ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合【405章】

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1枯れた名無しの水平思考
◆前スレ
ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合【404章】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1254674560/

◆関連スレ(家ゲーSRPG板)
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 15章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1253966990/
ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 14章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1254832272/
ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう6章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1255734896/
ファイアーエムブレムについて語ろう! 114章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1255354129/

◆萌えスレ
今からでもFE封印烈火聖魔のキャラに萌えるスレ13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1148199677/

■公式サイト
シリーズ総合 ttp://www.nintendo.co.jp/fe/
封印の剣    ttp://www.nintendo.co.jp/n08/afej/
烈火の剣    ttp://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/
聖魔の光石  ttp://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/

■外部関連リンク
ファイアーエムブレム〜2ちゃんの軌跡〜 (2006年8月まで)
ttp://fekiseki.hp.infoseek.co.jp/
ファイアーエムブレム@したらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/7232/
ファイアーエムブレムGBA 期待値計算Flash
ttp://www.geocities.jp/great_emblem/index.html
MiruPage
ttp://fe.mirupage.com/
かわき茶亭
ttp://www.pegasusknight.com/

・次スレは>>950が立てて下さい。
・暗黒竜リメイクの話題は携帯ゲーRPG板(http://jfk.2ch.net/handygrpg/)で
・スマブラの話題などは(禁止ではありませんが)ほどほどに。
・荒らし、アンチはスルー推奨。NGワードに突っ込めば回避率100%
2枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 22:44:16 ID:qOwAdGz80
★初心者向けFAQ

◆3作全てに当てはまること
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ         烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ       烈火>封印>聖魔
難易度の低さ        聖魔>烈火>封印
チュートリアルの細かさ   聖魔>烈火>封印

まとめると、FE初体験なら烈火・聖魔のどちらかがお勧め。
過去作や蒼炎・暁をクリアできた人なら、いきなり封印からでも問題無し。

Q.エクストラのデータを消去したい。
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる。

◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。

◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。

Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。

◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。

Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず。
3枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 22:44:33 ID:CR5WHmp1O
おつ
4枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 22:44:57 ID:qOwAdGz80
★表示命中率と実効命中率
100.100.0%  80 92.20%  60 68.40%  40 32.40%  20  8.20%
99 99.99%  79 91.39%  59 66.79%  39 30.81%  19  7.41%
98 99.94%  78 90.54%  58 65.14%  38 29.26%  18  6.66%
97 99.85%  77 89.65%  57 63.45%  37 27.75%  17  5.95%
96 99.72%  76 88.72%  56 61.72%  36 26.28%  16  5.28%
95 99.55%  75 87.75%  55 59.95%  35 24.85%  15  4.65%
94 99.34%  74 86.74%  54 58.14%  34 23.46%  14  4.06%
93 99.09%  73 85.69%  53 56.29%  33 22.11%  13  3.51%
92 98.80%  72 84.60%  52 54.40%  32 20.80%  12  3.00%
91 98.47%  71 83.47%  51 52.47%  31 19.53%  11  2.53%
90 98.10%  70 82.30%  50 50.50%  30 18.30%  10  2.10%
89 97.69%  69 81.09%  49 48.51%  29 17.11%.   9  1.71%
88 97.24%  68 79.84%  48 46.56%  28 15.96%.   8  1.36%
87 96.75%  67 78.55%  47 44.65%  27 14.85%.   7  1.05%
86 96.22%  66 77.22%  46 42.78%  26 13.78%.   6  0.78%
85 95.65%  65 75.85%  45 40.95%  25 12.75%.   5  0.55%
84 95.04%  64 74.44%  44 39.16%  24 11.76%.   4  0.36%
83 94.39%  63 72.99%  43 37.41%  23 10.81%.   3  0.21%
82 93.70%  62 71.50%  42 35.70%  22.  9.90%.   2  0.10%
81 92.97%  61 69.97%  41 34.03%  21.  9.03%.   1  0.03%
.                                   0  0.00%
5枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 22:45:38 ID:qOwAdGz80
※封印と烈火のセーブ媒体について

封印 「(C)2001Nintendo AGB-Y06-10」 なら電池版。
    「(Nintendo) AGB-Y11-02」ならフラッシュ版。
烈火 「(C)2001Nintendo AGB-E06-20」なら電池版。
    「(Nintendo) AGB-Y11-02」ならフラッシュ版。

フラッシュ版はセーブデータが半永久的に持ちます。
電池版は製造から年月がたっているのでデータが消える場合があります。
任天堂に依頼して電池交換してもらうことをお勧めします。
 ttp://www.nintendo.co.jp/n10/repair/index.html
 (電池交換費用は1本あたり \1,050)

尚、聖魔のセーブ媒体はすべてフラッシュメモリですので電池切れ等の心配はありません。

電池交換関連の詳細は下記のスレ参照。
【電池切れ】バックアップ総合5【セーブ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1239079965/
6枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 23:21:22 ID:jE7j0zNBO
い、いかん、大事な>>1乙をされる前に撤退じゃあっ!
7枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 23:21:33 ID:V43SSqi80
>>1
自分が聖魔やると必ずと言っていいほどヒー兄がヘタレる
8枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 23:27:10 ID:Uapoq8Lq0
みんな!
ここは、>>1乙が一人で戦う!!
下がっててくれ!!!
9枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 23:42:17 ID:vFMc2RGVO
ハイ皆さん >>1乙はしましたか?

/∨∨∨∨∨∨\
>イエス、隊長!!<
\∧∧∧∧∧∧/

 >>1乙 >>1
 ○ノ  ○ノ
`ノ||. .ノ||
.ノ) .ノ)
10枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 23:45:21 ID:P+iZf6xK0
ここはシンプルに>>1
11枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 00:28:14 ID:CrUu3vx+0
ニノとジャファル結婚しろよ
12枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 07:09:05 ID:l09H1HKK0
>>1

>>7
無駄に余った資金で薬漬けにしちゃえ
13枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 08:03:24 ID:aYA13RHX0
>>1
グランドウォーカーダッ!!
14枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 10:08:38 ID:0xw77eW70
今烈火エリハー18章してるんだけど、金がまったくない
武器もギリギリだし他作品と比べて辛すぎる
15枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 10:30:31 ID:vH8Mz4z70
他作品って話ならトラキアの序盤がカツカツ過ぎるよ。
敵から武器を奪う事が前提のバランスなのに、使える武器持っている敵があまり出てこない。

で、ちょっと質問なのですけど
烈火の評価画面で評価してくれるキャラって上書きできます?
評価A→評価Sは上書きされるのはわかるのですが評価S→評価Sってどうなのでしょう?
友達に貸したらヘクトルノーマルでオズインが評価Sとりやがってましたのですよ。
16枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 10:54:42 ID:pyq2Sz3S0
この乙とともに受け継いだのだから!
17枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 11:48:57 ID:QSs6SQNMi
エクストラのデータを消せばおk
18枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 12:19:40 ID:ANQ7826mO
エイリーク(CV日笠陽子)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!ま、まあ貴方が立てたスレなら、使っても構いません>>1さん・・・」
19枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 12:22:29 ID:bVQpu1U50
なんかだんだん声優がマイナーになっていってるぞ
20枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 12:46:53 ID:exsu4pwJO
>>18
いつも思うんだけどなんでエイリークのキャラ違うの
21枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 12:47:36 ID:Q5xmqxHSO
このシリーズっていつからあるんだ?
22枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 13:57:21 ID:Cv+P4gVeO
ぴっちぴちさんはっ!?
23枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 14:01:01 ID:OGLJayBi0
>>1ぁ・・・がっ・・・乙だ・・・・・
24枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 14:12:53 ID:8dwpwALt0
>>21
シリーズ作品 [編集]

※略称の意味:FC=ファミリーコンピュータ、SFC=スーパーファミコン、GBA=ゲームボーイアドバンス、GC=ニンテンドーゲームキューブ、DS=ニンテンドーDS
『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』 (FC:1990年4月20日)
『ファイアーエムブレム外伝』 (FC:1992年3月14日)
『ファイアーエムブレム 紋章の謎』 (SFC:1994年1月21日、Wii・バーチャルコンソール:2006年12月26日)
『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』 (SFC:1996年5月14日、Wii・バーチャルコンソール:2007年1月30日)
『BSファイアーエムブレム アカネイア戦記』 (SFC/サテラビュー):1997年9月29日〜10月25日配信)
『ファイアーエムブレム トラキア776』 (SFC/ニンテンドウパワー:1999年9月1日、SFC/ROMカセット:2000年1月21日、Wii・バーチャルコンソール:2008年7月15日)
『ファイアーエムブレム 封印の剣』 (GBA:2002年3月22日)
『ファイアーエムブレム 烈火の剣』 (GBA:2003年4月25日)
『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』 (GBA:2004年10月7日)
『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』 (GC:2005年4月20日)
『ファイアーエムブレム 暁の女神』 (Wii:2007年2月22日)
『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』 (DS:2008年8月7日)
25枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 14:18:25 ID:LAoaPvEvO
全員下級12でロウエン魔棒8 ケント魔棒5 セイン魔棒1
セインは聖水あるから大丈夫だよね
26枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 14:20:56 ID:M9AJDKzS0
>>15
獲得した☆の数が一番多いデータじゃないの?
27枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 14:28:59 ID:3SUP9mET0
下級12とかのデータ語られても困る
下級は20まで上げてから出直して来い
28枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 14:41:18 ID:vH8Mz4z70
>>26
☆の数って表示されている以上に内部には存在すると言う事ですか?
例えば資産100万で☆5つと、資産150万で☆5つでは後者が優先されるとか?
29枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 16:09:02 ID:RUFSdemDO
>>24
wikiからか


[編集]
30枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 16:09:59 ID:Hp1TQOng0
>>27
この場合はLVを20にするよりも
今何章をやってるのか、どのモードで遊んでるかetcが大事なのではないかと。

>>28
戦績画面で軍師名の右についてる☆のことじゃないかな。
100とかいったりする、アレのこと。
31枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 17:23:44 ID:gczIf2Mr0
しかし、アフアのしずくでオズインを選ぶとは…渋いな
32枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 17:28:45 ID:CrUu3vx+0
ウルスラってソーニャとどんな関係?
二人の出会いのきっかけは?
33枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 18:04:51 ID:lWLZCJoN0
>>20
そいつに触らない方がいい
気持ち悪いからやめろと何度も言われてるのに
懲りずに繰り返す
34枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 18:54:50 ID:/qzWdaXX0
いちいちぶり返すお前もお前
35枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 19:01:19 ID:xXdOR90G0
ネタにマジギレwwww
36枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 19:06:51 ID:Bfy4vg4r0
ぶり返すwwww
37枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 19:16:29 ID:vH8Mz4z70
>>30
ああ、理解しました。
38枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 19:45:59 ID:NaaNvhIOO
烈火の4章(7ターン守りきるところ)でボス倒すとなんかいいことあるんですか?
というか倒せるの?
39枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 19:51:53 ID:8dwpwALt0
>>38
経験値が手に入るよ!倒せるよ!
40枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 20:10:05 ID:xNHjuxIz0
設定的に弱い奴はなるべく使いたくないんだよなあ
逆に設定的に強い奴は良く使う
アメリアとかソルジャーに勝つ姿も想像できんよ
41枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 20:15:12 ID:NaaNvhIOO
ありがとう
これでよく眠れる
42枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 20:42:58 ID:Cv+P4gVeO
ヘクハーって攻略評価ばっか厳しくて他は緩いんだな
43枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 20:44:40 ID:Mna8vW4TO
自分は偏見や固定観念に合わせてキャラの能力をいじってる
例えば「フィルの力がルトガーより高いはずがない」とか思ってて
フィルが良成長してルトガーの力超えたらリセットする
すごく不自由だけど
44枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 20:48:02 ID:ChEh3gW30
>>42
バグ入ってるだけで基本エリハーと同じだから調子こくと終盤に経験評価で泣くけどね
45枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 20:55:06 ID:f9LLX5teO
ジャファル…
46枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 20:56:39 ID:CrUu3vx+0
エイリーク「萌え萌えきゅんっ!」
エフラム「………」
47枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 21:00:20 ID:84cfza4CO
>>32
ウルスラジャファルはネルガルが連れてきた
それ以前の経歴は不明
48枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 21:08:12 ID:s02sEH4D0
ウルスラも赤子のときネルガルに拾われたのかな
49枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 21:10:53 ID:zeuO5JEzO
ウルスラはわしが育てた
50枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 21:37:11 ID:WQS+stQ/O
あっそう
51枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 23:03:36 ID:f9LLX5teO
>>47
……
52枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 00:48:02 ID:Ek6R2GZ7O
初めてLvUP時に全パラメータが上がった、すごいぜキャス

剣…聖…?
53枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 00:49:23 ID:MXn/WQGw0
ハード22章でキャスを仲間にしたときのステータスは異常
54枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 01:15:23 ID:q05bkVvb0
ベルン城にまで侵入できるキャスの才能は異常
55枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 01:34:33 ID:hYLnlqvd0
ユニット赤くしてから侵入余裕でした
56枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 01:36:18 ID:PeQ4lHit0
チャド 盗賊(男) 1 16 3 3 10 4 2 0 5
キャス 盗賊(女) 5 16 3 7 11 8 2 1 5

LVが4も違うのにこの初期値の差
成長率もチャドの方が上
キャス(笑)
57枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 01:49:58 ID:A95VJJxI0
キャスは盗賊の鍵お届け係だから、ステータスとかどーでもいいんだよ
58枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 01:55:11 ID:q05bkVvb0
>>55
確かにw
でも赤くしたってことはベルン軍に紛れてるわけで
自分の城に自軍の盗賊を配置するのは不自然な気も。
普通は宝箱あさってる時点で不審者扱いだろw
59枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 01:58:09 ID:e7N8lfJJ0
キャスっていろいろとマシューに似てるな
髪の色とかデコとか性格とかライバル達と比べてダメな所とか
60枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 02:05:42 ID:MXn/WQGw0
>>56
HP30 力9 技8 速さ17 幸運14 守備3 魔防4

テンプレにあるサイトで見たらハード22章のキャスのステの平均値(四捨五入)はコレらしいぜ、チャド()
え?22章以降で盗賊の出番?知るか
61枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 02:27:37 ID:0MShTEhc0
封印の盗賊はHPと魔防さえあればあとは不要なので・・・
62枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 03:40:10 ID:E3OqNpkP0
育てて嬉しい盗賊はMUSASHIだけだな
普通に剣士より強いし
63枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 03:42:35 ID:/yTcrxX/0
ウルスラ>>>越えられない壁>>>ニノ>>>>>>>リン
64枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 04:01:53 ID:i4SNmXDa0
>>62
でもネイミー補正前提だな
剣士っぽく使うには技が低すぎる
65枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 06:21:20 ID:q05bkVvb0
ラガルトも剣士として使えるぞ。
育てるというより初めから強いんだが。
66枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 07:38:20 ID:hY+XYe2K0
>>60
力は1しか補正入らんがな
どっちにしろアストールさんで十分れす
67枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 07:57:03 ID:OVG3HPoD0
誰かネイミーをスナイパーにするメリットを教えてくれ・・・
68枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 07:57:05 ID:Ts7RUUkQO
キャスは武器レベルがな…
69枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 08:02:39 ID:1e1c98Hc0
戦力的なメリットはないよねスナイパー
アーチャー→スナイパーって印章が強いからイメージでスナイパーにすることはあるけど
70枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 08:14:54 ID:7s0Gxswl0
本来はスキルがあるのがメリットだろうな
その効力が無視できる存在じゃなければ・・・
71枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 09:45:52 ID:D3S+Golj0
スパイパーの射程が1−2だったらみんなスナイパーにしただろうにね
72枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 10:31:58 ID:/foYzjcM0
スナイパー
・アーチが使える
・必的
・技上限30
・コーマと歩幅が合う
・直接攻撃不可

フォレストナイト
・剣が使える
・機動力
・速さ上限30
・コーマと救出しあえる
・被騎馬特攻

・・・アーチのあるマップ2つしかないんだよなぁ
73枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 10:50:10 ID:2/blW+3TO
スナイパーがこの先生きのこるには
必殺補正とロングボウの専用アイテム化が必須
74枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 11:13:09 ID:mgchjEn70
蒼炎の狙撃スキルを兵種で持ってたら一人は入れておきたくなると思う
封印並に全体の命中がきつければなおいい
75枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 11:16:40 ID:8RykNXkeO
アーチのあるマップを増やす
最初から居る
飛行特効を兵種スキルに

これだけで良いよ
それか盗賊みたいな便利能力つけて
76枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 11:28:00 ID:PeQ4lHit0
アーチャーどもの初期能力と成長率のどっちかにテコ入れしないとダメだろう
77枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 11:40:38 ID:Nx99xpnpO
スナイパーやウォーリアはアニメグラで堅そうな鎧着けてるから
守備でバサカや遊牧に差をつけるようにすればいいのに
あと遊牧は馬乗りながら弓使ってるから速さはあっても
自分の足軸にしてるスナイパーより命中精度で負けるということで
技上限をもっと下げてもいいんじゃないの?
78枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 11:48:29 ID:PeQ4lHit0
でも下手にスナヲリが強化されると
敵としてもよく出てくる分めんどくささだけが増える気もせんでもない
79枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 11:51:38 ID:a7kR7xu00
アーチとか別に重要じゃなくね
弾少ないから実質トンボとり用だし、乗る手間かけて遠くからやらんでもって感じ
80枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 11:55:44 ID:PeQ4lHit0
役に立ちそうなのは防衛MAPぐらいだな
でもすし詰めのMAPなら壁置けばいいだけだし
広いMAPだとアーチの価値が相対的に落ちる


アーチャー系と戦士系は敵専用ユニットでよくね?
81枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 12:15:07 ID:Ts7RUUkQO
ロングアーチを連弩にして
攻撃対象を複数にして
82枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 12:35:35 ID:q05bkVvb0
CCボーナスを増やせばいいよ。
83枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 12:56:06 ID:Qmb2XphaO
>>78
暁現象か
84枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 14:02:10 ID:lbxGOr9t0
>>73
専用化賛成
不安定な馬上で長弓は違和感あるもんな
遠くの敵をしとめるのはスナイパーであってほしい

封印をリメイクするなら常に店で買える状況が好ましい
射程2-3が弓歩兵の特権になるから必殺補正は無理にいらないかも
これで間違いなくドロシー信者が増えるw
85枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 14:31:01 ID:GsWAfMta0
必的を活かす方向で考えてみてくれないか
86枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 14:33:10 ID:FtARmbuX0
仮に長弓がスナイパー専用だったら
烈火だと、遊牧とスナイパーの評価が逆転するかもしれんな
ルナドルイドを処理するのに長弓はかなり重要だし
87枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 14:39:30 ID:mgchjEn70
どっちみち烈火では遊牧の方がかげ薄いだろ
88枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 15:06:00 ID:E7zSTK0y0
必的じゃなくて命中+20とかでいい
89枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 15:12:33 ID:BBYaPfN/O
>>84
長弓専用化、騎馬特攻付加されてもシンの成長率とCC補正を覆すのはツラい

必的は任意発動にすればいいんじゃないか
力を二分の一にしてそこに武器の攻撃力をプラスした攻撃力でダメージ計算というのはいかがか

これだと勇者弓無双になるかもだが…
90枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 15:29:50 ID:/yTcrxX/0
一つくらい不遇な職業がいたっていいだろうに
91枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 15:53:42 ID:0MShTEhc0
>>85
必的が生きるとすれば、極端に回避能力が高い敵と戦わなければいけない場合。
例えば烈火のキシュナなんかがそれにあたる。
誰が攻撃しても命中100に届かない場合、
より命中する可能性が高い必的スナイパーは重宝すると思われる。

ただ、必的はあくまで「たまに必ず当たる」という能力でしかない。
つまり、本来の命中率が100を切っているものを100に補正できはしないという事。
そうである以上、結局確実に当たるかどうか分からないという点は他と変わらないという事になる。
まだ>>88のように命中率に直接補正がかかる方が使い所はあっただろうと思われる。
ただGBAの、後半ユニットが育ちきるとハードでもほぼ命中100で安定するというバランスがある以上、
そこが変わらない以上日の目を見ることはないだろう。
92枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 16:29:07 ID:lbxGOr9t0
>>89
覆さなくてもいいんだよ
長弓を使いたいからスナイパーを育てる
それが成り立てばいい
93枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 16:37:35 ID:PeQ4lHit0
長弓いらないのでスナイパーも育てない

こうですか?わかりません。
94枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 16:40:11 ID:PeQ4lHit0
>>90
スナイポとヲリの不遇はシリーズ通してもほぼ毎回不遇なんだがw
スナイパー系が強かったのは外伝と暁ぐらいで
どっちも射程の弱点を克服してる上に能力も悪くない

逆に言えばそれぐらいしないとスナイパーという弓しか使えない職には魅力がないって事だ


ウォーリアは中の人が悉く鈍足豆腐で弱いのでまた理由が違うんだが
95枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 16:43:48 ID:0MShTEhc0
>>94
紋章のスナイパーはCC補正が大きいから強かったぞ
FC暗黒竜は知らんが。
96枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 16:48:17 ID:lbxGOr9t0
>>93
まさか長弓いらない派が出てくるとは思わなかったw
なかなかの異端児だな
97枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 16:53:26 ID:yKZkR/z00
今やGBAは過去の作品だ
過去の産物についてどうこう言ってもしょうがないだろ
特に封印とか7年も前の作品だし
98枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 16:56:24 ID:PeQ4lHit0
>>95
ああ紋章はボーナスはでかかったな
FC時代のCCボーナスはクラス基本値までの底上げだったので
良成長するとボーナスがもらえないw
99枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 17:08:46 ID:lbxGOr9t0
>>97
確かにお前の言う通りだ
だが落ち着いて確認してほしい

このスレッドのタイトルを
100枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 17:09:33 ID:BDdnnVYz0
CCボーナスが低くなったのって烈火と聖魔くらいだっけか?
101枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 17:12:27 ID:w5K0XIYj0
封印ってウォーリアだとHP8くらい上がらなかったっけ
長所伸ばさず短所補ってください
102枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 17:22:38 ID:xqmAJq1X0
ヲリアは速さ+3くらい欲しい
103枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 17:25:50 ID:FicuMvsw0
俺のワードさんとドルルルさんがヲリLv20で速さ9くらいしかなかった時は
あまりの速さの伸びなさにないたな・・・確かにCCの時の速さボーナスもうちょいほしいな
104枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 17:32:51 ID:9LAcNj+10
むしろ速さ+8で一気にスーパーエースになれるくらいでいい
105枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 17:37:23 ID:Nx99xpnpO
速さCCボーナスで+8され一気にスーパーエースになれるはずの
女ソシアルが封印に居ない('A`)
106枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 17:43:29 ID:BDdnnVYz0
そもそも女ソシアルが聖魔のアメリアしかいない件について
107枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 17:48:32 ID:Nx99xpnpO
そして女ソシアルのアメ公が出た
聖魔でCCボーナス大幅ダウン
最初からやる気無かったろ
108枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 17:50:46 ID:w5K0XIYj0
女ソシアルって何かそそるのにな。
ジェネラルのがいいって分かってるのにいつもパラディンにしてる
109枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 18:33:20 ID:weGtHWvd0
女傭兵が見てみたいよぉ
110枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 18:37:41 ID:tV4xTdIt0
ワード ドルルル ガルシア ムスコロス

こいつらマジトロい
111枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 18:54:52 ID:e7N8lfJJ0
アメリアのCCは傭兵とドラゴンナイトで良かった気がする
112枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 20:06:51 ID:tV4xTdIt0
パブロ死ねパブロ
113枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 20:13:55 ID:hpAdBC010
アメリアが傭兵か。いいな
あの余裕かました避け方はアメリアっぽくないけど・・・まぁジェネラルで武器ブンブン振り回してるよりましか
114枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 20:29:31 ID:PeQ4lHit0
尊敬する人がデュッセルだからな…
115枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 20:31:16 ID:qSb1Bs0c0
lovely
116枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 20:48:39 ID:tV4xTdIt0
マリカが傭兵だったら良かったんだよ。
剣士ポジションは完全にヨシュアに食われちまってる
117枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 20:56:25 ID:jgaeW0je0
女傭兵ってグラフィック用意されてるの?
118枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 21:15:55 ID:eR5Ilgwa0
>>85
魔法とも差別化を図る為に、弓の射程は通常で2〜3にして、
射程3で攻撃する時は命中補正−50とかどうだろ。
んで、必的もっているスナイパーは命中のマイナス補正がかからないの。
119枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 21:48:59 ID:NKDgVBeO0
必的じゃ敵スナイパーが強くなるからスキル自重したっぽいね
その気になればたまに急所に当たって即死とかにもできただろ、瞬殺だけど
120枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 21:50:25 ID:NKDgVBeO0
あ、必的くらいじゃないと、の間違い
121枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 21:56:20 ID:msiUti100
剣士で出てくる奴ってほとんど傭兵やってるじゃん
クラスとしての傭兵とどう違うんだっていう
122枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 22:00:44 ID:w5K0XIYj0
剣士はスマート
傭兵は荒くれ一歩手前みたいな

ただのイメージだけど
123枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 22:11:33 ID:Nx99xpnpO
まあ違いはよく分からんが
「傭兵団」っつって傭兵しか居ないのも寂しいし
剣士や戦士やアーチャーが居た方が華やかでいい
124枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 22:13:35 ID:tV4xTdIt0
切るのが傭兵
斬るのが剣士
125枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 22:14:05 ID:jgaeW0je0
実際蒼炎暁では傭兵ってクラスはなくなったし
126枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 22:15:49 ID:Qmb2XphaO
アイクさんパネぇッス
127枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 22:19:33 ID:xJncONwQ0
>>58
紋章1部5章のマップ開始時にオレルアン城を占領しているマケドニアの敵将が
「盗賊どもは財宝を集めててったいの準備をせよ」
と言っており、封印でも敵将が宝を奪われないために盗賊を使っているのかもしれない。

それにしても、ゼフィールがこんな事を言っている姿は想像し難いが。
128枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 22:23:11 ID:PeQ4lHit0
>>127
ありゃ元々他国の城だからな
自国の本城でそんな事はやらんだろw
129枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 22:58:26 ID:ux5zR/BF0
持ち逃げしてるわけじゃなくてマップ外へ避難させてるのさw
130枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 23:00:16 ID:/yTcrxX/0
ウルスラっていくつだろうか
131枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 23:03:36 ID:e7N8lfJJ0
ジャファルより年上でライナスより年下
132枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 23:03:53 ID:3RsWQERj0
GBAのボスで遠距離魔法使ってくる奴ってどれも動かないから楽勝なんだけど、聖魔のパブロだけは鬼門だよな
セライナとかオーツも動ければ強いのにね
133枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 23:12:50 ID:NKDgVBeO0
>>132
パブロも初見で離れてたら鬼畜だけど、
次からは出てくるターンにボス倒すとかで対策できるから普通くらいじゃね。
134枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 23:17:51 ID:BDdnnVYz0
>>133
ノーマルまではそれでも通用するんだけどねぇ…
ハードだと闘技場やフリマ利用していないと倒すのはほとんど無理なんだよね
登場時はエルファイアー装備しててなおかつステータスが超強化されているし
135枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 23:18:35 ID:MXn/WQGw0
>>134
>>133が言ってるボスってGナイトの方だろ
136枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 23:20:15 ID:N3eqvEsIO
内藤のことか
137枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 23:20:28 ID:BDdnnVYz0
あーアイアスか
あれはあれで誰を退治役にするかだな
個人的にお勧めは増援ソシアルも返り討ちに出来るルーテ&アスレイあたりか
ソードキラー持ちヲリアはソシアルやクーガーに任せる感じで
138枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 23:26:50 ID:q05bkVvb0
ボス扱いじゃないけどヘクハーのウルスラなんかは終了間際に
サンダーストームで突っ込んでくるよ
139枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 23:58:42 ID:eR5Ilgwa0
エリウッドノーマルで評価S取れたっ!
サウンド95と平行していたからリン編の資産引き継げなくて詰んだかと思った。
誰かをクラスチェンジすると資産割っちゃうし、
クラスチェンジしないと経験が足りないしで・・・
んで、途中まで育てて放置してあったセーラにワープの杖無駄打ちさせたら何とかなった。

終章編成画面だと経験評価☆5つなのに、クリア後の評価だと4つに減るって罠過ぎでした。
そんなわけで次回のアフアのしずくは、セーラ、貴様に使ってやる!
140枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 00:06:55 ID:TlUI3H3z0
>>131 
ジャファル17は知ってるけどライナスっていくつなんだよ
ウルスラは個人的に23くらいと予想
141枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 00:12:26 ID:BFrgRQRy0
ロイドライナスは27〜8くらいじゃね?
142枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 00:13:47 ID:Fc6GZ2BP0
ジャファル17ってよく聞くけどソースを見た事がない
143枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 00:30:58 ID:XOmib/tY0
>>134
ゼト使えよ。銀で楽勝だろ
144枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 00:36:07 ID:QW2Kc/PJ0
FEって基本若いよな。
フランツとかまだ子供じゃん
145枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 00:46:12 ID:heJw0pTEO
>>121
封印烈火ならサカ地方出身が剣士、それ以外は傭兵という感じがする。
146枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 00:51:25 ID:JXNwRl6e0
>>143
Lv10の期待値でも余裕で追撃不可で2発で殺されるけどドーピングか?
必殺狙いのがマシだろ
147枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 00:52:32 ID:ut0mZ+aw0
>>145
ベルン出身の彼は?
148枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 00:55:53 ID:ut0mZ+aw0
あれサカだった何を勘違いしたんだ俺
149枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 00:56:52 ID:xBZApghy0
>>144
若者とジジイが多くて中年が少ないのがFE

ババアは超希少
150枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 00:57:43 ID:5AYZrn6aO
>>143
正直ゼトって過大評価されすぎだと思う
そもそもゼトとか使って面白いの?そりゃ便利かもしれないけどさ
151枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 00:57:53 ID:XOmib/tY0
>>146
え?レベル10なら追撃できるだろ?パブロの攻速とか知らんけど
いつもそれで勝ってるからそうだとしか言えない
152枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 01:03:03 ID:xBZApghy0
どうせノーマルなんだろ^^;
153枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 01:06:03 ID:MT9hkufz0
>>138
おかげで何回リセットしたことか
未だにあの章苦手だ
154枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 01:11:59 ID:UKajE3xOP
闘技場で鍛えたヨシュアでもぶつけとけ
155枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 01:53:55 ID:9Md8t+3Z0
ハードパブロの速さは20ぐらい、体格は7らしい
エルファイアー装備中だと攻速20超えてないと追撃は無理だな。
パージ装備なら追撃余裕だと思うが一度撃たせなきゃならんとなると…
156枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 02:12:50 ID:05N/zpRH0
ゆとりシリーズうぜぇなぁ^^
157枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 02:19:09 ID:l1Mw6Oln0
>>151
成長に揺らぎが出るこのゲームでそんな曖昧なことを言われてもどうしようもないだろ。
ちゃんとデータを見て語れよ。
158枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 04:12:53 ID:qIUN8I+tO
>>145
サカ 剣士、遊牧
イリア 天馬騎士、騎士
フェレ 騎士、ソルジャー
オスティア 重騎士
西方 戦士、海賊、山賊など斧使い
エトルリア 騎士、僧侶、魔道士、闘技場の奴隷剣闘士
こんな感じかな

ベルンは竜騎士以外は印象薄い
159枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 07:24:05 ID:sbAII1ty0
>>73
騎馬兵には再移動と移動力があるから追撃を無くする。
160枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 07:28:23 ID:cwcsMwLdO
>>150
使ってから言えば
161枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 07:49:24 ID:5AYZrn6aO
>>160
もちろん使いましたよ
162枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 07:52:31 ID:k+nDiJBM0
>>150
周りの言ってる事に同調してるだけの奴もいるからな このスレやネットに限ったことじゃないが
ゼトが過大評価気味なのには同意だな強すぎってわけでもない
163枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 08:08:57 ID:Fc6GZ2BP0
ジェイガン役が最後まで使えるってのが異例のことだし
164枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 08:10:25 ID:zIRcO2Xd0
そういわれましても・・格付け機関とかがあるわけじゃないんで
165枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 08:12:50 ID:p/WRYC0nO
初期値は相変わらずJガンだったから強すぎだとは全く思わん
聖魔は下級職は一部除いて初期値が残念な奴ばかりだからゼトに経験値まわしてる余裕なんてないしな
ピンポイントで勇者武器使えるマーカスと同じくらいだろ
166枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 08:27:50 ID:YmNSqSP/0
パブロ戦の時期にゼトLv10にするくらいなら他に育てる奴がいると思う
167枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 08:52:41 ID:wIEfUpjD0
とりあえず最後まで使ってみた→お助けキャラなのによく成長する!って事だろ
そりゃフランツとかと比べたらしょぼいでしょ
168枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 09:11:43 ID:hookCJVm0
個人的には、聖魔だとアメリア、ラーチェル、モルダが過大評価に感じる
169枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 09:23:14 ID:ZeWCUQLrO
アメリアとラーチェルは育てるの時間かかるからな
モルダはそんな過大評価か?
仲間になるの早くて司祭になれるのは強い
170枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 09:25:29 ID:DhkiBMf60
アメリアは人によっては守備があまり伸びなかったりするのもあるな
俺がやった何周目かのプレイではアーマーにCCしても守備6なんてことがあったしな…
171枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 09:27:53 ID:BFrgRQRy0
アメリアはSナイトにするとかわいい
それだけで満足
172枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 09:37:22 ID:koxliwcu0
>>171
ポニテ可愛いよね

ただ赤ジェネラルもカコイイから困る
ベルンの一般赤ジェネみたいに黒入りだったら最高だったんだが
173枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 10:03:08 ID:wIEfUpjD0
赤ジェネが格好いいのは分かるが中身がアメリアでは・・・
そのギャップがいいんですか、そうですか
174枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 10:35:02 ID:VLx4J91BO
>>173
ユアン「えへへ、スカートの中、見ちゃった」
175枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 11:07:24 ID:0JzmSIRd0
リン遍ようやくクリアしたw
エンディングにちょっと感動したよ
176枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 11:56:02 ID:fYXCrLWEO
アメリア 見習い最有望株
ラーチェル あり得ない成長
モルダ おっさんの癖に強い
別に全員過大評価はされていないと思う
177枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 11:56:41 ID:lGbDKFZwO
>>175
ネタバレ、嘘情報等を吹き込まれる前に
このスレから撤退したまえ
178枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 11:58:15 ID:yRaEkOBYO
ゼトは6章、エイリーク編9章、幽霊船では非常に役立つけど
それ以降はジストに役を取られる感じだな

モルダは属性がおいしい
他の司祭は氷だから力が上がらない
179枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 12:24:41 ID:uxWaq5MU0
ゼトは強いって言うか他の騎士連中が微妙なせいで評価が上がっちゃってる感じだな
180枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 12:35:36 ID:rFI5CvMeO
アメリアとラーチェルは、育てるのに時間かかるくせに加入は早くないから
最終的な能力は高いけど、そんな役に立つわけじゃないって感じ
181枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 12:45:16 ID:oCWHLdCCO
烈火のニノもそうだね
強いのはよく分かるけど時期が悪くて役に立たない
182枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 12:50:18 ID:xBZApghy0
アメリアはソシアルにCCしたらとりあえず戦線には出せると思う
アーマールートだと晩成すぎるな

ラーチェルは杖だから一気に稼ぐのがツラい
初期値と成長率の両方兼ね備えてるのはエラいんだが
杖振ってる間って能力値気にせんしな…

ニノは完全に遅すぎ
183枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 13:34:46 ID:MYsxJX/u0
ゼトの初期値はHP以外割とまともだよ
成長率は寧ろ良い方だしな
184枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 13:48:03 ID:5AYZrn6aO
たとえ成長率がよくても、最初からいる
上級に経験値あげんのもったいないしそもそもパラディン自体が微妙
185枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 14:46:20 ID:TlUI3H3z0
ブルーニャ、ウルスラ、セライナ
やっぱりウルスラたんが一番
186枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 14:52:05 ID:g9W8RRQA0
>>185
なんか全員F91のセシリー的な声が似合いそうだな

そういえば主人公のお付きや補佐官的なユニットで騎士以外だったのはオズインが初めて?
アーマーナイトだったよな。
187枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 15:16:51 ID:dd6P0oOA0
ゼト使う理由=安全な攻略
喩えるなら封印ハード序盤でもマーカス使わないほうがEXP的には良いけど使うだろ?
ステ的に息切れしないゼトは最後までそれが通用するから評価されてる
188枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 15:33:18 ID:Z8lyVpACO
ゼトは5章で闘技場で荒稼ぎ
それ以降は他のキャラの成長具合によって2軍もしくは3軍
189枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 16:06:04 ID:l1Mw6Oln0
ゼトは強すぎて削り役出来ないからなー。
封印ハード序盤のマーカスは本当にぴったり削ってくれるので
あんまり経験値損しないんだよね。
190枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 16:43:44 ID:BFrgRQRy0
マーカスはあの微妙な必殺率が困る
191枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 16:53:12 ID:l1Mw6Oln0
分かる。1、2ターン目ぐらいで必殺が出たらリセットしてる。それ以降は妥協するけど。
192枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 17:01:19 ID:WmygF9Vt0
誰か背負って戦えばいいだけじゃん
序盤のゼトは強すぎるからヌルゲーに拍車がかかる

193枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 17:09:13 ID:5AYZrn6aO
そりゃ序盤からいるお助けキャラだからな
強すぎて当然だろう
194枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 17:11:12 ID:TlUI3H3z0
ゼトがエイリーク殺すバグはわろた
195枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 17:32:36 ID:oCWHLdCCO
ゼトが強いのはジェイガンやマーカスみたく年寄りでもなく
紋章2部アランみたく病気持ちでもないからか
蒼炎のティアマトも成長率良かったし
196枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 17:34:22 ID:flyKZ5uz0
お助けは使い捨てのイメージが強いのにゼトはそれを払拭してくれた
だから評価が高いんだろうね
自分もそれほど強いイメージは無いけど
ティアマトもマニア以外いつも最後まで使ってる
197枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 17:38:12 ID:V8z9rEh50
ゼトティアマトで払拭されたお助けのポジションを元に戻したサザさんは偉大だな
198枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 17:58:09 ID:WmygF9Vt0
最初から最後まで強いからつまらないんだよ
お助けキャラの癖にでしゃばりすぎ
199枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 18:10:42 ID:pw0rTrEs0
序盤にゼトに頼って経験値泥棒する方がはるかにつまらんだろjk
何人の主力を犠牲にするんだ
200枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 18:40:26 ID:PN20RyeR0
救出係とか丸腰壁にするだけでも戦士親子よりは役に立ってると思う
201枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 18:52:46 ID:xOjB7jgd0
俺の場合ゼトはいつも砂漠あたりで引退だな
ロストンでは鍵開け係として出撃させるけど
202枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 19:12:19 ID:BFrgRQRy0
設定的にはガルシアさんも上級なんだがな
203枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 19:16:04 ID:kIdzdkb/0
>>195
肉体面にはフランツとか若いのに負けるんだろうけど、総合力では壮年期くらいでちょうどピークのころなのかな
204枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 19:32:50 ID:TTfwPqfDO
さっきヘクハーでハーケンが現れないバグがあったんだが、みんなもこんな糞みたいなバグあったか?
205枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 19:40:22 ID:l1Mw6Oln0
敵ユニット数の限界値を超えたんじゃないか。
206枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 19:47:14 ID:QGxWjJZh0
>>203
設定としては序章のヴァルター戦で負った傷が最後まで治っていないので、
本来の実力をステータスで表すともっと強いのかもしれんな。

ゼトは丸腰で引き付け役するだけでも十分経験値稼げる。
というか敵を倒してもちょっとしか入らないので、たいして変わらん。
他の面子がCCする頃、あるいはゼトの削りが丁度良くなった頃から
武器を持たせて戦わせればいい。
あとは、何かミスった時など、緊急時の保険としてゼトを参戦させてると助かる場合がある。特にハード序盤。

ゼトは他のパラディンと比べても遜色ないというか、むしろ一番安定してるんだけどなあ。
魔防はTOPだし。
まあ聖魔のパラディン自体が微妙なんだがw
207枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 20:11:04 ID:xOjB7jgd0
聖魔パラディンの微妙っぷりは弱点だらけのグレートの方がマシに見えるほど
まあ火力のインフレと終盤〜遺跡モンスターの異様なタフさのせいだが
208枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 20:12:06 ID:QW2Kc/PJ0
ヴァルターの傷をきずぐすりで回復余裕でした^^ 
とかやってたけどあれ治ってない設定なのか・・・w
けど充分強いよな。

パラディンは何というか・・・好きだ
フランツもフォルデもアメリアもパラディンにしてる
グレートナイトにするのはカイルくらいだ
209枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 20:31:54 ID:UKajE3xOP
ゼトは序盤〜中盤までは本来のジェイガンの役割をこなして終盤は戦力として数えてるな
終盤もエイリークと支援あるし足手まといにはならない

ところでルネス騎士たちは全員パラディンになれるのにファード様だけは何故ジェネラルなのか
210枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 20:36:12 ID:/3XkxKOOO
聖魔面白くない
211枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 20:37:59 ID:QGxWjJZh0
>>208
エイリークとの支援見る限りは傷を隠して戦っているようだ。
傷自体はそれほどに深いものじゃなかったとしても、
治療もしないまま国境まで遁走してたのが
後遺症として残ったのかもしれないね。
212枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 20:54:24 ID:0Y2GKwya0
剣で勝てると思った、今は反省している。とゼト氏談
213枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 21:15:51 ID:UKajE3xOP
何故銀の槍を装備していなかったのか
214枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 21:16:31 ID:xOjB7jgd0
>>209
>パラディンとジェネラル
どっかの大陸のターバンソシアルを思い出すんだ
215枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 21:27:06 ID:hookCJVm0
グレンも何故か剣持ってヴァルターと戦ってるな
っていうか、何であんな一方的な戦いにしたんだろう
あれじゃ、ヴァルター強い、じゃなくて
グレン弱い、って印象になってしまうと思うんだが
216枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 21:57:39 ID:PYFOiAjy0
自分から鋼の剣で斬りかかったゼトと違って
急に襲いかかってこられたグレンの場合は仕方ないかもね


ただ、イベント戦闘とはいえ散り際のセリフがないあたりが悲しいな
217枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 22:16:58 ID:k+nDiJBM0
>>184
パラディン自体は烈火に続いて聖魔でも弱体化したとはいえマップ攻略では超優秀な兵種だと思うが
218枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 22:21:29 ID:MYsxJX/u0
烈火のパラディンは強ぇよ
すくみの影響力がデカくなった中で武器三種はかなり強力
ユニットも平均的だった封印より個性が出てるし
219枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 22:29:32 ID:CDk3LVMi0
パラディンは弱体してても攻略には役立つな
フォレスト、ヴァルキュリアみたいな他の騎馬の移動劣化よりマシ
ロードも馬乗って7だしね
220枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 22:35:35 ID:xBZApghy0
いや、フォレストは強いだろ
ジストをフォレストにするのはどうかとも思うが
221枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 22:42:56 ID:1x8mluAn0
基本的にイメージ重視でCC先決めてるけどネイミーだけはイメージ違ってもフォレストにする
222枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 22:56:38 ID:xOjB7jgd0
ジストのCCは迷いどころだな
ステを生かして斧無双するために勇者にするか
無双よりも移動と長弓を取ってフォレストにするか
223枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 23:12:53 ID:LOl+kgmo0
流れぶった切って悪いんだけど、エリハーやってて、
ロウエンLV19HP36力14技11早12運12守12魔防6
セイン LV20HP32力19技13早14運12守8魔防4
こんな感じになったんだけど、CCするならどっちがいいかな?
224枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 23:19:04 ID:HQntRcAH0
セイン
225枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 23:29:34 ID:xBZApghy0
多分セインCCさせた方が使える局面は多いと思う
ロウエンはもうちょっと守備伸びてれば迷うんだが
226枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 23:52:54 ID:08KktnIpO
セインは結構強いよな
昔は追撃も削りも安定しない地雷だと思ってたけど
、初期値も成長もはっきりしててわかりやすい
227枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 23:54:02 ID:QGxWjJZh0
>>223
流石にHP4守備4程度のアドバンテージで
力5速さ2で上回るセインを切る事はないと思う
228枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 00:01:34 ID:OLzKahFt0
グレンソス
せめてヴァルターにもダメージ与えてから殺してやれよ・・・
ヴァルター「流石は三騎、ただでは死なないか・・・」的な
229枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 00:10:21 ID:TcJg/Cjo0
>>228
まぁヴァルターも前置きは長いけど死ぬ時はぐがー
230枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 00:11:47 ID:xX4pFML90
ヴァルターvsクーガーの時のクーガーのセリフはいいな
231枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 00:20:08 ID:LtLl5IcNO
>>230
いつもとどめはクーガーで刺してるわ

グレンは別にヴァルターより弱い訳じゃないはずなんだが
ストーリーの都合で瞬殺されたって感じがしたな
232枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 00:31:40 ID:bMF5cFi40
>>222
聖魔のパラディンは地上騎兵で唯一の移動力8ってのも地味な利点だな。
他の騎馬兵は封印の時は8だったのに7に削られてるから、
移動力6の上級歩兵と比べてそこまで魅力がない。
まあ、おかげで俺はルーテやナターシャを迷わず歩兵にCCさせられるんだけど。
233枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 00:33:36 ID:46Ygtr2G0
グレートナイト「・・・・・・」
234枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 00:38:49 ID:jE4h3uuQ0
え?貴方は馬に乗った歩兵じゃないですか。
235枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 00:40:52 ID:Q81k8cA60
重装備のグレートさんはわかるがトルバドールの馬はへたれすぎ
歩兵ユニットに追いつかれてどうする
236枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 00:49:25 ID:f0e6V/lW0
敵レナックに追いつけないのが一番困る
237枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 01:02:31 ID:xX4pFML90
真ん中から攻めていけば敵レナックにすぐ話しかけられるけどな
ただフォロー役いないとダメだけど
238枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 01:15:04 ID:95oz4ciu0
>>224-225
>>226

ありがとう。
セインCCさせることにするわ。
239枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 02:12:39 ID:QtulUk+S0
レナックの使えなさは異常
サザに毛が生えたレベル
240枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 02:24:03 ID:DUIpT8i80
戦闘せずに宝箱開けてる分には十分だぞ
241枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 02:32:37 ID:kSRZ0Vkq0
メンバーカードをもったカギだな
ただエフラム編のバーサク祭りで急かされるのはうぜー
242枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 02:37:49 ID:kSRZ0Vkq0
バサークだった
バーサーカーで連想するからすぐ間違える
243枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 02:52:37 ID:bMF5cFi40
レナックを遺跡に出すと暗黒の魔弾を喰らって即死する。
乱数調整で頑張って育てたら強くなったが、
初期ステがあまりにも酷いからそれすら一苦労だ。
上級職だから塔やフィールドの下級モンスターじゃ経験値稼げないし。
244枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 03:30:11 ID:4TPEsJSa0
あらためて見直したらレナックの初期値低すぎてびっくりしたw
下級LV10ぐらいの能力だろ…と思って、ふと調べてみたら気づいた。
烈火ラガルトと幸運以外の初期値が同じ。成長率も幸運以外同じ。
コピペして作っただけの手抜き仕様だな。
ちなみに幸運は初期値も成長率もラガルトが大勝…。どこまで不遇なキャラなんだ。
245枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 03:39:43 ID:DzaH7CMG0
封印クラリーネの神回避は意外にも盗賊ラガルトに受け継がれた
246枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 03:57:17 ID:MHLzTg8T0
ラガルトって速さ幸運60%かよ
似てるっつってもそれを25%まで下げたら別キャラすぎるなw
247枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 03:59:55 ID:xX4pFML90
ラガルトと言えばよく育つとアサシンにしたくなる不思議
終章で何気に専用会話あるってのがなぁ…
248枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 04:56:24 ID:DNOZuK0h0
元黒い牙だからなー
かっこいい
249枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 08:16:23 ID:iFOfI+N70
ラガルトって裏の主人公でしょ
ロイドとかの会話格好よすぎる
だがライナス、てめーはダメだ
250枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 08:34:15 ID:e6jF1bT8O
>>244
ラーチェルに無給で振り回されてるしなあ…
まあ不幸だわな
251枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 09:21:02 ID:SRTTBNNmO
速さ幸運60%とかパねえ
通りで強いわけだ
他の成長率も酷くなかっただろ?
ヘクハーだとブーストあるし
252枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 10:01:22 ID:1d3IyRALO
HP以外カンストしたりする事もあるからな
力の上がりが良ければ戦力としても使い続けられる
体格いいから鋼剣メインで戦えるし
253枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 10:46:03 ID:10g0rFwD0
当たり前すぎて反論も出ない
つまんねー
254枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 10:57:25 ID:ACHqrMZR0
天衣使ったけど素で幸運27ぐらいで他カンストしたマシュー
期待値表見たら何でラガルト優遇されてるわけ?
255枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 11:05:59 ID:LtLl5IcNO
二つ名があるかないかの違い
256枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 11:49:26 ID:PW1jg3pM0
でも良かったよな、封印と違ってCC先があって


チャドカワイソス
257枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 12:01:48 ID:bMF5cFi40
>>254
初期値が低い故の不安定な成長
体格の差
一つしかない闇の契約書
258枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 12:14:53 ID:O50H0a9d0
このスレどんだけラガルト好きなんだよとは思う
259枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 12:20:20 ID:XWuyPr/20
ヘクハー序盤以外ならマシューは荷物持ちor鍵開け宝箱開け&盗むだからな
まぁ後者は盗賊なんだから当たり前だろって話だが
260枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 12:55:09 ID:36tKQog7O
砂漠での宝探しがある限り盗賊は神
それだけでマシューさんの貢献度はかなり高いよ
261枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 12:55:46 ID:P71JcK0pO
ヘクトル
ハーケン
レイヴァン
パント
ラガルト
烈火の五強
262枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 13:08:38 ID:PdgiyWBn0
>>261
上4つは文句ないけどそこにラガルト入れると・・・うーん・・・
263枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 13:14:02 ID:lnowmQyeO
避けるけど火力がなw
鋼振り回せる分マシューやサカ一よりマシだけど
264枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 13:15:10 ID:P71JcK0pO
>>262
ラガルトはマシューに比べて技と幸運が高くなりやすいのと
欠点の力もアサシンになると瞬殺で補えるから
評価高いのではないのかと
265枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 13:34:51 ID:r7kRXtpJ0
さすがに貢献度や評価プレイでアサシンに出来ないこと
考えると5強はないと思うが。誰が5番目と言われると困るけど
てか上4人以外は評価割れると思うけどね。アトスは登場遅すぎだし
ほかの強キャラも上4人ほど飛びぬけてるわけでないからな
266枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 13:49:38 ID:daJ9Cfw2O
5番手はホークアイかカナス(ルナ)、ルセア、きちんと魔防が伸びたフィオーラあたりかと
267枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 13:54:28 ID:DzaH7CMG0
オズインかマーカスだな
268枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 14:04:27 ID:4TPEsJSa0
オズイン・マーカスの貢献度は半端無いからな。
269枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 14:10:04 ID:tpLC3mDnO
オズインはヘクハー後半ではそれほど貢献できないからな〜
マーカスは序盤だけだし
 
 
カタス先生に一票
270枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 14:11:23 ID:P71JcK0pO
あー確かに
四強にしたほうが安定したかも
271枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 14:25:56 ID:10g0rFwD0
前スレの番付けのほうが良かった
272枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 14:35:26 ID:36tKQog7O
白狼 ハーケン
狂犬 ヘクトル
死神 レイヴァン
忘れた パント

狂鳥 ホークアイ
何とか梟 カナス
飛鷹 ガイツ
疾風 フィオーラ
273枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 14:46:47 ID:OdzDJRsbO
蒼鴨

自信はない
274枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 15:05:13 ID:yy6UUUEf0
ソーニャ
ルイーズ
リン
レベッカ
烈火の四胸
275枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 15:30:33 ID:YhGHVjEIO
何故ヴァイダがいない

レイヴァンとプリシラの支援Aで
プリシラ「大好きだお( ^ω^)」
レイヴァン「………」
この時のレイヴァンの心境をどう解釈する?引いてるようにしか見えんのだが
276枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 15:38:48 ID:yy6UUUEf0
筋n・・・
277枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 16:44:37 ID:EaPe6beOO
封印のオスティアの反乱で700ターン以上闘技場で粘着してる
278枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 16:44:46 ID:TsWNZJ1R0
>>273
蒼鳥だった希ガス
279枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 16:45:52 ID:dJlkprrfO
>>272
テオドルは夕影鳥
280枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 16:50:39 ID:UAs65QJq0
魔法少女セシリア
281枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 16:53:41 ID:ad9LWjXMI
百舌鳥>カタス先生
282枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 18:16:39 ID:HpQF7Mwl0
月光 カナス
意味 ルナ強い
283枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 19:22:31 ID:OLzKahFt0
悪の手先 マシュー
284枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 19:49:50 ID:lgqOz++VO
>>273
蒼鴉だったような
285枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 21:07:54 ID:SxU6jdXh0
ウィカルド「・・・・・・▼
・・・・・ウボァー」
286枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 21:10:29 ID:h61NJhsM0
このスレ最近、定期的にFF2ネタ湧くね!
287枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 21:33:53 ID:+oqEt1F90
二つ名って自分で名乗ってるのかブレンダンがつけてんのかどっちなんだろ
288枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 21:43:42 ID:NN1GigeW0
>>287
多分後者・・・

「義賊の鉄の掟」みたいなの作っておいて、
自分はいい歳して後妻に骨抜きにされる腑抜けさはもう・・・
289枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 21:51:07 ID:BpurQFVD0
【リキア一の騎士】
呼んだ?
290枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 22:18:21 ID:+4g87MDe0
狂犬と呼ばれているライナスに終始棒立ちは似合わないなあ
兄貴のように積極的に攻めてこないと四牙(笑)だわ
291枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 22:33:24 ID:SRQK45ucO
ライナスって
あれ?いたの?って感じだもんな。俺たちゃ闘技場に夢中でさ
292枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 22:35:10 ID:46Ygtr2G0
まあ突撃したらしたで「ゆっくり闘技場使わせろ」とか文句が出るのは確定的に明らか
293枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 22:52:30 ID:VGRUM4P40
というかトラキアと封印のエデッサでよく言われてたな 闘技場マップでのターン制限
294枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 23:04:49 ID:lnowmQyeO
封印マーカスは弱かったけど、烈火は普通に強いよな
五本指には入らなくても、ベスト10には入ると思うんだけど
295枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 23:13:19 ID:wEI7NhC7O
上級だけで見てもそんなに高くはないと思うが
296枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 23:18:21 ID:vVpwisIeO
未だに封印カレルやマムクート意外でレベルアップで全ステ上がったことないな…。
お前らは誰だった?
297枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 23:19:19 ID:h61NJhsM0
ロウエンとヘクトルとニノで全ステうpあったな
298枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 23:28:58 ID:xE+OyBwdO
気まぐれで育ててみたキャスだな。新黒竜ありならミネルバだか誰かで出したが
299枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 23:31:58 ID:tpLC3mDnO
烈火マーカスは力技は伸びる気がするけど他がなぁ。特に守備。
初期値はわるくないけど
300枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 23:34:38 ID:xnRgz5A80
初めての全ステアップはマシューでした^^

・・・なんでマシューなんだよ・・・嬉しいけどさ・・・
301枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 00:01:43 ID:Y3MP1sBQO
カアラとバアトルの支援間に合わねえぞ!!オラッ
302枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 00:10:36 ID:cxMowEkcO
>>300
やあ俺
後はレベッカ、リン、ラガルト、ニノくらいかな
303枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 00:16:46 ID:d8xMfTcjO
成長率のバランスがいいユニットは全ステアップしやすいね、ロイとか。


バース(笑)
304枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 00:31:42 ID:ruGDuJZw0
まさにバランス型のエリウッドとカナスで全うpあったな
305枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 00:34:45 ID:qn6BpHVCO
ヘクトル以外で見たことない
ルクで一度無音も経験した
306枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 00:34:46 ID:kmp8TKAbO
>>296
ロイ、ヲルト、ロット、チャド、ルゥ
307枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 00:36:43 ID:onfDid6i0
ペガサス系の結構ある気がする
308枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 01:03:14 ID:r+3H25lFO
>>303
俺のバースが全ステアップした時は感動したな
もうそれから封印やる時は必ず一軍として使ってますよ
309枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 01:43:55 ID:Sbn8QAr20
封印のミレディとツァイスは、伸びるとこ速攻カンストするから
後半無音成長ばっかで寂しい
310枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 01:55:30 ID:x9FWjVrH0
ゼロットさんが全ステアップした時は戦慄した
311枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 02:27:59 ID:qn6BpHVCO
烈火って章ごとに乱数初期値決まってるんだろうか
ヘクハーのキアラン城で最初にギィが傭兵に攻撃すると、必ず攻撃を避けるんだ
何周もしてるけど、いっつもこの場面で避ける
ヘクトルの全アップも11章で経験したが、もしかして他の人もそう?
312枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 02:52:15 ID:RvjLC0Ad0
>>311
たぶんそうなってる。
砂漠で1ターン目の攻撃に必殺が出たり
砂漠地下で決まった動かし方をすると毎回遠距離魔法を避けたり、
ってのが何周してても変わらないと感じる。

あとヴァイダの章でやたらと高確率の命中を外す気が…
前プレイしたときもそうだったので気のせいではないと思ってる。
313枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 04:26:42 ID:S6ftQ2jK0
むおん!
314枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 06:06:50 ID:iwg2gD0Q0
>>311
それが本当なら聖戦みたいな詰めFEができなきゃおかしい
315枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 08:11:01 ID:0/aM5RMDO
>>313

流行るといいな。
316枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 08:24:38 ID:BmqObwY50
>>311
章とか関係なく乱数の初期値は決まってる
で、乱数は敵のパラの決定やOPデモでも使われる
…後は分かるな?
317枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 10:11:53 ID:ajrKiBCG0
最近の全ステうpは確か、エリハー序盤でロウエンさんが上がったときだったかな。
エリハーでロウエンさんがパラディンにCC(現在Lv2)したにも関わらず
守備、魔防は申し分ないが力が11しかないからやべえどうしようとか思ってたら
いい具合に削ってくれて、今では削り職人です。ここぞという時に火力がないのがきついけど仕方ないね。
318枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 12:11:25 ID:d8xMfTcjO
章毎に乱数違うのは封印だよな。
319枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 12:33:47 ID:ztDSEkSDO
ツァイスとかどこで育てるんだよ
320枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 12:42:44 ID:/TqbqwD10
イリアなら普通にペガサスいじめでおk
サカならあきらめろ
321枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 12:44:57 ID:AwkJPeun0
つデルフィ
322枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 12:49:56 ID:JQ/Z4AZ10
登場章でナーシェンをいじめ続ける
323枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 12:57:09 ID:/TqbqwD10
>>321
デルフィ使っても追撃もらって普通に死ぬぞ>サカ
しかもこっちの攻撃は乱数調整でもしなきゃ命中低くてトドメも安定しない

サカでのツァイス育成はメリットがほとんど無い上に余計な苦労が多すぎる
324枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 13:05:03 ID:dyIEYos40
ハードならブーストのおかげで育てる気になるがノーマルならお姉さまを登場章でドラマスまでしちゃうしなぁ
325枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 13:21:16 ID:iwg2gD0Q0
ぶっちゃけ封印はミレディいない方が面白かったと思う
326枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 14:13:15 ID:d8xMfTcjO
ツァイスは誰かで削ったのを細身で仕留めてたな。ブルガルの攻防辺りでクラスチェンジ出来ないなら諦めた方がいいと思うが。
327枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 14:31:18 ID:kmp8TKAbO
削り役なら盗賊あたりにやらせとけばいいな
封印盗賊は力が絶妙な具合になるから
328枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 14:37:24 ID:d8xMfTcjO
レイとかリリーナがいい削り役だったなあ。遊牧相手に追撃はまず無理だろうし。

支援込みだと一撃で葬ることがあるが。
329枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 14:41:08 ID:Sbn8QAr20
ツァイスは加入章と次の外伝で、ある程度鍛えて
サカではデルフィと手槍持たせて単騎特攻させてるな
330枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 15:42:03 ID:r+3H25lFO
ツァイスとミレディが仲間になる順番逆だったらツァイス使ってただろうな
331枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 16:24:19 ID:3lWNzLed0
ミレディさんのがかわいいからミレディさん使うだろ
332枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 17:06:26 ID:Re8APpgu0
久しぶりにFEやったけどおもしれー
俺の中ではGBAの3作品が最高峰
333枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 17:13:46 ID:X1EsMcckO
ちょうど今ハード評価プレイ中でサカの掟クリアしたとこだけど普通にツァイスで経験稼げるぞ
遊牧騎兵に射たれなければ全然余裕。遊牧民にも追撃されるけど短弓だからデルフィ無しでも耐えるし
ちなみにほぼ期待値通りの成長で今レベル17
334枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 17:20:19 ID:6aR5n7jLO
>>332
操作性もなかなか良く
システムも十分充実?してるし
グラもGBAのドット絵だから綺麗
何より携帯機だから手軽に遊べるのがいい

面白いかどうかは人によるけどGBAFEは遊びやすくていいね
335枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 17:45:20 ID:EbwpJG9a0
FEはグラフィック以外は特別進化しないしな(いい意味で)
336枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 17:57:08 ID:kmp8TKAbO
>>334-335
敢えて難点を挙げるなら画面が暗いことだろうか
337枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 18:28:01 ID:MqKG3MOW0
GBAのが一番面白いな
グラフィックも3Dじゃないほうがいいな
安っぽい感じがする
338枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 18:30:38 ID:JQsTsBMx0
戦闘アニメが一番好き
339枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 18:51:52 ID:kmp8TKAbO
>>338
3作品とも踊り子の踊りが違うのがいい
固有グラもバリエーション豊富だしな
340枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 19:11:48 ID:3B843PusO
ダグラスうざい消えてもらう♪
341枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 19:21:36 ID:kmp8TKAbO
>>340
何章で言ってるか分からんがやめろ
16外伝より後なら倉庫として使え
342枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 19:38:39 ID:GJquZY310
>>340
殺すと外伝行けなくなるぞ!
343枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 20:08:24 ID:Lq6MhYwzO
>>335
古参を満足させるFEらしさと新しさ、両立しなきゃいけないのがFEの辛いところだ
344枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 20:09:45 ID:sV3zVtSl0
それに加え、FEの思想(?)って、今の任天堂路線とは正反対なんだよなあ・・・
ぶっちゃけPS3や360ユーザー向きのゲームなだけに、
どう料理すればWiiユーザーにウケるか、の調整で苦労してそう
345枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 20:10:14 ID:61TESjza0
お前は何を言っているんだ
346枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 20:22:18 ID:i7Lyx5A70
やっぱGBA3作は携帯機ってところが大きいなぁ
347枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 20:43:03 ID:n8z5X4jT0
>>346
同感。手軽さはゲームにおいて大事だと認識させられる

質問なんだけど、ウィルって強いのかな?
一度も使った事が無いのだが、速さが致命的だとは聞いた…
348枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 20:52:48 ID:sxUqRv+q0
レベッカを使うのが無難だけど、ウィルは威力・命中の高いアーチが撃てるのが好き
速さがへたれたら諦めろ
349枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 20:53:21 ID:tu1Zff6i0
>>347
ノーマルならそう追撃には困らん
ヘクハ評価とかならリン編育成しないとシューター役で終わる
350枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 20:53:34 ID:/LucdxV/0
ウルスラ様にあえるのはGBAだけ!
ああもうウルスラ様素敵すぎ
ウルスラ様を越えるキャラなんていやしない
351枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 20:55:03 ID:Y3MP1sBQO
ウルスラ仲間にしたかった
352枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 20:58:02 ID:84MxD6YN0
ソーニャに任せないでネルガルがちゃんと育ててやれば性格が歪まなかったかもしれないのに
353枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 20:59:06 ID:EbwpJG9a0
烈火は味方にしてみたい敵キャラ多いよな
ウルスラとかリムステラとかウルスラとか
354枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 21:03:24 ID:on7K4B+r0
ウルスラが加入する動機がまるで思いつかない
マジで顔だけキャラじゃないか
355枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 21:06:38 ID:58+RpQYN0
かわいいは正義
356枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 21:08:18 ID:JQ/Z4AZ10
A.ソーニャに切り捨てられたところを助けることで仲間になる

B.ウルスラを倒すと「強いものに従う」ということで仲間になる

・・・ダメカナ?
357枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 21:09:31 ID:EbwpJG9a0
>>354
ソーニャがネルガルに利用されてたと知り怒って襟に力だけ貸してあげるみたいな
無いですね
358枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 21:24:43 ID:6aR5n7jLO
烈火にもトライアルマップがあれば
本編で仲間にならなくても使う事は出来たのにねぇ…
リムステラやロイドやソーニャも
そういう問題じゃないか
359枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 21:30:06 ID:hxhLcHzSO
ロイドライナスとジャファルをトレードしたい

エルクとテオドルの交換も是非お願いしたい
360枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 21:35:36 ID:JQ/Z4AZ10
マクシムあたりはウルスラとセットで欲しいかも
361枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 21:58:27 ID:Y3MP1sBQO
あとプゾンも仲間にしたかった
362枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 22:03:37 ID:/LucdxV/0
特に烈火は終章が素晴らしい
かつての敵キャラ達の光景と圧倒的な難易度は当時ガキだった俺を戦慄させた
363枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 22:06:41 ID:84MxD6YN0
ネルガルとキシュナ使いたかったな。
あと敵キャラ以外にもエルバート、ウーゼル、ハウゼン、レイラ、ファーガス、ブラミモンド、ローラン、テュルバンとか
364枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 22:08:05 ID:+Q4iRGQAI
誰よりもアイオン様が使いたかった
365枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 22:50:57 ID://E+OjjL0
俺はバウカーとバッタ
山賊使いたいだけなんだけどね
366枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 22:53:58 ID:AwkJPeun0
ウルスラの下の毛を処理してあげたい
367枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 23:24:57 ID:Z1cKGX2/0
今さっき封印ノーマルで、封印の剣ゲットするマップで
左上に出てきたゲイルが買い物中のヨーデルに襲ってきたのだが、攻撃せずに仲間と囲むことだけしてた
これって仕様?それともバグ?
ゲイルとヨーデルってなんらかの関係があるの?
368枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 23:29:05 ID:V3EYqk41P
ゲイルはロイ以外は攻撃せずに囲むというキモイ性質なかったか
369枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 23:29:38 ID:SYdhnJw2O
終章のケネスの近くにいたドルイドモルフはテオドルでも良かったと思うな、後はネルガルの近くにエルバートとウーゼルのモルフがいたら脳汁出てたかもしれない。


聖魔の終章にもリオンが蘇らせたかつての強敵が新たに立ちはだかってもよかったかなと思うね、ファード、イシュメア、ケセルダ、ヴァルター、セライナ、グレン、オルソン、アーヴ、マンセル、ヴィガルドとか…。
370枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 23:30:57 ID:JQ/Z4AZ10
ヴィガルドは一度やってるからだめだろう
371枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 23:36:33 ID:AwkJPeun0
ウィガってちょっと強すぎじゃね
あそこで詰んだ人いないんかね
372枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 23:37:43 ID:58+RpQYN0
まあエフラム&レギンレイブがあるから詰みはせんでしょう
373枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 23:41:48 ID:JQ/Z4AZ10
スレンドスピアの必殺を食らってクリア目前でゲームオーバーになったでござるの巻
374枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 23:44:42 ID:47ZSsUkg0
つか烈火の終章もだけど
そこそこいい奴がラスボスにゾンビみたいに使われるとか普通に後味悪い
375枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 23:47:54 ID:AwkJPeun0
けど目瞑って死ぬ所見るとなんか救われた感じがする
あの演出は神
376枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 23:49:13 ID:V3EYqk41P
血色戻って笑うんだぜ?充分だろう
377枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 23:51:29 ID:hpSXa914O
あれでとうさんモルフが出てきたら最凶の試練だったな
378枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 00:07:24 ID:UqKvSJLp0
強いといってもGBAシステムじゃボスもパラメータが凄いだけで
トラキアのツヴァイエルフほどの恐怖はなかった
379枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 00:11:52 ID:Azd8wRT50
ケネスはともかくジュルメさんが場違いすぎる
テオドルとかエフィデルとかレイラとかいろいろあっただろうに
380枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 00:28:01 ID:nx/SWJhcO
>>372
エフラムの幸運が低いと死ねる、というかぶつけるのが恐い
381枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 00:46:05 ID:1Ad6LKsR0
下級でヴィガルドと戦うのは大盾してくれって言ってるようなもん

そういう時にほら、幸運高くて斧使える奴が一人いるだろ
382枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 00:47:35 ID:bXiwiARW0
>>379
ジュルメはポジション的にはケネスと変わらんだろ
武器が変なだけで

大体、テオドル出すためにジュルメ削る必要は全くない
383枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 01:05:33 ID:kl8Ghy8d0
>>381
>幸運高くて斧使える奴
ジェネリアorグレリアのことだな!
384枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 01:07:59 ID:Q9Atuvm6O
よく覚えてないんで間違ってるかも知れんが
終章のモルフってただのコピーじゃなかったっけ?
本人を操ってるんじゃなくて
ネルガルが「お前達にとってはこれでも十分辛いだろ」
みたいな事も言ってたような
385枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 01:16:35 ID:PubXIXqA0
ネルガル曰く、彼らのエーギルを使って作った人形、だったはず。
実質的には死体を操ってるって感じなんだろうけど
それだとなんかグロいから表現を変えたのかも。
386枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 01:19:18 ID:Q9Atuvm6O
>>385
サンクス
387枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 02:34:53 ID:0cdg6J4dO
なんでジュルメがルーンなんだろうな…
キルソード持たせてやれよと
ルーン使いこなせるのはロイドライナス位だろ
388枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 03:12:01 ID:hzHSypc2O
ネルガルはどうやってウーゼルのモルフ作るつもりだったのやら
389枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 04:02:21 ID:437fQxC4P
よく見たら公式絵のマシューの二の腕が凄くたくましい
390枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 04:38:05 ID:bKkdTF4h0
                  密偵一筋30年
     _
   ( ゚∀゚)x"⌒''ヽ、        鍛えに鍛えた左腕
   (|     ...::   Y-.、
    |  イ、     ! :ヽ      求めるものはただ一つ
    U U `ー=i;;::..   .:ト、
          ゝ;;::ヽ  :`i      今日も明日も腕を振る
            >゙::.   .,)
           /:::.  /;ノ
     ゞヽ、ゝヽ、_/::   /
     `ヾミ :: :.  ゙  _/
       `ー--‐''゙~
391枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 04:53:22 ID:ai19y+8k0
お前そのAA貼りたかっただけだろ
392枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 07:11:16 ID:IhDcvukV0
>>378
お前ゴメスに喧嘩売ってるの?

マジレスするとトラキアの終章スキル軍団は配置変更不可もあって初見殺し以外の何者でも無いから勘弁
393枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 07:50:35 ID:HcI93it7O
すぐトラキアトラキアうぜー
394枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 07:55:44 ID:mUpbjfkc0
すぐトラキア出す奴って正に懐古厨って感じだな
395枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 07:57:12 ID:IhDcvukV0
レス安価見て待ってたかのようにウザイだの騒ぎだす君達も、ね
396枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 08:00:50 ID:mUpbjfkc0
むきになるなよ
397枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 08:02:21 ID:WVVKLnlz0
ていうか封印とトラキアって年代離れてないし別に懐古でもないよえ
398枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 08:03:34 ID:h3YMkeu60
今回は394が悪い
399枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 08:06:02 ID:UBmamVa60
それだけ加賀世代とGBA以降との溝は深いんじゃよ
400枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 08:56:42 ID:IhDcvukV0
一部の加賀厨とGBA厨が互いに嫌悪してるだけにしか見えないけどね
401枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 09:41:52 ID:5n1gZrji0
FEだからどっちも嫌いじゃない・・・むしろ好きけどここはGBAスレなんだから
GBA以外の作品と比べようとするのが間違いじゃないのかな。
402枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 10:27:49 ID:8Ab7hRkL0
過剰反応するのトラキアだけだろ
こっちの方が難しいぜみたいなのばっかだから鼻につくんだろ
403枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 11:45:35 ID:WKybaUgl0
>>389
ヴぁっくんの肩幅もおかしい
体格11くらいはあっていい
404枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 11:45:42 ID:Q9Atuvm6O
封印ハード(闘技場使用)クリア出来るくらいなら
聖魔ハード(エフラムルート)クリア出来るかな?
いまいち自信が無い
405枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 11:49:13 ID:5uS6NN7KO
エフラムハードも難しいっちゃ難しいけど、封印ハードのが難しいから問題無い。幽霊船とグラド城内が難しいくらいで他はそうでもない
406枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 11:51:40 ID:yXmj2UPB0
細かいこと気にせずクリアだけなら楽勝のはず
407枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 12:03:50 ID:UBmamVa60
聖魔ハードはピンポイントでムズい場所が数箇所あるぐらいで
全体的にはヌルめ
408枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 12:07:32 ID:Do5HnvATO
フリーマップ使えばそこまで厳しくはないと思う
そういえばジュルメは元々黒い牙なのかな?
実力はロイドとほぼ同じだし四牙だったのかも
烈火の光の剣が直接でも魔法攻撃だというのを今頃気づいたぜ
409枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 12:41:42 ID:Q9Atuvm6O
>>405-408
皆ありがとう
やってみようと思う
410枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 12:52:13 ID:PubXIXqA0
魔法攻撃になってるおかげで、守備力の高い相手にも高いダメージを与えられるのがうれしいところ。
レア武器じゃなければ剣歩兵に常時持たせておきたいぐらいだ。
411枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 14:10:56 ID:oYxBbtb8O
せっかく集めたエーギルでわざわざあんなにたくさんモルフ造るなんて
自己強化しろよ
412枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 14:36:22 ID:hzHSypc2O
>>411
エーギル吸収し過ぎると
ドラゴンボールのヤコンみたいになるんだよきっと
413枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 14:41:10 ID:iZPFkEcKO
>>408
スルメはネルガル組じゃないかな

元四牙はロイドライナスラガルトウハイじゃね?
414枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 14:48:34 ID:V3v0w2ebO
>>411
取り込む量が多すぎると体に毒
貯蔵が利かない

こんな感じではなかろうか
415枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 15:18:23 ID:SS5MP08VO
エーギルを吸収しすぎると頭がおかしくなって死ぬ
416枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 15:52:21 ID:WKybaUgl0
>>413
だろうね
417枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 16:39:19 ID:/qvtot0lO
生きてる奴のモルフも作れるのかな
418枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 16:48:38 ID:UBmamVa60
モルフ作れるほどのエーギルを搾取しても
そいつが生きてるのなら作れるんじゃなかろうか
419枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 16:49:27 ID:iZPFkEcKO
>>417
あなたあなたあなたあなたあなたあなた
420枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 16:51:18 ID:pf3uEbz30
セシリアさんは実はモルフ
421枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 16:51:23 ID:Cl2MBx6i0
モルダのモルフ
422枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 17:10:18 ID:5uS6NN7KO
久しぶりに封印やったらセシリアさんの初期パラの酷さを再確認したぜ…
しかも砂漠で参戦だわ次の章では雑魚でそれ以上のパラのヴァルキュリアも出るわでこれはネタにもされるなw
423枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 17:22:23 ID:0cdg6J4dO
>>413
ラガルトじゃなくてパスカルだと思う
424枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 17:25:16 ID:W7gWRlXR0
パスカルは怪物っていかにもな二つ名なのに汎用顔でしかも弱い
何こいつ
425枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 17:43:42 ID:Q9Atuvm6O
他の奴等は「白狼」だの「死神」だの「蒼鴉」だのかっこいい二つ名もらってる
パスカルは弱いから「怪物」なんて地味でつまらない二つ名もらう
426枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 18:45:11 ID:Sfc1bdrA0
ワードって力成長思ったより高くないのね
むしろへたれる可能性のあるレベルとか
427枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 18:49:32 ID:UBmamVa60
封印の成長率と烈火聖魔の成長率比べちゃダメです
力50%は十分高い方
最も60%のヤツもそこそこいる上ワードは他が初期値込みでダメぽだからまぁオワットルんだが

だからこそリリーナの魔力75%とかがチートクラスなわけで
428枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 18:55:38 ID:JSR/LxrDO
パスカルさんは閉じ込められてなまってただけに違いない
きっと全盛期は封印襟くらいの強さ
429枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 19:18:15 ID:W7gWRlXR0
ああ、そういえばずっと座りっぱなしだったもんな
セシリアさんの怪我理論ですね
430枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 19:20:18 ID:iZPFkEcKO
セシリアさんはゼフィールに攻撃される前にステータス見れるって何度言わせるんだ
431枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 20:27:31 ID:/qvtot0lO
GBAで兵種変更できたら何にする?
432枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 20:30:14 ID:aaylXTCA0
>>431
プリシラ→アサシン
433枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 20:34:44 ID:5uS6NN7KO
>>432に言いたい事を言われてしまった
434枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 20:35:37 ID:teUfZqBR0
レナート→勇者
435枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 20:39:38 ID:oM9Tuhq+O
上限が枷になってる奴みんな
レイヴァンとかセインとかラーチェルとか
436枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 20:41:57 ID:mxaoPLWJ0
バーサーカーレイヴァンとかウォーリアジストとか鬼だろうな
437枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 20:42:46 ID:92BbJu/c0
ジストはそこまで成長率高いわけでもないべ
438枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 20:45:41 ID:3Ad8ykaX0
>>413
ラガルトおじさんじゃなくてパスカルさんでしょ
439枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 20:46:17 ID:Q9Atuvm6O
たいがい上限高いクラスのキャラは弱くて、
強いキャラのクラスは上限が低いよね
俺は趣味プレイで全員ソドマスや女全員ファルコンとかやってみたい
敵軍がそれやってるとこっちもやりたくなる
封印のサカの掟とか
440枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 21:30:24 ID:Fy2Ujbz50
>>439
>全員ファルコン
ネルガル様からの伝言を伝えます

詳しくは知らないが改造とかなら全員○○とかできるのかね
441枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 21:31:41 ID:qU1IUDBFO
>>431
ウルスラ→デリヘル嬢
442枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 21:52:29 ID:UPJYtECCO
封印ぶっ壊れた
聖魔か烈火買ってみようかな
443枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 22:09:34 ID:39IS2PBQ0
助けてエイリーク→フォレストナイト
ラーチェル→司祭
エイリーク→ソードマスター

我ながらなりふり構わないチョイスだなw
444枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 22:13:36 ID:437fQxC4P
エフラム→ウォーリアと思ったらジークムントが扱えなかったでござるの巻
445枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 22:26:26 ID:IXfcJRl1O
>>369
マンセルは死んでないだろww
446枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 23:39:16 ID:Cz1o9S/GO
エフラムは見習い3にしたい
447枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 00:42:56 ID:E3sLACjC0
エフラムのCC後は、バーサーカーの槍版みたいな兵種にしてほしかった
なんで馬乗っちゃうんだ
448枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 00:53:19 ID:EW07MIyQO
>>427
ファイアーでトンボ狩り出来るからなあ>リリーナ
他にも支援込みでサンスト持たせれば遠くの魔法ユニットを一撃で倒せるのもでかい
杖振らせればリカバー並だし、大抵の奴を発狂させたり黙らせたり眠らせたり出来るし、最後列からいきなり敵陣ど真ん中まで主力飛ばせたり、後ろで囲まれてピンチの奴を一気に救助出来たり
449枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 01:04:15 ID:T9Rq9eOmO
プリシア→専属メイド
450枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 01:11:44 ID:7Lpat2rG0
誤字ったから無効
451枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 02:11:59 ID:aCmrGNrd0
ニノ+結婚指輪で俺の嫁にクラスチェンジ
452枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 02:27:49 ID:4YHXr7XX0
アサシンのプリシラってこんな感じかな?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org295605.png
453枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 02:34:09 ID:aG6+YDL9O
普通にマシューより強そうだから困る
454枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 03:01:00 ID:sHztCzwp0
「まずはルセアを消す」
455枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 03:26:00 ID:B/6+ZOvY0
へそ出しか。いいな。
456枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 08:03:05 ID:gH/iCLDr0
実際暗殺得意そうで困る
457枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 08:17:11 ID:xJHvro690
瞬殺とかじゃなく料理に少しずつ毒混ぜるとかそっち系のイメージだけどなw
458枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 08:20:10 ID:6uiPXbDrO
へそだしてもサザにはならないからいいな
459枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 08:47:27 ID:rFefUguy0
烈火今やってるが、結構むずいね
封印より簡単だとか聞いてたからやったら結構きつくて驚いた
460枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 08:49:38 ID:YRveMv8B0
封印みたいに上級に頼ってたら後半めちゃきつくなったとかそういう事はないけどな
461枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 08:58:46 ID:p3ifwdg1P
制圧以外にも勝利条件増えたからかな?
462枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 09:11:53 ID:d0bGK+wEP
烈火ノーマルは封印ノーマルよりだいぶ簡単だな
封印はノーマルでも結構難しいから
463枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 09:47:41 ID:FZ/+42as0
>>460
つ終章
ただ慣れてないだけだと思うけどな
封印は7章で投げたが烈火は普通にクリアできたし
464枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 09:50:03 ID:gxzbsGarO
劣化ノーマルが初FEだったけど終章で詰んでたなぁ
今ならクリアできるんだろうけど、CCしたの襟リンケントオズインだけだったよ
465枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 11:56:47 ID:AacQEhx90
アトスがいるから終章もヌルゲ
466枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 12:54:14 ID:mr1ISM440
初めてやったのは封印だったな。友達に借りて。
マーカスとかいう奴つええ!とか思ってマーカスばっか使ってたら詰んだ。

初クリアは烈火だった。封印に比べて烈火はかなり簡単だったように思う。
ユニットの成長率も高いしね。リン編があるからゲームの概要も掴みやすいし。
467枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 13:14:20 ID:bF+D3Awg0
初プレイは封印だったが
マーカスは使わなかったな
経験値入らないのでって理由だったが
468枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 13:16:42 ID:ybQzCpX0O
マーカスの銀槍無双余裕でした
そして二章で壊れる
469枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 13:38:47 ID:K0p1nHDh0
封印はオスティア城下の面で、いいところまで進んだのに
敵ソシアルの必殺1%が命中してランスあぼーんした時は笑うしかなかった

封印はノーマルでも序盤からけっこう歯ごたえあるよな
470枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 13:50:20 ID:uFPe9rZA0
「最初のパラディンばっかり使ってると詰みます」とかチュートリアルで言えばいいんだろうけど身も蓋もないな
471枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 14:06:26 ID:bF+D3Awg0
民家でジジイばっか使うなよって話があるシリーズもあったと思うが
472枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 14:11:52 ID:q8fgRTpvO
お助けパラディンがゲームを詰ませる原因になるとはね
ああいうのは無い方がいいんだろうか
>>470>>471
紋章2部だと民家の人が「アラン(パラディン)って人顔色が悪いねぇ。
あれじゃいくら戦ってもたくましくなれないでしょうねぇ」とか言ってたね
473枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 14:20:59 ID:c28CtuRF0
新暗黒竜では「他のユニットも育てよう」的なことを序章で言ってくれるが
使わん方がいいとまでは言わないな。
474枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 14:46:37 ID:lJ0JyURSO
いまさらだがリンが剣、襟が槍、ヘクトルが斧のがバランスが良かった
タイトルが氷雪の槍でも違和感ないしな
475枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 15:04:41 ID:MWa/EjFo0
でも前作が封印の剣だから読み方は違えどやっぱ烈火の剣って方がシックリこない?
物語的にもイリアでどうすんだよ…的なのはあったんじゃないのかな


騎士には槍が似合うってのは同意だけどな!
ちょと違うけどパラディンのクロススピア良いよクロススピア
476枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 15:06:22 ID:LEhNZGZ00
マーカスは鉄剣持たせると良い具合に削ってくれる
477枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 15:08:35 ID:yhX9Cty10
剣が被ってるからリンの存在意義が薄れるもんな、確かにエリ様は槍メインにしてほしかった
478枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 15:13:42 ID:8F+sVphw0
いっそのこと武器じゃなくて、ラストバトルのBGMタイトルでもある
火炎の征戦でも良かったんじゃないか

ファイアーエムブレム 〜火炎の征戦〜

あわないな
479枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 15:32:17 ID:JNrR9cbK0
>>475
タイトルまんまで全編リンが主人公ならよかったんじゃね?
480枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 15:32:34 ID:of285eNH0
襟が槍装備でも体格7じゃ手槍すら満足に扱えないのでは
481枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 16:12:51 ID:zOtpedcD0
そこでエフラム並みの初期値&成長率をだな
482枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 16:25:09 ID:ZOR/Ean20
それをやっては襟じゃなくなってしまう
483枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 17:00:27 ID:38LC+zwv0
封印の体格くらいあればそれだけで違うと思うんだよな
あとはアフア分くらい成長率上げてやればそこまでバランス崩壊しない
484枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 17:02:46 ID:Se8KwSrf0
エリウッドが弱いんじゃない
弱い奴がエリウッドだ
485枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 17:13:17 ID:WEgYluKb0
CCもっと早くするだけでいいよ・・
486枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 17:33:17 ID:q8fgRTpvO
しかし襟が槍を持ったらリンがデブ剣を持たされるんじゃなかろうか
そしたら今度はリンが叩かれる
487枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 17:35:17 ID:8F+sVphw0
>>486
アトスが魔法の力か神将の力で軽くしてくれることを祈るしか・・・

「ネルガル打倒のためー」って細工施して重くなったんだっけ
488枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 17:48:25 ID:o3sefHThO
前も出たが
ファイアーエムブレム天雷の斧
で良かったや

あと何故リンはミュルグレ持たせてくれない
489枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 18:17:50 ID:JV6VsHHvO
専用モーションは設定ミスで消され、しかもリンの長所である速さを殺すソール・カティがこの先生きのこるには
490枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 18:27:19 ID:iNzynE2Z0
竜特攻以外全部つけちゃえばよくね
491枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 18:49:45 ID:blReCJsd0
騎馬特効、剣特効、鎧特効、飛行特効、3すくみ逆転、HP吸収、たまに自分にダメージ
のフルセットか
492枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 19:09:34 ID:c28CtuRF0
重さに気を取られていたが命中も必殺もちょっと高いな
終章以前ならどこかしらで使いどころがあるかもしれないのに…

前から少し思ってたが
烈火のアイテム入手タイミングは悪意に満ちてる
ヘクトル編のアーマーキラーとか
493枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 19:10:50 ID:ybQzCpX0O
封印襟って槍Sなんだよな
槍ロードにしておけば・・・劣化ケントか
494枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 19:24:19 ID:qWQCArSdO
>>491
射程:1〜力の半分
495枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 19:28:12 ID:OfunrOAS0
>>489
このせんせい きのこる
にしか見えない
496枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 19:46:08 ID:g85aERiKO
これはそういうネタだろww平仮名で書いてるしな
497枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 20:03:52 ID:YRveMv8B0
デブ剣がアレなんで目立ってしまうが襟に限らず烈火の下級職は上級連中に喰われてパッとしない奴ばかりなんだよな
498枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 20:06:10 ID:q8fgRTpvO
斧優遇剣冷遇で一番得してるのってウォーリアでもバサカでも勇者でもなくジェネラルだよね
聖戦や封印では糞みたいな扱いだけど
烈火や蒼炎や暁ではかなりジェネラルのキャラが活躍してる
まあ斧優遇剣冷遇だと守備ゲーになるから当たり前なんだろうけど
ちょっとスレチ?
499枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 20:11:27 ID:kX4tB/Dr0
ジェネラルはどんどん強くなってるな
真暗黒除いて一番新作の暁だと速さも伸びるし
次は剣士がもうちょい強くなればいいな
500枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 20:12:55 ID:zOtpedcD0
斧優遇というか一部の斧使いが異常に強いだけって感じがするなぁ
バアトルとかドルカスとか初期からいる斧使いなのに強い強い言われないし
確かに命中と三すくみ補正は大きいけど
501枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 20:27:06 ID:a3Jdw90M0
>>500
バアトルの場合成長率は悪くないが速さの初期値が致命的で…
逆にドルカスの初期値は悪くないが、速さの成長率が致命的でっていう…

烈火は体格面で難ありなキャラが多いのに、ボディリングは少なすぎるから困る
502枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 20:45:09 ID:uFPe9rZA0
烈火は主人公からして体格が…
上級にCCしてやっとソシアル並ってなんだよ
503枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 21:16:47 ID:E1DvYKCvO
襟がムキムキだと貴公子っぽくないからイヤだな
504枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 21:27:31 ID:GXKy9cKt0
逆に考えてリンかヘクトルを槍ロードに
だめか
505枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 21:27:40 ID:BN9/hgCB0
と言うかエリがムキムキだと封印で病気になりそうにない
506枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 21:50:34 ID:YueekDb50
あれはどう考えても仮病
507枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 21:52:41 ID:bF+D3Awg0
>>500
思えばトラキアの時からずっとそうだったな
一部の斧使いだけが強くて
典型的なHPと力だけが高い戦士は雑魚
508枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 21:57:42 ID:4YHXr7XX0
ボディリングは毎回襟木と坂一に使う
509枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 22:00:08 ID:YRveMv8B0
>>507
テリウスじゃどいつも強くなるよん蒼ケビンは別格だが
剣歩兵でその現象が起きてるが
510枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 22:42:32 ID:TDzOhaZCO
斧戦士は職種としての水準が低いのが問題
敵ヲリアとか強く思えたの暁ぐらいしかない
511枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 22:53:14 ID:K0p1nHDh0
ヲリアとか普段は勇者ソドマスの餌乙だけど、
ソードキラー持つと別ユニットになるよな。リンがあっけなく沈んでワロタw

だがドルルル、てめーは駄目だ
512枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 22:58:40 ID:EW07MIyQO
リキア一の騎士
サカ一の剣士

西方一の戦士マダー?
513枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 23:00:46 ID:ybQzCpX0O
ハードだとドルルの方が使ったな
どうせ育成は10までに放棄するから、バアトルの速さが追い付かない
514枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 23:02:09 ID:bF+D3Awg0
>>511
ソードキラーが強いだけでヲリアが強いわけじゃないからなあ
同じソードキラー持ちならバサカや勇者の方が怖いだろ
515枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 23:08:32 ID:blReCJsd0
ロストンでわんさか沸いてくる増援はヲリアが一番怖い
516枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 00:32:59 ID:AXtL0l570
増援全滅狙いした時はフォレストが一番やばかった
銀痛い・回避高い・エフラムでも追撃できない・レギンでも死なないで困った
優秀のサンストで一撃だったけど稀にこれも外れるからたまらん
517枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 00:46:23 ID:MS/15DHF0
エフラムが壁だとヲリア痛いよな
クーガーだとエルファイアーで死にそうになるし
やっぱジストさん最高や
518枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 00:58:13 ID:B4Q3+iByO
銀の斧持ってるヲリアは恐い
命中が0じゃなかった時はいつも冷や冷やしてる
519枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 01:12:38 ID:lfgaOvxGO
フォレストにはなぜかバサークがよく効く
おかげでロストンでバサーク使い切っちまったw
520枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 01:45:34 ID:5Ojy/6ClO
クラリーネにイマラチオ♪
521枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 01:53:00 ID:Jv92KEXmO
ハード評価狙いでライナスルートとか無理だろ
合計50とか・・・22章でヘクトル13。リンとか8だし
公平に割り振るんじゃなかった
ガイツ欲しかったな
522枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 01:59:54 ID:pwfIw2Vh0
そうか?むしろおれは逆ルート行くほうが難しい
まあワレス微妙なのと助けるのが面倒なの分かってる上に
ロード育てる習慣ついてるからいけないんだろうけど
523枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 03:37:21 ID:ODOdwDYk0
いつもリン編からやってるから常にライナスの方に行ってしまうな
524枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 04:28:03 ID:jSXgYziV0
評価狙いでライナスルート目指すとなると、育成は必然的にロード優先になってしまうね
襟はHP削りよりトドメを刺すように心がけてLv18前後に
ヘクトルは自然にLv18前後に
リンは砂漠地下の上級職を狩ってガンガンLv上げ
525枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 04:56:28 ID:X7OAYFD/0
エリウッドをLv18とかダルくてやってらんね
526枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 07:36:26 ID:wIzdF1910
リン編無しだと必然的にロイドの方になるな
527枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 07:55:05 ID:vW2UXZes0
ロードに経験値を回さなきゃいけない都合で
レイヴァンの育成が遅れるんだよな。ギィに至っては出場機会が全くない。
後半になってからゆっくり育て始める感じ。
528枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 09:07:38 ID:L64hSh3tO
529枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 10:14:33 ID:EvdOsApQO
530枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 10:25:17 ID:v72n0LYH0
>>520
ルトガー先生がアップを始めたようです
531枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 10:30:44 ID:AwxfCByG0
リン編経由しなかったらリン達が加入する章厳しすぎる
傭兵ぱねぇ
532枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 10:43:30 ID:88dQg4YZ0
ハードの出撃枠数だとリンがほとんど眠ったままになるからワレス登場しやすいかな。
533枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 10:47:00 ID:wFkgLJoP0
リン編無視の場合、何気にケントの幸運が良成長してるよな
534枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 11:23:28 ID:5Ojy/6ClO
ウルスラの騎乗位は絶景♪
535枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 12:33:07 ID:VUK43QDSO
おまえは俺を怒らせた
536枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 12:39:10 ID:MIfARry70
やれやれ
537枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 13:55:41 ID:5Ojy/6ClO
ウルスラ自ら腰を振って昇天…
538枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 14:10:17 ID:B4Q3+iByO
なんかキチガイ臭いな
539枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 14:50:42 ID:BhMA+sznO
ルトガー「イラマチオだって言ってんだろうが、次間違えたら斬るぞ」
540枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 15:21:23 ID:7KUgvllh0
そこかよw
541枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 15:29:23 ID:aPa0xZdB0
ルトガー、ディーク、クラリーネのトライアングルの強さは異常
542枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 16:10:22 ID:sucAXloCO
聖魔やってみようと思って中古探しに行ったら3500円だった
こんな高いもんなのか
543枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 16:38:47 ID:vY7ObggC0
マジでGBAの中古売ってないな
FCの外伝なんか105円で売ってんのに
544枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 16:57:05 ID:mFWecrH40
DSの互換機のおかげでまだGBAが現役なのと、
FEみたいなタイプのゲームは繰り返し遊べるので
値崩れしにくいというのもある。
一度クリアしておしまいなRPGだとこうはいかないんだが。
545枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 17:01:49 ID:QQUe7Zj6O
レベルアップがこんなに楽しいゲームはなかなかないよ
だから何周もしちゃう
546枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 17:06:35 ID:EQvdCWjl0
>>539
ところがどっちでも正解なんだなこれが
修行が足りないなルトガーくん
547枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 17:54:10 ID:MIfARry70
うわぁ…
548枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 18:16:59 ID:aAKxscl/0
どうしてこうなった
549枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 19:38:23 ID:5Ojy/6ClO
ギガスカリバーでイッた…ドピュドピュ♪
550枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 19:40:24 ID:gZenbnsaP
ニノとウルスラの百合プレイ…ゴクリ
551枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 19:42:13 ID:7KUgvllh0
同性愛はいかんぞ、非生産的な
552枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 19:50:24 ID:ohMNOTDi0
へクハー海賊船が越えられない…
とにかくシャーマンと下から飛んでくるペガサスナイトのお陰でユニットが耐え切れんし、
ムチとか聖水とかボスの指輪とか盗むものが多いしな…

前の章(ファーガスさんのステージ)は敵の個々の質が高かったが、何かこの章は物量作戦を感じさせるぜ!
553枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 19:51:57 ID:5JJGqEpb0
ヘクハーは中盤辛いよな
ユニットが育ってない時
554枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 20:00:14 ID:JP73aLer0
マーカスとオズイン無双でどうにでもなる
555枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 20:10:21 ID:wIzdF1910
>>552
シャーマンはオズインの銀槍かマーカスの鋼斧で一撃で潰せるのがミソ
後 そこは脆いユニットはマシュー以外出撃厳禁
556枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 20:37:30 ID:Jv92KEXmO
あそこはマーカスに頼るしかない
リン編経由ならルセアフロリーナが光る
でもこの二人、非経由だと初期レベル低すぎて使いものにならん
フロリーナは登場章で稼げるのでマシだが、ルセアは・・・
港、海賊船と出撃枠に余裕ないステージが続くし
次章でカナスが仲間になるのも泣き所
557枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 20:37:37 ID:ohMNOTDi0
>>553-555
返信ありがとう。参考にして後は自分で頑張ってみる
558枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 20:38:51 ID:oUb6/hoa0
>>556
アフロにしか目がいかない
559枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 20:45:40 ID:T7hoevMI0
アフロリーナ・・・これは新しい
560枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 20:53:03 ID:7KUgvllh0
聞いてアフロリーナ♪
561枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 20:59:42 ID:Jv92KEXmO
おまえらwwwww
562枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 21:03:54 ID:gZenbnsaP
今日のこのスレは何かがおかしい
563枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 21:34:06 ID:WmSdcuvo0
何か外れた♪
564枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 21:58:21 ID:5JJGqEpb0
おい、俺のフロリーナの髪型がアフロにしか見えなくなったじゃねぇか
565枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 22:04:06 ID:GSwLYxK90
アフロな妹を持った姉たちの立場はどうなるんだよオイ
566枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 22:41:39 ID:ePu+ca3p0
アフロリーナとアフロヒゲの娘アフリリーナ

そして娘と結ばれるアフロイ
567枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 23:02:52 ID:aPa0xZdB0
ファイアフロエムブレム
568枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 23:51:15 ID:4jrK/S1i0
ルネスの王子アフロム
569枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 00:06:19 ID:NztY6zwe0
さすがに何か外れすぎだろw
570枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 01:58:58 ID:oQWjNVIH0
大賢者アフロ
571枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 02:02:32 ID:l+8BBCVj0
そういやFEにアフロキャラっていないな
572枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 02:06:07 ID:3b1Qlea0O
ダラハウはどうだ?
573枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 02:55:47 ID:ABSvW5Oj0
いいだろう認めてやる
574枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 02:58:01 ID:CIY/ThooO
マカロフ
575枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 03:25:16 ID:2PF3mYRFO
効くかどうか分からないけど取りあえずレスト振っときますね
576枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 06:04:04 ID:RCiCVwtl0
むしろバサークの方が望みはあるかもなw
577枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 06:06:16 ID:jVX2ffOdP
おれは しょうきに もどった
578枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 09:24:55 ID:XhdEubOc0
現実に逃げるなんて情けない奴だ
579枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 09:32:20 ID:9YDs+Ee70
>>577
きさま はんらんぐんだな?!
580枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 09:33:01 ID:pNs7+MCj0
\   、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
  \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,    
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   <ドラゴンナイトです
    >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
581枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 11:16:19 ID:2PF3mYRFO
めんどくさいんでサイレスも振っときますね
582枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 11:59:15 ID:hOOQwMUaO
聖魔1800円って買い?
583枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 12:07:19 ID:gb5vv9QD0
584枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 12:21:02 ID:NMtH6naV0
ネルガルのクラスってなんだったっけ。
585枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 12:26:24 ID:ViHO2IwP0
災いを招く者
586枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 12:35:45 ID:CIY/ThooO
聖魔ハードのドルイド魔力高過ぎワロタ
レベル10で26とかww
587枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 13:03:41 ID:vsMdKGj6O
聖魔の神器て封印の神将器と比べてどうなんだ?
魔防が上がる剣とか幸運が上がる弓とか技が上がる闇魔法とか
微妙なのが多い気がする
速さ上がる斧と守備が上がる槍は強かったような気がするけど
588枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 13:08:23 ID:kyJsNyG5O
ヤフオクで買った方が安いぞ
俺は三本まとめて5000円だった
しつこく出品してる奴は高いからスルーすれば良い
589枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 13:11:07 ID:gb5vv9QD0
オークションの相場見る限り3本5000円は運がかなりよかったと思う
590枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 13:25:32 ID:O6v2tqzW0
ガルムは補正いいけどジストの斧Sがなかなか手間だから俺の評価低い
591枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 13:26:14 ID:48MhhNDn0
聖魔はガルムとエクスカリバーが反則すぎて通信闘技場でキャラが隔たる
バーサーカーと賢者が100%いるし
速さ補正はやっぱりまずいよ
竜石だって速さは上がらないのに
592枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 13:27:41 ID:2PF3mYRFO
>>587
弓はどうせなら必的発生率上げるために技伸びれば良かったのに
593枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 13:32:34 ID:O6v2tqzW0
弓の幸運は結構いい方じゃね、回避的に
間接いなかったらずっと装備してても損しないわけだし
594枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 13:52:01 ID:Ln30d2uGO
封印ハードノーリセで久しぶりにやったら7章終わる頃にはにクラリーネ、アレン、ワード、チャドが死んでた
増援の位置微妙に忘れててギョッとして楽しい
595枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 13:52:21 ID:psfnTrFD0
同じ+5でも、どの能力が上がるかによって
戦力に対する影響度は全然違うからなぁ
正直、技と幸運の場合は+10にしてほしい
596枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 13:57:21 ID:XnlTD05Q0
普通にプレイするうえでは力と守備、通信闘技場なら速さがでかいな
597枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 16:30:16 ID:Oc+C1BfQ0
フラッシュ版の封印と烈火欲しいわ
再販するなりDSにベタ移植するなりして欲しいもんだ
598枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 17:44:48 ID:5GRetFbD0
>>597
封印と烈火ってフラッシュメモリじゃないんですか?
せっかく高い金払って買ったのに…ちきしょう
599枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 18:11:30 ID:J05ZqBnR0
>>5
600枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 18:48:07 ID:5GRetFbD0
トンクス
だけどそれはどこに書いてあるんでしょうか?
ソフト本体に似たのは書いてあったんですが、それは

封印・・・AGB−AFEJ−JPN
烈火・・・AGB−AE7J−JPN

とかいてありました。これなんでしょうか・・・
601枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 18:50:16 ID:hXALs4lR0
ソフトの差し込む部分の中のほうに書いてある
かなり見にくいけど
602枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 18:52:58 ID:nrYBboJD0
三年前のデータが正常にロードされた時は驚いたな
とっくに消えてると思ったのに
603枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 19:31:30 ID:wNf/wxfiO
一方俺の封印はもう記録すらできなくなっていた
記録してテロテロリン♪って章数が書いてあるプレートがひっくりかえったのに書いてある章数が変わってないんだ
記録消すこともできないし中断もできない
いつかぶっ続けで最後までプレイしてみようかと思っている
604枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 19:51:08 ID:kyJsNyG5O
任天堂に送ればいいんじゃないっけか
まだ対応してるかは知らないけど
605枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 20:01:05 ID:lYdx54Ai0
FC暗黒竜クリアしたら何故かやりたくなっちまった
スパロボまで時間あるしヘクハーに挑戦でもしてみるか
606枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 20:07:28 ID:8B/vlu5J0
テンプレのスレに自分で電池交換できるって書いてあるじゃないですか
607枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 20:27:31 ID:hRBpUYXjI
あれって電池を交換して貰えるだけで、
フラッシュメモリにしてくれる訳じゃ無い
って聞いたんだけど
608枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 21:08:56 ID:w1Bn5mFSO
FEに慣れすぎて最近どんなゲームもセーブせずに電源切っちゃう
責任とって欲しいわ
609枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 21:40:43 ID:7zdOq92XO
ヘクハーS評価プレイをやろうとおもうんだけど、リン編経由だったら誰をどれくらい育てておくべきかな?
それと資産評価も白宝玉を狙うべき?
610枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 21:46:35 ID:+cYxgxso0
>>609
マシュー>>HP少し上げて序盤の斧2撃耐えれるようにする
リン>>>とにかくLV上げてライナスルートを確保する
リン編使う場合最低限やっとくと楽なのはこれくらい

基本的にどのユニットをLV上げまくれば中盤までは超強力なユニットになるけど経験評価がきつくなるからCC後のスペックも優秀なルセアやラスに絞ってLV上げしとくといいかもしれない
白は狙っとくと楽


一度は引継ぎなしでのヘクハーSも楽しんでいただきたい
611枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 21:58:23 ID:DGhRNH4M0
普通にやってればドーピングアイテム両方使っても騎士の勲章使わなければ白宝玉は取れるし
612枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 22:02:30 ID:GMDfeffc0
>>577>>580
ガリ乙
613枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 22:04:16 ID:RUDzB/3YO
リン編のマーニカティって資産関係ないんだっけ
614枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 22:16:28 ID:KMxoUb8AO
ロードは強制出撃もあってか経験値稼ぎに困ったことないなぁ
615枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 22:19:02 ID:YxsjhY6C0
マーニカティは0Gのうえ武器経験値が倍もらえるので出来れば使い切るのが望ましい
616枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 22:36:45 ID:48MhhNDn0
根気があるならこれくらい。白宝玉は無理だけど↓

リン…ロイドルート回避の為にLv15は欲しい
セイン…CCしておけばマーカスに代われるし、最後まで使える
ケント…強くならないので経験要員として放置
フロリーナ…飛兵が強いと攻略が有利になるので、率先して育てる
ウィル…放置すると普通に使われないが、放置でいい
ドルカス…速さの初期値は追撃に困らない。放置でおk
セーラ…Lv19まで育てろ!愛で!
エルク…人員が少ない時に仲間になるので、ちょっと育成しておくといいかも
ラス…放置しても初期値はレベッカより若干上。育てておくとスムーズに交代できる
マシュー…育てておくと結構便利。育ちすぎてもラガルトがいるし
ニルス…放置で問題ないが、異伝行くなら最低7
ルセア…登場章で稼げないのが結構響く。ユニット自体は優秀なので育てておくべき
ワレス…リンとは後生出逢わないので放置で良し
617枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 22:44:20 ID:tfdTDg3pi
おいいいいいいいいいい誰だよ性間のスナイパー弱いとか言ったの
普通に強いじゃねーか!マリカが必中必殺喰らって死んだぞ!
おかげで2時間がパーだバーカ!
618枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 22:46:15 ID:w1Bn5mFSO
ヘクハーは出撃枠がカッツカツで強制出撃以外リンの出番は少ないから
大袈裟なくらいに育ててもいいぞ
Lv20でもいいくらい。ライナス狙いで襟の労力が減るし
619枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 22:50:14 ID:UO2bdBlX0
>>617
敵に回すと厄介な「必的」
味方が使うと微妙な「必的」

そういうことだ、すまないな。
620枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 22:50:49 ID:hRBpUYXjI
そこまでやろうと思ったら2章で避けまくるしかないんじゃ
621枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 22:56:06 ID:kAZ0/FINi
まず味方のスナイパーは「当たる事が前提で攻撃する」から無意味なんだよな
敵スナイパーは神風特攻してくるから厄介だ。基本は複数で出てくるし
622枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 23:05:04 ID:7zdOq92XO
>>610-611
>>613-616
>>618>>620
みんなありがとう!
とりあえずヘクハーではロードのレベル上げがキツいみたいだから、そこを踏まえて頑張ってみるよ!
623枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 23:05:13 ID:oAxWr46s0
もしアサシンが集団で出てくるマップがあったら厄介だろうね
安心してユニット置けねぇ
624枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 23:13:05 ID:vsMdKGj6O
そもそもアサシンが敵将でなしに雑兵として出てきた事あったっけ?

アサシンで思い出したけど襟18章ヘク19章のOPで
出てきたレイラはマップアイコンは緑アサシンだったけど
ジャファル戦でのアニメグラは盗賊だったのが印象に残った
625枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 23:29:44 ID:S6XuqOzrO
もし封印の盗賊三人組をCC出来るならお前らならアサシンかローグのどれにする?
俺ならチャドとキャスはアサシン、明日取ーるさんローグにするかな。
626枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 23:35:48 ID:W7Vho/Qd0
レイラはミュージアムでこっそり女盗賊アイコンに直されていたりする
オスティア密偵で一、二を争うというだけあってやたらに強い
627枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 00:05:07 ID:2OEzDQtoO
毎回エルクを使おうと思うんだけど、結局中盤埋もれてしまう
CCボーナス封印並みにしてくれよ
628枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 00:09:59 ID:52A00+zvO
>>625
俺は逆だね。チャドキャスをローグに、アストールをアサシンにする
>>626
そうなのか。情報サンクス
ゲームのはミスだったか
629枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 00:18:48 ID:G9Wq1Chq0
チャドはジャファルの息子っぽいからアサシン
アストールはおじさんだからアサシン
キャスはこそ泥だからローグ
630枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 00:19:12 ID:wwxmnTmrI
と思わせて実はアサシンなんだな>レイラ
ミュージアムは間違い。計算するとわかる
ってかわき茶に書いてあった
631枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 00:35:00 ID:52A00+zvO
マジか、ややこしいなあ
632枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 00:40:24 ID:cF/I75AO0
イサドラさんのステータス初めて真剣に見たけど
あの時点でマーカスが仲間になっても仕方ないんだが
それより体格6ってなんだよ。ガキかお前はw
CCで+2されたとして、ソシアル時代は体格4・・・
熟女の癖にフロリーナと同じロリ体系
633枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 00:47:22 ID:m/1Hb7u6O
イサドラとギィの体格の低さは以上
634枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 00:52:26 ID:G9Wq1Chq0
逆にミレディ、ヴァイダ、アメリア、モルダの体格は-3くらいでもいい
635枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 00:54:09 ID:/AfVNypK0
モルダは別にいいだろ
636枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 00:54:11 ID:lD5/YCwg0
バースは+2だな
637枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 00:55:51 ID:ZOzblvPF0
+2したら体格20じゃねえかw
638枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 01:07:42 ID:Cj8jXCyqO
>>619
つっこむべきところは「必中必殺」だと思うんだ
639枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 01:09:25 ID:Cj8jXCyqO
>>625
チャドとおっさんはアサシン、キャスはローグだな
ただしチャドは力条件が勿体無い
640枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 01:16:18 ID:Bn0OoKj8O
可愛いウルスラに中出し♪
641枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 01:19:41 ID:G9Wq1Chq0
ライナスに中出ししてろ!
642枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 01:23:17 ID:i/qDXxGx0
ニノたんに中出し
643枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 01:43:43 ID:Cj8jXCyqO
また面倒な流れになりそうなのでサイレス振ってキシュナ置いときますね
644枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 02:01:50 ID:4VvygzpZO
キシュナたんとしりとりやろうずwwwwww
645枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 02:16:08 ID:7ClAWhrB0
キャスのおぱんつを盗んでちゅっちゅしたいよおおお
646枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 02:23:32 ID:dEqCWCc00
643さんがサイレスしてくれたのに結局>>640に引っ張られてんな
おいバカ反省しろ
647枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 04:45:10 ID:Sa0PiqZz0
やっぱ「プロ」って肩書きが似合いそうな奴がアサシンだよなぁ。アストールしかりラガルトしかり

>>624
アサシンやソードマスターってあまり噛ませにされないしね
アーマーナイトやスナイパーはバンバン雑魚キャラで出されるのに

ユニット差別だこれ
648枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 04:46:43 ID:Sa0PiqZz0
あとチャドは暗殺者になってほしくないなぁ
イメージできないわ
649枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 11:06:13 ID:iipq/UXq0
メンバー縛りで運搬役、支援役、盗賊あたりを別に出すのって普通?
650枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 11:19:33 ID:3sYfRABf0
投稿動画ではそれが一般的だね
651枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 12:32:08 ID:UQbJygy0O
マードック将軍の体格の高さは異常
652枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 15:48:07 ID:HTENPFD10
マードックって竜の血引いてるんじゃないかと思ったりもする
653枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 17:02:00 ID:AT5CCoFVO
やはり増援の位置覚えてないのにノーリセ封印ハードとかやるもんじゃないな
セシリアさんが死んだら詰みそうだ、回復役がいなくなる的な意味で
654枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 17:02:51 ID:hmmaE8WpO
HPが人間の限界突破してるしな
あと老けない
655枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 17:10:51 ID:7ClAWhrB0
画面端は全部増援ポイントと思え
656レナード:2009/10/27(火) 17:14:58 ID:C64UPRx8O
皆さんから祝電が届いています

エリウッド「僕が非オタク設定なのは間違ってます」
ヘクトル「ガレットと同一人物です」
カミュ「完全に作品が違う。残念だがハンニバル将軍に謝れ」
ヨハン「俺はマシューじゃない」
ライエル「俺はライナスじゃない」
ロイド「画像がアナスタシアになってます。本物はラガルトなのに」
カレル「私の名前はシャモンです」
ルセア「レイヴェンスですが何か?」
レイモンド「本人です」

僕はセインじゃなくてダイツだ!
657枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 17:18:23 ID:AT5CCoFVO
まさかヒュウが神々しく見える時が来ようとはな
658枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 17:22:23 ID:7ClAWhrB0
ヒュウは値切らなきゃ普通に即戦力LVだぞ
659枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 17:25:47 ID:AT5CCoFVO
大抵魔導士は足りすぎている
660枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 17:26:52 ID:G9Wq1Chq0
しかも戦闘グラがショタ
661枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 17:37:36 ID:pWD6zAsIO
賢者として出て来てもよかったと思う
662枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 18:20:07 ID:OmZR7AMk0
>>630
それ嘘(らしい)
どうせ剣の武器レベルがSじゃないとおかしいってやつだろ
確か初期設定でSにできる(らしい)から盗賊でもいける
663枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 18:38:00 ID:ZOzblvPF0
>>659
後半に出てくるやつは大体補充だからそれでいい
ノーリセとかやってるとありがたみわかる
664枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 20:19:32 ID:3CY5mJHh0
今更ミュージアムで聖魔の立ち絵見られることに気付いたorz
イケメン多いなwアスレイとか別人だろ
665枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 21:30:00 ID:cF/I75AO0
公式絵>顔グラ
ドロシー
セーラ
ラーチェル

顔グラ>公式絵
イサドラ
ウルスラ
ヴァネッサ
666枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 21:30:09 ID:PHyOHKti0
封印ノーマルクリアして、そのままハードやるのですが
よく言われるハードブーストって、元々敵陣営にいたキャラがノーマルよりもパワーアップしてることですか?
この場合、ルトガーや、フィル、シン、レイなどが該当して、ノーマル時よりも強くなってるって事?
667枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 21:36:13 ID:4VvygzpZO
>>666
その通りだああああああ
668枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 21:40:30 ID:PHyOHKti0
>>667
なるほど、納得した、d
669枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 21:41:04 ID:/AfVNypK0
>>668
フィールドに初期配置されてる寝返りユニットにはブーストかからないので注意
670枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 21:48:35 ID:GrQVV+FAO
>>662
フィールド上グラでもアサシンだぞレイラ
671枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 21:53:11 ID:OmZR7AMk0
>>670
でもFEミュージアムで修正されてるんでしょ
672枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 22:36:47 ID:ZXB62QjS0
正直ミュージアムは間違ってる部分が他の箇所で多々見受けられるので信憑性はイマイチ
673枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 22:43:27 ID:74Lg+nipO
初期設定でSにできるとか言われても困る
674枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 23:08:14 ID:ys7RWvbqO
チートでも使わないとAが限界じゃないのか
675枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 23:26:20 ID:pM+lriWd0
まずは重騎士Bさんの名前を直すことからだ
676枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 23:29:54 ID:ZOzblvPF0
まだバーズさんのままなのか
677枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 23:51:04 ID:OmZR7AMk0
>>674
本来ひとつしかSできない武器レベル
しかしアトスはすべての武器レベルがS
あとは言わなくてもわかるな?

あとどっかで解析やってた奴が言ってたんだけど
レイラはクラスは盗賊で剣レベルSとか言ってた
678枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 00:38:06 ID:LoaQPWhw0
ギリアムの公式絵見た後だと
バースの公式絵がギャグに見えてくる
679枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 00:59:32 ID:y8rgpkQo0
ギリアムLV4で守備9(クラス基本値と同じ)とかマジバースw
680枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 00:59:58 ID:zwOWa/QEO
ウルスラのパイズリ♪
681枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 01:02:52 ID:aZ02XHeQO
>>678
封印と聖魔じゃ時期が空いてるから仕方ない
682枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 01:27:29 ID:jfeW8B1b0
ウルスラってノールの姉じゃない?

…さすがに無理があるか
683枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 01:47:18 ID:rfnrVpUrO
ウルスラの弟を元に作られたモルフが何らかの理由でエレブ大陸を抜け出して
別の大陸に流れ付いた後、帝国に拾われてそのまま仕えたとか
うん、無理がありすぎる
684枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 03:12:00 ID:uHtaJYsuO
>>682
なんでそう思ったのか不思議
685枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 03:37:48 ID:YvE+nqhG0
ウルスラは美貌ゆえに話題に上がりやすいな
ブルーニャさんやセライナさんの話もしやがれよ
686枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 05:30:26 ID:DPaDpS8QO
そういえば四天王の中でもサンスト魔法使いは皆勤だな
687枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 06:03:26 ID:saLo7XNe0
セライナさん良い人なのになんで・・・・




なんで賢者じゃなかったんだろう
688枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 06:45:47 ID:Oj9FrK1eO
非処女だからだよ
689枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 07:43:04 ID:oSsEP/wwO
ブルにゃんは美人だし巨乳だし結構話題にあがるだろ。

それに比べてセライナは‥‥
690枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 08:05:39 ID:oYgsyVwx0
まぁ容姿が話題になったところでそいつの好みで騒いでるだけともいえるし・・・
691枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 08:11:51 ID:/PC5lggKO
あれ、セライナ美人だしかっこよくないか
692枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 08:27:55 ID:CrZnwHs40
微妙なのは魔道軍将様だよ
正直ブルーニャさんやセライナさんに比べると美人とは
693枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 08:35:29 ID:qhjvfpiyO
王子って生きてる癖にEDで最期を遂げたって出るんだな
694枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 08:40:54 ID:jfIHz5d20
いい歳して胸にハートマークつけるのは止めて頂きたい
695枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 12:17:45 ID:/lKIR+nIO
ティアマトさんのことかー
696枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 15:21:50 ID:CCtDaMTXO
強さと加入時期のバランス
(戦力として頼りになるけど下級職加入キャラの出番を奪う程強すぎない)
が良い上級職加入キャラって誰だろう?
封印はエキドナとバアトル
烈火はカレル(ハーケンで霞むけど本人だけの評価は?)
聖魔はデュッセルとサレフ
あたりかな?
ちょっと適当に考えたけど
697枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 15:50:03 ID:s5ntpTWSO
>>679
でもレベル4で守備が13とかあったら鬼もいいとこだぞ
698枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 16:10:20 ID:oYgsyVwx0
>>696
銀の弓使ってれば強いヒーニアスさん
699枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 16:17:25 ID:eeNsfWta0
>>696
ホークアイ
700枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 16:19:08 ID:CCtDaMTXO
>>698
よく考えたら持っている武器も大きく関わるね
鉄剣カレルや鋼斧エキドナはちょっと問題あったかも
701枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 20:01:28 ID:bQxaOClY0
サレフとデュッセルは章に恵まれてる印象
特に反対側のルート通った時に、合流の砂漠マップでの初期配置が
砂漠側、砂漠じゃない側と役割にあってる位置に出てくるところとか
702枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 20:11:11 ID:PtZoZ7giO
>>701
セwwwシwwwwリwwwアwwwwwwwww
703枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 20:34:48 ID:uHtaJYsuO
うわぁ…
704枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 21:05:21 ID:DPaDpS8QO
仮にセシリアさんが砂漠じゃない場所にいたらどうなるよ
ドラゴンナイトと勇者傭兵部隊の餌食だろ
セシリアさんは寧ろ空気を読んでるんだよ
705枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 21:08:16 ID:JkAkJBfx0
砂漠にいるとマギーとローズに追いつかれるのでやっぱりだめです
706枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 21:21:38 ID:s5ntpTWSO
セシリアは全パラ+5しても怒られないレベル
707枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 22:32:00 ID:j8zVjswF0
>>699
十分壊れてるだろ よっぽど無茶させないとまず死なんぞ
砂漠地下以外でやられた覚えが無い
708枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 23:05:01 ID:/f4hNrI8P
ま、ノーマルなら難易度低いしそう簡単には死なんが
それはほかのキャラにも言える
709枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 00:54:33 ID:Q1B9o/OkO
>>706
全パラ+5すると回転王の必殺率が0になるのでまた+1にするために王が強化されます
710枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 04:05:08 ID:T/lNc7fvO
横着せずに追撃で殺せ
711枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 07:34:36 ID:EG17EaurO
必殺の方が盛り上がるだろ!
712枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 07:51:30 ID:M+CSGao9O
>>708
なんかお前腹立つな
713枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 07:55:35 ID:DZ4+5UjuO
回転国王の必殺アニメーションは
スタッフ渾身の作だから是が非でも
見てもらいたいんだよきっと
714枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 12:43:04 ID:CxRcKEvKO
チートを使えば一応あそこの回転王とナーシェンは倒せるんだけどねww
715枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 12:46:37 ID:c7jy1cVLO
へぇ
716枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 13:15:26 ID:zAt8rbVLO
ナーシェンは升使わなくてもなんとか倒せるよ

国王はすぐ消えるから間に合わないけど
717枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 13:16:29 ID:v9eHBayaO
>>716
kwsk
718枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 13:53:19 ID:Q1B9o/OkO
>>716
3ターン目までに輸送で強行突破だっけ?

あそこでワカメ刻んでも逃げるから16章でまた刻まなきゃいけないとどっかで読んだ気がする
719枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 14:06:21 ID:bQ/cyPxKO
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/5248/seal/herken.html

俺のハーケンが馬鹿にされた
720枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 14:13:24 ID:RCpY9HgjO
能力、成長率も派遣が上
武器は派遣しか持ってない勇者の剣

721枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 14:44:47 ID:T/lNc7fvO
まぁ確かに俺も初プレイ時は思い入れあってカレルを選んだが
それだけだな
戦力的に考えれば耐久力も攻撃力も武器も劣るカレルを選ぶ理由はない
722枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 14:45:52 ID:oeYmfQhvP
>>721
お前のFEつまんないな
723枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 14:57:09 ID:pCIiQ0UX0
趣味プレイでもなければ強い方選ぶのは自然
724枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 15:19:58 ID:0shItE48O
>>722
こいつカレルじゃね?
725枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 16:20:11 ID:OhJl5Lw10
逆じゃね?評価狙いなら強い方優先だが
そうでなければ好きなの育てるだろ
726枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 16:22:16 ID:OhJl5Lw10
でもFEの評価システムはなんか勿体ないなと思う
折角成長率が乱数で毎プレイ違うのに
評価プレイでキーになる面子は決まってるわけで

色々育てた中で良成長したキャラでなんとかする、ってスタイルが求められるのなら
評価プレイももっとやる気出るんだが…
現状だといる子といらない子に明確に分かれすぎてる
GBAに限った話じゃないんだけど
727枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 17:10:06 ID:nY5dj/LoO
しかも烈火のハードは出撃枠を絞るという仕様
好きなキャラが育てられんよ
728枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 18:20:28 ID:1Tev128P0
ハードといえば、へクハー19章外伝は間違いなく運ゲー
キシュナを1ターン内に撃破するのはノーマル以上に辛すぎる…
今やってるけど、異伝行きたい場合に撃破出来ないと実質リセット…orz

後あそこってマリナス出さない方が良いよな(初期配置の砦から出る魔道士の増援的な意味で)
729枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 18:39:07 ID:EG17EaurO
セシリアさんがコンウォル病に掛かって普通に前線で戦える能力になってしまった…どういうことなの…
730枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 18:45:52 ID:EWAE9U6vO
いいことじゃないの
731枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 18:47:19 ID:OhJl5Lw10
弓系や魔法系はコンウォル病にかかっても運用次第じゃあまり問題がないからなぁ
732枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 19:12:47 ID:7k+koh+x0
トラキアみたいに評価基準はターン数一本でやってくれた方がすっきりする
733枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 19:16:20 ID:Yy4gbEoK0
のばら
734枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 19:25:04 ID:T/lNc7fvO
>>728
ノーマル以上に辛いってハードだから当たり前だろ
735枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 20:17:35 ID:SXcEw92X0
>>733
っ【フレアー16】
736枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 01:03:51 ID:OSBYvzOMO
反乱軍はいっつもスレ止めるな
737枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 01:44:55 ID:xeRflMKxO
13章でナーシェン殺しを色々調べたらフリーズするみたいだなw
フレアー倒した時も同上
738枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 01:51:19 ID:V6Nuij8AO
イベント飛ばせばフリーズ回避出来るけど
セーブデータが壊れそうで恐ろしい
739枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 12:26:28 ID:4KP4yDA4O
>>736
まあ自己満足みたいなもんだし
740枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 12:48:38 ID:wEwicpMN0
各種特効武器について疑問なのだが、
騎馬系特効武器は馬、飛行系特効武器は天馬・飛竜に大きなダメージを与えるのは想像がつく。
アーマー系特効武器も鎧に大きなダメージを与えそうなのが分かるのだが、
剣歩兵特効のソードキラーはどこに大きなダメージを与えるのか想像がつかない。
剣に与えるのかもしれないが、だとしたら丸腰の時や勇者や烈火のリンのように剣以外の武器を持ってる時にどう説明したらいいか分からなくなる。
剣歩兵のどこに大きなダメージを与えるのか?
741枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 13:41:15 ID:0zUXhXL3O
そもそも打たれ弱い剣歩兵相手に三すくみで勝ってさらに特効付きで
追い打ちをかけるようなソードキラーが作られた理由が分からない
ソードバスターの威力をちょっと上げるくらいでいいじゃないの
742枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 14:00:57 ID:6myr+IwFO
紋章の微妙感溢れる仕様ならよかった
743枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 14:54:25 ID:Ld4f9b6LO
>>726
強制出撃のヘクトルに
このスレで強キャラ扱い受ける事が多い
オズイン・レイヴァン・ハーケン・パント
対魔法の要フィオーラに鍵開け索敵回避に奮迅のラガルト、困った時のルナカナス+ニニアン

これでヘクハーの出撃枠たいてい埋まってしまうから中々他のユニットを使う余裕がない
744枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 14:59:30 ID:mUvbL5fQ0
>>743
枠が少ないのが問題なんじゃなくて
そういう評価プレイでの強キャラがどんなプレイでもほぼ不動なのがマズいと思ってるわ
745枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 20:30:48 ID:0zUXhXL3O
評価を甘くすれば多少はマシになるだろうか
746枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 20:45:30 ID:OuBspLPvO
ちょっとした成長では埋められない歴然とした初期値差があるからな
封印ノーマルや蒼炎みたいにみんな仲良く低初期値スタート仕様なら評価プレーでも周回ごとに少しは使うユニットを代えたりできるんだけどトラ7烈火暁あたりはほぼ主力決まっちまう
747枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 20:55:26 ID:OSBYvzOMO
みんな仲良く低初期値
ウェンディたんクレイン様ソフィーヤたんセシリアさん
748枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 12:19:35 ID:L5HyBhTbO
VCの紋章クリア聖戦現在進行中で中古烈火買って来てしまった
ここの話にはまるでついて行ける気がしないけどとりあえずこっちも頑張ってクリアしてみる
749枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 12:59:25 ID:F75NYfoZO
ネタバレ:ニニアンは死ぬ
750枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 13:07:45 ID:fZCyLpVm0
ネタバレ:赤と緑のソシアルナイトがいる
751枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 13:40:08 ID:UzpT0XHWO
ネタバレ:主人公(男)は強い
752枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 13:43:51 ID:9VdceuZCO
封印ハードノーリセクリアしたけどロイが6敗してるし、主力4人もシン以外1、2敗してるんだよな
いつか増援の配置覚えて真エンドにノーリセで行ってみたい、後今度は絶対サカ行きたくねぇ
753枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 14:21:29 ID:eZS98mLHO
久しぶりに封印ハードはじめたらルゥの成長がひどすぎる
これは7章で苦戦しそうだ
754枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 14:21:55 ID:973jnjuNO
スーをロイ支援A+評価SS達成記念書き
全体的に基準ゆるゆるだと思ってドーピング使いまくったらブルーニャの章で資産落ちして
竜から特効薬盗みまくる羽目になったでござる
次はソフィーヤ行ってみよう。でも240ターンとか物理的に可能なんだろうか
755枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 14:39:46 ID:qpTPTGv/O
封印ハードはロバーツにしてやられたな
756枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 14:45:27 ID:yFGqSRWkO
ジェネラルバースオススメ
757枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 16:06:56 ID:3NYsx6joO
封印ハードは戦闘評価だけ妙にシビアで、それ以外はかなり緩い
イリアでトンボ狩りして稼ぐ感じだけど、サカルート行くと地獄
ティトの登場が遅い、スー・シンの方が初期レベル低いなど罠だらけだから
無理してでもシャニー・ティトを使わんとな。もしくはスーを使わない
シンが強いからいつも頼りすぎてしまう
758枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 17:55:26 ID:HdIW2GlxO
サカは広いし敵がぞろぞろくるからな…
山間とか城内の方がはるかに攻めやすいっていう
759枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 18:12:29 ID:Po96YwytO
ラガルトって誰で説得すればいいんですか?
19章、ムズすぎます
760枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 18:52:31 ID:yFGqSRWkO
>>759
>>1にあるかわき茶でもみればいい
761枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 19:28:24 ID:/vo0YN2b0
>>759
俺が説得してやるぜ
762枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 20:03:28 ID:vvjUIqOw0
>>761
ヘクトル乙
763枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 20:26:58 ID:1lucEusLO
>>759
ここは僕が説得する!みんなは下がっててくれ!
764枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 20:38:57 ID:973jnjuNO
突進してラガルト確保して、やたら多い増援捌いて、宝箱全部守りきって。
クリア後にメンバーカード盗み忘れてるというオチがつく。
それが竜の門
765枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 21:09:45 ID:3NYsx6joO
増援は多いけどいっぺんに出る数は少ないから
エリアにユニット一人配置で捌いてたな
スタート地点にオズイン、中央の部屋にレイヴァン、魔導師はカナスって感じで
766枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 21:12:25 ID:vvjUIqOw0
封印と違って出たターンに動かないから助かる
767枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 22:35:58 ID:h8M/6ZGCO
竜の門はあんまり難しくないような

ラガルトはロード3人で説得だから積む事はないし、増援は弱いから経験値稼ぎ・支援会話に最適の場所だし、その次のバトン市街戦と並んで一息つける章かと
768枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 23:13:00 ID:/TaDX5noP
竜の門〜闇の白い花の間は簡単
769枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 19:36:27 ID:RplLMk8aO
フロリーナはいただいた
770枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 20:10:46 ID:9Y5N63c7O
あんな天パいらねーよ
771枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 21:15:15 ID:v+QDInkOO
お前は許さない、絶対ニダ
772枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 21:26:44 ID:5j7znzGhO
少し前の流れのおかげでアフロリーナに見える
773枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 21:39:01 ID:jARBEytnO
アフロリーナ
 フロリーナ
  ロリーナ
   リリーナ
774枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 21:41:15 ID:Q3J/V8sj0
ロリーナっていい響きだな

もう誰の事やらわからんけど
775枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 21:44:02 ID:jBq+D5p5O
聞いてアフロリーナ♪
776枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 22:15:43 ID:RsJaPFjl0
携帯のみんな、巻き添え規制のpc住人がROMでも楽しめるように盛り上げてやってkれないか
ネタは最強議論でも何でもいい
777枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 22:17:55 ID:HuTH1Kks0
聞いてエロアリーナおもひだした
778枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 22:27:53 ID:o3prZTl8O
pc規制だったのか
どうりで時々スレが止まるなと思ったら
あとリリーナ最高
779枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 23:15:27 ID:NMhWVNV3O
職権濫用で故意に被害を拡大させ憂さ晴らしする糞削除人
2chの削除人の中でもこいつがダントツで最低最悪

621 削ジェンヌ▲ ★ [] 2009/10/29(木) 03:11:30 ID:???0
>>620
ああ、すみません。絞り込みは受け付けてないんですよ。
私が発動する規制は絞り込みがないものと思ってください。
780枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 23:27:22 ID:S58elkk60
ヘクトルとファリナでもペアED一枚絵があるのが意外
お前ら友好度進行1じゃねーかよ
781枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 00:22:40 ID:OhwPaE8OO
レナックとテティスの支援の遅さは異常。
それとゲイル兄さん仲間になるかと思いきや実に間際らしいこと…、ぶっちゃけレベルの割にはナーシェンとあまりステータスがあまり変わらんがww

封印もしリメイクするならナーシェンはワイバーンナイトに転職した方がいいかもしれない。
782枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 00:42:54 ID:cGEL9NiMO
あれスレンドスピア持ってたら結構ヤバい気がする
魔王にフォルブレイズ撃たせれば一撃なのは変わり無いだろうが

もしリメイクするならDSよかwiiがええのう。全キャラ個別3Dモデル的な意味で
783枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 01:27:15 ID:ZrERWOZ+O
そして顔グラが劇画調(新暗黒風)になって怒る住人
784枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 01:46:21 ID:4p1uB1kAO
やっぱり新暗黒の絵よりGBAの絵のほうがいいよな


もしリメイクがあればセシリアさんもきっと…
785枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 02:01:28 ID:yl9kP1ze0
GBAの暁バージョン(3D的な意味で)はきになる
キャラによっては評価がガラリとかわりそうだが…
それとあとちょっと音楽がくどくなりそうな悪寒
786枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 02:48:56 ID:Idv+ioOlO
封印は初期値とかいろいろと世紀末だからぜひリメイクしてほしいな
787枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 03:35:27 ID:KTCIQd1o0
そういう調整がんばる気があるなら新作出してくれたほうが面白いよ
788枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 06:32:56 ID:Z+Mek6ijO
セーブデータがイカれ気味だから、内容丸っきりそのまんまでDSのソフトとして販売してほしいな。
789枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 07:54:49 ID:xRY0mFAT0
規制解除ktkr
790枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 13:47:06 ID:GnGF/6Ty0
規制中でも全く勢いが削がれないな
791枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 13:50:25 ID:LjW/IN8RP
削がれとるがな
792枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 17:00:43 ID:EoEO1rdQO
DSでリメイクして欲しいぜ
グラフィックとサウンドは完成されてるので封印に支援会話閲覧機能をつけて
できればサカユニットのキチガイ染みた性能と増援即行動をなんとかしてもらいたい
793枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 17:17:16 ID:fWIu2EjNO
増援即行動なくしたら封印らしさが薄くなるような
794枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 17:53:58 ID:ZrERWOZ+O
それはそうだけど
あれ前情報ないと対処しようがないから、初回プレイはストレスでしかないよな
オロみたいにいちいち親切に教えてくれればいいけど、全部がそうではないし
六章のボスエリアの増援とか、序盤から理不尽すぎだと思った
795枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 18:05:47 ID:cPtUndtPO
備えあればなんCHARAってやつだ
796枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 18:31:31 ID:dGNw00FQ0
階段と画面端は増援が出てくるものと思えよ
797枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 18:56:01 ID:zZlCdLo9O
いっそ難易度の違いで分けてしまうべ?
ノーマルなら出たターンでは動かないけど
ハードならすぐに動くみたいな
もちろんハードは最初から選べるように
798枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 18:56:06 ID:cGEL9NiMO
やっぱ封印は増援即行動なのが面白い
「あ、エレンさんそこ置いていいんスか?7マス動いて短弓撃ち込みますねサーセン^^」みたいな
799枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 19:11:42 ID:ZrERWOZ+O
>>796
初回だと知りようがない
せめてデビアスやオロみたいに説明乙しておくべき。初めての城内戦なら尚更
長階段は階段の一歩先ということを忘れて死なせたのは俺がマヌケだけど
>>797
それ良いな
800枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 19:19:27 ID:rxw343j70
新暗黒の絵はなんか覇気が無い

GBA三作はアイコン置いた時のデフォルメ顔が良い。
ケントやラガルトは性格が良く出てる。
聖魔は若干手抜き気味だけど・・・
エフラムは目が点だしラーチェルはなんか気持ち悪いし
801枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 19:22:39 ID:+KWEz5Q40
>新暗黒の絵はなんか覇気が無い
アニヲタ乙としか言いようがない
802枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 19:58:32 ID:ZrERWOZ+O
無表情で生きてる感じがしないんだろ
803枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 20:20:09 ID:Idv+ioOlO
>>800
なんかなんかうっせぇよ
804枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 20:46:27 ID:7+i8i24HO
新暗黒竜、聖魔は買った翌日即売った!
805枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 21:14:18 ID:dGNw00FQ0
紋章からずっとアニメ絵路線だったからしょうがない面もある
806枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 21:14:25 ID:bkb9G+jJ0
マルスが男らしくなってるのはいいと思うんだけどな
へたれ顔のほうがいいのか?
807枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 21:17:03 ID:eRzW+0CsO
それはいいんだけど全体的に気持ち悪い顔になってるのがなんとも
たぶんGBA3作もこれでやられたら絶対何人か発狂するぞ
808枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 21:21:08 ID:xRY0mFAT0
>>797
新暗黒竜で実装済み
809枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 22:03:23 ID:bNXlaz3LO
というか絵柄を変えるかどうかなんて結論が出ないから議論しても切りがない
810枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 22:12:27 ID:LjW/IN8RP
規制解除続々!
811枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 22:33:52 ID:Se2Hwakq0
聖魔で乱数調整無双俺TUEプレイ楽しんでたら
アメリアが見習い2の段階でHP幸運以外カンストしそうでワロタ
812枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 23:55:27 ID:EnZmBnjh0
ていうか昔のFEは増援即行動が当たり前だったんでしょ?
理不尽だとか何とかしろ等の文句に対してはぁ?てなる古参多そう
古参の肩持つわけではないが普通砦や階段は警戒するしなあ
理不尽ってほどではないよな
この程度でストレス感じる人はFE向いてないと思う
813枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 00:01:04 ID:mGuTumAU0
増援の即行動はGBA3作だけで比較すると封印だけが異端だが
実際は烈火からユーザに歩み寄っただけの話だな。
でもこれだけ受け入れられてるのを見ると、リメイクされたときに変更されても仕方ないとは思う。
814枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 00:07:43 ID:+zu1rn3/0
どう考えても理不尽だろw
昔からの不親切なシステムを引き継ぐ必要性はないわな
815枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 00:12:07 ID:qPvLdRaRO
4章で唐突に後ろから増援出たときは驚いたな
何故そっちから兵が出るんだと
あとエキドナと一緒に出てくるヤツ、あれはないわ
816枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 00:12:24 ID:KCSbV09I0
>>814
理不尽が味とも言えるけどなw

しかし、あらためて考えてみると伏兵なんだからいきなり襲ってくる方が自然な気も。
817枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 00:13:35 ID:4s2zjHjU0
いらんよ
初見殺しがしたいなら即死落とし穴でも作ればいいと思うね
818枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 00:13:48 ID:lZAWJykH0
しっこくハウスはどう考えても許されるべき
819枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 00:16:28 ID:ZsDNfhPJP
わたしは一向にかまわんッッ!
820枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 00:17:48 ID:13hIYTr20
味方の増援も敵の目の前に出てきてそのまま待機
821枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 00:31:49 ID:fYk8szEfO
懐古厨に「ゆとり仕様」と言われてもなるべく理不尽な罠を無くして
ライトユーザーが取っつきやすいの作った方が売上的には良いと個人的な考え
822枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 00:36:54 ID:vjS5cX/EO
>>820
敵ターン終了→緑登場→味方ターン→ターン終了→緑起動
これは正直有難いな
7章は緑が即行動だと説得できそうにない
823枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 00:46:16 ID:4xr082TcO
敵も一通り倒して後は闘技場で稼ごうとリセット繰り返してる時に、間違って
記録から始めるを選んでしまった時の悲しみ
824枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 01:10:28 ID:n+RIk9gWO
>>818
あれは良い意味で酷い即死トラップ
825枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 01:30:12 ID:7z8clL6I0
826枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 01:58:25 ID:xPbMEG1M0
2章のディーク隊や8章のオスティアンズも自軍増援即行動なので、
たまに物議をかもす増援即行動はアンフェアなものとは言えません
827枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 02:32:25 ID:bxR378/C0
まさかこの中にハードをプレイしといて難しいだの理不尽だの言う奴はいないよな?
828枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 02:38:13 ID:HXiQfRhxO
初見殺しが楽しい…というかそれがFEだと思ってるなあ
ノーマルだからってあんまりぬるすぎてもつまらんし
829枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 02:48:16 ID:s1jvtizsO
そもそもFEって死んで覚えていくもんだと思ってるから
特に所見殺しに文句はないなぁ
所見ゲームオーバー以外リセット禁止でやって詰むのもいい思い出になるし

2周目以降なら封印ハードは評価プレイでもせんかぎり
ティトクレインの阿呆二人以外リセット要因は無いだろ
830枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 02:50:14 ID:bKc4/Vdi0
時間かけてプレイしてポッとでの増援に殺されて最初からとか萎えるだけだろ
そんな難しさ求めてない
831枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 02:55:55 ID:KCSbV09I0
まあFEスタッフ的にはもう答えが出てる問題だろ。新暗黒竜の仕様でいい。
832枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 03:17:06 ID:KusMizTlO
1週目ぐらいリセットしないで楽しめよ
833枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 03:29:03 ID:niQ8N/tMO
>>830
お前はスパロボでもやってろカス
834枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 04:21:04 ID:0WxykS3mO
封印の増援が即行動って言われるまで気づかなかったんだが。そんなに気になるかな。

階段や砦、画面端は増援に気を配るのが当たり前だし、ノーマルくらいはそれで十分対応出来る。
ハードは一回ノーマルやってるから増援の位置とか覚えてるし、まぁまぁクリア出来るでしょ。
835枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 04:35:47 ID:FSgGrssT0
携帯は否定ばっかだな
過疎るわけだ
836枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 05:07:15 ID:s1jvtizsO
規制のせいで書き込めずに
Janeで読みつつ、わざわざ携帯で書き込んでる俺の悲しみは解るまい

さらには馬鹿にこれだから携帯はみたいな発言をされる始末
837枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 07:17:31 ID:XzJEHJCLO
出てきて10マス程移動してターン開始
それがサカの掟
838枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 07:35:08 ID:FYNor9Lw0
初見殺しも無しにサクサク進めちゃうSRPGってのもイマイチだお
それにヘクハーみたいに意味分からん所から唐突に湧く増援がサカの掟封印にあった記憶がない
必ず階段から登場かご丁寧に増援匂わすテキストの後画面隅からだったはず
839枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 08:04:55 ID:Kw3UE/5y0
tes
840枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 08:05:39 ID:caoJ0AjXO
>>830
戦場で甘えたこと言ってんじゃねえよ、よろしくな
841枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 08:28:36 ID:DTWrNcmu0
>>829
ヒントが少ない分自分で考える楽しさがあるよな。
ルート分岐の仕組みがよくわからず何度もやり直したのはいい思い出
842枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 08:52:58 ID:mLGtrLrG0
結論としては>>821が正解だろうよ
何より懐古厨は煩さに見合った金を出さない
843枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 08:56:34 ID:ZsDNfhPJP
結論、正解、だろうよ、懐古厨、煩い、金。
徹頭徹尾刺々しい書き込みだ。
844枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 09:00:26 ID:mLGtrLrG0
事実は事実として受け止めたらどうかね懐古厨
845枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 09:31:11 ID:FPQHC9FV0
セシリアさんじゅうななさい
846枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 10:32:37 ID:w43pFytGO
肌年齢からしてもイグレーヌのが年上だろうにあのシワなんだろうね
847枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 10:58:39 ID:DcubZ9cKO
階段や砦に気を配れるのは熟練者だけだろ
その名の通り、初見殺しなんだよ
予備知識ないと対処しようがない時点で理不尽
ボス戦の途中に予告なく弓兵部隊が沸くとか、僧侶がまず助からないし
ターン数空けて何度も出てくるのが非常に嫌らしい
こんなリセットのさせ方って違うだろ
これが即行動じゃなければ大分変わる筈だが、そんなに即行動が好きかね
時と場合と場所があると思うよ
848枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 11:04:38 ID:mLGtrLrG0
画面端系や砦はまだしも
階段は明らかに不自然だろw
いやらしいとは思うがプレイヤーの予測能力も足りてないわけで
どっちもどっち
結局のところFEは古臭いゲームだからな
849枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 11:08:11 ID:mLGtrLrG0
それでも最近のシリーズは増援が即行動でなかったり
砦で敵が出撃準備してるよ、みたいなセリフもあったりするわけで
そういう状況で殺されるのは完全に不注意だろ
中盤以降はそういう経験踏まえてるはずだからノーヒントで殺されても知るかって感じ

昔は不親切なゲームばかりだったからといって
それを今の世代に押し付ける懐古厨は老害以外の何物でもないし
今は親切だからといって昔のゲームまで
ほじくりかえして叩く新参もゆとり乙としか言えん
どっちも目くそ鼻くそなんだから仲良くしろ
850枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 11:18:43 ID:n+RIk9gWO
「よし、なかなか順調だぞ!死にそうなキャラは砦とかで回復させようかな」→砦増援→( ゚Д゚)
「砦とか階段はたまに増援が出る、ちぃ覚えた。戦線から離れた場所に退避すれば大丈夫だな」→画面端増援→( ゚Д゚)
「もうどんな所から増援が出ようと対処出来るぜ!画面端だろうと砦だろうとかかってこーい!」→しっこく「ガラッ」→( ゚Д゚ )
こうやってプレイヤーは増援部隊の出現場所を予測していくようになるのです


というか今の話題は増援の即行動についてなのに何故根本的な増援部隊の場所の話題になってるのか小一時間(ry
敵兵にわざわざ「ここから増援部隊を出しますよ^ ^」なんて言う将軍なんていないだろ?増援部隊には援軍以外に奇襲部隊という役割もあるわけだし
851枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 13:01:32 ID:IJTo9P6BO
茶のコーナーに立てた人いるなw
852枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 13:38:23 ID:4sR7paz4O
ageんなよ。スレを見かける度、DSに移植されたかと思って糠喜びしてしまうではないか
853枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 14:01:07 ID:u7eDnJ5H0
バースさん・・・・見損ないましたよ・・・・
ttp://29.pro.tok2.com/~oinari/src/file0019.jpg
854枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 14:06:18 ID:fYk8szEfO
長文失礼
今更考えたんだけど増援即行動、かそうでないかの前に
増援の出し方(出す位置とか)でも問題が変わるんじゃなかろうか?

ただ単に自軍の最初に居た所みたいな不自然な位置から出ても
「いやそれありえんツマンネ」て言う人もいるかもしれない

自分の軍が逃げている敵を追いかけてるところを「引っかかったな」って側面から突かれたら
即行動でなくてもあせらされて面白くなるんでないの?

それでも慣れてない人には初見殺しになるだろうからOPデモの敵軍の会話で
「〇〇(宝。ストーリー上必要な物とか)を持って逃げる囮を
奴等が追いかけてくるところを側面からやってしまえ」
みたいな事を言わせるとか

素人な俺が偉そうに言って申し訳無いけど
SRPGでは敵がただ単に強いとか厄介な武器持ちとか単純な能力勝負じゃなくて
勝ち気味で油断してるプレイヤーを引っかけるような戦略勝負も面白さに関わって来るんじゃないかな?
855枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 14:19:31 ID:vjS5cX/EO
>>847
即行動がある封印だって前半はちゃんと「もう少ししたら増援来るよ」って敵が親切に教えてくれてるだろうが
合図はあるんだから対処出来ない事はないし、対処しない奴が悪い
それにそういうのが無い章でも、それまでの章を踏まえてマップを見れば「この章は砦(もしくは階段や洞穴など)があるし増援来そうだな」ってのが分かるし対策も練れる
それを練らずに突っ込んで死んだからって増援即行動を叩くのは筋違い

何の合図も無しに増援が出てくるのは5、8、13、14、16、21くらいだろ(それも8や16は階段があるので増援が来ると予想は出来る)
11章だってスタート地点が道なんだから7章同様に追っ手が来る可能性も考えられる
856枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 14:31:48 ID:vjS5cX/EO
>>854
>ただ単に自軍の最初に居た所みたいな不自然な位置
封印11や13、イリア20(盗賊だけど)、22章、24章か
戦に挟み撃ちは付き物だから不自然とは思わなかったな
突っ込んでくる敵軍にご丁寧に正面から立ち向かうだけじゃダメだと横山光輝で学んだ身としては
857枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 15:04:08 ID:JupWi+40O
FEは戦争やってんだから背後から敵がきても不思議じゃないだろ
 
暁の3部だって背後から敵に襲われたらどうしようって悩んでたじゃん
858枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 16:05:56 ID:DcubZ9cKO
>>855
教えてくれるのなんて極少数だろ
6章は初の城内戦なのに情報が何もない。初見でどう対処しろと?
特にボスエリアの増援は酷すぎる。一人二人ならまだしも、四人に襲いかかれたら確実に誰か死ぬわ
別にこういう驚き要素はいいけど、バランス考えてせめて即行動はよせっての
同じ6章でも扉開けてしばらくしたり半分以上進むと南から増援が来るんだけど、こういうのは即行動でもいい
ボスエリアの即行動は理不尽
859枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 16:11:48 ID:mLGtrLrG0
>>858
お前がボケてるだけ
860枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 16:18:39 ID:mLGtrLrG0
結局のところ加賀時代のFEはそういうゲームだったし
烈火以降は即行動じゃないんだから
お前に合う方をやれとしか言えん

自分に合わない方を選んでおいて騒ぐのはアホ以下
861枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 16:20:56 ID:tVbqUvQ20
僕は858さんのほうがまともな評価してると思います
862枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 16:25:21 ID:DcubZ9cKO
>>860
元は封印がリメイクされたら即行動はどうするかって話題で
そこから即行動が理不尽かそうでないかって議論に発展したの
反論できないからって「嫌ならやるな!文句言うな!」とかお前一人話がズレてるんだよ
863枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 16:27:05 ID:mLGtrLrG0
どうせ新暗黒竜と同じ仕様になるに決まってんだろ
864枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 16:27:47 ID:vjS5cX/EO
>>858
>情報が何もない
城内であからさまに怪しい階段がある時点で疑うべきだと思うが
あの章から編成画面でユニット配置やマップの確認が出来るんだから、左右正面3方向の進軍振り分けや対処を考える余裕は十分にある
865枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 16:31:09 ID:C5cWf2cDO
なんつーか即行動否定派の意見って味方死ぬからやだしかない気がするんだけど気のせい?

俺だって味方死ぬのは嫌だよ
けどだからって味方が死なないように増援は即行動するなってのはアホでしょ?
自分で味方が死なないように今までの経験から予測立てて指示するとかしないの?
866枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 16:34:47 ID:mLGtrLrG0
味方死んでやり直す時間が無駄だからやめてくれってだけだろ
増援に限らず初見殺し全部やめろって言ってるんだから
867枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 16:36:28 ID:vjS5cX/EO
ついでに書けば6章なんて3章と違って鍵部屋にわざわざ屋根があるからその部屋には何かしら罠があると予想できる
それにある程度進まなければ下からの増援も来ないから、あまり上がらないで先に上から来る分に対処すればいい
868枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 16:38:03 ID:7z8clL6I0
何が起こるかわからないのがFEの醍醐味じゃね。
増援とかちょっと配置のひどいマップ程度で神経を逆立てるなんて…
九割越えの自軍の攻撃が当たらないとか、一ケタ確率で敵戦士に必殺出される理不尽さをどうやって割り切ってるんだ
869枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 16:39:03 ID:DcubZ9cKO
>>864
扉開いた先の小さい階段ならまだしも
ボスエリアの長階段はデザインにしか見えんよ
それに4章とか7章は丁寧に増援前に知らせてくれるだろ
それを6章で、初城内戦でやらんのはやっぱりおかしい
>>865
死ぬのが嫌なんじゃなくて、理不尽にリセットを強いられるのが嫌だな
俺はTPOさえ弁えれば、即行動でもいいと思うけど
>>867
手慣れすぎだろw
870枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 16:40:45 ID:mLGtrLrG0
そもそも増援なんてプレイヤーのユニットを殺すためのものなんだから
殺されて騒ぐのがアホ
871枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 16:42:16 ID:o8ERFgDk0
CM等で謳っているとおり

危なくなったらスタコラ逃げろ
驕れる者はドツボにはまる
ファイアーエムブレム 手ごわいシミュレーション
              ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

SRPGは他にいくらでもあるよ
872枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 16:46:12 ID:DcubZ9cKO
>>868
確率に理不尽も糞もない
賭けに出たならそれに負けただけのこと
救出や地形を活用すればいいじゃん

仮に不動で、即行動にしろ!ってレスだったら
満場一致で反対されそうだな
信仰心や保守的な意識の方が大きい気がする
873枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 16:49:29 ID:mLGtrLrG0
>>872
だからお前が
「ここには増援は出ないだろう」と警戒もせず賭けに出て
結果負けたから死人が出た、一緒なんだよ
874枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 16:51:49 ID:mLGtrLrG0
結局のところ「注意をすれば防げるものを怠ったので死んだ」のを即行動のせいにしてるだけだろ

FE初心者なら洗礼として死んでおけ、とも思う。
玄人なら文句を言うな。
875枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 16:56:30 ID:tVbqUvQ20
2chとはいえ人格批判してばっかだとだと悲しくなりませんか
せめてゲーム的な話をしましょう
876枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 16:58:27 ID:C5cWf2cDO
いやー人格批判はしてないと思いますよ?

とりあえず皆でセシリア先生の総合テクニック講座受けようぜ

877枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 17:05:13 ID:DcubZ9cKO
>>874
論法がちゃんちゃらおかしいな
予備知識と確率をごっちゃにするなよ
挟み撃ちや四方から来る増援もあるし、最早注意力の問題ではない
ド真ん中から唐突に来る西方の勇者とかどう説明するんだよ
初見殺しは必要ない。特に戦略的なSRPGには
理不尽と高難易度を履き違えないように
878枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 17:12:59 ID:vjS5cX/EO
>>869
6章 1ターン目の進軍開始までで分かるヒント

・章開始直後オープニング会話
@敵兵の「城の各所に〜」というセリフ→伏兵が予想できる
Aサウル「館のまわりを兵が取り囲んでいる」というセリフ→外からの増援が予想できる
B更にサウルの「このまま脱出しても後ろから〜」というセリフで後方からの追撃が予想できる→正面突破の場合は下から、下へ向かうなら上からと両方の意味で受け取れる

マップ確認画面
・鍵部屋に屋根→兵が待ち受けている可能性あり
・ボス横の階段→“屋敷・館”や“城”が一階建てなんて現実的に考えてまず有り得ない→階段があるなら降りてくる奴がいる
879枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 17:21:13 ID:xkX2XuawP
ID:mLGtrLrG0
ボケだのアホだの言葉が汚い
お前なんかムカつく
880枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 17:22:36 ID:DcubZ9cKO
>>878
玉座の間の増援以外は大したことないし、理不尽さも感じない
即行動とはいえ間を開けたり安全区域に入ってから出てくるから
玉座の増援は予告を入れる、不動、数を減らすなどやり方は色々あっただろうに
881枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 17:25:01 ID:ZsDNfhPJP
封印21章がガ
882枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 17:25:07 ID:4xr082TcO
ここの人達って初見の人目線で考えるの苦手だね
883枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 17:29:00 ID:C5cWf2cDO
結局のところどんな形であったとしても味方の死ってのはプレイヤーのミスなわけですよ
それを棚に上げて即行動のせいにしているのはよくないと思いまーす

>>880
さっきから6章の玉座の間ってうるさいけどそれハード専用だよ?
884枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 17:34:16 ID:DcubZ9cKO
>>883
マジすまん
885枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 17:35:54 ID:4AaK0UcA0
初めてFEやった時ジェイガンばっかり使ってたら途中で詰んだわwwwなんてのは
良くある「初心者殺しの笑い話」だけど、笑い話で済ませずに大真面目に抗議しちゃうみたいな
886枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 17:40:03 ID:IgnRPYVK0
>>823
あるあるw
据え置きでもたまにやるw
887枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 17:40:08 ID:e6zHagiY0
>>883
エキドナハウスやしっこくハウスで死んでも俺の責任ですか?
888枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 17:42:23 ID:k+dArMaiO
死んで覚えろってのはロックマンイズムだな。
ただFE初心者がそれを嫌うのは分かる。
忙しい人ほどFEなんてやらないんじゃないのか?
889枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 18:48:10 ID:n+RIk9gWO
>>887
エキドナ家はハードだとエキドナさん生存自体が運だから仕方無い

しっこくハウスはある意味ネタとして受け入れるレベル
890枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 19:29:54 ID:iGQmxgdnO
>>883
さすがにそれはないわ
891枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 19:33:48 ID:xGDToz7DO
まあとどのつまり人の価値観に文句付けんなということですよ
892枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 19:44:21 ID:2WUCRX380
封印は増援ばっかで難易度上げてるのは確かじゃないの
ミュルグレ面とかブルーニャ面みたいに配置の工夫もやればできるのにな
893枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 20:09:58 ID:0WxykS3mO
>>887
漆黒はしゃあないけど、エキドナは狙われる優先度の高いロイとか配置しとけば防げるんじゃない?
自分でプレイしたときは確かそうやったような気がするけど‥‥‥どうだったかな。
894枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 20:39:08 ID:yvHCS4VE0
公式絵のソーニャとリムステラ美人過ぎるだろ 今となって魅力に気づいたわ・・
895枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 22:02:56 ID:IJTo9P6BO
そらブレンダンのあそこもビンビンよ
896枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 22:26:28 ID:8bhTzuht0
公式絵は破壊力高いの多い
ソーニャとかゲームしかやってないとただのケバいおばさんだしな
ブレンダン騙されるのも仕方ないですね
897枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 23:05:35 ID:wsM/QJLq0
他の奴に比べるとリムステラは迫力不足だ
とても最強のモルフには見えない…
898枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 23:36:23 ID:j3z3x0+FO
FE未経験の兄がデモ画面のアーマーナイトを見て「うわ…いかにも雑魚って感じだな」と言っていた。
同じくペガサスナイトを見て「ペガサスナイトとはまた強そうな響きだな」と言っていた。

やはり感じる事は同じなのか…
899枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 01:26:57 ID:CuPWkrc+O
>>897
だがそこがいい
900枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 01:36:24 ID:qMpa/4JFO
ターナの公式絵を見た時はスタイル的な意味で驚いた
ところで烈火と聖魔の公式絵書いてる人は両方わださんだよね?なんか雰囲気が微妙に違うな
けどエルクの公式絵は雰囲気がちょっと聖魔っぽい
901枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 02:50:39 ID:ZJl3rTW/O
サレフと角度が似てるからだろう
902枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 07:44:55 ID:nchEJBCD0
>>898
しかし現実は烈火以降やたらと強いアーマーと魔法専の烈火のみそこそこ強い程度のペガサスだったとさ
903枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 08:04:58 ID:eN64EmfvO
封印ハードやってロバーツさんの鬼畜さを思い出させられた
何あのパラディン
904枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 08:11:18 ID:8KGP0YQVO
ペガサスの役目は運搬なんだから強くなくて良いんだよ
ギレンでミデア輸送機が超強かったら変だろ
905枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 08:15:19 ID:J4i8P36CO
ミレディ「輸送役だから弱いのは言い訳に過ぎない」
906枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 08:18:37 ID:ThYS8OQM0
運搬って物運ぶんだから弱かったら困るだろ
907枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 08:33:33 ID:VTtO4IRXO
暁のハールは自軍参入前は通りすがりの荷運びだったぞ
高火力・高機動・重装甲を兼ね備えた装甲車両だったがな
908枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 08:41:44 ID:W6gSs2QY0
そろそろ力とHPだけ高くて他が伸びない
ムキムキペガサスがいてもいい
戦士やペガサスは他の兵種と違って
どのシリーズのどんなキャラでも成長傾向が似通ってて面白くない
909枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 09:06:54 ID:GdhswulTO
>>905
おまえ体格あるせいで運べないユニット多いじゃん
910枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 09:08:10 ID:VSn1IVe+O
>>908それってほぼドラゴンナイトじゃ…
911枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 09:15:21 ID:oYuqTkKu0
襟「オズインさんの運搬は僕に任せてくれ!」
912枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 09:48:39 ID:W6gSs2QY0
>>910
ドラゴンナイトは守備も高いし
速さや技も低くないからなぁ
913枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 10:08:28 ID:UhlyErQmO
クーガーは技と速さ低い印象
914枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 12:36:31 ID:/hkSK8bAO
>>908
ロットを薦めとく
力が伸びない戦士という意味で
915枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 13:06:58 ID:eN64EmfvO
速さが伸びて、守備が伸びないアーマーなウェンディ
916枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 13:36:00 ID:ZJl3rTW/O
そのタイプは最初からいたよ
暗黒竜のドーガとか
917枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 15:00:58 ID:T45wSXEtO
実はボールスも速さが伸びるアーマーだったりする
純粋な壁はバースさんだけ
918枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 16:37:30 ID:W6gSs2QY0
>>914
ロットは戦士のテンプレ成長から外れてるのに
テンプレ成長のワードより使いやすいから笑える
テンプレ戦士いらない子すぎだろwwwww
919枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 17:02:04 ID:7NLoRPL7O
速さも守備も上がらないのがひどい
戦士は遅くて守備高いでいいよ海賊とかと区別つくし
シリーズでも守備高いの結構いるし
ユニット紹介どおりの成長傾向になってないのばかりじゃん
920枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 17:15:50 ID:W6gSs2QY0
ワードは30%、ロットは40%、バアトルは30%
このあたりは成長率は決して低くはない
全体で見ると中の上ぐらいの水準あるんだよな

結局のところ初期値が腐ってる上でのテンプレ成長だからダメなんだろうな
ウェンディソフィーヤ、歴代序盤のアーチャーあたりもそうだけど
結局使えないユニットってみんな初期値がクソというのが^^;
921枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 17:17:19 ID:m0R+1ndHO
シグルーンの速さ成長率はワードとほぼ同じ
922枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 17:22:07 ID:4azxfN0u0
アタッカーは戦士よりセインやフランツの方が適しているように感じるの
923枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 17:22:56 ID:xUdZ35E90
>>919
ユニット紹介は敵の特徴だと割り切って考えるんだ。
ワードもロットもテンプレ成長だったら2人の差が出ないのでつまらなくなる。
924枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 17:27:33 ID:4z+kaa4F0
速さ無くて守備高いのはアーマーの特権
HP高くて守備ないのは戦士の欠点
925枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 17:32:02 ID:YqJ3EtEMO
速ささえあれば良かったんだってば
926枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 17:47:56 ID:W6gSs2QY0
力の高さからくる一発<追撃で2回攻撃 だからな
このあたりもFEは未だに改善されてない
927枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 18:05:44 ID:xUdZ35E90
そもそも改善する気が無いんじゃないか。
あれこれ変えると計算式が複雑になるし。
928枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 18:15:02 ID:8KGP0YQVO
追撃の威力をしょっぱくすれば良いんだよ
追撃時は力を半分で計算とか

それか戦士以外の力初期値を軒並み酷くすれば良い
929枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 18:21:21 ID:ZJl3rTW/O
ペガサスの鉄槍2回<オズインの鋼槍1回だったことは結構あった
2回攻撃がデフォなキャラは目一杯体格落とせばいい
セインとかレイヴァンの2回攻撃は流石に反則すぎる
930枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 18:32:07 ID:W6gSs2QY0
ゴンちゃんぐらい低命中ならまだわかるんだけどな
931枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 19:04:10 ID:XiCPJx9HO
お前らベルサガでもやってみな
932枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 19:04:48 ID:W6gSs2QY0
FEでの改善を求めてるのに違うゲームやれと言われても^^;
933枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 19:16:20 ID:tmjfXGCY0
蒼炎や暁だとソドマスの追撃<戦士系の一撃って場面がほとんどでソドマス涙目だったよな
しかも敵味方両方命中高いから斧もバンバン当たるし雑魚ソドマスが鋼の斧で狩られるとかもある
934枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 19:23:21 ID:YqJ3EtEMO
蒼炎は敵堅いからそんな感じだけど暁はそうでもないんじゃない?
935枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 19:30:31 ID:XiCPJx9HO
>>932
そいもそうだね
 
追撃でない
攻撃もあたらない
一撃が痛いでベルサガを思い浮かべてしまった
936枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 19:52:05 ID:4z+kaa4F0
お前らどんだけ剣士涙目にしたいんだ
937枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 20:03:04 ID:ZJl3rTW/O
ルトガーは強すぎるから、ギィが理想
絶対追撃できる速さはあるが、非力かつ鉄剣以外まともに扱えない
でも傭兵が強すぎるからな
傭兵が変わらんことには、ただの剣士イジメにしかならない
938枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 20:13:58 ID:qj3o3Cuk0
個人的にスキルかアイテムかで、追撃の概念を無くす物が欲しいなぁ
『追撃出来なくなるが、追撃されなくもなる』みたいな感じで
939枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 20:16:14 ID:RSBfv7sd0
ROM改造でもして追撃なしでやってみればどうですかぁ
940枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 20:18:44 ID:4z+kaa4F0
相変わらず戦士に過保護だな住人は
941枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 20:28:57 ID:HpVCPKVt0
傭兵はもう少し技と速さを落としたほうがそれっぽい
戦士と剣士の中間みたいな感じで
942枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 20:45:18 ID:nchEJBCD0
>>913
印象語ってる暇があるならエフラム編での期待値表でもみればいい

>>934
ハード以上だとツイハは追撃がだせない事ザラ、ワユは力低すぎで>>933
通り、エディ・ルキノは育てる期間無さ過ぎで蒼炎ほどではないにしろ剣士涙目仕様だったよ暁は
943枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 21:02:07 ID:qMpa/4JFO
>>940
まあ戦士が毎回扱いが酷いから仕方ないと言えば仕方ない

しかし本当に戦士は二、三回ぐらい陽が当たってもいいはずなのに制作者は戦士が嫌いか
それならいっそ戦士(とアーチャーも)を消してしまえばいいのに
944枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 21:18:24 ID:4azxfN0u0
戦士は蒼炎で、アーチャーは暁で十分救済されてるだろ
945枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 21:20:22 ID:W6gSs2QY0
1作品だけで救済されてもしょうがねぇだろw
その後の新暗黒竜じゃアーチャーも戦士も仲良くダメ野郎に戻っていたし
946枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 21:27:40 ID:nchEJBCD0
>>945
アチャーはH5で重宝する専用武器ロングボウがあるわけでそうでもないような
戦士は、あれだな傭兵に変更でFAだ
947枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 21:30:09 ID:W6gSs2QY0
>>946
アーチャーはデフォのヤツが軒並みクソ初期値なので
余ってるソシアル勢をアーチャーにした方が強い

戦士は初期値や成長率は悪くない(バーツに至ってはやたら高い)けど
傭兵のボーナスがでかすぎる上成長率補正も綺麗に穴を埋めるので戦士の立場はない
948枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 21:42:07 ID:pzAX7gcSO
アーチャーも戦士もクラス毎の基本値というか
敵味方含めたクラス水準が低い事が多すぎる
職種その物を弱くされてるから味方の初期値等も低くなってしまう
暁辺りはそこら辺が根本的に変えられてた
949枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 21:43:03 ID:O6WhbDwy0
トラナナだとアクスファイターは強いぞ
ウォーリアも使える
アクスナイトとアクスアーマーはイマイチだが……
950枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 21:50:52 ID:W6gSs2QY0
トラナナはどう考えてもアクスファイターが強いんじゃなくてプージが強い
951枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 22:16:35 ID:+hEABVLzO
あとオーシンもスキル成長率共に恵まれてるしな
952枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 22:50:46 ID:Squwzi8j0
ウォーリアは良成長さえすれば強いんだからやっぱキャラ依存だろうか
アーチャーは地雷ゲーできないのが辛いな
間接攻撃としても魔法の方がダメージ高いこと多いし
953枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 22:51:35 ID:QikbzrZo0
じゃあ斧のクリティカルの場合はダメージが上がるのではなくて敵が吹き飛ばされて反撃無しで
954枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 23:05:30 ID:a+q6Tw1QO
>>953
下級斧使いは技が低いんで必殺が出にくいです><
955枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 23:26:49 ID:qMpa/4JFO
戦士やアーマーナイトみたいな命中率が低い奴に「必的」があればなぁ…
956枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 23:42:22 ID:4YUkHSFU0
そういうときの金的
957枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 00:15:46 ID:liwrUUHy0
GBAの斧弓はゴミキャラばっかだった
これだけの話
958枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 00:30:47 ID:77Sw3KM+O
オズインは革命的だった。アーマーがこんな強くていいのかよと
戦士でもそういうのがいてもバチ当たらないよな
バアトルやロスみたいな1.5軍じゃなく即一軍レベルの
959枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 00:32:16 ID:qHCLhc620
バーツ
960枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 00:36:55 ID:PDZFHLNa0
まあ旧バーツも強かったよ
CC出来ないだけで
961枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 00:39:04 ID:MLtDAYfW0
所詮サジマジだからな
ザコ2人に加えてワットやバアドルがいないと
962枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 00:42:00 ID:hFGF3Izi0
オズインが強いのは敵が弱いせいもあるな。
963枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 00:47:02 ID:iJclQyd4O
>>942期待値カンストしてても力低いっていわれるんだから剣士は大変だな
964枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 00:58:24 ID:kHfIdfl9O
ロスとガイツくらいか。戦士系で強いの。
965枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 01:07:21 ID:M7uxpTR2O
今更ながら次スレおねがい>>950
966枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 01:12:51 ID:I71WyOz50
>>957
レベッカがゴミ?
よし、表でろ
967枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 01:15:59 ID:Ivkm8i3gP
レベッカは速さ、魔防は伸びるが力、守備がヘタレやすい
ウィルは力、守備は伸びるが速さ、魔防がヘタレやすい

そんな私の烈火アーチャーのイメージ
968枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 01:19:15 ID:VkC6KLfu0
ヲルトはHPだけは伸びるが力、速さ、守備、魔防がヘタレやすい
969枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 01:30:36 ID:kAkG5TN40
レベッカは力伸びるイメージあるなぁ
970枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 01:31:35 ID:HIqehGXE0
斧系が弱かった理由はアーマーナイトと比較しての結果だそうだ
斧って武器のイメージ自体が鈍重っていうイメージだから
戦士自体も技と速さも低くていいよねってなったらしい
それでアーマーナイトとの区別に移動力で優れる代わりに
守備が低いって調整したんだそうだ
その結果長所が力とHP,短所が技,速さ,守備となり
FEのシステムで扱いにくい仕様になったんだとさ
それのままだと味方斧が戦略的に使われなくなると判断したから
トラキア以降は速さも伸びる味方斧が出るようになったんだそうだ
聖魔でのろま化した理由は知らない
971枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 01:46:48 ID:91vl1aBAO
>>928
追撃時力半減は相手によっては武器の無駄にしかならないのに強制発動というクソ面倒くさいことになる
更に後半はあちこちでそんな状況が頻発するはめになる
972枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 01:50:52 ID:91vl1aBAO
>>967
イメージってか、まんまそれ
973枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 02:15:11 ID:M+O0EbHLO
>>970
>長所が力とHP,短所が技,速さ,守備

HP力に加えてかつそれ以外もちゃんと伸びるユニットなんて山程いるから
FEのシステムがどうこう以前にそいつらの完全劣化になっちまう
最早特徴になってないな
974枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 02:36:03 ID:x6IKBW+pO
>>942
ハード以上でツイハ追撃でないってどんだけへたれたらそんなことになんだよ
975枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 07:58:41 ID:FJkml1KyO
>>974
暁で剣士涙目とか言ってるような人だし察しろ
976枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 08:06:03 ID:5t3hPPMd0
剣士で追撃でなかったらどの職で追撃出せるんだ
977枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 08:16:02 ID:Mj/p++dK0
>>974
一部で速さ上げてないと実際ハードでも3部移った瞬間追撃だせなかったな マニアは言わずもがな

>>975
まさか、強いと思ってるのかい? 兵種としてはまぁまぁだけどユニット個人個人の力守備が残念すぎる分強いとは程遠い
978枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 08:21:52 ID:Vbb7+iOxO
以下 暁はスレチ
979枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 09:10:51 ID:8HGOUrjbO
今烈火やってるが、自分で育てたキャラと、後半で仲間になるCCした仲間ってそんなに違いなくね?
せっかく頑張って育てた戦士よりホークアイ?のが強くて萎えたわ
980枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 09:33:38 ID:iJclQyd4O
まぁあれだ
大賢者様が作った神秘の郷の守護者と
そこらへんのきこりじゃ
やっぱ前者のが強いだろ

因みに同じ職業になれるダーツ君ならもっと強くなるよ
981枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 09:37:52 ID:c5OAQMKtO
ブーストかかったクレインならイグレーヌより強くなるんじゃね?
と育成して見たら余裕で負けてたりする
あとブーストパーシバルがマジ強い
982枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 11:46:07 ID:aXWCfo2tO
封印ハードのパーシバル、烈火ハードのパント、ハーケンは下級叩き上げ涙目だな
983枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 12:34:39 ID:K6WgmL3xO
全員イケメンだしな
これでみんなゴンザレス見たいな顔だったらエルクやギィも代わりに輝け……ないか
984枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 12:35:13 ID:QmOcGxO30
あれ?ちょ、次スレは・・・
985枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 12:35:49 ID:nGcikMhj0
ブーストパー様とヘクハーマクシムではどっちが強いんだ?
流石にマクシムのが強いか?
986枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 12:42:59 ID:aXWCfo2tO
>>985
どう考えてもマクシム、HP62とかだし

ttp://imepita.jp/20091105/457070
987枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 12:56:39 ID:91vl1aBAO
>>986
魔防高すぎるw
コーヒーみたいな名前のくせに…
988枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 13:04:22 ID:yiClw9uOO
ヘクハのマキシムさん、こんだけ強いんだから倒したら経験値ウハウハだろwww
と思ってら雀の涙程度しか貰えなかった
所詮雑魚パラディン扱いなのね
989枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 13:08:29 ID:FJkml1KyO
>>986
HPがもはや人外の域だな
990枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 13:21:23 ID:Ivkm8i3gP
それでもハードのファーガスさんには勝てないけどな
HP87で能力も幸運以外軒並み高いって…あなた絶対瞬殺喰らわなければ四牙に勝てるって!
991枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 13:21:36 ID:8OuKI0cKO
マクシムさんにも称号をあげるべき
992枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 14:21:43 ID:Luyv+WgsO
これはキラーランス持って下剋上すべき
993枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 15:02:58 ID:77Sw3KM+O
封印の初期上級はイグ、パー、カレル以外雑魚
烈火の初期上級はイサドラ、レナート、カアラ以外強い
994枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 15:16:47 ID:hFGF3Izi0
マクシムはおかしい。絶対ネルガルに強化されてる。
995枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 15:24:35 ID:91vl1aBAO
>>991
珈琲
996枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 15:24:55 ID:I71WyOz50
>>950は踏み逃げしてんじゃねぇよカス
他も990超えてるのに埋めてんじゃねぇよ次スレ立てろよ

ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合【406章】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1257401943/
997枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 15:26:15 ID:Y8BQyuzQ0
やかましいんじゃけえ!
998枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 15:26:56 ID:Y8BQyuzQ0
やかましいけぇ!
999枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 15:27:40 ID:Y8BQyuzQ0
じゃけえ・・・

抽出 ID:W6gSs2QY0 (10回)
1000:2009/11/05(木) 15:28:21 ID:Y8BQyuzQ0
口数だけ多いんじゃけえ!
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