2 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 01:53:26 ID:zKkOPGb+0
きました
>>1
乙です
>>1乙
アドホックパーティーまとめ
1プレイ毎に部屋を作り直す必要がある。
ホスト側は、部屋を作る際に目的のステージでアドホック通信をしたまま入り
参加側は、無双でもフリーでも構わないのでアドホック通信をしたまま入ったのち通信を切らずに終了を押し、トップメニューの2P参加を選択すること。
上記をすることで飛躍的に接続確率があがる。(要検証)
5 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 02:02:23 ID:zKkOPGb+0
>>4 ここまで分かるまでが本当に大変だった…
前スレ961の助言がないとここまで出来なかった
7 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 02:35:35 ID:aSSjpOWuO
なんだろうか
今までのシリーズと比べて、武器ブン回して敵を薙ぎ倒す爽快感が減った気がする
自キャラが小さいからかな?
でも自キャラの大きさは再臨とそんな変わらない気もするし…
なんか、良くも悪くも、無双らしさを減らして、普通のACTゲーム色を強めた感じがする
据置と比べるのは無意味とわかっていても
やっぱり無印経験してるとSPの悪い部分が目立っちゃうんだよな
PS2版よりはマシだがやはりPS3・箱○版で猛将伝みたいなの含めた完全版を出してほしい
肥の金儲戦略にはまってるのは重々承知なのはわかってるが…それでも出してほしい
もうチャージ制には戻れないんだよ俺は
これキャラLv50にしたらすることないな
まさかの2スレ目
運任せでめんどくせぇ森神馬集めがあるよ!!更にこだわるなら神武器集めも!!
今回は2P方も難しいからさらに手間がかかるかなー。
馬コンプセーブデータ待つかな…
武器は修羅でもなけりゃぶっちゃけ氷と一閃ついてりゃいいんだが。
15 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 05:15:16 ID:2k7thDmWO
相変わらず落石はクソ?
17 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 09:48:11 ID:UWZo+wSOO
二人プレイの時は画面分割無しですよね?
二人プレイ時の武将データはそれぞれ固有ですか?
>>17 もちろん分割無し
武将データはそれぞれのセーブデータが反映されるから、育てたいキャラを使うこと出来る
協力プレイ中でもスタート押せば状況確認出来るし、OROCHI・再臨より良くなってる
月英と甄姫が接触する度に4の口喧嘩してワロティ
20 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 11:07:06 ID:4NCn67ExO
やっぱり猛獲弱体化?
なんかこのゲーム馬育成ゲームって聞いたんだが本体?
時刻法とか見るからにめんどくさそうで萎えて昨日買った5SPに手出してません(・ω・`)
時刻法て?馬育成?
本体?
昨日から始めて、
今孔明の無双モードやってる。
新モーションや、
劉備のために汚れ役を演じる孔明、まじカッコヨス。
だが、勝利画面の孔明、てめーは駄目だ。
PSPのローポリなんぞアップで見たくないわい。
時刻法PSPでも有効なん?
どうなんだろう。そもそも馬なんか沢山とれるし気にしなくていいと思うんだが
そのうち最高のコメントの馬出るよ
今回城攻めはどう?
SPは梯子掛けに行った兵が消えたり何時の間に梯子かかってたりして嫌だったが
孔明うっぜえw
助けに言ったら、劣勢を演じれば助けてくれると思ってましたよとか
>>28 助けを求めてる時点で実際に劣勢なんだけどなw
結構よくできてるな
買って後悔しなくてよかった
>>27 そもそも視界が極端に狭いから梯子かけてる兵自体を見つける事が・・
いつの間にか梯子かかってるって感じだねPSP版も
昼休みに営業車の中でやってみた。
画面が全く見えない。
このゲームに限った事ではないが、
今回は特にひどい。
出来よかったor悪かったって書く人には
PSPの無双プレイ歴、据置機の無双5プレイ歴の有無も書いてほしい。
なんだそのルール
35 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 14:40:36 ID:2k7thDmWO
元が糞なのに味噌にでもなると思ってたの?
>>33 えっと、据え置きはほとんどやったことなくPSPの無双は毎回買ってる
再臨もそうだったけどいい加減キャラの攻撃パターンに飽き飽きしてたからこれは新しくていい
霧が深いのは同意、だけど殺陣攻撃が楽しいから我慢できる範囲
問題はステージの複雑さ、再臨と同じようにまっすぐつっこもうとしても崖や迷路で素直にいけないのがちょっとね
>>33 据え置き 2、3、4、オロチ、再臨
PSP 2nd 再臨
そこそこよかった。これでおkか?
ところで奇襲ってなんぞや?
wikiに書かれてるけどどうやって発動するのかわからん。
一度虎狼関で城門からぶっこわさずに城内に突撃したとき陳公台がそうなって黒くなってたことあるけど
再現できない
据え置き2以来久々にプレイしましたが、馬超が槍じゃなくなって驚いたり正義の意味に悩んだりラストシーンですげぇ格好よかったりで満足してます。
でも鎧は2の方が好きです。
39 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 15:19:28 ID:58v+vfwv0
ぼつとつこつ
>>38 無印じゃ槍だったけどね
しかし今回拠点兵長出てくるの早くて拠点すぐ落ちるし鍔合い時間短くて剛柔法なくてもMAX楽勝なんだが
しかし子義がカッコイイ
やっぱり双鞭が似合うよ子義
41 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 15:57:39 ID:58v+vfwv0
ふむ。
なかなかに好評のようだの。
では朕も試遊してみるとするかの。
おい、そこにおる下賎の者よ。
どこにいけば磯は手に入るのじゃ?有体に述べよ。
43 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 16:08:20 ID:58v+vfwv0
ほっほっほ。
UMD、聞いておるぞ?伴天連の使う奇妙な妖しの術じゃとな。
朕の愛すべき臣民をそのようなもので惑わそうとはなんと汚らわしい!
磯じゃ!磯!
磯をもってそのUMDとやらを駆逐するのじゃ!
超芋で新品3999円で売ってた、しかしもう中古3780円で並んでた
買おうと思ったけどもう中古並んでる事に不安を感じとりあえず家に戻ってきた
やっぱりこれ地雷なのか?
>>37拠点の門を壊さず、かつその場内に味方がまだ入っていない状況で
上から飛び込むとほぼ、奇襲成功となる
成功すると一定時間、場内すべての敵(武将含む)の攻撃率とこちらへのターゲッティングが
極めて緩慢で曖昧になり、防御力が下がって制圧がたやすくなる
47 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 16:21:20 ID:L7AqXUDb0
>>45 もともと無双5は評価が分かれるからね。
処理落ち、ステルスに関してはPS2と比べたらずっとマシなほう
霧がかかったみたいでステージ全体が見えにくい
こういったことを許容できるならなんとかなる。
あとアクションのシステムも今までと違うから、攻略wikiのぞきながらやってみては?
ちなみに奇襲成功時にはその旨がちゃんとアナウンスされるはず
連続ごめん
とりあえず奇襲を試したいなら、コロウカンのスタート地点から下ルートで回り込むと
いきなり奇襲出来る位置にこられるはず
馬ごと飛び降りても奇襲になるのでどうぞ
今日からやり始めたんだけど惇兄の振りが速くなっただけで笑ってしまったw
ローポリだけどPS2よりイライラ感が無くなって今のところ良い感じ、次はPC版に5SPパッチ欲しいな。
>>47 まあいつもの無双とは毛色が異なるのは承知してるが
PSP版再臨でもそんなに言うほど視界広くなかったしな
処理落ちは気にしないがステルスはちょい気になる方かな
ま、とりあえずまた買いに行ってくるけど
このゲームのボリュームは再臨程度はやり込めるボリュームなのかな?
>>51視界に関しては、シリーズ随一の広さと高低に入り組んだ地形のゲームを
無理矢理PSPに移植しているので、想像以上の弊害はあるはず
視界がよく利く無印でも、地形に迷い、戦い、利用しながら進軍ルートを
考えるようなところがあったから、その旨味の部分はPS2版やPSP版ではかなり
スポイルされて「単にわかりづらい地形」と捉えかねない
ここは注意ね
ボリュームはそこそこと思う
が、オロチはあくまでお祭りゲームで、超人的に成長するキャラを育てていく事
そのものが主体なのに対して、こちらは歴史を元にした架空戦記を楽しむ要素も強い
そこにまったく価値を見いだせないなら、どうしても「ボリュームは落ちる」
という話になるかもしれない
53 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 17:01:31 ID:rbTAFSYrO
ぶっちゃけ5の魅力って歴代で一番簡単に1000人斬りが出来る事だと思うんだが……
それすら出来ないので糞確定
まあ呂布伝クリアしたら売るかな
>>52 了解、把握した。
元々三國無双シリーズはPS2で4まで遊んでて好きだったので
この5SPもしっかり遊べそうだという事が分かったよサンクス
新品買ってくる
147 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/10/23(金) 14:37:16 ID:D0x6Q9wU0
ルンファク3 37000 49%
FIFA10PS3 15000 66%
無双5PSP 12000 15%
フォルツァ3限 11000 70%
FIFA10360 5500 52%
フォルツァ3通 4500 44%
聖歌姫通 2600 18%
エレメント 2300 25%
聖歌姫限 2200 49%
遙か3通 2100 32%
暗闇通 1900 48%
遙か3トレジャ 1800 50%
FIFA10PSP 1800 16%
FIFA10PS2 990 16%
暗闇限 770 49%
アニキ 640 22%
爆死ってレベルじゃねーぞ
PSP用の2とどっちがいい?
元が糞なもののリメイクだししょぼい携帯機だし
まあ追加要素少ないし発売するのも遅かったしな。
ほとんどの人は無印かPS2版SPで満足してしまってるから買わないんじゃないかと。
せめてSPじゃなくて無印がベースだったら買う人も多かったんじゃないだろうか。
曹操の214□はガード不能なんだお
森神集めってどのステージのどのルートが効率いいんだっけ?
昔すぎて覚えてねぇw
馬は劉備が民と一緒に逃げるとこを曹操軍が追撃するステージじゃなかったかな?
3つくらい馬が取れるはず。
孟獲の武器グラフィックは同じって、、ここも手抜きか
>>57 ちなみにPSP版再臨は初日2万で初週4万
爆死とはいえないけど、小売り入荷しすぎだな
結局のところ再臨とどっちが面白いんだ?
>>68 どっち買うか迷ってなら絶対再臨
爽快感も快適さも断然上
再臨買うか・・・
これって△ボタンの攻撃は成長しても2種類だけしかないの?
俺だけかもしれんがバグっぽいの報告するわ
無双モード成都を中断して再開、再開時にボタン押してたら
画面真っ暗なまま音楽が突然途切れてPSPの電源が落ちた
再現性はあった。他の中断でも同じようになるかはわからん
ちなみに型番は3000
73 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 22:16:01 ID:deJFjEyE0
なにこのくそゲー
なんで拠点占拠しても弓ふってくんの?
山道に弓ふってくんの?
マジおわってんな
まだPS3の5のほうが数倍まし
ルート詳しく
木箱一個みつけたがリュウビたまにしか馬落とさねぇ
他に馬あるのかね
再臨はカットインがカットされてる(笑
76 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 22:28:04 ID:m/Qt40Xw0
PS3とかでやったことなかったから、面白い
風邪気味だから氷嚢タオルとマスクを装備して寝転がってやってたらロード中にホウ統が映った…って思ったら自分の顔でした
呉郡平定戦で汎用曲が流れる…
俺のロム不良品?
>>78 激戦って曲でいいんじゃね?なんだかわからんが
81 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 23:22:01 ID:zYxqnUSjO
じぁあ再臨買おう。売ったけどまたやりたくなった
82 :
78:2009/10/23(金) 23:30:26 ID:h6hGqfrBO
ゴメン、許都侵攻戦の間違いだった。
Welcome to China削られたのかと思った
(´・ω・`)太史慈伝のステージ2で孫策との一対一になったんだけど
あとちょっとで倒せるって時に、孫策は奮起したとかって表示が出て
体力いっぱいあったのにいきなり死んじゃったんだけどなんでなん?
エターナルフォースブリザード
長坂の劉備逃げすぎだろ。
>>85 (´・ω・`)死んじゃったのは太史慈の方やがな
(´・ω・`)奮起したって表示が出た後に画面が切り替わって
なぜか太史慈が戦死しちゃったんよ
89 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 00:45:18 ID:Z7UMbdVsO
>>87 アンチご苦労様です\(^_^)(^_^)/
>>89 (´・ω・`)誰がアンチじゃ
(´・ω・`)俺の心はいつでも『愛LOVE無双』やがな
しばらく前にテレビに棒術みたいの使う日本人が出てたんだけど
その演舞がシュウユみたいですげぇかっこよかったんだ
そういやコテイトウはどこいったんだろうなw
コテイトウは4まではなぜかシュウユ武器になってるけど本来孫堅のものだったんじゃなかったっけ
で、5では孫堅がつかってるよ
アドパ人いなさすぎだろw
96 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 01:48:32 ID:iGrrsF0uO
2Pプレイで勧誘持ちの馬乗って始めて箱回収すれば3頭ゲッツ。
長坂が一番速くクリア可。
箱版の話だが。
そういえば肥の中の人が無双の武器グラ800種類の手直ししてるって言ってたな
なんでか知らんけど
でも三国も戦国もいかつい装飾と名前はいらないから
本人にゆかりあるものを専用の最強武器にしてほしいよね
5は登場人物とストーリーが三国志とだいたい同じなだけで
あとは衣装はじめ何もかもがSFだと思う
98 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 01:51:25 ID:c0fhYVVf0
>>91俺もそれみた
あの赤い衣装のひとだよな かなりかっこよかった
シュウユ使いたくなったし
(´・ω・`)またチャレンジしてみたら変なオーラみたいのが孫策から出てて
それでやられてたみたいだわ
背水陣も付けてたから一瞬でやられてたんだね
(´・ω・`)でも、攻撃しても無敵みたいだしどうやったら倒せんのコレ
>>99 キャラlvあげて再挑戦するか、殺陣でもやってろよw
>>97個人的には2辺りが一番ファンタジーな衣装だと思うが…?
5はむしろシリーズ中一番落ち着いてて好きだぞ
その上で、魏延のツノ(額にツノが生える夢のアレ)とかみたいな
エピソードの要素も割と入ってるし
>>100 (´・ω・`)ありがとう、殺陣使ったら倒せた
コレってガード不能攻撃なんだね、全然使ってなかったから頭に無かったよ
(´・ω・`)説明書はちゃんと読まなきゃいけないね
馬超伝いきなり潼関とか成都制圧戦でいきなりピンチ敵将次々迫ってくるステージが面白すぎる
新ステージや前からあるステージでも新しい勢力側で出来るとこは面白いとこが多いね
>>97 5のストーリーが一番三国から離れててカオスじゃね?
おっと気を集めて龍生成しちゃうマルチレイドの悪口はそこまでだ
無双にストーリーなんておまけっすよ
107 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 06:22:46 ID:mnj1NjkCO
無双はゲームそのものがおまけ感がするが
無双5は曲が神。あとはおまけ
>>101 落ち着いてるか?
ゲームの中の衣装として見たらそう見えるのかも
でも三国時代の実話を元に展開した創作物だと思うと
5の趙雲のミスリルアーマーや周喩のニーハイブーツに
どうしても違和感を覚えるんだけど
ゲームの中の一つとしては中国古来の巻型衣装や
皮革の鎧を採り入れた方が逆に落ち着きが無く見えるのかな
110 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 08:05:24 ID:blonT94hO
111 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 08:16:31 ID:blonT94hO
思ってたより敵がわらわら出てきて面白いね。ただ5は、これで三度目なのでキャラ出すのめんどくさい
>>109それは特に5に限った事じゃないじゃないかw
爪先までガチガチに固めたプレートメイル+アニメ星矢ばり兜の馬超とか、
言ってりゃキリがない
予想以上に面白い。
奇襲かけて、火計で拠点燃やすのが特に楽しい。
なんで甘寧自分のほうが年上なのに呂蒙のことおっさん呼ばわりするの?
顔が老けてるからだろ
史実と作中での年齢が一致してないからだよ
故にホウトウがおじいちゃん
蒼天のホウトウはイケメンなのにな
全キャラ共有のものが馬しかないからヤル気がわかない
PS2と比べるならそんなに悪くないな
火計とか食らうと見づらさが酷くなるけど
初めてプレイしたんだけど
すぐに味方が壊滅状態になるのは仕様なの?
難しすぎる・・・
仕様かつ毎度の事
自分がやられるより味方の敗走でゲームオーバーになる方が多い
これちょっと馬おそくない?
超雲走ったのとあんまかわんないんだけど(´・ω・)
面白いけどプレイ中に電源が落ちるけど何?PSPの寿命なのか
3か4のアイテム共通システムは楽でよかったな〜
難易度普通で何も育ててない状態で強い武将と対峙するとけっこう死ぬわ
殺陣連発すれば意外と楽
俺の三國志の知識が横山光輝三國志だからか貂蝉伝の奉先様がやたらかっこよく見える
しかし貂蝉さんダウンした敵まで拾うとは鬼蓄だな
甘寧伝やってたんだけど、合肥でバグった
中央右隅の川の中から陸にジャンプで上がると
キャラクターが硬直した後ワープ
たまたまかと思ったが、その後数回試しても同じようになった
本陣に移される時とその場所から左にある拠点に移される時とあったよ
これってPS3版でもあるのかな
あのさ、地図の拡大Mapが明らかに緑の位置と自分が通ってる場所がズレてて見づらくてうざいんだが仕様なの?
緑の点は自分の馬だぞ
方向キー↓で呼び寄せれる
戦績画面でフリーズしたわ・・・
5エンパみたいに崖登れないのが辛いな・・
>>129 Yes or No で答えてね
@馬に乗ってる
A石兵八陣
買った時に付いてくる厚紙は、どこで購入しても付いてくるの?
石兵八陣のマップ分かり辛い
どうやっても迷子になる趙子龍
石兵八陣、敵の方が後から入ったはずなのに先に突破しやがったでござる
石兵八陣の南に行ったら抜け出せなくなった
147 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2009/10/23(金) 14:37:16 ID:D0x6Q9wU0
ルンファク3 37000 49%
FIFA10PS3 15000 66%
無双5PSP 12000 15%
フォルツァ3限 11000 70%
FIFA10360 5500 52%
フォルツァ3通 4500 44%
>>124 最高レベルまでしたらちょっとはやくなりました(*^ω^)
趙雲伝clear(易しい)したけどいい馬もらえませんね(´・ω・)
月英伝が鬼のようにつまらん、馬超伝がED良かった
説明書をよく読みましょう
良馬揃えないと戦功達成難しいね。
長坂の民と劉備弱すぎorz
3回くらいゲームオーバーになった…
あとマップがやたら複雑。
地形を複雑にしてゲーム性を高めたり、
敵の集まりすぎを防いだりとがんばってはいるけれど、
画面と地図の見やすさが全く追いついてないんだよなw
なんでこんなに視界が狭いんだろうね…。
蜃気楼みたいな遠景を表示するより、
昔みたいに遠くを完全に見えなくして、
その分自分周辺のはっきり見える範囲を少しでも広くしてくれた方が
やりやすそうな気がするんだが…。
それとも、5の複雑なマップとは予想以上に相性がわるいのかな。
アンケート送った人、または送る予定の人いる?
PSPでまた無双出して欲しいから送ろうと思ったんだが、これ、切手いるんだな。迷うわ。
いや出せよ
>>145 逆だと思う
表示できないからそれを霧でごまかしてる
だから5じゃなくて4をリメイクしろとなんべんもいったのに
そうすりゃこんな高低差あるマップじゃないからオロチ並の再現度でできたはずなのに
さらに4のほうが評判もいいから売れるだろうし
相変わらずコエは阿呆だなあ
(´・ω・`)馬に乗って撃破数稼いだけど、1000までしか経験値増えないんだね
(´・ω・`)頑張ってシコシコと150人ぐらい倒したのに
そりゃないよってなもんだわ
(´・ω・`)なんであんなに攻撃範囲狭いん?
敵が密集してても一体ずつしか倒せませんがな
>>149 今更誰が買うんだ
中古で1000円以下で買えるものなんて
無双モード難易度【難しい】で特別レベル上げしないでクリアした人いる?
俺ソウヒ伝で石亭まで来たけどフルボッコされたんだが、レベル10じゃ無謀かな…
2ndエヴォリューションってのが4っぽかったけどあれが出た時はエリア制しか作れなかったからな
4は半ロックだからいいんだよな
3が半ロックだったらもっと受けてた
>>152 PS2版だけどできた
修羅を一閃無しでクリアするよりは遙かに楽
攻撃中にL+アナログパッドでフリーカメラっぽくなるな
攻撃中しかできないけど
158 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 22:58:15 ID:blonT94hO
モウカク面白い。チャージ技とか通常攻撃の力の入れ具合が他のキャラと全然ちがう
しかし5は曲がヤバイな
街亭はブルッた
>>158猛獲は5エンパのパワフルな戦闘と併せて作られたキャラだからね
趙雲伝の夷陵戦の戦功が攻略出来ぬ
神速の使いどころがわからん…
ダッシュ攻撃いらねぇ…
神速はキャラによって使い勝手が違うからね、チョウセンのは使いやすかったな。
曹否のグラが酷すぎるけど何があったの?
まだ買って2時間しか経ってないんだけどなんなのこれ
今までの無双シリーズと操作方法違うし、□攻撃からの派生△攻撃なくってるし
チャージ攻撃も2段階までしか無いといつ糞っぷり
売ってくるわ
事前に調べろよ
>チャージ攻撃も2段階までしか無いといつ糞っぷり
ちょww
ゲハ雑兵が消化率連呼しながら大挙して押し寄せて来て怖い
俺は今まで無双1から4まで全部やってきて、無双大好きで、5はPS3を持ってないから見送ってたんだけど、PSPの5は楽しい?
PSPの買うならSPではないがPC版とかのがいいと思うよ
PS2のSPよりは出来いいよなこれ
3以来のオレがマジレスするとチャージは、
「チョイ押し」1〜4連くらい(連Lvによる)と「長押し」の2種類ある
殺陣が、当てにくすぎて ワロタw
弾き返しを狙うのが 言われてるより難しい、撃破数が稼ぎにくい、敵の特殊技のディレイ短くて阻止できん
ってのがやってみた感想
ゲームは全クリしないと気が済まないタチなんだが、ムービー全部集めてLv50にしたら全クリってことでおk?
キャラごとに総撃破数とか見れるけど際限無いよね
飽きたらクリアでおk
最初はかなりキツイな…
∞スキル取得まで我慢っていう意味が良くわかった
ある程度成長させてからが楽しいわ
176 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 02:18:00 ID:LUVnnZ690
今無双モード全員クリアしました。すごいおまけがありました。
全裸コスうp
暴風と生還ってどれくらいまで行ける?
尚香は除いて
尚香なら2500
関羽なら2000くらい
あんまやってないけど
チャレンジモードてPS2版から追加されたの?
PS3版にはなかったよね
南中のコースは一つでも入れるべき
183 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 08:31:12 ID:Fckl/pQu0
二人協力プレイって2台のPSPでできないけインスコが必要なの
馬呼べるようにしろよ禿
185 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 09:18:52 ID:MHWdJ2Xm0
186 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 09:34:39 ID:qaYRE9fFO
>>156 マジか…
とりあえず石亭何とかクリア出来たから、このまま頑張ってみるわ
つっても味方放ったらかしで孫権の首取りに行ったんだけどねw
一応チャレンジモード以外で1000人斬り出来るんだな
ちょっと感動した
とりあえず普通に遊べる出来でよかった
視界の狭さとグラが気になるっちゃ気になるけど、まあ慣れれば問題ないレベル
うまく携帯機に落とし込んできたなぁって印象
少なくともPS2版よりはかなりマトモ
5好きで、携帯機で5を遊んでみたいと思ったことある人間なら買っても損はしないと思う
>>169 髪の毛の先に肌色が残っているので遠くから見ても禿げているようで酷い
PSP版マルチレイドではそんなこと無かったのに
>>189 マルチレイドよりかなりキャラのポリゴン削ってるっぽいからな
そうでもしないとまともに動かなかったんだろうけど
でも確かにソウヒだけ飛び抜けて酷いのは不思議だよな
顔は普通なんだけど手とかが…
192 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 13:44:02 ID:9VCG+/dxO
確か5はチャージなくして途切れなく斬りまくれるのが売りだったよな?
わらわらしてる?ならほしいが
バルログ連舞∞にすると化けるな
1000人斬りも出来るしグラフィックに目をつぶればまあまあな出来じゃね?
194 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 15:09:40 ID:37svF6YZO
フリーモードでも条件満たせばキャラ出るのか・・すらなかった
195 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 15:11:06 ID:/b1ItVKZO
讃岐うどん
飛び出し注意
徐晃せよ
まるで成長していない
再臨のが出来いいんじゃねぇの
弓長合β伝 テラきもワロスωωω
慣れてきたら普通に楽しい。迷ったりしなくなった
勝利時のキャラアップのグラはもうネタとして見てる
無印の無双モードの数はやっぱ少なく感じるけど
SPの数はまあまあ許せる感じの数になったな
連舞∞にしてからが面白いが
その頃にはレベルもMAXという罠
無双モードの数は自分にもちょうどいい
モードがないキャラのファンには悪いが
多すぎてもやるのが面倒なだけ
>>202 真っ先に連武3と連武∞取りに行くのをお奨めする
俺はそうしてる
20前後で取れるだろw
寄り道し過ぎなんじゃねーの
キャラにもよるだろうけど、一番遠方にあったとしても、そんなもんだよなぁ
馬が標準装備だから多少足の遅いキャラでも苦に感じないのが俺にはありがたい
スローとかステルスに慣れると楽しくなってきた
まぁ最初から無いに越したことはないが…
購入を検討しているのですが、争覇モードって入ってないんですよね?
長坂でプレイヤー以外全く民守る気なくて吹いた
210 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 19:22:52 ID:7n12QjFu0
人気あんじゃん このソフト
武勲が多く稼げて楽なステージ教えて下さい
>>208 ありがとうございます。
SLもやりたかったので見送ろうと思います。
213 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 19:57:46 ID:9VCG+/dxO
ワラワラバサバサ感はある?
連続で斬り捨てられるなら買うが
OROCHIと比べるとよろしくないが
ただ背景以外は4を思い出す
215 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 20:02:18 ID:9VCG+/dxO
え?オロチのがワラワラバサバサ感があるの?
5は連続斬り捨てが売りじゃないのか??
4は合わなかったんだよな
216 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 20:06:03 ID:9VCG+/dxO
う?!背景の話かw
もちつけ俺
wikiには2Pプレイ用の稼ぎ場しかない
誰か1Pプレイ用の武勲稼ぎ教えろ
CWCで武勲4倍コード使いながらやるとサクサク進んで面白いよ
そんなチート使うなら武勲MAXを使うだろ。ばーか
優柔不断すぎるなチミ
改造はしない。
それが俺の武道だ。
>>219 いきなり最高にしたらただでさえやることないのにどうすんだよw
チートつかって四倍おいしいです^^とか意味わからんのだよ
ラクしたいならMAXでいいじゃんjkってこと
そんなことよりも早く稼ぎ場教えろ凡将ども
抽出 ID:+0CYZ/yO0 (2回)
165 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 00:34:22 ID:+0CYZ/yO0
まだ買って2時間しか経ってないんだけどなんなのこれ
今までの無双シリーズと操作方法違うし、□攻撃からの派生△攻撃なくってるし
チャージ攻撃も2段階までしか無いといつ糞っぷり
売ってくるわ
218 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 20:29:54 ID:+0CYZ/yO0
CWCで武勲4倍コード使いながらやるとサクサク進んで面白いよ
漢中で曹操が塀に囲まれた中にひきこもりやがった
あんなとこに進入可能にしとくなよ…
10分くらい粘ったらようやく出てきてくれてクリア出来たがあれは酷い
wiki見ながらいろいろやって
LV20ぐらいまで育てば合肥新城魏本陣突撃が一番おいしいかな、と思い始めた頃
顧雍に焼き殺されたんだ。
いぢめないで教えてクレオパトラ
購入しようかなやんどるのですが、無双5シリーズ以外は全部無双やりました。あ、ガンダムはやってない。
これって□□□□△△とかいう従来の戦闘方式じゃなくて、レベルあげて無限なんちゃらをとって、ひたすら□連打すると繋がるってことでオッケー?
究極□連打ゲーになりうるのですかね?
△の存在は…?
△連打が強いキャラもいます
キャラによって△連打ゲーになる場合もある
ただ弱いキャラだと使い分けが必要になってくる
△はガード崩し、発生は遅いが強力な攻撃
PS2よりマシなら買ってもいいかな。
PS3は買う気しないし。
まだ馬超しか使ってないが、4までと武器が違うから斬新でいいな。
233 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 22:34:50 ID:M3Inp8IqO
処理落ち無双
wiki死んでる
>>226 俺もそれしか思いつかなんだ
何だかんだで早いし
>>227 購入しようかな?病んどるのですが、に見えた
呂布伝の赤壁の戦いはいいな。味方が全員後ろについてきてくれるから、
苦戦している連中を助けに行く怠い作業がない。
239 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 00:22:26 ID:AsVBz93OO
PSP2の画面の処理能力はパソコンの画面並らしいぞ。期待しないで鬼永に松と死傭
あの作品はグラフィックなんて1の頃から特に問題ではなかったけどね
辞典の年表の生死の項目、
かなり早い段階で途切れてしまうけどバグで見れなくなってんのかな?
それなりにやったけどこれは誰が1番強いんだ?
誰か詳しい人強さTOP5教えてくれ
そうひょう
>>242 ちょうせんが一番エロかわいいが尚香もイイ
意外に面白いなw
ハマったわ
連舞∽を習得してからが本番だな
これまでの無双とは違った面白さがあるね
248 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 03:37:58 ID:8GaCdrLR0
かってきたぜえええええ!!!!!1
難易度上がると副将強すぎ。副将の癖にふざけてるの?
ふざけてないよ本気だよ
副将は伝書技が無い以外武将と同じ強さだね
修羅だと連続攻撃で体力の5割は軽く持っていかれる
あと攻撃隊長と守備隊長もヤバイ
ジャンプでテンイとチョウコウが一緒にPSPで遊んでる広告みてやってきました
大王以外に販促要素になりそうなキャラ他にいるだろと内心微妙に思ってたけど、
大王使ってて楽しいなw
人がごみのようだ。
キノコとかヤシの木とか、あんたどっから出したんだw
霧が深すぎる…据え置きでも霧の中戦ってるの?
オロチではここまで霧が深くなかった気がするんだが…
な訳ない
5は元々次世代機用、オロチはPS2用に作られたゲーム
マップの複雑さの規模が比べものにならない
5は次世代機だと遠景まで綺麗に表示される
確かに夷稜の戦いの時は海辺の綺麗な夕焼けを見ながら戦った記憶があるがPSPは薄暗い霧の中での戦いだな
セレクトでモードに戻るのやめてくれ…
これ面白い?
魔王再臨しかやったことないんだけど楽しめるかな…
>>258 魔王再臨みたいなゲームやりたいならオススメしない
斬って避けてが重要な敵の数増えたニンジャガみたいなゲームだから
そういうの嫌いでなければ楽しめるかと
>>259 なるほどな〜
試しに買ってみる妲己ちゃん出てこないのが残念
これステージ数もう少し欲しかったな
それと張飛強いな
262 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 16:28:41 ID:GPwet2TfO
駄目出ししてる奴いるけど携帯機なら十分
264 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 16:39:29 ID:mZPH/Dje0
劉備顔地味なくせに強いな
5やりはじめたけど駄目だこれ
orochiに比べて爽快感ないし
PS3だとグラフィックが多少は綺麗だからできるけど
これOrochi再臨とかマルチレイドより汚いな
そうですね
発売日から買ってやってるけど霧以外は意外と楽しめる出来
連舞も∞まで上げたら最初とは比べものにならないくらい面白い
チャレンジ暴風だったらいきなり∞まで使えるから
使ってみて気に入った武将の無双伝からプレイしてる
携帯ゲーム機だったらこの出来でも充分楽しめるレベルとは思うが
チャージ頭から切り離さないと楽しめないだろうな
268 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 18:26:48 ID:r6nOQiuS0
今までの無双と同じ感覚でプレイするとひどいと思うけど、割り切ると味が出てくると思うんだ。
269 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 19:03:50 ID:GPwet2TfO
今までの無双も酷いと思うんだ
俺はチャージよりも
むしろもっとエンドレスにワラワラ沸く敵を斬り捨てたいと思っていた
内容はともかく感覚的にはN3の大量バッサリが希望なんだがPSPの5はどうなんだ?
箱版やった俺から言わせてもらえば、
最終的に馬と武器集めしかやることなくなった頃、
買って2・3週間辺りで飽きがくる。
そこから馬上攻撃なしの正攻法で修羅クリアしようとか考え始めると飽きが来なくなる
>>269 >N3の大量バッサリ感
暴風の敵増援状態で同じか少し劣るかくらいの感覚。本ステージではそこまで沸いてこない。
修羅全戦功クリアが作業にならない一番のやり込みとは思うがクリアしても褒美的なのはないんだよな。
武器もユニークはないけど修羅で強い武器は集めれるけどグラが別じゃないし数値的に変わるだけだしな。
でも新ムービーとか明らかにPS3ベースで作ってるぽいし1年後くらいに完全版が出ると思うんだよね俺は。
エンパとSPを間に挟んで完全版を同時開発してるような気がしてならない。だからホーレーメイ復活させろ。
ハン城にホーレーメイがいないのが未だに納得できん。でも武器は山田に持っていかれたしな。
>>271 修羅で馬上攻撃とかどうやんの?
馬特攻じゃたかが知れてる気がするし、降りて一閃やってた方がマシな気がするんだが
>>273 別に一閃は馬上攻撃でものる
一閃武器振り回しながら突破脚か猛攻脚で走り回って
ゲージ溜まったら武将に無双・・・ってのが、無印発売当時の簡単実績解除法だった
275 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 19:46:40 ID:ReEwMj0Q0
amazonだとすげー安くてワロタ。
発売して1週間も経ってないじゃないか
すまん、いくらで売ってるの?
>>273猛攻脚+氷の馬の体当たりの威力をしらないな
呂布に交通事故おいしいです
長坂橋で翼徳が奮起するムービーカットって後で見れるんですか
再臨と5ならどっちがぶっちゃけ買い?
無双は1以来したこと無いんだけど。スレ見てると再臨のほうがいいのかなと。
>>281 いわゆる「無双」がやりたいなら再臨のがいいんじゃないかと
個人的には5のゲーム性、操作性ほうが面白いけど、
5エンパのシステム改変振りを見てると、PSP版を最後になかった事にされそうな気がする
>>274、277
易しいなら一二檄でひき殺せそうだけど
修羅じゃそんなちんたらやってたら戦功取れないんじゃ?
まあ、馬なんて氷+突破脚しか使わなかったから予想以上に威力あるのかね
284 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 22:24:39 ID:XQ5Y1Lq+O
何この糞ゲーwwwwwwwwwwwwグラがメチャクチャ粗いし、ステルスしまくりだし、頻繁に処理落ちするし、よく発売できたな。
しかも先に発売されたオロチの方が全ての面で上回ってるとかもうね('A`:)
>>283 実績の修羅全ステージでクリアは、
ただクリアすれば良かったから戦功なんてどうでも良かったんだ
コレのおかげで実績埋めるための馬ゲーって評判が広がったふしもある
∞の強攻撃強いなぁー
雑兵の末尾がOばっかりで超ウケる!
(´・ω・`)やっと五人クリアした、なんでか結構時間かかるね
総大将が死にまくったからかな?なんであんな弱いん?
(´・ω・`)しかも総大将自ら敵に特攻するから始末におえない
ほっとくとすぐ死ぬから制限時間90分の意味ないよ
(´・ω・`)てか尚香ちゃんめちゃ強いね
武将の近くで連攻撃すると瞬殺できちゃう
拠点の扉も長押し強攻撃一発で壊せるとか半端ないね
最強キャラなんじゃない?
(´・ω・`)んで今、典韋さん使ってみたけど………なんなん?コレ?
(´・ω・`)連攻撃の範囲がめちゃ狭いがな
てっきり鉄球を振り回す攻撃方法だと思ったんだけど
(´・ω・`)まあ一応振り回してんだけど、なんであんなに鎖短く持ってるん?
あんな短く持つんなら鎖なんかいらないんじゃない?
(´・ω・`)しかもエフェクトがしょぼいから鉄球で叩いてる様にみえないし
鉄球で顔を撫でてる様にしかみえない
敵兵もあんなんで殺されるなんて可哀想すぎるよ
(´・ω・`)なんかもう飽きてきたかも………
(´・ω・`)だって爽快感が無いんだもん
顔文字うぜー
>>288 (´・ω・`)ハゲは連攻撃は駄目だお
(´・ω・`)ハゲは∞の強攻撃が強いお
DQNなアンチ君じゃないかw
>>289 (´・ω・`)ごぬんね
>>290 (´・ω・`)そうなのかお、もうちょっと頑張って育ててみるお
>>291 (´・ω・`)誰がアンチだ
俺の心はいつでも『愛LOVE無双』だよ
293 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 00:24:40 ID:V//ae/RGO
294 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 00:29:40 ID:bX3LgD9XO
勝利した時の曹丕のグラがひどいね
とくに髪や手が…
手の原形がないからな
>>292 修羅をクリアするのが5の面白さだから飽きずに頑張って
297 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 00:47:16 ID:UBYk9Fx3O
無双(笑)
この糞ゲー、バランスチェックせずに売りに出しやがったとしか思えない
こんな糞ゲーで普通に遊べる人は、海腹川背・旬SE完全版をやったら白目剥いて失禁してしまうのでは
ないかと心配です(´・ω・)
こんなゲームにあるべき何かが決定的に欠けているウンコ誰がやってエキサイトするんです?
井の中の蛙、信者だけでしょ?
こんなヌルい糞ゲー飽きた!そんな方にお勧め!海腹川背・旬SE完全版!
海腹川背・旬SE完全版をやるとこんなゲームなんてまったくやる気無くなります。
>>293 (´・ω・`)チミもかね?
>>296 (´・ω・`)とりあえず修羅出すまではやってみるよ
海腹川背SEはバグなおってるの?
相手にすんなよ
これ殺陣強攻撃って使い道ある?
発動するまですごく長いし当たり判定狭いし
発動してる間ノーガードになるしガード崩すだけなら普通の強攻撃でいいよね?
武勲包UP狙いなら連殺陣攻撃でも取れるし
殺陣強攻撃の魅力を誰か教えてくれ・・いまのとこ存在意義が全くわからん
302 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 01:28:18 ID:bX3LgD9XO
馬をLv5にしても遅く感じる
303 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 02:12:36 ID:kQNFmH8wO
赤兎でかい?
304 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 03:04:08 ID:bX3LgD9XO
たしか赤兎撃っていう馬
魏¥かわいい
その魏延は援助だよ
>>301 ガード無視できて、強攻撃と違って当てれば無敵になれる
強攻撃が使いにくかったり、連続で当てづらくて対武将に向かなかったりする場合に有効
諸葛亮、司馬慰、周瑜、陸遜、惇、典韋辺りのはかなり使える
典韋は強殺陣だけは使いやすいから主力になる
>>304それは単に名前の自動生成で、赤兎ってのがたまたま付いてるだけ
いわゆる赤兎馬じゃ無い
遅いと思うなら、足の速さのステータスが450以上のやつに乗ってごらん
武将に馬術の技能があれば、更に速くなる
5の馬は歴代最速だと思うよ
ちなみに特定の毛色・能力が揃うと、普通なら2つまでしか付かない馬能力が
4つまで付くようになり、その内のひとつは普通だと付かない特別な能力になる
>>309 聞きたいんだkど
適当に雑魚馬育てても特性二つしかつかないんだkれど
毛色特性はステ必要だからわかるけど
5につくべき汎用スキル一つがつkないのは何ででしょう?
馬全然集まらない
みんな何処で馬集めしてるの?
俺なら長坂かな。でも実際は勧誘が付いた馬で考えずにやってる。
合肥新城魏軍武器武功稼ぎを勧誘持ち馬で黙々と
全キャラ連武∞使えるまで育ててから残りの無双モードクリアしようと思って
あと個人的に合肥新城魏軍単騎特攻は敵がワラワラ向かってくるから飽きない
早く呂布使いたい。チョウセン伝クリアだけで出て欲しかったなー
氷馬の属性効果って発動しにくいな
>>310「森羅万象を見据え、神々しい気を放っている」
っていう成長傾向、つまり最高の成長を見せる馬でないと、特性4つ持ちにはならない
追記
4つ持ちにならなければ、特性は2つにしかならない
つまり、汎用特性3つ持ちは作れない
馬一頭4つ持ちになった
つまり森羅万象と神々しい併せ持つ馬以外はそこまでして育てる価値がないってことか
>>307 ガード「崩す」じゃなくてガード「無視」で当てれる事を忘れてた・・
これだけメリットあれば発動までの時間長いのは当然なのかなあ
例に挙げてもらった武将はまだ使ってないので今の無双伝クリアしたら惇兄あたりを使ってみたいと思います
ありがとー
しかし公式の孔明夫妻が仲良く孟獲の武器に座ってPSPしてる宣伝画像がなんか和むw
あれ公式の壁紙で配信してくんないかなあ
>>318まあ、これはあくまで能力4つ持ちってところに重点をおいて、
基本すべてがほとんどパーフェクトな馬を目指す場合の話だから
もっと能力を絞って「白馬で脚が速いのが欲しい」とかなら、特に
森羅神にこだわる必要もない
森神がくるまでひたすら、気に入らない馬に乗り続けるのもアレだし
俺は名前と毛並みと能力がいい感じに揃ったら、そのまま加えて育ててるよ
どっちにしても趣味の域だけど
少年ジャンプの裏の広告見たんだが
典偉と美しい人じゃなくて諸葛亮&月英で良かったんじゃね?
武器は攻撃範囲広がるし基本は標準が1番いいのかな?
ファミ通は甘寧と凌統が楽しそうにプレイしてたなw
大王も忘れないであげて
>>322 技は攻撃スピードが上がる=回避やガード出しやすくなるだから
元々範囲が広ければそれなりに強いし
力は属性対応箇所のダメージが上がる+ガード崩しつくから
一部キャラは連舞∞が鬼のように強くなる
と、まあ、それぞれそれなりにメリットあるけど
今回無双が異常に強くてゲージためにくいから、やっぱり標準がいちばん便利かな
一閃無し縛りとかやろうとすると火力不足に悩むけど
美しい人ww
今までの無双と違ってこれの武器属性は氷が1番強いのかね?
これ、馬にも属性とか能力があるのはいいと思ったけど
武器は2ndや三国4みたいにステータスが上がる感じのが良かったなー
329 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 01:42:07 ID:ELUBsHQF0
霧を薄くする技
面白いけど爽快感ないね
明日にでも売ってくるわ
はいはい
332 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 02:29:39 ID:ELUBsHQF0
PS3で無双5の完全版が登場!!!!
全キャラクターに無双モード搭載!!もちろん全員固有モーションに!!
キャラクター1人1人に最強武器が登場!!
さらに追加キャラクター5名・追加ステージが約2倍に!!
エディットモードで自由にキャラクターを作り歴史の中で暴れまくれ!!!!
そして新モードとしてオンラインモードが登場!!
世界中のプレイヤーと協力・対戦が可能に!!!!
真・三國無双5Compleate 2010年春発売予定!!!!
ソースは俺の脳内,,,
もう少しでリョフだせるから頑張るぜ
コンパチキャラはやる気しなくなるなぁ
>>332 お前嫌いorz
まぁPS3は北斗無双とトロイ無双があるから許す
Completeよりも猛将伝をだな(ry
キャラをリセットしたのはいいけどモーションがコピペばっかりという時点で厳しかったな。
馬育成は馬に乗りながら倒さないと経験値が増えないのがめんどいなぁ
特にレベル低いときは
>>336 馬上攻撃でチマチマやるより漢中攻防戦か合肥新城の魏軍で総大将燃やした方が気が楽
なんかトニー弱すぎで泣いた。
呉、蜀と無双モードクリアしてきて
魏のトニーにきたらなんか攻撃力が桁違いに低い。
異常にモブ撃破にすら時間がかかる。
もちろんやさしいだ。月英ですら当てにくかったけどこんなに体感攻撃力は低くなかったのに
小喬の攻撃力の無さに比べれば
暴風ですら雑魚削るだけで…
トニーって惇の事?
何にしても、強攻撃の使い勝手が悪いキャラはキツイ
強い弱いは別として、操作してて全然面白味を感じないのがなぁ
>>341 5エンパはイラネ
特殊ボイス無し・特殊戦闘無し・戦略性無しのエンパ1の糞だったし
良かったのは連武ゲージがなくなったことぐらい
マジか。
興味あるけど、エンパっておもろいん?
>>345 PS3版やってるけど個人的に無双5エンパ>>>無双5
無双5が好きだったらオススメ
>>344 連舞ゲージ嫌いな人多いけどなんでなのかよくわからない
始まったら速攻で華佗膏とればいいだけの話じゃん
エンパには壷が無いからあれは無くしてよかったと思うけど
最初から連舞MAXの状態で出来るなら、それだけでもうかなりのメリットがあるような
>>348 そのかわり連攻撃に属性が無くなったじゃん
一気に色褪せたPSPの5SP
5エンパは糞ゲーみたいだしいらねーけど
価格が気になる
4の移植まだかよ
SPでも実機ムービーが酷いと言われてるのに、エンパは更に輪を掛けて酷いことになるんじゃないか?
イベントとかエンディングてか全部実機だろう?
5エンパより4エンパを出せよ
>>341 エンパ気になっててPSPかPCで出ないかなと思ってた俺には朗報だ。ありがとう
携帯で画像見れないけど
SPいらね
エンパのほうが面白い
>>355 画像の内容
ハミ通か何かのゲームの目次
そのPSP欄に「真・三国無双5Empires」って書いてある
個人的にはエディットさえ出来れば無印でもSPでも何でもいい
PC版の4にエディットと立志モード無かったからなぁ…
358 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 14:04:11 ID:nW6uE5zBO
甘寧使いやすくていいね
なんか先週ファミ通から届いたわ
懸賞に応募したおぼえがないけど
あーあ、これ発売した途端に発表とか酷すぎるわ糞肥
なんか一気にさめた
迷っててよかったぜ…
>>361 酷すぎるよな
売れなくなったら次はこの方法か
基本的なことは同じでも内容は違うのに待ってたとかさめたとか意味分からん
どうせ発売は来年だろうしそこまで待ってるのか?
>>338 連1〜3キャンセル連殺陣オススメ
打ち上げた後、敵が受身取ればまた連殺陣はいる
弾きから強殺陣の後にジャンプ強で追い打ち、受身取らせて着地に連重ねて・・・
みたいな流れで攻撃しつつ、無双ゲージ溜まり次第チョン押し無双してれば結構早い
>>360 華佗膏は連舞MAXの効果もある
PS3版5エンパのときもこんな感じだったよな
PS2版SP発売してすぐ5エンパ発表みたいなタイミングだった。
まああのときはミスって情報フライングしてたけど。
本当コーエーは最近なりふり構わない感じになってきたな…
こんなやり方しなきゃいけないほど切羽詰ってるのか?
なんか裁判に負けて金払わなきゃならんみたいよ
無双しか売れるもんがないってのもあるだろうけどな
トロイに北斗と新作も無双だし
つーか俺もなんか冷めた
5エンパはガードの仕様変更で、殺陣と弾きが実質的に使えなくなって
特殊技使いながら連>回避連打でゲージ溜めて無双するだけのまったくの別ゲーで
正直薄っぺらくてつまらんよ
>>341 周りのソフトタイトル見る限り、ファミ通の表記が間違っているんじゃないか?
特集ページも見なけりゃ正直分からん
違っていたらスマン
>>365 切羽詰まってるかどうかはともかく、こうやって苦肉の移植を繰り返してる場合は、大きな黒はまず無いと思った方がいいね
ファルコムや、赤字が出てる時のカプコンなどが良い例
肥節操なさすぎ
mk2の酷評が消えててワロタ
7点消されてるなw
無双では毎度必死こいてリョフ出すんだけど、リョフでカンストした頃に飽き始める
>>375 わかるw
けど俺はナはこれが初めてだし全員の無双モードクリアと好きなキャラレベル50までは飽きなそうだ
このゲームってPS2版みたいに画面切り替え無しでフィールド全部を移動できる?
昔PSP初期に出た無双2nd買ったらブロックごとにしかフィールド移動できなくてすごいつまらなかった記憶があるんだけど…
意味伝わりづらかったらスマソ
フィールドは一枚だよ
>>377 一枚マップだよ
しかしmk2って一回掲載されたレビューでも消される時あるんだな
どんな事書いたんだ?
今回馬呼べないの?
説明書嫁
>>368 それって具体的にどういう事なの?
殺陣とガード弾き自体は出きるんだよね?
実質使えないっていうのはいったい?
SPとはどう違うわけ?
>>379 あんまり詳細は覚えていないが。
物凄く長文で、えっ?こんな細かいとこまで文句言うの??ってレベルの酷評でまさかの7点。
悪意しか感じられないレビューだったよ。
よくPSPmk2掲載したなーって思ったよ
385 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 23:23:07 ID:kX5FSRu+0
2009/10/22 PSP:「真・三國無双5 Special」
2009/12/23 PSP:「真・三國無双5 Empires」
って噂が・・・
ほんとなのか・・?
>>383 気持ちはわかるが、低得点だから長文だから悪意がある。として掲載しないのは逆にまずいでしょ。
悪意があるかないかは、こちら側がどううけとめるかにもよるからな。恣意的になる。
削除ガイドラインに違反しているかどうかで決めないと。
>>384 文章で5時間未満だと判断できるのがあったから俺も削除依頼したよ。
それ以外は問題なく詳細に書いていたから、今後はもう少しプレイしてから再投稿してほしいところ。
関係ないけど今日ゲオで売ったら3800円だった。
中古が品薄らしい。
やると意外と面白いから売らないのかもな
これで5は2度目だし、どんなゲームか分かっている人しか買わないし
消化率15%じゃそりゃ中古品薄だわな
新品投げ売り状態になりそうな新品の山…。GTといい買い付けすぎ。
処理落ちがひどいし、グラもひどい。
PSPにPS3並みの性能を求めるのは酷だけど責めてオロチシリーズ並みのグラにして欲しかった。
勝利ポーズの時が一番ひどい。
曹丕なんか顔が迫真の表情なのに髪がグラの乱れで一部ドレッドヘアーになってたし、突き出した拳がカスタネットみたいになってて吹いたわ
馬孟起の街亭ステージが良すぎる
音楽の良さと相まって今のとこBESTステージ
しかしEDは旅立ちが本当に多いなこのゲームw
>>385 忍の所に新作欄で載ってたからどうやら本当らしいね
しかし今の時点で発売まで二ヶ月切りとは随分早いな
スクショと追加要素の有無がどんな具合なのかによるね
>>388 発売日2日後にはビックカメラにて新品3890円で並んでました
これって体験版ないの?
体験版発見とおもったらマルチレイド(?)だった・・・
これ途中中断だと何度繰り返しても手に入る武器の性能や馬の能力UP時の属性、スキルって変化しないんだな
もしかしてこれも時刻法で森羅神々馬取れたりする?
12月23日発売■PSP:「真・三國無双5 Empires」
お前ら良かったなw またすぐ次の作品遊べるぞww
ブックオフで中古3480円で売ってたんだけど、そんなに酷いかな?
>>400 悪いことは言わないからPS2にしとけw
まったく知らない人は5のアッパーバージョン=エンパと思うかもしれないが、
実際はかなり違うゲーム性
アクションは武器改造を中心に、色々と派手な方向にシフトしている
崖もピョンピョンとジャンプで登れてしまう
しかしエンパは国盗りゲームで、三国志ならではのシナリオ性は皆無
このジャンプ崖登りも快適ではあるが、せっかくの凝ったマップ構成を
かなり台無しにしている(チートコード使ってる気分)
各任務の構成キャラなどは基本的にランダムなので、特に攻略法があるわけではなく、
一直線に目的を果たしに行って終了の繰り返し
プレイ最初のほうこそ地道に雑魚斬りからやり始めるが、とにかく
無数に任務をこなさなくてはならない事がわかってくると、単に作業として
各任務を短時間クリアする方向になるから、おのずとそうなる
個人的には歴代エンパの中でももっとも単調で、ゲーム性の幅の狭い作品だった
ただし繰り返すが表現は派手めで、次世代機版では雑魚の表示数は更に増えた
(シリーズ中1000人斬りが最もやりやすい)
最終的にはかなりの「俺ツエー状態」に出来る
>>382 ・ガードが全方位じゃないから背中からの攻撃ガードできない
・ガードボタン押しながら移動がシフト移動に戻ってるから、ガード効果のある移動ができない
この2点の変更で、弾きするには前方に敵を集めて、じっと待たなければならなくなった
当然、動かずにガード固めてるとガード崩し出されるから弾けない
・連攻撃をガードでキャンセルできない
これで連から殺陣の連続技がなくなった
さらにシフト移動から殺陣を出せなくなってる
殺陣も弾きも全方位ガードもないから、ガード自体もまったく意味が無くなってると思っていい
本当に年内にエンパ出るのか。
でも、5SPのプレイ、エンパ発売までに終わってる気がしない。
国取りなら三国志V買ったばかりだし、ひとまず評判を見よう。
PSPでも安心の呂布伝
やっぱり虎牢関最高
コーエーのことだから延期するでしょ
>>397 2年前の作品な上、2度目の移植なのでそんな物ありません。
409 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 10:19:05 ID:WXlrZNh5O
エンパをPSPでやったらロード地獄じゃないの?
俺もPS2の方が良いと思う。
エディットも下手したら固定装備か、3人しか保存出来ないとかいうオチになるだろうし。
5のエンパっていいの?
エンパは3で
拠点取られ杉、敵陣単騎突撃が不可能、敵将何回も復活してくる
で面倒でそれ以降やってないんだけど
411 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 11:05:03 ID:fXuOpxCu0
岡田外務大臣キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1256630318/1
早く記念カキコしないと埋まっちゃうwww
>>410 3エンパは、何回も復活してくる敵将を一発で退場させる条件がいくつかあって
その辺がわかってくると、計画的に拠点を取って相手を一網打尽にしたりするのが面白いゲームだったけど
5エンパは戦場の戦略性なんてあってないようなもん
エディット作って妄想を広げたり、あんまり深く考えず暴れて無双するゲーム
なんとPSP版真三國無双5SPとの連動機能搭載!
そんな夢一瞬でも抱いた俺がバカでした
415 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 12:39:44 ID:DyBQwdDyO
>>413 なに?!毛髪倍??!
本当ならヤバいだろw
インスコあるからロード地獄にはならんでしょ
馬超の一章で1000人斬り目前というところで馬岱が敗走でゲームオーバー
一気にテンション下がったぜ
このゲームはこれまで以上に総大将が死にやすいね
これくらいが調度いいけど
ファミ通見てきたけど
PSP版追加要素が争覇モードを使った最大四人までの対戦モードらしい
画面の左下表示の「万人の敵」ってのは十字キー割振りにある妨害技とかいうやつだろうか
ていうかPSP版は玉集めてスキル増やすとかじゃないんだろうか?キーが足りないから?
公式はまだ見てないけどもう少し情報が欲しいね
あと通信対戦はアドパ前提の作りにしてほしい
>>410 5エンパの敵のゾンビっぷりは凄いよ
本陣落としてもウジャウジャとよみがえってくる
でもって5エンパはエンパじゃなくて、ひたすらフリーモードやる間隔
訂正
間隔→感覚
公式ktkr
SP買ったばかりなのにエンパ出るんだ。
趣向が違うゲームとはいえ、不本意ながらSPへのモチベーションが下がってしまった。
SPとの連動はないのなー。
なんか一気に白けたな売ってくるか
424 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 15:59:32 ID:XkKElAHWO
私もハミツウ見た。5empiresが12.23に発売とは〜。
これ、スルーして良かったか?
据え置きに一切手を出していない俺には関係ないな
何度も言うけど、エンパはSPとは別ものだから
SPの「替わりに」とか、そういうゲームじゃ無いよ
ただ楽しみ方の勢いっていうか、グーッと入れ込めるのは5エンパ
直観的に楽しいのは確か
その替わりに飽きが早い(勢い途切れるとめんどくさくなって起動しなくなる系)
その辺はマルチレイドに似てる
エンパはエンパの面白さがあってSPはSPの面白さがある
エンパがあるからSPはいらないという発想が理解できない
>>426 その辺の感じ方はひとそれぞれだろうが、別物は言いすぎ
特に5エンパはエンパ特有の拠点や兵站線の重要性がなくなって、孤独にゾンビ達を駆逐していくだけだし
一番違うのは、全方位ガードの撤廃とか殺陣が死んだりした代わりに、
旋風回避やら特殊技のせいでかなり連打ゲー度が増してる所だな
PS3版はワラワラ感の違いめあかったが、それは無理だし
430 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 18:31:46 ID:SrYZviZmO
PS3の時はワラワラしすぎて、自キャラさえ埋もれて意味不明だったけどPSPで改善されるかな。
あと味方が弱すぎ
自キャラ埋まるとかすごいな
なんかwktkしてきた
>>428は俺のレスの何を見て営業と思ったのか不思議で仕方ない
無双は2からやってきたけどエンパは1回もやったことねぇや
雑魚のグラはヘボくていいからステルス禁止でお願い
435 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 20:20:20 ID:8f1qUA7eO
難易度修羅の最終ステージやりまくって武器集めしてるんだけど、武器の特殊能力って4つまで?
一つ言い忘れた
なんか動画で武器に5つ特殊能力あるの見たから気になって
リョフが出たらもうキャラ出ない?
>>437-438 Wiki探したか?
携帯からでも探せると思うからまずは真三國無双5SP Wikiで検索してみたら
大抵の答えはそこ見れば載ってる気がするから
>>439 PCからWiki見たり調べたけどお勧めとかしか載ってなかった
俺PCから書き込むのめんどいからいつも2chは携帯からなんだごめん
5つまで
ただしでる確率はもの凄く低いし
でても大概一気呵成とか背水陣が付くから使い物にならないことがほとんど
>>441 そうなんだ、ありがとう!
確かに何度やってもでないわ
確かに5つあっても余計な特殊ならないほうがいいね
キャラに合った武器と真空波、弾矢眼、一閃、属性は氷があればだいたいおk
一閃なし修羅をやりたいマゾゲーマーには炎、精霊印を推奨
炎使ったら一気にヌルゲーになるけどなw
真のマゾは背水だけが付いた武器
背水陣も修羅一閃無しでやろうとすると場合によっちゃ必要になるんだけどな
どこがおかしいの?
ソフトの価格が安めに設定されてるのは、有料DLCにする予定だからかな。
有料DLCといえば、アイマスSPは、コス1着1000円とか、アクセサリー200円とか、新曲1曲150円とかしてたが、
エンパはどうなるんだろ。
>>451無印で出来上がっている骨格を再利用するエンパシリーズは、
3の時から価格抑え目なのがデフォルト
ちなみに5エンパの追加コンテンツは、次世代機の時はすべて無料だった
(格闘の三国無双の音楽追加と、エディット服の追加が交互に何度か
+ラストにアニメ版蒼天航路の劉備と曹操の全身パーツ追加)
PSPの5エンパの追加コンテンツが全て配信されてからPS2に移植されると予想
対戦モードがなんか箱○戦国無双の対戦みたいな気がしないでもない
追加配信BGMは据置でなかったのもお願いしたい
4の行軍とか入ってなかったし
SS見てる限りじゃ霧とか表示人数はSPと同じっぽいかな
>>454 多分ソレだな
3エンパの競闘モードみたいなヤツ
普通の協力プレイはできんのかね
マルチレイドって面白いの? 全員出て少し飽きてきたからそっちに手を出そうかと思いまして…
>>456 オススメデキナイケド(´・ω・`)つ体験版
ここで聞くなカス
この出来でよく移植エンパを発売する気になれるな
完全にナメてる
買わなきゃ良いだけ
出るて事は需要あると踏んでるんだろう
修羅呂布軍虎牢関をクリア寸前ってところでいきなりフリーズして電源が落ちた…
463 :
Falcon:2009/10/31(土) 17:40:35 ID:fXGWe+nh0
欲しいな〜
マルチレイドとか最早人間じゃねええええ
まぁ今までの無双シリーズもそうだけど
すぐにエンパまで発売か…
でも買っちゃう!
不思議!
グラ手抜き過ぎ
早速ソフにて新品2980円になっててワラタw
元々買う予定だったから買ってしまったが。
せいぜいDL専用1500円が適正ライン
470 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 22:24:18 ID:AHJRjYXDO
無双モード23人分しかないわけだが
4の時は無双モード48人使えるけどエンディング以外のムービー使い回しばっかりなの考えたらムービーに関しては満足なんじゃないか?
しかし笑っちゃうほどのびねぇなwwwwこのスレww
俺思ったんだよ。PSPに三国無双を移植するのって単にPS3での不振をこっちで補ってるだけなんじゃねーの?って。
劣化して、削って適当にファイル追加して後はまんま移植だろ?こんなのがなぜかフルプライス
で、年末にはなぜか無双5エンパまで間違いなく劣化、削り、適当なファイル追加のまんま移植なのは間違い無さそうだ。
値段が3990円なのがせめてもの救いか。
まぁ正月には1980円あたりで投売りされる未来がタイムマシンに乗らなくてもわかるんだけどな
>>467 手抜きって言うより性能の問題だろ
そこまで落としてもあの霧だらけな訳だけど
勝利ポーズを静止画にして欲しかった
軍馬の毛色の一覧が欲しいんですけどいいサンプルないですか
OROCHIシリーズしかやったことないせいか、
好きなキャラの無双モードや固有セリフがないってのは想像以上に寂しく感じる。
全員とは言わない。
ムービー被ってもいい。
周泰とおっさん、先生、淵ジェルの無双モードDLC配信してくれーー。
フリーモードを往き来する日々に疲れてきた。
戦国3が爆死したときの保険だろエンパ移植も
PS2→PSPはデータだけじゃなくプログラム的にも移植手法が固まってるんだろうけど
PS3→PSPってプログラム部分に共転用できる部分なんてあるのかね
>>477 すごく安くなってんね。買うの待てばよかったわ。
>>479 PSP→PS3ならマルチレイドでやったな
これ買ったすぐ後にふぁみ通みたら
すぐに来月に続編出るぽくて愕然としたけど
エンパイアとスペシャルってのは
別物なんですか??
有る程度の三国志に沿ったストーリーに従って戦っていくのが無双5Special
無双5のキャラを使った国盗りゲームがEmpiresかな
まあ国盗りゲームと言っても戦略性なんかは全くと言っていいくらい無いし
5Empiresには戦争における戦術なんかもほぼ無いらしいけどね
>>482 ただでさえ技が少ないといわれる5から、殺陣2種と弾き2種を取っ払って
連を弱体化、強攻撃を強化、回避に攻撃判定付けて、
この三つをひたすら連打しながら特殊技使うっていう、無双史上最高の連打ゲーが5エンパ
オレは5000円もらってもプレイしたくない
じゃあかわりに俺がプレイしてやるから5000円よこせよな
殺陣と弾がないんかい。
あれがあるからメリハリ付けた立ち回りが出来て楽しいのに。
エンパ発売のタイミングといい、肥は顧客の期待の斜め下を行くなあ。
かつての光栄は何処に行ったんだ。
いまさら
>>404見て思ったけどSPもガード時ってシフト移動なんじゃないの?
正面向きながらの視点固定で移動するし
エンパはやってないけど
488 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 15:44:06 ID:Ilpskgd1O
北斗無双とトロイ無双とかいうのが出るのか。知らなかった・・
PS3持ってない俺涙目ww
wiiしか持ってない俺は戦国無双3買う
5エンパってシナリオ最初から最後までシンキを使う事できるの? 出現条件あり?
PSP版5エンパって予約特典ないみたいだね、スリーブケース集めてたからちょっと残念。
そもそも全武将のモーション変更した意味ってあったのかね。
見える・・・北斗とトロイの猛昇殿も相変わらずのフルプライスで搾取したあげく
PSPには無印のみを移植して爆死する姿が見えるぞ・・・!!!!
キャラの顔グラもうちょっとがんばってくれないものか
呂布がゴリィよなw
勝利時の孔明は最強。
思わず吹いてしまった。
497 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 05:50:23 ID:XrqVXTWBO
星彩作ろうと思うのだが、野田順子さんのボイスは入っているのだろうか?
SPスレなのにエンパスレになってるw
殺陣などが無くなるのは残念だけど、
エディット要素豊富なユニット作成が好きだから多分買う。
グラはSPや侍道2P並みなら個人的にOK。
PSP版でも時刻法で良質な軍馬や武器って入手できますか?
サンクス
佐野でも配下でも全てのシナリオをシンキで初めれる?
PS3の攻略本買って来たけどよくわからん
>>501 甄姫であろうがモブ武将であろうがそのシナリオで存命であれば誰でも使える
乱世シナリオは開始時に君主か武将(在野)か選べる
またまたサンクス
今、5スペのチョウセン伝クリアしてシンキ使えるようになったわ。
エンパでシンキ使えるみたいやから、エンパ出たらかうわ。ありがと。
呂布伝の最終章かなり気持ちいいなこれぞ無双だわ
あと呂布伝は陳宮がよく喋っててワロタ張遼より存在感あるな
ところで、呂布の武器ってブーメランだったよね?違和感無く使えるの?
俺には、ブーメランが呂布の周りをくるくる回って攻撃している状況しか想像できないんだけど…。
そんなことないなら買ってくる。
506 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 14:39:23 ID:utFIk/f/O
しかし再臨は価格下がらないよな〜
何故にこいつは値段下がるの早い?
5はまず評価自体が低いし、二度目の移植だから正直もう飽きられてる
再臨はまずまずの評価+中古もあまり出回ってないから価格はなかなか下がらない
>>506 10万本近く出荷して、初日に売れたの15%
つまりものすごい数が市場に余ってる
携帯機という言い訳はあれど劣化しすぎだからなぁ
三国4や戦国2移植しとけばよかったのに
510 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 19:18:17 ID:Hp0azmCUO
肥開発部って惰性で無双作ってるだけなんだろうな。
作業・ノルマでしかないんじゃねーの。
俺んとこだけだろうか
3000円代に下がったら購入考えてるんだが
未だに新品で4600円近くで売ってるとこ多い
酷い店だと新品と中古の差額が100円だったり
もっと下げてくれよ…
エンパはどうも食わず嫌いで今まで手を出さなかったんだけど
今回は試してみようという気になっている
エディットやりたいだけだったから今回の移植は個人的にうれしい
PS3持ってないからな
514 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 00:46:40 ID:ohUg11hDO
>>512 キャラが好きなら買ってもいいんじゃない?
でもエンパで一番壮快感あるのは戦2エンパだからそっちで予習してもいいんじゃないの
515 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 02:41:13 ID:B6iVjkmVO
>>507 なるほど!
5は評価が低かったのか(汗)
自分は無双シリーズはこれが初めてのプレイで面白いと感じたのだけどこれより評価の高い再臨をプレイしたら更に楽しく感じるんだろね♪
飽きたら次は再臨を買ってみるよ
全キャラ50にしたんだが
次何すればい?
就職以外の回答で
>>516 好きなキャラで修羅に挑戦
ソレができるようになったら全キャラで修羅・虎牢関・呂布シナリオに挑戦
ソレも安定するようになったら一閃無しで挑戦
と、難易度修羅にはまれば延々と遊べる
けど、5以外の無双に戻れなくなるから注意な
味方と連携して敵倒した時に「オー!」ってやってくれたら凄く嬉しい
戦国3までの繋ぎで買ったけど俺は普通に楽しめてるな
ただ樊城とか入り組んでる地形のとこは霧のせいもあって未だ異様に迷う…
自分も、初めに選んだのが夏侯dだったせいか最初は微妙な印象だったが、
他のキャラ使いだしたら爽快感もあるしなかなか楽しくなってきた。
>>515 5の評価が低いのは1〜4までとアクションシステムが変わって
こんなのは無双じゃないっていって評価最悪を下してる人が多いのもかなりあるから
5→4に行くとそこまで良い物じゃないと思う
最初にLV50になったのは呂蒙のおっさん という俺は異端なのかな…
>>491 エンパも予約特典のケースあるみたいよ。広告に載ってた。
マゾにはオススメ
525 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 19:27:25 ID:B6iVjkmVO
エンパはスペシャルからデータ引き継ぎは出来ないのかな?
526 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 19:31:27 ID:OuSC4tXzO
スルーするつもりが、日本橋祖父で2980円で売ってたから買っちまったよ。
PS2版の時も思ったけど、やっぱりSpecialの主役は馬超だよな!!
目立ってるし無駄にカッコいいし。
まあ、別に強くはないけど・・・
>>523 マジか!あるなら良かったポチっとくよ、ありがとな。
ソフマップ行ったらもうワゴンセールだった…
尚香強すぎワロタ
肥はこんな惨状でもエンパ出す気か?
532 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 04:12:31 ID:TntUWuvMO
とりあえず発売しとけ!!
精神じゃないかな?
ってかこのPSP版ソフトあまり売れてないようだけど下手したら数年後にはレア化してたりして……
ないない
レア化するほど面白けりゃいいけど
5SPは1%も興味ないが、5エンパは買うよ
>>523 それPS3特典のと勘違いしてないか?
地味に対戦楽しみなんだが発売日から超過疎なんだろうな
魔王再臨は評判が良い無双
5やマルチレイドは悪評が付き纏う無双
肥側は無双というネームバリューを過大評価し過ぎて、なんでも売れると思ってるのかもしれない
同じ移植でも格が違うからな
ちなみに出す事そのものには俺は賛成
ただ、上記の理由で出荷絞らんとアレな事になるぞと思ってる
>>537 ファミ通見た
俺の方が勘違いでスマソorz
今回のスリーブジャケットは惇兄と小喬みたいだな
エンパならちょっとやってみたいな、と思ってる。
呂布伝の大味な感じはいいな
登場人物皆バカで面白い
542 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 01:47:31 ID:QSI8nQ3dO
エンパって頭使う?
このエンパはマンネリ戦闘とマンネリシステムだからすぐに飽きた。
最初はなんだこの糞ゲー マジで評判通りだなと思ったが、連舞レベルが上がってくると結構面白いな
しかしまぁ、連 強 殺陣 全部使い勝手が良いキャラじゃないと全然楽しめない感じだな
操作してて面白くないキャラは本気で苦痛だわ
これまでの無双だと、多少使い勝手が悪くても、弱いだけでそれなりに楽しめたけども
とは言え、過去の三国無双も、初期のC4止まりだとてんで面白くないから、どっちもどっちなのか
546 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 03:41:35 ID:CrSIRRJdO
先日買ってプレイしてるのだが…
蜀…4人
魏…3人
無双モードクリアしたとこで疲れてきた
キャラ全部出そうと頑張ってるのだけど同じステージでのバトルばかりにマンネリを感じてきたよ
無双シリーズはいつも呂布だしたとこで飽きる
今作も呂布伝クリアまで熱中してたのにクリアした瞬間から放置だ…
548 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 04:17:38 ID:CrSIRRJdO
>>547 無双シリーズは飽きが早いよね
しょ〜がないから気分転換にモンハンする
今回は定番の貴重品集めも無いから、比較的早く寿命を迎える気がする
無双は1作品やれば飽きるんだよな。
その最初の1作目は新鮮だからハマる人多いと思うが、
それで2作目に手を出すと「あれなんか変わりばえしないな」と気付き、飽きる。
他のならともかく、5やって他と代わり映えしないって言うヤツは池沼だろ
552 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 05:47:06 ID:QSI8nQ3dO
そういえばPSPの三国は初のエディットだね
でもグラはひどいだろうな…
でも煽り抜きで5エンパは武将プレイがつまらなすぎる
連キャンセルから強も出来ないし全然別ゲー
武将プレイははなから期待してないしせめて攻撃システムだけでも5SP仕様に戻してほしい
一本ダブってたので売りに行ったら、買い取り価格が2000円だった。
発売から2週間くらいしか経ってないのに。
普通こんなもんなのか?
何故か旧作の有罪×無罪の方が買い取り価格は高かった…。
何でダブルん?
食玩じゃないんだから、普通に考えるとダブる事は無いだろうな
買い取り価格は余程の事が無い限り、大抵のソフトはそんなもん
値崩れ起こすのが早い
ましてや無双5SPは2980円とかで新品が売られてる状態だから、それだけの価格で買い取ってくれる方が稀と思われ
PSP版の三国無双で自分でキャラが作れるのってどれですか?
エディット機能といえば5エンパじゃね?
PSPだと5しかキャラ作れないんですかね?
今のところは出てない
エンパ待ちだな
ガッデム!!
分かりました、ありがとうございます。
562 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 00:31:29 ID:kBhHCKnH0
時刻法ってあるんですか?
Special商法はもうええわ
SP 猛将伝 エンパイア PK インフィニット の中からお好きなのをお選びください
処断出来ないが女と結婚出来る
これ自分で作った女キャラとも結婚出来るんだっけ
久しぶりに再臨やったら斬馬刀と居合刀使う楽しさ忘れとったわ
同じく、魔王再臨久しぶりにやった。
楽しいなあ。
でも、司馬懿は5のアクロバティックなモーションのがもっと好きだ。
○ボタンチョン押しで、散るがいい!やるのがタマンネ。
569 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 15:56:23 ID:7LO9ZAhKO
ごめ
買ってきたらメモステにデータのインストールしたいんだが、容量はどれだけ必要でつか?
全員の無双モードクリアしたけど何もないのかな…
以前ここでオマケがあったって書き込み見たんだけど
コーエーがそんな気の利いたものいれるわけないだろ…jk
572 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 19:15:24 ID:ZkM2eRH5O
魔王再臨のほうが楽しいよね
人それぞれだ
俺はこっちの方が断然楽しい
PSP3000型せっかくテレビに接続出来るんだから画面比率フルでやりたいよな
575 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 19:42:08 ID:Iu1YUPuIO
馬ゲーと言われてた理由がわかった。
>>574 中華あたりが作ってる怪しげな外部接続アダプタ使えば出来るみたいだけどな
赤兎作ったらなんかもうどうでもよくなった
的芦ktkr
これ軍馬のMaxパラって幾つですか?
能力ならオール500。
唯一LV50の呂蒙のおっさんで修羅石亭・合肥新城ばかりやってしまって、他のキャラに手が回らない。おっさん最高
581 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 10:01:17 ID:v85/yN7bO
PSPでは、これが従来の無双って感じなんだろう。
迷ってばかりだが、自由で慣れてくると面白くなってきた。キャラが小さいのがな〜。人が多くて、わかりにくかったり。
この点では魔王再臨の方が少しいい感じ。
5のキャラデザは割とどれも好きなんだが劉備だけは駄目だ
4までの劉備を返してくれよ…あれじゃモブ武将の方が幾分か格好いいわ
揉み上げを切りたくなるお
584 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 13:30:10 ID:ycqVdWd8O
ん?
まだ2スレ目…だと…?
同じく拠点兵長デザインは苦手だ。
なぜゴーサインを出したし。
4でデザインは極まったと思ってたけど、女性キャラクターは全員更に良くなった気が自分はする。
星彩ってプレイヤーキャラとしてでるの?
エンパとスペシャルどっち買うか迷い中
>>586 どっちにも名前すら出てこないよ
呂布のエンディングで存在を匂わせる程度
そういや、キョウイ セイサイ ダイキョウは削られたままだな
据え置きでSPが出た時も新キャラ0だったし、エンパじゃ何故かモウカクが追加
まぁ何だ
プレイヤーキャラとしては微妙でも、敵勢力としてはおいしい・・・そういう武将だよ
ポケモンだって、そういうのあるっしょ
全体的に能力低くて対戦では誰も使わんが、雑魚トレーナーは結構そういうのを使ってくる
いわゆる敵専用みたいな奴も時には必要
エンパのがいいよ。移動制限ないから崖とか川とかよじ登れる
592 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 19:40:18 ID:y4QEqyFuO
呂布の「この拠点、俺のものだー」が「この拠点、俺のももだー」に聞こえる(笑)
呂蒙、サムライ7のカンベイに似てて、カッコイイし、強いから好きだ。
そっか。
んじゃ12/23まで待つか。
星彩わりと個人的には使いやすかったのに。
596 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 04:38:15 ID:2uWmNWZWO
森神の出しかた教えてくれー
まず服を脱ぎます
次に修羅で合肥新城を1000回クリアします
運が良ければ出ます
修羅が無理ゲーです
低難易度ステージはなんとかなっても高難易度は副将以上に多数囲まれると終わる orz
弾き返しか何度か振ったらRで逃げるを繰り返して無双頼みで一人ずつ減らす位しかないんじゃない?
601 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 12:38:39 ID:HdPrQsjV0
えええええ
エンパでるの
ひゃはははははははああああああああああ
602 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 14:43:10 ID:IyPAfDa3O
じょこうの武器って恋姫無双の呂布の武器にそっくりだよな
603 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 15:18:47 ID:IyPAfDa3O
よく見たら似てなかったわ
恋姫無双(笑)
エンパの猛獲復活は南蛮を追加するために仕方なく復活させた感が出てるな
606 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 16:01:46 ID:qOO5p0fUO
マジで
5エンパイアでるの?
…そういや祖父で投げ売りしてたな
俺は劉備がかなりかっこいいと思うんだが
髭がなくなっていい感じだろ
スペシャルって買い?
無双伝とかエンパにある?
PS2のは不良品だから敵が透明になるけどPSPのはだいぶ改善されてる
610 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 17:44:05 ID:HdPrQsjV0
神過ぎるな
611 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 18:15:29 ID:4wTcUwHxO
今回劉備は強いよな
一閃無かったら厳しそうだけどな
キャラデザよりも、久々の無双だから武器が変わってる方が違和感あるな。
特に夏侯惇。
PSPの1作目しかやったことないけど
全体的に夏侯惇は重すぎだよな
武器よりも武将討ち取ったり拠点制圧した時の台詞に違和感感じたなー
字連呼しまくりでホーレーメーを思い出した
エンパはいつになったら既存モブを新武将に置き換える機能が付くんだ
Pのディスクの2層に入れて1枚に収まってるけど入れ替え
神奈川県内でDL可能な場所どこだよ。
セキド電気が潰れたから困ってんだよ。
プレイステーションドットコムで調べたらわかるよ。
PC持ってない奴が2chに書き込む時代つーのも不思議なもんだよ
ガラケーで2chは常駐するような場所でもねーと思うんだけどな。
PC起動すんのめんどい
無双5が2,980円だったからお試しで買ってみたけど、
ここまで視界と処理落ちが酷いとは思わなかった…('A`)
PC版の4以外やったことないからこんなもんと言われればそれまでだが
PC版と携帯ゲーム機を比べるなよw
ついこの間まで5千円だったのに今週は公式で3千8百円にまで下がってたな。
発売前なのに大丈夫かこれ?
エンパイアーズとSPを間違えてるね君
エンパは元々無印やSPより安いよ。
でも3パ4パ、戦パ2は値段相応には楽しめたな…。
>>613 まさに今俺、惇兄でプレイしてるんだけど…何であんな武器に…
4までのつもりでプレイすると拷問だなこりゃw
でもPS2版を予約までして買って翌日売っ払った過去を持つ俺にはこれしきの罰ゲームは苦にならんw
ちゃんと遊べる様になってるのが素直に嬉しい。
常に処理落ちや、ステルス祭だったあの日は俺の心に封印するぜ…
有難う光栄…でもゆるさん。
BGM無しでやるとすごいシュールでワロタ
ワーワーしか聞こえないのもいいものだ
これの据え置き版てPS2だけですか
さっき森神全色揃った!
赤と青がなかなか出なかったけど…
これで呂布とソソ様を乗せれる
SPならそうでしょう。
SPが尼で半額になってて泣いた。
尼で予約して買ったのに…そんな…。
在庫を作りすぎたのか。
エンパは成功してくれよ!
Amazonで半額投売りで2,770円だな。
980円になったら買ってやらんこともない
さすがにエンパは小売りも発注を押さえてるだろうから大丈夫。
発売して一ヶ月もしてないのに半額とはやられた。もう少し待てばよかった
典韋弱ぇーーーー
しかもエン城ねぇし、マジ死ねよこいつ
俺は早く張遼使いたいんだよ
てかラストの合肥新城のムービーのとき鉄球振り回してんじゃねぇよ
張遼があぶねぇだろうが!
>>625 単独でエンパスレ立てたらどうせ誘導とか言ってここのURL貼るくせによく言うよ。
次スレはSP&EMPにすべき。
総合と付けてもいいんじゃない
>>631 Thx
PS3か箱○で出てれば据え置き版をやってみたかった
ディスク二枚組のチェンジがP2
だが今回のはディスク1枚を2層に収録できた事によりPS2版はゴミだと言う事が証明された
だがPSP版のあのグラは許せん
644 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 03:09:07 ID:NFTlhs5GO
朝鮮を鍛えたらつぇ〜
で、結局だれが一番つおいの?
てんい
曹丕は初期武将の中じゃ断トツじゃね?
648 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 07:48:58 ID:2Utc82+rO
俺は祖父で2980円購入したが、この値段なら満足。
649 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 09:03:17 ID:R1u3mMSkO
キャラのグラ全員ひどいな
PSPの容量じゃそれが限界なんじゃね?
容量より処理能力の問題だろうね
元がPS3/XBOX360用に作られた物だからさ
敵の数とか大幅に減らしたら1ギガディスクに移植可能なのがよくわかった。
敵の数と関係あるのはスペックであって、容量はほぼ関係無いぞ
容量食ってるのはムービーとか音声
今回はムービーの画質をかなり落とし込んでるので少ない容量で済んでる
個人的には満足な出来。
655 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 20:09:01 ID:R1u3mMSkO
5Space楽しいけどなんでチャージ攻撃なくしたん・・・
連舞システムにして動き減ったのにコンパチは無いわ
あと、PSPはMP4とか使えるから、
PS2のムービーより大幅に容量圧縮できるのがでかい
>>656 それでも新規21モーション+6モーションだぜ
658 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 21:41:04 ID:DX3kWlm/O
3版はすぐ投げて売ったけど2980円だったんで買ってきた
モデリング能力はPS2より劣るんだけど頑張ってるよね。
これはもう元の三国5が悪いんだよ。
660 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 00:23:12 ID:Q2ctJtZmO
チャージ攻撃を6で復活させてくれ…
つか無双ももう限界かね
尚香の武器も酷いよな
前の圏の方が断然よかった
PS25spの時のスタッフが無理だよみたいなこと言ったのに
無理やり移植したっていう話とか
PSP版5spのカクカクっぷりを見るに戦国無双3をwiiで出したのって
後でPS2かPSPに移植しやすくするためなんじゃないかと邪推したくなる
>660
一応無双4、orochi、3Empiresを強めのキャラで最高難易度クリアくらいまではやってきたけど
チャージ、チャージってなにがそんなに良いんだ?
それはそれ、これはこれだと思うけどなぁ
そこまでチャージに拘りはしないが、”強攻撃”ってのが1つしか無いのが問題
使い勝手が悪いと、もうそれで封印だろ?
バサラなら好きなの付け替えれば済む 従来の無双なら使い勝手の良いCを選べばいい・・・と逃げ道があるからいいが
殺陣攻撃は出が遅く、性質が違うから代わりにはならんし
ゲームに求めるものは人それぞれだろ
てか高難易度クリアとかどうでもいい情報は何のために書いたんだ?
強、強溜め、J強、強殺陣と、4種類+弾き飛ばしがあって
どのキャラも最悪でもどれかひとつは使えるようになってるよ
強がどうこうより、連殺陣みたく連攻撃から連続でつながる技が
もう1つぐらいあったほうが受け良かった気はする
と、思ったが、SPの太史慈だけは強攻撃どれも腐ってたわ
どれかが使えればいいってもんじゃないだろうに
攻撃手段の幅が少ない=面白くない ここが重要
まあ、簡単操作でいろんな技が出せるってのが
アクション苦手な層も受けたからこそ無双の成功があるわけだが
こっちが武器振ってる間に敵が攻撃してきた時に
無双乱舞以外にやる事がなかった4までの無双に比べれば
アクションゲームとしては格段に面白くなってるよ
じゃあ4やっとけばいいじゃん。
ん?まだそんなにやり込んでないから分かんないんだけど
5SPって無双乱舞以外にやる事あんの?
売上ランキング見たけど、36000くらいしか売れてないのな。
在庫3/4も残ってるのか。
確かに楽しいことは楽しいんだがなあ。
今作って、戦闘中に流れるムービーのONOFF切り替えないの?
ここ最近はネームブランドにまかせて大量出荷→爆死ワゴン確定のコンボを決めるメーカー多発してるな
>>671 連攻撃して回避やガードが出せる
最初はこまめに回避しながらチェイン伸ばして
無双ゲージ溜まりしだいザコに無双ってのを練習するといいよ
難易度が適性なら連舞ゲージ一発で∞になるし、
チェインの数に応じて最高1000+αのボーナス武勲ももらえる
ガードはチョン押しすれば連の隙消せる
司馬慰、孫堅みたいな連の最初だけ攻撃範囲広いキャラは
連2発目をガードキャンセル>すぐに連2・・・ってのを繰り返せば延々広範囲攻撃できるし
連からすぐに殺陣攻撃も出せてほとんどのキャラで連続ヒットさせられる
槌キャラは基本2連回避だよな
こういう動き出来るから5は好きだな
弾き返しの使いどころが少ない・・・・・
弾き飛ばしも無敵時間が少ない気もするし(´・ω・`)
まぁチャージ無双に戻すにしても回避とガードキャンセルは残してほしい
これがあるとないとで面白さが違う
679 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 00:18:31 ID:4i59euV4O
後もう少しというとこでいきなりフリーズした(´・ω・`)
カコウトンはやっぱ刀じゃないと…撲殺武器似合わん
(´・ω・`)修羅歯ごたえあって面白いけどむずい
(´・ω・`)しかもそのむずいってのが敵が強いとかじゃなくて
味方が弱すぎってのはなんなん?
(´・ω・`)漢中攻防戦で右のルートから攻める呂布ほっておくと雑魚武将に殺られてゲームオーバーとかありえんわ
ステージの状況的に自分は左側から攻めるのが当然て感じなのにね………
(´・ω・`)しかもレベル上げの為にフリーで曹丕編の石亭の戦いやってみたらもっと酷い
始まって近くの拠点攻めてたんだけど
雑魚武将とか難易度4だけあって強くて体力ちまちまとしか削れなかったんよ
(´・ω・`)んでも頑張って倒してついでに拠点の上に居るリクソンも倒そうとしたけど
岩投げてくる奴が予想以上にウザくてリクソンに攻撃できずに体力が真っ赤になってしまったもんだから
崖からジャンプして拠点にすぐさま戻ったんだけど
(´・ω・`)その時ふと右上のマップ見てみたら………ソコには
何故か全体が赤く染まってて味方武将が一人も居らず
10体ぐらいの敵武将に囲まれ集団リンチをうけてる曹丕の姿がソコにあったのです!
(´・ω・`)急いで戻ったけど間に合わずゲームオーバー
(´・ω・`)ステージ開始してから4分ほどで起きた出来事だった
張遼も居ったはずなのに何しとんねん
(´・ω・`)敵一体ぐらい倒しなさいよお馬鹿!
馬超は大剣でも強いがやっぱり槍だな
682 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 01:19:40 ID:FvysLOOMO
>>680 /⌒ヽ
(´・ω・`)早く仕事探しなさいよお馬鹿!
C/ l
し−し−J
>>682 (´・ω・`)就職は修羅以上にむずいんよ
>>681 北方三国志最近読んで、馬超は剣のイメージになっちまった
でも呂布の武器は…なぜ十字なんだ
甲冑はカッコイイのになー
今回は北方と蒼天の影響受けてるよな
686 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 12:36:09 ID:krqLnMxqO
少しは売れたか?
しかし何処に行っても新品セールしてるよな(涙)
発売から2週間4000円越えで買った俺は負け組(涙)
新製品に飛びつく数パーセントのバカ人間がいるんだよな
まぁ自分もそうだったわけだけど
ゲームは無双だけじゃないんだから過去作品の評価が高いものを格安でやればいいのだと気付いた
2chでスレが伸びてるやつを中心にやってるけど、外れがない不思議
PSP自体ソフトが売れにくいハードだから、スレがにぎわうソフトは売れるだけの理由があるのだよ。多分。
1000人撃破しようと頑張ってるのに、いきなり敵が消えることがある…
つか門をあけるときに激突してくる、味方の馬に乗ってる将ウザイ
690 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 19:11:29 ID:6JgGJS890
ちょっと気になったんだが
PSPの5spの技武器って連攻撃早くなってんの?
なんかいまいち実感できないんだけど、無印とかもそうだったの?
691 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 00:01:17 ID:0LbtJ2Z+O
エンパは祝融、星彩、大喬、庖徳を新キャラ扱いで復活させない限り5SPと同じ道を辿るであろう。
戦2エンパの柴田や小次郎みたいに既存武将の継ぎ接ぎモーションでも構わないからやってくんないかなぁ?
692 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 00:06:32 ID:Ini7oa8MO
庖徳ってなんか普通っぽいよね
なんでいるんだあいつ
馬超に怒られっぞ
庖徳という人物は好きだが、無双のは復活させるほどではないな
馬岱・顔良・文醜あたりを操作できなくてもいいからちょこっと見た目変えて欲しいわ
脅威以外は物語にあまり絡みがないし削除されたのはしょうがない
陳宮と高順は出してもいいと思うんだよ
あと張昭も
696 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 08:30:25 ID:dx7XgAh3O
Empiresて頭使う?
>>696 あれはキャラ作って楽しむゲーム
戦略性など微塵もない
5エンパは超簡単にワラワラ感と1000人斬り出来る以外魅力ないからな
今まで出たエンパの中でもブッチギリの駄作
PSPだとそのワラワラ感は確実に据置より減少するからな…
エンパ人気ないんだなぁ〜。
ワラワラ斬れても飽きは早かったしPSP版は何なの?という感じ。今回の追加要素は配信されたコスと新規コスくらいだし要らない
そろそろ戦国無双を出してくれんかな?
三國、 オロチは飽きたよ。
702 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 18:10:09 ID:dx7XgAh3O
Wiiiの戦国無双3が出るからPSPは無理だろ
703 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 19:57:44 ID:zeu6wVOtO
今日、祖父で2980円で買ったぞ〜紙ケースもついてたぞ〜!ラッキー!
704 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 21:36:02 ID:cfAV4dyw0
これ面白いよ。
キャラクターが一新されたのがマンネリ感が減っていい。
無双オロチ系が好きだった人はたぶん楽しめると思う。
何気に広いマップの無双でオロチ以外は初だし
705 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 00:49:25 ID:1x36x2YOO
もうコロウカンは飽きたよ…
りょ、呂布だぁ〜とかね
706 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 01:53:09 ID:voWbrC3EO
肥はクリスマスをエンパで勝負するようだなwwww
ドMかよ
エンパかうよー
戦国無双は一作しか出てないからそろそろ2でもだそうぜ
KOEIさん
戦国ならまだ売れそうだな
今更2とか出されても微妙だから、出すなら3だな
まあ3はいずれPSPでも出るんだろうけど、
ちゃんとした戦国出すならベタ移植の1でもいいよ。
無印+猛将のカップリングで3990円とかなら。
無印+猛将のが2より面白いな。ミッションコンプ燃える。
ついでに2のキャラを、模擬だけででも使えるようにしてくれたら見直してやる。
これ買おうと思ったのに、定価しかない
東京が羨ましい
尼なら半額じゃん。
スレチかも知れんが、戦国出してくれとメールしたら反応あるんだろうか?
717 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 11:40:48 ID:GMfrfARyO
知らん
次のPSP移植はガンダム無双だろう
719 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 18:04:53 ID:cTWZMzSl0
二三ヶ月後の3が移植されて
切れたチョン天がグダグダネガやってる惨状になりそう
どう考えてもwiiだけじゃ回収出来ないから移植は暗黙の了解だろうが
そらぁそうなんだけど
なんで最初に客層のズレたハードで出すかな
無双のために新しくハード買うとかねーのに
森神馬3頭連続で同じ毛色でもうやる気出ねぇ
がんばルンバ。
723 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 19:54:58 ID:esSMQbTGO
時間の無駄でしかない
技武器の効果が無いのはバグか?
夏候惇で試したが全く変わらない気がするんだが、気のせいか?
技武器なんて使った事もないけど∞状態でも効果ない?
昨日からこれ買って遊んでるんだがムービーの画質がやたら酷くないか?
DS並にフィルターだかモザイクがかかったみたいになっとるよ
UMDの容量の限界的にかなり圧縮させてるのかな?
orochi再臨の時の方がマダ綺麗だったような希ガス・・・
カクカクでも綺麗なほうロードもマシ
スレチだが、PSPでマルチレイド2出るらしいね。
誰が得するんだw
PSP版エンパの発表&発売のタイミングといい、
KOEIの考えてることがわからなくなってきた。
エンドユーザーなめてないか?
大喬タンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
大喬タンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
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>83 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/11/18(水) 12:35:27 ID:kyFxe7knO
>始皇帝
>
http://imepita.jp/20091118/452370 >235 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/11/18(水) 12:42:25 ID:kyFxe7knO
>だいきょう
>
http://imepita.jp/20091118/455440 >
>他にも新キャラ有り
>敵キャラは中国の神話、伝承から
スーパーアーマーとか微妙なのを直してくれてたら多少はマシだろうけど、
マルチレイドスペシャルがアレな辺り、学習能力は無さそうなので期待出来んな
734 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 17:49:44 ID:tlDbUCMt0
隣の始皇帝(デデン)みたいののほうが気になるw
魔法少女チックだな大凶
始皇帝かっこいいw
望みがあるとすればコス配信くらいなんだろうな>大喬
てかエンパのカード絵に出てるんだしモーション小喬とコンパチでいいし出してやれよw
戦利品でいいよもう
>>737 ×小喬とコンパチ
○太史慈とコンパチ
武器的に
そんなドッスンドッスン動く大喬は勘弁してwwww
インフラで協力とかできるんだな。メタルギアみたいに
742 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 13:59:58 ID:H2WVWlaUO
とりあえず呂布まで出してクリアした
次は一体何をやれば?
呂布クリアして全キャラ&ステージ出した瞬間やる気が…(笑)
なんかエンパが楽しそうだし次までお休みかみかなあ
もうこのスレ無双総合でよくね?
確かにな。
745 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 15:59:14 ID:/lSA/hCO0
関所越えのやり方をおしえてください。
>>742 お気に入りをLV50に上げて、
達人で慣らした後に修羅に挑戦するんだ
5の面白さは修羅に凝縮されてる
>>743 っていうか次スレから総合スレにしよう、みたいな話が出てなかったっけ
748 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 23:25:23 ID:RUOpXj2F0
マルチ2の大喬のグラフィックって何処かで見れる?
捜したけど見つからないorz
大喬の記事本スレに再投下されてたよ
間違って上げた…スマン
修羅以外は馬育成なんだな
>>739 太鼓の達人初代:太史慈
二代目:大喬
か
753 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 02:22:36 ID:PfkKYuqQO
無双モードは誰のがオススメかな?
個人的には馬超が良かった
キョウイ復活記念
大喬復活は嬉しいけど、マルチレイドは世界観がぶっ飛び過ぎてて好きになれないあ。
あと、ソロでもストレスなく遊べる仕様にしてほしい。
買うかどうかは、様子見。
武器攻撃力の値って、基本攻撃力に足せばいいの?それとも掛けるの?
与えるダメージがいまいち分からないから、一閃付いてなかったら考えずに捨ててるけど、間違ってるかね
758 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 11:08:04 ID:8lrANMGWO
呂布伝が良かった
こうなると何の為のリストラだったのだろう
>>760 制作期間の都合とかそんなんだろ
元ネタがある以上出せるコマは限られてくるから自然チョイスも同じになるし
PS3無双5が出てからもう結構たったからなぁ
無双6の話題が出てもおかしくないくらいに
763 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 16:51:13 ID:aJ+Q1dQa0
劉備と曹操と孫権の取り方教えてくださいw
>>760 年末商戦の目玉だったから制作期間延ばすわけにもいかんかったんだろ
アクションゲームにしては操作キャラクソ多いのに全部作り直しだったし
重要なステージに関わってこないヤツはとりあえず後回しって感じで
765 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 17:07:21 ID:aJ+Q1dQa0
劉備と曹操と孫権の取り方教えてくださいw
0(^▽^*三*^▽^)0
まだ2スレとか終わってるだろこのゲームw
つうかマルチレイドシステムじゃなく、5システムで始皇帝と戦いたい
768 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 17:55:20 ID:8lrANMGWO
魏 呉 しょく の武将を3人クリアしたらでるよ
姜維復活かあ
これで魏勢力でホウ徳復活で他:孟獲・呉:大喬で各勢力一人復活で
PS3と360で無双5最終作発売って言った所なんかな
いやこれ姜維とは限らなくね?いや、どう見ても姜維だけどさ
ぬか喜びはしたくない…
164 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2009/11/21(土) 01:31:19 ID:OVtf+5rK
>>146 ここまで姜維感たっぷりで実はキリッときめたホーレーメーだったら笑い死ぬ
歴ゲスレの方のこれ思い出して吹いた
大喬姜維は人気キャラだから
大喬来たし姜維も絶対復活来ると思う
>>711 その二人は一番好きだっていう固定ファンが多いから、
リストラ勢で有利だろうなと思ってたけど、その通り最優先で復活きそうだな。
姜維復活!?
マジで!
ホウトクも一緒に復活して欲しいな
776 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:10:00 ID:6wezFjvPO
マルチレイドは本スレでやれよ。
ちゃんと上がってるだろ。
董卓50レベ記念。こいつの友好セリフ面白すぎて噴いた。
生姜とか微妙すぎるチョイスだな
いい加減に楽進をだな
司馬懿格好いいな特にEDの司馬昭への台詞が大好き
今の2世タレントや2世政治家に聞かせてやりたい
チョウセン伝の許昌侵攻前の呂布は
不覚にも「カッコイイなお前」とか思ってしまった
>>780 禿同
てか仲達の無双モードが一番燃えた
783 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 17:41:03 ID:oFEZsvjHO
784 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 19:30:48 ID:eIE9Ru3CO
司馬懿の「フハハハハ」と「馬鹿めが」のセリフが一番好きだな
>>783 対目上と対目下の差とか、しゃべり方とか絶対面白いから自分で解禁してみなよ。
ずっと使ってると丸い後ろ姿が可愛くなってくる、不思議w
>>779 蒼天航路を読んだあとだと余計に楽進使いたくなる
久しぶりにやって見ると面白いな、5spをPS3に移植してほしくなる。
エンパ発売決定でやる気を失って放置してたが、
久しぶりに再開させたら面白かった。
チャージ攻撃は華やかで楽しいけど、
連舞はスルメの味わいがあって楽しい。
789 :
sage:2009/11/26(木) 01:57:11 ID:iuBxbBCV0
誰か、典韋で楽しくプレイするこつを教えてくれ
790 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:28:25 ID:VaFjEmvu0
いまさらながら、惇兄を使ってPSPの技武器効果の検証してみたんだが・・・
四段目までの振りを1のときと∞のときと比べてもぜんぜん変化が無かった。
ストップウォッチによる手動での計測だから多少の誤差があるかもしれない。
無印版とかがそれくらいの速さの違いだったら良いんだけど、無印をやったことが無いから一応書いておきます。
>>790 やっぱバグだよなあ
俺も検証したが技武器は全くと言っていいほど効果が無い
キャプチャ持ってるから検証できるけど、起動する気にならない不思議
796 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:11:46 ID:aV2l/XgH0
エンパまっててよかったw−
マルチレイドに出てもエンパに出るとは言ってないやろ
エンパだけ買うの?
799 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 17:33:04 ID:ouy5URp1O
うぁ〜ん!
30になるのにニートな俺はエンパ買うお金が無いよー
スペシャルが楽しいだけに欲しい
バイトするか……
みんな応援してくれ!
800 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 17:43:53 ID:xGxJcuZy0
釣られません
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
これまた懐かしいAAをw
森神馬なのにレベル5の毛色特性がつかない…
何故だ…
伸びてないパラメータがある
>>806 調べたら速度だけ1足りてない…
悔しいんでセーブせずにレベル4のままにしてるけど、上昇値に変動はあるの?
ぬるぽっ肥新城
最大上昇値をプラスしても足りない場合は諦めるしかないみたい
詳しくはwikiを参照してくれ
神森のALLパラマックスを作ろうかと思ったが
wikiの計算で行くと速度があと3だけ足りないとかorz
速度500+赤兎魂の馬と
速度497+赤兎魂の馬で、速度変るかな?
赤馬なら速度500に達していなくても
赤兎馬補正で事実上オール500と同じにならないのかな?
と思ったらウキによると、
赤兎は速度500でないと成れないのか。
813 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 09:26:28 ID:f4ytTFKsO
携帯からスマソ
1人プレイのやつは何処で神森集めしてるんだ?やっぱ開運持ちで長坂?
下げ忘れ
>>813 開運もちのキャラと勧誘つきの良馬で石停の戦いにいってる
小喬で長坂か石亭だな。飽きたら劉備か関平
関平に開書があればなー
単独プレイではステージによって神森が出易いってのがあるんですいか?
>>817 難易度関係なく神森は完全な「運」だったはず・・・
合肥新城魏軍、勧誘持ちでひたすらキャラのレベ上げしてる。50レベになってないキャラは残り6人で、森神は栗1・芦2。難易度は「やさしい」「難しい」「達人」で、途中から的慮。
他のステージも気が向いたらやるけど、修羅はあまりやってない。
>>819 すげぇな
俺は今やっと無双モードがあるキャラ+αをLv50にしたところ
森神は赤兎以外は揃ったけど的盧以外使ってないな
エンパも安売りするかな。買ってしまいそう。
今回はシナリオのせいか、三国の中で一番劉備が小物に見えるな
今更気付いたんだが、SPで脱コンパチならなかったキャラは
無印のムービーで武器持って登場してるんだな。
馬超や凌統等、脱コンパチキャラは
出演してても帯刀してないね。
既存ムービーとの矛盾を避ける人選だったのかな?
散々言われてたかもしれない事を長々と失礼しました。
特殊技はどのボタンを押したらできるのでしょうか?
中古で買って説明書が付いてなかったので困っています。
R3
>>827 すみませんPSPにR3ボタンありませんでした
UMDとID書いた紙を同時にアップしてみろ
説明書無しの中古なんて普通買うかよ
俺は欲しいのがUMDだけで売ってたら即買いして、浮いた差額で攻略本買うなー
戦国3は前評判通りクソみたいだな
肥大丈夫なのか?
エディットとシステムは好きだから、今月出るエンパは買うけど、
今後もユーザーを蔑ろにした杜撰なゲームを作るなら、
肥ソフトとの付き合いはエンパで最後になりそうだ。
毎度毎度言われてるけど、こんな短期間で説明書無くす方が不自然だしな
つかね、簡単に売り飛ばすような奴程、説明書(や初回特典)には手を付けないから無くしようが無い
割れを隠すための言い訳するにしても頭悪すぎだろうと
835 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 10:31:08 ID:89ukWspB0
箱・説の無い中古なんて買う買わない以前に今の時代では存在自体が稀なのに2chでは何故か多い件
下手すると、発売日から湧いてるよねw
なんでかな〜?
戦国3スペシャルは年明けぐらいか
割れって言うのはマジコンみたいなもんですか?
親切に教えようとするのも考えてしまいますね。
838 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 14:07:43 ID:EE0t286jO
ディスクのみのソフト、オクで安く落とすことがたまにあるがな
無視しろ無視
とりあえずエンパの妨害技楽しみにしとくわ。
841 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 12:58:28 ID:XARQAoAoO
戦3と三國5エンパは発売日が逆だろwww
クリスマスにアレで勝負なんか
寧ろ最近の光栄は頑張ってんじゃないか
前まで使い回し使い回し使いまわしでヒャハハーって感じだったが
無双5とかガンダムとか北斗とか真面目に作ってんじゃん
てす
ビックで1980円
なぜか知らんが、孫尚香をソンショウカと読んでしまい、ショウコウかショウカかどっちか分からなくなる事がある。
エンパはDL版出ないかな。
三国34戦国エンパとやってきたが、やり込んで飽きて数ヵ月後にふとやりたくなる感じだったから
メモステに入れっぱなしに出来るDL版だと都合良いんだが。
DLコンテンツに大喬コスとARENA出してくれたらいいな。
時期的に来そうだけど、品がなくて嫌いだから戦国3コスはやめてくれ。
848 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 15:26:05 ID:hbEcLpC8O
次スレはテンプレちゃんと作ってよ。
これじゃあ、何がなんだかわからんだろ。
毎度毎度ゲーム世界での巨漢キャラの使えなさは
涙出るな。
横山三国志の悪来は、遠距離戦もこなせる
有能なボディーガードだったのに、
SPの悪来は射程の短さが酷すぎる。
5でのCV中井和哉の不遇っぷりは異常
>>849 なんてこった。
楽しみの半分くらいはキャラクリだしこれのために似た成分含んだPSpo2我慢しようと思った矢先に・・・・
853 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:21:35 ID:CbTvOiZjO
クリスマス商戦にこれを目当てにする客が期待出来ないと判断して、お年玉商戦に他のソフトと抱き合わせで買って貰おうとトンズラした訳ですね。
わかります。
つぅかこの会社発売延期何度目だよ、信頼無くすぞ。
しかもこういうのは一ヶ月前くらいに発表するもんだろ。
某DQはしょっちゅう延期してたから慣れっこだが、理由が
>>853の指摘通りだと思えるのも事実。
855 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 01:11:15 ID:Um8x5AUjO
実はps2三國無双5から今回まで三國無双系全て延期されてる
最初に発表する発売日はダミーで
情報出しつつユーザーの反応見て発売日調整してるのか…
発売日が1ヶ月延びたのはFFと同じ時期を避けたかっただけ
単に受注集まらなかっただけだろ
肥のあのテンプレ文で5spがあの作りだったから
袁派の質は期待出来そうなの?
延期?
確か来春のDS版三國志も延期したよねこの会社。
苦しい年末進行をエンパを励みに乗りきろうと楽しみにしてたのに…。
861 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 09:01:03 ID:2tEp+6GcO
今日、尼で確認したんだけど12月23日のままだった。
後から変更かね
KOEIのサポートに技武器の件でメールしてみた
技武器の効果「連舞2以上で攻撃速度が速くなる」が
ゲーム内に適用されていませんでした。
ゲーム進行にかかわる症状ではないため、
そのままプレイして下さいますようお願い申し上げます。
関わるだろwwwwwwwwwwwww
返答メールの原文晒してくれ
**** 様
弊社製品をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。
お問い合わせの件につきまして、以下の通りご連絡申し上げます。
ご迷惑をおかけし誠に申しわけございません。調査しましたところ、
ご指摘の通り、技武器の効果「連舞2以上で攻撃速度が速くなる」が
ゲーム内に適用されていませんでした。
誠に恐縮ではございますが、ゲーム進行にかかわる症状ではないため、
そのままプレイして下さいますようお願い申し上げます。
それでは、これからも弊社製品をお引き立てくださいますよう、
よろしくお願い申し上げます。
oi misu おい肥、適用されてませんでしたじゃねぇよ 紀井店のか
肥は自己崩壊でも始める気ですか?
武将全ての技武器に効果が適用されてないの?
それは致命的だな…エンパでは改善していてくれよ
ベスト版でこっそり修正だな。
PCソフトみたいにパッチ当てられるように作れないもんかな。
869 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:07:41 ID:q0UtG8T60
ゲーム進行に関わりすぎワロタ
というわけで修正版のUMDととりかえてくれ
870 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 03:51:53 ID:NsZeeldQ0
>>862-864 これまじかよwwwwwwwwwww
酷すぎワラタwwwwwwwwwwwww
潰れろ糞会社wwwwwwwwwww
ゲーム会社がゲームの内容を否定か
そりゃ車やら物やらと違って死んだり怪我したりは無いだろうからリコールとか無いんだろうけど
所詮は賤業虚業の類だな
部品なんかの製造業はミクロン単位で駄目だったりするのに
こういうの読むと仕事って何だろう
自分はしっかり仕事しなきゃならんなと思える
デバッグしてないだろこれ
ここまで基本的な部分でバグとか、普通は無いわな
最低だなw
完璧に見限ったわw
875 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:03:26 ID:Sd9ty6vU0
これ楽しんでいる人たちはどういう気持ち?
技武器の効果が反映したソフトと交換しろよ肥みたいな気持ち。
さすがにミスが大きすぎだろうよ
877 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:05:27 ID:nRpRQve4O
これしか持ってない人の心情は相当辛いと思う。
肥はマジに鬼畜外道に成り下がったw
でもこの事しらなかったらフラシボなんとかで攻撃速度上がってた
879 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 18:25:32 ID:FQggZdSDO
ただでさえ攻撃力低めなのに速度が変わらないとは致命的ですな
>>877 肥のサポは10年以上も前から何も変わっていない
漏れもたしかPC版三國士(のどれかは忘れた)のバグがひどいので2度3度送りつけたら終いには開き直られた
で、消費者センターに問い合わせたらソフトウェア協会の理事をやってるからなんたらとか言われて丸め込まれた
ま、酷い所業であることは同意する。エンパ5延期といい最近の肥はどうなってんのか?
エンパ5ってただ移植するだけなのになんで延期するの?
元から1月だったんだよ
様子を見るために一ヶ月早めに設定したんだろう
5SPだって本来は9月17日に出るはずだったけど
その日に発売されるソフトの中に埋もれさせたくなかったから
1ヶ月ずらしたんじゃないかな
885 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:28:43 ID:tjO8ePTtO
とりあえず追加キャラでもあったら許してやらんでもないが・・・
肥のことだからそれはまずないか・・・
>>883 ただ移植しただけのSPで信じられんようなバグ(技武器)を出すメーカーだからな
エンパのED編集で選んだのと違う武将が表示される不具合が移植で治らないかと期待してたけど、ゲーム進行に影響無しでスルーされそうな悪寒
887 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 15:37:11 ID:+7IbzokPO
肥:延期の分はリストラ武将の服を装備出来るようにしました。
超絶汚グラでした´∀ヽ
延期するなら大喬追加してほしいわ
ご迷惑をおかけし誠に申しわけございません。
確かに、PSP版「三國無双5Special」には、
「技武器の効果がゲーム内で適用されない」不具合がございますが、
弊社ではゲーム進行にかかわる重大な問題ではないと判断しております。
誠に恐縮ではございますが、
そのままプレイして下さいますようお願い申し上げます。
また、修正版作成の予定はございません。
あしからず御了承下さい。
それでは、これからも弊社製品をお引き立てくださいますよう、よろしくお願い申し上げます。
(゜Д゜)
みんなで一斉にメール送ろうぜ
最近無双は起動もしてないが
サポートページのアド貼ってくれたら送るよ
>>889 肥は少しは好きな会社だったが、こういう対応する糞会社だと今頃気付いて嫌いになりそう。
別にいいじゃん
技武器なんてほとんど使わんだろ
神ゲーなんだからお前らももっと楽しめよ
896 :
891:2009/12/12(土) 01:24:53 ID:5vImVbEX0
UMD送るから修正して返送してくれないかとメール送った
UMDってSONYの工場でしか作ってないんじゃないか?
全交換したらこのソフトの利益飛んでしまうんじゃない?
VAIOみたいな高額商品ならともかく。
会社から見たらきついな。
ユーザーもきついが。
ところで、
wiki見てると、
精霊印で凍る確率、凍らせた後のダメージも
変化してるかどうかよく分からんみたいな一文あるけど、
まさか精霊印も反映されてないとかはさすがに無いか?
>>895 俺は今まで全く速くなってない技武器を使いまくってて大損こいてたんだ
くやしいのうくやしいのう
たしかにゲームはすごく面白い
サポート最悪だな。
誤字脱字ならまだしも、よりによって致命的なバグ出して、修正もお詫びもなしか。
これ、法的な問題はないのかw
ゲーム自体は割と面白いけど、
OROCHIシリーズに比べて粗が目立つし、やりこみ要素もあまりないし、個人的には普通。
張飛とか関羽に技武器装備させてたのに効果ねぇーのかよw
>>894 肥が会社として好きとは珍しい奴だな。
作るゲームは面白いのあっても昔っから汚らしい売り方の老舗みたいな会社じゃないか
大喬はマルチレイド2仕様のコスも配信でいいから収録してほしいなあ
久々に来てみたら公式更新してるのに殺伐としてますな(´・ω・`)
904 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:01:19 ID:uvuPwx+LO
5Specialが買取1800円だった
905 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:27:28 ID:KL43xsCs0
汚い売り方っていうとまずチョン天とカプンコが思い浮かぶ
技武器が適用されない惇兄なんて糞虫以下だな
>>906 標準でリーチ伸ばしてチョン押し無双連発できるからそれなりに強いし面白い
糞虫って言うのは典韋みたいなのの事を言う
リストラキャラクターの4コスが追加されるみたいだね。
嬉しいけど、今まで、最終消費者をなめた態度で商品作ったりサポートしてきてるから、
その位のサービス、やれて当たり前に感じてしまう…。
あと一押しあれば新品で買ってやんよ。
四千円でこれだけサービスは他社じゃあり得ねーよ
>>909そうでもない
俺は対戦が面白そうだし次世代機版もってないから買うけどね
PSPの手軽さが好き
そうか? 手間のかかる携帯移植を廉価扱いで安く販売
廉価品に追加要素足してさらに無料配信までたち上げってのは
おいおいってくらいのなかなか類を見ないサービスだぞ
だな
マルチプラットフォームで展開してくれる肥はホント有り難いよ
いやあ他社じゃありえないってところにつっかかっちゃったんだ
PSP好きだしたしかにサービスは嬉しいよ
つうかPSNでDL販売しろっての。
今度、年明け一月に激・戦国無双の再廉価版出るけどまたUDM版だし。
欧州のPSNじゃDL版でとっくに出てるからそろそろ来ると思ってたのに
なんでUDM版なんだよ。DLでだせよ。
そのくせOROCHIはUDMの廉価版出したすぐ後にDLで出してるんだよな。
まあ、あれはPSPgoの発売と合せてかなり売れたPSPソフトだから
DL版も売れると思ったんだろうけど。
UDMわろた
go出したからにはこれからはすべてのソフトのUMD版が
発売するのと同時にPSNにおくぐらいしてほしいもんだ。
スレチか
>>915 バ、バーロ!!ここもかよ!!
暦ゲ版のスレにもマルチコピペしたんだけど
同じツッコミ(UDMちゃうやろ!)されててワロタwww
素で間違えたんだから許してくりよw
PS2版もってるんだけど
それでも買う価値ある?
新要素は猛獲だけなの?
追加は孟獲だけ
あとはステルスが多少マシというくらい
技武器のバグもあるし、経験者ならスルーした方がいいな
昨日クレーム送ったが返事はまだ無い
・技武器の効果がないとか詐欺だろ
・修正版よこせ
この内容でおくった
もうこんなことスルーしてなきゃいかんのだろうが俺はくやしい
921 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:58:15 ID:wW2w70CJ0
なんかしつこいな
まてまて土日は営業してないだろう
擁護するコメが多かったから気になるが、
リストラキャラクターのコス追加をきっかけにエンパ予約した人いる?
技武器のバグのことがあったから、自分は様子を見ることにした。
924 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 11:39:03 ID:wW2w70CJ0
思い入れのある無双信者がバグを嘆くならまだしも
作品買わないぐらい執着無い奴が
些細なバグに長々とクレーム活動してんのか
不自然極まり無いな
今更コス配信するよりキャラ追加しろよ
俺は思い入れ無さ過ぎてただスレ静観してまつ
かろうじてエンパシリーズに未練があるが
無料なら俺も別に気にしないけど
ユーザにお金貰ってんだよ?
だったら、仕組み的(金儲け的な意味でも100歩譲って良しとして)に
修正するのが厳しいんなら、せめてHPとかで事象とお詫びを
ユーザーに告知するのが義務じゃねぇか?
それで飯食ってるんだからさ。
肥は最初に微妙なものを出しておいて移植の時に内容水増しだから
>>911みたいにサービスがいいって感じは正直しない
自分は無双はキャラゲだと思って買ってたから
コス配信より有料でもいいからマルチレイドの大喬と姜維を
プレイキャラで追加してほしいわ
>>927 言ってることはもっともだが金払った奴=ユーザー(客)だ
ああ、これ忘れてた
(キリッ
>>927 しょうもないミスなら良いけど技武器が機能してないってのは結構でかい問題だからなぁ
932 :
896:2009/12/14(月) 17:07:29 ID:mvWI22Hc0
ご迷惑をおかけし誠に申しわけございません。
お問い合せいただいた「技武器の効果がゲーム内で適用されない」という症状は弊社にても確認しております。
ただし、弊社ではゲーム進行にかかわる重大な問題ではないと判断しております。
誠に恐縮ではございますが、そのままプレイして下さいますようお願い申し上げます。
また、修正版作成の予定はございません。
あしからず御了承下さい。
なお、返品をご希望される場合は、ご購入されたお店にご相談下さい。
さて、次はどう送ったものか
購入店に言えとかたらいまわしだな
933 :
920:2009/12/14(月) 17:18:28 ID:5INi3lZz0
この返事がかえってもなおテンプレ回答な
感じの返答が帰ってきたらもうなおす気がないんだとあきらめよう
でも公式の場で詫びとかする気もないんならいろんな掲示板に
このことは書いておこう 不良品買って損する人増やしたくないから
だがPSPのエンパは買う
僕はここの書き込みでバグを知ったけど。
技武器のバグを自分で気付いた人いんの?
935 :
920:2009/12/14(月) 17:36:42 ID:5INi3lZz0
>>934 攻略wikiの管理者の人が気づいたんじゃないかな
wiki見ると精霊印も無効っぽいんだけど。
PSP版は大丈夫かな。
>>934 実際使ってみて効果がいまいち分からなかったから、技武器は捨ててた。全く効果ないかどうかは確かめなかったな。
>>934 夏侯惇の攻撃速度がいっこうに速くならないから
おかしいなとは思ってた
まぁバグだったとは思わなかったけどwww
てゆうかバグじゃないよ。気づかないだけで速くなってるお。
曹ヒは速くなってる気がする
技武器で早くなったように見えるのは、
巻き込む敵の数が少ない→処理落ちしにくくなって、元々振りの速い武将は
相対的に速くなったように見える。
とかじゃないの?
PS2のとみくらべたらすぐわかる
見たことなかったから速さにおどろいた。
サポに「体感できない程度の速度上昇があるのか」
って聞いたけど、反映されていませんという回答だったからバグ。
945 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:49:11 ID:9GzT6XI70
ほしあや追加まだー
せめて変換してやれYO
まだ早いかもしれないけど次スレタイは「PSP三國無双総合スレ」にしてくれ。
はじめたばっかだけど楽しめてる。
今気付いたけどスキル盤って色々絵になってるんだね!
たいしじが双鞭とかばちょーが馬とかおもしろいや
孔明様危ない!
951 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 10:51:23 ID:UQgS0EBu0
うわぁ 基地外にいつかれてんなぁ
952 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 11:31:26 ID:na/8XSox0
てかエンパいつの間に延期されてたんだ・・・
合肥新城って華佗膏ないの?
WIKIに乗ってるのみつからないんだが
>>953 PSP版(SPも)は合肥新城だけ華陀膏廃止されてる。
多分魏シナリオ時の特攻対策だとおもわれ。
あとSPで追加されたステージも全て華陀膏なし。
一応wikiに載ってるよ。
旅立ちエンディング多過ぎじゃね?
張飛のEDみたいにほろ苦さの良いEDもあるけど、
周瑜のEDはリアルでお茶吹きそうになった。
まさかの駆け落ちw
小喬「周瑜さま・・・・・」
孫権「ちょ、待てよ!」
個人的に張雋乂のEDが面白い
攻撃速度がうpするコード教えて
技武器バグはあるけど、ゲームとしては何とか遊べるだけマシととるべきか・・・
しかし5はほんとに恵まれないな
良いところがどんどん悪いところをあげられて覆い被されてる気がしてならない
うんうん 普通に面白いんだけどね
霧はあったほうがいいな
見える範囲が広いとただでさえ少ない敵がさらに少なく見える
PS2のがいい例
963 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 20:17:56 ID:vJYBkfet0
PSP版だと
武器効果に頼らずに自分の技量で戦う武器=技武器になってる
霧は別にあっても良いと思うけどね。
もうマップ大体覚えちゃったし、霧で迷うこと無くなったし
修羅も時々やると結構燃える
ゲームとしてはかなり良い部類のはずなのに
コンパチだとかシステム誤認とかでかなり評価が落ちてるのが残念でならない
今日、店で展示品のエンパみてきたが、敵がプレイヤーの回りに5人くらいしか表示してないんだ
遠くが見えなくて戦争やってるって感じがしなかった
典韋とか悲惨だな
技はバグで機能してないし、標準はPS2(PS3の時から?)範囲広がらないしで
只でさえ弱いのにそれを補うのは全部使えないってことだし
ひもみたいな武器は範囲広がらないというへんな仕様があるから
一部のキャラはほんと力しかつかえないな。
ほっしゅ。
5SPのデザインや音楽、戦闘システムは嫌いじゃないけど、
馬集めに興味はないし、武器バグのせいで壊滅的に使えないキャラが結構いるし、やり込む前に飽きてしまったよ。
発売延期でエンパ購入意欲薄れてしまったし。
968 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 14:40:42 ID:87fXnVqNO
新キャラ出なかったら尼の評価は間違いなく★1だな。
つぅかPS2でも出せよ。
出しちゃいけない決まりでもあんのか?
また必死にはりついて空気わるくしてんな
ここまで文体かわんねえと思ったのは久しぶりだ
赤壁孔明修羅の戦功で風起こす上に敗走なしってムリゲじゃね?
最初どこの敵将を倒しておけば敗走せずにすむ?
>>970 今やってみたら一発でクリアしたんだが…
西にいる曹真、曹彰、韓浩を倒したらいけた
価格的にアマゾン予約して買うか一週間様子みるかむっちゃ迷う・・・
まだ1ヶ月悩めるぜ。
技武器バグを直して姜維・大喬、その他キャラを追加して猛将伝として出してくれよ糞肥さんよー
それだすならPS3で出すだろうから技武器とか関係ないだろ
てかそれやるくらいなら6出したほうがいいな
スペックの問題なのか敵雑魚兵士の数が少ないから
PS3版に比べて滅茶苦茶簡単だな
弾矢眼の効果で矢をはじき返すってのがあるけどさ
武将や射撃台からの斉射とか全然はじき返せないよ
敵の数が少ないせいか
10分以内に500人撃破とかすごい難しいな
>>978 自分が攻撃中じゃないとはじき返せないかも
>>978 確かに本来の意味での漢民族(曹操や孔明の子孫)は日本にいるよ。
でも中華人民共和国(含朝鮮半島)にはいないんだ。
ユーラシア大陸の民族は中世以降完全に浄化されてしまった。
だから日本人と中国人(含朝鮮人)が遺伝的に近縁にあるというのは間違いだよ。
982 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 13:27:51 ID:7ktSOXgiO
そろそろ新スレ立てろ
小技発見
馬で走ってるとき無双ゲージ満タンではないときに○を2回押しでピタッッと止まれる。
あと技武器つかってたら攻撃時の声が2重になってた。声だけすばやくなってるらしい