【DS】THE IDOLM@STER アイドルマスターDS 14週目
1 :
枯れた名無しの水平思考:
◆関連製品
【CD】
THE IDOLM@STER DREAM SYMPHONY シリーズ
http://columbia.jp/idolmaster/ 09/09 THE IDOLM@STER DREAM SYMPHONY 00 “HELLO!!”
10/14 THE IDOLM@STER DREAM SYMPHONY 01 水谷絵理※
11/04 THE IDOLM@STER DREAM SYMPHONY 02 秋月涼※
12/02 THE IDOLM@STER DREAM SYMPHONY 03 日高愛※
※初回封入特典:トレーディングカードゲーム「ヴァイスシュヴァルツ アイドルマスター」オリジナル・カード1枚
【攻略本】
11/06 アイドルマスター ディアリースターズ デリシャスアルバム
【漫画】
・アイドルマスター SplashRed(日高愛)
・アイドルマスター InnocentBlue(水谷絵理)
・アイドルマスター NeueGreen(秋月涼)
コミックREXにて絶賛連載中
◆Ellieのブログ
Fountain of Ellie
http://offy.jp/communities/ellie __
. '´( `ヽ テンプレ終わり…?
! (八(.キ.)
ソ(l゚ ヮ゚ノリ ))
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 ̄ ̄\7Ellie__/7hikky_/ ̄ ̄
>>997 ROM自体が唯一なんだよ・・・
他のハードはディスクだから保存しようが無い
>>7 こまけぇことは(ryってサイババさんが言ってた
カートリッジロムの性質を知らない世代が出てきたのか…
としみじみ思ってしまった。
カートリッジを途中で抜くとか、その発想が出てくる事に驚き。
ディスク媒体世代な人なんだなと思ったよ。
FCドラクエ世代はクリアするまで抜かないと思ってる
抜き差しとか電源切ってても怖いよな
でもFCはむしろバグって面白い
FCドラクエはちょっとした振動で止まる→リセット→灰色画面→リセット→冒険の書は消えてしまいました
ぎゃおおおおおおおおおおおおおおおおおおん
半挿しによる奇跡とかなw
俺はコミュ選択肢見る為のリセットが怖いぜ。
誰か絵理の変身(Eラン非重要コミュ)のコツを教えておくれ。
オザキラーにレイプされ続けてしまう。
変身ステッキ振る操作の事かね
頭の右上(画面上では左上)の方で、直径1cmくらいの円を
時計回りにくるくる描いたらOKだったけど、
>>14 やっぱりそうだよね……しかしイマイチ反応してくれないのさ。向きも間違っていないはずなのになぁ。
ちょっともっかい試しみよう。
と思ったらそのコミュ消えたwwwwww
ビジュアル特化コミュなのかな?
流行に合わせてダンス特化にしたら無くなったわ。
ゲーム本品よりも追加コンテンツで儲けるカタチのゲームも増えてきたなかで
配信部分は無料、ゲーム本体を売ることでがんばってるDSさんは・・・
>>16 割と長く続いてきて何と無く一見さんお断りみたいな空気になってたアイマスに新規ユーザーをっていうコンセプトがあったみたいだし、その辺は評価したいよね。
取り込んだ人が他機種のDLC買ってくれるっていう皮算用もそれなりにあるだろうけど、そこは商売だしなw
今更ながら“HELLO!!”のシングルを
車にMP3で取り込んで聞いたんだけど、ベース音がうるせぇ。
他の邦楽、洋楽とかと同じ設定できいているのに。
今まで気にしてなかったけど、ハッピースと比べたら確かに若干ベースが強いかも
低音が弱いDS内蔵スピーカーに合わせた…って事はないかw
ヘローはベースが効いてるのがいいんじゃないか
愛<ごまえーごまえーわんえんどんりーでものろんり
愛の母ちゃんのことをみんなにバラしたら
他の14人のアイドル達はみんな愛の前で土下座するの?
ありえない
特に伊織
>>13 あのイベントは俺も苦労した。
実は絵理の目を頭の右上(画面上では左上)向かせなきゃいけないんだよ。
一旦、絵理の鼻をタッチして、そのままスライドさせ頭の右上(画面上では左上)に持っていって、回せばいけるはず。
絵理の全ルート&営業見るプレイしているんだけど、ランクCの最初のシナリオで詰まってるorz
一つだけ営業出ないよ……
響「すごい!憧れの日高愛に会えるなんて感動だぞ!」
舞「こっちも可愛いファンに会えて嬉しいわー。ハグしてあげちゃう」
響「アッー!」
貴音「ひだか、あい…?申し訳ありません、どうか私の寡聞をお許し下さい」
舞「だったらたっぷりとお姉さんの魅力を教えてあげるわ」
貴音「アッー!」
大体こんな感じになりそうな気がする。
>>15 最初に顔の中心(鼻あたり)からスタートしてるか?
顔の向き変える系のタッチイベントは
そこからスタートしないと反応しないぞ。
>>24,
>>26 成る程、顔の向きも必要だったのね
って分かるかいwww
ありがとうございました(テンションオレンジ時の声で
>>25 なぜ愛に憧れる……?
ファンから衣装プレゼントなんてリアルでもあるわけ?
実はファンじゃなくてまなみさんが買って贈ってるとか
>>25 亜美真美「愛ちゃんとこのおばちゃんがねー」
P「二度とおばちゃん言うな!日高舞さんやろ!こっちはアルバム全部持ってたっちゅうねん!」
>>9 昔のカセットはSRAMだったからちょっとした刺激でセーブが消えたりしたけど、DSのはフラッシュROMみたいなものだからそんなに神経質にならなくておk
>>32 いや、セーブする時以外ならカートリッジを抜いても大丈夫(ゲームが動き続けると思っている)とか、
現在のディスクROMの常識観点から見る人がいる事に驚いた訳で。
確かにDS出る前にセーブ方法も分からない人は結構いたね
DSのセーブデータをコピーできるツールだったら以前あったけどねー
亜美真美ですらゲームボーイアドバンスを知っているというのに
まさかとは思うが日曜日の行動次第でもプレゼントを貰える確率が変わったりするんだろうか
土曜日でセーブして同じレッスンを受けた後、家にいる×2回→プレゼントなし×2、
絵理のステージを見に行く→プレゼント獲得、となったんだが…
ただ、単に三回目が運が良かっただけという気もするし
DSでアクセサリーを貰えた時の喜びは異常
神様のバ〜ス デイッ!
wikiに乗ってる営業はもうコンプされてるの?
涼ちんCランク負けルートに入ってみた
「男なら敗北から得られる物もある筈だ」
確かに仰る通り、負けルートに入らないと見えない話や伏線が山盛りです…
他のレッスンに比べてViレッスン鬼畜すぎんだろ
時間無さ過ぎなのに被ってたりしてうまくできないぜ
>>45 被っているのは、上からつぶせる。これ豆知識な。
タッチスクリーンが1cmくらいずれてる部分があるからレッスン難しいw
いやレッスンはいいんだが営業でやよいとハイタッチしようと思ったら空振りした
>>49 確かによく見たらww
さすがはサイサイシーさんだ
>>47 DSメニューのタッチ位置修正で改善しなよ。
さすがに1cmもずれたら修理に出さないと無理だろうな
昔任天堂に送って修理してもらったことあるけど何故か無料だった
アイマスDSはまだタッチパネルの負担は少ないほうだな
修理は一回出しましたがまた再発したので面倒くさくなってしまって
それにそろそろ1cmずれに慣れてくるかも知れん
というかハードのことはスレチですねスマソ
ずれるって何をしたらそんな事になるんだ
カドゥケウスは酷使する
応援団シリーズで総計何回つんつんしたか判らん
俺も応援団で壊した
本当に脳汁が出てるって感じがした
数年使ってたらずれてきた
タッチパネル補正してみたけどいつまでたっても終わらないので諦めた
それより上画面に2ドットくらいの白い虫が住み着いてるんだが・・・
画面の向こうだから取れないし現れたらフェードアウトするのを待つしかない
バグだな
だれうま
アイマスDSにQR利用した機能があるって聞いてたから迷っていたのだが、発売直前にLiteの電源が入らなくなったのでiを買う踏ん切りがついた
今のところあっても無くてもどっちでもいい特典だから微妙な気分だ
眼鏡をかけた絵理は可愛いが、DLした直後にルーレットで手に入っちゃったんだ……
そういえばHELLOの歌詞カードの裏?だけどなんか絵理ほとんどメガネで映ってるな
制作側の趣味だなきっと
wiiでもPS3でもいいからマジで据え置きでリメイクしてくれ!!
アイマスシリーズって基本ストーリー全部同じなんだろ
サブキャラに声つけてレッスンとオーディションのシステム直して
グラフィック良くしてくれれば
新曲や新コミュ無くても買うからさ!!!
>>65 電源魔王だっけ?インタビューに書いてあったな。
眼鏡絵理を喜色満面で公開したはいいものの全然騒がれなくて噴飯www
アイマスDSのデータを別のところに保存するならNDSアダプターとか使えばなんとか。
ただし、システムデータも含めた丸ごとのデータを保存するだけなので便利とはいえない。
バックアップ用としてなら使えるくらい。
あと、アイマス関係ないけどQMADSのバグあり版から修正版へのデータ以降とか
ステージモードの涼でRかL押しながらダズリン選択しても男声にならない
なんかやり方間違ってる?
>>68 試聴では変わらないはず
再生してみるといい
ありがとう、うん、聞き比べがたりなかったみたい
三瓶さんのもっと低い声想像してたけど微妙な違いなんだな
>>70 試聴で既に変わってた気がするが。
ちゃんと別ver.が流れてくれる筈。
>>44 ¶<あれは「長寿と繁栄を」という意味のハンドシグナルです。
HELLO踊れるようになったら人気者になった
…いや、マジな話。
>>76 さあキラメキラリを踊れるようにダンスレッスンの続きを
キラメキラリ体操はまじやせるしおすすめ!
「さあ虹がデキル」ってとこの上半身アップがなんか好き
誰もあんまわかってくれないけど
今回期限は無し?
>>79 俺は「晴れがあって 雨があって」の直前のターンが好きだ
「moreっと」の絵理の表情かわいい
アイドルアルティメイトって男アイドルでも出れんのかよ!
アイマス世界のジャニーズ弱小すぐるww
すげーことに気づいた!
1.ステージモードを選び、楽曲のTHE IDOLM@STERを選ぶ
2.コールの入力でコール07を選ぶ
3.Yeah,Fuwa,Hai(左右中)の順でコール
E.D.F!と聞こえないこともないぞ!
>>83 いつか男版アイドルマスターが出たらアイマス界のハロプロ(今はAKB?)
弱小すぐるwwwwwってなるから大丈夫
ところでアイドルのみならず芸能活動って未成年は親の承諾が必要だと
思うのだが、涼ちんはどのようにして親を説得orごまかしたんだろうか
……誤魔化してないんじゃね?
やよいさんが後輩にちょっと厳しめなのは、やはり長女属性が発揮されてるんだろうかw
>>76 すげえ
このゲームを遊びつくしてる感じがするな
キラメキラリとかshiny smileのダンスはあんまり好きじゃないなぁ…
何やってんの?て感じのが多い気がする
君まで届きたい の部分とか。
キラメキラリのダンスは好きな方だけどなぁ
ミラクルどこ来る〜とか間奏ターンとかサビの出だしとか…
…“キュキュッ”とかw
「ギターソロかも〜ん」の声が三者三様でどれもいい
元気な愛
疑問系の絵理
「無理してかわいい女声」の涼
965プロは千早が突き抜けてて、伊織がランクAぐらいかな?
あとは大体ランクBぐらいだと思うけど。
965プロ……ケムコかな?
くろこプロ?
クロコ?
すまん、普通に間違えた765だ765
今後のアイマスで涼ちんが出てくるとしても男だとバラしてないままだろうな
男だとバラした後で敢えて女扱いがいい
>>90 そのへんは360やSPで公開された時に言われてたなぁ
DSは曲と振り付けがよくシンクロしてて良いね
武田さんは嘘付いてることに難色をしめしただけだから
女装アイドルとしてなら大歓迎だと思うよ
【新作情報】
アイドルマスターSP Brand-new Rainbow
876プロの新アイドル3人をプロデュースできる!
芸能界という夢の舞台に大きな虹の橋を架けよう!
発売日:2010年8月76日
定価:5040円(税込)
……ってなったらいいな。
2018年7月6日とか平成28年7月6日とか
正直、この三人の物語に今さら765のPなんか要らないと思っている
フルボイス化、グラフィック強化、サブシナリオ追加の
据え置き版が出てくれれば理想なんだが、難しいよな・・・
続編でもう一人、男の娘を出すべきだと思うんだ
小学生だとベタだから、20歳で175センチくらいの男の娘を
続編と位置づけると涼にあこがれてはいるガチホモキャラにしかならなそうだから勘弁
涼はあれで根っこがしっかり男の子してるからまだよかったけど
三人に君はメロディ歌ってほしいなあ
全員似合うと思うんだ
>>102 初見はアレだったけど、見慣れてくるとDSのステージは何かクセになるな。
カメコJこと梶岡Dが本気出して調整したんだろうなぁ
カメラワークやステージ演出と曲のシンクロもよいよい。
>>107 発売まであと1週間ちょっとかぁ。
待ちきれないデス! って美しい魔闘家鈴木さんが言ってた。
絵理編で涼のショーツとトランクスを取り換えられる事件があったが
後に涼が男だとカミングアウトしたとき、ショーツを持っていった犯人が
どんな反応を示すか興味がある
クンカクンカスーハー
局長が受け取っておいしくいただきました
ダンスエディットって難しいよね
そもそも元というか、最初から出来てるダンスがちゃんとモーション繋がるように
なってるから曲にダンスあわせるだけだとちぐはぐになっちゃうし
敢えてキャンセル技ばかり発動させて楽しむんだ
涼ちんは結婚式でお父さんお母さんごめんなさいとか懺悔してるから
両親はアイドル活動のことあんまり知らないんじゃね。
律子に「デビューすればブレイク間違いなし」とか「この契約書に印鑑ください」とか
何かよく分からんうちにいいくるめられたら、涼の親も印鑑押しちゃうだろうな。
日曜の初プレゼント時にいきなり涼の部屋に入ってくるあたり、
少なくとも涼の親から、律子なら顔パスで
涼の部屋行かせる程度には信頼得ているようだしな
小さな頃から一緒に遊んでたくらいだしな
ところで電気街で親戚がやってるPCパーツ屋ってやっぱあそこなのか
涼からすれば遊んでたというより
いじり倒されてたって感じだろうなw
そういえば俺が小学3年の頃に中1のいとこのねぇちゃんにオナニー見せられた
尼で4日に頼んだDVD、到着予定日は8日だったのに今届いた
佐川見直したぜ…
すまん、書くスレ間違えた
意味が分からん
俺たちも絵理ちゃんの誕生日にはHDDとかにローソク立てて
干しイモパーティーしようぜ
NGID:QdduPIGe0
猫の手きた!これで勝つる!
何だ、俺の狸嫁が居ないじゃないか。 というか、意味が分からん。
>>106 フルボイス化、グラフィック強化、曲追加、衣装追加、 ←DSの制限で出来なかった部分
サブシナリオ追加、日曜日や休んだときのパラ変化・イベント追加 ←追加要素
で移植とかあれば・・・もう最高すぎるわ・・・
物足りないと思ってた部分を補完したリメイクが傑作になるとは限らない
仮により面白くなってもそれが売り上げに繋がるとは限らない ふしぎ!
目が合う瞬間 欲しかったねぇ・・・・千早の勿体付けは何だったんだよw
あのライブシーンは蒼い鳥を歌うべきだったと思うんだな
千早と言えば蒼い鳥だと思うのだけどイントロでちょうどいいのが目が合う瞬間だと思うのであれでいいな
140 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 20:03:18 ID:RWK5Tlod0
141 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 20:04:04 ID:RWK5Tlod0
ブルートレイン北陸、日本海が引退したらジェット戦闘機はマッハ3になる
F8Fスーパーベアキャットはスパホよりも高性能
142 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 20:04:51 ID:RWK5Tlod0
F8Fスーパーベアキャットはスパホをもしのぐ戦闘力がある
フレッチャー駆逐艦や汎用駆逐艦たかなみをも撃沈する
143 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 20:05:38 ID:RWK5Tlod0
F8Fスーパーベアキャットはスーパーホーネットをもしのぐ戦闘力を持つ
144 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 20:06:25 ID:RWK5Tlod0
F8Fスーパーベアキャットはサーモバリック爆弾でもダメージを与えることはできないほどの重装甲を持つ
もちろんスーパートムキャットの性能をも凌駕する
145 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 20:07:11 ID:RWK5Tlod0
スーパーベアキャットのエンジンは3500馬力!
そして、ハイパーベアキャットのエンジンは3800馬力!
146 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 20:07:57 ID:RWK5Tlod0
スーパーベアキャットは性能が非常に高い
147 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 20:08:45 ID:RWK5Tlod0
日本もスーパーベアキャットに対抗して5000馬力エンジン単発レシプロ機を完成
148 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 20:09:28 ID:RWK5Tlod0
スーパーベアキャットは素晴らしいものであった
しかし、富嶽のエンジンを積んだれしぷろ機のほうがさらなる高性能であった
149 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 20:10:13 ID:RWK5Tlod0
スーパーベアキャットは20ミリ機関砲を4門、ハイパーベアキャットは20ミリ機関砲を8門装備する化けものだった
花澤と三瓶はTOGに出るのに戸松は出ないのか
151 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 20:43:28 ID:RWK5Tlod0
>>150 TGSは876勢戸松さんだけだったからその反動(?)で…
まぁ、単に予定が合わなかっただけだとは思うが
153 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 21:35:24 ID:RWK5Tlod0
なにこれ怖い
えりりんCDのおまけドラマに他2人も出るってバンナムめ…
キャラモノCDのトークパートならありえるだろ
横同士のつながりがちょっと少なめって言われてたくらいなんだから、
そゆとこで増やさないと
涼と愛のも期待していいんだよな?
どうせなら絵理はオザリンとサイゼリアさん
涼は夢子と武田さん
愛はママンとまなみさんとかだったらなぁ…
DRESSING SWEATがドラマCDなら多少は期待できるんだが
765の先輩たちのCDも必ずトークゲストが付いてきたからな
DS三人娘は中盤以降、各々のエピソードに突入しちゃうけれど
基本的にはみんな仲良いしね。小さな騎士様で愛が涼の為に奔走したり、
幽霊屋敷で絵理と涼が凸凹コンビ組んだり、夏のバカンスで三人一緒に遊びに行ったり。
今後発売されるだろうドラマCDやら何やらでは、一度喧嘩してみても良いと思う
仲直りまでの過程で色々な人が関わって来る形で
160 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 23:13:22 ID:RWK5Tlod0
>>159 でも愛と絵理だけの場合は、愛の勢いで絵理がやや引き気味という感じが
間に涼が入ると丁度よくなるのだけど
>>162 涼はお姉さん役なんだけど、シモ方面に話が転がると
途端に挙動不審になるからな。
豆タンクが涼にとってトラブルメーカーでしかないのだが…
涼ちんはやさしいな
あの母の子だしな
>>159 喧嘩するにしてもネタが想像できないんだよな
それぞれがそれぞれ別の人間関係のグループを持ってる形になってるから、
あの三人だと良くも悪くも適切な関係が維持できる適度な距離と言うか、衝突しない距離と言うか
そういや三人ともそれぞれサブキャラ二人の三人単位で話ができてんだな。
愛:ママン、まなみさん
涼:夢ちゃん、武P
絵理:オザリン、サイバイマン
愛と絵理は性格もキャラも真逆だから、進むベクトルが逸れると
潤滑油になる涼がいないときは結構危うい関係だと思う
実際、絵理Cエンドルートではアレだし
舞さんうぜーと思いつつ二周目最初のオデで負けてみたら
いいお母さんすぎてギャップ萌えた
何かこの三人組こそ三体合体ロボに載せてみたい思うわ
まあ…かなりゲッターな感じではある。
似合いすぎて困るというか、ぴったりじゃね?
765組と合わせて15人でダイラガーXVに
熱血主人公 愛
名参謀 絵理
秘密を抱えたテクニシャン 涼 まんまですね
>>92 太鼓12豪華版のはもっと凄いぞw
最初何言ってるんだかわからんかったw
DS仕様なら男アイドル版のアイマスも普通に作れそうだぁとか思った
キャラもViDaVoの三人だけ済むし、Pどうすんだ?の心配も無用だし
既出曲の流用が出来ないからほぼ全曲書き下ろしになってしまうが
その辺はバンナムの他ゲーム曲のカバーとかでごまかるか?
一番の問題は、こんな事言っておきながら俺は別に興味ないって事なんだが
買わんな
借りもしない
男を育成するゲームって言うとワンダープロジェクト位しか知らないっていう
それも2では女子になりましたがね
女の子として売り出せばいいんじゃないかしら?
>>135-136 >136結局そこでしょう。
据え置きで出すからには、DLCでズルズル引っ張るモデルにしなければいけなくなる。
それなら全く別作品を出してその枠の中に876の3人を出すほうが合理的だもの。
PSP版も箱なりPS3に移植したほうがいいとかって話になるわけだし。
DS版のリメイクに走るのは費用対効果に合わないですね。
ハード特性にあったゲームデザインになっていると思ってるので。
むしろ自分はDS版でplusと銘打って765プロの関与低下(声抜き)、
サブキャラボイス強化、楽曲の交換位でも良いと思っていて…。
わざわざ別プロダクション、別キャラで始めた割に前作ファンへの
サービスを盛り込んだ事で中途半端になった箇所を切り捨てたらどうかと。
>>183 確かに765プロのアイドルよりサブキャラクターの方が声欲しかったかも
ゲッターアライブ
ゲッタープリコグ
ゲッターダズリン
>>150 一方、戸松は戦ヴァル2に出ていた。
かんなぎを知らんからああいうキャラの戸松が想像できない。
>>176 太鼓12増量版のキラメって、ギターソロかもーんは確か亜美だったかな・・・。
アレは仕方ない。亜美だし。
ムスコ育成計画とかいうゲームがあってだな
思春期美少女合体ロボじゃないのか
レッド 愛ちゃん
ピンク 絵理ちゃん
グリーン 涼ちん
ピンク サンバルカン
ピンク 夢子
これで戦隊もので
十代で揃えたつもりなんだろうが、サッチャーさんは実は何歳なんだろうね
絵理の1こ上ぐらいに思ってた
>>159 >>167 涼の男バレなんて特大の爆弾仕掛けられても
「脱がします!」→「アッーーー!」で不問にするからなぁ
もうちょっといさかいが有っても良さそうな物だが。
あるいは涼が性別関連で挙動不審にならなくなるからむしろ関係はよくなるのか?
そのあと「本当に、男の人だったんだ・・・」と
改めて意識する愛ちゃんと絵理りんを想像してご飯何杯でもいけます
女の子にもむかれるようなアイドルになりたいです。
>>191 ごっつのゴレンジャイ思い出したじゃないかw
もうやだこのスレ
>>194 いさかいよりは、とにかくびっくりするのが普通の反応だと思うぞw
いままでずっと一緒にすごしてきて
あまりにも女性的すぎて「男」ですっていっても
信用できないから
「じゃぁ、確認すっか…」って言う意味では
わかりやすかったけどなぁ。
「アッー!」はやりすぎだとおもったけど。
谷山くんからのメールって何か意味深なんだが
返信の内容でシナリオの展開が変化するとかあるん?
>>201 1周目返信無し、2周目返信有りでやったけど特に何もなかったような
何かのサブ営業発動キーになってる可能性はあるけど
>>202 俺が鈍感で気付かなかっただけかとも思ったがやっぱりそうか
何かしらあるかと思うんだがやっぱ営業かね
色々パラ調整しつつ探してみるかな
まさかDSでも
いおりんに
罵られるとは
なんという至福!
……何だ?その冷めた目は??
伊織はレッスンくらいしか出番ないと予想してた
それなりに活躍してくれて本当に良かった
絵理編の伊織は貫禄ありすぎだろw
絵理編のラスボスはある意味尾崎さんだった印象が・・・
ショーツを盗むだけにしとけばいいのに
替えのトランクスを置いていってくれるなんて優しい犯人だ
絵理編と言えば、二週目で南の島に行ってみたら、
バッドエンドな台詞言い出してかなり吹いた
つまり履き替えていったのか。
真相
偶然目撃した武田さんが自分のを置いていった
214 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 13:46:21 ID:0QfFjiFX0
>>214 おお、これは嬉しい
この調子でどんどん出て馴染んで欲しいな
伊織はレッスンでパーフェクトを出した時の反応が最高。
>>214 律子と涼がステージ衣装で並んでるのが妙に嬉しい
>>214 やっぱ並ぶと長身だな、涼ちん
男としては162cmだと割と小柄な方なんだが
昨日買ってきて始めたんだけど、今回は期限ってないの?
いついつまでにオーディション受けないとダメ―とか
何週目越えたらダメ―とか
期限はないよ
>>219 リミット無いから好きなだけレッスンすると良いよ
>>220.221
ありがとう
心行くまでレッスンするよ
>>222 でもレベルキャップあるからほどほどにな
つーてもレッスンが営業のトリガーだったりするんで普通にカンストまでやるけど
ストーリーが面白いだけに、レッスンが正直苦行
営業のためだけに
成長しないレッスン繰り返すのはしんどいな
オデに合わせて思い切って簡略化してほしかった
周回プレイだとすぐキャップになるからなー、低ランクの場合
とっくに既出だろうがELLIEのブログに壁紙あったのか・・・
ブログ自体更新頻度も高くて嬉しいけどどこまでやるんだろ?
今うますぎ棒だとかなり先が長い気がするがw
>>224-225 >225営業のためだけじゃなく、プレゼントもあるし、振り付けパネルもある。
実は、やればやったなりのご褒美を用意しているゲームデザインなんだよね。
ただ…どちらもステージモードにハマらない人間には効果薄いっていう。
じゃあストーリーだけのアドベンチャーに片寄らせるならオデすら要らない
って事でこの辺のバランスは多分苦渋の決断があったんだろうと予想。
個人的にはステージモード楽しんでいるのでだいぶ慣れてしまったのと、
ドラクエ9の職業・武器クエスト全部制覇に比べると…ってのがある(笑)
だから作業感が麻痺していてあまり苦痛に感じないけど、1レッスン辺りの
セット数は3回ないし1回勝負にしても良かったのかなとは思う。
>>227 少なくとも製品アンケート終了の11月末くらいまではやるのでは…
いや、やってほしいという願望を込めて予想。
突然失踪した尾崎の最後の手がかりを頼りに、羽生田村へ向かった絵理
更新はそこで永遠に止まっている……
は違うゲームのブログだったな!
尾崎さんが「若さ・・・永遠の若さ・・・」と言いながら赤い水に入っていくところを見たんだな
>>229 今のペースだと年内は更新続きそう
敗退ルートに入ったりしない限り…
以前作ったプリコグTシャツ(略して『プリティー』)にバックプリントを追加してみた。
ttp://imepita.jp/20091007/660020 どの角度にどうドット抜けが出るのか分からないのが製作時の一番の悩み。
こういう『持ち歌絵+キャラのサイン』ってTシャツ出したらライブ会場とかなら勢いで買ってしまいそうなんだけど実際アイマスのライブでは売ってるの?
ライブ行ったことないからわからんけど、元絵と無地Tシャツがあれば
意外と簡単に自作できたりする
まずは「Tシャツ カラーコピー 日焼け止めクリーム」でググれ?
112 *67 ***,496 **9,999 *4 "HELLO!!" 日高愛(戸松遥),水谷絵理(花澤香菜),秋月涼(三瓶由布子)
うわあDSが壊れた。まだ一人分しかAランクED見終わってないのに…
修理が終わるまでお預けなんて我慢出来ないよ、助けて絵理助くん
絵理ちゃんが涼をオデ前に怖がらせてテンション上がった!
>>236 オリコンで売り上げ枚数わかるのって200位までだっけ?
10000の壁は越えて欲しいけど微妙なラインだなw
>>234 なるほどねぇ。油による皮膜を利用?
こういうの使った事無いから家に無いよ。ドンマイ俺。
っていうかこの手のグッズって本家が作る事に意味があるんじゃないかな!
絵理ちゃんは尾崎さんを怒鳴りつけて自分のものにするドSなんだぜ
オザリンは最初Sと見せかけて実はドMなのでぴったりですね
まあ鈴木さんとのやりとり見てても、対人慣れしてないだけで、基本は熟慮型のSタイプなんだろうなあ、元々w
伊織が精神的に成長した後にプロデューサーになったら尾崎さんみたいな感じになりそうだな
>>243 そら本家が作った方が良いに決まってるけど、ゲーム内の楽曲ジャケットが
実物になったのって、4周年ライブ物販のCD購入特典(6種類)だけの筈…
ドリームシンフォニーのジャケットもプリコグ見る限りゲーム内のとは違うし
うおマジか…全く知らなかった
欲しいという方がいらっしゃったら差し上げるけど
特にそういうグッズには興味はなかったけど折角もらったものを捨てるのも何だし
初回盤特典とかであるのかと思ってたぜ(SP組だから買うの遅かった
公式絵使ってグッズ作ってコミケなんかで売るのはマズイだろうしなあ
>>249 その7つめは酷過ぎるよな
特定店舗限定で告知もほとんどやらずにとか、全く理由が分からん
普通に物販で売っとけよと
>>254 もともとライブの6枚もアニメイトが出店って形でCD売っててそのおまけとしてアニメイトが用意したものだからね
今回のもコロムビアが用意したものじゃなくてただの店舗特典だから告知が無いのもわからなくはない
絵理だけCランク敗退ルートの毛色が違いすぎるな、
愛と涼はB昇格有りだしCエンドも悪くない終わりかたなのに。
あと、アイドルランク報告で昇格失敗して引退は愛だけなんだな。
ああ貰うわ、着てる人の方を
ま た お 前 か
相変わらずのうまさだな(二つの意味で
Tシャツ衣装は絵理>涼>愛の順で好きだ
なんだろう、露出が少ない方が好きなんだろうか
>>257 真似して作ろうとしたけどうまく作れなかった
愛ちゃん凹凸が激しくて絵がきれいにのらない
くやしくて背中に72と描いた
Tシャツはライブツアー物販Tシャツ風につくるのが好き(アイドルのはよくわからんので一般アー風)
結局面倒になって元からあるデザインの色をサイクロンジョーカーにしただけだわ・・・
>264
何のメッセージだw
頭の0を自主規制したんだな
>>228 レッスンをするとご褒美がもらえる、という形だったはずが
ご褒美を貰うためにはレッスンをしなけばならない、と感じてしまうような
つくりになっちゃったのが問題というか、苦痛に感じるポイントなんじゃないかと。
発売して間もないのにワゴンで積んであったので買ってみたけど、予想裏切って結構面白かった。
今まで育成ゲーと思ってたんだけど、XBOXとかPSPもこんな感じで高画質化したアドベンチャーなの?
パネルとか衣装は同じのが出てこなければ問題無かった
>>275 ググるともっと面白いのに
>>277 まずはワゴン価格の報告とシナリオの具体的な感想だな
でないと釣りとしか思えない
>>277 元は6人バトルロイヤル形式の対戦ゲームなんだぜ
小売りはちょっとかわいそうだけど、値段が下がって新規の人がプレイしやすくなるのはアイマスにとってプラスかもね
「72」でピンとこない人がいるところを見ると、
意外と新規さんいるのかな・・・?
そりゃだってDSにはどこにも72なんて書いてないもん
>>284 いじめはありません♪
と思ったけどつかもうとしたらスカるとか…
ひどいぜ
うちの絵理さんは背中に のヮの を背負ってるよ
ごめんね
表91、裏72
カメラが妙に背後からの客を写すアングルを多用してごめんね
メガネはずしたりっちゃんが背中と胸間違えるくらいの薄さだしな・・・
愛クリア後にミニゲームで疲れた指を癒して絵理に挑戦、したら…。
漸く日曜だ!
↓
プレゼント: 悪魔の手
↓
自分「え?」
↓
次の日曜 プレゼント: 悪魔のツノ
↓
自分「同じ人…?」
↓
次の日曜 プレゼント: 悪魔の翼
↓
自分「………」
そうか、ファンは絵理の事をそういう目で見ていたのか…orz
折角だから愛の方で得てた黒いダンス衣装で「THE IDOLM@STER」でオーディション受けて合格して踊っている姿見て余計にorzになった。
>>287 バキュラなら簡単に描けそうだけど?
バキュラ?バキュームフェラの略か?
そういえば、もしかしてDSってセット補正ってない?
292 :
214:2009/10/08(木) 01:08:58 ID:qu3bvjvc0
>>271 左から
春香・絵理・愛・涼・律子
でございます。
ちなみにゲーセンじゃなくてWiiの太鼓の達人2ね。
>>214 おお、いいね
思ってたより普通に馴染んでるな
…しかし、となりのスライムタワーが
なぜか気になるw
>>291 アピールの点数が出ないから検証しようがない
>>291 ひまわりセットで試してみたけど無いっぽいねー
目に見えない誤差レベルの補正ならあるかもだが
関係ないけど絵理でプリコグを歌うときは、流行に関係なく
シルクハットを装備することにしてる なんか雰囲気合ってるんで…
オーデが他のアイマスほどシビアでないDSならではの拘りというか
あの超絶音痴女がトップアイドルででかい面してるとかいうカス設定見て
買う気なくしてたんだけど
結局の処楽しいのかこれ
>>296 そんな先入観をもって望めば大抵のゲームはつまらなくなると思うよ。
まあ人を選ぶから、強い先入観を覆すほど面白いとまでは言わないな。
自分は楽しんだけど。
>>296 少なくともお前のようなクズには楽しめんよ
>>296 そういう解釈してるの見ると
普段もアンチ活動とかに勤しんでるのかなぁ・・・とか思うわ
お前ら優しいな
シルクハットもってねえよヽ(`Д´)ノウワァァン
296は春香の事を言ってるんだよな?
一瞬、千早かと思ったぜ。DSの千早優遇っぷりからすれば春香の持ち上げなんて可愛いものだからw
優遇って普通出番の多さを言うんじゃね?
今回一番恵まれてるのはメイン二回張った真かと
>>302 しかし武田さんは楽曲提供していなかったりして…
「真面目すぎる」とか「難しい表現を使う」とか拒絶感がw
>>303 ゲームとかのキャラの場合だと描写の中身だろ >優遇
出番が多いけど小物(無能)と出番が少ないけど大物(有能)のどちらが良いか。
ま、これは極端な例だけど、とにかく優遇=出番の多さっていうのは賛同しかねるな
絡みの多さとか色々加味すると真は優遇されてると思う。
プレイした後で今までより好きになれる。
自分はどんなゲームが好きと書いてないと話にならんな
>>308 …えっ?
既にそれとは無関係に話していたんじゃないの?w
たかが1個人のゲームの好き嫌いとかどうでもいいよ。
>>303 >>305 コミュ・シナリオの台詞量と内容じゃないか?
美希は両方で出てくるけど、出番の量は少なかったような
雪歩も2話分出ずっぱりだな
カマセだけど
セリフ量ならりっちゃんもそこそこだと思うんだ
シナリオ2人かつレッスン2人だし
>>310 そういや事前情報では絵理ルート側で紹介されてたけど、実際は愛ルート側がメインの出番だよな
その次に765キャラが出てくるのがシナリオの中盤以降だから、そっちは紹介し辛かったのかもしれないけど
アイマスは二次しか知らんかったから雪歩があんなアホの子とは思わなかった。
愛シナリオは、765アイドルとの交流・対戦を通してグングン成長していく感じが絵理や涼より強い感じだよね
まぁ、途中でまなみさんがいなくなってママに取られたからかもしれんけど
愛 成長する
絵理 発揮する
涼 覚醒する
こんなイメージ
>>317 ED一通り見たけど、絵理はほんとマルチな才能発揮しまくってたなぁ
プロデューサーとして、絵理視点で他のアイドルをプロデュースしてみたかったかも
IDP(アイドル代表P)ですか
Ellieセンパイでサイネリアちゃんをプロデュースしたいデス
愛は春香の助けがなくあのまま暴走してたらどうなっていたんだろう
夢子化します
涼ちんのカミングアウト殺法で己を取り戻します
>>318 女性Pのウケが悪いというのなら、
ドラマCDに出てきた杜若Pでもいいw
>>321 アイドル から スター に進化しそうだなw
若しくは過呼吸で・・・・
おめでとう 愛はスターミーに進化した!
愛のタイプはみず・エスパーというよりは、ほのお・かくとうだと思う
つまり、イメージとしてはバシャーモ
329 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 11:56:18 ID:Dn7/+RDl0
涼君の男の子ファンは
アイマスの中も外もキモさはかわらんな
真っ先に涼をやって分かったわ
涼ちんはチコリータ
絵理はポッチャマかアメタマ
舞はミロカロス
・・・いや、決して愛ちゃんがヒンバスだとか言ってるんじゃないぞ
ワゴン売りがダゴン売りに見えた俺はもうダメかもわからんね
武田さんの「気にせず続けてくれ」の元ネタって何?
見たことがある気がするのに思い出せない
>>335 日常会話にまで元ネタを求めるの?
キミが日頃使ってる言葉はなにが元ネタ?
そう、僕だ。
※新番組「ラジオdeアイマSTAR☆」、早くもゲストが決定しました!第3回・第4回の放送にて水谷絵理役の花澤香菜さんがゲストで登場します!ただいま花澤さんへのメールや『アイドルマスター DearlyStars』の感想などを募集中です!
340 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 14:54:44 ID:9WDUnx0H0
やよいと愛ちゃんは
元気なアポの子だが
境遇の差がひどいな
日曜の部屋みてビックリしたわ
日高家は舞ママのミリオンヒット曲がいっぱいあるから、引退してても印税ドバドバ入ってくるだろう
まだC〜Bランクで家族も多いやよいと比べる方がアレだ
忘れがちだけど金持ちの家の子供なんだよな愛ちゃん
13歳で月のお小遣いが3千円とかもやしが何パック買えるのか
…今時それくら普通なのか
太鼓Wii、一作目も買っておくか・・・
Wiiの太鼓の達人って太鼓の反応はどうなんだろう
ソフトだけで十分かな?
>>342 そら、舞ママにアイドルよりこの人と結婚生活がしたいと思わせるぐらいだから
旦那はただ者じゃないだろう。
>>345 専用コントローラーじゃないと遊べないんじゃね?
確か前作は太鼓同梱しかなかったし、2でソフト単体があるのは1持ってる人用かと
太鼓1は発売からこっち、入荷即売でずっと品薄状態ですよと中古屋勤務の俺が言ってみる。
>>347 調べてみたけど1もWiiコンやクラコンでも操作できるみたい
350 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 16:36:41 ID:wQMsd6og0
>>346 確かに
娘のスペック以上に父親の差は
3倍じゃすまんだろうな
>>342 元々中学生で月3000円ってのも俺からすれば凄いが
更に30000円になるとかもうね
何に使うんだろう…
筋トレマシーン購入
月3000円は服代とかいれたら普通じゃない?
>>346 >
>>342 > そら、舞ママにアイドルよりこの人と結婚生活がしたいと思わせるぐらいだから
…種の提供だけで結婚生活はしてないんじゃないか?
そういや愛の父親(舞の旦那)に関する描写ってあった?
何者なのか物凄く気になるんだがw
どっかの事務所の失踪した道楽社長が父親
357 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 17:10:14 ID:wQMsd6og0
>>354 愛を産んだ年齢でそれはないだろ
事件にでもあったなら別だが
>>354 あの破天荒な行動についていけずに離婚
もしくは別居状態とか?
話かわってしまうが、wi-fiランクトップ10の点数って協力プレイの点数?
>>340 まあハッピー衝動買いとか、すし屋でマネージャスカウトとか、
次元が違う親という事を認識しているので愛自体は普通かもしれん。
すし屋と言っても回転寿司だったり、庶民の魂をもった親だよね、
その辺で金や人の使いみちが伊織と違っていて面白い。
愛の部屋にあるのは、舞が衝動買いで与えたものが結構ありそう、
通販で買ったきり使わなくなったルームランナーとか。
>>355 特になし、だと思う
愛ちゃん以外の2人も家族についての描写はなかった気が
結婚可能な年齢だから最低限2歳上だな。
amazonで4周年ライブDVD買おうかと思うんだが
今注文してももう初回盤は届かないかな?
>>359 衝動買いの対象が車だったりするけどw
ど根性リツコ
秋月涼タイム略してART
366 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 19:48:51 ID:9WDUnx0H0
>>361 Pは14の美希と
自由恋愛が高度に進んだ社会だな
もしかしたら12歳で結婚できる世界かもしれない
368 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 20:04:41 ID:9WDUnx0H0
>>367 あ〜、だから
あずささんはアセってんのか
小鳥さんは???
369 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 20:06:09 ID:9WDUnx0H0
>>367 あ〜、だから
あずささんはアセってんのか
小鳥さんは???
大事でもないけど二回言いました
二十チョメチョメ歳処女の小鳥さんはもう悟りを開いて賢者になってるよ
372 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 20:42:10 ID:9WDUnx0H0
>>371 律っちゃんがいとこを
自分の事務所に呼ばなかったのは
小鳥さんの魔の手から守るため?
小鳥さんは処女じゃないよ百合だけど
375 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 21:00:39 ID:9WDUnx0H0
>>374 小鳥さんの黒い噂は
一般人にまで広まっていたのか?
DS本編の描写を完全に無視してDS未登場キャラの妄想に浸るとは・・・
そういえば弟がインフルだわ、うつったら俺も桃缶食べよう。
日高舞の旦那
そう、僕だ
あなたの家に
不審な人物が・・・
そう、僕だ
一体だれが涼のショーツを盗んだんだ…
おしっこもらしてノーマルはいくらなんでもないでしょう;^^
あれがノーマルで済むくらい
波瀾万丈な日常を送っているんだよ
同級生から告白される毎日だからねw
>>314 アホの子言うな!
雪歩はちょっとだけ他の人より脳みそが
溶けかけてるだけなんだよ。
ひう ウィー ぎゃおおん
>>317 涼はどのタイミングで覚醒したんだっけ
圧力がかかったあとに夢子と会話したとき?
覚聖する
涼ちん主人公のエロゲーがやりたい
>>387 特にこの時点、って言うのは言い難い気がする
強いて言うならAランク編全般にかけて男としての自分に目覚めていったというか
「ちがうよ」の瞬間は確かに素晴らしい最大瞬間風速だったが、あれはもう固まってる決意を吐露してるシーンだからね
あなたが女装したり
あなたが漏らしたり
あなたが乳をさわったり
あなたが叫んだり
あなたが裸にされることは
あなたが男であるという証明にはならない
夢子の努力を見た時と、夢子にアンタはどうなのって言われた時
武田さんに自分の夢を終えない人が人の夢云々って言われた時
この三段階かな〜って思う
人の心配で駆けずり回る性格にしっかりとした自我が芽生えてきた感じ
まなみさんの乳さわったとき
絵理ちゃんの乳さわったとき
やよいの乳さわったとき
の三段階かなーって
>>388 涼ちんは男だからいいんだよ
覚聖したらどうなるかは気になるけど。
…やっぱアサギみたいに強気な女になるのかなぁ
ならアリだわ
愛ちゃんの「だいじょぶです!」っていう言い方が好き
コンテンツの賞味期限切れきった感がある
アイマスはピーク時が無い代わりに息が長いな
涼ちんと愛のEND全部見たから絵理ルート始めたが
尾崎さんの横顔が怖い
てか尾崎てめーありがとうって言われて照れてんじゃねー俺の大好きな百合じゃねーか
>>400 なんで普通の会話をしてても時折病んだ表情をするんだろう…
絵理もなんで、そんな一目でヤバイ人と解る相手に
ホイホイついて行ったんだろう…
>>400 尾崎さんの半眼がヤンデレっぽく見えるんだよねぇ……w
>>401 ん?ついていった理由は、最後に尾崎さんに返す言葉に篭ってるじゃないか。
サイネリアに歌を入れない点を指摘された時の躊躇いとか。
尾崎さんはグラが一番不安定な気がする
斜めってる顔がなんか…不安になるんだよなw
目にハイライトあれば大分違ったと思うんだが
絵理編での立ち回りの多さ、役割の複雑さに比べて、
パターンが少ないってのも違和感の原因だと思う。
ただし「本当は良い人なのに不安になる」ではなく、
不安そのものになるパターンもあるだけに、
暗示としてわざとそうしてるのかと思ってた。
って
始めたばかりの>400に、ネタバレになっちゃうわけだがw
>>407 それはひょっとしてギャグで言ってるのか?(AA略
「夢子」っていかにも小物の悪党ってカンジのダサダサな名前ですね
かがみん男の娘、そーかそーか
>>381 そういや絵理ルートのあれって本当の事分かっててやってるのか
純粋な嫌がらせなのかどっちだったんだろうか
>>412 テレビ局のおっさんの差し金だから、犯人が履き替えて何処か行ったんだろ。
アーーーーーーーーーッ いまいちだな。
以前、涼が局長のトイレ借りた時に何らかの事情で涼が男である事を知ったとか?
ほら、金田一にもあったじゃん
洋式トイレの便座がどうこうってやつ
>>404 その点、武田さんの表情は一切ブレないな
417 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 09:44:47 ID:DVxAcQpf0
涼ちんの正体がバレない事を
セーラームーン理論で解説してくれ
武田さんはもう一つくらい立ち絵のパターンがあっても良かったよな。
逆に、局長には立ち絵いらなかったんじゃ無いかと絵理編をやってて思った。
絵理編のキーなのは分かるが、それまでの出番が少なすぎるから
キャラクターと言うより黒幕役を割り振られた駒と言った印象。
で、局長のキャラ立ての為にシナリオを割くのも不毛だし、駒に徹しても良かったんじゃ無いかと。
なあ…俺、今日誕生日なんだが…
…なんもイベントない…よな…
>>414 エデンの檻でも似たようなことがあったな
著作権違反だ!!
コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
_,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
. |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::|
>>420誕生日おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,...
::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ≡≡| |≡≡| | | llヽ|w-ヽ/Nヽll | | /≡:::/≡≡≡≡≡≡
>>420 おめでとう
REX買うといいんじゃないかな
425 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 12:25:35 ID:Fb6duar00
ギャルゲーはときメモしかやっておらず、
DSからアイマスを始めたんだが、
これいいわ
PSP買うw
DSが好みだと箱やSPやると逆に期待外れになるかもしれない
期待ハズレっつーより、難しく感じるだろうな
アケなんかやったら泣き入りそう
アケのチャロンとMARZくらいちがうしな
いやまぁ、DSはDSしかないんで、結局SPか箱マスしかないしな
次やるとしたら、が抜けてた
箱版もいいんだが、キャラが特別いいのいなかったんだよな。
DSキャラは2個1なんて言われるが、どのキャラも俺的にはツボ。
キャラはパッと見は俺も誰にも惹かれなかったな
プレイ後はどのキャラも好きになったけど
まぁ、とりあえずプレイしてみるのが一番という事で
ボーイッシュ少女(笑)
あずささん最高だろ!とか言ってた俺が見事に
まこまこりん♪されたからな
とりあえずやってみるが吉
絶叫する安達祐実思い出した
このアイマスってアーケードや箱みたいにキャラ動くの?
今更な質問でごめんなさい
ポリゴンは若干荒いけどちゃんと動くよ
リップシンクロやVi衣装の点滅処理、客席方向視点など
他機種に勝る点もある
会話画面のことならいくつか絵のパターンはあるけど
口パクと瞬き以外動くことはないよ
ぶっちゃけDSはネラー向けだよな
普通にネットしてる人達が「アッー!」なんて見てもただの悲鳴
今更だが衣装チェンジ画面でしばらく放っておくとお尻振り出すのが辛抱たまらん
REX面白いな。特に涼編。
一体どこまでやるんだろうか。
読んでないけど単行本でたら買おうかな
444 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 15:34:21 ID:Zhu+Bxb60
445 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 15:38:08 ID:Fb6duar00
アイマスDS良かったぞ
中身の無い、ラブプラスよりよっぽどいい
他のゲームを叩いて相対的評価をあげようとするのは関心しない
どっちも良ゲーでええやん
>>441 俺はニャンニャンポーズにやられた
DSには絵理がいる。それだけで買ってよかった
絵理かわいいよ絵理
ラブプラスはようやく尼から発送メールが届いたよ
クリスマスデートで口にキスしてっていうと品が無いとか言われるのに
結婚式で「赤ちゃん欲しいな!」だと「よく言った!」ってなるのはなんでなんだぜ・・・
涼「赤ちゃん欲しいな!」
451 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 16:16:57 ID:Fb6duar00
あ、アイマスはときメモを超えちまった。。。
ときメモブーム再来がアイマスブームだ
でも小鳥さんがトキメモ4に出るんだじぇ
>449 昨日俺も全く同じ疑問を抱いたぜw
解雇の原因にはその辺の考え方の違いもあったりしてな
このゲーム始めてからDSの電池の減りが異常に早くなったぜ
3年くらいだけど電池の寿命?
国民的アイドルデビュー
確かにDSは減りが早い気がする
たぶん音量上げてるせいだな…
音量と言えばサウンド設定ないのが残念だ
愛「ひょっとして私の声がおっきいせいで電池が減っちゃうんですか!?」
俺は省エネ派だから絵理をプレイするわ
>>456 そうかそろそろ寿命か
あんまり外でやらないからこのまま様子見るわ
>>440 WKTKとか他作品はネラーむけ要素がないとでも?w
逆に亜美の「おにー(C)」とか「おねー(C)」なんかは
また文化圏が違ってて面白いよね。
>>463 SP360での話だけど、亜美真美のメールは読みづらくて最初は苦労したなw
DSでライターが代わったのか、兄(C)に対するメールじゃないせいか、メールの雰囲気変わったよね
>>463 他でも要素はあったけど、DSはもう全体的にねらー向けというかw
よくなかよしに広告載せたよな、ってレベルの
ねらー向けというかニコニコ動画やふたば、SNS系を含めた
ネットコミュニティ寄りのネタが多いって気がする
>>464 シナリオの坂本さんはアケ時代から亜美真美も担当してるよ
>465
載ったことあるのか?画像prz
>468
マジで載ったことあるのか・・・
なかよしの中の人も紳士や女子小学生なのか?
まず講談社の漫画雑誌合同企画ありきで、それに合わせて記事を作ったって感じだが
471 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 19:37:24 ID:Fb6duar00
最後の涼の展開には吹いたww
>>466 まぁ絵里とかそのまんまネタがネット文化中心だしなぁ
>>465 そもそもCERO Cだし、>470の言うようになかよしのほうが異例だっただけでしょw
>>466 絵理編はネット依存、ネットコミュニティ自体がテーマの一部だからってのはあるね。
引用は多岐に渡っていて、みかか語なんて2chとはまた世代が1周しているし。
実際、くいりりら♪がわからんって何度か2chでもみた位で、とくにネラー向けという印象は無かった。
すべてのネタをリアルタイムで把握できてる人間は2chでも稀だと思う。
元ネタがあると気がつくとニヤリとするけど知らなくても遊べる程度というか、
気にしだすと収拾がつかなくなるほど、引用との境界が曖昧で膨大だと感じた。
>>469 むしろ知らないからガールズモードとかラブ&ベリーと同じだと思ったんじゃないの?w
実際の所
>>468を読むようね年齢層へ浸透してるのか
まあでも女の子が主人公でアイドルを目指す話なんだから、まあ女の子向けといえばそんなきもしないでもない
女装少年とかは少女マンガのほうが多い気がするし
>>474 親戚の子に買ってあげたって話は見たりしたけど、多分少数じゃないかなーって
直前にポケモンがあったし、興味があってもそっちに流れちゃうんじゃないかな
こどもむけ + アイドルネタ
と言って思い出したのはきら☆レボ。
ヤラカシっぽいのが登場したり、きらりが叩かれ/干されたりとドス黒ネタも。
子供たちって、どす黒いネタでも気に留めなかったりと思えば
突然過剰反応してぎゃー、ってなったりするから良く分からないな。
>>477 ヤラカシか…それが主にジャニタレの追っかけで
一線を越えてしまった人の事を指すと知ったのはつい最近。
例えば、セーラームーンなんかも見たことは無いけど、あらすじを聞く限り
重たい展開を見せてたというしねえ、実体験とシンクロして感情移入する事が
無いから大人とは違った受け取り方しているのだと思う。
riola事務所の社長が更正しようとしているのに、周囲が相手にしてくれないとか、
やりなおしの効く殆どの子供は痛みを感じないだろうし。
枕営業してんだろってネットの中傷の文言とか子供には難しいと思う。
セーラームーンは全員死んだからな…
奇跡だの一言であっさり復活したけどな。
まぁ盛り上がればいいんだよアニメやゲームの脚本なんてのはなあ!
だから涼ちんが突然りゅんりゅん言い始めても多分なんとかなる。
カミーユも1年で復帰できたし。
ネヘレニアの正体がバアさんだったのがいちばん堪えた
ゲームのレベルデザインとして全てが納得の終わりになるほうが変だしね。
どれも気持ちよく終わりましたというのは、選択に緊張感が生まれてこないし、
リトライするモチベーションを後押ししなくなってしまう。
スト2で春麗の顔がボコボコにされると、自キャラだった場合に罪悪感が生まれ、
こんどは勝とうと思うアレと一緒。
483 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 20:58:50 ID:Fb6duar00
これは正直、別新キャラで2を出して欲しいレベル
いや、レッスンのかったるさは改善課題じゃね?w
このクオリティでシナリオ作ってくれるなら、新キャラは大歓迎だけど
「きらめく舞台を、あなたと立ちたい!」
愛ちゃん先輩に憧れる新アイドル
涼ちん先輩に恋する新アイドル
絵理ちゃんセンパイを慕う新アイドルっていうか鈴木さん
…が主人公、というところまで妄想した
今8周目だけど、9割9分パーフェクトでたまにグッドくらいレッスンで
取れるようになってるんで、そんなにかったるいとは思わないな…
アイマス本編の方がよっぽど1周あたりのレッスン数多いんじゃないか
>>486 パネルやアクセサリが埋まるまではモチベーションは持続するしね。
ドラクエ9の職業・武器クエストで鍛えられてしまった自分が言っても説得力無いけどw
サイネリア可愛いな
レッスンよりオデのほうが改善課題だろう
流行一位でほぼ決まるようなもんだし
サイネリアのそばかすぺろぺろしたい
>>486 難易度じゃなくて必要性の違いなんだわ。
DSの場合はストーリー追ってればキャラは成長してるように見えるし、レッスンしなくてもオデ勝てちゃうからやる気が起きないっていう。
パネルとかも飽くまでおまけ的な要素だし、ステージエディットする人以外あまり嬉しくない。
・特に回数制限が無い
・オーディションの難度的にありがたみが薄い
どれだけパネルなんかのオマケ要素を充実させても、
レッスン自体のゲーム的な価値がイマイチなんだよな・・・
ビックリマンチョコを無理やり食わされてる気分だ
ビックリマンチョコは美味いだろ……
アイマス世界のノベルゲームやってるようなものでは?
賛否あるかもしれないけど、俺は気に入ったよ。
シナリオ追うだけなら一週こなせば大体行ける、って所は悪くないけどな
チョコエッグのほうがきついわ
DSのオーディションのシステムは正直酷い。今までのシステムなら、
誰々に「勝った」「負けた」「危なかった」が表現できたのに。
毎回一人で同じ曲、同じ振り付け、ただのスロットではね。
今まではオーデが主で、今回はオーデは副だからね
まあアイドル戦は隣で踊ってるとかあればよかったかもだけど、そうすると
なんで転んでるのに勝てるんだよ的なことにもなっちゃうし
DSのオデはストーリー分岐のきっかけでしかないからな
運ゲーになってるのも初めから育て直しなんてことにならないようにしたんだろう
>>466 草を生やすのは好きじゃないってあたりはふたばの影響だなきっと
>>491-492 ステージエディットがおまけにしか見えない、ストーリーだけ楽しみたいってなると、
ただのアドベンチャーに徹しろって話になってしまう。
(ここを楽しめると印象は全然変わってくる)
オデもレッスンも要らない、ひたすらコミュだけでよくなる訳でゲームバランス的には。
でもアイマスがアイマスであるには、オデもレッスンも入れない訳にはいかないので
>183にもあるけど、強いて言えば1レッスンあたりのセット回数を減らす位しかない。
レッスンしなくてオデ勝てるといっても、セーブとリロード繰り返す羽目になって辛い。
(PSP版の再現仕様?)
765プロの絡みもそうだけど、従来作ファンへのサービス要素を詰め込んだために、
一つ一つの要素が物足りなくなっている点はある。
DSのUIを生かせているのだけど、互換性を切り捨てて勝負するタイトルが出てくるには
時期尚早なのかね。
>>503 ユーザーインターフェース、つまりタッチペンを使った一連のコミュ。
もっともラブプラスみたいにマイクを使ったり、
ウィッシュルームやアナザーコードみたいに閉じるや反射まで
使いきるには至っていないけど、謎解きじゃないから当然かw
>>504 ユーザーインターフェースか
タッチペンは十分使ってたほうだと思うけど
マイクに話しかけるのは回りに人がいなくても恥ずかしいからいいわw
個人的には台詞スキップをもっと速くしてほしかった
>>505 いやいや、マイクレッスンは「歌う」に決まってるじゃないですかw
アイドルソングをしっかり音程とって!
すいません、勘弁してくださいorz
>>506 バンブラにそういうのあったな
まともにやったことないけど
>>501 しかし踊ってみた勢なんだよな
絵理の活動範囲がようわからん
せっかく765勢と戦えるんなら、そのスペックの高さをシステム的にも表現してほしかったなぁ。
箱○でいうなら30点を平然とバンバン出してくるみたいな。こっちはジェノるかフレッシュ勝ちしかない、みたいな。
なんていうか、人と競ってる感をもっとオーディションから感じたい。
現時点でもRPGの経験値稼ぎの如く延々とレッスンと称したミニゲームをやらされて全然アドベンチャーゲームじゃないのに、これ以上ゲーム性を上げたら新規参入者がプレイしないよ。
ミニゲームが単調だからRPGの経験値稼ぎより何倍も苦痛に感じる。
オーディションは今のままでいい。
あと、続編なり何なり出るなら今回のヴィジュアルレッスンは絶対になくして欲しい。
「出来る人は出来るが、出来ない人は絶対に出来ないゲームバランス」のミニゲームなんて存在する意味がない。
時間制限がないし失敗すれば難易度下がるんだから出来ない人は居ないと思うが
>>510 ビジュアルはレッスンの中で唯一ほぼ従来通りだったのだが?
ダンスとボーカルは最初から簡単過ぎたけど
ビジュアルは最初苦労して、その後だんだん自分の上達が感じられる唯一のレッスンだったな
>>510 絶対にできないということはない
コツをつかめばいける
キャラの面白さだけじゃなく
ゲーム自体としての面白さもアイマスの魅力だと思うんで
DSの2作目出すなら、その辺も考えてゲーム部分作ってほしいとこ。
ストーリーは満足できてる。
正直ダンスレッスンが一番苦手なんですが…
>>505 台詞スキップの速度自体は極端に遅い訳じゃ無いが
台詞と立ち絵の変化を別々にやってるから飛ばした気にならないんだよな
三人立ち絵が変化したりすると2秒近く台詞が止まるし
>>516 新規キャラの新規の話って冒険をした訳だし、保険の意味もあったんでしょ
既存キャラが出ない、声無しなら買わないって人も結構いただろうし
しかし、旧作ファンにそんなに叩かれてたっけ?対立を煽りたい人が暴れてただけに見えるが。
>>518 叩いてるのはDSを実際にプレイしてなさそうな人が多いと思う
>>518 >保険の意味もあった
だと思う。そういうファンに配慮している事情、苦労の跡はすっごく解るんだけど。
やよいのガルウィングが変とか、そんなに気になるの?って人もいたりして。
(個人ブログだから煽りたいだけの人とはちょっと違う)
それと個人的にシナリオの良さが、サブキャラの声聞かせろ!って気分にさせられ
765キャラの存在感を弱めているというのも大きいのかなw
>旧作ファンにそんなに叩かれてたっけ?
もちろん、全てが全て本当の旧作ファンとは思っていません。
でもAmazonレビュー辺りだと少なくとも、ゲハ的主張している自称旧作ファンが結構いる。
少しでも好評価のレビューにはことごとくマイナスつけられてる感じだし。
まあドラクエ9の時にしてもそうだけどAmazonレビューはアテにしてない。
>>517 タッチペンでやってるからでは?
両手でDSを握って両親指で軽くつつく感じでやると、
慣れたら一番簡単だと思います。
液晶フィルターを貼るか、指サックはめると良いです。
俺はやっぱダンスが一番楽だな
2〜3回で慣れて大体AかBは取れる
>>521 タッチペンでもやっぱダンスが一番簡単に感じる
ところでみんな、ボーカルレッスンはスライド派?それともタッチ派?
スライド…文字を空いている箇所までスライド
タッチ…文字をタッチした後、空いている箇所をタッチ
ちなみに俺はスライド派
苦手な人が逃げれるような配慮は欲しかったかな
旧作ではそこのところうまく出来てたと思うんだけど
スライドして文字を入れるところの上でチョンチョンする
ダンスレッスンでジャージのポリゴンモデルが踊ってるけど、
あれって何か条件を満たせばオーデやステージエディットで
使えるようになるのかな?
>>523 俺はタッチ派
二刀流はしてないけどだいたいAはとれる
女性キャラが際限なく増え続けるしかないジャンルのシリーズにしては
キャラが増えるにしたがってハードとソフトのスペックが低くなってるというのに
ひとつの世界観の中でうまくやってると思うけどな
今までのファンたちを満足させる量と質をDSでやるのは物理的に無理だよ
言われているような不満を解消しようとすれば今のいい点を消すしかない
>>524 ちゃんとあるじゃないか
「ぶっちゃけレッスンしなくてもオーディション受かる」という逃げ道が
ボーカルは普段は安定してA〜B取れるが、ずれたり
うっかり違う文字をつかんでしまうと
とことんドツボにはまって評価ががくっと落ちるな
ボーカルはたまに思考停止してしまうときがあるから困るww
3秒くらい何もしない時間ができる
あれHelloだよ
>>523 タッチなんてものを今知った
スライドでよく誤爆してたからためしてみよう
>>506 バンブラDXでも歌うのは
ちょいきついから、
それはやめてくれw
>>533 なあに、キラメキラリ固定だから慣れれば楽勝さ!
「鏡を見れば超ラブリー」とか聞かれたら死にたくなるが気のせいだ!
ちなみに箱版での次回作はナタル対応で、
キラメキラリを振り付けで踊ってもらいますw
愛の先輩アイドル回りってどういう順でレッスンすれば効率良いかな?
一々wikiみて確認するのは面倒だからローテを決めたいけど
万遍無く回ろうとすると必ず同じ週で被る子が出てくるんだな、
絵理だとVo-Da-Viを週ごとにスタートを変えて回したら被らなかったんだが。
>>534 無理ゲーすぎるww
つか、夜プレイ不可になるw
Dランクのエンドって「まなみさんが後輩」「バカンス行って過労」「オバケこわい」と、
なんか変なのがそろってるな。駆け出しアイドルとメジャーアイドルの間という
中途半端なランクのせいだろうか。
>>535 「月〜土の6日間で各レッスン2回ずつ、毎日別のアイドルに出会う」が目的でおk?
それだったら、多分↓の4通りしかないと思う(違ってたらすまん)
1.Vo→Vi→Da→Vi→Da→Vo
2.Da→Vo→Vo→Da→Vi→Vi
3.Vi→Vo→Da→Da→Vo→Vi
4.Vi→Da→Vi→Vo→Vo→Da
意外に疲れるこのゲーム。
やればやるほどレッスンの成績が下がっていく…。
アケしか知らないので勝手が違うのも戸惑う。
1人目はレッスン判定がきつくバーも伸びないので、goodばかりになるのはある意味仕様
2周目以降はびっくりするほど伸びるようになるから、練習と割り切ってストーリーに集中するのがいいと思う
ゲーム離れ起こしかけてて戻った自分のような人間も居てます
1人目で完璧なプレイを目指そうとすると、かなり疲れると思う
>>539 俺も苦手だったけど一周すれば慣れるし、いざとなればレッスンなしでクリア出来るし
ストーリーはよく出来てるから諦めるのはもったいない
ただ愛の声がデカ過ぎて頭痛がするわけだが…絵理の後にやってるから特に…
テンション上げたくないとすら思うwキャラは好きなんだがなあ
2周目からは、システム面で伸びが全然違うことになるのと、
あと慣れでルーレット調整がうまくなりやすいと思う
ルーレットは周回するからGOODの引きやすさがぐっと上がってる
>>540 そうか…ありがとう。
涼ちん情報以外は何も調べずにやってるんでかなりドキドキする。
レッスン自体は然程苦痛じゃないんだが、パネルのコンプリートの為に
765プロアイドルに会いに行くのが面倒だと思う時はある
主人公に誰を選んでも全ての765プロアイドルにも会えるようにと
旧来のファンに気を払った結果だと思うから、あまり文句を言う気にはならんが
でも「歌のうまい天海春香さんですね!」で大笑いした自分は毒され過ぎだと思った。ごめんなさい
涼ちん南の島スモウ営業で、絵里に優しくすばやく勝て!という選択肢で
手を握るくらいしか思いつかなかったから手をタッチしたら、首をしめたことになってショックだった…
愛編でやよいのサンクスパネルがもらえないんだけど、
wikiの「そのアイドルからもらえるパネル3種をすべて入手していること」って条件、
もしかして以前の周や絵理編で入手済みでも、現在のプレイで改めて入手しなおさないとだめなの?
それとも絵理編でのみ手に入るKIR3も持ってないとだめなのかな
>>549 改めて入手しなおさないとダメだと思われる
キラメ3はもらってなくてもいいと思う
Eランクで初回とパネル、DランクでEとは別のレッスンで一回、CランクでE、Dとは別のレッスンで一回ってやってくと取りこぼしないようになるんじゃね
律子サンクスもらうときに愛ちゃんが蛍の光歌ってくれるんだな
貴重なフルボイスイベントとしてはコンプしたいところだ
日高舞って、16歳の時に愛を生んだの?
中出しした奴、犯罪だな
妊娠発覚時が15歳だから、間違いなく逮捕されるレベルだよな
当時って淫行条例無かったんじゃないの?
実際逮捕されたから未婚なのかもしらん
高校教師が教え子とお泊り旅行して
「将来結婚するつもりで付き合ってた」って主張しても
逮捕されてるのが現状だからな
結婚して引退ってゲーム内で言及されてるよ
16歳になってすぐ結婚→ハネムーンで妊娠→出産時にはまだ16歳
何の問題も無いな。
愛ちゃんが13歳で妊娠すればママ越えだな
結婚したという割に日高姓のままだし
旦那の影も形も出ないし謎多いな日高パパ。
絵理や涼も両親の話なんてカケラも出ないが。
バキ的に考えると舞ママンに吸い取られ尽くして
すでに鬼籍に入ってると考えてもいいんだが。
何となくだけどそういう方面で
舞を越えそうなのは美希な気がする。
日高舞って、リアルで言うなら
松田聖子クラスかな?
Aランクコミュで国民栄誉賞(国民名誉賞だったけど)って例があるしな。
Sなんて50年前の皇后陛下では。
マイケルとかマドンナとか、あのクラスだと思う⇒Sランク
てか愛ちゃんっておっぱいでかくない?
でかいと沼倉さんもおっしゃっておりました
体型がまだ未成熟だからよけいにな
>>564 デビューからミリオン連続って言う点だとピンクレディーがデビュー以来10連続ミリオンだからそれクラスなんじゃないかなぁ。
ピンクレディーも実質的な活動期間4年ぐらいだったし。
きっと今も印税で愛を育ててるんだろうな
13歳で谷間があるなら15歳で巨乳と呼ばれるくらいにはなってるな
愛ちゃんのお父さんは高木社長だと信じていたのに……
ちっちゃなころからガチ馬鹿で15で巨乳と呼ばれたよ
アライヴアライヴおやすみよー、トラウマハートの子守唄〜
日と月という事で対になってる訳だし
実は愛ちゃんのパパは秋月一族の者という説を唱えてみる。
>>573 たかぎはそんなことしない!…多分
舞さんのキャラも、765アイドルのそれとは違うしね
なんというか、稼いでさえいれば飲酒、喫煙、不純異性交遊
なんでもお咎めなしの放任主義プロデュースだった気配がする
律子の髪をばらしてメガネを外すと子持ちになる
>>577 「売れているから、人気があるからという理由で好き放題やらせた結果がこれか…
二度と同じ過ちは繰り返さない!徹底的にイメージを管理し、完璧に作られた
アイドルを送り出してやる!」
このとき黒井社長23歳。決意の瞬間であった。
>>576 日と月ならアイマス的には星も入るだろう
そしてあの奔放っぷりは星井一族という可能性を捨てきれないw
実はあの世界はループしていて局長の息子が961社長だったんだよ!!
修造「ちょっとまって、今・・・何て言った? おい
>>536!今何ていった!?『無理ゲー!?』
無理ゲーとか言ってる間はずっとダメなんだよ!
>>76-78を見てみろよ!」
536「友達が出来て、ダイエット効果もある!」
修造「そうだ!無理ゲーこそリアルだ!引きずらない!切り替えていけるよ!」
536「ラブプラスも買って来る!」
修造「はい死んだ!今
>>536のリアル死んだよ!」
>>579 今日のその時w松平アナw
って、なんか時間の流れむちゃくちゃだな俺の書き込みw
黒井社長って声は若いけど、高木社長と同年代くらいなのよね…。
ああ、Viはスタイラス逆持ちでやってたんだ?俺
普通に持っててどうにも調子悪いと思ったわ。 先が細いと滑ってしまってダメなのかな。
>>583 高木が55歳だったか…
高木と黒井は同期とは言われているが、年は黒井の方が若い?
10歳年下で45歳くらいか
日高愛の出生時点で、高木は42歳、黒井が30歳前半ということになるのか
>>580 星井一族は父母公務員、姉しっかり者で教師志望というガチガチの優等生だぞw
むしろ美希が一族にとっての鬼児的怠惰なのだ
冗談に冗談を返したらマジレスされたでござるの巻
涙のハリケーン!!!!!!!!!!!
590 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 01:49:30 ID:uNbcSFTd0
このゲームのマルチプレイってやりたいんだけど、どっかやれるトコあるかい?
試しでルイーダでやってみたけど、引っかからんw当たり前かw
ライブ、ライブに行く
ライブか公録かオンリーイベントあたりかね
涼ちんのCDにはエージェントとshiny smileが入るのか
絵理と違ってDSに入ってる曲だな、キラメキラリが聞きたかったけど。
>>582 夜うるさくて
プレイできんって意味での
無理ゲーだよ
愛ちゃんの目が逢う瞬間を聴いてみたい
>>594 見分けが付かない…
>>597 バッカお前、リボン着けてる方が春香さんに決まってるだろ
リボン着けてる……方、が……あれ?
未発見の営業がいくつか出てきたので、wikiに追加してみたが…
かなり隠しシナリオが多いな。
出現条件もなかなか確定し辛いし、攻略情報をしっかり埋めるのは結構骨だ。
ViDaVo!11月号のTOP×ROOKIES用写真ですねわかります
つか春香もスノーストロベリー着てくれたらいいのに
>>601 そんなことしたら生々しいレベルでどっちがどっちだか分からなくなるので
ひーかーりっを浴っびってぇ〜トロける遺体
>>593 出来れば絵理以外もゲーム未収録曲で行って欲しかったな
あとダズリンはどっち声なのかが気になる
曲はゲームと同じだけど男声バージョンとか
デュエットとか
>>604 エージェントは真版と揃えると楽しいから自分は嬉しい
>>605 デュエットというか、両方の声で入れるってのはありえる。
でもそれだと楽曲イメージじゃなく、キャライメージに偏ってしまうので、
アニソン的、中途半端になるからやめて欲しいなあ。
Dazzlingじゃないヒミツの珊瑚礁のほうならゲーム中にも
営業でそういう楽曲が出てくるのでいいけど。
ネタバレになっちゃうし女声だけじゃないかなあ
そういえば、愛はイニシャルA.Hで、春香はイニシャルH.Aなんだな。
609 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 08:25:15 ID:e6+bjgid0
愛ちゃんはえらい王道ヒロインだな
涼と真同時に告白されたら
どっちと付き合う?
尾崎さんで
612 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 08:45:43 ID:e6+bjgid0
>>611 例え相手が絵理ちゃんでも俺の尾崎さんは渡さないよ
尾崎さんは喧嘩すると包丁持ち出して来そうだからちょっと…
>>609 そうだな、おちこぼれからスタートして、たくさんのライバルや師匠と出会い、
戦い、成長し、友情と努力で勝利を掴んでいく…
…あれ? 正統派ヒロ…イン? あれ?
>>615 しかし絵理ちゃんの「ふざけないで!」のひとことでデレる
尾崎さんと亜美真美を出会わせてはいけない…尾崎さんが亜美真美に取られてしまう
>>610 難しいなーDSクリアする前なら涼だったと思う。
876プロ主体で考えていたから、765プロの真には興味が無かった。
でも涼編で2回、他の2人のレッスンで会ってたら次第に存在が大きくなった。
その結果、自分が次作を妄想する時の条件はこんなかんじ。
・秘密が無くなったらつまらないから、涼は男バレ無しで登場
・恋愛は夢子に譲ったとしても、真と涼の師弟関係は譲れない
昼間は涼で、夜は真でおながいします。
涼が夢子にもらったアメを舐めたら
ぎゃおおおおおおおおおおおおん!!
とか叫んだんだけど、
ぎゃおおおおおおおおおおおおん!!なんて言う男子いるのか?
>>621 男の娘アイドルなんているの?って考えれば…
ぎゃおおおおおおおおおん とか叫ぶのが世間的に普通だったら困るだろ
余人はしないような言葉を何かと言ってしまうからこその口癖だ
おれはときどきギャースとかいうよ
それがアイドルなんだ…
ぎゃおおおおおおおんは涼のキャラを示す記号みたいなもんだ
アイシールド21にぎゃおおおおおおおんてシャウトする男いたなあ
文字にすると大声っぽいけど
実際そんなに声を張り上げてもないんだな
みんごすとか「ちょっおまwwww」とかリアルに使ってたし
繪里子さんも「う〜ワッホイ」だし
べつに俺たちが「うっう〜イェーイ ぎゃぉぉおおおおん」でもいいんだよ
それは通報させてもらう
いやー、DSいいですね。
箱は難しくてランクDより上に行けなかった自分だけど、
DSは最後まで行けました。
ストーリーも面白いし、満足度が高いです。
>>632 >箱は難しくてランクDより上に行けなかった自分だけど、
おそらく、オデでの成績が悪い、と思われるが
・アイドルレベル下限はランク位置×2(Fなら2、Eなら4、Dなら6…)
・オデでの途中成績の優劣は「4th-4th-4th」<「3rd-6th-6th」
(万年Bクラスよりも、2回の最下位とAクラスがやっとの1回のほうが評価が上)
・3枠オデでは☆23取れば100%合格(☆22でもCPUだけなら、フレ判定で100%)
これ意識してやってみたら?高ランクコミュの破壊力は必見だけに…
箱マスって、イメージレベル低めでもオデ合格できるというか
レッスンばかりに費やすと、営業も出来ずに結果としてランク上がらないんだよな
なのでイメージレベルは6〜8ぐらいでオデ受けるといいとかなんとか
×万年Bクラスよりも
○あと一歩、というおしいBクラス
微妙な表現の違いだが一応訂正
難易度で言うとレッスンと営業がセットのアケ版が1番丁度良いな
箱○でレッスンと営業が分かれて最適スケジュール考察し直す気にならなかった
箱マスの春香さんの歌は今はもう聞きたくないな
逃れ逃れ 辿り着いたこの部屋
亮を始めたが、ダンスイメージの内円が他二つより凹んだ状態でレッスンやり過ぎとか言われる。
SPみたく、円の中心がずれてるのかね?
それにしても、絵里のプルコギは可愛いなぁ。
トーク時と歌う時で、声質が変わりすぎてる(別キャラ状態)のが気になるが。
響のDo-Daiみたく、声変えず歌い方だけ変えてくれれば良かったんが、次回作に期待しよう。
流行順にパラ調整するとよい
DSの場合衣装も曲も好きなのを選ぶより、流行に合わせて毎回変えるとよいよい
絵理は穴掘って埋まる人と比べたら、歌でもしっかりキャラ維持してると思うけどなぁ
むしろ各章のタイトルコールが元気すぎるのが気になる
>>642 他2人はそれなりにキャラ維持してるけど
花澤さんだけタイトルコールがナレモードなの?w
>>642 なんという俺
のっけからタイトルコールだけは明るいからな
カナちゃんは良い子
某所の「戦車!?」のセリフはそれまでの絵里の声とは違うように聞こえた
>>645 「中村先輩、どうもです!」
ディアリーステーション第4回は神だったねぇ
>>642 あれは絵理がナレーションの仕事を受けたと思って聞くといいw
652 :
糞ゲーマー:2009/10/11(日) 16:44:05 ID:JCGQYJcy0
きもい
このゲームきもいよ
今更だけど尾崎さんの曲を作るのに「トゥルタラタッタタリッタ」みたいな電波な歌詞つけていいんだろうかw
まあ2人が納得してるならいいんだけど・・・CD発売待ち遠しいです
電波か?アイドルっぽくてかわいくね?
歌詞はオザリンが昔社長にもらった歌詞そのまんまなんじゃないのか
トゥルタラ〜も最初からあったんじゃ?
輝度暗くしてやってたら
鈴木さんのそばかすに気づかなかった
>>653 そこはホントは詞すら出来てなかった場所なんだよ。たぶん
なんとなく文字数はこのくらいって感じでトゥルタラ書いておいただけなんじゃね?
おれも歌詞が度忘れなときはふんふふん〜でよく歌う
VOCALOIDもいじれる?絵理だし、未完成ゆえの歌詞の短さを
曲調に合わせたスキャットで補うという発想はアリじゃないかな
それにしても聴いてるとピチカート・ファイヴ全盛期を思い出すわ…
渋谷系を子守歌に育った世代?
Vi,VO,Daのパラって
アイドルランクごとに上限あるんだっけ?
あるところでレッスンしたらレッスンしたところは上がらず、
その他のところも下がったんで、
ロードし直して服装やアイテム換えたら
またレッスンしたらあがるようになったんだけど。
>>660 俺もトゥルタラの部分は絵理の補完だと思う
絵理ならあの発想もありなんじゃないかって言う
>>659 おれはニャだなな。
ニャニャニャニャニャ〜ン♪ニャ〜ニャニャニャニャ〜ン♪
トゥルタラの部分はコミュ見れば絵理が考えたってわかるんだぜ
絵理の鼻歌は「ぬっこぬこ〜♪」ですから常考
>>661 「アイドルランクごとに上限」で合ってる
でも全レッスンをカンストさせても内円がいびつになってたのに
衣装楽曲で流行と合わせたら、きれいな円になった事があったな
666 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 18:09:56 ID:l2HBJm2U0
ホシイミキは
ゆとりとかいわれてるわりに
言っていることはマジメ
やべ、嫁が増えちまう
>>642 最初に雪歩の声聞いた時のギャップはわすれられない
文字はぬっこぬっこ〜なのに実際はぬっこぬこ〜なのがなんかひっかかる
声優のアドリブかね
リズム的にはぬっこぬこの方がいいと思う
>>667 愛「あたしも遊園地で一緒にステージに上がった時はビックリしましたー!」
かわいいのでよし
>>666 いわゆる「覚醒」より、非覚醒の方が仕事に対して真面目だったりする
>>664 オザリンの社長が考えたのは
光を浴びてry向こう側へ抜けて
までだっけ
持ち歌は曲調も歌詞も三者三様なのに
どれも勇気を出して世界と関わっていく内容なのが面白かった
675 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 19:43:25 ID:4FsR54ET0
DSの765プロは
Pがアイドルに手を出しまくってるな
961社長の言う事は間違ってないな
次ぎのDLサービスは尾崎のアイドル時代の恥ずかしい衣装で
響が変態765プロに入った時点でもう誰もとめるものは居ない
ところでぬっこってなんだ?
猫
ぬっこ の検索結果 約 3,350,000 件中 1 - 10 件目 (0.24 秒)
ぬっこぬっこで検索したら絵理ちゃんの動画が出てきちゃったよ。
ネットでのスラングなのね。
まあスラングといえばスラングになるのかなあ
飛び立てば亜空ゆくエキサイッ!
684 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 20:14:46 ID:4FsR54ET0
まなみさんや尾崎さんを見ちゃうと
俺の嫁がアイドル枠でない気がするんだ???
>>683 涼ちんの亜空大作戦がファイティング・オンと聞いて(ry
変態紳士の765Pと876アイドルが遭遇したらどうなるかちょっと興味あるな
一応、涼ちんと千早のプロデューサーはニアミスしてるけれど
亮で春香さんに遭遇すると、何故かバナナの皮で滑るとわけだが……
1.直前まで、響とやよいがいた。
2.レッスン場でクッキーを食う春香さんですから、バナナくらい当然…
3.亮「痛い痛い!ふまないでっ!ぎゃお(ry
何故に「ぬこ」で検索しないのか
そういや絵理の中の人、知らないネット用語はスタッフに聞きながら収録したって言ってたな
>>686 携帯だからアレなのかもだが、そろそろ「涼」と書いてあげてくれ
全キャラのストーリーモードで途中から進めないんだけど
オーディション落ちてるのが原因?
誰か教えてください
>>690 オーディション受かろうが落ちようが
最終的にはED(バッド含む)に辿り着くはずなんだが…
途中から進めないって具体的にどんな感じ?
オーディションは負けてもランク上がるのもあれば、そのランクでのEDへ直行するものもある
ベストEDが見たければ、オーディション全勝しちゃいましょう
バカンスに行く話しが終わってセーブするときにはいにしたら
強制的にスタート画面に戻る
それ壊れてるw
あ、セーブしなければいいのか
そこは「いいえ」を選択して、その後のメニュー画面でセーブすればいいんじゃね
>>695 そこまでアレなのはバンナムに問い合わせするべしべしべし。
>>695 セーブしようとした瞬間にってこと?
それはソフト自体がバグってるんじゃないかと思う
もうちょい状況詳しく書いてくれないと
ちょっとわからないな
「タイトル画面に戻りますか?」まで「はい」が選択された事になったのでは?
>>695 セーブする時のメッセージは「ここまでのデータを〜」と「システムデータを〜」
の2種(うろおぼえ)があるけど、後者だったらそこがエンドだよ。
もし絵理で敗戦して、「疲れがたまって〜」みたいな展開だったら、それは行き止まり。
衣装少ない
ブルマとスク水ぐらいほしかった
トップアイドルアドベンチャーだからな
感動スポ根映画のエンディングがキラメキラリになってしまったでござる
>>704 俺が見た動画ではエロい恰好してたぞ
あれは箱だけ?
ブルマもスク水もエロくないはずなんだが・・・
愛ちゃんのホットパンツエロいです
>>708 ブルマもスク水も箱で有料で買うDLCだ。見れる訳がない
>>708 何がエロいか談義は置いといてw
体操服とかスク水は今んとこ箱だけ。PSPにもグラビア水着とか、露出の
高い衣装はちょこちょこあるが。
DSはDLCないんでどうしようもない。Tシャツに絵を描いてガマンしてくれw
普段着だけは欲しかったなというのはわがままだろうか
>>708 残念ながら箱だけ
パレオがないと涼ちんが逃げられないしw
アクセでタッチペンとかいらないから、もうすこし可愛いのが欲しかったとは思う
まぁ・・・・かわいいから許す
なんだTシャツの中央を肌色のハート型にしたのは俺だけか
その発想はなかった
いや、誰かやってたよそれ
夢子ちゃんの脇乳にむしゃぶりつきたいですマジで
これこんな鬱ゲーだとは思わなかった
もう無理です
>>721 絵理から始めてないか?
ちょっと休憩して涼ちん辺りを始めてみたらDo-Dai?
逆だろ
涼ちんがカミーユみたいになっちまったのが欝なんだよきっと
尾崎さん信じられないとTHEENDと思いきや一年後までキンクリされるのに
別にどうという事なさそうな怪我でTHE ENDは納得いかないよなぁ
>>726 >482 基本、自分にとって納得いく選択肢を見つければOKだと思うけど。
マルチシナリオゲームは、あまり枝葉末節の整合性に拘ると楽しくないよ。
アイドルランク(≠イメージレベル)が高いときは商品価値や自信があるから
商売を続けられるっていうのはそんなに変じゃないし。
riolaだって推定アイドルランクFだから実力評価される以前で終了とかね。
絵理ちゃん編に限らず、Dエンドはどれも投げっぱなしエンドと聞く
多分Dエンドのコンセプトなんだろうな
初アイマスだけどDSでは意図的にアクシデントパネルを組み込まないとアクシデントは発生しない?
取敢えずステージエディットでACC2組み込んで観たら他機種の尻餅アクシデントになった。
という事は、あとの2つも他機種と同じなのかな。
アクシデントパネルの取得条件って一体何だろう。
ACC2は重複して出たけど、1回目はバッドレッスン、2回目はパーフェクトレッスンだった。
条件なしの単に低確率で出現するレアパネル扱い?
※注:激ネタバレ
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas56009.png で見ると、絵理るんって一番分岐が複雑だね。
周回プレイが大変だ…。
進めない問題解決しました
やっぱりオーディション合格してなくてENDしてたみたいでして
しかし、愛のママン強すぎてワロタw
あれ絶対勝てないでしょ
まだ30いってない伝説的アイドルのママンとかイヤだよ
DSが初アイマスなんで知らないんだけど、涼編で千早が歌っている歌は何?
『目と目が合う〜』とか言ってるやつ
>>729 全体的にCは本懐遂げて無いけど別の道見つけました、みたいな感じなのかな?
>>729 DSにアクシデントは存在しませんが何か
パネル組まないとそのまま普通に踊りきります
まぁ俺もパフェでACCパネル取ったからランダムなんじゃねーの
>>713 そういや普段着はともかくジャージはレッスン時に使ってるポリゴンモデルあるからなあ
まだ未プレイなんすが、
ストーリー展開的に、三人の順番をこうするとより
楽しめる、とか感動する、とかありますかね。
前振りでは、なんか愛が主人公っぽいので
愛が一番最後かなっていう予感はするんですが。
>>737 どれかこれというものがあるとしたら
涼→絵理→愛の順番かな
>>737 好きな順にやればいいと思うよ
自分は涼→絵理→愛でやったけど、
愛は話にあまりインパクトがない気がした
涼が一番話のスケールがでかいからその印象が強すぎた
>>708 涼が旧スクとか着せられたら流石に可哀想じゃん?
負けルートに行くと他のキャラのルートに乗っかる展開も多いから楽しいよ
とりあえず、最初に絵理は避けた方がいい気がする。
この子の話は失敗ルートに行くと精神的ダメージがでかいから。
少し慣れてきて、ゲーム全体の雰囲気を掴んでからの方がいいんじゃないかなぁ。
>>737 誰からはじめてもOK
このとき、このアイドルではこうなってたんだ、的な部分はあるけど、
誰からはじめにやるといいみたいなのはない。
やっぱり最初は愛が一番無難かなぁ
>>737 大体こんな感じかなぁ
感動 熱血
愛ちゃん編 ○○●
涼ちん編 ○●○
絵理ちゃん編 ●○○
ただ、RPGでよくある「だんだん話の規模が大きくなってくる感」を味わいたいなら
絵理→愛→涼がいいのかも? 自分は涼→絵理→愛だったけど
涼と絵理のストーリーは色々濃すぎるから、愛を最後に持ってくるとちょっと物足りなく感じるかもしれない
愛→絵理→涼が無難かな
自分は話はどれも楽しめたから、正直どれは微妙とかはなかった
涼のストーリーが一番おもしろいので
掴みとして最初にやるのがいいかもしれない。
自分は 涼→絵理→愛(まだ途中)だけど
涼→愛→絵理の方がよかったかなぁという気がしてる
涼→絵里→愛でやりました。こころなしか多いなこの順番
最初、愛がすごく脅威に感じたなぁ。元気いいし
やべぇこんなやつが同期か…って思った
プレイ1周目はレッスン難易度高い&パラメータ伸びづらいという点で、
愛の「頑張ってダメならもっともっと頑張る」というスタイルと合致していて
ストーリーの王道さと相まって非常に燃えた
てなわけで俺は愛→涼→絵理を推す
近作のメインは 涼 と決めてたから
愛 → 絵理 → 涼 だったな俺は
とりあえず男の娘かなあ
絵理ちゃんは意外と表情豊かだなあ
ああ愛ちゃん最後か
なんか、好きなおかずを最初に食べるか最後までとっておくか論争を見ている気がするwww
ギャグの安定とかを考えると、涼が最初がオススメかなあ、やっぱり
自分自身は、絵理→涼→愛 とやって満足してるけど
インフェルノ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
お前らほんと涼ちん好きだな
まあ俺も 涼→絵理→愛 の順だったけど
俺は絵理→サイネリア→春香→美希
愛のシナリオは良くも悪くも直球だから、
最後にもってくると途中でダレやすくなる気がするなぁ
俺自身は、涼→愛→絵理でやって、これがベストだったなぁと思ってる
嫌いなものを最初に食べるタイプだから
涼→絵理→愛
食わず嫌いはいかんねうん
今になって考えてみると
>>750と同じ理由で愛ちゃんが最初の方が良かったかなと思う
しかし本当に涼→絵理→愛多いなw
愛は良くも悪くも王道で一番普通のストーリーだから最初がいいと思う
絵理と涼はどっちが先でもいいかな
俺は 愛→絵理→涼 だった
どのシナリオから始めるにしても、一周したらもうやる気ないっていう場合は除いて、やっぱり最初はベストエンド一直線がオススメ
愛→絵里→涼ですかねぇ。。
絵里は最初にやるにしてはちょっと分岐が多すぎる希ガス。
最初から涼もどうかと思うし、結局愛スタートが無難かと。
愛→涼→絵理の俺は少数派なのか。
>>762 愛のベスト通過はあんまり面白くない気もするけどなぁw
辞めない限りは突き進むのが面白いと思うけど。
前情報で、涼目当てで入る人がほとんどだろこれw
秋月家目当てだったので涼→絵理→愛だったなあ
涼がいなかったら、
アイドルマスターというゲームを知ってはいたけど
やる事はなかっただろうな
アイマスDSをやらなかったら涼のCDを予約することも
なかっただろうな。
前段階で愛メインで女装野郎なんざ興味ねぇの俺は異端なのか・・・?
DSはアイマスが好きだからとりあえず買ってどこで止めても悔いが少ないように
好きな順に愛→絵理→涼で流した
今は絵理>愛=涼
割と無難な順序だったと思う
まあ、涼はワキそれなくても硬軟バランス良いとは思う
ニコニコで箱マスが話題になって、涼でDSマスが話題になって…か
イロモノな雰囲気で客呼び込むのが芸風になってきてるな
思えば初代AC版も「ゲーセンでギャルゲー」というイロモノで出てきたんだな
>>769 べつにプレイヤーの恋愛対象ってわけでもないし
初見は驚いたけどもう女装云々とか気にしてない人が大半だと思う
(気にしてないというのも語弊があるかもだが)
王道で入り王道に帰るのが俺のジャスティスなので
愛→絵理→涼→愛です
涼ちんの脇汗ぺろぺろしたいって?
ワキもスネもツルツルでうらやましいって?
素で女装癖があるとか男が好きだとかいう設定だったらプレイしてなかったな
誰得w
>>775 同意
涼のキャラ設定は一歩間違えば、ボロクソに叩かれる危険な賭けだと思うから
性格やビジュアル、CV等あらゆるところに気を使ってると思う。
バンナム、このキャラに相当力入れてるんじゃないかな。
一番目はレッスン部分の負荷が高いから
一番気に入りの人を選ぶべきかと。
15歳で無駄毛無しで男から求婚されるってホルモンバランスおかしいだろjk
>>775 それだと一つ一つの選択肢に緊張感が出ないね、ゲームデザイン的にも紳士的にも。
例えば、すんなり女子トイレを選べてしまっても面白くない。
そういうキャラだと、マネジメント側として関与しないと退屈になっちゃう。
18禁だと「アイドルあいこ」という作品があるらしいけど検索で得られる情報以上は知らない。
>>777 だから、叩かれる事抜きにしても普通にエンターテイメントとして構築したらこうなるのが自然。
まーしかし実際涼スレには時々メンタル病んでるとかネタをネタとして楽しめない人がくるけど。
涼に感情移入したらホモとかショタなのか、愛や亜美に感情移入したらロリコンなのかとか、
そんなこといちいち気にしながらゲームしても楽しくないだろうに。
そういうこと気にする人は、車とか将棋のゲームやってたほうがいいのにね。
>>779 入れ替わっても気づかない双子とか、ALIVEって伝説ほどでは云々系の話はもういいよw
>>593 もう発表されたのか
やっぱ涼のキラメキラリいいよな
未収録は惜しい
>>771 一部で大喜びした人がいた一方で、相当数の人がネガティブな印象を持ったんじゃないの。
ゲームもCDもぱっとしない売れ行きなところを見ると。
・・・こういうことを書くと、アンチ扱いされるんだろうけどさ。
自分はDeary StarsもDream Symphony 00も買ってるけど。
そこまで気にしてた人は居た気はしないけど
出るたびにハードが違うのがなあ
これまでアケ→箱○→SPとマイナーチェンジの範囲で、
L4U含め765プロメインだったこと考えると、
アイドルが主人公なADVで主人公3人も新規アイドルということで、
多少冒険したこともあってどうしても売り上げは下がるだろうなとは思ってた
まあ、いずれにしろ次の作品はまたプロデューサー視点の765プロ物に戻るんだろうな
個人的にはアイドル主人公視点も残して欲しいけど
今までのシリーズ以上にDSが売れる要素なんてハナからひとつもねえよ
無印系列とDS系列で同時展開を希望したい
そりゃそうだろうけどね
単にファン側がハードルを高く見積もりすぎてるってだけじゃね
>>784 涼が普通の女の子だったらもっとぱっとしない売れ行きなってたと思うよ
涼は髪型がおかしい。
イケメン目指す男ならあんな髪型しないだろ。
売り上げが変わるかどうかは知らんが、
涼が普通の女の子だったらインパクトは減ってただろうなw
据え置きまでの繋ぎの外伝みたいな感じだったんじゃないのかな
発表前から女装少年疑惑があったことの原因の一つだしなw>普通の女の子だった場合の涼のキャラの薄さ
やっぱり体重で涼の正体に感づいた人もいるのかな
他の女性陣に比べて明らかに重いし
>>796 いたよ。誰もが男だと騒いでたらタルキ亭で発表された感じ
秋葉淀でハッピース流れてたw
発売されたばっかりだしゲーム内で流れてないしかなりマイナー曲な気がする・・・
>>794 外伝的性格も強いけど、開発時期から考えるとXbox 360から携帯ゲーム機に
移るにあたってPSPだけに絞るんじゃなくてDSにも手を付けて保険をかける
意図もあったんじゃないかと思う。
>>794 アイマス2がXBOXだとして、
876プロの続編はWiiで開発中?
アイドル視点シリーズとして、876編は続いてもらいたいものだ
次回作があるとすると今作の3人は先輩になってて非プレイヤーだろうけど
レッスン等のゲーム性は色々と厳しい事も言われているけど
アイドル視点で進める事自体は概ね好意的に受け止められてるっぽいし、望みはあるはず…
>>784 あくまで私見だと前置きした上で言わせてもらうなら、
涼の設定なんて大した影響を及ぼしてないと思うよ
(プレイヤーの投影としての)Pの不在であるとか、
765アイドルの脇役化であるとか、
既に人気がある声優の参加とかの方が、
シリーズファンへのネガティブな影響は大きかったと思う
すみません、愛編Eランクの「絵理とウェブラジオ」という営業、
能力値を流行3位→2位→1位の順に調整しましたが発生しません
もう同期オーディション受けられる状態になってしまったんですが
この状態からはもう発生できないでしょうか?
>>803 オーディション受けられる状態でも、営業発生条件満たせば営業は出てくる
ただ、社長のさぁオーディションよメールが来てるとダメかも
そのメール来てないのならまだ望みはあるので、
2〜3回休み取るとか、涼絵理のライブ見に行くとか、色々レッスン受けまくるとか
色々試してみるとそのうちヒョコッと出てくると思う
>>804 ありがとうございます
社長の「ちょっとテレビ局までつきあいなさい」に返信した状態でセーブしちゃったから
ダメかもしれませんな。
まあ何周もプレイするでしょうから、無理なら次回にとっておこうと思います
>>784 ゲームCD普通に売れてるよ
1万突破してる
セーブデータがせめて5つぐらいあればね
クリアデータ3人分+攻略分みたいな感じで
あんなスタイルいいのに体重あるなんて
次回作では1からやり直しになった夢子のストーリーが見たいな
次回作は夢子と鈴木と新キャラの3人でお願いします
>>802 私見に突っ込むのも何だけど、マ王とかのインタビュー読んでみたらいいかも。
DS876プロは「盛り上がりに乗り遅れて後から入りにくい」人をターゲットに
するためにあえて既存路線と変えた的な内容か書かれてる。
812 :
!!:2009/10/12(月) 19:10:24 ID:RMRMgQ050
尾崎さんのアイドル復活劇だろ?いがみ合いながらも鈴木さんと神聖リアラを結成して、
Aランクオーデで絵理ちゃんに二人で立ち向かう王道的天海
>リアラ
つられないぞ
>>801 もし876路線の続編が出て今回の三人が新キャラを導く先輩として出演したらそれだけで感極まってしまいそうだ
ストーリークリアした時点で自分の手を離れていった感じがして寂しいってのに
>>806 初動が(アイマスにしては)イマイチで売り上げが伸びていってるのは、従来とは違った層のファンを取り込めたってことかもね
訓練されたアイマスファンなら初回特典のWSカードを逃すとは考えにくいし
>>806 面白い売れ方してるみたいですね。
ゲームのほうもじわじわらしいですし
CDは初回で買ってたけど
開封したのは3人クリア後だったなぁ
ゲームやって面白かったからCDも買うか
って人もいそう
色々ネガられてる割りにゲームの値段中々下がらないな
値下げに期待してユニットライブの為の2本目買おうと思ったが
全然値段変わってなくて困った・・・
やっぱアケ版から秋葉原中心なのは変わっていなかったようだね
>>820 といっても4000円もするんだよな
普通ゲーム屋はこんなに安くないし
>>820 近くの祖父行ってみたけど元のままだったぜ
中古も4000円くらいだったぜ
>>823 まあアマゾンは発売前から5000円だけどな
DSのキャラは可愛くないから、って理由で買わないPが知り合いにいる。
なんともったいない!
まあ、L4U限定版に比べれば・・・
>>823 アマゾンは最初から2割引だったぞ
まぁ値段を5000円くらいにしとけば手を出しやすかったかも
あんな男の子が可愛くないはずがない
amazonは基本的にゲーム類2割くらい安くなるしなあ
一部の値引きされてないゲームが売れまくってるというのは確かだろうが
本スレと同時タイミングで吹いた
売り上げくん同時出没確認
>>787 本数ばかりを気にするのはいかにもゲハ的発想だw
pixivの動き等見ても>816のとおり新規開拓としては狙いどおりだと思われ。
>>811 そもそも765プロ主人公に据えたらPSP版と同じ販売方式になってたね
そのうえDSグラなのに阿漕だとか、俺の千早はこんな汚くないとかw
>>825 それは勿体無いな
俺も前イメージでは愛がギリギリ及第点だったのに
今は3人ともいおりん・真美・ゆきぽに続くトップ6入りになってると言うのに・・・
>>797 誰もがっていうか、男だと言う層と、女だと言う層が居て、カンカンガクガクやってるうちに男ばれ。
女だと思ってた人は少なくともキャラスレからは撤退してた。
#アンチにまでなったかどうかは知らん。
まあ、オレもアレで涼への興味はだいぶ変わった。
#アイドルとしてどうかから、プロデュースとしてどうかに。
絵理のダンスレッスン時における「いえーい…」が好きです
男バレする前は女の子を見た目だけで男扱いする層にムカついてたが
男バレした後は俺も男の子を愛でる派に仲間入りしました
今流行の男の娘路線じゃなくて
少女漫画に出てくるみたいな女装少年だったのが個人的にはよかった
>>836 実際にいそうだよねああいう感じの子
まあいそうなだけでいないんですけどね
衣装はどうやってふやすの?
一人クリアしたけどデフォルトのままだよー
>>838 日曜日にファンから送られてくる
週に1回は重要営業やっとくとアイテムもらえる確率が上がる…らしい
ランダムなんでダブリとか、服じゃなくてアクセやファンレターになるときもあります
システム上の都合とは言えファンレターが実質ハズレ扱いってのも考えてみれば複雑だな
ってそういやもうすぐQRコード入手第2弾の時期か、もう持ってるアクセサリだったら悲しいけど
ファンレター保管できたらよかったのに。
箱だとハズレ以前に下手すればテンション低下するからどっちもどっちw
第2弾はバカには見えない服でお願いします
>>802 Pが不在だったL4Uは売れてたし(売れ残りは多かったが、売り上げも多かった)、
765アイドルが脇役だった961CDは765と同等以上に売れたし、
既に人気がある声優なら、アケ版のキャスト決定時には既に人気声優だった
釘宮理恵が最初からいるじゃん。
>>806 累計にしてようやくここ2年ほどのアイマスCDの初動に追いついた程度。
このところのアイマスCDは累計だと1万数千で安定していた。
最大のものだと2万程度のようだが。
アイドルも見えなくなりますがよろしいですか?(Y/y)
普通に間違えた、これじゃ自分がバカって言ってるようなもんじゃないか…
>>844 DSのCDも765アイドルが少しでも出てればそれくらい売れたでしょうな
やっとゴシックプリンセスゲットだぜ…
キャラデザイナーは変えなくてもよかったんじゃないかって思う
愛ちゃんは記号足りなすぎ
オザリンが何もしなくても人目を惹き付けるのがアイドルみたいな事言ってたから
ダメ候補生という設定的に、敢えて地味目に設定したのかも……という深読み
正直876キャラを始めてみたときはこれはねーよと思った
でもPV、ディアステなど情報露出があるたびにお?と興味を引かれ
本編では見た目でも設定でもなくストーリーでキャラが完全に立ってた
負けたと思った
【THE IDOLM@STER】秋月涼 1【DearlyStars】
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 19:32:09 ID:T35ss66X
「THE IDOLM@STER DearlyStars」の、秋月涼さんのスレです。
18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 03:47:27 ID:ta/YD1lb
さすがにDSで男の娘は無いかねぇ…
18レス目、約8時間で予想されてたみだいだねw
>>816 根拠はなんもないけど、なんか今回は購入者の従来ファン比率が一番低い気がする
バンナムにしちゃ従来ファンがさほど買わなかったのは辛いかもしれんし
これを理由にアイマス層崩壊論(ラブプラスに流れた云々の戯言とかも)で叩かれるかもしれんけど、
めげずにこの層を切り捨てずこれからもやってくなら(今度は売上でも)次につながると思うのよね
初動4万だったイナズマイレブンがめげずに色々地道にやって男児の人気集めて、
この前の2で初動30万売れて成功したのを見ると尚更そう思う
(まああれはアニメとかも結構力入れてた分同列に語れない類いかもしれんがね)
あと個人的にはギャルゲー層っていうか、
これまで大人買いとかしてて目立ってたコアユーザーが手を出さなかった場合の
アイマスの売上=ブランドの実力がどんなもんかっていうのを今回分かったのは大きかったと思う
だからある意味ラブプラスに感謝してるw
>>855 コアユーザーは買ってるでしょ
765のアイドル出るし
>>851 そうかなあ?自分は愛ちゃん好きなんだが。
SPの雑誌付録ポスターも同じ人だけど、あの絵柄も好きだ。
搾取してくれないと奉仕する自分に浸れない
ネトゲ廃人気質だって極少数いるんだよきっと
>>849 とりあえず3人ベストエンドみたけど未だにVo衣装はルージュノワールしかゲットできてないという俺
衣装全然手に入らないです
敗者復活ルート&ランク別EDの回収プレイで、重要営業は週1回だけやってれば
自然と衣装もアクセも貯まってくるよ 現在9周目でまだゴシプリ貰えないけどorz
>>855 >バンナムにしちゃ従来ファンがさほど買わなかったのは辛い
ここは的外れかな。
>811と>832を総合すると、従来ファンに期待するなら
新キャラ&新システム&DSで出す行為自体に意味がなくなってる。
>今回分かったのは大きかった
マイナス面だけじゃなく、得たものは色々あるだろうさ。
ダウンサイジングになってしまうDSでもついてくる層がいるのだから、
PS3のリリースには不安要素なさそうか?とか。
つか完全新規キャラで一ヶ月でCD売り上げ枚数一万突破なら十分売れてんじゃないの
去年発売のアイマスCDだって2008年間の売り上げ累計は13000程度だしそこで悪いとも思わんけど
というか今までとは違う感じの売り上げ方な気がする。
>>855 なんで1行目が「根拠はなんもないけど」なのに
2行目以降がその1行目を前提にした話なのですか
961キャラは抱き合わせでしか出していないから、何の比較材料にもならんしな
>>851 理由は分からないけど窪岡氏はもう基本的に描かないんじゃないの?
SPの新私服イラストも今回のキャラデザの人が描いてるみたいだし
867 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 22:32:13 ID:2PwR3u+U0
DSは従来キャラの引退フラグ?
>>861 今数えてみたら、空いてるのは32箇所
個人曲やアピール系が全然埋まってないんだよなぁ
ランダムだとしたらかなり確率低いのかも
>>868 9周でもまだそんなに空いてるのか
全部集めた人いるかな?
870 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 22:41:43 ID:2PwR3u+U0
QRコードだったけ
あれ、いつ使うの?
>>865 専用サイトまで立ち上げて765VS961のCD対決の構図を煽ってたしな
それに比べるとHELLOの宣伝は地味過ぎる
攻略本に全アイテムのQRコードがついてれば嬉しいんだが
QRコードの使い方がキュンキュンメガネみたいに携帯サイト連動が前提じゃありませんように
DSLiterなんでトレーニングウェア解放条件がQR限定だったら泣く
QRはゲームでも手に入るレアを手に入れやすくって発売前から言ってるからそれはないかと。
876げと
レアはレアでも「全衣装&アクセコンプで解放」とか可能性0じゃないのが怖い
……PS1のR4でパックマンカー入手を諦めたのを思い出したよ
877 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 23:12:05 ID:2PwR3u+U0
>>876 おめー!
それはあり得る
じゃないとネットに公開されちゃうリスクがあるからね
わざわざ携帯とDS本体で相互認証までさせてるのに3回で終わりってのは少しさびしいな
とは言っても12月までやり続けたら大抵のアクセサリは既に入手してそうだけど
だが16人プレイがフラグ
>>880 冬のヨドバシルイーダが、イェー!フゥー!ハイッ!
とか言ってる廃人の溜まり場になるわけですねw
ヨドのダメ店員が床に876と書くだけで
そこには阿鼻叫喚の女子小学生軍団が...!
とりあえず直近のは4th ANNIVERSARY LIVE DVDの
シークレットイベントだろうな 神様当選させて……
アイマスターでニゴちゃん担当のダンスレッスンだっけ?あれ決まってないよね?
ソコをあのヲタコールにしてもらおうぜ。
うっう〜 と ナノー☆ と ワッホイ! でさ
>>851 バンナム側が変えたんじゃなくて、御大側の都合かと・・・
>>871 ・限定版DVD付き (初動売上の大半がこっち)
・イベント抽選権付き
・専用サイト立ち上げ
・765既存キャラも一緒
・SP発売前のCDで、アイマス全体の盛り上がりがそもそも違う
だからね・・・
オバマス・カラデイは、ここまでやって1.3万〜1.4万で初週率8.5割
上に書かれてるの全部無しの上に新キャラのみのDSCDで、1万で初週率7割(つまり伸び代が大きい)
むしろこんな売上良いのにはびっくりだよ
涼目当てで買う奴なんて変態だよな、まぁ俺だが。
はじめ、ファミ通で三人見て「こいつら似通った容姿だな、アホ毛二人いるし」とか思ってた
しばらくして、涼が男の娘と知って購入決定
ニコ動で、絵理に興味を持ち出す
購入、涼→絵理の順でクリアする
「結局、愛には興味湧かなかったが一応やるか」→愛株急上昇、それ以上に舞さん株S高
結局完全に楽しんでしまった
どうせ画質が云々とかの文句は、大体プレイ後はどうでも良くなるな
オーディションで勝っても負けても同じルートを進む場合って両方のパターン見てみる価値あるかな
891 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 05:43:53 ID:rDjbnNj90
>>889 > 購入、涼→絵理の順でクリアする
どうしてもこのコースだな!
> 「結局、愛には興味湧かなかったが一応やるか」
アクセサリコンプには安心して使えるキャラとして重宝してますw
> 結局完全に楽しんでしまった
ああ、次はステージモードだ…このパネルを置く操作性とか、
モーション尺の長さ変更はタッチペンなしでやってられない。
> どうせ画質が云々とかの文句は、大体プレイ後はどうでも良くなるな
画質を求めて無かった自分にはむしろ好印象。
というのは、ラブプラスにしてもすごい頑張ってるけど
「所詮DSだわ、据置かPSPならもっと良かった」
と言われたら否定できないハード依存のハンデがある。
しかし、このザラつきが逆にゲーム感があって安心するから擬似行為、
ネタとして割り切る敷居が低くなるんじゃないかとラブプラスは特に。
PSP以上の性能のハードで出してたら会話シーンのキャラ絵がいつもどおりのポリゴンモデルになって
今回の2D絵ならではの細かな表情とかが出せなかったんじゃないかな
あと、主人公キャラが画面に映ってない会話シーンがもう想像できない
そこは二画面ならではだな。
>>888 それでも4000人の購入者が消えた
・SP発売前のCDで、アイマス全体の盛り上がりがそもそも違う
って、SPでアイマスのファン層は拡大したはずでしょ
まあ、全ての結果が出るのはC4U2の売上だね
本当にDSで新規層が増えてこれまでの最高記録更新するのか
蓋開けてみたら今までのファン層すら離れててDS路線の延長の売上しか出ないのか
どっちにしてもゲームソフトはドキ魔女より売れてない時点で失敗だと思うけど
もう一歩スレに帰れよ
夢子ちゃん飴玉もってきて〜
夢子と鈴木さんに出会えただけで元は取れてるからなあ
>896
つかわざわざ出張してまで売れない言いたいだけの暗い情熱を燃やすのは何がしたいんだろうね
素直にゲーム楽しめばいいのに
個人的には今回これのためにDSiごと購入したけど
全く後悔してないしむしろお釣りが来るくらい楽しめたわ
夢子や鈴木さんみたいなサブキャラも3Dモデルから2Dに書き直してんのかね?
局長や武田は明らかに質感が違うから最初から2Dで書いたっぽいけど
まなみさんや尾崎Pはどっちと言われても信じそうで判断つかん。
もし2Dから書いていたら例のハイライトなしシリーズは
ちょっと考えにくい
3Dだと反射のベクトルがあっち向きで光らなくても納得できるけど
>>895 新規の一人としての意見ですが、どうにも的外れなマーケティングです。
自分は当該作品限定、過去の関連商品とか関連イベントまで興味ありません。
キャラクタもシステムも違う既存作品に手を出すほど熱狂的ではありません。
今回手を出せた理由の一つは、過去のしがらみがリセットされた点にあります。
無条件に前作も踏襲するはずだとかいう前提を設定されても困るのです…。
>まあ、全ての結果が出るのはC4U2の売上だね
>本当にDSで新規層が増えてこれまでの最高記録更新するのか
C4U2なんて初めて聞いたので、ググったらクリスマスアルバムのようです。
ゲームではない上に、しかも収録曲未定とかで収録されるのは6名固定。
>>2009年12月16日発売予定
>>歌・トーク(予定):
>>星井美希(CV長谷川明子)、高槻やよい(CV仁後真耶子)、如月千早(CV今井麻美)、
>>三浦あずさ(CVたかはし智秋)、双海亜美/真美(CV下田麻美)、四条貴音(CV原由実)
えー…せめて涼編で好感もった真は?律子は?
…ではせめてプリコグとかDS楽曲を頼んでみますか。
>>テーマは、「クリスマス曲などのウィンター・ソング」
ごめんなさい、DSからの自分には購入動機が全く見当たりません><
これ完全に旧作キャラのファン、しかもコアな層へのサービスですよね。
完全初回限定生産という販売方式からも伺える代物で、結果判定とかもう無茶苦茶。
どれだけDSの影響力を過大評価したらそうなるんですかw
五周目終了。
この時点でパネル未所持の個数は30で、キャラ持ち歌系とアピール・アクシデント系がぽっかり空いてる。
レアパネルとはいえ、幾らなんでも出なさすぎな気もするが…
何か特殊条件でもあるんじゃないかと勘繰りたくなってくる。
衣装・アクセは計56個と、まずまずな集まり具合ではあるけど…
ところで衣装、やっぱり種類によってイメージアップ補正がでかいのがあるね。
曲+並のアクセより、特定のアクセ一種の方が伸びが凄いとか…
衣装補正とかは分かりやすくはして欲しかったね
変更できるのも週1だしリセットすればいいじゃんってはなしだけどw
>>904 周回回数よりも、どういう内容かのほうが気になります。
自分が涼のアピールを入手した時は涼で1周して、クリア前のCランクから
再開したストーリー終盤のレッスンでした。
イメージレベルとか関係してくる可能性もあるかもしれません。
>>906 基本的に、全てベストエンドルート。
ただし各キャラ二回目は寄り道(負け含み)ルートで進んでいる+営業コンプを目指して進んでいるので
各ランクで成長限界ギリギリまで育てつつ進めていますね。
レアパネル系で持っているのは絵理アピール、Dazzling World1だけ。
絵理アピールは(確か)絵理一周目、Dazzling1は涼二周目で取得。
それ以降、レア系が出てくる気配は無し…
とりあえず言える事は
バンナム的には「うーん」て感じだけど
コロムビア的には下手な歌手のCDより売れて良いのは確か。
ナムコ側の損益分岐点やら売上目標やらわからん以上「うーん」もクソもない気がするんだが
なんかオザリンはスリット入ったスカートはいてるよなぁ?
ズボンってイメージあるけど全体像って公開されてない?
このゲーム予想外に面白かったなぁ
3人ともいいとは驚いた
あちこちで突っ込まれてるが895の人は毎回データの読み方がおかしい。
今回だと「なぜどき魔女の最終売り上げと発売一ヵ月時点のアイマスDSを比較するのか」ってのが最大の突っ込みどころか?
ガミPの「SPは新規購入者が40%」というコメントを
「ファン人数が無印アイマスの1.4倍になった(だからDSで激減した)」と読むのもおかしすぎる。
これはSPが20万本売れたとして、そのうち40%の購入者は過去のアイマスをプレイしてない(SPから始めた)っていうデータだろ。
バンナム側は公式サイトのアンケートや葉書などで把握しうる
そして、HELLOが発売日以降も延び続けて1万枚超えたという要素は、完全にスルー。
こいつの中では発売週以降に売り上げが伸びることはないらしい
本当にその通りなら、箱版無印なんかいまだに3万本前後だよ
>>903 過去のしがらみってw765キャラいる時点でそんなレス付けてどうすんのw
コピペにマジレスもアレだが擁護するにも、もう少しマシな事を言え
DSがコケにされる事をわざわざ言うなw
愛ちゃんだけEで戸松ってる・・・
レッスン疲れだろうか
>>914 箱マス本数売上の40%増な
箱マスの半分以下じゃ話にならん
愛ちゃんルートの終盤は王道だけに燃える天海だからガンバれ
ドラマCDとかで夢子やセントマリアさんもこ声付くんだろうか
千早の扱いが神格化されててびびった。
やることも言うことも、胸を除いてスケールが大きすぎる。
まあ、空港でうれしそうに俺のところへ駆けてくる千早の笑顔は変わっていなくてよかった。
>>912 >Xbox360 THE IDOLM@STER アイドルマスター Live for you!
>2008/05/19 >amazon70%でとまったかとおもったらなにげに 40円値段がさがって 2940円になってるな
>値崩れ >プラコレ >廉価版
THE IDOLM@STER アイドルマスターL4U大反省会
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1204176705/ 316 名前:名無しくん、、、好きです。。。[] 投稿日:2008/03/19(水) 16:57:28 ID:iXQgr7G6
【ゲーム】Xbox 360「THE IDOLM@STER Live For You!」 発売
から1ヶ月を待たずに半値以下で販売
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1205851871/ 510 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 07:57:40 ID:6SO4nZL9
>Xbox360 THE IDOLM@STER アイドルマスター Live for you!
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その18
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1210550800/ 491 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/05/18(日) 17:18:47 ID:KyGZx0Vo
>>318 >アイマス限定版の叩き売りが、日経エンタテインメントで晒されてたZEwwww
ttp://ent.nikkeibp.co.jp/ent/main.shtml 月刊「日経エンタテインメント」(雑誌 日経BP社)
2008年6月号84ページ右下
アマゾン叩き売り画面写真つき記事
574 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/05/19(月) 15:30:47 ID:Rt/VZXGq
>>500 限定版定価9800円 (仕入れ値=定価の60%仮定)
→70%値引き 2980 円で投げ売り
→100本で 29 万円 損?
→1000本で 290 万円 損?
→10000本で 2900 万円 大損? →販売店涙目?www
578 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/05/19(月) 17:11:31 ID:XLVghnul
amazon70%でとまったかとおもったらなにげに
40円値段がさがって
2940円になってるな
昨日ポチッたのは総計だった・・・
643 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/05/20(火) 04:32:22 ID:6fhrv7Jm
>>640 買わなければ買わないほどどんどん値段下がってくよ
あとで90%引きになったときに
「もっと待っておけば良かった」って言わないように注意しなよ!
512 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 16:56:37 ID:rOD8SUML
amazonのL4U在庫切れたみたい。ソースはアマヲチスレこと一歩引いたスレ。
522 名前:名無しくん、、、好きです。。。[] 投稿日:2008/05/22(木) 13:29:08 ID:dgR0k3fe
>>512 マジで!?と思ったら本当に売り切れてた。別ショップが6380円で売ってるね。
18日に税込¥3,072で買った俺は勝ち組なんでしょうか。
638 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 13:36:02 ID:G4UYmuRz
Shiny Smileを普通にDLさせてくれないか?
639 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 18:03:31 ID:D7WCo4KP
プラコレ化されりゅころには開放されるんじゃないか?
売り上げ云々って言ってる連中は
>>912のスレへ帰れ
つかDS新規の自分にとっては
箱もPSPもどうでもいいわ
>>918 そもそもドラマCDは出ない気がする
DS自体が紙芝居付きドラマCDみたいなものだし
コピペさんはもはやアイマススレの風物詩だからスルーしとけ
毎回似たようなものしか貼らないのでNGワードに突っ込んどけば消えるし
機種は何でもいいカラ、サイネリアさんを主人公で出して欲しいデス
PCのエロゲーでよければ(ry
DSのCDにイベント応募券付いてくるみたいね
多分アニメイトとかゲマとか店舗限定
>>929 新宿ヨドで買ってもついてきたよ。
コロムビア主催の外付け特典のようです。
コピペの人っていつから活動してるの?
>>911 パンツルックかと思ってたら
意外と破廉恥な格好してるんだな
>>931 俺の覚えてる範囲では箱○のL4Uあたりから
もっと前からいたかもしれん
尾崎さんのインナーに肩紐がついているのかすごく気になる
>>930 おお、情報ありがとう
ポイントあるかヨドで買うか・・・
駅伝パイタッチの「それじゃR-15指定になっちゃうよ」は自虐か?
パイタッチの反応が
無印よりエロくなってる気がするなあ
携帯機なのに
>>937 建前上女同士って事で自重をやめてる感はあるね。
Pや涼は基本的に謝るか言い訳するけど愛や絵理は悪びれない事が多いし
向こうから胸を触らせたりπタッチが正解なコミュが明らかに増えてる。
タッチイベント、分かりにくいのが結構あるな。
真の筋肉とか、タッチエフェクトが出るが反応しない所が多いような。
やよいのハイタッチと、真の拳で、
短くタッチしても反応しなかったから長押ししてたら怒られた。
940 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 16:04:53 ID:RAPe7Cuq0
>>937 君ら紳士が「パイパイ、パイパイ」連呼した結果だろ
涼での初営業温泉で正面見なかった(誘惑に打ち勝ちました)俺に一言。
普通はそうする
>>937 PSはCERO:Bでエロが少なかったからその反動だな
>>939 ドーンはまさに同じ事やっちゃったなあ
二回ほど同じ失敗した覚えがある
>>941 真剣に打ち勝とうと思ったのに
なんか操作がよく分からず打ち勝てませんでした
946 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 19:17:28 ID:375ctpfK0
>>945 あの涼ちんは本能パワーが強すぎて理性の分が悪い
涼のエージェント、キラメキラリ、
真のエージェントを聴いてたら
真のキラメキラリを聴いてみたくなった
結構合うんじゃないだろうか?(きゃるる〜ん声で歌ったら)
>>904 >レアパネルとはいえ、幾らなんでも出なさすぎな気もするが…
確か、アケ版は稼動から5年経っても衣装フルコンプの話を聞かない。
レアが出ないのはいたって正常だ。
>>911 これって中に着てるのはレオタードと考えて良いの?良いの?
日曜日のプレゼントってさ、一体どういう判定してるのかな?
土曜の朝にセーブして衣裳が来るまでリセットし続けようとおもったのに
同じ文面の手紙しか当たらない。
一週間で一つストーリーイベントこなすとして、
そのイベントを行った時点でアイテム確定?
>>896 一歩はどちらかというとDSに好意的なやつのほうが多い感じだぜ
>>960 前に金曜の時点で決まってるとか聞いたけどどうなんだろう
>>960 毎回土曜に同じ行動(休む)ばかりしてない?
営業をやれば出目は変わるはず
真くんに自転車歌ってもらったらメロメロになったノ
ドレッシングスイートって何なのかな?
同じ土曜日に営業、レッスン、休暇、ためしてみたけど
全部同じくひまわりの腕輪だった。
やっぱり金曜確定なのかな? ルーレット狙って出すのはかなり面倒かもしんない。
>>968 乱数が変わるのは重要営業だけなのかな?
>>969 >>968で「!」のついてない営業もしたけど
アイテム変わらなかったから・・・そうなんじゃないかなぁ?
金曜でも全く同じ行動するとプレゼント変わらなかった気がする
972 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 22:33:36 ID:c+ZItIBtO
まなみさんの肩の雪をはらうタッチコミュが何度やっても分からなかった
ごめんあげちった
絵理で辛いけどって言われるたびに休んでるんだけど休みすぎかな?
後ダンスレッスンがいつもノーマルどまりなんだけどコツとか無いですか
ダンスはちょっと遅めに押すが吉
まなみさんて右乳が不自然にでかいよね
ダンスは音を消すと惑わされなくていいよ
誰だよ左利き
ハメ撮りとかだと右手にカメラになるしな
>>960 一応色々調べた結果、自分の仮説では
基本的には行動の順序は関係無く
「その週に何を何回やったか」に対するプレゼント表がある感じ
なんだけど、ある特定の順番で実行した時だけ
プレゼントが変わるのも確認してる
(休み3回の後、!営業、休み、レッスンを6パターンの順序で実行したら
1パターンだけ違うプレゼントで他は全部一緒だった)
DSが終わったので、SPを試してみたが完全な地雷だったな
何故こんなものが持ち上げられてると持ったら、痴漢戦死の後押しなんだな
グラの性能がいいはずのPSPなのにDSよりカックンカックンで気持ち悪い
実はDSiの内カメラでプレイヤーの表情観察して決めてる
>>983 アイドラとか配信続いてるしSPはいちおう本流なんじゃね?
DSあそんだ後にSP遊んで逆の印象うけたよ。
ステージシーンとか綺麗だしね。
>>985 触るとなんか伝染ってはいけないものが伝染るぞ。見ないふりをするんだ。
SPのステージで一つ気になるのは
歌ってないところでも口がパクパクしてるところだな
ソウルキャリバーBDのスタッフちょっと分けてやれよって思ったな
PSPで頑張りすぎだろあれ
DSは問題ないのにどうしてSPは魚の呼吸みたいになっちゃったんだろうな
開発会社が違うから
パネルが何回も連続で同じ物を取得する事があるんだが、
もしかしてシナリオ毎に取得できるパネルが決まっているのか?
流石にshiny smile1の四回連続取得はこたえた…
ダークゾディアックが4回連続で来た俺とどっちがアレなのかね
!つき営業もやって金曜も土曜もレッスンやってるのにハズレや手紙がくると凹むなあ…
やたらダブるのはアイマス伝統の仕様となかば諦めてるが……
特定条件下で必ずこれになる、とかいうのはあるかもしれん
ではここで発売されて約1ヶ月、チラ裏的感想
・アイマス歴
今作が初めて。声優ライブとか写真を見るだけで抵抗感があった。
乗り遅れたし、こういうゲームをやることはないだろう。
・購入動機
男の娘ネタを?バンナムが?あのアイマスでやった?従来ファンそっぽ?
これはネタになるな。見せてもらおうか、バンナムの、そしてアイマスの最期を!
シリーズやってなくても入っていけそうで、DLC前提で無く完結が見えてるので
気に入らなければ速攻売ればいいし。
・メインキャラ周辺の感想
涼と真の少年同士のようであり少女同士のようなコンサバティブな関係が面白。
絵理と尾崎さんと鈴木さんの関係が良かったが、なんといっても最後の絵理。
愛は反抗期を思い出してチクっときたが舞さんのおかげで重くなくて安心した。
・プレイ中の変化
振り付け変更までしてたせいか、楽曲が頭からこびりついて離れなくなった。
QRコードを使うっていうからモバイルサイトに会員登録した。
・現在
ステージモードでプリコグとか延々と再生してリハビリに専念中。
気がついたらHELLOが家にあるがれっきとしたリハビリ器具。
なぜかカートリッジが2本あるように見えるが目の錯覚だろう。
さて待望のプリコグの発売日は…?!
…危なかった。もうちょっとで引き返せなくなるところだった。
男なんか混ぜたりして今後いろいろとやりにくくなると危惧されていたとおりだな。
成仏できない霊の中には、自分が死んだと自覚してない奴らがいるらしいぞ。
まぁおいら唯物論者だから関係ないけど。
浸かってる!どっぷり浸かってるよこの人!
>>995 お前は今後クロスワードを聞きまくるだろう
>>995 もう引き返せなくなっているようにしか見えないのだが…
何であれ、楽しんだもの勝ちだよ。
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