【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 14喰目

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1枯れた名無しの水平思考
狩りは「神の領域」へ加速する―。

公式サイト
http://www.godeater.jp/
公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/

ゴッドイーター
2010年2月4日発売予定 (11月19日〜 体験版配信開始予定、詳細は>>2)
ジャンル チーム連携型ハイスピードハンティグゲーム
価格 5,229円
プレイ人数 1〜4人

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 13喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1258597414/

・次スレは>>960が立てて下さい。
>>960が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
2枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:04:01 ID:jUuaYfgl0
PSP ゴッドイーター 発売日 2/4 体験版配信 11/19〜 (体験版必要容量 150MB)

体験版配信場所
1.ファミ通.com 11/19〜11/25 配布中:ttp://www.famitsu.com/game/news/1229546_1124.html 
2.公式HP 11/26〜 
3.PSStore 11/26〜 
4.店頭でのUMD配布 12月上旬〜

UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる。

予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる

体験版の内容

1.10ミッション収録
 チュートリアル5本、体験版専用討伐ミッション5本収録

2.最大4人のマルチプレイが可能、対人でもNPCでもOK

3.武器・アイテムが作れる
 討伐ミッションをクリアすると素材が手に入るのでそこから精製が可能

4.データを製品版に引き継げる
 作成したキャラ(3体まで)や武器・アイテムを製品版引き継げる

5.プロモビデオとストーリーデモを収録

http://www.godeater.jp/trial/index.html
3枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:04:33 ID:KER8ZizRO
他スレにこの産廃(ゴミイーター)の宣伝しないで下さい、迷惑です

バンダイナムコ(笑)ごとき三流企業の糞ゲーを他社のゲームと比べようなんぞおこがましい
ましてやファンタシースターとか歴史があり過去に数々の賞を受賞したタイトルの続編や
PSPを代表する大ヒット作のモンスターハンターとこんなポッと出のゴミを比べるなよカス共、恥を知れ 。。。
4枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:04:43 ID:jUuaYfgl0
wiki
http://www40.atwiki.jp/godeater/
TGSトレーラー
http://www.youtube.com/watch?v=W-jnGfV1wZ0
プロモーションアニメ
http://www.youtube.com/watch?v=6ZI2ZBcw2y8

総合プロデューサー 岡本進一郎(ゼノサーガ、テイルズシリーズ全般)
製作プロデューサー 冨沢祐介(ハルヒ)
メインディレクター 吉村広(テイルズシリーズ全般)
キャラクターデザイン 板倉耕一(テイルズオブレジェンディア,テイルズオブイノセンス)、曽我部修司(ペルソナ)
サウンドコンポーザー 椎名豪(テイルズオブレジェンディア、太鼓の達人、ミスタードリラー、アイドルマスター、鉄拳シリーズなど)
5枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:06:37 ID:GRgTybX50
神の領域へ加速とか神の道って伝説ゲー思い出すわ
6枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:06:47 ID:E6sd1pP0O
面白いけど、なんというかボスに勝っても何で勝てたか解らないような場合が多いん
だが下手なだけか?
7枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:08:35 ID:6weBbf8w0
>>1
スレ立て乙!
8枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:08:52 ID:Mv5+q2UI0
次回作に期待
9枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:09:05 ID:wxNS/Tup0
神ゲーage
10枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:09:25 ID:jyM8w/s90
>>1
とりあえずアメーバ会員になってメール送ってきた
体験版特設ページ作ってんだからそこに感想フォーム設置しろって
11枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:10:45 ID:imkFLmuW0
発電体っていうのはヴァジェラからの剥ぎ取りででるんかな?
体験版だからこの武器つくれないとかなんかな
12枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:13:14 ID:vz6K6NWr0
ミッション受けたときの音もなんとかしてほしいな
最初、エラーかと思ったぜ
13枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:14:04 ID:sbQIch2F0
あれこれ名前にどうやって漢字入力するんだ?
俺が考えた厨二ネームにできないじゃないの。
14枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:14:32 ID:Ha471Ct80
>>10
それも要望として送ったのか?
15枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:15:16 ID:B6TZw8AP0
>>1乙ガテイル

やっとDL出来た
さてやるか
16枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:15:20 ID:kfOLXiRQ0
>>13
漢字無理 ひら と カナ のみ
17枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:17:40 ID:eAyg7l9A0
ヴァジュラつえー。
回復全部使って10回くらいしんでやっと勝ったわ
18枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:17:55 ID:oplhkTyQ0
おっしゃーシユウのナイフできた!これでかつる!
19枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:18:05 ID:gNhhK5rp0
残念ながら刹那とか付けられませんよw
20枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:18:06 ID:mDpNpOcv0
修正しやすそうな残撃音だけ取りあえずは送っといた
21枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:18:40 ID:MMcGAqIuO
>>1
一文だけで批判してる奴はネガキャン目当ての未プレイ工作員って言われても否定出来ないぞ
どこがどうつまんないか詳しく頼む

って、言うかまぁ絶賛されてようがバッシングされてようが
俺は自分で体験版やるまで誰の意見も参考にする気が無いんだが

決めるのは俺っ…
俺なんだっ…
他人の御託なんか関係ない…
信じるべきは俺の力……!
22枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:19:05 ID:TzMDikn10
みんな名前とコードネーム別にしてる?
漢字使わないで俺の考えた厨二ネーム入れたら文字数制限で入らなかった・・・
23枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:19:30 ID:jyM8w/s90
>>14
それだけを送った
感想のメールは公式の方に感想書くとこできたらそっちで書きたい
まあできなきゃブログにかくしかないけど
24枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:19:50 ID:sbQIch2F0
>>16
あり、NPC漢字混ざりだから
てっきり使えるものと思っちまったぜ。
25枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:20:39 ID:aFB8HFJX0
チャレンジミッション無理すぎだコレwwwwwwwwwwwwww
26枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:22:05 ID:R1T2Z+bf0
ヴァジュラは追いかけっこだけでスタミナ切れるな。
おかげで剣で攻撃できん。
27枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:22:11 ID:jyM8w/s90
コードネームなのに普通に名前付けてるNPC達は何なんだ
名前自体がすでに偽名なのかね
28枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:24:44 ID:kfOLXiRQ0
>>27
本名教えるエージェントがどこにいんのよ。
って紙使いの仲間の人が言ってた
29枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:24:59 ID:bF+k0uwh0
帰ってきたらなんだこのスピードは!!!!

とりあえずダウソしてくるぁw
30枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:25:13 ID:wxNS/Tup0
>>26
体当たりモードの時は銃撃てば良いじゃん。
31枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:25:27 ID:eAyg7l9A0
ヴァジュラまでしかクリアしてないでまだナイフ改の俺でもよければ
誰かアドパやってみないかい?
死んでも上等な人
32枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:25:57 ID:R1T2Z+bf0
神蝕皇ノ〜系がスサノオ素材でいいのかな?
砕かれたし神機がキー素材っぽくて武器合成でスサノオ武器らしきものが
出てきたけど。
33枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:27:06 ID:jyi4MCMTO
今日の任務は完了した
やっとダウンロードできるぜ
キャッホー
34枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:27:50 ID:FTGdWW8FO
低純度油はどこだ!
35枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:28:20 ID:+63Vamdi0
昨日→早くやりてぇよ!
今日→どうしてこうなった・・・

どうしてこうなった・・・製品版に僅かばかり期待しておこう。。。
36枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:31:05 ID:bF+k0uwh0
結局おまいら、名前は花の名前にした奴が多いのか?
37枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:31:35 ID:K5IyNqdrO
>>23の要望届いたみたいだな。
TOPに今、体験版の感想フォーラム作ってます。みたいなことが書かれてる。
38枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:31:39 ID:peENMgFR0
製品版買う前に、自分に合うか合わないかが分かる
それが体験版
39枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:31:45 ID:NFPK3V+c0
>>34
さっき特殊ミッション1で拾ったぞ
40枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:31:59 ID:54a9zDye0
>>36
もちろんクラウドKURAUDOだ
41枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:32:16 ID:yWy2QpN+0
>34
さっきミッション1の旧市街で拾った気がする
42枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:32:20 ID:L0UCB/HA0
体験版終わったときにalanの曲と1枚絵表示されるけどあれってソーマだけ?
43枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:32:20 ID:vX3mA0/F0
とりあえず、リリーにしようかと
44枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:32:37 ID:FVeiEMTd0
カメラ操作からアイテムにガードやらボタンも指もフル活動だな。
45枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:32:41 ID:VPDUs1v80
俺はコードネームを花の学名にした
46枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:32:48 ID:bF+k0uwh0
>>43
きさま!!!!!!
俺の名を盗んだな!!!!!!!!!

10月19日生まれだろ
47枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:32:50 ID:QdnacgsVQ
キャラクリがしょぼいらしいけど、どの程度しょぼいのか画像頼む
48枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:33:26 ID:fus1vQEn0
さっさと要望まとめようぜ、遅れるほど修正されなくなるぞ
49枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:33:31 ID:yWy2QpN+0
誕生花の学名の一部を使ったよw
50枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:34:59 ID:EeZtIH+GO
こんだけマップ広くてかつジャンプがあるんだから
馬鹿みたいに区切らないで高低差付けてもっとルート増やしてほしいな
と、アイテム回収しながら思った
51枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:34:59 ID:wxNS/Tup0
鳥ボスの羽とか壊せるのか?
ヴァジュラは前足と頭は壊せるようだが。
52枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:35:03 ID:aFB8HFJX0
段々と慣れてきたが、カメラだけが難点だ
上下リセット付けてくれ製品版…
53枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:35:52 ID:FVeiEMTd0
開発陣もここ見てるだろね。
ボロカスに言われてかわいそ。
54枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:36:50 ID:6UUHfjUDO
ヴァジュラ11分もかかるwww
55枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:36:59 ID:L/NrU4MS0
試しに落としてみたら、転送率28KB/secで吹いたww
56枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:37:18 ID:w4IdlbZ20
まぁモンハンブームに乗ろうと頑張ったのは伝わってくるけど
ノウハウ無しの一作目じゃこんなもんだわ。
売れて次回作が出る事に期待
57枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:37:24 ID:wxNS/Tup0
そう際立って悪いところも無いと思うがw
照準のスピードをもっと早くできれば良いかな。
設定とか出来れば尚良い。
58枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:38:32 ID:eAyg7l9A0
Ar_12003
ge

ロダ:age2 200
ファイル:up3554.zip
DL PASS:ge

ttp://puex.dip.jp/uploader/download/1258599726.zip
pass:ge
59枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:40:03 ID:6weBbf8w0
>>53
見向きもされないよりマシだってw
60枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:40:18 ID:AiyH4BXW0
このチュートリアルミッションの内容で、全部で体験版で10ミッション遊べます!ってのはなんというか・・・w
チュートリアルを5つに分けて、ミッション数を水増しするのは止めておいた方がよかった気がする
5つ+チュートリアルってだけでも十分だと思うし
61枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:40:27 ID:yWy2QpN+0
採取ポイントはマップで見えるとありがたいかも
出来ればついでで済ませたいのに
62枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:40:28 ID:PDY3gUG+0
コクーンうざすぎじゃね・・?
オーガおびき出してコクーンから倒せとか言うが
どう考えてもオーガおびき出してオーガ倒した後コクーンだろこれw
63枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:41:24 ID:Dxf0WCWU0
ヴァジュラもシユウもモンハン経験者の俺の前ではただの雑魚だった…
64枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:42:00 ID:MbU/Taxg0
DLできねええええええええええええええええええ
65枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:42:02 ID:mM4M88cA0
低強度工具鋼ってどこで手に入る?
アイスドリル作れないわ

シユウの翼破壊は腕状の部分が折れるから、多分腕に攻撃あてればいいだけだと思う
足は足切ればいいのかな?
66枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:42:03 ID:0NCU0ROEO
予約が急上昇してるな
67枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:42:04 ID:9MTfHVpr0
発売日大分遠いし多少は直してくれるんじゃない?
68枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:43:08 ID:NFPK3V+c0
>>65
アドバイスでは銃撃で壊すのがいいらしいぞ
69枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:43:10 ID:lY3Z6An80
ありがとう前スレ>>29
70枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:43:34 ID:wxNS/Tup0
>>65
一回壊れてくれないとどこかわからんなあ・・・
足攻撃しててもその前に死んじゃうわw
71枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:43:54 ID:6UUHfjUDO
チャレンジミッションムズすぎワロタwww
これで難易度1ですかハハ
72枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:44:02 ID:EMS/JkTD0
>>63
ヴァジュラもシユウもモンハン経験者の俺の前では2リンクエイド余裕でした
73枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:44:03 ID:aFB8HFJX0
視点が酷すぎて銃使えないので
部位破壊狙いにくいなぁ…
74枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:44:06 ID:mJybfY6X0
カメラリセットが上下ない
酔う
銃が空気
キャラクリ可愛くない
NPC強すぎ


低PSの俺には向いてないことは分かった
銃上手く使ってるやつはどう使ってる?
75枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:44:23 ID:6weBbf8w0
>>67
以前は体験版→製品版の期間が長すぎで不安がられてたけど、
今となってはむしろ長い方がいいような気がしてきたw
76枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:44:45 ID:cpvKVhph0
モンハンと比べられるのは仕方ないんだろうが
モンハンと同じようなゲームになってもつまらないし
不満点はあるけど面白いと思う

キャラゲー好きなんでストーリーはNPCと楽しめて
マルチは連れと遊べるゲームが増えてほしいから頑張ってもらいたい
製品版も買う予定
77枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:45:04 ID:IKVkAZ0F0
DL出来ないから見にきたが評判よろしくないの・・・か?
78枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:45:14 ID:mDpNpOcv0
>>74
NPCは体験版用にわざとそうしてるらしい
79枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:45:15 ID:wxNS/Tup0
>>68
銃撃で羽→撃て無くなったら足
ってやるけど壊れる前に死ぬんだよな。
銃撃の属性が駄目なんだろうか。炎でやってるけど。
>>74
MH持ち安定
80枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:45:34 ID:7zIKQGoYO
体験版 
http://www.mediafire.com/?yrnvqmhjdm2
パスなし待ちなし
81枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:45:47 ID:vX3mA0/F0
>>46
やっぱ、リリーは被るかw
俺の誕生花じゃあないんだけどな
82枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:46:15 ID:Kn3gfbUG0
なかなかいい感じな分
残念なとこも目立つ
なんともいえずもどかしい
そんな感じ
83枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:47:07 ID:wxNS/Tup0
銃が空気は無いわw
近接より安全に攻撃できるって時点で十分使えすぎ。
ゲージの消費量も多いからそれだけにならないのも良い。
84枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:47:38 ID:6UUHfjUDO
>>74
逆に俺の中では銃めっちゃ強い
85枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:47:47 ID:wblRZ+Lu0
>65
特別ミッション2で採取したら拾えたよ
86枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:48:00 ID:6weBbf8w0
>>81
秋の花ならコスモスとかどう?
87枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:48:30 ID:MbU/Taxg0
>>80
ほんとに本物?
88枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:48:38 ID:KHZaOfHL0
>>79
連れて行くNPCを減らせば壊す前に倒してしまうこともなくなる
89枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:48:52 ID:LKFkUg9S0
>>74
慣れるまでは即エイムモードにして照準とキャラの向きを固定し
カニ歩きや後ろ歩きしながら撃つといいと思う
90枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:50:08 ID:2ggtLnvV0
キャラクリ微妙過ぎるワラエナイ・・・
自キャラの出来でやる気が変わるのにいぃ
91枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:50:22 ID:oplhkTyQ0
ヴァジュラソロ無理ゲーすぎるだろwwwww
復活もできないしターゲット全部自分とか鬼すぎるわw
92枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:50:35 ID:bF+k0uwh0
>>81
まだ誕生花色々調べてる途中だからリリーじゃないかもしれないがなwww
誕生星とか誕生石とかどうだろうか?

ここいっぱい載ってるぞw
ttp://www.7key.jp/data/calender/october/
93枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:50:55 ID:pFB2jlHV0
そうなんよね。悪くないけど後一押し足りない。
パンチラとかおっぱい揺れとかエロ装備とかあれば2割売り上げ伸びるんじゃないかな。
別に俺がエロ装備欲しいって言っているわけじゃないぞ。
94枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:51:40 ID:fus1vQEn0
リンクエイドの待ち時間もうちょっと短くてもいいかもな
現状だと余裕がありすぎる
それか復帰時のHPをお互い3分の1にする
95枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:51:47 ID:wxNS/Tup0
>>88
!!
そうだな!!
ソロで行ってくる!!
96枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:52:27 ID:IKVkAZ0F0
規制解除ktkr!!(・∀・)
DLもハジマタ、俺ハジマタ

>>82
なるほど、まだプレイ出来てないがムービー見て面白そうだったから期待してたのよ
よく比べられるモンハンは全作プレイしてるが別に同じものは求めてないし
個人的に重視してるのは仲間と遊べるってとこだからPSp2の後にこれやろうかな。と
97枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:52:37 ID:rQjZbbxk0
名前とコードネームの違いって何?
98枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:52:41 ID:wxNS/Tup0
キャラクリ男は良くね?
みんな女ばっかなのか?
99枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:53:07 ID:sLzamkKF0
おっぱいパンチラや萌えを嫌がる層がGEの客層と被るんじゃないだろうか
100枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:53:50 ID:NFPK3V+c0
ナイフを装備したら世界が変わった 何これ楽しい
101枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:54:05 ID:aFB8HFJX0
キャラの速度にカメラが追い付いてないよね
L押しても即リセットされないし
102枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:54:25 ID:Dxf0WCWU0
>>97
コードネームは左上に出る名前一覧
103枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:54:26 ID:HKVMtXJrO
そうなんよな。
モンハンにもファンタシーにもない要素で行くべきだよな。

アイマスDSから答えは得ているだろ。男の娘だよ。男の娘。
別に俺が男の娘でプレイしたいって言っているわけじゃないぞ。
104枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:54:37 ID:TzMDikn10
>>98
渋いおっさんや髭のおっさんとか作りたかった人には不満爆発だと思う
俺は厨二キャラがいいから問題なかったが
105枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:54:43 ID:YRoOviPS0
なんだかんだで面白いことは面白い
体験版では初期服しか作れないのだろうか
106枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:54:44 ID:FTGdWW8FO
>>39 >>41
サンクス
行ってくる!
雷テオつぇぇぇぇ!
107枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:54:57 ID:ekMZYWqI0
足は普通に爆発する弾使ってたら壊れたな。
てか銃使って爆破しろとかそんなこと言われなかったっけ。

マルチやるとしても敵倒して捕食しないとダメだから、囲まれようが捕食して回る奴絶対出るだろw
剥ぎt…捕食は面倒なだけだから、そのミッション限りのドーピングとかでいい気がする。
108枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:55:18 ID:vX3mA0/F0
>>92 >>86
結局、誕生花のスイートピーの学名もじったよ
いろいろありがとう
109枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:55:19 ID:SqJm8oF+0
ヴァジュラの大電気玉でホーミングされてふっとんだところの起き上がりを飛び掛りで殺されるのはこれ仕様なの?
てかシユウもヴァジュもホーミング球の性能がやばい
110枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:55:23 ID:SeD4rOrC0
パンチラ見たかったらPSPo2でもやってろや
111枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:56:07 ID:B6TZw8AP0
すこし落ち着いたみたいだな
そしてただ今キャラクリ中

しかしエディットパーツが少ししかないな…
PS2版MHGを思い出すな…懐かしい
112枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:57:06 ID:IKVkAZ0F0
キャラクリが常に♂の俺には問題無いようだな
113枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:57:07 ID:wxNS/Tup0
>>105
シルクで一応増えたよ。
>>109
防御しようぜ!!
俺もつい回避で食らうばっかだけどな!!
114枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:57:18 ID:ibFVCMRY0
いい加減PSPに右アナログパッドを付ける気はないのかね
せっかくPSPGOでPS3のコントローラ使えるんだから右スティックに十字キーの操作を割り振れるようにするだけでも
GO買う人結構増えそうなもんだけど
最近アナログパッドと十字キー同時に使うゲームばっかで操作面倒だ
115枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:57:43 ID:uVXulXCBO
>>99
でもおっぱいキャラいるんだろ?w

自キャラでもたゆんたゆんさせてほしい…
116枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:58:05 ID:9oqP/ZogO
ヴァジュラたん、1乙の回復全部使ってなんとか辛勝
報酬引かれるのは1乙ごとに1つって完二かな?
117枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:58:13 ID:wxNS/Tup0
>>114
goはPSコン使うと遅延があってアクションには向かないと聞いたな。
118枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:58:55 ID:/8wEzy4H0
思い切って「採取」を無くしてもいいんじゃね?て気もする
119枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:59:00 ID:bF+k0uwh0
コードネームが決まらねええええええええええええ

花の英名で行こうか、それとも星のメシエコードにするか…
120枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:59:06 ID:yWy2QpN+0
>100
初期装備のブレードは
ゲーム慣れてからのがよさげなんだよね
まずは刀身変更! これ
121枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:59:34 ID:jyi4MCMTO
このゲームは駄作なの?
122枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:59:36 ID:co23rg5g0
前スレはひどいアンチの嵐だったw
まだまだ沸くんだろうけどw
難易度の調節は悪くないよね。
いい意味でソロきつい。
仲のいいフレと二人でまったりやりたいぜ

確かにあと少しっていうところもあるけど
(特にキャラクリは期待してただけにね
プレイしてて普通に面白いと思うな〜w
ジャンプは見てて確かに変だけど
必死にプレイしてたら別に気にならんw

これは体験版を速めに出して絶対正解!
スタッフさん頑張って!!
期待してます!!
123枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:59:46 ID:pFB2jlHV0
教官は無駄にエロイのにそれが生かされていないと思う。
まぁそんなのはどうでもいいことで
やっぱりガードは1ボタンに、カメラ視点をもうちょっと何とかして欲しい感じ。
124枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:01:19 ID:Lb3pIKhu0
キャラクリ終わってやっとプレイ始めてみたんだがBGM素晴らしすぎだろこれ・・・
125枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:02:08 ID:vX3mA0/F0
なんか腑に落ちないと思ったら
女性キャラの肩幅広すぎw
126枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:02:10 ID:NFPK3V+c0
捕食でHP回復 剥ぎ取りは別でいいじゃん
127枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:02:24 ID:/8wEzy4H0
販売促進って大変だな
128枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:02:48 ID:MNV4nqDT0
アラガミ弾って使える?
129枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:03:05 ID:ibFVCMRY0
>>117
今GOでPS3コン使ってやってるけどさほど気にならない程度
まぁ右スティックで視点操作できるなら多少の遅延は我慢できる
PS3コン使ってると時々視点変更を右スティックでやろうとしてしまう罠
130枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:03:08 ID:PDY3gUG+0
まずは刀身変更!
そして俺が装備したのはクレイモアだった
131枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:03:16 ID:6UUHfjUDO
みんなまだ武器模索中?
ショートつえー
132枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:03:23 ID:wxNS/Tup0
>>123
カメラは微調整できるし、壁際もそれほど悪くは感じ無いなあ。
ガードは慣れかなと思ってる。
133枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:03:32 ID:R+Y3n64J0
>>125
ガタイが良すぎるんだよね女性キャラw
134枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:03:46 ID:A8cEY/hO0
ガードがR+○なのはダメだな
起き上がりに押しっぱでガードにならないのもきつい
あと素材を預ける時に△押しっぱで連打になるようにしてくれ
135枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:03:59 ID:pv2DlNnOO
良くも悪くも普通って感じだな
バンナムだからどうせ課金の追加要素あるだろうしそれに期待
136枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:04:18 ID:Q/qddO2g0
起き上がり中にR+○を押しながら起き上がっても棒立ちになったり
痒いところに手が届かない
137枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:04:38 ID:rS4Atpag0
kaiに繋がらないのは俺だけ?
138枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:04:47 ID:PaUrnEz00
このゲーム、色々と物足りないね
ヴァジュラ戦はなかなか面白かった
139枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:05:10 ID:Q7uN9ifu0
ダウンロードできNEEEEEEEEE
140枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:05:53 ID:peENMgFR0
花の名前ついてるのって、リンドウとツバキだけだろ?
なぜそれにこだわるんだ?
141枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:05:59 ID:Yp60AHpZ0
ちょっと否定的な意見をアンチっていうのは如何なの?
儲も気持ち悪いよ

主要人物を見れば見るほどキャラクリがしょぼく感じるな
製品版までにはもっと追加してもらいたいわ
142枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:06:02 ID:IsuwUWQiP
>>122
いやこんなとこに書いてないで
ブログに書いて来いよ
143枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:06:24 ID:szq1R4Wd0
暇だから中華のスレ見に行ったら他のDLサイトにうpした日本人にかなり感謝してた
144枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:06:46 ID:SqJm8oF+0
隙ができたからダッシュして捕食してやろうと△を押したらバレットがでた俺には隙しかなかった
145枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:06:58 ID:bF+k0uwh0
コードネームみんな何にしたよw
146枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:07:22 ID:co23rg5g0
>>142
もう既に送ってあるぜ
147枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:08:27 ID:fus1vQEn0
ロビーアクションは最低限欲しいな
148枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:09:11 ID:FmPgmxQz0
この体験版で1週間ぐらいは時間つぶせるかなと思ってたんだがな…
149枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:09:40 ID:AiyH4BXW0
>>145
KURAUDO
150枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:09:46 ID:pFB2jlHV0
後はもうちょっと攻撃モーション早くてもいいと思うんだけどね。
あまりテンポ重視にしても駄目なのかな
151枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:10:16 ID:b6U25UIjO
ファミ通.comでやっとダウンロードできたと思ったらファイルが壊れてた。

どういうことなの…。
152枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:11:39 ID:hYtqOzy10
糞ゲーだと知ってるけど
どこでダウンロードできるの
PSNにはなかったよ?ねぇ?
153枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:11:53 ID:cpvKVhph0
>>140
サカキとか楠、竹、桃とかまあ花っつーか木?
154枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:12:11 ID:B6TZw8AP0
>>130
よう俺
しかし今、本人とそのコピーキャストがいない俺にとって
たった今作ったもう一つの自分がなによりの分身になりそうだ
155枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:12:17 ID:sL6ay08cP
>>151
つiria
156枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:12:48 ID:Lb3pIKhu0
>>141
自キャラの顔はかなり残念な出来だよね
他のキャラと比べると貼って付けたような顔グラすぎてイベントシーンで吹いてしまったw
157枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:12:51 ID:9oqP/ZogO
>>140
サクヤさんの橘
トウタは藤木
博士も榊
モブの皆さんにも立派な花の名前がついてるじゃないか
158枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:13:14 ID:6UUHfjUDO
木化石樹皮どこでとれるか誰か知らないか?
159枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:13:15 ID:R1T2Z+bf0
>>150
ショートはちょうどいいんだがな。他の2つはいくらなんでも振りが遅すぎる。
あと無駄に前進して敵を突き抜けるとか正直アホだろ。
160枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:13:36 ID:sbQIch2F0
剥ぎ取りとか採取は真似しなくていい要素だと思う。
テンポ的にもクリア報酬に全部ぶっこめばいい話だし。

そもそもこんなのはMHの世界観を表現するための味付けみたいなもんで
モンハンユーザだってこれ自体が面白いと思ってる人なんて居ないだろ。

戦闘はいい感じに差別化できてるのにこういった本筋と関係ない部分で
モンハンパクリとか言われたらかなわんしな。
161枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:14:04 ID:BkvAcH/BO
アドパお先に乙〜

やっぱりみんなでやると面白いなww
162枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:14:04 ID:M5//zTbQO
期待してたんだが
この伸びなさっぷりが、全て語ってるな…
163枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:14:37 ID:fus1vQEn0
>>162
勢い普段の10倍以上なんだがw
164枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:15:32 ID:7wTU2DCt0
鳥の部位破壊できるのこれ?w
165枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:15:35 ID:107chzg70
>>118
光ってる点の上を通過するだけで取得できればよかったな
166枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:16:19 ID:M5//zTbQO
いやw
体験配信当日でこれはない(キリッ
167枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:16:57 ID:pFB2jlHV0
>>160
はぎ取りはまだいいと思うんだけど採取がちょっととってつけた感じでいらないな。
ただ光っているだけってどうかと思う。あれなら無い方がいいかも。
オブジェクト破壊して出てくるとかならまだ解るんだけどね
168枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:17:11 ID:bF+k0uwh0
フェイスのがっかり感が異常すぐるwwwwww・・・・・・誰得だよ
169枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:17:38 ID:fus1vQEn0
これから学生帰宅組だから本番だろう
今までやってたのはニートぐらいだ
170枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:17:38 ID:HuCZfop10
部位破壊してもアナウンス出るだけで見た目壊れてないよね?
171枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:17:49 ID:wxNS/Tup0
ソロでいったら下半身は余裕で壊れたわ。
でも翼は無理だったなあ・・・・剣でも翼やった方が良いんだろうか。
172枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:17:49 ID:Mv5+q2UI0
>>163
普段と比べてどうすんだよ
173枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:17:54 ID:3XhAK1K+0
>>125
キャラ名ナヅカに決めたわ
174枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:18:04 ID:SU6nOmr+O
弱攻撃くらいはスタミナ消費無しでも良かった気がするんだが
175枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:18:23 ID:9oqP/ZogO
ご、合成にもお金とるのね…
お金たりないお(´・ω・`)
176枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:18:36 ID:Q3vRWAehO
とりあえず電気獅子までクリアした俺が気になる点と改善案

・キャラクリが残念
改善案:スタッフ頑張れ
・銃はエイムモードじゃないとかなり使いづらい
改善案:銃にもロックオンつける。エイム空気化の恐れアリ故微妙か?
・やたらスタミナが消耗しやすい
改善案:捕喰前のチャージや採取中、アイテム使用時にもスタミナ回復を
・ダメ喰らったあとそのまま起き上がりしかない
改善案:起き上がり中にステップ使用可
・ロックオンで足元行くと何が何だかわからなくなる
改善案:敵と近くなるとカメラを引き気味になるよう調整

ぐらいだろうか
まぁ個人的には現時点でも十分楽しいがね
177枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:19:13 ID:Q/qddO2g0
荒廃した荒神が闊歩する世界でちまちま採集とかないわ
自然の中を手探りで採集するとはわけが違う
178枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:19:19 ID:107chzg70
>>160
向こうのは自分で採らないと横取りされかねない世界観だもんな
こっちのは後方支援の連中が討伐後に回収とか来そうなもんだが
179枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:19:40 ID:wxNS/Tup0
PSNから直に落とせるようになってからだな。
180枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:19:54 ID:DuYhqPm+0
チュートリアルはこんなに沢山に細切れにする意味がわからん・・・見るだけでうんざりしてくるw
181枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:20:39 ID:rS4Atpag0
シユウはさっき翼壊れたな
頭は余裕だった
182枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:20:54 ID:wxNS/Tup0
>>176
ロックオン使えるようにするとつまらんと思うぞ。
あるだけありがたいと思っとけ。
183枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:20:58 ID:Er0JZEh60
>>144
よう俺
184枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:21:02 ID:FmPgmxQz0
>>180
それは思った
ミッション数の水増しにしか思えんw
185枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:21:12 ID:mE1jp5rc0
>>174
だな、捕食と強攻撃とジャンプ中の攻撃のみスタミナ消費でも良い気がする
あと素ジャンプでの滞空中、採取時、捕食待機時にスタミナ回復してくれるようになれば嬉しいかも
186枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:22:11 ID:8FGogWiKi
採取と剥ぎ取りをなくして
スタミナの概念をなくして
PSp2のジャストアタックとジャストガードとチェインアタックの要素を入れて
武器の種類をもう少し増やして
カメラワークを改善して
キャンセルを取り入れまくって同じ場所に一秒といない
敵ももっとキビキビ動くハイスピードアクションゲーに仕立ててくれ
187枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:22:13 ID:3XhAK1K+0
ダッシュして回避しようと思ったらガードして死んだ
188枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:22:47 ID:czSX0OnR0
MHP2Gはともかくとして
まぁPSPo2よりは遥かに良く出来たゲームだとは思う
189枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:23:10 ID:R1T2Z+bf0
倒した後の素材捕食でスタミナ消費ってモンハンで例えると
剥ぎ取りでスタミナ使ってるようなもんだよな・・・
190枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:23:17 ID:tbl8kbsR0
やっぱりジャンプできるってのはいいよ
アクションゲーはジャンプできないとな
191枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:23:28 ID:SU6nOmr+O
>>188
キャラメイクは残念だがな
192枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:24:13 ID:jxid3MuR0
キャラクリが酷すぎる、とにかく酷い、この時点でやる気がおきない、せめてこの4〜5倍素材が欲しい
ゲーム部分は期待していないから、キャラクリとかモデリングとかせめて違和感ないレベルにしてくれ
193枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:24:23 ID:O6+uBaJnO
>>188
個人の意見より万人の意見
194枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:24:44 ID:FVeiEMTd0
PSP2みたいにチェーン表示もないしエフェクト地味だよね。
195枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:24:46 ID:pFB2jlHV0
>>188
それは俺も思う。なんかPspo2ってペラいんだよね。世界観から何もかも。自分には合わなかった。
これは好きになれそうな要素はまだあるから頑張って欲しいけどもどうなることやら。
196枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:24:52 ID:A8cEY/hO0
>>190
いや、いらねーよ・・・
ジャンプの部分をガードにして1ボタンにするべきだって
197枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:25:24 ID:co23rg5g0
スキルがつくのはいいけど説明が欲しいな。。
なんとなく効果は想像つくけどやっぱり
正確に把握したいぜ
198枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:26:13 ID:AiyH4BXW0
>>180
だよな
このチュートリアル5つと合わせて、全部で10ミッション遊べます!ってのはどうかなって思うw
199枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:26:18 ID:qo9ztUw10
PSPo2と比較する意味がわからん
200枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:26:51 ID:rS4Atpag0
ジャンプは無いとダメだ
201枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:26:55 ID:SqJm8oF+0
色々やってて気づいた事がある
採取中ってこれ無敵なのかもしれない 何度か攻撃すり抜けた

あと自分のバレットの爆風で自分吹っ飛ぶのね
緊急回避に使えないかな
202枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:27:04 ID:bF+k0uwh0
でもキャラメイク、特にフェイスはどうにかして欲しいな。
203枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:27:34 ID:cTX/9KTOO
これ…体験版ださないほうが売れたんじゃねwww
204枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:27:54 ID:reuvnfOF0
誰か落としたzipのmd5sum出してくれないか
壊れてるのか分からん
205枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:27:55 ID:tbl8kbsR0
>>196
てめーの意見はどうでもいいんだよカス
ガードもまともに使えないガキの分際で反論するなよ
206枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:27:57 ID:B6TZw8AP0
>>192
そんな貴方にPSPo2
まぁヘアーとフェイスの数が少ないのは少し残念だしねぇ
207枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:28:16 ID:1GWCox/yO
要望スレとか立てたほうがいいんじゃないかね
この様子じゃまだまだ出てくるだろ
208枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:28:25 ID:FVeiEMTd0
これやった後モンハンすると凄く面白く感じる。
209枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:28:48 ID:IsuwUWQiP
アドパ快適にできてるぜ
210枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:29:07 ID:FmPgmxQz0
>>207
そんなことすると本スレより要望スレの方が盛り上がっちゃうぞw
211枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:29:16 ID:AiyH4BXW0
>>199
荒らしたいんじゃね?
他ゲーより面白いとか糞って言うと荒れやすいし
212枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:29:56 ID:2ggtLnvV0
>>203
発売一月前に、修正した体験版をもう一度リリースしたらまだ分からんが・・・
この体験版だけだと確かに逆効果だったかもしらんな
213枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:29:59 ID:sbQIch2F0
>>195
世界観うんぬんは好みの問題だと思うぞ
PSPoは昭和アニメの雰囲気で
GEは平成アニメの雰囲気を感じる。
214枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:30:19 ID:pFB2jlHV0
要望スレ建てるくらいならバンナムに意見送ってやれよw
ガンガンくれみたいなこと書いてたじゃんw
215枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:30:26 ID:NFPK3V+c0
ステップしようとしてジャンプ そして死亡する 
216枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:30:29 ID:czSX0OnR0
キャラクリなんてどうでもいいだろw

どうせ沢山在ったところでPSPo2みたいに
キモキャラ作るヲタばかりになるだけだし

そんな無駄なところに力入れるくらいなら
少しでもアクション要素が多い方が遥かにいいわw
217枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:30:33 ID:R+Y3n64J0
>>211
PSPo2スレに出張してるのはGEの売上低下を目指してるのかって位酷いよ
218枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:31:04 ID:418wtjM0O
で、kaiやった奴いないのか?
219枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:31:32 ID:peENMgFR0
脳内設定で自キャラの苗字に植物に関連する名前つけときゃいーじゃねーかw
220枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:31:46 ID:IKVkAZ0F0
>>199
売れてる似たようなゲームと比較すること自体は良くあること
悪いことでもないだろうとは思うが・・・当然荒れる原因にもなるわな

それはそうとDLが未だに50%もいかない件orz
221枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:32:11 ID:5l385O01O
ID:KER8ZizRO

※前スレからひたすらコピペしまくる基地外です。あぼーん設定しましょう
222枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:32:34 ID:R1T2Z+bf0
>>214
いやぁ、ここまで多いとは思ってないんじゃねぇの。
ご意見・ご要望お待ちしてますって社交辞令みたいなもんだし。
しかも割とシステムの根元に近いところの意見が多いぞw
223枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:34:14 ID:fEUpGifE0
>>216
>キモキャラ作るヲタばかりになるだけだし
五十歩百歩だと思うんだ。。。
224枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:34:25 ID:DI1PSZjr0
あと2ヶ月で要望聞いて修正とか
要望聞く気無いjan
225枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:34:34 ID:HKVMtXJrO

ここに書き込んでいる社員さん、必要なのは男の娘だよ。
226枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:34:35 ID:45dy5jDs0
アクション苦手な俺はシユウでNPCフルでも時間かかったぜ
ダメージでかいなw防御活用せねば
227枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:34:36 ID:oplhkTyQ0
あきたおwwwwww
228枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:34:42 ID:pFB2jlHV0
>>222
まとめるのめんどくせえから前スレくらいからのログ全部送った方が早いんじゃね
229枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:34:47 ID:AiyH4BXW0
>>220
前スレで誰かがあげた奴なら5分もあれば落とせるよ
230枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:35:00 ID:A8cEY/hO0
>>205
急に発狂するなよ工作員
231枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:36:08 ID:pFB2jlHV0
>>226
このゲーム防御しても削り結構あるよね。回避の方が有効な気がする
232枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:36:33 ID:6UUHfjUDO
はっきりいってモンハンとは全くの別ゲー
汎用シールド作りたいけど低純度油でないお・・・
233枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:36:47 ID:HuCZfop10
>>231
ガードの必要性があるのかと疑うぐらい削られるよな
234枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:37:32 ID:tbl8kbsR0
>>225
キモオタ乙
それよりもっとエロ装備出してパンチラさせるべきだろ
235枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:37:38 ID:NFPK3V+c0
>>231
種類によっては削れなくないか?てか回避が間に合わないときに使うのが防御だろw
236枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:37:40 ID:ShcGdntl0
キャラの顔なんてどうでもいいのは俺だけか
どうせ小さくて見えないし普段見えるの背中ばっかりだし
それよりモーションどうにかしてくれ
237枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:38:43 ID:A8cEY/hO0
ソロでやると起き攻めが結構きついからガード必要じゃない?
238枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:39:05 ID:IKVkAZ0F0
>>220
なん・・・だと?
まぁ今50%突破したしここまできたら最後まで辛抱してやろうと思うw
親切にアリガd
239枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:39:37 ID:45dy5jDs0
貧乏性のせいで全然強化してねぇw
しかしシユウで苦戦したからそろそろ強化を考えてる
みんなはどうしてる?
240枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:40:02 ID:sbQIch2F0
>>234
キモオタ乙
乳揺れこそが真理だろうが
241枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:40:30 ID:4CICjuqE0
アドパ4人いけるね〜
相性次第だけど…
242枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:40:38 ID:6M8Wy+u50
>>238
http://www.megaupload.com/?d=P6WBC6BT
俺はここで落とした
数分で終わるぞ
243枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:40:49 ID:IKVkAZ0F0
安価ミス>>229
自分に安価付けてどうするorz
244枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:40:56 ID:av7xaIW+0
やるならこれくらいやってほしい

http://www.amiami.com/images/product/main/093/FIG-MOE-1188.jpg
245枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:41:05 ID:Q/qddO2g0
キャラクリはこれでいいよ、こんだけあれば十分だろ

ハイスピードアクション謳ってるくせに
すべてのアクションにスタミナ消費でハァハァアクションのほうをなんとかすべき
246枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:41:07 ID:sKdBrxl00
ボスが建物の中で暴れるとカメラが壁に当たって・・・
透過カメラの特許ってどこだっけ
247枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:41:28 ID:6M8Wy+u50
>>246
KONMAI
248枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:41:31 ID:HtI8TJkF0
pspo2スレでGE持ち上げてるのと、こっちでpspo2持ち上げて荒らしてるの、
文体のキチガイ具合がそっくりで同一人物な気がしてきた。
249枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:41:41 ID:wxNS/Tup0
>>203
体験版やって買うの決めたぞ。
それまでは懐疑的だったからなあ。
でやっと鳥の全部位破壊やったぜ。部位破壊狙うなら
ソロかアドパだな。
250枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:42:03 ID:E6sd1pP0O
GEとモンハンは確かに比較すべき対象ではあると思うがファンタシーは何故比較されてるのか
未だにわからないのだが…どう考えてもダンジョンエクスプローラの類だろ。バウンティ
ハウンズなんかも若干近いか。
251枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:42:40 ID:A8cEY/hO0
>>239
シユウ相手はナイフ改+火龍+火タワー改の火属性弾特化
足元にゴウカぶっ放してナイフでゲージ溜めてゴウカの繰り返しやってる
PTじゃ迷惑だろうけどな
獣剣の素材あつまらねー
252枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:42:54 ID:v4KaRaQD0
ゴミ痛以外でDLできるサイト貼ってください。
253枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:42:57 ID:mM4M88cA0
シユウをソロでやったけど、頭しか壊せなかったよ
頭と翼と足が壊せるのかね
254枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:42:57 ID:y6SJjEjP0
わざわざ他ゲー貶してるのは工作員
255枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:44:00 ID:3XhAK1K+0
>>237
起き上がりにガードってできたっけ?
それなら結構ガード使えそうだな
256枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:44:06 ID:LKFkUg9S0
倉庫のバレット整理が面倒。ボタンひとつで倉庫〜手持ちに移動させてほしい
あとミッション開始時の初期装備バレットってどうやって決まってるんだこれ?
レーダーに細かい段差や障害物が全く表示されないのは困る
敵の死骸が重なると剥ぎ取りできなくなる(オウガテイル2匹重なると3回しか剥げない)

このへん気になった。意見出しとこ
257枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:45:11 ID:R1T2Z+bf0
ミッションの説明読むとシユウって火が弱点っぽいけど
わざわざ自分の弱点のアラガミバレットくれるのかこいつはw
258枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:45:15 ID:Y4XXPLWf0
怪獣バスターズの方が面白そうだな
259枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:45:22 ID:MlMpCWEv0
細かい不満は結構あるけど思ったより良くできてるwカミカミした時限定でも良いけど
空中で銃なり剣なりで攻撃したあとにもう一回ジャンプできたりするとアクションに幅が出ると思う。
後、弱攻撃ですらスタミナ減るのは動きが制限されてマイナスかな
260枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:45:24 ID:wxNS/Tup0
>>253
そうそう。
でも足って壊す意味あんのかな・・・・
大した報酬で無いけど。
261枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:46:07 ID:esZk4BpyO
ダウンロードできねぇ…
262枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:46:21 ID:IKVkAZ0F0
>>242
こういうのは待ってる時間も楽しみのうちってね
それだけが楽しみにならんことを祈る・・・
わざわざアリガd
263枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:46:25 ID:GaPd2XTTO
走ってブッタ切りにいったつもりが、武器を変えていて

ガードできねぇぇぇ!!なんでだぁぁぁ・・・あれ?
とか
近距離で爆撃して、イヤイヤイヤ!何に当たったんだよ!・・・あれ?


が多発する・・・難しい
264枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:46:35 ID:R1T2Z+bf0
>>260
鳥神腱は剥ぎ取りで出まくるからな・・・3回全部腱とかザラだし。
265枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:46:57 ID:c6dkRMg+0
>>252

いままで散々貼ってるだろ。自分で探せないなら失せろクズ。
266枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:48:31 ID:vQMhbkmKO
なんかね、軽い、某狩人ゲームに比べると
ボスもゴリ押しで勝てるしなんだかなぁ
267枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:48:43 ID:j7J1nftD0
髪の色は自由に選べる方が良かったな、肌の色も変更できればいいのに
ヴァジュラ戦で誰か死ぬ→今助けるぞとNPC集結→雷球で一斉に吹き飛ぶ光景が実にシュールでいい
268枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:49:51 ID:SqJm8oF+0
シユウ頭壊せたんだ
足は壊せるし
羽は壊れると半分くらいの長さになってるみたいだけど
269枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:50:39 ID:2dLU3NBp0
前スレの最後がバンナムバンナムってレスだらけでワラタ
270枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:51:10 ID:A8cEY/hO0
>>268
翼にひたすらトモシビを打ち込んだけど壊れないんだが
どうやって壊してる?
271枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:51:31 ID:lb99teAd0
コードネームは「Glay Fox」
272枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:51:59 ID:AiyH4BXW0
>>269
それだけ騙されたってことだろw
特にバンダイ
まぁ見えてる地雷を踏むのも楽しいけど
273枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:52:37 ID:bdmkSowjO
ずっとやってたら左手の親指が痛くなった
274枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:52:48 ID:czSX0OnR0
>>266
モンハンは売れこそしたけど
投げ出した人も多いから大衆層向けに作るのは当然じゃね?
実際、モンハンプレイヤーでミラ装備とか整えた人って1割も居ないんじゃね?
クソゲーPSPo1が売り逃げ出来たのだって
MHP2Gのそういう所に不満を持った人達が集まったんだと思うけどね
275枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:54:33 ID:E6sd1pP0O
>>274
PSPO1は別に糞ゲーじゃねぇよw
276枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:54:44 ID:RY/9tj4s0
モンハンやってるやつの大半はcwc使う現状だしなぁ
277枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:54:44 ID:chTIK54U0
気軽にできるってのが良い人もいるんだよ、って事ですね。

DLできん…
278枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:55:39 ID:HtI8TJkF0
pspoもNGワード入れとこうぜもうwww
別ゲー引き合いに出す奴にロクなのいねぇよwww
279枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:55:41 ID:B6TZw8AP0
>>274
PSPoはMHのアクションについていけなかった人たちには
評判がよかったと聞いているが…
280枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:55:42 ID:FmPgmxQz0
何本ぐらい売れるかな〜
281枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:55:43 ID:sL6ay08cP
かなり糞ゲ…いや
PSUの流用ゲーだったよ。

とりあえず「連打ゲー」だったし。
282枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:56:26 ID:SeD4rOrC0
>>275
             . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ またまたご冗談を
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ / 
   //:::::       ',    /    ,:'゙
283枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:56:37 ID:sL6ay08cP
キャラメイクすると
他のキャラに対して顔が残念なふいんきになるのは仕様ですかそうですか。
284枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:56:50 ID:urmaNQWt0
PSUとか言ってるのは何なんだ?
285枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:57:15 ID:M2wXtdnX0
連打とかゴリ押しだけだったら、ヴァジュラとか死にまくるだろ・・・・・
286枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:58:10 ID:AiyH4BXW0
>>284
スルーでおk
287枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:59:19 ID:yJlhcUuhO
今帰宅してダウンロード開始・・・が長い

始まったと思ったら27KB/秒


飯でもくうか
288枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:59:20 ID:MlMpCWEv0
ソロでルーツZも腕以外は作って放置しちゃった俺だけど今の所GE楽しいよw
289枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:59:21 ID:czSX0OnR0
PSPo1はヌルいだけで難しいところも用意できなかったのが失敗
というかクソゲーたる所以の一つだね
(それ以外にもクソゲー要素多すぎるけどw)
MHP2Gは逆に序盤からライトユーザーを蹴落とす感じ
(有名なところだとクック先生とか)

それら二つと比べるとGEのゲームバランスは丁度いい感じ
ヌル過ぎず難しすぎず、これは間違いなく大ヒットするゲームだと思う
290枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:59:35 ID:sL6ay08cP
>>284
放置で

兄ちゃぁん…
チュートリアルなんで5つにわけたん?
291枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:59:39 ID:N/tK3yGE0
>>275
糞ゲーだろjkw
酒井も時期が良かっただのゲームとは別のところでほめてたし
292枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:00:08 ID:B6TZw8AP0
なんかスレの雰囲気が好ましく無くなってきたな…
GEのんびりやりたいし、抜けようかな…

最後に一言、ゲームの好き嫌いは食べ物と一緒で
人それぞれに差があるということを
293枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:00:42 ID:j7J1nftD0
30秒動き回るだけのチュートリアルはいらなかったな
294枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:00:56 ID:R1T2Z+bf0
モンハン駄目ならこれも駄目だろ。
3発程度当たれば死ぬところは変わらんし、むしろゲームスピード速い分
こっちのほうが自分でカメラ調整する余裕がないし。
画面端どころかロックオンして大型に接近するだけでえらいことになるし。
295枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:01:06 ID:9oqP/ZogO
シユウさん、顔壊さなくても面くれるのね
倒すのでいっぱいいっぱいだからこれで面は集めよう…

スキルの説明ってどこかで見れるかしら?
296枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:01:23 ID:Dlxde/XT0
czSX0OnR0こういうのが後々害悪になるんだよね。
297枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:01:51 ID:M2wXtdnX0
キャラがかなり軽快に動けるからこそ
敵がこのスピードでも良いんだよな。
後はカメラとか照準のスピードをオプションで弄れたら良いわ。
誰か書いてきて!!
298枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:02:06 ID:4bONeXdP0
>>292
外人が真似て作った寿司みたいな味だから救い様がない

真面目に攻略しようとしてる奴はいないのかよ
299枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:02:10 ID:SqJm8oF+0
>>270
NPCと一緒になって羽攻撃して
シユウ見失ったあとコクーン全滅させながら敵のHP回復させて
さらに頑張ってたら
壊れた
300枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:02:23 ID:nuHGBEEh0
GE?モンハンのパクりだろwwwww

そういうゲーム大好きだ
301枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:02:24 ID:DHPks1QU0
まぁスピードの速いモンハンって感じだな
今のところ武器の種類があるだけモンハンのほうが勝ってるがおっぱいでイーブンくらい
302枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:03:00 ID:mv/Fbi2RO
MHPとPSPo2のちょうど間くらいを狙った感じはあるな
層が被れば大当たり
逆に中途半端で終わって爆死
303枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:03:07 ID:45dy5jDs0
シユウに捕食後のジャンプ銃△技で勝った時は気持ちよかった
304枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:03:27 ID:hnCdzks8O
なんかモンハンやってる時におまえらがジャンプさせろだのあーしろこーしろ言ってたのを採用してみたらこんなの出来ましたって感じだな
305枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:03:43 ID:VAvFBYJk0
低強度工具鋼の入手法を詳しく
306枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:04:14 ID:N/tK3yGE0
>>289
PSPo2とGEって
ジャンルが違うんだから比べようがないだろ
アクションとアクションRPGだよ?
どこを言ってるのか知らんが何が遙かによくできてる(キリッだよw
307枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:04:27 ID:co23rg5g0
もう他のゲームの話はスルーですよ。
とにかく今はみんなで体験版を楽しもうぜ

面と爪でみんなもんもんしてるに違いないw
そんなやつらとKaiしたいぜ!
308枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:04:40 ID:jrHI9uma0
PSp2とは比べ物にならないぐらい良ゲーだろ
309枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:04:55 ID:NFPK3V+c0
>>305
特別ミッション2で落ちてる
310枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:04:56 ID:R1T2Z+bf0
>>298
さっきからシユウの翼をぶっ壊そうとしてるんだが壊れる気配がない。
そもそもちゃんと翼に攻撃当たってるのかも不安になってきた。
>>305
廃棄された盾Aコンバートすると混じってないか?
あと単体でも落ちてるような。
311枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:06:01 ID:5yS5smHJ0
>>308
こんなゴミゲーと他の優良ゲームと比べないでください^^
312枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:06:28 ID:crpYGNJ6i
他所のゲームを貶める発言は止めろと
どこまでこのゲームの質を下げるつもりだ?
このゲームの良いところを書いてアピールすりゃいいだろう
313枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:06:32 ID:JXnEHNuIP
これはあれだな・・・

試験的な意味合いもあるだろうが半年後にゴッドイーターGがでるはず。
天才肌の俺はそこまで”見”だ
314枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:06:33 ID:co23rg5g0
>>305
場所はランダムだから採集しまくれw
315枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:06:47 ID:TynPxy/20
キャラクリ以外の服手に入れたヤツっている?
316枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:07:25 ID:sKdBrxl00
>>247
そうかコンマイか・・・
あそこは権利うるさいし高そうだからな
317枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:07:45 ID:DuYhqPm+0
倒した敵から捕食で素材とるけど、3回も捕食モーションを繰り返さなきゃいけないのは面倒だな。
△押しっぱなしにしてたらガブガブやって3回剥ぎ取れるまで待ってるだけで良いみたいなかんじじゃダメだったのかしら。
318枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:08:21 ID:sL6ay08cP
shinobi Kunoichiで鍛えた俺に隙はにぃ!

視点の追従性はもう少しなんとかならんのかな…
あと…なんか決定音というかもーすこし効果音全般をだな…
319枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:08:56 ID:3XhAK1K+0
モンハンより難しいよこれ
敵の予備動作が分かりにくいから攻撃のチャンスが中々掴めないし
体験版だからかもしれないけど敵の攻撃力が最初から高いからきつい
320枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:09:19 ID:AiyH4BXW0
>>306
触るなよ
321枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:09:42 ID:ezgA6LJV0
>>310
翼に当てるとエフェクトの色が緑になると思う、多分
ひたすら最初から翼に攻撃してても壊れるの死ぬ寸前ぐらいだけど
322枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:10:24 ID:yWy2QpN+0
>317
ミッション達成後はそれでいいよね
323枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:10:24 ID:HtI8TJkF0
>>318
ジャンル違いすぎるwwww
その両方俺もやってるけど、このゲーム敵の行動が突発的過ぎて覚えらんねぇwwww
324枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:11:28 ID:E6sd1pP0O
>>308
多分お前が求めてるのはアクション性なんじゃないの?それでみたら当然GEの方が上
というかアクション重視の作品がアクションを重視していない作品にアクションで
負けたら話にならん。
325枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:11:30 ID:eAyg7l9A0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org374578.txt

疲れたから後は頼んだ。
wikiのいじり方とかもわからないのでよろしく・・・。
MAPに落ちてるアイテムは複数候補があってその中からランダムだと思う。

武器はナイフ系がおもすれー
326枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:11:57 ID:opoygH2z0
プレイヤー空気ゲーの予感がギュンギュンするぜ
327枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:12:03 ID:sKdBrxl00
ロックオンがあんまり機能してない&どうせなら銃撃にロックつけてください
エイムは反応悪いからちょっと使いづらいな
328枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:12:17 ID:mM4M88cA0
つーかガンモードのつかいにくさ異常だな
シユウの面壊せたのも、めんどくさいからジャンプしてショット置いてただけだし
329枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:13:17 ID:4JVMASBL0
>>326
特別?な武器とか言ってるからそれなりに関係しそう。
330枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:14:26 ID:CLvGNWXX0
>>317
というか採取とか捕食での剥ぎ取りとかは無くしてもいいと思う
全部ミッション後の報酬でいいかと
331枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:14:28 ID:DHPks1QU0
ヘタにスピードがあるから攻撃が全然当たらんわ
まぁ俺が下手糞なだけだろうけど
332枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:14:36 ID:Dxf0WCWU0
もうヴァジュラ10回倒したのに発電体だけないんだが…
だれか出た人いない?
333枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:14:57 ID:peENMgFR0
>>313
既出すぎるw
334枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:15:38 ID:jLbv14/W0
kaiやりたいんだがつながらない・・・orz
335枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:15:44 ID:swZ0NRZr0
ようやく体験版落としたけど面白いな!
操作にちょっと慣れなきゃダメだけど、かなりハマる。
336枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:16:31 ID:oplhkTyQ0
誰か発電体とれた人いる?、武器作るのに後これだけなんだがとれない
背中頑張って狙ってるんだけど全然壊れないし
337枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:16:37 ID:R1T2Z+bf0
>>327
エイムに入った時L押しっぱだと微妙にサイト移動が速くなる・・・気がする。
>>332
1匹目倒した時普通に出たぞ。
338枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:17:26 ID:nChreRRM0
ご飯の時間なのか荒らしがぱったり消えたなw
339枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:17:48 ID:hYtqOzy10
ほんとに糞ゲーじゃないかよ
2月4日はSO4やるよ
340枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:18:08 ID:sOKx/xQhO
もっと硬派なグラディエイターっぽいのを想像していたので残念
341枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:18:34 ID:4bONeXdP0
>>339
SO4も酷いから覚悟しとけよ
342枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:18:36 ID:Yp60AHpZ0
中二な世界観に似合う民度の低いスレですね(キリッ

これでいいのか?
他ゲーとの相対評価より絶対評価をだな・・・
343枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:18:37 ID:Dxf0WCWU0
>>338
そんな事言うからまた…
344枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:19:45 ID:6M8Wy+u50
>>341
戦闘は楽しいよw
あと地球脱出後のエッジさんの演説
345枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:20:14 ID:E6sd1pP0O
バジュラをソロで倒せてる人いる?


ヌル過ぎず難しすぎずっていう話出たが体験版のNPCはかなり強く設定されてるらしいぞ
346枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:20:47 ID:hYtqOzy10
>>341
心配しなくても箱○版はもうクリア済み
347枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:21:15 ID:4bONeXdP0
>>344
戦闘も微妙だよ、SO3の方がまだいいくらい

シユウの翼はゴウカジャンプショットで壊せたけど爪がでないな
348枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:22:08 ID:4JVMASBL0
ほとんど内容無い叩きばっかだなw
PSPも持って無いのかよw
349枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:22:36 ID:ekMZYWqI0
なんか厨二臭さ出すなら双界義だっけ?あれみたくダッシュは浮遊とかで良かったんじゃないかとか思った。
しかし武器はこの銃剣一体型だけなのか…デカイ武器振り回すの好きじゃないからちょっと気になるな。

てかバレットこれからも色々増えるみたいだが正直分類わけし過ぎじゃねこれ。
350枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:22:48 ID:KDC870jc0
無駄に操作が複雑すぎるような
351枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:22:55 ID:QZuG6PQ10
今やったけど普通に面白かった
捕食決まると気持ちいけどブレードで斬る音がなんか軽かったのがちょっと残念
もっとザシュッとか重い音にすれば個人的に神ゲー
動きも結構速いからストレスはあんま感じなかったな
MHの濃いキャラが苦手だったからアニメっぽいキャラでよかったし世界観も好み
厨二には最高のゲームだと思う
352枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:23:04 ID:4JVMASBL0
シユウの翼は殴ってもいけた。
部位破壊は別に属性とか無いっぽいな。
353枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:23:10 ID:mv/Fbi2RO
さっきから戦闘微妙だとかモンハンの劣化版とか言ってる奴!
























俺もそう思うぜ
354枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:23:43 ID:Bx8Li1XM0
あれ・・・なんか面白くなってきた!?
なってきたけどやればやるほど細かい残念さが目立つ気が

オプションにBGMの音量調整ほしいな
全体的に単調&1曲が短かすぎ。基地内のはなんかもう周波数として苦手
355枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:23:56 ID:SqJm8oF+0
>>345
倒せたよ 
回復アイテムフル活用とHP増やして
ソロだと追尾雷球が予備動作短くてきついけど
356枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:23:59 ID:NEnhrx7sO
ミッションも一通り終えてゲームにも慣れては来たが……

自キャラの名前がどうしても気になる
漢字は使えないので間違いないんだよな?
とすると名字は入れるべきだろうか。皆はどうしてるのか教えてくれないか
357枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:24:30 ID:6M8Wy+u50
>>354
それが椎名サウンドの欠点だからしょうがない
358枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:24:41 ID:E6sd1pP0O
これのボス戦とROLOのボス戦がなんとなく似ている気がする。
359枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:25:21 ID:chTIK54U0
DLできたが、キャラクリが迷うな…。
フェイスは言うほどひどくないと思う。
やはいボイスが難題だ@@
360枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:25:22 ID:CLvGNWXX0
効果音がちょっとショボイよね
BGMは神なのにそれに合わないし何か音質も悪い気がする
361枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:25:26 ID:9fa0bfwM0
オウガテイル100回剥いできた
荒神骨片29%
鬼面尾 21
荒爪 18
鬼牙 16
鬼兜 8
力身丹 8

需要あるならヴァジュラいってくる
362枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:25:40 ID:xwXxXDZI0
ナイフとアサルト以外使う気しないな
363枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:25:45 ID:uVXulXCBO
結局なんだかんだで盛り上がってるな

明日ネットカフェでダウンロードしてくるか
364枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:25:56 ID:Nn19GRzi0
最後のミッションあれ一人でクリアできんの?ww
365枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:26:36 ID:pFB2jlHV0
NPC全然体力減ってないもんな。
こっちは一発くらったらごっそりもっていかれるのにw
366枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:26:41 ID:4bONeXdP0
>>361
シユウの爪を出してくれ
367枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:26:55 ID:PC/YJPeH0
チャレンジミッションはソロだと
3体同時で相手するんか?w
368枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:27:57 ID:E6sd1pP0O
>>355
凄いな…
仲間ありでも右往左往して疲れて切りまくってたら雷撃喰らって死に生き返り様
電撃で死に終わって見れば8死だったよ
369枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:28:43 ID:kfOLXiRQ0
>>367
一匹ずつひっぱって戦えばいけそう、今のトコちょっと気を抜いて後ろみたらヴァジュラいてアウチ
370枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:28:49 ID:HKVMtXJrO
>>349
おぉ、双界儀知ってる人がいるとは。当時はあのポリゴンもよかったよね
371枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:28:54 ID:54a9zDye0
愛刀身は大剣系に決まった
厨二の俺にこの溜め切りから逃れる術はなかった
372枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:29:22 ID:FHIxgUWfO
今北
名前セフィロスかクラウド、どっちにするか迷う・・・
373枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:30:43 ID:co23rg5g0
>>371
溜め個人的に好きなのにスピードあるから当てにくいw
あらかみがピヨってるときはチャンスなんだけど
捕食する誘惑に勝てないw
374枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:30:50 ID:54a9zDye0
>>372
おれがKURAUDOだしSEFIROSUにしろし
375枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:31:28 ID:sL6ay08cP
>>372
KURAUDO 一択
376枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:31:43 ID:xQweGAoi0
ところでkaiはどんなかんじなんだろうか。
377枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:31:57 ID:oplhkTyQ0
ショート確かに強い気がするが何回やってもロングのが討伐早いわ
378枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:31:58 ID:fYgs4PBf0
チャレンジクエストまでオワタ
同人ソフトみてえだなこれ
ボスなんか動作のバリエーション少ないくせに強くて
ファミコンのゲームやってるような気分だ
結論としてはゴッドイーターGに期待w
379枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:32:11 ID:kfp5ymNVO
誰かkaiやってみねえ?
接続テストなり試したいんだが
誰もいないアリーナで立ててもいいんだっけか
380枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:32:25 ID:gOiWjju10
>>372
ZAKKUSUオヌヌメ
381枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:32:34 ID:Er0JZEh60
初めは2乙確実だったシユウも今じゃ死なずにいけるように・・ここらへんから面白くなってくるなw
382枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:32:39 ID:zkin+mFF0
攻撃に力感というかヒット感皆無なのがなぁ
上下角リセットしないのをテストプレイの時点で誰も何も言わなかったんだろうか

これは別物な希望だが、この手のゲーム全般で
非戦闘エリア(町とか)の移動時はXボタン押しながらだと
歩く/走るとかにして欲し・・・あ、モンハンはそうだっけ
MMOなんかでも思うんだが折角落ち着いた風貌のイメージで作ったキャラが
いつもどこでもせわしなくパタパタ暴れながら体の向きを変えるのは萎える
383枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:33:00 ID:jGF4AME80
>>372
ザックスさんも忘れないでください
384枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:33:12 ID:bjhuHm420
ヴァルハラナイツと同じ空気を感じるのは俺だけか

もちろん悪い意味で
385枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:33:24 ID:kwBN4Br10
昼に落としてからずっとやってみたんだが、
MHFのゴリラキャラに馴染めなかった人向きのゲームだな。

とはいえ、このまま出せば爆死するのは間違い無いと思うから
スレで言われてるように改善する必要はあると思う。
発売日を遅らせてでも改善しないと、次回作なんて無理になるだろうね。

オレ的改善要望
・キャラクリ
 ♂♀共通で、顔がのっぺりすぎ
 ♀キャラの肩幅が広すぎ
 
・基地の中を歩く時のモーション
 ほんとにエサを求めてさまよってるオラウータンにしか見えんw

・捕食のスピードをもう少し早く
 テンポの良い戦闘なのに、捕食でぶち壊し

・銃のエイムモードの照準操作をもっと早く

・スタミナいらない

以上。
まぁ 今出てる改善要望とほとんど一緒だわな。
386枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:34:08 ID:sTS+rbU90
最大の欠点は
エフェクトが音絵共にしょぼすぎることだな
387枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:34:26 ID:54a9zDye0
>>373
溜め斬りはピヨってる時ぐらいしか狙えないなw
下手糞な俺は捕食バレットを仲間撃ってバーストおいしいです
388枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:34:47 ID:FmPgmxQz0
BGMはいいんだけどなぁ
389枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:35:17 ID:E6sd1pP0O
>>384
それ単に退廃した世界のじめじめした感じがあるからじゃないの?
390枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:36:03 ID:tGdzjSxe0
>>384 だったら2も期待できるな
391枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:36:52 ID:0b+uWY3XO
ほしょくはこのままでいいわ
ただ剥ぎ取りほしょくは1回でいい
392枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:37:08 ID:CLvGNWXX0
>>385
おいおいスタミナ無くしたら本格的に銃攻撃が必要なくなるだろうが
銃が扱いにくいのはわかるけどな
393枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:38:03 ID:Qhy8j4feO
>>384
俺も思った
394枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:39:38 ID:GHJzqynhO
GE?モンハンのパクりだろwwwww
395枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:39:49 ID:54a9zDye0
>>384
キャラクリの顔でフと思い出した
だが戦闘については予想してたより大分良い感じだった
396枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:40:10 ID:mM4M88cA0
うーん。シユウ剣作ってヴァジュラ倒したらもういいやってなってきたな
397枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:40:27 ID:A86ystP/O
何かダウンロード出来ませんってエラーが出るんだが…何だコレ?
398枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:40:30 ID:Er0JZEh60
スタミナは弱攻撃じゃ減らなくしてほしい

何をするにもスタミナ減ってシユウさんの胸板の前でハァハァするのはもう嫌だよ・・
399枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:41:49 ID:BkvAcH/BO
>>398
そんなこと普通にやってたら滅多に無いぞwww
400枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:42:28 ID:45dy5jDs0
>>391
回数剥ぎ取るの面倒だし敵狙ってくるし・・・
モンハンのノリで回数はぎとりやられても困るな・・
テンポが違うから剥ぎ取り捕食の暇がない
401枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:42:46 ID:rQjZbbxk0
HPのバーとかあっさりしすぎだなぁ
改良希望の要望出す
402枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:42:52 ID:MMcGAqIuO
お前らのお陰で大分ハードル下がったわ
これで期待せずに3日の店頭配布を待てる
403枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:42:55 ID:cTX/9KTOO
>>394
残念ながらパクれてないです…
404枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:42:57 ID:JVuHjnuM0
>>372
地雷の誕生に立ち会えるとはwww
405枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:43:27 ID:zCjMUOoM0
ヴァジュラさんの頭、前足、尻尾壊して倒したら16分かかったわw
406枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:44:57 ID:swZ0NRZr0
ミッション報酬のアイテムは倉庫に自動的に送られるんだな!

敵の属性ってどうやって解るんだろ?
バレット使い分けたいんだけど
407枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:45:59 ID:CLvGNWXX0
銃撃が使いにくいから斬撃ばっかり使っちゃって結局スタミナ切れに陥るんだよな
銃撃にもロックオンを導入するかエイムを使いやすくしてほしいな
408枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:46:00 ID:54a9zDye0
雑魚の捕食は1回で良かったな
3回出来るとなるともったいない症の俺は無理にでも3回しようとしてしまうw
409枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:46:59 ID:4s2IcTTk0
>>397
オレもかれこれ一時間やってるが、未だページ読み込みエラーだ…orz
410枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:48:26 ID:kwBN4Br10
ディアブロからPSOを作ったSEGA
PSOからモンハンを作ったカプコン

流石といったところだが、
モンハンからGEを作ったバンナムになる為には
やっぱ改善せんとな。

せっかく体験版出して、発売前に批評受けれてるんだから
これを活かして欲しいね
バンナムさん
411枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:49:16 ID:se0WBG5/0
結局どの敵にもノーロックで落ち着いてしまった
モンハン持ちに慣れてると銃のほうが使いやすいな
412枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:50:09 ID:swZ0NRZr0
>>409
俺もようやく落とせたけど、最初1,2時間は開けないのエラーメッセージがずっと出てたよ>ハミ通
413枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:50:25 ID:ezgA6LJV0
翼破壊しまくってるけど普通の翼しかでねえ
鳥神翼節って破壊報酬で出る?
414枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:50:33 ID:chTIK54U0
くそ、操作むずいぞ…
415枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:50:44 ID:HuCZfop10
鳥神面早く出てください…
もうクロヅカは飽きました…
416枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:51:15 ID:EMS/JkTD0
ハイスピードだからモンハン以上に回復の隙とかが難しいわ…
敵がNPC相手してる→今のうちに回復→ちょ、何で俺に突っ込んで…→ダメージで回復全部使っちまったわ
417枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:51:57 ID:4+V3LV+O0
体験版落とせない人
>>58を見れ
418枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:52:18 ID:4s2IcTTk0
>>412
OK!
がんばるぜっ!
419枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:52:29 ID:co23rg5g0
銃そんなに使いにくいかな。
確かにエイムのカメラ移動速度は若干遅いけど
あまり早いと狙いも定めにくいから難しいとこだよね

剣形態ばっかで闘ってると死亡率格段に上がるw
おいらは銃→op無くなったら剣でちくちく回復しつつ
隙で捕食→アラガミバレット→最初に戻るのパターンかな

>>408
おいらもそう思う。せめて雑魚級は一回でいい
420枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:52:56 ID:6UUHfjUDO
女の子のツイテールは反則的かわいさ
421枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:53:17 ID:fus1vQEn0
最後のミッション鬼畜過ぎるな
モンハンのどのクエよりむずいわ
あれ一人でクリアしたらすごすぎる
422枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:53:20 ID:swZ0NRZr0
>>418
あ、>>58のサイトで落とせるみたいだね
そっちのがいいかも。
423枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:53:50 ID:sybHzp9QO
ゴミ通でインターネットエクスプローラーでは表示できませんとか…

オワタorz
424枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:53:53 ID:mM4M88cA0
まぁ、まさかこのゲームが銃モードでMP使い切って部位狙撃して
殴ってMP回復のローテーションゲーだとは思いもしなかったな
425枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:54:03 ID:KHZaOfHL0
ナイフ改でシユウのクリアタイム4分切った

いい加減面よこしやがってください
426枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:54:06 ID:q7Zs2DBk0
このゲーム、GEって略すの止めてくれ
GEでレス抽出してもsageに反応して抽出できない
427枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:54:13 ID:z0MnN45L0
体験版おとせね
428枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:54:32 ID:oPbxsa8kO
storeにアクセスしても体験版配信してないんだけど、もう配信終わった?
さすがにないよな
429枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:55:04 ID:rS4Atpag0
>>413
翼破壊で出たよ
430枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:56:00 ID:cpvKVhph0
>>409
自分は前スレ>>158ので落とさせてもらった
ゴミ痛はDLページすら開けんかった
何の独占だよ
431枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:56:18 ID:gOiWjju10
ゴミ痛先行配信なのでstoreは未配信
432枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:56:19 ID:L/NrU4MS0
>>426
じゃあ新しい略称考えろよ
433枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:56:50 ID:SU6nOmr+O
回避行動が仕方なしにある程度で正直接近戦がうんこ過ぎる
434枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:57:19 ID:6ORjyyHfP
期待してた分がっかりだ。
製品版に期待するが、改良されなければ多分買わない・・・
435枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:57:30 ID:9oqP/ZogO
>>428
テンプレも読めない男の人って…
436枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:58:03 ID:gUgti9570
GOE
437枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:58:35 ID:Er0JZEh60
神食
438枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:58:38 ID:q7Zs2DBk0
>>432
ゴッター
439枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:59:01 ID:i86E6sEYO
ダチとやってたが俺のキャラ男の厨二キャラだったからダチの女キャラの痛いの痛いの飛んでけ〜♪
のボイスで吹いたww
440枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:59:02 ID:xQweGAoi0
アラガミバレットがよくわかんないんだがあれって味方を強化するだけで自分は強化できないよな?
あとバレットの種類によって効果は違うの?持ち帰ることもできる?

質問ばっかですまんが答えてくれると助かります
441枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:59:26 ID:qmmBnIZi0
斬撃はロックオンしたときの誘導補正とかないのな。
あと攻撃が当たった感触が薄い。
その辺が不満かな。
442枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:59:58 ID:CLvGNWXX0
>>436に一票
443枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:00:14 ID:qI0zesgl0
>>436
ANUBIS Z.O.E.かよww
444枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:00:38 ID:jyi4MCMTO
これはダウンロードする価値あるの?
445枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:00:41 ID:4s2IcTTk0
>>417
おおおおっ!ありがたや
axfcにしては珍しくすんなり行けた
こっちの方がファミ痛より全然早かった
446枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:02:06 ID:54a9zDye0
>>432
many KURAUDO
447枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:02:07 ID:zCjMUOoM0
>>425
頭壊してる?
448枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:02:23 ID:zhNInZUs0
>>428
いまのところファミ通.comのみ
それいがいだと有志の人がうpしてくれてる状態
449枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:02:29 ID:QZuG6PQ10
っていうかこれ神機銃剣だけ?槍とか双剣ないの?銃剣だけだとすぐ飽きそう
450枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:03:31 ID:DuYhqPm+0
タングステンとかチタンとか工具なんとかとかの素材集め大変じゃない?
1ミッションで1個手に入るか運が悪いと手に入らないぐらいの頻度って相当きつい。
451枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:04:12 ID:gVhgvxmk0
先生は体験版をプレイして楽しんでるかなぁ
俺はそれだけが気がかりです。
452枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:04:55 ID:MlMpCWEv0
斧神さまに何人救われたのかw  メ゛ェー
453枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:05:36 ID:IbJA24SVO
>>440R押さずに△でアラガミ弾を発射できる
454枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:05:48 ID:cXoAuGSP0
全然開きもしないんだけど…
455枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:05:50 ID:SqJm8oF+0
>>450
採取もしてみると吉
456枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:06:02 ID:FzoExQzU0
ほんと剥ぎ取り捕食はいらないなぁ
イライラゲーのMHだから成立してるのに
GEにはいらんだろ
近くだとカスるしうぜぇ

MH>>GE≧MR(マルチレイド)
だな
PSPo2は別ジャンル
457枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:06:38 ID:co23rg5g0
>>451
ワラタwww
きっとばっちりプレイして次回作を構想中に違いない!
458枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:07:41 ID:ezgA6LJV0
>>429
サンクスがんばるぜ!
最初は微妙だったけど段々面白くなってきた
459枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:08:01 ID:oPbxsa8kO
PC壊れてるから26日のstore配信を待とう・・
460枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:08:04 ID:tGdzjSxe0
>>438 それは流行らない
絶対に


絶対に
461枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:08:29 ID:SqJm8oF+0
神喰
462枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:09:07 ID:A86ystP/O
単発ネガキャンが酷いなw
どうせどこぞの割れ朝鮮ハードか、体重計詐欺ハードの信者だろ?w
463枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:09:11 ID:chTIK54U0
おおう・・・、チュートリアル中はハズレかなって思ってたけど、特殊ミッションから面白くなってきたな。
銃チェンジの時のスウェイみたいなのとか、切り上げからの銃がカコイイ(・∀・)!
464枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:09:22 ID:45dy5jDs0
>>458
どう立ち回れば良いかがわかるだけで面白さがかわるな
それでもストレスたまる部分もあるがやり始めたときよりは面白く感じる
465枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:09:30 ID:4bONeXdP0
>>462
はいはいゲハでやってね
466枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:11:45 ID:4bONeXdP0
2人とソロで全然時間変わらないんだが
1人だと相手の体力減ってね?
467枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:12:07 ID:sybHzp9QO
やっとDLできた
前スレの>>158トンクス
468枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:13:01 ID:DpRCT+KP0
アドパやってる人すくないねぇ
469枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:14:04 ID:gUgti9570
普通にやったらまず落とせないからしょうがない
470枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:14:30 ID:zhNInZUs0
>>466
プレイヤーの人数で
強さに修正が加わっているはず
471枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:14:30 ID:7FNDRYgc0
実際やったらMHとは結構違うのは実感できた
しかし攻撃を当てた時の爽快感というかインパクトってのが無いなぁ・・・
472枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:15:45 ID:Ytujz+x9O
キャラメイクの酷さってどの程度なんだ?
ヴァルハラナイツより酷い?
473枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:15:45 ID:DpRCT+KP0
>>471
軽いね、これがすきって人も居るだろうけど
474枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:17:03 ID:4bONeXdP0
インパクトの瞬間のヒットストップや効果音はカプコンに敵うわけないからなぁ
格ゲーの老舗だけあってそういう分野は強い
475枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:17:42 ID:wPoPv+ak0
神喰→神食→侵食
476枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:17:45 ID:SU6nOmr+O
攻撃当てても手応え無いのがどうもな
あとソロだとコクーンがウザい
477枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:18:10 ID:sbQIch2F0
>>472
モンハンは顔がゴリラだったけど
ゴッターは肩幅がゴリラ
ミッション中は気にならないけどな
478枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:18:33 ID:DpRCT+KP0
ガンガンとガンバトどっちが好きかって感じやね
MHかGOE
479枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:18:54 ID:co23rg5g0
やっと爪(捕食)&面(追加)でた!ありがとう!
480枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:20:20 ID:MYAQqbog0
>>478
ガンバトに失礼にもほどが
481枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:20:30 ID:oplhkTyQ0
ヒットストップはないけどエフェクトは色あってわかりやすいよな
つーかチャレンジソロやる気にもならねえw
482枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:20:46 ID:A86ystP/O
インターネットエクスプローラでは保存出来ませんとか出てるんだが、どういう事だ?
483枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:20:57 ID:4bONeXdP0
>>480
え?
484枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:21:22 ID:F1eFlOAI0
アドパとかKaiしかできないとかうんこじゃん
485枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:21:26 ID:54a9zDye0
>>472
さすがにあそこまで選択の余地無い訳じゃないが
明らかに特定のとりあえず足しておきましたみたいな能面顔はあったw
でも不思議とムービーや戦闘に入ると男前に見えるから実は悪くないのかも
486枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:21:57 ID:DpRCT+KP0
>>480
ガンバト過大評価ですねえ
487枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:22:08 ID:h+dHrUXJ0
ゴミ通独占です!他の人にはダウンロードさせません!
488枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:22:32 ID:9oqP/ZogO
ヴァジュラも倒せたしそろそろKaiに行こうかしら
しかし、どこのアリーナに行けばいいのかわからん('ω`)
489枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:23:17 ID:HB57g82/0
なんかゲーム性とかが好きなだけに
髪型とか髪色とかキャラメイクの不満が溜まる

といいつつ楽しくやってるけどな
製品版では髪型追加とか無いかね
欲言えば顔どうにかしてほしいが
490枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:24:01 ID:4bONeXdP0
PTにサクヤいれると芋るから面倒だな
こいつだけじゃないけど場所考えずに引きこもったり突撃したり
MHの地雷みたいな動きをしやがる
491枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:24:14 ID:0NCU0ROEO
kai落ちるな…、アドパ行くか
492枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:25:07 ID:KsBXAA3x0
捕食後の硬直で回避不可能になるし、スタンプはダメージも範囲も大きすぎる
大味過ぎて先が思いやられるわ
なあ、正直に答えてくれ
これ面白いか?
493枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:25:44 ID:bB+N3m7i0
解除こい
494枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:26:35 ID:pijqUK110
名前が全角強制でコードネームが半角強制とかイミフ
495枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:26:53 ID:5VntZnbO0
なにこの忍び歩きみたいな走り方
仲間つれて歩くとサカサカ音が鳴ってしかも無言でゴキブリみたいでキメエよ
496枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:27:18 ID:ScQqulJV0
人多すぎてダウンロードできんぞコンチクショウ!
何がお昼配信開始じゃクソッタレ!!
こちとら学校で講義消化しとったんじゃカスが!!!
で、帰りのファミ通もゴミ通じゃったわい

ま、おれにはSLがあるから気長に待ってやる
投降目標クリア システム待機モードに移行します
497枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:27:27 ID:qI0zesgl0
>>492
個人的にだけど理不尽なダメージで即死するMHより俺は好きだ
498枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:27:40 ID:O1uGj92o0
>>58のおかげでDLできたww
ありがとうwww
499枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:27:41 ID:54a9zDye0
>>490
あれは地雷のあしらい方を覚えるチュートリアルキャラ
500枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:28:13 ID:av7xaIW+0
     i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄i
      |  /~`'''‐- 、._   _,,. -‐''"´~ヽ.  !
.    | ./        ̄        ヽ !
.     │/   `'‐ 、._    _,.. ‐'´    ヽ !     なんだっ……!?
.     |〈 ─- 、,,_   ̄ ̄    ,.. -─ 〉|        この出来は……!
.    | ヽ     `'v    v'"´    /│
   , -、│ ,. -─。‐;      ‐。─- 、  ! , -、  このまま製品版を
    !,ヘ |.l.  ` ‐-‐'´ i   i ` ‐-‐'   |.| i~ i   出すつもりかっ……!?
    | r‐|.!      |    |        .|.!.ト、.!
   i ト-||. l      |    |      l .!!.ヘl.l   ダメダメっこんなんじゃ  
   ヽ、_l| !、_   l     l  _ ,ノ .|!_,ノ        作り直し……!
      |    __`‐^ー^‐'__   .|     
    /i!  i´      ̄ ̄ ̄    `i  |\
_,,.. ‐''/  !l  ヽ、.________,ノ  l|. \_
  ,./  │l       .___,       ,!|.
501枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:28:46 ID:eQYVRxKX0
独占するなら、ヘボい鯖使うなよ
502枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:29:00 ID:5pkp3Cgv0
>>497
どう考えてもこっちのモーションの方が理不尽です
練られてない
503枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:29:07 ID:zhNInZUs0
クエ中ってポーズ無理っぽい?
ヴァジュラ狩ってるときとかかなりあせるんだが
504枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:29:36 ID:4YnUvBfDO
アドパできてるやついる?エラー吐きまくってできないんだが
505枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:29:50 ID:yF1EVLbI0
たった140Mなのに、何時間かかるんだよ!
みんな!オラに回線を空けてくれ!!
506枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:29:58 ID:5pkp3Cgv0
>>503
スリープ
507枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:30:24 ID:Ytujz+x9O
>>477
肩幅ゴリラか……
顔はモンハンよりましなのか
ゴッターって何かわからんかったww

>>485
さすがにあれよかましかw
頑張れる気がするw
508枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:30:48 ID:HuCZfop10
自分も理不尽さで言ったらこっちが勝つな
509枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:30:58 ID:av7xaIW+0
♀がまだ人間の形を成していることに感謝しろ!!!!!
510枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:31:01 ID:KlIeZQS/0
>>472
最初のキャラメイクで男か女か選んでから
ヘア9、ヘアカラー7、フェイス7、スキン7、トップス21、ボトムス21、ボイス10
が変更できる、ヘアとトップスとボトムスは後でも変更可能

装備できる種類のこと言ってるなら
武器は銃と剣と盾が変更可能、それぞれ3タイプあってMHみたく強化したり合成でいろいろ変化する
防具は今のところ属性耐性強化と見た目変更のみ
511枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:31:52 ID:mM4M88cA0
ネガキャン乙ってうるさいのもいるけど
有名税だってのも理解できるといいねぇ
俺はこんなのが続くゲームならP2G新キャラ作るほうがいいって思えるな
512枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:31:54 ID:FmPgmxQz0
>>505
 ┌○┐
 │お|ハ,,ハ
 │断|゚ω゚ )  お断りします
 │り _| //
 └○┘ (⌒)
    し⌒
513枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:32:06 ID:2vMqTY+T0
今の段階だと爽快感重視にしたいのか戦略性重視にしたいのかまるでわからん状態なんだよね
前者の場合はスタミナや銃のエイムが邪魔だし
後者の場合はそもそも挙動を作り直さなきゃいけない
514枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:32:53 ID:zhNInZUs0
>>506
それしかないか
MHとかスリープ入るまでのラグで状況が変わるときあるから
ポーズあったら助かるんだが
515枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:33:04 ID:kfOLXiRQ0
今ンと頃スタングレネード投げまくりで封殺できるくないか?
516枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:33:22 ID:E6sd1pP0O
>>492
叩かれる事覚悟で書くけど面白いよ。面白いけれども体験版は、もう飽きた。
モンスターの挙動の予備動作の少なさと採取というわけのわからない要素と、ワーワー
アクションというか、いつの間にか敵を倒している感覚があって達成感がない。これは
仲間外してソロでやれば良いのだが、前述した予備動作の少なさからくる、行動パターンの
丸暗記で全てのパターンを想定して動き回る羽目になるのと肝心のアクションが
どこか気持ち良くない。そういう文にすると伝わりにくいかもだがむずがゆい思いが
あって長時間プレイする気にはならなかった。重箱の隅をつついたようなレスかも
だが一度気になりだすとなかなか払拭出来なくてな。

繰り返すが面白いよ。
517マリオ:2009/11/19(木) 19:33:43 ID:Cay9LM3G0
獣神頭でない〜〜〜〜

出た奴居る?
518枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:33:50 ID:7FNDRYgc0
MH面白いけどガチガチ過ぎるとは思うけどね
投げた人も沢山いるし

発売までまだまだ時間あるからGEなんとか持ち直しできるかな
今の感じだと俺は中古が安くなってからでいいや、って感じだ

不満点改善した体験版Vol2とか出るならまた変わってくるけど
519枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:34:31 ID:5VntZnbO0
服の種類体験版で21種類もあるのかスゲーと思ってさあ選ぼうと思ったら
ただの色違いで早速派手にずっこけた
520枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:34:51 ID:6weBbf8w0
ロリ系ボイスがKYな感じでヨイw

スタミナのおかげで単調にならないのはいいと思う。
あとスタン効きすぎw
521枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:35:12 ID:0NCU0ROEO
MHとまったく同じにしてほしかったのか
522枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:36:07 ID:4CICjuqE0
鳥面でろおおおお
523枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:36:56 ID:xwXxXDZI0
ちょっと酔った
ぎぼぢわるい
524枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:37:24 ID:EMS/JkTD0
シユウの頭破壊ってどうやるんだ?
仲間がいる時点で無理なのか?
525枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:38:15 ID:5pkp3Cgv0
>>521
んなわけねーだろ
どうみてもMHを意識してるから
しばらく続編が出そうにないMHの代わりにプレイする奴が多いってだけで
MHそのものにしろって奴はいないだろ
526枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:38:26 ID:IJsYsX9y0
ヴァジュラ剣作るためにヴァジュラまわそうと思うんだけど
オススメの銃ない?
剣はシユウのつかってます
527枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:38:52 ID:5VntZnbO0
チュートリアルだるいお(´・ω・`)
528枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:38:57 ID:KsBXAA3x0
>>516
>いつの間にか敵を倒している感覚があって達成感がない。

ああ、確かに
部位破壊とかメッセージは出るけど弱ってる感じがしないからいつの間にか死んでるな
529枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:39:02 ID:bB+N3m7i0
解除キタ

戦闘のスピードが速いのは爽快でいいね
死んでもリンクエイドで助け合えるのもいい

ただ戦闘のスピードにカメラがついて行けてない
L押しても、正面向いた時には既に敵は違う所に…
スピードが速いので軽快にザクザクいけるかと思いきや、ダメージ受ける場面が意外に多くダメージ量も半端ない

自分死ぬ→仲間みんながリンクエイドしにくる→まとめて殺される
ってのもAIどうにかしろよ…

散々出てるけど
倒した敵からの素材回収も毎回わざわざ△溜めて補食しないといかんのがなぁ
更に死んだ敵が勝手に消えていくから、まとめて倒しても全部回収出来ず損した気分になる
530枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:39:11 ID:ezgA6LJV0
>>524
ゴウカモルターをジャンプ撃ちすれば割と簡単に壊れる
まあ仲間外すか少なくしたほうが部位破壊はしやすいね
531枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:40:06 ID:seDubVll0
チャレンジクリアしたやついる??
難易度1のはずが俺にはハードすぎるんだが・・・ww
532枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:40:08 ID:MMcGAqIuO
まだプレイもしてない俺が言うのもなんだが
MH無印だってオフ専じゃ武器も装備もろくな物作れないし、レウスとか鬼神の様な強さと存在感だったし
雷光虫やマカライトなんて全く出ないし、クック相手にてんやわんやだし
ハチミツとこんがり肉売って小銭を稼ぐくらいしか楽しみのないゲームだったんだよ








えっ?もしかしてそれ以下な感じなの?
533枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:40:29 ID:urmaNQWt0
おいGOでプレイしてる奴はいないのか
534枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:41:20 ID:kfOLXiRQ0
>>533
いるぞ、ここに
535枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:41:34 ID:6weBbf8w0
>>532
体験版で比べてもどうかと思うけどな
536枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:42:11 ID:xwXxXDZI0
要望スレか攻略スレ立てて住み分けしようぜ
既出の感想チラウラばっかで目障りだ
537枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:42:34 ID:EMS/JkTD0
>>530
ジャンプ撃ちか
その発想はなかったわ…
ありがとう
538枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:42:47 ID:HuCZfop10
プレイヤー側の行動出来る速さよりも敵の動きの速さの方が上回り過ぎてる感じがするんだよなぁ
絶対攻撃が当たるというか回避不可能な速さというか
539枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:42:50 ID:5VntZnbO0
いろんな点で劣化MHという感じが拭えない
大幅な修正がなきゃとてもじゃないが買おうという気になれんな
はじめて30分もたたんがpspo2に戻るお
540枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:43:03 ID:5pkp3Cgv0
>>536
お前がそれをいうかよ
541枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:43:39 ID:0NCU0ROEO
隔離が必要だな
542枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:43:49 ID:45dy5jDs0
捕食中も敵動けるのは微妙だな
捕食までに隙が必要なのにし終わるでも
隙が出来てシユウとかそのときに大技やられて
大ダメージのパターンが多い・・・
543枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:43:58 ID:sTS+rbU90
ハイスピードアクションハンティングアクションだの
いかにも爽快感売りにした感じなのに
何で採集だの剥ぎ取りだのMHでも不満の要素取り入れてんだよ
544枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:44:16 ID:Bx8Li1XM0
>>534
よう兄弟
左手の人差し指ってなんでこの方向にしか曲がらないんだろうな
545枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:44:53 ID:kfOLXiRQ0
>>544
ごめん、PS3コン使ってるから気持ちは理解できません
546枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:44:56 ID:43BFFJo2O
メモリースティックに装着するアダプタが見つからない
困った。これじゃDLしても意味がないな
まあ、わざわざ買いに行く程でもないし諦めるか

というわけで1週間後に参戦するんで、よろしく
送った要望をまとめといてくれたら、後発でも参加しやすいんだが
これからふて寝するからどっちでもいいや
547枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:45:04 ID:qi8j8iiA0
>>516
アクションがイマイチに感じるのはキャラのモーションの作り込みが適当なのも理由の一つかな、と思う。
カメラ操作もやりにくいな、右側にもアナログスティックが欲しい・・・
548枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:45:52 ID:Bx8Li1XM0
>>545
裏切り者め!
549枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:46:13 ID:45dy5jDs0
>>543
採取はPSPo2みたいにボタン押しっぱであっさり取れるほうが良いな
剥ぎ取りも一回で全部取れたほうが良いというか
そうじゃないと他に敵がいるときいちいち捕食してられない
550枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:46:39 ID:bB+N3m7i0
>>536
世界はお前と同じペースでは進まないんだぞ
スレ分ける程に人が溢れてる訳でもないし
551枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:47:06 ID:zCjMUOoM0
シユウソロで倒せた 1回死んだけど
552枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:47:08 ID:HtI8TJkF0
ステップ回避狩られることが多いのがなぁ。
無敵つけろとは言わんが、なら敵の突進避けられるくらいの速度にはして欲しい感じ。
553枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:47:15 ID:5pkp3Cgv0
>>543
だな、その辺を勘違いしてるのか水増しのためにあえてやってるのか知らんが
このゲームに限らず素材収集ゲーが増えすぎなんだよ
メインターゲットを倒したら10秒程度で即ミッション終了
そのフィールドの特産品や剥ぎ取りアイテムはリザルトで一気に手に入れば良い
554枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:48:28 ID:DuYhqPm+0
どうせならもっともっとロックオンを優秀にしてくれたほうがよかったかもな。
銃モードもマニュアル照準は要らないからロックした敵を素直に撃ってくれればいい。
555枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:49:39 ID:4JVMASBL0
>>413
亀だけど剥ぎ取りでも出たよ。
556枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:51:01 ID:0NCU0ROEO
アドパ突撃してくる
557マリオ:2009/11/19(木) 19:51:18 ID:Cay9LM3G0

獣神頭出た奴いないのかな?
558枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:52:37 ID:+5f5ZaatO
まだ落としてないのに残念臭漂わすのはやめてくれwww
559マリオ:2009/11/19(木) 19:54:51 ID:Cay9LM3G0

>>558オレはいいと思うけど

ってか体験版に文句つけるやつなんだよww

無料でもらってるのに文句言うなw

製品版がクソゲだったら解るが
560枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:54:57 ID:kfOLXiRQ0
>>558
他人の意見に惑わされずに自分の目で確かめてみればいいじゃない。
561枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:55:12 ID:qi8j8iiA0
>>558
一応まだ作り込み途中ですよ、的な言い訳が最初にあるから製品版では少しくらいは
改善してる可能性はなくもないかとおもえなくない。
とりあえず体験版は色々とちぐはぐしてるw
562枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:55:37 ID:jxid3MuR0
体験版やってよかった、これで買わなくてすむ
このマップの広さは無意味だな、この広さをうまく活用するような敵やクエストが今後出てくるのかも知れないが
563枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:55:38 ID:SJVzhU7s0
>>559
無料ほど怖いものはないんだよ
564枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:56:49 ID:CLvGNWXX0
>>539
おう
二度と来なくていいぞ
565枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:56:52 ID:AiyH4BXW0
>>558
まだこの程度ならマシでしょ
個人的には体験版をやった感じだと、もうちょっと叩かれると思ったし
566枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:56:52 ID:cTX/9KTOO
>>558
だって残念なんだものw
567枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:57:09 ID:SJVzhU7s0
>>562
シユウが飯食いに走り回ってめんどくせえだけだな
568枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:57:11 ID:1GWCox/yO
プレイした体感だが、サクヤさんがやたら死にやすいな
遠距離型だからアンパイかと思ったらそうでもないのか
他三人は同率くらいでリンドウさんがちょっと抜け出てる感じだな
569枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:57:13 ID:pijqUK110
>>559
ほぼ製品と同仕様だろ
570枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:58:36 ID:4JVMASBL0
>>561
お前の感想のがちぐはぐしてる。
571マリオ:2009/11/19(木) 19:58:40 ID:Cay9LM3G0

>>563誰がうまいこといえとw
572枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:59:09 ID:7FNDRYgc0
>>553
たしかに最近は素材集めて装備とか作るゲーム多いな
昔はアトリエシリーズぐらいだったような気がするんだが
573枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:59:12 ID:N/tK3yGE0
うまいのか?
574枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:59:12 ID:54a9zDye0
まだ初作なので敵の攻撃判定がアバウトなのは仕方ない
モンハンですらP2Gに行き着くまでに6作品も経たんだから
今はまだディラガンをモンハンの様なアクションで討伐してる感じ
でも未来は明るい気がする
575枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:59:43 ID:kfOLXiRQ0
>>571
そのレスの仕方間違えてる気がしてならない
576枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:00:00 ID:Y4XXPLWf0
このゲーム諦めて怪獣バスターズやろうぜ!
体験版も出てるよ!
577枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:00:25 ID:JrNVh+J+0
攻撃が軽いのはいいんだがSEがしょぼすぎ
578枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:00:27 ID:0NCU0ROEO
さりげに的外れなネガキャンも混ざってるな
579枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:00:42 ID:SJVzhU7s0
>>574
なにそのP2G以外はクソゲーみたいな言い方
580枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:01:35 ID:N/tK3yGE0
怪獣バスターズって名前だけで笑ってしまうわw
581枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:02:10 ID:bVOHWUnF0
>>578
具体的にはどんなレスが?
582枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:02:25 ID:aa5Dyv0m0
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1258628470/

立ててみた
583枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:02:42 ID:pCW6UEFH0
怪獣は女の子作ってにやにやできないからダメだな
584枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:02:45 ID:pYdJRZxL0
ここで出てる不満とかわざわざユーザーに遊んでもらわないと解るレベルじゃねえ
こんな低レベルの欠陥も自分たちで気づいて修正できてない時点でゴッドイーターには何ら期待できない
低予算で少数の短期開発なのかもしれないがだったら見合ったサイズのゲームを作ればいいのに
585枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:03:04 ID:co23rg5g0
PVを飽きても何度も見てきたおいらには
リンクエイドの相手がリンドウ隊長だと
なんだか、ぐっとくるぜ


586枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:03:38 ID:wVDEEnV7O
TGSのときも言ったのに強攻撃ですりぬけるのは直してくれなかったか(´・ω・`)

ダッシュとか空中射撃よりまずここを直してほしかったんだがな。
せっかくロックオンがあるのに噛み合ってない
587枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:04:44 ID:gUgti9570
怪獣とかノーマークというか存在自体知らなかったけど30代ウルトラ世代直撃じゃねえかこれ
588枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:04:46 ID:MlMpCWEv0
バランス上本来取り込むべきある層を弾き飛ばした感じもするw
589枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:05:14 ID:bVOHWUnF0
>>584
50万本目標らしいよ
590枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:05:16 ID:av7xaIW+0
クソッ!もうおしまいだっ!!!!!(´;ω;`)
591枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:05:17 ID:h9i/FBHfi
バスター系強いな。
初めはショート最強だと思ったんだがジャンプ△で敵の背後から斬りかかると
敵の真正面に貫通し、敵に真正面からこんにちは、で攻撃食らうし
身体が動く系の攻撃は難易度が高い。
逆に敵の真正面から攻撃すれば貫通で背後に出れそうだが
敵の攻撃が少しでも始まってると弾き返されるしな

でバスターはジャンプ攻撃、共に優秀。出が早いし変にキャラが移動しない
しかし地上が残念、出が遅いのが珠に傷、と思いきや
前ステップからの斬撃は出が早い。つまり隙を見つけたらステップで一気に近づき
斬撃、コンボ、ジャンプ攻撃へと繋げる事が出来る

お勧めだぜ
592枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:05:26 ID:pijqUK110
まだ1作目だからとか言ってる奴いるけど
正直モンハン無印より出来悪いな
まぁバンナムとカプコンじゃ比べるのは酷だが
593枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:06:09 ID:xQweGAoi0
シユウ面あまりにでなくてヴァジュラいったらあっさり頭でてわろた
594枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:06:32 ID:BkvAcH/BO
なんか煽りたいだけの一見さんも紛れ込んでる気がするな!

翼節でねぇ
慣れたら超弱いシユウさんはクックポジションやったんや!
595マリオ:2009/11/19(木) 20:07:07 ID:Cay9LM3G0
ヴァジュラもクックレベルなんだがw
596枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:07:10 ID:A+awsIG90
まだチュートリアル終わってオウガテイル3匹倒しただけだけど、確かに残念な出来だな

・アイテム選択とLの正面カメラが両立出来ない
・銃がひたすら使い辛い
・ロックオン(笑)
・強攻撃(笑)
・ハイスピードアクションが売りの割に、捕食や剥ぎ取り(特に戦闘中の捕食)でタラタラする
・文字入力やセーブのフォーム作ってない
・仲間が強化されてるお陰で寄生美味しいです(^q^)

「狩りは進化した」とかキャッチフレーズにしてモンハンに対抗意識燃やしてる割に何もかもが足りてない感じ
発売延期してもっともっと見直しして色々煮詰めて欲しい
あととりあえずペイントボールくれ
597枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:07:14 ID:n/JlWB5I0
ファミ通の体験版リンク無効になるけど、もう終わったの?
598枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:07:37 ID:fYgs4PBf0
>>584
ぶっちゃけ、コミケでもっと完成度の高いゲーム買えるw
599マリオ:2009/11/19(木) 20:08:05 ID:Cay9LM3G0
ペイントボールは確かに欲しい
600枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:08:17 ID:TtNlRodz0
今年やったPSPのソフトの仕事がたしか1ヶ月半前にマスターアップだった木がする
はっきり言ってシステムの大幅な調節なんて無理だろな
601枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:09:23 ID:kfOLXiRQ0
>>600
仕様の調整とかやるとバグがほぼ確実にどこかで発生するから〜って話を聞いたな、
そういうのも含めてもう2〜3ヶ月じゃ無理なんだろうな
602枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:09:29 ID:bVOHWUnF0
>>600
ボロクソに指摘して延期させないとやばいってことか
バンナムだから微妙なんだよな
603枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:09:43 ID:V+Tg4IaSO
期待しすぎてたみたいだな
604枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:10:39 ID:e1NoCXaEO
体験版ダウンロード出来ないんだけど
605枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:10:40 ID:BkvAcH/BO
攻撃が当たってるのか解りにくいから血みたいなエフェクト追加して欲しいな
606枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:10:53 ID:pYdJRZxL0
とりあえず思いついた要素をツギハギで無理やりカタチにしたような
指揮とってる奴のレベルが壊滅的に低いんだろうな
カプコンや任天堂の企画屋みたいに完成図なんて絶対見えてない
607枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:11:56 ID:kfOLXiRQ0
>>605
一応出血エフェクト出てるよ。一応な
608枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:12:34 ID:bVOHWUnF0
>>606
誰がみてもMH、テオまんまのような奴がいるようなパクリゲーを考えるくらいだから
レベルが高いわけないんだよな
609枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:13:06 ID:xD9VFAIj0
サントラだけ買うわ
610枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:13:49 ID:SqJm8oF+0
シユウさんが挑発してくるのがかっこいいやらうざいやらでもう
611枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:14:22 ID:S5NC72gw0
なんだかバッタゲーの予感がしてきたが俺が下手なだけなのか
612枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:14:24 ID:oplhkTyQ0
やっとヴァシュラ剣できた、発電対は食うか追加のどっちかっぽいな
613枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:15:08 ID:rUJYlC7z0
>>568
リンドウ以外死んだこと無い
隊長突っ込みすぎです
614枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:15:52 ID:av7xaIW+0
思いつきだけで作っていったんだろうな
何かとにかくおかしい
615枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:16:26 ID:kwBN4Br10
ほんとに世界観や基本的な素材はかなり良いと思うんだよね
ナイフ使ってる時のスピード感溢れる戦闘とかかなりいい

あとは調整程度の改善

バンナムさん
マジで発売遅らせてもいいから直すとこ直した方がいいよ。
せっかくみんな改善点書いてくれてるんだからさ。
616枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:16:55 ID:qi8j8iiA0
せめて倒した後の素材回収捕食は一回にまからんものか・・・
617枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:17:12 ID:7eh1EGe80
>>615
ここに書いてどうする
618枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:17:37 ID:TynPxy/20
むしろ戦闘中の捕食で素材もくれ
619枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:18:13 ID:kwBN4Br10
>>617
社員みてるだろ普通

もっと効果的な書き場所あったら教えてくれると助かる
620枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:18:24 ID:FVeiEMTd0
こんな早い段階で体験版リリースしたのはどういう意図?
621枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:18:34 ID:k8ruxXfX0
>>618
捕食厨はアドパくんな3寄生目(836)
622枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:18:35 ID:bdmkSowjO
とりあえず不満と応援を綴ったメッセージ送った
俺にできるのはこれくらいだ
あ、書き忘れたけど曽我部さん描き下ろしのアリサちゃんの特典付けてねっ!!
623枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:19:27 ID:kfOLXiRQ0
曽我部って誰よwww
って思ったらキャラデザの人か?
624枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:19:31 ID:CjRLZfUP0
女にしたんだが、デモ中の立ち方とがが地味に気になるな…
男だとそうでもないんだろうが
625枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:19:51 ID:vFKLW1gJ0
エイムが遅いって言ってる人はとりあえず体験版での対処法としては
L押してからエイムに完全に移行するまですこし時間かかるからそれを利用して
Lチョン押しを繰り返す感じでやると一瞬ノーマルモードのカメラの速度に戻るから多少はましになる
エイム自体は結構やりやすいから、慣れてない人は高さだけは調整してあとは左右の移動で横の位置を合わせるといいかもしれない
626枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:19:59 ID:E6sd1pP0O
>>615
微調整程度なら調整してくれるとは思うよ。ただ、システムの根幹が厳しいことに
なっている気がする。しかし、これ既に一回延期してるんだよね。これ以上は難しい
んじゃないかな…。
627枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:20:07 ID:lPUbehnI0
とりあえず繰り返してみるけど
なんか想像してたのと結構違うな…
やりこめば楽しくなるのかも微妙だし

つまらなくは無いんだが、なんか違うんだよなぁ
音楽は良いんだけど
628枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:20:18 ID:bdmkSowjO
>>623
うん
629枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:20:41 ID:tr/l4B9MP
ステータスやスキルの影響が良くわからんな
630枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:21:15 ID:KeIVO/KCO
つながらねえええええ
631枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:21:50 ID:qi8j8iiA0
据え置き機で完全版出ないかな。
右のアナログスティックでカメラ操作したい・・・
632枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:22:42 ID:kfOLXiRQ0
>>628
ペルソナ3と4の漫画の人みたいだな。読んだこと無いが
633枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:22:56 ID:fus1vQEn0
キャラクターのポリゴン改良したのはわかるけどもうちょっと頑張っていいかな
・走りモーションが微妙
・女でも肩幅が広くてごつく見える
・目の部分がローポリみたいに見えて違和感がある
634枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:23:18 ID:1GWCox/yO
俺は概ね満足だが、感想フォームできたらターミナルの操作性だけ言っとくか

それよりリッカさんが可愛すぎて胸が苦しい
どうしたもんか
635枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:23:21 ID:DrQUuC290
とりあえずPSU現役プレイヤーでありMHシリーズも一通り触った俺の感想

まず始めての作品だってこと考慮すればそこまでひどいとは思わない

次に捕食と採取は、前の人も言ってるように明らかにモンハン狙いだっていうのがわかる
ムリにいれなくてもいいとは思う、もうすこしやりようがなかったんだろうか

世界感はMHともPSシリーズともかぶらないのはいいとしても、すこしチグハグ
ネーミングも純和風を狙っておきながら世界感とすこしかみ合わない気がする

戦闘システムはモンハンを手軽にしたカンジにしたにもかかわらず
ダメージや回避のせいでモンハンよりも理不尽な死が多い
そしてほぼ無限に戦闘に復帰できるのも頂けない

総合としては、他と比べるとチグハグだけど、これだけみればまだまだ先に期待できるゲームだと思う
636枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:23:28 ID:co23rg5g0
体験版に夢中だったけど
公式更新キタ。
モバイルサイト・・・・それはちょっと

>>619
既出だが公式ブログに感想送るフォーム設置予定
637枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:23:42 ID:k8ruxXfX0
>>632
ああそれでたまに腐っぽいレスあるんだな・・・
638枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:24:59 ID:ffP760NG0
これはなんですか?
戦いはNPCに任せて
フィールド駆けずり回って採集するゲームですか?
639枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:25:26 ID:pYdJRZxL0
新入社員みんあで頑張って作りました^^
買ってねゴッドイーター
640枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:25:37 ID:FTGdWW8FO
正直なとこDMCくらい派手でもやり過ぎではない気がする
641枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:26:08 ID:uzrTbluk0
つながらないなぁ・・・・
642枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:26:32 ID:FVeiEMTd0
とにかく地味なんだよね。
643枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:26:39 ID:av7xaIW+0
>639 わーい
644枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:26:48 ID:4JVMASBL0
叩きが具体的な事全く無いな。
一体どういう奴が叩いてんだ?確実にセガ社員も混ざってるだろw
645枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:27:16 ID:h9i/FBHfi
>>640
むしろDMCの操作性をそのままでこれをやりたい
646枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:27:29 ID:kfOLXiRQ0
>>644
po2もGEも楽しめてる奴もいるからあからさまにそういうレスすんな
キスダム
647枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:27:37 ID:+f5SMyWW0
皆微妙とかいってるけど、普通に面白いし、難易度も結構難しくていいと思うん
だけどな〜。ずっとやってるけど、全然飽きがこないよ。
ただ、指は痛くなるけど
648枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:27:41 ID:oP/we/F30
>>644
見えない敵と戦ってないで、このスレ全部読みなおしてこいよ
649枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:27:54 ID:k8ruxXfX0
>>644
どれだけ文盲なんだよ
近年稀に見る具体的なのネガキャンばかりだぞ
650枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:27:58 ID:bdmkSowjO
>>632
俺は今日の電撃の記事に載ってる新しい絵見て惚れた
特典付くなら2本買ってやるよ><
651枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:28:04 ID:4JVMASBL0
>>635
お前の感想がチグハグしてる
652枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:29:05 ID:cTX/9KTOO
>>644
体験版やった人が叩いてます^^
653枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:29:32 ID:bdmkSowjO
>>647
左手の親指ですね
654枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:30:57 ID:2WD5cmZLO
厨房全開な作品だけに、スレに集まる連中も中二病だらけ(笑)
中高生ガキが多いのだろうな

モンハン猿まねでムカつくのだろうけど
厨房開発だから諦めろ(笑)
655枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:31:21 ID:mE1jp5rcO
あれ、かなり面白いと思ってるのは俺だけか
特にシユウ、ヴァジュラ戦面白かった

確かに改善して欲しい点はいくつかあるけど、モンハン、PSp2体験版とやった中では個人的に一番性に合うなぁ
656枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:31:36 ID:ffP760NG0
とりあえず銃のゲージだけは微妙といっておく。
ゲージ切れた→斬りかかる→死ぬ、でもたまった^^
なにこの繰り返し。NPCは普通に撃ちまくってるのに
657枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:32:22 ID:SqJm8oF+0
MHもそうだけど
これはPTプレイした時のスタンハメが楽そうだな
結構距離離れてても体勢崩したし
658枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:32:35 ID:+f5SMyWW0
エイムもスナイパー使うと、かなり使えるとおもうよ。
ショートで隙をついてopを回復して、スナイパーで狙撃する。
作戦決めながらやると、充実感があるよ^^
659枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:33:15 ID:rkASRQt70
>>606
スマブラXが(前二作と比較してゲハでは)残念な出来という評だったけど
桜井は企画段階で完成図が見えてるらしいからアレと比べちゃいかんよ

個人的なところ・・・
弱点用エフェやシユウみたいに弱点の狙い方をテキストに出してくれるなら評価できる
660枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:33:41 ID:ia+vDUoH0
コードネームなんていらないだろ・・・

きまらねーよw
661枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:33:51 ID:Cay9LM3G0
このげーむにも物欲センサーがあるとは…○r2
662枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:33:54 ID:7eh1EGe80
>>655
皆が皆同じ感性してるわけじゃないから意見がバラけるのは当然の事だ
俺的にはもうちょっと頑張って欲しかったかな
期待しすぎただけかもしれんが
663枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:33:59 ID:kSLk9R6eO
切った音より足音のがうるさいw
664枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:34:01 ID:NSHrvDJL0
銃強くすると近接いらなくなるからゲージの消費は
これぐらいで良い。
665枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:34:38 ID:mE1jp5rcO
>>656
空中斬り使ってる?
空中回転斬り使ってうまく反対側に抜ければそうそう死なないと思うけど
666枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:34:46 ID:x0YtnIoTO
キャラのモーションが微妙だなー
そことSEさえ直せば最低限の見栄えは出そう
ちゃんと直すつもりなら、発売前にもう一度新しい体験版を出すべきだな
667枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:35:02 ID:zh1OhEdU0
起動できません><
668枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:35:18 ID:1GWCox/yO
>>655
期待しすぎた分粗が目立っちゃうんだろうな
何にしても楽しんだもの勝ちだと思っている
このスピード感はクセになるね
669枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:35:37 ID:DrQUuC290
>>651
お前さっきも他の奴に同じ事いってるじゃねーかw
そんなに言うならちぐはぐじゃない感想に期待するぜ
670枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:36:10 ID:4tAXbiSm0
攻撃しても爽快感がないし、攻撃当っているのかもわかりにくい
そこが何とかならないかなぁ
671枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:36:31 ID:FVeiEMTd0
4人でやった時の足音は凄いなw
672枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:37:19 ID:SJVzhU7s0
MHを超えよう、MHとは違うものを、でもMHにすがろう
この辺のバランスの悪さがチグハグさを生んでる
673枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:37:36 ID:54a9zDye0
>>670
属性付き武器まだ持ってないが属性付きでもエフェクトしょぼいのかね
どちらにしてもバスター系はヒットストップ付けて欲しい
674枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:38:12 ID:SJVzhU7s0
>>673
溜め切りは唖然とするほどあっさりしてるよな
675枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:38:18 ID:mE1jp5rcO
>>670
確かにもうちょっと斬った時の効果音を派手にするか
エフェクトを派手にするかして欲しいな
676枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:38:41 ID:aBAqYReK0
武器やアイテムについては新規タイトルだから最初覚えるのかったるいのはしょうがないと思う
世界観とかイベントを楽しめるか空回りに感じるかは趣向の違いだからしょうがない

アクションは単調に感じた、狭い空間で戦わせるわりに押し引きがない
グラフィック的には派手な事やりたそうなのにやってることが思ったより地味だった
677枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:39:39 ID:ffP760NG0
なんでスナイパーにしろアサルトにしろブラストにしろ
イラスト的な違いがあんまり無いんだ?
剣もそうだけど。
スナイパーはライフル
ブラストは石火矢
アサルトは拳銃とかしてほしかった。
678枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:40:19 ID:SJVzhU7s0
>>677
武器の構え方が同じなのが萎えるな
679枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:40:32 ID:54a9zDye0
>>674
溜め斬りのグラとかいいのに当たった時のアッサリ感がなw
当たった時にググッと少し引っ掛かる感じが欲しい
680枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:41:02 ID:yWy2QpN+0
シユウさんの挑発?は本当にイラッとくるが
なんか楽しくなってきたぞ!
681枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:41:03 ID:KT4ZyfQi0
やっとこさDLできたと思ったら壊れたデータになってる…
エラーばっかで落とす気なくした
PS3から落とせる日まで我慢するか
682枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:41:14 ID:x5XKy5KU0
もうヴァンダルハーツくらい流血して良いよ
683枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:42:52 ID:SYR7v+5K0
>>680
シユウとか動きがメカみたいで全然イラっとしない
ただの硬直にしか見えない
684枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:43:08 ID:UtzA10Fi0
落とせない奴はこのスレをttpで検索してミラーから落とせ
685枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:43:16 ID:zCjMUOoM0
シユウさんいい加減爪出してくださいよ面ばっか出しやがって
686枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:43:37 ID:uuZFsUKVO
もし延期されずに出てたらと思うと怖くなる出来だな

正直言ってもう一度延期してもいいんじゃないか?
どうせ新規タイトルだ、焦ることもあるまい……いや、開発費が止まるか
687枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:44:05 ID:7wTU2DCt0
どの属性が効いてるのかよくわからんな〜
炎・氷・雷じゃ炎と氷が反属性としても雷が浮いちゃうしな〜
神属性はMHでいうところの龍属性っぽいし
688枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:44:41 ID:chTIK54U0
シユウさんの頭って氷のグレネードみたいなので一撃?
なんか一撃で潰れた気がする…
689枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:44:47 ID:+5f5ZaatO
明日には快適にダウンロードできるかな
690枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:45:37 ID:CAN/LJ4r0
なんというか・・・次回作に期待だな
次はきっと神ゲーになれそう
691枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:46:36 ID:FB48cV8r0
あれ?もしかして女性のボイス6番って・・・シェリル?
692枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:46:40 ID:KT4ZyfQi0
おー教えてくれた人ありがとう!
しかもDL速度早いww
さっそく遊んでくるわ
693枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:47:18 ID:qi8j8iiA0
>>686
2/4から延期したら年度末越えかねないだろ・・・
色々手直しした方が売れるとは思うけど。
694枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:47:47 ID:h9i/FBHfi
方向性を絞ってほしいよな
完全新作を目指してるのかモンハンの後釜を目指してるだけなのか
正直、後釜を目指すにしては勿体無すぎる
ハイスピードアクションって発想はいいんだしな

多分社内でモンハン路線と新路線で意見が別れてるんだな
どっち付かずな感が伺える
695枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:48:08 ID:HtI8TJkF0
実際やって上下視点に問題感じてる人も多いし、
ヒットの軽さやら敵の早さに対して追いついてないステップの性能やらに不満感じてる人も居る。
そしてそれは具体的に不満として書かれてるのに、>>644は一体何処見て喋ってんだ?
696枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:48:13 ID:ekMZYWqI0
微妙に気になる点がHP0になって吹っ飛んで、こらえた所でブシュ→〜がダウンしました。
何時の時代の格ゲーかと。

あとねーちゃん、ジャンプ攻撃しようとしてるところを狙撃するんじゃねえええ!
レーザー曲げるし何なの。
697枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:48:52 ID:sKdBrxl00
>>681
Vistaを窓から投げ捨てろ!

PSp1のときは大丈夫だったはずが、2とこれはVistaからでは破損データになった
698枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:49:33 ID:SYR7v+5K0
>>694
いや、MHパクってPSPアドパで厨房釣りうめーくらいしか考えてないだろ
699枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:50:08 ID:4rPosbOQP
>>695
ゲハ
700枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:51:23 ID:OIQ06Loc0
やっと落とせた
エラーもなし
しかし今忙しいのであとでプレイ
よくモンハンモンハン言われてるけどモンハンってなに?
なんか特徴あったっけあれ
3Dアクションゲームも敵を倒して素材を集めて合成するゲームも他にあるでしょ
701枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:52:39 ID:EMS/JkTD0
生きてる時に捕食した後の○○を獲得!のところで硬直解けるだけでも良くなると思う
702枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:53:30 ID:h9i/FBHfi
>>698
なんて勿体無い事を…。
スマブラはPSPで出ることはないだろうから良いとして
モンハンは現役で今も健在だと言うのに
下手にモンハン真似るよりもオリジナル要素詰め込んだ方がいいと思うぞ

まあ、企画が通りませんよな。それで本当に売れるのか責任とれるかと言われて
首を縦に振れる人は余りいないだろうし
モンハンパクれば売れますって方が企画が通るんだろう
703枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:53:38 ID:kSLk9R6eO
>>700
このスレで言うことじゃないがあるよ
704枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:54:57 ID:qi8j8iiA0
>>702
モンハンが過去のゲームになってるならそれもありだが、現役の時代にパクっても
売れるわけないことに気づかない重役が無能ということですね!
705枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:55:03 ID:DuYhqPm+0
なんつーか敵とプレイヤーのモーションがうまく噛みあってない気がするな。
敵の攻撃が次に何が来るのかわかっててもこっち剣振ってる最中だし
今からじゃガードも回避も間に合わないってのが多い。
特にヴァジュラの全方位雷とか。予備動作が小さいわりに範囲が広いから
プレイヤーが攻撃中にその兆しが見えたとしてもまず避けられない。
そういう部分でPSUとかと同じ失敗しとる。
706枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:55:43 ID:FpHNBway0
誰かデモ版あげてくれまいか
707枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:56:27 ID:hS31fq7f0
リアクションが、無いからしょぼく感じる。

当たりによって音変えるとか、ヒットストップも必須でしょ

ただ、MHの切れない時の弾かれリアクションは、嫌いだったな
ストップ時間延ばすとか別の方法にして欲しいとこ
708枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:56:27 ID:CaEgMjAO0
敵倒した後噛まなきゃいけないのが面倒くさいなこれ
709枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:56:44 ID:OIQ06Loc0
3Dゲーもアイテム集めも過去のゲームにはなってないが今のゲームじゃどこもやってるよ
710枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:57:30 ID:Bx8Li1XM0
シユウさんの頭、出会い頭の正面捕食レーザー一発で壊れた
さっきからアラガミエキスしか出ねーけどな!
711枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:57:37 ID:ffP760NG0
結局こんな中途半端なゲーム出すから
またモンハンが幅利かせるんだよ。
まったくよ。パクるならパクっていいから
それを土台にもっと頑張れよ
712枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:57:48 ID:MMcGAqIuO
>>700
似たようなゲームあっても200万(300万だっけ?)本売り上げたのはモンハンだけ

つまり、同じ様でもそんだけ他とは違うって事だ
PSp一作目が50万売れたのはモンハンの後釜に座ろうとしたから
ただ、50万止まりだったのはモンハンと全く違う物だったから
もし、モンハンのコピーと言われる出来ならじわ売れで100万行ったんじゃないかと思う
713枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:58:15 ID:BkvAcH/BO
>>705
ヴァジュたんはゆっくり攻撃見てたら大半の攻撃に解り易い予備動作あるぜー
攻撃にかまけてばかりで回避を忘れてちゃ避けられる攻撃も避けられないぜ
714枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:58:28 ID:CLvGNWXX0
ていうかもっと早く体験版配信してくれても良かったのにな
本来なら9月に体験版配信予定だったはずなのに
715枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:59:28 ID:aFB8HFJX0
駄目だ…上下視点リセットないのだけ慣れない
716枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:00:36 ID:oplhkTyQ0
ヴァジュラ剣作ったけどやっぱバスター無理すぐるw
717枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:01:45 ID:qi8j8iiA0
>>709
確かにコンピューターゲームはいまだ過去のものでは無いがどこも出してるなw
718枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:01:52 ID:h9i/FBHfi
>>704
いや少しは売れると思う。MHP3の話は聞かないし
流石にMHP2Gは飽きたって人が出てるだろうし
繋ぎとして買う人はいるだろうな
運がよければそのままユーザーでいてもらえるかも知れない
漁夫の利狙いというか虎の威を借りた狐というか

だが重役が馬鹿なのは、単体でも売れそうな企画を中途半端に模倣させて
作品の質を落としちゃう事だな。それじゃ作れて良作止まりだろうに

個人的には真似るならDMCのスタイリッシュバトルも真似てほしかったな
719枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:01:57 ID:CAN/LJ4r0
ロックオン・ステップ・アクション・連携
いろいろと微妙すぎるだろ、悪いとまではいかないけど
なんか構想練れてないって感じてしまった。
ロックオンしたままステップで後ろに回り込むとか、
R+↓↑△で特殊攻撃とか、
アクションゲームとして微妙、グラが荒くてキャラゲーとしても微妙
微妙ゲー

しかもインフラ未対応・・・
720枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:03:48 ID:+BKQiSRo0
戦闘中やれることは多いが展開が速すぎて全部はさばききれん
もうちょいゆっくりでいいと思うんだが

あとキャラと敵が重なると視界が死ぬのもかんべんな
721枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:04:30 ID:16r8aYN60
街の中での移動モーションに
ウホッウホホッってゴリラの鳴き声付けてあげたい
722枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:04:30 ID:OIQ06Loc0
>>712
あれ、ドラクエは?

>>717
3Dゲーもアイテム集めもないゲームも一応はあるよ
723枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:07:03 ID:FzoExQzU0
死にまくりでイヤッホーゲーにすればいいのに
オンだと気軽に死ねないから結局MHみたいに隙ついて
ペチペチ攻撃するゲームになってる
これじゃあ爽快感ないしMH路線の地味ゲーになってる
しかも4人とも役割変わらないし
劣化モンハンって言われてもしょうがないわ
724枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:08:25 ID:ACPzXvPG0
>>716
前の方に書いてあったがバスターはステップ多用でだいぶ楽になるな
つうか慣れすぎてステップバスター以外使いずらくなったわw
725枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:08:40 ID:AiyH4BXW0
個人的に気になったのはカメラワークかな
L押しても微妙だし
糞なカメラワークなのに銃にロックオンがないのがなぁ
726枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:08:46 ID:+5f5ZaatO
なんかダウンロードするのが憂鬱になってきた…
727枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:09:17 ID:OIQ06Loc0
モンハンモンハンと宣伝がしつこいスレだな
隙を突いて攻撃するのがモンハンとかモンハンしかやった事のないゲーム素人かよ
728枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:09:35 ID:kSLk9R6eO
上下視点はたしかにきつい
銃は結構良い感じに狙えるな
729枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:09:47 ID:ekMZYWqI0
>>723
マルチだとリザルトって共有なの?
730枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:09:54 ID:QW65LCWT0
さっき(5時くらい)からずっとファミ通.com体験版ページでリンク切れと闘ってるんだけど、いつになったらダウンロードできるんだろうな
731枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:09:55 ID:oplhkTyQ0
>>724
まじだw
なんかモンハンのタイケンな立ち回りっぽくなるな
732枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:10:39 ID:E6sd1pP0O
>>722
お前頭悪いだろ…


お前から見るとモンハンとドラクエが似たようなゲームに見えるんだ?

それじゃ、モンハンに特徴ないというお前の発言も納得だわ。感性が人とまるっきり違うよ
733枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:10:50 ID:MMcGAqIuO
>>722
それこそ>>709
元々のドラクエって言うブランド力に、RPGとして通信配信機能を+して当てた
アクション基盤で売って当たったモンハンの後釜狙いのゲームは無い

GEがそれを狙うと言うならPSpやマルチ零度のように幾らか練らないと
「またか」「やっぱモンハンはすげーんだな」としかならない
734枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:11:14 ID:SYR7v+5K0
>>727
もうお前は喋らない方がいいよ・・・
735枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:11:47 ID:45dy5jDs0
製品版は合間にもアニメムービー入るのかね
あのPVのムービーはあれだけなのかな
結構クオリティ高かったからOVAでも出せば良いのに
736枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:12:46 ID:GtjFjS9K0
実は一番モンハンモンハンうるさいのがOIQ06Loc0
737枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:12:47 ID:h/7g+GJg0
誰かミラー上げてくれよ…落とせねえよ…
738枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:12:55 ID:chTIK54U0
ステップマスターってなんだ?
739枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:12:55 ID:TziUToB50
なんかPS初期のゲームをしてる気分になった
740枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:13:41 ID:ffP760NG0
>>728
>銃は結構良い感じに狙えるな
そそそそそうか?
さっぱり狙えない。
高所とか安全なところから狙い撃ちじゃないと当たらないぞ。
ゲージもったいなくて数うてば当たる戦法もできないし。
741枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:13:48 ID:qi8j8iiA0
>>722
そりゃ3Dじゃないゲームもアイテム集めの無いゲームもあるだろ、コンピューターを使わないゲームが
存在するんだしw
742枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:14:12 ID:rAhPxAd5O
昨日までとこんなにスレの空気が変わるなんてw
743枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:15:04 ID:OIQ06Loc0
>>732
おまえ目が悪いだろ

>アイテム集め

>>733
>それこそ>>709


>元々のドラクエって言うブランド力に、RPGとして通信配信機能を+して当てた
いや、8の話
アイテム集めて合成してなかったっけ?

>>734
カプコン社員に反論出来ないと
じゃあもっと言っちゃう
宣伝乙

>>736
いや普通によその人間の方が多い
抽出すればすぐわかるよ

>>741
>そりゃ3Dじゃないゲームもアイテム集めの無いゲームもあるだろ、
それはモンハンと関係ない話になるよね
つまり的外れ

>>742
いや毎日モンハンの話してるでしょ
744枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:16:19 ID:SYR7v+5K0
>>743
多分学生だと思うけど
見当違いな発言しかなくて見てらんないよ
745枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:16:57 ID:FTGdWW8FO
>>743
お前友達いないだろ?
746枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:16:57 ID:7eh1EGe80
>>743
同じ事言った奴がいたが俺も言うわ

もうお前は喋らない方がいいよ・・・
747枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:17:13 ID:vng/t3s90
誰か、ダウンロードして解凍したファイル、送って下さい。
[email protected]
まで。
よろしくお願いします。
748枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:17:31 ID:kSLk9R6eO
>>740
まだちょっとやっただけだからな
高さ合わせて左右移動で当たらないか?
早いやつとか出てきてないからまだ分からんけど
749枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:17:36 ID:XpU+7xEv0
>>743
君、少し黙れ
750枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:17:34 ID:NxgNP0VA0
マルチ3人でヴァジュラ行ってきたが、それなりに役割分担してたぞ?

最初は一人が遠距離でおびき出して、
広いところに出たら、あとは近接と遠距離が交互に入れ替わる感じで戦ってた。
あとは尻尾破壊は近接、顔破壊は遠距離っていう役割が暗黙の内にできてたな。

不満というか要望としては、回復柱もしくは回復玉を他の人がセットしたら効果音なりマップにマークなりテロップなり出して教えて欲しいかも。
751枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:17:55 ID:OIQ06Loc0
>>744
と、カプコン社員がレッテル貼り返しとります

>>746
カプコン社員に反論出来ないと
じゃあもっと言っちゃう
宣伝乙


モンハン
抽出レス数:47

MH
抽出レス数:35(うちID内文字は2件ヒット)


やはり宣伝マンが多い
752枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:17:58 ID:c6dkRMg+0
>>737

スレ全部読み直せ。
753枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:18:09 ID:1GWCox/yO
この騒ぎの隙にサクヤさんの尻はもらっていきますね
754枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:18:27 ID:9RRxUnwT0
たとえシステムやゲーム性が似てようとこのゲームはこのゲームだろ
比較する理由も必要もない
終わり
755枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:18:43 ID:FzoExQzU0
全レスとかきもいからw
チラ裏にでもかいてろよ
756枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:18:50 ID:OIQ06Loc0
>>749
カプコン社員、完全に黙れ
セガ社員は静かになってきた気がするね
757枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:18:51 ID:jPRpjyTOP
なにこのすれこわい
758枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:18:52 ID:qi8j8iiA0
>>753
じゃあ横乳と足は俺が貰う。
759枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:19:20 ID:FmPgmxQz0
GE信者こわいw
760枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:19:31 ID:7eh1EGe80
>>756
最初からいねぇよ・・・お前は何と戦ってんだよ
761枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:19:42 ID:SYR7v+5K0
>>754
その上テオそのまんまのモンスター出しといてそれですむかよ
ボケにつっこむのは当然だろうが
762枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:19:44 ID:+63Vamdi0
全レスとかこわい
763枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:20:11 ID:Gir12Hdz0
GE信者キチガイじみてるな
764枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:20:24 ID:JrNVh+J+0
ファビョっちゃったじゃないか
765枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:20:38 ID:FPU8qc9O0
ミラーね・・ サーバーが見つからない(´・ω・`)
766枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:20:46 ID:16r8aYN60
がぶがぶ食べるのは一回押しっぱなしにしたら
そのまま継続してくれる方が気持ち良さそうだよなぁ
767枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:20:47 ID:uzrTbluk0
荒れてるなぁ・・・・ww
768枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:20:46 ID:MMcGAqIuO
>>743
8?
どんなゲームのジャンルでもいいならポケモンやらは300以上売れてんじゃないの?

あくまで通信、配信、多人数、ハンティングとかのジャンルで語ってるんじゃないの?
ってか、比較するのにモンハンとドラクエ8って…訳分かんなくない?
769枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:20:51 ID:EMS/JkTD0
じゃあ俺はおっぱい上官貰っていくわ
770枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:20:51 ID:c6dkRMg+0
このゲームなかなか面白いんだけど、攻撃モーションは文句ないけど
それ以外のモーションがちょっとね。
771枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:20:53 ID:OIQ06Loc0
>>755
モンハンの宣伝とかきもいから
カプコンブログにでも書いてろよ

>>759
モンハン信者きもいw

>>760
と、カプコン社員が申しとります

>>763
モンハン信者キグルイじみてるな

>>764
そのようだ
772枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:21:23 ID:AiyH4BXW0
擁護…なのかな?
逆効果になってるしw
773枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:21:26 ID:4rPosbOQP
>>753
>>758
頭砕かれて死ねよ
774枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:21:33 ID:E6sd1pP0O
>>771
お前、忙しいんじゃねぇのかよ
775枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:21:36 ID:Gir12Hdz0
モンハンとかPSpとか他ソフトに喧嘩売りまくってこんなゲーム神ゲー扱いとか頭逝っちゃってるよ
776枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:21:42 ID:jLbv14/W0
kaiつながらねオワタwww

明日やろうずwww
777枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:22:35 ID:CLvGNWXX0
まあぶっちゃけ単発多いよねこのスレ
荒らしがいるのは間違いない。気づかずに荒らしと化している人もいるけど
778枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:22:46 ID:rAhPxAd5O
今忙しいとか言いながら全レスとかこわい
779枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:22:47 ID:bdmkSowjO
ボクはノーブラノーパンのアリサちゃん!!
780枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:23:13 ID:Mv5+q2UI0
そろそろ次回作について語ろうか
781枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:23:25 ID:OiWJx9n00
最初はつまらんと思ってたがやってたら面白くなってきた
つか、MHのパクリとか言うけど、MHもPSOに似てるんだしこんなにいろんなゲーム出てるんだから仕方ないだろ

とりあえず俺は買う予定なかったけどもしかしたら買うかもしれんな
DL版があれば必ず買うんだがバンナムだしなぁ…
782枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:23:38 ID:OIQ06Loc0
>>768
>どんなゲームのジャンルでもいいならポケモンやらは300以上売れてんじゃないの?
は?

>あくまで通信、配信、多人数、ハンティングとかのジャンルで語ってるんじゃないの?
3D、アイテム集めって言ってるんだけどね

>ってか、比較するのにモンハンとドラクエ8って…訳分かんなくない?
アイテム集めて合成してなかったっけ?

通信配信多人数まではあまりにオンゲーがヒットしすぎるね
で、ハンティングは曖昧すぎ
敵を倒すとハンティング?

>>772
まったくだ
モンハンが嫌いになっていく

>>774
見ての通り忙しいよ

>>775
GEスレに乗り込んでまで喧嘩売りまくってモンハンとかPSP2とか神ゲー扱いとか頭逝っちゃってるよ
783枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:23:41 ID:7eh1EGe80
>>771
もうお前はROMってろ
好きでやってる奴にとっても逆効果にしかならねぇよ

変にスレの空気ぶち壊してるのはお前だけって事に気づけ。
784枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:24:12 ID:SYR7v+5K0
>>777
単発が沸いてきたなってか
そりゃ体験版配信当日なんだから
感想を書き殴りに来る一見は多いだろ
785枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:24:14 ID:kfOLXiRQ0
>>782
レス大変だな

っていうと俺にはどんなレスしてくるんだ
786枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:24:37 ID:fus1vQEn0
荒れるのはいいよ、注目されてるってことだし
787枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:24:51 ID:E6sd1pP0O
>>782
>見ての通り忙しいよ

お前面白いな
788枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:24:53 ID:7FNDRYgc0
敵がハイスピードすぎる小さな予備動作で強力な攻撃してきやがる
慣れてないから仕方が無いのかな・・・

結局大味な戦闘ばかりしてしまうぜ
789枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:24:56 ID:h/7g+GJg0
>>752
d
790枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:25:07 ID:chTIK54U0
−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
791枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:25:27 ID:oplhkTyQ0
つーか強攻撃のどこが強なのかわからん・・・
792枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:25:29 ID:OiWJx9n00
なんか全レスな怖い方がいるけど、おまえら、少しはスルーしとくかNG入れとけ
相手にしなければ飽きて消える
793枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:25:44 ID:qi8j8iiA0
>>781
PSp2なんかと比べるとGEはMHに似すぎてるから比べられる。
それは仕方が無いことだ。
794枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:26:40 ID:fYgs4PBf0
>>791
敵をすり抜ける所が強
795枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:26:55 ID:16r8aYN60
銃のエイムモードがうんこ過ぎる('A`)
796枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:27:24 ID:OIQ06Loc0
>>777
単発で既に荒らしてるんじゃ意味なし

>>778
忙しい人間が忙しい今年てるとなにが怖いの
全レスはしてないよ

>>783
そうだね、もう宣伝はやめたほうがいいよ
好きでもなんでもない人にモンハンを嫌わせちゃうから
ここはGEスレなんだから空気壊したくない人はモンハンスレやアンチスレでも立ててそこで言えばいい

>>784
モンハンの感想ね

>>785
大変じゃなくて忙しい

>>792
モンハン厨も相手にしなければ飽きて消える?
俺はむしろ相手して消す方だし
797枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:27:43 ID:zCjMUOoM0
鳥神爪って部位破壊?全然でないんだけどw
798枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:28:10 ID:OIQ06Loc0
>>793
どの変が似てるの?
799枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:28:11 ID:TynPxy/20
ガードを効果的に使える時っていつだろう
展開までに時間がかかるし、先行入力もできないから起き上がりに使おうとしても上手くいかん
800枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:28:28 ID:NxgNP0VA0
ちょっとkaiでテスト兼ねて遊ぼうと思うんだが、付き合ってくれる人いるかな?
いないなら一人でしこしこシユウのお面を壊そうとする作業に戻るけど
801枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:28:37 ID:MMcGAqIuO
>>782
いや、このゲームの歌い文句じゃなかった?
>ハンティング

これ見て皆「バンナム思いきったなぁ」って言ってるんじゃないの?
PSpやマルチ零度は「同時4人プレイ可能」とか薄いモンハン臭匂わせて(同時にすればそれでも濃かったが)
厳密に狩猟やハンティングなんてジャンルを全面に押し出しのがモンハン以来初だから
比較されるしダメ出し食らうんじゃないの?
802枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:29:51 ID:aBAqYReK0
似通ってて比較されてブチ切れか
現状それなりの人数が問題点を指摘してるんだから発売までに参考意見になるかもくらいに考えられんのかね
803枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:30:27 ID:z96Yb/VC0
皆が皆とは言わないが、なんでどいつもコイツも他ゲーを非難する事でしか自分を誇示できないんだ
自分の好きなタイトルに付いていくって気がないのかよ
804枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:30:51 ID:HKVMtXJrO
>>796
ちゃんと同僚と上司に男の娘追加を訴えとけよな。売れるぞ(´・ω・`)
805枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:31:02 ID:E3H7Wt3+0
猫背・・・・・
806枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:31:14 ID:+BKQiSRo0
>>799
先読みして置くように使わないと使えないわな
展開速度の関係でバックラー一択な気がするが

張り付くには便利だがカバー範囲狭いから混戦じゃ使いにくい
807枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:31:34 ID:ffP760NG0
剣の必殺技?
ってコマンド何?
808枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:31:37 ID:ZJOTJwTdO
>>800
付き合うぜ
809枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:31:58 ID:4rPosbOQP
神速! 連撃! 狩りは進化した。

>>803
ツギハギ漂流作家の出番だな
810枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:31:58 ID:HtI8TJkF0
ほんとモンハンといいpspo2と言いマルチレイドと言い引き合いには事欠かんなぁこのスレ。
不毛だからやめたらいいのに。
811枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:32:26 ID:AiyH4BXW0
>>777
気づかずに荒らしになってる方が厄介なんだよなw
812枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:32:50 ID:MMcGAqIuO
当時にすれば
だった

もういいや
ちょっと黙るわ
813枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:33:14 ID:OIQ06Loc0
>>801
開発と広報を一緒にしてもな
開発がミステリーのつもりで作ったものを勝手にホラーと宣伝するようなこともあるし

なんというか「ハンティング」がモンハン発祥の価値観と言ってるみたいだな
いや、昔から人類はですね
いやいや動物がですね

>>802
一行目と二行目が全く繋がってないね
似通ってないのを似通ってると言ってる方に切れるよ

>>803
そりゃカプコン社員なんだから当たり前じゃん

>>804
どこの誤爆?

>>810
やはりいつもの流れと
814枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:33:33 ID:uzrTbluk0
>>804
同感wwwww
815枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:33:41 ID:kwBN4Br10
なんか荒れてるなw
スルースキルを装備しようぜw


>>788
ステップで華麗に回避し続けて、敵のスキをついて一気に攻撃をたたみ掛ける
って感じでいいんじゃない?

NPC入れてる時は攻撃でバー貯めたら離れて、銃で攻撃って感じで
816枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:33:55 ID:kSLk9R6eO
まあほとんど別物だよね
一番似てるのはパッケージ
817枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:34:07 ID:xQweGAoi0
アラガミ濃縮攻撃ってなんなんだよおおおおおおおおお
818枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:34:16 ID:Y4XXPLWf0
そんなことより怪獣バスターズやろうぜ!
819枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:34:32 ID:OIQ06Loc0
>>811
やはり知ってて荒らしてるカプコン社員は相手して消せるって事だな
820枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:34:33 ID:aL7RlWX1O
おいおい荒れすぎだろ…
まあどっかの馬鹿がpspo2スレやモンハンスレに特攻仕掛けてたからその反動かもしれんが
とりあえず他ゲー乏したりすんのはやめようぜ、それぞれにそれぞれだけのいい点があるんだからさ
821枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:34:34 ID:NxgNP0VA0
>>808
助かる
んじゃぁOther>TestにGodEaterTrial test
パスはgodeater
までご足労をば
822枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:35:15 ID:zCjMUOoM0
>>817
捕食したあとなんかコマンドで出る何かを味方に当てるんだとか誰かが言ってた
823枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:35:36 ID:FPU8qc9O0
誰かミラーを・・・
824枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:36:28 ID:ZJOTJwTdO
>>821
把握
825枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:36:42 ID:iX74nemDO
>>781
ディアブロ→PSO→MHと影響を受けているのは間違いない。
各会社の味つけで、コミュニケーション面、アクション面とそれぞれ特化している訳だけど。

ようやく銃の扱いに慣れたきた。サクヤさん並んで、レーザースナイプ。
敵の攻撃回避する時、勢いあまってカメラがサクヤさんの胸を捉えちゃったりするけれど、事故だから。
カメラがあれなせい
826枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:36:55 ID:OIQ06Loc0
>>814
どこの誤爆?

>>816
ちらほらとモンハン否定が増えてきて嬉しい限りだ
3Dで的を倒してアイテム集めたらモンハンとか素人にもほどがある
いつも花言葉だの右腕がどうのと中二ばっかり湧いてるスレだからしょうがないけどさ

>>820
そんな話初耳だね
まるでここでモンハンPSP2の話をしに来たのはおまえらがモンハンPSP2スレを荒らしたお返しだって正当化してるみたい
827枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:37:11 ID:6DEsH+eI0
>>823
スレ内検索で見つかる
828枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:38:04 ID:zCjMUOoM0
モンハンとかどうでもいいから鳥神爪は部位破壊なのかどうかを教えろよ 何回鳥男倒せばいいんだよ
829枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:38:06 ID:xQweGAoi0
>>817なんとなくわかるようなわかんないようなやっぱわからん・・・・orz
それアラガミバレットってやつだよな?それとは違うの?おなじなの?
リザルトでいつも0回で気になる
830枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:38:20 ID:acdMezuA0
これってオフィシャルファームウェアのverいくつから遊べますか?
831枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:38:23 ID:chTIK54U0
>>797
シユウさんの翼ぶっつぶせばおkk

>>807
タメ斬りなら□長押しかな
832枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:38:51 ID:X0a6DkWi0
ゴッドイーターアドパ J-1に誰か来てくれ
http://www.justin.tv/puchi_

よろ(*‘ω‘ *)
833枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:39:01 ID:kfOLXiRQ0
まぁ、その・・・・・なんだ・・・

MHPシリーズもGEもPSpoシリーズも未来が明るい事を俺は祈ってる!!!!!
ジャパニーズゲームの未来が明るい事を俺は祈っているぞ!!!!!
834枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:39:22 ID:qi8j8iiA0
倒した後の捕食が非常にめんどうだ、いらねぇだろ、これ・・・
835枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:39:35 ID:rS4Atpag0
>>800
おk
836枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:39:46 ID:Q4bUTVC4O
ファミ通まだ重いの?
837枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:40:04 ID:c6fWqSs40
キャラ移動してるときの腕の動き変じゃない?
肘から手の部分がクネクネ動いてるんだけど・・・・w
838枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:40:10 ID:4rPosbOQP
まあ軽くプレイしてみて色々不満点はあるが生足+ミニスカが無いのが一番の不満
839枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:40:23 ID:hT2XBGGq0
体験版をダウンロードするミッションがクリアできない\(^o^)/
840枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:40:25 ID:KsBXAA3x0
>>820
安心しろ、馬鹿は1人だけだ
841枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:40:35 ID:bF+k0uwh0
とりあえずおまいらの使ってる武器の組み合わせ?教えろよwww
俺まだ強化してねぇwwwww
842枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:40:39 ID:aBAqYReK0
雑魚もボスクラスも敵本体自体のコリジョン大き目にしたほういいんじゃないのかね
大切りとかダッシュがすり抜けすぎて違和感がある
華麗に舞えってことにしてもボスは範囲攻撃多いからめくる意味あまりないし
843枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:41:21 ID:NxgNP0VA0
>>835
>>821で頼んます
部屋立てたのはいいんだが、アダプタが不機嫌なのでプレイ参加には時間がかかるかも
844枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:41:35 ID:45dy5jDs0
イロモネアでCMきたな
845枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:41:45 ID:6DEsH+eI0
もう次スレはミラーのURL全部まとめてテンプレ直下にでも置いた方がいいな
いちいち誘導めんどい
846枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:42:11 ID:OIQ06Loc0
MH:ストーリーがない、世界観が適当ファンタジー
PS:ストーリーがツマンネ、世界観が適当SF
GE:ストーリーがある、デモからすると映画的、世界観も退廃的和風という斬新なもの

やはりGEがいいな
どれもゲーム性に触れていない比較だけど個人的に二の次だから

>>840
いちいちID変えてる単発クンのことだよね
相手して消す事が出来ました
カプンコ完全死亡
847枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:42:17 ID:ZJOTJwTdO
>>821
KAI落ちてね?
848枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:42:21 ID:HtI8TJkF0
>>840
ぶっちゃけここのキチガイもそれと同一人物な気がしてならんwwww
849枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:42:42 ID:z96Yb/VC0
銃のバレットってやっぱタイプによって得手不得手があるのか?
一応どの銃でも全ての弾を使えるみたいだけど。
アサルトでラピッド以外の弾使うとどうなるか、とか
850枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:42:46 ID:BkvAcH/BO
>>804
同意するぜ
男の娘追加なら三本買う
851844:2009/11/19(木) 21:42:59 ID:45dy5jDs0
誤爆
852枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:43:07 ID:9oqP/ZogO
kai行きたいけど鯖落ちしてない?
853枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:43:20 ID:gUgti9570
これバイオ5みたいに体験版のせいで爆死するんじゃないの・・・・・
854ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 21:43:45 ID:1IDwsmCI0
開幕にコケシを食べてレーザーを確保、気付いていないシユウにHS
これだけで怒りモードまで削れるな
855枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:44:21 ID:TbgwgHfGO
GEスレにはなんでゆとりしかいないの?
ゲーム自体はいいデキなのに。
856枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:44:27 ID:NxgNP0VA0
>>847
え、俺普通に繋がってるっぽいが
つってもこのスレで報告多数あるみたいだし調子悪いのかな?
857枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:44:44 ID:qi8j8iiA0
>>850
♂キャラに女性型ヘアスタイルとファッションの追加を要望するんだw
858枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:45:13 ID:NSHrvDJL0
>>849
ステ見るに弾自体の種類、属性で得て不得手があるっぽい。
859枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:45:33 ID:aL7RlWX1O
>>848
ここまでくると最早アンチレベルだよな…
860枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:45:51 ID:zCjMUOoM0
>>831
ありがと 翼ぶっ壊してくる
861枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:46:18 ID:kfOLXiRQ0
>>854
つまりコケシ倒さないでレーザーパクってシユウにぶち込んでは
またコケシにパクって・・・ってやると!!!ってことだな!!!
862枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:46:27 ID:wblRZ+Lu0
>847
俺も繋がるよ、様子見にいったら6〜7人いたぜ
863枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:46:43 ID:9oqP/ZogO
Kaiスレ見たら繋がってる人と繋がってない人がいるっぽいねぇ
公式も落ちてるのになんでだろ?
864枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:47:05 ID:BkvAcH/BO
>>857
(´・ω・`)おう、要望メールでパンクさせてやんよ
865枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:47:52 ID:sKdBrxl00
シユウはスタン5個で倒しておねだりして倒してでサイクルした
そして武器完成した
866枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:48:02 ID:OIQ06Loc0
>>848
全部俺一人の自演とか言い出してもそうはいかないよ
反論出来なくなると第三者のふりするのって多いね

>>855
世界観が魅力的だから
867枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:48:13 ID:4mQYdwq30
誰か拡散を・・・・
DLできねーよ・・・・・
868枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:48:16 ID:7FNDRYgc0
体験版配信日のスレだよね?なんでこんなことに・・・

それよかシユウ慣れてきたぞ、部位破壊狙ってみるか
869枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:48:39 ID:FPU8qc9O0
kaiつながらないorz
870枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:49:25 ID:1GWCox/yO
ヴァジュラさん頭はいいんで爪くれませんかね
一つでいいんで

これ終わったら友人に布教するまでひたすら金集めるかな
871枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:49:42 ID:+5f5ZaatO
まだダウンロードできないのか。明日は快適になってるといいが
872枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:50:03 ID:BkvAcH/BO
シユウの
はああああああああああ!操気弾!!
が避けにくい!
873枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:50:23 ID:70lnsEA/O
開発側がプレイヤーにおすすめしたいのはあくまでストーリーであって
アクションはおまけのような位置付けなのか
プレイヤー側は主にアクションに期待していたんだと思うんだが
このゲームにのめり込むためにユーザーにとって視覚・聴覚的に大事な要素が
ことごとく適当に流されているのに気が付かないのだろうか
このご時世でもはや娯楽も聖域ではなくなっている
ゴッドイーターを面白いと思える人は5本ずつくらい購入してやらんとまずいかもな
このままいくと実売1万本レベルの大爆死で神喰いがバンナムの株喰いになりかねん
874枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:50:31 ID:gOiWjju10
>>846
糞ワロタw
退廃的和風て和風なのは名前だけ
875枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:50:47 ID:gUgti9570
876枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:50:59 ID:7wTU2DCt0
シユウの頭破壊はレーザーでHSすれば一撃だから楽と言えば楽だなww
877枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:51:00 ID:XXCFBcimO
鳥雄苦手なんだが…

パジュラのほうが楽だな


最後のミッションクリアしたやついるか?
878枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:51:25 ID:FPU8qc9O0
875
いやサーバー落ちてるよ
879枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:51:52 ID:yF1EVLbI0
    / ̄ ̄ヽ 
   / (●) ..(●
   |   'ー=‐' i やめとけ
    >     く
880枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:51:55 ID:z96Yb/VC0
退廃的和風って女神転生とか・・・
881800:2009/11/19(木) 21:52:17 ID:NxgNP0VA0
何回やってもkai繋がるが、なにが原因だろう・・・
もう1つGE部屋立ってるが、どうせならこのスレの皆とやりたいんだが(´・ω・`)
882枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:52:18 ID:ffP760NG0
シユウ初見でしたときは硬すぎだと思ったけど
火龍で火爆発撃ちまくったら簡単に倒せた。
しかし爆発系弾丸ってさっぱり飛距離がでないんだけどなんか使い方間違ってる?
883枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:53:33 ID:7wTU2DCt0
>>882
爆発系は近距離・高威力仕様
884枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:53:37 ID:gUgti9570
別にうpしてもいいけど鯖に迷惑かかりそうでなあ
885枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:54:06 ID:OIQ06Loc0
>>873
一万本のゲームの体験版がなんでこんなパンクすんの
俺は世界観やストーリー
まず、携帯ゲーム機でアクションゲームは求めてないから論外
ストーリーを進められるか進められないか、その程度のゲーム性があるだけで充分だったんだけど
ブログだと結構アクションゲームを作る気になってる印象は受ける
でも二の次でいいよ
致命的なバグとかがなければ充分

ってか、アクションゲーマーは素直にベヨネッタ買おうよ

>>874
いや、世界も登場人物も日本人日本列島出てくるし
886枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:54:16 ID:XXCFBcimO
>>882
あれはグレネードだと思って使えば 気持ちが楽になるぞ
887枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:54:21 ID:7eh1EGe80
>>874
もうそいつに触るなよ、折角落ち着いてるんだから・・・
888枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:55:09 ID:mnemeH6EO
ゴッドハンター超面白いれす(^q^)
889枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:55:31 ID:OIQ06Loc0
>>880
シリーズ多すぎてどれがどれだかわからない
そういえばP3P買ったけどあれも素材集めて合成出来たな
890枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:55:41 ID:+BKQiSRo0
エイムの操作がアレなので結局飛び道具もゼロ距離でぶっ放してるわw
味方に攻撃当てちゃうとMPKとかあるから気を使いまくり
891枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:55:43 ID:+5f5ZaatO
今ハミ痛でダウソするの何分ぐらいかかるんだ?
892枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:55:48 ID:ZJOTJwTdO
ダメだつながんね
893枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:55:50 ID:kwBN4Br10
>>873
誰うま・・・

でもほんとにその通りなわけで
体験版を出したんだから、それを良い方向に活かさないとね。

このままで発売したら、不評のままスルーされそう。

オレは期待して待ちたい。
894枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:56:04 ID:jwRj2jZBO
銃モードのエイムがうんこなの以外は割りと良い思う
895枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:56:14 ID:TTQnPXso0
キャラ作ったばかりでアドパに突入するのはちょっとまずいですか?
皆もうガシガシやってそうでちょっと怖い・・・。
896枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:56:18 ID:FPU8qc9O0
ダウンロードすらできないとゆう・・
897枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:56:24 ID:OIQ06Loc0
>>887
そう言ってる自分が触ってる矛盾
落ち着きは関係ない
触るモンハン厨が消えてきただけでしょ
898枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:56:32 ID:rS4Atpag0
うーむ、俺もなんかkai変だな

退廃的和風あってるじゃん
寺のステージあったよね
899枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:56:41 ID:4rPosbOQP
最近の若いもんはサイバーパンクとかいわねえのかな
900枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:57:27 ID:EjGU3QFcO
約1時間40分…まだおわらねぇ…
901枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:57:41 ID:OIQ06Loc0
>>893
いや勝手に総意にされましても
中二要素がどうという話ばっかりしてたんだからアクションよりそこでしょこのスレのユーザーが求めてるのは
902枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:57:44 ID:NxgNP0VA0
>>892
ダメっぽいか・・・

それじゃぁOtherに日本語鍵なしでゴッドイーターてすてすって部屋立てとく
多分23時頃までぽかーんとしてるんで、入れたらよろです
903枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:57:48 ID:VPDUs1v80
バスターは使いにくいと思ったが溜め攻撃のリーチ長いし
バスターの二段目強→三段目弱の連携は隙が少ない
ステップ強→強→弱が使いやすい
904枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:58:01 ID:7oTV2eC90
俺はDLおわたのでせっかくだし
ttp://www.pspdemocenter.com/page.php?id=2887

鯖軽くておいしいです
905枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:58:20 ID:pCW6UEFH0
>>899
知らないと思う
サイバーパンクを音楽のジャンルだと思ってた若いのいたし
906枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:58:35 ID:QZuG6PQ10
銃のエイム使いやすくね?動きながら照準合わせれるから結構快適だと思う
まぁ慣れかもしれんけど
あとせっかくジャンプ攻撃あるんだから
打ち上げから空中コンボできるようになれば面白くなりそう
907枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:58:52 ID:OfFlo1dK0
ロックオンはL押してる時だけでいいのに…
908枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:58:53 ID:zhNInZUs0
>>895
かるく操作方法を理解する程度にはプレイしてからの方がいいよ
そうしないとほかの人助けれないし
909枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:59:34 ID:C6EZUAkn0
申し訳ないけどこれ売れるよ

強いて欠点挙げるとすればチャットがないのとNPCが全然無口なのと
敵モンスが時々馬鹿なのと全方位ガードくらい
910枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:59:35 ID:vFKLW1gJ0
モンハンやってた奴らならこのゲームの操作は楽勝だと思うがな
動きながらのエイムもだんだん慣れてくるし、ガードが遅いとかモンハンなんてもっと遅いぞw
あと一撃離脱もお手軽すぎる、全体的にモンハンより動かしやすいよ、その割にはなにか物足りなさを感じるって
のが問題だと思う
ヒットストップとかは過剰すぎると駄目だが、エフェクトや音の改善とともに入れてくれたらよい感じになりそう
ランス使いだった俺からすればヒットストップは邪魔以外の何者でもなかったけどw
911枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:59:57 ID:+BKQiSRo0
>>899
ファミ痛のサーバーがパンクのほうが今ホットだからてあれおれはなにをいつて

つかPSPo2でも体験版ダウンロードに備えて公式の鯖増強とかやってるのに・・・
ファミ痛の鯖でニーズがカバーできるわけないやんと
912枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:00:20 ID:EjXc5MrE0
これコードネームは全部小文字にした?大文字?ゲーム内と公式あわせろやw
913枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:00:39 ID:OIQ06Loc0
せっかくハミ通から落とせたのに書き込んでるせいで体験版をやれていない自分

寺はそうだけど別に和風=昔の日本風って意味じゃないんだけどね
こうやってここで書き込んでるあいだずっと体験版やれないからそろそろ去るよ
カプコン社員もセガ社員も消えたしねウヒヒ
ああそういやベヨネッタはセガだった
宣伝してしまったよチクチョー
914枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:00:51 ID:L2IjI5Ht0
>>694
ハイスピードハンティングじゃなかったっけ?
915枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:01:20 ID:kfOLXiRQ0
>>906
フロムソフトゲーっぽい感じでいいよな、銃のエイムモード
俺は割りと好きな感じ

旋回しながら手入力でターゲットサイトをあわせながら射撃するとかフロムゲー好きとしては勃起物
916枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:01:27 ID:ffP760NG0
そういえばこのゲームレベルがないんですか。
もしかして装備だけでステあがるタイプですか
917枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:01:28 ID:70lnsEA/O
>>893
少しでも新しい方向に挑戦する意識は感じられるので
できる限りそういったものは応援したいではあるんだけどな
918枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:01:54 ID:OIQ06Loc0
>>899
サイバーパンクならまず豊かでないと
これもう世界が絶望的じゃん
外歩けないでしょ
919枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:01:54 ID:+5f5ZaatO
>>913何分ぐらいかかった?
920枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:01:59 ID:5l385O01O
とりあえずこれジャンプはいらねーな
あとエイム。この仕様はいかがなものか

まあ全体的になんか物足りない感じだがそこまで悪くはないな

モンハンでガンランスやスラッシュアックス好きだったから武器の変形は楽しい
921枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:02:18 ID:FmPgmxQz0
何本売れるか楽しみだな
922枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:02:24 ID:kwBN4Br10
>>901
なぜ総意w

誰うま その通りってここなw
>このままいくと実売1万本レベルの大爆死で神喰いがバンナムの株喰いになりかねん
923枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:02:33 ID:X68YVMdB0
MHもこれもなんでダメージ表示とかライフ表示無いの
無いならないでグラフィックで表現すればいいのに
924枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:02:46 ID:qi8j8iiA0
>>914
その割にアイテム拾うために広いマップをうろうろしたり倒した敵を捕食したりと妙に
スピード感削ぐような要素が・・・
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/19(木) 22:02:59 ID:LMaSLxRa0
>>712
PSPo1とか50万本じゃないからw
60万本超えてますよ
926枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:03:17 ID:FzoExQzU0
爆発系はジャンプ攻撃一択だろ
927枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:05:09 ID:HtI8TJkF0
>>920
なんか間違ってる気はするけど、ジャンプないとグレネード系をマトモに頭部に当てられんwww
928枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:05:25 ID:CfQ7OkYJ0
>>924
中途半端にMH意識したバッタゲーだからな
開発途中で「これいらなくね?」ってなんで気づかなかったのか
929枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:07:07 ID:GDzfVeMj0
モンハンのG級最後の招待状ソロでクリアしている人であれば
ソロでもまぁまぁ簡単。
後は荒神の種類がどれくらいいるかだな。
930枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:07:23 ID:zCjMUOoM0
せっかくジャンプがあるのに活かせてないよね
931枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:07:24 ID:mnemeH6EO
>>920
ジャンプ削ったらそれこそ劣化モンハンだろ
932枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:07:39 ID:C6EZUAkn0
あとフィールドの自由度がないね
この際一定のダメージで街壊れるとかして欲しかった
とにかく壊れるオブジェクトは必須だと思う
でもアイディアはすごくいいので応援したくなる

シームレスがイカしてる!!
933枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:07:52 ID:UFAAEPe40
ダウンしてキャラ作成中だが
名前は普通にいいとしてコードネームってなんだ
作戦中はコードネームが表示されるってことか?
それとも、シナリオ中で呼ばれるだけなのか?

なんにしてもアルファベットオンリーだと決め辛いな
934枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:08:07 ID:qi8j8iiA0
素材回収まわりはもっと割り切った方がいいとおもうなぁ・・・
935枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:08:16 ID:aL7RlWX1O
>>925
せっかくいなくなったのにまた召喚する気かw
936枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:08:33 ID:Qi/7t88V0
俺の腕前ではソロクリアは無理でしたorz
部位破壊とか狙って出来ないわ

グレネードみたいな弾丸が上手く当てれないので接近戦で使ったり
ジャンプ撃ちして当ててるんだが使い方間違ってないよね?
ブレードのR+□で出せる攻撃って何か意味ありますか?
強いんだか何なんだかよくわからない
937枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:09:17 ID:zCjMUOoM0
アイテムさ ただ置いてあるんじゃなくてオブジェクト壊して出す仕様にすればよかったのに
938枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:09:53 ID:kfOLXiRQ0
>>932
あとジャンプで近道とかあってもいいよな。

アラガミが逃げる時に使う近道も、喰って2段ジャンプで追いかけられるんじゃね!!?!?!?

って思ってた時期が僕にもありました
939枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:10:12 ID:oSVxi5mn0
不満点を挙げるなら

・全ての行動でスタミナを使うこと
個人的に一番これが嫌
別にスタミナがあってもいいけど、このシステムで爽快感が減ってる
捕食中、採取中は回復してくれないとうざいだけだから
・部位破壊がしずらい
攻撃のエフェクトがわかりずらいおかげで各部位にちゃんと攻撃出来ているかわからない
・各武器の個性をもっとわかりやすく
銃は特にわかんね

要望なんてほとんど似たようなもんだろうから製品版がもっと良くなることを期待してる
ちょっと変えれば俺的にかなり良作だ

940枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:10:20 ID:zCjMUOoM0
>>936
ロビーにいるおっさん曰く 切り札だからあんまり使うなよ だそうだ
941枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:10:28 ID:hFnb92C40
弓ガンナーだった自分としてはカメラが後方に来るのにかかる時間にストレスを感じる
Lボタン視点リセットの改善だけは切に願うよ
おまけでキーコンフィグで自由に割り当てできるようにしてくれれば初見でももっと立ち回れると思う
Rボタンで照準エイム ×ボタンをダッシュに設定したい ジャンプは空気なので○ボタンに割り当て
942枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:10:50 ID:pYdJRZxL0
カーソル移動やメッセージメニュー送りのSEやレスポンスは最高だなw
肝心のゲームは・・・
斬撃がお粗末すぎるなあ
とてもソウルキャリバー作ってる会社とは思えないくらい鈍くて軽いw
CCFF7の方がまだ斬ってて気持ちいいぞ…
943枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:11:12 ID:qi8j8iiA0
>>933
マルチプレイでの自分の名前だ。

>>938
コケシ初登場ステージで出てくるでっかい水道管の中移動できるとかあれば面白いのに・・・
944枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:11:38 ID:5l385O01O
ジャンプいらねぇよ

つーかジャンプしなきゃ攻撃あたらん仕様が糞
945枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:12:34 ID:ekMZYWqI0
Kaiってちょっと放置するとすぐアカウント消えなかったっけ。
久々にやろうとしてる人とかなら当てはまりそうだけど。
946枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:13:01 ID:FPU8qc9O0
ダウンロード三時間wwwwwワロスwwwwちきしょうwww
947枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:13:04 ID:vz6K6NWr0
Kai・・・今みたけど2部屋しかないのな(笑)
948枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:13:07 ID:7zIKQGoYO
体験版 
http://www.mediafire.com/?yrnvqmhjdm2
パスなし待ちなし
949枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:14:28 ID:jscCXuB50
>>942
別にバンナムが作ってるわけじゃないだろw
タイトル前に名前出てたシャフト?だとかいう会社だろ?
950枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:15:10 ID:Qi/7t88V0
>>940
ありがとう。攻撃に織り交ぜてはみたんだが強いのかよくわかんない。
このゲームは何というかと重量感が足りないというか攻撃が全体的に軽いんだよね。
シユウと戦ってるときもダメージ与えてるのかわかんなくて不安だった。
951枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:15:18 ID:T/Cux4Gr0
全然DLできなんだが。みんなうらやましいよ。
952枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:15:39 ID:6weBbf8w0
リンクエイドでの復活タイミングを選ばせて欲しいなあ
復帰→2人とも死亡パターンがキツイ
953枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:15:52 ID:9oqP/ZogO
kai復活マダー?
954枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:16:37 ID:xRVJ3pIS0
体験版特設ページの『チームを作成する』のところのチーム名が『神』な件
955枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:16:55 ID:ffP760NG0
銃というか爆発攻撃最強すぎて困る
近接なんてただのゲージ回復手段じゃん
956枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:19:50 ID:Qi/7t88V0
>>952
あるあるw
せめて生き返った直後は数秒間半透明で無敵時間欲しかったかな。
あと○押してダッシュでピュンピュン移動してる時に
うっかり採取やリンクエイドしてしまって死亡が何度かあったわ
採取とリンクエイドは○長押しとかのがよかったな。
957枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:20:08 ID:FPU8qc9O0
948
ありがとう。ダウンロードが三倍近く早い!
958枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:21:09 ID:Q4bUTVC4O
チャレンジミッション無理ゲーwwwww
959枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:21:19 ID:V6LiCmYe0
wiki管理人の代理で書き込みます

http://www40.atwiki.jp/godeater/pages/32.html
意見募集フォーム作ったからここに書き込んでね。

以上っす
960枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:23:47 ID:aFB8HFJX0
>>959

961枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:23:51 ID:jLks0If30
はぁ・・・
微妙だね
今作は見送って
次回に期待しよう
962枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:24:17 ID:Mv5+q2UI0
>>960
次スレ
963800:2009/11/19(木) 22:24:39 ID:NxgNP0VA0
人集まったのでkai初めてみた

SSID書き換え式なんだが、タイムアウトまでの時間がべらぼうに短い。
どれくらいかって言うとツール使っても間に合わないんじゃないかってくらい。
現状ではSSIDMGRが最低限必要と思われるが、今落ちてないんよね(´・ω・`)
964枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:25:00 ID:tr/l4B9MP
NPCが採取しないから寄生みたいになってしまうな
965枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:25:35 ID:jscCXuB50
>>961
次回があれば・・・なw
966枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:25:38 ID:qi8j8iiA0
>>961
今回売れなければ次回もないわけでw
967枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:25:47 ID:EMS/JkTD0
>>963
ツール必要とかマジか…
kai絶望的だな
968枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:26:58 ID:Q/qddO2g0
>>963
SSIDはリーダーで固定だぞ
969枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:27:03 ID:HfF9p+8a0
歩き方がホントにヘンテコでワラタw
歩きモーション時の腕振りと、駆け足の時の脚の動きをくっ付けっちゃった感じだな
970枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:27:37 ID:HugGqEUB0
近距離濃縮やバスぎるw
てか銃モードは戦いづらいorz

それとアドパやってるが俺は毎回20近く濃縮渡してるのに俺には1か2しかこないとかどんだけ
971枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:28:12 ID:DrQUuC290
さっき暴れてたのは、なんかこう
きっと悲しかったんだろうな
認めたくないんだろうな、こんなに低い評価受けたのがw





メシウマwwww
972枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:28:11 ID:HPEgJXwj0
>>967
一応kaiで遊べるけれど難易度が高いって感じ
実際繋がればプレイは出来てる
973枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:28:11 ID:q5VscAPhO
最初体験版やってるときこれはないわ
とか思ってたけどシユウ君と戦ってるうちに面白く感じてきたんだけど、スレの流れを見るかぎり俺だけっぽいな
974枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:29:51 ID:qi8j8iiA0
>>973
いやぁ、面白い要素はあるけど残念部分の方が多く感じる人が多いだけのこと・・・
975枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:29:58 ID:kfOLXiRQ0
>>973
俺もその一人に入れてくれ

ジャンプモルターHSでシユウしゅんころ出来るようになってくるとアレ?ってなってきた
976枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:30:18 ID:FTGdWW8FO
kaiはpspoと同じな感じか…
絶望した
977枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:30:42 ID:NxgNP0VA0
>>968
そうなんだが、ロビーからアナグラへ移る際に変わるホストのSSIDをみんなに伝える暇もないって感じ
ちょっとkaiスレも覗いて勉強してくるわ
978枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:31:23 ID:aFB8HFJX0
立てられなかった…
>>985頼みます
979枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:31:50 ID:FKQXoy280
>>973
俺もこれ案外アリかなと思い始めた
でもこのおしゃれゲームでこの不恰好なモーションはねーわw
980枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:32:17 ID:V6LiCmYe0
TGSで遊んでない人は戸惑うだろうけど
これモンハンに見えてモンハンじゃないんだよね

モンハンと違う面白さはあると思う
981枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:32:18 ID:oplhkTyQ0
戦闘は普通にはまってる、ヴァジュラとか無駄に連戦したくなる
982枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:32:21 ID:hFnb92C40
操作が体に馴染めば化けそうなタイトルだと感じた 操作に対する不満はやりこめば解決するかな
体験版にしては意外とボリュームあったのでもうしばらく練習してみる
そういう意味でも時間無制限の操作練習モードが欲しかったかな
983枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:32:33 ID:EjXc5MrE0
kaiはサーバー落ちてるわけじゃないのか、しばらく待つか・・・。
リーダー固定なら1回確認すりゃおkってことか?それなら簡単なんだが
984枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:32:37 ID:uuZFsUKVO
砕けた神機とやらはまさかチャレンジミッションでしか出ないのか
985枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:32:56 ID:E0ya7sYZ0
これはコレでアリだけど、アクションは大味だね。
敵キャラの攻撃範囲がやたら広いし、部位破壊も当たってんだか当たってないんだか、、、
攻撃から回避ってのもモンハンに慣れすぎてるから、タイミングがイマイチ掴めん。

いろいろ不満はあるけど、製品版が出たら買う。
986枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:33:20 ID:vz6K6NWr0
kaiはPSPoと一緒の手順なのか
めんどくせーな
987枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:33:40 ID:FPU8qc9O0
あーダウンロードは長いのー〜
988枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:34:20 ID:HPEgJXwj0
>>984
ヴァジュラ0落ち報酬で出ない?
989枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:34:30 ID:ffP760NG0
>>973
むしろシユウが余裕で殺せるようになって飽きてきた。
むろん体験版の強さだということはわかる。
しかしジャンプして炎モルターしかしていない。
テクもなにもない戦い方で勝てるんだもの。
990枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:35:00 ID:FmPgmxQz0
kaiめんどくさそうなのか・・・
991枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:35:41 ID:Mv5+q2UI0
もう書き込むな
次スレまだだぞ
992枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:36:20 ID:HugGqEUB0
てかおもろいんだがw俺だけ?
チャレンジ以外ソロでいけるようになったぞ
993枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:36:29 ID:6weBbf8w0
とりあえずED見て、もういいやとか思うんだけど、
隣で家族がやってるの見てるとまたやりたくなるw

なんか変に気になるゲームだww
994枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:36:46 ID:Q/qddO2g0
>>977
1回リーダーがセッション開始してSSIDを確認したら次から伝える必要はない
固定なんだから、同じタイミングで変更して繋げば理論的にはOKなはず……
勿論、リーダーが変わるならSSIDも変わるから要確認
995枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:37:28 ID:Dxf0WCWU0
鳥は頭壊しても面でない
獅子は発電体まったく落とさない
チャレンジ一人じゃムリゲー

おれのぼうけんはここでおわってしまったようだ
996枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:37:33 ID:CLvGNWXX0
>>973
素材はいいんだよ素材は
料理の仕方を間違えてるんだ
997枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:37:44 ID:V6LiCmYe0
俺立てるわ
998枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:39:28 ID:Q4bUTVC4O
シユウってバレットの属性なにが効果的?氷かな?
999枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:40:32 ID:jPRpjyTOP
1000000
1000枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:40:38 ID:Qi/7t88V0
1000だったら製品版にはスク水とブルマ追加
10011001
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