そしてヒロインはギャルゲ設定と。
巫女さんが幼馴染みって最初正気を疑ったが、
考えてみりゃギャルゲの金字塔を出したメーカーだった。
>>951 でも蒼月のあと家に帰ったら、カオスリング装備してプロセルピナに掃除させながら
スカートめくったりしてそうだぜw
召還して出した奴は天然ものより、スカート短くするムッツリだもんw
私がやりたいだけです
はい、すんません
人がいないところなら
「うおおおおおお!!!!!」
とか絶叫しながら竜巻起こして(魔物の)スカートめくるくらいだからな
↓魂の三分の一が淫魔だからってネタ禁止!
掃除機でスカート吸ってるのソウマだっけ?
考えたらこいつもマクシームに劣らぬHENTAIじゃん
しかも悪い意味で
>>955 サキュバスやリリスは使っても姿が出ないから、ネタにするにはちと厳しいですぞ
ヴァルキリーとエリニュスは淫魔じゃねえし、色気もないし
呼ばれたミニデビルが魔改造されてる以外は
>>957 いや、持ちソウルの1/3が〜って事じゃなくて
覚醒するために必要な魂3つあっただろ暁月で。
ベルモンドは脳筋でもみんな彼女は美人で性格がいい
うらやましい
「魔を切り払う剣」の異名を持ちグリフを自在に操る高貴なる女性魔術師
剣術、弓術、格闘、魔法すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。
自分のことをまったく語らず、唯一みずからをシャノアと呼称する。
もともと、とある組織で階級のある立場にいた。
世界を破滅させる人類の敵ドラキュラを倒す者に選ばれ、現在は教会から追われている兄弟子のアルバスを追っている
性格は冷淡と言えるが、決して冷酷なわけではなく、
誰もいないところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようでそんなことはなかった。
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人間からすればドラキュラは神にも悪魔にも等しい存在。」
マクシームスレってまだ生きのこってたのか
>>958 つまりドミトリーは真性のhentaiか
domi
>>950 これはDS新作のフラグ?
それともただのオピニオンなのか
記者は前者を予想してるが、今のコナミの2Dに対する冷遇っぷりからして後者なんだろうな
でもIGAの秘密プロジェクトが現在進行形らしいのでもしかして…
まぁ、携帯機はファミコンミニ入れると4本出てるし
まだいけるっしょDS
いけるにはいけるが当のコナミがもうあまり金かけたくないみたいだし。
まあ、これも今までのIGAの発言からの予想だけどな。
マンネリでもいいからもう少し出してほしい
蒼月〜刻印までまで使ってたゲームエンジンはもう使わないらしいから、新作を出すとしたらまだまだかかりそうやね。
刻印も敵ドットの使い回しは多少あったけど動作周りとか大型mobの表示方法とか
蒼月ギャラリーのエンジンからは大分変わってるよ。
972 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 19:03:02 ID:IvxuVe/mO
蒼月の十字架のユリウスモードでマップ率が100%にならないのは仕様なの?
あなたが100パーセント達成していないだけです
そうか…
隠し部屋とか全部行ったんだけどな
>>970 >蒼月〜刻印までまで使ってたゲームエンジンはもう使わないらしい
ソースは?
忘れたけどどっかで語ってた
誰が?
ソースのないネタなんて…
とりあえず新作・しかも刻印2を期待しちまうじゃねーかバーロー!!
IGAの秘密プロジェクトがナノブレイカーDSだったらみんなズッコケだなww
刻印の続編は欲しいね。
それはともかく携帯機で新作出るならDSよりPSPの可能性の方が高いんじゃないかなと予想してる。
携帯電話って可能性もあるが。
PSPでもまったくかまわないが2D=DS発言してるからDSじゃない?
あと次スレ頼む
>>979 ときめきメモリアルも追加
そりゃ任天堂の雑誌でPSPの発言するわけにもいかないだろうし。
次スレか、やってみる。
>>983 乙。埋めがてら愚痴。
蒼月の二段ジャンプ+フライングアーマーで端から端へ飛んで昇る所がクリアできねー!!
つかDSLiteの十字キーってGBAに比べて微妙に押しにくい。
しゃがみ攻撃ばかりやってたらなんか下押しが変になってきたし…。
ニ画面で探索型ってのは凄く良かったから、任天堂はもうちょっと十字キーを頑丈に作ってくれ。
>>980-981 北米市場メインのタイトルで今からPSPってのも難しいだろうな
Xクロニクルでも微妙に時期を外しちゃった感はあるし
もうすでに次世代DSの開発キットがあって、ローンチ焦点に開発は・・ねーかw
ニ画面で探索型ってのは凄く良かったから、
据え置き機かPSPで2.5Dの探索型がやりたい。
>>1 乙
だが、なんでずっと前の
>>7>>8がまた入ってんだw
>>6も久しぶりに見たw
>>5は確か前スレかなんかでunkoっぽいIDの奴が一人で書いて勝手にテンプレ化しようと意気込んでたやつだな。まだあきらめてなかったのかw
新スレと間違えちまったぜw
二度手間やw
>>985 一番最初にフライングアーマー使うところはバクステジャンプすればソウルなしでも突破できる
というわけでふつうにやってもクリアできるようになってるはずだがやって見れ
ていうかどこ
>>987 一行目と二行目に繋がりが無さ過ぎるぞw
まぁたまには据え置きでやりたいってのは同意。
アクションは携帯機でも基本外では遊ばない自分からすると携帯のメリットあんまないし。
>>985 ゲーゴスを倒した後にまた塔を昇るとこのことなら
ジャンプしてからRを押してるのだとしたら、そのやり方はあまりよくない
ジャンプする前からRを押しておいて、フライングアーマーを待機させていたほうが楽
穴から落ちても死なない探索型ってやっぱいいよね。
ステージ型の魅力は手軽にできることだが、
一撃死とハメが怖すぎるっていう点も・・・
覚えることの幅が少ないってのはあるなあ、面クリ型。
敵の配置が決まってるアクションなんて行き着くところまで行けば暗記だし。
ユ
難易度で言えば暗記した上でどこまで限界の操作を要求されるか、
やり込みで言えば暗記した上でどこまで最適化した行動でタイムを縮められるか。
アクションゲームってのは本来そういうものだよ。
とりあえず物を増やして集めさせて時間稼ごうってゲームよりは俺は好きだけど。
誤解するような言い方をしたけど物を集めるようなゲームも
嫌いではないですので悪しからず。
(キリッを忘れてるよ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。