
新設基地防衛
成功報酬 24000C
追加報酬  2000C
特別加算 10000C

弾薬清算  0C
機体修理 -9570C
特別減算  0C

合計金額 26430C
RAVENRANK B

なんでBなんww
追加報酬ってなんなんww
527枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:30:28 ID:NOUNef1k0
操作感覚が思い出せない
こんなに重かったっけ
3pの時みたいに動かせない
FAやりすぎたか…
528枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:33:16 ID:NGk4p1iV0
>>526
追加報酬は僚機雇わないとくれる金
多分命中率とかが低いんじゃないか?
529枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:33:37 ID:Dh3yStI20
中二鉄板にBEEと64S乗っけてSCRとLAI付けたら防御係数25/20になったw
かてぇww
530枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:35:01 ID:5K4UPswh0
うわああああ僚機ずっと雇ってた…
命中は確かにはずれまくっとるしなぁ、どうしても地上でMTががしゃがしゃ動いてて当たらん

つんだ
531枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:36:44 ID:ZWAh/ImO0
AIランクってSあってっけ
532枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:36:57 ID:0vFJZJ8Z0
ロディオアディクションとビット野郎ウザス
533531:2009/11/22(日) 23:38:11 ID:ZWAh/ImO0
日本語でokだなorz

「あったっけ」だ
534枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:39:47 ID:tt2xgpu10
やっと無限飛行AIがつくれた。腕ビットボラボラかなりつええわ
ビットつかってて気づいたんだけど、視点を傾けるとビットロック速度が落ちるのな
これってPS2版からの仕様かな?
535sage:2009/11/22(日) 23:40:30 ID:dZ4tl7cT0
SLPやってて気付いたんだが、何かアリーナのBGMがMAPによって完全固定されてね?
PS2の頃はランダムだった気がするんだが。
毎回固定だと何か曲に飽きる・・・
536枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:43:44 ID:KnUVA1L80
モンキーライクスダディが聴けないなんて…
537枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:44:56 ID:5K4UPswh0
ぐああああ基地蛾ぶっ壊れた!
538枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:47:33 ID:YFMcqWjHO
輸送機護衛S取れたぜ!
命中率って大事だなぁ
539枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:47:46 ID:Ab3KtNXs0
>>530
両肩オービット使うと楽だよ。
敵のMTの群れの中に放り込んでおけば勝手に倒してくれる。
540枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:48:21 ID:acAHN6vi0
>>537
落ち着けw
新設基地防衛S取れる俺だが
無人要塞は
成功報酬64000  弾薬清算1768
            機体修理5612

までやってもSとれてねえから要領掴めば取れるようになるさ
541枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:49:26 ID:Dh3yStI20
厨ACに自作AI乗っけてフルボッコにされるという計画を立ててるんだが武器何がいいかな?
とりあえず800マシは確定
542枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:51:01 ID:KnUVA1L80
左スナイパーライフル、追加装甲
543枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:51:24 ID:U/b9a99I0
頭 アダム頭
胴 RAY
腕 オービット腕
脚 MAK
内装は適当のAIを作ってみようと思ったけど肩武器どうするべきだろう
というかどうやって育てよう・・・
544枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:53:54 ID:BTbAXBr3O
>>537>>540のやりとりが楽しすぎるww
545枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:54:03 ID:tt2xgpu10
ミサイル積んで空中ボラボラなんてどうだ。
核ミサ御大相手に空中強襲かけてれば飛んでくれるとおもうぞ
546枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:54:07 ID:lxDF6JbhO
両肩ブースタで。
弾とかブースタの色は統一するように。
547枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:56:35 ID:Dh3yStI20
>>542
Ex実盾はもちろん付けるぜ、左は70スナにしてみるかな
AIは武器の使い分け苦手だしバックは無いほうがいいかもしれんね

こんな感じになった
頭部  :MHD-MX/BEE
コア  :MCM-MI/008
腕部  :MAL-RE/HADRO
脚部  :MLM-MX/066
ブースタ:CBT-FLEET
FCS :PLS-SRA02
ジェネ :CGP-ROZ
ラジ  :RMR-SA77
Ext :CSS-IA-64S
右手装備:MWG-MG/800
左手装備:MWG-SRFL/70
オプション:
 S-SCR E/SCR S/STAB L-AXL
 LFCS++ L/TRN E-LAI

AP:8863
防御係数:実25・E20
548枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:56:50 ID:pHnG3aNs0
>>531
無いよ Aが最高
549531:2009/11/22(日) 23:57:27 ID:ZWAh/ImO0
>>548サンクス
550枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:58:36 ID:lr/Ao1dO0
>>511
ありがとう!ランクSとれたよ!

おおむねそれと同じアセンで、頭を興、左手アサルトライフルで行けた
最後のAIACが苦戦したわ
551枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:58:43 ID:JSiYGtumO
両手マシンガンが最強だと信じてきた
しかし今日両手ショットガンに目覚めた
552枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:00:23 ID:BTbAXBr3O
>>546
OBとブレードの色もな
そうすれば、ナルキッソスの完成だ!
553枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:00:34 ID:KnUVA1L80
両手ショット張り付きの強さは異常
PS2のフロム社員の変態AIアリーナで思い知らされた
554枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:00:44 ID:ztP2JA1T0
W鳥とかPSPのボタン数じゃキツいっつーの
555枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:00:53 ID:Dh3yStI20
>>550
おめでとう
556枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:03:02 ID:lr/Ao1dO0
>>547
右手800マシなら左手は強ショか150マシがいんじゃないか?
流石に砂とマシじゃ弾速違いすぎて補正が悪くなるだろうし
557枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:04:56 ID:/in/bWtI0
補正悪くても砂の方が武器破壊してくるから凶悪
558枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:05:10 ID:xyb4AP+v0
もうIDがacのときも終わったか・・・
559枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:05:24 ID:Dh3yStI20
>>556
弾速違うと補正悪くなるのか・・・
800マシが強すぎてAI相手じゃ左手の違いがわかりづらいな
とりあえずその2種も試してみる
560枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:09:23 ID:0LyHjSNxO
小ジャンプ移動でジャンプのためにブーストボタン離すと同時に
射撃ボタンまで放す癖がとれない俺はW鳥は夢のまた夢
単発系の左手武器しか使えないよ
みんな器用だな
561枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:16:01 ID:RPo5yBGn0
>>558
待て、今度はアーマーポイントだ
562枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:16:37 ID:6RdpJMXDO
そもそも、無人要塞のSには、最後のACを倒す必要はないんだがな
ステルス突進でメインコンピューターぶっ壊せばそれで済むんだなこれが

最後のAC相手にしてS取れない人多いんじゃないか?
563枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:17:56 ID:pSX5EglMO
>>554
俺はW鳥の為だけのキー配置にしてるからW鳥はやりやすいけど
視点リセットとパージはできないw
564枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:18:14 ID:OeWD3QBJ0
>>560
△に左・□に右・×ブースト
親指の先で△と□押しながら、親指の腹だけ浮かして×をポチポチ・・・

注:ただし個人差があります(指の長さ・太さ的に)
565枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:25:04 ID:RyQ7XE3a0
SLのみでは3Pの復刻パーツをすべて集めるのは不可能でFA?
566枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:28:49 ID:0LyHjSNxO
〉〉564〉〉563
サンクス アンカーは携帯だからミスってるかもしかし俺は身長の割に手も指もでかいから気をつけないと○まで押しそうだ
親指が長さはそのままにもう少し細かったら良かったのに
567枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:32:36 ID:pSX5EglMO
>>566
右WをR、左Wを□、ブースト×でやってるよ
右手にはかなり余裕がでる
568枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:33:00 ID:mX/6JJ/70
>>565
どうやらそのようだ
ハードでは取れない

それにしてもあれだな
隠しパーツ探しながら適当なユニットで遊ぶにはやはり3Pではパーツ数が少なすぎたぜ
俺はもう3Pには戻れない
だがSLにはハマーン様が足りない
569枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:35:06 ID:0LyHjSNxO
実践で試したらまだまだ拙いけど今までで一番良かった
ありがとうレイウ゛ン
570枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:35:07 ID:RyQ7XE3a0
>>568
ハードでは取れないとありますが、ノーマルなら取れるのですか?
571枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:35:45 ID:LcU+6Pav0
PSPのグリップで今ハンティンググリップを使ってるんだがACやってるんだが左手が痛くなる
んで他のグリップ探してみたけどエクスパンドグリップってやつとイージーグリップてのがあるんだな
どっちか使ってる人いれば感想教えて欲しいぜ
572枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:36:44 ID:mX/6JJ/70
>>570
ネット環境があれば
セーブデータをどっかから拾ってくれば単体でもおk
俺はそうした
3p売っちゃったからな
元々データ自体はあったが一部パーツを取り残してた

SLはPS2の頃から楽しんでいたので全部やるけどな
573枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:36:47 ID:rLiNWEw+0
>>570
引継ぎが強制的にノーマルになる
ニューゲームでは無理
574枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:38:21 ID:xyb4AP+v0
>>562
少し上で取れない取れないといってたやつだが最後のAC相手にしてもしなくても無理だったよ
相手にしてなおかつAP6割↑でも無理だった

てかこのミッション残存的数を表すグラフ表示さしてやってみたけど
道中の敵全て倒しても敵の数が6割ぐらい残るから評価項目の
撃破割合 S:90% A:80% B:60% C:40% D:39%〜   ←この部分は絶対に取れないようになってるみたい
収入/報酬 S:70% A:50% B:40% C:30% D:-
チャージング S:0回 A:0回 B:1回 C:2回 D:3回〜
命中率 S:65% A:60% B:55% C:50% D:-
残りAP S:60% A:40% B:30% C:20% D:-
クリア時間 S:290秒 A:320秒 B:350秒 C:370秒 D:-
575枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:38:25 ID:Ab1nmkPNO
とゆうか3Pの追加パーツは「あるミッションをある条件を満たしクリアすると取得」みたいなのになってんじゃね?
いくらなんでも引き継ぐしかないってのはないだろ…
576枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:38:33 ID:OeWD3QBJ0
>>569お役にたてて何よりだレイヴン、親指一つで三つも管理するのは一見暴挙だが俺もそれが一番やりやすくはある。

△と十字キー下を入れ替えただけだから上下の視点移動辛いが・・・元よりあまり使ってないしイイヨネ!
577枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:39:17 ID:IjzswBU10
さっき銀狐とアリーナで戦ってたら
唐沢の弾がまだ47発残っててロックオンもしてるのに
撃ってこずにピョンピョン跳ねてるだけになった
これはバグなのかね?
578枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:42:43 ID:pSX5EglMO
>>577
あー
1割くらいの確率であるわw
ロック出来てないのかな?と思ったらしっかりロックしてるし
弾きれたミサイルにしてるのかな?と思ったらパージしてるし

あと考えられんのはエネルギー足りないって判断してんのかな?
579枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:44:58 ID:W+a6Bjr30
MTキルが遅すぎて、ACが出現せず、ミストアイが手に入らなかったんだけど
トリミサ+四連動ミサとか基地外じみた武装で何とかAC呼び出せたぜ。
OBの使い方を学ばないとこの先きのこれないな。
580枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:45:28 ID:iGHnidbMO
>>577
俺もなったわ
操縦桿でもぶっ壊れたのかな
581枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:51:27 ID:rLiNWEw+0
カラサワ装備の重二に稀によくある現象
582枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:53:22 ID:uwDqjomd0
ブレード最高や!W鳥なんて最初からいらんかったんや!
583枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:53:46 ID:3xFfpj4K0
LRPで無印唐沢復活しないかな
584枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:54:14 ID:OgQL5X+P0
最初のミッションでいきなり85秒切れないんだけどなんかコツある?
キサラギジェネ、ENライフル、効率いいブースターでやってる
585枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:55:52 ID:rLiNWEw+0
速度が足りないだけかと
フロート脚でいくといいかも
586枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:57:12 ID:6Vld7iYR0
>>584
「侵入者撃破」?ジェネはROZ一択と聞くが・・・。俺は重バズ+フリートで粉砕した。
587枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:58:26 ID:pSX5EglMO
>>584
両肩装備の置きビットにまかせた
588枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 01:02:49 ID:PivfOwlg0
やっぱりブレードの挙動が何かおかしい
589枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 01:03:37 ID:ke2rhbu60
俺は確か強ショで吹き飛ばしたなぁ
590枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 01:04:37 ID:eSSkWXpgO
背武装を片方しか持ってない状態でコンバートすると
もう片方は手に入らないんだな
ショップでも売ってないし
591枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 01:05:54 ID:ulUEySFb0
>>588
たまに範囲内でもホーミングしていない感じがするんだけど
592枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 01:09:11 ID:6Vld7iYR0
あれ?ブレホってSLから弱体化し始めるんじゃなかったっけ?
593枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 01:09:16 ID:n+6IqHUA0
>>588
無駄に浮き上がって相手を踏み台にしてしまうから困る
594枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 01:12:38 ID:AvixdWqnO
相手に向かってググッと伸びてくブレホで良いのに、無駄に先読むからなあ。
595枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 01:14:45 ID:rLiNWEw+0
NX以降やってから戻ると、このブレホでもありがたいから困る
596枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 01:15:35 ID:xyb4AP+v0
PS2のほうが3でとまってるやつなんだけど
NXとかはブレホないの?
597枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 01:17:37 ID:l0iHflTn0
NXはブレホほぼ無くて威力も低い
598枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 01:19:05 ID:E2O4iWXB0
うちのAIさんは引き撃ちを覚えてくれない (´・ω・`)
599枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 01:22:00 ID:iGHnidbMO
熱サスは土遁→春鳥で地面の下から攻撃…の忍者ごっこが楽しかった
600枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 01:34:08 ID:4GIcrtlhO
>>599
そんな汚い忍者はグレの爆風で奈落の底に叩き落としてやんよ
601枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 01:39:12 ID:l0iHflTn0
>>598
引き撃ちAIは作るの意外と難しいよな
逆に回りこみAIは意外と簡単に作れたり
602枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 01:43:02 ID:y4Clr25H0
どうも引き撃ちとか回避とか覚えさせようとするとそればっかりで攻撃がおろそかになるんだよなぁ
難しいね
603枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 01:43:03 ID:YkRVBCqC0
試験の内容は、アトランダムに出現するターゲットを
的確かつ数多く破壊するというものです。

合格者はこの中の上位1名のみだ。

ターゲットそっちのけで殺し合い


こいつら……
604枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 01:44:37 ID:IjzswBU10
>>603
しかも2人とも倒せば報酬にパーツ追加とかね・・・w
605枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 01:45:35 ID:y4Clr25H0
金持ちが楽しそうにその光景を見てそうだよな
606枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 01:46:34 ID:leuJe3D90
「邪魔なものは排除してもらって構わない」

久々に新型兵器破壊で補給車次元とっつきやろうと思ったがまるで出来ない

二脚でやったときは簡単に出来たというのに・・・ ジオマトリクス、4脚では駄目なのか
607枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 01:54:22 ID:mX/6JJ/70
ところで聞いてくれ
たしか俺の記憶では

前回は淫天使を使用しての爪ブレさんの光刃は1つだったはずだ
だがこいつを見てくれ

3つでるんだ・・・3方向に
いつからこんな万能になった?
教えてくれレイヴン
俺の記憶違いか?
608枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 01:55:28 ID:VFkrbJdx0
初代から三つでるのあった気がする
ブレードによってでる光波が違ったような
609枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 01:56:52 ID:NtH8+A6X0
AC1でも3Pでも分裂波
610枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 01:56:58 ID:l0iHflTn0
実はAIシステムは理解すればボタン連打で簡単に育つんだが(言うほど簡単じゃないが)
昔AIを研究してたサイトはもう無くなってるなぁ
EOを使いこなさせる人もいて面白かったな
611枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 02:06:34 ID:5LNo3Fp30
3つ光波はキングスのトリプルファングが元ネタなのかな
612枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 02:09:34 ID:ulUEySFb0
2だと青ブレが3つ光波だったなぁ
613枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 02:09:56 ID:uOyri+5VO
元ネタ元ネタ言い出すとなんでもかんでもこじつけはじめるからやめたほうが
614枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 02:11:01 ID:n+6IqHUA0
テキトーに似非フォックスアイ組んでみたけど、外装これでよかったっけ?
頭:興
胴:008
腕:CAM-01-MHL
脚:MLH-SS/RS
右武器:唐沢
615枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 02:11:50 ID:rLiNWEw+0
616枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 02:12:59 ID:iGHnidbMO
>>601
マジかよw
ロイミスAI育てたんだが、ただの引き撃ちAIにしか
ならなかったorz
本家のあのねちっこい旋回にしたかったんだが…
617枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 02:16:38 ID:KbZLHLUL0
かなめ式ロングOBもOBボタン連打で覚えさせられるの?
長距離OBかならず一回はやるっていう条件で十数戦してるけどさ
一向にOBをすぐ切りやがるんですのよね
618枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 02:17:06 ID:IjzswBU10
>>616
俺も今ロイミもどき作ってるぜ
まぁ武装はWショにWAREと大分違うがw

早く対等に戦えるくらい強くなって欲しいもんだ
619枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 02:25:03 ID:PSOYpyQbO
>>603
今それのS取るために色々やってたが、とっつき月光で取れてしまった
今までの苦労はいったい・・・
620枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 02:26:39 ID:iGHnidbMO
>>616
おぉ!ナカーマ
俺はコアをGROAに変えてみたんだが…
なかなかOB覚えてくれないなぁ
621枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 02:32:28 ID:NtH8+A6X0
肩投擲銃って人間じゃ使いこなせないけど、AIなら強くなるのかね?
622枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 02:32:46 ID:l0iHflTn0
>>615
おぉ、入門的な部分はそろってるな
過去のAI廃人達の膨大な研究データとかもまだどこかにあるのかな。探してみるか
当時は図やグラフ満載の何十ページにも及ぶレポートだらけで凄かったぜw

>>617
連打っていっても極端な例えで、ただ連打するだけじゃ全く意味が無いから注意な
といっても俺も殆ど覚えてない。すまん
OBやEOは本当に難しいから頑張ってくれ
623枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 02:35:36 ID:l0iHflTn0
>>622
補足

やっぱ連打ってキーワードは忘れてくれ
混乱を生みそうだ
624枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 02:36:20 ID:OgQL5X+P0
時間制限でパーツのミッション、全体的に時間きつい気がするんだが俺が下手糞なだけか
ちなみにコンバートはしてない
625枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 02:38:42 ID:xyb4AP+v0
敵の位置とか順路を把握してやったりすると間に合うようになるレベルだと思う
SL初めてだからその辺考えてプレイするのが今回やってて一番楽しいなぁ
626枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 02:43:23 ID:kqvLdRDj0
今SLP版の防御値計算ツールをエクセルで作ってるけど要る人いる?
居たら今日の夜にでも投下するけど
627枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 02:44:30 ID:H4AN0OE20
衛星砲探索のは自分でマップ書いてた。どの順番で行くかとか
628枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 02:45:39 ID:EepFS8sbO
オービットキャノンとカラサワマーク2と威力重視砂つんだ中2作った
いやー面白い
629枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 02:47:03 ID:KbZLHLUL0
>>626
満を持しての登場すぎる
630枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 02:54:17 ID:YkRVBCqC0
>>626
SLPのパーツ数は多く、作り難いだろうが、
そこはレイヴンだ。何とかしてもらいたい。
報酬は弾もう。よろしく頼む。
631枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 02:54:56 ID:G5MfL7RuO
実働部隊(中二)作ったが武器変更むちゃくちゃな困ったちゃんになったぜ……
一応主力武器は使うが、こりゃ育て直しかなぁ?
632枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 02:56:27 ID:7AZwiETf0
なんで隠しパーツも全部取ったのに100%に成らないんだろうかと思ってたら
脚部限定クリア忘れてた…
お前らも気をつけろよ('A`)
633枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 03:10:18 ID:OgQL5X+P0
W鳥するようにしたらクリアできるようになってきた
でもこれキーコンフィングしたらパージできなくなるんだけど何でだ?
634枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 03:10:26 ID:Cuer08bM0
距離ごとに適切に武器を使わせればAIも遠距離で使う武器、
近距離で使う武器を認識するんだが、使ってる距離が混ざってくると
武器変更であまり攻撃しなくなるんだよな
635枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 03:14:23 ID:ELt8NKhvO
ようやくIBIS撃破だ
次は隠しパーツ入手、そのあとミッションALLS、そしてAI育成…
まだまだたくさんやることがあるな
636枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 03:28:12 ID:YkRVBCqC0
>>633
左右平行移動+上下視線移動+武器選択ボタンを同時押しで選択武器パージ。
だから、これらを割り当てたボタンが同時に押せないキーアサインだとパージできない。

例えば、十字キーの上下に視線の上下を割り振ったりすると、
上下視線移動がボタン配置上同時押し不可なのでパージ出来なくなる。
637枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 03:28:39 ID:ERJ5lBvK0
SLP買う→ちょこっとプレイ→これ3P先に終わらせないと後悔しそう→買って途中までやってた3Pに戻る→リバイアサン倒せない\(^o^)/←いまここ
638枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 03:38:29 ID:pbEnlAPXO
くっそぉぉぉ!壁にぶち当たったぁぁぁ!
というか3P持ち前提なのか知らんがパーツが足りなくて満足に機体くめねぇぇぇ!
ボディパーツなめてるだろこの数ぅぅ!
…ちくしょう、データ探しに行くか…
639枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 03:57:39 ID:XV+iZyv50
>>637
とっつき+火炎放射
640枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 04:00:00 ID:OgQL5X+P0
>>636
なるほど、そういうことか

しかしこれってキーアサインに悩むな
W鳥しやすいようにしたら上下の振りに非常に弱くなってしまった
□と×に射撃、LにOB、Rにブースト、△に武器切り替え、○にエクステンション
スティックで前後、左右並行移動
十字キーで視点移動

好きな方向に移動や小ジャンプしながらW鳥できるけど視点変更が上下左右同時にできない
何かおすすめとかってないかな
641枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 04:02:54 ID:ulUEySFb0
バルガス空港を対戦マップで使いたかった・・・
642枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 04:28:30 ID:YkRVBCqC0
シルバーフォックスさんがアリーナAランク入りできない理由が理解できません
643枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 04:34:08 ID:kosenw550
>>642
盾とEOを使いこなせていないから…
644枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 06:10:17 ID:Df3ka9U30
\         /_ /     ヽ /   } レ,'           / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\

さて、達成率が99%まできた…
645枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 07:17:54 ID:pSX5EglMO
>>640
案があるとしたら十字キーとボタンを丸々入れ替えるくらいだろうな
LRでは同時押しのボタンが選べるようになるよう祈って似たようなキーアセンのままやってるわw
646枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 07:35:36 ID:3g99eUdO0
特別輸送機護衛の撃破数の隠しパーツが取れる気がしない・・・
戦闘機をミサイルでMTをバズとEOでビシバシやってんだけど30もいってない気がする
取れた人どんな装備でやった?
647枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 07:45:41 ID:+CSjp4PaO
>>646
唐沢両肩追加弾倉
当たれば敵は沈むから確実に当てていけばかなり弾余るよ
648枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 07:56:21 ID:3g99eUdO0
>>647
びっくりするほどあっさり取れたよ!
サンキューレイヴン
649枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 08:03:53 ID:Hb662aVlO
これ初心者スレないの?
練習モードとかないから一向に上手くならんし
船からなんか取ってくるのもわかりやすいマップなきゃ迷って無理だろ
敷居高過ぎはっきり言って糞ゲー
ストレスしかたまらんわこのゲーム
650枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 08:17:45 ID:+CSjp4PaO
>>648
唐沢と月光さえあればクリアは勿論、パーツ集め、S取りまで大概いける

>>649
マッピング機能が付いてる頭部を装備して、迷ったらセレクトボタンで位置確認
651枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 08:17:59 ID:Oa9O4/IC0
istd
652枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 09:23:39 ID:eMTgt3kh0
自分でAIつくってると以前このスレでニコニコに上げてた人の
AIがいかに優秀だったのかがよくわかるな・・・
653枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 09:31:16 ID:eEq8k7S90
不親切なゲームではあるが、チュートリアルが無いだけでクソゲー呼ばわりはゆとり過ぎ
654枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 09:31:48 ID:SbnAR1T6O
>>649
お前才能ないよ雑魚が
655枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 09:51:56 ID:PSOYpyQbO
さて、達成率が99%なんだが過去ログ見てるかぎりこれで止まってるんだがこれは仕様かね?
一様全パーツ全追加ミッション全Sにしてる
メールはしらんw
656枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 09:57:52 ID:K8hxHWyt0
再度AI作り直して近距離ではサテライト、遠距離では正面維持、なAIが作れたんですがやっぱり武器切り替え繰り返しグセがなおりません。
育成中武器切り替えを一度もしなくてもこの状態・・どなたか改善策しりませんか?
657枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 10:14:36 ID:yV/LfRp70
ヘルハンマーのミサオンおもすれーw
ずっと浮きながらミサイル撃てるってなんか浪漫だw
658枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 11:02:30 ID:iN6U2IVI0
659枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 11:07:27 ID:Gxjm1hom0
アナログ 前後左右移動
○×△□ 視点移動
R ブースト
↑ L武器
→ R武器
← 武器変更
↓ コア機能
L エクス機能

これでW鳥 A操作 完璧 問題は少し指が痛むこととやっぱりパージできないこと…
660枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 11:15:10 ID:EPtTncom0
>>636
右を視点上にするとパージできるよ。初期よりやりにくいのは確か。
W鳥はLRだと必須な勢いだったがSLはそこまでではないな
マシの合間に投擲がズドーンするのは爽快すぎるが
弾数も多いし。左マシはSLあったっけ?LRは重マシばっかだった
661枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 11:37:32 ID:RPo5yBGn0
800+強書+008コアとか強パーツ積んだ中2ちょっとビジュAI組んだら弾あるだけばら撒くバレットライフ的な子が出来た
まだ未完成だけど
小ジャンプ3回やるだけで覚えてくれたんだけどそんな覚えてくれない物なの?
662枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 11:41:51 ID:Fby6SNrIO
>>649
面白さが分かるまで辛抱が必要なゲームだと思いますよ?
私もAC3Pから最近始めた新参レイヴンです。
もう少し頑張れば何か見えて来るかも知れないじゃありませんか。腐らないでやってみましょうよ。
663枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 11:49:40 ID:OgQL5X+P0
そういやハードとノーマルってサイトの広さが違うんだっけ?
対戦だと結構差が出そうだけど、そこらへんどうなってるの?
664枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 11:56:53 ID:kqvLdRDj0
ACSLPの防御値計算表が出来たので投下
ttp://uproda11.2ch-library.com/
ファイルネーム 11211578.zip
コメント ACLAPの防御値計算表
DLキー SLP
エクセルで作ってるので欲しい人はどうぞ

使い方は頭・コア・腕・脚のそれぞれのタブにプルダウンリストが付いているので
それを押して構成パーツを選べばそのパーツの実弾防御とEN防御が表示され
合計値が出ます
実弾・EN防御力のそれぞれの合計が上の表に表示され、横に防御値が出ます

防御値は実弾・EN・OP有無の4つ、表は変更前と変更後の比較が出来るように
横に同じものが二つ並んでいます
説明下手ですみません…

使い方は簡単なのですぐに使えると思います
パーツ名や防御力の数値は一応確認しているので間違いは無いと思いますが
見つけた場合は知らせてくれると幸いです
665枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 12:00:02 ID:Pn/GsZ93O
公式大会はノーマル推奨だったはず
666枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 12:02:07 ID:57bHjmm70
>>664
やるな!
レイヴン、お疲れ様。

これでアセンが楽ちんに……あ、あれ? エクセルインストールしてないよ!
667枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 12:02:59 ID:DbH5V5Ty0
>>663
上下視点移動がかなり厳しいからノーマルvsハードでやったらPS2以上に差が出るんじゃないかな。
公式大会はノーマルでやってるから、対戦はノーマルが標準な感じ。

>>659
本来押しやすいLボタンをEXにふるのはもったいなくない?
頻度的にR武器にふったほうがよさそうだが。
668枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 12:07:28 ID:57bHjmm70
>>667
人差し指を十字に使ってるからでしょ。いわゆるモンハン持ち。
Lに頻度高いの持ってくると中指使わなくちゃいけないから、保持が大変なんだと思う。
669枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 12:09:18 ID:kqvLdRDj0
>>666
すまない…プログラムとかぜんぜん分からないのエクセルで無いと作れんかった
もしエクセル持ってないのであれば無料の互換ソフトがあるからそれ入れれば
使えるかも試練
670枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 12:10:33 ID:rYs6vdwXO
投擲満載タンクAIが支援機としてかなりやべえ。
左投擲の反動のせいでなすすべなく霧影反動のが爆散した
671枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 12:24:50 ID:DbH5V5Ty0
>>668
モンハン持ち調べてみたが、Lボタンって普段押さえておかないもんだったのか。
確かにこれじゃLボタンは使いにくいわな。グリップ付ければなんとかなるかもしれんが
672枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 12:32:01 ID:tG7z7lhQ0
>>664乙樽
673枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 12:32:22 ID:MDYG+kJY0
>>664
レイヴン、ごくろうだった
674枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 12:42:13 ID:t16DAIa1O
あぁ、今回は我慢しようとしたけど無理だ
OB全開で買ってくる
675枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 12:42:27 ID:eSplun+l0
なあ考えたんだかお前らのAI集めてからAIアリーナ作らないか?
676枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 12:46:21 ID:taReStZa0
>>671
モンハン持ちで左中指と右人差し指でサイトなら
左人差し指でOBかけ放題だよ

初期設定で不足なし

ていうか、グラセフでもMGOでも同じ持ち方だったのに
誰が勝手にモンハン持ちとか言って持ち上げたんだろうな・・
677枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 12:47:42 ID:NlrQFg2/0
買ってきたゾー
操作慣れねー
678枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 12:48:09 ID:+xDTCTh1O
>>675
内容によるが俺はのるぞ
一応録画やらニコニコにうpもできるが
679枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 12:57:18 ID:tG7z7lhQ0
>>675動画はアップできないが、AI提供はするぞ
680枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 12:59:42 ID:ON/RCcN9Q
どうにも平行移動はLRじゃないと慣れないな
キーアサでRをブーストとかすげえな
681枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 12:59:49 ID:57bHjmm70
>>669
困らせるつもりはなかった。こちらこそごめん。
Open officeでも入れる。

>>675
面白そうだ。切り替え癖が治らないAIもそのままで収録してw
682枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 13:00:10 ID:NlrQFg2/0
俺も乗りたいかも
683枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 13:01:14 ID:4uuo79b+O
>>675

面白そう・・・。

サテライトに致命的に弱い(旋回が弱い的な問題で)うちのAIも使ってくれ。
684枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 13:06:34 ID:eSplun+l0
早速アップローダ作ってくるわ
685枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 13:15:19 ID:eSplun+l0
http://getuploader.com/users
[email protected]
とりあえず作ってきた。データが流出するのがいやな人はメールに添付してくれ
686枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 13:15:33 ID:mX/6JJ/70
>>675
サテライトその他いろいろ出来るのに
最初に覚えさせた空中戦ができず
空中に飛ぶと地上で小ジャン繰り返しながら弾をばら撒くだけのW鳥でいいなら参加したい

どうして空中戦が出来ない子になった
それ以外は完璧なのに
敵が上下運動すると話にならないほど弱いんだぜ
作り直してOB連打して弾をばら撒くだけのW鳥に変更してみるか
687枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 13:16:17 ID:dZfzDBP30
あれ?もしかしてEX実盾つけたら被弾時安定OP意味ないのか?
688枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 13:17:08 ID:tG7z7lhQ0
ログインしろって言われるんだが
689枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 13:21:08 ID:tG7z7lhQ0
>>685まさかこのアップローダーって登録してログインしなきゃDLもアップロードも出来ないのか?
690枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 13:24:49 ID:KbZLHLUL0
>>687
意味ないよ
691枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 13:24:52 ID:eSplun+l0
ごめん間違えた
http://ux.getuploader.com/ac3/
692枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 13:27:06 ID:tG7z7lhQ0
>>691そっちか。これはセーブデータ(AIアリーナとかじゃなくて)アップすればいいんだよな?
693枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 13:28:15 ID:eSplun+l0
>>692
そうだよー
694枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 13:29:55 ID:tG7z7lhQ0
よしじゃあ今メイトヒース4脚の両手砂AI機体入りのセーブデータアップする。ついでだからおまけに作ってあるAIアリーナも付けとく
695枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 13:30:19 ID:2mXgBLC/0
一人何機までアップしていいことにするんだ?
制限なしだとAIアリーナ作るの大変じゃないか?
696枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 13:31:15 ID:8LITlPRq0
3Pでパーツ無購入プレイに挑戦してるんだが心が折れそうだ

そもそも無購入でクリア出来るのか
697枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 13:32:52 ID:4ETHu6E80
新機能テストでミラージュ製MTが一機見つからないと思ったら輸送機の中に隠れてやがる
この場合輸送機叩き落していいのかなぁ、いいよね?
698枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 13:33:17 ID:tG7z7lhQ0
色々とAI機体のコンプセントごとに集めたら面白くないか?例えばMOAのディスクUみたいな
4脚機体のみとか逆関節のみとかロケオンだけとかミサイラーのみとかサンパイダー軍団とか
699枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 13:37:33 ID:dZfzDBP30
>>690
サンクス!
700枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 13:43:11 ID:Sl/rhHeX0
生体兵器破壊がSランククリアできない
小さな取り巻きを優先的に破壊しても本体付属の電子レンジで溶かされる
瞬間火力重視で行くと弾が足りない
ガチタンで行くと研究員がきのこれない
最高でA…コツを教えてください
701枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 13:43:39 ID:eMTgt3kh0
>>700
と っ つ き
702枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 13:44:20 ID:KbZLHLUL0
>>698
数がやたら増えてきてからの話だろうねそれは
基本AIって一昼夜で完成できるもんじゃないし
(AランクAIでAランク相手に戦えば完成はするけど)
完成しても似たような挙動しか出来ない頭打ちなAI群になるしね
703枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 13:45:05 ID:tG7z7lhQ0
アップしてきたぜー
704枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 13:46:04 ID:tG7z7lhQ0
>>702難しいな・・・
705枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 13:58:09 ID:9OhrVlea0
>>700
俺は月光で切り刻んだ、小型のビット共は100レーザーで対処
2体目の生物兵器と戦うと俺の場合どうしてもAP減らされて評価下がったんで
1体目の周りのビット共を全部倒した後は生物兵器の攻撃受けないように後ろを取り続けて
3分ぐらいかな?経過したら一気に切り刻んだ、2体目倒さなかったけどS評価
構成はアダム頭、008コア、クライン腕、アダム脚、最重ラジ、AA実盾、ジェネとかは適当
706枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:06:58 ID:IjzswBU10
>>664
Ex実盾と盾強化OPも追加してくれるとありがたい
707枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:08:05 ID:F0uwaw420
アーマード・コア Portableシリーズ(3P・SLP・LRP)のスレです。
今はSLPの話題ですが、3Pの話題も大丈夫です。他の作品の話題で盛り上がるのは程々に。
質問する前に>>2-6ぐらいまでのテンプレを見ること。

■アーマード・コア公式サイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
■ARMORED CORE-wiki.net
http://armoredcore-wiki.net/
■エンブレム画像掲示板
http://ac3p.webdeki-bbs.com/
■AIデータアップローダー
http://ux.getuploader.com/ac3/

【PSP】アーマード・コア Portable Kai&アドパスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1249729137/

前スレ
【PSP】アーマード・コア Portable総合【44機目】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1258375109/
※次スレは>>950のレイヴンに依頼する


こんな感じになるのか?テンプレが
708枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:09:46 ID:kqvLdRDj0
>>706
計算式の乗ってるサイト教えてもらえれば作れなくは無いと思う

期待はしないでくれ
709枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:09:53 ID:JNX0PnYL0
AI新しく作る時ってデリートして最低ランクからやったほうがいいのか?
それとも既にいるAランクのAIに上書きしてそのまま育成してもいいのか?
710枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:11:04 ID:tG7z7lhQ0
>>707点プレサンクス
711枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:12:01 ID:tG7z7lhQ0
>>709デリートはしない方がいい。エントリーで上書きすればランクそのままで覚えた動きが完全にリセットされる
712枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:14:00 ID:JNX0PnYL0
>>711
レスさんくす
早速AI育成に取り掛かるわ
713枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:16:08 ID:IjzswBU10
>>708
計算式というかEx盾も普通に防御値に足すだけだよ
ただ、盾強化OPを付けるとEx盾の防御値が1.08倍になる
714枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:17:25 ID:kqvLdRDj0
EXの楯とかそのまま機体防御力に楯の防御力をプラスするだけで良いのかね?
715枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:19:37 ID:kqvLdRDj0
>>713
作ってみる
716枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:25:31 ID:sWOsTA8d0
今日買ってさっそくミッションやったら小型の兵器に撃たれまくりでクリアしたけど3000くらいしか貰えなくてパーツも交換できない
どうすりゃいいの
717枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:25:47 ID:tG7z7lhQ0
対ACライフル、ハルバート、小味噌+30発連動付けた中2AI作ったんだが、試しにリトルベアを切り刻んでから
EXアリーナの剣豪コンビと戦った見たら壮絶な斬り合いになってて吹いたwwこちらは少し離れてライフル撃ってたが
3機が入り乱れてブレホで超絶機動繰り返しててうまく当たらなかったww
718枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:27:16 ID:kqvLdRDj0
一応確認だけど、楯持ち・防御UP+楯防御UPOP付の場合の計算式は
実弾 [{防御力合計+(楯防御×1.08)}×1.15-1017}÷50
でいいのか?
719枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:27:32 ID:tG7z7lhQ0
>>716パーツはガレージのメニューから買うんだよ。同じパーツなら売るのと買うのは同じ値段だから要らんパーツ
を売って差額と足して新しいパーツとかを買う。
720枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:27:56 ID:44ICdmVS0
>>716
アリーナお勧め
金がないなら実弾系武器はミッションでは使わない方がいい
E系武器は弾薬費がかからない
721枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:28:54 ID:IjzswBU10
>>718
それでOK
722枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:31:51 ID:+xDTCTh1O
>>691
氏の最終目的は対戦動画のうp?
それともとりあえずのAIデータ集め?
前者ならば漏れもAI提供するし後者なら漏れAI集めて対戦(大会)動画うpするお
723枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:32:57 ID:kqvLdRDj0
>>721
よし、早速作る
724枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:35:51 ID:Sl/rhHeX0
>>701>>705
S出来たっ!
ALLSランクでミラージュから報酬ktkr
早速撃ってくる
725枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:36:03 ID:cF41cZCRO
うちの子(中二W強ショの漢の子)はAクラスになったら途端に動きがよくなったわ

B以下:ちょっとブースト→ストップ繰り返してちょこちょこ撃つくらい

A:小ジャンプで左右に機体を振りながら、鬼張りつきで撃ちまくる

学習率ってAとBじゃそんなに変わらないよな?w
726枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:36:39 ID:2mXgBLC/0
>>700 中EO+アサルトロケット百烈はためしたかい?
727枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:37:58 ID:K8hxHWyt0
やっぱり武器切り替え繰り返す・・これで機体上書き4回目だ・・
開始すぐに大グレに切り替えて遠距離から数発、マシに切り替えてブレ振りながら接近戦。切り替え無しずっと800マシ、からこのスタイルに変えたら少し切り替えの間隔延びたけどやっぱり切り替えまくる・・
複数武器使い分けるAI作った事ある方どうやって使い分けの育成したか教えてください・・
728枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:39:32 ID:tG7z7lhQ0
鬼ロックのブレホでハルバートでもの凄い突撃してくる恐怖のAIが出来た・・・
729枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:43:27 ID:eSplun+l0
>>722
できたら前者かな?
730枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:46:15 ID:tG7z7lhQ0
色々なAIを集めてAIアリーナ作って公開すのもきっと楽しい
731枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:49:26 ID:tG7z7lhQ0
>>727いっそのこと大グレなら全弾撃ちきりパージすればいいよ。俺はそうやったら開幕で大グレ連射
したあとW鳥してくるAIが出来た
732枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:50:15 ID:2mXgBLC/0
>>728 そのロジックをWIZ+303S+月光に当てはめる作業に入るんだ

うpろだにあげてみたけどこれでいいのかなー
俺、腕核が手に入ったらミサ怪蟲再現機つくるんだ・・・
733枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:52:11 ID:tG7z7lhQ0
自分で同じ機体で掛かっていっても勝てないとかorz

WIZと303S月光か。今中2アリーナ作ってるからそれが終わったらだな
734枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:55:43 ID:dZfzDBP30
やっぱりSLはおもしろいな
3PもよかったけどSLからが本番って感じがする
735枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 15:03:37 ID:yoty/vyM0
くそ・・レイヴン助けてくれ化け物だ!
ランクAで小熊相手に30回くらい戦ってるのだが
ブーストすらしないAIになっちまった・・
のたのた歩いてきてとっつくだけなんだorz
736枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 15:03:41 ID:IjzswBU10
今クリアしたけどストーリーがいまいちわからなかったぜ
737枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 15:06:48 ID:uOyri+5VO
ストーリーが明確じゃないのは伝統です
738枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 15:07:00 ID:2mXgBLC/0
小熊さん相手だったらなにさせるにももっと戦わないと。
カラミティメイカーの方が楽に育てられるとおもうぜ?
739枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 15:07:15 ID:IjzswBU10
>>737
3はわかりやすかったじゃないかw
740枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 15:15:13 ID:rLiNWEw+0
>>736
管理者の試験突破→地上進出→数年後大規模なクレーター発見、未踏査地区から攻撃受ける→あるレイヴンが依頼を受ける過程で未踏査地区に接近→もうひとつの管理者は突如その全機能を停止した
741枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 15:18:51 ID:eSplun+l0
なあ一つ疑問に思ったけどAIアリーナの順番はどうやってきめればいい?
742枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 15:19:40 ID:yoty/vyM0
>>738
そうなのか?
じゃーちょっとバッハ倒してくるよ!
サンキューレイヴン助かった。
743枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 15:24:17 ID:H4AN0OE20
なんか面白そうだな・・・期限とかあるのかね?
744枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 15:24:41 ID:G5MfL7RuO
>>738
カラミティさんは案外正面に捉えてくるからな
私のAIは正面に位置取りするようになった。……下手なだけか

>>742
それアイアンマン
745枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 15:26:48 ID:eSplun+l0
>>743
ずっと待ってまつ
746枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 15:27:32 ID:H4AN0OE20
>>745
ありがとう、早速新しいの育ててくる!
747枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 15:28:58 ID:2mXgBLC/0
アイアンマンをとっつこうとして蒸発する>>742が容易に想像できて困る
距離調整に水害、すねちゃま 角度調整にアイアン、カラミティでやるなー
アリーナで調教してえよママン
748枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 15:28:59 ID:yoty/vyM0
>>744
カラミティは反動が辛すぎてブレード当たらないんだ・・
んで他にタンクいたかなーと考えた結果バッハ
749枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 15:29:31 ID:A+lgtBsrO
AIで盛り上がってるとこごめんなさい。
もしかして復刻ブースターってフリートより出力弱い?
見間違いなら嬉しい…
750枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 15:29:53 ID:kqvLdRDj0
ACSLPの防御値計算表の改定版が出来たので投下
ttp://uproda11.2ch-library.com/
ファイルネーム 11211597.zip
コメント ACLAPの防御値計算表改訂版
DLキー SLP
エクセルで作ってるので欲しい人はどうぞ

前表との変更点
項目に追加装甲及びシールドOPを追加

追加装甲の項目の内容はエクステンションのEN・実追加装甲及び
左手武器のEN・実シールド(追加装甲と左手シールドの防御力は重複しないため)

シールドOPの項目はシールドOP無は0、シールドOP有を選ぶと
追加装甲の防御力×0.08(小数点以下切捨て)
の数値が出るようになっています
デフォルトではOP無に設定してあります

前回の表にあった頭・コア・腕・脚に加え今回追加した追加装甲・シールドOPの項目
の合計で防御値が出るようになりました

各項目のパーツは一応カテゴリ別に分けていましたが、パッと見分かり辛かったので
各カテゴリ間に空白を入れて分かりやすくしてみました

おわり
751枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 15:32:47 ID:G5MfL7RuO
>>748
あのミサイルカーニバル+核ミサを避けると申すか
いやまぁそれぞれだけどね
タンクなら、より高ランクのレボリューションはどうだ?ミサ腕グレ二本の人
752枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 15:34:03 ID:2mXgBLC/0
>>750おつかれさま。いまはゆっくりやすんで

パラ通り出力はフリートが上。ただ効率:出力がFREET,MARE,UN8とくらべて段違いにいい
装備負荷はきついがな
753枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 15:35:28 ID:yoty/vyM0
>>747
OB使えば意外と簡単に当たるよ?
彼はほとんどジャンプしないからな・・w

>>749
僅かに低いよ
でもEN消費が少ないから俺は愛用してる
754枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 15:36:53 ID:LEcZlXBh0
>>741
自分が必死こいて戦って(もしくは逃げまくって)
スクラップになるまでにかかる時間。
テスト用の機体はそれなりに機動力のある中二。
もう俺の作ったAIはどうあがいても俺には倒せなくなってしまったぞorz
755749:2009/11/23(月) 15:37:23 ID:A+lgtBsrO
効率はたしかに凄いですね…
回答ありがとうございます。
756枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 15:37:23 ID:IjzswBU10
>>750
お疲れ様、レイヴン
早速AI用機体組んでくるぜ
757枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 15:39:18 ID:eSplun+l0
>>754
AIをうpする作業に入るんだ
758枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 15:41:22 ID:JNX0PnYL0
>>754
AI2機目はブレード機にするかと思い取り掛かったのが少し前
今の俺はこのAIに勝てなくなった・・・
俺より張り付きとサイティングが鬼なんて流石AIだぜ・・・
759枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 15:47:25 ID:ttGcRoTN0
>>655
こっちのデータは某ミッションで失敗すれば100%になるのを確認。
失敗しても180発だし保留が良いかと。
760枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 15:49:08 ID:IjzswBU10
>>750
右側の防御合計の加算範囲おかしくね?
761枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 15:50:11 ID:a9lSYGb00
俺のAI、テストのときアップルボーイみたいな動きするくせに、
エクストラアリーナになったら凄まじい動きでミステリーとムゲンを瞬殺していくんだ。
これってどういうこと?
762枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 16:02:54 ID:2mXgBLC/0
うちのAIもそれやるな。
exアリーナでステージに遮蔽物のないところ選ぶからかもしれない

>>741 けんかにならないのは名前順とかじゃね?作成者が強いとおもった順番とかでもいいけど
763枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 16:03:15 ID:DbH5V5Ty0
巨大イモムシって正面のロックマーカーが出るとこ以外当たり判定なかったりする?
結構月光で切ったはずなのに平然としてて、結局口を撃って倒したんだが。
764枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 16:18:31 ID:A2hnguoMP
>>763
口以外もダメージ入るよ。ただ、かなり硬いだけ
特に一体目のは部屋が狭いから大抵月光とかで切り刻んでる。真正面は危ないからね
765枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 16:22:01 ID:DbH5V5Ty0
>>764
そうか。サンクス。
じゃあ月光で突いてればそのうち倒せるか。
766枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 16:25:00 ID:KIZIow5i0
電ホだかで追加されたアリーナの追加ランカーの頭は結局オシャレ装備なの?
767枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 16:25:18 ID:a9lSYGb00
>>762
なるほど、たしかにそうかもしれん。
exアリーナのときはいつもドームだから。
768枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 16:26:18 ID:eSplun+l0
>>766
オサレだ
769枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 16:28:50 ID:pbEnlAPXO
テンプレにあった動画の動きすらまだ満足にできない俺は…
お前等に育ててほしいぜ…
ターゲッティングも立ち回りもてんでだめだ。アリーナのBランクあたりで息切れする
中〜近距離で高機動戦したいが乗りこなせない。
770枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 16:29:16 ID:+xDTCTh1O
>>729
了解です
夜になるけど漏れもうpしますぜ

と言うか俺は俺でやるのもありか
ID:eSplun+l0氏が問題なければやらせてもらいたいが…

MUGEN大会動画の様にトナメか総当たり、もしくは複合で妄想中
771枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 16:29:47 ID:4ETHu6E80
骨二脚で1000マシ辺り握って突っ込めばいいよ!
癖になっちゃう。
772枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 16:31:53 ID:eSplun+l0
>>770
有田と思いますよ
773枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 16:32:49 ID:eSplun+l0
×有田と思いますよ
○ありだと思いますよ
774枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 16:43:54 ID:tG7z7lhQ0
そういやこれってAI同士を戦闘させて後は眺めてるって出来たっけ
775枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 16:48:10 ID:4ETHu6E80
MCM-MX/002、MAL-RE/HADRO、MLL-MX/077でなんちゃって隊長組んでみたけどなんか違和感
手元にPS2ACがないから確認できないけどもしかしてSLのHADROってNX系より小さめになってる?
頭はMHD-72-50(フォルカス頭)で代用してる
776枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 16:56:58 ID:IjzswBU10
>>750使ってて分かったんだが
強いと言われてる構成でアセンを組むと係数がかなり綺麗に収まるな
BEE、008、HADRO、066とかBEE、GROA、CASK、SODなど
777枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 16:59:02 ID:eSplun+l0
なんか正面中距離から打ちまくるAIができてしまった
この子どうしようもないな
778枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 16:59:51 ID:rYs6vdwXO
通信対戦でAIがえらべる。プレイヤーがエリアオーバーすれば観戦可能
779枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 17:01:01 ID:rLiNWEw+0
LRPで追加されるパーツが今から気になってしまう
AAのカルサワやVAT、ARROWが候補筆頭かな
780枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 17:03:13 ID:tG7z7lhQ0
>>778サンクス
781枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 17:03:45 ID:OgQL5X+P0
>>665
>>667
そうなのかー
ところでハードとノーマルの切り替えはどこでやるの?
もしかして設定しなおせない?
782枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 17:05:27 ID:Gk3Vidy50
ルシャナアセン再現で
射撃高度の変わらないただ一つのフロートおいしいです
783枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 17:08:18 ID:nzF2h/IMO
先人の育成資料すげーな
3のファンファーレの動きは二つの位置の滞在時間と武器使用頻度の配分がほぼ均等になってる訳ね
難易度高杉
784枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 17:10:20 ID:rLiNWEw+0
対戦が盛んだったから、解析するつわものも気張ってたんだろうな
当時なんて出力上限なんてしらなかったぜ
785枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 17:11:31 ID:sWOsTA8d0
>>720
エネルギー武器のオススメってありますか?
あまり高くないので
あと他の部位は序盤で変える必要ありますか?
786枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 17:11:41 ID:n+6IqHUA0
戦闘開始して動かずに肩ロケ乱射してたら銀狐をノーダメ撃破できてワロタ
787枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 17:25:31 ID:9RBOdzch0
さてとっつき機体でも作るかね……フフ
788枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 17:31:59 ID:H4AN0OE20
ガショガショ歩くだけだったAIが小ジャンプしながら相手を葬ってくれた・・・何これすげー嬉しい
789枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 17:32:39 ID:K8hxHWyt0
またダメだ・・武器切り替え繰り返す・・
切り替えの合間にチビチビと飛んでくる攻撃から近距離でマシ、離れたらグレという区別はできてるようだが・・一度の戦闘につき切り替えは一回で育成してるのに・・・

誰か・・複数の火器を使い分けるAI作った人いませんか・・?切り替え間隔広く育てる方法教えてください・・・
790枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 17:33:26 ID:44ICdmVS0
>>785
ジェネレーターとブースターは出力が高いものが良い
ジェネはCGP-ROZが良いとおもう
E武器は今何が買えるか解らんから適当に選んでくれ
791枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 17:33:38 ID:5efEDgLE0
SLP買ったんだけど、ちょっと情報が錯綜してて把握できないので聞かせてくれ
全パーツ(大会で不利にならないように)集めるには3Pからのコンバート必要だからまず3P買ってやるべき?
あとコンバートは強制ノーマル、大会もノーマルだからSLPではじめるとしたらノーマルのほうがよい?
792枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 17:35:56 ID:1CDX5/LuO
>>785
テンプレみろ
ジェネレータとブースターは最優先で高出力のやつにかえろ
793枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 17:38:21 ID:tXC25kGL0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm56212
そういえばこれってAIじゃないよな?
794枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 17:39:08 ID:DbH5V5Ty0
>>785
おすすめは「弾速を重視した〜」とある90発レーザーライフル。弾も多いのでだいたいこれで事足りる。
ただ、E武器はジェネレーター強化しないとかえって扱いづらい。それまでは最初のライフルで十分。
3ならROZ、SLならVE905ってのが最初から売ってるからそれを目指すといい。
795枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 17:54:53 ID:8siNNAoOO
盛り上がってきたのにまだ買えてない…
796枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 17:55:00 ID:6RdpJMXDO
今回ミラージュ本社バグできる?
誰か試して成功した?
俺は感覚忘れてるのか無理なんだが
797枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 17:55:52 ID:3c42p7/q0
復刻ライフル弾かっこよすぎて濡れた

W鳥しようと思うんだがライフルって何合わせればいいんだ?
798枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 17:58:39 ID:tG7z7lhQ0
左スナイパーライフルか左アサルトライフルがオススメ。アサルトも左なら1発ごとに補正かかる
799枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 17:59:18 ID:IjzswBU10
>>797
3連射ライフルか70スナがおすすめ
800枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:02:16 ID:3c42p7/q0
>>798->>799
サンキューレイヴン助かったわ
ちょっとアリーナ行ってくる
801枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:02:54 ID:G5MfL7RuO
前より多彩な武装を使いこなす(単に切り替えロスが減っただけだが)代わりに後退するへたれAIになってしもたorz
修正って利くのかなぁ……やり直し?
802枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:03:03 ID:mX/6JJ/70
>>789
昔と今が同じなら
戦闘中に武器の切り替えはしちゃいけない

武器の切り替えを上手く行うAIにするなら
例えば1回目の戦闘ではマシンガンのみ
2回目の戦闘は開始早々武器を切り替えグレネードのみ(この時グレネードを撃つ距離を覚えさせる)
3回目の戦闘は開始早々武器を切り替えて左腕武器のみ
(この時同時発射させると同時発射を覚える)
この3種を繰り返さないといけない

この時シールドも同時に戦闘開始直後に1度だけ展開するようにすれば
シールドは構えたままに他の武器を有効レンジで切り替えて攻撃するAIとなる
特に同時発射に関しては
特定武器でのみEO+左腕による同時発射を覚えさせると
遠距離ではグレネード、近距離ではEO&両撃ちという頭のいいAIに仕上がる
近距離でのみEOを使うと、近距離で有効にEOを使ってくれるようになる

AI育成は気合だ

がんばれ
俺は何度やっても空中戦を覚えてくれないので諦めた
803枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:03:03 ID:5efEDgLE0
誰か>>791頼む
何度もやり直したくないんだ
804枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:06:03 ID:+xDTCTh1O
>>773
thx
趣向が被らない様に方式のネタ考えてやらせてもらいまつ
805枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:09:23 ID:n2grtxDC0
>>796
できるみたいだよ。動画で実験してる人がいた。
806枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:09:31 ID:G5MfL7RuO
>>803
お前の判断が正しいよ
807枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:12:29 ID:6RdpJMXDO
>>805
マジかw

シビアになってるのかもしれんな
もう一度試してみる
正直SLは使える裏技は全て使いたいからなw

3Pの時の余裕は皆無だな
808枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:13:28 ID:ttGcRoTN0
あぷろだのビット機飛びすぎワロタw
AIってあんな動きも習得できるのか!
809枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:13:45 ID:2mXgBLC/0
武器切り替え参考になるわ。
空中戦のキモは無限飛行機体で延々飛び続けるのはもちろんだが
かなりの回数戦闘こなさいと覚えてくれないみたい。
Aランク相手に50回くらい飛び続けてやっと覚えてくれたわ
810枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:14:50 ID:K8hxHWyt0
>>802
ありがとう、助かった。もう一度上書きしてマシとブレだけorグレだけを繰り返して育ててみる。
既に家のAIは六人目だがまだあきらめないぞ・・
811枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:17:48 ID:ttGcRoTN0
>>774
SLPではできない。SLのほうはバーサスモードでできた。
今作はMonkeyLikesDaddyも聞けないしBGMを削られた分AI同士の戦闘を見たかった。
812枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:18:00 ID:mX/6JJ/70
>>809
それやるとな
延々空中に飛び続ける馬鹿になっちゃうんだ
そうじゃない
地上で小ジャンプ
空に飛び上がったら追随して飛び上がる事をしないとな・・・

なぜ出来ないんだろう
昔出来るように調整したんだが忘れた
813枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:20:16 ID:eSplun+l0
>>812
小ジャンプはいつもより少し高く飛ぶと覚えてくれる
後者は出来るだけ相手よりかなり高い位置に飛ばないと覚えてくれなかった
814枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:20:30 ID:mX/6JJ/70
>>810
有効距離を間違えるなよ
動かない敵でいいから
一定レンジで戦うようにするんだ

ぶっちゃけそんなのよりも銀狐みたいにミサイル乱射→固定武装
みたいなAIや
W鳥みたいなAIの方が怖い
ブレードAIは一部主人のを記憶させたはずが主人より強くなるとかもある
815枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:20:54 ID:sWOsTA8d0
これ僚機が敵をバンバン倒すんだけど微妙だ
816枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:26:35 ID:ttGcRoTN0
ところで、あぷろだには普通に個人のセーブデータがうpされてるけど、僚機にするため?
AIアリーナのデータなら敵機としか扱えないけど。
817枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:28:23 ID:57bHjmm70
>>816
アリーナ作る為だろ。
818枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:31:29 ID:ttGcRoTN0
>>817
それはプレイヤーのAIと他人のAIが同時にいるアリーナ作成のために、シナリオデータのAIをうpしてるということ?
やはりAIデータだけ1機ずつロードできる機能が欲しかったなぁ。
819枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:32:40 ID:6RdpJMXDO
あっさりバグ成功してしまった

疲れ気味なのかもしれんな
フロム脳的な意味で
820枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:34:19 ID:eSplun+l0
>>818
いや皆のAIを集めてアリーナを作るためにうpしてもらってるんだ
821枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:36:20 ID:ttGcRoTN0
>>820
でも、シナリオデータうpして、ミッションのランクとか見られるのは気まずいんじゃ?

それとも、
他人のAIを含めたアリーナ作成の重要度>>>>>>>ミッションのランク開示 か。
822枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:36:51 ID:NlrQFg2/0
これ強化人間パーツの条件って99%だっけ?
823枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:37:37 ID:nzF2h/IMO
>802のメニューに別途で立ち位置の配分もしていかないと相手の正面に飛び込むか直進する漢になるぞ
気をつけろ
824枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:39:08 ID:sWOsTA8d0
施設が燃えてるから消火しろってミッションで自機が大破したらタイトル画面になってセーブもされてないんだけどこれ何?
データがかなり消えた
825枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:39:09 ID:mX/6JJ/70
>>823
あーそれも重要だな

もうAI育成マゾ杉
826枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:42:05 ID:eSplun+l0
>>821
それもそうだけど余り見られたくない人達のためにメール経由でも受け付けてる
あんまり意味はないけどね、
827枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:44:21 ID:NlrQFg2/0
ps2の話だけどai育成ってやりすぎるとかえって退化する気がした。
過渡期を見極めてほどよいとこでキープしたほうがいいと思った
828枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:47:02 ID:5efEDgLE0
>>806
ありがとう
3P買うのあれだしラストレイヴンも含めどこかで救済あると信じてSLをノーマルではじめることにする
復刻でこれがないと致命的ってパーツないよね?
829枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:48:31 ID:mYWdcb6Z0
AI2機目ってどうやって追加するの?
830枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:51:09 ID:8q0qEbK1O
>>828
復刻ハンド、角頭、303腕辺りはないと不便
831枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:52:09 ID:eSplun+l0
>>829
一機目を削除しないと無理
少しでも1機目を残したいと思うならAIアリーナに登録する
832枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:52:51 ID:leuJe3D90
>>828

挙げるなら軽供給135腕とジオフロくらいか

どちらも「一部の人間には」だから基本的には問題ない
833枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:56:30 ID:xyb4AP+v0
無人要塞クリア記念カキコ!!
やっとこクリアしたが終わってみれば
報酬ほぼ6万くらいまでもらえるのを繰り返したから
お金が貯まって店のパーツ全部買えてよかった良かった
834枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:59:20 ID:H4AN0OE20
誤射が目立つな・・・
産廃ダー作りたいけどALLSなんていつになるやら・・・
835枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 19:01:57 ID:G5MfL7RuO
しょせん、オレが実働部隊を使いこなすという前提が無理だったのか……


仕方ない、やり直しだ
>>802、俺も倣わせてもらうぜ
836枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 19:02:37 ID:57bHjmm70
>>829
セーブデータ分けないと無理。

>>793見てとっつきマスターになる野望を抱いたんだが、熊さん相手にしてる段階で既に諦念が生まれた。
とっつきをマジで使える人ってのは、なにかコツでも見出したのだろうか。
837枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 19:02:51 ID:IjzswBU10
今、とりあえずAIのランクがAになってみたから戦ってみたら
まったく移動せずにその場で少し歩きながら迎撃するだけのダメAIだった
でも何度やっても勝てない\(^o^)/
ガチ重二にしたから800マシすらとおらねぇ・・・
838枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 19:06:26 ID:64KkGVrU0
>>837
E武器にやや弱いだろうし盾の効果範囲外から狙えば800マシでもOKだろ
盾つかわずに800マシが通用しない硬さにはできないし、硬くした時点で明らかに機動性は低くなる
839枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 19:06:59 ID:YkRVBCqC0
>>750
FROM:ミラージュ
────────────────────────
TITLE:礼状
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

レイヴン、見事でした。

これからも我々住人のために
力を尽くしてください。
期待しています。
840枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 19:08:21 ID:IjzswBU10
>>838
盾使ってないんだよね
アセンはこんな感じ
頭部  :MHD-MX/BEE
コア  :MCH-MX/GROA
腕部  :MAH-SS/CASK
脚部  :CLH-04-SOD
ブースタ:MBT-OX/002
FCS :PLS-SRA02
ジェネ :CGP-ROZ
ラジ  :RMR-SA77
Ext :CSS-IA-64S
右肩装備:MWB-MX/WAKE
左肩装備:MWB-MX/WAKE
右手装備:CWG-RF-160
左手装備:MWG-SRFL/70
オプション:
 S-SCR E/SCR L-AXL L/TRN
 E-LAI CLPU
841枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 19:10:38 ID:64KkGVrU0
>>840
盾つかってないなら800マシが通用しないってのが既にウソになるだろ
842枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 19:11:11 ID:sWOsTA8d0
弾数が100以下の武器すぐ無くなるんだけど俺が間違ってるの?
843枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 19:13:06 ID:IjzswBU10
>>841
別に0ダメになるわけじゃないけど全弾打ちつくしても3k以上残ってるんだよ・・・
そしてそれ以上に破壊されて\(^o^)/
844枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 19:17:27 ID:64KkGVrU0
>>843
それはとおらないとは言わない
単にAIに勝てない、というだけじゃないか
845枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 19:18:49 ID:LrXin5ZI0
>>842
ミッションや武器にもよるけど無駄撃ちが多いんじゃない?
Eライフルの90発はなかなか無くならないはず。
846枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 19:19:37 ID:IjzswBU10
>>844
まぁ、そうか
そしてリトルベア相手に10戦くらいして
小ジャンプで中距離以上維持するように修正したらますます勝てなくなった\(^o^)/
847枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 19:41:01 ID:s3vvTo8NP
おまえら武器パージは諦めてる?
848枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 19:46:07 ID:xyb4AP+v0
戦闘最中にやるのは諦めてるなぁ
ミッションの途中敵がいないところとかで
弾がなくなったものは捨てていったりしてるけど
849枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 19:47:49 ID:64KkGVrU0
>>847
AIの話なら完全に諦めている
850枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 19:48:11 ID:H4AN0OE20
パージをパージしてる
851枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 19:49:13 ID:o9yDiBV10
>>847
うん、前作から完全に諦めてる。
パージのコマンドを自分で設定できればパージできるようにするのだが
旧作仕様のボタン振りだからパージできなくなってる。
852枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 19:56:51 ID:FREufinWO
諦めんなよ!
853枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 19:57:03 ID:JNX0PnYL0
>>847
AIの話になるなら完全に捨てた

デュアルブレードが楽しくなってきた
エクレールと練習しまくってデュアルブレのAI作るんだ・・・
854枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 19:57:45 ID:oI2fRrKh0
LRだとパージなしはキツイなーと思ったが
格納使った記憶があまりないのでいいやって諦めることにした
855枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 20:00:31 ID:OriQz8PHO
エクレールってw鳥軽量機体だとストレス解消の相手だけど、
ブレードの練習相手にしたら軽く切り刻まれた。
856枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 20:02:43 ID:s5XqghDXi
AIうpしようと思っている奴ってなんにんぐらいいるの?
857枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 20:02:43 ID:EScc2rAg0
資源輸送艇護衛 S取れないぞ・・・ノーダメ発電機破壊なし
減算0なのにAまでとは・・・誰かS取れた人いる?
858枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 20:04:50 ID:ulUEySFb0
EXと左手武器とインサイドはオートパージ可でも良かったんじゃないかなぁ
859枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 20:07:27 ID:Fgy0kWjG0
煩悩ハンドってなんなの?
産廃だけにそれ持って全エリア参拝しろとかそういうメッセージなの?
誰かこいつを有効活用してくれ AIでもいいから
860枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 20:08:07 ID:OriQz8PHO
やっぱビットが勝手に撃つ分も命中率の計算対象かな
S取りのいい友だと思うけどそこが気になる
861枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 20:09:22 ID:Sl/rhHeX0
サンパイダーで最強のAIを作ろうか
862枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 20:17:09 ID:YkRVBCqC0
>>847
全力でパージしてる。
肩武器と一緒に右手武器までパージすることもしばしば。
863枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 20:18:55 ID:bWYUSfAx0
特殊輸送車両追撃の40秒クリアができない…
ぐぐったら月光4発程度って書いてあるんだが、正面から切っても
6回ぐらい切らなきゃダメだった…強化さてれたりするんかな?

とっつきは当たってないっぽいし、火炎放射と800マシのW鳥で
ブチ込んでも40秒は切れんw
864枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 20:21:28 ID:OriQz8PHO
普通に4発とっつきでいけない?
865枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 20:24:36 ID:xyb4AP+v0
>>857
慎重になりすぎてタイムが遅すぎたりしてない?
そのミッションは発電機壊さないのもそうだけど
タイムが早くないと結構きつかった気がする
866枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 20:24:38 ID:Yz56uHXB0
>>863
モーション、OP、腕は全部確かめた?
867枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 20:24:49 ID:3g99eUdO0
>>863
フロートで開幕即OBで右側から正面に回りこんで少し浮きながら月光連打でできたよ
電池があると尚よし
参考になれば
868枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 20:25:33 ID:bWYUSfAx0
>>864
とっつき当たってないっぽくて…突き方悪いのかな
斜め上に向いて突かないとダメだったりする?

Sは取れるんだけど、40秒の壁が厚すぎるw
869枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 20:26:56 ID:4zwRs7+zO
前鯖規制巻き込まれとかもうね('A`)

>>863
両手火炎or左火炎+右Eショ+E強化E連射OP
あと電池と軽量OBコア
870枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 20:27:00 ID:Ae0EIcr10
>>863
W火炎放射で余裕
871枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 20:28:52 ID:6lhvcUN5i
AIうpする猛者はおらんのか・・・・

未探査地区最奥部侵入がクリアできねえ
強すぎだろあいつら
872枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 20:28:59 ID:64KkGVrU0
>>868
空中ブレじゃないからとか?
873枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 20:30:52 ID:kqvLdRDj0
ACSLPの防御値計算表の改定版を修正したものが出来たので投下
ttp://kissho.xii.jp/1/index.php
ファイルネーム 1jyou97415.zip
コメント ACLAPの防御値計算表改訂版修正
DLキー SLP
エクセルで作ってるので欲しい人はどうぞ

>>760の指摘してくれた右側の表を修正したものです
前回使っていたアップローダーは流れが速いみたいだから別の所に
あげてみた
出かけていたので遅くなりました
874枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 20:31:07 ID:bWYUSfAx0
>>866-867
OPは淫天使で、とっつきは射程が短いが攻撃力が3000超えてるKWB-MARS。
腕は振りが速いのをチョイス。

OBと電池使って正面周りこんで切るスタイル。
ただ、OBが1回目じゃ電池使っても無理で、2回目のOBでようやく正面に
辿りつける感じ。皆一発で正面周り込めてたりする?

もし1回でいけてるのなら単純に自分が正面周りこむまで時間かけすぎなのかな。

飛んで切るって内容は試してみるよ!
875枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 20:32:19 ID:xyb4AP+v0
それはそうとちょっと聞きたいんだが
オルキス集光施設防衛のミッションで落ちてるはずのチャフが
なくてガレージにも存在してないんだけど同じように持ってない人いる?
876枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 20:33:47 ID:A2hnguoMP
>>874
サクっと試したが、4発とっつき全てぶち込んだら落ちたよ
つか、正面に周らなくても適当に横から攻撃すれば良いと思うよ
877枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 20:36:01 ID:IjzswBU10
普通に側面から右デュアルロケと左グレをぶち込んでればいけたが
878枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 20:37:32 ID:bWYUSfAx0
>>869-870
W鳥火炎は、進めてる途中で、右腕の火炎放射入手してないOrz
ただ、3コンプしたデータがあるから、それで月光とかは揃ってる。

>>872
その可能性が高いかもしれぬ・・・
879枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 20:38:49 ID:xyb4AP+v0
>>878
空中ブレじゃなくてもPETAL月光でいけたよ
880枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 20:40:50 ID:2wfAOWDG0
勘違いしてそうだけど、あの電車はどこに当ててもいいんだぞ
だから側面を切れとっつけ焼け
881枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 20:44:17 ID:6lhvcUN5i
882枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 20:45:13 ID:ttGcRoTN0
>>856
あぷろだにちらほらと
883枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 20:47:40 ID:ttGcRoTN0
>>847
手動はEXのパージは諦めた
884枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 20:50:52 ID:EScc2rAg0
>>865
タイムか!
部屋に入らないようにかなり慎重にやってたらから時間のこと
忘れてたわ
ちょっと大胆に排除してみる!
885枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 20:51:12 ID:2wfAOWDG0
両肩垂直とかの開幕撃ち切り即パージ
くらいは簡単に覚えてくれるんだけどなぁ
肩にはブースター積みたいぜ
886枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 20:59:22 ID:E2O4iWXB0
デアゴスティーニがやってくれないかな・・・
毎号ACパーツが送られてくる月間アーマードコア
887枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:01:33 ID:n2grtxDC0
創刊号はGLITCHだな
888枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:02:02 ID:4zwRs7+zO
>>878
コンバート無しで始めてEショ火炎なら昨日S出したよ
OB→電池→OBで前面に機体引っ掛けて少し上に撃つだけ
889枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:03:06 ID:tG7z7lhQ0
>>847武装が撃ちきって無くてもパージするくらい諦めてる
890枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:03:29 ID:LcU+6Pav0
PSP2台ソフト2本でAI同士の対戦できました
機体選択画面で△押せばAIに切り替えれます
…が…これは…

酷すぎる…AIが変な動きしかしないです
普通にテストならちゃんと動くのに視点が下に向いたり
ブースト吹かせっぱなしになったり延々歩いたり…
これは仕様なのか?それとも何か原因があるのか、、、?
891枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:04:25 ID:tG7z7lhQ0
創刊号が不具合とかなんかその後ロクな事がなさそう
892枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:05:44 ID:tG7z7lhQ0
>>890ステージによって動きが変わることもあるみたいだぞ
893枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:06:03 ID:wCBVKykT0
>>886
歴代作品のパッケ絵ACが全て作れるまで続刊ですね
894枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:08:43 ID:4zwRs7+zO
>>893
PPのOPに出てくるコンセプト機体も勿論出るんですよね!
895枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:08:57 ID:LcU+6Pav0
>>892
そうか、ちょっと色々なステージ試してみる
896枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:11:54 ID:tG7z7lhQ0
今アンファングもどきを淫天使付きで作ってるが、マシンガンを細切れにしか撃ってくれなくて困ってる
897枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:17:11 ID:tG7z7lhQ0
小ジャンプ移動したかと思えば歩く・・・謎だ
898枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:20:17 ID:Hb662aVlO
おい誰か船の地図教えてくれ
あとすぐにエネルギー切れる
助けろ
899枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:21:14 ID:2mXgBLC/0
いやだ
900枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:21:31 ID:Yz56uHXB0
istd
901枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:22:52 ID:H4AN0OE20
おい、助けろ!
報酬分くらいは働け!
902枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:23:56 ID:tG7z7lhQ0
じゃ報酬額を
903枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:24:13 ID:46sU/KF/0
朝から頑張ってる>>898かわいい
904枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:28:16 ID:nfJnGYCr0
>>895
荒野では意味が分からない方向に進んでエリアオーバーしたりそたなぁ
905枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:29:02 ID:nfJnGYCr0
>>904
× したりそた
○ したりした
906枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:29:06 ID:8q0qEbK1O
>>887
最後まで購読しないとどんな機体かわからない!みたいにしたら面白そうだと思ったがフレームで容易に想像できてしまう……
増刊号はなんと実・E防スクリーン二個つき!
ぐらいでいいか
907枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:30:07 ID:8q0qEbK1O
>>901
もとより助けるつもりなどない
908枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:31:17 ID:W+a6Bjr30
AIって普通のアリーナで俺がAIACを操縦して見せなければ学習しないよね?
EXアリーナであまりの活躍ぶりにニートしながら観戦してるんだけど問題ないよね?
909枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:32:16 ID:LcU+6Pav0
>>892
駄目だ…どのステージでやってもAIがおかしな動きしかしない
相手を追わないくらい酷い
横とって仁王立ちで戦っても勝てる

PSP側に問題があるのか・・・?
910枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:33:57 ID:leuJe3D90
AIあぷろだの怪鳥は本当に強かった・・・精神的な意味で

最終的に領域外追放しか思いつかなかったぜ
911枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:37:33 ID:H4AN0OE20
AI AC
AI AC
AI AC
AI AC
オラクル

みたいなことにならないよね?皆名前とか考えてるよね?
912枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:38:13 ID:yaO/ZDcDO
>>896
初めのうちは手動で連打してないと垂れ流すのを覚えない。
913枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:41:26 ID:64KkGVrU0
押しっぱなしでも垂れ流すよ?
間に壁があっても垂れ流し続けるAIになったけどな!育成時に間に障害物あっても無視だったし

障害物認識した時は止めて、ちゃんと当たるときのみ垂れ流すのなら連打が必要か
914枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:41:34 ID:KIZIow5i0
あれ? SLじゃACテストの報酬なかったっけ?
915枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:44:10 ID:E2O4iWXB0
>>911
惑星の名前付けてたら連れから美少女戦士かよって言われたでござる
916枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:45:18 ID:2mXgBLC/0
>>910楽しんでもらえてなによりなんだぜ。
ミサイル使えば簡単に落ちるからサイディングの練習にでもつかってくれ
917枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:46:56 ID:yaO/ZDcDO
>>914
ないよ。天井に隠しパーツもない。
918枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:51:29 ID:7dIEJKIR0
新設基地制圧難易度下がってないかこれ
919枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:53:15 ID:2wfAOWDG0
>>911
流石に愛のある名前はつけてるぜ
920枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:56:31 ID:FREufinWO
やっと100パーセントになった。
これで心置きなくAIを作る作業に入れる。
921枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:56:44 ID:tG7z7lhQ0
全機デストロイヤー○号(改)が付くアリーナならおまけとしてアップしてあるぜ。アップローダーの1番下の奴だ
922枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 22:02:06 ID:WCu9nEzH0
全機ゲテモノ機体のアリーナでも作ろうかな
脚はフロートか4脚で腕は武器腕・・・どう育てるかが問題だな
923枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 22:03:04 ID:2mXgBLC/0
こちらもkai対戦でAIをつかってみたが、動きがおかしい
真上を向きながらエクステ連発してる
924枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 22:03:19 ID:7RgE9o0Y0
フロートとタンクが未だに使えない、3・3SL・3P・3SLPとやってきてるのにだ
小ジャンプ便利だおwwwうぇwww
925枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 22:05:09 ID:4uuo79b+O
ゴッド・オブ・ネタパーツと名高い核腕を手に入れたので記念にIBISに核当てて来た。
道中のボスは核8発、IBISは6発とチェイン20発程度で灰になった。さすが核だ・・・。

そして弾薬費が驚愕の70000。さすが核だ・・・。

>>909

俺もなった。
926枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 22:06:36 ID:iGHnidbMO
みんなAI複数うpしてる?
927枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 22:07:12 ID:tG7z7lhQ0
俺のAIは(今育成中の奴除く)はどこのステージでもマトモに動くんだがなぁ・・・

障害物に引っかかったりはするが
928枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 22:09:22 ID:Sl/rhHeX0
怪鳥的なAIが最強と予想
929枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 22:13:21 ID:2wfAOWDG0
メイト脚と囚人脚があるんだし誰かAI作ってるんだろうか
930枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 22:15:50 ID:tG7z7lhQ0
メイトヒース脚は使ってはいるが再現はしてないな
931枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 22:22:34 ID:71US7LpW0
資源輸送艇護衛で発電機壊さない良い方法教えてください
932枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 22:28:05 ID:xyb4AP+v0
>>931

>>1にあるwikiのミッションのところからやり方みたいなものをまず読む
そしてあそこの敵はドア開けても部屋はいらなければ攻撃してこないので
ブーストで天井上がりながら発電機よけて攻撃し敵の数を減らしてから
部屋に入ってやると楽、ただ部屋入ってすぐに敵を倒さないと敵が発電機攻撃するので注意
またあせって自分で壊さないように慎重にやる必要もある
933枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 22:31:43 ID:64KkGVrU0
>>931
ビット積む→ドアから入らずにその場で撃つ→勝利
まあいくつかビット無駄撃ちになるけどな、壁に当たって
934枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 22:37:30 ID:sWOsTA8d0
脚ってどれが使いやすいのでしょうか
935枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 22:37:42 ID:Yz56uHXB0
おまいらのゲドがvipのジブリスレで大人気だぞ
936枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 22:38:24 ID:71US7LpW0
>>932-933
ありがとうございました。報酬は>>937から受け取って下さい
937枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 22:39:44 ID:2HmAl0BO0
3Pの橋に爆弾仕掛けてモノレール撃沈なんて生ぬるかったんだな
まさかただの一般人を踏みつぶすことになろうとは

ううっ、悲鳴が耳に木霊する……
938枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 22:44:16 ID:2mXgBLC/0
おまいらに残念なお知らせだ。アドホじゃAIはつかいものにならない
挙動がひどいことになる。フロムに言ったってどうしようもねえよなコレ・・・
939枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 22:44:30 ID:4zwRs7+zO
>>937
よう、首輪付き
940枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 22:45:46 ID:xyb4AP+v0
>>934
全パーツデータは>>1のwikiにあって
そこにコメントもあるのでそれ参照
941枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 22:47:35 ID:KIZIow5i0
バルガス空港警護にある隠しパーツの位置がよくわからない
wikiに右側倉庫の中とあるが、倉庫らしきものの扉がとっつきで壊れない
942枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 22:48:18 ID:7RgE9o0Y0
>>941 素直に左手武器で壊そうとしてみ
943枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 22:48:50 ID:LcU+6Pav0
>>938
だよな、俺も色々試してるが未育成〜ダメな子みたいなAIになるよな
とゆうかロックオンサイトを無意味に下げまくる、何故か。
944枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 22:49:39 ID:Df3ka9U30
>>937
クレイドル03破壊と並ぶ歴代最低ミッションだからな
あっちの方が規模デカいけど、悲鳴が聞こえる分こっちの方が悲惨だな

この依頼にも動じないエマは結構ドライ
945枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 22:52:14 ID:xyb4AP+v0
>>941
レイヴン実はあの倉庫の扉は開閉式でな・・・
946枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 22:53:27 ID:KIZIow5i0
>>942じょ、冗談じゃ こんな初歩的なことを訊いてすまなかった
947枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 22:55:37 ID:mX/6JJ/70
助けてくれレイヴン
WAKEを搭載した高機動型ACを作ったんだが弾が足りない
俺にはブレードは使えない

何かいい武器はないのか
948枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 22:56:09 ID:+VL4Z38k0
>>947
対ACスナ
949枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 22:56:42 ID:H4AN0OE20
武器腕の核を使えば火力不足なんてことはなくなるだろう
950枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 23:00:47 ID:mYWdcb6Z0
うpされたのと少し対戦でもしてみるかな
951枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 23:05:21 ID:RPo5yBGn0
核腕でラスト行くと必ずS取れる罠(罠違う
>>925がネタで言ってるのかは知らないが、核腕は普通に強いと思うんだ
LRでルキフェルだろうがパルだろうがロックさえ出来れば半分勝ったも同然

※あくまで俺の意見です
952枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 23:05:29 ID:NtH8+A6X0
>>938
それってアドホのせい?
通信対戦自体のバグ?
953枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 23:06:38 ID:64KkGVrU0
>>947
両手に武器持てばいい
あとインサイドにデコイではなく発火ロケットを積んでですね
954枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 23:15:33 ID:UQCrs407O
>>951
PS時代は数値しか見てなくて、核二つ積んだ重二でHを倒したのも良い思い出です
955枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 23:19:57 ID:2mXgBLC/0
>>952
通信対戦自体のバグだとおもう。kaiでもアドホでもPSP二代でもおこる
956枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 23:21:53 ID:ulUEySFb0
両鳥投擲AIが強い!
957枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 23:24:53 ID:IhLm9ZY90
でもAI同士の対戦だったら、腕核は強いかも知れないな。
作る気はないけど
958枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 23:26:37 ID:n2grtxDC0
干<拡散レーザー腕とかいいんじゃね?
959枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 23:28:33 ID:sWOsTA8d0
アリーナのプロフェットっていう奴がタンクじゃないのにエネルギー砲みたいのを撃って大ダメージと熱暴走するんだけど、これは格闘諦めてエネルギー弾回避専念?
960枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 23:30:44 ID:2wfAOWDG0
主砲でも喰らってるのか
距離離せば当たらないよ
961枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 23:30:50 ID:64KkGVrU0
>>959
四脚も構えずにキャノン撃てる(地上限定)
そしてやつのE兵器は威力だけなら最強

でもEランカーだし普通楽勝だぞ
962枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 23:33:07 ID:CsIBZY1b0
SLになってからブレードがちっとも当てられなくなってしまったんだが
うまく当てるコツとか当てやすいアセンとかがあったら教えてもらえんだろうか
3ではブレオンでアリーナ制覇できたがいまじゃDランクすら怪しいぜ
963枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 23:36:04 ID:mYWdcb6Z0
4脚軍団と戦ってたらノーリー?を思い出した
964枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 23:38:17 ID:LcU+6Pav0
うおおおおおお!
みんな聞いてくれ、超重要なこと発見した
アドホック対戦だとAIがくそな動きすると言った者だが原因判明
キーアセンがどうやらデフォでないとダメなようだ
変更したキーアセンだとそのままのボタンでおしやがる模様

次スレにテンプレ入り頼む
965枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 23:39:19 ID:xyb4AP+v0
>>964
ということはキーアセンさえ普通なら
ちゃんと動いてくれるのかぁ
966枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 23:40:49 ID:2wfAOWDG0
>>964
報告乙
とりあえず次スレなんだけど、>>950はまだいるの?
967枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 23:44:09 ID:xyb4AP+v0
6分前に発言してるしいるんでは?
968枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 23:44:49 ID:LcU+6Pav0
>>965
バッチリ動いた
なぜおかしな動きばかりしてるのか調査してたがわからず

うpロダのデータ様のデータでも確認

やっぱりおかしな動きをする
でも俺のAIとは違うおかしな動きをする

自分で操作する為に自分のキーアセンに変更する

俺のAIと同じおかしな動きをする

ってことはまさかアセン?

キーアセンデフォにしてみた

俺gj
969枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 23:45:11 ID:kqvLdRDj0
今知ったけど、OB中でもブレホはきくんだな
970枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 23:50:20 ID:tG7z7lhQ0
これまで全てのシリーズで一切キーコン変えなかった俺には
分からなかった訳だな理由が・・・俺のPSP2台使ってAI同士戦闘させても何もならなかった
から「?」だった
971枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 23:52:33 ID:4ETHu6E80
後は低速回線で遊んでAI対戦にどのくらい影響が出るか、かな
3Pのときお互いADSL回線で対戦してみたら遊んだらちっとも動けないくらいに重くて酷かった
972枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 23:54:08 ID:NtH8+A6X0
すげー初歩的なバグを残しやがったな
973枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 23:54:36 ID:mYWdcb6Z0
974枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 23:56:07 ID:pbEnlAPXO
OBを使う癖付けたら近距離の撃ち合いが楽しくなってきた
しかしサテライトが安定しない。というよりあまり使う方向に頭が働かない
なんか自転車に乗れなくて必死だったショタ時代思い出してきて、はがゆいやら楽しいやら
975枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 23:56:27 ID:2wfAOWDG0
AIデータってACwikiにあぷろだあるのか?
976枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 00:02:21 ID:kNbJUABm0
ローダス兵器開発工場救援のMWC-LQ/80が取れないぜ…
PS2版で苦労した記憶がないのにトラーゲンの挙動変化と視点操作のしづらさでここまで変わるとはorz
977枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 00:05:40 ID:j7oL4f260
978枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 00:05:45 ID:H+8E7e6A0
>>968
グッドです
979枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 00:06:02 ID:xwrQ3bY70
電力施設崩壊阻止が全くクリアできません
最後に出てくるACが強すぎます
武器はエネルギーライフルと月光です
平行移動とブーストとビームを延々やってもジリ貧状態で死にます
近接戦に持ち込むとさらに早く死にます
何かよい方法ありますか?
ACに辿りつくときには体力5000ちょっとです
980枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 00:08:49 ID:PKbsk7pz0
>>979
・電池を積む
・両肩オービットを積み込む
・E武器をやめて800か1000マシを積む
・初期ミサ+24連動で倒す

好きなのを選ぶんだ
981枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 00:09:04 ID:j7oL4f260
>>979正直800マシ以外何も装備しなくても勝てる。騙されたと思ってやってみろ。道中の無駄弾はしないように。天井砲台とかは放置、ガードメカが気になるなら軽めのブレードでも持ってけ
982枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 00:09:34 ID:K/lP/x4D0
中〜遠距離型の地上戦闘AIを作ろうとしてるんだけど
距離はいい感じに取ってくれるんだが平行移動をほどんどしない
そのせいで壁やエリア端にハマるんだがなんとかする方法ない?
983枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 00:11:02 ID:dzQvGIU10
AIで対戦のデバッグしてないのかw
984枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 00:11:29 ID:yOnEI8hz0
つうことはサイティング時常時W鳥機体を作成し、片方のトリガーと武器変更ボタンを入れ替えれば
リロキャン使いこなす機体とかも作成できるのかな
985枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 00:17:57 ID:zna98C140
いまから>>968の家に行って煩悩ハンドとる作業してもいいレベル
サンクス
986枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 00:27:20 ID:xwrQ3bY70
800マシンガンにして再度やりましたがまた死にました
相手の攻撃の避け方は単調だとマズイのでしょうか
987枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 00:27:32 ID:MIqtZJCX0
>>985
今日に追加でもう1本SLpを買いに行った価値があったぜ…
2本買ったもんだから後にも引けずただひたすらに原因を探してた
988枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 00:27:52 ID:WWEivvQZ0
え?何もしかしてSLPから始めたら3Pの復刻パーツ手に入らないの?
コンバートしたらしたで難易度ハード選べないしどうなってんの
989枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 00:30:10 ID:PKbsk7pz0
>>986
グレがとにかく痛いから出来れば距離を取る
膝構えてプラズマ打ってる時が相手動かないので攻め時、プラズマは避けるの簡単
とりあえず内装とか変えてる?
990枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 00:32:11 ID:fbsx2tH80
>>986
冷却とコアの耐熱は高いの選んでる?
デブと戦うまでにAPの減りを抑えるのは大事

デブは遅いし隙が多いけど火力が高い
避けれないと負けるよ
ミサイル、グレ、ブレ、プラズマ砲が襲ってくるけど
ミサイル以外に当たるのは基本NG
991枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 00:33:18 ID:81KpyZa70
>>986
相手の動きを良く見るんだ
動き回ってグレネード→止まってプラズマの基本繰り返し
相手が動き回っている時は回避に専念し、プラズマ打ち始めたらよけながら攻撃
これ繰り返せば結構簡単
回避できずどうしても勝てないならガチタンにチェーンガン積んで左腕に実シールドで良いんじゃないの
992枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 00:39:50 ID:rkJYBhioO
>>986
両肩オービットばら蒔きながらひたすら逃げるのマジおすすめ
993枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 00:45:03 ID:OiBoqhGBO
うちのAIがサテライトの良い練習台になることに気が付いた。

うまく回らないと鬼ロック唐沢&砂で消滅する羽目になるがうまく回れば楽勝。

・・・こんなAIいらないよね。
994枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 00:47:29 ID:81KpyZa70
AI育成ってランカーに負けても経験ともらえるの?
995枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 00:55:01 ID:81KpyZa70
埋めるか
996枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 00:56:16 ID:81KpyZa70
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997枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 00:57:52 ID:81KpyZa70
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998枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 00:58:24 ID:dofMgVyD0
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1000枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 00:59:17 ID:81KpyZa70
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