【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part10
スレタイ間違えましたすみません
次スレ立てる時に修正頼みます
Part10→Part11です 次スレは12です
CQC値検証
パンチ(1)パンチ(2)キック
300-400-500=1200
パンチ(2)キック
400-500=900
パンチ(1)のみ
300*?
投げ
1800
拘束投げ
2000
拘束
500*?
通常兵スタミナ(服:グリーン)
2000
戦闘兵スタミナ(服:グレー)
2500
強化兵スタミナ(白いヘルメット装備)
4000
通常兵↓
300*7=2100
500*4=2000
400-500+500*2=1900(気絶しなかった)
戦闘兵↓
300*9=2700
500*5=2500
400-500+500*3=2400(気絶しなかった)
強化兵↓
500*8=4000
300+500*8=4300
400-500+300+500*6=4200
400-500+500*6=3900(気絶しなかった)
体験版だから意味無い気もするが暇なのでやった、後悔はしていない。
>>1乙
>>7 やっぱ強化兵硬いなー。今までのシリーズじゃちょっと強い程度だったのに
潜入中見かけてもスルーになりそうだ
パンチ(2)キック
400-500=900
↑これの当てかた一応追記
敵を一旦気絶させ起こす、敵が起き上がる途中に早めにCQCを出しパンチ(1)を空振りさせ残りを当てるでok。
パンチ(1)から即投げのCQCが個人的に対通常兵用のお気に入り、何気にCQCを極めつつある自分が怖い…まあ暇なだけなんだけどね。
>>8ホールドアップには無限の可能性が・・・
今作のスタングレネードかなり強いよな
ちょっと離れてても気絶してくれる
バグみっけた
シュータータイプなのに
パンチ→パンチ→スタンロッドでロックオンの音がする
Vz61って協力プレイの時だけサイレンサー着くのね
シングルプレイ時と協力プレイ時とで性能変わるアイテムって他にあるかな?
ありゃ、あの時だけなんか
製品版じゃどうなるんだろ
着脱設定あったらいいな
そういえば、CQC値検証する為に見つからないように強化兵拉致った時の話だけど。
戦車はこっちに気づいてないから普通に道なりに進むんだけど、拉致った奴気絶から起こそうと殴る度に「ブゥン・・・」って意味も無く停止するのにはワロタw
見つかった場合の視覚は流石にリンクしてない様なので、一人拉致ってしまえば検証自体は楽でした。
てか遠くに居る仲間が殴られると停止する程の何かしらの不信感持つなら、部隊の一人欠けた異変にぐらい気づけと(´・ω・`)
>>15武器に謎の★or★★マークがあるから何かしらのカスタマイズ(装填数強化とか)要素はあるかもね!
強化兵の視線が戦車透過してるのはいただけない。
これは製品版で直してもらいたい…
投棄したダンボールがフェイクに使えないのも残念だな
目もくれず素通りぐしゃっだもんな
>>17確かに車体で見えないはずなのに反対側からバレるのは不自然だよね、けど戦車が障害物じゃなくユニットとして扱われてるからと思うと個人的に少し納得しちゃいそう・・・。
MPOの曲ってなんだろ。ジーン戦かRAXA戦か
走ってる戦車に強化兵を投げて轢かせるの楽しい
たまにはじき飛ばされずにキャタピラの下に入ったまま警戒体制に入って潰されたままになるが気にしない
戦車のミッションがクリアできないのでポイントを教えてください
はぁぁぁぁれんとぅぅざらぁぁぁぁぁいぃぃぃ
>>23 レーションセットして
山登って 上からバンバン撃ってれば勝てる 弾も出現ポイントだし
戦車の砲撃は避ける 兵士が近づいて来たらグレネードか何かで殺す
無線機台本2冊目って凄いな
こいつはMGS3並みのものは期待していいんだよな?
でもスネーク&ミラーしかないなら結構ガッカリなんだが・・・
B級映画や故事みたいなものにも期待
体験版での無線が無い≒CQCでの尋問が無い(後声優)って解釈してたけど無線機台本二冊目・・・だと?
こ れ は 期 待 し て い い の か ?
ミラー以外の無線もあると期待。
っていうかミラーだけで台本二冊目だったらそれはそれですごいw
ネタバレ
セシールは俺の嫁
パスは俺の妹
ストレンジラブは俺の母
じゃあ俺はニーサンを頂く
32 :
12@:2009/10/27(火) 19:43:43 ID:sB5wirko0
誰か俺のチームに入ってくれ!!!!!
未完成抑止版=試作機って事で良いのかな?
只の調整用だろ
実際に見るまで小島の冗談だと思っていた事だと!?
不可能を可能にとはどういうことだ!?
小島!答えろ!
来年楽しみだ。こんなに来年が楽しみな年は無い。
とりあえずオンは今のMPOみたいに荒れると思っていいのか?w
>>37 オンなんかいらねぇーよ。
そんなことするならストーリーを濃くしろや
>>35 違う意味で不可能を可能に、つまりパスヌードでついに18禁仕様に・・・
>>37 MPO並みには荒れないと思う。てかそうであってほしい
PSN経由とかしてくれれば荒れないだろうけどなぁ
今回はコープやらなんやら新機能もあるし期待><
見つからないように動いてる味方の近くにグレネードやマガシン投げたりか
ロスプラから戻ってきたらついグレネードに弾丸打ち込みたくなる
ミッション圏外の白い線になんて書いてあるか誰か解読して
author
personal
only
くらいまでは分かった
何となくauthorのあとにhideoと書いてある気がするんだけど
ランボースタイルでも戦車に勝てるんだね。
体験版配信時からでようやく勝てた・・・
DMZ
AUTHOROOCD
PERSONNEL
ONLY
OOとNNは自信無い…
つまりDMZってことでしょ
認められた人しか入っちゃ駄目
非武装地帯
最初orzに見えた
無線連呼するとどこぞの動画サイトみたいになるな
ごくろう!
ごくろう!
ごくろう!
52 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 23:34:21 ID:jBRVMM98i
くるぞ…… くるぞ… ●REC
※鳥肌注意
俺は世界で1番この瞬間を待っていた!
くるぞ… キターーーーーーー(°∀°)ー
全てのスマブラ族へ・・・
『すべてのスマブラ族へ・・・』鳥肌立ったぜ!
体験版で敬礼できないのは悲しかった
でも、アクション要素はまだまだ増えるだろうから期待しよ
4人雷電で日本刀振り回したいよ
他のメタルギアのCGデータを流用してたたかわせてくれないかな
REXとRAXAはMPOから流用効くよね
まあ思考プログラムは流用できなさそうだけど
>>57 どうだろうな…。
REXとシャゴホッドの中間だからな今回のメタルギアは
でてもREXだろうなぁ
最近アドホックしてて思ったんだが、ホストがスネークで参加者はマスクのほうがいいよな。
分かりやすいし。単純に覆面が格好良くて使いたいだけだが
それよりプレイヤー番号ごとに色分けしてほしい
全員違う服を選んだときだけ
四人スネークになります
嘘です
・小島「すぐにでもPSPを買いに走りたくなるほどのサプライズを用意している」
・未体験抑止版では敵を回収する以外意味がなかったフルトン回収システム
・アドホックモードだけではあまり実装する意味の薄いプリセット無線
・ボーカロイド搭載
これはあれだな、
ステータスの成長とMGOの服装エディットに加えて
プリセット無線と併用して自分が設定した言葉を自由にしゃべれるオリジナルキャラ作成機能の
搭載フラグだな
>>62 そうなると「やらないか?」とか「ウンコー!」とかわけ分からん言葉を連呼する奴等が居そうだな
ときめものEVS並に言葉の規制が入りそうなこった
みんなでメタギアのメインテーマ熱唱とかしてみたいな
モンハンみたいな踊る要素も面白そうではあるが
和田アキコバージョンのアレは良く歌った
てめぇらずっと待ってたんだろ!?パスの記憶を消さなくてもすむ、
パスの敵にまわらなくてもすむ・・・そんな誰もが笑って、
誰もが望む最高なハッピーエンドってやつを。今まで待ち焦がれてたんだろ?こんな展開を・・・
何のためにここまで歯を食いしばってきたんだ!?てめぇのその手でたった一人の女の子を助けて
見せるって誓ったんじゃねえのかよ?お前らだって主人公の方がいいだろ!?脇役
なんかで満足してんじゃねえ、命を懸けてたった一人の女の子を守りてぇんじゃない
のかよ!?だったら、それは全然終わってねぇ、始まってすらいねぇ・・・
ちょっとくらい長いプロローグで絶望してんじゃねぇよ!
手を伸ばせば届くんだ!いい加減に始めようぜ、ガルベス!!
サプライズはアレだな
協力プレイで2人でダンボールに入ると時々卵が産まれて育てられる
壊れかけたダンボールで爆走するの楽しい
72 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 10:03:21 ID:FeIQPLvMi
>>62某動画サイトのせいでボーカロイドという単語に抵抗があるわ
はいだらーにワロタw
最近アドパでPWやってる人はおるんか?
サーチしてもおらんがな(・ω・`)
てめぇらずっと待ってたんだろ!?製品版を買わなくても済む、
公式のデモを見て妄想せずにすむ・・・そんな誰もが笑って、
誰もが望む最高なパスの下着ってやつを。今まで待ち焦がれてたんだろ?こんなゲームを・・・
何のためにここまで歯を食いしばってきたんだ!?てめぇのその手でたった一人の女の子の下着を
見せるって誓ったんじゃねえのかよ?お前らだって見れた方がいいだろ!?
上着なんかで満足してんじゃねえ、命を懸けてたった一枚の下着をみてぇんじゃないのかよ!?
だったら、それは全然終わってねぇ、始まってすらいねぇ・・・
ちょっとくらい長いプロローグで絶望してんじゃねぇよ!
ボタンを押せば見れるんだ!未完成抑止版で出そうぜ、KP!!
体験版第二段くるって
>>76 とある魔術の禁書目録の上条当麻。スネークに次ぐ説教キャラ。
120:名無しさん必死だな :2009/10/28(水) 11:51:41 ID:KRXD8e+cP [sage]
No Fateはふつーーーmの2DギャルゲAVG
うお!!
MGSPW体験版第2弾
PS3配信専用R−TYPE3D
未完成抑止版はやはり体験版2だったか。
マジで?
2010年発売だなんて・・・
抑止できません・・・
パスたんに対する性欲をもて‥‥
抑止できません
戦いのあとに残る物はいつも虚しさだけだ
ここに誤爆してたのかよorz
ごめんね
86 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 14:19:37 ID:j1VVeq0XO
すぐにでもPSPを買いに走る要素って全ヒロインの下着モードじゃ…
女性ファンのために男キャラの下着モードも付けてあげろよ
今日から私は…ネイキッド・パスよ!
服は一枚で…いや、服はもういらない……
スネークがパスの洋服をはいだら〜っ!!!
パンパース
コイキなアフロに ギョロッとマナコ♪
あつい唇 ファッショナ唇(ビル)♪
セクシー美女と逃走劇(ランナウェイ)♪
撃ちまくり 爆破しまくり ウェズリー♪
助けます 守ります スナイプス♪
視聴者(あなた)に届けたい イカすアクション♪
つまりはそれがコミュニケーション♪
水曜シアター9を見YO!
スナイプス、死す!?
デトネーター新録版
番長 大塚明夫
戦車戦の前のムービーで戦車は小高い丘みたいなのを越えてくるのに
ステージにはその丘は見当たらないのはなぜなんだ?
シギント、細かいことを気にしてはいけない
キャタピラの後ろの方で一気に削れたんだろ
それと丘から降りる前後で戦車の位置が明らかに違う
>>93そんな事言ったらムービー中はネイキッドやスニーキングスーツ着てるのにM16A1持ってる事にもツッコミが必要になるじゃまいか
発売待ち遠しいな。
onのマナーはMH3みたいになるのか?w
もうインフラだけでいいよ
MPOで懲りた
それだと友達がいない人がかわいそう
絶対かわいそう
アドホックだけじゃなくて?
(゚д゚ )
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
>>100
MGSPW(PSP)+アドパ(PS3)のコンボでMGO2から人を集めれれるならそれでいい
MGOはそれなりに常識人いるから
ブログキターーーー!
11月1日配信かー
あと壁紙1枚しか出ないんだが…
だし方ある?
あと既出ならスマソ
今回はストアでもダウンロードできるみたいだな
goの発売と日一緒だし当然かw
>>106 ああアドホッk‥‥ゲフン
壁紙は元から一枚だけだよ!!
コジブロ見てきたが、写真の敵が千太郎軍曹にしかみえねぇ
そういえば黒人系の一般兵は今回初登場だな
なんかオレンジ色のごつい兵士がいるな
ついにムービー中にカメラで遊べるんだな
>>110 今回× メタルギア史上○
4出てたような気もするがたぶん
新しい操作系統ってどんなのだろう…
4でマンティスに操られてた民兵もろ黒人じゃね?
CQCに関しては「連続CQC」を含め、かなり仕様を変更して、遊びやすく、気持ちいいものに改良しています。
かなり仕様を変更して…だと?
暇だったとはいえせっかく検証(
>>7)したのに(´・ω・`)ショボーン
使い難いからこそ緒のが浪漫の為に連続CQCを限界目指して6人投げやったのに更にショb(ry
まあ遊びやすくなるなら良い事だ、うん。
連続CQCはいらない子
目の前のエロより、興奮してきたああああああああ
>>110 黒人じゃなさそうだよ。髭が黒くて顔色が少し暗い色ってだけ。
大柄なおっさんの一般兵ってのは確かに初めてだよなあ。
使ってみてえw
>>116 今更だが、「緒のが」じゃなくて「己が」じゃないのか。
>>122「!」数日に渡り素で気付いて無かった、指摘ありがとう。
wiki
いや連続CQCは使えるだろ
一般兵なら2人目以降は気絶確定なんだし
なんか今年もあと3日かあ・・・感慨深いな
これで思いっきりパスでナナニーできるお・・・
>>125 そもそも敵兵二人以上が近くにいるという状況があまりないじゃないか
確かに強いとは思うが、使えるタイミングが少なすぎる
こんなに体験版出すなら、もしかして発売は早いのかな?
ラ・パスの中の人がニコニコ生放送に出演中
バージョンアップ版の体験版を出すなんて前代未聞だな。
さすが、コジプロ!!小島・神なんです
2回体験版出すのは他でも有るけど珍しいな
修正か
どのへん変えたんだろ?張り付き移動とかできたりして
スニーキング弱体化してるかもな
第3の操作系ってのが、前代未聞のサプライズってヤツなのか?
サプライズって・・・
まさかマイクを使った音声入力じゃ
じゃあ体験版2種に続いてサプライズ第三弾はメタルギア仕様のPSP3000同梱版ってことでヨロシク
ふと思ったんだが、パスの下着を見るという事は水城奈々の下着を見ることと同義だとは思わんかね
思いません
見えないほうが良いというのにおまえらは・・・
>>92 今見終わった。
やっぱ大塚明夫いい声してるわ〜マジ惚れる
ストアくるのか。聞くところによると、DL数に応じて
手数料みたいなものとられるらしいし、キチンとした?体験版で
ストア配信するつもりだったんだな。
もちろんホフク移動はつくってなかっただけだよな・・・第一弾は・・・?
いやホフク移動はいらないだろ
カムフラ率が無かったMGS1.MGS2だと対して重要視されてなかったが(MGS1は操作の関係でそうでもないが)
カムフラ率が出てきたMGS3,MGS4だとホフクしてればクリアできるし、いらなかった(ゲームのバランス的に)
しかしあのままだと急ぐ時以外はかがみん移動が定石になりそうで怖い
64のゴールデンアイの対戦時の不気味な動きを思い出すわ
ホフクあってこそのメタルギアだと思うんだけども俺だけかな
148 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 23:47:35 ID:xtI8vuL60
>>146 たしかにw
戦車等の乱打戦以外、しゃがみっぱなしになるかもしれん
腰がきついな•••••
壁張り付きとホフクはボタン押しっぱなしか否かを選択出来るようになってれば良いね。
未完成抑止なんだから、完成させるために意見をどんどん送ってください
体験版の感覚だとかがみん移動が優秀すぎるから仕様を入れ替えてかがみん時は動けずにホフクは可だとバランス良いんだけどな
スナイプのブレとかしゃがみでも結構ブレるからそれなりにホフクは需要ある気もしなくもない
ああ確かにスナイプのブレはなんとかしてほしかった。
>>146>>148 つ[タイムアタック]
まあ、確かに今度のしゃがみ移動はノーリスクハイリターンだな。
4は(一応)腰痛くてトントンしちゃう、とか弱点あったんだが。
今度のはスタミナ消費が早い、とか無いと、ちょっとな。
中腰はスピードをもっと遅くしてもいいような気が
今ぐらいでいい
張り付き移動は別に要らんから
最近のTPSには当たり前のようにあるカバー→射撃は欲しいな
MGSの張り付き射撃は使い道がなさすぎる・・・
狙撃銃のブレはバイポッドを銃に装着すれば軽減されるとかってブログに書いてたじゃん
>>154 そういえば今回スタミナないな
まあ別にいらないけど
いや、スタミナ自体はあるんだけどな・・・
自然消費が無いだけで
スタミナじゃなくて、ストレスってオチに期待
狙撃銃にブレなかったらむしろつまらないんだが
今回の配信は素直に嬉しいな、まぁプレイ後は新しい意見や要望
も出てくるだろうけどそれも可能な限りでは調整していってくれそうだしね。
リリカルなのはのフェイトテスタロッサたんマジで可愛すぎるんだけど・・・・。
平和ブスのラ・パスにはフェイトたんの迷惑になるので即刻氏んでもらおうかな
俺「オラッ!この平和ブスババアとっとと消えろオラッ!」
ラ・パス「ぐぶっっッ!!!ぐはぁぁぁっ!!!」
俺の渾身の腹パンでラ・パスは吐血する。
あと3日
楽しみだ
ヤブはなんでもかんでも病気にするから困る
おまいら新体験版まであと2日だろうが性欲を持て余すな
ハァ…IDがウンチか
いや何でもない忘れてくれ
ウンチで性欲を持て余すだと・・・
ワクワクして眠れん。何歳だ俺は、
第三の操作方法ってもしやPS3のコントローラを使うとかじゃ!?
「第3のメジャー操作系」
この「メジャー」はどんな意味なんだろ?
MGSシリーズにおけるメジャーな操作系なのか、あるいは今日のミリタリーゲーにおけるメジャーな操作系なのか…
いずれにしても11月1日が楽しみだぜ!おらワクワクしてきたぞ!!
>>175 ミリタリゲーにおけるメジャーな操作はシュータータイプにあてはまりそうじゃないか。
となるとやはりMGSにおけるメジャー…今までのMGSシリーズではスネークをプレステのコントローラーで操っていた。さらに11月1日発売のGOはブルートゥース対応、PS3のコントローラと連動できる。
第三の操作形とはPS3のコントロラを使ってプレイする方法!!
もう照準があわせにくいとは言わせない!
つまり…監督はGOを買わせる気まんまん!?
新しいモノ好きでGO買うか迷ってるからGOだけの機能あれば買うかも。まあ無いな
>>177 PS3のコントローラー使えるって位じゃない
まぁL2とかgoにないボタンは反応しないけど
「左スティックは普段移動に使うが武器を構えた時には照準移動になる」
みたいな操作が未体験抑止版になかったのが気になった。
第三の操作系とやらはこの辺使ってくると思う
まさか…
移動→十字キー
アクションや標準合わせ→スティック
これか?とウンチが言ってみる
PS3コン完全専用操作とか
L2R2右スティックも使えるみたいな
>>181 何お前朝っぱらから夢のような事言ってんだよ
おはようございます
レジスタンスだったか忘れたが前例があるからな
可能性はあるな
>L2R2右スティックも使える
は夢・妄想・非現実的。
>>184 MGS4のような操作が出きるようになるかもしれないんだぜ?素晴らしい妄想じゃないか。
待て
体験版を出す日は11月1日
PSPgoの発売日
これはPS3コンで繋いだらMGS4とほぼ同じ操作が出来るよ^^って意味かもしれん
マジレスしとくとPSPgoをPS3に繋いだとしてもL2R2右スティックは使えないからな
でも、レジはデュアルショックで操作するのに
レジスタンス2のソフトも必要じゃなかったっけ
PSP版レジをデュアルショックでやるにはPS3版レジが必要なんだな
そうなるとPS3側にMGSPW専用の遠隔操作パッチが必要になるな
…あれ?だからPSストアで配信する事にしたのかな?考え過gika
今回ホフクないのか
カモフラージュ率が無いから確かにそんなに役に立たないが。
えっ
なぁ、今思い出したんだが
二つ目のCo-ops紹介するPVでほふくごろごろやってなかったか?
>>193チュートリアルムービー(応用編)の事かな、もしかして心臓マッサージ(動画の半分辺り)の所じゃない?
死んだから、味方が助ける為にうつ伏せから仰向けに裏返してマッサージしたのを勘違いしたとか。
(応用編)に匍匐自体そもそも映って無かった筈。
>>194が何を言ってるのかよくわからないがgemascomの奴だろ
gemascom ×
gamescom ○
>>193 そこからホフクを無くしたか
戦車にひかれたか
じゃないか?
>>195GAM SYSTEMの方見てたは、俺バカスww
gamescom2009の奴かごめん、でもやっぱり匍匐は映って無かったな。
GAM SYSTEM ×
GAME SYSTEM ○
なんか今日俺駄目だ…ROMるorz
あぁすまん、どのPVか覚えてないんだ
勘違いだったか、申し訳ない
アメザリが副音声してたトレーラーの前半で、
横に転がってなかったか?
あれは吹っ飛ばされたときのモーションでしょ?
体験版でも戦車の主砲とかにあたったらゴロゴロするじゃん
あのゴロゴロ結構好きだからもっと表現あがって欲しいな。
横に転がるだけじゃなくて武道の後ろ受け身みたいに後ろへゴロゴロしたりとか、
ただ砲撃くらったあと屋根にぶつかり落ちてから思い出したようにゴロゴロ始めたのはわざとやってるみたいで笑った。
体験版の攻略法が載っているサイトを知りませんか?
ググれカス
>>204 今月の電撃PSに攻略記事が載ってるらしいとかググらない奴には口が裂けても言ってやるか!
>>204 最近発売の電撃ゲームズにももっと詳しい情報が載ってただなんて
てめーみたいなやつには死んでも言えないな
優しいなあw
厨房の巣窟だなあw
>>209 自分は厨房じゃないとアピールしたいのはよく分かったから早く寝なさい
未完成抑止版で『後ろから敵兵に忍び寄って物音を少しでも立てると振り向きざまに見つかってしまう』って意見は聞き入れなくていいのにな今までのシリーズみんなそうだったじゃねぇか
兵士を目立つようにするなよな。隠れるために緑着てるんだから。
わからんやつは、サラウンドインジケータ使えよ。
敵兵「後ろで物音がしたので振り返ったらセガールが居たから何も見なかった事にした」
>>212 敵兵「見なかった事にしてやったのにCQCびたーんされた」
前の体験版ですら振り向いてから見つかるまでの時間長かったのに更に長くなるのかよ…
ストーキングいらずだな
誰だよこんな要望出した餓鬼は
>>214 あれ以上にとか下手したら普通に後ろを走ってるだけなのに見つからずに抜けれるかもな
スネーク「スタコラサッサ」
敵兵「何だ!?…気のせいか」
スネーク「スタコラサッサ」
さすがに振り向き遅延はぬるすぎるな
あとで試遊感想に書いとかないとな
それでこそ「未完成抑止版」が活きるってもんだ
簡単になりすぎやしないだろうか不安で仕方がない
>>後ろから敵兵に忍び寄って物音を少しでも立てると振り向きざまに見つかってしまう!
当たり前だ下手糞スニーキングスーツ着てろバカ野郎と言わざるを得ない
発売前からスレに常駐してるマニアたちの簡単すぎる!は、
まともにきいたら危ない気がするんだよなぁ
そのうち
「CQCしようとしたらナイフで斬られて出来ないもっとCQCの射程を広く」
とかありそう怖い
CQCの範囲は十分すぎるくらいだが蹴られたり切られたりするたび一々倒れるのは面倒なんだよな 前からそうだったから今更変わらんのだけど
ハンタータイプってアクションタイプと何か違うのかね
ハンタータイプって何ぞ?初耳だぞ
>>224 3つ目の操作方法
名前の通りモンハンスタイル
未完成抑止版で実装だって
モンハンスタイルかぁアナログで移動
十字でカメラ&標準
Lでカメラリセット、長押しで装備選択
Rで構え
×でしゃがみ、長押しでホフク、走りながらでローリング
△で攻撃
〇でスタンロッド
△+〇でCQC
□でアクション、長押しで武器選択
あれれ?
そんな名前にしてカプンコに怒られないのか?
あれ‥‥!?俺釣られた?
許可取ったってブログにかいてある
何だ、MGSPWでもそんなに言われたいのか
なら言ってやろう
KP死ね
新しい試みは非難されやすいもんだ。
俺は応援してるぜ。
敵が見えにくいって、迷彩服の存在意義否定ですかw
目立つ色にするのは難易度を選んだ時とかに出来ないもんかね
VERY EASYだけとかにしてほしいすな
まさかマリオみたいに自動でスネークが動き(ry
逆に最高難易度で敵兵全員ステルス迷彩装備ってのも面白いかもね
まあ目立つ敵兵は序盤のステージぐらいだからいいんじゃない
敵兵が強い!→敵兵数減少とか普通にありそうで怖い
敵兵の反応や迷彩服うんぬんは製品版の難易度選択でどうにでもしてくれるんじゃない?
あくまで憶測だが未体験抑止版も難易度Easyだったろうし
きっといろんな試みを試してくれてるんだろう
ここでコナミコマンドの出番だ!
ABBAB→→←!
くれしんならABBA→→←じゃない?
言われて思い出したABBAAB→→←だったわ
間違えた
ABBAABだ…
おまいらコマンド間違ってるぞ
↑X↓BLYRA!
スネーク「カカロットォ!」
スネーク「言え!」
敵兵「とくれせんたぼーび…」
やっぱここの人たち好きだわ
まぁコナミコマンドいれたらハンタータイプがでる…言っちゃったら隠しじゃねぇじゃん
倒した戦車から素材を剥ぎ取って新しい武器を作るシステムとか
246 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 17:16:16 ID:rspmvHe5O
>>247 コマンド10回成功でサタン使えると情報流した奴をCQCしたい
カカロットォ!
と
オセロットォ!
って似てるな
未完成抑止版配信、今知った。
敵兵ゆとり仕様糞ワロタwww
マジデワラエン(゚∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
今公式ブログ見たら安心した
お前らまだ言ってるのか
コジブロ見てこいよ
本当に何も考えないクズの相手をする商売って大変だなとつくづく思うわ。
>>252おお更新されてたのか、見てきた。
俺小島秀夫さんに惚れそうになった、なんか感動した。
ここまでユーザーの言葉に親に答えてくれる開発者もそうそういないよな・・・。
ギリースーツ兵はやくみたい
敵にギリースーツは初めてか?
MPOよろしく拉致して操作キャラとして使えるなら使ってみたいな
>>254こっそり後ろに接近してみるとMGS4の狙撃兵みたいに独り言いろいろ言うと良いなww
コジマ・カミナンデス
>>255 そもそも敵味方関係なくMGSでギリースーツは初めてのような気がするが
MGOは含まず
ジ・エンドの着てた迷彩って葉っぱぺたぺた貼り付けてるカンジだから
ある意味ギリースーツと言えなくも無いんじゃね?
すまん、確認してみたらギリースーツだった
昨日某角川アニメでロッカーと一体化した主人公見て上には上がいるんだなとオモタ。
ギリースーツ見えにくい!→オレンジ色のギリー
いや…冗談です…
オレンジ兵「俺のギリースーツは血に飢えてるぞスネーク!ハッハッハー!」
…すみません明日まで寝ときます
配信前夜なのにスレが静かだな。
>>266 嵐の前の静けさ
というのは冗談で、大規模規制の影響じゃないか?
これって配信されるの日付変わった直後?
それとも朝の〜時なのかな?
朝10時だろ
コジブロ見た…
コジマ、カミナンデス!
すまん今みた
まだ時間かかるなあ
今フジでやってるボーンアルティメイタムに教授出てるな。
ボーン見てると早くスネークでCQC無双したくなる
明日が楽しみだ
未体験抑止版のほうでは壁紙3種類入るとあったんですが、
入手条件はなんでしょうか?スネークの顔アップのはとれたのですが・・・
戦車と潜入のco-opでA以上
それぞれ貰える
どっちもco-opですか・・・サンクスです。
おはようさん
wktk
こんな大事な日に急用ができてしまった。
切実にレポよろ。
今日配信だ やったぜ
自分でやるまでこのスレから離れるわ
みんな楽しめな
配信キタアァァ!!
こねえええええええ
PlayStation Storeで取るなら他の体験版とかとまとめて3:00ぐらいかなぁ…
PS Storeはたいてい12:30頃に最新するよ。
ええいまだか!?
パスが乱暴されたってのは文字通りの意味なのか
ニュース番組特有の婉曲表現なのか
いやストアの方にはもう来てるよ
なんか連続CQCで変なためがある気がするのは気のせい?
ダウンロードなげぇよorz
俺は糞回線&公式の配信待ちだからやった感想ある人は書き込んでくれw
ハンタータイプ
悪くは無い
直投げが立とうとしている敵にも可能とか強くね?
パスたんの下着見れただけでもうおなかいっぱい
必要容量データ上がるどころか下がってる・・・凄いwww
升で行けたマップ部分が削られたりしてるんじゃないの?
山岳突入戦やったが、何か物足りない感じ
もうちょっと敵兵の数増やしてくれていい
マップ自体は大きいのに・・・
>>291確かに投げる瞬間一瞬スローモーションになるな、連続CQC未体験でやりこんだから間違いない。
CQCびたーんのあたり判定云々がブログにかかれててたが
今度は山岳突入の橋の手すりでびたーんできないぞ
戦車戦も敵兵減ったな
戦車が軟らかくなった気がする。
強化兵がただの色違いメット被り一般兵になってる件について
CQC値検証(
>>7に追加&修正)
CQCびたーん
3000-3000=6000
チュートリアル兵スタミナ(服:オレンジ)
2000
通常兵(1)スタミナ(服:グリーン)
2000
通常兵(2)スタミナ(服グリーン:ヘルメット着用)
2000
戦闘兵スタミナ(服:グレー)
2500
強化兵スタミナ(白いヘルメット着用)
2000
強化兵↓
500*4=2000
400-500+500*2=1900(気絶しなかった)
強化兵一気に弱体化、戦闘兵の方がスタミナ上…どうしてこうなった!(AA略
CQCのスタミナダメージは変わり無いようです、検証1からじゃ無くて良かった(´・ω・`)
またタイムアタックやり直し・・・
蝶々が増えている、敵兵が弱体化、効果音の追加、表示が観やすくなった、
新アイテム入手の時の画面追加、弾薬等の配置位置変更、「いるな!」の追加、
スネーク選択時に明夫ボイス追加、トラックのタイヤが丸くなっている、など
変更点多いなこれ
発見時のBGMもすばらしい
帰納までの道のりにある缶で詰まってる兵士がいて笑った
サプライズなかった・・・
>>309 サプライズも何もかなりコジブロで明かしちゃってるからな
しょうがないといえばしょうがない
戦車耐久力減ったな
山岳施設突入クリア時間2:24は簡単に出せた、上手くやれば2分切れるじゃねこれ?
よし、今から山岳施設のタイムアタックの作業に入る
たしかに落とすのに時間かかったな。
ファンタシースターポータブル2の体験版は
らくらくにダウンロードできた。
回線を5倍に増やしたらしい。
お前らは極限まで縮めるもんなw
CFWでプレイしてる人いる?
部隊長が前より少ない弾数で気絶するね
山岳施設突入クリア時間1:56出せた、やばい鼻血出そうwww
第二エリアさへ自分で構築したルート行けたら後は楽だ・・・皆もガンガレ!
クリアタイムだけなら1:40出た
まだ縮まる
シュータータイプのローリングの出し方変わってないか?
移動中にR2度押しになってるから移動しながらCQCが楽になった
と思ったら長押しでCQC、ちょい押しでローリングだった…
>>320俺のはノーアラートなんだが、そうか制圧はしなくて良いからただ突っ切って行くだけでも良いのかww
>>319 スゴいなw
俺もノーアラートで挑戦してるが2:02が限界…
ノーアラノーキルで1:51出たぞ!!
無意味に戦車戦を発見されずにクリアしようと頑張ってる
>>325うおw凄いな、接戦だww
1:40切れるかどうかが今の処の目標かな、これを機にアクションからシューターに変えてみるか・・・。
前に誰か装備変更でアクションよりワンテンポ早いシューターの方が良いって言ってたし。
よし、今から友達を作る作業に入る
タイムアタックしてる人に質問だが、最初の橋に入る前の門にいる敵兵はどうしてる?
>>329空弾倉作ったりしながら少し待って、後ろに振り替える瞬間に一瞬でホールドアップしてる
>>329 連続HS出来る腕が無いから麻酔ロックで眠らしてる
たぶんHS狙ったほうが速い
>>327 かなり接戦w
シューターのほうが照準合わせ易いしオススメだと思うよ
山岳施設突入
1:38 ノーキルノーアラート
まだまだ上を目指す
>>331やばい、俺個人的にあの自己タイムで満足しちゃったのか更に縮めれそうにないww
元々タイムアタック興味無い兵士を虐めるのが本業だったから・・・ごめん後は任した。
>>317 いろいろ試したが無理だった。素直に純正FW使え
>>336 返答dクス
2時間粘ったがダメなものはダメか…orz
ビックリモーション要らねーよ…
いくらなんでもぬるすぎる
戦車戦 1:02
1分切れない...
機銃撃ってる時スネーク叫ぶんだなw
気絶してる仲間見つけた時もビックリモーションしてないか?
本当wまぁグダグダ
コメント欄にもグダグダ
書き込みやがつてよw
グダグダw
信者は信者で老害だなwグダグダ
ディグダグダ
俺ももう無理だ…一時間やって1:46がやっと
>>333あとは頼みやす
山岳施設突入
1:32
これが限界な気がする
コジブロのハンタータイプの操作説明に『任意リアルタイム無線のCALL』ってのがあるんだが、プリセットとは別に表記されてるからこれは従来の無線を示してるのか?
349 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 15:53:31 ID:EMHODY54O
山岳30分かかった俺って…………
戦車戦59秒きた!!!
製品版対戦はあるのだろうか?
-未検証抑止版-(
>>305に追加)
パンチ(1)パンチ(2)キック
300-400-500=1200
パンチ(2)キック
400-500=900
パンチ(1)のみ
300*?
投げ
1800
拘束投げ
2000
壁投げ
3000-3000=6000
拘束
500*?
チュートリアル兵スタミナ(服オレンジ)
2000
通常兵スタミナ(服:グリーン)
2000
通常兵(1)スタミナ(服グリーン:ヘルメット着用)
2000
戦闘兵(1)スタミナ(服:グレー)
2500
戦闘兵(2)スタミナ(服:グレー:顔にスコープ装備)
2000
強化兵スタミナ(服グレー:白いヘルメット装備)
2000
おまけ
Mk.22
頭:28687
胴体:1125
腕:962
足:562
STUN ROB
725*1~3
STUN G.
4851
戦闘兵も(2)が居るの今まで気付かなかった(´・ω・`)
でもやっぱり疑問なのは、何故戦闘兵(1)が一番スタミナ多いんだ?
なんかもうこれからはゲームは携帯機で良いな。あとは据置き並のグラと操作性になってくれれば言うことはない
>>353 他の兵士は重い荷物背負ってるから既に疲弊している・・・と妄想
>>353 落下踏みつけ
3000
(ノ∀`)これやるの忘れてた、すまん。
おつかれ。しかしヘッドショットの数字がやたら高いのは何なんだ
ボス! アナログパッドを入力しながら
攻撃ボタンを押してください!
パンチ(1)パンチ(2)キック
300-400-500=1200
パンチ(2)キック
400-500=900
パンチ(1)のみ
300*?
直投げ
1800
拘束投げ
2000
壁投げ
3000-3000=6000
拘束
500*?
落下踏みつけ
3000
チュートリアル兵スタミナ(服:オレンジ)
2000
通常兵(1)スタミナ(服:グリーン)
2000
通常兵(2)スタミナ(服:グリーン:ヘルメット着用)
2000
戦闘兵(1)スタミナ(服:グレー)
2500
戦闘兵(2)スタミナ(服:グレー:顔にスコープ装備)
2000
強化兵スタミナ(服:グレー:白いヘルメット装備)
2000
おまけ
Mk.22
頭:28687
胴体:1125
腕:962
足:562
STUN ROB
725*1~3
STUN G.
4851
何度も書き込みすみません、間違えてたら修正しないと気が済まない性分故。
最近思ったんだが死体を引きずれないのは色々不味いよなぁ。
拠点制圧で小屋の所は何かと面倒だし
拠点制圧をネイキッドノーアラート評価Sをできる人はいないのか
俺はBが限界だったが
CQC拘束での引きずり、倒れた敵の引きずりが無いのはやっぱりダメだなぁ
つか、敵引きずりの代用がフルトンじゃね?
回数制限のある引きずりですか
コジブロのコメントから
あの〜・・・MPOとまったく同じ操作も追加していただけませんか?
PSPのアナログパットが壊れてて、上に押してもゆっくりしか動かないんです。MPOだと、△を押せばゆっくり歩けるし、何も押してない状態だと、普通に走れるし・・・
ピースウォーカーの操作はゆっくりしか動かないので、いらだちを感じてしまいます・・・
お願いです!MPOとまったく同じ操作を追加してください
どうだ見てみろこれが厨房だ
メタルギア信者(笑)
PSPGOでPS3コン繋いだ時に
MGS4みたいな操作タイプをだな
>>366 PSPのアナログパッドでストーキングは不安なのはわかるがな
協力プレイでしか手に入らない壁紙があるとかマジ舐めてるな
MGSは元々ひとり部屋にこもってやるゲームだろ?
MGS4のときも小島言ってたし
アドパとkaiがあるジャマイカ
部屋でゆっくりやれるしね
>>352 訂正。青歯対応のヘッドセットでボイスチャット。
新しい壁紙吹いたw
よっぽどお気に入りなんだなwww
>>365 ご苦労様w
後で、見させてもらうわ。
機能がまだまだ制限されてるってことは期待していいんだな?
アナログパッドを上下左右じゃなくて少し斜めに入力するとゆっくり歩くのは仕様じゃないよな?
俺のPSPが逝きそうなだけか?
戦車ステージってスニーキングでクリアするのは無理?
>>377 ブルータス、お前もか
俺のPSPがおかしくなってきたのかと思ってたぜ
なんか戦車が弱くなってるような
射撃中にレーションが切れると射撃が強制停止する糞仕様を何とかしろ
そんな・・・両手に銃を持ちながらレーションを食べるなんて!
チュートリアル A
0:46
拠点制圧 S
1:10
山岳施設突入 S
1:32
戦車戦 B
0:59
挑戦者待ってます
MGS3のネイキッド「昔、レーションで体力を回復しようとする馬鹿がいてな〜」 ・・・あれ?
時代は変わった
レーションも変わった
387 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 22:35:53 ID:Lsy5DNBhO
物語が紙芝居で進むのは製品版でも同じ仕様ですか?
388 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 22:43:52 ID:am+fJjHWO
糞ゲー確定
>>379 修理に出そうと思って梱包してたんだが…
これ仕様なの?
歩きは仕様だぞう
スタンロッドでハシゴの兵士を落とした時に死ぬようになったんだな
てす
あ、やっと規制解除された…
>>389 俺も斜め方向だと歩きになった
他のソフトじゃ起らなかったし、仕様っぽいな
>>391 俺もCQCで下に落としたら兵士が死んでたわ
CQCで掴んだまま移動できなくなってるんだな。今までは
首絞めで動けなくして人気の無いところまで運んで放置してたが
フルトン使えばいいやん
俺は拘束投げ→起こす→拘束投げで運んでる。
もしかしてミラーってアマンダとチコと同じ黄色いスカーフしてる?まさか初めからコスタリカを救わせる為だけにMSFに潜り込んだんじゃないだろうな・・・
おまいら今すぐNHK見ろ。
モーニング娘?
前の体験版と同じだろうとオープニングの紙芝居飛ばしてたがパスたんの水着が見れるだと?何の会話したか忘れるくらい夢中になっちまった
やべぇココだけのために何回もチュートリアルやってる
山岳で走りながらリロードしてエルードするとスネークがヤバイ
山岳地帯の地形がドンピシャなんだが
好きすぎる
なにがどうドンピシャなんだよ
405 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 00:33:07 ID:zUBqk/y00
クリア壁紙髭スネークしかみたことないお(´;ω;)
探しても見つからぬ。。。
しにたい・・
406 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 00:35:43 ID:zUBqk/y00
>>389 亀だが、別ゲーで試してみたらどうだ?MPOとか
偶然他の人も、同じ症状が〜ってのもあるかもしれんし
山岳地帯の最初のエリアで勢い余って落ちて死んだのは俺以外には居ないはずだ…
PS3経由で落としたけどバージョン6以上じゃないと駄目ってなる。
今まで購入したソフトでアップデートしてたから今回はお手上げだ。
何か方法無いでしょうか?
PSPの公式サイトに行ってダウンロード
>>404 立体感のある序盤 プラント編思い出した 大好き
後半の砦みたいなところも大好き
ボス 『アナログパッド』を入力しながら
『攻撃』ボタンを押してください!
私もその症状出ます
それはしゃがみだけですか?
私はしゃがみで右斜め上に進む時だけなります。
なんか怖いよ。こわれちゃった?
もう出てるか?
山岳の固定機関銃で連射すると…
CFWじゃできないか
>>405 kaiに人いるぜ?
部屋とか建ってないけどさ
やっぱPSPはハンタータイプが一番やりやすいわ
ただ武器構え→射撃が△→△なのはやり辛いなー
肩越し解除したい時に△押して銃声で見つかってしまうし、撃つ時はR押してしまう
MGOの癖が抜けん
419 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 02:10:46 ID:eYeELfZvO
なあ
これって内容はKP公式の体験版と内容同じなのか?
製品版はさすがにもっと広いマップあるよね…?
でもテクスチャなんかに結構容量食われてそうで不安
MPOの発電所やら渓谷並の広さのマップはあるんかなあ
狭くても良いから全部のマップをひと繋ぎにして欲しい。MGS4みたいなのは勘弁
なんか、それおかしくね?
本当だ
言ってることが矛盾してる
>>420 とりあえずようつべで検索かけてこい
前の体験版だけど、升使って行けない所も行ってる動画があるから。
斜め移動で歩きはデフォなのか…
これは直して欲しいなぁ
>>411 わかる!俺もこのマップが一番好きだわ
景観も良いしステージの高低差や敵兵の配置もいい感じ
橋が途中で壊れてるのもMGSらしくて良いよな
斜め歩きなんか無ぇよww
ちなみに俺のはPSP-3000
>>420 山岳ミッションの最初の橋なんかは、詳細マップで右にずらしていくと
なにやら道っぽいのが映ってるし、結構広いんでないかな
>>429 山岳の右側の道って、TGSトレーラーで大行進してた所っぽくね?
服装も同じっぽいし。
ほんであの施設の中にはメタルギアがあって、運び出される瞬間をスネークが見つける。
蛇「核が運び込まれてる」
ごめん…orz
昨日初めて協力プレイやったぜ
3人揃ってレーション切れの瀕死時に1名殉職
2人じゃ勝てねぇ…なんとしても助けねば!
蘇生措置する俺、盾1枚で壁となる仲間、「すまない」と告げる殉職者…
これが、これが協力プレイなのか!Co-opなのか!
映画のような展開に感動したよ、マジ
そしてPSPから響く一声…
「発射ァ!!」
( °Д °)
戦車ようやく4分切った…
Sまであと1分短縮か…
>>430 あぁ、なんか戦車やら兵士やらが大量にいた所か
確かに似てるかも
とりあえず
>>431 >2人じゃ勝てねぇ
それはない
戦車の主砲がCQCで敵を投げてる時にすり抜けたって事はCQC投げ中は無敵か
これ壁紙って何種類かあるの?
スネークの顔しか出ないんだけど。
ハンタータイプ、△精密ON、△射撃、□精密OFFってのがちょっとなあ。
△で精密ONOFFにして、□で射撃ならまだやりやすいんだけど。
戦車Sキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
戦車長にスタンGって効かないんだろうか、戦車脇に投げたのにスルーされた
戦ヴァル2体験版もきたな。ミッションクリアしてもなんも特典無いが・・・
戦車長があれだけハイテンションだと
ハインドのパイロットもMGS1のリキッド並にノリノリなんだろうな…
「包囲しろ!」「主砲発射用意良し!」「装填完了!」「今度は甘くないぞ!」
「くらえ!」「応急修理だ!」「何だ!?」「畜生、よくも!」
「くそ、死んだ!」 「本当にすまないと思ってる・・・」
「4ccだ!」「はやく衛星画像を送ってくれ!」
「こ、これは!」「素晴らしい…」「何をしている!」「こ、これは!」
アドパでCOOPでもしようと覗いて見たんだけどぜんぜん部屋ないのなw
ということで部屋立ててみようかと思ったんだけど需要ある?(主に壁紙狙いで)
すまない。部屋見つけた
したかった人はAの64にけっこう部屋があります
「ふふふ、みんなパスの事を思ってオチンチン固くしてくれてるんだね、奈々凄い嬉しいな。
みんないっぱいオチンチンしこしこして気持ちよくなってね。
また抜きたくなったら、いつでもパスのエッチな姿を想像して沢山ドピュドピュしていいんだよ。
でもザーメンが床や壁に飛びちらない様にティッシュは忘れずにね。」
ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
新規の壁紙ってどんなやつなの?
予約限定の映像特典として
短編アニメ「ラ・パスとストレッチ」DVDを同梱すれば
売り上げは1.1倍まで跳ね上がるに違いない
戦ヴァル2やった。やっぱりコジプロはすごい。金が無いとかそういう問題じゃない
454 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 22:20:46 ID:0Y3VQtNqO
このボリュームで100Mちょっとって凄いなW
チュートリアルだけかと思ってたわ
455 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 22:27:10 ID:wzDV3fqKO
パスズブートキャンプ
機銃の後ろの敵兵出れなくするバグが無くなってる・・・残念
壁に向けて投げたときの敵のモーションかわいすぎるだろ
壁に向かってうつぶせで眠った敵の体勢がすごかった
今さっき落として遊んで見たんだけどグラが凄ぇね
ほんとにPSPかよってレベルだ
感覚的には3をベースに2の遊びの幅を持って来た感じになるんかねぇ
びりびりぃ〜
雰囲気が3っぽくて良いなぁ、ジャングルが綺麗だね
しゃがみ移動が雰囲気抜群で良いなぁ
3は隠れて移動しようとすると、ホフク状態になるしかなくて格好悪かったね
ストーキング速度も速くて良いなぁ
3はストーキングが遅すぎて突っ走って無理やり投げ倒してたね
461 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 09:27:05 ID:QVL2DLrc0
ジャッキークソワロタwwwwwwwww
ヒデラジカフェにボーマクルーーー!
やっぱpspのも人気あるな
3買ったけど配置覚えゲーな感じがしたんだよなあ
俺楽しみ方間違ってたのかな?
>>463 間違っちゃないでしょ。
始めは兵士の場所が解らないから、索敵しつつカモしてスニーキング。
敵の位置を憶えたら、穴を縫って駆け抜ける。それがメタルギア。
違うのか?
>>463 そしてスニーキングに疲れてきたらランボー
初メタルだけどマクロスで遊んでたこともあってストレスが溜まるゲーだな。
撃ちまくるものじゃないんだな。日本的だなこれって
でも日本国内より海外のほうが売り上げが多い不思議
もとの発想的には、一度見つかったらGAMEOVER
>>466 撃ちまくりのランボープレイもこそこそ隠れるチキンプレイも出来るよ
>>466 見つかったら終わりなのが良いじゃないか
>>466 元々ランボーゲームのアンチテーゼ的に作られたんじゃなかったっけ?
まあ当時は弾数表示の容量の問題だったがw
興味無かったけど体験版プレイしたら超ハマった
ちょっと敵と銃で撃ちあうとフリーズしてしまうゲーム機があってだな
474 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 13:03:35 ID:V+p7gwXYO
敵を無力化ってどゆこと?
スタンさせるってことじゃないの!?
475 :
463:2009/11/03(火) 13:08:29 ID:YuljqF26O
待つのが嫌な俺にはちょっと合わなかったのかなw
とりあえずたいけんばん頑張ってみる
476 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 13:21:16 ID:B6gAG1T3O
なんか山岳施設とか皆言ってるけど、公式で落としたデータにはないぞ!
PSストア版の方がボリュームアップなの?
PWのトップページが変わってから、体験版DLのページが変わるまでの間にDLしたんじゃなかろうか
斜めに入力の強制歩きにはストレスを感じる
下手だから評価がB、Cばっかりだ
頑張るか
斜めも普通に走れるぞ?
PSP1000だが斜めも走れる。強制歩きは2000と3000かな?
強制歩きはアナログがヘタってるんだろう
俺のもなるけど、グリグリしたら直る
また強制歩きになっちゃうけどね
2000使ってるけど普通だぞ
PSPのソフトはKPのソフトしか持ってないから使用回数はたぶん少ないほう
最初のチュートリアル吹いた
びりびり
>>477 俺も山岳出ない…結構最初に落としたんだけど変わったの?
山岳突入の最後のステージで梯子使わないルート見つけたんだけど
これって既出?
対戦車戦の倉庫横に積まれた鉄骨(?)の強度凄いよね
一方的に攻撃できるし、クリアするだけならあれを盾にすれば簡単
先ほどPSネットから体験版を落としたけど、以前に公式で出てたのは
のは別に落とさないんでいいんだよね?
49 ■無題
あと幾つか要望があります
橋のところでブラーンとしているときに、グレネードを投げられるようにしてほしいし、可能であれば撃てられるようにしてほしいデス
それと敵にも弾を設定してほしい
例えば「M16A1」を持っていたら弾を300発持っているとかにしてほしい
あと「フレンドリスト」的な物を作ってほしい。
何時間一緒にミッションしたか、このミッションをしたかとか、ランキングとか(このミッションでだれとやって一番か)
ワロエナイ
そもそも要望ならアンケートに書けよと。
491 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 16:40:30 ID:Jm0SVLzA0
>>489 敵にも弾を設定してほしい?
気絶させたり殺した敵からポンポン叩いて取れなかったっけ?
OPSで携帯機のメタルギアは見限ってた筈なのに体験版やったらしっかり頑張ってたから楽しみになってきた。
>>493 橋の手前右側に段差があるからそこでエルード
下の方じゃなくて上の方からな
RooMやHomeみたいなのはMGOベースで作れば良いのになあ。人数的に無理だが将来的に。
>>496 それと尾根のトラックの後ろで段ボール装備してると中に運び込まれる
CQCの吸い込み具合がザンギ並だなw
吸い込み範囲は難易度によって変えてほしい
>>498 MGS4をやってみる事をオススメする
山岳施設突入の砦前のエリアにロケットランチャー持ってる敵がいるが、使ってこないな
見た目のデータしか入ってないんだろうか
>>497 ホントだ!
わざわざ扉開けるモーションまであるし
ここまで作り込まれてるのか
1000だが斜め歩きあった
結構角度がシビアなんだろうか
今回のSG持ちがSすぎるとおもう
起き上がり中に当たり判定あるからきつい
>>495 あまり知らない人もいるけど、SOCOMはインフラで最大16人の対戦が出来たりするんだよね
まぁそれでも人数的に無理ってのには同意だけど。
ロケラン餅の兵士の足撃って挫かせると自らうつ伏せホールドアップ状態になるな
あと尻付近撃つと気絶してワロタ
今回って立ちホールドアップないのか?
何度やっても寝るんだけど
コジブロにナナニーキター!
アドパで山岳コープ付き合ってくれる人募集中
Jの14でパスは「MGS」
トラックはガセか?
対戦車クリア出来んわ
操作方法にどうも違和感。
動きながら武器切換え出来ない仕様が有り得ん信じられん。
戦車に弾かれても立ち上がる人間凄い
もっとモンハン如く爽快感ある攻撃できないものか…
つかその前のステージ(梯子に上がる奴)も対処出来なくて
つい撃たれながら強引にクリアしたからなw
どうもメタルは向いていないのかもしれない
>>513 バトル装備して物陰からRPGとM60撃ってれば勝てる
死にそうになったら倉庫に引きこもってほふくで回復
時間制限なんてないんだぜ
武器換えは旧作ならは時間が止まったから良かったけど今回はリアルタイムだからなー
後、ランボーゲームしてもいいけど元々メタルギアはランボーしたらペナルティがあるゲーム
モンハンの卵運びミッションしてるようなもん
ていうか隠密行動したほうが早いしな
ランボーする利点はストレス解消しかない
今回着脱式はやめた方がよさそうだな
電撃がオートエイムじゃないから当てにくいぞう
ってかブリーフィング画面(?)に25:00とか時間が表示されてるのが気になる。製品版はMHPみたいな時間制限なんじゃないか?いやな予感が・・・
ストーリー上の時間じゃないのか?
521 :
511:2009/11/03(火) 22:18:13 ID:Vb7QE69m0
規制に巻き込まれてる人、すげー楽しかったよ
拠点と山岳で皆殺しプレイとかスニーキングミッション(笑)状態だったけどw
しかし山岳のSGで(俺が)瞬殺された時は驚いたわ
山岳2:30切って喜んでて、改めてこのスレ見たらみんな速すぎて困る
エネミーサーチ(壁張り付き時にL、Rボタンで敵にタグつける)って今回実装されてなくない?
俺のやり方が間違ってるのかもしれんが…
今新しい体験版やったけど戦車がスゲー弱くなってる。
古い方消しちゃったけどなんか物足りないな
>>522,524
それがエネミーサーチじゃないのか?
526 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 22:45:10 ID:aKYiFcirO
タイヤ丸くなってんじゃんと思ったらカクカクタイヤに丸いフタしてあるだけでワラタ
タグつけるのはセレクトボタンとかじゃなかったっけ
>>527 ホフクもしくは壁張り付き状態でLを押すとサーチ
□か○で敵を変更
Rでタグ
シュータータイプだから他は知らん
すまない。今確かめてみたが普通にエネミーサーチ出来た
そもそも壁張り付きってアクションボタン押しっぱなしじゃないと発動しないのか
今までちょい押しで壁張り付きの気になってた…
やっぱトラック運んでくれねぇなぁ
山岳ステージ第2エリアの「ロス・カントス/尾根」だろ?
1人も捕縛せずトラックの後ろで箱入りしてるけど何もないな
場違いな質問で&まだ体験版の段階で申し訳ないが、これ一人でも
のんびり楽しめそうな感じ?
coop「前提」とかだと個人的にはスルーなので(ヘタクソだし時間少しずつ
しかプレイしないし)重要なポイントなんだよね。
一人でも楽しめそうなら体験版落としてみるのだが
体験版はタダなんだから試してみればいいじゃない?
基本はMGシリーズなんだから旧シリーズを楽しめてる人なら
多分大丈夫だとは思うけど。やったことないならOPSでも買ってみたら?
なんのための体験版だ、このドアホ
>>532 まだ体験版しか出てないから、製品版はどうか知らないけど体験版基準で返答するなら
1人でも楽しめる
のんびり楽しめそうか ってのは
時間がある時、のんびり楽しめるか って意味ならYES
時間が無い時、少しの時間にちょっとやるかって感じで楽しめるか って意味なら微妙
モンハンのそれに近い
モンハンと基本的な流れは変わらない(あくまで体験版の段階で)
ミッション選択→ミッション開始→ミッション終了→またミッションを選ぶ
ただ、ストーリー自体は進んでいくが(同じミッションをするか、普通にストーリーを進めるか)
まぁ、落としておいて損は無い感じ
もう一度言うが、あくまで体験版の評価だから製品版はどうかはしらん
ストーリー関連はMGS3やっているなら十分 そうじゃなくてもそれなりに楽しめると思う
製品版は、体験版に無い要素が追加されるだろうし、面倒臭いのが嫌だって人にはあんまりオススメできないと思う
爽快感を求めるならオススメできない
戦車破壊のミッション以外スタンロッド無双だった
スニーキングスーツだと立ち張り付きでも顔1つ分の距離でも「ん?」だからちょっと笑ったw
スニーキングで近寄って投げまくる。
これ最高すぎるw
山岳ステージをサラウンドインジゲーターとかなし攻撃もなしでスニーキングするの楽しいな
>>535 詳しい説明有難うございました。モンハンはやらないけど、理解はできた・・かな。
MGSはPSPのはどれも手をつけたことはないけど、1〜3は一応クリアは
してて
>>533さんが旧シリーズやってれば多分大丈夫と仰ってるので
体験版落としてやってみることにします。
>>534 いや、うち回線遅いしメモステも今いっぱいいっぱいなんで、ここ覗いたら
体験版されてる方沢山おられるようだからちょっと甘えました。
すんません。
今日アドパでサーチかけてフレ待ちのコメント欄見逃して部屋に入ったら、
「何か入ってきたんだけど」
「こんばんわだって、なにこいつ」
「何のゲームやってるか分かんないのに何で入ってこれたんだ?」
「もう落ちんのかよ、何しにきたんだコイツ」
てボイチャで言われたorz
入っちゃダメならパスかけるか、一言「フレ待ちです」って言ってくれればいいのに…。
スレ汚しごめんなさい
スニーキングスーツがチートすぎるな
クリア特典辺りにしとかないとマジで他の兵装出番なくなるだろ
製品版でも基本潜入は変わらないだろうしねえ
>>543 随分と陰気なやつらだな
そいつらきっとここにも居てるぞ
男は黙ってネイキッドだよ
>>531 ごめん嘘ついた。突っ込みを期待したんだがいまいちだったようだ。ほんとすまない
罰としてハンドガンで戦車クリアな!
>>548 安心しろ
もう既に俺がやった
coopでだが
>>548 新たな縛りプレイが出来たな
よしシングルでやってみよう
>>549 おめでとう
コツを教えてくれ
ハンドガンで戦車壊すってこと?
普通にクリアするなら縛りでもなんでもないけど
>>551 戦車壊すって事じゃないの?
よく見たら破壊なんて書いてないな
ホールドアップとかおkなの?
>>550 基本的に敵兵は殺さない方がいい
とりあえず弾は剥ぎ取っておけ
今でてるので
山岳ソロノーキルノーアラートの最速っていくつ?
2分9秒だったんだが
更新した。
2分3秒(S)
俺も気になる。2:10だったけど
上で1:32って出てるけどどうやんだ?
アラート無視で1:40くらいだったのにそんな早くできるの?
詳しく書く
スニーキングスーツで出撃
まず最初の敵をスタグレで気絶させ、そのままノンストップで反対側の橋の階段まで行く
その時点で増援が来るのでスタグレをうまく当てて先に進む
2つ目は最初の兵士は無視で、その先の兵士をスタグレで気絶させる
最後のとこは、しゃがみ移動で前方から来る兵士をかわし、梯子の下にスタグレ投げてから梯子登る
登ったらすぐ右斜め前にスタグレを投げ、ローリングで下降りてゴールに行く
これで1:32
とにかく止まらないことが大事
>>494 山岳の最後のステージの橋てどこでしょう?最初のステージの橋?
山岳に最初のステージ以外の橋て有りました?
ポイント発見しました!ありがとう!
『橋』じゃなくて『端』ですねw
1:29まで縮められるハズ。出来たらうpするわ
>>563 あのエルードから行けるポイントって、下から登れそうじゃないか?
ダンボール+協力登りでいけそうな高さに見えるんだよな
どうせ未体験抑止版と同じだろうと思って
未完成抑止版のオープニングムービーをスルーしてたが
今日見てみたら俺の性欲が抑止出来なくなった。
どうしてくれる。
抑止しなくてもいいんじゃないか
あなた方に『抑止力』となっていただきたい
教授の服は透けないだと・・・
最上位の称号を取ったらアーティストデモを時間無制限で楽しめるようにしてくだしあ><
いいじゃないかスネーク
あの服が透けるの見てタルルートで服が透けて見える眼鏡を思い出した。
あー・・・
スケスケはいいがスポーツブラか…
そういやコナミがビクター買収するみたいだけど
PWにも何か影響あるのかね?
主題歌がSMAPとか
上半身裸の時に無線をかけると「裸で何が悪い!」とか言うのか
>>583←こいつバカなの?
みたいな使い方する奴ってなんかキモイ
ニコ厨みたいで
でたww何でもニコ厨にしたがるやつww
現にニコ厨なんだろ?
>>583←
みたいな使い方普通はしないものな
↓字幕神wwwwwwwwwwwww
とかやっちゃってるんだろ?
残念ながら登録すらしてません
ご期待に沿えなくてすいませんでした
相手した俺が馬鹿だった
携帯ゲ板だものな
>>588 最終的に引き下がって俺って大人アピールですか?
こういう風に煽りあいになると迷惑って分かってる分大人だと思うよ
もう遅いけど
__
/。 \
|ノ ゚|
ノ ゴ ハ
漢は黙ってNAKED
コスチュームって製品版で更に増えたりすんのかな
出た第三者
このままゆとり連鎖を続けようぜ
>>592 でたwwすぐにゆとり扱いするやつww
って言うと思った?
悔しいのは分かるが最後にレスした方が勝ちって思ってちゃダメだぞ☆
てか今時2chに出入りしててニコニコのアカウントも持ってないとか逆に不便だろ。
>>594 出そうなのはもうあらかた情報出てるし、ないんじゃない
>>597 知り合いに凄い気持ち悪くて見てて痛いニコ厨がいてそれを見てニコニコにそんな奴がうじゃうじゃいると思うと登録なんかできなくて
ヤバい
パスたんの下着が俺の中で何かがヤバい
エーリカマジ天使
お姉ちゃんと一緒に部屋掃除してあげたい
体験版って4ステージだけだよね?
女なんてでてこないが
あらかた情報出てるって・・・・
まだ発売日が明らかになってないのに仕様なんていくらでも変わるだろ。
周回するたびに、パスのコートの中身が変わる仕様でお願いしたい
パスパスパパスのパイパンをスパスパラパス
体験版すごい面白かった
基本操作はアクションタイプで問題ない俺
ただ○ぼたんメニューがLR2択よ聖剣のりリングコマンドみたいにして欲しかった
上下で武器アイテム切り替え左右で選択
最初に表示されるのは最後に選択したところ
これでアイテム装備がすげー快適に直感的になると思う
正直ダサいだろそれ
でもアクションタイプの装備変更は改善した方がいいな・・・
・最初に表示されるのはLR選択画面じゃなく最後に選択したアイテムor武器
・LRだけじゃなく上下でも切り替え可能
見た目そのままでいいから操作だけコレにして欲しい
○押して離してで装備入れ替え素早くするのにあのLR画面はかなり邪魔な気がする
○ボタン押したときに縦に武器、横にアイテムが十字型に表示、方向キー上下で武器、左右でアイテム。クイックチェンジは○+LorRでどうかな?
>>558 モバゲーを覗いたが、1:30なんて奴がいたぞ
>612
装備・武器のドロップでLボタンと、アイテム選択画面上での
レーションの使用でRボタン使っちゃってるから
クイックチェンジ出来なくないか
それじゃドロップはX、coops時の変更は△で順番変更・・・うーん苦しいな。
あwレーション忘れたw現状で慣れるしかないか
てかなんでMGS1みたいにしないんだろ?
あれで○押しつつ十字キーで動かせるからベストな気がするし
解除記念カキコ
てす
てす
お、規制解除きたか
壁の前に立ってリロード連打すると武器ウインドウがたまに消えるんだが
お、やった解除されてる
動きながら武器変更出来る様になったら買ってもいいが
正直CQC出しにくくないか?
タイミングが合わないと敵にぶつかったりパンチしてしまうんだが
C-BOXでトラック動くって聞いたが
どこなの?
そりゃ慣れだよ
出しやすいと思ったが
わりと遠くからでも出せるし
>>627 ガセみたいだよ。一時間ぐらい色々やったが駄目だった
>>626 コマンドが表示された瞬間に押せるように注意しとけば割と大丈夫じゃない?
……とはいうものの連続投げは苦手だ
何度「ボス、違うのでは……」を聞いたことか
ボス、『アナログパッド』を入力しながら『攻撃ボタン』を押してください!
普通にやる分にはいいんだが、敵がこっちに気づいて銃を構えてる時。
敵に向かって走りながらCQC掛けようとすると、長押しで発動が遅い分
スネークが敵の目の前で止まってから技を掛けないか?
そしてタイミングが悪いとブツかって仰け反り、SGで撃たれる・・・
まぁ俺のやり方が悪いんだろうが
大佐は戦ヴァル2にも出るんかいw
パスは乱暴されたって言ってたけど、それは現実のニュースとかでよく有るオブラートにつつんだ言い方してるのかな?
いっそ、クイックチェンジをMPO風にしたほういいんじゃないか?
メニューはL、Rで開いても・・・やりやすいと思うんだが。
>>636 というよりサニーや雷電と一緒で愛国者達に捕まって洗脳か何かされたんじゃないかな。
メリルの時は恥辱って何のためらいもなく使われてたな
これ協力プレイ前提にしてる難易度だからなのか一人でやるのきつくない?
敵いやらしい配置ばっか。
しかも死んだら最初からだしアイテム選んでるときも時間止まらないし。
>>638 流石にやばいので実は乱暴は嘘
全ての裏で糸を引いていたのは芳忠ですた
パスはサイボーグorアンドロイドでした
こんな感じだとオモタ
むしろ簡単すぎる難易度
ノーアラートで戦車破壊って可能か?
人数によって難易度が変わればいいのに。
4人で戦車戦やるとあっという間に終わってなんかな…。
不
>>644 まあメタルギアを壊せる男が4人いるわけだし…w
あれがBIGBOSSか...
肩越し、張り付きは押しっぱより切り替え式のがよくね
アナログのチャチさもあって手がしんどすぎる…
アンケートにGO!!
>>648 MGS4では切り替え式になってたのになw
わざわざ変える意味が分からん
>>636 デモでは体が傷だらけだから言葉通り「乱暴」されたんじゃないの
/⌒⌒⌒\
ノ 彡ミ ) )
ノノノノノヾヾ) )
(ノノニソ二)ノソ二)ノ))
(( ノノ<●フ T●|ミ )
( ノ| / _|丶|ミ))
(ソノ| イ―丶 从 )
/ソイソ\  ̄ /ソノノ
`/||/ 丶ーイ\
/_/L( ⌒Y⌒ )
( ) 人R ( )
(二(⌒ヽn二二(ニ(二>
\__ソ凵OE)/
/三三三三|
/三三ヘ三ニ|
TGSで配信されてたやつとPSストアで配信されてたのってアドホック通信出来る?
既出だと思うがスマン。携帯だからwiki見れんのよ
パスとちゅるぱやしたい。
戦車戦(シングル)でどうやったらS取れる?コツを教えて頂きたい
>>654 できない。どっちかにしないと
>>656 開始後速攻で右回りで戦車の後ろに行く。左歩兵二人ホールドアップ→回収→右歩兵二人ホールドアップ→回収。
左側に戻ると二人戦車横に補充されてるので以後交互に繰り返す。
歩兵すべて回収で戦車長が出てくるので
戦車長に麻酔銃連射。
これをノンストップでテンポよくやるとランクS。
おめでとう
↑忘れてた。
スニーキングスーツ着用で
戦車長が出たところでタンクを爆破しておくと
動かなくなるからそこを狙え
未完全になって戦車本体は弱体化したけどタンクはむしろ堅くなってね?
カロリーメイト→リゲイン→キットカットか。ユダヤ系企業は無理かな
>>661 やっぱ堅くなってるのかね
前は10発くらい当てれば良かったが
今はマガジン一つ使いきるかきらないかでやっと壊せるくらいになってると思う
ノーキル戦車破壊をやってるんだがAが取れない…
戦車破壊でAは取れるよな?
俺は戦車に敵、踏ませたりして
フルトンのタイム稼いだぞ
見つかっても粘れば
3分切ってSとれたし
あ あと山岳でバグあったんだが聞きたい人いる?
勿体振ってないでさっさと報告しろや
んじゃ一応
ダンボールに二人で入る
山岳エリア2の最初の角で
|−−−−
|後:BOX:前
|
みたいな感じになって
入れてもらってる方が出る
壁にめりこんで落ちてく
そういう害のないバグは残して欲しいよ。
いや、それやると
ミラーに落ちた事にされて
GAME OVER
ミラー?
和平「鳥になってこい」
パスが敵基地で乱暴されたってのは、下着姿にされた上で後ろ手に手錠をかけられて、
大勢の兵士からくすぐりの刑に処されたって事だな
デモ中に出てきたらしい体の傷は、基地から逃げる途中でクレイモアあたりに引っかかったのだろう
違うよ
マンコにチンコとか異物とか突っ込まれたり、他にも色々と無茶させられたって事だよ。
おまえら正直パスとかどうでもいいだろ
おそらくパスはヴォルギンのような奴にベッドの上でたっぷり可愛がられたのだろう
export PATH=$PATH:/usr/local/bin/perl
やっと落とせたけど難しい
配置がMPO+とは全然違う
FOXの称号ごときじゃ歯が立たないぞ
スネークイーター作戦で、ジャック坊やが特殊部隊の母ザ・ボスに勝てたのは
co-opで4人に増えてぼこぼこにしたから、なのではないだろうか
環境変数を弄った所でPATHが挿入された事実は変わらない
PAZじゃないのか
ところでパスの行方不明になった友人も乱暴されたのか
友人なら今頃サイボーグ忍者になってるよ
ストレンジラブが友人だと思う赤いコート的に考えて
パスが乱暴される・・・ハァハァ
バグでは無いが壁を背にして肩越しするとスネークの体が画面半分に埋まって片方みえね('A`
それよりも肩の力なんとかしろよ・・・
パスの友人って白い悪魔と呼ばれるあのお方か?
まーさーかー
ストラブかチコだろうな
689 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 22:00:30 ID:igfwepFY0
ななめ入力で歩くのは仕様なのか?
スゲーやりずらい
うちのPSP1000は斜め入力で歩かないんだけど
なる人とならない人がいるのはなんでだろう
691 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 22:54:40 ID:tTuFXxLB0
バグ発見しました。
山岳エリア1の橋渡った所の崖で、真下に手すりがある状態でグレネード投げて当たって落ちたら、体力残っているにもかかわらず死ぬ。
ここで言っても意味ないからアンケートに書くのおすすめするよ
693 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 00:07:40 ID:z7JpgfWlO
あ
苦痛に負けて仲間を売るようなことになったら、お願い・・・よ→スネークに介錯される→俺を殺してくれえorz
世界が!地球が!ほろぶかもしれんのだじょ!
>>690 アナログがへたってるだけ。ユニット内部のグリスが端子に流れてしまってるか、ユニットとメイン基盤を繋ぐシリコンの接触が悪いか。
PWはアナログの感度がタイトに設定されてるらしく、他のゲームに比べるとその辺が顕著に出る。
どうしても気になるなら、分解して掃除してみると良い。調べればやり方は出てくる。
もちろん自己責任で。
>>694 それは出来ないとハッキリ言っちゃってるけどな。
構えてない時はR余ってんだし押しながら移動でスニーキングに変えてほしいな
MPOのスレでアナログで使い分けしたらとか書き込んだことあるけどさ
実際なってみるとPSPのアナログが想像以上に糞だとわかったわ
正直慣れだよ
PSPのアナログに文句言ってる奴は童貞
あんな力加減も出来ないで女イカせられるわけない
家具だッ!コスタリカに、家具が運び込まれているッ!
ベッドがほしい
ファミ通のイシイジロウとの対談でまたトップをねらえ!の話してたな。
どんだけガイナックス好きやねん監督w
待て!俺達を運送屋か何かだと勘違いしてないか!?
えぇ、私はそう聞きました。国家に帰属しない運送屋だと…
俺たちは!
国を棄てただけだ
ちょいと質問。
ダウンロード環境ない子のPSPに俺のPSPから最新のアップデートファイルと体験版をコピーもしくは移動って出来るんかな?
久しぶりに会う子なんでまだ試してないんだが。
PSN版と公式版違うのかよ
公式版がハンタータイプ操作とやらがなくて困った
>>708 お前自分でダウンロードしたんなら同じ方法でやってやれよw
>>709 詳細マップ開きながらコナミコマンド
…PSPがモンハン専用機になってる子用の機能だから
モンハン未経験なら不用
PSPはほぼモンハン専用機だけどハンタータイプ操作しにくい。射撃関係が辛すぎる。
モンハンの操作に合わせるって発想はいいと思うけどモンハンとMGSは
ゲーム性が全然違うんだから射撃の操作を同じにしちゃうとMGSじゃ辛いと思った。
まあハンタータイプは試験的なものって言ってたからこれからの改良に期待。
タイプとかで分けるんじゃなくボタンごとに細かく設定させてくれればそれで良いんだがなぁ
>>714 タイプで変わるのがボタン配置だけじゃないからな
ボタンが少ないから仕様の違うタイプを設けるのは苦肉の策なんじゃないか?
積んでたACID2でもやるか・・
ACIDは今まで通りアクションゲーだと思って買って一度絶望したが以外にも神ゲーで面白かったな
ゴーストバベルとか初代とか2の2Dをリメイクして欲しいな
ACIDは結構おもろかった
みんな面白くないって言ってて借りたが
面白いしみんなクリアできないってたがサクっといけた
俺の周りアクション廚多いな
もうMGS4の最後の格闘対戦にキャラクター追加して色々技追加してステージ選択用意してストーリーモードと対戦モード入れて売ればいいよ
AC!Dはまだまだ俺のPSPのレギュラータイトルとして絶賛稼働中だぜ?
そんなにアシッド面白いのか
ネットの評価とカードってだけでスルーしてたけど買ってみるか
PSPバンドデシネはどうなんだろう
バンドデシネはDVDのほうがいい
AC!Dはがち
バンドデシネはゲームってよりコミック
AC!Dはマジ面白い
なんでボタンで視点変更なんだよ、操作性悪すぎ、
こんなのでまともに動かせるわけ無いだろう、こりゃ様子見だな
↓
シュータータイプ考えた人はマジで冴えてるな
アナログで移動しつつ右手でカメラを動かし、敵に応戦しながら逃げることも出来る
臨場感が格段にアップし、キャラクターの格好良さを引き立て、ゲームへの没入感をいっそう高める相乗効果がある
面白すぎるなー、発売日が待ち遠しいなー
日記でどうぞ
待てよ………もしかしてザ・ボスって人型メタルギアだったんじゃね?
またコピペか
ピースウォーカー
ピースウォーカー2 ネイキッドスネーク
ピースウォーカーネイキッド
ピースウォーカーネイキッド2
ピースウォーカーネイキッド3
ピースウォーカーネイキッド4
コジマならここまで出せるな
あれ、MGS4って開発何年掛かったっけ?
そう考えるとPSP最大の利点は発売が早いことか
MPO、MPO+から流用できる要素も多かったんじゃないか
MGS4は完全に0からのスタートだと思うが
今日からおれは
BIGBOSSだ!
じゃあ俺がBIGBOSSやるよ!
じゃあ俺はBIGCAPTAINな!
生徒会の一存ついさっきスネーク出てました。
いいのか角川w
パロしかできないアニメは糞だからどうでもいい
!
とあるエロゲに鉄鬼臣というキャラがいてだな
エンドロールにスペシャルサンクスでコナミの名前載ってたから
ちゃんと許可取ってやったんだろうな。思いっきりメタルギアとスネークの名前出してたからなw
あのスネークはネイキッドぽかったような。
741 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 14:36:55 ID:V1ieFl/00
>>730 俺もそう思うわw
普通に来期の売り上げの事とかもあるし間で開発の早い
PSP向け持ってきただけじゃね?
体験版で完全に飽きたんだが。。。
敵引きづったり写真取れたりしたら嬉しいな・・
本編でネタ撮影する楽しさとMGOみたいに複数人で撮影する楽しさを併せ持てる・・・
やっぱりステルスものはステージ制のほうが面白いな
MPOは受けつけなかったが……
>>740 生徒会の一存というラノベ原作アニメにメタルギアやスネークの実名が出て
明らかにスネークと思われるおっさんが写ってた。
ビッグローブで無料配信してるから見れるよ。
CQCしたときにPSPが振動して、あれデュアルショック?って思ったらスピーカーでした
常に音量1のおれに揺れはなかった
>>739 糞パロなんだから許可とらないといけないに決まってるだろうにw
なぜ自信満々に…
>>746 死角は無かったどころか視覚しか無かったというわけか
紛いなりにも天使を名乗る人達を虐めまくってるが大丈夫なのかこれ
終盤になるにつれ体が黒くなっていって最後封印されるなんて事はないだろうな
ここまで誤爆に突っ込み無し
今見直したらパロのスネークはネイキッドだった。パロですらハブられるソリッドって・・・
まあPWが出るから合わせたのかもしれんが。
もうデイビッドは蛇では無く人になったんだからほっといてあげようよ
正直もうデイビットの影薄いよな
だから2D作品のリメイクをだな…
世間のスネークのイメージってスマブラのスネークみたいに容姿はソリッドだけど中身はネイキッドみたいなのがほとんどだよな
ネイキッドとソリッドの見分け方って何?
レーションを与えてみる
ネイキッド「マズ・・・」ソリッド「ヒュヒュヒュンッ」
性欲を持て余すのがソリッド
食欲を持て余すのがネイキッド
まずダンボールを与えます
普通に声優が違うぜ?
誰と間違えてんだよ
まぁ描かれ方みたら分かるけど、そう区別されてるもんでもない
ソリッド自体、ビッグボスが捨てたジャックから続く存在で
特にオールドはネイキッドしか知らん人でも感情移入しやすくできてる
最終決戦で名前が変移する演出はニクかった
一瞬ポカーンってなったけど周夫か
あと、ソリッドの性欲(ryの意味を分かってる人どれくらいいるんだろう
俺は一時期ビッグボスの声は小山力也だと思ってた。
ジャックだから勝手に刷り込み入ってたかもしれんな。
ソリッドはクローンで人間味が足りない
ネイキッドは文字通り生身の人間だから人間臭い
だから無線の内容が顕著だって小島が3の時言ってたな
雷電にダンボールの魅力を伝えるソリッドは人間味にあふれてたぞ
トレーラー見ただけの印象だけど
PWのネイキッドはちょっと性格がソリッドっぽくなってない?
まあ3の後だからひねくれても仕方ないとは思うけど
ちょっと近寄りがたい感じになった
ビッグボスが昔はあんな可愛いかったのは驚いたなあMGS3は
ビッグボス(ネイキッド)は徐々に人を信じることが出来なくなっていくけど
ソリッドは捻くれていてシビアでドライな性格から次第に人間味を取り戻していく
俺はそういう小島が計算したかどうかは知らんがそういう対比があると思う
ボスの死で堕ちていったビッグボスの死に間際の言葉がスネークを人間にした
ネイキッド;ワイルドなエロさ
ソリッド;変態という名の紳士
MG3とMPO、PWのボスが同一人物には見えんな。
人間味つうかギャグ要素が少ないせいかなあ。
どんどんビッグボス化してゆくんだね
トレーラーの「ようこそ、地獄へ」のトーンとかソリダスに
要するに晩年のビッグボスにかなり近い
>>768 なんたってダンボールへの愛は一子相伝だからなw
声以前に顔が険しくなってるよなー
正直言って3の楽しそうなイメージが有ったからあのポリゴンデザインは心に刺さる・・・
それとトレーラーの俺を殺してくれ〜!から察して内心荒みまくってる
PW遊ぶのが辛い
PWはMG1に繋げようとするとどうしてもバッドエンドになりそうだからなあ…
MGS4といい時間を進ませると悲しくなるな
今度はザ・ボスの話を・・・
ふと思った。
PW→リメイクMG(パラレル突入)→新章MGシリーズ
これで延々続けれね?
OPSの時点じゃアウターヘブン作って
「オマエハヤリスギタ」
って言い出すイメージが全くないからな
780 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 23:06:35 ID:pAYbcfAzO
MGS3をクリアした時から引っ掛かってんだけど、結局ザ・ボスを抹殺する事になってから引き金を引くまでスネークの心の中は分からないままだった。通信しても「……」って感じだったし。
そこは小島がスネークの心情をプレイヤーに委ねる形にしたかったのかね。
スネークの心の内をあれやこれや想像してる内にPWが来てボスとスネークのカラミが見えてきてうれしいがPVみる度涙ぐんでしまう…
今日なんでコジブロ更新しないんだろうか
ところでwiki内にある発売前情報の会話ってどこで出てくるんだ?
dd
聞いてくるわ
コジブロのモーションキャプチャーの回を見て思ったんだが
今回はPSPだけど、指とか目、口まで動くのかな
2回目のトレーラーではムービー中、手が一パーツとして動いてて指は固まってた
でも口と目は動いてたし・・・どうなんだろうな
リアルタイムデモとMPO仕様のムービーの割合がどれぐらいなのかが気になる
まぁあまり期待しないほうが
紙芝居も悪くないが全部それだと萎える
シューターで携帯機といえど全く血が出ないゲームは萎えるけど、PWには一本取られた
パスの下着を絵、ポリゴン共に拝めるのは嬉しい
明夫が力也の弟という段階で無理がある
MPOは正式な話って訳じゃないだろう、確か
一応監修とかしてたが細かいところは違う可能性がある訳で
あとメタルギアシリーズとソリッドシリーズは別世界らしいぞ、監督が言ってたはず
メタルギアのビックボスとメタルギアソリッドのビックボスは繋がってるようで繋がってないらしい
だから実際のメタルギア時代はソリッドシリーズでは不明瞭な訳だ
いつかファンディスクでソリッドシリーズに合わせたメタルギア時代を
作ってくれることに期待
らしいとかはずはどうでもいいから、その記事を示せよ
793 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/11/08(日) 13:59:34 ID:AcQGHEj3i
MPOは正式な話って訳じゃないだろう、確か
此処もとっくに・・・なんだな
黙ってればいいのに
>>794 疑うなら自分で探せよ…わざわざソースを貼るほどの内容でもないだろうに
別に信じてもらいたくて書いてるんじゃなくただの雑談なんだからさ…
Wikipediaのビックボスの項目を見るだけで書いてある事だしな
もっともWikipediaの信頼性を考えると「らしい」とか「はず」とつけざるを得ないがな
× 雑談
○ 独り言
>>795 それもWikipediaに書いてあるがオプスはストーリーの大筋こそ小島秀夫が
考えたがストーリー自体は別に小島秀夫が考えた訳じゃなく
完全な意味で正統な続編とは言いがたいんだよ
>>798 >>799 はあ、いや、別に独り言でも構わないが
独り言にもソース求められるのか
よく分からんが俺が悪かったんだろ、悪かったな
ただ荒れるの承知で言うがあんたら性格悪いよな
× 独り言
○ 妄想
あ、やっぱ止めた。悪かった、俺が性格が悪かった
性格悪いからムカついてつい言ってしまっただけなんだ
このあと幾らでも俺を煽っていいから荒れないでくれ
ID通りのKYっぷり
以下レスすんなよキモイから
ん・・・?
気のせいか・・・
wikiにMPOのソコロフはサイボーグ人間って書いてあるし、ソコロフ=マッドナー説も十分考えられる!
こんなのも初代スレ辺りにいたんです
山岳施設突入で2:14出したんだけどこれって早い?
NGID
ID:30sD4v+m0
ID:R+aT1tLU0
ID:bWY3xFSW0
山岳はS獲得1:28ぐらいでクリアした奴がいるようだ。
俺は2分切るのがやっと
もうやだこのスレ('A`)
携帯ゲースレはいつもこんなもんだよ
>>792 明夫が力也に毛利さん!と呼ぶのに無理があるような。
ハード変わるだけで極端にユーザー層変わるもんか?
シリーズものだし内容もかなり濃いぞ
MGSは広告やりすぎなんだよ
もうTGSにもE3にも出展せずDMだけでの告知でいいっす
うそです
814 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 17:09:54 ID:5jEh1K3a0
>>812 変わるだろ年齢層は随分下がるぞ、小島も家でゲームさせてもらえない
層向けみたいな事ファミ通かなんかで言ってただろw
テレビとPS3買うよりは安くていいわ
>>814 正直MGSはPSPで出す以前から年齢層低め、悪く言えばゆとりゲーだっただろ
売れてるゲームなんてそんなもんさ
817 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 17:50:17 ID:5jEh1K3a0
>>815 まぁ、そういう層にもMGSをって事だろうね今回のPWは。。
>>816 PSPで出す以前てMGS3発売辺りからか?
その辺はまだ世間の認知度低かっただろ
MPOあたりから年齢層低めなのが増えた気がする
認知度低いってことは無かっただろMGSもミリオン以上国内で売れたんだし
ただ続編が出るまでのスパンが長いからMGSからリアルタイムでやってきた人は
MGS3発売時点で高校生以上が殆どだろうしMGSの購入層はシリーズ通してる人が多くを占めてる
ストーリーの連続性もあって取っ付きにくい中で一旦低い年齢層にもアピールする必要を感じてるかもな
>>820 言葉が足りんかったな
「ゆとりに対する認知度」ってことだ
年齢層が低くなったのは明らか
MPOの影響だな
オンで据え置き機のMGS知らないの多いし
MGS1の時点でそこそこ・・
プレステは廉価版のおかげで購入しやすかったしね
新しいシリーズを展開するためにも若い世代を取り入れる必要が出てきたんだろうな
流石にメタルギア世代の人だけで収益をあげるのは無理だろうし
悪いことだとは思わないがな
ただ世代が違えば価値観が違うし果たして両立出来るかは分からないな
オンラインの部屋もいつからのファンかMGS3みたいに質問して
部屋を分けられたらいいんだが
まだCFWで未完成できないのか
MGS1やったのは中坊の頃でしたねぇ
今日ゲーム屋に行ったらMGSが1800円で売られてたんだが、
またベスト盤だしたのかwww
OPSやっただけでMGS知った気になってる人が嫌い。
OPSの登場人物なんてナンバリングの方とあまり関わり無いし、
アイテム4つまでとかMGS4のスネークが同一人物とか
聞いてて萎える
>MGS4のスネークが同一人物とか
どういうこと?
少し前にOLDはSOLIDじゃない
て言ってた奴いたな
>>829 MPOのスネークとMGS4のスネークが
同一人物と思ってる奴の事だろ
気にしない もしくは優しく教えてあげればいいさ(´ェ` )
陰で(プッwwww新参が何いってんのwwwwwww)とか
(ちげーし無知乙(#゚Д゚)y-~~イライラ)って感じになるのは健康に悪いです(´ω` )
MGS1と2しかやったことないけどMPO+は本当に面白いな
育成が楽しい
でもPWにはないんだよな…?
MGSを初代からやってるやつでも
MGSは一貫してソリッドの話だと思ってるやつがいるくらいだぞ
デモを飛ばしたりしてるプレイヤーは意外と多いみたいだ
やっと体験版やったがソリトンレーダーは便利すぎる気がするな
サラウンドインジケーターくらいでちょうどいい
別に兵士が居る所だからってソリトンに変えたりしないよね
電池なくすか出さないかどっちかにして欲しい
>>822 MGS1の時点で低年齢向けの攻略雑誌に載ってたんだが
んで1の時点でMG知らないにわかどもめ!なんて奴等がいたよなあ
まわるーまわるーよ時代はまわるー
いやソリトンは今の仕様でバランス取れてるだろ
難易度変われば必要になるのかもしれない
山岳の尾根のトラック周辺の兵士って
ソリトンで表示されてる範囲以上に視力が良いよね
最初にS狙おうとしたときにアレの対処で困った。
MGS1はやっとくべきだよな
今PSストアのアーカイブスで出てるし
あれ?アーケードどうなったの?
>>840 確かに。特にロケットランチャー?持った敵の視力が良いな
他のマップの兵士は皆フシアナサンだというのに……
耳が悪くて目が良いからロケットランチャー使いに抜擢されたんだな
むしろロケラン使ってるから耳が悪くなったんじゃ
おお、深いな
あいつはたしかに視力は普通だな…
>>848 いいんじゃなく、普通か
確かにそうだな
そういや、3のクラスノゴリエ(こっちも山岳か)に居るRPG兵も目が良かった気がするな。
気のせいか?
体験版の兵士達はイージー相当だと思いたい。
スタングレ強すぎじゃね?
>>820 小学生の時にMGS1をやった俺って珍しいのか
小2の時のゴーストバベルが初めてでした
>>852 MGS1を小4でやった人がMGS3をやる頃には高校生だからな。
>>854 そりゃそうだろ
MGS3って18歳以上対象じゃん
まあ俺が中学の時は何故か友達が既にMGS3持ってたけども
別に法規制のない時代だから中学生でもMGS3買っても良いわけで
当時GTAを持ってる中学生とかなぜか自慢してたりしたけどなw
そもそもZ区分以外は推奨ってだけだろ?
玩具の対象年齢と同じようなもんだ
SEROZでさえamazonとかで未成年も買えると言うのに何を今更
あのロケラン持ってる奴がいるところどうやって抜けてる?
俺は左からダンボールで上ってトラック左側の奴をホールドアップ→すたこらさっさ
だが
誰か
>>858のSEROZについて詳しく教えてくれ
S(すごく)
ERO(エロい)
Z(成人指定)
>>860 「CERO」とは
家庭用ゲームソフト及び一部のパソコンゲームを対象とする表現の倫理規定の策定及び審査を行なう日本の特定非営利活動法人
CEROZとはCEROが18才以上対象としたゲームソフトにつけられるレーティングの事
>>859 俺はダンボールもCQCもホールドアップも使ってないから決して速いとはいえないが
右から回っていって壁際をしゃがみで行って
トラック見える所まで行くとトラック左にいるのがこっちのほう向いてるから壁に張り付いて待機
向こう向いたらそのまましゃがみで壁際をゆっくり進みそのままトラック左のほうへ
(この辺でロケランが「ん?」って言うが気にしない)
登れる段差があるところでしゃがんだ状態で壁に張り付き
左の奴が戻ってきてすれ違うけど気がつかず行ってしまうので進む
MGS3はボルギンのソコロフ撲殺の暴力描写がヤバかったな
日本版は真っ暗で何も見えなかったが、北米版はホント目を覆いたくなる位酷かった
本当だ
今気付いたスマソ
PSNに公式と同じ予告きてる
本当だ
やったぜ
公式の体験版のアンケに答えてきたが
持っているPSPソフト答えるところは明らかに他のソフト意識してるなw
とりあえず思っていること書いてきたから製品で反映されれば嬉しい
協力プレイは遊んで無いから答えようが無かったけどw
>>864 kwsk
つべで検索かけても出なかったんだ
>>872 thx
今ヒデラジを1から聞き返してるんだが、10話あたりで「某巨大掲示版」の話題が出てきてワロタw
由美ちゃん可愛いよ由美ちゃん
全部Aにして「やったー!」とか思ってたのにSなんてあるのかよwww
スニーキングスーツは足音たたないといえ、荒野みたいなところであの色は目立つし
MGS4で周囲の色と同化してカモフラ率上げたりしてたのを考えると視覚的にももうちょっとどうにかしてほしいな
ミッション選択時の装備変更でスニーキングスーツや迷彩服の色や模様を変更できて
その色や模様にあった場所に張り付いたり匍匐したりするとカモフラ率高くて見つかりにくいけど
異なる色や模様だと逆に目立ったりするとか
ジャングル抜けて基地とかだとどっちの環境に合わせた服装にするかで潜入の仕方が違うとかね
876 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 19:54:47 ID:uPoUgT6xO
>>875 敵兵がジャングルで迷彩服着てただけで文句言われるんだぜ
>>875 小島がMGS3みたいに野戦服の迷彩変えられるようにするって言ってただろ
拠点制圧の3つ目のステージ敵配置変更はどう考えても改悪だよなぁ
真ん中一直線のラインがあからさまなうえ丸太の有用性が完全に無くなってる
どうしてMGSは俺のラブを受け止めてくれずただ離れていくばかりなのか
俺はこんなにも愛しているのに!よもやMGSはツンデレ!?デレはいつかね!?
ナイファーからスタンロッダーに転職するから技追加してくれKP
>>878 お前が求めているのはデレじゃない! ツンだ!!
つエクストリーム
>>880 お前が求めているのは極限の緊張状態だ!!
つザ ビッグ ヨーロピアン エクストリーム
CQCビチャーンではないな
wwww
敵が違う方向を向いた瞬間感づかれる→くるっと一回転→何だ?
クソワロタ
これって音声はオプスより増えてるの?
どうしてこうなった
>>885 残虐シュールw
というかこれは気絶中?
砦の上から投げ落とすと普通なら敵兵死んじゃうよな
鉄の棒がケツに刺さっているように見えるな
アッ-
ナランチャアアアアアアアアア!!!
ストアのTGSトレーラー観て思ったんだが、少しストーリーに重点を置きすぎてるような…
今回は体験版も出してるからかな?
その前のトレーラーはゲームシステムが主だぞ
>>893 失礼した。そっちは見逃してたみたいだわ
MGS4によると
ゼロ、スネークに裏切られる→人間不信になってAIに愛国者達を託す
っていう事だったけど、少なくともAIのうちの一つG.W.が完成したのはMGS2のプラント編なんだよな
他の四つのAIはいつごろ出来たんだろうか
敵を見失った!カルィダズゾォオオオオオオ
対戦車で全員ホールドアップ&コマンダー麻酔5分2秒でAだったのですが、皆さん何秒でSでしたか?それとコツ教えて下さい・・・
>>897 Ctrl+F→「戦車」で検索
繰り返せばいくらでも出てくるだろ。
過去ログすら読まないのはいくら何でも酷いぞ。
前スレ嫁とまでは言わないが、同じ質問と答えが一つのスレ内で何回繰り返されるんだ。
>>897 そいつは既に過去に何度も攻略法が書かれているが特別に教えてやる
まずSをとるためには3分を切る事が条件だキル数も多分0じゃないとダメ
んでコツはスニーキングスーツでなるべく迅速に
しゃがむと走っても敵に気付かれないからホールドアップ フルトンをタンターンだ
戦車長は戦車後部にあるドラム缶を破壊して麻酔銃を連射で終わる
常にリロードしときゃいい
つべにも動画あがってるから一度見てみると良い
特別に〜とか言ってるけど、その特別は今まで何回繰り返されてきたんだ?
>>901 10回以上だな
教えてやるよと
特別に教えてやるよだったら後者の方がなんて優しいんだって思われるだろ?
>>897URL間違ってたんでピースウォーカーで検索してね
このスレで聞くのはあれだがPSNで配信されたトレーラーはPSPでも見れる?
見れるぞ
俺も見尽くしてしもうた
>>902 皮肉もわからんとは流石携帯
過去ログ読まない馬鹿に教える必要は無い
皆さんすいませんでした。そしてありがとうございました!できそうな気がしてきたっ!これS取れたら俺あいつに・・・
告白するんだ
そして幸せな家庭を築くんだ
行くぞ うおおぉぉぉ
隊長がやられた!
911 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 13:45:10 ID:ixEuor+CO
絵は画太郎先生?
あの、塩ください・・・
ここで山岳ステージでノーアラート?で1:28出した人いるみたいだけど無理じゃね?
敵兵気にせず全力で止まらずに走って1:35が限界なんだけど。
そいつのプレイが見てみたいもんだ
パチじゃね?
ホントだったら見せてほしい
不可能を可能にする素晴らしい道具があるじゃないか!!
パスたんのおぱんつ!
ダンボール!!
拠点制圧1:08秒なんてのもいたがあれも結局キャプ無し詳細無しだったな
もうTAはキャプ有りのみ記録認定にした方が良いんじゃないかね
パンパース?
というか、認定証があるからそれをうpすればいい話
と思ったが今度は加工ですね わかります
924 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 20:15:27 ID:6ZzVxs12O
拠点1:08のやつはちゃんと画像があったかと
つべかニコニコあたりにでも高速クリア動画上がらないかなぁ
>>914みたいに敵兵見つかりまくりプレイでもタイムで勝てないんだよな
ホールドアップしたらそいつが戦車に轢かれてワロタ
投げ飛ばしたらそのまま地に落ちる前に、向こうからやってきた戦車に跳ね飛ばされることも
これって主観の時に方向キーで
移動にできないんだろうか……
スティックだと辛いわ
やあネネさん
>>924 これは肝心な部分がアレで捏造だと分かるがそれ以外は見分けつかんなぁ
しかも実際に俺もペイントでやって見たが簡単に加工出来るのな
認定書直接うpではなく撮影したものじゃないと信憑性は低そうだ
まぁそれでも加工は出来るんだろうが、それを言い出せばキリが無いし
何よりそこまで婚を積めるもんじゃないな
朴と小林の声って似てね?
どちらかといえば朴とじゅうななさいの方が似てる
>>936 少年役だと時々区別が付かなくなることあったな。
PWみたいに女性役だとまだ分かるんだが。
強いていえば演技が過剰なのが画伯だな。
エドと鞠也は同じ声優だと思ってたな。
940 :
sage:2009/11/12(木) 23:16:27 ID:vAuIBYV00
そいつをよこせえぇぇぇぇっ!!!
PVで「苦痛に負けて〜」のくだりが小林ゆうでOK?
>>941 いやパクロミ。
小林ゆうはジャック・・・の部分だけだな。
こっちからもCALL出来るように祈願
17歳は俺の嫁
946 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 11:16:59 ID:wca4ZnsdO
砂浜で特訓してた
「お願いします!ボス!」
の声って小島秀夫?
>>946 ヒデラジで違うと言ってたよ
大体あの声がなんで監督に聞こえるんだ?
そこまででしゃばらないだろうよ
え、あれ普通に監督かと思ったw
一体誰なんだ?
別に誰でもいいだろ
誰でもいいが良い声だ
ビリビリビリ
>>942 違うのかw
小林ゆうが真面目なキャラだとほんとニーサンと見分けがつかない
まぁたしかにMGS4に比べて
あれ?声優うまくなった?
と思ったら別人かw
ヒゲぴよがパクロミ
ぴろしが画伯と覚えときゃいい
955 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 22:49:01 ID:j+/5P3UqO
質問いいですか?
PS3経由でVER6.0ダウンロードしようとページに飛んだのですが、なぜかVER5.60のページに飛ばされます…
打開の方法ありますか?
ありません
激しくスレチ
死んでも直らない
何故このスレでそんな質問しようとしたのか激しく問い詰めたい
それMGS4のスレでも見たぞ
| .|
| _ |./⌒ヽ パスパスパスううううううううううあっあっあっあんあんあんあん
| ..'´ `ヽ (´Д`;))) はっはっはっはっはっふぅはぁはぁはぁはぁはぁほぉ〜〜〜
| | トレノノノ゙i.} /⌒ヽ<_ んっはぁ!んぁあんあんおっふぅはぁはぁんんんんんー!!
| 州(l ゚ -゚从./ / ハ ヽ あっふぅんおっおっおっおああああああああんっ!ふぁっ!
| c-、ii__i;i./ / イ )) あああああいっちゃういっちゃうイっちゃううううううううう!!!
((ヾ.__,、____,,/ //'"
| ドピュドピュ //
|ドピュドピュ/ 〈〈 ズコズコ
r'" ̄ ̄ ̄ ̄ 三, 三三i ズコズコ
i ー--....,,,,___,,ノ、,三三ノノ
\| パ ス | / ズコズコ
|______.|'" ズコズコ
singleはSとれるが、coopは取れる気がしない。
>>962 S取れるまで仲間とやり込む、てのが醍醐味なんだと思うぞ。
仲間が多い程見付かる危険性が上がる→難易度が上がる、ってのは良い事だよな。
ただのドンパチだの狩りだのじゃこうはいかん。今更だが、ただ敵を倒すのが目的じゃない点、Co-opとの相性は良いな。
Co-opsでSとるのは楽しいよなぁ
後ろからスタンロッド構えて近づいてるうちに麻酔ヘッドショットされたり楽しい
仲間にスタンロッド当てるの楽しい
未体験抑止版のときは構えてすぐにスタンロッド打てたのに
未完成抑止版では構えてすぐじゃあ反応しなくなったな
CQCとローリングの操作をいじったらしいからそこが原因なんだろうなぁ
パスは乱暴されたらしいけど、その割には水着姿のカットがあったりする
本当は乱暴じゃなくて人体改造辺りじゃないんかなーと
ヌルみたいに
改造した犯人は教授怪しいよ、教授
スタンロッドうまく使おうとするが、使う機会自体があまり無い…
気絶の延長ぐらいしか使えない気が。
あと、拠点制圧のところの小屋にはしごで上れるのね。
見張り台以外にもはしごがあるとは知らなかったよ。
未体験の方だと直投げで気絶しなかった奴にしゃがみスタンロッド決めてたが、未完成の方では起き上がり中に投げ入るようになったし使ってないな
CQCの受け付け早すぎだよなあ
ニューハーフでの名前なんだが
・使えない
スネーク、ビッグボス、ヒデオ、ジョニー、ジョイフル、新キャラ群
・使える
ゼロ、パラメ、シギント、エヴァ、ザ・ボスなど
アウターヘブン、各種メタルギア、FOX、FOXHOUND
ジョニーはともかくジョイフルって何だ?未発表の新キャラか?
ザ・ジョイ出演と聞いて(ry
ニューゲームでの名前なんだが
・使えない
スネーク、ビッグボス、ヒデオ、ジョニー、ジョナサン、新キャラ群
・使える
ゼロ、パラメ、シギント、エヴァ、ザ・ボスなど
アウターヘブン、各種メタルギア、FOX、FOXHOUND
ジョニーはともかくジョナサンって何だ?未発表の新キャラか?
>>972 ジョイフルと聞いたらファミレス思い出す
ニューハーフワロタwwwwwwwwwww
規制解除記念TA
山岳 S 1:25
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org359342.jpg 以下詳細
・渓谷
初っ端の兵士に向かって直進し、右手白い花を過ぎた辺りでローリングしつつダンボール装着
そのまま突進して後ろに回りホールドアップ
上手くいけば兵士が怯んでいる間に済ませられる
そのまま進んでダンボールを踏み台に橋を渡って次ステージへ
・尾根
奥のやたらと目の良い兵士に向かってスタンG
・フォルテ(ry
ステージ左側を通って梯子へまっしぐら
早過ぎても遅過ぎても砦上の兵士に見つかるので梯子で調整するか、
向かう途中赤いドラム缶辺りで適当な方向にスタンGでも投げて砦上の兵士を動かすなりで。
砦から降りた先の兵士を適当にかわしてゴール
未だにwikiにある発売前情報にある会話が未だにどこにあるのかわからん
ヒデラジの最近の聞いてるんだがやっぱし無いよぅ・・・
うっかりURLだけ送信してしまった
これもwikiに突っ込んでおけないのか?
おお、聞けた
ありがとう
>>978 ダンボール踏み台!
思い付かなかった…
ダンボールって置ける隙間が無いとドロップ出来ないから
今までcoopじゃないと置けないのかと思ってた
メイリンは近距離系を強化してもいいと思うんだが・・・
製品版でもホフク移動はないのかな・・
ホフク移動できないメタルギアなんて・・・
せっかくギリースーツがでるんだから匍匐移動は是非とも
欲しいんだけどな。coopでマクミランごっこやりたいです
そういえば捕獲した兵士は使えるの?
武器だけもらえるとか?
>>986 ホフク"撃ち"に関しては無いってラジオかなにかで言ってた気がする。
容量の関係で無理とか。
>>986 ホフク移動は正直いらないだろ
使う使わない以前に、そもそもホフクしてればクリアできたMGS3,MGS4ではバランスブレイカーすぎ
まぁ、中腰移動がなかったMGS3は仕方ないと思うが
逆に聞くが、MGS1,2MPOでホフク移動を使った場面と言えばせいぜいダクトくらいだろ?
MGS1はゆっくり移動がなかったから場所によっては使ったかもしれんが、MGS2からゆっくり移動が追加されたから必要ないし
MGS2に至ってはホフク移動は空気
むしろホフクがあった時点で良心的だと思うがね
兵士の視力が悪いから、ホフク使わなくてもクリアできる場面あるし
訂正する
×MGS2に至ってはホフク移動は空気
○MGS2に至ってはホフク移動を使う場面なんてほとんどない
>>990 すごい個人的な意見だけどホフク移動とかしてると戦場にいるって感じがして好きなんだ
でも確かにホフクか中腰かって言われたら中腰優先だよなぁ
993 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 01:17:18 ID:2/tu1NJu0
梅
995 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 07:12:55 ID:v8EpS0Sa0
メ
1000なら壁張り付き移動とホフク移動が実装される
フルトンは別ボタンに割り当ててほしい。
1000ならパスたんは俺のもの
1000ならPSPGOで発売されない
1000get
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。