【GBA】マリオvs.ドンキーコング総合【DS/iウェア】

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1枯れた名無しの水平思考
マリオvs.ドンキーコング(GBA)
http://www.nintendo.co.jp/n08/bm5j/index.html

マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進!(DS)
http://www.nintendo.co.jp/ds/amqj/index.html

マリオvs.ドンキーコング ミニミニ再行進!(DSiウェア)
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kdmj/index.html
2枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 12:34:14 ID:0lZURZk80
3枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 12:37:19 ID:PvfM9ynd0
おつ

これでエディタマップも増えるかな
増えても見切れないがw
4枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 12:38:40 ID:puOLOK6S0


ピンクブロック2っで進むステージ作りまくったけど
ワンパでつまらないかなあ・・
5枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 12:39:54 ID:lXfwVA7P0
1乙。
面白い作品が多くて毎日充実してるぜ。
6枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 12:51:59 ID:kkDHGidF0
乙です
誰かフレンドコード交換しませんか?
まだまだ未熟なので、皆さんのステージを参考にしてみたいです。
7枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 13:07:04 ID:Kw074aKf0
でかいの作れる人はスゲーよ。
俺は小サイズ専門というか、大きいのが思いつかん……。
8枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 13:07:51 ID:Kw074aKf0
おっと>>1乙。
9枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 13:28:05 ID:puOLOK6S0
フレコ交換だとWi-Fi板でやった方がいい気がするけど
そこまで人工いないと思うからフレコ関係はここでやってもいいのかな?
10枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 13:48:09 ID:eM+BoLcj0
ベストスコアとか見てみたい
11枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 13:51:43 ID:rMDwHmCP0
>>9
目立ってくれば移動くらいでよろし
このスレ自体の経緯自体それだし
12枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 14:26:15 ID:cRq/Nenl0
>>1
専用スレ建たないかな〜?と思ってたから嬉しい
13枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 14:30:10 ID:TzAGbgm+P
んじゃ晒してみるか・・・
俺もみんなの参考にしてみたいし
2708-1199-2505
14枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 14:35:22 ID:TU2LhMDk0
でかいのだと初回プレイである程度道筋の見当がつくようなステージじゃないとやる気起きないな。

>>4
その手のは多すぎてもう飽きた
15枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 14:38:09 ID:oVjvI99A0
んじゃ晒すか
5370 9980 9815
16枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 14:41:57 ID:NyOVFIWI0
んじゃ俺も
1462 5781 0415
17枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 14:53:02 ID:3NlJ59vP0
んなら俺も
2579 2722 0359
18枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 14:53:33 ID:kkDHGidF0
>>13 >>15 >>16
登録しました。よろしくお願いします。
2708 1207 4475
19枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 14:56:52 ID:bNtfGweM0
一応前スレ
【GBA&DS】マリオvsドンキーコング
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171280071/
20枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 14:57:20 ID:kkDHGidF0
>>17さんも登録しました。よろしくお願いします。
21枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 14:59:16 ID:HVEtQZ68O
便乗します
3352−3637−1027
22枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 14:59:58 ID:oVjvI99A0
>>13
神様やないかwww
23枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 15:01:43 ID:kkDHGidF0
>>21さん登録しましたー
24枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 15:03:13 ID:TU2LhMDk0
んなら自分も
3438-2626-9893
25枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 15:08:48 ID:NyOVFIWI0
>>16 です
登録ありです
>>24さんまで登録しました
26枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 15:08:59 ID:kkDHGidF0
評価順上位の人ばかりじゃないか…すごいです…
27枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 15:29:55 ID:TzAGbgm+P
作ったステージ溜まってるのに一日2っまでしか投稿できないのが辛いw
28枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 16:41:35 ID:Kw074aKf0
大作が作れるようになりたい…。
まだ+ステージ攻略中の身だけど、皆さんのを参考にさせて下さい。
2321 5728 1029
29枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 17:12:07 ID:eM+BoLcj0
20個までしか同時に投稿できないってのがもったいないな
評価高い作者は投稿枠拡大とかあれば良いのに
30枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 17:23:02 ID:EbPkfSqgO
面倒臭いから今までの人全員登録した
3309-4141-4626


登録完了をもって許可と見なしますよ
31枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 17:28:07 ID:kkDHGidF0
初めて作品に評価がついた、しかも5
ダウンロードも10人突破でちょっと自信ついてきた
32枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 17:56:56 ID:egqPKOry0
ステージ4-6で詰んだ・・・攻略方を教えてください。
3332:2009/10/10(土) 18:01:01 ID:egqPKOry0
自己解決しました。
34枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 18:10:41 ID:ZC+yzOqv0
面白いけど残機はいらないなー
ゲームオーバー意味ないし
35枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 19:18:13 ID:EbPkfSqgO
やっぱりペンシルパズルを作る時と同じように自分はステージの形から入らないとモチベーションが上がらないなあ
悪い癖だ

今から投稿するぜえー
36枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 02:16:40 ID:/936EbbJ0
熱中しすぎてもう2時になっちゃった。もう寝よう。
37枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 10:49:03 ID:PHSOD5F10
これ投稿作品SD保存できれば良いのにね。アップデート来ないかな
せっかく出来たコース消したくないし

アップロードリスト20とか少なすぎる
38枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 11:02:04 ID:sgdLC4De0
まずは140個埋めてみようか
39枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 11:37:31 ID:PHSOD5F10
UPする前だと意味が無いでしょ
自分の投稿作品を間違えてプレイリストからも削除してしまったときの為に、UPしたステージもDL出来れば良いのに

メインゲームそっちのけでエディットばかりやってる
40枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 11:59:23 ID:U3CztkQB0
初めて評価ついたぜ!



……次は頑張るよorz
41枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 12:18:26 ID:QqA7xRbC0
今日も全自動作るかー
3分で作った適当な一画面の作品が評価5でワロタ

これってどうやって評価つけてんだか・・・
42枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 12:31:47 ID:/936EbbJ0
>>37
確かになあ。人件費と鯖費用が予想以上に高くついてるのか
やむなく1日2個、最大20個、しかも50個しか表示させない設定にしたのかと思えてしまう。

それに針の向きが変更できないなど応用がききにくかったり
なぜか地下と屋上ステージが使えないのもつらい。。ピーチ姫のBGM好きだから使いたかったなあ。
もしかしてゴールドスター100個以外に何か条件があったりするのだろうか・・・と期待すらしてしまうw

>>41
試しにダウンロード数0のやつをプレイして評価5で送信してみた。
そしたらいきなり評価5で表示されたのでおそらく平均評価だと思われる。
なので次ににプレイした人が評価1と送信したら評価3になっちゃうだろうな。
43枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 13:00:15 ID:U3CztkQB0
1画面は情報の把握がしやすいからプレイする上で楽なんだよね。

まあ、何のギミックもない全自動が4とか5だったりするから正直あまりアテにならないけど。
44枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 13:21:45 ID:lbVQPK1a0
□〇■
■〇□
□〇■
■〇□
□〇■

■…ブロック
□…空白
〇…ピンクブロック

はしごを使わなくても垂直に登る事ができる。
使う人は居ないだろうけど。
45枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 14:07:14 ID:QqA7xRbC0
■■□■
□□■■
□■□□
□□■□
□■□□

俺ならこうする
勿論黒はピンクブロックで2っのみで
46枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 14:37:12 ID:sgdLC4De0
>>45
ピンクブロックだけで、折り返せるの?
47枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 14:38:13 ID:RywVR3tC0
任天堂のステージはDL数が桁違いだなぁ。評価が4で固定?なのは嫌だ。
48枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 15:15:25 ID:n3OFBspU0
これ面白いですか?
49枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 15:36:07 ID:a9s/dQDtO
>>47
これだけ母体がいるなら俺のももっとDLされていいはず……と思ってしまうよなw
50枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 15:48:56 ID:QqA7xRbC0
>>46
頭にぶつかった瞬間、解体→階段を作るで出来る
超シビアだけど難しいステージを作るならやってみたら?

プレイテストできないとかはしらん
51枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 18:46:11 ID:DsJsw4RF0
動画でもないと俺の脳みそでは理解出来なそう
52枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 19:00:12 ID:4vZHRkdA0
ちっとも完成しねえ……何個も作れる人すげーわ。
53枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 19:07:28 ID:/936EbbJ0
>>51
だな。俺は実際にそのとおりにエディットして分かった。これは足場が階段上になっているとジャンプで登る習性を利用している。
ジャンプすれば足元1ブロックの空きが一瞬できるので、そこにピンクブロックを乗せるだけ。
ただ>>44のやり方では最初の入り口でつっかえてしまう。(先に階段を作って2マス空けてもジャンプで天井に頭を打つ)
最初だけブロックの部分(>>44でいうと左列の下から2番目)をピンクブロックにして一時的に空きを作れば成功する。
54枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 19:15:37 ID:/936EbbJ0
あーすまん。>>45はジャンプじゃなくて壁でターンさせてるだけだったw
キャラは2ブロックで構成されていて下のブロックでジャンプ
上のブロックでターンするようにできているのを上手く利用している。
55枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 21:23:31 ID:OUYhisCNP
今日DLして、とりあえず3-3まで進めた。
ついついゴールドスター取れるまでがんばっちゃうんだよな。
エディットもハマるし、Wi-Fiでユーザー投稿作品もいくつか落としてみた。

ところでクリアした時出てくるマリオ、何て言ってるんだろ?
56枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 21:55:22 ID:nl3jpxrm0
DLして10時間たってないけど難易度中々いいね
金スター80(攻略中)と99と銅ボスが残ってる
ドラクエもやってるから進まないんだよな
57枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 00:00:14 ID:5X8up7Us0
地下B-8クリアした
動画みないとクリアできない難しいステージはなかった
本編は楽でいいね
58枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 06:18:23 ID:H4DInIB90
プレイ中にDSのフタを開閉するとマリオがなんか色々しゃべってる。
こんなソフト初めてだったんで驚いたよ。
59枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 09:01:51 ID:ot/fcc6u0
>>57
すごいな。俺なんて地下B-2で詰まってる。
60枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 13:36:35 ID:JTKIwSvw0
>>13からの流れに乗り遅れた感がありますが登録・削除自由でお願いします
4597-9073-4660
61枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 14:20:57 ID:LOSrF+p30
DL数増えないな……。やはり初っ端に3以下が付くと厳しいわ。
62枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 14:29:24 ID:5X8up7Us0
3309 4212 7366
ここまで全員登録
4日遅れで始めた新参作、1分自動置いときますね
63枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 16:36:12 ID:Nlriaadj0
ダウンロードはD認識じゃないので一旦削除して再ダウンロードしても数が増える。
そのうち工作する連中も増えるだろう。評価に至ってはもうね・・・。
64枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 16:57:33 ID:Yl5H3PkP0
DL数なんて工作しても意味あるのか?
65枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 17:40:36 ID:Nlriaadj0
>>55
遅レスすまん。多分「fight go」。意味は「次(のステージ)へいくぞ」だと思う。

>>64
嬉しくなるとかじゃね?まあ再評価は反映されなかったからそこまで深く考える必要はないかw
6655:2009/10/12(月) 17:56:28 ID:sKMaOByFP
>>65
おお、わざわざありがとう。
ヒアリングって苦手orz
聞き分けられる人ってすごいなぁ。
67枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 18:14:57 ID:ih5ZBiDm0
3309 4212 4859
俺のも登録してくれると嬉しい。
常にメール欄か名前欄に番号かいとくと新しく来た人に優しいんじゃね?

マリドン昨日落としたけど、面白いわこれ。
主にステージ作りが
68枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 18:20:22 ID:BDYp1LW80
あまりに難しいステージ作ってもクリアしてもらえないと評価されないから、埋もれちゃうね。
だからといって妥協するのもやだし
6個投稿して2個だけしか評価されてないなんてorz

>>60 >>62 登録確認しました
6962:2009/10/12(月) 18:28:33 ID:5X8up7Us0
ずっと審査中でフレンドに申し訳ない
70枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 18:29:13 ID:T0YGIG8r0
難しいステージやりたいな
アクションが難しいのじゃなくてパズル的難しさの
作れるはずなのに収録ステージはどれも簡単すぎ
71枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 18:31:21 ID:Yl5H3PkP0
審査は朝に一括で行われてる印象。
721462 5781 0415:2009/10/12(月) 18:45:24 ID:BDYp1LW80
メインステージがチュートリアルみたいな感じで、エディタールームが本編と思ってる
>>67 登録しました

新規のかたはコピペで一番下にコード記入でどうでしょう?

2708 1199 2505
5370 9980 9815
*1462 5781 0415
2579 2722 0359
  2708 1207 4475
3352 3637 1027
3438 2626 9893
2321 5728 1029
3309 4141 4626
4597 9073 4660
3309 4212 7366
3309 4212 4859
731462 5781 0415:2009/10/12(月) 18:47:09 ID:BDYp1LW80
すまん、ずれた

2708 1199 2505
5370 9980 9815
1462 5781 0415
2579 2722 0359
2708 1207 4475
3352 3637 1027
3438 2626 9893
2321 5728 1029
3309 4141 4626
4597 9073 4660
3309 4212 7366
3309 4212 4859
74枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 18:48:40 ID:t1LTaDEc0
最後の二人が上8桁同じだな
75枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 19:35:14 ID:jaHDwU5v0
全自動4は本気出して作ったから評価5もらえてよかったわ・・・
今パズル的な何か作ってるけど、パーツがやっぱり物足りないな・・・

パッケみたいにDKキットがあってもよかったのに
76枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 21:03:01 ID:ih5ZBiDm0
テスト中に切れそうになる俺
77枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 21:04:15 ID:ih5ZBiDm0
これ審査中の2つあるとそれ以上投稿できんのか
78枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 00:08:24 ID:9AGQHq8KO
A氏の作品のテストプレイ回数は何回に及んだのだろうか
79枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 12:10:19 ID:G7upQDSh0
>>55
ごめん間違ってたかもしれんwww
サウンドテストの存在忘れててもう一回聴いたらファイトじゃなくてウェイトゥに聴こえたから
「way to go」で「いいぞ!」という意味かもしれん。もう自信なくなってきた。
80枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 14:07:22 ID:CuO8Xw0h0
評価は良い方なのにDL数が一桁から動く気配がないのも悲しいな。
81枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 15:42:02 ID:Fr2bxt2mO
これってDS版とiウェア版は
マップをアップロードする所一緒なの?
公式見るとDS版はフレンドのみっぽい雰囲気だったからそもそも無いのかな
82枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 16:35:00 ID:G7upQDSh0
>>81
フレンドリストとワイヤレス通信のみがDS版。
上に加えwi-fiでステージ自体を直接置けるのはiウェア版。互換性はない。
パッケージ版のやつみたら崩れる床や敵がいろいろいて一瞬羨ましく思ったw
83枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 16:46:29 ID:Fr2bxt2mO
>>82
なるほど
どっちも良いところがあるのか
まわりに持ってる人いない人にはダウンロード可能な方が魅力的かな
84枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 23:19:17 ID:0P5xB7VV0
2708 1199 2505
5370 9980 9815
1462 5781 0415
2579 2722 0359
2708 1207 4475
3352 3637 1027
3438 2626 9893
2321 5728 1029
3309 4141 4626
4597 9073 4660
3309 4212 7366
3309 4212 4859

2836 9677 6048
↑フレンドコードに空きがある方、登録お願いします
85なまえをいれてください:2009/10/13(火) 23:38:14 ID:CqbnoXyk0
3051-7246-0762だれかお願い!
86枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 00:17:38 ID:3+bCGaER0
ピンクブロック嫌いですが、宜しければ登録お願いします
0345 8943 6286
87枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 08:14:10 ID:Jql8vEjPO
ずっと評価5だった俺の力作が今日見てみたら4になってて泣いた
評価5を維持し続ける作品って凄いわ
88枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 08:18:26 ID:tHrxi/gi0
ただ単にクリアできる人が少ないんでしょ
89枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 08:21:23 ID:z7Rpk6XLO
Nintendoステージ更新されたね
90枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 15:39:27 ID:kv1nltBI0
2708 1199 2505
5370 9980 9815
1462 5781 0415
2579 2722 0359
2708 1207 4475
3352 3637 1027
3438 2626 9893
2321 5728 1029
3309 4141 4626
4597 9073 4660
3309 4212 7366
3309 4212 4859
2836 9677 6048

どなたか登録お願いします。
2020 9276 2320

91枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 16:49:48 ID:lKdhYrTq0
>>85-86
>>90
書いてあるFCは即行登録
FC=3309 4212 7366を登録して
ピンクブロック等の難しいステージはないです
92枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 16:59:55 ID:MADsJowj0
1720 2782 5296
ようやくドンキー使えるようになった
メインむずすぎ
93なまえをいれてください:2009/10/14(水) 17:19:06 ID:YfuAIUXj0
>>91
登録した>>85のものです
94ピタゴラスイッチ大好き:2009/10/14(水) 18:14:26 ID:n5a4L/Q40
エディットの全自動シリーズいいわw
ちょっとしたイリュージョン
やらなくていいのも楽でおk
みんな、どんどん複雑で華麗なのを作ってくれ!
95枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 18:21:09 ID:u6ZHPuHV0
全自動は俺も好きだわw
96枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 19:16:42 ID:BZIKVpB/0
そして量産されるしょぼい全自動
97枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 19:34:40 ID:kv1nltBI0
>>90の者です
全員登録しました

自動でゴー01
姫を助けよ

計2つUP済
98枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 23:58:33 ID:lKdhYrTq0
>>97
ステージ名公表しているのでちょっとした感想を

自動でゴー01
最初が似たような形になっててすごい偶然
明日の朝、踏み台という自動があったら見てみて
スイッチの間隔は違いますが…

姫を助けよ
苦戦しました

感想がうざかったら言って、控えるので
99枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 00:50:10 ID:/70vObaY0
〜全自動の簡単な作り方〜
1、まずはステージを作ります。工場のテンプレを使用し、
最初からマップを最大まで広げます。
2、土管や磁石床などを多用し、長い一本道を作りましょう。
3、道の始点にマリオ、終点に扉を設置します。
(この時、ベルトコンベアの上にマリオを設置しないようにすること。
勝手にマリオが動き出してしまいます。)
4、もしも、ポイントが大量に余っている場合は、
マリオや敵の数を増やしたりして無駄を減らしましょう。
(敵を設置する場合は、壁に閉じ込めるなどして
マリオに攻撃が当たらないようにして下さい。)
5、テストプレイをして、クリアしたら完成です。
Wi-Fiにアップロードして周りの反応を楽しんでみましょう。
100枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 01:00:24 ID:Ng59Eh5VO
>>99
コンベアの上に置かないと全自動にならないじゃないか
101枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 01:09:05 ID:tSKVTd9h0
>>99
駄目は全自動の作り方ですね、わかります
102枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 02:09:16 ID:Ng59Eh5VO
お前ら一画面に収まるステージと
広いステージどっちが好きなん?
103枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 07:07:50 ID:pU+3Y6mBO
面白ければよろし
104枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 08:33:14 ID:e3yijyF90
なぜだか分からないがあるテンプレステージを使うとDL数が0のまま増えなくなる。
もちろん他の人のステージはちゃんとDL数を稼げているように見える。謎だ・・・。
105枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 13:25:09 ID:4y0AFc770
>>102
全自動ならどちらでもかまわんが、
プレイする分には小さい画面に収まっているほうが見やすいし、思考もしやすくて良い。
106名無し:2009/10/15(木) 16:14:46 ID:2yJk3l1E0
3051-7246-0762まだまだ募集するぜ!!
107枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 18:11:25 ID:wHbxf5710
これ通信エラー多くない?
麻雀やボンバーは何時間やってても平気なんだけどな。
108枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 18:53:24 ID:e3yijyF90
特にそんなエラーは見受けられないな。
109枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 20:09:24 ID:0rbZ5X0V0
一番小さい画面におさまるように作る楽しさ。
しかしどうしてもできないときがある。
すごい悲しい。
110枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 20:19:54 ID:ptP8xbJv0
低得点マニアがいるみたいだな

昨日ダウンロードして、俺がいちばんに5点評価を付けたステージが
今日繋ぎ直してみたら全部2点か3点まで落ちてた。
自分のステージも、昨日見たときは5点だったのに、いま見たら全部2点か3点になってたT-T

発売日に投稿してダウンロード数が100超えてるステージは、4点か5点で安定してるんだけど
分母が少ないと、1点票が入った時の点数の変動が激しいな
111枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 20:58:50 ID:fvsf1saj0
2708 1199 2505 1720 2782 5296
5370 9980 9815 3051-7246-0762
1462 5781 0415 0345 8943 6286
2579 2722 0359 3051-7246-0762
2708 1207 4475
3352 3637 1027
3438 2626 9893
2321 5728 1029
3309 4141 4626
4597 9073 4660
3309 4212 7366
3309 4212 4859
2836 9677 6048
2020 9276 2320

↑に5070 3593 9364 の追加お願いします
112枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 20:59:39 ID:PcgM7yjP0
低得点マニアって聞いて、一瞬いかにコインを取らずにクリアするかって意味かと思った
113枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 22:42:22 ID:mDVh0jIy0
>>104
俺も5日位経つが、まだDL数=0で誰にも遊んで貰えてない。
そもそも新着順でもテンプレ別でも一覧に表示されてないから選びようもない。
自分のは見れない訳じゃないよね?

まず、ある程度フレンドに高評価を貰っている作品しか一覧には出ない仕組みなんだろうな。
まだ配信から日が浅いからDL数=0の物も一覧を埋めるために少し表示されてるだけで。
114枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 22:43:15 ID:MSetXOUs0
ジャンプ台を多用すると、なぜかウケのいい全自動になる。
115枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 22:45:28 ID:Ng59Eh5VO
クリア出来ないパターンがあったら全自動じゃないよねー
116枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 22:53:23 ID:fIab0L9j0
全自動系はよっぽどいい出来じゃなかったら点低くくつけるなぁ
117>>106:2009/10/15(木) 23:18:23 ID:2yJk3l1E0
>>111
登録したぞ
118枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 23:24:18 ID:e3yijyF90
>>113
うんにゃ自分が作ったステージは元々見えないよ。
自分で落として評価を自作自演させないためだと思う。

あげる時間帯も新着にあまり影響しているかどうかすら分からん。朝夜両方やっても0だった。
まあ全部0ならさすがに考えるけど評価してくれてる作品がないわけじゃないし、その辺は数で勝負するしかないと思ってる。
さすがに5時間で作った作品より30分で仕上げた駄作の方が評価高かったら軽く凹むけどねw
119枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 23:39:37 ID:11wsw/nS0
自分も全自動は厳しめだね。上手い作品には遠慮なく5も付けるけど。
120枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 23:57:56 ID:NQ/04fXD0
>DL数が0
おかしいなあ
さっき見たらフレンドのステージで未評価はなかったはず
相互登録になってない方かな

>>116>>119
全自動マニアの方ですか
121枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 00:06:58 ID:le5wagby0
全自動は作品ではあってもゲームじゃないからな
122枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 07:40:29 ID:dt9juAapO
昨日また新しいの投稿したよ
タッチペンですべき事が少なすぎて半分ぐらい自動マリオと化してる上にたまに作者の予期せぬ動きをするけど、見ていて笑えるのでよろしく
123枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 08:42:17 ID:KFJDi5uY0
>>120
余裕で未評価あるんだぜ
124枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 16:18:06 ID:p7TQs+Xy0
ダウンロード数1なのに評価がつかない…
125枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 16:20:36 ID:/817CxTW0
たぶん、難しすぎてクリアできないんだよ…
126枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 16:24:07 ID:39aRQHWU0
ゆとりはクリアできないとすぐ投げるから
127枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 16:47:50 ID:D/FemeQY0
金星100個できたああああ
パケのは微妙だったけどこっちは面白かった

次は何落とそうかな
128124:2009/10/16(金) 17:36:03 ID:p7TQs+Xy0
さっき見たらステージ5つ中4つに3点ついてた
ダウンロード数は最少1、最多4だった
凄い嬉しい
129枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 18:35:54 ID:ppt7LOAT0
埋もれそうだったので評価してあげといた
○○ホール ダウンロード数3
良ステージ見かけたら保守お願い
130枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 18:49:22 ID:1s9NprQYO
>>129
これは埋もれても仕方ないと思うよ
131枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 22:52:04 ID:IQ5s4PzF0
そんなに酷いステージなのかw
132枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 16:14:57 ID:B/2hYgTc0
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

DSiメニューに戻ったつもりが
セーブデータを削除していた

金星100だったのにorz エディットは無事でよかった…
133枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 16:22:38 ID:+xT4det40
あああ・・・それはつらいorz
特に決まった解法のないボス戦が。
134枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 18:09:48 ID:n9OPCP+B0
ランダムを選んだ時に表示されるステージって
最低1回は誰かがダウンロードしたステージっぽいね
テンプレごとの場合も評価順みたいだし、たくさん投稿されてるテンプレの場合
最初に新着順に載らない限り永遠にダウンロード0のままかこれ
135枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 18:15:15 ID:h5T3oriU0
つまり削除→再投稿しろという事か
136枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 18:31:58 ID:+xT4det40
>>135
いや、ダウンロード回数0のステージもちゃんと出るよ。
ただ2回に1ステージとかそれくらいしか出ないから結構根気が必要。
今試しに5回ほどランダムで入りなおしたら3ステージほどダウンロード回数0のステージ出てきた。
一応定期的にやってなるべく表に出れるよう評価はしてるんだがどんどん出てくるからキリがないな。
まるで地雷探しだな。

>>135
俺もやったがやるだけ無駄だということが分かった。何度やっても表に出ることがないorz
137枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 19:06:33 ID:N1NSOGuH0
ここまで全て登録しました。登録お願いします。
3738 9152 3235
138枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 22:12:16 ID:3mVIzlCkO
評価順に難易度の高さだけでいつまでも残ってるのがいくつかあるな
139枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 23:15:58 ID:vHH11G3O0
難易度が高いと高得点がもらえるのか。いいこと聞いた!
140枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 00:51:04 ID:MNvAVCpS0
クソ難しいステージ作っといて自分がクリアできず、うpできないオチ
141枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 02:02:33 ID:sfq08hbV0
特殊な挙動使ってる奴は自分はクリアできても他の誰もクリアできない可能性はあるな
142枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 02:20:55 ID:70zVLg3p0
これどうやってクリアしたらいいんだっていうステージがいくつもあってモヤモヤが晴れない。
143枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 14:11:48 ID:TYlomU2n0
ジャンプ台→狭い隙間にスイッチ→ふわー ってのはなんなんだw
144枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 15:16:09 ID:sfq08hbV0

□□□□
.| |   | |
.| | T | |
.U==.U


□■■□
□■■□

こんな感じの地形で上にワープする奴のことか
スイッチの左に置くもののサイズ分上にワープするっぽい
145枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 16:14:17 ID:Zcp4ZlD60
投稿ステージの中には、けっして難しくはないけど面倒くさいコースって結構あるなー

アトランチスの謎の雲のステージみたいに、チマチマした作業をなんども繰り返させる系の
昔のクソゲーにありがちだった「高難易度」を勘違いしたステージ

こういうステージやってると、ムキー!ってなる

でも途中であきらめたくないから、悔しいけど我慢してやっちゃう……

……そして、やってるうちにそれが楽しいと思えてくるのがまた悔しい><
146枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 16:47:39 ID:LChMSrAPO
少ないピンクブロックをうまく使わせるステージは
そろそろあきられていると思うんだ
147枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 17:48:25 ID:RLfMT+Ze0
一段上のピンクブロックに飛び乗ろうとした瞬間ピンクブロックを消せばジャンプするよ
148枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 18:08:18 ID:LbaZGY/80
>>146
少ないピンクを素早く操作する系ばっかり作ってたけどDL数伸びなくて、
ヤケクソで画面をピンクで埋めて好きにコースを掘れるステージを
作ったら一番DL数伸びてるよ確かに……
149枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 20:35:57 ID:70zVLg3p0
>>144
左サイドに置くものなんだが
無限に伸ばせる土管ならと思ったけど引っかかったまま動かなくなった。
手動ジャンプ台なら飛べた。その形が一番理想的な気がする。
あと右サイドもできる限りスイッチバーの方がいいみたい。ブロックだと引っかかる。
150枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 20:21:24 ID:b7ECUvef0
4-6 ってどうすりゃいいんだい?
ゴールまで連れていけない
151枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 20:31:57 ID:h+jfRcPzO
ブロックをどかして跳べばいけるよ
152枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 20:37:00 ID:b7ECUvef0
>>151
できた!ありがと
153枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 23:57:12 ID:h+jfRcPzO
なんだか夜はエラーが出やすいな
154枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 10:20:09 ID:nCUv8uTA0
えーんえーん

投稿10ステージ連続でダウンロード0だ…どーなってんだ……

デビュー作だけダウンロード50オーバー、評価4
155枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 11:04:47 ID:Emi2bOPL0
>>154
ステージのタイトルを言うがよい
ダウンロードしてやろう
156枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 05:19:32 ID:FJ9gyRP90
再行進は大行進の簡易版・体験版みたいな位置づけなの?
それとも続編? はたまた別物?
157枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 06:40:03 ID:3ksYxxJ20
どちらにも良し悪しがあるので別物。
158枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 17:28:17 ID:VDDKvuIR0
ゴールドスター100個出来たぜ
159枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 18:30:53 ID:I5zTZdjb0
クリア出来なかったステージはまだないが
量多すぎで消化できない
未評価で埋もれた激ムズステージ一覧があればなあ

>>158
おめでと
160枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 19:07:55 ID:3ksYxxJ20
>>158
おめwww
161枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 23:53:17 ID:DbgcxpOb0
いつまで経ってもダウンロード0だった奴を削除して
ぱっと見ではわからない程度にだけ手直しして上げなおしたら
評価とダウンロード数が今までアップしたステージ中一番になった
やっぱ最初に新着リストに載るかどうかが鍵なのかな
162枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 08:11:41 ID:QU1paVV30
そうだと思う
163枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 18:20:40 ID:MVgROGY10
プレイリストの評価が多数消えるバグ、もう一回繋いだら直った
164枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 22:06:46 ID:MQ/Y5yLl0
=ピの上手い使い方知らなかった
ワリオの○○というステージで学習しました
165枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 00:09:40 ID:QXzqCSGU0
明らかに評価人不足
166枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 00:12:28 ID:PkE1orO40
DSiの4-5、十数回死んでやっとクリアできたけどどうしてもゴールドにならないな
恐らく最適な順序でゴールできてなくてタイムが遅いってことなんだろうけど
どういう順序でミニマリオを動かせばいいものやら・・
167枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 00:29:33 ID:FCOgnz4p0
>>166
4−5は普通のステージでいいのかな。
@ピンクブロックを全て吸い取る
A右側の2体の右を起動
B自動的に左側と接触するのでその瞬間ピンクブロックで右上がりの階段を作る
C右上の黄色ヘイホーが固まるのでそのままコイン回収放置
D最初の1体のみ下をくぐらせ黄色のスイッチを押す
E後ろの3体はピンクブロックで左上がりの階段を作る
F最初の1体が左へいくので左側も左上がりの階段を作る
Gこれで後は放置で最初の1体はゴールし、残りの3体はカード取得してそのままゴール。
まあ最後は1体目と2体目が離れるので結構時間がギリギリだけどゴールドは取れる。
168枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 01:04:34 ID:f/M3CINx0
>>166
4-5 7680金
□□■ □□□
□■■ □□□
■□□ □□□

まずピンクブロック全部とる
上図■の位置にピンクブロックを埋める
ピーチ、ドンキー、マリオ、キノピオの順に素早くタッチしてスタート
マリオとキノピオが右向きになったら
下図■の位置にピンクブロックを埋めて終了

■□□ ■■■
□■□ □□□
□□■ □□□
169166:2009/10/26(月) 16:19:20 ID:EgqEqb/o0
>>167-168
おおお有難う
170枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 21:18:21 ID:LWmw+SOe0
全自動マリオはどんなに複雑な動きしてようと
ただクリアするだけではいまいち面白味に欠けるな。

マリオワールドの全自動マリオみたいにBGMに合わせて効果音鳴らすとか
なんか一工夫欲しいところ。

そういった点で4キャラでハンマーお手玉する奴はなかなか楽しかった。
171枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 22:53:38 ID:Y+0k28af0
フロア1だけ高得点狙いでやってみた
1-1 5220
1-2 5320
1-3 5280
1-4 6240
1-5 7130
1-6 6200
1-7 7140
1-鍵 6300
ドンキーコング 10110
チャレンジ 9660
172枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 23:08:35 ID:Y+0k28af0
フロア1のドンキーコング10140いけた
最高点が気になる
173枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 23:50:56 ID:Y+0k28af0
フロア1-DK 10160
左、中、左、右、右、左、中
174枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 06:45:33 ID:qAYpUeYQ0
パックンの火の玉を透明にするやり方が分からん
175枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 19:55:22 ID:bSLy69K1O
暫く見ない内に評価順が悲惨な事になってるな
176枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 15:49:02 ID:7bYYB9mJ0
任天堂の配信ステージクリアしたからユーザーのやってみたが酷いな
無駄なパーツ配置してたり無駄に広かったり
全自動とか見てて面白いのも無いしバグ挙動使ってるやつとかアホかと
凝ってなくて良いからもっとまともなの作れよ
177枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 16:42:11 ID:XpAqW47B0
前にまともそうなステージを8つほど投稿しておいたが未だにダウンロード0なんだが
178枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 18:21:21 ID:7bYYB9mJ0
>>177
差し障り無かったら名前のヒントとか書いてみ
無理なら俺はちゃんと評価するからめげずに頑張れ…
179枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 18:41:34 ID:+JV0F0qY0
今日だけで150個の未評価ステージを評価したのに
未評価の山は無くならない
180枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 19:00:43 ID:28EwcqrZO
数十ダウンロードされてるのに難しすぎて誰も評価出来ない物がある
ていうかあれクリア可能なのだろうか……投稿出来たって事は作者は出来たんだろうけど……
181枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 19:18:01 ID:+JV0F0qY0
>>180
毎日やっているがそんなステージは見たことない
やってみたい、ステージ名のヒントを
182枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 20:17:39 ID:28EwcqrZO
確か「かいだん」って言葉が入ってたかなあ
ここにコード晒してた人だったと思う
ステージ見た瞬間やる気無くすぞ
183枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 21:12:55 ID:4kjtT3/RO
ドット単位で攻めるゲームを思い出した。
184枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 22:43:23 ID:ocDTdveN0
>>178
横から失礼。パケ版持ってないんでそっちの仕様はわからないけど、
DSiウェア版でも名前からお目当てのステージを探すことってできるのかな?
185枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 22:50:36 ID:4kjtT3/RO
>>184
パケ版はWIFI通信で共有できるのはフレンド間だけ。
そしてウェア版は名前どころか検索機能は一切ついてない。
各項目にソートされたステージとランダム選択しか見えない。
186枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 23:29:05 ID:ocDTdveN0
>>185
トンです〜

じゃあやっぱり、ステージ名を公開しても探し当ててもらえない可能性もあるんだね;;


自分も未評価のステージを見かけたらなるべくクリアして点数つけるようにしてる。
ダウンロード0のステージがかなり多く埋もれてるね、いいステージもチラホラあるのにもったいない
187枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 23:39:35 ID:b53mkNjT0
だれか4-7教えてください。普通のステージです。
188枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 06:27:40 ID:iQ9dk0it0
>>187
・全取り
@ピンクブロックを一番上から3番目の列にまっすぐ配置
A一番上にいる1体を起動するとピンクブロックを伝って左に移動する
Bそのまま2体目と接触して左側のCドンキーに上へ上げられるのでピンクブロックを一番下へまっすぐ配置。
Cハンマーを獲得して右側のCドンキーを倒して青の土管へ移動
D1UPコインを獲得したらすぐに▲ボタンを押して壁を作りUターンさせる
E右側のCドンキーが復活していることを確認し、ピンクブロックを以下のように設置
□■□□
□■□□
□□■■
Fこれで後は放置しとけば勝手にゴールする

・Eが難しい場合で1UP無視してもいい場合(もちろんゴールド獲得できる
@、Aはそのまま
Bでピンクブロックを動かさずにそのまま放置
C渡りきったことを確認したらピンクブロックをゴール前に設置すればおk
189枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 14:14:05 ID:FG2ncd2Q0
ステUPしてみたけど全然見てくれなくて寂しいからコード置いときますね
2321 6010 6218
↑に書かれたコードは全て登録しました
190枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 14:51:07 ID:x3ThkWS20
自動で動き出すステージ作るやつ死ねよ
191枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 17:15:40 ID:HFbI8kdZ0
>>189
評価終了。ジャンプ台の連続でムズイね
他は一度評価したからダウンロードしてない
192枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 04:05:16 ID:YWBmzx3A0
クソステージ多すぎだろ…
俺様の超難しいステージ(キリッみたいなのばっか
このゲームの面白さを理解してない奴はうpするなようぜぇ
193枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 17:52:46 ID:7i2KyUNH0
今日の新着は更新早すぎ
火曜から土曜の新着75でも多いのに
新着100以上に増えた
良ステが流れるのは痛い
194枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 23:58:08 ID:RMxe41lk0
再行進の専用スレないのかな。
あと、ステージ攻略のまとめサイトとかあったらうれしいな〜。
195枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 19:14:49 ID:tYQozH2V0
実質ここが再行進スレだと思う。
攻略サイトは見当たらないけど・・・。
196枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 20:07:55 ID:yewgWgmM0
新着システム劣化したな
評価したら流れるだけになった
前は評価順に移動とかあったのに
197枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 20:51:35 ID:tYQozH2V0
いや評価順には残るから今の仕様でいい。
確かにイタズラで1や2を付けられると辛いがそれでも全く評価されない
新着がお流れになるほうがもっと辛いと思う。
198枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 21:27:46 ID:ArXQLzwZ0
難しいのは全て1をつけてましたが、イタズラではないですよ
199枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 21:54:46 ID:Ta5cv2ca0
俺も減点方式で点数付けてるけどたいてい2くらいだな
お前ら評価甘すぎ
200枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 22:28:13 ID:tYQozH2V0
評価基準なんて人それぞれだからわざわざ自己紹介せんでいいよ。
むしろ1だろうと評価されるだけでありがたいと思われるほど未評価ステージは多く埋まってるからな。
201枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 22:43:37 ID:Ta5cv2ca0
人それぞれとか言っといて1や2=イタズラだと判断する奴に言われたくねぇよ
202200:2009/11/04(水) 23:01:52 ID:0azwvK4eO
>>201
逆だよ。イタズラで1をつけることを指してるだけで1つけたやつ全てがイタズラだとは誰も言ってない。
203枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 00:00:10 ID:yewgWgmM0
需要ある新ステージを上にあげるため
古いステージやダウンロード数が増加しないステージに
評価1追加も必要かなと思っている

未評価については
1つ作ったら、1つ以上評価するを全員でやればとか考えた

>>199
減点理由教えて
ステージ作りの参考にしたい
204枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 11:15:39 ID:4F756zIo0
>>199
無駄に広い
無駄な設置物が多い
自動でスタート
開始直後に敵が近寄ってくる
タイミングゲー
全自動マリオ
簡単すぎる
難しすぎる
バグ挙動を使ってる
クリアに時間が掛かりすぎる
同じ仕掛けを何度もやらされる

逆に加点要素としては
そこそこ難しい(2、3回ミスするくらいがベスト)
クリアするだけなら簡単だけどハイスコア狙うと頭を使う
パズルとして良作であること(頭で考えて解法が大体分かる)
205枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 11:16:39 ID:4F756zIo0
安価ミス
>>203

俺はもっと本編みたいに普通なのがやりたい
206枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 11:31:40 ID:CwkGQGCi0
難しすぎる+パズルとして良作であること(頭で考えて解法が大体分かる)+バグ挙動を使っていない


自分的には、これが理想だなぁ。プレイ開始前のミニマップを見た段階でおおよその青写真が描けるけど
実際やってみたら難しすぎるってのがポイント高い

ただし、バグ技使ってたり運要素が入ってたりするのは嫌
207枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 15:48:28 ID:UCSzube+O
自分の「マリvsドン」はどんな評価をうけてるのか気になる
ちょっと要素追加を忘れてたけどどうなんだろう

最近アイディアが湧かない
なんかないかな
208枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 17:32:01 ID:cCILzQni0
プラスモードの「4-カギ」がクリアできません。涙

どなたか、教えてください!
お願いします!
209枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 19:24:21 ID:8uk77MNo0
>>208
正攻法じゃないけどそれでもいいなら。
上側のピンクブロックを
□□□□
□■■□
■□□■
にしてすぐにドンキーっぽいやつがいるピンクブロックを
■■■■■
□□□□□
□□□□□
□□□□■
にする。
ドンキーっぽいやつが下をくぐってきたら以下の図を目指してドンキーっぽいやつを閉じ込める。
□□□□□
□□■■□
□■□□□
■■□□■

後は放置すると下のコインを3体が回収していき青ドカンに入るので
上の段のピンクブロックを
□□□□
□■■□
■□□■
□□□□
□□□□
□□□■
□□□■
こんな感じに壁を作って折り返してまた青ジャンプさせれば右側のコインも回収してくれる。
ただこれだけだと鍵持ってるやつが後ろにきてしまうので、再度折り返して青ジャンプさせ、
とりあえず黄色ジャンプでゴールまで送ってUターンさせる。
そしてピンクブロック1個分だけ外して鍵持ったやつだけ落として再度折り返しさせる。
それで丁度良い感じに合流できる。と思う・・・けどかなりめんどい。ほぼゴリ押しに近いので他に
良い方法があれば俺も聞きたいかも。
210枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 06:36:37 ID:RjCDa2E0P
211枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 11:45:35 ID:Z/7Ub1C00
>>209 201
ありがとう!!!!
無事クリアできました!!!
212枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 20:14:21 ID:3tzXy3oiO
ロゼッタの顔を真剣に改造してバネ落下を応用した神ステージ作ったのにこれだけは評価されなかった
キャラ物は受けないのか
213枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 00:14:14 ID:+L2SYZ+d0
過疎ってるな

20時〜22時くらいにアップロードすると評価がつきやすい気がする
214枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 23:58:06 ID:vNuuI7IM0
昨日は新着90ステージ
2日前は難しめのステージ
量が増えたなと感じてランダム選んだら
未評価50ステージ出てきたよ
新着に入れば評価されやすい気がする
215枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 08:07:40 ID:bdPsZFLL0
1ヶ月以上自分のステージに評価つかないな
先週、簡単なステージを投稿してみたけどランダム行きに
今日、やりやすく改良して投稿してみた
1画面の半分のサイズだから小さくてすぐ見つかると思う
216枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 06:12:01 ID:SrT5uEOZ0
今日は新着0だった
いつもなら新着50は来てるのに
217枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 01:36:16 ID:qmXF+lsd0
前に投稿していたステージに評価がついてたお
やる気アップ!!!
218枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:58:36 ID:wbvBHT7s0
俺の投稿していたステージに☆1がついてたお

(´・ω・`)
219枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:59:53 ID:xaKfjbwB0
次回作に期待
作者検索(お気に入りに登録でFC交換不要みたいにできれば)
未評価検索(ダウンロード多い順、古い順があれば)
全自動検索(評価順があれば)
複数・オールダウンロード
矢印をオプションで非表示にする
220枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 11:40:49 ID:CSA+0/Kh0
スレはすっかり過疎か
まぁ今でも暇になればやっているが
221枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 20:06:00 ID:pJJXRXva0
最近評価がつきやすくなったような気がする
222Ωさん(大行進):2009/12/17(木) 20:43:28 ID:Lp93Ic510
ノーマルの4-カギがクリアできないのだが
どうすればいいんだ
223枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 11:02:12 ID:MHi4kmQh0
1 左下にいる2体のマリオでまず中央の黄色スイッチを踏む
2 そのまま右に行きコインを取る
3 右上の段に上がり M を取る
4 一番下に落ちて赤スイッチの左にブロックを置いてスイッチを踏む(跳ね返り右に行く)
5 上のマリオを動かし一番下の段へ(ブロックに当て左に向きを変えさせる) 
6 跳ね返って右に歩いていたマリオ2体の前でとびだす障害物を起動させまた左に向かわせる
7 ゴール
224枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 19:48:38 ID:xRCBwD6o0
この「評価システム」が、ユーザーを遠のけてる気がする。
一生懸命作ったステージも、☆3とか付けられるとやる気なくなる。
自分に作る才能が無い嫉妬心から、わざと低評価する劣化品種もいるみたいだしw
225枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 20:47:55 ID:5UlOoHGh0
☆3は及第点だと思うが…

それに最初に下手に☆5とか付くとその後の評価が厳しくなって
一気に☆2まで下がることもあるのでそれよりはましかと
226枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 19:39:15 ID:kQvY8aC30
テンプレートは鍵と鍵無しの2つだけでいいから
地下キットと屋上キットを使ってみたかった。あと
テンプレート番号より、評価人数の方が知りたかった。
227枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 17:05:07 ID:9De1BKww0
ミニマリオを操作できないのが残念
228枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 17:40:42 ID:TxkwyjSl0
動画うp、OKの人いるかな
作者名晒しNGだったらいけないから
フレンド作、ステージ名にしとこうと思うけど
229枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 19:04:04 ID:1eKGYU0l0
簡単すぎて何だかなぁ、ペンを活用するの余り上手くないね
230枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 07:49:25 ID:HWhqC0030
前作に自分が作った神ステージがあるからこれをみんなにやってほしいと思って買ったのに???

どうしてこうなった???
231枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 22:15:16 ID:/M/IjcrI0
mk2評価1件で少ないなあ、コメントには同意
232枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 04:52:33 ID:Cein10aD0
>>231
確認してきた。なんでこのゲームだけこんなにレビューが少ないんだろうな…

ドラクエとかメガテンとか、メチャクチャレビュー数多いのに。不思議だ
233枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 20:56:07 ID:+YbPTfFX0
>>231
dクス

どうもウェアに関してはあまりレビューが集まらんな。
一時期mk2自体新作レビュー募集を開始するのに時間かかったのもよく分からんかった。
234枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 18:14:31 ID:1QumQQdx0
初代VS.のGBAについて質問です
4-5と4-6が何回やっても金星になりません
良い近道や攻略法があれば教えてください
235枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 10:52:02 ID:K+WdkwdP0
>>231-232
自分は、昔は結構投稿してたんだけど、あるソフトの「悪いところ」に対して

「前作のボタン配置が自分にとってはベストだったのですが、
それが一新された上、キーコンフィグも装備されていないのは残念でした」

的なことを書いたら、3日後くらいに

「下のレビュアーの、ボタン配置に関する意見は全くの見当違いです。
この新しいボタン配置は、スタッフ全員が熟考に熟考を重ねて完成した
このゲームにとって最もベストなものとなっています。よって、キーコンフィグも必要ありません。
レビューを書く方は、もうすこしよく考えてから投稿されたほうがよろしいかと存じます」

みたいにレビューをレビューされて、それ以来投稿しなくなった。
レビューサイトで人の意見に意見するなよ、ゲームをレビューしろよ…(´・ω・`)
236枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 13:58:44 ID:4R9U+H9h0
mk2は参考にならないといわれ続けてるだろ
237234:2010/01/06(水) 14:14:15 ID:0drL1Bz80
お願いします 教えてください
238枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 14:40:18 ID:bX0WLHwU0
攻略サイトなくて泣いた。すまん俺もわかんねえ。
誰か>>234を助けてあげてくれ。
239枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 14:44:30 ID:Thkq6Rgv0
>>234
どんなルート遠ってる?
240枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 05:59:47 ID:wmlf+kKw0
U.H.O!! 今日も俺のステージ、ダウソ数0。
241枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 08:41:06 ID:0thsgzdd0
>>236
そうだね.(>>235)のような的外れなレビューを排除しない限りな。
242枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:41:39 ID:WYpiKW8g0
最近は評価すらされないな。
自分が投稿したステージいまだに☆?だよ。
243枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:43:46 ID:WYpiKW8g0
ごめん「評価すらされない」じゃなくて「遊んでもいない」だった。
244枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 21:48:18 ID:HmR0tang0
審査終了になるまで3日かかった。プレイ人口増えすぎ
245枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 18:03:05 ID:cRqSxECs0
評価待ちのみの人が圧倒的に多いなぁ何とかならんかね
246枯れた名無しの水平思考
ランダムから発掘した「ももいろ○○○○」をクリアしてやる気UP
また難しいステージを作成してみようかな