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枯れた名無しの水平思考 :
2009/10/25(日) 14:42:41 ID:aPI4EHw30
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枯れた名無しの水平思考 :2009/10/25(日) 14:43:25 ID:aPI4EHw30
■携帯機ラインナップ
【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 2008/10/23 ★最新作(発売中)
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/ ,.'´ ヽ
!ノノヽ、 )〉 消えたベルモンド。闇迫る19世紀、辿り着いた新たな対ドラキュラの成果とは。
川 l.゚ ‐゚ノリ| ⇒ ワールドマップで拡大する世界とクエスト。万物を力に換えるグリフを駆使せよ
【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル 2007/11/08
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/ γ ̄y~ ヾ
rリノレノヾリi´ 1792年、繁栄と平和の時代を堕落と嫌う者が、ドラキュラ伯爵を復活させる。
从,, ゚∀゚ノソ ⇒ 93年作「血の輪廻」を横視点のまま3Dリメイク。PCEオリジナルと「月下」も収録
【DS】悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 2006/11/16
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/ r'/ 、i/ ヽ
iミ 川^^ヾ〉 1944年、世界戦争が生んだ無数の報われない魂が、悪魔城を呼び起こす。
ゞ川゚_J゚,リ ⇒ 主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実
【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005/08/25
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/ ,'´, 、`ヽ
ハv人,人リ〉 2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
vレ ゚Д゚ノレ ⇒ 便利設計&更なるやり込み。悪魔城伝説を髣髴とさせる裏モードも好評
【GBA】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 2003/05/08
ttp://www.konami.jp/gs/game/CV02/ γ´⌒`ヽ
i/'i/ハルr) 2035年、異空間の悪魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
r(゚Д゚,,从 ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ
【GBA】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 2002/06/06
ttp://www.konami.jp/gs/game/CV01/ γ ̄Y ̄ヽ.
/ノ从ハリヾ 謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
.i llllソ´ー`llll! ⇒ 鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感
【GBA】悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon 2001/03/21
ttp://www.konami.jp/products/dracula_gba/ (((((ミミγ
ル!/ソlハ彡 魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく悪魔城を駆ける。
_(´Д`,ル ⇒ 携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め
γ゛,)..,,).) 【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997/11/27 (.(,,.((,,(,γ /ヾ⌒ヾ
.l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991/07/12 ソハレヽハ ) (,ソルリソソi.
从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989/10/27 リリ´<_`;从 (’∀’ilv∽∝>
【GB】 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 1993/1/3
※よくある質問 Q:シリーズ未プレイだけどどれプレイすれば良い? A:GBA、DS作品はどれも大差ない。やる事はほとんど同じ。 費用(Best版が出ているものは安く手に入る)キャラクターの好み、絵柄、 mk2の評価等を参考に自分で判断すべし。
ヘ(^o^)ヘ
|∧ 死ねシャノアー!
\ /
\ ( ^o^)
( )\ お前という奴は!
< \ \
/
(^o^ ) / 新しいスレを!
/( )
(^o^) 三 / / > 立ておって!
\ (\\ 三 このっ!
(/o^) < \ 三
( /
>>1 乙がぁー!!
/ く
感情を失った私でも 乙に思えてならない
>>1 に乙をふるまいたくてたまらないってのに、肝心の「おつ」がないんだ。
「おつ」は大事だぜ。昔、言わずにいたら、次スレが立たないって怒られたくらいだ。
つまり何を言いたいかっていうと、「おつ」をとって来てほしいんだ。「おつ」を。
ドミナス・イチサン
ドミナス・スレタテ
ドミナス・オツ
_
,.'´ ヽ
! ノメノハ)〉
l (!l.゚ ‐゚ノ| 今こそ
>>1 乙の時だ!!
! (とス)!
ノ ノ/ |l リ
` `iララ
どれ選んでも特にハズレは無い というエクスキューズぐらいは入れておくべきだと思うが
「ハズレは無い」とか「全部お奨め」とかだとちょっと信者乙すぎね? シリーズファン的にはたしかにそう思うんだけどw でもお奨めするって意図としては、そのくらい強気に出ちゃっても良いかねぇ…
おススメなんてどうでもいいんだよ 自分で買える範囲のものを適当に手にとってやって たしかみてみろ!
自分じゃ決められない奴がたびたび訪れて「どれが良い?」って訊くのが問題なんだよ!
発売日 ハード タイトル 2008/10/23 【DS】 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 2007/11/08 【PSP】 悪魔城ドラキュラ Xクロニクル 2006/11/16 【DS】 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 2005/08/25 【DS】 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2003/05/08 【GBA】 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 2002/06/06 【GBA】 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 2001/03/21 【GBA】 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon 1997/11/27 【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1993/01/03 【GB】 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 1991/07/12 【GB】 ドラキュラ伝説II 1989/10/27 【GB】 ドラキュラ伝説 計11本
黒歴史の存在を考えると 全部お奨めとかハズレは無いとかとても言えない件
今現在入手が容易なものに限れば特にハズレは無いんじゃない?
ハマる前だと特にはずれは無いけど 入れ込むようになると段々問題点が見えてきてしまう それが悪魔城
それなりの説明付きでハズレはないから 気になったのを選べといえば納得できるが 頭から「全部買え」「好きなのやれ」と言い捨てられても困るよ
ご新規さんを大切に育てようって流れは理解出来るが、質問者の趣向や 過去作のプレイ経験も書かずに「DS(PSPor据え置き)でお勧めは?」と 漠然と質問されてもこっちが困るわな 質問スレにありがちな質問用テンプレを用意して、一から十まで聞いて あげないと質問出来ないとか、ゆとり過ぎるから 質問内容や対応に応じて、こっちも「ググれカス」と丁寧に答えるのとを 使い分ければいいだけではないかと思う
漠然とした質問には前スレ943みたいのがあれば済むことじゃない あれも気に入らないとか何考えてるんだかわからんわ
自分で考えろカスがテンプレ見ろカスに変わるだけさ
>>21 前スレ493(+696)みたいなテンプレ1個置いときゃ丸く収まるような気ぃすんだけどねぇ…
何が嫌なんだか…
いっそ今の無駄にダラダラ長い
>>2 のラインナップを
>>15 くらいに短縮(個別サイトあるものはURL入れて)して
前スレ493(+696)加えて1レス内に収めれば良いんじゃない?
独断専行云々言うなら新規さん案内用テンプレ要るor要らないで投票でも取ってみるとか
単発IDでイラネ連発されるかもしれんがw
もういいじゃん、この話題は。 質問する人は何したって質問するだろうし、答えたい人がいたら答えてたらいいよ。
何か昔を思い出すわ 2chでもこういう事で論議したりするのなw 刻印やギャラリーが出来るDSをお勧めすれば良いのか FC,GB,SFC,PCE果てはN64の悪魔城まで出来るPSPをお勧めすれば良いのかすら 俺にはさっぱり分からんというのに
>25 お勧めするのにグレーゾーンなエミュ前提なのは駄目だろ
>>23 単発テンプレイラネも単発テンプレホシイも前スレにはありますな
まぁ普段大して書き込みないし、潜在住民はそこそこいるのかもしれんが
そういう住民引っ張り出せてんなら新規のフリした返事クレクレカキコも効果大だなw
泥棒が大声で私は泥棒ですっていっても何も起こらない世界ねえ。 嫌だねえ。
正直 「ギャラリーのべスト買っとけ」でFAだと思うんだがな 探索系で完成度が高いのは明らかにDSの3つで ベスト版があるので安価に手に入り、蒼月のように 直接関係ある前作があるわけでもない どれが一番のお気に入りかってのは人によってそれぞれだと思うんだけど 全く条件をつけずに「どれをやればいい?」って聞いてくる人には 一番妥当な回答だと思う 奪刻のベストが出たらそっちでもいいと思うけど。
全く条件をつけない人に妥当な回答も何もないっしょ
全く条件をつけてない状態ならギャラリーにしても後から他のシリーズを
遊ぶつもりだった場合に蒼月の新鮮味が薄れるってリスクがあるぜ
あと
>>30 は三行目消し忘れたのか?
中立の意見として無難にまとめようとしたんだろうけど、主観混じっちゃってるぞw
三行目云々は俺の読み違いだ、うん まぁ何にせよ他をやる可能性はあるのか無いのかすら条件に出してない状態じゃ どれがお勧めなんて単に言えないだろうな
え、完成度高いのはDSの3つてのは割と客観的な意見だと思ったんだが インターフェースの快適さとかグラフィックの綺麗さとかさ。 ゲーム内容については正直人の好みの問題だと思うけど。
>>35 >>34 で訂正した。ってもシステム面での完成度なら暁月も遜色無いと思うけど。
グラフィックは仕方ないけどね・・・
お勧めを問われると主観だの客観だのが入って 論争に繋がることもあるので 前スレ493みたいなのがあればいいんじゃね 新たに質問してくるやつにはテンプレ見ろの一言で済む
DS三作は 住民が固定化してるのに、住民の中でもベストなお勧め作がまとまらず むしろどれを選んでもクオリティ維持できてるのはすげぇ だから何でも良いから手に入るやつ買っとけ でおk
DSのシリーズなら発売順にやってくのが一番良いと思う
943 名前:ちょっと修正[sage] 投稿日:2009/10/24(土) 15:31:44 ID:/unK7Bcd0 Q:どれからプレイすれば良い? A:全部お奨め(※ファンの欲目ではなく、どれも標準以上のクオリティでどれが一番良いかってのは個人の好みでしかない) それでも「全部やるのはちょっと…」と、お試し的に手を出してみたい人は… 〜DS〜 ■蒼月 →簡単め。オマケモードも充実。DS初作品でややモッサリッシュな動きだが気になるほどでもない。 前作「暁月の円舞曲」(GBA)の続編なので気に入ればこっちもプレイしてみても良いかも (先にやる必要はストーリーの重要性的にほぼ無い) ■ギャラリー →やや簡単。脅威のボリューム。アイテム収集、マップの広さ、熟練度等の収集要素は3作品中トップ。 プレイヤーキャラ2人を操作して進めるパートナーシステムも面白い(蒼月のオマケモードにも通じる部分がある) ■刻印 →難しめ。アクションゲームとしての手応えは3作中トップ。アクションに自信があるのならこちらをお奨め。 収集要素は前2作に比べて薄めだが、手応えのあるアクション性が評価されている。 〜GBA〜 ■サークルオブザムーン →難しめ。近年の探索型ドラキュラとしてはこれだけレゲー時代を思わせる独特の操作性だが一部それが好評。 ■白夜 →簡単。モッサリ操作に無駄に広く分かりにくいMAPと低難易度に単調な道のり、とスレでは評価が低い。巷で人気のマクシームはこちら。 ■暁月 →普通。蒼月の前作にあたる作品。GBA3作の中では一番バランスが取れているがややボリュームが少ない? 〜PSP〜 ■Xクロニクル→輪廻のリメイク。純アクションで難しめ。 同梱の月下は現在の探索型ドラキュラの雛形でゲームバランスが難点ながらもいまだ多くの支持を得る。簡単。 探索型/面クリ型、1粒で2度美味しい。輪廻・月下未プレイなら損は無し。 あとは費用(Best版が出ているものは安く手に入る)キャラクターの好み、絵柄、mk2の評価等を参考に自分で判断すべし。
ぼくがきにいらないからてんぷれふやすなぼくのるーるにしたがえ って馬鹿にはパワーオブミストで対応
>>40 個人的に「全部お奨め」はちょっと恥ずかしいから変えたいなw
それのQ&Aを
>>3 にすれば良いと思う。
そのつど答えたい奴が答えればええんでないかい? 答える気が無きゃスルーしときゃいいだけの話だろ?
>>43 今までそれで上手く回ってたと思うんだけど
何度も同じ質問ウザいとか言い始める奴が出てきたわけで
まあ、新規さんよりそういう文句言う奴の方がウザイってオチなわけだ。
クロニクル、ロンドの伯爵様って他の悪魔城に比べてあんまり強くないな SFC版悪魔城やXXの伯爵様は未だに安定して勝てないのに
え・・・XXはともかくSFC版よりはXクロ真祖は確実に強いと思うが・・・
テンプレにあっても問題ないからあるだけ良いんじゃね? その上でその都度答える人も出てくるだろうし。
>>47 察しろよ…
歴戦のハンターに決まってんだろ…
>>47 クロニクル伯爵の攻撃は避けれるのにSFCのはなぜか避けれない
後半の雷とか辛いわ
Xクロ真祖の狼突進は慣れないと中々タイミングが取れない あと血塊うぜえ 他の技はまあ前フリ動作知ってりゃ大体安定回避出来るけど 長期戦になりやすいのが集中力的に辛いかね・・・ あと烈風拳の威力が異常
血塊なんてクロス投げれば楽に壊せるやん。 俺は第二段階の時の3連続炎で未だにダメージを食らう・・・
もうどれやっても大差ないってのはほぼ間違いないわけだし、新規さん用には
>>3 を展開して完結にまとめたらどうかね。
■シリーズ初心者さん用Q&A
Q:シリーズ未プレイだけどどれプレイすれば良い?
A:GBA、DS作品はどれも大差ない。やる事はほとんど同じ。
費用(Best版が出ているものは安く手に入る)、キャラクターの好み、絵柄、
mk2の評価等を参考に自分で判断すべし。
Q:いっぱい出てるけど全部続き物なの?
A:年表にある作品は同時系列上にあるだけで、時代を跨ぎどれも基本的に単品で完結しているので気にしなくて良い。
暁月→蒼月のみ同主人公で続き物。
Q:蒼月の前に暁月やった方が良い?
A:ストーリーの重要性的に前作を先にやった方が良いというのはそれほど必要ではない。
〜みたいな感じでさ。
これなら新規を突き放すわけでもなくそれなりの対応になるだろ。
>>40 みたいなテンプレも良いけど、訊くやつやどうやったって訊くだろうし。
■シリーズ初心者さん用Q&A Q:シリーズ未プレイだけどどれプレイすれば良い? A:そんなことはどうでもいい。
華麗に忘れ去られているXクロニクル…
53みたいな簡単な作品紹介入れといてテンプレに誘導しつつ 答えたいやつが細かい部分を説明すればいい 追加・削除する必要があればまたそのとき加筆すればいい Xクロも追加なw
めんどくせェな〜もうw ■シリーズ初心者さん用Q&A Q:シリーズ未プレイだけどどれプレイすれば良い? A:GBA、DS、PSP作品はどれも大差ない。やる事はほとんど同じ。 費用(Best版が出ているものは安く手に入る)、キャラクターの好み、絵柄、 mk2の評価等を参考に自分で判断すべし。 Q:いっぱい出てるけど全部続き物なの? A:年表にある作品は同時系列上にあるだけで、時代を跨ぎどれも基本的に単品で完結しているので気にしなくて良い。 暁月→蒼月のみ同主人公で続き物。 Q:蒼月の前に暁月やった方が良い? A:ストーリーの重要性的に前作を先にやった方が良いというのはそれほど必要ではない。
このことに固執しているのって正直言ってID:zX3dScQP0だけなんじゃないかな
そいつがドラキュラだ!!
前スレのunkoみたいなIDの人?
別に固執してるわけじゃないけど 今までの流れを見た上で入れた方が良いとは思ってるよ
IDがunk的なところは俺も突っ込むのを我慢してきたというのにお前ときたら・・・
時代の流れなのか、若い主人公が多いな ムチムチのオジサンはもう登場しないのか
>>63 新アーケード版の主人公はおっさんだぜ
あとPS360で出るらしい新作では久々におっさんベルモンドが主役っぽい
66 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/26(月) 21:30:40 ID:1RgfmONtO
ハマーもビル・ライザーみたいな強さは持っていないものか…
ヨーコ「あんたいったい何なのよ。武器は盗む。服はひっぺがす。私はさらう。 ドラキュラを探すのを手伝えなんて突然、めちゃくちゃは言い出す。 かと思ったら人を悪魔城に連れ込んで大勢、死人は出す。 あげくは石像(セーブポイント)を持ち上げる。あんた人間なの? お次はターザンときたわ。政府の人があんたを撃とうとしたんで助けたわ。 そうしたら私まで追われる身よ。いったい何があったのか教えてちょうだい」 ハマー「駄目だ(ハァハァ)」 こんな強さならあります
>>63 LoSもリバースもオッサンじゃないか!良かったな!
69 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/27(火) 07:07:47 ID:UBYk9Fx3O
オッサン(笑) この糞ゲー、バランスチェックせずに売りに出しやがったとしか思えない こんな糞ゲーで普通に遊べる人は、海腹川背・旬SE完全版をやったら白目剥いて失禁してしまうのでは ないかと心配です(´・ω・) こんなゲームにあるべき何かが決定的に欠けているウンコ誰がやってエキサイトするんです? 井の中の蛙、信者だけでしょ? こんなヌルい糞ゲー飽きた!そんな方にお勧め!海腹川背・旬SE完全版! 海腹川背・旬SE完全版をやるとこんなゲームなんてまったくやる気無くなります。
どこのスレへの誤爆だ
川背さんは今度こそ大丈夫だと良いね…うん。
そうか、今週なんだな海腹川背。 SFC版しかやった事はないけど、PSPの移植惨劇とDS版開発開始時の噂で色々悲惨になってたな……
PSPのあれ、年代記を彷彿とさせたわ
シャノアが川背さんの呪印を吸引して釣り糸で悪魔城を飛び回る夢を見た。
月下でヴァルマンウェ入手するには逆さ図書館のキュウちゃん狩れば良いんだっけ?
そう
2D版レオンか>釣り糸悪魔城 ネイサン、ジュスト、ジョナサンと鞭使い主人公が3人もいるのに SFCシモンの様なぶら下がりアクション無いよな… 2段ジャンプより、こっちの方がらしいんじゃないか シャノアのマグネットなんてモロ、鞭の為のシステムだろと思うが
インディー・ジョーンズと被っちゃう いやむしろ次回作はインディー主人公で…
>79 ジョニーモリス主人公で、1936年にアークじゃなくってドラキュラの力とベルモンドの力を利用しようとするナチス相手に世界を駆け回る でおk
クロニクルの月下のりひ太でアルラウネ観察してたんだが すごくおっぱいぷるんぷるんしとる
86 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/27(火) 17:06:59 ID:39KamjFj0
_.。ャぁて丕刀フ7ゎ。._ ,.ィ炙ヲi≠┴⇒弍j込ス>。 . ,ィ升ヲナ'´ : : : : : : : : : : : ゙'<弖心、 . ;夕フア´:.:.:.:.:.:.:.:.//l:.:.:ハ.:.:.:.:.:.\ホi心. んfiY゙:.:.:.:.:.:.:.:.://‐-l:.:/l:l.:.:.:.:j.:.:.:..マウ∧ 从j'Y.:.:.:.:.:.:.:./,.イ,. ==ミl/ リ.:.:./‐.:.:.:.:l∨iハ . 斤W:.:.:,r=ミ.:.! ,.ィてハ l.::/ハ1.:.::/: kい |友カ:.〈 い リ 辷ソノ l/ り1::.:/l/ }ソ川 . い叭::.:ヽ __ , , , , , ゝ'‐l/ 仄ガ . Wi从:.:.:.:.:l \ 、_ _, ' ' } .从ノリ . ∀t△ ::./ ヽ. ー ノ .∧fリ/ ゙マじへ、  ̄./l ヽ、 __,. ィ´ /リiУ \夊id、_ ..l /´ ̄ ハ ,.イ!刋/ `マ才i「≧ェ。。.。。っ夭テ少'゚ `゚'‐=海腹 川背・旬=‐'´  ̄  ̄  ̄ _ . ,.'´ ヽ ! ノメノハ)〉 l (!l.゚ ‐゚ノ| ! (とス)! ノ ノ/ |l リ ` `iララ
>>74 年代記のほうがまだマシだろ。それなりに遊べたもん
ドラ伝リバースをプレイちう 中々楽しい、やはりIGAは2Dに関しては優秀プロデューサだった
しかし2D面クリとしてはドラリバはかなり秀逸ではあると思う。
総合スレでIGAが関わってると判明したとたんに叩きが湧いててワロタw 槍玉挙げられるのもプロデューサーの仕事なんだなあ…
1000円であれだけなら豪華だと思う
新作ドラキュラとしてはちとボリューム不足で残念だけど 1000円であそこまでやってくれたんだから文句はつけられないな かなりいい出来だと思う しかし2面ボスのフランケンみたいなやつのモードチェンジ後が 俊敏すぎてワロタ
ドット絵がちょっと丸っこいっていうか洗練されてない感じなのが残念だが、 時計塔の歯車は久し振りに立体的に見える感じに描かれてて良かった。
ドット絵は携帯機の方が美しいからな。 つーか敵や背景くらいDS三作のドット絵流用しても良かったのに。 なんか塗りがのっぺりしてて違和感がある。 面白いし、評判も良いっぽいけど 個人的な問題で、アクションのドラキュラをファミコンミニ、VC悪伝、輪廻くらいしかやったことがないからどれくらい良作かがわからねぇw どうせならPSのダウンロードソフトとか、DSiウェアでも出してくれればどこでも出来て良いんだけどなぁ
ヒント:解析度
102 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/28(水) 11:47:06 ID:cM4EAQnU0
?
そういえばファミコンミニって
>>2 に入ってないんだなw
解像度の間違いだろか DSは192x256が二つ SFCは256x224 輪廻、XX、DS蒼月の敵キャラドット絵が共通なのもあるから敵キャラ流用はできるはず。 流用できるとしても新規で描く拘りなのかもしれないがw リバースってたまにドラキュラ関連スレで見る現行作への苦言が大体反映されてるんだよな ・横アクション新作出せ→出した ・流用すんな→ドット絵書き下ろし ・ストーリーやめれ→セリフ無し、ドラ伝リメイク?の位置。 ・IGA関わるな→関わってるけど伏せてた。
ドット絵書き直しなのは非常に良いが おいIGAさんや、さすがにカラスに黄色って配色はねーだろw あと赤いアーマーナイトが再生してこないのになんか違和感が レッドスケルトンはいつも通り普通に再生してくるのに
ありゃカラスじゃないぞ、デスバードだw しかしゼルドもBattle of the Holyも無しなのはキツイ
デスバード・・・これまでのシリーズでそんな敵いたっけ 記憶に残ってないな
ドラキュラ伝説ではそういう呼び方なんだろ。w オリジナルのドラ伝も遊びこそはしたが雑魚の名前はまったく覚えてねーや。
ドラ伝2のザコも出てくるよ! ナイフ投げてくるトカゲとかクラゲとか!
ヴァルマンウェキタコレ
>>96 発売前はドラキュラ伝説を継承しているかどうか不安だった
発売後にIGAだ探索型だ流用だでそれぞれ個人に不満点があるみたい
個人的にはほぼ満足だけどね。
1000円だからガッツリ作り込む期待はしてなかったし
>>105 あくまで俺の解釈だけど
アーマーナイト=ゼルド?
5面のロボット=アイアンドール?
かな?
蒼月の再廉価も出たことだし、暁月について語ろうか
ドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥエ!
蒼真「ポーションを売ってくれ」 ハマー「毎度!」 蒼真「はい、金(バリバリッ!)」 弥那「
>>118 悪魔城内で手に入るお金ってコインばっかだから
マジックテープ式の財布にはきついと思うの
暁月DSiウェアとかでまた出してほしいな。一番完成度が高かった。
携帯機としてはデカ過ぎる(初代PSPより重いし…)が、ドットフェチにはたまらんな。 しかし2万か…。
蒼月・殿堂版、一応買ってみたがやはり変更点なし。
暁月ハードってどんくらいのレベル?
悪魔城すぺしゃる プロセルピナのお掃除
>126 引継ぎすると楽チン 引継ぎなしで>128 ハードでしか出てこないカイザーナックル入手するとノーマルより簡単 こんな感じ。
130 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/30(金) 22:04:41 ID:jtk3uhIkO
>>127 どこぞのがんばれ大泥棒2のぞうきん掛けレースか
人少ないな…
ドラ伝リバースやってるんだよ
大規模規制のせいでどこのスレもこんなもんですよ
>>129 カイザーナックル忘れてた
サキュバスと組み合わせて強すぎわらた
明日とうとう悪魔城Xクロニクルのダウンロード配信が
週末の夜は人が少ないのは仕方が無い。 Xクロニクルって月下のプレイ中ずっとUMD回ってなかった? メモステから起動にするとアクセスし続けてランプ点滅しっぱなしになりそうでちょっと怖い。 中断したりするときにメモステこわれんかな?
ハエのおっさん強すぎるお
月下DL版のプレイレポまだですか? つか、ロードの比較聞きたいんだがUMD版持っててDL版買うやついるの?
139 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/01(日) 11:53:57 ID:Jma3QsTPO
おい、もうPSストアに並んでるの気づいてないのか?
そこまで気になるなら自分で買えよ…。
UMD差し替える必要がなくなるのは便利だけど DL販売って味気ないよなぁ… PCソフトみたいに最初からUMDからインストールみたいな形だったら良かったのに。
ためしに見てみたらアドホック対応とかかいてあるんだけど クロニクルに対戦要素あったっけ?
ボスぶっちがアドホック対応
昨日落としてプレイしたがロードはやや短縮されてるかな。といっても、もともとそれほど頻繁にロードのあるゲームじゃないからそれほど感動はしなかった。
ただ、月下とかのゲーム選択した後のロードが長かったのが結構改善されてるから良かった。そして当然だがシャカシャカ音がならないのもいい。
>>136 のようなことも起きなかった。容量は1GBくらいだ。
145 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/03(火) 12:19:54 ID:pu8PqpnbO
月下はUMDだとフロアが切り替わった際、読み込みで音楽が数秒止まるけど、DL版はそんな事はない。 あとゲームオーバー時に僅かにあった読み込みがなくなっている。
刻印のボスラッシュTASやべぇwwww
アレはむしろ予想通りの内容であんまり面白くない気が まあエリゴル戦の移動の仕方だけは見所だな
てs
うわ解除されてる 刻印TASはシャノアだよな ヒャッハーのプレイはまだか
タッチペンワープとクアドラプルあるからひっでえ事になるだろうなあ。
DL版のPCエンジン版でタイトルの曲がスタートするとき一瞬ノイズ入らない? UMDではなかったはずなんだが
TASどうなってんのコレ
>>147 その移動もずっと前からwikiに書いてある
そういやアルカードの母ちゃんってどうしてあんなに若々しいの? 最低限でも17+17=34歳くらいにはなってそうだが
>>154 アルかーちゃんの話は半角二次板の悪魔城スレの方いいぞ
たぶん
シャノアは瞬間的な爆発力が携帯機最強クラスだから ボスラッシュTASがああなってもあんまり驚かない
ギャラリーのミリオネアリング+資金最大もなかなか凄かったが それをも上回る爆発力だからなぁ
>>155 なんでやねんw
そこは普通に月下スレじゃないのかよw
スレチだがPS月下を購入。初めてのベリギャイに危うく死にかけたよ。 てかギャイボン結構強くね?
SFC無印の現役の頃はもっとすごい でも月下のは盾で雑魚とかす。後半でホントに雑魚とかす
TASの人は実機なの? 手元どうなってんのコレ
たまには悪者がプレイヤキャラにってもいいと思うんだ なのでドラキュラとデスのおまけモード追加希望
アイザックモードと申したか
>>163 一応月下のリヒター、百夜のマクシーム、ギャラリーのステラレタ、刻印のアルバスという元悪者勢がおります
蘇る度に姿を変えるドラキュラ城なのに、毎回似たような場所に 隠し宝物庫を作るせいで、目覚めた時には既に荒らされてる伯爵様カワイソス。 初代、輪廻、月下、暁月と結構な頻度でエントランス途中に半漁人の棲家があるのは 伯爵様なりの建築思想というか、何かこだわりでもあるんだろうか。
アイザックは3Dだし
所詮は善人の元悪者じゃ物足りない
ブローネルやドミトリーとか、操作できたら楽しそうなので
悪者コレクションがほしい
>>166 建築担当はデス様じゃね?
>>167 ブローネルがプレイヤーキャラっていうのは五月蝿くて集中出来なそうだなあ。
攻撃する度に、「血の! 芸! 術!」とか叫ぶんだ。
じゃあアバドン様かブラックモア様を……
悪魔城ドラキュラジャッジメント2の希望者が居ると聞いて。
>>168 TASになったら変態的な動きと共にチノチノチノチノ喚きながら
城内を駆け巡るんだなわかります
tas的には絵の中に入ってハハハハハ移動だろう
結局ソニアって何だったんだ?
歴史の闇に葬り去られたかわいそうな人
今年はもう携帯機新作情報なさそうだなあ…
クロニクルの振り子乗るの難しいお アネット強すぎるお・・・
178 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/06(金) 04:49:53 ID:D255eKZ/O
>>176 ただ引き伸ばしただけなのでグラがボケます
>179 解像度自体は変わらないからボケはしないぞ。
1ドットが大きくなるだけだから 見た目がドットドット〜した感じになるのだと思うが。
粗く見えるだろうな。でもドットゲーなら有りかもしれん。 ポリゲーは見るに耐えないかもしれんが、DSのポリゴンだと。
マクシームモードってムッムッホァイすればMAP200%達成できるかな……
ジュストで普通にプレイしていても マップがバグって200%越える場合があるからたぶんできる
RTAに表の中央部に行くルート有ったからそれを試してみるよ。 でもやるのは難しいなこれ……
>>177 振り子は、乗った後に少し左に移動しないと落とされることがあるな。
アネットは2回目の攻撃までは同じパターンのはず。
あとは上手く見切ってくれ。
振り子で思い出したが、うまくやればバック転で届かなかったっけ? アネット倒さなきゃ100%が取れないんだよな、なかなか大変だったぜあれ……
tasの解説してるとこ無いのかね 扉ワープは普通にステップで出来たけど段差から高速移動や三角蹴りから高速移動がなかなか出来ない 当たった瞬間から1Fで攻撃出せばいいの?
クロニクルDL版って、PCE版Xのイベントシーンの音ずれって直ってます?
>>190 某エロゲの主人公の義理の兄や
某エロゲの主人公の方が蒼真に見えんだけど…
どちらも髪形や毛の色が同じだし…
段差から高速移動はガケップチに崖を背に立って、 ちょびっと前進→バックダッシュ→攻撃でできるよ タイミング早すぎると出来ない
ちなみに崖の方を向いててもできた
>>190 蒼真黒髪バージョンか
あの白髪って地毛なのかね染めてるのかね
それにしても上の絵はモロに90年代ギャルゲ絵だな〜
蒼真くんつったら絶チルのひょーぶが蒼真にしか見えないから困る
クロニクルやり始めて思ったんだけど、 これってかなりの覚えゲーだよね。 まあそれがいいんだけど
ステクリでも特にクロニクルはストレス少なくて良かったなぁ 操作性いいし、歩くスピードも速いし
クロニクルでスーファミのXXも収録されていたなら最高だったのにな でも血の輪廻は難易度低めで自分でも楽しくプレイできた
ステージクリア型のほうが名曲多いな
スパロボNEOやってたらXクロリヒターの声もライガーのリュウ・ドルクみたいな感じでやってほしいと思ってしまった… 梁田ってあんな声も出せるのな…
誰かご飯おごっで!
今朝トイレに時計を落っことしました 誰か拾ってください
206 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/07(土) 22:58:25 ID:wZdE1gxyO
翼にょ!
刻印のシャノアってDS作品の中じゃ弱いなぁと 思ってたけど、ボスラッシュの動画見たら 全然そんなことはなかったぜ・・・
ボスラッシュはDSでやっても20秒くらいになる 変態マクシームユリウスはともかく蒼真ジュストにも遠く及ばない
ギャラリー引き継ぎ無しLV1ハードと刻印引き継ぎ無しLV1ハードは、どちらの方が難しいんだろうか
それぞれ各種の攻撃力が上がるような蓄積行動(熟練度や属性値)をしない場合、 道中は刻印が難しく、ボスは同程度、ドラキュラに関してはガチで戦うならば パターンの難しさは大差無いが、体力と与ダメージの関係かギャオスの方が 長期戦になりやすいために神経は削る。 ギャオスのWフランケンはパターンも何もない糞配置なので難易度として数えない。
慣れるとあれが一番楽しくなるんだぜ
蒼月のユリウスモード、58分28秒でクリアしました。
213 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/08(日) 21:14:18 ID:h8Jyv4jLO
難易度は同じ様なもの ギャラリーはフランケンの悪評があるけどそこ以外はシャロ一人でも楽しめる仕様だから飽きないと思うよ
早くハマーさんが使えるドラキュラやりたい
今更ながらクロニクル買った。面白いけど難しいなww死にまくったwww マリアがいなきゃクリアで着ないなこりゃ、てかリヒターはマリアに足を向けて 寝られませんな
>>214 グラントとソリッド・スネークとビル・ライザーがくっついたような性能なんだろうな
うん
蒼月買った 星三つのソウルって全然出ないな。 暁月では、どのソウルもそこまで酷くなかった気がするが…
>>214 蒼月ユリウスモードに加わっていたら・・・
数年前のスレに、海外フォーラムで蒼月のテキストデータ解析したっぽいのがリンク貼られてたね ユリウスモードのハマー参戦時の会話と思われるやつ サウンドテストの蒼魔の未使用セリフからすると ラストバトル時は「来るがいい、人間め…!」の予定だったのかね
暁月と蒼月を収録したのをDSで出してほしい グラフィックは使いまわしで
ハマーはグラントポジションか。
>>222 ソーマクロニクルか
ReBirthのノリでユリウスモードをステージ制にしたものとかダメかなぁ…
グラフィックは蒼月ベース、もちろんハマー追加でw
>>215 クロニクルでマリア全然使ってねーや
レコード盤収集の時くらいかな・・・
デスリングを装備してドミナス・アンゴルを発動させてニテンス×2の合成印術を使うと 気分は4倍界王拳かめはめ波
単純火力馬鹿としては歴代トップクラスかもなあ>シャノア
※ただしトドメはドミナスに限る。
ただしドミナスは尻から出る。
サークルオブザムーンの曲いいよね 黄昏の聖痕もいい曲だよね だが変態、てめぇは駄目だ
↓以下ホァイ?の嵐
百夜は過去作のオマージュを詰め込み過ぎだろってほど詰め込んであるのに
ウインドリングを装備すると烈風拳の射程が伸びる?
235 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/09(月) 23:32:02 ID:r9ekpYOIO
>>233 伸びてた
2個付けたら飛距離が倍になった
ヒュウ
バンブラDXでAqarius作ってきた……画面と睨めっこは疲れたぜ…orz
>>234 クロニクルくらいリヒターでクリア出来るようになっとかないと
ドラ伝リバースのハードとか出来ないぞ
>>219 ボーナス武器のRPGはハマーをカットした名残かもね。
ハマーがランチャー持ってる絵が暁月のEDにあるのは、やっぱ当時から没になってたってことだろうか
「彼もまた魂斗羅である」くらいな隠し設定があったならグラントみたいな移動したり、魔物達をRPGで吹っ飛ばしても違和感なかったろうな。
蒼月オマケモードやギャラリーのパートナーシステムをもっと作り込むべきだよな 刻印はまた孤独な一人探索だったのでガッカリした
エレクシア三人組を切り替えで使いたかった>おまけ でもこんな事したらマンネリとか言われて叩かれるだろうし一人でよかったんだろう
とりあえず、複数パーティならレベルとHP/MPは個別にしてほしいのぅ。 ワイワイワールドのように。
キャラ別に能力を分散させるのはあまり好かんなぁ。 一人でもどこでも行けるし、クリアも出来るけど、使い分ければここは楽ですよ、 みたいなのなら、まぁ。 パートナーに関しては瞬間的なアシストは良いけど常時呼び出しは要らないかな。 刻印は一人なのはむしろ良かったけど、バーロウは姉妹の改良で欲しかったかね。 ストーリーは無くていいから。 姉妹自体は糞だったけどタッチ専用モードも磨けば光ると思ったんだけどな。
悪魔城外伝「ハマーと不思議な悪魔城」
悪魔城ドラキュラ外伝 迷彩の行進曲
悪魔城組曲 ハマーの大冒険
むしろハマーは悪魔城に挑むんじゃなくて エイリアンを撃退したり 核搭載二足歩行型戦車の破壊をしたほうがいいんじゃね?
ハマー「こちらハマー。現地に到着した」 ヨーコ「商品機材は現地調達よハマー」
>>239 マリアでやってるのにたくさん死んでしかも親指の爪と皮の間がむけちまったww
パネェwww
ハマーは悪魔城よりかは魂斗羅向けだと思うんだ…… 魂斗羅っぽく悪魔城を駆け抜ける姿は見てみたいが…… 昨日のニュースで篠山紀信のキシンって名前聞いてビクッとしたのは内緒 はぁ……末期だな俺もorz
悪魔城シリーズって毎度のごとくCERO:B判定だな 敵がエロいから? レギオンがグロいから?
そういえば暁月までは全年齢だったなw
やっぱり、
>>254 と血の描写があるからなぁ?
256 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/11(水) 22:32:20 ID:RxwfqHOK0
厳しくなっただけじゃないの?
人間キャラとの対決とかも原因なのかな 近年のテイルズ、FFもCERO:B以上だし 人間キャラとのガチ対決が無いマリオ、DQ、ポケモンはA判定だが
サキュバスのビーチク丸見えのせいだろ
IGAも魂斗羅リバースのスペシャルサンクスやってたんだから あれにハマーを出せば良かったのに。
260 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/11(水) 23:50:32 ID:5Zmw63RkO
ハマーが使用できるようになったらサブウェポンはこうなんだろ? 【M】【S】【F】【L】【H】
一応リバースシリーズは続編の扱いなんでしょ 年代設定無視して202×年のハマー出しちゃだめだろ
おやすみシャノア
スレチだけど、VCにX68000が来ましたな。コナミならきっとドラキュラも出してくれるはず!
年代記持ってるから有り難くない さっさとバンキラ出せやコナミ
年代記の68版なんて・・・
あれはX68がVCに対応ってわけじゃなくて、X68のデータを使って Wii向けにリメイクされたソフトがWiiWareで出るって話じゃ?
ギャラリー買って初プレイ シャーロットに惚れた ↑おしっぱのど〜ぉ〜はたまらん
えっ、VCじゃなかったんかい
>>237 流石特許に関わる文書、読み進めようと思ったが
要約の時点で読む気なくした
またDS作品のエンジン使い回しで良いので
新作作ってよ
個人的には3Dの方には興味が・・・
ことに洋ゲー臭しかしないLoSにはまったく興味が…
3Dのは別物と割り切ってから存在忘れてた……
ギャラリーでタイムスティールって時間を止めるってあるけど飛び道具系しか止まらない?
飛び道具と一部雑魚。 公式戦術指南のメデューサ戦は軽く感動した。
ギャラリーでノーマルとハードLv50クリアした。 久々にアクションやったけどオモスレー! これから刻印買いに行ってきます。 チラ裏でゴメンね ゴメンね〜っ!
白夜と暁月と蒼月も買って来いや
刻印は敵が固いけど同じように面白いぞ。 刻印が終わったら暁月と蒼月はセットで買うが良い。暁月最近見かけないけど。
サークルも忘れんじゃねーよ
ムッムッホァイ!
月下と違ってクロニクルのシャフト強いお・・・・ まあ月下の場合信じられないほど弱かったってだけなんだけどね。 攻撃力等はともかく、攻撃パターンの単純さといい、攻撃の当てやすさといい、 序盤のボスより弱いといっても過言ではないっていう。
霧回避封印でやると雷攻撃が信じられないほど厄介なのは内緒だ
282 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/13(金) 19:31:39 ID:/LdM/HWGO
>>276 暁月売ってねぇだろボケが!
くそっ……(;ω;)
>>280 クロニクルのシャフトが強いって?あれでもトロくなって難易度低くなってるのに・・・
>282 俺は手放した後に手に入らなくてamazonで買いなおした。 中古ショップとかでほんとに見かけないだよなぁ
つか霧なしで考えりゃ月下シャフトのが強いけどな クロニクルシャフトはノーダメ余裕だし。 シャフトゴーストはうざったいけどね
暁月は蒼月の後に廉価版発売時に買った あの時思えば月輪とかも買えばよかったかなと思う
>>283 クロニクルのは敵の動きもトロいが操作キャラの動きはもっと鈍くなってるやん
高速移動のあるDSの2作とか月下に慣れまくったせいで
ああいったのは正直難しく感じる。
クロニクルのドラキュラ倒せない・・・・リヒターじゃムリポ まぁ俺が下手なだけなんだけどね
まあ真祖は極めて強敵だからな 最初はそう思うのも無理はない
最も変態なのは誰?
ムッムッ
なぜかスケルトンビーマーのグリフ吸引中に合成印術出したら殺されてしまった。やっぱ寝起きにプレイするもんでないな くそ、俺のメドゥーサ3レベル・・・
>>289 ドラキュラは結構パターン読みやすいぞ。頑張れ。
俺、時々掌からの蝙蝠を喰らっちまうんだよな。近付きすぎて。あと狼になって突進してくる時の軌道を誤る事もある。
>>295 狼変化はバク宙するかどうかで軌道が変わるんだっけか
真祖は最初は強くて戸惑うけど、ちゃんとパターンがしっかりしてるからやればやるほど上達していくのがいいよな
そういえば今度発売するパワポケ12の裏サクセス(RPG)の雰囲気が悪魔城っぽかったな。主人公も魔物ハンターだし
寧ろ面白かったボス戦がドラキュラくらいしかいなかった<クロニクル
デュラハン強いお・・・
どうやって配合するんだったか
デス様も弱い部類に入るしなあ
デス様の場合慣れるまで結構強いイメージを受ける。
変身前の小鎌がちと厄介だな。死様本体に当たり判定がないからなんとかかわせるけど。 変身後は鎌振り後に鞭 → 回転斬り後に鞭 → 鎌振り後に鞭・・・で楽に始末できるんだが。
他作品のデス様に比べれば・・・ いやSFCのデス様よりは強いか
個人的に今作品の主人公の場合二段ジャンプと早い移動ができないのがツラい。 DSのデス様のカマは大抵二段ジャンプで避けてたからなあ。 ついでにジャンプ後の方向転換もあんまり効かないのがつらい。
それがステージクリア型のドラキュラというものさ
ついでにスライディングが出来ないのがツラい。 マリアの場合、鳩を直線状に出すだけだから鞭と違って面での攻撃が出来ない。 サブウェポンも使いづらいしね・・・・ レベルアップできないって結構シビアなんだよなあ・・・
スライディング出来ないだけで嘆くってどこのゆとりだよ
Xクロのリヒターが月下リヒター並に動けたらゲーム成り立たないだろw
確かにw
310 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/14(土) 19:55:53 ID:87P9udnGO
な、なんだこれは…? 俺は悪い夢でも見ているのか? 面クリタイプの悪魔城の話をしているのに ハイスピードだ二段ジャンプだレベルアップがないからムズイだのと… ここはエリートハンターが集う場所じゃなかったの・・・か?
>>303 SFCの死様は正攻法で挑めばかなりの強さだと思うぞ。画面端に居座ってノーダメ撃破なんてのは邪道だ。
>>310 新人さんもいるってこったよ
ごく普通のことだろ。ギャーギャーうるさいよ
>>311 いやフッツーに弱かった記憶しかないんだが
ベリギャイからの連戦なのがウザかったって気はするけど
マリア使って難しいとかありえん。とか思うのは鍛えられすぎて感覚狂ってるのか。
ステクリ型のアクションで探索型のステージを 探索型のアクションでステクリ型のステージを
>>312 の言うように新人さんもいるだろうに
すぐ煽ったり馬鹿にしたりする人は何がしたいんだ
少しでも新規ファンが増えた方がシリーズのためにもいいだろうに
>>303 XXじゃないほうだったら
俺大昔にプレイしてめっちゃ苦戦したんだが
ついでにギャイボンも
>>315 高尚懐古様はそこまで頭が回らないんだよ
探索型から入って面クリやるとプレイヤーキャラの融通利かない動きにイラつくだろうけど
その動きの範囲で進むから成り立つゲームだと理解してもらえると良いと思うんだ
暁月ゲットしたお!
SOM以降買ってなかったけどDS買って探索型も全部購入。
先日やっと全部終わった・・・いやー面白いな。
刻印の序盤でちょっと飽きかけたけど終盤になると結局ハマってたし。
ギャラリーのリヒタームチ音がやたら爽快なのが印象に残った。
>>318 ゲットおめ
綺麗なドット絵を堪能してくれ。
XXは第2形態の方が強かったなー。あの狭い足場で普通に鎌振ってもリーチ長げぇし、その上大車輪アタックまでやってくるから間合いを上手く測れるようになるまで苦労した その分倒した時の感動も一塩だった
しかしまあ、何で玉座の間があんなことになってるのやら>XX伯爵
>>321 あの穴の下はスベリ台みたいになってて一気にオルジバの町に着くんだよ
とくに買い物するときに便利
一辺魔界村でもやってみるといいよ
ううっ・・・ドラキュラ強いお・・・
暇つぶしにSFC悪魔城をやってみた やっぱり正攻法だとデス様最強DEATH 鎌に吸い寄せられるわ、小鎌飛んでくるわ、正攻法だと伯爵様よりつえーぞwwwwww これで八方向に鞭が振れなかったらと想像すると恐ろしいわ
DS買った記念にサークルオブザムーンやり始めたけど難しいなこれ ボタン配置とジャンプの異様な高さに慣れない…最初なのにやたら強い敵いるし しかし音楽が良過ぎる…これがアドバンス初期とかすごいな
ああ、またシューターモードで遊びたいな
マティアスは運動神経余り良くなさそうに見えたのにヴァンパイアになってから この強さ…これで30回はリヒター死んだ…
悪魔城が崩壊する際に必ずとらなければならない行動とは?
>>329 城を見下ろせるくらい遠くにある崖(なければ崖でなくてもよい)に退避
崩壊する兆しから実際に崩壊するまで
実はかなり時間がかかってそうだな
>>330 実は自動消滅じゃなくて毎回ベルモンドが発破してるとか
混沌の産物だし、基礎とかもちゃんと組んでないんだろう。 今にも崩れそうなのを、伯爵が無理やり維持してるとか。
復活させられては倒されて城も崩壊、ってのを何度も繰り返すうちに面倒になって そのうち城の造りも手抜き、ドラキュラのところまで一本道になったりとか
>>333 玄関開けたらすぐラスボス部屋!
な月輪みたくなるんだな
月輪から蒼月まで四作連続でラスボスが城主の間に居なかったせいで ギャラリンスで素直に最上階にいる伯爵に感動した。
月輪のドラキュラの間は変なとこにありすぎる まあそれを言うと月下はどうなるって話だが
月下のあれは謁見の間みたいな扱いなのかねえ。 逆さの方だけど階段あるし、伯爵も玉座で戦ってるし。
月下、ギャラリー、刻印の伯爵って3人とも同一人物なんだよな? 親父殿は月下以降反省ゼロってこと?それとも復活の度に記憶ってリセットされるのかしら どうもレベル上げとかやってるとストーリー忘れてしまうなあ・・・ まあそのお陰でニューゲームが楽しく出来るんだけども
>>338 そこは俺も引っかかるんだよなあ。
でも刻印とギャオスの伯爵って寝起きで城出した後、自室で待ってるくらいで、
悪行らしい悪行してないんだよね。基本的に外野が頑張ってて。
VKも寝起き直後だったっけ?
たまには伯爵様にも悪行の限りを尽くして欲しいお 外野が大暴れ→最後の足掻きで大ボスを復活させる→寝起きのどさくさで倒してエンディング の流れにはちょっと飽きてきた。 むしろドラキュラ以外のモンスターを倒して生計を立ててるベルモンドの話とか 魔界に居たころのマティアス(ドラキュラ)の話だとかのゲームでもいいかも
は?いつマティアスが魔界に居たんだ…?
>>338 滅びて混沌から復活するときに悪しき部分だけどうのこうので改心したことはリセットされるみたいな事を
何かのインタビューでIGAが言ってたような
あ、そうなのか 「人間が求める限り〜」て言ってるしそれでいいっちゃいいのかな なんかもやもやするが・・・ ありがとう あと新作また出てほしいお
>>341 いや、Wikiにそんなことが書いてあったからさ。
ドラキュラは滅ぼされる度に魔界、もしくは暗黒の彼方に行っちゃうらしい。
ガラモスの設定にも魔界うんたら〜とか書かれてるね。
自分はガラモス倒せてないからよくわからんのだけど。
ガラモスブレイゾンとな
真祖であのクラスにもなると 魔界くらいホイホイ行き来出来るだろう 明らかに人間界に居なさそうな 忘れ去られし者とか 暇潰しに魔界から捕まえて来たっぽいし 逆さ城からガラモス部屋に繋がっていてもスルーする余裕ップリ
>>345 携帯で買えるヴァニアの漫画(一応公式)だと
忘れ去られし者はヴァルターの母親の従者の変わり果てた姿という設定だった。
ついでにヴァルターが吸血鬼として生まれたのは悪魔との契約?によるものらしい。
契約?した当時はヴァルター胎児だったんだけどね
>>345 ガラモスは坊ちゃんの遊び相手だからなあ。
>346 あの漫画ってまだ読める?サービス終了とかしてなければ見たい。 ウィルコムに対応してくれればなんだけどorz
>忘れ去られし者はヴァルターの母親の従者の変わり果てた姿という設定だった。 てことは忘れさられし者は月下のベルゼブブとは別物なのか
>>348 まだ読めるっぽいよ。
ウィルコムに対応しているとは書いてないけど。
ネタバレで悪いが正直Castlevaniaを基にして描いた同人漫画という印象は拭えない。
ゲームに出てこなかったリーザとかいう女が出てくるし( 事実上の捨て駒 )
ゲームじゃ全部同じ城の中にあったように見えるステージの一部もなぜか城の外にあったりするし。
これ以上は自重するけど要望があったらまた書く。
まあ要は大分改変されてるってこった。
>>349 まあ恐らくは。
つーかベルゼブブってどう考えてもドラキュラより偉いような気がするんだが・・・
そこは突っ込んじゃいけないとこなんだろうなw
月下のラジオドラマと同じくつまり公式二次って感じか… 改変するならゲームで出してくれりゃいいのにヴァニアリメイク的な意味で
完全復活って 悪伝、ドラ伝、初代、X、ジョニーの親父だっけ?
353 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/16(月) 21:49:33 ID:ZRzWgPwJO
>>352 ちがう
完全復活はドラ伝、初代、X、VK、1999年
悪伝は夜の魔物や魔術師にとってのカリスマだった伯爵が
自分の妻であるリサが人間の手によって殺されてブチ切れて“魔王ドラキュラ”となって人間を絶滅させようとした時代
>>350 悪魔城の世界ではドラキュラ結構偉いんだろうな、元人間だけど
鬼武者で信長が幻魔王になったようなものだと思えば
こまけーことは
tes
>>357 すまん。毎日の習慣で試したら解除されててビビってたんだw
キャッスルヴァニア横スクロールでリメイクしてくれ!マティ何とかは若本氏で
>>359 あの優男風の顔で若本は流石にホラーだよw
ところでちょっと気になったんだけど、刻印バーロー戦の激昂の軌跡って何のアレンジ入ってる? 簡単に分かるのはイントロの刻印燻しの隠れ家と暁月荒城回廊しかないけど何か他にも聞き覚えあるフレーズがチラホラある気がして。
あと、イントロの次が刻印カントゥス・モテトー。
まぁ伯爵の魂そのものは1999に解放されたけど、魔王としてのドラキュラは 今後も延々と存在するわけだよな城とともに。今んとこの最新は白髪マントで 人間の味方側だけど 基本的に死神とかあの辺は倒されても魔界に戻るだけで 滅びる事はなさそうだし
>>354 一応ドラキュラが魔界の王でしょ。吸血鬼ではあるけど、それ以上に魔王
んでその覇権を狙ってるのがガラモスとか身内のオルロックとか
ベルゼブブやアバドンとかは同格に近い魔族の上位だから、従ってるってよりは
単についでに居座ってるだけくさいが。蒼月のボスとかはドラキュラ関係なく
女神官が呼んだっぽいし
ミナ「蒼真君が魔王になったら私が出て行って鳩をぶっつける」
アレンジ全然気づかなかった 帰ってから聴いてみよう 刻印は不安をかきたてる曲が多くてなんか独特だな
ドラキュラの魔ッ貨の支払が良いんだろう
逆さ城は、上から順に実力者が集まってるから 格下がおおコウモリ、メディウサあたりで 中堅がミイラ男、フランケン、フェイク連中 上位になるとベルゼブブ、ドッペルゲンガー、デス、ガラモス ドラキュラは中堅と上位の間って事になる
370 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/17(火) 17:06:30 ID:I56kmLOGO
そういやLoads Of Shadowとかいうのはどうなったんだろう?
>刻印は不安をかきたてる曲が多くてなんか独特だな 曲じゃないけど、ステージ初めて入った時の ヒョゥワァ〜ンてのも何かホラーゲームぽいよな ゴシックホラーのホラーの部分を強調してるのかな
>>365 ヴァニアで行方くらませてから悪伝前(リサ結ばれてアルカード生まれて20年くらいか?)の600年間は
もしかしたら魔王の地位を揺るぎなきものとせんために魔界行ってたのかもなw
ヴァルターの魔力と魔王の業を引き継いだとはいえ夜の一族としては新人には変わりないだろうし(?)
ステージ初めて入った時の演出は 刻印よりギャラリーの方が派手で好きだ ワープの演出もギャラリーの方が好み
ギャラリーのって、血がメメタァ!ってなるんだっけ なんだかんだで月下の表示が一番好きかな、元祖的に。 一番たくさん見てるってせいもあるが。
サークルのセーブ選ぶときが怖い
刻印の山岳ステージの曲は優雅なアフタヌーンて感じがする
タフターンに見えた俺はきっと30歳前後
刻印は始めあたりで、このゲーム大丈夫かなと不安になった始めての悪魔城
刻印は悪魔城入るまでがオマケだから 曲のイメージは 蒼月・・ややポップ、いくつか昔のファミコン時代風のもある 画廊・・基本が80年レゲー調で、アッパーなクサメロ曲中心 刻印・・上二つのミックスと、静かな曲は昔のロマサガ風
シャノアのガチムチ脳筋ストーリーがやりたい アルバスや伯爵も「死んだと思ったがなんともなかったぜ!!」な 脳筋復活果たせばまた戦える でももう新作は出ないんだろうな
刻印の村の音楽はFF6っぽいと思ったことならある。
最近の悪魔城にはまだ手出してないけど結構バラエティに富んだ音楽なのね 今月輪やってるけど雰囲気が懐かしい感じだな…悪魔城あまりやってないのに不思議 ケルベロスに苦戦した人が多いって聞いてびびってたが楽勝だった カード目的でアースデーモン狩りしてレベル10になった上に聖水持ちだったからだろうな
>>385 はすぐにその後のドラゴンゾンビで泣くハメになるm9
ユリウスの若い頃のやつがやりたい。 隠しキャラはキシンで
388 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/18(水) 15:56:48 ID:xwilaVQaO
>>387 だいじょーぶ!まだ最後の戦いを出すような時期じゃない
IGAは何やってんだろうな今頃
ジュストが年取ったらきっと魔王みたいになるな
>>387-388 結構大事な部分なのに
「え、ドラキュラってもう消滅したの?1999年?ユリウス?え?え?」
ってなった俺涙目
実際問題そこはちゃんと作って欲しいよね
>>382 ギャラリーの音楽がクサメロってオマイ耳糞詰まってんじゃねーの
刻印の音楽もメタルっぽいとか言ってたのが前に居たがあんなんメタルですらない
決して今のドラキュラの音楽が嫌いな訳じゃ無いがもっとゴシックっぽいのとか
重厚なオルガン曲とかも聞いてみたいとは思う
>>392 音楽に関しては個人の感性次第なんだしそこまで言わなくていいんじゃないか
パチスロクオリティーで振り返る 長きにわたる戦いの記録映像作品とか 作って欲しいな
>>386 その前に動きがいやらしい感じの敵に泣かされる気もする
>>392 まあ感じ方は人それぞれだから…
自分も重厚なオルガン曲聞いてみたい
最近のをさっき聞いてみたんだが格好良いし悪くはないけどあっさりしてるな
個人的にはもっとくどさが欲しいけど作品のテイストがそれぞれ違うしこれがベストなんだろう
昔は機種それぞれに特徴のある音があってそれが味になってたけど今はそういうの無いっぽいな
オルガンというと、昔つべに上げられてた海外のコンサートの 呪印のラスボス戦の曲のパイプオルガン&コーラス隊は素晴らしかったな 鳥肌モンだった。
一日目 奪われた刻印?女主人公とか絶対に萌え豚狙ってるだろ コナミいい加減にしろ 二日目 OPに気合い入れるのはいいんだけど、本編手抜きとか勘弁な ていうかシャノアじゃなくて兄貴を主人公にするべき 三日目 磁力のグリフ使いづれえクソだな。 ていうかいきなりティンマンとかふざけんな。もう五回死んだぞ 四日目 かってーなー。ヘンルーダどこだよ…防具つけてもガンガンHP持ってかれるんだけどテストプレイしてんの? 五日目 ヘンルーダどこwwwwルビーも見つからねぇwwwwwキラーフィッシュの肉でねぇwwwwww 村人の女の子とオバサンどこですかwwwwwww 六日目 猟奇の館なにこれ怖い。暗闇部屋突破できねぇ。いいやあとで行こう 兄貴ぃぃぃぃぃッ!!バーローwwwwwww 七日目 ようやく悪魔城かよ。なげーんだよ。待たせ…テーレッテーテッテレレレレー(黄昏の聖痕) うほおああああシャノアァァァァァッ!!キャアアアアア!! 八日目 兄貴とバーローからグリフ取るの忘れてた
>>392 貧弱なのはクサメロ=メロスピと捉えちゃう発想力と読解力、どっちかな?
ゴシックっぽいとか重厚なオルガン曲とかいう表現からすると両方っぽいけど。
>>397 >七日目
そこのテンション俺もそんな感じだったw
バーローは兄貴と比較しての小物感に呆れながら戦ったせいでグリフ吸引し忘れた
λ乙 λつ ー-λ
>>398 、、、?
何怒ってるの?なんか嫌な事でもあった?
明日早いしもう寝るわオヤスミ〜ノシ
シャノアとアルバスは立場が逆の方が色々映えたと思うんだわ 「私の名はシャノア、今日から私がお前の妹だ」 「アルバスをそのような危険な目に あわせるわけにはいかない。 担い手には、俺がなります! 」 ってな感じで
俺女かよシャノア
俺女吹いた
やっぱり最後には涙の笑顔要求するのか
>>403 の方が新鮮に思えるが主人公はヘタレのレッテル貼られるから
どうしても男が女を守るゲームがほとんどだよな
アルバスを空気の読めないオイヨにすれば解決
むしろこの物語の主人公にすべき
今気付いたが蒼月wiki消えてるのな
「お前を守る…それが妹である私の役割だ」 ↑姉弟ならともかく兄妹だとやっぱりただのヘタレだな この主人公がシャノアならいいのか それはともかくひゃっはーなシャノアをオマケに入れなかったコナミは 空気読めなさ杉
アガーテショット以外変わらなくね?
シャノアが痴漢される同人誌書いておくれ
セ○ィ○ア極はやめろ
一時間以内にレスがなかったらシャーロットは俺のもの。痴漢し放題^^
く、くやしい…でもビクンビクン
半角二次元でやれ
こういう〜時間以内にレスがなかったら、とか 一文字しりとり始める奴が出てくると ネタがないんだなぁ、っていうのを実感する。
じゃあクリストファーはドラ伝IIではハゲだったのかどうか議論しようか。
早く新作出ないかなあ。 ドラキュラっぽい横スクロールのゲームの話でもしますか。 同人にも似たようなのがあるけど、どうも操作感が・・・・
ドラキュラ史上で最強かつ最も変態なキャラは誰? やっぱり30秒で城を制覇するあの人?
>>419 1 ムッムッホァイ
2 ドゥエドゥエ
3 ジョナさん&シャーロット
4 暁月ソウマ
5 月下アルカード
個人的にはこんなもんか
>>420 TAS的な意味でのランキング?
それなら3位はネイサンだろ
アルバスモードでドラキュラのHPをいい感じに削る ↓ トドメを刺す時に出口にくっつき、→キー入れっぱなし (ラストはマックスショットがやりやすい) ↓ 兄貴は帰りたくて仕方が無いようです
アルバスモードはドラキュラ撃破時のあの音楽が泣ける どうせ町に帰っても誰もいないのにな
Xクロニクルのドラキュラ戦が糞すぎる 誰だ三段階目の変身を用意した屑は! 飯も喰わずに4時間ぶっ続けてやってるが倒すまで喰わないと誓ったせいで 晩飯が12時までに喰えそうにない・・・
あーーーーりえーーーん!!!!
>>424 三段階目変身後「ガウッ!」といった瞬間2発以上ぶち込む
↓
血の雨はよける(ただし斧や朱雀があるならギリギリまで当て続ける)
↓
画面真ん中よりの横にワープしてコウモリ飛ばしてくるワープしてきた瞬間2発以上ぶち込みしゃがむ
↓
イノシシに変身タイミング見て避ける(出きるなら変身中に一発ぐらいあてる)
↓
ここからは
画面端にワープしてくるなら大体は地面からの四発の血柱攻撃(歩いてかわす)のあと両端血柱攻撃(止まって避ける)
や火柱+地走り攻撃や変な気団+コウモリ変身攻撃してくる
↓
あとは気合いでなんとかして
人間を甘くみるなよしてくれ
>>426 ありがたいありがとう
気合い入れてコンビニ行ってきた
これからサイレンと昼で人間を舐めるなよしてくる
ドラキュラはあきらめた
ドラキュラ「だって血の輪廻で弱すぎるって言われたんだもの」
相変わらず輪廻のドラ様は弱いのー(ぺしぺし)→ 「遊びは終わりだ・・・」(!?) この流れは中々良かったぜ
どうせなら床が崩れだして穴だらけになってもよかったよな
>>431 それは勘弁しるw
XXのドラキュラ戦は本当に1ミスで死ねるから心臓に悪い
穴のオマケって言っても過言じゃないからなあ、あの伯爵。 初めて自分で買ったドラキュラがあれだったから良い意味でも悪い意味でも記憶に残ってるわ。
>>422 フリーズみたいに完全に止まるんじゃなくてデッドロックって言うか、
アニメーションは続いてるんだな
>>427 諦めたのかよw
デス様も三段階目が出てくる日も近いな
何で節操なしに変身後の姿に統一感がないんだろうな、あの二人。
どっかで「怪物みたいになった姿がドラキュラ伯爵の真の姿だ〜」 みたいなこと書いてあったの思い出したが、吸血鬼になったマティアスが 徐々にあの姿になっていったが魔法か何かでそれを誤魔化していたってことなんだろうか
フリーザ様が強すぎる戦闘力を抑えるために通常時あの姿でいるようなもんだよ 省エネだよ。
しかしドラキュラの第二形態って大抵は元より弱くなってるのがほとんどだろ
マクシームってイケメンじゃね?
暁月のラスボスは弱かったなあ ソウル使うとすぐ終わるし使わなくても弱いという
ラスボスに限らず暁月のボス戦であまり苦戦した記憶がない
Xクロのラスボス戦は程よい感じだったな ああいうきっちりかっきりパターン構築系で行ってほしい
X68k版の伯爵第二形態は強くないか? 爪とか
3連クロス撃ちまくりで瞬殺してたな
瓜に見えたw 瓜を投げてくる伯爵…
カレーの皿互いに投げ合ってるやつらがいるくらいだし 全然ノープロブレム>瓜
キャソーヴァーニア
刻印伯爵は変身のインパクトは消えたがなかなか強かった。 人間の姿のままのっしのっし歩くのも初見のインパクトはあった。 ドミナス+合成魔法がパターンとか関係なくなるくらい強くなりすぎるのが問題だけど。
アレは救済措置みたいなもんだからねえ 使わなければ犬召還とレイの波状攻撃とか色々いやらしくて結構強かった
スケルトンボーイのカレーは誰が作ってるのかについて↓ プロセルピナはなしな
アバ「僕だよ。しもべ達が過剰気味だったんでカレーになってもらったのさ」
>>441 そもそもこのゲームでイケメンでないキャラを探すほうが難しいような・・・
シャフトでさえXクロニクルのポリゴン良く見たらジジイのくせにイケメンなわけで。
小島文美デザイン以前に明らかに美形に描かれたキャラは VKのエリックくらいだろうか
458 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/20(金) 20:07:57 ID:+O3ziTvaO
>>457 VKのエンディングのエリック
あれぜってー胸あるよな?
ハミ痛に乗ってたDSのルパン見たら ドットが凄く悪魔城っぽく見えた件 もう悪魔城の芸術的なドットは見れないのかねぇ… 小島城なんか要らねぇよ。
ドッターはどこの業界でも絶滅危惧種だからねえ
ドット打ちたいのにドットの仕事がなくて仕事辞めた奴モイル…
ドッターも急激な3Dブームでいきなり仕事が無くなったり また2Dの良さが見直され始めたりで忙しいな。 リアル路線のゲームなら3Dの方が良いに決まっているが なぜこれが3Dに?って言いたくなるゲームって結構あるし。
>>463 動かすの自体は3Dの方が圧倒的に楽だからなあ。
小島城といっても小島は名ばかりで開発は海外のおっさん達な件
やっぱりせめて日本人が作る悪魔城じゃないとな
>>461 早くコナミに履歴書送る作業に戻るんだ
別に3Dが嫌いってわけじゃないんだけどな LoSもせめて正史内の話だっつーんならまだ興味惹かれるんだがなあ… パラレルで仮面とかいうワケワカラン話で見た目洋ゲーで ドラキュラとベルモンドの名前さえ出しときゃ悪魔城だろってのがね…
ベルモンドがでるならまだいい 現在の情報だとベルモンドも、ドラキュラさえも出るか怪しい。
むしろドラキュラが主人公のゲームをやりたい
主人公はベルモンドで確定してたと思うが まあ取ってつけたような印象がないでもない それより3Dでも2Dでもいいからデス&ドラキュラが主人公のゲームを
主人公(ガブリエル)がベルモンドってのはまだ確定はしてないと思うけど トレイラーの最後にベルモンドって名前は出てきたので 「ベルモンドが出てくる」ってとこだけは確定してる。 まあ、それも正史の系譜は関係ない別世界のベルモンドだけど。
ドラキュラはいいからせめてデス様か暗黒神官的なものを出してほしいお
>>465 魂斗羅DSは海外開発だが完璧な出来だったよ。
ドラキュラの出来もスタッフの愛次第じゃないかなあ。
LLで刻印どんな感じか見てみたけど、思ったより拡大によるザラつきが無いね ドットの細部まで見えてナイス しかしライトから乗り換えたんだけどボタン押しにくい リバースがDSiウェアって勝手に勘違いしてショボーン アホだ俺は・・・またそのうち中古のWii買うか
シャノアの足と下半身が細部まで…
伯爵様の*と***が細部まで…
ムッムッホァイのアレが細部まで…
キシン流奥義! デヤアッ デヤアッ ムッ
>その2 これは酷いwww 売っちゃいけないレヴェルじゃないか
その2、探索なのか横スクなのかよくわからんな 登場したドラキュラの「・・・」ワラタ
ハマーさんて携帯アプリの探索じゃなかったか
中世の版画っぽい と言ったらそう見えてくるだろう
キャラドットで一番かっこいいのはやっぱりリヒターだな
暁月で対戦したな
ドット絵で一番かっこいいのはアルカードだろ 挙動の1つ1つが優雅すぎる きりもみ吹っ飛びは無駄に懲りすぎw
あるカードはコマンド入力でいろんな技を出せるようにするべき
アルカードじゃなくてもコマンド技付けるべき ギャラリーで復活したか!と思ったら微妙すぎた…
↑+Y
そこは特定装備時コナミコマンドでグランドクロスだろう…
かっこいいとは言えないかもしれないが ネイサンのドットはなんか独特の好感が持てる
>>489 ギャラリーのコマンド技は↑←↓→+Y(飛び膝下痢)と→→+Y(必殺技)を逆にしてほしかった
そのうえで前転の移動距離がもうちょっと長ければよかった
494 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/22(日) 12:27:32 ID:hQaO1ZAoO
ギャラリーのリヒターは 必殺技が月下同様に完全無敵だったり サブウェポンが個別でアイテムクラッシュがあったら おそらく変態になっていただろう
蒼月のソウルドロップ率の星って最後の方はアテにならなくないか? 星2のアストラールより星3のファイナルガードの方がドロップ率高い気がする
そんなことはどうでもいい
まあ、乱数ですから ところで兄貴で一気にエリゴルの上のって撃破出来るツワモノはおられますか?
超今更ながらポップンの悪魔城ドラキュラメドレー〜ハイブリッドバージョン〜プレイしたがいいなこれ 乾坤の血族きたあたりからたまらん
アイテムクラッシュが持っているサブウェポンに関係なく 常時個別のコマンドで出せたら…
質問です。 クロニクルXはクリアーすると、月下と普通のXがプレイ可能になるんですよね? 滅茶苦茶お買得な気がしますが、合ってますか?
クリアする必要はない
>>500 クリアする必要は無いけど
道中でそれぞれアイコンを拾わなきゃならない
最初からはプレイできない
>>500 クリアしてちょっとやりこめば、ぺけも遊べるようになる。さらにお買い得
レスありがとうございます。買ってみます!
XXも収録されているなら最高のゲームだったのにね ちょっと残念
ある意味XXも黒歴史なのかもな 正史に含まれるのは輪廻で、こっちはパラレル的位置付けだろうし。
そんな理屈だとX68版もSFC版無印もAC版もクロ歴史ってことになるが
アネットの救出に失敗すると敵になるあたりXクロも地味にXX要素あるよな マリアのデザインも心なしかXXよりに見えるし
XX好きだけどな、もっさり感は異常だがBGMのアレンジ好きだわ
DSの海腹川背にPS版が収録されてたわけだし、コナミが頑張ればXクロニクルにXXを収録する事もできたんじゃなかろうか
海外での売り上げ>>超えられない壁>>日本での売り上げ 桁の数からして違うじゃん。 売れている方でサービスするのは当然ジャン。 個人的に悪魔城シリーズは横スクロールゲームの中でも特に高いクオリティだと思うが、 一般のゲーマーからしてみれば忘れ去られたブランドだと思うのよね。
今は、横スクは任天堂以外売れないし…
514 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/23(月) 03:21:45 ID:aeWzTvm3O
ドラキュラシリーズに初挑戦しようと思うのですが デビルメイクライに似てます? ちなみに購入予定は闇の呪印か月下の夜想曲です。
>>514 月下の方がお奨めかな…
ただしアクションゲームではなくあくまでA・RPGとして。
収集・育成などRPG要素が楽しめるなら呪印も悪くはない。
純粋なアクションとしての評価はイマイチだが
上記のタイプの人はそこそこ楽しめると思う。
>>516 じゃあ問題ないんじゃないかな。
デビルメイクライを比較対象に出してるからには
アクションゲームとしての面白さを求めてるのか?と思ったから
デビルメイクライはアクション要素が強すぎで育成要素が低かったんですよね。
ああ、そういう意味でかw そりゃデビルメイクライは純アクションとして作ってるからじゃない?やった事ないけど。
なんだそのID
ドラキュラに育成要素ってあったっけ?
レベル上げとかのこと?だろうか。探索ドラキュラでは当たり前だが、育成っていったら ステ振りを選べるとかそういうのになるよな。一応ソウル集め、サブウェポンの熟練度、属性値と 伸ばし方を選べるステータス要素はあるが、育成ってほどでもないような。
>>521 イノセントデビルは育成だと思うが。
系統図埋めを考えると収集か?
初挑戦の人に、こんな変態動画見せるのもどうかと思ったり
>>514 闇の呪印はとてもオススメできない
悪魔城ファンの自分としてはあんなツマラン凡作でせっかく興味を持ってくれた初心者が離れてしまってほしくないw
デビルメイクライについてはPS2の悪魔城はデビルメイクライのパクリだの劣化デビルメイクライだの2ちゃんでは昔からさんざん言われてるよ
なので月下オススメ!月下ならゲームクオリティ的に買って損はない。これでキミも悪魔城ファンだ!
ちなみに携帯機のDS三作の悪魔城はどれも大差なく安定してて特に飛び抜けてる傑作や駄作はないから
人に聞くより自分自身の判断で選んだ方がいい
大DSだとどれだけ変わるんだろうか、音とか画面が良いとか聞いたけど
音はともかく画面は拡大劣化してるだろう
音は多分違いが分かるぐらいの変化は無い グラは元々の描き込み密度が高いため、拡大によって汚くなったとは思わないはず プレイ中にも輝度調整できるのは地味に便利・・・中輝度以上しか使わないけど
解像度自体が変わるわけじゃないから 1ドットが大きく見えて見た目ドットドット〜した感じになるだろうな それでも小さい画面に顔近づけてやるよりは大きい画面の方が良いと思うけど
悪魔城は明確なドットキャラだから汚くなったとは感じないね 気持ち文字が読みやすくなったかなというくらいの違い
DSiLL「前より、かっこよくなった」
>>526 PS2キャスヴァニもおすすめできないな
どのエリアも同じような景色と部屋ばっか&敵は色違い水増しでつまらんし
という意見があったので、呪印ではエリアごとに景色かえました→しかしエリア「内」は同じような部屋&景色ばっか
さらに何を血迷ったのか敵は色違いだけでなくLv違いでもさらなる水増し
悪魔城シリーズでブチ切れたのはこの2作だけ、黙示録も当時クソだと思ったがこっちのがマシ
DSiLL買ったけど 画面は大きいと迫力ある ただ操作感が変わりすぎて上手く操作できんww 慣れが必要
DSのドットって拡大しても十分見れるレベルなんだぜ 実は細かさが月下と比べても大差ないのだけど…
テレビにフルサイズで表示できるオプションユニット開発してくれれば良いのに
と思ったけど、普通のDSゲームはメイン画面=タッチパネルだから無理なのか…
ギャオス買ってきてやってるけどポーション頼りプレイだぜ ボスの攻撃とかはもうちょっと見切りたいが、パターンはずれると復旧がグダグダになる・・・
>>533 ヴァニアの廊下は公式でネタになってるから困る
呪印よりは好きだが
タッチパネルのせいで他機種への移植・リメイクは難しそう ソウマの魔法陣は取っ払って処理すればOKだが アルバスモードや姉妹はgdgdになるよな
きゃそーべぃにあは扉に表示される矢印の向きのおかげで 乱戦後に間違えて入ってきた扉に戻ってしまう事が無いのは有難かった。 扉に入ろうとしてしょっちゅう斧をブン投げたのはいい思い出。 レオンの物語を携帯2Dでリメイクして欲しいものだ。
アルバスモードは滝のところだけ何とかすればワープは無くても何も問題なし。
>>541 携帯2Dってアプリかと思ったw
ジャガーさんって日本じゃ配信されないのかね。ある意味ネタとしてやってみたくはあるんだがw
携帯電話が世に出てきてからときどき紛らわしいよな
電話の方を指すときに「ケータイ」ってカタカナ表示してるとこはそのためなんだろうけど。
小島も最近は監督の方なのか絵師の方なのかたまに紛らわしい。
PS2の3Dドラキュラはふたつともクソ。 まったく無味乾燥で無個性、グラフィック使い回しだらけの単調3Dゲー。速攻売っぱらったわ っつーか、あんなクソの話を携帯スレのここですんな 質問するなら家ゲースレでやれ
なんだねこの子
PS2の2作品は話題出るだけでそれはもう怒涛のごとく糞糞否定しまくる粘着アンチがくっついてるな しかもなんか言う事が毎回同じだから同じ奴じゃねーの?と思わざるをえないw まあ、話題自体がスレ違いなのは確かだけどね。
まあPS2作品はクソゲーだったけどさ、別にそこまでキレなくても
3D酔いしちゃうんだろ
使い回し云々は2D,3D両方じゃないか
そんなこと言ったらこのシリーズはベルモンドとドラキュラと若本の使い回しとry
またベルモンドか! また悪魔城か! また死神か! またドラキュラか! また鞭か!
糞ってほど糞ではないと思うけどなぁ、両作品とも… まぁ、シリーズファンの補正がかかってるせいかもしれんがw そのシリーズファン補正がまったく効果ない真の糞作品しっk(ryに比べれば大抵の物は及第点上げられてしまうわけだが
553 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/24(火) 20:31:35 ID:E1PLBCE7O
奴ら…ゆるさん!
>>551 素直に100年伯爵寝かせとけば色々万事解決だが話ができないからなw
だからもう歴史に拘るのはやめろと。パラレル世界の住人となったソニアの続編頼む。 ソニアとアルカード(ドラキュラ)の血を引く、強い魔力を持ったラルフが主人公ってのも面白そうじゃん。
誰得w それなら蒼月のおまけモードから派生した蒼魔が主人公のアナザーワールドを… タイトルはベルモンドのくせになまいk(ry
いっそのこともうね マーベラスと協力してベルモンド30をつくるとかだな・・・
正史以外なら月輪の続編とか親世代とか あと黙示録の続編を現行機で出して黙示録&外伝をオマケとして同梱とか
ヒューが主人公の月輪外伝がいいな Ko-Gプロデュースで
SFCシモン操作性の続編欲しいわ。
月輪外伝 ついにかわいい女の子が登場!
>>560 グラフィックが夜神月になりますが、構いませんね!?
563 :
80 :2009/11/24(火) 23:30:11 ID:UZQqUK9MO
刻印外伝 主人公はついにドミナスを制御したアルバス クリア後はおさなシャノアを操って逆さエクレシアに待ち受けるバーロウを滅ぼす 真・本編がアンロック!
キシン流列伝マクシーム
思い切って3流ハンターが3流吸血鬼を倒すゲームを出すとか
ベルモンドとかドラキュラみたいな一流はオマケ程度にしか出てこない
>>555 実の孫にボッコボコにされる伯爵カワイソス
> 3流ハンターが3流吸血鬼を倒すゲーム ギャラr…いや、なんでもない。
ジョナシャロは分家とポッと出の魔法使いの分際で強すぎる
新米ハンターの女の子がギャオス並の軽快さでドタバタしながら吸血鬼だの魔物だの魔王だのブチ殺すんですね、わかります 男「鎖なげーフレイルだな」 女「鞭よ」 男「いや革じゃなくて鎖だし、先端にトゲ球ついてるし」 女「鞭と言ったら鞭なのよ」 男「振った音だってジャランッじゃん」 女「うるさい。先端から火の玉飛ばすわよ」 男「うるせーマックスショット撃つぞ」
オーリンってヴェルナンデスの遠縁って設定でなかったか? 何かの雑誌でIGAだったかが言ったっきりで他に記載されているものもないせいか wikiにも記されてないが… 逆にリカード家は後付けでベルモンドの遠縁てのがジャッジでしっかり名言されて公式設定になったな。
電撃文庫増刊でデス様が人間に乗り移って敵を倒す小説あったよね あれゲーム化してほしいと思ってる 主人公がデス様で奪われた能力を取り戻していく感じで
>>553 「派手に出迎えてやろうぜ!」
↓
今、ベルモンド最大の戦いが始まる。
ドラキュラスピリッツですね、わかります。
>>571 そういやあれもコナミか
俺は がんばれドラキュラ とかのほうが・・・
がんばれドラキュラ 〜死神救出絵巻〜 ヨーロッパのド田舎の端っこに住んでるドラキュラくんは、先輩のアルカドさん(仮名)からガールフレンドの死神ちゃんがさらわれたことを知る こうしちゃいられねぇと飲みかけのトマトジュースを投げ出して、ドラキュラくんは死神ちゃんのもとに急ぐのだった
“怒羅球羅”とは、フラレ性とサボリ癖の素質を 先天的に合わせ持つ、最強の闘士の呼称である 初期装備はハンドガン シルバーガン、ポジトロンライフル、RPGの パワーアップアイテムを駆使し伯爵の野望を打ち砕け! ハマー主人公でひとつヨロシク
最近PSPのクロニクルにハマってSFC→FC→PS2とプレイしてきた純正ACT好きの新参です 一番好きな作品はSFC版悪魔城ドラキュラ、途中で投げたのがPS2の闇の呪印です 呪印と同じ探索系?でも月下はそこそこ楽しめましたが、行ったり来たりの移動やすぐコウモリ化強要させられる逆さ城はちょっと苦痛でした そんな自分でも月下寄りのDS版ドラキュラは楽しめますかね? 手を出そうか迷ってるところなんで
576 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/25(水) 06:46:00 ID:WYig+nsiO
>575 三つとも探索だけど 月下に近い:蒼月の十字架・ギャラリーオブラビリンス、移動にコウモリとか必須な箇所があったりする。月下ほどおおくはないけど。 アクション寄り:奪われた刻印、飛ぶアイテムが必須なシーンは少ない。 奪われた刻印は基本的に同じ箇所を行ったり来たりは少ない。一本道。でもって若干アクション重視
ジョナサン「ぱんだここあ?」
コウモリ化強要? ハイジャンプできる魔導器取ってないのか?
エコーオブバット使う場面なんかもあったりするけどな
ユリウス「グワー!!ロックンローリィ!」
っていうか純正ACT好きなら探索型はあんまり向かない気がするがな…
月下楽しめたんだからOKだろ ACT好きなら刻印が一番いいんでないの その後に他の2作品プレイすればいい
ギャラリーやれよアックスアーマー娘モードとリヒター超面白いぞ
ギャラリーのリヒターモードはBGMが変わらないのが非常に残念 せっかくリヒターのテーマ曲あるのに勿体ない… 暁月や蒼月は良かった
ヴァニアと呪印は曲だけは神 曲だけだけど
588 :
575 :2009/11/25(水) 17:15:54 ID:UyWzH/sA0
3作品の内では刻印が一番自分に合っていそうですね リヒターが使えるギャラリーも気になりますが、まずは刻印を購入したいと思います 関係ないけど今日始めた月下のリヒターモードが展開早くて楽しいw 皆さんレスdでした
589 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/25(水) 17:57:46 ID:WYig+nsiO
>>588 月下にハマったせいでサターン版がやりたくなる病になーれ☆
じゃあ自分も便乗していいかな 最近月下やって年代記→初代→ACと手を出してきて今サークルオブザムーンやってる 雰囲気や音楽がすごく気に入ったので携帯機の他作品もやってみようと思うんだけど ゲームバランスは考えないで雰囲気音楽重視で良いのあれば教えてくれ 白夜は演出が初代を思わせる、GBAで一番やり応えがある、敵モーションがいい というレビューを見て気になってる 蒼月はタッチペン操作っていうのが気がかり
>>590 私見を言わせてもらうと
奪われた刻印(DS)=ギャラリーオブラビリンス(DS)=蒼月の十字架(DS)
>暁月の円舞曲(GBA)>>>白夜の協奏曲(GBA)
くらい。白夜はあからさまに一番出来が悪い
敵がやけに弱くその割りにマップが無駄に複雑でダレる。
月輪の雰囲気好きだとギャラリー、蒼月のイラストは受け付けないかもしれない。
その場合は奪われた刻印推奨。
蒼月のタッチペン操作はほんのアクセントなので特に気にする必要はない。
592 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/25(水) 18:28:06 ID:Q58RA00H0
タッチペン操作つってもボスを倒した後に魔方陣描く時だけじゃないっけ。
アルラ・ウネさんがアップを始めたようです
伯爵「たまには百年ぐっすり眠らせていただけないでしょうか」 デス様「だが断る」
595 :
590 :2009/11/25(水) 19:22:08 ID:3MgKxiqd0
>>591 レス有難う。刻印を先にやってから余裕あったら蒼月やってみようと思う
タッチペン操作も思ったより複雑じゃ無さそうで安心した
ラビリンスはリヒターマリアが気になるけどノリが明るそうだから今の所はパスかな
ゲームとしては面白そうだけど旧作やっちゃうとどうしても雰囲気が気になってしまうんだ
>>586 Xクロニクルでドラキュラ戦のBGMを乾坤の一族にしたら結構ヨカタよ
月下は逆さ城のハイジャンプ地獄疲れるな 微妙に届かないとことかだるくて仕方ない
>>592 そのだけのためにタッチペンを常時指に挟んでるってのも結構ダルい。
慣れないうちはちょっと痛かった。
599 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/25(水) 20:32:58 ID:LSkF802/0
いや、魔封陣出てきてから取り出せば良いだろw
>>599 間に合わなかったこと数度、トチってタッチペンを落としたこと数度。
常時指に挟んで慣らした方が都合いいという結論に至った。
慣れるとそんなに気にならんしなー。
あれ画面にタッチしなければまふうじん始まらないぞ
602 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/25(水) 20:43:47 ID:LSkF802/0
あれ? ひょっとして通常版は魔封陣出て来たときから進んでたりするの?
最近買ったXクロニクルの5’が難しい・・・ 一応ドラキュラは倒せたんだが・・・・
Xクロだとそこが一番難易度高いって話だっけ いやらしい動きのハーピーといやらしい動きの上下移動床さえ攻略すればなんてことはない!
ナイトメア見つかんない… ホントに外壁にいるの?? 隠し部屋がわからない…
個人的に二体同時に現れる金色の兵士? とやたらと斧投げてくる兵士が混在しているのが難しい。 オマケにハーピーもいるとか・・・
>>606 ドラゴンゾンビを倒した後に出現するようになる
>>608 倒してから捜してんのだけど見つかんないのさ(´・ω・`)
外壁って闘技場前だよね??
最近ウィーに興味もったからドラキュラ伝説リバースみておっとおもったら こんなのドラキュラ伝説じゃねーよっていいたくなる代物で絶望した! 山脈がみえる背景とギリギリの針とかねーし。そもそも、クリストファーは鈍足 だし。 正直、サブ武器もなくていいとおもうけど。 これつくったやつ、音響担当も含めてドラキュラ伝説やったことないのばればれw ていうか、悪魔城伝説リバースをうっかりドラキュラ伝説リバースと書き間違えただけに 違いない。
まあドラ伝が好きな人には「お気の毒」としか言えんな >悪魔城伝説リバースを それはない
>>575 .590
ゲームボーイカラーのドラキュラ伝説1.2。
全部アマゾンで捨て値だったとおもった。
1は名作だなー。3面の造りとか計算高いなっておもうし。←慣れてもギリギリ
1面の山脈連続ジャンプのとこも好きだし。
音もいいし。
ドラキュラ伝説1と2ってカラーなんだ、へぇ(笑)
>>612 ウィーのリバースって悪魔城伝説とか初代のテイストじゃんか。
伝説は外伝作っぽいとこがなきゃだめだなーw
コナミGBコレクション収録の2は一応カラーだったっけ
>>616 日本版はSGB対応まで、海外版はカラーだったはず
>>614 コナミコレクション1、3ってアドバンス用じゃないじゃん。ゲームボーイ
カラー用のゲームは思いっきりはみだす形のやつだし。
619 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/25(水) 23:20:47 ID:i7ARrCiqO
>>618 お前は一体何を言ってるんだ?
それとも日本語が不自由な在日の方ですか?
>>614 お前もキチガイにエサ与えるな
>>609 マップ中央のセーブポイントのすぐ左側の部屋にいる
セーブポイントから出て↑←の順に画面切り替えて、すぐ↓な
久々に月輪起動したけどワープポイントの数少なすぎな上に
配置バランス悪いな・・・
後期作品みたいにぽんぽん置けとは言わんけどこれはなあ
>>619 現物が手元にあるから間違ったことは言ってないしw
>>620 の1・2行目間違えた
×セーブポイント
○ワープポイント
ギャオスやっとレベル99にしたとこなんだけどさ… HPMPうPも全部取った最大値ってHP1212でMP760じゃないの? ニコ動に上がってた動画みると最大値全然違うんだよね… レベル上げるときの装備とかで変動したりするのかな?
頭弱い人って本当にいるんだな… ここまで文盲なやつ久しぶりだわ
ぶ…文盲!
>>624 1周目だからじゃない?
俺のデータはLv99で1392/890あった
確か3周目でマックスアップは限界まで取ってある
>>628 本当だ!今調べてみたらある程度までHPMPMAX引き継ぐんだね。
ありがとう、すっきりしたよ!
さて、二週目行ってこようかね…
>>629 もう1周してもHPMAXが3個足りないので、3周目やりたくないなら
3〜4個取った時点でまた引継ぎニューゲームした方が手間省けるかも
あと1周目で金カンストしてて2周目でクエストコンプ目指すならご愁傷様だが・・・
がんばれ
デス様ってガイコツなのになんであんなにカッコいいんだろう 敵に対しても上品な話し方なのに、よくある丁寧口調の側近になってないところが最高だ 「我らの力を見せつけてやろうではないか」とか言う伯爵も仲良さげでかわいい 二人で妖魔迎賓館で遊んでそう
爪に装着するタイプのタッチペンはないかな 操作中じゃまにならないし使うときも即対応できるんだが
先っぽにぽっちが付いてる指サックみたいな感じか
>>634 よく見たら尼ではもう販売されてないんだな
地元の店では売ってなかった
見つけにくいかもしれないが根気よく探してくれ
DSでまた探索型の新作を出して欲しい
作りたくてももうマップのネタないだろ 刻印みたいなマップははいまいちだし
刻印みたいなので良いから欲しいわ。 マップに毎回新しいネタは必須じゃないし。
出るとしたら1999年のユリウス主人公のやつがやってみたいが最終章だしなぁ… コナミも出し惜しみするだろう
思い切ってドラキュラが主人公のゲームを(ry
>>639 1999年ネタは真打ちだろうけど
それ出した後も続けようと思えばいくらでも続けられるでござる
年表に入れる隙間なくても蒼真編とかで
蒼月ユリウスモードを土台にして、ギャラリンス並にテンポ良く交代できるなら ちょっとやってみたい 若本戦がKOFの様になってしまうかも知れないが
みなさんに聞きたいのですか、DSの3作品で1つ買うならどれがオススメですか?
>>642 次のドラキュラ戦は3vs3で戦ったり「ヤミノナカドラキュラノチニメザメルソウマ」とか
「ツキノヨルドラキュラノチニクルウアルカード」とか出たりするんですね
分かります
ビャクヤノヨルヘンタイノチカラヲエタマクシーム
エイエンノヨルマルゴシデユクレオン と ヒトノハナシキカヌボウジャクブジンラルフ も追加だな
ソシテ センリツノヨルガ オトズレタ
吹き荒ぶ風のスピンデビルは俺専用な
ヨーコニアタックスルガアイテニサレナイハマー
651 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/27(金) 19:53:18 ID:DwIpvFXCO
シャノアたんが三年ミルク飲む画像キボンヌ
暁月で最強の装備&ソウルの組み合わせを考えようぜ クラソラ ドラキュラ服 カオリン 赤ミノ ブラパン コレクター こんなところかな?
なぜか赤い腰蓑に黒いビキニパンツ装備の蒼真が思い浮かんでしまったわけだが
654 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/27(金) 20:40:10 ID:vpqZ5XJRO
>>653 剣闘士のスレ見てきた後だと意外にイケるかもと思ってしまた
>>652 メイドさんにむかってウニ爆弾を近距離で使って倒すのが見た目的にてか個人的に最強
え?強さ的にはそれでいんじゃね
ギャラリーの能力アップアイテムの効果を別データに移す?のはどうやってやるんだっけ?
クリアマーク選ぶ→難易度選択キャンセル →別ファイルでニューゲーム この程度の事ならwiki見た方が早いと思うが
>>651 シ「非常に美味です。アルバスもどうですか?」
ア「い、いや俺は・・・」
三年ミルクもくさった肉もシャノアなら顔色を変えず何の問題もなく摂取できそうだから困る
660 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/28(土) 12:29:37 ID:eWuqKaQLO
↓俺のミルクも肉もシャノアなら顔色を変えずに何の問題もなく摂取できそうだから困る
>>660 ミノタウロスさんですか?
お勤めご苦労様です
662 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/28(土) 16:21:53 ID:lN8MxUPtO
蒼月のWiki、落ちてませんか? 蒼月の地下冥府で、水たまりの底にトゲが延々と生えていて 途中で岩が邪魔して進めない箇所の突破方法教えてください ダリオを倒して一応エンディングは見たのですが、スタート地点の地下の方にある 空間には行けてません
スケルトンエイプ+パペットマスター こうきどうほねばしら ggればいくらでも出てくるよ
>>663 ありがとうございます
…スケルトンエイプ入手してたかな?
あと、パラノイアとかいうボスがいたんですね
キラークラウンのソウルだけなくて行けなかったんですが、根性で手に入れて倒した後、
ダリオの後ろの鏡の中にいた奴を倒したらシナリオが進みました
地下冥府を片付けたらシナリオに復帰します
ありがとうございました
パラノイア♪パラノイア♪パラノイアパラふふふーん♪
みえるひと
667 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/28(土) 18:47:34 ID:EJsMWaQJ0
ドット絵のシャーロットはあんなにかわいいのに ステータスや会話画面のアニメ絵はなんで微妙なの?
>>658 あんな可愛い顔してなんという脳筋…
兄弟子もちょっとは教育してやればよかったのに
>>667 アングルのせいかもしれんがステ画面のジョナさんの方が遥かに微妙
パラノイアサーカスと聞いて
奪われた刻印の黄昏の聖痕は神曲だが、DSLLでやると音質向上でまさにゴッド 異論はみとめたくない
DSはイヤホン使用おすすめ
蒼月のwiki見れない
>>671 LLちと買いたいのう・・・
だがまず俺がガンダムだを本体同時購入せねばな
失われた彩画は何度聞いても泣ける
スナイパーとインプの群れに何度泣かされたことか
昨日から月輪始めたんだがラストのドラキュラ2段階目がしんどすぎる 目玉形体のとき頑張っても70程度しかダメージ与えれねぇ
グレーブス家最終奥義毒霧使うと余裕で倒せる
刻印のサラウンドとかはLLでやっと活かされるな
PCで聞いてる俺に隙は無かった まあもちろんプレイ中にそんなことは出来ないがw
オーディオ機器のスピーカー繋いで音声出力してる自分に隙は(ry
DSの音源でそこまでしねえよ
リインバウムも機霊鬼獣もどこへやらになったサモナイと比べたら 悪魔城は伝統に忠実だな
忠実すぎて逆に設定に足を引っ張られてるような気がしないでもないが、まあそれはそれで。
ジャッジの爆死でますます革新に対して消極的というか保守的になりそう
687 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/30(月) 00:12:32 ID:bE1AWoi2O
ジャッジはさすがに開発段階から売れないと想像できたと思うぞ… 常識的に考えて…
____ / ヽ =3 <ニニニ> なんでディシディアFFがあんなに馬鹿売れしてるのに ξξξ´┏┓`)ξξ ジャッジメントは売れなかったのか理解できない! ./ヽ ゝV ソヽ _(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_ \/ IGA /  ̄ ̄ ̄
うわさのフォークデュオ チメイド の前に、絵をアレに変えるなと ディシディアも期待と裏腹にドエレーつまんなかったけどさ
ドラキュラの格ゲーなんか売れるわけねーwwww
考えたやつ頭悪すぎw
>>681 それやりたかったけど消費電力とかエコなことが気になって結局DSイヤホンでやってたケチな自分w
やっぱアンプにつなげると段違いに音変わるものかね
ディシディアは一応野村流スタイリッシュさを再現出来るゲームだからな。つまらなかったけど。 ジャッジはドラキュラのガワ(鞭とか曲とか)着せただけの同人格闘にしか見えん。
対戦格ゲーってジャンル自体がエロ要素でギリギリ生きてるような状態だしな
お前等が大乱闘スマッシュベルモンドだせとか言うから… IGA本気に受け取っちゃったじゃないか
サムスピ風に武器飛ばしとかあったらそれなりに、かも
と思ったがベルモンドさん素手でもパネェんだよなあ
>>683 げー、ゲーム画面でリアル等身な査問なんて査問じゃねー
ムッムッホァイが使えればあと100本は売れただろうに
>>683 しかも主人公の中の人ジョナさんと一緒かよ
2D格闘で気合入れて作れば、そこそこいけてたと思う。
____ / ヽ <ニニニ> 次は悪魔城RPGを作ろう! ξξξ´┏┓`)ξξ ./ヽ ゝV ソヽ _(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_ \/ IGA /  ̄ ̄ ̄
698 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/30(月) 19:16:11 ID:bE1AWoi2O
_.。ャぁて丕刀フ7ゎ。._ ,.ィ炙ヲi≠┴⇒弍j込ス>。 . ,ィ升ヲナ'´ `゙'<弖心、 . ;夕フア´ \ホi心. んfiY゙ ____ マウ∧ 从j'Y / ヽ ∨iハ . 斤W <ニニニ> kい |友カ ξξξ´┏┓`)ξξ }ソ川 . い叭 ./ヽ ゝV ソヽ 仄ガ . Wi从 _(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_ 从ノリ . ∀t△ \/ IGA / .∧fリ/ ゙マじへ、  ̄ ̄ ̄ /リiУ \夊id、_ ,.イ!刋/ `マ才i「≧ェ。。.。。っ夭テ少'゚ `゚'' ミ芝玉竺壬云=‐'´  ̄ ̄ _ ,.'´ ヽ ! ノメノハ)〉 l (!l.゚ ‐゚ノ| ! (とス)! ノ ノ/ |l リ ` `iララ
吸っちゃらめぇえーw
__ ,.'´ ヽ ! ノメノハ ) 〉 l (!l の の| l !l ワ ノ ! (とス) ! ノ ノ/ | l リ ` ` iララ
おやつを生み出すグリフに見える
俺のシャーロットのAAはないのか?
>>688 よく考えるんだ
DDFFですら本編比では売上6、7割減
つまりジャッジも本編比では同じくらい売れていたんだよ!
>>693 むしろしっかり"大乱闘"してたらもっと…
パワポケの新作が悪魔城と聞いて
シャーロットのエロ画像ほしいな
707 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/01(火) 12:28:12 ID:jgXldegnO
それだと略称問題でゲームやれにも見えるな 角煮行け
ジャッジのマリアとアルカードのデザインはカレー投げつけられて死んでほしいレベル 伝説の三人組は死すら生ぬるい シモンはベルゼバブの股間から発射された三年ミルク飲め
いま蒼月やってんだけど罪人の塔〜時計台で死にまくったわ 暁月が温かったから舐めてたけど結構難しいな・・・ てか未だにダメージソースがウネ投げってどうなんだろコレ
ヒュドラ強すぎワラタ
他にいくらでもいいのあるだろ
今サークルオブザムーンでマジシャンモードやってるんだけど、 マジシャンモードで闘技場ってクリア出来るの?レベルどれくらい必要?
キシン流魔法…! デヤア!デヤア!ホァイ!デヤア!ホァイ!ホァイ!デヤアー! ジョロロロロロ……
×MP3 〇MPね 集めるのがめんどいが
サークルオブザムーンの普通モードで機械塔まで進んだ 言われてる程難しく感じないんだけどこれから鬼のように敵が強くなるのか? あと音楽気に入ったんでサントラ買ったわ 歴代アレンジは言わずもがなオリジナルが特に良くて何回も聞いてる
礼拝塔のアドラメレクと地下回廊のドラゴンゾンビで計10回は死ねる
さすがに道中でレベルアップしてたら楽なのはどれも変わらんが アクションのようにさくさく進むと難しくなってくるか?w
ゾンビはそうでもないが水路がすげーイライラした 3回程氷で死んだ
ムッ!?
>>719 カード集めで結構レベルアップしてたから温いのかと思ってたけど
探索型で10回死ぬのは凄いな…楽しみにしとく
ファミコンミニの初代も同時にやってるけど大蝙蝠強くて笑った
レベル上げもDSS収集も殆どせずラストまで到達したけど 結局ドラキュラに勝てずウラヌス取りに戻るハメになったなぁ 全体魔法連発のゴリ押しに頼っちゃったからなんか負けた気分だった
DSSバグオヌヌヌ
726 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/03(木) 04:45:51 ID:Kb9c2hx4O
流れに便乗して申し訳ないが、スケルトンメダリストってどうやって倒すの? 部屋に入ってすぐ全体系のDSS発動しても逃げられちゃうけど、なにかコツがあるのかな?
死様をスルーするのが月輪の醍醐味
>>726 ダッシュしながらハイジャンプして部屋に入り、すぐさまジャンプムチで攻撃、で間に合うはず。
というかサークルオブザムーンのマジシャンモード難しすぎ・・・ どんどん敵に攻撃が効かなくなってくるし、なんか攻撃食らうとすぐ瀕死・・・ もう無敵使って走り抜けてボスだけ倒すしかないのだろうか? というかこの状態じゃ闘技場なんて夢のまた夢だ・・・
レベル上げてコカトリス撃ちまくるんだ
>>730 ヒューが倒せません・・・
レベルを上げようにも、雑魚敵さえ召還でも倒せません・・・
今LV31ですが、デビルとかじゃなくてもっと弱い雑魚に召還で立ち向かっていくしかないですか。
クリアするだけならバグを使って一気にボスをうわなにをするやめ
骸骨に変身して大骨狙いでもいいんじゃないか?ダメージ喰らいそうだったら元の姿に戻って。 ヒューなら2、3発で死んだと思った。
734 :
731 :2009/12/03(木) 17:25:37 ID:VVspiXHMP
>>733 ありがとうございます。でも、私の腕では1分ともたないみたいっす・・・
地道に全アイテムを回収して、レベルを上げます・・・
暁のTASでファイナルソードで異常なスピードで攻撃してるけどどうやって硬直キャンセルしてんだ?
動画全部みてりゃわかるだろ バックステップ使えよ
{小ジャンプ攻撃→着地硬直をバクステキャンセル)×α
>>731 電源入れたまま一週間放置して、プルートー+サンダーバードでおk
STR2000 ありゃなんとかなるだろ。
740 :
731 :2009/12/03(木) 23:06:31 ID:VVspiXHMP
ヒュー倒せました!ありがとうございます
,,x-ー:: "::::: ,x '":::::::::::::::::::: ,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ: ,,x '"::::::,,、- '" |::: `"i`ー'" ヾ ! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ |,,,,ノi `ーヾ;; '"----、 ヾ::ヽ -┴'~ ~|:/ ' ' ' `ー ' "'" /_ l '' ) i ヽ,,、'~` U ゙, __ ,-、_,ノ` |/ ゙, `'" ,,y |/ 彡 ゙、`-'" /|/ i / ! ,, -'" | `ー '"|:: | /|||ヽ /|||||/心 |ヾ/ /`ー
>>739 黒の礼拝堂にちょっと似てるかもしれんけど、
特筆するほどでは無いなあ
743 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/04(金) 01:46:41 ID:IQ3oHZ+FQ
クリストファー出番マダー?チンチン(AA略)
>>743 つドラキュラ伝説Rebirth
まあ無論やった上で、携帯機に参戦して欲しいってことなんだろうけど
あれはドラ伝とは名前だけだからな…
もっとも、今時あの鈍足ぶりを再現するのはナンセンスだからだろうけど
ドラ伝を出すなら2作一緒でDSで出してほしいな 敵キャラとか使いまわせるし で、IIにソレイユモードとか付いてくれると嬉しいな
ドラ伝リバはあれでいいんだよ。別にドラ伝自体が面白いわけでもなかったから。 ただドラ伝IIリバを出すならせめてロープは登れるようにしないとダメだよな。 IIはロープを階段代わり以上に進化させてたからな。
サントラ全部買うと1万5千円くらい?ちょい高いな・・・ オススメない?できれば輪廻と月下とソーマは買いたい。
絶版かよ。
Gアクストフランケンノソウルデネー
シモンのいまどき向け改デザインが定着しないのは中途半端なスキン替えや格ゲーのせい。 シモン主人公で探索型リメイクしてくれ。 オマケで面クリ型の旧作ぜんぶ同梱で!
任天堂機の旧作なら任天堂機だろうな。 輪廻、月下というかぶらない部分で めぼしい所は黒肉でだしたばかり。 初代や悪伝をまんま収録して メインはシモン主役の探索型ですみたいな コントラDSのような落としどころで 出せないものか。
>>749 Gアクスは罪人の塔でインプ+銃で楽勝
一回のインプ使用で8から10体倒せる。
まあ、旧作全部収録ならそれだけで1本でもいけそうな気がするけどな。 悪魔城レゲーパック、みたいな感じで。 シモン主役のリメイクなら同梱のオマケは初代かSFC版が妥当か。
終わった 最後のvs相馬戦だけステキだった 「そ〜まぁ!」「くるがいい、あぉるかぁあどおおお!」 ジャッジャーン♪ シェーのポーズでワープしてくるのもいい
>>745 それ出たら予約して買うわ…ソレイユ使いたかったし
音楽はちゃんと独自のでやって欲しい
>>753 旧作全部収録いいな
今は他レゲーも配信が多いから無理なのか…
何でも携帯機で出せばいいもんじゃねーんだよ
2Dのドット絵で充分だから据置どころかPSPですら無駄スペ フルボイスとかムービーも要らないからDSでいいよもう
刻印の敵は本来、月下並に柔らかかったんじゃないかと思うよ それが何かの手違いでものすごく硬い設定になってしまった そんな風に感じる。
ドラ伝2作はDSでいいけど据え置きで出た旧作は本当なら据え置きがいい 大きい画面でコントローラー持ってやりたい でも出してくれたらどっちでも買うな
据置って月下以降は失敗しかないんだよね・・・
月下の後すぐにPS全盛期のうちに同じ路線で作ってれば 今頃据え置き機でも探索型がシリーズ定着してたかもしれないのになぁ… ってのはよく思う。 いや、別に3Dドラキュラ嫌いじゃないしむしろそこそこ楽しんだ方だけどw
月下と月輪の間って2年くらいか?
>>762 4年
月下か97年3月、月輪が01年3月
おいい?リバースは面白いんだが? 年代記もバグとかホモンとかいろいろなければ・・・
リバース面白いよな 年代記はまあ移植だからカウントしないとして・・・
シモン主人公の探索型…… ドラキュラ2をちゃんと作り込んだ感じになるんだろうか
画廊に3人組が出てきたせいで悪伝のリメイクがくるんじゃないかと ずっと期待しているのは俺だけじゃないはず
あれ月下の流用じゃん
どうせならアルカードフェイクも足して4人がかりで襲ってきて欲しかったよな
オリジナルのドラキュラX難しいお
蒼月のファイナルガード堅すぎ、早く魂出せ
輪廻オリジナル版は2面地下ルートの半魚人軍団に殺されまくった 全編通してそこが一番難しかった
777get!
バ「シャノアよ、2の次の数字はなんだ?」 シ「えーと・・・7?」
ヘ(^o^)ヘ |∧ 死ねシャノアー! \ / \ ( ^o^) ( )\ お前という奴は! < \ \ / (^o^ ) / 数の数え方を! /( ) (^o^) 三 / / > 忘れおって! \ (\\ 三 このっ! (/o^) < \ 三 ( / 馬鹿弟子がぁー!! / く
この流れに不覚にも吹いた
/\ ガシャーン! 〜ф |・:◎| ガシャーン! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |_|| ∩ ° ∩ ||_| 777ゲッターロボだよ |_| | ∪ ∪ | |_| 助けてくれる凄い奴だよ! |__| | | |__| |__| |____| |__| |__| |__0__| |__|
GBのドラキュラくんはFCのと結構違う?
779 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/06(日) 06:49:44 ID:F9XHuOj/O
マクシームのRTA見たがなんじゃありゃ、もはやTASだろw もしかして実は皆あんな風に動けたりしちゃうの?
>>774 素で言ってそうで困る
めんどいことは全て兄貴にまかせますます脳筋に磨きをかけていく社ノア
。._ _.。ャぁて丕刀フ7ゎ。._ ン!>。 ,.ィ炙ヲi≠┴⇒弍j込ス>。 <流心、. ,ィ升ヲナ'´ `゙'<弖心、 ;:::\オ!i心.. ;夕フア´ .((_(_ \ホi心. ホァ〉▽ウ∧ んfiY゙ (/ `ヽ マウ∧ 、 |イ 、..∨iハ 从j'Y /i l _.. .._ ヽ ∨iハ ゝト!;;:=-'kい. 斤W l i | " ゙ i kい _ノ:〉 夜川 |友カ ((、ゝ i、 ̄゜, ヽ ̄゜ .}ソ川 {ノ弋┐ 仄ガ. い叭 し| ( `´/ ・・ヽ.´ ! .仄ガ 二 ̄ ̄..ヽ从ノリ. Wi从 ( _ ト=ア. | 从ノリ .|::::::\ ∧ギ/. ∀t△ \ \ 二 ノ^ノ ∧fリ/ /l::::::::::::::/ト!!У ゙マじへ、/:\ヽ _____ノ /リiУ  ̄ ´ ..|:::::::,.イュス/ \夊id、_ /:⌒:ヽ.:\:_:\|,.イ!刋/ ≧ェ。。.。。っ夭゙少'゚ `マ才i「≧ェ。。.。。っ夭テ少'゚ `゚'' ‐=ムッムッホァイ!=‐'´ `゚'' ‐=小柴昌俊云=‐'´  ̄ ̄  ̄ ̄ _ ,.'´ ヽ ! ノメノハ)〉 l (!l.゚ ‐゚ノ| ! (とス)! ノ ノ/ |l リ ` `iララ
アルカード「ぼく、ドラキュラくん!」
ガラモス「おこさまのくせに よくここまできたな!」
本日刻印を買ってきました。コンゴトモヨロシク…
うおおおおおラスボスはドラキュラアアア
>>780 無い無い
普通の人は「接近して下蹴りつえー」ぐらいのレベル
その人は上手すぎる
CastlevaniaをそのままXクロニクルにしたようなゲームがやりたい
Xクロニクルを探索型にしたようなゲームがやりたい 据え置き機で探索型がやりたい 聖剣タイプの上から視点の探索型もやってみたい
キャラモデル流用できるし、元から3Dの2作(キャスバニ呪印)を 2.5Dにするのは悪くないかもな。
2.5Dはステージ作成に相当手間掛かってそうだけどな。 ここは階段あるから上の床は奥のみで、とか。 マップチップ方式じゃなくて単一モデルで作ってるように見える。 モデルも単純に同モデルだと、画面表示領域に対してのモデル用テクスチャが細かくなりすぎてジャギでまくりになりそうな。 単純にテクスチャ解像度下げるだけだと今度は細部ぼやけるし、表示サイズに合わせてのロウポリモデルを作らないと駄目そう。多分だけど。 でも2.5D探索はやってみたいな。 2.5Dで探索やったDSの俺オマは画面しょぼいけどそんなに違和感無かったし。
今更だけど自室のはじっこに普通に ドラキュラの器を置いてるバーロウアホだろw 精神犯されて当然だな
消火器みたいなもんだろ
監視を兼ねる意味もあったのかと よもや液漏れしてるとは思わなかったんだろうなぁ
寝てる間の無防備な精神にジワジワと侵食してったんだろうな
枕元に呪いの市松人形置いてあるレベルだな。 ドラキュラオーラ無くても精神病みそうだ。
シャノアやアルバスもなんとも思わなかったのかw
超脳筋シャノアには無理だろう
>>794 万が一にも奪われることがあってはならないものだから
いつでも手の届くところで保管してたんだよ!
>>800 シャノア「なにその石おいしいのですか?」
なんかバリバリのAA思い出した
私エクレシアの組織員だけど兄弟子の財布がマジックテープ式だった
>>803 「ドラキュラ退治は俺にまかせろー!」
バリバリバリ(ドラキュラの器)
「やめて!」
私 教会の人間だけど、 ドラキュラの封印が マジックテープだった
私ドラキュラだけど、 新しく建てた城の土台が マジックテープ式だった…
蒼月でワクワクの木はどこにいたっけ? あと、ファイナルガードどうやって倒してる?
サークルの浄化石って下水道いくまえに取れたんだな…
>>808 つーか地下水道行く前に取らないと、モードによっちゃ突破できんだろw
まあそれが月輪の魅力の一つでもあるんだよな。慣れれば必須アイテムなしでも先に進めるという。
814 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/08(火) 12:18:31 ID:Z+Yp5Pl80
そしてスルーされるドラゴンゾンビとデス様。
Xクロニクルってエンディング飛ばせないんだな ムービーだけはスタートボタンで飛ばせるみたいだけど FFみたいにエンディングバカ長くなくて良かった^^
エンディング飛ばせないのは不親切だと思ったなあ いくら短いっつっても、1回見ればもういいよ。
ムービーもいいしED曲もいいんだけどねぇ。確かに1、2回見れば十分だわ。
曙光良いよな 徹夜作業明けの早朝、外に出て聴くと最高だ
__,,,,,, ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \ ( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 `''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''" ! '、:::::::::::::::::::i '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ \_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ ``" \>
>>807 あれってゴーレム系みたいにインプ効かないんだっけな・・・
後回しでレベル上げてダメージ上昇を狙う正攻法か、
ベあくろうなんかの多段ヒットでチマチマやるしか無いんじゃない?
バットカンパニーで裏回りすると攻撃を気にしなくていいので多少楽
あとソウルイーター
TASやRTA見てるとサッカーボーイの使用率が高いんだがどうよ?
822 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/08(火) 23:45:33 ID:9MBV0qDn0
悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印、1年も前に出てたのかよ。 ギャラリーオブラビリンスと蒼月の十字架両方買っていて、 次回作出たら即買おうと思ってたのだが、今日気が付いた。 週末にでも買うわ。
むしろまだ1年しか経ってないのが驚き… もう3年くらい経った錯覚 それほどまでに携帯機新作に渇望している!
最近ハマってまだ未プレイの作品がある自分はある意味幸せなのかも あ、でも刻印のサントラが入手困難とか考えたらプラマイゼロだな
刻印のサントラ発売日に気づいても買えなかったからな……直販の予約限定で再販もなしなんて。 ゲームプレイした後にほしくなるのに。
>>807 普通に殴ってたけど。固いだけで強くないし。
ギャオスだったらサウザンドエッジで瞬殺一択。
べあくろう
ファイナルガードはサッカーボーイとスライディングで倒してたなあ
INT上げてサッカーボーイの蹴り飛ばし強すぎです
ヘッドがかわいそう
Xクロニクルのお陰で面クリ型の面白さに目覚めてしまった 次回作も面クリ型にしてほしい
>>825 サントラ再販させてもらえないほど売れてない事実について
早く次のDS新作こないかなぁ
PSPでもいいでsぅ
ギャラリー〜のドラキュラが倒せず積んだまま刻印買っちゃった…。 ギャラリー〜すらクリアできないんじゃ、刻印も詰むんだろうな俺。
初見の難易度だと刻印>>ギャラリーだぞ…。 パターンは見切りやすくなってるのと、一部強すぎる合成グリフでゴリ押し出来る等の救済はあるけど。
サークル>刻印
ギャラリンスのドラキュラはドラキュラにしては強い方だな、と、同時に倒すのが一番楽しかった 斧鎧とリヒターの話だが
ハイジャンプ取ったら二段階目までは進めるようになった>ギャラリードラキュラ しかしドラキュラ最大の攻撃は、あの飛ばせない開戦前デモな気がしてきた…。
840 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/10(木) 14:45:47 ID:YazAtNBA0
一回倒さなきゃ飛ばせなかったっけ?
サークル:全体魔法ゴリ押しで何とかドラキュラ撃破 白夜&暁月:難なくクリア 蒼月:簡単って評判なのに大苦戦 こんな俺に刻印は辛そうだな
蒼月は入れ歯の方が本体だと思って、弱点は暇なときにでも攻撃すれば時間が掛かるだけで楽に行ける。
>>789 俺が下手なだけじゃなかったか、まさに俺はそのレベルだったわw
あと「クルクル回るのつえー」かな。
あんな風に動けたらさぞ楽しいだろうなぁ、弟子入りしたいくらいだ。
>>841 流石にトゲだの敵の猛攻に運悪くはまると一瞬で死ねるが、ACT下手くそな俺だって
ハードをLV50以下でクリアできたくらいだぞ
蒼月はソウル集めがうざいくらいで、簡単だし十分楽しいぜ
845 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/10(木) 21:49:51 ID:xQVljYWC0
突然だが蒼月のカタナ武器はよかったな 日本人キャラならではの武器だしモーションも凝ってた
>>844 「合成めんどくせー その辺に落ちてる武器で十分だろ」
んでエストックで終盤まで進んだけど、結局パラノイアで詰まってバルムング作りに戻ったなぁ
それでもイナゴ男と入れ歯には殺されまくって泣きたくなったけど
面クリ型は何度やられても最終的にはは自分の腕が頼りだから再挑戦する気になるけど
探索型で詰まると何か重要なものを取り逃している気がして不安になるのよね
>>845 でもあれって居合いのモーションだよな
特殊能力以外は訓練もしてない一般人のはずなのにどこであの刀捌きを身に付けたんだろう
飲んだくれの父親にでも習ったのか?
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入れ歯(ってあの小さい体当たりしてくる奴だよな?)はブエルLvMAXオススメ 事故がかなり減る
むらまさ作ったわ モーション大きいのは苦手
>>825 まずはギャラリーのサントラを買い占めるところから始めよう
>>855 俯瞰視点の探索アクションがしたいなら、ゼルダのDS新作でもやっとけ
俺は悪魔城は、純ACTも探索型も横スクしか認めない(キリッ
…いや、3D型や主観視点ならともかく、何で今の時代にわざわざ悪魔城で俯瞰視点なんだ?
ゼルダはGBAの貸してもらった事あるけど アクション性が薄くてあんまり面白くなかった。 俯瞰視点のA・RPGって聖剣とかイースとかソーマブリンガーとか、どちらかってーとRPG分の方が強いよね ドラキュラでこのタイプ作ったらアクション分の強い俯瞰視点A・RPGにならんかなーと思ったんだ。
ヘクター・レオン「そいつはナイスなアイデアだな!」
>>857 なるほど一理はあるな
ゼルダでもリンクの冒険があったみたいに、毛色の変わった悪魔城はあってもいいかもな
DSゼルダはペン操作オンリーだし
ただ、古典的な俯瞰視点ではACT要素は薄まらざるを得ない気もするが…
据え置き新作のLoSに期待しておくべきかと
>>858 呼んでない
呼んでないけど、カメラ固定設置のレオンは置いといて
へくたぁは常時ボタン押しっぱでほとんどカメラ背中に固定してたから
たぶん自分のイメージする「アクション分の強い俯瞰視点A・RPG」にちょっとだけ近いと思う。ほんとにちょっとだけ。
そういやmk2だとA・RPGでなくアクションに分類されてるんだよねこのシリーズ。
世間で言うA・RPGは、AとRPGの割合2:8くらいなのに対して
ドラキュラは7:3くらいな感じ?
同じA・RPGでも「アクション性がちょっとあるRPG」と「RPG要素のちょっとあるアクション」の認識的なズレがある気がする。
画廊ジョナサンが使えるサブウェポンの膝蹴りってコマンドで出す方の膝蹴りより優れてる点ってあるの?
>>855 上から視点のドラキュラってとどのつまりはゼルダのことだろ
ドラキュラスタッフにいきなり上から視点のゲームを作れと言ったところで
3Dドラキュラ以上の地雷ゲーになるのは目に見えてるし。
正直あの二作は音楽以外に見所が無かった。
何が言いたいかというとミチルさん凄いです。はい。
>>859 ドラキュラで、バイオハザードも良いぞ。
>>861 コマンド
・MP消費15
・立ち通常攻撃をキャンセル出来る
サブ
・MP消費20
・立ち通常攻撃をキャンセル出来ない
ダメージと属性は一緒
サブ、ダメダメだな 唯でさえ、いつでも使えるコマンドと違ってステータス画面でセットしておかなきゃ使えないのに
867 :
859 :2009/12/12(土) 09:11:34 ID:BMF3K4ejO
>>863 何が言いたいかは何となく分かるが、日本語として意味不明
>>866 それは名前しか知らねえな
で、それって俺が例えに出した「古典的な俯瞰視点ACT」なの?
昔のゼルダや聖剣みたいなさ
PCの後ろにカメラが追跡してくる現代型のACTじゃなかったのか
それと二人に言っとくが、俺は別にACT要素の強い見下ろし型ARPGを探してたりしてませんから
「毛色が変わった悪魔城もいいかも」ってとこに対する こんなのも良いんじゃね?って意見なんじゃね? 別につっかかってるわけじゃないと思うがw
なんで急にファビョりだしたのか
ドラキュラの呪いだよきっと 遺骸の近くにいたか触れたかしたんだろう(キリッ
>>868 納得した
「はっきり言って興味ありませんね」をオブラートに包んで書いたとこだから、考えが及ばなかった
>>869 これでファビョったとか言われても、その…困る
蒼月のバルバリッチャがさっぱりソウル出さねえから、少しイライラはしてるが…
>>870 なるほど、この無間地獄はドラキュラの呪いかも知れんw
ちょっと初代の伯爵しばき倒してくる
ダウンロードで出ているドラキュラXクロニクルって評判どうですか? 初代FCのディスクシステム1と2、PS版月下はやったことあります。
> PCの後ろにカメラが追跡してくる現代型のACTじゃなかったのか TPSってヤツだな
もしもし なんか頭の悪い書き込みだな ガチャ
この前さぁ〜牛丼食いに行ったんだけどそしたらさあ…
それもう聞いたよ・・・
あぁ?そうだったか?
そーいや何で刻印のドラはシャノアが自分を解放したとか勘違いしてたんだろか 自分がバーローの精神侵食してたの覚えてなかったのかよと
879 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/12(土) 12:47:09 ID:338hf+I3O
生まれたばかりの雛鳥は最初に見た物を親と思うらしい
つーか蘇らせてもらった人間にも一応恩返し的なことはしようと思ったんだな キャラ的に考えて用無しになった人間はすぐ食料にでもするかと思ったんだが
伯爵だって仲間が必要だし
しかし
>>878 はプロット的にもまずいのでは?
まあ理由なんてなんとでもつけれるけど、ちょっと気になる
伯爵にとって精神侵食は 無意識にやってしまう程度の事なんだよ 本人気付いてないから言わないであげてね、傷つくから
ワキガみたいなもんか
そりゃムサいオッサンに起こされるより、脳筋とはいえ綺麗な姉ちゃんに優しく起こしてもらったと思った方が精神衛生上いいだろ。
リサ「あなた…臭い!」 アル「親父それ俺のマントじゃねーか!ああ!もう着れなくなったじゃねーか」 ソニ「お義父さん、もう昼食は食べたじゃないですか!」
つ[ファブリーズ]
何さりげなく混じってんだよ黒歴史w
吸血鬼って無味無臭、しても血のにおいってイメージなんだけど加齢臭するのかな
むしろ武器としてニンニク携帯してるベルモンドの方が臭いよ
死体臭するんじゃね?アンデッドだし でもゲーム的には無臭なんだろうな、おじさんなのに口臭もなく女性にも好印象な伯爵
>>878 精神侵害はドラキュラから漏れ出す負の思念が引き起こしているものだと思うよ。
バーローは器から漏れ出す負の思念に浸食されてドラキュラ崇拝しちゃったし、
兄貴はドラキュラの力を宿したアレに精神が負けてグラハムっぽくなっちゃったし、
ムッムッはドラキュラの遺骸を持ってたから第二の人格が出来ちゃったし。
>>881 その恩返しも事実上「ヴァンパイアになれ」だからな。
永遠の命とか、ドラキュラの下僕とか。
マクシームとアルバスはドラキュラに憑依されたと勘違いしている人も多いな
酔っ払うと攻撃的になる、みたいなもんだな。 あくまで本人の意識は本人の意識。
アルバスは自分のことをドラキュラと言っていたけど 憑依とは違うのか
汚染されすぎて自分がドラキュラであるかのような錯覚になってたんだよきっと
俺がガンダムだ
「俺は神だ!」とか言いながら徘徊してる人たちと一緒ですか
あ〜りえ〜ん!!
Q:アルバスがドラキュラである事を知っていましたか? @知っていた A今知った
Circle of the moon 1180円で買ったけど面白えー ヴァンパイアハンター、ファイター、シューターでは闘技場クリアした マジシャンで闘技場は無謀な気がする・・・ 今シーフでプレイ中。弱い・・・
奪われた刻印は、隠し要素が少ないのと鞭が使えないのが辛すぎる っていうか、ギャラリンスの面白さが異常すぎるな ギャラリンスにはマジ不満点無いわ 主人公の髪型以外は……
(`3´)
>>903 ギャラリーオブラビリンスは主人公の髪型もいいしシャーロットもいい。
ゲームも音楽もいいから好き。
でもドラキュラ&死神カンベンして…。第二段階も10回に一回ぐらいしか
行けないから攻撃把握できないまま瞬殺されるし。
今レベル36で挑戦してるけど、とある攻略サイトだと「54で倒した」と
書いてあるように、俺みたいなヘタレはもっとレベル上げて挑んだ方が
いいんだろうか…?
俺はやっぱり月下から離れられん。 あと蒼月
暁月が箱あり説明書ありで2480円で売ってんだけど これ得?
誰得
>>903 アニメ絵はともかくPVの音声さえ削らなければ100点やれたものを・・・
ギャラリーいいよね。とりあえずDSでドラキュラやりたいって人に勧めやすい 刻印の常連客向け裏メニューって感じも良い 個人的にはユリウスモード込みの蒼月が一番好きかな
>>912 ギャラリンスにだってリヒターいるんだぜ!
……まあMaxLv1では、裏ボスまでほぼマリアだけでリヒターはハイジャンプ要員だが
フランケン二体はしんどかったな
懐かしい
出来がよかっただけにリヒターモードのBGMがかわらないのはマジで残念
俺は刻印好きだけどな 物語上、ムチを使えないのは仕方ないと諦めて… まあ、シャノアが好きってのが最大の要因ですけどね
そうまのようにバグでもいいから持たせられればなあ シャノアという格好の素材だったが故に惜しい
あの服装で鞭なんか持ったらただのSMプレイになってしまう。
シャノアは一途でMっぽいけども
クールで天然でM 結構珍しい人種。
ベルモンド因子云々言ったついでに鞭グリフ入手ってのもアリだったかもしれん。
自分もそう思ってた>一途でM クールで天然でMで脳筋でお人よし けっこういろんな役割させられてるなw
アルバスが妹萌えに堕ちるのも必然だったというわけか。
ベルモンド因子といえばアルバスがおかしくなったのも 基地外ベルモンドの血を自身に注いだせいなんだよな
蒼月→サンデー(マガジン?) 刻印→アフタヌーン ギャラリンス→ボンボン
925 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/13(日) 20:01:58 ID:b0Mp+6cg0
ちょっくら聞きたいんだけどね、PS2版キャッスルヴァニアの続編っていうのは、なんなの?あるの?ないの? あのレオンのライバルのアイツの後日談っての?なんてーの?誰か教えてよ。ね?
>>905 無理だと感じたらレベル上げるのがてっとり早いと思う
まぁ俺も無理だと思ってたけどずっとやってたら段々慣れてくるからがんばれ
苦戦するボスは倒したときはなぜかノーダメだったりするんだよな
しかし今でこそ設定上そうだってのは理解してるけど ヴァニアやった当時は自分もマティアス=ドラキュラってのがいまいちよく分からなかった 後付け設定の説得力が追いついていないというか… 悪伝クロニクルでも作らないとヴァニアから悪伝に繋がるってのはシリーズ初心者だと理解が難しそう
ベルモンド家の脳筋ぶりは遺伝によるものだとはっきりした程度の認識でいいだろ とりえあずは
レオン「騎士団を辞めた身なので剣は持ってこなかった現地で調達すれば良いと思った(キリッ 脳筋開祖のお言葉である。
ヴァルターもこんなバカに自分がやられるとは思ってなかったんだろうな むしろバカだと思ってナメてかかったのか まあヴァンパイアキラーなんていうチート武器持ってこられたんじゃ もうどうしようもないが
932 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/13(日) 21:31:10 ID:6bfA++RD0
>>931 あんな奴だからこそ勝てるんだと思うねw
そういやベルモンドが脳筋ってのはいつ頃から言われるようになったんだっけ… シモンの頃とかは言われてなかったと思うんだが 今やベルモンド=脳筋ってイメージが定着しちゃってるよな
月下だと思う。 入って早々「滅びよ!ここはおまえの住む世界ではない!」だし。 セリフ自体は血の輪廻からあったけど、あっちは戦闘後。 そこを元に、肉食えばなんとかなる、とかの何も考えてないっぽい印象を使って肉付けされてベルモンド全体が脳筋扱いになったと思う。 ついでに、2ch出来たときに既に月下が出てて、そこからベルモンド再登場まで結構間がある。 確かジュストが出てくるまではセリフありのベルモンドが居なかった。 ジュストが出る頃には2chで既に脳筋って言われてた記憶。
主人公が喋るようになったのリヒター(輪廻)からだからなぁ
なるほど。 その頃にインテリ系ベルモンドのジュストのデビューが間に合ってれば 脳筋イメージが定着する事はなかったと。
ジュストも結構変態だしなぁ…
「オラオラァー!」とか言うジュスト君が果たしてインテリと言えるのでしょうか
マティアスが執念深くて怖い件
>>936 そういえば輪廻でも「ここまでの道は安全だ!」とかって
女一人敵だらけ穴だらけの道を帰らせる、なんてことやってたな…
つまり一族に脳筋イメージが定着したのはリヒターが元凶か
まず見た目からしてまんまリュウだったし…月下では少女漫画のストーカーみたいなのになったけど。
>>942 不正解。リヒターが脳筋過ぎて真っ直ぐにしか進めていないだけで
実は1ライン手前の道は全て繋がっていたりエレベーターがあったりするのである。
そう言えば、城が見えてるのに思いっきり逆方向に進んでいる公式絵とかあったな
刻印発売前にアルバスのイラストが発表されたとき こいつがベルモンドかも?と予想してる人がいたが 脳筋には見えないので絶対違うと思ってた このくらいベルモンド=脳筋は浸透している
蒼真も結構アホそう。 「ちょっとかっこよくなった。」とか
やり遂げた直後なんでちょっとテンション上がってたんだよ! 普段なら絶対言わない!
蒼真くん設定からして厨二病だから仕方ないよ…… ……あ、いい意味で! いい意味で!
そしてヒロインはギャルゲ設定と。 巫女さんが幼馴染みって最初正気を疑ったが、 考えてみりゃギャルゲの金字塔を出したメーカーだった。
>>951 でも蒼月のあと家に帰ったら、カオスリング装備してプロセルピナに掃除させながら
スカートめくったりしてそうだぜw
召還して出した奴は天然ものより、スカート短くするムッツリだもんw
私がやりたいだけです
はい、すんません
人がいないところなら 「うおおおおおお!!!!!」 とか絶叫しながら竜巻起こして(魔物の)スカートめくるくらいだからな
↓魂の三分の一が淫魔だからってネタ禁止!
掃除機でスカート吸ってるのソウマだっけ? 考えたらこいつもマクシームに劣らぬHENTAIじゃん しかも悪い意味で
>>955 サキュバスやリリスは使っても姿が出ないから、ネタにするにはちと厳しいですぞ
ヴァルキリーとエリニュスは淫魔じゃねえし、色気もないし
呼ばれたミニデビルが魔改造されてる以外は
>>957 いや、持ちソウルの1/3が〜って事じゃなくて
覚醒するために必要な魂3つあっただろ暁月で。
ベルモンドは脳筋でもみんな彼女は美人で性格がいい うらやましい
「魔を切り払う剣」の異名を持ちグリフを自在に操る高貴なる女性魔術師 剣術、弓術、格闘、魔法すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。 自分のことをまったく語らず、唯一みずからをシャノアと呼称する。 もともと、とある組織で階級のある立場にいた。 世界を破滅させる人類の敵ドラキュラを倒す者に選ばれ、現在は教会から追われている兄弟子のアルバスを追っている 性格は冷淡と言えるが、決して冷酷なわけではなく、 誰もいないところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようでそんなことはなかった。 ・ ・ ・ ・ ・ 人間からすればドラキュラは神にも悪魔にも等しい存在。」
マクシームスレってまだ生きのこってたのか
>>958 つまりドミトリーは真性のhentaiか
domi
>>950 これはDS新作のフラグ?
それともただのオピニオンなのか
記者は前者を予想してるが、今のコナミの2Dに対する冷遇っぷりからして後者なんだろうな
でもIGAの秘密プロジェクトが現在進行形らしいのでもしかして…
まぁ、携帯機はファミコンミニ入れると4本出てるし まだいけるっしょDS
いけるにはいけるが当のコナミがもうあまり金かけたくないみたいだし。 まあ、これも今までのIGAの発言からの予想だけどな。 マンネリでもいいからもう少し出してほしい
蒼月〜刻印までまで使ってたゲームエンジンはもう使わないらしいから、新作を出すとしたらまだまだかかりそうやね。
刻印も敵ドットの使い回しは多少あったけど動作周りとか大型mobの表示方法とか 蒼月ギャラリーのエンジンからは大分変わってるよ。
972 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/15(火) 19:03:02 ID:IvxuVe/mO
蒼月の十字架のユリウスモードでマップ率が100%にならないのは仕様なの?
あなたが100パーセント達成していないだけです
そうか… 隠し部屋とか全部行ったんだけどな
>>970 >蒼月〜刻印までまで使ってたゲームエンジンはもう使わないらしい
ソースは?
忘れたけどどっかで語ってた
誰が?
ソースのないネタなんて… とりあえず新作・しかも刻印2を期待しちまうじゃねーかバーロー!!
IGAの秘密プロジェクトがナノブレイカーDSだったらみんなズッコケだなww
刻印の続編は欲しいね。 それはともかく携帯機で新作出るならDSよりPSPの可能性の方が高いんじゃないかなと予想してる。 携帯電話って可能性もあるが。
PSPでもまったくかまわないが2D=DS発言してるからDSじゃない?
あと次スレ頼む
>>979 ときめきメモリアルも追加
そりゃ任天堂の雑誌でPSPの発言するわけにもいかないだろうし。 次スレか、やってみる。
>>983 乙。埋めがてら愚痴。
蒼月の二段ジャンプ+フライングアーマーで端から端へ飛んで昇る所がクリアできねー!!
つかDSLiteの十字キーってGBAに比べて微妙に押しにくい。
しゃがみ攻撃ばかりやってたらなんか下押しが変になってきたし…。
ニ画面で探索型ってのは凄く良かったから、任天堂はもうちょっと十字キーを頑丈に作ってくれ。
>>980-981 北米市場メインのタイトルで今からPSPってのも難しいだろうな
Xクロニクルでも微妙に時期を外しちゃった感はあるし
もうすでに次世代DSの開発キットがあって、ローンチ焦点に開発は・・ねーかw
ニ画面で探索型ってのは凄く良かったから、 据え置き機かPSPで2.5Dの探索型がやりたい。
>>1 乙
だが、なんでずっと前の
>>7 >>8 がまた入ってんだw
>>6 も久しぶりに見たw
>>5 は確か前スレかなんかでunkoっぽいIDの奴が一人で書いて勝手にテンプレ化しようと意気込んでたやつだな。まだあきらめてなかったのかw
新スレと間違えちまったぜw 二度手間やw
>>985 一番最初にフライングアーマー使うところはバクステジャンプすればソウルなしでも突破できる
というわけでふつうにやってもクリアできるようになってるはずだがやって見れ
ていうかどこ
>>987 一行目と二行目に繋がりが無さ過ぎるぞw
まぁたまには据え置きでやりたいってのは同意。
アクションは携帯機でも基本外では遊ばない自分からすると携帯のメリットあんまないし。
>>985 ゲーゴスを倒した後にまた塔を昇るとこのことなら
ジャンプしてからRを押してるのだとしたら、そのやり方はあまりよくない
ジャンプする前からRを押しておいて、フライングアーマーを待機させていたほうが楽
穴から落ちても死なない探索型ってやっぱいいよね。
ステージ型の魅力は手軽にできることだが、 一撃死とハメが怖すぎるっていう点も・・・
覚えることの幅が少ないってのはあるなあ、面クリ型。 敵の配置が決まってるアクションなんて行き着くところまで行けば暗記だし。
ユ
難易度で言えば暗記した上でどこまで限界の操作を要求されるか、 やり込みで言えば暗記した上でどこまで最適化した行動でタイムを縮められるか。 アクションゲームってのは本来そういうものだよ。 とりあえず物を増やして集めさせて時間稼ごうってゲームよりは俺は好きだけど。
誤解するような言い方をしたけど物を集めるようなゲームも 嫌いではないですので悪しからず。
(キリッを忘れてるよ
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