【PSP】アーマード・コア Portable総合【43機目】
■3Pについて
・通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応)
・新たにリメイクパーツ10個、新パーツ1個が追加
・システムやドットエンブレム等、基本仕様はAC3からの変更点無し
・フルキーコンフィグ可能、武器カラーリング可能 、機体ストック5機まで
・デフォルト操作:△○に上下視点移動・↓左武器・→エクステ・←コア機能・↑武器変)
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルス参戦
http://news.dengeki.com/elem/000/000/173/173006/ ■3P追加パーツ情報
追加パーツ名 条件/場所 備考
[HEAD] CHD-GLITCH マーウォルス撃破 マーウォルス頭
[HEAD] MHD-RE/H10 逃亡者追撃・進行方向左側の逆Y字通路奥 MoAより角付き頭
[ARMS] MAL-303S アリーナランクアップ ブレード特化腕 2よりエネ愛用
[ARMS] CAW-DS604 クレスト企業ポイント一定以上 ミサイル武器腕 ランバージャック腕
[LEGS] CLL-EM-070 アリーナランクアップ 軽2足 ワンダーレイド脚
[LEGS] MLR-ZMX アリーナランクアップ フロート脚 囚人スカート
[A.U R] MWG-HG/111 溶鉱炉破壊阻止・MAP下部の炉内のガレキ上 ハンドガン
[A.U R] CWGG-HG-10 回収部隊護衛・中央の施設から北東の橋の上 グレネードライフル
[A.U L] MLB-T/100 データバンク進入2・最深部にある動力設備x3の上 爪ブレ
[B.U] MWC-XP02/75 エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み パルス砲 外見はAA軽チェイン
[RAD] RIX-CR5000 侵入者挟撃・6F西側の壁沿い 極端に重く、極端に性能の高いラジ
■OP-INTENSIFY能力付加
OP-INTENSIFY装備の機体で以下の条件を満たす
【射撃補正強化】「中央研究所防衛」実働部隊撃破
【迎撃性能強化】「水精製施設防衛」AC撃破
【旋回速度強化】「溶鉱炉壊滅阻止」AC撃破
【冷却性能強化】「機動兵器侵攻阻止」クリア
【キャノン制限解除】「機動兵器侵攻阻止」分離した子機撃破
【各種センサー付加】「封鎖地区侵入者排除」クリア
【ブレード光波付加】「巨大兵器撃破」クリア (光波はブレード→ブーストボタン)
【レーダー機能付加】アリーナC-15サンダーハウス撃破
【ブースター消費軽減】アリーナA-1エース撃破
【ブレードレンジ強化】アリーナE-32エグザイル撃破
■SLP追加パーツ情報
復刻元パーツ名 備考 出典
[HEAD] HD-D-9066 E防御重視頭(003に類似) 初代
[HEAD] MHD-HH/ARSH ウィクトーリア頭 電撃小説(新規ランカー1)
[HEAD] MHD-72-50 フォルカス頭(新規レーダーつき重量頭) ホビージャパン(新規ランカー2)
[ARMS] ZAN-202/TEM クライン腕 AP・E防御重視軽腕 2
[LEGS] ZLF-A3/CARM メイトヒース四脚 2
[LEGS] LN-D-8000R E防御・積載重視中量二脚 初代
[BST] B-PT000 MoA最高出力ブースター MoA
[EXT] BEX-AA00 EX実盾(エンブレム拡大表示) AA
[AUR] WG-RFM118 PP緑ライフル PP
[AUR] WG-XP1000 弱パルス(Hのものとは別) 初代
[AUR] ZWG-AR/K リロード重視マシンガン 2
[AUR] KARASAWA-MK2 カァーオ(ただしSLPではカァーオしない)
■初心者用
とりあえず資金の増やし方〜AC3P編〜
・アリーナ最下位のアデューを倒しメールでミサイルx2を貰い売る。
・テストモード1をAランク以上でクリアしメールで重二を貰い売る。
・弾薬費のかからないアリーナを進めてミッションはエネルギー兵器を使う。
機体操作の基本テクニック
【小ジャンプ移動】低燃費で移動出来る有脚必須スキル。 移動中ブーストボタンを二回素早く押し跳ねる→着地を繰り返す。
【二次ロック】ロックオンサイトに的を入れてから1〜2秒経過すると的の移動方向を予測して撃つ事。
【サテライト】敵を捉えたまま周囲を旋回移動し、回避したり死角に回り込んで攻撃する事。
【ドッスン】有脚の着地硬直の事。入力を受け付けないためスキが出来る。着地直前にブーストを吹かす事で回避可能。
【ロケ撃ち】ロックオンが出来ない状況でロケットのようにノンロックで射撃を行う事。
アセンのあれこれ
・ジェネレーターとブースターは出力が高いものが良い。
・頭のオートマッピング機能と生体反応センサーはミッションで重要。
・お金に余裕が出来たらオプショナルパーツのダメージ軽減とサイト拡大もオススメ。
※他詳しい解説等はARMORED CORE-wiki.net → 過去作品 → 初めてのAC参照。
■AC用語
【皿】皿頭。YIV。見た目どおりのあだ名。
【骨】骨脚。HUESO。骨の意。見た目も骨。
【緑】緑ライフル。RF/220。AC3は武器色固定で緑だったため。
【砂】スナイパーライフルの略。
【書】ショットガンの略。
【爪】爪ブレ、3連ダガー。T/100。刀身が3本で爪っぽくなるため。
【核】核ミサイル。TITAN。爆風スゴイから。
【W鳥】ダブルトリガーの事。
【月光】MOONLIGHT。
【唐沢】KARASAWA。
【風呂】フロート脚の略。
【空目】SKYEYE。
【大仏】機動兵器進行阻止に出てくる管理者の大型兵器。どことなく威厳がある。
【海老】エビ、ザリガニ。巨大兵器撃破に出てくる管理者の大型兵器。どことなく食えそう。
【Lロケ】大ロケ。HECTO。サイズ的に。
【剣豪機】ブレード特化アセン。速度特化のため大抵が紙装甲。
【淫天使】OP-INTENSIFY。いんてんしファイ。
【アンテナ】アンテナ頭、干。VEN。見た目から。
【ガチタン】ガチガチの硬さを誇る装甲特化タンク。高火力武器を積む事が多い。
【ハンロケ】ハンドロケットの略。
【とっつき】パイルバンカー。射突型ブレード。←をとっつきと読んだ香具師発祥( ´∀`)σ)∀`)
【強化人間】OP-INTENSIFY。過去作ではイベントで強化人間手術を受けて同様の能力を得ていたため。
【ガンナー】銃メインで戦うスタイルの事。
【ミサイラー】ミサイルメインで戦うスタイルの事。
【ブレーダー】剣豪機と呼ばれるアセンでブレードメインで戦うスタイルの事。
■よくある質問
Q.大仏ミッションに落ちているブースターが見つからない
A.スタート地点後方の丘越えた所、窪地のエリア境界付近をセレクトボタンでMAP拡大して探す
参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7805656 Q.大仏が倒せない
A.建物でミサイルを防ぐor有脚で華麗に回避しながら大火力武器をぶち込むと楽。
Q.エネルギー炉防衛で詰む
A.被弾覚悟でOB突貫or慎重に接近してロケットで真ん中を攻撃。当たれば一撃。
Q.隠しパーツを売ってもまた買える?
A.買える。売り買いは等価交換の法則に従い同じ値段。
Q.ハードとノーマルの違いは?
A.ロックサイトの大きさと遮蔽物をサイトが認識しない。他内容は同じ。
Q.PS2版と同じコマンドでランカーACのエンブレムが取得できない
A.エンブレム欲しいランカーを選択してLR同時押し(倒した相手のみ)
Q.エンブレム作るのマンドクセ。jpgとかbmpとかから取り込むツールとかないの?
A.暗号化されてるから無理だと何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何d(ry
Q.データ引き継ぎって何が出来んの?
A.3P→SLP・・・3Pのセーブデータの所持パーツ、1/10の所持金
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/191/191720/ それ以外・・・まだ事前情報ないんだから知らんがな
Q.エンブレム作るのマンドクセ。データ取り込ませろ
A.著作権問題マンドクセ。公式や電プレにそんなエンブレム載せられないし。
Q.ランクがBから上がらない…
A.恐らくバグ。原因や解決策はいまだ不明、やり直すが吉。ミッション失敗が多いと可能性あり?
Q.達成率ってどこまでいくの?
A.セーブしてゲームを再起動(電源オフorホームから再起動)すると、「ミッション中の敵ACを撃破した」というフラグがリセットされてしまい、
すでにそのデータで撃破済みだった場合でも、再起動後にミッションで敵ACを撃破すると達成率がまた1%増えてしまう。たぶんバグ。
これを繰り返すと223%までいった後0%に戻り、また同様の作業を繰り返せば増えていく。(100→(ry→222→223→0→1→(ry)
100%に到達しない場合もこのバグの影響と思われ。100%未満でも特に影響はないけど、もし気になるなら再起動して無理やり上げましょう。
Q.お勧めのキー設定ない?
A.「絶対にこれ!」というのは個人差があるので存在しない。人によってはデフォでも慣れれば使いやすいし、独自の配置でやってる人も当然いる。
以下のがスレで評判のよかった操作。参考までに。(初出は29機目)
LR/平行移動 アナログ/そのまま ↓◯/上下視点 □/右手 ×/ブースト △/左手 →←/ex、武器セレ ↑/コア機能
GLITCHのここがすごい!
・レーダー性能が干に負けてるぞ!スキャン間隔がひどいのでレーダーが欲しいなら
肩にさらに積むか淫天使だ!
・装甲も言うほど大したことないぞ!
・COMタイプが新鋭なのでホーミングも干と変わらないぞ!
・どうせ他にレーダー積むならスカイアイの方がいいぞ!
・クレスト製なのにミラージュ製っぽいぞ!
・日本語で言うと「不具合」 民明書房刊
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴────┐
/ つ.ここまでテンプレ │
〜′ /´ └─┬┬────┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
1乙
>>1!私の乙を証明してやる!よく見ておくんだな!
今更気づいたけど前スレのアドレス違うな
>>1乙
産業区の下水溝調査でSが取れんorz誰かアドバイスをお願いします。
アセンは
CHD-SKYEYE
CCL-01-NER
CAL-44-EAS
CLM-02-SNSK
MBT-OX/002
AOX-X/WS-3
CGP-ROZ
RMR-SA44
無し
KEEP-MALUM
MM-AD/20
無し
MWG-KARASAWA
無し
OP-INTENSIFYです
虫のところだよな?
ガチタンでE武器つけてごり押しのが楽だよ
18の言うとおりでガチタン+高火力武器がいいな
OPは淫天使外して防御など普通のOPをセット、左手に盾で被害を減らす
>>17 頭:アンテナ
コア:初期コア
腕:SOL
脚:066
ブースター:FLEET
FCS:WS-3
ジェネ:ROZ
ラジ初期ラジ
インサイド:なし
エクステ:なし
肩:CWX-LIC-10
右腕:なし
左腕:なし
OP:淫天使
道中の雑魚はガン無視
親クモは主砲をちゃんと当てれば10発以内に沈む
なにかと攻撃を食らいやすいミッションなので修理費を徹底しておさえる構成にしてみた
俺はタンクでいったらかえって評価が下がるという事態になってしまったので
このアセンでSとった
>>18>>19>>20ありがとうございました!皆さんの案を合わせて脚をフロートにして行ったらS取れました!
本当にありがとうございました!
あのミッションは軽めの中二(初期頭)に大バズでいけば余裕でSとれたな
素早くスイッチ押しつつ道中の蜘蛛は見敵必殺でダメージ抑えられるし親蜘蛛までギリギリ弾が保つ
一周目でも余裕なんでオススメ
生体センサー積まずにブレのみで蜘蛛倒しながら行った挙句親蜘蛛に瞬殺されたのはいい思い出
そういやブレオンクリアの人ってあの親蜘蛛どうやって倒してるんだ?
タンクでついたら倒せないのかね
>>25大仏をブレードで切り刻む超人が居るんだからやれる奴はやれるんだろ
大仏を切り刻むのは慣れればむずかしくないぞ。
親蜘蛛の周りをブレホで空中サテライトしながら叩き斬ってたような気が
訓練補助のミサイル全然避けられん
>>32 引き付けて逆方向
撃たれてからデコイ
単に隠しパーツ欲しいだけだったら肩に追加弾倉二個積んで15の方のECM積んで
自分に接触しないないように上向いて射出、次がぶつからないように旋回だけして射出
これを6秒ごとにやればいい
>>33ありがとう
この程度のミサイル避けられんとは…対人戦なんて出来やしねーな
>>34 対人戦では五体から同時にミサイル飛んできたりしないから安心しろw
訓練補助のMTはもっとじっとしててくれ
ジリジリ近づいてくるのがウザすぎる
ミサイルってよけたと思っても、また一周回ってきて当たったりしない?
1ロックで2発発射するミサイルと同時発射数を多くした連動ミサイルの組み合わせうぜえよ
亀レスだが親蜘蛛は入口のゲートのところで切り返し回避すれば
ほとんど攻撃が当たらないから後は射程長めの武器で攻撃すれば
めちゃくちゃ楽に倒せるぞ
40 :
1:2009/10/26(月) 00:06:51 ID:fXOsEkXJ0
ラストレイヴンも楽しみだなぁ。
愛機が爆散した瞬間、思わず泣いてしまった品w
>>41 この操作性でラスジナクリアできる気がしないぜ・・・。
APが0になった瞬間に爆散するんじゃなくて、ちょっと動いて爆散するのはなかなか良い演出だと思った。
個人的には爆散間際まで撃ちたかったけど…。
>>43 爆発しながらもブレードで相手を討ち取って爆発のノリス大佐妄想とか良くやってたなぁ
とりあえず爆発するまで敵には近づく・・・!
キュイーンキュイーン「死にたくなっ・・・」ボーンキュイーンキュイーンボーン
>>42 ダム系ミッションも鬼門になりそう
対バスカーはまだしも対VOLAはPS2版よりかなり苦戦しそう
>>38 おいおいw
LRになれば9マルチがあるんだせ?
僕はミサイル好きだよ
ぼくはEOとハンミサたんかな
>>38 腕ミサイル+連動ミサイル
そんな俺ガイル
マルチじゃなく、マイクロか…
一回の発射数が多ければ多いほど燃える
はい、板野サーカス大好きですw
大仏は500ぐらい距離とればミサイル届かないよ
マイクロは比較的避けやすいな。
誘導性低いし、まとまって飛んでくから判定のでかい通常ミサイルみたいなもん
デュアル+連動やマルチ+連動は面攻撃になるから怖い
せっかくだから俺はこのシャカツラを選ぶぜ!
腕:CAW-DVG36-01
エクステ:CWEM-R20
これ使ってアリーナで遊んでる。
環境の為にエネルギー武器のみで戦います
環境の為にエネルギー武器のみ(特殊粒子を使用)で戦います
リンクスが混じってるぞ
>>53 カルラさんだったか?あれは良いよな
武器腕マイクロ+連動とかするともっと燃える
名前合ってるか知らんがウラヌスって機体に使われているパーツを教えてください。OPで最後に蜂の巣にされた赤い機体です
>>62 YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → wiki見れ。
\
NO → 死ね。
>>62 ヒント:コトブキヤ
ただ、表記がNX準拠だから、
見比べて組むんだ
上手くなるにはどのランカーACと戦うのがいいかな?
対人戦が一番なのはわかってるけどkaiに人いないし周りにACできるやついないからどうしようもないんだよね・・・
>>68 ミサイル避けならブレーメン、チーフだが戦術的なものはな
SLではAIが優秀になったり、自分でAI育成できたりするからそれで頑張れ
>>68 俺は新しいアセン組んだらエース→エグザイルの流れが気づいたら出来てたな
周りにACできる奴がいないってのは寂しいもんだよな・・・
>>68 俺はアセン組んだらロイミスとテラで試すな
後エースとやるなら遺跡でやるといい。そこ以外だと変なロジック
のせいか意図的にサイト外す行動とって練習にならん
ストリートエネミーとサイプレスだろ
>>69 AC3Pなんだ、すまない。
勿論FAでは先生とたくさんハメ(ry
>>70〜73
サンクス
とりあえずミサ回避で無頼男とチーフ、視点移動で遺跡エース、対近接戦にノクターンとロイホにしごいてもらうことにした
kaiでは1Pにも関わらずAP4000差でボコボコにされたから頑張るお(´;ω;)
WikiでSLのミッション見てたんだがミッションごとに
隠しパーツがあるんだな
もしかしてSLからの追加パーツって全部隠しなのか?
>>75 普通に店売りにも追加がある
PS2のでも、3で全パーツ取得したデータを引き継ぐと
開始時点での店売りは追加パーツだけになるし
もちろん、SLでの隠しパーツはほとんど(全部?)追加パーツだけど
・・・ただ、SLPで追加される復刻パーツとかがどうなるかは当然ながら未定
また、3Pでの追加パーツがSLP単体だとどうなるかも不明
一部を除いて店売りになるとは思うんだが・・・
隠しパーツやSランク取得で何度も同じミッションに半泣きで挑戦することになる
カラサワMK2が煩悩ハンドと同じ条件になりませんように…
PPからの復刻が仮面頭だとは思わんかったwww
79 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 23:56:27 ID:Pjb9JLeeO
頭と脚を復刻するなら腕も復刻してくれよと
MAのビームマシンガン…
ええいTEMはいい!K1を出せ!K1を!
俺はミッションでクローバーナイトが落ちてきた場所にあると見たがどうなんだろうな
83 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 02:06:46 ID:VSmVC9B90
大仏たおせね〜
シリーズ初プレイ&僚機無しはやっぱりキツイのか・・・
月光ほしいお
そうですか
>>76 なんてこったい
面倒くさい条件でも3にあるパーツが隠しだったりしたら楽できるなとか思ってたのに
月光なんて無くても大抵爪で事足りるだろ
slだと店で買えなかったっけ。一ヶ月切ったし引き継ぐなら無理してとらなくてもいいんじゃ
不便に感じる事はない
>>90 お前が(ry
でも、振りが速いのはイイ
月光1回の間に2回振れる
>>83大仏はステルス付けたガチタンでグレネード撃って分離させて、腕バズの発射数上げた状態で至近距離から撃ちまくってたら勝てるよ
>>88 本当に爪みたいに刃がでるんだったら間違いなく月光より優先して積んでたな・・・
別に弱くは感じないし使いやすいぞ
さんきゅー!
>>89-93 ステルス付けてガチカラス装備でいくわぁ!
大仏は確かE攻UPのOP付けて遠距離から確実に主砲全弾当てれればそれだけで落ちるよ。
早いとこ青パルさんやズベン君やれびやたんに会いたいな
大仏はミッション名前やオペレーションコードのOFANIMで
ニコニコやつべで検索したら参考動画出てくるからそれ見たらいい
自然区の水精製施設護衛が僚機無しAC撃破してもS取れないんだが、どうなってんだ?
ACは相手にしない方がいい。
そのミッションでAC撃破はSの条件じゃない。
ダメージ食らい過ぎ、攻撃命中率低いとかだと評価が下がるのでACを相手にするとかえって損する
イエローボート弱すぎワロタ
SLが待ち遠しい。
早く両手マシ+実弾EO+ビット+連ミサで蜂の巣機体作りたい。
つーか3は明らかにパーツの数が少ないな
はやくSLやりたい
>>103 4も少ないけど、4は割とどのパーツも使えるからね。
ジェネレータ、ブースターに至るまで戦術に合わせて選択できるから全くの産廃ってのが少なかった。
ジェネで言えば3はROZが万能過ぎるからな
106 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 18:15:03 ID:WT0coK9V0
5章で転生スルーしたらやめるわさすがに
2009-11-01 アーマード・コア フォーミュラフロント インターナショナル (PSP the Best)
(ダウンロード版) / フロム・ソフトウェア ACT \2,300
ってのが気になるんだけど
インター版は自機操縦できたよね?
キーアサイン等プレイ済みの方の意見はいかがなもの?
>>106 VE905…もうちょっと軽くなればなあ・・・。
>>108 デフォのキーアサインはPS2のが基になってたかな
L3R3のエクステやOBが矢印に振ってある感じ
あとパージがすごい楽
出力特化型はKONGOHみたいにしないとそれ1択になっちゃうからな
>>108 上下オートなのでとても簡単
それとパージが2ボタンで可能なのを除けば3Pとほぼ同じだったと思う
・3Pみたいに高機動戦は出来ない
・視点が若干3Pと違う
・ミッションがない
・パーツが多い
・武器腕マシが二次ロックする
・熱
・熱
・熱
・熱
>>113 GULL不動羅漢の超高機動機でぶっ殺すぞ
>>109 N系のG91みたいに十分な出力・軽量・大容量のバランス型なら高出力型ともタメ張れただろうにな
116 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 20:59:41 ID:64UlwJN7O
エネルギー武器の使い道について
3Pよか売れないだろうな
てかアドパでもやってる人少ないよね
もっと人工増えて欲しい
>>108 個人的にAC3pと比べて良いと思う所
・パーツが多い
・パージが楽
・上下サイトがオート
・高速平行移動でもサイトが画面外に行ったりしない
・キーアサインはAC3P並みに変更できる
・自分でAIを設定したACでCPUや自分と対戦できる
悪いと思う所
・ミッション無し
・ACは5体ストックできるがOP以外のパーツを重複装備出来ない
・ガレージでロードがもたつく
・強化人間無し
N系爆熱仕様に抵抗無くてアセンブルとアリーナを楽しみたいなら結構良いと思う
AC3SLPまでの時間つぶしには十分なると思う、上下サイティングは鈍るだろうけど
ついでにブレのリロードが早くなってたり、LRボタン平行移動の入力優先が逆だったりする。
まんまNB仕様と思われがちだが、右手武器を構えた状態の着地硬直軽減もない。
とっつきのリロが無かったりしたな
とっつきロリ
>>121 「お兄ちゃんのバカバカー」と言われながら胸にとっつき…ゴクリ…
面妖な、変態どもめ
史上初ブレード光波付き射突ブレード
但しブレードレンジは0,5
N系は爆熱じゃねえ!ガトマシが強すぎただけだ!
>>127 ネクサスとFFは爆熱だろうNBLRはそうでもないと思うが
なんか平凡に空眼フレームに500マシ緑ブレ中ロケ中ミサで落ち着いてしまった
以前は頭部004使ってたが自覚の無い変化が怖いぜ
3からSLに引継ぎがあるのは分かる。
だがSLからLRに引き継ぐってのは一体どういうことだ。
NXやNBを飛ばしてることには目をつぶるにしても
パーツラインナップやパーツの性能、それどころかシステムがそもそも違う、
パーツデザインに共通点があるだけのまったくの別物じゃん。
どうするつもりなんだろう、3系列のバランスやシステムでLRが出来るのなら
大歓迎だけどそんなことはないだろうし…
>>129 中ミサってそんな使えるか・・・?
きちんと当てられれば良好なんだろうが、見えない部分の性能がへぼくね・・・?
>>127 NXのガトマシ腕マシ軽グレは熱量取っ払っても十分凶パーツだから、あれらを例に挙げて爆熱!って言ってる人は話にならない。
自分の熱で自壊するのはただの欠陥アセンだし。
>>129 結局使えるフレームパーツは一部だけだから固定化される。これは仕方ない。
コアの選択肢が一つしかない次のSLよりはマシ。
>>132 欠陥アセンとはいうが熱の要素が強すぎて組みづらい動きづらいのは確かだな
名人や上手い人は問題ないが、あの仕様とNBのおかげでごっそりレイヴンが消えた
2と3の中ミサは当たらん
始めたばっかりの素人なんだけどちょっと質問いいですか?
> Q.ランクがBから上がらない…
> A.恐らくバグ。原因や解決策はいまだ不明、やり直すが吉。ミッション失敗が多いと可能性あり?
↑このレイヴンランクってやっぱり上がらなくなると困る?
パーツがコンプできなくなるとか…
今はなんとなく気にしながらやっててミッション失敗したらロードしてやりなおしてるんだけど、
とくに不都合がないんだったらミスしながら進めちゃうかと思って。
アリーナの挑戦権とかで困る
ランクがAまであがらないとアリーナでAランクレイヴンに挑戦できない
なので制覇でもらえるパーツも入手できない
>>136 >>137 回答ありがとう
じゃあやっぱりロード繰り返しで一個づつしっかりクリアしたほうがいいみたいね。
これだけに限った事じゃないが、パーツのバランスはAC最大の課題だな
据え置きの新作に期待したい
>>139 確かにそうだけど、それにこだわりすぎても良くないと思う。
一人プレイメインの人にとってはバランスよりも爽快感とかストレスの無さが優先されるし、
実際バランス的には壊れてる初代シリーズもみんな十分楽しめたはず。
それに対戦メインの人だってバランスに気を使いすぎるあまり下方修正だらけのパーツは望んでないだろう。
とにかく、パーツのバランスを取るのも大事だけど他の要素とのバランスも上手く考えて欲しい。
141 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 01:14:29 ID:5bQ7JktCO
一歩も動かないで勝てるアセンテラホシス
そもそも熱ってなんのためにある要素なのかわからないんだけど
>>142 メカものには割とつきものなのが放熱がどーたらいう設定や数値とかだな
やりすぎは良くないが、3やSL程度の熱だったらあってもいい
SLで450以上のパーツ数ってことは、480くらい期待していいのか?
LRになると、540くらいになるのかな?
大型ミサイルの正しい使い方が未だに理解できない。
ミッションで使っても赤字になるし、
アリーナでもコアに迎撃されてアデューすら倒せないし…
誰か正しい核の使い方を教えてください。
>>142 熱量のある武器を回避せずに連続で喰らうと熱暴走するけど、
回避して時間を置けば同じ被弾数でも熱暴走しないじゃん。
つまり、熱ダメージの概念があることで、重装甲の機体でも回避が重要になる。
時間当たり被弾数に意味を持たせることで、装甲に物を言わせたゴリ押しを封じることが出来る、
とジャックが言ってた。
>>145 どうだったかな。
SLは色違いでだいぶ水増ししてるから…
>>146 エクステンションの連動ミサイルと重ねて使うと
何気に強くなる。だけどロマン武装なのは否定できないからねえ
無理して使う必要はないと思う。
FFでは熱ロケットとかナパームとか当ててエネルギー武器を封じてたなあ
E兵器積んだガチタンとかは熱量の要素が無かったら強くなりすぎるわ
>>146 核を真面目に使うならPPか4以降
腕核で一撃必殺を狙うのもよし
>>149 FFとかAI操作の場合はちょっと違う
熱以前にサイティングは上手いけど回避はミサイル以外やらないからパルタンが強くなる
近接機には食われるが
>>148,150
つまり、核武器腕+両肩核ミサイル+連動ミサイルで行けば完璧なわけか。
ありがとう。これでSLのメインACが一つ決まった。
>>151 おまwwwww
一応ネタ機体だけど腕核で四連核発射状態で
連動ミサイルのフロート機体作ったことあるよ。
チャンスを逃せば即敗北。ある意味実力に自信がなくてもアリーナ制覇は可能な機体。
それデコイばらまかれて涙目だったわ
核はロックしながらOBで近づいて零距離発射だろjk
セーブした瞬間電源落ちたwww
んで始めようとしたら「メモリースティックが読み込めません。フォーマットして下さい」って感じのが表示されたwwwwww
全ミッションSランククリアまであと中枢侵入だけだったのにorz
これを機会に何かあった時のためにバックアップを毎晩とることを身に付けるといい
PSP落としたら、メモリースティックだけ破損した俺よりましさ
なぜPSPが壊れずそっちだけ壊れるんだ…
対人だとブレが全然あたらねぇww
相手の頭上をすり抜けたり頭に乗ったりすん止めみたいな形で止まって反撃くらったり・・・・
160 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 11:28:49 ID:Iv5IpVffO
まだやってんのか(笑)
この糞ゲー、バランスチェックせずに売りに出しやがったとしか思えない
こんな糞ゲーで普通に遊べる人は、海腹川背・旬SE完全版をやったら白目剥いて失禁してしまうのでは
ないかと心配です(´・ω・)
こんなゲームにあるべき何かが決定的に欠けているウンコ誰がやってエキサイトするんです?
井の中の蛙、信者だけでしょ?
こんなヌルい糞ゲー飽きた!そんな方にお勧め!海腹川背・旬SE完全版!
海腹川背・旬SE完全版をやるとこんなゲームなんてまったくやる気無くなります。
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1255741391/
>>162 istd そいつ最近色んなスレに来てるんだ
海腹川背って言うといろんなハードで酷いことされた海腹川背さんか
釣りゲー宣伝で釣りをしてるのかな
よほど釣りが好きなんだな。
全く、度し難いな。
こちらキングフィッシャー
あとは任せろ!
168 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 13:01:47 ID:ZzIlvGvV0
ボボボボボボ・・・
レイヴン、応答して!
レイヴン・・・
シューティングスターと聞いて
俺の〜胸を〜貫くシュ〜ティングスタ〜♪
174 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 18:01:59 ID:uMoBFEnQ0
>>160 あんなゲームこそ誰が得するんだ?
それ以前にあなたがs(ry
ともかく
3SL初なんだが武器破壊って結構頻繁なのか?
(したりされたり。)
マシンガンは武器耐久値が低めになってるから良く破壊される
そして武器耐久値でパラ決められているっぽい物の代表として800マシがある
一部の武器は武器破壊値が高く設定されてるからすぐ相手の武器が壊せるものもある
だけど早々武器は破壊されないがな
対戦でもなければ、武器破壊されるほどダメージ食らう時はすでに死亡フラグが立ってる
ひととおりミッションやったけど「あそこで武器破壊されなければ」ってのはなかったな
そして対戦では大概OFFにされる
177 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 18:18:16 ID:uMoBFEnQ0
ヘ⌒ヽフ
(・ω・) dd
/ ~つと)
178 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 18:19:28 ID:uMoBFEnQ0
AP4000近く残ってたアルカディアが月光一撃で沈んだ
こういうことってあるんだ・・・
181 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 19:16:07 ID:5bQ7JktCO
そんなことより4脚でわざと重量オーバーにするとかっけえ
そんなことよりは入らないだろ
生態兵器にロック出来ないのか…
こっちが駆除されちまう
頭部だったとは
生体反応はレーダーじゃダメだったのね…
ありがとう
レーダーの生体センサーはレーダーに表示するだけだから注意するんだぞ
ドミナントとの約束だ
常に空目使ってたから気付かなかったよ
新鋭女に騙されたぜ
>>131 遅レススマソ
ミッション兼用だと小より中になる
ただそれだけ
軽グレって連射が効いていいねー
実弾兵器にマガジンとリロードの概念が出てきたのってNX?SLからだっけ?
ロイヤルミストに勝てないよ
デコイで初っぱなのミサイル祭りは回避出来るんだけど張り付かれてショットで蜂の巣にされちゃう…
旋回戦で打ち合って勝たなきゃ駄目なのか
>>193 使用機体のアセンを書いてくれないと、アドバイスのしようガガガガガ
それもそうだごめん
今までに試したのが中2、逆中タイプで武器に500マシ、垂直ミサと連動、んでデコイ
上に述べたとおりデコイで最初のミサイルはしのげるけどその後の攻撃で蜂の巣にされる
垂直ミサイル撃つための距離が確保できずに粘着される
ミサイル撃てないんだったら、と思って500マシで両肩に追加弾倉+20%を積んでやりあったりとか
ステージはアリーナ、ダム、遺跡あたりでやってる
後ガチタンで何度か駐車場呼び出ししてみたけど逆に燃やされたさすがのこのランクになると通じないみたいだね
最初のミサイル凌げるなら、骨に500マシ投擲で死角取るようにサテライトで余裕だと思うが。
>>195 さぁ骨を使って旋回戦に持ち込むんだ。
慣れたらアセンに遊びを持たせてくと良い。
正面からでは確実に力負けするから、旋回を強化した中二とかで相手するのがいいかもね
オレなんかは、
旋回で相手と輪を描く→見失ったら同方向移動→ぶつかったらブレード→飛び越えて距離を取る
とかやるけど
距離取ればミサイルは当たる
ウィキ見て初めて知ったんだがLRってパーツの見た目と性能全然違うんだな
唐沢的なポジョンの武器はあるのだろうか
KRSWさんがいますよ
両手に持てますよ
性能は重い以外はなかなかですよ
みんなのアドバイス通りに脚を骨にしてOPの旋回性能アップも付けて
PS2LRの動画で見た明後日の方向に向いてからバックダッシュすると気づいたら相手の後ろ取ってたとかいうのを真似てなんとか勝てた残りAP100切ってたが…
ショットにあたったら死ぬ、って思いこみがあったせいか軽2なんてアセンで考えてなかった
勢いでBB挑んでみたら旋回戦でそのまま蜂の巣に出来たしあとはエースだけだから頑張ってみる
アドバイス本当にありがとう
>>200 本気で言ってるのか?
相当数のパーツが3〜SL時代の形状そのままだぞ
まぁ、仕様変更でパラメータを1から打ち込み直してはいるけどな・・・
ついでに、形状的にメーカー違くね? みたいな一部のパーツとかは
メーカーが変わったりしてるが、その辺はどうでもいい事かね
3やSLでの武器の知識は役に立たないのかと思ったんだが違うのか
いかんせんネクサスやLRは当時金が無くて買えなかったから情報はさっぱりだわ
ハンドレール先生のステータスはガチ
軽沢「俺は唐沢に対抗して出来たんだ!」
まさか越える日が来るとは誰が予想しただろうか
LRの軽沢はほんと強いな
SLの頃から弾速だけで愛用してたけどコンスタントに総火力分削れる
ガチタンに月光積んで刺し殺すんだ
>>208 タンクで月光突きすれば数発で倒せる
とっつきは慣れてないとあれにも当てられないので大人しくEN供給の良い腕とブレード強化オプションで突くんだ
徹底的にE防御上げたタンクに月光で突く
E防御重視の中腕は供給高いしパルスのダメージも減らせるんでオススメ
月光なければ緑ブレや爪ブレでもいける
LRの軽沢は、総弾数がちょっと不足気味なのがおしい。
SLと同じであればいいんだけどな。
SLでは軽沢と強化投擲で派手な戦闘が面白かった。
音、着弾時の見た目のどちらもが派手だから愛用してたな。
命中率高いしE防御上げにくいから見た目以上に期待ダメージは大きいんじゃないか?
左武器や格納もあるんだし
とゆうかLRPでのMk-2のパラメータが不安だ
SLPと同じくらい弾数減らして重量減らしたら完全に唐沢がいらない子になるな
ちょっくらLRやって来たがNXからのA操作レイヴンだから視点を十字に振ってるしポータブルで青パルやらなんやら倒せるか不安になってきた……パージもパージもしちゃったし残弾尽きてから一秒間そのコマンド長押しでパージとかなら何かされてもいい
>>216 >……パージもパージもしちゃったし残弾尽きてから一秒間そのコマンド長押しでパージとかなら何かされてもいい
すでに何かされているw
>>200 重いが強力で総火力も高いミッション御用達武器と言うことなら神バズがある。
右手にこれと左手にハンドガンでたいてい何とかなる。
テンプレの大仏であってるのかな?
100000Gの巨大な敵と戦うのがクリアできない・・・誰かHELP
ちなみに通過単位はGじゃないぞ
>>219 装甲を固めた重2もしくはタンクにハンドロケットや大ロケ、投擲銃を積んで短期決戦
ミサイル対策にデコイ、もしくはステルスがあるといい
ロイヤルミストさんを雇うと頼りになる
右手軽バズ左手神バズ格好いいよ! サイト狭いけどそんな事気にするな!
224 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 17:31:36 ID:VbmzKx/E0
今SLの公式見てきた・・・
最後の画像がAIアリーナの画像だったが・・・
unknoun
ノブリス
W・G
アンサング
AI壱号
(;`・ω・)
何を今更
遅かったじゃないか…
3のときにもメルツェェェル!とかいたしね
リンクスも息抜きにゲームしたいんだろうな
最近Wikiでサポートのさの字もない件について
某サイトでサポーターキット公開されてましたな
MHD-HH/ARSH(ウィクトーリア頭)とMHD-72/50(フォルカス頭)のデータが一部公開されてたぜ
さっきオフィサポ更新してきたんだが、
ウサミミとフォルカス頭は両方とも重量が300越しててやや重そうな印象。
フォルカス頭はAP920でレーダー付きの頭部の中ではBEE、RACHISの次にAPが高く、この二つよりも少しだけ軽い。
防御面が悪くなければ重量交換に使えなくもない・・・かも。
>>230 APの順間違えた。
RACHIS(975)>BEE(930)>フォルカス(920)だった。
ちなみに重量は
BEE(488)>RACHIS(353)>フォルカス(333)
重量頭はBEEがデザイン含めて完璧なの性能だったけど割って入れるかな
てかSLPの体験会フロム本社だけかよ
005+初期レーダーを愛用してる俺としては300くらいどうってことないが…
しかしウィクトーリア頭も重いのか。軽量機なのに
ウィクトーリアは
重量306・AP806・消費EN382・COMタイプ高性能・レーダー搭載
>>233 両肩に武装を積むときに重く感じる。SLではよく使われるミストアイより一回り重い。
005+初期レーダーだと実質的な重量は359だったりするが、その辺は皿で軽くできるしな。
レーダー性能にもよる
間隔40代で距離300以上あれば許せる
すっかりレーダー更新間隔のことを忘れていた。
これは先行体験会に行く人に調べてもらいたいところだな。
フロムが新規パーツをガレージに入れておいてくれるかは微妙だが。
普通に入れるんじゃないのか?
3Pの体験会ではマー君頭が入ってなかったとか?
他が考えていそうな復刻パーツ
PSAC
HD-12-RADAR 縦に長い頭部
AW-R/4 連装型キャノン レンコン
LBKS-2B45A シューズ付き中量級逆脚
PS2AC
ZHD-AG/TURRET ストラング機頭部
ZLN-01/BARREL 戒世脚部
ZLN-9001/A ストラング機脚部
ELB-5005B フライトナーズ御用達の軽量級逆脚
ZLB-7744/VAT デザインが秀逸な重量級逆脚
ZWG-MG/ENE デザインだけ秀逸なEN弾発射型マシンガン
ZWF-S/NIGHT EN系スナイパーライフル 弾数20発
ZWG-XC/01 元祖カルサワ
ZWG-HC-IR/K99 プラズマライフル
戒世脚からかよw
新規重量級頭部2つくるみたいだしROCは絶望的だな
ノーマル版アリシアみたいなデザインの逆脚があればジャックに掘られてもいい
あーあ
サイレントラインだと…今さっき3P買っちまったよ
まあいいや、PS以来のACを楽しむとするかな
N系で復刻されたパーツの一覧ってどっかにある?
LRのミッションってやっぱり難しいのか?
SLのアーカイブ強襲レベルのミッションばっかりとかだったりするんだろうか
いやらしいミッションが多い
特攻兵器降りまくるところで戦闘したり、ダムの上でフロートとか、とんでもないECMの中戦ったり
アーカイブ強襲ほどではないが難しいミッションは多い
アーカイブ強襲以上のものもあるが
>>245 初めてLRをやるなら一番最初のミッションで管理局強行偵察
てのを選ぶのをオススメするよ。
MT数体とAC1機倒すだけで報酬136000cでAC破壊報酬で+60000cと
とてもお得なミッションだ
命令だ、死んでくれ
あがくな!
>>247のミッションには○化の主○が待ってるがな
でもLRはN系の中では簡単だよな
NXとNBは判定がデカいからかLRの数倍は難しい
とはいえPSPでラスジナ勝てるか不安だ・・・
リニアで固め殺した俺は問題ないな
ケツ取りごっこに持ち込めないのは厳しいな。
>>239のための復刻パーツ妄想リスト
PSAC
・HD-ONE PPのOPCG逆関節機の頭部 全ての機能を網羅
・AN-K1 初代ナインボール腕部
・LN-502 左右の腰アーマーが特徴的な中量級脚部
・LN-2KZ-SP PP初出の軽量級脚部 積載値が高い
・XCS-9900 初代のエンブレムが拡大表示される両肩ミサイル
・WG-1-KARASAWA 初代のカラサワ 弾数50発
PS2AC
・EHD-ONE-NT 逆脚やタンク型にビジュアル面で合うデザインの頭部
・ZHD-102/ROCK 2AAのOPCG戒世頭部
・ZCH-GR/1 2AAのOPCG戒世コア
・EAN-1111 防御力が高い軽量級腕部
・ZLN-EK1/SRRT デザインが秀逸な軽量級脚部
・ZLN-WA02/SS デザインが秀逸な軽量級脚部
・ZLB-3322/OP 中量級逆関節型脚部
・ZLR-ARROW 2AAのデザインが秀逸な浮遊型脚部
・ZWX-IV/PURSUIT 2のコンテナミサイル
・ZWX-F04/ORBIT 2の両肩オービットキャノン
・ZWG-BZ/HYDRA 2の拡散バズーカ
・LS-MOONLIGHT 2の月光
・EWG-SRF-9 2の格好良い茶色と黒の実弾スナイパーライフル 弾数60発
ほか
フロムにパラ切らせるのは時間の無駄。デザイン重視のパーツがあればいい。
しかし妄想をリストにされても虚しいな。
実際に復刻されてもパラメータ調整が大変で半分くらいが産廃になりそうだ。
復刻PP緑ライフルの画像もあったが、結構細長いんだな。
装弾数は160発だったがどうやらMoAを基準にパラメータ振ってるようで、
そうなると補正やサイトが心配。
重量も500超えてるし、下手すると3の対ACライフルの劣化になりそう
>>257 「復刻パーツがパラ的に既存パーツの劣化版」のパターンは
3Pの時点で既に存在する(EDGE>070)からありえない話じゃないのが怖いなw
だが111ハンド、爪ブレはそれぞれ青ハン、緑ブレ食ってるしな
070は元々産廃だが、緑ライフルはどちらの性能で復刻するかで大きく別れる
あるいはMoAなのは弾数だけかも。熱のない時代だからあの威力で200発もあったと言える
サイトが標準以上で発射間隔が短ければマーヴみたいな感じで使えそうなんだが
いままでのリメイクパーツが何準拠か考えればいいんじゃないだろうか?
111ハンとハングレと爪ブレのパラが2かAAかちょっくら調べてくる
>>261 チェーンキャノンがパルスキャノンに変わったのはどう説明する?
ハングレ・・・AA準拠。3PではサイトがSP→NDに。レンジが825→745になっている
111ハンド・・・2・AAパラ同じ。3Pでは装備時の消費EN64→27。攻撃力270→255
爪ブレ・・・ 2・AA同じ。3Pではブレードレンジ6→7。自機発熱量16→18
過去作のパラをそのまま持ってきているように見えて微妙に変えてあるな。よく分からない変更点もあるが。
他の復刻パーツも調べてみたが、オフィサポ情報には2と書いてあるのにAA準拠だったりするパーツもあるし、
この考えは当てにならないようだ。
>>262 説明つかないなw
ならPP緑ライフルがレーザーライフルやスナライになる可能性もあるわけか。細長いし。
2の連射マシがパルスやハンドになったり。カラサワはそのままだと思うが。
11月7日の先行体験で検証が必要だな。
>>262 型番見たか?
パルスの見た目がチェーンになった、が正しい
調べてみたら本当だw
復刻パーツの欄にはZWC-XP02/QL(AAのパルス)と書いてある。
つまり見た目だけが変わる可能性があるわけだが、
いままで公開された画像でまだ出ていないのは初代の弱パルスだ。
もしかしたらコイツの見た目が変わるかも試練。
緑ライフルはEマシンガンになります
>>263 SHADOWとファマスの中間(ライフルカテゴリの真ん中)にあったからそれはないだろうが
「性能を強化したクレストの試作型」というのが嫌な予感を誘う
クレストが試作するとろくな事がない
3Pが安いから買おうかと思ってたけど、サイレントラインが出るなら待った方がいいかな?
ACやるの初めてなんだけど…
初めてなら3pで慣らしといた方が良いと思うよ
ゲームが合うか合わないかもあるし
初めてなら3pがいいよ
難易度的に
>>268 サイレントラインは3の拡張パックみたいなもんで世界観も継承してるから、
続けてやった方がシナリオの意味も分かりやすいと思うよ。
買って来た
案外もっさりしてるのね。序盤だからだろうけど
パーツ購入はどこから手を付けるべき?
>>273 ブースターとジェネレータを高出力にする
テンプレみて操作などならしてみては?
>>273 >>274も言ってるようにジェネレータ―とブースターが最優先。武器は後回し
店で売ってるROZってジェネとMAREってブースターが最高峰なんでこれを目指す感じで
金が足りなければ初期パーツを売るといい
>>273 パーツ買い替えならACテスト1〜2で操作に慣れつつ両方Aランクを目指すといい
んで両方Aランク以上にして手に入れた重脚を売るなり使うなりすれば多少は楽になる・・・はず
ブースターとジェネレーター買ってACテストで練習してAランクを目指す、と
頑張ってみる
もっさりクソゲーからブレオンつくった時のふんわりサクサクシュビシュバ感を味わった時の衝撃たるや
AI機能のおかげでようやく孤独から抜け出せる
280 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 14:59:42 ID:Eg+oZYKq0
そういやまだ先のことだが
AC3P→SLP→LRPとなると
パーツの名前も変わったりするよな?
後OPのintensifiの立場も
どうなんだろ・・・
テスト1&2、ようやくAランク取れたよ
俺下手クソすぎワロタw…はぁ
そろそろ日記に書こうZE!!
もっさりとか腕の問題だろ
284 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 17:25:33 ID:58dWQIGmO
頭部以外も新規パーツ欲しいなー
AI機をアドホックで出撃させて、2人対戦で2機の手動操作機と2機のAI機の計4機を同時出撃させることできるのか?
それとも4人対戦の場合はAIか手動機かの選択か。
>>280 散々ループした話題だな。
このスレの
>>130でも出て最早スルーされてる。
本スレでちょっと前に議論があったがそのコピペ。
84 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/10/29(木) 00:59:54 ID:nkBvxlXJ
3からSLに引継ぎがあるのは分かる。
だがSLからLRに引き継ぐってのは一体どういうことだ。
NXやNBを飛ばしてることには目をつぶるにしても
パーツラインナップやパーツの性能、それどころかシステムがそもそも違う、
パーツデザインに共通点があるだけのまったくの別物じゃん。
どうするつもりなんだろう、3系列のバランスやシステムでLRが出来るのなら
大歓迎だけどそんなことはないだろうし…
って内容の書き込みをポータブルスレでしたんだけどレスがつかなかったので、
誰かこの件についてどうなるか予想できる人はいないかな。
90 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/10/29(木) 11:03:41 ID:mvEJMGGC
>>84 3Pのパッケ裏にデータ引き続き可能って書かれてからずっとループしてる話だからな
スルーされても仕方ない
・エンブレムとカラーリングのみ
・新&復刻パーツのみ引き継ぎ
・N系にないもパーツ全て引き継ぎ
このどれかだろ
据え置きのLR持ってる身としては3番目が一番理想だし、買う価値が上がるけど…
まずないなw
話題に出てもスルーされてただけで別にループしてるってワケじゃなくね?
MHD-HH/ARSHの「HH」がダブルハートのエンブレム由来だと今気付いた
パーツの説明といい、優遇されてんな……
>>287 予想したって発売まではわからんしな
そりゃ全パーツ移植が理想的だが、あり得ないし
3ポータブルの大会で、一番偉い人にサインもらうついでに
「オプションパーツの強化人間をラストレイヴンにも引き継げるようにして欲しい」
って言ったら
「どうなるかまだ未定なんだけど、考慮します」
って言ってたよ
まぁ、サイレントラインが出たら、アンケートにも操作性や強化人間の事をもう一度書いて送ってみる
あ、操作の方はサイレントラインは3のままで、ラストレイヴンは未定だって
そっちの方もいろいろ要望を伝えておいた
>>289 結果が出るかはわからんが、個人的にはよくやったと言いたい。
LRはパーツデザイン的には最高傑作なんだが、それを自在に動かすためには
システム上の障害がいかんせん多過ぎたのが残念でならない。
淫天使が使えれば自由度も圧倒的に増すし、
後はブレホがついてシステムがもう少しまともになってくれれば…
292 :
291:2009/10/31(土) 19:24:00 ID:pz5/FMHBO
あ、デザインの好みについてもシステムへの不満についても全て個人的な意見ね。
一般論みたいな書き方してスマソ。
とりあえずSLPで望むのはカメラの改善だな
あのうんこカメラは酷い
遅れてくるとかありえない
ホビージャパンの作例見てきた。
早くフォルカス頭使いたいぜ
LRってNPCは強化人間ばっかなのにこっちは使わせて貰えないのか
SLだけやったことなくてSLP買おうと思ってるんですけど、N系のGAVIAL2ってSLにありますか?
>>296 ありまっせー
またまた微妙な性能だけど、N系のも微妙だったから良いよね!
>>297 ありがとうございます
発売が待ち遠しくなって来た
>>297 ガビアル2って軽脚だっけか?
SLでは防御優先のEDGE系デザインの奴で合ってるけ?
そういや電撃ホビーの方に載ってた連載の特撮用に使ったウィクトーリアの試作品の写真が出てたんだが、それまでよく知らなかったが軽2に主砲+月光って・・・
マールウォスの軽2にカラサワ月光大グレ2丁もそうだがトンデモアセンばっかりだな
>>299 いや重脚だったはず
あれは中なのか重なのかよく分からんけど、ファイヤー親子の使ってる奴っていえば分かるかな?
4つ脚爬虫類はミラージュ4脚
GAVIAL2に相当するのはMLF-RE/007ってやつかな
重量2900超、待機時ドレイン2000超で使いづらそう
>>300 あれはマーウォルス戦専用のアセン
主砲はアリーナの天井潰して即パージした。まぁそれ自体が特殊な戦術だが
ちなみに唐沢&月光とか、リニアライフル&ハングレとかも昔やった
序盤は腕マシ&クレ白脚とか、主役機なのにまさかの腕マシ&ホバタンとか
>>300 EDGEなら何とか出来そうな気がするが・・・どっちにせよあっぷあっぷか
>>301 ああ、あっちか・・・四脚使いの証だっけ?
どちらにせよ、使い手を選ぶ脚部には違いないが・・・
305 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 22:57:58 ID:oK0p9u/jO
OPの歌声が男だったなんて…
なんか悲しい
こんなこと言うとまずいのかも知れないが、
大規模規制に入ったあたりからスレの殺伐とした雰囲気が和らいで、
叩き合いが少なくった気がするな。その代わり過疎気味だが。
平日が荒れやすく休日に紳士が多いのは、やはりレイヴンの年齢層の高いからか。
>>300 中身がネクストみたいなもんだから平気なんだよ
>>304 サンダーハウス!バトルフィールドじゃないか!>軽二に主砲(EDGE)
>>302 SLだとROGに食われてるな
まあ史上最強の産廃だった006よりはマシか
公式の更新きたのか
しかし公式で重量多過状態の画像を載せるってのはどうなのよ
重量過多にはロマンが詰まってるじゃないか。
ビービー
勝手にBBにやられるがいい
>>303 アリーナの天井ぶち壊しkwck。ところでさっきFMやってて気付いたんだがACって
格闘腕でぶん殴りできないのな。
隠しレーダーが欲しかったんだろ
格闘?fAでドーザーでも装備しろよ
そういや新しいFMは動画見る限りACのパクり劣化になってた
シミュレーションでいいのにあれは
近接殴りの音が ポコンッ でわろた
マジレスするとマニピュレーターは細かい作業が出来るように基本複雑な作りになってて脆いのが普通で、一発殴ったら即破損だし威力も低い
そんなことするくらいなら銃で撃つかブレードで斬った方がいい
某Gガンダムは、おもっきりパンチしまくってるが、格闘用に金かけて強化してあるから殴っても大丈夫
>>314 主人公機ウィクトーリアは新型ジェネレーターリミッター解除からの超機動(OB+TB+軽さ)
が武器なので、空中戦に持ちこめるように天井ぶっ壊した ってこと
テスト1,2が全然A取れないんだが何かコツとか強化した方がいい部位ある?
資金目的だったのにアリーナの方がサクサク進んでお金に余裕が出来てしまった
SLpのAI戦はやっぱECM禁止になるのかな?
AIだからこそ使わせたいパーツが結構あるんだよね
SLのECMってかなり使いにくいはずだが…
>>317 MFと違って素手での戦闘なんか考慮されてない上に急ごしらえの元祖ガチンコガンダム、νガンダムに一言
>>320 テスト1は開始位置から的をロックできる&できるだけサイト広い武装&FCS、旋回速い脚、肩にレーダー乗っけて
開始位置から動かず時々レーダー見ながらにモグラ叩き
テスト2は好成績とっても賞品はないから無理にやらんでも ブレで切り刻みゃ楽勝のはず
>>320 テスト1は旋回高い脚、ライフル、縦長FCS、EOコアで行く。
あとはターゲットをとらえ次第撃つ。固定目標なんで一次ロックでも当たる。
テスト2は普通の中2にライフル、広角FCSあたりで逃げながら適当に撃ってればおk
左腕、肩武器の命中率も関わるから一回だけ投擲や小ミサを当てておくといい
>>323 νガンダムは整備性・信頼性を高めるため連邦軍の標準規格のパーツを多く使っているので
マニュピレータ―は多分急ごしらえではない…だろうが殴り合いは想定してないだろうしなあ
ましてや相手はガンダリウム合金の重装甲機体だったし
ニコニコでLRの動画見たらますますやりたくなってきた
早く暴れたいな
マーウォルスも遺跡だと見違えるようにサイティング上手くなるな。
エースみたいに天井の出っ張りに頻繁に引っかかったりしないし、大グレとか投擲装備してたらさぞ恐ろしかったろうに。
つかそもそも頭がゲフゲフ
それにしても、ウィクトーリアは火力大丈夫なのか…?
軽沢とハングレだけじゃ、ガチタンとか無理そうだが
>>320 テスト2は四脚にE強化OP付けて主砲積んでくと遅くて5秒位だぜ
>>328 体験会行くつもりだからウィクトーリアと戦えたら試してみようか?
SLP発売まで20日を切ったわけだが、ウズウズしてしょうがないな
新パーツ、復刻パーツが楽しみだわぁ
>>330 頼むわ。
体験会なんか行けない田舎者レイヴンなもんで…
>>328 弾速もちぐはぐだから当たらないだろうし、ガチタンなら熱暴走でもしなきゃまずやられなさそう
重量500弱で威力1000、弾数20、弾単価600って、これなら投擲使った方がマシだわ
ウィクトーリアのインサイドはナパームのはずだから熱暴走は狙ってくるんじゃないか
勝てるかどうかは別として
>>331俺はアサルトライフルだけでもワクワクじゃー!!
当たらないけど
>>322 ああいう類を嫌がる風潮もあるから一応ね
性能はわかってる
対人なら張り付きレーダー妨害とかデコイに飽きたらやりたくなる気性なんだ
対レーダーはノイズメーカーだっけ
337 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 22:42:03 ID:ABJ2D0yJO
今からLR期待してる人いるのかな?まだいないか?
まあ、エアーマンじゃなかったジナイーダが倒せないって歌ながれそうだが
>>337 ここにいるな、早いとこhollowつかって森蒸発させたい
ACFFiのDL版買ってみた
噂のW鳥が体験できて満足!
早く来い来いSLP
Wカラサワしたいよ
>>337 まぁ、期待しているがな
SLよりまともな対戦できそうだし
ラスジナよりも青パルの方がヤバイと思う。
PSPであの上下移動を補足するのはきつい。
俺はどうせ高度合わせて焼くからあまり問題では無いと思うが
8連バズで必殺派やマイクロミサイルでごり押し派はキツいかも
SLPのAIって一機だけだっけ?
三機作って四人対戦するんだぁ、俺は…
>>328 過去に普通のACさえ倒せないくらい総火力の無いランカーを二、三体くらい出してるフロムだからな。やりかねん
でも全弾命中なら余裕じゃね?
345 :
セブンボール:2009/11/03(火) 00:19:55 ID:3Yqu3ipDO
俺は、エイトボールの後継者だ!w
つまりヴィクトーリアさんはとんでもない性能のAIを積んで登場するんですね。
まぁ何か3Pの大会で体験した人の話に寄れば、マーウォルスみたいに跳ね回る思考だったみたいだけど>ウィクトーリア
せっかくだから、OB主体の機動戦をしていただきたいものだ
LRの追加レイヴンがまさかのヴァルカンセイバーだったら面白いな。
LRではマーウォルス(完全武装・ラスジナ仕様)をVRアリーナ裏ランカーに是非
EマシEO+唐沢でトップアタックとか、離れたら大グレとか
ただし、特別扱いを嫌がる人間も居るという事を忘れないように。
まぁまぁ、単なる希望だろ?
そんなにいきなり釘を刺す必要はあるまいて
LRでも新規ランカーと新規パーツはあるだろうから楽しみにしてましょうや
とりあえずはSLだ
なんかレベル低い質問ですまんのですが、
アリーナでノクターンに勝てません。
あっという間に死角に回られて、横やら後ろやら見えないところから
切り刻まれて爆殺で終了のパターン。相手APは減らせても残3000位が限界。
近寄るスピードが速くて遠距離戦に持ち込めないのと、
一旦見失うともう捕捉出来なくなっているのが敗因だとは思うんですが、
対策の立てようがなくて…
肩:チェイン・レーダー、右:グレネード、左:SOLを積んだ四脚:KNOTで挑んでます。
開幕の距離があるうちにグレを何発か打ち込んで、
後は逃げ回りながらチェインで削るような形で挑んでます。
4脚にこだわりがなければ足を変えたらいいと思う。2脚で距離をとりながら緑ライフル撃ってれば多分何とかなる
最終手段はガチタン駐車場
死角に回られるのなら、TBでも使って強制的に旋回してみるのはどうだ?
まぁ四脚ってそもそも旋回は高いはずだけど
両肩ミサ、もしくは複数ミサに連動ミサ付けてばら蒔けば
大抵のランカーは撃ち終わる頃には沈んでるよ
あと機体軽めにしてライフルと投擲でw鳥して引き撃ちするのも有効だと思う
死角に回られるならグレネード外してレーダー積むといい
レーダーをたよりに敵を補足すると、混乱しにくいと思う
ただし頭部レーダーはスキャン間隔長いから見失いやすい
ようやく3P全ミッションS達成できた
さぁSLPだ、とはいうもののSLPの発売まで待ちきれないからまだプレイしたことの無かったMOA買って来ちまったよ
こちらが攻める分には強く感じるのに、引けばガン弱くなるCOM機体のなんと多いことか
LRみたいに機体性能オールSとかって出来るのかな
オールAぐらいしか無理だろうか
>>357 俺もついさっきオールS達成できた。AC4から遡ってやってきたが初めて達成できたわ
ミラージュ施設侵入がつらかった。結局淫天使で500マシとレーザーキャノンでクリアしたけど。
対戦用の凄い必殺技を思いついてしまった。
PSPチョップと名付けよう。
友達いないから試せないけど。
友達いてもいなくなるぞ
PSPで殴るのかPSPを殴るのか、それが問題だ…
>>360誰かが機体性能ALLSやってた。
頭 アンテナ
コア NER
腕 GALE
足 ぺタル
FCS ND-2
ジェネ ROZ
ラジ CR5000
EX AEGIS
肩 50ロケとチェイン
右手 1000マシ
左手 ミラー
OP 防御オプションとジェネ増量
引用だがこれでALLS。ただし重量過多だった気がする
どっかのサイトでオールS機体が紹介されてて
でも実用には耐えないので、出撃した場合は武器をほぼパージしてくださいと
書いてあってフイタ記憶がある
まさに張子の虎
防御パラメーターは盾を使った時のを反映しちゃうのがなぁ
試しにエクステ盾と左手盾起動してブーストみたら一瞬でENすっからかんになった
Ext盾はバグで単体でもすっからかんになるぞw
SLだと改善されてるんだけどなあ
しかしSLでは実体盾が
E防御だけは実盾より高いのでミッションならあるいは…?
消費軽減OPか強化人間が必須だが
SL出るまで3頑張ろうと色んな機体作ってみたんだがどれもメイン機の劣化コピーしか作れん
・・・誰か俺に、俺が手を出していないようなアセンを提供してくれまいか?
ちなみにこれが俺のメインアセンね↓
頭:SKYEYE
コア:NER
腕:SOL
脚:066
ブースター:MARE
FCS:WS-3
ジェネ:ROZ
ラジ:ICICLE
インサイド:DD/20
エクステ:R/24
肩:MWM-DM24/1 CRU-A102
右腕:MWG-RF220
左腕:KWG-HZL50
OP:実弾ENダメ軽減・被弾軽減・サイト拡大・旋回UP
自分の中では割と性能とヴィジュアルが両立されてるんだ
パルスライフルをメイン武器にすればいいと思うよ!
全身パルスだよ!
四脚ならなおいいよ!
昨日買ってきて、とりあえず半日費やしてエンブレムとカラーリングだけ仕上げてやっと出撃したんだが…
コレ軽量型だと視点操作がものすごく無理な感じなんだけど
慣れるとなんとかなるレベル?
LR2ボタン欲しいよLR2ボタン('A`)
>>373 4脚で全身パルスとなると頭はGLITCHで脚はROGで決まりかな?
エンブレム
>>375 4脚でパルスメインは、エネルギ管理大変そうw・・・・
LRでたらパルスメインやってみるよ!
ただパルスだけだと不安だからカルテットキャノンとEマシを
持って行かせてもらうわ
LRの攻略本だとミッション用にガチタンにパルスのアセンが勧められてたな。
LRでガチタンとかただの的じゃん
■一応報告&お詫び■
ご存知の方もいらっしゃると思いますが、エンブレム板に荒らしが発生しました。
投稿のルールに関する運営としての書き込みに反応したと思われます。
投稿内容の規制はこちらとしてもなるべくやりたくないのですが、線引きを
しっかりしておかないとすぐに上限に来てしまいそうなので、反発があるかも
しれないと思いつつもキツめにしている状態です。
荒らしは以前にエンブレム制作の依頼を行った方とは別の1人の(多分)子供がやった
いたずらだと思われることを、記事No851、863(Name:???)さんの名誉の為に報告します。
現在ホスト・特定のIPアドレスにアクセス制限をかけているので、一部の方にご迷惑を
おかけしていると思いますが、なるべく関係のない利用者が不都合をこうむらない
やり方を模索中ですのでしばらくお待ち下さい。
↑
×現在ホスト・特定のIPアドレスに
○現在特定のホスト・IPアドレスに
です。すいません。
ホバタンブレオン恐ろしいな
月光突き直撃でほぼ一撃必殺とか・・・・
タンクに月光を積んで軽量級を突くとテーレッテーの気分が味わえる
ジョインジョインゲドォ
そういえば、ポータブルの操作方法ならW鳥しにくそうだし
SL以降もPS2の時ほどブレードが趣味武器にならずに済むかもしれない?
ラストミッションがクリアできないorz
AC2機強すぎだよ…
ちょっと質問
ランクがBからあがんないんだけど、これってバグ?
アリーナでAランクと戦えない
なかなかてこずってるようだな…
テンプレを読むことをオススメしよう…
てこずっているようだな
テンプレを貸そう
ゲドwww
最終ミッションの実働部隊に苦戦する理由がわからないな
392 :
387:2009/11/05(木) 08:51:04 ID:JMb1P48mO
スマン
さっきクリアした
ありがとう
俺はACの操作苦手というか不器用なので
でもかっこいいからやりたいんだ
>>392 おめでとう
さあ、次は全ステージをSランクにしてみようか
ACFFiのDL版買ってみたんだけど
何度起動してもMSに空きが足りないって出るんだけど既出事項?
再DLしたり、MSフォーマットとか試してみたんだけど効果がない
ちなみにセーブデータは10以上作れた
それと、メイン画面←→アセン画面だけが他と比べてもっさりなんだけど
こんなもん?空き容量の件も有ってなんだか不安でさ;;
本体3000
MSはSonyの16Gで空きは3G程
>>392 おめでとうレイヴン
これから上手くなっていけばいいんだぜ
3P買おうかと思ったのですがサイレントライン発売まで待つべきでしょうか?
このシリーズのプレイ経験無いのですが…
強化人間を使いたいのなら買え
3とサイレントラインは一応繋がってるし難易度も控えめだから3Pのがいいかな
サイレントラインからでもいいけど難易度が全体的に高い
あとある強力な特殊パーツの入手条件がサイレントラインでは非常に厳しくなっている
まあ好きなほうを買えばいいと思うよ
両方買うのがベストだがな!
>>396 サイレントラインは正直難しいミッションも多い
比較的簡単な3Pを中古で買ってみて体験してみることをオススメする
と、初ACがAAでSL→NB→LRとやった俺が言ってみる
400 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 11:08:17 ID:HBuWwVVgO
>>397‐399
把握しました。とりあえず3P買ってきます
中学の時なんとなく格好良いからという理由でSL買ったが、当時の俺は操作方法が難しすぎるしミッション難しいしでて最初かなり苦労したわ
ラストミッションはなんとかクリアしたがアーカイブ強襲は流石に投げた
ロゴのクレスト機がファシネイターに見えた
あー早くLRPやりてえな
>>386 十字の下押しながらアナログ操作が意外と簡単だからそれは無い
初めて自分で買ったのがNEXUSだった自分としては
どのACシリーズも大歓迎状態
お手柔らかにな・・・
小さな存在が好きだな、私も君も……。
俺もNXからだったな、その後2系や3系やったらブースト熱無くてビックリ
友人にLRを勧められる→命令だ、死んでくれ→[゚Д゚]
GAマンじゃないか
今週末体験会だっけ?
今週末体験会が今週未体験会に見えた
>>394 ディスク版だが俺もいつも出る、仕様というかバグかと
あとFFiはなんかロード遅いから気にするな
>>410 よぅし未体験の俺が行ってくるノシ
→後ろの体験会だと…じょ、冗談じゃ 逆流する…!
ギャアッ――――――――!!
ゲイヴン……
>>411 そうなんですね
仕様なんだと諦めます
PS1シリーズとPしか体験してない自分は
ブースト噴かして熱暴走はびびりましたよw
すぐにゲイとか下らないホモネタで喜んでる餓鬼は何なの?
昔からあるネタにいちいち噛みつく餓鬼は何なの?
>>415 もう2ちゃんねる見ない方が良いと思うよ。
EXアリーナでずっと一緒に戦ってきたゲドさんがロイヤルミストに瞬殺された
419 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 22:18:46 ID:PR2qKwdrO
一応、ラストレイヴンがシリーズ中一番キツイから他からやれよぉぉ
>>418 というか、ゲドがパートナーでグランドチーフ&フライングフィックスを突破できたのがすごいな
あれか、キルゼムオールな姿勢が悪いのか
何となく敵リーダーは後回しにしたくなるけど
タンク組だと消耗が激しいっていう
EXアリーナは林檎が頼りになるが、タンク組相手のときだけは瞬殺されてたな
ねんがんの クレストフロート と カラサワ をてにいれたぞ!
遅かったじゃないか・・・
ようやく解除だ
何でみんな2脚使いなんだろ?悪いってわけじゃないけど。
フロート便利じゃん!
と思ってる俺に2脚の利点を教えてください。
かっこいい
小ジャンプ移動ばっかしてるリプレイ見てると
脚なんか要らなくねって思えてくる
足が多い方が強いに決まっている
>>426 ・ある程度のステータス
・種類の豊富さ
・大抵のミッションに対応・出来る汎用性
・アセンに幅がある
ってところじゃないかな
でも四脚大好きな俺はSLPでメイトヒース脚に僕の考えたさ(ryアセンでいくぜ!
>>426 3PとSLPとかならフロートいいと思うよ?
LRPでは頑張ってくれとしか言えないが・・・
4系にもフロート欲しかったなぁ
Eアリーナはレジーナたんと攻略した
AIアリーナが公開可能か。これは面白そうだ
意外とネクサス世代いるんだな
NX時代愛用していたエンブレムを再現すべく
頑張ってドット打ちつつ作成完了したら朝5時になっていたぜ…
脚部限定のアリーナでないかなぁ…
>>428 戦闘をする際二脚で歩いたことがありますか?
コアの下についてるのは脚ではありません。二つの大型ブースターに歩行機能が付随してるだけです
>>426 大丈夫!LRPには短足、最速に加え囚人まであるからきっと大丈夫!
>>437 つ[AIアリーナ]
無いなら自分で作ればいいんだよ!
ウィクトーリアの頭の赤いラインってどうやってるんだろう
それにしてもACサポーターで記事が早くて見やすいところってない?
肝心のACwikiが醜くて役に立たない
>>293 だからといってLRみたいにOB使用中もビッチリ後ろにカメラが付いて来るのは困る。
3系みたいにOB中はカメラが遠くなるのが丁度良い。
今更何言ってんだ
>>441 体が勝手に反射的にイラストギャラリーへ直行して攻略情報へ辿り着けなくて困ってるのか
>>444 これだからwiki信者は…
SLPはサポーター記事がそもそもほとんど無い
一時的にトップに載せるだけ
なんだかファルスな雰囲気ですね。
447 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 21:26:58 ID:jLJcpFV1O
初代のアレンジポータブル出してくれないかなあ
都会のレイヴン、明日の新型テスト、よろしくお願いします
インスコ効果でロード早いといいなぁ fAのインスコは何の意味があったのだろうか未だに謎
データインストールに必要な容量はどのくらいなんだろうか・・・
機体が速過ぎるとカメラが付いて来れんねー
AIがDLできるのはいいね、ロックマンロックマンみたいに地味に盛り上がって欲しいわ
エンブレムもつくのかな?
はじめのうちはネタ機満載になるのか
月光唐沢大グレ2門のマーウォルスのAI機体を作る人が増える気がする
wiki信者だの、どうでもいい事ですぐピーピー騒ぐ奴等は皆本スレに引き込もってろよ。
本スレみたいに雰囲気悪くなるから。
明日だが報告できたらするわ。
>>451 俺の初期機体が最強だ!とか出来るな
火力が足りなくて長期戦になるけど
>>454 AIによる初期機体大会か。新しい、惹かれるな・・・
復刻パーツが増えてるみたいだけど
まだ再現できるACはいないよね?
>>454 それいいね、縛りつけて最強競うの
カテゴリがデフォであればよいが、なかったらここで晒すか、接頭辞つけるかかな
>>456 4系のアクアビットマンが再現できるはずだが
あーエンブレムだけじゃなくてプロフィールがあれば最高なんだが、、、
3P発売時にも書いたが社員ちゃんと見てるか?
体験会行く方
・新規頭2つの性能(特に防御力・レーダー性能)
・唐沢MK-2の使い心地(できれば補正など)
・PP緑ライフルの性能(特にサイトがWSかSPか)
・TEMの性能(AP、防御力など。やはり実防の低い産廃なのか?)
についての検証をお願いしたい。もちろん、報酬は全額前払いだ。
>>460 多分復刻アダム頭で再現できるってことじゃないかと。コアはRAYかな。
>>457 まず間違いなくブレオン縛りは皆やるんだろうな
弾切れで勝負付かずにはならんし
頭に似てるのが来るだけだしなぁ
このソフト買おうと思うのですが、ルーターだけでネット対戦とかってできますか?
それとも特別な機器が必要ですか?
>>453 報告は楽しみだが、自分がまさにその雰囲気を悪くする当人になっているのに気づこうか
>>465 PS3経由のアドホックかkaiのみ
>>466 そうなんですか
回答ありがとうございます
体験会行く人に要望です。
・AIデータ取得作業時のステージのBGMはランダム再生かどうか
・アリーナ手動出撃の場合BGMはランダム再生かどうか
・コックピット視点は削除されたかどうか
の以上3つを調べてきてください。
レーダー性能は間隔と距離を教えて欲しい
>>436 ドット打ち中に電子レンジを使った母にマジギレした俺が通ります
あとは…分かるな…?
母親はそんなのわかんないんだから切れるのはやめなよ。
>>454 産廃アリーナ、取っ付きアリーナ、ランカー機体アリーナとかも出てきそうだな
そういえばミッションにAI連れていけるみたいな話聞いたけど、
扉の開閉とか水に落ちないようにするといった部分はどうなるんだろ?
それにAC用の戦い方だと障害物に引っかかって役に立たない
ビルバオ姐さんみたいなことにならないか不安だ・・・
やべ
2週間切ってた…
忘れて違うもの買っちまった
また、飯代を削るはめになるとは…orz
>>473 そんなミッションには連れていけないに決まってんじゃん
再現アリーナとかもどきアリーナとか
フロムが公式なデータをバスバス配信したらいいのに
ああwktkすぎる
配信はpsp単体でDLなのかpcでのDLになるのか聞いてみてください〉参加者
>>473 そんなデタラメを言っているのはどこのどいつだよ…
>>477 あ、やっぱりガセだったのか・・・フレが騒いでたからてっきり・・・orz
僚機が連れていけるミッションで使うんじゃね?
僚機を選ぶ画面でAI機体を選択出来るとか
AI機体の修理費と弾薬費ってどうなってるんだろ
やっぱり普通に払うのかな
>>476 自分はAC3の再現アリーナ欲しいな
SLで増えたパーツで、今まで手こずってたロイミスさんとかテラさんとの戦闘がどう変わるか
体験会に行くんだがこの新米レイヴンに
どうやって射撃補正の検証したらいいか教えてくれ
今更ながらフロート強すぎるな
ブレもミサイラーも相性いいわ
483 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 11:32:39 ID:5GSUu0JzO
え…
AI僚機ってできないの?
>>481 俺もあまり気にしたことがないが、要はロックオンして1秒弱たった後の2次ロック時における
相手の移動先に予測して射撃する補正の強さだ。
例としては、弾速が速く補正が悪い90レーザーと弾速が遅くて補正がいい75レーザーの命中率は実際かわらない、みたいなもんだ。
少し離れて撃ってみて、体感で判断してくれて構わない。↑のレーザーやカラサワと比較するといい
なるほど試してみるよ、ありがとう
体験会開始まであと5分だ。
調べて欲しいものををまとめておいたから、会場で見ているレイヴンは検証を頼む。
■体験会レイヴン専用調査ミッション
優先度順
・新規頭2つの性能(特に防御力・レーダー性能)
・唐沢MK-2の使い心地(できれば補正など)
・PP緑ライフルの性能(特にサイトがWSかSPか)
・コックピット視点は削除されたかどうか
・XP1000(初代パルス)のグラフィック(こいつだけ復刻パーツの画像無し。見た目が変わっている可能性有り)
・TEM(AC2軽腕)の性能(AP・防御力など。やはり実防の低い産廃なのか?)
・D脚(初代中二)の性能(AP・旋回・重量。SRVTと比較)
・CARM(AC2四脚)の性能(AP・旋回・防御)
・AIデータ取得作業時のステージのBGMはランダム再生かどうか
・アリーナ手動出撃の場合BGMはランダム再生かどうか
最近ミッションを一通りクリアして、アリーナで色々アセン組み替えて遊んでるけどミサイルって弾薬費考えなければ
結構つよいもんだね、ミッションではエネルギー兵器ばっかだったからなかなか新鮮
あと海老って本当に空を飛ぶんだな、焼いてたらいきなり水中から飛び出てびびった
CWG‐KP200
攻撃力414弾数200
重量消費EN重いがかなり良性能
CWG‐RF‐M118
特殊サイト
>>489 サンキュー、レイヴン!
早速まとめに入る。
491 :
489:2009/11/07(土) 13:59:40 ID:ZPMIjDXq0
簡潔に
MHD‐HH/ARSH
実弾194
EN292
冷却305
音声女
COMタイプ 高性能
制御標準
オートマップ なし
生体 搭載
ECM キャンセラー なし
レーダーあり
距離550
タイプ標準
間隔42
ミサイルセンサーあり
>>491 サンクス。APと重量はこちらで補完する
493 :
489:2009/11/07(土) 14:06:26 ID:YajuTiEA0
引き続いて
MHD‐72‐50
実弾306
EN126
冷却121
音声男
COMタイプ 標準
制御標準
オートマップ なし
生体 なし
ECM キャンセラー なし
レーダーあり
距離290
タイプ標準
間隔42
ミサイルセンサーなし
アリーナ
ウィクトーリア ちょっと強い
フォルカス 火力高い
対戦のラグは直ってない?
兎頭強いな
対戦で選択肢には入るんじゃないか?
良かった追加の二人はサーティ(笑)よりはずっとマシか
ウィクトーリアの挙動がサーティに似ているという話はあったし、
サーティの挙動+カルサワハングレの火力の威力なんだろう。
フォルカスは開幕連動マルチ→フィンガーで短期決戦型だから火力が高そうな印象なんだろうな。
引き続きレポ頼みます。
>>495も頼む
498 :
489:2009/11/07(土) 14:34:43 ID:Gq56/hJD0
対戦ラグ
不明(AP0から一瞬で500回復したが)
ARSH強いな。ちょっと重いが内蔵レーダーが肩のが高性能だし、003+肩レーダー以上だな
と思ったらフォルカス頭も強いんだな。重量300強で実防300とか…下手するとBEE以上じゃないか
そして案の定緑ライフルはSPか…できれば発射間隔もお願いします
501 :
489:2009/11/07(土) 14:55:08 ID:WUkTxA/O0
>>500 発射間隔は24だ
ウィクトーリアはサーティと違って飛ばない。ピョンピョン跳ねてた
先行体験会より
キーコン(上下視点リセット、パージ関係の割り振り)や、新機能(上下視点のオート化等)は
システム的には可能の様ですが
ただ、三作ともPS2版を基にして平行制作しているので
期間的にごめんなさい
3、SLでのフィードバックはLRでなんとか出来るかもとの事
出来る物はパラメーターなどに限る
LR後のPSPでの展開
AC3Pで思ったより好評だったので考えてはいる
近い内に何かあるかも知れない
■未検証/優先度順
・唐沢MK-2の使い心地(できれば補正など)
・コックピット視点は削除されたかどうか
・対戦ラグの有無
・TEM(AC2軽腕)の性能(AP・防御力など。やはり実防の低い産廃なのか?)
・D脚(初代中二)の性能(AP・旋回・重量。SRVTと比較)
・CARM(AC2四脚)の性能(AP・旋回・防御)
・AIデータ取得作業時のステージのBGMはランダム再生かどうか
・アリーナ手動出撃の場合BGMはランダム再生かどうか
■検証完了
・MHD-HH/ARSH
AP806
重量306
消費382
実防194
E防292
冷却305
COMタイプ 高性能
音声 女
システム制御 標準
オートマップ なし
生体 搭載
ECM キャンセラー なし
レーダーあり
距離550
タイプ 標準
間隔42
ミサイルセンサーあり
・MHD-72-50
AP920
重量333
消費306
実防306
E防126
冷却121
COMタイプ 標準
音声 男
システム制御 標準
オートマップ なし
生体 なし
ECM キャンセラー なし
レーダーあり
距離290
タイプ 標準
間隔42
ミサイルセンサーなし
・PP緑ライフル
CWG‐RF‐M118
特殊サイト(SPサイト)
発射間隔24
速射ライフルについでリロードが短い
・XP1000(初代パルス)
CWG‐KP200
攻撃力414弾数200
重量消費EN重いがかなり良性能
SLパルス中、装弾数最多。威力は単発発射の中ではKP/80・KP/100についで3番目。
>>502 フィードバックってどういうこと?
というかキーコンが期間的に解決できないって……これで購入意欲が減退する人が多々いそう。
え…もしかしてカメラ改善は絶望的…?
折角体験会行ってくれる人がいるのに、こんな事いうのはアレだと思うけど
難易度に影響のないキーコンぐらい、改善されるものだと思ってた。
入力にそんな複雑な処理使ってるのか…。
3PとSLPでの意見はLRPで反映されるかもって事か
コクピット視点はないよ
あとラストレイヴンも基本的にPS2をベタ移植だってさ
PSPからの復刻パーツはフォローするし、データ引き継ぎも出来るががステルス等のネクサスからの削除パーツは収録しないそうな
フィンガーの発射数が修正されてる・・・なんて事はないか
絶望的も何も誰も期待してないだろ
じゃあ淫天使も希望は薄そうだな
>>508 そういう意味か。
でもパラメータの調節に限るって……意味ないよ!
関係ないが、PS2版で絶不評だった
「セーブされたエンブレムをAI機体に貼り付けられない」
という駄目仕様まで丸ごと移植されてないか不安だ……。
>>505 ユーザーの要望が何とか取り入れられるのがLRだってさ
取り入れられるとしても
システム云々ではなく
パラメーター(挙動も?)程度らしい
>キーコン
ざっくりと
Q,要望多いけどパージ、視点リセットのキーコンLRでも無理?
ACFFIの様に上下視点オートにしたらキーコンも無理がなくなるのでは
システムにどうなの?
無理?
A,システム的には無理ではない
ただ、三作を平行して作っているため期間的に無理が生じる
また、キーが根本的足りない中無理してやっているのでごめんなさい
機体に合わせたキーコンお願いします
こんな感じ?
キーコンもアセンの一つになったと言うことだと勝手に解釈
もう会場にいないので再度質問は無理です
ごめんなさい
>>511 機体もFCSも画面外に飛んでいく仕様が好きなのかw
誰だって嫌だろう。
上下視点とキーコン変わらないのかぁ
3Pの対戦で上下視点使いこなせてる人いる?
俺本気で無理だ 指も足りないしレスポンスも不満
次で何でもいいからなにかしらの改善してくれると思ってたのに
>>513 エムロード軽二が化けたり欠陥頭が強パーツになるかもしれない
>>515 どうして好みの問題になってるの?
>>517 好みという意味で嫌といったわけじゃないよ。
FCSが画面がにすっ飛ぶとロックオンできてるかどうか分からなくなるから、
ゲームが成り立たなくて困る、という意味なんだ。
機体も画面外だと機体の状況が把握できなくて操作がしにくいんだ。
519 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 16:28:28 ID:GeAc2JZeO
>>516 ノシ
正直PS2の時より使い易い
当時俺がゲロ下手だったってのもあるが
>オートマップ なし
ha!?
上下オートとか入れたら、またゆとりゆとり騒ぐ奴が出るだろうけどな。
>PS2をベタ移植
burehonashibakunetsukakuteika...
なんか決局、パラ以外の修正は意地でもしないつもりなんだな。
SLはともかく、LRは爆熱OB、敵上空を飛び越えるブレホとシステムもアレなのに
多分変わらない仕様でいくんだろうな…。
SLもかなりあれだけどなー
LRは爆熱じゃないだろ
NXは熱すぎたけど
>>523 ハナから移植だと言い切られてるものに何を今更…
526 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 16:42:24 ID:a68kxW3iO
対戦での部位破壊オフも無しか・・・
来年以降に発売されるBest版での修正に期待か……
ACFFはBest版でかなり改善されたから、フロムも頑張れば……無理か。
今日の体験会でブレードがPS2の時より当たりやすく感じたけど気のせい?
ブレホ確認した人いる?
531 :
489:2009/11/07(土) 16:57:41 ID:3/7ORoth0
追記
ダブルハートは真人間
(V)o\o(V)ルカスは強化人間
532 :
489:2009/11/07(土) 16:59:12 ID:A9N2tkl60
ミス
(V)o\o(V)ルカス→フォルカス
>>520 衛星探索の隠しパーツ取得に使えるだろ。喜べよ。
しかしLRがブレホ無し爆熱とか何言ってるんだか…
>>532 出たなバルタン星人め!
>>531 ダブルハートは真人間か、よかった
強化なら小説版涙目だわ……
>>449がスルーされている件について
PSp2とMGSPWの体験版消せば400MBぐらいまでは余裕
バルタン星人ワロタ
>>502 一応LRP後も考えてくれてるのか。良かった。
このまま移植だけで終わりにするのは勿体無い。
>>521 ACFFI位の上下視点オートなら大丈夫な気がするけど
>>530 結構ブレホあるよ
下手な自分でも一応アリーナ1位相手ぐらいな行けるよ
SLP出たら3Pはどうしよう…?
FFの上下オートは1対1のAC戦のみだったから便利に感じるだろうけどさ。
相手が複数いたら逆にやりにくくなるんじゃない?
報告乙
LRpは消したパーツも復刻すればいいのだがチューニングのせいで単純にカテゴリーの隙間を埋めるようにパーツを増やせないんだろうな
体験会行ってきた。ついでにポスターも貰ってきた。
重量 消費E AP 実防 E防 レーダー範囲 更新間隔 備考
アダム頭 135 457 885 138 240 612 74 生体センサ、MAP有
ARSH 194 202 550 42 生体センサ有
72-50 208 186 290 42
重量 消費E 攻撃力 弾数 リロード 発射時消費 射程距離 弾単価
KP200 265 285 414 200 26 1600 650
PP緑 512 10 330 160 24 520 45
TEM 重量854 消費E784 AP1670 実防218 E防343 E供給90 追尾800
MoAブースター 重量421 消費E271 出力19700 使用時消費5890
AA盾 重量134 E消費4 実防215 E防 225
MoAブースターがやけに高性能。積載が許せば最強じゃないか?
AA盾はE防御が既存のものよりかなり高い。そしてE盾涙目。
>>544 おい…更に涙目T2さんじゃないか…
3系ですら出番無くなったなんて…
>>544 FLEETと重量が70近くしか違わないのにこれは高性能だな
俺の場合一択になりそうだ
唐沢mk-2の補正は…!?
>>328 試してきたよ、ガチタンは適当に組んだ
頭:CRUST コア:IKS 腕:BOLD 脚:D3TA ジェネ:ROZ ラジ:KD99
エクステに復刻盾と左手に707Aでボーっとしてた、AP500台まで削られたけどギリギリきのこったぜ
ウィクトーリアは結構無駄弾撃ってたから辛うじて生き残ったんだけどね
普通に動きながら戦ったらあの装備じゃガチタンはまず倒せんね
>>544 アダム頭は興のレーダー強化型か。マップもあるなら上位互換臭いな。緑は産廃臭い・・・
最速ブースタはこりゃFLEETやUN8涙目だな
>>547 ウィクトーリア相手に少し使って「適当に撃っていてもそれなりに当たる」程度には。
突っ込んでくる相手に引き撃ちしながらだから、あまりあてにならないと思う。
APによる判断
9000前後 ガチタンか? ゆとりがッ!?
8000前後 2脚……
7000前後 軽量級か?
6000前後 マジか!?
SLPはAIを相手に勝負できるのはガレージ内のAI TESTだけな気がする。
ということはステージを選択してガチ勝負するにはいちいちオフラインの
AI ARENAに登録しないといけないのか。
どうせならVERSUSモードも残して、AI3機同時出撃とかしたかった。
>>548 やはり微妙に火力不足か
勝てないことはないだろうけど、負けたくないときはガチタンで行けば大丈夫かな
あ、ウィクトーリアとかフォルカスはコア機能は使うのかな?
マー君は飾りだったけど、二次ロックなしとはいえフォルカスは火力高くなりそうだ
>>549 アダム頭は実弾防御が低くなってるのが痛い。初代では普通だったんだが。
緑は割と悪くない。ノーマルならサイトは我慢できるし、瞬間火力だけは強い。速射ライフルの下位互換っぽいけど。
最速ブースターは下手するとMAREも食っちまいそう。E兵器との併用も余裕だった。
ウィクトーリアは結構良い動きしてたね
やっぱSLのAIは出来が良い
2系連射マシの性能と初代弱パルスの弾色とMoAブースターの噴射光色が気になる自分は奇特でしょうか('A`)
パルスの弾色とか知って誰が得するんだって話だけど、PSのときあのパルスは青だっけ?(うろ覚えだけど)
発売後に自分で確かめればいいんだろうけどね・・・
>>554-555 ありがとう、BNWが再現されてて何よりです
これで師匠も報われる……か、はさておき
そういやみんな大好き(?)メイトヒース脚は試した人いないのかな
オレは2系未経験だからよく知らないんだが
>>556 任せろ、弱パルスは弾色は薄めの青
マシは重量426 消費EN8 サイト広角 攻撃力120 弾数300 発熱20 射程350 間隔3 弾単価20
ブーストはご免覚えてない
サイレントランも、あの四角いロックオンある?
あれ難しくて嫌い…
>>558 ありがとう。
パルスはやっぱり青いのね。
連射マシはちゃんと当てれば瞬間火力がすごそう。
>>559 それはACテスト1のこと?
それともロックオンサイト自体のこと?
とりあえずどっちもあると思うよ。
>>559 4系以外はみんな四角だぞ?
嫌いなら買わなきゃいいんじゃね
しかしLRPでは強化人間は無しが濃厚か
一回N系の強化人間やってみたかった(´・ω・`)
全クリSとかでもいいから使わせて欲しい・・・・・
>>548 >>328だが、検証サンクス!
やっぱり火力不足気味か…
積載はあるんだから、唐沢まーく2でも良かった気が
563 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 20:38:08 ID:a68kxW3iO
そういやカラサワMkUの性能が出てないな。弾性能なんかは無印と同じか?
クソ確定したLRPがどんな特典でユーザーを釣り上げるかが楽しみだ(w
istd
いいぞそいつは弾切れだ
予約特典:巨大AMIDAぬいぐるみ
…とかだったら予約する
普通に、ACスーパープレイコレクションDVD+レイヴンズアーク携帯クリーナーだろ
サイレントランとかどこのSEEDやねん(否ファンタシースター)
>>559な。
おれの予想では11月12日(良い日に)にサイレントラインPが発売するはずだった。
某ゲームで繋いでいるがいらだたしい。
どんなアセンでもフロートミサオンだけには勝てねぇ・・・・
ナインボール補正がッ…
ミラージュ後期型補正がッ…
ヴィクセン補正がッ…
カスケフレーム補正がッ…
管制室補正がッ…
おれをLRPへ誘おうとしているッ…!?
ここまでカラサワMk-Uの性能の報告がないとは・・・狙ったか、フロム!
カァーオじゃない時点で切り捨てた人多数と予想
575 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 22:06:29 ID:pGrf/VU5O
俺、E兵器殆ど使わない。
唐沢も気まぐれ程度。
EO位かな。装甲対策っていうか無限だし
唐沢mk2は特殊サイト
性能はほとんど唐沢と同じ
ただね、40発って意外と心許ないわ
銀狐と一丁で打ち合ったら弾切れおこした
SLpはダウンロード来ないのかな?
Goも出たしDL販売はするんじゃね
MkUは40発もあれば長丁場のミッションとかでもなけりゃ大丈夫じゃね?10発程度の減少なら500軽量化のメリットのがでかい希ガス
神バズと同じ弾数と思えば40発は心強い
ポスターもらったのかよ・・・・、俺も最後まで残ってれば良かった。
>>580 だなぁ、半端な時間に帰るんじゃなかった・・・
流れぶった切って悪いけど、
ミッションもアリーナも全部クリアしてパーツも全部集めたのに
達成度が98%止まりなんだがこれってバグ?
達成率の条件も知らずに何でもバグ扱いか…
>>582 ミッションACの撃破や強化開放は?
何をしたのかもっとkwsk
>>573 機体負荷・威力は公開されている通り
具体的な数字はメモし忘れたが、リロード変わらない、発射時消費+20、弾は青、命中時熱量が100くらい
命中率は一号機と同じくらい。少なくとも補正がひどいということはない感じ
メディアインストールはどうだったのかな?
P3でもPS2の時と同じぐらいのロード時間だったけど更に早くなっていると嬉しいな
>>586 でもやっぱ唐沢MK2=カァーオって印象は強い
あの音好きだから音もかえてくれたら嬉しかった
>>584 ミッションACの撃破も強化開放もやったよ
ぶっちゃけ、達成率はいくらでも上がるバグがあるから途中で止まるのはやり忘れたことがあるとしか
>>590 むう、やり忘れか・・・
仕方ない、もう一回確認してみる
LRPのキーコンどうにもならないこと決定か
セレクトにパージさえあればA操作モドキで最強になれるのに
現状でも調整して慣れたから不便を感じない
サイトが現在の仕様のままならLRPはなんとかなりそう
PS2版に戻されるとサイトが狭すぎて、この操作性じゃロックできる気がしない
あと重力がキツすぎて飛びにくいのもなんとかしてほしい
淫天使も使えないかorz
ラスジナのために使わないで、SLの全ミッション制覇するしかないな。
そういえばアーマードコア3とサイレントラインってサントラないの?
1と2は持ってるんだが、それ以降は持ってないんだよねorz
ラスレイでユーザーの意見をフィードバックするんじゃなかったのか
>>595 3のサントラは普通に売ってる
Amazonでも覗いてみなよ
SLは絶版
2のサントラ持ってるってだけでもうらやましいぜ
>>597 amazonで検索しなおしたら出てきたよ、ありがとう!
3、NX、LRを注文した。4とfaはまだやったことないからやってから注文だな。
フロムは早くAAとNBのサントラをだな・・・
LRの曲は好みがかなり分かれると思う
俺は大好きだが
>>598 ちなみに、SLのサントラは「サウンドトラックブック」という商品形態で、
要はMOOKくらいのサイズのハードカバーにCDが付いてる、というもの。
ISBNコードも付いてるので流通での扱いも「書籍」のはず。
だから、ひょっとしたらブックオフの攻略本コーナーとかに並んでたりするかもしれない。
CDだと思って探してると見落とすかもしれないので、念のため。
ここまでFFの話なし
>>599 俺は雰囲気出てるとは思うが、いかんせんノれないな…
キャッチーで頭に残る様な曲がタイトル位しかないやw
ACと言えばBGMにハズレ無しってなイメージがあるだけに残念。
怒りの日が使われたプロモが公開された時の本スレの熱はNXを間違いなく超えてた。
そういやアリーナでかかる曲はランダムになったんだろうか?
PS2のときは、子熊相手に「Silent Line」とかそんな楽しい状況があったけど
まさか貴様が裏切るとは
なんで命令してくるんだろう。
話題ぶった切って悪いんだけど
3系の機体色って何か重みが無い気がしないか?
なんていうかペンキっぽいっていうか。
N系には艶や光沢があるからそう感じるんだろうか…。
「これだ!」っていう機体色が全く出来ないんだ。
>>607 セレナのプラモの取説呼んで、セレナカラーに塗ればおk
ついでにニッパー買って組めば一石二鳥
やっと友人に貸してた3Pが帰ってくるぜ
巨大機動兵器との対戦アリーナもあってほしいな。
ACがモビルスーツだとすれば巨大機動兵器はモビルアーマー
ACのことをロボットと言っても怒らない友人は、
ガンダムをロボットと言うと烈火の如く怒りだす不具合。
>>193 ブースト旋回しながらWマシンガンで蜂の巣にすりゃ楽に勝てる
こっちが多少被弾しようがお構いなし
>>612 >Wマシンガン
さすがに腕マシはそうそう当たらないのでは……
ちょっと質問させて欲しいんだけど
遺跡以外でエースの動きがまともになるステージって無いのかな
遺跡だと狭くてやり辛いから出来れば他のステージで戦いたいんだ
最近ロケオン機を作ってる。今日やっとBB程度なら倒せるほどになった・・・
ロケオンなら俺もやってるが、グランドチーフが全然倒せない
テメー下降りてこいよ! バカスカ飛びすぎなんだよ!
俺もだ。というかトップアタック仕掛けてくる奴は倒せない。
ノーロック武器での視点上下?何それおいしいの?
そういや並行して新しいデータでショップ使用禁止(ショップに後から追加されるパーツのみ購入可能)ってのやってるが
水精製施設防衛辺りで心が折れた。腕とかコアはまだいいとして脚は初期と重2しか無いし右手武器はハングレ2つに
初期ライフルと111ハンド、左手はデータバンク侵入までは初期ブレしか無かったし、頭はレーダー付きは手に入らない、
FCSは初期とWS-1、極めつけはブースターでどうあがいても初期以上に出力が高い物は大仏まで手に入らないとかorz
さすがに無理じゃないか
初期機体でも全クリ出来るんだし頑張ればいけるんじゃないかな
名前忘れたが水上でのカプセル奪取を阻止するミッションはなんとかミサイルだけでクリアできた。
てかクリアできて追加ミッションもクリアしたからハングレ2つがあるんだが
一応両肩オービットは取ったからもしもミラージュ施設侵入まで行けたら少し楽かも知れない。レーダー無くなるけど
>>616 ありがとう、とりあえずそこで戦ってみるわ
今まで全然機体のペイントとかしてなくて、今やっとやろうと思っているんだがポイントってある?
全然まとまらないよ…
俺のメイン機体:「人参」(頭緑、他橙)
知人のメイン機体:「キャベツ」(全身黄緑)
こんな酷いやつも居るんだぜ
>>626 マジレスするとMTB、BMX車のフレームの色丸パクリするのオススメ
格好良過ぎでうんち出る
俺の百貨店紙袋ペインティングシリーズが活躍する時がきたようだな
>>626 マジレスすると、サンプルカラーからピンとくる配色を選んで、それを好みの方向に調整するのがいいと思う。
キーコンはともかく、淫天使がラストレイヴンで使えないなんて…orz
マジで買う気失せるわ…。
とりあえず、サイレントライン出たら、アンケートにステルスは要らないから、淫天使だけでもラストレイヴンで使えるように書いておこうかな…。
ブレホも3の設定のままにしておいて欲しいな…。
つーか、ただの移植ならPS2で十分だし、サイレントラインまででいいや(´・ω・`)
隠天使なんて俺は使わないから、どうでも良いかな
それよりこの調子で頭部が増えてくと、LRPではかなりの頭部が出るんじゃ・・・
まぁ、かわいい頭、かっこいい頭揃ってるからいいけど
配色に慣れてきたら陰影をつけて立体感を強調してみるのもいい
白をベースに赤や黄色でアクセントをいれると主人公機に!
俺はオレンジで重機っぽくなってるな
俺の機体は青に黒いラインだぜw
武器もフレームパーツもいくらあっても多すぎるってことはないだろう。
ガチ対戦で使われるのはどうせその一部なんだしそれなら外見の選択肢が多かった方がいい。
だからROCK頭復刻してくれフロム・・・
>>607 無彩色なら青〜紫っぽくすると金属的な冷たい色になる
例えば
黒:R10、G0、B15
ライトグレー:R110、G95、B120
白:R150、G140、B160
とか。
他にも赤なら少し青を混ぜる、青なら赤を少し混ぜる、など。
欲を言えば、淫天使(=強化)はあれば楽しい
特にN系の強化は重量過多のペナルティが無視できるからね
……だが、ないのであれば仕方ない。諦めるしかない
そんな私のACは黒地に赤配色
ちょうどNXOPのクレ白の反転カラーになるかな。構成もクレ白だし
>>626 金をアクセントに入れるといい感じ。
腕やコアにはディテール、脚はジョイント部に
俺が使ってる金はR200、G160、B130
640 :
626:2009/11/08(日) 23:48:55 ID:YS0MEpvD0
ありがとう、ちょっとやってみる
>白をベースに赤や黄色でアクセントをいれると主人公機に!
ウィクトーリアの配色がそれだな
白地に赤ライン、金色の配色
模型板じゃ評判はあまりよくないが、ヒロイックな感じは随一やね
俺の軽2はトランザムカラー
つかSELECTもキーコンに使えたらいいのに、ってマジで思うね
STARTちょい押しでマップ、長押しでギブアップって風にすればさ
「ラジエータなんて一番どうでもいいだろwww」って友人がいったので
ハンドガン、インサイドナパーム、火炎放射器で丸焼きにしたらマジギレされたでござるの巻
W鳥マシが最強
やっぱり武器をパージできたほうがいいかな、と思って
キーコンを設定し直したら、全然慣れなくてアデューと互角の勝負をするようになった
今回がACデビュー。いろいろ舐めてました
オートパージ機能くらい入れてやっても良かったんじゃないかフロムよ。
>>646 左射撃武器のロックオンが完全に右手武器のサイトに依存してるんだから、左射撃武器の弾が残ってる状態で右射撃武器をパージ→(゚д゚)ポカーン
…という状況になる
このゲームつまんないって兄貴が言ってたから貰ったらドハマりした俺
兄に感謝しつつ対戦したいからまた買ってくれと交渉中
>>647 オート導入しろって何度も言ってる人はそこまで考えてないでしょ。
サイト拡大用のハンドガンとかもね。
俺はデフォ操作で慣れてるから別に良いけど、
>>645みたいな人とか結構見るからオートパージ機能入れてやるぐらい良いんじゃね?
みたいな軽い気持ちで書き込むべきじゃなかったな。すまんかった。
フロム「慣れない方が悪い」
LRPでもパージとかのキーコン無理っぽいんだよな…
月光振れるし実弾EOもあるし問題ないよな!更にリニアとEキャノンもあれば鬼に金棒だな!
そういえばLRPでN系でいうA操作的な操作あるのかな?と思ったんだけど、ボタン足りないよね。
インサイドがいつでも使えるか使えないかの違いなんだけど・・・
あとFFにだけ登場した内装はLRPでもやっぱないのかな?
大会とか体験会でこの辺のこと聞いてみた人っていないよね(´・ω・`)
>>651 自動パージはオンオフ選択可能ならあってもいいと思う。
左手は火炎放射で固定だろどうせ
>>643 緑ライフルだけでも十分爆熱!させられるぜ
LRでパージをパージしたレイヴンは格納機能が死ぬんじゃないか…?
658 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 10:48:52 ID:uM9OsqPYO
対戦での出来事
友人が武器パージ
「ああ!」
沈黙後、OBで特攻してきますた
1000マシ引き撃ちで余裕でした
大仏を子機と一緒に倒せないんだけど、どうしたものか・・・
大仏のみ破壊なら余裕だけど、子機に向かうと速攻死ぬ。
子機のみならなんとかなるにはなるけど・・・
そういう人は大抵ミサイルを避けられない人だよね
デコイ無しで避けて見せろよ
何言ってんだコイツ
いわゆるistdの見本
>>660 けっこう運が絡むけど、子機との戦闘中は、自分と大仏との間に障害物を挟むように立ち回るとかなり楽になるよ
こっそり核ミサイル撃ってくるので避け損ずる事がある汚いな大仏さすがきたない
友人に3P貸したら後日に友人が
「このゲーム面白いな。見えないものが見えるようになったし」とか言ってきた。
初めてACが恐いと思ったな。仲間が増えたのは嬉しいけど
その友人には何が見えてるんだw
>>660 人によるから、一概にコレが正しいとは言えないけど一応参考にしてもらう程度で
分離後1、2発被弾覚悟で特効(ロケット又は連動装置ミサイル、撃ちつつ)月光で斬る
これで子機は即沈む、仮に撃ち洩らしたらロケットの場合、背後から追い打ち可能
大仏はOB使うなりして何とか背後に回り込み斬る
無理なら、デコイ蒔きながらロケットで
ちなみにミサイルは左でも右でも良いからどちらかに動いて(その際、歩行でも良い)引き付けて置いてから即反対にブーストすれば案外避けれる、ロイヤルミストとかで練習してみて
>>660 通り過ぎるまで中央で様子見して、通り過ぎたら子機追いかける。
追いかける途中に攻撃されそうだったらステルス使う。
OBの長距離移動で追いかければ、大仏の間合い的にステルスもいらない。
子機への攻撃が当たりにくかったら、距離を縮めるために丘から撃つ。
子機戦だけなら俺はこんな感じだな。
>>660 ロイヤルデコイが親機相手にどこまでがんばってくれるか
今になってSLPのサイト見たんだけどさ
公式が用意したAIアリーナのダウンロード制はすごくいいアイディアだよね
最強の敵とかによくラスジナ等が引き合いに出されるけど、俺としてはかなめって人が作った
AI痛アリーナのAC軍団の方が凶悪だった
またAIアリーナ流行るといいな!
672 :
620:2009/11/09(月) 15:57:31 ID:V+XUYRCA0
>>671 ラスジナはチート性能だからね
それに一部の人しか倒せないラスボスなんてゲームとしては駄目だし
>それに一部の人しか倒せないラスボス
え?
何度も行ってきっちり攻略法確立すれば誰でもできるだろ…
おれはドミナントだったのか
>>673 671はラスジナなんてユーザーの作ったAIに比べれば雑魚だって言ってんだよ
よくわからないけど俺頑張るよ!!
>ラスジナはチート性能だからね
>それに一部の人しか倒せないラスボスなんてゲームとしては駄目だし
これの意味は「狂AIのような強さを持った敵がいるゲームは駄目」って意味だろ
エネミーとACは比較すべきものなのかな
戦乙女のスラッグをプレイヤーも使えるなら異論はない
4やfaも出してくれないかなー
>>679 つまりジェネラルだな
うまく起き攻め重ねるくらいしかまともな攻略法ないんだっけ
公式サイト見てはっきりしなかったんだけど、SLPでは自分で作ったAIって一人プレイのミッションに連れてったり自分対自分の作ったAIで戦ったりできるの?それとも対戦に使えるだけ?
ハハッ
687 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 21:50:30 ID:rIPa1FWwO
ゲイリー!
一週間長いな
はやく金曜になれクソ
なんでここでゲイリーでてくるんだよw
だが実にウェイストランド的だ
デモンズコアマダァ?
3Dドットデモンズのほうがよくね
3Dドットフレームデモンズ フォーアンバサーポータブル
ドット打ちうまい友達に500円でジュース買いに行かせた
後のドットハックである
みんなでゲッダン歌おうよ
ロイヤルミストってレイヴンから、フィクサー?ってレイヴンに負けるように指示されたんだけど…。
これは負けないと達成度上がらない?
>>679 達成率に影響ないけど、負けるとメールがもらえるよ!
メールコンプするなら1回は負けないとダメだけど、大した内容じゃないから無視してもOK。
>>698 そうなのか、ありがとう!
これから狩ってくるw
勝てなかったんだぜorz
意外と強いな、奴…
ミサイルを避けられないとけっこうきついかもね
地上魚雷は手前まで来たら飛び上がる、マルチミサイルは分裂直後に真ん中に突っ込むと避けられる
ラジエーターも強化しておくとよさげ
702 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 08:56:11 ID:J5M+Mgs2O
違うだろ!Mail欲しかっただけ!
はっ
SLのフォッグシャドウはあんなに格好いいのに
ロイヤルミストのねちっこさときたら…
機体も強化人間+通常OPでチート性能だし
705 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 11:27:33 ID:nIerzZfD0
みんな、重逆足ってどんな利点があるんだ?
>>705 今は性能に対して重すぎるが、SLになれば軽量化されるからパラ的にもそんなに見劣りしなくなる
SLの対戦ではOBスライド→ジャンプの繰り返しが高効率+そこそこ重武装可でむしろ強い方のカテゴリ
一見E防御が穴に見えるが、もともとE武器は好まれてないからそれほど問題にならない。ビットは怖いけど
707 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 12:03:07 ID:nIerzZfD0
中2でちょっと積載越えするときに使ってる
そもそもACは軽く組むのが当たり前なんだが積めるだけ積んでしまう俺
ほどほど飛びながら核積みたい時に使ってる
重二逆 軽コア マシンガン 投擲 核 追加味噌で熱攻撃だぜヒャッハーー!と 実用性?無いよ
ハンドガンと火炎放射だろ
軽EOにWトリガーは気持ちいいよね・・・・・・
足なんて飾りですよ。
エロい人にはそれがわからんのですよ。
713 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 13:41:44 ID:L7O/WwWJO
SLの実防特化重逆は旋回も高くて使いやすかったな。VATとかMoA重逆とか復刻しないかなぁ・・・
ただあの脚使ってるとビットで死ぬ
715 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 14:30:27 ID:7rC5uSAF0
2の重逆足が懐かしいなあ…
>>712 3Pの追加パーツでジオング作ったの思い出した。
セーブデータ作りすぎたけどSLでどれ使おうかな
>>716おれはビグラング作った
武器腕でクローはいつでるんだろうな
718 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 16:52:37 ID:7rC5uSAF0
脚の話になっても大抵スルーされる逆関節の話で盛り上がってて感動した
>>717 腕パーツを細分化して肘でパーツを分ければあるいは・・・・・・
逆間接といえばV.I.シリーズのアンサングかっこよすぎワロタ
アンサングは格好いいけど性能が残念だった
てか4系の逆関節は不遇過ぎる
ジャンプ力とか関係ないしな
>>706 でもPS2版より熱が逃げにくいみたいだから、ねこブレはちょっとキツいんだぜ
重力強くなってたり、そこら辺の調整ってひょっとして
ボタン的に上下視点移動がし辛い分トップアタックを弱くしてんのかね
SLP発売まで1週間ちょいか
しかしW鳥をするにはボタンが足りん!
ここは唐沢寿明MkUに期待しておこう
とりあえず単発武器とブレードならなんとかなるよ
>>718SLにはそんなものがあるのか
二刀流ワクテ蚊
サムラァァァイ2か
うん…ああ…
729 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 19:14:52 ID:hBg8z2yrO
二刀流というか腕自体が剣
あげスマン
>>724 重力を強くする、放熱速度の低下、カメラ挙動の悪化などなどフロムなりにOB至上主義なゲーム性を
なんとかしようとした結果なのかねぇ
そういえばPS2版よりEOが命中するようになった・・・なんて話も聞いたけど本当なのかな
多分本当
当たり判定の影響だと思うけど
同じ影響で軽2月光の威力(多段ヒット)も上がった
3じゃ1500くらいだったのが2500〜3000くらいが当たり前になった
けどSLPのEOは諦めるしかない
特に実弾EOに至っては熱による自虐がすごい事になるし
済まない誰かフレームパーツとブレの振り方の関係を教えて貰えないか。
組み合わせを忘れてしまった。
>>706 重逆が強いって言われてたのなんてSL初期の短い期間だけ
強いのは軽逆の方な
>>727 性能に期待すんなよ!『趣味武器』だからな。
EOの話は興味深いケド、実際、使わないんだよな…。
>>732 なるほど当たり判定が変わった影響か
オービットキャノンが強武器化したのも当たり判定が変化したからとか言われてたなそういえば
そしてなぜ実弾EOはあんなことになってしまったのだろう
発熱もそうだけどスロットの少なさがもはや・・・
中実EOはまさにドミナント専用コア
>>733 軽2つ以上or逆関節で袈裟斬り
中or重2つ以上orフロートで横薙ぎ
四脚・タンクで突き
横薙ぎはやや斜め上に薙ぐのと水平薙ぎで2種類あった気がするが、詳しくは分からん
袈裟斬りが一番当てやすいと聞くけど俺は横薙ぎの方が使いやすいわ
そのせいで軽2なのに上半身は中量で固まってる
タンクの月光突き直撃の威力とその命中率は笑うしかない
>>735 ケド はひらがなで書いてくれ。いや、マジで
LRPとかで孔雀をはるかに上回る熱と金剛が霞むくらいの出力を持ったジェネレータ出ないかな
そしたらゲド腕も使いやすくなると思うんだ
>>744 ゲド腕が使い易くなればいいんじゃないのかそれはw
…と思ったが、パーツパラは据え置きなんだよな…(´・ω・`)
>>735 ブレードとしては使える?
両方ブレ縛りのときとか
干<てこずっているようだな
(゜д゜)ハッ!
>>749無念
まぁ月光より強いと無理して使いそうだからちょうどいいかとりあえずSLではグフカスタムとブレ専のGNフラッグ作る
>>750 次元斬りがあるから大丈夫
当たればガチタンでも一撃
オールS記念カキコ。
もうレヒト研究所には行かねー
これで心おきなくサイレントラインへ行けるぜ。
( ´ω`)
>>752 煩悩ハンド<やぁ・・・ようこそSLへ・・・
再出撃まで1週間
なまった腕を戻すため、一からやってみる
いきなり橋から落ちたwww
>>751次元切りがよくわかんないがガチタンが一撃って凄まじいなww
少しは自分で調べろよ
3PからLRPには引き継ぎできるのかな
研究所内大型シリンダ破壊がS取れない件
唐沢重EO重逆脚(強化)でシリンダと小型シリンダ全破壊してるんだが、ダメ食らい過ぎなんだろうか……
>>758 小型シリンダとかは無視してクリア速度重視してみ。
記憶が確かなら早めのクリアでS。
シリンダ破壊に使った弾は命中したってことになってんの?
>>759 残り1分切ってたのを、3分余るようにガン無視で破壊してたらS取れたぜ
本当にありがとう、ドツボにハマってたわ
だがALL Sにはまだ11のミッションが……
絶対SLに間に合わないなぁ、これは
エンブレムも作りたいし……うむむ
何にせよ、また詰まったら助けて下さい
だが断る
助けるつもりなど元よりない
じょ冗談じゃ… ボボボボボ…
ピンパパの方がかっこいいと思うんだ
>>761 まあ頑張れレイヴン
そしていよいよ来週からサイレントラインか・・・
3ポータブルを売ってSLポータブルを買うレイヴンは俺だけじゃないはず
>>766 多分お前だけだ、レイヴン
また眠れない日々の始まりか
今の内に寝溜めとくか
もうすぐSLPが発売だから
久しぶりに3Pをやってみた
今更ブレードの楽しさに気付いた
でもSLPはW鳥がメインなんだよな…
もっと早く気付けばよかった…
SLPまでの穴埋めにPS2FFをやりだしたのは俺だけのはず
W強ショで敵を蜂の巣にするまであと1週間か
↓
でもPSP操作キツイから最初はWマシから始めようかな
↓
久々に3Pプレイ、左手武器の使用はおろか、サイティングもちょっと怪しい←今ここ
レインたん早く俺を助けて…
スミカたん早く俺を罵って…
木刀アリーナとミッションオールSはやったし、一週間SLに向けてなにやろうかなwktk
とっつ機でも作るか…
スラッグ重すぎだよ!
何だよこれちくしょう!
4脚がエネ使いすぎだよ!
回復速度遅すぎだよちくしょう!
そんな悪条件をクリアしてるファナ姐、マジすごいじゃん。
それはそうと、フロムはSLPの交流会も開催するのかな?
>>773 クリアはしてないだろw でも男気は買いたい
ROGとILCのEN消費はハンパ無い。
777 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 16:58:02 ID:TJQSo3MG0
エグザイルの新曲が「シューティングスター」だそうな。
興く俺ではないぞ。)
こちらシューティングスター 後は任せろ!
もう知ってるだろうけどサポキット来た。
隠しパーツの画像が親切でよかった。主にパーツが落ちてる場所の画像とか、
いやあ後一週間だねぇ諸君…
俺はフラゲさせてもらうけどねぇくけけけ
とっつき動画とかであるOBで曲がったりする動きってどうやってるんだろ
>>783 OBで前進中に左右並行移動をすると斜め45度までなら横移動出来る。
OB発動の瞬間に左右平行移動を入力しているとその方向へ真横に移動する。そのまま逆を押せば切り返し可能。
しかし真横移動中に左右平行移動ボタンを離すと前に移動し始める。そしたら左右並行移動を入力しても45度までしか横移動出来ない。
旋回も加えたら結構横に幅広く移動出来るよ。
788 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 19:18:14 ID:YpJGdQ41O
789 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 19:27:17 ID:FAITrY+UO
機体名 ナインボール
お前ら落ち着け、ここはヲチスレじゃないぞw
今日SL予約して一日前フラゲ確定させてきた
>>766 棚にはモンハンP三作が並んでる。
その横にはこれからACPの三作が並ぶ予定だぜ。
無駄の極みだと思いつつも、眺めてるだけでニンマリできる。
>>782 とりあえずパクリよりなにより…後半刹那って単語が短い間に三回もでてきてクソワロタw
当時の電プレAI大会上位の機体はどんなもんだったかね
流し読みして単語だけ拾っただけでもどう見てもパクリです
パックス・エコノミカなんて普通じゃまず出てこないだろ
東大寺学園? 文芸の同好会がどうして…
うわぁっ!!
それより四脚の話しようぜ。
四脚はやっぱりキャノンを構えなしで撃てるのは大きいな
でも積載的にチェインガンぐらいしか載せられる余裕がない
グレネードとかを載せることができればなあ
>>801 パージ前提で両方積んでる奴居たな
開幕即どっちか捨てて、
撃ち終わったら、拾ってた
SLに備えて大仏様を狩りまくってるんだが、いくらくらい持ち越せばいいかなぁ?
よくよく考えたらパーツコンプしてるし、向こうでもアリーナあるし、
資金がそんなにあっても腐らせるだけな気がしてきた
ショップ販売のSL追加パーツってそんなにないよな?
俺は3をPS2でやったがSLは買ってないので
SLからPSPアーマードコアに参加するからお前らよろしくな
>>805 今からでも遅くない
3Pを買ってくるんだ!
キーアサインで泣くに一票
SLP発売まで一週間を切ったわけだが…辛い
早くW鳥がやりてぇよぉ
SLPまでにエンブレムを後何個作れるかが問題だ・・・
SLPの発売を知ると同時に、中学時代の友達からPS2のSL借りっぱなしである事を思い出した
今日暇だから今からバイクでうわ寒
こういう日はバイクじゃなくて車かACでドライブしたいもんですな
いや早く返してこいってw
>>810たった今返したよw
カウル付きのSSじゃなかったら寒くて死んでたかも
ああそうか帰りで死ぬのか
興と干が俺を呼んでいる…
返す次いでに対戦したらいいんじゃね
そういえばやっぱりポーダブルでもSL、AI作るときあのステージなんかな?障害物邪魔だから普通にアリーナで育てたい…
>>813 公式やサポーターキット見る限りはあのステージだわな、残念ながら
障害物の避け方覚えさせるつもりで諦めれ。よくつっかえるけど
ふふ、ALL Sまで残り2つ……待ってろ騙し討ち部隊め
はやく侍を装備したい・・・
>>815 PS2版で光波連射バグかなり練習したんだけど、残ってるかな…
すごく今更なんだが
”Portable”シリーズのロゴダサくないか?
パケがあれだけかっこいいだけにPortableの文字がひどく残念に見える
そうかな。俺的はGOODだが
はやく指マシを装備したい・・・
MTの腕チェインガンが羨ましい・・・
そういえばポータブルになって放熱速度が半分になったんだっけ?
そうなると熱量武器のハンドやデュアルミサの地位がグンと上がったと思うんだが。
実際80ハンドは強いですよ
111ハンドは頼りないけど
丁寧な間合い調整と仕掛けるタイミングで単品で緑投擲を凌駕するシーンを作れる時もある
時「も」あるで終わるけど
SLはもうひとつ、熱ハンドガンって言われる発熱特化のハンドガンがあるのよね
それがSLPの放熱システムにどれだけ応用できるかはちょびっと気になるね
放熱半分とかどっから出た情報だ
>>823 実際に比較したらわかる
重力きついと同じソースだと思うよ
そういえば個人的に思った事なんだけど
PS2版に比べてPSP版はブースト加速度、空中加速度、OB加速度が低いような気がする。
未検証だけど。
かなりお馬鹿な質問なんだが
マルチミサ+ORCAの組み合わせってどうなんだろ?友人が使ってたんだが突っ込んで回避した先にEOが飛んできてUZEEEだった、連動ミサとかの代わりにならんだろうか?ならないか
まあ俺が下手なだけなんだけどさ
800マシって3でもあtったっけ?
Wトリガーマシンガンの集中砲火が対人においては最強だったんだが
>>816 光波連射
俺の友達も練習してたなぁ。うちに来て実践してったから携帯で動画残しといた。
ついでに青パルをとっつきと月光だけでさくっと倒してた。
800マシはSLからの登場。それよりWマシ最強とか嘘乙すぎる
そもそも左武器で使えるものなんて強ショ、スナ、ハンミサくらいなもんだ
左マシなんて残念性能な武器しかなかったぞ
ウソではない。
近距離でくっついて旋回しながら集中砲火すればゴッソリ削れる
まぁ最強だと思う運用法がそれぞれなわけだが
ちなみに
>>829が思う自身の最強を教えてくれ
参考にしたい
>>827 対人においては最強
>>830 近距離でくっついて旋回しながら集中砲火すればゴッソリ削れる
この二つはどう見てもイコールじゃないだろw
そもそも近距離でくっついて旋回しながら集中放火できるってどういう状況だよ
煽るようで悪いが、CPU相手に撃ち込んでるとしか思えない
ちなみに800マシは瞬間・総火力ともに高いくせに弾速も有効射程もマシの領域をはみ出してるから規格外
どうせ何処へ行っても禁止指定される運命だから対人戦前提なら語る意味がそもそも無いな
近距離でごっそり削れれば最強ってどういう理論なんだ
最強なんてものはそもそもないが、Wマシが対人で最強になることなんてないし
そんな事実も過去になかったのは確か
やhりACで最強なんて単語持ち出すやつにろくなやつはいないな
Wショは最高
Wマシは至高
「最強」とか言ってるのって要するに思考停止だよなぁ
下手したらACそのもののゲーム性も全否定しかねない
NXのクレホバみたくマジでどうしようもない場合もあるけど
800マシ実盾SOD「呼ばれた気がした」
お前らのこまっしゃくれた理屈なんてどうでもいい
俺の中で俺が今まで友人と対人やってきた中では最強なんだよ
それともお前らには無いのか?対人でもっとも勝率が高いアセンは。
戦場はアリーナな
戦場固定で対人で勝率が高い
って時点で最強じゃなくて最適じゃね?
>>837 >俺の中で俺が今まで友人と対人やってきた中では最強なんだよ
なら初めからそう書けばいいじゃない。そうすりゃ誰もケチつけなかったろうよ。
「俺の中では最強」なんて誰にでもあるんだから。
あと「他人の理屈なんてどうでもいい」と言い切るんなら、不特定多数の人間がやり取りする掲示板に書き込まないでくれる?
チラシの裏で十分だろ?
面「動きが悪い、どうした?」
>>837 周りの理屈がどうでもいいならこんなとこに書くなよ
お前の理屈もどうでもいいからさ
張り付かれた上、旋回力で明らかに負けてんのに退こうともしない…
レベルの低さが伺えるな
と、煽りたくもなってくる
843 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 10:23:10 ID:GfHMpD8Y0
>>817 俺もおもた
フォントを変えないでそのまま書いた方俺的には良かった
「Portable」シリーズ内の「ARMORED CORE」だから仕方ないんじゃないかな
あのロゴ(ACのほうね)は確か4系から使われ始めたのよね
4,FAはもちろんBNWや今後のPSPACにも使われる優れたデザインよなぁ
アリーナとかダムでMLKSと戦いたくないお
気が付けばもう来週発売かよ
実質ブレードが死んだ作だから
どういう調整してるか気になるなぁ
LRPが色々見劣りして地雷になる可能性もあるから
これは集大成的な名作に仕上がっててほしい
何でLRPが見劣りするのか知りたいです
N系だからとか言うなよ
強化人間OPが引き継がれるか分からない
多分AI育成はSLのみ
そしてもちろんN系だから
淫天使、AIは良システムだと思うし、N系のシステム嫌うのも俺もあんま好きじゃないからわかる
でもN系にもいいとこあるじゃん 豊富な復刻パーツとかさ
LRのシナリオ及び演出は個人的に旧作最後だけあって旧作最高だと思うし そこでだ
熱仕様含め3系ばりに動けてパーツはポータぶるで出たの全部+α、演出面はLRを参考に
対戦はOBとEO、ブレとW鳥両者が対等に戦えるバランス
まぁ速い話まさに旧作集大成と言えるいいとこどりのPSP新作を出してくれフロムよ
istd
SL→LR間の引き継ぎに関しては確かに不安が残るけど、見劣りってのがやっぱりイミフ
AI育成はSLの売りであって、それをLRが搭載してないから云々はただの言いがかりだろ
…部位破壊ON/OFF機能ナシのままだったらちょっと擁護できないけど
俺はPS2で3もSLもやってないから楽しみだ(^^♪
あんまり速いとバランスが悪くなるのがAC…
ちょっと遅いぐらいがちょうどいいと思うんだがな
つまり4とfaには馴染めなかったと
そんなことより進入路探索がどうしてもAしか取れないんだが何かいい方法はないか
リップは最初に月光で切り殺してるんだが
ブレとW鳥両者が対等に戦えるバランス(笑)
毎回この話で騒ぐ馬鹿がいるが、具体的にどうするんだか
ブレ一本と左手銃が対等になるわけないじゃん
LRはリメイクパルスが鬼だった
Wパルスでさらに鬼(俺の中で
>>855 確かあそこは受けたダメージが影響してくるから回避優先すればいんじゃね
>>855 おまいはオレか
それと中枢侵入でALL Sなのに……
>>853 当たらない3系+OBインフレのSL、純粋に速度過剰のLRやfAがバランス悪くてややもっさりのAAやNBが良バランスだもんな。
>>856 fA1.20のブレホ距離+踏み込み速度+初代・PPの空中4倍補正でもつければブレ厨は満足して黙るよ。きっと。
それとも左手武器の命中率か火力をゴミレベルまで下げるかい?
>>858 取れた!サンキュー、レイヴン助かったわ
ps2版全作持ってるし3買わないと思ってたが結局SLまで買ってしまう俺がきましたよ
LRは辛かった記憶しかないからたぶん買わない、、、ただロード早いとリトライしまくれるから化けるかもね。
ブレードで文句言ってるやつは四脚で空中切り→地上切り→動き読んでの空中切りくらいやれるようになってから文句言えよ
砂相手なら余裕でダメージ上回れるだろ
ところで体験会のロードはどうだったの?
具体的にどれくらいかはわからないが確かに早い感じだった
ダウンロード版出してくれればなんくるない
おし!DL版来た!→メモステ容量イパーイ→動画や音楽を消すorメモステ買い=(゚Д゚)
グランツーリスモはDLでも+メディアインストあるらしいな
ゲームとインストで約2Gなんて俺にはキツイ
868 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 15:34:40 ID:9gjbWiHDO
SLの電ホレイヴンのダサさが圧倒的すぎてクラクラしてきた…。
3の引き際レイヴンも残念すぎたしな、新機体出すのは良いがもうちょいよw
>>867 DLとメディアインストール同時だと逆に遅くなるような・・・
UMDの読み込みの遅さを解消するために
一部のデータを読み込みの速いメモステに
コピーしておくのがメディアインストール
全部のデータをメモステに入れてるDL版では
メディアインストールしてもさらに速くなる事は無いかも?
ないよjk
>>846 この間の体験会でやった感じだとPS2版よりブレードが当てやすくなってた……気がする
ブレードに尖った機体作ればSLでも十分剣豪はいけると思うが
>>865 そんなもんか、、、fAの遅さからすると期待しちゃだめなんかな
FFIはクソ遅いがインスコ版だと快適で期待してたんだが
PS版fAはソフト側で読み込み速度が制限されているからインストールしても変わらないだけなんだが
箱と体験版やり比べてみればわかるだろ
弾切れまで粘れ
へたれな俺はLRでも強化人間になりたい…
SLは3から淫天使持ち込みます。
>>872 それは楽しみだ
3Pでは十分強かったしな
引き撃ちに突っ込んだ時とブレード直撃がどちらも
体力ゴッソリもっていかれる感じだと緊迫して楽しそうだ
フヒヒ
LRPで淫天使復活しないかな
青パル撃破のご褒美としてならこれ以上無いと思うけど
カスク頭「ビキビキ」
SLP発売まであと少しキヒヒ
間違えた…カスケさんのハンドレール貰ってくるわ…
やっぱPS2から戻ると重力きついな、これはこれでいいが
2Pラグが直ってればいいんだけどねぇ
アドパ過疎杉 SLpで盛り上がるかな
赤パルヴァライザー青パルヴァライザー黄パルヴァライザー!
赤セラフ黒セラフ青セレ!
そういやI-CFFF-SEREEは多少は強くなってるかな
デザインはいいのだが、微妙に性能が残念だからね、あの子
2日前にレイヴンになった新参者だが…。
まさか守った橋を自ら破壊しに行く事になるとはな。
クライアントを選べない貧乏傭兵は、時に厳しい選択を迫られると言う事か…。
>>889 ようこそ、新たなるレイヴン。
ACでは良くあることだ。
>>889 レイヴンは正義のヒーローではありますん
スポンサーこそ祖国
己が正義を貫くもよし
金のために裏切るもよし
雇った味方を破壊するもよし
渡り鴉の両翼は自由に飛び回るためにあるのさ
ALL S 達成した!おめでとうオレ、ありがとうみんな!
>>892 渡鴉の両翼〜のとこかっこいいな
いい事言うじゃん
コアが008一択環境ってのはよく聞くけど、対戦で008が禁止にならない理由ってあるの?
禁止するとクソゲーになるから
冗談は置いといて、禁止してもクレスト系のコアには目が向かないから
結局はミラ重OBかミラ系OBになってしまうから、禁止にならないそうだ
あとは「W鳥で火力ゲーにならないのも008の機動性のおかげ」なんて説もある
というかROZと同じで「一択だからって禁止にしてもめんどくさいだけ」くらいのレベルかもしれない
897 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 02:17:56 ID:SbNv8yzhO
>>899 いつ何が敵になるかわからない世界へようこそ。脅迫、裏切り当たり前。
レイブン抹殺依頼→開始直後「そんなやつはいない」とかよくある話
ああ、スミカ・ウェンティ・ライネン・・・・
味方です!って通信入れても
僚機から斬り付けられる事があるんですが
友軍信号とかちゃんと送られてないのかなぁ・・・
>>899 そういう奴にはさっさと友軍信号解除して
逆にこちらから仕掛けるんだ
攻撃を受けた回数、ダメージの目安などを決めておくといい
>>889 ようこそレイヴン
それがACというものだ
最近、ミサイル撃つのが楽しくなってきた・・・これ病気???
>>902 両肩垂直+連動でラッシュ仕掛けて全弾撃ち尽くしてからマシンガンで止めをさす……
なんて戦術を行ったりする。ちなみに囚人フロート
AIで育成してみせるさ。問題はデコイで無効化されることだが
そりゃCPU相手には強いけど。対人じゃデコイ抜きにしてもほぼ役に立たないよ
コレやって田岡後手
AC3P買おうか迷ってるけどSLPが今週の木曜に出るんだっけ。
SLPまで待った方がよさそうかな('ω'`)
>>905 垂直+連動で動かしてOB突撃→マシ斉射、って感じならいいんじゃね?
垂直はステージによっては死ぬし、どっちにしろ両肩垂直は駄目だが
さて、問題はコンバート無しでGLITCHが入手できるかだが。
>>908 3Pは買いなさい
されば貴方は救われる
>>906,909
まぁ趣味・遊びの領域だからね、勝つことはあんまり考えてなかったりする
ミサイル当てまくって爆熱状態に持っていけたら楽しいな、みたいな。上位CPUには、なかなか適わないし
幸いSLPのAI育成は広い空間だから、まぁ趣味でやるさ
ん?もしかしてコンバートしないと手に入らないパーツ類があるのかい・・・?('ω'`;)
>>912 なるほど、勝手に話のハードル上げちゃって申し訳ない
>>913 それはまだわからないはず
難易度的に3pがオススメってだけ
むしろ、コンバートすると手に入らないパーツが出てくるかも
それはPPだけで十分です
918 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 15:16:34 ID:8Xdl5bcFO
24デュアルミサ+24連動ミサ+500マシを軽2脚に乗っけた卑怯なアセンにはまってしまった・・・。
対人では使えないのわかってるけどね・・・CPU相手だと・・・エースだろうがテラだろうがBBだろうが楽に葬れる・・・。
>>914 お構い無く。てかこれもしやチラ裏(ry
>>918 デュアル+連動はガチアセンに組み込んでるわ
緑ライフル小ロケの中二だけど
ミサイルは牽制、もしくは事故狙いでいいんじゃね?
発売四日前にようやくALLS達成したあああああ!
残APとか早さが足りなくて苦労した俺は今4脚ブレを練習中
ああ・・・次はとっつきだ
>>913 淫天使の入手に苦労するだけなんだけどね
新参レイヴンだが…。
理想のACを組むにはまだまだ金が足りない。
状況に応じた機体の使い分けなんて夢のまた夢だぜ。
今日も汚れ仕事か…。
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>>922 まずジェネレーターとブースターは買い換えるんだレイヴン
今までカスタムペイントしたことなかったけどエヴァ配色とかで遊んだら愛着わくね
未体験者いたらオヌヌメ
弟のセーブデータが淫天使GET出来てなかったから、仕方なく代わりに取ってやったんだが……
今度は、淫天使が楽しいらしくテスト勉強しね〜orz
>>926 俺は弐号機レプリカ作った。まともな装備できないがw
早漏な俺は一足先にPS2SLで擬似ウィクトーリアを作って動かしてみた。頭部はBEE。
総火力はラストミッションをなんとかクリア出来るレベルではあるもののやはり火力不足過ぎた。
>>930 メビウスリングやフォグシャドウと対戦してみてよww
俺のガチタンは500マシと大グレしか武器積んでないぜ!
>>931-932 普通にAI相手なら殆ど当たってくれるから問題なかった。
メビウスとフォグとネームレスとヴァーチカルと戦ってみたけど普通に倒せたよ。
機動力のおかげでかなり回避もしやすかった。
もう少し動かしてきたから追記してみる。
この機体、非強化だとEN面にかなり問題がある。
ENリロードOP有、消費軽減OP無だと小ジャンプしながら軽沢垂れ流しで息切れしまくる。
そのせいでせっかくの機動力が削がれてしまう。
主なダメージソースは発射間隔の酷いハングレとそれによる熱暴走
肝心の火力はというと銀狐相手に真正面から引き撃ちで撃ち合いしてたら相手が弾全部使い尽くすくらい瞬間火力が酷い。
たぶん戦ってみると
軽沢とハングレのデカい弾・爆発エフェクトといった視覚効果や、発射音による威圧感を感じたあと
以外とAPが減っていないという驚きを感じる、と思う。
>>935 メビウス相手に結構弾を回避された上で撃破したときの残弾数
軽沢:30くらい ハングレ:0
銀狐相手にほぼ必中で撃破したときの残弾数も上と同じくらい
AC一機撃破が限界だと思う
すまない、3かSLのアセンツールがどこにあるか教えて貰えないだろうか。係数とかが計算できる奴だ。
>>939 SLのやつはサイトごと消えてしまったんだ…
3Pのやつならググれば出るはず
ウィクトーリアのアセンを再現するとはな
せっかくだからオレもAIで偽物作ろうかしら
あぁ、AI育成したいACが増えていく……とりあえず実働部隊モドキは確定だし
942 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 22:48:20 ID:8Xdl5bcFO
擬似再現のためにすでにエース、テラ、林檎、ワルキューレのアセンを作っておいた俺に隙はなかった。
エースはwikiにあったから良いけど・・・。
俺発売されたら、剣豪アリーナを作るんだ・・・
一方、SLの為に左人差し指を十字キーに、中指をLに割り振った俺は隙だらけだった…
挑んではテラさんにボコられる毎日…
無茶しやがって……素直にデフォルトでいこうぜ
SLは誰かが作ってくれるのを待つと言うことか・・・
>>943 友人なんかリアル剣豪になろうとしている
エクレールに切り刻まれる姿が目に浮かぶようだ
暇があったら、フロム側からもAIアリーナ提供して欲しいよね
各ゲーム誌から参戦とかもいいかも
そういえば3ってやたら敵が飛び回るよなぁ
もうそういうのはラスジナだけでいいよ
えっ
SLに向けてエンブレム作ろうと思ったがやっぱり俺には無理だ
大体レイヴンはエンブレムなんて自分で作らず業者に委託してるはずだ!
俺も疑似ランカーAIでアリーナ作りたいな(´∀`)
既に、エース・BB・ロイミス・エグザイル・サーティ・テラ・林檎・レジーナ・スキュラ・コールハート・リップハンター・フィクサー・トラファルガー・ストリートエネミー・サイプレスは製作済みだぜw
ファナティックがないとはどういうことだ
んっ?
SLPでヴィクセンは、組めるんだろうか?
それともLRPまでお預け?
957 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 06:08:26 ID:bZZnpFCGO
>>922 金積まれれば何でもやるとかいわれそうだなw
>>951 騙されたと思ってテンプレの作り方見て1つ作ってみるといい
気づいたら10個、20個も作ってたりするぞ・・・俺みたいに
エンブレム作りに没頭してたせいで操作方法忘れそうになるから困る
>>954 よっしゃ、これから再現してみる
再現したら面白そうな機体、他になんかないかな?
モビルスーツ
ってネタはどこかがもうやってるんだっけか
961 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 07:43:46 ID:0+ZJiNHdO
今使ってるキーアサインだとW鳥出来ない(左手が単発なら多少は出来るけど)事に気が付いた・・・。今更変えられんし・・・。
左前進しながら右旋回とか出来るけど・・・意味ねぇ・・・。
カラサワマーク2出るんだな
使うしかないじゃないか
あと三日か・・・
また新米レイヴンからスタートらしいけど、序盤は楽勝だな。
負ける気がしねぇぜ。
>>963 騙して悪いが仕事なんでな、死んで貰おう。
二日前フラゲの予感がする
まあなんだ
早くやりてぇ
え、SLPって19日発売だったのか
ずっと16日発売だと思ってたよ…
再現と異なるがオマージュするならマーシレスおぬぬめ
ブレオンでザイン倒すのってけっこう簡単だよな?
カウンターで斬られずに済むタイミングを把握してれば楽だろうけど、
たとえばブレード使い慣れてないプレイヤーに楽勝を要求するのは無理があると思う
ニコニコの某実況動画はコメントもわりと和やかな雰囲気で進んで無事に終わったけど、
たまに上記みたいな無茶を言っては「こいつ下手」とかコメする奴もいたなぁ
いや、
>>969がそうだと言いたいわけじゃないがちょっと思い出したもんで…
あれはいい動画だったな
奴隷兵以上に面白かった
P3SL編も楽しみ
てっきりフラゲいるかと思ってたがまだいないか
とりあえず新規パーツが気になる
>>969 広いとこなら割とかてるけど狭いとこだと途端に勝てなくなる
特に遺跡とか暗いわ狭いわ引っかかるわでとても無理だ
今日フラゲしに行ったら明日の夜って言われた
明日仕事だよ…
俺の贔屓にしてる小売りもフラゲできるのは明日だな…
待ち遠しいぜ
何だかんだでガンナーなザインに比べてブレ機のコーラルスカイときたら・・・
977 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 19:52:00 ID:+pAE4hPV0
008コアやら唐沢2やら、SLPは厨パーツ多そうだな。
ヴィクセンパーツやらOP機パーツもビジュアル重視で飛びつく輩が多いと予想。
いかん、こいつには手を出すな!
殺しはせん、体に聞く事もある
SLから買っても問題ないかな?
そろそろSLのパーツとかのあだ名もテンプレに追加してたもれ?
次スレはどうなったんだ
>>950は立てそうにないし
しばらくお世話になりそうだし立ててくるか
テンプレは
>>6まででいいの?
体験会等で報告された追加情報もあれば嬉しいが、とりあえず任せた
>>985 乙
この前(11月7日)に体験会があったんだよ
追加・復刻パーツの情報がその辺で色々あったはず……
ケータイでなければ編集するんだが
985乙
>>986 判る範囲で書いちゃった方がいいんじゃね
>>988 だいたいそのままコピペしてきたわ
情報提供者、編集者に感謝しつつ誰かまとめてくれ
あ、ウサギ頭モドキの検証(火力面)も入れたほうがよかった、かな……
俺もフラゲしたいぜ…
TSUTAYAで出来ないかなーw
FF13の買い取りを堂々と宣言するTSUTAYAならやってくれそうだけどな
993 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 23:40:32 ID:0+ZJiNHdO
フラゲ出来そうにない僕は後2日耐えるしかないわけだが・・・。
それにしてもACシリーズ面白いな。AC3P(となぜかAC2AA)しかないけどACSLP以外に他にも何か買ってみようかな・・・。
>>985 いいスレ立てだな、気に入った。お互い生きていれば、また会うとしよう。
>>993には初代3部作を進めるぜ・・・強化人間で色々出来るぞ・・・後、初代のラストとMOAの9セラフとの激闘をお楽しみください
レイヴンという存在が気に入ったなら初代シリーズ、アセン楽しみたいならN系
単に自分専用機でヒャッホイしたいなら4、FAかな…
3系がないとか悲しいぞ
規制解除されてた!
とりあえず先にこっち埋めようよ・・・(´・ω・`)
あと3レス分もないし、埋めちゃうね(´・ω・`)
一応謝っておきますです。
1人で埋めてごめんなさい><
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。