★初心者向けFAQ
◆3作全てに当てはまること
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ 烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ 烈火>封印>聖魔
難易度の低さ 聖魔>烈火>封印
チュートリアルの細かさ 聖魔>烈火>封印
まとめると、FE初体験なら烈火・聖魔のどちらかがお勧め。
過去作や蒼炎・暁をクリアできた人なら、いきなり封印からでも問題無し。
Q.エクストラのデータを消去したい。
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる。
◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。
◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。
Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。
◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。
Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず。
★表示命中率と実効命中率
100.100.0% 80 92.20% 60 68.40% 40 32.40% 20 8.20%
99 99.99% 79 91.39% 59 66.79% 39 30.81% 19 7.41%
98 99.94% 78 90.54% 58 65.14% 38 29.26% 18 6.66%
97 99.85% 77 89.65% 57 63.45% 37 27.75% 17 5.95%
96 99.72% 76 88.72% 56 61.72% 36 26.28% 16 5.28%
95 99.55% 75 87.75% 55 59.95% 35 24.85% 15 4.65%
94 99.34% 74 86.74% 54 58.14% 34 23.46% 14 4.06%
93 99.09% 73 85.69% 53 56.29% 33 22.11% 13 3.51%
92 98.80% 72 84.60% 52 54.40% 32 20.80% 12 3.00%
91 98.47% 71 83.47% 51 52.47% 31 19.53% 11 2.53%
90 98.10% 70 82.30% 50 50.50% 30 18.30% 10 2.10%
89 97.69% 69 81.09% 49 48.51% 29 17.11%. 9 1.71%
88 97.24% 68 79.84% 48 46.56% 28 15.96%. 8 1.36%
87 96.75% 67 78.55% 47 44.65% 27 14.85%. 7 1.05%
86 96.22% 66 77.22% 46 42.78% 26 13.78%. 6 0.78%
85 95.65% 65 75.85% 45 40.95% 25 12.75%. 5 0.55%
84 95.04% 64 74.44% 44 39.16% 24 11.76%. 4 0.36%
83 94.39% 63 72.99% 43 37.41% 23 10.81%. 3 0.21%
82 93.70% 62 71.50% 42 35.70% 22. 9.90%. 2 0.10%
81 92.97% 61 69.97% 41 34.03% 21. 9.03%. 1 0.03%
. 0 0.00%
テンプレなげえよ
ぴっちぴっちの人は!?
エイリーク(CV豊崎愛生)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ貴方が立てたスレなら使っても構いません
>>1さん・・・」
: ,,,.,,,,.,,,,,,,,,,,,
.,,,r'"::::::::::::::::::`゙゙"‐i、:
: :,ノ゙:::::::::::::;;:-一‐-;;_::::::`':;
_ィ':::::::::::::::::ゝ `'-:;゙i
: ,,,ノ`::::::_::::::::::/゙ _.,.,.,,,__,、 ,l′
'゙ノ::::::::i⌒ヽ( '" .-=・= ゙ヾノ
: ゙ノ::::::::'i、ヾノ ,ゝ "゛ ヽ、 叫びたまえ、
彡:::::::゙'iy "゛ :;,___,_.ゝ ぴっちぴちの17歳です♪
ノノl,,,,i,´゙i、 、___/
,,lll": :ヾ、'"''i,,、.,.,,., '"/
_,,,,,-r'''"く、.,,,.,: : : ゙゙''゙'''-:;,.,,,゙"'''''i
,r''"";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"~ヘ,,: : : :i'" l゙゙l゙"゙゙゛
.,i゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"゙li、'l, il゜l[゙゙'-;,,,
.,i';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;||.゙!'l" ゙゙ヾ ;;;゙ヽ,、
.,l[r‐ー―-r,,,、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,ll|,,,,,,,,,,,,,,,,,,ll,、;;;. ヽ
.ll,r゙゙゙゙゚゙゙゚゚゙ヾi .'ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;ノ「゜: : ;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,;;;;;;)
乙←ワイバーンナイト
封印の評価プレイでサウル育てたの後悔してる
どのレベルで杖振っても経験値同じだから、エレンに絞るべきだった
こえぇ
>>1乙
前スレでムルヴァの弱さの話が出てたが、アーヴがいたから倒されたんだろう
魔物特効はマムクートにも効くし
んでゾンビにされたがあなたあなたみたく不完全だったんじゃないか?
むしろあなたあなたはオルソン的には完璧
[エリウッド]
・・・面白い余興だ。
僕たちも混ぜてもらうとしようか?▼
黒い牙ダミアン、
きみは【リキア一】の恐ろしさを知らない。▼
嘆きたまえ、
ヴォルフバイルに瞬殺される不運を。▼
リキア一のダメ親父だろこいつは
つまんねーよ
何年かぶりに封印やってるけど良いね。
特に聖魔やった後だとどの職種も複数人いるから嬉しい
聖魔でガチムチ闘技場チームとして
ドズラ(バーサーカー・ガルム)
ガルシア(ウォーリアー・ニーズヘッグ)
ギリアム(ジェネラル・アウドムラ)
モルダ(賢者・エクスカリバー)
デュッセル(グレートナイト・ヴィドフニル)
で組ませようと思ったが
デュッセルだけ支援からはぶられるんだよな・・・
どうしたもんか
ヒーニアス(スナイポ・てつのゆみ)でもいれとけ
双聖器かぶるから他に大してパターンないな
アッーメリアでも入れろよ
っていうか、ガチムチというよりオヤじだな
ガチムチならまずミルラが入るだろうし
マリカサンシャイン
ルイーズマンション
異例のガチムチ魔法使いでも攻速落ちする重いエクスカリバーってなんなの
劣化シェイバー
ギガスカリバーよりマシだ
ウルスラさん・・・・
終章はウルスラさんの無意識の優しさ
てか会話一人くらい欲しかったな
会話しようにも黒い牙もネルガル側とも関連が薄いからな・・・
ウルスラにとってソーニャがどんな存在だったかがうかがえるぜ
まあひゃはっさんにも無いし
ニノならあると思ったんだけどな。
嫌ってるのは分かってたけどなんちゃらみたいな
まぁ仕方ないか
ジャファル?誰それ
ジャファル「蒼鴉……か……」
ウルスラ「………」
ジャファル「良かったな……ソーニャと同じくモルフになれて……」
ウルスラ「………うっさいわね」
ジャファル「!?」
>>34 そんな周囲に馴染めなくてソーニャさんしか構ってくれる人がいなかったみたいな……
ウルスラは自軍と関係ない所で死んだりするからなぁ
顔見知り連中も倒した覚えがない奴がモルフとして出てきても反応に困るだろ
ウルスラさんなんでこんなにハブられてるの
あとヘク編ぐらいテオドルさんにゲスペン持たせてあげるべき
ルーンソード持ちのアサシンは知りません
ウルスラさん顔グラめっちゃ勝ち組じゃん
セーラと交換したい
ウルスラって声がつくとしたら、なんとなーく冬馬由美があいそうだ。
でも公式絵ではケバいよね
ハーケンが出るマップで会わなかった方とダーレソはいなくてもいいから
エルバートとウーゼルが出て来て欲しかった
ウーゼルが死んだのは本筋と無関係だから出てきたら不自然
ウーゼルとエルバートが死なないと若様と襟様がパワーアップできない
ヘクハー1兆週するとウーゼルとエルバートと戦死した自軍メンバーと
古代の神将とネルガル本人が全員モルフ化して襲い掛かってくる裏終章が出るらしいよ
そうか、リンが火竜にまともなダメージを与えられない理由は、
ハウゼンが死ななかったからパワーアップ出来なかったからか
リン「お爺様の事かあああああああああ!」
西方の勇者のキラー坊ってどう処理すればいいの?
>>50 わざわざ動いてくるんだからその時始末すればいい
つかアルマーズとデブ剣持ってきてくれるならミュルグレも持ってきてくれよアトス
武器レベル★にすれば良いじゃないか
なんでリン=デュランダル、襟=マルテの当初の構想を崩したんだろうなあ。
リンはあくまで剣士・ソドマスで勇者ではないから、デブ剣持たせるのは似合わないと思ったんだろうか。
ただそれを言ってしまえば襟だって・・・
烈火の剣ってサブタイトルは封印の剣と対応してて好きだけどね
襟とヘクが神将器を取りに行ってるとき、ハブられて一人待っているリンの気持ち
そもそも専用武器にするなって話だ
マシューさんだってデュランダルで火龍を倒したい筈
主人公には、攻撃力の高い専用武器が必要なんだよ
だからってあんなデブ剣とか誰得
襟得ですね分かります
新暗黒竜でも似たような構図に陥ってるけどな
なんも学習してねぇから困る
そういう意味ではラスボスは雑魚な方がいいのかもな
ベルドとかイドゥンぐらいで丁度いいのかも
デュランダル(笑)
ファルシオン(笑)
終章後半は毎回ヘクトル、カナス、アトス、ニルスの四人しか出番が無い
それと比べたら聖魔のジークリンデ、ジークムントは随分と強力な武器になったよな
ジークムントなんか装備ボーナス加えれば実質普通の敵相手には攻撃力24の超強力な槍だからな
まぁガルムあたりも相当凶悪な性能だったりするのだが
支援つけたレイヴァン、ルセアあたりなら十分仕事できると思うが
俺はアトスとニルスだけだ
ネルガルや火竜には魔防無視を効かなくしとけよと思う
瞬殺で死ぬネルガルもあれだが
やっぱ演出の面じゃ主人公大活躍のアシュナード式が一番人気なんだな
そもそもラスボスに特攻有はどうかと思うが
詰み回避なのかね
むしろ制圧以外で主人公が過剰に活躍するのは嫌だ
FEは必殺出しておしまいなラスボスが似合ってる
FEのラスボスなんてイベント戦みたいなもんだからなー
難易度よりもいかに格好良く決められるかの方が重要
>>66 ラスボスに特効がないシリーズが希少な件について
FE外伝は主人公じゃないとラスボス倒すのが困難なレベルだったな
っていうか正攻法だと主人公じゃないと倒せないし。
端役が最後を決めるよりやっぱ主人公が決めたほうが盛り上がると思うね
>>71 ナーガはロプトウスの防御効果を無視して攻撃出来るけど、
これは特効扱いするべきか?
>>58 S武器にされたら派遣の株が更にあがっちまうだろ上皇
>>73 あんなの実質ナーガで倒せって言ってるようなもんだろ
FEに限らず大抵のSRPGは、戦闘そのものが楽しいわけじゃないから
ラスボス戦それ自体を面白く
盛り上がるようなものにするのは、結構難しい気がする
確かにSRPGとリアル系FPSで、ラスボス戦自体が面白いのってないな
シチュエーション込みで神だったのは沢山あるが
主人公:ラスボスと互角(しゅんころは盛り上がらないので却下)
終章の助っ人&その他:策を重ねてなんとかダメージが通る
これくらいが理想バランスだろうな
FC版暗黒竜はマルスのファルシオン以外はろくにダメージが通らなかった気が。
マップ自体の難度も高いし、個人的に最終章の一つの理想の形。
ラスボス戦で死人続出してもRPGのイベント死とかと違うから締まらない
そういえば、今日で聖魔発売から丸五年だな。
ラスボスに特攻無くて思考がアシュナードだと面白いけどCPUの気持ちを味わうことになるんだろうな
とりあえず烈火でマニアックがあれば終章前半一ターン目に全ての扉が開くとかそんなとこか?
それでもウハイスリープしたら楽かもだが
もしそうなら光の結界がかなり使えそうだな
ウハイスリープ、ロイドバサークでなんとかなると思う
ガチ縛りだったら結構な難度だろうな
GBA以前の作品は知らないがやっぱりラスボスは苦労した方が盛り上がると思うけどね。
ラストバトルがあっさり終わると冷めるし
魔竜然り魔王然り
魔王さんも範囲に入ると動いてくるんだっけ?
敵を召喚したりとか一定範囲にスリープとかアイディアは面白かったんだけどな・・・
下級マモノとか誰得
苦労したかったら普通のボス相手するみたいに神器とか出し惜しみすればいいじゃない
それはちょっと違うだろう
わざわざ自分から苦労するとか余計萎える
ラスボスは楽に倒せるのも嫌だけど、
「神器使っても与えるダメージは雀の涙」みたいな強化は嫌だなあ
>>87 毎ターンドラゴンゾンビ3体追加とかだったら…司祭万歳か
>>88 ラスボスに特攻つけるって事はそれ使って倒して下さいって言ってるみたいなもんだし自分で自重したら達成感より作業感溢れる戦いになるだろう
あとラスボスの攻撃が固定ダメージなのもなんだかな…
最初の守備力が80くらいで
神器で攻撃すれば守備力が5ずつ下がっていくラスボスなんてどうだろう?
命中が極端に低いとかにすれば間違いなく苦労するけどつまんないよね
チマチマ与えるのも含めてみんな作業だよ
結局弱い奴が足手まといになるのが一番つらいから全体攻撃の強化がこれからも進んでいくだろう
ところで今聖魔やってるんだけどドルイドってかわいくね?
特に魔法使う時なんてたまらんちんですよ
両腕をばっと上げて魔法使うんですよ
想像してみてくださいよその姿を
着ぐるみみたいだよな
MAP表示・・・サマナー>>>ドルイド
戦闘アニメ・・ドルイド>>>>サマナー
サマナーはなんで顔出すんだろう、出さなきゃ良いのに
>>93 3ターンのクリアでレアアイテムをGET
とかにすればリセット祭りが発生するなw
>>98 それなんてスパロボIMPACT?
いやなんか短いターンでマップクリアすると獲得出来る技能の種類が増えるから…
>>87 召喚された魔物が壁に埋まってたことがあるよw
場所考えて呼べよって思ったw
かべの なかにいる !!!
うごきたくても うごけないので
まものは かんがえるの(AI)を やめた・・・
>>88 亀だが何言ってんだ・・・?
わざわざ自分で苦労するラスボスとか意味不明
全戦力をフルに使って苦労して勝利するからいいんだろう
そういうラスボスを作ると下手すりゃ詰むからな
全員で突っ込まなきゃ倒せないようなラスボスは今後も出てこないよ
そういうのやりたきゃ別のゲームでやれって感じ
全力出さないでわざわざ苦労する縛りプレイ否定するなよ
難しくしたきゃそうしてるゲームだろ
ラストステージが総力戦なんてどうだ?
敵組織の幹部達が総動員で出迎えたり(烈火で言えば四牙とかさ)
いくら強化されようと瞬殺かチマチマ削り殺しかの違いしか無いだろう
ラスボスなんてイベントバトルみたいなもんなんだし。
そんでこっちも全員出撃の50ターン防衛MAPだな
死にまくってもとりあえず大将が生き残れば勝ちで
>>103 クリア時点の自軍の強さが人によってバラバラな以上、
こちらの強さに応じて相手の強さを変えるしかないかな。
自軍のコピーをそのまま最終マップに配置するとか。
>>105 烈火は実質そうなってると思うんだが。
ネルガルで終わっておけばおkってことか
>>108 あんな喋らない人形相手にしても面白くないでしょ
雑魚もろくに居ないし駄目です認めません
封印の剣をリメイクするとしたら
王都奪還の章でナーシェンが死なずに本国へ撤退
封印の神殿を守るのはマードックではなくゲイル
ゼフィールとの決戦時に三竜将全員集合。
王の間の前にマードック
右の封印を守るのがナーシェン
左の封印を守るのがブルーニャ
マードックは力と守備とHP
ナーシェンは速さと力
ブルーニャは魔力と技がそれぞれカンスト
ゼフィールも全ステ緑寸前
とかなら
>>110は満足なんだろうか。
四天王みたいのを一人ずつ倒さず
終章で一気に登場ってのは見てみたいね
烈火のアレは二回目だしな
蒼炎は終章の雑魚全員が幹部達のスペックを遥かに超えてるな
>>111 場内でされても微妙じゃない?
そもそも封印は効率良く鍵を開けるというバランスが存在しているし
>>107 >そんでこっちも全員出撃の50ターン防衛MAPだな
1ターン目にサンダーボルトが炸裂するLv.6のマシューが目に浮かぶ
FEは基本的に動かないボスが多いから
ボス戦が、「マップ攻略があらかた片付いた後の消化試合」みたいになるな
ボスもがすがす動けばいいのにね
サンダーボルトやパージ持ちが近づいてくるだけでかなり怖い
ボス戦は音楽さえ良ければ他は割とどうでもいい
武器屋・道具屋・闘技場完備のマップ
レアアイテム持ちの敵多数
訪問村も多数
奥の方に説得できるキャラ
最初からガンガン突っ込んでくるボス
勝利条件がボスの撃破
ID:ikIbkFJ20
ぼくのかんがえたさいこうのFE(笑)を語るなうぜぇ
>>119 さらにボスが盗賊で突っ込みながら村破壊
今じゃもう絶対ありえんバランスだけど
そういう奇策で来るMAPってトラ7で一通りやっちゃってるんだよな
俺らじゃ敵がワープで飛んでくる策敵とか嫌がらせでも思いつかないw
地形の見えない索敵MAPでダークマージがリワープですっ飛んできたり
増援でほいほい沸いてくるペガサスが突っ込んできたりとか
アレは凄かった、こっちもその分やりたい放題できたけど
>>104 縛りは始めっから縛ってるからその分達成感が大きいわけであってラスボスだけ武器縛りしても虚しさしか残らん
じゃあラスボス余裕でぶっ殺せるアトス縛ってる奴哀れだな
いい加減自己主張うざいわ
>>99 あんな風に100話ぐらいあるFEを
味方ユニットの中には、どう頑張っても序盤しか活躍できないユニット、
中盤までが限界なユニットも含めて
>>77 裏切ってアストラナガンに乗ったイングラムを倒す
→ラオデキヤ(コピー)登場で倒す
→裏で操っていたユーゼス登場、奇跡1回使うが倒す
→それを裏で操っていたラオデキヤ(オリジナル)登場、奇跡3回使うが倒す
→すべてを裏で裏切っていたシュウ=シラカワの乗るネオグランゾン登場、奇跡5回使うが倒す
これが出来るDC版スーパーロボット大戦αは中々面白かった
流れを切らせてもらうが(気に入らなんだらスルーしてくれ)
烈火ってドーピング売ってる秘密店無いよね?
あれなんで省いたんだろう?後作の聖魔でも出てきたのに
烈火は終章モルフが結構強いからあって欲しかった
制作者の用意したバランスで遊んで欲しかったんだろ
強力な武器は軒並み入手が妙に遅いし
露骨に強化されたシャーマンは一人しか加入しない
難易度云々言ってるのって、新暗黒の☆5でも満足出来ないの?
終章のS武器って1振り600Gだぜ
もったいなくて使えん
封印の剣はそれくらいの価値があるよね
俺が難易度云々言ってるのだけど、新暗黒の☆5で大満足でした
満足なんだ?
☆5は一章で詰んだからもしやかと思った
このシステムが一番良いのかな
そうだよロシェ
新暗黒のハードは難しいというかバランス調整を放棄してる
確かにあの難易度はお腹いっぱい。
封印がリメイクしたら隠しステージでカレルの偽者を出したら面白いかも
ベルン敵将で「この剣聖カレルに刃向かう命知らずめがっ!」みたいな事を言わせて
所詮は初見殺しなトラ7とは比べるまでもないな
H5序盤>蒼炎マニア>トラキア>H5中盤以降
くらいじゃないすかねえ
序盤が最難易度だったのか
通りで難しいわけだ
俺はスルーかよwww
>>138 トラキアに似たようなのが居た気が。フィルあたりにあっさり見抜かれる姿が目に見える
☆5は、序盤のボスがもーちょい柔らかければ言うことなしなんだがな・・・
あの硬さは、イヤでもチクチク削らざるをえなくなる
>>136 一応敵のステータスはクリア出来る範囲内に収まってるので
クリアできるかどうかのテストぐらいはしてるだろ。
それ以上のことはやっていなさそうだが。
>>139 やってないから分からん。
俺はスルーかよwww
>>145 固さ以上に、素早さの調整が壊れてる
2章なんかボスの武器破壊がほぼ必須だからなあ
中盤簡単になるが、終盤にまた難易度上がるぞ
敵が素早さカンスト&勇者武器が普通になるから。
封印ハードで戦いの上手さだけ「うまくいってるようです」なんだけど
大丈夫かな?
ぶっちゃけクリアするだけならトラキアは簡単。
初見殺しが多いしシステム面でも殺しに来てるから慣れるまではしんどいが
リーフ強盗団が上手く動かせるようになるとそうでもなくなる。
評価狙いは別な。基準がマジキチすぎる。
どっちかといえば新H5の方が難しいと思うけど
結局どっちも序盤ゲーなのは確か。
荘園マニアックはやったことないからわからん
蒼炎マニアは使えねーというキャラがいるが、
新H5はもっと深刻なレベルで使えねーというキャラがいる。
トラキアは烈火と同じくらい全員使える。
しかし新H5はつまらん
面白いかつまらんかは人によって求めてる物が違う以上客観的な判断が不可能だから
そういう事を言うのはやめとけ
荒れる元にしかならん
そもそも暗黒竜の話題がスレチだし
まぁ自分もあれはあまり好きじゃない
僕は大好きですよ
ヘクハーとかでも垣間見えてた適当なバランス調整の極みって感じで
ワザップに書いてあったのですが、
封印の剣13章で100ターン以上たった後に闘技場をするとゼフィールが出てくるって本当ですか
鉄の弓山賊なら聞いたことありますが・・
なにこれ釣り?
あったかいナリ
自分で確かめてみろよボケ
優しい俺が答えてあげよう
100ターンとか何十ターンとか馬鹿げた条件のは大抵釣り
分かったらとっととゼフィールにワードで挑んで来い
数年前に挫折した聖魔ハードに挑戦中。
……簡単なエイリーク編なのに、ぬるゲーマーなせいか、10章で何度も仲間死なせてる。
封印ハードとかヘクハーで評価S取れる人すごいなー。
評価狙わなくても、クリアできる気がしないわw
10章は攻めるルートを間違えなければ結構いけたりする
厄介なのは最初の傭兵+魔道士と増援、あとパブロくらいかな
てか聖魔ハードA編はここ以上に13章と19章が辛いさね
封印でバーサーカー使いっている?いたら詳細求む!
グレ王にあのパラメータで挑むセシリアさんどうかしてるだろw
聖魔ハードはフリーマップ使わないと普通に難しい…はず
あと、俺の体感ではエイリーク編の方がエフラム編より難しい。
完璧なプレイをしようと思わなければそうでもないかもしれないけど
大して育ててないと幽霊船はラーチェル様守ろうとして回避運ゲーになる
グラド残党が強すぎる件について
>>163 詳細って言われても何書けばいいんだ
とりあえず速さと力ががんがん伸びるゴンちゃんに
あまりまくる秘伝の書を使いまくってバーサーカーまで育ててみろ
手斧無双が病み付きになるぞ
そもそもバーサーカー「使い」ってなんだよ
フォルデを掘るで
のばら
きさまらはんらんぐんだな
いいえ リキアどうめいぐんです
>>172 き さ ま ら は ん ら ん ぐ ん だ な ? !
聖魔はグラドが滅んでからが本番
それはそうとパブロといいアーヴといい短い期間の間にパワーアップし過ぎだw
リオンは魔王に支配されているという理由でパワーアップしててもおかしくはないけれど
パブロは金の力でドーピングアイテム買いあさったんじゃね?w
ハーディンとかエルトシャンとかに比べればまし
ハーディンはオーブだし、2年?ぐらい経ってるけど
エルト、パブロ、アーヴは急成長だな
マリア「ばくはしましょう」
また唐突なFF2ネタだな
FF2はFEのシステムでやってみたいな
烈火の剣で自軍最強ユニットって誰?
何をもって「強い」とするかで、いくらでも評価は変わるからなぁ
ただ、このスレでアンケート取ったら、多分
へクトル、レイヴァン、ハーケン辺りの名前を挙げる人が多いんじゃないかと思う
防御面を考えなければカナスだな
いや、アトスか
188 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 06:01:07 ID:G6SqLczh0
封印なら緑髪の美少女ヴァルキュリア一択なんだけどな
ジャファル
弓Sドルカスの前ではどんな飛兵も虫けら同然
ドルカスたんはバアトルのせいで育てた事無い
ドルカスさんはガイツ、バアトル、オズインの
3人とガチムチ支援を組んで使おうぜ。
S ヘクトル アトス
A オズイン ハーケン レイヴァン パント
B+カナス ファリナ ガイツB セイン ヒース ラガルト ヴァイダ
B-リン ロウエン バアトル ルセア
C フロリーナ フィオーラ レベッカ ラス プリシラ
Z 襟 ルク ドルルル イサドラ レナート 剣姫
襟もエルクも普通に使えるだろ…
エルクは低初期値・低成長率・可愛くないと三拍子揃った厨キャラ
平均的な成長するやつは微妙な傾向にある
で、俺のフィオーラさんがファルコンナイトLv20で魔防16なんだが・・・あんた期待値25だろ・・・
それなのに守備は23でカンストしてるとかなんなの?ドラマスフィオーラなの?
>>193 貢献度で考えるとそんな感じだな。
個人的には資産を2万ゴールドも奪っていく
ファリナは軍への貢献度って意味ではかなり下なんだがw
プリシラは移動力のある回復役として必須なのでもっと上かな。
あとウィルとセーラが抜けてる。どっちもCかB-ぐらいか?
こんな感じじゃね
S 若様 氷竜 大賢者
A オズイン ヴぁっくん パンツ 派遣
============(超人と人間の壁)============
B+カタス キモウト ガイツ
B セイン ヒース おじさん ヴァイダ 2万G
B-リン セーラ バアトル エロゲ ルセア ペガサス姉妹 ホークアイ
C マーカス レベッカ ラス ダーツ マリナス ロリ ロリコン
============(下位互換の壁)============
D 襟 ケント 村人その3 邪気眼 人妻
E ルク ドルル 密偵 サカ一 イサドラ ワロス 剣姫 レナート
Lv20で速さ2桁すら怪しいバアトルがなんで過大評価されてるのか
リンは過大評価されすぎ
リンが強いというより、マーニ・カティという武器とブレイドロードってクラスが強いんだよね。
あと、ソドマスと剣の性能が弱体化したから、弓も使えるリンが実際より強く見えると。
まあ、弱くはないし、エース候補には入るけど
>>198 これ見るまでキモウトってフロリーナのことかと思ってましたごめんなさい
>>199 凄いよなw
>>200 低すぎる初期値に成長率40%とヘタレる可能性のある速さを考えたらCが妥当な気がするな
評価プレーの動画とか見てると
剣歩兵の皆さん初期パラでも斧には勝てるから君らが思うより使えるんじゃないの
ただしソドマスは除く
ラスの評価には納得できん
弓兵最強だろ
アーチ使えないし出てくるの遅過ぎ
ヲーリアは斧が使える弓兵
>>198 隠語のせいで逆に見づらくなってる。わざわざ使う意味無いだろそれ。
見やすく普通に戻してみる。ランクは変えてない。
S ヘクトル ニニアン アトス
A オズイン レイヴァン パント ハーケン
B+ カナス プリシラ ガイツ
B セイン ヒース ラガルト ヴァイダ ファリナ
B- リン セーラ バアトル ロウエン ルセア フロリーナ ファリナ ホークアイ
C マーカス レベッカ ラス ダーツ マリナス ニノ ジャファル
D エリウッド ケント ウィル カレル ルイーズ
E エルク ドルカス マシュー ギィ イサドラ ワレス カアラ レナート
ラスの登場が遅すぎるとは感じないが
すでにアーチャーが育ってるとか
登場章と次章で稼ぎにくい感じがするので
そのまま使われない印象だな
初期も成長もCCボーナスも良くて遊牧民の時点で強いんだがなあ
特に雪の面では移動力の高さがありがたい
やはりあれかレベッカがかわいいから毎回育てたくなってしまうからか
>>202 それ言ったらカナスも強いんじゃなくてルナとリザイアが強いだけじゃないか
大賢者の劣化だけど
強さで考えてもジャファルはもっと上だと思うんだが運ゲーだからなw
あとはカレルと一緒でハーケンの存在か
ラスは能力的に間違いなく弓兵最強ではあるが、登場章がな
自重しない初期上級職がバンバン加入してくる頃だから
遊牧騎兵なら使う人も多かったと思う
同じような例にファリナとニノもいる。ヒースも結構育成がキツイ
登場が一番遅いにも関わらずSなアトスは格が違った。
これは例外としても、
・早く参戦する
・ライバルが居ない
・初期ステータスが優秀
ぐらいが基準になるのかな。
ライバルが居なくて登場が早いって意味ではマシューはかなり上になるんだが…マシューが上ってのも違和感があるなw
S ルトガー、ミレディ
A パーシバル、シン、クラリーネ
S ヘクトル、アトス
A オズイン、レイヴァン、ハーケン、パント、カナス
S エフラム、ミルラ
A ゼト、ジスト、クーガー(A編)、司祭
これだけでいいだろ
バイトと同じで即戦力が望まれる世界なんだろうね
S ルトガー ミレディ
A リリーナ フィル シン ツァイス クラリーネ
B ディーク ゴンザレス パーシバル
S ジスト クーガー ターナ
A エフラム フランツ ゼト ルーテ
B エイリーク アメリア ユアン ラーチェル
エフラムは馬乗ってから揮わない
ソルジャー時代はガチだけど
ジャファルでネルガル瞬殺
攻撃も魔防も守備も中途半端なターナはクーガーの格下だからB+
ルーテも所詮魔物特効なしでファイアーだけだからB+
>>218 フィル・シン・ツァイスはともかくリリーナ・クラにPAR様が負けているとは思わんのだが
ヴぁは強いし速いしグラも格好いいしソードマスター以上に必殺決めてくれるし
支援にも恵まれている最高の仲間だぜ
CC前はマリオだけど
マリオ?
服が大体青っぽいしジャンプしまくるし
誰かカレルorハーケンの条件わかる?
一回目ハーケンが出て、マシューがパージで殺されやがってやり直したら、次はカレルが来た。
進軍の仕方は大体同じで扉も開けてないんだが
レッツゴー攻略サイト
>>226 ケネスルートか?
それなら9ターン目までに一定数(3人以上)上級職ユニットを倒すとカレルが
一定数以下だとハーケンが出てくる
ジュルメルートなら
9ターン目までに扉を4つ以上開けていればカレル
開けてなければハーケンが出てくる
…
[疾風]…
カレルの使いにくさとハーケンの使いやすさは異常
>>228 d。Yesケネス、調べてもよくわからなかったんだ、助かったよ。
キルソードリンディスで竜どもを切り刻んでやりました
カレル結構使えると思うけどねぇ。
まぁ派遣と比べりゃそら駄目だけど。
趣味キャラかな。
どっちも使うつもり無いんだけど、なんとなくな
>>202 いや、クラスは劣化遊牧もしくは剣の代わりにアーチ捨てたスナイポっていう微妙兵種だろ…
>>213 ヒースは最初らへんの速さの伸びでだいぶ変わると思うんだ
移動力は文句なし、HPと力はアフォみたいに高いし守備も下級職内ではオズインワレスヘクトルロウエンに次ぐ高さだから殴り合いには困らんしね
後ブースト対象だからヘクハーの評価プレイでは結構重宝するな
ヒースが追撃できる頃にはもう十分高レベルで経験値泥棒になってしまうから
評価プレーじゃ壁か救出移動専門だなあ。それが重要なんだけど
キャラ評価は人によってまちまちだからいくら議論したところで結論なんざ出ないが、
セシリアさんがGBA最強という事実だけはゆるがない
>>234 逆に考えるんだ
アーチを捨てて剣を取ったスナイパーだと
ギィってカレルよりも強いだろ?
そりゃ下手れたら剣豪Lv.10で攻撃16とかふざけたステータスになるけど
うちのリンはチェンジ後弓兵として機能しとる。弓兵としてみたらかなり強い
斧相手だったらソードキラーでない限り瞬殺だし。
どこぞのドルルルより千倍使える
っていうか烈火は加入上級職が強すぎるんだよなw
封印でもPAR様とかいたけどな
聖魔は丁度いいかもしれんが
ゼトだけは明らかに別格だし
ただしイサドラてめーはダメだ
ブレイドロードのせいでスナイポ涙目だしな
しかし弓ばっかり使ってたら剣Sにならないまま終わってしまう罠
>>239 >剣豪Lv.10で攻撃16
それ全然高い。本当に下手れたら上級20で攻撃13とかザラだから
対してカレルは上級8で攻撃16と守備13は保障されている
ただしカレルはハーケンとの二択だから……
烈火は枠少ないヘクハー基準なのかとかリン編経由なのかとかバラバラ
そんな中でも上級組の優秀さは変わらない
これから人妻になりますなんていう女に用はない
畜生…フィオーラかわいい
フィオーラ「是非お礼をさせて!」
ガイツ「そうか?じゃあ夜の相手を頼む」
フィオーラ「喜んで!(これで私も商家の仲間入り♪)」
イリアに春が来た
GBAペガサスのナンバーワンはシレーネさん
>>245 あーなんとなくわかるわ
リン編でボス片っ端から倒して衣使ったリンは強かったがリン編飛ばしてヘクハー評価狙い始めた時は襟やマシューと比較しても相手にならんくらい弱かったな
ハンラングーン♪
らんらんるー♪
256 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 00:06:10 ID:mOQ1B41P0
>>242 イサドラちゃんはジャファルとゼフィールを助ける時に活躍させた。
索敵面だと慣れていないと育成中の人を出せないから。
長女なのになぜか三姉妹で合計成長率が一番高いフィオーラ
ファルコンババアとは違うのだよファルコンババアとは
どういうわけか反撃できないウィルよりイサドラが狙われる
敵の謎ルーチンを利用して攻略してる動画があった
259 :
161:2009/10/10(土) 01:28:01 ID:XftM++ryO
やっと、エイリーク編ハード10章をクリアできた。
馬鹿力で俊足に育ってくれたエイリークとフランツがいなかったら、もっとかかってたかも。
それにしても、ヒー様と隊長はなんでテティスを置き去りにして砦から出て行っちゃうんだよ……
ずっと砦の中にいた方が有利に戦えるのに。
あそこのAIには殺意覚えるわ
山賊が何も壊さんから直行できるのが救い
テティスが壁になって男2人が砦奥でそれを見てるだけだったときは(#^ω^)ビキビキした
増援のペガサスナイトがさりげなく魔よけ持ってたりするのも地味に嫌らしい
投 げ ら れ る て や り。
それを撃ち落とす
ヒ
ー
ニ
ア
ス
,.r - ‐ー- 、 _
,; -‐ ''^'~ 、 `ヽ
,r' , i i\
≡ r='~ ノ / ,: : i. | i
/ ,/ / ,i , i i .| !
≡ i. / i ./i ,i i! i! 人. i !
レ'! i. / | /ノ/V`ヽ.\ i |
__,、 ≡ | | /-、i/レ'_,-‐一''~\\r‐、,| |
〃ニ;;::`lヽ,,_ !、,| ;ヘェッi 'でア V ,i! ,i i!
〈 (lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ ゞ i!i i | .i! ノ ∧
/ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三= !、. !、,! ,t' iヘ, i .i
>、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf=ヽ i!___ .ノ ,! ! ! .i i
j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l i −一; ∠____ヘ. i iリ
,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | iヘ. ー /| ヽヽ i`
i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/ L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ ≡
\__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ヘ >(゙ )l:::l-┴ヾ、ヽ )
 ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--::::: // / ト=-|:|-─ ( l /
/ :: ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─ / | /
ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
封印ハードのパーシバルは育てたアレンランスより強いのか?
パーシバルの初期レベルである上級LV5の期待値(小数点以下切捨て)、おまけでトレックとノアも
パーシバルLV5 HP50 力19 技16 速19 運14 守15 魔12
アレン .LV5 HP43 力19 技15 速18 運12 守13 魔 5
ランス .LV5 HP41 力16 技18 速21 運10 守12 魔 6
トレック LV5 HP45 力18 技14 速16 運15 守16 魔 4
ノア .LV5 HP42 力15 技16 速16 運12 守14 魔 5
5人を比較してみると、まず圧倒的なHPと魔防が目を引く。
そして力がトップタイ、技・速さ・運・守備が2位。総合力だとパーシバルの圧勝だな。
ノアどのひどいな
ノアどのは特徴が無いのが特徴
ハードブーストってインチキみたいなもんだよな
さらにおまけでマーカスとゼロット追加してみた
マーカスLV5 HP34 力10 技14 速12 運10 守9 魔8
ゼロットLV5 HP38 力11 技12 速13 運5 守12 魔7
ハードPAR様は文字通りチートスペックだからな・・・・
これも比べてみる。
ノーマルパーシバルLV5 HP43力17 技13 速18 運12 守14 魔11
HPが普通、力・速さ・運・守備が平均的、技は低めで魔防が高い。
成長率が低めだからレベルを上げると他キャラとの差がつくけど
上級スタートのキャラとしては破格の初期値。
まあ三軍将の一角だしな
それぐらいの能力はないと困る
セシリア「…………」
ダグラス「…………」
セシリアたんはまだ可愛いから許せる
ダグラスとかどこのガチムチ熊なんだよ
でもパー様って支援がね
時間はかかるけど不細工と組めるからまだマシな方
ダグラスはあのステータスのまま紋章やトラキアに登場していれば一軍だった
セシリアさんは・・・
ダグラスはあのステでも一応サカでなら需要がある
遊牧相手にまともに壁役ができるのなんてデルフィミレディかジェネラル♂くらいだから
ダグラスにハードブーストがあれば良かったのに…
>>280 それ思った、昔そう感じていたわ
あと天馬も
ダグラスは良くも悪くも典型的な強い硬い遅いのアーマーだからな
ちゃんとアーマーとして運用すれば結構使える
封印のアーマーは守備成長率が悪すぎ(SFC基準なんだろうけど)
50%はないと敵の攻撃力増加について行けない
成長率と初期値を見ると、最初は暗黒竜や紋章やトラキアみたいに上限20の予定だったのかな
それはねーよ
守備成長50%とかチートもいいとこ
だけど烈火見ちゃうとな
あまりにも守備無双すぎる
封印ハードの最難関マップと烈火ヘクハーの最難関マップはそれぞれ何章だと思われますか
封印7章。ヘク28章
封印は序盤が難関。シンフィル加入辺りから断然楽になる
ヘクハーは基本楽なんだが、砂漠地下みたいなマジキチマップが散りばめられてる
封印ハード7章は何回もリセットさせられたなぁ。
トレック達を見捨てれば楽なんだが死なせたくないしな・・・
逆に7章越えればハードブーストキャラが結構加入してき始める頃だから楽になるな
封印は11章北も中々
7章闘技場とかでルトガーディークあたりをCCさせてシャニー輸送しないとかなりしんどい希ガス
ヘクハーは
11章〜16章は一度自軍ユニットを動かさない(1ターン目で敵の射程に入らないようにする)で
「最初からこちらに向かってくる敵」
「射程に入らない限り動かない敵」
を見分けるのが結構大事だと思う
14章でエリの近くの山賊が射程外だと一切動かない事知ってだいぶ楽になった
>>290 まだ終盤でもないのに砂漠地下だけやけに上級が多いよな
外伝の敵は強いってリン編で説明があったじゃない
それを忘れた者へのおしおきさ
>>295 後、ノーマルでニルスが
「本当に強敵ばかりだから、弱い人は出さないで」
って言ってるのは、ハードに対する助言でしょう
封印ハードを下級縛りでプレイした人いる?
オレは20章の勇者+ドルイドで詰んだ
どうでもいいけど○○縛りっていうと
○○を縛って(使わないで)プレイするのか
○○のみで(○○以外使わないで)プレイするのか
時々分からなくなる
大概は文脈から想像できるけどな
エルク縛りでエルク以外を使うとかだったら糞だろ
それは弱キャラか強キャラで変わるし結局文脈
セシリア縛り
下級禁止
ソフィーヤを使うのが俺のジャスティス
普通は使うキャラを縛りだろ
トランプでも○○縛りと言ったら使えるのはそのカードだけの事が多い
ですよねー
使わない場合は「○○禁止」って言うよね
成長率40%のエイリークとフランツの力がどんどん上がってるのに
成長率45%のターナの力がなかなか伸びないのは何故だ(´・ω・`)
俺のプレイではターナがヘタれた事ないけど、所詮確率なのでそういう事もある。
聖魔はターナ以上にエイリークの力成長が鬼門だな、初期値低いし。
CCしても10代前半とかザラ
あと以外とネイミーもきついよな
初期値がエイリーク以上に低い上力が4しかないし
力が上がらないとフォレストでも微妙になりがち…
のばら
ネイミーはコストパフォーマンスいいけど
エイリークはキルソードを湯水のように使えないと話にならんし
正直エフラムルートだとエイリークはベンチ要因
ロード的にはそれが普通なんだけど、聖魔で武器が剣だけってのはきつい
流れ切って悪いが名前欄変わった?
前は「助けて!名無しさん」だった気がするが
イケメン王子かわいそす
エイリークの力はCCしても8とか9とか余裕だからな
SRPG板に行け
すまんかった
何か混合してた
敵 f<今行くぜ!
敵襟敵 <助けてヘクトル!
敵
敵 襟<ゴホゴホ!! コノカラダデハ…
敵f敵 <・・・・・
敵
ハードだと遺跡でも剣装備のナイトなんて使い物にならんしな。
エフラムは速さ上限低いけど力は27あるし槍なので、
十分エースの素質があるんだけど。
エイリークの真価は、通信闘技場のガルム対策くらいじゃないかな。
ターナとエイリークじゃ力の初期値に倍の差があるから
結局壊れた成長率がない限りは初期値ゲーなんだよな
リリーナって格付けでどのくらいの位置にいるの?
それでもジェネリアさんなら
格付けは主観が混ざって荒れやすいから他のスレでやったほうがいい
素早さ20越えのリリーナならオスティア卿に匹敵しない?
格付けはネタ要素が強すぎちょっと…
〜が伸びたら系の話は強さ議論では禁句
昨日の烈火格付けは荒れてなかったけどな
たまたま人が少なかっただけ
ぶっちゃけこういうキャラゲーで格付けとか意味あるのかと
まああれは使いやすさとかで決めてたしな
とりあえずリリーナが戦略的に使えるユニットかというと答えはYESだろ
理魔法は命中高いから、技の低さはあんまり気にならんし
単発でも十分高火力なので追撃が出なくても実用的
君は間違いなく使いにくいよ
間接攻撃できるから最序盤だけは仕事もあるが
リリーナはシャーマンじゃなくて本当に良かったな
結局自分が好きなキャラ使えばいいんだよ
いちいちランクなんかつけなくていい
自分が好きなキャラ低く見られたらそりゃムッと来るんでしょ
ウォルトやエルクが好きな人の気持ちは?
つってもソフィーヤやウェンディ強い?って聞かれたら弱いとしか返しようがない
いつぞやのウェンディ思い出すな
FEにはヲとかノア殿みたいなネタキャラも多いから
そんな些細なことでキレるのは一握りだと思いたいね
「ネタにされたり叩かれる事は存在感がある
証拠でむしろほめ言葉だから光栄に思うべき」
というレスをよく見かけますな
>>340 お前にとっては些細なことでも気になる人はいるんだよ
大人気なくキレまくったらそいつが恥欠いて終わりなだけだ
好きなだけ格付けしていいよ
曖昧な順位なんだからオナニー会場になるだけ
勘弁してください
やっぱそうですよね
俺はどこにでもいる普通のハンバーグだけどバースさんが最強だと思う
しっかり実力で評価するなら別に良いよ
俺の好きなギィや襟木を最下級戦士扱いしなきゃな
相対的評価でも中堅位はあるだろ…
襟木なんてオズイン運べるんだぜ
ウォルトって叩かれてるけど、俺のウォルト神成長なんだがww
力20とかある
>>347 ギィは剣歩兵の飽和と充実っぷりで評価下がってるんだろう
ラスだって明らかにレベッカより強いけど、加入の遅さでレベッカ以下の評価を受ける場合もあるし
能力的に見ても力と体格は人並みに欲しいがな
SRPGにかぎらず、RPGのスレとかでも大体どこでも
どのキャラが強いかの議論なんて極普通にやってるのに
FEスレだと、やたらと過敏に拒否反応示す奴結構見るな
やっぱそれだけ偏執的なキャラオタが多いゲームってことか
ギィは使えなくは無いがヴぁと派遣が強すぎるんだよなー。
カレル?だれそれ
>>351 一般的なRPGよりも成長が偏るのも一因。
だいたいは強いキャラは常に強く、弱いキャラは常に弱いが、
FEでは初期レベルが低いキャラだと必ずしも期待値どおりの成長はしない。
また、仮に「期待値ステータスの総合値」みたいなものなら評価は一定になるが、
実際の強さには、敵との相性や使用時期の敵の強さなどが絡むので、
この評価は強さと等価にはならない。
そこに加えて、強さ議論なのにキャラ愛まで含めて語る人も出てくるので
FEの強さ議論に収集が付いた記憶がない。
さらにキャラ愛している人の中にも、
俺の好きなキャラが最強じゃなきゃいやなんだよ!って人から、
俺は中途半端な弱キャラだから好きなんだよ!って人までいるからな・・・
カレルお前せめてドープアイテムぐらいもってこいよと
ハーケンが勇者の剣持ちなのにカレルは倭刀(剣士系以外使用不可)だもんな…
>>351 全面的にそぼ通りだだ
迷惑かけてすまんな・・
FEはキャラ死んだら戻らないし、何よりキャラ数かなり多いし
比べる対象間違ってる
戦闘で同時に育ってくRPGなんかとは全然違うだろ
あほだな
でもウェンディソフィーヤなんて贔屓目に見ても雑魚だろ
寧ろ弱いから育て甲斐があるし好きなんだが
あんまりプッシュする人も見ないよな
ルトガーミレディが最上位でも誰も文句言わん
評価割れそうなのはスー、オージェ、ギースとか
他の人がどう見てるのか知りたい
>>358-359 351はお前らみたいな反応のことを言ってんだろw
見本すぎてちょっとワロタ
的外れのレスに同意しちゃってる人に言われてもね
>>360 そいつら3人は丁度中堅くらいじゃないか
スーは兵種と速さは優秀だが火力と耐久性に難あり
ギースはバランス型でノーマルだといいかんじだがハードだとライバルゴンザレスの強化と速さの微妙感が目立つのが痛い
OJは成長率的にみれば力の伸びも良好で足の速い斧使いになれるから強キャラ候補なんだけどブースト剣士にサンドイッチされて中々経験値と証が回ってこないのが痛い
個人的にはこんな感じだよ
ギィを見てると32でフリーターの兄を思い出す
年が離れてるから思い出は殆ど無いけど、ずっと不憫だった
せめてゲームの中で位活躍させてやりたいから毎回一軍だ
三人共ライバルが強力すぎて実力が霞んでる。が、
実はそこまで弱くないと思う
まぁみんな一回位しか使った事ないけど
>>365 32でフリーダに見えた
仲間になったけど即ニートか倉庫になるやつばっかりのFEよりはマシだと思う
本人の性能は悪くないんだけど、対抗馬が強すぎるせいで微妙な立場
GBAのFEにはこういうユニットが多いな
オージェもギースも多少ならへタれてもなんとかなるが
スーは力が期待値をわずかでも下回ると目も当てられない
キラーどころか銀使ってさえシンやドロシーの鉄弓以下とかなめとんのかと
・・・まあ、へタれなくても攻撃力皆無なシャニーよりかはマシかもしれんけど
>>365 まさかこのスレで妹の書き込みを見るとは思わなかった
FEはユニットに対して出撃枠が大幅に制限されちゃうから
どうしても役割ごとでの評価になってしまうんだろうな
確かトラキアでは疲労値ってのがあって一定まで貯まると貯まったユニットは次のマップに出られないってシステムがあったよな
不評だったのか1作限りになってしまったけど
なんでもリアルを追求すりゃいいってわけじゃないしな
GBAの経験評価もそうだけど、使ってないユニットを
無理やり使わされるシステムってのは嫌われる
一軍入りさせないキャラは捨てるのが確定してるわけだから
育成のモチベーションなんて上がるわけもないし
別にCCさせるわけじゃなんだしいいんじゃないの
てか評価プレイでもないのに経験評価何か気にせず好きなようにすればいいじゃない
>>374 >なんでもリアルを追求すりゃいいってわけじゃないしな
毛がそよぐだけで面白いとか言ってるおっさんに言ってやれw
>>373 強いユニットにSドリンク積むだけの仕様になってたからな
そうでなくてもありゃ撤廃されるわw
FE外伝のギース最強
評価Sを目指す・目指さないは自由だから別にいいと思うけどなあ。
トラキアのシステムだってSドリンクっていう逃げ道が用意されてるんだろ?なら別にいいよ。
トラキアの最終面はガチでムズい
え
>>380 逃げ道じゃなくて「使わないのがありえない」的な仕様だからな
杖使いとかシーフが疲労で出撃できませんw とかアホかと
>>360 ウェンディは育てにくいだけで育ったら優秀
育ったら…な
>>377 毛がそよぐだけで面白いとか言ってるおっさん?
ウエンディはソードアーマーだったら使ってたかもしれん
後のメグである
>>380 Sドリンクは財政圧迫されて1週目泣いたから勘弁
>>385 クタたんだな 前のソニーの社長
>>384 10章 Lv1の時点で育てるか迷っている
ウェンディが育ったら優秀とかwwww
ウェンディ程度の期待値なら優秀じゃないやつのほうが少ないわ
育ったらの意味が「レベルアップ回数が多いから化ける可能性がある」なら一部以外は全員優秀だわ
バースって天山に似てるね
未だにソフィーヤとウェンディあたりは育てば強いって言われるね
もっとその調子でヲルトも擁護してやれよ
ソフィーヤとウェンディが男でウォルトが女だったら、ウォルトが強いって言われるんだろうか
育てる面倒に対するリターンは少ない
ウォルトは技が高いから育ってしまえばそうそう攻撃を外さなくなるぜ!
支援相手もロイ・アレン・ランス・スーとかなり豪華だ!使わない手はない!
使わない手はない?本当か?
ウェンディとウォルトって初期値も成長率もあんま変わらんな。
ソフィーヤとかショタ好きな奴しか使わねぇだろ追撃食らって死ぬし
ヱンディ(笑)
ウォルトちゃんは序盤からいるし使い勝手は悪くないしな
のばら
きさまリキア同盟軍だな
初期値が低いヤツはもっと期待値上げないと意味ねーっていい例だったな
せめて封印カレル並の成長率ならな
なんでソフィーヤがショタなんだ?
多少期待値上がったところで封印はアーチャーもアーマーもいらんし
猫の手も借りたい序盤だけ
>>392 「登場が遅くて初期レベル1」という期待感を煽る条件が揃ってるから、そんな気がしてくるんだろうな。ステータスの数値とは別に。
「登場が早くて初期レベル1」これは普通のキャラなので真っ当にステータスで評価します^^
お前らあんまりソフィーアやウェンディを否定するなよ
この二人の犠牲がなかったらニノの成長率までアレな事になってたかもしれないんだぜ
そうなるとヲルトの犠牲あってのレベッカということも言えるな
つまり封印の剣あってのデュランダルということか
セシリアさんあってのイサドラさん
アーリアルあってのルセアさん
ルトガーさんあってのギィさん・・・?
剣聖あっての剣魔・・・あれ?
ルトガーとヘクトルが直接戦ったらどっちが勝つのだろうか
お互い最強ユニット同士で
封印仕様か烈火仕様かによって勝敗が変わる
ヘクトル「ヴォルフバイルなどとうの昔に捨てた、今の相棒はコイツだ」(ソードキラー)
でルトガー終わるんじゃないか?
Lv20期待値的には、ノーマルのルトガーだと
鋼の剣持ってもヘクトルにダメージ通らないな
ヘクトルとリンの支援会話通り
やっぱ、剣士とアーマーは相性悪い
なんか意外だな
アーマーナイトがGBA最強って
アーマーキラーvsソードキラー でやってくれ
ソードキラーが強すぎるんだよ
両方ノーマルの期待値で
>>420でやったとしたら多分ヘクトルの勝ちだろうな
ルトガーが先行取って必殺1回通常1回を当てれば勝てるがキラーでのすくみ逆転で命中は難しいと思う
ソードキラーは卑怯だから、鉄装備で先に当てた方を勝ちにしよう
両方剣使えるんだから、正々堂々銀剣で勝負だろ
電池版だったけど烈火が2600円で売ってた
衝動買いしてしまったよ……
427 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 18:25:42 ID:lYg0vGOm0
ルトガー【ソードマスター Lv.20】
HP55 力20 技29 速さ30 幸運13 守備15 魔防9
装備:アーマーキラー
ヘクトル【グレートロード】
HP56 力29 技23 速21さ 幸運14 守備28 魔防14
装備:ソードキラー
ルトガー 攻撃15 命中92 必殺30
ヘクトル 攻撃48 命中76 必殺3
期待値で計算したらこうなった
ルトガーの必殺が出れば1ターンで撃破
出なくても2ターン目でほぼ撃破
ヘクトルは2回当てれば勝利
やっぱ30%の補正は強い
なんか計算おかしくね
必殺以外全部間違ってるな
ルトガー側からの攻撃は
(20+8×3)-28=16
で、武器の相性補正で15じゃないの
これすらも違うの?
そこからまちがっとる
とりあえず
>>430はモルダ様でビグルあたりに攻撃してみるといい
あ、違う
補正は特攻係数かかる前に計算するのか
烈火以降はバスター装備での相性補正は±2じゃなかったっけ?
はは
勉強になったなID:lYg0vGOm0くん
上から目線ワロス
ルトガー【ソードマスター Lv.20】
HP55 力20 技29 速さ30 幸運13 守備15 魔防9
装備:アーマーキラー
ヘクトル【グレートロード Lv.20】
HP56 力29 技23 速21さ 幸運14 守備28 魔防14
封印 +-1 +-10
烈火 +-2 +-15
【武器補正無し】
ルトガー 攻撃16 命中102 必殺30(職業補正で必殺は+30)
ヘクトル 攻撃47 命中71 必殺8(武器S補正で命中と必殺は+5)
【封印の計算式】
ルトガー 攻撃13 命中92 必殺30
ヘクトル 攻撃50 命中81 必殺8
【烈火の計算式】
ルトガー 攻撃10 命中87 必殺30
ヘクトル 攻撃53 命中86 必殺8
他にも間違いあったからもっかい
今度こそ合ってると思いたい・・・
(・∀・)ニヤニヤ
他作品キャラを戦わせようって発想自体が間違い
リメイクしてほしいなぁ
烈火のバスター系武器って、三竦み補正二倍なんだよな
これのおかげで、剣歩兵でDナイト相手にする時でも
ドラゴンキラー使うよりランバス使った方が都合が良い場合が多い
それはむしろドラゴンキラーの特効係数の方が影響大きいんじゃ
烈火のドラゴンキラーは封印の反動か知らんがショボかったな
聖魔6章の子供平民ガチムチすぎるだろw
なんで大人の男性平民と同じ体格なんだよ
烈火のDキラーはヘク編の二つの絆以外使いどころがない
烈火にはベルン戦闘竜が出てこないからね
エレブ大陸で続編作らなかったら出てきた
>
>>444 @大きな荷物を背負っている
A救出の難易度を上げるために数値を上げた
B単なる設定ミス
これのどれか
とりあえずエルバート編か、エレブ大陸統一編作ってください
>>444 世の中には6才で50kgを越える肥満児が居るんだぜ
封印二部か聖魔の完全版をですな…
それよりも烈火のシステム周りで封印リメイクして欲しいかも。
記録が残ると評価プレイに力が入るし、支援会話も自己満足に浸れていい感じだと思う。
ただルトガー、フィルが弱体化するのは問題だけどなー
…とは思ったけど逆にワード、ロットが若干強化されるのか
烈火のシステムだと3すくみの命中回避補正が強化されているし、4章のソシアル相手に大暴れ出来そうな予感
烈火序盤のドルルやバアトルがソシアル相手に大暴れできたかどうか思い出せ
まずまずだったかな・・・
>>452 封印はまだ発展途上というか試行錯誤してる最中って感じだよね
封印の盗賊スナイパー賢者ソドマスの前髪は時間不足だったのだろうか
あー、そっちの変更点忘れてた・・・
封印のソードマスターはなんか優遇されすぎていたからそれでも良いかって感じもしますが。
後はセーラみたいに独自の戦闘グラフィック持ってる奴が増えると嬉しかったり。
専用って訳じゃないんだろうけど、ある意味専用だったのでエキドナさん頑張って使ってました。
封印での反省があったから烈火で修道士が登場したと
封印の光が役立たず以前の問題だということにもっと早く誰か気づけなかったのだろうか
封印→烈火の成長率変化って無駄に高かったHP成長率を他に分配したってだけだよね
その結果成長率の平均は封印や紋章とは大して変わらないんだよな
成長率が上がったってのは大きな嘘だよ
むう・・・
そうか今まで嘘ついてきてごめんな
そういや封印6章ってボスがシャーマンだから
もしもサウルが修道士だったら少しは楽になっていたのかな?
まぁ相手の魔防高いからそんなに変わらんけどな
あとセシリアさんマージナイト化とかウォルトに救済がとかあってもおかしくない
リメイクあるならの話だが
敵の修道士は何であんなに弱いのか…
そういえば修道士のボスっていたっけ?
封印はもっと会話をサービスしてほしいね
ケルとルトガーに因縁あると思いきや何もないでやんの
あとオロ戦のサウルは格好いい
お前も充分酷い神父だw
FEは封印みたくキャラ数多くて選択肢多いのと
烈火聖魔みたくキャラ数が少なくて質が高い?のと
どっちが好かれるの?
>>465 支援会話一通り見てみればわかるが
さすがにエリミーヌ教団の聖職者ではないと思わせる内容もちらほら
エロ神父なのは間違いなさそうだがw
サウルが修道士だったら支援を組めるドロシーの価値が上がるから、今以上にヲルトがいらない子だったな
でも修道士だと「喧嘩が弱い」という設定を潰しそうな気が
ドルルに専用グラがあったら皆使・・・・・・わねぇなぁorz
サウルの成長率ってパワーのない修道士タイプだから喧嘩に弱いのは間違いない
殴り合いが弱いのなら無問題
>>465 >ケルとルトガーに因縁あると思いきや何もないでやんの
それ単にケルとルトガーで801させたいだけっしょ
意味がわかりません
ケルってどう見ても下級職の顔だよね
封印は専用会話あんまりないな。
支援含め、会話自体も烈火・聖魔と比べるとあっさり気味だし。
まあこの辺は好みで評価が分かれる所だろう。
801とかねーよwww
ケルってベルン軍の隊長じゃん?それもブルガルを拠点としてるわけで
ルトガー達を襲ったベルン軍がケルの団体って妄想もするじゃん
てかケルってブサメンじゃない。流石に腐女子でも喰わんわ
801って言い方から察してください
なんでもかんでもからみが欲しいって奴も引くけどな
勝手に脳内でやってくれと
ボスとの会話は燃えるから因縁とかはあってもいいと思うけどね。
からみって言い方するとあれだが
同兵種同士の絡みってのが一番無難じゃね
封印のオロとかはサウルやエレン個人の因縁じゃなくて同業者として許せないってね
ニルスが速さ以外全部上がった
力と技の成長率5%なのに同時とか……
カラミティエンド!
>>483 俺の場合はニニアンが全ステ上がったことあるぜ…
熱心にビラ配りをするサウルに隙は無かった
でも、ブルガル侵攻軍の隊長って支援会話の中でディークに倒されるよね…
どうしてこうなった?
ふう・・話が続かないな
烈火の剣ハードやってみたんだけど、敵の強さはさほど変化がないが
出撃ユニット数が少なくなってるんだなこれ。エルクを入れる枠がないお!
エリハーだろ?
>>490 なんか文字抜けてるなと思ったらエリハーだった!すまぬ
クリアしたらヘクハーやるつもりだから楽しみだぜ
俺も今エリハーやってる27章まで来たけど、ほとんどヘクトル無双になっちまうぜ
まるで序盤のマーカス扱い
エリハーとかハード(笑)って感じだからな
ヘクハーやってからエリハーやったら拍子抜けしたな
確かに敵がノーマルより多いって所しか感じないからなぁ、今のところ。
まだ19章だからこれからなのかもしれないけどエリなんとかは相変わらず器用貧乏だな
Lv14 HP28 力12 技13 速さ12 幸運15 守備9 魔防2
なんとバランスのいいことか・・・
エリウッド編ノーマルの資産評価Aってどのくらい稼げば良いんでしょうか?
871096Gで評価Bだったので、どれだけ頑張ればAになるのかなと。
リン編は何も考えずにアイテムさえ使わなければA取れたのに・・・
>>473 ケルとルトガー・・・・
ケルトガー・・・・ケルガー・・・・
ルパインアタックですねわかります
もし封印がリメイクしたら☆5を追加してほしいな
ブルガルの増援剣士が全員ソードマスターで特攻持ちなんてされたらたまらん
アーマーキラー斬馬刀ルーンソード………たまらん
げっふ、6万も足りないのかあ。きっついなあ。
ロードはCCさせないのが定石になっちゃうんだよなあ
なんか違う気がするんだよ
ローズマギーの手下が全員バーサーカーだとかたまらん
封印はジャスミンだっけ
>>497 き さ ま は ん ら ん ぐ ん だ な ? !
>>503 封印がローズマギーで烈火がジャスミンポールだったと思うよ。
手下が全員バーサーカーとかハラハラドキドキ
必殺の谷・・・
トライアルマップは全体的に敵が弱すぐる
トライアルはいくらなんでも酷いな、あれは
調整不足か手抜きか知らんがノーダメでクリアできるし
しかも必殺の谷はターン数評価からしてワープクリアが前提だから
必殺持ちである意味が全く無いという
全員がソードキラー持ちならあるいは
せっかくゼフィール出したのに、追撃されまくりでろくに役に
立たなかったりしたら悲しいだろ
かといって蒼炎みたいに強すぎても困る
せっかく出てきたのに、追撃されまくりでろくに役にたたない上に
レアな装備品を剥がされるリオンさんの事も気遣ってあげてください
ゼフィール自体も弱すぎる
封印は雑魚敵は強くて名ボスが弱い感じがする
烈火はその逆かな?
ラスボスが強いFEってそれこそ数えるほどしかない
ゼフィールはそれなりに強いと思うけどね
実際動かないボスなんて、ヘニングみたいに妙に能力高いか必殺率が高いか
どちらかでないと恐くないし、その点必殺率そこそこあるゼフィールはまずまず
烈火のソーニャやリムステラよりは強い感覚。
聖戦のラスボスは最終兵器無しだと無茶苦茶強いぞ
その最終兵器も取るまでが結構な手間だからな
毎ターンセーブがなけりゃ、初回プレイで詰む人が続出するんじゃないだろうか
蒼炎のラスボスは凶悪だったと思う。
ボスって動いてくるだけでこんなに違うんだなって思った。
まあ、やりこんだわけじゃないので、簡単に倒せる方法あるのかもしれませんが。
リムステラは賢者なのに守備が高くて驚いた。
ああ、もう、盗まなきゃ取れないアイテム持ってる敵は突っ込んでくるなよ・・・
烈火へクハー後半のボスは、どいつもかなり能力高いんだけど
ルナカナスの前にあっけなく沈む
聖魔のカーライルは戦士・傭兵系ユニットで挑むと強いけど魔法系ユニットで挑むと弱い珍しいソードマスターのボスだったな
まさかルーテで楽勝だとは思わなんだ
ミレディってどうよ?
ガタイがいい
美しい
ソーニャ、リムステラあたりはルナ無かったら結構キツイと思うけどなぁ
てかルナ出したらだいたいのボスしょぼくなるでしょ
ルナがぶっ壊れてるだけだよな
今更だけど、ルナ(月の女神)って名前は月光剣にかけてるのか
いわれてみれば・・・
フィルってどうよん?
貧乳
ポニポニテ
フィル
リン
ターナ
534 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 22:16:09 ID:dILApIwf0
ルトガーが死んだからフィルを代わりに使おうとしたけど、初期値のままだとまともにダメージが与えられなかった。
やっぱ可笑しいね
スペックがただでさえ高い魔道士が更に守備まで上がって穴がないとか
ただでさえ能力高い上に魔防まで高くなる重騎士とかさ
これじゃ最終的に全パラ最強暗黒皇帝になればいいってことかよ
最近じゃあんまり魔道士無双とか出来ないけどな
マードックってどうよ?
まー気のどっく
ソードマスターになます切りされる人
ハンマー持ったジェネラルのTAでカチ割られる人
20年たっても老けない人
アイオテの盾さえあれば…
マードックはモルフか神将
マードック本体より道中が糞面倒臭い
もしくは竜
蒼炎暁だと制圧地点でぽつんと待ってるだけのボスって減った気がする
あれだと弱いって製作者もわかってはいるんだろうな
動かないボスに倒されることは通常ないね
やっぱミシェイルは分かってたんだな
そういうことやね
制圧拠点で待ってるボスに攻撃すると
次のターンに大量に拠点付近に増援出るとかあってもいいんだがな
サカの掟の強化版みたいな感じで
ボスの強さで遠距離魔法持ってるのもちょっと嫌らしい感じ
烈火では多かったね
リンとか即死するからな、遠距離魔法
ソーニャにリムステラだっけ?
いかずち?あれはキシュナいるからなぁ…
聖魔だとセライナとパブロ13だっけか
どっちも油断すると一撃で死ねるんだよなぁ…
敵増援は ボスをふくめて
最大で50人まで・・・▼
それが
サカのおきて▼
>>551 蒼炎28章で紙魔防な誰かがそれであぼーんした
リンはCCするまで魔防初期値のままだったよ
テオドル、ウルスラもいる
>>556 ああ、ウルスラ忘れてたわorz
テオドルはHP半減効果のイクリプスだからそれ程怖くないか
むしろリザイアの方が厄介だった印象
ヘクハー砂漠地下の遠距離魔法で散々やられたな
ライナスルートの為にリンを出さざるを得なかったっていう
遠距離持ってても動かないと結局同じなんだよな
パブロがやばいのは急に出てくる上、動きながら撃ってくること
動かないボスの遠距離って範囲わかってるから切らすだけじゃね
>>550 マードックの傍にベルン戦闘竜が現れるんですね
封印の遠距離杖も結構怖いけどな
まあアレはボスよりも数で攻めてくる雑魚の方が怖いわけだが
最近烈火をやったらリンの力が下位状態で18になった件
こわいよ。
二の腕見たくない(′・ω・`)
セライナはサンストを喰らいながらもクーガーに突っ込ませて、キラーランスの一撃でブッ殺した
クーガーと会話がなかったのが残念
セライナは上らへんの森にエフラムに聖水と傷薬でサンスト減らして
他の人たちは左から攻めてる
ハードでも特に苦労しなかったな村以外は
>>564 リンは力が伸びる場合と伸びない場合があるよな
マシューもそうだ
>>567 そして守備関連が全く伸びない罠。
こうして竜の盾×2はリンの元にゆきました。
リンは元々紙装甲じゃないか
>>569 一回も伸びなくてもか?
ちくそうコンヲルとか死ねばいいのに
元々技・速さの高いキャラは、少し力が余分に伸びただけで化けるな。
>>570 初期値2、下級LV20期待値が5.80か。
一撃で死ぬか一発耐えるか、ぐらいの違いは出そうだ。衣使った方が効果が大きいかな?
リン編のテンコロはルセアかリン、ドルカスリングはリンに使うなぁ
俺はヘクハーの海賊船のボスにそなえてエナジーリングも衣もマシューにつかった
上級10の時にリンの守備が20まで届いて笑った事がある
力はヘタれていたが
マシューは邪道な方法で11章でレベル20にしてから進んだ俺の初ヘクハー
>>575 盗むループのやつか
でもあれだけだと早さしか成長してくれないorz
どうでもいいけどニニアンが襟と結婚した場合、家系図が凄いな
ロイの成長速度的にまずないけどな
実はイサドラの子である
封印のハードブーストがどのくらいかかるか調べたんだが
どいつもこいつも大体合計20前後なんだな
ただ、ドラゴン姉弟の底上げが酷すぎw
ツァイスが+28にミレディ+26
続いてパーシバルとティトが+23
一番低いのがルトガー。+13だった
しかしミレディは仲間になる時のシーンで一瞬だけ赤いからってハードブーストかかるなんてある意味おかしいキャラだよな。見方によっては救済キャラと言えるかも知れないが
ダグラスならブーストがあってもよかった
初期配置+加入が次章とかひどすぎる・・・
>>581 >>1のファイアーエムブレムGBA 期待値計算Flashを見れば幸せになれますよ
初期加入キャラはブースト値が低いんじゃない?
ルトガーとか4章だし
ノールって下級レベル10加入で幸運初期値0だから、
調整しても運はMAXにならないんだな・・・どんだけ不幸なんだよw
ノールは幸運上がったらリセット
ノールに幸運あったらノールじゃない
それはただのノールだ
モルダはなんとかして幸運を上げたいが、ノールは上がらないでほしい
俺のマシューもエナジーなしで盗賊20の時点で力14あったな
ノールさんはあの運のなさ加減が愛されてるな
成長率で見ると差はない
むしろオルソンに負けているカイルの方が悲惨に見える
やっぱり初期値0が輝かしすぎるのか…
マチス「それほどでもない」
>>586 初期値1で登場することもあるから、その場合はギリギリ30届くぞ
周りが強いといっても個人として強いとは思えんキャラを出してくれ
俺はゴンザレスがそれだと思う
ノールの幸運成長率は20%
乱数調整しても毎回UPは難しいが
1/5だから全く上がらないわけでもない
中途半端な奴だな全く
ツァイスとか?
その手の話はキャラの信者が「〜は強いだろ何故ならうんたらかんたら」
な論調でしつこく語り出すのでやめといた方がいい
封印と烈火じゃドラゴンナイトの必殺モーション微妙に変わってるんだな
ゴンもツァイスも充分過ぎるほど強いと思うぞ
ゴンは山と恋人、ツァイスは動く要塞2
強さなんて即戦力以外は粗探し大抵できる
そこが駄目と思ったらその人にとっちゃ微妙なんだし
ペガサスって進化すればワイバーンになるんだね
ゴンザレスは兵種と体格が下地にあるから強いと思う。
支援も悪くなかったはずだし。
へたれたら弱いって言うのはどのキャラでも一緒。
ルトガーは光の剣がないと間接に反撃出来ないから弱キャラ
ツァイスはミレディいるからいいやって人はいると思う
ゴンザレスはあの体格と速さで確実に追撃できるのが強みだが
技が欠点だな。技が欠点になるのって封印だけだ
斧は技と体格の高いディークが一番安定する
ゴンザレス出てくる頃には枠が余っていないのが実情。
斧を全く使わなくてもさほど困らないゲームだし、俺は使わないことが多いな。
ルトクラだけで最後まで勝てるもんな
ゴンザレスは、ハードでも21章で一人でドラゴンを釣れる。
それだけでも育てる価値はあるんじゃないかな。
ただ、CCで技+5しても、命中がなかなか100に届かないので、
そこに慣れないと使うのは難しいかもしれない。
必殺補正があるから、トータルで与えるダメージはかなり大きいので、
一度くらいは使ってみてもいいと思う。
>>608 烈火ならともかく封印は「枠がない」って状態には普通ならんな
斧キャラのために誰かを外すんだからあるんじゃないの
封印の斧使い最強はディーク?
もしそうならディークがいなけりゃ
誰が封印斧使い最強になってたろう?
やっぱり勇者のオージェ?
ディークよりパージバルの方が最強の斧使いじゃね
扱いやすいのがディークなだけで最強つったら普通にバーサーカー組になると思うけど
でも守備やばくない?
山があってこそのバーサーカーだよ
なにを基準に最強なんだか
で!ミレディってどうなんよ?
>>616 ゴンちゃんの速さなら剣もち以外なら普通に避けるしバサカになれば命中もある程度あるし守備はHPで保障されるしで山なくても結構いけるぜ
ワードとロットもかなり使いやすいと思うなあ。
序盤から居るので、へたれたかどうかの見極めが無理無く行えるって意味でね。
ロットはバランス型の成長なので化ける事もあるが
ワードはしんどい
速さがクソだし技も成長率はいいんだが初期値がオワットル
ロットは早さも守備もディーク以上の期待値だから良いんだが、力が弱すぎる
技は武器次第で何とかなるんだが
そして何と言っても顔グラが致命傷。あれじゃ誰も使いたがらない
ドルルルっぽい顔だもんな
家族かと思えば、嫁さんはワードの姉の色違いなんだよな
20年後だからあの時点で生まれてないと計算が合わない
>>623 力不足も斧の威力で多少は補えるが、威力高いのは命中アレだしな
封印は命中がマシなのはキラーかアルマーズくらいなのが痛い
烈火にいたらガイツと2トップできただろうに
ドルル夫妻ってリキアで暮らしてるんじゃないの?
ロットは西方出身だったと思う
それより烈火のオスティア兵ウザすぎ。ヘクトルが動くなって言ってるだろ聞けや
ロストン兵にも大概ムカついたが敵が範囲内にいなければ動かない分マシ
雑魚で馬鹿な緑軍イラネ。数も多くて最悪
安心してみていられる緑軍はシリーズ通してもクロスナイツぐらいしかいないので・・・
ドルカスはベルン出身だから戦いが終わった後ベルンに戻ったんじゃね
パント先生は安心して見てられない
ボスの経験値まで持ってかれないかハラハラドキドキ
パンツは魔導書が切れるまで倒し続けるからな
新暗黒ではバーツがイケメンになってたりするしロットもリメイクすればマシになるかも
死んでもゲーム的な支障がないという意味では、
ヨハン隊、ヨハルヴァ隊もなかなか・・・
むしろ経験値稼ぎの邪魔なので早く全滅してくれという
バーツは紋章の時点で既に池面兄ちゃんだったわけだが
新暗黒だと見た目の年齢が上がって渋い感じになってたな
GBAの戦士もバーツぐらい強ければなぁ
新暗黒竜のバーツは大抵勇者にされてしまうんだがw
フォルデとチリ毛ってどっちがバランス型だったっけ
フォルデじゃね?
カイルはパワー+ディフェンス寄りだし
フォルデはバランス型というよりヘタレ型
あと、カイルの守備成長率は25%と意外に低いのよ
パント先生が出てきた時、トラナナのセティ思い出した
即、脇に抱えてセティと同じ運命にしてやった
力と守備の両立は無理か
ロウエンも攻撃面が腐ってたし
カイルは守備の初期値高いから、ソシアル勢で一番GKに向いてはいるんだがな
ロウエンの攻撃面は炎×炎支援でなんとかならないか?
せっかく相手にレベッカ、ハーケンがいるんだし活用しない手はない
任天堂ゲームのキャラがGKに向いてるとか・・・
固い騎兵が欲しいならソシアルCCさせるよりゼトに竜の盾のほうが簡単で強いよ
偉大なる騎士(笑)
マーカスだってドーピングしたら強いよ
それは屁理屈
つまりエキドナさんにボディリングと衣と盾とエナジーリングとはやての羽を必ず投じる俺のプレースタイルは正統派ってことだ!
>>646 お前の言ってるのは、ソシアル勢をCCさせるよりもゼトを強化した方が強いと言ってるだけで、
パラディンとグレートナイトどっちが強いという話にはならんのじゃないか?
そうだね
聖戦はデュッセルの出す章と無意味な経験値稼ぎMAPとかなかったらまだマシだったのに
聖魔だった
新暗黒竜の批評みてもそうだけど
FEユーザーってとことん変化が嫌いなのなと思わずにはいられない
キャラとMAPだけ違う焼き直しを望んでるかのようだ
まぁ、それもいいんじゃない?
俺はシンプルなのも好きです
ファイヤーエンブレムの新作まだ?
てか聖魔も光石も変換しにくいんだよ
もっと考えてタイトル付けてほしい
ファイヤエンブレム
なんか知らんがバグでいい人がMUSASHIに化けおった…
クラスはスナイパーのままでw
>>616 調べてないけど守備は
ゴン>ディーク≧パーだと思うよ
ハードの場合
ゴン>パー>ディークになると思う
期待値的にも加入時の強さ的にも守備はハードPAR>ゴンザレス(ハードLV5)なんだけどな
HPも守備も似たりよったりだから耐久は似たようなもんだ
ディークよりは少し硬いがね
そんな話ばっかだな
いつもスレの流れにケチ付ける奴いるがじゃあどういう流れがいいんだよ
確かにどんな話がしたいのか気になるね。
ところでDSリメイク版は別スレになっているけど、まだ勢いが違いすぎるからとかそんな理由?
>>662 耐久力の期待値はハード上級LV5時点で
ゴンHP60守備15,75>パーHP51守備15だったよ
魔防は乾杯だけどね
>>665 あんま深い意味はないと思うし、新作出たら統合していいと思う。
それはこっちだけじゃなくてあっちのスレでも聞くべきなんじゃないの
基本的にSRPG関係のスレは
このマップどう攻略してる?より、
このユニットどう使ってる?という話の方が遥かに多い。
この曲いいよな、とかの話題にならないのは珍しい
>>670 だって人によって使うユニットが違うんだもの
確かにな。同じマップでも手持ちの戦力で攻略法が変わってくる。
>>670 CMがきっかけで封印をシリーズ初購入した自分にとってはメインテーマは素晴らしかったぜ
マップは封印ベルン、ヘクトル序盤、ルネス城がいいな
戦闘曲は烈火が一番だ
烈火だと港町バドン、
聖魔ならロストン宮殿かね、マップ
敵が強力な装備で迫ってくるマップだけに印象に残る
戦闘BGMは烈火の黒い牙幹部戦、聖魔の後半ボス、リオンあたりか
封印:21〜23章自軍側
烈火:自軍先制攻撃
聖魔:闘技場戦闘
1曲ずつ好きなの挙げてみた
何がどう良いのか書いてくれないと話が続きませんよ
封印 回復
烈火 黒い牙
聖魔 オープニング曲
曲だけは聖魔がトップだと思う
封印:24章と終章に流れる曲…最後を盛り上げてくれると同時に、何か哀しさを感じさせる
烈火:終盤に流れる曲…まさに試練を受けてるかのような感じ
聖魔:終章に流れる曲…言葉にならない良さがある
…正直他に沢山ありすぎて一番は決めにくいけどねw
ララムの戦闘曲のよさはガチ
>>670 サクラ大戦以降
「自軍ユニットは基本的に全員強制出撃、全員使わなきゃ攻略難しい」
SRPGが主流になっちゃったけどね
俺は逆に聖魔の曲そんな好きじゃないな
フリマとかのマップ曲はのんびりしすぎて高揚感に欠ける
通常戦闘曲も癖あるし
>>684 ユニットの役割もひとり一役が主流になっちゃったしね
たとえばFEなら回復役だけでシスター、トルバドール、賢者といるけど、サクラだとアイリス一人だけだし
大勢いる味方ユニットを動かすのって意外と大変だからなー
ヤアンの曲一番好きなんだけど強さが伴ってないから困る
封印は24章からエンディングだからな
携帯機の新作まだかよ
助けてエイリーク章の王子出しゃばり過ぎ
新暗黒竜で聖魔の曲が流れてたけどあれよかったわ
そろそろ封印リメイク来てもいいじゃないかな
北米じゃ発売されてないし
お前はオレか!
容量的に封印+烈火でリメイクいけるんじゃないか?と思う。
烈火→烈火の順でちゃんと繋がっていれば聖戦の子作りシステムが好きだった人も満足できる!?
無限ループって怖いよな
>>696 闘技場の受付で放置してみ
聖戦にも同じ仕掛けがあったから懐かしかった
容量だけで問題が解決するのなら、新暗黒竜に第二部が収録されてるはず。
リメイクするにしてもきっとバラ売りになるよ。
聖戦の序章BGMが闘技場の受付で流れたのって烈火だっけ?
700 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 18:58:51 ID:qAivgqeeO
もうガマンならん
新作
新作が出ないと
キャラ萌え→強さ議論→リメイク出せ〜
の流れの繰り替えしだもんな
404章にもなってどんな話題求めてんだ?
濃厚なカプ議論で1スレ使ってもいいんだが?
その体では無理です
>>703 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
まあ来年まで待てよ
イリアのペガサス狩りまくって戦闘評価稼ぐつもりが
分岐条件すっかり忘れて地獄のサカルートに。オワタ
サカは稼げないよね?
何気なく封印のチュートリアルやったけど、ヲルトがソルジャー相手に攻撃を外してワロタ
ヲルトはやっぱりヲルトだな
操作を強制されるチュートリアルってあんまり好きじゃない
封印チュートリアルは、おばさんの命令を無視して好き勝手できるぞ。
>>708 サカの掟やブルガルの攻防で無双すれば何とかなるよ
パワー・命中・間接攻撃を兼ね備えたキャラが遊牧に追撃できる程度に速くなってればおk
ルゥかシンなら確実、ちょっとスリリングだけどサウル(+支援A+地形)でもできる
(サウルは支援相手も間接持ちのドロシーなんで、事故さえ気をつければ意外とやりやすい)
ムスコロスの進化先に迷ってる
やっぱ海賊?
715 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 20:53:25 ID:oMxKkXbR0
海賊→バサカやね
チュートリアルでとりあえず全員の死にセリフを見るのはお約束だろう
景気の悪化、就職難を口実に
CCさせてもらえない烈火オススメの盗賊がいるんですがねぇ・・・?
ドーピング含めて、上限値での評価なら、
バーサーカーとかけだし3どっちが高いんだろうか。
守備・魔防は圧倒的にかけだし3だけど、
速さが2も違うからずいぶんバーサーカー有利な印象を受けるが。
父ちゃんみたいな立派な戦士になれよ(笑)
見習いクラスは体格が低いから、実は結構使いづらい
素早いアメリアとファイアーが軽いユアンなら体格は気にならない
いや体格も当然ドーピング前提ね。
聖魔は秘密の店でボディリング買えるから。
クリア後に体格解消しても貢献度としては微妙すぎるな
アメリアは勇者とかファルコンナイトとかになれたら良かったのに
725 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 21:43:17 ID:oMxKkXbR0
それでもバサカの速さ上限を取るな
ガルム装備すれば速さ29以下の相手には追撃ってのはでかい
ユアンがEDでアメリア孕ませた時は愕然とした
次の周からユアンはケルベロスの餌食
なんと!腹ボテENDとか嘘だろ!?
/∧ _人
// / Y´
| , - _┤ / : : : :ヽ // /
|,ゝ(__ノr―-′!: : : : :l // /
/ ー'´ー'__: : : |: : : : :| // /
/. : : /´_ `ヽ ヽ_ノ//
_|: : :/ 〃 ヾ ヽ:l 〃
i´ /}: l o ´ヾl:ト、〃
ヽ、ヽヽ 「 `> lノ/
>>726君が愕然としなくて済むように
\ \ _ ー '_/_/ マイメロがユアン君を宦官にしてあげるね!
| ヽ/ 「ノ ⌒´ }
| _ /
∧ /´ ヽ ノ
∨ く
冫 /
弋_ノ
アメリア1回塔に行くと
すぐ前に出せるようになるから強い。
レベル追い付く頃にはゼト越えてて自軍最強ユニットになってるという。
ユアンは数少ない闇のエースになれる逸材じゃないですか
亡霊戦士が本体の人は、あくまで「控え闇魔法使い」状態ですよ
「控え盗賊」状態のレナックと同じように
アメリアってそんなに強いか?
周りも強いからよくわからん
しかしドルイド・サマナー時のローブの色はないと思うんだユアン
あれのおかげで闇魔法使いにし辛い
733 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 22:50:58 ID:oMxKkXbR0
別にフランツやロスだって孕ませてますし?
コーマ&アスレイ「・・・」
>>733 フランツはナターシャを
ロスは優秀さんを
何故孕ませなかったのかと
姉さん女房カップリングをもっと増やせと
>>718 通常攻略なら体格ドーピングあけだし3が使いやすいけど、
対戦だとバサカかな。ガルムとあわせて追撃でまくってヤバイ
結ばれてほしくない男女を支援Aにしないだろjk
>>731 レベルアップの回数が多いのと、兵種にも恵まれてる。
っていうか聖魔のジェネラルはアホみたいに強い。
>>737 エフラム「もちろんだ。だからエイリークは俺と支援Aにするべきだ」
ヒーニアス「もちろんだ。だからターナは私と支援Aにするべきだ」
2人「妹同士を支援Aにすれば、百合EDになる。そんな風に考えていた時期が俺にもありました・・・」
何気にエフラムは光属性キャラ2人と三角支援組めるのも美味しい気がする
ジェネラル剣のモーションだけはガチ
国王いいな
ジェネリアさんは別格だからこのグラでもおk
パラディンのケツえろいな
>>746 イラストのイサドラさんはフンドシ付けてるように見える
イケメン育てれば大体勝てる
つまんねーよ
スレストしてんだろうが
>>712 ガレット「この軍の奴ら、やけにみんなはりきってんな」
ヒュウ「これもロイって奴の人望かねぇ?」
セシリア「えー、最近加入したみなさま、大事なお知らせがあります
こ の 子 は チ ュ ー ト リ ア ル で 死 に ま し た 」
ガレット、ヒュウ「じ 自分でやらねーと死ぬ!!! 。o(スッポコ指揮官)」
銭形たいむ………じゃない、めまいSoだ
ジェネラルの槍グラは一番カコイイ剣もカコイイ
女版ジェネラルとドラマスが無いのはGBA最大の欠点
>>756 ヴァイd・・・ってグラフィックの話か
なら女アサシンも
>>749 なんでもヲルトヲルト言ってれば面白いとでも思ってんの?
マリカのアサシングラにはひどくガッカリしたもんだ。
聖魔じゃソドマスよりアサシンの方が役に立つんだから、
アサシンにこそ女グラ用意してほしかった
へそ出しとか萌えるじゃないかjk
しかし髪型が…
どうせ弱いんだからソドマスでいいや
封印ハードでスーは最後まで戦力になるんだろうか
使うなら力のドーピング必須か?
>>763 力が伸びなかった時でも、銀の弓あたりを使えば対ドラゴン戦力になれる
むしろ補強すべきはHPだと思う
スーはヲよりマシなだけであんま強くなかったな
神の支援用キャラ
川越え騎馬特効なし移動8剣弓の時点でスナイパーとか論外でしょ
それでいてリン並に回避するのがスー
幽霊船ハード理不尽すぎだろw
ゼトとデュッセル使わざるを得ないじゃん
>>767 それまで使ってなかったゼトじゃ厳しいな。
まぁ精鋭だけ出す分には多少の運って感じだね、ノーリセならきついけど。
あそこは優秀さんいれば目玉無双出来るからそんなに苦労しなかった
優秀さんいなかったら絶望した
ハードエフラム行く時だけ
狙い澄ましたかのように魔力ヘタれる優秀さん
何故か幽霊船のマップに出てくるデスガーゴイルは弱いよな
他は飛行ユニットで結構しぶといのにここだけ弓1発で簡単に落ちるレベルだし
エイリークの11章のデスガーゴイルはけっこう強いのにな。
画面外からいっぱいくるマップだから抑え目とかかな。
グラド上陸後のサイクロプスさんも弱いぜ
何故か簡単のがパラメータ良いという
蒼炎にも黎明エリア1にレベルと釣り合ってないステータスの魔道士がいたし
わざと数値をいじってる敵が何体かいるんだな
だがベルナルド、てめーはダメだ
なんでジェネラルなのにアーマーのバウカーよりステ低い上に弱いんだ…
バウカーはどこまでも忠義尽くした
ベルナルドは上司に付いていけなかった
この辺じゃないの
部下のデビアスより持っている武器がショボいレイガンス…
まあ武器の耐久力の合計は高いけど
バウカーよりベルナルドよりも13章のボスの方が固いとかどういう設定なんだよ
聖魔敵が雑魚杉
烈火序盤のアーマー系ボスは
ヴォルフで倒せと言わんばかりのステータスしてるな
なんで魔防もあんな高いんだ
リン「・・・・・・・・」
だってリンじゃ一撃で死ぬじゃん
あたらなければどうという事は(ry
塚資産評価g(ry
ヘクハーの資産ってそんなカツカツなの?
序盤だが結構ヴォルフ使い込んじゃった
カツカツだけど攻略評価も考えたら13 14 16あたりのボスはヴォルフで瞬殺した方がいい
というかリンはマーニ使うとしてもリン編で育成しとかないとそこらへんのボスには
・命中安定しない
・クリティカル出さないと2発ともあてても倒せない
・向こうの攻撃はベルナルド以外高確率で当たる上に一撃で死ぬ
と非常にオススメできない
>>785 いつもリン編はリンとソシアル二人だけ使ってましたサーセン
塚グレンダン様のボスチクg(ry
>グレンダン様
クーガー「あ、兄・・・貴・・・?」
ライナス「お、親・・・父・・・?」
俺が前にプレイしたときはA評価で74000Gぐらい余裕が出たな。
ファリナをスルーしたおかげで40000G助かってるから
仲間にしてた場合、後3人しかCCさせられない(そのときのプレイでは、8人のキャラとリンをCCさせた)。
特効武器をガンガン使ってそんなもんだ。十分余裕がある。
ただしダウンロードアイテムを使ってるのでその分余裕が出ているはず。
天使の衣・女神のぞう・きずぐすり60で計22000Gか。
リン編で白玉確保して異伝行くと超楽だったけど
引継ぎ無しだと結構きつかったな ファリナはフィオーラがヘたれなかったらスルー推奨
>>790 節子それ資産ちゃう、資金や!
ところで資産評価って買価と売価どっちだっけ
買価だよ。
もう1月が楽しみだわ
なんで?
壮大な誤爆orz
いや、DVDがでるんだ ただそんだけ
イドゥンが雑魚ボスの理由は封印の剣の特効が異常なだけじゃなくて
補正が無いせいでステータスが30が限界だからだよ
火竜もフォデスも力守備に補正があっただろ
カアラとファリナ使わないだけで+60000Gか
封印はいろいろとバグってるからしょうがない
リメイクでもされたらイドゥンもヤアンも強化されるだろう
特にイドゥンは巨大化しそうだな
やはり封印の剣は劣化するのかな?
ちょっとスレチだがロックマンエグゼ1もリメイクされるらしいから
GBAFEもリメイクしても良いと思うんだけどね
会社が違うからなんとも言えないけど
>>800 ファルシオンみたく滅茶苦茶重くなったり?
ヤアンは2マス攻撃出来るようになるか移動するようにならんと。
ステ強化だけじゃお話にならん
ただでさえ強武器が少ないGBAでそれやったらつまんねえよ
>>803 役に立たない最強武器なんて欲しくないよな
>>805 烈火の最強武器ってルナでしょ?
と言うのはさておき、襟の体格考えたら封印時の重さ(12)でも十分だよな
リメイクか・・・
もしハードをGBAで出したら尊敬しちゃうよ?
いやマジで
俺最悪2本は買うよ。
イドゥン・ヤアンは間接攻撃を無効にする能力をつければいい。
イドゥン強化+封印の剣弱化なんてされたらロイの手に負えません><
俺が経営者ならリメイクはしないね。新暗黒の盛り上がらなさを見たろ
一般論でいうとネタがとっくに割れてるシミュゲーでリメイクって
よほどインターフェースとかで進歩してないと意義がない
スキル:ドラゴニックバリアー
直接攻撃でしかダメージが通らない
>>810 まあ、俺的には初代を知っている人ってのは大体今の難易度のFEなんてやらないでしょう?
だからDSでリメイクなんて言われても結構昔の物だし覚えているかどうかも疑問なわけだ。
もしリメイクがトラキアとかで難易度調整モード付とかだったら売れたのかもね。
何か異常者の文章になっててサーセン
>>807 それリメイクの意味ねぇよってフルボッコされるんじゃね?
新暗黒が盛り上がってないのは単純に出来が良くないってのもあるわけだが
>>812 俺FE知ったのは封印だけど普通に過去も遡って全部やったぜ?
ハードの関係で暁だけやってないが
暗黒竜は仕方なくね?
キャラクター原案者居ないから変に会話を追加したりキャラを増やしたら必ず文句が出るし
そのおかげで支援会話も無いし正式ルートで行けば追加キャラにも会わないという地味で無難なリメイクになったし
やっぱりFEからキャラ萌えを抜いたらいかんわ
>>814 何も変えないよりはまだいいと思ふ。
まあ、フルボイスとかは不可能として画像を滑らかにする程度なら出来るんじゃねえの?
>>816 暗黒竜を知らない世代は家族計算機なんて持ってないだろうに。
それに知ってても最悪やれたとしても割るぐらいしか方法が無い訳だしねぇ…
こうして古参だけのゲームが出来上がる訳で(ry
古参がうざいと思うなら増してリメイクより新作に期待すべきでしょう
>>818 FEの過去作はトラキア以外は入手簡単だろ
ちょっと探せばすぐ手に入るぞ
でも海外の事を考えてマルスが主人公のゲームを出して認知させておく必要はあるのよね………
てか何で新暗黒竜は劇画調なの?
>>819 まあ、それもそうなんだけど個人的に戦闘シーンが気に入らないんだよね←
>>820 …本体は?
あれ今どこ行っても無いよ?
最悪ア○ゾンとかで手に入るかもしれないけど
PC使えない奴とかは普通に考えて無理だしねぇ…
今は過去作ならVCでいいんじゃないの
GBAとか蒼炎のほうがよっぽどレアだろ
サブイベント含めたフルボイスはムリでも、メインシナリオだけのパートボイスはできると思う。
>>822 本体とかちょっと探せば見つかるだろ
どう考えてもソフト探すより楽
煽る前に自分の言ってる事がおかしくないか確かめろ
VCも出てない外伝かわいそうです
ファミコン本体なら都心のレゲー専門店で山積みだったな
ソフト入れても入手難度はGBAよりマシだと思うね。特にフラッシュ版封印烈火とか
>>822 SFC以前のなら外伝以外ならwiiでできるはず
セーブも消えないし安心だよ
ボイスとか勘弁して下さいよ
あのロイの声はねーよ。真剣に
>>828 2005年頃にアマゾンで買ったら両方フラッシュだった俺は勝ち組
>>826 それはお前が簡単に見つかっただけだ。
俺は見つからなかった。
つまり人によるってのが(ry
>>828 はいはいどうせ田舎者ですよーだ。
>>829 Wii持ってないから知らなかったサンクス
>>830 それってDXの事?
ん、そう言えばこのスレはGBAのスレだったな…
自重しまする。
捨てセリフ吐いてスレ違いなのでと逃亡するようなカスは二度と来るな
こいつにそこまで怒らんでも・・簡便してやれ
>>833 自重って言っただけなのになぁ…
ニホンゴムヅカシイ
ロイ・ヴィ・ブリタニア
>>835 自分が言いたいこと言ったら話を打ち切ろうとするのは逃亡以外の何物でもないんだよ
>>838 そうだったのか…
次からは気を付けるよ。
そんなことよりドルイドの可愛さについて語ろうぜ
流れ切って悪いが聖魔スレって落ちたまんまなのかな
聖魔スレというか封印や烈火の個別スレって全部落ちた系?
三つとも全部SRPG板にあるよ
ダブチの単品があれば何も文句ないクポ
ほしいのはバーガー系の単品クポ
セシリアさんをババア呼ばわりする奴、セシリアさんのどこがババアなんだよ
セシリアさんはババアなんかじゃありません
顔グラ
顔グラは別に普通じゃん
漫画でおばさんとか言われたからじゃないの
愛されてるから問題なし
人気投票したらぶっちぎり1位になるよ
公式人気投票24位の人?
ギース最強♪
師匠と呼びたいランク
1.カレル
2.パント
3.ダグラス
封印:惑う軍笑
烈火:魔道軍将
聖魔:お師匠様(微妙)
お師匠様は理系なのに武系の某国の王子よりHPが3も高いんだぞ!
弟子に即行抜かれるお師匠様
お師匠様は田舎に住んでるから体も頑丈なんだろう。
能力が微妙なのはライバルが少なくてマイペースでやってるから。
魔道軍将なんかはたくさんの競争相手と切磋琢磨してるから強い。烈火の方ね。
サレフは守備もそこそこ武器レベルも支援も良い
本編中で下級上がりに抜かれるのは最終盤くらいじゃないの
烈火のマーカスが賢者になった感じか
ストーリー短いから逃げ切りも可能で結構強いと思うよ
流れを切るが聖魔の攻略本の所々に載ってた風景の写真は何だったんだ?
なんとなくそのページ中のマップの雰囲気に合わせてた感じだけど
ゼトみたいに成長率高くないから、経験値やらんだろ
武器レベルも杖Cだし、魔力は下級の優秀さんより低い
引退は早いだろうな
回復+トドメか削り程度なら役立つがそりゃ過大評価しすぎ
ノーリセへクハーで23章外伝で散ったんだけど
ここって運ゲーじゃねーか
>>860 それだけ烈火の上級組がおかしかったとも言えるw
モルダはよく育つおっさんが出るという意味ではよかったキャラ
ただ烈火以降どのシリーズでもおっさん斧使いはいつも
期待値の平均を下げてる存在に止まるんだよな
まあ聖魔は上級加入組みでも使えない奴なんていないからな
エースにはなれないけどいれば助かるって感じで
ゼトが強いのとデュッセルがちょっと活躍するくらいで
シレーネとかレナックとか酷いもんだけどな
レナックは宝箱開け係として大活躍するけどね
鍵いらずなのは地味に助かる
ガハハは緑の時は一発で敵倒しまくりなのに仲間になった途端しょぼい
ドズラですら加入直後はいい壁になれるからな
おいこんな真逆の評価書いちまったら恥ずかしいじゃねーか!
>>862 ヘクハーでノーリセとかよくやる気になるな…海賊船のボスがルナ持ってる時点で嫌だ。
23章外伝は俺の中では運ゲーにならない動かし方ができあがってるなー。
乱数の都合で1ターン目に遠距離魔法2発を避けるから結局運ゲーかも知れんがw
ゾルダムはボスの中でも運ゲー要素が強いボスだよね
ノーマルでも魔力が12あるから必殺ルナ発動されたらほぼ即死だし
闘技場で鍛えるとかしない場合はあんまり相手にしたくない相手だ
しっかり準備すれば行ける
俺は支援つけたCCオズインの銀のやりで一撃死させた
そこでCCとか鍛えすぎだろ
評価狙ったら上級はマーカスしかいない
FEの評価狙いはリセットゲーと相場が決まっています
ノーリセの時点で普通じゃない足かせなんだから
クリア条件さえ満たせばいいだろjk
ノーリセ評価はマジキチ
ノーリセでより良い評価を競う、くらいならいいかもね
せめて評価をWi-Fiで競えたらね
チートだらけになる?
ノーリセでも味方殺しながらとか救出無視みたいなプレイなら微妙に思う
クリアタイム速くするとかなら別だけど
突き詰めれば運ゲー乱数ゲーだから
チート認定や乱数調整厨やらで荒れるだろう
それにしても、FEが疑似乱数使ってる理由が未だに分からんな
詰みゲーにしたけりゃ片っ端から運の要素なくせばいいのに
疑似乱数はよく分からんが運要素なくしたらつまんないと思うよ
完全な乱数使えないのかな
完全な乱数ww
そういう話じゃなくて0と100にしろって883さんは言ってるんだよ
>>882 死ぬことで戦力が減るデメリット、友軍無視でアイテムが手に入らないデメリットを
最も感じ取れるのがノーリセプレイだと思うので、俺は微妙とは思わないな。
高評価を競うときにも生存評価・資産評価に響いてくるから案外面白いかもしれん。
>>865 カレルでもヘクハーで十分戦えるからなぁ…
本気で使えないのはイサドラとカアラぐらい
レナート「・・・イサドラ氏とカアラ氏はダメだな」
レナートさんは女神像やリザーブをくれるいい人
>>884 FEの確率による判定はその場その場で行われているわけではなく
プログラマーが適当に打ち込んだ数字に沿って行われている
例えば40 60 20と並んだ場合、それぞれの数字以上の確率なら命中する(正確な仕様は多少違うが)
45 65 25 の順なら全命中するが、25 45 65 の順だと最後の一発しか当たらない
つまり確率がインチキで、数字としての意味しか持たない。これが疑似乱数
運ゲー回避のために、同じように進めると同じ結果になる疑似乱数を取り入れたのだと思うが
中途半端で寧ろ邪魔になってる感じが否めない
カアラはLv19神成長率で出てきてくれればな…
条件厳しいんだしさ
レナートって武器さえ持てればカレルとハーケンのいいとこ取りしたようなお助けキャラだったのに
魔力は低いけど力は強いっぽいし
兄上越えてまう
>>891 お前の言ってる疑似乱数って一般的な意味と全然違うじゃん
フォローした俺もバカみたいだろ
レナートは一回目の魔の島のときに仲間になってほしかった
せっかく色々とストーリー的においしい設定持ってるのに
加入時期が遅すぎるせいで全く活かされない
完璧な乱数ってそんなに難しいもんなの?
難しいというか、定義としてコンピューターが作るのは全部擬似乱数なんです
それでも見た目ランダムな風には出来るけど、GBAFEはそれすらやってない
wkb成長のあるゲームでそんな事求めてるヤツがいるのか
プログラムのパターンが簡単に分かってしまうと流石にゲームがつまらなくなる
>>895 正確な意味ってのは知らんが
サイトやらなんやらではそう呼称されてる
便宜上そう呼ばせて貰う
>>897 普通のゲームはそれ。昔のFEも
一手間かけてるのが最近のFE
言ってることはわかるが
擬似乱数とか言うから荒れる
乱数パターンが固定だから
「絶対に全てが判定通らない組み合わせ」ってのが出てくるんだよな
まぁ普通にプレイする限りは気にする機会もないからどうでもいいんだが
>>843 なるほど家ゲーSRPG板だったのか。サンクス
>>885 完全な乱数ってまだ生成出来ないんじゃなかったっけ?
>>903 多分荒れてない
しかしパターン知れると萎える気持ちも分かるんだけどね
リセット繰り返すと絶対外すと分かる攻撃も出てくるし
まぁそこまで解析すんなら萎えようと自己責任だろ
>>891 >プログラマーが適当に打ち込んだ数字に沿って行われている
流石にここだけは突っ込ませてくれ。
乱数表という「無作為な数字」の表を使ってるのは確かだが、
決して「適当な表」ではない。
乱数表がどれだけバラバラかという評価基準もあって、
それをクリアしたものが使われている。
例えば、レナックが全パラ上昇する確率は0.0006328125、
つまり10000回に約6回起こることになる。
そして、聖魔の乱数表にある10000個の乱数のうち、
「この場所からレベルアップの判定が始まればレナックの全パラ上昇」という箇所は
ちょうど6箇所である。
これが、どのような試行でも、確率的に近い数字が出るような表、
それが本当の意味の乱数表というもの。
>>908 そいつはたぶん乱数ってもんを知らんみたいだからほっとけ
そうなのかもね。
まあ興味がある人はWonderEggの乱数ツール使って色々試してみると面白いと思う。
ゼトのHP(成長率85%)が上がるパターンは8478/10000、
そこに力(成長率50%)も上がるという条件を付け加えると、
パターン数は4196/10000で約半分になる。
乱数表というのがよくできている、不思議だと感じてくれれば幸い。
奇数と偶数が交互に出たり
小さい目の次は大きい目が出るみたいな乱数じゃなきゃ構わん
というのが実際のユーザーの意見だろうよ
まあ規則性がある時点でそもそも乱数じゃないがな
>>913 ID:qzmQDwIbOの発言みる限りそうは思えなかったので・・・
違ってたならゴメンよ
可能不可能の前に、プログラム打てる奴が数字を地道に並べるとかどんだけ非効率だよw
だからそうツッこんだって話でしょうが
お前・・
話は変わるが、ドーピング前提の聖魔の通信闘技場のベストメンバーってどんな感じだろ。
バーサーカー・ガルムは確定として、
エクスカリバー使いも鉄板だと思うが、残りがどうも定まらん。
ガルム対策のエイリークを加えようと思うとこうなったんだが。
エイリーク⇔サレフ(理S)⇔ユアン(見習い3・闇S)⇔ドズラ⇔ラーチェル
ちなみにラーチェルは完全に支援要員なので、戦力としてはあまり期待してない。
エイリークは支援相手がな・・・
アメリア・ロス・ジスト・サレフ・ユアンでいいんじゃね。対ガルムはジスト
ジストは火力がなー・・・。
対ガルムだけ考えればエイリークが一番優秀なんだが。
エイリークの支援相手のエフラムやラーチェルも、
ストーリーやExマップだと強キャラの部類に入るんだが、
ドーピング前提の通信闘技場だと上限値が邪魔をするから困る。
Exでラーチェルが強キャラかというと微妙だけどな
魔力25じゃハード遺跡のモンスター相手だと削りにしかならん
魔法系の火力がインフレ気味な聖魔において、
ラーチェルとサレフだけが取り残されてる感じ
せめて司祭か賢者になれたらなー
騎兵は再移動さえ出来れば今の上限でも十分司祭や賢者連中と並べるのに
あ、フォレストナイトは限界値見直しな
遊牧騎兵はグラや設定なんかは好きなんだけどねぇ
ゲームバランスって点から見ると厨ユニットで見直せ見直せって言われるのがつらい
スーやラスは大して目立たない
問題はシン
まあ遊牧の上限も高いんだけどね
厨と言えるほどの遊牧はシンただ1人しか存在しないがな
ジストもステだけ見ると強いけど、アメリアやモルダ様みたいな
遺跡でも無双する猛者どもに比べると影が薄い
魔力も魔防も安定して伸びる魔道士はおらんのか?
敵専用の強力武器を作ってほしいな
ハードモードではそれが常備で
929 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 16:02:48 ID:sGHaWB6cO
gbaの三部作ってレアなの?
どこでも見掛けないのだが、今から手に入れるのは難しいんだろうか
>>926 優秀とアスレイのコンビかな?
二人とも魔法関係のステータスに関しては上限共々優秀だし
931 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 16:13:42 ID:AIvKppSHO
>>929 多少プレミア付いてるからな、中古でも定価の5000円あたりする。
まあ女神転生2よりはマシかな、9000円で売ってる店あったしw
ルウレイコンビ
スーファミのトラキアに至っては万単位で取り引きされるからな
VCで出たしもうそんなにプレミア付いてないんじゃない?トラキア
wii買うのにお金がかかるじゃないの
渋谷のまんだらけでトラ7NP版が9kで置いてあったよ
あーそういや配信されてたか
こりゃ不覚だわ
通信闘技場や遺跡の事考えて
分岐CCはみんな実用性を重視して選んでるの?
俺は見た目の良さで選んでるんだが
ターナはファルコン
ジストは勇者
マリカはソドマス
アスレイルーテは二人とも賢者
>>938 毎回違うんじゃない?
例えばマリカはいつもソードマスターにしているから今回はアサシンで。とかさ。
ん?私?
賢者祭りとかグレートナイト祭りやってますよ。
毎回違うけど外見が弓の人になっちゃうジストのフォレストには抵抗ある
941 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 17:54:05 ID:WVcfZWH40
虎木亜と封印ハードどっちがムズイの?
俺はイメージ重視だな。
しかしルーテはマージナイト派だ。髪型的な意味で。
>>941 難しさのベクトルが違う。
情報無しトラキア>情報無し封印ハード>情報あり封印ハード=情報ありトラキア
って感じ?
ヘクハーで異伝やカアラ無視するとペナルティ受ける?
むしろ異伝はスルー推奨だったはず
そっか
カアラは無視でOK?バアトル育てるのしんどい
バアトルは経験評価的に育成推奨
ついでにカアラも仲間にすっか、みたいな感じが現実?
英雄の証が減るのは痛い
烈火ってロリコン大杉だろ
襟はニニアン
四牙は3/4がニノ好きとか…救いようがねーなw
ロイドライナスは可愛がってるだけだろ
死神さんはガチだろうけど
ジャファルは実はニノとそこまで歳変わらんのでロリコンではない
>>952 どんだけ穿った見方見てんだお前は
ロイドとかどうみたらニノ好きに見えるんだ?
ニニアンがロリってどういうことだ
>>955 だってこの人ニノに攻撃出来ないじゃん
そういう意味ではライナスはセーフかな
リンより大人びてると思うが
なんか踏み逃げっぽいので次スレ行ってきますよ
ニニアンって数百歳くらいだろ
ニニアンがショタコンっていうなら分かるが
烈火終章の名無しモルフ達にも顔を用意してあげてください
>>967 ゲスペンスト持ちドルイドは異伝の人
フィンブル賢者は実際戦うことはなかったエフィデル
って妄想してた
ウォーリア2人はポールとジャスミンは用意出来そうだが
ジェネラル2人とスナイパー1人(1名はデニング)は…
賢者はアイオン(エフィデルでも化?)、ゲスペン持ちドルイドはテオドルで辻褄が合うんだがな
上:アイオン、テオドル
中央:ゲオルク、ラングレン
下:パスカル、ニニアン(賢者)
ボスの間:ローラン(勇者)、テュルバン(狂戦士)
増援:レイラ(アサシン)、エルバート(パラディン)、ウーゼル(ジェネラル)
こんな感じだったら良かったな
ドルイドはテオドルさんで
スルメさんに攻撃力0で必殺50の武器とかどうだろう
強すぎか
ゲオルクって誰だw
デュランダルを守っていたバーサーカーじゃなかったっけ?ゲオルグ
>>972 デュランダルかアルマーズか忘れたけど、護ってるしてる亡霊じゃね?
たしかトマホーク持ち
ダミアン「・・・・・・・・」
年だけどニノが14で
ジャファルは17だっけ
ロリコンにはならないな
ジャファルさんじゅうななさい
セシリアさん17歳
>>978 20代だろ、セシリアさんは
何で30代扱いする人が多いの
981 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 01:48:16 ID:Q2ayA0+M0
むしろ30代で何が悪い!?
全然問題ないじゃないか!
問題ある キャラクターズでも20代扱いだ
外見だって、取り立てて老けてはいない
そうか
ていうか、偏見かもしれないが、そもそも
FEユーザーは、女キャラを「ロリ」と「オバサン」に
無理に二分化しようとし過ぎじゃないのか
10代と30代しか想定されていなくて、
その中間の可能性が無視されてはいないか
ロリでなければオバサン、などおかしいぞ
セシリアさんじゅうななさいなんて定番のネタだろ
あんまりマジになられても困る
化粧してない→ロリ
化粧している→オバサン
基本的にこうだよなw
FE的価値観ならいいとこのお嬢さんが20超えて未婚なら行き遅れ以外の何者でもないがな
イサドラさん…
シレーネさん…
ルイーズ以外の上級は皆おばさんで良いよ
昔は早婚だったし
>>984 FEに限らずサブカル界では大人=ババアの構図がまかり通っているのに何を言ってるんだ
30代でも20代でも大抵ババア扱いだし10代でも他が若いとババア扱い
えっ姐さんって言葉は使われないの?どうしてねえ
セシリアは姐さんって柄じゃないだろ・・・
姐さんはエキドナ
>>991 男らしい場合は姐さんだけど
年食ってるだけだとババア
セシリアさんは(ry
梅茶漬け
ミレディはどの位置何だろうと、ふと・・・
ミレディは姐(あね)さんと書いてねえさん
エキドナは姉御の方がしっくりくるw
ヲ
姐さんはエキドナやヴァイダみたいなタイプに主に使われる
ミレディはミニスカだったりするから姐さんというより普通にお姉さんと予備隊
ル
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。