■システム概要 ・本作ならではのバトル形式"スピードバトル" マスターなしの2vs2バトル、先に相手のモンスターを5体倒したら勝利。 従来のジュニア、シニア、プロのルールも「より奥深い」ものとして登場。 ・カードの追加/変更 GB版のカードも登場するが、ほとんどは名前やイラストの雰囲気が変わっている。 詳しくは公式サイトの「カードデータ」を参照。 ・ゲームの高速化? CPUの思考時間は前作より短縮されたとのことだが、その代償かCPUが前作より弱くなったという声も。 また、CGモデルの動きやレベルアップ時のアピールなどで、体感速度はあまり速くない。 操作はタッチペンがほとんどで、十字キーとの選択は出来ない。 攻撃するモンスターを相手のモンスターにドラッグすれば攻撃できる。 詳しくは公式やwikiなどを参照 ■Q&A(入門) Q.2対2のスピードルールが微妙です。他のルールもありますか? A.4対4の前作のルール(ジュニア、シニア、プロ)も存在します。Wi-Fiでも全ルール遊べます。 Q.限定のカードとかある? Wi-Fiでないと入手不可とか A.ゲーム単体でカードはコンプリートできる。 ただし図柄違いのカード等は、雑誌や体験版を遊ぶことによって手に入る、パスワードを入力することでしか、入手できないものもある。 その他、Wi-Fi通信や、ゲーム開始時に入力する誕生日プレゼントでしかもらえないものもある。 Q.絵柄が(以下略 ストーリーが(略 タッチペン必須が(ry 前作のキャラが( A.慣れるしかない。 Q.前作で出たカードは出ますか? 知らないカード名ばかりですが A.そのままの名前、姿、能力で出ているカードもあるが、名前と絵柄が変わっていたり、能力が調整されたものも多い。 ■Q&A(基礎) Q.ロブーンの特技のレベルアップって何? A.相手マスターのストーンを1つ奪って自分をレベルアップさせます。消える際、相手から奪ったストーンが手元に入ってくるということ。 Q.シフトチェンジで手札のスーパーカードと… A.無理。スーパーカードの使用にはレベル上昇が必要。 Q. 特定のカードがもう全然出ません A. セーブデータごとに「やたら出にくいカード」というものが決まってる模様。 シングルでの購入やトレード推奨。 Q.グレートマスターの特技はどれがいいのでしょう? A.グレートマスターの特技はワンダーと異なり、1度選ぶと変えることができません。 好みの問題。好きなだけ悩んで決めるべし。 Q.シングルカードの品揃えが変わらないんだけど? A.電源断やメニュー画面でBを押すなどでタイトル画面を表示させると変わることが。 でなきゃバトルして勝利を。 Q.9500P以上あるのにスパルタス覚醒出ないよ? A.スパルタス覚醒はシングルカードの品揃え変更のタイミングで出る。 Q. ポイントのいい稼ぎ方はある? A. 5ターンくらいで安定勝利できるならSr.かJr.。無理ならスーパー入りSpd。 または通信対戦にてProで速攻ギブアップ(相手に約500ポイント入る)。
■Q&A(応用)
Q. クラマクラブのギャンブルトーナメント、ライフ3で後攻ってこっちが速攻デッキ組んでても勝てないんだけど?
A. 中断セーブは再開してもセーブデータが消えないことを利用して、
相手マスターを一撃で倒せる所で中断セーブ→再開→赤コイン出るまで やればよい
Q. Wifiにシニア、ジュニア速攻デッキしかいない、コイン投げで青出た瞬間負け確定ってクソゲだろコレ、
2ターン目ポリゴマ2体とゼックで3ダメ、次のターンでアサシンにバーサクで終了する/(^o^)\
A. 先行がどうしても有利なのは仕様。諦めて赤コインが出た方が勝ちでいいんじゃね?時間の節約にもなる。嫌ならプロかスピード推奨
Q. NPCが目当てのカード交換してくれねーぞ!ワープをモーガンにわらしべさせろや
A. 相手マスターを一撃で倒せるトコで中断セーブして粘れ。
※荒らし行為への対応
荒らしに対してはスルーすることを覚えましょう
■名前に@つける件
このスレの住人であることをアピールしたい人は名前に@を付けている
@をつける人は、00分、15分、30分、45分等、時間を決めて接続すると良い
■N.O.M
N.O.M - ニンテンドーオンラインマガジンにて、カードヒーローの開発スタッフのインタビューが見れます。
http://www.nintendo.co.jp/nom/0801/ ■初心者が陥りがちなミス
・3P以上のモンスターでは絶対にマスターを殴ってしまう(盤上の優位を優先できるようになると中級者)
・手札を浪費しすぎて足りなくなってしまう(後々のことも考えて出していけると中級者)
・HPが低い・特定状況下で活躍するカードを入れすぎてしまう(ボムゾウの良さに気付くと中級者)
・残り1HPまで削ったところで息切れしてしまう(一気に削り切れると中級者)
・行動できるモンスターはすべて行動させてしまう(きあいだめを利用できるようになると中級者)
・生まれて初めて本気で怒ってしまう(バトルでケリをつけるようになるとカードヒーロー)
ドヒーみたいなゲームで他におすすめある? カルドセプトはなんか合わなかった
ドヒーについて詳しく
カー「ドヒー」ローじゃないの? 初めて聞く略仕方ではあるが
呪縛の使い方を教えてください
マスターの特技にしてもローテーションを防ぐ位しか有効な使い道が思いつきません
>>9 前衛倒した後にその後ろにいる後衛相手に使用するのが基本かと
ただ☆8のマスターの特技にしちゃ弱いよね
>>10 に加えて自分の前衛にデスシ置いておくと結構な嫌がらせになるぜ。まあ弱いけどな・・・
wifiするときに、「★8をいれてない人がいい」ってあるけど デッキが★7以下でも、ワンダーマスターの場合★8扱いになるの?
なりますグレートも同様
やべえ ツボったw ドヒー 採用でしょ!
せっかく出来た「ゆずる」も 先攻有利の軽減と連戦しやすい試合時間のせいで 要らなく感じるよな
>>16 フレンドでやる場合ある方が助かる
フリーでも無いよりはマシ
毎回出る譲る譲らない画面が無い方がいいかなー、と 微妙な問題ではあるが
こんな些細な事にも文句言われるとは だいぶ成熟したということか
前々から思ってたがSpd、Jr以降、マスター能力で(あとモンスター特技) 適正コストが違う魔法がいくつかあるだろ、 例えばバーサクパワーのコストはSpd1、Jr以降2、マスター3 こういうやつは多少面倒になってもルール・使用者でコストが変わるべき
子どもが覚えられないから無理ぽ
マスターの特技は流用じゃなくて専用にした方いいのは確かだが 白でも黒でももう少しマスターの依存度を低くすべき
「かんさいべんのアフリカゾウ」とか。。。 日替わりが地味に継続要素だな、カスタム。
デッキロボのペットとかな
デッキロボの誕生日のハッピーバースデッキにはびびった 思わず( ゚д゚ )ってなった
カスタムのこともテンプレに追加した方が良いよなあ と思ってテンプレ見返したけど テンプレ自体から作り替えないとマズイレベルにある気がしてきた @の件とかいまだにやってる人なんていないだろうし
誰かドラフトきてくれよ
ドラフトきてくれたありがとう!
か、かてねぇ
>>29 今当たった人かな?
1戦目はともかく、2戦目はそちらの運が悪い
&こちらの引きが良かっただけの様な
カードヒーローといいカードライバーDSといい なんでカードゲームっていまいち話題性にかけるんだ・・・ やってるの自分だけだ
TCGは他にシェア取られてるから仕方ない なんだかんだでマイナーゲーだし
カードゲームで最近有名なのっつったらやっぱり遊戯王とかになっちゃうのかねぇ。 某ブレイザードライブもスレで募集掛けないと2vs2なんてめったに繋がらんし
今は遊戯王、デュエマ、ポケモンだろうなぁ 今バトスピががんばってるけど終わるのが見えてるし・・・
えっバトスピって11月にゲーム出るんじゃないの 他にもチョコボとか三国志大戦とかマイナーカードゲーは色々あるじゃん
もしかして使い込みゲージの上昇って 先攻と後攻合わせて1試合って扱いなのかな なにが言いたいかというと、つかいこみ度をあげようとしてるときに 先攻の時にとある魔法カードをつかっていたら 後攻の時に同じ魔法カードをつかっても意味がないのか、ってことなんだが 先攻と後攻でデッキ変えたほうがいいのかねえ
マイナーゲーではあるが フリーでの遭遇率はまあ高い方じゃないかねえ
俺も使い込み度の事知りたいな、1試合につき何枚&何回攻撃したかに 関係なく上がる量は決まってるのかとか その試合一回出せば終わりって感じでいいのかな
高速と同じじゃないの?
高速と同じ
最初にもらったマジックカードですが、 サンダーと鉄の盾だったのですが、 やり直した方がいいでしょうか?
好きなだけやり直してみればいいかと思います
>>41 お店でパック買えるようになるまではチュートリアルだから何度やり直しても同じ
>>42 やり直してもカードは同じみたいですね
>>43 ありがとうございます
もう一つお聞きしていいですか?
実は誕生日をそのまま入力したのですが、
先月だったので当分きそうにありません
誕生日だともらえるカードがあると
テンプレであったのですが、
トレードでもらったり出来ますか?
ちなみに友達と一緒に買ったので、
友達からもらおうと思ってます
(友達はまだ始めてないので)
やりなおすほどのものでもない。 グレートの選択肢だけは後悔するなよ
今作では黒が強いそうだけど 前作と比べてどこが」変更されて黒の方が強いことになったの
>>46 アシュロロが追加されたこと
デスシとタコとロストーンが黒のが相性いいこと
なんかバトル中に固まった・・・勝てば2000pだったのに・・・ みなさんは固まったことありますか?
黒タコって黒と相性いいってよく言われてるけど、何で?バーサク効かないしむしろ白の火力としてのがいい気がするんだが。
>>49 P上がればノーコストで1点削れるので黒の速度を上げる助けになるから
バーサク効かないけど3枚積んでるソウルと相性いいので問題ない
白は逆にソウル3枚積んでる余裕がないのと
P下がったときにただでさえ黒相手に厳しい速度がさらに遅れるのがマズイ
ただし下がり続ければ当然黒でもきつい
逆に1回でも上がれば黒が大幅有利になる
ここら辺がタコゲーとか言われる理由
アップしてもダウンしても石は減らない バーサクは1ターンに1回使えば十分というケースが多い 前衛の片方黒タコならバーサク不可なのはあまり問題にはならない 両方黒タコでも溜まるストーンの使い道があれば(大地、後衛バーサク等) 火力が半端で攻めきれないという問題はなくなると思う まとめると「速攻向きだからブラック向き」ってとこかな
ふーん、ありがとう
>>39 ,
>>40 少なくとも
>>36 は高速の話だと思う。
じゃないと
>先攻と後攻合わせて1試合って扱いなのかな
が意味をなさなくなる。
、と思うんだが。
好きなカード5つ挙げよ ・ボムゾウ ・シトラス ・虎 ・ピグミィ ・ローテ とか言うと皆ボムゾウが入りそうな気がする そこが知りたいw
・ローテ ・ヤミー ・フール ・ユニフォーン ・ピグミィ カード単体の能力で言ったらボムゾウはむしろ嫌いかなぁ・・・ 後衛には後衛モンスター置いて、総火力の差を積み上げるのが好きだから。 ただ、ゲームに成んないのが一番嫌だからボムゾウは3枚挿すし ユニフォーンなんてあんま入れて無いけどw
白だとneroさんとかには到底勝てないからか最近は黒しかいないな 白でまともに対戦したい人はフレンドにいけというわけか・・・
自分もヤミー使えばいいじゃない
ヤミーかわいいよね
>>56 あの人のデッキにはスーパー入ってるし、プレイングにスキも多い。
弱いよ。
>>60 多少強引すぎる殲滅をするところもあるが
これまで対戦したきた相手の中では1,2を争うぐらいセンスがあり
そしてやりづらい相手だと思うけどね
少なくも同条件で戦えばほとんどの人が負け越すのは明らか
同条件ってのがよくわからん あの人がわざと変なデッキ使ってんのはわかる
相手がボムキングデッキだったら、一度でもボムキングにダイバクハツされたら精神的にこちらの負けですよね
>>62 つまりまあ、お互いに血を賭けた状態とかだろ
>>64 半透明なカードが入ったデッキで対戦するわけですね
>>57 >>60 が強そうだから対戦したいんだが時間あるか?
ヤミー抜きとかスーパー入りとかのデッキも使えるけど
ヤミー抜きとか、スーパー入りとかできるんなら、 普通にそれでフリーに突撃すればいいんじゃね? 弱い奴が相手でも、それなりに苦労すると思うよ。
>>67 それはすでにやってるが
強い相手と戦うほうが面白いわけだ
使い込み度?の効率のいい上げ方ってありますか? カードをコスト払いさえすれば上がるんですか? もしそうなら勝つにしろ負けるにしろカードを使って決着つけた方がいいかなぁ、と思いました
スピードカスタムやってる人に質問。 追加組みの竜戦士カイザーがパラを見る限り プロでの中衛としてはかなりの有望株に思えるが 実際に触れている方々はどう思ってんの (自分はカスタム未経験)
まとめwikiに詳しくのってるよ
使い込み度の話ね
>>70 カスタムじゃ全く使えないわけでもないけど微妙
プロでも今のパラメータじゃ使わないかと
汎用性が高くないからな
レベル2でアタック3なら2枚入れられるんだが、 レベル2でもアタック2なので自分は入れられない。 プロなら尚使いづらいと思う。
再生をデッキに入れてプロフェッショナルきりをに勝ったのですが、トレードしてもらえませんでした トレードって100パーセントじゃないんですか?
デッキに入れる必要は無い むしろデッキに入ってない枚数が1枚以上ないと発生しない 確率は知らん
自転車のあの構造ってありえないよな
トレードで要求されるのは「余っているカード」なので、どこかのデッキで使われてる札は絶対に要求されない。 ルール違いのデッキとか盲点になりやすいから要注意ね。 付け加えると、当然ながら「3枚持ってて2枚使ってる」みたいなケースは、「1枚余ってる」ものと判定される。
>>78 ,80
デッキに
入ってないカードだったんですね
言われた通りにして、無事モーガンをゲットしました
ありがとうございました
発想を逆転してみれば簡単。 このゲームは「製作済みのデッキを壊す」事を、徹底的に避けてるから。 売却にせよトレードにせよブレンドにせよ、とにかくデッキの中からカードを持っていくことだけは絶対にしない。 エディットでプレイヤー自身が操作して差し替えない限り、絶対に。
>>82 それが煩わしいときもあるんだよなー
デッキ組めなくなるほど手持ちが少なくなったら詰むから
仕方ないのはわかるけど
別にオンゲー並みの超レアカードとかないから さして気にならないと思うが
85 :
889 :2009/10/18(日) 11:02:04 ID:xv/6zjLQi
使い込み度あげてくのキチーなぁ 特にスーパーカードとかさ 祝福の鐘が早く欲しいわ ところであと一枚でリミテッド以外がコンプ出来るんだけど、その一枚がパワーダウンなんだよね 別にソフトのバージョンによって手に入れづらいわけでもないみたいけど、なんでレア度1が手に入らないのか本当になぞだわ
>>85 モンコレやってたときにサキュバスが全く出なくて泣いたわ
俺も再生3枚出るまでにソートカードが1枚も出なかった 結構偏るな
俺が最後に手に入れたカードはゼスだった
>>85 スーパーはSpdだと上げやすいよ
こんだけまだまだのびしろのあるカードゲームはなかなか・・ もったいないなぁほんと
>>86 モンコレってTCGかな?
ゲームに出てたら一回触ってみたいかも
>>87 再生3枚で一枚も出ないカードがあるとは驚きだわw
ちなみに偏るなら友達も巻き込めばいいんじゃね?
って思って買ってもらったぜ
>>88 ゼスって確かリミテッドで使いこむ条件だよね
なんかみんながパワーダウンよりきついことになっててびっくりだわ
Spdで上げてみますーさんくす
宣伝行為失礼。 登録デッキバトルロワイアルドラゴンカップを開催致します。 概要 日付:10月23日(金曜日) 時間:21時〜深夜1時 贈呈品 各部門1位 主催者の気分で選ぶ絵柄違いカード1枚 (体験版限定の絵柄違いカード及び全カード使いこみMAX時取得の絵柄違いカード除く) ルール ・対戦ルール:プロ☆8なし(ワンダーマスター及びグレートマスターは☆8なので使用不可) ・特別ルール:登録デッキバトル ・対戦形式:自由参加型バトルロワイアル制 ・大会中のデッキ変更は自由 開催場所 ・カードヒーロー部,comのチャット 参加資格 ・Wi-Fi環境のある方 参加者募集期間は大会終了時間迄 参加表明方法や登録デッキバトルの詳細、バトルロワイアル制についても記載すると 長くなり過ぎるので詳しくはコメント欄のURLまで 長文な宣伝行為失礼致しました〜
ふとカードヒーローの対戦実況とかしたら面白いだろうか? とか思った 撮影環境無いけど
ニコニコとかで生で対戦してくれ
実況が好きではない人もいるからねぇ。 喋るくらいならそれをテキストにでもして編集しておけばいいのに... ってね。
撮影できなきゃ話にならんが ひどい罰ゲームを決めてやるといいと思う ぼうけんのしょを消されるとか
生でやってたら見る でも指示するやつ沸くから止めた方がいいと思うよ スパカ祭みたいなネタ多めデッキだったら幾分かマシになりそうだね
生放送するとしたら上画面だけになるのかなあ。 対戦相手が放送見てたら手札見られて終わるw
ホントだww でもカーヒーで上画面だけの動画って新しいな
2週目からは作業としかいいようがないストーリー
>>99 ストーリーに難癖付けてもしょうがないだろ、このゲーム。
とは言うものの、WiFiがこれだけつながらないと対戦も味わえん。
と言うわけで、まだWiFiがつがなるカスタム信者を増やそうぞ!
初代はもう少しちゃんとしたストーリーだったろう
初代はヒーローしてたな
初代のストーリーはいいな 牧場ルートが欲しかった
高速のはストーリーというか とくに盛り上がることなく終わる なにがしたいのかよくわからない物体 他の部員とかなんのためにいるんだか
ストーリーがまるまるチュートリアルなのもいただけない 本編クリア後が本番という事は前作経験者には百も承知だがだからといって本編の内容を蔑ろにして良い訳ではない
製作期間か何かの都合だろう。中途半端なのは事実だから、仕方ないとはいわないが。 メインキャラのまるで描写されてない性格設定とか、センターモールの皆さんの反応やモーションとか見る限り、 本来はもうちょっとちゃんとしたストーリーを乗っけるつもりだったんだと思われ。 特にキリオなんて、何したかったのか意味不明もいいところだし。
ストーリーよりも ゲームの中身にリソースをあててほしい 最終的には対戦ツールになるんだから。 GBのストーリは好きだ。
黒速攻は強いけど試合つまんなくなるな
麻雀で例えるなら、自分は高い得点目指して役作ってるけど相手がゴミ手で流しまくって負けたって感じですね
黒でしか勝てない残念な子が多いからな
勝てば官軍だ
白しか使ってないから聞きたいんだが黒同士で戦って楽しいのか? VS白は楽しいのはわかるけど。
ごり押し合戦になること必至。実際つまらん
白が弱いんで黒とやってる方が楽しい
モンスター無視して相手のライフガンガン削ってく黒のが合理的だけどね 凄い単純な試合になる
白同士対戦はふたりでぷよぷよ 黒同士対戦はとことんぷよぷよを二人でやってるかんじ
どのデッキでもストーン不足に悩まされる
取り敢えずレシピうp
ホットケーキミックスをマグカップに50g入れる ↓ 牛乳で溶いてレンジでチン ↓ (゚д゚)ウマー
ブラックマスターってどうやって選べるんですか? ストーリーでホワイトを選んでから変える方法が分かりません
ブラックマスターはもう貰ってる? 持ってなければ当然、使えないわけだが。ストーリーが進めば、選ばなかった方ももらえる。 持ってるならデッキ編集画面で、メニュー→マスターを変更するの順番。 確かにちょっと分かりにくいが。
げってぃのうまい使い方ってあるのかね
Spdならまだ使える
Spdなら使えるどころか一線級
プロでお願いしますよ やっぱり厳しイカな?
そういやヤミーやデスシープって厨? 余所のスレで強いキャラ使うのはマナー違反って聞いたんだが
使いたきゃ使えばいい ルールの枠内なんだし何の問題もない
てめぇらのルールで勝手にマナー違反とか言うのはウザいな
>>126 自分だけ勝ちたいのがマナー違反じゃないってのがわからないならカスロボスレに来ないでね風月
というかどこのスレの話なんだ? ここ以外にスレあんの?
まさかこのスレでカスタムロボスレの話聞くとは思わなかった
カードヒーローとカスタムロボで なんかよくわからんコトになっているみたい、と。
共通点:wi-fiが過疎って凡ゲー認定された
カスタムロボはV2がピークだった
凡ゲーだからwifiが過疎るんじゃないの?
>>121 はい
もうワンダーまでもらってるんですが、変え方が分からなくて困ってました
ありがとうございます
「このゲームは買っとけ」だと カスタムロボはwi-fiが過疎ったらテンプレから外れた カードヒーローはまだテンプレ
カーヒーのwifiは人が居なかったら ひたすら待ち続ける仕様なのがなー 10秒ぐらいして繋がらなかったら 戻ってしまうし。 人居なくても待ち中にCPU対戦とかシミュレータできるようにしてほしい
暇潰し機能は搭載してる時間がなかっただけだと思うよ……
ワイファイの待ち時間中の音がもうちょっと静かな音楽だったら文句無い
BGMすごい良いんだから待ち時間とか対戦中の BGM変えられれば良かった
無性にGBのBGMを流したくなるぜ。。
最近カーヒー起動してないけど DS版のBGMは思い出せないな・・・ GB版のBGMはいくらでも思い出せるんだが
メイクストーンがなくなったのが痛い プロだとあれで融通が利いたのに
カスタム称号「1000試合とっぱ」げと それでも惰性でやっちゃうなあ
>>143 トトリデ戦のBGMは鳥肌もの
あれはラスボスと取り替えるべきだわ
GB、セーブ用のバッテリー切れてて出来ないんだよな 自分で交換できるらしいから今度やってみたい
カーヒーはたまに無性にやりたくなるから困る CPU相手に白でじっくりやるだけでも十分楽しい Wiiみたいにニンチャンでプレイ時間見れてたらえらいことになってそうだw
カードコンプまであと二枚だぜー スーパーカードの使い込み上げるのここまでしんどいとは思わんかった Wikiのやり方使っても一試合に4メモリしか上がらんからなかなかだったぜ
白でじっくり戦うのも楽しいけどいつまで経っても相手マスターのストーンが減ってないという状況に
今繋いだら速攻マッチメイクされて笑ったw スーパーメインの白デッキの人ありがとう しかし久々の対人白同士はやはり面白かった、でも久々だと1戦で気力切れるなw
WiFi対戦「はじめまして」の人をぬっころしてしまった 対戦嫌いにならないでほしい。。。
殺害したとは穏やかでないな
>>153 本気で挑むのが礼儀と作中でやたらプッシュしてるし
本気でぬっころすのもまた仕方のないことだ
実際負けて学ぶこと多いゲームだしね
カスタムでカードショップの「今日の当たり:ウェハース」って全くの無意味? 「さくさくさくさく」だけで終わりなの?orz
一応食べたウェハースの枚数が増える でもそんだけ
カスタムって何だっけ? ウエハースの枚数とか見れたりするの? クリアしてクラマトーナメントまでいってるのに話についていけない・・・・・
DSiでダウンロード配信されてる「カードヒーロー スピードバトルカスタム」だよ
>>156 たくさん食べるとアイコンがもらえる
金のウエハースをたくさん食べると、も一つアイコンがもらえる。
金なら1枚、銀なら5枚、ってやつだ。
シフトチェンジって行動済モンスターにも使えるし、Spdなら石を増やさず逃げられるし、結構使えるんじゃなかろうか
163 :
162 :2009/10/27(火) 00:19:08 ID:0D/kiwoH0
ポケモンカードをやって思った。やっぱカードヒーローって面白いわww
ポケカはポケカで面白いんだが カーヒーの方が覚えやすいよな もうリアルのカーヒーが人気出て欲しかった というかリアルのカーヒー欲しいわ
ポケモンカードはデッキにサンダー3枚と、あと全部雷エネルギーだけ入れておけば勝てるよね
ポケモンカードGB1限定やないかそれ
なつかしいな。 えーと...タイツの...イマクニとかもいたっけね。
ポケモンカードは属性で勝ってると異常に差が広がるからバランスとしてはあまりよくないんじゃないかな、とはGB版当時から思っていた ゲームとしちゃこっちは相手に勝てる属性メインで組めばいいから楽に進めるという意味ではよかったが 対戦ゲームとしてはカードヒーローの方がバツグンだと思う
昔はポケカもトリッキーなコンボ考えたりするのが面白かったけど 最近のはただのパワーゲームになって つまらなくなったから全然やってない
ポケカと比べるのは無しだろう。 あっちはリアルカードが前提のルールなんだし、それもコレクターアイテム要素と、 リアルカードゲーム初心者の導入用って側面を重視して、かなりシンプルに作ってあるんだから。 対戦ゲーム要素であれに負けてたら、むしろまずい。 こっちは最初から電子ゲーム前提の上に、キャラ(カード)もオリジナルだぞ。 ゲーム要素でしか勝負できないんだから。
誰かかまいたちリフレッシュグレートマスターの存在意義について教えてくれ 他と比べて明らかに見劣りしてて エクスチェンジ使うくらいしか思いつかない
星7縛りで使えなくても悔しくないのがメリット。>かまりふれグレート
DSライトもってて スピードカスタムやるために 先週末DSi買ったんだけど・・・ 新型・・・?
4インチのDSiが出るのか DSの買取はそんなに安くはならないだろうし 新型欲しかったらその時に売ればいいと思うわ
4インチだとでかくて邪魔じゃね? どうもそそられないわ
DSLとDSiだったら同じ値段でもLiteのほう選ぶけど、 画面倍のDSiになったら考えてしまうな
カードヒーローは画面が明るいからいいけどDSは画面が暗くて見辛いゲームが結構あるからこれは嬉しい
オリカ投稿ばっかしてる奴のことどう思う?
別にどうも 同人でやってればいいんじゃない
liteとi比べてlite選ぶっていうのがよくわからん 利点あんの?
両方持ってるけど DSiウェアが不作過ぎるのもあって、ゲーム機として見るなら アドバンスのソフトができるLiteの方が勝ってると思うわ アドバンスと連動してるDSソフトもあるし、稼働時間も長いしね カーヒーやるならiの方が良いっていうのは言うまでも無いけどな
電池は明るさ落とせばいいしアドバンスはスロット対応ソフトでもない限りライトでやる意味もないし まあ中古で1万切ってたりするからライトでもいいんじゃね
カーヒーもイナズマイレブンみたいにメディアミックスでアニメ化してたら盛り上がったと思う レベルファイブは広告能力だけは天下一品
過疎りすぎだろ…大規模規制に巻き込まれた人が多いのかな?
もうやってる人居ないのかと。 またやりはじめたけどWIFIも黒速攻の同じ人としかあたらん。
モーガン強杉萎える 近接0でHP2でいいだろ
うぉ 書けた 2ちゃんは関係ない規制に巻き込まれるのがうざいなー
だよな 特に削ジェンヌは許さない
「あっかんべえ」の効果について 、敵は「狙う」だけで、別に指定した相手に必ず攻撃しなければならない というわけではないんですか? バーサクパワーについて レイラなどHPが1Pのモンスターに、バーサクパワーを使ったら、 使った自分がレイラを殺したことになり、 ペナルティ1点ダメージ+毎ターン2Pダメージ になりますか?
>>191 長々書いてるとこ悪いがそれくらい自分でやってみろとしか。てか今頃GB版の話ってことは割れ厨なんだろ?カーヒー好きが増えるとこだけみれば嬉しいことなんだが
>>192 ,191
すまない。リアルカード(紙のカード)でやり始めたんだ。GB版もDS版もやったことなくて。
だから違法なことはしてないよ。
紙のカードだから、確かめられなくて、知っている人がいたら教えてもらいたかったんだが、
ここではGB版の話はご法度なのだろうか?
誤解を与えてしまって申し訳ない。
>>194 まさかとは思ってたが本当にリアルカードだったとは…リアルカードの話題を何故携帯ゲー板で聞こうと思ったのかは謎だけどあやまるよ、すまん。
あっかんべは行動しないこともできる。てか行動させないことが主な使用目的。
バーサクでの自滅はそのモンスター自身の行動によるダメージと見なされて呪いもペナルティも発生しない。てか、バーサクに限らず、自信の行動によるダメージでの自滅ってのは総じてペナルティが発生しない。ボムゾウとかランダムタイプのやつらとか。
フィールドから安全に消すための使い方もあるからな、バーサクは
>>191 > 「あっかんべえ」の効果について
> 、敵は「狙う」だけで、別に指定した相手に必ず攻撃しなければならない
> というわけではないんですか?
A・はい。指定した相手に攻撃しなくてよいです。その場合ターン終了時に気合がのります。
1回指定された物にアタックしたらあっかんべぇは解けます。
例えば、ポリゴマなど2回行動できるモンスターの場合
1回アタックしたら次は自由に動けます。
> バーサクパワーについて
> レイラなどHPが1Pのモンスターに、バーサクパワーを使ったら、
> 使った自分がレイラを殺したことになり、
> ペナルティ1点ダメージ+毎ターン2Pダメージ
> になりますか?
A.なりません。呪いもペナルティもマスターには発生しません。
DS版 高速カードバトルカードヒーローを買うことを強く勧めます。
>>195 .196.197
ありがとう!!TCG板は人が少なくて、ここが一番スレに勢いがあったから、
たよってしまった。スレ違いスマソ
他の板にも書いちゃったから、きっとマルチうぜーって言われるな・・・
確かにDSかってルールを把握してからやった方がいいんだけどね・・・
おれも周りも持ってなくて・・・
あともう一つ。自分の後衛がマスターにあっかんべしたら、相手は、
だいちのいかりをうつor何もできない(手札使用や、モンスターをセットするのも?)
モンスターの攻撃はできるのよね?
>>198 その通り。マスターは大地以外一切行動できなくなる。モンスターは動けるけど。でもモンスターを使ってストーンを5以下にされると動けるようになるので注意。
>>199 ありがとう!ブラックマスターって書いてなかったけど察してくれた優しさも好きだぜ!
ストーン5個以下になるとぬけれるのか・・・しまった。
改めてカードヒーローはコンピューターゲーム向きだなと思わされるな それを前提に開発されたんだから当たり前だが 基本的な行動に複雑な処理が多い
CPUには簡単だろうけど、人間が管理するには面倒くさいんだよね。色々と。
昨日DS版があること知った パッケージの裏見たらルールが変わってるのかと思ったけど ケータイで調べたらそうじゃないと分かって 安心して400円×5本購入して配布して回った
>>194 先輩だったんですか!気付きませんでした!
最近はメンツも固定してきたカスタムだけど 一時期ガチデッキ使いばかりだったのが みんなスーパー入れるようになってきて楽しい。
207 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/06(金) 07:52:44 ID:M9vzC9WC0
一年ぶりぐらいにやろうと思ったら人いねーーー 誰か見てたらプロ8なしで接続してくれ
くそっ、忍耐力の無いやつめ あるいは既に誰かと対戦中か?
昨日から始めた新参者です 今はまだストーリーモード進めながらルール覚えてる最中です これはネット対戦アリですか? ありなら数日後ルールを覚えきった私と対戦して下さい 皆様よろしくお願いします
それぞれのモードでネット対戦可能だよ もう人少ないけど対戦自体はそれなりに成立してる感じ
やりたい時に書き込んでも集まらないだろうから あらかじめやりたい日時とか書いたほうが集まるかもね 他でやれっていわれたらそれまでだが
DS版ってあの嫌らしい戦法使ってくる糞コマイ出てくる?
GBの時のコマイは嫌いだったけど今のコマイは嫌いになれない
昨日買ってきて今日ずっとやってた シトラスかわいすぎワロタ
シトラスかわいいな しかしヤミーは譲れない
>>215 ヤミーってまだ見たことないかも
楽しみだ
クレアの絵柄違いが無いことは未だに納得できない
218 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/08(日) 06:29:29 ID:+QDR4RjFO
本日より買い漁って周りの友達に渡す事にした こんなに面白いゲームが売れずに埋もれている事が悔しい 悔しいです!!
>>4 相当亀だがブレイザードライブがオヌヌメ。
他のカーヒー好きのみんなもやってみて欲しいな。
発売当時特典でカードとか付いてたの? GB版みたいに
高速カードバトルカードヒーロー2マダー?
>>217 実は旧クレアだったがCGの関係でボツになった
に一票
赤十字でもつけてたの?
久しぶりに覗いてみたら、新規さんやリアルカードさんまでいるのかー 何か嬉しいよね。 続編こないかねぇ・・・こないよなぁ・・・
今日の日替わりバトルのデッキワロタ
>>225 どんな内容なの?カスバカ持ってないから分からん
11月11日なのでワンワンデッキ 相手の初期配置がラッフィー2体でワンワンかー と思ったら
わっふるわっふる
ファミ通にカードヒーローWiiの名前が載ってたって情報があるな。 マジなら楽しみだがヤミーなどの有無で荒れて 新規さんを逃すような展開は繰り返してほしくないなぁ。 個人的にはどちらでもよくて与えられたルールでやり込むのみだが、 次回も残留したならアンチの人もいい加減あきらめて欲しいとも思う。 あったらあったで身内ルールでやればいいんだし。
すまん、ブログに書いてあってtwitterにもそれらしきコメントがあったから そうかと思ったが元を探すとやっぱデマっぽい。
今日の日替わりのワンワンデッキさ、マジック&スパカ使わせずに勝ったんだけど、あの中身ってひょっとして、ラフィオー×4……?!
とりあえずラフィオー1匹は確認。2匹いるかはわからん。
2匹目確認。4枚全部ラフィオーだね、きっと。 結構、笑かしてくれるなあ
日替わりバトルて、wifi?
枚数制限を知らないのか
知ってるから笑えるんだっつーの
>>238 ・ラフィオーが2枚入ってる
・マジックを使って来なかった
この事実だけでラフィオー4枚とか言ってるんなら
(しかも4枚入れは正規のルールでは不可能にも関わらず、だ)
あんた相当おめでたい頭してるよ
>>239 それに加えて
・ラッフィーが10枚
という事実を忘れてもらっては困る。
製作者の粋な遊び心をわかってやれよ。
>>240 その情報は初出だぞ。カスタムをやってる人にとっては言うまでもないことなんだろうが、それを理由に
>>239 を責めるのはおかしい。
責めてる様には見えないが。
まぁ、
>>239 は責められて当然とは思うけどな。
出されて無い情報が有る可能性を考えず、相手を短絡的と決め付けての
おめでたい頭してるとかいう言い様。
情報が全て出切ってるものと思う頭の方がおめでたいわ。
この事実だけで云々言ってるし別に出されてない情報が無いと思いこんでるわけではないと思うよ。 まあ、持ってもいないゲームについて予測だけで判断しておめでたいと言うのはどうかと思うが。
わたしのためにけんかをするのはやめてー
初代の時点でCPUがズルデッキ使ってるんですけど
246 :
234 :2009/11/12(木) 12:50:00 ID:+pC3n13P0
「おめでたい頭」と言われるのは別に構わないんだけど、 カーヒースレの住人が、カスタムにあまり(あるいは全然)ふれていないという事実には、 ちょっと寂しさを覚える。
iウェアだからやってる人が絞られるのは仕方ないかと 想像以上に良くできてたからもっと評価してあげてもいいとは思うけどね
いまやってみたけど本当にラッフィーばっかワロタw
最近カスタムはじめたけど、パケ版との連動でもらえるのってゲーム内のポイントで、DSiポイントじゃないんだな・・・
そら現金がもらえるわけ無いだろう
既出かもしれないけど、自分なりにシャドウゲイラの活用方法みつけた。 Lv2の時、1回目の行動でレベルアップすると行動済みにならずに、行動回数はあと2回残されてる。 つまりこの瞬間だけ普通のゲイラより+2P分の行動ができる。 あと検証してないけどLv3の2回目の行動後に悪魔のダンスでレベル下げると行動回数は全快するのかな?
続編は出ないのか
七年後に出るよ
カスタムはキノコさえいなければ完璧だった
まーたゲーム内誕生日にパラレルジャレスもらい損ねた 三年目突入
wifiプロ8無し誰か来てー 久しぶりにハマった 昨日は繋がったのに…
20分マッチング無しとか… どうしてこうなった /(^o^)\
258 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/14(土) 17:03:54 ID:f2OXvqlXO
よし、俺が行こう!
あれ、俺が25分くらいに検索したときは 数分たってから某制圧特化の人とあたったが… しかし、あのひとの制圧戦術は なんでうまくまわってるのか理解しきれない… やっぱ制圧は石効率とは別次元の視点がいるんだろうなぁ。 ほんとカーヒーはよくできてるわ。
HP5と6の差はよく例に出るが、HP2と3でもその差は偉大であるということをキノコは教えてくれた。
ほとんどの攻撃が2Pだからなあ そりゃ大きいだろ
カスタム持って無いけどキノコそんなに強いのか ルージュも後衛ダインぽくて強そうだが
確実に1P以上で全体攻撃できるから、フェニックスが修正された意味がなくなった たぶんキノコが最強の後衛。
堅実派用のピグミィも強いけどな。性格はかなり違うが。
ここは地味に強化されたマンクスさんだな
久しぶりにやろうと思ったのにUSBコネクタがどこかいった…
久しぶりにやりたくなってきた
ロマンデッキで生きたいがガチに勝てないからwifi出来ない…
逆に言えばキノコ1枚だけなんだよね 問題になるカードって カスタムのバランス調整はすごい勿体ないぜ
271 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/15(日) 12:02:13 ID:w6rkiwJlO
昔はヤミーとかも問題になってたけどそれも終わったのか
カスタムってなんだ?
275 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/15(日) 14:09:12 ID:w6rkiwJlO
こんなのが出てたのか スピード以外に対応してたらi買うか悩むところだった
だれかおらんかい??
CARD HERO Lab無くなった?
カスタムじゃなければ参加したわ
カスタムは普通に人たくさんいるんだよね
ちょっと前に買ってプレイしてるけどメチャクチャ面白いなコレ カードゲーム初めてやるからかもしないけれど最近ずっとやってるわw フーヨウとムータンがお気に入り
>>278 今、対戦したラッフィーアイコンの者です
お疲れさまでした
>>282 対戦乙でした! またいつの日かお相手願います
誰かPROやろうず…
あと3ヶ月で10周年か・・・
クラニンの景品でカードヒーローデッキとかあれば良いのになぁ
今更ながらDSiLLといっしょにカスタム買ったぜ みんなよろすく
さっそくwifiつないだけど人いねえw やはりもう旬はすぎたかorz
>>288 時間的にメシ食ってたりで繋いでる人が少なかったんじゃない?
さっき21時くらいに繋いだらすぐに対戦相手みつかったよ
試合数1000越えの猛者から始めたばかりの初心者までいろんな人がいて楽しいから
あきらめずに時間帯変えて繋いでみて!
平日の夕方〜夜とか休日の昼以降あたりがいいかも?
>>289 サンクス
あれから3人ぐらいと対戦できたぜ
それにしてもカード集めがだるいな
なんで1枚100円なんだよw
おこづかい50円を思い出して欲しいんだよ。(たぶん
ウエハースのやつ実際に発売してくれないかな バトル出来なくても1日1パックは買う
久々に再開したがこれ結局使い込み度はどうあげるべきなんだ?
頑張ってあげるべき
答えになってねーよ低脳
wikiでも見てくればいいと思うの低脳
金持ちババァの「喋らなくてモテるのは金があるか顔が良いかのどっちか」って言ってたけどジョージアの人とは正反対の意見だな
今、DSのwifiプロやってきたが始めてフルターン戦ったわ… 変なロマンデッキで潜るんじゃなかった もし見てたら乙です
>>297 大阪ではそうなんじゃないの?
ぶっちゃけアホが喋るとただウザイだけ
この前ショッピングセンターでガンダムやワンピース、ドラゴンボールのウエハースが投げ売りされてるのを見て、どうせ売れないならカードヒーロー出せば良いのにって思った
初代のリアルカードの惨状を見るにもっと売れない気がする
ネトゲのシリアルコードなど連動するものがあれば まあ、売れるでしょうな。 特にネトゲは凄まじい....。
税金対策にはなると思うけどな つーか任天堂が食玩出したら少しは話題になるんじゃないの? ファミ通も取り上げてくれそうだし
>>303 まぁその場合は敢えてカーヒーをチョイスする必要もないんだろうけどなw
面白いだけに是非やって欲しい話ではあるが
305 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/24(火) 11:38:02 ID:iUAbtbGAO
ゲーセンのカードゲームで出したら面白そうだけどね
・相手ターン時に何も出来ず待ってるだけ ・レアカードが強すぎる(というより必須) とてもじゃないがゲーセン向きと思えん
面白そうなので今更ながら始めてみようと思ってますが パッケ版とウェア版どっち買ったら良いですかね?
は?
>>307 どっち買っても最初はスピードバトルしかできない(というかウェア版はそれだけだが)
けど、パッケ版の方が色々なルールあって楽しいと思うよ。
312 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/24(火) 21:09:53 ID:hN4n8y810
スピード8なしで9:30まで待ってます^^
やはりドラフトにはいないか
ここでいってくれれば繋ぐよw
ウェア版はバランスが良いな、マッドファイア除いて
DSiLLのおかげでカスタムが買いやすくなった
マッドファイアは別にそんなでもないような キノコに比べれば
キノコそんなにやばいのか
他の後衛の必要性が無くなるくらいにやばい
キノコ前作だとあんまみなかったし 自分の前衛にもダメージ与えるから使いずらいと思うんだけど そうでもないのか
HP1差は偉大です
これ使い込みポインヨいらなかったんじゃないか?
DQ9並に流行してればあのポイントにも意義が生まれてたはずなのさ……
今、wifi通信でもらえるカードってゼスだけ? 始めるのが遅すぎたorz
DS版だけどたまにはガチでPro対戦したいなぁ〜
フリーなりフレコ交換所なりいけばいい
デッキ晒せるようにすれ違い通信対応してれば面白かったのに
なんかカスタムで2140戦全勝の人がいたんだがチートだよな?w それにしてもみんな強い 前作では勝率7割以上あったんだがカスタムでは全く勝てないぜ
チートつーか電プチじゃないの?
プロは8割同じ黒速攻の人に当るのがなぁ
そうなのか 俺は白殲滅の人しか当たらないがw
なんだよ白しか当たらないじゃん黒殲滅でも使うかな→今度は黒速攻としかあたらん
スピードバトルは最初簡単過ぎると思ったけど実際はかなり厳しいゲームなんだよな 一回でもミスしたら逆転される緊張感が
まだWiFi人口結構いるの? コネクタ壊れてから繋いでないんだがそこんとこどーなのよ
待ち時間はあるけどつながる
他のカードゲームとはまた違った楽しさがあるから中々足抜け出来ないんだよな
そーなのか ありがとう 久しぶりに再開したんだが CPU相手だとなぁなぁでかててしまうのがなーと思ってw ルーター当たり買ってくるかなぁ
ワンダー使いたいがモーガン集めマジ面倒でござる
やつを追う前に言っておくッ! おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが…… ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれはたまたまよったBOOKOFFで i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ GB版カードヒーローを購入したら前の人のデータが生きていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ GBで裸ソフトの癖に500円だとかやっぱGBは音源はいいねぇだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと謎に溢れたものを感じだぜ… 電池交換するほどカードヒーロー愛に溢れた奴が手放すなんてな…
電池生きてたのか
黒撲滅で天下を取ろうと考えたが ユニフォーンとデスシープとコッペンとと結局特徴が出せない
特徴を出したいのか天下を取りたいのかはっきりさせた方が。
久々に来たけど、まだやってる人居るのかー。2年も経つというのに すげーな デッキ調査しながら、カムロックで弄んだり、ポリゴマオンリーで戦ったりしてたなー。懐かしい
最近じゃDSiでスピードバトルオンリーのダウンロードゲームが出来るしな
ドラフトしたいのに人いねーぞ
あと3ヶ月ちょっとで10周年か…
3ヶ月も無いよ
おまえら早くプロ来いや
黒速攻じゃないならいってやる
確かに黒速攻はつまらん 時間のかかるおみくじみたいなもんだ
そのおみくじが単純に強いんだから困るよね
いつのまにかPROでも黒速攻強くなってたのか どんな感じのデッキなの
カスタムのいちじょうUZEEEEEEEEEEEEEE!!! マジックカード連発でずっと俺のターンでゴリ押しして勝つから嫌い 俺はあいつをバーサーカーソウル、または闇遊戯って呼んでる
黒速攻とか対黒速攻デッキ入れれば問題ないけど、それだと他と当った時楽しくも何ともないからなぁ
>>340 だがCPU戦を楽しむならやはりGBC版に限るなあ
シニアでアミと戦ったらあっという間に負けた
DS版はやはり対人戦じゃないと楽しくない
逆の意見でスマンが俺はDS版CPUには勝てるから楽しい ゲームボーイもめちろん面白かったです
DSのCPUは弱いっていうよりあからさまに手を抜かれてる感じがして不快なんだよな
クラマクラブのSpd戦で詰んだときは、くやしくてたまらないけどなw
PROのキリオとかダロス二体もだして自分で自分の場を圧迫するからなぁ 大地の怒りもうてないし酷いわw
誘惑グレートだとやたら誘惑連発してくるよな。どう考えても先に玉切れになるのは自分なのに。
ランダムが黒速攻ばかりでつまらん
高速のCPUは手抜き過ぎだよなあ ポリスピがフィールドの空いてる箇所に1行動目で移動 2行動目で元の位置に移動とか見てると虚しくなってくる
GBのトーナメントは、CPUもアレだからバテバテになるんだよなぁw
マナの書使うクソ魔術師のせいでバランスが崩壊してる まだエルゴマの方がマシ 次回作にコイツ出たらカードヒーローは完全に終わるな
黒使いはひとり残らず死んでくれ どいつもこいつも似たようなデッキしか使わないうえに切断率も白以上 カードヒーローをつまらなくするのはブラックマスター
まだ切断厨なんかいるのか
アゴのどこがぶっこわれてるんだw
最近繋いでないけどそんなに黒速攻多いのか?
黒使ってるのはフレコのやつらばっかりだよ 身内で白で遊んで黒でフリーで雑魚狩り
WI-FIではどうせ勝てないし黒速攻でもなんでもいいよ
ナイリー最強説とかはじめて聞いた しかもエルゴマ以上の壊れとか画期的すぎる意見だ
あれでレベルでも上がればちょっと強すぎる感もあるけど 対後衛スーパーとしてむしろバランサーだろ
シールド越しの気合解除とかにも使えていい バランスとれてると思うぞ
>>365 にナイリーの強さを深く語ってもらいたいんだが…
DS版のスレなんだからDS版の名称で語ってくれ DSから入った俺はナイリーとかエルゴマとか言われても分からん
そもそも黒相手だと使いづらくなるんだからナイリーは
かなりバランス取れてるよ
>>377 ナイリーはマージスね
マージスカスタムだと強くね ストーン消費なしだから
382 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/08(火) 14:36:40 ID:MGz6k4PEO
スピードカスタムにはまだ人居る? liteからiLLに買い換えて速攻買ったよ
すまん、上げてしまった
ノーマルに入る ドラフトにはいない ドラフト面白いのに…
GBC、DSは買ったけどDSiはもっていないので出来ないんだけどさ、 DSiの人気?はどんな感じなん? 次回作期待できそう?・・・というか待つけどw
DSiウェアのカーヒーの話ならかなりの良バランスって言われてる。 DSiウェア自体のことなら駄作だらけって聞いたな。
よくわからんが DSi総合スレのお勧めにスピードカスタムが 出てこないくらい良ゲーの集まりとか LLは結構評価が高いみたいだけど
書けた書けた。 カスタムは間違いなく良ゲー。 ただ、proで本格対戦したいのなら無理には薦めない。 毎日ちょこっとWiFi対戦したいリーマンにはうってつけ
>386-388 どもです。 というか意見真っ二つw まぁスピードカスタムが良ゲーなことだけは良くわかりましたw
誰か使い込みMAX代わりにやってくれ
カスタムCPU強ええな 負けまくってるぜ
対白無視した場合 エクスチェンジ2〜3枚づみのガチ白対ガチ黒だとどちらが勝率高いかな これだとほぼ互角ぐらいな気もするけども
黒側にロストーンがあるかどうかで結構変わるかもね。 最近やってないからわからんけど対黒意識して挑発けっこうみるし 対白でも厄介なスケープゴート潰しに使えるから2枚積みでもわりといけるはず。
ヒートロンは円谷から何か言われないのか?
proで一番強いCPUってマスターX?
白より黒の方が圧倒的に強いんだから ガチ白は対白ははなから捨ててエクスチェンジ3積みしたほうが勝率は高くなると思うよ それでもまだ黒相手には引きが安定しなきゃいけないせいで不利だけど 黒は引きが安定しなくてもダメージソースがマスター依存で 後衛と前衛のバランスも気にしなくていいからごり押しで攻められるけど
昔は撲滅白が強い言われてたけど今は普通に黒が強いの? 具体的にどうしてそうなってきたかだれか教えてくれないか
ロストーンデスシアシュロロ黒タコ
>>397 黒タコ、アシュロロ、ロストーンのような黒向けのカードが増えて黒が大幅強化されたため
キエルストーン→ロストーンの変化は凶悪すぎる、いやキエルストーンがしょぼすぎただけとも言えるが ウズフラーなんてのも居たなあ…
即レスありがとう キエルストーンGBのころから半減だとおもってたわ・・・・・ 黒タコなんかはバーサク使えないから白のがいいんかなとかおもってたけどそうでもないのね
デッキタイプの問題 白ははじめに殲滅ありきでそれからレベルアップしたモンスターでダメージを与えれば良い 黒は黒タコがアップすればストーンが3つういたようなものだし ダウンしても敵のきあいだめ外しやそのままきあいだめといった選択肢にもっていける
デスシが強すぎる
タコはソウルと相性いいから ソウル3枚積む黒の方が相性いいのよ 黒が強化されたのもあるけど デスシでクワガタとヤミーが封じられるようになって 白が弱体化したのも黒が強くなった理由の一つ
白が黒速攻に弱いのは確かだけど でも圧倒的って程ではない気がする 自分は基本的に白ばかり使ってるから黒速攻とはやる機会は多い でも確かに勝率は高くないけど勝てない訳じゃないよ ちなみにエクスチェンジは使ってない 代わりにってわけじゃないけどワープときあいだめが結構良い働きをしてくれる
竜戦士カイザーって何だ?半年ぶりぐらいに訪れたので何も分からない。 新カード出た?っていうか、新作が発売されたとか?スレ名も「総合」だし。
次スレのテンプレにはさすがにカスタム関連のこと 追加しないとまずいな
>>395 Proは...いや。
SPDでないのならどれもビミョーですよ。
マスターXさんは...
ワンダーならちゃんとローテーションしてくれれば
それなりにそこそこやるんではないかな。
でもおバカさんですから...。
ローテーションしてきたらフルボッコタイムみたいなもんだしなぁ。
上級トナメとか酷いよな 誘惑連発したり何をしたいのかわからないw
シールド掛けた後ウォッシュで効果消して攻撃してきたりな・・・・ ストーン使い切るようにプログラム組まれてるんだっけ?
内部的なことはわからんが、DSのCPUは頭悪いよな GB版ではメイクストーンがあったせいもあってブラックマスター相手だといきなり5HPぐらい削られて負けるとかよくあった
久しぶりに無印版やったらえらくもっさりしてて吹いたw カスタムに慣れすぎてもうもどれんな
ドラフトが一番面白いなあ
続編はDSiウェアで良いな
かんがえちゅう アワワ\(^o^)/オワタなCPUはもうどこにも……
パッケージとして出して採算あわなくてシリーズ途絶、はイヤだからDSiウェアででも続けてくれれば。 小出しでシニア編、プロ編ってカンジでいいからさ。で、次はハルカ復活させろよ!
今日のカスタムの日替わりデッキ、なかなか勝てない・・・強いのかな? 今まではイカ4積みのデッキで行っても勝てたのに
>>418 お、今日は1212で特殊デッキ?
いまから行ってくるノシ
…って普通の日替わりじゃねえかw しかもフツーに勝てたし。
いいとこでバルキャノンが刺さるもんだから強く感じたのかもしれないw 実際バルキャノンがレベルうpするとキノコよりやばい。タフだし
さすがにレベルアップしたキノコのがやばいだろ… 総合ダメージ5とかおかしすぎるんだけど
キノコならエルソルのがやばくね?
>>423 コストの有無
スーパーの有無
倒しにくい後衛位置で暴れられる
ランダム
明らかにキノコのがやばい
相手キノコ使いの前衛を瀕死まで削って、 向こうがキノコ投下をためらってる様子にニヤニヤするのが至高
>>425 結局博打爆裂キノコ
後衛ヒットして勝ってもなんか素直に喜べなくなる
むしろ博打こそが至高
>>425 そんなとこで躊躇ってるような奴はキノコ使いとは言わない
博打を平気でうってくるキノコ使いに恐怖するといい
マジでそこからノータイムで投げてくるキノコ使いがいて 平均思考タイム見たら5秒だった。 もう定石になってるんだろうな。
キノコ最強かも知れんけど利点ばっかというわけでもない
若干ランダムの要素があることと自モンスターに被害が及ぶ可能性があることのみが欠点。利点に比べたら大したことじゃない気がする。
なんかありゃ墓ほりゃいいし
カスタムの話じゃないの?
カスタムの話だわな なので墓荒らしは無い キノコだのタコだのランダムに振り回されるのはたまらん
カスタムのワーストカード 1キノコ 2レベルチェンジ 3マージス
>>435 なんか前にもやたらマージス押すやつがいたが、マージスのどこがそんなに気にくわないの?
せっかく墓荒らしが消えてスーパー入りデッキの対戦が楽しくなったのに 完全にスーパー潰しなところだね。盾も貫通だもん。 まあカスタムも結局スーパー抜きのが強いんだけど。
何で墓荒らしが消えるとスーパーが使いやすくなるのかが分からないし、10年近く前からある要素に今更いちゃもんつけたがる神経も意味不明
カスタムやったことないんで恥かいたw スーパー使いたいならドンガドンガだか使えばいいんじゃね?
挑発はわかるけど悪魔のダンスの調整が謎。 ゲイラの活躍の機会が減ったじゃないか・・・
スーパーカードをマージスで倒されて逆転されるなんてそうそう無いのに 相手がデッキにマージス入れてて手札にあって更に有効に使えるっていうのは 相手の(スーパー入りに対する)デッキ選択が良くて ドロー運が良くてプレイングも十分に上手いということで その結果負けたというのならごく当然の結果だと思う 勝てたならスーパー倒されても別にいいんじゃね?
悪魔のダンスといえば、GB版だと山札の上にスーパーカードが戻るだけなんだよな
>>442 あっちの仕様のがプロではありがたかったんだけどなあ
>>437 >>441 対スーパーでも対スーパーでなくても、マージスは使える。
レベル分削れるのだから終盤逆転の決定打になるし、
HP4で「どこでも」は懐刀として優秀。
カスタムマージスは強いけど バランス崩すほど強すぎってことも無い
俺も使ってて強いとは思うけど 真名の書で3ダメージ以上与えることってほんと少ないよ スーパーカードに関してはむしろ出すのに役に立つ 他にスパーク、どこでも辺りも入れとくと更に出しやすくなると思う
スーパー使うなら盾系、エスケープ、デスチェーンとかもいいよ 特にデスチェーンは自滅、盾貫通、ダメージうpとか色々使える
盾は必須だよな ボムノスケ…じゃなかったボムキングじゃないにしても1撃でマスターのHPごっそり削るのが基本的な仕事だから 1ターンは持たせたいし GB版だとバウンシールド(竜の盾)が受けるパワーを半減だったからワンダーマスターが鬼だったな
>>448 本当にうまいデスチェ使いにあたると、つくづく強いなあと思う。
エスケープも自分のデッキでは常連。
でも盾は使わなくなったなあ。防御より、攻撃と逃走の方が勝てる確率高くて。
あ、カスタムの話ね。
>>450 でもデスチェが盾に対して有効に働く場面って少ないんだよね。
というかデスチェは盾(特に鋼)に弱い。
使ってる人は分かるかな?
あ、もちろんカスタムの話。
>>451 ボムゾウなんかと組み合わせにくいからってこと?
デスチェは自殺目的で使われることが多いから、 相手が盾張ってくると自分も死にきれなくなるってことだな
>>453 そっか、別にボムゾウにこだわる必要はなかったな
カスタムの日替わりデッキがDS版カードヒーロー発売日記念デッキだった 今日から20日までこのデッキらしい しかし弱すぎて1体も死なずに勝ってしまった
高速のBGMが時々「ん?」てなる時があるけどあれはなんだろう 音がなんか変わってるみたいなんだけど何が変わってるのかわからない バグかなんかかな?知ってる人いる?
日替わりは高速新規カードだけみたいだから そら弱いよな
>>455 バ、バカな。最強(笑)デッキを使い、先にストーン5こに追い込まれ、
残り0ターンでようやく勝てた俺は一体‥
最強デッキのレシピ見せてみ
460 :
458 :2009/12/16(水) 21:55:00 ID:lI0xi2Yj0
>>459 最強(笑)デッキ マンセーマンクス
備考:マンクス様が活躍する様を楽しむためだけのデッキ
ボムゾウ2 ラッフィー2 神斬丸1
ハリマル2 ダイン1 マンクス様2
ヒーリング1 ブラックレイン1 バーサクパワー1 再生1
>>460 中衛が少なすぎる
そりゃ苦戦してもしょうがない
>>460 後衛カード、マンクス以外なしってのも含めて、マンセー?w
そのデッキでやってみたけど、
ストーン4、残りターン5で勝利。
ちゃんとマンクス2体とも使ったよ。
早めに黒雨使っちゃって、HP1にしてからバーサクで削って退場、
ストーン4まで待って再生。保険にヒーリングがあれば万全でしょう。
幸い、相手が攻撃力低いデッキだしね。
でも、対人戦では厳しいデッキだろうなあ。
後衛増やさないんだったら、せめて神斬やめてダイン×2にするとか?
お禿様はドラフトだと大人気
前ヒートロン 後マンクス この状態でブラックレイン打つと楽しいよ
Spdでナッツを使うつわものがいると聞いて
468 :
458 :2009/12/17(木) 00:28:49 ID:zRcIjQFI0
>>463 相手の初手が、前グングニル後アシュロロだったのでロロ使わせようとしてたら、
温存されるしいつの間にかグングニルlevel2という失態。
ゾンビでねばられた上にシフトチェンジだと!
ゾンビがいて★6デッキならどう考えてもヤヌー様がいらっしゃるよな‥
ガクガクブルブル。ヒーリング! ブラックレイン! バーサクパワー!
なんてやってたら負けそうになった。
それはさておき、このデッキは元々ダイン2枚だったんだが前衛4枚のせいで事故率が高かった。
まあ、ハリマル1枚抜けばいいんだが、マンクス様を活躍させることが目的なので抜けなかった。
相手がハリマル相手に手をこまねいている内に、ダメージを追加して倒しつつ、
マンクス様によるライフ回復でハリマルまだ倒れない! というコンボ(笑)のために
ブラックレインやらバーサクパワーなんて使っているのですよ。
469 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/17(木) 00:29:44 ID:GBUWn4tH0
8無しプロで現在フリーに潜り中。
>>467 カスタムの話か・・・
流れ読まずすまなかった
マンクスデッキの話だけど ヒーリング抜いてシフチェン入れるといいと思うよ 前衛倒される→前に出たマンクスで殴る→ハリマルにチェンジ→再マンクス! これは実用的 キノコ2連投の方が強いかも知れんけど あと、アーロロ入れたほうが強くなると思う
>>471 ヒーリングをシフトチェンジにして10戦ぐらいしてみたけど、
このシフトチェンジがヒーリングなら、という場面は一度しかなかった。
これで勝率が上がりそうだ。ありがとう。
あと、アシュロロを入れるならダインの枠だろうか?
順当に考えるならハリマルの枠だろうけど、そうしたらマジックカードも選び直しだろうな。
宣伝行為と長文投下失礼します。
DS版発売二周年記念バトルロワイアルドラゴンカップを開催致します。
概要
日付:12月19日(土曜日)
時間:21時〜深夜1時
ルール
・対戦ルール:プロ☆8なし(ワンダーマスター及びグレートマスターは☆8なので使用不可)
・対戦形式:自由参加型バトルロワイアル制
・大会中のデッキ変更は自由
自由参加型バトルロワイアル制とは?
要は途中参加とか途中抜けOK。
開催場所
・カードヒーロー部,comのチャット
参加者募集期間は大会終了時間まで
参加表明方法
カードヒーロー部.comにある大会参加表明トピックに
以下の項目を書き添えての書き込みをお願いします。
@ゲーム内のお名前
Aフレンドコード
http://www.cardhero-bu.com/forum/topic.php?id=168 また、チャットで使用するお名前は、できるだけゲーム内のお名前と同じにしていただけると、
より円滑に事が進みやすくなります。
それではよろしくお願いしますです。
ここに告知するの完ッ全に忘れてた・・・orz
宣伝行為失礼しました。
>>472 神斬よりアーシュ&ロロの方がシフチェン、再生と相性がいいと思うので
そこを入れ替えてはどうかと
apdカスタムで後攻になったときってどういう立ち回りすればいいの? 前衛がやられるのを見てるしかないの?
定番はボムゾウで自爆orエスケープで逃げる。 ワザと相手のレベルを上げてスーパーカードでカウンターという手もある。 なかなか上手くいかんけど。
グングニエルで逃がす、ワイルドブル&後衛で無理やり1ターンで倒すってのもありだね
レベルアップされても3P+1PならHP5の前衛でも受けることができる。 問題はHP6の前衛にレベルアップされた場合、 これは後に中衛をセットしておけばそのまま殴ればいいけど、 相手のキノコでHPが4以下になっている場合は受けることができない。 中衛を下げて新しく前衛をセットしても、倒しきれない。 こうならないようにするためにはエスケープかスパークが必要。
>>474 ハリマルの後ろから2Pを継続的に飛ばせる神斬丸は、切り札として一枚ほしい。
確かにシフトチェンジや再生との相性は最悪だが‥。
とはいえ、一度しか飛ばせなくても、やはりアシュロロはいいね。
思い切ってダインを外してみたところ、勝率が上がったよ
うな気がする。
今作ってプロでも黒速攻が最強なの?
テンプレも読めないゆとりが前作知ってるの?
テンプレ最初に読んだよ
二周年だ
フレンドルールっていうローカルルールの存在を今知ったけどヤミー嫌われてんなあ でもストーンを奪う方法がないと 適当にストーン溜めて溜めただけバーサクパワー打てる黒が強くなるだけだと思うんだぜ
>>484 ご名答。
でも黒でもヤミー使えちゃうってかヤミー考察の殆どはバサーク基準で考えられてるから、
もうはなから白の事は考察に入れてないんだろう。
ヤミーが特に嫌われてたのがGB時代であって、その頃白使うヤツは物好きだけだったってのもある。
今は白は白で実戦でも戦えるし、そうなるとヤミーの立ち位置なんかも理解出来たりするから、「所詮ローカルルール」って言う人も増えたんだよね。
GBの頃はタクミさんがホワイトマスターのほうがおすすめって言ってたからずっと白使ってた 俺はタクミ信者で作ってもらったデッキで遊んでた でもタクミさんはヤミーなんか入れてくれなかった
GBのタクミさんのアドバイスは前衛・後衛・スーパー&マジックのバランス以外は聞き流したほうがいいからな まぁトシオ戦で一度負けると一時的に使用可能な「タクミのオススメデッキ」はエルゴマ(今で言うエルスピナー) が入ってて鬼強いんだが。 ちなみにワンダーマスター入手するときのデッキにはビター(ドノマンティス)4枚入り。
ストーン溜めて爆発力あるのは シトラスがある白のが圧倒的に上だよ GB時代も白のが強い 今作新規カードのアシュロロ、タコ、デスシ、ロストが加わって やっと黒がメタバランスひっくり返せた
そういやGB時代のバランスを語る場合は星5無しで語っているの?
>>489 エルゴマと鏡も普通抜いて考えると思う
あったらもっと白有利 というかエルゴマゲー
そう考えるとホワイトマスターでポリゴマ・エルゴマ使いのコマイがシニア止まりという設定は本当にバトラーレベルが低いってことなんだろうか 元チャンプなのにカワイソス
>>491 7年たって登場したらspdプレイヤーに転身
でもイカ男より下の扱い
そしてカスタムでリストラ
酷い
World of Questで何年も一人で遊んでいたと語る一条先輩が一番涙を誘う
個人的にデスシはちょっと強すぎ感がある
>>488 シトラスなんぞGB版にはいなかったぞ。
シトラスはリアルカードで初登場だったっけ
別にGB版にシトラスがいたなんて言ってなくね?
白が強い理由にシトラスを挙げてそれ以外何も書かずにGB版も強かったと唐突に繋げてるからだろ。 白も上手い人が使えばかなり強いし殲滅を意識するなら黒より使い易いけど、GB版白が黒より強かったなんぞ初めてきいた。 ストーン貯まってくりゃ確かに白は脅威かもしれん。 しかしそれ以前に黒は速攻という手があるからそれを鈍らせる必要があるわけで。
>>498 素直に勘違いしてごめんなさいって言えよ
GB版は白のが強い強い言われ続けてた気がするんだが・・・・・・ はじめて聞いたとかもはや釣り文句
GB版は仲間殺してもレベル上がったから白の方が強かった
また白黒どっちが強いかの話かよ
勘違いしてごめんなさい
とりあえず黒のほうが気楽
黒は自分でやってても相手しててもCPUとやってる気分になるのがなぁ
上手い黒同士だと詰め将棋みたいになるけどな
ジュニアシニアは黒速攻が確実に有利でじゃんけんゲーになるくらいなら いっそ無くしてプロの上2つくらい作って欲しかったね あと先行有利調整とか使用禁止カード個別に決められたりとか… 次回作マダー?
カスタムに切断厨がいるな。 最初は顔文字、次は負けたら即切断という行為の真逆の名前。 次の名前は何にするんだ? wifi対戦で無敗(笑)のバトラーよ。
リアルカードの話なのでスレチ気味だけど一応報告。どうでもよければスルーしてね
ストレンジカインド(旧作のリアルカード第三段)1箱買ってみた。カードは全35種
ノーマルカード 20種 キラカード2種 パラレルカード11種 キラパラカード2種
一パック120円で5枚入り。1箱60パック入り。狙いは最強前衛ダイン
結果は・・・
キラ スイート2枚
キラパラ ダイン1枚
パラレル ラブレー、ビター、おやこだま、ジャベール、ペンスキー、ヌンチャ、レオン各2枚
ゲイリー、トリゴミー各1枚
ノーマル 合計281枚単純平均各14枚
ダイン1枚だけとかwwww鬼畜すぎwwwwwww今のカードゲームも出現率こんな感じなのか?
ノーマルカード14枚ずつとか資源のムダ過ぎるんで、ナンテンドーは旧版のカードと一緒に遊べる
高速のリアルカード出すべきだと思うよ。SPD用調整カードも封入すればいいと思うよ。
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame009777.jpg
>>510 今GB版やっててメダル2〜10枚所持した状態で勝ち抜きトーナメントクリア→ギャンブル撃破
のコンボでストレンジカインド買いあさってるが、60パックほどかってもダインなんか一枚もでないぞ…
レアの出現率としては丁度いい感じだけど、種類が少なすぎるのがなw
ダイン出たのか、すげー 俺も2、3箱大人買いしたけど、ダインは1枚だけだった パラレルダインだったんだけども リアルだとダインは相当運が良いか、金をつぎ込める奴だけが手にできるカードで ほとんど持ってる奴がいなくて、バランスは良かった ゲームならレア度8で良いカード
リアルカードのダインはバカみたいに買ったのについに 1枚も出なかったなあ… 手順の手間やカードのレアバランスの悪さ 新カードを追加しにくいシステムとか考えると リアルカード向きのゲームではないんだよね でもカードの質自体はいいから見る分には楽しい
パラレルダインって通常のとか、他のレアに比べてすげー出にくいって聞いたんだけど結構出した人いるのかw
他の四つ星より圧倒的に出なかったし マスセレでもダインは5つ星より出なかった
シクレ・ダインガスキンパラレル<ダインガスキン<★5<★4スーパーパラレル<★4スーパー マスセレ5箱ずつ以上開けた自分の体感ではこんなもんかな
519 :
495 :2009/12/21(月) 16:49:17 ID:R4fKurC50
>>497 俺は「GB版での説明もして貰おうか」って意味合いで書いたんだが、バイト中に話終わってたからもういいや。
とりあえずGB時代、ヤミーを禁止した際、白の戦力が明らかに下がるであろう事は明確だった筈だ。
それでも禁止する必要があるくらい強かったんけど、今の環境でもそれが引き継がれてるのはどうかと思う。
俺は黒白どちらが強いじゃなくてそれが言いたかったんだ、みんなすまなかった。
でっていう
とりあえずヤミーとデスシのHPを1つずつ減らすとよさげ 個人的に
522 :
510 :2009/12/21(月) 21:58:47 ID:sDPJTBEg0
なんかすごくレアだったようですね〜1枚出ただけでも感謝しとこう
ダイン昔のがかっこいいよなー・・・・・ DS版は何故初心者マークを付けたのか
>>493 作中で実際にはカードのローテーションがあるんじゃないか?MTGみたいに。
一弾だけのまま何年も商売になるとは思えないし。
>>523 デッキに三枚入れたいカードがそんな出現率低いなんて鬼畜すぎるガスキンはまだしも…
上の3Dに力入れるならGB形式のほうが見やすく楽しかったなぁ と思うんだが・・・・・ そこんとこどーなのよ玲ちゃん
力入れるという程 入れているように見えんが
無理にあんな糞グラ3Dにするくらいなら2Dで良かったな 子供受けを狙ったのかもしれんが、色々はずしてる感あるし
ドット打つより3Dで作る方が楽だったんじゃないの 初代のドット結構悪くなかったんだけどなあ
今日から30日までクリスマスデッキ
カズマ並のガチデッキね
全然クリスマスって感じがしないデッキね
ダインはやっぱりかっこいいな 能力もシンプルでタフで前衛のお手本みたいなカードだね
ダインは優秀すぎてつまらないカードだよ 特殊能力も欠点もない、ボムゾウの対極 初心者マークが付いているのは、そういうことだね 上級者はダイン抜きでやってもらいたい ダインの代わりに別のカードを差すだけでハンデになる
いいじゃないかボムゾウの対極のカードがあったって それに上級者がダインを抜いても大したハンデにはならないと思う そもそも使っていない人も多いカードで、強すぎるとも思わない
大したハンデにはならないかもしれないけど、 ハンデになることは認めるんだよね。 だったら、ダインを抜いてやってもらいたい。 壁役であり、得点源でもあるダインの(一粒で二度おいしい)役割を どう他のカードに割り振るか、考えなくちゃいけない。 デッキのバランスも変わるしね。 いろんな意味で、「良い」ハンデだと思う。 ダインが入るのはたいてい白だから、 普段黒ばっかり使ってる人には分らないだろうけど。
ダイン無しのデッキでやることは全然構わないんだが いつもそれでやれというなら、それは断る ガチデッキでもやりたいし、コンセプトデッキはすでにハンデがあるようなものので
ダインを抜いてシグマを入れればいいじゃない デッキ構成を色々変える必要があるけど
ダイン無しの白なんて・・・
ここらで白黒別で強いデッキを晒して貰おうか
ダイン抜きとか……なんで毎回白ばっか弱体させんだよ。 ダイン抜いて欲しいんなら黒のもなんか抜くの考えろ。それが平等ってもんだろう。
じゃあ黒はポリゴマ抜きな!
545 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/25(金) 18:35:17 ID:HLSl8uju0
黒は元々白より弱すぎるんだから抜かなくていいんだよ
昔の話な
>>537 俺黒メインだけどダイン使いまくりでサーセン
確かにボムゾウに比べると…って感じはするし特殊能力も無いが
レベル3まであがれるしHPは常に6だしでおいしい
そりゃHP6だってシールド無かったら2パワー攻撃×3であっというまに落ちるがそれでも壁としては優秀
ケントゥリアスはメインで使うには厳しいしなw
むしろ白だとダインよりシグマを使うなあ
相手が決まってるワケでも無いのに、 ガチでやれ、ネタでやれ云々言われても困る ダインは強すぎる気もするけど抜くと相手によっちゃ戦えない 他の強いカード入れれば戦えるけど、それは元も子もない
今の☆8無しプロ白からダイン抜けとか拷問かなんかか? そんなに黒でレイプしたいの?
ダインはともかく「ボムゾウ抜け」と言われたら発狂する
全デッキにボムゾウ3積み余裕でした
ストレンジカインドはダインだけの為に買っていた
ボムゾウは何となく使わないでいるなw
ホワイトでボムゾウ抜きはきついな ダイン抜きはどうということはないが
白黒関係無しに抜いて一番きついカードはポリかドロー5かな
ヤミーなら余裕で抜けるが ドロー5は抜けないだろ
(いやらしいこと考えてごめんなさい。)
(byタ☆ク☆ミ)
姉妹って入れてる人少ないな やっぱ単体だとスケープゴートでマスターに攻撃できないのが大きいのかな
ヤンバル3積みでも不足を感じる場合のアクセント要員として たまにフーヨウを単体で入れてるけどな 前に引っ張り出されても目の前の前衛攻撃できるのは意外と便利
あー黒に勝てねー そりゃ黒相手じゃゲイラなんて召喚枠潰すだけの存在だしな 白と戦いてーつうかマスター別で検索してー
>>561 白相手ならイカは強いという認識なのか?
レベル1のゲイラは鉄の盾貼られた時点で無力化されるからむしろ白相手には不利な印象だな
使ってみるとそこそこ活躍するよ、そこそこね ダークブレスで一応盾ない敵狙い撃てるし なにより好きなカードなんだよ ヤミーダイン満載のガチ白はともかく黒速攻に遊び要素入れた白なんかじゃ勝ちようがねえ というわけで次回作あるなら募集はマスター別で頼むよ
ついでに言っとくとレベル1ゲイラの気合タメは 黒に対して一切のプレッシャーにならないから相性の悪さはどっこいかと
デスシを考えるとそれなら虎でいいかなーみたいな
シャドウゲイラはゲイラの存在意義を完全に食うから次回作への実装は許されない タコッケー?ああそんなのもいたね
今気づいたんだけどキリヲとトキタ戦の曲がかなり良い
571 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/27(日) 09:48:35 ID:14wLZKTP0
シャドウゲイラなんて特技3回使うのに石3個だぞ? 拘り無いと使ってられんだろ・・・
シャドウゲイラは実はゲイラの下位互換だからなあ ドラフトでは取りに行くけど、それでもかなり後に回る
シャドウゲイラ見てて何となく思ったんだけど ドロー5改定案 (仮名)ドローカード(マジックカード) 支払う石の数のカードをドローできる もちろん手札は6枚まで ってのはどうよ ドロー5強すぎでしょ
フリーのneroとか言う人ドロー5無しダイン無しスーパーデッキだがかなり強いな
そこまで強くないよ 無駄になる時と、必要なときのタイミングが重要だし 黒なら3枚ほしいけど白はどうだろう
>573ともつながっている非常に巧妙なタイミング。そして絶妙にどれとも解釈できる文面。狙ったとしか思えない。
ミスって相手の気合い貯め状態のブリトラをローテーションで前に出してたけど勝ててワロタ CPU弱すぎでしょう・・・・・・・・・
SPDなら試合になるんだけどね。 ローテーションしたら攻撃しないで移動しちゃったりするCPUだしなあ。 ブラック以外ダメなんじゃ...と思ったりもする。 (それでも弱いけど。
GBのルーチンはすごかっただけに高速の酷さが際立つ
ドロー5はストーン一つ増やしてもリフレッシュ やリシャッフルより使えるような
>>583 手札の状態にもよるだろ。
後衛か前衛のどちらかしか手札に無くてしかも5〜6枚、とかいう俗に言う手札事故な状況だとドロー5は役に立たない
まぁ万能なカードがあったらそれこそゲームバランスが崩壊するけどな
GB版のモーガンとか酷い性能だったし
そりゃ状態によるけど状況は任意に作り出せるわけでリフレッシュはドロー5と同コストでいい気がする 黒はドロー5白はリフレッシュで安定しそうだけどデッキの調整次第で選択の幅も広がるし
同コストだから使われないんだ リフレッシュはコスト1ね
GBの時は結構リフレッシュ使ってたんだけどストーン2だとどうもなぁ・・・
白でリフレッシュとか対人戦したことがないというのが丸わかりすぎる DSのCPU相手の話でリフレとか言ってるんならお門違いだよ
通信が切れるんだが俺の所為なのか別の理由があるのか・・・
やっぱり白でも黒でもヤミーの有り無しで勝率はだいぶかわるな いままで散々議論されてきたがやっぱヤミーは凶悪な気がするわ ヤミー三積みの相手とやると平均10個以上はストーン吸われる
総合的な性能が最強クラスで、さほど使いづらさもないカードが 有利な状況を継続させる特性を持ってるんだからそりゃゲームの中心にもなる しかし自分が有利なときなら出てくるそばから潰してしまえば 「レベル1なのに特技が強いモンスター」でしかない(やっぱり弱くはない) ヤミー使っても優位を保ち続けるには腕が要るとはいえ 逆転が難しいのはゲームの魅力を落としてると思う そういう戦術もあるというのは面白さの一つだろうから 性能をちょっと下げて欲しいなあと
デスシープ使えってことなんだろうけどなんだかなぁ なんにせよ調整が甘すぎる 対戦でもほとんど同じデッキしか使われないからなぁ
おまえらは強くなりすぎた 俺はDSのCPU相手でも余裕で負けることができる
>>593 とりあえず今すぐWi-Fi繋げ
100試合くらいすればかなり強くなってると思うから
wifi繋いで対戦相手のデッキをパクって 相手の動きを真似ていってれば強くなる 上手い人の良いとこを盗むのは大事よ
勝つだけならワンダー使えば余裕ですよ
凶カードベスト5教えて
>>592 そのデスシープも他のカード食い荒らしてるんだから、どうしようもない
カードや特技のコストもSPDに合わせて糞になったのも多いし、プロルールに未来はもうないな
個人的にデスシはヤミーより強い気がするんだよな
>>597 デスシープ、ロストーン、ヤミー、オクトロス
あたりが挙がるんでないかな
5枚目は知らん
オクトロスだったらポリゴマだろ
モーガン エルゴマ 鐘 鏡 シャムーラ
>>592 未来があったから今もプレイヤーがいるわけで
それが今後は変わるってもんでもないだろ
test
チッ
チュ
ドロー5 オクトロス ポリゴマ ヤミー ボムゾウあたりだな調整して欲しいのは オクトは微妙だがとりあえずどのデッキにも入りうるカードはどうにかして欲しい ボムゾウは好きなカードだがこの際仕方無い
ボムゾウはLV1・2・ボムキングの すべてでHP5ってのはどうか
バクダンだから... ずっとフィールドにいられなくて マスターに1〜2D(Lv1)2〜3D(Lv2)でキケンだよ、 くらいやってもいいんじゃないか。 あとは、マジックカードでどうにかできれば... ジアーゲン+かげぬいコンボみたいな。
デスシ ヤミー ポリ あたりかな。 デスシはコスト無しでいいから起動型能力(正面のみ)に ヤミーはパワー1 何なら0でも ポリは…HP2とか?
ボムゾウのどこにいじる必要性があるんだか デッキに3枚入るけどゲーム性破壊するわけでもない むしろこいつがいないと安定したゲームが成立しなくなる
他のTCGと比較してデッキや展開のパターンが少ないと感じてる人が多いみたいだからな。 カードヒーローはボードゲームによってる部分もあるしそういうの求めても長所と個性が失われるだけだと思うんだけれどねぇ。
ポリスピナー(ポリゴマ)は2行動とはいえアタックしかできないし前衛においたらHP3でシールド貼ってもすぐ倒されるし 現状で十分だとは思うけどな きあいだめ無効とかストーン呪いとかついたらゴミだ
ポリの登場即ノーコストでのダメージソースはどうかと思う 特に今のフリー☆8無しで一番勝敗を決めるのは間違いなくコイツ 黒ならポリをドローした枚数だけ勝利に近くなる オクトロスとかヤミーよりよっぽど危険と思うんだけどねえ
スーパーカードの性能をカスタム仕様にして 更にスーパーカードへのレベルアップはストーン無しにすれば
調整ならまず黒マスターが強すぎると思う いかに3点以上のダメージを与えるかが鍵なのに3ストーンでいつでも打てて消えることも可能って バーサクパワーをストーン4つかパワーアップに変更して欲しい ポリゴマが強いのも結局黒のせいでしょ 終盤ストーン余ってればソウルチャージ併せて4ダメージとか平気で与えられる 一番の問題は黒のマスター攻撃能力が強すぎるとスーパーカードやレベルアップの価値が下がっちゃうんだよね
>3点以上のダメージ >終盤ストーン余ってればソウルチャージ併せて4ダメージとか なんか微妙に間違ってそうな… このゲーム、パワーとダメージが別々扱いなんだから言葉はちゃんと書こうぜ
>>618 ああ。3点以上はポイントだった
下はソウルチャージ+バーサクパワーで4P×ポリゴマ二行動でマスター4ダメージってことね
カード消費は激しいんだが、実際上手い黒とやるとこんな感じでHP5辺りから一気に削られるのがほとんど
おとといカスタムの事を知った俺様が来ましたよっと まだやってる人いるのかね?
ポリゴマとかWUで余裕だろ
と、思ったらナッツをWUして困る
やめれ;
624 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/01/01(金) 09:45:46 ID:DWPbHdnA0
あけおめアゲ
シグマ年だね
ゴンタ君とボムゾウってにてるよね 毎年誕生日に起動し忘れるんだけど カードヒーロー大好きです GB版の歌いまだに口ずさめますよ♪
日替わりのお正月デッキのどこがお正月なのか さっぱりわからない
紅とか白とかお年玉...じゃない...よな。 はて。
最近spdバトルカスタム始めたんだけど、オヤコダケ強くね? オヤコダケ対策のモンスター、魔法とか考えてみたけど、 これといったものが見つからないんよ
体力の無さが致命的 貫通持ちとか後衛狙いで点数稼ぐタイプが相手だと辛い
オヤコダケはカスタム唯一の汚点
後列狙えれば何でもいいけど マージスが安定してていいと思う マージス、アーシュ&ロロならレベル2オヤコダケをほぼ必殺
オヤコダケに関してはあきらめるのが一番良い こいつだけはどうしようもない もしくは外れっぽい方に落ちるのを願うのも手
高速の方がゲームバランスはまだマシだったとさえ思える 全てはキノコのせい。
それは言いすぎ ハリマルやマンクスもキノコには強い 相手がキノコデッキで来ると思ったら後衛潰しか耐久デッキで行けば 予想が当たれば5割以上勝てると思うよ カスタムは耐久デッキがかなり強いと思う エスケープ、スパーク入りのレベルアップコントロール型だとかなり苦戦する でもスーパーカードには弱いかな
ラクに潰せてレベルアップ後も有用なバルキャノンおすすめ
ワンちゃんは高速ルールだとかなり使えるんだけど.Jr以降だと価値がガクッと落ちるよね
spdで救済されただけ良かったと思いなさい spdに合わせてコスト増えて悲惨になったカードとかいるし
GB 特技レベル2のみで消費ストーン2→使われない DSspd 特技レベル2のみで消費ストーン3→使われない DSpro 同上→まるで使われない カスタム そもそも居ない
ガンプ(クロロウ)のことかー!
test
↓ここから2人ほど釣られます
│ ↑ └─┘ おらっしゃあぁぁ!!! ∩┌─┐ , ヽ│○│ \┃⊂ O-、│ ∪
ドロー5は1枚必須ってことか? コスト2がうざくてあんまり入れないんだけど
1枚どころか普通は2枚入れる
1枚か2枚はいれるな。 俺は1枚派だけど カードサーチとドロー5、どっちかだけでもいれておかないと特に黒はきつい
DSiでそんなの出てたの今まで全く知らなかった・・・ もうそんなに人居ないよな? 初期に知ってれば本体即買いしたのに今となっては悩む・・・
>>649 CPUが強いんで一人用でもボチボチ楽しめるかと
ノーマルならそれなりに人いるし
自分も去年の年末に知ってプレイしてるけど、 意外とプレイ人口多くて、Wi-Fi対戦はホイホイ繋がったよ 冬休みの学生さんが多かったのかな
対戦、黒速攻ばっかり当たって萎えるんだよなあ
対戦ゲームで強いキャラ、強い戦略が多くなるのは 当然といえば当然なので仕方ない
相変わらずラフィオ―(ドラッティー)の完全下位互換のバサラ(ワイルダー)も どうにかならんかなぁ。 せめて特技が5パワーなんかになれば。。。
マジか。 しかしスピードルールでは5も6も大して差はないな……
性能よりも出しやすさが重要 どっちが出しやすいかは状況によるけどね
>>656 そりゃ大きな差はないけど
5じゃダインとかイカとか一撃で倒せないぜ
HP6しか能が無いスーパーカードのこともたまにでいいから思い出してあげて下さい…
spdならHPの5と6の差はでかいけどな
DSiカッタデー いきなりヤンバルが強化されてるの気づかずに負けたw
中古屋で懐かし名前をみかけたのでつい買ってしまったが、 カードだけじゃなくて対戦相手も見慣れた顔があるな…… まりことかエリカとかよく覚えてるわ
むしろカードの方がデザイン変更されたのばかりでGB版からやってると違和感 ちなみにエリカはGB版とは別人らしい、同一人物だとGB版の年齢考えると何歳で学生してんだって話だが
>>663 そういやコマイとかスギヤマは純粋にに歳をとった状態だね。
それ以外はリメイクって感じか。 カードに関しては名前もデザインも今時の小中学生向きに変えたみたいな感じだね。
タクミさんなんであんなんなってもうたん?
>>664 名前とかデザインとか
〜向けとか真面目にやってるようには見えん
GB版のデザインと名前のハイセンスさにはそりゃあ敵わん
小中学生向けにしてもえらい中途半端というか
万人受けするとはとても思えないのが残念なところ。俺はかなり好きだけどね、前作デザイン
GB版は自覚したダサさだったが、DS版は自覚のないダサさだな
>>670 GB版は間違いなくわざとやってるよな
その分統一感はちゃんとある
全員揃ってダサい
だがそれがいい
GB版の絵は味があるね つぅかGB版はカードの絵もだが顔グラ頑張ってるよな、あの狭い枠の中で エリカとからっきぃずとかあの狭い枠に2人ちゃんと書いてあるし
GB版はいちいちターンごとに喋るのも面白かったな。 けにしきとかボボコフとかいちいち面白いことをいってくる。
エリカとうずまさも面白かった 高速は対戦前の会話はボチボチだね
俺は面白さではやはりボボコフだな
おいおいやめろよGB版欲しくなっちゃうだろ
>>676 実際面白いぜ?
カードの幅はDS版よりかなり狭いし、モーガンがHP5だったりしてバランス調整がちっと甘い気もするが
CPUが普通にモーガンとかにゃあお(シャムーラ)とか使ってくるんでCPU戦が熱い。
というか普通に負けることもあるレベル。
ストーリーもなかなかいいし
正直DS版は釣られた感がw
Wi-Fiがあるからものすごく面白い
5Pに行動という悪魔のようなモンスターがいるからな。 てんしのラッパで召喚されりするともうどうしようもなくなる。
>>677 CPU自体も高速よりだいぶ賢いしな。
その代わり複雑な局面だと1分ぐらい考え込んだりするが
>>678 1スレ目がバーボンだったのを今でも覚えてる
もう10年になるのか・・・
ホシガリマセン マケマシタノデ
メダルハマッタンカカクイクラデトリヒクサレマスカ
曜日限定トーナメントやると疲労困憊になるんだよな。 段々と面倒になり中断しながらやっていると 何日もトーナメントが続いて開放されないなんて事にw ホワイトがしんどかったなあ。 疲れ果てた頃のエリカ様が怖い怖い。
エリカ様は天使のラッパとエルゴマ、モーガンあたりをいれてて 型にはまると鬼のような強さだったような…
モーガンはレア度8なんだから 高速でも調整無しで良かったんじゃなかろうか
GB版のエリカ様はまさに金持ちって感じのカードを使うからなぁ エルゴマだして次のターンで勝ちだと思ったら、へんしんミラーまで持っていて 大逆転負けを喫したことがあった。
GB版はデッキ以上にやはりCPUのルーチンが凄い 詰めるときしっかり詰めてくるし
メイクストーン=プレイヤーは死ぬ
メイクカードが悪いとは言わないがやっぱりメイクストーンのほうがよかったな……
メイクストーンは戦略に組み込めるがメイクカードは運ゲー推奨システムだからな
メイクストーンなんてさらに黒の勝率が上がるだけだろ
>>693 デッキの大半がモンスターもしくは急場を凌げる魔法(ワープやスケゴ辺り)であることと
何でも良いからモンスター1枚置くことの大きさを考えれば、むしろ運ゲーを緩和させてると思うが。
単に行動起こす時点での結果が確定してるかしてないかの差で
そのターンを含む毎ターン、ランダムでドローしてるんだから運要素の増加では無いでしょ
つか逆か。大半が汎用性の高いカードで 1枚でぶっ壊せるようなカードは入ってor存在して無いから、か。
そもそもカードのドローが運要素なわけだから
それに関わるものも運が絡むのは当然
メイクストーンをメイクカードにしたら
運の影響が強まるようにも思えるけど
ドロー5を引く運の重要性は薄まったわけで、実際のところはどうなのか
>>696 メイクカードでドロー5引いて一気に不利が緩和されることがある
あとはやはりとどめの1ダメージ
メイクストーンを削って メイクカードにした意図がとんと読めないのが困る
メイクストーンよりメイクカード派だけどな どうしてもでてくるドローの偏りをある程度調整できる メイクストーンはストーン調整がきかなかったやつの帳尻合わせって感じ 同じストーンの帳尻あわせなら味方の追放とかでやってほしい
メイクストーンだと単純に後半ゴリ押しが増えそうだしなぁ HP1で引きの悪さを解消してくれるかも?しれないカードの方が好きかな
GB版ではメイクストーンは自殺するために使う
メイクストーンの方が理屈には合ってるんだけど、バランス的にはやや問題があるんだよな。 既に勝ってる側がごり押しするのにばかり有効だから。
このさいメイクカードは2枚にするべきだったんじゃあ 1枚だと正直有難味がなさすぎる
フレコの自己紹介って、中二病テイストじゃないといけないの?
別に何でもいいよw 好きにしなw
自己紹介ってコメントのことか? 今外からだが交換所みてきたけど中二病テイストな人一人しかいなかったぞ
GB版の白黒大会のときワンダーばっかり使ってごめんなさい
あーなんかそんな裏技あったなぁw
高速とGBで共通して良い物 それはBGM サントラ出してくれんかなあ 絶対無理だろうなあ
BGM良いのに基本一種類しか聞かなくなるからな、勿体無い。
なんか知らない内にDSiでスピードバトルカスタムとな でもDSi持ってないしスピードバトルのみじゃなー どんな感じ?
>>712 スピードバトルのみだが
それゆえに完成度が高くなってる良ゲー
最近フリーだと黒でしか勝負できない奴が多いよな
>>715 ここで募集したら白で相手してくれる人もいるかと
ここの住人っていざバトルでけりをつけるぜってなると急にいなくなるイメージが
生まれて初めて本気で怒らないとバトルでけりつけないからな。
>>715 俺も黒はつまらないと思ってるよ
楽しんで勝つことの充実感を得るより、
手っ取り早く勝って、勝つことを楽しみたいってことなんだろうね
もう、勝つことの楽しさを十分味わった奴は
どうやって勝つか、模索する楽しさを知って欲しいけど
まあ、無理だろうね
童貞ばっかだし
どどど童貞ちゃうわ!
ここの住人って流行を叩いてばっかというイメージが
久しぶりにプレイしてみた プロブラックトーナメント5連戦 俺のマンクスが唸るぜ! って事で優勝 改めてデータ見たけどすること無くて全カード9枚目指していたの思い出したよ 1173枚持ってた
白とはやりたいけど、完全に対白用の白とやりたい訳じゃないのが問題だ
このスレの人は当然のように全カード9枚になってると思ってた
>>719 俺は処女だから白使ってるけど
うまい人の黒とはやってて楽しいよ
対黒寄りのデッキだからうまくない人には勝てるし
単純な戦法で勝ちに来る黒なら白でのしてやればいいんじゃね?
誰か白同士でやろうぜ
フールカムロックするんだ 久々にWifiつないだら結構すぐ対戦できた。 ボロ負けしたけど。
久々にやると何を目指して作ったのか解らないデッキがある
デッキの一番上が「マンクスさまのデッキ」だったんだがどうしたらいい
マンクス大会を開くしかないな
長引きそうだな
ネタにされてるけどマンクス強いぞ spdではな
ニコ動で興味持って買おうかと思ってるんですが、WiFi対戦とかまだ人います? それと初心者が入れるほどの敷居でしょうか?
人はいる時間帯はいる 初心者でもCPU戦は大丈夫だが、対人戦で勝つのはなかなか難しい
無印はもう初心者はほとんどいない。 DSiウェアのスピードバトルカスタムは 冬休みで増えたユーザーがひしめいてるからチャンス。
>>735 >>736 即レスありがとう
DSiウェアもあるんですね。そっちのほうが初心者多そうならそっちチェックしてみます。
ラッフィー:遠1近2、HP5、レベルアップ可、スーパー有 ボムゾウ:遠1近2、HP6、レベルアップ可、スーパー有 アーシュ&ロロ:遠2(一回きり)近2、HP5、レベルアップ可、スーパー無 エル・ソル:遠1コスト1近2コスト1、HP5、レベルアップ可、スーパー無 神斬丸:遠2コスト2近2、HP5、レベルアップ可、スーパー有 ゲイラ:遠1コスト1近1、HP6、レベルアップ二回可、スーパー無 グングニエル:遠1(特殊)近2、HP5、レベルアップ可、スーパー無 マンクス:遠1近2、HP4、レベルアップ不可、スーパー無
マンクスはそのリストの中でも使い易い方だと思うが。 ボムゾウ、アシュロロと続いて中衛と呼べるキャラだし ヒートロンとのシナジーや、気合溜めによる牽制、逆に気合ため前進の阻止。 そして白対黒で大地耐性があがるのもけっこう大きい。 盾はったポリスピナーの後ろとかにおけるとありがたみを感じることができるだろう。
白だとシトラスの有り無しでだいぶ勝率変わる気がする かといってシトラス3枚つんでる人はいないんだよな
スピードの話じゃないの? プロだったらそもそも真っ直ぐと一つ飛びじゃ全然違うしね
カスタムではHP上昇でだいぶ使いやすくなり
ドラフトでは普通に人気カードに昇格したのがお禿様
>>741 中衛並べとる時点でspdの話よな
ずいぶん前に売ったのだがまた欲しくなってきたぞ
後衛はレベルアップしてマスター3Pをもっと増やして欲しい
ビヨンド、ヤンバル、ガンタス キラービ、バルキャノン モーガン 後衛でレベルアップで3Pでマスター攻撃はこれだけかな? 全部GB版からの続投だな…
あ、ゼックとルージュとノワール忘れてた ノワールは追加カードだな フーヨウとムータンは2体そろわないといけないんだよな、これも追加カードだ スーパーカードや前衛を含めると… ゲイラ、 ボムキング、 神切丸、牙王バサラ ラフィオー、 メガンタス、 ジャレス、ジャレット ビョーグル ギガンタス …ギガンタスとビョーグル以外はこれもGB版からの続投か
エリカ様目当てに.Jrルールで参加するも糞ジョッキーとピエロしかいなかったでござるの巻
オヤコダケも一応後衛からレベルアップしてマスターにダメージを与えられる
今日は後攻三昧だった・・・
100%後攻不利な今のルールは致命的
なら交換所にでもいけばいい
>>750 致命的ってのはつまりもう駄目ってことか?
そんなことはないと思うぞ
カスタムの後攻はいったんカード引き直しを…。 そこまですると逆に後攻有利か?
>>752 いや明らかにダメだろ
リアカの公式ルールですら先攻ペナルティあったんだぞ?
それをスルーしたってのは明らかに製作の怠慢
許せない
俺は許せるのでこれからもカードヒーローはやるぜ
黒が有利になってる一因だけどね 先攻の有利も
カードヒーローは執拗に低年齢層を狙ってるから ルールを単純化しようという流れにみえるし俺も許せる。 先攻ペナルティを導入した時点でシンプルなまま先攻と後攻を交互にやって決着をつけるというバランスの取り方もできなくなるしな。 もし中高校生以上をターゲットにしてリメイクされていたならここの評価もだいぶ変わってたとは思うのだが、 実際にどの層に売れてるかはアンケートとってる任天堂しか把握できないし 「子供に遊んでもらいたい」という気持ちはなんとなく共感できて否定しづらいところがあるから難しいだろうな。
さすがに先攻側が初手でドローが無いくらい 小学生でも理解できると思うけどな
明確に小学生をターゲットにしてるポケモンカードですら先行ペナルティはあるぞ
先行はドロー無し&初期ターンのみストーン2 くらいが良かったな。
カードを1枚引くか先攻を譲るかを交互に選択し続けたらいいんじゃないか?
別に納得してもらおうという気はない、そういう意見や考え方もあるというだけだ。 先攻ペナルティもありならありでいいと思ってるしな。 前作がやたら時間がかかったことに対して「高速」と強調したり、 ルール理解のためにジュニアより簡単なスピードを導入したり どこか偏執的なのは前作のアンケートかなにかでトラウマ的なものがあるのではと感じるんだよな。 あとネームバリュー自体が魅力になるポケモンと比べるのは切ないだけだろう。
なんか、書き間違えた 先攻で始めるかカードを1枚引いて先攻を譲るかを交互に選択し続けたらいいんじゃないか? と
ドローなし+1ターン目は終了時残ストーン没収でいいと思うの
なぜオネエ言葉
話ぶった切って悪いんだけど質問していい? フールの能力の挑発がwiki見てもいまいちわからんのだけど あれは黒マスターに後衛から挑発する時 大地の怒りが使えるストーンがたまっている時にのみにその効力が有効になるって事なの?
>>766 基本的にはそれでいいんじゃないかな
あとはマッドファイアとかサンダーが手持ちにある場合も有効だったと思うけど…
どちらにせよ、使用するのに必要なストーンが足りなくなったら無効化されちゃうから敵の場にいるモンスターの消費ストーンにも注意をはらってね
>>767 thx
フールカムロックって以外と難しいコンボなんだなぁ
>>767 マジックカードは関係ないんじゃなかったか?
>>769 WUありのワンダーならまだやりやすいけどな。
タコ積んだ白ってどうなんだろうな 黒相手には気合だめだけでプレッシャーになるので結構つかえると思うが 白相手になると殲滅で計算が狂ったり、レベルアップ、盾で守ったとしてもパワーダウンで意味なかったり 上級者同士の対戦になるほど使えない気がする
速攻気味なら悪くないよ。 運とはいえ詰めに使えるし、敵マスターへの1dmgを1.5ストーン換算と考えれば 盾はってもWUしても期待値的には0.5ストーンのマイナスなので悪くない。 例えば白に制圧されかけてるときに盾はれば凌ぎつつ削り勝ちが狙える。 WUするのは石があまりそうでダメージに換算したいときなどかな。 白速攻はまだ開発する余地あるとおもうんだけどほとんど話題にのぼらないよね。 エクスチェンジ2枚積めば黒とも戦いやすいと思うんだが。
正直タコの能力は反則だろ 特に黒で三枚積み あれ絶対勝てない
本当に白でタコが有効ならみんな入れてると思うが 上手い常連さんのデッキで入ってるの見たこと無いけど
>>775 白速攻自体、ちゃんと組まれたものは滅多にみないな。
あとその考え方はゲーム楽しむ上で一銭の得にもならないぞ。
他の人がやってないことをやるから楽しいのだし発展性が生まれる。
将棋に理論上は必勝法があるように
カードヒーローにも確率上、今の定跡を過去のものにしてしまう発送がある可能性は高い。
常識と思われていた戦術が実は間違ってたなんてよくあることだしな。
それほど悪くないと思うけど ボムゾウ、ポリスピナー以外の前衛と入れ替えると考えて なにをぬくか となると候補が無いんじゃないかな
>>777 それに加えて白はマジックでタコと相性のいいソウルを積みづらい
タコは能力に対してHPが凶悪すぎる 常時3P与える可能性があるならレベルアップ無しで良いバランスになると思うんだが
その理論でいくと レベル1でHP6あって 2回もレベルアップできる馬さん最強ってことか
ノーマルもカスタムも人いねえ やっぱ夜がメインなのか
まあ昼は基本あきらめなさい もしくは他のことしながら常時繋ぎっぱにしておくか たまに当たるよ
>>780 あいつも強いけど、特技扱いでよりランダム要素が増えてる
タコの場合はパワーアップしなければ気合いだめできるし
何よりデスシープでも防げず対抗策がない。総合的に考えないと
どう見てもギャグなんだしあまりそう突っ込んでやるなよ
pro8なしにいるneroさんって本物か? いま2戦したんだけど 1戦目不利になったら切断 2戦目もまた不利になったら切断 さすがに2戦連続は故意切断としか考えられんので もうしわけないが報告させてもらう 偽者だと信じたいが...
・Wi-Fi対戦などによるプレイヤー名の晒し行為を禁止します 切断された、不快な思いをした等の報告も不要です
海鮮の問題じゃないのか?
デスシープがいなけりゃレオラオや馬も結構使えるんだけどな スピードカスタム出せたんだからヤミーとデスシの性能改善したプロカスタムもはやくだせよな
マナトットの人に俺もきられたよw なんかプレイングも微妙になってるし中身変わったかと思った デッキはそのまま独特だから違うんだろうけど。
ですよね やっぱり切ってるよなnero
一応デッキもモラッタデッキで丸パクリできるから 騙りかもしんない 騙る意味がわからんけど
執拗なまでの殲滅重視の戦い方が私怨を生んでるのかもね 普段負けてるのにたまに勝てそうな時に切断されたとしたら 怒りはいつも以上で晒したくなる気もわかるが
モラッタデッキなくしてほしい 考えに考えて作ったデッキが一戦やっただけでパクられるなんて 何の意味があるんだあれ
俺ならむしろ自分の考えたデッキが他人に使われてたら嬉しいがな
普通は開示するしないを選択できるようにするんだけどな
余裕で丸パクリできるから 返ってそういう行為をしなくなるとか
同じデッキを使ってもプレイングによって大きな差が出来るところが カードヒーローの面白いところなんじゃまいか
個人的感情を抜きにして全体でみれば公開のほうが優れてると思う。 情弱な初心者でも強い人のデッキを参考にできて新規が育ちやすいのは大きい。
開示しないなんて設定にして噂とかされると恥ずかしいし……
どこのときメモだよ
デフォルトが公開なのに非開示にする⇒自意識過剰と思われそう デフォルトが非開示なのに公開にする⇒自意識過剰と(ry ……うん、選択肢あっても機能はしなさそうだよね。 それなら強制開示で別にいいんじゃないかな。どうせ対戦内容からもかなり割れるし。
それのどこが機能しなさそうなのかが意味不明なんだが 自意識過剰な人は選択できない方が助かるってだけの話じゃんそれ
デッキを相手に見てもらえる機能自体は悪くないけど 選択形式がベストだよなあ かなり割れると全部見えるじゃ全然違うしね カードヒーローのデッキは入れるカード1枚の違いすら個性と思うし
なんつーかDS版は適当な感じが否めないよな スピードバトル追加したのはいいと思うけど 手が届いてないところが多すぎ
自意識過剰と思われようが、実際にカードが見られない以上機能してるだろうという… 何年も時間があったのに問題あったカードの能力がほとんど同じとか、 もしかしてグラフィックや3Dに時間裂いたのかな どのカードも極端な優劣がなく、まんべんなく使えるようにしてほしい 一番どうにかしてほしいのはソウルチャージ。大抵3枚入り…
俺は黒が強すぎる以外はそんなに不満無いけどな
>>805 別に何年も開発し続けてたわけじゃないだろ
「自意識過剰と思われそう」という思考が自意識過剰なんだよwww
卒業式で泣かないと冷たい人といわれそう
これってGB版のとき同様に、データによって出にくいカードとかができる仕様になってる? コマイに一枚もらったっきりで、いくらパック買ってもポリスピナーが一枚も出てこない……
>>810 なってる。ポリは神斬丸と対になってたと思う
あと1ヶ月でカードヒーロー発売10周年ですな
10周年記念で初代リメイク+良調整版出たら10万本買う
814 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/01/21(木) 18:23:57 ID:p5M8sfD60
>>811 遅くなったが、なるほど納得した……。
GBのときもたしかこの仕様を知らずに出ないでないと嘆いていたような記憶があるなぁ。
まぁ、GB版と違ってブレンドくんの結果がわかったうえで作れるからいいよな GB版は攻略サイトみないと組み合わせもわからないしシングルカードの品揃えも買い占めるか1日たたないと変わらないし
>>813 1本5000円と概算して10万本なら5億だから
開発資金として寄付すれば確実じゃなかろうかw
この規模まで来ると、買うより寄付した方が有効だよね
フリーで対戦が一番面白いのはカスタムのドラフト なんだが不人気気味なのが悲しい
次があったら複数ルール同時募集ができるようにして欲しいところ ほぼ同内容で相互通信可能なWii版も作れば多少人口も増える気がする
そういやそろそろテンプレ考えた方がいいか? カスタムについては追加しないとマズイだろうし
カードヒーローにどっぷり浸かってる身には 要らない部分ばかりに見えるが よそからのお客さんも読むだろうからなあ
なんか消防厨房ってアギト率がものすごく高いんだが やっぱ8Pは魅力的なんだろなw
あれはロマンだ…
強いと思ってる人はまず使いこなせないカード
出すための運と労力考えたら 他の手段でマスターに6ダメージ与えた方が効率的
スーパーカード使ってwifiしただけで消防厨房扱いされるカードゲーム まあカード少なくてファンデッキとか作りにくいからしゃーない気はするが
まあ突き詰めるとファンデッキこそが楽しみって感じがする。 似たデッキで詰め将棋やるのも楽しいが、ファンデッキで想定外の戦略を披露されると感動する。 カスタムでも俺的には勝率うんぬんよりスーパーフィニッシュ率高いほうが偉い。
好きなカードで勝つって楽しいね
GBの時は、メダルに釣られてスーパーフィニッシュ狙ったものだ。 CPU強いから狙うに狙えない・・。 最終的にギャンブルか練金術に走ったけど。
GBの時はワンダーでドガンター使ってたなあ。 GB版だと後衛からマジックのサポート無しで敵マスターのHP削れるのドガンターとかジャレットとかワイルダー、ドラッティ… それぐらいだったかな?
スーパーカードで対戦したいならフレンドにいくほうがヤミーもいなくていいんじゃない フリーでやってもどうせ勝てないし
>>833 ドンチャン、ヴァルテル、スライといった定番を省いてるのは何故だ
>>835 すまん、スーパーカードで、の一言が抜けてた
いにしえの〜でクミちゃんのデッキ出てきたんだけど、何か印象違うと思って調べたら 旧杉山と入れ替わっちゃってたのね。 なんでこんなミスしたんだろう……
>>837 そういうのは良くあることかと
理由なんてない
Mの人は名前変えるか、たまには違うデッキ使えばもっと快適だろうに。 毎回同じだとつい最初から意識した動きをしてしまうわ。 しかし復帰する度に毎回いるのはすごいよなぁ。 デッキも個性的だし陰ながら応援したいプレイヤーだ。 戦うとなると長期戦になりがちでちょっとしんどいんだけどw
被虐嗜好な常連プレイヤー? 誰のことだかさっぱりわからん
強いといわれているが意外に白には入ってないカードが鍵
アイコンの通信対戦・トレードをたくさんするって具体的にどれくらい?
「通信対戦・トレードをたくさんする」って、 トレードはWiFiでもおk? それとも、トレードも通信じゃなきゃだめってこと?
トレード(WiFi&ワイヤレス)、ワイヤレス対戦、トモダチ対戦 ↑全部未経験だけどひたすらWiFi対戦してたらいつの間にかレベル10になってた センターモール650戦、Wifi350戦ぐらい
>>845 ありがとう。
「通信対戦・トレードをたくさんする」で入手できるアイコン欲しいんだが、周りにカスタムやるリア友いなくて。
WiFi経由でトレードしてゲットすることにするわ
847 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/01/27(水) 01:36:40 ID:c2xql6Eq0
>周りにカスタムやるリア友いなくて。 ちなみにそのアイコンの名前は「ゆうじょう」だ
黒で負け続けてるのに意地でも黒しか使わない人はどうなんだろうな
>>848 そのレベルの人が白使うともっと悲惨なことにしかならんぞ
最近カスタム買って やっとカード揃ってきたからうぃふぃ繋いだのに誰も居ない
夜なら人いるぞ 昨日俺10戦ぐらいしたし
夜でも当たるときもあれば、当たらないで寝落ちするときもある 歯みがきしながら接続待ってると、自然と3分間歯磨きもできてオススメ
DSiでカスタムをWiFiに繋ぎつつ Liteで別のゲームのレベル上げとかしてる ダブルプレイおいしいです^^ カスタムで総試合数3000こえてて称号が「まさかの3000試合」? って人がいたけど試合数のカンストっていくつなんだろ
______ | ||⊂⊃⊂⊃|| | || ロロロロロロ || がしゃーん | || ・ ・・・ ・・ || | || ロロロロロロ || | || Card Θ.|| がしゃーん | ||口口口□|| |ミ||====||  ̄ ̄ ̄ ̄ カード合体マシーンだよ 3枚のダインをマナトット1枚にしてくれる凄い奴だよ!
地元で500円で大量にあったから買ってみたんですけどすごい楽しいですね。 めちゃくちゃはまりました。 今でもWifiではフリーでもそれなりにいろいろな方と当たれますかね?
ものすごい既視感を覚える書き込みだったりするが 「それなり」がどの程度かによる 夜や休日が人が多いがそれでも待つ覚悟はしといた方がいい フリーでやりたいならここに書き込んでから繋ぐのもいいかも 募集スレじゃないけど怒られはしないと思うよ 書き込みが読まれるまでに数十分ということも考えられるけど
買ったんなら繋いでみればええやんw
コネクタ買うかなやんでるんじゃね?
9999P貯まった状態でシングルカード覗いてみても スパルタス覚醒が見当たらないんだが、P貯める以外に何か条件あるの?
シングルカードが更新されてないんだろ。 何度かバトルしてくれば更新されるよ
>>860 サンクス。追加的に並ぶんじゃなくて、
更新された時にそれだけ並ぶようになってるんだな。
一年半ぶりくらいにフリー潜ったが、実戦はやっぱり疲れる…
テンプレに人がいる時間帯とルールはあたりは 追加した方がいいかもね 高速のQ&Aこれいる? わかんないことはwiki見ましょうで良い気がする
今月買ってwifiやってるけどおもしろいなこれ 黒やると餌になりまくりでふるぼっこされる 上手い人ばかりでたまにしか勝てないのがまた良い 改造厨に大地の怒り9連発されたときはさすがに萎えたが
まじかよw まだ改造厨なんているのかw
>>866 時々見かける
ダインが一列飛ばして攻撃してきた時は噴いた
そうなのかw どんな感じかみてみたいからつないで見るかw
逆にwi-fi繋いで何分くらい人が来ないか記録を作ろうと思って お昼にシニアやってたけど充電しながらやるとDSにも悪いし飽きた
シニアは無理だろw
なんか最近カスタム新人の人が増えたな なんかあったのかな
ここ3日で新人10人ぐらいとあたってるわw
873 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/01/30(土) 17:01:39 ID:f2DHeArq0
俺、DSware版のカードヒーローだから、、、おまいらとは戦えない。
負けが確定した瞬間に電源切ってるけど、ペナルティて何かある?
やっぱ、負けが確定すると電源きるやつがいるんだ。 むなしい連勝続けてどうするんだろう。
小学生には何が悪いのか一から説明しても理解できないから大変
小学生を甘く見た発言だぞそれは
>877 それくらい、何も悪くないだろ。 俺は最後まで勝負に付き合ってくれれば、何も言うことはない。 コイントスの直後に切られたり、ひどい嫌がらせを散々やられたからな。 そういったことに比べたら、無害。 勝敗の管理ができないと自分の実力をはかれないから、デメリットはそいつ自身が被るだけ。
勝敗数なんてただのデータだから気にしてもしょうがないし、 切断=相手を発狂させた最上の勝ち方くらいに考えれば解決。 逆に放置されたら時間の無駄だからギブアップする。
>>875 何をムキになってるか知らんが対COMの話だよ
COMでさえ切る奴が 対人で切らんわけねえだろwww
なんという正論
人には気を遣っても機械には気を遣わないのは普通だと思うが・・・
そういえばcpu戦のコイントスって目押しきくけど対人戦でも可能?
対戦のコイントスって多分押すタイミング意味無いんじゃない? 少なくとも後から押した方は意味無いからさ
カスタムはバトラーデータあるから切断して 勝率100%にしてるとバレバレで大恥 ということにも気づかず切断する奴がいるんだから驚く
いやきずいてるだろw
気づいて恥ずかしいことをやってるのはアレかね 露出狂とかその手の類かね
いや切断してる奴らはただ勝率100パーにしたいだけで 恥ずかしいとかは関係ないのさ
別にCPU戦なら好きに切断すれば良いしそんなん本人の勝手 責められるべきは「対人戦」での切断だけだろうよ
ああ、元から対人戦の話か 吊ってくる
切断したらWi-Fi通信がしばらく不可能の制限付いたらいいのに。 先攻のくせに開始直後に切る奴が多すぎる・・・・
>>893 気持ちはわかるけど
それだと回線弱い人が繋ぎづらくなってしまう
テトリスは切れたら普通に負けがついたと思うんだけど。 それでいいじゃん。 回線弱ければ逆に整備するきっかけにもなるし。
切断厨の横行に比べたら安いもんだしな 現状意図せず回線切れることはそうそう無いだろ
故意じゃない場合もあるんだけど 自分の所が接続安定してると分からないんだろうと思う
回線弱いから切断ペナルティなくせって言うのは 逃げだよ
回線の問題に精神論が出てくるとは思わんかった
別にあんたに限った訳じゃないが切断ペナルティ反対派は何故か共通して「回線が弱い」のでね
回線弱いなら対戦するなよ
切断ペナルティ反対の理由として「回線が弱い」をあげてる時点で、 価値に固執し過ぎな訳だが。
今のところ「自分の所は回線が弱い」という発言はないわけだが
回線弱いのに対戦してる奴はその時点で迷惑かけてるんだからペナルティがあって仕方ないだろう。
ここで議論すれば切断ペナルティが付くようになるわけでもないのにずいぶんご熱心だな
とりあえずCOM戦での切断はペナ無して事でいいんだな?あ、俺は対戦は全くやった事ないから。
オートセーブにもどせばいい
久々にCPU戦やったが改めてヒドいな。こっちに高火力モンスターがいて即倒さないと負けるって時にダークホール使って安心することが二回続いて笑った
909 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/02/01(月) 00:43:22 ID:8k1VpmIX0
オーパス使って前衛。後衛を入れ替えると、次のターンでそれを元に戻すってのを ずっと繰り返してくれるからCPU戦は楽勝!!
確かに落花生なら問題なく拾って食べられるな
次回は絵氏をバラバラにしてもらいたい
いくらスピードの図柄が改悪すぎたからってそこまで嫌わんでも・・・
他のトレカでやってる見たいに 色んな絵師にカードイラスト描いて欲しいってことでないの
俺は別に絵なんか気にしないな ゲームさえ面白ければ
バラバラにしろってそういう話か。ごめん。
考え方が猟奇的だろw リアルカードみたく増える訳でも無くDSだと描画も荒いしな〜 個人的には統一されてる方が良いかな
GB版は絵のテイストもよかったなあ 中二病を患ってる人々に媚びないで欲しいよ
まるでDS版が媚びているかのような
DS版の絵はどの層にもウケてないし、誰も得しない
基本的にGB,リアルのカードのほうがいいけど ヤミーとシトラスは認める
弱体化か削除だと思ってたヤミーがビジュアル面で更に強化されて出てきた衝撃は忘れられない
自分が使うにしても相手が使うにしても 対人戦だとヤミーTUEEEEEEEEEEEEEEEって思うけど CPU戦だとヤミーってべつに強くなくね?って感じだわ
そりゃCPUごときストーンを積極的に増やさなくても楽々勝てるし、 第一ストーンためないしな。あいつら。
ストーン貯めこまない戦略を推奨してるからこそヤミーがそのまんまなんだろうとは思うが。 成功してるかどうかは良く知らん。
ところでぼちぼちと天麩羅の修正案を考えた方がよくね?
>>950 で移行するんなら。
最低限スピカスの追加は必須だろう。
次回作では対戦でマスター選択をつけてほしいわ たぶん黒は黒、白は白同士で戦いたいと思う人が多いと思うし
それだとエクスチェンジの存在意義が…
どう変えるべきか分からないところは 現行のテンプレに(高速)とか(カートリッジ版)とか付けときゃひとまずOKか?
929 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/02/03(水) 23:13:30 ID:T0IKv/P70
久々にwifiつないで 対戦してみたけど 過疎ッてるし、クズみたいに弱いやつしかいねぇんだなw いま 発売当初はそれなりに葉ごたえのあるヤツ いたのに つまねんねぇ このゲーム
昨日ようやく10章が終わってワンダーを手に入れて、 さあトーナメントだって行ったら初戦でCPUに先手3ターンキルされたorz そりゃないよ、ウサミさん。確かにこれからが始まりなんですね、よくわかりました。 けど、何もご自身の手で教育してくれなくても…
>>930 一体何があったw
どうせレオラオ放置したとかいうオチが見えるがw
いや、覚えてる限りで展開を書くと、Srトナメで先攻:ウサミ、後攻:俺(黒速効)
ウサミ1ターン目:前衛2体配置(石3→1)
俺1ターン目:アサシン、ブラッド配置(石3→1)
ウサミ2ターン目:アサシンとラオン登場、アサシン一閃、前衛左側に配置、ラオン気合いだめ
(俺HP5→4、俺石1→2、ウサミ石4→2)
俺2ターン目:アサシン一閃、ブラッド吸血、ポリ2体配置、ブラックレインで気合い外し
(ウサミHP5→3、ウサミ石2→4、俺石5→0)
ウサミ3ターン目:レオン登場、パワーアップ使用、ドリルブレイク5P、サンダーでとどめ
(俺HP4→0、ウサミ石7→0)
>>931 やっぱりラオンを放置したのが間違いだったんですかね?
敵を半端に削ったせいで負けるって良くあるよな
8ありだけど オレのワンダーデッ基最強説
レシピは?
そりゃあ対人やってないから最強だろうな
オレの最強デッキ まあこんな感じ・・ 8あり ワンダー(ドロー5) ボムゾウ×3 ポリスピナー×3 ドノマンティス×3 ヤミ―×3 オクトロス×3 ホロウダイン×3 ピグミイ×2 モーガン×3 黄昏の風×3 ソウルチャージ×3 祝福の鐘×1 後衛モンスターで 敵を撃破し 場を有利にしつつ、 速功でマスターのHPを削ッていくデッキ ドロー5使えるので リターンにも対抗可能な万能デッキ wi−fiでこれ使うとあまり負けたことない。
タイ人もやってるのか ボボコフさんぐらいのもんかと思ってたぜ
これと言って風変わりな点が無くてガッカリした もっとネタやロマンのあるデッキだと期待したのに
まったくだ
いまさらそんな期待に添えるようなデッ気なんて出てこねぇよ おまえらこそ オレを がッかりさせないくらいの 強さになッてから 挑んでくれや 逃げも隠れもしないで あのデッ気使うからさ
ドロー5ワンダーにプラストーン入ってないってネタだろ?
DS版のCPUって思ってたよりもすごい馬鹿なのね さっきヘルメットのとやってたんだけど、こっちHP1で相手は石4つあるから ボムゾウにバーサク付けてマスターアタックすれば終了だったのに 何故か斜め後ろに下げて何もせず、結局俺が逆転勝ちした… GB版ならそんな奇行せずトドメさしてきただろうに
普通にGB版のほうがCPU強かったよね スタッフなにやってんの?
逆だ DSで性能上がったから戦術面で手加減させられるようになった
>>937 オレのデッキと全く同じじゃないか…
てかそのデッキ使ってる奴けっこういるけど
どいつがおまえなんだ?
萌えデッキとか作った人いるかな?
タクミ「よんだかい?」
>>946 何言ってんの?
CPUに手加減させるとか馬鹿なの?
コンピューターと人間が石を取り合って最後の1個を取った方が負け、というプログラムを組んだことのある人もいるだろう あれを見ると分かるがCPUには最低限「勝ち方」を教えないとゲームにならない 例えば石の数が20個で1度に取れる数を4個までとすると、残りの石の数が5個の時に順番が回ってきた側の敗北になる この時CPUは「残り5個で人間に順番を回す」というただ一つの「勝ち方」をプログラミングさせてるから、それに気づかないと人間は十中八九負ける GB版は性能が低くて「勝ち方」のバリエーションつまりはCPUの強さを調節できない DS版ではCPUの強さを調節できるようになり、結果としてGB版と比べてCPUが手加減ができるようになった
訂正 3行目)○残りの石の数が5個の時に順番が回ってきた側の勝利になる ×残りの石の数が5個の時に順番が回ってきた側の敗北になる 4行目)○「残り5〜2個で自分に順番を回す」 ×「残り5個で人間に順番を回す」
>>951 ラストバトルのCPUですらあんだけ糞なのに
手加減とかあるわけないじゃん
それともあれか、ラストバトルすら手加減してくれているというゆとり仕様なのか?
お前本当にGB版とDS版両方プレイした?
>>955 DS版が全体的にヌルくなっていると分かっているならそれで正しいよ
ラストバトルもね
馬鹿かお前は・・・・・・・
色んな戦術をやらせようというのならペナルティを受けてでも大地撃たせたはずだし
メイクカードやらついほうも使わせたはず
ストーンなんか明らかに使い切るようにしかなってない
仮に戦術にバリエーションを持たせようとした結果だとしても結局はそれがうまく機能しなかっただけで
ヌルく調整したのではなくヌルくなってしまったが正解
つーか
>>944 見たいなのは手加減ではねーだろwwwww
ゲームの意味がない
思考時間とか気にしないなら人間並に強いCPUも作れるのだろうか それともランダム性の大きいカードゲームではそれほど強いCPUは作れないとか?
少なくとも前作レベルの強さにはできるだろ… 今回のは弱いってより意味不明な行動が多すぎる
まず弱いと不満なのかおまえら
もしかしてカードが追加されるほど CPUが馬鹿になるってことか
強いのと弱いのを入れるのが普通だろ
>>961 チェスのアルゴリズムを応用すれば
カードがいくら増えても強いCPUは作れる。
ただし特定の戦略に対してはとてつもなく脆くなったりするが
そこはプログラマの腕の見せどころ。
ちなみに高説を垂れてる
>>951 は
5の倍数+1で相手に渡すだけなのでアルゴリズムでもなんでもない。
>>963 簡単そうに書いてるけど、どう応用するんだよ
950は次スレ立てられんの?
950じゃないけど、必要なら立てるよ。
ただカスタムについて簡単で良いから誰か解説書いてくれんか?
自分はやったことないから無理なのよ……
それと次スレも「DS版カードヒーロー統合」のままでいいの?
>>2 以降のテンプレはまだ必要?
967 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/02/07(日) 19:05:48 ID:NtM95qSx0
, -'"´  ̄`丶、_ ,.∩ `ヽ 〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ | ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ', |ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l | | ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、 | | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔 | ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。 l l /\ .. イV\川 | ,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ ヽ/ } l」」 / / }`ー 〈_n| 八 / / /ノ 〈二二人 c /\/ / , イ / /厂 /\__>< {_
>>951 を応用するよりはチェスや将棋を応用する方が現実的だと思う
969 :
966 :2010/02/07(日) 19:27:15 ID:JJUdatTR0
反応ないな……困った。
>>3 の後半を>2へ繰り上げた上で、こんな感じにしようと思うけど構わないかな。
勝手に削除するのもどうかと思うから、従来の>2-3は>3以降に貼る。
今のままだと>2以降のテンプレが、何と何を比べてるんだか良く分からんので。
【以下テンプレ案】
DSiウェアとして、「スピードバトルカスタム」が配信されています。
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kchj/index.html DSソフト「高速カードバトル カードヒーロー」とともに、このスレで扱います。
本作はいずれもGBソフト「トレード&バトル カードヒーロー」の続編ですが、
ストーリー上の直接的なつながりや連動要素はありません。
■名前に@つける件
このスレの住人であることをアピールしたい人は名前に@を付けている
@をつける人は、00分、15分、30分、45分等、時間を決めて接続すると良い
■N.O.M
N.O.M - ニンテンドーオンラインマガジンにて、カードヒーローの開発スタッフのインタビューが見れます。
http://www.nintendo.co.jp/nom/0801/ ■初心者が陥りがちなミス
・3P以上のモンスターでは絶対にマスターを殴ってしまう(盤上の優位を優先できるようになると中級者)
・手札を浪費しすぎて足りなくなってしまう(後々のことも考えて出していけると中級者)
・HPが低い・特定状況下で活躍するカードを入れすぎてしまう(ボムゾウの良さに気付くと中級者)
・残り1HPまで削ったところで息切れしてしまう(一気に削り切れると中級者)
・行動できるモンスターはすべて行動させてしまう(きあいだめを利用できるようになると中級者)
・生まれて初めて本気で怒ってしまう(バトルでケリをつけるようになるとカードヒーロー)
【テンプレ案ここまで】
というかチェスも将棋も1ターンに1行動なのに 4回も5回も行動できるカードヒーローに応用できるのか?
まず高速にすることが至上命題であって、 その上で、なるべく強くなるよう調整したってどっかに書いてあったと思う。 つまり、強さを追求しなかったわけではないと。 前作でのユーザの意見で、「遅い(怒)」っていうのが結構あったからね。 結果的に、高速化は(弱くなったし)ライト層(=購買者の多数)に受けたんじゃない。 販売戦略的には正しいと思うよ。 ま、俺は次回作を出してくれるんなら、CPUの強さはさほど問わない。 強いにこしたことはないけど。
もうちょい待ちたかったけど、流れが速すぎて恐い。立てるよー。
973 :
966 :2010/02/07(日) 19:48:30 ID:JJUdatTR0
乙 @をつける人は、00分、15分、30分、45分等、時間を決めて接続すると良い これって機能してないよなそういえば
攻略スレのあいつが帰ってきたのかwww
次はもっと真面目にテンプレについて議論しないと
いけないなあ…
なんにせよ
>>973 乙
まぁDSiウェアが一応テンプレ入りしたことだし
>>973 乙
979 :
@キラー :2010/02/07(日) 23:42:58 ID:aDj7bUsG0
>>974 ふふふふふふふふうふふふffっふふ
それは 我々@キラーが
@のゴミどもを狩りつくしたからwwwwwwwwwwwwwwwwww
@キラー久しぶりだなw
フリーは黒以外死滅したんじゃないの
ひとまずこっちは埋めようか なんでもいいから好きなカードを理由と一緒に書こう ボムゾウ やっぱりカードヒーローを代表するカードはこれだとおもう 能力値変化の見事さ 攻撃範囲の広さゆえの利便性 一見すると欠点に思える自爆ダメージが消すことに利用できること 数少ない使えるスーパーの存在 スピードでもプロでも使える点 本当に素晴らしいカードだと思う
ギガンタスかな spdで前衛にガンタスが引きずりだされたら相手後衛を倒して奇襲気味にとかしたいけど 次のターンには大抵死んでるんだよなあ
>>983 パワー2積んで相手前衛をアタックで倒すって
戦略もギガンタス狙いなら有りよ
ギガンタスは後衛から召喚できる中衛ってところが優秀なんじゃないか
後ろで出すのが理想形なんだけど 前で出しても怖いという戦略が取れるのもギガンタスの売り 何が言いたいかというと メガンタスってなんのためにいるの?
>>987 プロはそれでいいんだけどスピードだと
ギガンタスしか入れる選択肢がない
カスタムで調整入ってなくて驚いてしまった
地味ながら数少ないカスタムの汚点か。アタック3P特技5Pとかが良かったのかな?
ヒイラがホワイトマスターなのが納得できない
ゲイラが好きだった
エスケープが好きなんだけど何戦かして抜いてしまうことが多い。 デッキ圧縮、レベルあげ回避、気合溜め前進、前進した後衛で攻撃して逃がす、 攻撃してエスケープからWUでレベル上げ補助、デスシープ対策、 抗ローテーション、終盤の石確保、WU詰めのための場所空けと汎用性はかなり高いんだけれどねぇ かわりに誘惑いれるお!
ラティーヌが好き
ファンデッキ的な意味でだけど
GB版のなんともいえないホンワカした感じも好きだし、
DS版はDS版で人魚好きの俺にHIT
>>990 ちゃんをつけろでこ助野郎!
そのギャップがいいんだろう
ディン ある程度計算できるランダム系は楽しい シールドも貫通するし
ローテーション どっちも同じ方向に回転するってのはとんでもないアイデアだと思う
>>995 相手を混乱させるにはもってこいのカードだよな
でも使いこなせないから、使わないorz
ワンダーでCPU戦オヌヌメ フルボッコできます
ワンダーとか白で相手のモンスターがいなくなるまで許さないとかはよくやる。
特技封じと水晶の壁のグレートマスター使えない説ははもうないのか 特技封じが意外と便利だぜ
かまリフが最下層だな
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