【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 10喰目
PSP ゴッドイーター 発売日 2/4 体験版配信 11/19〜 (体験版必要容量 150MB)
体験版配信場所
1.ファミ通.com 11/19〜11/25 2.公式HP 11/26〜 3.PSStore 11/26〜 4.店頭でのUMD配布 12月上旬〜
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる。
予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる
体験版の内容
1.10ミッション収録
チュートリアル5本、体験版専用討伐ミッション5本収録
2.最大4人のマルチプレイが可能、対人でもNPCでもOK
3.武器・アイテムが作れる
討伐ミッションをクリアすると素材が手に入るのでそこから精製が可能
4.データを製品版に引き継げる
作成したキャラ(3体まで)や武器・アイテムを製品版引き継げる
5.プロモビデオとストーリーデモを収録
http://www.godeater.jp/trial/index.html
5 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 23:11:58 ID:r+D5eriuO
>>1乙
10スレ到達を祝うかのように発売日&体験版発表とは。1スレ目から見守っていた者としては
待っていたよプロジェクトGE!私が育てたようなものだ!
っつー気分だな。発売までには何度か体験版の更新もあるのかも知れないけれど
がんばって良い作品に仕上げて欲しいよ。
モンハンスレや他ゲーのスレまで出張してきて
宣伝した後に、そのゲーム批判するとか
お前ら自重しろ
>>11 そんなのモンハンスレにも他ゲーのスレにもいるだろ
いちいち相手してたらキリないぜ
そんなことよりブログ更新されたな
ブログこうし…先に言われた!
しかしそうか、デビルメイクライとか無双とかやってると割と空中って
安置に近いものがあったけどGODEATERじゃ安置でもなんでもないんだなぁ…
捕食と言う名の剥ぎ取りは果たして何と呼ばれるのか
捕食はお持ち帰り出来るの?
支給品扱いの様な物かと思ってた。
ポストモンハンを唱って宣伝すると後で酷い事になるだろうからポストMMRで行けよ。
騙された騙された糞ゲー糞ゲーでスレ埋まる事になるぜ。
アクションの幅が広がるのは良いねぇ
「いただきます」
いい言葉じゃないか…
妖怪腐れ外道思い出した
今気づいたけどHP半分ちょい残ってるのにヴァジュラの攻撃1発で死んでるなw
そういえば、PSPってマルチの時は20fpsまでしか出来ない仕様らしいけど
これは大丈夫なのかな
MHってそんな落ちてるっけ
PSPとは本体の事なのか、ファンタシースターの方なのか
本体の方
CPUが火を噴くから、マルチの時は20までしか出せないんだっけ?
MHは元々もっさりしてるからわかりづらいけど、これは違うっぽいし
クロック周波数じゃなくて?
>>24 載ってる動画が30fps出てるからそんなことは無いと思うが・・
20fpsとか30fpsってなに?
20〜30人でやるファーストパーソンシューター?
1秒間に表示される描画枚数。フレーム・パー・セカンドだっけ?
間違ってたら顔から火が噴く。
格ゲーだと昔から60fpsだったと思うけど最近の3Dアクションはどんなもんなんだろ。
20まで落ちるってのはない気はするけれども。
数字が多いとディズニーアニメ見たいにヌルヌル動いて
数字が小さいと日本のテレビアニメみたいにあまり動かないのか
別にどうでもよさそ
ゲームのポリゴンは移動するわけだし
公式の4人プレイ動画見る限り
特にカクついてないから大丈夫そうだけど……
モンハンとかDFFとかそんな落ちてるようには見えないが
それって絶対回避できないもんなの?
>>31 問題ないならいいんだ
期待してる分、ちょっと気になって
>>31 モンハンも他のゲームも普通に30fpsで、20fpsのゲームなんて見た事ない。
よく映像出力ケーブルでアナログキャプチャして、フィールドのずれチェックに
全編コマ単位で確認する俺が断言。
多分無線LAN使用時は333MHzで使うの推奨されてなく222MHzに抑えられるから、
333MHz>222MHz 30fps>20fpsって素人考えから出た数字かな。
前スレ1000は死ぬべき
37 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 10:48:54 ID:o1UN1EZoO
前スレ1000を喰らえ
>>24 30出る。ただ30自体がしょぼいという罠付き
>>1乙、甘い飴ちゃんをやろう
TOPページの絵にソーマさんがいないのが気になる
蝶みたいな敵倒せるといいなぁ
あいつの素材で出来てるっぽい武器担ぎたい
体験版が出るまでメイド服服来て夜にのみ現れる塔に昇ってくるわ
>>39 TOPページにいないのはむしろリンドウでは?
武器の色が違う気がする
リンドウだな
フードかぶってる奴はちゃんといる
リンドウは髭ヴァジュラがおいしくいただきました^^
前スレ1000死ね
まぁまぁ皆さんそうアツくなりなさんな。
言霊とかって言葉がある様に言葉は力を持つんよ。
よってもう前スレの1000は死んでるんよ。
アツくなりなさんな。
何気にside-BNでも漫画やってるんだな。こっちはちゃんとゲームと同じ世界っぽい
アリサがやたらケバいけど
Side-BNって他の漫画もそうだけど大抵キャラ崩壊してるんだよな・・
134 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2009/10/05(月) 17:08:52 ID:HFUp9D5r0
過疎ってるからチラ裏しよう。
構わんよな、新しい情報もないみたいだし。
GOD EATER 妄想プロローグ
星の危険信号は思ったよりも早くこの世に訪れた。
「オラクル細胞」
周りの生物を捕食しながら進化し爆発的に増殖し。そして、それは結合し一個体として完成する。
ヒトは、進化しすぎてしまった。
自分たちの住む星まで滅ぼすほどに。
故に、星の危険信号より生まれたこの細胞は人を殺す。
今、生きている生物よりも遥に強靭で、獰猛。
為す術もなく、人々はその数を段々と減らしていき人の世は終わるかに思えた。
だが、星は本当に人類を一方的に滅ぼそうとしただろうか。
それまでの共生を易々と断つ事を決めただろうか。
人類には選択の余地があったのではないか。
一人、もしくはその数人が「オラクル細胞」を発見しなければ、「アラガミ」は誕生していたのか。
大多数の人間はその数人の身勝手な行動に殺されたのだ。
ヒトは、選択を間違えた。
137 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 17:23:37 ID:HFUp9D5r0
そんな世界の中、キミは目覚めた。
フェンリル極東支部へ向かう護送車の中。
「…やっと、目を醒ましたか」
運転手に声を掛けられ、助手席で上体を起こした。
「もうすぐ、市街に入るぜ」
鬱蒼とした森を抜けると視界が開け、ビルが無数にそびえる都市に切り替わった。
「…ここいらも酷いもんだよな。 人が住んでたとは思えねぇ」
ビルには大きな穴が開いていたり、巨大な爪痕が残されていたり。どれも尋常では無い壊れ方をしていた。
「アンタは、あの傷をつけたのと戦うんだろう?」
静かに首を縦に振った。
「そりゃ、難儀だね。 あ、パンドラの箱っていう神話を知っているか」
過去の神々の話などどうでも良く、ただ窓の外の景色に目を向けた。
138 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 17:25:22 ID:HFUp9D5r0
「…まぁ、俺も詳しくは知らないんだけどな。
パンドラの箱って言うのは開けてはいけないと念を押されていたが、好奇心によって開けてしまい、中から、様々な災いが訪れるという話だ。
だけど、最後に箱の中に残っていたのは紛れもない希望であり、人々はそれがあったから生き残ってこれたんだ。
なんだか、これってアラガミと神機に似てねぇかな。
アラガミが災厄で神機が希望だ。
ああ、何が言いたいかっていうと、お前は俺達の希望だ。
お前達のような前に出て守ってくれる連中が居てくれるから、俺達は諦めずに明日を迎えようと思えるんだ」
それは綺麗な願いだった。
「生きたい」という誰もが持つ一番尊い願い。
どんなにアラガミが強大な存在だったとしても、人の一番綺麗な物を守れるのならそれもまた良いと、思った。
さぁ、キミの戦いはここから始まる。
どんなに辛く、厳しく、死に直面しようとも、キミが諦めなければ負けない。
元より負けることなど許されない。
だが、知っているだろうか。
パンドラの箱の最後に入っていた希望は、その形をしただけの災厄であったことを。
絶望だけならば、簡単に諦めることが出来る。
だが、中途半端な希望は、苦痛を伸ばしていくだけの災厄だという事を。
Game Start !
最新PV見て三十分位で書いた。ウザったいかもしれんが過疎なんだからこれくらい許せ。
公式BGM1聴きながら読むの推奨、俺も聴きながら書いた。それにしてもゴッドイーターは俺のストライクゾーンど真ん中剛速球だぜ。
49 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 14:08:44 ID:h2pJWMVd0
>>1の悪口はそこまでだ。
1が立てたからここがあるのだ。
次で修正すればいい。
51 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 14:47:15 ID:o1UN1EZoO
早くアラガミを捕食したいんだが…
捕食音きもちいい
確かにあの音は気持ちいい
でもストーリーモードだけでいいから、補食の時もっと
ぐわあっ、てならんかな
今のも別にショボくはないけど、
せっかくだから画面おおいつくすくらいのがみて見たい
53 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 17:06:30 ID:2OqnZRyIO
任豚きめえ
?
捕食ったって要は剥ぎ取りだぜ?
第一種接近禁忌アラガミって古龍みたいな扱いなんだろうか?
えっ
神機を食べちゃうのー
喰い取り になるのではないかと予想
部位破壊はあるようだがさすがに捕獲はないよな…?
ファミ通サイトでダウンロードだと会員登録いるのかなぁ
スサノオというくらいだからやはり発生地は日本だろうか
あーマジ早くプレイしたい
どーせファンタシースターポータブル2みたいに体験版はCFWじゃ起動できないだろうから、1回OFWに戻してやるかな
>限定ミッション解除コード入りカード
は攻略wikiの様な所に貼って貰えるのかな。
>64
貼って欲しいならオレが貼ってやるよw
>>61たぶん必要になるな。ネカフェでできるか不安だぜ
ってかファミ通のサイトに会員登録とかあったの?
>>64 解除コードはPSNetworkで一度登録したら
同じアカウントに登録されている機器じゃないと
適用できないんじゃねーの
ゲーム中に入力するのかPSN通すか分かってたっけ?
もし後者だったら後日DLCとして配信ってのもあるかもね
>>69,
>>70 ゲーム中入力するものじゃ意味ないなーと思って
勝手にPSN通すもんだと思ってた
後者ならamazonはkonozamaが怖くて使えねー
いや、amazonはもう特典でコード付いてるって
思いっきり書いてあるぞ
あー予約キャンセルになることを言ってるのか
ゲーム中に入力するものではないってゴミ通に書いてあったよ
PSN通すとか面倒いな
じゃあ晒しても意味ないのか
まぁ予約するから問題無いが
ローソンで予約できないかなー
Amazonで予約すると必ず発売日の次の日に届くのはオレだけか
>>62 上位種にツクヨミとアマテラスがいるんだな
81 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 19:32:26 ID:o1UN1EZoO
こりゃ予約しとかねーとだな
このあいだのペルソナは発売日に来た
発売から5日後に来ましたけど何か。
シングルプレイでコンプできそうだな
マルチ重視っぽいからスルーしてたけど
NPC自由に連れて行けるってのはかなり良いね
ところでアイルーの様なマスコットキャラは無いのか。
今から丁稚上げるなら猫に対抗してサイバードッグで頼む。
>>88 サイバードッグとかww
オレ的にはオトモみたいなのよりはドラゴンとかフェニックスとか乗り物系のモンスターを連れていけたらいいな
90 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 21:10:51 ID:2OqnZRyIO
疼く…左腕が…疼くぞぉおおおおお
92 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 21:26:45 ID:o1UN1EZoO
これは超造形魂アラガミにも期待せざるを得ない
初めての方の動画がなんか見れないんだが・・・
プロトコルが未対応って どうすりゃいいんだorz
94 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 21:43:48 ID:abDgKZrA0
>>1 2009年発売って何だよ次から直しとけよボケが
>>93 wmvのストリーミングだけど、iPhoneじゃ無理なんじゃね。
96 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 21:55:30 ID:StlJDjlh0
リクあるなら一応妄想しておくが
アイルー的システム案
我狼ーgarou sistemー
それは悲しき牙。死せしゴッドイーターの魂をデータ化し、
狼とでも名状せし存在として兵器化したモノ…。
俺たちはもっともこう呼ぶがね…、ただ、
相棒、と。
そう、そのゴッドイーターは言った。彼の目に涙が流れる。
いや、それはあるいは私の気のせいかもしれない…
ハーキム・F・ディファティシス博士、談。
やべ、ちと厨くせ〜なこりゃ…。スルー推奨
>>95 いやPCで見た時なんだ
メディアプレイヤーが起動してそういう表示が出た
情弱乙
仲間と戦うんだからアイルーとかいらん
リンドウとかサクヤとか居るのにねぇ
あー 捕食の時に出てくる奴をマスコットキャラにしても良いかも知れない。
使い勝手悪そうだけど。
105 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 22:59:47 ID:StlJDjlh0
スレ違いだったかな…失礼するわ
土曜の夜は潰れるまでウォッカ、これが決まり事でね
106 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 23:01:58 ID:o1UN1EZoO
三体クエクリアできる気がしないぜ…
>>96 よう、ティーチャー
久方ぶりの投稿よなぁ
>>106 むしろ、ネタでミラバルx8の様なクリアした奴=チータの様なクエが欲しい。
RPGでよくある負けが前提のイベントの様なの。
やり尽くしてする事無くなったあと再度試して見ても絶対無理な感じで。
ワングー、何か特典企画してるっぽいね
おまえら先生がくるとテンションがマッハになるな
あれ、なんかシステムにダッシュがあるけどこれってリニュ前からあったっけ?
おまいらがTGSでダッシュ欲しい欲しい言ったから追加してくれたんじゃないのかコレ・・・
公式が俺たちの意見を聞いてくれすぎワロタ
・・・もうなんか、2本とか買って公式に献金したくなってきたぞ。
112 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 23:35:15 ID:StlJDjlh0
>>111 ダッシュはもともとあったけど、TGS前に一旦消されたらしい
ジャンプ攻撃じゃねーの?
120 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 00:23:11 ID:F4JMd9VpO
まぁおまえらとりあえず一回落ち着けwww
たまにはageるのも宣伝になっていいだろう
調子に乗んな携帯
盛り上がってまいりました
まあ板の最下層でひっそりやるつもりでもなければ、定期ageも必要だろうよ
ヤバい、先生ぱねぇ
久しぶりに背中がゾクゾクしたw
マジヤバイ、先生ぱない
久方ぶりに背中がゾクゾクしたw
お前の頭の方がヤバいわボケ
ファミcomの会員登録めんどいから携帯のメアドでしちゃったけど
問題ないよね・・・
登録しなきゃいけないのか
俺も当日すぐDL出来るようにヤフーメールで登録しておいたぜ
特典の限定ミッションのコードってやっぱりシリアルなのかな
知り合いに布教してるが予約してまで買えとは言えない…
>>131 オレも知り合いに布教してるが普通に予約して買え、と言ってるぞww
wiki見てたらさらに早くやりたくなってきた。
ファンタシースターのようなパスコードじゃないの?
どうして俺が携帯だって証拠だよ!?
ファミ通の登録はそんなめんどくさいものなのか?
138 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 10:16:36 ID:aziSdkfM0
俺もこの板見て友達に予約しないと限定ミッションできないかもー
って言ってるけど、どうなんだろ。
どっちにしろ俺は買ったときから改造できるバージョンのFWじゃないからソフト買うしかないけど。
改造組は金かけないに越したことはないから限定ミッションの有無で4450円だすのも考えもんだね。
4450円もだせないなんて
|
|
J
てっきり
射撃スタイル→遠距離でそこそこのダメージ
剣スタイル→中、近距離でなかなかのダメージ
捕食スタイル→至近距離でかなりのダメージ、捕食による一時強化
のどれかを選ぶと思っていたんだが、状況によって使い分けるゲーム性なのか
142 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 12:52:27 ID:F4JMd9VpO
>>141スタミナとか見ながら剣と銃を使い分け、スキがあれば捕食らしいが剣メイン、銃メインにプレイできるようなアイテムだかがあるってさ
来年の2月ならまたちゃんと割れ対策してくれるよな。
144 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 12:56:20 ID:aziSdkfM0
>>139 そういうわけじゃないけど
「限定ミッションを4450円で買う」
と考えると微妙なものがない??
ゲーム本体ならともかく、中のクエストとなると、物理的なものを手に入れるわけじゃないのに金を払う。
つまりオンラインでいう課金に値するでしょ。
そこまでしてやる価値があるかどうかと言う話。
まぁそこの価値観は人それぞれだから、そこは俺の友達に任せるとするよ。
空中コンボはできるのかな?
ベヨとかDMCまでとは言わないけど
捕食後はコンボも変わるようだな
>>144 限定ミッションを4450円で買うわけではなく、ゲーム本体を買うおまけとして限定
ミッションがついてくるわけだ。物理的な物が手に入るおまけとしてね。
オンラインでいう課金には値しない。俺もまっさらさらに綺麗に生きてきたわけじゃないから
あまり強くはいわないが、無料で本来買わなきゃいけないゲームをやるっていうのは
道徳的にいけないことなのはわかるか?白昼堂々と言えるような事じゃないんだよ。犯罪との境界線。
君は購入してゲームするのに友達は買わずにゲーム出来ることに一欠けらも疑問を
抱かないのか?
尼の注文内容がコード付きに更新されてないんだけど問題ないんだよね?
konozamaフラグ立ちました
動画で剣モードで切り上げ→空中で銃モードに変形→そのまま空中でドカーンってのあったから軽いコンボみたいなのは出来るかもね
店舗毎の予約特典があるかもしれないので予約はまだしないぜ
>>151 これは酷いwww
ザマァwww
そういや空中で剣から銃へのコンボはあるが逆はないよな。
空中アクションを盛り上げる上で是非とも欲しいとこだな
滞空時間も長くないからギリギリショートで一発繋がるくらいじゃないか?
空中から撃ちながら斬るっていうのも何だかアレだが
157 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 16:11:26 ID:aziSdkfM0
>>147 >>149 その言葉は日本全国で通じるわけではないんだよ。
少なくとも俺は久しぶりに掲示板に顔を出したのでよくわからない。
>>150 それはわかっている。
そういうことをすればリスクが伴うのも承知。
>>151にもあるが、改造してそれが壊れても自己責任だし、
そんなこと俺には関係ない。そもそも俺改造してないし。
ただ改造組の側から見てみるとどうか、と考えただけ。
そして他にそういう人がいるならどう思っているのか聞いてみたかった。
俺の発言で少し荒れてしまったようで本当に申し訳ない。
また書き込むと荒れそうなのでここから先は見るだけにしておく。
俺は発売が楽しみな人だから、ここで話されている内容も楽しみに見させてもらっている。
邪魔してすまなかった。このまま続けてくれると嬉しい。
わざわざ書きこむな、うぜー
空中コンボとか言われるとDMCやKHみたいなのを想像してしまう
そもそも改造前提の話出す時点で同類項
161 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 16:50:25 ID:F4JMd9VpO
もう来週にはプレイできてると考えるだけで発狂しそうになるぜ
>>157 普通買わないだろ
そんなもん改造してなくても普通に考えればわかる。無料でやりたくて改造した奴が
不自由なく出来るならどう考えても購入すると思えないしチート使って出すだろ、どうせ。
しかもまだsageないし
体験版が配信されればこういうのがもっと湧いてくるのだろうか
>>157 そんなことここで言うことじゃねーだろ死ね
166 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 17:24:32 ID:YaLsoVO7O
イライラ
お前ら冷たいな
シビアなタイミングでも良いから数秒空中に滞空して攻撃するコンボがあるとかなり楽しめそうだ
おい先生はまだか
動画の「無理しないで下さい。」がオレにピンポイント爆雷を・・・
流れ豚切って悪いが、sode-BNの漫画読む限りリンドウやっぱり死ぬっぽい?
主人公が女医に「第一部隊の隊長として、新支部長を迎えに…」って言われてる。
サクヤも見当たらんし、なんか怖いなw
もう俺、ショートブレード+ブラストでいいや
近距離でバシバシ切って締めにショットガンかグレネードを撃つんだ…
>>170 おま、週の始まりは日曜日だぞ。大丈夫か?
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
支部長「悪いが君に拒否権はない」
リンドウ「よう少年。今回が初任務なんだろ?」
「ちょっとくらい休憩させろよ・・・身体が持たないぜ」
フロム脳の俺にはゲイーターにしか・・・・嫌よリンドォォォォォ!!
シックザール「消えろイレギュラー!」
177 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 19:55:44 ID:F4JMd9VpO
リンドウ死亡フラグ立ちすぎ…
あれはあからさま過ぎて本当に死んでるのか怪しい
シックザール(笑)
最後らへんでひょっこり出てきて
リンドウ「忘れたか?死ぬな、死にそうになったら逃げろ、そんで隠れろ
って命令・・・ま、今は逃がしてくれそうに無さそうだがよ。」
てな感じでボス戦開始みたいなw
181 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 20:33:38 ID:F4JMd9VpO
メインキャラを男にするか女にするかあと十日ほど悩むとするか
死亡フラグは立ちすぎると生存フラグになるって言うからねぇ
こうゆうゲームで味方が一番最後以外に死ぬゲームはやったことが無い。
まぁ、そんなに色々なゲームやったこと無いだけなんだが・・・
あれ?ファミ通.comで体験版落とすのに登録って必要なの?
.hackで仲間離脱の連続に耐えられた俺に不可能は無い
さすがの俺もミストラルには発狂するかと思いました
初めてファミ通.comのトップを見たけど、サイトの構成がさっぱり解らん。
>>186 わからないならgoogle先生に「ファミ通 登録」を聞いてみるといいよ
おれはもうファミ通に登録済だぜ!
さあ!早く来い19日!
>>180 リンドウかっけぇぇぇぇ
主人公不意をつかれ喰われそうになる
→何者かに頭を撃ち抜かれるアラガミ
→そしてさっそうと現れるリンドウ
こんなことになったら濡れる
ショタ主人公にしたいなぁ
192 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 21:29:14 ID:F4JMd9VpO
ファミ通登録はネカフェで当日でも大丈夫だよな?大丈夫だと言ってくれぇぇぇぇぇーーーっ!!!
多分誰かしらどっかのあぷろだにあげる気がしなくもない
>>192 自宅で登録→ネカフェでログインなら多分できると思う・・・ネカフェ行った
事無いからわからないけど・・・
196 :
192:2009/11/08(日) 21:37:13 ID:F4JMd9VpO
自宅にパソコンはあるんだがネット繋がってないんだぜ。
不安だぜぇぇぇーーっ!!
登録なんてフリーメールでいいんだからネカフェだろうと出来るだろ
さらにタチ悪いことにネカフェもあんま行ったことないんだよね。ネカフェ側に怒られないかな…
スレ汚しちゃってごめんね。19日にみんなと盛り上がりたいんだ…
別に登録しなくても26日以降落とせるだろ
今すでに待ちきれないのにあと一週間もおあずけを喰らったら発狂してしまいそうだ
思ったんだがCFW入れてるやつらは公式に戻して体験版やるのかな??
オレはファンタシースターポータブル2のために公式に戻してるからしばらくこのままでいるつもりだが。
>>199 いや俺はID:F4JMd9VpOの気持ちわかるぜ。一週間も違うんだよ。
平常心保てないよ。
>>202 なにを言うか!俺は新しいゲームやるために新しいPSPを購入したのさw
前のは動画(主にアニメ・ゲームのPV)を見る用になってるけどねw
しかし何故体験版はPSStoreじゃ配信しないんだろうね
えっ
すみませんこのゲームのグッズとかはまだないですかね?公式のグッズとかは調べてみてないようなんですがTGSなどのイベントで販売やプレゼントされたものはあったんですかね?
とりあえずGEが俺に合うかが一番心配だ。なんせ1対1のタイマン勝負が好きで、
モンハンでも2体同時クエは大っ嫌いだったからなぁ。
あと、割れ厨(元だけど)でごめんなさい。
210 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 22:15:16 ID:F4JMd9VpO
体験版ですらヴァジュラ+シユウ×2が待ち構えてるからな…。
腕がなるぜ
でも難易度が高いゲーム程熱くなる。
クリアするまで何度だって挑戦してやるぜ!
サクヤさんの太ももちゅっちゅ
マルチで協力して倒しましょう、とか言われるとソロでやってやろうと燃え上がるぼっちイーターのサガ
>>215 大丈夫、NPCを3人まで連れて行ける
まぁ連れて行けないミッションもあるかもしれんが
謝れば済むと思ってる時点で手遅れ
体験版ではどの程度装備を強化できるだろうか・・・とりあえず消費アイテムを大量に溜め込んでおこうかな
製品版やる時にはヴァジュラの行動パターン完璧に理解できてそうだ
そろそろこの手のゲームにもテイルズみたいなAIへの作戦定義させてくれ
>>216 ファミ通に体験版のヴァジュラ&シユウ2体同時のミッションはNPCを連れていけないと載ってたんだぜ…燃えるじゃないか
てか、パッケ絵のモンスターを体験版で出していいのかよw
って言うか神機って何個も所持できるのかな?
10個くらい所持できたら良いな。或はマイリスト的な物みたいに一発で
変えられたら良いけど、一々アレ外してコレ付けてはチョット大変。
でも、「強化したら戻れないよ。神機?一本だけだよ?」だけは
マジで勘弁してほしい。そうじゃ無い事を祈るばかりだよ・・・
>>220 そのミッションは連れて行けないのかw
1vs3か・・・いいねぇ
>>220 アドホックもダメなのかな?リンチされるの嫌いだから・・・
そしてきっとそおゆうミッションで砕かれた神機が手に入るんだろうなぁ・・・
>>222 ファミ通曰く素材を材料に武器を「生産」・強化することが可能だから1本だけってのはないんじゃないか
ウゼェな
適合者云々って設定だし、いくつも使えるって感じではなさそうだけどねえ
武器の生産ってのも、多分ブレードパーツとかのことじゃなかろうか
お前はさっさと死ね
>>219 今作についてはソレに対する解答は連れてくNPCを代えろって事じゃない?
とりあえず連れまわせるの確定してるメンツの中で既に遠近オールマイティに戦って欲しいなら新型のアリサが、
接近戦オンリーで動いて欲しいなら手堅いロングのリンドウ、一発のデカイバスターのソーマ、
射撃メンバーも長距離からの狙撃担当スナイパーのサクヤ、近~中距離担当手数のアサルトコウタと揃ってるんだから。
>>231 今日寝る前に自分の人間性について考えるんだな
ブログ更新してるな
>>233 何度考えても、人間性が完璧すぎて意味がない気がするんだがww((笑
Side-BNのゴッドイーターの漫画はどこで見えますか
ブログキター!!
でも>2009-11-08 22:10:35
気づくの遅かったな・・・w
こういう細かい配慮は嬉しいな
と思ったら割れ厨じゃねーか!
チネ!
>>235 気に入らない奴は無視して相手にするな
235が気に入らない奴はスルーしろ
そしてもっとゴッドイーターの話をしてくれ。
>>240 じゃあ話をふるけど主人公はどっちにすんだ?
>>241 声がよかったら女性使う予定
体験版でアドホックパーティーできるんだろうか
ストーリー的に男のがしっくり来そうだから自分は男で行く。
キャラクリ系のゲームって女のの服のデザインは良いのに、男は微妙ってのが多いが
このゲームは今の情報見る限りそんなことなさそうだしなw
カメラもなんかいい感じ
やべぇ・・・ワクワクがとまんないw
これって年齢的にオッサンキャラつくれないよな?
>>245 カメラは結局どう言う事なの。 全く解らなかった。
ロックオン中に見上げるような視点になっちゃいそうな場面で
見下ろし視点にもできるってことじゃね
>>248 上下の追尾は辞めて左右だけにしたって事でも無いの?
ハムスターの巣窟と違ってこっちは静かだな
>>249 それならプレイヤーの好みに合わせて〜とは言わなくね?
まあ細かい挙動はやってみないと何とも言えないけどw
近距離の時だけ微調整できるんじゃねーの
TGSではロックオン状態で敵との距離が近くなると、カメラが上向きになって自分の足元や周囲の状況がわかりにくくなってたんだけど
改良して角度を調節できるようになった
ってそのまんまの意味じゃない
さて、男か女かどっちにしようか・・・
PSPo2の本気っぷりに押されつつあるな
武器なんて剣しかねーし、モンスター倒すこと以外やることない
どうすんだこれ
>>254 出来る様になっただから、従来のに加えて、上下は追尾せずに左右のみの
カメラタイプが出来たって事で良いのか?
>>256 両方買う俺みたいなのもいるから大丈夫
のハズ…
よう、俺
PSp2も楽しみだがこっちにはこっちにしかないハイスピードの感覚に酔いしれようぜ
良くも悪くもPSPo2はコマンド戦闘に毛が生えたようなもんでしょ
求めるものが違うよ
>>256 剣しかないってあんたこのゲーム本当に知ってんの?
クマー!
オレも両方買う、どっちも楽しみだよ
ついでだけど.hackも買うんだ、すっげー楽しみだ!
年末年明けはじっくりやるタイトルが多いわ
体験版ってメモステ上にデータ全部展開してインストールすんのかなPCソフトみたいに
それともいわゆるISO形式なんだろうか
ヴァジュラオーン!
問題はあと十日でP3Pをもう一周できるかだ
煉獄の塔の中でモンハンやりながらGE待ち続ける日々ももうすぐおわる…
嬉しくて発狂しそうだ
>>264 体験版がISOなわけがないww
普通にEBOOT.PBPとPSPo2みたいに.datが付いてるだけじゃないのか。
270 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 08:03:02 ID:jeYzRjFNO
とりあえず体験版で作れる装備は全部作って消費アイテムを大量に集めて資産を増やしておかなければ…
GEの動画見てるとフリーソフトのROLOの臭いが漂って来る
>>260 求める物が違うのは同意だが、コマンドに毛が生えたというのは違うと思うわ。
ブログ見た。
カメラアングルかなり見やすくなってるね。
細かいユーザーの希望や感想を取り入れてくれようとしてくれてるのは凄く好感持てるな
体験版が楽しみだなぁ、待ち遠しい
主人公以外は操作できないの
俺、男キャラなら眼鏡にしてロングブレードを持たせて
名前は「天海陸」にするんだ…
そんで女キャラならロン毛でショートソード二刀流にして
スタイルは貧乳にして名前を「有栖川レナ」にするんだ…
>>241 間違いなく最初は男を実験体にして
次に女を作るのがわたくしのジャスティスですな
あー早く捕食したいぜぇ
サクヤさんを捕食したい
ボリュームが心配だねこのゲーム
もう終わりかよにならないことを祈るよアーメン
ミッション100以上あるみたいだから心配ないさー
動画見てると初期のPSPのゲームで結構見掛けた見苦しいディザが画面全体に
出まくりなのが気になる。
最近あまり見掛けなくなってたのに、何でまたこんな酷いんだ。
この手のはRGBA4444のテクスチャなのか?
敵モンスター数はどれぐらいなんかな
モンハンみたいに後半飽きなきゃいいけど
またキャラ作るのに1〜2時間くらいかけてしまいそうだ
モンスター数も気になるけど武器数も気になる
>>284 わかる
大変だとは思うが、なるべく使いまわしはよして欲しい
>>285 PSPo並とは言わないけど、あるにこしたことはないよね
欲を言えば少々のネタ武器は欲しい、勿論世界観を壊さない程度にだけど
初期の試作型神機とかどうだろ?
こう、未完成的なフォルムで無骨な感じの
>>282 戦場の絆も100ミッションをうたっていたが
蓋を開けてみれば30数ミッションを難度ノーマル、ハード、ベリハで3倍水増し(敵の攻撃力が上がっていくだけ)
という前科がバンナムにはあるので、微妙に信用できない
そういやガンダム戦記もあれだったしな・・・
過度に期待はよしとくか
多分ヴァジュラ1体、2体とか
ヴァジュラ+サリエルとかだよ
髪グラは増えても何とかなるけど製品版で顔グラが増えてたらと思うとなー
同時出現8体だし、バリエーション多そうだ
シユウって人型アラガミなのか・・・
もうちょっと人間っぽいアラガミ欲しいです・・・
>>291 きっとラスボスとしてアラガミと同化したリンドウが・・・
あれ、何を引き継げるかもう決まってんだ。見てなかったな
PVでも人型のアラガミ(?)が出てたよな
あれと戦うかどうかは分からないけど
でも普通に人型で人間サイズだと戦いにくそうだな・・・
苗字公開されたのにwikiのような何かは更新せんのね
今はまだ他の人は更新できないようにしてるあるからな
そんなに急ぐ内容でもないし、そのうち中の人が更新するだろう
297 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 18:48:35 ID:jeYzRjFNO
ヴァジュラ×8とかどうすりゃいいんだよ!
>>298 アリサたんかわいいお( ´ ▽ ` )ノハァハァ
2日で300とは・・・
俺のアリサ
>>298 下乳がどうこう言う前にパンツはいてなくね? と思った俺はもう駄目かも知らん
来年の2月5日から来たけど、主人公の正体アラガミだった
ファミ通の会員登録が必要と聞いたから見てみたが会員登録なんかないじゃないか
だから上にもレスしてあるとおり、MGSPW体験版のダウンロードは会員登録必須だったんだよ
しかし見れば見るほど邪魔そうな腕輪だな
>>303 侵食が進んでいるようだな・・・尻を貸そう
今週はテンション上がらんぜ…。
早く来週にならんかな
登録とか5分もかからねーだろ。何が面倒なんだ?
月額とかかかんのかな
ファミ通を舐めるように見たがあれは確実にはいてない
アリサ「の、ノーパンは動きやすいんです///」
・・・無いな
絶対領域の色的に赤のストッキングを履いてるだろ
バーストモード
神 機 解 放
>>298 むっしゃむっしゃ喰われそうだな
両方に
>>298 久しぶりにPCを起動するときがきたようだ
>>321 ファスナー切り口がに見えるし後ろでつながっているんだろう
アリサは力尽きた時を狙って検証する奴が多そうだなあ
すまんね、「切り口がファスナーに」だ
ファミ通に登録した
これで安心だ
そういやサクヤはノーブラだな・・・・
支部長といいリンドウといいアリサといいフェンリルは変態ばかりだなw
326 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 21:38:12 ID:1kuVAarp0
これって装備ってあるのかなぁ・・・シールド強化だけかも?
モンハンみたくギルカみたいなのもほしいね、人の見るの結構楽しい
人類の危機なんだから神機の生産・強化は無償でやってくれよ思わんこともないんだが、金取るのか?
その手の設定で金取らないゲームのが少ないだろ
>>327 同感。
ってか多分あるんじゃないのか?
331 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 22:11:00 ID:jeYzRjFNO
拠点となる村?基地?はどんな感じなんだろ
アナグラでしたっけ?
wikiで落ち着く場所とか書いてありましたよ
ミス↑いい雰囲気でした
PSPo2の体験版も飽きたし早くやってみたいのぉ・・・
ふと思ったんだがGEの通貨って何?
まさか和風が舞台だからって円じゃないよな?
和風が舞台っていうか舞台日本じゃなかったっけ
それはそれでいいと思いますよ
fc・・・ふぇんりるこいん・・・まさかな
画像でひとつスタングレネードの売却額がめちゃくちゃ高いんだが…
何そのローカル通貨
Jane Style
>>338 スタングレネードの販売額は50なのに売却額は60000ってどういうことだ
お前ら、ブログ更新してるぞ。
フレンドリーファイアなんて初めて知ったわ。
ブログ更新キタッ
結構更新頻度高いねぇ
とばし過ぎだろ…
絶対発売日までに失速するだろこれww
かなり丁寧そうな作りみたいで楽しみだ
絶対フレンドリーファイアで邪魔するやつ出てきそうだな
燃料だー
味方ふっ飛ばして麻痺も治るとかまんまモンハンじゃねーかw
んで一部の近接武器にも適用されて
○○厨うぜぇの流れ
モンハン仲間と体験版やるのが楽しみで朝も起きれない
案外ショートが一番ムズそう
>>277 なら俺はショートソードで「武部洋平」でも作るかな。
銃撃でノーダメ同士討ちが可能と分かったけど、剣撃の場合はどうなんだろ?
むしろ判定なしにしないと
また切り上げみたいなことでゴタゴタになりそうだし
すいません みたいな言葉を言ったり 言われたりで面倒
ここはパクリすぎな気がする
>>277、
>>357 最近なんか神機使いに引っ掛かりを覚えてたんだが、思い出させてくれてありがとうw
女キャラ予定だから「タカオ」は誰かに譲ろう…
フレンドリーファイアを無効にできるアイテムやらスキルやらがあるといいな
味方同士の干渉が少ないとマルチプレイしてる感が少ないから、FF導入もありだと思う
それぞれ好き勝手やりながらたまに薬やバレット投げるだけじゃな。縛りの面白さだろう
うまく使えば助けられることもあるんだし
スキル、アビリティーみたいに差別化は欲しい。
見た目は、上から着るでも防具そのものでもいい。
FF無効化出来る要素は欲しいな
ぜったい嫌がらせに使う奴が出てくるだろうから
>>365 モンハンで対応されてない時点で対応する必要無いって判断されるだろう
いやこれモンハンじゃないし
メーカーも違うし
爆竜砲とやらがきっとモンハンの拡散弾的な物だろう
その時は開発部同様「○○撃つよー」とか「まとめて塵となれッ!」で済むと思う
俺も
>>363の言う様に味方に当たり判定ありきでの立ち回り考える方楽しいと思う
味方に当てない様立ち回ったり、味方吹飛ばして遊んだり自分で決められる訳だし
それぐらい笑ってあしらえるフレじゃなければどんな仕様でも楽しめなくないか?
初めての方への状況に応じての動画開始7秒あたりで
プレイヤーの剣撃同士がぶつかってガキンって音がしてるような
気がしたのは気のせいだろうか・・・?
>>371 俺はオフ会やKaiでしかやらないのだがアドパはチャット出来ないのか?
「吹き飛べwww」とか「吹wきw飛wんwだw」「うぜえええwww」
とかネタでは済まない空気のプレイヤー多いのかな
そもそも拡散系の弾丸はマルチの時は自重する空気に自然となると思うw
というか吹き飛ばしあるほうが身内で盛り上る
>>373 勇者様に出会ったらフレに呼ばれたり用事を思い出すだろjk
効率周回部屋でも無い限りFFで揉める様な人に会った事無いな
基本FFは楽める良い要素だよ、今流行ってるPSPo2の様に仲間判定ないとやはり寂しい
あれはゴチャゴチャARPGだからFF付いたら酷い事になるから仕方無いのだろうがw
俺もないと嫌かな
モンハンの溜め切りみたいにアーマー技があれば問題ない
>>357>>360 認知度低い作品だと思ってたんだが
この板で知ってる住人がいるとは…
何か嬉しいわ
神機解放モードは30秒しか無いんだから、その時だけは味方同士の攻撃に当たり判定ナシがいいなぁ
周囲を気にせず、俺TUEEEEしたい。
仲間を巻き込んじゃいそうな時は、無理せずアラガミバレット発射ですかそうですか
FFが無かったら寄生の剥ぎ取りを阻止したり終了後の乱闘を楽しめないだろ
まあ剥ぎ取りと終了後の暇な時間があるかはわからんが
>>380 たしかTGS行ったやつの話だと一分間ある
>>366 完全無効では無いけど忍耐の丸薬あるじゃない
俺の友達は剥ぎ取り邪魔したら軽く一日切れてたけどな
>>384 丸薬は防御力だけじゃなくスーパーアーマーが付くんだ。
387 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 16:14:05 ID:zgZorGKw0
防具なくていい・・・
簡単な装備品でいいと思う・・
みなさんはどうおもいます?
FFは用法用量を守って計画的に
防具は神機の装甲パーツなんじゃなかったっけ?
390 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 16:22:55 ID:zgZorGKw0
悪ふざけで撃つと切れられるんじゃない?
392 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 16:26:56 ID:zgZorGKw0
連カキコすいません・・・
みなさん主人公(男)名前とかはどうなされるのですか?
>>392 それを訊いてどうするんだ?適当に考えとけばいいだろうに
俺が考えた最強設定の名前でやるつもり。
395 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 17:11:32 ID:zgZorGKw0
漢字変換の機能ありますよね?
ウゼェよ消えろ
体験版すらきてないのにここで聞いてわかると思うか?
でかい釣り針だったか?
悪いことは言わん
馴れ合い目的で書き込むのはやめろ
>>370 確認してみたけどどうやらBANDAIの銃撃とBANNAMの斬撃が相打ちしてるように見えるね
でもBANNAMの方はモンハンみたいな弾かれたときの大きな隙も無いみたいだし
BANDAIの銃撃は普通にダメージエフェクトが出てる
同じ戦場にいる感じはFFあるほうが出る
全員で弱点タコ殴りじゃなくて
攻撃する場所とか役割分ける必要あるしな
FFは欲しいけどミッション完了後だけはFF無効がいい
ミッション終了後の乱闘が楽しいんじゃないか
>>402 知り合い同士とかアドパでもタイミング間違えないならなら楽しい
でもアドパだと素材取ってるときとかでも関係なくやってくる奴がいるから嫌だ
まぁ寄生する奴の邪魔したいから終了後のFFも必要といえば必要なんだけどさ
捕喰中無敵にしれば万事解決
406 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 18:48:30 ID:IfctYzHoO
ん、ちょっと待てよ。FFができるとなると、味方にも噛みつけるのかな…………。
だとしたら、アリサを美味しく頂くことも…………。
動画にもあるけど地面踏むと回復できるやつ楽でいいな
モンハンで不便だったとこ全部改良した感じで楽しみ
間違ってサクヤさんを撃ってしまって叱られたい
アラガミの動作パターンに、死んだプレイヤーが居たらそのプレイヤーの近くに
居るプレイヤーを優先的に狙う、リンクエイド阻止パターンが欲しい。
>>409 瀕死の主人を護るわんこみたいじゃないか
スキルとかはないんかな
ファミ通とかのバトルシステム紹介の記事で
>また、銃形態や剣形態に特化したいプレイヤーのために、
>これらのバランスを是正するスキルやアイテムが用意されるので
って記述が有るから、スキルで何かしらの特殊効果付けたりとか出来るんじゃないかな
名前が橘サクヤでギャレン思い出してしまった
公式の紹介で武器が銃だし
こんだけ凝った作りだと、かなり期待してしまうが、肝心のバランスがいいのかと勘ぐってしまうな。
神調整頼むぜ?
あと、見た目に凝れそうだから、ちょっとした小物もあるといいなぁ・・・
帽子やら、女性フェイスに口紅やら男ならくわえタバコや眼帯。包帯とか
まぁ、ほとんど見えなかったりするだろうけど、欲しいなぁ
リニューアル前の公式メッセージにバンダナ、サングラスはあったような気がする
うろ覚えだけど
今更だけど走り方前傾姿勢でカコイイ
ブログ更新きてる!
つかほぼ毎日更新じゃねぇか・・・ここまでくるともはや頭の下がる思いだ
>>408 「私は味方よ」って良い声で言われるんですね分かりますこのイレギュラー
これも入れてみては?
>・荒らし、煽りは華麗にスルーでお願いします。
ちょっと公式見たりやググれば分かるようなことを聞いてくる輩もなー
そういやシフトってXI作った所なんだよね
パズルとはいえミリオン売ってる
>>421 どんだけケチなんだよ。どうせ暇なんだからそれくらい答えてやれ
でも開発経験少なすぎるのが怖いぜ
ろくなもん見当たらないし
>>415 まじか!俺の想像を越えた小技が効いてやがる・・・
早くやりたいぜ!
ところでダッシュって何ボタン?×長押しかな?
これUMDじゃなくてDL版って出るのかな?
>>399 何回か動画を見てたらあの音はヴァジュラが放電する時に出す音のような気がしてきた
他の動画で確認してないので聞き間違いかもしれませんが
多分発売までにヴァジュラの討伐数が1000は越えてるわ…
そしていきなり過疎
規制されたらしい
一日中張り付いてるお前らもどうかと思うけどなw
動画見て思ったんだがマップの下のゲージ何?
ブログ更新してるな
採取ポイントありか・・・個人的にはちょっと微妙だ
採取はいらないかな...
むしろ組織なのだから支給して頂きたい。
>>429 よくよく聞くとあの場面以外でも度々鳴ってるようなので
多分単純に剣戟か武器変形あたりの効果音じゃないかな
しかしマップシームレスとは意外だわ
ムービーでの即死っぷりやリスポンするまでのタイム表示なんか見るに
FPSとかの対戦・協力プレイのような雰囲気も入ってるのかな
いまさらTGSトレーラー見たけど、かなり完成度上げてきてるな
これなら期待出来そうだ
残る不安はマルチプレイでの処理落ちとラグくらいか
体験版プレイした人達どう?
おもしろい?
あわわ…
まだだったかすまんです
442 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 04:31:27 ID:8QyIPzQZ0
あわわ…
はわわ…
ふわあ
445 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 06:15:40 ID:osmfhWyjO
体験版まであと8日、…いや15日だな
>>438 他の所でもなってたのか!あまり確認せずに紛らわしいこと言ってすまん
447 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 08:03:48 ID:lg0rCvxPO
動画じゃHP3分の2くらい残った状態でもヴァジュラの突進1発で死んでたが
あれは怒りブースト中だったからなのかね、素であの威力なら気合入れて避けないとな
盾の性能がどれ程のモノかまだわからないけど、ガードしながら張り付くとかは出来るのかな
喰い取りしてぇ
体験版まで一週間なのに過疎ってんな
もともとそんなに居ない+規制のせい
自分とこの規制、何時解かれるんだろ…
1ヶ月くらい規制されてる…
俺のトコは12月まで規制だなぁ
お試し●のおかげで書き込めるけど
採取とかモンハンパクりすぎだろ
>>455 お前は政経で独占・寡占の害について習わなかったのか
採取とかモンハン以外のゲームでもあるだろ
459 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 13:27:30 ID:cnAS9jTNO
でも採取はいらないと思う…
モンハンは素材>金 だから
神喰は 金>素材にしてほしい
採取が搾取に見えてきた
採取っつてもこっちのは回復アイテムとかがとれるだけだから、モンハンのそれとは違うだろう、
体験版でやり込む奴とかいんのか?
引き継げるし面白かったらいるだろ
そろそろモンハン厨が出てくるな
幸か不幸か今までは余り目立ってなかったから
PSPoが出た時も酷かった
早くやりてえ…待ち遠しい
466 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 16:49:23 ID:o/VfhFDsO
モンハンに似てると思った。さっそく出てきてスマン
モーションは派手になってストーリーとかもついてるみたいだけど
「あれ?モンハンもこの会社からだったか?」とか思った
にしても公式のBGM1良いな
体験版が楽しみだ
たしかに公式のBGMは良い
他のBGMもどこまで良くしてくれるかな
歌もいいし、SEにも期待
モンハン全部やってるが、パクリとかオマージュとか下らない。
いい作品になるなら何だって使ってほしいわ
それらにより楽しめなくなるレベルまで使っちゃうのはヤバイが。
よく言われてる採取自体は、昔からあるしな。
細かいこと気にせず、世界観を壊さないようなシステムはどんどん入れて欲しいな。独自のアイデアと併せてさ
規制されてたぞ。
469なんだが、規制がやっと解除されて復活☆
無関係のオレを巻き込むな、と言いたいww
体験版あと8日か、マジで待ち遠しいな。
ファミ通の体験版は日付変更と同時に配信なのかな
>>466 別に俺もモンハンに似てないとは言わないよ
ただそれは「最近のゲームで言ったら」似てるのはモンハン
ってだけなんだよ
有名な話なら、ディアブロ→PSO→モンハン、とかね
モンハン厨のウザいところは、モンハンが原点みたいな主張をするとこ
>>472 同じく。
新作が出るといちいち
「モンハンとどっちが面白いですか?」
とかモンハンと比べたがるやつww
ですね。
第一ゲームにはそのゲームの楽しみかたがあるし
今作は体験版も有るわけだし、どっちが面白いかとか聞く前に
自分で触ってみてから判断してくれって感じだな
あと8日が待ち遠しい…
ブログきた
捕食のリーチかなり長いな
極めた人と組むと、捕食→味方にパス→以下ループでアラガミパレット無双の予感
しかしリニューアル前の燃料の無さは一体何だったんだw
更新頑張りすぎだろw
1日に2度も更新するとは…
開発側にやる気があっていいね。
でもこのまま毎日更新続けてくれたらいいんだケド、いつか止まる気もするな。
捕食の口の長さにはオレも驚きだ。
早くアリサをおいしくいただきたいww
少なくとも体験版配信まではこのペースでいくだろうな。
あぁ、燃料不足だったあの頃が懐かしい…
PSPoの時みたいに体験版の流出とかあると嬉しい。
まぁそれはそれで、面白くなくなる気もするが。((矛盾w
ブログではスクリーンショットだけじゃなくてプレイ動画も投稿してくれるとさらにgood
481 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 21:09:33 ID:Ws/+BD3MO
パソコン持っとらんワシはどうするかな…
>>481 じゃあ今は何で書き込んでるんだよ
iPhoneか、携帯か、PSPか?
最速のファミ通からダウンロードするつもりだけど、UMDも貰っちゃいそうだなぁ
>>486 悪いケド知らぬと申す。
何それ食えるの?
>>487 前に聞いた覚えがあったからあえて言ってみたw
>>488 せっかく学べたんだ コピペで返してやんなよ
>>490 ググっても出ないんだが、誰か知ってるなら一応教えて欲しい。
>>492 すまん、まじで知らない。
知ってるなら教えてくれw
そーいやWikiの方は全然更新されてねーな。。
494 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 21:44:10 ID:Ws/+BD3MO
おいおい…いくらなんでもそれじゃ釣れねぇだろjk
>>483 もちろん待ちきれないのもあるんだけど、そもそもUMDってどんぐらい配布すんの?
うちみたいな日本本土のハシッコの県にもちゃんと来るの?
ファミ通と公式の体験版はzipかなぁ
PSstoreと同じだったらそのまま落とすだけだから楽なんだけど
それにしてもGEを紹介してるブログで「モンハンのパクリ」とか書いてるの見るとイラつくなぁ。
いちいちモンハンと比べるなっての。
498 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 21:57:40 ID:lg0rCvxPO
19日以降に体験版の落とし方も指南していただきたいでござるの巻
と思ったらもうググってたのねw
500
正直モンハンと比べられるのは仕方ない気もするけどな
実際モンハンを意識してる面も少なからずあるだろうし
面白ければそれでいいさ
中国のアレみたいに露骨にパクってるわけじゃないし
>>502 TGSで「某ハンティングアクションゲームとは一味違う」と言ってたそうじゃないか。
とりあえずモンハンポー次回作がクソとわかった時点でGEみたいなのが出てくれないとユーザーもシケるからね。
ちなみに次回作は(女性対象!?の)アイルーメインらしい
女が絡むと駄目になる法則がモンハンにまで・・・
それまじオタフク
509 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 22:57:44 ID:8QyIPzQZ0
なんかうるせーのが一匹いるな
どっちか言うと挙動は無双系に近いんじゃないのか
>>513 オレも空中戦はマルチレイドに似てると思った。
ごり押しゲーじゃなければそれでいいよ。
敵の挙動に合わせて後の先を取るゲームであって欲しい。
ところで、今日のブログ更新のメッセージがうんぬん言うやつなんだが。
今日までの分に答えていないところをみると、実は今んとこあんまりメッセージきてないから、もっとメッセージよこせ返信してやるぜ、という公式からの依頼なんじゃねぇの
「狩りは神の領域へ」ってキャッチからしてMHの後釜狙ってるだろうな
システムも似てる部分多いし
MHに飽きた、又は次回策が出るまでの繋ぎには丁度いいんじゃないか
アラガミバレット 連射が一番早いなんてないよな
>>515 なら自分でメッセージ送ってやれよ。
>>517 繋ぎというよりは完全な後継作だろww
これからはモンハンじゃなくてGEの時代なんだぜ。
>>516 モンハンの話をするのはアレなのかもしれんが、モンハンは人に誘われて初めて
ソロもマルチもやりこんだぞ。
個人的な感想で悪いが、マルチレイドはわりとごり押しバランスで、
モンハンはわりと敵の動きとか覚えてがんばるゲームだと思うんだ。
そしてマルチレイドの戦闘は俺としてはあんまし面白くなかったかなー、と思うわけだ。
うぜえ
マルチレイドは別にそこまで戦闘システム自体は悪くはない
全ては敵の大きさと共闘してる感覚が欠片もないところとゴリ押しせざるを得ないクソバランスのせい
>>470 お前はずっと規制されてたほうがいいと思ったわ
>>523 そこまでか?
オレそんな規制されてた方がいいって言われるほど…?
体験版まであと1週間だぞー( ´ ▽ ` )ノ
登録しなくて落とせるならいいんだが
するの面倒だしだめならもう1週間待つわ
>>527 心配しなくても誰かがtorrentにうpするさww
>>529 だが断るww
ってかそんなにオレをキライキライしなくても。
悪いが君に拒否権はない
ほしょくはりゅうげきほうみたいな感じがいい
なんか強すぎるように見える
まあやってみないとわからんがw
トレントにうpとか言うから嫌われるんちゃう?
割れ厨は失せろよ
>>530 キレイキレイにみえちゃったじゃないかwww
>>534 それもあるが、特に情報持ってくるでもなく常駐して1日に20回も書き込んでるのがウザい
空気読めない上にへこたれないという最低級の天然荒らし
そこまで言うなら別にいいよ。。。
まぁまぁ落ち着け
え?
537 枯れた名無しの水平思考 sage 2009/11/12(木) 00:23:30 ID:ILB8j7wG0
そこまで言うなら別にいいよ。。。
538 枯れた名無しの水平思考 sage 2009/11/12(木) 00:38:54 ID:ILB8j7wG0
まぁまぁ落ち着け
ワロタ
ワロタwww自演かよwww
末尾の意味を知らなかったから、IDも知らなかったとか?
割れ厨なのにアホやな
バンナムはCFW対策カッチカチにしといてな
>>509 思っていたよりも好きなタイプの曲で嬉しいんだけど
「いつか誰にも/必ず訪れる別れ」とか
「(この世を離れる時に)母の胸の温かさを思うでしょう」とか
全員死亡フラグがより一層現実味を帯びてきた感
関西弁みかけると吐き気がする
ほんまにな
なんでやねん
伸びてると思ったら何このクソな流れ
頼むからお前らこのゲームの話をしろよ
体験版までは無理だろ
ファミ通の更新って何時くらいなのかね?
日付変更と同時だと嬉しいけど、それはないよね。
>>550 自動更新なら0時もありうる
担当者が手動で配信ならわからん
メタルギアの配信時間が参考になるかも
過度な期待はしない方がいいけど
>>551 メタルギアの時は昼の12時みたいだね。
妥当なあたりか。
>>550 日付変更と同時じゃないと生きていける気がしないww
なんだろう
ILB8j7wG0からはインフルエンザで休校になったせいで暇を持て余している厨房と同じ匂いがする
まぁ同類かそれよりおぞましい何かだろうな
まあいなくなったんだから、よしとしようぜ
というわけでお前ら、再び妄想にふける作業に戻るんだ
クソみたいな流れでがっかりしたぜorz
プロモアニメ見てwktkしよ…
ゴッドイーター3人がヘリから飛び出して着地するところ最高に燃える
パンチrあるの?
体験版についてくるプロモビデオは
あのアニメのことなのか。
だとしたらうれしいな。手元においておきたい。
2010-02-04 ゴッドイーター / バンダイナムコゲームス ACT \5,229
ライバルに載ってる漫画版でも見てwktkするか
562 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 12:46:02 ID:VU4ExZ9LO
漫画版は見たことないがどうなんだ?
モンスターハンターオラ(ryみたいな感じではないよな?
操作方法公開して欲しいな
どのボタンでこうするとか
限りなくモンハン仕様かね
wikiにTGS段階の操作方法なら載ってる
>>562 かなり酷いぞライバルの漫画はw モンハンオラ(ryと良い勝負だw
悪夢の再現か…
店舗別特典とかないのかな、武器とか描き下ろし絵とか。ブログでメッセージ送れるみたいだし応援のついでに要望みたいなの送ってみようかな
漫画は多分全くの別物だから逆に気にせず楽しめる
あ?風の双剣や封印ハンターとかまじかっけーんですけど
>>568 店舗別特典は店舗側からの依頼で作るもんじゃないのか
アマゾン予約で送料無料\4,183か
でも予約する楽しみはもう少し先にとっておかなきゃな!
今更だけど、公式のリンドウの説明見ると、神機は新型ほど強いってわけでもないのかね
補食は剣形態でしかできないみたいだけど、もしかしてサクヤとコウタは、補食ができない感じ?
捕食は剣モードじゃ無くて神機解放モードだろ
あとサクヤさんの神機も射撃特化って言うだけで
剣モードはあると思うぞ
そうなんだ。レスありがとうございます!
マンガそこまでひどくなかったけどな
なんせ元になるものがまだイメージ全然固まってないし
>>559 前にもそんなこと言ってたのがいたが
あの書き方だとまずアニメじゃない
>>575 そうなのか?
旧型神機は『近接型(剣⇔捕食)』と『遠距離型(銃⇔捕食)』で
新型のみ三形態切り替え自在だと思ってた。>サクヤさん剣モード
ヴァジュラ 青ヴァジュラ 黒ヴァジュラ サリエル クアドリガ ボルグ シユウ スサノオ コンゴウ 公開されてる大型は9か。 せめてあと3倍はあってほしい(同じ形のやつは少な目で) でもバン○ムさんだから・・
旧式は捕喰以外変形しねぇよ
モンハン無印だとドス○○含めてボス系は15体前後だった気がするからせめて15〜18体くらいはボス系欲しいな
ただ大型の数よりマップ数の方が気になる
>>571 うわーマジか、送っちゃった・・・とても恥ずかしい
ブログ更新してる
大阪住みはいち早く体験できるのか、うらやましい
普段押さえつけられている神器の捕喰衝動の開放・・・・なんと中ニ的な・・・
いいぞもっとやれ
あんまり食べさせてやらないとグレちまいそうだなw
剣とか銃じゃなくて捕食のみで獣の如く戦う武器が欲しいところだな
せっかく中二病な世界観なんだし
上位とかあんのかな?
今予約してきたらレシートに
ゴッ「ト」イーターって書いてあったんだけど大丈夫かな
>>578 たぶん、旧型は剣⇔捕食と銃⇔捕食で合ってると思うぞ…
3形態可変ができるのが新型神機だったかと。
でも、銃⇔捕食ってかなりリスク高いよな…ましてスナイパーじゃorz
さんざん言われてるけど、銃固定CPUって弾の回復どうするんだろうな?
NPCは自然回復するんだろうか。
まさか捕食でのみ回復・・・とかのスナイパー(笑)設定じゃなかろうな
まぁコウタが足手まといだったりするとそれはそれでファンが付きそうだが。
動画で捕食受けたアラガミが声上げて仰け反ってる場面見れるけど
捕食でも相手にそこそこダメージ与えられるのかね
捕食のみで相手を倒す変態プレイは可能なんだろうか
↑CPUってなんぞorz
NPCで・・・。
>>591 弱い敵ならできんじゃね
強化もできるし
DL版、発売されないかな…
595 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 20:19:07 ID:W/JPfp5WO
DL版の利点ってなんなの?
個人的にはパッケージが邪魔なので…DL版が欲しいのです
>>596 パッケージが欲しいと思うのはオレだけ?
DL版の利点
・UMDに比べてロード時間が短い
・パッケージが無いのでスペースをとらない
・ディスク入れ替え不要
デメリット
・売れない
・ゲームしながら説明書を読めない
・物として残らない
俺はDL版出たらパッケと両方買うのは間違いない
はいはいお前だけ
今日更新のブログのタイトル、全然内容と関係ねえじゃねーかw
でも中二大事だよ、厨二
DL版欲しいけど予約得点が重要だからUMD版買う。
バンナムは怪獣バスターズってのも出すらしいけど
そっちもモンハンだな
603 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 20:45:16 ID:vwvL3zA2O
はいはい 妄想ターイム
みんなの考えている
武器のタイプを教えて
ちなみに小生は
剣 ロングブレード
銃 ショットガンみたいなやつ
盾 バックラー
>>603 そん時決めるゎ
バスターソード(だっけ?)使いたい
またきもいのが
>>597おいらもDLよりもパッケージが欲しいぜ。。。
DL版をダウンロードする時よりも
お店で買って帰るときのあの
ほくほく感がおいらは大好きだ!
>>603 剣:ロングブレード
銃:アサルト
盾:シールド
実際に全部使ってみないとまだわからんが。
一通り使ってから決めたいな
MHの時は訓練所で一通り試した結果ガンナー専になってしまったが
俺はゲーム買いに店に行くのと、ゲーム買った後家に帰る道は一緒のはずなのに
家に着くのが早く感じる
>>599 俺だけだっていいさ
快適性と予約特典どっちも欲しいんだ
剣はショートブレードかな
一撃の攻撃力より手数で攻める方が好き
お前のことじゃねーよ
み、みんな楽しみなんだなぁ
もう楽しみすぎて頭のなかでGEのBGMループしまくりだよw
てか公式のキャラクターの所にムービーあったの今知ったww
614 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 21:18:25 ID:vwvL3zA2O
なんかすみません
発売まで我慢できなかったので…
なんかテンション上がることしたかったんです
公式の曲いいね
モンハンのテーマ曲と同じくらい良い
617 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 21:28:44 ID:vwvL3zA2O
618 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 21:31:39 ID:VU4ExZ9LO
>>617まぁ俺も発狂しそうなのを押さえつけてるんだけどな。
先は長いんだ、冷静にいこうや
規制中なんで携帯から
既出だと思うがDL版の販売は未定だそうだ
つまりPSPGOの人はプレイ不可
メーカーに直接メールで聞いたから確実
alanの歌をゲーム内でキャラが歌う場面があるんだっけ?
面白い試みだな。
個人的にだけどバスターを上手く使える人はカッコイイと思う。
ようし、バスター使い目指すぞ!
623 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 21:39:38 ID:vwvL3zA2O
>>618 あんたとはわかりあえそうだ
なんかうれしいな このやろー
そうだな確かにバスター使える人はカッコイイな
ピエールさんならバスター使いそうだ
なんか武器がどれもこれもでかすぎるな
もっと手軽なサイズはないのか
でかいのに振りが軽いから物凄い違和感
にゃ
老若男女問わず売れたモンハンと違って、これは厨二&キモヲタピンポイントだから
仮にゲーム性でモンハン超えてたとしても販売本数は少ないんだろうな。
老若男女?どういう意味だ?
>>620 アイムシンカートゥートゥートゥートゥトゥ
アイムシンカートゥートゥートゥートゥー
体験版来週か。いい加減PSPo2飽きたから早くやりたいんだが・・・
630 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 22:37:26 ID:vwvL3zA2O
飽きるの早くないすっか?
来週の今頃アラガミをモシャモシャ捕喰してることを思うとwktkが止まらないぜ
ほぼ毎日ブログ更新してるからこの一週間燃料も尽きないだろうし
あぁ、やっと書き込めた。一週間口塞がれている感じがして息苦しかった…
それはともかく、体験版がいよいよ来週にくるのか
FFもあるし、銃はブラストで決定か
あとは槍グラの刀身があるかどうかだな…
まだ諦めてなかったのかw
パイルは接射ランチャーで代用だなー
634 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 22:58:25 ID:vwvL3zA2O
槍は無いな
確かに欲しいけどな
槍→ボルグカムラン→スサノオでふと思った
あいつ尻尾の形がレーザー銃みたいでカッコいいな
あと腕の形が神機の補食形態の口だし
…まさかGEを拘束して補食モードにでも移行するのか…?
早くアラガミをモキュモキュ喰いたいです
>>628 ここにいて良いのは新型神機適応者だけであって、AMS適性者じゃない。
いっしょにドヒャアドヒャアする作業に戻ろうぜw
>>638 ガッツポーズ自体は好きだが
GEでそれやると雰囲気をブチ壊しかねないのでやめて欲しい…
あれ?たしか回復薬使用時のモーションは
誰かがTGSの時に報告してなかったっけ?
リトルウィングから帰ってキマシタ。
やっぱりアクションのが好きだわ。
やぁ、おかえり
>>639 確か、日常生活でもフツーにやりそうな左手を口元にやって煽り飲む感じのモーション。
その後MHみたいなガッツポーズとかはしなかった
むしろ厨二らしい決めポーズ入れるべき
普通だな。それで良いよ
モーション無しだと回復薬がぶ飲みゴリ押しゲーになっちゃうし、モンハンのモーションは無駄に長くてイラっとする
口を袖で拭いて空き瓶をポイっと投げ捨てればいいよ
ポイ捨てダメゼッタイ
捨てた空き瓶はアラガミがおいしくいただきました
リンドウは次回から携帯灰皿を使うそうです
ラスボスにあたるアラガミはどんな姿をしているのかねぇ
中2的な想像を絶するフォルムなのか
はたまた意表をついたミラボレ(ryみたいなドラゴンタイプなのか…
まさかあの黒ヴァジュラがラスボスなんて言わないでよね?
649 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 01:13:04 ID:mTJlB08QO
ラストは超巨大か人間大の大きさ
ラスボスが名前にちなんでアラガミ“コノハナサクヤ”に化けたサクヤさんとかだったらどうしようw
自分はプロモとかアニメにちらっと出てるカヲルぽいやつだと予想。
男だったらガッカリだけどそもそも性別あんのかな?
厨二的にDMC2ラスボスみたいな神々しい人間型がいいな
ただしモッサリッシュは勘弁だが
組織がフェンリルだけに馬鹿でかい狼とか
SHのアモンかネオアモンっぽい姿だったりな(´'ω')
ラスボスはエストリンドウ
案外暗黒男性器みたいな形だったりして…(ダークファルスという意味です)
ラスボスの手前は暴走した神機
この手のゲームでラスボス人間サイズは嫌だなあ
やっぱ仲間と協力して巨大な敵に立ち向かいたいぜ
マルチも盛り上がるし
>>628 大虐殺ルート…か
神機で生身の人間容赦なく喰らってくわけか グロゲーだな
敵がかみならチェーンソーみたいな武器があると嬉しい
662 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 08:27:09 ID:Y3vgS3TPO
YAWARAショーブネー
663 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 08:37:49 ID:KRwP73SJO
>>661 古いタイプのリンドウの神機がチェーンソータイプなのは、そういう事だろ
ネオエクスデスみたいに何体ものアラガミが融合したタイプ
で、足元から順に四連戦くらいで切り崩していくんだよ
こっちは攻撃しかけたりやらで結合崩壊起こせるけど
向こうは複数体集まって融合やら合体やらが出来る、みたいな事には
…ならねぇな、多分
これガードできないんだ、公式見てる限りじゃ回避ばっかだね
それはそれでなんだかなぁ
>>666 シールドに種類があってちゃんとガード出来るよ
>>664 それなんてケフカ
ガードって、完全防御しちゃうと萎える
質量の差を考えろと・・・ヴァジュラクラスにどつかれて『カンッ!』とかないから・・・
ノックバックと多少のダメージ込みならいいが・・・
まぁ、神機使い○○で、○○だから平気
って設定あるならいいか
>>669盾にも三種あって、小さい物は速いけど、ガードしてもダメージをくらう。
盾の大きさに比例して速度は遅くなるけど、ガードした時のダメージは小さくなる。
ですよ。
自分勝手に妄想して萎えたり自己解決したり忙しい奴だな
>>670 ふむぅ、ノックバックとかもありそうだね、ちょい調べてみる
L3バレットで、ノックバックしで転がるのを動画でみたから、一応そういうの有りそうだけどね
昨日のブログにもあったが、やっぱ中二成分をふんだんに取り入れてほしいわw
おっさんになってこんなにwktkするの何年ぶりだろうw
子供の手前、長時間ゲーム出来なくなって、ゲーム自体に興味失せてたのになぁ
しかし、wktkが止まらない早く19日になれ〜!
お前らアドパで待ってるからな
ところでキャラの名前決めた?
674 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 12:45:35 ID:ZxYovEPf0
ディスディアティス牙式
675 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 12:50:43 ID:KRwP73SJO
漢なら本名プレイだろ
尊敬する親にもらった名前、なんら嘘偽りで隠す理由はない
ペルソナ3か4のキャラでも作ろうかな
日本語入力はストーリーモードで言われそうなんで普通の名前
英語入力はコードネームっぽいのでいくんだぜ
…ここまでしか決まっていない
刹那・F・セイエイ
リアルネーム=地雷
この式がかなりの場合適応される
680 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 13:34:33 ID:ZxYovEPf0
HIRO
YUUTA
KAZU
アドパでワイワイ捕食ムシャムシャ楽しみだお
ふん、まるで神様のバーゲンセールだな
ファミ通の先行体験版てなんか登録とかいるよね?
事前に登録しておくことは出来ないの?
リンドウ湖ファミリー牧場
オウガテイルの回転尻尾とか相当予備動作短いのに、盾構えるのにタイムラグあるとつらそうだ
そのためのバックラーじゃないか
まぁどっちかっていうとガードゲーじゃなくて回避ゲーだと思う
ステップもあるしね
質問なんだが、アドパやってる人ってみんなマイク使ってる?
今までアドパ使ったことなくて初挑戦しようと思うんだが、教えてくれないだろうか。
一応男女両方作るつもりだが
女で有栖川がPSPで変換できるか……
まあ、一度に変換できなくても萎えるだけだから関係ないが
kai組は居ないのか
おいらはPS3ないからKaiだぜ
すんなりできるといいけど。。。
頼むぜ。。。。Kai
未だに公式が更新されないな
>>689 オレもkaiだ。
しばらく使ってなかったから再インスコかな。。。
>>691 メタルギアのときに必要だったから今回も会員登録いると思う
ちなみにオレは携帯のメアドで登録した
>>649 俺はGmailのアドレスで登録したぜ
正直、ファミ通の会員登録はむちゃくちゃ簡単だった
体験版
体験版でる大型は2種類のみ?
蠍は出ないのでしょうか?
体験版の内容結構キツそうだな…いい意味で
個人的にはワンダと巨像みたいな人型アラガミが居れば最高だなぁ
あんなにデカくなくていいけど
>>697 まだわからんが、そんなガンガン大型出したら製品版の楽しみがへっちまうじゃねぇか。
TGSの3ミッションだけ、とかすらあり得たところへ10ミッションもくれるだけでありがたいと思うべき。
明日の大阪試遊台レポート期待してるぜ。。
関西の友達にも頼もうか。。。
>>687 ボイチャなし部屋とかも立つ。ボイスチェンジャー機能もある
ボイチャありの方が盛り上がるけどね
>>700 ありがとうございます。
確かに楽しみがなくなりますね。
公式の二種は出て欲しいのと、ファミ通WEBには蠍からの剣、銃があったので気になったのでした。
アドパは気の会う仲間見つけて篭った方がストレスが溜まらなくて良いぞ
あまりアドパのコンセプトにはあってない方法だと思うけど
協力物はやっぱり仲良くボイチャありでやりたいところ
今日更新あるのかな?
金曜なんだが
今日どころか毎日ブログ更新してるぞ
今日はまだだな
先週の金曜日は更新なかったから、それを言ってるんだろう。
明日の体験会の準備とかで前日から現地入りしてるスタッフも多いだろうしな。
709 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 18:48:15 ID:TMXFCe/Y0
モキュモキュ
ボイチャやるとなんかかしこまっちゃうんだよね
電話で話してるみたいだから
サイトのほうの更新をしてほしい
BGMが聞きたい
毎週金曜はブログ更新お休みのやかん
体験版、開発中の適当に繕って終わりじゃなく、マスターアップする迄システム
変更する度にアップデートして欲しいな。
>>713 そんなことしたらガンバト見たいにアップデート商法出来なくなっちゃうじゃないか
更新きた
, 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:|
|::::ヾ,|.:V:|ソ:| 遅かったじゃないか・・・
|::::ヾ,|:: :|ソ:|
/ト、_::::|:: :|;イ、
,.、-  ̄/ |  ̄ ̄/ | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ _|└―ー/  ̄´ |ヽ |_ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
ここはゲイヴンが来るべき場所ではない!
なんか意外とレイヴンとかリンクスいるよなこのスレ
ゲーム的には対極な気がするんだが・・・
ハイスピードならなんでもいいんだろうかw
壁紙とサウンド試聴戻ってるねぇ
ブログ毎日更新なのかw頑張るなぁ
今日は更新せんのね
剣振ったときの重量感、初期のPVより増してるね。
サウンドデモ復活も嬉しい。
体験版配布まであとちょっとだな wktkがとまらん
さて、男か女どっちにするか考えるとしよう・・・
ブログだよ
サウンド視聴、廃寺の戦闘曲大杉だろw
廃寺で用いられる戦闘曲多すぎワロタ
鎮魂の廃寺以外のシーンは無音なのかと心配になるな
サウンド試聴の説明が全部同じじゃねぇかw
1つのステージに13曲もあるとか豪華だな!
廃寺がもう、ラストステージだろw
ブログ更新
製品版の発売日も 2010年の2月4日 ということで
決定していますが、今回は敢えてそれよりかなり早いタイミングで
体験版をお届けする形にしました。
理由は一つ。
「みんなでドンドン体験版の輪を拡げてほしいから」です!
かなり中毒性の高い体験版になっていますが、決して独り占めせず(笑)、
是非仲間のゴッドイーターを増やして 一緒にハイスピードバトル を
楽しんでいただきたいです。
冬休みや年末年始、学校の友達や家族ともワイワイはしゃぎながら
何度でも楽しめる内容になっているので、PSPを持っている仲間がいたら、
すかさず ゴッドイーターの適正試験を受けてもらって ください。
鎮魂の廃寺に期待せざるを得ないな
…修正されんのいつだろう
Q.このゲーム買い?
A.鎮魂の廃寺マジオヌヌメ
システム更新
銃が主体っぽいシステムだな
ダメージ効率ならアサルトかブラスト、初心者はスナイパーって感じなのかな
プロローグで適性試験落ちちゃったらどうしよう
バースト中かどうかが名前の横でわかるようになってるって既出?
開発者ブログのプロフィール欄からメッセージが送れるみたいだな
垢持ってる人は鎮魂の廃寺の件を伝えてやってくれ
大人の時間とか戦闘曲とは思えないw
ブログ毎日更新するとなると100超えるぞ
>>739 早速送っといた
あと、スペシャルで音楽聞きながら壁紙行ったら音楽が流れっぱなしになるな。
他の項目に行ったら直るんだが、これを繰り返すとBGMがカオスになるw
サントラでたら買お
あんもーやりたいやりたい。
公式サイトから ダウンロードを無駄にクリックする作業は飽きたんだお
体験版早いんだからバグとか修正してほしいところ言えば直してくれそうだな
オフィサイトのFLASH、何か色々とへまってたけど更新したら修正されてた。
と思ったけどあまり修正されたなかった。すまんこ
MHでは男でしかやってなかったから女にしようと計画中
そしてヘビィ厨の俺にはこの銃の重量感がたまらん
あとは名前をどうするかだが、男ならデフォで決めてるのがあるけど女はないんだよなぁ
困ったときの
「あたま」
「主人 公子」
「万代 南無子」
システムでリニューアル前の動画使いまわしが地味に気になる
忙しいだろうけど、どうせなら全部最新verにしてほしかった
先生、厨二ネームのお手本をご教示お願い出来ませんか。
神の名とかつけちゃえよ
荒神を切り裂くと書いて「神裂」という苗字
神の力で浄化し魔を討つ・・・
因みに「かんざき」と読む・・・
神浄討魔か
でも名前ってアルファベットでしょ?
ならKURAUDOとか最高にかっこよくね
なんかブレイバーがそのまま参入してくれそうで楽しみだ。
始まったという感覚がすごく嬉しい。
未だに神機がよう解らんけど、武器によって見た目が変化するなら同じ系統でも
見た目通りに判定距離が変化したりモーション速度が違ったりの変化が欲しいな。
何でかモンハンには一切無い要素だけど。
サウンドの説明直ってる
メッセージ、あの時間に更新して、多分最終便で大阪行って明日明後日と朝から体験会
体験版直前だしたぶん月曜に振り替えで休み、とかもありえないだろうし、まじプロデューサーには頭が下がる。
>>759 数百もある武器それぞれがヒットが違ったら
それに合わせた調整が必要になるがケタ違いに難しくなる
あと、大剣使い、と名乗ろうとしても同じ大剣で判定や、
ましてや攻撃速度が違ったらプレイ感覚がそれぞれ違って
相当やりにくくなる
多分、実際その仕様が入ったら開発者もプレイヤーも
あんまりメリットが無いと思うよ
>>759 ショート・ロング・バスターはモーション速度違うだろ
大きさ的には3タイプとも同じ大きさだから判定が伸縮するのはおかしい
入隊に向けて各々最後の準備を整えろ
>>762 大体最小・デフォルト・最大の三つで調整すりゃ良いんじゃないの。
モンハンには一切無いと言ったけど、少し違う所で集中があったな。
とあるボーレタリアという地方の武器はだな...
>>702、
>>704 遅くなってすまん。
>>702 やっぱマイクありの方が楽しいんだろうなw意志疎通出来ないと困ることもあるだろうし。
>>704 ふむ、確かにそういうのもありそうだな…
しかし、見つけられるかが心配だw
あとちょっとで体験版、wktkが止まらんなw だが、その前にマイクだな…w
NPCには花の名前がついてるなぁ
竜胆、椿、橘、アリサ
まだ名字出てない二人にも花の名前、ついてるんかねぇ
NPCキャラの皆さんに倣って2ndキャラの名前は花の名前にしようかね
大阪行く人いる?
レポ頼んだ!!
>>753,755
なんという俺
俺の姓は「神凪」で「かんなぎ」にしようと・・・
荒神を薙ぎ払うからだが
名前は花にってのも考えてたんだがなぁ・・・
うーくそっ鎮まれ右手!
矢車想でやさぐれプレイしたいぜよ
システムで武器の紹介がキター
おまいら今日はもう寝ろww
776 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 04:12:03 ID:5JgLcxwJO
フィーバー☆
武器のバリエーションが少ないと
どこで個々のオリジナリティを出すのか(出せるのか)が気になる
中毒を謡うなら重要だよ、オリジナリティ
イスラエル人コミュニティに友達が多いんだけど、厨二っぽい名前がやたら多いから
重宝してるw
エバシアン
ジャカル
カリオート
こんなんばっかり。
しかも日本人と結婚した女の子とかは
ディラィ・F・神谷みたいな、お前マジでどこの厨二だよwwっていう
名前になってる
>>776 何回も聞いていたら、頭から離れなくなった
その発想そのものが痛いことには気付けていないのか
>>774見て「神機の紹介うpされたのかー」と思っちまったじゃねーか
主人公の名前も花からとってみようと思い2月4日の誕生花ヒトリシズカから日鳥静と命名
花言葉は静謐
冗談のつもりだったけど主人公は喋らなそうだから案外いいんじゃないかと思ってしまったw
なんか戦闘中は結構しゃべるみたいだけど?
じゃあ俺はチューリップ
お前らパクんなよ
主人公の名前はどんなゲームでも高和だな
キャラクリでおっさん作れれば良いんだけど、できないだろうなぁ
>>779 ライディース・F・ブランシュタインに謝るべきかもしれない
あえて宝石の名前からとってみようと思い2月の誕生石アメジストから・・・
なんて名づけよう(;´・ω・`)
男ならハナビシ ソウ、女ならアイリスに決まりました。
誕生花って色々あるのな。
俺の誕生花はカスミソウ(ピンク)か
これは女キャラでやれということだろうか
しょうがねぇな「神住 蒼」はお前にやるよ
誕生花だの誕生石だの、リア厨時代にゲン担ぎでもしようと調べたけど、
ソースによって違うことがわかったからマンドクセってなってやめた
普通に好きな花の名前で行くわ
794 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 10:48:47 ID:taD7TrHk0
誕生花が桜草やらバイカウツギやらあったが
始めバイカウツギを海馬ウツギと読んでしまったので男は海馬でいこう
アラガミバレット発動時に破滅のバーストストリームとか口にしてしまいそうで怖いな
すまない、ageてしまった
誕生花が白菊で誕生石が菊花石
しかも旧暦だと誕生日が菊の節句(重陽の節句)か…
女キャラなら菊花さんで決まりだな。
いま気づいたが公式サイトの捕喰が捕食になってるな
自分の誕生花はゼニアオイとホップか…
地味だなぁ
意味は初恋もしくは温厚、慈愛と希望かー
うーむ…
俺の誕生花はノコギリソウだった
剣だけで頑張るわ
俺はオオアマナかー
普通にアマナもいいけど捻りが欲しいところだ
意見バンバン取り入れてるっぽいなぁ
ダッシュなんていつのまに追加されたんだ
移動遅い遅い言っておいてよかった
ベゴニア・・・
俺にどうしろとorz
そろそろ体験会の報告とかあってもいいんじゃないだろうか。
オキザリスだと
アニメのGEが思い浮かぶんだじゃねーか
カトレアと水仙だった
女性ならカトレア、男性なら水仙で良いかもしれん
PCでの体験版DLって延期された?
>>802 シュウカイドウ(秋海棠)とか?たしかベゴニアの仲間だろ
811 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 13:31:51 ID:3PezROb8O
大阪早く報告してくれ〜
>>807 たしかシュウカイドウ目、シュウカイドウ科とかだった
もう、そのまんま「海藤 鷲」とかにしちまうかorz
他に桜蘭なんかもあったから、女でまんま「桜 蘭」 でもいいか・・・
ひめういきょう……
男で姫はちょっとなぁ
名前、迷うな。 体験版落とす前に決めないと
名前ってアルファベットだよな?
自分は剣崎一真をつけようかな
花の名前以外でも良くね?と思うのは俺だけ?
アルファベットなら学名にするさ
柳唐綿 Asclepias L
>>817 ぶっちゃけ名前なんて好きなのつければいいさ
でも、世界観に合わせたいとかあんじゃん
ストーリーに絡む人物の名前に花と言う共通項があるから
みんな花の名前に気が向いてるだけで
リアル自分でもいいんじゃない?中二全開でいこうぜ(笑)
早く19日になれぇぇぇええ
使えそうな誕生花だったら使おう! みたいな
何でもいいっちゃいいんだ
ようは>819が全部言いたいこと書いてた
たんぽ、ぽ
大阪報告こないなー
俺は明日行くけど
お〜、デンドロビウムだったw
花言葉が「わがままな美人」だから女確定だなー
>>822 レポ頼む!
しかし体験版から製品の発売が2ヶ月以上開くわけだが
そんだけやり込めるって自信の現れと考えていいんだろうか?
まぁ、マスターアップから、製品の数揃えるのにある程度時間はかかるが
それを踏まえて2ヶ月はなぁ
早くやれて嬉しい反面、心配でもある
>>レポート頼む!
俺の誕生花は紫陽花だった。
名前は紫陽にするかな
リコリスとか何人どころか何十人レベルでいそうだなぁ
>>824 やり込めるんだったら嬉しいけど2ヶ月って
普通にゲームクリアできるぐらいあるからな
やりすぎて飽きるのも怖い
誕生石アクアマリン(藍玉)と珊瑚だから姓は藍瑚
名は星
俺はラッパ水仙だから『スイセン』で決まりだ
使える名でよかったw
会場に来てはいるが、何から話せばいいんだよって感じなんだよな……
花言葉とかなんの話をしているのか俺に教えてくれ
新情報ないと痛々しいチラ裏で溢れかえるな
痛々しくてナンボだろ
>>832 NPCの名前が今のところ花に絡むのが大半だからPCの名前もソレ系にしようぜという流れ
838 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 14:54:29 ID:yZyMdcwIO
名前は漢字で入力できて、コードネームはアルファベットでおk?
誕生花が蓮華か…
どう組み込めと?
俺朝顔とエゾシダとドウダンツツジだった…。
どうしよ
オダマキだったw そのまんま小田真希とかにしてみるか…花言葉は不義だから悪女決定だな。
蓮華とかいいじゃん、かっこよくて奇麗だし。
ドウダンツツジは漢字表記が満天星躑躅だから、星にちなんだ名前にするとかどうよ。
俺の誕生花ドクダミなんだが
蛍袋
個人的にプレイした感覚はモンハンとPSpoを混ぜた感じだった。マルチレイドはやったことないから分からん
動きそのものは動画を見てもらうのが一番なので割愛
敵の火力はかなり高め。2、3発食らうとほぼ確実に瀕死状態
○ボタンのステップ移動とそこからの派生攻撃が優秀だったので、
「ステップで接近→適当に連撃→ステップで離脱」の動作が基本になると見て問題なさそう
つまりヒットアンドアウェイが強い感じ。敵の攻撃が範囲で攻める系っぽいので場所取りミスると即ボコボコ
あとステップの無敵は無い(極端に短い?)みたいなので、緊急回避で攻撃をすり抜け〜なんてのはやめといた方がいいかも
あとでまた適当に書くから、聞きたいことがあったらリストアップしといてくれ
大飛燕草だから
大草 飛燕
調べてみたら誕生花はホルトソウで花言葉が「見せかけ」だった
これは女っぽい男か男っぽい女を作れというお達しか
コードネームを花の名にすればカッコイイと思うよ
>>844 乙!!
個人的には銃撃だけでもいけそうなのか気になる
>>844 マルチプレイはどんな感じ?
シームレスマップはどんな感じ?
アリサのパンツはどんな感じ?
神機は可変型しかない感じ?
キャラメイクはどのくらい細かくできる?
大型が複数出ても処理オチしてない?
服はどのくらいあった?
1回のクエストで何時間かかる?
翁草、シダ、ボケだった…
どれもパッとしねぇwww
ススキ・コスモス・アオキ・オモダカだった
ススキに因んで尾花高夫にでもするか
てかコードネームを自分の誕生花の英名にすれば良いんじゃね?w
学名って手もあるぜ?
>>848 残念ながら無理
と言うのも、弾丸のエネルギー自体は無限に増えるが、増やすためには剣状態で攻撃する必要がある
だから火力を銃に頼ることは十分に可能
あとスタッフの人が教えてくれたんだが、
製品版では自分で弾を“作れる”らしい
「一度上昇してから降ってくる弾」とか、「撃った後、途中で破裂する弾」が作れるとか作れないとか。ゴメン、はっきりとは覚えてない
>>849 マルチプレイはどんな感じ?
問題なくプレイできた。ちなみに味方を対象とした攻撃時の隙に捕食とかもできる
シームレスマップはどんな感じ?
とにかく広い
ただ、ある程度の範囲を組み合わせて構成するような造りになってるみたいなので、
「延々と敵を追い続けて時間切れ」なんてことはなさそう
アリサのパンツはどんな感じ?
可能ならあとで挑戦するから待ってろ
神機は可変型しかない感じ?
イエス。戦闘中、任意のタイミングで可変可能
キャラメイクはどのくらい細かくできる?
そこまでは触れなかった
髪型の変更はいつでもできる
大型が複数出ても処理オチしてない?
検証できてない
服はどのくらいあった?
デフォ服と色違いのみ確認
どうも素材を集めて作れるっぽい?
ああ、あとこれはプラスかマイナスかはわからんが、
亜種は存在する。とのこと
携帯だからちゃんと書けてるか不安だわ……
色々調べたらグローリー・リリーって言うのがあった。
名前はリリィできまりだわwwww
アリサってパンツ履いてるの?
うお、しまった
体験版にはアリサ居ないかもしれない
wktkが加速するレポ乙!
>>854 乙!
剣の種類でどの位一撃のダメージ差あるか分かる?
<マダガスカルジャスミン>
学名: Stephanotis floribunda Brongn.
英名: Clustered wax flower
さて、どうゆう風に縮めようか
俺の誕生花…麻、ナナカマド、リンドウ
…リンドウ…だ…と…!?
>>863 よし!お前のキャラクターネームはリンドウだ!ww
>>862 長すぎるなら日本での別名で探せばいい
俺の場合はアカンサスだけど日本での別名は葉薊(はあざみ)だった
あとは他のサイトによっては誕生花が違うからそれで考えるとか
誕生花はヒャクニチソウ、ニガヨモギ、アサギリソウだったんでアサギリで行くわw
これで良いのがなかったら夏生まれなんで、向日葵(ひゅうがあおい)にするつもりだったw
家紋から取ろうともしたが母方のも父方のも、サクヤとコウタに使われてたw
漢字でヒマワリの事。でこれを名前と名字っぽく分けてみたんだが…。
ああ、分けてたのね
コードネームとプレイヤーネームを使い分ける意味あるの?
コードネームって一体どこで使うんだ?
俺誕生花バラなんだけど…
>>871 プレイヤーネームは知らんが、コードネームはプレイ中に表示される名前でしょ
すまん。勘違いしてた。コードネームはゲーム中に表示されるのか。
名前って項目があったと思うんだけど、それは何だ?セーブデータの名前か?
ストーリー中での表示名かMHで言うギルドカードの名前に使われるのでわ?
根拠は全く無いが…
>>866 ググッてみた
マダガスカルジャスミン
和名:花嫁花(はなよめばな)(ハナヨメバナ)
別名:阿弗利加舌切蔓(あふりかしたきづる)(アフリカシタキヅル)
ステファノティス
英名:Madagascar jasmine
学名:Stephanotis floribunda
花嫁………
タイトルで期待してプロモみたらアニメかよ萎えた
今日はブログ更新ないのか?
いつも夜遅めだからまだじゃないかな
>>867 まあ『ひゅうが』と読むなら『向日』じゃなくて『日向』だけどな…いや気にならないなら別にイイんだけどさ
>>860 さすがにそこまでは分からなかった
武器毎の攻撃力は分かるが、モンハンみたいに武器の種類な応じてモーション値がかかってるかもしれないからなんとも言えない
プロデューサーにあまりバラしすぎるなと注意されたので、以上で俺のレポは終了
あとは明日の連中の報告、そして体験版の配信を待っててくれ
三三三三三三三 ( | プロデューサー!
三三三三三 )) |
三三三三)ミ,((^^彡ミ彡 / きさまッ!
三三三三 ((三三 6)彡//\
三三三∩三ミl三三 /ミ彡 /) | 見ているなッ!
三三三|彡ミ三l三 / \ / /、 |
三三三ヽ_)二 | ̄ ノ / ミl :l、\
三 /二 /ミ ‐v-― ´/ )ミ/ / /ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
三/  ̄ /ミ lミ (_/ 三`´`´`´
>>880 普通に見間違えてたわw ご指摘サンクスw
富澤さんアリサの描き下ろし特典付けてください!
向日だとむこうになってしまうな
何故に誕生花なんて流れになっているのか
ブログ毎日更新はすごい助かる
だがちょいと遅い
何回も確認しに行ってしまうw
>>887 ちよっと上のレスくらい見ようぜ
>>887 ゲームの登場人物の名前に花由来のものが多い
↓
名前決まらないなら花からとればいいんじゃね?
多分こんな感じ
なんか流れが速いな〜って思ったら今日は体験会があったのか
とりあえず
>>854に乙
花の名前ねぇ…
月下美人なんてドウ?
892 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 18:13:13 ID:kPj1al86O
誕生花って本によってかなり違うんだな
試しにwikipediaで見たら「ヒトリシズカ」・「ボケ」
こ れ は 酷 い
どうやら
>>783と同じ誕生日のようだ
被らない様にしよっと
敵の火力高そうでよかった
リンクエイドで無限復活できそうだしヌルいのはやだからな
…と、たった今自分の誕生花調べてみたら…
・デージー(雛菊)・意味:無垢、純潔、明朗
・チューリップ(赤)・意味:愛の宣言、美しい瞳
・つくし(スギナ)・意味:意外、驚き、向上心、努力
…俺に女キャラ作れとでも言っているのか…これは…
復活は体力半分こだから無限ではないと思うが
>>883 このAA何?
マジでわかんないんだけど
MMOの類では仲間復活させると自分の体力減るのが一般的なの?
自分GEで初めて見たけど、kaiで見知らぬ奴とやる時は死んでも放置が基本、
復活させるのは好き者な感じになる予感。
自分の体力減るんじゃ、粉塵飲むよりリスク高いだろう。
誕生花リンドウだ・・・
>>898ジョジョの奇妙な冒険のディオ
仲間にリンクエイドする→直後ヴァジュラのタックル→二人とも戦闘不能
→他二人が近寄る→ヴァジュラの(ry→また二人戦闘(ry→
空しい30秒→ミッション失敗
こうなるな…きっと
誕生花リンドウだ・・・
>>898ジョジョの奇妙な冒険のディオ
大事なことだから
ミスった・・・
906 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 19:13:07 ID:3PezROb8O
誕生花はクレマチス、ケシか・・・
908 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 19:22:25 ID:3PezROb8O
自分で弾が作れる…?
なん…だと…!
やりたいなー なーなーなー
メタルギアの体験版にまだどっぷりな俺ならいける!
ヘイスト! ヘイスト!
よし俺は竜撃弾を作ることにするか
アリサに俺のタマ発射したいです
ヒョウタンだった…オムカエデゴンス
ソリダスター だった…ナニソレ
なんかメルヘンチックなスレになってきたなwww
>>913 ヒョウタンツギを知ってる自分が悔しい
大阪レポありがとう!
wktkが加速したぜ!
体験版も製品も待ち遠しくて気が狂いそうだぜ
917 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 19:48:21 ID:3PezROb8O
野郎が誕生花を語るスレw
尼の画像にこんなんあった
体験版ミッションでのみ入手の
「砕かれし神機」
+
予約特典ミッションのみで入手の複数の
「スサノオ素材」
↓
伝説のスサノオ装備を獲得せよ!
ちなみにプロダクトコードはPSNに入力ってある
>>900 一般的ではないかな
アイテムなしでキャラに限らずサッと復活させられるのは斬新かと
リンクエイドしたら攻撃UPとかの補助効果が切れないとか、もしくはリスタートした場合に全体へのリスクがあれば緊張感あって面白くなりそうだけど
俺は誕生花が茶だったぞ。花言葉は「追憶」だってさ。
なんか、「俺は戦うって決めたんだ。あの日の悲しみを再び生み出さないためにも…。」って厨二的フレーズが頭をよぎったんだが(-.-;)
>>919 リスタートが、リンクエイドせず、リスポーンしたときの事を指すなら
3回リスポーンでクエスト失敗はリスクでは?
俺は間違いなく近くで倒れた者がいたら、リンクエイドするが。
閃光は必須アイテムになりそうだぜ
922 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 20:51:05 ID:iBgr51+60
う〜む、ただプレイした限りじゃ、面白いは面白いんだけど
マルチレイドやディシディアくらいの温度というか、
これを延々やりこむのはちょっとないなという印象が強かったから、
MO的やりこみ系ポストモンハンを求めてる人は、あんまり無茶な期待は
禁物かも…。
ロストレグナムくらいっていうのが自分の中でピッタリな表現
>>882 超乙。プロデューサー緘口令やめれw 体験版楽しみだなあ楽しみだなあ!
誕生花なんて生まれて初めて調べたが、面白いもんだな。
ちょっとググっただけでオダマキ、サクラ草、バイカウツギ、ユリノキ、アヤメ、ペチュニアと色々でてきた。
花言葉で性格も決まりそうだし、ほかのゲームでもこの方法使うかねw
>>921 味方の死亡はリスポーン含まれなかったと思うが
>>922 モンハンよりカメラワークの切り替わり方がぎこちない印象があった。
遊んでみた限りでは。
でも遊びやすいんだよね。
ジャンプの要素が加わるだけで、モンハンとは別物にはなれている。
そこらへんがディシディアみたいな感じもあるけど。
剣で攻撃すれば銃が充填される、っていう攻撃手段の関連性も
楽しかった。
アリウム・・・無限の悲しみ
イキシア・・・団結して当たろう、誇り高い
ダッチアイリス・・・使命、伝令
ノカンゾウ・・・宣告、媚をもてあそぶ、愛の忘却
ヤナギタンポポ・・・宣言
イキシアでいくか・・・
ブログ更新
>>922 マルチレイドはつまらなかったがロストレグナムはそこそこ楽しめた俺は判断に
迷うレスだ
パッケか・・・
正直、〜〜と同じ温度とか言われても
何がどう似てるのかよく分からないんだが・・
早く体験してもらいたいとかいいつつ緘口令かよw
レグナムは何故か楽しかったな〜
今日はパッケデザインか…
だ め だ
モ ン ハ ン に し か
見 え な い
かれこれPS2版Gから五年ほどハンター家業やっているのに…
やるなバンナム
>>927 戦闘時、カメラの向きを切り替えようとしても、ちょっと反応が遅い感じがした。
四人での協力プレイ故なのか、ちょっと判断に迷う部分はあったけど。
あんまり並んでなかったので、明日も遊んで確かめてみる。
935 :
922:2009/11/14(土) 21:15:57 ID:iBgr51+60
>>929 いや、出来はいいと思うんだよ。というかいいよ実際。
ただレグナムをそこそこって表現するのと同じで、
うおー、結構おもしれえ〜、1ヶ月くらいやっとくか〜っていうゲームの印象で…
自分の中で近かった温度のゲームは
ディシディア、ラストレグナム、レンゴク、ウァルハラナイツというところかな〜
psop2よりはいい印象なんだが
>>922 少なからず同意
素材はいいのに調理する段階であと一歩足りてない印象はあるな
だから例えば、
『剣での攻撃時にエフェクトが見づらい印象があったので、
ヒットストップを調節して、“重さ”を感じさせると同時にヒット確認と容易にする』
といった気持ち程度の調整で一気に良くなりそうな気がする
この体験版だってまだテスト段階なんだろうし、
製品版発売までの期間でその辺りをじっくり煮詰めてもらえればもっといいゲームになれるさ
あとロックオン中に視点を動かせるのはいいんだが、
ヴァジュラ戦やってると相手の動きが速過ぎてカメラが振り回されることが何度かあったな
カメラの回転自体が早いからロックオンがなくても別に困らなかったから、
これは適材適所で補えってことなんだろうか
見てたらマジで早く体験版やりたくなってきた。
薔薇の花言葉
愛・美・嫉妬・あなたを尊敬します
愛情・美・温かい心・照り映える容色・私はあなたにふさわしい
内気な恥ずかしさ・恋
これからどんなプレイヤーネームを導こう…
ネタ投下されてるのにまだ続けるのかw
>>936 そろそろ大方完成してデバッグ作業にはいる時期じゃないのかね
よく分からんけど
MGSPWの体験版配信してアンケとって改善するのはいいと思ったな
誕生花の中にイイのを見つけた。
コスモスってかっこよくねーか?
ディシディア的な意味でw
お前らの誕生花なんて興味ねえっての
いよいよGEもやる気出してきたな!!
みんなでやるときにはコードネームしか表示されないんだよな?
日本人にしようとすると難しくなるなー誕生花を組み込むのは・・・
登場人物も日本人が多いし、俺も日本人だしどうしたもんかなー
947 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 22:19:27 ID:3PezROb8O
コードネーム「タミフル」
>>935 PSPO2以上だったら個人的に神ゲーなんだが…まだ体験版しかやってないがな
そこに連なるソフト見るとB級ゲーって事だな。ディシディア以外はやったよ。
ファミ通登録してきたぜ
右腕が勝手に
まぁ○○に近いってのも人それぞれだし体験版やってみないとなー
ヴァルハラナイツは1は楽しめたしロストレグナム、煉獄、DFFってんなら何時間でもやり込める自信はある
ヴァルハラナイツ2はマラソンで挫折しました…
一応クリアはしたけどね
しかしゲームの面白さは基本人それぞれかと…
早く神食べたい
952 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 22:29:51 ID:3PezROb8O
みんながあげてきたゲームを全部合体させて妄想してるんだけど
なんかイマイチな予感がする…
まあこういうゲームはじっくりって事ですね
みんなで制作スタッフに言いたいこととかを大阪さんにたくして言ってもらうのはどうでしょう?
953 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 22:29:59 ID:yZyMdcwIO
コードネームって何文字ぐらい入るんだろ?
学名が長すぎて入らなそうだ
俺の誕生花が片栗粉の原料な件について
マスター、シュウカイドウ
海堂秀?
>MO的やりこみ系ポストモンハンを求めてる人は、あんまり無茶な期待は
>禁物かも…。
これアクションゲームでしょ?
>うおー、結構おもしれえ〜、1ヶ月くらいやっとくか〜っていうゲームの印象で…
普通だよねそれ
社会人なら一月もやり続ける時間はないけど
誕生花調べてみたら白山千鳥(ハクサンチドリ)だった
今TOVやってるせいか技の名前かと思った
>>952 俺はMHとPSPo2とGEをいつも合体させているぜ
…ものすごくカオスなわけだがな…
960 :
922:2009/11/14(土) 23:14:46 ID:iBgr51+60
>>956 たぶん俺の書き込みでモヤッとさせてしまったと思う、ごめんね。
ただスレの流れやプロモの方向性は
「素材!亜種!!ダウンロードクエスト!!!果てしないやり込み!」という、
1ヶ月ゲーではない方向に盛り上がってると思う。(たぶん実は君も…)
そういう要素が満載なだけに、プレイ感の「薄さ」はたんなる周回ゲーになる紙一重の手触りを感じて、
スタッフに今からできる最大限の調整を期待してるってのが俺の本意。
MOじゃなくてアクションゲームだけど、周回プレイに耐えうるアクションゲームとしての器を、
何とか最終調整で実現して欲しい!!まだ間に合うはず!そのポテンシャルは感じるから
そもそもMOの意味がわかってたら、アクションゲームでしょ?というイミフなツッコミは出てこないと思うんだがな
>>960 もうちょい具体性を
温度とかプレイ感の薄さとか言われてもさっぱりわからんw
君がモンハン好きなら、モンハンのどういうとこが好きで、
それと比較してGEがこうだった、って言ってくれないと伝わらんよ
俺はモンハンのアクションは大してはまらなかったから
まあモンハンと違うんだったらむしろ期待要素なわけだが
薄い感じというのは、MHは上達の幅が大きく、いずれは被弾無しで戦えるようになるけど、GEは理不尽で到底避けれないような攻撃がある、みたいな感じ?
こっちも相手も移動が速く攻撃範囲も広いから大味になるんじゃねえの
ってか
>>960次スレ
俺もそうだったけど、体験版やった人はだいたい「あと一歩」て感想になるみたいなんだよ
ゲーム性は十分だと思うんだけど、操作しててどうも淡白なんだ
何といえばいいのか。斬っても手応えがないし、敵もあまり痛がってなさそうというか…
気持ちよく感じる操作感とか爽快感とかはもう作り手のセンスに依存するとこなんだよなあ
>>960はモンハン至上主義っぽく感じてしまって困る。
悪気は無いんだろうけどね。
モンハンと違う=駄目みたいにきこえるんだよね。
モンハンも楽しかったけど、コレは俺が欲しかった要素があるからきっと面白いに
違いない!
武器変形
ジャンプ
空中射撃
厨二成分
生態兵器(武器)っぽい
等が俺をwktkさせる!
俺がたててこようか?
MOって少人数参加型オンラインゲームじゃなかったっけ…?
やっぱり分からん
ちなみに俺はモンハン…
やっぱやめた
ファミ通でメタルギアの体験版とかおとした人いる?
目安としてアップロードが何時ぐらいか知りたいのだが。
日付変更してすぐだったら嬉しいなぁ
>>854 銃撃について詳しくありがとう。
これでモヤモヤがとれたよ。
モンハンとかにあって他にないもの…
直感性…かな…?
ACにはあったような気がする…
レス見ているとゴッドイーターに足りてないのは
攻撃の手応え等で得られる「ダメージを与えている」って感覚なのかな?
>>969 980過ぎても音沙汰なしなら頼む
モンハンだと肉質の柔らかいとこを斬ったときとか気持ちよかったな
動画だと斬ったときの音とか結構爽快感有るような気がするけどね。武器ペラペラな感じはするけど
モンハンの戦闘にあってGEにないものか・・・
アラガミって怒り状態とかあんのかな?
モンハンは怒ると、慣れないうちは手がつけられなくなるし攻撃力や肉質も変わるから1戦1戦メリハリがある感じはしたけど
>>977 最初から怒りとか部位破壊とか亜種はあるって言ってたな
納刀、抜刀?w
怒りは無いけど、補喰があるからこちらに有利なメリハリはあるんじゃないかな
あ、訂正。怒りは無いけど→怒りは知らないけど
アラガミパレットはかなりイイと思うんだけど、実際どうなんだろ
今公開されてるのだけでも全部派手だし爽快感ありそうだけどなぁ
モンハンよりは面白そう
オフィブログも
貼るなら改行削ってかな
ニコニコは無断転載っぽいから止めた方が良いかも知れんが
>>985 よろしく
今んとこ入れといていいもんじゃね
989 :
969:2009/11/15(日) 01:37:15 ID:3Q3V4Ydm0
では自分が行ってきます
一応ようつべだけテンプレに
正直GEはまだやっていないから分からないけれど
何て言うかその"プレイしていると自然と体が動きだしてしまう"かな?
PSPoやマルチレイド、ヴァルハラにはなかった気がする
結局の所かなり個人的な事ではあるが…?
次スレ立つまでカキコ自重頼む
>>978 あるんだ。thxw
モンハンは一定ダメで怒ったり部位破壊で弱体化したりすることで、倒すまでの過程が目に見えるから達成感が大きかったと思うんだよな
肉質があれば近づいてただ単調に武器振るだけにはならないし
>>979 変形、がどう影響するか
変形しても特に動き自体が変わるわけではないみたいだけど
乙〜
アラガミうめ〜
乙梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。