1 :
枯れた名無しの水平思考:
●新要素
・「昼」と「夜」
夜になると視界が悪くなり、何も見えなくなるので明かりを灯す道具を使用しなければならない
昼と夜が存在することで戦闘内容と冒険の仕方がまったく異なり、夜には昼とは異なる特徴を持つモンスターが登場する
・地形効果
本作の一部ダンジョンでは、マップ内に地形変化の仕掛けが登場する
床が動く、部屋が広がったり縮んだりするなどダンジョン内が変化
・オーラ
通常のモンスターと異なり、身体の周囲にオーラが出ているモンスターが存在する
オーラを発しているモンスターは通常のモンスターより強力
オーラはその色によって能力が異なる
オーラを発しているモンスターを発見したら、そのオーラの色を確認してどの能力がアップしているかを把握しておくことで、戦闘を有利に進めることができる
・扉
扉にはシレン及びモンスターの行く手と攻撃効果を阻む役割があり、いくつかの種類がある
扉の種類にあわせ、効果的に道具を使用することで攻撃の幅が広がる
・技
一度に複数のモンスターを攻撃できるなどさまざまな効果を持つ
新要素が蛇足になりゃなきゃいいがな
地雷臭がすごい
,, ,、-、
i,''-'゙~ ̄~<, | ノ ゙i
/゙ ::::::゙ヽノ゙ :| 「
>>1オツデス。コトシノフユハ ワタシガカツヤクシマス。」
.i ◎ ◎-‐‐-!、,,,ノ´
ヽ ゙̄''ャッ‐'゙ ノ
ヽ、 ,/
~゙'''''゙ ̄
>>1乙
シレン3もなんだかんだで100時間遊んだし、
今作も期待してる
もうWiiには出さんのかい!
DSシリーズの素材流用でいいから
Wiiウェアで出してくれればいいのに
レベル継続、属性、装備強化限界
これだけはマジでやめてくれ
装備強化限界はDS2みたいな感じなら別にあってもよくない?
DS1みたいのは流石に勘弁してほしいけど
>>11 俺もそれは思う。レベル継続とかよほど根本的なものでない限りどんなシステムも調整と全体のバランスだと思う。
GB2/DS2:基本値、限界値、印数、共鳴を加味すると各装備が一長一短となるため中堅装備の個性化に貢献
DS1;特殊装備の強化限界が低すぎて装備が画一化。特殊武器ではまるで戦えない事態に。重装の盾はここぞとばかりに輝いてたが。
3:強化限界はまともになったがはずせるようになっていた…だけなら良かったのだが武器の基本値の差が低すぎた上
印数が増やし方が発見されてしまい、+99にすればどれも大差なく最強装備が有り難くないことに。
それでも俺はシレン4についていく
また駄作の量産かね
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ こんばんは。プランナーの梅谷博愛です。
| (__人__) | シレン4はかなり難易度を高くしてあります。
\ ` ⌒´ / 「草を使わない」など縛りプレイも出来ますよ
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
特質系マムルの能力って何なのん?
しっぽだけでなく全身うまい
なぎはらいの草
50ターンくらいかまいたち
強すぎ?
だって新要素が技だからありそうかなと
技は何を消費して出すんだろ
流石に全ダンジョンで技使えるなんてことはないよな…?
鳥飛みたいなもんだよな…?
今のスタッフなら何やらかしても不思議じゃない
あらゆる残酷な空想に耐えておけw
その残酷な空想の斜め上をいくのが今のスタッフ!
そこに痺れる!あこがれぬぅ!!
シレンプレイヤーなら常に最悪の事態を想定して行動するからなw
もう真新しいことは特定のダンジョンだけにしてもらいたいわ
スタンダードを極めてから異色に手を出さないとな
最近のはスタンダードがなくて手先のごまかしばかりだ
26 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 17:37:10 ID:R1t2SieH0
シレン3にも技(奥義)あったよな
異常なほど空気だったが
せっかくだから鬼畜な罠を考えてみた
ソロバン床の罠
ふむと進行方向に強制的にに吹っ飛ばされる
進行方向に敵がいると当たった敵と自分に大型地雷の効果
壁にぶつかるとHPが半分になって止まる
水路にぶつかると向こう岸に飛ぶ 出来なかったらワープ
ふむとお金が半分罠の周囲に散らばる
壁が谷の場合下の階に落ちる
浮遊系でない限り敵も確実にかかる
>>27 不思議のダンジョンにおいて煩雑なのは余り良くない。
シレン3の属性がそうだったしな。
29 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 19:21:10 ID:Fn35CCUqO
皆は期待してる?
3方向攻撃 全方位攻撃 吹き飛ばし攻撃 なんかが
武器を全部止めて技になったとか
おにぎり落としの技
光の波動の技
守備あげの技
矢つかみの技
トンネルの技
埋め立ての技
ってもういいか
難しくするなんて誰でも出来るんだよ。
面白くしろ。
大タライの罠:軽い記憶喪失になってフロアマップがリセットされる。5ダメージ。
焼きおにぎりの罠
おにぎりになった瞬間火が噴き出してきて死ぬ
デロデロおにぎりの罠
おにぎりになった瞬間お湯が噴き出してきて死ぬ
>>33 面白いってなんだよ
無双することか?
俺は詰め将棋解く時が面白いぞ。モンハウとかさ。
>>37 仕様やインターフェイスなんかを親切で面倒が少ないようにして快適さを上げること
敵やワナの効果自体が凶悪でもそれでストレスが溜まらないように…ってところか。
とりあいず、仕様を不親切にしたり理不尽が頻発するようにして難しくするのは下策。
よしわかった
賭博屋とかどうだ
アイテム賭けて勝つと金額二倍相当のアイテムが貰える。丁半なりチンチロなりは任せる
白紙などの高価なものを賭けて勝った時限定で大好きなやまびこもゲットできるぞ
店みたく景品並べてある形式もいいかもな
またフェイの問題みたいなのやりたいんだけどなあ
夜にのみ出現するボーナス階層行きの階段とかあるといいね
>>38 例えば1Fに、HP3、シレンに与えるダメージ20程度、命中率が20分の1、の敵を作ったとする
これこそまさに運ゲー。
だが30Fくらいで同様の紙防御高攻撃力な敵が出るなら、別。もちろんこいつをワラワラ湧かせたらだめ
シレン3はやってません(キリッ
>>39 ならそれに対抗して闘技場の罠はどうだ
ふむと後に階段、前に格上のモンスターがいる部屋にワープする
モンスターを倒すとそれ相応のアイテムが入手できる
階段を使って逃げることも可
>>44 そんなこと言ったらすごろくハウスとか言うぞ
マスにきちんと止まれば落ちてるアイテムゲットできる。
マスの隣には張り付け状態のモンスターがいて通過する度ダメージを受ける。だが回復マスもあるから心配するな。
とびつきや場所替えをうまく使ってゴールまで目指せ
携帯乙
>>43 マスってか、コースの脇に敵がいる
>>44 時間がかかりすぎるのが問題…かな。
実際にゲーム開発する時も、こんなこと(ブレインストーミング)やってるのかもな。
俺は無難な線で鍛冶合成屋がほしい。印消しとか、腕輪修理とか、合成(二つだけ)とか。
そういえば、ダンジョン内の通行人は復活するかな?
47 :
梅谷:2009/10/20(火) 21:21:10 ID:M21XKLyR0
おまえら、おもんないんじゃ
こういう妄想好き
お前らもっとやれ
これ自体は俺も楽しいけど流石に本スレっていう趣旨的に
僕の考えたシレンの流れそろそろ自重すべきだろwww
持ち込み無しも好きだけど、
鍛え上げた装備と厳選した道具をふんだんに使える高難易度のダンジョンが欲しい。
竈くらいじゃまだ軽い。
DS2奈落の果て76Fで倒れた……
今度こそクリアできると思ったのにぃぃぃ
4出るまでに間に合わないよおぉぉぅぅぅ
クリア後の持ち込み不可ダンジョンって上手い人がやってクリア率どのくらいの難しさが理想なんだ?
>>49 そういうのを語るスレってないの?
無いなら立てたいんだけど
超上手い人で捨てゲー無しで~3%ぐらいじゃねえか?面倒で捨てゲー含むと1~0.5%ぐらいになりそうだけど
低いか?
DS2でいうと、天下一ワナ道会の難易度ぐらい欲しい。ワナ道がよいという意味ではなくて。
奈落は装備縛ってもカズラだけでクリアできてしまうっていうのはどうも…
あと、○○縛りでクリアの足跡があるといいな(できれば、アイテム自体でない選択ができればなおいい)。
>>53 あったとしてももう風化してるレベルだろうし
立てても良いんじゃないか。知らんけど
>>55 DS2のよりGB2の、じゃないかね?
DS2のアレは、ほぼDSのまんまだったからなぁ。
白蛇みたくクリア5割超え余裕なのもあるから一存には言えない罠
現状、「うまい人」の中でも上はランキングに乗ったりRTAとかやり始める人、裏白をサクサクとクリアできる人
全体からみれば頑張れば裏白を何とかクリアできるという人もそれなりに上手なわけで…
さらにその下にも何回も挑戦して引きに助けられて一回クリアできた人、まださっぱりという人までいるわけで。
もっと不思議は上下2個(割と楽)+配信で1個(激難)必要かと。
ミス無しでクリア率100%が理想
ミス事故なしでクリアできないのは運に振りすぎ
ミスなしで三割くらいなのかと思ってたよ
ミスって、操作ミスとか勘違いとかが原因の
「本来は確実に回避できたはず」のミスのことだよな
それと事故とが一切無しで100%はちょっとぬるくなる気がするな
かといって事故の割合を増やしたりミスしやすくすると確実にクソゲーだから
ミス事故無しで8〜9割くらいがいいんじゃねーの
今回の話の時系列としては
2→アスカ→初代→月影→4→砂漠→3
ってことになるのか
3は正史にしてほしくないなあ
>>65 3は植物人間になったシレンの夢なんだって
何そのドラえもん
3って何の事?
今この作品出るて知ったんだが、
時系列的に魔城の前の話なんか…
4なんだから3の後の話が良かったな
シレン(22)ぐらいで
お竜、ペケジ、アスカ、センセー、マーモとか
仲間オールスターでさ
据え置きハードで
WiiかPS3で
仲間オールスターでもリク君とかはいりません!
ストーリー中の話だけに出て戦闘には参加しないならともかく・・・
というか、今までに仲間って相当多いから話作るの大変だろうな
リクやキララは、10年経てばイケメン&美女になってるかもよ
シレンシリーズがこんなことにならなきゃ、再登場の期待もできたんだけどなあ・・・
はいはいボーグマムルボーグマムル
ワナのダンジョンとボーグマムルは
ホントどうにかしてほしいよな。
>>60 チュートリアルダンジョンをもっと洗練させることが大事ってことになるんじゃねぇの。
初プレイの人をそこまで引き上げることが大事。
レベル引継・装備消失無でエンディングまでやっても、
クリア後のもっと不思議のダンジョンに入ったら何の知識も備わって無くてクソゲーになると思う。
普通のRPGは、そのままクリア後ダンジョンの敵が強ければいいけどさ。
つか時系列がどうのこうのとか勘弁して欲しい……
一回完結型に何故しないんだろか
たまたま似た設定のパラレルワールドだよ
ゼルダの伝説みたいな
そう思わないと悲しいじゃないですか
>>72 リクは青いタベラレルーだからな
仲間じゃないんです><
呪いの仕様はまたDS1基準なんかな?
呪われたら特殊能力無くなるとか勘弁してほしい。
シレンは旅先いつも誰かに惚れられてるけど、甲斐性無しだからか?w
まー旅ガラスってのもあるけど、毎作同じパターンてのはな
いいんじゃね?頼むから食料がバナナとかは止めて欲しい。そういうところはあまり変えて欲しくないんだよな。
>81
そういうのは正直シレンに限らないと思います!
暇だったし今までのシリーズで戦闘可能で出せそうなキャラ乗せてみた
SFC ペケジ お竜 ケチ
64 アスカ リク マーモ
GB2(DS2) ンフー ボーグマムル
3 センセー
GB1の仲間、DCのミナモとジンパチは村に住んでるし、キララは満月がダメだから旅は不可能
あとヘイジとヒマキチはかぶってるからどっち出すかで結局両方出さなそう(ついでにキハチも)
人形も・・・ 人形屋が出ないと無理だろうな
こうしてみると思ったより少ないか?誰か忘れてたらスマン
リクはシレンに憧れて旅したいって言ってたけどあれ以来シリーズには出てないから
サスミに止められたか旅の道中でモンスターに殺されたかのどっちかだな
ペケジになったに決まってるだろうが
何でGB2ではケチが省かれたのか
旧スタッフがもてはやされるイマゲだがこれだけは解せん
せなか....
かいふく...
>>88 背中は流石に強すぎたため「押すとHPだけ全快(or半回)する壺」が欲しいところである。
ケチはキャラが薄かったからじゃね?
>>81 シレンは木枯し紋次郎+寅さんだから
寅さん属性の方は直接じゃなくてアドル経由っぽいけど
>>89 HP全回復+力全快+ステータス異常も治る・・・と、
弟切草の立つ瀬なしって感じだからなあ。
欠点は壺なので保存の中に入れられない+転んで割れる可能性有・・・ぐらいか?
>>93 それでも尚回復の壺の完全上位互換だし。
もし、祝福カズラみたいなものが出るなら壺の祝福効果もちゃんと作ってほしい
保存、モンスター:壺自体が破損・変質・盗難を受けなくなる
割れない、合成、普通の、底抜け、弱化:保存のように「出す」ことが可能になる
大砲、草効果:入れたものが祝福状態と判定されで効果発動
回復:力とステも回復or入れたものが足元に落ちる
水がめ:水を矢のように直線発射する
呪い:壺を割った時呪いが解ける お祓い:壺を割った時祝福状態
手封じ:「強化の壺」の効果がつき、階段を上がるたびに入れちゃったものと「シレンの手」が強化される(ちから+1)
とりあいずこんな感じで。
しまった、新要素スレと混同してた。長文スマン。
ケチはただの暇なおっさんかと思ってたけど小説版で印象がずいぶん変わった
裏白深層で敵の攻撃が激しいので回復の壷持っていたら
ゲイズに盾外し、壷入れコンボを食らって終了したでござるの巻。
回復の壷のリスクとリターンとコストの釣り合いっぷりはもう完成してると思うんだ。
ゲイズでうわああとかカッパでうわああとかあるのが回復
回復の壷はこれ以上いじらない方がいい。
シンプルさ、効果、リスクリターンのバランスの全てが高水準でまとまってるし。
回復の壺だとステータス異常は回復できないし、
ゴミアイテムを壺の外に出してないと足元に撃った矢を壺に入れる、
みたいになって即座に回復も出来ないから
緊急時には弟切草に頼ることも出てくるんだよな。
回復の壺は何か入れないといけないとの単純に使うとのとあったよな
GB2とアスカが前者でシレン3とトルネコ3が後者だっけ
そういう訳で、背中の壺はチート級
>>102 背中の壺は渡世人と同じ割合で失敗があれば、尚スリリングな演出に使えます
>>99 といっても、全体的に敵の物理攻撃が凶悪でHPが困窮しやすいバランスであれば、
「背中の壺」や押して使える「HP回復の壺」が出てきてもいいと思うがな。
極端な例だと保存の壺とか効果だけなら超チート級アイテムだけど、
レア度をかなり低くして一部裏ダン以外ほぼ入手前提のバランスになってるし。
シレンDS2やってて再確認したけどボス戦は要らない。
投げ物無効、巻物無効、杖無効、詰め将棋もクソもない持久力勝負の殴り合い
解法が用意された詰め将棋もボス用にアイテムそろえていくとかナンセンスだわ
魔喰虫「ワタシハツエニモワナニモカカリマスガナニカ?」
>>105 ギミック増やして真っ向勝負じゃ勝てないようなボスにすればいい。
創るのは大変だろうけど。
ダンジョン自体がボスみたいなもんだから
最後におまけでちょっと強めの敵が出る、程度でいいのに
アイスマンみたいだな
どうでもいい話するけど
DS1のフェイ最終て歴代シレンで何番くらいにむずい?
ボスは一撃死が効かないくらいの性能でいいよ
113 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 19:12:49 ID:xO5ei4ShO
7番目くらい
身代わりの杖でにせシレンになったオロチが
周りのモンスターにボコボコにされてるのを見るのが好きです
>>111 俺はそんなに簡単だとは思わないが
少なくともSFCとDSで比較するなら
SFCの方が簡単だと思う
Lv1のモンスターの中に紛れ込んでるLv3モンスター、
みたいな感じでいいと思うけどなあ>ボス
ボスは関係ないけど全フロアでワンランク上の敵が超低確率で出現するのも面白と思う。
序盤で+3フロア、中盤で+10フロア、終盤で+20フロアくらいの敵が出る。
単純にタベラレルー配置しとけばいいだけでは
イメチェンを図ってタベラレルーを作ったんだろうけど
モンスターレベルアップの手段としてはぼうれい武者のほうが圧倒的に優れてるな
あれを超えるアイディアはなかなか無いだろ
仲間だと思ったらモンスターのレベルアップ手段だったリク
>>120 自分でまいた種と勝手にやられるじゃ理不尽度違うもんな
レアキャラならよかったかも
召還スイッチ限定とかタベラレルーハウスとか
そのうちタベテヤルーとかもでちゃいそうだよね。
それバーサーカ(ry
>>117 俺もそう思う
おかげで粘るリスク上がる
>>117 そういうのを手持ちのアイテムを駆使して攻略するのが楽しいんだよな
>>125-126 そういうのって結構バランスブレイカーになりやすい気がする
一番良いのはぼうれい武者とかの要素でレベル上がっちゃうみたいな感じかねえ
そう考えるとタベラレルーってかなりいいシステムだったな
シレン2でのタベラレルーは
低階層であなぐらマムルから洞窟マムルで経験値ウマー
タベラレルーは唐突性ハンパねぇから好き
タベラレは亡霊と違ってなんかワクワクするよな
レベルが4段階になったらタベラレてもハンパなくならんのでツマラン
DS2だと最大レベルでもステータス上がったよな
134 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 08:56:28 ID:p9Tgy8XLO
ってか結構期待してるぜ
3のリメイクは出ないのか?…
梅谷「という意見がありましたので両方出しますた」
やるとしたらトルネコ3Aみたいに
シレンDS3...ってコトでDSになるかもね。
3DSか。
センセー死んでもスルーして前に進めて
あの見にくいだけの3D高頭身がなくなって
無意味なムービーがなくなったら
少しはよくなるかもしれない。
DS3は月影村らしい。
仲間は犬猫鶏でいいや
シレンにグラはいらない
3で痛感したわ
それはもうトルネコ3の時点で痛感している
DS3は64シレンを移植してくれればいいのに
結局64のVC化かDS移植がいちばん喜ばれるんだよねえ
願わくは、それ以上のモノが出来ることを期待したい。
>>133 さらに3だと4レベル以降は「タツジン2、タツジン3〜タツジン99」のように後ろに表示される。
持ち込み可ダンジョンの難易度調整にはいいシステム。
持ち込み有りにバランスもへったくれもないだろ
持ち込み有りってだいたい俺つえーがしたいんだろうに
あれってさ。
モンスターだけでは、どうにもならないからか
やっているコトやってくるコトって
MHくらいしかないよね。
とにかくMHやればいいってもんでもないだろうに...。
148 :
梅谷:2009/10/23(金) 19:13:50 ID:VuXjzSW20
>>143 OK!
ただ、普通に移植しただけでは面白くもおかしくもありません!!!
ふんだんに俺の考えた新要素を追加します!!!!
不思議の宝物庫の最後のほうは武器よりも大砲の弾しか使わないからねえ
10ダメージの石像はやめてほしい
土偶復活はしてほしいけど
DSで4を出してしまったから後にDS3として他作品移植版を出すと
タイトル的にややこしいから出さないだろうな
DS64とか
>>150 トルネコではそういうことやってるけどなw
マリオアドバンスも順番めちゃくちゃだったな
154 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 21:43:18 ID:nCCfqv9L0
合成で、おにぎりが作れるといいな・・・
>>154 装備品以外の物が作れたら合成じゃなくて錬金じゃね?
錬金→錬金の壺
錬金→ドラクエ
錬金→トルネコ復活
157 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 22:12:32 ID:CYYK+Vh+O
練金だと金ができちゃうし
おにぎりを合成してデカくするとか合成の壺の効果範囲を少しだけ広げてもいいかもしれん。
そんな軟らかい発想は現スタッフには無理だろ
>>141 ファミ通のレビューでは「最初は違和感あるがすぐ慣れる」らしい
あのキモい体型今でも慣れない俺は神経症かよ
161 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 22:39:32 ID:JpFeZ8230
装備限界とかそろそろ撤廃してSFC1か64ぐらいのシンプルなシステムに戻してくれ
装備がランダムだから、強いの落ちてたら嬉しいが、
装備持ち込み可能ダンジョンなら育てれば同じくらいの強さになって、
あとは個人で印にこだわったり、武器の見た目や素振りの音とかの好みで
選ぶ感じにはしてほしい。
不思議のダンジョンって今どこへ行こうとしてるのかな
ダンジョン新時代に向かって順調に突き進んでいるよ
火迅風魔刀振った時の「ゴワッ」て音が復活してたらいいな
いつからか、かまいたちや山彦などのレアな武器が、ダンジョンの深層にしかおちていない仕様になっているんだが
それが楽しいと思えるプレイヤーっているのかな?
普通のRPGで最強の武器を集める作業と同じような気がして、シレンのゲーム性とはまったく正反対と思う。
死んだらレベルは一からやり直しだけど、プレイヤーのレベルは上がっているっていうのがシレンのゲーム性だと
思っていたんだが、今のシレンは違うんだろうな。
下手に据え置きハードで出すより、携帯機で新作出した方がいいんだろうな
アスカみたいにあえて3Dで制作しないって選択肢は無いみたいだし
>>165 シレン3がモロそれだったな
レア武器のために深層に潜らないといけないけど、そこのボスを倒せるくらいの強さならそもそも手に入れても使わないっていう
>>166 あれだけの量のアイテムを出せるんだがら
強力非レア(竹刀、妖刀、透視)、準レア(必中、山彦)…この辺まで実用品
超レア(身がわし、カラクロイド)…実質コレクターアイテム
この3段階に適宜分配して出すのが良いものと思われ。
ミジンハやバジリスクの盾は良いレアだった
初めてゲットしたミジンハが呪われてて
クソ長い説明テキストが読めなかったのもいい思い出。
>>166 トルネコ2から、じゃないかな。
まあトルネコやチョコボなら
「レアアイテム」がストーリーのメインみたいなもんだから
それはそれでいいんだけど...
シレンじゃどうもねぇ。
2が今の惨状につながっている
重すぎず軽すぎず絶妙な分量だったものが
好評だったからとどばどば注ぎ込まれた
宝物庫にて
トルネコは石造よけの指輪を装備した
なんと石造よけの指輪は人食い箱だった!
キラープラスターはルカナンを唱えた!×5
トルネコは人食い箱に200のダメージを受けた!
怒る気にもなれんわこの散り様
カエレ
そういやレアアイテムにも化けてる事があるんだったな
これの何が面白いのやら
改めてDS2やってたら、ふと水中の仕様がどうなってるのか気になってきた
消滅確定はいやだなぁ、転ばされても水中には入らないままってのも味気ないし
179 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 14:03:43 ID:X32zJewu0
正直、64シレンとシレン3が合わされば神ゲーになると思うんだが(3は主に武器)
割合によるな
シレン2が99%くらいならいい感じだと思う
それってシレン2じゃね?
正確にはシレン2の皮をかぶったクソゲーだな
ンフーの自分で操作できる版のキャラ登場キボンヌ。
もちろん入れるダンジョンは縛り or 物語を進めるごとに徐々にアンロック(使える)ようなシステムで。
武器を鍛えるのに加えて、肉能力を鍛える要素が加わっていいと思う。
逆に、スタンダードなシレンのシステムは弄って欲しくないな・・・
>>180 シレン3は進化してる部分も結構多いし、両者共通で足りない部分もある。
ただし、シレン2は直接進化系にアスカがあるからベースはそっちがいいと思う
シレン2(アスカ)の基本システム+3の要素(ぬきガラス等の一部敵、札、封じ床etc…)ならイケると思う。
封じ床はまだしも札はいらんだろ
何故わざわざ不純物を足そうとするのか
>>186 元々「シレン2とシレン3を足す」という話題だから。
というか、今までのシレンの良い部分を全部足した作品が出ても「完全」ということはなく、まだ改善できる点はある筈。
あらゆる制作物に通づることだが、引き算することも大切だと聞くよ。
ブフーの話題を出してて何だが。w
オレも、昼夜の概念とかダンジョンの新仕掛けとかはちょっと・・・蛇足かいい味になるかは制作者次第だね。
札も無いけど抜きガラスも無いだろ…
封じ床は面白いけど
続編に続けて出して面白いタイプの要素とも思えない
それより二刀流どうなのさ
弟切草・薬草のレア化とか誰も望んでなかった
>>190 悪い要素ではないけど目玉にはならない。
要するに空気。
最初にもっと不思議ありきにして
そこから簡単にしていけばいいんじゃね
>>179 なんでわざわざ完成品に産業廃棄物足そうとするかな
これって、4じゃなくて、DS3で発売すりゃいいのにさ
ナンバリングがコンシューマとごっちゃになってややこしいな
とりあえず、64のシレン2と、外伝アスカのリメイクをDSで出してよ
>>194 ストーリー要らないんじゃね。
正確には、3の加藤シナリオみたいな
ひたすら長くて細切れにたくさん喋るのが要らないんだが。
風来人だし、からくり城に行くってだけでいいのに。
そこへ行くまでに何個も細切れダンジョンがあって、
行ったら速攻で別世界に行ってまた細切れダンジョンがあって、
やっと城の姫様のところに行ったら、さらにイベントとダンジョンっていう
非常にシレンに向いてない作りだった。
それでもせめて、この細切れが初心者向けチュートリアルに1つ1つなってれば
まだ意味はあっただろうになぁ。
ストーリー要らないからさっさともっと不思議のダンジョンに入れさせろと
ダンジョンのおまけにちょろっとストーリーがあるくらいがいいんだけどね
なんでストーリーのおまけに細切れダンジョンだったんだろうね
入門・実験のトルネコ、本気のシレン
2つでひとつだったけど全部シレンでやらなきゃいけなくなって
どっちつかずの仕上がりになった。
むしろ、SFCトルネコ内ではダンジョンの階数以外でのチュートリアルなくて
プレイヤーに自発的に吸収してくれるのを望み。
SFCシレンでは、フェイの問題である意味露骨にテクニックを教えたと思う。
フラッと素もぐりでダンジョンに行って最深部到達して帰ってくるのが風来人だろうが。
装備強化して潜らなきゃクリアできないダンジョンはめんどくさ過ぎる。
持ち込み不可・持ち帰りはクリア時のみで一回から強力な装備がほいほい落ちてるようにしろよ・・。
そのほうが楽しいだろ。
俺はストーリーも好きなんだよなあ
特に月影村のシナリオは感動的だし、短いし、奥深いしで何度もやってる。
もっと不思議は一回クリアしたら、満足するけどストーリーは物語があるから何度もやっちゃうなあ。
個人的にSFCのテーブルマウンテンが一番良かったなぁ…クリアした時の達成感とかあって
>>203 月影村はいいよな
いっつもジェノサイド投げつけて終わるんだけど
>>205 ジャノないと無理なバランスが嫌いだった
>>206 絶対ジェノサイドしないとクリアできないようなモンスターって居たか?
208 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 13:59:53 ID:kWXWh82Z0
>>202 たしかに、
持ち帰り・倉庫出現無しでいいからそんなダンジョン1つくらい入れて欲しいわ
一階に刀+20(ド・竜)とかが落ちてるダンジョンも一回やってみたいな
新しい
運ゲーに近くなるだろうけど
★風来のシレンのカタナ(+0,+99)
倍速の草鞋とかあってもいいよな、2倍速で歩けます(ランダムで壊れる)。
草は?
死の草
飲むと死ぬ
未識別の草は敵に投げて識別しなければならない
死の草(祝)
飲むと二度死ぬ
復活が意味なくなるのかw
月影村っていうのがGBを指しているのか
WIN版を指しているのか良く分からないけどGB版だと仮定。
>>207 別に居ないよね。50階までしかないから敵の入れ替わりも激しいし。
厄介なのは死の使い系統と深層のデブートンぐらいだけど
ジェノらないとクリア不可ってほどでもない。
というかGB月影でジェノサイドの巻物ってあんまり見かけたことがない。
ついでに白紙の巻物も見かけたような覚えがない。
強化手段の少ない月影村出口でどうやってあの3桁ダメージの超パワーを乗り切るんだ?
昔やってて未クリアのままソフトなくしちゃったから気になる
短いから逃げ切れる
別に全てのフロアにデブートンとか死の使いが居る訳でもないし
重装+8(盾の強さ20)ぐらいあれば深層の雑魚と殴り合っても余裕で勝てるよ。
重装+3程度でもバトルカウンター合成してたら殴り合い自体はできる。
(GB月影村のバトルカウンターは1/3も反射して強力なのでごっそり削れる)
妖刀かまいたちを合成出来ていれば実質2回攻撃になるので更に楽に。
ミノ斧を合成している場合も多いので、敵が近づく前に倒せることも結構あるw
どうしても盾がショボければアイテム駆使してガン逃げ。
常に通路の全体が見えてるから、逃げに関しては他のシレンよりは楽。
逃げモードの時に厄介なのは豚岩かな。
まあ18〜21Fの死の使いを相手にするよりは楽なんじゃないかなあ。
死の使いと余裕で殴り合える程引きが良ければ深層で逃げ回ることにはあまりならないはず。
情報サンクス
こうして見ると今ならクリアできそうな気がしてきた!ソフト持ってないけどね!
どうせなら一人称の新不思議のダンジョンを作成して盛大に自爆すればいいと思う
画面をタッチすると攻撃、反撃されるときタイミング良く敵の武器をタッチすると攻撃力が下がるとか
ターン制も廃止、敵が主人公を発見すると最後まで追いかけてくる
って別ゲーになってる
なにこいつ
>>216 Win版はどうか知らないが、GB版に白紙の巻物は存在しません。
出口の強化策っつったら、ガンコ狩り?
月影村は何度か死んでるとイベントが発生するんだよね
よく覚えてないけど、神社のパシリがケヤキに詰寄るイベントとか
全体的に切ない雰囲気が漂ってて大好きだった
無理に見る必要がない所が良いよな。
押し付けがましくないし、本編に力を注いでたって感じがするな。
結局シレンは脱出できたのか?
システム上仕方ないんだろうけどクリアしても村に戻ってるし
>>223 オドロ狩り・アイアントド狩りとか。
トド狩りは運が良ければ合成素材がいっぱい揃って大幅パワーアップできる可能性も。
+20ぐらいの重装を作って脱出したときは爽快だったw
ただGB版はちょっと粘っただけで直ぐに風が吹くからなあ。なかなか稼ぎが難しい。
矢を一束半集めたぐらいで2回目の風が吹いたりする。
>>226 デレンからミレンになったのが出れた証拠じゃないか?
出口は鶏を連れて行けば前半かなり楽になるよ〜
で、4の新情報ってそろそろ出るんだよね?
ふぁみ通に次は一ヵ月後と書いてあった気がするんだけど。。。
シレン4のあらすじに月影村を出た事書いてあるだろ
「ミレン」が残ってたんだから
プレイヤーが電源入れるたびに戻ってたんだろ
月影村とかGBの単4電池2本使う奴でやってた頃だし
ほとんど覚えてないなー
タイトルはミレンになったから出口打開はしてるはずなんだが
あぁいうちょっとした遊び心が4では随所に折り込まれる気がする
今のスタッフにそんなセンスあるの?
遊び心でおにぎりはバナナに変えました
ゲームの中身をしっかりと作ってから遊び心を入れてください
トルネコはパンでシレンがおにぎりなんだから、
バナナにするならシレンじゃない新キャラで作れよ。
技とかあるならその方が融通利くだろ。
バナナ...。
キャラ...。
ポケモンではなくドンキーでやれば...っ!
となるワケか。
>>233 ポケダンが当分先になるだろうから
富江中畑が戻ってきて、当時みたいなセンスになるかもな。
シレンはシナリオ<システムなんだから下手に変えたら中途半端なことになる
3がいい例ってことで
240 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 19:51:35 ID:ZUuVSMRnO
期待できるかな?
シレン3の後でみんなが不安になるのは分かるが
期待はしておこうぜ!
トルネコ3の後でみんなが不安になるのは分かるが
期待はしておこうぜ!→シレン3
シレンDSの後でみんなが不安になるのは分かるが
期待はしておこうぜ!→DS2
二度あることは…ってことになりそうで怖いな
さあどうなる?
だから、極論を言うと
最初にもっと不思議系を作ってその後
ストーリモードとしてそれに肉付けするなり引くなりして
作れって。
マジでストーリとかどうでもいい。
そういうゲームやりたい奴はドラクエかFFやれって。
少なくともDS2はDS1に比べて遥かにマシになってると思うがな
あと一部改良すれば十分OKなとこまで来てると思う。
>>238 ポケダンは売れてる(+十分な高評価)みたいだしそっちが合流してくるなら・・・いけるか?
その場合、ポケダンからの転用部分があるのは吉兆ということになるが・・・
ポケダンって完全に別ゲーだしなぁ
DS1で発売まで我慢しようと思ってたけど我慢できねぇ
DS2っていま1000円ぐらいで買える?
よくきき→死の草(祝)
飲むと四度死ぬ
シレン4でシレンやりたいなー、で
ソフマップのDS2がそこそこ...だからなぁ。
まだあるかはビミョーだな。
>>244 そういや、SFCのトルネコって最初にローグをマネしてもっと不思議を作ったはいいが、
「初心者には難しすぎね?」となって不思議とちょっと不思議を作ったらしいな
攻略本のインタビューに載ってた
初代はシンプルだったなボス戦もないし
箱を手に入れてそれで終わりではなく帰るまでが不思議のダンジョンという展開に燃えた
リレミトが使えないのは萎えたけど
252 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 21:55:49 ID:UBYk9Fx3O
シレン(笑)
この糞ゲー、バランスチェックせずに売りに出しやがったとしか思えない
こんな糞ゲーで普通に遊べる人は、海腹川背・旬SE完全版をやったら白目剥いて失禁してしまうのでは
ないかと心配です(´・ω・)
こんなゲームにあるべき何かが決定的に欠けているウンコ誰がやってエキサイトするんです?
井の中の蛙、信者だけでしょ?
こんなヌルい糞ゲー飽きた!そんな方にお勧め!海腹川背・旬SE完全版!
海腹川背・旬SE完全版をやるとこんなゲームなんてまったくやる気無くなります。
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1255741391/
どこぞのテンプレからでも抜け出したかのような痛い奴が登場。
ポケダンみたいな糞ゲーになるのは勘弁
あれはゆとりの未熟者しか評価してないし
下層民に迎合して高品質なシリーズまでレベル下げることはないだろ
ポケモンやる層に向けた不思議のダンジョンなんだから
そういう層に評価されてりゃ大成功だろ
キャラゲーとしては良く出来てると思うけどな
そりゃシレンとかトルネコ的な物望んでやれば糞ゲーだが
>>254 難しいのと面白いのは違うと思うぜ。
それこそ本家ポケモンのように誰でも遊べる廃人ゲーならベスなわけで。
ポケダンはゆとりゲーって言う奴は
清森と南部の未クリアポケモンのクリアレポを是非アップしてくれ。
簡単だから糞ゲーなら、強化分裂セットなんていう壊れコンボがあるフェイ最終のがよっぽっど糞だろ。
たしかに、清森も南部もフーディンやフワライドっていう強力なポケモンがいるけど
そいつらじゃない難易度の高いキャラなら、縛り無しフェイ最終よりは難しいぞ。
だいたい、
>>254みたいなう上っ面だけ見て、ゆとりとか未熟とか下層とかレッテル貼る奴こそおかしいだろ。
そもそも敷居高い元来のローグライクを一般化、いわば「ゆとり化」した
不思議のダンジョンってジャンル内でシレンが通とかポケダンがゆとりとか失笑物
最近のシレンは間違いなくポケダン以下
これで問題ねーだろ
シレントルネコしか認められないような視野の狭い人間こそ老害といえる
マンネリ化してるのは事実だしな
ポケダンはポケダンでドット絵凄いし、ストーリーも良かった
この2つは俺の主観だがゲーム性も同様だろ
>>259 そうではなく上か下の一次元で判断してるのが問題。
「どこがどう良くてどう悪いのか」「改善するなら何をどうするのか」というほうが重要。
>>244 シナリオがどうでもいいって言ってるけどさシナリオが面白いに越したことは無いじゃん。
シレン3みたいなのは論外だからわかるけど、だからってシナリオ自体を否定するのはおかしい。
評価が高い鬼襲来だって、クリア前の材料集めはたるかったしさ。
だから、シレン3とか魔城みたいな、ぶつ切りストーリーダンジョンが問題なんじゃねえかなあ。
おーい、ここでポケダンで喧嘩すんの止めてくれ。ここはシレン4を血祭りに上げるか審議する所だ。
>>262 ストーリー要らないって自分で説明してるじゃん
システムは従来の物に新要素を加えた絶妙のバランスで
シナリオはシレンらしさを損なわない雰囲気の面白さ
・・・だといいなぁ
いや、チュンソフトも毎回そうなるように努力してるとは思うんだけどね
うお、4でるなんて全然知らなかった。
正直、期待より不安の方が大きいが、買うんだろうなぁ・・・
せめて弟切草の名前は元に戻してほしいな。
3は騙し騙しやってはみたが、もうどうにも耐えられなくなって投げ出した。
267 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 11:11:37 ID:FMzDbn5DO
・・・まあ無理だろうけど、64より面白いものを出して欲しい
また、デザイナー変わったのか
つーかケヤキちゃんはいつになったら再登場するんだよ
変な女キャラはもういらんよ
まっ場所が違うし昔のキャラクターが出る気配はなさそうだな
でるとしたら漂流したぺケジくらいか
デザイナーはアスカ以外全部同じ人だろ
4は知らんけど
>>269 今の状態で再登場したら、キャラ崩壊しそうで怖い。
まさかのタンモモ再登場。
DS新型で画面4インチの出すらしいね
大画面でシレン4やろうかしら
オーラはともかく、昼夜は蛇足になりそうだなぁ
>>269 ケヤキは月影村の一族だと言うこと忘れてないか
>>272 脚本がいつもの富江か別人かわからないんだから、そういう心配はお門違いだと思うぜ
もののけ王国の続編は?
>>274 あれは上の液晶がワイドになるだけなので既存のソフトだと左右ぶった切りになるんじゃないかな
>>280 出ている新型DSの確定情報は画面が4インチになるということだけでアス比も解像度もまだ一切が不明だぞ
まだ3発売してないのになんで4が作られてるんだ?
283 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 09:24:51 ID:YGyeuQI60
腐ったバナナがリアルに表現されてたら面白い
昼夜とオーラだけ止めたら面白いなんてことになりそうな気がする
よっしゃ
シレン4は新型DSと一緒に買って大画面でシレンを満喫するぜー
なわけねーよばーかwwwwwwwwwwwwwww
シレン3の時にWiiと一緒に買って最悪な思いをしたことは忘れてねーんだよwwww
割れに決まってんだろクズがwwwwwwwwwwwwwwwww
誰が買うかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カエレ
割れ厨死ね
氏ねじゃなくて死ね
3叩かれてるけどムービーのシレンのイケメンっぷりはシリーズ随一なのでプラマイ0
あれはシレンをかたる別人なのでマイナス100点
アスカもアスカの名前をかたる別人。これだけでも、マイナス1億点
ヌルくして万人の受けるようすれば、このシリーズは最終的に
昔のファミコンゲーでいうタケシの挑戦状のような、クソゲーみたいなイメージが定着して
売れなくなるだろうな
ヌルい万人受けは、ポケダンやトルネコがあるんだから、シレンまでそうする必要はない
思うんだけど猫3ガーゴイルの固定ダメは良システムだよな
シレンは装備が最強なら低層でも強盗可能だけど猫はロト99持っていても泥棒が面白い
盗賊番は十手に力をこめた!シレンは50ダメージを受けた!
番犬はシレンの足に噛みついている!(パルテノス系足止め)
店主の頭がピカリと光る!シレンは周りしか見えなくなった。(スポット)
4でこれくらいしてくれないかな
3のヌルさが、また中途半端だったからなぁ。
クソゲーイメージが定着してしまうかも。
携帯機で完成度の高いシレンがやりたいなぁ…
期待に応えてくれよマジで
>>291 おめーはそのシステムで泥棒しようと思うのか?
シレン3で泥棒システムをなくしたのはマイナス
シレン3で泥棒出来るぜ?
>┴< ⊂⊃
-( ゚∀゚.)- ⊂⊃リブノヒパックヲオカイモトメニイクオーイソイデー
>┬<
キコキコ (*'ω')ゞ ワーイ キコキコ (*'ω')リブリブー♪
.( O┬ .( O┬O
.≡.◎-ヽJ┴◎ .≡.◎-ヽJ┴◎
;;⌒::.;;.⌒⌒/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /::. :; ;⌒⌒:.:⌒:;⌒;;⌒
.. ,::.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /.., ,; .: ,,。,.(◯) ::
: :::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; (◯) ::: ヽ|〃 ;;:
. ,:.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /.., ,; :ヽ|〃 ,,。, ::;;,
299 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 09:12:36 ID:lr/Zmvjw0
>>254 う、うわぁ……
>>293 >期待に応えてくれよ
というよりか
オレたちの途轍もなく大きな不安を解消してくれよ
だろう
情報こねーな
301 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 12:26:48 ID:JsdeVMgC0
64の城のやつリメイクしてほしいんだが
302 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 12:49:09 ID:cvhYgZUtO
正直、シレン3は意外にやりこんだ記憶があるな
みんなも意外にやりこんでね?
ツヅラ時間かかり過ぎ
>>254は高品質なシリーズ、などと言う電波以外は合ってるやん
>>302 武道大会クリアまで行ってもう限界だと思って売った
素もぐりマニアの俺は最果て系のダンジョンが無いのがなぁ・・・
武道大会までやったらもうちょっとがんばれよw
そこ終わったらやっと、ほんとにやっとお待ちかねの素もぐりダンジョンじゃん(もっと不思議99Fと難関50F)
ヲチミズ峠は時間かからないしがっつり難易度もあって暇なときにちょくちょくやれてそこは好きだった
>>304 要はぽけだん、
ポケモンの不思ダンが気に喰わんだけなんだろお前らは
ツヅラは属性とかなければそこまで酷くはないよ
まあめんどくさいがな
トルネコ3の異世界えげつねえな
一番苦戦したわ
ポポロ異世界の地雷で仲間死亡は
地雷踏むと装備が消えるのに等しい極悪仕様
>>306 月の石集めでめんどくさくなってやめちまったよ
>>308 トルネコ3って歯ごたえある?
裏白蛇はクリアできるけど、異世界ってそれより難易度高い?
裏白より全然きついよ
俺はトルネコ1からシレン、アスカ全作やってるが
持ち込みなし99階ダンジョンで一番きついと思う
特に子供の方は無理
てか酷すぎる
テンポとか悪いし慣れるまでつらいて思うよw
あと異世界やるまでレベル継続ストーリークリアまでやらんと駄目だけど頑張ってw
子供の方はドラクエ5みたいに倒すと確率でモンスター仲間になるから新鮮で面白いと思う
シレンにもあのシステムは欲しいなあ
地雷の爆風で仲間モンスター即死だぜ?
あれやる人はほんと尊敬するわ
ここの住人は裏白蛇クラスなら平気でクリアできるレベルの人ばかりなのか?
ホントになんかすごいやつらばっかだなここのシレンジャーどもw^^;
>>310 お前はオレか
約一年(一年以上)前に、オレもそこの月集めで
力尽きた(単にメンドかっただけ)
以来ずーっと起動してなかったし月集めも中途半端だしで、なんか久しぶりに起動しようかなと思ってる
>>306見たら俄然一年ぶりに再起動する気になってきた
果たして時間のムダにならず、楽しめるかね‥‥
トルネコ3は経験値テーブルが酷くて持ち込み不可Dは投げたなぁ
あとテンポが悪い
スレチ
フェイの最終問題(DS)はクリアしたが、それ以外は…
久しぶりに月の石でも集めるかな
しかしコレって、いよいよSFC版からのグラフィック使い回しをやめたっぽいな。
チンタラは丸みを帯びて可愛らしくなってるし、良く見りゃシレンの三度笠も変わってる。
コッパが変わってるかどうかは微妙だが…
ついにビームサーベルじゃない火迅風魔刀を拝めるのか…?
どうでもいいが、肝心のシレン4そっちのけで
他の作品の雑談くらいしか全然話題が無いな
普通なら4に関して想像とか妄想でも話題がずーっとあるだろうけど
なんつーか そこら辺が今の「風来のシレン」シリーズの現状を表してる
つーかなんつーか………
lk
324 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 14:17:14 ID:6dO97S6yO
すまん
絵がギャルゲみたいなんだもの
オーラ
昼夜
バナナ
何を話せというのだ
もう、シレンは終わったんだなって実感できるタイトル
これ、ペケジ主役の外伝でも相当微妙だよな
>>324 すまんwwだがそんなに変なこと言ったかな
別に「ここはシレン4スレだから他作品の話はするな」と言ってるわけじゃ無いし、オレだってここで3の話をしたし
普通だったら(少なくとも今までのシレンだったら)既出の情報だけでも色んな想像とかをして話題に事欠かなかったと思うんだが
本スレがここまで期待感の無い(寧ろ不安・心配だらけの)雰囲気で、今や他作品の話題になっている辺り、
やはりこのシリーズもここまで落ちぶれたのか…と
>>325 なぜにあんたが謝るw
別に新しい情報も出ないのに
スレ違いもクソもないだろ
330 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 20:27:24 ID:M3QGF8ql0
だからスレチのことについては別に何も悪く言ってねぇだろうが
オレだってスレチしまくってる
それに新しい情報なくても今までのシレンスレはシステム予想とか想像妄想不安心配などなどでいつも賑わってなかったっけか
もう見放されたんだよ、シレンは
とにかくは、これからの新情報次第だな
まあ確実に言えるのは、少なくとも4に対しての期待感は皆無ってことか
そして、異常なまでの不安感があるという…ヒドいもんだよほんと
逆に考えるんだ!風来のシレン4が大きな罠だと。数々ならシレンジャーを満足させる罠を作るためにチュンソフトがとった手は社運を犠牲にしたクソゲーという現実の罠!!
トルネコ3とシレン3で耐性ついてない奴は難儀だなw
ほどほどに遊べればどうでもいいわ。
買わないから期待も不安もない
マジコンすか
たしかに買わない チュンソフトさんはこの現状をどう思っているのだろうか
DSシレン1は本体ごと買ってあの裏切りようだからいい加減目覚めたよ
おかげでDSシレン2は買わなかったし実際売り上げ落ちたしね
338 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 22:52:28 ID:M3QGF8ql0
まさに落ちぶれ企業 チュン………
マジでこれからどうなるんだ…シレン……
シレンDS1そんなに糞だったか?
俺はトルネコ2位には楽しめたけど
SFCと比べてどっちが良いかと言われると一長一短だが
おいおいDS1とか、あれ
リメイクもののゲームにおいて
たぶんゲーム業界の中でいちばん
クソ・劣化リメイクされたゲームじゃないのか
あれほどリメイクされて悲運な目にあったのは無いだろ
ホント、あまりのクソリメっぷりに逆に清々しいよ、このクソチュン野郎が
楽しめたってのも、色々な改悪・劣化させられても最低限 原作SFCの完成度が高かった所以ではないのか
海腹川背というゲームがあってだな
そんなものは出て無い
>>342 完全じゃないやつと裁判沙汰でお蔵入りになったやつを乗り越えて
3日前ついに完全版が出たぞ
344 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 08:44:46 ID:uvWUeYSJO
山田でポケダン空が1980だったからシレンの繋ぎで買ってみた。
近所のカメクラでも新品が2000だったし、なんでこんなに値崩れしてんだ?
まあマジコン対策はされてんじゃね?倉庫が使えないとかな
347 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 16:36:18 ID:/FwrIgtqP
>>340 俺はDSのダウンタウン熱血物語EXが最悪の劣化リメイクだと思う
>>345 シリーズ化されるほどのポケモン関連製品は、必ず売れるから安くしても元が取れる
攻略本とかも辞書並みに分厚いのに1000円しないし
チュートリアルなストーリーが
まるでGBみたいだが...
まーたここでもシレンったら
ミレンになったりするんだろうか。
今月末に試遊可能か
シレン3のときは意見聞くだけ聞いてほとんどスルーだったからな
今回もどうせ残念なことになるだろうな・・・
シレン3の試遊の時は店の仕様変更とかで盛り上がったよねぇ
みんなの期待通りの完成度だったと思う
>>344 恐らくオレの書き込みが変な文だったからだろう、オレが謝るわすまん
>>341>>349 なんというか
それらのゲームが糞リメってのは良く聞くけど、なんというかそのゲームの規模の大きさ的な意味でさ
変な話、それらのゲームってシレンほどは規模がデカくないから糞リメでもあんまり目立たないというか
でもこのシレンDS1については、神ゲと誉れ高い初代のリメイクだったから多数のファン シレンジャーが凄く期待をしていたが
蓋を開けてみれば異常なまでの劣化糞っぷりで、そういうやつらにとってはとんでもない絶望と失望の嵐だったから
このDS1は、ゲーム業界の歴史的にも名実ともに「有名なクソ・劣化リメイクゲーム」として語ってもいいんじゃないかなと
要はあの一件が個人的にかなりムカついてるからDS1のクソゲーぶりを誇張して言いたいんだww
マジで許すべからず最近のシレン
355 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 20:24:24 ID:uvWUeYSJO
マジレスすると
試遊まで進めた段階での仕様変更は無理
素人には少し変えればいいと思えても、実際には他の箇所にも多々影響がでる
個人でゲームを作っていれば、影響範囲はある程度分かるが
会社である以上、何人もの人間で作っている為、他人が作った箇所など大雑把にしか把握していないだろう。
バグの修正ならプロである以上、他人の作った物だろうと解析して直せるが、影響がでてからでは遅い
リスクの高い仕事を選ぶのは個人レベルまでで、連携が重要な職場に於いて、プロにはあるまじき行動。
そしてこの不況の中、いつまでも同じ人間を使い続けることも難しい(人件費等)
必要最小限の人間を残し、後は安く済むアルバイトを使って細かいバグの洗いだしをする
ある程度目処が立って試遊にこぎつけられる
この段階で仕様変更なぞすれば、どこに影響がでるのか解らず
下手したらまた人を集めなければならない程の影響が出てくる
前のスタッフが全員暇してればいいが、このご時世だ。
大半が次の仕事をしていて呼び戻すのは不可能に近いだろう
これで儲けもあまり出ていない状態なんだ
会社を守るなら今さら仕様変更はもう無いと思うべし
まあ確かにシレン3以下の無名クソゲーは数え切れないくらいあるしな。
シレン3はケチの付け所が多いだけでクソゲーではないだろ
チュンソフトはゲームを2度作る、と言われてた時代もあったのになあ。
お前ら長いから3行でまとめろ
ヒロインのカミナが
零サムのミナに超似てる
>>350 ポケダン空のチュンソフト刊攻略本は¥1,890なんだが
>>361 すまん。あの文だと勘違いするな
ポケダンじゃなくて本編(Pt・HGSSとか)の攻略本のこと
363 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 01:24:46 ID:p9O+DtVl0
ぶっちゃけ お前ら
発売日に買うかい
??
364 :
梅谷:2009/11/03(火) 01:40:20 ID:EgDuUPOM0
買うよ
グラが新調されてるならとりあえず買う。もういい加減10年以上前のグラ流用とかやめてくれ。
DS2のお竜なんだよアレ。後頭部フライパンで殴られたみたいに絶壁じゃねーか。
どうせSFCのグラに合わせてもロクなもんできねーんだし最初から新調してほしいわ。
ジェロニモマムルは可愛いのに普通のマムルは目が逝っちゃってるとかもうね…
シレン3試遊のときは、「もっさりはこれから徹底的に直します(キリッ」って言ってあれだからな
正直なところ、どれだけ酷い出来になっているのかしか楽しみがない
もちろん買わずに様子見
万が一評判が良かったら購入を検討する
スレチだが、ポケモンは本編攻略と図鑑攻略(能力攻略)で二冊売るからな。シレン2もびっくりの壺まで合わせれば一冊約千円で四冊でてるし。シレン3はないわけだが。
シレン3は何故か携帯サイト独占で攻略してたからな
370 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 12:45:03 ID:p9O+DtVl0
もう終わってるニダー
いろいろと……
ゲーセンのエターナルナイツやってる人いる?
シレンとかのパクりゲーだが
どんなにうまかろうがメダルが減ります
あれをパクリというならシレンやトルネコこそパクリになるんだが…
あれほどローグライクの枠にとらわれずにアレンジしたゲームは他にないからあれはあれで好き
373 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 14:01:07 ID:80o+1bNHO
【PSP】不思議のダンジョン 風来のシレン3ポータブル 2010年1月28日発売予定
http://item.rakuten.co.jp/edigi/jan-4940261509880/ 価格 5,040円 (税込)
主な商品特徴
携帯ゲームに最も適した不思議のダンジョンシリーズ!
PSP版だけのオリジナルダンジョンを追加収録!!
ゲームバランスの再調整!!新規ユーザーからコアユーザーまで幅広く楽しめる!
データインストールシステム採用!!ローディング時間の軽減へ
インフラストラクチャーモード対応!
風来救助モードをはじめ全てのネットワークモードがプレイ可能!
PSP版「シレン3」の後に「シレン」シリーズ最新作が発売。
WiiのゲームをPSPか
糞シナリオは調整しないのか
何でもありだなもはや
バランスの再調整ってか根本的にシナリオどうにかしないとダメだろw
何の面白みも無い通過するだけのダンジョンを20時間くらいもぐり続けないと
素もぐりダンジョンにいけないってとこがめちゃくちゃ不評なんだから
ってかなぜ3を‥2かアスカ出せや。あれか、新作前に神ゲー出すと4が売れなくなるからか。
2やアスカはこれ以上弄る必要無いというか弄るなって感じだけど
3は弄らなきゃならん所ばかりだからな
まあ、シナリオは弄らないっぽいからだるいのは変わらんだろうけど
シナリオは弄らないけど、
「三日後・・・」とかが多用されていると予想
四天王倒したあたりで一旦くぎってダンジョン全部選べるようになって
シナリオ好きな人は任意で持ち込みダンジョンの続きをどうぞって形ならまぁ無しじゃない
それともトルネコ3もかなりシナリオだるいゲームだったがGBA移植だと
シナリオ無しで持ち込み無しだけやれる独立したモードがあったがそういうを採用するのか
何にせよシナリオ手付かずだったらあまりにもだるすぎる
超難度ダンジョン希望とか少数派だよね?
ゲームバランス再調整でバランスだけはまともになったとしても
もっさりが改善されなきゃとてもやってられんのだが
シレンも脱任か
勝ちハードw
失敗リメイクとか新作大失敗は手探りなんだとまだ理解できるが
仕切りなおしで失敗なんてことやらかした日には完全終了だな
PSPで移植ってことは3Dのままってことだよな・・・
重たいな・・・
DSの使いまわしなら、まだ最低限マップは見易かったかもな。
Wiiの使いまわしとか、有り得ん。
最初ぜったいネタだと思ってたが、
マジでやるですか!!!!!
いやいやいやいや、
大失敗したものをまたリメイクて、
マッマジだっ大丈夫か???
一週回っておもろくなるのか???
チュソは
皆が望んでる事の逆をやらかすよな・・・
トルネコ3やチョコボ+みたいに
ドットにしてしまえばいいものを...。
>>374のページの最新作って、DSの4のことだよね
そうだろうね
とりあえずシレン4は発売未定だったが来年2月以降は確定か
リメイクアスカや64シレンをなぜ出さないんだ
一部の上の奴が決めてるんだろうがセンスなさすぎだろ
昔ながらのシレン好きな社員とかもいるだろうに大変だな逆に凄いレベル
まあ任天堂機からずっといるシレンジャー(笑)にさんざん叩かれたからな
チュンも4をさっさとマルチ化してPSPに移植してさっさと任天堂機から
足を洗いたいんじゃないのかな
お前達もそれでせいせいするだろ、お互い分かれた方がいいって事だ
395 :
梅谷の上司:2009/11/03(火) 16:12:06 ID:EgDuUPOM0
スレン2?
ズスカ?
そんな過去のものリメイクしたってしゃないでしょ。
ズスカ売れなかったし。
もっと前向きにいこうや梅谷君。
時代はドンドン進んでるんですよ。
それより去年出したスレン3移植しようや。
あれ、Wiiだったから評判今一だったんじゃね?
やっぱ携帯向きのゲィムなんだなこりゃ。
携帯だったらもっと売れるはず。
サクラ大戦ダンジョンの移植のほうがうれしかったよ。
なんかやたら任天堂叩いている人は釣り?シレン2やアスカがPSPに移植されたら普通にシレン好きなら、本体ごとセットで買うと思うけど‥
398 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 17:13:30 ID:n3xXSelFO
いっそD&Tみたいなの出してくれ
VCで出せばおk
まぁそう言われ続けて何年経つんだよって感じだが
今北だが、とりあえず
またいろいろとヒドイことんなってるな‥‥
マジで、いやマジで、
なに考えてんのチュンソフト
ホンットにもう チュンソフトよ、
お前はいったい何を考えてやがる……
>>400 VCで出すとリメイクで小銭稼ぎすることが出来なくなるからチュンはやらんだろ
初代シレンもVCに出たのはDSでリメイク出てからだったし
何も考えてないんだろうな。
シレン終了のお知らせ
移植が発表されたら終了のお知らせってのもひどい話だなw
まったく同意だけど
トルネコ3、DSシレン1でファンからそっぽ向かれて
新規ユーザーを狙ったシレン3で新規から見向きもされず、ファンからは完全に見放されてりゃ世話ねえな
win版アスカが絶頂期だった
シレン3みたいな超絶クソゲー出した時点で既に終わってた
一応バランス調整するらしいが、あんなクソゲー、イチから作り直すくらいしないと無理だぞ
ある意味、新作つくるよりきついわ
梅谷と加藤が散々やらかしていったシレン3の
この荒れ果てた土地を
どうやって整備してくのかねw
ここまで色々なところをクソにされてきたものは
フツーなら“普通に再調整”のはずが
このゲームはフツーじゃないから“至難の再調整”だなww
まあとにかく、せいぜい頑張ってくれチュンよ、シレン3のリメイク(苦笑)をなwwww
属性無くす・3Dアクションの全簡略・序盤からシナリオ以外のダンジョンも潜れるようにする
調整どうするかと思ったけどよく考えたらこのたった3つ直すだけでほとんどの問題解決は解決する気がした
ここでまさかのレベル継続がなくなるサプライズ
3でシレンはただの風来人じゃなくなったしな
子孫ww
シレン王バンザーイ!!!!
\(^o^)/
悪あがきなんかしてないで大人しく死ね、完全に死ね、跡形もなくこの世から消えてなくなれ
そもそも本当に出るのか、あのページだけだと信用ができないな。
シレン3は歩く速度などのもっさり感を完全に解消してくれれば悪くはないと思うが。
417 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 22:21:30 ID:p9O+DtVl0
シレン3リメイク(苦笑)
唐突に登場してた肉ダンにイベントが付く位だろうな
あれっシレン4?
次はシレン3だろ?
420 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 22:54:54 ID:xAxxRF+jO
pspで3リメイクらしい
シレン3の存在忘れてたよ
昔ハマった64のヤツが3だと思ってたwww
なんだかんだでシレン大好きだから期待しちまうんだよな…
ヲチミズ以外「えっ、なにこれ?」って言うくらいいじくり回してくれたら俺は買うよw
ダンジョンでは罠がないか確認しているのに見えている地雷をわざわざ踏むシレンファン…
皆PSPとDSの地雷両方踏むの?
俺にはその地雷がおにぎりに見えるね
これがほんとの爆弾おにぎり
いじくり回さなくていい。
まずは、クリア前ダンジョンを、からくり屋敷一つに圧縮すればいい。
25階でいけるだろ。
シナリオも相応に削除。
センセー削除、仲間強制削除、属性削除。
黄泉は当然、どこでも・大会・千年要らない。
その次は、竹林・ヲチミヅ・ツヅラとブフー。
あとはPSP付属らしいのを何か付けとけ。
他とはキッチリ違う奴。
確認した罠をそのまま踏んじゃうのはお約束じゃないか
というのはおいといてDS4はまぁ買うかなつもりだけど
3はなんだかんだでもう結構やったからよっぽど変わってないと見送り
シレン3という別ゲーを作るならアリかもな
このスレでもシレン4はまだ期待して発売日に買う人がいるようだが、PSPシレン3を買う人はいるのかな?
こんなアホのようなリメイクをする会社だから、やっぱりシレン4もまったく期待できんな。
しかしまた思ってた以上に早い再臨だな。
てっきりチュン的にも無かった事にしたいんじゃないかと思ってたが。
まぁ、売り上げも評判もすこぶる悪い3をまた出すって事は…「敢えて」か?
PSP版こそが真の3だからWiiのは忘れてくださいと。
そういう事か…?
433 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 01:46:13 ID:cQlthgXRO
つーかマジでストーリーに手付ける気ねーのか?>シレン3P
シレンが神の子孫だの24歳の乙女だのセンセーだのといった
シレンの世界観を崩壊させた数々の要素を
正式に黒歴史か出来る唯一のチャンスだと思うんだが
でも4の時代設定がGB1(DS1)になってるあたり
修正する気はないんだろうな・・・
もちろん3移植班と4開発班は別れてるだろうが、
どうせなら4にすべての金と時間を注いでくれた方が。
ごめんDS1は1のリメイクだったか
勘違いした
これらの企画が大コケして梅谷共々の首チョンパしてくれれば俺はそれでいい気分だ
共にシレンが消えていくのは物凄く寂しいけどそれはそれでいい気がするんだ
梅谷さんが消えたところで、シレン3とシレン4は帰ってこないんだぜ・・・
もう俺達のシレンは終わった。
終わったんだよ…(´;ω;`)
まだだ…まだ終わらんよ……
うぅ……
(;__;)
好意的に考えてみると
ものすごく熱意と実力のある人が監修として参加することになってシレン4を作ったが
今の評判だとどんなに良くてもぜんぜん売れないことが考えられるので
その超人による奇跡的なシレン3リメイクでまず評判を回復させよう、という計画なのかもしれない
>>430 再調整なんてやったって期待できない。
属性の再調整が、4のオーラだろうし。
弄らずに、とりあえず削ればいいんだと。
シレンジャーキモーイ
>>433 そんなシナリオだったのか・・・
途中でぶん投げたから知らなかったが、酷すぎるな。
あの適度なコミカルさが好きな自分にとっては到底受け入れられん。
話の流れでいえば、アスカがいちばん好きだなぁ。
公式設定?ナニソレクエルノ
>>447乙
バナナ食料説がビンゴなのかw
シレン3PSP移植も確かな情報ということか。
バナナン王子を思い出した
PSPを持ってるが故にシレン3Pも買ってしまう・・・
PSPで完成版になってることを祈るだけだな。
製作側はこういうユーザーの声が一番反映される掲示板とかチラっとでも覗いたりしないのかね?
できれば反論とかもして欲しいくらいなのだが、チュンソフト公式にユーザーの声とかいう掲示板作ってほしい。
452 :
梅谷:2009/11/04(水) 11:46:27 ID:g4lRw7Eb0
ほんまは分かってねんおもろないの・・・・
シレン4がでるということで、発売日に買って放り投げておいたシレン3を今、やり直してんだが‥いつまでやればおもしろくなる?
もちクリア後だな。センセーでツヅラやったら少しは新鮮味があるかと。当然白紙は縛る。
マジレスすると最初からやってるなら15〜20時間くらいやれば面白くなるよ
456 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 12:17:34 ID:jcY2k1V8O
ネタだ認識して、思考を逃避するころからかな…
中村光一って今何してるの?
もうシレンに関わってないの?
掲示板は、ユーザーの声はダイレクトに届くけど
サンプルが少なすぎて参考にはし難いんじゃねぇかなぁ。
売上が下降線だね、という方が堪えてると思う。
460 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 13:00:15 ID:YsDfnAT5O
4がラストチャンスって事でこれがダメならもうシレンは終わり
シレン3P…手直しされるみたいだな
もう一回信じてやるか
3はマジでもういい
ストーリー、システム、操作性全部変えてないとやる気が起きない
463 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 14:52:04 ID:lETUDkzuO
盾以外のぼうぐ取り入れたらどうなの?
アイテム欄を圧迫するだけのメリットがあるかどうか次第じゃね。
腕輪と何が違うのかは分からんが。
3ポータブルと4の連動はないよな?
本当に何をしだすかわからなくて恐いんだ
wiiの3と連動ならまだ現実味はあるがPSPと連動はねーよw
いや、マヂで・・・
マヂでチュソ潰れないかwww
ユーザの声聞いてりゃそこそこのもの作れるのに
わざわざ逆のことやってりゃ仕方ないか・・・・。
それともチュソしたいがゲイズに催眠術かけられれるのか?
相当な時間かけられて、空っぽになっちゃったんだろうな。
>>463 鎧→これまでの盾と同様。
盾→前3方向からの防御力のみアップ
ってやるということかwww
属性無くす、もっさり無くす、メッセージログの速度の改善、攻撃の命中率見直し、村の中でもセーブ可能に
これぐらいやればwiiよりマシになる
シレン3の命中率は2刀流やら状況で若干変わるが基本92%で今までと同じだぞ
トルネコ3も命中率ボロクソにいわれたけど実際には92%で低いってのは気のせいだったし
1発が外れるときついシリーズほどそう思い込まれるんじゃって話もあるけどじゃあ実際何%に設定されれば文句でないのかねぇ
一発の重みによる
ところでイラスト誰よ。描いてるの。
何で長谷川さんを使わないかな。
今風で微妙。
シレンシリーズは
3
によって
色々と、本当に色々と
変わり果てたよなぁ……
良くも悪くもな、まあ実際は悪くもばっかりだったが
PSハードで出したり糞ゲー量産したり
最近のシレンはマジでありえん
おわた
すべてが
シレンのすべてがおわた
フヒヒ…期待されてるレスが無いでヤンスw
てか、もはやそんなレベルの話じゃないかもだけど、
セーブとかどうすんだろ。
PSPってメモリーカードじゃん。
セーブデータコピー不可に出来んのかね。
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ こんばんは。プランナーの梅谷博愛です。
| (__人__) | シレン3ポータブルでは追加ダンジョンとして、
\ ` ⌒´ / 裏ツヅラの迷宮を用意しています。
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、. 容量の関係で中身はツヅラの迷宮と同じですので、
: | '; \_____ ノ.| ヽ i 「草を使わない」など縛りプレイで勝手に楽しんでください。
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
>>478 今までだってPSやらで出たときコピーし放題だったわけでどうもしないだろう
そういうもんってことになるだけだ
>>480 ん?
トルネコ2やトルネコ3てどうだったの?
普通にコピーできたの?
トルネコ2は、できたっけなぁ。
メガンテしまくりプレイなんてのもできたな。
>>473 長谷川じゃねえの? 毎回絵柄変わってるじゃん。
>>478 コピーなんかどうでもいいよ
どうせ持ち込み不可しかやらんし
いや中断でーたが・・・
>>478 バックアップ取るようなヘタレは絶対に上手くならないよ
自分の全行動に責任を持てず安全を抱えて生きるような奴は風来人じゃない
つかPSPでリメイク3出して4はDSとかもう滅茶苦茶だな
DSでリメイク3出すか、PSPで4出すか、そんくらいの筋は通せないのか?
ユーザー混乱させんなよ
>>487 もうなりふり構っていられないほどに
会社の経営状態がやばいんだよきっと
シレン3を移植して傾いた会社を立て直そうなんて、正気とは思えんけどなw
発想がギャグだよな
俺ならシレン1・2のパック出すよ
正直それもどうよ
っていうか、別にシレン3で会社の評価は傾いたけど
経営は傾いてないんじゃねえの? 金だしてんのはセガだろうしさ
ポケダンがバカ売れしてんだから、経営的には普通なんじゃねえかなあ
ポケダンしかないんだよ
任天堂が他のメーカーに丸投げした瞬間終わる
ポケダン程度ならハドソンでも作れる
>>492 だとしても3移植は手間的に見ても正気の沙汰とは思えんがなぁ
あれを再調整しようとすると素材だけ流用してシステム面を一から作り直したほうが早そうだし・・・
流石に3はなあ…よっぽど面白く調整する自信があるのか、何も考えてないのか
そもそもシレン3が評判悪い事すら知らないのか
梅谷さん主体のプロジェクトなんだろうなw
>新規ユーザーからコアユーザーまで幅広く楽しめる!
PSP、DS同時進行でそんな都合の良い調整出来る体力があるとは思えない
完全にヌルゲー化フラグだろw
自分で縛るのと縛りダンジョンが用意されてるのとでは
全然モチベーションが変わることをわかってほしい
そういえば...
チュンとドワンゴでMMOだったかMORPG
やっていたよーな...
どうなったんだろ。
501 :
梅谷:2009/11/05(木) 01:04:38 ID:x59MCltOO
スーパーハードモード
ストーリー、敵はそのままでレベルが上がらない
502 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 03:09:04 ID:eP3Kkws20
つーか最近かなりの頻度で見かけるが
名前を梅谷にして書き込んでるやつの滑稽っぷりに(苦笑)
もし本人さんなら相当頭逝っちゃってますよ^^;
つーか梅谷は今なにをしているんだろうな
4?3リメ?
どっちだ!??どっちに関わっているんだあああ!!!!!!!!!!!!!!
真面目な話、これでどっちがクソゲになるかならないかの話だろ
梅谷の存在次第
どっともこっちも3が糞ゲーになるのはもう確定だろ
梅谷、解雇されてたり……
しない…よな?
そんなことは流石にまさか……
クビんなってはいないよね
DS2のスタッフには居なかったから消えてても不思議じゃない
506 :
梅谷(本物):2009/11/05(木) 12:27:28 ID:PPRtKChW0
>>501 おい!
偽者!
つまんねぇんだよおまえ!
507 :
梅谷(偽):2009/11/05(木) 13:17:41 ID:x59MCltOO
お前は面白いゲームを作れ。
508 :
梅谷(本物):2009/11/05(木) 13:33:27 ID:PPRtKChW0
ちなみにPSP版の3ではシレン自体に属性を着けることできます。
やり方は竜脈の上に乗ってしばらくいるとピカンとひかって
対応する属性が付きます。
次に竜脈に乗るまで属性はついたままなのでいいかんじ。
実はwii版でも入れるつもりだったんだが、石上が
グァーとか興奮しだしたので無しになりました。
今スタッフの中では君は何属性?
とか言うのが流行っています。
え?
俺?
俺は火。
たまに凄い一撃を放つ事が出来ます!
今回がそお凄い一撃になるようににますよ^^
シレン4よりもシレン3PSPのほうが楽しみになってきた
いったいあの爆死した産廃を、どうやったらリメイクしようと考えられるのか・・・
どう転んでも楽しめそうだw
買わないで見てるだけだけどw
510 :
梅谷:2009/11/05(木) 14:26:15 ID:x59MCltOO
シレン3Pとか買う奴いるの?
アスカをDSに移植すりゃいいのにな
巷では神ゲーという評価なんだから、追加ダンジョン+5ぐらいしときゃ売れまくるだろ
512 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 14:50:32 ID:gHAVKdDkP
しかも移植作業をネバランに丸投げすれば完璧
513 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 15:59:29 ID:FP3B74u10
いくら人間の価値観が様々だって言っても、前作をやっているにもかかわらず
シレン3や逆転裁判4を「面白い」とかほざくミュータントとは口を利きたくないよね
理由をガッチリ固めいるやつならば長文でも聞く価値はある。
聞くことで結果的に「どこがどう悪い」ということが鮮明化するだろうし。
>>511 あれは良ゲーであるシレン2に2段階の再調整とオンラインサービスあっての産物であってだな・・・
・・・元が良くないシレン3も叩き台にして再調整すれば凡ゲーにはなるかも?
515 :
梅谷(本物):2009/11/05(木) 16:38:54 ID:PPRtKChW0
シレンは完全版商法許されるタイプのゲームなんだから
もっとバカスカリメイク出しまくっても良かったのにな
もう今となっては遅いけど
まぁシレンPSPも酷い出来になるだろうね
トルネコ3GBAレベルの移植が出来れば万歳三唱なんじゃね
>>514 アスカwin版は、既存部分のバランス調整は一切してないよ
もともと十分面白かったから、追加ダンジョンで発展性を持たせられた
トルネコ3は3Dから2Dになることでシレン3よりも酷かった3D特有?のテンポがそれなりにマシになったけど
シレン3PSPはファミ通の写真を見る限り普通に3Dだからちゃんとテンポよくなるかどうか…
バランスは属性無くなるだけで言うほど酷くは無くなると思う
代わり映えのしない通過ダンジョン的な意味での酷さは知らんがw
520 :
梅谷(本物):2009/11/05(木) 17:03:52 ID:PPRtKChW0
3の話だが、
お前らて買う前からあーだのこーだのうるさいですよね。
再調整するといってるだら!
つべこべ言わず信用して買いましょう。
人を信じると書いて儲かると書きますよ。
文句は買った上で言いましょう。
ただ、マジで今回は凄いとだけいっておく。
4ですが、これは本とにオモロイ。
属性と武芸大会までも全部消せばそれなりになるかも
522 :
梅谷(偽物):2009/11/05(木) 17:19:42 ID:x59MCltOO
梅谷(本物)を信じてシレン4は買うわ
3は1から作り直すとマシになるかもな
でも...
PSPのああいうのって..
ほぼそのまんまだったりするよね。
DSはDSでいらんコトしてくるけども。
列帯波(笑
嬉しいニュウース!!!
今日のファミ通みた!?
4はレベル継続廃止で従来のレベル1スタートに戻るらしい!!!
プレイ感覚はSFCに近いって!
さすが梅谷さん。
527 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 18:05:49 ID:beSsT4ZbO
嘘だ!!
528 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 18:06:14 ID:QFBM15jNO
信じていいのか…
シレンは死んだ、チュンは終わったとハッキリ認識出来てたはずなのに
未だこんなアホの書き込みでちょっと嬉しくなる自分が情けない
あの記事を見てどうやったら期待できるんだ?
シレンが波動拳撃ってたぜw
シレン3のときは、「ベースはシレン2」って言ってたよw
レベルが継続じゃなくなっても、
それに対応した調整ができるのかねぇ。
シレン1とシレン2の大きな違いは異種合成くらいの気がする
個人的につるはし大活躍のモンスター左曲がりの法則は好きだから
持ってきてくれてたら嬉しい
まあ冷静に考えると
SFCシレンと「同じ」はずのDS1であれだったわけで
SFCに「近い」ってことは、DS1よりはSFCから離れてるんじゃないかなw
左回りとか読め過ぎ
つーかファミ通の画像でシレンのHPの下にMPみたいなのがあるんだが。
マジで予想の斜め上を行くな。
満腹度ゲージじゃないの
魔法使いトルネコのMP=HP性よりはましかな?かな?
満腹ゲージかもし技ゲージだったとしても今までだって気合ゲージとかあったしそれ自体は変じゃないし見れたほうがいい
技ダンジョンとかじゃなくて全部に適応されて常に技のある状態とか言われたらあれだが
技を使ってる画面で、アスカの気みたいに
技に関係してるものがまったく表示されてないのが気になる
全ダンジョンで使えたりしたら萎えるぞ
期待半分、不安半分かなぁ
みんな3がトラウマになったから新システムに不信感が出ちゃうんだよな
やったら面白い可能性もある
様子見しようと思ってもフラゲ報告に誘惑され
発売日に突してみるもののすぐに飽きるいつものパターンになりませんように
買わずにもやもやするより買ってしまえば良いと最近になって気づいた
シレン3pに関しては興味がまったくないから買わんが
既にチュンでは継続がデフォになってるのが残念だ
オーラとかあるんだからSFCみたいな...ってのは
どうしてもウソっぽくなるだろw
ただLV1になるだけでそれをSFCみたいな
ってのは、どうなんだよ....。
グラフィックがSFCレベルになっただけで例え微妙でも少なからず許容できる
変にリアルにするとテンポが損なわれる
いいねレベル非継続!まあ買わないけど。
ダンジョンの外に出るとレベル1に戻るってのは
ダンジョンA(レベル1から)→村→ダンジョンB(レベル1から)→町→ダンジョンC(レベル1から)
って感じだったりして
それはただのレベル非継続のシレン3だなw
個人的にはちゃんと経験値テーブル別のいつもの持ち込み付加も別にあればレベル継続自体はそう悪いとは思わん
ただ長いだけの糞みたいなトルネコ3やシレン3のシナリオダンジョンがあまりに糞なだけで
レベル継続するにしてもなんでそれ用のテーマダンジョンみたいな面白いダンジョンを1つも作ろうとしなかったのか
冨江さんは最後の希望
梅谷は絶対に許すな
とりあえず
>>544もう他に記事ないん?
とりあえず
とりあえず、富江が
1人でに勝手に落ち崩れ荒んでいく、昔神だったシリーズの
最後の救いの手となるかどうか
がんばってくれよホント…
応援してるぜ…………………
中畑・富江よ……
ぶっちゃけ中村は今やどうなってんのかよう分からん、少なくともお前らお二方には期待している
長畑さんは最近のものには関わってないの?
すまん、オレがミスったのかもシレン
中畑じゃなくて 長畑だったっけかスマン
一口にローグ系って言っても星の数ほどあるな
一つは本家に近い不思議のダンジョン系
一つはウェザードリィのような3DダンジョンRPG
一つはBAROQUEのような3DアクションRPG
不思議のダンジョンが転ぶとほかのローグ系も同じに扱われそうで怖いな
一応期待してるんだから期待を裏切るな
関わってないことは無いだろうけれど、ポケダンと掛け持ちだったからな
ただ、発売前のインタミューでは、携帯機のリメイクは石神、3は梅谷が露出してたから、彼ら主導でやってたんじゃ、ないかなー
4の企画は長畑じゃなくて富江なのか
あとシナリオ"監修"って肩書きが激しく気になる…
3もそうだった気がしたし
レベル継続無しって分かっただけでも期待感が上がった
オーラや夜なんかの新システムについては未知数だが
なんか今更感があるけど
ちょいと名前挙がったから序でに
あの史上最悪クソリメイクDS1の
戦犯ってだれになってるの?
やっぱ石神なの?
今更DS1の石神インタビュー見てきたが…
今の醜い惨状を目の当たりにしてから見ると色々と酷いもんだ
おいおいこんなこと言っといて何だよあの劣化しまくりな出来は
どういうことだよと
やっぱり戦犯は石神にされてるの?
561 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 22:32:20 ID:UKek9EOOO
>>556 ウィザードリーをローグ系とは言わんだろJK
ほぼ同じ時期のもんだし
戦犯戦犯うるせえよな
今更何言われても信じられないよ
発売後ひと月たって評判良けりゃ買うけど
チュンのソフトは二度と発売日に購入しない
DS1と3にはしこたま凹まされたからね
DS2は忘れた頃に店頭で見かけたら定価の半額以下だったから買ったよ
それなりに遊べる出来だったのに新品2000円w
レベル継続ないだけで3よりはましだろう
ただ携帯機はしょぼいねん大型液晶に慣れると拷問
ニコニコとかで他の人のプレイ動画とかも上がらんし良いことないわ
他人のシレンも結構いろんな発見があって面白いからな
565 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 23:47:17 ID:X9pPopKzO
獣の王国的なやつがあるとうれしい
ファミ通見たが、まさかの3で皆勤の座から葬られたアイアンヘッドが華麗に復権! おめでとう!!!
・・・首が繋がっている、だと・・・?
^^;
>>558 たしか、シレン2もライター自体は富江でなく麻野だったから
そこは関係ないだろ
中村光一が作ってくれねぇかなぁ
彼が関わらなくなってから酷いことになっていったし
570 :
梅谷:2009/11/06(金) 01:40:36 ID:EvZwgZji0
まぁ、俺も色々失敗という経験を積んだから、
今までの俺じゃないんでそこんとこよろしく
何かペケジみたいだな・・・
まあ本物の梅谷は反省すらしていないだろうな
PSP 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル
ttp://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/144880 初のPSP登場ということで、「不思議のダンジョン」シリーズで培ったシステムから、様々な良い部分を持ち寄っています。
●「風来のシレン」初心者からヘビーユーザーまで楽しめるゲーム設計
シリーズおなじみのシステムが、「風来のシレン3」では装いを新たに大幅に改変。
・倒れても最後のセーブデータから開始可能!(イージーモード)
・キャラクターの成長を次のダンジョンに持ち越せる「レベル引き継ぎ」制を導入!(イージーモード/ノーマルモード)
●仲間との協力
今回は、アスカやセンセーといった仲間たちと一緒に冒険することができます。一人では辛いダンジョンも、仲間と一緒ならばクリアできるかもしれません。
また「仲間専用の装備品」なども登場するので、見た目にも楽しめる要素となっています。
●新たな成長を見せるモンスター
モンスターのレベルは、従来の3段階からひとつ増やし4段階となっています。例えばシレンを遠くに投げるモンスターであれば、
レベルが上がるごとにシレンを投げる飛距離が延びていきます。さらに、背後に回り込んで投げるというように攻撃のパターンも変化します。
見た目が同じでも特殊能力や属性が違うモンスターも出現するので、ユーザーは驚きと共にダンジョンを冒険できます。
●PSP版オリジナル「6つの新ダンジョン」を追加予定
シレン、アスカ、センセー、それぞれが一人で挑むPSPオリジナルのダンジョンを追加予定!
>>>様々な良い部分を持ち寄っています
>>>>>様々な良い部分を持ち寄っています
>>様々な良い部分を持ち寄っています
……(^ω^;)
昔ファミ通で、どっかのゲームクリエイターが
「ゲームは引き算なんです。面白そうなものをいくら寄り合わせても、面白くはならない。
面白くなさそうなものを、片っ端から切ることのほうが大事」
って語ってたが、シレン見てるとよく分かるな
>>574 なのにこのクソチュンやろうがまだこんなこと言ってるってことは
「クソチュンはそれすら分かってない」ってことなのか
シレン2であった黄金の間の復活をだな・・・
あとワクテカはマジたまんない
シレン3から面白く無い物片っ端から切ったら何も残らんがな
578 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 08:44:07 ID:RZ7A4eFT0
シレン好きだけど3だけは買う気がしない
4はレベル継続なければクソゲーでも買う
>>573 足し算の美学ですよ。おしゃれ上級者なんですよ、チュンは。
シレン3 て評判悪いけど、そんなにクソゲーなの?
>>574 足して面白い場合もあるとは思うけどな。
シレン3の場合は、多分テストプレイしてないんだろうというレベル。
>>578 城作るのとか面白かったかよ。作業感忘れてるだろ
経験者はストーリーがいらない。初心者に対してはストーリーが必要。
チュートリアルも経験者にとっては不要だがやっぱし必要
583 :
梅谷:2009/11/06(金) 12:15:31 ID:EvZwgZji0
3の話。
まあな。
本とはオモロナイのわかってるねん。
しかし・・・まぁ・・なんつーか、大人の事情てのがあるのよ。
で、なんだ。
しかし、PSP版は新しく6個のダンジョン追加したんで、
是非買ってください・・・。
えぇっと・・どんなのかというと
追加その1
シレンオンリーでもぐるダンジョン
ツヅラと大体同じ
追加その2
アスカオンリーでもぐるダンジョン
ツヅラと大体同じ
追加その3
先生オンリーでもぐるダンジョン
ツヅラと大体同じ
追加その4
パトナーを決めて二人でもぐるダンジョン
ツヅラと大体同じ
追加その5
3人でもぐるダンジョン
ツヅラと大体同じ
追加その6
裏ツヅラ
ツヅラと大体同じ
あと、GBA版トルネコ3見たくストーリをやらなくても
ダンジョンだけを出来るように使用か検討してるが
たぶん奴にガーといわれるから無理。
こんなとこに本物が来るわけねーだろ
話ほんとなら買うぞゴラァ
いや彼は叩いてもらいたいんだと思うぞ
発売前は楽しみだったのに体験イベントだかでもっさり過ぎるのを見て不安になったシレン3
そのまま5か月ほど延期したシレン3
案の定残念な内容だったシレン3
見えていた大型地雷シレン3
シレン4の出来は果たして…
587 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 13:39:59 ID:CmonPR3WO
ファミ通のシレン記事みたら技から嫌に予感しかしなかった……
あんなに大袈裟なエフェクトいらんだろ。
アスカみたいな気力ゲージなかったけど
満腹度使うかトルネコ2みたいななるんだろうか
今回は武器合成や印システムはありません!
その代わりに、大量に技を入れてみました!
とかだったりしてな
技名の前にある本みたいなアイコンはなんやろう?
590 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 14:43:27 ID:ve3znoYuO
シレン2から入った者としては、城作りは初心者でも楽しめるシステムだったと思う。今やると作業だが、小学生だった自分としてはあれぐらいの難易度で良かった。まわりでも、城作りは下手な人でも楽しめてた。シレン3は初心者もシレンジャーも楽しめないつくりだったと思う。
>>588 それは悪くないかもな。
合成システム自体マンネリ化し始めてるし、合成に代わるシステムとして、しっかり練られたシステムなら俺は評価するな。
そういうのはもうシレンである必要はないだろ
そもそもシレンは一つ一つがある形としての完成品だから、全く新しいシステムでも上にあるようによく練られてればみんな評価するだろ。
>>589 技の使用回数か..
腕輪みたいに装備するのか...
一体なんだろね。
まさかのポケダン方式でもやりそうではあるからコワいぜ。
武器&盾400種
巻物&草500種
壷&腕輪&お握り100種用意しました。識別頑張ってねって事にならないよね?…
やるだろ。間違いなくw
もういっその事Wizライクなシレンにしちゃえよ・・・
598 :
梅谷:2009/11/06(金) 17:02:56 ID:EvZwgZji0
だ
だからband系不思議のダンジョンをだな
使い切りの秘技書で使える技とか、鳥飛系ならまだいいんだが…
三断とか列帯とか止めろよ…
>>594 烈風の書50
ゾンビ切りの書50
光の波動の書20
矢つかみの書80
魔人切りの書45
こんな感じ?
回数増えた杖だなw
ディアボロの大冒険作った奴を雇えよ
梅谷より絶対に上
604 :
梅谷:2009/11/06(金) 19:39:21 ID:EvZwgZji0
>>593 いやだから、単にそれはもうシレンじゃない シレンである必要が無いって話だろ
その新しいシステムとやらが良く錬られてあろうと無かろうとどうであれ
まあ、世界観がどうのこうのだとかは程度の問題だろうけど。
そこまで伝統主義じゃないです^^;
今年もあと二ヶ月しかないのに、発売日まだ言わんのかい
シレン3PSPが出てから4を出すというようなことをファミ通で言ってたので少なくとも来年2月以降の発売
609 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 20:49:02 ID:8pM6qc8b0
>>608 マジかー。教えてくれてありがとう。あんま期待しないように気をつけてる一方で
人柱の評判さえよければ速攻で買うつもりだったから、じらされるとつらいな、やっぱ
オーラの色によって能力が違うとか俺色弱だから分かんねえじゃねーかゴルァ
色弱だとそもそもモンスターのレベルがわからんだろう
614 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 21:15:08 ID:Dv7kmOXw0
食料がバナナとは・・・もうシレンじゃないじゃん
>>613 階によって出てくるモンスター決まってんだからそれは分かるよ。
もしモンスターのレベルが変わったらメッセージ出るから注意すればいいし。
今回はそういう訳にいかなそうだ…
おむすび食べないシレンなんて!!
617 :
梅谷:2009/11/06(金) 22:31:22 ID:EvZwgZji0
そんなん別にいいじゃないですか。
それよりバナナは食い終わった後の皮を地面に
おいておくと敵がすべってこけます^^;
そんなバナナ!!!!!
ん?
やまびこがないシレンなんて!!
携帯機での異種合成
救助のみで入手可能なレアアイテム無し
救助ではアイテムではなく、ポイント溜めて買い物とかでレアアイテムゲット出来るよう
にして欲しい
シレン1(SFC)仕様の1回からかまいたちとかレアアイテムもポップするようにする
ファミ通立ち読みしてきた
扉には種類があって、鉄格子のようなものもある
鉄格子は矢や石など投てきを貫通させる
バナナには青いバナナという種類があるが効果は不明
バナナを食べた後はバナナの皮が残る
技の種類が3種類くらい紹介されてた
強力なものだと1マス幅の直線に並ぶ敵にダメージを与えるものもあった
あと技を発動する際に本のアイコンのアイテムを使っていた
新キャラにバナナ王子が登場してた
レベル非継続・原点回帰は既出の情報どおり
バナナは草ポジションのような気がするな
ローグで言うところの水薬ポジションというか
「青い」つうのは未識別ってことでしょ?
食料もバナナなのかもしれないけどさ
新作なんていらんから早くシレン2のバーチャルコンソールを配信してくれ…
623 :
梅谷:2009/11/07(土) 00:04:11 ID:ve3znoYuO
シレンじゃない新しい不思議のダンジョン作ったら?
風来のドンキー(仮)なんと次の不思議のダンジョンは南国が舞台!食糧はバナナ!海賊なんかも出てくるよ(笑)
>●PSP版オリジナル「6つの新ダンジョン」を追加予定
>シレン、アスカ、センセー、それぞれが一人で挑むPSPオリジナルのダンジョンを追加予定!
梅谷はもう許していい?
>>558 監修って肩書ほど胡散臭いものはないよ…
627 :
梅谷:2009/11/07(土) 00:29:26 ID:xbrNUwDC0
>>624 ・・・・・えぇっと
レベル継続で持込可です・・・・。
628 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 00:33:02 ID:0v5ItyWn0
>>621 公式より
>「風来のシレン」シリーズの回復系道具といえばおにぎり。
>しかし南の島が舞台の今作では、バナナが重要なお腹を満たす道具となる!
もう絶望的かと・・・
629 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 00:37:41 ID:mWhACmHS0
別に他がちゃんとしてればおにぎりがバナナに変わろうが
草が水薬になろうがかまわない。
シレン2の時点で結構無茶苦茶やってたからなぁ
シレン2は面白いからいいんだが
>>628 ありがと、やっぱおにぎりの代わりでもあるんだね
つか、別にそんな悲観する要素でもないだろこれはw
後に皮が残るんなら、序盤のアイテム不足の時はむしろ役立つかもしれないし
扉は完全ランダムなのー?こっちから介入できるんなら
トド狩りのアイテム置き場とか亡霊武者を閉じこめたりとか敵の侵入を防いでオドロ狩りとか
色々楽しめそうなのに
種類はそれなりにあるみたいだし、素振りで上下するような扉があると良いけど
631 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 00:51:14 ID:yTYZ8dFK0
よりによってシレン3をPSPに移植って・・・・。
チュン、どんだけマゾなんだよ。
632 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 01:06:54 ID:yTYZ8dFK0
今出てる情報だけを見ると、
そこそこ面白そうに見えるところが凄い。
3みたいに無意味に頭身が高く無いから、
テンポも大分よくなってるだろう。
まあ、発売日に買うことはもう絶対に無いけどね。
人柱達の意見をじっくり吟味した上で、購入を決めるつもり。
633 :
梅谷:2009/11/07(土) 02:05:42 ID:xbrNUwDC0
お前らの気になっている扉なんだけど
色々あるんだけど、一つだけ教えてあげよう。
その名もアラジンの扉。
DSのマイクに向かって開けゴマ!!
大きな声で叫ぶとあきます。
中にはお宝がどっさりあるとかないとか。
ID:ve3znoYuO
そんなことよりコッパやマムルを主役にしたゲーム作って欲しい
烈帯波ワロス〜
扉の外から矢で攻撃とかディアブロ思い出した
これからはDSでβテスト→我々の意見で改良→PSPで完全版という流れが
一般的になるのかもね
シレンはタッチパネル必要無いし俺は画面が大きくて綺麗なPSP版でいいや
何言ってんの?
仮にGKのおっしゃるとおりの展開になったとしても
我々の意見とやらが反映されることはないだろうなw
>>639 俺は別にソニー信者でもなんでもないんだけど?
我々の意見が通ったからこそチュンが重い腰を上げてPSPで改良版を
出すんですよ?その事実を忘れましたか?
そういうネタ面白くないんで
マジレスすると多分428みたいにスパイクの方針だよな
マジレスすると、3なんか改良されたってどうでもいい。
もう興味の範疇にないんだわ。
そもそも、PSPのワイド画面はシレンに向かないしな。
まあ、本当どうでもいいんだけど。
シレン3の糞さは根が深いからリメイクでどうこうなるレベルじゃない
なあ、いろいろと話題になってるから
久々にシレン3を起動させてやってるんだが
ぶっちゃけお前らシナリオクリアーしてから
どれくらいやったの
>>635 その昔・・
シレン・モンスターズ ネットサル
という中村の趣味丸だしのものがあってだな・・。
コンセプトとしては、どこぞのサッカーRPGとどっこいなのに
出す時期が早すぎて、な・・。
DSで出していたらンドゥバになっていただろうさ。
>>640 ごめん、本気で何言ってんの?
WiiからPSPなら分かるけど、何でDSからPSPなの?
そんな前例知らないよ俺。そういう話の流れでもなかったし。
DSのスレでPSPに移植って話を見たから反応してるだけの人なんだろう
じゃなきゃ今のチュンソフトがユーザーの意見を聞き入れるとか考えるはずがない
>>646 妄想を垂れ流すな。
フットサルが趣味なのは、富江だろ。
攻略本やインタビューを見ても、中村の趣味なんて話は一切出てこない上に
当時のゲームセンターCXで富江自身が「フットサルが好きで」っていう開発の経緯を語ってる
適当なことを言うな。
富江と石神だな、ネットサルは
中村は仕様書片手に遊びながらちょこちょこ口出しする程度でしょ多分
651 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 13:18:16 ID:e0lSRPIq0
てか
>>646は単に
「おれこんなゲーム知ってるんだぜーすげーだろ」
って自慢してーんじゃないの
まともなソフト出してくれれば機種なんてなんでもいいよ
だな。
いいソフトならバーチャルボーイで出したって買うわ。
たしかに、シレン2やアスカレベルの
「まともな」シレンの続編を遊べるのなら、
ハード買ってでもプレイするかもな。
まあ、今のチュンじゃ、
ひっくりかえっても無理だろうけど。
このまま糞ゲーを量産するくらいならVCにシレン2
飛鳥もなんらかの形で「移植」してシリーズ終了でいいよ
ポケダンだけでシレンと比べものにならないくらい儲かるだろ
シレンはディスクメディアに向いてないと思うけどなあ
理想的なのはware系のDL方式なんじゃないの
本体に常駐できるし、無駄なストーリーなんか必要ないんだから
最終ダンジョンだけを安く売ればいいし
発売後の内容変更も可能だし
シレンフットサルは面白い?
シレンは月影村で永住する事を決めた。老婆(婚約済み)とケヤキという一定の距離を保ちながら(ちびタンク的な意味で)薬草を投げつけてくる女性との三角関係に悩まされながら、シレンは幸せに暮らしましたとさ…。
END
これで満足?
改めて公式サイト読み返すと新要素と謳ってる物の半分くらいはほぼ既存の要素だな
扉が被ってるし
青いバナナは、
デロデロの湯をかけるとおいしく召し上がれます、とかじゃないの?
つまり、月影村でいう卵ポジション。
>>657 育成が結構はまる。
ランダム要素が多いけど、一周2時間ぐらいで終わるから
何度も育成するのが楽しい。
まだ硬いので殴ることもできますという可能性も
つまりカツオブシポジション
バナナは投げて攻撃ができます
まさかのブーメランポジション
赤いバナナは食えばドラゴン草に
黒いバナナはすりつぶしてまけば部屋に眼つぶしって感じになったり
バナナは凍らせると釘が打てます。
ってことで、トゲのワナが作れたり。
食べ物で遊ぶな―!
茶色のバナナで妖怪バナナ系の敵を即死できます
ボクの考えた最強バナナスレ
お前ら……
ファミ通の開発者インタビューで、
今回はレベル継続は全くなし、全部レベル1からですってのは明言してるね。
で、スーファミのあのシレンをもう一度やろうじゃないか!とかスタッフで一丸となったみたいに言ってるけど
そのインタビューの右に載ってるシレンの必殺技特集見たらどうにも信じられなくなるジレンマ。
あと、PSPでシレン3とか、誰得なんだよなマジで。
販売数0の記録とか作って欲しいレベルだわ。
なんでアスカ出さないのしねよしねよしねよ
移植で良作になることを期待しようや
せいぜい凡作止まりだと思うが
そんなバナナ〜('A`)
アスカ「シレンのバナナ…(ゴクリ」)
アスカまででアイデア出尽くしちゃったからそれ以降はどう考えても蛇足的なアイデアしか出ない
よね。DBでいうブゥ編とかキン肉マンでいう王位継承編とかの無理矢理感。
シレンは普通の移植を各機種で出してくれればそれでいいんだけどなぁ、
新しいことをやるなら別なシリーズを作ってやった方が古参も受け入れやすくて
いいだろうに
劇的な変化を望んでいない懐古に支えられているシレンであえて新しい要素を加える事に意味があるのです(スタッフ)
順調に売り上げを落としてシリーズを駄目にしている気がするがチュンにも何か考えがあるんだろう
まったく期待してないしもうワゴンでしか買う気はないがシレン4は頑張ってくれ
別にマンネリ気味でも最新機種で出ることには意義があると思うが
マンネリどころか革新的な駄作&糞移植持ってきやがったからな
新規ユーザーを取り込もうとして懐古ユーザーを離れさせる
目的が逆転してないか?
3はシレンと考えなければいい出来だと思うのだが
あくまで考えなければだが
新規か懐古のどちらかを満足させられれば御の字だと思う
シレン3は新規を取り込めなかったうえに懐古からも評判悪いけど
679 :
梅谷:2009/11/07(土) 21:20:14 ID:xbrNUwDC0
お前らの気になっている技の出し方を一足早く教えよう。
【烈帯波】
DSマイクにむかって大きな声で
「れったいは!」と叫ぶ
【三断撃】
→ ← →パンチボタン
【風衝撃】
タッチペンで風と書く
DSならでわが斬新なシステムにご期待下さい!!!
>>677 シレン3と考えなくても属性と長すぎる意味無しダンジョンは糞以外の何者でもないと思うよ
ツヅラやヲチミズ自体に限ればシレンだと思ってもそんな悪くはないと思うけど
あの糞ストーリー細切れダンジョンまで直してくれるなら、買うかも・・・・って
そこまで直したらもう違うゲームじゃん
違うゲームでいいじゃないか
またあのシレン3をやりたいのか?
家の外でもシレン3が遊べるなんて感激です><
技はアスカの秘技ダンジョンでもあったが、
何十もの技をコマンドから選ばせるのがちと面倒だったな。
DSで出すんだったら、上画面はゲーム、下画面を技選択パネルにするとかで
楽に選べるようにしてほしいところ。
技は4つまで覚えられてそれ以上は取捨選択になります。
3..2..1,, ポカン!
そういえばシレンDS1・2の2画面の使い方はもうちょっと何か利便性を考えてくれもいいだろ
ってなまさにとってつけただけのどうでもいい使い方だったな
もんだい
きじにかいている烈帯波のよみは「しねしねは」である
○か×か
ポチっとな
>>677 >3はシレンと考えなければいい出来だと思うのだが
それはない。
シレンじゃなくたって、あの糞みたいなテンポの悪さや
明らかに調整不足のシステムが
許される訳ないと思うぞ。
>>675 >新しい要素を加える事に意味があるのです(スタッフ)
別に、新しい要素を加える事に反対している人はいないよな。
きちんと練り込んで、しっかりバランス調整してから
出してくれるのなら、という前提つきだが。
古参ファンを唸らせるくらいの完成度で作れば、
レベル継続だろうがなんだろうが、結果オーライなんだよ。
それが全く出来てないどころか、色々と劣化してるから、
「出来ないなら変えるなよ」って言われるだけで。
シレンってもともと実験的要素多い作品だしな
>>691 まあ、ごもっともな意見なんですよね
てか地味に疑問なんだが、そもそもチュンという会社は
ゲームでAというものを作ったとして、そのAを試しプレイとかしていないのかね
他のゲーム会社も大体いつもどうしているのか気になるが
普通なら流石にこれはいけないって作ってて気づくと思うんだが
バイト人員なのか社員なのかは知らんが、たぶん
DS1や3らへんのデバッグプレイをしたやつらは
絶対に「なんだこれはおかしい」って思ったことだろうな
クソが、きちんと““調整””しやがれクソ企業
なーにが「ゲームバランス““再調整””!!」だよカスが死ねカスカス
テメーらは一回試しにテキトーに作って発売してみて、そこからリメイク・移植しないと
それを改善することが出来ないほどバカなの?ねえ?バカなの?
いい加減にしろや!!
トルネコ3以降 何回クソゲー連発したと思ってんだよ!!!!
トルネコ3以降に発売された作品
金八、ネットサル、ホムラン、金八完全、トルネコ3GBA、ポケダン赤青
-ここからセガチュン-
かま2PSP、街PSP、かま×3、シレンDS1、忌火起草、シレン3、忌火起草wii、シレンDS2、428
(ポケダン時闇空、ポケダン炎嵐光)
-ここからスパイクチュン-
428PSP、428PS3
-予定-
999、シレン3PSP、シレン4
移植・リメイクを数えると
かま2PSP、DS1、忌火起草、シレン3、忌火起草wiiの五つが俺的にはクソゲかなあ。
ポケダンやサウンドノベルの方は、堅実に評価を上げて行ってるからシレンも頑張って欲しいね。
695 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 06:56:10 ID:XFBEfQBnO
>>687 お前はシレンにアクションを求めたいのか?
俺はシレンを机に置いて、片手でプレイできて満足だ
>>695 いったいどこからアクションなんて話がでてくるんだw
普通この手の2画面利便性っていったら状況に応じたデータ詳細や
アイテム整理・使用なんかのインターフェイスの拡張的な利便性じゃね
>>694 やっぱセガチュン辺りからなのかなあ
リメイクにしても新作にしても、クオリティが著しく落ちてる
ただ、ポケダンに関しては、DSで出たやつはかなりイイと思う
まあオレがポケモンポケダン信者なだけかもしれんが
とりあえず、突然Wiiウェアとかで出し始めたのには流石に引いたが
最近のやり方には本当に疑問だ
本格ダンジョンまでたどり着けるようにして欲しい。
3のときは途中で投げた
3は本編が長すぎだな
クリア後のヲチミヅは結構面白かった
スレ違いだったらごめん
シレンやった事なくて、4は発売日に買ってみようかと思ってるのですが
wktk待つのに、シレンDS1とシレンDS2やってみるなら、どちらがオススメですか?
不思議のダンジョン系はポケモンの時の救助隊が好きでクリア後もやり込みました。
そのままポケダンだけ追いかけるのが幸せかも
聞くスレ間違えたね。スレ汚しスマソ
>>700 バーチャルコンソールでシレン64を!
……ってできるのならベストなんだけどね。64はVCで出てないからなぁ。
サヌキの竹林→ヲチミヅ峠→ツヅラの迷宮
だけを見れば、まあ普通じゃねぇのと思う。
初心者育成用らしい本編部分がグダグダで無意味なのが著しく評価落としてる。
ヲチミズはロクに知らないからなんともいえないがツヅラが普通とかないわ
ニセ階段(笑)
>>626 中村光一監修のチョコボとかな・・・
あれは騙されたわ・・・
シレン3のシナリオをそのまま小説かサウンドノベルにすれば…
>>703 VCには64のソフトほとんど出てるでしょ。
SFCのシレンが出せて64のシレンが出せない理由は無いと思うけど。
とりあえず、今のところいいニュースは、レベル継続は完全になくしたって事くらいか。
>>700>>702 いやいや ここでスレチとかそこまで気にすんなw
いつもチュンの他作品の話とか普通に入り乱れてるじゃんこのスレ
てかお前らDS1かDS2かという 生か死かの質問なんだから まずそれを答えてやれよ
とりあえず、その質問に関してはまあAmazonレビューとかを見りゃ分かると思うが
どう考えても断然DS2。DS2、DS2、DS2。DS2一択。
間違っても DS1や3を選んではいけないぞ
DS2だって、いちリメイク作品として見たら普通に「劣化リメイク」に当たるんだが
原作GB版の完成度の高さ・DSになったことによるハードの進化などで、普通に良ゲー 普通に遊べる
とりあえず風来のシレンを味わうのにはそれが最適
64版とかだと昔のゲームだからプレイ環境に問題有りだし、DSで しかもこの作品なら一番無難
それで「シレン」を味わって4をワクワクすれば…いいと……思う
自分が遊びたいゲームを他人にお伺い立てるとかゆとりの特徴だよな
初心者が来ても
「こんなゴミシレンじゃないからやらない方がいいよ」
と追い返さざるを得ないのが悲しい
DS1ってレベル継続だったような気がするんだけど
DS2もそうだったっけ?
かといってオススメできるのはSFC・64・アスカ・GBとどれも入手し辛い、アスカとかまともに買うと2万いくだろ
DSのやつは初心者ならいいかもだけど
GBA版トルネコを買いなさい
手軽にやれて完成度高い
今のDSに比べればいいと思うし
「ただのリメイク元劣化にしかなってないDS1よりはリメイクとして比較的遊ぶ意味のあるのが」DS2ってだけで
完成度や面白さで言えばどっこいどっこい
というか、GB2なんて元々大した出来ではない
そこかしこにおかしくなり始めた片鱗が見える
決定的に発病したのがトルネコ3
アスカの出来が良いのは、タイミング的にも不思議
俺の意見としては、2万円出してもPCアスカをやればいいと思うわ・・・・
>>715 スーファミ・64・GBはアマゾンでゴミ値
ハードはそれこそハードオフで二束三文
ただそれを買うのがめんどくさいって連中ばっかだから勧めるだけ無駄
俺たちにできることはDS1とDS2とシレン3を勧めることだけだw
>>721 絶対に元取れるよな
いきなり不思議のダンジョン一発目でアスカを買うなんて事しない限りは
980円だった頃がおかしかっただけなのに
PCアスカはシレンを始めようという人には難易度が高いという難点があってだな…
DS1は持ち帰りが無かったり新旧の比較的腹の立つ敵がいたりするんでするんで、
今のところ難易度が低めでかつ遊びやすいのはDS2だと思う。
>>715 SFCならVCで入手できる…といっても、持ち帰りが無いとかシステムがまだ未発達とか
面倒な敵がいるとかはSFC版でもそうだから今からやるならDS2のほうがいい気がするが。
初心者導入という形ではトルネコ2がもっとも成功してた感じだな
ネームバリューといい救済要素の多さと言い
面倒な敵がいるから対策の重要性を学べるわけだ
ぼうれい武者や畑荒らしとかゲイズとか吸引幼虫とかな
テーブルマウンテン全30Fのバランスはもう神域のレベル
あれこそ初心者がやらなきゃいけない義務レベル
>>719 いや、流石にどちらかをやるとしたら絶対DS2をプレイしたほうがいいだろう
DS1はもうリメイクっていう言葉の意味が当てはまっていないほどヒドイ
>>720 言っていることは伝わるんだが、GB2からおかしくなっていたってのは流石にムリあるだろ
個人的にだが64の次に楽しめた神ゲーだったぞあれは…出来を決めつけるのはナンセンス
>>722 いや、DS1と3を薦めるのはちょっと…ww
この三作品は連続で出していったのにこの様だからな
トルネコ2からシレンに入った人は多そうだね
恥ずかしながら、初のドラクエはトルネコ1なんです
722の最後のは冗談だろ。ってかシレン3がシレン初プレイの人っているの?
>>730 いやそれは分かってるwとてもあんな代物薦められんよな
たぶん3からの新参は…ほぼいないんじゃね、売り上げもあのザマだし
>>726 前半三行はともかくとして
最後の行は流石にちょっと懐古入りすぎていないか
義務レベルまで来ると…64から入った新参のオレが終わる
ID:3HrAbf2f0
DS1別にいいじゃん・・・。
GB2は強化限界だったり悪トドだったりで変な物の片鱗は見えるわな
GB2は通路暗くできない関係でその分他の要素が鬼畜化するのはある程度しゃあないと思う
その仕様を通路暗い他のシリーズに当たり前のように持ち込むのが糞
強化限界は擁護しようないけど
GB2の強化限界は武器の差別化って事でまだ納得できるけど、
DS版の強い武器ほど強化限界が高いって仕様は理解できない
>>732 ん?^^;
>>735 おかけで最終的にマムルの武器が最強になるのが激しく不満だったな
なんであんな仕様にしたんだろ、てかぶっちゃけ全作品64の仕様でいいだろと思えるくらい
64は64で印数至上のバランスだったけどな
印至上主義はいいんだがアスカみたく入れる印が決まりすぎてるのは嫌だな。
シレン2やアスカでも探せば不満点ばあるけど(それも人によるが)シレン3の不満点は聞くけど、よい点ってなんかある?グラフィックがきれいとか?
壺の中身が整頓できる
ダメージが飛び出て表示される
グラフィックというか水の山とか本丸とかダンジョンの雰囲気は悪くなかったと思うよ
もっさりっていう悪い印象ばっか残るけど挙動さえテキパキしてたならあの等身もリアル志向も許容できたはず
練り次第では面白そうなのは二刀流、竜脈くらいか
ID:3HrAbf2f0ってシレン3のスレにいつもいる奴だろ
トルネコ3以降 何回クソゲー連発したと思ってんだよ!!!!←こんな事言いながらトルネコ3以降でやった不思ダンはシレン3だけらしいからな
そのシレン3も本編終わったらやめたみたいだし糞ニワカだよ
トルネコ3は神だろ
猫3は神でもありまた糞でもある
とりあえず俺は他人がやってるの見るのは好きだけど
自分ではかったるくてやってられない
縁日の境内や竜が池(何故か変換できない)はすごくよかった>シレン3
749 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 18:25:40 ID:H37VsyhU0
そういえばシレン64でパスワードゲットするために、よくローソンにお菓子を買いに行ったなぁ
BGMも中々だったし、和風感は良く出てたな
LVupの三本締めがアスカだと女の声だったりとかそういうのも○
外ヅラしか褒めるところが無いのが辛いな
トルネコ3は悪い評価も聞くけど熱狂的な信者も多くいるよね
誰かが糞だと言ってたから糞だと判断しちゃうようなニワカにはそれが分からないんだろう
752 :
746:2009/11/08(日) 18:41:21 ID:V+HE9k5+O
言葉足らずだった
トルネコ3はクソでもあり神
ダンジョンシリーズ最難関の異世界を神ダンジョンと思うか糞だるいだけと思うかによるな
俺は好きだがポポロの地雷で仲間が即死なシステムだけは糞過ぎる
素振りなんかモンハウや深層、アイテム取るとき時以外やってられん
禿同。
マジであれは無いよなあ
なんというか、どんなにそのダンジョン自体の質 クオリティーが高くても
それ以前のシステムがクソだったらどうしょもないというか
その点では猫3は残念すぎたな、それ以降ほとんどの作品で基本的なシステムに何かしらの悪点があるしな
トルネコ3のラスボスがあっさり死ぬところとかは不思議のダンジョンらしいといえる
そういや竜脈って武器盾にばっかり使ってた気がするな
杖は何か似たような効果ばっかで面白くなかったような
但し土嚢の杖は許す
いやもういいから
今日のレスに限って見てもニワカなの分かるし、やってて言ってるなら救いようがないからニワカの方がマシだよ
760 :
梅谷:2009/11/08(日) 20:20:00 ID:bDMN042H0
おまえら!
シレンのことで喧嘩すな!
喧嘩するぐらいならもうシレン作らんぞ。
トルネコ3は糞とまでは思わないが挙動のもっさり感でストレスたまりまくった
壷にアイテム入れる、アイテム拾うだけであんな動きいらねえんだよ
トルネコ3を神とか言っているやつはFF8とかアンサガとかAC北斗とかも神とか言いそう
ダンジョンラーは厳しいなw
もっと余裕持って楽に話そうぜ
ds1はペンペンと大物荒らしが酷いとは思ったが
そこまで言われる程悪くはないけどなあ
携帯機でやりやす過ぎるしゲームテンポも好きだ
フリーズはry
>>759 お前はなにと戦っているのか
^^;
もういいよってのはこっちのセリフはんだが^^;
まあ今更どうでもいいけどな
765 :
梅谷:2009/11/08(日) 21:08:28 ID:bDMN042H0
あんなにいがみ合ってた二人が・・・
シレンて素晴らしい・・・。
近くにシレン話せる人がいないからこのスレ楽しいわ。(やってるやつがいてもやりこんでないし)
>>764 別に?
なんか知ったかぶってペラペラ喋ってるニワカがいたから晒し上げただけ
どうでもいいと言いつつしっかりレスする所を見るとお前の方が俺の存在に過敏になってるみたいだな
トルネコ3大好きなのは分かったから巣に戻ってください
意地っ張り屋さんめ
とりあえずpspの3は改正点は有るのだろうか
>>767 おお、まだやってたのか(^ω^;;)
自分からもういいよとか言い出しといてまだ食い付いてきたよ
別に?あ、それならもういいよね^^;
きめぇ…キモすぎる……お前人からよく性格悪いって言われないか
>>771 あれ、もういいんじゃなかったの?
お前人からよく往生際悪いって言われないか
>>772 とりあえず、言ってることそっくりそのまま返すわww
なに乗せられて真っ赤になってんだよw落ち着けww
なんだか7,8年前の2chの懐かしい香りを感じる
風流ですな
DS1,2のBでアイテム欄表示、B+Yでメッセージ履歴表示はもう手放せないくらい良かった
それから「交換」でギタンを持ち運べるのも中々
低層での、アイテム不足で死亡というのがかなり軽減されるからね
システム周りの改良も地味にしてほしいよな
DS2にあった意味不明の「とじる」コマンド
装備してる武器と盾が一番上に来る整頓
名前つけ・白紙の補足とか
Aボタンでオート素振りとか
何でやめちゃったんだろうor改悪って要素が一杯
>>773 おいおい顔文字使ったり草生やしたりまずはお前が落ち着けよ
もういいって言ってレス続けたりお前の方がよっぽど必死だぞ
あ、あ、あ、あ、DS2の「閉じる」付けた奴は本当頭がおかしいと思うよ
どんな変更もニコニコ許してきた俺だが流石にぶち切れた
>>778 あー、クソめんどくせえけどもういいや キミもすごいやる気みたいだし な(笑)
ホントのところは
>>758の段階で言おうとしたんだけど、こんな携帯の子相手にマジになるのもどうかと思うし
いちいち面倒だしここはスルーしとくかと思っていたのに あまりにも食い付いて来るからもういいや
さっきからっつーか 今日一日中、お前はいったい何なんだ?
とりあえず、よっっぽどオレのことが気に喰わないってことは分かるんだが、幾ら何でもネチャネチャとしつこすぎるだろ
それに糞ニワカ(笑)だの勝手な決めつけ・認定(笑)だのなんだかよく分からんことばかりでオレにレスしてくるし
そこまでお前の顔を真っ赤にさせるようなことでも言ったかね
仮にそのよく分からん「知ったようなこと」(笑)をオレが言っていたとしても、普通なら別にそこまで怒ることは無いだろ
それに見て見ろよ、今のお前のレスの流れを
完璧これはもうただの煽り合いだよな?こんな下らんことまでして何がしたいんだよ何が目的だよお前
マジで何なんだ?どんだけオレが気に喰わないんだ?
>>774-775 すまんなー、なんか思いっきりスレ汚しまくって
ホントは極力スルーというか、あんまし触れない方向性でいたのに どんだけオレの存在が気に喰わないのか、
やたらとオレの書き込みに噛みついてくるからこうなってしまった
とにかく汚しまくっててすまん
マジで今日一日中携帯からレスしまくってくるこの子が謎だ。
>>780 なんだこいつ
自分もしっかり煽って燃料撒いときながらただの煽り合いだ、こんな下らんことをとかアホかよ
食い付いてるとか言ってるけどレスがあったから返しただけでなければそれで終わらせるつもりだったし
むしろもういいもういいと言いつここまで食い下がってるお前こそどうしたいんだよ?スルー出来ないなら大人ぶって強がるなよ
>>725 >初心者導入
それならトルネコ1じゃね?
一番シンプルに不思議のダンジョンの魅力がわかると思う。
導入は至れり尽くせりだし。
シレン1は最初にほとんど説明がないのが
理不尽だった記憶がある。
両方面白くない。
いいから帰って。
>>725 トルネコ2は、チュートリアルダンジョンがいくつもあって
それぞれがテーマダンジョンになってるから、嫌でも草、杖、巻物の使い方を学べる。
ってのが初心者導入にマッチしてるってことじゃないか?
トルネコ1はある程度興味がある人なら食いつくだろうけど
まっさらなガチで何も知らない人にとっては、トルネコ2のが至れり尽くせりだと思うよ。
>>781 だから、オレは最初スルーしてくつもりだったんだよ
意地っ張りで携帯厨な子がずーっと噛み付いてくるからこうやって延々続いてるんだよ
>>782 じゃあお前は完全に意地を張ってるだけだなw
だいたい自分が「もういいよ」とか言い出しておいて、
最後になにか言われるのが悔しくて
悔しくて悔しくて
ずっとレスしてるんじゃねーかよww
「レスしてくるから悔しくてムカつくからレス仕返すんだよ!!!」ってどんなガキだよwww
つーか真面目な話、お前大丈夫なのか そんな必死にポチポチと携帯で書き込みまくってて疲れないか?w
こんな無意味なケンカ仕掛けてきてずっとやってて何がしたいんだか^^:
787 :
梅谷:2009/11/08(日) 23:39:49 ID:bDMN042H0
>>780 >>782 ・・・・・・。
てめら、いいかげんにしろ!
てめぇらだけのスレじゃねぇんだ!
シレンは喧嘩のための道具じゃねぇんだ!
シレンを通じてお友達になるために作ったつもりだ!
仲直りしろ!
本とは仲良しなんだろ!?
バカが二人集まると手に負えないな
789 :
梅谷:2009/11/08(日) 23:43:34 ID:bDMN042H0
>>780 >>782 ・・・・・・・。
よし!
そんなに言うんならシレンがドンだけうまいかで決着だ!
シレンに関する今までの自慢のエピソード言ってみろ!
みなさんそろそろ釣り宣言のお時間ですよー
三人だったか
>>787>>789 スレの流れ見たら分かると思うけど
今日一日中なぜか、ずーっとオレの存在に機敏になってるんです
そんなにオレの存在が気になるんですかねww梅谷さんどうにかして下さいよこの子w
>>786 あのね、
>>759は「えっ」とか「ワロスwwww」とかそういうお惚けはもういいよって意味で言ったわけ
だから俺は意地もなにも最初から話続けるのは全然構わないと思ってるよ?だから続けてるわけで
でも君の場合は「話はもういい」って意味だろ?なのにいつまでも返してくるからおかしいなと思ったわけ
で、どうするの?このまま話を続けるなら「最後になにか言われるのが悔しくて悔しくて悔しくてレスをする」のはまさに君の事になるんだけどさ、どうする?
どうでもいいだろう指摘指導しないと気が済まないのか
少しは許せよ
>>793 ……ん?
……ん?ww
あーはいはい分かった分かった、もう分かったよ
けっきょくお前が最初に噛みついてきた時に騒いでたことと今 喚いてることが
全く持ってイミフだからこれ以上もうやってられんわ(笑)
突然なんかオレの書き込みに変なこと言い出して食いついてきたかと思えば
今やただ必死に煽ってくるだけだからな^^;
いがみ合ってる奴ら、全員出てけよ・・・・・。
リアル厨房かよ、お前ら。
797 :
梅谷:2009/11/09(月) 00:10:33 ID:7YdobCr+O
…わかった。俺が辞めればいいんだろ?
アスカの実況動画みてたら猛烈にやりたくて仕方なくなってしまった…
なのにパソコン持ってない俺って…orz
DCが
あるじゃないか
>>796 いや、ホント、しゃれんならんな
お前らにとっちゃ
いや、ホントすまない
オレのID:D5Ysvexm0とこいつのIDやっとけば少しは…
しかもこいつ「おれはこれを続けるのは全然構わないよ」
「で、どうするの?まだ続けるつもりなの?」とか言ってるしw
恐ろしくてたまんないわ、そもそも何を「続ける」のだというのかwこの糞しょうもねぇ言い争いかよ
^^;
>>795 おいおい
>>786のラスト二行で話に関係ない煽り入れてる奴がなに言ってるんだ?
落ち着けって言ってやったのにまた顔文字や草生やしてるし勘違いがよっぽど悔しかったんだな
哀れな奴
アスカの評価異様に高いけどあれ自体は完成形というより突出したキワモノって感じがするんだが。
あれ以降まともな作品がでてないからかな。
一番バカなのは誰だろうか、と。
そんなことより、シレンの話しようぜ!
もう書くな
半年ROMれ
805 :
梅谷(真):2009/11/09(月) 00:18:39 ID:oAsza8mg0
>>799 そうかDCがあったか
もはや見た目はどんなのかもしらないが知り合いに聞けば持ってるやつがいるかもしれない
裏白……
バナナシステムはやりようによれば、面白いと思う。
青いのをすぐ食うべきか、
熟してから食うべきか、熟し過ぎると痛むとか。
そういう駆け引きがあったらいいな。
食った後の皮を使うのも素直に面白いと思った。
まあ、お手並み拝見だな・・・・・。
>>801 >勘違いがよっぽど悔しかったんだな哀れなやつ
なにが?^^;それとまたしても そっくりそのままお返ししますね^^;
あとさ、お前気づいてないみたいだが
オレに煽りのことを必死に説教しようと頑張ってるけど
つまりお前、その煽りに乗せられてるんだよねwずーっと前からww
例によっての「悔しくて悔しくて最後にレス仕返さないと気がすまない!!悔しい!」な状態だよなお前w
もう先にレスするのやめた方が勝ちでいいよ
そんなことよりサメの話しようぜ
>>801何も書かずに出てけks
つミジェノサイドの巻物
つミねだやしの草
つミスマートボム
>>ID:/WhkhG9WO
それとさ、さっきからよく分からん ただ意地張ってるだけの
無意味な争いが続いてるけど、すごい話から逸れてるよね
オレがさっき言ったことは
で、結局お前はいったい何なの?
ってことなんだけど
なにが「そっちが煽ったのが悪い!!」「悔しくて最後にレス仕返さないと気がすまない」だよ(笑)
そもそも結局お前はなにが気に食わなくて噛みついてきてるの?って話なんだが
これで安心だ
つ聖城の巻物
本当にリアル厨房だったらしいな。
色々な意味であぜんとしたわ。
>>816 なんか本気で哀れになってきた
ついさっきもうこれ以上やってられないって言った奴が平然と続けてるんだぜ
なんか死体に鞭打ちような気分になってきたよ
>>818 おーおー、まだやってたのか、よほど悔しかったんだろうなぁ……
顔が真っ赤になってるのが透けて見えるしかも最後はもうテキトーな煽り入れて終わってるしな
本当にお前とは何だったのか…最後の最後までずっと疑問だわ^^;
まあ、発言から「くそ!はやく終わりにしてくれ!もうこれ以上やりたくいよ 指が疲れたよ!」(笑)っていいだけでもう終わりみたいだから別にいいけど
池沼ばっかですね
さっき自分で言ってた「自分が最後にレスをしないと気がすまない」って奴なんだろう
そっとしていてやれ
>>807 青い内に食うか、熟してから食うかでどちらにもメリットデメリットがあったら面白そうだな
青い内に食ったら満腹度回復は少ないが、皮を利用できるとか
後は青はデロデロみたいな罠で熟すが、熟してたのは腐るみたいな
まぁ多分に妄想が入ってしまったが、今のチュンじゃ期待は出来なさそうなのが悲しい
>>821 >そっとしといてやれ
悔しくて悔しくて
自分がいちばんそっとしておけないんだろうなあ…
オレが憎くて恨めしくてムカついて仕方ないんだろうなぁ…きっとww
悔しくて悔しくて^^;
おめーもだよ、馬鹿。
完璧ただの煽り、こんな下らんことまでして何がしたいんだ
こっちはしらけムードなのにさっき自分で言ってた事を自分がやってるというね
不用意な発言はブーメランになると反面教師になってくれてるのさきっと
ID: D5Ysvexm0
ID: /WhkhG9WO
き・え・ろ
いいから二人とも死ね
>>825 しらけムード(失笑)
どんだけ悔しかったんだよお前
よっぽど意地っ張りの悔しがり屋さんなんだろうな^^;
>>825 そうそう
>>825みたいな奴が一々レス返しなければ
最近2ch彼処こんなんばっかだなw
少しゃ相手考えて悔い無しに返答しろよ
後でなんで素振りしなかったんだとおにぎりになって後悔するぞ
>>829 そもそもこの子、途中からなんだかよく分からない煽り返しに必死なクソガキになったから
なに言ってもムダだろ
ホント、なにが目的なのだろうか……
やまびこ厨いい加減にしろよ!
俺には何も見えないんだがお前ら誰にレスしてんの?
>>829 分かったよもうこの厨房NGに入れとくよ
1日経てばこいつも落ち着くだろう
つーか一行目アンカーの後に改行ない所見ると手打ちでアンカー打ってるのかよ
携帯がどうとか言ってたくせにこいつ普通のブラウザで見てんのかだっせえ
よしNG登録したから後は1人で好きなだけレスしてろ。ほれ、ほれ
834 :
梅谷:2009/11/09(月) 01:56:29 ID:7YdobCr+O
すいません…全て私の自演でした
ID: D5Ysvexm0
ID: /WhkhG9WO
消・え・ろ
._
\ヽ, ,、
`''|/ノ
.|
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、) ,、
/ ヽYノ
/ r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ ,、
| `| ヽYノ
|. | r''ヽ、.|
ヽ、 | ー-ヽ|ヮ
_,,. -‐‐ ヽ____ノ ,、`| ,ヘ、
..,/ ´ / ゝ 'i 、 、 `'‐ ,, /´ヽ__ く ∇冫. /´ 冫
| i く,,/ i h|i │ │! i ヽ \__冫‐''i"⌒ ヽ`''ー<二_/
.|l、 i..-‐‐''" ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ''''''┴、i 冫 / /! _!_ 'r゙ヽ' 、゙、\
` ̄ヽ/ | | 、ヽ v ; ', \_ ̄ ミl, -'"| iニコ |ア"''-| |.|彡 ヽ
′| | /! 从 ハ /'、/ < く/ ,-ニ, ̄、ニ==ー| | |/ヽ、 |
∠,' ||.|/__,.!/ V 、!__ハ/ ノ~/ヽー ヘ i (ヒ_] ヒ_ン )..|/ |:::::ヽ |
(ゝレi' (ヒ_] ヒ_ン レ' i rュ'__`tェヽ!"" ,___, "" ヽ!r')ノ:::::! |
|.| !'" ,___, "' i (_ ._λ_ァ _.ハ. ヽ _ン 」ノ/::::::丿丿
「 ̄フi × ヽ _ン、 人! ヽ、`^´ ( ヽ、 ,イ フ/://
,' < ヽ、 ,、 _____, , `メ-=- /⊃⊂ ヽ く` ┬--┬ ´ゞ./ヽ / /
/┐ \  ̄ ̄ノ /冫( ε ノ ゝ-※=※-<... \ |_
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
ところで右手にンドゥルー、左手に呪われたおはらいの巻物があるんだが
wifi救助のF1で倒れているカブラかフウマが欲しいらしいこの子に
どちらをプレゼントしてあげたら喜ぶだろうか
>>833 うわぁ…きめぇ……
しかも何言ってんのお前w大丈夫か?イミフなんですけど…あー凡ミス恥ずかしいなww
で、結局お前は何がしたくて何が言いたかったんだろうなwww
突然オレの書き込みの何が気に喰わなかったのか、噛みつきだしては
それでもずっとスルーしてたのに、ずっと噛みついてくるんだもんwwwwwww
そしてもう面倒くさいことになるの覚悟できちんと反応してあげたら
突然顔を真っ赤にして煽り出すとかwwそしてその後ずーっと粘着レスwwwどこのお子ちゃまだよw^^;
それからもずっとバカの一つ覚えでイミフな粘着レスでここまでスレが汚れちまったし ^^;
ホントにお前なんだったの?いや、マジでwwww
せっかくの日曜日、中学生はテストに向けて勉強しないとダメだろ?
クソガキがなに2chやってんだよwしかもここまでスレを汚しやがって
とりあえず、中学生のお子ちゃまが調子に乗って2chやらないほうがいいよ、こういうことになるから
お前の幼稚な書き込みでスレが汚れるってことを自覚して、10年ROMってね
それじゃ、ケータイ(笑)をポチポチピコピコポチポチピコピコしまくってきて、今までお疲れ様でしたww
ああ、指が疲れちゃったのかな?wwだからNG登録して逃げたのかな?w
ホントに長い間お疲れ様ーーwww
あ、この書き込みはもう見れないんだよねキミにはw
だからキミのレスがされることは無いねw
悔しいのうwww悔しいのうwwwwwww
スルースキル検定
有難う、送ったよ
お祓われるといいな
右手にンドゥルー、左手にうっぷんばらしの壺[ンドゥバ/ンドゥバルーン/フウマ/卍]があるんだが
wifi救助F1で倒れてるカブラかフウマが欲しいらしいこの子に
どちらをプレゼントしてあげたらいいだろう
こんな懐かしい流れ久しぶりに見たわ
専門板すごいな
技が常時使えるわけじゃないならいいんだが
そこが不安だな
テーマダンジョンか青い本が奥義書とか、そういう事だよね?
大盛り上がりじゃないか!シレン4スレ
たまげたなあ
問題は、荒らしか何だか分からないと言いつつも。
シレン4の売上がシレン3やシレンDS2より上がりそうな気配が無いってことだがな。
まあ、チュンに他の弾があるわけじゃないだろうけど。
DSユーザーはPSPの踏み台なのを意識してちゃんとバグチェックしてください
任天堂ハードも信頼を失ってPSPの株も上がっていいことづくめ
PSPの428って伸び悩んだよなぁ・・・。
スタッフ叩きがついにゲハードにまで発展してまいりました
バグチェックと言うか、しっかり内容も書き込んでやるけど、
どーせPSPで出ても買わないじゃん
852 :
海谷:2009/11/09(月) 12:42:15 ID:oAsza8mg0
いゃあ、マジでマジで4いいよ・・・・・。
ブラウザがどうとか言われた瞬間顔真っ赤だ
なりきりネタはつまらん
今更ながらファミ通読んだけど、シレンがマブVSカプみたいなビーム波動拳撃ってたりなんじゃこりゃああああ
後、扉システムがやっぱりまったく面白そうに思えん
下がってモンハウから出られんとかうざいだけにしか思えん
チュンソフトは潰れるかゲーム屋廃業しろ
857 :
梅谷:2009/11/09(月) 19:09:01 ID:oAsza8mg0
>>855 いやぁ〜、最初は皆さんそういいますよ。
てか、波動拳うって何が悪い?
オモロイゲームには付きもんだろ。
あと扉ですが、これからのゲームは扉だと思うんですよ。
やっぱドラクエとかFFにも扉ってあるじゃん?
で、扉のあるゲームって大体ヒットしているのよね。
そんなわけで我シレンでも取り入れて見ました。」
前から思っていたが、
日常生活でも扉には大変お世話になってるわけです。
ぶっちゃけそれをゲームでも再現したかったんですよ。
壷のときも最初は「は!?」とか意見を言われていたが、
ふたを開けてみたらどうでしょう?
マジ今回は自信あります。
騙されたと思って発売日に買ってください!!!
梅谷なりきりつまんね
とびらとか10年前にシンプルで出てる
860 :
梅谷:2009/11/09(月) 20:15:00 ID:oAsza8mg0
>>859 あんなんと一緒にしないでください。
あんなのはシレンの面白さを知らん奴が適当に作ったゲーム。
よし、もう一つ教えてあげよう。
その名も鍵付きどあ
画技であける個fljdkぁsfj;
もううええわ!!!!
じゃあな。
うわ…^^;
コテつけてる奴寒すぎ
宝物部屋はトルネコだけにしろ
何度黄金の鶴橋を取りに死んだことか…
なにより時系列が一番気になるんだがw
3のお陰で、時系列とかどうでもよくなった。
そう、それ自分のなかではいちばん思ったわw
普通 なら、そのゲームのシリーズの時系列とかそういうのって
ユーザーも結構気になったりとかするし、実際かなり重要になる要素だったりするが
このシリーズ今作においては全くそういうことは感じられんww
まあシレン自体時系列はどうでもいいわけなんだが、それにしたって3がいろいろと酷すぎたからな
シレン4の導入部
シレン「・・・」(酷くうなされているようだ)
コッパ「おい!おい!シレン!」
シレン「・・・」(目が覚めたようだ)
コッパ「どうしたんだ?寝言でからくりとか月とか訳の分からないこと口走ってたぞ?」
シレン「・・・」(どうやら悪夢にうなされていたようだ)
コッパ「早く行こうぜ、相棒」
f
3やってないんだが
そんなにシナリオ酷かったのか?
酷いってほどでもないが
単に無駄に長くてシレンの世界観を無視して粗が目立ってつまらないってだけだな
>>868 そ れ だ www
なんか久々に気持ちよく笑ったわw
わろす
>>870 クリア後のはっちゃけたシナリオは良かった クリア後は
こまぎれダンジョンをクリアして、ご褒美のストーリーですよぉー!
みたいなのはJRPGだけでやってろってのな。
3はちょっと話が行き過ぎてるんだよな。
いきなり神だなんだので、終始置いてけぼり食らったわw
まぁ最後のシレン先祖の話は良かった。
*「本当に、行ってしまうのか?」
から始まって最後に
シレン「足の向くまま気の向くまま、風に吹かれるように!」
だっけ?あぁここから風来生活が始まったのか・・・ってごめん俺3好きだわw吊ってくる
>>873 俺は本編で相当苛々させられたせいか無性に腹立ったけどな、クリア後も
全然笑えねえんだよ糞がビキビキって感じで
ネタも旧作ユーザーの神経逆なでするようなのが多かったし
シナリオが酷いというかシナリオダンジョンが酷いだな
話に関しては変に仰々しい設定が嫌だという人も多いがああいう雰囲気も好きだという人もそれなりにいたっちゃいた
でも道中のダンジョンについては満場一致で糞みたいな
クリア後での
ストーリーダンジョンって
なにか存在意義あったっけ?
どのシリーズでも存在意義なんてなかった気がする
シレン2でモンスター集めるのとTM素潜り位かなあ
ただ属性とテンポ、属性とテンポだけだったんだシレン3
そういやPSP版は完全移植なんだろうか、携帯機ならなおさらゲームテンポ上げておいて欲しい
もし改正されてたら買うわ、俺PSP買うわ
もっさりを徹底的に改善したらしいのがシレン3だから(実際トルネコ3よりは若干マシになってる)
あのテンポがベストと思ってるか技術的に無理かなのでPSP版もあまり変わらないと思う
あと属性は、紹介文に書いてあるのでほぼ確定してる
どんなことでも上の人みたく客観的に判断できなきゃだめだ。
でも属性とテンポを直せば確かに「つまらなくはなくなる」かもしれんけど
やっぱり「面白く」はならないんだよな…
どこが糞って言うより良い点が全く無いのが致命的だなシレン3は
トルネコ3なんてあんな糞要素だらけなのにポポロ一点買いで神ゲー評価されてるし
>>873 前作までの設定を無視するような奴のシナリオには
ピクリとも笑えないよ。
何でシレンと接点のない黒雷仙女がシレンに恨み言言ってんの
>>875 そういう場面にこそ、クロンの名前を出すべきなんだけどね
中盤からストーリーとかどうでもよくなってAボタン連打してたな
今までのシレンを知らない人がシナリオ書いたんだろうというのが3
それでも、ゲーム自体が楽しければ
どうでもいいって言われて放置だったんじゃねぇかな。
楽しければね。
最近はシレン3をただ感情的に叩くだけじゃなくて
冷静に分析して良いところを褒めるようなコメントが増えてきたな。
ファンとしては嬉しい。PSP版ではバランスも調整されるらしいし
未経験者にはぜひプレイもらいたい。
>>888 3のみの未経験ならそうだが、ほかにも未経験があるならDS2や1のVCを先にやったほうがいいと思う。
ほめるべき部分はあるもののシレン3自体の総合評価を覆すにはまだまだ発掘が足りぬ。
シレンファンなら3を薦めちゃいかんと思う
どうでもいい、であって
褒めるところ無いけど。
まだ発売日決まらないの?
クリスマス商戦にぶつけるようなソフトじゃないだろうから2月とかかな?
>>892 シレン3ポータブルが1月28日発売予定なんだが
4はいつにするんだろうな
マジで3リメイクは意味不明・・・
シレン3もDSシレン2も持ち込み不可のダンジョンに入るときに、金や持ち物持っていたら
いちいち預けに行かなきゃいけないのが駄目。
死んだらすぐにやり直しができず、いちいち宿屋にもどされるのも駄目。
シレン3の時にアンケートでそこを改善してほしいと書いたのに。
チュンはユーザーの声なんてまったく聞く気がないんだろうな。
>>894 シレン2もそうじゃないっけ?
宿屋にもどされる、持ち込み不可に入るときに持ち物整理必要。
シレンDSでは持ち物が消える警告があるのに持ち物消滅を叩いてる奴がいたからな
俺としては持ち物整理面倒でも今のままがいい
自動で倉庫行きにすれば面倒さも消滅もいっきにしっかり回避できるのになんでしないのかって散々いわれてはいるがな
倉庫いっぱいになっちゃうときだけ整理してこいって言えばいいのに
そういう地味な便利さを一切評価しない奴が指揮権持ってるんだろうな
見栄えに影響しないところは凝る必要ないって考え
まさかやろうとして出来なかったってことはあるまい
見栄えっていうのは、プレゼンや広告でアピールできるって意味ね
新たに必殺技が使えるようになります、ってのはアピールになるけど
ダンジョンに入るときに持っているアイテムは自動で倉庫に預けられます、ってのはインパクトが無い
っていう考え
まあ勝手な邪推だけどな、そうでも考えないと理解できん
ちょっと話としてはズレるけど…
せっかくブログやってるんだから、そういうところはネットでアピールしていけばいいのにね
ブログをチェックするほどのファンは細かな情報も知りたいだろうし
ブログのコメント欄に新作への要望をみんなで書きまくったらどうよ?
ほぼ荒らし行為だけどさ
>>881 うーん通常移動は猫3より遅いしレベルアップ後の硬直もウザかったしあれで徹底的に改善してるようには・・・
どっちかというとテンポに関してはほとんど気にかけてないように見えたけど
903 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 18:18:24 ID:QwDVf4Se0
青いバナナ:フロア移動で熟して満腹回復度アップ
烈帯波:貫通して戻ってこないブーメラン
ってこと?
>>902 シレン3の体験プレイ報告で
・今後、もっさりには特に力を入れて改善すると言うことでした。
って書かれてたんだな
報告者が嘘ついたか、対応したスタッフが嘘ついたか、改善した結果が3かのいずれかだ
>>903 >通常の攻撃ではまともにダメージを与えられない“夜時間のモンスター”に有効とのことだが
昼夜システムと絡めてるってことは、技も基本システムになるってことかな
嫌な意味でわくわくしてくるなw
チュンソフト終わったな
>シリーズ初となる回復系道具の存在は非常に気になるところだ。
紛らわしい書き方だな。おにぎりを回復系道具と表現するのもわかりにくいし、
シリーズ初なのはバナナであるということだけだろw
買うけどね
>>902 あれでしたらしいという皮肉だろう
でも決してほめられたものではないがトルネコ3に比べりゃほんとに割とマシなテンポだと思うぞ
トルネコ3はシレン3に比べて装備・拾い・壷入れ・ツルツル床のモーションがあまりにも酷すぎる
バナナは時間が経過すると腐るってシステムは絶対入ってるだろうな
水の上にいるだけで肉がみるみる腐っていくなんてシステムを採用したくらいだからw
烈帯波デカすぎワロタ
こいつはバナナ王子さ
ゲーム違うだろ…なんだこれ…
気をコントロールできるなら武器いらんだろ糞
BOSSは、オーラがスパークしていて
マユなし...だったりするのかもしれんな。
917 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 19:04:48 ID:CqrGd5+vO
赤いサルとかまさに今回の舞台じゃないか
気をコントロールして敵に気付かれないようにしたり
一時的に気を数倍に膨らませたり
空中を高速で移動したり
周囲のキャラの気を集めて強力な攻撃ができたりするのかな
これらの追加要素はストーリーだけでもっと不思議だけは従来と同じ仕様だったら4も買う
ストーリー部分だけならいくら糞でも耐えられる、もっと不思議にまで夜だの技だの入り込んだらもう駄目だ
トルネコのファンブックで武器防具がなくて
トルネコはもはや商人ではなく武道家だって言う散り様投稿を思い出した
武器なしで戦い続けると出せるのかも
洞窟内とかいつも夜みたいなものだから、最終ダンジョンとかずっと技のターンですね。
矢が越えられない扉を石なら越えられるっていうのは、ちょっといいな。
レベルアップさせたモンスターを扉越しに倒して経験値を稼げるわけだな。
技も、今まで剣や盾に依存しすぎていたバランスを緩和してくれるかも。
今回のシレンはかなり期待できそう。
>>919 死の淵から立ち直ると力と最大HPが上がるんですね
今来たんだが・・・
ゲームの画像でこんなに笑ったのは初めてだw
シレンはいつからネタゲーになったんだよ
シレンの世界観がどんどん破壊されていく・・・
929 :
チュンソフト:2009/11/10(火) 20:01:26 ID:ffrdbCYAO
私たちは常に新しいゲームを求め、ゲームを作り続けています。よって前作の良い所は引き継がず、懐古厨のユーザーの意見は一切とりいれません(笑)
>>929 あれ?インタビューでチュンソフトが
シレン4はSFC時代に原点回帰するって・・・
技のアイコンを見る限り奥義書があるっぽい?
画面見る限り奥義ゲージ的な物が存在しないけどHPか満腹度で放つのかな、どうなんだろう
本読んだ瞬間に放つだけならただの変則巻物でしかないし
手でとばさずそのまま伸ばしてくるとか?
ダイナブレイドみたいに
それか毎回頭外して構えてなげてを繰り返すかだな
>>935 ほかにはムーロン系らしき敵もいるな。
能力変更(というか初代に戻った)で今回は投げてこないろか、実は別の敵ということも考えられるが・・・
昼間は1マス攻撃、夜になると頭を外して・・・
アイアンヘッドえらくイメチェンしたなあ
上の奴は力溜めてそうだし3階であれは辛そう
なんかキャラデザに愛情を感じないなぁ。
分かる人いるかわかんないけど、
逆転裁判4のキャラと似た匂いがする
トルネコ2の剣技やアスカの秘技は、名前だけで大体どんな技か見当つくし、プレイしているうちに覚えれたけど
シレン4の技はそういうの全然無いな
マジで最近のチュンはセンスないと思うわ
>>937 ムーロンは顔が水晶玉みたいになってるから別物だと思う
>>939 この黄色いのは噂のオーラじゃないかな
参考画像での階数とかレベルはまったくあてにならないけど
しかしモンハウで閉じ込められたらかなりきつくないか?
決定的なアイテムはないけどチマチマ工夫して突破ってことができなくなりそう。
扉が閉まれば追ってこれないってのも今までは金縛り使ったり工夫してやってたことで、
創意工夫する楽しみを減らしてるだけのような・・・・
技に目を奪われがちだが扉こそ糞システムな予感
おそらくオーラかと思う
何だかんだいったんはやってしまうから楽しみに待とう…楽しみに…
ああ、あれがオーラか、脳筋=力溜めの固定観念があった所為で勘違いした
>>943 自動ドアでなおかつ入った直後に閉じるなんて滅多にないだろうから
あまり気にする必要はない気がするけどな
批判してる奴もどうせ買うんだろ
>>943 創意工夫する楽しみに、扉が加わっただけじゃねえの?
扉のある部屋に入るときは、常にモンハウであることを気をつけるっていう新しいセオリーが出来ただけだし。
後半の金縛りの話も、全ての部屋に扉があるわけでもないんだから、扉まで誘導しようとか。
第一、金縛りが無くなったわけでもないんだから、それは悲観しすぎじゃないか?
なんだかんだで発売日に買おうと思ってたがこんなもん見せられたら様子見するしかないわwww
やっぱり据え置き機でどっしりと作って欲しいが今のチュンには土台無理な話か
据え置きでどっしりと、
ストーリーを
というのが今のチュンだからなぁ
×創意工夫する楽しみ
○プレイヤーの行動を狭める要素
まあどうせワゴン行きなんだから1000円切ってから買えばいいだろ
>>950 すまない、調子ん乗りすぎた
さすがに今回ばかりは明らかに
>>946の書き込みは
純粋に「おかしい」と感じたからさ
64でもGB2のスレでもないんだから、今までの「どっち道お前ら買うんだろ」、「ハードごと」とかいうのは全く通用しないしな
ファミ通でたの木曜なのに火曜の今になってみる奴の多い事・・・
どんだけ外出てないんだお前ら
別にそんなに長々と言うほどおかしいと感じラれなかったが
957 :
扉:2009/11/10(火) 21:06:44 ID:ffrdbCYAO
シレン「コンコン。入ってもいいですか?」
モンスターハウス「どうぞー」
>>954 確かに3で批判してた人達が実際に買ってマジギレしてたし
今回は様子見な人達が多そうだな・・・
950踏んだから次スレ立てて来る
夜だけが心配
技使わないと夜のモンスターに勝てないなら糞もいいとこ
これでまさか見返りまでないとかないよな?
通常モンスの経験値と同じだったら受けるぞ
>>954 初心者じゃないんだからそんなに人の書き込みにムキにならんでも
俺が思うのはアイアンヘッドとかは50Fあたりから出して欲しいってこと。少なくても10とかで出すな。
見た目と強さは相関させなければならない。
色違いモンスが同一ダンジョンに何種類も出るのはあまり好ましくない。
トルネコはその辺だいぶ気をつかってる
>>963 882枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/11/10(火) 10:15:50 ID:ywlFr7wZO
どんなことでも上の人みたく客観的に判断できなきゃだめだ。
>>963 そんな所にこだわられても、誰も喜ばないよ。
でもナイフゲータみたいな例もあるぜ
ザコだなwで定着してたらサーベルゲータ、ブレイドゲータが強すぎて失禁とか
俺はトルネコ厨なんだな
異世界の敵配置は考え尽くされてると思う
>>961 今のチュンだったらやりかねんとしか思えないのが悔しい
>>941 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/11/10(火) 20:25:35 ID:oD+Ai9j50
<風激衝><烈帯波><三断撃>
名前から効果が全然想像つかんとかオワッとる
34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/11/10(火) 20:47:53 ID:O/0gWvEC0
<鬼月><気攻裂波><通背剣>
名前から効果が全然想像つかんとかオワッとる
970 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 00:37:48 ID:e9QYAbXrO
表面的な世界観なんて南国の時点で察したほうが良いな…
つーか1以外は世界観とか雰囲気で良かったと思えたことがない
真面目にストーリーがあるとどうにも厨二的な痛々しさが鼻について冷めてしまう…
シレン「か〜め〜は〜め〜波ー」
かめはめ波やべえw
3の移植といい、チュンソフトマジでいかれてんのかな?
もうシレンには何も期待しないほうがいいかも
ハッスルダンスとかもしだしそうだなw
世界観壊れてもゲーム自体のバランスや面白さが損なわれなきゃいい
多分無理だと思うけどね
ぶっちゃけキャラなんて棒人間でもいいしな
もうこの際原型とどめてないほどボッコボッコにぶっ壊れて出来た新たな神バランスの風来のシレンを望むしか無いようですね…
肉→モン壷だって、原型とどめてないけど良いシステムなわけだから
あんまり気にすること無いと思うけどなあ、3以降2とアスカが必要以上に神格化されてる気がする
2の罠ダンが神すぎる
カラクロイドの土遇見っけた時の脳汁がやばい
異論は認める
そんな感じで脳汁溢れる要素があれば良いなぁ
モンハウに扉・・・・・
部屋に入る→扉閉まる→ボンボンボンボン→!!?→モンスターハウスだ!!ですねわかります
なんだかなぁ。
運と知識の良いバランスってのが楽しさの駆動力になってると思うんだが。
技必須みたいなことしても、楽しくない。
罠ダンジョンや肉ダンジョンみたいな
クリア後にある特化型のは当然それでいいんだけど。
で、これがシレンである必要性は?
あまりにも世界観が違いすぎるだろ
烈帯波の画像、コラに見えたwww
DS4を心待ちにしてたが、DS1を買い戻そうかと思えてきた
1が一番良かったわ…
988 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 12:10:40 ID:ithJWblXO
スタッフは将棋やチェスをしたことが無いのだろうか
必要以上に万能な駒だらけでは詰まらなくなるというに…
3が微妙なのって単純に一人死んだら全滅っていう仲間のわずらわしさじゃ
いいかげんまたマムルちゃん仲間にさせろや
まったく話題に上がらないがヤンガスはどうなんだろうね
ヌルすぎて別ゲーだったけどモンスターと合体できるの個人的に楽しかったんだが
ヤンガスはクオリティ自体は高いっしょ
合間のムービーも気合入ってる
ただ難易度はめちゃくちゃ低いのでそこが気にいらない古参が多いんだろう
992 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 18:44:08 ID:ithJWblXO
梅
993 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 19:47:10 ID:X0myaqBhO
規制で一気に過疎ったな
994 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 19:51:45 ID:X0myaqBhO
シレン
995 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 19:53:40 ID:X0myaqBhO
デレン
996 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 19:55:35 ID:X0myaqBhO
ミレン
997 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 19:58:39 ID:X0myaqBhO
ヘレン
998 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 20:00:06 ID:X0myaqBhO
カレン
999 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 20:01:28 ID:X0myaqBhO
もう据置出すのやめて携帯機オンリーにしろよ
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 20:02:39 ID:X0myaqBhO
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|E三( ヽ/)三l| ハァ
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1001 :
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